Riiiidge racerquote:Op dinsdag 18 juli 2006 15:25 schreef BMH het volgende:
De wiiimote trilt! Stationdon't!
De wiimote kan 3d bewegingen uitvoeren! Stationdon't!
You can't do this on Playstation!
Wiiii Wiiiii Wiiii
Wiii does!
#Eenschquote:Op dinsdag 18 juli 2006 15:34 schreef Cheiron het volgende:
tja.. nog een paar maanden. Och, mn GC backlog is groot zat om die tijd te overbruggen. Ik heb er wel echt zin in.
Niet allemaal. Er komt een flink aantal games beschikbaar, maar welke het zijn is nog niet bekend. Net als dat we nog niet weten hoeveel het gaat kosten en op welke manier we ze kunnen downloaden.quote:Op dinsdag 18 juli 2006 17:08 schreef The_Verve het volgende:
Hoe zit het de NES en SNES spellen. Zijn ze allemaal te downloaden op de Wii?
quote:SAFE
Nintendo has your online safety in mind. Thanks to our unique Friend Code system, you can control whom you play with online. Playing online is a great way to connect and reconnect people you want to play games with!
Dat was een slechte TVP man..... Deze wordt nog slechter:quote:Op dinsdag 18 juli 2006 17:47 schreef BMH het volgende:
Link in de OP ziet er echt awesome uit
Half naakte "cowboyERU!" ftw!quote:Op dinsdag 18 juli 2006 18:30 schreef Sjotime het volgende:
[..]
Dat was een slechte TVP man..... Deze wordt nog slechter:
Ja zeker mooi,... je ziet er Japanse invloeden in![]()
Dank uquote:Op dinsdag 18 juli 2006 17:47 schreef BMH het volgende:
Link in de OP ziet er echt awesome uit
hmm houd dit dus ook in dat je voor elk spel aparte codes krijgt? en dat je niet met iedereen, maar alleen met de mensen waarvan je de friend code hebt kunt spelen?quote:
Waarschijnlijk niet en neequote:Op woensdag 19 juli 2006 01:08 schreef Koentje3 het volgende:
[..]
hmm houd dit dus ook in dat je voor elk spel aparte codes krijgt? en dat je niet met iedereen, maar alleen met de mensen waarvan je de friend code hebt kunt spelen?
Liever niet. Japan oktober, Europa oktober.quote:Op woensdag 19 juli 2006 15:29 schreef Dj_Day-V het volgende:
Japan oktober, Europa november, believe![]()
Liever niet. Japan november, Europa oktoberquote:Op woensdag 19 juli 2006 15:30 schreef disjfa het volgende:
[..]
Liever niet. Japan oktober, Europa oktober.
Zal denk ik niet gebeurenquote:Op woensdag 19 juli 2006 15:34 schreef gamefreek het volgende:
[..]
Liever niet. Japan november, Europa oktober![]()
Waarom?quote:Op woensdag 19 juli 2006 15:35 schreef Dj_Day-V het volgende:
[..]
Japan oktober, Amerika eind oktober/begin november, Europa midden november![]()
Europa krijgt een enkele keer een game eerder. Vaak omdat de spellen in Duitsland, engeland of frankrijk gemaakt werden. Dat een japans bedrijf een spel in EU uitbrengt gegebeurd sporadisch.quote:Op woensdag 19 juli 2006 15:40 schreef gamefreek het volgende:
Vergeet niet dat Europa tegenwoordig meer games eerder krijgt dan Amerika. En daarbij kreeg Amerika ook de NDS eerder dan Japan. Tegenwoordig is het niet meer te voorspellen.
Another code is een mooi voorbeeld denk ikquote:Op woensdag 19 juli 2006 15:41 schreef BMH het volgende:
[..]
Europa krijgt een enkele keer een game eerder. Vaak omdat de spellen in Duitsland, engeland of frankrijk gemaakt werden. Dat een japans bedrijf een spel in EU uitbrengt gegebeurd sporadisch.
Zeg ik: sporadisch.quote:Op woensdag 19 juli 2006 15:45 schreef gamefreek het volgende:
[..]
Another code is een mooi voorbeeld denk ik![]()
Jepquote:Op donderdag 20 juli 2006 10:01 schreef kepler het volgende:
of is het nog te vroeg om daar iets over te zeggen?
aangezien de DS en in zekere mate de PS3 regiovrij zijn hoop ik eigenlijk dat de Wii dat ook isquote:Op donderdag 20 juli 2006 10:04 schreef Xrenity het volgende:
[..]
Jep
Maar ik gok van niet ivm NTSC/PAL enzo
Ja ik ookquote:Op donderdag 20 juli 2006 10:08 schreef kepler het volgende:
[..]
aangezien de DS en in zekere mate de PS3 regiovrij zijn hoop ik eigenlijk dat de Wii dat ook is
De ds heeft geen last van pal vs ntsc stoornissenquote:Op donderdag 20 juli 2006 10:08 schreef kepler het volgende:
[..]
aangezien de DS en in zekere mate de PS3 regiovrij zijn hoop ik eigenlijk dat de Wii dat ook is
we zullen wel zienquote:Op donderdag 20 juli 2006 10:11 schreef Xrenity het volgende:
[..]
Ja ik ook
Maarja, juist om die reden zal het wel niet zo zijn
Net ook even bekeken, ziet er mooi uit =] kan niet wachten tot de WII uitkomt, aanschaffen ga ik hem zeker.. @releasequote:Op donderdag 20 juli 2006 09:24 schreef Xrenity het volgende:
http://ms.nintendo-europe.com/wii/?l=nlNL
Europese Wii site
Waarschijnlijk niet neequote:Op donderdag 20 juli 2006 10:13 schreef kepler het volgende:
[..]
we zullen wel zienIk ben namelijk vanaf 23 oktober een weekje in Japan en als het launch-schema voor NL ongunstig uitvalt wil ik wel een Wii meenemen. Maar ik bedenk me net dat ik ws niet zomaar een winkel in kan lopen en een Wii kopen
Ik denk dat nintendo het zelfde zal doen met de gamecube gewoon niet tegen houden (alleen wel NTSC /PAL gescheiden houden voor de leek maar met een freeloader te unlocken zeker omdat de Wii een gamecube+ isquote:Op donderdag 20 juli 2006 10:12 schreef disjfa het volgende:
[..]
De ds heeft geen last van pal vs ntsc stoornissenIk hoop verder wel dat de wii gewoon alles aan kan en ik ga daar dan ook gewoon van uit aangezien dat een stuk voordeliger is voor de consument
en nintendo niet de beroerdste is.
Maargoed dat horen we nog wel.
Waarom wil je dan een freeloaderquote:Op donderdag 20 juli 2006 10:30 schreef MeZZiN het volgende:
[..]
Ik zou het namelijk erg jammer vinden als het niet kon ben namelijk een beetje verslaaft aan het importeren van games. (heck ik heb een pricecompare![]()
Dat zou wel het mooiste zijn alleen moet je dan wel een NTSC compatible TV hebben.quote:Op donderdag 20 juli 2006 10:32 schreef disjfa het volgende:
[..]
Waarom wil je dan een freeloaderIk wil gewoon dat alle games er direct op werken zonder free loader
![]()
Paar dagen geleden ( maandag) zelf al gelezen op het ign forum nibris employee post daar zelf.quote:Op donderdag 20 juli 2006 10:41 schreef gamefreek het volgende:
Nibris heeft uitgever gevonden voor Sadness
Begint er steeds meer op te lijken dat deze mysterieuze titel toch uit gaat komen![]()
Hmm, ik vind toch dat er over de WIi genoeg bekend is, maar over die nieuwe Rayman niet. Iedereen vind het spel nu al geweldig, terwijl er nog niet eens echte ingame screens zijnquote:Op donderdag 20 juli 2006 12:08 schreef alex4allofyou het volgende:
In principe komt ie idd 'bijna' uit. Maar ik heb het gevoel dat het nog een jaar duurt ofzo.
Komt ook omdat er eigenlijk nog steeds niet heel veel bekend is.
Na ja, 1 keer een informatiekanon in de trend van E3 en daarna was het weer eigenlijk niets.quote:Op donderdag 20 juli 2006 12:32 schreef RaymanNL het volgende:
[..]
Hmm, ik vind toch dat er over de WIi genoeg bekend is, maar over die nieuwe Rayman niet. Iedereen vind het spel nu al geweldig, terwijl er nog niet eens echte ingame screens zijn![]()
Inderdaad, weinig nieuws meer...quote:Op donderdag 20 juli 2006 12:42 schreef alex4allofyou het volgende:
[..]
Na ja, 1 keer een informatiekanon in de trend van E3 en daarna was het weer eigenlijk niets.
Nieuws ?quote:Op donderdag 20 juli 2006 14:15 schreef imported_sphinx het volgende:
wat zou er nog nieuw moeten zijn dan?
Ze zouden weleens de specs mogen geven, of iig een indicatie ervan. Nu lijkt het alsof ze nog steeds niet een final design hebben. Verder wil ik eens horen wat dat geheim nou is.quote:Op donderdag 20 juli 2006 14:15 schreef imported_sphinx het volgende:
wat zou er nog nieuw moeten zijn dan?
Interessante uitkomst welquote:"The main outcome is that an optimal launch time is around June 2007, as then total sales of Nintendo’s GameCube and Wii would get maximized."
WRONG.quote:November 2006 most likely marks the launch of Sony’s PS3, the
successor to PS2. Later, Nintendo is expected to launch the Wii, the
successor to the GameCube.
Vond het ook wel een bagger artikel... ze gaan er maar ff voor het gemak vanuit dat het markt aandeel van de PS2 en Gamecube het zelfde blijft als de PS3 en Wii uit komenquote:
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=18326quote:One of the things that we noticed after E3 is we thought, you know, we're going to support Nintendo, they've got an extraordinarily loyal base of consumers all over the world, and we had a number of games we planned to make for Nintendo Wii. That said, we were very surprised by the level of enthusiasm we saw at E3 and subsequently for the Wii.
This is not a business plan, but there are a lot of people at EA who are walking around whispering: "40 / 40 / 20 per cent." The last time out, it was 65-70 per cent PlayStation, and everybody else divided up the 30 per cent that was left. Microsoft obviously took a big piece. Now it looks like 40 / 40 / 20 - Microsoft, Sony and Nintendo - and that is good for us, and it's good for people who like games.
Here's another thing that I think trends well for both the business and for consumers: everybody's saying that the Nintendo Wii is so unique that it's going to be the second system people buy, meaning if you own a 360 or a PS3, you'll probably also buy a Nintendo Wii. The funny thing is, some people say that discursively, like it's some sort of dig at Nintendo - and what they don't get is that if you're second on everybody's system, you're first overall.
It is very possible that Nintendo is going to expand its market by being the second system, that people who are hardcore and own a 360 or a PlayStation 3 will also go and buy a Nintendo Wii because it is so unique and so different this time. Whereas they didn't also want a GameCube against an Xbox or against a PS2, they'll go out and buy it, because it's a different experience.
If you look at what EA's doing with the Wii... Today we showed off Madden NFL on the 360 and I've seen it on PlayStation 3, and there are some differences between the two but they're largely the same experience. The Wii is a totally different experience, and if you like Madden NFL on 360, you still don't know what it's like on the Wii - it's a completely different experience.
That just opens up so many possibilities. First for gamers, that there's different kinds of games, different kinds of experiences. And then second, as a business prospect, you look at what the motion picture business calls ancillary markets - you get people to come to the movie theatre, then you get them to buy a DVD, then you sell a package to cable television, and it cascades down again and again. Well, you get ancillary markets against an initial investment in the code with this thing. From both the consumer perspective and a business perspective, the Wii changes a lot of things.
But your question was are we favouring one or the other, and we favour the one that has the highest installed base, the one with the most consumers. If it's a choice - I'm guessing now - between seven million 360s around the world versus, first month, one million PlayStation 3s, well, guess which one we're going to favour. It's pretty simple. That said, keep an eye on the Wii - that is a very interesting dynamic.
So perhaps it might not be 40 / 40 / 20 then?
Let me tell you, if they get up to 20 per cent worldwide, that is a momentous event right there. Look, I'm not predicting it's 40 / 40 / 20, and I hope you understand that is not EA's business model - I'm just telling you that the buzz going around is that rather than this huge, lopsided victory for one, and then a pretty good number two and a distant third, you can see some parity for the top two. You could even see 30 / 30 / 30, something like that.
Ik ben meer voor een 30-30-40quote:Op donderdag 20 juli 2006 17:18 schreef speknek het volgende:
Over marktaandeel gesproken, Jeff Brown van EA:
[..]
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=18326
Sony is weer lekker bezig... nog een wannabee Wii achtige controler .quote:Sony patenteert ruimtelijke gamecontroller
Door René Wichers - vrijdag 21 juli 2006 12:55 - Bron: Computer And Videogames - Views: 4.010 - Permalink
In schijnbare navolging van Nintendo heeft Sony een bedieningsapparaat gepatenteerd waarmee een computer de bewegingen van de gebruiker in drie dimensies kan volgen. Waar Nintendo de controller van de Wii met een bewegingssensor zal uitrusten, maakt Sony echter gebruik van een camera om de positie van een 'pen-achtig' bedieningsinstrument te bepalen. Met name het feit dat het om een enkele camera gaat is bijzonder; tot nog toe waren voor een fatsoenlijke driedimensionale plaatsbepaling altijd twee of meer camera's nodig. De technologie zou zwaar op het gebruik van de Cell-processor leunen, die volgens diverse berichten erg geschikt voor dit type beeldanalyse zou zijn.
De gelijkenis met de functionaliteit van de 'Wii-mote' en de toepassing van de Cell-cpu maken aannemelijk dat de Japanners met de nieuwe techniek een controller voor de PlayStation 3 willen bouwen. Het lijkt echter niet erg waarschijnlijk dat Sony al bij de introductie van de PS3 met een werkend model op de markt zal komen: waar Nintendo de gamemakers al vorig jaar met hun ruimtelijke controller uit ontwikkelen kon sturen, is Sony's concept het papieren stadium kennelijk nog niet ontgroeid. Zelfs als er binnen enkele maanden werkende prototypes kunnen worden gepresenteerd, zal het nog flink wat tijd kosten voordat er bijbehorende content kan worden geleverd. Bovendien wordt de standaarcontroller van de PS3 al met een anderssoortige bewegingssensor uitgerust.
Source: http://tweakers.net/nieuws/43583
ze zijn er dus al langer mee bezig, voordat de Wii-controller werd bekend gemaakt.... dan kan je ze moeilijk beschuldigen van kopieer gedrag lijkt mequote:Tijdens de D.I.C.E. summit van 2005 heeft Sony een presentatie rondom nieuwe interfaces gegeven. Hierin kwam ook een Magic Wand naar voren, in combinatie met een Eye-Toy.
In 2000 speelde SCE al met het idee van een pen-controller, maar bleek onhaalbaar omdat de techniek die gebruikt werd, meerdere camera's vereiste. In 2003 vroeg Sony een patent aan, waarin een soortgelijke techniek beschreven werd, maar dan met slechts één Eye-Toy en één PS2-console.
Tenslotte heeft Sony in 2005 dit patent geupdate, waarbij de beelden worden omgezet in 3D-informatie. (bron)
Het is vooralsnog niet duidelijk of Sony daadwerkelijk de Magic Wand nog uit zal brengen als zodanig.
Denk dat dat ook haalbaar zal zijn als ik hier zelf op mijn werk hoor hebben gewoon interresse voor de Wii omdat ie anders is de rest kan ze namelijk gestolen worden want die zijn te duur (ze veelal PC gamers dus ze hebben al een een dure Pc staan.quote:Op donderdag 20 juli 2006 17:31 schreef alex4allofyou het volgende:
[..]
Ik ben meer voor een 30-30-40![]()
Ga het E3 filmpje van Sony is bekijken van vorig jaarquote:Op vrijdag 21 juli 2006 13:51 schreef MeZZiN het volgende:
[..]
Sony is weer lekker bezig... nog een wannabee Wii achtige controler .maar het is wel erg dat kopieer gedrag van Sony
![]()
inderdaad, als je wil concurreren bedenk dan gewoon zelf iets goeds..quote:Op vrijdag 21 juli 2006 13:51 schreef MeZZiN het volgende:
[..]
Sony is weer lekker bezig... nog een wannabee Wii achtige controler .maar het is wel erg dat kopieer gedrag van Sony
![]()
quote:Op vrijdag 21 juli 2006 13:58 schreef imported_sphinx het volgende:
[..]
inderdaad, als je wil concurreren bedenk dan gewoon zelf iets goeds..
Dat deden ze ook, ze hadden het al in 2000 bedacht alleen toen was de techniek nog niet ver genoeg. En vorig jaar met de E3 gaven ze er al een soort demonstratie van.quote:Op vrijdag 21 juli 2006 13:58 schreef imported_sphinx het volgende:
[..]
inderdaad, als je wil concurreren bedenk dan gewoon zelf iets goeds..
Ik zei toch trouwens dat het geen verschil uitmaaktte of er Wii-camera of iets anders in de titel stond. De fanboys hier hebben toch een roze zonnebril opquote:Op vrijdag 21 juli 2006 14:00 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Dat deden ze ook, ze hadden het al in 2000 bedacht alleen toen was de techniek nog niet ver genoeg. En vorig jaar met de E3 gaven ze er al een soort demonstratie van.
Das waarquote:Op vrijdag 21 juli 2006 14:01 schreef Tain het volgende:
[..]
Ik zei toch trouwens dat het geen verschil uitmaaktte of er Wii-camera of iets anders in de titel stond. De fanboys hier hebben toch een roze zonnebril op
En net of je deze techniek in een half jaartje in elkaar flanstquote:Op vrijdag 21 juli 2006 14:05 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Das waar![]()
Maar wel zielig dat er meteen weer word gehuild van gejat bla bla bla, als je wat meer info erover leest en het een beetje volgt weet je dat sony dat camera idee al een hele tijd had en er al een paar jaar mee bezig is.
quote:Op vrijdag 21 juli 2006 13:58 schreef imported_sphinx het volgende:
[..]
inderdaad, als je wil concurreren bedenk dan gewoon zelf iets goeds..
En montion sensing hebben ze ook niet zelf bedachtquote:Op vrijdag 21 juli 2006 14:06 schreef kepler het volgende:
[..]
dan mag Nintendo ook geen DVD-speler gebruiken, geen online-systeem, geen virtual-console uitbrengen...
wie heeft eigenlijk het gamen bedachtquote:Op vrijdag 21 juli 2006 14:08 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
En montion sensing hebben ze ook niet zelf bedacht![]()
Het gaat mij gewoon om de timingquote:Op vrijdag 21 juli 2006 13:54 schreef kepler het volgende:
[UPDATE]Sony patenteert \'Wii-camera\'
[..]
ze zijn er dus al langer mee bezig, voordat de Wii-controller werd bekend gemaakt.... dan kan je ze moeilijk beschuldigen van kopieer gedrag lijkt me
dat ze in 2003 een soortgelijk patent hebben aangevraagd en er al langer mee bezig zijn?quote:
Die nieuwe eyetoy met motion sensing presenteerde ze vorig jaar al, dus met die timing is niks mis.quote:
Ik vind de timing van Nintendo ook niet echt denderend, motion sensing controller uitbrengen als je concurrent ervoor al een camera heeft ontwikkeld die ongeveer hetzelfde kanquote:
Ik geef de eer aan William A. Higinbotham, die bedacht 1958 een pong spel dat ze op een oscilloscoop speeldequote:
Het 'ermee bezig zijn' is geen excuus. Waar het om gaat is dat Nintendo de ballen heeft gehad om het hun coreproduct omver te gooien met veel risico alom. Dat risico heeft Nintendo genomen omdat het toekomst zag in deze filosofie, inzicht dus, en zoals met elke gok is het de vraag of het zich uitbetaalt.quote:Op vrijdag 21 juli 2006 13:54 schreef kepler het volgende:
[UPDATE]Sony patenteert \'Wii-camera\'
[..]
ze zijn er dus al langer mee bezig, voordat de Wii-controller werd bekend gemaakt.... dan kan je ze moeilijk beschuldigen van kopieer gedrag lijkt me
quote:Er kwam een gerucht naar buiten rond een patent van Sony, waaruit bleek dat er met behulp van de EyeToy en een gele staaf een WiiMote nagebootst kon worden.
Ntards roepten ‘RIP OFFFF’ en Sonybots zochten nieuwsberichten uit 2003 en eerder waaruit bleek dat dit niks met Nintendo te maken had.
Uiteindelijk is alleen maar interessant dat beiden dus zo’n soort systeem kunnen hebben en dan is de vraag welke er slaagt. Bij Nintendo werkt het geheel via de sensorbar en de WiiMote zelf, bij Sony moet dit via de Eyetoy gaan; kom buiten het beeld en je hebt niks meer. Lijkt me vooral lastig in multiplayer - 1-0 voor Nintendo.
Sony heeft het voordeel nieuwe ‘remotes’ uit te kunnen brengen die worden opgepikt door de camera.
De Eyetoy moet dan alleen wél standaard bij de PS3 zitten, anders zal het ding falen. Developers gaan er dan in ieder geval geen games voor maken. Geen échte games, zoals bij de EyeToy 1.0 ook al niet gebeurde.
En dan komen we uiteindelijk nog bij het totaalplaatje; Nintendo gaat voor goedkoop, simpel, strak om de mainstream aan te spreken. Sony probeert dit ook niet echt met z’n PS3.
Een interessante techniek is het dus zeker, maar of het van de grond komt, is nog even afwachten.
Je tekst slaat echt helemaal nergens op aangezien de Eye-Toy nooit bedoelt is om de traditionele controller te vervangen.quote:Op vrijdag 21 juli 2006 14:32 schreef alex4allofyou het volgende:
[..]
Het 'ermee bezig zijn' is geen excuus. Waar het om gaat is dat Nintendo de ballen heeft gehad om het hun coreproduct omver te gooien met veel risico alom. Dat risico heeft Nintendo genomen omdat het toekomst zag in deze filosofie, inzicht dus, en zoals met elke gok is het de vraag of het zich uitbetaalt.
OK, achteraf gezien dus een goede beslissing. De E3 werd gedomineerd door Nintendo met de Wii. En daar wringt m de schoen, ACHTERAF komt Sony ineens tot inzicht dat het idee waar ze mogelijk al jaren aan werkten weleens zou kunnen werken. NADAT Nintendo alle risico had genomen besluiten de heren t maar te kopieren (heb t niet over het product maar de hele filosofie erachter), dat is simpelweg kopieergedrag en tevens achterbaksheid.
Dit hebben ze wel vaker gedaan, maar het opmerkelijke nu is dat ze dit kopieergedrag meteen in werking stellen terwijl (zoals met LCDtvs) dit enkele jaren later op gang kwam. Geeft wel aan in wat voor situatie ze zich bevinden waarbij Samsung en Panasonic ze ook al op alle fronten aftroeven.
Kijk ook eens naar de DS, denk je echt dat ze geen vooronderzoek jaren terug gedaan hadden naar touchscreen devices? Tuurlijk wel, maar ze dachten dat het niets zou worden, geen visie, nu is de DS een enorm succes en proberen ze dit ook tevergeefs te kopieren met als enigste verschil dat ze t huidige model niet deze gen om kunnen gooien. Sony is n copycat geworden de laatse jaren, plain en simple.
Tot mijn verbazing kijkende naar de huidige trends ben ik veel minder sceptisch over de Wii dan begin dit jaar. Nintendo heeft deze gen in zn zak (en dan bedoel ik kwa verwachtingen van Nintendo zelf), kijk alleen al naar de DS.quote:
Sony presenteerde hun nieuwe Eyetoy(iedergeval een prototype ervan) vorig jaar al bij de E3 en was toen ook al van plan om hem uit te gaan brengen. Er was toen nog niks over de Wii bekend, dus zeggen dat ze na aanleiding van de Wii opeens die camera gaan uitbrengen is onzin.quote:Op vrijdag 21 juli 2006 14:32 schreef alex4allofyou het volgende:
[..]
Het 'ermee bezig zijn' is geen excuus. Waar het om gaat is dat Nintendo de ballen heeft gehad om het hun coreproduct omver te gooien met veel risico alom. Dat risico heeft Nintendo genomen omdat het toekomst zag in deze filosofie, inzicht dus, en zoals met elke gok is het de vraag of het zich uitbetaalt.
OK, achteraf gezien dus een goede beslissing. De E3 werd gedomineerd door Nintendo met de Wii. En daar wringt m de schoen, ACHTERAF komt Sony ineens tot inzicht dat het idee waar ze mogelijk al jaren aan werkten weleens zou kunnen werken. NADAT Nintendo alle risico had genomen besluiten de heren t maar te kopieren (heb t niet over het product maar de hele filosofie erachter), dat is simpelweg kopieergedrag en tevens achterbaksheid.
Nee, jouw tekst slaat nergens op omdat ik het niet over de Eye-toy heb maar over een toepassing die GEBRUIK MAAKT van de Eye-toy technologie. Met dien verstande dat Sony genoodzaakt is het op deze manier te doen.quote:Op vrijdag 21 juli 2006 14:43 schreef Tain het volgende:
[..]
Je tekst slaat echt helemaal nergens op aangezien de Eye-Toy nooit bedoelt is om de traditionele controller te vervangen.
quote:Op vrijdag 21 juli 2006 14:50 schreef alex4allofyou het volgende:
[..]
Nee, jouw tekst slaat nergens op omdat ik het niet over de Eye-toy heb maar over een toepassing die GEBRUIK MAAKT van de Eye-toy technologie. Met dien verstande dat Sony genoodzaakt is het op deze manier te doen.
@Diablos: voor jouw gaat hetzelfde op
Welke toepassing dan? En waartoe zijn ze genoodzaakt?quote:Op vrijdag 21 juli 2006 14:50 schreef alex4allofyou het volgende:
[..]
Nee, jouw tekst slaat nergens op omdat ik het niet over de Eye-toy heb maar over een toepassing die GEBRUIK MAAKT van de Eye-toy technologie. Met dien verstande dat Sony genoodzaakt is het op deze manier te doen.
@Diablos: voor jouw gaat hetzelfde op
Precies wat ik bedoel alles is al eens uitgevonden zelfs de controler van de Wii (3D mouse any one) alleen om het zo toe te passen en het zo groot in te zetten is Nintendo idee ... en opeens als nintendo met een idee komt gaat sony zoeken in kelder oude idee die afgewezen zijn omdat ze niet de moeite waard waren dan als nog uitbregen al of het heel er vernieuwend is.quote:Op vrijdag 21 juli 2006 14:32 schreef alex4allofyou het volgende:
[..]
Het 'ermee bezig zijn' is geen excuus. Waar het om gaat is dat Nintendo de ballen heeft gehad om het hun coreproduct omver te gooien met veel risico alom. Dat risico heeft Nintendo genomen omdat het toekomst zag in deze filosofie, inzicht dus, en zoals met elke gok is het de vraag of het zich uitbetaalt.
OK, achteraf gezien dus een goede beslissing. De E3 werd gedomineerd door Nintendo met de Wii. En daar wringt m de schoen, ACHTERAF komt Sony ineens tot inzicht dat het idee waar ze mogelijk al jaren aan werkten weleens zou kunnen werken. NADAT Nintendo alle risico had genomen besluiten de heren t maar te kopieren (heb t niet over het product maar de hele filosofie erachter), dat is simpelweg kopieergedrag en tevens achterbaksheid.
Dit hebben ze wel vaker gedaan, maar het opmerkelijke nu is dat ze dit kopieergedrag meteen in werking stellen terwijl (zoals met LCDtvs) dit enkele jaren later op gang kwam. Geeft wel aan in wat voor situatie ze zich bevinden waarbij Samsung en Panasonic ze ook al op alle fronten aftroeven.
Kijk ook eens naar de DS, denk je echt dat ze geen vooronderzoek jaren terug gedaan hadden naar touchscreen devices? Tuurlijk wel, maar ze dachten dat het niets zou worden, geen visie, nu is de DS een enorm succes en proberen ze dit ook tevergeefs te kopieren met als enigste verschil dat ze t huidige model niet deze gen om kunnen gooien. Sony is n copycat geworden de laatse jaren, plain en simple.
De tering wat zijn jullie Nintendo fanboys erg zeg.quote:Op vrijdag 21 juli 2006 15:08 schreef MeZZiN het volgende:
[..]
Precies wat ik bedoel alles is al eens uitgevonden zelfs de controler van de Wii (3D mouse any one) alleen om het zo toe te passen en het zo groot in te zetten is Nintendo idee ... en opeens als nintendo met een idee komt gaat sony zoeken in kelder oude idee die afgewezen zijn omdat ze niet de moeite waard waren dan als nog uitbregen al of het heel er vernieuwend is.
Sorry blijf voor mij copieer gedrag van de grootste orde (sony had het waarschijnlijk nooit uitgebracht of sensors in de controler geplaatst als die Wii er niet was geweest.)
Sony is niet meer dan een imitator![]()
qft.quote:Op vrijdag 21 juli 2006 15:16 schreef Tain het volgende:
[..]
De tering wat zijn jullie Nintendo fanboys erg zeg.
Sony heeft altijd als doel gehad om de Eye-Toy als extra neer te zetten en ze hebben vorig jaar op de E3 een leuke presentatie gegeven met de techniek die ze nu hebben gepatenteerd. Dat is maar een jaar geleden en nu zeiken jullie meteen al dat het uit 1 of andere diepe kelder is getrokken om het nieuw leven in te blazen
Een controller die 3D dept heeft, lijkt me toch duidelijk.quote:Op vrijdag 21 juli 2006 14:59 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Welke toepassing dan? En waartoe zijn ze genoodzaakt?
Sony wil gewoon een Eyetoy uitbrengen die bewegingen in 3D kan registreren. Dat wilde ze ook al doen voor dat iemand ook maar ooit de naam Wii had gehoord. Dus deze technologie waar het artikel over gaat heeft totaal niks met de Wii te maken.
Ze gaven op D.I.C.E. summit van 2005 en op de E3 van 2005 er al presentaties van omdat ze het niet wilde gaan gebruikenquote:Op vrijdag 21 juli 2006 15:16 schreef Tain het volgende:
[..]
De tering wat zijn jullie Nintendo fanboys erg zeg.
Sony heeft altijd als doel gehad om de Eye-Toy als extra neer te zetten en ze hebben vorig jaar op de E3 een leuke presentatie gegeven met de techniek die ze nu hebben gepatenteerd. Dat is maar een jaar geleden en nu zeiken jullie meteen al dat het uit 1 of andere diepe kelder is getrokken om het nieuw leven in te blazen
Het is geen controllerquote:Op vrijdag 21 juli 2006 15:23 schreef alex4allofyou het volgende:
[..]
Een controller die 3D dept heeft, lijkt me toch duidelijk.
Ach komt toch man, hoe duidelijk wil je t op een presenteerblaadje hebben. De Eye-toy is het medium waarmee Sony een stukje probeert mee te pakken van de Wiimote potentie.quote:Op vrijdag 21 juli 2006 15:16 schreef Tain het volgende:
[..]
De tering wat zijn jullie Nintendo fanboys erg zeg.
Sony heeft altijd als doel gehad om de Eye-Toy als extra neer te zetten en ze hebben vorig jaar op de E3 een leuke presentatie gegeven met de techniek die ze nu hebben gepatenteerd. Dat is maar een jaar geleden en nu zeiken jullie meteen al dat het uit 1 of andere diepe kelder is getrokken om het nieuw leven in te blazen
Dat zeg ik ook niet, je vraagt welke TOEPASSING. Is het zo moeilijk om die 'pen' te zien als controller die 3D movement oppikt?!?quote:Op vrijdag 21 juli 2006 15:26 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Het is geen controller. Het is een camera die met behulp van die pen 3d kan registreren. Het gaat dus over een CAMERA die 3D kan zien, niet een contoller.
Jatten van het idee? Dat ding werd dik één jaar voor de Wii gepresenteerd en dan toch blijven volhouden dat ze het "idee" van Nintendo hebben gejatquote:Op vrijdag 21 juli 2006 16:32 schreef alex4allofyou het volgende:
[..]
Dat zeg ik ook niet, je vraagt welke TOEPASSING. Is het zo moeilijk om die 'pen' te zien als controller die 3D movement oppikt?!?
Je kan er een technisch praatje van maken, maar ik zeg bij de Wiimote toch ook niet dat het een device is die dmv de infrarood 3D movement oppikt? t Is gewoon het jatten van het idee, al is het maar om straks tijdens hun marketingcampagne te doen voorkomen dat de PS3 alles heeft van de Wii en meer (met name $).
Zekerquote:Op vrijdag 21 juli 2006 19:38 schreef Cheiron het volgende:
Inderdaad. PS3 is toch voor kutpubers met een rijke papa en mama. Wii is voor echte gamers.
Want dan houden de echte games nog geld over voor de echte gamesquote:Op vrijdag 21 juli 2006 19:38 schreef Cheiron het volgende:
Inderdaad. PS3 is toch voor kutpubers met een rijke papa en mama. Wii is voor echte gamers.
Well excuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuse me princessquote:
Je bedoelt E3 2005? Dacht je nou echt dat Sony toen al niet de controller wist, of iig argwaan had?quote:Op vrijdag 21 juli 2006 16:59 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Jatten van het idee? Dat ding werd dik één jaar voor de Wii gepresenteerd en dan toch blijven volhouden dat ze het "idee" van Nintendo hebben gejat. En tijdens de E3 presentatie van 2005 werd verteld dat ze een nieuwe Eyetoy voor de PS3 zouden uitbrengen met dat soort mogelijkheden. Is het zo moeilijk te accepteren dat Sony hier al gewoon mee bezig was en het gewoon al lang van plan was om het uit te brengen voor de PS3?!?
Waarschijnlijk heeft Nintendo het idee gejat van Sony toen ze het zagen op de presentatie vorig jaar
Ze presenteerde die camera al in feb 2005. En jij denkt dat Sony die camera pas het laatste jaar heeft ontwikkeld? Denk even na, daar zijn ze ook al een paar jaartjes mee bezig. Als je eens wat meer leest dan alleen Nintendo fan artikelen weet je dat die camera die Sony nu gepatenteerd heeft niet eens had kunnen werken met de PS2, de PS2 had daar helemaal de rekenkracht niet voor en de afgelopen jaren was het alleen mogelijk om 3D met een camera te registeren als je meerdere camera's tegelijk gebruikte. Dus er is niks vreemds aan dat ze hem pas uitbrengen met de PS3 aangezien de rekenkracht van de PS3 nodig is om het uberhaupt werkend te krijgen. Maar je hebt gelijk hoor, Nintendo heeft Sony het zetje gegeven om zo'n camera uit te gaan brengen waar ze al meer dan 3 jaar aan werken en die in 2005 al was aangekondigd voor de PS3.quote:Op zaterdag 22 juli 2006 02:17 schreef alex4allofyou het volgende:
[..]
Je bedoelt E3 2005? Dacht je nou echt dat Sony toen al niet de controller wist, of iig argwaan had?
Wat dacht je van Nintendo dan? Die waren er al mee bezig met de Cube.
Maarre, jij beweert eigenlijk met deze statement dat Sony ermee bezig was, en ze kennelijk nog jaren nodig hadden om het te implementeren?![]()
Ik geloof je dat ze er al mee aan t experimenteren waren, maar t is Nintendo geweest die ze het zetje hebben gegeven. Sony heeft wel gekeken naar het hele DS gebeuren en nu met de PS3 al voorzorgsmaatregelen genomen. Dat kan natuurlijk, no problem, maar dan moet je niet aankomen met een verdedigende houding als ik ze daarvoor afzeik omdat het gewoon niet netjes is.
en je vergeet oude en arcade games uitbrengen op de consolequote:Op zaterdag 22 juli 2006 03:15 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Ze presenteerde die camera al in feb 2005. En jij denkt dat Sony die camera pas het laatste jaar heeft ontwikkeld? Denk even na, daar zijn ze ook al een paar jaartjes mee bezig. Als je eens wat meer leest dan alleen Nintendo fan artikelen weet je dat die camera die Sony nu gepatenteerd heeft niet eens had kunnen werken met de PS2, de PS2 had daar helemaal de rekenkracht niet voor en de afgelopen jaren was het alleen mogelijk om 3D met een camera te registeren als je meerdere camera's tegelijk gebruikte. Dus er is niks vreemds aan dat ze hem pas uitbrengen met de PS3 aangezien de rekenkracht van de PS3 nodig is om het uberhaupt werkend te krijgen. Maar je hebt gelijk hoor, Nintendo heeft Sony het zetje gegeven om zo'n camera uit te gaan brengen waar ze al meer dan 3 jaar aan werken en die in 2005 al was aangekondigd voor de PS3.![]()
Het kan ook gewoon zo zijn dat Nintendo het idee voor een 3D motion sensing controller heeft gekregen toen ze het idee van Sony hun camera zagen een paar jaar geleden. Hun Wii-mote lijkt namelijk verdacht veel op dat idee van Sony met hun camera en pen, alleen heeft Nintendo de camera vervangen door een infra-rood sensor. Maar aan zulke optie denk je nooit he want Nintendo bedenkt altijd alles zelf, zoals het gebruiken van (mini)dvds voor games omdat cardridges misschien toch niet zo handig meer waren, of backward compatibiltiet omdat mensen het toch wel fijn vinden als ze hun oudere spellen ook kunnen spelen op hun nieuwe console. Of het idee voor een kleurenschermpje in hun handhelden want dat groen/zwart van de gameboy werd toch wel eentonig. Zijn ook allemaal dingen waar Nintendo het eerste mee was.![]()
aka wii games zijn veel te moeilijk te porten naar andere consoles omdat de gameplay zo extreem afwijkt.quote:Op zaterdag 22 juli 2006 11:09 schreef Xrenity het volgende:
Rayman exclusief voor Wii
http://www.gamer.nl/doc/33632
Zeer goed nieuwsquote:Op zaterdag 22 juli 2006 11:09 schreef Xrenity het volgende:
Rayman exclusief voor Wii
http://www.gamer.nl/doc/33632
Huppakee hier wat een uitgebreide vertaling van de tekst in de Nintendo Powerquote:
quote:Op zaterdag 22 juli 2006 19:56 schreef Fir3fly het volgende:
Pre-render nieuwe Star Wars game
![]()
![]()
![]()
![]()
Ik voorzie gouden kansen voor de wiimote![]()
Sony had onze Nintendo-sjit gewoon niet moeten stelen!!!111quote:Op vrijdag 21 juli 2006 15:16 schreef Tain het volgende:
[..]
De tering wat zijn jullie Nintendo fanboys erg zeg.
Sony heeft altijd als doel gehad om de Eye-Toy als extra neer te zetten en ze hebben vorig jaar op de E3 een leuke presentatie gegeven met de techniek die ze nu hebben gepatenteerd. Dat is maar een jaar geleden en nu zeiken jullie meteen al dat het uit 1 of andere diepe kelder is getrokken om het nieuw leven in te blazen
dit is gewoon een filmpje, in een spel gaat het er anders uitzien en anders spelen.quote:Op zaterdag 22 juli 2006 22:13 schreef ikookhier het volgende:
[..]
niet normaal tof ziet dat er uit smijten met die gasten
![]()
![]()
Hier gaat mijn hart sneller van slaan![]()
Tis gewoon een pre-rendered filmpje. In de films zie je hetzelfde gebeuren..quote:Op zaterdag 22 juli 2006 22:13 schreef ikookhier het volgende:
niet normaal tof ziet dat er uit smijten met die gasten
![]()
![]()
Hier gaat mijn hart sneller van slaan![]()
Sorry hoor, maar nou doe je t weer. Je haalt de Eye-toy erbij ipv de toepassing die ze nu hebben dmv de Eye-toy. In andere woorden, het gaat me niet om de techniek maar om het feit dat ze een controller uitbrengen die 3D motion implementeert. Dus hier ga ik niet verder op in.quote:Op zaterdag 22 juli 2006 03:15 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Ze presenteerde die camera al in feb 2005. En jij denkt dat Sony die camera pas het laatste jaar heeft ontwikkeld? Denk even na, daar zijn ze ook al een paar jaartjes mee bezig. Als je eens wat meer leest dan alleen Nintendo fan artikelen weet je dat die camera die Sony nu gepatenteerd heeft niet eens had kunnen werken met de PS2, de PS2 had daar helemaal de rekenkracht niet voor en de afgelopen jaren was het alleen mogelijk om 3D met een camera te registeren als je meerdere camera's tegelijk gebruikte. Dus er is niks vreemds aan dat ze hem pas uitbrengen met de PS3 aangezien de rekenkracht van de PS3 nodig is om het uberhaupt werkend te krijgen. Maar je hebt gelijk hoor, Nintendo heeft Sony het zetje gegeven om zo'n camera uit te gaan brengen waar ze al meer dan 3 jaar aan werken en die in 2005 al was aangekondigd voor de PS3.![]()
Weer zo'n post waar ik niets mee kan. Jij impliceert dat ik bezig ben om Nintendo's innoviteitsimago te verdedigen terwijl het daar helemaal niet om te doen is. Nintendo is niet de enige die innoveert in de industrie maar naar mijn mening wel het meest en met name op SOFTWARE gebied waar hardware soms een middel is om die software te implementeren.quote:Het kan ook gewoon zo zijn dat Nintendo het idee voor een 3D motion sensing controller heeft gekregen toen ze het idee van Sony hun camera zagen een paar jaar geleden. Hun Wii-mote lijkt namelijk verdacht veel op dat idee van Sony met hun camera en pen, alleen heeft Nintendo de camera vervangen door een infra-rood sensor. Maar aan zulke optie denk je nooit he want Nintendo bedenkt altijd alles zelf, zoals het gebruiken van (mini)dvds voor games omdat cardridges misschien toch niet zo handig meer waren, of backward compatibiltiet omdat mensen het toch wel fijn vinden als ze hun oudere spellen ook kunnen spelen op hun nieuwe console. Of het idee voor een kleurenschermpje in hun handhelden want dat groen/zwart van de gameboy werd toch wel eentonig. Zijn ook allemaal dingen waar Nintendo het eerste mee was.![]()
Ik haal de Eye-toy erbij omdat die toepassing voor de Eye-toy bedoeld is. Ze brengen namelijk een camera uit die 3D motion implementeert en geen controller. En er is echt niks toevalligs aan dat ze er nu mee komen. Lees nu eens gewoon objectief die nieuws berichten. Sony heeft dat idee al in 2003 voor het eerst gepanteert maar kon het toen niet verwezenlijke omdat de techniek nog niet ver genoeg was. In 2005 hadden ze het eindelijk voor elkaar en hebben ze het pantent geupdate. Ze hebben toen bij de E3 van 2005 aangegeven dat ze een nieuwe Eye-toy zullen uitbrengen met dit soort mogelijkheden. Dat zijn feiten. En dan nog ga jij beweren dat Sony die camera uitbrengt omdat nintendo met de Wii komt.Dat slaat gewoon nergens op want voordat iemand ooit de naam Wii had gehoord wilde Sony dit al gaan uitbrengen.quote:Op zaterdag 22 juli 2006 23:39 schreef alex4allofyou het volgende:
Sorry hoor, maar nou doe je t weer. Je haalt de Eye-toy erbij ipv de toepassing die ze nu hebben dmv de Eye-toy. In andere woorden, het gaat me niet om de techniek maar om het feit dat ze een controller uitbrengen die 3D motion implementeert. Dus hier ga ik niet verder op in.
Ik wil nog wel zeggen dat hoewel de mogelijkheid er was om 3D controls te brengen op de PS3, het wel verdomde toevallig is dat ze er nu mee komen. Het is meer van, hey hoe kunnen wij ook zo'n device maken zonder patenten te schenden? Wellicht is de Eye-toy technologie wat?
Jij impliceert dat alles wat Sony op de markt brengt gejat is van Nintendo's ideeen. Of het een ordinaire rip-off is kun je nooit 100% zeker weten. Je weet echt niet wat er allemaal achter de schermen afspeeld. Nintendo kan het idee netzo goed van Sony hebben opgedaan en toen hebben besloten om er een heel concept van te maken voor hun volgende console. En jij kunt/mag Sony een achterbaks bedrijf vinden maar Nintendo zelf is ook niet zo net bedrijf. Toen ze samen met Sony werkte aan de SNES-CD hebben ze ook gewoon Sony achterbaks achter hun rug om een oor aangenaaid.quote:Weer zo'n post waar ik niets mee kan. Jij impliceert dat ik bezig ben om Nintendo's innoviteitsimago te verdedigen terwijl het daar helemaal niet om te doen is. Nintendo is niet de enige die innoveert in de industrie maar naar mijn mening wel het meest en met name op SOFTWARE gebied waar hardware soms een middel is om die software te implementeren.
Wat ik gewoon vind is dat dit gewoon een ordinaire ripoff is. En dat dit mogelijk met zich meebrengt dat de sales van de Wii minder zijn dan wat er in potentie inzat. Waardoor we straks weer in dat softwarevacuum zitten waar Nintendo 1 AAA titel maakt per jaar. Terwijl Nintendo de enigste reden is dat ik uberhaupt nog achter die knoppenmachines zit. I want the SNES times revisited en niets is zo frustrerend als een concurrent roet in t eten gooit dmv ordinaire ideendiefstal. (en ik wil ook niet meer Sunshine-achtige debacles)
Zo, dat is eruit![]()
Dat makkelijk, maar het gaat nu erg sloom met teh topicsquote:Op zondag 23 juli 2006 14:10 schreef Ruzbeh het volgende:
Gaan we de 100 topics halen als de Wii is gelanceerd?
Nogmaals, het gaat me om de toevoeging van een stick. En ga maar even na, als ze NU het patent inleveren dan kun je niet beweren dat ze er al een lange tijd mee bezig zijn. Dit is een direct gevolg van de Wii. En dus voor de laatste keer: fck de Eyetoy, ik heb het over de implementatie van de stick.quote:Op zondag 23 juli 2006 01:17 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Ik haal de Eye-toy erbij omdat die toepassing voor de Eye-toy bedoeld is. Ze brengen namelijk een camera uit die 3D motion implementeert en geen controller. En er is echt niks toevalligs aan dat ze er nu mee komen. Lees nu eens gewoon objectief die nieuws berichten. Sony heeft dat idee al in 2003 voor het eerst gepanteert maar kon het toen niet verwezenlijke omdat de techniek nog niet ver genoeg was. In 2005 hadden ze het eindelijk voor elkaar en hebben ze het pantent geupdate. Ze hebben toen bij de E3 van 2005 aangegeven dat ze een nieuwe Eye-toy zullen uitbrengen met dit soort mogelijkheden. Dat zijn feiten. En dan nog ga jij beweren dat Sony die camera uitbrengt omdat nintendo met de Wii komt.Dat slaat gewoon nergens op want voordat iemand ooit de naam Wii had gehoord wilde Sony dit al gaan uitbrengen.
[..]
Ik impliceer dat alles wat Sony op de markt brengt gejat is van Nintendo? Heb je mijn stukje wel gelezen?!? Geef me 1 regel waarin ik beweer dat Sony alles jat van Nintendo.quote:Jij impliceert dat alles wat Sony op de markt brengt gejat is van Nintendo's ideeen. Of het een ordinaire rip-off is kun je nooit 100% zeker weten. Je weet echt niet wat er allemaal achter de schermen afspeeld. Nintendo kan het idee netzo goed van Sony hebben opgedaan en toen hebben besloten om er een heel concept van te maken voor hun volgende console. En jij kunt/mag Sony een achterbaks bedrijf vinden maar Nintendo zelf is ook niet zo net bedrijf. Toen ze samen met Sony werkte aan de SNES-CD hebben ze ook gewoon Sony achterbaks achter hun rug om een oor aangenaaid.
Het probeem is idd ja 'het zelfde idee', de handelswijze van marketing is iets wat je als nasleep van dat gegeven hebt en daar heb ik helemaal geen zin in om me daar uit over te laten.quote:Als de concurrentie hetzelfde idee beter weet te verkopen dan Nintendo geeft dat alleen aan dat Nintendo niet zo goed is in marketing als hun concurrenten. En wanneer Nintendo in een softwarevacuum komt te zitten ligt dat aan Nintendo zelf en niet aan Sony. Want het is echt niet Sony(of MS) hun schuld dat Nintendo weinig software krijgt. Dat Nintendo het de afgelopen 2 generatie niet zo goed heeft gedaan lag aan hun zelf en aan niemand anders.
Zucht, waar zeg ik dat je anti-Nintendo bent?!?quote:En nee ik ben niet anti-Nintendo, ik heb vroeger ook een SNES gehad en daar altijd met plezier op gespeeld. En als de Wii games krijgt die me genoeg aanspreken zal ik hem ook zeker kopen. Maar je moet gewoon de dingen wel wat objectiever bekijken en Nintendo niet zo heilig verklaren. Want dat zijn ze zeker niet, netzo goed als Sony en MS dat niet zijn.
Bij dat filmpje van vorig jaar op de E3 gebruikten ze twee verschillende kleuren bekers om goed de bewegingen te kunnen registreren, dus bekers naar stickje is echt niet zo'n grote stap zoals jij wel doet vermoeden.quote:Op zondag 23 juli 2006 15:40 schreef alex4allofyou het volgende:
[..]
Nogmaals, het gaat me om de toevoeging van een stick. En ga maar even na, als ze NU het patent inleveren dan kun je niet beweren dat ze er al een lange tijd mee bezig zijn. Dit is een direct gevolg van de Wii. En dus voor de laatste keer: fck de Eyetoy, ik heb het over de implementatie van de stick.
[..]
Ik impliceer dat alles wat Sony op de markt brengt gejat is van Nintendo? Heb je mijn stukje wel gelezen?!? Geef me 1 regel waarin ik beweer dat Sony alles jat van Nintendo.
Nintendo heeft Sony helemaal geen oor aangenaaid, dat heeft Sony zelf gedaan doordat ze inspraak wilden hebben op het gameaanbod en 50% mee wilden hebben van de omzet van de games. Zou jij dat wel gedaan hebben? Is het niet ingaan op dat voorstel een oor aannaaien?
[..]
Het probeem is idd ja 'het zelfde idee', de handelswijze van marketing is iets wat je als nasleep van dat gegeven hebt en daar heb ik helemaal geen zin in om me daar uit over te laten.
Wanneer Nintendo in een softwarevacuum zit betekent dat dat het ligt aan de verkopen en niet aan Nintendo zelf. En dude, je moet eens leren lezen want ik heb het niet gehad over de schuldvraag alleen het feit dat ik het irritant vind. Minder sales in software is gewoon minder games of minder quality games, dat is een constatering die ik maak en een scenario die ik niet graag zie. Dat is alles wat ik ermee wil zeggen.
[..]
Zucht, waar zeg ik dat je anti-Nintendo bent?!?
Ik bekijk het subjectief en jij ook, maar daarnaast neem ik gewoon objectief waar wat de ontwikkelingen zijn, terwijl jij speculeert over wat er achter de schermen gebeurt neem ik gewoon waar wat er naar buiten wordt gebracht.
Is Nintendo heilig? Tuurlijk niet, maakt Nintendo IMO de beste games? Ja. Brengt Sony die in gevaar met hun copycatbewegingen? Ja, dus dan mag ik dat afkeuren.
Maar ffe voor de duidelijkheid, ik ben er nog niet uit of ik een 360 of PS3 haal naast de Wii. Dus ik ben niet anti-Sony.
Ik dusquote:Op zondag 23 juli 2006 15:46 schreef Together-Alone het volgende:
[..]
Bij dat filmpje van vorig jaar op de E3 gebruikten ze twee verschillende kleuren bekers om goed de bewegingen te kunnen registreren, dus bekers naar stickje is echt niet zo'n grote stap zoals jij wel doet vermoeden.
Nogmaals, het patent is al van 2003 en geupdate in 2005. Dus lang voordat er ook maar iets bekend was over de Wii. Dus voor de laatste keer: Sony had die camera+stick al gepantenteerd in 2003 en in 2005 gepresenteerd en ook aangekondigd dit soort techniek te gaan uitbrengen voor hun PS3. Dus zeggen dat ze er nu opeens mee komen door de Wii is gewoon bullshit.quote:Op zondag 23 juli 2006 15:40 schreef alex4allofyou het volgende:
[..]
Nogmaals, het gaat me om de toevoeging van een stick. En ga maar even na, als ze NU het patent inleveren dan kun je niet beweren dat ze er al een lange tijd mee bezig zijn. Dit is een direct gevolg van de Wii. En dus voor de laatste keer: fck de Eyetoy, ik heb het over de implementatie van de stick.
Niet alleen dit stukje, zo'n beetje alles wat er aan gaming op de markt komt laat jij lijken of de oorsprong bij Nintendo ligt. Of iedergeval dat ondertoontje geef je er aan mee.quote:Ik impliceer dat alles wat Sony op de markt brengt gejat is van Nintendo? Heb je mijn stukje wel gelezen?!? Geef me 1 regel waarin ik beweer dat Sony alles jat van Nintendo.
Nintendo heeft Sony helemaal geen oor aangenaaid, dat heeft Sony zelf gedaan doordat ze inspraak wilden hebben op het gameaanbod en 50% mee wilden hebben van de omzet van de games. Zou jij dat wel gedaan hebben? Is het niet ingaan op dat voorstel een oor aannaaien?
Wanneer Nintedo niet zo goed verkoopt houd het gewoon in dat de concurrent het beter doet, een product heeft wat meer aanspreekt of gewoon hun product beter aan de man weet te brengen. En dude dan moet je er eens niet zo'n onder toontje eraan geven dat wanneer Nintendo niet zo goed loopt het allemaal de schuld van anderen is.quote:Het probeem is idd ja 'het zelfde idee', de handelswijze van marketing is iets wat je als nasleep van dat gegeven hebt en daar heb ik helemaal geen zin in om me daar uit over te laten.
Wanneer Nintendo in een softwarevacuum zit betekent dat dat het ligt aan de verkopen en niet aan Nintendo zelf. En dude, je moet eens leren lezen want ik heb het niet gehad over de schuldvraag alleen het feit dat ik het irritant vind. Minder sales in software is gewoon minder games of minder quality games, dat is een constatering die ik maak en een scenario die ik niet graag zie. Dat is alles wat ik ermee wil zeggen.
Dat was een algemene opmerking voordat ik gelijk allemaal huilers over me heen krijg die beweren dat ik Nintendo zou hatenquote:Zucht, waar zeg ik dat je anti-Nintendo bent?!?
Ik neem ook gewoon objectief waar wat er naar buiten word gebracht. Sony heeft die toepassing met de camera+stick in 2003 gepantenteerd en in 2005 gepresenteerd. Dat is een waarneming. De Wii is in 2006 voor het eerst gepresenteerd, dat is ook een waarneming. Dus hoe jij de link legt dat Sony nu opeens die toepassing gaat uitbrengen is een raadsel want ze zijn er al jaren mee bezig.quote:Ik bekijk het subjectief en jij ook, maar daarnaast neem ik gewoon objectief waar wat de ontwikkelingen zijn, terwijl jij speculeert over wat er achter de schermen gebeurt neem ik gewoon waar wat er naar buiten wordt gebracht.
Sony en MS brengen helemaal niks in gevaar al zouden zelf een Wii uitbrengen. En om de simpele reden omdat het om de games gaat. Bij de laatste 2 generaties waren alle console ongeveer het zelfde. De console die dan het beste verkoopt heeft dan dus gewoon de meest aantrekkelijke games. Als Nintendo gewoon de meest aantrekkelijk games heeft dan zullen ze ook het beste verkopen, ongeacht of je op de concurrentie gelijksoortige gameplay hebt.quote:Is Nintendo heilig? Tuurlijk niet, maakt Nintendo IMO de beste games? Ja. Brengt Sony die in gevaar met hun copycatbewegingen? Ja, dus dan mag ik dat afkeuren.
Maar ffe voor de duidelijkheid, ik ben er nog niet uit of ik een 360 of PS3 haal naast de Wii. Dus ik ben niet anti-Sony.
Als Sony er toen al mee bezig was hadden ze de ballen moeten hebben om t meteen door te zetten en t meteen te addressen. Hebben ze niet gedaan ondanks dat dit voor zo'n company geen probleem is, kennelijk zagen ze de potentie pas echt toen ze de Wii zagen. Anders leg jij me maar eens uit waarom er niet 1 game tevoorschijn is gekomen als trailer die gebruik maakt van de STICK.quote:Op zondag 23 juli 2006 16:44 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Nogmaals, het patent is al van 2003 en geupdate in 2005.
[..]
Als Nintendo gewoon de meest aantrekkelijk games heeft dan zullen ze ook het beste verkopen, ongeacht of je op de concurrentie gelijksoortige gameplay hebt.
heb je enig idee hoe zaken doen in japan werk. (backstabbing en andere meuk is gewoon normaal en wordt verwacht als japaners zaken doen met elkaar)quote:Op zondag 23 juli 2006 16:44 schreef Diablos79 het volgende:
Dat stond gewoon in het contract wat ze in 1988 af hadden gesloten. Nintendo had gewoon het contract niet goed doorgelezen(wat al dom is van zo'n groot bedrijf). Nintendo heeft toen zonder weten van Sony een contract afgesloten met Philips en de samenwerking met Sony verbroken. En dat allemaal achter hun rug om. Dat is gewoon erg onproffesioneel en gewoon een achterbakse manier van samenwerken.
Wii is toch wel beter!!!quote:Op maandag 24 juli 2006 09:25 schreef ThaRabbit het volgende:
Toch jammer dat zo'n topic word volgeblaat met "ps3 is best, nee nee Wii is best" onzin. Het is een persoonlijke keus, let it rest
En al dat geflame heen en weer over wie nou de eerste was met die motion detection controls.... Wii heeft hem, PS3 komt er mischien mee. Who cares wie wat heeft, eerst maar eens zien wat ze ermee gaan doen
daar ben ik het mee eens, wat ik vooral vervelend vind is als 'fanboys' onterecht andere consoles gaan afkraken. Je mag best fanboy zijn van een console, maar niet andere consoles om die reden gaan afzeikenquote:Op maandag 24 juli 2006 09:25 schreef ThaRabbit het volgende:
Toch jammer dat zo'n topic word volgeblaat met "ps3 is best, nee nee Wii is best" onzin. Het is een persoonlijke keus, let it rest
Beetje late reactie, maar ik moet dat toch even tot bullshit verheffen.quote:Op zondag 23 juli 2006 01:17 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Ik haal de Eye-toy erbij omdat die toepassing voor de Eye-toy bedoeld is. Ze brengen namelijk een camera uit die 3D motion implementeert en geen controller. En er is echt niks toevalligs aan dat ze er nu mee komen. Lees nu eens gewoon objectief die nieuws berichten. Sony heeft dat idee al in 2003 voor het eerst gepanteert maar kon het toen niet verwezenlijke omdat de techniek nog niet ver genoeg was. In 2005 hadden ze het eindelijk voor elkaar en hebben ze het pantent geupdate. Ze hebben toen bij de E3 van 2005 aangegeven dat ze een nieuwe Eye-toy zullen uitbrengen met dit soort mogelijkheden. Dat zijn feiten. En dan nog ga jij beweren dat Sony die camera uitbrengt omdat nintendo met de Wii komt.Dat slaat gewoon nergens op want voordat iemand ooit de naam Wii had gehoord wilde Sony dit al gaan uitbrengen.
[..]
Ik in 2000 met m'n ToUCam van Philips.quote:Op maandag 24 juli 2006 10:36 schreef Bot13 het volgende:
[..]
Beetje late reactie, maar ik moet dat toch even tot bullshit verheffen.
Ik heb rond 2003 al kunnen doen wat de eye-toy kan, met een gewone webcam op m'n computer en wat leuke software.
Balletjes hooghouden, ramen zemen, pingpong met je handen![]()
het gaat hier om 3D-bewegingenquote:Op maandag 24 juli 2006 10:36 schreef Bot13 het volgende:
[..]
Beetje late reactie, maar ik moet dat toch even tot bullshit verheffen.
Ik heb rond 2003 al kunnen doen wat de eye-toy kan, met een gewone webcam op m'n computer en wat leuke software.
Balletjes hooghouden, ramen zemen, pingpong met je handen![]()
Ik heb het niet over welke console het beste is, het moge duidelijk zijn dat de PS3 technisch superieur is aan de Wii, maar het gaat me gewoon om het feit dat ik de copy antics van Sony als een doorn in het oog zie omdat ik wil dat Nintendo ons straks serveert met de best mogelijke games en kwantiteit. Verder vind ik het jammer dat ik straks niet twee consoles heb die totaal verschillend zijn, ik had dat juist enorm handig gevonden.quote:Op maandag 24 juli 2006 09:25 schreef ThaRabbit het volgende:
Toch jammer dat zo'n topic word volgeblaat met "ps3 is best, nee nee Wii is best" onzin. Het is een persoonlijke keus, let it rest
En al dat geflame heen en weer over wie nou de eerste was met die motion detection controls.... Wii heeft hem, PS3 komt er mischien mee. Who cares wie wat heeft, eerst maar eens zien wat ze ermee gaan doen
De PS3 kan onmogelijk floppen, maar het kan mogelijk niet voldoen aan de hoge verwachtingen van Sony waardoor Sony in grote problemen komt aangezien de PS3 Sony's saviour zou moeten zijn en de hele prognosecijfers van Sony ALS GEHEEL staan of vallen met de vraag of de PS3 net zo succesvol zal worden als de PS2. Is het antwoord nee dan is Sony al in problemen.quote:Wii en PS3 zijn te eigenlijk verschillend om ze te vergelijken.
Commercieel gezien gaat PS3 waarschijnlijk floppen, vanwege de hoge prijs en overkill aan features.
Het is nog te vroeg om meteen in een Blu-Ray speler te investeren, dadelijk ligt het spulletje op z'n gat en dan kun je niets meer met dat ding.
met het grote verschil dat Sony dit ziet als een leuke gimmick voor extra in de spellen, maar Nintendo het als key-element gebruikt in de console. Vandaar misschien dat Sony het niet zo groots bracht vorig jaar, maar gewoon als feature aankondigde zonder keihard te schreeuwen dat het een revolutie is? En nu (opeens) Nintendo het als key-element en als revolutionair aankondigde , Sony gewoon wil zeggen: kijk we hadden zoiets een tijdje terug al aangekondigd, maar zien het alleen als een extra feature en zullen dit ook blijven zien als extra featurequote:Op maandag 24 juli 2006 11:01 schreef alex4allofyou het volgende:
[..]
Ik heb het niet over welke console het beste is, het moge duidelijk zijn dat de PS3 technisch superieur is aan de Wii, maar het gaat me gewoon om het feit dat ik de copy antics van Sony als een doorn in het oog zie omdat ik wil dat Nintendo ons straks serveert met de best mogelijke games en kwantiteit. Verder vind ik het jammer dat ik straks niet twee consoles heb die totaal verschillend zijn, ik had dat juist enorm handig gevonden.
Kijk, de discussie komt nergens omdat Diablo en ik op een verschillende manier denken. Hij stelt dat omdat Sony de techniek reeds had (duh) het heel normaal is dat ze ineens met zo'n device komen. Het zou een beetje hetzelfde zijn als een paar jaar terug Sony ineens de PSP met touchscreen mogelijkheden zou implementeren nadat de DS aangekondigd was (thank god zag Sony niet de potentie). Ik weet zeker dat Diablo me dan ging uitleggen dat Sony weldegelijk de technologie had van touchscreentechnologie (duh) zoals dat te zien is op andere producten van hen (cameras). Maar daar gaat het me helemaal niet om, het gaat me om de gedachtengang erachter en de opzichtigheid van de strategie om de koers te wijzigen, want laten we eerlijk zijn, als Sony net zo overtuigt was als Nintendo met deze devices dan hadden ze dit van de daken geschreeuwd vorig jaar.
Hoewel ik niet uitsluit dat je gelijk hebt (kunnen we beide niet zeker weten) blijft het op zn minst verdacht dat toevallig de grootste wijzigingen van de PS3 komen vanuit het controllerfront.quote:Op maandag 24 juli 2006 11:08 schreef kepler het volgende:
[..]
met het grote verschil dat Sony dit ziet als een leuke gimmick voor extra in de spellen, maar Nintendo het als key-element gebruikt in de console. Vandaar misschien dat Sony het niet zo groots bracht vorig jaar, maar gewoon als feature aankondigde zonder keihard te schreeuwen dat het een revolutie is? En nu (opeens) Nintendo het als key-element en als revolutionair aankondigde , Sony gewoon wil zeggen: kijk we hadden zoiets een tijdje terug al aangekondigd, maar zien het alleen als een extra feature en zullen dit ook blijven zien als extra feature
quote:Op maandag 24 juli 2006 11:05 schreef alex4allofyou het volgende:
Dat is vreemd, Nintendo was net op het nieuws op de radio.
Omzetstijging van 85% en aandelenkoers met 10% omhoog ofzo.
Vooral grappig wat ze op het eind zeiden: Nintendo probeert de slag te winnen
van de PSP door een geheugenspelletje.![]()
De waarneming is echter niet geheel correct. De Wii-controller werd namelijk al in 2005 gepresenteerd op de GDC in Japan, als ik me niet vergis, wat enkele maanden eerder is dan de tweede patentaanvraag van Sony.quote:Op zondag 23 juli 2006 16:44 schreef Diablos79 het volgende:
Ik neem ook gewoon objectief waar wat er naar buiten word gebracht. Sony heeft die toepassing met de camera+stick in 2003 gepantenteerd en in 2005 gepresenteerd. Dat is een waarneming. De Wii is in 2006 voor het eerst gepresenteerd, dat is ook een waarneming.
Sylvia Kristel?quote:Op zaterdag 22 juli 2006 11:33 schreef kipknots het volgende:
Heroes, van Grasshopper (Makers van killer7):
afbeelding
Ja, de pers ziet elk produkt waar de Playstation mee wordt gekoppeld als een produkt met een gouden randje. De battle is eigenlijk al over en daar verbaas ik me nog steeds over.quote:Op maandag 24 juli 2006 11:37 schreef MeZZiN het volgende:
[..]
![]()
![]()
![]()
![]()
LOL als of de PSP nog veel verkocht wordt toen de PSP uitkwam had de DS al gewonnen.
Precies ik lag wel ff in een deuk toen ik last dat nintendo het probeerde te winnen van de PSP. Ze hadden het al gewonnen en nu met brain age en meer van die meuk dan blijft er niet veel van de PSP over. de PSP kunnen we dan toevoegen naast de Game Gear en Lynx die het allemaal niet konden halen bij nintendo handhelds.quote:Op maandag 24 juli 2006 11:50 schreef alex4allofyou het volgende:
[..]
Ja, de pers ziet elk produkt waar de Playstation mee wordt gekoppeld als een produkt met een gouden randje. De battle is eigenlijk al over en daar verbaas ik me nog steeds over.
ach, andere grote wijzingen: standaard harde schijf, (gratis) online-systeemquote:Op maandag 24 juli 2006 11:24 schreef alex4allofyou het volgende:
[..]
Hoewel ik niet uitsluit dat je gelijk hebt (kunnen we beide niet zeker weten) blijft het op zn minst verdacht dat toevallig de grootste wijzigingen van de PS3 komen vanuit het controllerfront.
Let be honest: Hoe toevallig wil je t hebben?
Kom op dude, ik had het over grote wijzigingen. Een standaard harde schijf is meer een pakketspecificatie en gratis online service is een dienst.quote:Op maandag 24 juli 2006 12:09 schreef kepler het volgende:
[..]
ach, andere grote wijzingen: standaard harde schijf, (gratis) online-systeem
ik vind het niet zozeer kopieer-gedrag met de Eye-toy. Wel het verhaal van de controller zelf, omdat developers pas 1.5 week voor de E3 officieel te horen kregen over de motion-sensors in de controller...
maar goed dit is het Wii-topic:
hopelijk kan ik eind oktober een beetje kijken hoe de Japanners reageren op Wii
in de PS2 hadden ze geen HD, in de PS3 wel. Best een grote wijziging, maar ik snap je puntquote:Op maandag 24 juli 2006 12:36 schreef alex4allofyou het volgende:
[..]
Kom op dude, ik had het over grote wijzigingen. Een standaard harde schijf is meer een pakketspecificatie en gratis online service is een dienst.
Nee, zoals ik zei vind ik de Eye-toy geen kopieergedrag, jaren terug heb ik zelfs gedacht van WTF dat is een cool origineel idee. De Eye-toy is een goede toevoeging met helaas geen echte goede ondersteunende software. Helaas heeft Sony met de Eye-toy een veilige manier gevonden om een Wiimote achtige addon te maken waarbij ze niet het rumbledebacle herhalen. Neemt niet weg dat het concept gestolen is.
Ik verwacht zelfs een onverwachte snelle launch van de Wii. Volgens mij staan de units al klaar op de planken in de fabriek![]()
nee wereldwijd. Als MS en Sony het proberen, dan moet Nintendo het makkelijk veel beter kunnen, aangezien de Wii volgens mij veel makkelijker te produceren isquote:Op maandag 24 juli 2006 12:46 schreef Erwtensoep het volgende:
In Japan
Ik heb je al eerder verteld waarom ze dat niet hebben gedaan maar dat wil je gewoon niet lezen. Want jij wilt gewoon blijven volhouden dat het gejat is. Dat je die motion sensing van ps3 controller gejat vind en dat Sony dat gedaan heeft omdat ze dat ook wel leuk leek kan me goed iets bij voorstellen. Maar bij die camera is het echt een ander verhaal. De techniek was in 2003 nog niet ver genoeg en ook niet betaalbaar. En daarbij heeft de ps2 niet genoeg power voor die camera. Dus ze kunnen hem pas uitbrengen met de PS3. Daarom is hij niet eerder uitgebracht. En het is nog niet eens zeker dat ze hem samen met een stick gaan uitbrengen, ze willen gewoon een camera uitbrengen die 3d bewegingen kan registreren. Verder ziet sony, zoals Kelper al zei, dat ding als een add-on op het normale gamen en is het geen vervangen voor de normale controller. Het doel van die camera is dus ook heel anders dan de Wii-mote van de Wii.quote:Op zondag 23 juli 2006 21:23 schreef alex4allofyou het volgende:
Als Sony er toen al mee bezig was hadden ze de ballen moeten hebben om t meteen door te zetten en t meteen te addressen. Hebben ze niet gedaan ondanks dat dit voor zo'n company geen probleem is, kennelijk zagen ze de potentie pas echt toen ze de Wii zagen. Anders leg jij me maar eens uit waarom er niet 1 game tevoorschijn is gekomen als trailer die gebruik maakt van de STICK
Dat contract dat ze ondertekenden was een contract dat enkelvoudig geannuleerd kon worden, en dat deed Nintendo (na ja, Yamauchi).
Dat ze een contract annuleren(ontbinden) is ook niks mis mee, het gaat om de manier waarop ze dat deden. Het werd ze in japan iedergeval niet in dank afgenomen.quote:Dat contract dat ze ondertekenden was een contract dat enkelvoudig geannuleerd kon worden, en dat deed Nintendo (na ja, Yamauchi).
Dus mensen die niet zo van de games van Nintendo houden hebben een oppervlakkig smaak en laten zich alleen leiden door de media? En de andere consoles hebben geen AAA 1st party games?quote:Het zal mij een rotzorg zijn dat mensen een oppervlakkige smaak hebben en zich door marketing laten leiden, ik wil gewoon AAA 1st party games.
Ok ok, dus ze hadden de techniek niet op de PS2. Maar dat hadden ze wel op de PS3 en als we Sony moeten geloven kan die Cellchip een hele nucleaire centrale aansturen, Schiphol assisteren met vluchten en daarbij nog NASA helpen met een vlucht naar Mars. Dus zo'n techniek is maar een small feat.quote:Op maandag 24 juli 2006 13:22 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Ik heb je al eerder verteld waarom ze dat niet hebben gedaan maar dat wil je gewoon niet lezen. Want jij wilt gewoon blijven volhouden dat het gejat is. Dat je die motion sensing van ps3 controller gejat vind en dat Sony dat gedaan heeft omdat ze dat ook wel leuk leek kan me goed iets bij voorstellen. Maar bij die camera is het echt een ander verhaal. De techniek was in 2003 nog niet ver genoeg en ook niet betaalbaar. En daarbij heeft de ps2 niet genoeg power voor die camera. Dus ze kunnen hem pas uitbrengen met de PS3. Daarom is hij niet eerder uitgebracht. En het is nog niet eens zeker dat ze hem samen met een stick gaan uitbrengen, ze willen gewoon een camera uitbrengen die 3d bewegingen kan registreren. Verder ziet sony, zoals Kelper al zei, dat ding als een add-on op het normale gamen en is het geen vervangen voor de normale controller. Het doel van die camera is dus ook heel anders dan de Wii-mote van de Wii.
Maar goed jij vind het en waarschijnlijk velen Nintendo fans met jou gejat, velen anderen vinden dat niet. Einde deze discussie.
[..]
Dat ze een contract annuleren(ontbinden) is ook niks mis mee, het gaat om de manier waarop ze dat deden. Het werd ze in japan iedergeval niet in dank afgenomen.
[..]
Nee dat zei ik niet, ik reageerde op je opmerking dat de console die het meest verkoopt gewoon de meest aantrekkelijke games had en Sony/MS helemaal niets in gevaar brengen. Dit is dus wel zo omdat in deze markt alleen de userbase geldt en de grootte van de userbase automatisch de kwaliteit bepaald van de software. De userbase wordt voor een belangrijk deel bepaald in het begin en hoewel software een belangrijk onderdeel is is de hypemachine hetgeen wat de userbase bepaald in het begin. Marketing dus, en zo'n ripoff als van Sony kan resulteren dat de hype voor de Wii afneemt en hierdoor een mindere start heeft, resulterend in een lagere userbase en hierdoor resulterend in minder 3rd party, waardoor de druk weer bij Nintendo ligt en deze de software rushed.quote:Dus mensen die niet zo van de games van Nintendo houden hebben een oppervlakkig smaak en laten zich alleen leiden door de media? En de andere consoles hebben geen AAA 1st party games?
Op de GDC 2005 werd alleen wat plannen bekend gemaakt voor de "revolution", zoals Wi-fi en wie de cpu en gpu zouden maken. Maar verder nog niks over de controllerquote:Op maandag 24 juli 2006 11:38 schreef chibibo het volgende:
[..]
De waarneming is echter niet geheel correct. De Wii-controller werd namelijk al in 2005 gepresenteerd op de GDC in Japan, als ik me niet vergis, wat enkele maanden eerder is dan de tweede patentaanvraag van Sony.
Je hebt gelijk: het was de TGS in 2005 waar de controller bekend werd gemaakt en niet de GDC. Echter, ook deze vond plaats enkele maanden voordat Sony de nieuwe patentaanvraag indiende. Ik wil overigens niet zeggen dat men hier conclusies uit moet trekken, ik wil alleen aangeven dat de controller al in 2005 bekend is gemaakt.quote:Op maandag 24 juli 2006 15:57 schreef Diablos79 het volgende:
Op de GDC 2005 werd alleen wat plannen bekend gemaakt voor de "revolution", zoals Wi-fi en wie de cpu en gpu zouden maken. Maar verder nog niks over de controller
Die techniek voor die camera werd al in 2003 voor het eerst gedemonstreed, zelfs in 2000 al eens als ik me niet vergis. En het patent is in 2005 geupdate, dat is wat anders dan een totaal nieuwe aanvraag. Dus ik snap niet zo goed waarom sommige gelijk zo hard roepen dat Sony dit doet omdat Nintendo met de Wii komt. Want ze zijn er al jaren mee bezig en het is gewoon een uitbreiding van hun Eye-toy. Dus het vergelijken met de Wii-mote is sowieso al wat raar aangezien het om een camera gaat.quote:Op maandag 24 juli 2006 17:13 schreef chibibo het volgende:
[..]
Je hebt gelijk: het was de TGS in 2005 waar de controller bekend werd gemaakt en niet de GDC. Echter, ook deze vond plaats enkele maanden voordat Sony de nieuwe patentaanvraag indiende. Ik wil overigens niet zeggen dat men hier conclusies uit moet trekken, ik wil alleen aangeven dat de controller al in 2005 bekend is gemaakt.
Hadden? De PS3 is nog niet eens uit. Ze hebben nu pas de techniek!quote:Op maandag 24 juli 2006 14:26 schreef alex4allofyou het volgende:
Ok ok, dus ze hadden de techniek niet op de PS2. Maar dat hadden ze wel op de PS3.
Ten eerste, Sony heeft dat hele artikel niet naar buitengebracht. En het al presenteren in 2003 was echt het allerlaatste moment jaquote:Waarom in Gods naam komt Sony dan op het allerlaatste moment met deze gegevens?!?
Die controller en die camera staan geheel los van elkaar. Dat je die motion sensing mogelijkheden van de PS3 controller gejat vind kan ik me in vinden maar die Eye-toy staat daar echt los van. Tevens heeft de Eye-toy altijd al gebruik gemaakt van motion sensing, ze willen het nu alleen uitbreiden naar 3D, lijkt me niks meer dan een logische stap.quote:Waren ze soms huiverig met het potentieel en waarom met zo'n boomerang komen en dan het hele ding choppen op het laatste moment.
Dus Miyamoto stond in 2003 op een podium zijn Wii-mote te demonstreren, want toen al gaven ze er een demo van en is het pantent aangevraagd en in 2005 is het nog eens geupdate. Dus die informatie was er al een heletijd. En niet gehyped? Dan volg je het nieuws echt niet goed, de laatste 3 jaar zijn ze al zeker bezig met het hypen van nieuwe technologien die ze willen gaan toepassen in de PS3 en Eye-toy.quote:Waarom een patent inleveren op het moment dat Miyamoto op een podium een digitaal orkest aanstuurde. Waarom, waarom Sony? Waarom heeft de hypemachine van Sony niet eerder toegeslagen met deze informatie?
Dit lijkt me geweldig man, en guess what? Nintendo is er het eerste mee!!! (tenzij Sony zogenaamd achter de schermen aan t experimenteren is met dezelfde soort software natuurlijk)quote:He let out one bit of information, confirming first if it was okay to reveal it. Nintendo is making a game in which four players play together by passing a single controller around. The controller calls out player names in order to indicate whose turn it is.
He also suggested another idea, a game where the controller quietly gives out secret information to individual players as their turn comes about.
Oh, jij wil me wijsmaken dat ze niet wisten wat de PS3 ongeveer aankon?quote:Op maandag 24 juli 2006 17:38 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Hadden? De PS3 is nog niet eens uit. Ze hebben nu pas de techniek!
[..]
Oh ja? Waar was die stick in the shape van de Wiimote dan?quote:Ten eerste, Sony heeft dat hele artikel niet naar buitengebracht. En het al presenteren in 2003 was echt het allerlaatste moment ja![]()
[..]
Nee en daarom zei ik ook, waarom kom je met een patent nadat alles op tafel ligt van de Wiimote.quote:Die controller en die camera staan geheel los van elkaar. Dat je die motion sensing mogelijkheden van de PS3 controller gejat vind kan ik me in vinden maar die Eye-toy staat daar echt los van. Tevens heeft de Eye-toy altijd al gebruik gemaakt van motion sensing, ze willen het nu alleen uitbreiden naar 3D, lijkt me niks anders dan een logische stap.
[..]
Waar was die stick dan? Ik weet dat je t elke keer over het medium wilt hebben, maar ik heb het over de implementatie.quote:Dus Miyamoto stond in 2003 op een podium zijn Wii-mote te demonstreren, want toen al gaven ze er een demo van en is het pantent aangevraagd en in 2005 is het nog eens geupdate. Dus die informatie was er al een heletijd. En niet gehyped? Dan volg je het nieuws echt niet goed, de laatste 3 jaar zijn ze al zeker bezig met het hypen van nieuwe technologien die ze willen gaan toepassen in de PS3 en Eye-toy.
Wow, goed gesproken zeg, alleen doe je weer voorkomen dat jij anders dan ik meerdere consoles haalt. En ja het boeit me wel, ik vind nou eenmaal dat iemand die risico neemt ook de waardering hiervoor mag hebben.quote:Verder kan het me echt niet boeien wie wat van wie overneemt(dat lijkt alleen Nintendo fans te boeien). De games die ik wil spelen komen toch wel, en op welke console ze komen maakt me geen zak uit. En als alle console spellen hebben die ik wil spelen dan koop ik ze allemaal, zo simpel is het als je niet echt fanboy bent van 1 console
Ja maar ik heb zo'n gevoel dat dit niet een Warioware achtige game wordt. Dit heeft potentieel manquote:Op maandag 24 juli 2006 17:48 schreef speknek het volgende:
Nouja, zoveel anders dan Wario Ware is het ook weer niet. Alleen komt de stem nu uit de controller ipv de tv.
Jij wil mij wijsmaken dat ze iets voor de PS3 op de markt kunnen brengen voordat de PS3 er zelf isquote:Op maandag 24 juli 2006 17:49 schreef alex4allofyou het volgende:
Oh, jij wil me wijsmaken dat ze niet wisten wat de PS3 ongeveer aankon?![]()
Die "stick" zat zelfs al bij een demonstratie in 2000 voor de eerste Eye-toy.quote:Oh ja? Waar was die stick in the shape van de Wiimote dan?![]()
Nog een keer danquote:Nee en daarom zei ik ook, waarom kom je met een patent nadat alles op tafel ligt van de Wiimote.
Die stick zat er in 2000, 2003 en 2005 gewoon bij, kwestie van verslagen over de demonstraties lezen. Verder hoeft het helemaal geen stick te zijn. Om met een camera bewegingen in 3D te kunnen registreren heb je iets nodig waaraan die camera de afstand kan meten. Of sony nu voor een pen, stick, bal, sterretje of een glas kiest maakt verder geen zak uit.quote:Waar was die stick dan? Ik weet dat je t elke keer over het medium wilt hebben, maar ik heb het over de implementatie.
Tuurlijk moet je bedrijven die risico's nemen waardering geven. Ze nemen alle 3 risico's dus alle 3 verdienen ze waardering daarvoor.quote:ik vind nou eenmaal dat iemand die risico neemt ook de waardering hiervoor mag hebben.
Dat artikel had ik ook gelezen, zaten zeker leuke ideeen tussen. Voor party games is de Wii een heel goed apparaat. Voor single player games heb ik mijn twijfels.quote:Op maandag 24 juli 2006 17:39 schreef alex4allofyou het volgende:
Nieuw artikeltje op IGN met interview Miyamoto. Erg interessant is het volgende:
[..]
Dit lijkt me geweldig man, en guess what? Nintendo is er het eerste mee!!! (tenzij Sony zogenaamd achter de schermen aan t experimenteren is met dezelfde soort software natuurlijk)![]()
In Wario Ware op de Cube moest je de controller ook al snel doorgeven, tot maximaal zestien spelers.quote:Op maandag 24 juli 2006 17:39 schreef alex4allofyou het volgende:
Nieuw artikeltje op IGN met interview Miyamoto. Erg interessant is het volgende:
[..]
Dit lijkt me geweldig man, en guess what? Nintendo is er het eerste mee!!! (tenzij Sony zogenaamd achter de schermen aan t experimenteren is met dezelfde soort software natuurlijk)![]()
Jewel, maar ik denk dat op de Wii we een spel krijgen die funner is dan echt stratego en apenkooi bij mekaar !quote:Op maandag 24 juli 2006 21:24 schreef Thomper het volgende:
[..]
In Wario Ware op de Cube moest je de controller ook al snel doorgeven, tot maximaal zestien spelers.
Het heeft geen zin om hier nog verder over te discusseren, zelfs nu kom je met beweringen dat alles al getoond was terwijl ik toch echt nu pas een patent zie liggen die het concreet beschrijft (freaking drie maanden voor launch!).quote:Op maandag 24 juli 2006 19:49 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Jij wil mij wijsmaken dat ze iets voor de PS3 op de markt kunnen brengen voordat de PS3 er zelf is
[..]
Die "stick" zat zelfs al bij een demonstratie in 2000 voor de eerste Eye-toy.
[..]
Nog een keer dan, Het origineled patent is al van 2003.. Dat was lang voordat er ook maar iets van de Wii op tafel lag.
[..]
Die stick zat er in 2000, 2003 en 2005 gewoon bij, kwestie van verslagen over de demonstraties lezen. Verder hoeft het helemaal geen stick te zijn. Om met een camera bewegingen in 3D te kunnen registreren heb je iets nodig waaraan die camera de afstand kan meten. Of sony nu voor een pen, stick, bal, sterretje of een glas kiest maakt verder geen zak uit.
En als je het hebt over het implementeren van montion sensing, daar was Sony dus eerder mee dan Nintendo. De Eye-toy doet niks anders. Alleen heeft Nintendo gekozen om een console te maken die helemaal op motion sensing is berust en Sony het gewoon als add-on blijft gebruiken naast de "normale" gameplay.
[..]
Tuurlijk moet je bedrijven die risico's nemen waardering geven. Ze nemen alle 3 risico's dus alle 3 verdienen ze waardering daarvoor.
Ik hoop tquote:Op dinsdag 25 juli 2006 00:28 schreef Erwtensoep het volgende:
Apekooi was wel ERG fun
Weet je het zeker?
Sony had het waarschijnlijk wel uitgebracht alleen niet zo groots als ze het nu doen voorkomen.quote:Op dinsdag 25 juli 2006 00:41 schreef alex4allofyou het volgende:
[..]
Het heeft geen zin om hier nog verder over te discusseren, zelfs nu kom je met beweringen dat alles al getoond was terwijl ik toch echt nu pas een patent zie liggen die het concreet beschrijft (freaking drie maanden voor launch!).
En ik check toch al een hele lange tijd al dit soort nieuwtjes en toch komt dit als een nare verrassing (maar niet een geheel onverwachte). En ja, ik was me ook wel bewust dat ze met de Eye-toy 3D movements probeerden te simuleren en ja ik heb ook die demos toen al gezien of over gehoord.
MAAR, het is een hele andere kwestie op het moment dat het apparaat gebruikt wordt als ANTWOORD op iets wat een concurrent doet ipv een device die optiek gebruikt als entertainment.
Of om het anders te stellen, geef nu eens eerlijk toe, denk jij dat Sony zo'n toepassing op de PS3 had gedaan als de overige concurrenten gewoon een conventionele controller hadden aangekondigt?
Denk jij dat Sony die al ZOVEEL kosten heeft gemaakt met de PS3 alsnog een extra gadget erop had gedaan? > nog ffe gauw een patentje erbij om de toch al technisch superieurer console nog completer te maken, ffe de controller schrappen voor iets wat eigenlijk (in geval van voorbeeld) niet meer nodig was om additionele toegevoegde waarde te hebben
Het antwoord (wees eerlijk) is NEE. Ze maken al enorm verlies erop en elke extra toevoeging maakt het nog duurder terwijl de toegevoegde waarde nihil is (in geval van concurrenten met conventionele controller). Kennelijk zijn ze geschrokken en dit is hun gerushde antwoord (en ja, ik zeg gerushed want als ze alles al zo gepland hadden jaren terug zoals je zei dan hadden ze niet nu nog op het laatste moment met patenten of controllerveranderingen gesmeten)
Een vernieuwd patent ja, dat ze de techniek al eerder getoond hebben boeit voor jou niet want ze hebben het idee toch gestolen.quote:Op dinsdag 25 juli 2006 00:41 schreef alex4allofyou het volgende:
[..]
Het heeft geen zin om hier nog verder over te discusseren, zelfs nu kom je met beweringen dat alles al getoond was terwijl ik toch echt nu pas een patent zie liggen die het concreet beschrijft (freaking drie maanden voor launch!).
Hoe kan dit als een nare verrassing komen als ze het verleden jaar al hebben getoond. Denk je niet dat het een keer wordt uitgebracht of denk je dat ze in 1 keer besluiten om de ontwikkeling voor de Eye-Toy 2 staken?quote:En ik check toch al een hele lange tijd al dit soort nieuwtjes en toch komt dit als een nare verrassing (maar niet een geheel onverwachte). En ja, ik was me ook wel bewust dat ze met de Eye-toy 3D movements probeerden te simuleren en ja ik heb ook die demos toen al gezien of over gehoord.
Ze zijn hiervoor al meer dan 3 jaar bezig geweest, denk je nu echt dat ze 3 jaar onderzoek en ontwikkeling zomaar weggooien?quote:MAAR, het is een hele andere kwestie op het moment dat het apparaat gebruikt wordt als ANTWOORD op iets wat een concurrent doet ipv een device die optiek gebruikt als entertainment.
Of om het anders te stellen, geef nu eens eerlijk toe, denk jij dat Sony zo'n toepassing op de PS3 had gedaan als de overige concurrenten gewoon een conventionele controller hadden aangekondigt?
Denk jij dat Sony die al ZOVEEL kosten heeft gemaakt met de PS3 alsnog een extra gadget erop had gedaan? > nog ffe gauw een patentje erbij om de toch al technisch superieurer console nog completer te maken, ffe de controller schrappen voor iets wat eigenlijk (in geval van voorbeeld) niet meer nodig was om additionele toegevoegde waarde te hebben
quote:Het antwoord (wees eerlijk) is NEE. Ze maken al enorm verlies erop en elke extra toevoeging maakt het nog duurder terwijl de toegevoegde waarde nihil is (in geval van concurrenten met conventionele controller). Kennelijk zijn ze geschrokken en dit is hun gerushde antwoord (en ja, ik zeg gerushed want als ze alles al zo gepland hadden jaren terug zoals je zei dan hadden ze niet nu nog op het laatste moment met patenten of controllerveranderingen gesmeten)
Ze hebben een patent vernieuwd, verder nog helemaal niks aangekondigd of een spel laten zien, dus hoezo doen ze het groots voorkomen?quote:Op dinsdag 25 juli 2006 07:53 schreef MeZZiN het volgende:
[..]
Sony had het waarschijnlijk wel uitgebracht alleen niet zo groots als ze het nu doen voorkomen.
Mijn voorbeeld over de 3D muis is gewoon een Wii remote alleen de toepassing is er heel anders.
Sony is gewoon opvallend copy cat achtig bezig en dat is gewoon storend.
Als ze gewoon zelf iets nieuws verzinnen dan prima en als ze zo graag een stokje willen ook prima maar het is wel een beetje een spuit elf actie 'we hebben nog iets en dan kan misschien hetzelfde dus laten we het maar groter in zetten om wind uit de zeilen van nintendo te halen'.
Eerst de nieuwe PS3 controler en nu dit is niet helemaal hetzelfde maar toch. Geeft gewoon aan dat Sony niets vernieuwends weet (hebben ze nog nooit gedaan) en dus maar gaan copieren. Het is zo jammer gewoon dat ze zelf niets verzinnen dan had de PS3 misschien wel interesant geweest nu is gewoon niets meer dan een XBox 360 gekruist met een PS2 en voor veel te veel geld.
quote:Op dinsdag 25 juli 2006 09:13 schreef Cheiron het volgende:
Wat een kuttopic zeg. Snel naar de 97!
Ik zit deze discussie een beetje te volgen en iedere keer zie ik dat er richting Alex geroepen wordt dat hij vindt dat Sony de techniek gestolen zou hebben. Correct me if I'm wrong maar dat heb ik Alex niet zien zeggen.quote:want ze hebben het idee toch gestolen.
Nog een keer, jaren en jaren research voor dit device en nu met dat patent komen net voor de launch. Was het echt zo verdomd ingewikkeld om zo'n uitgewerkt concept iets eerder te maken? Aangezien het Sony is kan ik je verzekeren van niet.quote:Op dinsdag 25 juli 2006 08:57 schreef Tain het volgende:
[..]
Een vernieuwd patent ja, dat ze de techniek al eerder getoond hebben boeit voor jou niet want ze hebben het idee toch gestolen.
[..]
Ik heb het met die opmerking over de controller en de Eye-Toy stick toepassing. Nare verrassing omdat ik niet had verwacht dat ze het zo opzichtig direct zouden implementeren kort na de Wii presentatie.quote:Hoe kan dit als een nare verrassing komen als ze het verleden jaar al hebben getoond. Denk je niet dat het een keer wordt uitgebracht of denk je dat ze in 1 keer besluiten om de ontwikkeling voor de Eye-Toy 2 staken?
[..]
Zucht, ja bezig geweest met tracking techniek waarbij objecten gevolgd worden met de Eye-Toy. Dat is toch wel iets anders als het gebruik maken van deze tracking techniek om bewegingen van een stick te analyseren die vervolgens als input worden gebruikt en waar ik van verwacht dat je helemaal niet de stick ziet bewegen op het scherm (zoals andere toepassingen van de Eye Toy), dus eigenlijk de implementatie van een controller met behulp van deze techniek.quote:Ze zijn hiervoor al meer dan 3 jaar bezig geweest, denk je nu echt dat ze 3 jaar onderzoek en ontwikkeling zomaar weggooien?
[..]
Leuke opmerking van 1 zinnetje, volgens mij zijn Diablo, Tain en ik degenen die dit topic sneller naar de 97 brengen dan mensen zoals jij met dit soort korte postjes.quote:Op dinsdag 25 juli 2006 09:13 schreef Cheiron het volgende:
Wat een kuttopic zeg. Snel naar de 97!
Ja.. jullie geweldige dialoog (Tain bemoeit zich we pas recentelijk mee) is vreselijk interessant voor de rest om te lezen:quote:Op dinsdag 25 juli 2006 11:24 schreef alex4allofyou het volgende:
[..]
Leuke opmerking van 1 zinnetje, volgens mij zijn Diablo, Tain en ik degenen die dit topic sneller naar de 97 brengen dan mensen zoals jij met dit soort korte postjes.Trouwens, toen ik hier weer terugkwam was dit topic bijna dood en nu loopt t weer.
Hoe weet je dat echt 100% zeker dat ze zo te werk zijn gegaan? En geimplementeerd als antwoord op de Wii is onzin, omdat de techniek in combi met het stickje al bekend was voordat de Wii-mote bekend was.quote:Op dinsdag 25 juli 2006 11:21 schreef alex4allofyou het volgende:
[..]
Nog een keer, jaren en jaren research voor dit device en nu met dat patent komen net voor de launch. Was het echt zo verdomd ingewikkeld om zo'n uitgewerkt concept iets eerder te maken? Aangezien het Sony is kan ik je verzekeren van niet.
Gestolen? Stelen zou betekenen dat ze de techniek afgekeken hebben van Nintendo, dat is duidelijk niet het geval en voor beide companys niet nodig. Geimplementeerd als antwoord op de Wii? Duidelijk.
Die stick was er al, dus wat is het probleem?quote:[..]
Ik heb het met die opmerking over de controller en de Eye-Toy stick toepassing. Nare verrassing omdat ik niet had verwacht dat ze het zo opzichtig direct zouden implementeren kort na de Wii presentatie.
[..]
Zucht, ja bezig geweest met tracking techniek waarbij objecten gevolgd worden met de Eye-Toy. Dat is toch wel iets anders als het gebruik maken van deze tracking techniek om bewegingen van een stick te analyseren die vervolgens als input worden gebruikt en waar ik van verwacht dat je helemaal niet de stick ziet bewegen op het scherm (zoals andere toepassingen van de Eye Toy), dus eigenlijk de implementatie van een controller met behulp van deze techniek.
Het is het idee erachter dus en niet de techniek. En verder is het idd 3 jaar en op het laatste moment met zo'n stick komen, zeer dubieus.
Dan klik je toch niet op het topicquote:Op dinsdag 25 juli 2006 11:30 schreef Cheiron het volgende:
[..]
Ja.. jullie geweldige dialoog (Tain bemoeit zich we pas recentelijk mee) is vreselijk interessant voor de rest om te lezen:
-ja
-nee
-ja
-nee
-echt wel
-echt niet
Super hoor
Mij maakt het niet zoveel uit, ik lees er gewoon overheen. Maar ga dan niet lopen zeiken als ik zeg dat ik dit topic (nr 96 dus) niet zo interessant meer vind.quote:Op dinsdag 25 juli 2006 11:33 schreef Tain het volgende:
[..]
Dan klik je toch niet op het topicOf weet je een ander onderwerp?
Gestolen is misschien het verkeerde woord geweest, maar hoe denk je dat de Eye-Toy 2 concurrentie gaat worden met de Wii? Voor zover het er nu naar uitziet komt er bij de launch geen 'echte' game of zelfs helemaal geen game die gebruik maakt van deze techniek, immers het patent is net pas geupdate en er zijn nog 0 aankondigingen geweest voor spellen.quote:Op dinsdag 25 juli 2006 11:20 schreef Poit het volgende:
[..]
Ik zit deze discussie een beetje te volgen en iedere keer zie ik dat er richting Alex geroepen wordt dat hij vindt dat Sony de techniek gestolen zou hebben. Correct me if I'm wrong maar dat heb ik Alex niet zien zeggen.
Zover ik Alex begrijp gaat het hem om de timing van het apparaat en ik ben het daar mee eens. Waarom updaten ze nu pas het patent, waarom kan ik me er verder niets van herinneren op de laatste E3, is hij nu pas af? Sony zal ongetwijfeld al jaren werken aan dat ding. Het zal zeker ook op een laag pitje gestaan hebben wegens het minime succes van de eyetoy. Ook ik heb het idee dat Sony, doordat de Wii besturing zo populair oogt, ook (snel) met iets innovatiefs wil komen, zeker aangezien de controller van de ps3 niet echt met open armen ontvangen werd. Dessalniettemin vind ik het een zeer boeiende ontwikkeling en hoop ik dat het beter gaat werken dan de eerste eyetoy. Want als iets storing had door lichtinval was het de eyetoy wel.
Oh, btw, ik word ook een beetje moe van het woord fanboy(tenzij er echt doelgericht gebashed wordt natuurlijk), iedereen heeft zo z'n voorkeur en niemand is in staat om daadwerkelijk objectief waar te nemen.
Is dat een criterium van FOK dan? Dat je berichten schrijft die voor iedereen als engeltjes op je netvlies branden? Kun je me dat criterium even vertellen en ben je zelf ook bereidt om berichten te wijzigen omdat ik die niets aan vind? Ben je je bewust dat wat jij niets aan vind een ander weldegelijk interessant vind en internet het uitgelezen medium is om je gal te spuwen omdat het eigenlijk 'niets' kost?quote:Op dinsdag 25 juli 2006 11:30 schreef Cheiron het volgende:
[..]
Ja.. jullie geweldige dialoog (Tain bemoeit zich we pas recentelijk mee) is vreselijk interessant voor de rest om te lezen:
-ja
-nee
-ja
-nee
-echt wel
-echt niet
Super hoor
quote:Op dinsdag 25 juli 2006 11:35 schreef Cheiron het volgende:
[..]
Mij maakt het niet zoveel uit, ik lees er gewoon overheen. Maar ga dan niet lopen zeiken als ik zeg dat ik dit topic (nr 96 dus) niet zo interessant meer vind.
Verzin dan zelf een discussie om het topic voor jullie leuk te houden, zolang jullie dat niet doen dan blijft er gediscussieerd worden over dit soort onderwerpen. Leuk voor ons, maar niet leuk voor jullie.quote:Op dinsdag 25 juli 2006 11:36 schreef MMaRsu het volgende:
eensch met Cheiron, niet echt interessante discussies om te lezen, kunnen jullie niet met z'n allen op IRC gaan lullen
Het probleem is dat we bijna elke keer dezelfde discussies voorbij zien komen Tain.
Kan het op zich ook goed begrijpen dat je die mening kan hebben, maar ik vind wel dat je teveel verwacht van de Eye-Toy 2. Qua spellen is er nog niks getoond en het is een extra besturingsmogelijkheid die door 99% van de spellen niet gebruikt gaat worden. Dus de techniek is leuk, maar het wordt niet zo'n enorme concurrent van de Wii zoals jullie misschien denkenquote:Op dinsdag 25 juli 2006 11:40 schreef alex4allofyou het volgende:
Maar ik blijf bij mn standpunt dat het weldegelijk irritant is en ideeencopygedrag is.
Het zal altijd concurrentie blijven want ze opereren op dezelfde markt (hoewel die nu niet meer geheel elkaar overlappen). Het irritantste vind ik als ik straks van NOOBS aan moet horen hoe het Nintendo was die Sony naapte omdat Nintendo klein is en Sony groot, of iets in die geest. Je weet gewoon dat de pers straks het hele gebeuren gaat omdraaien, dat vind ik irritant omdat ik geloof in 'ere wie ere toekomt'. En dat geldt voor meerdere zaken. Ik erger me nog steeds dood over die Emmy nominatie van de PS bijvoorbeeld. Zoals ik me ook op kan winden bijvoorbeeld dat Pulp Fiction geen Oscar heeft gewonnen (puur een voorbeeld).quote:Op dinsdag 25 juli 2006 11:37 schreef Tain het volgende:
[..]
Gestolen is misschien het verkeerde woord geweest, maar hoe denk je dat de Eye-Toy 2 concurrentie gaat worden met de Wii? Voor zover het er nu naar uitziet komt er bij de launch geen 'echte' game of zelfs helemaal geen game die gebruik maakt van deze techniek, immers het patent is net pas geupdate en er zijn nog 0 aankondigingen geweest voor spellen.
Same here. het is meer een kwestie van timing en copier gedrag.quote:Op dinsdag 25 juli 2006 11:40 schreef alex4allofyou het volgende:
[..]
Is dat een criterium van FOK dan? Dat je berichten schrijft die voor iedereen als engeltjes op je netvlies branden? Kun je me dat criterium even vertellen en ben je zelf ook bereidt om berichten te wijzigen omdat ik die niets aan vind? Ben je je bewust dat wat jij niets aan vind een ander weldegelijk interessant vind en internet het uitgelezen medium is om je gal te spuwen omdat het eigenlijk 'niets' kost?
Ik vind het wel een interessante discussie en de punten van beide kanten goed, ik moet eerlijk zeggen dat ik mn mening toch wel een beetje bijgeschaafd heb door de argumenten van Diablo en Tain want eerst was ik er zeker van dat het gejat was en nu denk ik eerder dat het niet gejat is maar wel reactief was op de Wii. Maar ik blijf bij mn standpunt dat het weldegelijk irritant is en ideeencopygedrag is.
Bijna netzo leuk om te lezen als:quote:Op dinsdag 25 juli 2006 11:30 schreef Cheiron het volgende:
[..]
Ja.. jullie geweldige dialoog (Tain bemoeit zich we pas recentelijk mee) is vreselijk interessant voor de rest om te lezen:
-ja
-nee
-ja
-nee
-echt wel
-echt niet
Super hoor
Met de Wii-mote kan je veel meer doordat je ook nog knoppen hebt. Spellen voor de Eye-Toy 2 zullen denk ik helemaal niet uitgebreid worden, of je moet combo's gaan uitvoeren met bewegingen om zo de extra knoppen te simuleren.quote:Op dinsdag 25 juli 2006 11:45 schreef Poit het volgende:
Klopt helemaal wat je zegt Tain, maar ik zie de eyetoy 2 zeker wel concurrentiepotentieel hebben ten opzichte van de Wii. Uiteindelijk wordt de manier hoe je deze "gadget" gebruikt net zo ervaren als het gebruiken van de Wiimote.
Dat hebben ze bij de Eye-Toy 1 ook gedaan, er is tot nu toe nog steeds maar een handvol games voor uitgebracht en de 1 is nog slechter dan de ander. Kan me trouwens vergissen maar het lijkt me best een risico om devkits naar developers te sturen als het patent nog niet helemaal rond is.quote:Aan de andere kant. Hoe komt het dat er nog helemaal geen games aangekondigd zijn voor dit apparaat. Als Sony inderdaad al vanaf 2000 of 2003 bezig is met het systeem dan zal er toch vast wel een spel in ontwikkeling zijn. Je gaat niet zomaar een apparaat op de markt brengen wat niet ondersteund wordt. Misschien hoort het wel bij de strategie van Sony en verassen ze ons bij de launch al betwijfel ik dat het apparaat tijdens de launch beschikbaar zal zijn en of het uberhaupt zal komen op de ps3
maar maakt elke console-bouwer zich niet schuldig aan zulk ideencopygedrag?? Sony neemt het Xbox Live-systeem zogoed als 1 op 1 over, en Nintendo komt met oude retro-games op een 'next-gen'-console (Xbox Live Arcade). Microsoft komt met een soort eye-toy voor de 360...quote:Op dinsdag 25 juli 2006 11:40 schreef alex4allofyou het volgende:
[..]
Is dat een criterium van FOK dan? Dat je berichten schrijft die voor iedereen als engeltjes op je netvlies branden? Kun je me dat criterium even vertellen en ben je zelf ook bereidt om berichten te wijzigen omdat ik die niets aan vind? Ben je je bewust dat wat jij niets aan vind een ander weldegelijk interessant vind en internet het uitgelezen medium is om je gal te spuwen omdat het eigenlijk 'niets' kost?
Ik vind het wel een interessante discussie en de punten van beide kanten goed, ik moet eerlijk zeggen dat ik mn mening toch wel een beetje bijgeschaafd heb door de argumenten van Diablo en Tain want eerst was ik er zeker van dat het gejat was en nu denk ik eerder dat het niet gejat is maar wel reactief was op de Wii. Maar ik blijf bij mn standpunt dat het weldegelijk irritant is en ideeencopygedrag is.
Daar ben ik me terdege van bewust, ik vind het meer dan redelijk dat je de volgende generatie weer van voor af aan begint en je de opgedane kennis (ook van concurrentie) implementeerd. Alleen is t een andere zaak wanneer je dit tijdens een cyclus doet.quote:Op dinsdag 25 juli 2006 11:51 schreef kepler het volgende:
[..]
maar maakt elke console-bouwer zich niet schuldig aan zulk ideencopygedrag?? Sony neemt het Xbox Live-systeem zogoed als 1 op 1 over, en Nintendo komt met oude retro-games op een 'next-gen'-console (Xbox Live Arcade). Microsoft komt met een soort eye-toy voor de 360...
Daaruit blijkt alleen maar dat de consument zulke dingen (zoals de eyetoy) blijkbaar op prijs stelt en de bedrijven inzien dat het succesvol is, en beter kan (of ze willen er ook een graantje van meepikken). Zolang de consument er beter van wordt, en dat worden we, vind ik het eigenlijk wel prima. Er komt meer 'concurrentie' in de games en elke developer probeert zoveel mogelijk de consument te plezieren met zijn game of probeert de 'nieuwe' features zo goed mogelijk te implementeren.
360 wil er naar mijn weten geen spellen aan het cameraatje koppelen. Het gaat puur om het naar elkaar kijken tijdens het spelen, de camslet uithangen dus. Aangezien ze ook Live Messenger erop komt is de cam een gewoon een extraatje. En Nintendo riep een paar jaar geleden al dat er een retrogaming feature op de Revolution zou komen, dus het is niet gejat van de 360.quote:Op dinsdag 25 juli 2006 11:51 schreef kepler het volgende:
[..]
maar maakt elke console-bouwer zich niet schuldig aan zulk ideencopygedrag?? Sony neemt het Xbox Live-systeem zogoed als 1 op 1 over, en Nintendo komt met oude retro-games op een 'next-gen'-console (Xbox Live Arcade). Microsoft komt met een soort eye-toy voor de 360...
Daaruit blijkt alleen maar dat de consument zulke dingen (zoals de eyetoy) blijkbaar op prijs stelt en de bedrijven inzien dat het succesvol is, en beter kan (of ze willen er ook een graantje van meepikken). Zolang de consument er beter van wordt, en dat worden we, vind ik het eigenlijk wel prima. Er komt meer 'concurrentie' in de games en elke developer probeert zoveel mogelijk de consument te plezieren met zijn game of probeert de 'nieuwe' features zo goed mogelijk te implementeren.
De camera kan dan nog altijd gebruikt worden in een spel als een andere dev dan MS dat wil, MS zal dat soort ontwikkelingen echt niet gaan tegenhoudenquote:Op dinsdag 25 juli 2006 11:58 schreef Megalomaniac het volgende:
[..]
360 wil er naar mijn weten geen spellen aan het cameraatje koppelen. Het gaat puur om het naar elkaar kijken tijdens het spelen, de camslet uithangen dus. Aangezien ze ook Live Messenger erop komt is de cam een gewoon een extraatje. En Nintendo riep een paar jaar geleden al dat er een retrogaming feature op de Revolution zou komen, dus het is niet gejat van de 360.
Dat lijkt me niet. De pers weet heel goed wat Nintendo met hun Wii aan het doen zijn en ook heel goed wat Sony met hun Eye-toy willen doen. Lijkt me ook raar als ze beide het zelfde bekijken aangezien de eye-toy alleen een add-on is naast de normale gameplay. En als Sony lof krijgt voor hun Eye-toy(niet voor hun joypad) is dat verdiend. Net zoals Nintendo lof hoort te krijgen voor hun Wii.quote:Op dinsdag 25 juli 2006 11:48 schreef alex4allofyou het volgende:
[..]
Je weet gewoon dat de pers straks het hele gebeuren gaat omdraaien, dat vind ik irritant omdat ik geloof in 'ere wie ere toekomt'.
Daar zijn ze ook al sinds 1999 mee bezig.quote:Op dinsdag 25 juli 2006 12:03 schreef Poit het volgende:
Een andere opmeking die ik wil plaatsen is dat deze discussie ontstaan is doordat Sony met zijn sensoren in hun controller. Met dat apparaat werd zo duidelijk dat ze het direct van de Wii overgenomen hebben.
http://objection.4camp.net/go.php?n=293402quote:Op dinsdag 25 juli 2006 12:08 schreef P-Style het volgende:
[..]
Daar zijn ze ook al sinds 1999 mee bezig.
Star Trek - Tactical Assault; de Wiimote heeft redelijk dezelfde vorm als een faser! Dat zou natuurlijk klaarkom-materiaal zijn voor Trekkies.quote:Op dinsdag 25 juli 2006 12:28 schreef depax het volgende:
IK wil Wii news die nieuwe rumoured list van launch titles is wel leuk.
http://gonintendo.com/wp-content/photos/Untitled_1.jpg
Nee, de Wii is de eerste console na de N64 waar ik heel overtuigt ben van het console. Daar zal Sony's antics weinig aan veranderen. De Wii is meer dan de controller alleen, het is de hele filosofie die erachter zit en die eindelijk op een goede manier wordt geimplementeerd.quote:Op dinsdag 25 juli 2006 12:05 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Dat lijkt me niet. De pers weet heel goed wat Nintendo met hun Wii aan het doen zijn en ook heel goed wat Sony met hun Eye-toy willen doen. Lijkt me ook raar als ze beide het zelfde bekijken aangezien de eye-toy alleen een add-on is naast de normale gameplay. En als Sony lof krijgt voor hun Eye-toy(niet voor hun joypad) is dat verdiend. Net zoals Nintendo lof hoort te krijgen voor hun Wii.
En dat ze er ineens werk van maken na de E3 is ook niet waar. Het word gewoon enorm opgeblazen door de media en door mensen op internet. De kans is groot dat die toepassing van 3D pas over een paar jaar echt gaat worden gebruikt. Tot nu toe zijn alleen bezig geweest met het promoten van dat Eye-toy kaartspel en verder nog niks.
het mooie is dat Xbox Arcade ook al een tijdje op de eerste xbox was te vinden, voordat er sprake was van een Revolutionquote:Op dinsdag 25 juli 2006 11:58 schreef Megalomaniac het volgende:
[..]
360 wil er naar mijn weten geen spellen aan het cameraatje koppelen. Het gaat puur om het naar elkaar kijken tijdens het spelen, de camslet uithangen dus. Aangezien ze ook Live Messenger erop komt is de cam een gewoon een extraatje. En Nintendo riep een paar jaar geleden al dat er een retrogaming feature op de Revolution zou komen, dus het is niet gejat van de 360.
quote:Op dinsdag 25 juli 2006 12:38 schreef alex4allofyou het volgende:
[..]
Nee, de Wii is de eerste console na de N64 waar ik heel overtuigt ben van het console. Daar zal Sony's antics weinig aan veranderen. De Wii is meer dan de controller alleen, het is de hele filosofie die erachter zit en die eindelijk op een goede manier wordt geimplementeerd.
Ik ben me er terdege van bewust dat alles wat Nintendo op technisch gebied ontwikkeld, Sony op grotere schaal en hoger niveau kan evenaren. Het verbaast me ook helemaal niet dat Sony al deze patenten heeft want Sony is meer dan de PS alleen en ontwikkeld verschillende technieken voor de hele company. Ze zullen altijd wel iets klaar hebben liggen om de concurrentie te 'beantwoorden'. Deze patenten zijn er geloof ik maar een paar van de duizenden die ze hebben, wat mede aangeeft dat het enigste wat ze juist moeten doen is het inzetten van een patent op het juiste moment en de juiste schaal.
En dat is juist het allermoeilijkste want hoe makkelijk en logisch alle implementaties ook lijken, voor companys zoals deze blijven het enorme gokken waarbij niet alleen gedacht moet worden aan of het een juiste keuze is, maar of het de BESTE keuze is want rentabiliteit moet optimaal zijn in een ideaal scenario.
Mijns inziens is Nintendo nog steeds de marktleider van de gamesindustrie. Hoewel ze niet meer de grootste zijn op verkoopgebied, zijn ze dat wel op het gebied van innovatie, visie en software. Net zoals Shell nog steeds marktleider is terwijl Exxon groter is.
Natuurlijk wil dat niet zeggen dat je alleen maar goede keuzes maakt of de grootste bent, zeker niet als je t op moet nemen tegen twee giganten die kwa resources al enorm veel voordelen hebben en die uitspelen. Maar t is niet voor niets dat de twee concurrenten maar al te goed in de gaten houden wat Nintendo ziet als de toekomst en hiermee hun eigen voordeel doen.
Ow denk sowieso dat de Wii het eerste jaar goed gaat verkopen, maar het is alleen de vraag hoeveel kwaliteits third-party titels er naast de titels van Nintendo komen.quote:Op dinsdag 25 juli 2006 13:00 schreef kepler het volgende:
[..]je kan ook overdrijven natuurlijk, maar het is jou mening en dat respecteer ik
Ik zelf ben meer van eerst zien dan geloven. Het klinkt allemaal leuk en aardig op papier die strategie van Nintendo, maar pas volgend jaar na de kerst kunnen we echt zeggen wie de beste zetten heeft gedaan tijdens de next-gen schaakpartij die nu al een tijdje bezig en waar MS die eerste belangrijke zet heeft gedaan.(en nee, niet alleen in aantallen, maar ook in de kwaliteit van de games
)
Puur persoonlijk natuurlijkquote:Op dinsdag 25 juli 2006 13:04 schreef Erwtensoep het volgende:
Mwah met die kwaliteitsgames valt het ook wel mee hoor.
quote:Op dinsdag 25 juli 2006 13:05 schreef Tain het volgende:
[..]
Ow denk sowieso dat de Wii het eerste jaar goed gaat verkopen, maar het is alleen de vraag hoeveel kwaliteits third-party titels er naast de titels van Nintendo komen.
dat bedoel ik, daar kunnen we op zn vroegst pas eind volgend jaar iets zinnigs over zeggenquote:Op dinsdag 25 juli 2006 13:04 schreef Erwtensoep het volgende:
Mwah met die kwaliteitsgames valt het ook wel mee hoor.
Klopt, ik vind oblivion een kutspel, maar ik ben blijkbaar een van de weinige. Voor de rest heeft de 360 veel goede spellen, maar weinig echte uitschieters.quote:
Helaas is dat het gevolg van achteruitlopende omzet en 3rd party developers. Daarom is het van belang dat ze een grote userbase krijgen waardoor dat weer op gang komt. Met name de lack of 3rd party resulteert in het rushen van software.quote:Op dinsdag 25 juli 2006 13:04 schreef Erwtensoep het volgende:
Mwah met die kwaliteitsgames valt het ook wel mee hoor.
Die omslag zie je nu al gebeuren. Er wordt veel aandacht aan de Wii besteed in de media.quote:Op dinsdag 25 juli 2006 13:10 schreef Cheiron het volgende:
Een hoop zal ook liggen aan de reclame die Nintendo zal gaan uitzetten en welke coverage de Wii krijgt in de media. Want in vergelijking met Sony en Microsoft is Nintendo met name op het laatste gebied in de "grote" niet gespecialiseerde media vaak wel het pispaaltje.
Zo had Nintendo een geweldige E3 presentatie, maar er was meer aandacht voor de PS3 in de dagbladen. De DS verkoopt als een gek, toch zie je meer info over de PSP.
DS verkoopt als een gek, maar er staan veel meer games in de rekken van de FRS
Daar moet echt een omslag in komen om in het westen een ECHT succes te zijn denk ik
Die omslag is wel langzaam gaande hoor; Wii kreeg rond de E3 ook echt wel aandacht. Nederland blijft hier alleen een beetje mee achter heb ik het gevoelquote:Op dinsdag 25 juli 2006 13:10 schreef Cheiron het volgende:
Daar moet echt een omslag in komen om in het westen een ECHT succes te zijn denk ik
Ja, zeker een punt van verbetering nodig. Hoewel de reclames van de Lite enorm goed zijn dit keer.quote:Op dinsdag 25 juli 2006 13:10 schreef Cheiron het volgende:
Een hoop zal ook liggen aan de reclame die Nintendo zal gaan uitzetten en welke coverage de Wii krijgt in de media. Want in vergelijking met Sony en Microsoft is Nintendo met name op het laatste gebied in de "grote" niet gespecialiseerde media vaak wel het pispaaltje.
Zo had Nintendo een geweldige E3 presentatie, maar er was meer aandacht voor de PS3 in de dagbladen. De DS verkoopt als een gek, toch zie je meer info over de PSP.
DS verkoopt als een gek, maar er staan veel meer games in de rekken van de FRS
Daar moet echt een omslag in komen om in het westen een ECHT succes te zijn denk ik
NL is het land van Power Unlimited en Gamekingsquote:Op dinsdag 25 juli 2006 13:12 schreef Xrenity het volgende:
[..]
Die omslag is wel langzaam gaande hoor; Wii kreeg rond de E3 ook echt wel aandacht. Nederland blijft hier alleen een beetje mee achter heb ik het gevoel
Welk nieuws?quote:Op dinsdag 25 juli 2006 13:13 schreef depax het volgende:
jongens echt maak dan een aparte thread en praat hier over de Wii.
Hele Wii nieuws wordt genegeerd door deze hetse nu.
Rumours kan je ook als nieuws zien.quote:
kom maar op met dat nieuws danquote:Op dinsdag 25 juli 2006 13:17 schreef depax het volgende:
[..]
Rumours kan je ook als nieuws zien.
Het is beter dan wii vs ps3 doe dat in een aparte thread. Zo verdwijnt echte info ( rumours ) onder 3 pages met alleen maar die is beter dan die.
quote:Development for Sonic Wild Fire has essentially been going on for two years, this year developing, last year testing.
As expected, the game is based off of Arabian Nights, and will follow Sonic’s adventures through a book. We saw some of the influence of Arabian Nights in our E3 demo.
Dr. Eggman (I still say Robotnik damnit!) will be in the game.
Progression on Sonic Wild Fire and the Wiimote is going well, but more uses of the Wiimote than what was shown at E3 will be included. There will also be gameplay elements in Wild Fire that have never been seen in a Sonic game before.
Mr. Yojiro is very happy with the power of the Wii, and believes it is “fantastic hardware”.
Mr. Yojiro would like to create an entirely new series for the Wii that is not related to Sonic at all. He would like this title to take full advantage of all that the Wiimote has to offer.
Sonic Wild Fire is all about going back to the roots of the Sonic series. Speed is the name of the game.
ja, maar als iedereen daar heen gaat, dan komt niemand meer in dit topic...quote:Op dinsdag 25 juli 2006 13:32 schreef depax het volgende:
ik struin dagelijks af:
wii.ign.com ( http://boards.ign.com/nintendo_wii_lobby/b8270/p1 )
gonintendo.com
nsider
en nog wat andere sites af er is genoeg te niet official maar leuke dingen beter dan die console fights...
Consolefights? We hebben het niet gehad over welke beter was ja of nee, alleen over een vraagstuk of opmerking.quote:Op dinsdag 25 juli 2006 13:32 schreef depax het volgende:
ik struin dagelijks af:
wii.ign.com ( http://boards.ign.com/nintendo_wii_lobby/b8270/p1 )
gonintendo.com
nsider
en nog wat andere sites af er is genoeg te niet official maar leuke dingen beter dan die console fights...
Ik kijk tien keer liever naar gamekings dan naar dat gedrocht van een Gammoquote:Op dinsdag 25 juli 2006 13:13 schreef alex4allofyou het volgende:
[..]
NL is het land van Power Unlimited en Gamekings![]()
Ja, maar als gamekids het lichtende voorbeeld is van gamesjournalistiek in NL dan is er toch wel wat verkeerd.quote:Op dinsdag 25 juli 2006 13:38 schreef Megalomaniac het volgende:
[..]
Ik kijk tien keer liever naar gamekings dan naar dat gedrocht van een Gammo![]()
Lazy bastardquote:Op dinsdag 25 juli 2006 13:36 schreef kepler het volgende:
[..]
ja, maar als iedereen daar heen gaat, dan komt niemand meer in dit topic...
als je dus nieuws hebt gevonden (echt nieuws dus) gewoon hier plaatsen
Moddervette graphics, liters bloed, dikke tieten!!quote:Op dinsdag 25 juli 2006 13:40 schreef alex4allofyou het volgende:
[..]
Ja, maar als gamekids het lichtende voorbeeld is van gamesjournalistiek in NL dan is er toch wel wat verkeerd.
Tja...quote:Op dinsdag 25 juli 2006 13:40 schreef alex4allofyou het volgende:
[..]
Ja, maar als gamekids het lichtende voorbeeld is van gamesjournalistiek in NL dan is er toch wel wat verkeerd.
Als ik die gasten zie dan krijg ik het schaamrood op de lippen, die gasten doen zich voor als van die skater hiphop gasten en de tatoeages groeien gestaag naarmate het programma loopt. Ik vind het zo vreselijk XBOX/ TMF achtig gemaakt 'cool' en wil dr niet mee geassocieerd worden.quote:Op dinsdag 25 juli 2006 13:44 schreef Megalomaniac het volgende:
[..]
Tja...![]()
Ze geven wel aan wat ze inhoudelijk van de games vinden. Alleen..de laatste seizoenen is het vooral een soort Six Pack meets Jackass geworden...ze zitten dan ook bij TMF he.![]()
Ja, volgens mij welquote:Op dinsdag 25 juli 2006 13:58 schreef Erwtensoep het volgende:
Hehe je bedoelt Boris toch zeker niet?
Whehe, niet op je kaken?quote:schaamrood op de lippen
GAMMO = dat oplezen waar je totaal niet op zit te wachten maar waar Gammo reclamegelden mee verdient door de desbetreffende developers.quote:Op dinsdag 25 juli 2006 14:08 schreef Cheiron het volgende:
[..]
Whehe, niet op je kaken?
Anyway, Gamekings krijg ik plaatsvervangende schaamte van. Stelletje gare'dertigers dat de puberende puistenkoppen wil aanspreken door achterlijke slang te praten...
En Gammo is helemaal niets. Filmpje + oplezen van de achterkant van de verpakking =! gamesprogramma Veronica!
Wat wij willen echter is een serieus programma die er dieper op ingaat, alleen de echte contenders laat zien en waar de gameplay elementen verder worden uitgelicht als 'dit is de shit man'.quote:Op dinsdag 25 juli 2006 14:14 schreef SpankmasterC het volgende:
Pff... kvind gamekings juist wel goed... Ja ok, ze doen iewat teveel aan de "Dikke Shizznizz", maar het idee is wel goed... Altijd 3 gasten die hun mening geven over 1 game, vaak discussie erover, en altijd worden de games vanuit een paar hoeken belicht (door dus 3 reviewers te nemen)....
Dus ik vind t juist wel ok, en ook omdat ze games de grond in praten! (zie je tegenwoordig niet vaak meer)
Oh ja, hoe had ik die kunnen vergeten, elke week de 360 'special'. Wat is er zo speciaal aan n special die er altijd op komt?!? Of de multigames op de 360.quote:Op dinsdag 25 juli 2006 14:15 schreef Erwtensoep het volgende:
Het valt me bij gammo vooral op hoeveel aandacht ze aan de 360 besteden
En dan niet alleen aan de spellen, maar vooral aan wat je allemaal wel niet met je 360 kan doen buiten gamen. Daar hebben ze iedere week wel een item over.
Lijkt wel reclamequote:Op dinsdag 25 juli 2006 14:15 schreef Erwtensoep het volgende:
Het valt me bij gammo vooral op hoeveel aandacht ze aan de 360 besteden
En dan niet alleen aan de spellen, maar vooral aan wat je allemaal wel niet met je 360 kan doen buiten gamen. Daar hebben ze iedere week wel een item over.
Echte serieuse gameprogramma makers besteden meer aandacht over patenten van Sony en Nintendo! Die zijn HARDCOREquote:Op dinsdag 25 juli 2006 14:56 schreef Diablos79 het volgende:
Ja en het even "Stil staan" bij een mooie auto was ook geweldig
Al was dat nog wel een beetje melig. Maar ik hoef dat soort dingen niet te zien in een programma over games.
Nu kan je zien dat er een paar datums weg vallen.quote:DID YOU KNOW? NINTENDO GAME OFFERINGS HEAT UP AS THE WEATHER COOLS DOWN
July 25, 2006 - The fourth quarter of 2006 will herald a new era for Nintendo with the launch of its remarkable new Wii™ home video game system. But that's not what this news item is about! How could that be, you ask? Perhaps the secret to the launch information for Wii is somehow encoded in the text of this news item. You might want to pore over it for a few hours before staying up all night to debate phraseology and comma placement with your friends online. Or maybe it's all just a scam to get you to read the other games we have launching this fall. One of the two.
As the weather cools down, the Nintendo portable game offerings heat up. FINAL FANTASY® V ADVANCE makes its way to Game Boy® Advance SP on Nov. 6. As series go, FINAL FANTASY is to video games what James Bond is to movies. FINAL FANTASY loyalists will enjoy an opportunity to debate which installment was best.
Nintendo DS™ owners are the big winners. Every week or so, another huge DS title hits, from the Touch Generations title Clubhouse Games™ to fan favorites like Elite Beat Agents™ and Yoshi's Island™ 2. Clearly a gamer's idea of paradise, here is Nintendo's upcoming DS lineup:
Oct. 9: Clubhouse Games™
Oct. 16: Nintendogs™ (Dalmatian)
Oct. 23: Magical Starsign™
Oct. 30: Pokémon® Ranger
Oct. 30: Children of Mana®
Nov. 6: Elite Beat Agents™
Nov. 13: Yoshi's Island™ 2
Dec. 4: Custom Robo™ Arena
Dec. 4: Kirby™ Squeak Squad
And, for Nintendo GameCube™ owners, The Legend of Zelda®: Twilight Princess will be available for you this fall. An enhanced version also will be a launch title for Wii. That will all happen on … Oh look, we're out of space.
For more information about all of Nintendo’s upcoming titles, please visit www.nintendo.com.
Zou grappig zijnquote:Op dinsdag 25 juli 2006 23:40 schreef depax het volgende:
hmm het blijkt nu als je de WII convert krijg je het romeins
VVII dan 10 II dan 10 -2
Amerikaans tijdsaanduiding is dat dus 2 oct
Far fetched of waarheid?
quote:Op dinsdag 25 juli 2006 23:40 schreef depax het volgende:
hmm het blijkt nu als je de WII convert krijg je het romeins
VVII dan 10 II dan 10 -2
Amerikaans tijdsaanduiding is dat dus 2 oct
Far fetched of waarheid?
Hoe kom je er opquote:Op dinsdag 25 juli 2006 23:40 schreef depax het volgende:
hmm het blijkt nu als je de WII convert krijg je het romeins
VVII dan 10 II dan 10 -2
Amerikaans tijdsaanduiding is dat dus 2 oct
Far fetched of waarheid?
Als ik jouw ava zie ben ik de hele tijd zeggen ( denk het zelfs te horen ) wat hij zegt.quote:
quote:For the Wii system, we are finalizing all the relevant details and will be making announcements in the coming months. We know that isn't what you all want to hear (or read) but at least we are being honest! We will share a lot of ways people can play globally, regionally, without boundaries. You're right that the region-free approach has proved to be a successful and attractive feature for Nintendo Wi-Fi Connection on Nintendo DS -- we have even blown the doors off our own anticipated numbers! Cost, ease-of-use and player privacy are the three things that were a focus for us with Nintendo Wi-Fi Connection. Those priorities also will apply to the Wii system.
Lijkt mij eerder dat ze WiFi regio free maken niet de games zelf. (PAL/NTSC meuk blijf een probleem)quote:
Dat pal/ntsc hoeft geen probleem meer te zijn voor de meeste tv's van nu, (en tv's tot een jaar of 6 geleden) ik persoonlijk zou toch wel erg blij zijn als mijn nl wii, gewoon japanse games zou slikkenquote:Op woensdag 26 juli 2006 08:26 schreef MeZZiN het volgende:
[..]
Lijkt mij eerder dat ze WiFi regio free maken niet de games zelf. (PAL/NTSC meuk blijf een probleem)
Dus dat iedereen met elkaar kan spelen waar dan ook in de wereld.
Ik maak wel weer een nieuwe aan. moment.quote:Op woensdag 26 juli 2006 08:58 schreef remcheese het volgende:
[..]
Dat pal/ntsc hoeft geen probleem meer te zijn voor de meeste tv's van nu, (en tv's tot een jaar of 6 geleden) ik persoonlijk zou toch wel erg blij zijn als mijn nl wii, gewoon japanse games zou slikken
Forum Opties | |
---|---|
Forumhop: | |
Hop naar: |