Surequote:Op vrijdag 30 juni 2006 18:25 schreef -scorpione- het volgende:
HD-dvd mag nog niet eens de shcoenen poetsen van BR. En BR wordt een succes, dat is al zeker, het is alleen nog maar een kwestie van tijd.
Wat een onzin, dat is allesbehalve zeker.quote:Op vrijdag 30 juni 2006 18:25 schreef -scorpione- het volgende:
HD-dvd mag nog niet eens de shcoenen poetsen van BR. En BR wordt een succes, dat is al zeker, het is alleen nog maar een kwestie van tijd.
quote:Op vrijdag 30 juni 2006 18:54 schreef -scorpione- het volgende:
tvp
edit: hddvd is een halfproduct, zoiets als Liberty City Stories terwijl je wacht op GTA IV/BR.
quote:Op vrijdag 30 juni 2006 23:11 schreef -scorpione- het volgende:
(HD)-dvd's werken nog steeds met de al ruim achterhaalde infrarood technologie, dat kun je toch niet next-gen noemen.
BR is ook op een schijfje.quote:Op vrijdag 30 juni 2006 23:11 schreef -scorpione- het volgende:
(HD)-dvd's werken nog steeds met de al ruim achterhaalde infrarood technologie, dat kun je toch niet next-gen noemen.
Om precies te zijn... CD werkt met een infrorode laser, DVD met een rode laser en HD-DVD en Blu-Ray werken beide met een blauwe laser met exact dezelfde golflengte.quote:Op vrijdag 30 juni 2006 23:11 schreef -scorpione- het volgende:
(HD)-dvd's werken nog steeds met de al ruim achterhaalde infrarood technologie, dat kun je toch niet next-gen noemen.
Meer BluRay heeft meer capaciteit... Dat is dus beter en effectiever?quote:Op zaterdag 1 juli 2006 00:15 schreef P-Style het volgende:
[..]
Om precies te zijn... CD werkt met een infrorode laser, DVD met een rode laser en HD-DVD en Blu-Ray werken beide met een blauwe laser met exact dezelfde golflengte.
De datalaag bij Blu-Ray ligt veel dichter op het oppervlak dan bij HD-DVD, met een transparant polymeerlaagje van slechts 0,1mm eroverheen kan de laser bij Blu-Ray discs scherper focussen en kan de data (de putjes in de fysieke laag) dichter op elkaar staan. Bij HD-DVD is de polymeerlaag net zo dik als bij DVD, namelijk 0,5mm. Dit heeft als voordeel dat de productiefaciliteiten voor DVD schijfjes slechts een relatief kleine aanpassing nodig hebben om HD-DVD's te produceren, terwijl Blu-Ray schijven een compleet nieuw productieproces vereisen.quote:Op zaterdag 1 juli 2006 00:34 schreef Notorious_Roy het volgende:
Meer BluRay heeft meer capaciteit... Dat is dus beter en effectiever?
qua prestaties van de beeldkwaliteit van de spellen?quote:Op zaterdag 1 juli 2006 01:39 schreef P-Style het volgende:
[..]
"Beter" is een relatief en -in het geval van consoles- vooral een persoonlijk begrip.
net als de huidige generatie, afhankelijk van de dev.quote:Op zaterdag 1 juli 2006 01:46 schreef Badabingea het volgende:
[..]
qua prestaties van de beeldkwaliteit van de spellen?
Who cares. Als je ps3 spellen leuker vind, wat maakt dan de mooiheid van het spel uit?quote:Op zaterdag 1 juli 2006 01:46 schreef Badabingea het volgende:
[..]
qua prestaties van de beeldkwaliteit van de spellen?
De Nintendo DS Litequote:Op zaterdag 1 juli 2006 01:46 schreef Badabingea het volgende:
[..]
qua prestaties van de beeldkwaliteit van de spellen?
Niet te onderscheiden naar alle waarschijnlijkheid.quote:Op zaterdag 1 juli 2006 01:46 schreef Badabingea het volgende:
[..]
qua prestaties van de beeldkwaliteit van de spellen?
Waarom moet iets 'next-gen' zijn?quote:Op vrijdag 30 juni 2006 23:11 schreef -scorpione- het volgende:
(HD)-dvd's werken nog steeds met de al ruim achterhaalde infrarood technologie, dat kun je toch niet next-gen noemen.
Blu-ray voor films is opzich ook alleen nuttig als je een HDTV(die 1080 ondersteund) hebt, dan zie je zeker wel verschil met dvd. Op een normale resolutie tv ziet een goede dvd er zeker strak uit maar dat wil niet zeggen dat het niet beter kan.quote:Op zaterdag 1 juli 2006 07:26 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Niet te onderscheiden naar alle waarschijnlijkheid.
[..]
Waarom moet iets 'next-gen' zijn?
Sowieso, next-gen DVD formats mogen ze wmb in hun reet schuiven.
Ik heb laatst de Lost DVD box gekocht, en dat ziet er op mijn SDTVtje toch echt superscherp uit. Het is nergens blurry of whatever, en ik zit echt dicht bij m'n TV. Dus iemand moet me toch eens uitleggen waarom ik 1000 euro uit zou moeten geven voor blu-ray .
quote:Op vrijdag 30 juni 2006 23:05 schreef Retuobak het volgende:
DVD FTW
De PS3 gebruikt blu-ray voor de games dus het zit er nooit voor niks in. En ik vraag me af hoe duur de PS3 zou zijn zonder blu-ray, waarschijnlijk nog geen 100 euro goedkoper.quote:Op vrijdag 30 juni 2006 18:03 schreef devv05 het volgende:
[..]
En wat nou als je dat Blu-ray helemaal nooit nodig gaat hebben terwijl je er wel een flinke smak geld voor betaald? DVD was een medium wat al doorgebroken was, dus dat is niet te vergelijken. Voor blu-ray geldt dat bij lange na niet. Wat dat betreft doet MS het beter met hun HD-DVD uitbreiding, daar kun je tenminste zelf voor kiezen.
Dat de Xbox 360 een opgevoerde PS2 is, kom op zeg Grafisch liggen de PS3 en Xbox 360 op 1 lijn, dus op welke punten is de PS3 dan zo superieur? Bovendien mag Sony voorlopig nog niet eens in de schaduw van Xbox Live staan, het grootste pluspunt van de Xbox.
Inderdaad, op een TV van 5000 euro met een blu-ray speler van 1000 euro zie je een marginale winst ten opzichte van DVD.quote:Op zaterdag 1 juli 2006 11:55 schreef Diablos79 het volgende:
Blu-ray voor films is opzich ook alleen nuttig als je een HDTV(die 1080 ondersteund) hebt, dan zie je zeker wel verschil met dvd. Op een normale resolutie tv ziet een goede dvd er zeker strak uit maar dat wil niet zeggen dat het niet beter kan.
Nee, je hebt genoeg mensen die iets gewoon kopen omdat het nieuw en 'beter' is.quote:Omdat jij het niks vind wil niet zeggen dat iedereen erzo over denkt. Er zullen genoeg mensen zijn die het graag willen hebben. Dus je moet wel een beetje verder kijken dan alleen vanuit je eigen perspectief.
Meer Westerse kwaliteitstitels.quote:Op zaterdag 1 juli 2006 12:06 schreef Diablos79 het volgende:
En wat nu als je niks om online gaming geeft? Welke pluspunten(behalve de prijs) heeft de xbox360 dan tegenover de PS3?
Misschien moet je toch een keer je ogen laten testen want het verschil is soms toch wel behoorlijk. Kijk maar eens een dvd op een dure HDTV, dan is de kwaliteit echt niet meer zo goed van DVD.quote:Op zaterdag 1 juli 2006 12:16 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Inderdaad, op een TV van 5000 euro met een blu-ray speler van 1000 euro zie je een marginale winst ten opzichte van DVD.
[..]
Nee, je hebt genoeg mensen die iets gewoon kopen omdat het nieuw en 'beter' is.
Dat hebben we in het verleden al vaak genoeg gezien
[..]
Meer Westerse kwaliteitstitels.
Ik heb een HDTV.quote:Op zaterdag 1 juli 2006 12:28 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Misschien moet je toch een keer je ogen laten testen want het verschil is soms toch wel behoorlijk. Kijk maar eens een dvd op een dure HDTV, dan is de kwaliteit echt niet meer zo goed van DVD.
Meer Westerse kwaliteitstitels? Zoals? En waarschijnlijk komt 95% van die titels ook gewoon op de PS3. Verder is dat is ook maar subjectief, ik persoonlijk vind japans titels vaak veel beter dan westerse.
Je hebt inmiddels vaak genoeg duidelijk gemaakt dat je dik tevreden bent met de kwaliteit van DVD, maar met het zeggen dat het verschil marginaal is en dingen als "next-gen DVD formats mogen ze wmb in hun reet schuiven" ga je toch wel een beetje ver. Dat gedrag lijkt eerlijk gezegt een beetje op dat van fanboys die hun goedkope console proberen te verdedigen en er alles aan doen om de dure console van de concurrent de grond in te boren!quote:Op zaterdag 1 juli 2006 12:16 schreef Retuobak het volgende:
Inderdaad, op een TV van 5000 euro met een blu-ray speler van 1000 euro zie je een marginale winst ten opzichte van DVD.
Het verschil IS verwaarloosbaar.quote:Op zaterdag 1 juli 2006 12:46 schreef P-Style het volgende:
maar met het zeggen dat het verschil marginaal is
O, je mag zeggen wat je wilt hoor, maar ik ga er niet vanuit dat jij een 1080p Blu-Ray film vergeleken hebt met een dezelfde film op DVD. Dus tot die tijd lijken me dit soort uitspraken een beetje voorbarig.quote:Op zaterdag 1 juli 2006 12:49 schreef Dr.Daggla het volgende:
Het verschil IS verwaarloosbaar.
Dat mag je toch wel zeggen? .
Dat zijn maar 4 spellen. Wanneer straks de PS3 uit is zullen 95% van de Xbox360 titels(totale titels dus niet alleen westerse) ook op de PS3 verschijnen. Andersom is dat nog maar afwachten. Op games gebied heeft de Xbox360 echt niks beters(ik zal ook niet zeggen slechter want het is altijd een kwestie van smaak) te bieden dan de PS3 straks.quote:Op zaterdag 1 juli 2006 12:42 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
Ik heb een HDTV.
Ik heb uncompressed HDTV dingen gedownload. (720p).
Het verschil is er, maar niet echt zoveel als jij nou doet voorkomen.. En al zeker niet zoveel geld waard. .
Trouwens, 95% van de westerse kwaliteitstitels? .
Gears of War, Halo 3, Mass Effect en Forza 2 (de 4 meest geanticipeerde westerse titels op de X360) komen dus niet op de PS3. Andersom geldt het trouwens net zo. Hoeveel westerse toppers krijgt de ps3 die de rest niet krijgt .
Alleen de Japanse topgames komen niet op de X360. (MGS4 en FF, meer Japanse toptitels zijn er nog niet aangekondigd)
Maar goed, keep dreaming. .
quote:PS3 Complexity Could Hinder Yields
Analyst P.J. McNealy of American Technology Research told a select group of marketers at an MI6 luncheon that the PlayStation 3's complexity could act as a significant hurdle in the early phases of console production.
Image“We've learned the Sony Playstation 3 is not just a game console. It’s a movie platform. It’s also a super-computer," McNealy said, referring to Sony Computer Entertainment president Ken Kutaragi's recent revelations. "This is now the most complex box that’s ever been built in this industry. It’s going to have a Cell processor, it’s going to have a Blu-ray drive. The number of pieces that are going into this box are even more astounding [than the over 1700 parts used in the Xbox 360]."
He continued, "While Sony has certain manufacturing advantages at the end of the day, this is a very complex process, and they’re going to be limited to the yields that they can come up with."
Typically, getting such a complex piece of hardware off the ground always presents difficulties. We don't have to think too far back to recall manufacturing-related shortages of the Xbox 360.
McNealy said that he expects the PS3 ramp-up to hit its stride sometime in 2007. At that point, he said, "the wild-card becomes, [whether or not] people still want to spend six-hundred bucks on the box."
Sony has maintained a PS3 shipment target of 1 million units per month, with a total of 6 million shipped by the end of March 2007. The company intends to have two million units ready for the console's worldwide November launch.
“Sony, we don’t think, is going to be in assembly for another four to six weeks--end of July, early August." McNealy went on to compare the PS3 manufacturing process to the Wii's, saying, "From a manufacturing standpoint, the Wii is a simpler box to make. Architecturally there’s fewer parts. It’s just easier to make.”
Dat 95% van de X360 games ook op de ps3 komen. .quote:
Online gamen op een console hoort er inmiddels helemaal bij. Dankzij MS.quote:Op zaterdag 1 juli 2006 13:37 schreef -scorpione- het volgende:
Oh ja, en online gaming doet mij echt helemaal niets. Best leuk hoor, een keer een rallyspelletje tegen anderen, maar zelfs dan nog het liefst allemaal achter hetzelfde scherm. Voor de rest, GTA multiplayer? Hou op zeg, dat hoort absoluut niet in dat spel thuis. Als ze dat multiplayer gaan maken dan koop ik het niet meer.
Ik geloof het niet, maar het is vast niet het eerste (negatieve) verhaal over yields e.d. En tja.. volgens mij was er destijds eenzelfde verhaal over de Xbox360 en z'n complexiteit en de gevolgen daarvan voor de productie. Feit blijft dat àlle elektronica steeds complexer wordt en uit meer en meer componenten gaat bestaan. Wat ook een feit is, is dat Sony al 60 jaar elektronicafabrikant is en je er best vanuit mag gaan dat ze tot zekere hoogte weten waar ze mee bezig zijn.quote:Op zaterdag 1 juli 2006 13:32 schreef Dr.Daggla het volgende:
Was deze al voorbij gekomen?
Hiermee beaam je dus dat het een succes wordtquote:Op zaterdag 1 juli 2006 13:49 schreef P-Style het volgende:
Eén ding kunnen we met zekerheid zeggen en dat is dat er na de launch hoe dan ook tekorten zullen zijn.
Nou vooruit 95% is misschien wat veel, maar 80% zeker. Maar als de PS3 netzo veel games gaat krijgen als de PS2 dan zal de PS3 veel meer keuze aan games hebben t.o.v de Xbox360. Ongeveer 80% van de xbox games is ook op de PS2 terwijl de xbox nog geen 15% van de games heeft die op de PS2 zijn.quote:Op zaterdag 1 juli 2006 13:38 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
Dat 95% van de X360 games ook op de ps3 komen. .
Je denkt dat de X360 voor 95% multi-platform titels krijgt?
Geloof je dat echt? . Dat is nu al niet eens zo. Je kan overdrijven in je vertrouwen in de ps3 hoor .
En de 4 die ik noemde zijn de titels waar men het meest op wacht. Alle 4 toptitels, alle 4 westers en alle 4 exclusief.
Er zijn op dit moment denk ik meer X360 exclusieve titels aangekondigd dan andersom. .
Jij denkt dat UT2k7 exclusief blijft? !!quote:Op zaterdag 1 juli 2006 14:13 schreef Diablos79 het volgende:
En titels van games noemen is niet zo moeilijk, GT5, FF13, FF versus 13, MGS4, UT2007, Tekken 6, Jak & Daxter, Heavenly sword. Alle 8 Toptitels, alle 8 exclusief. Dat de Xbox360 nu een kleine voorsprong heeft met het aantal titels lijkt me nogal logisch he, zou wel heel raar zijn als de PS3 al meer titels zou hebben bij de launch dan de Xbox360 na een jaar.
Met het verschil dat ik niks gekocht heb om te verdedigen.quote:Op zaterdag 1 juli 2006 12:46 schreef P-Style het volgende:
[..]
Je hebt inmiddels vaak genoeg duidelijk gemaakt dat je dik tevreden bent met de kwaliteit van DVD, maar met het zeggen dat het verschil marginaal is en dingen als "next-gen DVD formats mogen ze wmb in hun reet schuiven" ga je toch wel een beetje ver. Dat gedrag lijkt eerlijk gezegt een beetje op dat van fanboys die hun goedkope console proberen te verdedigen en er alles aan doen om de dure console van de concurrent de grond in te boren!
Voorlopig wel(pc even niet meegerekend), maar of UT2k7 exclusief blijft boeit me weinig aangezien ik het toch een ruk spel vind .quote:Op zaterdag 1 juli 2006 14:32 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
Jij denkt dat UT2k7 exclusief blijft? !!
En het ging over westerse titels, remember. .
De enige westerse titel die je noemt zijn UT2k7 en HS.. .
Ondanks dat ik een zware Tekken fan ben, vind ik um niet echt gepast in het rijtje MGS4, FF13 en HS.
Het is een toffe game, maar geen ongelooflijke kwaliteitsgame ofzo.
Daar ben ik het dan ook mee eens.quote:Op zaterdag 1 juli 2006 14:52 schreef Diablos79 het volgende:
. Zeggen dat de xbox360 meer westerse kwaliteits titels heeft(Wat behoorlijk subjectief is) daar kun je dan gelijk weer tegenoverstellen dat de PS3 weer meer japanse kwaliteit titels heeft(gaat krijgen).
DVD was in het begin ook veels te duur(en dvd films waren in het begin veel duurder dan Blu-ray films nu worden/zijn). Dobly Digital was in het begin ook rete duur. Toch zijn het uiteindelijk standaarden geworden die bijna iedereen in huis heeft. En de kans is groot dat het met blu-ray ook zo gaat.quote:Op zaterdag 1 juli 2006 14:50 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Met het verschil dat ik niks gekocht heb om te verdedigen.
Als ik blu-ray of HD-DVD wilde dan zou niks mij in de weg staan om zoiets aan te schaffen.
Ik ben het alleen absoluut niet van plan omdat ik de gains tov de prijs obsceen laag vind.
Je vergeet een dingquote:Op zaterdag 1 juli 2006 15:04 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
DVD was in het begin ook veels te duur(en dvd films waren in het begin veel duurder dan Blu-ray films nu worden/zijn). Dobly Digital was in het begin ook rete duur. Toch zijn het uiteindelijk standaarden geworden die bijna iedereen in huis heeft. En de kans is groot dat het met blu-ray ook zo gaat.
Het is natuurlijk ook een kwestie van smaak. Iemand die zegt dat de Xbox360 betere games heeft kan ik me weer niet in vinden. En het is nu niet zo dat de PS3 alleen japanse games krijgt. Alle ubisoft, EA, Activision, THQ, Midway, Rockstar, Eidos games komen ook gewoon op de PS3.quote:Op zaterdag 1 juli 2006 15:04 schreef devv05 het volgende:
Inderdaad, Japanse games
Wat dat betreft heeft de PS3 mij tot nu toe bijster weinig te bieden. Motorstorm als enige exclusive voorlopig die me wel wat lijkt. Dat de PS3 zoveel betere games heeft kan ik me dan ook totaal niet in vinden.
Toen DVD uitkwam was het duur, de films waren erg duur. Mensen zeikte dat je met een dvd speler niet kon opnemen zoals een video en velen zagen er geen voordelen in. Mijn vader beweerde zelfs dat hij weinig verschil zag met het beeld van een VHS(beweerd ie zelfs nu nog )quote:Op zaterdag 1 juli 2006 15:06 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Je vergeet een ding
Die dingen boden gemakken en vooruitgangen die blu-ray niet biedt.
DVD bood een goedkopere en compactere manier om films op te slaan. Veel oude films werden digitaal overgezet en dus wilden mensen daarvoor wel een DVD speler. Maar al die dingen zijn one-shot dingen, die kun je niet met een ander format nog eens doen om daar weer winst uit te halen. Geloof me maar dat het aanbod van films en de prijs daarvan de consument veeeeeeeeeeeel meer kan schelen dan een marginale kwaliteitsupgrade.
Buiten gaming en back-up toepassingen zie ik weinig toekomst voor HD-DVD/Blu-ray eigenlijk.
Het is toch allemaal gerelateerd aan de PS3 waar we het over hebbenquote:Op zaterdag 1 juli 2006 15:38 schreef SocialDisorder het volgende:
ik zal zo blij zijn 17 november, kunnen we het eindelijk eens over de PS3 hebben, en niet welke console nou beter is.
Die van 50 euro zijn pas goedquote:Op zaterdag 1 juli 2006 15:42 schreef BMH het volgende:
DVD spelers van onder de 100 euro... Brrrrrr.. De kwaliteit.. brrr
Zonder progressive scan, maar wel MET trillend beeldquote:Op zaterdag 1 juli 2006 15:45 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Die van 50 euro zijn pas goed
Tegenwoordig heb je een speler van 100 euro van een goed merk, dus zo erg is het niet meer met de goedkopere spelers.
Je kan mij denk ik best een filmliefhebber noemen(heb iets van 700 legale DVD's) en blu-ray/hd-dvd kunnen me echt gestolen worden. Kwaliteit van DVD is gewoon prima en al die extra's tja ze zijn leuk, maar ik denk dat ze door minder van 40% van de consumenten bekeken worden.quote:Op zaterdag 1 juli 2006 15:40 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Toen DVD uitkwam was het duur, de films waren erg duur. Mensen zeikte dat je met een dvd speler niet kon opnemen zoals een video en velen zagen er geen voordelen in. Mijn vader beweerde zelfs dat hij weinig verschil zag met het beeld van een VHS(beweerd ie zelfs nu nog )
Toen dvd spelers eenmaal onder de 100 euro werden en je eigenlijk gedwongen werd er een te kopen omdat er bijna geen videobanden meer te krijgen waren, toen ging het pas echt storm lopen met DVD.
De eerste DVD spelers waren netzo duur als de Blu-ray spelers nu, toen kochten ook alleen fanaten het. Wanneer die spelers over een jaar of 3 een normale prijs hebben is de kans groot dat veel mensen er toch een zullen kopen. Heel veel grote bedrijven hebben veel geld in Blu-ray gestoken, niet alleen Sony. En de kans is groot dat het gewoon door je strot gedrukt word net als DVD. Enige voordeel t.o.v de switch van VHS naar DVD is dat je gewoon je oude dvd films kunt blijven kijken op een Blu-ray speler.
Ik denk dat veel filmsliefhebbers Blu-ray echt geweldig zullen vinden. De kwaliteit is gewoon beter, zowel van beeld als geluid. En die extra ruimte geeft de mogelijkheid voor belachelijk veel extra materiaal waar echte filmfanaten natte dromen van krijgen.
En zoals jij praat hoef je DVD nooit meer te vervangen want alle voordelen zijn al bereikt.
Voor kwaliteit moet je altijd betalen hequote:Op zaterdag 1 juli 2006 15:48 schreef BMH het volgende:
[..]
Zonder progressive scan, maar wel MET trillend beeld
maar dan is het meer een feitelijke discussie, we zitten nu maar over de X360 tegenover de POTENTIE van de Wii en de POTENTIE van de PS3 te zaniken.quote:Op zaterdag 1 juli 2006 15:43 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Het is toch allemaal gerelateerd aan de PS3 waar we het over hebben
En ik denk dat wanneer hij uit is het alleen nog maar meer discussie gaat brengen over welke beter is....
true.quote:Op zaterdag 1 juli 2006 15:48 schreef Tain het volgende:
[..]
Je kan mij denk ik best een filmliefhebber noemen(heb iets van 700 legale DVD's) en blu-ray/hd-dvd kunnen me echt gestolen worden. Kwaliteit van DVD is gewoon prima en al die extra's tja ze zijn leuk, maar ik denk dat ze door minder van 40% van de consumenten bekeken worden.
Overigens kunnen ze proberen het door te drukken, maar zolang je voor 10 euro al vrij nieuwe films op dvd kan krijgen denk ik echt niet dat het zo hard gaat lopen.
Ik vind 700 nog heel erg meevallen.quote:Op zaterdag 1 juli 2006 15:48 schreef Tain het volgende:
[..]
Je kan mij denk ik best een filmliefhebber noemen(heb iets van 700 legale DVD's) en blu-ray/hd-dvd kunnen me echt gestolen worden. Kwaliteit van DVD is gewoon prima en al die extra's tja ze zijn leuk, maar ik denk dat ze door minder van 40% van de consumenten bekeken worden.
Overigens kunnen ze proberen het door te drukken, maar zolang je voor 10 euro al vrij nieuwe films op dvd kan krijgen denk ik echt niet dat het zo hard gaat lopen.
Deden ze toch ook met VHS. De hoeveelheid VHS spelers in omloop was ook enorm en toch hebben ze je een heel eind gedwongen om over te stappen op DVD. Dus ik zie niet waarom ze dat niet weer zouden doen.quote:Op zaterdag 1 juli 2006 15:52 schreef Retuobak het volgende:
De enige manier waarop blu-ray en HD-DVD succesvol kunnen worden voor films is als men films niet meer gaat releasen op DVD. Anders wordt het niks. En met de enorme hoeveelheid DVD spelers in omloop betwijfel ik of dat de komende 10 jaar werkelijkheid gaat worden.
DVD had voordelen op meer vlakken dan beeldkwaliteit tov VHS. Met name het feit dat DVD's niet in kwaliteit verrotten zoals VHS banden, dat het veel handzamer is als formaat en dat er vele malen meer titels beschikbaar kwamen op DVD die uberhaupt nooit beschikbaar waren op VHS.quote:Op zaterdag 1 juli 2006 16:00 schreef Diablos79 het volgende:
Deden ze toch ook met VHS. De hoeveelheid VHS spelers in omloop was ook enorm en toch hebben ze je een heel eind gedwongen om over te stappen op DVD. Dus ik zie niet waarom ze dat niet weer zouden doen.
Het had ook voordelen maar die boeide een hoop mensen echt niks. Als DVD er niet zo door was gedrukt hadden veel mensen het ook nooit gekocht, mijn ouders zitten zelfs nu nog met een video te klooien terwijl ze een DVD-recorder hebben. Als de grote bedrijven vinden dat wij (consumenten) Blu-ray moeten hebben dan zal het waarschijnlijk zo worden want dan drukken ze het er gewoon doorheen. Ongeacht de voordelen of niet. Het is hetzelfde als met de PC's, je word na verloop van tijd gewoon verplicht om te upgraden of je nu wilt of niet. En waarbij je ook sterk kan afvragen welke voordelen die upgrades voor je PC hebben.quote:Op zaterdag 1 juli 2006 16:02 schreef Retuobak het volgende:
[..]
DVD had voordelen op meer vlakken dan beeldkwaliteit tov VHS. Met name het feit dat DVD's niet in kwaliteit verrotten zoals VHS banden, dat het veel handzamer is als formaat en dat er vele malen meer titels beschikbaar kwamen op DVD die uberhaupt nooit beschikbaar waren op VHS.
Al die voordelen moet blu-ray missen, dus ik zie nergens basis voor een succes van blu-ray/HD-DVD.
Goed punt. Het is echter wel zo dat filmmaatschappijen niet kunnen wachten op de overstap naar HD-DVD/Blu-Ray en dat vooral vanwege de (vooralsnog) betere kopieërbeveiliging.quote:Op zaterdag 1 juli 2006 15:52 schreef Retuobak het volgende:
De enige manier waarop blu-ray en HD-DVD succesvol kunnen worden voor films is als men films niet meer gaat releasen op DVD. Anders wordt het niks. En met de enorme hoeveelheid DVD spelers in omloop betwijfel ik of dat de komende 10 jaar werkelijkheid gaat worden.
700 is weinig dvd's..ok..quote:Op zaterdag 1 juli 2006 15:56 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Ik vind 700 nog heel erg meevallen.
De prijs van DVD en Blu-ray films zal heel weinig verschillen. Helemaal na een tijdje.
700 is niet weinig, maar ik vind het ook niet super veel.quote:Op zondag 2 juli 2006 09:57 schreef Cheiron het volgende:
[..]
700 is weinig dvd's..ok..
Over het tweede; met name blu-ray zal echt nog een hele tijd veel duurder blijven. Als daar nieuwe productielijnen voor moeten worden opgezet moet eerst dat geld 4* terugverdiend worden voordat de hoge piefen ook maar na gaan denken over een prijsverlaging.
Enige mogelijkheid om dat te versnellen is het totaal niet aanslaan van het nieuwe format, dan moeten ze wel.
700 niet veel? Wat voor klote films bekijk jij dan allemaal? Haal je de budgetbak bij de Free helemaal leeg of zo?quote:Op zondag 2 juli 2006 10:13 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
700 is niet weinig, maar ik vind het ook niet super veel.
De spelers zullen een hele tijd nog veel duurder blijven ja. Maar de films zijn op blu-ray niet veel duurder dan op DVD.
Ow ik zelf heb er ook maar een stuk of 500 origineel. Maar ik ken mensen die echt een paar duizend dvds hebben. Dus dan vind ik 700 nog wel meevallen . En klote films is een heel subjectief begrip natuurlijk, wat de een klote film vind kan een ander weer geweldig vinden.quote:Op zondag 2 juli 2006 17:12 schreef -scorpione- het volgende:
[..]
700 niet veel? Wat voor klote films bekijk jij dan allemaal? Haal je de budgetbak bij de Free helemaal leeg of zo?
Nou, laat je lijstje eens zien danquote:Op zondag 2 juli 2006 18:55 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Ow ik zelf heb er ook maar een stuk of 500 origineel. Maar ik ken mensen die echt een paar duizend dvds hebben. Dus dan vind ik 700 nog wel meevallen . En klote films is een heel subjectief begrip natuurlijk, wat de een klote film vind kan een ander weer geweldig vinden.
Een lijstje van wat? Mijn films?quote:
Ja dat komt omdat ze in dit topic niet gelijk beginnen te huilen als je offtopic gaat zoals bijv in die Wii topicsquote:Op zondag 2 juli 2006 19:19 schreef Retuobak het volgende:
Off topic gaan maakt dit topic het leukste console topic
En wie ben jij?quote:Op maandag 3 juli 2006 13:19 schreef chibibo het volgende:
Ontopic graag.
Hij kan beter vragen wie jij bent newbiequote:
Dat is ook zoquote:Op maandag 3 juli 2006 17:57 schreef -scorpione- het volgende:
Nou het schijnt dus dat de processor van de X360 flexibeler zou zijn dan de cell processor van Sony, dus ports zullen moeilijker worden. Aldus één of andere harry van microsoft.
Dan doen ze maar wat meer moeite.quote:Op maandag 3 juli 2006 17:57 schreef -scorpione- het volgende:
Nou het schijnt dus dat de processor van de X360 flexibeler zou zijn dan de cell processor van Sony, dus ports zullen moeilijker worden. Aldus één of andere harry van microsoft.
Moeite is de reden waarom barbie wel BC is en BG&E nietquote:
Dude, je zit in het verkeerde topic .quote:Op maandag 3 juli 2006 19:10 schreef BMH het volgende:
[..]
Moeite is de reden waarom barbie wel BC is en BG&E niet
Ubi kondigt Assassin's Creed aan op de 360 en Pc, gelukkig .quote:Toujours à l'occasion de l'IDEF 2006, Ubisoft a confirmé qu'Assassin’s Creed était actuellement en développement sur Xbox 360 et PC, en plus d’une version PlayStation 3 déjà annoncée depuis de nombreux mois. Les possesseurs de la console de Microsoft pourront donc eux aussi donner vie à un certain Altair, en pleine troisième Croisade. Plus d'informations prochainement, surtout concernant une éventuelle exclusivité temporaire pour la future machine de Sony.
Er zullen toch ook wel redenen zijn dat Sony iets beters levert en X360 nadelen heeft? Ruimte? Snelheid? Weet ik veel, volgens mij kun je niet alles uit je PS3 halen als je een spel ontwikkeld dat alles uit de 360 haalt. Dat ga je mij niet wijsmakenquote:
Zwaai, zwaai exclusive.quote:Op maandag 3 juli 2006 21:38 schreef Wessiej het volgende:
[..]
Ubi kondigt Assassin's Creed aan op de 360 en Pc, gelukkig .
Als ze het spel nu maar niet gaan afzwakken omdat de X360 het anders niet meer aankan.quote:Op maandag 3 juli 2006 21:38 schreef Wessiej het volgende:
[..]
Ubi kondigt Assassin's Creed aan op de 360 en Pc, gelukkig .
grappenmakerquote:Op maandag 3 juli 2006 22:31 schreef -scorpione- het volgende:
[..]
Als ze het spel nu maar niet gaan afzwakken omdat de X360 het anders niet meer aankan.
Ja, ik denk ook dat 1st gen PS3 titels te zwaar zijn voor de X360.quote:Op maandag 3 juli 2006 22:31 schreef -scorpione- het volgende:
[..]
Als ze het spel nu maar niet gaan afzwakken omdat de X360 het anders niet meer aankan.
Het is op een beurs bekend gemaakt, staat er.quote:Op dinsdag 4 juli 2006 00:26 schreef SocialDisorder het volgende:
vreemd dat hierover niets op de Ubi-pagina's, in een officieel persbericht, of op de grote gamesites staat...
http://www.gamespot.com/news/6153438.htmlquote:Sony sore over huge bill for additional taxes
Tokyo tax authority says electronics giant owes an extra $244 million due to underreporting in its games business.
By Walt Wyman, GameSpot
Posted Jun 30, 2006 10:29 am PT
The Tokyo Regional Tax Bureau served Sony and Sony Computer Entertainment with a notice for 74.4 billion yen (about $650 million) in unreported income, ITmedia reported today. As a result, the tax authority claims that Sony owes about 27.9 billion (over $244 million) in additional taxes. Both Sony and SCE plan to protest the taxes, as is evident from the statement they released today condemning the tax bureau's behavior: "We have always made appropriate tax payments in compliance with the tax codes of [the relevant] countries; this notice [from the tax bureau] is unsatisfactory."
The penalty stems from the "transfer price tax system," which is designed to prevent companies from performing transactions between their domestic and overseas affiliates at lower than usual prices. The allegedly unreported revenues are related to transactions between SCE and its US subsidiaries in connection with its game business between FY 1999 and 2004, and CD and DVD disc transactions between Sony and multiple overseas subsidiaries from FY 2003 to 2004. The tax authorities hold that Sony was under obligation to report these transactions as they occurred at lower than normal prices.
For its part, Sony and SCE have stated "we are confident we can avoid this double taxation" by invoking [international] tax treaties to open bilateral talks.
quote:Op dinsdag 4 juli 2006 09:51 schreef Tain het volgende:
[..]
http://www.gamespot.com/news/6153438.html
.quote:Sony Borrow Nearly $700 Million
Bloomberg report that Sony have taken out their first bank loan in 10 years, borrowing around $700 million with a 3 year, floating rate term. The massive loan has come from more than 20 Japanese lenders, and as Sony have reportedly noted, it is “to diversify funding sources”.
According to the [Bloomberg] report, Sony “tapped the country’s expanding syndicated loan market as it offered a cheaper source of cash at a time when investors in corporate debt are demanding higher yields before an expected rise in Japanese interest rates this year.” The company is ramping up production on multiple products this year, with its PlayStation 3 next-gen console, including the company’s Blu-ray disc format, perhaps key.
Shinichi Tobe, Sony’s spokesman, also noted that the total funds acquired ended up being more than Sony had originally anticipated, and offered more flexibility than what the company would have had with bonds
Maak je niet druk, dit soort zaken zijn aan de orde van de dag, omdat lang niet altijd duidelijk is wat er bij tax treaties (overeenkomsten tussen landen over belastingbetalingen) precies geregeld is.quote:Op dinsdag 4 juli 2006 09:51 schreef Tain het volgende:
[..]
http://www.gamespot.com/news/6153438.html
Ook hier, gewoon een slimme actie. Dit gaat over zulke grote bedragen dat menig bank dit niet in zijn eentje wil opbrengen of alleen voor een hele hoge rente. Omdat er veel banken een stukje bijdragen lopen ze minder risico en hoeven ze dan ook een lagere rente. Bij grote projecten is een syndicate loan volkomen normaal.quote:
Als je financieel gezond bent leen je geen 700 miljoen .quote:Op dinsdag 4 juli 2006 10:08 schreef SocialDisorder het volgende:
Sony leent 700 miljoen, en moet dat over 3 jaar met rente terugbetalen. Ja het gaat vast heel slecht met Sony
Als je financieel ongezond bent is er geen bank te vinden die je 700 miljoen met een aflossingstermijn van 3 jaar wil lenen.quote:Op dinsdag 4 juli 2006 10:45 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
Als je financieel gezond bent leen je geen 700 miljoen .
Als je geen verstand hebt van financieën, praat er dan ook niet over. Echt, het is verstandiger als je nu gewoon even je mond houdtquote:Op dinsdag 4 juli 2006 10:45 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
Als je financieel gezond bent leen je geen 700 miljoen .
heb he gezien wie ik quote?quote:Op dinsdag 4 juli 2006 10:59 schreef SocialDisorder het volgende:
[..]
tuurlijk jong, leg mij even met je financiële uberkennis uit hoe een financieel ongezond bedrijf een lening van 700 miljoen plus rente in slechts 3 jaar kan terug betalen.
Waarschijnlijk heeft hij dat nietquote:
mi scusiquote:
quote:Op dinsdag 4 juli 2006 10:59 schreef SocialDisorder het volgende:
-edit- mi scusi
De reacties op Gamespot zijn in ieder geval weer hilarisch. Wat is er toch ongekend veel diepgewortelde Sony-haat in deze wereld.quote:
Dat is toch heel normaalquote:Op dinsdag 4 juli 2006 11:05 schreef P-Style het volgende:
[..]
De reacties op Gamespot zijn in ieder geval weer hilarisch. Wat is er toch ongekend veel diepgewortelde Sony-haat in deze wereld.
Ze hebben Squaresoft van ons afgepakt...quote:Op dinsdag 4 juli 2006 11:05 schreef P-Style het volgende:
[..]
De reacties op Gamespot zijn in ieder geval weer hilarisch. Wat is er toch ongekend veel diepgewortelde Sony-haat in deze wereld.
Of Sony nu financieel gezond of ongezond is op basis van alles wat Sony bezit zullen de banken weinig risico lopen mocht het op 1 of andere misgaanquote:Op dinsdag 4 juli 2006 10:50 schreef SocialDisorder het volgende:
[..]
Als je financieel ongezond bent is er geen bank te vinden die je 700 miljoen met een aflossingstermijn van 3 jaar wil lenen.
Er staat gewoon in de tekst waar het om gaatquote:Op dinsdag 4 juli 2006 09:58 schreef -scorpione- het volgende:
[..]
Maak je niet druk, dit soort zaken zijn aan de orde van de dag, omdat lang niet altijd duidelijk is wat er bij tax treaties (overeenkomsten tussen landen over belastingbetalingen) precies geregeld is.
Ja, en daar moet je je als gewone burger niet direct druk om maken. Bij de minste of geringste twijfel gaat de belastingdienst er achter aan om duidelijkheid te krijgen. Zoals Sony al aangeeft hebben ze gewoon volgens de regels de belastingen afgedragen en waarschijnlijk hebben ze hierbij de grens opgezocht, en terecht, want bedrijven kunnen heeeeeeel veel besparen als ze hun belastingafdrachten managen. Deze situatie is niets raars en zegt nog niets over of Sony moet gaan betalen.quote:Op dinsdag 4 juli 2006 11:15 schreef Tain het volgende:
[..]
Er staat gewoon in de tekst waar het om gaat
Oh helder licht, verklaar je eens nader dan.quote:Op dinsdag 4 juli 2006 10:58 schreef -scorpione- het volgende:
[..]
Als je geen verstand hebt van financieën, praat er dan ook niet over. Echt, het is verstandiger als je nu gewoon even je mond houdt
Een bedrijf gaat pas lenen wanneer ze geld nodig hebben voor een project dat meer opleverd dan de lening + kosten. Sony haalt deze lening binnen op te investeren, maw het is een positief bericht, Sony heeft vertrouwen in haar project en gaat er vol tegen aan.quote:Op dinsdag 4 juli 2006 11:35 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
Oh helder licht, verklaar je eens nader dan.
Of denk jij dat bedrijven als Microsoft leningen afsluiten om zo meer geld kwijt te raken aan rente? .
Dus hebben ze niet genoeg financiele draagkracht om hun eigen project te financieren..quote:Op dinsdag 4 juli 2006 11:38 schreef -scorpione- het volgende:
[..]
Een bedrijf gaat pas lenen wanneer ze geld nodig hebben voor een project dat meer opleverd dan de lening + kosten. Sony haalt deze lening binnen op te investeren, maw het is een positief bericht, Sony heeft vertrouwen in haar project en gaat er vol tegen aan.
Ik zei helder licht.quote:Op dinsdag 4 juli 2006 11:38 schreef -scorpione- het volgende:
En je kunt me wel het grote licht noemen en dergelijke, maar hier heb ik nu toevallig wél verstand van itt computers en consoles.
Je moet niet alles uit eigen middelen willen betalen. Verdiep je eens in hefboomwerkingen en de aftrekbaarheid van rente als je echt geinteresseerd bent hierin, maar samenvattend kan het wat opleveren als je het met geleend geld financiert ipv het uit je eigen reserves te halen.quote:Op dinsdag 4 juli 2006 11:56 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
Dus hebben ze niet genoeg financiele draagkracht om hun eigen project te financieren..
Maw financieel gaat het niet echt heel goed. Dat ze vertrouwen hebben, prima.
Maar als je kijkt naar wat het aandeel Sony de afgelopen jaren heeft gedaan (plus het feit dat de aandeelhouders niet echt blij zijn met de koers van het aandeel) dan kan je niet echt conluderen dat het ze allemaal voor de wind gaat. .
van het officiële UbiSoft AssassinsCreed forumquote:UbiRazz
UK Community Manager
Posted Tue July 04 2006 01:09
Just reopened this to give an official response:
Ubisoft have confirmed no such thing. Assassin's Creed will come on PlayStation 3 and at this time, no other platform has been confirmed.
Ah je bedoelt net zoals alle multiplatformtitels van nu er op de PS2 gedowngrade uitzien? Niet dus. Je zal een expert op gebied van beeld moeten zijn wil je de verschillen uberhaupt kunnen zien.quote:Op maandag 3 juli 2006 22:39 schreef Notorious_Roy het volgende:
Ik denk dat de 360 versie en de PC versie gewoon flink gedowngrade gaan worden Dat moet toch wel
De ps2 versie is vaak de source... Xbox & cube ports zijn vaak ge-upscaled.quote:Op dinsdag 4 juli 2006 13:19 schreef kulandra het volgende:
[..]
Ah je bedoelt net zoals alle multiplatformtitels van nu er op de PS2 gedowngrade uitzien? Niet dus. Je zal een expert op gebied van beeld moeten zijn wil je de verschillen uberhaupt kunnen zien.
Het gekke is dat ik van jou wel verwacht had dat je dat zou begrijpen Roy =\
En de PC versie downgraden
Blijft een mooie soap zoquote:Op dinsdag 4 juli 2006 13:02 schreef Fallen het volgende:
En weer een gerucht ontkracht, AssassinsCreed voor alsnog alleen PS3, dus geen XboX360 of PC:
[..]
van het officiële UbiSoft AssassinsCreed forum
http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/5251069024/m/7411005954
de keuze van ontwikkelaars om van de PS2 uit te gaan bij multi-platform ontwikkeling was puur een userbaseprincipe. De PS2 was het meeste verkocht, dus werd de PS2 als basis genomen.quote:Op dinsdag 4 juli 2006 13:33 schreef kulandra het volgende:
Precies en zo zal in de volgende generatie, in geval van multiplatform wederom de zwakkere console als source dienen. Dat zal voorzover we nu weten de x360 zijn. De verschillen zullen alleen nauwelijks aantoonbaar zijn.
Btw het zou leuk zijn als ik het mishad (zeker voor PS3 bezitters) maar zo is het al sinds ik een kleine jongen was en da's heeeeel lang geleden.
Meestal gebruiken ze de meest gangbare(meest verkochte) console als source. Bij AC zal ieder geval niet de "zwakkere" console als source dienen aangezien die voor de PS3 word gemaakt. Ook hoor je veel dat het poorten niet zo gemakkelijk meer gaat dus de kans zit erin dat ze meer aandacht besteden aan ieder platform, waardoor je misschien meer verschil zult zien tussen de consoles. Of als je pech hebt krijg je van die belabberde ports omdat ze te lui zijn om het spel goed aan te passen aan de console.quote:Op dinsdag 4 juli 2006 13:33 schreef kulandra het volgende:
Precies en zo zal in de volgende generatie, in geval van multiplatform wederom de zwakkere console als source dienen. Dat zal voorzover we nu weten de x360 zijn. De verschillen zullen alleen nauwelijks aantoonbaar zijn.
Btw het zou leuk zijn als ik het mishad (zeker voor PS3 bezitters) maar zo is het al sinds ik een kleine jongen was en da's heeeeel lang geleden.
Er staat niet voor niets een bijquote:Op dinsdag 4 juli 2006 13:19 schreef kulandra het volgende:
[..]
Ah je bedoelt net zoals alle multiplatformtitels van nu er op de PS2 gedowngrade uitzien? Niet dus. Je zal een expert op gebied van beeld moeten zijn wil je de verschillen uberhaupt kunnen zien.
Het gekke is dat ik van jou wel verwacht had dat je dat zou begrijpen Roy =\
En de PC versie downgraden
quote:One of the most fondly remembered and hardcore of all fighting series', Tekken 6 is set to be reborn on the PS3 next year and recently Katsuhiro Harada, producer of the title, revealed that the Tekken team are considering implementing some funky tilt stuff into the game to take advantage of the PS3 controller's E3-revealed functionality.
Acht screens en filmpje Tekken 6quote:Op dinsdag 4 juli 2006 14:01 schreef Tain het volgende:
Tekken 6
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[..]
Ik kom daar (nog steeds) niet, dus het is voor mij geen oud nieuws.quote:Op dinsdag 4 juli 2006 14:04 schreef SocialDisorder het volgende:
[..]
Acht screens en filmpje Tekken 6
Meer info Tekken 6
Hogere reso shots en ik lees niet alle berichtenquote:Op dinsdag 4 juli 2006 14:04 schreef SocialDisorder het volgende:
[..]
Acht screens en filmpje Tekken 6
Meer info Tekken 6
Ja te blurry, wat zonde is want volgens mij gaat dit spel er toch nog wel redelijk goed uitzien. Je kan toch pas echt oordelen als het uit is en je het gewoon in beweging ziet.quote:Op dinsdag 4 juli 2006 14:08 schreef Tain het volgende:
Modderige MotorStorm screens
Lekker blurry shots weer
Mja, maar met bewegende beelden valt die blur vaak ook een stuk minder op, itt een losse frame.quote:Op dinsdag 4 juli 2006 14:22 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Ja te blurry, wat zonde is want volgens mij gaat dit spel er toch nog wel redelijk goed uitzien. Je kan toch pas echt oordelen als het uit is en je het gewoon in beweging ziet.
Die gameplay filmpjes zagen er best goed uit, vond ik. En daar zie je ook bijna geen blur op. En volgens mij was het maar gewoon een demo level, het spel was nog maar 50% af dus waarschijnlijk zullen er wel grote circuits inzitten.quote:Op dinsdag 4 juli 2006 18:18 schreef Fallen het volgende:
[..]
Mja, maar met bewegende beelden valt die blur vaak ook een stuk minder op, itt een losse frame.
Wat ik van de gameplay filmpjes heb gezien tot nog toe, baal ik alleen wel van de korte circuits en al die vonken die te pas en te onpas overal vanaf vliegen.
quote:"The Xbox 360 and PS3 versions of Call of Duty 3 will look about the same, although the PS3 game will have more light sources and other touches"
pre-rendered of in-gamequote:
Dat lijkt me sterk gezien het feit dat de 512MB RAM die in beide consoles aanwezig is toch echt een bottleneck gaat zijn (why oh why met de huidige geheugenprijzen niet 1GB? Hak er dan iets anders uit, WiFi ofzo)quote:Op woensdag 5 juli 2006 17:51 schreef Diablos79 het volgende:
Ik heb laatst interviews gelezen van developers en die zeggen dat de Xbox360 en PS3 ongeveer hetzelfde kunnen alleen kan de PS3 van dat alles veel meer tegelijk. Dus waarschijnlijk zullen de verschillen wat groter worden wanneer ze straks de PS3 wat beter onder de knie hebben.
Mensen die voor beide spellen maken zullen wel weten waar ze over hebben of niet dan. De PS3 heeft meer rekenkracht dus het is ook niet zo onlogisch dat je er meer uit kunt halen dan uit de Xbox360. En dat geheugen zal wel voldoende zijn(bij beide consoles) anders hadden ze er wel meer ingedaan, ik heb iedergeval nog geen (console)developers erover horen zeuren.quote:Op woensdag 5 juli 2006 17:51 schreef Retuobak het volgende:
En beide versies van CoD3 zien er kut uit en spelen kut omdat het van TreyArch afkomt right?
[..]
Dat lijkt me sterk gezien het feit dat de 512MB RAM die in beide consoles aanwezig is toch echt een bottleneck gaat zijn (why oh why met de huidige geheugenprijzen niet 1GB? Hak er dan iets anders uit, WiFi ofzo)
De ps2 had ook meer GFLOPS dan de XBOX en toch waren de games minder mooi. .quote:Op woensdag 5 juli 2006 19:03 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Mensen die voor beide spellen maken zullen wel weten waar ze over hebben of niet dan. De PS3 heeft meer rekenkracht dus het is ook niet zo onlogisch dat je er meer uit kunt halen dan uit de Xbox360. En dat geheugen zal wel voldoende zijn(bij beide consoles) anders hadden ze er wel meer ingedaan, ik heb iedergeval nog geen (console)developers erover horen zeuren.
Enige waarover ik ze heb horen zeuren bij de Xbox360 is dat hij gebruik maakt van dvds en dat het een bottleneck kan zijn in samenwerken met het geheugen. Dus waarschijnlijk leverd de grote capaciteit van Blu-ray wel voordelen op voor het geheugen gebruik.
Multi platform games misschien ja. Maar de exclusieve top ps2 titels doen echt niks onder voor welk xbox spel dan ook.quote:Op woensdag 5 juli 2006 19:13 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
De ps2 had ook meer GFLOPS dan de XBOX en toch waren de games minder mooi. .
Kut > Dirk.
Dat maakt het extra gek aangezien juist die titels meestal op een ps2 werden ontwikkeld en daarna geport.quote:
Dat is niet zo gek, games optimaliseren op ps2 is veel moeilijk dan voor de xbox en multieplatform spellen worden meestal niet tot in de puntjes geoptimaliseerd.quote:Op woensdag 5 juli 2006 19:18 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
Dat maakt het extra gek aangezien juist die titels meestal op een ps2 werden ontwikkeld en daarna geport.
En nogmaals, het verschil was er de afgelopen gen ook al. De ps2 was sneller dan de xbox. Met GFLOPS dus. .
Cool, ik wist niet dat je bij een devver werkte joh. .quote:Op woensdag 5 juli 2006 19:25 schreef Diablos79 het volgende:
Ik weet precies de verschillen tussen de xbox en ps2 , en die zijn niet zo groot als die van de Xbox360 en PS3.
Gameplay uber graphics.quote:Op woensdag 5 juli 2006 19:28 schreef devv05 het volgende:
Foei, wat is Tekken 6 lelijk zeg. Ik verwacht toch echt veel meer van de PS3. Meer zoals die beelden van The Getaway toen
Ik hou niet van vechtspellen dus ik kan alleen maar oordelen op de graphics, en dat lijkt me ook het belangrijkste van een nieuwe console of niet?quote:Op woensdag 5 juli 2006 19:32 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
Gameplay uber graphics.
Tekken heerscht qua gameplay.
Goed he , laat ik het zo zeggen dan ik weet heel goed de hardware verschillen tussen de twee.quote:Op woensdag 5 juli 2006 19:32 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
Cool, ik wist niet dat je bij een devver werkte joh. .
Men klaagt niet alleen deze generatie steen en been over het geheugengebruik. Dat doen men ELKE generatie. Storage is het probleem (nog) niet, geheugen is het eerste waar je tegen aanloopt. Waarom kunnen games als Crysis niet direct geport worden naar de 360/PS3? Heus niet om de GPU hoor. Voor echte next-gen heb je voor GPU + systeem samen echt meer dan 512MB nodig wmb, nu krijg je kleinschalige games met geweldig veel detail. Maar ik vind next-gen meer dat gevoel van echte vrijheid, enorme werelden die werkelijk levend lijken omdat er zo veel tegelijk gebeurt.quote:Op woensdag 5 juli 2006 19:03 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Mensen die voor beide spellen maken zullen wel weten waar ze over hebben of niet dan. De PS3 heeft meer rekenkracht dus het is ook niet zo onlogisch dat je er meer uit kunt halen dan uit de Xbox360. En dat geheugen zal wel voldoende zijn(bij beide consoles) anders hadden ze er wel meer ingedaan, ik heb iedergeval nog geen (console)developers erover horen zeuren.
Enige waarover ik ze heb horen zeuren bij de Xbox360 is dat hij gebruik maakt van dvds en dat het een bottleneck kan zijn in samenwerken met het geheugen. Dus waarschijnlijk leverd de grote capaciteit van Blu-ray wel voordelen op voor het geheugen gebruik.
Als je een graphicshoer bent, zijn graphics het belangrijkste ja.quote:Op woensdag 5 juli 2006 19:38 schreef devv05 het volgende:
[..]
Ik hou niet van vechtspellen dus ik kan alleen maar oordelen op de graphics, en dat lijkt me ook het belangrijkste van een nieuwe console of niet?
Voor een console die zo superieur is aan de Xbox 360 (volgens eigen zeggen) ziet het er gewoon zwaar kut uit. DoA4 maakt er gehak van.
Je weet helemaal niets man, alleen wat je in interviews hebt gelezen .quote:Op woensdag 5 juli 2006 19:41 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Goed he , laat ik het zo zeggen dan ik weet heel goed de hardware verschillen tussen de twee.
En waar wilde je een bron van hebben?
De gameplay zal best beter zijn dan DoA, maar een nieuwe console reken je toch af op zijn prestaties ten opzichte van de vorige generatie en niet op basis van gameplay? Die was immers op de PS2 al net zo goed. Als alles enkel om gameplay draait kunnen MS, Nintendi en Sony wel stoppen met het ontwikkelen van consoles. De gameplay van de SNES, Xbox en PS2 was immers ook al prima toch.quote:Op woensdag 5 juli 2006 19:41 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
Als je een graphicshoer bent, zijn graphics het belangrijkste ja.
Ik ga persoonlijk vooral voor gameplay.. En nee, de console is niet zo superieur als Sony doet vermoeden. Er zijn teveel MP devers geweest die gezegd hebben dat het nagenoeg gelijk is.
De devers die zeggen dat de ps3 uber is, zijn voornamelijk devers die alleen op de ps3 games ontwikkelen. Niet zo heel gek dus.
DOA4 ziet er idd mooier uit, maar kan imo niet tippen aan de gameplay van Tekken.
De gameplay wordt welv erder uitgebreid, slimmere tegenstanders, meer tegenstanders, grotere werelden. Tuurlijk is de gameplay op een SNES nog goed als je de toffe games kiest, maar ik moet er niet aan denken enkel SNES games te spelen in 20 jaar tijdquote:Op woensdag 5 juli 2006 19:44 schreef devv05 het volgende:
[..]
De gameplay zal best beter zijn dan DoA, maar een nieuwe console reken je toch af op zijn prestaties ten opzichte van de vorige generatie en niet op basis van gameplay? Die was immers op de PS2 al net zo goed. Als alles enkel om gameplay draait kunnen MS, Nintendi en Sony wel stoppen met het ontwikkelen van consoles. De gameplay van de SNES, Xbox en PS2 was immers ook al prima toch.
Heb je Tekken 6 wel in beweging gezien? Het is echt niet lelijk, de animatie zijn echt super vloeiend. die screenshots zien er echt veel slechter uit dan de trailer. Verder kun je van een kleine demo niet zeggen hoe de uiteindelijke versie eruit gaat zien. Maar lelijk zal het zeker niet worden. En zeggen dat de PS2 dat kan is echt onzinning. Als je screenshots van DoA4 ziet denk je soms ook dat kan de xbox ook, maar als je het in beweging ziet dan weet je wel beter. En op gameplay maakt tekken gehakt van DoA.quote:Op woensdag 5 juli 2006 19:38 schreef devv05 het volgende:
[..]
Ik hou niet van vechtspellen dus ik kan alleen maar oordelen op de graphics, en dat lijkt me ook het belangrijkste van een nieuwe console of niet?
Voor een console die zo superieur is aan de Xbox 360 (volgens eigen zeggen) ziet het er gewoon zwaar kut uit. DoA4 maakt er gehak van.
[afbeelding]
Dit kan de PS2 ook aan, ik zou me kapot schamen als het er echt zo uit komt te zien.
Je kan pas echt oordelen over een paar jaar, dan kun je pas echt goed de verschillen gaan vergelijken en kijken in hoeverre de consoles gelimiteerd. Meer geheugen is ook altijd beter, dat ben ik met je eens. Maar ik denk dat ze met die 512 toch redelijk goed uitkomen, zeker de eerste jaren. Kijk maar naar de ps2 en xbox, die kunnen met weinig geheugen toch nog behoorlijk wat.quote:Op woensdag 5 juli 2006 19:41 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Men klaagt niet alleen deze generatie steen en been over het geheugengebruik. Dat doen men ELKE generatie. Storage is het probleem (nog) niet, geheugen is het eerste waar je tegen aanloopt. Waarom kunnen games als Crysis niet direct geport worden naar de 360/PS3? Heus niet om de GPU hoor. Voor echte next-gen heb je voor GPU + systeem samen echt meer dan 512MB nodig wmb, nu krijg je kleinschalige games met geweldig veel detail. Maar ik vind next-gen meer dat gevoel van echte vrijheid, enorme werelden die werkelijk levend lijken omdat er zo veel tegelijk gebeurt.
En voor een extra $40 op de kostprijs heb je een gigantisch grafisch voordeel, zeker op de lange termijn. Sony had echt in wat andere aspecten van de PS3 moeten snijden ten gunste van wat extra RAM wmb.quote:Op woensdag 5 juli 2006 19:56 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Je kan pas echt oordelen over een paar jaar, dan kun je pas echt goed de verschillen gaan vergelijken en kijken in hoeverre de consoles gelimiteerd. Meer geheugen is ook altijd beter, dat ben ik met je eens. Maar ik denk dat ze met die 512 toch redelijk goed uitkomen, zeker de eerste jaren. Kijk maar naar de ps2 en xbox, die kunnen met weinig geheugen toch nog behoorlijk wat.
Aan je reacties te merken weet je zelf ook niet veel, maar als jij zoveel meer weet dan ik mag jij het me vertellenquote:Op woensdag 5 juli 2006 19:42 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
Je weet helemaal niets man, alleen wat je in interviews hebt gelezen .
En volgens mij lees jij liever de wat meer PS georienteerde sites. .
Tja, MS heeft er ook maar 512 ingezet. En ik neem aan dat beide bedrijven wel onderzocht hebben wat ze erin willen hebben. Blijkbaar vonden hun 512 voldoen.quote:Op woensdag 5 juli 2006 20:00 schreef Retuobak het volgende:
[..]
En voor een extra $40 op de kostprijs heb je een gigantisch grafisch voordeel, zeker op de lange termijn. Sony had echt in wat andere aspecten van de PS3 moeten snijden ten gunste van wat extra RAM wmb.
Kostenbesparingquote:Op woensdag 5 juli 2006 20:05 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Tja, MS heeft er ook maar 512 ingezet. En ik neem aan dat beide bedrijven wel onderzocht hebben wat ze erin willen hebben. Blijkbaar vonden hun 512 voldoen.
Precies. Er wordt eigenlijk altijd flink geinvesteerd in (meestal unieke) CPU's en GPU's voor consoles en vervolgens wordt er altijd bespaard op het geheugen. Het feit dat Sony voor XDR heeft gekozen speelt ook een flinke rol in de kosten.quote:Op woensdag 5 juli 2006 20:08 schreef Tain het volgende:
Kostenbesparing
Als developers er nu al problemen mee hebben ben ik van mening dat beide bedrijven ongelijk hebben, en niet voor de eerste keer overigens .quote:Op woensdag 5 juli 2006 20:05 schreef Diablos79 het volgende:
Tja, MS heeft er ook maar 512 ingezet. En ik neem aan dat beide bedrijven wel onderzocht hebben wat ze erin willen hebben. Blijkbaar vonden hun 512 voldoen.
Inderdaad ja, 1GB hoog geklokt GDDR3 kun je beter hebben dan 256MB XDR en 256MB GDDR3. Temeer omdat GDDR3 gebruikt wordt door steeds meer videokaarten en de productiegroottes dus toenemen, en daarmee nemen dus tevens de kosten af. Want Sony is natuurlijk in het begin wel de enige afnemer van XDR, en in het begin produceert Sony niet bepaald gigantisch veel PS3's (okay, 6 miljoen is veel in consoletermen, maar 6 miljoen x 256MB geheugen in een half jaar tijd valt best mee, zeker vergeleken met wat Samsung ed. aan GDDR3 uitpoepen)quote:Op woensdag 5 juli 2006 20:12 schreef P-Style het volgende:
Precies. Er wordt eigenlijk altijd flink geinvesteerd in (meestal unieke) CPU's en GPU's voor consoles en vervolgens wordt er altijd bespaard op het geheugen. Het feit dat Sony voor XDR heeft gekozen speelt ook een flinke rol in de kosten.
Welke developers dan? Ik heb konami, capcom, sqaure-enix, epic, team ninja, EA, ubisoft e.a nog niet horen klagen dat de xbox360 of de PS3 te weinig geheugen zouden hebben.quote:Op woensdag 5 juli 2006 20:17 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Als developers er nu al problemen mee hebben ben ik van mening dat beide bedrijven ongelijk hebben, en niet voor de eerste keer overigens .
[..]
Ik denk dat je developers.. zeker grote developers als degenen die je hier noemt, sowieso niet zo snel in het openbaar zult horen klagen.quote:Op woensdag 5 juli 2006 20:33 schreef Diablos79 het volgende:
Welke developers dan? Ik heb konami, capcom, sqaure-enix, epic, team ninja, EA, ubisoft e.a nog niet horen klagen dat de xbox360 of de PS3 te weinig geheugen zouden hebben.
Beperkingen zijn bepalend voor de mogelijkheden van games. En de trend van de laatste tijd is toch wel de steeds grotere open werelden met veel vrijheid... en daarvoor is veel geheugen geen overbodige luxe.quote:En zolang er gewoon vette games op uitkomen zal het denk maar weinig mensen ook maar iets boeien wat de beperkingen zijn van welke console dan ook.
Klopt, grote developers klagen niet echt snel maar als ze iets hebben aan te merken doen ze dat echt wel. Toen de ps2 uitkwam kreeg hij behoorlijk wat kritiek ook van grote developers.quote:Op woensdag 5 juli 2006 22:10 schreef P-Style het volgende:
[..]
Ik denk dat je developers.. zeker grote developers als degenen die je hier noemt, sowieso niet zo snel in het openbaar zult horen klagen.
[..]
Beperkingen zijn bepalend voor de mogelijkheden van games. En de trend van de laatste tijd is toch wel de steeds grotere open werelden met veel vrijheid... en daarvoor is veel geheugen geen overbodige luxe.
is dat niet alleen CPU bekeken?quote:Op woensdag 5 juli 2006 19:13 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
De ps2 had ook meer GFLOPS dan de XBOX en toch waren de games minder mooi. .
Kut > Dirk.
GPU toch?quote:Op woensdag 5 juli 2006 23:06 schreef Doc__Zenith het volgende:
[..]
is dat niet alleen CPU bekeken?
't is ook wel een beetje kort door de bocht
Hier heb ik toch echt wel mijn vraagtekens bij. Hele levels verbouwen vanwege geheugen gebrek? Over het algemeen werkt met gewoon met een LOD (level of detail) die vanuit de spelerpositie rondom dingen uitrekent (lokatie tegenstanders, points of interest, bron van geluid, etc.). Daarbij wordt dus (bijna nooit) een heel level ingeladen, wel gecached, niet berekend.quote:Op woensdag 5 juli 2006 23:02 schreef Retuobak het volgende:
Nee, je kunt een console en PC ook niet vergelijken.
Want met 2,5GB aan totaal geheugen standaard voor PC's zouden ze dan al helemaal outclassed zijn. Zelfs al hadden ze 1GB.
Maar je kunt wel kijken naar wat nu mogelijk is op PC's en op next-gen consoles. En een game als Crysis is aldus Crytek niet te porten naar PS3/360. En ja, dat komt door een gebrek aan geheugen. Want waar je de grafische pracht wel omlaag kunt schroeven kun je niet de hele levels verbouwen zodat ze minder geheugen in beslag nemen zonder de hele game opnieuw te maken.
En kijken naar de reeele mogelijkheden lijkt mij nou de beste optie, niet een groot getal noemen dat volkomen uit de lucht gegrepen is.
In Crysis is echter het inladen van enorme levels tegelijk wel nodig omdat het een vergelijkbare opzet met Far Cry zal hebben en je dus ook acties zal kunnen ondernemen die honderden meters of zelfs kilometers verderop hun invloed nog hebben (In de Fort level van Far Cry bijv. kon je met een rocket launcher gewoon schieten op een boot een kilometer verderop).quote:Op woensdag 5 juli 2006 23:56 schreef Fallen het volgende:
Hier heb ik toch echt wel mijn vraagtekens bij. Hele levels verbouwen vanwege geheugen gebrek?
Over het algemeen werkt met gewoon met een LOD (level of detail) die vanuit de spelerpositie rondom dingen uitrekent (lokatie tegenstanders, points of interest, bron van geluid, etc.). Daarbij wordt dus (bijna nooit) een heel level ingeladen, wel gecached, niet berekend.
Inderdaad, checkpoints . Afgrijselijk.quote:Voor de rest maken checkpoints een level (the horror!) eventueel onder te verdelen in seperate zones, die afzonderlijk geladen kunnen.... (niet wenselijk voor continuïteit).
Wat als je level een enorm outdoor area is?quote:Tenslotte zijn levels vaak onder te verdelen in verschillende 'areas', binnen en buiten lokaties, die door middel van cutscenes van elkaar gescheiden worden (laad-mogelijkheid), en die hebben vaak maar een soort texturepack... dus ook daarin zal het ruimtegebrek wel mee vallen.
Mee eens, maar aan de andere kant zijn dat slechts 'flags'. Bootje is er wel, of bootje is er niet de volgende keer dat je daar bent. Het hoeft dus niet de hele tijd getekend te worden. En bootjes, helicopters, etc. verdwijnen altijd uit het zicht wanneer ze een magische grens bereiken, ze worden nooit een stipje wat je bijv. met een verrekijker weer groter kan maken. Oftewel, men heeft het einde van de LOD bereikt.quote:Op donderdag 6 juli 2006 00:04 schreef Retuobak het volgende:
[..]
In Crysis is echter het inladen van enorme levels tegelijk wel nodig omdat het een vergelijkbare opzet met Far Cry zal hebben en je dus ook acties zal kunnen ondernemen die honderden meters of zelfs kilometers verderop hun invloed nog hebben (In de Fort level van Far Cry bijv. kon je met een rocket launcher gewoon schieten op een boot een kilometer verderop).
[..]
--- >8 ---- >8 ----
Wat als je level een enorm outdoor area is?
Bootje is er altijd, ook alle mannetjes spawnen in Far Cry direct. Je kunt gewoon de stipjes zien van mannetjes een kilometer verderop en daar dan weer met je verrekijker op in zoomen (of met de scope van je rocketlauncher )quote:Op donderdag 6 juli 2006 00:19 schreef Fallen het volgende:
Mee eens, maar aan de andere kant zijn dat slechts 'flags'. Bootje is er wel, of bootje is er niet de volgende keer dat je daar bent. Het hoeft dus niet de hele tijd getekend te worden. En bootjes, helicopters, etc. verdwijnen altijd uit het zicht wanneer ze een magische grens bereiken, ze worden nooit een stipje wat je bijv. met een verrekijker weer groter kan maken. Oftewel, men heeft het einde van de LOD bereikt.
Als je het een beetje levending wil aankleden heb je toch nog flink wat variatie nodig. Het is immers niet 100% jungle, er zijn af en toe ook wel gebouwen ed.quote:Wanneer een level volledig outdoor is, dan gaat het toch vaak om een beperkte variatie van aankleding. Door slim gebruik te maken van textures valt het allemaal wel mee dus wat er allemaal ingeladen moet worden.
Voor deze game niet, maar voor een aantal andere games wel inderdaad .quote:Maar goed, mocht het allemaal echt te veel zijn voor een console, dan zou een oplossing dus checkpoints zijn, geen vloeiende buiten <--> binnen locaties maar een laadpunt.
Zolang het bootje niet zichtbaar is, hoeft het model ervan niet in het geheugen aanwezig te zijn; wanneer een mannetje slechts als stipje waarneembaar is, is een vereenvoudigd model met simpele textures voldoende. De complete, gedetailleerde modellen kunnen dan geladen worden op het moment dat ze nodig zijn. In jouw voorbeeld zou dan de animatie van het naar de ogen brengen van de verrekijker gebruikt kunnen worden om de benodigde gegevens te laden. Het model van een hutje ergens in de jungle hoeft pas geladen te worden op het moment dat je daar in de buurt komt.quote:Op donderdag 6 juli 2006 07:59 schreef Retuobak het volgende:
Bootje is er altijd, ook alle mannetjes spawnen in Far Cry direct. Je kunt gewoon de stipjes zien van mannetjes een kilometer verderop en daar dan weer met je verrekijker op in zoomen (of met de scope van je rocketlauncher )
Net zoals gisteren op het geheugen van de PS3 en de 360quote:Op donderdag 6 juli 2006 09:23 schreef SocialDisorder het volgende:
over welk onderdeel van de PS3 zitten we vandaag af te geven?
ah, dat zuigt aan alle kanten, lijkt me duidelijk./quote:Op donderdag 6 juli 2006 09:27 schreef Tain het volgende:
[..]
Net zoals gisteren op het geheugen van de PS3 en de 360
OK, dan zuigt de hoeveelheid geheugen aan alle kantenquote:Op donderdag 6 juli 2006 09:38 schreef Retuobak het volgende:
Het geheugen zelf zuigt zeker niet, dat is super .
Alleen het feit dat Sony net als Micrsoft bezuinigt op de hoeveelheid is zonde.
DAMAGE CONTROL!quote:Op donderdag 6 juli 2006 11:36 schreef Diablos79 het volgende:
Wat me opvalt, is dat bij elke nieuwe generatie consoles meer gediscussieerd(gezeurd) wordt over de specs/hardware. Bij de ps2/xbox was het al erg, die werden al totaal ontleed om de verschillen te kunnen aangeven, maar bij deze generatie lijkt het nog erger te zijn. In de tijd van de snes/megadrive waren er bijna niet van dit soort discussies, het enige wat toen boeide waren de games. Tegenwoordig lijkt het wel of de specs belangrijker zijn geworden dan de games. En het is wel zo dat krachtige hardware potentie heeft tot betere games. Maar je zit tijdens het spelen van bijv God of War toch niet te denken aan de beperkingen van de ps2, dan denk je gewoon wat een vet spel is dit. Wanneer je een vet spel aan het spelen bent(op welk platform dan ook) dan boeien de specs geen reet meer.
je hebt wel een punt, de hoeveelheid geheugen is niet echt een punt, als je ziet wat de PS2 met 32 MB kan doen. Ik zie de PC geen God of War kwaliteit produceren met 32 MB geheugen...quote:Op donderdag 6 juli 2006 11:36 schreef Diablos79 het volgende:
Wat me opvalt, is dat bij elke nieuwe generatie consoles meer gediscussieerd(gezeurd) wordt over de specs/hardware. Bij de ps2/xbox was het al erg, die werden al totaal ontleed om de verschillen te kunnen aangeven, maar bij deze generatie lijkt het nog erger te zijn. In de tijd van de snes/megadrive waren er bijna niet van dit soort discussies, het enige wat toen boeide waren de games. Tegenwoordig lijkt het wel of de specs belangrijker zijn geworden dan de games. En het is wel zo dat krachtige hardware potentie heeft tot betere games. Maar je zit tijdens het spelen van bijv God of War toch niet te denken aan de beperkingen van de ps2, dan denk je gewoon wat een vet spel is dit. Wanneer je een vet spel aan het spelen bent(op welk platform dan ook) dan boeien de specs geen reet meer.
Je gaat je ergeren aan de specs als je games als GTA: SA aan het spelen bent en geniet van popups en dergelijkequote:Op donderdag 6 juli 2006 11:36 schreef Diablos79 het volgende:
Wat me opvalt, is dat bij elke nieuwe generatie consoles meer gediscussieerd(gezeurd) wordt over de specs/hardware. Bij de ps2/xbox was het al erg, die werden al totaal ontleed om de verschillen te kunnen aangeven, maar bij deze generatie lijkt het nog erger te zijn. In de tijd van de snes/megadrive waren er bijna niet van dit soort discussies, het enige wat toen boeide waren de games. Tegenwoordig lijkt het wel of de specs belangrijker zijn geworden dan de games. En het is wel zo dat krachtige hardware potentie heeft tot betere games. Maar je zit tijdens het spelen van bijv God of War toch niet te denken aan de beperkingen van de ps2, dan denk je gewoon wat een vet spel is dit. Wanneer je een vet spel aan het spelen bent(op welk platform dan ook) dan boeien de specs geen reet meer.
Met 32MB geheugen start je OS ook geeneens opquote:Op donderdag 6 juli 2006 11:41 schreef SocialDisorder het volgende:
[..]
je hebt wel een punt, de hoeveelheid geheugen is niet echt een punt, als je ziet wat de PS2 met 32 MB kan doen. Ik zie de PC geen God of War kwaliteit produceren met 32 MB geheugen...
Xbox 360 en ook PS3 zullen diezelfde popup kennenquote:Op donderdag 6 juli 2006 11:42 schreef Tain het volgende:
[..]
Je gaat je ergeren aan de specs als je games als GTA: SA aan het spelen bent en geniet van popups en dergelijke
Ik denk dat pc-gamers zich sneller aan specs zullen ergeren dan console/casual gamers. Op een console draaien games meestal al goed tot redelijk, bij een pc heb je al sneller dat een game belabberd loopt wanneer je wat mindere hardware hebt. Dus kan ik me indenken dat je op de pc je wat eerder stoort aan beperkte hardware.quote:Op donderdag 6 juli 2006 11:42 schreef Tain het volgende:
[..]
Je gaat je ergeren aan de specs als je games als GTA: SA aan het spelen bent en geniet van popups en dergelijke
Ik erger me niet aan specs, ik erger me aan spellen die niet goed lopen op een console vanwege de specs. Op een PC kan ik tenminste nog van alles omlaag gooien om het wel soepel te laten lopen.quote:Op donderdag 6 juli 2006 12:08 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Ik denk dat pc-gamers zich sneller aan specs zullen ergeren dan console/casual gamers. Op een console draaien games meestal al goed tot redelijk, bij een pc heb je al sneller dat een game belabberd loopt wanneer je wat mindere hardware hebt. Dus kan ik me indenken dat je op de pc je wat eerder stoort aan beperkte hardware.
Ja GTA: SA vereist meer geheugen dan de consoles kunnen bieden, dus ze hadden GTA: SA een stuk moeten beperken wil het wel helemaal vloeiend kunnen draaienquote:En het ligt meer aan GTA:SA zelf dan aan de specs dat het niet zo lekker loopt. En de meeste mensen(die dus weinig verstand hebben van hardware) die GTA:SA op de ps2 spelen en zich daaraan ergeren zullen waarschijnlijk niet denken "als de ps2 meer dit en dat had gehad dan....." die denken gewoon wat een kutspel.
Zolang het gewoon helemaal soepel loopt dan boeien specs ook niet, het is alleen jammer dat het steeds vaker voorkomt dat een console game lichte haperingen heeft bij checkpoints of in drukke gebiedenquote:Bij een goed spel zit je niet te denken aan de specs. Dan ben je gewoon lekker aan het spelen. En of het dan op de pc of een andere console(of wanneer je console meer van dit en dat had gehad) beter/mooier was geweest is niet belangrijk.
Pleasequote:Op donderdag 6 juli 2006 12:08 schreef Diablos79 het volgende:
Ik denk dat pc-gamers zich sneller aan specs zullen ergeren dan console/casual gamers.
Nee, dat ligt niet aan GTA:SA zelf. Of je moet bedoelen dat de game gewoonweg te hoog gegrepen is voor de PS2, en daar zou ik je gelijk in moeten geven. En mensen denken inderdaad niet "als de PS2 meer van dit en dit had gehad dan..." ze denken "Als er nou GVD geen pop-up was geweest was het nog leuk geweest, fuck dit, ik koop de goed draaiende Xbox/PC versie wel"quote:En het ligt meer aan GTA:SA zelf dan aan de specs dat het niet zo lekker loopt. En de meeste mensen(die dus weinig verstand hebben van hardware) die GTA:SA op de ps2 spelen en zich daaraan ergeren zullen waarschijnlijk niet denken "als de ps2 meer dit en dat had gehad dan....." die denken gewoon wat een kutspel.
Nee, zo lang de specificaties van een console de gameplay maar niet in de weg zitten. En de gebrekkige geheugenhoeveelheid van de PS2 zit dit bij GTA:SA wel dus . Ook kan extreme pop-up je helemaal uit de game halen.quote:Bij een goed spel zit je niet te denken aan de specs. Dan ben je gewoon lekker aan het spelen. En of het dan op de pc of een andere console(of wanneer je console meer van dit en dat had gehad) beter/mooier was geweest is niet belangrijk.
Troll? staat zeker een spiegel voor je neusquote:Op donderdag 6 juli 2006 12:22 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Please
Troll
Weet je waar ik me aan erger? Games als GTA:SA spelen op de PS2 en tegen onzichtbare bomen aanvliegen omdat er te weinig RAM beschikbaar is om de boom op tijd in te laden.
Maar ze denken dus niet na over de specs, ze denken gewoon of het een kutgame is of niet. Meeste vonden GTA:SA trouwens helemaal geweldig voor de ps2 toen hij net uit was. Dus dat geeft al aan dat de meeste alleen kijken of het leuk is en niet hoe soepel het loopt. En als GTA:SA te hoog gegrepen zou zijn voor de PS2 waarom lopen games zoals Jak3 dan zonder problemen. En zelfs The Godfather loopt op de PS2 stukken beter dan GTA.quote:Nee, dat ligt niet aan GTA:SA zelf. Of je moet bedoelen dat de game gewoonweg te hoog gegrepen is voor de PS2, en daar zou ik je gelijk in moeten geven. En mensen denken inderdaad niet "als de PS2 meer van dit en dit had gehad dan..." ze denken "Als er nou GVD geen pop-up was geweest was het nog leuk geweest, fuck dit, ik koop de goed draaiende Xbox/PC versie wel"
En zolang je geen high-end pc hebt kunnen de specs van je PC de gameplay ook in de weg zitten, dus doe niet alsof het alleen een console probleem is. Maar voordat we weer een hele discussie krijgen over GTA. Daar ging het helemaal niet over. Valt gewoon op dat er steeds meer gelult word over de hardware en het lijkt of games op een 2e plaats komen te staan. En uiteindelijk gaat het toch gewoon om de games. En voor de beste games heb je niet altijd de beste hardware nodig .quote:Nee, zo lang de specificaties van een console de gameplay maar niet in de weg zitten. En de gebrekkige geheugenhoeveelheid van de PS2 zit dit bij GTA:SA wel dus . Ook kan extreme pop-up je helemaal uit de game halen.
Bij een PC kun je dat upgraden, met een console zit je er aan vast.quote:En zolang je geen high-end pc hebt kunnen de specs van je PC de gameplay ook in de weg zitten, dus doe niet alsof het alleen een console probleem is.
Ik heb een hekel aan elk jaar mn PC moeten upgraden, dus dat zie ik als een voordeel.quote:Op donderdag 6 juli 2006 13:27 schreef SocialDisorder het volgende:
[..]
Bij een PC kun je dat upgraden, met een console zit je er aan vast.
Ik zie het als nadeel. Sommige spellen lopen gewoon te hikken door een gebrek aan RAM, vooral de grotere open spellen als SA.quote:Op donderdag 6 juli 2006 13:30 schreef devv05 het volgende:
[..]
Ik heb een hekel aan elk jaar mn PC moeten upgraden, dus dat zie ik als een voordeel.
Weet je het zeker? Ik zeg namelijk dat een spel als Crysis in theorie best mogelijk moet zijn op een een console met een beperkt intern geheugen.quote:Op donderdag 6 juli 2006 09:21 schreef Retuobak het volgende:
Weet je, ik wou replyen, maar je hebt eigenlijk al beargumenteerd wat ik wilde .
Naast extensieve hardwarekennis bezit je ook een uberPS2? . Zie je wel, je bent een undercover Sony agent. .quote:Op donderdag 6 juli 2006 13:24 schreef Diablos79 het volgende:
Ik ben trouwens nog nooit tegen onzichtbare bomen aangevlogen in GTA:SA
Dan heb je te maken met een kut-developer. Een bedrijf dat een spel met dergelijke gebreken op de markt brengt, is in mijn ogen geen knip voor de neus waard.quote:Op donderdag 6 juli 2006 13:32 schreef SocialDisorder het volgende:
Ik zie het als nadeel. Sommige spellen lopen gewoon te hikken door een gebrek aan RAM, vooral de grotere open spellen als SA.
Ik heb anders ook nergens last van hoor.quote:Op donderdag 6 juli 2006 13:35 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
Naast extensieve hardwarekennis bezit je ook een uberPS2? . Zie je wel, je bent een undercover Sony agent. .
Iedereen hier heeft er last van gehad.. Zelfs SD en P-style... Bij mij was de hele grond zelfs gewoon weg.. .
.
Je bent jaloers op mijn kennis he .. En dat ik een uberPS2 heb dat maak jij er gelijk van. GTA:SA heeft ook veel pop-ups en bugs. Maar dat wil niet zeggen dat ik daar zoveel last van heb gehad. Moet wel bekennen dat ik het spel niet zo intensief heb gespeeld aangezien het me al snel de neus uitkwam.quote:Op donderdag 6 juli 2006 13:35 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
Naast extensieve hardwarekennis bezit je ook een uberPS2? . Zie je wel, je bent een undercover Sony agent. .
Iedereen hier heeft er last van gehad.. Zelfs SD en P-style... Bij mij was de hele grond zelfs gewoon weg.. .
.
Rockstar...quote:Op donderdag 6 juli 2006 13:37 schreef chibibo het volgende:
[..]
Dan heb je te maken met een kut-developer. Een bedrijf dat een spel met dergelijke gebreken op de markt brengt, is in mijn ogen geen knip voor de neus waard.
Vind ik ook. Dat een console vaste specs hebben moet een voordeel voor een developer zijn. Zo weten developers precies wat ze tot hun beschikking hebben en kunnen ze hun spel helemaal voor dat systeem ontwerpen. Een beetje goede developer probeerd zijn game gewoon zo goed mogelijk te optimaliseren voor de console.quote:Op donderdag 6 juli 2006 13:37 schreef chibibo het volgende:
[..]
Dan heb je te maken met een kut-developer. Een bedrijf dat een spel met dergelijke gebreken op de markt brengt, is in mijn ogen geen knip voor de neus waard.
Ja, echt.quote:Op donderdag 6 juli 2006 13:45 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Je bent jaloers op mijn kennis he .. En dat ik een uberPS2 heb dat maak jij er gelijk van. GTA:SA heeft ook veel pop-ups en bugs. Maar dat wil niet zeggen dat ik daar zoveel last van heb gehad. Moet wel bekennen dat ik het spel niet zo intensief heb gespeeld aangezien het me al snel de neus uitkwam.
.quote:Op donderdag 6 juli 2006 13:41 schreef -scorpione- het volgende:
[..]
Ik heb anders ook nergens last van hoor.
Tot het uiterste? Spellen zoals Jak 3 en FF12 pushen de Ps2 wel meer dan GTA en toch draaien die heel wat beter.quote:Op donderdag 6 juli 2006 13:46 schreef SocialDisorder het volgende:
[..]
Rockstar...
Ze hebben de PS2 gewoon tot het uiterste gepushed. En iets te ver doorgeschoten. Aan de andere kant, ik heb liever die pop-ups dan om de 7 seconden een freeze dat hij alles gaat inladen.
je bent zeker niet in San Fierro gekomen?quote:Op donderdag 6 juli 2006 13:45 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Je bent jaloers op mijn kennis he .. En dat ik een uberPS2 heb dat maak jij er gelijk van. GTA:SA heeft ook veel pop-ups en bugs. Maar dat wil niet zeggen dat ik daar zoveel last van heb gehad. Moet wel bekennen dat ik het spel niet zo intensief heb gespeeld aangezien het me al snel de neus uitkwam.
Snap ik ook niet, snap ook niet dat MS jou nog niet heeft aangenomenquote:Op donderdag 6 juli 2006 13:48 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
Ja, echt.
Begrijp niet dat Sony je nog niet gerecruteerd heeft .
En dat jij het niet had wil niet zeggen dat het er niet is, en zo doe je het wel overkomen. .
San Wat?quote:Op donderdag 6 juli 2006 13:51 schreef SocialDisorder het volgende:
[..]
je bent zeker niet in San Fierro gekomen?
Genoeg:)quote:Op donderdag 6 juli 2006 13:58 schreef Badabingea het volgende:
Zijn er al screens van enkele games?
Ah dus je bent niet op het deel aangekomen waarin je in straaljagers zit die zo snel gaan dat de pop-up pas nadat je er langs bent gevlogen plaats vindt? Snelheden die je niet tegenkomt in the Godfather bijv.quote:Op donderdag 6 juli 2006 13:45 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Je bent jaloers op mijn kennis he .. En dat ik een uberPS2 heb dat maak jij er gelijk van. GTA:SA heeft ook veel pop-ups en bugs. Maar dat wil niet zeggen dat ik daar zoveel last van heb gehad. Moet wel bekennen dat ik het spel niet zo intensief heb gespeeld aangezien het me al snel de neus uitkwam.
Onderbouwing.quote:Op donderdag 6 juli 2006 13:24 schreef Diablos79 het volgende:
En het klopt dus dat pc gamers zich daar eerder aan ergeren
Nee, omdat je uberhaupt niet hebt gevlogen. Dat blijkt wel.quote:Je denkt toch niet dat iemand die niet eens weet hoe RAM werkt zit te denken van "met meer RAM loopt GTA beter". Ik ben trouwens nog nooit tegen onzichtbare bomen aangevlogen in GTA:SA
Zeg er even bij dat die zeer waarschijnlijk ook gewoon naar de Xbox 360 komt met dezelfde graphicsquote:Op donderdag 6 juli 2006 14:00 schreef Fathom het volgende:
[..]
Genoeg:)
Ga maar eens naar www.ign.com en ga naar de PS3 section. Check vooral assasin creed!
je kunt natuurlijk ook op games.fok.nl kijkenquote:Op donderdag 6 juli 2006 14:00 schreef Fathom het volgende:
[..]
Genoeg:)
Ga maar eens naar www.ign.com en ga naar de PS3 section. Check vooral assasin creed!
Zolang dat niet zeker is heeft dat geen zin om te melden. een aangezien hij in de PS3 draad vraagt om deze informatie heeft dat al helemaal geen nutquote:Op donderdag 6 juli 2006 14:03 schreef devv05 het volgende:
[..]
Zeg er even bij dat die zeer waarschijnlijk ook gewoon naar de Xbox 360 komt met dezelfde graphics
En MGS4quote:Op donderdag 6 juli 2006 14:00 schreef Fathom het volgende:
[..]
Genoeg:)
Ga maar eens naar www.ign.com en ga naar de PS3 section. Check vooral assasin creed!
Als je graag screens van een trailer ziet....quote:
Echte ingame shots zijn er nog maar heel weinig.quote:Op donderdag 6 juli 2006 13:58 schreef Badabingea het volgende:
Zijn er al screens van enkele games?
Wel een erg mooie trailer...quote:Op donderdag 6 juli 2006 14:08 schreef Erwtensoep het volgende:
[..]
Als je graag screens van een trailer ziet....
Frame City Killer? Was X360, en is gecanceledquote:Op donderdag 6 juli 2006 14:11 schreef -scorpione- het volgende:
Er was ook zo'n spel dat zou uitkomen dat je een terrorist of huurmoordenaar was in een stad en dat je rond moest lopen en niet ontdekt te worden en zo nu en dan een aanslagje plegen. Volgens mij in een stad als Tokyo. Ben alleen de naam kwijt (volgens mij een vrij korte naam)
En dat ondanks de meer GFLOPS .quote:Op donderdag 6 juli 2006 14:03 schreef Retuobak het volgende:
Want ik heb hier problemen die niet aanwezig zijn op PC en Xbox.
Heb even op gamespot gecheckt en volgens mij wel. Maar is dus gecancelled en alleen voor de x360. Jammer.quote:Op donderdag 6 juli 2006 14:12 schreef SocialDisorder het volgende:
[..]
Frame City Killer? Was X360, en is gecanceled
Mwoh ingame materiaal is er van (de PS3 versies van):quote:Op donderdag 6 juli 2006 14:11 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
Echte ingame shots zijn er nog maar heel weinig.
Ubi houdt nog altijd vol dat AC exclusief op PS3 komt. Hoewel exclusive bij Ubi niet echt een aannemelijke combinatie is, is de game vooralsnog PS3-exclusive.quote:Op donderdag 6 juli 2006 14:26 schreef devv05 het volgende:
Assassin's Creed, Haze vind ik interessant maar komen ook op de Xbox 360. Gran Turismo en MotorStorm de enige interessante exclusieve titels tot nu toe. Al een Kingdom Hearts in de planning? Dat is dan wel weer leuk.
Je bent zelf de onderbouwing, je begint er gelijk over te zeuren. Iedereen die veel op de pc speelt hoor je sneller klagen over console versies wanneer deze minder goed lopen dan op de pc. Terwijl mensen die (bijna) alleen op de console spelen echt zelde tot nooit hoort klagen over de capaciteit van hun console. Ik heb 4 jaar lang op school tussen echte pc freaks gezeten en die hadden het echt altijd over hun specs, resoluties en wat ze weer allemaal moesten upgraden, terwijl meeste consoles gamers gewoon denken boeiend ik wil gewoon spelen.quote:Op donderdag 6 juli 2006 14:03 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Ah dus je bent niet op het deel aangekomen waarin je in straaljagers zit die zo snel gaan dat de pop-up pas nadat je er langs bent gevlogen plaats vindt? Snelheden die je niet tegenkomt in the Godfather bijv.
[..]
Onderbouwing.
Nu.
[..]
Nee, omdat je uberhaupt niet hebt gevlogen. Dat blijkt wel.
Want IEDEREEN had er last van toen men met straalvliegtuigen ging spelen.
En nee, ze denken niet met meer RAM loopt het beter, ze denken wat loopt het kut, de console is veel te zwak. Want ik heb hier problemen die niet aanwezig zijn op PC en Xbox.
Nee hoor, het woord exclusive hebben ze nooit in de mond genomen. En waar rook is, is vuur. Die game komt echt nog wel naar de Xbox 360.quote:Op donderdag 6 juli 2006 14:31 schreef SocialDisorder het volgende:
[..]
Ubi houdt nog altijd vol dat AC exclusief op PS3 komt. Hoewel exclusive bij Ubi niet echt een aannemelijke combinatie is, is de game vooralsnog PS3-exclusive.
Ik mis Heavy Rain in je lijstje. ik dacht dat je die ook wel tof zou vinden, of heb ik er overheen gelezenquote:Op donderdag 6 juli 2006 14:31 schreef Retuobak het volgende:
Mij lijken van de PS3 games vrijwel zeker leuk:
Assassin's Creed
Bioshock
Grand Theft Auto IV
Heavy Rain
Heavy Rain
Heavy Rain
Heavy Rain
Heavy Rain
Medal of Honor: Airborne
Monster Madness
SingStar
Stranglehold
Rainbow Six: Vegas
Mogelijk leuk:
2 Days to Vegas
Mercenaries 2: World in Flames
MotorStorm
Splinter Cell: Double Agent
Unreal Tournament 2007
Warhawk
Daar zit welgeteld 1 game tussen die niet op de Xbox 360 komt. Of misschien 2, wanneer UT 2007 exclusief blijft. Allemaal leuke games hoor, maar ik ga er geen PS3 voor kopen. Ik wil exclusieve toppers zoals The Getaway, Kingdom Hearts, Killzone, etc. die een aanschaf rechtvaardigen.quote:Op donderdag 6 juli 2006 14:31 schreef Retuobak het volgende:
Mij lijken van de PS3 games vrijwel zeker leuk:
Assassin's Creed
Bioshock
Grand Theft Auto IV
Heavy Rain
Heavy Rain
Heavy Rain
Heavy Rain
Heavy Rain
Medal of Honor: Airborne
Monster Madness
SingStar
Stranglehold
Rainbow Six: Vegas
Mogelijk leuk:
2 Days to Vegas
Mercenaries 2: World in Flames
MotorStorm
Splinter Cell: Double Agent
Unreal Tournament 2007
Warhawk
En dat laatste is precies wat ALLE PC gamers denkenquote:Op donderdag 6 juli 2006 14:32 schreef Diablos79 het volgende:
Je bent zelf de onderbouwing, je begint er gelijk over te zeuren. Iedereen die veel op de pc speelt hoor je sneller klagen over console versies wanneer deze minder goed lopen dan op de pc. Terwijl mensen die (bijna) alleen op de console spelen echt zelde tot nooit hoort klagen over de capaciteit van hun console. Ik heb 4 jaar lang op school tussen echte pc freaks gezeten en die hadden het echt altijd over hun specs, resoluties en wat ze weer allemaal moesten upgraden, terwijl meeste consoles gamers gewoon denken boeiend ik wil gewoon spelen.
Ik denk zeker 80%+quote:Ik weet zeker dat van de 100miljoen ps2 bezitters 75% het geen ene reet boeit dat GTA:SA op de pc beter loopt.
Mij ookquote:Die boeien alleen of het spel leuk is of niet.
Ik heb het hinderlijk gevonden, duizenden anderen met mij. En die mensen doen er niks aan omdat ze niet beter weten of gewoon het geld niet hebben voor nog een console . Maar dat het de gameplay ernstig hindert kan niemand serieus ontkennen.quote:En jij hebt het heel hinderlijk gevonden al die pop-ups, maar de grote meerderheid heeft zich er waarschijnlijk helemaal niet zo aan gestoord.
Specs boeien mij ook geen reet an sich . Wat mij wel boeit is een game goed kunnen spelen zonder dat het technische facet ervan mijn genot belemmert .quote:Verder heb je het weer alleen over GTA, wat helemaal niet mijn punt was. Er zijn zoveel vette spellen op de console en het grote deel van de spelers boeien de specs verder geen reet, die boeien alleen welke games ze kunnen spelen.
Moet jij eens kijken naar de 60fps vs. 30fps debatten op NeoGAF.quote:Het is trouwens niet bedoeld om pc-gamers te bashen dat ik zeg dat ze zich er eerder aan ergeren en zich er meer mee bezig houden, maar feit is gewoon dat ze veel kritischer zijn over hoe games lopen dan gewoon de gemiddelde console gamer.
Sorry maar als je dit soort dingen accepteert als console gamer dan snap ik je niet. Je wilt toch spellen spelen die nergens last van hebben en gewoon van begin tot einde helemaal vloeiend lopen of niet?quote:Op donderdag 6 juli 2006 14:32 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Je bent zelf de onderbouwing, je begint er gelijk over te zeuren. Iedereen die veel op de pc speelt hoor je sneller klagen over console versies wanneer deze minder goed lopen dan op de pc. Terwijl mensen die (bijna) alleen op de console spelen echt zelde tot nooit hoort klagen over de capaciteit van hun console. Ik heb 4 jaar lang op school tussen echte pc freaks gezeten en die hadden het echt altijd over hun specs, resoluties en wat ze weer allemaal moesten upgraden, terwijl meeste consoles gamers gewoon denken boeiend ik wil gewoon spelen.
Ik weet zeker dat van de 100miljoen ps2 bezitters 75% het geen ene reet boeit dat GTA:SA op de pc beter loopt. Die boeien alleen of het spel leuk is of niet. En jij hebt het heel hinderlijk gevonden al die pop-ups, maar de grote meerderheid heeft zich er waarschijnlijk helemaal niet zo aan gestoord. Verder heb je het weer alleen over GTA, wat helemaal niet mijn punt was. Er zijn zoveel vette spellen op de console en het grote deel van de spelers boeien de specs verder geen reet, die boeien alleen welke games ze kunnen spelen.
Het is trouwens niet bedoeld om pc-gamers te bashen dat ik zeg dat ze zich er eerder aan ergeren en zich er meer mee bezig houden, maar feit is gewoon dat ze veel kritischer zijn over hoe games lopen dan gewoon de gemiddelde console gamer.
Ik tel er meer dan 2 die niet op 360 komenquote:Op donderdag 6 juli 2006 14:36 schreef devv05 het volgende:
[..]
Daar zit welgeteld 1 game tussen die niet op de Xbox 360 komt. Of misschien 2, wanneer UT 2007 exclusief blijft. Allemaal leuke games hoor, maar ik ga er geen PS3 voor kopen. Ik wil exclusieve toppers zoals The Getaway, Kingdom Hearts, Killzone, etc. die een aanschaf rechtvaardigen.
The Getaway en Killzone komen sowieso. MGS4, Heavenly sword en FF13 lijken me ook geen slechte reden om een PS3 voor te kopen. Eight Days, Tekken 6, Soul calibur 4, Jak and Daxter zijn games waar ik ook wel naar uitkijk. Verder komt als het goed is God of War 3 naar de PS3 en ongetwijfeld zal Sqaure-enix ook wel weer een zooi hele vette games voor de PS3 uitbrengen.quote:Op donderdag 6 juli 2006 14:36 schreef devv05 het volgende:
[..]
Daar zit welgeteld 1 game tussen die niet op de Xbox 360 komt. Of misschien 2, wanneer UT 2007 exclusief blijft. Allemaal leuke games hoor, maar ik ga er geen PS3 voor kopen. Ik wil exclusieve toppers zoals The Getaway, Kingdom Hearts, Killzone, etc. die een aanschaf rechtvaardigen.
welke andere game komt niet op de X360 uit dat lijstje, en hoe kun je Killzone een topper noemen?quote:Op donderdag 6 juli 2006 14:36 schreef devv05 het volgende:
[..]
Daar zit welgeteld 1 game tussen die niet op de Xbox 360 komt. Of misschien 2, wanneer UT 2007 exclusief blijft. Allemaal leuke games hoor, maar ik ga er geen PS3 voor kopen. Ik wil exclusieve toppers zoals The Getaway, Kingdom Hearts, Killzone, etc. die een aanschaf rechtvaardigen.
Mercenaries 2 komt naar de Xbox 360 en zeer waarschijnlijk Assassin's Creed ook. UT 2007 is nog onzeker.quote:Op donderdag 6 juli 2006 14:38 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Ik tel er meer dan 2 die niet op 360 komen
Assassin's Creed (voorlopig iig)
SingStar
Mercenaries 2: World in Flames
MotorStorm
Unreal Tournament 2007
Warhawk
Dat (rendered) filmpje van Killzone zag er zwaar indrukwekkend uit, dat schept hoge verwachtingen he.quote:Op donderdag 6 juli 2006 14:46 schreef SocialDisorder het volgende:
[..]
welke andere game komt niet op de X360 uit dat lijstje, en hoe kun je Killzone een topper noemen?
Ik begrijp niet dat The Getaway opeens zo hot is.quote:Op donderdag 6 juli 2006 14:44 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
The Getaway en Killzone komen sowieso. MGS4, Heavenly sword en FF13 lijken me ook geen slechte reden om een PS3 voor te kopen. Eight Days, Tekken 6, Soul calibur 4, Jak and Daxter zijn games waar ik ook wel naar uitkijk. Verder komt als het goed is God of War 3 naar de PS3 en ongetwijfeld zal Sqaure-enix ook wel weer een zooi hele vette games voor de PS3 uitbrengen.
In motoren en buggies online met voice chat andere fok!kers hardhandig van de weg af werken. Ja, onbegrijpelijk die hype ervoorquote:Op donderdag 6 juli 2006 14:47 schreef Dr.Daggla het volgende:
Zelfde geldt voor MotorStorm, sinds wanneer zijn woestijnracers opeens goed? .
UT2k7 komt er zeker.quote:Op donderdag 6 juli 2006 14:46 schreef devv05 het volgende:
[..]
Mercenaries 2 komt naar de Xbox 360 en zeer waarschijnlijk Assassin's Creed ook. UT 2007 is nog onzeker.
Owh ik dacht even dat je Killzone 1 bedoelde... maar je bedoelt dus Killzone 3.quote:Op donderdag 6 juli 2006 14:47 schreef devv05 het volgende:
[..]
Dat (rendered) filmpje van Killzone zag er zwaar indrukwekkend uit, dat schept hoge verwachtingen he.
Inderdaad, ik plaats liever een stukje lood tussen 2 ogen. .quote:Op donderdag 6 juli 2006 14:49 schreef Retuobak het volgende:
[..]
In motoren en buggies online met voice chat andere fok!kers hardhandig van de weg af werken. Ja, onbegrijpelijk die hype ervoor
Mercenaries 2 in ontwikkeling voor de Xbox 360 en PS3 en nog honderden bronnen na Googlenquote:Op donderdag 6 juli 2006 14:47 schreef Retuobak het volgende:
Mercenaries 2 staat voorlopig als PS3 exclusive hoor, heb je een bron waar staat dat ie ook naar 360 komt?
double agent is voor elk platform zo'n beetje aangekondigd. Van DS tot X360 wel geloof ik.quote:Op donderdag 6 juli 2006 14:50 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
UT2k7 komt er zeker.
Maar niet meteen.. Lijkt me niet dat ze hun eigen game (Gears of War) voor de hielen gaan lopen met NOG een topgame.
Dus dat ie er komt lijkt me duidelijk, alleen niet meteen.
AC is een gevalletje Spilnter Cell.. Double Agent is geloof ik officieel ook nog niet aangekondigd voor de PS3, maar iedereen weet dat ie komt.
Lijkt me ook zwaar vet, zolang je grote open gebieden hebt. Maar ik meen dat er op de Xbox 360 ook aan zo'n game gewerkt wordt.quote:Op donderdag 6 juli 2006 14:49 schreef Retuobak het volgende:
[..]
In motoren en buggies online met voice chat andere fok!kers hardhandig van de weg af werken. Ja, onbegrijpelijk die hype ervoor
Inderdaad, op alles behalve de ps3 dus.quote:Op donderdag 6 juli 2006 14:52 schreef SocialDisorder het volgende:
[..]
double agent is voor elk platform zo'n beetje aangekondigd. Van DS tot X360 wel geloof ik.
Maar een goed ontworpen spel loopt ook gewoon goed op de console. Als een spel klote loopt op een console ligt dat gewoon aan de developer. Ze weten precies(na verloop van tijd) wat ze tot hun beschikking hebben en weten dan ook heel goed wat wel en niet mogelijk is met de hardware, ze kunnen dus hun games er helemaal voor tunen als ze daar de tijd voor nemen.quote:Op donderdag 6 juli 2006 14:37 schreef Tain het volgende:
[..]
Sorry maar als je dit soort dingen accepteert als console gamer dan snap ik je niet. Je wilt toch spellen spelen die nergens last van hebben en gewoon van begin tot einde helemaal vloeiend lopen of niet?
Ik erger me bijv niet aan World of Warcraft die in drukke gebieden flink moeite heeft op mijn pc, maar wel aan een console game die belabberd loopt. En dat dus alleen maar omdat ik weet dat mijn pc niet het allerbeste is en mijn console een vaste config heeft die elke developer weet.
Is Mercenaries 2 exclusive to the PS3?quote:Op donderdag 6 juli 2006 14:52 schreef devv05 het volgende:
[..]
Mercenaries 2 in ontwikkeling voor de Xbox 360 en PS3 en nog honderden bronnen na Googlen
Dat weten ze heel goed, en Rockstar was net iets te gretig en wilde iets doen wat gewoon net (echt heel veel scheelt het niet) te veel is voor de PS2.quote:Op donderdag 6 juli 2006 14:56 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Maar een goed ontworpen spel loopt ook gewoon goed op de console. Als een spel klote loopt op een console ligt dat gewoon aan de developer. Ze weten precies(na verloop van tijd) wat ze tot hun beschikking hebben en weten dan ook heel goed wat wel en niet mogelijk is met de hardware, ze kunnen dus hun games er helemaal voor tunen als ze daar de tijd voor nemen.
En in het geval van GTA: SA valt er weinig meer te tunen omdat het geheugen in de PS2 te laag is.quote:Op donderdag 6 juli 2006 14:56 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Maar een goed ontworpen spel loopt ook gewoon goed op de console. Als een spel klote loopt op een console ligt dat gewoon aan de developer. Ze weten precies(na verloop van tijd) wat ze tot hun beschikking hebben en weten dan ook heel goed wat wel en niet mogelijk is met de hardware, ze kunnen dus hun games er helemaal voor tunen als ze daar de tijd voor nemen.
Vreemd dan dat zelfs IGN het meldt. Maar goed, ook de kans dat Mercenaries 2 naar de Xbox 360 komt lijkt me erg groot.quote:Op donderdag 6 juli 2006 14:56 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Is Mercenaries 2 exclusive to the PS3?
We have not made any final decisions concerning the various platforms for Mercenaries 2.
Aldus de FAQ op de officiele website van de game.
[..]
Dat weten ze heel goed, en Rockstar was net iets te gretig en wilde iets doen wat gewoon net (echt heel veel scheelt het niet) te veel is voor de PS2.
Dat weet iedereen inmiddels, alleen bij hem wil het nog niet doordringen geloof ik .quote:Op donderdag 6 juli 2006 14:57 schreef Tain het volgende:
[..]
En in het geval van GTA: SA valt er weinig meer te tunen omdat het geheugen in de PS2 te laag is.
Correct, naam is me even ontschoten though.quote:Op donderdag 6 juli 2006 14:53 schreef devv05 het volgende:
[..]
Lijkt me ook zwaar vet, zolang je grote open gebieden hebt. Maar ik meen dat er op de Xbox 360 ook aan zo'n game gewerkt wordt.
Maar toch ligt het aan rockstar en niet aan de PS2 dat GTA niet lekker loopt. Als je weet dat iets niet goed gaat werken moet je het gewoon niet doen of de game aanpassen zodat het wel goed loopt.quote:Op donderdag 6 juli 2006 14:57 schreef Tain het volgende:
[..]
En in het geval van GTA: SA valt er weinig meer te tunen omdat het geheugen in de PS2 te laag is.
Ik denk dat het in het geval van GTA vooral kiezen is.quote:Op donderdag 6 juli 2006 15:03 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Maar toch ligt het aan rockstar en niet aan de PS2 dat GTA niet lekker loopt. Als je weet dat iets niet goed gaat werken moet je het gewoon niet doen of de game aanpassen zodat het wel goed loopt.
Mwauh de PS2 is gewoon te beperkt nu...quote:Op donderdag 6 juli 2006 15:03 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Maar toch ligt het aan rockstar en niet aan de PS2 dat GTA niet lekker loopt. Als je weet dat iets niet goed gaat werken moet je het gewoon niet doen of de game aanpassen zodat het wel goed loopt.
PS3 am d00med. ABANDON SHIP !quote:Op donderdag 6 juli 2006 14:53 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
Inderdaad, op alles behalve de ps3 dus.
http://splintercell.uk.ubi.com/doubleagent/
Kijk daar maar.
Gamecube, PS2, XBOX en X360. Alles staat erbij, behalve de ps3. .
En hij is ook gewoon NIET aangekondigd voor de ps3.
[edit]
http://www.ubi.com/UK/Games/Search.aspx?plTag=ps3
Alle aangekondigde UBI games op de PS3.
Geen Sam Fisher .
Erm, PS3 kan gewoon PS2 games afspelen, én upscalen dus technisch gezien kan je op de PS3 gewoon Double Agent spelenquote:Op donderdag 6 juli 2006 14:53 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
Inderdaad, op alles behalve de ps3 dus.
http://splintercell.uk.ubi.com/doubleagent/
Kijk daar maar.
Gamecube, PS2, XBOX en X360. Alles staat erbij, behalve de ps3. .
En hij is ook gewoon NIET aangekondigd voor de ps3.
[edit]
http://www.ubi.com/UK/Games/Search.aspx?plTag=ps3
Alle aangekondigde UBI games op de PS3.
Geen Sam Fisher .
.quote:Op donderdag 6 juli 2006 15:34 schreef SocialDisorder het volgende:
[..]
Erm, PS3 kan gewoon PS2 games afspelen, én upscalen dus technisch gezien kan je op de PS3 gewoon Double Agent spelen
Ja, alles op de ps2 is immers ruk .quote:Op donderdag 6 juli 2006 15:48 schreef -scorpione- het volgende:
Als je het op de PS2 kunt spelen dan is het ook niet zo'n superspel dus waar maaaaaak je je druk om.
Je mag toch aannemen dat er tussen de ps2 en xbox360 versie wel een wereld van verschil zal zitten.quote:Op donderdag 6 juli 2006 15:48 schreef -scorpione- het volgende:
Als je het op de PS2 kunt spelen dan is het ook niet zo'n superspel dus waar maaaaaak je je druk om.
Ja, daarom is hij ook zovaak verkocht omdat er alleen maar rukspellen op zijnquote:Op donderdag 6 juli 2006 15:51 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
Ja, alles op de ps2 is immers ruk .
Inderdaad, daarom slaat z'n opmerking ook echt nergens op .quote:Op donderdag 6 juli 2006 15:54 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Ja, daarom is hij ook zovaak verkocht omdat er alleen maar rukspellen op zijn
Kijk eens wat filmpjes zou ik zeggenquote:Op donderdag 6 juli 2006 15:48 schreef -scorpione- het volgende:
Als je het op de PS2 kunt spelen dan is het ook niet zo'n superspel dus waar maaaaaak je je druk om.
Net als jouw opmerkingenquote:Op donderdag 6 juli 2006 15:55 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
Inderdaad, daarom slaat z'n opmerking ook echt nergens op .
Ik bedoelde het sarcastisch wat ik zei .quote:
Echt waar haal je deze wijsheid vandaanquote:Op donderdag 6 juli 2006 15:48 schreef -scorpione- het volgende:
Als je het op de PS2 kunt spelen dan is het ook niet zo'n superspel dus waar maaaaaak je je druk om.
Ik was ook sarcastischquote:Op donderdag 6 juli 2006 16:02 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
Ik bedoelde het sarcastisch wat ik zei .
Volgens zijn redenatie is alles op de ps2 kut, en dat is niet zo.
Begrijpend lezen is je vreemd?
Waarschijnlijk heeft hij de Xbox360 versie nog niet gezien.. Ben niet echt een splinter cell fan maar het ziet er iedergeval wel cool uit.quote:Op donderdag 6 juli 2006 16:06 schreef Tain het volgende:
[..]
Echt waar haal je deze wijsheid vandaan
mercenaries 2 red het niet als ie PS3 only wordtquote:Op donderdag 6 juli 2006 14:56 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Is Mercenaries 2 exclusive to the PS3?
\
Dan nog slaat het nergens op, als een game op de ps2 draait maakt dat hem niet per definitie slecht.quote:Op donderdag 6 juli 2006 16:07 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Ik was ook sarcastisch
En dat hij alles op de ps2 kut vind dat maak jij er gelijk weer van. Hij bedoeld eerder dat het niet zo bijzonder is voor next-gen als je het op de PS2 kunt spelen.
Misschien ben je zelf niet zo goed in begrijpend lezen.
nou moet ik zeggen dat ik SC altijd leuker op de PC heb gevonden dan op de PS2 (xbox weet ik niet, nooit gespeeld).quote:Op donderdag 6 juli 2006 16:21 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
Dan nog slaat het nergens op, als een game op de ps2 draait maakt dat hem niet per definitie slecht.
Dat suggereert hij wel.
Hoewel ik een pc gamer ben vind ik dit soort games op de console WEL leuker.quote:Op donderdag 6 juli 2006 16:30 schreef SocialDisorder het volgende:
[..]
nou moet ik zeggen dat ik SC altijd leuker op de PC heb gevonden dan op de PS2 (xbox weet ik niet, nooit gespeeld).
Timesplitters Future Perfect wel eens aangeslingerd?quote:Op donderdag 6 juli 2006 16:32 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
Hoewel ik een pc gamer ben vind ik dit soort games op de console WEL leuker.
In tegenstelling tot shooters, die speel ik het liefst alleen @ PC.
Bij mij verschilt het heel erg per geval.quote:Op donderdag 6 juli 2006 16:32 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
Hoewel ik een pc gamer ben vind ik dit soort games op de console WEL leuker.
In tegenstelling tot shooters, die speel ik het liefst alleen @ PC.
Dan ligt het naar mijn mening dus wel aan Rockstar. Als een console te beperkt in zijn capaciteiten is om het spel te draaien zoals zij het hebben ontworpen, moeten ze hun conclusie trekken en het ontwerp van het spel aanpassen of het spel niet op die console uitbrengen. Een product dat zo halfbakken is dat het bijna niet speelbaar is (zoals ik uit het commentaar opmaak) uitbrengen is te belachelijk voor woorden.quote:Op donderdag 6 juli 2006 15:13 schreef Dr.Daggla het volgende:
Als je zo'n grote open wereld wil moet je er mee kunnen leven dat er eindeloos veel pop-up is.
Anders gaat het gewoon niet. Dus nee, dat ligt niet aan Rockstar maar aan de technische beperking van de PS2.
Hier ben ik het wel mee eens.quote:Op donderdag 6 juli 2006 19:49 schreef chibibo het volgende:
Dan ligt het naar mijn mening dus wel aan Rockstar. Als een console te beperkt in zijn capaciteiten is om het spel te draaien zoals zij het hebben ontworpen, moeten ze hun conclusie trekken en het ontwerp van het spel aanpassen of het spel niet op die console uitbrengen. Een product dat zo halfbakken is dat het bijna niet speelbaar is (zoals ik uit het commentaar opmaak) uitbrengen is te belachelijk voor woorden.
Het was speelbaar. Maar sommige onderdelen in het spel zoals het racen wat nota bene missies waren, speelden verre van "prima".quote:Op donderdag 6 juli 2006 20:16 schreef -scorpione- het volgende:
Het spel was prima speelbaar.
Die missie waar je laag moest vliegen met die P-51quote:Op donderdag 6 juli 2006 22:57 schreef P-Style het volgende:
Het was speelbaar. Maar sommige onderdelen in het spel zoals het racen wat nota bene missies waren, speelden verre van "prima".
Net zoals Oblivion op de 360 eigenlijkquote:Op donderdag 6 juli 2006 19:49 schreef chibibo het volgende:
[..]
Dan ligt het naar mijn mening dus wel aan Rockstar. Als een console te beperkt in zijn capaciteiten is om het spel te draaien zoals zij het hebben ontworpen, moeten ze hun conclusie trekken en het ontwerp van het spel aanpassen of het spel niet op die console uitbrengen. Een product dat zo halfbakken is dat het bijna niet speelbaar is (zoals ik uit het commentaar opmaak) uitbrengen is te belachelijk voor woorden.
Ik vond GTA op de PS2 praktisch onspeelbaar door alle popup en slowdown. Heeft voor mij heel veel plezier weggenomen.quote:Op donderdag 6 juli 2006 20:16 schreef -scorpione- het volgende:
Het spel was prima speelbaar. Die mensen moeten dus niet zo zeuren. Ik ben juist blij dat R* het zover heeft gepushed en voor dat spel er zoveel mogelijk uit heeft gehaald. Ik heb er geen irritante problemen mee ondervonden anders dan dat de PS2 mijn schijfje verneukt heeft.
Hadden ze inderdaad veel beter mogen doen. Ondanks dat Oblivion zo'n verschrikkelijk groot en uitgebreid spel is, de popup en laadtijden van verschillende gebieden om de paar seconden vind ik niet kunnen. Volgens mij heeft de PC dat laatste ook niet.quote:Op donderdag 6 juli 2006 23:46 schreef SToRM81 het volgende:
[..]
Net zoals Oblivion op de 360 eigenlijk
PC heeft wel de loading melding, maar je merkt inderdaad niks van slowdowns daar ofzo.quote:Op donderdag 6 juli 2006 23:55 schreef devv05 het volgende:
Hadden ze inderdaad veel beter mogen doen. Ondanks dat Oblivion zo'n verschrikkelijk groot en uitgebreid spel is, de popup en laadtijden van verschillende gebieden om de paar seconden vind ik niet kunnen. Volgens mij heeft de PC dat laatste ook niet.
Virtua Fighter 5 is ook exclusief en Sonic is tijdelijk exclusief op de PS3.quote:Op donderdag 6 juli 2006 14:44 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
The Getaway en Killzone komen sowieso. MGS4, Heavenly sword en FF13 lijken me ook geen slechte reden om een PS3 voor te kopen. Eight Days, Tekken 6, Soul calibur 4, Jak and Daxter zijn games waar ik ook wel naar uitkijk. Verder komt als het goed is God of War 3 naar de PS3 en ongetwijfeld zal Sqaure-enix ook wel weer een zooi hele vette games voor de PS3 uitbrengen.
Precies. Nu kan ik met die popup nog wel leven (al heb ik het liever niet of zo weinig mogelijk), maar dat laden van die gebieden en de slowdown die het veroorzaakt is gewoon zwaar irritant. Wat dat betreft lijkt het dat de game een deadline moest halen, want ik geloof nooit dat de Xbox 360 met Oblivion al op zn max zit. Verre van zelfs.quote:Op donderdag 6 juli 2006 23:56 schreef Retuobak het volgende:
[..]
PC heeft wel de loading melding, maar je merkt inderdaad niks van slowdowns daar ofzo.
Heb die melding zelf weggemod omdat het toch zinloos is.
Pop-up heb je op de PC wel last van overigens, maar pas 3-4x zo ver weg als op de 360 op een beetje PC.
Forum Opties | |
---|---|
Forumhop: | |
Hop naar: |