FOK!forum / Gaming / Het Grote Final Fantasy Topic - Deel LII
Prittdonderdag 24 juli 2008 @ 18:52


Intro

De RPG-reeks die bekend staat om z’m diepgaande verhaallijnen, intrigerende karakters en z’n verslavende urenlange gamplay. Chocobo’s, Moogle’s, airships, Gil als valuta, ouwe mannen genaamd Cid, Biggs, Wedge, Bahamut, Ifrit, Shiva, Bombs, Cactuars, Tonberry’s… ze komen in ieder deel voor, maar voor de rest is elk deel een unieke ervaring!

Final Fantasy Games

Een compilatie van alles wat met Final Fantasy te maken heeft, met het platform waarop het verschenen is/waarop het zal verschijnen.

  • Final Fantasy Main Serie

    Final Fantasy I - NES, Playstation, GBA
    Final Fantasy II - NES, Playstation, GBA
    Final Fantasy III - NES, Nintendo DS
    Final Fantasy IV - SNES, Playstation, GBA
    Final Fantasy V - SNES, Playstation, GBA
    Final Fantasy VI - SNES, Playstation, GBA
    Final Fantasy VII - Playstation, PC
    Final Fantasy VIII - Playstation, PC
    Final Fantasy IX - Playstation
    Final Fantasy X - Playstation 2
    Final Fantasy XI (MMORPG) - Playstation 2, PC, Xbox 360
    Final Fantasy XII - Playstation 2
    Final Fantasy XIII - Playstation 3, XBOX 360 - nog niet gereleased -

  • Compilation Of Final Fantasy IV

    Final Fantasy IV: The After

  • Compilation Of Final Fantasy VII

    Final Fantasy VII: Before Crisis
    Final Fantasy VII: Crisis Core
    Final Fantasy VII: Dirge Of Cerberus
    Final Fantasy VII: Dirge Of Cerberus (Lost Episode)
    Final Fantasy VII: Snowboarding

  • Compilation Of Final Fantasy X

    Final Fantasy X-2

  • Compilation Of Final Fantasy XI

    Final Fantasy XI: Rise Of The Zilart
    Final Fantasy XI: Chains Of Promanthia
    Final Fantasy XI: Treasures Of Aht Urhgan
    Final Fantasy XI: Wings Of The Goddess

  • Compilation Of Final Fantasy XII

    Final Fantasy XII: Revenant Wings
    Final Fantasy XII: International Zodiac Job System

  • Compilation Of Final Fantasy XIII / Fabula Nova Crystallis

    Final Fantasy Versus XIII
    Final Fantasy Agito XIII

  • Tactics series

    Final Fantasy Tactics (Original)
    Final Fantasy Tactics: The War Of The Lions
    Final Fantasy Tactics Advance
    Final Fantasy Tactics A2: Grimoire Of The Rift

  • Chrystal Chronicles Series

    Final Fantasy Chrystal Chronicles
    Final Fantasy Chrystal Chronicles: Ring Of Fates
    Final Fantasy Chrystal Chronicles: The Chrystal Bearers
    Final Fantasy Chrystal Chronicles: My Life As A King

  • Dissidia Series

    Final Fantasy Dissidia

  • Chocobo Series

    Chocobo’s Mysterious Dungeon
    Chocobo’s Mysterious Dungeon 2
    Final Fantasy Fables: Chocobo’s Dungeon
    Final Fantasy Fables: Chocobo’s Tales
    Chocobo Racing

  • Adventure/Legend/Mystic Series

    Final Fantasy Adventure
    Final Fantasy Legend I
    Final Fantasy Legend II
    Final Fantasy Legend III
    Final Fantasy Mystic Quest

  • Kingdom Hearts Series

    Kingdom Hearts I
    Kingdom Hearts II
    Kingdom Hearts: Chain Of Memories

  • Other

    Bahamut Lagoon
    Chrono Trigger
    Secret Of Evermore
    Ehrgeiz
    Vagrant Story

  • Movies

    Final Fantasy: The Spirits Within
    Final Fantasy: Advent Children


    Links

  • Square-Enix
  • Final Fantasy Retrospective, grote compilatie over alle delen. - tip -
  • Fok!'s terugblik op Final Fantasy - tip -

    Voorgaande Topics

    01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20
    21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40
    41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 |
    (OP)


    [ Bericht 51% gewijzigd door Pritt op 25-07-2008 09:33:20 ]
  • Oponndonderdag 24 juli 2008 @ 19:06
    tvp
    Prittdonderdag 24 juli 2008 @ 19:16
    k OP is nu in iedergeval weer geupdate in vergelijking met de vorige, volgende deel komt een nog flitsendere versie met meer plaatjes.
    PaRoDiUzZdonderdag 24 juli 2008 @ 20:00
    FF I is ook uitgegeven voor oa de de MSX , de PSP (deel II ook trouwens en ook voor de Wonderswan Color, alhoewel deze handheld nooit buiten azie is uitgebracht)
    bij other zou Secret of Mana ook niet misstaan aangezien die serie voortborduurt op final fantasy Adventure op de GB en deze zelfs als remake op de GBA onder de naam Sword of Mana is uitgebreacht)
    Wat secret of evermore,bahamut lagoon of chrono trigger btw met de FF serie te maken heeft is mij eerlijk gezegd en raadsel(ookal zijn het een zeer sterke games, maar in dat geval kan je er een lijst onder zetten van alle toffe square/enix games die zijn uitgebracht)

    Toffe OP btw
    Notorious_Roydonderdag 24 juli 2008 @ 20:16
    Wow, mijn FOK!games special staat er tussen als tip! Thnx

    Mooie OP trouwens, best veel FF-delen eigenlijk al!
    Ixnaydonderdag 24 juli 2008 @ 22:49
    TVP

    Mooie OP trouwens.
    Twarresdonderdag 24 juli 2008 @ 22:58
    Kijk op zo'n OP kunnen we trots zijn. Maar goed.. Waar hadden we het over?
    Aethervrijdag 25 juli 2008 @ 00:16
    quote:
    Op donderdag 24 juli 2008 22:58 schreef Twarres het volgende:
    Kijk op zo'n OP kunnen we trots zijn. Maar goed.. Waar hadden we het over?
    We zaten te wachten op jouw FFIV-DS review?
    Twarresvrijdag 25 juli 2008 @ 07:46
    Oh ja. Hij's vet. Meer details in de loop van de dag.
    Twarresvrijdag 25 juli 2008 @ 08:45
    Goed... Waar te beginnen?

    Graphics zijn erg mooi. Mooier dan FFIII en op de een of andere manier ook kleurrijker. Voice acting is redelijk goed. Kan beter, maar is gewoon voldoende. Die gekkigheid met de besturing uit FFIII is er in ieder geval uit voor zover ik kan zien. Alles speelt zich af op het bovenste scherm met uitzondering van de mini games. Battle systeem werkt goed en is duidelijk en overzichtelijk. Maar ik vind de verschillen tussen verschillende battles te groot. Het ene clubje vijanden maai je zo neer en met het andere heb je beduidend meer moeite.

    En het verhaal.. Tja, ik kende het verhaal nog niet, dus voor mij is alles nog nieuw, maar het zijn wel een heleboel verhaallijnen waar je mee geconfronteerd wordt in het begin. Ik heb nu net de Ant Lion verslagen en heb inmiddels al 6 speelbare personages gehad. Vinnik best veel.

    Voorlopig cijfer : 8,5
    Ruimte nog voor verbetering, maar een goede FF tot nu toe.
    Aethervrijdag 25 juli 2008 @ 10:07
    quote:
    Op vrijdag 25 juli 2008 08:45 schreef Twarres het volgende:
    En het verhaal.. Tja, ik kende het verhaal nog niet, dus voor mij is alles nog nieuw, maar het zijn wel een heleboel verhaallijnen waar je mee geconfronteerd wordt in het begin. Ik heb nu net de Ant Lion verslagen en heb inmiddels al 6 speelbare personages gehad. Vinnik best veel.
    Aantal personages is inderdaad (erg!) hoog. Vooral in de eerste uren gaat het erg snel.
    Notorious_Royvrijdag 25 juli 2008 @ 10:47
    De personages in FFIV zijn inderdaad hoog in aantal, en er staat je ook veel te wachten wat betreft die personages. Maar dat maakt FFIV wel erg tof.
    Twarresvrijdag 25 juli 2008 @ 16:04
    Ben benieuwd.

    Vanavond weer verder. Op naar Fabul!!
    #ANONIEMvrijdag 25 juli 2008 @ 16:04
    Immer met FFVII bezig, hopend op een remake.
    Wiehoezaterdag 26 juli 2008 @ 00:56
    TVP

    Net terug van vakantie. Op vakantie nog even bezig geweest met Final Fantasy IV voor de advance. Ik kwam helaas vast te zitten.
    Ixnayzaterdag 26 juli 2008 @ 03:07
    quote:
    Op vrijdag 25 juli 2008 10:47 schreef Notorious_Roy het volgende:
    De personages in FFIV zijn inderdaad hoog in aantal, en er staat je ook veel te wachten wat betreft die personages. Maar dat maakt FFIV wel erg tof.
    Zo veel zijn het er niet. FFVI had er pas veel.
    Aetherzaterdag 26 juli 2008 @ 09:20
    quote:
    Op zaterdag 26 juli 2008 03:07 schreef Ixnay het volgende:

    [..]

    Zo veel zijn het er niet. FFVI had er pas veel.
    VI heeft er maar twee meer. Het tempo in IV waarmee nieuwe erbij komen en weer vertrekken is veel hoger ivm andere FF.
    Ixnayzaterdag 26 juli 2008 @ 13:55
    Het is beter als je je chars al vroeg in het spel krijgt, dan heb je nog genoeg tijd om ze zo upgraden zoals je ze wil hebben.

    In FFVI is dat dus niet het geval. Stago, Relm en Setzer krijg je pas te laat. Als je de Final Dungeon ingaat moet je nog veel levellen om deze mee te laten doen, want je moet dan je party splitsen in 3 groepen met als gevolg dat je je underlevelled chars moet gaan laten vechten.

    Bij FFIV staat al van iedere Char de Job vast. Net als in FFIX en dan maakt dit minder uit want je hebt minder mogelijkheden om je chars te laten ontwikkelen. In FFIX krijg je bijvoorbeeld Eiko en Amarant ook pas erg laat.
    Verder is Eiko trouwens overbodig want Garnet is al White Mage en Summoner. Waarom ze dit zo gedaan hebben weet ik ook niet.
    Notorious_Royzaterdag 26 juli 2008 @ 13:56
    In Lost Odyssey is het qua levelen wel beter geregeld, er zit per gebied een max level op je personages. Je levelt in ongeveer 4 battles tot het gewenste level en daarna krijg je nog maar een paar exp. per battle. Zo is de game altijd uitdagend en kun je niet overpowered zijn.
    Ixnayzaterdag 26 juli 2008 @ 16:10
    FF13 komt definitef niet naar de PC. Maar mij lijkt niet dat veel mensen hier daarop aan het wachten waren.
    PaRoDiUzZzaterdag 26 juli 2008 @ 22:45
    quote:
    Op zaterdag 26 juli 2008 13:55 schreef Ixnay het volgende:
    Het is beter als je je chars al vroeg in het spel krijgt, dan heb je nog genoeg tijd om ze zo upgraden zoals je ze wil hebben.

    In FFVI is dat dus niet het geval. Stago, Relm en Setzer krijg je pas te laat. Als je de Final Dungeon ingaat moet je nog veel levellen om deze mee te laten doen, want je moet dan je party splitsen in 3 groepen met als gevolg dat je je underlevelled chars moet gaan laten vechten.
    Het hangt er echt zeer vanaf hoe verre je aan het grinden bent hoor, als je veel grind voordat je setzer, strago en relm krijgt dan zit er idd een level/skill gap tussen , maar dat valt goed te maken, als je na het verkrijgen van die drie, deze gebruikt om bijvoorbeeld de blue mage skills van strago probeert te verkrijgen, de drie bonus characters(Mog, Umaro en Gogo) verschijnen wel op het gem level van de party.
    quote:
    Bij FFIV staat al van iedere Char de Job vast. Net als in FFIX en dan maakt dit minder uit want je hebt minder mogelijkheden om je chars te laten ontwikkelen. In FFIX krijg je bijvoorbeeld Eiko en Amarant ook pas erg laat.
    Verder is Eiko trouwens overbodig want Garnet is al White Mage en Summoner. Waarom ze dit zo gedaan hebben weet ik ook niet.
    Maar dat is in FF VI toch ook zo? , het enige wat je ze kan leren zijn de krachten van de espers, voor de rest zijn de classes al van te voren vastgelegd. Daarbij is het vaak zo dat geintroduceerde characters in lvl te laag lijken, aangezien de meeste spelers hun team over het algemeen toch grinden voordat ze in strijd gaan met een eindbaas oid. De enige overbodige chars in VI vind ik btw de drie bonus chars en shadow, aangezien dat de enige characters zijn die vrijwel niks met het verhaal van doen hebben.

    [ Bericht 0% gewijzigd door PaRoDiUzZ op 27-07-2008 01:23:29 ]
    Ixnayzondag 27 juli 2008 @ 16:54
    De eigenaar hiervan moet wel HEEL veel Final Fantasy gespeeld hebben.

    Ixnayzondag 27 juli 2008 @ 17:35
    quote:
    Op zaterdag 26 juli 2008 22:45 schreef PaRoDiUzZ het volgende:
    Maar dat is in FF VI toch ook zo? , het enige wat je ze kan leren zijn de krachten van de espers, voor de rest zijn de classes al van te voren vastgelegd. Daarbij is het vaak zo dat geintroduceerde characters in lvl te laag lijken, aangezien de meeste spelers hun team over het algemeen toch grinden voordat ze in strijd gaan met een eindbaas oid. De enige overbodige chars in VI vind ik btw de drie bonus chars en shadow, aangezien dat de enige characters zijn die vrijwel niks met het verhaal van doen hebben.
    Ja maar in FFVI kun je je char een richting uitsturen die je zelf wil. Als ik een Black Mage wil zorg ik dat een char Fire, Thunder etc. krijgt door hem bepaalde espers te geven.
    De hebben ook basis abilities, weet ik, maar dat is vrij beperkt.

    Shadow heeft met de hoofdlijn van het verhaal misschien weinig te maken, maar er valt genoeg te vertellen.
    Verder is het mogelijk de vader van Relm, er zitten meerdere aanwijzigingen hiernaar in het spel.
    Shadow is mijn favo character in Final Fantasy.
    Aetherzondag 27 juli 2008 @ 18:30
    quote:
    Op zondag 27 juli 2008 17:35 schreef Ixnay het volgende:
    Shadow heeft met de hoofdlijn van het verhaal misschien weinig te maken, maar er valt genoeg te vertellen.
    Verder is het mogelijk de vader van Relm, er zitten meerdere aanwijzigingen hiernaar in het spel.
    Shadow is mijn favo character in Final Fantasy.
    Dat is bijna wel zeker ja. In XII miste ik dit soort zaken eigenlijk (diverse hints naar bijv. relaties tussen karakters). In VI t/m X zitten er heel wat.
    Twarresdinsdag 29 juli 2008 @ 09:57
    quote:
    Op zondag 27 juli 2008 18:30 schreef Aether het volgende:

    [..]

    Dat is bijna wel zeker ja. In XII miste ik dit soort zaken eigenlijk (diverse hints naar bijv. relaties tussen karakters). In VI t/m X zitten er heel wat.
    Precies. En dat maakt voor mij deel XII een van de zwakkere delen.

    FFIV is trouwens echt vet. Net Scarmiglione verslagen. Nu weer verder op de Mountain of Ordeals. Op naar het Paladin-schap!!
    Prittdinsdag 29 juli 2008 @ 10:06
    quote:
    Op dinsdag 29 juli 2008 09:57 schreef Twarres het volgende:

    [..]

    Precies. En dat maakt voor mij deel XII een van de zwakkere delen.

    FFIV is trouwens echt vet. Net Scarmiglione verslagen. Nu weer verder op de Mountain of Ordeals. Op naar het Paladin-schap!!
    Ahja dan krijg je een bagger heal erbij, wees er maar blij mee.
    Twarresdinsdag 29 juli 2008 @ 11:21
    quote:
    Op dinsdag 29 juli 2008 10:06 schreef Pritt het volgende:

    [..]

    Ahja dan krijg je een bagger heal erbij, wees er maar blij mee.


    Ik vind Cecil zo wel vet trouwens. Jammer dat'ie een andere outfit gaat krijgen.
    Die gedachtenballonetjes zijn trouwens ook erg leuk.
    inXsdinsdag 29 juli 2008 @ 13:05
    quote:
    Op zaterdag 26 juli 2008 13:56 schreef Notorious_Roy het volgende:
    In Lost Odyssey is het qua levelen wel beter geregeld, er zit per gebied een max level op je personages. Je levelt in ongeveer 4 battles tot het gewenste level en daarna krijg je nog maar een paar exp. per battle. Zo is de game altijd uitdagend en kun je niet overpowered zijn.
    Dat lijkt mij dus een stuk minder leuk om eerlijk te zijn, het maakt het spel (voor mijn gevoel) nogal lineair. Ik vind het soms prachtig om op bepaalde plekken even lekker te levelen. Bovendien kan je terug naar locaties in FF.. Dat kan in Lost Odyssey dus niet? Of kan dat wel, maar dan krijg je er dus geen exp?
    Notorious_Roydinsdag 29 juli 2008 @ 13:12
    quote:
    Op dinsdag 29 juli 2008 13:05 schreef inXs het volgende:

    [..]

    Dat lijkt mij dus een stuk minder leuk om eerlijk te zijn, het maakt het spel (voor mijn gevoel) nogal lineair. Ik vind het soms prachtig om op bepaalde plekken even lekker te levelen. Bovendien kan je terug naar locaties in FF.. Dat kan in Lost Odyssey dus niet? Of kan dat wel, maar dan krijg je er dus geen exp?
    Final Fantasy is ook lineair, net als Lost Odyssey. Je kan wel een beetje heen en weer reizen, maar je levelt dus niet echt. Dat is het enige verschil eigenlijk.
    Ixnayzaterdag 2 augustus 2008 @ 13:07
    Goed nieuws.

    Final Fantasy Agito 13 zou eigenlijk alleen uitgebracht worden voor de mobiele telefoon maar zal ook uitgebracht worden voor de PSP.

    FF Agito 13 is samen met FF 13 en FF Versus 13 onderdeel van Fabula Nova Crystallis, 3 games die zich in dezelfde wereld afspelen.
    Chocobozondag 3 augustus 2008 @ 09:57
    quote:
    Op zaterdag 2 augustus 2008 13:07 schreef Ixnay het volgende:
    Goed nieuws.

    Final Fantasy Agito 13 zou eigenlijk alleen uitgebracht worden voor de mobiele telefoon maar zal ook uitgebracht worden voor de PSP.

    FF Agito 13 is samen met FF 13 en FF Versus 13 onderdeel van Fabula Nova Crystallis, 3 games die zich in dezelfde wereld afspelen.
    Mmmm,... tja heb er niet echt interesse in. FFXII en FFVII hadden ook diverse GBA en PSP wegen wat me ook niet echt trok. Heb echter wel heel veel zin in XIII en versus op PS3. En,.. ik wacht nog steeds op de FFVII remake aankondiging
    wdnzondag 3 augustus 2008 @ 10:10
    Final Fantasy VII: Advent Children Complete, Blu-ray, FF XIII PS3 playable demp.
    Final Fantasy Agito XIII: PSP, mobile phones.
    Parasite Eve 3: PSP.
    Dissidia Final Fantasy: PSP

    Niet slecht lijkt me.

    Chocobo: ik denk dat ze bij SE het te druk hebben om een FF7 remake te beginnen. Maar die komt wel Hoop ik.

    tevens tvp
    Chocobozondag 3 augustus 2008 @ 10:17
    quote:
    Op zondag 3 augustus 2008 10:10 schreef wdn het volgende:
    Final Fantasy VII: Advent Children Complete, Blu-ray, FF XIII PS3 playable demp.
    Final Fantasy Agito XIII: PSP, mobile phones.
    Parasite Eve 3: PSP.
    Dissidia Final Fantasy: PSP

    Niet slecht lijkt me.

    Chocobo: ik denk dat ze bij SE het te druk hebben om een FF7 remake te beginnen. Maar die komt wel Hoop ik.

    tevens tvp
    Ik wacht op de BIG announcement over FFVII die vandaag bekend gemaakt zou worden op de DKΣ3713, oftewel de Private Party Impressions die SE momenteel houd.
    wdnzondag 3 augustus 2008 @ 10:19
    Weet je ook ongeveer hoe laat?
    Damn ik heb geen zin meer om te wachten op 13 NU wil ik hem spelen
    Chocobozondag 3 augustus 2008 @ 10:22
    quote:
    Op zondag 3 augustus 2008 10:19 schreef wdn het volgende:
    Weet je ook ongeveer hoe laat?
    Damn ik heb geen zin meer om te wachten op 13 NU wil ik hem spelen
    Als de demo van XIII pas in maart 2009 komt verwacht ik het spel pas Q3/4 2009

    Weet niet hoe laat maar IGN volgt het:

    http://ps3.ign.com/articles/896/896066p1.html?RSSwhen2008-08-02_090800&RSSid=896066
    Aetherzondag 3 augustus 2008 @ 11:48


    Square Enix ‘Private Party’
    Ixnayzondag 3 augustus 2008 @ 11:53
    En hoe zit het met The Last Remnant? Dat duurt toch ook niet meer lang voordat die op de PS3 verschijnt.
    Aetherzondag 3 augustus 2008 @ 12:05
    quote:
    Op zondag 3 augustus 2008 11:53 schreef Ixnay het volgende:
    En hoe zit het met The Last Remnant? Dat duurt toch ook niet meer lang voordat die op de PS3 verschijnt.
    20 november in Japan.
    Aetherzondag 3 augustus 2008 @ 12:11
    DKΣ3713 Private Party 2008 foto's.
    Notorious_Royzondag 3 augustus 2008 @ 12:37
    quote:
    Op zondag 3 augustus 2008 10:17 schreef Chocobo het volgende:

    [..]

    Ik wacht op de BIG announcement over FFVII die vandaag bekend gemaakt zou worden op de DKΣ3713, oftewel de Private Party Impressions die SE momenteel houd.
    Er komt geen nieuws meer. Het is een meerdaags event, maar het is steeds hetzelfde, maar dan met andere genodigden.
    Chocobomaandag 4 augustus 2008 @ 11:04
    quote:
    Op zondag 3 augustus 2008 12:37 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    Er komt geen nieuws meer. Het is een meerdaags event, maar het is steeds hetzelfde, maar dan met andere genodigden.
    Dus we zijn genaaid

    Het grote grote nieuws over FFVII is dus wat?
    Chocobomaandag 4 augustus 2008 @ 11:04
    Notorious_Roymaandag 4 augustus 2008 @ 11:10
    Volgens mij zijn die woorden gewoon niet goed vertaald, heeft ie nooit gezegd dat er een FFVII aankondiging zou komen. Anders is het dat de FFXIII demo bij AC Complete zit.
    Chocobomaandag 4 augustus 2008 @ 11:45
    quote:
    Op maandag 4 augustus 2008 11:10 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Volgens mij zijn die woorden gewoon niet goed vertaald, heeft ie nooit gezegd dat er een FFVII aankondiging zou komen. Anders is het dat de FFXIII demo bij AC Complete zit.
    Dit vind je praktisch op elke gamesite

    Tetsuya Nomura, "a big announcement is being prepared for Final Fantasy VII," and it has nothing to do with the scheduled release of "Final Fantasy VII: Advent Children Complete." The announcement won't come at E3 next week, but at Square-Enix's private party - the weirdly labeled "DKS3713" - in August.
    Notorious_Roymaandag 4 augustus 2008 @ 11:49
    Ik weet dat het overal staat, maar er is geen aankondiging geweest, dus ergens klopt er iets niet
    Notorious_Roymaandag 4 augustus 2008 @ 11:54
    Ik heb het even nagezocht, de goede man zei dit:

    ――ということは、『ACC』も何か発表があると?
    野村:発売時期は発表します。ほかにも大きな発表がありますので楽しみにしていてください。

    Wat neerkomt op:


    -- That is, the ACC also announced that something?
    Nomura: Release time of the announcement. In addition to a major announcement will be looking forward to it, please.

    (Google vertalingen)

    De grote aankondiging m.b.t ACC is dus de FFXIII demo.
    wdnmaandag 4 augustus 2008 @ 11:59
    Die man kan dan goed in blokjes praten zeg

    En sinds wanneer is een demo groot nieuws !?
    Notorious_Roymaandag 4 augustus 2008 @ 12:01
    quote:
    Op maandag 4 augustus 2008 11:59 schreef wdn het volgende:
    Die man kan dan goed in blokjes praten zeg

    En sinds wanneer is een demo groot nieuws !?
    Installeer dan een Japans-tekenset voor je browser.

    En ja, die demo is groot nieuws. PS3 exclusive enzo. Ofzo
    wdnmaandag 4 augustus 2008 @ 12:32
    quote:
    Op maandag 4 augustus 2008 12:01 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    Installeer dan een Japans-tekenset voor je browser.

    En ja, die demo is groot nieuws. PS3 exclusive enzo. Ofzo
    Dit is niet mijn PC dus ik installeer niks

    Onder 'groot nieuws' vallen bij toch echt andere dingen
    Aethermaandag 4 augustus 2008 @ 12:33
    quote:
    Op maandag 4 augustus 2008 12:01 schreef Notorious_Roy het volgende:
    En ja, die demo is groot nieuws. PS3 exclusive enzo. Ofzo
    Niet zo vreemd wanneer alleen de PS3-versie in Japan uitkomt.
    Chocobomaandag 4 augustus 2008 @ 14:47
    quote:
    Op maandag 4 augustus 2008 11:54 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Ik heb het even nagezocht, de goede man zei dit:

    ――ということは、『ACC』も何か発表があると?
    野村:発売時期は発表します。ほかにも大きな発表がありますので楽しみにしていてください。

    Wat neerkomt op:


    -- That is, the ACC also announced that something?
    Nomura: Release time of the announcement. In addition to a major announcement will be looking forward to it, please.

    (Google vertalingen)

    De grote aankondiging m.b.t ACC is dus de FFXIII demo.
    Kansloze aankondiging,..... een demo
    Prittmaandag 4 augustus 2008 @ 14:55
    Sowieso vind ik demo's van Final Fantasy nogal overbodig.
    De fans kopen het toch wel ongeacht het goed of slecht is.
    Twarresmaandag 4 augustus 2008 @ 15:19
    quote:
    Op maandag 4 augustus 2008 14:55 schreef Pritt het volgende:
    Sowieso vind ik demo's van Final Fantasy nogal overbodig.
    De fans kopen het toch wel ongeacht het goed of slecht is.
    Nou... Ik ben wel voorzichtiger na FFXII. Die heb ik ook blind gekocht en ik heb er spijt van als haren op mn hoofd. Heel dat Ivalice boeit me om de een of andere reden niet, FFT:A2 en FFXII:RW ook al niet.

    Dus ik ga zeker eerst de demo bekijken en dan kijken we wel weer verder.
    Ixnaymaandag 4 augustus 2008 @ 19:44
    Het enige dat slecht was aan FFXII was het verhaal en de chars. Er zat gewoon niks in dat mijn interesse kon wekken.
    Het gambit systeem was gewoon heel goed.
    Twarresmaandag 4 augustus 2008 @ 22:06
    quote:
    Op maandag 4 augustus 2008 19:44 schreef Ixnay het volgende:
    Het enige dat slecht was aan FFXII was het verhaal en de chars. Er zat gewoon niks in dat mijn interesse kon wekken.
    Dan noem je maar een "klein" onderdeel op van wat FF zo geweldig maakt. Als dat dus flut is, is de game gewoon ronduit saai. (Zegt eigenlijk ook wel wat over het genre).
    quote:
    Het gambit systeem was gewoon heel goed.
    Goed uitgewerkt ja.. Maar ik miste het turnbased acties kiezen zoals dat "vroeger" ging toch wel heel erg.

    Maareh... WTF is dit???
    Ik gok zelf op FFVII:ACC. Ik hoop natuurlijk FF7 remake!
    Ixnaymaandag 4 augustus 2008 @ 22:23
    quote:
    Op maandag 4 augustus 2008 22:06 schreef Twarres het volgende:

    [..]

    Dan noem je maar een "klein" onderdeel op van wat FF zo geweldig maakt. Als dat dus flut is, is de game gewoon ronduit saai. (Zegt eigenlijk ook wel wat over het genre).
    [..]

    Goed uitgewerkt ja.. Maar ik miste het turnbased acties kiezen zoals dat "vroeger" ging toch wel heel erg.

    Maareh... WTF is dit???
    Ik gok zelf op FFVII:ACC. Ik hoop natuurlijk FF7 remake!
    Ik denk niet dat Square dat geheim kan houden, wanneer ze zo'n spel maanden/jaren in ontwikkeling hebben gehad.
    Er zal vast wel iemand werken bij Square die zijn/haar mond er niet over kan houden.

    Ik denk dat ze FF4 bedoelen voor de NDS ook een remake.
    PaRoDiUzZmaandag 4 augustus 2008 @ 22:31
    quote:
    Op maandag 4 augustus 2008 19:44 schreef Ixnay het volgende:
    Het enige dat slecht was aan FFXII was het verhaal en de chars. Er zat gewoon niks in dat mijn interesse kon wekken.
    Het gambit systeem was gewoon heel goed.
    Het gambit systeem werk mssn wel voor een RPG die een uurtje of 30 duurt, maar zodar dat langer gaat duren (zoals de gemmiddelde 3d FF dus) , word het nog repetetiever dan het Active-Time battle systeem.
    Ixnaymaandag 4 augustus 2008 @ 23:06
    Als ik door een dungeon loop en probeer uit te zoeken in welke gang ik wel-niet geweest was is het soms best lastig als je ineens zo'n random battle ingaat. Dan krijg ik snel de neiging om te flee-en.

    Het active time battle systeem mag van mij terugkomen, maar dan wel in screen.
    Dus dat je blijft op het dungeonscherm en dat je niet zoals in deel I t/m X naar een ander scherm gaat zodat je je hele gevoel voor richting kwijtraakt.
    PaRoDiUzZmaandag 4 augustus 2008 @ 23:21
    quote:
    Op maandag 4 augustus 2008 23:06 schreef Ixnay het volgende:
    Als ik door een dungeon loop en probeer uit te zoeken in welke gang ik wel-niet geweest was is het soms best lastig als je ineens zo'n random battle ingaat. Dan krijg ik snel de neiging om te flee-en.

    Het active time battle systeem mag van mij terugkomen, maar dan wel in screen.
    Dus dat je blijft op het dungeonscherm en dat je niet zoals in deel I t/m X naar een ander scherm gaat zodat je je hele gevoel voor richting kwijtraakt.
    Dat is niet eens het probleem wat ik met het gambit systeem heb hoor, en het verhaal en de interactie tussen de characters in XII vind ik idd onder peil. Het gene waar ik eilk nog meer problemen mee heb, is dat naast dat er al weinig interactie is, dat je op quickenings en summons na vrijwel alles aan iedereen kan leren waardoor je, naast dat het verhaal al oppervlakkig is, ook niet zoiets hebt dat je het gevoel hebt dat een character in een rol zit, dit kon bijvoorbeeld bij FFV wel, aangezien de personen wel een bepaalde achtergrond hadden, of connecties met elkaar, maar tegenwoordig verwacht je toch meer van een RPG dan een simpel scriptje waar een aantal personen elkaar toevallig op een verkeerde plek tegen komen op een of andere planeet waar een evil guy de macht wil grijpen.
    Counterattackdinsdag 5 augustus 2008 @ 03:53
    Iemand bekend met het volgende?

    In FF7:CC op de psp bij het level Plate interior - outer section krijg ik te maken met een uitvallende psp. Net wanneer je die grote robots hebt verslagen valtie gewoon uit Op geen 1 manier kan ik nog verder met de game.

    Het betreft gewoon de originele versie van ff7cc
    Twarresdinsdag 5 augustus 2008 @ 07:46
    quote:
    Op dinsdag 5 augustus 2008 03:53 schreef Counterattack het volgende:
    Iemand bekend met het volgende?

    In FF7:CC op de psp bij het level Plate interior - outer section krijg ik te maken met een uitvallende psp. Net wanneer je die grote robots hebt verslagen valtie gewoon uit Op geen 1 manier kan ik nog verder met de game.

    Het betreft gewoon de originele versie van ff7cc
    Da's knap vervelend voor je. Ik had nergens last van, maar ik had FF7:CC geïmporteerd.
    Aetherdinsdag 5 augustus 2008 @ 10:03
    quote:
    Op maandag 4 augustus 2008 23:21 schreef PaRoDiUzZ het volgende:

    [..]

    Dat is niet eens het probleem wat ik met het gambit systeem heb hoor, en het verhaal en de interactie tussen de characters in XII vind ik idd onder peil.
    Idd, na 50 uur spelen had ik nog steeds het gevoel dat er geen echte reden was dat de groep bij elkaar bleef. Het Gambit-systeem had als nadeel dat ik ¾ van de magic nooit echt heb gebruikt. Ik heb het idee dat XIII een soortgelijk systeem gebruikt...
    Twarresdinsdag 5 augustus 2008 @ 11:23
    quote:
    Op dinsdag 5 augustus 2008 10:03 schreef Aether het volgende:

    [..]

    Idd, na 50 uur spelen had ik nog steeds het gevoel dat er geen echte reden was dat de groep bij elkaar bleef. Het Gambit-systeem had als nadeel dat ik ¾ van de magic nooit echt heb gebruikt. Ik heb het idee dat XIII een soortgelijk systeem gebruikt...
    En dat terwijl het spel eerst zo de hemel in werd geprezen. Ik vond hem vanaf het begin al niet geweldig en nu hoor ik steeds meer mensen zeggen dat'ie eigenlijk niet zo goed was.

    FFVII beater... Pfff.
    (Zo is'ie ooit genoemd, ik weet alleen even niet meer door wie.)
    Prittdinsdag 5 augustus 2008 @ 15:33
    Ja bij elke FF zijn de verwachtingen torenhoog en wordt het enorm gehyped, en helaas bij de laatste valt het ook een beetje tegen. Ik ga trouwens vandaag weer beginnen aan FFVI, super veel zin in.
    Wiehoedinsdag 5 augustus 2008 @ 17:30
    Ik ben nu bezig met Final Fantasy 8. Irvine zit nu net in mijn team maar ik heb nog niet echt het gevoel dat het verhaal nog echt op gang komt. Het junction systeem valt mij reuze mee en het maakt het best makkelijk. Ze hebben het wel erg gemakkelijk gemaakt dat iedere Guardian Force gewoon opgeroepen kan worden zovaak je maar wilt.
    Aetherdinsdag 5 augustus 2008 @ 17:56
    quote:
    Op dinsdag 5 augustus 2008 17:30 schreef Wiehoe het volgende:
    Ik ben nu bezig met Final Fantasy 8. Irvine zit nu net in mijn team maar ik heb nog niet echt het gevoel dat het verhaal nog echt op gang komt. Het junction systeem valt mij reuze mee en het maakt het best makkelijk. Ze hebben het wel erg gemakkelijk gemaakt dat iedere Guardian Force gewoon opgeroepen kan worden zovaak je maar wilt.
    Je kunt beter krachtige magic koppelen aan een karakters stats. Dat is niet alleen sneller in gevechten maar ook effectiever dan steeds een GF oproepen. Vanaf disc 2 begint het verhaal op gang te komen.
    Counterattackdinsdag 5 augustus 2008 @ 18:23
    quote:
    Op dinsdag 5 augustus 2008 07:46 schreef Twarres het volgende:

    [..]

    Da's knap vervelend voor je. Ik had nergens last van, maar ik had FF7:CC geïmporteerd.
    Vandaag nog maar ns geprobeert en nadat ik mn scherm op de laagste stand van helderheid had gezet kon ik gewoon weer verder. Toch maar ff kijken naar een psp slimline denk ik...
    Wiehoedinsdag 5 augustus 2008 @ 18:45
    quote:
    Op dinsdag 5 augustus 2008 17:56 schreef Aether het volgende:

    [..]

    Je kunt beter krachtige magic koppelen aan een karakters stats. Dat is niet alleen sneller in gevechten maar ook effectiever dan steeds een GF oproepen. Vanaf disc 2 begint het verhaal op gang te komen.
    Oke dan speel ik rustig verder en wacht ik het verhaal wel af. Met het junction systeem ben ik al aardig bezig geweest. Het drawsysteem neemt wat tijd in beslag, maar ik probeer het wat te varieëren. Af en toe drawen en dan weer verder vechten. Anders is het echt alleen maar grinden.
    Ixnaydinsdag 5 augustus 2008 @ 22:18
    quote:
    Op dinsdag 5 augustus 2008 18:23 schreef Counterattack het volgende:

    [..]

    Vandaag nog maar ns geprobeert en nadat ik mn scherm op de laagste stand van helderheid had gezet kon ik gewoon weer verder. Toch maar ff kijken naar een psp slimline denk ik...
    Wel gaar dat zomaar je PSP uitvalt.
    Kwam het door te veel frames per second in een filmpje dat hij het niet aankan?
    Zelf heb ik geen PSP, maar werkt dit apparaat niet met kleine cd'tjes in plaats van kaartjes zoals in de NDS.
    Heb je gekeken of hij niet bekrast was?
    torn_Machinadinsdag 5 augustus 2008 @ 23:11
    quote:
    Op dinsdag 5 augustus 2008 18:45 schreef Wiehoe het volgende:
    Oke dan speel ik rustig verder en wacht ik het verhaal wel af. Met het junction systeem ben ik al aardig bezig geweest. Het drawsysteem neemt wat tijd in beslag, maar ik probeer het wat te varieëren. Af en toe drawen en dan weer verder vechten. Anders is het echt alleen maar grinden.
    Bij elke boss wel eerst kijken of hij niet een GF heeft die je kan drawen.
    Je loopt zo snel wat GF mis met goede abilities.
    Je weet dat in FF8 de monsters met je mee lvlen en hierdoor sterker worden?
    Wiehoedinsdag 5 augustus 2008 @ 23:19
    quote:
    Op dinsdag 5 augustus 2008 23:11 schreef torn_Machina het volgende:

    [..]

    Bij elke boss wel eerst kijken of hij niet een GF heeft die je kan drawen.
    Je loopt zo snel wat GF mis met goede abilities.
    Je weet dat in FF8 de monsters met je mee lvlen en hierdoor sterker worden?
    Ik heb nu 4 GF. Siren is de laatste die ik heb gekregen. En het is me inderdaad opgevallen dat de monsters mee levellen en dat je kan kiezen wat ze leren terwijl ze GF punten krijgen. Ik had al ergens op een website gelezen dat je met de boost ability de aanvallen kan versterken. Dus dat heb ik mijn GF maar eerst geleerd.
    zquingdinsdag 5 augustus 2008 @ 23:37
    Aahh FF8 met 't junction systeem, vind 't nogsteeds een van de toffere systemen gebruikt in ene rpg
    Prittdinsdag 5 augustus 2008 @ 23:38
    quote:
    Op dinsdag 5 augustus 2008 23:37 schreef zquing het volgende:
    Aahh FF8 met 't junction systeem, vind 't nogsteeds een van de toffere systemen gebruikt in ene rpg
    Junctionen was best tof ja, maar de rest van het spel was naar mijn mening wat minder.
    Krijg nog nachtmerries van die emo-scenes.
    Twarreswoensdag 6 augustus 2008 @ 08:46
    quote:
    Op dinsdag 5 augustus 2008 23:19 schreef Wiehoe het volgende:

    [..]

    Ik heb nu 4 GF. Siren is de laatste die ik heb gekregen. En het is me inderdaad opgevallen dat de monsters mee levellen en dat je kan kiezen wat ze leren terwijl ze GF punten krijgen. Ik had al ergens op een website gelezen dat je met de boost ability de aanvallen kan versterken. Dus dat heb ik mijn GF maar eerst geleerd.
    Dit moet je wel doen dmv het vierkantje en select (uit mn hoofd), anders heb je er nog niets aan.
    the_legend_killerwoensdag 6 augustus 2008 @ 08:51
    Hopelijk heeeft ff13 een goed systeem
    En een verhaal wat boeit
    Aetherwoensdag 6 augustus 2008 @ 10:24
    quote:
    Op dinsdag 5 augustus 2008 23:38 schreef Pritt het volgende:

    [..]

    Junctionen was best tof ja, maar de rest van het spel was naar mijn mening wat minder.
    Krijg nog nachtmerries van die emo-scenes.
    Zit in iedere FF wel; in VIII wordt het alleen anders gebracht. Junctionsysteem, verhaal, relaties tussen karakters en verborgen hints zijn erg goed.
    Twarreswoensdag 6 augustus 2008 @ 10:53
    quote:
    Op woensdag 6 augustus 2008 10:24 schreef Aether het volgende:

    [..]

    Zit in iedere FF wel; in VIII wordt het alleen anders gebracht. Junctionsysteem, verhaal, relaties tussen karakters en verborgen hints zijn erg goed.
    Het komt zo emo/gothic over en dat trekt ikzelf niet helemaal. Liever dat fantasy-achtige zoals deel IX
    Notorious_Roywoensdag 6 augustus 2008 @ 11:01
    quote:
    Op woensdag 6 augustus 2008 10:53 schreef Twarres het volgende:

    [..]

    Het komt zo emo/gothic over en dat trekt ikzelf niet helemaal. Liever dat fantasy-achtige zoals deel IX
    Squall is ook maar een jankerd ook inderdaad!
    Aetherwoensdag 6 augustus 2008 @ 11:09
    quote:
    Op woensdag 6 augustus 2008 10:53 schreef Twarres het volgende:

    [..]

    Het komt zo emo/gothic over en dat trekt ikzelf niet helemaal. Liever dat fantasy-achtige zoals deel IX
    Vond het wel meevallen. Vooral de (verborgen) hints van bijv. Squall en Laguna waren goed in het verhaal verwerkt.

    IX is een compleet ander spel. Qua verhaal misschien een van de meest ‘serieuze’.

    XIII ben ik nog niet echt enthousiast over. Het lijk een andere reeks sinds Sakaguchi weg is.
    Twarreswoensdag 6 augustus 2008 @ 11:25
    quote:
    Op woensdag 6 augustus 2008 11:09 schreef Aether het volgende:

    [..]

    Vond het wel meevallen. Vooral de (verborgen) hints van bijv. Squall en Laguna waren goed in het verhaal verwerkt.
    Misschien wel, maar dat is me niet echt opgevallen. Waarschijnlijk zat ik me teveel te ergeren aan het gejank van Squall.
    quote:
    IX is een compleet ander spel. Qua verhaal misschien een van de meest ‘serieuze’.
    En toch ook weer niet. Het is natuurlijk een hommage aan de eerste 8 delen van de FF reeks en daardoor voegt het m.i. alle goede elementen samen.
    quote:
    XIII ben ik nog niet echt enthousiast over. Het lijk een andere reeks sinds Sakaguchi weg is.
    Je bedoelt XII neem ik aan?

    Van XIII weet ik nog steeds niet wat ik moet verwachten, maar ik wacht gewoon geduldig af.
    Aetherwoensdag 6 augustus 2008 @ 11:41
    quote:
    Op woensdag 6 augustus 2008 11:25 schreef Twarres het volgende:Misschien wel, maar dat is me niet echt opgevallen. Waarschijnlijk zat ik me teveel te ergeren aan het gejank van Squall.
    Heb je 'm uitgespeeld?
    Vond het uiteindelijk wel meevallen. Pas op het eind valt alles op z'n plaats.
    quote:
    En toch ook weer niet. Het is natuurlijk een hommage aan de eerste 8 delen van de FF reeks en daardoor voegt het m.i. alle goede elementen samen.
    Klopt. Ik bedoelde meer de toon van het verhaal en de vragen/doelen die de karakters zichzelf stellen.
    quote:
    Je bedoelt XII neem ik aan?

    Van XIII weet ik nog steeds niet wat ik moet verwachten, maar ik wacht gewoon geduldig af.
    Nee, bedoel XIII. XIII lijkt me erg actie-georienteerd.
    Verwacht 'm niet voor Q4 2009 buiten Japan dus nog even wachten...
    Twarreswoensdag 6 augustus 2008 @ 11:57
    quote:
    Op woensdag 6 augustus 2008 11:41 schreef Aether het volgende:

    [..]

    Heb je 'm uitgespeeld?
    Vond het uiteindelijk wel meevallen. Pas op het eind valt alles op z'n plaats.
    Nee, heb hem niet uitgespeeld. Ik moest met Squall naar de maan om Rinoa te redden ofzo en ik was het spel gewoon spuugzat (Disc 3 meen ik).
    quote:
    [..]

    Klopt. Ik bedoelde meer de toon van het verhaal en de vragen/doelen die de karakters zichzelf stellen.
    Ik vind ieder FF deel behoorlijk serieus, maar FFIX is koddiger dan de overige delen en daardoor ook grappiger IMO.
    quote:
    [..]

    Nee, bedoel XIII. XIII lijkt me erg actie-georienteerd.
    Verwacht 'm niet voor Q4 2009 buiten Japan dus nog even wachten...
    Dat ben ik helemaal met je eens. We zullen de gameplay filmpjes misschien wel op de TGS zien. Who knows.
    Aetherwoensdag 6 augustus 2008 @ 12:24
    quote:
    Op woensdag 6 augustus 2008 11:57 schreef Twarres het volgende:
    Ik vind ieder FF deel behoorlijk serieus, maar FFIX is koddiger dan de overige delen en daardoor ook grappiger IMO.
    Het wordt niet met zoveel woorden gezegd maar indirect hebben alle karakters vragen als ‘wie ben ik?’, ‘doel van het leven’, ‘waar kom ik vandaan?’ etc. Behoorlijk serieus voor een videospel
    Twarreswoensdag 6 augustus 2008 @ 12:40
    quote:
    Op woensdag 6 augustus 2008 12:24 schreef Aether het volgende:

    [..]

    Het wordt niet met zoveel woorden gezegd maar indirect hebben alle karakters vragen als ‘wie ben ik?’, ‘doel van het leven’, ‘waar kom ik vandaan?’ etc. Behoorlijk serieus voor een videospel
    Dat klopt, maar die vragen kwamen al voor het eerst voorbij in FFIII en extreem duidelijk in FFVI.
    Serieuze en zware onderwerpen zijn eigenlijk altijd wel verwoven in het verhaal bij FF. Ik kan je zo tal van voorbeelden geven, maar dan wordt dit wel een enorme lap tekst.
    Twarresvrijdag 8 augustus 2008 @ 11:44
    Trouwens ik moet met FFIV zo'n crystal afpakken van een Dark Elf, maar als ik die grot in ga, dan zijn 3 van de 4 mannetje onbruikbaar vanwege het magnetische veld wat er hangt.

    Wat te doen?
    Aethervrijdag 8 augustus 2008 @ 11:49
    quote:
    Op vrijdag 8 augustus 2008 11:44 schreef Twarres het volgende:
    Trouwens ik moet met FFIV zo'n crystal afpakken van een Dark Elf, maar als ik die grot in ga, dan zijn 3 van de 4 mannetje onbruikbaar vanwege het magnetische veld wat er hangt.

    Wat te doen?
    Bij Troia?
    Uitrusting waar het magnetischveld geen invloed op heeft gebruiken.
    Dus niet-ijzeren wapens (leer etc.).

    Waarschijnlijk moet je naar een andere plaats (vliegen) om dit soort wapens te kopen.
    Twarresvrijdag 8 augustus 2008 @ 13:16
    quote:
    Op vrijdag 8 augustus 2008 11:49 schreef Aether het volgende:

    [..]

    Bij Troia?
    Uitrusting waar het magnetischveld geen invloed op heeft gebruiken.
    Dus niet-ijzeren wapens (leer etc.).

    Waarschijnlijk moet je naar een andere plaats (vliegen) om dit soort wapens te kopen.
    Idd. Ik moet dus niet eerst iets doen om dat magnetische veld uit de weg te ruimen?

    Dit gaat leuk worden.
    Wiehoevrijdag 8 augustus 2008 @ 14:07
    Daar zat ik dus tijdens de zomervakantie met de GBA versie vast. Ik kon niet eens bij de grot met het magnetische veld komen. Ik moet nog steeds verder proberen. Maar dat laat ik wachten tot ik weer met het openbaar vervoer moet.

    Ik ben nu weer wat verder gegaan met Final Fantasy 8. Na een tijdje vond ik het al vreemd dat ik geen betere wapens kreeg. Dus vervolgens ben ik op internet gaan kijken en bleek het dat ik tijdschriften moest gaan verzamelen. Had ik nou net het 2e tijdschrift gemist.
    torn_Machinavrijdag 8 augustus 2008 @ 18:53
    quote:
    Op vrijdag 8 augustus 2008 14:07 schreef Wiehoe het volgende:
    Ik ben nu weer wat verder gegaan met Final Fantasy 8. Na een tijdje vond ik het al vreemd dat ik geen betere wapens kreeg. Dus vervolgens ben ik op internet gaan kijken en bleek het dat ik tijdschriften moest gaan verzamelen. Had ik nou net het 2e tijdschrift gemist.
    Die Weapon Monthly Magazines geven alleen maar aan wat voor items je nodig hebt voor de upgrade.
    Je moet gewoon zorgen dat je de benodigde materialen hebt, die magazines zijn niet nodig om je wapens te kunnen upgraden.

    Squall is eigenlijk het enige personage dat zijn laatste weapon upgrade ook echt nodig heeft, omdat zijn Limit Breaks gelinkt zijn aan bepaalde Gunblade upgrades.
    De rest van de characters kunnen het hele spel gemakkelijk door met hun standaard wapens.
    Wiehoevrijdag 8 augustus 2008 @ 20:09
    Dat scheelt. Door de verhaallijn kwam ik wel weer terug op de plek waar ik de magazine was die ik zocht. Het spel krijgt nu overigens ook wat meer verhaal
    Ixnayvrijdag 8 augustus 2008 @ 21:27
    Dat was ook een van de minpunten van FF8. Uiteraard dat Junction systeem: Gebruik geen Magic want dan gaan je stats omlaag.
    Het draw systeem: Uren lang wat zitten drawen voor wat stats.
    Geen verschillende wapens. En dat je moet timen met de X voordat Squall iemand aanvalt, omdat je dan meer damage inflict.
    torn_Machinazaterdag 9 augustus 2008 @ 00:51
    quote:
    Op vrijdag 8 augustus 2008 21:27 schreef Ixnay het volgende:
    En dat je moet timen met de X voordat Squall iemand aanvalt, omdat je dan meer damage inflict.
    Dat was later ook meer een automatisme dan dat je er echt op ging letten wanneer je precies de R1 trigger in moest drukken.
    De enige magic spells die echt handig zijn om te casten zijn Meltdown en Aura. De rest zijn een beetje overbodig en zijn er alleen voor het junctionen.

    Squall is de enige in mijn party die altijd in de critical hp zone zit.
    Voor bossfights heb ik zijn hp net hoog genoeg zodat hij de meeste aanvallen kan overleven.
    Met Aura wordt dit later allemaal overbodig.
    NumberSixBGzaterdag 9 augustus 2008 @ 03:15
    quote:
    Op zaterdag 26 juli 2008 13:56 schreef Notorious_Roy het volgende:
    In Lost Odyssey is het qua levelen wel beter geregeld, er zit per gebied een max level op je personages. Je levelt in ongeveer 4 battles tot het gewenste level en daarna krijg je nog maar een paar exp. per battle. Zo is de game altijd uitdagend en kun je niet overpowered zijn.
    haha duidelijk weer iemand die blaat, maar niet weet waar die over praat.

    Lost odyssey niet overpowerd zijn?

    Op het einde van disc 2 hoor je normaliter 30/31 te zijn, maar er is een gebied waar je zo makkelijk kan levelen (1 level per battle), zodat je binnen een uur lvl 48+ bent. Het gevolg is dat je disc 3/4 story mode speelt met tegenstanders die je 0 of 1 dmg doen haha, bovendien heb je talloze items die je imuum maken voor al je status effects etc etc Lost odyssey is een goede game, maar ga niet zeggen dat het uitdagend is lol.

    En nee dit geen exploit, gewoon een gebied wat toegankelijk is en met de juiste setup easy te klaren is.

    filmpje 1
    filmpje 2

    ff7 ftw laters
    Ixnayzaterdag 9 augustus 2008 @ 09:47
    quote:
    Op zaterdag 9 augustus 2008 00:51 schreef torn_Machina het volgende:

    [..]

    Dat was later ook meer een automatisme dan dat je er echt op ging letten wanneer je precies de R1 trigger in moest drukken.
    De enige magic spells die echt handig zijn om te casten zijn Meltdown en Aura. De rest zijn een beetje overbodig en zijn er alleen voor het junctionen.

    Squall is de enige in mijn party die altijd in de critical hp zone zit.
    Voor bossfights heb ik zijn hp net hoog genoeg zodat hij de meeste aanvallen kan overleven.
    Met Aura wordt dit later allemaal overbodig.
    R1 was dat ja klopt. niet X. Zonder Aura wordt het moeilijk bij Ultimecia, want daar kun je niet met Squall in de critical HP zone gaan zitten want dan overleef je de attacks niet.
    Notorious_Royzaterdag 9 augustus 2008 @ 10:31
    quote:
    Op zaterdag 9 augustus 2008 03:15 schreef NumberSixBG het volgende:

    [..]

    haha duidelijk weer iemand die blaat, maar niet weet waar die over praat.

    Lost odyssey niet overpowerd zijn?

    Op het einde van disc 2 hoor je normaliter 30/31 te zijn, maar er is een gebied waar je zo makkelijk kan levelen (1 level per battle), zodat je binnen een uur lvl 48+ bent. Het gevolg is dat je disc 3/4 story mode speelt met tegenstanders die je 0 of 1 dmg doen haha, bovendien heb je talloze items die je imuum maken voor al je status effects etc etc Lost odyssey is een goede game, maar ga niet zeggen dat het uitdagend is lol.

    En nee dit geen exploit, gewoon een gebied wat toegankelijk is en met de juiste setup easy te klaren is.

    filmpje 1
    filmpje 2

    ff7 ftw laters
    Waarom denk je dat het laatste filmpje 'exploit' heeft staan in de titel. Het is niet de bedoeling dat je dat gaat zitten doen. Ik ken dat trucje ook, maar zo moet je de game niet spelen. Ei.
    Ixnaywoensdag 13 augustus 2008 @ 23:24
    Final Boss van FFTA2 is te moeilijk vind ik.
    Twarresdonderdag 14 augustus 2008 @ 10:16
    Geen idee. Ik ben toch echt meer bezig met FFIV.
    Prittdonderdag 14 augustus 2008 @ 10:37
    quote:
    Op woensdag 13 augustus 2008 23:24 schreef Ixnay het volgende:
    Final Boss van FFTA2 is te moeilijk vind ik.
    Oeh dat klinkt goed, hoe moeilijk is hij?
    Zelfs lastig als je veel grind of gewoon als je het spel normaal doorspeelt?
    Ixnaydonderdag 14 augustus 2008 @ 11:32
    quote:
    Op donderdag 14 augustus 2008 10:37 schreef Pritt het volgende:

    [..]

    Oeh dat klinkt goed, hoe moeilijk is hij?
    Zelfs lastig als je veel grind of gewoon als je het spel normaal doorspeelt?
    Ja, wat noem je "grinden"?
    Bij FFTA2 kun je EXP gainen door missies te doen. Soms duren deze een halve minuut, omdat je bijvoorbeeld een item ergens naartoe moet brengen, en soms is het een lang gevecht van een half uur.
    Als je een missie gehaald hebt wordt deze afgevinkt op het bord met alle Quests, dat is een soort schaakbord. Het is de bedoeling dat je van linksboven naar rechtsonder gaat op dat bord, dat is de hoofdlijn van het verhaal. Maar je kunt dus ook de rest doen. En dan ben je denk ik wel een uurtje of 200 kwijt aan het spel.

    Ik heb 60 uur (!) gespeeld, wat ik ook erg veel vind, en heb bij het begin veel quests gedaan. Later heb ik me voornamelijk op de verhaallijn-quests gericht. Het zou dus best kunnen dat ik gewoon underlevelled ben.
    Notorious_Roydonderdag 14 augustus 2008 @ 11:49
    quote:
    Op donderdag 14 augustus 2008 11:32 schreef Ixnay het volgende:
    Het zou dus best kunnen dat ik gewoon underlevelled ben.
    Standaard probleem in Final Fantasy games
    Aetherdonderdag 14 augustus 2008 @ 13:06
    Er schijnt een probleem te zijn met het 3e save slot in Final Fantasy VI Advance.
    Save games kunnen worden gewist indien het 3e slot wordt gebruikt.
    Heb er zelf (nog) geen last van gehad maar misschien handig om rekening mee te houden.
    Aetherdonderdag 14 augustus 2008 @ 19:06
    quote:
    Eindbaas Final Fantasy XI duurt 18 uur
    AMSTERDAM - Over waar voor je geld gesproken: in de online game Final Fantasy XI is een eindbaas geïmplementeerd die maar liefst meer dan 18 uur duurt om te verslaan...

    Het karakter Pandemonium Warden is zo bizar sterk dat het een groep gamers niet gelukt is om na 18 uur hem tegen de grond te krijgen. Het is niet precies bekend hoe lang het wel duurt om hem te verslaan, want de spelers die het probeerden waren zo moe en uiteindelijk misselijk dat ze al overgevend het bijltje erbij neer moesten gooien...
    wdndonderdag 14 augustus 2008 @ 19:41
    18 uur
    Cooooooooooool

    Nou dat is eens een eindbaas
    Ixnaydonderdag 14 augustus 2008 @ 20:34
    FFXI heeft volgens mij geen eindbaas.
    Maar 18 uur met een game bezig zijn gaat me een beetje te ver.
    Prittdonderdag 14 augustus 2008 @ 21:23
    Ik heb juist altijd het probleem dat ik overleveled ben bij Final Fantasy.
    Deacon_Tigradonderdag 14 augustus 2008 @ 21:37
    ik moet bij elk dorpje of stad waar ik kom ,altijd de sterkste armour en wapens kopen.
    Eerder mag ik niet door van mezelf
    Ixnaydonderdag 14 augustus 2008 @ 23:54
    En kijk gewoon of ik het nodig heb.
    Vaak spaar ik de gil en koop in het volgende dorpje een beter wapen.
    Twarresvrijdag 15 augustus 2008 @ 09:43
    quote:
    Op donderdag 14 augustus 2008 21:37 schreef Deacon_Tigra het volgende:
    ik moet bij elk dorpje of stad waar ik kom ,altijd de sterkste armour en wapens kopen.
    Eerder mag ik niet door van mezelf
    Komt me heel bekend voor.
    Ixnayzondag 17 augustus 2008 @ 17:34
    Ik heb nog nooit zoveel uur nodig gehad voor een Final Fantasy als FFTA2.
    De gewone missions zijn geen probleem, maar de laatste is gewoon te moeilijk.

    Verder wel een goed spel, maar ik krijg de laatste missie niet geklopt.

    De Europese release van FFIV staat vast op 5 september.
    wdnzondag 17 augustus 2008 @ 18:01
    quote:
    Op donderdag 14 augustus 2008 21:37 schreef Deacon_Tigra het volgende:
    ik moet bij elk dorpje of stad waar ik kom ,altijd de sterkste armour en wapens kopen.
    Eerder mag ik niet door van mezelf
    Ik ken het
    Of 2 steden terug lopen om die armour op te halen met een extra +1 omdat je toen te laag was qua level
    Twarresmaandag 18 augustus 2008 @ 13:03
    quote:
    Op zondag 17 augustus 2008 17:34 schreef Ixnay het volgende:
    Ik heb nog nooit zoveel uur nodig gehad voor een Final Fantasy als FFTA2.
    De gewone missions zijn geen probleem, maar de laatste is gewoon te moeilijk.

    Verder wel een goed spel, maar ik krijg de laatste missie niet geklopt.

    De Europese release van FFIV staat vast op 5 september.
    Die heb ik dan al lang en breed uitgespeeld.

    Vet spel!
    Ixnaymaandag 18 augustus 2008 @ 20:21
    Met die gewone missies heb ik geen problemen, die haal ik dan gewoon om te levellen, maar die final boss verslaan zit er voorlopig niet in.
    Wiehoedinsdag 19 augustus 2008 @ 18:51
    Nou ik ben gestopt met Final Fantasy 8 te spelen. Op het laatst zat ik alleen nog te bedenken waarom ik nou eigenlijk verder speel. Ik zal binnenkort met deel 9 beginnen. Ik hoop dat het daar weer een beetje de goede kant op gaat.
    Ixnaydinsdag 19 augustus 2008 @ 18:54
    Ik vond het verhaal pas echt oninteressant beginnen na dat gedoe van Rinoa op de maan.
    Vanaf dat moment ben ik alleen voor het spel zelf verder gespeeld.
    Wiehoedinsdag 19 augustus 2008 @ 19:07
    quote:
    Op dinsdag 19 augustus 2008 18:54 schreef Ixnay het volgende:
    Ik vond het verhaal pas echt oninteressant beginnen na dat gedoe van Rinoa op de maan.
    Vanaf dat moment ben ik alleen voor het spel zelf verder gespeeld.
    Ik ben ook wel voorbij de maan gekomen waarna het bij mij ook verder bergafwaards ging.
    SPOILER
    De plotwending over dat ze uit het weeshuis komen en het allemaal vergeten zijn vond ik ook maar vaag. Dat kwam dan zogenaamd door de GF. Het leek dat deze wending er persee in moest en daarom daar maar voor is gekozen. Daarnaast vind ik het erg jammer dat je pas later in het verhaal er achter komt wie nou de uiteindelijke tegenstander is. Het heeft verder weinig verband met het verhaal dat je dan tot dat moment hebt gespeeld. Het lijkt wel of het er dan op zo'n manier tussen werd geplakt. Ik had het leuker gevonden wanneer Edea de uiteindelijke tegenstander was.
    Notorious_Roydinsdag 19 augustus 2008 @ 19:11
    Ik roep het al jaren, FFVIII zuigt gewoon Emo Squall
    Wiehoedinsdag 19 augustus 2008 @ 19:16
    Squall reageerde vooral ontiegelijk vaag op iedere reactie. Echt van die zinloze reacties waardoor je jezelf vooral niet in het persoon kan inleven. En Zell vond ik irritant. De meest leuke speelbare personage vond ik Irvin.. degene die het minst was uitgediept.
    Ixnaydinsdag 19 augustus 2008 @ 19:46
    Ik vind Squall eerlijk gezegd helemaal geen slecht personage.
    Maar het verhaal wordt gewoon erg vaag, je weet helemaal niet wat je doel is in het verhaal vanaf een bepaald moment.

    Wat mij het meest tegenstaat is Draw, en niemand kan dat beter uitleggen dan deze dude:
    Gewoon de lameste shit ooit in Final Fantasy.

    En dan dat junction systeem. Heb je uren liggen "DRAWEN" en dan mag je geen magics gebruiken omdat dan je stats omlaag gaan.

    En die Magazines uiteraard. Blaadjes om een sterker wapen te krijgen...
    Wiehoedinsdag 19 augustus 2008 @ 20:13
    Leuk stukje review. Dat drawen hoeft trouwens niet altijd. Je kan ook via MUG en ability magic krijgen en dat gaat nog makkelijk en snel ook. Maar magic zelf is wat nutteloos inderdaad.
    Ixnaydinsdag 19 augustus 2008 @ 20:39
    Er zijn 2 versies van de DVD van Advent Children.
    1 daarvan is met een dubbele DVD. Wat staat er op die extra DVD?
    Notorious_Roydinsdag 19 augustus 2008 @ 20:41
    quote:
    Op dinsdag 19 augustus 2008 20:39 schreef Ixnay het volgende:
    Er zijn 2 versies van de DVD van Advent Children.
    1 daarvan is met een dubbele DVD. Wat staat er op die extra DVD?
    Is dat niet de DVD met het verhaal van FFVII in een notendop?
    Deacon_Tigradinsdag 19 augustus 2008 @ 23:21
    quote:
    Op dinsdag 19 augustus 2008 20:39 schreef Ixnay het volgende:
    Er zijn 2 versies van de DVD van Advent Children.
    1 daarvan is met een dubbele DVD. Wat staat er op die extra DVD?
    *kijkt even in de kast*

    DVD 2

    -verwijderde scenes

    -Documentaire :
    venice film festival footage

    -Distance the making of FF AC

    -Trailers
    Tokyo game show 2003 & 2004
    Jump fest 2003 & 2004
    E3 2004 & 2005

    - Sneak preview of upcoming final fantasy games

    #ANONIEMwoensdag 20 augustus 2008 @ 00:07
    quote:
    Op dinsdag 19 augustus 2008 19:46 schreef Ixnay het volgende:
    Ik vind Squall eerlijk gezegd helemaal geen slecht personage.
    Maar het verhaal wordt gewoon erg vaag, je weet helemaal niet wat je doel is in het verhaal vanaf een bepaald moment.

    Wat mij het meest tegenstaat is Draw, en niemand kan dat beter uitleggen dan deze dude:
    Gewoon de lameste shit ooit in Final Fantasy.

    En dan dat junction systeem. Heb je uren liggen "DRAWEN" en dan mag je geen magics gebruiken omdat dan je stats omlaag gaan.

    En die Magazines uiteraard. Blaadjes om een sterker wapen te krijgen...
    OMg die review
    Ixnaywoensdag 20 augustus 2008 @ 00:25
    Het is wel een van de beste reviews van FF8. Het drukt precies uit hoe je je voelt als je zit te drawen (of te blitzballen).
    Ixnaywoensdag 20 augustus 2008 @ 00:40
    Nieuwe beelden Final Fantasy XIII

    Voor degenen die nooit op games.fok.nl kijken
    Twarresdinsdag 16 september 2008 @ 09:03
    FFIV trouwens nog steeds niet uitgespeeld. Heeft voornamelijk met die gekke dude te maken in de toren in de Underworld. Daar moet ik nu voor gaan grinden en daar heb ik nooit zin in.
    Tuvai.netdinsdag 16 september 2008 @ 21:01
    TeeVeePee.

    Ben ik de enige die zich ergert aan al die 'neppe' Final Fantasy deeltjes die ze de laatste tijd voor de meest debiele platformen aan het maken zijn? Ik vind de 'gewone' reeks, dus deeltje IV t/m XII (I t/m III nooit iets gevonden, helaas) helemaal geweldig. De een natuurlijk meer dan de ander. Maar ik zie 'sequels' van de supergrafische FF XII voor de PS2 op de Nintendo DS, ik-weet-niet-hoe-veel van die Chronicles delen, en ga zo maar door. Hoezo we verkrachten Final Fantasy effe.
    Twarreswoensdag 17 september 2008 @ 10:50
    quote:
    Op dinsdag 16 september 2008 21:01 schreef Tuvai.net het volgende:
    TeeVeePee.

    Ben ik de enige die zich ergert aan al die 'neppe' Final Fantasy deeltjes die ze de laatste tijd voor de meest debiele platformen aan het maken zijn? Ik vind de 'gewone' reeks, dus deeltje IV t/m XII (I t/m III nooit iets gevonden, helaas) helemaal geweldig. De een natuurlijk meer dan de ander. Maar ik zie 'sequels' van de supergrafische FF XII voor de PS2 op de Nintendo DS, ik-weet-niet-hoe-veel van die Chronicles delen, en ga zo maar door. Hoezo we verkrachten Final Fantasy effe.
    Ik ben het met je eens dat er een heleboel prut is, maar ik vind het niet heel erg.. Er zijn namelijk ook goede spin-offs, noem FF Tactics, Crisis Core, Advent Children, Kingdom Hearts. Oke, de naam Final Fantasy staat niet meer gelijk aan een JRPG van zeer hoge kwaliteit, maar dat had het al niet meer toen FF XII uitkwam voor mij.
    Ixnaywoensdag 17 september 2008 @ 19:43
    Als je in Japan een game maakt en je propt er de 2 woorden "Final" en "Fantasy" in dan wordt het een succes.
    Ongeacht hoe slecht het spel is.

    Die spin offs worden wel erg veel, dat klopt.

    Inmiddels FFTA2 uitgespeeld, en begonnen aan FFIV DS. En ik ben nu in de underworld bij dat Dwergendorp waar je Golbez weer tegenkomt. Maar het lijkt moeilijker dan de orginele versie.
    Notorious_Roywoensdag 17 september 2008 @ 20:34
    Ik erger me er niet aan, het is simpelweg marketing. Nintendo doet het met Mario ook en Microsoft wilde het met Viva Pinata ook proberen. Mensen gaan voor herkenning en dus wordt de naam van een succesvol product gewoon hergebruikt.

    Dat niet alle onderdelen uit dezelfde franchise even goed zijn is logisch, dat kan ook niet.
    Ixnayzondag 5 oktober 2008 @ 19:11
    http://finalfantasy.wikia(...)y_Crystal_Chronicles:_Echoes_of_Time
    Weer een spinoff aangekondigd in de CC reeks. Ik denk niet dat ik nog aan een spel in de CC reeks ga beginnen. Zijn erg matige games en verdienen de naam Final Fantasy zeker niet.

    Bij FFIV ben ben ik nu bij Lugaborg, die door die doctor ineens sumonned wordt.
    Maar ik kan me niet herinneren dat die "reverse" deed bij de orginele FFIV.
    Erg lame, dan worden damages ineens cures, en cures worden damages.
    Dus wil je net je chars healen door Fira op ze te casten, doet die boss ineens reverse en iedereen is ineens dood.
    Levellen heeft hier weinig zin, ik denk dat er een truuc is om dat reverse te voorkomen.
    Tuvai.netzondag 5 oktober 2008 @ 20:32
    quote:
    Op zondag 5 oktober 2008 19:11 schreef Ixnay het volgende:
    Weer een spinoff aangekondigd in de CC reeks. Ik denk niet dat ik nog aan een spel in de CC reeks ga beginnen. Zijn erg matige games en verdienen de naam Final Fantasy zeker niet.
    Dat dus.
    overworldmaandag 6 oktober 2008 @ 12:22
    De Final Fantasy delen van tegenwoordig zijn me een beetje te overschat. Als je het mij vraagt is de series al een tijdje gestorven, sinds de fusie met Enix.
    Waar Square zich vroeger nog richtte op kwaliteit lijkt het sinds de fusie met Square-Enix alleen nog maar te gaan over massaproductie. Alles maar uitpoepen en zo min mogelijk creatief zijn.

    Het vertrek van Nobuo en die schrijver (ben z'n naam kwijt) heeft voor mij een groot gapend gat in de serie achtergelaten...

    Ben afgelopen week overnieuw begonnen met FFVII though, even die jeugdsentimenten weer te boven halen
    Prittmaandag 6 oktober 2008 @ 13:19
    Het is al voor de merge met Enix begonnen, maar zo incidenteel kan er best nog wel een leuk spel uit komen. Laten we maar hopen dat de volgende FFXIII is.
    overworldmaandag 6 oktober 2008 @ 13:31
    quote:
    Op maandag 6 oktober 2008 13:19 schreef Pritt het volgende:
    Het is al voor de merge met Enix begonnen, maar zo incidenteel kan er best nog wel een leuk spel uit komen. Laten we maar hopen dat de volgende FFXIII is.
    Ik zeg ook niet dat er geen goede games meer uit komen van Square-Enix, ik vind alleen de kwaliteit een stuk lager liggen. Vroeger was het zo dat er veel meer aandacht aan b.v. Final Fantasy werd besteed, tegenwoordig heeft Square-Enix zoveel projecten. Zoveel verschillende franchises, die mensen toch wel kopen omdat het de naamsbekendheid heeft.

    Final Fantasy XII is een erg goed spel, maar als je het vergelijkt met deel 6,7,8,9 en/of 10 dan vind ik die games in bijna elk opzicht beter.
    Notorious_Roymaandag 6 oktober 2008 @ 13:32
    Zonder de merge met Enix was er geen Square meer geweest

    Verder is de main serie gewoon goed te noemen (al vond ik XII iets minder) en kijk ik ook uit naar XIII. De Crystal Chronicles reeks is een prima spin-off verder, het is vooral voor jongere/nieuwe gamers die nog niet bekend zijn met Final Fantasy en daarom is de gameplay en opzet vrij licht.

    Ook komt Square met genoeg nieuws zoals bijvoorbeeld The Last Remnant terwijl ze eindelijk oude klassiekers uitbrengen in het Westen (Dragon Quest en Chrono Trigger voor de DS bijvoorbeeld )

    Nee, Square-Enix is één van de weinige bedrijven waar ik vertrouwen in hou
    Ixnaymaandag 6 oktober 2008 @ 18:55
    Ik hoop dat deel 14 nog eens een game wordt met het echte klassieke Final Fantasy gevoel, zoals ze dat bij deel 9 deden.
    Ang3lvrijdag 10 oktober 2008 @ 12:28
    quote:
    Op maandag 6 oktober 2008 12:22 schreef overworld het volgende:


    Ben afgelopen week overnieuw begonnen met FFVII though, even die jeugdsentimenten weer te boven halen
    Heb hem gekocht om te weten of alle verhalen waar waren Maar.... ik heb geen PS1 mem.card... dus dat wordt dan een beetje lastig spelen
    Ixnayzondag 12 oktober 2008 @ 11:46

    De main characters van Final Fantasy Versus XIII

    En Terra en Cloud spelen mee in Dissidia.
    Ixnaymaandag 27 oktober 2008 @ 18:57
    Wie heeft hier allemaal Crisis Core gespeeld, is het een aanrader?
    Is het het kopen van een PSP waard?
    Deacon_Tigradinsdag 28 oktober 2008 @ 18:55
    ik heb zowel de Jap als de U.s versie uitgespeeld

    Voelt heerlijk vertrouwd aan om alle bekende omgevingen te verkennen

    Ik heb trouwens voor mijn verjaardag een gesealde versie gekregen van

    Official Final Fantasy 7 Establishment File
    Artbook uitgegeven bij de eerste release van FF 7 , en alleen in Japan

    Zie link benee voor pics

    http://www.auctiva.com/hostedimages/showimage.aspx?gid=531548&image=109268541&images=109267448,109268541,109267458,109267455,109267466,109267450,109267469,109267475,109267479&formats=0,0,0,0,0,0,0,0,0&format=0
    Ixnayzondag 30 november 2008 @ 23:26
    Vandaag Dirge Of Cerberus uitgespeeld. Makkelijkste FF ooit. En dat terwijl ik bijna nooit shooters speel.

    FFXIII komt op zijn vroegst in 2010 in Europa uit.
    Over een FFVII remake blijft het stil.
    zquingzondag 30 november 2008 @ 23:28
    quote:
    Op dinsdag 28 oktober 2008 18:55 schreef Deacon_Tigra het volgende:
    ik heb zowel de Jap als de U.s versie uitgespeeld

    Voelt heerlijk vertrouwd aan om alle bekende omgevingen te verkennen

    Ik heb trouwens voor mijn verjaardag een gesealde versie gekregen van

    Official Final Fantasy 7 Establishment File
    Artbook uitgegeven bij de eerste release van FF 7 , en alleen in Japan

    Zie link benee voor pics

    http://www.auctiva.com/hostedimages/showimage.aspx?gid=531548&image=109268541&images=109267448,109268541,109267458,109267455,109267466,109267450,109267469,109267475,109267479&formats=0,0,0,0,0,0,0,0,0&format=0
    Jorwolmaandag 1 december 2008 @ 09:09
    Even snel een vraagje: welke Final Fantasy's op de DS zijn daadwerkelijk het spelen waard? Ik zie door het bomen het bos niet meer bij Final Fantasy...
    Notorious_Roymaandag 1 december 2008 @ 09:39
    quote:
    Op maandag 1 december 2008 09:09 schreef Jorwol het volgende:
    Even snel een vraagje: welke Final Fantasy's op de DS zijn daadwerkelijk het spelen waard? Ik zie door het bomen het bos niet meer bij Final Fantasy...
    III en IV.
    wdnmaandag 1 december 2008 @ 09:43
    Aangezien het een subjectieve vraag is is het antwoord ook subjectief: Alle FF's zijn de moeite waard. Of JIJ het de moeite waard vind zul je zelf moeten onderzoeken maar ik ben nog geen FF tegengekomen die niet de moeite waard was van het spelen. Games van Square Enix zijn trouwens over het algemeen altijd de moeite waard

    En Deacon_Tigra: jummy
    Notorious_Roymaandag 1 december 2008 @ 09:52
    quote:
    Op maandag 1 december 2008 09:43 schreef wdn het volgende:
    Aangezien het een subjectieve vraag is is het antwoord ook subjectief: Alle FF's zijn de moeite waard. Of JIJ het de moeite waard vind zul je zelf moeten onderzoeken maar ik ben nog geen FF tegengekomen die niet de moeite waard was van het spelen. Games van Square Enix zijn trouwens over het algemeen altijd de moeite waard
    Revenant Wings, Crystal Chronicles, Chocobo Tales, etc Genoeg Square Enix games die niet echt de moeite zijn. En dat is nog maar op de DS
    wdnmaandag 1 december 2008 @ 10:00
    quote:
    Op maandag 1 december 2008 09:52 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    Revenant Wings, Crystal Chronicles, Chocobo Tales, etc Genoeg Square Enix games die niet echt de moeite zijn. En dat is nog maar op de DS
    VIND JIJ. En jij bent niet Jorwol (tenzij kloon ).

    Ik ken ook personen met een DS die Chocobo Tales WEL geweldig vinden. Zo ook Crystal Chronicles. Jorwol kan nooit een zinnig antwoord krijgen op zijn vraag. OF het iets is valt alleen te zien door of een demo te bekijken of het spel zelf te spelen.
    Notorious_Roymaandag 1 december 2008 @ 10:07
    quote:
    Op maandag 1 december 2008 10:00 schreef wdn het volgende:

    [..]

    VIND JIJ. En jij bent niet Jorwol (tenzij kloon ).

    Ik ken ook personen met een DS die Chocobo Tales WEL geweldig vinden. Zo ook Crystal Chronicles. Jorwol kan nooit een zinnig antwoord krijgen op zijn vraag. OF het iets is valt alleen te zien door of een demo te bekijken of het spel zelf te spelen.
    Tuurlijk blijft zoiets altijd persoonlijk, maar als iemand vraagt welke games de moeite waard zijn kies ik toch altijd voor de main-serie bij FF-games. De spin-offs zijn over het algemeen slechter.
    wdnmaandag 1 december 2008 @ 10:19
    quote:
    Op maandag 1 december 2008 10:07 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    Tuurlijk blijft zoiets altijd persoonlijk, maar als iemand vraagt welke games de moeite waard zijn kies ik toch altijd voor de main-serie bij FF-games. De spin-offs zijn over het algemeen slechter.
    Minder goed maar desalniettemin vermakelijk

    We zijn het wel eens met elkaar hoor Je hebt goede en minder goede SE titels maar wat ik goed vind is heel iets anders dan wat jij goed vind. Maar ze zijn allemaal vermakelijk. Zo heb ik me goed vermaakt met FF12 en verschillen daar de meningen blijkbaar nogal over...

    Plus wat FF naast het verhaal ook zo goed maakt zijn de 'running gags' die je nooit zult begrijpen als je slecht een titel eruitneemt (Gilgamesh, CID, Boko en zo zullen er nog wel een paar zijn). En dan kun je je niet er van afmaken met zomaar een titel Niet dat dat is waar Jorwol op zit te wachten natuurlijk

    Daarom zeg ik: Jorwol probeer wat demo's te vinden.
    Jorwolmaandag 1 december 2008 @ 21:10
    quote:
    Op maandag 1 december 2008 10:19 schreef wdn het volgende:

    [..]

    Minder goed maar desalniettemin vermakelijk

    We zijn het wel eens met elkaar hoor Je hebt goede en minder goede SE titels maar wat ik goed vind is heel iets anders dan wat jij goed vind. Maar ze zijn allemaal vermakelijk. Zo heb ik me goed vermaakt met FF12 en verschillen daar de meningen blijkbaar nogal over...

    Plus wat FF naast het verhaal ook zo goed maakt zijn de 'running gags' die je nooit zult begrijpen als je slecht een titel eruitneemt (Gilgamesh, CID, Boko en zo zullen er nog wel een paar zijn). En dan kun je je niet er van afmaken met zomaar een titel Niet dat dat is waar Jorwol op zit te wachten natuurlijk

    Daarom zeg ik: Jorwol probeer wat demo's te vinden.
    Ok dank u, maar ik bedoelde vooral, zijn er Final Fantasy's die gewoon bagger zijn? Ik vond persoonlijk Crystal Chronicles op de GBA (dacht ik??) niet zo leuk. Maar goed, we zullen eens gaan kijken
    PaRoDiUzZdinsdag 2 december 2008 @ 12:34
    quote:
    Op maandag 6 oktober 2008 12:22 schreef overworld het volgende:
    De Final Fantasy delen van tegenwoordig zijn me een beetje te overschat. Als je het mij vraagt is de series al een tijdje gestorven, sinds de fusie met Enix.
    Waar Square zich vroeger nog richtte op kwaliteit lijkt het sinds de fusie met Square-Enix alleen nog maar te gaan over massaproductie. Alles maar uitpoepen en zo min mogelijk creatief zijn.

    Het vertrek van Nobuo en die schrijver (ben z'n naam kwijt) heeft voor mij een groot gapend gat in de serie achtergelaten...

    Ik denk dat het er ook heel erg mee te maken heeft, dat (zeker t/m FF VII) Square en Enix zo'n beetje de enige devs waren die JRPGs buiten japan uitbrachten, dan is het niet moeilijk om de creatiefste te zijn, aangezien je bijna geen concurrentie hebt, tegenwoordig heb je ook hoogstaande JRPGs van bijvoorbeeld Namco, Mistwalker of Atlus ,waardoor er in het genre een beetje afwisseling ontstaat, en consumenten er eindelijk achter komen dat er in het JRPG meer te vinden is dan de FF de DQ en de Mana serie.
    Ixnaydinsdag 2 december 2008 @ 16:41
    Vandaag DQIV gekocht. Blijkt veel te lijken om de main series van FF.
    Dalijk eens kijken of het wat is.
    the_legend_killerzondag 7 december 2008 @ 10:58
    Ik heb me FF10 gekocht.
    De Sphere grid vind ik best wel meevallen alleen de characters zijn bijna allemaal waardeloos.

    Tidus....
    Desunotozondag 7 december 2008 @ 17:45
    Oh, een Final Fantasy topic ik wist niet eens dat die bestond.
    quote:
    Op zondag 7 december 2008 10:58 schreef the_legend_killer het volgende:
    Ik heb me FF10 gekocht.
    De Sphere grid vind ik best wel meevallen alleen de characters zijn bijna allemaal waardeloos.

    Tidus....
    FF10 is cool en Tidus is een toffe gozer, niet klagen jij
    Sphere Grid is een van de beste stats systemen die ik ben tegengekomen en FF10 was gewoon het beste spel van die tijd

    De verhaallijn was fantastisch en boeiend, personages waren goed bedacht, gameplay was vlekkeloos.. en en.. ik kan eigenlijk geen enkel negatief punt bedenken over dit spel. En dat muziekje als je een gevecht in gaat. Oh ik word er bijna nostalgisch van..
    Wiehoezondag 7 december 2008 @ 18:15
    Dan zal ik maar niet over Final Fantasy 10 beginnen..., ik vind het tot nu toe de minste die ik heb gespeeld .
    the_legend_killerzondag 7 december 2008 @ 19:26
    Tidus en Vaan zijn echt de 2 minste FF personage's
    Ixnayzondag 7 december 2008 @ 20:03
    Ik vind Quina het minste personage.
    xienix84maandag 8 december 2008 @ 10:12
    Vaan, inderdaad... Tidus vond ik wel weer ok, en over FF10, Auron

    Voor t minste character; Quina.... of Zell.... ownee,... Penelo is echt t ergste.... uit FF12... ik zag daar een hele tijd geleden een strip over (volgens mij een heel aantal FFtopics geleden).
    Ang3lmaandag 8 december 2008 @ 10:20
    Ik vond Zell juist wel een schattige driftkop. Penelo is me iets te zoet.
    Bij Fran vond ik de stem zo mooi
    Prittmaandag 8 december 2008 @ 12:21
    Goed dat het FF-topic weer een beetje loopt.

    Quina had wel leuke momenten in IX vond ik, die flashbacks over zijn meester waren best wel ok.
    Ixnaymaandag 8 december 2008 @ 16:06
    Zell was wel relaxed, ik vond die wijven van FF8 irritant, Quistis en Selphie.
    Maar Rinoa was daarintegen wel weer ok.
    Ang3lmaandag 8 december 2008 @ 16:09
    Rinoa? Ik hou dus juist niet van die zoete trutjes
    Sjotimedinsdag 9 december 2008 @ 18:24
    quote:
    Op zondag 7 december 2008 17:45 schreef Desunoto het volgende:
    Oh, een Final Fantasy topic ik wist niet eens dat die bestond.
    [..]

    FF10 is cool en Tidus is een toffe gozer, niet klagen jij
    Sphere Grid is een van de beste stats systemen die ik ben tegengekomen en FF10 was gewoon het beste spel van die tijd

    De verhaallijn was fantastisch en boeiend, personages waren goed bedacht, gameplay was vlekkeloos.. en en.. ik kan eigenlijk geen enkel negatief punt bedenken over dit spel. En dat muziekje als je een gevecht in gaat. Oh ik word er bijna nostalgisch van..
    Materia > Spheres
    the_legend_killerdinsdag 9 december 2008 @ 22:19
    quote:
    Op zondag 7 december 2008 20:03 schreef Ixnay het volgende:
    Ik vind Quina het minste personage.
    Quina vond ik in het begin stom maar ik vond hem naderhand best wel fijn !
    Prittdinsdag 9 december 2008 @ 22:27
    quote:
    Op maandag 8 december 2008 16:06 schreef Ixnay het volgende:
    Zell was wel relaxed, ik vond die wijven van FF8 irritant, Quistis en Selphie.
    Maar Rinoa was daarintegen wel weer ok.
    Quistis had wel iets geils.
    PaRoDiUzZdinsdag 9 december 2008 @ 22:31
    Ik denk dat Rydia uit FFIV mijn favo vrouwelijke personage is, je zou maar Cecil zijn en binnen een paar maanden ipv een jankend kleutertje(omdat je perongeluk haar hele dorp uitgemoord hebt) een prachtige vrouw van een jaartje of 18 terug krijgen, die je nog wil beschermen ook.
    Ixnaydinsdag 9 december 2008 @ 22:35
    quote:
    Op dinsdag 9 december 2008 22:19 schreef the_legend_killer het volgende:

    [..]

    Quina vond ik in het begin stom maar ik vond hem naderhand best wel fijn !
    In battles misschien ja. Maar de vormgeving is gewoon lame, en de reden waarom hij/zij de groep joint.
    "to taste different foods from all around Gaia"
    In het hele verhaal toont hij/zij geen interesse in de gebeurtenissen.

    Strago vind ik ook een matig character trouwens.
    Sjotimewoensdag 10 december 2008 @ 00:07
    quote:
    Op dinsdag 9 december 2008 22:27 schreef Pritt het volgende:

    [..]

    Quistis had wel iets geils.
    Ixnaydonderdag 11 december 2008 @ 16:58
    In 2009 gaat FFXIII in Japan uitkomen voor de PS3. In de rest van de wereld zal het tegelijkertijd laster uitgebracht worden voor de PS3 en de Xbox 360. Waarschijnlijk gaat dat dus een 2010'tje worden voor ons.

    Verder heb ik het idee dat de game nog lang niet af is. Er gaan online features toegevoegd worden, maar ze weten zelf nog niet wat. En de naam van het hoofdpersonage staat nog steeds niet vast. Gelukkig maar, want Lightning is niet echt speciaal.
    Notorious_Royvrijdag 12 december 2008 @ 01:02
    Ach, het is beter dan Nomchan!
    the_legend_killerzaterdag 13 december 2008 @ 00:59
    Moet zeggen dat FF10 niet makkelijk is.
    Paar lastige momenten tegen gekomen
    Ixnayzaterdag 13 december 2008 @ 03:56
    quote:
    Op zaterdag 13 december 2008 00:59 schreef the_legend_killer het volgende:
    Moet zeggen dat FF10 niet makkelijk is.
    Paar lastige momenten tegen gekomen
    Seymour in Macalania had ik moeite mee totdat ik de truuc doorhad met black magic.
    Yunalesca is moeilijk vanwege de status elements waarmee gestrooid wordt.

    Verder is het samen met 9 een van de makkelijkste FF's.
    Prittzaterdag 13 december 2008 @ 12:18
    Sowieso vind ik de FF's vrij makkelijk.
    Alleen de FFIV oldskool edition en FF Tactics waren redelijk pittig.
    Ixnayzaterdag 13 december 2008 @ 15:50
    Ultimecia in FFVIII zou ik ook niet makkelijk noemen.
    the_legend_killerzaterdag 13 december 2008 @ 17:58
    quote:
    Op zaterdag 13 december 2008 15:50 schreef Ixnay het volgende:
    Ultimecia in FFVIII zou ik ook niet makkelijk noemen.
    Hero's
    quote:
    Op zaterdag 13 december 2008 03:56 schreef Ixnay het volgende:

    [..]

    Seymour in Macalania had ik moeite mee totdat ik de truuc doorhad met black magic.
    Yunalesca is moeilijk vanwege de status elements waarmee gestrooid wordt.

    Verder is het samen met 9 een van de makkelijkste FF's.
    Ik ben moet nu tegen Seymour in Macalania

    FF9 vind ik de makkelijkste, maar wel de leukste
    Deacon_Tigrazaterdag 13 december 2008 @ 19:20
    quote:
    Op zaterdag 13 december 2008 00:59 schreef the_legend_killer het volgende:
    Moet zeggen dat FF10 niet makkelijk is.
    Paar lastige momenten tegen gekomen
    Evrae
    PaRoDiUzZzaterdag 13 december 2008 @ 20:54
    Ik ben bezig met het meesteren van FF V advance, ik wil nu goddomme eens omega en shinryuu gaan bitchslappen.

    [ Bericht 0% gewijzigd door PaRoDiUzZ op 13-12-2008 21:01:57 ]
    Ixnaydonderdag 18 december 2008 @ 08:50
    In maart 2009 wordt Final Fantasy VII Advent Children Complete uitgebracht op Blu-Ray incl een speelbare demo van FFXIII.
    DSGamerdonderdag 18 december 2008 @ 09:24
    Ik ga binnenkort maar weer eens beginnen met Final Fantasy X, dit keer met de Piggyback guide erbij, wil een keer alles hebben en het maximale uit het spel halen
    Wanneer dat klaar is (over een HELEBOEL uur) ga ik weer eens beginnen met Final Fantasy 7, die ik in Mint conditie van m'n vriendin krijg voor kerstmis, die hem op ebay voor me heeft opgezocht
    Ang3ldonderdag 18 december 2008 @ 10:13
    Zijn er nog ergens PS1 mem.cards te krijgeen? Denk dat ik dan naar marktplaats en ebay moet, niet?
    Heb nl FFVII gekocht maar ja, om die nou zonder mem.card in 1 continue zit te moeten uitspelen
    zquingdonderdag 18 december 2008 @ 10:19
    mischien dat je in een of andere gamewinkel er nog wel 1tje vinden kan, maar ik denk dat je op marktplaats meer kans maakt
    Notorious_Roydonderdag 18 december 2008 @ 10:22
    Ik zag ze toevallig afgelopen weekend liggen in een gameshop in Den Haag. Twee stuks voor 25 euro Ik zou dus voor marktplaats gaan.

    Of je speelt ze op de PS3, dan kun je op die HDD een PS1 savegame aanmaken
    PaRoDiUzZdonderdag 18 december 2008 @ 10:29
    Omega verslagen, alleen bartz was nog levend(en lenna maar die was weg getransporteerd en krile was petrified , daarna kwam ik er achter dat ik 4 coral rings nodig heb aangezien shnryu's tidal wave zeg maar 9+k damage geeft
    Ixnaydonderdag 18 december 2008 @ 13:47
    quote:
    Op donderdag 18 december 2008 10:22 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Of je speelt ze op de PS3, dan kun je op die HDD een PS1 savegame aanmaken
    Speelt de PS3 PS1 spellen af?
    PaRoDiUzZdonderdag 18 december 2008 @ 13:53
    quote:
    Op donderdag 18 december 2008 10:22 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Ik zag ze toevallig afgelopen weekend liggen in een gameshop in Den Haag. Twee stuks voor 25 euro Ik zou dus voor marktplaats gaan.

    Of je speelt ze op de PS3, dan kun je op die HDD een PS1 savegame aanmaken
    Wel originele?, ik heb met mijn beide PS2s nl nogal wat slechte ervaringen met 3rd party psx mem cards, uiteindelijk wel een sony gevonden waardoor ik bet VII en IX aan de gang kon.
    Notorious_Roydonderdag 18 december 2008 @ 13:55
    quote:
    Op donderdag 18 december 2008 13:47 schreef Ixnay het volgende:

    [..]

    Speelt de PS3 PS1 spellen af?
    Ja.
    PaRoDiUzZdonderdag 18 december 2008 @ 20:12
    Net shinryu (na 2 game overs) verslagen , en daarna exdeath op de goedkope(de andere, waarbij je ook nog tegen neo-exdeath moet vechten, had ik al in een eerdere playtrough gedaan, maar heeft vrijwel geen effect effect op de einddemo) manier verslagen in FFV:A. Denk dat ik in mn vakantie maar eens ga concentreren op FFIX.

    [ Bericht 7% gewijzigd door PaRoDiUzZ op 18-12-2008 20:22:08 ]
    Ixnaydonderdag 18 december 2008 @ 20:23
    quote:
    Op donderdag 18 december 2008 20:12 schreef PaRoDiUzZ het volgende:
    Net shinryu (na 2 game overs) verslagen , en daarna exdeath op de goedkope(de andere, waarbij je ook nog tegen neo-exdeath moet vechten, had ik al in een eerdere playtrough gedaan, maar heeft vrijwel geen effect effect op de einddemo) manier verslagen in FFV:A. Denk dat ik in mn vakantie maar eens ga concentreren op FFIX.
    Op Shinryu kun je berserk casten en dan gebuikt hij alleen nog maar fysieke attacks en geen tidal wave.
    PaRoDiUzZdonderdag 18 december 2008 @ 20:27
    quote:
    Op donderdag 18 december 2008 20:23 schreef Ixnay het volgende:

    [..]

    Op Shinryu kun je berserk casten en dan gebuikt hij alleen nog maar fysieke attacks en geen tidal wave.
    Je bent al te laat, ik heb gewoon nog 2 extra coral rings aangeschaft en toen werkte het aardig goed. Tidal wave was ook niet echt het probleem, maar meer mijn aanvankelijke setup. Toen ik eenmaal de cannoneer skill doorhad (blitzshot+een of ander dragon item) +een mime met White en een traveller met blue(+white Wind) was het eilk al vrijwel gedaan.
    Prittmaandag 22 december 2008 @ 14:19
    Of ik ga aan FFV of aan FFVI zometeen beginnen, opeens zoveel zin in.
    Plus dat ik 2 weekjes vrij heb -> Blije Pritt.
    Ang3lmaandag 22 december 2008 @ 14:32
    quote:
    Op donderdag 18 december 2008 10:22 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Ik zag ze toevallig afgelopen weekend liggen in een gameshop in Den Haag. Twee stuks voor 25 euro Ik zou dus voor marktplaats gaan.

    Of je speelt ze op de PS3, dan kun je op die HDD een PS1 savegame aanmaken
    Die PS3 komt pas als FF XIII uitkomt
    Semisanemaandag 22 december 2008 @ 14:35
    quote:
    Op donderdag 18 december 2008 13:55 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    Ja.
    Ja en nee, erg oppassen met het model wat je koopt. Koop een PS3 met 60 of 80 gb HD, die zijn backwards compatible, de 40 gb HD versies zijn dit absoluut niet.
    Semisanemaandag 22 december 2008 @ 14:38
    quote:
    Op maandag 22 december 2008 14:32 schreef Ang3l het volgende:

    [..]

    Die PS3 komt pas als FF XIII uitkomt
    Je zal enkel de PS3 nodig hebben voor FF Vs. XIII, want FF XIII komt ook op de Xbox360 uit.

    Niet dat het veel uit maakt, want het sfeertje dat de trailer van FF Vs. XIII liet zien, sprak mij een stuk meer aan dan die van FF XIII, hoewel die er ook totaal niet slecht uit zag. Wordt strak genieten met die 2 games.
    Ang3lmaandag 22 december 2008 @ 14:41
    Ja ik wil ze beide, dus dan zal de PS3 wel moeten he
    PaRoDiUzZmaandag 22 december 2008 @ 14:44
    Ik wacht wel af met XIII, ik was nl totaal niet te spreken over XII en als XIII de zelfde engine gebruikt, dan word het de eerste FF titel sinds jaren die ik ws laat liggen totdat deze voor 10 euro in een budgetbak ligt.
    Ang3lmaandag 22 december 2008 @ 14:58
    Is een andere engine heb ik gelezen. Geheel nieuwe.
    Semisanemaandag 22 december 2008 @ 15:38
    quote:
    Op maandag 22 december 2008 14:58 schreef Ang3l het volgende:
    Is een andere engine heb ik gelezen. Geheel nieuwe.
    Klopt, geoptimatiseerd voor de Cell processor, hoewel dat nog niks betekent, maar het geen wat ik ervan heb gezien maakt me best positief. Als zal het wederom geen turn-based zijn, opzich jammer, maar aan de andere kant vond ik het systeem in FXII niet eens zo slecht.
    Ang3lmaandag 22 december 2008 @ 15:46
    Ik vond het XII wel leuk en verfrissend
    Ixnaymaandag 22 december 2008 @ 16:13
    quote:
    Op maandag 22 december 2008 14:35 schreef Semisane het volgende:

    [..]

    Ja en nee, erg oppassen met het model wat je koopt. Koop een PS3 met 60 of 80 gb HD, die zijn backwards compatible, de 40 gb HD versies zijn dit absoluut niet.
    Is die nieuwe met 80 GB backwards compatible?
    PaRoDiUzZmaandag 22 december 2008 @ 16:15
    quote:
    Op maandag 22 december 2008 15:46 schreef Ang3l het volgende:
    Ik vond het XII wel leuk en verfrissend
    Ik aanvankelijk ook, maar het ging mij naar een uurtje of 15 enorm vervelen en icm het middelmatige verhaal/waardeloze dialogen ben ik er na een uurtje of 20 mee gestopt.
    Semisanedinsdag 23 december 2008 @ 08:05
    quote:
    Op maandag 22 december 2008 16:13 schreef Ixnay het volgende:

    [..]

    Is die nieuwe met 80 GB backwards compatible?
    Die is dat wel ja. Op de sony site staat trouwens welke versie backwards compatible zijn en welke niet, maar het komt er grofweg op neer dat de 60 gb én 80 gb dat wel zijn en de 40 gb niet.
    Notorious_Roydinsdag 23 december 2008 @ 09:38
    De 80GB is NIET BC, dat was alleen in Amerika zo.
    Semisanedinsdag 23 december 2008 @ 09:50
    quote:
    Op dinsdag 23 december 2008 09:38 schreef Notorious_Roy het volgende:
    De 80GB is NIET BC, dat was alleen in Amerika zo.
    Niet? Nou ja zover ik zag op de sony site waren ze dat wel, hoewel ik natuurlijk op de .com site heb kunnen kijken.
    Aetherdinsdag 23 december 2008 @ 09:51
    quote:
    Op dinsdag 23 december 2008 08:05 schreef Semisane het volgende:

    [..]

    Die is dat wel ja. Op de sony site staat trouwens welke versie backwards compatible zijn en welke niet, maar het komt er grofweg op neer dat de 60 gb én 80 gb dat wel zijn en de 40 gb niet.
    Van de PAL consoles is alleen de 60GB PS2-compatible (software-emulatie). Deze wordt alleen sinds augustus 2008 niet meer gemaakt.
    (Alle PS3'n zijn uiteraard wel PS-compatible).
    Prittdinsdag 23 december 2008 @ 10:43
    FFVI is het geworden, zit nu weer bij Figaro. Te leuk
    DSGamerdinsdag 23 december 2008 @ 13:23
    Voor de mensen die Final Fantasy 12 voor de PS2 nog willen hebben, deze is nu ¤6,99 incl verzendkosten bij Play.com

    Toch wel lekker goedkoop dacht ik zo
    Ang3ldinsdag 23 december 2008 @ 13:59
    quote:
    Op dinsdag 23 december 2008 13:23 schreef DSGamer het volgende:
    Voor de mensen die Final Fantasy 12 voor de PS2 nog willen hebben, deze is nu ¤6,99 incl verzendkosten bij Play.com

    Toch wel lekker goedkoop dacht ik zo


    Dat te zien doet toch wel een beetje pijn in de lege portemonnee ;D
    Ang3ldinsdag 23 december 2008 @ 14:01
    XIII staat er trouwens al op, Pre-order. Due for release on 27/03/2009


    Zidane007nldinsdag 23 december 2008 @ 15:46
    quote:
    Op dinsdag 23 december 2008 14:01 schreef Ang3l het volgende:
    XIII staat er trouwens al op, Pre-order. Due for release on 27/03/2009



    Klopt geen bal van dus. Voor Japan is er nog eens geen releasedatum.
    Prittdinsdag 23 december 2008 @ 16:31
    quote:
    Op dinsdag 23 december 2008 15:46 schreef Zidane007nl het volgende:

    [..]

    Klopt geen bal van dus. Voor Japan is er nog eens geen releasedatum.
    Waarom komt jou nickname mij heel bekend voor.
    Ooit op andere FF forums gezeten of op RPGZone.nl?
    Ixnaydinsdag 23 december 2008 @ 16:57
    Volgens mij komt de demo van XIII pas in maart.
    Ixnaydonderdag 25 december 2008 @ 09:46
    Misschien dat er hier nog geïnteresseerden zijn in een NDS met 5 Final Fantasy's.
    [TK] Nintendo DS Lite zwart + 11 games (5 Final F's) + hoes
    lizardtattoozondag 28 december 2008 @ 11:37
    Op marktplaats vier tweedehands PSP-games gekocht, waaronder FF VII Crisis Core. Paar uur gespeeld, ziet er fantastisch uit en het verhaal is tot nu toe goed.
    Moet nog wel erg wennen aan het level-up systeem, ik denk dat ik heel veel missies tig keer moet gaan spelen om een beetje boss te kunnen verslaan. Ben nu level 10 en Bahamut maakt gehakt van me.
    Notorious_Royzondag 28 december 2008 @ 17:02
    Vergeet niet dat je aanvallen kunt ontwijken door bijvoorbeeld weg te rollen
    lizardtattoozondag 28 december 2008 @ 18:22
    Ja, maar met die boss-aanvallen als Mega Flare lukt dat nooit zo. Inmiddels Bahamut verslagen en een stukje verder. In zeven uur nu zes procent uitgespeeld, wordt dus zeker honderd uur voor ik hem uit heb.
    Cidzondag 28 december 2008 @ 18:39
    quote:
    Op zondag 28 december 2008 11:37 schreef lizardtattoo het volgende:
    Op marktplaats vier tweedehands PSP-games gekocht, waaronder FF VII Crisis Core. Paar uur gespeeld, ziet er fantastisch uit en het verhaal is tot nu toe goed.
    Moet nog wel erg wennen aan het level-up systeem, ik denk dat ik heel veel missies tig keer moet gaan spelen om een beetje boss te kunnen verslaan. Ben nu level 10 en Bahamut maakt gehakt van me.
    Toevallig mijn PSP gisteren afgestoft omdat ik wou kijken of er iets leuks mee te doen was in combinatie met een PS Eye. Toen ik de theme hoorde van de FF7: Crisis Core UMD kon ik hem niet meer wegleggen en ben ook weer verder gegaan
    Notorious_Roymaandag 29 december 2008 @ 01:12
    quote:
    Op zondag 28 december 2008 18:22 schreef lizardtattoo het volgende:
    Ja, maar met die boss-aanvallen als Mega Flare lukt dat nooit zo. Inmiddels Bahamut verslagen en een stukje verder. In zeven uur nu zes procent uitgespeeld, wordt dus zeker honderd uur voor ik hem uit heb.
    Dat is waar, sommige aanvallen zijn niet te blokken. Ik moet er overigens nog eens verder mee. Even flink wat missies doen om te levelen voor de eindbaas.

    Heb je het originele FFVII ook gespeeld? Crisis Core maakt echt zoveel duidelijk
    Ixnaymaandag 29 december 2008 @ 07:54
    Van mij mogen ze in plaats van al die prequels, sequels, spinoffs, remakes, etc. gewoon doorwerken aan FFXIII en FFXIV.
    wdnmaandag 29 december 2008 @ 08:11
    quote:
    Op maandag 29 december 2008 07:54 schreef Ixnay het volgende:
    Van mij mogen ze in plaats van al die prequels, sequels, spinoffs, remakes, etc. gewoon doorwerken aan FFXIII en FFXIV.
    Daar werken andere mensen aan dus levert geen tijdstwinst op
    Prittmaandag 29 december 2008 @ 10:00
    Vanavond weer FFVI spelen.
    Op jacht naar meer Espers.
    lizardtattoomaandag 29 december 2008 @ 10:21
    quote:
    Op maandag 29 december 2008 01:12 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    Dat is waar, sommige aanvallen zijn niet te blokken. Ik moet er overigens nog eens verder mee. Even flink wat missies doen om te levelen voor de eindbaas.

    Heb je het originele FFVII ook gespeeld? Crisis Core maakt echt zoveel duidelijk
    Nee, ik ga (heiligschennis ) schots en scheef door de serie heen, heb 1&2 Dawn of Souls gespeeld, VIII, X, XII Revenant Wings, Tactics Advance en Tactics War of the Lions, en Crystal Chronicles - Ring of Fates. De rest staat, voor zover uitgegeven op PS, PS2, PSP, GBA of DS ook nog wel voor "ooit" op de verlanglijst maar dat komt wel als ik een groot deel van de backlog heb weggewerkt. En met spellen van 100+ uur kan dat wel even duren. Ben ook net begonnen aan The Witcher Enhanced Edition...
    Notorious_Roymaandag 29 december 2008 @ 10:36
    quote:
    Op maandag 29 december 2008 10:21 schreef lizardtattoo het volgende:

    [..]

    Nee, ik ga (heiligschennis ) schots en scheef door de serie heen, heb 1&2 Dawn of Souls gespeeld, VIII, X, XII Revenant Wings, Tactics Advance en Tactics War of the Lions, en Crystal Chronicles - Ring of Fates. De rest staat, voor zover uitgegeven op PS, PS2, PSP, GBA of DS ook nog wel voor "ooit" op de verlanglijst maar dat komt wel als ik een groot deel van de backlog heb weggewerkt. En met spellen van 100+ uur kan dat wel even duren. Ben ook net begonnen aan The Witcher Enhanced Edition...
    Vergeet Chrono Trigger niet he! Als je Crisis Core kunt spelen moet CT geen probleem zijn
    DSGamerdinsdag 30 december 2008 @ 09:44
    een tijdje terug FF9 uitgespeeld (goed einde btw), nu bezig met FFX met de piggyback guide erbij (wil dit keer bijna alles hebben itt de vorige 2 keer), daarna VII die ik voor kerst gekregen heb, daarna FXII, en Chono Trigger op de DS komt er ook nog aan, aaah

    [ Bericht 4% gewijzigd door DSGamer op 30-12-2008 12:37:49 ]
    lizardtattoozaterdag 3 januari 2009 @ 16:18
    Zo, hoop missies gedaan en nu na 11 uur op 12%. Ik blijf me verbazen dat bij sommige missies wel 3x de Modulation Phase begint en bij anderen helemaal niet, maar ben inmiddels wel level 22 en omdat ik probeer steeds andere materia te equippen ook al bij een hoop "Master". Nu maar weer eens verder met het verhaal.
    Sjotimewoensdag 7 januari 2009 @ 10:33
    BUIG!!!









    Semisanewoensdag 7 januari 2009 @ 11:12
    Wat ziet dat er O-N-G-E-L-O-O-F-L-I-J-K goed uit.
    Sjotimewoensdag 7 januari 2009 @ 12:24
    Must have inderdaad. Zelf ben ik weer begonnen aan FFXII. Mijn 3e playthrough,... blijft een heerlijk spel!
    Sjotimewoensdag 7 januari 2009 @ 15:58
    Even hoor,.... zit er echt helemaal in!

    Prittwoensdag 7 januari 2009 @ 16:58
    Ik moet nog 3 units verzamelen in de world of ruin, dan tijd om nog een paar dragons te verslaan en Kefka een pak rammel te geven. Ga echt heerlijk snel door het spel heen.
    lizardtattoowoensdag 7 januari 2009 @ 22:36
    Aargh welke compleet gestoorde level designer heeft er nu weer verzonnen dat er een stealth-missie in Crisis Core moet?
    Notorious_Roywoensdag 7 januari 2009 @ 23:31
    quote:
    Op woensdag 7 januari 2009 22:36 schreef lizardtattoo het volgende:
    Aargh welke compleet gestoorde level designer heeft er nu weer verzonnen dat er een stealth-missie in Crisis Core moet?
    Ik haat ze ook altijd
    lizardtattoodonderdag 8 januari 2009 @ 10:25
    Nou ja, het betekent gewoon dat ik het spel nooit verder uit zal spelen dan 30%.
    Ang3ldonderdag 8 januari 2009 @ 10:43
    quote:
    Op woensdag 7 januari 2009 10:33 schreef Sjotime het volgende:
    BUIG!!!

    [ afbeelding ]

    [ afbeelding ]

    [ afbeelding ]

    [ afbeelding ]

    [ afbeelding ]
    Ohh. Wordt steeds mooier en mooier!
    Strolie75donderdag 8 januari 2009 @ 14:44
    quote:
    Final Fantasy XIII is due out this year in Japan. For those who are unfamiliar with its battle system, let's learn about it. Everyday you should learn about something, you know.

    • Command Stock: Players selection which action they'd like to from a cluster of five "Action" slots.
    • Cost: Each of these five actions has a number attached to it and denote the number of slots a particular action requires.
    • Enhanced ATB (Active Time Battle): This refers to the bar under Lightning's name (the one with "444"). Players can perform various actions before it is empty. Commands with higher "Cost" drain the ATB bar faster.
    • Symbol Encounter: Enemies appear on the game's map. There is no battle screen transition.
    • Chain & Bonus: Found at the screen's top right. "Chain" refers to the number of consecutive hits inflicted. It's not clear what "Bonus" refers to, but Famitsu thinks it's related to Final Fantasy VII's Limit Break.
    • Enemy HP: The HP and names of your foes are displayed — unlike previous games.

    http://kotaku.com/5125932(...)ttle-system-detailed
    Sjotimedonderdag 8 januari 2009 @ 15:11
    quote:
    Op donderdag 8 januari 2009 14:44 schreef Strolie75 het volgende:
    [ afbeelding ]
    [..]




    Dat laatste slaat alleen nergens op. Bij elke FF zie je bijna de HP van vijand of vriend. Of soms moet je er iets voor equippen! Zelfs FFXII heeft krachtbalken.
    PaRoDiUzZdonderdag 8 januari 2009 @ 15:13
    quote:
    Op donderdag 8 januari 2009 15:11 schreef Sjotime het volgende:

    [..]



    Dat laatste slaat alleen nergens op. Bij elke FF zie je bijna de HP van vijand of vriend. Of soms moet je er iets voor equippen! Zelfs FFXII heeft krachtbalken.
    Tm FFX werd het HP van je vijand echt niet vermeld hoor tenzij je een beurt offerde door libra/scan te casten.
    Sjotimedonderdag 8 januari 2009 @ 15:15
    quote:
    Op donderdag 8 januari 2009 15:13 schreef PaRoDiUzZ het volgende:

    [..]

    Tm FFX werd het HP van je vijand echt niet vermeld hoor tenzij je een beurt offerde door libra/scan te casten.
    Zit teveel in deel XII denk ik dan. Heerlijk zo,... ook vijanden op het scherm en met info!
    PaRoDiUzZdonderdag 8 januari 2009 @ 15:38
    quote:
    Op donderdag 8 januari 2009 15:15 schreef Sjotime het volgende:

    [..]

    Zit teveel in deel XII denk ik dan. Heerlijk zo,... ook vijanden op het scherm en met info!
    Dat komt niet omdat je het vanaf het begin hebt, maar omdat je voor (een van) je characters de libra technique op het licenseboard gekozen hebt.
    Sjotimedonderdag 8 januari 2009 @ 15:50
    quote:
    Op donderdag 8 januari 2009 15:38 schreef PaRoDiUzZ het volgende:

    [..]

    Dat komt niet omdat je het vanaf het begin hebt, maar omdat je voor (een van) je characters de libra technique op het licenseboard gekozen hebt.
    Los van Libra die extra info weergeeft hebben vijanden nog steeds een klein krachtbalkje hoor
    Ang3ldonderdag 8 januari 2009 @ 15:53
    quote:
    Op donderdag 8 januari 2009 15:13 schreef PaRoDiUzZ het volgende:

    [..]

    Tm FFX werd het HP van je vijand echt niet vermeld hoor tenzij je een beurt offerde door libra/scan te casten.
    Ja dat wou ik ook al zeggen, daar had je toch scan voor nodig?
    Vond ik altijd vervelend
    PaRoDiUzZdonderdag 8 januari 2009 @ 15:57
    quote:
    Op donderdag 8 januari 2009 15:53 schreef Ang3l het volgende:

    [..]

    Ja dat wou ik ook al zeggen, daar had je toch scan voor nodig?
    Vond ik altijd vervelend
    white magic libra , of scan (dat bij andere classes zoals bijv een van de FFV Blue Mage abilitys was)
    Sjotimevrijdag 9 januari 2009 @ 10:01
    Wie weet er wat van Quickenings af in FFXII. Ik heb het spel al eens eerder gespeeld, maar het nooit onder de knie gekregen. Wat is het en wat moet je doen. Zelfs de guides op het Inet zijn me niet duidelijk. Je voert een Quickening uit en dan krijg je een balkje,... R2 drukken en iemand anders kiezen en dan weer driehoekje,... snap er echt niks van

    Strolie75vrijdag 9 januari 2009 @ 10:03
    quote:
    Op vrijdag 9 januari 2009 10:01 schreef Sjotime het volgende:
    Wie weet er wat van Quickenings af in FFXII. Ik heb het spel al eens eerder gespeeld, maar het nooit onder de knie gekregen. Wat is het en wat moet je doen. Zelfs de guides op het Inet zijn me niet duidelijk. Je voert een Quickening uit en dan krijg je een balkje,... R2 drukken en iemand anders kiezen en dan weer driehoekje,... snap er echt niks van

    [ afbeelding ]
    Ik heb ze bij mijn playthrough eigenlijk ooit nooit gebruikt. Ik snapte er niks van en klikte maar wat, kreeg een enorm lange animatie te zien en richtte uiteindelijk minder schade aan dan één klap met mijn zwaard.
    Sjotimevrijdag 9 januari 2009 @ 10:12
    quote:
    Op vrijdag 9 januari 2009 10:03 schreef Strolie75 het volgende:

    [..]

    Ik heb ze bij mijn playthrough eigenlijk ooit nooit gebruikt. Ik snapte er niks van en klikte maar wat, kreeg een enorm lange animatie te zien en richtte uiteindelijk minder schade aan dan één klap met mijn zwaard.
    Ja precies

    Nou het moet dus zo,...... ontiegelijke schade,.... maar hoe ?

    wdnvrijdag 9 januari 2009 @ 10:21
    quote:
    Op vrijdag 9 januari 2009 10:03 schreef Strolie75 het volgende:

    [..]

    Ik heb ze bij mijn playthrough eigenlijk ooit nooit gebruikt. Ik snapte er niks van en klikte maar wat, kreeg een enorm lange animatie te zien en richtte uiteindelijk minder schade aan dan één klap met mijn zwaard.
    ROFL Dat komt omdat een quickening een serie is van ingedrukte toetsen.

    Aan het einde van een quickening wordt gekeken welke toetsen zijn ingedrukt en op basis daarvan worden 'hits' uitgerekend.

    Het ging alsvolgt:

    Name Rank 1 Rank 2 Rank 3
    =================================================================
    Inferno | 3 | n.a | n.a |
    =================================================================
    Cataclysm | 7 | n.a | n.a |
    =================================================================
    Torrent | 2 | 3 | n.a |
    =================================================================
    Windburst | n.a | 5 | n.a |
    =================================================================
    Luminescence | n.a | n.a | 5 |
    =================================================================
    Ark Blast | 2 | 2 | 2 |
    =================================================================
    Whiteout | 3 | 3 | 3 |
    =================================================================
    Black Hole | 4 | 4 | 4 |
    =================================================================


    Als je aan het einde van de serie 3 rank 1 (3+0+0) hebt krijg je een Inferno.
    Als je aan het einde 9x rank 1, 10x rank 2, en 4x rank 3 (9+10+4) had krijg je 'Black Hole' (=4+4+4 blijft over 5+6+0) + een Windburst (=0+5+0 blijft over 5+1+0) en een Inferno (3+0+0 blijft over 2+1+0).
    En die damage in beduidend hoger dan 1 hit met een zwaard

    Waarbij je steeds op zoek moest naar een 'rank'. Kies je een rank 3 kost het 3x een mist (en is die persoon leeg totdat je een 'recharge mist' uitvoerde).

    Met 1 goede quickening kun je de grootste monsters in FF12 in 1x of in 2x doodkrijgen
    Strolie75vrijdag 9 januari 2009 @ 10:24
    quote:
    Op vrijdag 9 januari 2009 10:21 schreef wdn het volgende:
    ROFL Dat komt omdat een quickening een serie is van ingedrukte toetsen.

    Aan het einde van een quickening wordt gekeken welke toetsen zijn ingedrukt en op basis daarvan worden 'hits' uitgerekend.

    Het ging alsvolgt:

    Name Rank 1 Rank 2 Rank 3
    =================================================================
    Inferno | 3 | n.a | n.a |
    =================================================================
    Cataclysm | 7 | n.a | n.a |
    =================================================================
    Torrent | 2 | 3 | n.a |
    =================================================================
    Windburst | n.a | 5 | n.a |
    =================================================================
    Luminescence | n.a | n.a | 5 |
    =================================================================
    Ark Blast | 2 | 2 | 2 |
    =================================================================
    Whiteout | 3 | 3 | 3 |
    =================================================================
    Black Hole | 4 | 4 | 4 |
    =================================================================


    Als je aan het einde van de serie 3 rank 1 (3+0+0) hebt krijg je een Inferno.
    Als je aan het einde 9x rank 1, 10x rank 2, en 4x rank 3 (9+10+4) had krijg je 'Black Hole' (=4+4+4 blijft over 5+6+0) + een Windburst (=0+5+0 blijft over 5+1+0) en een Inferno (3+0+0 blijft over 2+1+0).
    En die damage in beduidend hoger dan 1 hit met een zwaard

    Waarbij je steeds op zoek moest naar een 'rank'. Kies je een rank 3 kost het 3x een mist (en is die persoon leeg totdat je een 'recharge mist' uitvoerde).

    Met 1 goede quickening kun je de grootste monsters in FF12 in 1x of in 2x doodkrijgen
    En daarom hou ik van JRPG's!
    Ik zie dit stafmeeting bij Square-Enix zo voor me waar dit is besproken. Iemand zegt "ik heb een idee" en legt dit uit. De rest snapt er geen hout van maar wil geen gezichtsverlies lijden dus knikt vrolijk ja.
    Sjotimevrijdag 9 januari 2009 @ 10:27
    quote:
    Op vrijdag 9 januari 2009 10:21 schreef wdn het volgende:

    [..]

    ROFL Dat komt omdat een quickening een serie is van ingedrukte toetsen.

    Aan het einde van een quickening wordt gekeken welke toetsen zijn ingedrukt en op basis daarvan worden 'hits' uitgerekend.

    Het ging alsvolgt:

    Name Rank 1 Rank 2 Rank 3
    =================================================================
    Inferno | 3 | n.a | n.a |
    =================================================================
    Cataclysm | 7 | n.a | n.a |
    =================================================================
    Torrent | 2 | 3 | n.a |
    =================================================================
    Windburst | n.a | 5 | n.a |
    =================================================================
    Luminescence | n.a | n.a | 5 |
    =================================================================
    Ark Blast | 2 | 2 | 2 |
    =================================================================
    Whiteout | 3 | 3 | 3 |
    =================================================================
    Black Hole | 4 | 4 | 4 |
    =================================================================


    Als je aan het einde van de serie 3 rank 1 (3+0+0) hebt krijg je een Inferno.
    Als je aan het einde 9x rank 1, 10x rank 2, en 4x rank 3 (9+10+4) had krijg je 'Black Hole' (=4+4+4 blijft over 5+6+0) + een Windburst (=0+5+0 blijft over 5+1+0) en een Inferno (3+0+0 blijft over 2+1+0).
    En die damage in beduidend hoger dan 1 hit met een zwaard

    Waarbij je steeds op zoek moest naar een 'rank'. Kies je een rank 3 kost het 3x een mist (en is die persoon leeg totdat je een 'recharge mist' uitvoerde).

    Met 1 goede quickening kun je de grootste monsters in FF12 in 1x of in 2x doodkrijgen


    wdnvrijdag 9 januari 2009 @ 10:34
    Het is simpeler dan het lijkt hoor


    Op dat plaajte van Sjotime wordt gevraagd om 'vierkantje' in te drukken.
    En de gele dingen rechts betekend dat er 2 mist charges zijn. Je krijgt dus een rank 2 (kost 2 mist charges) als je vierkantje drukt.
    Daarna komt er een nieuw scherm met een nieuwe toest met een nieuw aantal mistcharges.
    Notorious_Royvrijdag 9 januari 2009 @ 10:40
    Gewoon 'zoals in God of War' dus?
    wdnvrijdag 9 januari 2009 @ 10:42
    Sjotime gewoon het volgende onthouden:
    - Als je kunt kiezen voor 'mist charge' die kiezen. Dit zorgt ervoor dat je bij het volgende scherm meer mists te zien krijgt.
    - Als je kunt kiezen voor een rank: doen. Waarbij je het beste voor een rank 1 kunt gaan en anders een rank 2 en anders een rank 3 (Iedere rank die je kiest zal ervoor zorgen dat je net zoveel mists kwijtraakt dus uiteindelijk zul je een mist charge moeten kiezen om er weer bij te krijgen).
    - Als je geen rank kunt kiezen en geen mist charge kunt kiezen: R2.

    Uiteindelijk zal het zo zijn dat je een aantal keren een rank 1, rank 2 en rank 3 hebt gekozen.
    Uit bovenstaande lijst zullenl dan die spells gekozen worden die ervoor zorgen dat je keuzes zo gunstig mogelijk worden opgemaakt.

    Heb je dus 4x een rank 1 en 4x een rank 2 en 4x een rank 3 krijg je een 'black hole'. Die is best spectaculair moet ik zeggen
    Sjotimevrijdag 9 januari 2009 @ 10:43
    quote:
    Op vrijdag 9 januari 2009 10:42 schreef wdn het volgende:
    Sjotime gewoon het volgende onthouden:
    - Als je kunt kiezen voor 'mist charge' die kiezen. Dit zorgt ervoor dat je bij het volgende scherm meer mists te zien krijgt.
    - Als je kunt kiezen voor een rank: doen. Ga in eerste instantie voor veel keren rank 1, anders rank 2, anders rank 3. Iedere rank die je kist zal ervoor zorgen dat je net zoveel mist charges kwijtraakt.
    - Als je geen rank kunt kiezen en geen mist charge: R2.

    (Resultaat zal zijn dat je veel ranks 1, een aantal ranks 2 en een paar ranks 3 zult hebben).
    Thanks,.... ga mijn best doen!
    wdnvrijdag 9 januari 2009 @ 10:44
    Ik heb het nog ietsjes aangepast
    Sjotimevrijdag 9 januari 2009 @ 10:44
    quote:
    Op vrijdag 9 januari 2009 10:40 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Gewoon 'zoals in God of War' dus?
    Quicktime events 2.0
    Strolie75vrijdag 9 januari 2009 @ 10:46
    quote:
    Op vrijdag 9 januari 2009 10:43 schreef Sjotime het volgende:
    Thanks,.... ga mijn best doen!
    Je snap het nog steeds niet hé?
    wdnvrijdag 9 januari 2009 @ 10:47
    quote:
    Op vrijdag 9 januari 2009 10:46 schreef Strolie75 het volgende:

    [..]

    Je snap het nog steeds niet hé?
    Ik denk het ook niet. Maar in dit geval is gewoon doen de oplossing
    Het is echt dood en doodsimpel.

    Ik deed dit trouwens met pen + papier bij de hand zodat ik kon bijhouden hoeveel ranks ik van welke soort had.
    Sjotimevrijdag 9 januari 2009 @ 10:50
    quote:
    Op vrijdag 9 januari 2009 10:46 schreef Strolie75 het volgende:

    [..]

    Je snap het nog steeds niet hé?
    Nee maar waardeer WDN wel!
    Strolie75vrijdag 9 januari 2009 @ 10:54
    quote:
    Op vrijdag 9 januari 2009 10:50 schreef Sjotime het volgende:
    Nee maar waardeer WDN wel!
    Hier staat het wat uitgebreider uitgelegd:

    http://db.gamefaqs.com/co(...)y_xii_quickening.txt
    Sjotimevrijdag 9 januari 2009 @ 10:59
    quote:
    Op vrijdag 9 januari 2009 10:54 schreef Strolie75 het volgende:

    [..]

    Hier staat het wat uitgebreider uitgelegd:

    http://db.gamefaqs.com/co(...)y_xii_quickening.txt


    External Link Disallowed
    You're seeing this message because it appears that you're linking from an external site directly to one of the text files stored at GameFAQs. We allow other sites to link to any of our HTML pages, including FAQs, but not directly to our text files themselves.

    If you see this message while browsing GameFAQs, the likely cause is your web browser returning false header information; some "anonymizer" programs can cause this error. If you disable that function, you should be able to view this file without problems.

    Please use one of the links above or our search engine to find what you're looking for.
    Strolie75vrijdag 9 januari 2009 @ 11:03
    Zo dan:

    http://www.gamefaqs.com/console/ps2/file/459841/46039
    wdnvrijdag 9 januari 2009 @ 11:17
    "Access denied" (er staat 'game' in de url dus ik mag die niet bekijken nu )
    Ang3lvrijdag 9 januari 2009 @ 11:21
    quote:
    Op vrijdag 9 januari 2009 10:34 schreef wdn het volgende:
    Het is simpeler dan het lijkt hoor


    Op dat plaajte van Sjotime wordt gevraagd om 'vierkantje' in te drukken.
    En de gele dingen rechts betekend dat er 2 mist charges zijn. Je krijgt dus een rank 2 (kost 2 mist charges) als je vierkantje drukt.
    Daarna komt er een nieuw scherm met een nieuwe toest met een nieuw aantal mistcharges.
    Inderdaad.

    Gewoon rechtsonder kijken welke knop je in moet drukken voor de volgende quickening en zo proberen zoveel mogelijk quickenings achter elkaar te krijgen. Zodra er een mistcharge stond gebruikte ik doe altijd omdat er dan weer iemand "volloopt" en je er meer achter elkaar kunt gana doen. Zo kun je bv, als maar 1 character van je een quickening kan uitvoeren omdat de rest "leeg is" via die mistcharges toch uiteindelijk met allemaal achter mekaar flink schade toebrengen.

    Duurde ook ff voordta ik hem doorhad, maar daarna kun je echt flinke chains maken Met als slot quickening dat die berekende windburst en torrent e.d. Wanneer precies wat komt, dat weet ik niet, maar dat heet te maken had met de levels van de quickenings en het aantal quickenings dat begreep ik dan nog wel.
    Ang3lvrijdag 9 januari 2009 @ 11:21
    quote:
    Op vrijdag 9 januari 2009 11:17 schreef wdn het volgende:
    "Access denied" (er staat 'game' in de url dus ik mag die niet bekijken nu )
    Same here
    wdnvrijdag 9 januari 2009 @ 11:27
    quote:
    Op vrijdag 9 januari 2009 11:21 schreef Ang3l het volgende:

    [..]

    Inderdaad.

    Gewoon rechtsonder kijken welke knop je in moet drukken voor de volgende quickening en zo proberen zoveel mogelijk quickenings achter elkaar te krijgen. Zodra er een mistcharge stond gebruikte ik doe altijd omdat er dan weer iemand "volloopt" en je er meer achter elkaar kunt gana doen. Zo kun je bv, als maar 1 character van je een quickening kan uitvoeren omdat de rest "leeg is" via die mistcharges toch uiteindelijk met allemaal achter mekaar flink schade toebrengen.

    Duurde ook ff voordta ik hem doorhad, maar daarna kun je echt flinke chains maken Met als slot quickening dat die berekende windburst en torrent e.d. Wanneer precies wat komt, dat weet ik niet, maar dat heet te maken had met de levels van de quickenings en het aantal quickenings dat begreep ik dan nog wel.
    Wat je krijgt heb ik hierboven al eens gepost
    Sjotimevrijdag 9 januari 2009 @ 11:29
    quote:
    Op vrijdag 9 januari 2009 11:27 schreef wdn het volgende:

    [..]

    Wat je krijgt heb ik hierboven al eens gepost
    Ik vond jouwe ook iets duidelijker
    wdnvrijdag 9 januari 2009 @ 11:37
    quote:
    Op vrijdag 9 januari 2009 11:29 schreef Sjotime het volgende:

    [..]

    Ik vond jouwe ook iets duidelijker
    Mijn dag is weer goed
    Uit mijn herinnering meen ik dat het boekje bij de game ook redelijk duidelijk was.

    Hier de ign faq waar ik de copy/paste van de spells vandaan heb gehaald.
    http://faqs.ign.com/articles/747/747581p1.html
    Ang3lvrijdag 9 januari 2009 @ 12:32
    Ik heb het boekje niet gebruikt, maar gewoon een beetje vanalles geprobeerd. Echt heel erg moeilijk was 't niet. Hooguit hoe je de quickenings moet sturen voor een gewenste einduitkomst, maar echt heel erg nodig is dat niet volgens mij.

    Ik worstel altijd veel meer met andere FF zaken uit andere reeksen

    Ik vind trouwens wel dat de guardian forces, espers, aeons of... hoe heten ze ook alweer in FFXII ... dat die niete cht nutttig waren. Ik vond ze leuk om een x te zien, maar daarna heb ik ze amper gebruikt. Iemand datzelfde zo eervaren of doe ik er iets verkeerds mee?
    Sjotimevrijdag 9 januari 2009 @ 12:33
    quote:
    Op vrijdag 9 januari 2009 11:37 schreef wdn het volgende:

    [..]

    Mijn dag is weer goed
    Uit mijn herinnering meen ik dat het boekje bij de game ook redelijk duidelijk was.

    Hier de ign faq waar ik de copy/paste van de spells vandaan heb gehaald.
    http://faqs.ign.com/articles/747/747581p1.html
    Thanks!
    Sjotimevrijdag 9 januari 2009 @ 12:42
    quote:
    Op vrijdag 9 januari 2009 12:32 schreef Ang3l het volgende:
    Ik vind trouwens wel dat de guardian forces, espers, aeons of... hoe heten ze ook alweer in FFXII ... dat die niete cht nutttig waren. Ik vond ze leuk om een x te zien, maar daarna heb ik ze amper gebruikt. Iemand datzelfde zo eervaren of doe ik er iets verkeerds mee?
    Heb hetzelfde,.... amper gebruikt,... velen zitten ook goed verstopt! Eigenlijk zijn het side-quests,... althans,... dat gevoel geven de Espers me. Vond zelf de Guardians in FFX erg cool,.... het spel draaide daar bijna om,... Summons. Ook cool om ze te kunnen gebruiken in battles!
    wdnvrijdag 9 januari 2009 @ 12:52
    Ang3l : Espers.
    Ik heb ze amper gebruikt. Ook net als jij eigenlijk alleen om ze eens uit te proberen. Maar meestal vond ik het leuker om zelf aan de slag te gaan.
    Ang3lvrijdag 9 januari 2009 @ 13:05
    Ja in FFX en FFVIII gebruikte ik ze geregeld. In FFXII nooit. Vond ze helemaal niet handig.
    Notorious_Royvrijdag 9 januari 2009 @ 15:09
    http://www.square-enix.co.jp/fabula/

















    --

















    --








    --







    --







    [ Bericht 95% gewijzigd door Notorious_Roy op 09-01-2009 15:18:25 ]
    Ixnayvrijdag 9 januari 2009 @ 19:19
    Ik heb ook nooit wat van de Quickenings gesnapt, maar eerlijk gezegd heb ik me er ook nooit in verdiept.

    Met goed doordachte gambits heb je ook verder niks nodig. Ik ben vrij gemakkelijk door FFXII gelopen.
    Maar het blijft een vet battle systeem.
    wdnvrijdag 9 januari 2009 @ 20:04
    Gambits daar had ik nou net een bloedhekel aan
    Haalde voor mij alle gein uit het spel
    PaRoDiUzZvrijdag 9 januari 2009 @ 20:36
    Die gambits maakten mij het plezier ook een stuk minder, en alhoewel de game 'ook turn-based' te spelen viel, vond ik het gewoon meer een soort van single player MMO dan een echte final fantasy game.
    Strolie75vrijdag 9 januari 2009 @ 20:51


    Strolie75vrijdag 9 januari 2009 @ 20:52
    quote:
    Op vrijdag 9 januari 2009 20:04 schreef wdn het volgende:
    Gambits daar had ik nou net een bloedhekel aan
    Haalde voor mij alle gein uit het spel
    Ik vond Gambits fantastisch
    Ik had ze op het laatst zo verfijnd dat ik tijdens een gevecht een kopje koffie kon gaan drinken.
    Ang3lvrijdag 9 januari 2009 @ 21:41
    quote:
    Op vrijdag 9 januari 2009 20:51 schreef Strolie75 het volgende:
    [ afbeelding ]

    Ja he, echt!
    Ang3lvrijdag 9 januari 2009 @ 21:42
    quote:
    Op vrijdag 9 januari 2009 20:04 schreef wdn het volgende:
    Gambits daar had ik nou net een bloedhekel aan
    Haalde voor mij alle gein uit het spel
    O ja, dat was wat ik niet geheel snapte in FFXII Quickenings ging, maar gambits? Heb ik me echt te weinig in verdiept denk ik
    Ixnayvrijdag 9 januari 2009 @ 22:34
    Gambits zijn een vooruitgang in Final Fantasy vind ik.
    Bij alle vorige Final Fantasy games had je voor iedere enemie een strategie. Ook had je een strategie hoe je je party deed healen en protecten tegen diverse attacks. Hoe je omgaat met je MP en je items. Welk character welke enemie aanvalt en wat de rest doet als ze even niks hoeven te attacken.

    Dit geheel van al je commands vormden samen je taktiek in de vorige Final Fantasy delen.
    In XII kun je dit gewoon vastleggen met gambits, net als een gambiet bij schaken, zodat je niet bij iedere random battle steeds op dezelfde knopjes moest drukken.
    PaRoDiUzZvrijdag 9 januari 2009 @ 22:57
    Het mag een vooruitgang zijn, maar ik vind het geen toffe vooruitgang. Energiezuinige autos mogen een vooruitgang zijn, maar ze rijden er ook minder tof dan die oude brikken
    Strolie75zaterdag 10 januari 2009 @ 09:40
    quote:
    Op vrijdag 9 januari 2009 22:57 schreef PaRoDiUzZ het volgende:
    Het mag een vooruitgang zijn, maar ik vind het geen toffe vooruitgang. Energiezuinige autos mogen een vooruitgang zijn, maar ze rijden er ook minder tof dan die oude brikken
    Wat ik zo tof vond is dat je de gambits geleidelijk verdiende, en daardoor steeds ingewikkeldere combo's kon maken. In het begin deed ik heel veel zelf en vechtte ik vooral van korte afstand met een zwaard. Enige automatische was healen. Gaandeweg werd de vechtafstand steeds ruimer, ik ging steeds verder naar achter. Magie, vuurwapens, pijl en boog brachten de meeste schade toe. Ook ging ik steeds tactischer om met boosts en status effecten.

    Nee, gambits hebben een "gewone" JRPG de diepgang van een strategische JRP gegeven.
    Ang3lzaterdag 10 januari 2009 @ 11:18
    Misschien dat ik FFXII toch maar eens opnieuw ga spelen en gambits onder de knie probeer te krijgen Ik vond het allemaal iets te technisch voor me
    Sjotimezaterdag 10 januari 2009 @ 12:57
    quote:
    _____________________O_______________________

    Die muziek alleen al op die site! Maar hoe kom je aan die grotere pics/wallpapers? Ik zie ze niet op de site staan?
    Sjotimezaterdag 10 januari 2009 @ 12:58
    quote:
    Op vrijdag 9 januari 2009 20:52 schreef Strolie75 het volgende:

    [..]

    Ik vond Gambits fantastisch
    Ik had ze op het laatst zo verfijnd dat ik tijdens een gevecht een kopje koffie kon gaan drinken.
    Gisteravond ging de deurbel,... dus ik ga open doen,.. zegt Quinny 'moet je FFXII niet op pauze doen'? Nee,.... ik vertrouw op mijn Gambits
    Sjotimezaterdag 10 januari 2009 @ 12:59
    quote:
    Op zaterdag 10 januari 2009 09:40 schreef Strolie75 het volgende:

    [..]

    Nee, gambits hebben een "gewone" JRPG de diepgang van een strategische JRP gegeven.
    Het scheelt zoveel werk soms,... Curaga > HP 60% ! Alhoewel ik de partyleader wel van Gambits afhaal!
    DaggerNLzaterdag 10 januari 2009 @ 20:31
    Het vechtsysteem van FFXIII: zo werkt het!
    Prittzondag 11 januari 2009 @ 00:38
    FFVI zojuist uitgespeeld.
    Sjotimezondag 11 januari 2009 @ 11:13
    quote:
    Op vrijdag 9 januari 2009 15:09 schreef Notorious_Roy het volgende:



    Prittzondag 11 januari 2009 @ 11:23
    quote:
    Op vrijdag 9 januari 2009 20:51 schreef Strolie75 het volgende:
    [ afbeelding ]

    Deze lijkt een beetje op Carice van Houten.
    Sjotimezondag 11 januari 2009 @ 11:36
    quote:
    Op zondag 11 januari 2009 11:23 schreef Pritt het volgende:

    [..]

    Deze lijkt een beetje op Carice van Houten.
    Ja,... inderdaad wel een beetje

    Ang3lzondag 11 januari 2009 @ 12:30
    Inderdaad ja!
    Oeh, kunnen we straks met Carice vechten!
    "Wat nou alles is liefde?! KLABATS!"
    wdnzondag 11 januari 2009 @ 16:24
    Het heeft ook de FP gehaald Officiële websites Final Fantasy XIII games geopend

    Muziek op websites Bah.
    Maar het is wel geweldige muziek zeg

    http://www.square-enix.co.jp/fabula/ff13/
    http://www.square-enix.co.jp/fabula/versus13/
    http://www.square-enix.co.jp/fabula/agito13/
    the_legend_killerzondag 11 januari 2009 @ 16:46
    Hopelijk meer dan 3 characters bij FF 13

    Ik hoop dat deze weer goed is, want ik vind de FF die zich meer op de toekomst richten altijd tegenvallen.
    the_legend_killerzondag 11 januari 2009 @ 16:49
    quote:
    Oh my god
    Waarom niet meer zoals bij de oude FF's
    Desunotozondag 11 januari 2009 @ 16:53
    quote:
    Op vrijdag 9 januari 2009 15:09 schreef Notorious_Roy het volgende:
    http://www.square-enix.co.jp/fabula/
    - heel veel moois -


    Even m'n wallpaper veranderen
    Ixnayzondag 11 januari 2009 @ 17:00
    Maar een Europese 2009 release zit er zeker niet in, lijkt me.
    wdnzondag 11 januari 2009 @ 17:26
    quote:
    Op zondag 11 januari 2009 17:00 schreef Ixnay het volgende:
    Maar een Europese 2009 release zit er zeker niet in, lijkt me.
    Amerika juni 2009 volgens videogamesplus.ca
    Dus ga maar uit van een 1/2 jaar later en dat is idd 2010...

    IK vind dat ze de amerikaanse release ook in europa moeten uitbrengen. Dus de engelse versie. Dat een nederlandse versie later komt is leuk voor mensen die geen engels kennen maar dan kunnen wij vast aan de slag * wdn gaat ff13 in Canada bestellen
    Sjotimezondag 11 januari 2009 @ 17:27
    quote:
    Op zondag 11 januari 2009 17:00 schreef Ixnay het volgende:
    Maar een Europese 2009 release zit er zeker niet in, lijkt me.
    Zolang het maar een US release is,..... PS3 is regiovrij
    Sjotimezondag 11 januari 2009 @ 17:28
    Voor zover ik ooit ergens gelezen heb zal FFXIII wereldwijd een release gaan zien,... maar kan het even niet meer vinden.
    Ang3lzondag 11 januari 2009 @ 18:59
    quote:
    Op zondag 11 januari 2009 17:26 schreef wdn het volgende:

    [..]

    Amerika juni 2009 volgens videogamesplus.ca
    Dus ga maar uit van een 1/2 jaar later en dat is idd 2010...

    IK vind dat ze de amerikaanse release ook in europa moeten uitbrengen. Dus de engelse versie. Dat een nederlandse versie later komt is leuk voor mensen die geen engels kennen maar dan kunnen wij vast aan de slag * wdn gaat ff13 in Canada bestellen
    Sowieso is de Nederlandse versie niet in het nederlands Dus als je geen engels kent heb je bij voorbaat al weinig aan het spel