Het enige nadeel hieraan is dat de scrollsnelheid flink daalt.quote:property noPartialBackingStoreCopies false
Meest gevraagde Pluginsquote:Op zaterdag 28 mei 2005 00:29 schreef Falco het volgende:
Mijn guide om keer in een heule hoop stappen een stad uiteindelijk winstgevend te laten worden:
- Begin met de goedkoopste elektriciteitscentrale: de kolencentrale. Deze wordt aan de rand van de map geplaatst, zodat bijna de helft van de vervuiling niet in jouw stad zit .
- Bouw daarom een industriewijk met de dense industrie het dichtst in de buurt van de kolencentrale. Het is dan meestal mijn bedoeling dat de industriewijk zich langs de rand gaat ontwikkelen.
- Vaak gooi ik ook een treinlijn met ene paar stations recht er door heen en ook een stuk of 4 a 5 busstops her en der verspreid.
- Overigens houd ik naast de kolencentrale een redelijk groot vlak open voor de landfill en de zogenaamde 'vervelende dingen' later.
- Vervolgens maak ik de residential areas (medium en high), die vaak aan het water liggen en redelijk dicht in de buurt van industrie zitten. In die residential zones zet ik twee waterpompen (bij het water natuurlijk) neer dan.
- Ook in dit gebied gooi ik ook wat busstops hier neer en trek ik de treinlijn door de woonwijk met 2 stations ofzo. Voor de gein wil ik de treinlijn dan soms wel eens splitsen in twee richtingen .
- Middenin de residential zone zet ik dan een hospitaal en een school neer. Deze krijgen in het begin van 20% van de funding. Ze gaan maar zeuren als ze meer nodig hebben ;'). Verder krijgen de sims wat vertier natuurlijk met parken en skaterinks en dat soort dingen .
- Ik cre�er vaak op de een of andere manier toch wel een plek (of het is wat zijdelings) tussen industrie en residential, waar dan de commercial zone (high, medium en light) begint. Deze houd ik redelijk klein, omdat de vraag in het begin toch niet groot is.
- Verder gooi ik in de 'beginstad' een Fire Departement en Politiestation neer die zo centraal mogelijk liggen en dus alle zones bestrijken. Eventueel gaat hier de funding omlaag en dan wel naar ongeveer 50%.
- Dan leg ik waterpijplijnen zo economisch mogelijk neer, namelijk via een raster. Er is een grote lijn die als het ware verticaal gaat lopen over de hele map. En die heeft dan horizontale ribben die telkens 14 tiles uit elkaar zitten. Hierdoor krijgt net elk gedeelte van de stad genoeg water en is het aantal pijplijnen tot een minimum gereduceerd. Die krengen zijn namelijk vrij prijzig en ook in onderhoud geloof ik. Met zo'n raster hoef je ook niet zo lang na te denken over dat trekken van die vervelende waterpijpleidingen.
- Meestal heb ik op dit punt ongeveer 25% van mijn oorspronkelijke budget over. Ik laat de stad dan lopen en na een jaar of twee zit ie redelijk vol en heb je nog minder geld over. Die nare mevrouw die over je financien gaat, loopt flink te zeuren en uiteindelijk biedt ze je dan een toxic waste dump, armybase, missile dinges en een of andere gevangenis aan. Die zogenaamd 'vervelende dingen' stop je weg in die hoek naast de kolencentrale, zodat men in je stad er zo min mogelijk last van heeft. Meestal ga je dan breakeven draaien.
- Verder kan je in RH ook snel een casino krijgen, die $ 300,- oplevert, ook niet gek .
- Ik ga trouwens toch (als het moet) redelijk grote leningen aan en die gebruik ik dan zoveel mogelijk om extra zones te maken.
- Als het goed is, moet je stad dan uiteindelijk toch redelijk gaan lopen en stroomt het geld met bakken binnen .
quote:Op vrijdag 9 maart 2012 18:10 schreef vinihub het volgende:
Even een vraagje kan ik met een gedownloade versie van simcity 4 die ik op een torrent site heb gedownload ook mods instaleren?
quote:Op vrijdag 9 maart 2012 18:11 schreef mschol het volgende:
[..]
yup, kan zonder problemen, werkt op exact dezelfde manier..
ach ja, shit happens, en fok loopt niet vol van 1 of 2 topics meerquote:Op vrijdag 9 maart 2012 19:17 schreef Yi-Long het volgende:
De fuck...!?
Keek net in mijn tracker, zag geen nieuw SC4 topic staan, dus dacht: dan maak ik hem wel even aan... kijk daarna weer in mijn tracker en er staan er 2...(!)
Verkeerd gekeken dus blijkbaar. Mijn excuus.
Ik vind het wel fijn dat er 1 topic specifiek voor SC4 is, vooral wanneer je nu toch regelmatig hoort van mensen dat ze deze game weer gaan spelen in afwachting van SC5...quote:Op vrijdag 9 maart 2012 19:23 schreef mschol het volgende:
[..]
ach ja, shit happens, en fok loopt niet vol van 1 of 2 topics meer
wellicht moeten we wel het topic aanpassen naar simcity in het algemeen
dl hier ; direct vanaf de originele simcity 4 deluxe cdquote:Op vrijdag 9 maart 2012 19:43 schreef twaalf het volgende:
Heeft iemand voor mij de Nederlandse taalbestanden, dus de SimCityLocale.dat? Volgens mij was dit spel echt door een kwaliteitsbureau naar het Nederlands vertaald.
Dank je.quote:Op vrijdag 9 maart 2012 20:51 schreef mschol het volgende:
[..]
dl hier ; direct vanaf de originele simcity 4 deluxe cd
Wat ik hoop is dat de mod community BAT creaties met vrij weinig moeite kan omzetten aanpassen voor deze nieuwe SimCity.quote:Op vrijdag 9 maart 2012 20:51 schreef mschol het volgende:
[..]
dl hier ; direct vanaf de originele simcity 4 deluxe cd
ik hoop stiekem wel dat het mod systeem van simcity 5 ernstig verbeterd wordt, het is nu echt een ramp met bijhouden welke mods je allemaal hebt...
het probleem wat je dan gaat krijgen is dat alles geconverteerd of zeer in detail omhoog zal moeten worden/gaan : er wordt nml een totaal nieuwe game engine gebruiktquote:Op zaterdag 10 maart 2012 00:40 schreef MaxiTitan het volgende:
[..]
Wat ik hoop is dat de mod community BAT creaties met vrij weinig moeite kan omzetten aanpassen voor deze nieuwe SimCity.
Voor zover ik mij kan herinneren had je om zelf gebouwen te ontwerpen voor SimCity-4 een 3D programma Gmax nodig met een plugin die er vervolgens sprites van maakte waar het spel wat mee kon. Ik bedoel als je die originele 3D files nog hebt dan zou het toch niet zo moeilijk moeten zijn om de creaties met beetje bijwerken voor de nieuwe game engine aan de praat te krijgen. Want er zitten echt mooie BAT's bij zoals de Microwave Rectenna Power Plant van Somy.
Sommige BAT's zijn gewoon superieur in kwaliteit en level of detail aan die originele gebouwtjes van de Maxis developers. Het zou zonde zijn als deze 'verloren' zouden gaan.
Dat weet ik, maar hoe dan ook zullen de gebouwen in de nieuwe SimCity gebaseerd zijn op 3D modellen. Dat het niet 1:1 zal gaan zou je toch wel mogen verwachten met een technologiesprong van 9/10 jaar. Ik zou teleurgesteld zijn als dit niet het geval zou zijn iig.quote:Op zaterdag 10 maart 2012 01:03 schreef mschol het volgende:
[..]
het probleem wat je dan gaat krijgen is dat alles geconverteerd of zeer in detail omhoog zal moeten worden/gaan : er wordt nml een totaal nieuwe game engine gebruikt
? das mij nog niet duidelijk?quote:Op zaterdag 10 maart 2012 10:40 schreef Kleffe_Dop het volgende:
Aangezien het nu al duidelijk is dat EA bij de release van SC5 meteen met betaalde expansions (building sets) komt,
quote:
Men kon al sinds SC2000 je eigen gebouwen maken, volgens mij was dat ook één van de redenen waarom het spel zo lang populair is gebleven. Ik denk zelf dat ze zich flink in de vingers snijden als ze deze mogelijkheid eruit zouden halen.quote:Op zaterdag 10 maart 2012 10:40 schreef Kleffe_Dop het volgende:
Is het al bekend of EA binnen SC5 de ruimte zal bieden voor eigen online content? Dus ook de vorming van een online modding community zoals in SC4.
Aangezien het nu al duidelijk is dat EA bij de release van SC5 meteen met betaalde expansions (building sets) komt, wekt dat bij mij de gedachte dat EA het weleens graag in eigen hand zou willen houden.
Dus iedere maand een aantal online building sets tegen ¤2,99 etc...
dat hebben uitgevers de afgelopen tien jaar gedaanquote:Op zaterdag 10 maart 2012 11:03 schreef Kleffe_Dop het volgende:
[..]
[ afbeelding ]
Volle prijs voor een uitgeklede versie, zo doen we dat tegenwoordig.
het kost ze uiteraard wel wat: alles wat door de community gereleased wordt kan EA niet verkopenquote:Op zaterdag 10 maart 2012 11:09 schreef MaxiTitan het volgende:
[..]
Custom content van de community heeft alleen maar voordeel voor EA, het houdt een spel langer in leven en het kost ze niets. Eén keer een tooltje uitbrengen om 3D bestanden te exporteren in een formaat waar SC5 wat mee kan en gaan met die banaan.
Goed punt, The Sims 3 is een indicatie hoe EA/Maxis ermee om gaat.quote:Op zaterdag 10 maart 2012 11:09 schreef MaxiTitan het volgende:
[..]
Men kon al sinds SC2000 je eigen gebouwen maken, volgens mij was dat ook één van de redenen waarom het spel zo lang populair is gebleven. Ik denk zelf dat ze zich flink in de vingers snijden als ze deze mogelijkheid eruit zouden halen.
Het één hoeft het ander ook niet uit te sluiten natuurlijk, kijk maar naar The Sims reeks. Expansion pack na expansion pack en content packs ernaast als geldkoetje voor EA. Maar daarnaast is er ook een grote community die zelf kleding, textures, meubels, karakters enz maakt voor het spel.
Custom content van de community heeft alleen maar voordeel voor EA, het houdt een spel langer in leven en het kost ze niets. Eén keer een tooltje uitbrengen om 3D bestanden te exporteren in een formaat waar SC5 wat mee kan en gaan met die banaan.
Klopt in zekere zin, maar de manier waarop is veranderd en agressiever geworden.quote:Op zaterdag 10 maart 2012 11:11 schreef mschol het volgende:
[..]
dat hebben uitgevers de afgelopen tien jaar gedaan
je ziet het verkeerd,quote:Op zaterdag 10 maart 2012 11:29 schreef Kleffe_Dop het volgende:
[..]
Goed punt, The Sims 3 is een indicatie hoe EA/Maxis ermee om gaat.
[..]
Klopt in zekere zin, maar de manier waarop is veranderd en agressiever geworden.
Tien jaar geleden kocht je voor zestig euro het volledige spel, een half jaar/één jaar later lag een expansion pack in de winkel.
Nu begint het al bij de release; voor de volle prijs krijg je een uitgeklede versie, voor twintig euro extra krijg je drie city sets erbij.
Vervolgens kan je er vanuit gaan dat er iedere maand een betaalde DLC zal verschijnen.
Of jij ziet het verkeerd natuurlijk, het is zoals met elk onderwerp tegenwoordig slechts afhankelijk van welke info je erover gelezen hebt.quote:Op zaterdag 10 maart 2012 11:50 schreef mschol het volgende:
[..]
je ziet het verkeerd,
10 jaar terug kocht je ook de "uitgekleede versie" (een term waar ik het niet mee eens ben overigens) alleen werden er niet maandelijks DLC uitgebracht, nee het werd samengevoegd in 1 pakket als expansion
alleen aan dlc valt veel meer te verdienen..
Helaas zijn er te veel domme schapen in de wereld die er wel aan mee werken, net zoals bij andere games die met day 1 DLC komen. Ach ja, tegenwoordig hoef je van mensen niet meer automatisch te verwachten dat ze een hoog IQ hebben.quote:Op zaterdag 10 maart 2012 12:51 schreef Yi-Long het volgende:
Mjah, EA/MAXIS mag doen wat ze willen, maar dan is de weg naar torrents snel gevonden voor mij...
Ik wil gewoon 50-60 euro neerleggen en een game dan compleet hebben, maar aan dit soort grappen ga ik gewoon niet meewerken.
Voor een deel heb je gelijk.quote:Op zaterdag 10 maart 2012 11:19 schreef mschol het volgende:
[..]
het kost ze uiteraard wel wat: alles wat door de community gereleased wordt kan EA niet verkopen
als het aankomt op DRM, support en uitmelken van consumenten d.m.v. DLC zijn ze niet de enige die dat op die manier doen. (even afgezien of ik het er eens mee ben)quote:Op zaterdag 10 maart 2012 12:52 schreef DeeCruise het volgende:
[..]
Of jij ziet het verkeerd natuurlijk, het is zoals met elk onderwerp tegenwoordig slechts afhankelijk van welke info je erover gelezen hebt.
Ikzelf ben ook klaar met EA, en absoluut niet vanwege de hype rond het zwartmaken van EA. De zwaar geforceerde koppelverkoop, de gebrekkige support, de drm problemen bij betaalde software en het gruwelijk uitmelken van de consument d.m.v. hun dlc model hebben mijn standpunt gevormd. Dit is allemaal uit eigen ervaring, plus dat er legio bronnen zijn dat dit hun globale manier van omgaan is met de eindgebruiker.
Ik geef mijn centjes liever uit aan onafhankelijke dev's die wel begrijpen hoe je met klanten omgaat, bijvoorbeeld CD project. Deze scoren positief op alle eerder genoemde punten, wat voor mij een signaal is dat het ook op een andere manier kan.
Helaas, SimCity 5 gaat het niet worden..
ik heb geen problemen met DLC maar neem b.v. Railworks, die heeft +/-1300 euro aan DLC staan...quote:Op zaterdag 10 maart 2012 12:51 schreef Yi-Long het volgende:
Mjah, EA/MAXIS mag doen wat ze willen, maar dan is de weg naar torrents snel gevonden voor mij...
Ik wil gewoon 50-60 euro neerleggen en een game dan compleet hebben, maar aan dit soort grappen ga ik gewoon niet meewerken.
En dat is een argument? Die developers worden door mij ook stelselmatig genegeerd, het probleem met EA is dat ze dusdanig veel opgekocht hebben dat je als game-liefhebber een enkele keer genaaid bent als er een game uitkomt die de moeite waard is, en onder EA valt.quote:Op zaterdag 10 maart 2012 15:21 schreef mschol het volgende:
[..]
als het aankomt op DRM, support en uitmelken van consumenten d.m.v. DLC zijn ze niet de enige die dat op die manier doen. (even afgezien of ik het er eens mee ben)
Origin? En voordat je steam erbij gaat betrekken want "ze zijn niet de enige" : daar ben ik pas op over gestapt toen het een werkbaar stukje software was. Je mensen een beta product door de strot duwen is onacceptabel..quote:en ik zie bij EA geen koppelverkoop anders... ik ben nooit geforceerd een product te moeten kopen omdat ik iets niet kon; dat is altijd optioneel geweest en geen dus geen koppelverkoop
Mooi hoe je je hebt laten overtuigen door de industrie, maar de gaming-business is nog nooit zo groot geweest als nu. Diverse onderzoeken tonen aan dat piraterij absoluut niet de schade toebrengt die de industrie claimt, het businessmodel is dan ook hopeloos verouderd. In plaats van te innoveren en met een werkbaar alternatief te komen benadeel je de gebruiker die wel betaald voor zijn product, en sleutel je stiekem verder aan verdragen zoals ACTA waarmee je jezelf als industrie boven privacywetgeving gaat stellen.quote:en CD Projeckt: heel mooi dat die met 1 of 2 games op die manier toch nog enigsinds kunnen blijven bestaan.. het probleem zit em erin dat EA er niet 1 maakt maar 10 tegelijkertijd, met een veelvoud aan medewerkers die allemaal betaald moeten worden en het inkomstenverlies door piraterij zullen bij een groter bedrijf nou eenmaal groter zijn als dan wannneer je 1 spel maakt waar je alles en iedereen op kan laten focussen
Prima, maar koop dan ook geen bedrijven op die alleen maar games maken voor de doelgroep die jij de "echte" gamers noemt.quote:als uitgevers als EA overzouden gaan op een zelfdesoort verdienmodel zou de games markt totaal instorten wat betreft totaal uitgebrachte games, en dan blijft het dus maar de vraag of de spellen er daadwerkelijk beter van worden, CD project maakt voor de "echte" gamers een rpg
EA moet voor de casual gamer een game maken, en die heeft (totaal) andere verwachtingen
Cd project heeft ook aandeelhouders... Point being?quote:daarnaast heeft EA te maken met aandeelhouders.. die willen geld zien.. en onafhankelijke ontwikkelaars hebben die 'druk' niet..
dat is geen argument, dat is alleen een mededeling dat er meer devvers zijn die hetzelfde doen.quote:Op zaterdag 10 maart 2012 15:33 schreef DeeCruise het volgende:
[..]
En dat is een argument? Die developers worden door mij ook stelselmatig genegeerd, het probleem met EA is dat ze dusdanig veel opgekocht hebben dat je als game-liefhebber een enkele keer genaaid bent als er een game uitkomt die de moeite waard is, en onder EA valt.
origin werk ik vanaf het begin mee, toen het nog EA download manager heette.. ja het is niet perfect.. maar slecht is het gewoon zeker weten NIETquote:[..]
Origin? En voordat je steam erbij gaat betrekken want "ze zijn niet de enige" : daar ben ik pas op over gestapt toen het een werkbaar stukje software was. Je mensen een beta product door de strot duwen is onacceptabel..
mooi dat jij denkt dat ik mij heb laten overtuigen.. ik weet uit de onderzoeken die ik lees en de conclusies die daar worden getrokken: het heeft impact, maar de impact is niet zo groot als dat de industrie verteld;quote:[..]
Mooi hoe je je hebt laten overtuigen door de industrie, maar de gaming-business is nog nooit zo groot geweest als nu. Diverse onderzoeken tonen aan dat piraterij absoluut niet de schade toebrengt die de industrie claimt, het businessmodel is dan ook hopeloos verouderd. In plaats van te innoveren en met een werkbaar alternatief te komen benadeel je de gebruiker die wel betaald voor zijn product, en sleutel je stiekem verder aan verdragen zoals ACTA waarmee je jezelf als industrie boven privacywetgeving gaat stellen.
Ik zie niet waarom ze daarmee op zouden moeten houden. Dat heet uitbreiden, iets wat een gezond bedrijf, dat winst wil maken, doet. Doordat ze die bedrijven opkopen willen ze hun marktaandeel vergroten, daar is imho niks mis mee..quote:[..]
Prima, maar koop dan ook geen bedrijven op die alleen maar games maken voor de doelgroep die jij de "echte" gamers noemt.
kennelijk vinden die minder winst prima.. maar met het merendeel van de bedrijven (in alle bedrijfstakken): aandeelhouders pushen producenten om meer winst te maken, desnoods over de rug van consumenten, zo werkt helaas (een deel van) het kapitalismequote:[..]
Cd project heeft ook aandeelhouders... Point being?
Agreed, want we komen er zo toch niet uitquote:Op zaterdag 10 maart 2012 16:22 schreef mschol het volgende:
maar zullen we het hier maar gewoon hebben over Simcity en niet over hoe deze in de markt wordt gezet, je koopt em of koopt em niet..
En gedaan.. En een 350K+ stad gevonden.quote:Op vrijdag 9 maart 2012 18:25 schreef DJKoster het volgende:
Geweldig spel, vandaag begonnen met het samenvoegen van een paar mappen met regio's..
Ik heb SimCity op 3 verschillende pc's staan, ergens heb ik nog een 100k+ stad.
groter wil je niet.. in de grootste map kan je steden van een paar miljoen man kwijt.. en daar wordt SC4 echt niet blij van...quote:Op donderdag 15 maart 2012 16:50 schreef thettes het volgende:
Ik vind de maps ook gewoon te klein eigenlijk. Kun je die ook met mods op of een andere manier vergroten?
Hoezo?quote:Op donderdag 15 maart 2012 16:54 schreef mschol het volgende:
[..]
groter wil je niet.. in de grootste map kan je steden van een paar miljoen man kwijt.. en daar wordt SC4 echt niet blij van...
omdat simcity 4 er totaal niet mee om kan gaan..quote:
Ah, dat laatste zal dan wel mijn probleem zijn. Ik kan het echter niet oplossen. Ik heb mijn landfill afgesneden van de rest van mijn stad (road verwijderd die naar de rest van de stad leidt dus) en de garbage verdwijnt niet. Ik had een 3x3 landfill die helemaal vol zat, 5 van de 9 vakjes zijn verdwenen maar de andere 4 blijven gewoon nog vol staan, zelfs na 30 jaar en zelfs met een waste-to-energy plant en een recycling center. Moet ik nu m'n stad opnieuw moeten gaan opbouwen of is er een of andere mod/cheat beschikbaar waarmee ik die landfill+garbage kan verwijderen? Met Google kon ik iig weinig info er over vinden.quote:Op zaterdag 17 maart 2012 06:20 schreef Atreidez het volgende:
De avenue van de buurstad moet ook echt helemaal aangesloten zitten op t wegennet naar de landfill of verwerkingscentrale. Verder moet de stad die je wil laten exporteren zelf geen mogelijkheden hebben om garbage op te slaan of te verwerken.
dat is een goeie, dat wil ik ook wel wetenquote:Op dinsdag 20 maart 2012 02:07 schreef Tijntje83 het volgende:
Daar zal ik op letten, maar waar ik op doelde (wat ik eigenlijk had moeten zeggen) was, moet dan niet alle garbage problemen verdwijnen? Dus al die vierkante kleurtjes die je ziet met de layer map of alle (rode) vensters met meldingen die je ziet over garbage waarin steeds maar wordt gezegd dat ik landfills moet hebben. Dat kreeg ik dus na die neighbour deal nog steeds om de paar ingame-maanden te zien. Behoorlijk irritant.
funding voor je afvalverbranding naar 0? waar laat je je afval dan?quote:Op donderdag 22 maart 2012 20:49 schreef DJKoster het volgende:
Leuk om, met de kennis die ik nu heb, een regio van bijna 10 jaar geleden uit het slop te trekken.
Vuilnisbelten weghalen, funding afvalverbranding naar 0, funding gevangenissen naar beneden, kolen- en windcentrales vervangen door zonne-energie en nog meer van die kostenvretertjes.
En een hele monorail-lijn gesloopt, metro lijkt mij veel efficiënter.
Afvalverbranders verwerken nog steeds afval, ze produceren alleen geen energie. Gevangenissen naar beneden, niet op 0 uiteraard.quote:Op donderdag 22 maart 2012 21:08 schreef mschol het volgende:
[..]
funding voor je afvalverbranding naar 0? waar laat je je afval dan?
(idem voor gevangenissen)
en zonneenergie is toch ook erg duur t.o.v. een gas of kolen centrale?
NAM maakt idd een heleboel goed qua pathfinding.. maar probeer ook efficient gebruik te maken van 1 rijrichtingswegen enzo..quote:Op zaterdag 24 maart 2012 20:23 schreef DJKoster het volgende:
NAM installeren, dan kiezen meer mensen voor de metro.
Tenminste, dat was mijn ervaring, toen ik een oude regio inlaadde in Simcity 4 met NAM. Iedereen sprong uit zijn auto, de metro in..:P
quote:Cats Demand Longer Breaks, Cleaner Litter, Slower Mice
quote:Girl Rides Bicycle Across City Phone Wires; Arrested For Eavesdropping
standaard zit er 1 in het spel (waste-to-energy plant)quote:Op vrijdag 27 april 2012 11:53 schreef sl44 het volgende:
Die garbage2energy centrale waar is die ergens te vinden? op simtropolis?
nederlands taal bestand?quote:Op donderdag 24 mei 2012 17:53 schreef Brykos het volgende:
Hallo iedereen,
weet er iemand waar ik een Nederlands taalbestand kan downloaden voor SimCity 4. Ik heb op internet gezocht, maar kan alleen oude forums vinden en die bestanden bestaan niet meer.
Kan er ook iemand mij enkele downloads adviseren? Wel downloads die werken en niet alleen ter verfraaing zijn. Alvast bedankt.
herinstalleer het spel met nederlands geselecteerd als taal?quote:Op donderdag 24 mei 2012 18:38 schreef Brykos het volgende:
Het spel is nu in het Engels, maar wil het graag in het Nederlands.
de .DAT files kan je in de plugins folder plaatsen in je Mijn documenten\Simcity 4 map (maak zelf daarin, indien gewenst, een mappen structuur)quote:Op maandag 28 mei 2012 15:07 schreef tobiasvandijk het volgende:
Weet iemand misschien ook hoe je die bestanden van Simtropolis verder moet uitpakken? Dan bedoel ik de SC4LOT- en de DAT-bestanden in het ZIP bestand. En hoe moet deze bestanden dan verder in het spel zetten/verwerken voordat ze het doen? (denk aan mappen enzo.)
op je CD staat een folder Dutch als het goed is met daarin een SImcitylocale.datquote:Op donderdag 24 mei 2012 19:16 schreef mschol het volgende:
[..]
herinstalleer het spel met nederlands geselecteerd als taal?
ik zal vanavond eens kijken of die nederlandse bestanden te uploaden zijn, als je gewoon een normale EU/UK CD hebt staan die bestanden gewoon op de cd
Bedankt, weet je misschien ook een goeie FAQ over het spel in het Nederlands???quote:de .DAT files kan je in de plugins folder plaatsen in je Mijn documenten\Simcity 4 map (maak zelf daarin, indien gewenst, een mappen structuur)
de SC4LOT bestanden bevatten, dacht ik, alleen informatie over hoe een gebouw eruit ziet, en zijn geen plaatsbare gebouwen (weet dit niet 100% zeker)
wat wil je weten over het spel? (althans, wat hoop je te vinden in de FAQ?)quote:Op dinsdag 29 mei 2012 14:54 schreef tobiasvandijk het volgende:
[..]
Bedankt, weet je misschien ook een goeie FAQ over het spel in het Nederlands???
Ik heb al veel gezocht alleen kan ze nergens vinden..
Stratigiën, meer info over de gebouwen en andere handige tips bijvoorbeeld. Ik vind ze wel wel eens alleen dan is het meestal in het Engels geschreven.quote:wat wil je weten over het spel? (althans, wat hoop je te vinden in de FAQ?)
Een SC4Lot bestand bevat informatie over wat er op een kavel (lot in het Engels) staat zoals:quote:Op dinsdag 29 mei 2012 00:12 schreef mschol het volgende:
[..]
de .DAT files kan je in de plugins folder plaatsen in je Mijn documenten\Simcity 4 map (maak zelf daarin, indien gewenst, een mappen structuur)
de SC4LOT bestanden bevatten, dacht ik, alleen informatie over hoe een gebouw eruit ziet, en zijn geen plaatsbare gebouwen (weet dit niet 100% zeker)
wat ik meestal doe: van alles een klein beetje in de stad, met een specializatie in 1 bepaalde woon/werk soort//quote:Op woensdag 25 juli 2012 22:46 schreef Atreidez het volgende:
Het is idd erg moeilijk om dirty en high tech uit elkaar in 1 stad te hebben.. Je kan volhardend steeds de dirty gebouwen weggooien waar je ze niet wil, en dan hopen dat de grondprijs in dat gebied hoog genoeg wordt dat dirty zich er niet meer wil vestigen. Makkelijkste is dus gewoon neerplempen in een buurstad ja
Mooie regio, en ook mooie steden.quote:Op donderdag 26 juli 2012 22:10 schreef Zywert het volgende:
GE-WEL-DIG spel...
kheb ook weer een mega simcity opleving! Na lange tijd ook weer eens begonnen, vorige stad lukte aardig (regio had rond 80.000 inw) dus daarmee verdergegaan, me afvragend waarom ik na zo'n mooi begin nooit verdergegaan ben. Bovendien had ik de regio met de God-mode geheel gecreëerd: een baai met daaromheen een bergachtig landschap maar aan die baai ook een groot stuk vlak land voor de grote metropool. Alleen al dat landschap vormgeven kostte me dagen. Maargoed, ik dus verder bouwen, tot mij na wat uurtjes bouwen duidelijk werd waarom ik nooit verdergegaan ben: PLOP! weg.
Later kwam ik tot de ontdekking dat je een regio ook op een andere manier vorm kunt geven: met een grijstintenafbeelding (.bmp) als hoogtekaart! (weet zo 1 2 3 niet welke site dat was waar dat beschreven stond) Dat ging ik meteen uitproberen want dat zou stukken sneller gaan. Met deze nieuwe regio ben ik gewoon weer helemaal opnieuw begonnen. Met een zelfgemaakt config-bestand behorende bij de regio heb ik ook de indeling in grote, middelgrote en kleine gebieden bepaald (stond ook beschreven op die site, staat anders mss ook wel op simtropolis ergens) dus nu was alles naar wens.
Plaatjes zijn altijd leuk, dus laat ik ff zien hoe mijn zelfgemaakte landschap eruit ziet, en ook hoe ver ik nu ben met de steden (106.000 inw in totaal nu). Het is een vrijwel vlak landschap, bij een in een meer uitmondende rivier die eigenlijk iets te breed is uitgevallen, maar ach, toch wel ok:
[ afbeelding ]
Centrum van Rochester, het toekomstige highrise gebied (vrees dat dat nog ff kan duren, ik bouw niet snel):
[ afbeelding ]
Van grotere hoogte, ik plan graag strak, vermijd een teveel aan wegen/kruispunten en maak bij voorkeur blokken van 9 bij 9, met een park in het midden en met uitsparingen om later makkelijker een hoofdweg aan te leggen indien noodzakelijk, onderin de foto is de snelweg gepland, welke mss ook vanaf het vliegveld naar het noorden zal gaan lopen, verhoogd, door de stad:
[ afbeelding ]
En nog een sfeerplaatje met het stadionnetje:
[ afbeelding ]
Dus: het begin is er. Ik wijs gebieden gewoon naar vraag toe en dan zie ik wel hoe de regio zich ontwikkelt. Ik probeer echter wel de gebieden te scheiden zodat er wel een stadshart ontstaat en een "vuile hoek" en een rijke villabuurt etc.
Kheb over een paar weken vakantie, dan heb ik meer tijd
Kben trouwens de eerste eigenaardigheden tegengekomen: volgens de statistieken heb ik ruim voldoende water, maar toch staan er op een gegeven moment blauwe druppels boven sommige gebouwen. Als ik dan ondergronds ga kijken, zie ik dat het water niet meer tot 6 hokjes ver van de leidingen reikt. Funding nog gecontroleerd, is ook ok. Meer water geïmporteerd (dus meer betalen aan East Rochester) en toen was het weer in orde. Maar is het normaal dat de capaciteit 2x zo hoog moet zijn als het werkelijke verbruik??
Mijn scholen zijn ook vrij leeg, dat snap ik ook niet helemaal. Ik wil mijn sims juist graag goed opgeleid hebben zodat er mooiere en grotere gebouwen komen, maar op dit moment heb ik heel veel oudere bevolking en staat de WCI meter vooral bij $ in de plus, en bij de $$ en $$$ geen plus of zelfs min. High-tech groeit ook nauwelijks.
Is het ook normaal bij een stad van deze grootte dat bijna alle commerciële dienstverleningen en kantoren weinig klanten hebben? Of doe ik toch iets fout? Belastingen staan rond 8,5 nu.
bvd voor jullie reactie/antwoord (kben nieuw op fok, zal regelmatig hier te vinden zijn, er valt in deze simcity topics veel te leren )
simcity 5 is bagger.. je bedoelt vast simcity (2013)quote:Op maandag 13 augustus 2012 21:51 schreef ScarFace- het volgende:
Ze willen een vliegtuig in de buurt. Niet kilometers langs die smerige industriegebieden rijden voordat ze bij je op een heuvel liggende arriveren. Je stad is geniaal trouwens om te zien weer de game ook hoop dat ze er veel man op zetten de nieuwe Simcity 5 ze weten dat ze dan keihard kunnen cashen.
Dat zou daadwerkelijk iets nieuws zijn!
Rollercoaster Tycoon 3 heeft gefaald, ik vermoed eigenlijk dat deze game het ook niet gaat halen bij de hoge vermoedens, waarschijnlijk door een veel te laag budget.
SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.Transit hub:SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.Kanaal:SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.En tot slot de snelweg:SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.Excuus voor de slechte kwaliteit .And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to rollFir3fly
Goodnight everybody!Behoorlijk wat, m'n plugins folder is bijna 800MB .
Belangrijksten zijn NAM, RHW en NWM.And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to rollJe kan je vliegvelden upgraden. Dus je hoeft niet meteen een Small International Airport neer te kwakken als je Small Municipal Airport te klein is geworden.quote:Op maandag 13 augustus 2012 21:04 schreef thomsc4 het volgende:
Trouwens, ik krijg vaak een melding dat de bevolking graag een ''stedelijk vliegveld'' of een ''klein internationaal vliegveld'' willen terwijl er vaak al 1 of 2 vliegvelden in de stad aanwezig zijn en nog voldoende capaciteit hebben. is het te verhelpen, begint irritant te worden.Daar was ik zelf ook wat minder enthousiast over. Maar SC is speelbaar op Gamecom en aangezien ik daar donderdag heen ga, ga ik proberen te kijken hoe het is; voor zover dat kan daar.quote:Op dinsdag 14 augustus 2012 10:55 schreef mschol het volgende:
[..]
simcity 5 is bagger.. je bedoelt vast simcity (2013)
het is vereenvoudigd heb ik al gehoord, en dat is wat het imho al slechter maakt, mooie van sc4 (en eerdere) delen was dat je zelf kon bepalen of je tien kilometer waterleiding en electra wilde aanleggen, nu zit dat allemaal in 1 blokje road...Die van mij is 1,52 GB, dus zoveel is het niet hoor. Maar ziet je stad ziet er netjes uit.quote:Op dinsdag 14 augustus 2012 19:04 schreef Fir3fly het volgende:
Behoorlijk wat, m'n plugins folder is bijna 800MB .
Misschien toch ook maar weer eens beginnen, al werkte het de laatste keer dat ik het probeerde om één of andere reden niet goed onder Windows 7.Fir3fly
Goodnight everybody!Dank u.quote:Op dinsdag 14 augustus 2012 19:13 schreef ElmarO het volgende:
Die van mij is 1,52 GB, dus zoveel is het niet hoor. Maar ziet je stad ziet er netjes uit. [ afbeelding ]
En ik heb niet zoveel BATs maar voornamelijk transit spul. Ik hou er voornamelijk van mooie infrastructuur aan te leggen enzo.And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to rollIk ben weer meer van de watervallen etc; zoiets dus. Heb zelf wel eens de Ground Light Rail geprobeerd die ik bij jou zie, maar die was toen vrij instabiel bij mij. Dus daar heb ik toen nooit meer naar omgekeken.quote:Op dinsdag 14 augustus 2012 19:16 schreef Fir3fly het volgende:
[..]
Dank u.
En ik heb niet zoveel BATs maar voornamelijk transit spul. Ik hou er voornamelijk van mooie infrastructuur aan te leggen enzo.
En heb ingetekend op de closed beta. Dus ik ben benieuwd of ik er uiteindelijk aan mee mag doen.Fir3fly
Goodnight everybody!Mooi hoor. Qua eyecandy kan ik nog wel wat leren, ik ga eerst voor functionaliteit .quote:Op dinsdag 14 augustus 2012 19:28 schreef ElmarO het volgende:
[..]
Ik ben weer meer van de watervallen etc; zoiets dus. Heb zelf wel eens de Ground Light Rail geprobeerd die ik bij jou zie, maar die was toen vrij instabiel bij mij. Dus daar heb ik toen nooit meer naar omgekeken.
En de GLR is sinds de laatste NAM update echt fantastisch, je kunt er zoveel mee.And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to rollthomsc4
Trots simcity-4 spelerInderdaad erg mooi, ik ga ook voor funcionaliteit maar vind het leuker om ''mooie'' stukjes in de stad te maken. vooral grachten vind ik erg leuk om mee te werken ga binnenkort een nieuwe regio beginnen met ''mooie'' steden, zal dan wat foto`s uploaden. maar ga eerst op vakantie ;PMooi Maar ik zou volgende keer bij t plaatjes maken de U-Drive-It optie uitzetten, dan ben je al die rare bolletjes boven de voertuigen kwijt.quote:Op dinsdag 14 augustus 2012 18:47 schreef Fir3fly het volgende:
Een paar plaatjes van mijn laatste stad.
Excuus voor de slechte kwaliteit .Where facts are few, experts are many.Fir3fly
Goodnight everybody!Goede tip. Ik weet ook niet waarom het aan staat, ik doe er nooit wat mee .quote:Op woensdag 15 augustus 2012 22:25 schreef Atreidez het volgende:
[..]
Mooi Maar ik zou volgende keer bij t plaatjes maken de U-Drive-It optie uitzetten, dan ben je al die rare bolletjes boven de voertuigen kwijt.And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to rollFir3fly
Goodnight everybody!Komen vanzelf als je zorgt dat alles klopt in je stad.quote:Op woensdag 15 augustus 2012 23:11 schreef Oliviertje1994 het volgende:
Hoe krijgen jullie eigenlijk zo veel gigantische skyscrapers?And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to rollthomsc4
Trots simcity-4 spelergroot beginnen en zorgen voor water,energie, school en gezondheid. en maar afwachten..quote:Op woensdag 15 augustus 2012 23:11 schreef Oliviertje1994 het volgende:
Hoe krijgen jullie eigenlijk zo veel gigantische skyscrapers?maandag 20 augustus 2012 @ 17:02:14 #106T_Killer
Rochelle, RochelleZijn er hier al mensen die de beta van de nieuwe SimCity hebben geprobeerd?"A young girl's strange erotic journey from Milan to Minsk"wel aangemeld, de beta zelf kan volgens mij nog niet gespeeld wordenquote:Op maandag 20 augustus 2012 17:02 schreef T_Killer het volgende:
Zijn er hier al mensen die de beta van de nieuwe SimCity hebben geprobeerd?vrijdag 24 augustus 2012 @ 17:03:59 #110Fir3fly
Goodnight everybody!Wat een boerderijen . Waarom zo veel?quote:
Mijn nieuwe snelwegsysteem, gebaseerd op Nederlandse voorbeelden:SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to rollVandaag ook het spel weer geïnstalleerd. Ben met het tutorial-gebied begonnen. Stad draait al winst, maar moet er wel inkomen merk ik. Lelijke, rechttoe-rechtaan stad nu . Komt wel, ook eens goed zoeken naar alle mooie mods en bats.quote:Op vrijdag 24 augustus 2012 17:03 schreef Fir3fly het volgende:
[..]
Wat een boerderijen . Waarom zo veel?
Mijn nieuwe snelwegsysteem, gebaseerd op Nederlandse voorbeelden:alle stukken zijn daadwerkelijk transit enabled? (en er kan dus over worden gereden?)SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
ik had ooit een mooie underpass.. maar die was niet transit enabled en kon je dus geen drol meevrijdag 24 augustus 2012 @ 19:28:13 #114JDude
groetjes, veldmuisStofje, 14.gif.It's always around me, all this noise
But not nearly as loud as the voice saying
"Let it happen, let it happen (It's gonna feel so good)
Just let it happen, let it happen"vrijdag 24 augustus 2012 @ 19:50:00 #115Fir3fly
Goodnight everybody!Jep, alle stukken zijn bruikbaar en worden dan ook daadwerkelijk gebruikt.quote:Op vrijdag 24 augustus 2012 18:22 schreef mschol het volgende:
[..]
alle stukken zijn daadwerkelijk transit enabled? (en er kan dus over worden gereden?)
ik had ooit een mooie underpass.. maar die was niet transit enabled en kon je dus geen drol meeAnd if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to rollIs 'officieel' een geluidsmuur, komt met NAM (dacht ik) in het gedeelte Bus/Subway.quote:Op vrijdag 24 augustus 2012 19:13 schreef Stofje het volgende:
[..]
Mooie! Wat stelt die muur in het midden voor?vrijdag 31 augustus 2012 @ 13:31:36 #119thomsc4
Trots simcity-4 spelerBestaat die dan??quote:Op woensdag 22 augustus 2012 22:55 schreef KnutdeIJsbeer het volgende:
Zijn er hier ook mensen die de iPad versie spelen?vrijdag 31 augustus 2012 @ 13:33:43 #121Fir3fly
Goodnight everybody!Zal wel hetzelfde zijn als die Facebook rommel.quote:And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to rollvrijdag 31 augustus 2012 @ 14:24:57 #122thomsc4
Trots simcity-4 spelerHeb even gekeken, het is geen ''Facebook rommel'', eerder een oudere versie.vrijdag 31 augustus 2012 @ 14:30:32 #123Fir3fly
Goodnight everybody!Ik ben ook begonnen met een beetje BATten, verkeersborden maken. Is nog best lastig .And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to rollthomsc4
Trots simcity-4 speler
Nog even wat plaatjes van me nieuwe steden,
heb meer plaatjes staan op http://www.flickr.com/pho(...)58/#photo_7786913258quote:quote:Op vrijdag 31 augustus 2012 13:33 schreef Fir3fly het volgende:
[..]
Zal wel hetzelfde zijn als die Facebook rommel.Ah ja, vandáár dat ik SC4 van m'n (nogal oude, gedateerde) computer had gegooid... Als ie 10.000 inwoners ofzo heeft, crasht ie . Zal 'm installeren op m'n wat nieuwere laptop.thomsc4
Trots simcity-4 spelerMijn simcity crasht ook erg vaak, zonder reden, het maakt niet uit hoe groot de stad is hij valt soms gewoon uit, vandaar dat ik elke 5 minuten moet opslaan om niet te veel te verliezen. erg irritant maar het weerhoud me er niet van om simcity te spelen. erg leuk en verslavend spelhttp://www.thehobbykingdom.com/forum/default.aspx?g=posts&t=3621
een autosaver.. ik heb em nog niet getest..T_Killer
Rochelle, RochelleKomt door de NetworkAddOnMod. Heb ik ook altijd last van gehad. Geen idee of t op te lossen is, maar hij crasht steeds als je met je cursor over een gebouw gaat wat in die mod zit (elevated rail bijv).quote:Op zaterdag 8 september 2012 12:33 schreef thomsc4 het volgende:
Mijn simcity crasht ook erg vaak, zonder reden, het maakt niet uit hoe groot de stad is hij valt soms gewoon uit, vandaar dat ik elke 5 minuten moet opslaan om niet te veel te verliezen. erg irritant maar het weerhoud me er niet van om simcity te spelen. erg leuk en verslavend spel"A young girl's strange erotic journey from Milan to Minsk"hier werkt dat anders prima..?quote:Op zaterdag 8 september 2012 12:53 schreef T_Killer het volgende:
[..]
Komt door de NetworkAddOnMod. Heb ik ook altijd last van gehad. Geen idee of t op te lossen is, maar hij crasht steeds als je met je cursor over een gebouw gaat wat in die mod zit (elevated rail bijv).T_Killer
Rochelle, RochelleJa het was ook iets met die mod in combinatie met een soort moederboard/videokaart die ik in mn laptop heb."A young girl's strange erotic journey from Milan to Minsk"thomsc4
Trots simcity-4 spelerheb je geluk zal misschien ook de combinatie van NAM-PC zijn..??quote:tot nu toe waren de crashes die ik had te herleiden tot het volgende:quote:Op zaterdag 8 september 2012 13:42 schreef thomsc4 het volgende:
[..]
heb je geluk zal misschien ook de combinatie van NAM-PC zijn..??
-mods die elkaar bijten
-een TE grote stad voor SC4..thomsc4
Trots simcity-4 speleren bij hoeveel inwoners heb je een TE grote stad?? of ligt dat aan je PC?quote:Op zaterdag 8 september 2012 13:51 schreef mschol het volgende:
[..]
tot nu toe waren de crashes die ik had te herleiden tot het volgende:
-mods die elkaar bijten
-een TE grote stad voor SC4..Waar ik me aan erger in dit spel is dat als er brand is je telkens wordt gestoord en dat de computer niet zelf brandweerwagens stuurt naar de brand. Is dit ergens aan te passen?History became legend, legend became myth.heel erg situatie afhankelijk, ik heb crashes gehad bij steden van half miljoen mensen en kwart miljoen mensen, maar die deed zeker al 5 a 10 minuten ongebruikelijk sloomquote:Op zaterdag 8 september 2012 14:04 schreef thomsc4 het volgende:
[..]
en bij hoeveel inwoners heb je een TE grote stad?? of ligt dat aan je PC?Ergens waar ik voor 5 eu oid simcity 4 kan kopen? Op steam is hij 10 maar dat vind ik achterlijk voor zo'n oude game. Daarbij had ik hem ooit gekocht maar kan de cd niet vinden.ik denk dat je in budgetbakken misschien nog geluk hebt. maar ik kan op internet geen goedkopere als 10 euro vindenquote:Op woensdag 30 januari 2013 16:59 schreef Typisch het volgende:
Ergens waar ik voor 5 eu oid simcity 4 kan kopen? Op steam is hij 10 maar dat vind ik achterlijk voor zo'n oude game. Daarbij had ik hem ooit gekocht maar kan de cd niet vinden.woensdag 30 januari 2013 @ 21:32:16 #139Loll
recommender bij BIC=goedkoopfucktimkuik.orgBAM dit is 3KBwoensdag 30 januari 2013 @ 23:13:52 #141DeeCruise
Carpe NoctumEens, al helemaal niet als de game legit voor 10 euro verkrijgbaar isquote:Op woensdag 30 januari 2013 21:56 schreef mschol het volgende:
[..]
een topspel als SC4 piraat je nietOp dinsdag 22 november 2011 @ 18:21 schreef Jigzoz het volgende:
Vrije mensen dien je te redden van beestachtige regimes.leuk.. ik wil 1 van mijn eerste steden aanpassen, o.a. een custom plugin verwijderen...
echter als ik die bulldoze dan crasht simcity
van scratch beginnen zit ik niet zo op te wachten eigenlijkChaos-Zero
SEGA fan!Een tijd geleden had ik hem bij FRS in een bak gevonden voor een euro. Maar 10 euro is het meer dan waard!quote:Op woensdag 30 januari 2013 16:59 schreef Typisch het volgende:
Ergens waar ik voor 5 eu oid simcity 4 kan kopen? Op steam is hij 10 maar dat vind ik achterlijk voor zo'n oude game. Daarbij had ik hem ooit gekocht maar kan de cd niet vinden.Rise Against site.. Come join us!
PSN: MoodChangeHeb hem geleend van een maatje van mij, hij draait nu maar valt soms random gewoon uit. Gelijk geen zin meer.quote:Op donderdag 31 januari 2013 01:03 schreef Chaos-Zero het volgende:
[..]
Een tijd geleden had ik hem bij FRS in een bak gevonden voor een euro. Maar 10 euro is het meer dan waard!Chaos-Zero
SEGA fan!Waarschijnlijk omdat je meerdere cores hebt? Dan moet je als je SC draait in taskmanager hem op single core zetten. Daarnaast raad ik je aan om deze mod te installeren: http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=78quote:Op donderdag 31 januari 2013 01:04 schreef Typisch het volgende:
[..]
Heb hem geleend van een maatje van mij, hij draait nu maar valt soms random gewoon uit. Gelijk geen zin meer.
Hij helpt je herinneren om te saven
Om hem te downloaden moet je in de link 'get' veranderen in 'download'.Rise Against site.. Come join us!
PSN: MoodChangebij random crashes moet je even proberen met maar 1CPU core te draaien, in snelkoppeling -CPUCount:1 toevoegen achter simcity.exequote:Op donderdag 31 januari 2013 01:04 schreef Typisch het volgende:
[..]
Heb hem geleend van een maatje van mij, hij draait nu maar valt soms random gewoon uit. Gelijk geen zin meer.SimCity 4 weer flink aan het spelen, SimCity 5 gaat toch niet werken op deze pc . Ik heb een prima stad, maar het valt me op dat 'milieu' helemaal rood blijft, ondanks aanleggen van parkjes, boompjes en een waterzuivering. Wat is daar het geheim bij?zondag 3 maart 2013 @ 23:02:09 #148Ztijlvol
Alleen high-tech industrie en zonne energie, daarnaast zijn drukke wegen ook slecht voor het milieu. Je kunt proberen een paar van die carpool verordeningen in te voeren, en bushaltes en dergelijke leiden uiteindelijk ook tot minder vervuiling.woensdag 6 maart 2013 @ 10:49:52 #149jogy
HersenflatulentIk ben nu zo doorgehyped door dat nieuwe SC dat ik SC4 nog maar een keer heb aangeslingerd. Heb meteen slaap te kort opgelopen . Elke keer dat stadje hoppen in je regio is wel erg verslavend . En het ziet er eigenlijk gewoon nog mooi uit ook .Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]vrijdag 8 maart 2013 @ 19:31:05 #150Fir3fly
Goodnight everybody!De nieuwe NAM is uit !
Zo blij dat ik die nieuwe SC niet gekocht heb . Wat een ramp zeg.And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to rollvrijdag 8 maart 2013 @ 21:01:47 #151JDude
groetjes, veldmuisInmiddels loopt de nieuwe heel behoorlijk. En ja, erg verslavend weer .It's always around me, all this noise
But not nearly as loud as the voice saying
"Let it happen, let it happen (It's gonna feel so good)
Just let it happen, let it happen"maandag 18 maart 2013 @ 10:06:23 #152zlotka
Even een kick,
Is er iemand die weet of je met de Canal Mod (CAN-AM) ook zeehavens kan bouwen aan het water? Bijvoorbeeld wanneer je het water een stuk groter maakt?
Lukt me namelijk nooit goed om de kust op een hoogte te krijgen dat havens er mooi aan kunnen liggen.Trotse Twentenaarmaandag 18 maart 2013 @ 10:26:32 #153PBateman1978
Glow Sticks!quote:Op maandag 18 maart 2013 10:06 schreef zlotka het volgende:
Even een kick,
Is er iemand die weet of je met de Canal Mod (CAN-AM) ook zeehavens kan bouwen aan het water? Bijvoorbeeld wanneer je het water een stuk groter maakt?
Lukt me namelijk nooit goed om de kust op een hoogte te krijgen dat havens er mooi aan kunnen liggen.
Zoiets?Let's drop some acid and go to a titty bar.maandag 18 maart 2013 @ 11:18:33 #154zlotka
Ja, maar ik bedoel dan vooral grote havens. Heb een aantal mods gedownload om mooie havens te krijgen, maar het wil nog niet helemaal zoals ik zelf wil. Iemand eventueel een andere oplossing? Misschien andere regions downloaden?quote:Trotse Twentenaarmaandag 18 maart 2013 @ 15:00:28 #155PBateman1978
Glow Sticks!quote:Op maandag 18 maart 2013 11:18 schreef zlotka het volgende:
[..]
Ja, maar ik bedoel dan vooral grote havens. Heb een aantal mods gedownload om mooie havens te krijgen, maar het wil nog niet helemaal zoals ik zelf wil. Iemand eventueel een andere oplossing? Misschien andere regions downloaden?
Het is zo te lezen een kwestie van goed terraformen.Let's drop some acid and go to a titty bar.maandag 18 maart 2013 @ 15:05:13 #156zlotka
Oke, thanks.
Dat is inderdaad precies wat ik bedoel, vind dat er erg mooi uitzien.Trotse Twentenaarmaandag 18 maart 2013 @ 15:10:06 #157PBateman1978
Glow Sticks!Je moet de zee terraformen zodat ie op precies dezelfde hoogte zit als het land voor je dit kunt bouwen, voor zover ik het begrijp.quote:Op maandag 18 maart 2013 15:05 schreef zlotka het volgende:
Oke, thanks.
Dat is inderdaad precies wat ik bedoel, vind dat er erg mooi uitzien.
Kijk hier ook eens voor tips: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=509394&page=1Let's drop some acid and go to a titty bar.woensdag 10 april 2013 @ 15:54:41 #158zlotka
Om wederom dit topic te kicken maar weer even een vraagje.
Ik heb de NAM en RAM mods geïnstalleerd. Alles werkt prima, geen probleem op 1 ding na. Wanneer ik trein, tram of elevated rail aanleg zie ik er geen treinen rijden. Ook worden ze zo goed als niet gebruikt door de inwoners.
Heb al verschillende train packs geprobeerd maar met geen een wil het lukken. Is er iemand die weet waar dit aan kan liggen?Trotse Twentenaarwoensdag 10 april 2013 @ 16:25:41 #159jogy
HersenflatulentIk heb nu de SPAM mod (uitgebreidere boerderijen dus nuttiger in het spel voor boerestadjes etc.) erin gegooid en nog een reut downloads en ik ben weer helemaal verslaafd .Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]dinsdag 16 april 2013 @ 18:36:15 #160zlotka
Even mezelf quoten nog, hopen dat iemand het weet:en dan verder;quote:Op woensdag 10 april 2013 15:54 schreef zlotka het volgende:
Om wederom dit topic te kicken maar weer even een vraagje.
Ik heb de NAM en RAM mods geïnstalleerd. Alles werkt prima, geen probleem op 1 ding na. Wanneer ik trein, tram of elevated rail aanleg zie ik er geen treinen rijden. Ook worden ze zo goed als niet gebruikt door de inwoners.
Heb al verschillende train packs geprobeerd maar met geen een wil het lukken. Is er iemand die weet waar dit aan kan liggen?
Ongeveer 3 weken terug begonnen met een nieuwe regio. Aantal kleine steden gebouwd in de regio New York. Hieronder een aantal foto's, meeste spreken voor zich denk ik.
Als eerste de kerncentrale die een deel van de regio van stroom moet voorzien, gebaseerd op de centrale van Fukushima.
Nog een foto, dit zijn de waterpompen die de reactors van de koeling voorzien,
Dan verder naar de eerste stad, te beginnen met wat boeren landschap.
Dan hier een kerk met begraafplaats. Is een BAT van de Westerkerk in A'dam
En als laatste een paleis, wat ik beschouw als de woning van de burgemeester :p.
Binnenkort meer...Trotse Twentenaarwoensdag 17 april 2013 @ 12:10:41 #161jogy
HersenflatulentBij mij is het ook opgevallen inderdaad dat na de NAM het treingebruik naar beneden ging. Underground gaat overigens wel goed maar ik krijg het maar niet voor elkaar om een grand central station te mogen bouwen zonder vals te spelen (heb ik nog niet gedaan) Hoeveel treinstations heb je? En zijn ze met andere steden verbonden verder? Heb je bushaltes of park&ride gebouwetjes erbij gezet? Ik heb er nu 1 op 60% gekregen en het lijkt redelijk te gaan.quote:Op woensdag 10 april 2013 15:54 schreef zlotka het volgende:
Om wederom dit topic te kicken maar weer even een vraagje.
Ik heb de NAM en RAM mods geïnstalleerd. Alles werkt prima, geen probleem op 1 ding na. Wanneer ik trein, tram of elevated rail aanleg zie ik er geen treinen rijden. Ook worden ze zo goed als niet gebruikt door de inwoners.
Heb al verschillende train packs geprobeerd maar met geen een wil het lukken. Is er iemand die weet waar dit aan kan liggen?Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]woensdag 17 april 2013 @ 12:22:50 #162ieniminimuis
Zo gek als een muishmm ik bij NAM mod wel dat mensen gebruik maken van de treinen, maar voornamelijk voor reizen tussen de steden. Zodra in de stad zelf gaan ze direct over op de metro. Best raar, want soms denk ik dat een heel stuk met de trein afleggen qua reistijd voordeliger moet zijn.Het officiële liefje van @Monitor O+
Woont samen met de man van haar dromen: Robbie de robotstofzuiger
They think she is fragile like a flower, but she is fragile like a bombwoensdag 17 april 2013 @ 12:38:14 #163jogy
HersenflatulentNaja, het is wel realistischer natuurlijk. In de stad zelf moet je anders metro/bus > treinstation > Metro/bus doen. Dan is metro/bus alleen gewoon sneller (aansluittijden etc) Tussen steden is het anders. Ik ben nu een regio aan het kweken (heb nu 10/11 steden/dorpjes) en ik zie wel dat de treinen dan gebruikt worden. maar Metro blijft populair, ook interstedelijk.quote:Op woensdag 17 april 2013 12:22 schreef ieniminimuis het volgende:
hmm ik bij NAM mod wel dat mensen gebruik maken van de treinen, maar voornamelijk voor reizen tussen de steden. Zodra in de stad zelf gaan ze direct over op de metro. Best raar, want soms denk ik dat een heel stuk met de trein afleggen qua reistijd voordeliger moet zijn.Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]Regio's werken in SC4? Dacht dat dat juist de coole nieuwe feature van 5 was?
Binnenkort maar weer is aanslingeren dan.woensdag 17 april 2013 @ 13:54:58 #165zlotka
Heb nu 4 stations in 4 steden, zijn alleen wel kleine steden. Maar ook eerder had ik hier al last van, niet alleen bij deze region dus. Verder ook bushaltes en park en ride enz. over m'n steden verspreid, en de bus wordt ook goed gebruik van gemaakt. Misschien toch maar eerst wat grotere steden bouwenquote:Op woensdag 17 april 2013 12:10 schreef jogy het volgende:
[..]
Bij mij is het ook opgevallen inderdaad dat na de NAM het treingebruik naar beneden ging. Underground gaat overigens wel goed maar ik krijg het maar niet voor elkaar om een grand central station te mogen bouwen zonder vals te spelen (heb ik nog niet gedaan) Hoeveel treinstations heb je? En zijn ze met andere steden verbonden verder? Heb je bushaltes of park&ride gebouwetjes erbij gezet? Ik heb er nu 1 op 60% gekregen en het lijkt redelijk te gaan.Trotse Twentenaarwoensdag 17 april 2013 @ 13:59:26 #166jogy
Hersenflatulentff laten groeien inderdaad, ik heb nu een stad met 527.000 inwoners en één station tot 60% (van de 5 stations) gemiddeld 30/40% gebruik volgens mij. Ik denk erover om een paar stations weg te flikkeren en de route toch wat efficiënter te maken zodat ik er iig één heb die volledig gebruikt wordt.quote:Op woensdag 17 april 2013 13:54 schreef zlotka het volgende:
[..]
Heb nu 4 stations in 4 steden, zijn alleen wel kleine steden. Maar ook eerder had ik hier al last van, niet alleen bij deze region dus. Verder ook bushaltes en park en ride enz. over m'n steden verspreid, en de bus wordt ook goed gebruik van gemaakt. Misschien toch maar eerst wat grotere steden bouwenIedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]woensdag 17 april 2013 @ 14:46:22 #167zlotka
Lijkt mij een goed idee inderdaad. Vind het zelf jammer dat bij mij de high speed mod niet goed werkt. Heb geen lot die ik kan slepen dus dan wordt het lastig. had graag een HSL in mn regio gehad.quote:Op woensdag 17 april 2013 13:59 schreef jogy het volgende:
[..]
ff laten groeien inderdaad, ik heb nu een stad met 527.000 inwoners en één station tot 60% (van de 5 stations) gemiddeld 30/40% gebruik volgens mij. Ik denk erover om een paar stations weg te flikkeren en de route toch wat efficiënter te maken zodat ik er iig één heb die volledig gebruikt wordt.Trotse TwentenaarHeb net dit topic ontdekt!
Leuk spel, alleen vond ik het vervelend dat ik bij elke brand handmatig mijn brandweerwagens daar heen moest sturen. Is er een manier zodat branden automatisch geblust worden?vrijdag 19 april 2013 @ 11:12:17 #169mschol
nope, volgens mij ook geen mod voor..quote:Op vrijdag 19 april 2013 10:56 schreef magnetronkoffie het volgende:
Heb net dit topic ontdekt!
Leuk spel, alleen vond ik het vervelend dat ik bij elke brand handmatig mijn brandweerwagens daar heen moest sturen. Is er een manier zodat branden automatisch geblust worden?
maar zorg voor een betere brandweer dekking door je gebouwen beter te plaatsen en gebruik de "smoke detector" verordeningHe shit, dat vond ik echt -het- vervelende van SC4quote:Op vrijdag 19 april 2013 11:12 schreef mschol het volgende:
[..]
nope, volgens mij ook geen mod voor..
maar zorg voor een betere brandweer dekking door je gebouwen beter te plaatsen en gebruik de "smoke detector" verordening
Maar evengoed een fantastisch spel! Heb dankzij dit topic ook geleerd waarom ie op mijn quadcore computer altijd crashte en op m'n oude singlecore niet
En bedankt voor de tips
Ik neem aan dat die voorkomen dat er überhaubt branden uitbreken?vrijdag 19 april 2013 @ 11:31:56 #171mschol
yup, althans, de kans dat er brand uitbreekt wordt op die manier wel geminimaliseerdquote:Op vrijdag 19 april 2013 11:19 schreef magnetronkoffie het volgende:
[..]
He shit, dat vond ik echt -het- vervelende van SC4
Maar evengoed een fantastisch spel! Heb dankzij dit topic ook geleerd waarom ie op mijn quadcore computer altijd crashte en op m'n oude singlecore niet
En bedankt voor de tips
Ik neem aan dat die voorkomen dat er überhaubt branden uitbreken?Dat ga ik in het vervolg dan ook doen, want er brak constant brand uit in mijn steden!quote:Op vrijdag 19 april 2013 11:31 schreef mschol het volgende:
[..]
yup, althans, de kans dat er brand uitbreekt wordt op die manier wel geminimaliseerdvrijdag 19 april 2013 @ 14:11:01 #173mschol
bij het plaatsen van kazernes zit er een rondje omheen, dat is je dekking, die moet je dus redelijk sluitend maken over je hele stad..quote:Op vrijdag 19 april 2013 11:38 schreef magnetronkoffie het volgende:
[..]
Dat ga ik in het vervolg dan ook doen, want er brak constant brand uit in mijn steden!
tevens het brand gevaar datalaagje in de gaten houdenvrijdag 3 mei 2013 @ 13:19:48 #174samNL09
ik heb sinds gister simcity 4 maar weer eens geinstalleerd. (omdat simcity 5 tranentrekkend is)
nu heb ik de NAM 31.3 gedownload (network eddon mod). hierbij zit nu die RHW (rural hichway mod). maar ik kan hier geen touw aan vast knopen. Weet iemand een goeie totorial of kan het mij uitleggen) een recht stuk zonder op en afritten kan ik nog maken maar een bocht of andere dingen heb ik geen flauw idee van.Als nieuwe Fokker heb ik mij aangemeld hier om eigenlijk maar één vraag te stellen. Wie kan mij helpen met mijn Simcity probleem? Ik zie bij 3/4 van mijn gebouwen een donkerblauwe ondergrond. Zwaar irritant tijdens het spelen.
*Schopje*
Ik heb dit spel maar weer eens uit de kast gepakt en ben weer lekker aan het bouwen.
Naja, lekker? Het probleem voor mij was dat mn steden out-of-the-box nogal snel verliesgevend zijn.
En daar bovenop vond ik het vreemd dat een stadje van 60k inwoners gewoon 5 grote ziekenhuizen nodig heeft omdat die radiussen zo klein zijn en de capaciteit van de ziekenhuizen ook zo klein zijn.
En omdat ik kwa mods de bomen door het bos niet meer zie (en je vele dependancies hebt, dwz voor het installeren van 1 mod moet je eerst nog even 10 andere mods installeren) ben ik zelf maar aan de slag gegaan en heb de afgelopen dagen mn eigen modje in elkaar gezet.
(dit ook omdat ik zonder te cheaten mn stad nauwelijks winstgevend kan krijgen maar goed, blijft evengoed nog een leuk spel)SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.Voor die-hard burgermeesters is het denk ik niks (omdat veel dingen nu (voor mij) veel minder frustrerend zijn) maar ik was nooit zo van het micromanagement (de helft van de tijd bezig zijn met schuifjes ipv bouwen) dus voor mij is dit veel beter.
Overigens zitten er in mijn modje geen wietplantjesdinsdag 29 april 2014 @ 12:14:50 #177mschol
quote:Op dinsdag 29 april 2014 11:55 schreef magnetronkoffie het volgende:
*Schopje*
Ik heb dit spel maar weer eens uit de kast gepakt en ben weer lekker aan het bouwen.
Naja, lekker? Het probleem voor mij was dat mn steden out-of-the-box nogal snel verliesgevend zijn.
En daar bovenop vond ik het vreemd dat een stadje van 60k inwoners gewoon 5 grote ziekenhuizen nodig heeft omdat die radiussen zo klein zijn en de capaciteit van de ziekenhuizen ook zo klein zijn.
En omdat ik kwa mods de bomen door het bos niet meer zie (en je vele dependancies hebt, dwz voor het installeren van 1 mod moet je eerst nog even 10 andere mods installeren) ben ik zelf maar aan de slag gegaan en heb de afgelopen dagen mn eigen modje in elkaar gezet.
(dit ook omdat ik zonder te cheaten mn stad nauwelijks winstgevend kan krijgen maar goed, blijft evengoed nog een leuk spel)Dan heb je het over een mod, maar heb je geen link of uitleg hoe of wat je gedaan hebtSPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.Voor die-hard burgermeesters is het denk ik niks (omdat veel dingen nu (voor mij) veel minder frustrerend zijn) maar ik was nooit zo van het micromanagement (de helft van de tijd bezig zijn met schuifjes ipv bouwen) dus voor mij is dit veel beter.
Overigens zitten er in mijn modje geen wietplantjesIn de spoiler stond al dat ik ilives reader heb gebruikt en voor de rest was het vooral een kwestie van veel dingen uitproberen en googlen. Ik weet niet meer waar ik ilives reader gehaald heb, ik had het blijkbaar een jaar of wat geleden geinstalleerd.quote:Op dinsdag 29 april 2014 12:14 schreef mschol het volgende:
[..]
Dan heb je het over een mod, maar heb je geen link of uitleg hoe of wat je gedaan hebt
Het is een draak van een programma maar uiteindelijk (na 1 herinstallatie van sc4 ) kreeg ik toch dingen voor elkaar
Verder is er geen download, ik ben nog maar enkele dagen geleden aan mn modje begonnen en tis nog nergens geupload...eerst maar even zien of daar überhaubt wel interesse voor is en even playtesten of er nog bugs in zitten
Als ik al wat upload dan zou dat een beta zijn, want het is nog niet afWat ik gedaan heb is dit:
De energiecentrales:
De maandelijkse kosten meer gelijk aan elkaar gemaakt (kolencentrales zijn nog steeds het goedkoopst) maar wel verschil in aanschafprijs. Kerncentrale en fusiecentrale produceren veel meer stroom maar zijn ook een stuk duurder
Het verouderingsproces flink vertraagd zodat je in grote steden niet elke maand 2 versleten centrales moet vervangen
Civil buildings:
Radiussen van ziekenhuizen, politiebureau's e.d. flink groter gemaakt.
Ziekenhuizen zijn nu 5x zo duur maar hebben ook 5x meer capaciteit (maandelijkse lasten zijn gelijk gebleven). Capaciteiten van andere gebouwen min of meer verdubbeld of anderzijds "verbeterd".
Rewards:
Zijn nu goedkoper in maandlasten en enkele rewards heb ik op een andere manier aangepast (het strand had een heel klein bereik, nu willen mensen iets verder weg ook graag vanwege het strand wonen)
Landmarks:
Enkelen beter en ook duurder gemaakt, maar dit is nog niet af
Wat ik nog wil veranderen:
Industrie meer werkplaatsen zodat je niet 3 kwart van je gebied met akkerbouw of industrie hoeft vol te bouwen.
Zorgen dat mensen wat sneller de bus of de subway pakken (daar is al een mod voor btw, maar ik houd het lekker simpel en kleinschalig).
Wat heb ik gelaten voor wat het is:
De watervoorziening vond ik wel prima, dus die heb ik niet veranderd
Wegen verstoppen nog steeds net zo snel als voorheen, anders heeft het geen zin met openbaar vervoer te gaan
En nog wat dingetjes, kom er straks eventueel op terug maar ik heb nu bezoek dus dit was even een snelgetikt bericht zo uit mn hoofddinsdag 29 april 2014 @ 12:37:42 #180mschol
ahh oke Ilives reader ken ik.. idd een draak van een programmaquote:Op dinsdag 29 april 2014 12:24 schreef magnetronkoffie het volgende:
[..]
In de spoiler stond al dat ik ilives reader heb gebruikt en voor de rest was het vooral een kwestie van veel dingen uitproberen en googlen. Ik weet niet meer waar ik ilives reader gehaald heb, ik had het blijkbaar een jaar of wat geleden geinstalleerd.
Het is een draak van een programma maar uiteindelijk (na 1 herinstallatie van sc4 ) kreeg ik toch dingen voor elkaar
Verder is er geen download, ik ben nog maar enkele dagen geleden aan mn modje begonnen en tis nog nergens geupload...eerst maar even zien of daar überhaubt wel interesse voor is en even playtesten of er nog bugs in zitten
Als ik al wat upload dan zou dat een beta zijn, want het is nog niet afNiets mis met mods hoor. Ik gebruik ook altijd ziekenhuizen met grotere radius en capaciteit.
En natuurlijk het vuilnis-over-het-rand-duw gebouw.dinsdag 29 april 2014 @ 15:10:17 #182mschol
die is wel briljant jaquote:Op dinsdag 29 april 2014 14:56 schreef DJKoster het volgende:
En natuurlijk het vuilnis-over-het-rand-duw gebouw.
alleen soms heb ik het idee dat de mods niet meer werken, en dan stort echt alles helemaal inelkaar..
maar meestal gebeurd dat bij de gebouwen die b.v. de lucht wat extreem reinigen
dat gaat als je speelt wel goed, maar als je dan opslaat en opnieuw start helemaal mis..dinsdag 29 april 2014 @ 16:13:52 #183Fir3fly
Goodnight everybody!Gebruik je ook de NAM?quote:Op dinsdag 29 april 2014 12:32 schreef magnetronkoffie het volgende:
Wat ik gedaan heb is dit:
De energiecentrales:
De maandelijkse kosten meer gelijk aan elkaar gemaakt (kolencentrales zijn nog steeds het goedkoopst) maar wel verschil in aanschafprijs. Kerncentrale en fusiecentrale produceren veel meer stroom maar zijn ook een stuk duurder
Het verouderingsproces flink vertraagd zodat je in grote steden niet elke maand 2 versleten centrales moet vervangen
Civil buildings:
Radiussen van ziekenhuizen, politiebureau's e.d. flink groter gemaakt.
Ziekenhuizen zijn nu 5x zo duur maar hebben ook 5x meer capaciteit (maandelijkse lasten zijn gelijk gebleven). Capaciteiten van andere gebouwen min of meer verdubbeld of anderzijds "verbeterd".
Rewards:
Zijn nu goedkoper in maandlasten en enkele rewards heb ik op een andere manier aangepast (het strand had een heel klein bereik, nu willen mensen iets verder weg ook graag vanwege het strand wonen)
Landmarks:
Enkelen beter en ook duurder gemaakt, maar dit is nog niet af
Wat ik nog wil veranderen:
Industrie meer werkplaatsen zodat je niet 3 kwart van je gebied met akkerbouw of industrie hoeft vol te bouwen.
Zorgen dat mensen wat sneller de bus of de subway pakken (daar is al een mod voor btw, maar ik houd het lekker simpel en kleinschalig).
Wat heb ik gelaten voor wat het is:
De watervoorziening vond ik wel prima, dus die heb ik niet veranderd
Wegen verstoppen nog steeds net zo snel als voorheen, anders heeft het geen zin met openbaar vervoer te gaan
En nog wat dingetjes, kom er straks eventueel op terug maar ik heb nu bezoek dus dit was even een snelgetikt bericht zo uit mn hoofdAnd if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to rolldinsdag 29 april 2014 @ 16:16:12 #184Fir3fly
Goodnight everybody!Parkje dat ik gemaakt heb:
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to rolldinsdag 29 april 2014 @ 16:17:58 #185DjinN
NakalNog iets veranderd aan de game in positieve zin?"Purple is the last color of the rainbow colors. It means I will trust and love you for a long time"Zo ik ben er weerIets wat ik in gedachten moet houden dus, maar sowieso heb ik door trial&error wel geleerd dat extreme veranderingen vaak onverwachte effecten hebben (ik mod al aardig wat jaartjes spellen).quote:Op dinsdag 29 april 2014 15:10 schreef mschol het volgende:
[..]
die is wel briljant ja
alleen soms heb ik het idee dat de mods niet meer werken, en dan stort echt alles helemaal inelkaar..
maar meestal gebeurd dat bij de gebouwen die b.v. de lucht wat extreem reinigen
dat gaat als je speelt wel goed, maar als je dan opslaat en opnieuw start helemaal mis..
Ik ben trouwens wat die wegen betreft een beetje van gedachten veranderd. Ik heb de roads een capaciteitsboost van 1000 -> 1200 gegeven en de streets van (een schamele) 100 -> 500, zodat het tenminste nog "een" nut heeft om streets aan te leggen. Nu is het nog zo dat mijn streets al overvol zitten daar waar alleen maar farms zijn en sowieso kun je met streets niet naar buursteden linken en er bruggen mee bouwen, daarvoor moet je evengoed nog roads hebben.
Ik heb de parameters van de meeste andere vervoersmiddelen ook een beetje aangepast (lichtjes meer capaciteit, de kosten zijn hetzelfde als voorheen).
Heb ook een module gemaakt waarbij het de bedoeling is dat als je high-density industry zoned, dat daar uitsluitend nog non-vervuilende high-tech industrie kan groeien. De grote stinkfabrieken kunnen (hopelijk dus he, ik heb nog niks getest ) kunnen als het goed is op de medium-density zones groeien.
Ik hoop op deze manier te bereiken dat ik gewoon high-density industrie kan zonen vlak bij woonkernen zonder de kans dat er stinkfabrieken op ontstaan die ik vervolgens steeds weer moet gaan slopen totdat er een high-tech gebouw gaat groeien en zonder dat ik de gehele vervuilende industrie moet wegjagen door de belastingen ervan heel hoog te gaan zetten, dat vond ik altijd al een balkanhork-methode Als dit werkt, dan is dit een wat sierlijkere oplossing voor dit probleem.
Agriculture heb ik in deze module ongemoeid gelaten (behalve in de volgende module)
De volgende module is er 1tje waarbij het de bedoeling is dat alle industrie verdubbelde werkgelegenheid heeft zodat ik niet 3 kwart van mn stad voor industrie hoef te zonen (maar wel nog steeds relatief veel, ik wil voornamelijk de frustratiepunten eruit hebben zonder het standaard speelgevoel te veel te veranderen. "Easy-mode" moet gewoon weer easy zijn voor deze baggerburgemeester )
Eerst ga ik nog even kijken of er verder nog wat te modden valt en daarna ga ik de boel even testen (hopelijk dit keer zonder dat ik sc4 opnieuw moet installeren ).Ik heb hem wel gedownload, maar nooit geinstalleerd. Dat is namelijk een soort van totaalpakket en ik wou het dit keer zelf doenquote:
Ook heeft het installeren van al die mods nogal wat voeten in de aarde vanwege de vele dependancies.
Anyway, ik wou snel resultaat hebben en ipv me te wagen aan al die mods die de afgelopen 10 jaar gemaakt zijn dacht ik dat het sneller was om zelf aan de gang te gaanHeb jij echt die graphics gemaakt? Nice!quote:Op dinsdag 29 april 2014 16:16 schreef Fir3fly het volgende:
Parkje dat ik gemaakt heb:
[ afbeelding ]
Ik ben nooit goed in artwork geweest, dat geef ik eerlijk toe. Ik ben dan ook meer van het modden van databases en tekstbestanden enzo.Voor mij dus wel jaquote:Op dinsdag 29 april 2014 16:17 schreef DjinN het volgende:
Nog iets veranderd aan de game in positieve zin?dinsdag 29 april 2014 @ 16:49:24 #187DjinN
Nakal[Edit] Verkeerd gelezen oopsquote:Op dinsdag 29 april 2014 16:40 schreef magnetronkoffie het volgende:
Zo ik ben er weer
*flinke lel tekst*
[ Bericht 10% gewijzigd door DjinN op 29-04-2014 16:55:22 ]"Purple is the last color of the rainbow colors. It means I will trust and love you for a long time"dinsdag 29 april 2014 @ 16:53:21 #188mschol
in simcity4? al een jaar of 10 zijn daar geen updates meer voorquote:Op dinsdag 29 april 2014 16:49 schreef DjinN het volgende:
[..]
Nee lieve schat, ik bedoelde eigenlijk of er nog goede updates zijn geweest, waardoor de game eindelijk echt leuk wordt om te spelendinsdag 29 april 2014 @ 16:55:09 #189DjinN
NakalAh sorry, ik zit in het verkeerde topic te lezen Oopsquote:Op dinsdag 29 april 2014 16:53 schreef mschol het volgende:
[..]
in simcity4? al een jaar of 10 zijn daar geen updates meer voor"Purple is the last color of the rainbow colors. It means I will trust and love you for a long time"quote:Op dinsdag 29 april 2014 16:49 schreef DjinN het volgende:
[..]
Nee lieve schat, ik bedoelde eigenlijk of er nog goede updates zijn geweest, waardoor de game eindelijk echt leuk wordt om te spelenPrecies, dit topic is van de voorloper van die nieuwe simcity die ik dus lekker in de schappen heb laten staanquote:Op dinsdag 29 april 2014 16:53 schreef mschol het volgende:
[..]
in simcity4? al een jaar of 10 zijn daar geen updates meer voordinsdag 29 april 2014 @ 16:55:36 #191DjinN
NakalZie bovenstaande postquote:Op dinsdag 29 april 2014 16:55 schreef magnetronkoffie het volgende:
[..]
[..]
Precies, dit topic is van de voorloper van die nieuwe simcity die ik dus lekker in de schappen heb laten staan"Purple is the last color of the rainbow colors. It means I will trust and love you for a long time"Ja we postten bijna tegelijkertijdquote:
Jammer alleen dat het zo lastig is sc4 deluxe media 2ehands te krijgen, nou maar hopen dat mn schijfje niet stukgaat
Edit: Btw, ik heb tussendoor gister ook nog even een nieuwe regio gemaakt met vrijwel alleen maar de grootste vlakken (aan die ukkelveldjes heb ik niet zoveel )dinsdag 29 april 2014 @ 16:57:49 #193DjinN
NakalIk heb die geloof ik nog wel ergens liggen, zal wel eens kijken of ik die kan vinden voor jequote:Op dinsdag 29 april 2014 16:56 schreef magnetronkoffie het volgende:
[..]
Ja we postten bijna tegelijkertijd
Jammer alleen dat het zo lastig is sc4 deluxe media 2ehands te krijgen, nou maar hopen dat mn schijfje niet stukgaat"Purple is the last color of the rainbow colors. It means I will trust and love you for a long time"O dat zou super zijnquote:Op dinsdag 29 april 2014 16:57 schreef DjinN het volgende:
[..]
Ik heb die geloof ik nog wel ergens liggen, zal wel eens kijken of ik die kan vinden voor je
Maar weet je wel zeker of je die wel kwijt wilt?dinsdag 29 april 2014 @ 17:00:31 #195DjinN
NakalDoe er niks meer mee, dus als ik hem vind mag je hem zo van me overnemenquote:Op dinsdag 29 april 2014 16:58 schreef magnetronkoffie het volgende:
[..]
O dat zou super zijn
Maar weet je wel zeker of je die wel kwijt wilt?"Purple is the last color of the rainbow colors. It means I will trust and love you for a long time"O super! Dank je wel alvastquote:Op dinsdag 29 april 2014 17:00 schreef DjinN het volgende:
[..]
Doe er niks meer mee, dus als ik hem vind mag je hem zo van me overnemendinsdag 29 april 2014 @ 17:41:12 #197Fir3fly
Goodnight everybody!NAM is alleen voor traffic, verder doet hij niets. Ik zou sowieso versie 32 installeren. Het spel wordt er oneindig veel beter van. Er zitten namelijk nogal wat bugs in de originele traffic simulator.quote:Op dinsdag 29 april 2014 16:40 schreef magnetronkoffie het volgende:
Ik heb hem wel gedownload, maar nooit geinstalleerd. Dat is namelijk een soort van totaalpakket en ik wou het dit keer zelf doen
Ook heeft het installeren van al die mods nogal wat voeten in de aarde vanwege de vele dependancies.
Anyway, ik wou snel resultaat hebben en ipv me te wagen aan al die mods die de afgelopen 10 jaar gemaakt zijn dacht ik dat het sneller was om zelf aan de gang te gaanAnd if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to rolldonderdag 1 mei 2014 @ 01:48:49 #198Saninl
Kermit is gangstar!Ik zou graag op mijn Macbook Air 2011 SC4 weer installeren. Maar ik zie echt door de bomen de mods niet meer... Iemand de "musthavesmods" of een lijstje met wat info wat het doet (en die mogelijk zijn voor Mac?)
Alvast bedankt,
Het lijkt mij wel gaaf om weer ff volle bak te spelendonderdag 1 mei 2014 @ 02:06:34 #199Fir3fly
Goodnight everybody!And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to rollDas ook waar ik een beetje tegenaan liep. Ik heb (naar eigen zeggen) aardig wat meegemaakt op het moddinggebied en zo'n weelderige chaos aan mods nog nooit eerder gezien.quote:Op donderdag 1 mei 2014 01:48 schreef Saninl het volgende:
Ik zou graag op mijn Macbook Air 2011 SC4 weer installeren. Maar ik zie echt door de bomen de mods niet meer... Iemand de "musthavesmods" of een lijstje met wat info wat het doet (en die mogelijk zijn voor Mac?)
Alvast bedankt,
Het lijkt mij wel gaaf om weer ff volle bak te spelen
It's a blessing and a curse.
Daarom ben ik voor mezelf maar zelf een mod begonnen, hooguit voeg ik wat bugfixes toe en als de boel eenmaal af is (eerst nog even uitgebreid playtesten om te zien wat ik verder nog zou willen), ga ik wel kijken of er nog leuke gebouwen los te downloaden zijn, alnaargelang mn eigen behoeftes.vrijdag 2 mei 2014 @ 05:11:34 #201Saninl
Kermit is gangstar!Ah, oke. Daar staan er inderdaad erg veel opquote:
Kan ik die allemaal ook gebruiken op een Mac? Of is dat niet mogelijk?Hmm, ben benieuwd Lijkt mij veel werk als leek in dat soort werkquote:Op donderdag 1 mei 2014 05:33 schreef magnetronkoffie het volgende:
[..]
Das ook waar ik een beetje tegenaan liep. Ik heb (naar eigen zeggen) aardig wat meegemaakt op het moddinggebied en zo'n weelderige chaos aan mods nog nooit eerder gezien.
It's a blessing and a curse.
Daarom ben ik voor mezelf maar zelf een mod begonnen, hooguit voeg ik wat bugfixes toe en als de boel eenmaal af is (eerst nog even uitgebreid playtesten om te zien wat ik verder nog zou willen), ga ik wel kijken of er nog leuke gebouwen los te downloaden zijn, alnaargelang mn eigen behoeftes.vrijdag 2 mei 2014 @ 13:34:47 #202Fir3fly
Goodnight everybody!Ik neem aan van wel. Het beste is om gewoon de windows versie te draaien.quote:Op vrijdag 2 mei 2014 05:11 schreef Saninl het volgende:
[..]
Ah, oke. Daar staan er inderdaad erg veel op
Kan ik die allemaal ook gebruiken op een Mac? Of is dat niet mogelijk?And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to rollvrijdag 2 mei 2014 @ 14:23:58 #203Saninl
Kermit is gangstar!oke, die tweede optie wordt lastig geen zin om bootcamp te organiseren puur voor SCquote:Op vrijdag 2 mei 2014 13:34 schreef Fir3fly het volgende:
[..]
Ik neem aan van wel. Het beste is om gewoon de windows versie te draaien.vrijdag 2 mei 2014 @ 14:41:05 #204Fir3fly
Goodnight everybody!Het schijnt dat er een nieuwe mac port is van SC4. Geen idee hoe goed die is, maar naar mijn weten draaien alle plugins daar wel gewoon op. Er zouden wat bugs in de NAM kunnen zitten, maar daar moet je maar mee leven.And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to rollValt allemaal wel mee, ik mod al jaren games dus weet ondertussen wel zo'n beetje hoe ik het aan moet pakken enzoquote:Op vrijdag 2 mei 2014 05:11 schreef Saninl het volgende:
[..]
Hmm, ben benieuwd Lijkt mij veel werk als leek in dat soort werk
Overigens gebruik ik op dit moment 1 andere mod, namelijk die mod die je maximale CAP's aangeeft in percentages (dus of je je bouwplafond al bereikt heb), maar eigenlijk ook om te kijken of de landmarks die ik heb gemod, wel werken (en dat doen ze! ).
Ook gebruikte ik een moneycheat-plugin maar omdat die niet werkte heb ik er zelf maar 1tje gemaakt (begin nu met 9999999 "credits", kan 5m lenen en het afbetalings% heb ik van 8,5% naar 0,5% teruggeschroefd ), uiteraard is deze moneycheat-plugin van mij optioneel (gewoon uit de plugins directory slepen en weg is ie).
Ik wil hem voor zondag af hebben, moet nog maar kijken waar ik hem dan ga uploaden. Ik ben nog steeds dingen aan het toevoegen en tweaken (het is gewoon nog niet af genoeg).
Als je zelf aan de gang wilt met modden, dan kan ik (ondanks dat het een draak van een programma is) ilives reader aanbevelen. Je kunt er echt ontzettend veel mee (ook je eigen plugins maken of bestaande plugins veranderen).
Het is alleen wel jammer dat sc4 wat problemen geeft op nieuwere systemen maar gelukkig had ik hier nog een oude staan met windows xp erop, werkt prima zo
Edit: Ow je zit op een mac, geen idee welke moddingtools daarvoor werken btw.vrijdag 2 mei 2014 @ 17:49:41 #206Fir3fly
Goodnight everybody!Onder Windows 8 draait ie als een zonnetje. Gewoon SC4Launcher gebruiken.quote:Op vrijdag 2 mei 2014 17:21 schreef magnetronkoffie het volgende:
[..]
Het is alleen wel jammer dat sc4 wat problemen geeft op nieuwere systemen maar gelukkig had ik hier nog een oude staan met windows xp erop, werkt prima zo
Overigens denk ik dat het geen zin heeft die mod van jou te uploaden, de dingen die jij doet zijn al sinds 2005 standaardmods voor .And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to rollIk doe het vooral om het modden, niet om zoveel mogelijk downloads te hebbenquote:Op vrijdag 2 mei 2014 17:49 schreef Fir3fly het volgende:
[..]
Onder Windows 8 draait ie als een zonnetje. Gewoon SC4Launcher gebruiken.
Overigens denk ik dat het geen zin heeft die mod van jou te uploaden, de dingen die jij doet zijn al sinds 2005 standaardmods voor .
Sterker nog, van al mijn modwerk zijn alleen maar een paar zelfgemaakte maps van een oud spel online terechtgekomen. Heb daar daarna zelfs nooit meer naar omgekeken
En tis voor mij praktischer het zelf te doen dan om dagenlang allerlij mods uit te gaan zoeken die doen wat ik wil, iedere modder balanceert op z'n eigen manier en ik doe het weer -net- eventjes anders
En wat ik niet zelf kan, dat download ik gewoon (om het vervolgens weer naar mn eigen smaak te modden )maandag 5 mei 2014 @ 00:00:22 #208SoS87
FC UteregHeb SC4 ook weer eens geinstalleerd, ga nu zo aan een nieuwe regio beginnen.
Kom helaas niet van het geknipper tijdens het scrollen af, op software renderen draaien en dat sgr bestandje aanpassen haalde helaas niks uit.Hello,
Simcity4 is still alive and kicking!
Ik heb het topic hier als lurker meegelezen.
Complimenten aan MSSchol ?
maar uh er zijn hele mooie lets plays nu aan de gang op Youtube.
Grote stad! 100 delen: Building a city from scratch!-->
Haljackey
Nu bezig bij deel 24 ofzo Lets design Simcity4 ->
Strictoaster
oud maar leuk Dwyrin
kijk ook eens op de kanalen van->
Thunk00
mandelsoft
gamingwithRyan
Sorry dat ik een heel oud topic naar boven haal maar ik kon het niet laten.
Sc4 is en blijft een geweldige Game! (Vooral door de mods)
De modding community is en blijft bezig! en de game blijft echt geweldig!
er blijven veel erg mooie mods uitkomen!
Take Care.Dat heb je echt fout mschol het leeft nog steed erg! vooral op simtroplolis en sc4devotion.quote:Op dinsdag 29 april 2014 16:53 schreef mschol het volgende:
[..]
in simcity4? al een jaar of 10 zijn daar geen updates meer voor
Ook op Youtube zijn er nog steeds geweldige lets play simcity4 kanalen aan de gang.
kijk maar eens op Haljackey en strictoaster (Dwyrin, Thunk00 en meer) allemaal recent.
Sorry voor de dubbele inhoud.
Take Care.mods != updatequote:Op dinsdag 30 september 2014 09:27 schreef Vance het volgende:
[..]
Dat heb je echt fout mschol het leeft nog steed erg! vooral op simtroplolis en sc4devotion.
Ook op Youtube zijn er nog steeds geweldige lets play simcity4 kanalen aan de gang.
kijk maar eens op Haljackey en strictoaster (Dwyrin, Thunk00 en meer) allemaal recent.
Sorry voor de dubbele inhoud.
Take Care.zondag 22 november 2015 @ 17:09:06 #212PandaDrop
Dropetende wegenbouwerHoi,
1 jaar niet gereageerd. Treurige zooi zeg.
Sylt is een keigave map.cities skylines is nu zowat de koning in dit genrequote:Op zondag 22 november 2015 17:09 schreef PandaDrop het volgende:
Hoi,
1 jaar niet gereageerd. Treurige zooi zeg.
Sylt is een keigave map.zondag 22 november 2015 @ 17:44:28 #214PandaDrop
Dropetende wegenbouwerIk geloof dat veel mensen zijn gekapt nadat Microsoft met KB3086255 aan kwam zetten.quote:Op zondag 22 november 2015 17:37 schreef mschol het volgende:
[..]
cities skylines is nu zowat de koning in dit genre
De SafeDisk-protection van Simcity 4 werd uitgezet.
http://community.simtropo(...)s-sc4-from-starting/Ik had dit nog niet eens geprobeerd, maar gebruikte al eerder een oude machine met XP omdat sc4 nooit echt stabiel was op mijn huidige machine (XP machine zit niet (meer) online).quote:Op zondag 22 november 2015 17:44 schreef PandaDrop het volgende:
[..]
Ik geloof dat veel mensen zijn gekapt nadat Microsoft met KB3086255 aan kwam zetten.
De SafeDisk-protection van Simcity 4 werd uitgezet.
http://community.simtropo(...)s-sc4-from-starting/
Mijn huidige machine gebruikte ik alleen maar om snel plugins te testen en te modden, maar het daadwerkelijk spelen met de nieuwe plugins deed ik altijd al op die oude machine.
Ik denk dat ik dan voor dat reddit script zou gaan maar nog beter zou zijn als ik gewoon de schijf alleen maar voor het installeren nodig zou hebben.zondag 22 november 2015 @ 18:45:01 #216PandaDrop
Dropetende wegenbouwerJe pic is veranderd in een wietplant.quote:Op woensdag 5 juni 2013 15:27 schreef NaamlozeVennoot het volgende:
Als nieuwe Fokker heb ik mij aangemeld hier om eigenlijk maar één vraag te stellen. Wie kan mij helpen met mijn Simcity probleem? Ik zie bij 3/4 van mijn gebouwen een donkerblauwe ondergrond. Zwaar irritant tijdens het spelen.
[ afbeelding ]quote:Op zondag 22 november 2015 18:45 schreef PandaDrop het volgende:
[..]
Je pic is veranderd in een wietplant.quote:profiel van naamlozevennoot
laatste bezoek: 860 dagen, 19 uur geleden.
aantal posts: 1 (gemiddeld 1 per dag)zondag 22 november 2015 @ 19:42:24 #220PandaDrop
Dropetende wegenbouwerDat is valsspelen.quote:Op zondag 22 november 2015 18:54 schreef magnetronkoffie het volgende:
[..]
Shit, waar is die extended police radius-plugin nou?...het zou mij niets verbazen als heel veel mensen een digitale versie ook hebben liggen..quote:Op zondag 22 november 2015 17:44 schreef PandaDrop het volgende:
[..]
Ik geloof dat veel mensen zijn gekapt nadat Microsoft met KB3086255 aan kwam zetten.
De SafeDisk-protection van Simcity 4 werd uitgezet.
http://community.simtropo(...)s-sc4-from-starting/
maar dat safedisc gebeuren is idd wel erg smerig van MSIs blijkbaar een scriptje voor zodat je dat probleem kunt omzeilen (link staat in de pagina naar simtropolis waar hiervandaan al naar gelinkt is).quote:Op zondag 22 november 2015 21:02 schreef mschol het volgende:
[..]
het zou mij niets verbazen als heel veel mensen een digitale versie ook hebben liggen..
maar dat safedisc gebeuren is idd wel erg smerig van MS
Heb het scriptje nog niet uitgeprobeerd, maar wel gelijk van de gelegenheid gebruik gemaakt m'n SC4 Deluxe te patchen naar de 638 versie (aangezien ik denk ik toch niet meer verder ga met m'n bestaande steden en sowieso al nieuwe content wou toevoegen waarvoor deels een herstart nodig was, leek me dat gewoon het makkelijkst).
Wat simtropolis betreft, hebben anderen hier ook problemen met downloaden vanaf simtropolis?
Als je daar op een downloadlink klikt, kom je normaalgesproken uiteindelijk bij je download uit via addfly (gewoon 5 seconden wachten en dan rechtsboven klikken, de rest niet aanraken! Want je weet maar nooit ), maar nu kom ik na addfly geen download tegen? Misschien dat ik gewoon verkeerd keek of zo maar nu we hier toch zijnmaandag 23 november 2015 @ 21:55:56 #223PandaDrop
Dropetende wegenbouwerHier komt gewoon een download eruit.quote:Op zondag 22 november 2015 21:36 schreef magnetronkoffie het volgende:
[..]
Is blijkbaar een scriptje voor zodat je dat probleem kunt omzeilen (link staat in de pagina naar simtropolis waar hiervandaan al naar gelinkt is).
Heb het scriptje nog niet uitgeprobeerd, maar wel gelijk van de gelegenheid gebruik gemaakt m'n SC4 Deluxe te patchen naar de 638 versie (aangezien ik denk ik toch niet meer verder ga met m'n bestaande steden en sowieso al nieuwe content wou toevoegen waarvoor deels een herstart nodig was, leek me dat gewoon het makkelijkst).
Wat simtropolis betreft, hebben anderen hier ook problemen met downloaden vanaf simtropolis?
Als je daar op een downloadlink klikt, kom je normaalgesproken uiteindelijk bij je download uit via addfly (gewoon 5 seconden wachten en dan rechtsboven klikken, de rest niet aanraken! Want je weet maar nooit ), maar nu kom ik na addfly geen download tegen? Misschien dat ik gewoon verkeerd keek of zo maar nu we hier toch zijn
Met Chrome zonder simtropolis-account, helaas heb je irritante wachttijden tussen de pagina's om botters te pesten.Hmm...misschien heb ik dan toch iets verkeerds gedaan.quote:Op maandag 23 november 2015 21:55 schreef PandaDrop het volgende:
[..]
Hier komt gewoon een download eruit.
Met Chrome zonder simtropolis-account, helaas heb je irritante wachttijden tussen de pagina's om botters te pesten.
Thanks voor het kijken
Ik kijk er later wel naar wanneer ik wat meer ruimte heb enzo
Heb al zoveel troep gedownload wat ik nog steeds moet integreren in m'n eigen minimodmaandag 23 november 2015 @ 23:31:54 #225PandaDrop
Dropetende wegenbouwerOjah, ook zonder adblock. ik heb geen adblock.quote:Op maandag 23 november 2015 23:27 schreef magnetronkoffie het volgende:
[..]
Hmm...misschien heb ik dan toch iets verkeerds gedaan.
Thanks voor het kijken
Ik kijk er later wel naar wanneer ik wat meer ruimte heb enzo
Heb al zoveel troep gedownload wat ik nog steeds moet integreren in m'n eigen minimodThanks! Probleem is opgelost!quote:Op maandag 23 november 2015 23:31 schreef PandaDrop het volgende:
[..]
Ojah, ook zonder adblock. ik heb geen adblock.
Ben nu aan het downloaden op simtropolis. Blijkbaar is er in de tussentijd een ander sc4 forum verdwenen en staan alle downloads van die site nu op simtropolis (vooral SPAM, de futuristische agricultural buildings had ik al eerder gedownload).
edit:
Wat ik wel vervelend vind, is dat je één enkel gebouw ziet en denkt "Hey, die wil ik wel aan mijn sc4 toevoegen!" en vervolgens staat er een hele lange lijst met dependencies naar andere sites waarvoor ik dan weer een account moet gaan aanmaken om er vervolgens achter te komen dat die zelf ook weer andere dependencies hebben waarvan de helft van de links alweer dood zijn . Das echt de hell van dit spel )
edit2: Zo, weer effe genoeg gedownload
[ Bericht 14% gewijzigd door magnetronkoffie op 25-11-2015 00:34:54 ]Sim City 2000 was mn laatst gespeelde. Ik heb Sim City 3000 en Sim City 4 ooit eens gespeeld maar ik vond het niet aantrekkelijk, ook mede door wat bug-issues waar 2000 geen last van had en die grote aqua-bubbelknoppen bij 4 vond ik niets. Ik geef de voorkeur aan een photoshop-achtige knoppenbalk, net als in 2000.quote:Op zaterdag 10 maart 2012 12:52 schreef DeeCruise het volgende:
[..]
Of jij ziet het verkeerd natuurlijk, het is zoals met elk onderwerp tegenwoordig slechts afhankelijk van welke info je erover gelezen hebt.
Ikzelf ben ook klaar met EA, en absoluut niet vanwege de hype rond het zwartmaken van EA. De zwaar geforceerde koppelverkoop, de gebrekkige support, de drm problemen bij betaalde software en het gruwelijk uitmelken van de consument d.m.v. hun dlc model hebben mijn standpunt gevormd. Dit is allemaal uit eigen ervaring, plus dat er legio bronnen zijn dat dit hun globale manier van omgaan is met de eindgebruiker.
Ik geef mijn centjes liever uit aan onafhankelijke dev's die wel begrijpen hoe je met klanten omgaat, bijvoorbeeld CD project. Deze scoren positief op alle eerder genoemde punten, wat voor mij een signaal is dat het ook op een andere manier kan.
Helaas, SimCity 5 gaat het niet worden..
Ik hou van enthousiaste creatieve gamestudios die er voor zorgen dat ieder detail klopt op ieder gebied. Maxis was zo'n studio, ik heb er nog een boek over gekocht. Maar toen dat allemaal door EA werd overgenomen wist ik dat ze het anders moesten gaan doen. EA is van de standaarden, de achievements en de uitbreidingen. Commercie boven creativiteit.DeeCruise
Carpe NoctumZo, dat is nog eens een kick, van 2012 nog wel. Ben het verder met je eens, fijne kerst!quote:Op zaterdag 26 december 2015 16:37 schreef Beathoven het volgende:
[..]
Sim City 2000 was mn laatst gespeelde. Ik heb Sim City 3000 en Sim City 4 ooit eens gespeeld maar ik vond het niet aantrekkelijk, ook mede door wat bug-issues waar 2000 geen last van had en die grote aqua-bubbelknoppen bij 4 vond ik niets. Ik geef de voorkeur aan een photoshop-achtige knoppenbalk, net als in 2000.
Ik hou van enthousiaste creatieve gamestudios die er voor zorgen dat ieder detail klopt op ieder gebied. Maxis was zo'n studio, ik heb er nog een boek over gekocht. Maar toen dat allemaal door EA werd overgenomen wist ik dat ze het anders moesten gaan doen. EA is van de standaarden, de achievements en de uitbreidingen. Commercie boven creativiteit.Op dinsdag 22 november 2011 @ 18:21 schreef Jigzoz het volgende:
Vrije mensen dien je te redden van beestachtige regimes.PandaDrop
Dropetende wegenbouwerElke 25 december van het jaar, heb je sneeuw op de bergtoppen van SimCity 4quote:Op vrijdag 25 december 2015 22:55 schreef mschol het volgende:
Hier is het 15 graden ofzo, dus hooguit nepsneeuw
Dat is wel een oude jaquote:Op zaterdag 26 december 2015 17:07 schreef DeeCruise het volgende:
[..]
Zo, dat is nog eens een kick, van 2012 nog wel. Ben het verder met je eens, fijne kerst!
Insgelijks, de beste wensen!vrijdag 1 januari 2016 @ 16:30:29 #234Fir3fly
Goodnight everybody!Overhyped. Ik ben weer terug naar SC4 gegaan, de nieuwe NAM is er .quote:And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to rollvrijdag 1 januari 2016 @ 16:35:26 #235PandaDrop
Dropetende wegenbouwerNAM?quote:Op vrijdag 1 januari 2016 16:30 schreef Fir3fly het volgende:
[..]
Overhyped. Ik ben weer terug naar SC4 gegaan, de nieuwe NAM is er .
Wat kan je daarmee doen?
Ik heb alleen een kaart van Sylt met Nederlandse flats, kerken, molens, boerderijen en pakhuizen ingeladen.
Ojah en waterkrachtcentrales in verschillende lengte's. 1x,2x,3x en 4x en dependancies
En een mod om een landtunnel te plaatsen,
bij een tunnel onder een waterweg moet ik eerst met terraforming zand baggeren en daarna openbouwput- of wandendakmethode toepassen.
Na afloop kan ik weer zand baggeren.
[ Bericht 5% gewijzigd door PandaDrop op 01-01-2016 16:56:17 ]vrijdag 1 januari 2016 @ 22:09:39 #236mschol
NAM = Network Addon Mod
Het breidt je transport mogelijkheden uit en verbetert sterk de pathfinding..vrijdag 1 januari 2016 @ 22:18:19 #237Fir3fly
Goodnight everybody!Het beste sinds gesneden brood.And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
Forum Opties Forumhop: Hop naar: