FOK!forum / Gaming / [Wii 106]
Chanty87donderdag 7 september 2006 @ 23:19
Major next-gen console news coming tonight @ 12:01 am EST!!!





Wii

Een unieke naam voor een unieke console. Bij Wii draait alles om plezier en toegankelijkheid. Met z'n unieke gameplay-mogelijkheden en z'n lage prijs probeert Nintendo hiermee iedereen aan het gamen te krijgen!

Controller

De Wii's grootste vernieuwing zit in de controller. De Wiimote zoals fans het op een afstandsbediening uitziende apparaatje noemen beschikt over verschillen de bewegingssensoren. De draadloze Wiimote is niet alleen gevoelig voor bewegingen, hij is voorzien van een trilfunctie en heeft zelfs een ingebouwde speaker. De speler wordt hierdoor volledig ondergedompeld in het spel, met geluidseffecten als de smash van een tennisracket of de slag van een zwaard.
Daarnaast kan de controller worden uitgerust met de zogenaamde Nunchuck. Deze is met een draad te bevestigen aan de controller zelf en bezit een stuurknuppel en een firebutton. Met behulp van deze Nunchuck is het bv. mogelijk rond te lopen in een first person shooter terwijl je met de controller je pistool richt en afvuurt.



Games

De bekende Nintendo-franchises komen allemaal terug naar de Wii, maar zullen uiteraard een nieuwe ervaring bieden dankzij Wii's mogelijkheden. De third party support is ook goed vertegenwoordigd, dus er zullen genoeg nieuwe games verschijnen. Met "Virtual Console" is het mogelijk om NES, SNES en N64 games te downloaden en te spelen. Ook enkele games van Sega's Megadrive en de TurboGrafx console zullen beschikbaar zijn. Verwacht ook nieuwe eenvoudige arcade achtige games.

Hieronder staat de (voorlopige) lijst van launch titels en verder bevestigde spellen:

Launch titels

  • Avatar: The Last Airbender
  • Blazing Angels: Squadrons of WWII
  • Blitz: The League
  • Call of Duty 3
  • Cars
  • Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2
  • Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors
  • Elebits
  • Excite Truck
  • Far Cry
  • GT Pro Series
  • Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers
  • The Legend of Zelda: Twilight Princess
  • Madden NFL 07
  • Marvel: Ultimate Alliance
  • Metal Slug Anthology
  • Metroid Prime 3: Corruption
  • Monster 4x4 World Circuit
  • Need for Speed: Carbon
  • Open Season
  • Rayman Raving Rabbids
  • Red Steel
  • SpongeBob SquarePants: Creature from the Krusty Krab
  • Super Monkey Ball: Banana Blitz
  • Tony Hawk's Downhill Jam
  • Trauma Center: Second Opinion
  • Wii Sports

    Overige bevestigde titels

  • Animal Crossing Revolution
  • Battalion Wars 2
  • Bust-A-Move Revolution
  • California Games
  • Disaster: Day of Crisis
  • Donkey Kong Revolution
  • Duck Hunt 2
  • Final Furlong Revolution
  • Flight Game
  • Gottlieb Pinball Classics
  • Happy Feet
  • Harry Potter
  • Heroes
  • Impossible Mission
  • Leaderboard
  • Mario Strikers Charged
  • Mario Kart
  • Mortal Kombat: Armageddon
  • Necro-Nesia
  • One Piece: Unlimited Adventure
  • Pangya Golf Revolution
  • Prince of Persia
  • Project H.A.M.M.E.R.
  • Rampage: Total Destruction
  • Resident Evil Wii
  • Sonic and the Secret Rings
  • Spider-Man 3
  • SSX
  • Super Fruit Fall
  • Super Mario Galaxy
  • Super Smash Bros. Brawl
  • The Ant Bully
  • The Godfather
  • Tiger Woods
  • WarioWare: Smooth Move
  • Wii Diet

    Links

  • Officiële Wii-site
  • WiiGamer
  • FOK!games

    Voorgaande Topics

    001 | 002 | 003 | 004 | 005 | 006 | 007 | 008 | 009 | 010 | 011 | 012 | 013 | 014 | 015 | 016 | 017 | 018 | 019 | 020
    021 | 022 | 023 | 024 | 025 | 026 | 027 | 028 | 029 | 030 | 031 | 032 | 033 | 034 | 035 | 036 | 037 | 038 | 039 | 040
    041 | 042 | 043 | 044 | 045 | 046 | 047 | 048 | 049 | 050 | 051 | 052 | 053 | 054 | 055 | 056 | 057 | 058 | 059 | 060
    061 | 062 | 063 | 064 | 065 | 066 | 067 | 068 | 069 | 070 | 071 | 072 | 073 | 074 | 075 | 076 | 077 | 078 | 079 | 080
    081 | 082 | 083 | 084 | 085 | 086 | 087 | 088 | 089 | 090 | 091 | 092 | 093 | 094 | 095 | 096 | 097 | 098 | 099 | 100
    101 | 102 | 103 | 104 | 105

    (OP)


    [ Bericht 0% gewijzigd door Chanty87 op 08-09-2006 00:27:19 ]
  • TYNOzdonderdag 7 september 2006 @ 23:20
    laat maar komen nog 9 nachtjes tot release ?

    + 2 woorden datum bekent is ??
    (is is geen echt woord )

    [ Bericht 43% gewijzigd door TYNOz op 07-09-2006 23:28:39 ]
    BMHdonderdag 7 september 2006 @ 23:27
    quote:
    Op donderdag 7 september 2006 23:20 schreef TYNOz het volgende:
    laat maar komen nog 9 nachtjes tot release ?
    I_PANDA_Idonderdag 7 september 2006 @ 23:28
    quote:
    Op donderdag 7 september 2006 23:27 schreef BMH het volgende:

    [..]

    tvp
    moomoodonderdag 7 september 2006 @ 23:39
    ik stem voor een nieuwe OP.

    en ik ga hem niet maken.

    tvp.
    BMHdonderdag 7 september 2006 @ 23:40
    Als ik em maak gaan er weer mensen schelden
    paarse_paashaasdonderdag 7 september 2006 @ 23:53
    Heerlijk, weer een topic waarin waarschijnlijk totaal geen Wii nieuws gemeld gaat worden.
    Okseldonderdag 7 september 2006 @ 23:57
    Een verzamelplaats voor fans.

    Iets wat we niet terugzien in de PS / 360 topics..
    alex4allofyoudonderdag 7 september 2006 @ 23:57
    quote:
    Op donderdag 7 september 2006 23:53 schreef paarse_paashaas het volgende:
    Heerlijk, weer een topic waarin waarschijnlijk totaal geen Wii nieuws gemeld gaat worden.
    Zoals ik al zei:
    quote:
    Major next-gen console news coming tonight

    We just got handed a scoop for some important news with one of the next-generation consoles. We can't talk about any specifics yet, but you have our word that this announcement is something worth waiting for.

    Expect all the info tonight here at Joystiq at 12:01 a.m. Eastern.
    http://www.joystiq.com/20(...)news-coming-tonight/
    Wiidonderdag 7 september 2006 @ 23:58
    * Wii z'n kloon weer eens afstoft.
    roelofjandonderdag 7 september 2006 @ 23:59
    Ok, ik ben volledig onbekend met dit soort spul, maar wat moet zo'n ding eigenlijk kosten?

    En wat betaal je ongeveer per spel?
    Erwtensoepvrijdag 8 september 2006 @ 00:02
    Voor alex
    quote:
    The Wii rumble story
    September 7th, 2006

    A lot of you guys have sent me a link to the Kotaku story which discusses a piece in NGamer magazine. The article has a tiny blurb that says a rumble feature isn’t in the Wiimote. I had held off from posting on this news, simply because I don’t believe it to be true. I have discussed the article with a few people, and we believe that NGamer has made a mistake when it came to translations. We all know that the Wiimote has had the rumble in it for quite some time, and it was present at E3 and LGC. If you go to the official website for the Wii, it still states that the Wiimote vibrates. As far as I am concerned, there is an error with the article and nothing has changed with the Wiimote. I just wanted to comment on the situation since you guys seemed very interested.
    gonintendo
    Chocobovrijdag 8 september 2006 @ 00:07
    quote:
    Op donderdag 7 september 2006 23:59 schreef roelofjan het volgende:
    Ok, ik ben volledig onbekend met dit soort spul, maar wat moet zo'n ding eigenlijk kosten?

    En wat betaal je ongeveer per spel?
    Nog 1 week wachten
    roelofjanvrijdag 8 september 2006 @ 00:08
    quote:
    Op vrijdag 8 september 2006 00:07 schreef Chocobo het volgende:

    [..]

    Nog 1 week wachten
    Ah, daarom kon ik dus nergens een prijs vinden...
    Chocobovrijdag 8 september 2006 @ 00:09
    quote:
    Op vrijdag 8 september 2006 00:08 schreef roelofjan het volgende:

    [..]

    Ah, daarom kon ik dus nergens een prijs vinden...
    Hou een consoleprijs van 180-250 euro aan en games denk ik gewoon rond de 50, maar volgende week wordt het aangekondigt geloof ik.
    BMHvrijdag 8 september 2006 @ 00:12
    We worden morgen wakker met een leuke verassing
    Chocobovrijdag 8 september 2006 @ 00:14
    quote:
    Op vrijdag 8 september 2006 00:12 schreef BMH het volgende:
    We worden morgen wakker met een leuke verassing
    Je stopt op FOK! ?
    Poitvrijdag 8 september 2006 @ 00:19
    Ik word elke morgen wakker met een verassing
    Chanty87vrijdag 8 september 2006 @ 00:26
    quote:
    Op donderdag 7 september 2006 23:57 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    Zoals ik al zei:
    [..]

    http://www.joystiq.com/20(...)news-coming-tonight/
    Ik wilde het in de OP zetten maar de forum db deed stom

    Edit: Okee, het staat er nu in
    alex4allofyouvrijdag 8 september 2006 @ 00:41
    quote:
    Op vrijdag 8 september 2006 00:02 schreef Erwtensoep het volgende:
    Voor alex
    [..]

    gonintendo
    Gelukkig maar
    k Dacht even Nintendo 'pulled a Sony'.

    @Chanty
    Laten we hopen dat het Wii nieuws is . Ik denk t wel omdat we zo dicht bij die convention komen nu. Ik hoop dat Kid Icarus wordt aangekondigd of dat ze bekendmaken dat ze bewust het grafische level laag gehouden hebben. Maar ik denk prijs en launchdates.

    [ Bericht 19% gewijzigd door alex4allofyou op 08-09-2006 00:46:53 ]
    CrazyTaxivrijdag 8 september 2006 @ 00:53
    Ik heb het geld al klaar liggen, dit ding is echt wat ik wil hebben. Voor het eerst in mijn leven dat ik een spelconsole persé wil hebben in een vroeg stadium...
    Chanty87vrijdag 8 september 2006 @ 01:11
    quote:
    Op vrijdag 8 september 2006 00:41 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    Gelukkig maar
    k Dacht even Nintendo 'pulled a Sony'.

    @Chanty
    Laten we hopen dat het Wii nieuws is . Ik denk t wel omdat we zo dicht bij die convention komen nu. Ik hoop dat Kid Icarus wordt aangekondigd of dat ze bekendmaken dat ze bewust het grafische level laag gehouden hebben. Maar ik denk prijs en launchdates.
    Ik hoop het ook...
    Notorious_Royvrijdag 8 september 2006 @ 01:31
    Wii
    TheYoung1vrijdag 8 september 2006 @ 02:57
    Nog ff en dan .... Wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
    Klinkt ook zo leuk als je het hardop zegt...Wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
    febstervrijdag 8 september 2006 @ 03:47
    IR Baboon: je hebt, zoals altijd, volkomen gelijk, het is Will Wright en niet Peter Molyneux die Spore ontwikkeld.

    Mea culpa, mea maxima culpa.
    King_of_cubesvrijdag 8 september 2006 @ 07:30
    quote:
    Op vrijdag 8 september 2006 01:31 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Wii
    He, niet zo TVPen mannetje! Zet er dan tenminste nog in op welke games je wacht.
    #ANONIEMvrijdag 8 september 2006 @ 07:49
    quote:
    Op vrijdag 8 september 2006 07:30 schreef King_of_cubes het volgende:

    [..]

    He, niet zo TVPen mannetje! Zet er dan tenminste nog in op welke games je wacht.
    IDD!
    depaxvrijdag 8 september 2006 @ 08:13
    nou wat een announcement ign komt met iets beter vandaag nieuwe game en nieuwe attachment.
    Anyway announcement was dus dat ibm de nieuwe cpu al sinds july shipped en hij 20% krachtiger is dan de oude gekko chip.
    Dus mensen die zeggen dat de Wii minder krachtig gaat worden dan gc dan lach ik. Alleen al de cpu is 20% efficienter
    http://www.joystiq.com/20(...)nderway-hint-of-pow/

    en is weer een nieuwe monkeyball video zo als dagelijks,

    Dit vind ik ook wel leuk btw elebits ga ik halen ( mits ik geld heb aangezien ik waarschijnlijk per 1 oktober werkloos ben eergistere te horen gekregen)

    LET'S LIFT A HOUSE!!!
    Tainvrijdag 8 september 2006 @ 08:40
    quote:
    Wii Controller Update
    Devs gain access to the speaker and internal memory.
    by Matt Casamassina

    September 7, 2006 - Nintendo has supplied updated Wii developer documentation to third parties making games for the new console, providing studios a means to access the controller's internal memory and speaker. This marks the first time that widespread documentation for these features has become available to third parties.

    Studios tell us that the latest update further clarifies the functionality of the internal speaker, which was demonstrated by Nintendo for games like Legend of Zelda: Twilight Princess at E3 2006. Apparently the Wii-mote provides a paltry 4,000 byte storage capacity that can be used to store controller settings and preferences. However, the Wii-mote's internal memory can only store saves for one game at a time. So, in practice, if a user saved their play style preferences for Metroid Prime 3: Corruption to the device, the information would be overwritten when they attempted to do the same thing for Excite Truck.

    Nintendo warns developers not to disconnect or attach the nunchuck peripheral while data is being saved to the Wii-mote's internal memory, as it may become corrupted.

    Doesn't sound like much, but the latest feed to studios arrives as good news because it means that third parties formerly unable to use the internal speaker and memory can access it now, which only bodes well for Wii's launch lineup and beyond.
    Xrenityvrijdag 8 september 2006 @ 08:46
    Is wat laat imo, maargoed. Beter laat dan nooit.

    Overigens is Gekko 20% meer 'power efficient' ipv 20% sneller

    [ Bericht 62% gewijzigd door Xrenity op 08-09-2006 08:55:45 ]
    Tainvrijdag 8 september 2006 @ 08:59
    quote:
    Op vrijdag 8 september 2006 08:46 schreef Xrenity het volgende:
    Is wat laat imo, maargoed. Beter laat dan nooit.
    Imo ook wat laat, maar ik vind het raar dat je instellingen van maar 1 game kan opslaan en dat het overschreven wordt als je het van een ander spel opslaat. Als je dan naar vrienden gaat om te gamen dan speel je vaak meer dan 1 game en dan heeft het weinig zin om maar van 1 game de instellingen te hebben.
    Kill_em_allvrijdag 8 september 2006 @ 09:02
    wou net zeggen, want 20% sneller is wel heel dramatisch weinig.
    Megalomaniacvrijdag 8 september 2006 @ 09:03
    tvp
    Erwtensoepvrijdag 8 september 2006 @ 09:12
    Ik had al zo'n vermoeden dat het geen major news zou zijn.
    BMHvrijdag 8 september 2006 @ 09:35
    quote:
    Op vrijdag 8 september 2006 00:14 schreef Chocobo het volgende:

    [..]

    Je stopt op FOK! ?
    Zwak.
    MeZZiNvrijdag 8 september 2006 @ 09:46
    quote:
    Op vrijdag 8 september 2006 09:02 schreef Kill_em_all het volgende:
    wou net zeggen, want 20% sneller is wel heel dramatisch weinig.
    Ach het scheeld in de electriciteits rekening want tja hij staat wel altijd aan
    paarse_paashaasvrijdag 8 september 2006 @ 10:03
    Zo zeg, idd "major news" .
    Erwtensoepvrijdag 8 september 2006 @ 10:09
    Nintendo fans zijn wat dat betreft wel wat gewend
    RaymanNLvrijdag 8 september 2006 @ 10:09
    Nou, kom op met dat major news
    MeZZiNvrijdag 8 september 2006 @ 10:10
    nog maar 6 dagen
    alex4allofyouvrijdag 8 september 2006 @ 10:14
    quote:
    Op vrijdag 8 september 2006 10:03 schreef paarse_paashaas het volgende:
    Zo zeg, idd "major news" .
    Als het nieuws van Sony kwam was het wel major news, maar voor de Wii is t niet meer dan logisch idd.
    Megalomaniacvrijdag 8 september 2006 @ 10:14
    quote:
    Op vrijdag 8 september 2006 10:10 schreef MeZZiN het volgende:
    nog maar 6 dagen
    DragonFirevrijdag 8 september 2006 @ 10:17
    Zo he wat een games al zo aan het begin van een consol:

    Excite Truck
    Far Cry
    The Legend of Zelda: Twilight Princess
    Metal Slug Anthology
    Metroid Prime 3: Corruption
    Rayman Raving Rabbids
    Red Steel
    Super Monkey Ball: Banana Blitz
    Trauma Center: Second Opinion
    Wii Sports
    Battalion Wars 2
    Bust-A-Move Revolution
    Disaster: Day of Crisis
    Donkey Kong Revolution
    Duck Hunt 2
    Mario Strikers Charged
    Mario Kart
    Prince of Persia
    Project H.A.M.M.E.R.
    Resident Evil Wii
    Sonic and the Secret Rings
    Super Mario Galaxy
    Super Smash Bros. Brawl
    WarioWare: Smooth Move

    Die moet ik allemaal hebben! En dan nog al die DS top titels die er de komende maanden komen. Ik moet maar de komende tijd flink gaan bezuinigen op andere dingen.
    Erwtensoepvrijdag 8 september 2006 @ 10:18
    Niet al die spellen zijn launch titels hoor.
    DragonFirevrijdag 8 september 2006 @ 10:21
    Nee maar die zullen vast niet heel veel langer na launch komen. Ik zou ook nooit zoveel games met de launch kunnen kopen. Zo veel geld heb ik niet
    RaymanNLvrijdag 8 september 2006 @ 10:22
    wanneer is het 12:01 am EST!
    Xrenityvrijdag 8 september 2006 @ 10:36
    quote:
    Op vrijdag 8 september 2006 10:22 schreef RaymanNL het volgende:
    wanneer is het 12:01 am EST!
    Dat is al geweest

    Het major nieuws was van die chip.
    Kill_em_allvrijdag 8 september 2006 @ 10:38
    quote:
    Op vrijdag 8 september 2006 10:14 schreef Megalomaniac het volgende:

    [..]

    [afbeelding]
    We dance to express our pain and suffering
    RaymanNLvrijdag 8 september 2006 @ 10:41
    quote:
    Op vrijdag 8 september 2006 10:36 schreef Xrenity het volgende:

    [..]

    Dat is al geweest

    Het major nieuws was van die chip.
    Wat een nieuws
    Chanty87vrijdag 8 september 2006 @ 11:08
    quote:
    Op vrijdag 8 september 2006 10:36 schreef Xrenity het volgende:

    [..]

    Dat is al geweest

    Het major nieuws was van die chip.
    quote:
    Well, considering that Nintendo has had their hands on a "significant volume" of one of the major components of their console since July, some might speculate that the Wii could be ready for release sooner than the expected October street date.
    quote:
    With this news and Nintendo confirming the shipment of "6 million systems to retailers around the world between its launch in the fourth quarter of 2006 and the end of its fiscal year on March 31, 2007," we fully expect Nintendo to make an official announcement next week during their event in New York City. And as previously mentioned, we expect a release date far sooner than what has been projected.
    Dus. Maarja goed, "major next-gen news" my ass
    Megalomaniacvrijdag 8 september 2006 @ 11:26
    quote:
    Op vrijdag 8 september 2006 10:38 schreef Kill_em_all het volgende:

    [..]

    We dance to express our pain and suffering
    Xrenityvrijdag 8 september 2006 @ 13:20
    MCV UK:
    quote:
    There’s still a week to go until Nintendo officially announces the details of the Wii launch – but MCV can reveal that the new console will hit retail by November 24th, it will be priced at £149 and stock will be plentiful.
    Ninty:
    quote:
    Nintendo UK boss David Yarnton has told GamesIndustry.biz that reports the Wii will retail for GBP 149 and will be in shops shortly before November 24 are "definitely not right".

    The claims, which appeared in an article by trade publication MCV, are "only speculation, and definitely not fact," according to Yarnton.

    "They're not far off, but they're definitely not right," he told GI.biz.

    As previously announced, Nintendo is holding a Wii press event in London next Friday, where it is set to reveal the official price point and launch date for the console.

    "We will be announcing more details then," Yarnton confirmed.
    Koentje3vrijdag 8 september 2006 @ 13:27
    woot een chip

    :G
    Chanty87vrijdag 8 september 2006 @ 13:32
    quote:
    Op vrijdag 8 september 2006 13:20 schreef Xrenity het volgende:
    MCV UK:
    [..]

    Ninty:
    [..]

    Nintendo heeft altijd al gezegd dat de Wii vóór de tweede launchdate van de PS3 zou verschijnen; 17 november dus. Het zou wel heel erg naaiend zijn als ze zich daar niet aan houden.
    Megalomaniacvrijdag 8 september 2006 @ 13:35
    quote:
    Op vrijdag 8 september 2006 13:32 schreef Chanty87 het volgende:

    [..]

    Nintendo heeft altijd al gezegd dat de Wii vóór de tweede launchdate van de PS3 zou verschijnen; 17 november dus. Het zou wel heel erg naaiend zijn als ze zich daar niet aan houden.
    Je hebt het over Nintendo, die hebben ons NOOIT teleurgesteld.
    Chanty87vrijdag 8 september 2006 @ 14:13
    Daarom maak ik er me zorgen om...
    MeZZiNvrijdag 8 september 2006 @ 14:33
    quote:
    Op vrijdag 8 september 2006 13:35 schreef Megalomaniac het volgende:

    [..]

    Je hebt het over Nintendo, die hebben ons NOOIT teleurgesteld.
    ach ze hebben nu tot maart dus terleur stellen wordt lastig want nintendo is dan ook voor de launch van de PS3
    Megalomaniacvrijdag 8 september 2006 @ 14:36
    quote:
    Op vrijdag 8 september 2006 14:33 schreef MeZZiN het volgende:

    [..]

    ach ze hebben nu tot maart dus terleur stellen wordt lastig want nintendo is dan ook voor de launch van de PS3
    Klop ajb af!!!
    depaxvrijdag 8 september 2006 @ 14:48
    quote:
    Op vrijdag 8 september 2006 13:20 schreef Xrenity het volgende:
    MCV UK:
    [..]

    Ninty:
    [..]

    Vraag je, je toch af welk part not far of is.
    De prijs misschien!
    dat zou wel super goedkoop zijn.
    Tainvrijdag 8 september 2006 @ 14:49
    quote:
    Op vrijdag 8 september 2006 14:48 schreef depax het volgende:

    [..]

    Vraag je, je toch af welk part not far of is.
    De prijs misschien!
    dat zou wel super goedkoop zijn.
    hoezo super goedkoop? gewoon 219 euro hoor
    alex4allofyouvrijdag 8 september 2006 @ 15:03
    quote:
    Op vrijdag 8 september 2006 13:35 schreef Megalomaniac het volgende:

    [..]

    Je hebt het over Nintendo, die hebben ons NOOIT teleurgesteld.
    De Nintendo onder Iwata heeft z'n hardwareverplichtingen nooit verzaakt. Tenzij je de rage van de DSL en de shortage die er toen ontstond verzaken wilt noemen.
    Okselvrijdag 8 september 2006 @ 15:10
    MilaNLvrijdag 8 september 2006 @ 15:26
    lol ps3 komt in amerika gewoon op 17 november uit dus ze hebben niet de tijd tot maart 2007
    bovendien, 4e kwartaal is 4e kwartaal. Anders word ik boos op nintendo

    [ Bericht 1% gewijzigd door MilaNL op 08-09-2006 15:26:22 (typo) ]
    depaxvrijdag 8 september 2006 @ 15:29
    quote:
    Op vrijdag 8 september 2006 14:49 schreef Tain het volgende:

    [..]

    hoezo super goedkoop? gewoon 219 euro hoor
    Ah dacht dat de pond niet zoveel verschil zou zijn. ( kijk geen wisselkoersen meer de laatste tijd)
    Tainvrijdag 8 september 2006 @ 15:44
    quote:
    Op vrijdag 8 september 2006 15:29 schreef depax het volgende:

    [..]

    Ah dacht dat de pond niet zoveel verschil zou zijn. ( kijk geen wisselkoersen meer de laatste tijd)
    www.xe.com gebruik ik altijd om om te rekenen
    I.R.Baboonvrijdag 8 september 2006 @ 15:46
    quote:
    Op vrijdag 8 september 2006 03:47 schreef febster het volgende:
    IR Baboon: je hebt, zoals altijd, volkomen gelijk, het is Will Wright en niet Peter Molyneux die Spore ontwikkeld.

    Mea culpa, mea maxima culpa.
    Mensen die op deze manier hun excuses aanbieden vergeef ik alles.
    Ruzbehvrijdag 8 september 2006 @ 16:18
    Hij komt gewoon voor 17 November uit in Europe.

    Zo niet, dan koop ik voor iedereen hier een Wii.
    Erwtensoepvrijdag 8 september 2006 @ 16:20
    quote:
    Op vrijdag 8 september 2006 15:10 schreef Oksel het volgende:
    [afbeelding]
    Zo goedkoop wordt de Wii ook weer niet
    s0ulvrijdag 8 september 2006 @ 16:25
    quote:
    Op vrijdag 8 september 2006 16:18 schreef Ruzbeh het volgende:
    Hij komt gewoon voor 17 November uit in Europe.

    Zo niet, dan koop ik voor iedereen hier een Wii.
    hou ik je aan
    Dan kan ik nog 300 euro aan de wii verbrassen
    MilaNLvrijdag 8 september 2006 @ 16:30
    lol jah als nintendo de wii 200 euro maakt, koop ik voor 150 euro aan accesoires en games
    als de wii 250 euro wordt, koop ik voor 100 euro aan games en accesoiren
    Zag ik ook op een ander forum (kan niet meer herinneren waar). Daar hadden mensen ook gewoon een vast bedrag vastgesteld wat ze gaan uitgeven aan de wii.
    Dus nintendo loopt weinig geld mis als ze de wii goedkoper maken :-) (of heb ik nu net iets teveel gezegd?)
    EricGvrijdag 8 september 2006 @ 16:31
    quote:
    Op vrijdag 8 september 2006 16:18 schreef Ruzbeh het volgende:
    Hij komt gewoon voor 17 November uit in Europe.

    Zo niet, dan koop ik voor iedereen hier een Wii.
    deal
    MilaNLvrijdag 8 september 2006 @ 16:34
    quote:
    Op vrijdag 8 september 2006 16:18 schreef Ruzbeh het volgende:
    Hij komt gewoon voor 17 November uit in Europe.

    Zo niet, dan koop ik voor iedereen hier een Wii.
    Ineens hoop ik dat de wii later dan 17 november uitkomt...
    Tainvrijdag 8 september 2006 @ 16:39
    quote:
    Op vrijdag 8 september 2006 16:18 schreef Ruzbeh het volgende:
    Hij komt gewoon voor 17 November uit in Europe.

    Zo niet, dan koop ik voor iedereen hier een Wii.
    [GAM-weddenschappen] DS opvreten
    PastoorPetervrijdag 8 september 2006 @ 16:39
    tvp.

    Wii is tof.
    keplervrijdag 8 september 2006 @ 16:44
    quote:
    Op vrijdag 8 september 2006 16:18 schreef Ruzbeh het volgende:
    Hij komt gewoon voor 17 November uit in Europe.

    Zo niet, dan koop ik voor iedereen hier een Wii.


    daar houden we je aan natuurlijk
    Tainvrijdag 8 september 2006 @ 16:47
    quote:
    Op vrijdag 8 september 2006 16:34 schreef MilaNL het volgende:

    [..]

    Ineens hoop ik dat de wii later dan 17 november uitkomt...
    17 november mag ook nog, want hij moet voor 17 november uitkomen volgens Ruzbeh
    gamefreekvrijdag 8 september 2006 @ 16:53
    dan hoop ik nu toch dat MCV toch gelijk had en de wii 24 november uitkomt
    Xrenityvrijdag 8 september 2006 @ 16:55
    Hij komt toch 10 november.
    paarse_paashaasvrijdag 8 september 2006 @ 17:19
    quote:
    Op vrijdag 8 september 2006 16:18 schreef Ruzbeh het volgende:
    Hij komt gewoon voor 17 November uit in Europe.

    Zo niet, dan koop ik voor iedereen hier een Wii.
    ff quoten om dit 16 november weer terug te vinden.
    Goldboyvrijdag 8 september 2006 @ 18:25
    quote:
    Op vrijdag 8 september 2006 16:18 schreef Ruzbeh het volgende:
    Hij komt gewoon voor 17 November uit in Europe.

    Zo niet, dan koop ik voor iedereen hier een Wii.
    Meeprofiteur meld.
    Chanty87vrijdag 8 september 2006 @ 18:25
    quote:
    Op vrijdag 8 september 2006 18:25 schreef Goldboy het volgende:

    [..]

    Meeprofiteur meld.
    s0ulvrijdag 8 september 2006 @ 18:33
    quote:
    Op vrijdag 8 september 2006 16:34 schreef MilaNL het volgende:

    [..]

    Ineens hoop ik dat de wii later dan 17 november uitkomt...
    kan natuurlijk ook eerder
    kipknotsvrijdag 8 september 2006 @ 18:35
    quote:
    Op vrijdag 8 september 2006 18:25 schreef Goldboy het volgende:

    [..]

    Meeprofiteur meld.
    Nintendo ff mededelen dat als ze de Wii launch in Europa naar 17 november verplaatsen ze een extra megaorder krijgen?
    BMHvrijdag 8 september 2006 @ 18:41
    Ruzbeh.. ik ben ook aanwezig hier..

    * BMH hoopt nu dat de wii 18 nov komt
    depaxvrijdag 8 september 2006 @ 18:46
    Ik meld me ook al. Ik wilde al naar japan gaan voor het weekend en uitzoeken waar het magazijn van Nintendo voor de Wii is en ik zal niet rusten voordat ik ingebroken heb en hem meegenomen heb.
    Ik laat zeker geld achter ¤250 ik ben geen dief
    (overigens zijn er wel geen spellen maar ik kan dan wel mooi naar die blauwe gloed blijven kijken )

    Iemand nog een order plaatsen inclusief risico en verplaatsings kosten 300 euro per stuk.
    Bij 10 stuks krijg je 100 euro korting
    Cheironvrijdag 8 september 2006 @ 18:49
    Nou Ruzbeh, ik zou nog een paar krantenwijkjes nemen jochie
    +1 graag
    Tomassovrijdag 8 september 2006 @ 18:59
    Vergeet mij ook niet he Ruzbeh.
    s0ulvrijdag 8 september 2006 @ 19:08
    http://www.wiigamer.nl/article/4581p1.html
    het ziet her goed uit voor ons
    Erwtensoepvrijdag 8 september 2006 @ 19:20
    quote:
    *UPDATE*Nintendo UK boss David Yarnton has responded to the claims made by MCV over at GI.biz

    “(The claims are) only speculation, and definitely not fact. They’re not far off, but they’re definitely not right.”


    Wel in november dus.
    moomoovrijdag 8 september 2006 @ 19:25
    doe mij er ook maar een ruzbeh.
    I.R.Baboonvrijdag 8 september 2006 @ 19:28
    quote:
    Op vrijdag 8 september 2006 19:25 schreef moomoo het volgende:
    doe mij er ook maar een ruzbeh.
    MilaNLvrijdag 8 september 2006 @ 19:48
    Ruzbeh zit inmiddels dikke berekeningen te maken
    Poitvrijdag 8 september 2006 @ 19:52
    quote:
    Op vrijdag 8 september 2006 19:25 schreef moomoo het volgende:
    doe mij er ook maar een ruzbeh.
    Erwtensoepvrijdag 8 september 2006 @ 19:56
    OMFG!!! TOCH NOG MAJOR NIEUWS VANDAAG!!!!!!!!!!!!!
    quote:
    Shin Chan headed to the Wii
    September 8th, 2006

    Banpresto has announced that an adaptation of the animated series Shin Chan is heading to the Wii. The Japanese character has appeared on the Game Boy Advance numerous times, but now he is making the jump to Nintendo’s next-gen console.



    For those of you who don’t know about Shin Chan, allow me to fill you in. A very popular animated program in Japan, the series has just recently jumped to US shores via Cartoon Network. You can find the adventures of this rude little boy on Cartoon Network’s Adult Swim. I have to say, I made sure to check out the recent premiere of Shin Chan on Adult Swim, and I automatically became a fan. It may have a very crude animation style, but the humor is top notch. Definitely worth checking out, since a Wii game is on the way! Hopefully the title will make it to the US seeing that the show has done the same.
    ethirasethvrijdag 8 september 2006 @ 19:59
    Shin Chan. omg.
    Ruzbehvrijdag 8 september 2006 @ 20:03
    *noteert
    Koentje3vrijdag 8 september 2006 @ 20:17
    quote:
    Op vrijdag 8 september 2006 20:03 schreef Ruzbeh het volgende:
    *noteert
    noteer mij ook
    moomoovrijdag 8 september 2006 @ 20:23
    shin chan

    kinderachtige kutserie.
    ethirasethvrijdag 8 september 2006 @ 21:08
    quote:
    Op vrijdag 8 september 2006 20:23 schreef moomoo het volgende:
    shin chan

    kinderachtige kutserie.
    moomoo. Stomme kutvolwassene.




    Enniewee, vraag me af wat voor game het zal worden. Beetje mensen irriteren ofzo?
    Erwtensoepvrijdag 8 september 2006 @ 21:13
    Grappen over de kleine borsten van je moeder maken
    ikookhiervrijdag 8 september 2006 @ 23:23
    tvp
    Chocobozaterdag 9 september 2006 @ 00:40
    quote:
    Op vrijdag 8 september 2006 19:56 schreef Erwtensoep het volgende:
    OMFG!!! TOCH NOG MAJOR NIEUWS VANDAAG!!!!!!!!!!!!!

    [..]
    MMaRsuzaterdag 9 september 2006 @ 01:46
    quote:
    Op vrijdag 8 september 2006 16:18 schreef Ruzbeh het volgende:
    Hij komt gewoon voor 17 November uit in Europe.

    Zo niet, dan koop ik voor iedereen hier een Wii.
    Hey bedankt man
    Erwtensoepzaterdag 9 september 2006 @ 01:51
    stuurtje


    Splinter Cell Wii




    [ Bericht 26% gewijzigd door Erwtensoep op 09-09-2006 01:56:41 ]
    alex4allofyouzaterdag 9 september 2006 @ 02:22
    quote:
    Op zaterdag 9 september 2006 01:51 schreef Erwtensoep het volgende:
    stuurtje
    [afbeelding]

    Splinter Cell Wii


    [afbeelding]
    Wat?!? Is dat de Wii???
    depaxzaterdag 9 september 2006 @ 02:27
    ja alex volgens ign zijn dat wii screens.
    En nu niemand meer klagen over de gfx
    Ik had al een vermoeden dat splinter cell launch title ging worden toen hij weer delayed werd naar november voor alle systemen.

    Stuurtje wordt trouwens super je krijgt hem bij gt pro en 4 x 4 en hij werkt ook op alle andere games.
    Das toch super.
    alex4allofyouzaterdag 9 september 2006 @ 02:37
    quote:
    Op zaterdag 9 september 2006 02:27 schreef depax het volgende:
    ja alex volgens ign zijn dat wii screens.
    En nu niemand meer klagen over de gfx
    Ik had al een vermoeden dat splinter cell launch title ging worden toen hij weer delayed werd naar november voor alle systemen.

    Stuurtje wordt trouwens super je krijgt hem bij gt pro en 4 x 4 en hij werkt ook op alle andere games.
    Das toch super.
    Ziet er hoogst acceptabel uit, zoals ik al eerder stelde zou het gebruik van kleine ruimtes die in dit soort games zitten (geen verre view) moeten resulteren in relatief scherpere/ betere graphics, dit is het eerste spel waar ik dat ook echt zie. Zal het dan toch zijn dat we over n week verrast worden door de grafische kwaliteit? Ik weet wel dat het niet om graphics draait maar sommige spellen zagen eruit als Cubespellen en dat is me toch een beetje te gortig . Mijn mening voordat de eerste beelden bekend waren was gebasseerd op het feit dat het 2/3 keer krachtiger was en dat ik dat genoeg vond.
    alex4allofyouzaterdag 9 september 2006 @ 02:38
    Interessante tidbit:
    quote:
    , 8 September 2006
    Iwata Interviews Wii Developers
    Topic: Game Development

    There's an interesting feature up at Nintendo's Japanese home page right now: president Satoru Iwata sits down with the guys who designed the Wii hardware and talks about how the unique system came to be.

    I'm not going to do a full translation, because that would take waaaay too much time and energy, but here's a recap of how it all went down. (Note: this is quick and dirty. Don't quote it and attribute it to Iwata or anything stupid like that.)

    Nintendo chief hardware dude Genyo Takeda talks about how, as soon as GC was finished, they had to start thinking about the next hardware system. If they followed the accepted industry roadmap, they'd think about giving it better graphics and more power.

    But then they started thinking, wait a minute, even if we do this, is it really going to have as much of an impact on players relative to the cost? If you give people 1, they want 2, give them that and they want 3. Where does it stop? 5, 10, 100...? This creates a sort of malaise because they'll never be satisfied.

    So they figured they wanted to create something different. They started to wonder why video game systems couldn't be refined like other technology -- like, rather than make a bigger, more powerful system, take what you have and make the chips smaller, make the box smaller, make it consume less power.

    But then the question was, what's the point of this? And there were of course some disagreements among the engineers because they couldn't see the point. But eventually they came up with the vision: that Wii would be a system that would be "on, powered-up, 24 hours a day." A system where "every day, something new is happening".

    Once that sort of concrete plan was in place, everybody could understand what they were workign towards. So they ran some simulations: if they used GameCube level hardware, how much more efficient could they make it? They found out that it would be 1/3 to 1/4 the power. This really surprised them.

    So rather than think "how can we make X better?" they thought "how can we make X take up less power?" The idea is "high performance, low power" rather than "high power, high performance," which is the industry standard, or "low power, low performance" which other companies are doing.

    They then start to talk about hybrid cars and how if the car industry was like the game industry every car would be an F1 racer. Lots of analogy, no substance. To be continued tomorrow.
    http://blog.wired.com/games/index.blog?entry_id=1552942

    Morgen meer...

    [ Bericht 0% gewijzigd door alex4allofyou op 09-09-2006 17:30:56 ]
    kipknotszaterdag 9 september 2006 @ 03:13
    De andere Splinter Cell screens vind ik er beter uitzien:






    GT Pro daarentegen:




    [ Bericht 2% gewijzigd door kipknots op 09-09-2006 11:23:16 ]
    keplerzaterdag 9 september 2006 @ 03:25
    quote:
    Op zaterdag 9 september 2006 02:37 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    Ziet er hoogst acceptabel uit, zoals ik al eerder stelde zou het gebruik van kleine ruimtes die in dit soort games zitten (geen verre view) moeten resulteren in relatief scherpere/ betere graphics, dit is het eerste spel waar ik dat ook echt zie. Zal het dan toch zijn dat we over n week verrast worden door de grafische kwaliteit? Ik weet wel dat het niet om graphics draait maar sommige spellen zagen eruit als Cubespellen en dat is me toch een beetje te gortig . Mijn mening voordat de eerste beelden bekend waren was gebasseerd op het feit dat het 2/3 keer krachtiger was en dat ik dat genoeg vond.
    uuhm, volgens IGN is dit een screenshot van Double Agent voor de GameCube:



    zo heel veel verschil zie ik dan ook weer niet...

    en GT Pro Hopelijk is dat niet serieus
    kipknotszaterdag 9 september 2006 @ 03:34
    En nog wat andere nieuwe screens:








    Bij Splinter cell zie ik ook niet zoveel verschil in omgevingen. Karakters daarentegen...
    King_of_cubeszaterdag 9 september 2006 @ 09:38
    Zijn splinter cell en dat stuurtje nou het grote nieuws dat vandaag zou verschijnen?
    moomoozaterdag 9 september 2006 @ 10:19
    damn, die ene F4 screen heeft een GOEIE explosie. meestal zijn dergelijke effecten in games een beetje crappy, maar deze ziet er echt goed uit. misschien is het in beweging dan weer kut, dat zou ik niet weten.
    Chocobozaterdag 9 september 2006 @ 10:27
    quote:
    Op zaterdag 9 september 2006 09:38 schreef King_of_cubes het volgende:
    Zijn splinter cell en dat stuurtje nou het grote nieuws dat vandaag zou verschijnen?
    Nee dat was gisteren ofzo.... chip in Wii is 20% sneller dan de Cube chip ofzo.... geen idee.... boeit me ook niet
    Chocobozaterdag 9 september 2006 @ 10:28
    quote:
    Ja als je mooie graphs wilt voor SC moet je toch echt een 360 halen.
    BMHzaterdag 9 september 2006 @ 10:42
    quote:
    Op zaterdag 9 september 2006 10:28 schreef Chocobo het volgende:

    [..]

    Ja als je mooie graphs wilt voor SC moet je toch echt een 360 halen.
    Als je coop wilt moet je de current gen build.
    Ruzbehzaterdag 9 september 2006 @ 11:06
    quote:
    Op zaterdag 9 september 2006 01:51 schreef Erwtensoep het volgende:
    stuurtje
    [afbeelding]
    Dat is een aardig klein stuurtje.
    #ANONIEMzaterdag 9 september 2006 @ 11:36
    quote:
    Op vrijdag 8 september 2006 18:25 schreef Goldboy het volgende:

    [..]

    Meeprofiteur meld.
    Xrenityzaterdag 9 september 2006 @ 11:55
    Ruzbehzaterdag 9 september 2006 @ 11:57
    Erwtensoepzaterdag 9 september 2006 @ 12:46
    quote:
    Op zaterdag 9 september 2006 11:55 schreef Xrenity het volgende:
    [afbeelding]
    ziet er strak uit
    alex4allofyouzaterdag 9 september 2006 @ 16:20
    quote:
    Op zaterdag 9 september 2006 03:25 schreef kepler het volgende:

    [..]

    uuhm, volgens IGN is dit een screenshot van Double Agent voor de GameCube:

    [afbeelding]

    zo heel veel verschil zie ik dan ook weer niet...

    en GT Pro Hopelijk is dat niet serieus
    Je hebt gelijk , het geeft wel aan hoe dicht de next gen bij de current gen eigenlijk zit als er goed werk afgeleverd wordt (tenminste kwa plaatjes). De bovenste 2 plaatjes trouwens vind ik er wel veel beter uitzien dan de blokkerige GC screens.


    Heeft iemand mijn gevonden artikeltje gelezen?
    Ze hadden dus de Cube 75% efficienter gemaakt en de Wii 20% efficienter dan de Cube. Daar zit dus 55% tussen (is al iets om over na te denken: als de Wii 80% is van de Cube kwa efficiency dan klopt het 3keer krachtiger argument wel als je simpel redeneert).

    Waarom komen ze nu n week voor de convention met dit verhaal? HIER zit dus het geheim hardwarematig van de Wii denk ik.
    WAT kun je hiermee doen? De Wii blijft altijd aan en is muisstil...
    Ik zat ineens te denken aan n nieuwe ROBO bijvoorbeeld: die kan via bluetooth z'n complexe bewegingen en AI tentoon spreiden door gebruik te maken van de WIi CPU. Maar volgens mij gaat het verder dan dit, er is iets mee wat de Wii nog unieker maakt. Wij blijven maar denken dat de Wiimote het unieke gedeelte is maar de efficiency van het apparaat kan weleens een nog unieker punt zijn.
    Suggesties?
    BMHzaterdag 9 september 2006 @ 16:25
    quote:
    Op zaterdag 9 september 2006 16:20 schreef alex4allofyou het volgende:
    Heeft iemand mijn gevonden artikeltje gelezen?
    Ze hadden dus de Cube 75% efficienter gemaakt en de Wii 20% efficienter dan de Cube. Daar zit dus 55% tussen (is al iets om over na te denken: als de Wii 80% is van de Cube kwa efficiency dan klopt het 3keer krachtiger argument wel als je simpel redeneert).

    Waarom komen ze nu n week voor de convention met dit verhaal? HIER zit dus het geheim hardwarematig van de Wii denk ik.
    WAT kun je hiermee doen? De Wii blijft altijd aan en is muisstil...
    Ik zat ineens te denken aan n nieuwe ROBO bijvoorbeeld: die kan via bluetooth z'n complexe bewegingen en AI tentoon spreiden door gebruik te maken van de WIi CPU. Maar volgens mij gaat het verder dan dit, er is iets mee wat de Wii nog unieker maakt. Wij blijven maar denken dat de Wiimote het unieke gedeelte is maar de efficiency van het apparaat kan weleens een nog unieker punt zijn.
    Suggesties?
    Niemand weet wat je bedoeld



    Alex zit daar op de klopboor

    [ Bericht 6% gewijzigd door BMH op 09-09-2006 16:36:24 ]
    alex4allofyouzaterdag 9 september 2006 @ 16:59
    quote:
    Op zaterdag 9 september 2006 16:25 schreef BMH het volgende:

    [..]

    Niemand weet wat je bedoeld


    [afbeelding]
    Alex zit daar op de klopboor
    Dan moet je t artikeltje wel lezen natuurlijk
    #ANONIEMzaterdag 9 september 2006 @ 17:19
    quote:
    Op zaterdag 9 september 2006 16:59 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    Dan moet je t artikeltje wel lezen natuurlijk
    Kortste post Alex ooit!
    Notorious_Royzaterdag 9 september 2006 @ 17:51
    24 november is de dag
    Ruzbehzaterdag 9 september 2006 @ 18:02
    quote:
    Op zaterdag 9 september 2006 17:51 schreef Notorious_Roy het volgende:
    24 november is de dag
    Waarop baseert u deze informatie?
    Notorious_Royzaterdag 9 september 2006 @ 18:09
    'Een betrouwbare bron'
    MMaRsuzaterdag 9 september 2006 @ 18:13
    Tuurlijk Roy
    Notorious_Royzaterdag 9 september 2006 @ 18:14
    Wedden MM? Om een 8-pack Desperados
    Tomassozaterdag 9 september 2006 @ 18:20
    Roy, je "garpje" is niet leuk meer. Heb je al 1 keer geprobeerd, toen lukte het ook al niet. Probeer nou maar niet grappig te zijn.
    Xrenityzaterdag 9 september 2006 @ 18:28
    quote:
    Op zaterdag 9 september 2006 18:09 schreef Notorious_Roy het volgende:
    'Een betrouwbare bron'
    Net als toen met Leipzig zeker
    Ruzbehzaterdag 9 september 2006 @ 18:32
    Tomasso, je "chaggo" is niet leuk meer. Heb je al 6 keer geprobeerd, toen lukte het ook al. Probeer nou maar grappig te zijn.
    disjfazaterdag 9 september 2006 @ 18:36
    Ruzbeh, je zeikerige "thomasso doe niet zo sjaggo omdat roy weer lult" is ook niet leuk meer

    Tomassozaterdag 9 september 2006 @ 18:37
    quote:
    Op zaterdag 9 september 2006 18:32 schreef Ruzbeh het volgende:
    Tomasso, je "chaggo" is niet leuk meer. Heb je al 6 keer geprobeerd, toen lukte het ook al. Probeer nou maar grappig te zijn.
    Wat heb jij nou weer?

    Maar goed, Roy, je hebt zeker al het nieuwsbericht klaar staan maar zit nog vast aan het NDA?
    Kill_em_allzaterdag 9 september 2006 @ 18:42
    quote:
    Op zaterdag 9 september 2006 10:27 schreef Chocobo het volgende:

    [..]

    Nee dat was gisteren ofzo.... chip in Wii is 20% sneller dan de Cube chip ofzo.... geen idee.... boeit me ook niet
    Nee hij was 20% efficienter, de vertaler zat niet op te letten.
    MMaRsuzaterdag 9 september 2006 @ 18:43
    quote:
    Op zaterdag 9 september 2006 18:14 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Wedden MM? Om een 8-pack Desperados
    Prima
    Tomassozaterdag 9 september 2006 @ 19:22
    Hoelaat nederlandse tijd zijn trouwens die Wii-events in de VS en Japan donderdag?
    BMHzaterdag 9 september 2006 @ 19:33
    quote:
    Op zaterdag 9 september 2006 19:22 schreef Tomasso het volgende:
    Hoelaat nederlandse tijd zijn trouwens die Wii-events in de VS en Japan donderdag?
    Japanse tijd - 6 uur is onze tijd.
    alex4allofyouzaterdag 9 september 2006 @ 20:23
    quote:
    Op zaterdag 9 september 2006 16:25 schreef BMH het volgende:

    [..]

    Niemand weet wat je bedoeld
    Dat artikeltje is te interessant om genegeerd te worden
    Ik dacht dat mensen hiero wel de opmerkelijkheid en de mogelijkheden doorhad zoals op een US board, maar anyway hier de uitleg:

    Wat meteen al opmerkelijk is is dat men meteen na de launch van de Cube bezig gaat met het bekijken van energiebesparingen op de volgende console. Geen Wiimote, nee eerst dat aspect.
    Ze kunnen de Cube zover pushen dat ie 75%minder stroom gebruikt maar wel dezelfde functionaliteit heeft.
    Iwata is enthousiast en ziet dit als een betere manier om een next gen console uit te brengen dan puur betere graphics (waarom?). We weten nu dat de Wii 20% zuiniger is dan de Cube maar wel met meer output. Als de Cube dus 75% bespaard en de Wii 20% dan zou je heel simplistisch kunnen stellen dat ie drie keer zo krachtig is (25 tov 80).

    Mijn vraag:
    - Waarom komt dit NU naar buiten?
    - Waarom werd er zoveel emphasized op een zuiniger console (en stillere)?
    - Waarom was de bezuinigingskwestie er eerder dan de Wiimote?

    Op dit moment is het niet logisch , energiebesparingen zijn helemaal niet waar mensen echt naar kijken . Wat kan de reden zijn?


    Wat betreft de ROBO (die van de NES) die op de Wii zou kunnen komen... Dat lijkt me een geweldige mogelijkheid op de Wii en van 24connect. Aangezien de Wii de hele dag aanstaat kan ie constant communiceren met de Wii en ook bijvoorbeeld emailtjes voorlezen of ineens andere gedragingen hebben. Maar deze hersenspinsel komt niet helemaal uit het niets vallen bij mij hoor :

    http://www.nabaztag.com/vl/action/index.do
    quote:
    I'm a newborn bunny, one of a unique species of intelligent, smart objects. I'm 23 cm tall, I wiggle my ears, I sing, I talk and my body lights up and pulsates with hundreds of colours. Thanks to Wi-Fi technology, I'm always connected to the Internet.
    Retailer = Apple ( )
    Diablos79zaterdag 9 september 2006 @ 21:48
    quote:
    Op zaterdag 9 september 2006 20:23 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    Dat artikeltje is te interessant om genegeerd te worden
    Ik dacht dat mensen hiero wel de opmerkelijkheid en de mogelijkheden doorhad zoals op een US board, maar anyway hier de uitleg:

    Wat meteen al opmerkelijk is is dat men meteen na de launch van de Cube bezig gaat met het bekijken van energiebesparingen op de volgende console. Geen Wiimote, nee eerst dat aspect.
    Ze kunnen de Cube zover pushen dat ie 75%minder stroom gebruikt maar wel dezelfde functionaliteit heeft.
    Iwata is enthousiast en ziet dit als een betere manier om een next gen console uit te brengen dan puur betere graphics (waarom?). We weten nu dat de Wii 20% zuiniger is dan de Cube maar wel met meer output. Als de Cube dus 75% bespaard en de Wii 20% dan zou je heel simplistisch kunnen stellen dat ie drie keer zo krachtig is (25 tov 80).

    Mijn vraag:
    - Waarom komt dit NU naar buiten?
    - Waarom werd er zoveel emphasized op een zuiniger console (en stillere)?
    - Waarom was de bezuinigingskwestie er eerder dan de Wiimote?

    Op dit moment is het niet logisch , energiebesparingen zijn helemaal niet waar mensen echt naar kijken . Wat kan de reden zijn?
    In dat artikel stond niks over dat ze meer uit de cube haalden, alleen dat ze hetzelfde konden met 1/4 van het stroom gebruik. Als je een auto hebt die 1 op 10 rijd en ze maken dezelfde auto nog eens maar dan zo dat hij 1 op 75 rijd wil dat nog niet zeggen dat hij opeens ook harder kan rijden. Je redenatie dat de Wii 3x zo krachtig is door minder stroom verbruik slaat dus nergens op. De hardware is gewoon krachtiger door de hogere kloksnelheden, meer rekenpower en dergelijke, niet omdat hij minder stroom gebruikt. Dat hij minder stroom gebruikt is natuurlijk wel mooi meegenomen, er zitten wel voordelen aan. Minder stroom verbruik houd in minder warmte, waardoor hij makkelijker te koelen is.

    Nintendo wil dat de Wii 24 uur per dag online is en nooit echt uit staat. Dat lijkt me al een reden waarom ze hem zo effencient mogelijk met het stroomverbruik willen laten omgaan. En als ze dat concept(van 24 uur online, zelfs in standby mode) eerder hadden bedacht dan de Wii-mote verklaard dat ook meteen waarom ze eerst zijn bezig geweest met de hardware zo zuinig mogelijk te maken qau stroomverbruik.
    MMaRsuzaterdag 9 september 2006 @ 22:04
    wtf is er met fok aan de hand
    speknekzaterdag 9 september 2006 @ 22:10
    Let op, deze kan ingelijst worden:

    *eens is met Diablos79
    BMHzaterdag 9 september 2006 @ 22:40
    Gaan we nu zeiken over hoeveel stroom een console verbruikt? 1 hint: stroom is tering goedkoop
    Diablos79zaterdag 9 september 2006 @ 22:57
    quote:
    Op zaterdag 9 september 2006 22:40 schreef BMH het volgende:
    Gaan we nu zeiken over hoeveel stroom een console verbruikt? 1 hint: stroom is tering goedkoop
    Jij woont zeker nog niet op jezelf... Want als ik elke maand mijn rekening van de NUON bekijk is stroom helemaal niet goedkoop
    BMHzaterdag 9 september 2006 @ 23:09
    quote:
    Op zaterdag 9 september 2006 22:57 schreef Diablos79 het volgende:

    [..]

    Jij woont zeker nog niet op jezelf... Want als ik elke maand mijn rekening van de NUON bekijk is stroom helemaal niet goedkoop
    Spaarlampen!
    I_PANDA_Izaterdag 9 september 2006 @ 23:31
    quote:
    Op zaterdag 9 september 2006 01:51 schreef Erwtensoep het volgende:
    stuurtje
    [afbeelding]
    Ben ik slim al ik zeg dat het misschien wel een id is om de "normale" wii controller in het middelste deel van het stuur te klikken?
    Notorious_Royzaterdag 9 september 2006 @ 23:36
    Tomasso, de vorige keer was een geintje dwaas Damn ik weet niet wat er met je aan de hand is, maar ik heb zelden zulke sjagrijnige users meegemaakt. Wat is er gebeurd?
    Batzaterdag 9 september 2006 @ 23:58
    quote:
    Op zaterdag 9 september 2006 23:31 schreef I_PANDA_I het volgende:

    [..]

    Ben ik slim al ik zeg dat het misschien wel een id is om de "normale" wii controller in het middelste deel van het stuur te klikken?
    BMHzondag 10 september 2006 @ 00:31
    Ik heb me mening ff gegeven over dat stuurtje bij Ubisoft.
    Helaas wouden iemand bij Ubi geen verdere info over Splinter cell 4 the wii geven
    alex4allofyouzondag 10 september 2006 @ 00:41
    quote:
    Op zaterdag 9 september 2006 21:48 schreef Diablos79 het volgende:

    [..]

    In dat artikel stond niks over dat ze meer uit de cube haalden, alleen dat ze hetzelfde konden met 1/4 van het stroom gebruik. Als je een auto hebt die 1 op 10 rijd en ze maken dezelfde auto nog eens maar dan zo dat hij 1 op 75 rijd wil dat nog niet zeggen dat hij opeens ook harder kan rijden. Je redenatie dat de Wii 3x zo krachtig is door minder stroom verbruik slaat dus nergens op. De hardware is gewoon krachtiger door de hogere kloksnelheden, meer rekenpower en dergelijke, niet omdat hij minder stroom gebruikt. Dat hij minder stroom gebruikt is natuurlijk wel mooi meegenomen, er zitten wel voordelen aan. Minder stroom verbruik houd in minder warmte, waardoor hij makkelijker te koelen is.

    Nintendo wil dat de Wii 24 uur per dag online is en nooit echt uit staat. Dat lijkt me al een reden waarom ze hem zo effencient mogelijk met het stroomverbruik willen laten omgaan. En als ze dat concept(van 24 uur online, zelfs in standby mode) eerder hadden bedacht dan de Wii-mote verklaard dat ook meteen waarom ze eerst zijn bezig geweest met de hardware zo zuinig mogelijk te maken qau stroomverbruik.
    Waar heb ik gezegd dat ze meer uit de Cube haalden?!?
    Ik zei dat ze hetzelfde deden met 25% van de stroom, als je dat doorredeneert met de Wii die 80% van de stroom gebruikt van de Cube dan is het helemaal niet gek om zo te redeneren, 3 keer de Cube. Gewoon een snelle redenering, niet meer niet minder.

    Als ze daar zo mee bezig zijn dan betekent dat dat het een belangrijke issue is voor ze en dat ons veel meer te wachten staat dan alleen maar online staan om dingetjes down te loaden. Dit verhaal zou heel goed weleens vrijgegeven zijn omdat ons over een week sowieso alle geheimen uit de doeken worden gedaan. We hebben het hier over 80% stroomgebruik van de Cube, maar om dingen te downloaden heb je helemaal geen energiebesparing nodig in die trend. De CPU wordt bijna niet benut tijdens het downloaden, maar toch ligt er flink de focus op de CPU die zuinig moet zijn. In andere woorden, ik verwacht dat de CPU op 'standby' actief bezig zal zijn en daar is zo'n besparing wel voor nodig.

    Ik denk dat die functie net zo'n impact kan hebben als de contoller voor de Wii. Addon's die ik noemde en totaal vernieuwende online mogelijkheden waarbij de gebruiker niet actief bezig hoeft te zijn om als host te dienen voor andere spelers, mogelijkheden waarvan we nog niet eens kunnen indenken wat voor impact ze kunnen hebben, liggen in het verschiet. t Zal me niet verbazen als dat volgende week als laatste geheim uit de doeken zal worden gedaan.
    keplerzondag 10 september 2006 @ 00:52
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 00:41 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    Waar heb ik gezegd dat ze meer uit de Cube haalden?!?
    Ik zei dat ze hetzelfde deden met 25% van de stroom, als je dat doorredeneert met de Wii die 80% van de stroom gebruikt van de Cube dan is het helemaal niet gek om zo te redeneren, 3 keer de Cube. Gewoon een snelle redenering, niet meer niet minder.

    Als ze daar zo mee bezig zijn dan betekent dat dat het een belangrijke issue is voor ze en dat ons veel meer te wachten staat dan alleen maar online staan om dingetjes down te loaden. Dit verhaal zou heel goed weleens vrijgegeven zijn omdat ons over een week sowieso alle geheimen uit de doeken worden gedaan. We hebben het hier over 80% stroomgebruik van de Cube, maar om dingen te downloaden heb je helemaal geen energiebesparing nodig in die trend. De CPU wordt bijna niet benut tijdens het downloaden, maar toch ligt er flink de focus op de CPU die zuinig moet zijn. In andere woorden, ik verwacht dat de CPU op 'standby' actief bezig zal zijn en daar is zo'n besparing wel voor nodig.

    Ik denk dat die functie net zo'n impact kan hebben als de contoller voor de Wii. Addon's die ik noemde en totaal vernieuwende online mogelijkheden waarbij de gebruiker niet actief bezig hoeft te zijn om als host te dienen voor andere spelers, mogelijkheden waarvan we nog niet eens kunnen indenken wat voor impact ze kunnen hebben, liggen in het verschiet. t Zal me niet verbazen als dat volgende week als laatste geheim uit de doeken zal worden gedaan.


    je gaat zo teleurgesteld zijn. Elke chip-fabrikant probeert de chip zuiniger te maken, want dat betekent minder warmte ontwikkeling en daardoor kan je de chip ook meer richting zijn maximale performance duwen.

    en de CPU kan best actief zijn tijdens de stand-by stand hoor, ook als tie niet zo zuinig is. Dan verbruikt de Wii gewoon iets meer stroom
    alex4allofyouzondag 10 september 2006 @ 01:24
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 00:52 schreef kepler het volgende:

    [..]



    je gaat zo teleurgesteld zijn. Elke chip-fabrikant probeert de chip zuiniger te maken, want dat betekent minder warmte ontwikkeling en daardoor kan je de chip ook meer richting zijn maximale performance duwen.

    en de CPU kan best actief zijn tijdens de stand-by stand hoor, ook als tie niet zo zuinig is. Dan verbruikt de Wii gewoon iets meer stroom
    We hebben het hier ook niet over een chipproducent maar een opdrachtgever die nadrukkelijk aan IBM vraagt een chip te ontwikkelen die ver onder het gemiddelde gaat van de volgende generatie consoles. Dat is een filosofie en achter een filosofie zit ook een beweegreden. We hebben het hier niet over de gebruikelijke efficiencycriteria die een chipproducent altijd tot doel stelt. Kan me goed voorstellen dat wanneer maximale performance een belangrijk issue is ze gewoon iets meer stroom door de Wii laten gebruiken, dit resulteert al gauw in enorme gains en kan ook best op die grootte.

    Tweede alinea: precies, daarom vraag ik ook 'waarom'? We hebben het hier niet over een portable die zo'n verreiste heeft. Ik kan me alleen voorstellen dat ze de intentie hebben de CPU gewoon intensief door te laten draaien en daar is zo'n besparing wel voor nodig, zie je t al voor je een X360 de hele dag aan te laten staan met dat kabaal en dat stroomverbruik?

    Ik zal echt niet teleurgesteld zijn , het is alleen een constatering en ik stel vraagtekens bij de intentie. Stroombesparing is namelijk helemaal geen hot item voor de doelgroepen, tenzij het natuurlijk echt buiten de perken gaat. Ik vraag me dus alleen af waarom ze het dan zo'n issue hebben gemaakt.
    Ruzbehzondag 10 september 2006 @ 01:26
    Ben ik soms de enige die denkt dat Red Steel een heel gaaf spel wordt?
    speknekzondag 10 september 2006 @ 01:28
    Ik ben in ieder geval al een heel stuk hoopvoller, maar de E3 versie was zo bagger dat ik het niet ga hypen .
    Ruzbehzondag 10 september 2006 @ 01:33
    Het valt me op dat we steeds dezelfde level krijgen te zien. Als ik de artwork zie dan krijgen we wat mooiere levels.
    Diablos79zondag 10 september 2006 @ 01:35
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 00:41 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    Waar heb ik gezegd dat ze meer uit de Cube haalden?!?
    Ik zei dat ze hetzelfde deden met 25% van de stroom, als je dat doorredeneert met de Wii die 80% van de stroom gebruikt van de Cube dan is het helemaal niet gek om zo te redeneren, 3 keer de Cube. Gewoon een snelle redenering, niet meer niet minder.
    Alleen klopt die snelle redenering niet want het stroomgebruik staat los van wat de hardware kan. Al gebruikt de Wii maar 10% van de stroom die de cube gebruikt dan zegt dat nog niks over hoeveel krachtiger hij is. Het is wel zo dat wanneer je minder stroom verbruikt je CPU minder heet zal worden en je hem dus harder kunt laten werken. Maar hoeveel krachtiger de Wii is ten opzichten van de Cube kun je echt niet afleiden uit het stroom gebruik.
    quote:
    Als ze daar zo mee bezig zijn dan betekent dat dat het een belangrijke issue is voor ze en dat ons veel meer te wachten staat dan alleen maar online staan om dingetjes down te loaden. Dit verhaal zou heel goed weleens vrijgegeven zijn omdat ons over een week sowieso alle geheimen uit de doeken worden gedaan. We hebben het hier over 80% stroomgebruik van de Cube, maar om dingen te downloaden heb je helemaal geen energiebesparing nodig in die trend. De CPU wordt bijna niet benut tijdens het downloaden, maar toch ligt er flink de focus op de CPU die zuinig moet zijn. In andere woorden, ik verwacht dat de CPU op 'standby' actief bezig zal zijn en daar is zo'n besparing wel voor nodig.
    Het is toch alleen maar logisch dat ze de CPU zo zuinig mogelijk willen maken als het gaat om stroom verbruik, dat scheelt hitte. Daardoor kunnen ze hem op hogere snelheden laten draaien. Die CPU van de Wii is niks meer dan een vernieuwde versie van de Gekko CPU. Als ze hem dus effecienter met stroom kunnen laten omgaan houd dat alleen maar in dat ze dezelfde chip op een hogere snelheid kunnen laten draaien. Wat dus veel kosten bespaard t.o.v een hele nieuwe CPU te ontwikkelen. Veel meer dan dat zal de reden niet zijn geweest, grootse geheimen zullen er niet achter zitten. Nintendo heeft gewoon een manier gezocht om hun hardware te upgrade zonder al te veel te investeren zodat ze hun console zo goedkoop mogelijk op de markt kunnen brengen, waar niks mis mee is.
    quote:
    Ik denk dat die functie net zo'n impact kan hebben als de contoller voor de Wii. Addon's die ik noemde en totaal vernieuwende online mogelijkheden waarbij de gebruiker niet actief bezig hoeft te zijn om als host te dienen voor andere spelers, mogelijkheden waarvan we nog niet eens kunnen indenken wat voor impact ze kunnen hebben, liggen in het verschiet. t Zal me niet verbazen als dat volgende week als laatste geheim uit de doeken zal worden gedaan.
    Ik denk niet dat ze op online gebied echt iets nieuws gaan brengen, ze zullen weinig nieuws kunnen brengen wat nog niet eerder is gedaan op de pc. Het 24 uur per dag online zijn(stand by of niet) is leuk maar niet echt iets heel vernieuwends. Het zal niet veel meer worden dan online game, online oude games downloaden en updates/addon/enz die vanzelf worden gedownload. Ongeveer hetzelfde wat Sony en MS doen alleen dan in een iets ander jasje.
    alex4allofyouzondag 10 september 2006 @ 02:36
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 01:35 schreef Diablos79 het volgende:

    [..]

    Alleen klopt die snelle redenering niet want het stroomgebruik staat los van wat de hardware kan. Al gebruikt de Wii maar 10% van de stroom die de cube gebruikt dan zegt dat nog niks over hoeveel krachtiger hij is. Het is wel zo dat wanneer je minder stroom verbruikt je CPU minder heet zal worden en je hem dus harder kunt laten werken. Maar hoeveel krachtiger de Wii is ten opzichten van de Cube kun je echt niet afleiden uit het stroom gebruik.
    [..]
    Klopt, ik zei ook dat het een simpele redenering was. Maar stel nu eens dat de Wii dezelfde chipset heeft als de Cube en de eerste op 80% draait en de laatste op 25%, dat betekent 55% meer stroom voor de Wii. Die is er niet voor niets.
    quote:
    Het is toch alleen maar logisch dat ze de CPU zo zuinig mogelijk willen maken als het gaat om stroom verbruik, dat scheelt hitte. Daardoor kunnen ze hem op hogere snelheden laten draaien. Die CPU van de Wii is niks meer dan een vernieuwde versie van de Gekko CPU. Als ze hem dus effecienter met stroom kunnen laten omgaan houd dat alleen maar in dat ze dezelfde chip op een hogere snelheid kunnen laten draaien. Wat dus veel kosten bespaard t.o.v een hele nieuwe CPU te ontwikkelen. Veel meer dan dat zal de reden niet zijn geweest, grootse geheimen zullen er niet achter zitten. Nintendo heeft gewoon een manier gezocht om hun hardware te upgrade zonder al te veel te investeren zodat ze hun console zo goedkoop mogelijk op de markt kunnen brengen, waar niks mis mee is.
    [..]
    Je gaat me toch niet vertellen dat ze al dat werk hebben gedaan om 'm tot 800Mhz te laten lopen? Je hebt al laptops die sneller lopen voor een lagere prijs.
    quote:
    Ik denk niet dat ze op online gebied echt iets nieuws gaan brengen, ze zullen weinig nieuws kunnen brengen wat nog niet eerder is gedaan op de pc. Het 24 uur per dag online zijn(stand by of niet) is leuk maar niet echt iets heel vernieuwends. Het zal niet veel meer worden dan online game, online oude games downloaden en updates/addon/enz die vanzelf worden gedownload. Ongeveer hetzelfde wat Sony en MS doen alleen dan in een iets ander jasje.
    Dat denk ik dus niet, 24connect wordt wat de 64DD net niet was. En online is 1 ding, Wii die constant 'aanstaat' is een andere. Ik heb nu een sterk vermoeden dat dit is waar Kaplan niet over wilde praten.

    OFFTOPIC: FOK loopt als een trein nu!
    Diablos79zondag 10 september 2006 @ 03:19
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 02:36 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    Klopt, ik zei ook dat het een simpele redenering was. Maar stel nu eens dat de Wii dezelfde chipset heeft als de Cube en de eerste op 80% draait en de laatste op 25%, dat betekent 55% meer stroom voor de Wii. Die is er niet voor niets.
    ?? 55%? In het artikel van IMB staat dat de CPU van Wii 80%(20% efficienter) van de stroom gebruikt die de Cube gebruikt. Dus je voorbeeld klopt al niet. Als ze dezelfde Chipset zouden hebben dan draait de een(cube) op 100% en de andere(Wii) op 80%. Dat is dus meer 20% verschil. En het betekend ook niet meer stroom voor de Wii, je houd geen stroom over ofzo. Het houd alleen in dat die CPU minder stroom gebruikt dan die van de Cube.
    quote:
    Je gaat me toch niet vertellen dat ze al dat werk hebben gedaan om 'm tot 800Mhz te laten lopen? Je hebt al laptops die sneller lopen voor een lagere prijs.
    Wie zegt dat het zoveel werk was? Staat nergens dat ze er jaren mee bezig zijn geweest. En het lijkt me heel logisch dat ze het daarvoor hebben gedaan. Ik weet niet of je ooit je pc hebt overgeklokt, maar als je een CPU meer dan 50% sneller laat draaien(wat dus het geval is met deze CPU t.o.v de Cube) word hij echt heel veel heter. En aangezien de CPU van de Wii niks meer is dan een wat vernieuwdere versie van de Cube moeten de CPU wel zo efficient met het stroomverbruik zijn wil hij op die snelheid kunnen draaien zonder oververhit te raken. Het is natuurlijk wel zo dat niet alleen de snelheid omhoog is, er zijn nog wel wat meer aanpassingen gemaakt zodat de CPU wat meer power heeft.
    quote:
    Dat denk ik dus niet, 24connect wordt wat de 64DD net niet was. En online is 1 ding, Wii die constant 'aanstaat' is een andere. Ik heb nu een sterk vermoeden dat dit is waar Kaplan niet over wilde praten.
    Er is niks bijzonders aan een Wii die constant "aanstaat".. Dat doen wel meer apparaten.
    keplerzondag 10 september 2006 @ 03:34
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 01:24 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    We hebben het hier ook niet over een chipproducent maar een opdrachtgever die nadrukkelijk aan IBM vraagt een chip te ontwikkelen die ver onder het gemiddelde gaat van de volgende generatie consoles. Dat is een filosofie en achter een filosofie zit ook een beweegreden. We hebben het hier niet over de gebruikelijke efficiencycriteria die een chipproducent altijd tot doel stelt. Kan me goed voorstellen dat wanneer maximale performance een belangrijk issue is ze gewoon iets meer stroom door de Wii laten gebruiken, dit resulteert al gauw in enorme gains en kan ook best op die grootte.

    Tweede alinea: precies, daarom vraag ik ook 'waarom'? We hebben het hier niet over een portable die zo'n verreiste heeft. Ik kan me alleen voorstellen dat ze de intentie hebben de CPU gewoon intensief door te laten draaien en daar is zo'n besparing wel voor nodig, zie je t al voor je een X360 de hele dag aan te laten staan met dat kabaal en dat stroomverbruik?

    Ik zal echt niet teleurgesteld zijn , het is alleen een constatering en ik stel vraagtekens bij de intentie. Stroombesparing is namelijk helemaal geen hot item voor de doelgroepen, tenzij het natuurlijk echt buiten de perken gaat. Ik vraag me dus alleen af waarom ze het dan zo'n issue hebben gemaakt.
    nee, na onderzoek kwamen ze erachter dat ze de chip efficienter kunnen maken. Ik kan nergens vinden dat Nintendo hier specifiek opdracht voor heeft gegeven. Zo ja, dan zal het waarschijnlijk zijn omdat ze de Wii erg klein willen houden, en dat gaat alleen maar als er weinig warmte wordt geproduceerd.

    Het is geen probleem om de 360 de hele dag aan te laten staan hoor, net zo min een probleem als met mijn laptop. Ik denk dat ze de CPU zo energie zuinig mogelijk wilden hebben omdat de Wii anders nooit zo klein kon zijn
    MMaRsuzondag 10 september 2006 @ 04:00
    quote:
    Op zaterdag 9 september 2006 23:36 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Tomasso, de vorige keer was een geintje dwaas Damn ik weet niet wat er met je aan de hand is, maar ik heb zelden zulke sjagrijnige users meegemaakt. Wat is er gebeurd?
    Idd
    Tomassozondag 10 september 2006 @ 09:36
    quote:
    Op zaterdag 9 september 2006 23:36 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Tomasso, de vorige keer was een geintje dwaas Damn ik weet niet wat er met je aan de hand is, maar ik heb zelden zulke sjagrijnige users meegemaakt. Wat is er gebeurd?
    Niks, gewoon voorzorg

    Ow, en Ruzbeh: Red Steel
    Retuobakzondag 10 september 2006 @ 09:46
    [Gerucht]Wii Virtual Console launch list bekend?
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 01:26 schreef Ruzbeh het volgende:
    Ben ik soms de enige die denkt dat Red Steel een heel gaaf spel wordt?
    Laatst was het bij IGN weekly, dat was een recente build, en het zag er nog net zo generiek en saai uit als op E3. (en het hielp niet dat de IGN dude 3 Mac-10 clips nodig had voor 1 vijand) Dus nee, ik denk niet dat het een gaaf spel wordt .
    Borizzzzondag 10 september 2006 @ 10:12
    Ik wil castlevania 2: simons quest, faxanadu en secret of mana ook op de virtual console
    Chocobozondag 10 september 2006 @ 10:22
    quote:
    Mask of Majora,.... Na Oot de beste Zelda
    setozondag 10 september 2006 @ 10:27
    quote:
    Launch titels:
    Metal Slug Anthology


    Nostalgie, echt zoveel lol mee gehad in 2player mode met vrienden. Denk dat het nu toch een Wii wordt ipv een PS3
    setozondag 10 september 2006 @ 10:29
    quote:
    OMFG!

    Hoeveel gaat dat nou kosten ongeveer per spel?
    BMHzondag 10 september 2006 @ 10:46
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 10:22 schreef Chocobo het volgende:

    [..]

    Majora's Mask,.... Na Oot de beste Zelda
    Beste weet ik niet.. Het spel heeft iig extreem mooie, maar ook veel frustrerende momenten.

    Het was iig jammer dat de n64 al dat pracht en praal niet kon trekken . Hopelijk krijgt de versie voor de wii een stabielere framerate
    Chocobozondag 10 september 2006 @ 10:47
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 10:46 schreef BMH het volgende:

    [..]

    Beste weet ik niet.. Het spel heeft iig extreem mooie, maar ook veel frustrerende momenten.

    Het was iig jammer dat de n64 al dat pracht en praal niet kon trekken . Hopelijk krijgt de versie voor de wii een stabielere framerate
    Vond dat spel zoooo goed. Ja framerates boeide me toen ook al niet hoor. Prima graphics en de sfeer was goed neergezet. En ja.... vind het de beste na OoT
    BMHzondag 10 september 2006 @ 10:51
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 10:47 schreef Chocobo het volgende:

    [..]

    Vond dat spel zoooo goed. Ja framerates boeide me toen ook al niet hoor. Prima graphics en de sfeer was goed neergezet. En ja.... vind het de beste na OoT
    De framerate ging soms naar de 10-15 fps... Ik vond het haast onspeelbar op die momenten.

    Lol Herinner me net pas weer die maskers.. WTF Kameo is gewoon een Majora's mask kloon... Dat ik daar niet eerder aan had gedacht
    Tomassozondag 10 september 2006 @ 11:02
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 10:22 schreef Chocobo het volgende:

    [..]

    Mask of Majora,.... Na Oot de beste Zelda
    Inderdaad. Soms heb ik wel het gevoel dat MM niet de aandacht en lovende woorden krijgt die het verdient.
    depaxzondag 10 september 2006 @ 11:03
    nog even het productie process van the broadway chip
    Waarschuwing Deze beelden kunnen schokkende gevolgen hebben voor een toekomstbeeld.

    Overigens is de wmv ( wel eens waar betere qualiteit dan de youtube versie)
    Ik kreeg hem niet lopende in firefox.

    wmv:
    http://www-03.ibm.com/pre(...)?fileId=ATTACH_FILE1

    youtube:
    http://www.youtube.com/watch?v=NkqhizZav6w
    Chocobozondag 10 september 2006 @ 11:07
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 11:03 schreef depax het volgende:
    nog even het productie process van the broadway chip
    Waarschuwing Deze beelden kunnen schokkende gevolgen hebben voor een toekomstbeeld.

    Overigens is de wmv ( wel eens waar betere qualiteit dan de youtube versie)
    Ik kreeg hem niet lopende in firefox.

    wmv:
    http://www-03.ibm.com/pre(...)?fileId=ATTACH_FILE1

    youtube:
    http://www.youtube.com/watch?v=NkqhizZav6w
    BMHzondag 10 september 2006 @ 11:13
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 11:03 schreef depax het volgende:
    nog even het productie process van the broadway chip
    Waarschuwing Deze beelden kunnen schokkende gevolgen hebben voor een toekomstbeeld.

    Overigens is de wmv ( wel eens waar betere qualiteit dan de youtube versie)
    Ik kreeg hem niet lopende in firefox.

    wmv:
    http://www-03.ibm.com/pre(...)?fileId=ATTACH_FILE1

    youtube:
    http://www.youtube.com/watch?v=NkqhizZav6w
    Wat een fabriek .. Echt prachtig.
    keplerzondag 10 september 2006 @ 11:14
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 11:03 schreef depax het volgende:
    nog even het productie process van the broadway chip
    Waarschuwing Deze beelden kunnen schokkende gevolgen hebben voor een toekomstbeeld.

    Overigens is de wmv ( wel eens waar betere qualiteit dan de youtube versie)
    Ik kreeg hem niet lopende in firefox.

    wmv:
    http://www-03.ibm.com/pre(...)?fileId=ATTACH_FILE1

    youtube:
    http://www.youtube.com/watch?v=NkqhizZav6w
    erg nuttige info dit
    Xrenityzondag 10 september 2006 @ 11:19
    Echt he.

    Diablos79zondag 10 september 2006 @ 11:50
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 10:29 schreef seto het volgende:

    [..]

    OMFG!

    Hoeveel gaat dat nou kosten ongeveer per spel?
    Als het meer dan 1 euro per spel is, is het te duur.

    En waarom zou je voor al die oude zooi betalen als er op de PC tig emulators zijn en de spellen zo gevonden zijn
    BMHzondag 10 september 2006 @ 11:53
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 11:50 schreef Diablos79 het volgende:

    [..]

    Als het meer dan 1 euro per spel is, is het te duur.

    En waarom zou je voor al die oude zooi betalen als er op de PC tig emulators zijn en de spellen zo gevonden zijn


    Waarom spellen kopen als je ze ook in de winkel kunt uitproberen.

    depaxzondag 10 september 2006 @ 11:54
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 11:14 schreef kepler het volgende:

    [..]

    erg nuttige info dit
    ik vond het althans mooi om te zien ja, nog nooit eerder gezien.
    Diablos79zondag 10 september 2006 @ 11:57
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 11:53 schreef BMH het volgende:

    [..]



    Waarom spellen kopen als je ze ook in de winkel kunt uitproberen.

    Niet eens zo slecht idee

    Maar ik vind dat je voor spellen die meer dan 15 jaar oud zijn echt niet meer dan euro kan vragen. En voor N64 spellen niet meer dan 5 euro.

    En trouwens als je die oude(snes,sega, nes, enz) spellen download van legale sites moet je er ook gewoon voor betalen, alleen betaal je dan zeker niet meer dan 1 euro per spel.
    BMHzondag 10 september 2006 @ 12:24
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 11:57 schreef Diablos79 het volgende:

    [..]

    Niet eens zo slecht idee

    Maar ik vind dat je voor spellen die meer dan 15 jaar oud zijn echt niet meer dan euro kan vragen. En voor N64 spellen niet meer dan 5 euro.

    En trouwens als je die oude(snes,sega, nes, enz) spellen download van legale sites moet je er ook gewoon voor betalen, alleen betaal je dan zeker niet meer dan 1 euro per spel.
    n63 games kosten bij de gameshops vaak meer dan 9 euro. En zowiezoe is 9 euro helemaal niet veel voor een volwaardige Nintendo game. Je krijgt echt wel waar voor je geld.

    Ik heb een paar jaar geleden mijn n64 verkocht.. Voor het geld dat ik daarvoor kreeg kan ik nu 2x zoveel n64 games kopen op de wii dan ik had


    speknekzondag 10 september 2006 @ 12:34
    Moet wel heel vreemd zijn als dat niet gewoon de aan/uit knop is.
    keplerzondag 10 september 2006 @ 13:00
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 11:54 schreef depax het volgende:

    [..]

    ik vond het althans mooi om te zien ja, nog nooit eerder gezien.
    zeker mooi om te zien, maar dat is elk high-tech productie-proces
    Notorious_Royzondag 10 september 2006 @ 13:09
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 12:34 schreef speknek het volgende:
    Moet wel heel vreemd zijn als dat niet gewoon de aan/uit knop is.
    Wat te denken van een releaseknop om m in het stuur te klikken?
    keplerzondag 10 september 2006 @ 13:12
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 13:09 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    Wat te denken van een releaseknop om m in het stuur te klikken?
    ik denk dat het de pit-limiter is
    speknekzondag 10 september 2006 @ 13:12
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 13:09 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    Wat te denken van een releaseknop om m in het stuur te klikken?
    Die zal niet standaard in de wiimote zitten. Maar hij zit ook gewoon precies op de plek van de aan/uit knop.
    Notorious_Royzondag 10 september 2006 @ 13:14
    Maar de powerknop was toch verzonken? Een powerknop die zo hoog is lijkt me vervelend
    Xrenityzondag 10 september 2006 @ 13:14
    Obviously aan/uit
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 13:14 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Maar de powerknop was toch verzonken? Een powerknop die zo hoog is lijkt me vervelend
    Ze herdesignen wel meer.
    speknekzondag 10 september 2006 @ 13:26
    Ik denk dat het gewoon een schematische tekening van Ubisoft is, de randen van de knopjes zijn te duidelijk om van een foto te komen, bijvoorbeeld. Maar waarom is zo'n aan/uit knop verevelend dan? Je raakt dat ding hooguit een keer per uur aan.
    Notorious_Royzondag 10 september 2006 @ 13:28
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 13:26 schreef speknek het volgende:
    Ik denk dat het gewoon een schematische tekening van Ubisoft is, de randen van de knopjes zijn te duidelijk om van een foto te komen, bijvoorbeeld. Maar waarom is zo'n aan/uit knop verevelend dan? Je raakt dat ding hooguit een keer per uur aan.
    Nou, als je de controller dwars houd (excite truck) en hij is zo hoog lijkt het me dat je de knop per ongeluk aanraakt. En dat wil je niet
    keplerzondag 10 september 2006 @ 13:30
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 13:28 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    Nou, als je de controller dwars houd (excite truck) en hij is zo hoog lijkt het me dat je de knop per ongeluk aanraakt. En dat wil je niet
    misschien dat je hem 2 sec lang ingedrukt moet houden om hem uit te zetten
    of je komt in een menu, net als de 360
    Cheironzondag 10 september 2006 @ 13:31
    Ik vraag mij toch een beetje af of het wel lekker racen is zonder vast middelpunt.
    keplerzondag 10 september 2006 @ 13:34
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 13:31 schreef Cheiron het volgende:
    Ik vraag mij toch een beetje af of het wel lekker racen is zonder vast middelpunt.
    je bent niet de enige Ik vraag het me namelijk ook af. Het zal wel werken, maar of het echt goed werkt... We kunnen alleen maar afwachten
    Notorious_Royzondag 10 september 2006 @ 13:35
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 13:31 schreef Cheiron het volgende:
    Ik vraag mij toch een beetje af of het wel lekker racen is zonder vast middelpunt.
    Das bij Monkey Ball ook, daar heb je (itt op de Cube) ook geen neutraal punt
    Ruzbehzondag 10 september 2006 @ 14:20
    4 dagen.
    MilaNLzondag 10 september 2006 @ 14:26
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 12:24 schreef BMH het volgende:
    [..]
    [afbeelding]
    Die button is volgens mij gewoon de uitknop


    Broadway processors Wii goed leverbaar
    BMHzondag 10 september 2006 @ 14:30
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 14:26 schreef MilaNL het volgende:

    [..]

    Die button is volgens mij gewoon de uitknop
    Maar waarom is die groter dan de bij de E3 controller die erboven staat afgebeeld?

    MilaNLzondag 10 september 2006 @ 14:32
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 14:30 schreef BMH het volgende:

    [..]

    Maar waarom is die groter dan de bij de E3 controller die erboven staat afgebeeld?

    omdat je anders een hele kleine vinger moet hebben om hem in te kunnen drukken
    Ik hoop dat de uiteindelijke versie ook een uitkomende uitknop krijgt
    BMHzondag 10 september 2006 @ 14:33
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 14:32 schreef MilaNL het volgende:

    [..]

    omdat je anders een hele kleine vinger moet hebben om hem in te kunnen drukken
    Ik hoop dat de uiteindelijke versie ook een uitkomende uitknop krijgt
    Dus er is weer een nieuwe versie van de wii-mote volgens jou.

    We zien wel
    MilaNLzondag 10 september 2006 @ 14:35
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 14:33 schreef BMH het volgende:

    [..]

    Dus er is weer een nieuwe versie van de wii-mote volgens jou.

    We zien wel
    DAT zei ik niet, ik zei dat ik het hoopte.
    Maar ik denk het niet. De controller zonder uitsteeksel (:P) staat ook op de nintendo website. Is dus vrijwel zeker.
    Maarja, we zien wel
    alex4allofyouzondag 10 september 2006 @ 16:47
    TVP (laat ik dat er maar van maken )

    [ Bericht 100% gewijzigd door alex4allofyou op 10-09-2006 16:59:25 ]
    Ruzbehzondag 10 september 2006 @ 16:56
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 16:47 schreef alex4allofyou het volgende:
    Ruzbeh.
    ?
    alex4allofyouzondag 10 september 2006 @ 16:56
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 03:19 schreef Diablos79 het volgende:

    [..]

    ?? 55%? In het artikel van IMB staat dat de CPU van Wii 80%(20% efficienter) van de stroom gebruikt die de Cube gebruikt. Dus je voorbeeld klopt al niet. Als ze dezelfde Chipset zouden hebben dan draait de een(cube) op 100% en de andere(Wii) op 80%. Dat is dus meer 20% verschil. En het betekend ook niet meer stroom voor de Wii, je houd geen stroom over ofzo. Het houd alleen in dat die CPU minder stroom gebruikt dan die van de Cube.
    [..]
    Wat ze eerst gedaan hebben was een simulatie waar ze gingen kijken naar hoe zuinig de Cube kon zijn, 25% dus. Als je dan weet dat de Wii op 80% loopt dan is het verschil toch 55%? En ja, het is geen wetenschappelijke veronderstelling hence the word 'simpele redenatie'. Het is weldegelijk een interessante constatering.
    quote:
    Wie zegt dat het zoveel werk was? Staat nergens dat ze er jaren mee bezig zijn geweest...Het is natuurlijk wel zo dat niet alleen de snelheid omhoog is, er zijn nog wel wat meer aanpassingen gemaakt zodat de CPU wat meer power heeft.
    [..]
    Wat een heel belangrijke clue is naar de beweegredenen van de Wii is dat de efficiency het STARTPUNT was van de creatie van de Wii. Geen Wiimote dus, dat is een heel grote clue die ze nu weggeven. Ze hadden net de Cube klaar en dan gaan ze testen voor hun volgende console hoe zuinig die kan lopen, 5 jaar (!) voordat de Wii uitkomt kunnen ze never nooit weten hoe de technologie op dit moment is en is het zinloos je te richten op warmte-issues en clocksnelheden, tenzij ze er een filosofie achter hebben. De efficiency is naar het zich laat aanzien een speerpunt van de Wii:
    quote:
    Ultimately, they decided they wanted to take the GameCube level hardware and make it so efficient that it would only use 1/3rd to 1/4th the power, while still maintaining high performance.
    minder stroom = minder warmte
    minder warmte = mindere cooling
    mindere cooling = minder ventilatoren
    mindere ventilatoren = minder geluid en minder kans op defecten (langere levensduur)

    Mogelijkheden:
    - mensen laten het makkelijker aanstaan de hele dag
    - spel boot meteen op als je op de ONknop drukt (gemak)
    - sleepstand zoals op de DS
    - applicaties die constant kunnen draaien
    quote:
    Er is niks bijzonders aan een Wii die constant "aanstaat".. Dat doen wel meer apparaten.
    Maar niet consoles, dat gezeur is hetzelfde als roepen dat het helemaal niet bijzonder is dat de DS touchscreen heeft omdat andere apparaten dat ook wel hebben. Been there done that.
    Het systeem heeft de mogelijkheid om 24u op high performance te draaien. Daar kun je veel mee doen. My guess is dat communicatie op veel breder terrein zal plaatsvinden zoals het linken van hele werelden zoals bij Animal Crossing terwijl de gebruikers niet actief bezig zijn. Het biedt ook mogelijkheden om addon's te leveren die relatief goedkoop zijn omdat de Wii veel functionaliteiten overneemt die anders ingebouwd dienden te worden. 24connect is naar het zich laat uitzien minstens zo belangrijk als de Wiimote. Het is wel bijzonder, al was t maar puur omdat het n console is en voorheen t gebruikelijk was een console uit te doen. Het hele logistieke en creatieve proces verandert door dit simpele gegeven.
    Diablos79zondag 10 september 2006 @ 17:22
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 16:56 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    Wat ze eerst gedaan hebben was een simulatie waar ze gingen kijken naar hoe zuinig de Cube kon zijn, 25% dus. Als je dan weet dat de Wii op 80% loopt dan is het verschil toch 55%? En ja, het is geen wetenschappelijke veronderstelling hence the word 'simpele redenatie'. Het is weldegelijk een interessante constatering.
    Nee. hier een quote uit de officiele statement van IMB "IBM only says the chip is 20 percent more power-efficient than the first game chip it began making for Nintendo in 1999, which was called Gekko." Dus het is niet eerst 25% minder dan de cube en dan de Wii daar nog eens 80% van gebruikt. Hij is gewoon 20% efficienter dan de CPU van de Cube. Je constatering van 55% is dus gewoon fout!
    quote:
    Wat een heel belangrijke clue is naar de beweegredenen van de Wii is dat de efficiency het STARTPUNT was van de creatie van de Wii. Geen Wiimote dus, dat is een heel grote clue die ze nu weggeven. Ze hadden net de Cube klaar en dan gaan ze testen voor hun volgende console hoe zuinig die kan lopen, 5 jaar (!) voordat de Wii uitkomt kunnen ze never nooit weten hoe de technologie op dit moment is en is het zinloos je te richten op warmte-issues en clocksnelheden, tenzij ze er een filosofie achter hebben. De efficiency is naar het zich laat aanzien een speerpunt van de Wii:

    minder stroom = minder warmte
    minder warmte = mindere cooling
    mindere cooling = minder ventilatoren
    mindere ventilatoren = minder geluid en minder kans op defecten (langere levensduur)

    Mogelijkheden:
    - mensen laten het makkelijker aanstaan de hele dag
    - spel boot meteen op als je op de ONknop drukt (gemak)
    - sleepstand zoals op de DS
    - applicaties die constant kunnen draaien
    Nintendo kwam er gewoon achter, tijdens de begin fase van het ontwikkelen van nieuwe console, dat ze hun Cube hardware efficienter konden laten draaien en is daar toe op verder gegaan. Ze hebben dus gewoon een manier gezocht om zo goedkoop mogelijk nieuwe(geupdate) hardware te maken. Het is dus helemaal niet zinloos om daar naar te kijken want zo hebben ze het voor elkaar gekregen om de research&developement kosten laag(t.o.v geheel nieuwe hardware te ontwikkelen) te houden waardoor ze hem dus gewoon goedkoop op de markt kunnen brengen. Er zit echt geen geniale filosofie achter waarom ze dat hebben gedaan.

    Minder stroom = minder warmte
    Minder warmte = Chip kan op hogere snelheid draaien
    Chip kan op hogere snelheid draaien = Dezelfde chip kan meer prestatie leveren
    Dezelfde chip kan meer prestatie leveren = Kostenbesparing t.o.v geheel nieuwe chip maken
    quote:
    Maar niet consoles, dat gezeur is hetzelfde als roepen dat het helemaal niet bijzonder is dat de DS touchscreen heeft omdat andere apparaten dat ook wel hebben. Been there done that.
    Het systeem heeft de mogelijkheid om 24u op high performance te draaien. Daar kun je veel mee doen. My guess is dat communicatie op veel breder terrein zal plaatsvinden zoals het linken van hele werelden zoals bij Animal Crossing terwijl de gebruikers niet actief bezig zijn. Het biedt ook mogelijkheden om addon's te leveren die relatief goedkoop zijn omdat de Wii veel functionaliteiten overneemt die anders ingebouwd dienden te worden. 24connect is naar het zich laat uitzien minstens zo belangrijk als de Wiimote. Het is wel bijzonder, al was t maar puur omdat het n console is en voorheen t gebruikelijk was een console uit te doen. Het hele logistieke en creatieve proces verandert door dit simpele gegeven.
    DS touchscreen is ook niet bijzonder, touchscreens worden al heel lang gebruikt voor games. En dat 24connect bied wel mogelijkheden, maar het zal echt niet zo vernieuwend zijn dat je er van je stoel valt. En de PS2 gaat opzich ook niet uit, die blijft ook gewoon standby. Dus het principe van nooit uit is ook al niet zo nieuw.
    speknekzondag 10 september 2006 @ 17:25
    Het lijkt me niet dat het dezelfde chip is, maar dezelfde architectuur. Subtiel verschil.
    alex4allofyouzondag 10 september 2006 @ 17:50
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 17:22 schreef Diablos79 het volgende:

    [..]

    Nee. hier een quote uit de officiele statement van IMB "IBM only says the chip is 20 percent more power-efficient than the first game chip it began making for Nintendo in 1999, which was called Gekko." Dus het is niet eerst 25% minder dan de cube en dan de Wii daar nog eens 80% van gebruikt. Hij is gewoon 20% efficienter dan de CPU van de Cube. Je constatering van 55% is dus gewoon fout!
    [..]
    Eerst even over je eerste alinea, je begrijpt mn beweegreden niet en gaat niet mee in mn hypothetische stelling.

    De besparingtechniek die ze ook gebruiken voor de Wii resulteerde in een besparing van 75% van de Cube. Vergeet de 100% van de Cube die in de winkels ligt. Dat houden we even in gedachten ok?
    Dan denkt Iwata, 'zo'n besparing wil ik ook hebben voor de Wii'.
    IBM is aan t knutselen en komt tot een besparing van 20% tov de Cube.

    Efficientere Cube chip: 75% besparing tov Cube retail
    Efficientere Wii chip: 20% besparing tov Cube retail
    Verschil is 55%

    Dit zegt niets nada over de output van de Wii, dat weet ik ook wel. Maar SIMPEL geredeneerd kom je dan tot 3keer zoveel stroom voor de efficiente Wii tov van de efficiente Cube. Wat een redelijke indicatie geeft voor een 3maal krachtiger console.Maar dan nemen we nog niet de nieuwe architecture in ogenschouw. Gewoon een aardig weetje dus die het artikeltje voortbrengt, geen bewijs maar de redenatie erachter is niet fout als je gewoon mijn hypothetische voorstel (gelijke hardware) die ik noemde in ogenschouw had genomen.
    Kill_em_allzondag 10 september 2006 @ 17:58
    nee dat geeft het helemaal niet alex. Je redenatie klopt gewoonweg niet. Stroomverbruik is helemaal niet evenredig aan snelheid en zegt zelfs helemaal niks over de snelheid. Er word alleen gezegd dat ie 20% efficienter met stroom omgaat, maar er staat nergens op welke snelheid dat is dus je kan gewoon geen schatting maken van een eventueele snelheid.
    alex4allofyouzondag 10 september 2006 @ 18:05
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 17:22 schreef Diablos79 het volgende:

    Nintendo kwam er gewoon achter, tijdens de begin fase van het ontwikkelen van nieuwe console, dat ze hun Cube hardware efficienter konden laten draaien en is daar toe op verder gegaan. Ze hebben dus gewoon een manier gezocht om zo goedkoop mogelijk nieuwe(geupdate) hardware te maken. Het is dus helemaal niet zinloos om daar naar te kijken want zo hebben ze het voor elkaar gekregen om de research&developement kosten laag(t.o.v geheel nieuwe hardware te ontwikkelen) te houden waardoor ze hem dus gewoon goedkoop op de markt kunnen brengen. Er zit echt geen geniale filosofie achter waarom ze dat hebben gedaan.

    Minder stroom = minder warmte
    Minder warmte = Chip kan op hogere snelheid draaien
    Chip kan op hogere snelheid draaien = Dezelfde chip kan meer prestatie leveren
    Dezelfde chip kan meer prestatie leveren = Kostenbesparing t.o.v geheel nieuwe chip maken
    [..]
    Zou zo kunnen maar dat is totaal niet wat de bron schetst. In deel 3 komt zelfs naar voren dat dit de duurste console is die Nintendo ooit heeft gemaakt. Iwata wilde m zuiniger maken gelet op het gebruik en niet de kostenbesparingen. Het was goedkoper geweest de Wii wat groter te maken en luidruchtiger, dan had ie meer prestatie gehad en dezelfde kosten.
    quote:
    DS touchscreen is ook niet bijzonder, touchscreens worden al heel lang gebruikt voor games.
    Kijk, dat bedoel ik, je kan altijd wel een toepassing vinden die overeenkomt met deze productspeficatie. Maar je moet de markt segmenteren en kijken naar de unieke toepassingen die het biedt voor die markt, de portable gamemarkt dus. Met concurrenten op die markt die het potentieel over t hoofd hebben gezien.
    quote:
    En dat 24connect bied wel mogelijkheden, maar het zal echt niet zo vernieuwend zijn dat je er van je stoel valt. En de PS2 gaat opzich ook niet uit, die blijft ook gewoon standby. Dus het principe van nooit uit is ook al niet zo nieuw.
    Het hoeft niet vernieuwend te zijn zodat mensen uit hun stoel vallen van de perplexie , het moet iets doen wat de concurrenten niet kunnen en een unique selling point worden.

    En wat betreft standby, dat is t dus he, de Wii staat niet standby, die blijft gewoon aan.
    alex4allofyouzondag 10 september 2006 @ 18:13
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 17:58 schreef Kill_em_all het volgende:
    nee dat geeft het helemaal niet alex. Je redenatie klopt gewoonweg niet. Stroomverbruik is helemaal niet evenredig aan snelheid en zegt zelfs helemaal niks over de snelheid. Er word alleen gezegd dat ie 20% efficienter met stroom omgaat, maar er staat nergens op welke snelheid dat is dus je kan gewoon geen schatting maken van een eventueele snelheid.
    Klopt helemaal, ik zeg ook niet dat het een bewijs is dat ie drie keer krachtiger is, ik stel alleen dat ie drie keer zoveel energie gebruikt met die besparingen en dat het SIMPEL gesteld een goede indicatie geeft over dat drie keer krachtiger.
    Als ik mijn P4 overclock dan gaat de clocksnelheid omhoog als ik m op zn flikker geef, meer energie meer clocksnelheid.

    Met die opmerking wilde ik alleen maar een discussie op gang brengen waar dat extra stroomgebruik nou precies goed voor was. Kun jij me wellicht uitleggen waarom die zoveel meer gebruikt dan dat Cubemodel?
    Tomassozondag 10 september 2006 @ 18:15
    Zeg, houdt eens op met deze onzinnige discussie

    20% Efficienter zegt 0,0 over de snelheid. Punt.
    Tainzondag 10 september 2006 @ 18:19
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 18:15 schreef Tomasso het volgende:
    Zeg, houdt eens op met deze onzinnige discussie

    20% Efficienter zegt 0,0 over de snelheid. Punt.
    Idd, je ziet het straks met de Cell en de 360 CPU ook, die kunnen ze straks ook efficienter maken met stroomverbruik maar de kracht van de CPU blijft gelijk
    alex4allofyouzondag 10 september 2006 @ 18:19
    quote:
    Takeda: Wii is the first machine that Nintendo can update its OS(Operating System). So, possiblity of Wii can be enlarged in the future. You can look forward to this feature, and I am very excited about it too.
    Wii kan via 24connect diens OS updaten. A first voor een Nintendo console.
    Diablos79zondag 10 september 2006 @ 18:24
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 17:50 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    Eerst even over je eerste alinea, je begrijpt mn beweegreden niet en gaat niet mee in mn hypothetische stelling.

    De besparingtechniek die ze ook gebruiken voor de Wii resulteerde in een besparing van 75% van de Cube. Vergeet de 100% van de Cube die in de winkels ligt. Dat houden we even in gedachten ok?
    Dan denkt Iwata, 'zo'n besparing wil ik ook hebben voor de Wii'.
    IBM is aan t knutselen en komt tot een besparing van 20% tov de Cube.

    Efficientere Cube chip: 75% besparing tov Cube retail
    Efficientere Wii chip: 20% besparing tov Cube retail
    Verschil is 55%

    Dit zegt niets nada over de output van de Wii, dat weet ik ook wel. Maar SIMPEL geredeneerd kom je dan tot 3keer zoveel stroom voor de efficiente Wii tov van de efficiente Cube. Wat een redelijke indicatie geeft voor een 3maal krachtiger console.Maar dan nemen we nog niet de nieuwe architecture in ogenschouw. Gewoon een aardig weetje dus die het artikeltje voortbrengt, geen bewijs maar de redenatie erachter is niet fout als je gewoon mijn hypothetische voorstel (gelijke hardware) die ik noemde in ogenschouw had genomen.
    Er klopt gewoon echt niks van je redenatie en aannamens. In het artikel staat duidelijk "the first game chip". Dus niks efficienter dan een zogenaamde efficienter cube chip. Gewoon 20% efficienter dan de originele Gekko CPU. Dus je 55% slaat nergens op.

    En als je weet dat het niks zegt over de output. Hoe kun je dan zo'n SIMPELE redenatie maken? Je komt helemaal niet op 3x zoveel stroom. Je komt op 20% minder stroom gebruik, dus volgens jouw SIMPELE gedachtes betekend dat de Wii 4/5 van de kracht heeft die cube had. Volgens mij moet je echt eens gaan verdiepen in hoe hardware echt werkt want wat je nu allemaal beweerd en aanneemt klopt voor geen kant.
    Okselzondag 10 september 2006 @ 18:31
    Hey euh, Ruzzie, heb jij een vriendin?
    Tainzondag 10 september 2006 @ 18:32
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 18:05 schreef alex4allofyou het volgende:
    En wat betreft standby, dat is t dus he, de Wii staat niet standby, die blijft gewoon aan.
    Wordt echt nog leuk met die wetgeving in Engeland over de 'standby'
    Okselzondag 10 september 2006 @ 18:32
    Enneh, Alex.. Je posts zijn altijd grappig. Zo ver gezocht, bewonderingswaardig. Ondoordringbare vage theorien, top. De film Conspircay Theorie is zeker 1 van je favoriten?

    * Oksel neemt nog een glas Champagne.
    Diablos79zondag 10 september 2006 @ 18:37
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 18:05 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    Zou zo kunnen maar dat is totaal niet wat de bron schetst. In deel 3 komt zelfs naar voren dat dit de duurste console is die Nintendo ooit heeft gemaakt. Iwata wilde m zuiniger maken gelet op het gebruik en niet de kostenbesparingen. Het was goedkoper geweest de Wii wat groter te maken en luidruchtiger, dan had ie meer prestatie gehad en dezelfde kosten.
    Dat zegt verder niks dat dit de duurste console is die ze hebben gemaakt, ik weet zeker dat de ontwikkelings kosten van de Wii nog niet eens in de buurt komen van die van de PS3 en Xbox360. En die koste die Nintendo heeft gemaak kunnen netzo goed komen door de Wii besturing. En de behuizing van de Wii is wel wat de minste kosten met zich mee brengt. Wat dacht je als Nintendo een compleet nieuwe processor en GPU had laten ontwikkelen, zoals Sony en MS, dan was de Wii ook gelijk een heel stuk duurder geweest. Ze kunnen zoveel mooie verhaaltjes ophangen(wat MS en Sony netzo goed doen) hoe en wat maar de hardware die ze uitbrengen laat zien dat het efficienter maken van de CPU grotendeels ook is gedaan voor kosten besparing zodat ze die Wii goedkoop kunnen houden.
    Ruzbehzondag 10 september 2006 @ 18:37
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 18:31 schreef Oksel het volgende:
    Hey euh, Ruzzie, heb jij een vriendin?
    Hoezo.

    Wil je me opzetten voor een date?
    Okselzondag 10 september 2006 @ 18:39
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 18:37 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    Hoezo.

    Wil je me opzetten voor een date?
    Je komt nogal... gefrusteerd over..
    Ruzbehzondag 10 september 2006 @ 18:40
    Okselzondag 10 september 2006 @ 18:40
    En ík laat een lepel paella in mijn schoen vallen..
    Okselzondag 10 september 2006 @ 18:42
    Is dat ^^ offtopic?

    Misschien moet ik wat minder champange zuipen.
    Okselzondag 10 september 2006 @ 18:43
    SPOILER
    http://joostw.endoria.net/Spanje/Afbeelding%20080.jpg
    Okselzondag 10 september 2006 @ 18:44
    Maargoed, nog een paar dagen wachten! En dan krijgen we nieuws!
    Okselzondag 10 september 2006 @ 18:44
    Ow, op die foto, rechts trouwens.
    MilaNLzondag 10 september 2006 @ 18:45
    woot een 5dubbelpost
    Diablos79zondag 10 september 2006 @ 18:47
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 18:13 schreef alex4allofyou het volgende:

    Met die opmerking wilde ik alleen maar een discussie op gang brengen waar dat extra stroomgebruik nou precies goed voor was. Kun jij me wellicht uitleggen waarom die zoveel meer gebruikt dan dat Cubemodel?
    Dit is dus al een denk fout die je maakt. Er word geen extra stroom gebruikt. Er word 20% minder stroom gebruikt. Dus niemand kan je uitleggen waar de extra stroom voor is want er is geen extra stroom.
    Okselzondag 10 september 2006 @ 18:48
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 18:45 schreef MilaNL het volgende:
    woot een 5dubbelpost
    Ja, het koste wat moeite, maar dan heb je ook niks!
    _Supremezondag 10 september 2006 @ 18:55
    15 okt. :D:D:D:D
    Stressbalzondag 10 september 2006 @ 19:02
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 18:47 schreef Diablos79 het volgende:

    [..]

    Dit is dus al een denk fout die je maakt. Er word geen extra stroom gebruikt. Er word 20% minder stroom gebruikt. Dus niemand kan je uitleggen waar de extra stroom voor is want er is geen extra stroom.
    Er wordt meer stroom gebruikt dan de Gekko nodig zou hebben, namelijk 80 in plaats van 25 procent. Simpel gezegd gebruikt de Wii-chip ongeveer drie keer (80/25) zoveel stroom dan dat de Gekko nodig heeft met maximale optimalisatie. Logisch gevolg is dat de Wii-chip meer prestaties bied.
    Drie keer zoveel prestaties is echter een hele ruwe schatting voor alleen maar een toename van stroom. Als we echter aannemen dat de Wii-chip ook optimalisaties heeft zoals branch prediction (slechts een voorbeeld) dan is het niet gek om te zeggen dat de Wii drie keer krachtiger is dan de Gamecube.
    alex4allofyouzondag 10 september 2006 @ 19:03
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 18:47 schreef Diablos79 het volgende:

    [..]

    Dit is dus al een denk fout die je maakt. Er word geen extra stroom gebruikt. Er word 20% minder stroom gebruikt. Dus niemand kan je uitleggen waar de extra stroom voor is want er is geen extra stroom.
    Wel dus maar laat maar zitten, als je niet mee kan gaan in een simpele gedachtengang dan LAAT MAAR.
    BMHzondag 10 september 2006 @ 19:03
    Stroomtopic :S
    Stressbalzondag 10 september 2006 @ 19:04
    Verkeerde knop, excuses
    alex4allofyouzondag 10 september 2006 @ 19:11
    Aangezien ik mijn intentie niet waar kan maken wat is een discussie over een reeks nieuwe informatie die het hele idee achter de Wii op de kop zet zou ik graag naar een post willen verwijzen op een USA messageboard waar kennelijk wel nagedacht wordt over de implicaties die ZOU KUNNEN hebben. Dus let op, voordat ik brainstorm nog ffe voor de duidelijkheid: het is geen feit, het zijn mijn VERWACHTINGEN.
    quote:
    I have been thinking after reading another thread about why Nintendo would want to refine a system and go for power efficiency instead of raw power like the other 2 consoles.

    Lets face it, no one picks up a box and wants to read statistics about low power consumption. They want to read about how many polygons a machine can produce and what kind of lighting and effects it has.

    So why would Nintendo stray from the norm to build an energy efficient machine? Because it will be on 24 hours a day. This is the only reason to build something that doesn't use alot of power, because it will be on all of the time.

    I was wondering, what if the whole idea of Wii was built around Wii connect 24. It doesn't make a whole lot of sense to want a small cool and efficient machine because when it comes down to it no one really cares about that. They're worried about gameplay and graphics.This makes me beleive that the machine must have been built around the principal of Wii connect 24 above all else. i'm sure the thinking was something like "well if we want a console that is going to be on 24 hours a day, we can't have the console sucking so much power."

    My point is, Nintendo is ignoring the cries of many gamers so this machine can be on all the time. So what can they do with Wii connect 24 that we're not thinking about? Maybe this machine will somehow be centered around online gaming? Maybe this is what they've been holding back? They basically haven't told us anything about connect 24 which i've always found odd because you would figure the plan would be similar to that of the other 2 companies. What may they be hiding?


    [ Bericht 0% gewijzigd door alex4allofyou op 10-09-2006 19:17:48 ]
    Chocobozondag 10 september 2006 @ 19:16
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 18:40 schreef Oksel het volgende:
    En ík laat een lepel paella in mijn schoen vallen..
    Ik las lepra
    EricGzondag 10 september 2006 @ 19:18
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 19:16 schreef Chocobo het volgende:

    [..]

    Ik las lepra
    Ik zou een bril kopen
    Chocobozondag 10 september 2006 @ 19:19
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 19:18 schreef EricG het volgende:

    [..]

    Ik zou een bril kopen
    En dan het Wii topic kunnen lezen.... nee bedankt
    Okselzondag 10 september 2006 @ 19:24
    EricGzondag 10 september 2006 @ 19:25
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 19:19 schreef Chocobo het volgende:

    [..]

    En dan het Wii topic kunnen lezen.... nee bedankt
    Hehehe.
    DragonFirezondag 10 september 2006 @ 19:52
    Heeft iemand er al aan gedacht dat de Wii misschien wel 24/7 aan moet blijven staan als een soort accesspoint voor de ds lite?
    Tomassozondag 10 september 2006 @ 19:59
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 19:52 schreef DragonFire het volgende:
    Heeft iemand er al aan gedacht dat de Wii misschien wel 24/7 aan moet blijven staan als een soort accesspoint voor de ds lite?
    Het is al gezegd door Iwata geloof ik dat je DS demo's via je Wii naar je DS kan sturen
    speknekzondag 10 september 2006 @ 20:01
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 19:19 schreef Chocobo het volgende:
    En dan het Wii topic kunnen lezen.... nee bedankt
    Best leuk hoor.

    Uit psychosociologisch oogpunt.
    MMaRsuzondag 10 september 2006 @ 20:09
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 18:43 schreef Oksel het volgende:
    SPOILER
    http://joostw.endoria.net/Spanje/Afbeelding%20080.jpg
    Lucky bastard
    Chocobozondag 10 september 2006 @ 20:24
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 20:01 schreef speknek het volgende:

    [..]

    Best leuk hoor.

    Uit psychosociologisch oogpunt.
    Ja dat wel maar ik wacht wel totdat de games, gameplay en screens weer gepost worden
    Kill_em_allzondag 10 september 2006 @ 20:32
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 18:13 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    Klopt helemaal, ik zeg ook niet dat het een bewijs is dat ie drie keer krachtiger is, ik stel alleen dat ie drie keer zoveel energie gebruikt met die besparingen en dat het SIMPEL gesteld een goede indicatie geeft over dat drie keer krachtiger.
    Als ik mijn P4 overclock dan gaat de clocksnelheid omhoog als ik m op zn flikker geef, meer energie meer clocksnelheid.

    Met die opmerking wilde ik alleen maar een discussie op gang brengen waar dat extra stroomgebruik nou precies goed voor was. Kun jij me wellicht uitleggen waarom die zoveel meer gebruikt dan dat Cubemodel?
    Nee, je hele redenering is fout. Aan energie gebruik is op geen enkele manier de snelheid te schatten. Nou bv de p4 prescott en een p4 conroe. Conroe is veel zuiniger maar toch ook veel sneller. Ik snap sowieso al niet hoe je op die 3x krachtiger komt, ik zou niet weten hoe je met 20% efficienter stroomverbruik in hemelsnaam op 3x krachtiger moet uitkomen.
    Chanty87zondag 10 september 2006 @ 22:10
    Jezus, is dit gezeik nog steeds bezig
    DragonFirezondag 10 september 2006 @ 22:16
    Mijn Wii is al gepreorderd. Ik hoop op een snelle release. Ik wil Zelda!
    YourMasterzondag 10 september 2006 @ 22:36
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 20:32 schreef Kill_em_all het volgende:

    [..]

    Nee, je hele redenering is fout. Aan energie gebruik is op geen enkele manier de snelheid te schatten. Nou bv de p4 prescott en een p4 conroe. Conroe is veel zuiniger maar toch ook veel sneller. Ik snap sowieso al niet hoe je op die 3x krachtiger komt, ik zou niet weten hoe je met 20% efficienter stroomverbruik in hemelsnaam op 3x krachtiger moet uitkomen.
    Jeetje, tis nog niet moeilijk. Ik vind het ook te kort door de bocht, maar het is simpel. Het gaat om de bewering dat als ze NU een gamecube zouden maken hij maar 25% van het energieverbruik zou hebben dan de echte gamecube. De wii gebruikt 80% van de echte gamecube, dus ruim 3 keer zoveel energieverbruik als de zogenaamde nintendoconsole die gemaakt zou kunnen worden met gamecubekracht. En als 3 keer zoveel energie hetzelfde is als 3 keer zo krachtig, is de wii dus ruim 3 keer zo krachtig.

    Maar gaat er om hoe die games er uit zien! Dat wil ik weten. Voorlopig ben ik zeker niet onder indruk van de beelden.
    Okselzondag 10 september 2006 @ 23:12
    De nieuwe Zelda gaat groots worden, dat vind ik tof, en verder boeit het mij, net als 99% van de consumenten geen fuck wat voor energieverbruik de Wii heeft.
    Kill_em_allzondag 10 september 2006 @ 23:25
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 22:36 schreef YourMaster het volgende:

    [..]

    Jeetje, tis nog niet moeilijk. Ik vind het ook te kort door de bocht, maar het is simpel. Het gaat om de bewering dat als ze NU een gamecube zouden maken hij maar 25% van het energieverbruik zou hebben dan de echte gamecube. De wii gebruikt 80% van de echte gamecube, dus ruim 3 keer zoveel energieverbruik als de zogenaamde nintendoconsole die gemaakt zou kunnen worden met gamecubekracht. En als 3 keer zoveel energie hetzelfde is als 3 keer zo krachtig, is de wii dus ruim 3 keer zo krachtig.

    Maar gaat er om hoe die games er uit zien! Dat wil ik weten. Voorlopig ben ik zeker niet onder indruk van de beelden.
    Dan alsnog klopt er geen reet van omdat je niet persee 3x zoveel energie nodig hebt voor 3x zoveel rekenkracht. Het klopt gewoon niet, zelfs niet als simpele vergelijking of wat dan ook, het is gewoon totaal fout.
    alex4allofyouzondag 10 september 2006 @ 23:39
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 23:25 schreef Kill_em_all het volgende:

    [..]

    Dan alsnog klopt er geen reet van omdat je niet persee 3x zoveel energie nodig hebt voor 3x zoveel rekenkracht. Het klopt gewoon niet, zelfs niet als simpele vergelijking of wat dan ook, het is gewoon totaal fout.
    Nee, DAT WEET IK OOK WEL! Daarom zeg ik toch steeds als je SIMPEL redeneert!
    Dat zette ik er meteen al bij omdat ik wist dat er anders weer gasten zouden zijn die die stelling onderuit zouden halen en de discussie over dat onderwerp meteen gesmoord werd. Ik weet ook wel dat het geen direct bewijs is voor de kracht van de Wii maar het is weldegelijk een interessant weetje waarbij ik hoopte enige positieve discussiepunten los te krijgen.



    kGa weer verder kijken naar de 9/11 docu's op NL3
    keplermaandag 11 september 2006 @ 08:14
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 23:39 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    Nee, DAT WEET IK OOK WEL! Daarom zeg ik toch steeds als je SIMPEL redeneert!
    Dat zette ik er meteen al bij omdat ik wist dat er anders weer gasten zouden zijn die die stelling onderuit zouden halen en de discussie over dat onderwerp meteen gesmoord werd. Ik weet ook wel dat het geen direct bewijs is voor de kracht van de Wii maar het is weldegelijk een interessant weetje waarbij ik hoopte enige positieve discussiepunten los te krijgen.



    kGa weer verder kijken naar de 9/11 docu's op NL3
    Als je de stelling makkelijk onderuit kunt halen, hoe kun je er dan verder over discussieren??

    Maar goed, jouw idee is dus dat de Wii om het 24-connect idee is heen gebouwd? Zeg dat dan gelijk
    Ruzbehmaandag 11 september 2006 @ 08:42
    3 dagen...
    Kill_em_allmaandag 11 september 2006 @ 08:49
    quote:
    Op zondag 10 september 2006 23:39 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    Nee, DAT WEET IK OOK WEL! Daarom zeg ik toch steeds als je SIMPEL redeneert!
    Dat zette ik er meteen al bij omdat ik wist dat er anders weer gasten zouden zijn die die stelling onderuit zouden halen en de discussie over dat onderwerp meteen gesmoord werd. Ik weet ook wel dat het geen direct bewijs is voor de kracht van de Wii maar het is weldegelijk een interessant weetje waarbij ik hoopte enige positieve discussiepunten los te krijgen.



    kGa weer verder kijken naar de 9/11 docu's op NL3
    Zelfs als je simpel redeneert slaat het helemaal nergens op. Jouw redenatie klopt gewoon voor geen meter. Als je bv een auto 3x zoveel pk's geeft gaat ie toch ook niet 3x zo snel? Als je bv van 100kmph naar 300kmph gaat verdriedubbelt het verbruikt toch ook niet? (word namelijk veel meer). Het is helemaal geen direct of indirect bewijs, het is zelfs geen hint omdat je domweg de kracht niet kan aflezen aan het verbruik.
    depaxmaandag 11 september 2006 @ 09:28
    quote:
    Op maandag 11 september 2006 08:42 schreef Ruzbeh het volgende:
    3 dagen...
    Zeg maar gerust 3 of 4 dagen.
    14 sep in japan is eerder ( 6 uur ofzo )
    14 sep in us is later 8/12 uur ofzo
    15 sep in eu uk is 1 uur eerder dan hier.
    En reken maar dat eu pas bekend gemaakt wordt op eu event anders houden ze geen 3 events.
    Dus het wordt 4 dagen
    Ruzbehmaandag 11 september 2006 @ 10:01
    quote:
    Op maandag 11 september 2006 09:28 schreef depax het volgende:

    [..]

    Zeg maar gerust 3 of 4 dagen.
    14 sep in japan is eerder ( 6 uur ofzo )
    14 sep in us is later 8/12 uur ofzo
    15 sep in eu uk is 1 uur eerder dan hier.
    En reken maar dat eu pas bekend gemaakt wordt op eu event anders houden ze geen 3 events.
    Dus het wordt 4 dagen
    De eerste evenement gebeurt in New York op de 13de, maar Japan is altijd het belangrijkst dus ik concentreer me op de 14de. Het gaat er mij niet om Europese details, Japanse en Amerikaanse details is wat mij betreft ook wel goed. We zien wel hoe het gaat en watvoor info we krijgen op die drie dagen.
    Chanty87maandag 11 september 2006 @ 10:25
    quote:
    Op maandag 11 september 2006 08:49 schreef Kill_em_all het volgende:

    [..]

    Zelfs als je simpel redeneert slaat het helemaal nergens op. Jouw redenatie klopt gewoon voor geen meter. Als je bv een auto 3x zoveel pk's geeft gaat ie toch ook niet 3x zo snel? Als je bv van 100kmph naar 300kmph gaat verdriedubbelt het verbruikt toch ook niet? (word namelijk veel meer). Het is helemaal geen direct of indirect bewijs, het is zelfs geen hint omdat je domweg de kracht niet kan aflezen aan het verbruik.
    Hoelang blijf je hier nog over doorzagen?
    Tainmaandag 11 september 2006 @ 10:26
    quote:
    Op maandag 11 september 2006 10:25 schreef Chanty87 het volgende:

    [..]

    Hoelang blijf je hier nog over doorzagen?
    Denk net zolang totdat Alex inziet dat zijn 'discussie' geen discussie is
    alex4allofyoumaandag 11 september 2006 @ 10:27
    quote:
    Op maandag 11 september 2006 08:49 schreef Kill_em_all het volgende:

    [..]

    Zelfs als je simpel redeneert slaat het helemaal nergens op. Jouw redenatie klopt gewoon voor geen meter. Als je bv een auto 3x zoveel pk's geeft gaat ie toch ook niet 3x zo snel? Als je bv van 100kmph naar 300kmph gaat verdriedubbelt het verbruikt toch ook niet? (word namelijk veel meer). Het is helemaal geen direct of indirect bewijs, het is zelfs geen hint omdat je domweg de kracht niet kan aflezen aan het verbruik.
    Nee je hebt helemaal gelijk, hoe haal ik t in mn hoofd om het feit dat het drie keer zoveel gebruikt ook maar enigzins in verband te brengen met een uitspraak die een CEO maakte & het te vermelden op een messageboard. De volgende keer zal ik het woord uiterst speculatief erbij zetten ipv dat het maar een simpele uitleg is.
    quote:
    Op maandag 11 september 2006 08:14 schreef kepler het volgende:

    [..]

    Maar goed, jouw idee is dus dat de Wii om het 24-connect idee is heen gebouwd? Zeg dat dan gelijk
    Niet mijn idee, hetgeen wat uit het artikeltje naar voren komt namelijk dat het hele Wiiconcept niet is ontstaan uit de Wiimote mogelijkheden maar de bezuinigingskwestie. Had je ook kunnen lezen:
    quote:
    - Waarom komt dit NU naar buiten?
    - Waarom werd er zoveel emphasized op een zuiniger console (en stillere)?
    - Waarom was de bezuinigingskwestie er eerder dan de Wiimote?
    Duidelijker kan ik t niet maken hoor
    BMHmaandag 11 september 2006 @ 10:28
    Tis een complot!
    keplermaandag 11 september 2006 @ 10:31
    quote:
    Op maandag 11 september 2006 10:28 schreef BMH het volgende:
    Tis een complot!
    het begint steeds meer te lijken op een 9/11 topic
    alex4allofyoumaandag 11 september 2006 @ 10:36
    quote:
    Op maandag 11 september 2006 10:26 schreef Tain het volgende:

    [..]

    Denk net zolang totdat Alex inziet dat zijn 'discussie' geen discussie is
    Nee want de discussie is helemaal kapotgeslagen doordat er in blijft worden gegaan op een punt die helemaal niet het punt van discussie was, dit door hun 'kennis' te etaleren als een hoer op de wallen.
    Tainmaandag 11 september 2006 @ 10:38
    quote:
    Op maandag 11 september 2006 10:36 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    Nee want de discussie is helemaal kapotgeslagen doordat er in blijft worden gegaan op een punt die helemaal niet het punt van discussie was, dit door hun 'kennis' te etaleren als een hoer op de wallen.


    Als JIJ blijft doorhameren dat 3x zoveel verbruik ook 3x meer kracht oplevert vind ik het niet gek dat de discussie helemaal kapotgeslagen is. Dat is gewoon een gebrek aan kennis aan jouw zijde.
    Ruzbehmaandag 11 september 2006 @ 11:05
    Chanty87maandag 11 september 2006 @ 11:22
    quote:
    Op maandag 11 september 2006 10:26 schreef Tain het volgende:

    [..]

    Denk net zolang totdat Alex inziet dat zijn 'discussie' geen discussie is
    Of jullie kappen eens een keer met die neiging om ten alle tijden gelijk te willen krijgen.
    keplermaandag 11 september 2006 @ 11:28
    quote:
    Op maandag 11 september 2006 11:22 schreef Chanty87 het volgende:

    [..]

    Of jullie kappen eens een keer met die neiging om ten alle tijden gelijk te willen krijgen.
    maar ze hebben ook gelijk
    Chanty87maandag 11 september 2006 @ 11:37
    Het gaat om de manier waarop. Altijd door blijven zagen, de ander heeft nooit gelijk, zijn standpunten/argumenten/redenering slaat nooit ergens op. Je kunt ook gewoon op een normale en volwassen manier beargumenteren waarom het nergens op zou slaan, in plaats van gelijk "HAHAHA JOUW REDENERING SLAAT NERGENS OP :D:DD " te roepen, om maar even een overdreven voorbeeld te geven. Het is nogal zwak om je op zo'n manier beter of slimmer te laten voelen dan de ander. Kennelijk is het voor sommigen hier dan ook lastig om op een fatsoenlijke manier te kunnen discussiëren; ik zie het steeds vaker voorkomen in dit topic namelijk.
    keplermaandag 11 september 2006 @ 11:43
    quote:
    Op maandag 11 september 2006 11:37 schreef Chanty87 het volgende:
    Het gaat om de manier waarop. Altijd door blijven zagen, de ander heeft nooit gelijk, zijn standpunten/argumenten/redenering slaat nooit ergens op. Je kunt ook gewoon op een normale en volwassen manier beargumenteren waarom het nergens op zou slaan, in plaats van gelijk "HAHAHA JOUW REDENERING SLAAT NERGENS OP :D:DD " te roepen, om maar even een overdreven voorbeeld te geven. Het is nogal zwak om je op zo'n manier beter of slimmer te laten voelen dan de ander. Kennelijk is het voor sommigen hier dan ook lastig om op een fatsoenlijke manier te kunnen discussiëren; ik zie het steeds vaker voorkomen in dit topic namelijk.
    in deze discussie werd er ander goed geargumenteerd hoor Verschillende mensen probeerden uit te leggen dat efficienter niet gelijk staat aan krachtiger, en die uitleg ging op een normale manier. Vervolgens probeert juist alex met alle geweld gelijk te krijgen, terwijl zo goed als iedereen hem verteld dat zijn stelling niet klopt.


    Echter zijn idee/mening/artikel over de 24-connect is dan wel weer interessant, het werd alleen verkeerd gebracht door vanuit een verkeerde stelling te redeneren
    Notorious_Roymaandag 11 september 2006 @ 11:45
    Het is allemaal de schuld van Nintendo.
    keplermaandag 11 september 2006 @ 11:47
    quote:
    Op maandag 11 september 2006 11:45 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Het is allemaal de schuld van Nintendo.
    zoals altijd
    Megalomaniacmaandag 11 september 2006 @ 11:49
    quote:
    Op maandag 11 september 2006 11:45 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Het is allemaal de schuld van Nintendo.


    Diablos79maandag 11 september 2006 @ 11:51
    Ik denk dat sommige mensen gewoon teveel zoeken achter de "wonderlijke denkwijze" van Nintendo. Er word gedaan of er hele geheime filosofien achter de Wii zitten. Terwijl de meeste keuzes voor het apparaat eenvoudige business keuzes zijn.

    Wanneer een bedrijf een nieuwe console gaat ontwikkelen gaan ze zich eerst bezig houden met het hoe en wat en er moet nieuwe hardware komen. Dus er word veel geinvesteerd in de ontwikkeling van nieuwe hardware. Nintendo kwam er gewoon achter dat ze hun oude hardware efficienter kon maken qau stroom verbruik en dacht gewoon daar kunnen we wat mee. Ze hebben gewoon hun Cube hardware geupdate en hem zuiniger gemaakt met stroom gebruik. Erg logische reden is gewoon kosten besparing. Daarbij hebben ze ook vast in het achterhoofd gehad, als we de productie kosten laag kunnen houden kunnen we goedkoop op de markt brengen.

    En dan al die speculaties waarom ze daar eerder mee bezig waren dan de Wii-mote zijn een beetje ver gezocht. Ze wisten waarschijnlijk nog niet zo goed wat ze wilde met hun nieuwe console en zijn eerst gewoon bezig gegaan met onderzoek naar nieuwe hardware. Door hun bevindingen van stroombesparing zijn waarschijnlijk gewoon op nieuwe ideen gebracht(waaronder het nooit uitstaan principe) en hebben ze vanuit dat opzich verder gewerkt. Lijkt me verder weinig geheimzinnigs aan.
    Notorious_Roymaandag 11 september 2006 @ 11:53
    quote:
    Op maandag 11 september 2006 11:49 schreef Megalomaniac het volgende:

    [..]

    [afbeelding]

    Chanty87maandag 11 september 2006 @ 11:54
    quote:
    Op maandag 11 september 2006 11:43 schreef kepler het volgende:

    [..]

    in deze discussie werd er ander goed geargumenteerd hoor Verschillende mensen probeerden uit te leggen dat efficienter niet gelijk staat aan krachtiger, en die uitleg ging op een normale manier. Vervolgens probeert juist alex met alle geweld gelijk te krijgen, terwijl zo goed als iedereen hem verteld dat zijn stelling niet klopt.


    Echter zijn idee/mening/artikel over de 24-connect is dan wel weer interessant, het werd alleen verkeerd gebracht door vanuit een verkeerde stelling te redeneren
    Nou zeg, goede beargumentering:

    - Je redenering slaat nergens op.
    - Er klopt geen reet van.
    - Je hele redenering is fout.
    - :D:D:D:DD:D:D:D
    - :")

    Makkelijk ook om te zeggen dat Alex degene was die "met alle geweld" gelijk probeerde te krijgen, als jij zelf ook tussen die koters zat die het nodig vonden om op zo'n kinderachtige manier te 'discussiëren'. Alleen Diablos kan tenminste op een volwassen manier discussiëren. Leer er maar van zou ik zeggen.
    Megalomaniacmaandag 11 september 2006 @ 11:55
    quote:
    Op maandag 11 september 2006 11:53 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    Shigsy de GEKSTE!!! 11
    Chanty87maandag 11 september 2006 @ 11:55
    quote:
    Op maandag 11 september 2006 11:53 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    depaxmaandag 11 september 2006 @ 11:56
    quote:
    Op maandag 11 september 2006 10:01 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    De eerste evenement gebeurt in New York op de 13de, maar Japan is altijd het belangrijkst dus ik concentreer me op de 14de. Het gaat er mij niet om Europese details, Japanse en Amerikaanse details is wat mij betreft ook wel goed. We zien wel hoe het gaat en watvoor info we krijgen op die drie dagen.
    Het is toch echt de 14de in new york
    Zie de invitation van Matt maar.
    keplermaandag 11 september 2006 @ 12:02
    quote:
    Op maandag 11 september 2006 11:54 schreef Chanty87 het volgende:

    [..]

    Nou zeg, goede beargumentering:

    - Je redenering slaat nergens op.
    - Er klopt geen reet van.
    - Je hele redenering is fout.
    - :D:D:D:DD:D:D:D
    - :")

    Makkelijk ook om te zeggen dat Alex degene was die "met alle geweld" gelijk probeerde te krijgen, als jij zelf ook tussen die koters zat die het nodig vonden om op zo'n kinderachtige manier te 'discussiëren'. Alleen Diablos kan tenminste op een volwassen manier discussiëren. Leer er maar van zou ik zeggen.
    heb je ook de rest van die posts gelezen??? Want na die eerste zin wordt er gewoon uitgelegd waarom de redenering nergens op slaat
    Voorlopig ben jij dus nu diegene die niet volwassen aan het discussieren is, door onvolledige quotes te gebruiken
    quote:
    Dan alsnog klopt er geen reet van omdat je niet persee 3x zoveel energie nodig hebt voor 3x zoveel rekenkracht. Het klopt gewoon niet, zelfs niet als simpele vergelijking of wat dan ook, het is gewoon totaal fout.
    quote:
    Nee, je hele redenering is fout. Aan energie gebruik is op geen enkele manier de snelheid te schatten. Nou bv de p4 prescott en een p4 conroe. Conroe is veel zuiniger maar toch ook veel sneller. Ik snap sowieso al niet hoe je op die 3x krachtiger komt, ik zou niet weten hoe je met 20% efficienter stroomverbruik in hemelsnaam op 3x krachtiger moet uitkomen.
    quote:
    Zelfs als je simpel redeneert slaat het helemaal nergens op. Jouw redenatie klopt gewoon voor geen meter. Als je bv een auto 3x zoveel pk's geeft gaat ie toch ook niet 3x zo snel? Als je bv van 100kmph naar 300kmph gaat verdriedubbelt het verbruikt toch ook niet? (word namelijk veel meer). Het is helemaal geen direct of indirect bewijs, het is zelfs geen hint omdat je domweg de kracht niet kan aflezen aan het verbruik.
    keplermaandag 11 september 2006 @ 12:03
    quote:
    Op maandag 11 september 2006 11:56 schreef depax het volgende:

    [..]

    Het is toch echt de 14de in new york
    Zie de invitation van Matt maar.
    [afbeelding]
    van 10 tot 6, dat is een lange presentatie

    waarschijnlijk dus ook veel speelbare games
    Notorious_Roymaandag 11 september 2006 @ 12:04
    De discussie stops here: --------------------------
    keplermaandag 11 september 2006 @ 12:07
    quote:
    Op maandag 11 september 2006 12:04 schreef Notorious_Roy het volgende:
    De discussie stops here: --------------------------


    zal het niet meer doen Chanty
    keplermaandag 11 september 2006 @ 12:11
    ik vind de meeste discussie hier trouwens wel interessant, alleen zo af en toe wil niemand toegeven dat ze fout zitten. Tja dan kom je niet verder ook

    op naar de 14e
    Chanty87maandag 11 september 2006 @ 12:27
    quote:
    Op maandag 11 september 2006 12:02 schreef kepler het volgende:

    [..]

    heb je ook de rest van die posts gelezen??? Want na die eerste zin wordt er gewoon uitgelegd waarom de redenering nergens op slaat
    Voorlopig ben jij dus nu diegene die niet volwassen aan het discussieren is, door onvolledige quotes te gebruiken
    Dus alleen omdat ik aangeef wat ontzettend kinderachtig is in een discussie, ben ik degene die niet volwassen is? Tuurlijk jongen. Zulk soort dingen zijn totaal irrelevant in de discussie en worden naar mijns inziens alleen gebruikt om jezelf beter te laten voelen.
    Chanty87maandag 11 september 2006 @ 12:28
    quote:
    Op maandag 11 september 2006 12:04 schreef Notorious_Roy het volgende:
    De discussie stops here: --------------------------
    Nou vooruit.
    depaxmaandag 11 september 2006 @ 13:11
    quote:
    Op maandag 11 september 2006 12:03 schreef kepler het volgende:

    [..]

    van 10 tot 6, dat is een lange presentatie

    waarschijnlijk dus ook veel speelbare games
    volgens mij ben je niet wakker
    er staat van 10:00 tot 16:00 (10 am to 4 pm )
    keplermaandag 11 september 2006 @ 13:21
    quote:
    Op maandag 11 september 2006 13:11 schreef depax het volgende:

    [..]

    volgens mij ben je niet wakker
    er staat van 10:00 tot 16:00 (10 am to 4 pm )


    ik bedoelde te zeggen: van 10 tot 16, dat is dus 6 uur

    nog steeds erg lang
    MeZZiNmaandag 11 september 2006 @ 13:26
    Ik wacht gewoon tot 15 september en dan kijkenw at voor pack voor hoeveel wordt aangeboden als het me niet aanstaat dan wacht ik wel een maandje (ga wel weer verder met mijn RPG hoor ! )
    alex4allofyoumaandag 11 september 2006 @ 14:07
    Ik snap ook niet waarom er zoveel over 1 opmerkingkje wordt gedissed eh gediscusseerd.

    Door al dat geklooi heb ik de updates van het artikeltje niet kunnen plaatsen.

    Deel 2
    quote:
    The Design That Nobody Hates”
    Mr.Takamoto is in charge of the structure of Wii console and Wiimote. Wii’s smallness — “the size of three DVD cases” — is one of the great feature of Wii console. Actually, Mr.Iwata was stacking three DVD cases, and said “I want Wii to be small like this”. Mr.Takamoto got bewildered rather than amazed. At first, he couldn’t understand why he have to make Wii such a small machine, but he was getting it gradually. Wii should be “unobtrusive presence” in living room. There are a lot of audio-video equipments around the TV, and Wii have to set near the TV because of the pointing device of Wiimote. Spaces between TV and AV equipments are very limited, so he understood that Wii have to be small. “The size of 2 DVD cases” was impossible, but they achieved “the size of 3 DVD cases”.

    Mr.Takamoto told that The hardest thing was disc drive, which have to be almost the same width of one DVD case. If disc drive became thinner, it became more breakable. There are a lot of earlier age users, so Nintendo have a very strict standard. After a lot of trials and errors, they finally got it by internal reinforcing pad.

    He also told that they strained at using slot-in drive. If they decided to use GameCube-like disc drive (opening the top to change discs), the width of the drive could be thinner, the cost could be cheaper, and the decay durability be better. But, as he said before, the space near TV is very limited, so they thought that Wii-users feel more comfortable by using slot-in for changeing discs.

    Mr.Ashida is in charge of the design of the Wii console, the Wiimote, the package and the logo. They don’t want to make it like a mad woman’s breakfast around the TV. Not only the matter of size but also shape. Nintendo64 had a lot of curves in its shape, so it was difficult to find the place to set it. On the other hand, the design of GameCube was “the design of toy”. From SNES, the designs of Nintendo’s console was like a toy, and this was intentional attempt. But the average of the ages of users has changed, he feels that the balance between the “toy-like” design and the “AV-equipment-like” design is very important. The keywords are, “the design that nobody hates”. Not a toy, not a AV equipment, they want Wii to be a kind of interior accessories. Mr.Ashida decided to form Wii-design team. The designs of Nintendo console used to pruduced by one designer, but this time, he consulted widely with young designers inside Nintendo.

    The turing point was the idea of the stand. Young desiner produced the Wii’s stand, and it allows representing new shape by combine Wii with it. A few weeks before E3(2005), Mr.Ashida and his team finishd this design. At the first presentation to Mr. Iwata, they got the go-ahead. Then, the design was made in public at E3, and Mr.Ashida was very, very surprized because he
    didn’t know that the design was to be displayed at E3 2005.
    alex4allofyoumaandag 11 september 2006 @ 14:09
    Deel 3:
    quote:
    Precisely, Because We Have a Clear Goal, We Can Creat Wii
    Iwata : This interview makes me feel anew that setting a goal is very important. Even though when the goal is unexampled one.

    Takeda: That’s right. Without firm concepts, Wii wouldn’t become like this.

    Takamoto: From my point of view as a structure designer, Without the consepts of “the width of 2 or 3 DVD cases” and the early exposure of the Wii design at E3(2005), Wii couldn’t be small like this.

    Ashida: When the members of our design team was discussing the blue pilot lamp, Takeda came and said aggressively “there should be a blue pilot lamp.” (laughs)

    Takeda: It was received very well at E3…

    Ashida: We managed to put the blue lamp into the slit inside the machine.(laughs)

    Iwata: Precisely because we have a goal, Wii become like this. If there is a goal that we want to reach, it is better to head toward the goal rather than improve specs simply.

    Takamoto: We couldn’t achive “as fanless as possible” without a goal, too. the heat value depends on IC chips, heat liberation depends on the design of the console… But there were a clear goal; fanless at night.

    Iwata: I insisted on that, because I want Wii to be “the machine that never sleeps”. I think that when mother hear a noise of fan running, she would pull out the electric plug.(laughs)

    Shioda: I am in charge of the semiconductor chips, and “fanless” was the hardest hurdle. On planning IC chips, some parts cannot be figured out if this is good plan or bad plan before manufacturing that chips actually, and there are a large time-gap between planning the archutecture and manufacturing them. We couldn’t do “trial and error” simply. Of course, we can simulate the chips by useing IC development tools, but the simuraltion result is not always the same as its actual result. After we manufacture them, we can finally figure out “this chip costs xx watt”. This kind of hardships is what I have never experienced before.

    Iwata: When we produce a handheld machine, we always consider “little electricity” . This is the first time we consider “little electricity” of console machines, isn’t this?

    Shioda: Yes. So, we managed it with the support of our handheld team and the IC chip company. There are also a lot of ideas which help achive “little electricity” sysytem as a whole. This was a very hard challenge, but Nintendo has know-how to find plobroms and solve them speedy. I think that’s why we could managed this challenge.

    Iwata: There also a distinct challenge; costs. Takeda, I think you have experienced hardships about this challenge, didn’t you?

    Takeda: Yes. But Wii was’t going to be a “gourgeous” machine from the beginning, so the plobrem of cost wasn’t so big. But we spend more money for console parts which old Nintendo did’t spend money for, such as Wii’s stand and slot-in disc drive. As Ashida said before (in interview part2), Wii is not a toy, but a machine for all people in the house, so I think Wii’s appearance is very important. The matter of cost and apearance is always conflicting, though.(laughs)

    Ashida: For example, We used to use bumpy plastic, which is cheaper and can endure scratches. But this time we use coated, high quality plastic. Nintendo will continue seeking for good texture of the future products.

    Iwata: The texture of the gaming console has become more important, to put it simply.

    Ashida: That’s right. Of course, it doesn’t mean “high-class”. We are not aiming for cheapness, we are aiming for the quality that everybody can use. Functionaliry and durability as a toy are important, “not-cheap” appearance is also important.

    Takamoto: …Well, while the design team were seeking for quality, we, the structure team, were seeking for cost-down. This is always the case.(laughs)

    Ashida: (laughs)

    Takeda: And, when Takamoto and Ashida have a conflict, they bring it to me.

    All: (laugh)

    Iwata: After years of discussion, we can produce a pruduct. Interview is ending. Last words for people wating for Wii.

    Shioda: Wii is already reported as a totally new gaming console, but playing is believing. I want you to touch and feel Wii console, and experience its freshness.

    Takamoto: I want Wii to set at the center of the living room, and to be played by all people in the household.

    Ashida: From my point of view as Wii’s designer…Set it vertically! With the Wii’s stand, please!

    All: (laugh)

    Takeda: Wii is the first machine that Nintendo can update its OS(Operating System). So, possiblity of Wii can be enlarged in the future. You can look forward to this feature, and I am very excited about it too.

    Iwata: Thank you. Through this interview, I feel that all processes that we did are necessary things, not wastes. It may sounds strange, but I myself am very excited now.
    moomoomaandag 11 september 2006 @ 14:28
    quote:
    Op maandag 11 september 2006 11:22 schreef Chanty87 het volgende:

    [..]

    Of jullie kappen eens een keer met die neiging om ten alle tijden gelijk te willen krijgen.
    mannen
    depaxmaandag 11 september 2006 @ 15:04
    quote:
    Op maandag 11 september 2006 14:28 schreef moomoo het volgende:

    [..]

    mannen
    Geslacht: Man
    Woonplaats:
    Geboortedatum: 04-03-1984

    EricGmaandag 11 september 2006 @ 16:24
    rustig aan jongens
    Ruzbehmaandag 11 september 2006 @ 16:30
    Topic 107 komt er snel aan.

    Straks zitten we echt aan de 200 als de Wii uitkomt.
    Xrenitymaandag 11 september 2006 @ 16:44
    Met 14/15 september events moet dat aardig lukken.
    Ruzbehmaandag 11 september 2006 @ 16:48
    Inderdaad.

    Als er wat groot nieuws is zie ik altijd nieuwe menschen in de topic posten die ik normaliter niet zie.
    EricGmaandag 11 september 2006 @ 16:49
    Ik wil er best een weddenschap om afsluiten dat dat niet gaat lukken.
    EricGmaandag 11 september 2006 @ 16:50
    Gaat Ruzbeh opeens 93 topics volspammen
    BMHmaandag 11 september 2006 @ 16:57
    quote:
    Op maandag 11 september 2006 16:50 schreef EricG het volgende:
    Gaat Ruzbeh opeens 93 topics volspammen
    opnieuw?
    Tainmaandag 11 september 2006 @ 17:00
    Als de release bekend wordt dan posten mensen alleen maar dat Ruzbeh hun Wii mag aanschaffen of dat ze het jammer vinden dat Ruzbeh gelijk had
    speknekmaandag 11 september 2006 @ 17:02
    quote:
    but Nintendo has know-how to find plobroms and solve them speedy
    Tis wel een beetje Engrish geschreven .
    Megalomaniacmaandag 11 september 2006 @ 17:04
    plobrems


    [Wii 107]

    [ Bericht 38% gewijzigd door Megalomaniac op 11-09-2006 17:09:59 ]