FOK!forum / Gaming / [ Final Fantasy XLII ] Sayonara Japanse beeldschermteksten
Deacon_Tigradinsdag 10 oktober 2006 @ 22:50




Dè RPG-reeks die bekend staat om z\'n diepgaande verhaallijnen, intrigerende karakters en z\'n verslavende úrenlange gameplay. Chocobo\'s, Moogle\'s, airships, Gil als valuta, ouwe mannen genaamd Cid, Biggs en Wedge, Bahamut, Ifrit, Shiva, Bombs, Cactuars, Chimera\'s, Iron Giants, Malboro\'s, Ochu\'s, Tonberry\'s... ze komen in ieder deel voor, maar voor de rest is elk deel een unieke ervaring!

Final Fantasy Games

Een compilatie van alles wat met Final Fantasy te maken heeft, met het platform waarop het verschenen is/waarop het zal verschijnen.

  • Final Fantasy RPG\'s
    Final Fantasy I - NES, Playstation (Final Fantasy Origins), GBA (Final Fantasy I & II Dawn Of Souls)
    Final Fantasy II - NES, Playstation (Final Fantasy Origins), GBA (Final Fantasy I & II Dawn Of Souls)
    Final Fantasy III - NES, Nintendo DS
    Final Fantasy IV - SNES, Playstation (Final Fantasy Anthology), GBA (Final Fantasy IV Advance)
    Final Fantasy V - SNES, Playstation (Final Fantasy Anthology), GBA (aangekondigd)
    Final Fantasy VI - SNES, Playstation, GBA (aangekondigd)
    Final Fantasy VII - Playstation, PC
    Final Fantasy VIII - Playstation, PC
    Final Fantasy IX - Playstation
    Final Fantasy X - Playstation 2
    Final Fantasy X-2 - Playstation 2
    Final Fantasy XI (Online) - Playstation 2 (VS & Japan), PC, Xbox 360
    Final Fantasy XII - Playstation 2

  • Final Fantasy Spin-offs
    Final Fantasy Mystic Quest- SNES
    Final Fantasy Tactics - Playstation
    Final Fantasy Legend I - GameBoy
    Final Fantasy Legend II - GameBoy
    Final Fantasy Legend III - GameBoy
    Final Fantasy Adventure - GameBoy
    Final Fantasy Tactics Advance - GBA
    Final Fantasy Crystal Chronicles - Gamecube
    Chocobo Racing - Playstation
    Chocobo\'s Mysterious Dungeon - Playstation
    Chocobo\'s Mysterious Dungeon 2 - Playstation
    Ergheiz - Playstation
    Kingdom Hearts - Playstation 2
    Kingdom Hearts 2 - Playstation 2

  • Final Fantasy VII Spin-offs
    Final Fantasy VII: Advent Children - DVD-video, UMD-video
    Final Fantasy VII: Before Crisis - Mobiele Telefoon (Japan)
    Final Fantasy VII: Crisis Core - PSP
    Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus - Playstation 2
    Final Fantasy VII Snowboarding - Mobiele Telefoon (Japan)

    En dan hebben we natuurlijk ook nog de film Final Fantasy: The Spirits Within.

    Links

  • Square-Enix

    Voorgaande Topics

    01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20
    21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40
    41

    (OP)


    [ Bericht 2% gewijzigd door Deacon_Tigra op 10-10-2006 23:03:34 ]
  • Deacon_Tigradinsdag 10 oktober 2006 @ 23:05
    zo en dat in 1x goed


    maar goed mijn vraag in het vorige topic was dus

    wie heeft er een foto van een "ontbloot" license board
    Chocobodinsdag 10 oktober 2006 @ 23:08
    Teeering.... ok spoiler voor sommige... zit in de mines.
    SPOILER
    Ehhhh,... ineens een gevecht na dik een uur gamen zonder save point.... met die bounty hunter die het op Balthier gemunt heeft...... wordt GESLACHT daar Geeeen idee hoe dat kan.... volgens mij moet je vluchten maar dat kan niet... zodra je vlucht trek je je wapen alweer
    Chocobodinsdag 10 oktober 2006 @ 23:08
    quote:
    Op dinsdag 10 oktober 2006 23:05 schreef Deacon_Tigra het volgende:
    zo en dat in 1x goed


    maar goed mijn vraag in het vorige topic was dus

    wie heeft er een foto van een "ontbloot" license board
    Dat is toch zonde.... gewoon zelf klooien
    Deacon_Tigradinsdag 10 oktober 2006 @ 23:11
    quote:
    Op dinsdag 10 oktober 2006 23:08 schreef Chocobo het volgende:
    Teeering.... ok spoiler voor sommige... zit in de mines.
    SPOILER
    Ehhhh,... ineens een gevecht na dik een uur gamen zonder save point.... met die bounty hunter die het op Balthier gemunt heeft...... wordt GESLACHT daar Geeeen idee hoe dat kan.... volgens mij moet je vluchten maar dat kan niet... zodra je vlucht trek je je wapen alweer
    SPOILER
    ken je de film forest gump?
    RUN CHOCOBO RUN ,
    ik ben als een idioot met flee ingedrukt (knop wel ingedrukt blijven houden he )naar buiten gerend..zo langs alle vrijanden heen
    ik werdt overigens wel een aantal keren "geraakt"
    weet ik ook wel, zelf proberen is leuker
    Chocobodinsdag 10 oktober 2006 @ 23:14
    quote:
    Op dinsdag 10 oktober 2006 23:11 schreef Deacon_Tigra het volgende:

    [..]
    SPOILER
    ken je de film forest gump?
    RUN CHOCOBO RUN ,
    ik ben als een idioot met flee ingedrukt (wel ingedrukt blijven houden he )naar buiten gerend..zo langs alle vrijanden heen
    weet ik ook wel, zelf proberen is leuker
    SPOILER
    Ja..... zoiets dacht ik al... je kan dat niet winnen...... althans dat denk ik.... shit man... dat hele stuk. Save had leuk geweest... maar ok
    DaggerNLdinsdag 10 oktober 2006 @ 23:28
    quote:
    Op dinsdag 10 oktober 2006 23:14 schreef Chocobo het volgende:

    [..]
    SPOILER
    Ja..... zoiets dacht ik al... je kan dat niet winnen...... althans dat denk ik.... shit man... dat hele stuk. Save had leuk geweest... maar ok
    SPOILER
    Af en toe ging ik gewoon terug naar de stad om te saven.
    Ik ging net vechten tegen chocobo's. Die chocobo A beuken je gewoon , gelijk wegrennen.
    torn_Machinadinsdag 10 oktober 2006 @ 23:35
    quote:
    Op dinsdag 10 oktober 2006 23:05 schreef Deacon_Tigra het volgende:

    wie heeft er een foto van een "ontbloot" license board
    Ik heb er hier wel een van Gamefaqs. Klik er alleen op als je het nodig hebt. .
    License Grid
    peristiliuswoensdag 11 oktober 2006 @ 00:18
    Damn mijn PAL PS2, al die verhalen hier.
    torn_Machinawoensdag 11 oktober 2006 @ 00:26
    quote:
    Op woensdag 11 oktober 2006 00:18 schreef peristilius het volgende:
    Damn mijn PAL PS2, al die verhalen hier.
    Gooi er maar een slotje op dan.
    peristiliuswoensdag 11 oktober 2006 @ 00:52
    Goed plan!

    Edit: toch maar weer open.
    Chocobowoensdag 11 oktober 2006 @ 00:56
    quote:
    Op woensdag 11 oktober 2006 00:52 schreef peristilius het volgende:
    Goed plan!

    Edit: toch maar weer open.
    Strolie75woensdag 11 oktober 2006 @ 06:42


    Ik kan niet wachten!
    MeZZiNwoensdag 11 oktober 2006 @ 07:58
    Ik ook niet maar moet eerst nog VII uitspelen en beginnen met VIII iX X X-2 XI en dan XII heb nog wat te doen....
    Marcadewoensdag 11 oktober 2006 @ 10:25
    Sla X-2 maar over. Ik snap ook niet waarom die hierboven bij "Final Fantasy RPG's" staat en niet bij spin'offs. Sla XI ook maar over want ei-gen-lijk is dat ook geen echte FF maar een MMORPG.

    En VIII mag je overslaan omdat 't draw systeem zuigt. :p (Verhaal is wel ok though)

    Heb je alleen nog 7, 9 en 10. :p Nah dat lukt wel voor de PAL release.
    Strolie75woensdag 11 oktober 2006 @ 10:46
    Ik heb alleen FFVII en FFX echt gespeeld. FFXII wordt pas mijn derde.
    Deacon_Tigrawoensdag 11 oktober 2006 @ 15:05
    @daggerNL
    SPOILER
    wat voor level was je toen je die piramyde voor de dawn shard inging
    Ben zelf nog niet binnen, maar ben nog even bezig voor de ingang , als je begrijpt wat ik bedoel
    kan ik een beetje vergelijken ik zit nu op level 18 ( alle members)

    kijken of we een beetje gelijk liggen


    [ Bericht 4% gewijzigd door Deacon_Tigra op 11-10-2006 17:20:51 ]
    DaggerNLwoensdag 11 oktober 2006 @ 18:03
    quote:
    Op woensdag 11 oktober 2006 15:05 schreef Deacon_Tigra het volgende:
    @daggerNL
    SPOILER
    wat voor level was je toen je die piramyde voor de dawn shard inging
    Ben zelf nog niet binnen, maar ben nog even bezig voor de ingang , als je begrijpt wat ik bedoel
    kan ik een beetje vergelijken ik zit nu op level 18 ( alle members)

    kijken of we een beetje gelijk liggen
    SPOILER
    Jep ik was ook zo'n lvl 18 of 19. LvL 20 of 21 zou nog beter zijn. Dat die vossler in je team zit is erg handig. Maak er goed gebruik van voor het lvlen.
    Chocobowoensdag 11 oktober 2006 @ 19:36
    Godver............ heb er ziiiin in Ga zo weer verder !! Vooral als je na een paar uurtjes de battle engine een beetje door krijgt

    Dat verhaal mensen

    @ Strol,.......... de X en Y axis zijn niet aan te passen. Neem dat alvast mee als lastje.... echter... ik moet zeggen dat het erg snel went

    Dat vond ik tot nu toe het enige nadeel in FFXII,.... alleen het eerste uurtje wennen aan de controls.
    Deacon_Tigrawoensdag 11 oktober 2006 @ 19:52
    battle engine is echt easy

    heb bij iedereen de gambits aan , ook bij Vaan

    makkelijk...hoef alleen maar een vijand te selecteren, vechten gaat helemaal vanzelf ,
    En als er als die ene afgeslacht is, er nog meer vijanden in de buurt zijn, pakken ze die erook bij


    handy

    En ik kan niet stoppen met spelen

    zit nu op 20 uur gamen , en op level 20 , all characters
    DaggerNLwoensdag 11 oktober 2006 @ 19:55
    Ik vind de X en Y axis juist beter nu ik er aan gewend ben. Vind het niet meer irritant. TOP GAME
    Zit nu op 26 uur met lvl 23/24, loop achter
    Deacon_Tigrawoensdag 11 oktober 2006 @ 19:58
    hoop niet dat ik al ongeveer op de helft zit

    Final Fantasy X had ik de main story in 53 uur uit
    torn_Machinawoensdag 11 oktober 2006 @ 20:07
    quote:
    Op woensdag 11 oktober 2006 19:58 schreef Deacon_Tigra het volgende:
    hoop niet dat ik al ongeveer op de helft zit

    Final Fantasy X had ik de main story in 53 uur uit
    In 53 uur? Ik had de main story uitgespeeld in een kleine 40 uur.
    Daarna ben ik verder gegaan met mijn laatste save om alle celestial weapons te krijgen en alle monsters te unlocken in de Monster Arena.

    In mijn eerste keer door FF 10 had ik ook niet alle treasures in die Cloister of Trials gevonden, dus ik met goede moed terug naar die tempels, staan er een aantal leuke Dark Aeons voor.

    Dark Aeons ben ik daarom pas in mijn tweede game aan begonnen zodat ik toch Anima en the Magus Sisters kon krijgen.
    Chocobowoensdag 11 oktober 2006 @ 20:17
    quote:
    Op woensdag 11 oktober 2006 20:07 schreef torn_Machina het volgende:

    [..]

    In 53 uur? Ik had de main story uitgespeeld in een kleine 40 uur.
    Daarna ben ik verder gegaan met mijn laatste save om alle celestial weapons te krijgen en alle monsters te unlocken in de Monster Arena.

    In mijn eerste keer door FF 10 had ik ook niet alle treasures in die Cloister of Trials gevonden, dus ik met goede moed terug naar die tempels, staan er een aantal leuke Dark Aeons voor.

    Dark Aeons ben ik daarom pas in mijn tweede game aan begonnen zodat ik toch Anima en the Magus Sisters kon krijgen.
    Heb de dark aeons met Yojimbo verslagen....
    Chocobowoensdag 11 oktober 2006 @ 20:18
    quote:
    Op woensdag 11 oktober 2006 19:58 schreef Deacon_Tigra het volgende:
    hoop niet dat ik al ongeveer op de helft zit

    Final Fantasy X had ik de main story in 53 uur uit
    Ik kijk ook altijd.... denk ik gelukkig..... pas 10 uur

    Niks geeft zo'n gevoel voor me dan Zelda of een FF game met maagdelijke ogen ervaren. Zelfs kontsex niet
    torn_Machinawoensdag 11 oktober 2006 @ 20:19
    quote:
    Op woensdag 11 oktober 2006 20:17 schreef Chocobo het volgende:

    [..]

    Heb de dark aeons met Yojimbo verslagen....
    Volgens mij was dat ook een veel gebruikte "strategie"
    Diablos79woensdag 11 oktober 2006 @ 20:38
    Heb alleenYojimbo gebruikt bij die allerlaatste extra eindbaas, Penance, die je pas kunt verslaan als je alle dark aeons dood hebt.. Kosten wel een hoop centjes lol.

    Die main quest van FF10 was niet zo groot, uurtje of 35 tot 40.. FF12 is een stuk groter. Heb toch wel 60 uur nodig gehad voor de main quest gok ik zo. Zit ook wel een paar uurtje levelen bij want later komen er toch nog wel wat pittige stukken als je level wat laag is. Maar er zit met gemak 100 uur gameplay in FF12 als je de sidequest(zoals al die mob hunts en espers erbij halen) doet
    torn_Machinawoensdag 11 oktober 2006 @ 20:55
    quote:
    Op woensdag 11 oktober 2006 20:38 schreef Diablos79 het volgende:
    Heb alleenYojimbo gebruikt bij die allerlaatste extra eindbaas, Penance, die je pas kunt verslaan als je alle dark aeons dood hebt.. Kosten wel een hoop centjes lol.

    Die main quest van FF10 was niet zo groot, uurtje of 35 tot 40.. FF12 is een stuk groter. Heb toch wel 60 uur nodig gehad voor de main quest gok ik zo. Zit ook wel een paar uurtje levelen bij want later komen er toch nog wel wat pittige stukken als je level wat laag is. Maar er zit met gemak 100 uur gameplay in FF12 als je de sidequest(zoals al die mob hunts en espers erbij halen) doet
    Ik heb nog ergens een FF 10 save file liggen met 180 uur. Volgens mij heb ik hier ook maxed stats voor bijna elke character op.

    Alleen Blitzball was zo ontzettend kut om alle Overdrives van Wakka en zijn Sigil te krijgen. Ik had dan wel een goed team, maar al die matches kwamen me toch wel de strot uit na een aantal uur achter elkaar Blitzball spelen.
    Diablos79woensdag 11 oktober 2006 @ 20:59
    quote:
    Op woensdag 11 oktober 2006 20:55 schreef torn_Machina het volgende:

    [..]

    Ik heb nog ergens een FF 10 save file liggen met 180 uur. Volgens mij heb ik hier ook maxed stats voor bijna elke character op.

    Alleen Blitzball was zo ontzettend kut om alle Overdrives van Wakka en zijn Sigil te krijgen. Ik had dan wel een goed team, maar al die matches kwamen me toch wel de strot uit na een aantal uur achter elkaar Blitzball spelen.
    Ik heb ook dik over de 130 uur bij FFX en iedereen gemaxed met alle overdrives

    Maar FF12 is zeker wel groter, helemaal als het puur om de main quest gaat
    torn_Machinawoensdag 11 oktober 2006 @ 21:01
    Mjah dat zie ik dan wel weer met de Europese release. Vermaken zal ik me zeker.
    Remcoowoensdag 11 oktober 2006 @ 21:14
    ik heb me tot dusver goed vermaakt met elke FF game die ik gespeeld heb.. zelfs met FFX-2
    Eigenlijk was ik nooit zo een fan van FF (FFX had ik 4 jaar in m'n kast liggen na het een uurtje of 9 gespeeld te hebben), maar toch ben ik na wat aandringen van een vriend afgelopen april begonnen met FFX. Prachtige game. Vervolgens heb ik FF7 t/m 9 + FFX-2 gekocht en uitgespeeld. Ben nu begonnen met FF6 en kan niet wachten op FFXII.

    FF6 is eigenlijk al behoorlijk retro, maar de schoonheid van deze game verbaast me na al die jaren nog steeds.
    mini-lellanwoensdag 11 oktober 2006 @ 21:18
    hmm...enige echt gespeelde FF was voor mij X en X-2 maar die vond ik super saai.
    Binnenkort III op de DS en VIII op de PS2
    torn_Machinawoensdag 11 oktober 2006 @ 21:24
    quote:
    Op woensdag 11 oktober 2006 21:14 schreef Remcoo het volgende:
    ik heb me tot dusver goed vermaakt met elke FF game die ik gespeeld heb.. zelfs met FFX-2
    Eigenlijk was ik nooit zo een fan van FF (FFX had ik 4 jaar in m'n kast liggen na het een uurtje of 9 gespeeld te hebben), maar toch ben ik na wat aandringen van een vriend afgelopen april begonnen met FFX. Prachtige game. Vervolgens heb ik FF7 t/m 9 + FFX-2 gekocht en uitgespeeld. Ben nu begonnen met FF6 en kan niet wachten op FFXII.

    FF6 is eigenlijk al behoorlijk retro, maar de schoonheid van deze game verbaast me na al die jaren nog steeds.
    Ik snap het probleem van sommige mensen niet dat ze FF X-2 niet leuk vinden. Volgens mij schrikt een compleet vrouwelijke cast hun af.

    Het verhaal was misschien niet om over naar huis te schrijven, maar voor de rest vond ik het een vermakelijke game.
    Job systemen waar je kan switchen wanneer je wilt zijn toch altijd tof geweest.

    De eerste FF die ik gespeeld heb zal VI zijn geweest, daarna de andere delen vanaf VII natuurlijk ook gespeeld.
    FF IV en V heb ik een aantal jaar terug voor het eerst op een emulator gespeeld, I en II op de GBA en FF III ga ik in november proberen.
    Diablos79woensdag 11 oktober 2006 @ 21:32
    quote:
    Op woensdag 11 oktober 2006 21:24 schreef torn_Machina het volgende:

    [..]

    Ik snap het probleem van sommige mensen niet dat ze FF X-2 niet leuk vinden. Volgens mij schrikt een compleet vrouwelijke cast hun af.

    Het verhaal was misschien niet om over naar huis te schrijven, maar voor de rest vond ik het een vermakelijke game.
    Job systemen waar je kan switchen wanneer je wilt zijn toch altijd tof geweest.

    De eerste FF die ik gespeeld heb zal VI zijn geweest, daarna de andere delen vanaf VII natuurlijk ook gespeeld.
    FF IV en V heb ik een aantal jaar terug voor het eerst op een emulator gespeeld, I en II op de GBA en FF III ga ik in november proberen.
    Ik vond FFX-2 ook wat minder dan andere FF's.. Battles waren gewoon te hectisch om echt goede tactiek uit te denken voor sommige vijanden. En het miste gewoon de "grootsheid" die je gewend ben van FF. Geen grote summons geen spectaculaire magie.. Dat blije goede met die al die rare dansjes en poses.. Het paste gewoon niet allemaal. Maar bagger was het nu ook weer niet, heb hem toch uitgespeeld lol
    torn_Machinawoensdag 11 oktober 2006 @ 21:38
    quote:
    Op woensdag 11 oktober 2006 21:32 schreef Diablos79 het volgende:

    [..]

    Ik vond FFX-2 ook wat minder dan andere FF's.. Battles waren gewoon te hectisch om echt goede tactiek uit te denken voor sommige vijanden. En het miste gewoon de "grootsheid" die je gewend ben van FF. Geen grote summons geen spectaculaire magie.. Dat blije goede met die al die rare dansjes en poses.. Het paste gewoon niet allemaal. Maar bagger was het nu ook weer niet, heb hem toch uitgespeeld lol
    Je kon de ATB mode ook op wait zetten hoor, dus genoeg tijd om tactieken uit te denken lijkt me.
    Ik vond dat blije gedoe eigenlijk best grappig, eindelijk een keer een niet echt serieuze FF, maar gewoon eentje waar je verstand op nul zet en lekker spelen zonder dat je echt veel van het verhaal mist.

    Ik moet toegeven dat ik het wel jammer vond dat er geen summons meer in zaten, maar dat kon ook niet meer nadat Sin verslagen was natuurlijk. Het is me alleen nog niet gelukt om Mascot dress-sphere te krijgen.
    Strolie75donderdag 12 oktober 2006 @ 07:30
    quote:
    Op woensdag 11 oktober 2006 20:18 schreef Chocobo het volgende:
    Niks geeft zo'n gevoel voor me dan Zelda of een FF game met maagdelijke ogen ervaren. Zelfs kontsex niet


    |
    |
    V
    Strolie75donderdag 12 oktober 2006 @ 09:17
    Even een aantal vragen voor de mensen die hem al spelen als wijze van voorpret.

  • Hoe is de beeldratio? Echt mooi breedbeeld of zwarte balken als in FFX? En tijdens de FMV?
  • Hoe werken de gambits nu? Is het zo erg dat je in principe niks meer hoeft te doen (zoals in FFX-2) en een kopje koffie kunt zetten tijdens een boss fight.
  • Newiendonderdag 12 oktober 2006 @ 09:27
    *Beeldratio: Ik hebgeen zwarte balken gezien, fmv is van topkwaliteit

    *gambits: neen! Bij bazen moet je juist extra opletten (ivm met die mist knacks (aka limit breaks) timen voor superveel damage + constant letten op buffs/hp/summons etc), dr komt heel veel strategie bij kijken en sommige bazen zijn echt pittig zonder de juiste strategie
    torn_Machinadonderdag 12 oktober 2006 @ 09:33
    quote:
    Op donderdag 12 oktober 2006 09:17 schreef Strolie75 het volgende:
    Even een aantal vragen voor de mensen die hem al spelen als wijze van voorpret.

  • Hoe is de beeldratio? Echt mooi breedbeeld of zwarte balken als in FFX? En tijdens de FMV?
  • Hoe werken de gambits nu? Is het zo erg dat je in principe niks meer hoeft te doen (zoals in FFX-2) en een kopje koffie kunt zetten tijdens een boss fight.
  • Van wat ik gelezen heb zijn gambits gewoon een soort macro's die je kan toewijzen aan je charachters om de battles soepeler te laten lopen, zonder dat je altijd in al die schermpjes zit te kijken van welk item je wil gebruiken, welke magic je wil casten enz.

    Je kunt een gambit zien als When HP falls below 50%----> Cast Cura of zoiets.
    Hetzelfde geld voor status ailments dat je dan een gambit op een character zet die een bepaalde status ailment eraf haalt met een item zodra je die ailment op je hebt.
    DIt scheelt natuurlijk veel tijd in een gevecht.

    Gambits zijn meer voor het micro managen van je team. Ik denk zelf dat het je na een tijdje ook wel verveeld om zelf handmatig altijd commands in te voeren en dan zijn gambits toch wel handig.
    Dit houdt de vaart in het spel. In de loop van het spel unlock je steeds meer verschillende gambits die je kan gebruiken.
    MeZZiNdonderdag 12 oktober 2006 @ 11:35
    quote:
    Op woensdag 11 oktober 2006 10:25 schreef Marcade het volgende:
    Sla X-2 maar over. Ik snap ook niet waarom die hierboven bij "Final Fantasy RPG's" staat en niet bij spin'offs. Sla XI ook maar over want ei-gen-lijk is dat ook geen echte FF maar een MMORPG.

    En VIII mag je overslaan omdat 't draw systeem zuigt. :p (Verhaal is wel ok though)

    Heb je alleen nog 7, 9 en 10. :p Nah dat lukt wel voor de PAL release.
    Heb ik toch nog een hoop te doen

    Maar ik heb hier bij VII de demo liggen van VIII toch ff kijken of ie wat is.
    Diablos79donderdag 12 oktober 2006 @ 12:00
    quote:
    Op donderdag 12 oktober 2006 09:17 schreef Strolie75 het volgende:
    Even een aantal vragen voor de mensen die hem al spelen als wijze van voorpret.

  • Hoe is de beeldratio? Echt mooi breedbeeld of zwarte balken als in FFX? En tijdens de FMV?
  • Hoe werken de gambits nu? Is het zo erg dat je in principe niks meer hoeft te doen (zoals in FFX-2) en een kopje koffie kunt zetten tijdens een boss fight.
  • Beeld is 4:3 of 16:9, De NTSC versie heeft geen zwarte balken, of dat bij de PAL versie ook het geval is kun je nog niet weten..

    Gambits zijn handig als support en als je het goed instelt hoef je bij normale gevechten niet echt op je mee karakters te letten. Je zou opzich jezelf ook gambits kunnen toewijzen en dan hoef je alleen vijanden de selecteren en dan doet hij de rest. Maar bij eindbazen gaat het niet werken. Die vereisen vaak tactieken die je niet met gambits niet eruit kunt halen. Het is verder wel een mooi systeem. Ik gebruik het altijd voor back-up, zodat iedereen altijd optijd geheeld en status effect altijd meteen worden verholpen.
    Chocobodonderdag 12 oktober 2006 @ 12:24
    Al mijn characters hebben Gambits.... behalve bij degene die ik op dat moment bestuur... wil eigen controle.... een Gambit is eigenlijk net zoiets als bv een Filter op je mailclient.... Zooveel opties

    Automatisch cure bij HP > 60%
    torn_Machinadonderdag 12 oktober 2006 @ 12:52
    Dan heb ik het toch redelijk uitgelegd, want ik ben nog niet afgekraakt door de FF 12 spelers.
    Chocobodonderdag 12 oktober 2006 @ 13:10
    quote:
    Op donderdag 12 oktober 2006 12:52 schreef torn_Machina het volgende:
    Dan heb ik het toch redelijk uitgelegd, want ik ben nog niet afgekraakt door de FF 12 spelers.
    Had het niet beter gekunt ! (met een d of met een t )
    Strolie75donderdag 12 oktober 2006 @ 13:12
    Fuck it! Zo naar huis! Gamen
    Chocobodonderdag 12 oktober 2006 @ 13:13
    quote:
    Op donderdag 12 oktober 2006 13:12 schreef Strolie75 het volgende:
    Fuck it! Zo naar huis! Gamen


    torn_Machinadonderdag 12 oktober 2006 @ 13:25
    quote:
    Op donderdag 12 oktober 2006 13:12 schreef Strolie75 het volgende:
    Fuck it! Zo naar huis! Gamen
    Wrijf het er maar in dat ik nog tot 5 uur moet werken.
    Diablos79donderdag 12 oktober 2006 @ 14:36
    quote:
    Op donderdag 12 oktober 2006 13:25 schreef torn_Machina het volgende:

    [..]

    Wrijf het er maar in dat ik nog tot 5 uur moet werken.
    Zeg je toch gewoon dat je een accuut geval hebt van gameritis en dat je naar huis moet
    torn_Machinadonderdag 12 oktober 2006 @ 14:40
    quote:
    Op donderdag 12 oktober 2006 14:36 schreef Diablos79 het volgende:

    [..]

    Zeg je toch gewoon dat je een accuut geval hebt van gameritis en dat je naar huis moet
    Zou schuimbekken helpen?
    Diablos79donderdag 12 oktober 2006 @ 14:42
    quote:
    Op donderdag 12 oktober 2006 14:40 schreef torn_Machina het volgende:

    [..]

    Zou schuimbekken helpen?
    Werkt altijd .. En je computer tegen de muur gooien is ook meestal wel een reden waarvoor je naar huis mag
    torn_Machinadonderdag 12 oktober 2006 @ 14:46
    quote:
    Op donderdag 12 oktober 2006 14:42 schreef Diablos79 het volgende:

    [..]

    Werkt altijd .. En je computer tegen de muur gooien is ook meestal wel een reden waarvoor je naar huis mag
    Als ik dat doe, dan heb ik volgens mij wel vervroegd weekend.
    Diablos79donderdag 12 oktober 2006 @ 15:00
    quote:
    Op donderdag 12 oktober 2006 14:46 schreef torn_Machina het volgende:

    [..]

    Als ik dat doe, dan heb ik volgens mij wel vervroegd weekend.
    Zie dat werkt dus goed lol
    Alleen heb je dan misschien opeens wel heel veel tijd om te gamen hehe
    Remcoodonderdag 12 oktober 2006 @ 15:07
    weet iemand trouwens nog een shop waar ze FF6 nieuw (gesealed en PAL dus ) verkopen? Na flink wat speurwerk heb ik alleen wat op amazon gevonden.. maar dan ga je al snel richting de 50 euro De amerikaanse versie van Anthology is gewoon nog verkrijgbaar, maar om nou m'n ps2 te gaan modden..
    Strolie75donderdag 12 oktober 2006 @ 15:53
    Oh mijn god...zeg me alsjeblieft dat ik ergens de X- en de Y-as kan veranderen.

    Beiden zijn tegenovergesteld hoe ik normaal game....hier ga ik niet aan wennen.
    BMHdonderdag 12 oktober 2006 @ 16:10
    quote:
    Op donderdag 12 oktober 2006 15:53 schreef Strolie75 het volgende:
    Oh mijn god...zeg me alsjeblieft dat ik ergens de X- en de Y-as kan veranderen.

    Beiden zijn tegenovergesteld hoe ik normaal game....hier ga ik niet aan wennen.
    Heb jij pech. De x-as is ook voor mij precies verkeerd. Als je naar links drukt gaat de camera naar rechts.... Briljant
    Strolie75donderdag 12 oktober 2006 @ 16:15
    quote:
    Op donderdag 12 oktober 2006 16:10 schreef BMH het volgende:
    Heb jij pech. De x-as is ook voor mij precies verkeerd. Als je naar links drukt gaat de camera naar rechts.... Briljant
    Dit meen je niet.

    Als ik dit serieus niet kan veranderen ben ik HELEMAAL KLAAR met Square-Enix en Final Fantasy!
    BMHdonderdag 12 oktober 2006 @ 16:16
    quote:
    Op donderdag 12 oktober 2006 16:15 schreef Strolie75 het volgende:

    [..]

    Dit meen je niet.

    Als ik dit serieus niet kan veranderen ben ik HELEMAAL KLAAR met Square-Enix en Final Fantasy!
    Cancel je pre-order.. NU!
    Strolie75donderdag 12 oktober 2006 @ 16:18
    quote:
    Op donderdag 12 oktober 2006 16:16 schreef BMH het volgende:
    Cancel je pre-order.. NU!
    20 miljoen ontwikkelkosten
    Prachtige graphics
    Schitterende muziek
    Diepgaande gameplay
    Episch

    MAAR GEEN OPTIE OM DE CAMERASTAND TE INVERTEN!!!!!!!!

    Oh...mijn....god...
    BMHdonderdag 12 oktober 2006 @ 16:20
    quote:
    Op donderdag 12 oktober 2006 16:18 schreef Strolie75 het volgende:

    [..]

    20 miljoen ontwikkelkosten
    Prachtige graphics
    Schitterende muziek
    Diepgaande gameplay
    Episch

    MAAR GEEN OPTIE OM DE CAMERASTAND TE INVERTEN!!!!!!!!

    Oh...mijn....god...
    De muziek vind ik niet zo schitterend (OST heb ik geluisterd). Iets teveel inspiratie gehaald uit de Star Wars muziek van John Williams... De meeste liedjes hebben geen cue die blijft hangen.. Zonde imo.

    Er zit geen "to Zanarkand" of "You are not alone" in zeg maar
    Chocobodonderdag 12 oktober 2006 @ 16:21
    Ik heb hetzelfde Strol,.... precies omgedraait bij me,... maar ok... moest wennen maar het voelt goed
    torn_Machinadonderdag 12 oktober 2006 @ 16:23
    quote:
    Op donderdag 12 oktober 2006 16:21 schreef Chocobo het volgende:
    Ik heb hetzelfde Strol,.... precies omgedraait bij me,... maar ok... moest wennen maar het voelt goed
    Gelukkig heb ik nooit problemen als de x/y as inverted is of niet.
    Strolie75donderdag 12 oktober 2006 @ 16:23
    quote:
    Op donderdag 12 oktober 2006 16:21 schreef Chocobo het volgende:
    Ik heb hetzelfde Strol,.... precies omgedraait bij me,... maar ok... moest wennen maar het voelt goed
    Ik wil niet wennen

    Ik vind het eigenlijk niet acceptabel.
    Chocobodonderdag 12 oktober 2006 @ 16:24
    quote:
    Op donderdag 12 oktober 2006 16:23 schreef Strolie75 het volgende:

    [..]

    Ik wil niet wennen

    Ik vind het eigenlijk niet acceptabel.
    Dan moet je stoppen.... en GoW weer pre-orderen
    BMHdonderdag 12 oktober 2006 @ 16:25
    quote:
    Op donderdag 12 oktober 2006 16:23 schreef Strolie75 het volgende:

    [..]

    Ik wil niet wennen

    Ik vind het eigenlijk niet acceptabel.
    "Moet je maar een 3rd party controller kopen waarbij je de assen kunt omdraaien"

    end quote.
    Chocobodonderdag 12 oktober 2006 @ 16:28
    Tja,... ik baalde ook in het begin maar de FF game was te cool om te gaan gillen over controls.... snap zelf ook niet waarom ze het niet aangepast hebben, maar ok.... dan maar leren... en ik moet zeggen dat het snel went
    Atunieldonderdag 12 oktober 2006 @ 16:41
    quote:
    Op donderdag 12 oktober 2006 09:17 schreef Strolie75 het volgende:
    Even een aantal vragen voor de mensen die hem al spelen als wijze van voorpret.
    Meer pret zit er niet in..

    Diablos79donderdag 12 oktober 2006 @ 16:42
    Ik snap het probleem niet met die camera? Ik heb echt nergens last van. Maakt me vaak niet uit welke kant hij opdraait als ik hem maar zo kan zetten zoals ik het.
    Atunieldonderdag 12 oktober 2006 @ 16:44
    quote:
    Op donderdag 12 oktober 2006 16:42 schreef Diablos79 het volgende:
    Ik snap het probleem niet met die camera? Ik heb echt nergens last van. Maakt me vaak niet uit welke kant hij opdraait als ik hem maar zo kan zetten zoals ik het.
    Ik vind ook dat je.
    BMHdonderdag 12 oktober 2006 @ 16:45
    quote:
    Op donderdag 12 oktober 2006 16:42 schreef Diablos79 het volgende:
    Ik snap het probleem niet met die camera? Ik heb echt nergens last van. Maakt me vaak niet uit welke kant hij opdraait als ik hem maar zo kan zetten zoals ik het.
    Als je een first person game speelt dan wil je naar links kijken als je de stick naar links drukt... In FF XII (en andere games) is de camera achter de speler... Als je dan naar links wilt kijken moet je naar rechts drukken.. De camera word dus eigenlijk bestuurd alsof het een character is die om jouw speler heen "loopt".. Dat is fout!
    Diablos79donderdag 12 oktober 2006 @ 16:52
    quote:
    Op donderdag 12 oktober 2006 16:45 schreef BMH het volgende:

    [..]

    Als je een first person game speelt dan wil je naar links kijken als je de stick naar links drukt... In FF XII (en andere games) is de camera achter de speler... Als je dan naar links wilt kijken moet je naar rechts drukken.. De camera word dus eigenlijk bestuurd alsof het een character is die om jouw speler heen "loopt".. Dat is fout!
    Bij first person games maakt het uit ja. Maar als je achter de speler kijkt maakt het voor mij vaak niks uit. Helemaal niet bij spellen zoals dit. Heb er iedergeval nooit geen moeite mee, ik draai de camera automatisch goed.
    Strolie75donderdag 12 oktober 2006 @ 16:52
    quote:
    Op donderdag 12 oktober 2006 16:41 schreef Atuniel het volgende:
    Meer pret zit er niet in..

    Klaar?

    BMHdonderdag 12 oktober 2006 @ 16:55
    quote:
    Op donderdag 12 oktober 2006 16:52 schreef Diablos79 het volgende:

    [..]

    Bij first person games maakt het uit ja. Maar als je achter de speler kijkt maakt het voor mij vaak niks uit. Helemaal niet bij spellen zoals dit. Heb er iedergeval nooit geen moeite mee, ik draai de camera automatisch goed.
    Tis bij mij gewoon een regel.. Als ik (als gamer) naar links wilt kijken moet ik naar links drukken... Ik wil niet nadenken over een camera die daadwerkelijk beweegt en daarom omgedraait is (first person camera beweegt niet, maar draait enkel..). Links is links punt!

    En het ontbreken van een optie om het te inverten is gewoon bizar (zelda: Wind Waker heeft het zelfde probleem )
    Atunieldonderdag 12 oktober 2006 @ 16:55
    quote:
    Op donderdag 12 oktober 2006 16:52 schreef Strolie75 het volgende:

    [..]

    Klaar?

    Hou op Gijs.. ik pies bijna in mn broek1!!!
    BMHdonderdag 12 oktober 2006 @ 16:57
    quote:
    Op donderdag 12 oktober 2006 16:55 schreef Atuniel het volgende:

    [..]

    Hou op Gijs.. ik pies bijna in mn broek1!!!
    Je word ook al oud.

    Als ik richting de 40 ga en zo zou doen zou ik eens heel goed gaan nadenken over mijn leven... Gelukkig ben ik nog LAAANG niet zo oud.
    Atunieldonderdag 12 oktober 2006 @ 16:58
    quote:
    Op donderdag 12 oktober 2006 16:57 schreef BMH het volgende:

    [..]

    Je word ook al oud.
    Oh dank je, ik hoop het
    Diablos79donderdag 12 oktober 2006 @ 17:06
    quote:
    Op donderdag 12 oktober 2006 16:55 schreef BMH het volgende:

    [..]

    Tis bij mij gewoon een regel.. Als ik (als gamer) naar links wilt kijken moet ik naar links drukken... Ik wil niet nadenken over een camera die daadwerkelijk beweegt en daarom omgedraait is (first person camera beweegt niet, maar draait enkel..). Links is links punt!

    En het ontbreken van een optie om het te inverten is gewoon bizar (zelda: Wind Waker heeft het zelfde probleem )
    Dat heb ik hooguit bij naar beneden en naar boven. Maar ik hoef zelfde na te denken wanneer ik de camera aan het draaien ben bij 3rd person spellen(bij 1st person is het een ander verhaal, maar ja dat speel ik zelde). Gaat gewoon automatisch. Bij FF12 had ik het niet eens in de gaten tot dat ik het hier pas las lol..
    Deacon_Tigradonderdag 12 oktober 2006 @ 17:15
    quote:
    Op donderdag 12 oktober 2006 12:00 schreef Diablos79 het volgende:

    [..]

    Je zou opzich jezelf ook gambits kunnen toewijzen en dan hoef je alleen vijanden de selecteren en dan doet hij de rest.


    handig voor het levellen


    overigens kan je op ieder gewenst moment de controle overnemen het zelf afmaken

    De FMV zijn echt

    en je heb nu echt het gevoel in een stad te lopen, overal mensen, drukte , gepraat


    2 nadelen tot nu toe gevonden

    soms moet je echt TE lang lopen voor een save point , heb op een bepaald stuk 1,5 uur gelopen zonder save point tegen te komen

    En soms onverwachte boss battles......nou is dat niet erg ,
    maar wel als je al een dik half uur door die kerker loopt .
    En er zit geen save point voor die deur, dus je verwacht gewoon naar de volgende kamer te gaan

    moet je inneens met halve strength aan de bak

    [ Bericht 11% gewijzigd door Deacon_Tigra op 12-10-2006 17:24:39 ]
    Diablos79donderdag 12 oktober 2006 @ 17:21
    quote:
    Op donderdag 12 oktober 2006 17:15 schreef Deacon_Tigra het volgende:

    [..]



    handig voor het levellen


    overigens kan je op ieder gewenst moment de controle overnemen het zelf afmaken
    Espers zijn handig om mee te levellen of een party van 1 persoon(als je een persoon snel omhoog wilt hebben).. Persoonlijk vind ik gambits handig voor support, maar bij een pittige eindbaas hou ik toch zelf de touwtjes in handen
    Levellen gaat trouwens niet zo snel in FF12, ik zit in de japanse versie pas in de begin 70 met 3 karakters en de andere tussen de 50 en 65. En dat na 90 uur...
    Diablos79donderdag 12 oktober 2006 @ 17:24
    quote:
    Op donderdag 12 oktober 2006 17:15 schreef Deacon_Tigra het volgende:

    en je heb nu echt het gevoel in een stad te lopen, overal mensen, drukte , gepraat
    Ja, en dat gevoel had ik in het "geweldige" Oblivion dus niet. Daar mochten de NPC's dan wel een "eigen" leventje hebben(wat ook al niet zo bijzonder is want dat hebben ze in Radiata Story ook). Maar als ik daar door een stad liep was het maar een dooie saaie boel. In de steden en dorpen van FF12 heb je iedergeval het gevoel dat er leven aan de gang is
    Deacon_Tigradonderdag 12 oktober 2006 @ 17:30
    tja..oblivion is weer heel anders

    mooi op zijn eigen manier.......geweldig dat het realistisch is

    maar dat betekende wel dat ik me de pleuris zat te zoeken naar het juiste winkeltje

    en dan bij elke deur stoppen om het bordje te kunnen lezen
    Strolie75donderdag 12 oktober 2006 @ 18:02
    owkee...afgekoelt...

    Toch maar verder gaan. Het is tenslotte Final Fantasy! Misschien went het.
    Strolie75donderdag 12 oktober 2006 @ 18:05
    De makers hebben trouwens wel goed naar Star Wars gekeken zeg!
    Marcadedonderdag 12 oktober 2006 @ 18:06
    quote:
    Op donderdag 12 oktober 2006 17:21 schreef Diablos79 het volgende:

    [..]

    Espers zijn handig om mee te levellen of een party van 1 persoon(als je een persoon snel omhoog wilt hebben).. Persoonlijk vind ik gambits handig voor support, maar bij een pittige eindbaas hou ik toch zelf de touwtjes in handen
    Levellen gaat trouwens niet zo snel in FF12, ik zit in de japanse versie pas in de begin 70 met 3 karakters en de andere tussen de 50 en 65. En dat na 90 uur...
    Hmm klopt het dat je op een gegeven moment dus ging concentreren op maar drie karakters ipv. de volledige zes? omdat je maar 3 in de 70 hebt? Is dat niet nadelig of maakt dat in 't verloop van 't spel niks uit?

    Lees: Alleen nog maar met de drie meiden spelen.
    Deacon_Tigradonderdag 12 oktober 2006 @ 18:18
    ik level iedereen gelijkmatig

    net even gekeken FMV heeft kleine balkjes
    Diablos79donderdag 12 oktober 2006 @ 19:00
    quote:
    Op donderdag 12 oktober 2006 18:06 schreef Marcade het volgende:

    [..]

    Hmm klopt het dat je op een gegeven moment dus ging concentreren op maar drie karakters ipv. de volledige zes? omdat je maar 3 in de 70 hebt? Is dat niet nadelig of maakt dat in 't verloop van 't spel niks uit?

    Lees: Alleen nog maar met de drie meiden spelen.
    Nou ik heb wel alle karakters redelijk gelijk gehouden.. iedergeval allemaal boven de 50.. En opzich zou je het met 3 karakters kunnen doen maar ik heb ondervonden dat als je ze alle drie ongeveer gelijk houd dat daar toch wel heel wat voordelen aanzitten
    SPOILER
    Als je namelijk zorgt dat je bij iedereen level 3 mist knack hebt, of level 3 espers dan komt dit heel goed van pas bij sommige bosses. Zo kun je met de zwakkere karakters iedergeval een flinke mist knack aanvoel doen en ze eigenlijk gewoon opofferen om hem alvast wat afzwakken. En dat is bij sommige bosses zeker geen overbodige luxe.
    Chocobodonderdag 12 oktober 2006 @ 19:13
    quote:
    Op donderdag 12 oktober 2006 18:02 schreef Strolie75 het volgende:
    owkee...afgekoelt...

    Toch maar verder gaan. Het is tenslotte Final Fantasy! Misschien went het.
    Gijs nu ben ik het echt zat..... we hebben het hier wel over Final Fantasy verdikkeme Nu ga je godver de hele avond gamen en wennen en fucking genieten ja !!
    Strolie75donderdag 12 oktober 2006 @ 20:01
    quote:
    Op donderdag 12 oktober 2006 19:13 schreef Chocobo het volgende:
    Gijs nu ben ik het echt zat..... we hebben het hier wel over Final Fantasy verdikkeme Nu ga je godver de hele avond gamen en wennen en fucking genieten ja !!
    Ja meneer

    Maar ik heb nu een paar uur gegamed, en het went inderdaad
    Ik game gewoon lekker rustig. Even op x duwen, camera op het gemak bijstellen en weer verder.

    Het ziet er wel allemaal prachtig uit! En het is dat het op de PS2 is, maar Final Fantasy voelt nu echt "next gen" aan. Een prachtige levendige stad, real-time gevechten, geen random battles.

    Ik geniet! Al blijft de keuze om de camera niet te kunnen veranderen vreemd...en irritant.
    Chocobodonderdag 12 oktober 2006 @ 23:33
    Tjonge jonge wat een spel mensen... en wat is het spel grooooot Giga omgevingen verderop. Normaal loop je een level af... doe je een eindbaas en klaar.... maar in deze Ik doe al 2 dagen over een bepaald stuk en ik zie links en rechts van me nog allemaal ingangen en andere wegen.... er open... nieuw voor Final Weg oude worldmap !

    Tevens krijg ik het vechten erg door nu. Gambits ook, ..... de basis gambits ga je vervangen door betere.... je gaat er echt over nadenken Combos met je techs doen

    Verdomme zeg..... kan er niet over uit... ODE
    Ixnaydonderdag 12 oktober 2006 @ 23:57
    Ik ben nu bezig met FFIX. En wat zijn die graphics goed voor een PS1 game.
    En al zeker als je een tijdje FFVII gespeeld hebt. Dan is het toch wel een grote vooruitgang.

    FFXII kijk ik wel naar uit. Zeker wanneer hier termen als "espers" vallen, dan krijg je meteen zo'n FFVI flashback.
    Strolie75vrijdag 13 oktober 2006 @ 08:28
    Goed, ik zal mijn ervaringen met het spel eens wat duidelijker opschrijven nu ik een paar uur heb kunnen gamen.

    Na een eerste pavlov-reacties van boosheid, frustraties en onbegrip toen ik merkte dat ik de camera-opties niet kon aanpassen en ik echt in staat was op de DVD met het spel uit het raam te tiefen ben ik na het eten (en een SMS van Cho) toch verder gegaan met het spel. Leuk is de camera nog steeds niet, maar het went inderdaad wel na een tijdje. Verder kun je de camera centreren door op de rechter-knop te duwen wat enigszins helpt.
    Ik merk dat ik nu een stuk rustiger game. Niet door het spel rennen maar rustig lopen, af en toe stoppen om de camera goed te zetten en weer verder. Tijdens het vechten kun je de boel gelukkig pauzeren en de camera rustig goed te zetten, maar de active mode zal nooit mijn vriend worden. En met L2 “lock” je een vijand wat ook helpt. Tenslotte hou ik de opmerking van BHM in mijn hoofd dat “je een mannetje bestuurt die met een camera om je hoofdpersoon rent”. Maar ik blijf het een rare keuze van Square-Enix vinden, hopelijk zal de retail-versie dit niet hebben maar ik durf er niet op te hopen.

    Goed, nu het spel zelf! Zoals ik gister al zei vind ik het spel echt “next-gen” aanvoelen, en dat terwijl het gewoon een PS2 titel is. Dit gevoel krijg ik naast de prachtige graphics vooral door de grote velden, de levendige stad en het nieuwe vechtsysteem. Nu pas besef ik hoe oubollig de vorige delen eigenlijk waren met hun kleine gebieden en random battles. Ik ben nu een viertal uurtjes onderweg. Ik heb met Vaan de stad verkend, met heel veel mensen gepraat, heb even de rol van premiejager op me genomen (toen ik dat tomatenventje zag moest ik zo hard lachen dat alle boosheid over de camera meteen voorbij was), en heb flink wat gevochten buiten de stad. Ik zit nu
    SPOILER
    bij het nomandenkamp en moet een sunstone opladen, maar ik werd geslacht toen ik opeens twee HELE sterke vijanden tegenkwam.
    Het is pas het begin, maar het verhaal biedt heel veel potentieel. Al moet ik wel heel erg aan Star Wars: A New Hope denken. En zijn er heel veel elementen die ik nog uit FFAT op de GBA ken (die speelde zich ook in Invalice af). Ook zijn de namen van landen, steden en personages weer zo ingewikkeld dat ik ze nooit goed zal kunnen onthouden en waarschijnlijk continu verkeerd zal typen. Het verhaal “pakt” me nog niet echt zoals een FFVII, FFX en Skies of Arcadia dat wel meteen deden maar dat komt vast nog wel.

    Ik vermoed dat dit een soort uitgebreide tutorial is en dat het verhaal pas echt los kom als je die luchtpiraten ontmoet waar iedereen in het spel het over heeft. De gameplay is wel fantastisch, niet zozeer MMORPG maar meer Knight of the Old Republic, maar dan beter! Ook zijn de menustructuren zoals we van Square gewend zijn helder en duidelijk. Het vechten kwam mijn sneller over als de turn-based battles in FFX maar strategischer en minder chaotischer dan die in KOTOR. De FMV zijn we zoals we van Square-Enix gewend zijn weer prachtig, en voor het eerst is de overgang van FMV naar gameplay niet heel abrupt.

    Kortom: ik geniet en ga hier zeker mee door. Al voel ik me wel schuldig dat ik een illegale versie game. Maar goed, de 31e gaat netjes de legale versie in mijn PS2.
    BMHvrijdag 13 oktober 2006 @ 09:44
    Is het een grap geworden om mijn nickname verkeerd te spellen?
    Strolie75vrijdag 13 oktober 2006 @ 09:45
    quote:
    Op vrijdag 13 oktober 2006 09:44 schreef BMH het volgende:
    Is het een grap geworden om mijn nickname verkeerd te spellen?
    Serieus...ik doe het echt onbewust. Geen idee waarom!
    BMHvrijdag 13 oktober 2006 @ 10:21
    quote:
    Op vrijdag 13 oktober 2006 09:45 schreef Strolie75 het volgende:

    [..]

    Serieus...ik doe het echt onbewust. Geen idee waarom!
    Gebeurd echt te vaak .


    Anyways.. Ik ben ook aan het spel begonnen (spank me moraalridders). Binnen 2 dagen 14 uren gespeeld!

    Mijn indrukken:

    Het spel begint met een intro die cinematografisch gezien FF VII:AC makkelijk voorbij streeft.. Makkelijk. Ook het eerste uur van het spel slaat qua verhaal een flinke hoge noot als je het vergelijkt met de vorige FF delen en de gemiddelde JRPG. Deceptie, moord & zelfs het vooruitzicht op karakterontwikkeling word ons niet bespaard. Helaas word het goede begin van het verhaal al snel de kop om gedraaid.

    Binnen enkele uren na start van het verhaal word de speler getrakteerd op een cliché die het vooruitzicht op een interessante relatie tussen moordenaar & slachtoffer vrijwel gelijk vernietigd.
    SPOILER
    Tweelingbroer.. ooooh please!
    Het verhaal wat daarna ontstaat is al snel samen te vatten als het typische “red de wereld” anekdote.. Anekdote zeg ik, terwijl het eigenlijk helemaal niet meer grappig is. Wel grappig is de Star Wars sfeer die dit spel meedraagt in haast ieder aspect. Vaan, de wees, die van een nutteloos bestaan de heldenrol in zijn schoenen krijgt geschoven. Bathier, de piraat, die samen met zijn harige vriendin voor een prijs te hulp schiet. En zelfs een prinses die haar koninkrijk heeft verloren en er alles aan doet om het kwaad te bestrijden, doen toch wel erg denken aan Luke, Han & Lea. Ook de muziek, hoewel prachtig georchestreerd heeft wel erg veel weg van John William’s soundtracks. Tel daar een Kotor vechtsysteem bij op en je hebt het beste Star Wars spel sinds jaren.
    Diablos79vrijdag 13 oktober 2006 @ 11:34
    quote:
    Op vrijdag 13 oktober 2006 10:21 schreef BMH het volgende:

    Het verhaal wat daarna ontstaat is al snel samen te vatten als het typische “red de wereld” anekdote.. Anekdote zeg ik, terwijl het eigenlijk helemaal niet meer grappig is. Wel grappig is de Star Wars sfeer die dit spel meedraagt in haast ieder aspect. Vaan, de wees, die van een nutteloos bestaan de heldenrol in zijn schoenen krijgt geschoven. Bathier, de piraat, die samen met zijn harige vriendin voor een prijs te hulp schiet. En zelfs een prinses die haar koninkrijk heeft verloren en er alles aan doet om het kwaad te bestrijden, doen toch wel erg denken aan Luke, Han & Lea. Ook de muziek, hoewel prachtig georchestreerd heeft wel erg veel weg van John William’s soundtracks. Tel daar een Kotor vechtsysteem bij op en je hebt het beste Star Wars spel sinds jaren.
    Het verhaal is wel wat uitgebeider en complexer als dat jij hier laat voorkomen. De relatie tussen moordernaar en slachtoffer is maar een heel klein deeltje ervan. Vaan heeft zelfs niet eens de grootste rol als je het mij vraagd. Bij 14 uur heb je pas een heel klein gedeelte van het verhaal gezien. En hoewel er zeker clichés inzitten en het principe van goed tegen kwaad red de wereld, stad, land, meisje al duizende keren eerder is verteld zit er toch veel karakter ontwikkeling in het spel. En gebeuren er nog genoeg zaken die het boeiend houden. Ik vind meestal ook niet zo belangrijk hoe origineel een verhaal is maar het gaat mij erom hoe het gebracht word. En in FF12 word het prima verteld.

    Dat star wars sfeertje vind ik wel meevallen. Helemaal op muziek gebied. Er zit juist een hele erge Vagrant Story sfeer in het spel. Ook qau grafische stijl heeft FF12 echt een Vagrant Story vibe. Wat zeker niet erg is aangezien dat ook een geweldig spel is.
    Strolie75vrijdag 13 oktober 2006 @ 11:48
    En trouwens, in een Final Fantasy game hoor je de wereld (en het meisje) te redden! Anders is het geen Final Fantasy game!
    BMHvrijdag 13 oktober 2006 @ 11:57
    quote:
    Op vrijdag 13 oktober 2006 11:48 schreef Strolie75 het volgende:
    En trouwens, in een Final Fantasy game hoor je de wereld (en het meisje) te redden! Anders is het geen Final Fantasy game!
    En Resident Evil is enkel een resident evil game als het spel kut controls heeft.
    Strolie75vrijdag 13 oktober 2006 @ 12:01
    quote:
    Op vrijdag 13 oktober 2006 11:57 schreef BMH het volgende:
    En Resident Evil is enkel een resident evil game als het spel kut controls heeft.
    En een statische camera
    Diablos79vrijdag 13 oktober 2006 @ 12:09
    quote:
    Op vrijdag 13 oktober 2006 11:48 schreef Strolie75 het volgende:
    En trouwens, in een Final Fantasy game hoor je de wereld (en het meisje) te redden! Anders is het geen Final Fantasy game!
    In iedere game moet je iets redden, doodmaken of tegenhouden, anders heb je geen doel
    Diablos79vrijdag 13 oktober 2006 @ 12:11
    quote:
    Op vrijdag 13 oktober 2006 11:57 schreef BMH het volgende:

    [..]

    En Resident Evil is enkel een resident evil game als het spel kut controls heeft.
    Resident Evil had toch geen kut controls? Die oude delen hebben nu verouderde gameplay maar voor die tijd speelde het echt niet slecht. En deel 4 heeft al helemaal geen kut controls.
    BMHvrijdag 13 oktober 2006 @ 12:16
    quote:
    Op vrijdag 13 oktober 2006 12:11 schreef Diablos79 het volgende:

    [..]

    Resident Evil had toch geen kut controls? Die oude delen hebben nu verouderde gameplay maar voor die tijd speelde het echt niet slecht. En deel 4 heeft al helemaal geen kut controls.
    precies. Net als een FF game wel een ander verhaal kan hebben
    Strolie75vrijdag 13 oktober 2006 @ 12:17
    Nou nou, ik vind FFXII al behoorlijk vernieuwend...vooral de gameplay.
    BMHvrijdag 13 oktober 2006 @ 12:20
    quote:
    Op vrijdag 13 oktober 2006 12:17 schreef Strolie75 het volgende:
    Nou nou, ik vind FFXII al behoorlijk vernieuwend...vooral de gameplay.
    Vernieuwend voor een FF game zeker.. Het vechtsysteem is eigenlijk gewoon Kotor met gambits..

    En dat roeleert
    Marcadevrijdag 13 oktober 2006 @ 14:13
    quote:
    Op vrijdag 13 oktober 2006 08:28 schreef Strolie75 het volgende:Kortom: ik geniet en ga hier zeker mee door. Al voel ik me wel schuldig dat ik een illegale versie game. Maar goed, de 31e gaat netjes de legale versie in mijn PS2.
    Legale FF XII in een illegale PS2 of je hebt een amerikaanse PS2?
    Strolie75vrijdag 13 oktober 2006 @ 14:15
    quote:
    Op vrijdag 13 oktober 2006 14:13 schreef Marcade het volgende:
    Legale FF XII in een illegale PS2 of je hebt een amerikaanse PS2?
    Omgebouwde PS2. Maar dat heb ik toentertijd laten doen zodat ik exportgames kan spelen. Dit is eigenlijk mijn eerste "backup" die ik erop draai. Mijn voornemen is om ooit nog eens een platte NTSC-console erbij te kopen.

    [ Bericht 7% gewijzigd door Strolie75 op 13-10-2006 15:14:21 ]
    Strolie75vrijdag 13 oktober 2006 @ 15:13
    Ik kap er voorlopig even mee. Ik voel me toch lullig dat ik een warez-versie speel, misschien dat ik het daarom in drie topics tegelijk loop te verdedigen. Dit is geen verwijt naar andere mensen die hem nu al spelen hoor. Maar ik voel me nu erg hypocriet, en dat gamed gewoonweg niet lekker. Misschien trek ik het me teveel aan en ben ik te hard voor mezelf, maar ik kan niet ontkennen hoe het voelt. Een beetje alsof je 15.000 euro bij de mac hebt gekregen en ze niet hebt teruggegeven. Ik heb 4 jaar geleden bewust de keuze gemaakt om me niet langer met warez bezig te houden en over te stappen naar legale console games. Ik zat er toentertijd vrij diep in, en sindsdien hang ik de moraalridder uit op Fok! en tegen collega’s en vrienden. En ik wil aan deze principes, ondanks mijn gevoeligheid voor hype en mijn ongeduld trouw blijven.

    Ik ben blij dat ik heb mogen uitproberen. Daarvoor echt heel veel dank Cho! Ook bedankt dat je me hebt overgehaald om toch door te zetten na mijn frustraties met de camera. Ik wacht nu netjes op de legale, maar ik heb in november waarschijnlijk geen tijd om te gamen. Maar ik ben voornemens om na de kerst een goede start te maken.

    Tot dan mensen!
    BMHvrijdag 13 oktober 2006 @ 15:16
    quote:
    Op vrijdag 13 oktober 2006 15:13 schreef Strolie75 het volgende:
    Ik kap er voorlopig even mee. Ik voel me toch lullig dat ik een warez-versie speel, misschien dat ik het daarom in drie topics tegelijk loop te verdedigen. Dit is geen verwijt naar andere mensen die hem nu al spelen hoor. Maar ik voel me nu erg hypocriet, en dat gamed gewoonweg niet lekker. Misschien trek ik het me teveel aan en ben ik te hard voor mezelf, maar ik kan niet ontkennen hoe het voelt. Een beetje alsof je 15.000 euro bij de mac hebt gekregen en ze niet hebt teruggegeven. Ik heb 4 jaar geleden bewust de keuze gemaakt om me niet langer met warez bezig te houden en over te stappen naar legale console games. Ik zat er toentertijd vrij diep in, en sindsdien hang ik de moraalridder uit op Fok! en tegen collega’s en vrienden. En ik wil aan deze principes, ondanks mijn gevoeligheid voor hype en mijn ongeduld trouw blijven.

    Ik ben blij dat ik heb mogen uitproberen. Daarvoor echt heel veel dank Cho! Ook bedankt dat je me hebt overgehaald om toch door te zetten na mijn frustraties met de camera. Ik wacht nu netjes op de legale, maar ik heb in november waarschijnlijk geen tijd om te gamen. Maar ik ben voornemens om na de kerst een goede start te maken.

    Tot dan mensen!
    Je maakt van een mug eenen Olifantke. Je koopt het spel toch... Zeik dan niet en ga gamen!
    Atunielvrijdag 13 oktober 2006 @ 15:19
    quote:
    Op vrijdag 13 oktober 2006 15:13 schreef Strolie75 het volgende:
    Ik kap er voorlopig even mee. Ik voel me toch lullig dat ik een warez-versie speel, misschien dat ik het daarom in drie topics tegelijk loop te verdedigen.

    Tot dan mensen!
    Wat een respect.. en een moed... godver
    Echt respect voor... een man een man, een woord een woord.. daar hou ik van!
    torn_Machinavrijdag 13 oktober 2006 @ 15:26
    Ik moet zelfs wachten tot de Europese release, krijg ik nou ook lovende woorden?
    MeZZiNvrijdag 13 oktober 2006 @ 16:22
    quote:
    Op vrijdag 13 oktober 2006 15:26 schreef torn_Machina het volgende:
    Ik moet zelfs wachten tot de Europese release, krijg ik nou ook lovende woorden?
    ofzo iets <---

    Maar ik wou dat er iets was dat zo perfect werkt als freeloader... de meeste oplossingen de ps2 zijn houtje toutje... en veel geknutsel. Zucht ik ga het misschien wel ombouwen om dan maar import games te kunnen spelen. zucht waarom die fucking regio codes!
    torn_Machinavrijdag 13 oktober 2006 @ 16:27
    quote:
    Op vrijdag 13 oktober 2006 16:22 schreef MeZZiN het volgende:

    [..]

    ofzo iets <---

    Maar ik wou dat er iets was dat zo perfect werkt als freeloader... de meeste oplossingen de ps2 zijn houtje toutje... en veel geknutsel. Zucht ik ga het misschien wel ombouwen om dan maar import games te kunnen spelen. zucht waarom die fucking regio codes!


    Ach het regio vrij maken is geen probleem, alleen heb ik geen zin om mijn ps2 nu nog te gaan modden of swap magic te kopen, alleen om FF XII 4 maand eerder te kunnen spelen.
    Als ik het echt noodzakelijk had gevonden had ik het allang gedaan.

    Ik hoor gewoon bij de verstokte PAL gamers.
    Diablos79vrijdag 13 oktober 2006 @ 16:30
    quote:
    Op vrijdag 13 oktober 2006 16:27 schreef torn_Machina het volgende:

    [..]



    Ach het regio vrij maken is geen probleem, alleen heb ik geen zin om mijn ps2 nu nog te gaan modden of swap magic te kopen, alleen om FF XII 4 maand eerder te kunnen spelen.
    Als ik het echt noodzakelijk had gevonden had ik het allang gedaan.

    Ik hoor gewoon bij de verstokte PAL gamers.
    Modden is leuk om te doen
    beetje knutselen met je console..

    Al zal ik het bij de PS3 en Xbox360 niet doen. Te veel gedoe en gezeur bij deze nieuwe generatie. En als developers echt een beetje gebruik gaan maken van het regiovrij systeem is het niet eens meer nodig
    SToRM81vrijdag 13 oktober 2006 @ 18:32
    Mijn PS1 was ook omgebouwd, met als gevolg dat je op den duur zoveel games hebt dat je nietmeer weet wat je wilt spelen. Daarbij ging de laser van mijn PS1 ook steeds slechter werken.
    Sinds de PS2 speel ik daarom alleen nog maar legale games. Je bent dan ook veel kritischer met wat je koopt en je hebt er ook meer plezier van. En de PS2 werkt nog steeds perfect
    Chocobovrijdag 13 oktober 2006 @ 19:15
    Vanavond weer verder...... wat een spel
    Deacon_Tigravrijdag 13 oktober 2006 @ 22:38
    ik zit inmiddels op 25 uur, en de bosses beginnen nu toch wel een stuk pittiger te worden
    Chocobozaterdag 14 oktober 2006 @ 08:15
    Woestijn stuk,...........
    SPOILER
    Ik heb dat hele woestijn stuk gehad...... 2 uur gespeeld stierf ik door zo'n elemental geloof ik..... ik vluchtte voor mijn leven maar het mocht niet baten.... daarna alles afgezocht... echt uuuren bezig geweest Is dit hele spel zo groot??

    Kwam bij die stink vogel net voor die tempel..... daar zit ik nu in.... vogel is mazzel
    BMHzaterdag 14 oktober 2006 @ 10:13
    quote:
    Op zaterdag 14 oktober 2006 08:15 schreef Chocobo het volgende:
    Woestijn stuk,...........
    SPOILER
    Ik heb dat hele woestijn stuk gehad...... 2 uur gespeeld stierf ik door zo'n elemental geloof ik..... ik vluchtte voor mijn leven maar het mocht niet baten.... daarna alles afgezocht... echt uuuren bezig geweest Is dit hele spel zo groot??

    Kwam bij die stink vogel net voor die tempel..... daar zit ik nu in.... vogel is mazzel
    Ik vermoorde die boss toen ik level 16 was... Op een of andere manier gaat een boss automatisch dood als je langer dan 10(?) minuten bezig bent hem te doden.. Gewoon constant je party raise-en of een phoenix gebruiken

    Ik ben nu ook weer terug gegaan naar de zandzee.. Alle vijanden gaan er met 1 slag dood... En je krijgt er ook nog LP voor .. Een half uurtje meppen is al snel 70 LP
    Chocobozaterdag 14 oktober 2006 @ 10:18
    quote:
    Op zaterdag 14 oktober 2006 10:13 schreef BMH het volgende:

    [..]

    Ik vermoorde die boss toen ik level 16 was... Op een of andere manier gaat een boss automatisch dood als je langer dan 10(?) minuten bezig bent hem te doden.. Gewoon constant je party raise-en of een phoenix gebruiken

    Ik ben nu ook weer terug gegaan naar de zandzee.. Alle vijanden gaan er met 1 slag dood... En je krijgt er ook nog LP voor .. Een half uurtje meppen is al snel 70 LP
    Ja ik mis nog een paar stukjes uit de zandzee,..... maar daar moet ik echt later voor terugkomen.... ben nu niet sterk genoeg.
    Marcadezaterdag 14 oktober 2006 @ 11:02
    Over die vogel en de zandzee
    SPOILER
    Ik heb 'm al een tijdje terug verslagen (met moeite) maar voordat ik hem versloeg krijg je te horen dat die sand people de zwakke plek weten van die vogel en dat je 't aan hun moet vragen; maar dat is me eigenlijk nooit gelukt. Weet iemand of je daar idd. iets mee kan en wat het is? Ben ik wel nieuwsgierig naar.
    Diablos79zaterdag 14 oktober 2006 @ 12:27
    quote:
    Op zaterdag 14 oktober 2006 11:02 schreef Marcade het volgende:
    Over die vogel en de zandzee
    SPOILER
    Ik heb 'm al een tijdje terug verslagen (met moeite) maar voordat ik hem versloeg krijg je te horen dat die sand people de zwakke plek weten van die vogel en dat je 't aan hun moet vragen; maar dat is me eigenlijk nooit gelukt. Weet iemand of je daar idd. iets mee kan en wat het is? Ben ik wel nieuwsgierig naar.
    SPOILER
    Jep je moet Exro Seed hebben. Je moet eerst met een moogle praten en dan een reuze schildpad verslaan met die sand people. Dan weer met die moogle praten en dan krijg je een scene met wat gelul erin en zie je die plant staan. Is echt heel nuttig bij die eindbaas, met die plant heb je hem zo dood.
    Diablos79zaterdag 14 oktober 2006 @ 12:38
    quote:
    Op zaterdag 14 oktober 2006 08:15 schreef Chocobo het volgende:
    Woestijn stuk,...........
    SPOILER
    Ik heb dat hele woestijn stuk gehad...... 2 uur gespeeld stierf ik door zo'n elemental geloof ik..... ik vluchtte voor mijn leven maar het mocht niet baten.... daarna alles afgezocht... echt uuuren bezig geweest Is dit hele spel zo groot??

    Kwam bij die stink vogel net voor die tempel..... daar zit ik nu in.... vogel is mazzel
    Je het hele spel is zo groot .. Je bent nu nog niet eens op 1/3 van het spel. Sommige gebieden zijn echt groot.
    SPOILER
    Sommige gedeeltes zijn echt veel groter dan je verwacht. Zoals de Lhusu mines.. Daar kun je later nog terug gaan voor sidequest, en ook de The Barheim passage is veel groter dan hij lijkt(waar je gevangen zit in de kerker). FF12 is echt veel groter dan voorgaande FF's
    Chocobozaterdag 14 oktober 2006 @ 12:59
    quote:
    Op zaterdag 14 oktober 2006 12:38 schreef Diablos79 het volgende:

    [..]

    Je het hele spel is zo groot .. Je bent nu nog niet eens op 1/3 van het spel. Sommige gebieden zijn echt groot.
    SPOILER
    Sommige gedeeltes zijn echt veel groter dan je verwacht. Zoals de Lhusu mines.. Daar kun je later nog terug gaan voor sidequest, en ook de The Barheim passage is veel groter dan hij lijkt(waar je gevangen zit in de kerker). FF12 is echt veel groter dan voorgaande FF's
    N...nog niet eens op 1/3
    Chocobozaterdag 14 oktober 2006 @ 12:59
    En moet je oude stukken nog eens doen... ik bedoel... de east sands heb ik nog niet helemaal af.... kom je op den duur overal terecht?
    Chocobozaterdag 14 oktober 2006 @ 13:00
    Net mijn eerst Mist gehaald,......... geen idee hoe ik die uitvoer maar ok... kom er wel uit.
    Diablos79zaterdag 14 oktober 2006 @ 13:16
    quote:
    Op zaterdag 14 oktober 2006 12:59 schreef Chocobo het volgende:
    En moet je oude stukken nog eens doen... ik bedoel... de east sands heb ik nog niet helemaal af.... kom je op den duur overal terecht?
    Nee je hoeft de meeste plekken maar 1x te doen. Maar als je alle mobhunts en sidequest doet kom je zeker overal nog eens terug en krijg je de gehele kaart wel open
    SPOILER
    Er zitten zelfs 2 hele grote gebieden bij die je in de mainquest niet eens bezoekt.
    Deacon_Tigrazaterdag 14 oktober 2006 @ 15:15
    quote:
    Op zaterdag 14 oktober 2006 12:27 schreef Diablos79 het volgende:

    [..]
    SPOILER
    Jep je moet Exro Seed hebben. Je moet eerst met een moogle praten en dan een reuze schildpad verslaan met die sand people. Dan weer met die moogle praten en dan krijg je een scene met wat gelul erin en zie je die plant staan. Is echt heel nuttig bij die eindbaas, met die plant heb je hem zo dood.
    SPOILER
    ah fuck, ik heb wel die turtle verslagen, maar niet terug gegaan naar die moogle

    die vogel was redelijk te doen , die groene mos draak net voorbij de Vierra

    Sodeju die heeft me toch een partij kut aanvallen met status aillments tot gevolg


    ik zit nu net voorbij Mt. Bur-Omisace


    [ Bericht 12% gewijzigd door Deacon_Tigra op 14-10-2006 15:25:15 ]
    Ixnayzaterdag 14 oktober 2006 @ 15:32
    Als je na een week al op 1/3 van het spel zit is het ook niet echt een groot spel, lijkt me.

    Of je moet wel snel/veel gamen.

    Ik ga nu verder met FFIX btw, ben net uit die Ice Cavern en ga nu richting Dali.
    Diablos79zaterdag 14 oktober 2006 @ 15:40
    quote:
    Op zaterdag 14 oktober 2006 15:32 schreef Ixnay het volgende:
    Als je na een week al op 1/3 van het spel zit is het ook niet echt een groot spel, lijkt me.

    Of je moet wel snel/veel gamen.

    Ik ga nu verder met FFIX btw, ben net uit die Ice Cavern en ga nu richting Dali.
    Waarom zou het dan niet groot zijn? Een spel met een mainquest van 60 uur, en een totale speeltijd van gemakkelijk 100 tot 150 uur, is gewoon groot. Maar als je heel fanatiek bent speel je het wel in 1 a 2 weken uit natuurlijk. Er zijn maar heel weinig spellen waar ik langer dan 2 weken over doe als ik echt zin heb om het te spelen.
    Diablos79zaterdag 14 oktober 2006 @ 15:43
    quote:
    Op zaterdag 14 oktober 2006 15:15 schreef Deacon_Tigra het volgende:

    [..]
    SPOILER
    ah fuck, ik heb wel die turtle verslagen, maar niet terug gegaan naar die moogle

    die vogel was redelijk te doen , die groene mos draak net voorbij de Vierra

    Sodeju die heeft me toch een partij kut aanvallen met status aillments tot gevolg


    ik zit nu net voorbij Mt. Bur-Omisace
    SPOILER
    Een paar van de latere einbazen en vooral de optionele eindbazen en Espers geven een uitdaging . Sommige hebben echt heel gemene truukjes die ik verder niet zal onthullen
    BB-Kingzaterdag 14 oktober 2006 @ 18:07
    Hmm als ik al die verhalen hier hoor.... kan bijna niet wachten.
    Maar XII is dus erg groot... te vergelijken met GTA San Andreas ofzo?
    Deacon_Tigrazaterdag 14 oktober 2006 @ 18:21
    quote:
    Op zaterdag 14 oktober 2006 18:07 schreef BB-King het volgende:
    Hmm als ik al die verhalen hier hoor.... kan bijna niet wachten.
    Maar XII is dus erg groot... te vergelijken met GTA San Andreas ofzo?
    BB-Kingzaterdag 14 oktober 2006 @ 18:23
    quote:
    Op zaterdag 14 oktober 2006 18:21 schreef Deacon_Tigra het volgende:

    [..]

    Ik bedoel qua afstanden hé... niet qua spelopvatting.
    Deacon_Tigrazaterdag 14 oktober 2006 @ 18:24
    weet ik wel

    XII is wel een heel stukkie groter , valt natuurlijk ook bijna niet te vergelijken
    Chocobozaterdag 14 oktober 2006 @ 20:14
    quote:
    Op zaterdag 14 oktober 2006 15:32 schreef Ixnay het volgende:
    Als je na een week al op 1/3 van het spel zit is het ook niet echt een groot spel, lijkt me.

    Of je moet wel snel/veel gamen.

    Ik ga nu verder met FFIX btw, ben net uit die Ice Cavern en ga nu richting Dali.
    20 uur en dan op 1/3 niet veel

    Ehhh,... menig games waren nu al uitgespeeld.
    DaggerNLzaterdag 14 oktober 2006 @ 22:19
    Ik zit nu uren te levelen op osmone plain en die jungle om zo'n esper, adramelech ofzow te beuken, van lvl 20 naar 32 ofzow. Zit nu ook op 37 uur sinds vorig week vrijdag . Ik heb gebruik gemaakt van die ontblote license grid. Nu heb ik alle Mists voor elke character . FF die esper beuken, want hij beukte me zwaar

    Edit: Eindelijk verslagen, na 2 of 3 keer proberen. Had zo'n 2 x 12 hits die mists gebruikt. Nog een esper erbij

    [ Bericht 8% gewijzigd door DaggerNL op 15-10-2006 01:08:18 ]
    Chocobozondag 15 oktober 2006 @ 12:49
    Ozmone Plains,... daar ben ik nu aangekomen... prachtig
    Diablos79zondag 15 oktober 2006 @ 15:30
    Wat me wel is opgevallen is dat de lip-sync(hoe de monden bewegen) niet is aangepast op het engels. In de US versie zie je soms dat de mond niet helemaal klopt met de spraak terwijl die bij de Jap versie echt perfect gelijk loopt. Maar ja dat aanpassen was denk ik wel veel werk geweest
    Marcadezondag 15 oktober 2006 @ 21:22
    Jah; dat was in FF X ook niet zo. Gelukkig is de voice acting & timing wel stuk-ken beter als het in FF X was. Het klinkt beter en de gesprekken lopen vloeiender. Daar was ik het meest bang voor in FF XII.
    Chocobozondag 15 oktober 2006 @ 22:25
    quote:
    Op zondag 15 oktober 2006 21:22 schreef Marcade het volgende:
    Jah; dat was in FF X ook niet zo. Gelukkig is de voice acting & timing wel stuk-ken beter als het in FF X was. Het klinkt beter en de gesprekken lopen vloeiender. Daar was ik het meest bang voor in FF XII.
    Minder gesproken dan X moet ik zeggen..... meer actie.... meer lezen af en toe,... sfeer is enorm! Ben verliefd op de battle engine... echt geweldig,.... toch lijkt het wel een old school RPG... zo heerlijk
    BMHzondag 15 oktober 2006 @ 23:28
    Ik vind toch dat er te weinig aandacht word besteed aan de onderlinge relaties tussen de characters..

    Het verhaal is story driven en niet character driven zoals in X (Tidus die ergens komt en geen idee heeft wat er aan de hand is). Begin toch wel een beetje een emotionele band te missen

    Ik zit ook nog maar op 18 uur Morgen even naar de 20-22 drukken.
    Ixnayzondag 15 oktober 2006 @ 23:53
    Ik vind dat Uematsu een topic verdient in MUZ.
    Diablos79maandag 16 oktober 2006 @ 01:57
    Ik vind het verhaal van FF12 zeker beter dan van FFX.. Opzich was het verhaal van FFX wel ok(vond het trouwens wel een toppie spel) maar het einde verkloot het. Het word dan opeens allemaal weer te vaag en raar. En die laatste eindbaas vond ik echt een domper.

    FF12 heeft dan wel een iets meer recht toe recht aan verhaal, maar daar hou ik wel van als het gewoon goed word opgebouwd en verteld. En in de (ongeveer)60 uur die het duurt zit er genoeg ontwikkelingen in tussen de karakters. Ik vind het ook wat volwassener aanvoelen dan deel 10. Er zit iedergeval veel meer in dan je in eerste instantie denkt.
    Chocobomaandag 16 oktober 2006 @ 09:52
    quote:
    Op zondag 15 oktober 2006 23:28 schreef BMH het volgende:
    Ik vind toch dat er te weinig aandacht word besteed aan de onderlinge relaties tussen de characters..

    Het verhaal is story driven en niet character driven zoals in X (Tidus die ergens komt en geen idee heeft wat er aan de hand is). Begin toch wel een beetje een emotionele band te missen

    Ik zit ook nog maar op 18 uur Morgen even naar de 20-22 drukken.
    Ik vind het juist goed opbouwen.......... Fran is mijn favo tot nu toe....... character development komt steeds meer aan bod.
    Deacon_Tigramaandag 16 oktober 2006 @ 19:52
    ik had eigenlijk een totaal andere stem bij haar verwacht

    Favo character is Balthier , hij is echt grappig

    Gevolgd door Penelo

    Anyhoe zit nu in de
    SPOILER
    The Stillshrine of Miriam
    en werd toch wel gruwelijk in de pan gehakt, met mijn level 24

    morgen maar weer eens flink levellen
    Diablos79dinsdag 17 oktober 2006 @ 11:36
    Zo 10 uurtjes gespeeld en de eerste Esper is binnen
    Chocobodinsdag 17 oktober 2006 @ 19:26
    Espers...... Ik had mijn eerste pas na dik 18 uur.... bij die tomb!
    Deacon_Tigradinsdag 17 oktober 2006 @ 19:41
    ik vondt de Aeons in X eigenlijk veel indrukwekkender
    Chocobodinsdag 17 oktober 2006 @ 20:03
    Gamen
    BMHdinsdag 17 oktober 2006 @ 20:21
    quote:
    Op dinsdag 17 oktober 2006 19:41 schreef Deacon_Tigra het volgende:
    ik vondt de Aeons in X eigenlijk veel indrukwekkender
    Aeons/espers/mist knacks allemaal grafische onzin. Vooral combo's maken met knacks is imo grootste tijdverspilling... Waarom kun je die onzinnige "filmpjes" niet gewoon skippen
    Diablos79dinsdag 17 oktober 2006 @ 20:26
    quote:
    Op dinsdag 17 oktober 2006 19:41 schreef Deacon_Tigra het volgende:
    ik vondt de Aeons in X eigenlijk veel indrukwekkender
    Lijkt zo.. Dacht ik eerst ook..
    SPOILER
    maar als je zo'n esper oproept blijven ze een bepaalde tijd. Als hij niet dood gaat in die tijd zal hij als de tijd is afgelopen een grote(een final attack) aanval doen. En geloof me van sommige van die aanvallen(vooral van de sterkere Espers) zal je bek opvallen, zo indrukwekkend zijn die
    torn_Machinadinsdag 17 oktober 2006 @ 20:26
    quote:
    Op dinsdag 17 oktober 2006 20:21 schreef BMH het volgende:

    [..]

    Aeons/espers/mist knacks allemaal grafische onzin. Vooral combo's maken met knacks is imo grootste tijdverspilling... Waarom kun je die onzinnige "filmpjes" niet gewoon skippen
    Na het de eerste keer gezien te hebben, vind ik het meestal ook wel genoeg geweest.
    Vind dat het de snelheid uit de gameplay haald.
    Diablos79dinsdag 17 oktober 2006 @ 20:28
    quote:
    Op dinsdag 17 oktober 2006 20:21 schreef BMH het volgende:

    [..]

    Aeons/espers/mist knacks allemaal grafische onzin. Vooral combo's maken met knacks is imo grootste tijdverspilling... Waarom kun je die onzinnige "filmpjes" niet gewoon skippen
    Hoe zou je een mist combo willen maken zonder de "Filmpjes"?? Aangezien je in de tijd dat de aanval gedaan word jij de volgende aanval moet inzetten. En als je het niet leuk vind om naar te kijken gebruik je het toch gewoon niet
    Diablos79dinsdag 17 oktober 2006 @ 20:30
    quote:
    Op dinsdag 17 oktober 2006 19:26 schreef Chocobo het volgende:
    Espers...... Ik had mijn eerste pas na dik 18 uur.... bij die tomb!
    Ja maar ik ben er al een keer doorheen gewandeld he. En de tweede keer gaat het altijd sneller
    Chocobodinsdag 17 oktober 2006 @ 20:37
    Ik heb pas 2 mist attacks en daar snap ik nog niet veel van.... gaat iets te snel om te zien wat ik moet doen.... of ik wordt oud
    Diablos79dinsdag 17 oktober 2006 @ 20:53
    quote:
    Op dinsdag 17 oktober 2006 20:37 schreef Chocobo het volgende:
    Ik heb pas 2 mist attacks en daar snap ik nog niet veel van.... gaat iets te snel om te zien wat ik moet doen.... of ik wordt oud
    Met 3 kun je pas echt combo's gaan maken.. Is heel simpel hoor, gewoon de knop drukken die voor de naam staat En als er geen knoppen staan moet je R2 inhouden tot dat er een verschijnt.. Je kan trouwens gewoon op het licences board zien waar de mistknacks zitten. Die kosten 50 punten en zijn goud/geel aangegeven
    Chocobowoensdag 18 oktober 2006 @ 00:07
    25 uur

    @ Diablos,......... ja ik heb wel die mist shit al op de board, maar ik weet niet wat voor een aktie ik moet doen om hits te krijgen........... oh,... en dat je ze kon koppelen wist ik ook niet
    SPOILER
    Net aangekomen in de mines waar je met de Chocobo naar toe moet..... moet Mjrn vinden.... die chick konijn
    Ik vind trouwens de character achtergronden en motieven steeds interessanter worden.... wat een spel zeg Kan niet stoppen....
    BMHwoensdag 18 oktober 2006 @ 00:11
    quote:
    Op woensdag 18 oktober 2006 00:07 schreef Chocobo het volgende:
    25 uur

    @ Diablos,......... ja ik heb wel die mist shit al op de board, maar ik weet niet wat voor een aktie ik moet doen om hits te krijgen........... oh,... en dat je ze kon koppelen wist ik ook niet
    SPOILER
    Net aangekomen in de mines waar je met de Chocobo naar toe moet..... moet Mjrn vinden.... die chick konijn
    Ik vind trouwens de character achtergronden en motieven steeds interessanter worden.... wat een spel zeg Kan niet stoppen....
    Jij speelt het spel nu 5 uur langer dan mij terwijl ik iets verder ben...

    Welke levels ben je?

    Ik: V24>P18
    Chocobowoensdag 18 oktober 2006 @ 00:33
    quote:
    Op woensdag 18 oktober 2006 00:11 schreef BMH het volgende:

    [..]

    Jij speelt het spel nu 5 uur langer dan mij terwijl ik iets verder ben...

    Welke levels ben je?

    Ik: V24>P18
    Ik zit met alle characters op level 23 maar je kent me he.... moet elke steen en bloem bekijken,... tevens praat ik met iedereen en lees ik tekst zoals je het zou voorlezen.................... FF fan,... kan er niks aan doen
    Diablos79woensdag 18 oktober 2006 @ 01:05
    Zit nu op 13 uur en iedereen level 19 gaat lekker. In de japanse versie heb ik in het begin veel gevechten overgeslagen maar dat kwam me later duur te staan waardoor ik soms echt een hele tijd moest levellen. Heb gemerkt als je tijdens het spelen gewoon in ieder gebied alle vijanden afmaakt je levels snel omhoog.
    BMHwoensdag 18 oktober 2006 @ 08:45
    quote:
    Op woensdag 18 oktober 2006 00:33 schreef Chocobo het volgende:

    [..]

    Ik zit met alle characters op level 23 maar je kent me he.... moet elke steen en bloem bekijken,... tevens praat ik met iedereen en lees ik tekst zoals je het zou voorlezen.................... FF fan,... kan er niks aan doen
    Ik ben daar mee gestopt omdat je in veel spellen veel te veel fouten tegenkomt ... Alles onderzoeken = sfeer verpesting bij veel games
    Chocobowoensdag 18 oktober 2006 @ 09:07
    quote:
    Op woensdag 18 oktober 2006 08:45 schreef BMH het volgende:

    [..]

    Ik ben daar mee gestopt omdat je in veel spellen veel te veel fouten tegenkomt ... Alles onderzoeken = sfeer verpesting bij veel games
    Diablos79woensdag 18 oktober 2006 @ 11:36
    Vandaag ook maar weer eens een flink stuk verder spelen. En iedere steen omdraaien doe ik tegenwoordig ook niet meer. Al leg ik bij FF12 wel voor iedergebied de kaart helemaal open(zover dat kan bij de eerste keer dat je er komt).
    Chocobowoensdag 18 oktober 2006 @ 11:38
    quote:
    Op woensdag 18 oktober 2006 11:36 schreef Diablos79 het volgende:
    Vandaag ook maar weer eens een flink stuk verder spelen. En iedere steen omdraaien doe ik tegenwoordig ook niet meer. Al leg ik bij FF12 wel voor iedergebied de kaart helemaal open(zover dat kan bij de eerste keer dat je er komt).
    Ja,... ik loop er desnoods een kwartier voor terug om dat ene grijze stukje nog wit te maken op de map
    Diablos79woensdag 18 oktober 2006 @ 11:41
    Heb nu al weer zin in FF13 lol.. Maar ja die duurt nog wel even. Toch hoop ik wel dat niet iedere RPG de gameplay van FF12 krijgt en er ook traditionele RPG's blijven komen op de PS3/xbox360. Gewoon lekkere turn based random battles.
    Chocobowoensdag 18 oktober 2006 @ 11:43
    quote:
    Op woensdag 18 oktober 2006 11:41 schreef Diablos79 het volgende:
    Heb nu al weer zin in FF13 lol.. Maar ja die duurt nog wel even. Toch hoop ik wel dat niet iedere RPG de gameplay van FF12 krijgt en er ook traditionele RPG's blijven komen op de PS3/xbox360. Gewoon lekkere turn based random battles.
    Weet het wel zeker............... zelf vind ik dit momenteel briljant maar turnbased is niet verouderd zoals sommige beweren...... het is gewoon een genre en van mij mogen ze die ook weer eens uitrollen. Geniet echter momenteel behoorlijk van deze semi realtime opstelling....
    Diablos79woensdag 18 oktober 2006 @ 11:47
    Ik vind de gameplay van FF12 ook heerlijk maar turn based vind ik ook altijd leuk. En dat het verouderd is gezeur ja. Het is zoals je zegt het soort spel.
    P8woensdag 18 oktober 2006 @ 20:58
    wat krijg ik zin in FF13 als ik die trailer zie
    Deacon_Tigrawoensdag 18 oktober 2006 @ 20:58
    Net een gesealde Tinbox versie gekocht

    kost wat, maar dan heb je ook wat

    nu nog wachten tot november eer ik hem binnen heb

    iemand nog een gesealde normale NTSC versie kopen

    [ Bericht 10% gewijzigd door Deacon_Tigra op 18-10-2006 21:11:02 ]
    Reggie200woensdag 18 oktober 2006 @ 21:14
    Ik heb nou mijn eerste Esper maar ik kan hem niet summonen en het is me ook niet duidelijk hoe ik dat dan wel moet doen. De naam is namelijk ''grijs'' als ik hem aan wil klikken. 1 van mijn karakters heeft hem wel ''geleerd'' zeg maar via dat skill bord.
    Moet ik voor die Espers ook lisences kopen net als alle alle technieken?
    Diablos79woensdag 18 oktober 2006 @ 22:16
    quote:
    Op woensdag 18 oktober 2006 21:14 schreef Reggie200 het volgende:
    Ik heb nou mijn eerste Esper maar ik kan hem niet summonen en het is me ook niet duidelijk hoe ik dat dan wel moet doen. De naam is namelijk ''grijs'' als ik hem aan wil klikken. 1 van mijn karakters heeft hem wel ''geleerd'' zeg maar via dat skill bord.
    Moet ik voor die Espers ook lisences kopen net als alle alle technieken?
    Je kan hem alleen gebruiken met de karakter met wie je hem hebt geleerd.
    Reggie200woensdag 18 oktober 2006 @ 23:05
    Ja dat snap ik, maar als ik in gevecht ben en de esper wil summonen dan is de naam ''grijs'' oftewel ik kan hem niet gebruiken.
    Dus mijn vraag was, moet ik soms een license kopen net als met de andere skills die je leert via het skillbord.
    Chocobowoensdag 18 oktober 2006 @ 23:17
    quote:
    Op woensdag 18 oktober 2006 23:05 schreef Reggie200 het volgende:
    Ja dat snap ik, maar als ik in gevecht ben en de esper wil summonen dan is de naam ''grijs'' oftewel ik kan hem niet gebruiken.
    Dus mijn vraag was, moet ik soms een license kopen net als met de andere skills die je leert via het skillbord.
    Dat zegt hij. Je moet die esper aan iemand geven......... Het is idd een icon op je board. Mocht je dat al gedaan hebben dan heb je waarschijnlijk te weinig MP op dat moment
    Reggie200donderdag 19 oktober 2006 @ 09:29
    quote:
    Op woensdag 18 oktober 2006 23:17 schreef Chocobo het volgende:

    [..]

    Dat zegt hij. Je moet die esper aan iemand geven......... Het is idd een icon op je board. Mocht je dat al gedaan hebben dan heb je waarschijnlijk te weinig MP op dat moment
    Ah ik stelde de vraag verkeerd, ik bedoelde niet een license kopen want die had ik al gekregen via dat skillbord en ook aan een karakter gegeven.
    Maar zoals vele skills (bijvoorbeeld Cure) kun je die pas gebruiken als je ook de techniek hebt gekocht.
    My mistake voor het gebruik van de verkeerde term.
    Dus moet ik nog een techniek ergens kopen?
    Deacon_Tigradonderdag 19 oktober 2006 @ 11:01
    je moet hem "kopen" op je licenseboard idd
    Diablos79donderdag 19 oktober 2006 @ 11:25
    quote:
    Op donderdag 19 oktober 2006 09:29 schreef Reggie200 het volgende:

    [..]

    Ah ik stelde de vraag verkeerd, ik bedoelde niet een license kopen want die had ik al gekregen via dat skillbord en ook aan een karakter gegeven.
    Maar zoals vele skills (bijvoorbeeld Cure) kun je die pas gebruiken als je ook de techniek hebt gekocht.
    My mistake voor het gebruik van de verkeerde term.
    Dus moet ik nog een techniek ergens kopen?
    Nee, je hoeft hem alleen te activeren op je License board. En dan kun je hem met die persoon(waarbij je hem hebt geactiveerd) oproepen. Je moet wel zorgen dat je mp vol is anders kun je hem niet oproepen.
    Deacon_Tigradonderdag 19 oktober 2006 @ 12:20
    37.5 uur gespeeld , all characters op level 33

    en in Phon Coast
    Diablos79donderdag 19 oktober 2006 @ 12:47
    quote:
    Op donderdag 19 oktober 2006 12:20 schreef Deacon_Tigra het volgende:
    37.5 uur gespeeld , all characters op level 33

    en in Phon Coast
    Dan ben je ongeveer op de helft , van de main quest.
    Reggie200donderdag 19 oktober 2006 @ 12:53
    quote:
    Op donderdag 19 oktober 2006 11:25 schreef Diablos79 het volgende:

    [..]

    Nee, je hoeft hem alleen te activeren op je License board. En dan kun je hem met die persoon(waarbij je hem hebt geactiveerd) oproepen. Je moet wel zorgen dat je mp vol is anders kun je hem niet oproepen.
    aha ok bedankt voor het antwoord.
    Mijn probleem was dan waarschijnlijk dat ik niet genoeg MP had maar laat ik nu net mijn eerste Esper aan een caster hebben gegeven, die altijd snel d'r MP kwijt
    Strolie75donderdag 19 oktober 2006 @ 20:57
    OST

    Ixnaydonderdag 19 oktober 2006 @ 21:11
    Het zou cooler geweest zijn als iedereen gewacht had tot de PAL release.

    Dan zou iedereen in dit topic tegelijkertijd bezig zijn met het spel.
    Diablos79donderdag 19 oktober 2006 @ 21:14
    quote:
    Op donderdag 19 oktober 2006 21:11 schreef Ixnay het volgende:
    Het zou cooler geweest zijn als iedereen gewacht had tot de PAL release.

    Dan zou iedereen in dit topic tegelijkertijd bezig zijn met het spel.
    Speel ik hem als hij hier uit is gewoon nog eens
    Deacon_Tigravrijdag 20 oktober 2006 @ 00:37
    quote:
    Op donderdag 19 oktober 2006 12:47 schreef Diablos79 het volgende:

    [..]

    Dan ben je ongeveer op de helft , van de main quest.
    NOOOOOOOOOOOO
    Diablos79vrijdag 20 oktober 2006 @ 00:39
    quote:
    Op vrijdag 20 oktober 2006 00:37 schreef Deacon_Tigra het volgende:

    [..]

    NOOOOOOOOOOOO
    Niet getreurd, als je alle sidequest en mobhunts erbij doet heb je zeker nog 100 uur te gaan
    Deacon_Tigravrijdag 20 oktober 2006 @ 00:48
    SPOILER
    Zit nu nog even bij grote Fire bomb......maar het is toch wel irritant dattie elke x re-new doet
    gebruik veel Blizzaga ,maar dat heeft niet het beoogde effect


    [ Bericht 15% gewijzigd door Deacon_Tigra op 20-10-2006 00:59:30 ]
    Diablos79vrijdag 20 oktober 2006 @ 00:58
    quote:
    Op vrijdag 20 oktober 2006 00:48 schreef Deacon_Tigra het volgende:
    SPOILER
    Zit nu nog even bij grote Fire bomb......maar het is toch wel irritant dattie elke x re-new doet
    gebruik veel Blizzaga ,maar dat geeft hem nou niet echt veel van zijn jetje
    SPOILER
    Je hoeft hem geloof ik niet eens te doen voor de story. Weet iedergeval dat ik hem pas in de japanse versie heb gedaan toen ik een mobhunt ging doen. En toen was ik level 60 en was ie zo dood
    Deacon_Tigravrijdag 20 oktober 2006 @ 01:01
    SPOILER
    Ow echt maar ik dacht dat het bij die Phon Coast op een gegeven moment doodliep, tenminste..ik kon niet North east , zoals ik zou moeten

    zover ik heb gezien dan
    Diablos79vrijdag 20 oktober 2006 @ 01:05
    quote:
    Op vrijdag 20 oktober 2006 01:01 schreef Deacon_Tigra het volgende:
    SPOILER
    Ow echt maar ik dacht dat het bij die Phon Coast op een gegeven moment doodliep, tenminste..ik kon niet North east , zoals ik zou moeten

    zover ik heb gezien dan
    SPOILER
    Zit je nu niet bij dat stuk dat je die ventjes moet verzamelen zodat ze de poort voor je maken? Dan kom je voor het eerst in dat bos. En je hoeft dan opzich niet tegen die vuurbal te vechten.
    Deacon_Tigravrijdag 20 oktober 2006 @ 01:08
    SPOILER
    die moogles heb ik allang verzameld , heb heel Phon coast ook al verkend, tot en met ver rechts waar die al die treasures in het zand staan, stuk of 15 ofzo

    ik zie verder niet echt een weg naar het noorden daaro ( phon coast) ,enigste die ik zie is voorbij die vuurbal hehe (woods)

    maar ik zal er wel overheen kijken
    Diablos79vrijdag 20 oktober 2006 @ 01:16
    quote:
    Op vrijdag 20 oktober 2006 01:08 schreef Deacon_Tigra het volgende:
    SPOILER
    die moogles heb ik allang verzameld , heb heel Phon coast ook al verkend, tot en met ver rechts waar die al die treasures in het zand staan, stuk of 15 ofzo

    ik zie verder niet echt een weg naar het noorden daaro ( phon coast) ,enigste die ik zie is voorbij die vuurbal hehe (woods)

    maar ik zal er wel overheen kijken
    SPOILER
    Ja je mist iets .. want die vuurbal hoef je alleen te verslaan als je een esper erbij wilt halen. Je moet iedergeval bij phon coast naar het noord oost lopen, dan moet je weer bij een gedeelte komen waar een save crystal zit.
    Deacon_Tigravrijdag 20 oktober 2006 @ 11:53
    SPOILER
    heb het al gevonden, had overal gelopen , behalve net een klein kutstukje rechts boven in, en aangezien je daar net naar toe moet

    kon ik het net niet zien
    Chocobovrijdag 20 oktober 2006 @ 19:45
    SPOILER
    Deze pagina heeft een hoop spoilers
    BB-Kingzaterdag 21 oktober 2006 @ 23:04
    Ik ben nu met Final Fantasy IX bezig... terwijl de rest al FFXII speelt.
    Chocobozondag 22 oktober 2006 @ 08:59
    quote:
    Op zaterdag 21 oktober 2006 23:04 schreef BB-King het volgende:
    Ik ben nu met Final Fantasy IX bezig... terwijl de rest al FFXII speelt.
    Maakt niet uit toch... je kan elke FF gamen wanneer je maar wilt Zo wil ik tijdens een rustig moment alle delen nog eens gaan gamen
    Ixnayzondag 22 oktober 2006 @ 16:02
    Ik ben nu ook bezig met IX, net op cd 2 bij Treno en die grot.
    BB-Kingmaandag 23 oktober 2006 @ 02:45
    quote:
    Op zondag 22 oktober 2006 16:02 schreef Ixnay het volgende:
    Ik ben nu ook bezig met IX, net op cd 2 bij Treno en die grot.
    Ik ben ook met cd 2 bezig en heb net de Black Mage Village bezocht.

    [ Bericht 3% gewijzigd door BB-King op 23-10-2006 02:50:51 ]
    NutKeesmaandag 23 oktober 2006 @ 09:39
    Potdorie zeg wat is FFXII een tof spel. Na 10-2 begon ik toch een beetje te twijfelen, maar deze is echt geweldig! Het vecht-systeem is fantastisch (Gambit regeert), geen random battles meer, gematigde respawn tussen 2 grenzende locaties, grafisch top, goede voice-acting, speelt lekker door, geen suffe huilie characters... dit zou wel eens de beste na VII kunnen zijn.
    SPOILER
    Heb net de hele zandzee uitgekamd en die boss verslagen. Ik denk wat gaat dat kreng maar lastig dood (zelfs met bessen)! Kom ik er na het gevecht achter dat ik nog ongeveer 350-400 LP per persoon over had!
    Ixnaymaandag 23 oktober 2006 @ 09:41
    quote:
    Op maandag 23 oktober 2006 02:45 schreef BB-King het volgende:

    [..]

    Ik ben ook met cd 2 bezig en heb net de Black Mage Village bezocht.
    Bij mij is Cleyra net vernietigd en Steiner is ontsnapt.
    Sputnikmaandag 23 oktober 2006 @ 09:47
    Wat mij betreft hadden ze meer van het FFxi (die mmo) battlesystem in FFxii mogen plaatsen. Het komt grotendeels al overeen maar in FFxi kun je mooie combo's in je in macro's stoppen plus het speelt ook iets vlotter.
    Verder is FFxii een zeer geslaagd spel :3
    desubwoensdag 25 oktober 2006 @ 15:55
    weet iemand of die Elementals nog wat opleveren naast wat exp en 4 lp? ik heb er een (met moeite) verslagen, maarals het niets oplevert ontloop ik ze liever.... en hoe zit het met de Entities (oid)
    Chocobowoensdag 25 oktober 2006 @ 17:02
    quote:
    Op woensdag 25 oktober 2006 15:55 schreef desub het volgende:
    weet iemand of die Elementals nog wat opleveren naast wat exp en 4 lp? ik heb er een (met moeite) verslagen, maarals het niets oplevert ontloop ik ze liever.... en hoe zit het met de Entities (oid)
    Kwam ze voor het eerst bij de Sandpeople tegen..... ik stierf gruwelijk.... ik vermijdt ze liever
    Diablos79woensdag 25 oktober 2006 @ 18:32
    quote:
    Op woensdag 25 oktober 2006 17:02 schreef Chocobo het volgende:

    [..]

    Kwam ze voor het eerst bij de Sandpeople tegen..... ik stierf gruwelijk.... ik vermijdt ze liever
    Ja die kun je beter even mijden totdat je een beetje hoog level hebt. Ze leveren lekkere punten op en LP, helemaal als je items hebt die dubbele LP en EXP geven
    desubwoensdag 25 oktober 2006 @ 21:16
    ik zit nu op een punt waar ik de elementals(lvl25) aan ga kunnen, de entiteiten die ik ben tegengekomen (lvl 49) ontloop ik liever nog even...

    degene die ik tegenkwam leverde maar 4 LP op.... dan versla ik toch liever 4 "normale" wezens... ok, ik heb 4 characters met dubbel lp en 1 met dubble exp, maar toch...
    Chocobodonderdag 26 oktober 2006 @ 18:22
    quote:
    Op woensdag 25 oktober 2006 18:32 schreef Diablos79 het volgende:

    [..]

    Ja die kun je beter even mijden totdat je een beetje hoog level hebt. Ze leveren lekkere punten op en LP, helemaal als je items hebt die dubbele LP en EXP geven
    Ik moet nog zoveel doen..... ben even gestopt na 25 uur FF,...
    SPOILER
    Ben in dat bosdorp aangekomen waar die hete haasvrouwen wonen
    Na Splinter Cell ga ik weer verder met FF
    Deacon_Tigravrijdag 27 oktober 2006 @ 00:16
    had ik net voor mijn gehele party dure mirror mail armour gekocht

    hebben die dingen als bijwerking Reflect

    Is dus mooi kut, nou kon ik ze niet meer healen met spells

    En ik had al gesaved ,volgende x maar beter uitkijken
    SPOILER
    zit nu trouwens in Archades met iedereen op level 38 en op 44 uur
    torn_Machinavrijdag 27 oktober 2006 @ 00:56
    quote:
    Op vrijdag 27 oktober 2006 00:16 schreef Deacon_Tigra het volgende:
    had ik net voor mijn gehele party dure mirror mail armour gekocht

    hebben die dingen als bijwerking Reflect

    Is dus mooi kut, nou kon ik ze niet meer healen met spells

    En ik had al gesaved ,volgende x maar beter uitkijken
    SPOILER
    zit nu trouwens in Archades met iedereen op level 38 en op 44 uur
    Bij de "Mirror" in Mirror mail armour was mij wel een lampje gaan branden om maar even de stats op dat ding te bekijken.
    desubvrijdag 27 oktober 2006 @ 01:28
    quote:
    Op vrijdag 27 oktober 2006 00:16 schreef Deacon_Tigra het volgende:
    had ik net voor mijn gehele party dure mirror mail armour gekocht

    hebben die dingen als bijwerking Reflect

    Is dus mooi kut, nou kon ik ze niet meer healen met spells

    En ik had al gesaved ,volgende x maar beter uitkijken [/spoiler]
    Ik had er "gelukkig" maar eentje gekocht....

    al ben ik wel een ander item tegengekomen wat de reflectbijwerking leek te kunnen opheffen... het item was alleen duurder dan de armour, dus heb ik het maar niet uitgeprobeerd...
    Ixnayvrijdag 27 oktober 2006 @ 12:57
    Ik zoek nog de losse PS One versie van Final Fantasy VI.
    Verder zoek ik nog de niet-platinum versie van X-2.

    Weet iemand of deze nog ergens te bestellen zijn, nieuw in seal?
    Chocobovrijdag 27 oktober 2006 @ 15:45
    quote:
    Op vrijdag 27 oktober 2006 00:16 schreef Deacon_Tigra het volgende:
    had ik net voor mijn gehele party dure mirror mail armour gekocht

    hebben die dingen als bijwerking Reflect

    Is dus mooi kut, nou kon ik ze niet meer healen met spells

    En ik had al gesaved ,volgende x maar beter uitkijken
    whahahahahaa

    Dat is minder.... heb het zelf nooit zo op reflect!
    Deacon_Tigravrijdag 27 oktober 2006 @ 16:40
    EEJ bedankt voor de support man
    desubvrijdag 27 oktober 2006 @ 16:50
    quote:
    Op vrijdag 27 oktober 2006 12:57 schreef Ixnay het volgende:
    Ik zoek nog de losse PS One versie van Final Fantasy VI.
    Verder zoek ik nog de niet-platinum versie van X-2.

    Weet iemand of deze nog ergens te bestellen zijn, nieuw in seal?
    ebay? check ook items uit Engeland of als je NTSC kan afspelen, de VS.

    hier bijv. x-2 (staat niet bij of 'ie geseald is.)
    klik
    desubvrijdag 27 oktober 2006 @ 16:52
    quote:
    Op vrijdag 27 oktober 2006 15:45 schreef Chocobo het volgende:

    [..]

    whahahahahaa

    Dat is minder.... heb het zelf nooit zo op reflect!
    ben ik ook geen fan van, vaak cure je de tegenstander er mee met zijn eigen magic
    Deacon_Tigravrijdag 27 oktober 2006 @ 18:10
    hmzzz wat kan ik gebruiken bij een vijand die zowel Protect als Regen heeft

    ik kan hem niet eens raken
    torn_Machinavrijdag 27 oktober 2006 @ 18:12
    quote:
    Op vrijdag 27 oktober 2006 18:10 schreef Deacon_Tigra het volgende:
    hmzzz wat kan ik gebruiken bij een vijand die zowel Protect als Regen heeft [afbeelding]

    ik kan hem niet eens raken
    Gewoon dispell op hem gooien.
    Deacon_Tigravrijdag 27 oktober 2006 @ 18:18
    Owja natuurlijk ,stom van me . ..........even kijken of ik dat wel op mijn license board heb staan
    Chocobozaterdag 28 oktober 2006 @ 08:14
    quote:
    Op vrijdag 27 oktober 2006 18:18 schreef Deacon_Tigra het volgende:
    Owja natuurlijk ,stom van me . ..........even kijken of ik dat wel op mijn license board heb staan
    Disspel inderdaad,... of silence,... of gooi reflect op hem..... misschien cured hij jou wel dan

    Vanavond FFXII weer oppakken
    Diablos79zaterdag 28 oktober 2006 @ 13:34
    IGN's slot woord in de FF12 review..
    quote:
    Final Fantasy XII is a fantastic RPG. It blows all of its PS2 competition this year right out of the water and is among the all time elite role-players ever made for the system. Kingdom Hearts, Devil Summoner, Xenosaga III, Tales of the Abyss... none of them are on the same level as Square Enix's bold and riveting move in a new direction. Whether you're a fan of the genre or not, FF12 most certainly deserves a special spot on your PS2 game shelf... put it in the front.
    Toch leuk om te lezen dat de mensen die er "verstand" van hebben het ook met ons eens zijn
    peristiliuszaterdag 28 oktober 2006 @ 15:00
    Nou ja, ik ben het vaak niet echt eens met IGN, maar het zal in dit geval best kloppen.

    Ik vermaak me nu nog prima met Kingdom Hearts 2, het begin was een beetje saai, en hij haalt het wat verhaal en sfeer betreft tot nu toe niet bij het eerste deel, maar het blijft een topgame.
    Chocobozaterdag 28 oktober 2006 @ 15:36
    quote:
    Op zaterdag 28 oktober 2006 13:34 schreef Diablos79 het volgende:
    IGN's slot woord in de FF12 review..
    [..]

    Toch leuk om te lezen dat de mensen die er "verstand" van hebben het ook met ons eens zijn
    Zo mee eens
    desubzaterdag 28 oktober 2006 @ 22:01
    zoo... het land is weer gered! nu eerst maar even wat anders doen, en over een weekje ofzo maar eens kijken of er nog leuke sidequests zijn....
    SPOILER
    eindbaas viel me toch wel een beetje tegen, die hoor je eigenlijk niet in een keer te kunnen verslaan... misschien waren mijn levels net iets te hoog...
    Deacon_Tigrazondag 29 oktober 2006 @ 00:08
    quote:
    Op zaterdag 28 oktober 2006 08:14 schreef Chocobo het volgende:

    [..]

    Disspel inderdaad,... of silence,... of gooi reflect op hem..... misschien cured hij jou wel dan

    Vanavond FFXII weer oppakken
    heb uiteindelijk disspel en silence niet hoeven te gebruiken

    heb gewoon met bruut geweld de 3 magic barriers om hem heen gesloopt , daarna was het piece of kaakie

    @desub
    SPOILER
    wat voor level was je bij de eindbaas, kan ik daar een beetje rekening mee houden
    desubzondag 29 oktober 2006 @ 01:47
    SPOILER
    vaan lvl 50 rest rond de 46(ik hield Vaan altijd in mijn party, de rest wisselde ik af, en de laagste level gaf ik de dubbele exp ring, alleen leden van je party krijgen EXP in tegenstelling tot LP wat ze allemaal krijgen), heb geen mist of espers gebruikt. Sowieso vind ik die espers ondingen, heb die eerste een paar keer gebruikt, maar daarna was of de esper of de het mannetje heel snel KO. maar zonder is het ook best te doen. De mistcombos heb ik wel wat vaker gebruikt maar tegen het einde ook niet meer
    Ixnayzondag 29 oktober 2006 @ 13:19
    Ik heb eens wat filmpjes gezocht van de battles van FFXII.
    Maar ik twijfel toch eigenlijk wel aan dat nieuwe systeem. Het gaat allemaal zo snel met die gambits, je volgt gewoon niet meer wat er allemaal gebeurt. Heb je er nog wel nog overzicht over?
    Chocobozondag 29 oktober 2006 @ 13:27
    quote:
    Op zondag 29 oktober 2006 13:19 schreef Ixnay het volgende:
    Ik heb eens wat filmpjes gezocht van de battles van FFXII.
    Maar ik twijfel toch eigenlijk wel aan dat nieuwe systeem. Het gaat allemaal zo snel met die gambits, je volgt gewoon niet meer wat er allemaal gebeurt. Heb je er nog wel nog overzicht over?
    10x beter dan in FFX-2 zeg ik je..... zelf game ik,... mijn party gamed op gambits die ik ook nog eens zelf ingesteld heb... nee volledig overzicht. Misschien hier en daar in de war door een camera positie maar komt niet veel voor.

    Ik loop rustig realtime op een vijand af en alle 3 attacken we..... in principe een turn voorsprong dan... daarna voor de kill
    desubzondag 29 oktober 2006 @ 13:31
    ik moest er in het begin ook heel erg aan wennen, en het leek me ook niets. je overzicht is een wel stuk minder, maar er zitten ook positieve kanten aan, het speelt een stuk vlotter zonder telkens zo'n battlescreen tussendoor.
    het mindere overzicht is ook niet zo'n probleem, als je genoeg gambits hebt, kun je een hoop acties automatisch laten plaatsvinden (curen, status ailments verwijderen enz).

    mijn conclusie: het is er zeker niet slechter op geworden.
    Ixnayzondag 29 oktober 2006 @ 15:14
    Wat voorbeelden:

    1. Stel een party-member heeft een bepaalde status ailment, bijvoorbeeld Darkness. En je vecht tegen een baas die nog maar 10 HP over heeft, dan ga je normaal geen Eye Drops meer gebruiken. Die Gambit is zo ingesteld dat er automatisch Eye Drops gebruikt wordt als er iemand Darkness heeft. In dit geval werkt die gambit dus niet zoals je het normaal zou willen.

    2. Stel dat een Fighter, die normaal hoofdzakelijk attackt, Silence heeft, dan maakt jou dat niks uit, want hij gebruikt toch geen spreuken. Toch ben je dan een Echo Screen kwijt, omdat dat zo is ingesteld in je gambit, als een allie silence heeft > use Echo Screen.

    Maar aangezien ik het nog niet gespeeld heb en tot februari/maart 2007 afwacht, kan ik er nog niet goed over oordelen.
    Jullie zijn er ook tevreden over, dus het zal wel een goed systeem zijn.
    Diablos79zondag 29 oktober 2006 @ 15:28
    quote:
    Op zondag 29 oktober 2006 15:14 schreef Ixnay het volgende:
    Wat voorbeelden:

    1. Stel een party-member heeft een bepaalde status ailment, bijvoorbeeld Darkness. En je vecht tegen een baas die nog maar 10 HP over heeft, dan ga je normaal geen Eye Drops meer gebruiken. Die Gambit is zo ingesteld dat er automatisch Eye Drops gebruikt wordt als er iemand Darkness heeft. In dit geval werkt die gambit dus niet zoals je het normaal zou willen.

    2. Stel dat een Fighter, die normaal hoofdzakelijk attackt, Silence heeft, dan maakt jou dat niks uit, want hij gebruikt toch geen spreuken. Toch ben je dan een Echo Screen kwijt, omdat dat zo is ingesteld in je gambit, als een allie silence heeft > use Echo Screen.

    Maar aangezien ik het nog niet gespeeld heb en tot februari/maart 2007 afwacht, kan ik er nog niet goed over oordelen.
    Jullie zijn er ook tevreden over, dus het zal wel een goed systeem zijn.
    Zo werkt het niet helemaal, je stelt namelijk ook de volgorde in
    Je kan instellen dat hij eerst zwakke vijanden moeten aanvallen voordat hij moet helen. Dus in jouw voorbeeld van een eindbaas met nog maar 10HP en jij de status blind hebt. Als je dan gewoon hebt ingestelt dat hij zwakke vijanden eerst moet aanvallen dan gebeurd dat gewoon en gaat hij niet je blind helen. Als je ze goed instelt werken ze perfect. En als je toch iets moet doen wat je niet met de gambits hebt ingestelt kun je altijd zelf de controle over nemen.
    Chocobozondag 29 oktober 2006 @ 15:46
    quote:
    Op zondag 29 oktober 2006 15:14 schreef Ixnay het volgende:
    Wat voorbeelden:

    1. Stel een party-member heeft een bepaalde status ailment, bijvoorbeeld Darkness. En je vecht tegen een baas die nog maar 10 HP over heeft, dan ga je normaal geen Eye Drops meer gebruiken. Die Gambit is zo ingesteld dat er automatisch Eye Drops gebruikt wordt als er iemand Darkness heeft. In dit geval werkt die gambit dus niet zoals je het normaal zou willen.

    Waarom niet,... ook na de eindbaas moet je van darkness af toch?

    2. Stel dat een Fighter, die normaal hoofdzakelijk attackt, Silence heeft, dan maakt jou dat niks uit, want hij gebruikt toch geen spreuken. Toch ben je dan een Echo Screen kwijt, omdat dat zo is ingesteld in je gambit, als een allie silence heeft > use Echo Screen.

    Ik heb soms echt de cura van mijn vechters nodig.... magicians of niet.

    Maar aangezien ik het nog niet gespeeld heb en tot februari/maart 2007 afwacht, kan ik er nog niet goed over oordelen.
    Jullie zijn er ook tevreden over, dus het zal wel een goed systeem zijn.

    Je treedt best in details,... weet je zeker dat je het nog niet gegamed hebt
    Ixnayzondag 29 oktober 2006 @ 17:13
    quote:
    Op zondag 29 oktober 2006 15:46 schreef Chocobo het volgende:

    [..]
    Ik heb 8 delen van Final Fantasy gespeeld, de meesten uitgespeeld. Ik ken de reeks wel.

    Ik moet alleen ooit nog eens Kefka verslaan, dan tel je pas mee...
    desubzondag 29 oktober 2006 @ 21:33
    en je kunt ze natuurlijk ten alle tijde uitzetten in het battlemenu

    'kheb er pas 6 gespeeld... ben bij 7 begonnen.
    Ixnayzondag 29 oktober 2006 @ 23:17
    Komt deze maand nou FF7 Dirge of Cerberus uit?
    Chocobozondag 29 oktober 2006 @ 23:45
    Weer wat uurtjes FFXII gedaan
    SPOILER
    Zit op 30 uur nu.... net bij de 2e tomb aangekomen....na dat sneeuwgebied,.... iets van een zwaard zoeken? ..... erg cool,... lijkt alsof ik al maanden bezig ben. De eerste stad lijkt al zoooover weg
    dontcaremaandag 30 oktober 2006 @ 00:49
    quote:
    Op vrijdag 27 oktober 2006 12:57 schreef Ixnay het volgende:
    Ik zoek nog de losse PS One versie van Final Fantasy VI.
    Verder zoek ik nog de niet-platinum versie van X-2.

    Weet iemand of deze nog ergens te bestellen zijn, nieuw in seal?
    nedgame voor x-2 ?
    weet alleen niet of het de platinum is aangezien er heel sneaky "afbeelding kan afwijken" bij het plaatje staat
    Deacon_Tigramaandag 30 oktober 2006 @ 05:02
    zo hehe eindelijk, net in 4,5 uur tijd heel Giruvegan uitgekamd

    Save Points waren maar dun gezaaid daar , maar het heeft me wel 150.000 Gil opgeleverd
    SPOILER
    Tevens nieuwe Esper & Treaty-Blade bemachtigd
    Zit nu op 53 uur , Gehele party op level 44

    Dan ga ik nu genieten van een verdiende nachtrust
    NutKeesmaandag 30 oktober 2006 @ 09:30
    53 uur en hele party op lvl 44? Da's vrij snel. Heb zelf ± 40 uur op de teller staan en de hele groep is lvl 32. Moet wel zeggen dat ik nogal wat tijd heb verkloot met die Hunts, heeft even geduurd voordat ik in de gaten kreeg hoe het zat met de regen in Giza Plains.
    SPOILER
    Wacht momenteel op een 'guest member' om Gil Snapper van kant te maken wat me niet lukt met de huidige stats.
    Chocobomaandag 30 oktober 2006 @ 10:17
    Ik lees allemaal dingen waar ik nog niet eens mee begonnen ben..... het is zo goed
    Deacon_Tigramaandag 30 oktober 2006 @ 10:37
    quote:
    Op maandag 30 oktober 2006 09:30 schreef NutKees het volgende:
    53 uur en hele party op lvl 44? Da's vrij snel. Heb zelf ± 40 uur op de teller staan en de hele groep is lvl 32. Moet wel zeggen dat ik nogal wat tijd heb verkloot met die Hunts, heeft even geduurd voordat ik in de gaten kreeg hoe het zat met de regen in Giza Plains.
    SPOILER
    Wacht momenteel op een 'guest member' om Gil Snapper van kant te maken wat me niet lukt met de huidige stats.
    Valt toch nog wel mee?

    levellen & levellen

    Ik heb ooit eens 5 maanden lang vastgezeten bij Seymour op Mt. Gagazet in FF-X,
    omdat ik zwaar under-leveld was

    dat gebeurt me dus nooooit meer
    NutKeesmaandag 30 oktober 2006 @ 10:50
    quote:
    Op maandag 30 oktober 2006 10:37 schreef Deacon_Tigra het volgende:

    [..]

    Valt toch nog wel mee?

    levellen & levellen

    Ik heb ooit eens 5 maanden lang vastgezeten bij Seymour op Mt. Gagazet in FF-X,
    omdat ik zwaar under-leveld was

    dat gebeurt me dus nooooit meer
    Ik ben inderdaad redelijk veel aan het levelen. Misschien een beetje TEveel:
    SPOILER
    Iedereen heeft de volgende gambit (ongeveer):
    1: <50% hp, Cura
    2: Attack Party Leaders Target
    3: Attack closest enemy
    4: <80% hp, Cure
    ...en daarmee heb ik tot nu toe alles gehaald zonder veel moeite - behalve die ene hunt dan. Ik ga ook niet verder in het verhaal voordat ik zeker weet dat een gebied me geen problemen oplevert.
    desubmaandag 30 oktober 2006 @ 11:01
    SPOILER
    ik laat altijd 1 figuur(Vaan) als eerste attacken, de rest 1. raise/arise 2. cura/curega @ 70% 3. charge 4. status effecten verwijderen 5. attack 6. libra oid
    toch is het geen slecht idee om redelijk snel die hunts te gaan doen, anders worden ze veel te gemakkelijk. Ik heb op een bepaald punt gezegd, eerst alle hunts tot lvl 5 en dan pas verder. Eigenlijk hoefde ik nooit echt te levellen, wel een paar keer naar een gebied gewandeld in plaats van een teleport te gebruiken.
    Deacon_Tigramaandag 30 oktober 2006 @ 11:02
    Ik ben nog geen 1 keer dood gegaan bij een boss battle , maar het was wel een paar keer net aan

    Wat dat betreft vond ik de bosses in FF-X een stuk pittiger

    Wat desub zegt, gewoon lopen , daarmee krijg je genoeg XP & LP .

    Doe zoals mij , van Golmore naar Archades bijvoorbeeld


    Mijn license grid begint trouwens al behoorlijk vol te raken

    [ Bericht 9% gewijzigd door Deacon_Tigra op 30-10-2006 11:07:58 ]
    desubmaandag 30 oktober 2006 @ 14:16
    weet iemand hoe ik weer in de barheim passage kom? ik moet er een monster hunten, maar de ingang zit geblokkeerd. volgens de kaart moet er een teleport zijn, maar hij staat niet in mijn lijstje dus teleporten gaat niet.
    Diablos79maandag 30 oktober 2006 @ 14:34
    quote:
    Op maandag 30 oktober 2006 14:16 schreef desub het volgende:
    weet iemand hoe ik weer in de barheim passage kom? ik moet er een monster hunten, maar de ingang zit geblokkeerd. volgens de kaart moet er een teleport zijn, maar hij staat niet in mijn lijstje dus teleporten gaat niet.
    Je kan erin vanuit de Dalmasca Eastersand.. Je moet wel eerst de Barheim Key hebben om erin te komen.
    Deacon_Tigramaandag 30 oktober 2006 @ 15:42
    SPOILER
    Godskolere wat is The Pharos At Ridorana toch een gruwelijk grote toren

    ik zit nu helemaal bovenin bij die lift, alleen ben ik ergens een altaar vergeten te activeren

    dus ik ken niet omhoog
    H.Flickmaandag 30 oktober 2006 @ 19:44
    Ik zie het topic nu pas. Hoe is het mogelijk dat iedereen hem al heeft? Ik heb hem gepreorderd bij VGP en ik heb nog geen verzendbevestiging gehad. Is er iets fout gegaan?
    Chocobomaandag 30 oktober 2006 @ 19:54
    quote:
    Op maandag 30 oktober 2006 19:44 schreef H.Flick het volgende:
    Ik zie het topic nu pas. Hoe is het mogelijk dat iedereen hem al heeft? Ik heb hem gepreorderd bij VGP en ik heb nog geen verzendbevestiging gehad. Is er iets fout gegaan?
    Niet echt,.... De meeste gamen de torrent.... maar de meeste hebben wel nog netjes de US versie besteld. Hij moet nog uitkomen.
    H.Flickmaandag 30 oktober 2006 @ 20:03
    quote:
    Op maandag 30 oktober 2006 19:54 schreef Chocobo het volgende:

    [..]

    Niet echt,.... De meeste gamen de torrent.... maar de meeste hebben wel nog netjes de US versie besteld. Hij moet nog uitkomen.
    Als ik dit had geweten had ik de verleiding ook niet kunnen weerstaan denk ik. Hij zal er volgende week wel zijn. Nog even geduld dus.

    En ik moet dat gamesnieuws weer meer gaan volgen. Ik mis alles .
    desubmaandag 30 oktober 2006 @ 20:10
    quote:
    Op maandag 30 oktober 2006 14:34 schreef Diablos79 het volgende:

    [..]

    Je kan erin vanuit de Dalmasca Eastersand.. Je moet wel eerst de Barheim Key hebben om erin te komen.
    ik vermoedde al zoiets... ga ik die dan maar zoeken....
    desubmaandag 30 oktober 2006 @ 20:11
    officiele us release is morgen geloof ik
    Diablos79maandag 30 oktober 2006 @ 20:12
    quote:
    Op maandag 30 oktober 2006 20:10 schreef desub het volgende:

    [..]

    ik vermoedde al zoiets... ga ik die dan maar zoeken....
    Dat zou ik even opzoeken in een FAQ.. Je moet nogal wat moeite doen om de key te krijgen.
    Ixnaymaandag 30 oktober 2006 @ 22:20
    Gelukkig gaan er geen FF-delen op dat Wii prul uitkomen.
    Heb laatst die "controller" in m'n handen gehad, maar ik zie mezelf daarmee niet bepaald een FF mee gamen.
    torn_Machinamaandag 30 oktober 2006 @ 23:12
    quote:
    Op maandag 30 oktober 2006 22:20 schreef Ixnay het volgende:
    Gelukkig gaan er geen FF-delen op dat Wii prul uitkomen.
    Heb laatst die "controller" in m'n handen gehad, maar ik zie mezelf daarmee niet bepaald een FF mee gamen.
    Die zijn allang aangekondigd. Dat er nou nog steeds mensen denken dat je bij elk spel moet gaan zwaaien met die controller.
    Ixnaymaandag 30 oktober 2006 @ 23:17
    Ik vond het een lame controller. Met of zonder gezwaai.

    En ik had het over echte FF delen, Chrystal Chronicles is anders.
    desubmaandag 30 oktober 2006 @ 23:24
    quote:
    Op maandag 30 oktober 2006 20:12 schreef Diablos79 het volgende:

    [..]

    Dat zou ik even opzoeken in een FAQ.. Je moet nogal wat moeite doen om de key te krijgen.
    viel uiteindelijk nog best mee, alleen wat heel en weer rennen.
    Deacon_Tigramaandag 30 oktober 2006 @ 23:46
    kan je die hunts alleen in de taverns vinden?
    Diablos79dinsdag 31 oktober 2006 @ 00:48
    quote:
    Op maandag 30 oktober 2006 23:24 schreef desub het volgende:

    [..]

    viel uiteindelijk nog best mee, alleen wat heel en weer rennen.
    Klopt, in de japans versie moest ik voor dat gedeelte toch wel even spieken in een FAQ..
    BMHdinsdag 31 oktober 2006 @ 10:06
    Video review

    Ze geven precies dezelfde kritiek op de karakterontwikkeling als ik dat deed.

    Ik ben het niet eens over het vechtsysteem.. Ik vind het namelijk een ruime vooruitgang op de vorige delen. Ach jah.. Dat krijg je als je FF fans vernieuwing geeft... Gaan ze zeiken

    [ Bericht 42% gewijzigd door BMH op 31-10-2006 10:16:49 ]
    Deacon_Tigradinsdag 31 oktober 2006 @ 11:55
    je kan nooit iedereen tevreden stellen

    er zullen altijd mensen zijn die de dingen anders vinden

    maar het op zijn minst verfrissend te noemen
    BMHdinsdag 31 oktober 2006 @ 11:58
    quote:
    Op dinsdag 31 oktober 2006 11:55 schreef Deacon_Tigra het volgende:
    je kan nooit iedereen tevreden stellen

    er zullen altijd mensen zijn die de dingen anders vinden

    maar het op zijn minst verfrissend te noemen
    Correct. Dit is voor mij de leukste FF game ondanks de karakters en het verhaal.
    Deacon_Tigradinsdag 31 oktober 2006 @ 14:25
    en dan die ps2 graphics
    SPOILER
    ik zeg maar 1 ding

    BAHAMUT
    BMHdinsdag 31 oktober 2006 @ 14:48
    quote:
    Op dinsdag 31 oktober 2006 14:25 schreef Deacon_Tigra het volgende:
    en dan die ps2 graphics
    SPOILER
    ik zeg maar 1 ding

    BAHAMUT
    Badmuts?
    Deacon_Tigradinsdag 31 oktober 2006 @ 14:58
    als je nou even doorspeelt dan ben je er ook
    Prittdinsdag 31 oktober 2006 @ 15:37
    Haha iedereen hypermodern FFXII aan t spelen en ben ik bezig met een speedrun FFVII.
    Time to beat: 8:38
    Deacon_Tigradinsdag 31 oktober 2006 @ 17:05
    quote:
    Op dinsdag 31 oktober 2006 15:37 schreef Pritt het volgende:
    Haha iedereen hypermodern FFXII aan t spelen en ben ik bezig met een speedrun FFVII.
    Time to beat: 8:38
    alle 3 de cd's ?
    Deacon_Tigradinsdag 31 oktober 2006 @ 17:28
    wat is de bedoeling op Cirobi steppe?

    *edit* laat maar , al gevonden

    [ Bericht 24% gewijzigd door Deacon_Tigra op 31-10-2006 17:46:57 ]
    H.Flickdinsdag 31 oktober 2006 @ 19:51
    Een 10 van Eurogamer .

    Can't wait! Ik hoop dat hij voor het weekend op de deurmat valt.
    Deacon_Tigradinsdag 31 oktober 2006 @ 19:57
    ik ga vanuit dat mijn collectors edition pas eind november in de bus valt
    Remcoodinsdag 31 oktober 2006 @ 20:03
    quote:
    Op dinsdag 31 oktober 2006 10:06 schreef BMH het volgende:
    Video review

    Ze geven precies dezelfde kritiek op de karakterontwikkeling als ik dat deed.

    Ik ben het niet eens over het vechtsysteem.. Ik vind het namelijk een ruime vooruitgang op de vorige delen. Ach jah.. Dat krijg je als je FF fans vernieuwing geeft... Gaan ze zeiken
    hmm, met de kritiek op het verhaal en de motivaties van de characters ben ik het ook wel eens. Met de meeste FF games voelde ik me emotioneel verbonden met de characters . Ben het er niet mee eens dat het een saaie game is.. imo een te lage score dat er gegeven wordt
    Marcadedinsdag 31 oktober 2006 @ 20:42
    quote:
    Op dinsdag 31 oktober 2006 19:57 schreef Deacon_Tigra het volgende:
    ik ga vanuit dat mijn collectors edition pas eind november in de bus valt
    Mijn collectors edition is al in Nederland :

    Order: 4060629174524348
    Your order shipped on 10/30/2006.

    ROTTERDAM, NL 10/31/2006 1:12 A.M.
    Ixnaydinsdag 31 oktober 2006 @ 22:08
    quote:
    Op dinsdag 31 oktober 2006 15:37 schreef Pritt het volgende:
    Haha iedereen hypermodern FFXII aan t spelen en ben ik bezig met een speedrun FFVII.
    Time to beat: 8:38


    Met of zonder al die filmpjes tussendoor?
    Chocobodinsdag 31 oktober 2006 @ 22:24
    Zoooo dan.... erg lang gevecht gehad met de 2e Esper.....
    SPOILER
    Die Mateus chick....... met al die ijs ezels om haar heen..... tandjes wat een gevecht
    Deacon_Tigradinsdag 31 oktober 2006 @ 22:48
    NOOOOOOOO uitgespeeld

    ik val in een heel diep gat nu , na 65 uur gamen

    Wel een super machtig spel

    wel beetje makkelijk ,ben bij niet 1 boss battle dood gegaan
    Ixnaydinsdag 31 oktober 2006 @ 23:04
    Wat noem je makkelijk. Net zo simpel als FFIX?
    BMHdinsdag 31 oktober 2006 @ 23:05
    quote:
    Op dinsdag 31 oktober 2006 22:48 schreef Deacon_Tigra het volgende:
    NOOOOOOOO uitgespeeld

    ik val in een heel diep gat nu , na 65 uur gamen

    Wel een super machtig spel

    wel beetje makkelijk ,ben bij niet 1 boss battle dood gegaan
    Ik wel . Hoe speelde je het spel? Ben je veel gaan grinden? Heb je ge-backtrackt?
    Deacon_Tigradinsdag 31 oktober 2006 @ 23:12
    Met name gewoon veel lopen , je kan teleporten , maar dat is voor pussy's die bang zijn om gekickt te worden

    Dus dat betekend dat je soms echt kolere enden moet lopen , maar goed.....daar krijg je een hoop vijanden voor terug

    Zorgde er wel voor, dat als ik in een gebied kwam met monsters van level 25 , dat ik dat level ook minimaal moest hebben


    Niet extreem gaan levellen ofzo
    ( voor mijn doen dan ,bij DQ heb ik echt volledige dagen lang geleveld ),

    Denk totaal 5 x 3 uur ofzo

    En dan wel gebieden opzoeken waar je veel XP krijgt uiteraard

    Vaan zit op level 48 , rest op 47

    [ Bericht 7% gewijzigd door Deacon_Tigra op 31-10-2006 23:54:52 ]
    Remcoowoensdag 1 november 2006 @ 07:45
    SPOILER
    wie zat er eigenlijk allemaal vast bij die grote deur in feywood? Ik heb daar uren dingen zitten proberen Ten einde raad maar een walkthrough erbij gepakt..
    Deacon_Tigrawoensdag 1 november 2006 @ 09:24
    whoohoo mijn NTSC versie is vandaag op de post gegaan

    Hi I.s.w,

    Your Play-Asia.com Order#3451161 was sent out today!

    You can review your order and see more information here:
    https://www.play-asia.com/paOS-08-75-21yxl.html

    Shipping details
    Shipping type: Air Economy Bubble
    Tracking number: N/A
    Shipping date: 31, Oct. 2006


    en ik heb hem gister uitgespeeld

    deze gaat gelijk de verkoop weer in , aangezien mijn collectors edition eraan komt

    iemand geintreseerd in een gesealde NTSC versie?
    Strolie75woensdag 1 november 2006 @ 09:56
    Eurogamer review
    SPOILER
    10/10
    Prittwoensdag 1 november 2006 @ 10:04
    quote:
    Op dinsdag 31 oktober 2006 22:08 schreef Ixnay het volgende:

    [..]



    Met of zonder al die filmpjes tussendoor?
    Incl. alle filmpjes (zijn niet te skippen in FFVII) en idd ook gewoon alle 3 CD's totdat je Sephiroth neer hebt.
    Ben nu bijna weer uit Midgar, dat moet onder de 2 uur. (1:58 is streefdoel)
    Diablos79woensdag 1 november 2006 @ 12:43
    quote:
    Op dinsdag 31 oktober 2006 22:48 schreef Deacon_Tigra het volgende:
    NOOOOOOOO uitgespeeld

    ik val in een heel diep gat nu , na 65 uur gamen

    Wel een super machtig spel

    wel beetje makkelijk ,ben bij niet 1 boss battle dood gegaan
    Heb je ook alle espers, mob hunts en andere sidequest al gedaan?
    Deacon_Tigrawoensdag 1 november 2006 @ 12:45
    nee joh

    alleen de main quest natuurlijks
    Diablos79woensdag 1 november 2006 @ 12:47
    quote:
    Op woensdag 1 november 2006 12:45 schreef Deacon_Tigra het volgende:
    nee joh

    alleen de main quest natuurlijks
    Hehe, ja dat klopt wel.. Die is zo'n 60 uurtjes.. Vind ik groot voor alleen de mainquest. Ken maar weinig spellen die de 60 uur halen(voor alleen de main quest). Enige spel wat ik zo voor de geest kan halen wat ook zo groot is, is Xenogears op de PS1.

    Maar je hebt nog wel 65 uur te gaan als je alles uit FF12 wilt halen
    SPOILER
    Vond je die laatste eindbaas trouwens ook zo vet eruit zien?
    Deacon_Tigrawoensdag 1 november 2006 @ 12:49
    SPOILER
    nou, ik dacht in eerste instantie dat ik na de eerste keer er was

    had me controller al op de grond gelegd ,
    toen echt zo.....huh ow fuck moet nog een keer

    maar heel stoer idd , maar wel makkelijk

    heb met Sin van FFX toch een stuk meer moeite moeten doen


    [ Bericht 8% gewijzigd door Deacon_Tigra op 01-11-2006 12:57:41 ]
    Diablos79woensdag 1 november 2006 @ 12:57
    quote:
    Op woensdag 1 november 2006 12:49 schreef Deacon_Tigra het volgende:
    SPOILER
    nou, ik dacht in eerste instantie dat ik na de eerste keer Vayn er was

    had me controller al op de grond gelegd ,
    toen echt zo.....huh ow fuck moet nog een keer

    maar heel stoer idd , maar wel makkelijk

    heb met Sin van FFX toch een stuk meer moeite moeten doen
    SPOILER
    Klopt de laatste eindbaas is niet zo moeilijk.

    Sommige espers daarintegen wel .. En er moet ook een omega weapon inzitten maar die heb ik zelf nog niet gedaan.
    Deacon_Tigrawoensdag 1 november 2006 @ 13:03
    SPOILER
    Of een soort Combinatie van Penance & Nemesis , maar dan nog erger
    Cyberia18woensdag 1 november 2006 @ 14:41
    Zeg valt het jullie ook de laatste tijd op dat Gamespot erg traag is wat betreft het plaatsen van hun reviews ? Tering he Ze komen vandaag pas met de review van dit spel aankakken terwijl hij bij IGN al een paar dagen geleden was verschenen

    IGN, mijn #1
    desubwoensdag 1 november 2006 @ 14:51
    quote:
    Op woensdag 1 november 2006 12:49 schreef Deacon_Tigra het volgende:
    SPOILER
    nou, ik dacht in eerste instantie dat ik na de eerste keer er was

    had me controller al op de grond gelegd ,
    toen echt zo.....huh ow fuck moet nog een keer

    maar heel stoer idd , maar wel makkelijk

    heb met Sin van FFX toch een stuk meer moeite moeten doen
    SPOILER
    dacht je nou echt dattie in een keer dood zou zijn?
    Deacon_Tigrawoensdag 1 november 2006 @ 14:58
    SPOILER
    nou ik vond het na 2 boss battles wel weer tijd voor een save point

    moest verdomde snel HP & MP healen in het begin van de laatste battle
    Diablos79woensdag 1 november 2006 @ 15:01
    Gamespot minpunt:
    quote:
    The Bad: The gambit and license-board systems are complicated to get used to;
    Wat een retard
    Ik kwam er in het japans zelf nog goed uit, dus zo moeilijk is het niet.
    Remcoowoensdag 1 november 2006 @ 15:11
    lol, wat een aap
    Deacon_Tigrawoensdag 1 november 2006 @ 15:24
    ik vond dit nog wel mee vallen

    was het niet in X-2 met dat snelle kaart spelletje ofzo , dat je snel moest rekenen ofzo , man wat was dat kut


    In luca dacht ik
    peristiliuswoensdag 1 november 2006 @ 15:27
    quote:
    Op woensdag 1 november 2006 15:24 schreef Deacon_Tigra het volgende:
    ik vond dit nog wel mee vallen

    was het niet in X-2 met dat snelle kaart spelletje ofzo , dat je snel moest rekenen ofzo , man wat was dat kut


    In luca dacht ik
    Dat was ook easy.
    Deacon_Tigrawoensdag 1 november 2006 @ 15:34
    hehe heb me er ook niet echt in verdiept , maar kom op man.....rekenen
    Ixnaywoensdag 1 november 2006 @ 15:46
    Ik weet niet hoe moeilijk Sin is in FFX. Toen ik de strijd met hem aanging had ik al alle celestial weapons met alle bijbehorende crests en sigils. Dus veel tegenstand had ik niet.

    Maar hopelijk is FFXII wel wat moeilijker.
    Deacon_Tigrawoensdag 1 november 2006 @ 17:49
    dan ga je het nog makkelijk krijgen
    BMHwoensdag 1 november 2006 @ 18:33
    Die draakeindbaas Gooit ie eerst een Oil spel over me character... Komt ie meteen met een vuur aanval... Instant kill
    desubwoensdag 1 november 2006 @ 18:44
    SPOILER
    eindelijk een moeilijke hunt, gilgamesh (2e x keer dan... ik heb zo'n donkerbruin vermoeden dat ik hem terug ga zien....
    Cyberia18woensdag 1 november 2006 @ 19:45
    Ik heb de Limited Edition van het spel vandaag binnen gekregen. Ik heb het spel binnen een dag ontvangen via Express...... (kost je 10 euro extra).

    Mijn verhaal:

    Rond 14.00 uur ging de bel en ik liep vrolijk naar de deur, UPS was er! Mijn ogen waren gericht op het pakketje, ik kon niet meer wachten om het doosje eraf te rukken.... Ik begon te kwijlen, maar helaas werd mijn tevredenheid al weer snel minder. Aangezien ik al 70 euro had neergelegd voor het spel kon ik er nog 19 euro bij rekenen, ik moest de belasting betalen Totaalplaatje: 90 euro Maar de Limited Edition is wel %$&#$@$@# strak zeg!

    Tip: Bestel in het vervolg niets bij EBgames of Gamestop tenzij het echt niet anders kan.
    Chocobowoensdag 1 november 2006 @ 20:01
    quote:
    Op woensdag 1 november 2006 18:33 schreef BMH het volgende:
    Die draakeindbaas Gooit ie eerst een Oil spel over me character... Komt ie meteen met een vuur aanval... Instant kill
    Weet je hoeveel draak eindbazen er zijn
    BMHwoensdag 1 november 2006 @ 20:04
    quote:
    Op woensdag 1 november 2006 20:01 schreef Chocobo het volgende:

    [..]

    Weet je hoeveel draak eindbazen er zijn
    Ik merk het.. Nadat ik de eerste draak verslagen heb vecht ik na 5 min alweer met de volgende
    Deacon_Tigrawoensdag 1 november 2006 @ 20:04
    quote:
    Op woensdag 1 november 2006 19:45 schreef Cyberia18 het volgende:
    Ik heb de Limited Edition van het spel vandaag binnen gekregen. Ik heb het spel binnen een dag ontvangen via Express...... (kost je 10 euro extra).

    Mijn verhaal:

    Rond 14.00 uur ging de bel en ik liep vrolijk naar de deur, UPS was er! Mijn ogen waren gericht op het pakketje, ik kon niet meer wachten om het doosje eraf te rukken.... Ik begon te kwijlen, maar helaas werd mijn tevredenheid al weer snel minder. Aangezien ik al 70 euro had neergelegd voor het spel kon ik er nog 19 euro bij rekenen, ik moest de belasting betalen Totaalplaatje: 90 euro Maar de Limited Edition is wel %$&#$@$@# strak zeg!
    openmaken
    H.Flickwoensdag 1 november 2006 @ 20:17
    VGP heeft hem verzonden! Grote kans dat hij er vrijdag is!
    Chocobowoensdag 1 november 2006 @ 20:20
    Na mountain Burmesca of hoe de fuck het ook heet:
    SPOILER
    Net dat zwaard gehaald en een lang gevecht tegen die manvrouw gehad.... Mateus?? Nu terug in dat dorpje waar The Empire geweest is (hoooog Star Wars gehalte ) Moet nu te voet Archadia in.... mijn vraag... ben ik nu ver in het spel of niet ?
    Deacon_Tigradonderdag 2 november 2006 @ 06:55
    SPOILER
    je bent net iets over de helft , maar je heb nog een hele lange weg te gaan
    eer je eenmaal in Achadia bent aangekomen, ben je wel weer heel wat uurtjes verder


    [ Bericht 23% gewijzigd door Deacon_Tigra op 02-11-2006 07:07:59 ]