Scylla | zondag 17 december 2006 @ 19:15 |
![]() ![]() ![]() Dè RPG-reeks die bekend staat om z'n diepgaande verhaallijnen, intrigerende karakters en z'n verslavende úrenlange gameplay. Chocobo's, Moogle's, airships, Gil als valuta, ouwe mannen genaamd Cid, Biggs en Wedge, Bahamut, Ifrit, Shiva, Bombs, Cactuars, Chimera's, Iron Giants, Malboro's, Ochu's, Tonberry's... ze komen in ieder deel voor, maar voor de rest is elk deel een unieke ervaring! ![]() ![]() Een compilatie van alles wat met Final Fantasy te maken heeft, met het platform waarop het verschenen is/waarop het zal verschijnen. Final Fantasy I - NES, Playstation (Final Fantasy Origins), GBA (Final Fantasy I & II Dawn Of Souls) Final Fantasy II - NES, Playstation (Final Fantasy Origins), GBA (Final Fantasy I & II Dawn Of Souls) Final Fantasy III - NES, Nintendo DS Final Fantasy IV - SNES, Playstation (Final Fantasy Anthology), GBA (Final Fantasy IV Advance) Final Fantasy V - SNES, Playstation (Final Fantasy Anthology), GBA (aangekondigd) Final Fantasy VI - SNES, Playstation, GBA (aangekondigd) Final Fantasy VII - Playstation, PC Final Fantasy VIII - Playstation, PC Final Fantasy IX - Playstation Final Fantasy X - Playstation 2 Final Fantasy X-2 - Playstation 2 Final Fantasy XI (Online) - Playstation 2 (VS & Japan), PC, Xbox 360 Final Fantasy XII - Playstation 2 Final Fantasy Mystic Quest- SNES Final Fantasy Tactics - Playstation Final Fantasy Legend I - GameBoy Final Fantasy Legend II - GameBoy Final Fantasy Legend III - GameBoy Final Fantasy Adventure - GameBoy Final Fantasy Tactics Advance - GBA Final Fantasy Crystal Chronicles - Gamecube Chocobo Racing - Playstation Chocobo's Mysterious Dungeon - Playstation Chocobo's Mysterious Dungeon 2 - Playstation Ergheiz - Playstation Kingdom Hearts - Playstation 2 Kingdom Hearts 2 - Playstation 2 Final Fantasy VII: Advent Children - DVD-video, UMD-video Final Fantasy VII: Before Crisis - Mobiele Telefoon (Japan) Final Fantasy VII: Crisis Core - PSP Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus - Playstation 2 Final Fantasy VII Snowboarding - Mobiele Telefoon (Japan) En dan hebben we natuurlijk ook nog de film Final Fantasy: The Spirits Within. ![]() ![]() ![]() ![]() 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 41 42 (OP) | |
Scylla | zondag 17 december 2006 @ 19:16 |
En hier weer verderdeze keer opgedragen aan mijn nieuwe favo FF character: Vivi: de onverwoestbare, oppermachtige, goddelijke Black Mage! De Magest der Mages! | |
Deacon_Tigra | zondag 17 december 2006 @ 19:19 |
ik hoorde dat dirge of cerberus niet in de benelux uitgegeven is alleen in engeland en de rest van europa ![]() ga hem ooit nog wel eens spelen.......vermakelijk spelletje ![]() | |
Ixnay | zondag 17 december 2006 @ 19:50 |
Ik vind Dirge Of Cerberus niet zo veel aan. Heeft niks met Final Fantasy te maken. Alleen dat het gebaseerd is op het verhaal van FF7. Het spel zelf is geen RPG. | |
Cid | zondag 17 december 2006 @ 20:43 |
quote:Onzin, je kan hem gewoon kopen in de winkel ![]() | |
bananenjus | zondag 17 december 2006 @ 20:56 |
Vivi , vond ik nogal matig ik gebruikte alleen amarant en zidane zowat in ff 9. | |
Ixnay | zondag 17 december 2006 @ 22:36 |
Vivi had je wel zeker veel aan, als hij eenmaal genoeg black magic skills had en in combinatie met Steiner. Verder had ik er nog Zidane bij als extra fighter en Dagger voor de white magic. Normaal is een dragoon als Freya wel handig ipv een tweede fighter, maar in ff9 werd deze pas sterk als je op een hoog lvl zit. Verder kon deze weinig speciaals in tegenstelling tot Quina. Maar je zult niet snel geneigd zijn om Quina te kiezen omdat dat gewoon een lame personage is. Eiko is gewoon een 2e white mage/summoner, totaal overbodig, omdat je Dagger al hebt. En omdat je al redelijk ver in het spel zit als je Eiko krijgt ga je niet opnieuw starten met Eiko als White Mage en kies je gewoon voor Dagger. | |
torn_Machina | maandag 18 december 2006 @ 21:14 |
Tvp. | |
Zidane007nl | woensdag 20 december 2006 @ 18:02 |
quote:Ik vind van niet. Vivi kan best goede magie casten en een paar keer Focus en dan richt hij hartstikke veel schade aan. Handig bij bazen. Ik ben van plan Dirge of Cerberus morgen te kopen. Ik vind het niet erg dat het geen RPG is en dat ie kort is. Het is een Final Fantasy game en met Vincent en wil graag wel wat meer weten van hem. | |
Laniboekje | donderdag 21 december 2006 @ 23:44 |
De Final Fantasy die ik nu speel: Final Fantasy V op de GBA.![]() | |
Strolie75 | vrijdag 22 december 2006 @ 13:07 |
Ow, hier zitten we. ![]() FFXII...GOTFY!!!!! ![]() | |
Ixnay | vrijdag 22 december 2006 @ 14:20 |
Ik ben nu bezig met Final Fantasy VI (PSX). | |
Miss_S | vrijdag 22 december 2006 @ 17:39 |
vandaag maar weer eens begonnen aan Final Fantasy X-2 | |
Vegnagun | zondag 24 december 2006 @ 18:03 |
Iemand die hiermee mischien raad weet? (final fantasy 9)SPOILERBen ik mischien iets vergeten...? | |
trepper | zondag 24 december 2006 @ 19:08 |
quote: SPOILER | |
Ixnay | maandag 25 december 2006 @ 10:54 |
Volgens mij is dit een boss theme van Final Fantasy dat deze gast speelt, maar weet iemand welke het is, hij komt me iig bekend voor. http://www.youtube.com/watch?v=bBTDjlv7U3s&mode=related&search= | |
Vegnagun | zaterdag 30 december 2006 @ 03:04 |
quote:Je had gelijk, ik had er idd nog 1 over het hoofd gezien ![]() Intussen ben ik al bij cristal world, kuja is appeltje eitje maar die dude die erna komt kom ik nog niet langs ![]() | |
Ixnay | zaterdag 30 december 2006 @ 12:34 |
Dan duurt het ook niet lang meer. Zorg dat in het laatste gevecht iedereen Auto-Life en Auto-Regen heeft, dan is het met lvl 50 goed te halen. | |
Vegnagun | woensdag 3 januari 2007 @ 18:44 |
Intussen FF9 uitgespeelt. Ik ben nu bezig met FF8, dat is eigenlijk nog de enigste FF op de playstation1/2 die ik nog niet uitgespeelt heb. Alleen jammer dat ik mn oude save data waar ik al op cd4 was ooit gewist had... En ook jammer dat mijn gloednieuwe pstwo vastloopt tijdens de dansscene met squall en rinoa op cd 1 waardoor ik niet verder kon ![]() ![]() | |
Echtwuur | woensdag 3 januari 2007 @ 18:56 |
vivi is en blijft de vetste ![]() | |
Remcoo | vrijdag 5 januari 2007 @ 02:36 |
vivi <3 | |
peristilius | vrijdag 5 januari 2007 @ 03:34 |
Iedereen auto-reflect, Vivi magic laten casten op je eigen party, mega damage! ![]() Still waiting for FF XII. ![]() | |
L_auteur | vrijdag 5 januari 2007 @ 07:52 |
Vast al tig keer gevraagd, maar heb geen zin om te zoeken; wanneer komt XII uit in Nederland? Bij voorbaat dank ![]() | |
torn_Machina | vrijdag 5 januari 2007 @ 08:44 |
quote:23 februari. | |
Strolie75 | zondag 7 januari 2007 @ 13:38 |
FFXII uitgespeeld ![]() 85 uur ![]() | |
ohveehcharrrt | zondag 7 januari 2007 @ 15:08 |
Hey mensen! Ik luister net naar de soundtrack van FFVII AC en ik ontdek dat het endingcredits liedje een FFVIII liedje is. NB het endingcredits liedje van FFVIII. Weet iemand waarom? | |
Ixnay | zondag 7 januari 2007 @ 15:39 |
Volgens mij komt die theme in (bijna) alle delen voor. Als het degene is die ik denk dat jij bedoelt. | |
ohveehcharrrt | zondag 7 januari 2007 @ 16:02 |
quote:Neen, het is specifiek het FFVIII eindliedje. Heb niet alle delen gespeeld, maar wel genoeg om te weten dat het niet een van de standaart FF liedjes is. Toch? In ieder geval, mocht het mogelijk zijn, luister even naar "end credits". Vanaf 03:40 begint wat ik bedoel. | |
Deacon_Tigra | zondag 7 januari 2007 @ 18:29 |
quote:netjes ![]() | |
DaggerNL | maandag 8 januari 2007 @ 17:36 |
Ik koos ervoor om het spel nog niet uit te spelen. Eerst de mobhunts. Zit nu op 122 uur Vecht nu met hell wyrm. Net over de helft. Heb nu best goede gambits, poach als mp <10 is ![]() Effe eten en daarna kijken hoeveel hp ervan af is ![]() | |
torn_Machina | maandag 8 januari 2007 @ 18:42 |
Een van jullie Yiazmat al gekilled? ![]() | |
Strolie75 | maandag 8 januari 2007 @ 21:13 |
quote:Ik heb nog een save van voor het eindgedeelte, dus ik kan altijd nog terug. ![]() | |
Deacon_Tigra | maandag 8 januari 2007 @ 21:19 |
ik kan nog steeds niet bij de laatste Esper Zodiark ![]() Ik weet waar die zit, en ik weet ook wie ik aan moet spreken om de gate daar naar toe te openen maar als ik dat ventje aanspreek zegt tie iets in de trend van ja er zit daar een heuuuull gevaarlijk beest ![]() Ja fucker..open die Gate dan voor me ![]() ![]() ![]() Als ik dan gewoon naar de gate loop, staat er A darkened path lies ahead ![]() Verdomme..wil die laatste Esper ook halen ![]() | |
PrinceLu | maandag 8 januari 2007 @ 23:14 |
quote:Bij de comments staat dat ie misschien van Romancing Saga 3 is. ![]() | |
DaggerNL | dinsdag 9 januari 2007 @ 15:48 |
hoe krijg je cuchulain? Hij schijnt in no. 1 cloaca te zijn (garamsythe waterway), maar weet niet hoe ik de water daar weg moet halen met die sluizen. Iemand enig idee? | |
torn_Machina | dinsdag 9 januari 2007 @ 15:56 |
quote:Dit is het eerste wat ik kon vinden over deze Esper (dit komt uit de esper guide die gepost is op GameFaqs). Ik kan je verder niet helpen, want ik kan het spel pas 23 februari spelen. ![]() quote: | |
DaggerNL | dinsdag 9 januari 2007 @ 15:59 |
quote:cool thnx, ![]() | |
Ixnay | donderdag 18 januari 2007 @ 03:45 |
De meesten zullen het wel al gelezen hebben, maar ik plaats het hier ook maar even. "Final Fantasy VII mogelijk aanleiding tot dubbele moord." quote:Final Fantasy gewelddadig. ![]() | |
torn_Machina | donderdag 18 januari 2007 @ 08:38 |
quote:Ik denk dat ze de vertaling van One Winged Angel iets te letterlijk hebben genomen. ![]() Misschien zit er wel een geheime boodschap in als je dat nummer achterstevoren draait. ![]() | |
peristilius | donderdag 18 januari 2007 @ 14:37 |
Ik zou eerder denken aan een titel als "twisted motherfuckers doen aan rollenspel", maar ja. ![]() | |
Ixnay | donderdag 18 januari 2007 @ 22:14 |
Dit jaar nog een demo van Final Fantasy 13. Demo Final Fantasy XIII dit jaar | |
Strolie75 | vrijdag 19 januari 2007 @ 08:51 |
Final Fantasy XII (import)![]() | |
Deacon_Tigra | vrijdag 19 januari 2007 @ 11:36 |
![]() maar hoe bedoel je...laatste save? ik heb gewoon gesaved en kon daarna nog alle bounty's doen ![]() laatste save game laden , en je was weer voor "the final battle"...om het maar zo te zeggen ![]() | |
Scylla | dinsdag 23 januari 2007 @ 15:21 |
Goeie review inderdaad! Maakt me weer stukken ongeduldiger, maar een maandje geduld moet ik nog wel kunnen opbrengen. | |
RAM_ | vrijdag 26 januari 2007 @ 20:27 |
ik ben weer met Final fantsy VII begonnen op me psp. maar ik loop bij een boss vast kan iemand me helpen om die te verslaan? ik ben bij cosmo mt. Nibel en loop vast bij boss: Materia Keeper ik heb de volgende materia en info Ifrit Choboco lure Cover 2x Grafity Poison Transform 2x Earth Lightning HP plus Revive Heal Ramuh Titan Shive Fire Restore Barret: Level 26 HP 1372 MP: 177 Heavy Vulcan Silver armlet starpendant Cloud: Level 26 HP: 1205 MP: 205 Rune Blade Silver Armlet Power wrist Red XIII: level 26 HP: 1180 MP: 206 Diamond Pin Carbon bangle Fire Ring | |
Ixnay | vrijdag 26 januari 2007 @ 23:05 |
Gebruik geen fire spells, dat healt hem, maar daar was je wel al achter denk ik. Ice doet het dan vaak goed tegen hem, Shiva zou ik proberen. Cure 2 of 3 en White Wind zul je hard nodig hebben. Je kunt Bio gebruiken bij hem, hij is namelijk niet immune voor poison. Wanneer hij verzwakt is tot een bepaald HP gaat hij zichzelf healen, zorg dat je tegen deze tijd zelf iedereen geheald hebt, eventueel met Haste(All) en Shell(All). Als hij in de heal-fase zit moet je zoveel mogelijk damagen, alles gebruiken wat je hebt, als je maar snel damaged zodat je meer HP van hem neemt dan dat hij erbij krijgt. En je lvl's zijn volgens mij vrij laag voor deze fase van het spel. Dus levellen zou geen slecht idee zijn. Dit was volgens mij dan nog niet zo'n moeilijke baas. Hierna in de temple of the ancients ga je het moeilijker krijgen. | |
Ixnay | zondag 28 januari 2007 @ 14:01 |
FFX-2 voor de eerste keer uitgegamed. En waarschijnlijk ook de laatste keer. Matig spel i.v.m. FFX. Grafisch was het wel zeer goed moet ik zeggen. De volgende game waar ik aan begin wordt XII, nog even wachten tot 23 februari dus. ![]() | |
RAM_ | zondag 28 januari 2007 @ 20:23 |
Ok ik ben nu aan levelen.. tot waar moet ik ongevgeer gaan? en iemand nog tips hoe ik de materia moet gebruiken in welk wapene en met welke etc? | |
Ixnay | zondag 28 januari 2007 @ 22:17 |
Je kunt doorlevelen zo ver als je wil, maar zorg niet dat je te veel levelt, anders wordt het dalijk te simpel. De beste manier op materia in te zetten is geheel afhankelijk van je eigen tactiek. Zorg wel dat je de combinatie Cure-All en Haste-All hebt, en zorg dat je Fire Ice en Lightning altijd equipped hebt, zodat je op het einde van het spel over Fire 3, Ice 3 en Lightning 3 beschikt. Rode materia heb je alleen bij bosses nodig, maar ze moeten toch meelevelen, dus equip ze bij iemand die nog plaats heeft. | |
RAM_ | zondag 28 januari 2007 @ 22:50 |
hmm levelen gaat goed haste heb ik alleen niet:S ook nog niet tegen gekomen volgens mij.. volgens mij mis ik veel in dit spel:D Maar thnx for the help! | |
kipknots | dinsdag 30 januari 2007 @ 20:44 |
Ok, Final Fantasy XIII gaat wel heel erg lame worden. Summons worden halve mechs. Shiva kan transformeren in een motor ![]() ![]() http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3156770 | |
peristilius | dinsdag 30 januari 2007 @ 20:55 |
Hmm dat is wel behoorlijk weird ja, Shiva moet gewoon een sexy ijs chick zijn, geen fiets. ![]() | |
Scylla | maandag 5 februari 2007 @ 19:22 |
quote:Volgens mij zie je het verkeerd; volgens mij vliegt er iemand voor Shiva langs, van links onder naar rechtsboven, want volgens mij zijn dat twee benen en een kont, en daarvoor rechtsboven is dan weer een motorwiel, van een chopper die dan verder niet helemaal in beeld is. Want het zou inderdaad belachelijk zijn dat Shiva in een fiets zou kunnen veranderen. Ik vond het al verdacht dat Yuna in een bloem veranderde, maar goed. | |
peristilius | maandag 5 februari 2007 @ 19:25 |
quote:Bron | |
torn_Machina | maandag 5 februari 2007 @ 19:30 |
De standaard summons waren toch al aan verandering toe vind ik zelf. Zolang ze nog maar herkenbaar blijven voor nostalgische waarde dan vind ik het verder best. Het nieuwe battle systeem bij 12 was al een grote verandering, dus eigenlijk is een vernieuwing voor het gebruik van summons helemaal zo gek nog niet | |
Deacon_Tigra | donderdag 8 februari 2007 @ 15:50 |
ik zit vast in FF7 ![]() zit nu in Corel's prison, net na de Gold Saucer maar ik kan de boss niet vinden, zodat ik mee kan doen met de chocobo races ![]() hij moet ergens zuid west zitten......maar daar zit niks ![]() wtf joh......heb alles al geprobeerd heb met iedereen gepraat, in de desert geweest enz , zit wel een hekje onder het cafe..maar die zit op slot ![]() dus daar kom ik niet door heen, ![]() vorige x ben ik veel verder gekomen, weet alleen niet meer hoe ![]() ben ondertussen al wel 4 levels gestegen..dus dat is dan wel weer lekker ![]() | |
Deacon_Tigra | donderdag 8 februari 2007 @ 16:02 |
gevonden ![]() ![]() thnks voor de hulp eej ![]() ![]() snel weer verder gamen ![]() | |
Ixnay | donderdag 8 februari 2007 @ 16:08 |
quote:Wat ik me kan herinneren: SPOILER | |
Ixnay | donderdag 8 februari 2007 @ 16:19 |
Voor niks dat hele stuk getypt... ![]() | |
Deacon_Tigra | donderdag 8 februari 2007 @ 18:14 |
ja ik kon dyne niet vinden ![]() toch bedankt ![]() | |
Deacon_Tigra | zaterdag 10 februari 2007 @ 11:20 |
NOOO Aeris weer dood ![]() ![]() na 24 uur eindelijk door naar disc 2 ![]() | |
Ixnay | zaterdag 10 februari 2007 @ 11:55 |
Nog minder dan 2 weken en dan FFXII. ![]() Ik denk dat ik hem meteen op de release dag ga halen. Bij dimensionplus kost ie 54,99, zal in de winkel wel hetzelfde zijn. | |
Diablos79 | zaterdag 10 februari 2007 @ 12:37 |
quote:24 uur ![]() ![]() ![]() | |
Deacon_Tigra | zaterdag 10 februari 2007 @ 12:44 |
ik ben nog niet verder gekomen dan midden disc 2 ![]() en dat kwam omdat ik zat te rushen ![]() nu neem ik op mijn gemak de tijd ![]() extra characters erbij.......Yuffie & Vincent ![]() | |
Ixnay | zaterdag 10 februari 2007 @ 12:54 |
Zo langzaam is dat niet als je met 24 uur halverwege disc 2 zit. Je moet wel uiteraard ieder hoekje geinspecteerd hebben. Ook moet ik met iedereen in ieder dorpje praten. | |
chibibo | zaterdag 10 februari 2007 @ 16:40 |
quote:Ik heb net even de credits van AC bekeken en beluisterd en, zoals Ixnay al aangaf, het is inderdaad de zgn. "Final Fantasy main theme", die in (vrijwel) alle spellen terugkomt sinds het allereerste deel. | |
Deacon_Tigra | zondag 11 februari 2007 @ 00:09 |
quote:met 24 uur zat ik aan het begin van disc 2 ![]() in mijn vorige FF7 avontuur ben ik niet verder gekomen dan midden disc 2 ![]() ![]() | |
Deacon_Tigra | maandag 12 februari 2007 @ 12:48 |
weet iemand hoe ik aan big-guard kom in FF7 ben het ook helemaal nergens tegengekomen ![]() Ik ben al bijna weer bij de boss waar ik de vorige x niet verder kwam ![]() en ik begin hem alweer behoorlijk te knijpen ![]() - Name: Carry Armor - HP........ 24,000 - Name: Left Arm - HP........ 10,000 - Name: Right Arm - HP........ 10,000 [ Bericht 29% gewijzigd door Deacon_Tigra op 12-02-2007 12:57:29 ] | |
Ixnay | maandag 12 februari 2007 @ 13:16 |
Ik weet niet bij welke baas je zit. Is dat waar je van Bugenhagen onder de Cosmo Canyon moet gaan? Big Guard is Blue magic, dat kun je met de yellow materia Enemy Skill krijgen. Volgens mij krijg je die van een kreeft achtige enemy, die je in beach areas tegenkomt tegenover Junon. | |
Deacon_Tigra | maandag 12 februari 2007 @ 14:18 |
hij zit in de Underwater Reactor bij Junon vlieg er nu naar toe ![]() [ Bericht 44% gewijzigd door Deacon_Tigra op 12-02-2007 14:30:02 ] | |
Laniboekje | maandag 12 februari 2007 @ 15:54 |
quote:Op play.com is hij nog goedkoper. Rond de 45 euro geloof ik, moet je wel een CC hebben natuurlijk. ![]() | |
peristilius | maandag 12 februari 2007 @ 15:59 |
CD WOW! is ook goedkoop en geen CC nodig. ![]() | |
torn_Machina | maandag 12 februari 2007 @ 16:16 |
Ik heb FF 12 gewoon bij Dimplus besteld omdat ze ook Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2 binnen krijgen. Die 9 euro verschil maakt mij verder dan niet uit. Februari wordt een goede maand voor mijn Ps2 ![]() | |
torn_Machina | maandag 12 februari 2007 @ 16:19 |
Niet weer. ![]() | |
Deacon_Tigra | maandag 12 februari 2007 @ 19:22 |
Muahahaha , gehaald ![]() | |
Zidane007nl | woensdag 14 februari 2007 @ 00:33 |
quote: SPOILERIk ga Final Fantasy XII gewoon in de winkel halen (denk E-Plaza of MediaMarkt). Wel natuurlijk een beetje vroeg er zijn. Wel jammer dat hij op de laatste dag van de voorjaarsvakantie uitkomt... ![]() | |
Deacon_Tigra | woensdag 14 februari 2007 @ 08:35 |
thnks ![]() ben inmiddels al bij het einde van disc 2 ![]() over XII , denk dattie in grote getalen aanwezig zal zijn hoor , maar je weet het nooit ![]() best jammer dat ik hem al heb uitgespeeld ![]() ![]() | |
Strolie75 | vrijdag 16 februari 2007 @ 09:13 |
FFVI op de GBA Overtuig mij. Deel I, II en III vond ik tegenvallen. Vooral door de eenvoudige gameplay en het standaardverhaal. Maar nu heb ik begrepen dat FFVI zich zowel qua diepgang als qua verhaal kan meten met moderne delen. | |
torn_Machina | vrijdag 16 februari 2007 @ 09:29 |
quote:Je hebt FF VI nog nooit gespeeld Strolie? Dan zou ik dat maar snel doen, want deel 6 is toch wel een juweeltje. Met een Mad Jester als badguy kun je natuurlijk nooit verkeerd gaan. ![]() | |
Ixnay | vrijdag 16 februari 2007 @ 09:30 |
quote:Het verhaal van VI kan zich zeker wel meten met de morderne delen, net als de muziek en hoe de characters zijn uitgewerkt. Het is een van de betere delen vind ik, het nadert deel VII. Alleen grafisch is het minder dan de nieuwere delen, maar dat boeit mij persoonlijk niet zo. En die eenvoudige gameplay van I, II en III is juist mooi. Zo zie je waar de gameplay van de nieuwere delen uit voortkomt. | |
Strolie75 | vrijdag 16 februari 2007 @ 09:35 |
Grafisch vind ik niet eens zo belangrijker. En ik vind SNES 2D vaak mooier als slechte 3D zoals in FFIII op de DS. ![]() | |
Ixnay | vrijdag 16 februari 2007 @ 10:59 |
Wat die 2D en 3D vergelijking betreft, denk ik hetzelfde. Deel 4, 5 en 6 zien er "zuiverder" uit dan deel 7. Niks tegen deel 7 btw, beste spel ooit. | |
Strolie75 | vrijdag 16 februari 2007 @ 11:00 |
*besteld*![]() | |
Deacon_Tigra | vrijdag 16 februari 2007 @ 11:48 |
zag trouwens bij Saturn Rotterdam limited edition memorycards van FF XII , zeg maar de witte ![]() iets van ¤ 25 waren ze ![]() ![]() | |
torn_Machina | vrijdag 16 februari 2007 @ 11:53 |
Kan best zijn dat ik later FF VI ook nog voor mijn DS bestel, maar eerst FF XII spelen volgende week. ![]() Kefka is toch wel de beste badguy uit de FF reeks. Hij is helemaal gek en dat hysterische lachje is ook fantastisch. Het nummer Dancing Mad voor de laatste boss fight vind ik ook erg goed. FF VI staat bij mij dus bovenaan het lijstje van FF games. | |
Ixnay | vrijdag 16 februari 2007 @ 12:03 |
De beste badguy blijft Sepiroth. Maar mijn favo character zit wel in FF6, Shadow! | |
torn_Machina | vrijdag 16 februari 2007 @ 12:17 |
quote:We gaan nu geen discussies houden over wie er de beste badguy is, want dat zal wel weer uit de hand gaan lopen. ![]() Zelf heb ik Shadow niet echt vaak gebruikt, maar hij was wel een interessante character. Interceptor moeten we natuurlijk ook niet vergeten. | |
Rickocum | vrijdag 16 februari 2007 @ 12:25 |
komt er ooit nog een final fantasy op de PC uit? Ik schijt die console's dr onder! | |
Gravybrain | vrijdag 16 februari 2007 @ 12:29 |
Ik ga vandaag FF X uitspelen denk ik. Was toch wel een grote teleurstelling die game, met voorsprong de minste FF die ik al gespeeld heb. Lineariteit + tenenkrommende voice acting = fail. Dan heb ik niet eens Blitzball vaak aangeraakt, mocht dat een verplicht gameplaydeel zijn geweest, had ik de game nooit uitgespeeld. Enige positieve punten vond ik het character swap systeem in battles en hoe je aeons kon controleren. Voor de rest: MEH. IX blijft king ![]() | |
Ixnay | vrijdag 16 februari 2007 @ 12:35 |
Dat voice acting heb ik me nooit aan gestoord. Het verhaal en de graphics blijven een bijzaak, die bij FFX wel goed gelukt zijn. Dat lineaire is ook wel een minpunt aan het spel, maar ik heb me er ook niet echt aan gestoord. De meeste FF's zijn vrij lineair, maar omdat je van de ene kant naar de andere kant van de wereld reist valt het minder op. Je moet toch alles op een bepaalde volgorde doen. Bij FFX reis je echt lineair van zuid naar noord. Persoonlijk vind ik deel 8 duidelijk het minste. Maar ik kon het nou ook niet echt een slechte game noemen. | |
Gravybrain | vrijdag 16 februari 2007 @ 13:31 |
Ik wil gewoon altijd naar andere delen van de wereld kunnen reizen. In vorige delen kon je altijd naar delen van de map gaan, zelfs vroeg in de game al. Hier kan dat pas als je de game kan uitspelen, waarom dan nog moeite doen? Ik moet niet per sé een world map hebben, die lijst van locaties vroeg in het spel was al goed geweest. Ik had gewoon de hele tijd het gevoel dat ik van A naar B aan het sluggen was. In andere delen moet je vaak ook een locatie bereiken, maar je kan wel terugkeren naar vroegere stadjes enzo. Voice acting was alleen echt slecht bij Yuna en Tidus, jammer dat dat juist de hoofdpersonages zijn. Gister zag ik bv een scene voor de eindconfrontatie, en dat was om in lachen uit te barsten zo lame 'Ihateyou' ![]() 8 heb ik het begin van gespeeld en eerlijk gezegd wil ik daar nooit meer naar toe. | |
Strolie75 | vrijdag 16 februari 2007 @ 13:47 |
Wat zou volgens jullie de ideale Final Fantasy game zijn? Voor mij een mix van: FFVII: materia-systeem FFX: verhaal FFXII: graphics, battle system, uitgebreide wereld en gambits. ![]() | |
Deacon_Tigra | vrijdag 16 februari 2007 @ 13:54 |
1 gambits XII ![]() 2 battle systeem XII ![]() 3 sphere grid X ![]() 4 party members van deel 7 ![]() en dat even in de mixer , garneren met graphics van de Ps3 ![]() ![]() | |
Diablos79 | vrijdag 16 februari 2007 @ 14:02 |
FF7 met de graphics van FF13 en de open wereld van FF12 ![]() En ja ik wil gewoon ouderwetse turn-based gevechten ![]() | |
peristilius | vrijdag 16 februari 2007 @ 14:23 |
Ability systeem en sfeer van FF9 (houd nog steeds van character specifieke abilities) Verhaal van FF VII Character diepgang van FF VI Graphics van FF XIII Dat zou voor mij denk ik wel een leuk spel worden denk ik. ![]() | |
Deacon_Tigra | vrijdag 16 februari 2007 @ 15:24 |
WHOAA ik heb net Jenova.SYNTHESIS verslagen ![]() 1 tel voordat ze Ultima ging gebruiken ![]() was toch even spannend ![]() | |
Gravybrain | vrijdag 16 februari 2007 @ 15:57 |
daayuum alle eind-achtige bazen in FFX waren tot nu toe easy peazy, maar de tweede vorm van de echte eindbaas heeft me nu al 3x ingemaakt. Ik heb nochtans holy, maar hij doet massa's schade, en ik kan niet iedereen doen recupereren... klootzak, echt irritante battle. | |
Deacon_Tigra | vrijdag 16 februari 2007 @ 16:00 |
wel Gofffteredomme ![]() ![]() ![]() ik was net bij Sephiroth...allerlaatste battle ![]() was ik zeg maar binnen 20 klappen dood ![]() weet nie wat voor aanval die in een x deed.......maar hij ging door alle planeten heen....inclusief ondergetekende ![]() zit je dan met je level 58 ![]() verdomme ![]() ![]() [ Bericht 19% gewijzigd door Deacon_Tigra op 16-02-2007 16:13:04 ] | |
Deacon_Tigra | vrijdag 16 februari 2007 @ 16:15 |
quote:, zal ik wat leuks vertellen........er komt hierna nog een vorm ![]() heeft mij ook een tijdje geduurd eer ik hem had, ik had op het laatst de Summons Anima en Yojimbo erbij ![]() wat je ook kan doen is Rikku paar dingen laten mengen zoals Hyper Vitality ( potion en stamina of 2 HI potions) , krijg je dubbel HP ![]() Lulu Flare´s of Ultima´s ![]() ![]() dat maakt het toch een heeel stuk makkelijker ![]() [ Bericht 2% gewijzigd door Deacon_Tigra op 16-02-2007 16:25:20 ] | |
Ixnay | vrijdag 16 februari 2007 @ 16:33 |
Als de eindbaas in FFX te moeilijk is moet je even gaan levellen in de Omega Ruins. Haal het ultimate weapon van Auron daarbij (vrij makkelijk te halen), zorg dat hij in de Sphere Grid zo veel mogelijk strength/vitality heeft. Flare en Ultima vond ik niet bepaald sterke spells in FFX, als je het vergelijkt met bijvoorbeeld FF6. Maar dat kan ook komen doordat ik Lulu niet vaak gebruikte waardoor ze niet supoerhoge Magic-stats had. Maar ze waren neit echt krachtiger dan een Firaga of Blizzaga. De ultieme FF zou zijn: De variatie van Spheregrid en abilities van X. De sfeer/muziek combinatie van 6. Het verhaal van 7. De afwisseling van locations en de characters van 9. Het job-systeem van 3 en 5. Deel 12 heb ik nog niet gespeeld. [ Bericht 12% gewijzigd door Ixnay op 16-02-2007 16:38:17 ] | |
Deacon_Tigra | vrijdag 16 februari 2007 @ 16:43 |
quote:noem je ook ff een plaats op ook ![]() niet tever doorlopen, want anders kom je Omega Weapon tegen, en dat wil je niet unprepared ![]() | |
torn_Machina | vrijdag 16 februari 2007 @ 16:49 |
quote:Dan ben ik niet de enige die dat ook is opgevallen. Ik vond Flare en Ultima ook maar erg mager qua damage in FFX. Wakka was toch wel mijn top damage dealer met Attack Reels (15 x (damage) was het volgens mij), vooral als Wakka maxed strength had. Ik heb nog ergens een save file liggen waarop ik iedereen met max stats heb. Heeft me genoeg uren gekost. ![]() Het meest beroerde was wel die sigil van hem krijgen door al die blitzball matches te spelen. Wat was ik daar oplaatst gaar van. quote:Ik vond die Greater Marlboro's stukken erger om tegen te komen. Ik liep standaard rond met een wapen dat jij als eerste mocht aanvallen. Kon ik direct wegrennen als ik zo'n beest tegenkwam. ![]() [ Bericht 32% gewijzigd door torn_Machina op 16-02-2007 16:55:17 ] | |
Gravybrain | vrijdag 16 februari 2007 @ 16:52 |
ik heb em dus daarnet gehaald, komt er idd nog iets na. Ik roep de eerste summon, dan komt er: possesed by Yevon en loopt mijn spel vast. Dit is een bug die ik al veel maal heb gehad: als ik een overdive van een Aeon wil activeren, dan blijft die aeon in zijn oplaad animatie staan en er gebeurt er gvd niks meer. De characters bewegen nog en de muziek speelt, maar daar blijft het bij. Dit nu net als ik het spel ga uitspelen. Ik ben echt klaar om het door het raam te gooien op dit moment. Ik ga hier niet uitkomen en zal weer alles mogen herspelen, gloeiende gloeiende | |
torn_Machina | vrijdag 16 februari 2007 @ 16:56 |
quote:Ligt dit niet aan je schijfje? Probeer het eens schoon te maken of probeer een andere copy te vinden van het spel. | |
Gravybrain | vrijdag 16 februari 2007 @ 17:03 |
Het zal wss wel een disc problem zijn dan. Er staan niet zo heel veel krassen op, maar het is wel een tweedehands. Ik had eigenlijk van in het begin al de NTSC versie moeten spelen. Ik zou de Anima summon gehaald kunnen hebben (nu had ik een destruction sphere gemist en stond Dark Shiva me op te wachten voor die tempel, ik severely underclassed.) Dit soort design fuck ups maakten me al zwaar pissed, nu komt dit er nog bij. Ik moet dit ding echt vandaag nog uitgespeeld hebben en dan moet ik een eind niks meer over FFX horen. | |
Ixnay | vrijdag 16 februari 2007 @ 17:07 |
quote:Attack Reels van Wakka is inderdaad de snelste manier om enemies te verslaan, wel in combinatie met Break Damage Limit. En als je dan in de omega ruins zijn ultimate weapon hebt met Double AP Double Overdrive, dan kun je snel je Sphere Grid volkrijgen. Dat blitzballen was inderdaad saai na een paar matches. Gewoon 4 keer scoren en dan in een hoekje gaan staan en je tijd weg laten tikken. quote:Je kunt ook zorgen dat iemand een Ribbon heeft, als hij Bad Breath doet. Vervolgens doe je met degene met de Ribbon Esuna/Remedy op de overige party-members, en is het opgelost. Valt veel AP te behalen. Of zorg dat Wakka First Strike heeft, en laat je hem direct Attack Reels doen. Werkt ook. | |
Ixnay | vrijdag 16 februari 2007 @ 17:09 |
quote:Dark Shiva is makkelijk te doen met Yojimbo's Zanmoto. | |
torn_Machina | vrijdag 16 februari 2007 @ 17:09 |
quote:Ik hoop dat je je disc nog een beetje kan fixen, zou wel jammer zijn dat alles voor het einde voor niets is geweest. Ik vond die Dark Aeons juist erg tof. Daardoor ben ik mijn characters blijven lvlen zodat ik toch Dark Shiva kon verslaan zonder dat ik Yojimbo's Zanmato zou gebruiken. Dark Valefor moest ik ook verslaan om de laatste sphere te vinden die nodig was voor Auron zijn laatste Limit Break. Toen ik voor het eerst een Dark Aeon tegen kwam dacht ik ook van die zullen we is even goed de oren wassen. ![]() Verder veel plezier aan dit spel beleefd. | |
Ixnay | vrijdag 16 februari 2007 @ 17:11 |
Die laatste Overdrive van Auron is ook niet echt veel speciaals. | |
torn_Machina | vrijdag 16 februari 2007 @ 17:13 |
quote:Op dat moment had niemand nog Ribbon in mijn party en Zanmato gebruiken vind ik zelf erg lullig om te gebruiken. Neemt de hele uitdaging weg. quote:Klopt, maar ik wil altijd een 100% save file hebben. ![]() | |
Ixnay | vrijdag 16 februari 2007 @ 17:18 |
quote:Zanmoto gebruikte ik ook niet. Maar het is wel handig als je ergens vast zit en je hebt iets ergens nodig. quote:Wilde ik ook, ik had alleen nog niet het hele sphere grid vol, maar had geen zin om dat voor iedereen te halen. Alleen Wakka had hem vol. | |
Gravybrain | vrijdag 16 februari 2007 @ 17:18 |
De enige move die ik met Yojimbo heb is geld doneren, doet nooit veel schade. Als ik het goed begrijp doet ie andere aanvallen naar gelang de omstandigheden, ik vat het niet zo goed. Ik zal iig niet terugkeren naar die Dark Shiva, ik was nu net op weg om het uit te spelen. | |
torn_Machina | vrijdag 16 februari 2007 @ 17:27 |
quote:Hoe meer geld je hem geeft, des te meer kans je hebt om Zanmato te zien. Ook heeft het te maken met de affectie van Yojimbo naar Yuna toe. Als je Yojibo regelmatig summoned en hem niet "dood" laat gaan, dan gaat zijn affectie voor Yuna omhoog en dan doet hij soms gratis een aanval voor je. Ook kan daar Zanmato tussen zitten. Yojimbo zal eerder Zanmato doen op zwakke monsters dan op sterke monsters zoals Dark Aeons, meestal kun je dit verhelpen door miljoenen Gil aan hem te geven. Yojimbo heeft trouwens 4 aanvallen. 1. Daigaro valt een vijand aan 2. Yojimbo gooit met daggers(kunai's gok ik) naar een vijand. 3. Yojimbo doet een zwaardslag op alle vijanden 4. Yojimbo dood alle vijanden op het scherm. Inclusief bosses. | |
Gravybrain | vrijdag 16 februari 2007 @ 17:48 |
Damn dat is best cool en goed gevonden (van die affectie). Eigenlijk zitten er best leuke dingen in deze game, ook dingen die ik zou willen unlocken of vinden, maar dat wordt dan weer tegengegaan met heel wat minpunten en domme mechanics... Ik wil het nu gewoon uitspelen en later misschien es met een geheel schone lei aan de NTSC versie beginnen. Ik heb zo het gevoel dat dat een heel wat leukere ervaring geeft. Ik heb het al heel even gespeeld en stond versteld van het verschil. In PAL is het net alsof Tidus door boter aan het lopen is, in NTSC loopt ie snel en normaal. Waarschijnlijk een van de slechtste conversies ooit. | |
torn_Machina | vrijdag 16 februari 2007 @ 18:53 |
quote:NTSC spellen spelen altijd sneller dan PAL. Dit heeft er mee te maken dat NTSC 60 hz (beeldverversingsfrequentie) als standaard gebruikt en PAL 50 hz als standaard heeft. Wat er nog meer bij komt kijken weet ik zelf zo snel ook niet meer. Dus je wilt alleen de NTSC versie spelen alleen omdat de gameplay dan iets sneller is. Dit betekent dat je geen Dark Aeons en Advanced Sphere Grid hebt. Als je wat meer informatie over NTSC en PAL wilt hebben dan google je maar even of zoek het op Wikipedia. ![]() | |
Gravybrain | vrijdag 16 februari 2007 @ 21:36 |
quote:Ik game al langer dan een jaar hoor, mij moet je het verschil niet uitleggen ![]() Ik hoop nu vlot voorbij de baas te gaan en zonder bugs al die summons op te roepen, met een gecleande disk :/ | |
BMH | vrijdag 16 februari 2007 @ 23:52 |
quote:Dit is vooral aanwezig bij PS2 games aangezien de meeste Cube & xbox games PAL60 ondersteunen (xbox 360 & wii zijn standaard PAL60). Square enix is een ramp op het gebied van PAL conversies. Ze gebruiken enkel PAL50hz waardoor de framerate & gamespeed 17.50% lager ligt ook gebruiken ze niet de PAL resolutie, maar die van NTSC waardoor je letterboxed beeld & een foutieve aspect ratio krijgt. Maar 1 note: het is niet waar dat alle PAL games trager lopen. Enkel de games van devvers die lui zijn. | |
Gravybrain | zaterdag 17 februari 2007 @ 00:37 |
Heb het dus toch kunnen uitspelen, moest wel telkens mijn hart vasthouden als ik op het einde een summon opriep, telkens kon de game weer stilvallen ![]() On to the next one. Wat RPG's betreft heb ik nog best wat in de planning staan, heb vandaag ook de limited editon van Digital Devil Saga 2 ge-preordered. SMT rules. | |
Diablos79 | zaterdag 17 februari 2007 @ 01:21 |
Die laatste eindbaas van FFX vond ik echt een domper. Gewoon een stom gevecht met een gedrocht die al je Aeons oproept die je zonder moeite dood krijgt en waarbij je zelf niet eens dood kunt. Je hebt verder ook helemaal geen gevoel bij die Yu Yevon omdat je hem het hele spel niet ziet. | |
Gravybrain | zaterdag 17 februari 2007 @ 01:50 |
Dat is nogal een traditie in FF toch? FF IV en FF IX come to mind... | |
Diablos79 | zaterdag 17 februari 2007 @ 02:17 |
quote:Dat je geen "band" krijgt met de eindbaas? Vind ik wel meevallen. Deel 9 had dat ook inderdaad, maakt het spel gelijk minder voor mij persoonlijk. Vind het altijd wel tof als je echt een gevoel krijgt met de badguys, dat je ze ook gewoon wilt verslaan. Deel 7 was gewoon geweldig op dat gebied. | |
Rickocum | zaterdag 17 februari 2007 @ 13:05 |
GASTEN kunnen jullie mij vertellen hoe ik NORMAAL FF8 quit? Ik kan tot nu toe alleen met ctrl+alt+del quitten ![]() | |
Bleekwater | zaterdag 17 februari 2007 @ 17:28 |
Ik gebruik altijd Alt + F4 ![]() | |
Ixnay | zondag 18 februari 2007 @ 14:34 |
Over 5 dagen zal hij in de Nederlandse winkels liggen.![]() | |
torn_Machina | zondag 18 februari 2007 @ 14:59 |
quote:Ik heb hem hopelijk woensdag al binnen. ![]() | |
Tuvai.net | zondag 18 februari 2007 @ 15:41 |
Vrijdag meteen na 't werk maar effe de stad in. ![]() | |
Cid | dinsdag 20 februari 2007 @ 12:36 |
quote:Bijna! ![]() ![]() | |
Tuvai.net | dinsdag 20 februari 2007 @ 13:00 |
Wel belachelijk dat FFXII, net als vele andere spellen, hier een prijskaartje krijgt van maar liefst ¤ 59,99 (in sommige webshops voor ¤54,99) terwijl je 'm in de VS hebt voor $49,99 (+/- ¤ 38). Maar goed, in dit geval heb ik 't daar wel voor over. | |
torn_Machina | dinsdag 20 februari 2007 @ 13:43 |
quote:Bij Play.com verkopen ze FF 12 sinds gisteren al. Ik verwacht vandaag een mailtje dat mijn copy ook is verstuurd. Deze heb ik bij Dimplus besteld. | |
Scylla | dinsdag 20 februari 2007 @ 14:41 |
Potverdomme. Ik zit met een dillemma. Ik moest zo lang wachten op XII, dat ik twee weken geleden dacht dat ik best maar weer eens aan FFVII kon beginnen. Maar nu zit ik daar dus midden in, ben pas net bij de Temple of the Ancients en heb het echt te druk om hem voor vrijdag uit te spelen. Eens kijken hoe sterk mijn zelfdiscipline is: als ik straks FFXII geseald heb liggen op tafel voor de TV, kijken of ik het vol kan houden totdat ik door FFVII heen ben. | |
Tuvai.net | dinsdag 20 februari 2007 @ 14:54 |
Hoe gaaf ik FFVII ook vind, mocht dat spel me mooi verrekken als ik FFXII voor me had liggen. ![]() | |
Deacon_Tigra | dinsdag 20 februari 2007 @ 15:10 |
ik ben verdomme nog steeds aan het levellen voor Sephiroth inmiddels level 62 ![]() alles bosses waren redelijk makkelijk..behalve de laatste ![]() hierna ga ik eindelijk beginnen aan nr 9 ![]() [ Bericht 2% gewijzigd door Deacon_Tigra op 20-02-2007 16:14:14 ] | |
peristilius | dinsdag 20 februari 2007 @ 15:20 |
quote:Ik ken dat probleem, Sephiroth is echt vele malen moeilijker dan bijv Jenova, eigenlijk ook wel leuk, weer eens wat anders dan die lineair toenemende sterkte van bosses. ![]() FF IX is ook een toppertje, zou willen dat ik daar nog aan kon beginnen, maar na 3 keer spelen heb ik hem toch wel een beetje gezien. ![]() | |
Laniboekje | dinsdag 20 februari 2007 @ 15:26 |
Ik ga mezelf onnodig martelen. Ik ga FFXII niet halen. Ik ben te druk met schoolzaken die echt voor de verandering voorrang hebben en ik heb nog steeds Grandia II voor mijn neus liggen. Als ik Grandia II uitgespeeld heb en verzekerd ben van mijn diploma... dan doe ik mijzelf FFXII cadeau.![]() | |
Tuvai.net | dinsdag 20 februari 2007 @ 15:37 |
quote:Hehe, toevallig, ik ben sinds gisteren Grandia (1ste) weer opnieuw aan 't spelen. Vandaag nog korte metten gemaakt met de King Squid. ![]() En FFIX is nog steeds bij verre m'n grote favoriet. Alleen jammer dat 'ie zo verdomde makkelijk is. Als je vroeg in 't spel al zo veel mogelijk abilities masterd die status effects nullificeren dan kun je vrijwel de hele game gemakkelijk door. Op Garuda's levellen al heel vroeg in 't spel, als je net Lindblum pas uit komt, is ook kei leuk. ![]() | |
Deacon_Tigra | dinsdag 20 februari 2007 @ 15:50 |
quote:Ok gelukkig , ik dacht dat het aan mij lag ![]() En ik neem uit principe geen Big Guard ![]() ![]() Dus ja , dan wordt het nogal lastig ![]() Vooral die Magic pot fiends zijn handy ![]() ![]() Ook een voordeel, mijn savings schieten omhoog , heb al 385.285 gil ![]() Wat voor level waren jullie bij het uitspelen ervan ![]() [ Bericht 6% gewijzigd door Deacon_Tigra op 20-02-2007 16:22:15 ] | |
peristilius | dinsdag 20 februari 2007 @ 17:01 |
quote:Even teruggezocht, heb hier geen savegame bij de hand. ![]() | |
Deacon_Tigra | dinsdag 20 februari 2007 @ 17:05 |
ok..dus het moet te doen zijn dus ![]() misschien toch maar een x big guard gaan halen ![]() | |
peristilius | dinsdag 20 februari 2007 @ 17:06 |
Volgens mij heb ik het gewoon met shell en protect gedaan. ![]() | |
Deacon_Tigra | dinsdag 20 februari 2007 @ 17:13 |
welke materia hebbie daarvoor gebruikt dan ![]() | |
peristilius | dinsdag 20 februari 2007 @ 17:14 |
Oh, shield is volgens mij protect en barrier is shell toch? Gebruiken ze blijkbaar andere namen in FF VII. ![]() | |
Ixnay | dinsdag 20 februari 2007 @ 18:02 |
Items als Megalixir, Elixir, Turbo-Ether, X-potion, Mega-Phoenix, gebruikte ik nooit, omdat ik ze wil bewaren tot bosses waar ik ze ECHT nodig heb. Uiteindelijk moest ik alles bij de Final Boss gebruiken, iets dat ik bij FF8 zeker nodig had. En volgens mij had ik bij FF7 gewoon Shell en Protect. Ik had lvl 60-65 volgens mij met Cloud, Barett en Tifa. | |
Deacon_Tigra | dinsdag 20 februari 2007 @ 19:44 |
ik heb 40 turbo ethers ![]() ![]() maar goed..ik zal vannacht eens goed door levellen ![]() ![]() speel overigens met Cloud, Barret & Cid | |
Deacon_Tigra | woensdag 21 februari 2007 @ 08:59 |
zo ..even door geleveld vannacht ![]() party zit nu rond de level 70 ![]() nu nog even items inslaan....en we gaan hem es neerhalen ![]() | |
Cid | woensdag 21 februari 2007 @ 09:50 |
Dat moet een makkie worden dan ![]() | |
Diablos79 | woensdag 21 februari 2007 @ 12:07 |
quote:Sephiroth is echt een eitje... Helemaal als je lvl 99 bent en alle materia maxed hebt ![]() De enige die echt wat uitdaging bieden zijn de weapons.. ![]() | |
peristilius | woensdag 21 februari 2007 @ 12:36 |
Het is allemaal relatief, op een laag level is alles een uitdaging, en tot level 99 levellen is geen zak aan, dus ik speel ze liever gewoon op een laag level. Uitdaging en niet saai, vind ik het best. ![]() | |
xienix84 | woensdag 21 februari 2007 @ 13:44 |
Maar is het niet zo dat bij FFVII, Sephiroth ineens heel veel moeilijker is als je level 99 bent? Zoiets was het toch? Dat is dan wel weer meer een uitdaging... | |
peristilius | woensdag 21 februari 2007 @ 13:49 |
Dat was alleen bij FF VIII dat vijanden met je mee levelde toch? | |
xienix84 | woensdag 21 februari 2007 @ 14:01 |
Ja, bij FFVIII levelde alle vijanden mee, maar volgens mij geldt bovenstaande in FFVII alleen voor Sephiroth en alleen als je level 99 bent.... denk ik hoor, weet het niet zeker. Kan ook best een hoax zijn. Maar het scheelt bijvoorbeeld ook of je niet-participerende charachters ook levelden. Bij FFVII was dat wel, maar toen ging ik FFVIII spelen en stond ik voor Ultimecia met een Selphie van level 9...(ik vond haar niet zo sterk, al was dr limit break dat wel,soms)... overigens blijf ik vrolijk limit break zeggen hoe die dingen ook heten... aangezien FFVII mijn eerste was. | |
Diablos79 | woensdag 21 februari 2007 @ 15:09 |
quote:Hij word op Level 99 wel moeilijker ja. Maar als je dan alle materia's ook helemaal max hebt en alle final weapons hebt dan issie gewoon echt te simpel. Die eerste vorm hak je in 1x weg als je 4x cut hebt. En die laatste vorm is ook geen moeite. Keertje omnislash en 2x knights of the round ofzo en hij is al weg. En tot level 99 komen in FF7 duurt echt niet zo lang. Als je exp plus materia hebt is het maar een paar uur werk ![]() | |
Cid | woensdag 21 februari 2007 @ 15:17 |
quote:Hmmm nu krijg ik weer de FF7 kriebels, en dat een paar dagen voor de FFXII launch! ![]() | |
Tuvai.net | woensdag 21 februari 2007 @ 16:23 |
FFVIII was verraderlijk met dat levellen ja. De allereerste keer was ik helemaal in het begin aan het levellen geslagen met die T-Rexaurs in het bosje bij Balamb. Alle monsters waren daarna ineens hartstikke sterk, want je leert zo vroeg natuurlijk niet veel nieuwe Abilities en Magic. ![]() Trouwens, moet je in FFVIII eens wachten met het verkrijgen van Diablos tot helemaal aan het eind van het spel. Als je net voor Ultimecia gesaved staat met levels 99. Vet veel verschil dan wanneer je dat doet wanneer je net die Magic Lamp of zoiets krijgt. ![]() | |
peristilius | woensdag 21 februari 2007 @ 17:27 |
Bij FRS krijg je tijdelijk een gratis miniguide bij FF XII, weet iemand wat dit precies inhoudt? Vraag me af of het de moeite waard is om 5 euro extra te betalen. ![]() | |
solidslayer | woensdag 21 februari 2007 @ 19:07 |
Hij ligt al in de winkels ..!!! ![]() ![]() | |
Cid | woensdag 21 februari 2007 @ 19:28 |
quote:welke?? | |
torn_Machina | woensdag 21 februari 2007 @ 19:48 |
De Bart-Smit heeft FF 12 al wel leverbaar, ik verwacht dat mijn order van Dimplus morgen wordt verzonden. Morgen krijg ik ook al Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2 binnen. Die moet dan maar op de backlog komen. ![]() | |
Bleekwater | woensdag 21 februari 2007 @ 22:01 |
Play heeft mijn FF12 ook al verzonden.. alleen ik zit nog tot as maandag in Engeland.. Dus gamen zit er nog ff niet in ![]() Achja, ben nu op het eind van Disc3 met FF8. Ben nu mn char een beetje aan het levelen. Iemand een tip om dat te doen? Plek en wat goede junctions zijn enzo ![]() ![]() | |
Tuvai.net | woensdag 21 februari 2007 @ 22:57 |
Levellen boeit in FF8 niet zo veel. Veel belangrijker zijn bijvoorbeeld het vinden en trainen van GFs, en het verkrijgen van de beste wapens, vooral Lionheart. Limit breaks Lion Heart (i.c.m. Meltdown) en die instant death (effe naam kwijt) van Quistis roeleren gewoon 't hele spel. | |
peristilius | woensdag 21 februari 2007 @ 23:57 |
Als je Lion Heart hebt is het eindgevecht echt niets meer. ![]() | |
Tuvai.net | woensdag 21 februari 2007 @ 23:58 |
Nee, maar zonder Lionheart duurt 't zo fokking lang. >: ( | |
Scylla | donderdag 22 februari 2007 @ 00:49 |
Ik ga morgen maar eens langs een paar winkels...en nu eens kijken hoe lang ik wakker kan blijven en hoever Cloud en zijn kornuiten vanavond weer komt. Trouwens, die wereld van FFVII, heeft die nog een naam? Ben hem nog nergens tegen gekomen. | |
peristilius | donderdag 22 februari 2007 @ 00:55 |
Volgens mij is het gewoon Gaia. ![]() | |
Deacon_Tigra | donderdag 22 februari 2007 @ 08:40 |
potdomme...ik kom de northern cave niet meer uit ![]() waar je normaal dat stukje omhoog moet, doet cloud niks ![]() aarrrgg ik moet ethers hebben ![]() | |
AirwiN | donderdag 22 februari 2007 @ 10:07 |
quote:Mijn lieve vriendinnetje heeft 'm vanochtend voor mij gehaald bij de FRS, inclusief 'gratis' guide! ![]() Dat worden weer slapeloze nachten! | |
torn_Machina | donderdag 22 februari 2007 @ 10:14 |
Dimplus heeft FF 12 nu ook binnen. Heb ik hem morgenmiddag op de mat liggen. ![]() Wordt een weekend met weinig slaap. | |
Bleekwater | donderdag 22 februari 2007 @ 10:19 |
quote:Hoe krijg je Lion Heart dan? ![]() Ben ook vergeten veel GF's te pakken, Diablos heb ik zelfs nog niet eens ![]() | |
torn_Machina | donderdag 22 februari 2007 @ 10:23 |
quote:Moet je Squall zijn laatste wapen craften, die, hoe kan het ook anders, Lionheart heet. Moet je wel eerst de laatste Weapon Monthly hebben gevonden. De items voor zijn laatste wapen zijn ook niet bepaald makkelijk te krijgen. | |
Scylla | donderdag 22 februari 2007 @ 10:25 |
Is die guide die paar euro extra waard? (En, is IBgeld al gestort, is een betere vraag) Oeff, net naar disc2 van FFVII, en SPOILERNee, dat zagen we niet aankomen ![]() | |
PaRoDiUzZ | donderdag 22 februari 2007 @ 10:36 |
Heb ook net FFXII gehaald, en ik zag de hard-cover guide ook liggen, damn wat een dikke guide is dat, mssn dat ik die morgen ook nog ff koop, die mini guide ziet er nl al mooi uit. | |
torn_Machina | donderdag 22 februari 2007 @ 11:02 |
quote:Ik zie die guides meer als een verzamelobject. Als ik toch iets wil weten dan is Gamefaqs meer dan voldoende. ![]() | |
Cid | donderdag 22 februari 2007 @ 11:20 |
quote:FRS? | |
PaRoDiUzZ | donderdag 22 februari 2007 @ 11:25 |
quote: ![]() De mini guide is overigens niet veel meer dan een quickstart achtig iets met wat basic info over het spel, 3 characters en de eerste 2 maps. | |
Cid | donderdag 22 februari 2007 @ 11:27 |
FF bellen met die gasten, ga ik hem meteen ff halen vanmiddag ![]() | |
Scylla | donderdag 22 februari 2007 @ 11:43 |
Hmm, ik wacht nog even tot het heugelijke bericht op de FP komt dat ik hem heb gewonnen. En als niet, ren ik alsnog naar de winkel ![]() ![]() | |
Bleekwater | donderdag 22 februari 2007 @ 11:53 |
quote:Ik heb net al op gamefaqs zitten kijken voor verborgen GF's enzo. Ik denk alleen niet dat ik FF8 nog uitgespeeld heb voordat ik maandag aan FF12 kan beginnen ![]() ![]() Alleen kan iemand me uitleggen waar het eiland heaven/hell ligt? Liefst op een plaatje ![]() | |
torn_Machina | donderdag 22 februari 2007 @ 11:57 |
quote:Staat gewoon op Gamefaqs hoor. klik | |
Bleekwater | donderdag 22 februari 2007 @ 12:13 |
quote:Overheen gelezen denk ik.. iig bedankt ![]() | |
Cid | donderdag 22 februari 2007 @ 13:23 |
Zo meteen ff naar de FRS geweest ![]() ![]() | |
Deacon_Tigra | donderdag 22 februari 2007 @ 17:20 |
hier in papendrecht ![]() ![]() balen dat ik hem al heb uitgespeeld ![]() | |
Bleekwater | donderdag 22 februari 2007 @ 18:03 |
Was net FF8 aan het spelen en ik castte double, maar de vertaling is niet helemaal goed gegaan denk ik ![]() | |
Tuvai.net | donderdag 22 februari 2007 @ 18:06 |
Volgens m'n neefje ligt FFXII in de Media Markt. Waar of is 'ie me aan 't bekutten? | |
peristilius | donderdag 22 februari 2007 @ 18:08 |
Zou best kunnen, schijnt dat hij al redelijk verkrijgbaar is. ![]() | |
Tuvai.net | donderdag 22 februari 2007 @ 18:08 |
quote:Pff, volgens een member op een van m'n sites heb je nodig: 1 Adamantine, 4 Dragon Fangs, 12 Pulse Ammo. Voor mij te lang geleden om 't uit m'n kop te knallen. ![]() Enne, Diablos krijg je door 'm te verslaan wanneer je die Magic Lamp of zoiets gebruikt, die je hélemaal in 't begin in Balamb krijgt. Wacht d'r niet te lang meer want des te langer je wacht, des te sterker dat ding wordt. Diablos is vet handig vanwege de Mug ability. | |
Bleekwater | donderdag 22 februari 2007 @ 18:12 |
quote:Ik weet wel hoe je Diablos krijgt, maar was hem helemaal vergeten ![]() ![]() | |
Deacon_Tigra | donderdag 22 februari 2007 @ 18:12 |
7 uitgespeeld ![]() wel zielig einde ![]() Op met 9 ![]() ----- Komop newbie XII''s , vertel jullie ervaringen eens ![]() | |
peristilius | donderdag 22 februari 2007 @ 18:12 |
Diablos had toch ook een ability waarmee je random encounters uitschakelde? Die vond ik wel hip. ![]() | |
Ixnay | donderdag 22 februari 2007 @ 20:44 |
quote:Dat probleem had ik ook. Het is mij nooit gelukt om de Northern Cave te verlaten. Toch zei iedereen dat het mogelijk was, inclusief hier op Fok! | |
Ixnay | donderdag 22 februari 2007 @ 20:47 |
Ik wacht nog 2 weken met het kopen van FFXII, omdat ik nog 1 tentamen moet. En met FFXII in het bezit ga ik daar niet voor leren. Dus ik wacht nog even. Dus dalijk ben ik al helemaal een FFXII newbie. | |
Deacon_Tigra | vrijdag 23 februari 2007 @ 00:00 |
quote:Nou ik ben er achter gekomen dat je terug kan gaan wanneer je wilt.......Totdat Tifa zegt, dat je op haar moet wachten, zeg maar vlak voor je helemaal naar benee gaat ,richting Jenova ![]() Zolang je daar uit de buurt blijft ![]() Daarna kan je dus niet meer terug ![]() ![]() anders had ik mooi vast gezeten ![]() ![]() | |
Cid | vrijdag 23 februari 2007 @ 00:03 |
quote:Tot nu toe geweldig ![]() ![]() ![]() Maar goed, dat komt straks vast ook wel goed ![]() | |
Deacon_Tigra | vrijdag 23 februari 2007 @ 00:06 |
ik vond voor mezelf de "wait" battles fijner werken dan de "active" battles gewoon omdat je dan wat meer overzicht hebt, en wat meer strategische zetten kan plannen ![]() | |
torn_Machina | vrijdag 23 februari 2007 @ 00:11 |
Ik moet nog tot morgenmiddag wachten op de post. ![]() | |
Tuvai.net | vrijdag 23 februari 2007 @ 05:07 |
Straks na 't werk meteen effe Sittard in duiken. ![]() | |
xienix84 | vrijdag 23 februari 2007 @ 06:24 |
Ik ben zo ontzettend blij dat het weekend is als ik vanavond thuis kom en er een bepaald iets op de mat ligt te wachten ![]() | |
PaRoDiUzZ | vrijdag 23 februari 2007 @ 09:57 |
pas een paar uurtjes gespeeld en ik vind de battles ook wat minder dan de traditionele aanpak van de eerdere delen, ik zit nog niet zover in het verhaal(wilde eerst ff wennen aan de engine) maar tot nu toe is mn indruk vrij positief. | |
AirwiN | vrijdag 23 februari 2007 @ 10:54 |
quote:Ik deel je ervaring met die battle engine. Tot nu toe heb ik alleen nog maar gevochten met Vaan en ik ben erg geneigd op uit de hitrange van de foe te lopen als mijn action balk aan het opladen is. Even wennen waarschijnlijk. Verder ziet het er wel bloedjemooi uit! Dit weekend weer verder! ![]() | |
peristilius | vrijdag 23 februari 2007 @ 12:56 |
Vandaag stufi gehad, dus denk dat ik vanmiddag ook even de stad in duik. ![]() | |
BMH | vrijdag 23 februari 2007 @ 13:00 |
quote:Tis echt belachelijk hoeveel stufi we krijgen ![]() | |
peristilius | vrijdag 23 februari 2007 @ 13:17 |
quote:Hmm, ik leen 100 E per maand bij, en toch is aan het einde van elke maand mn geld op. ![]() Stufi is nog niet eens genoeg om mn huur te betalen. ![]() | |
torn_Machina | vrijdag 23 februari 2007 @ 14:29 |
FF XII binnen. Vanavond er maar eens goed voor gaan zitten. ![]() | |
Scylla | vrijdag 23 februari 2007 @ 15:10 |
Nou, ik moet me nog even door FFVII heen worstelen voor ik FFXII koop. Had hem vanmiddag al in mijn handen en wist dat als ik hem ging kopen, ik FFVII voor me uit zou schuiven en dat zou zonde zijn. Gisteren door dat hele ijsstuk heen gegaan, Cloud op een snowboard ![]() | |
Laniboekje | vrijdag 23 februari 2007 @ 15:36 |
Het werd vandaag even lastig om FFXII in de winkel te laten liggen. Ik had sterk de neiging om hem toch maar te kopen maar ik heb de drang weerstaan! Het is belangrijker om eerst mijn studie goed af te ronden voordat ik aan FFXII begin.![]() | |
Pritt | vrijdag 23 februari 2007 @ 16:44 |
Heb hem binnen. Tot nu toe geweldig spel. ![]() | |
gebakken-koekje | vrijdag 23 februari 2007 @ 17:26 |
Ik heb hem ook (al sinds woensdag) en ik zit er al weer helemaal in, heerlijk! ![]() | |
Tuvai.net | vrijdag 23 februari 2007 @ 17:40 |
Ik heb 'm hier liggen, nog met de plastic hoes d'r om heen. ![]() ![]() | |
BMH | vrijdag 23 februari 2007 @ 17:46 |
quote:Ik bewonder je kracht.. Helaas heb ik die kracht niet. | |
SToRM81 | vrijdag 23 februari 2007 @ 18:23 |
Ik heb m ook gekocht. Vanavond maar eens kijken of het wat is ![]() | |
Laniboekje | vrijdag 23 februari 2007 @ 20:15 |
quote: ![]() Je bewondert mij! Ik voel me vereerd. ![]() | |
xienix84 | vrijdag 23 februari 2007 @ 20:47 |
Ik ben net maar eens even aan het spelen geweest. Het is meteen magisch ![]() Even een vraagje... SPOILER | |
Deacon_Tigra | vrijdag 23 februari 2007 @ 20:54 |
wacht maar ![]() WoW ![]() Hint SPOILER | |
Deacon_Tigra | vrijdag 23 februari 2007 @ 20:56 |
quote: SPOILER | |
Ixnay | vrijdag 23 februari 2007 @ 21:58 |
quote:Ik ben zo ver mogelijk uit de buurt van winkels gebleven, om dezelfde reden. | |
Wunk | vrijdag 23 februari 2007 @ 22:34 |
quote:Hint: De moeilijkheid van de vijanden is afhankelijk van cloud z'n level ![]() Dus als je Cloud laag houd qua level en de rest flink opkrikt stelt 't spel geen reet meer voor qua moeilijkheid ![]() | |
Tuvai.net | vrijdag 23 februari 2007 @ 22:51 |
Moeilijk. Hij ligt hier nog steeds gesealed. ![]() | |
Tuvai.net | zaterdag 24 februari 2007 @ 20:02 |
Toch maar uitgepakt. ![]() Heerlijk spel dat FFXII. Zit nog maar in het begin maar tot nu toe bevalt het me prima. Besturing vind ik supergladjes verlopen (camera angle, rondlopen, etc) en allerlei die kleine elementen die het een typische Final Fantasy maken zoals het verslaan van monsters voor EXP, zogenaamde License Points (die je weer nodig hebt om het mogen gebruiken van wapens, armor en magic te unlocken) en het verkrijgen van items alleen om die weer te verpatsen in shops. ![]() Heerlijke game, denk dat ik hier wel paar weekjes zoet mee ben. | |
xienix84 | zaterdag 24 februari 2007 @ 22:28 |
Ik ben ook inmiddels een paar uurtjes bezig. De camera went, het vechten is briljant uitgewerkt. En ik wil graag nieuwe gambits nu ![]() Ik zal het volgende maar tussen spoilertags zetten. Ik weet niet of het nodig is hoor, maar toch voor de zekerheid. SPOILERIk zit constant helemaal in het verhaal, de karakters zijn mooi uitgewerkt, de omgevingen geweldig. De muziek verveelt (nog) niet, en de voice acting is ook veel beter dan bijv. FFX. Verder nog wat opmerkingen. In de reviews online las ik dat er weinig save points waren. Vind ik niet hoor... SPOILER | |
Deacon_Tigra | zaterdag 24 februari 2007 @ 22:51 |
nee nu zijn er nog genoeg save points ja ![]() wacht maar later in het spel.....kan je een dik uur lopen eer je er 1 tegen komt ![]() | |
LuQas | zaterdag 24 februari 2007 @ 22:58 |
Ik zit nu op zo'n 7,5 uur spelen en ik ben alweer helemaal verkocht. Moet er wel bij zeggen dat ik nog geen reet van het verhaal begrijp en ik het vechten nog heel erg wennen vind. Ben zojuist voor de zoveelste keer game-over gegaan (en heb deze keer ook echt geen idee hoe ik verder moet) - iets wat ik bij een spel als FFIX echt nooit had. | |
Tuvai.net | zondag 25 februari 2007 @ 10:49 |
Ben zojuist ge-owned door 1000 needles van die flowering Cactoid. ![]() Wat ik zo heerlijkv ind aan dit spel is dat je gewoon e hele tijd rond kunt rennen en beestjes kunt killen voor te levellen, ZONDER dat de hele tijd het beeld omzet naar een battle zoals bij menig andere RPGs. Ook recovered je MP als je loopt dus je kunt in feite urenlang blijven levellen in de woestijn. Weer een pluspuntje pour moi. ![]() | |
AirwiN | zondag 25 februari 2007 @ 10:58 |
quote:Ik zit nu ook in de Barheim passage en ik heb al een aantal game overs voor mijn kiezen gehad helaas. ![]() Ik vind het vechtsysteem erg wennen. Ik werk nu met gambits maar daar ben ik nog niet heel tevreden over, maar ik moet nog even een juiste mix vinden tussen het instellen van de gambits, zonder dat mijn Potions er met een noodgang doorheen worden gejaagd. Als ik het zo hoor ga ik eerst nog maar even levellen voordat ik het gevecht met die boss aanga. Als je nog praktische tips hebt met betrekking tot de gambits, hou ik me aanbevolen! ![]() | |
Nebo | zondag 25 februari 2007 @ 11:09 |
Ik neem ergens halverwege Maart een abo op de OPM met Final fantasy voor 70 euri, lijkt mij een goeie deal en ik heb nu toch nog geen tijd voor FFXII | |
xienix84 | zondag 25 februari 2007 @ 12:28 |
Ik had net mijn gambits fout ingesteld. Begint Basche ineens op Vaan in te hakken ![]() Ja ik ben ook gepnwd door die 1000 needles, ik denk: hee hij is niet zo sterk, valt wel mee...... en dan...naja...ach.... Hoort er ook bij. Ik wilde ook wat nieuwe equipments hebben dus heb daar in het estersand hopen wolven lopen afmaken. Mijn hoogste chain is nu 40! | |
torn_Machina | zondag 25 februari 2007 @ 13:07 |
Inmiddels een kleine 8 uur er op zitten en ben net Barheim Passage uit waar ik de Mimic Queen moest verslaan. Gelukkig nog geen Game Over gehad maar soms moest ik toch rennen voor mijn leven. ![]() Het battlesysteem kon ik erg snel aan wennen en nu ik wat meer gambit slots heb gaat het allemaal nog makkelijker. Ik ben nu bezig om iedereen zo snel mogelijk een eerste Quickening te laten leren. Toen ik voor het eerst naar The Esternsand ging, zag je daar vrij snel een grote dinosaurus rondlopen. Ik heb hem toen maar met rust gelaten, want deze zag er niet echt vriendelijk uit. Later toen ik met Balthier en Fran terug liep naar Rabanastre wilde ik toch wel eens zien hoeveel damage dat beest kon doen. Op lvl 8 deed iedereen 0 damage en ze werden zelf one-hit-killed voor 680 damage. ![]() Toen ben ik toch maar even gaan rennen. Alleen Vaan leefde nog toen ik bij de zone van Rabanastre aankwam. Tot nu toe een heerlijk spel en hoewel het geen turnbased battles meer zijn zou ik het niet erg vinden dat de volgende FF games ook dit battlesysteem blijven hanteren. | |
Ixnay | zondag 25 februari 2007 @ 13:22 |
Misschien wil ik zo'n guide voor FFXII gaan halen. Hoe zien deze eruit? Staan er ergens "screenshots"? | |
LuQas | zondag 25 februari 2007 @ 13:58 |
Overigens heb ik Fran tot nu toe altijd als teamleider ingesteld. Doordat zij met die boog in de weer is, is het perspectief hierdoor altijd mooi overzichtelijk. Je hebt wat afstand met die camera. Ben er erg tevreden over! | |
Champloo | zondag 25 februari 2007 @ 14:22 |
Weet iemand hoe je Adel moet verslaan in FFVIII. Ik heb FFVIII al een paar keer proberen uit te spelen, maar ik kom nooit langs Adel ![]() | |
LuQas | zondag 25 februari 2007 @ 14:29 |
quote:Zorg dat je kan zwemmen in de Aura. Zonder Aura ben je nergens in FFVIII. ![]() | |
Ixnay | zondag 25 februari 2007 @ 16:08 |
Bij Adel moet je geen Aura gebruiken op Squall. Want Adel heeft Rinoa vast, en als je Renzokuken gebruikt raken die zowel Adel als Rinoa. | |
Mystikvm | zondag 25 februari 2007 @ 16:33 |
Ik heb er al een paar uur ingestoken, ben erg weg van het clan-systeem. Sowieso is het leuk dat ze veel uit FF: Tactics Advance hebben gehaald, hoog deja-vu gehalte op die wijze. Het vechten is erg OK, loopt soepel (alleen die camera, @#$#@$!!) en is een stuk spannender, maar ik mis heel erg het 'benen op tafel' principe van de ouderwetse gameplay. Ook wil ik nog steeds gewoon al mijn partymembers zélf de commands geven. Helaas is dat bijna onmogelijk gemaakt. Maar ja, het is niet anders en ik wen er al aardig aan. Het verhaal is vaag, voice-acting is bar en bar slecht en ik heb momenteel nog niet 1 keer dat gevoel gehad van 'ja, daar doe ik het voor'. De verhaallijn laat me gigantisch in de steek. Voor mij is al wel duidelijk dat FFXII staat of valt met de gameplay. Gelukkig is die grotendeels dik in orde, voor de rest is de game (nog) niet boven middelmatig niveau uitgestegen. | |
peristilius | zondag 25 februari 2007 @ 17:35 |
Ik heb hem ook, begin vanavond, wilde gisteren al beginnen, maar ging toch maar naar de high-life beurs. ![]() | |
Tuvai.net | zondag 25 februari 2007 @ 18:16 |
quote:Dat kan toch? ![]() ![]() | |
xienix84 | zondag 25 februari 2007 @ 18:57 |
Ik vind het ook juist handig. Ik kán ingrijpen als ik wil, en snel want mijn eigengekozen actie annuleert de gambit-actie, mocht dat niet nodig zijn dan vechten ze lekker door. Ik heb net het nut van quickenings doorgekregen!! Erg mooi ook! Mijn party is compleet, maar als ik het goed begrijp worden License points wél bij alle party members bijgeschreven, maar experience niet? LP's vind ik nog wel makkelijk om aan te komen, maar gil... ze laten bij mij zo weinig loot vallen en ik moet zo veel vechten om een beetje fatsoenlijke dingen te kopen... loot brengt maar ook maar weinig op. | |
mini-lellan | zondag 25 februari 2007 @ 19:08 |
FFXII vanmiddag effe gespeeld! ![]() | |
torn_Machina | zondag 25 februari 2007 @ 19:24 |
quote:Klopt, iedereen krijgt LP, maar alleen de active party krijgt EXP. Om aan geld te komen heb ik Vaan een gambit gegeven waarbij hij steelt van monsters met 100% hp. Hierdoor steelt hij vrij vaak items en de rest van mijn party ruimt de monsters verder op. Zelf ben ik ook al een tijdje bezig 1 soort monsters te chainen zodat ik betere en meer items zie droppen. Vaan en Basch hebben ieders een Quickening, nu eerst even Balthier en Fran een Quickening geven. Ik heb nu net Lhusu Mines gehad en ergens daarvoor had ik een armor piece gevonden dat 18 defence gaf. Hiervoor heb ik de lisence even opgezocht en nu heeft mijn Vaan 20 defence terwijl de rest van mijn party nog maar 8-10 defence heeft. ![]() Eerst deden die vleermuizen in de Lhusu Mines 20-25 damage op mij en nu 0-2 damage. ![]() Nu snel weer verder spelen. ![]() | |
Tuvai.net | zondag 25 februari 2007 @ 20:58 |
Zojuist uit de Barheim passage gekomen. Ik snap die Quickenings nog niet helemaal. Heb het al een paar keer gebruikt en heb er zojuist de eerste keer maar liefst 1600 damage mee gedaan tegen de Mimic Queen, maar weet verder niet hoe ik het ook deed. ![]() | |
xienix84 | zondag 25 februari 2007 @ 21:52 |
Ik zit al op de 7000 schade, door snel te drukken enzo... Wat ik er van snap "je moet minstens twee quickenings hebben", en dan moet terwijl de tijd terugloopt gewoon op de knoppen die boven de tijdsbalk duwen. Dan kan je bezig blijven. Soms heb je zelfs een optie dat de mpbalk weer vol gaat,...ofzo... Ik ben voor vandaag gestopt ![]() ![]() | |
torn_Machina | zondag 25 februari 2007 @ 22:11 |
quote:Ik zit nu in de mine van die skelletjes te chainen. Vanaf chain 50 krijg ik ook regelmatig Iron Helmets en deze verkopen ook redelijk. Verder hield ik er 99 Dark Stones en 99 Bone Fragments aan over. ![]() Heb ik weer wat geld om equipment te kopen. Nog een tip voor de rest, set een gambit self: Libra hiermee kun je de hp/mp/weakness van monsters zien, maar ook traps die overal kunnen liggen. Nu hoef je het ook niet meer te recasten als het verlopen is. | |
xienix84 | zondag 25 februari 2007 @ 22:32 |
Bij maken raken ze op... na een bepaald aantal respawnen ze niet meer...(ik doe dat chainen in een bepaald gebied waar ze constant terugkomen) maar na een keer of 40 stopt het respawnen, iemand een idee hoe dat komt? Wat kan ik er aan doen? | |
Deacon_Tigra | zondag 25 februari 2007 @ 22:44 |
ik denk dat jullie nog er nog niet zijn maar alvast een tip ..voor als jullie in Old Archadia komen ![]() Koop bij de eerste merchant die je ziet Embroidered Tippet ![]() SPOILER | |
torn_Machina | zondag 25 februari 2007 @ 22:47 |
quote:Sommige monsters respawnen na een aantal minuten, maar het makkelijkste wat je kan doen is 2 zones terug lopen zodat ze in jou hunting zone allemaal weer gerespawned zijn. | |
inXs | maandag 26 februari 2007 @ 09:18 |
Vind XII erg geweldig moet ik zeggen, alleen het vechten moet ik erg aan wennen, het had wel wat die random battles ![]() Wat is nou precies het nut van die chains btw? Dat ze betere items droppen? | |
Twarres | maandag 26 februari 2007 @ 09:32 |
Ik heb het eventjes gespeeld, maar het vechtsysteem vind ik ronduit vervelend, het verhaal kan me nog niet opzuigen, de camera werkt onoverzichtelijk.. Ik vind het dus ronduit tegenvallen. Ik ga wel doorzetten, maar tot nu toe begrijp ik nog niets van alle lof die hier wordt afgestoken. | |
xienix84 | maandag 26 februari 2007 @ 09:59 |
Ik heb de camera goed door. Ik loop nu zelfs door de linker analoge recht vooruit te duwen en de camera te bewegen. Dan kan je ook bochtjes maken. Erg soepel. Wat betreft het vechten. Het is inderdaad erg wennen, ik vond het ook niks maar na een paar uurtjes ben je gewend en ik vind het erg handig zo. Als ik wil, kan ik ingrijpen, maar ik kan ook vantevoren de tactiek bekijken, instellen en dan speelt het voor mijn ogen af en hoef ik alleen maar in te grijpen als het nodig is. Het is veel strategischer, soepeler dan die random battles. Ik moet zelf zeggen dat ik Basche altijd in mijn team heb. Ik weet niet waarom maar hij is gewoon erg sterk en nuttig. | |
LuQas | maandag 26 februari 2007 @ 13:39 |
Ik ben inmiddels helemaal gewend aan het vechten en ben zelfs fan, zeker van de camera. Wat een overzicht! Heb nu ook mijn eerste quickenings onder de knie, die nog niet zo heel erg sterk zijn, maar volgens mij wel veel potentie hebben. Ben nu al twee keer achter elkaar platgedrukt door die irritante demon-wall, heeft iemand tips? | |
Scylla | maandag 26 februari 2007 @ 14:20 |
Jeeuj, en weer loop ik achter ![]() | |
Pritt | maandag 26 februari 2007 @ 14:36 |
quote: SPOILER | |
Deacon_Tigra | maandag 26 februari 2007 @ 17:06 |
quote: SPOILER | |
Scylla | maandag 26 februari 2007 @ 20:35 |
Ach, fok het ook allemaal maar. Ik liep vanmiddag langs de mediamarkt en kon me niet meer inhouden. Ik heb hem ook al uit de verpakking gehaald. FFX was mijn eerst FF, daarna ben ik helemaal verslingerd geraakt, en ik heb zo'n gevoel dat XII die belevenis gaat evenaren. Tegen meneer Strife en zijn jolig bende zeg ik sorry, tot over een maandje of twee, ik ga eerst naar Ivalice. Ik stop hem NU in mijn PS2, en haal hem er vermoedelijk niet uit totdat dat schijfje helemaal grijs gedraaid zal zijn. Een koelkast vol bier, zakken chips, diepvriespizza's, en voldoende tosti-maak-materiaal, ik ben er klaar voor. ![]() | |
SToRM81 | maandag 26 februari 2007 @ 20:53 |
Veel plezier dan maar ![]() Ik vind het vechtsysteem wel enorm verbeterd trouwens ![]() | |
torn_Machina | dinsdag 27 februari 2007 @ 00:12 |
Inmiddels een kleine 18 uur bezig met een party van lvl 16. Ga nu op weg naar The Tomb of Raithwall. Inmiddels alle Marks gecleared tot en met Wyvern Lord. Mijn beste prestatie is nog wel de Rocktoise verslaan met een lvl 15 party zonder Quickenings. Het enige probleem was dat deze mark nogal veel damage doet. Met wat geluk kwam ik er achter dat hij je niet kan volgen in het smalle gangetje waar je vandaan komt. Loop hierin een beetje terug zodat hij geen physical attack kan doen, hij gaat nu alleen nog maar magic casten op je party. Dit bestaat vooral uit fire,blizzard of thunder. Het enige waar je dan een beetje op moet passen is als hij Dark cast omdat dit de hele party raakt. Zorg ervoor dat je Balthier en Fran in je active party hebt met iemand anders die potions gooit of healed. Balthier deed met zijn gun 250 damage en Fran rond de 120 per schot. Het duurt zo wel een tijdje voor het beest dood is, maar het is altijd nog beter dan voor 400-500 damage geraakt te worden door zijn Stomp attack. Ik ben benieuwd of ik de eerste Demon Wall kan verslaan straks. | |
PaRoDiUzZ | dinsdag 27 februari 2007 @ 08:59 |
Ben nu bij de Tomb of Rainwall op lv 23-25(ja ik heb voor zo ver dat kon een beetje gestatwhored voor bepaalde augments en gil (500 chain gemaakt in de woestijn waardoor ik op dit moment ook zo'n beetje de beste wapens/armour voor mn chars kon kopen)), ik vind het wel een aardige game , maar ik blijf de traditionele besturing echt leuker vinden dan deze, soms zeer onoverzichtelijke gevechten. [ Bericht 18% gewijzigd door PaRoDiUzZ op 27-02-2007 12:58:47 ] | |
AirwiN | dinsdag 27 februari 2007 @ 13:01 |
Ik ben nu zo'n tien uur bezig. Ik ben net uit de Lhusu Mines en al mijn karakters zitten op level 12. Ik ben eindelijk een beetje gewend aan het vechtsysteem en aan de gambits, mede door de tips hier. En ik moet zeggen, ik begin er steeds meer in te komen. In de mijnen heb ik al leuk kunnen levellen. Daar ga ik de komende dagen nog wel mee door. De vrijheid die je hebt in het spelen is fenomenaal. Je kan meegaan met de verhaallijn, maar je kan ook naar eigen inzicht de boel onderzoeken. Heerlijk! ![]() | |
Tuvai.net | dinsdag 27 februari 2007 @ 13:09 |
Ben nu ook net uit de Lhusu mines en ga er nog wel effe terug om te levellen met die skelettons. ![]() | |
AirwiN | dinsdag 27 februari 2007 @ 13:10 |
quote:Daar ben ik ook flink mee bezig geweest ja. En daar ga ik nog wel een keer voor terug ook! ![]() | |
Vaud | dinsdag 27 februari 2007 @ 13:16 |
Heb het spel ook maar gekocht. Vermaak me er prima mee ![]() Had het vrij lang volgehouden om geen equipments te kopen, maar ik ben nu bij de Sandsea en merk toch dat het vrij moeilijk wordt met mijn huidige stats/equips. Vooral als er opeens 3 monsters op je afkomen ![]() | |
Tuvai.net | dinsdag 27 februari 2007 @ 13:45 |
Ja, equipment heeft een hele sterke invloed op je aanvalskracht. Zo had ik in het begin nog een Broadsword en deed ik er zo'n 50 damage mee. Toen ik op een gegeven moment overschakelde naar een Iron sword kwam ik al in de buurt van 100 damage terwijl het maar een paar Attack puntjes scheelde. Ik krijg die quickenings ook eindelijk door. Zojuist 4000 damage gedaan met Vaan. ![]() | |
Tuvai.net | dinsdag 27 februari 2007 @ 14:41 |
Mijn party bestaat uit Vaan, Basch en Fran. Ik heb Vaan en Basch allebei swords en shields ge-equiped. Door middel van shield-block licenses heb ik nu al een behoorlijk hoog block ratio voor Vaan en Basch. Ik zit nu nog in de Lhusu mines te levellen en vaak raken enemies me nog niet eens. Als Gambits heb ik momenteel gewoon voor alle characters behalve Vaan: 1: Any Ally < 70% HP Cure 2: Any Foe Attack | |
BMH | dinsdag 27 februari 2007 @ 14:43 |
quote:Je moet altijd eerst zorgen dat een personage zelf acties kan uitvoeren voor hij/zij gehealt word. dus... 1: phoenix down 2) item tegen status effecten 3) healen 4) attacken. | |
Tuvai.net | dinsdag 27 februari 2007 @ 15:38 |
Ja, ik ga op den duur gambits toevoegen zodat characters hun eigen status ailments genezen, maar tot nu toe erg weinig (geen) last van gehad dus ik heb er de drang nog niet toe gehad. ![]() Hoe zorg ik er trouwens voor dat m'n characters vaker 2, 3 of zelfs 4 hits in één keer maken? Het gebeurt wel eens dat Vaan/Basch een paar keer achter elkaar mept. Of is dat gewoon random/geluk? | |
xienix84 | dinsdag 27 februari 2007 @ 15:53 |
Ik zit nu bij de Ogrie Yensa Sandsea, level 16. Nu ben ik daar aan het ronddolen, beestjes slachten etc. Maar ik merk dat ik er soms toch aardig wat moeite mee heb. Nog geen game overs maar toch. Hoe kan ik het beste mijn gambits indelen?? Ik heb nu bij de meeste van mijn characters Ally = any = phoenix down Ally < 70% = cure/cura en dan de foe gambits, Qua schade doe ik zo'n 250 per keer... Maar ik wil graag beter geheald worden, en minder schade ontvangen(soms ineens in een klap veel eraf) Danku ![]() | |
torn_Machina | dinsdag 27 februari 2007 @ 15:58 |
quote:Ligt aan het wapen dat je gebruikt. Elk soort wapen heeft een eigen combo rate, maar niet alle soorten hebben dit. Combo rate gaat ook omhoog als je char zijn hp erg laag is. Genji Glove helpt ook mee om combo rate te verhogen, maar je hebt er hier maar 1 van in het spel. | |
PaRoDiUzZ | dinsdag 27 februari 2007 @ 16:03 |
quote:als je minder schade wil ontvangen zul je betere armour moeten kopen, en true die warriors in de sandsea die hebben een aanval (triple attack) die mij op lv 24 met goede armour aan nog rond de 200 damage deden, mits die raakte. | |
xienix84 | dinsdag 27 februari 2007 @ 16:05 |
Ja volgens mij is mijn armor ook niet echt slecht. Mijn main party heeft t best koopbare op het moment. Maar is mijn level misschien te laag?? Hoe heb jij 500 keer gechaind in de sand sea? Waar ergens? En ik bedenk me dat ik eigenlijk mijn license board heel anders had in moeten delen maar goed, als ik ga levelen moet dat wel goedkomen. | |
PaRoDiUzZ | dinsdag 27 februari 2007 @ 16:15 |
quote:gewoon 3-4 uur kutten in het gedeelte vlakbij het savepoint na die raffinaderij, daar zitten een paar schermen waar voornamelijk van die warriors zitten, ik kan het niet een twee drie uitleggen zonder map though, maar je komt als je het goed doet op die warriors na alleen wat vissen tegen die ook nog eens niet aanvallen, dus een lange chain waarmee je veel items/loot kan verkrijgen lukt daar zeer goed, je moet alleen niet tussendoor saven want dat laat de chain ophouden. | |
Tuvai.net | dinsdag 27 februari 2007 @ 18:29 |
Chainen in Lhusu mines op skelletons lukt ook aardig en ze laten vrij veel Iron Helmets vallen, die op dit moment beter zijn dan het sterkste wat ik kan kopen enwaar je ook nog eens een leuk bedragje voor krijgt als je ze doet verkopen. Zojuist voor 20000 aan Bone Fragments verkocht. ![]() Nog steeds aan het levellen in de Lhusu mines trouwens. Vaan is nu level 21, Fran 22 en Basch 22. Denk dat ik zometeen maar weer verder met 't verhaal ga. Rocktoise heb ik ook al verslagen maar daar heb ik vrij lang over gedaan. | |
Scylla | dinsdag 27 februari 2007 @ 18:43 |
Ik zat me net trouwens te bedenken dat met deze gameplay een 2-playermogelijkheid eigenlijk een gemiste kans is...op die manier zou je je sociaal leven nog enigszins kunnen redden ![]() | |
Deacon_Tigra | dinsdag 27 februari 2007 @ 18:46 |
jaaaaaa ala Secret of Mana ![]() ![]() | |
Tuvai.net | dinsdag 27 februari 2007 @ 20:18 |
'k zit nu in die Sandwoestijn waarvan ik de naam effe kwijt ben, en tering, dat gebied is groot. ![]() | |
peristilius | dinsdag 27 februari 2007 @ 21:11 |
Ik ben zeker de enige die de graphics van FF XII een beetje tegen vindt vallen. ![]() | |
xienix84 | dinsdag 27 februari 2007 @ 22:09 |
PaRoDiUzZ, ik ben op jouw aanraden gaan levelen bij de sandsea, na 300 was het wel genoeg voor vandaag ![]() Ook inmiddels de Rocktoise verslagen. Het duurde even, maar gelukt. Hoe is die lord wyvern? Is die een beetje te doen? Maar ik heb gesaved tussen de twee sandsea's in. Morgen hopelijk weer verder. | |
Tuvai.net | dinsdag 27 februari 2007 @ 22:42 |
quote:Jij bent dus ook zo'n persoon die een verneukte gameplay prefereert, zolang de graphics maar mooi zijn? ![]() quote:Mwah, die skeletons houden op een gegeven moment ook op met genereren en in de Lhusu mines heb je van die rot vleermuisdingen d'r tussen zitten die je chain verbreken. Op dat Sandsea gebeuren stikt het van die zandventjes, zat vandaag al met gemak over de 150 chain. Is wel weer zo dat de Bone fragments en Iron helmets die je krijgt van die skeletten goed verkopen. ![]() Ik sta nu ook gesaved tussen die 2 Sandsea delen in. Eerste deel was al groot, vooral als je ook nog een beetje die ondergrondse grot met véél te sterke monsters gaat verkennen. ![]() | |
Tuvai.net | dinsdag 27 februari 2007 @ 22:54 |
Net ineens een paar HP 500+ License points gevonden. Een heel verschil ineens, vooral als je Gambits gebruikt voor het automatisch healen van je characters. ![]() | |
LuQas | dinsdag 27 februari 2007 @ 23:39 |
quote:Super, bedankt! (Had idd nog niet helemaal door dat je ook weg kon rennen voor die eerste demon wall ![]() Overigens duurde het bij mij ook geruime tijd voordat ik doorhad dat je die loot ook kon verkopen. Had zwaar de pest in over het feit dat er zo weinig gil in het spel zat, totdat ik ineens 9.000 op mijn conto bijgeschreven kreeg. De 'succulent fruit' die die 'tomaatjes' afgeven in die enorme kutwoestijn brengen overigens enorm veel geld op. Ben zojuist nog even op tomatenjacht geweest, met succes. Twee minpuntjes moet ik wel echt nog even noemen: - Ook nu ik het hele 'loot-verkoop'-principe doorheb vind ik dat er weinig gil in het spel zit. Heel frustrerend. - Ik stoor me enorm aan het geforceerde 'ouderwetse' engels. | |
LuQas | dinsdag 27 februari 2007 @ 23:41 |
quote:Ik vind het een enorme hoer. Zelfs met mijn eerste esper lukt het niet om hem helemaal af te maken. Het kleine beetje HP dat dan nog rest (4000 ofzo) is te veel voor Fran om in haar eentje op te lossen. Andere players kunnen hem niet raken omdat hij vliegt en Balthier hanteert een stick/rod want ik heb al zijn pistolen verkocht in mijn geldzucht. ![]() | |
torn_Machina | woensdag 28 februari 2007 @ 00:00 |
quote:Ik heb de Wyvern Lord verslagen toen Vossler nog in mijn party zat. Mijn party was ge-equiped met Windbreaker armor zodat Aero maar de helft damage doet. Eerst heb ik een tijdje op hem in zitten hakken en toen hij op 60% zat heb ik er een Quickening Chain tegen aan gegooid waar hij niet meer tegen kon. ![]() Net ook beide Demonwalls gekilled met een lvl 18 party. ![]() De eerste Demonwall is het moeilijkste. Ik ben direct begonnen met een Quickening Chain die 8500 damage deed. Daarna haalde ik mijn reserve party tevoorschijn die ook een Quickening Chain deden van rond de 8000. Daarna direct een Ether gebruikt op Basch zodat zijn MP weer helemaal vol was en direct weer een Quickening Chain gestart. Deze deed op het einde 11k damage omdat ik wat geluk had met Mistcharges. Zoals je ziet is de eerste Demonwall best te doen op laag lvl, je moet alleen goed overweg kunnen met Quickenings. Ik moest 3x resetten voordat ik hem toch eindelijk verslagen had. De tweede Demonwall is kinderlijk eenvoudig. Met 1 Quickening Chain was die er ook geweest. ![]() Ik ben nu de trotse eigenaar van een Demonsbane sword die in een treasure zat. Je moet beide Demonwalls verslaan voordat het pad opent waar je dit zwaard kan vinden. | |
peristilius | woensdag 28 februari 2007 @ 02:24 |
quote:Eeuhm ja, daarom heb ik FF VII pas een jaar geleden uitgespeeld, vanwege de vette graphics. ![]() | |
xienix84 | woensdag 28 februari 2007 @ 08:46 |
quote:Maar die zandventjes geven net zoveel exp. terwijl de sketelons veel makkelijker aan elkaar te chainen zijn. In een zo'n ruimte heb je alleen skeletons, die constant regenereren tot op een chain van 50+, dan kan je door R2 ingedrukt te houden heel makkelijk 2 screens terug en weer naar die skeletten. Dus het is wat efficienter denk ik. Plus de loot inderdaad. Die sandsea is gigantisch...pff.. maar wel erg mooi zeg! je kan altijd de volledige sandsea blijven zien. Die ondergrondse grot vond ik geen goed idee(naja, eerst wel, daarna niet meer...) | |
PaRoDiUzZ | woensdag 28 februari 2007 @ 09:45 |
quote:dat hangt er een beetje vanaf bij de lhusu mines krijg je iets betere(op het gebied van gil) loot idd, maar bij de sandsea kreeg ik tenminste een hele hoop phoenix downs en teleport stones. Gisteren trouwens voornamelijk side-quests gedaan, ik vond Wyvern lord op l24-25 trouwens makkelijker dan Rocktoise(ookal had ik bij beide Vossler nog in mn party wat Rocktoise toch makkelijker moet lmaken dan Wyvern Lord), verder nog een side-quest getriggerd om het airship. | |
torn_Machina | woensdag 28 februari 2007 @ 10:14 |
quote:Wyvern Lord is met Windbreaker armor erg makkelijk. Gisteren heb ik hem verslagen toen ik lvl 18 was. Rocktoise heb ik verslagen op lvl 16, maar hier had ik het geluk dat ik er achter kwam dat hij niet in het kleine gangetje waar je vandaan komt achter je aan kan komen. Hij blijft dan voor dat gangetje staan en alleen zwakke magic casten. Als je minimaal 2 personen hebt met ranged weapons dan heb je hem vrij snel verslagen. Op dit moment een party van lvl 18 en beide Demonwalls verslagen. Ben benieuwd of Belias een uitdaging is. ![]() | |
xienix84 | woensdag 28 februari 2007 @ 11:40 |
quote:Achja, het maakt ook niet uit. Ik heb het beide gedaan ![]() Maar ik wil onderhand ook wel verder met het verhaal ![]() | |
Deacon_Tigra | woensdag 28 februari 2007 @ 18:37 |
quote: ![]() | |
Tuvai.net | woensdag 28 februari 2007 @ 19:10 |
quote:Weet niet hoe het bij jou zit maar bij mij hielden die skeletons op een gegeven moment op met uit de grond ploppen (vooral op dat ene stuk met die brug waar je d'r een hele hoop tegen komt). In de Lhusu mines kom ik meestal niet hoger dan een chain 60 terwijl ik op Sandsea makkelijk 't dubbele haal. Aan de andere kant zijn die bone fragments wel weer verrekte veel waard. Had ook voor een ruime 20 K verkocht van maar ongeveer een uurtje levellen. | |
Ang3l | woensdag 28 februari 2007 @ 19:20 |
Kuttige bol.com ![]() Heb ik Dirge en XII gister besteld... vó'r 20:00, en dan staat er "Volgende dag in huis". Vanochtend vroeg (heel vroeg) las ik de mail dat ze verzonden waren.... maar tot mijn grote teleurstelling lag er niets in de brievenbus. ![]() IK WILDE VANAVOND SPELEEEEEEEEEEEEEN ![]() | |
Nebo | woensdag 28 februari 2007 @ 20:54 |
Damn als ik iedereen hier zo hoor praten, kan ik niet meer wachten hem te spelen:D | |
xienix84 | woensdag 28 februari 2007 @ 23:21 |
quote:Nou, dat bedoel ik dus. Die skeletten reviven heel erg snel en dus haal je in dat gebied makkelijk de 60. Zijn de dan 'op', dan kan je door R2 in te drukken twee screens terug(je wordt dan wel getargeted(?!) door Steelings, maar omdat je er voorbij rent zijn ze niet op tijd om schade te brengen. Ook zullen je partymembers zelfs met gambits niet aanvallen doordat je vlucht. Het is 30 sec werk ofzo. Even 2 screens terug, en dan weer naar dat gebied waar die skeletten reviven, ze zijn terug en je kunt weer door. Uiteindelijk levert je dat meer chains per tijdseenheid plus meer loot op ![]() En mooi om te horen dat er nog leuke plottwists komen! | |
Tuvai.net | woensdag 28 februari 2007 @ 23:25 |
* Tuvai.net is de trotse eigenaar van 2 Demonsbanes. ^_^ Lukte me pas de vierde keer om de eerste Demon wall te Pwnen, pff. | |
torn_Machina | donderdag 1 maart 2007 @ 08:30 |
Gisteren mijn eerste Esper gekregen, maar wat was die boss makkelijk en ik was nog een vrij laag lvl op dat moment. Lvl 18/19, zonder Quickenings en Basch en Vaan heb ik alleen Berserk op gecast en Fran die healde af en toe een keer. Ook maar 1x Firaja gezien en dat deed ook nog niet echt veel damage. Ik hoop toch echt dat de volgende boss fights toch iets meer uitdaging bieden, want anders ben je alleen afhankelijk van de Mark Hunts die best pittig kunnen zijn. | |
Vaud | donderdag 1 maart 2007 @ 11:27 |
quote:Ik ben ook iets van 3 keer geplet ![]() ![]() ![]() | |
Twarres | donderdag 1 maart 2007 @ 11:59 |
Ik ben echt reteblij.. Ik ben namelijk FF X aan het uitspelen (voordat ik verder ga met FF XII), maar ik loop al een week aan te hikken tegen Seymour op Mnt. Gagazet. En gisteren versloeg ik em zomaar!! Maar wat ik me afvroeg, hadden jullie hier ook zo'n moeite mee en komen er nog veel moeilijkere bazen?? | |
torn_Machina | donderdag 1 maart 2007 @ 12:08 |
quote:Ik zeg alleen Yunalesca, want als je al met Seymour moeite had op Mnt. Gagazet dan heb je met Yunalesca nog meer moeite. Een beetje lvlen verhelpt dit natuurlijk. Eigenlijk vond ik geen een storyline boss echt moeilijk. Hiermee bedoel ik dat het nooit echt frustrerend werd. | |
xienix84 | donderdag 1 maart 2007 @ 12:23 |
Bij FFX ging ik eigenlijk nooit dood door gewoon lompe schade(bij story-bosses dan) maar het was vaak meer dat eindbazen met vervelende statuseffecten kwamen, waar ik dan (nog)geen fatsoenlijke bescherming tegen had. Dat was soms vervelend omdat je er dan zo weinig tegen kan doen. Yunalesca is inderdaad lastig... die blijft maar bezig. Maar met wat levellen moet het goed komen. In de grot na Seymour is het goed te doen(of is dat voor Seymour? in ieder geval die grot daar in de buurt waar je ook moet zwemmen enzo). Overigens heb ik bij FFXII nog weinig problemen van stauseffecten kunnen vinden. Misschien komt dat door mijn gambits ![]() ![]() | |
torn_Machina | donderdag 1 maart 2007 @ 12:26 |
quote:Veel plezier met de eerste Demonwall, het is mij gelukt om hem te slopen op lvl 18. ![]() | |
Vaud | donderdag 1 maart 2007 @ 14:13 |
quote:Je lvl is niet zo belangrijk (tenzij je echt heel veel gelvled hebt). Het gaat er (bij mij dan) meer om dat je wat quickenings hebt. Zonder een goede combo kan je volgens mij de eerste wall niet op tijd laten stoppen. | |
torn_Machina | donderdag 1 maart 2007 @ 14:28 |
quote:In principe gaat het er om dat minimaal elke character 1Quickening heeft. Je active party en reserve party gebruiken direct hun Quickenings en hiermee moet je zorgen dat je een goede chain krijgt. Meestal is die na 2 Quickening Chains nog niet helemaal dood, maar als je een Ether gebruikt om iemand zijn MP bij te vullen om weer een Chain te beginnen dan heb je zo goed als gewonnen. | |
xienix84 | donderdag 1 maart 2007 @ 15:08 |
Bedoel je veel plezier sarcastisch ![]() | |
Deacon_Tigra | donderdag 1 maart 2007 @ 16:03 |
quote:ik heb maanden vast gezeten bij Seymour ![]() Toen opnieuw begonnen.. ![]() ![]() En er was nog zo'n fuck boss Evrae ![]() ![]() ![]() Yunalesca heb ik in 1 keer verslagen ![]() alle 3 de versies ![]() [ Bericht 10% gewijzigd door Deacon_Tigra op 01-03-2007 16:17:42 ] | |
torn_Machina | donderdag 1 maart 2007 @ 16:22 |
quote:Dat meen je niet, er was zelfs een hele goedkope tactiek om hem te verslaan. Je moest alleen zorgen dat je hem kon poisonen en dan alleen maar defenden. Als Total Annihilation kwam moest je die blocken met een Aeon en voor de rest helemaal niks doen. Trouwens in FF 10 had je geen lvl's, alleen sphere lvl's ![]() Overnieuw beginnen zou ik zelf dus nooit doen. | |
braampie | donderdag 1 maart 2007 @ 17:46 |
Tijdje terug FF 8 voor de PC gekocht met originele doos ![]() allen kom ik bij een pobleemoje: er zitten grote Vierkante Blokken in het spel.... weet iemand hier iets tegen? | |
Ang3l | donderdag 1 maart 2007 @ 18:00 |
quote:Neeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee.... pakketje (hallo, 2 playstation games, hoe dik kan dat zijn?!) pastte niet door de brievenbus volgens TNT en dus komen z emorgen... op ene tijd waarop ik er nook niet ben (hallo, sommige mensen werken overdag?) .. ofwel: zaterdag kan ik hem pas ophalen op het postkantoor. GODVERRRRR ![]() | |
Tuvai.net | donderdag 1 maart 2007 @ 21:17 |
Espers!!! OMFGwowzor! ![]() Net m'n eerste summon gekregen in FFXII. Ik vroeg me al af waar ze bleven, dat er summons in het spel waren had ik wel een vermoeden voor. En net een 'hoofdstuk' afgerondt. De Giza Plains zijn nu helemaal groen, regenachtig en veranderd qya layout, en ik kan nu weer in een gigantisch aantal nieuwe gebieden komen. Killer. |