FOK!forum / Gaming / [Final Fantasy XLIV] Vivi!
Scyllazondag 17 december 2006 @ 19:15


Final Fantasy

Dè RPG-reeks die bekend staat om z'n diepgaande verhaallijnen, intrigerende karakters en z'n verslavende úrenlange gameplay. Chocobo's, Moogle's, airships, Gil als valuta, ouwe mannen genaamd Cid, Biggs en Wedge, Bahamut, Ifrit, Shiva, Bombs, Cactuars, Chimera's, Iron Giants, Malboro's, Ochu's, Tonberry's... ze komen in ieder deel voor, maar voor de rest is elk deel een unieke ervaring!

Final Fantasy Games

Een compilatie van alles wat met Final Fantasy te maken heeft, met het platform waarop het verschenen is/waarop het zal verschijnen.

  • Final Fantasy RPG's
    Final Fantasy I - NES, Playstation (Final Fantasy Origins), GBA (Final Fantasy I & II Dawn Of Souls)
    Final Fantasy II - NES, Playstation (Final Fantasy Origins), GBA (Final Fantasy I & II Dawn Of Souls)
    Final Fantasy III - NES, Nintendo DS
    Final Fantasy IV - SNES, Playstation (Final Fantasy Anthology), GBA (Final Fantasy IV Advance)
    Final Fantasy V - SNES, Playstation (Final Fantasy Anthology), GBA (aangekondigd)
    Final Fantasy VI - SNES, Playstation, GBA (aangekondigd)
    Final Fantasy VII - Playstation, PC
    Final Fantasy VIII - Playstation, PC
    Final Fantasy IX - Playstation
    Final Fantasy X - Playstation 2
    Final Fantasy X-2 - Playstation 2
    Final Fantasy XI (Online) - Playstation 2 (VS & Japan), PC, Xbox 360
    Final Fantasy XII - Playstation 2

  • Final Fantasy Spin-offs
    Final Fantasy Mystic Quest- SNES
    Final Fantasy Tactics - Playstation
    Final Fantasy Legend I - GameBoy
    Final Fantasy Legend II - GameBoy
    Final Fantasy Legend III - GameBoy
    Final Fantasy Adventure - GameBoy
    Final Fantasy Tactics Advance - GBA
    Final Fantasy Crystal Chronicles - Gamecube
    Chocobo Racing - Playstation
    Chocobo's Mysterious Dungeon - Playstation
    Chocobo's Mysterious Dungeon 2 - Playstation
    Ergheiz - Playstation
    Kingdom Hearts - Playstation 2
    Kingdom Hearts 2 - Playstation 2

  • Final Fantasy VII Spin-offs
    Final Fantasy VII: Advent Children - DVD-video, UMD-video
    Final Fantasy VII: Before Crisis - Mobiele Telefoon (Japan)
    Final Fantasy VII: Crisis Core - PSP
    Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus - Playstation 2
    Final Fantasy VII Snowboarding - Mobiele Telefoon (Japan)

    En dan hebben we natuurlijk ook nog de film Final Fantasy: The Spirits Within.

    Links

  • Square-Enix

    Voorgaande Topics

    01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20
    21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40
    41 42

    (OP)
  • Scyllazondag 17 december 2006 @ 19:16
    En hier weer verderdeze keer opgedragen aan mijn nieuwe favo FF character: Vivi: de onverwoestbare, oppermachtige, goddelijke Black Mage! De Magest der Mages!
    Deacon_Tigrazondag 17 december 2006 @ 19:19
    ik hoorde dat dirge of cerberus niet in de benelux uitgegeven is

    alleen in engeland en de rest van europa

    ga hem ooit nog wel eens spelen.......vermakelijk spelletje
    Ixnayzondag 17 december 2006 @ 19:50
    Ik vind Dirge Of Cerberus niet zo veel aan.

    Heeft niks met Final Fantasy te maken. Alleen dat het gebaseerd is op het verhaal van FF7.
    Het spel zelf is geen RPG.
    Cidzondag 17 december 2006 @ 20:43
    quote:
    Op zondag 17 december 2006 19:19 schreef Deacon_Tigra het volgende:
    ik hoorde dat dirge of cerberus niet in de benelux uitgegeven is

    alleen in engeland en de rest van europa

    ga hem ooit nog wel eens spelen.......vermakelijk spelletje
    Onzin, je kan hem gewoon kopen in de winkel
    bananenjuszondag 17 december 2006 @ 20:56
    Vivi , vond ik nogal matig ik gebruikte alleen amarant en zidane zowat in ff 9.
    Ixnayzondag 17 december 2006 @ 22:36
    Vivi had je wel zeker veel aan, als hij eenmaal genoeg black magic skills had en in combinatie met Steiner. Verder had ik er nog Zidane bij als extra fighter en Dagger voor de white magic.

    Normaal is een dragoon als Freya wel handig ipv een tweede fighter, maar in ff9 werd deze pas sterk als je op een hoog lvl zit. Verder kon deze weinig speciaals in tegenstelling tot Quina. Maar je zult niet snel geneigd zijn om Quina te kiezen omdat dat gewoon een lame personage is.

    Eiko is gewoon een 2e white mage/summoner, totaal overbodig, omdat je Dagger al hebt.
    En omdat je al redelijk ver in het spel zit als je Eiko krijgt ga je niet opnieuw starten met Eiko als White Mage en kies je gewoon voor Dagger.
    torn_Machinamaandag 18 december 2006 @ 21:14
    Tvp.
    Zidane007nlwoensdag 20 december 2006 @ 18:02
    quote:
    Op zondag 17 december 2006 20:56 schreef bananenjus het volgende:
    Vivi , vond ik nogal matig ik gebruikte alleen amarant en zidane zowat in ff 9.
    Ik vind van niet. Vivi kan best goede magie casten en een paar keer Focus en dan richt hij hartstikke veel schade aan. Handig bij bazen.

    Ik ben van plan Dirge of Cerberus morgen te kopen. Ik vind het niet erg dat het geen RPG is en dat ie kort is. Het is een Final Fantasy game en met Vincent en wil graag wel wat meer weten van hem.
    Laniboekjedonderdag 21 december 2006 @ 23:44
    De Final Fantasy die ik nu speel: Final Fantasy V op de GBA.

    Strolie75vrijdag 22 december 2006 @ 13:07
    Ow, hier zitten we.

    FFXII...GOTFY!!!!!
    Ixnayvrijdag 22 december 2006 @ 14:20
    Ik ben nu bezig met Final Fantasy VI (PSX).
    Miss_Svrijdag 22 december 2006 @ 17:39
    vandaag maar weer eens begonnen aan Final Fantasy X-2
    Vegnagunzondag 24 december 2006 @ 18:03
    Iemand die hiermee mischien raad weet? (final fantasy 9)
    SPOILER
    Ik zit vast op het stuk op disc 3 in desert place (palace/shadow cham).
    Je moest daar wat met die kaarsen kloten en op een gegeven moment krijg je
    een blauwe trap die naar palace/top level leid.
    Als je daar ben moet je als het goed is de kandelaar aan het eind van de trap aanzetten. ( http://xs510.xs.to/xs510/06510/DSC00142.JPG )
    Alleen het probleem kan ik die kandelaar niet kan aanzetten, ik kan er helemaal niks mee...
    Ben ik mischien iets vergeten...?
    trepperzondag 24 december 2006 @ 19:08
    quote:
    Op zondag 24 december 2006 18:03 schreef Vegnagun het volgende:
    Iemand die hiermee mischien raad weet? (final fantasy 9)
    SPOILER
    Ik zit vast op het stuk op disc 3 in desert place (palace/shadow cham).
    Je moest daar wat met die kaarsen kloten en op een gegeven moment krijg je
    een blauwe trap die naar palace/top level leid.
    Als je daar ben moet je als het goed is de kandelaar aan het eind van de trap aanzetten. ( http://xs510.xs.to/xs510/06510/DSC00142.JPG )
    Alleen het probleem kan ik die kandelaar niet kan aanzetten, ik kan er helemaal niks mee...
    Ben ik mischien iets vergeten...?
    SPOILER
    Volgens mij zijn er ergens in dat kasteel nog kaarsen die je niet hebt aangestoken. Check de bibliotheek nog eens. Volgens mij zit daar een geheime doorgang naar een plek waar je ook nog kaarsen kan aansteken. Is voor mij ook alweer tijd geleden, dus weet het niet helemaal precies meer.
    Ixnaymaandag 25 december 2006 @ 10:54
    Volgens mij is dit een boss theme van Final Fantasy dat deze gast speelt, maar weet iemand welke het is, hij komt me iig bekend voor.
    http://www.youtube.com/watch?v=bBTDjlv7U3s&mode=related&search=
    Vegnagunzaterdag 30 december 2006 @ 03:04
    quote:
    Op zondag 24 december 2006 19:08 schreef trepper het volgende:

    [..]
    SPOILER
    Volgens mij zijn er ergens in dat kasteel nog kaarsen die je niet hebt aangestoken. Check de bibliotheek nog eens. Volgens mij zit daar een geheime doorgang naar een plek waar je ook nog kaarsen kan aansteken. Is voor mij ook alweer tijd geleden, dus weet het niet helemaal precies meer.
    Je had gelijk, ik had er idd nog 1 over het hoofd gezien

    Intussen ben ik al bij cristal world, kuja is appeltje eitje maar die dude die erna komt kom ik nog niet langs
    Ixnayzaterdag 30 december 2006 @ 12:34
    Dan duurt het ook niet lang meer. Zorg dat in het laatste gevecht iedereen Auto-Life en Auto-Regen heeft, dan is het met lvl 50 goed te halen.
    Vegnagunwoensdag 3 januari 2007 @ 18:44
    Intussen FF9 uitgespeelt.

    Ik ben nu bezig met FF8, dat is eigenlijk nog de enigste FF op de playstation1/2 die ik nog niet uitgespeelt heb. Alleen jammer dat ik mn oude save data waar ik al op cd4 was ooit gewist had...

    En ook jammer dat mijn gloednieuwe pstwo vastloopt tijdens de dansscene met squall en rinoa op cd 1 waardoor ik niet verder kon . Nu bleek mijn 10 jaar oude, versleten, gare playstation 1 met kapotte lens geen problemen te hebben bij dat stuk waardoor ik toch nog verder kan .........
    Echtwuurwoensdag 3 januari 2007 @ 18:56
    vivi is en blijft de vetste
    Remcoovrijdag 5 januari 2007 @ 02:36
    vivi <3
    peristiliusvrijdag 5 januari 2007 @ 03:34
    Iedereen auto-reflect, Vivi magic laten casten op je eigen party, mega damage!

    Still waiting for FF XII.
    L_auteurvrijdag 5 januari 2007 @ 07:52
    Vast al tig keer gevraagd, maar heb geen zin om te zoeken; wanneer komt XII uit in Nederland?
    Bij voorbaat dank .
    torn_Machinavrijdag 5 januari 2007 @ 08:44
    quote:
    Op vrijdag 5 januari 2007 07:52 schreef L_auteur het volgende:
    Vast al tig keer gevraagd, maar heb geen zin om te zoeken; wanneer komt XII uit in Nederland?
    Bij voorbaat dank .
    23 februari.
    Strolie75zondag 7 januari 2007 @ 13:38
    FFXII uitgespeeld

    85 uur
    ohveehcharrrtzondag 7 januari 2007 @ 15:08
    Hey mensen! Ik luister net naar de soundtrack van FFVII AC en ik ontdek dat het endingcredits liedje een FFVIII liedje is. NB het endingcredits liedje van FFVIII. Weet iemand waarom?
    Ixnayzondag 7 januari 2007 @ 15:39
    Volgens mij komt die theme in (bijna) alle delen voor.
    Als het degene is die ik denk dat jij bedoelt.
    ohveehcharrrtzondag 7 januari 2007 @ 16:02
    quote:
    Op zondag 7 januari 2007 15:39 schreef Ixnay het volgende:
    Volgens mij komt die theme in (bijna) alle delen voor.
    Als het degene is die ik denk dat jij bedoelt.
    Neen, het is specifiek het FFVIII eindliedje. Heb niet alle delen gespeeld, maar wel genoeg om te weten dat het niet een van de standaart FF liedjes is. Toch? In ieder geval, mocht het mogelijk zijn, luister even naar "end credits". Vanaf 03:40 begint wat ik bedoel.
    Deacon_Tigrazondag 7 januari 2007 @ 18:29
    quote:
    Op zondag 7 januari 2007 13:38 schreef Strolie75 het volgende:
    FFXII uitgespeeld

    85 uur
    netjes
    DaggerNLmaandag 8 januari 2007 @ 17:36
    Ik koos ervoor om het spel nog niet uit te spelen. Eerst de mobhunts. Zit nu op 122 uur
    Vecht nu met hell wyrm. Net over de helft. Heb nu best goede gambits, poach als mp <10 is
    Effe eten en daarna kijken hoeveel hp ervan af is
    torn_Machinamaandag 8 januari 2007 @ 18:42
    Een van jullie Yiazmat al gekilled?
    Strolie75maandag 8 januari 2007 @ 21:13
    quote:
    Op maandag 8 januari 2007 17:36 schreef DaggerNL het volgende:
    Ik koos ervoor om het spel nog niet uit te spelen. Eerst de mobhunts. Zit nu op 122 uur
    Vecht nu met hell wyrm. Net over de helft. Heb nu best goede gambits, poach als mp <10 is
    Effe eten en daarna kijken hoeveel hp ervan af is
    Ik heb nog een save van voor het eindgedeelte, dus ik kan altijd nog terug.
    Deacon_Tigramaandag 8 januari 2007 @ 21:19
    ik kan nog steeds niet bij de laatste Esper Zodiark

    Ik weet waar die zit, en ik weet ook wie ik aan moet spreken om de gate daar naar toe te openen

    maar als ik dat ventje aanspreek zegt tie iets in de trend van

    ja er zit daar een heuuuull gevaarlijk beest

    Ja fucker..open die Gate dan voor me

    Als ik dan gewoon naar de gate loop, staat er

    A darkened path lies ahead , maar nooit nie open gaan hoor

    Verdomme..wil die laatste Esper ook halen
    PrinceLumaandag 8 januari 2007 @ 23:14
    quote:
    Op maandag 25 december 2006 10:54 schreef Ixnay het volgende:
    Volgens mij is dit een boss theme van Final Fantasy dat deze gast speelt, maar weet iemand welke het is, hij komt me iig bekend voor.
    http://www.youtube.com/watch?v=bBTDjlv7U3s&mode=related&search=
    Bij de comments staat dat ie misschien van Romancing Saga 3 is. Ik herken 'm in ieder geval niet.
    DaggerNLdinsdag 9 januari 2007 @ 15:48
    hoe krijg je cuchulain?
    Hij schijnt in no. 1 cloaca te zijn (garamsythe waterway), maar weet niet hoe ik de water daar weg moet halen met die sluizen. Iemand enig idee?
    torn_Machinadinsdag 9 januari 2007 @ 15:56
    quote:
    Op dinsdag 9 januari 2007 15:48 schreef DaggerNL het volgende:
    hoe krijg je cuchulain?
    Hij schijnt in no. 1 cloaca te zijn (garamsythe waterway), maar weet niet hoe ik de water daar weg moet halen met die sluizen. Iemand enig idee?
    Dit is het eerste wat ik kon vinden over deze Esper (dit komt uit de esper guide die gepost is op GameFaqs).
    Ik kan je verder niet helpen, want ik kan het spel pas 23 februari spelen.
    quote:
    Cuchulainn

    Obtainable after the completion of all Tomb of Raithwall events. Hunts to have
    completed:

    - Waterway Haunting (Petitioner: Milha, Rabanstre Lowtown, North Sprawl. Hunt:
    Wraith, Garamsythe Waterway, Overflow Cloaca.)
    - Lost in the Pudding (Petitioner: Sorbet, Rabanastre, Westgate. Hunt: White
    Mousse, Garamsythe Waterway, West Sluice Control.)

    Completing the second hunt nets you the Sluice Gate Key. From Lowtown, enter
    Garamsythe Waterway, Overflow Cloaca and south exit to Central Waterway
    Control. Close the No. 3 and No. 10 controls. South-west exit to No. 3 Cloaca
    Spur and activate the No. 1 South Waterway Control south-west of the map.
    Return to the Central Waterway Control and open No. 3 and No. 10 before closing
    the No. 4 and No. 11 controls. South-east exit to No. 4 Cloaca Spur and
    activate the No. 1 North Waterway Control south-east of the map. Return to the
    Central Waterway Control and close No. 3 before opening No. 11. South exit to
    No. 1 Cloaca and find Cuchulainn south of the map.
    DaggerNLdinsdag 9 januari 2007 @ 15:59
    quote:
    Op dinsdag 9 januari 2007 15:56 schreef torn_Machina het volgende:

    [..]

    Dit is het eerste wat ik kon vinden over deze Esper (dit komt uit de esper guide die gepost is op GameFaqs).
    Ik kan je verder niet helpen, want ik kan het spel pas 23 februari spelen.
    [..]
    cool thnx,
    Ixnaydonderdag 18 januari 2007 @ 03:45
    De meesten zullen het wel al gelezen hebben, maar ik plaats het hier ook maar even.

    "Final Fantasy VII mogelijk aanleiding tot dubbele moord."
    quote:
    De populaire videogame Final Fantasy VII is mogelijk de inspiratie geweest van twee Duitse scholieren van 17 jaar die afgelopen weekend een echtpaar in het Noord-Duitse dorpje Tessin doodstaken. De twee gymnasium-leerlingen drongen zaterdagavond rond een uur of tien de woning van het echtpaar binnen en staken de 41-jarige vrouw en haar 46-jarige echtgenoot met messen dood.

    De Duitse recherche heeft inmiddels de computers van de gymnasiasten in beslag genomen. Volgens de Duitse krant Bild zouden de jongens elkaar hebben aangesproken als 'Sephiroth' en 'Reno', namen van krijgers uit het computerspel. De eerste doodt onschuldige burgers met zijn zwaard.

    De jongens gingen er na de dubbele moord vandoor met de auto van het echtpaar. Daarbij namen ze de 15-jarige vriendin van de zoon des huizes mee als gijzelaar. De vlucht kwam echter al snel ten einde toen ze met hun auto op een andere auto botsten. De politie wist de twee tot overgave te bewegen. Het meisje kwam met de schrik vrij.

    Toevallig kwamen gisteren de Europese ministers van justitie en Binnenlandse Zaken in Dresden overeen dat ze de verkoop van gewelddadige computerspellen aan kinderen aan banden zullen proberen leggen. Justitie-minister Ernst Hirsch Ballin (CDA) zei bij die gelegenheid dat hij in ons land wil onderzoeken of de kijkwijzer voor gewelddadige games goed werkt. Hij sloot een verbod voor de meest gewelddadige games niet uit.
    Final Fantasy gewelddadig.
    torn_Machinadonderdag 18 januari 2007 @ 08:38
    quote:
    Op donderdag 18 januari 2007 03:45 schreef Ixnay het volgende:
    De meesten zullen het wel al gelezen hebben, maar ik plaats het hier ook maar even.

    "Final Fantasy VII mogelijk aanleiding tot dubbele moord."
    [..]

    Final Fantasy gewelddadig.
    Ik denk dat ze de vertaling van One Winged Angel iets te letterlijk hebben genomen.
    Misschien zit er wel een geheime boodschap in als je dat nummer achterstevoren draait.
    peristiliusdonderdag 18 januari 2007 @ 14:37
    Ik zou eerder denken aan een titel als "twisted motherfuckers doen aan rollenspel", maar ja.
    Ixnaydonderdag 18 januari 2007 @ 22:14
    Dit jaar nog een demo van Final Fantasy 13.

    Demo Final Fantasy XIII dit jaar
    Strolie75vrijdag 19 januari 2007 @ 08:51
    Final Fantasy XII (import)

    Deacon_Tigravrijdag 19 januari 2007 @ 11:36
    goede review

    maar hoe bedoel je...laatste save?

    ik heb gewoon gesaved en kon daarna nog alle bounty's doen

    laatste save game laden , en je was weer voor "the final battle"...om het maar zo te zeggen
    Scylladinsdag 23 januari 2007 @ 15:21
    Goeie review inderdaad! Maakt me weer stukken ongeduldiger, maar een maandje geduld moet ik nog wel kunnen opbrengen.
    RAM_vrijdag 26 januari 2007 @ 20:27
    ik ben weer met Final fantsy VII begonnen op me psp. maar ik loop bij een boss vast kan iemand me helpen om die te verslaan?

    ik ben bij cosmo mt. Nibel en loop vast bij boss: Materia Keeper

    ik heb de volgende materia en info

    Ifrit
    Choboco lure
    Cover 2x
    Grafity
    Poison
    Transform 2x
    Earth
    Lightning
    HP plus
    Revive
    Heal
    Ramuh
    Titan
    Shive
    Fire
    Restore

    Barret: Level 26
    HP 1372
    MP: 177
    Heavy Vulcan
    Silver armlet
    starpendant

    Cloud: Level 26
    HP: 1205
    MP: 205
    Rune Blade
    Silver Armlet
    Power wrist

    Red XIII: level 26
    HP: 1180
    MP: 206
    Diamond Pin
    Carbon bangle
    Fire Ring
    Ixnayvrijdag 26 januari 2007 @ 23:05
    Gebruik geen fire spells, dat healt hem, maar daar was je wel al achter denk ik.
    Ice doet het dan vaak goed tegen hem, Shiva zou ik proberen.
    Cure 2 of 3 en White Wind zul je hard nodig hebben.
    Je kunt Bio gebruiken bij hem, hij is namelijk niet immune voor poison.
    Wanneer hij verzwakt is tot een bepaald HP gaat hij zichzelf healen, zorg dat je tegen deze tijd zelf iedereen geheald hebt, eventueel met Haste(All) en Shell(All). Als hij in de heal-fase zit moet je zoveel mogelijk damagen, alles gebruiken wat je hebt, als je maar snel damaged zodat je meer HP van hem neemt dan dat hij erbij krijgt.

    En je lvl's zijn volgens mij vrij laag voor deze fase van het spel. Dus levellen zou geen slecht idee zijn.
    Dit was volgens mij dan nog niet zo'n moeilijke baas. Hierna in de temple of the ancients ga je het moeilijker krijgen.
    Ixnayzondag 28 januari 2007 @ 14:01
    FFX-2 voor de eerste keer uitgegamed. En waarschijnlijk ook de laatste keer.
    Matig spel i.v.m. FFX. Grafisch was het wel zeer goed moet ik zeggen.

    De volgende game waar ik aan begin wordt XII, nog even wachten tot 23 februari dus.
    RAM_zondag 28 januari 2007 @ 20:23
    Ok ik ben nu aan levelen.. tot waar moet ik ongevgeer gaan? en iemand nog tips hoe ik de materia moet gebruiken in welk wapene en met welke etc?
    Ixnayzondag 28 januari 2007 @ 22:17
    Je kunt doorlevelen zo ver als je wil, maar zorg niet dat je te veel levelt, anders wordt het dalijk te simpel.

    De beste manier op materia in te zetten is geheel afhankelijk van je eigen tactiek.
    Zorg wel dat je de combinatie Cure-All en Haste-All hebt, en zorg dat je Fire Ice en Lightning altijd equipped hebt, zodat je op het einde van het spel over Fire 3, Ice 3 en Lightning 3 beschikt.
    Rode materia heb je alleen bij bosses nodig, maar ze moeten toch meelevelen, dus equip ze bij iemand die nog plaats heeft.
    RAM_zondag 28 januari 2007 @ 22:50
    hmm levelen gaat goed haste heb ik alleen niet:S ook nog niet tegen gekomen volgens mij.. volgens mij mis ik veel in dit spel:D Maar thnx for the help!
    kipknotsdinsdag 30 januari 2007 @ 20:44
    Ok, Final Fantasy XIII gaat wel heel erg lame worden. Summons worden halve mechs. Shiva kan transformeren in een motor



    http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3156770
    peristiliusdinsdag 30 januari 2007 @ 20:55
    Hmm dat is wel behoorlijk weird ja, Shiva moet gewoon een sexy ijs chick zijn, geen fiets.
    Scyllamaandag 5 februari 2007 @ 19:22
    quote:
    Op dinsdag 30 januari 2007 20:44 schreef kipknots het volgende:
    Ok, Final Fantasy XIII gaat wel heel erg lame worden. Summons worden halve mechs. Shiva kan transformeren in een motor

    [afbeelding]

    http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3156770
    Volgens mij zie je het verkeerd; volgens mij vliegt er iemand voor Shiva langs, van links onder naar rechtsboven, want volgens mij zijn dat twee benen en een kont, en daarvoor rechtsboven is dan weer een motorwiel, van een chopper die dan verder niet helemaal in beeld is.

    Want het zou inderdaad belachelijk zijn dat Shiva in een fiets zou kunnen veranderen. Ik vond het al verdacht dat Yuna in een bloem veranderde, maar goed.
    peristiliusmaandag 5 februari 2007 @ 19:25
    quote:
    The most surprising innovation, however, is that summons are now going to be part mecha and play an expanded role of more than just battle support. "The treatment of summons beasts has changed quite a bit," Toriyama revealed, "The fact that the players can summon will not change, but what happens after that will be something totally different." The example they discussed was Shiva, who can transform into a motorcycle. Toriyama hinted that he thinks "it might be the case" that you can ride it during a fight. Whoa.
    Bron
    torn_Machinamaandag 5 februari 2007 @ 19:30
    De standaard summons waren toch al aan verandering toe vind ik zelf.
    Zolang ze nog maar herkenbaar blijven voor nostalgische waarde dan vind ik het verder best.
    Het nieuwe battle systeem bij 12 was al een grote verandering, dus eigenlijk is een vernieuwing voor het gebruik van summons helemaal zo gek nog niet
    Deacon_Tigradonderdag 8 februari 2007 @ 15:50
    ik zit vast in FF7

    zit nu in Corel's prison, net na de Gold Saucer

    maar ik kan de boss niet vinden, zodat ik mee kan doen met de chocobo races
    hij moet ergens zuid west zitten......maar daar zit niks kan ook nergens heen

    wtf joh......heb alles al geprobeerd heb met iedereen gepraat, in de desert geweest enz

    , zit wel een hekje onder het cafe..maar die zit op slot


    dus daar kom ik niet door heen,

    vorige x ben ik veel verder gekomen, weet alleen niet meer hoe

    ben ondertussen al wel 4 levels gestegen..dus dat is dan wel weer lekker
    Deacon_Tigradonderdag 8 februari 2007 @ 16:02
    gevonden

    thnks voor de hulp eej

    snel weer verder gamen
    Ixnaydonderdag 8 februari 2007 @ 16:08
    quote:
    Op donderdag 8 februari 2007 15:50 schreef Deacon_Tigra het volgende:
    ik zit vast in FF7

    zit nu in Corel's prison, net na de Gold Saucer

    maar ik kan de boss niet vinden, zodat ik mee kan doen met de chocobo races
    hij moet ergens zuid west zitten......maar daar zit niks kan ook nergens heen

    wtf joh......heb alles al geprobeerd heb met iedereen gepraat, in de desert geweest enz

    , zit wel een hekje onder het cafe..maar die zit op slot


    dus daar kom ik niet door heen,

    vorige x ben ik veel verder gekomen, weet alleen niet meer hoe

    ben ondertussen al wel 4 levels gestegen..dus dat is dan wel weer lekker
    Wat ik me kan herinneren:
    SPOILER
    Je bent in de Battle Square geweest in Gold Saucer, dan val je in dat gat en zit je midden in de woestijn.
    Je team bestaat dan uit Cloud, Cait Sith en nog iemand.
    Ergens in een verlaten huisje onderin vind je ineens de rest, Aeris, RedXIII etc.
    Als je verder loopt (volgens mij ergens beneden-links) vind je een huis met een baas die je toestemming geeft om de prison te verlaten.
    Je kunt op één manier de prison verlaten en dat is door de chocobo race te winnen.
    Volgens mij moet je ook tegen Dyne gevochten hebben voordat je verder kunt.
    Dyne zit als je "boven" de prison rechts van het ravijn naar rechts loopt, kies niet voor de linker kant, want daar zul je verdwalen en zware enemies tegenkomen.
    Ixnaydonderdag 8 februari 2007 @ 16:19
    Voor niks dat hele stuk getypt...
    Deacon_Tigradonderdag 8 februari 2007 @ 18:14
    ja ik kon dyne niet vinden

    toch bedankt
    Deacon_Tigrazaterdag 10 februari 2007 @ 11:20
    NOOO Aeris weer dood

    na 24 uur eindelijk door naar disc 2
    Ixnayzaterdag 10 februari 2007 @ 11:55
    Nog minder dan 2 weken en dan FFXII.
    Ik denk dat ik hem meteen op de release dag ga halen.
    Bij dimensionplus kost ie 54,99, zal in de winkel wel hetzelfde zijn.
    Diablos79zaterdag 10 februari 2007 @ 12:37
    quote:
    Op zaterdag 10 februari 2007 11:20 schreef Deacon_Tigra het volgende:
    NOOO Aeris weer dood

    na 24 uur eindelijk door naar disc 2
    24 uur , laatste keer toen ik het speelde was ik na 24 uur bij de eindbaas.. Maar toen kon ik ook het hele spel uit mijn kop En toch nog dik de 100 uur vol gekregen om alles te doen en iedereen level 99 te maken
    Deacon_Tigrazaterdag 10 februari 2007 @ 12:44
    ik ben nog niet verder gekomen dan midden disc 2

    en dat kwam omdat ik zat te rushen

    nu neem ik op mijn gemak de tijd

    extra characters erbij.......Yuffie & Vincent
    Ixnayzaterdag 10 februari 2007 @ 12:54
    Zo langzaam is dat niet als je met 24 uur halverwege disc 2 zit.
    Je moet wel uiteraard ieder hoekje geinspecteerd hebben.
    Ook moet ik met iedereen in ieder dorpje praten.
    chibibozaterdag 10 februari 2007 @ 16:40
    quote:
    Op zondag 7 januari 2007 16:02 schreef ohveehcharrrt het volgende:
    Neen, het is specifiek het FFVIII eindliedje. Heb niet alle delen gespeeld, maar wel genoeg om te weten dat het niet een van de standaart FF liedjes is. Toch? In ieder geval, mocht het mogelijk zijn, luister even naar "end credits". Vanaf 03:40 begint wat ik bedoel.
    Ik heb net even de credits van AC bekeken en beluisterd en, zoals Ixnay al aangaf, het is inderdaad de zgn. "Final Fantasy main theme", die in (vrijwel) alle spellen terugkomt sinds het allereerste deel.
    Deacon_Tigrazondag 11 februari 2007 @ 00:09
    quote:
    Op zaterdag 10 februari 2007 12:54 schreef Ixnay het volgende:
    Zo langzaam is dat niet als je met 24 uur halverwege disc 2 zit.
    Je moet wel uiteraard ieder hoekje geinspecteerd hebben.
    Ook moet ik met iedereen in ieder dorpje praten.
    met 24 uur zat ik aan het begin van disc 2

    in mijn vorige FF7 avontuur ben ik niet verder gekomen dan midden disc 2
    Deacon_Tigramaandag 12 februari 2007 @ 12:48
    weet iemand hoe ik aan big-guard kom in FF7

    ben het ook helemaal nergens tegengekomen

    Ik ben al bijna weer bij de boss waar ik de vorige x niet verder kwam

    en ik begin hem alweer behoorlijk te knijpen


    - Name: Carry Armor -

    HP........ 24,000

    - Name: Left Arm -

    HP........ 10,000

    - Name: Right Arm -

    HP........ 10,000

    [ Bericht 29% gewijzigd door Deacon_Tigra op 12-02-2007 12:57:29 ]
    Ixnaymaandag 12 februari 2007 @ 13:16
    Ik weet niet bij welke baas je zit. Is dat waar je van Bugenhagen onder de Cosmo Canyon moet gaan?

    Big Guard is Blue magic, dat kun je met de yellow materia Enemy Skill krijgen.
    Volgens mij krijg je die van een kreeft achtige enemy, die je in beach areas tegenkomt tegenover Junon.
    Deacon_Tigramaandag 12 februari 2007 @ 14:18
    hij zit in de Underwater Reactor bij Junon

    vlieg er nu naar toe

    [ Bericht 44% gewijzigd door Deacon_Tigra op 12-02-2007 14:30:02 ]
    Laniboekjemaandag 12 februari 2007 @ 15:54
    quote:
    Op zaterdag 10 februari 2007 11:55 schreef Ixnay het volgende:
    Nog minder dan 2 weken en dan FFXII.
    Ik denk dat ik hem meteen op de release dag ga halen.
    Bij dimensionplus kost ie 54,99, zal in de winkel wel hetzelfde zijn.
    Op play.com is hij nog goedkoper. Rond de 45 euro geloof ik, moet je wel een CC hebben natuurlijk.

    peristiliusmaandag 12 februari 2007 @ 15:59
    CD WOW! is ook goedkoop en geen CC nodig.
    torn_Machinamaandag 12 februari 2007 @ 16:16
    Ik heb FF 12 gewoon bij Dimplus besteld omdat ze ook Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2 binnen krijgen.
    Die 9 euro verschil maakt mij verder dan niet uit.
    Februari wordt een goede maand voor mijn Ps2
    torn_Machinamaandag 12 februari 2007 @ 16:19
    Niet weer.
    Deacon_Tigramaandag 12 februari 2007 @ 19:22
    Muahahaha , gehaald
    Zidane007nlwoensdag 14 februari 2007 @ 00:33
    quote:
    Op maandag 12 februari 2007 12:48 schreef Deacon_Tigra het volgende:
    weet iemand hoe ik aan big-guard kom in FF7
    SPOILER
    Dan moet je naar een strandje vlakbij Costa del Sol en tegen een Beachplug vechten. Je moet hem manipuleren en dan Big Guard casten op iemand met de Enemy Skill materia.
    Ik ga Final Fantasy XII gewoon in de winkel halen (denk E-Plaza of MediaMarkt). Wel natuurlijk een beetje vroeg er zijn. Wel jammer dat hij op de laatste dag van de voorjaarsvakantie uitkomt...
    Deacon_Tigrawoensdag 14 februari 2007 @ 08:35
    thnks

    ben inmiddels al bij het einde van disc 2

    over XII , denk dattie in grote getalen aanwezig zal zijn hoor , maar je weet het nooit

    best jammer dat ik hem al heb uitgespeeld ,maar je gaat een geweldig avontuur tegemoet
    Strolie75vrijdag 16 februari 2007 @ 09:13
    FFVI op de GBA
    Overtuig mij.

    Deel I, II en III vond ik tegenvallen. Vooral door de eenvoudige gameplay en het standaardverhaal. Maar nu heb ik begrepen dat FFVI zich zowel qua diepgang als qua verhaal kan meten met moderne delen.
    torn_Machinavrijdag 16 februari 2007 @ 09:29
    quote:
    Op vrijdag 16 februari 2007 09:13 schreef Strolie75 het volgende:
    FFVI op de GBA
    Overtuig mij.

    Deel I, II en III vond ik tegenvallen. Vooral door de eenvoudige gameplay en het standaardverhaal. Maar nu heb ik begrepen dat FFVI zich zowel qua diepgang als qua verhaal kan meten met moderne delen.
    Je hebt FF VI nog nooit gespeeld Strolie? Dan zou ik dat maar snel doen, want deel 6 is toch wel een juweeltje. Met een Mad Jester als badguy kun je natuurlijk nooit verkeerd gaan.
    Ixnayvrijdag 16 februari 2007 @ 09:30
    quote:
    Op vrijdag 16 februari 2007 09:13 schreef Strolie75 het volgende:
    FFVI op de GBA
    Overtuig mij.

    Deel I, II en III vond ik tegenvallen. Vooral door de eenvoudige gameplay en het standaardverhaal. Maar nu heb ik begrepen dat FFVI zich zowel qua diepgang als qua verhaal kan meten met moderne delen.
    Het verhaal van VI kan zich zeker wel meten met de morderne delen, net als de muziek en hoe de characters zijn uitgewerkt. Het is een van de betere delen vind ik, het nadert deel VII.
    Alleen grafisch is het minder dan de nieuwere delen, maar dat boeit mij persoonlijk niet zo.

    En die eenvoudige gameplay van I, II en III is juist mooi. Zo zie je waar de gameplay van de nieuwere delen uit voortkomt.
    Strolie75vrijdag 16 februari 2007 @ 09:35
    Grafisch vind ik niet eens zo belangrijker. En ik vind SNES 2D vaak mooier als slechte 3D zoals in FFIII op de DS. Maar de gameplay en het verhaal moeten wel aanwezig zijn. Natuurlijk is het leuke om in die oude delen te zien hoe bepaalde zaken zijn geevolueerd. Maar daar is de lol na een paar uurtjes ook vanaf.
    Ixnayvrijdag 16 februari 2007 @ 10:59
    Wat die 2D en 3D vergelijking betreft, denk ik hetzelfde. Deel 4, 5 en 6 zien er "zuiverder" uit dan deel 7.
    Niks tegen deel 7 btw, beste spel ooit.
    Strolie75vrijdag 16 februari 2007 @ 11:00
    *besteld*

    Deacon_Tigravrijdag 16 februari 2007 @ 11:48
    zag trouwens bij Saturn Rotterdam

    limited edition memorycards van FF XII , zeg maar de witte

    iets van ¤ 25 waren ze

    torn_Machinavrijdag 16 februari 2007 @ 11:53
    Kan best zijn dat ik later FF VI ook nog voor mijn DS bestel, maar eerst FF XII spelen volgende week.
    Kefka is toch wel de beste badguy uit de FF reeks.
    Hij is helemaal gek en dat hysterische lachje is ook fantastisch.
    Het nummer Dancing Mad voor de laatste boss fight vind ik ook erg goed.

    FF VI staat bij mij dus bovenaan het lijstje van FF games.
    Ixnayvrijdag 16 februari 2007 @ 12:03
    De beste badguy blijft Sepiroth.

    Maar mijn favo character zit wel in FF6, Shadow!
    torn_Machinavrijdag 16 februari 2007 @ 12:17
    quote:
    Op vrijdag 16 februari 2007 12:03 schreef Ixnay het volgende:
    De beste badguy blijft Sepiroth.

    Maar mijn favo character zit wel in FF6, Shadow!
    We gaan nu geen discussies houden over wie er de beste badguy is, want dat zal wel weer uit de hand gaan lopen.

    Zelf heb ik Shadow niet echt vaak gebruikt, maar hij was wel een interessante character.
    Interceptor moeten we natuurlijk ook niet vergeten.
    Rickocumvrijdag 16 februari 2007 @ 12:25
    komt er ooit nog een final fantasy op de PC uit?
    Ik schijt die console's dr onder!
    Gravybrainvrijdag 16 februari 2007 @ 12:29
    Ik ga vandaag FF X uitspelen denk ik. Was toch wel een grote teleurstelling die game, met voorsprong de minste FF die ik al gespeeld heb. Lineariteit + tenenkrommende voice acting = fail. Dan heb ik niet eens Blitzball vaak aangeraakt, mocht dat een verplicht gameplaydeel zijn geweest, had ik de game nooit uitgespeeld. Enige positieve punten vond ik het character swap systeem in battles en hoe je aeons kon controleren. Voor de rest: MEH.

    IX blijft king Volgende wordt VI of XII.
    Ixnayvrijdag 16 februari 2007 @ 12:35
    Dat voice acting heb ik me nooit aan gestoord. Het verhaal en de graphics blijven een bijzaak, die bij FFX wel goed gelukt zijn.
    Dat lineaire is ook wel een minpunt aan het spel, maar ik heb me er ook niet echt aan gestoord.
    De meeste FF's zijn vrij lineair, maar omdat je van de ene kant naar de andere kant van de wereld reist valt het minder op. Je moet toch alles op een bepaalde volgorde doen. Bij FFX reis je echt lineair van zuid naar noord.

    Persoonlijk vind ik deel 8 duidelijk het minste. Maar ik kon het nou ook niet echt een slechte game noemen.
    Gravybrainvrijdag 16 februari 2007 @ 13:31
    Ik wil gewoon altijd naar andere delen van de wereld kunnen reizen. In vorige delen kon je altijd naar delen van de map gaan, zelfs vroeg in de game al. Hier kan dat pas als je de game kan uitspelen, waarom dan nog moeite doen? Ik moet niet per sé een world map hebben, die lijst van locaties vroeg in het spel was al goed geweest. Ik had gewoon de hele tijd het gevoel dat ik van A naar B aan het sluggen was. In andere delen moet je vaak ook een locatie bereiken, maar je kan wel terugkeren naar vroegere stadjes enzo.

    Voice acting was alleen echt slecht bij Yuna en Tidus, jammer dat dat juist de hoofdpersonages zijn. Gister zag ik bv een scene voor de eindconfrontatie, en dat was om in lachen uit te barsten zo lame

    'Ihateyou'



    8 heb ik het begin van gespeeld en eerlijk gezegd wil ik daar nooit meer naar toe.
    Strolie75vrijdag 16 februari 2007 @ 13:47
    Wat zou volgens jullie de ideale Final Fantasy game zijn? Voor mij een mix van:

    FFVII: materia-systeem
    FFX: verhaal
    FFXII: graphics, battle system, uitgebreide wereld en gambits.

    Deacon_Tigravrijdag 16 februari 2007 @ 13:54
    1 gambits XII
    2 battle systeem XII
    3 sphere grid X
    4 party members van deel 7

    en dat even in de mixer , garneren met graphics van de Ps3
    Diablos79vrijdag 16 februari 2007 @ 14:02
    FF7 met de graphics van FF13 en de open wereld van FF12
    En ja ik wil gewoon ouderwetse turn-based gevechten
    peristiliusvrijdag 16 februari 2007 @ 14:23
    Ability systeem en sfeer van FF9 (houd nog steeds van character specifieke abilities)
    Verhaal van FF VII
    Character diepgang van FF VI
    Graphics van FF XIII

    Dat zou voor mij denk ik wel een leuk spel worden denk ik.
    Deacon_Tigravrijdag 16 februari 2007 @ 15:24
    WHOAA

    ik heb net Jenova.SYNTHESIS verslagen

    1 tel voordat ze Ultima ging gebruiken

    was toch even spannend
    Gravybrainvrijdag 16 februari 2007 @ 15:57
    daayuum

    alle eind-achtige bazen in FFX waren tot nu toe easy peazy, maar de tweede vorm van de echte eindbaas heeft me nu al 3x ingemaakt. Ik heb nochtans holy, maar hij doet massa's schade, en ik kan niet iedereen doen recupereren... klootzak, echt irritante battle.
    Deacon_Tigravrijdag 16 februari 2007 @ 16:00
    wel Gofffteredomme

    ik was net bij Sephiroth...allerlaatste battle

    was ik zeg maar binnen 20 klappen dood

    weet nie wat voor aanval die in een x deed.......maar hij ging door alle planeten heen....inclusief ondergetekende

    zit je dan met je level 58

    verdomme moet ik weer drie boss battles opnieuw doen

    [ Bericht 19% gewijzigd door Deacon_Tigra op 16-02-2007 16:13:04 ]
    Deacon_Tigravrijdag 16 februari 2007 @ 16:15
    quote:
    Op vrijdag 16 februari 2007 15:57 schreef Gravybrain het volgende:
    daayuum

    alle eind-achtige bazen in FFX waren tot nu toe easy peazy, maar de tweede vorm van de echte eindbaas heeft me nu al 3x ingemaakt. Ik heb nochtans holy, maar hij doet massa's schade, en ik kan niet iedereen doen recupereren... klootzak, echt irritante battle.
    , zal ik wat leuks vertellen........er komt hierna nog een vorm

    heeft mij ook een tijdje geduurd eer ik hem had, ik had op het laatst de Summons Anima en Yojimbo erbij
    wat je ook kan doen is Rikku paar dingen laten mengen zoals Hyper Vitality ( potion en stamina of 2 HI potions) , krijg je dubbel HP

    Lulu Flare´s of Ultima´s en dan helemaal als je Doublecast heb

    dat maakt het toch een heeel stuk makkelijker , wat voor level zit je nu

    [ Bericht 2% gewijzigd door Deacon_Tigra op 16-02-2007 16:25:20 ]
    Ixnayvrijdag 16 februari 2007 @ 16:33
    Als de eindbaas in FFX te moeilijk is moet je even gaan levellen in de Omega Ruins.
    Haal het ultimate weapon van Auron daarbij (vrij makkelijk te halen), zorg dat hij in de Sphere Grid zo veel mogelijk strength/vitality heeft.

    Flare en Ultima vond ik niet bepaald sterke spells in FFX, als je het vergelijkt met bijvoorbeeld FF6.
    Maar dat kan ook komen doordat ik Lulu niet vaak gebruikte waardoor ze niet supoerhoge Magic-stats had.
    Maar ze waren neit echt krachtiger dan een Firaga of Blizzaga.

    De ultieme FF zou zijn:

    De variatie van Spheregrid en abilities van X.
    De sfeer/muziek combinatie van 6.
    Het verhaal van 7.
    De afwisseling van locations en de characters van 9.
    Het job-systeem van 3 en 5.

    Deel 12 heb ik nog niet gespeeld.

    [ Bericht 12% gewijzigd door Ixnay op 16-02-2007 16:38:17 ]
    Deacon_Tigravrijdag 16 februari 2007 @ 16:43
    quote:
    Op vrijdag 16 februari 2007 16:33 schreef Ixnay het volgende:
    Als de eindbaas in FFX te moeilijk is moet je even gaan levellen in de Omega Ruins.
    Haal het ultimate weapon van Auron daarbij (vrij makkelijk te halen), zorg dat hij in de Sphere Grid zo veel mogelijk strength/vitality heeft.
    noem je ook ff een plaats op ook

    niet tever doorlopen, want anders kom je Omega Weapon tegen, en dat wil je niet unprepared
    torn_Machinavrijdag 16 februari 2007 @ 16:49
    quote:
    Op vrijdag 16 februari 2007 16:33 schreef Ixnay het volgende:
    Flare en Ultima vond ik niet bepaald sterke spells in FFX, als je het vergelijkt met bijvoorbeeld FF6.
    Dan ben ik niet de enige die dat ook is opgevallen.
    Ik vond Flare en Ultima ook maar erg mager qua damage in FFX.
    Wakka was toch wel mijn top damage dealer met Attack Reels (15 x (damage) was het volgens mij), vooral als Wakka maxed strength had.
    Ik heb nog ergens een save file liggen waarop ik iedereen met max stats heb. Heeft me genoeg uren gekost.
    Het meest beroerde was wel die sigil van hem krijgen door al die blitzball matches te spelen.
    Wat was ik daar oplaatst gaar van.
    quote:
    Op vrijdag 16 februari 2007 16:43 schreef Deacon_Tigra het volgende:

    [..]

    noem je ook ff een plaats op ook

    niet tever doorlopen, want anders kom je Omega Weapon tegen, en dat wil je niet unprepared
    Ik vond die Greater Marlboro's stukken erger om tegen te komen.
    Ik liep standaard rond met een wapen dat jij als eerste mocht aanvallen. Kon ik direct wegrennen als ik zo'n beest tegenkwam.

    [ Bericht 32% gewijzigd door torn_Machina op 16-02-2007 16:55:17 ]
    Gravybrainvrijdag 16 februari 2007 @ 16:52
    ik heb em dus daarnet gehaald, komt er idd nog iets na.

    Ik roep de eerste summon, dan komt er: possesed by Yevon en loopt mijn spel vast. Dit is een bug die ik al veel maal heb gehad: als ik een overdive van een Aeon wil activeren, dan blijft die aeon in zijn oplaad animatie staan en er gebeurt er gvd niks meer. De characters bewegen nog en de muziek speelt, maar daar blijft het bij. Dit nu net als ik het spel ga uitspelen. Ik ben echt klaar om het door het raam te gooien op dit moment. Ik ga hier niet uitkomen en zal weer alles mogen herspelen, gloeiende gloeiende
    torn_Machinavrijdag 16 februari 2007 @ 16:56
    quote:
    Op vrijdag 16 februari 2007 16:52 schreef Gravybrain het volgende:
    ik heb em dus daarnet gehaald, komt er idd nog iets na.

    Ik roep de eerste summon, dan komt er: possesed by Yevon en loopt mijn spel vast. Dit is een bug die ik al veel maal heb gehad: als ik een overdive van een Aeon wil activeren, dan blijft die aeon in zijn oplaad animatie staan en er gebeurt er gvd niks meer. De characters bewegen nog en de muziek speelt, maar daar blijft het bij. Dit nu net als ik het spel ga uitspelen. Ik ben echt klaar om het door het raam te gooien op dit moment. Ik ga hier niet uitkomen en zal weer alles mogen herspelen, gloeiende gloeiende
    Ligt dit niet aan je schijfje? Probeer het eens schoon te maken of probeer een andere copy te vinden van het spel.
    Gravybrainvrijdag 16 februari 2007 @ 17:03
    Het zal wss wel een disc problem zijn dan. Er staan niet zo heel veel krassen op, maar het is wel een tweedehands. Ik had eigenlijk van in het begin al de NTSC versie moeten spelen. Ik zou de Anima summon gehaald kunnen hebben (nu had ik een destruction sphere gemist en stond Dark Shiva me op te wachten voor die tempel, ik severely underclassed.) Dit soort design fuck ups maakten me al zwaar pissed, nu komt dit er nog bij. Ik moet dit ding echt vandaag nog uitgespeeld hebben en dan moet ik een eind niks meer over FFX horen.
    Ixnayvrijdag 16 februari 2007 @ 17:07
    quote:
    Op vrijdag 16 februari 2007 16:49 schreef torn_Machina het volgende:

    [..]

    Dan ben ik niet de enige die dat ook is opgevallen.
    Ik vond Flare en Ultima ook maar erg mager qua damage in FFX.
    Wakka was toch wel mijn top damage dealer met Attack Reels (15 x (damage) was het volgens mij), vooral als Wakka maxed strength had.
    Ik heb nog ergens een save file liggen waarop ik iedereen met max stats heb. Heeft me genoeg uren gekost.
    Het meest beroerde was wel die sigil van hem krijgen door al die blitzball matches te spelen.
    Wat was ik daar oplaatst gaar van.
    Attack Reels van Wakka is inderdaad de snelste manier om enemies te verslaan, wel in combinatie met Break Damage Limit. En als je dan in de omega ruins zijn ultimate weapon hebt met Double AP Double Overdrive, dan kun je snel je Sphere Grid volkrijgen.
    Dat blitzballen was inderdaad saai na een paar matches. Gewoon 4 keer scoren en dan in een hoekje gaan staan en je tijd weg laten tikken.
    quote:
    Ik vond die Greater Marlboro's stukken erger om tegen te komen.
    Ik liep standaard rond met een wapen dat jij als eerste mocht aanvallen. Kon ik direct wegrennen als ik zo'n beest tegenkwam.
    Je kunt ook zorgen dat iemand een Ribbon heeft, als hij Bad Breath doet. Vervolgens doe je met degene met de Ribbon Esuna/Remedy op de overige party-members, en is het opgelost. Valt veel AP te behalen. Of zorg dat Wakka First Strike heeft, en laat je hem direct Attack Reels doen. Werkt ook.
    Ixnayvrijdag 16 februari 2007 @ 17:09
    quote:
    Op vrijdag 16 februari 2007 17:03 schreef Gravybrain het volgende:
    Het zal wss wel een disc problem zijn dan. Er staan niet zo heel veel krassen op, maar het is wel een tweedehands. Ik had eigenlijk van in het begin al de NTSC versie moeten spelen. Ik zou de Anima summon gehaald kunnen hebben (nu had ik een destruction sphere gemist en stond Dark Shiva me op te wachten voor die tempel, ik severely underclassed.) Dit soort design fuck ups maakten me al zwaar pissed, nu komt dit er nog bij. Ik moet dit ding echt vandaag nog uitgespeeld hebben en dan moet ik een eind niks meer over FFX horen.
    Dark Shiva is makkelijk te doen met Yojimbo's Zanmoto.
    torn_Machinavrijdag 16 februari 2007 @ 17:09
    quote:
    Op vrijdag 16 februari 2007 17:03 schreef Gravybrain het volgende:
    Het zal wss wel een disc problem zijn dan. Er staan niet zo heel veel krassen op, maar het is wel een tweedehands. Ik had eigenlijk van in het begin al de NTSC versie moeten spelen. Ik zou de Anima summon gehaald kunnen hebben (nu had ik een destruction sphere gemist en stond Dark Shiva me op te wachten voor die tempel, ik severely underclassed.) Dit soort design fuck ups maakten me al zwaar pissed, nu komt dit er nog bij. Ik moet dit ding echt vandaag nog uitgespeeld hebben en dan moet ik een eind niks meer over FFX horen.
    Ik hoop dat je je disc nog een beetje kan fixen, zou wel jammer zijn dat alles voor het einde voor niets is geweest.

    Ik vond die Dark Aeons juist erg tof. Daardoor ben ik mijn characters blijven lvlen zodat ik toch Dark Shiva kon verslaan zonder dat ik Yojimbo's Zanmato zou gebruiken.
    Dark Valefor moest ik ook verslaan om de laatste sphere te vinden die nodig was voor Auron zijn laatste Limit Break.
    Toen ik voor het eerst een Dark Aeon tegen kwam dacht ik ook van die zullen we is even goed de oren wassen. Het bleek toch even anders te gaan dan wat ik zelf had verwacht.
    Verder veel plezier aan dit spel beleefd.
    Ixnayvrijdag 16 februari 2007 @ 17:11
    Die laatste Overdrive van Auron is ook niet echt veel speciaals.
    torn_Machinavrijdag 16 februari 2007 @ 17:13
    quote:
    Op vrijdag 16 februari 2007 17:07 schreef Ixnay het volgende:

    [..]

    Attack Reels van Wakka is inderdaad de snelste manier om enemies te verslaan, wel in combinatie met Break Damage Limit. En als je dan in de omega ruins zijn ultimate weapon hebt met Double AP Double Overdrive, dan kun je snel je Sphere Grid volkrijgen.
    Dat blitzballen was inderdaad saai na een paar matches. Gewoon 4 keer scoren en dan in een hoekje gaan staan en je tijd weg laten tikken.
    [..]

    Je kunt ook zorgen dat iemand een Ribbon heeft, als hij Bad Breath doet. Vervolgens doe je met degene met de Ribbon Esuna/Remedy op de overige party-members, en is het opgelost. Valt veel AP te behalen. Of zorg dat Wakka First Strike heeft, en laat je hem direct Attack Reels doen. Werkt ook.
    Op dat moment had niemand nog Ribbon in mijn party en Zanmato gebruiken vind ik zelf erg lullig om te gebruiken. Neemt de hele uitdaging weg.
    quote:
    Op vrijdag 16 februari 2007 17:11 schreef Ixnay het volgende:
    Die laatste Overdrive van Auron is ook niet echt veel speciaals.
    Klopt, maar ik wil altijd een 100% save file hebben.
    Ixnayvrijdag 16 februari 2007 @ 17:18
    quote:
    Op vrijdag 16 februari 2007 17:13 schreef torn_Machina het volgende:
    Op dat moment had niemand nog Ribbon in mijn party en Zanmato gebruiken vind ik zelf erg lullig om te gebruiken. Neemt de hele uitdaging weg.
    Zanmoto gebruikte ik ook niet. Maar het is wel handig als je ergens vast zit en je hebt iets ergens nodig.
    quote:
    Klopt, maar ik wil altijd een 100% save file hebben.
    Wilde ik ook, ik had alleen nog niet het hele sphere grid vol, maar had geen zin om dat voor iedereen te halen. Alleen Wakka had hem vol.
    Gravybrainvrijdag 16 februari 2007 @ 17:18
    De enige move die ik met Yojimbo heb is geld doneren, doet nooit veel schade. Als ik het goed begrijp doet ie andere aanvallen naar gelang de omstandigheden, ik vat het niet zo goed. Ik zal iig niet terugkeren naar die Dark Shiva, ik was nu net op weg om het uit te spelen.
    torn_Machinavrijdag 16 februari 2007 @ 17:27
    quote:
    Op vrijdag 16 februari 2007 17:18 schreef Gravybrain het volgende:
    De enige move die ik met Yojimbo heb is geld doneren, doet nooit veel schade. Als ik het goed begrijp doet ie andere aanvallen naar gelang de omstandigheden, ik vat het niet zo goed. Ik zal iig niet terugkeren naar die Dark Shiva, ik was nu net op weg om het uit te spelen.
    Hoe meer geld je hem geeft, des te meer kans je hebt om Zanmato te zien. Ook heeft het te maken met de affectie van Yojimbo naar Yuna toe.
    Als je Yojibo regelmatig summoned en hem niet "dood" laat gaan, dan gaat zijn affectie voor Yuna omhoog en dan doet hij soms gratis een aanval voor je. Ook kan daar Zanmato tussen zitten.
    Yojimbo zal eerder Zanmato doen op zwakke monsters dan op sterke monsters zoals Dark Aeons, meestal kun je dit verhelpen door miljoenen Gil aan hem te geven.

    Yojimbo heeft trouwens 4 aanvallen.
    1. Daigaro valt een vijand aan
    2. Yojimbo gooit met daggers(kunai's gok ik) naar een vijand.
    3. Yojimbo doet een zwaardslag op alle vijanden
    4. Yojimbo dood alle vijanden op het scherm. Inclusief bosses.
    Gravybrainvrijdag 16 februari 2007 @ 17:48
    Damn dat is best cool en goed gevonden (van die affectie). Eigenlijk zitten er best leuke dingen in deze game, ook dingen die ik zou willen unlocken of vinden, maar dat wordt dan weer tegengegaan met heel wat minpunten en domme mechanics... Ik wil het nu gewoon uitspelen en later misschien es met een geheel schone lei aan de NTSC versie beginnen. Ik heb zo het gevoel dat dat een heel wat leukere ervaring geeft. Ik heb het al heel even gespeeld en stond versteld van het verschil. In PAL is het net alsof Tidus door boter aan het lopen is, in NTSC loopt ie snel en normaal.
    Waarschijnlijk een van de slechtste conversies ooit.
    torn_Machinavrijdag 16 februari 2007 @ 18:53
    quote:
    Op vrijdag 16 februari 2007 17:48 schreef Gravybrain het volgende:
    Damn dat is best cool en goed gevonden (van die affectie). Eigenlijk zitten er best leuke dingen in deze game, ook dingen die ik zou willen unlocken of vinden, maar dat wordt dan weer tegengegaan met heel wat minpunten en domme mechanics... Ik wil het nu gewoon uitspelen en later misschien es met een geheel schone lei aan de NTSC versie beginnen. Ik heb zo het gevoel dat dat een heel wat leukere ervaring geeft. Ik heb het al heel even gespeeld en stond versteld van het verschil. In PAL is het net alsof Tidus door boter aan het lopen is, in NTSC loopt ie snel en normaal.
    Waarschijnlijk een van de slechtste conversies ooit.
    NTSC spellen spelen altijd sneller dan PAL. Dit heeft er mee te maken dat NTSC 60 hz (beeldverversingsfrequentie) als standaard gebruikt en PAL 50 hz als standaard heeft.
    Wat er nog meer bij komt kijken weet ik zelf zo snel ook niet meer.

    Dus je wilt alleen de NTSC versie spelen alleen omdat de gameplay dan iets sneller is. Dit betekent dat je geen Dark Aeons en Advanced Sphere Grid hebt.

    Als je wat meer informatie over NTSC en PAL wilt hebben dan google je maar even of zoek het op Wikipedia.
    Gravybrainvrijdag 16 februari 2007 @ 21:36
    quote:
    Als je wat meer informatie over NTSC en PAL wilt hebben dan google je maar even of zoek het op Wikipedia.
    Ik game al langer dan een jaar hoor, mij moet je het verschil niet uitleggen Het is gewoon dat de overzetting goed kan gebeuren, maar ook erbarmelijk (in het geval van FFX dus). Nuja, ik ben nog wat gaan grinden en m'n characters zijn nu best buffed up. Yuna kan Ultima doublecasten en Tidus en Auron doen telkens 10000 schade bij een normale aanval. Misschien had ik nog ff moeten kijken om de damage cap weg te krijgen... maar da's ultimate weapons zoeken en wss veel werk.
    Ik hoop nu vlot voorbij de baas te gaan en zonder bugs al die summons op te roepen, met een gecleande disk :/
    BMHvrijdag 16 februari 2007 @ 23:52
    quote:
    Op vrijdag 16 februari 2007 18:53 schreef torn_Machina het volgende:

    [..]

    NTSC spellen spelen altijd sneller dan PAL. Dit heeft er mee te maken dat NTSC 60 hz (beeldverversingsfrequentie) als standaard gebruikt en PAL 50 hz als standaard heeft.
    Wat er nog meer bij komt kijken weet ik zelf zo snel ook niet meer.

    Dus je wilt alleen de NTSC versie spelen alleen omdat de gameplay dan iets sneller is. Dit betekent dat je geen Dark Aeons en Advanced Sphere Grid hebt.

    Als je wat meer informatie over NTSC en PAL wilt hebben dan google je maar even of zoek het op Wikipedia.
    Dit is vooral aanwezig bij PS2 games aangezien de meeste Cube & xbox games PAL60 ondersteunen (xbox 360 & wii zijn standaard PAL60). Square enix is een ramp op het gebied van PAL conversies. Ze gebruiken enkel PAL50hz waardoor de framerate & gamespeed 17.50% lager ligt ook gebruiken ze niet de PAL resolutie, maar die van NTSC waardoor je letterboxed beeld & een foutieve aspect ratio krijgt.

    Maar 1 note: het is niet waar dat alle PAL games trager lopen. Enkel de games van devvers die lui zijn.
    Gravybrainzaterdag 17 februari 2007 @ 00:37
    Heb het dus toch kunnen uitspelen, moest wel telkens mijn hart vasthouden als ik op het einde een summon opriep, telkens kon de game weer stilvallen Dat was dan FF X... mooi einde, jammer dat ik weinig voor de characters zelf voelde behalve voor Auron, de badass. Battlesysteem en Sphere Grid waren leuk, de rest heel wat minder.

    On to the next one. Wat RPG's betreft heb ik nog best wat in de planning staan, heb vandaag ook de limited editon van Digital Devil Saga 2 ge-preordered. SMT rules.
    Diablos79zaterdag 17 februari 2007 @ 01:21
    Die laatste eindbaas van FFX vond ik echt een domper. Gewoon een stom gevecht met een gedrocht die al je Aeons oproept die je zonder moeite dood krijgt en waarbij je zelf niet eens dood kunt. Je hebt verder ook helemaal geen gevoel bij die Yu Yevon omdat je hem het hele spel niet ziet.
    Gravybrainzaterdag 17 februari 2007 @ 01:50
    Dat is nogal een traditie in FF toch? FF IV en FF IX come to mind...
    Diablos79zaterdag 17 februari 2007 @ 02:17
    quote:
    Op zaterdag 17 februari 2007 01:50 schreef Gravybrain het volgende:
    Dat is nogal een traditie in FF toch? FF IV en FF IX come to mind...
    Dat je geen "band" krijgt met de eindbaas? Vind ik wel meevallen. Deel 9 had dat ook inderdaad, maakt het spel gelijk minder voor mij persoonlijk. Vind het altijd wel tof als je echt een gevoel krijgt met de badguys, dat je ze ook gewoon wilt verslaan. Deel 7 was gewoon geweldig op dat gebied.
    Rickocumzaterdag 17 februari 2007 @ 13:05
    GASTEN

    kunnen jullie mij vertellen hoe ik NORMAAL FF8 quit?
    Ik kan tot nu toe alleen met ctrl+alt+del quitten
    Bleekwaterzaterdag 17 februari 2007 @ 17:28
    Ik gebruik altijd Alt + F4
    Ixnayzondag 18 februari 2007 @ 14:34
    Over 5 dagen zal hij in de Nederlandse winkels liggen.

    torn_Machinazondag 18 februari 2007 @ 14:59
    quote:
    Op zondag 18 februari 2007 14:34 schreef Ixnay het volgende:
    Over 5 dagen zal hij in de Nederlandse winkels liggen.

    [afbeelding]
    Ik heb hem hopelijk woensdag al binnen.
    Tuvai.netzondag 18 februari 2007 @ 15:41
    Vrijdag meteen na 't werk maar effe de stad in.
    Ciddinsdag 20 februari 2007 @ 12:36
    quote:
    Op zondag 18 februari 2007 14:34 schreef Ixnay het volgende:
    Over 5 dagen zal hij in de Nederlandse winkels liggen.

    [afbeelding]
    Bijna! Wel even melden he als ze hem ergens eerder verkopen
    Tuvai.netdinsdag 20 februari 2007 @ 13:00
    Wel belachelijk dat FFXII, net als vele andere spellen, hier een prijskaartje krijgt van maar liefst ¤ 59,99 (in sommige webshops voor ¤54,99) terwijl je 'm in de VS hebt voor $49,99 (+/- ¤ 38).

    Maar goed, in dit geval heb ik 't daar wel voor over.
    torn_Machinadinsdag 20 februari 2007 @ 13:43
    quote:
    Op dinsdag 20 februari 2007 12:36 schreef Cid het volgende:

    [..]

    Bijna! Wel even melden he als ze hem ergens eerder verkopen
    Bij Play.com verkopen ze FF 12 sinds gisteren al.
    Ik verwacht vandaag een mailtje dat mijn copy ook is verstuurd. Deze heb ik bij Dimplus besteld.
    Scylladinsdag 20 februari 2007 @ 14:41
    Potverdomme. Ik zit met een dillemma. Ik moest zo lang wachten op XII, dat ik twee weken geleden dacht dat ik best maar weer eens aan FFVII kon beginnen. Maar nu zit ik daar dus midden in, ben pas net bij de Temple of the Ancients en heb het echt te druk om hem voor vrijdag uit te spelen. Eens kijken hoe sterk mijn zelfdiscipline is: als ik straks FFXII geseald heb liggen op tafel voor de TV, kijken of ik het vol kan houden totdat ik door FFVII heen ben.
    Tuvai.netdinsdag 20 februari 2007 @ 14:54
    Hoe gaaf ik FFVII ook vind, mocht dat spel me mooi verrekken als ik FFXII voor me had liggen.
    Deacon_Tigradinsdag 20 februari 2007 @ 15:10
    ik ben verdomme nog steeds aan het levellen voor Sephiroth

    inmiddels level 62

    alles bosses waren redelijk makkelijk..behalve de laatste

    hierna ga ik eindelijk beginnen aan nr 9

    [ Bericht 2% gewijzigd door Deacon_Tigra op 20-02-2007 16:14:14 ]
    peristiliusdinsdag 20 februari 2007 @ 15:20
    quote:
    Op dinsdag 20 februari 2007 15:10 schreef Deacon_Tigra het volgende:
    ik ben verdomme nog steeds aan het levellen voor Sephiroth

    inmiddels level 60

    alles bosses waren redelijk makkelijk..behalve de laatste

    hierna ga ik eindelijk beginnen aan nr 9
    Ik ken dat probleem, Sephiroth is echt vele malen moeilijker dan bijv Jenova, eigenlijk ook wel leuk, weer eens wat anders dan die lineair toenemende sterkte van bosses.

    FF IX is ook een toppertje, zou willen dat ik daar nog aan kon beginnen, maar na 3 keer spelen heb ik hem toch wel een beetje gezien.
    Laniboekjedinsdag 20 februari 2007 @ 15:26
    Ik ga mezelf onnodig martelen. Ik ga FFXII niet halen. Ik ben te druk met schoolzaken die echt voor de verandering voorrang hebben en ik heb nog steeds Grandia II voor mijn neus liggen. Als ik Grandia II uitgespeeld heb en verzekerd ben van mijn diploma... dan doe ik mijzelf FFXII cadeau.

    Tuvai.netdinsdag 20 februari 2007 @ 15:37
    quote:
    Op dinsdag 20 februari 2007 15:26 schreef Laniboekje het volgende:
    Ik ga mezelf onnodig martelen. Ik ga FFXII niet halen. Ik ben te druk met schoolzaken die echt voor de verandering voorrang hebben en ik heb nog steeds Grandia II voor mijn neus liggen. Als ik Grandia II uitgespeeld heb en verzekerd ben van mijn diploma... dan doe ik mijzelf FFXII cadeau.

    Hehe, toevallig, ik ben sinds gisteren Grandia (1ste) weer opnieuw aan 't spelen. Vandaag nog korte metten gemaakt met de King Squid.

    En FFIX is nog steeds bij verre m'n grote favoriet. Alleen jammer dat 'ie zo verdomde makkelijk is. Als je vroeg in 't spel al zo veel mogelijk abilities masterd die status effects nullificeren dan kun je vrijwel de hele game gemakkelijk door.

    Op Garuda's levellen al heel vroeg in 't spel, als je net Lindblum pas uit komt, is ook kei leuk.
    Deacon_Tigradinsdag 20 februari 2007 @ 15:50
    quote:
    Op dinsdag 20 februari 2007 15:20 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    Ik ken dat probleem, Sephiroth is echt vele malen moeilijker dan bijv Jenova, eigenlijk ook wel leuk, weer eens wat anders dan die lineair toenemende sterkte van bosses.

    FF IX is ook een toppertje, zou willen dat ik daar nog aan kon beginnen, maar na 3 keer spelen heb ik hem toch wel een beetje gezien.
    Ok gelukkig , ik dacht dat het aan mij lag

    En ik neem uit principe geen Big Guard , ben geen pussy

    Dus ja , dan wordt het nogal lastig

    Vooral die Magic pot fiends zijn handy ok , het kost je een Elixer , maar je krijgt er wel een shitload aan XP per pot bij

    Ook een voordeel, mijn savings schieten omhoog , heb al 385.285 gil

    Wat voor level waren jullie bij het uitspelen ervan

    [ Bericht 6% gewijzigd door Deacon_Tigra op 20-02-2007 16:22:15 ]
    peristiliusdinsdag 20 februari 2007 @ 17:01
    quote:
    Op zaterdag 4 februari 2006 18:42 schreef peristilius het volgende:
    Vandaag eindelijk maar eens FF VII uitgespeeld, had niets te doen.

    Dat einde
    Het is gewoon een film.

    Sephiroth was dit keer toch wel aardig te doen, mijn characters zaten allemaal net onder de level 60 en ik had pas 35 uur op de teller staan.

    Dit is toch wel een van de mooiste spellen die ik ooit gespeeld heb, ook al was ik er in het begin niet zo heel erg van onder de indruk.
    Even teruggezocht, heb hier geen savegame bij de hand.
    Deacon_Tigradinsdag 20 februari 2007 @ 17:05
    ok..dus het moet te doen zijn dus

    misschien toch maar een x big guard gaan halen
    peristiliusdinsdag 20 februari 2007 @ 17:06
    Volgens mij heb ik het gewoon met shell en protect gedaan.
    Deacon_Tigradinsdag 20 februari 2007 @ 17:13
    welke materia hebbie daarvoor gebruikt dan ik heb alleen maar shield & barrier
    peristiliusdinsdag 20 februari 2007 @ 17:14
    Oh, shield is volgens mij protect en barrier is shell toch? Gebruiken ze blijkbaar andere namen in FF VII.
    Ixnaydinsdag 20 februari 2007 @ 18:02
    Items als Megalixir, Elixir, Turbo-Ether, X-potion, Mega-Phoenix, gebruikte ik nooit, omdat ik ze wil bewaren tot bosses waar ik ze ECHT nodig heb.
    Uiteindelijk moest ik alles bij de Final Boss gebruiken, iets dat ik bij FF8 zeker nodig had.

    En volgens mij had ik bij FF7 gewoon Shell en Protect.
    Ik had lvl 60-65 volgens mij met Cloud, Barett en Tifa.
    Deacon_Tigradinsdag 20 februari 2007 @ 19:44
    ik heb 40 turbo ethers

    maar goed..ik zal vannacht eens goed door levellen ,en dan morgen ochtend een poging wagen

    speel overigens met Cloud, Barret & Cid
    Deacon_Tigrawoensdag 21 februari 2007 @ 08:59
    zo ..even door geleveld vannacht

    party zit nu rond de level 70

    nu nog even items inslaan....en we gaan hem es neerhalen
    Cidwoensdag 21 februari 2007 @ 09:50
    Dat moet een makkie worden dan
    Diablos79woensdag 21 februari 2007 @ 12:07
    quote:
    Op woensdag 21 februari 2007 08:59 schreef Deacon_Tigra het volgende:
    zo ..even door geleveld vannacht

    party zit nu rond de level 70

    nu nog even items inslaan....en we gaan hem es neerhalen
    Sephiroth is echt een eitje... Helemaal als je lvl 99 bent en alle materia maxed hebt
    De enige die echt wat uitdaging bieden zijn de weapons..
    peristiliuswoensdag 21 februari 2007 @ 12:36
    Het is allemaal relatief, op een laag level is alles een uitdaging, en tot level 99 levellen is geen zak aan, dus ik speel ze liever gewoon op een laag level. Uitdaging en niet saai, vind ik het best.
    xienix84woensdag 21 februari 2007 @ 13:44
    Maar is het niet zo dat bij FFVII, Sephiroth ineens heel veel moeilijker is als je level 99 bent? Zoiets was het toch? Dat is dan wel weer meer een uitdaging...
    peristiliuswoensdag 21 februari 2007 @ 13:49
    Dat was alleen bij FF VIII dat vijanden met je mee levelde toch?
    xienix84woensdag 21 februari 2007 @ 14:01
    Ja, bij FFVIII levelde alle vijanden mee, maar volgens mij geldt bovenstaande in FFVII alleen voor Sephiroth en alleen als je level 99 bent.... denk ik hoor, weet het niet zeker. Kan ook best een hoax zijn.

    Maar het scheelt bijvoorbeeld ook of je niet-participerende charachters ook levelden. Bij FFVII was dat wel, maar toen ging ik FFVIII spelen en stond ik voor Ultimecia met een Selphie van level 9...(ik vond haar niet zo sterk, al was dr limit break dat wel,soms)... overigens blijf ik vrolijk limit break zeggen hoe die dingen ook heten... aangezien FFVII mijn eerste was.
    Diablos79woensdag 21 februari 2007 @ 15:09
    quote:
    Op woensdag 21 februari 2007 13:44 schreef xienix84 het volgende:
    Maar is het niet zo dat bij FFVII, Sephiroth ineens heel veel moeilijker is als je level 99 bent? Zoiets was het toch? Dat is dan wel weer meer een uitdaging...
    Hij word op Level 99 wel moeilijker ja. Maar als je dan alle materia's ook helemaal max hebt en alle final weapons hebt dan issie gewoon echt te simpel. Die eerste vorm hak je in 1x weg als je 4x cut hebt. En die laatste vorm is ook geen moeite. Keertje omnislash en 2x knights of the round ofzo en hij is al weg.

    En tot level 99 komen in FF7 duurt echt niet zo lang. Als je exp plus materia hebt is het maar een paar uur werk
    Cidwoensdag 21 februari 2007 @ 15:17
    quote:
    Op woensdag 21 februari 2007 15:09 schreef Diablos79 het volgende:

    [..]

    Hij word op Level 99 wel moeilijker ja. Maar als je dan alle materia's ook helemaal max hebt en alle final weapons hebt dan issie gewoon echt te simpel. Die eerste vorm hak je in 1x weg als je 4x cut hebt. En die laatste vorm is ook geen moeite. Keertje omnislash en 2x knights of the round ofzo en hij is al weg.

    En tot level 99 komen in FF7 duurt echt niet zo lang. Als je exp plus materia hebt is het maar een paar uur werk
    Hmmm nu krijg ik weer de FF7 kriebels, en dat een paar dagen voor de FFXII launch!
    Tuvai.netwoensdag 21 februari 2007 @ 16:23
    FFVIII was verraderlijk met dat levellen ja. De allereerste keer was ik helemaal in het begin aan het levellen geslagen met die T-Rexaurs in het bosje bij Balamb. Alle monsters waren daarna ineens hartstikke sterk, want je leert zo vroeg natuurlijk niet veel nieuwe Abilities en Magic.

    Trouwens, moet je in FFVIII eens wachten met het verkrijgen van Diablos tot helemaal aan het eind van het spel. Als je net voor Ultimecia gesaved staat met levels 99. Vet veel verschil dan wanneer je dat doet wanneer je net die Magic Lamp of zoiets krijgt.
    peristiliuswoensdag 21 februari 2007 @ 17:27
    Bij FRS krijg je tijdelijk een gratis miniguide bij FF XII, weet iemand wat dit precies inhoudt? Vraag me af of het de moeite waard is om 5 euro extra te betalen.
    solidslayerwoensdag 21 februari 2007 @ 19:07
    Hij ligt al in de winkels ..!!! :D:D
    Cidwoensdag 21 februari 2007 @ 19:28
    quote:
    Op woensdag 21 februari 2007 19:07 schreef solidslayer het volgende:
    Hij ligt al in de winkels ..!!! :D:D
    welke??
    torn_Machinawoensdag 21 februari 2007 @ 19:48
    De Bart-Smit heeft FF 12 al wel leverbaar, ik verwacht dat mijn order van Dimplus morgen wordt verzonden.
    Morgen krijg ik ook al Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2 binnen. Die moet dan maar op de backlog komen.
    Bleekwaterwoensdag 21 februari 2007 @ 22:01
    Play heeft mijn FF12 ook al verzonden.. alleen ik zit nog tot as maandag in Engeland.. Dus gamen zit er nog ff niet in

    Achja, ben nu op het eind van Disc3 met FF8. Ben nu mn char een beetje aan het levelen. Iemand een tip om dat te doen? Plek en wat goede junctions zijn enzo ! Adel op het begin van disc4 was namelijk iets te sterk voor mn lvl 48 squal, lvl 44 zell en lvl 19 Irvine
    Tuvai.netwoensdag 21 februari 2007 @ 22:57
    Levellen boeit in FF8 niet zo veel. Veel belangrijker zijn bijvoorbeeld het vinden en trainen van GFs, en het verkrijgen van de beste wapens, vooral Lionheart.

    Limit breaks Lion Heart (i.c.m. Meltdown) en die instant death (effe naam kwijt) van Quistis roeleren gewoon 't hele spel.
    peristiliuswoensdag 21 februari 2007 @ 23:57
    Als je Lion Heart hebt is het eindgevecht echt niets meer.
    Tuvai.netwoensdag 21 februari 2007 @ 23:58
    Nee, maar zonder Lionheart duurt 't zo fokking lang. >: (
    Scylladonderdag 22 februari 2007 @ 00:49
    Ik ga morgen maar eens langs een paar winkels...en nu eens kijken hoe lang ik wakker kan blijven en hoever Cloud en zijn kornuiten vanavond weer komt. Trouwens, die wereld van FFVII, heeft die nog een naam? Ben hem nog nergens tegen gekomen.
    peristiliusdonderdag 22 februari 2007 @ 00:55
    Volgens mij is het gewoon Gaia.
    Deacon_Tigradonderdag 22 februari 2007 @ 08:40
    potdomme...ik kom de northern cave niet meer uit

    waar je normaal dat stukje omhoog moet, doet cloud niks kan drukken wat ik wil..maar hij gaat gewoon niet omhoog

    aarrrgg ik moet ethers hebben
    AirwiNdonderdag 22 februari 2007 @ 10:07
    quote:
    Op woensdag 21 februari 2007 19:07 schreef solidslayer het volgende:
    Hij ligt al in de winkels ..!!! :D:D
    Mijn lieve vriendinnetje heeft 'm vanochtend voor mij gehaald bij de FRS, inclusief 'gratis' guide!

    Dat worden weer slapeloze nachten!
    torn_Machinadonderdag 22 februari 2007 @ 10:14
    Dimplus heeft FF 12 nu ook binnen. Heb ik hem morgenmiddag op de mat liggen.

    Wordt een weekend met weinig slaap.
    Bleekwaterdonderdag 22 februari 2007 @ 10:19
    quote:
    Op woensdag 21 februari 2007 22:57 schreef Tuvai.net het volgende:
    Levellen boeit in FF8 niet zo veel. Veel belangrijker zijn bijvoorbeeld het vinden en trainen van GFs, en het verkrijgen van de beste wapens, vooral Lionheart.

    Limit breaks Lion Heart (i.c.m. Meltdown) en die instant death (effe naam kwijt) van Quistis roeleren gewoon 't hele spel.
    Hoe krijg je Lion Heart dan?

    Ben ook vergeten veel GF's te pakken, Diablos heb ik zelfs nog niet eens
    torn_Machinadonderdag 22 februari 2007 @ 10:23
    quote:
    Op donderdag 22 februari 2007 10:19 schreef Bleekwater het volgende:

    [..]

    Hoe krijg je Lion Heart dan?

    Ben ook vergeten veel GF's te pakken, Diablos heb ik zelfs nog niet eens
    Moet je Squall zijn laatste wapen craften, die, hoe kan het ook anders, Lionheart heet.

    Moet je wel eerst de laatste Weapon Monthly hebben gevonden.

    De items voor zijn laatste wapen zijn ook niet bepaald makkelijk te krijgen.
    Scylladonderdag 22 februari 2007 @ 10:25
    Is die guide die paar euro extra waard? (En, is IBgeld al gestort, is een betere vraag)

    Oeff, net naar disc2 van FFVII, en
    SPOILER
    Aeris afgeslacht door Sephiroth
    Nee, dat zagen we niet aankomen
    PaRoDiUzZdonderdag 22 februari 2007 @ 10:36
    Heb ook net FFXII gehaald, en ik zag de hard-cover guide ook liggen, damn wat een dikke guide is dat, mssn dat ik die morgen ook nog ff koop, die mini guide ziet er nl al mooi uit.
    torn_Machinadonderdag 22 februari 2007 @ 11:02
    quote:
    Op donderdag 22 februari 2007 10:36 schreef PaRoDiUzZ het volgende:
    Heb ook net FFXII gehaald, en ik zag de hard-cover guide ook liggen, damn wat een dikke guide is dat, mssn dat ik die morgen ook nog ff koop, die mini guide ziet er nl al mooi uit.
    Ik zie die guides meer als een verzamelobject. Als ik toch iets wil weten dan is Gamefaqs meer dan voldoende.
    Ciddonderdag 22 februari 2007 @ 11:20
    quote:
    Op donderdag 22 februari 2007 10:36 schreef PaRoDiUzZ het volgende:
    Heb ook net FFXII gehaald, en ik zag de hard-cover guide ook liggen, damn wat een dikke guide is dat, mssn dat ik die morgen ook nog ff koop, die mini guide ziet er nl al mooi uit.
    FRS?
    PaRoDiUzZdonderdag 22 februari 2007 @ 11:25
    quote:
    Op donderdag 22 februari 2007 11:20 schreef Cid het volgende:

    [..]

    FRS?


    De mini guide is overigens niet veel meer dan een quickstart achtig iets met wat basic info over het spel, 3 characters en de eerste 2 maps.
    Ciddonderdag 22 februari 2007 @ 11:27
    FF bellen met die gasten, ga ik hem meteen ff halen vanmiddag
    Scylladonderdag 22 februari 2007 @ 11:43
    Hmm, ik wacht nog even tot het heugelijke bericht op de FP komt dat ik hem heb gewonnen. En als niet, ren ik alsnog naar de winkel Geeft mij nog tijd om Sephiroths kont te schoppen
    Bleekwaterdonderdag 22 februari 2007 @ 11:53
    quote:
    Op donderdag 22 februari 2007 10:23 schreef torn_Machina het volgende:

    [..]

    Moet je Squall zijn laatste wapen craften, die, hoe kan het ook anders, Lionheart heet.

    Moet je wel eerst de laatste Weapon Monthly hebben gevonden.

    De items voor zijn laatste wapen zijn ook niet bepaald makkelijk te krijgen.
    Ik heb net al op gamefaqs zitten kijken voor verborgen GF's enzo. Ik denk alleen niet dat ik FF8 nog uitgespeeld heb voordat ik maandag aan FF12 kan beginnen Maarja, verhaal van FF8 is toch niet zo heel boeiend, die kan wel ff wachten

    Alleen kan iemand me uitleggen waar het eiland heaven/hell ligt? Liefst op een plaatje
    torn_Machinadonderdag 22 februari 2007 @ 11:57
    quote:
    Op donderdag 22 februari 2007 11:53 schreef Bleekwater het volgende:
    Alleen kan iemand me uitleggen waar het eiland heaven/hell ligt? Liefst op een plaatje
    Staat gewoon op Gamefaqs hoor. klik
    Bleekwaterdonderdag 22 februari 2007 @ 12:13
    quote:
    Op donderdag 22 februari 2007 11:57 schreef torn_Machina het volgende:

    [..]

    Staat gewoon op Gamefaqs hoor. klik
    Overheen gelezen denk ik.. iig bedankt
    Ciddonderdag 22 februari 2007 @ 13:23
    Zo meteen ff naar de FRS geweest MM had hem nog niet staan Nu maar hopen dat de dag een beetje snel voorbij gaat
    Deacon_Tigradonderdag 22 februari 2007 @ 17:20
    hier in papendrecht hadden ze hem overal liggen

    balen dat ik hem al heb uitgespeeld
    Bleekwaterdonderdag 22 februari 2007 @ 18:03
    Was net FF8 aan het spelen en ik castte double, maar de vertaling is niet helemaal goed gegaan denk ik

    Tuvai.netdonderdag 22 februari 2007 @ 18:06
    Volgens m'n neefje ligt FFXII in de Media Markt. Waar of is 'ie me aan 't bekutten?
    peristiliusdonderdag 22 februari 2007 @ 18:08
    Zou best kunnen, schijnt dat hij al redelijk verkrijgbaar is.
    Tuvai.netdonderdag 22 februari 2007 @ 18:08
    quote:
    Op donderdag 22 februari 2007 10:19 schreef Bleekwater het volgende:

    [..]

    Hoe krijg je Lion Heart dan?

    Ben ook vergeten veel GF's te pakken, Diablos heb ik zelfs nog niet eens
    Pff, volgens een member op een van m'n sites heb je nodig: 1 Adamantine, 4 Dragon Fangs, 12 Pulse Ammo. Voor mij te lang geleden om 't uit m'n kop te knallen.

    Enne, Diablos krijg je door 'm te verslaan wanneer je die Magic Lamp of zoiets gebruikt, die je hélemaal in 't begin in Balamb krijgt. Wacht d'r niet te lang meer want des te langer je wacht, des te sterker dat ding wordt. Diablos is vet handig vanwege de Mug ability.
    Bleekwaterdonderdag 22 februari 2007 @ 18:12
    quote:
    Op donderdag 22 februari 2007 18:08 schreef Tuvai.net het volgende:

    [..]

    Pff, volgens een member op een van m'n sites heb je nodig: 1 Adamantine, 4 Dragon Fangs, 12 Pulse Ammo. Voor mij te lang geleden om 't uit m'n kop te knallen.

    Enne, Diablos krijg je door 'm te verslaan wanneer je die Magic Lamp of zoiets gebruikt, die je hélemaal in 't begin in Balamb krijgt. Wacht d'r niet te lang meer want des te langer je wacht, des te sterker dat ding wordt. Diablos is vet handig vanwege de Mug ability.
    Ik weet wel hoe je Diablos krijgt, maar was hem helemaal vergeten Vanmiddag heb ik hem gehaald op lvl 60
    Deacon_Tigradonderdag 22 februari 2007 @ 18:12
    7 uitgespeeld

    wel zielig einde

    Op met 9

    -----


    Komop newbie XII''s , vertel jullie ervaringen eens
    peristiliusdonderdag 22 februari 2007 @ 18:12
    Diablos had toch ook een ability waarmee je random encounters uitschakelde? Die vond ik wel hip.
    Ixnaydonderdag 22 februari 2007 @ 20:44
    quote:
    Op donderdag 22 februari 2007 08:40 schreef Deacon_Tigra het volgende:
    potdomme...ik kom de northern cave niet meer uit

    waar je normaal dat stukje omhoog moet, doet cloud niks kan drukken wat ik wil..maar hij gaat gewoon niet omhoog

    aarrrgg ik moet ethers hebben
    Dat probleem had ik ook. Het is mij nooit gelukt om de Northern Cave te verlaten. Toch zei iedereen dat het mogelijk was, inclusief hier op Fok!
    Ixnaydonderdag 22 februari 2007 @ 20:47
    Ik wacht nog 2 weken met het kopen van FFXII, omdat ik nog 1 tentamen moet.
    En met FFXII in het bezit ga ik daar niet voor leren. Dus ik wacht nog even.

    Dus dalijk ben ik al helemaal een FFXII newbie.
    Deacon_Tigravrijdag 23 februari 2007 @ 00:00
    quote:
    Op donderdag 22 februari 2007 20:44 schreef Ixnay het volgende:

    [..]

    Dat probleem had ik ook. Het is mij nooit gelukt om de Northern Cave te verlaten. Toch zei iedereen dat het mogelijk was, inclusief hier op Fok!
    Nou ik ben er achter gekomen dat je terug kan gaan wanneer je wilt.......Totdat Tifa zegt, dat je op haar moet wachten, zeg maar vlak voor je helemaal naar benee gaat ,richting Jenova

    Zolang je daar uit de buurt blijft ,kan je heen en weer wat je wilt

    Daarna kan je dus niet meer terug gelukkig had ik nog een flink aantal mega elixers

    anders had ik mooi vast gezeten ..en dat is toch behoorlijk ruk na 60 uur
    Cidvrijdag 23 februari 2007 @ 00:03
    quote:
    Op donderdag 22 februari 2007 18:12 schreef Deacon_Tigra het volgende:
    7 uitgespeeld

    wel zielig einde

    Op met 9

    -----


    Komop newbie XII''s , vertel jullie ervaringen eens
    Tot nu toe geweldig Zelfs al een keer dood gegaan, dat duurde bij FFX wel wat langer Wel even wennen aan het nieuwe battle systeem.... helemaal nu ik wel een party heb, en ook Gambits aan/uit kan zetten maar ze niet kan configureren (gambit menu in party screen ontbreekt (nog) )

    Maar goed, dat komt straks vast ook wel goed
    Deacon_Tigravrijdag 23 februari 2007 @ 00:06
    ik vond voor mezelf de "wait" battles fijner werken dan de "active" battles

    gewoon omdat je dan wat meer overzicht hebt, en wat meer strategische zetten kan plannen
    torn_Machinavrijdag 23 februari 2007 @ 00:11
    Ik moet nog tot morgenmiddag wachten op de post.
    Tuvai.netvrijdag 23 februari 2007 @ 05:07
    Straks na 't werk meteen effe Sittard in duiken.
    xienix84vrijdag 23 februari 2007 @ 06:24
    Ik ben zo ontzettend blij dat het weekend is als ik vanavond thuis kom en er een bepaald iets op de mat ligt te wachten Ik heb er zin in!!! Ook wel leuk om te zien hoe dit topic de afgelopen week ineens wat actiever is geworden!
    PaRoDiUzZvrijdag 23 februari 2007 @ 09:57
    pas een paar uurtjes gespeeld en ik vind de battles ook wat minder dan de traditionele aanpak van de eerdere delen, ik zit nog niet zover in het verhaal(wilde eerst ff wennen aan de engine) maar tot nu toe is mn indruk vrij positief.
    AirwiNvrijdag 23 februari 2007 @ 10:54
    quote:
    Op vrijdag 23 februari 2007 09:57 schreef PaRoDiUzZ het volgende:
    pas een paar uurtjes gespeeld en ik vind de battles ook wat minder dan de traditionele aanpak van de eerdere delen, ik zit nog niet zover in het verhaal(wilde eerst ff wennen aan de engine) maar tot nu toe is mn indruk vrij positief.
    Ik deel je ervaring met die battle engine. Tot nu toe heb ik alleen nog maar gevochten met Vaan en ik ben erg geneigd op uit de hitrange van de foe te lopen als mijn action balk aan het opladen is. Even wennen waarschijnlijk. Verder ziet het er wel bloedjemooi uit! Dit weekend weer verder!
    peristiliusvrijdag 23 februari 2007 @ 12:56
    Vandaag stufi gehad, dus denk dat ik vanmiddag ook even de stad in duik.
    BMHvrijdag 23 februari 2007 @ 13:00
    quote:
    Op vrijdag 23 februari 2007 12:56 schreef peristilius het volgende:
    Vandaag stufi gehad, dus denk dat ik vanmiddag ook even de stad in duik.
    Tis echt belachelijk hoeveel stufi we krijgen Vorig jaar hield ik iedere maand 100+ euro over.
    peristiliusvrijdag 23 februari 2007 @ 13:17
    quote:
    Op vrijdag 23 februari 2007 13:00 schreef BMH het volgende:

    [..]

    Tis echt belachelijk hoeveel stufi we krijgen Vorig jaar hield ik iedere maand 100+ euro over.
    Hmm, ik leen 100 E per maand bij, en toch is aan het einde van elke maand mn geld op.
    Stufi is nog niet eens genoeg om mn huur te betalen.
    torn_Machinavrijdag 23 februari 2007 @ 14:29
    FF XII binnen. Vanavond er maar eens goed voor gaan zitten.
    Scyllavrijdag 23 februari 2007 @ 15:10
    Nou, ik moet me nog even door FFVII heen worstelen voor ik FFXII koop. Had hem vanmiddag al in mijn handen en wist dat als ik hem ging kopen, ik FFVII voor me uit zou schuiven en dat zou zonde zijn.

    Gisteren door dat hele ijsstuk heen gegaan, Cloud op een snowboard
    Laniboekjevrijdag 23 februari 2007 @ 15:36
    Het werd vandaag even lastig om FFXII in de winkel te laten liggen. Ik had sterk de neiging om hem toch maar te kopen maar ik heb de drang weerstaan! Het is belangrijker om eerst mijn studie goed af te ronden voordat ik aan FFXII begin.

    Prittvrijdag 23 februari 2007 @ 16:44
    Heb hem binnen.
    Tot nu toe geweldig spel.
    gebakken-koekjevrijdag 23 februari 2007 @ 17:26
    Ik heb hem ook (al sinds woensdag) en ik zit er al weer helemaal in, heerlijk!
    Tuvai.netvrijdag 23 februari 2007 @ 17:40
    Ik heb 'm hier liggen, nog met de plastic hoes d'r om heen. Helaas moet ik nog een paar dagen wachten want ik moet nog een hoop werk af maken voor volgende week. Als ik eenmaal begin met FFXII denk ik dat d'r van werken helemaal geen sprake meer komt.
    BMHvrijdag 23 februari 2007 @ 17:46
    quote:
    Op vrijdag 23 februari 2007 15:36 schreef Laniboekje het volgende:
    Het werd vandaag even lastig om FFXII in de winkel te laten liggen. Ik had sterk de neiging om hem toch maar te kopen maar ik heb de drang weerstaan! Het is belangrijker om eerst mijn studie goed af te ronden voordat ik aan FFXII begin.

    Ik bewonder je kracht.. Helaas heb ik die kracht niet.
    SToRM81vrijdag 23 februari 2007 @ 18:23
    Ik heb m ook gekocht. Vanavond maar eens kijken of het wat is
    Laniboekjevrijdag 23 februari 2007 @ 20:15
    quote:
    Op vrijdag 23 februari 2007 17:46 schreef BMH het volgende:

    [..]

    Ik bewonder je kracht.. Helaas heb ik die kracht niet.


    Je bewondert mij! Ik voel me vereerd.

    xienix84vrijdag 23 februari 2007 @ 20:47
    Ik ben net maar eens even aan het spelen geweest. Het is meteen magisch Maar ik moet ook zeggen dat de camera erg moet wennen(loop ik ergens tegenaan, staat die camera ergens half boven me en ben de weg meteen kwijt. Al helemaal in Rabanastre... En het vechten is even wennen... Maar t schijnt dat het ook even duurt om daar aan te wennen...

    Even een vraagje...
    SPOILER
    Is het trouwens mogelijk om met een magick als thunder meerdere enemies te targeten(in een keer)...(jaja, ik gebruik meteen vaktermen )
    Deacon_Tigravrijdag 23 februari 2007 @ 20:54
    wacht maar ....tot een uur of 10 / 12 het verhaal echt open begint te breken

    WoW


    Hint
    SPOILER
    Airship
    Deacon_Tigravrijdag 23 februari 2007 @ 20:56
    quote:
    Op vrijdag 23 februari 2007 20:47 schreef xienix84 het volgende:
    Ik ben net maar eens even aan het spelen geweest. Het is meteen magisch Maar ik moet ook zeggen dat de camera erg moet wennen(loop ik ergens tegenaan, staat die camera ergens half boven me en ben de weg meteen kwijt. Al helemaal in Rabanastre... En het vechten is even wennen... Maar t schijnt dat het ook even duurt om daar aan te wennen...

    Even een vraagje...
    SPOILER
    Is het trouwens mogelijk om met een magick als thunder meerdere enemies te targeten(in een keer)...(jaja, ik gebruik meteen vaktermen )
    SPOILER
    volgens mij ging dat pas later................als je meer gambits hebt verzameld
    maar weet het niet zkr meer..........is alweer even geleden
    Ixnayvrijdag 23 februari 2007 @ 21:58
    quote:
    Op vrijdag 23 februari 2007 15:36 schreef Laniboekje het volgende:
    Het werd vandaag even lastig om FFXII in de winkel te laten liggen. Ik had sterk de neiging om hem toch maar te kopen maar ik heb de drang weerstaan! Het is belangrijker om eerst mijn studie goed af te ronden voordat ik aan FFXII begin.

    Ik ben zo ver mogelijk uit de buurt van winkels gebleven, om dezelfde reden.
    Wunkvrijdag 23 februari 2007 @ 22:34
    quote:
    Op woensdag 21 februari 2007 13:44 schreef xienix84 het volgende:
    Maar is het niet zo dat bij FFVII, Sephiroth ineens heel veel moeilijker is als je level 99 bent? Zoiets was het toch? Dat is dan wel weer meer een uitdaging...
    Hint: De moeilijkheid van de vijanden is afhankelijk van cloud z'n level
    Dus als je Cloud laag houd qua level en de rest flink opkrikt stelt 't spel geen reet meer voor qua moeilijkheid
    Tuvai.netvrijdag 23 februari 2007 @ 22:51
    Moeilijk. Hij ligt hier nog steeds gesealed.
    Tuvai.netzaterdag 24 februari 2007 @ 20:02
    Toch maar uitgepakt.

    Heerlijk spel dat FFXII. Zit nog maar in het begin maar tot nu toe bevalt het me prima. Besturing vind ik supergladjes verlopen (camera angle, rondlopen, etc) en allerlei die kleine elementen die het een typische Final Fantasy maken zoals het verslaan van monsters voor EXP, zogenaamde License Points (die je weer nodig hebt om het mogen gebruiken van wapens, armor en magic te unlocken) en het verkrijgen van items alleen om die weer te verpatsen in shops.

    Heerlijke game, denk dat ik hier wel paar weekjes zoet mee ben.
    xienix84zaterdag 24 februari 2007 @ 22:28
    Ik ben ook inmiddels een paar uurtjes bezig. De camera went, het vechten is briljant uitgewerkt. En ik wil graag nieuwe gambits nu

    Ik zal het volgende maar tussen spoilertags zetten. Ik weet niet of het nodig is hoor, maar toch voor de zekerheid.
    SPOILER
    Ik ben zojuist uit de Barheim passage gekomen. Zit ik me net te bedenken dat de vijanden eigenlijk niet zo heel groot zijn, maar dat dat misschien komt doordat de engine al zoveel aan moet kunnen... kom ik bij die 'spin'... WTF! maar goed, blizards gelancheerd alsof de VS Irak aan het binnenvallen is en dan lukt het wel aardig Balthier was net dood en toen ik hem wilde reviven was de spin dood. Echt op het puntje van mijn stoel! Maar nog geen game overs wat me alles meevalt. Simpel is het zeker niet.
    Ik zit constant helemaal in het verhaal, de karakters zijn mooi uitgewerkt, de omgevingen geweldig. De muziek verveelt (nog) niet, en de voice acting is ook veel beter dan bijv. FFX.

    Verder nog wat opmerkingen. In de reviews online las ik dat er weinig save points waren. Vind ik niet hoor...
    SPOILER
    En ik kan het niet verkroppen, Basche lijkt op Jack Bauer die net uit China terugkomt(24 s6)
    Deacon_Tigrazaterdag 24 februari 2007 @ 22:51
    nee nu zijn er nog genoeg save points ja

    wacht maar later in het spel.....kan je een dik uur lopen eer je er 1 tegen komt
    LuQaszaterdag 24 februari 2007 @ 22:58
    Ik zit nu op zo'n 7,5 uur spelen en ik ben alweer helemaal verkocht. Moet er wel bij zeggen dat ik nog geen reet van het verhaal begrijp en ik het vechten nog heel erg wennen vind. Ben zojuist voor de zoveelste keer game-over gegaan (en heb deze keer ook echt geen idee hoe ik verder moet) - iets wat ik bij een spel als FFIX echt nooit had.
    Tuvai.netzondag 25 februari 2007 @ 10:49
    Ben zojuist ge-owned door 1000 needles van die flowering Cactoid.

    Wat ik zo heerlijkv ind aan dit spel is dat je gewoon e hele tijd rond kunt rennen en beestjes kunt killen voor te levellen, ZONDER dat de hele tijd het beeld omzet naar een battle zoals bij menig andere RPGs. Ook recovered je MP als je loopt dus je kunt in feite urenlang blijven levellen in de woestijn. Weer een pluspuntje pour moi.
    AirwiNzondag 25 februari 2007 @ 10:58
    quote:
    Op zaterdag 24 februari 2007 22:28 schreef xienix84 het volgende:
    SPOILER
    Ik ben zojuist uit de Barheim passage gekomen. Zit ik me net te bedenken dat de vijanden eigenlijk niet zo heel groot zijn, maar dat dat misschien komt doordat de engine al zoveel aan moet kunnen... kom ik bij die 'spin'... WTF! maar goed, blizards gelancheerd alsof de VS Irak aan het binnenvallen is en dan lukt het wel aardig Balthier was net dood en toen ik hem wilde reviven was de spin dood. Echt op het puntje van mijn stoel! Maar nog geen game overs wat me alles meevalt. Simpel is het zeker niet.
    Ik zit nu ook in de Barheim passage en ik heb al een aantal game overs voor mijn kiezen gehad helaas.

    Ik vind het vechtsysteem erg wennen. Ik werk nu met gambits maar daar ben ik nog niet heel tevreden over, maar ik moet nog even een juiste mix vinden tussen het instellen van de gambits, zonder dat mijn Potions er met een noodgang doorheen worden gejaagd. Als ik het zo hoor ga ik eerst nog maar even levellen voordat ik het gevecht met die boss aanga.

    Als je nog praktische tips hebt met betrekking tot de gambits, hou ik me aanbevolen!
    Nebozondag 25 februari 2007 @ 11:09
    Ik neem ergens halverwege Maart een abo op de OPM met Final fantasy voor 70 euri, lijkt mij een goeie deal en ik heb nu toch nog geen tijd voor FFXII
    xienix84zondag 25 februari 2007 @ 12:28
    Ik had net mijn gambits fout ingesteld. Begint Basche ineens op Vaan in te hakken Ja zo kan het dus ook. Wat betreft de gambits, ja zo in het begin heb je maar weinig he. Ik heb al belangrijkste bovenste gambit dat een ally < 70% geheald moet worden, verder alleen aanvallen. Zo tijdens een bossfight wil ik em nog weleens anders doen dat bijv een magick op de tweede plek staat.

    Ja ik ben ook gepnwd door die 1000 needles, ik denk: hee hij is niet zo sterk, valt wel mee...... en dan...naja...ach.... Hoort er ook bij.

    Ik wilde ook wat nieuwe equipments hebben dus heb daar in het estersand hopen wolven lopen afmaken. Mijn hoogste chain is nu 40!
    torn_Machinazondag 25 februari 2007 @ 13:07
    Inmiddels een kleine 8 uur er op zitten en ben net Barheim Passage uit waar ik de Mimic Queen moest verslaan. Gelukkig nog geen Game Over gehad maar soms moest ik toch rennen voor mijn leven.

    Het battlesysteem kon ik erg snel aan wennen en nu ik wat meer gambit slots heb gaat het allemaal nog makkelijker. Ik ben nu bezig om iedereen zo snel mogelijk een eerste Quickening te laten leren.

    Toen ik voor het eerst naar The Esternsand ging, zag je daar vrij snel een grote dinosaurus rondlopen.
    Ik heb hem toen maar met rust gelaten, want deze zag er niet echt vriendelijk uit.
    Later toen ik met Balthier en Fran terug liep naar Rabanastre wilde ik toch wel eens zien hoeveel damage dat beest kon doen.
    Op lvl 8 deed iedereen 0 damage en ze werden zelf one-hit-killed voor 680 damage.
    Toen ben ik toch maar even gaan rennen. Alleen Vaan leefde nog toen ik bij de zone van Rabanastre aankwam.

    Tot nu toe een heerlijk spel en hoewel het geen turnbased battles meer zijn zou ik het niet erg vinden dat de volgende FF games ook dit battlesysteem blijven hanteren.
    Ixnayzondag 25 februari 2007 @ 13:22
    Misschien wil ik zo'n guide voor FFXII gaan halen.
    Hoe zien deze eruit? Staan er ergens "screenshots"?
    LuQaszondag 25 februari 2007 @ 13:58
    Overigens heb ik Fran tot nu toe altijd als teamleider ingesteld. Doordat zij met die boog in de weer is, is het perspectief hierdoor altijd mooi overzichtelijk. Je hebt wat afstand met die camera. Ben er erg tevreden over!
    Champloozondag 25 februari 2007 @ 14:22
    Weet iemand hoe je Adel moet verslaan in FFVIII. Ik heb FFVIII al een paar keer proberen uit te spelen, maar ik kom nooit langs Adel
    LuQaszondag 25 februari 2007 @ 14:29
    quote:
    Op zondag 25 februari 2007 14:22 schreef Champloo het volgende:
    Weet iemand hoe je Adel moet verslaan in FFVIII. Ik heb FFVIII al een paar keer proberen uit te spelen, maar ik kom nooit langs Adel
    Zorg dat je kan zwemmen in de Aura. Zonder Aura ben je nergens in FFVIII.
    Ixnayzondag 25 februari 2007 @ 16:08
    Bij Adel moet je geen Aura gebruiken op Squall.
    Want Adel heeft Rinoa vast, en als je Renzokuken gebruikt raken die zowel Adel als Rinoa.
    Mystikvmzondag 25 februari 2007 @ 16:33
    Ik heb er al een paar uur ingestoken, ben erg weg van het clan-systeem. Sowieso is het leuk dat ze veel uit FF: Tactics Advance hebben gehaald, hoog deja-vu gehalte op die wijze.

    Het vechten is erg OK, loopt soepel (alleen die camera, @#$#@$!!) en is een stuk spannender, maar ik mis heel erg het 'benen op tafel' principe van de ouderwetse gameplay. Ook wil ik nog steeds gewoon al mijn partymembers zélf de commands geven. Helaas is dat bijna onmogelijk gemaakt. Maar ja, het is niet anders en ik wen er al aardig aan.

    Het verhaal is vaag, voice-acting is bar en bar slecht en ik heb momenteel nog niet 1 keer dat gevoel gehad van 'ja, daar doe ik het voor'. De verhaallijn laat me gigantisch in de steek. Voor mij is al wel duidelijk dat FFXII staat of valt met de gameplay. Gelukkig is die grotendeels dik in orde, voor de rest is de game (nog) niet boven middelmatig niveau uitgestegen.
    peristiliuszondag 25 februari 2007 @ 17:35
    Ik heb hem ook, begin vanavond, wilde gisteren al beginnen, maar ging toch maar naar de high-life beurs.
    Tuvai.netzondag 25 februari 2007 @ 18:16
    quote:
    Op zondag 25 februari 2007 16:33 schreef Mystikvm het volgende:

    Het vechten is erg OK, loopt soepel (alleen die camera, @#$#@$!!) en is een stuk spannender, maar ik mis heel erg het 'benen op tafel' principe van de ouderwetse gameplay. Ook wil ik nog steeds gewoon al mijn partymembers zélf de commands geven.
    Dat kan toch? Gewoon links/rechts met je linker analog controller en je komt in het menu`tje van een ander party member.
    xienix84zondag 25 februari 2007 @ 18:57
    Ik vind het ook juist handig. Ik kán ingrijpen als ik wil, en snel want mijn eigengekozen actie annuleert de gambit-actie, mocht dat niet nodig zijn dan vechten ze lekker door. Ik heb net het nut van quickenings doorgekregen!! Erg mooi ook!

    Mijn party is compleet, maar als ik het goed begrijp worden License points wél bij alle party members bijgeschreven, maar experience niet? LP's vind ik nog wel makkelijk om aan te komen, maar gil... ze laten bij mij zo weinig loot vallen en ik moet zo veel vechten om een beetje fatsoenlijke dingen te kopen... loot brengt maar ook maar weinig op.
    mini-lellanzondag 25 februari 2007 @ 19:08
    FFXII vanmiddag effe gespeeld!
    torn_Machinazondag 25 februari 2007 @ 19:24
    quote:
    Op zondag 25 februari 2007 18:57 schreef xienix84 het volgende:
    Mijn party is compleet, maar als ik het goed begrijp worden License points wél bij alle party members bijgeschreven, maar experience niet? LP's vind ik nog wel makkelijk om aan te komen, maar gil... ze laten bij mij zo weinig loot vallen en ik moet zo veel vechten om een beetje fatsoenlijke dingen te kopen... loot brengt maar ook maar weinig op.
    Klopt, iedereen krijgt LP, maar alleen de active party krijgt EXP.
    Om aan geld te komen heb ik Vaan een gambit gegeven waarbij hij steelt van monsters met 100% hp. Hierdoor steelt hij vrij vaak items en de rest van mijn party ruimt de monsters verder op.
    Zelf ben ik ook al een tijdje bezig 1 soort monsters te chainen zodat ik betere en meer items zie droppen.

    Vaan en Basch hebben ieders een Quickening, nu eerst even Balthier en Fran een Quickening geven.

    Ik heb nu net Lhusu Mines gehad en ergens daarvoor had ik een armor piece gevonden dat 18 defence gaf. Hiervoor heb ik de lisence even opgezocht en nu heeft mijn Vaan 20 defence terwijl de rest van mijn party nog maar 8-10 defence heeft.
    Eerst deden die vleermuizen in de Lhusu Mines 20-25 damage op mij en nu 0-2 damage.

    Nu snel weer verder spelen.
    Tuvai.netzondag 25 februari 2007 @ 20:58
    Zojuist uit de Barheim passage gekomen. Ik snap die Quickenings nog niet helemaal. Heb het al een paar keer gebruikt en heb er zojuist de eerste keer maar liefst 1600 damage mee gedaan tegen de Mimic Queen, maar weet verder niet hoe ik het ook deed.
    xienix84zondag 25 februari 2007 @ 21:52
    Ik zit al op de 7000 schade, door snel te drukken enzo... Wat ik er van snap "je moet minstens twee quickenings hebben", en dan moet terwijl de tijd terugloopt gewoon op de knoppen die boven de tijdsbalk duwen. Dan kan je bezig blijven. Soms heb je zelfs een optie dat de mpbalk weer vol gaat,...ofzo...

    Ik ben voor vandaag gestopt En na een klein imperial uitstapje weer terug in Bhurjeba. Zo weer even de mine in om wat loot te scoren. En bedankt voor de steal tip. Die werkt toch best goed
    torn_Machinazondag 25 februari 2007 @ 22:11
    quote:
    Op zondag 25 februari 2007 21:52 schreef xienix84 het volgende:
    Ik ben voor vandaag gestopt En na een klein imperial uitstapje weer terug in Bhurjeba. Zo weer even de mine in om wat loot te scoren. En bedankt voor de steal tip. Die werkt toch best goed
    Ik zit nu in de mine van die skelletjes te chainen. Vanaf chain 50 krijg ik ook regelmatig Iron Helmets en deze verkopen ook redelijk. Verder hield ik er 99 Dark Stones en 99 Bone Fragments aan over.
    Heb ik weer wat geld om equipment te kopen.

    Nog een tip voor de rest, set een gambit self: Libra hiermee kun je de hp/mp/weakness van monsters zien, maar ook traps die overal kunnen liggen. Nu hoef je het ook niet meer te recasten als het verlopen is.
    xienix84zondag 25 februari 2007 @ 22:32
    Bij maken raken ze op... na een bepaald aantal respawnen ze niet meer...(ik doe dat chainen in een bepaald gebied waar ze constant terugkomen) maar na een keer of 40 stopt het respawnen, iemand een idee hoe dat komt? Wat kan ik er aan doen?
    Deacon_Tigrazondag 25 februari 2007 @ 22:44
    ik denk dat jullie nog er nog niet zijn

    maar alvast een tip ..voor als jullie in Old Archadia komen

    Koop bij de eerste merchant die je ziet Embroidered Tippet
    SPOILER
    Dubbel Xp , alleen geen Lp
    torn_Machinazondag 25 februari 2007 @ 22:47
    quote:
    Op zondag 25 februari 2007 22:32 schreef xienix84 het volgende:
    Bij maken raken ze op... na een bepaald aantal respawnen ze niet meer...(ik doe dat chainen in een bepaald gebied waar ze constant terugkomen) maar na een keer of 40 stopt het respawnen, iemand een idee hoe dat komt? Wat kan ik er aan doen?
    Sommige monsters respawnen na een aantal minuten, maar het makkelijkste wat je kan doen is 2 zones terug lopen zodat ze in jou hunting zone allemaal weer gerespawned zijn.
    inXsmaandag 26 februari 2007 @ 09:18
    Vind XII erg geweldig moet ik zeggen, alleen het vechten moet ik erg aan wennen, het had wel wat die random battles Verder vond ik het lopen over de landkaart ook altijd wel erg leuk, uren op zoek naar geheime locaties met een chocobo ofzo.

    Wat is nou precies het nut van die chains btw? Dat ze betere items droppen?
    Twarresmaandag 26 februari 2007 @ 09:32
    Ik heb het eventjes gespeeld, maar het vechtsysteem vind ik ronduit vervelend, het verhaal kan me nog niet opzuigen, de camera werkt onoverzichtelijk.. Ik vind het dus ronduit tegenvallen.

    Ik ga wel doorzetten, maar tot nu toe begrijp ik nog niets van alle lof die hier wordt afgestoken.
    xienix84maandag 26 februari 2007 @ 09:59
    Ik heb de camera goed door. Ik loop nu zelfs door de linker analoge recht vooruit te duwen en de camera te bewegen. Dan kan je ook bochtjes maken. Erg soepel. Wat betreft het vechten. Het is inderdaad erg wennen, ik vond het ook niks maar na een paar uurtjes ben je gewend en ik vind het erg handig zo. Als ik wil, kan ik ingrijpen, maar ik kan ook vantevoren de tactiek bekijken, instellen en dan speelt het voor mijn ogen af en hoef ik alleen maar in te grijpen als het nodig is. Het is veel strategischer, soepeler dan die random battles.

    Ik moet zelf zeggen dat ik Basche altijd in mijn team heb. Ik weet niet waarom maar hij is gewoon erg sterk en nuttig.
    LuQasmaandag 26 februari 2007 @ 13:39
    Ik ben inmiddels helemaal gewend aan het vechten en ben zelfs fan, zeker van de camera. Wat een overzicht!

    Heb nu ook mijn eerste quickenings onder de knie, die nog niet zo heel erg sterk zijn, maar volgens mij wel veel potentie hebben.

    Ben nu al twee keer achter elkaar platgedrukt door die irritante demon-wall, heeft iemand tips?
    Scyllamaandag 26 februari 2007 @ 14:20
    Jeeuj, en weer loop ik achter Dit keer omdat ik nog niet door VII heen ben, zit momenteel even vast bij de Carrier Arm boss bij de underwater reactor. En als die nog een paar dagen onverslaanbaar blijkt moet ik toch helaas even afscheid nemen van Cloud en co om XII te gaan spelen.
    Prittmaandag 26 februari 2007 @ 14:36
    quote:
    Op maandag 26 februari 2007 13:39 schreef LuQas het volgende:
    Ik ben inmiddels helemaal gewend aan het vechten en ben zelfs fan, zeker van de camera. Wat een overzicht!

    Heb nu ook mijn eerste quickenings onder de knie, die nog niet zo heel erg sterk zijn, maar volgens mij wel veel potentie hebben.

    Ben nu al twee keer achter elkaar platgedrukt door die irritante demon-wall, heeft iemand tips?
    SPOILER
    Ren weg voor de 1e Demon Wall, achter die deur zit een tweede demon wall. Gebruik meteen de 1e kandelaar (linker) om hem te slowen. Ren dan helemaal naar hem toe en gebruik weer de linker kandelaar. Nuke hem dan vol met quickenings en als die over zijn switch je naar je normale partymembers. 2 healers, 1 tanker en een blackmage want magic zoals water doen er goede damage op. Blijf elke keer die linker kandelaren gebruiken als je naar achter geduwt wordt en je moet hem tegen die tijd wel hebben gesloopt.
    Deacon_Tigramaandag 26 februari 2007 @ 17:06
    quote:
    Op maandag 26 februari 2007 14:36 schreef Pritt het volgende:

    [..]
    SPOILER
    Ren weg voor de 1e Demon Wall, achter die deur zit een tweede demon wall. Gebruik meteen de 1e kandelaar (linker) om hem te slowen. Ren dan helemaal naar hem toe en gebruik weer de linker kandelaar. Nuke hem dan vol met quickenings en als die over zijn switch je naar je normale partymembers. 2 healers, 1 tanker en een blackmage want magic zoals water doen er goede damage op. Blijf elke keer die linker kandelaren gebruiken als je naar achter geduwt wordt en je moet hem tegen die tijd wel hebben gesloopt.
    SPOILER
    ik ben de eerste x ook gewoon voorbij die eerste wall gegaan pas veel later, toen ik een hoger level had kon ik hem pas kicken
    Scyllamaandag 26 februari 2007 @ 20:35
    Ach, fok het ook allemaal maar. Ik liep vanmiddag langs de mediamarkt en kon me niet meer inhouden. Ik heb hem ook al uit de verpakking gehaald. FFX was mijn eerst FF, daarna ben ik helemaal verslingerd geraakt, en ik heb zo'n gevoel dat XII die belevenis gaat evenaren. Tegen meneer Strife en zijn jolig bende zeg ik sorry, tot over een maandje of twee, ik ga eerst naar Ivalice. Ik stop hem NU in mijn PS2, en haal hem er vermoedelijk niet uit totdat dat schijfje helemaal grijs gedraaid zal zijn. Een koelkast vol bier, zakken chips, diepvriespizza's, en voldoende tosti-maak-materiaal, ik ben er klaar voor.
    SToRM81maandag 26 februari 2007 @ 20:53
    Veel plezier dan maar
    Ik vind het vechtsysteem wel enorm verbeterd trouwens
    torn_Machinadinsdag 27 februari 2007 @ 00:12
    Inmiddels een kleine 18 uur bezig met een party van lvl 16. Ga nu op weg naar The Tomb of Raithwall. Inmiddels alle Marks gecleared tot en met Wyvern Lord.

    Mijn beste prestatie is nog wel de Rocktoise verslaan met een lvl 15 party zonder Quickenings.
    Het enige probleem was dat deze mark nogal veel damage doet.

    Met wat geluk kwam ik er achter dat hij je niet kan volgen in het smalle gangetje waar je vandaan komt.
    Loop hierin een beetje terug zodat hij geen physical attack kan doen, hij gaat nu alleen nog maar magic casten op je party. Dit bestaat vooral uit fire,blizzard of thunder.

    Het enige waar je dan een beetje op moet passen is als hij Dark cast omdat dit de hele party raakt.
    Zorg ervoor dat je Balthier en Fran in je active party hebt met iemand anders die potions gooit of healed. Balthier deed met zijn gun 250 damage en Fran rond de 120 per schot.
    Het duurt zo wel een tijdje voor het beest dood is, maar het is altijd nog beter dan voor 400-500 damage geraakt te worden door zijn Stomp attack.

    Ik ben benieuwd of ik de eerste Demon Wall kan verslaan straks.
    PaRoDiUzZdinsdag 27 februari 2007 @ 08:59
    Ben nu bij de Tomb of Rainwall op lv 23-25(ja ik heb voor zo ver dat kon een beetje gestatwhored voor bepaalde augments en gil (500 chain gemaakt in de woestijn waardoor ik op dit moment ook zo'n beetje de beste wapens/armour voor mn chars kon kopen)), ik vind het wel een aardige game , maar ik blijf de traditionele besturing echt leuker vinden dan deze, soms zeer onoverzichtelijke gevechten.

    [ Bericht 18% gewijzigd door PaRoDiUzZ op 27-02-2007 12:58:47 ]
    AirwiNdinsdag 27 februari 2007 @ 13:01
    Ik ben nu zo'n tien uur bezig. Ik ben net uit de Lhusu Mines en al mijn karakters zitten op level 12. Ik ben eindelijk een beetje gewend aan het vechtsysteem en aan de gambits, mede door de tips hier. En ik moet zeggen, ik begin er steeds meer in te komen. In de mijnen heb ik al leuk kunnen levellen. Daar ga ik de komende dagen nog wel mee door.

    De vrijheid die je hebt in het spelen is fenomenaal. Je kan meegaan met de verhaallijn, maar je kan ook naar eigen inzicht de boel onderzoeken. Heerlijk!

    Tuvai.netdinsdag 27 februari 2007 @ 13:09
    Ben nu ook net uit de Lhusu mines en ga er nog wel effe terug om te levellen met die skelettons. Vooral flink LP whoren zodat je veel Licenses kunt kopen voor meer physical damage en HP is tof.
    AirwiNdinsdag 27 februari 2007 @ 13:10
    quote:
    Op dinsdag 27 februari 2007 13:09 schreef Tuvai.net het volgende:
    Ben nu ook net uit de Lhusu mines en ga er nog wel effe terug om te levellen met die skelettons. Vooral flink LP whoren zodat je veel Licenses kunt kopen voor meer physical damage en HP is tof.
    Daar ben ik ook flink mee bezig geweest ja. En daar ga ik nog wel een keer voor terug ook!
    Vauddinsdag 27 februari 2007 @ 13:16
    Heb het spel ook maar gekocht. Vermaak me er prima mee

    Had het vrij lang volgehouden om geen equipments te kopen, maar ik ben nu bij de Sandsea en merk toch dat het vrij moeilijk wordt met mijn huidige stats/equips. Vooral als er opeens 3 monsters op je afkomen
    Tuvai.netdinsdag 27 februari 2007 @ 13:45
    Ja, equipment heeft een hele sterke invloed op je aanvalskracht. Zo had ik in het begin nog een Broadsword en deed ik er zo'n 50 damage mee. Toen ik op een gegeven moment overschakelde naar een Iron sword kwam ik al in de buurt van 100 damage terwijl het maar een paar Attack puntjes scheelde.

    Ik krijg die quickenings ook eindelijk door. Zojuist 4000 damage gedaan met Vaan.
    Tuvai.netdinsdag 27 februari 2007 @ 14:41
    Mijn party bestaat uit Vaan, Basch en Fran. Ik heb Vaan en Basch allebei swords en shields ge-equiped. Door middel van shield-block licenses heb ik nu al een behoorlijk hoog block ratio voor Vaan en Basch. Ik zit nu nog in de Lhusu mines te levellen en vaak raken enemies me nog niet eens.

    Als Gambits heb ik momenteel gewoon voor alle characters behalve Vaan:
    1: Any Ally < 70% HP Cure
    2: Any Foe Attack
    BMHdinsdag 27 februari 2007 @ 14:43
    quote:
    Op dinsdag 27 februari 2007 14:41 schreef Tuvai.net het volgende:
    Mijn party bestaat uit Vaan, Basch en Fran. Ik heb Vaan en Basch allebei swords en shields ge-equiped. Door middel van shield-block licenses heb ik nu al een behoorlijk hoog block ratio voor Vaan en Basch. Ik zit nu nog in de Lhusu mines te levellen en vaak raken enemies me nog niet eens.

    Als Gambits heb ik momenteel gewoon voor alle characters behalve Vaan:
    1: Any Ally < 70% HP Cure
    2: Any Foe Attack
    Je moet altijd eerst zorgen dat een personage zelf acties kan uitvoeren voor hij/zij gehealt word.

    dus...
    1: phoenix down
    2) item tegen status effecten
    3) healen
    4) attacken.
    Tuvai.netdinsdag 27 februari 2007 @ 15:38
    Ja, ik ga op den duur gambits toevoegen zodat characters hun eigen status ailments genezen, maar tot nu toe erg weinig (geen) last van gehad dus ik heb er de drang nog niet toe gehad.

    Hoe zorg ik er trouwens voor dat m'n characters vaker 2, 3 of zelfs 4 hits in één keer maken? Het gebeurt wel eens dat Vaan/Basch een paar keer achter elkaar mept. Of is dat gewoon random/geluk?
    xienix84dinsdag 27 februari 2007 @ 15:53
    Ik zit nu bij de Ogrie Yensa Sandsea, level 16. Nu ben ik daar aan het ronddolen, beestjes slachten etc. Maar ik merk dat ik er soms toch aardig wat moeite mee heb. Nog geen game overs maar toch. Hoe kan ik het beste mijn gambits indelen??

    Ik heb nu bij de meeste van mijn characters

    Ally = any = phoenix down
    Ally < 70% = cure/cura
    en dan de foe gambits,

    Qua schade doe ik zo'n 250 per keer...

    Maar ik wil graag beter geheald worden, en minder schade ontvangen(soms ineens in een klap veel eraf)

    Danku
    torn_Machinadinsdag 27 februari 2007 @ 15:58
    quote:
    Op dinsdag 27 februari 2007 15:38 schreef Tuvai.net het volgende:
    Ja, ik ga op den duur gambits toevoegen zodat characters hun eigen status ailments genezen, maar tot nu toe erg weinig (geen) last van gehad dus ik heb er de drang nog niet toe gehad.

    Hoe zorg ik er trouwens voor dat m'n characters vaker 2, 3 of zelfs 4 hits in één keer maken? Het gebeurt wel eens dat Vaan/Basch een paar keer achter elkaar mept. Of is dat gewoon random/geluk?
    Ligt aan het wapen dat je gebruikt. Elk soort wapen heeft een eigen combo rate, maar niet alle soorten hebben dit. Combo rate gaat ook omhoog als je char zijn hp erg laag is.
    Genji Glove helpt ook mee om combo rate te verhogen, maar je hebt er hier maar 1 van in het spel.
    PaRoDiUzZdinsdag 27 februari 2007 @ 16:03
    quote:
    Op dinsdag 27 februari 2007 15:53 schreef xienix84 het volgende:

    Maar ik wil graag beter geheald worden, en minder schade ontvangen(soms ineens in een klap veel eraf)
    als je minder schade wil ontvangen zul je betere armour moeten kopen, en true die warriors in de sandsea die hebben een aanval (triple attack) die mij op lv 24 met goede armour aan nog rond de 200 damage deden, mits die raakte.
    xienix84dinsdag 27 februari 2007 @ 16:05
    Ja volgens mij is mijn armor ook niet echt slecht. Mijn main party heeft t best koopbare op het moment. Maar is mijn level misschien te laag??

    Hoe heb jij 500 keer gechaind in de sand sea? Waar ergens?

    En ik bedenk me dat ik eigenlijk mijn license board heel anders had in moeten delen maar goed, als ik ga levelen moet dat wel goedkomen.
    PaRoDiUzZdinsdag 27 februari 2007 @ 16:15
    quote:
    Op dinsdag 27 februari 2007 16:05 schreef xienix84 het volgende:
    Hoe heb jij 500 keer gechaind in de sand sea? Waar ergens?
    gewoon 3-4 uur kutten in het gedeelte vlakbij het savepoint na die raffinaderij, daar zitten een paar schermen waar voornamelijk van die warriors zitten, ik kan het niet een twee drie uitleggen zonder map though, maar je komt als je het goed doet op die warriors na alleen wat vissen tegen die ook nog eens niet aanvallen, dus een lange chain waarmee je veel items/loot kan verkrijgen lukt daar zeer goed, je moet alleen niet tussendoor saven want dat laat de chain ophouden.
    Tuvai.netdinsdag 27 februari 2007 @ 18:29
    Chainen in Lhusu mines op skelletons lukt ook aardig en ze laten vrij veel Iron Helmets vallen, die op dit moment beter zijn dan het sterkste wat ik kan kopen enwaar je ook nog eens een leuk bedragje voor krijgt als je ze doet verkopen. Zojuist voor 20000 aan Bone Fragments verkocht.

    Nog steeds aan het levellen in de Lhusu mines trouwens. Vaan is nu level 21, Fran 22 en Basch 22. Denk dat ik zometeen maar weer verder met 't verhaal ga. Rocktoise heb ik ook al verslagen maar daar heb ik vrij lang over gedaan.
    Scylladinsdag 27 februari 2007 @ 18:43
    Ik zat me net trouwens te bedenken dat met deze gameplay een 2-playermogelijkheid eigenlijk een gemiste kans is...op die manier zou je je sociaal leven nog enigszins kunnen redden
    Deacon_Tigradinsdag 27 februari 2007 @ 18:46
    jaaaaaa ala Secret of Mana
    Tuvai.netdinsdag 27 februari 2007 @ 20:18
    'k zit nu in die Sandwoestijn waarvan ik de naam effe kwijt ben, en tering, dat gebied is groot.
    peristiliusdinsdag 27 februari 2007 @ 21:11
    Ik ben zeker de enige die de graphics van FF XII een beetje tegen vindt vallen.
    xienix84dinsdag 27 februari 2007 @ 22:09
    PaRoDiUzZ, ik ben op jouw aanraden gaan levelen bij de sandsea, na 300 was het wel genoeg voor vandaag Maar ik moet zeggen dat het bij de Lhusu mines toch beter gaat. Vrijwel evenveel experience maar de loot van de skeletten is meer waard, plus dat door het regenereren van de skeletten je veel sneller veel meer chains hebt. Dus de Lhusu mines lijken mij beter hoor.

    Ook inmiddels de Rocktoise verslagen. Het duurde even, maar gelukt. Hoe is die lord wyvern? Is die een beetje te doen?

    Maar ik heb gesaved tussen de twee sandsea's in. Morgen hopelijk weer verder.
    Tuvai.netdinsdag 27 februari 2007 @ 22:42
    quote:
    Op dinsdag 27 februari 2007 21:11 schreef peristilius het volgende:
    Ik ben zeker de enige die de graphics van FF XII een beetje tegen vindt vallen.
    Jij bent dus ook zo'n persoon die een verneukte gameplay prefereert, zolang de graphics maar mooi zijn?
    quote:
    Op dinsdag 27 februari 2007 22:09 schreef xienix84 het volgende:
    PaRoDiUzZ, ik ben op jouw aanraden gaan levelen bij de sandsea, na 300 was het wel genoeg voor vandaag Maar ik moet zeggen dat het bij de Lhusu mines toch beter gaat. Vrijwel evenveel experience maar de loot van de skeletten is meer waard, plus dat door het regenereren van de skeletten je veel sneller veel meer chains hebt. Dus de Lhusu mines lijken mij beter hoor.

    Ook inmiddels de Rocktoise verslagen. Het duurde even, maar gelukt. Hoe is die lord wyvern? Is die een beetje te doen?

    Maar ik heb gesaved tussen de twee sandsea's in. Morgen hopelijk weer verder.
    Mwah, die skeletons houden op een gegeven moment ook op met genereren en in de Lhusu mines heb je van die rot vleermuisdingen d'r tussen zitten die je chain verbreken. Op dat Sandsea gebeuren stikt het van die zandventjes, zat vandaag al met gemak over de 150 chain. Is wel weer zo dat de Bone fragments en Iron helmets die je krijgt van die skeletten goed verkopen.

    Ik sta nu ook gesaved tussen die 2 Sandsea delen in. Eerste deel was al groot, vooral als je ook nog een beetje die ondergrondse grot met véél te sterke monsters gaat verkennen.
    Tuvai.netdinsdag 27 februari 2007 @ 22:54
    Net ineens een paar HP 500+ License points gevonden. Een heel verschil ineens, vooral als je Gambits gebruikt voor het automatisch healen van je characters.
    LuQasdinsdag 27 februari 2007 @ 23:39
    quote:
    Op maandag 26 februari 2007 14:36 schreef Pritt het volgende:

    [..]
    SPOILER
    Ren weg voor de 1e Demon Wall, achter die deur zit een tweede demon wall. Gebruik meteen de 1e kandelaar (linker) om hem te slowen. Ren dan helemaal naar hem toe en gebruik weer de linker kandelaar. Nuke hem dan vol met quickenings en als die over zijn switch je naar je normale partymembers. 2 healers, 1 tanker en een blackmage want magic zoals water doen er goede damage op. Blijf elke keer die linker kandelaren gebruiken als je naar achter geduwt wordt en je moet hem tegen die tijd wel hebben gesloopt.
    Super, bedankt! (Had idd nog niet helemaal door dat je ook weg kon rennen voor die eerste demon wall )

    Overigens duurde het bij mij ook geruime tijd voordat ik doorhad dat je die loot ook kon verkopen. Had zwaar de pest in over het feit dat er zo weinig gil in het spel zat, totdat ik ineens 9.000 op mijn conto bijgeschreven kreeg. De 'succulent fruit' die die 'tomaatjes' afgeven in die enorme kutwoestijn brengen overigens enorm veel geld op. Ben zojuist nog even op tomatenjacht geweest, met succes.

    Twee minpuntjes moet ik wel echt nog even noemen:

    - Ook nu ik het hele 'loot-verkoop'-principe doorheb vind ik dat er weinig gil in het spel zit. Heel frustrerend.
    - Ik stoor me enorm aan het geforceerde 'ouderwetse' engels.
    LuQasdinsdag 27 februari 2007 @ 23:41
    quote:
    Op dinsdag 27 februari 2007 22:09 schreef xienix84 het volgende:

    Hoe is die lord wyvern? Is die een beetje te doen?
    Ik vind het een enorme hoer. Zelfs met mijn eerste esper lukt het niet om hem helemaal af te maken. Het kleine beetje HP dat dan nog rest (4000 ofzo) is te veel voor Fran om in haar eentje op te lossen. Andere players kunnen hem niet raken omdat hij vliegt en Balthier hanteert een stick/rod want ik heb al zijn pistolen verkocht in mijn geldzucht.
    torn_Machinawoensdag 28 februari 2007 @ 00:00
    quote:
    Op dinsdag 27 februari 2007 23:41 schreef LuQas het volgende:

    [..]

    Ik vind het een enorme hoer. Zelfs met mijn eerste esper lukt het niet om hem helemaal af te maken. Het kleine beetje HP dat dan nog rest (4000 ofzo) is te veel voor Fran om in haar eentje op te lossen. Andere players kunnen hem niet raken omdat hij vliegt en Balthier hanteert een stick/rod want ik heb al zijn pistolen verkocht in mijn geldzucht.
    Ik heb de Wyvern Lord verslagen toen Vossler nog in mijn party zat.
    Mijn party was ge-equiped met Windbreaker armor zodat Aero maar de helft damage doet.
    Eerst heb ik een tijdje op hem in zitten hakken en toen hij op 60% zat heb ik er een Quickening Chain tegen aan gegooid waar hij niet meer tegen kon.

    Net ook beide Demonwalls gekilled met een lvl 18 party.

    De eerste Demonwall is het moeilijkste.
    Ik ben direct begonnen met een Quickening Chain die 8500 damage deed.
    Daarna haalde ik mijn reserve party tevoorschijn die ook een Quickening Chain deden van rond de 8000. Daarna direct een Ether gebruikt op Basch zodat zijn MP weer helemaal vol was en direct weer een Quickening Chain gestart. Deze deed op het einde 11k damage omdat ik wat geluk had met Mistcharges.

    Zoals je ziet is de eerste Demonwall best te doen op laag lvl, je moet alleen goed overweg kunnen met Quickenings. Ik moest 3x resetten voordat ik hem toch eindelijk verslagen had.

    De tweede Demonwall is kinderlijk eenvoudig. Met 1 Quickening Chain was die er ook geweest.

    Ik ben nu de trotse eigenaar van een Demonsbane sword die in een treasure zat.
    Je moet beide Demonwalls verslaan voordat het pad opent waar je dit zwaard kan vinden.
    peristiliuswoensdag 28 februari 2007 @ 02:24
    quote:
    Op dinsdag 27 februari 2007 22:42 schreef Tuvai.net het volgende:

    [..]

    Jij bent dus ook zo'n persoon die een verneukte gameplay prefereert, zolang de graphics maar mooi zijn?
    Eeuhm ja, daarom heb ik FF VII pas een jaar geleden uitgespeeld, vanwege de vette graphics.
    xienix84woensdag 28 februari 2007 @ 08:46
    quote:
    Op dinsdag 27 februari 2007 22:42 schreef Tuvai.net het volgende:

    Mwah, die skeletons houden op een gegeven moment ook op met genereren en in de Lhusu mines heb je van die rot vleermuisdingen d'r tussen zitten die je chain verbreken. Op dat Sandsea gebeuren stikt het van die zandventjes, zat vandaag al met gemak over de 150 chain. Is wel weer zo dat de Bone fragments en Iron helmets die je krijgt van die skeletten goed verkopen.

    Ik sta nu ook gesaved tussen die 2 Sandsea delen in. Eerste deel was al groot, vooral als je ook nog een beetje die ondergrondse grot met véél te sterke monsters gaat verkennen.
    Maar die zandventjes geven net zoveel exp. terwijl de sketelons veel makkelijker aan elkaar te chainen zijn. In een zo'n ruimte heb je alleen skeletons, die constant regenereren tot op een chain van 50+, dan kan je door R2 ingedrukt te houden heel makkelijk 2 screens terug en weer naar die skeletten. Dus het is wat efficienter denk ik. Plus de loot inderdaad.

    Die sandsea is gigantisch...pff.. maar wel erg mooi zeg! je kan altijd de volledige sandsea blijven zien. Die ondergrondse grot vond ik geen goed idee(naja, eerst wel, daarna niet meer...)
    PaRoDiUzZwoensdag 28 februari 2007 @ 09:45
    quote:
    Op dinsdag 27 februari 2007 22:09 schreef xienix84 het volgende:
    PaRoDiUzZ, ik ben op jouw aanraden gaan levelen bij de sandsea, na 300 was het wel genoeg voor vandaag Maar ik moet zeggen dat het bij de Lhusu mines toch beter gaat. Vrijwel evenveel experience maar de loot van de skeletten is meer waard, plus dat door het regenereren van de skeletten je veel sneller veel meer chains hebt. Dus de Lhusu mines lijken mij beter hoor.
    dat hangt er een beetje vanaf bij de lhusu mines krijg je iets betere(op het gebied van gil) loot idd, maar bij de sandsea kreeg ik tenminste een hele hoop phoenix downs en teleport stones.

    Gisteren trouwens voornamelijk side-quests gedaan, ik vond Wyvern lord op l24-25 trouwens makkelijker dan Rocktoise(ookal had ik bij beide Vossler nog in mn party wat Rocktoise toch makkelijker moet lmaken dan Wyvern Lord), verder nog een side-quest getriggerd om het airship.
    torn_Machinawoensdag 28 februari 2007 @ 10:14
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 09:45 schreef PaRoDiUzZ het volgende:

    [..]

    dat hangt er een beetje vanaf bij de lhusu mines krijg je iets betere(op het gebied van gil) loot idd, maar bij de sandsea kreeg ik tenminste een hele hoop phoenix downs en teleport stones.

    Gisteren trouwens voornamelijk side-quests gedaan, ik vond Wyvern lord op l24-25 trouwens makkelijker dan Rocktoise(ookal had ik bij beide Vossler nog in mn party wat Rocktoise toch makkelijker moet lmaken dan Wyvern Lord), verder nog een side-quest getriggerd om het airship.
    Wyvern Lord is met Windbreaker armor erg makkelijk.
    Gisteren heb ik hem verslagen toen ik lvl 18 was.
    Rocktoise heb ik verslagen op lvl 16, maar hier had ik het geluk dat ik er achter kwam dat hij niet in het kleine gangetje waar je vandaan komt achter je aan kan komen.
    Hij blijft dan voor dat gangetje staan en alleen zwakke magic casten. Als je minimaal 2 personen hebt met ranged weapons dan heb je hem vrij snel verslagen.

    Op dit moment een party van lvl 18 en beide Demonwalls verslagen. Ben benieuwd of Belias een uitdaging is.
    xienix84woensdag 28 februari 2007 @ 11:40
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 09:45 schreef PaRoDiUzZ het volgende:

    [..]

    dat hangt er een beetje vanaf bij de lhusu mines krijg je iets betere(op het gebied van gil) loot idd, maar bij de sandsea kreeg ik tenminste een hele hoop phoenix downs en teleport stones.

    Gisteren trouwens voornamelijk side-quests gedaan, ik vond Wyvern lord op l24-25 trouwens makkelijker dan Rocktoise(ookal had ik bij beide Vossler nog in mn party wat Rocktoise toch makkelijker moet lmaken dan Wyvern Lord), verder nog een side-quest getriggerd om het airship.
    Achja, het maakt ook niet uit. Ik heb het beide gedaan Het is ook maar wat je fijner vind. Ik vond overigens die phoenix downs wel fijn ja. Die had ik niet bijster veel. Inmiddels heb ik voor mijn main party 2 quickenings p.p, dus opzich gaat het allemaal wel aardig! Ik zal vanavond/morgen wyvern lord eens proberen. Welke sidequest is dat op het airship?

    Maar ik wil onderhand ook wel verder met het verhaal Ik vind het boeiend, maar nog niet heel erg spannend. Nog weinig plottwists enzo, hopelijk komt dat nog!
    Deacon_Tigrawoensdag 28 februari 2007 @ 18:37
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 11:40 schreef xienix84 het volgende:

    [..]


    Maar ik wil onderhand ook wel verder met het verhaal Ik vind het boeiend, maar nog niet heel erg spannend. Nog weinig plottwists enzo, hopelijk komt dat nog!
    Tuvai.netwoensdag 28 februari 2007 @ 19:10
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 08:46 schreef xienix84 het volgende:

    [..]

    Maar die zandventjes geven net zoveel exp. terwijl de sketelons veel makkelijker aan elkaar te chainen zijn. In een zo'n ruimte heb je alleen skeletons, die constant regenereren tot op een chain van 50+, dan kan je door R2 ingedrukt te houden heel makkelijk 2 screens terug en weer naar die skeletten. Dus het is wat efficienter denk ik. Plus de loot inderdaad.

    Die sandsea is gigantisch...pff.. maar wel erg mooi zeg! je kan altijd de volledige sandsea blijven zien. Die ondergrondse grot vond ik geen goed idee(naja, eerst wel, daarna niet meer...)
    Weet niet hoe het bij jou zit maar bij mij hielden die skeletons op een gegeven moment op met uit de grond ploppen (vooral op dat ene stuk met die brug waar je d'r een hele hoop tegen komt). In de Lhusu mines kom ik meestal niet hoger dan een chain 60 terwijl ik op Sandsea makkelijk 't dubbele haal.

    Aan de andere kant zijn die bone fragments wel weer verrekte veel waard. Had ook voor een ruime 20 K verkocht van maar ongeveer een uurtje levellen.
    Ang3lwoensdag 28 februari 2007 @ 19:20
    Kuttige bol.com
    Heb ik Dirge en XII gister besteld... vó'r 20:00, en dan staat er "Volgende dag in huis".
    Vanochtend vroeg (heel vroeg) las ik de mail dat ze verzonden waren.... maar tot mijn grote teleurstelling lag er niets in de brievenbus.



    IK WILDE VANAVOND SPELEEEEEEEEEEEEEN
    Nebowoensdag 28 februari 2007 @ 20:54
    Damn als ik iedereen hier zo hoor praten, kan ik niet meer wachten hem te spelen:D
    xienix84woensdag 28 februari 2007 @ 23:21
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 19:10 schreef Tuvai.net het volgende:

    [..]

    Weet niet hoe het bij jou zit maar bij mij hielden die skeletons op een gegeven moment op met uit de grond ploppen (vooral op dat ene stuk met die brug waar je d'r een hele hoop tegen komt). In de Lhusu mines kom ik meestal niet hoger dan een chain 60 terwijl ik op Sandsea makkelijk 't dubbele haal.

    Aan de andere kant zijn die bone fragments wel weer verrekte veel waard. Had ook voor een ruime 20 K verkocht van maar ongeveer een uurtje levellen.
    Nou, dat bedoel ik dus. Die skeletten reviven heel erg snel en dus haal je in dat gebied makkelijk de 60. Zijn de dan 'op', dan kan je door R2 in te drukken twee screens terug(je wordt dan wel getargeted(?!) door Steelings, maar omdat je er voorbij rent zijn ze niet op tijd om schade te brengen. Ook zullen je partymembers zelfs met gambits niet aanvallen doordat je vlucht. Het is 30 sec werk ofzo. Even 2 screens terug, en dan weer naar dat gebied waar die skeletten reviven, ze zijn terug en je kunt weer door. Uiteindelijk levert je dat meer chains per tijdseenheid plus meer loot op

    En mooi om te horen dat er nog leuke plottwists komen!
    Tuvai.netwoensdag 28 februari 2007 @ 23:25
    * Tuvai.net is de trotse eigenaar van 2 Demonsbanes. ^_^

    Lukte me pas de vierde keer om de eerste Demon wall te Pwnen, pff.
    torn_Machinadonderdag 1 maart 2007 @ 08:30
    Gisteren mijn eerste Esper gekregen, maar wat was die boss makkelijk en ik was nog een vrij laag lvl op dat moment.
    Lvl 18/19, zonder Quickenings en Basch en Vaan heb ik alleen Berserk op gecast en Fran die healde af en toe een keer.
    Ook maar 1x Firaja gezien en dat deed ook nog niet echt veel damage.
    Ik hoop toch echt dat de volgende boss fights toch iets meer uitdaging bieden, want anders ben je alleen afhankelijk van de Mark Hunts die best pittig kunnen zijn.

    Vauddonderdag 1 maart 2007 @ 11:27
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 23:25 schreef Tuvai.net het volgende:
    * Tuvai.net is de trotse eigenaar van 2 Demonsbanes. ^_^

    Lukte me pas de vierde keer om de eerste Demon wall te Pwnen, pff.
    Ik ben ook iets van 3 keer geplet Daarna voor elk 3 van mijn char 3 quickenings geactiveerd en toen ging het een stuk makkelijker, de tweede was een eitje Vanavond dat zwaardje oppikken
    Twarresdonderdag 1 maart 2007 @ 11:59
    Ik ben echt reteblij.. Ik ben namelijk FF X aan het uitspelen (voordat ik verder ga met FF XII), maar ik loop al een week aan te hikken tegen Seymour op Mnt. Gagazet. En gisteren versloeg ik em zomaar!!

    Maar wat ik me afvroeg, hadden jullie hier ook zo'n moeite mee en komen er nog veel moeilijkere bazen??
    torn_Machinadonderdag 1 maart 2007 @ 12:08
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 11:59 schreef Twarres het volgende:
    Ik ben echt reteblij.. Ik ben namelijk FF X aan het uitspelen (voordat ik verder ga met FF XII), maar ik loop al een week aan te hikken tegen Seymour op Mnt. Gagazet. En gisteren versloeg ik em zomaar!!

    Maar wat ik me afvroeg, hadden jullie hier ook zo'n moeite mee en komen er nog veel moeilijkere bazen??
    Ik zeg alleen Yunalesca, want als je al met Seymour moeite had op Mnt. Gagazet dan heb je met Yunalesca nog meer moeite. Een beetje lvlen verhelpt dit natuurlijk.
    Eigenlijk vond ik geen een storyline boss echt moeilijk. Hiermee bedoel ik dat het nooit echt frustrerend werd.
    xienix84donderdag 1 maart 2007 @ 12:23
    Bij FFX ging ik eigenlijk nooit dood door gewoon lompe schade(bij story-bosses dan) maar het was vaak meer dat eindbazen met vervelende statuseffecten kwamen, waar ik dan (nog)geen fatsoenlijke bescherming tegen had. Dat was soms vervelend omdat je er dan zo weinig tegen kan doen. Yunalesca is inderdaad lastig... die blijft maar bezig. Maar met wat levellen moet het goed komen. In de grot na Seymour is het goed te doen(of is dat voor Seymour? in ieder geval die grot daar in de buurt waar je ook moet zwemmen enzo).

    Overigens heb ik bij FFXII nog weinig problemen van stauseffecten kunnen vinden. Misschien komt dat door mijn gambits Ik ga hopelijk vanavond eens kijken naar de demon walls... ik ben benieuwd. Ik weet alleen dat ie er is, niets qua aanvallen, HP etc etc. lekker zelf uitvogelen(of quickenings doen en dan maar zien of hij dood gaat )
    torn_Machinadonderdag 1 maart 2007 @ 12:26
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 12:23 schreef xienix84 het volgende:
    Overigens heb ik bij FFXII nog weinig problemen van stauseffecten kunnen vinden. Misschien komt dat door mijn gambits Ik ga hopelijk vanavond eens kijken naar de demon walls... ik ben benieuwd. Ik weet alleen dat ie er is, niets qua aanvallen, HP etc etc. lekker zelf uitvogelen(of quickenings doen en dan maar zien of hij dood gaat )
    Veel plezier met de eerste Demonwall, het is mij gelukt om hem te slopen op lvl 18.
    Vauddonderdag 1 maart 2007 @ 14:13
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 12:26 schreef torn_Machina het volgende:

    [..]

    Veel plezier met de eerste Demonwall, het is mij gelukt om hem te slopen op lvl 18.
    Je lvl is niet zo belangrijk (tenzij je echt heel veel gelvled hebt). Het gaat er (bij mij dan) meer om dat je wat quickenings hebt. Zonder een goede combo kan je volgens mij de eerste wall niet op tijd laten stoppen.
    torn_Machinadonderdag 1 maart 2007 @ 14:28
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 14:13 schreef Vaud het volgende:

    [..]

    Je lvl is niet zo belangrijk (tenzij je echt heel veel gelvled hebt). Het gaat er (bij mij dan) meer om dat je wat quickenings hebt. Zonder een goede combo kan je volgens mij de eerste wall niet op tijd laten stoppen.
    In principe gaat het er om dat minimaal elke character 1Quickening heeft. Je active party en reserve party gebruiken direct hun Quickenings en hiermee moet je zorgen dat je een goede chain krijgt.
    Meestal is die na 2 Quickening Chains nog niet helemaal dood, maar als je een Ether gebruikt om iemand zijn MP bij te vullen om weer een Chain te beginnen dan heb je zo goed als gewonnen.
    xienix84donderdag 1 maart 2007 @ 15:08
    Bedoel je veel plezier sarcastisch of gemeend. Hoe dan ook, die techniek die je beschrijft gebruik ik vaker ja. Meerdere quickening chains. Sowieso moet de eerste al aardig wat schade doen met 2 quickenings per persoon en een dosis mist charge geluk!
    Deacon_Tigradonderdag 1 maart 2007 @ 16:03
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 11:59 schreef Twarres het volgende:
    Ik ben echt reteblij.. Ik ben namelijk FF X aan het uitspelen (voordat ik verder ga met FF XII), maar ik loop al een week aan te hikken tegen Seymour op Mnt. Gagazet. En gisteren versloeg ik em zomaar!!

    Maar wat ik me afvroeg, hadden jullie hier ook zo'n moeite mee en komen er nog veel moeilijkere bazen??
    ik heb maanden vast gezeten bij Seymour

    Toen opnieuw begonnen.. ....., en 15 levels hoger ging het een stuk makkelijker

    En er was nog zo'n fuck boss

    Evrae

    Yunalesca heb ik in 1 keer verslagen

    alle 3 de versies

    [ Bericht 10% gewijzigd door Deacon_Tigra op 01-03-2007 16:17:42 ]
    torn_Machinadonderdag 1 maart 2007 @ 16:22
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 16:03 schreef Deacon_Tigra het volgende:
    ik heb maanden vast gezeten bij Seymour

    Toen opnieuw begonnen.. ....., en 15 levels hoger ging het een stuk makkelijker
    Dat meen je niet, er was zelfs een hele goedkope tactiek om hem te verslaan.
    Je moest alleen zorgen dat je hem kon poisonen en dan alleen maar defenden.
    Als Total Annihilation kwam moest je die blocken met een Aeon en voor de rest helemaal niks doen.

    Trouwens in FF 10 had je geen lvl's, alleen sphere lvl's

    Overnieuw beginnen zou ik zelf dus nooit doen.
    braampiedonderdag 1 maart 2007 @ 17:46
    Tijdje terug FF 8 voor de PC gekocht met originele doos .
    allen kom ik bij een pobleemoje:
    er zitten grote Vierkante Blokken in het spel.... weet iemand hier iets tegen?
    Ang3ldonderdag 1 maart 2007 @ 18:00
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 19:20 schreef Ang3l het volgende:
    Kuttige bol.com
    Heb ik Dirge en XII gister besteld... vó'r 20:00, en dan staat er "Volgende dag in huis".
    Vanochtend vroeg (heel vroeg) las ik de mail dat ze verzonden waren.... maar tot mijn grote teleurstelling lag er niets in de brievenbus.



    IK WILDE VANAVOND SPELEEEEEEEEEEEEEN
    Neeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee.... pakketje (hallo, 2 playstation games, hoe dik kan dat zijn?!) pastte niet door de brievenbus volgens TNT en dus komen z emorgen... op ene tijd waarop ik er nook niet ben (hallo, sommige mensen werken overdag?) .. ofwel: zaterdag kan ik hem pas ophalen op het postkantoor.

    GODVERRRRR
    Tuvai.netdonderdag 1 maart 2007 @ 21:17
    Espers!!! OMFGwowzor!

    Net m'n eerste summon gekregen in FFXII. Ik vroeg me al af waar ze bleven, dat er summons in het spel waren had ik wel een vermoeden voor.

    En net een 'hoofdstuk' afgerondt. De Giza Plains zijn nu helemaal groen, regenachtig en veranderd qya layout, en ik kan nu weer in een gigantisch aantal nieuwe gebieden komen. Killer.