abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  zondag 4 juni 2006 @ 15:35:29 #1
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_38530433





Wii

Een unieke naam voor een unieke console. Bij Wii draait alles om plezier en toegankelijkheid. Met z'n unieke gameplay-mogelijkheden en z'n lage prijs probeert Nintendo hiermee iedereen aan het gamen te krijgen!


Controller

De Wii's grootste vernieuwing zit in de controller. De wiimote zoals fans het op een afstandsbediening uitziende apparaatje noemen beschikt over verschillen de bewegingssensoren. De draadloze Wiimote is niet alleen gevoelig voor bewegingen, hij is voorzien van een trilfunctie en heeft zelfs een ingebouwde speaker. De speler wordt hierdoor volledig ondergedompeld in het spel, met geluidseffecten als de smash van een tennisracket of de slag van een zwaard.




Games

De bekende Nintendo-franchises komen allemaal terug naar de Wii, maar zullen uiteraard een nieuwe ervaring bieden dankzij Wii's mogelijkheden. De third party support is ook goed vertegenwoordigd, dus er zullen genoeg nieuwe games verschijnen. Met "Virtual Console" is het mogelijk om NES, SNES en N64 games te downloaden en te spelen. Ook enkele games van Sega's Megadrive en de TurboGrafx console zullen beschikbaar zijn. Verwacht ook nieuwe eenvoudige arcade achtige games.


Links

  • Officiële Wii-site
  • FOK!games


    Voorgaande Topics

    01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20
    21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40
    41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60
    61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80
    81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92

    (OP)
  • De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
      zondag 4 juni 2006 @ 15:41:06 #3
    146048 Phonebone
    Gimme Gimme Shock Treatment!
    pi_38530589
    Waren deze youtube filmpjes al gepost van de E3? Ik had ze zelf nog niet gezien in ieder geval.
    Ze komen oorspronkelijk van Gamecube Cafe.
    Elebits
    Excite Truck
    Super Mario Galaxy - Route 1
    Super Mario Galaxy - Route 2
    Super Monkey Ball: Banana Blitz
    Wario Ware: Smooth Moves
    Wii Sports: Airplane
    Wii Sports: Baseball
    Most of us assume that whatever we believe must be right.
    Though we were taught much of what we believe before we could critically analyze our beliefs,
    we nevertheless defend our beliefs as the truth. Good thinkers know this is absurd.
      zondag 4 juni 2006 @ 15:41:23 #4
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_38530593
    wii
    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
    pi_38530679
    wow die Baseball is saai..
    pi_38530733
    quote:
    Op zondag 4 juni 2006 15:41 schreef Phonebone het volgende:
    Waren deze youtube filmpjes al gepost van de E3? Ik had ze zelf nog niet gezien in ieder geval.
    Ze komen oorspronkelijk van Gamecube Cafe.
    Elebits
    Excite Truck
    Super Mario Galaxy - Route 1
    Super Mario Galaxy - Route 2
    Super Monkey Ball: Banana Blitz
    Wario Ware: Smooth Moves
    Wii Sports: Airplane
    Wii Sports: Baseball
    Die ga ik nu bekijken
    14.gif RaymanNL vindt dit leuk
    pi_38530931
    OMG!!!! Dat super Mario Galaxy filmpje Wat een mooi spel! Die muziek!! ECHT!
    14.gif RaymanNL vindt dit leuk
    pi_38530993
    quote:
    Op zondag 4 juni 2006 15:52 schreef RaymanNL het volgende:
    OMG!!!! Dat super Mario Galaxy filmpje Wat een mooi spel! Die muziek!! ECHT!
    Als je door de ruimte vliegt
      zondag 4 juni 2006 @ 15:55:47 #9
    66435 Erwtensoep
    Acht - Eén
    pi_38531031
    Houd van een lijntje.
    pi_38531151
    quote:
    Op zondag 4 juni 2006 15:44 schreef imported_sphinx het volgende:
    wow die Baseball is saai..
    Baseball is dan ook een saaie sport.
    Op zondag 21 oktober 2007 20:47 schreef StefanP het volgende:
    300PK is in de autowereld geen 300PK. Klaar.
    pi_38531159
    quote:
    Op zondag 4 juni 2006 15:54 schreef Xrenity het volgende:

    [..]

    Als je door de ruimte vliegt
    idd Wat een sfeer
    14.gif RaymanNL vindt dit leuk
    pi_38531178
    quote:
    Op zondag 4 juni 2006 15:25 schreef Phonebone het volgende:

    [..]

    Denk dat chibibo meer doelt op het feit dat ze niet eens de moeite hebben genomen om uit te zoeken hoe je cartridge schrijft. Dan is je nep design wel heel snel ontkracht natuurlijk. cartrage...
    Haha, oeps Overheen gelezen Sorry.
    pi_38531205
    quote:
    Op zondag 4 juni 2006 15:59 schreef Kill_em_all het volgende:

    [..]

    Baseball is dan ook een saaie sport.
    in het echt kun je als je geslagen hebt ook nog rennen, maar dat gebeurt hier niet. alleen slaan, en hij slaat ook nog es alles hetzelfde.. maar de rest is daarentegen wel cool
    pi_38531262
    !

    Elebits! Ziet er grappig uit!
      zondag 4 juni 2006 @ 16:05:34 #15
    146048 Phonebone
    Gimme Gimme Shock Treatment!
    pi_38531324
    Smooth Moves lijkt me echt zo geweldig als tussendoor spel. Ziet er nog gestoorder uit dan eerdere Wario Wares.
    Monkey Ball lijkt me dan weer enorm minder. Ik heb 't nog niet eens gespeeld en ik irriteer me nu al aan dat fall out en die eindbaas.
    Most of us assume that whatever we believe must be right.
    Though we were taught much of what we believe before we could critically analyze our beliefs,
    we nevertheless defend our beliefs as the truth. Good thinkers know this is absurd.
    pi_38531413
    quote:
    Op zondag 4 juni 2006 16:05 schreef Phonebone het volgende:
    Smooth Moves lijkt me echt zo geweldig als tussendoor spel. Ziet er nog gestoorder uit dan eerdere Wario Wares.
    Monkey Ball lijkt me dan weer enorm minder. Ik heb 't nog niet eens gespeeld en ik irriteer me nu al aan dat fall out en die eindbaas.
    de multiplayer gamesbij de vorige monkeyballs waren wel heel leuk, het main spel minder..

    lijkt me ook gaaf om spellen zoals Red Steel met z'n 2en co-op te spelen.
      zondag 4 juni 2006 @ 16:12:36 #17
    38849 Notorious_Roy
    Doomed since 1889
    pi_38531560
    The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
    Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
    Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
    pi_38531768
    quote:
    Op zondag 4 juni 2006 16:12 schreef Notorious_Roy het volgende:
    [afbeelding]
    wat een slechte tvp
      zondag 4 juni 2006 @ 16:40:57 #19
    51078 chibibo
    Jiepapaa!
    pi_38532541
    Ik weet het nog niet met Super Mario Galaxy. Het ziet er leuk uit, maar al die kleine planeetjes (in plaats van grote werelden) plus het feit dat je weer sterren moet verzamelen, maakt me toch wat sceptisch.

    P.S. Lekker wijf op dat IGN Weekly filmpje.
      zondag 4 juni 2006 @ 16:43:38 #20
    120113 Tomasso
    Lopen te kijken
    pi_38532610
    quote:
    Op zondag 4 juni 2006 16:40 schreef chibibo het volgende:
    Ik weet het nog niet met Super Mario Galaxy. Het ziet er leuk uit, maar al die kleine planeetjes (in plaats van grote werelden) plus het feit dat je weer sterren moet verzamelen, maakt me toch wat sceptisch.

    P.S. Lekker wijf op dat IGN Weekly filmpje.
    Er zijn ook grote planeten. Is al zo vaak gezegd door Nintendo.
    "A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
    pi_38532744
    quote:
    Op zondag 4 juni 2006 16:40 schreef chibibo het volgende:
    Ik weet het nog niet met Super Mario Galaxy. Het ziet er leuk uit, maar al die kleine planeetjes (in plaats van grote werelden) plus het feit dat je weer sterren moet verzamelen, maakt me toch wat sceptisch.

    P.S. Lekker wijf op dat IGN Weekly filmpje.
    ja dat is wat mario doet he, muntjes en sterren verzamelen...
      zondag 4 juni 2006 @ 16:51:42 #22
    47809 ikookhier
    >hijdiehieris<
    pi_38532883
    tvp
    Fok vrienden top 50###Powered by Akrapovic
    *Battlefield3*KZ3*NFShp*BFBC2*MoH*PSN ID:Arijanonline
    GoW/Fable III 360 tag:Arijanonline
    Pax & Pry Free download
      zondag 4 juni 2006 @ 16:54:48 #23
    66435 Erwtensoep
    Acht - Eén
    pi_38532972
    quote:
    Op zondag 4 juni 2006 16:48 schreef imported_sphinx het volgende:

    [..]

    ja dat is wat mario doet he, muntjes en sterren verzamelen...
    Mooi leven heeft die mario
    Houd van een lijntje.
      zondag 4 juni 2006 @ 17:03:23 #24
    51078 chibibo
    Jiepapaa!
    pi_38533264
    quote:
    Op zondag 4 juni 2006 16:43 schreef Tomasso het volgende:
    Er zijn ook grote planeten. Is al zo vaak gezegd door Nintendo.
    Ik hoor het nu voor het eerst. Van Tomasso nog wel.
      zondag 4 juni 2006 @ 17:05:06 #25
    51078 chibibo
    Jiepapaa!
    pi_38533324
    quote:
    Op zondag 4 juni 2006 16:48 schreef imported_sphinx het volgende:
    ja dat is wat mario doet he, muntjes en sterren verzamelen...
    Sterren verzamelen doet-ie pas sinds Mario 64.
      zondag 4 juni 2006 @ 17:06:43 #26
    85230 Goldboy
    Philips Sport Vereniging
    pi_38533377
    Excite Truck lijkt echt de Fun-game te worden, is dat eigenlijk een launcher?
    Gr.
    pi_38533379
    quote:
    Op zondag 4 juni 2006 17:05 schreef chibibo het volgende:

    [..]

    Sterren verzamelen doet-ie pas sinds Mario 64.
    ja, daarom heb ik de muntjes er ook bij gezet
      zondag 4 juni 2006 @ 17:09:25 #28
    8369 speknek
    Another day another slay
    pi_38533469
    quote:
    Op zondag 4 juni 2006 17:05 schreef chibibo het volgende:
    Sterren verzamelen doet-ie pas sinds Mario 64.
    Bij SMW moest je op het eind toch ook op de ster mikken?
    They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
      zondag 4 juni 2006 @ 17:09:53 #29
    120113 Tomasso
    Lopen te kijken
    pi_38533481
    quote:
    Op zondag 4 juni 2006 17:03 schreef chibibo het volgende:

    [..]

    Ik hoor het nu voor het eerst. Van Tomasso nog wel.


    Stiekem ben ik de rechterhand van Shiggy
    "A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
      zondag 4 juni 2006 @ 17:11:59 #30
    17283 Cheiron
    Ho ho ho...
    pi_38533547
    Wii Sports airplane, is er dan ook nog een Pilotwings in ontwikkeling?
    Too lazy to be an evil genius..
    PSN ID: Cheironnl
    pi_38533582
    quote:
    Op zondag 4 juni 2006 17:06 schreef Goldboy het volgende:
    Excite Truck lijkt echt de Fun-game te worden, is dat eigenlijk een launcher?
    inderdaad en jup
      zondag 4 juni 2006 @ 17:15:07 #32
    51078 chibibo
    Jiepapaa!
    pi_38533626
    quote:
    Op zondag 4 juni 2006 17:09 schreef speknek het volgende:
    Bij SMW moest je op het eind toch ook op de ster mikken?
    Nee, dat was bij SMXXX.
      zondag 4 juni 2006 @ 17:16:54 #33
    38849 Notorious_Roy
    Doomed since 1889
    pi_38533695
    quote:
    Op zondag 4 juni 2006 17:11 schreef Cheiron het volgende:
    Wii Sports airplane, is er dan ook nog een Pilotwings in ontwikkeling?
    Die game wordt uiteindelijk Pilotwings
    The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
    Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
    Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
      zondag 4 juni 2006 @ 17:17:23 #34
    8369 speknek
    Another day another slay
    pi_38533713
    quote:
    Op zondag 4 juni 2006 17:15 schreef chibibo het volgende:
    Nee, dat was bij SMXXX.
    Waarom moest ik hierom grinniken?
    They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
      zondag 4 juni 2006 @ 17:17:36 #35
    120113 Tomasso
    Lopen te kijken
    pi_38533717
    quote:
    Op zondag 4 juni 2006 17:16 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    Die game wordt uiteindelijk Pilotwings
    Is nog niet bekend toch?
    "A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
    pi_38534375
    hoe lang duurt het nog voordat de Wii komt.. ik verveel me
      zondag 4 juni 2006 @ 17:50:07 #37
    71435 King_of_cubes
    Infantiele klootzak
    pi_38534622
    quote:
    Op zondag 4 juni 2006 17:39 schreef imported_sphinx het volgende:
    hoe lang duurt het nog voordat de Wii komt.. ik verveel me
    Dit jaar nog, paar maandjes dus denk ik.
      zondag 4 juni 2006 @ 18:03:58 #38
    51078 chibibo
    Jiepapaa!
    pi_38534929
    quote:
    Op zondag 4 juni 2006 17:17 schreef speknek het volgende:
    Waarom moest ik hierom grinniken?
    Omdat je zelf de voorzet gaf.

    Maar om toch even een serieus antwoord op je vraag te geven: bij SMW moet je aan het eind van ieder level niet op een ster mikken, maar op een balk die op en neer gaat, of een sleutelgat. Bij mijn weten werden sterren tot aan Mario64 alleen maar gebruikt voor onkwetsbaarheid.
      zondag 4 juni 2006 @ 18:08:05 #39
    66435 Erwtensoep
    Acht - Eén
    pi_38535040
    En om gekleurde Yoshis in een keer te laten groeien in Star World
    Houd van een lijntje.
      zondag 4 juni 2006 @ 18:21:15 #40
    8369 speknek
    Another day another slay
    pi_38535373
    quote:
    Op zondag 4 juni 2006 18:03 schreef chibibo het volgende:
    Omdat je zelf de voorzet gaf.

    Maar om toch even een serieus antwoord op je vraag te geven: bij SMW moet je aan het eind van ieder level niet op een ster mikken, maar op een balk die op en neer gaat, of een sleutelgat. Bij mijn weten werden sterren tot aan Mario64 alleen maar gebruikt voor onkwetsbaarheid.
    Het was niet SMW, maar Mario 3, daar had je aan het einde van elke level een soort fruitautomaat slot. Het beste wat je toen kon krijgen was een star card.
    They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
      zondag 4 juni 2006 @ 18:34:26 #41
    51078 chibibo
    Jiepapaa!
    pi_38535716
    quote:
    Op zondag 4 juni 2006 18:21 schreef speknek het volgende:
    Het was niet SMW, maar Mario 3, daar had je aan het einde van elke level een soort fruitautomaat slot. Het beste wat je toen kon krijgen was een star card.
    Klopt, maar dat vind ik toch iets anders dan sterren verzamelen; temeer omdat je in Mario64 op verschillende punten niet verder kunt als je niet een bepaald aantal sterren hebt behaald.
    pi_38536237
    quote:
    Op zondag 4 juni 2006 17:16 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    Die game wordt uiteindelijk Pilotwings
    Mnee, dit was gewoon een WiiSports ding.

    PilotWings wordt een apart project afaik.
      zondag 4 juni 2006 @ 19:05:19 #44
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_38536505
    quote:
    Op zondag 4 juni 2006 18:55 schreef Xrenity het volgende:

    [..]

    Mnee, dit was gewoon een WiiSports ding.

    PilotWings wordt een apart project afaik.
    Laat Roy Nintendo ('s projecten) kennen.
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
      zondag 4 juni 2006 @ 19:19:28 #45
    120113 Tomasso
    Lopen te kijken
    pi_38536898
    Hoe komen jullie opeens op Pilotwings?

    Laatste keer dat ik keek, zag ik nergens een bevestiging van Pilotwings hoor.
    "A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
      zondag 4 juni 2006 @ 19:20:48 #46
    38849 Notorious_Roy
    Doomed since 1889
    pi_38536941
    Waarom zouden ze EN Wii Airplane EN Pilotwings uitbrengen? Ik kan me niet voorstellen dat ze twee ongeveer dezelfde games gaan maken.
    The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
    Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
    Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
    pi_38537072
    quote:
    Op zondag 4 juni 2006 19:20 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Waarom zouden ze EN Wii Airplane EN Pilotwings uitbrengen? Ik kan me niet voorstellen dat ze twee ongeveer dezelfde games gaan maken.
    Als je op IGN zoekt naar pilotwings staat Wii Sports Airplane bovenaan
    Rocks? Check.
    Laser beams? Check.
    Acid? Check.
    Body bag? Check.
    pi_38537111
    quote:
    Op zondag 4 juni 2006 19:20 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Waarom zouden ze EN Wii Airplane EN Pilotwings uitbrengen? Ik kan me niet voorstellen dat ze twee ongeveer dezelfde games gaan maken.
    Omdat Wii Airplane in het WiiSports totaal pakket zit
      zondag 4 juni 2006 @ 19:37:18 #49
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_38537337
    Daar weet jij niks van Xrenity.
    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
      zondag 4 juni 2006 @ 19:39:39 #50
    120113 Tomasso
    Lopen te kijken
    pi_38537406
    quote:
    Op zondag 4 juni 2006 19:37 schreef MMaRsu het volgende:
    Daar weet jij niks van Xrenity.
    En jij wel weer zeker?
    "A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
      zondag 4 juni 2006 @ 19:43:04 #51
    122155 arucard
    Amplifier Worship
    pi_38537519
    Wario Ware ziet er tof uit
    O)))
    pi_38538208
    Ja
    pi_38539562
    Wario Ware ziet er iid ook erg tof uit
    14.gif RaymanNL vindt dit leuk
    pi_38539639
    Ik heb dit nog niet langs zien komen, een artikel uit de aankomende Game Informer. Misschien is het allemaal verzonnen maar zou mooi zijn als het waar is.

    Vooral het gedeelte over de simple Dev kit voor users, hier kunnen soms wel kwaliteit spelletjes uit komen. Zo blijft die virtual console altijd weer nieuwe content aanbieden.
    quote:
    This article from the upcoming Game Informer magazine focuses on the pros and cons of the development environment of the upcoming Nintendo Wii. As well as revealing the last big secret concerning hardware functionality. Here are some summarizations from that article.

    -Pros-

    -Inexpensive graphics development.

    -Developer-friendly “camera” program

    -Will support HDR lighting, normal maps, bump-mapping, nurbs rendering, and panoramically-composted depth-composited cubemappng, ray-tracing.

    -Chipsets are very inexpensive although EXTREMELY powerful, WILL incorporate many aspects of the Project Reality study.

    -Nintendo is providing extensive documentation to ease the incorporation of the Wii-mote.

    -Cons-

    -Challenging to program effectively for the Wii-mote, due to it being very new to the industry.

    -Marketing to be more challenging for bigger third-party franchises due to nature of the innovative qualities.

    -The development cycle to possibly equal the time cycles of PS3 and Xbox360 due to the time needed to be innovative and effectively program for the controller.

    -The challenge of marketing the Wii’s controller in ads and commercial may turn third-parties away from exclusivity. (The challenge to display through ads how “playing is believing”)


    -The Final Secret/minor surprises also-

    -Wii will include a built-in decent resolution camera that can be used to add your face to character models and add innovation to games. These snapshots can be tweaked as well. It is still being decided whether to allow camera to record and stream video. Mention made to have this feature be a strong feature in online play.

    -A wireless headset will be made available at launch.

    -SD cards will range from 2GB to 7GB and will be priced “within reason”.

    -A new router technology is still in development and not yet available to developers. In the final product Nintendo hopes to be able to make every Wii a sort of “Wi-Fi hotspot” with each user connecting to that user and so on. They also want to be able to allow different users to share things and are thinking about setting up a pseudo-P2P network through Connect24, where users can share content and “other things”. This means that even if you have a dial-up connection or no internet, you can still connect to Wii Connect24.

    -The Wii will indeed have a PPU included in final hardware. It will have only 32MB though, which will still take a considerable amount of pressure off of other chips.

    -A still-in-development simple dev tool will be made available to users through the Connect24 network. It will allow users to create a simple game in 2D or simple 3D and share it with the world. This will hopefully be available on the network by launch.

    -The last big secret is the “graphics solution”. It revolves around a whole lot of non-volatile RAM (opting out of HDD support, RAM is much faster than a HDD). And a development interface that centers on a AI-controlled command-line interface. This additional tech only included in final dev kits, while most developers don’t have access to final dev kits.
    bron van bron

    [ Bericht 0% gewijzigd door __aram op 04-06-2006 20:40:06 ]
      zondag 4 juni 2006 @ 20:38:05 #55
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_38539733
    Ik geloof daar echt helemaal niks van.

    Ook vrij triest dat ze Game Informer 'quoten' terwijl het desbetreffende issue niet uit is.
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
      zondag 4 juni 2006 @ 20:38:20 #56
    38571 BMH
    Brute Force 360!!
    pi_38539742
    quote:
    -SD cards will range from 2GB to 7GB and will be priced “within reason”.
    Nintendo heeft toch niets te maken met SD-kaarten.. Die kun je immers overal kopen.
    Gamertag: BMHLive
    PSN: BMHLive
    pi_38539911
    Is dat niet de engelse versie van de geruchten die ik gisteren postte?
    14.gif RaymanNL vindt dit leuk
    pi_38539984
    quote:
    Op zondag 4 juni 2006 20:38 schreef BMH het volgende:

    [..]

    Nintendo heeft toch niets te maken met SD-kaarten.. Die kun je immers overal kopen.
    Moet het ook niet 8GB zijn, 7GB is zo'n raar getal...
    Rocks? Check.
    Laser beams? Check.
    Acid? Check.
    Body bag? Check.
    pi_38540002
    quote:
    Op zondag 4 juni 2006 20:38 schreef BMH het volgende:

    [..]

    Nintendo heeft toch niets te maken met SD-kaarten.. Die kun je immers overal kopen.
    Miss zijn het dan speciale SD kaarten, alleen voor de Revolution Wii
    #winning
    pi_38540139
    quote:
    Op zondag 4 juni 2006 20:41 schreef RaymanNL het volgende:
    Is dat niet de engelse versie van de geruchten die ik gisteren postte?
    Een paar zijn hetzelfde, maar voor de rest is het heel anders.
    pi_38540148
    Sommige dingen zijn ook wel een beetje te optimistisch. In de laatste EGM zegt Shigeru Miyamoto ook dat ze met de prijs in overweging er niet voor gekozen hebben een camera of microfoon in de remote te stoppen.

    Al weet ik niet of het ook om een camera in de remote gaat in dit artikel.
      zondag 4 juni 2006 @ 21:44:10 #62
    120113 Tomasso
    Lopen te kijken
    pi_38542193
    quote:
    Op zondag 4 juni 2006 20:41 schreef RaymanNL het volgende:
    Is dat niet de engelse versie van de geruchten die ik gisteren postte?
    Nee.

    Maar dit is wel net zo ongeloofwaardig

    Ik mis alleen nog de Adult Only games
    "A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
      zondag 4 juni 2006 @ 21:45:29 #63
    6789 Strolie75
    De reisGijs
    pi_38542235
    Zelda in 16:9 = mijn reden op een Wii te halen.
    "Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
      Donald Duck held zondag 4 juni 2006 @ 22:16:08 #64
    46149 __Saviour__
    Superstapelsmoor op Kristel
    pi_38543315
    Dat filmpje van WarioWare is wel gaaf, zo te zien weer de ouderwetse gekke gameplay van de eerder games, maar dan met erg gave besturing.
    Mario ziet er ook tof uit. Ik hoop alleen dat niet het hele spel uit kleine planeetjes bestaat, dan ben je constant bezig met springen tussen planeten. Ik zie liever grotere platformwerelden.
    ❤ Rozen zijn rood ❤
    ❤ Viooltjes zijn blauw ❤
    ❤ Kristel, ik hou van jou! ❤
    pi_38543484
    quote:
    Op zondag 4 juni 2006 22:16 schreef __Saviour__ het volgende:
    Dat filmpje van WarioWare is wel gaaf, zo te zien weer de ouderwetse gekke gameplay van de eerder games, maar dan met erg gave besturing.
    Mario ziet er ook tof uit. Ik hoop alleen dat niet het hele spel uit kleine planeetjes bestaat, dan ben je constant bezig met springen tussen planeten. Ik zie liever grotere platformwerelden.
    is al 60 keer gezegd dat er ook grote planeten zijhijn..
      Donald Duck held zondag 4 juni 2006 @ 22:20:47 #66
    46149 __Saviour__
    Superstapelsmoor op Kristel
    pi_38543515
    quote:
    Op zondag 4 juni 2006 22:20 schreef imported_sphinx het volgende:

    [..]

    is al 60 keer gezegd dat er ook grote planeten zijhijn..
    ik lees niet elk topic door. veel te veel onzin en speculatie
    ❤ Rozen zijn rood ❤
    ❤ Viooltjes zijn blauw ❤
    ❤ Kristel, ik hou van jou! ❤
      zondag 4 juni 2006 @ 22:21:57 #67
    66435 Erwtensoep
    Acht - Eén
    pi_38543566
    En terecht

    Maar het wordt gewoon weer een ouderwets goed Mario spel, dat voel ik.
    Houd van een lijntje.
      zondag 4 juni 2006 @ 22:43:45 #68
    47809 ikookhier
    >hijdiehieris<
    pi_38544532
    wordt gewoon een hele toffe game
    nu is het wachten op de magie van de wii
    Fok vrienden top 50###Powered by Akrapovic
    *Battlefield3*KZ3*NFShp*BFBC2*MoH*PSN ID:Arijanonline
    GoW/Fable III 360 tag:Arijanonline
    Pax & Pry Free download
    pi_38547976
    Wii in November in NL, believe (of begin December)
    pi_38548781
    quote:
    Op maandag 5 juni 2006 00:11 schreef Dj_Day-V het volgende:
    Wii in November in NL, believe (of begin December)
    Dat is negatief denken aangezien het 4e kwartaal in oktober begint
    Speaking is not communicating.
    Je dagenlijkze puzzle | en als je er een vergeten bent! | en als je een mooie prent heb laat het even weten.
    www.indiegamer.nl
    pi_38551571
    quote:
    Op maandag 5 juni 2006 00:33 schreef disjfa het volgende:

    [..]

    Dat is negatief denken aangezien het 4e kwartaal in oktober begint
    Dan komt het in Japan
      maandag 5 juni 2006 @ 10:33:13 #72
    47809 ikookhier
    >hijdiehieris<
    pi_38552897
    ik hou het op begin november ,ga er ook nog vanuit dat het wereldwijd is
    Fok vrienden top 50###Powered by Akrapovic
    *Battlefield3*KZ3*NFShp*BFBC2*MoH*PSN ID:Arijanonline
    GoW/Fable III 360 tag:Arijanonline
    Pax & Pry Free download
    pi_38553151
    tvp
    pi_38553788
    http://www.gonintendo.com/files/twilightprincess%20samples.zip

    Twilight Princess, wat muziek themes en geluiden en shizzle
    Wel tof
      maandag 5 juni 2006 @ 11:42:03 #75
    120113 Tomasso
    Lopen te kijken
    pi_38554112
    quote:
    Op maandag 5 juni 2006 11:29 schreef Xrenity het volgende:
    http://www.gonintendo.com/files/twilightprincess%20samples.zip

    Twilight Princess, wat muziek themes en geluiden en shizzle
    Wel tof
    Gamecube Turbo.

    "A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
      maandag 5 juni 2006 @ 11:50:55 #76
    100496 H.Flick
    Turn-based
    pi_38554337
    quote:
    Op zondag 4 juni 2006 21:45 schreef Strolie75 het volgende:
    Zelda in 16:9 = mijn reden op een Wii te halen.
    Zelda is sowieso mijn reden om een Wii te halen. 16:9 is dan meteen heel mooi meegenomen, net als dat vissen met de wiimote .

    nu nog Zelda in HD
      maandag 5 juni 2006 @ 11:52:48 #77
    6789 Strolie75
    De reisGijs
    pi_38554377
    quote:
    Op maandag 5 juni 2006 11:50 schreef H.Flick het volgende:
    Zelda is sowieso mijn reden om een Wii te halen. 16:9 is dan meteen heel mooi meegenomen, net als dat vissen met de wiimote .

    nu nog Zelda in HD
    Ik moet zeggen dat Super Mario Galaxy en Metroid ook wel erg lekker speelde. Drie redenen dus.
    "Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
      maandag 5 juni 2006 @ 11:54:08 #78
    100496 H.Flick
    Turn-based
    pi_38554412
    Mario en Metroid vond ik op de cube niet leuk, dus daar wacht ik nog even mee. Red Steel lijkt me dan wel weer geinig.
      maandag 5 juni 2006 @ 11:56:01 #79
    6789 Strolie75
    De reisGijs
    pi_38554466
    quote:
    Op maandag 5 juni 2006 11:54 schreef H.Flick het volgende:
    Mario en Metroid vond ik op de cube niet leuk, dus daar wacht ik nog even mee. Red Steel lijkt me dan wel weer geinig.
    Mwaaaaaaaaaa....die vond ik wat te standaard shooterig.
    "Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
      maandag 5 juni 2006 @ 11:56:51 #80
    100496 H.Flick
    Turn-based
    pi_38554486
    Het is ook meer om te kijken hoe FPS nou precies werkt op de Wii .
      maandag 5 juni 2006 @ 11:57:36 #81
    8369 speknek
    Another day another slay
    pi_38554504
    Metroid op de Cube was fenomenaal. Maar ik vond deel 2 al iets meer van hetzelfde, en ik ben bang dat de Wii versie nu gewoon overkill is. Of ze moeten met iets echt heel nieuws komen, maar als ik zo de beelden zag, waren zelfs de werelden redelijk gelijk.
    They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
      maandag 5 juni 2006 @ 11:58:13 #82
    6789 Strolie75
    De reisGijs
    pi_38554522
    Komt wel goed, maar dan wacht ik liever op een echte knaller.

    Ik vond persoonlijk het richten + locken + schieten van Metroid beter werken dat het richten + schieten van Red Steel. Maar dat is persoonlijk.
    "Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
      maandag 5 juni 2006 @ 11:59:03 #83
    100496 H.Flick
    Turn-based
    pi_38554541
    Bij Metroid Prime wist ik nooit waar ik naartoe moest . Constant backtracken omdat je weer een nieuw wapen had vond ik te ingewikkeld .
      maandag 5 juni 2006 @ 12:16:10 #84
    146048 Phonebone
    Gimme Gimme Shock Treatment!
    pi_38555009
    quote:
    Op maandag 5 juni 2006 11:59 schreef H.Flick het volgende:
    Bij Metroid Prime wist ik nooit waar ik naartoe moest . Constant backtracken omdat je weer een nieuw wapen had vond ik te ingewikkeld .
    Zeker nooit een oude Metroid gespeeld dan? Dat is zo'n beetje wat je doet bij Metroid.

    Je raakt gelukkig in Corruption niet nog eens al je wapens/enz. kwijt
    Interview: Metroid Prime 3: Corruption
    quote:
    IGN Wii: In Prime 3, do you lose your abilities and have to retrieve them throughout the game?

    Mark Pacini No.

    Bryan Walker: We did that for two games in a row. We didn't want to do it again. [Laughs]
    Heb Prime zelf ook nog steeds niet uitgespeeld, maar goed, ik speel ook zelden spellen uit tegenwoordig. En ik heb daarbij ook nog eens per ongeluk m'n save gedelete, terwijl ik al bij Ridley was
    Most of us assume that whatever we believe must be right.
    Though we were taught much of what we believe before we could critically analyze our beliefs,
    we nevertheless defend our beliefs as the truth. Good thinkers know this is absurd.
      maandag 5 juni 2006 @ 12:17:07 #85
    100496 H.Flick
    Turn-based
    pi_38555036
    quote:
    Op maandag 5 juni 2006 12:16 schreef Phonebone het volgende:

    [..]

    Zeker nooit een oude Metroid gespeeld dan? Dat is zo'n beetje wat je doet bij Metroid.
    Natuurlijk wel, maar dat was 2D en dus overzichtelijker.
      maandag 5 juni 2006 @ 12:20:32 #86
    146048 Phonebone
    Gimme Gimme Shock Treatment!
    pi_38555127
    quote:
    Op maandag 5 juni 2006 12:17 schreef H.Flick het volgende:

    [..]

    Natuurlijk wel, maar dat was 2D en dus overzichtelijker.
    Ah ok, dus je hebt meer moeite met het backtracken in 3D. Tja het is denk ik ook een kwestie van gewenning. Ik had er in 't begin ook wel moeite mee, maar het gaat nu net zo 'makkelijk' als in 2D.

    Al vind ik 2D metroid ook nog steeds leuker, Prime blijft wel een van m'n favoriete cube spellen. En ik hou helemaal niet van shooters.
    Most of us assume that whatever we believe must be right.
    Though we were taught much of what we believe before we could critically analyze our beliefs,
    we nevertheless defend our beliefs as the truth. Good thinkers know this is absurd.
      maandag 5 juni 2006 @ 12:32:26 #87
    6789 Strolie75
    De reisGijs
    pi_38555437
    Ik moet zeggen dat ik de map in Metroid Prime 2 erg overzichtelijk vond. Je wist altijd wel ongeveer waar je naartoe moest.
    "Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
      maandag 5 juni 2006 @ 12:35:38 #88
    146048 Phonebone
    Gimme Gimme Shock Treatment!
    pi_38555522
    Prime 2 heb ik dan nog niet eens gespeeld. Vond 't een beetje raar om die al aan te schaffen terwijl ik nog door 1 moet spelen.
    Plus dat ik alleen maar Amerikaanse spellen heb, dus dan moet ik 'm specifiek gaan importeren.

    Hmm, maar dan kan ik Twilight Princess straks eigenlijk ook niet spele. Moet Wind Waker ook nog steeds uitspelen. Ach ja , nieuwe console, nieuw begin zullen we maar zeggen.
    Most of us assume that whatever we believe must be right.
    Though we were taught much of what we believe before we could critically analyze our beliefs,
    we nevertheless defend our beliefs as the truth. Good thinkers know this is absurd.
      maandag 5 juni 2006 @ 12:36:55 #89
    100496 H.Flick
    Turn-based
    pi_38555554
    Wind Waker vond ik toch niet zo leuk. Ik baal er wel nog steeds gigantisch van dat ik mijn limited edition met Ocarina of Time erbij heb verkocht . Maar dat heeft meer met OoT te maken.
      maandag 5 juni 2006 @ 12:48:59 #90
    146048 Phonebone
    Gimme Gimme Shock Treatment!
    pi_38555847
    Ik vond Wind Waker echt super. Tot ik constant in die klote boot moest gaan rondvaren voor die triforce stukjes.
    OoT heb ik nog als goude cartridge op m'n N64.
    De US Collectors Edition op de cube was lastiger om aan te komen.
    Most of us assume that whatever we believe must be right.
    Though we were taught much of what we believe before we could critically analyze our beliefs,
    we nevertheless defend our beliefs as the truth. Good thinkers know this is absurd.
    pi_38556131
    quote:
    Op maandag 5 juni 2006 12:36 schreef H.Flick het volgende:
    Wind Waker vond ik toch niet zo leuk. Ik baal er wel nog steeds gigantisch van dat ik mijn limited edition met Ocarina of Time erbij heb verkocht . Maar dat heeft meer met OoT te maken.
    Ik heb nog een extra gesealede CE schijfje met die 4 Zelda's
    Rocks? Check.
    Laser beams? Check.
    Acid? Check.
    Body bag? Check.
      maandag 5 juni 2006 @ 13:16:54 #92
    42136 Herr.Flick
    De triangeljosti!
    pi_38556546
    quote:
    Op maandag 5 juni 2006 11:50 schreef H.Flick het volgende:

    [..]

    Zelda is sowieso mijn reden om een Wii te halen. 16:9 is dan meteen heel mooi meegenomen, net als dat vissen met de wiimote .

    nu nog Zelda in HD
    in 5.1 DD

    Wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
    Herr.Flick
    4844 4479 7710 3249
      maandag 5 juni 2006 @ 13:19:05 #93
    42136 Herr.Flick
    De triangeljosti!
    pi_38556586
    quote:
    Op maandag 5 juni 2006 12:48 schreef Phonebone het volgende:
    Ik vond Wind Waker echt super. Tot ik constant in die klote boot moest gaan rondvaren voor die triforce stukjes.
    OoT heb ik nog als goude cartridge op m'n N64.
    De US Collectors Edition op de cube was lastiger om aan te komen.
    Dat varen was tof!
    Herr.Flick
    4844 4479 7710 3249
    pi_38556842
    Wii?
    pi_38557218
    Heeft iemand hier ooit deze Zelda gezien?
      maandag 5 juni 2006 @ 13:57:43 #96
    146048 Phonebone
    Gimme Gimme Shock Treatment!
    pi_38557623
    quote:
    Op maandag 5 juni 2006 13:44 schreef kipknots het volgende:
    Heeft iemand hier ooit deze Zelda gezien?
    Ja, helaas wel. Wat een schande zeg. Die 'cutscenes' alleen al.
    Tja, dat krijg je als je Philips aan je franchises laat zitten...
    Most of us assume that whatever we believe must be right.
    Though we were taught much of what we believe before we could critically analyze our beliefs,
    we nevertheless defend our beliefs as the truth. Good thinkers know this is absurd.
      maandag 5 juni 2006 @ 13:57:48 #97
    128155 Fir3fly
    Goodnight everybody!
    pi_38557625
    TVP
    And if you listen very hard
    The tune will come to you at last
    When all are one and one is all
    To be a rock and not to roll
      maandag 5 juni 2006 @ 14:03:52 #98
    8369 speknek
    Another day another slay
    pi_38557796
    Woah, indertijd vond ik dat best mooi, maar daar heeft gewoon iemand met paint zitten hobbyen .
    They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
      maandag 5 juni 2006 @ 18:26:54 #99
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_38565455
    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
      maandag 5 juni 2006 @ 18:28:16 #100
    100496 H.Flick
    Turn-based
    pi_38565504
    quote:
    Ik denk eerder PS3, maar we zullen het zien.
      maandag 5 juni 2006 @ 18:34:50 #101
    120113 Tomasso
    Lopen te kijken
    pi_38565737
    quote:
    Op maandag 5 juni 2006 18:28 schreef H.Flick het volgende:

    [..]

    Ik denk eerder PS3, maar we zullen het zien.
    Een hele grote kans dat het voor de DS is.
    "A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
    pi_38566161
    t (K) v (k) p
    Tri State. Tri State. !
      maandag 5 juni 2006 @ 18:51:41 #103
    120113 Tomasso
    Lopen te kijken
    pi_38566380
    quote:
    "Nintendo Talks Secrets & Wii Peripherals"

    Top bod at Nintendo's Japanese headquarters discusses the strategy of keeping secrets and says Nintendo will make whatever controllers for Wii that gamers demand. Plus: Animal Crossing Wii and Mario 128.
    Nintendo's famous ability to keep its secrets confidential is because of a stringent security process at its Kyoto headquarters, says twenty-year veteran at the company Katsuya Eguchi. "With regards to Wii, we kept information very close... it was on a need-to-know basis", he revealed in a new video interview with Kikizo. "Those involved in development knew [only] the details they needed to know."

    Top-secret information scarcely even made it to Nintendo's overseas offices: "Even within NCL, for example the speaker that's in the controller, we wanted to reveal that information at E3, so the only people who knew were the sound designer and the hardware designer, and those people who were very close to the project - people only found out on a need-to-know basis."
    One of the final Wii secrets to emerge the day before E3 was a small speaker, included on the controller itself. "Having audio feedback in the player's hands is a first for games, so we're very excited about that", explaines Eguchi. "With the Wii remote in one hand and the Nunchuck in the other, and you've got the motion sensor, the accelerometer and the pointer, and having that added sound effect when your sword strikes something, it will just build on that player's experience."
    "In addition to increasing that realistic feel of the game, when you're playing a multiplayer game, sometimes it's hard to tell which player you are on the screen, and that speaker could also remind the player which one they are... there are various applications."


    Eguchi-san, who is working on the next Animal Crossing game, also described how another 'final secret' - the machine's sneaky standby mode that keeps Wii busy even when it's switched 'off' - will benefit the wild world of Tom Nook and co. "Through Wii Connect 24, the power on the Wii itself will still be on, except a small portion of the machine will be running, [allowing it] to communicate online. With the example of Animal Crossing, one of the things that might be possible is even while the player isn't actively playing in their town, a friend of theirs could come and visit their town and for instance leave them a letter or a gift."
    "Another application might be someone could send a letter from their cellphone or from an email address on a PC to the Wii, and then the player living in the town in Animal Crossing could receive that letter." Who needs Live Anywhere, when Wii looks like it will be doing all that and let you catch butterflies at the same time...

    We what the deal was going to be for users with existing Friend Codes. "There probably will be Friend Codes for the Wii version, however we're not so sure about compatibility [with previous Animal Crossing codes], so it's most likely that everyone will be using new codes."

    One aspect of Wii that we're only beginning to scratch at the surface of is the potential for new controller devices and add-ons to interoperate with the Wii remote. A light-gun 'zapper' mock-up has been shown, but Eguchi explained there'll be much more on the way:

    "I could give you my ideas of [Wii controller attachments] that are possible, but that might end up becoming a product, so right now I can't really say. Of course, if software calls for a light-gun, we'll make a light-gun. If the software requires a guitar, then maybe we'll make a guitar. Our number one priority is always to provide the ultimate gameplay experience, so if the game requires a peripheral, then we'll supply a peripheral. It's all about the end user's experience, and that's the top priority for us."
    Eguchi is also working on Wii Sports and Wii Music, as well as Star Fox DS. But we had a burning question about a certain other Wii title confirmed last month. Is Mario Galaxy same project we've previously known as Mario 128, or a separate that has more recently been in development? "It's a different thing," said Eguchi, "Galaxy is Galaxy, and 128 was a demo - I don't know." We pushed for more detail, pointing out that Shigeru Miyamoto has spoken on record on many occasions about Mario 128 as a specific game for GameCube and then for 'Revolution', not just a GameCube tech demo from back at Spaceworld 2000. What happened?

    "Better to ask Miyamoto-san about that one! Mario Galaxy will come out on Wii, and after that, I can't say that another Mario won't come out. That may turn out to be '128', or it may become a different Mario game. For now, we'll release what we've developed, and after that, it depends on what the team decides. That's when we'll think about another Mario, but at this time, we don't know." We'll bring you updates on this.

    Another hot topic in the run-up to any console launch is thirdparty development. How can Nintendo make sure that thirdparties get high quality results with the controller? "Because the Wii controller is such a new device, Nintendo is of course going to have more know-how than the thirdparty developers. We're very supportive in supplying them with know-how and libraries necessary for them to create the games, and utilise he controller to its fullest."
    And, agreeing with executives like Sony's Phil Harrison as well as his colleagues at Nintendo, Eguchi played down any sort of connection between the respective controllers for Wii and PlayStation 3. "There's a significant difference between the Wii controller and the PS3 controller. If we're just talking about the motion sensor, with the Wii there are two parts to the controller; each hand can move freely... but with the PS3 controller both of your hands are kind of stuck, and I get the feeling that will limit freedom of movement."
    There wasn't much hesitation within the company to go with such a radical new way of playing either. "The groups that are actually developing knew how the system works and knew how much fun it is, and even those people who aren't hands-on in development, when they walk down the halls of the office and they see someone playing Tennis, they'll join right in... I approach every project with just that much more excitement."
    He concluded, "I want users to experience the 'newness' - the feeling of actually being in a tennis game and actually swinging a bat in a ball field. I don't feel like I'm controlling a character within a game, I feel like I'm actually on the court swinging a tennis racquet, and I want users to experience this."
    Bron
    "A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
      Donald Duck held maandag 5 juni 2006 @ 18:52:44 #104
    46149 __Saviour__
    Superstapelsmoor op Kristel
    pi_38566412
    quote:
    Op maandag 5 juni 2006 13:44 schreef kipknots het volgende:
    Heeft iemand hier ooit deze Zelda gezien?
    damn, hoe slecht
    Belabberde tekenkwaliteit en zwaar overdreven handgebaren
    ❤ Rozen zijn rood ❤
    ❤ Viooltjes zijn blauw ❤
    ❤ Kristel, ik hou van jou! ❤
      maandag 5 juni 2006 @ 18:55:17 #105
    100496 H.Flick
    Turn-based
    pi_38566518
    quote:
    Op maandag 5 juni 2006 18:34 schreef Tomasso het volgende:

    [..]

    Een hele grote kans dat het voor de DS is.
    Als het een spin-off is wel. Maar DQIX komt denk ik gewoon naar de PS3.
      maandag 5 juni 2006 @ 18:56:43 #106
    120113 Tomasso
    Lopen te kijken
    pi_38566581
    quote:
    Op maandag 5 juni 2006 18:55 schreef H.Flick het volgende:

    [..]

    Als het een spin-off is wel. Maar DQIX komt denk ik gewoon naar de PS3.
    quote:
    http://www.gamekult.com/articles/A0000048967

    It seems that his name is "Dragon Quest Monsters Joker" and that it is for Nintendo DS.
    "A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
      maandag 5 juni 2006 @ 18:57:21 #107
    100496 H.Flick
    Turn-based
    pi_38566601
    Spin off
      maandag 5 juni 2006 @ 18:58:50 #108
    66435 Erwtensoep
    Acht - Eén
    pi_38566640
    Dragon Quest en ander Squere Enix meuk
    Houd van een lijntje.
      maandag 5 juni 2006 @ 19:27:10 #109
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_38567828
    quote:
    Op maandag 5 juni 2006 18:57 schreef H.Flick het volgende:
    Spin off
    Als het op een handheld komt is het natuurlijk een spin-off. Je verwacht toch niet dat de main series op een handheld komt?
    quote:
    Op maandag 5 juni 2006 18:51 schreef Tomasso het volgende:

    [..]

    Bron
    Niks mis met dit stukje, maar bij kikizo let ik altijd op omdat er ooit een interview was (met Sega volgens mij) en dat was fake.
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
      maandag 5 juni 2006 @ 19:29:00 #110
    100496 H.Flick
    Turn-based
    pi_38567908
    quote:
    Op maandag 5 juni 2006 19:27 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    Als het op een handheld komt is het natuurlijk een spin-off. Je verwacht toch niet dat de main series op een handheld komt?
    Uiteraard. Maar spin-offs van Square-Enix zijn sowieso klote. Ik wil gewoon DQIX
      maandag 5 juni 2006 @ 19:31:04 #111
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_38567991
    quote:
    Op maandag 5 juni 2006 19:29 schreef H.Flick het volgende:

    [..]

    Uiteraard. Maar spin-offs van Square-Enix zijn sowieso klote. Ik wil gewoon DQIX
    Een aankondiging van DQIX hoef je voorlopig niet te verwachten omdat DQVIII nog recent uitkwam.
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
      maandag 5 juni 2006 @ 19:32:13 #112
    100496 H.Flick
    Turn-based
    pi_38568030
    quote:
    Op maandag 5 juni 2006 19:31 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    Een aankondiging van DQIX hoef je voorlopig niet te verwachten omdat DQVIII nog recent uitkwam.
    Ik blijf hopen . En DQVIII nog toch al meer dan een jaar oud, volgens mij.
      maandag 5 juni 2006 @ 20:09:00 #114
    47809 ikookhier
    >hijdiehieris<
    pi_38569479
    quote:
    Op maandag 5 juni 2006 20:00 schreef Xrenity het volgende:
    http://rapidshare.de/files/22282723/metroid-1.mp4.html

    Nieuwe Metroid 3 filmpje.
    ziet er strak uit
    Fok vrienden top 50###Powered by Akrapovic
    *Battlefield3*KZ3*NFShp*BFBC2*MoH*PSN ID:Arijanonline
    GoW/Fable III 360 tag:Arijanonline
    Pax & Pry Free download
      maandag 5 juni 2006 @ 20:13:03 #115
    66435 Erwtensoep
    Acht - Eén
    pi_38569628
    Ik was aan het twijfelen tussen Zelda en Metroid, maar het wordt denk ik toch Metroid.
    Houd van een lijntje.
      maandag 5 juni 2006 @ 20:15:05 #116
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_38569728
    quote:
    Op maandag 5 juni 2006 20:13 schreef Erwtensoep het volgende:
    Ik was aan het twijfelen tussen Zelda en Metroid, maar het wordt denk ik toch Metroid.
    Voor mij gewoon allebei!
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
      maandag 5 juni 2006 @ 20:15:26 #117
    47809 ikookhier
    >hijdiehieris<
    pi_38569744
    quote:
    Op maandag 5 juni 2006 20:13 schreef Erwtensoep het volgende:
    Ik was aan het twijfelen tussen Zelda en Metroid, maar het wordt denk ik toch Metroid.
    Zelda is meer mijn ding denk ik, maar dit ziet er wel mooi uit!
    Fok vrienden top 50###Powered by Akrapovic
    *Battlefield3*KZ3*NFShp*BFBC2*MoH*PSN ID:Arijanonline
    GoW/Fable III 360 tag:Arijanonline
    Pax & Pry Free download
    pi_38569917
    quote:
    Op maandag 5 juni 2006 20:13 schreef Erwtensoep het volgende:
    Ik was aan het twijfelen tussen Zelda en Metroid, maar het wordt denk ik toch Metroid.
    Foei. Een echte fan haalt ze allebei bij de launch.
    Als ik er maar één zou mogen kiezen, zou het toch wel Zelda worden. Daar zit ik al zo lang op te wachten en Zelda is nog altijd een tikkeltje magischer geweest dan Metroid. Metroid Prime 1 en 2 waren wel fantastisch hoor, maar een nieuwe Zelda lijkt me nog veel gaver!
    Beter een goede buur dan een slechte signatuur
      maandag 5 juni 2006 @ 21:05:02 #119
    120113 Tomasso
    Lopen te kijken
    pi_38571737
    Dat Metroid Prime 3 filmpje

    Mijn interesse is met 300% gestegen.
    "A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
      maandag 5 juni 2006 @ 21:11:10 #120
    148586 Wii
    BELIEVE!
    pi_38571941
    quote:
    Op maandag 5 juni 2006 20:00 schreef Xrenity het volgende:
    http://rapidshare.de/files/22282723/metroid-1.mp4.html

    Nieuwe Metroid 3 filmpje.
    Netjes!
    Wii
      maandag 5 juni 2006 @ 21:16:39 #121
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_38572085
    Dat Metroid filmpje ziet er echt vet uit . De oude E3 2006 footage vond ik maar niks
    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
      maandag 5 juni 2006 @ 21:17:16 #122
    8369 speknek
    Another day another slay
    pi_38572108
    Ik vind de graphics een beetje mixed bag, sommige dingen zijn heel mooi, ander weer precies hetzelfde als de NGC versie. Volgens mij hebben ze wat dingen zitten knippen en plakken uit de vorige versies.
    They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
      maandag 5 juni 2006 @ 21:18:10 #123
    47809 ikookhier
    >hijdiehieris<
    pi_38572139
    Het mooie van dit moment is dat de filmpjes die langs komen steeds mooier worden
    zo dat ik (en ook anderen) mijn liefde voor de wii echt niet meer onder stoelen of banken kunnen verschuilen
    Wii love you
    Fok vrienden top 50###Powered by Akrapovic
    *Battlefield3*KZ3*NFShp*BFBC2*MoH*PSN ID:Arijanonline
    GoW/Fable III 360 tag:Arijanonline
    Pax & Pry Free download
    pi_38572846
    Wii to Download DS Demos While You Sleep
    Topic: Online Gaming
    Holy crap. There was a lot of speculation at E3 about what Nintendo's WiiConnect24 service -- which would let your Wii download things from Nintendo and from other gamers even when the system is turned off -- might bring. Most people just said that maybe somebody could visit your Animal Crossing town and leave you a present or whatever. Yawn.

    But check this out. In a new interview with Nikkei BP, Nintendo president Satoru Iwata says that the Wii will be able to download demos of new Nintendo DS games -- Nintendo DS games! while you sleep:

    I'll give you a specific example we are planning for. Let's say your Wii is connected to the Internet in a mode that allows activation on a 24-hour basis. This would allow Nintendo to send monthly promotional demos for the DS, during the night, to the Wii consoles in each household. Users would wake up each morning, find the LED lamp on their Wii flashing, and know that Nintendo has sent them something. They would then be able to download the promotional demo from their Wii's to their Nintendo DS's.


    How excited am I for this? Very.



    [ Bericht 97% gewijzigd door Roi op 05-06-2006 21:43:01 ]
    All those moments will be lost, like tears in rain... Time to die.
      maandag 5 juni 2006 @ 21:40:47 #125
    100496 H.Flick
    Turn-based
    pi_38573054
    quote:
    Op maandag 5 juni 2006 20:00 schreef Xrenity het volgende:
    http://rapidshare.de/files/22282723/metroid-1.mp4.html

    Nieuwe Metroid 3 filmpje.
    Kan me totaal niet boeien. Ik laat hem lekker schieten.
      maandag 5 juni 2006 @ 21:44:27 #126
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_38573199
    quote:
    Op maandag 5 juni 2006 21:40 schreef H.Flick het volgende:

    [..]

    Kan me totaal niet boeien. Ik laat hem lekker schieten.
    Like we care
    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
      maandag 5 juni 2006 @ 21:58:44 #127
    47809 ikookhier
    >hijdiehieris<
    pi_38573811
    quote:
    Op maandag 5 juni 2006 21:35 schreef Roi het volgende:
    Wii to Download DS Demos While You Sleep
    Topic: Online Gaming
    Holy crap. There was a lot of speculation at E3 about what Nintendo's WiiConnect24 service -- which would let your Wii download things from Nintendo and from other gamers even when the system is turned off -- might bring. Most people just said that maybe somebody could visit your Animal Crossing town and leave you a present or whatever. Yawn.

    But check this out. In a new interview with Nikkei BP, Nintendo president Satoru Iwata says that the Wii will be able to download demos of new Nintendo DS games -- Nintendo DS games! while you sleep:

    I'll give you a specific example we are planning for. Let's say your Wii is connected to the Internet in a mode that allows activation on a 24-hour basis. This would allow Nintendo to send monthly promotional demos for the DS, during the night, to the Wii consoles in each household. Users would wake up each morning, find the LED lamp on their Wii flashing, and know that Nintendo has sent them something. They would then be able to download the promotional demo from their Wii's to their Nintendo DS's.


    How excited am I for this? Very.

    [afbeelding]
    wii demo games binnen halen als je slaapt lijkt me nog een mooier vooruit zicht
    Fok vrienden top 50###Powered by Akrapovic
    *Battlefield3*KZ3*NFShp*BFBC2*MoH*PSN ID:Arijanonline
    GoW/Fable III 360 tag:Arijanonline
    Pax & Pry Free download
      maandag 5 juni 2006 @ 22:24:31 #128
    105968 Egamer
    Succes gegarandeerd.
    pi_38574985
    quote:
    Op maandag 5 juni 2006 20:00 schreef Xrenity het volgende:
    http://rapidshare.de/files/22282723/metroid-1.mp4.html

    Nieuwe Metroid 3 filmpje.
    Koel.
    The Kooks O+ Arctic Monkeys O+ Blood Red Shoes O+ Franz Ferdinand O+ Muse O+ The Last Shadow Puppets O+
      maandag 5 juni 2006 @ 22:29:58 #129
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_38575213
    http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=3553410&postcount=30
    quote:
    Hey guys I hear the big news is coming on Thursday.
    JAAAHAHAHAHAHAH BELIEVE!!!!11 MEGATON!!!!
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
      maandag 5 juni 2006 @ 22:31:07 #130
    100496 H.Flick
    Turn-based
    pi_38575272
    Welk groot nieuws?!
      maandag 5 juni 2006 @ 22:35:00 #131
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_38575445
    Don't mind him sonny, he's delusional.
    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
      maandag 5 juni 2006 @ 22:36:13 #132
    148586 Wii
    BELIEVE!
    pi_38575491
    quote:
    Op maandag 5 juni 2006 22:31 schreef H.Flick het volgende:
    Welk groot nieuws?!
    quote:
    "the"
    .
    Wii
      maandag 5 juni 2006 @ 22:54:16 #133
    38571 BMH
    Brute Force 360!!
    pi_38576133
    Niet weer een thursdayton
    Gamertag: BMHLive
    PSN: BMHLive
      maandag 5 juni 2006 @ 22:58:12 #134
    38571 BMH
    Brute Force 360!!
    pi_38576304
    Deze vond ik net op een niet nader te noemen website:
    quote:
    WII --SUX--
    Waar werken ze [Nintendo] dan aan...
    Japaners zijn gewoon dikste n00bs ooit !!
    quote:
    De WII is gewoon een gamecube in een plat jasje met een infraroodzender ;-)
    Gamertag: BMHLive
    PSN: BMHLive
      maandag 5 juni 2006 @ 23:01:10 #135
    34586 kepler
    No bounce, no play
    pi_38576438
    quote:
    Op maandag 5 juni 2006 21:35 schreef Roi het volgende:
    Wii to Download DS Demos While You Sleep
    Topic: Online Gaming
    Holy crap. There was a lot of speculation at E3 about what Nintendo's WiiConnect24 service -- which would let your Wii download things from Nintendo and from other gamers even when the system is turned off -- might bring. Most people just said that maybe somebody could visit your Animal Crossing town and leave you a present or whatever. Yawn.

    But check this out. In a new interview with Nikkei BP, Nintendo president Satoru Iwata says that the Wii will be able to download demos of new Nintendo DS games -- Nintendo DS games! while you sleep:

    I'll give you a specific example we are planning for. Let's say your Wii is connected to the Internet in a mode that allows activation on a 24-hour basis. This would allow Nintendo to send monthly promotional demos for the DS, during the night, to the Wii consoles in each household. Users would wake up each morning, find the LED lamp on their Wii flashing, and know that Nintendo has sent them something. They would then be able to download the promotional demo from their Wii's to their Nintendo DS's.


    How excited am I for this? Very.

    [afbeelding]
    het lijkt me dat als de Wii iets download dat tie gewoon aan moet staan, alleen zit er een soort van wake-up WLAN ofzo

    het idee is wel erg leuk
    The line is a dot to you!
      maandag 5 juni 2006 @ 23:01:54 #136
    111656 Poit
    12-08-12
    pi_38576472
    quote:
    Op maandag 5 juni 2006 22:58 schreef BMH het volgende:
    Deze vond ik net op een niet nader te noemen website:
    [..]


    [..]
    Zijn met uitstek de meest steekhoudende argumenten jegens die Wii OOIT
    Op donderdag 14 juni 2012 15:25 schreef Rossdale het volgende:
    Ik vind je meer een met testosteron gevulde teddybeer :D
      maandag 5 juni 2006 @ 23:04:07 #137
    111656 Poit
    12-08-12
    pi_38576565
    quote:
    het lijkt me dat als de Wii iets download dat tie gewoon aan moet staan, alleen zit er een soort van wake-up WLAN ofzo
    Het lijkt mij dat dit juist net niet nodig is. Anders is een dergelijk 24 uurs verbinding onzin in mijn ogen. Aangezien de Wii met o.a. flash geheugen gaat werken verbruikt hij zeer weinig. Puur downloaden kan makkelijk als het apparaat in de "sleep" functie staat. Toch?
    Op donderdag 14 juni 2012 15:25 schreef Rossdale het volgende:
    Ik vind je meer een met testosteron gevulde teddybeer :D
    pi_38580258
    quote:
    Op maandag 5 juni 2006 23:04 schreef Poit het volgende:
    [..]
    Het lijkt mij dat dit juist net niet nodig is. Anders is een dergelijk 24 uurs verbinding onzin in mijn ogen. Aangezien de Wii met o.a. flash geheugen gaat werken verbruikt hij zeer weinig. Puur downloaden kan makkelijk als het apparaat in de "sleep" functie staat. Toch?
    Dat is al bekend sinds de e3 converance. Hij gebruikt het enrgie van een fietslampje als in slaap stand en dan kan je 24 uur connected zijn. Als mensen dat nog niet weten moeten ze wat meer luisteren

    Verder leek mij dit alleen maar logisch aangezien je userbase van een xbox360 dit als een leuke aanwinst vonden. Op de 360 is het als je hem aan hebt staan dat ze doorgaam maar de wii doet gewoon wat hij moet doen.

    Zolang hij alleen maar de demo`s download die ik wil dan vind ik het geen verspilling van download space maar ik ga hem toch niet 24 hrs connecten.
    Speaking is not communicating.
    Je dagenlijkze puzzle | en als je er een vergeten bent! | en als je een mooie prent heb laat het even weten.
    www.indiegamer.nl
      dinsdag 6 juni 2006 @ 03:03:04 #139
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_38581441
    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
      dinsdag 6 juni 2006 @ 06:43:57 #140
    120113 Tomasso
    Lopen te kijken
    pi_38581850
    quote:
    Op maandag 5 juni 2006 22:29 schreef Ruzbeh het volgende:
    http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=3553410&postcount=30
    [..]

    JAAAHAHAHAHAHAH BELIEVE!!!!11 MEGATON!!!!
    Jij snapt de posts daarvoor niet
    "A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
      dinsdag 6 juni 2006 @ 09:02:43 #141
    22078 Dr.Daggla
    Zoals Jezus.
    pi_38582717
    In ieder geval 1 iemand die het met me eens is dat de Wii geen Next Gen console is.
    quote:
    Iwata: "Nintendo is not working on a next-generation console"
    Game giant president tells Japanese daily that the Wii is a lower-graphics console by choice, sheds light on online plans.


    Iwata-san, leader of the Nintendans.

    Though many game pundits have called the face off between the PlayStation 3, Xbox 360, and Wii the "next-generation console war," one of gaming's leading lights does not see the conflict in such terms.

    "Nintendo is not working on a next-generation console," said Nintendo president Satoru Iwata in an interview with Japanese news service Nikkei Business' Tech On! spinoff. "'Next-generation' implies that the console is an extension of previous installments. We believe that extending our current line will not lead to larger markets and could possibly even lead to smaller markets."

    In the Tech On! interview, Iwata further distanced the Wii from other next-gen consoles with some familiar arguments. He said the increasing complexity of gameplay has put many novices off, and that the Wii was going after said novices with an interface that "would appeal to anyone."

    As proof, Iwata cited the success of the DS as a reason for the Wii controller's existence. "When Nintendo opted for the dual screens for the DS, more people were shaking their heads," he said. "Yet the market turned out favorable to the DS...I feel that this had led to more people looking upon our new [Wii] controller favorably."

    Still, the decision to go with the so-called "Wii-wand" form factor was a difficult one. "Some of our staff disagreed with changing it," said Iwata. "Yet after some hands-on time with the prototypes, we knew we had a working formula."

    Iwata also told Tech On! that mass appeal was the main factor behind the decision to add a speaker to the Wii-wand. "We introduced it fairly recently," he said. "Households sporting 5.1 channel speakers will certainly be able to enjoy realistic sound, yet not all homes have such audio equipment."

    Potential Wii-owners will likely be most interested in Iwata's comments on WiiConnect24, the Wii's online network. Unlike Xbox Live, which makes users download demos, WiiConnect24 will automatically deliver Wii and DS demos to any connected console--presumably at the user's discretion

    "Let's say your Wii is connected to the Internet in a mode that allows activation on a 24-hour basis," explains Iwata. "This would allow Nintendo to send monthly promotional demos for the DS, during the night, to the Wii consoles in each household. Users would wake up each morning, find the LED lamp on their Wii flashing, and know that Nintendo has sent them something. They would then be able to download the promotional demo from their Wiis to their Nintendo DSes."
    Maar goed, wat weet Iwata nou, .
    Hier zitten de échte kenners .
    -
      dinsdag 6 juni 2006 @ 09:07:47 #142
    8369 speknek
    Another day another slay
    pi_38582779
    Mja, op die manier zou de xbox ook nooit next-gen geweest zijn.
    They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
      dinsdag 6 juni 2006 @ 10:11:23 #143
    38571 BMH
    Brute Force 360!!
    pi_38583822
    Je moet het niet serieus nemen.. Tis gewoon een verdediging tegen graphicshoeren.
    Gamertag: BMHLive
    PSN: BMHLive
      dinsdag 6 juni 2006 @ 11:26:51 #144
    47809 ikookhier
    >hijdiehieris<
    pi_38585555
    Gezeur over nextgen,ik koop gewoon de volgendegeneratieconsole genaamt wii
    Fok vrienden top 50###Powered by Akrapovic
    *Battlefield3*KZ3*NFShp*BFBC2*MoH*PSN ID:Arijanonline
    GoW/Fable III 360 tag:Arijanonline
    Pax & Pry Free download
    pi_38585727
    “does the Wiimote have a mike?”
    NOA: Yep
    NOA: Or is it a speaker
    NOA: It’s a speaker
    “did you just give us a leak!!!!”
    NOA: Nope

    Lol
      Moderator / KerstCrewQuizWinner dinsdag 6 juni 2006 @ 11:38:12 #146
    39237 crew  H_T
    2733
    pi_38585814
    Misschien geen next-gen, maar wel new-gen. Op dezelfde manier dat de GBA wel Next-Gen game boy was, maar de DS geen next-gen GBA.
    Ik ben de kleur MAGENTA
    Je bent openminded, tenzij iets niet in je straatje past. Je houdt van discussiëren, maar hebt natuurlijk altijd gelijk. Als echte dierenliefhebber voer je graag kleine eendjes aan grote honden.
      dinsdag 6 juni 2006 @ 11:39:50 #147
    17283 Cheiron
    Ho ho ho...
    pi_38585854
    quote:
    Op dinsdag 6 juni 2006 09:02 schreef Dr.Daggla het volgende:
    In ieder geval 1 iemand die het met me eens is dat de Wii geen Next Gen console is.
    [..]

    Maar goed, wat weet Iwata nou, .
    Hier zitten de échte kenners .
    Je bent gestopt met lezen na de eerste zin van de 2e alinea?
    Too lazy to be an evil genius..
    PSN ID: Cheironnl
      dinsdag 6 juni 2006 @ 11:41:54 #148
    56056 SocialDisorder
    Come To Daddy
    pi_38585901
    Ach face it; de wii is gewoon een opgefokte versie van de cube.
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
      dinsdag 6 juni 2006 @ 11:50:55 #149
    22078 Dr.Daggla
    Zoals Jezus.
    pi_38586145
    quote:
    Op dinsdag 6 juni 2006 11:39 schreef Cheiron het volgende:

    [..]

    Je bent gestopt met lezen na de eerste zin van de 2e alinea?
    Nee, juist6 daar bevestigt hij wat ik toen ook al zei.
    De Revo is de eerste in zijn soort..
    -
    pi_38586236
    http://wii.ign.com/articles/711/711370p1.html

    IGN over waarom de Virtual Console zo belangrijk is..
    #winning
      dinsdag 6 juni 2006 @ 11:53:57 #151
    38849 Notorious_Roy
    Doomed since 1889
    pi_38586249
    Pffff, wat een discussie ook weer
    The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
    Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
    Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
      dinsdag 6 juni 2006 @ 11:57:18 #152
    56056 SocialDisorder
    Come To Daddy
    pi_38586341
    quote:
    Op dinsdag 6 juni 2006 11:53 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Pffff, wat een discussie ook weer
    je bedoelt discusii
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
    pi_38586625
    quote:
    Op dinsdag 6 juni 2006 09:02 schreef Dr.Daggla het volgende:
    In ieder geval 1 iemand die het met me eens is dat de Wii geen Next Gen console is.
    [..]

    Maar goed, wat weet Iwata nou, .
    Hier zitten de échte kenners .
    Ja, duh, als je naar de speech van Reggie had geluisterd dan zei ie t zelfde.
    Its not the next generation, its a new generation.

    Heeft helemaal niets met de grafische kracht te maken, natuurlijk is het een nextgen console, maar niet een nextgen console op de manier die we gewend waren. Wil niet zeggen dat ie helemaal geen verbetering is tov de vorige console kwa power.
      dinsdag 6 juni 2006 @ 13:34:38 #154
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_38589125
    quote:
    Op dinsdag 6 juni 2006 11:53 schreef Tware het volgende:
    http://wii.ign.com/articles/711/711370p1.html

    IGN over waarom de Virtual Console zo belangrijk is..
    Goed artikel
    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
      dinsdag 6 juni 2006 @ 14:57:24 #155
    66435 Erwtensoep
    Acht - Eén
    pi_38592166
    Virtual Console kan zeker belangrijk zijn. Het brand Nintendo en Mario is nog zo sterk, dat merk ik als ik mijn DS meeneem, dan beginnen er heel veel over de NES en over de SNES. Mensen die nu niet meer gamen.
    Houd van een lijntje.
      dinsdag 6 juni 2006 @ 15:26:48 #156
    38571 BMH
    Brute Force 360!!
    pi_38593300
    6 woorden: Wii launch plus Super Mario Allstars!
    Gamertag: BMHLive
    PSN: BMHLive
    pi_38607619
    quote:
    Op dinsdag 6 juni 2006 20:41 schreef Koentje3 het volgende:
    http://bleach.sega.jp/wii/

    bbq!!
    wtf?
      dinsdag 6 juni 2006 @ 22:14:18 #159
    75265 Intergalactrick
    Ik ook Ik ook Ik ook Ik ook
    pi_38608346
    quote:
    Op dinsdag 6 juni 2006 20:41 schreef Koentje3 het volgende:
    http://bleach.sega.jp/wii/

    bbq!!
    Huh?
    Ik ook_____Ik ook_____Ik ook_____Ik ook
    ____Ik ook_____Ik ook_____Ik ook_____
    Ik ook_____Ik ook_____Ik ook_____Ik ook
      dinsdag 6 juni 2006 @ 22:27:17 #160
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_38609103
    quote:
    Op dinsdag 6 juni 2006 20:41 schreef Koentje3 het volgende:
    http://bleach.sega.jp/wii/

    bbq!!
    Oud.
    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
    pi_38609520
    Dat stond al een paar dagen geleden op games.fok.nl
      dinsdag 6 juni 2006 @ 22:39:49 #162
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_38609736
    quote:
    Op dinsdag 6 juni 2006 22:35 schreef EricG het volgende:
    Dat stond al een paar dagen geleden op games.fok.nl
    Ach.

    Ik zou zeggen, op naar topic 93.
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
      dinsdag 6 juni 2006 @ 22:40:58 #163
    38849 Notorious_Roy
    Doomed since 1889
    pi_38609802
    quote:
    Op dinsdag 6 juni 2006 22:39 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    Ach.

    Ik zou zeggen, op naar topic 93.
    And beyond!
    The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
    Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
    Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
    pi_38612562
    quote:
    Op dinsdag 6 juni 2006 22:35 schreef EricG het volgende:
    Dat stond al een paar dagen geleden op games.fok.nl
      woensdag 7 juni 2006 @ 09:51:42 #165
    120113 Tomasso
    Lopen te kijken
    pi_38617650
    "A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
      woensdag 7 juni 2006 @ 10:23:05 #166
    71435 King_of_cubes
    Infantiele klootzak
    pi_38618395
    quote:
    Interessant.
      woensdag 7 juni 2006 @ 10:26:10 #167
    38849 Notorious_Roy
    Doomed since 1889
    pi_38618478
    Totaal niet boeiend en compleet uit zn verband gerukt.
    The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
    Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
    Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
      woensdag 7 juni 2006 @ 10:32:13 #168
    120113 Tomasso
    Lopen te kijken
    pi_38618622
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 10:26 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Totaal niet boeiend en compleet uit zn verband gerukt.
    Waarom?
    "A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
      woensdag 7 juni 2006 @ 10:43:15 #169
    38849 Notorious_Roy
    Doomed since 1889
    pi_38618899
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 10:32 schreef Tomasso het volgende:

    [..]

    Waarom?
    Het is gewoon een patent voor een service waarmee je berichten kan sturen, nou, dat kan met sms, msn en xbxlv ook al.
    The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
    Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
    Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
    pi_38619785
    Chatten lijkt me wel leuk op de Wii, maar dan moet er wel een toetsenbord uitkomen Anders schiet het natuurlijk niet op
    14.gif RaymanNL vindt dit leuk
      woensdag 7 juni 2006 @ 11:23:08 #171
    38571 BMH
    Brute Force 360!!
    pi_38619903
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 11:18 schreef RaymanNL het volgende:
    Chatten lijkt me wel leuk op de Wii, maar dan moet er wel een toetsenbord uitkomen Anders schiet het natuurlijk niet op
    On-screen display + wiimote. Werkt het zelfde als het als touchscreen chatten in Animal Crossing op de DS
    Gamertag: BMHLive
    PSN: BMHLive
      woensdag 7 juni 2006 @ 11:23:47 #172
    146048 Phonebone
    Gimme Gimme Shock Treatment!
    pi_38619924
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 11:18 schreef RaymanNL het volgende:
    Chatten lijkt me wel leuk op de Wii, maar dan moet er wel een toetsenbord uitkomen Anders schiet het natuurlijk niet op
    Of het moet een beetje als picto-chat op de DS gaan (dan wel wat uitgebreider graag), waarbij je je Wiimote als krijtje op een schoolbord kan gebruiken.
    Most of us assume that whatever we believe must be right.
    Though we were taught much of what we believe before we could critically analyze our beliefs,
    we nevertheless defend our beliefs as the truth. Good thinkers know this is absurd.
      woensdag 7 juni 2006 @ 12:11:05 #173
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_38621210
    Pokemon game voor de Wii die een paar maanden na Pokemon Diamond en Pearl uitkomt:



    Pokemon Battle Revolution
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
      woensdag 7 juni 2006 @ 12:15:50 #174
    120113 Tomasso
    Lopen te kijken
    pi_38621353
    quote:
    Wii part:
    http://www.famitsu.com/game/news/200...54492,0,0.html

    Shipping 4 million by the end of the year (in Japan!)
    Pokemon Battle Revolution will be out a few months after Pearl/Diamond and will link with the DS game.

    New games (not just the emulated stuff) on Virtual Console could also be 500-1000 yen.

    Main DS-Wii connectivity will be:
    - touch-screen controller
    - Wii = DS station, like the shop kiosks
    - DS games can be expanded via Wii
    Pokemon Wii:



    GAF

    edit: Ruzbeh
    "A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
      woensdag 7 juni 2006 @ 12:18:33 #175
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_38621434
    IK wou het al eerder posten maar het forum was kapot

    Vind de models echt abnormaal mooi, blijkbaar is de Wii toch krachtiger dan we dachten aan de hand van screens. De hardware was dus echt nog lang niet klaar
    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
      woensdag 7 juni 2006 @ 12:21:43 #176
    120113 Tomasso
    Lopen te kijken
    pi_38621529
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 12:18 schreef MMaRsu het volgende:
    IK wou het al eerder posten maar het forum was kapot

    Vind de models echt abnormaal mooi, blijkbaar is de Wii toch krachtiger dan we dachten aan de hand van screens. De hardware was dus echt nog lang niet klaar
    Het ziet er inderdaad schitterend uit
    "A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
      woensdag 7 juni 2006 @ 12:25:54 #177
    8369 speknek
    Another day another slay
    pi_38621635
    Ja cool, maar ik had een cel shaded look leuker gevonden..
    They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
      woensdag 7 juni 2006 @ 12:26:06 #178
    38571 BMH
    Brute Force 360!!
    pi_38621638
    Ziet eruit als een standaard FMV.. Ik betwijfel of dit ingame is.

    Anyho.. De pokemon stadium/battle only games zijn boring as hell. Ik wil een echte rpg zien op de wii
    Gamertag: BMHLive
    PSN: BMHLive
    pi_38621680
    Jammer dat het een beetje vage screens zijn
    14.gif RaymanNL vindt dit leuk
      woensdag 7 juni 2006 @ 12:28:22 #180
    71435 King_of_cubes
    Infantiele klootzak
    pi_38621700
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 12:18 schreef MMaRsu het volgende:
    Vind de models echt abnormaal mooi, blijkbaar is de Wii toch krachtiger dan we dachten aan de hand van screens. De hardware was dus echt nog lang niet klaar
    Inderdaad, ziet er zeer goed uit.
      woensdag 7 juni 2006 @ 12:28:55 #181
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_38621708
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 12:25 schreef speknek het volgende:
    Ja cool, maar ik had een cel shaded look leuker gevonden..
    Ik ook.

    Maar misschien was dat een beetje moeilijk geweest.

    Nintendo verwacht dat ze 4 miljoen Wii's beschikbaar hebben werelwijd tegen de eind van het jaar.
    Redelijk aantal lijkt mij. Dat is 4 miljoen over een periode van circa twee maanden. Hoe was dat met Microsoft en hun Xbox 360?
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
    pi_38621771
    De Wii kan wel een Pokemon gebruiken !


    Ook leuk nieuws!
    quote:
    Sakurai announces three new Smash Bros. Brawl characters
    June 7th, 2006

    While there isn’t an official confirmation, I would expect this one to be true. Sakurai, Smash Bros. Brawl director let three new characters slip via a Japanese radio show. And the winners are…



    Get ready to shed a tear for Mr. Game & Watch, Young Link, and the Ice Climbers…as a return for these characters doesn’t look like it will be happening. On top of that, it seems that the final number of fighters will be somewhere around 40, so there is plenty of room for brand new entries.
    All those moments will be lost, like tears in rain... Time to die.
    pi_38621789
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 12:33 schreef Roi het volgende:
    De Wii kan wel een Pokemon gebruiken !


    Ook leuk nieuws!
    [..]

    OMG

    MEER MEER MEER!!!
    hoopt op Rayman
    14.gif RaymanNL vindt dit leuk
      woensdag 7 juni 2006 @ 12:35:54 #184
    71435 King_of_cubes
    Infantiele klootzak
    pi_38621829
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 12:33 schreef Roi het volgende:
    De Wii kan wel een Pokemon gebruiken !


    Ook leuk nieuws!
    [..]

    We ruilen young link in voor cell shaded link?
    pi_38621901
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 12:35 schreef King_of_cubes het volgende:

    [..]

    We ruilen young link in voor cell shaded link?
    Twee links
    14.gif RaymanNL vindt dit leuk
      woensdag 7 juni 2006 @ 12:39:12 #186
    120113 Tomasso
    Lopen te kijken
    pi_38621911
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 12:33 schreef Roi het volgende:
    De Wii kan wel een Pokemon gebruiken !
    Alleen zoals gezegd, een (MM)Online Pokemon
    quote:
    Ook leuk nieuws!
    [..]

    Was dat niet fake?
    "A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
      woensdag 7 juni 2006 @ 12:40:41 #187
    38571 BMH
    Brute Force 360!!
    pi_38621945
    WTF Ridley in Smash bros.... Ridley is like .... huge

    Nu dark samus nog en het feest is compleet
    Gamertag: BMHLive
    PSN: BMHLive
      woensdag 7 juni 2006 @ 12:40:56 #188
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_38621950
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 12:39 schreef Tomasso het volgende:
    Was dat niet fake?
    Dat vind ik ook een beetje vaag.

    Zeggen wat de characters zijn op een Japanse radio en er niks over zeggen op de website zelf.
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
      woensdag 7 juni 2006 @ 12:47:03 #189
    127457 moomoo
    Niet uit te spreken als momo
    pi_38622095
    geloof maar weinig van dat bericht. mr G&W en ice climbers, 2 characters met unieke movesets, eruit gooien, en geen woord over clones als pichu(het meest waardeloze character ooit)?

    nee, ik wacht wel op nieuws uit een officiele bron.
      woensdag 7 juni 2006 @ 12:47:48 #190
    71435 King_of_cubes
    Infantiele klootzak
    pi_38622119
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 12:47 schreef moomoo het volgende:
    geloof maar weinig van dat bericht. mr G&W en ice climbers, 2 characters met unieke movesets, eruit gooien, en geen woord over clones als pichu(het meest waardeloze character ooit)?

    nee, ik wacht wel op nieuws uit een officiele bron.
    Die clones mogen ze er van mij ook uit tiefen ja.
      woensdag 7 juni 2006 @ 12:50:35 #191
    120113 Tomasso
    Lopen te kijken
    pi_38622202
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 12:47 schreef King_of_cubes het volgende:

    [..]

    Die clones mogen ze er van mij ook uit tiefen ja.
    Kut, verkeerde account .

    Mja, dan ben jij de eerste die weg moet he

    "A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
      woensdag 7 juni 2006 @ 12:56:24 #192
    71435 King_of_cubes
    Infantiele klootzak
    pi_38622302
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 12:50 schreef Tomasso het volgende:

    [..]

    Kut, verkeerde account .

    Mja, dan ben jij de eerste die weg moet he

    Sssssssht!!
    pi_38622471
    quote:
    - In the synchronization of Wii and DS, 'Pokemon' is the first bounces.
    Connectivety
    14.gif RaymanNL vindt dit leuk
    pi_38622491
    quote:
    The announcement of the price:September at the release date of Wii. The synchronization of Wii and DS : from 'Pokemon'.
    【 Nintendo management policy briefing 】
    2006/6/7
    - Wii is not the next generation machine.


    - President Iwata of Nintendo.


    "What should appearance be Wii while the industry is shifting to a portable type?"(president Iwata)


    President Iwata analyzes for it to leave the game market untouched by NINTENDO DS appearance and to have shifted a portable game machine from the type hardware to the center. The concept of Wii was said, "Game machine that naturally infiltrated life" basing this.


    Nintendo puts 'nintendogs' and 'It is and a forest very stricken' and 'DS training of the adult that strengthens the brain', etc. on the market by NINTENDO DS, and has achieved the game population expansion. This is a result that the title of the idea match is accepted to the market. 「The paradigm shift from past "Processing performance supremacy principle" happened by NINTENDO DS. It thinks this to be an occurrence ..machine (Wii) of leaving untouched... 」Do..generation..word..so far..extension..line..evolution..show..generation..Iwata..president.The tone was strengthened with other hardness , saying that "Make a clear distinction".


    - "..hostility of everyone of family.. hardness" and emphasis.


    Then, what concrete function is put in Wii because it becomes "..merging in life.. hardness"?Wii hears of the voice "The spec is low" compared with PlayStation 3 and Xbox 360. However, "The advance in technology has been only used for a different direction from the route so far" and it refuses ..this.. ..president Iwata... The main body doesn't become obstructive thin, and small though doesn't correspond to HD (high definition) Wii. It is quiet and power consumption is also a little. A wireless controller for whom everyone can intuitively use the new services such as virtual consoles and Wii Connect 24 in the development schedule and above all like the television remote control is a big feature.


    「Even I am engineer's fag end. I feel a beautiful screen in the charm very much. However, the size of hardness grows if it starts achieving it, the fan turns annoyingly, the development cost of software soars, and all commodities are made a masterpiece. Service like Wii Connect24 cannot be developed. In short, it is thought that the balance is important. Where is the latest technology turned on, and here is important. 」(same as above)


    It is emphasized that choices "Processing performance supremacy principle" dared not to be chosen in developing the next generation machine. Being not able ""Dared" Did not choose" is a big difference. Care about Wii to the end ..going forward as "Heterodoxy child" of the industry.. by an original controller and service.


    The concept similarly declares many turn on "It seems to be Wii" title at a main body, a sale, and a simultaneous period on a soft side , saying that "A revolutionary paradigm can shift when it was able to be important to propose the usage in which it is interested respectively of the family, and to achieve it". It seems to prepare beginning that sticks to life that 'DS training of the adult that strengthens the brain' built up the genre of the brain activation though a concrete content was avoided.


    - The game of 500 yen and 1000 yen also : in a virtual console. ?


    A new remark : about a virtual console to which the eyeball function and the game of Wii are delivered. It is first family computer, Nintendo Super Entertainment System, NINTENDO DS, a game cube, and PC engine. 、A new plan of "It wants the new work of a compact making to play for 500 yen or 1000 yen" (same as above) went out though it had been reported only that a past work of the mega-drive etc. was able to play.


    In the basis of this plan, there is thought of president Iwata "I want to put the brake on the flow that all commodities that even forcibly add the mode and sell it for 5800 yen though it is a simple content of the game are made a masterpiece", and a strong desire that a compact price of a compact commodity is put. Various variations seem to arise though the price class of the software of Wii had been assumed to be only 50 dollars or less up to now. Moreover, it seems to step on compact game development when leading to a new creator excavation.


    The start time of a virtual console is referred, and it is Mr. Iwata , saying that "It is said to the developer, "Let's start at three seconds" in the inquisitive though it is likely not to go in all the games". It is worth, ends, NINTENDO DS is considered strongly, and this is a glad specification for the user in freedom including play.


    - In the synchronization of Wii and DS, 'Pokemon' is the first bounces.


    Do it cut against the backdrop of power that NINTENDO DS is ..-.. terrific ..the start dash that Wii is good..?


    About the synchronization of Wii and DS that is completely enshrouded to the veil up to now, it is assumed, "I want to make beginning glad when it originally has NINTENDO DS, and there is Wii in the house", makes NINTENDO DS a touch screen controller, and the DS software of the trial version that likens Wii to the DS station in the shop through the download service and the television screen is said that it will think about the playing enhancing element. In addition, a concrete remark also :.


    - Sale schedule of soft 'Pocket monster battle Revolution' for Wii within the year.


    Soft 'Pocket monster diamond' and 'Pocket monster pearl' for NINTENDO DS of the sale schedule for this autumn are them. It corresponds to the voice chat besides being able to make a user all over the world and the Pokemon done in battle by the Wi-Fi connection correspondence when it explains this software, and to exchange it first of all, evolution dramatic as the game can be played will be accomplished though it is a talk. President Iwata seems to put considerable power , saying that "Because 'Pokemon' is exploded in the form of the height, the Wi-Fi connection has been continued".


    It is correct that this software pulls the main body of NINTENDO DS more greatly, and the first bounce title it that synchronizes with Wii very much also obviously :. Pokemons of 2D in hand become 3D very much if software is opened to NINTENDO DS, and exclusive use soft 'Pocket monster battle Revolution' is put in Wii and fighting is started on the television. It is possible to expect it of development only that correspondence to Wi-Fi is thought, and the Pokemon doesn't change from 2D into 3D that seems to be Nintendo. 'Pocket monster battle Revolution' is called a schedule put on the market in winter.


    It promises to propose a new game style through the network , saying that "It is thought that the use of the Internet used only to fight is narrow" though it overlapped with the remark with E3 about service "Wii Connect 24" that the continuous connection for 24 hours is kept by the power saving even if the power supply of the main body of Wii is turned off. How are results in the Wi-Fi connection made the best use of?


    - A detailed announcement of Wii is September.


    And, the price and the release date of Wii about which it is anxious most. This is declared to be "The chance to announce in around September this year is made". It aims at six million hard shipment numbers and soft 17 million pieces this term about the number of the target sales , saying that "It is thought that we are failures if not far selling from the game cube because it was a challenger for ten years".
    Ik heb het zelf nog maar half gelezen hoor GAF
    14.gif RaymanNL vindt dit leuk
      woensdag 7 juni 2006 @ 13:04:49 #195
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_38622530
    Dus pas in September krijgen we details over de prijs en release date?
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
      woensdag 7 juni 2006 @ 13:07:52 #196
    120113 Tomasso
    Lopen te kijken
    pi_38622617
    quote:
    Even I am engineer's fag end. I feel a beautiful screen in the charm very much. However, the size of hardness grows if it starts achieving it


    Ze moeten geen babelfish meer gebruiken.
    "A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
      woensdag 7 juni 2006 @ 13:12:02 #197
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_38622748
    In September heb je weer TGS trouwens. Misschien dat Iwata weer een speech houdt. Iemand een countdown maken?



    BELIEVE!!!
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
    pi_38623138
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 13:12 schreef Ruzbeh het volgende:
    In September heb je weer TGS trouwens. Misschien dat Iwata weer een speech houdt. Iemand een countdown maken?

    [afbeelding]

    BELIEVE!!!
    Waarschijnlijk niet.

    Ik zei trouwens wow @ Pokemon graphics
      woensdag 7 juni 2006 @ 13:33:12 #199
    47809 ikookhier
    >hijdiehieris<
    pi_38623429
    vindt de graphics over het algemeen heel erg oke!
    September waar mag ik tekenen
    Fok vrienden top 50###Powered by Akrapovic
    *Battlefield3*KZ3*NFShp*BFBC2*MoH*PSN ID:Arijanonline
    GoW/Fable III 360 tag:Arijanonline
    Pax & Pry Free download
      woensdag 7 juni 2006 @ 13:38:14 #200
    111656 Poit
    12-08-12
    pi_38623635
    Op donderdag 14 juni 2012 15:25 schreef Rossdale het volgende:
    Ik vind je meer een met testosteron gevulde teddybeer :D
    pi_38623749
    Nice, pokemon


    http://enthusiast.hardocp(...)LCxoZW50aHVzaWFzdA==
    Kijken wat ATI allemaal kan

    Metriod screens als iemand het gemist heeft
    http://media.wii.ign.com/media/748/748547/imgs_1.html

    [ Bericht 17% gewijzigd door Dj_Day-V op 07-06-2006 13:49:56 ]
    pi_38624060
    quote:
    Ok, I think we have enough information to extrapolate both the cost and price of Wii. With Nintendo telling us how much more it expects from sales and profit for FY 2006 and what its target for Wii hardware and software sales, a little algebra should do the trick.

    First, the facts we have to go off of:

    Sales for FY2005: $4.5 billion.
    Sales for FY2006: $5.3 billion.

    Profit for FY2005: $877 million.
    Profit for FY2006: $580 million.

    Wii hardware units to be sold == 6 million.
    Wii software units to be sold == 17 million.


    That leaves us with ~$300 million less profits on an extra $800 million in sales.


    ~$300 million less in profits on selling 6 Million Wii == $50 loss on each console sold.

    Add in the profits from Wii games, and the loss per unit potentially goes up.


    Likewise...

    $800 million on added sales from 6 Million Wii and 17 Million Wii games...

    $40 (retail price) * 17 Million == $680 Million from games sales...

    $800 Million - $680 Million == $120 million from Wii hardware sales.

    Wii price (to retailer) == $20


    Usual retail markup is around ten bucks, so Wii price will be...

    $30!!!
    But will cost $70 to produce.
      woensdag 7 juni 2006 @ 13:52:10 #203
    120113 Tomasso
    Lopen te kijken
    pi_38624146
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 13:49 schreef Xrenity het volgende:

    [..]

    Nee, gewoon nee.
    "A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
      woensdag 7 juni 2006 @ 13:53:06 #204
    128155 Fir3fly
    Goodnight everybody!
    pi_38624177
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 13:52 schreef Tomasso het volgende:

    [..]

    Nee, gewoon nee.
    Geen gevoel voor humor?
    And if you listen very hard
    The tune will come to you at last
    When all are one and one is all
    To be a rock and not to roll
      woensdag 7 juni 2006 @ 13:53:38 #205
    47809 ikookhier
    >hijdiehieris<
    pi_38624197
    quote:
    Fok vrienden top 50###Powered by Akrapovic
    *Battlefield3*KZ3*NFShp*BFBC2*MoH*PSN ID:Arijanonline
    GoW/Fable III 360 tag:Arijanonline
    Pax & Pry Free download
      woensdag 7 juni 2006 @ 13:54:09 #206
    66083 Platina
    78th Element
    pi_38624217
    Zit in die profit voor Fiscal Year ook de verkoop van DS/Cube/GBA ?

    Want dan klopt het niet.
      woensdag 7 juni 2006 @ 13:54:33 #207
    120113 Tomasso
    Lopen te kijken
    pi_38624229
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 13:53 schreef Fir3fly het volgende:

    [..]

    Geen gevoel voor humor?
    Jewel

    Alleen wordt het zo vervelend elke keer het totaal onrealistische "ZOMFG, HIJ WORDT 149 EURO, WOWOWOOW" aan te horen.

    [ Bericht 14% gewijzigd door Tomasso op 07-06-2006 13:59:53 ]
    "A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
      woensdag 7 juni 2006 @ 14:01:39 #208
    128155 Fir3fly
    Goodnight everybody!
    pi_38624465
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 13:54 schreef Tomasso het volgende:

    [..]

    Jewel

    Alleen wordt het zo vervelend elke keer het totaal onrealistische "ZOMFG, HIJ WORDT 149 EURO, WOWOWOOW" aan te horen.
    Ach ja, hoop doet leven
    And if you listen very hard
    The tune will come to you at last
    When all are one and one is all
    To be a rock and not to roll
    pi_38624475
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 13:54 schreef Tomasso het volgende:

    [..]

    Jewel

    Alleen wordt het zo vervelend elke keer het totaal onrealistische "ZOMFG, HIJ WORDT 149 EURO, WOWOWOOW" aan te horen.
    150-30 = verschil van 120 euro.

    bliev
      woensdag 7 juni 2006 @ 14:24:32 #210
    127457 moomoo
    Niet uit te spreken als momo
    pi_38625159
    "Deze pagina werkt alleen met Internet Explorer 5+ (Windows)."

    kutsite.
    pi_38625230
    [sarcasme]



    OMFGWTFJCBBQ!!!!

    ATI working on Mario 128 Engine!!!

    [/sarcasme]

    [ Bericht 9% gewijzigd door __aram op 07-06-2006 14:59:46 ]
      woensdag 7 juni 2006 @ 14:28:29 #212
    38571 BMH
    Brute Force 360!!
    pi_38625278
    Die onderste 4 screens stammen uit 2000. Dt is de Mario 128 demo. De bovenste heeft niets met mario te maken.
    Gamertag: BMHLive
    PSN: BMHLive
    pi_38625469
    Ik probeer ook alleen maar te hypen hens de " ".
    Moest namelijk meteen denken aan die demo toen ik dat plaatje zag bij dat ATI artikel.
      woensdag 7 juni 2006 @ 14:36:42 #214
    66435 Erwtensoep
    Acht - Eén
    pi_38625540
    Tja waar dat Mario 128 op sloeg....
    Houd van een lijntje.
      woensdag 7 juni 2006 @ 14:41:23 #215
    38571 BMH
    Brute Force 360!!
    pi_38625622
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 14:36 schreef Erwtensoep het volgende:
    Tja waar dat Mario 128 op sloeg....
    Tech demo voor de Gamecube. Mario 128
    Gamertag: BMHLive
    PSN: BMHLive
      woensdag 7 juni 2006 @ 14:42:41 #216
    56056 SocialDisorder
    Come To Daddy
    pi_38625648
    sommigen zijn gewoon mario-geil
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
    pi_38625890
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 14:27 schreef __aram het volgende:


    OMFGWTFJCBBQ!!!!

    ATI working on Mario 128 Engine!!!
    [afbeelding] [afbeelding]
    Die komt van mijn link, hert
      woensdag 7 juni 2006 @ 14:57:39 #218
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_38626057
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 14:42 schreef SocialDisorder het volgende:
    sommigen zijn gewoon mario-geil
    Het begint met de N en eindigt met otorious_Roy.
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
    pi_38626521
    quote:
    "We can't promise we won't have even a one-yen loss, but we are not expecting an enormous loss," Nintendo President Satoru Iwata told a news conference. "It is a strange notion that a game console always leads to mounting losses in the beginning."

    "We are working to make the Wii business a healthy one from the first year," he added...
      woensdag 7 juni 2006 @ 15:29:20 #220
    120113 Tomasso
    Lopen te kijken
    pi_38626876
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 15:14 schreef Xrenity het volgende:

    [..]
    Zei hij niet dat ze gewoon minder winst verwachten, zoals hij al eens eerder had gezegd?

    Ah, never mind.

    Maar goed, zouden ze de hardware hebben verbeterd of is er nog iets dat we niet weten. Aangezien ze bij een verkoopprijs van minimaal 199 euro verlies lijden

    [ Bericht 15% gewijzigd door Tomasso op 07-06-2006 15:38:16 ]
    "A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
    pi_38627199
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 15:29 schreef Tomasso het volgende:

    Maar goed, zouden ze de hardware hebben verbeterd of is er nog iets dat we niet weten. Aangezien ze bij een verkoopprijs van minimaal 199 euro verlies lijden

    R&D kosten en marketing moeten ze terugverdienen.
    Dat zal het wel zijn.
      woensdag 7 juni 2006 @ 15:40:52 #222
    111656 Poit
    12-08-12
    pi_38627213
    We weten toch nog niet van de holografische projectie die er ingebouwd zit?
    Op donderdag 14 juni 2012 15:25 schreef Rossdale het volgende:
    Ik vind je meer een met testosteron gevulde teddybeer :D
      woensdag 7 juni 2006 @ 16:43:41 #223
    120113 Tomasso
    Lopen te kijken
    pi_38628978
    Meer plaatjes van Pokemon en de meeting.

    van Famitsu
    "A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
    pi_38629068
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 16:43 schreef Tomasso het volgende:
    Meer plaatjes van Pokemon en de meeting.
    *op video wacht
      woensdag 7 juni 2006 @ 16:50:28 #225
    56056 SocialDisorder
    Come To Daddy
    pi_38629224
    yay pokemon

    waarom zie ik steeds dezelfde franchises terugkomen op Nintendo consoles? Zodra Nintendo een console aankondigt, weet ik al dat er een Zelda, Mario, Wario, wellicht een Yoshi en een Pokemon game op komt.

    Zijn Nintendo gamers (mij incluis) die gare loodgieter nog niet zat?
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
      woensdag 7 juni 2006 @ 16:52:15 #226
    22078 Dr.Daggla
    Zoals Jezus.
    pi_38629287
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 16:50 schreef SocialDisorder het volgende:
    yay pokemon

    waarom zie ik steeds dezelfde franchises terugkomen op Nintendo consoles? Zodra Nintendo een console aankondigt, weet ik al dat er een Zelda, Mario, Wario, wellicht een Yoshi en een Pokemon game op komt.

    Zijn Nintendo gamers (mij incluis) die gare loodgieter nog niet zat?
    Heeft iedere console niet z'n reeks die tot het bittere eind (and waaaaaaaaaaaay beyond zoals Mario) wordt uitgemolken?
    Het verkoopt.
    -
      woensdag 7 juni 2006 @ 16:52:48 #227
    66435 Erwtensoep
    Acht - Eén
    pi_38629315
    Die rare loodgieter zeker niet

    Pokemon wel
    Houd van een lijntje.
      woensdag 7 juni 2006 @ 16:53:26 #228
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_38629335
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 16:50 schreef SocialDisorder het volgende:
    Zijn Nintendo gamers (mij incluis) die gare loodgieter nog niet zat?
    Nope!
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
      woensdag 7 juni 2006 @ 16:55:37 #229
    146048 Phonebone
    Gimme Gimme Shock Treatment!
    pi_38629415
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 16:53 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    Nope!
    What he said!
    Most of us assume that whatever we believe must be right.
    Though we were taught much of what we believe before we could critically analyze our beliefs,
    we nevertheless defend our beliefs as the truth. Good thinkers know this is absurd.
      woensdag 7 juni 2006 @ 16:56:14 #230
    120113 Tomasso
    Lopen te kijken
    pi_38629445
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 16:50 schreef SocialDisorder het volgende:
    yay pokemon

    waarom zie ik steeds dezelfde franchises terugkomen op Nintendo consoles? Zodra Nintendo een console aankondigt, weet ik al dat er een Zelda, Mario, Wario, wellicht een Yoshi en een Pokemon game op komt.

    Zijn Nintendo gamers (mij incluis) die gare loodgieter nog niet zat?
    Ja, Project HAMMER, Disaster: Day of Crisis, Excite Truck.

    Maar dan nog, het verkoopt en zijn goede spellen. Aan de hoeveelste Tekken zaten we ook alweer? En GT? En GTA? etc...
    "A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
      woensdag 7 juni 2006 @ 16:56:26 #231
    38571 BMH
    Brute Force 360!!
    pi_38629451
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 16:50 schreef SocialDisorder het volgende:
    yay pokemon

    waarom zie ik steeds dezelfde franchises terugkomen op Nintendo consoles? Zodra Nintendo een console aankondigt, weet ik al dat er een Zelda, Mario, Wario, wellicht een Yoshi en een Pokemon game op komt.

    Zijn Nintendo gamers (mij incluis) die gare loodgieter nog niet zat?
    I wonder... mmhhh..

    Wat een vraag

    Waarom denk je dat mensen Nintendo consoles kopen?
    Gamertag: BMHLive
    PSN: BMHLive
      woensdag 7 juni 2006 @ 17:10:10 #232
    127457 moomoo
    Niet uit te spreken als momo
    pi_38629919
    de nintendo franchises zijn cool. en je bent nit gedwongen ze te kopen, dus wat zeur je?
      woensdag 7 juni 2006 @ 17:17:07 #233
    105968 Egamer
    Succes gegarandeerd.
    pi_38630187
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 16:56 schreef BMH het volgende:

    [..]

    I wonder... mmhhh..

    Wat een vraag

    Waarom denk je dat mensen Nintendo consoles kopen?
    De consoles zijn vernieuwend.
    The Kooks O+ Arctic Monkeys O+ Blood Red Shoes O+ Franz Ferdinand O+ Muse O+ The Last Shadow Puppets O+
      woensdag 7 juni 2006 @ 17:24:20 #234
    47809 ikookhier
    >hijdiehieris<
    pi_38630425
    Hoop dat Killer Instinct ook nog even langs komt
    Fok vrienden top 50###Powered by Akrapovic
    *Battlefield3*KZ3*NFShp*BFBC2*MoH*PSN ID:Arijanonline
    GoW/Fable III 360 tag:Arijanonline
    Pax & Pry Free download
      woensdag 7 juni 2006 @ 17:27:11 #235
    47809 ikookhier
    >hijdiehieris<
    pi_38630508
    quote:
    Miyamoto heeft namelijk zo’n beetje een nieuwe Star Fox voor de Wii aangekondigd. De website NintendoGossip heeft namelijk gemeld dat Miyamoto in een interview met de Duitse website Gamefront interessante hints heeft gegeven.

    Allereerst meldde Miyamoto iets over de mogelijkheden die de Wii-controller kan leveren voor een game als Star Fox. Hij legde uit hoe bijvoorbeeld vliegtuigen bestuurd kunnen worden of geschoten kan worden met de afstandsbediening. Maar wanneer de interviewer vroeg of ze op dit moment bezig waren met een Star Fox-game voor de Wii, vertelde Miyamoto dat hij niks voorspelt maar ook niks afschrijft.



    Bron
    Fok vrienden top 50###Powered by Akrapovic
    *Battlefield3*KZ3*NFShp*BFBC2*MoH*PSN ID:Arijanonline
    GoW/Fable III 360 tag:Arijanonline
    Pax & Pry Free download
      woensdag 7 juni 2006 @ 17:29:03 #236
    22078 Dr.Daggla
    Zoals Jezus.
    pi_38630578
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 17:24 schreef ikookhier het volgende:
    Hoop dat Killer Instinct ook nog even langs komt
    Op de X360 ja.
    KI is van RARE, RARE is nu van MS.
    -
      woensdag 7 juni 2006 @ 17:30:36 #237
    47809 ikookhier
    >hijdiehieris<
    pi_38630631
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 17:29 schreef Dr.Daggla het volgende:

    [..]

    Op de X360 ja.
    KI is van RARE, RARE is nu van MS.
    jammer
    Fok vrienden top 50###Powered by Akrapovic
    *Battlefield3*KZ3*NFShp*BFBC2*MoH*PSN ID:Arijanonline
    GoW/Fable III 360 tag:Arijanonline
    Pax & Pry Free download
      woensdag 7 juni 2006 @ 17:32:21 #238
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_38630693
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 17:29 schreef Dr.Daggla het volgende:

    [..]

    Op de X360 ja.
    KI is van RARE, RARE is nu van MS.
    Kalmeer
    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
    pi_38631619
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 16:50 schreef SocialDisorder het volgende:
    yay pokemon

    waarom zie ik steeds dezelfde franchises terugkomen op Nintendo consoles?
    lost me.
      woensdag 7 juni 2006 @ 18:18:39 #240
    47809 ikookhier
    >hijdiehieris<
      woensdag 7 juni 2006 @ 18:32:51 #241
    8369 speknek
    Another day another slay
    pi_38632515
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 16:50 schreef SocialDisorder het volgende:
    yay pokemon

    waarom zie ik steeds dezelfde franchises terugkomen op Nintendo consoles? Zodra Nintendo een console aankondigt, weet ik al dat er een Zelda, Mario, Wario, wellicht een Yoshi en een Pokemon game op komt.

    Zijn Nintendo gamers (mij incluis) die gare loodgieter nog niet zat?
    Nou, Mario werd behoorlijk uitgewrongen tijdens de Gamecube periode ja. Pokemon ook wel, alhoewel dat maar twee spellen in de marge zijn geweest. Maar het feit is wel dat al die spellen (of althans Mario -het platformspel dan!- en Zelda) van een constante hoge kwaliteit zijn. Wordt je het wel eens zat? Ja, wel een beetje, net zoals je GTA en Final Fantasy misschien een beetje zat wordt. Is het slecht dat er nieuwe versies van uitgebracht worden? In het geheel niet!
    They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
      woensdag 7 juni 2006 @ 19:08:32 #242
    91076 Steeven
    Ad Fontes
    pi_38633516
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 18:32 schreef speknek het volgende:

    [..]

    Nou, Mario werd behoorlijk uitgewrongen tijdens de Gamecube periode ja. Pokemon ook wel, alhoewel dat maar twee spellen in de marge zijn geweest. Maar het feit is wel dat al die spellen (of althans Mario -het platformspel dan!- en Zelda) van een constante hoge kwaliteit zijn. Wordt je het wel eens zat? Ja, wel een beetje, net zoals je GTA en Final Fantasy misschien een beetje zat wordt. Is het slecht dat er nieuwe versies van uitgebracht worden? In het geheel niet!
    Die Mario spin-offs boeien me niet zo veel, dat zijn games die Nintendo snel uitpoept, en vaak zelfs beter zijn dan wat 3rd party developers te bieden hebben (ik denk dat Nintendo dat bewust doet om gaten door lack of support van andere ontwikkelaars op te vullen, doen ze op zich goed). Ik betreur het alleen dat ze hoogst waarschijnlijk met de zoveelste Stadium-versie komen, terwijl een MMO OF een Pokemongame a la Oblivion echt een gigantische megahit kan worden. Maar goed, misschien dat het nog komt .
    Inderdaad gaat de waarde die wij aan de mening van anderen hechten (...) in de regel bijna elke redelijke bedoeling te boven, zodat het als een soort algemeen verbreide of veeleer aangeboren manie kan worden beschouwd - Schopenhauer
      woensdag 7 juni 2006 @ 19:16:29 #243
    120113 Tomasso
    Lopen te kijken
    pi_38633758
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 19:08 schreef Steeven het volgende:

    [..]

    Die Mario spin-offs boeien me niet zo veel, dat zijn games die Nintendo snel uitpoept, en vaak zelfs beter zijn dan wat 3rd party developers te bieden hebben (ik denk dat Nintendo dat bewust doet om gaten door lack of support van andere ontwikkelaars op te vullen, doen ze op zich goed). Ik betreur het alleen dat ze hoogst waarschijnlijk met de zoveelste Stadium-versie komen, terwijl een MMO OF een Pokemongame a la Oblivion echt een gigantische megahit kan worden. Maar goed, misschien dat het nog komt .
    Ik denk (hoop) dat Nintendo zelf ook wel doorheeft dat praktisch alle fans een MMO Pokemon willen. Nu komt er ook een echt online netwerk van Nintendo, dus ik denk dat de kans wel een stuk groter is geworden
    "A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
      woensdag 7 juni 2006 @ 19:17:50 #244
    91076 Steeven
    Ad Fontes
    pi_38633797
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 19:16 schreef Tomasso het volgende:

    [..]

    Ik denk (hoop) dat Nintendo zelf ook wel doorheeft dat praktisch alle fans een MMO Pokemon willen. Nu komt er ook een echt online netwerk van Nintendo, dus ik denk dat de kans wel een stuk groter is geworden
    Het klinkt misschien vreemd, maar dat zou een reden voor me kunnen zijn om een Wii te halen .
    Inderdaad gaat de waarde die wij aan de mening van anderen hechten (...) in de regel bijna elke redelijke bedoeling te boven, zodat het als een soort algemeen verbreide of veeleer aangeboren manie kan worden beschouwd - Schopenhauer
      woensdag 7 juni 2006 @ 19:23:53 #245
    111656 Poit
    12-08-12
    pi_38633987
    Was vroeger op Pokemon redelijk snel uitgekeken maar cind het concept echter subliem. Ik kan me de nog steeds heerschende rage dan ook zeker voorstellen. Mocht dit prinicipe naar een MMORPG vertaald worden dan zal ik zeker als een ware Ash Catch'em door de struikjes heen lopen (of hopelijk ook fietsen)
    Op donderdag 14 juni 2012 15:25 schreef Rossdale het volgende:
    Ik vind je meer een met testosteron gevulde teddybeer :D
      woensdag 7 juni 2006 @ 19:25:51 #246
    8369 speknek
    Another day another slay
    pi_38634045
    Als je dan een mic addon op je wiimote kan klikken, en hij herkent het als je met je hand zwiept en roept "Pikachu ik kies jou!", dan zou het toch wel krap in m'n broek worden hoor .
    They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
      woensdag 7 juni 2006 @ 19:26:04 #247
    38571 BMH
    Brute Force 360!!
    pi_38634056
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 17:29 schreef Dr.Daggla het volgende:

    [..]

    Op de X360 ja.
    KI is van RARE, RARE is nu van MS.
    Rare? Rare is dood.
    Gamertag: BMHLive
    PSN: BMHLive
      woensdag 7 juni 2006 @ 19:27:45 #248
    66435 Erwtensoep
    Acht - Eén
    pi_38634116
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 19:25 schreef speknek het volgende:
    Als je dan een mic addon op je wiimote kan klikken, en hij herkent het als je met je hand zwiept en roept "Pikachu ik kies jou!", dan zou het toch wel krap in m'n broek worden hoor .
    Houd van een lijntje.
      woensdag 7 juni 2006 @ 19:29:37 #249
    8369 speknek
    Another day another slay
    pi_38634173
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 19:26 schreef BMH het volgende:
    Rare? Rare is dood.
    Viva Pinata..
    They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
      woensdag 7 juni 2006 @ 19:34:50 #250
    120113 Tomasso
    Lopen te kijken
    pi_38634360
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 19:29 schreef speknek het volgende:

    [..]

    Viva Pinata..
    Ja, hebben ze daar nu 4 jaar over gedaan
    "A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
      woensdag 7 juni 2006 @ 19:42:33 #251
    38571 BMH
    Brute Force 360!!
    pi_38634626
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 19:34 schreef Tomasso het volgende:

    [..]

    Ja, hebben ze daar nu 4 jaar over gedaan
    Nee, je vergeet het geweldige Kameo, Perfect Dark Zero & ghoullies.. Ze zijn namelijk van een zelfde kwaliteit als eerdere werken van Rare.. Goldeneye, Perfect dark, Conker's bad fur day, Donkey Kong Country, banjo Kazooie etc etc.
    Gamertag: BMHLive
    PSN: BMHLive
      woensdag 7 juni 2006 @ 19:44:09 #252
    66435 Erwtensoep
    Acht - Eén
    pi_38634688
    Viva Pinata wordt wel heel vet, daar ben ik van overtuigd
    Houd van een lijntje.
      woensdag 7 juni 2006 @ 19:48:35 #253
    120113 Tomasso
    Lopen te kijken
    pi_38634856
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 19:42 schreef BMH het volgende:

    [..]

    Nee, je vergeet het geweldige Kameo, Perfect Dark Zero & ghoullies.. Ze zijn namelijk van een zelfde kwaliteit als eerdere werken van Rare.. Goldeneye, Perfect dark, Conker's bad fur day, Donkey Kong Country, banjo Kazooie etc etc.
    Ja, dat zeg ik
    "A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
      woensdag 7 juni 2006 @ 19:52:00 #254
    38849 Notorious_Roy
    Doomed since 1889
    pi_38634967
    Op de N64 suckte Rare al, toen gingen ze 3D
    The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
    Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
    Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
      woensdag 7 juni 2006 @ 19:54:10 #255
    120113 Tomasso
    Lopen te kijken
    pi_38635036
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 19:52 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Op de N64 suckte Rare al, toen gingen ze 3D
    Niet mis met Goldeneye, Perfect Dark en de Banjo games
    "A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
    pi_38635152
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 19:54 schreef Tomasso het volgende:

    [..]

    Niet mis met Goldeneye, Perfect Dark en de Banjo games
    Banjo Kazooie

    De level met de robot haai vond ik te eng om te spelen
    pi_38635477
    Hey, een video

    http://www.irwebcasting.c(...)00/main/index_hi.htm (japans ofcourse)
      woensdag 7 juni 2006 @ 20:49:07 #258
    120113 Tomasso
    Lopen te kijken
    pi_38636340
    http://www.youtube.com/watch?v=apHSA8iQizI

    Bekijk het in een klein venster, aangezien het oorspronkelijke filmpje ook een minimale resolutie had. Daarnaast verkracht Youtube de kwaliteit.

    Edit: Voor de duidelijkheid, dit is alleen het Pokemon gedeelte.

    [ Bericht 12% gewijzigd door Tomasso op 07-06-2006 21:08:32 ]
    "A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
      woensdag 7 juni 2006 @ 21:09:06 #259
    90764 Frankeinstein
    Captain Baseballbat-boy!
    pi_38636720
    lijkt erop dat het weer een stadium gaat worden.. Ik hoorde hem volgens mij wel een keer WiFi zeggen, of was dat al lang bekend?
      woensdag 7 juni 2006 @ 21:10:10 #260
    111656 Poit
    12-08-12
    pi_38636737
    Ziet er echt wel heel netjes uit... Alleen hoop ik (net als meerderen) dat dit een rpg gaat worden.
    Op donderdag 14 juni 2012 15:25 schreef Rossdale het volgende:
    Ik vind je meer een met testosteron gevulde teddybeer :D
      woensdag 7 juni 2006 @ 21:14:27 #261
    56056 SocialDisorder
    Come To Daddy
    pi_38636839
    ziet eruit als een stadium/colosseum-kloon, met die verbinding met de DS versies. En vergeleken met Zelda, nog een lelijke kloon ook.
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
      woensdag 7 juni 2006 @ 21:19:17 #262
    120113 Tomasso
    Lopen te kijken
    pi_38636963
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 21:14 schreef SocialDisorder het volgende:
    ziet eruit als een stadium/colosseum-kloon, met die verbinding met de DS versies. En vergeleken met Zelda, nog een lelijke kloon ook.
    Het is ook een Stadium, allang bekend. Get over it...

    En wat bedoel je met lelijke kloon?

    Steeven Turbo?
    "A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
      woensdag 7 juni 2006 @ 21:19:28 #263
    66435 Erwtensoep
    Acht - Eén
    pi_38636966
    Lelijk?
    Houd van een lijntje.
    pi_38637011
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 19:54 schreef Tomasso het volgende:

    [..]

    Niet mis met Goldeneye, Perfect Dark en de Banjo games
    Goldeneye is echt het vetste spel wat ik ooit heb gespeeld
      woensdag 7 juni 2006 @ 21:29:55 #265
    56056 SocialDisorder
    Come To Daddy
    pi_38637200
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 21:19 schreef Tomasso het volgende:

    [..]

    Het is ook een Stadium, allang bekend. Get over it...

    En wat bedoel je met lelijke kloon?

    Steeven Turbo?
    ik bedoel met lelijke kloon het volgende:
    - plastic shimmer of doom
    - graphics die makkelijk veel beter kunnen, gezien het lage aantal karakters on screen op een moment, leg Super Smash Bros Melee er eens naast, veel mooier
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
      woensdag 7 juni 2006 @ 21:35:01 #266
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_38637303
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 21:19 schreef Tomasso het volgende:
    Steeven Turbo?
    Die heb je van mij gejat!
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
      woensdag 7 juni 2006 @ 21:35:28 #267
    120113 Tomasso
    Lopen te kijken
    pi_38637312
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 21:29 schreef SocialDisorder het volgende:

    [..]

    ik bedoel met lelijke kloon het volgende:
    - plastic shimmer of doom
    - graphics die makkelijk veel beter kunnen, gezien het lage aantal karakters on screen op een moment, leg Super Smash Bros Melee er eens naast, veel mooier
    Jij hebt een ongelooflijk uitvergroot filmpje gezien op YouTube, is het niet?
    "A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
      woensdag 7 juni 2006 @ 21:37:12 #268
    66435 Erwtensoep
    Acht - Eén
    pi_38637344
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 21:29 schreef SocialDisorder het volgende:

    [..]

    ik bedoel met lelijke kloon het volgende:
    - plastic shimmer of doom
    - graphics die makkelijk veel beter kunnen, gezien het lage aantal karakters on screen op een moment, leg Super Smash Bros Melee er eens naast, veel mooier
    Euh... nee

    Volgens mij kan het voor een pokemon game niet mooier maar goed.
    Houd van een lijntje.
      woensdag 7 juni 2006 @ 21:49:26 #269
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_38637644
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 21:14 schreef SocialDisorder het volgende:
    ziet eruit als een stadium/colosseum-kloon, met die verbinding met de DS versies. En vergeleken met Zelda, nog een lelijke kloon ook.
    Komop man gedraag je ff zoals objectieve crew dat hoort te doen
    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
    pi_38638014
    Nog een foto
    All those moments will be lost, like tears in rain... Time to die.
      woensdag 7 juni 2006 @ 22:04:05 #271
    56056 SocialDisorder
    Come To Daddy
    pi_38638038
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 21:35 schreef Tomasso het volgende:

    [..]

    Jij hebt een ongelooflijk uitvergroot filmpje gezien op YouTube, is het niet?
    nope, de screen op Fok!Games.
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
      woensdag 7 juni 2006 @ 22:09:40 #272
    127457 moomoo
    Niet uit te spreken als momo
    pi_38638161
    waarom celshaden ze dat spel nit gewoon? stelletje eikels.
      woensdag 7 juni 2006 @ 22:14:43 #273
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_38638255
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 22:04 schreef SocialDisorder het volgende:

    [..]

    nope, de screen op Fok!Games.
    JA BAH LELIJK JOH!! Dit kan toch niet Nintendo!!

    Screens beoordelen van een 160x160 source
    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
      woensdag 7 juni 2006 @ 22:26:22 #274
    66435 Erwtensoep
    Acht - Eén
    pi_38638730
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 22:04 schreef SocialDisorder het volgende:

    [..]

    nope, de screen op Fok!Games.
    Ik vind het toch raar hoor, iedereen is verbaasd over hoe mooi het eruit ziet en jij zegt dat het lelijk is.
    Houd van een lijntje.
      woensdag 7 juni 2006 @ 22:33:35 #275
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_38638910
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 22:26 schreef Erwtensoep het volgende:

    [..]

    Ik vind het toch raar hoor, iedereen is verbaasd over hoe mooi het eruit ziet en jij zegt dat het lelijk is.


    Van de Sony fanboys
    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
      woensdag 7 juni 2006 @ 22:34:33 #276
    52544 RipCore
    Sleep is my escape.
    pi_38638938
    Wat rumors (geen idee of ze al eerder zijn gepost, maar ik heb niet echt zin om al die posts door te spitten....):

    * Two bundles, one for USD 299 and one for USD 199
    * Nintendo will host a Space World Event in August 2006 in order to reveal the final secrets of the Wii.
    * During the event the company will announce an additional 13 games for the console including a Miyamoto title, a spy title from Zoonami, apparently rated AO, MGS 4: Guns of the Patriots and a Deus Ex title from THQ. The same rumors claim that Nintendo will offer AO games a new home on the Wii platform.
    * USD 299 bundle that will include two Wiimotes, a nunchuk attachment, classic game pad attachment, DVD9 attachment, wireless headset (limited) 2GB SD card, Wii sports game, plus ten free virtual console downloads.
    * USD 199 bundle will offer one Wiimote, a nunchuk attachment, a classic game pad attachment, a Wii Sports game and five free virtual console downloads.
    * Launch date will be set at Nov. 10 2006
    * Wii will come with a 32 MB PPU hardware attachment which will be of great help to the CPU and GPU and will add that extra next-gen touch to games.
    * According to the information provided the flap rises to reveal a camera which will assist the sensor bar in some games and will allow users to record/stream video. When needed, in-game, the flap will rise automatically while users will also be able to access the camera through a Wii menu.
    "Being a procrastinating, instigating, exasperating chameleon is a damn tiring job!"
      woensdag 7 juni 2006 @ 22:44:22 #277
    6789 Strolie75
    De reisGijs
    pi_38639227
    Zal ik eens iets objectief over de Wii posten? Er komen best coole games uit, maar er zijn er maar een paar die echt goed gebruik maken van de mogelijkheden. Super Mario Galaxy, Metroid Prime 3, Super Monkey Ball. Bij de rest is het gewoon een gimmick en/of slecht geimplementeerd.

    De console heeft veel potentieel, maar het gevoel dat ik aan de E3 overhield was dat het vooralsnog een iets krachtigere gamecube is met een leuke add-on dat in het rijtje Eyetoy en Guitar Hero past.
    "Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
      woensdag 7 juni 2006 @ 22:49:01 #278
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_38639341
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 22:44 schreef Strolie75 het volgende:
    Zal ik eens iets objectief over de Wii posten? Er komen best coole games uit, maar er zijn er maar een paar die echt goed gebruik maken van de mogelijkheden. Super Mario Galaxy, Metroid Prime 3, Super Monkey Ball. Bij de rest is het gewoon een gimmick en/of slecht geimplementeerd.

    De console heeft veel potentieel, maar het gevoel dat ik aan de E3 overhield was dat het vooralsnog een iets krachtigere gamecube is met een leuke add-on dat in het rijtje Eyetoy en Guitar Hero past.
    Mja dat was in het begin van de DS ook zo Strolie . Ik weet nog dat heel veel pers niet warm liep voor de DS, dat het hun vooral gimmicky games zou gaan opleveren, en dat er weinig titels gebruik zouden maken van het touchscreen. Nu zijn er natuurlijk games voor de DS die bijna tot niet gebruik maken van het touchscreen ( New super mario bros? ), maar vaak zijn die games toch wel tof.

    Sommige third party games zijn ook erg vet ( Phoenix Wright, Trauma Center ), maar sommige zijn ook gewoon kut door luiheid van een developer ( Star Wars ).

    Ik denk dat het succes van de DS veel mensen heeft overtuigd van de strategie van Nintendo, en ik denk ook dat dit een winndende strategie kan zijn

    Ik denk dat je met een normaal stel hersens zelf ook wel kan bedenken dat dit tot leukere/nieuwe gameplay kan leiden
    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
      woensdag 7 juni 2006 @ 22:51:15 #279
    6789 Strolie75
    De reisGijs
    pi_38639416
    Jawel, mee eens. Maar net als de DS zal ook de Wii zichzelf moeten bewijzen.
    "Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
      woensdag 7 juni 2006 @ 22:53:33 #280
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_38639504
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 22:51 schreef Strolie75 het volgende:
    Jawel, mee eens. Maar net als de DS zal ook de Wii zichzelf moeten bewijzen.
    Uiteraard, maar dat zal de Ps3 net zo goed moeten . Eigenlijk moet elke console
    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
    pi_38639508
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 22:51 schreef Strolie75 het volgende:
    Jawel, mee eens. Maar net als de DS zal ook de Wii zichzelf moeten bewijzen.
    geldt dat niet voor zeg maar, alles wat op de markt gebracht wordt?
    &lt;@Richardfun&gt; top Morthill ^O^
    &lt;@Richardfun&gt; goeie HR, 10x beter dan fliepke
    Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
      woensdag 7 juni 2006 @ 23:20:01 #282
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_38640488
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 21:29 schreef SocialDisorder het volgende:

    [..]

    ik bedoel met lelijke kloon het volgende:
    - plastic shimmer of doom
    - graphics die makkelijk veel beter kunnen, gezien het lage aantal karakters on screen op een moment, leg Super Smash Bros Melee er eens naast, veel mooier
    Hey ga jij lekker met Megahand-spelen op je Ps3

    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
    pi_38640611
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 22:26 schreef Erwtensoep het volgende:

    [..]

    Ik vind het toch raar hoor, iedereen is verbaasd over hoe mooi het eruit ziet en jij zegt dat het lelijk is.
    agh, lelijk is niet de term die ik zou gebruiken, maar ja, ik durf het bijna niet te zeggen, ik vind het niet echt prachtig of zo.
    &lt;@Richardfun&gt; top Morthill ^O^
    &lt;@Richardfun&gt; goeie HR, 10x beter dan fliepke
    Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
      woensdag 7 juni 2006 @ 23:33:20 #284
    146048 Phonebone
    Gimme Gimme Shock Treatment!
    pi_38641033
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 22:44 schreef Strolie75 het volgende:
    Zal ik eens iets objectief over de Wii posten? Er komen best coole games uit, maar er zijn er maar een paar die echt goed gebruik maken van de mogelijkheden. Super Mario Galaxy, Metroid Prime 3, Super Monkey Ball. Bij de rest is het gewoon een gimmick en/of slecht geimplementeerd.

    De console heeft veel potentieel, maar het gevoel dat ik aan de E3 overhield was dat het vooralsnog een iets krachtigere gamecube is met een leuke add-on dat in het rijtje Eyetoy en Guitar Hero past.
    Met een klein, echter heel belangrijk verschil lijkt me. In tegenstelling tot bij de Eyetoy of de gitaar controller van Guitar Hero, betreft het bij de Wii geen losse add-on, die maar door een beperkt gedeelte van de console bezitters wordt aangeschaft. Voor die 2 genoemde, zullen nooit massaal spellen geproduceerd worden, omdat de userbase van de console gewoon niet volledig benut kan worden.

    Het feit dat de Wiimote standaard bij elke Wii zit, maakt het verhaal net iets anders voor developers. Dat het dan nog wel goed toegepast moet worden qua implementatie en gameplay spreekt voor zich. Maar alle Wii developers zullen er veel tijd en moeite in moeten stoppen om dat voor elkaar te krijgen, willen ze hun software verkopen. Zeker omdat ze niet gewoon kunnen vertrouwen op het feit dat uber-graphics zichzelf wel verkopen. Het moet vooral leuk overkomen. Net als bij de DS software.

    Als ik nu kijk hoe developers om zijn gegaan met de mogelijkheden (en beperkingen) van de DS heb ik er echt het volste vertrouwen in. Niet alles zal vanzelfsprekend geweldig zijn, maar dat geldt toch echt voor elke console. En bij de 'standaard' next-gen, bigger=better filosofie is het potentieel voor echte vernieuwing qua gameplay wel een stuk kleiner (naar mijn mening dan).

    [ Bericht 0% gewijzigd door Phonebone op 07-06-2006 23:35:48 (Typo) ]
    Most of us assume that whatever we believe must be right.
    Though we were taught much of what we believe before we could critically analyze our beliefs,
    we nevertheless defend our beliefs as the truth. Good thinkers know this is absurd.
      woensdag 7 juni 2006 @ 23:45:04 #285
    66435 Erwtensoep
    Acht - Eén
    pi_38641511
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 23:23 schreef Morthill het volgende:

    [..]

    agh, lelijk is niet de term die ik zou gebruiken, maar ja, ik durf het bijna niet te zeggen, ik vind het niet echt prachtig of zo.
    Ik vind Zelda een stuk mooier dan dit, maar technisch gezien steekt dit er toch wel ver bovenuit.
    Houd van een lijntje.
      woensdag 7 juni 2006 @ 23:53:38 #286
    56056 SocialDisorder
    Come To Daddy
    pi_38641871
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 21:49 schreef MMaRsu het volgende:

    [..]

    Komop man gedraag je ff zoals objectieve crew dat hoort te doen
    dat doe ik wel in de review van Pokemon Battle Revolution. Hier mag ik gewoon mijn mening geven

    I LOVE MY JOB!

    Serieus; ik heb niets tegen Pokemon, Nintendo, Wii of Mario, maar ik wil gewoon eens wat anders zien. Die Wiimote is geinig en alles, maar alleen Mario Galaxy heb ik gezien die echt op een manier gebruik maakt van de Wiimote dat ik denk: "JA! Een werkelijke toevoeging aan het game-arsenaal!"
    Verder is het een gimmick, een gimmick die zich zal moeten bewijzen. En misschien dat devs werkelijk innovatief genoeg zijn om games om de Wiimote te bouwen. Maar als ze niet verder komen dan de voorspelbare dingen als een lightsabre, dan voorspel ik grote toekomst voor de classic controller.
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
      woensdag 7 juni 2006 @ 23:55:29 #287
    8369 speknek
    Another day another slay
    pi_38641948
    Ik vind het bij Mario eigenlijk ook wel een beetje gimmicky, dat heen en weer zwiepen zou je net zo goed een knopje voor in kunnen drukken. Spellen als Wii Sports, daar voegt het echt wat aan toe.
    They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
    pi_38642092
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 23:55 schreef speknek het volgende:
    Ik vind het bij Mario eigenlijk ook wel een beetje gimmicky, dat heen en weer zwiepen zou je net zo goed een knopje voor in kunnen drukken. Spellen als Wii Sports, daar voegt het echt wat aan toe.
    Tsja het is dan ook maar een speeltje voor de makers om te laten zien wat de wiimote kan doen. Dat is elke keer zo met een mario spel. Kijk wat voor nieuwe dingen je uit de console kan halen en laat het zien. Dat heeft zo uitgepakt dat een mario 64 een grondlegger is van de 3d games. Super mario world een van de beste 2d platvormers is geworden en een super mario bros (3) de uitverkorenen beste was van de beginnende 2d platvormers.

    Als de wiimote uitpakt zal het behoorlijk goed komen. Anders blijven we tennissen
    Speaking is not communicating.
    Je dagenlijkze puzzle | en als je er een vergeten bent! | en als je een mooie prent heb laat het even weten.
    www.indiegamer.nl
      donderdag 8 juni 2006 @ 00:00:16 #289
    66435 Erwtensoep
    Acht - Eén
    pi_38642139
    Ach ja wat jij een gimmicks noemt noem ik een verademing in het gamen

    Ik heb het persoonlijk wel een beetje gehad met al die 13 in een dozijn spellen die worden uitgepoept. Ik denk ook dat de Wii de laatste console is die ik ga kopen.
    Houd van een lijntje.
      donderdag 8 juni 2006 @ 00:05:36 #290
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_38642242
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 23:53 schreef SocialDisorder het volgende:

    [..]

    dat doe ik wel in de review van Pokemon Battle Revolution. Hier mag ik gewoon mijn mening geven

    I LOVE MY JOB!

    Serieus; ik heb niets tegen Pokemon, Nintendo, Wii of Mario, maar ik wil gewoon eens wat anders zien. Die Wiimote is geinig en alles, maar alleen Mario Galaxy heb ik gezien die echt op een manier gebruik maakt van de Wiimote dat ik denk: "JA! Een werkelijke toevoeging aan het game-arsenaal!"
    Verder is het een gimmick, een gimmick die zich zal moeten bewijzen. En misschien dat devs werkelijk innovatief genoeg zijn om games om de Wiimote te bouwen. Maar als ze niet verder komen dan de voorspelbare dingen als een lightsabre, dan voorspel ik grote toekomst voor de classic controller.
    Zie DS
    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
      donderdag 8 juni 2006 @ 00:07:37 #291
    34586 kepler
    No bounce, no play
    pi_38642315
    quote:
    Op donderdag 8 juni 2006 00:05 schreef MMaRsu het volgende:

    [..]

    Zie DS
    want daar komen zoveel games op uit die op een goede manier gebruik maken van het touchscreen? (dus niet een map of zoiets simpels)
    de ruime meerderheid van die games kan je volgens mij ook gewoon zonder touchscreen spelen

    tuurlijk komen er een aantal goede games uit op de Wii die goed gebruik maken van de controller, maar ik denk dat de meerderheid hier geen goed gebruik van zal maken
    The line is a dot to you!
      donderdag 8 juni 2006 @ 00:11:33 #292
    111656 Poit
    12-08-12
    pi_38642443
    Ik blijf het woord gimmick niet juist vinden. Een gimmick zie ik als een extratje zoals de gitaar bij guitar hero inderdaad een gimmick is. De Wii wordt een console die afhankelijk is van deze nieuwe controller. Flopt het gebruik van de controller dan flopt de console. Je kan een techniek waarvan een gehele console afhankelijk is geen gimmick noemen. Anders kunnen we de online mogelijkheid van de 360 ook wel een gimmick gaan noemen en later de "uber mooie" ps3 graphics ook.
    Mocht je iets een gimmick willen noemen doe dat dan bij het lampje dat gaat knipperen als Nintendo je een nieuwe leuke DS demo heeft gestuurd maar doe het alsjeblieft niet bij de controller.
    (Krijg altijd flashbacks van Teddy Rukspin met jullie geouwehoer over gimmicks)
    Op donderdag 14 juni 2012 15:25 schreef Rossdale het volgende:
    Ik vind je meer een met testosteron gevulde teddybeer :D
    pi_38642519
    quote:
    Op donderdag 8 juni 2006 00:07 schreef kepler het volgende:
    [..]
    tuurlijk komen er een aantal goede games uit op de Wii die goed gebruik maken van de controller, maar ik denk dat de meerderheid hier geen goed gebruik van zal maken
    Hetgeen wat je nu vooral met de ds ziet is dat er games uitkomen die bepaalde mensen overhalen om een ds te halen door die spellen die juist vernieuwende functionaliteit en controle hebben. De oude gamer hebben dan nog hun bekende bak met spellen die toch wel uitkomen.

    Het schijnt dat dat ergens een doelstelling was met nintendo in de toekomst. Ik weet niet meer precies waar dat vandaan kwam Maar ergens wilden ze een extra doelgroep berijken en dat werkt behoorlijk al met dat kleine dingetje van hun

    Ik zou alleen maar zeggen wacht een jaartje na de wii uit is om ook vernieuwende (non)games te verwelkomen op de wii en de doelgroep die dat wilt.

    Wij zijn uiteindelijk alleen maar gamers hier dus zien de omzet markt daarvan niet in
    Speaking is not communicating.
    Je dagenlijkze puzzle | en als je er een vergeten bent! | en als je een mooie prent heb laat het even weten.
    www.indiegamer.nl
    pi_38643105
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 20:49 schreef Tomasso het volgende:
    http://www.youtube.com/watch?v=apHSA8iQizI

    Bekijk het in een klein venster, aangezien het oorspronkelijke filmpje ook een minimale resolutie had. Daarnaast verkracht Youtube de kwaliteit.

    Edit: Voor de duidelijkheid, dit is alleen het Pokemon gedeelte.
    http://www.jeux-france.co(...)ttle-revolution.html
    pi_38645771
    Goedemorgen, ik quote even:
    quote:
    Sakurai announced Bowser Jr., the "Celda" version of Link, and Ridely, the archenemies of Samus, would all be joining the cast of characters for the Wii release.

    This makes sense considering Bowser Jr. has had more prominent placement in various Mario sports titles, as well as being his dad's right hand man in New Super Mario Bros., and the "Celda" version of Link was seen on GameCube and now on the Nintendo DS in The Legend of Zelda: Phantom Hourglass. Plus, with both Samus and Zero Suit Samus appearaning in SSBB, it makes sense her foe would get a chance to fight back.

    We've also, unfortunately, learned of three current characters that will not be returning: The Ice Climbers, Mr. Game & Watch, and Young Link have no home in SSBB. We don't know who exactly will take their place just yet, but Sakurai stated he wants a roster 40 deep, with 1-2 more non-Nintendo characters.
    pi_38645777
    quote:
    Op woensdag 7 juni 2006 23:53 schreef SocialDisorder het volgende:

    [..]

    dat doe ik wel in de review van Pokemon Battle Revolution. Hier mag ik gewoon mijn mening geven

    I LOVE MY JOB!

    Serieus; ik heb niets tegen Pokemon, Nintendo, Wii of Mario, maar ik wil gewoon eens wat anders zien. Die Wiimote is geinig en alles, maar alleen Mario Galaxy heb ik gezien die echt op een manier gebruik maakt van de Wiimote dat ik denk: "JA! Een werkelijke toevoeging aan het game-arsenaal!"
    Verder is het een gimmick, een gimmick die zich zal moeten bewijzen. En misschien dat devs werkelijk innovatief genoeg zijn om games om de Wiimote te bouwen. Maar als ze niet verder komen dan de voorspelbare dingen als een lightsabre, dan voorspel ik grote toekomst voor de classic controller.
    Maar wat verwacht je nu dan van de Wii? want Wii sports is ook voorspelbaar, en op de DS was Trauma Center in dat opzicht ook wel voorspelbaar. Toch is die laatste een fantastische game. Het maakt mij niet echt veel uit of het gebruik maakt van de vernieuwende besturing die het apparaat biedt, als de game maar tof is.
    &lt;@Richardfun&gt; top Morthill ^O^
    &lt;@Richardfun&gt; goeie HR, 10x beter dan fliepke
    Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
    pi_38646388
    quote:
    Op donderdag 8 juni 2006 08:22 schreef Morthill het volgende:

    [..]

    Maar wat verwacht je nu dan van de Wii? want Wii sports is ook voorspelbaar, en op de DS was Trauma Center in dat opzicht ook wel voorspelbaar. Toch is die laatste een fantastische game. Het maakt mij niet echt veel uit of het gebruik maakt van de vernieuwende besturing die het apparaat biedt, als de game maar tof is.
    Ik zie de Wii momenteel voornamelijk als een vervanging van m'n Cube. Ik krijg daar ook nog eens een N64, SNES, NES en Megadrive bij.
    En een spel kan ook zeker helemaal fantastisch zijn als hij geen gebruik maakt van de Wiimote's motion sensors.
    Maar ik blijf de Wii-mote vooralsnog zien als een toevoeging op een bestaand concept, in plaats van een compleet nieuwe manier van spelen, zoals Nintendo gezegd had.

    Wii zal zeker wel gaan verkopen. Dankzij de lage prijs zal de drempel veel lager zijn dan een 360 of PS3. Ik zie niet zo snel mensen én een 360 én een PS3 kopen. Maar een Wii is de ideale console naast een 360 of PS3. Ander slag spellen, old-school games, lage prijs. En voordat ik mensen op de tenen trap; de Wii kan ook als enige console in menig huishouden teruggevonden worden denk ik.

    Alleen van de Wii-mote verwacht ik van 3rd party devs niet veel meer dan van de light-guns, dansmatten, gitaren, fightpoles en Eye-Toys. Nintendo zal wel met een paar interessante toepassingen komen, maar 3rd party devs lijken de creativiteit te ontberen die nodig is om van de Wii-mote een definitief en onweerlegbaar succes te maken.
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
      donderdag 8 juni 2006 @ 09:35:37 #298
    127457 moomoo
    Niet uit te spreken als momo
    pi_38647020
    mja, developers zullen zich in ieder geval in het begin wel gedwongen worden zo veel mogelijk gebruik te maken van de wiimote. dan heb je kans dat er matige games 'met revolutionaire besturing' uitkomen in plaats van gewoon goeie games met ouderwetse besturing. natuurlijk zullen we met de wii ook goeie games krijgen die de wiimote functies gebruiken, maar ik vrees dat devs bepaalde leuke ideeen gaan laten schieten, of ernstig veranderen(of naar een andere console brengen, indien mogelijk), omdat het geen gebruik maakt van de wiimote.
      donderdag 8 juni 2006 @ 09:37:27 #299
    38849 Notorious_Roy
    Doomed since 1889
    pi_38647068
    quote:
    Op donderdag 8 juni 2006 09:35 schreef moomoo het volgende:
    mja, developers zullen zich in ieder geval in het begin wel gedwongen worden zo veel mogelijk gebruik te maken van de wiimote. dan heb je kans dat er matige games 'met revolutionaire besturing' uitkomen in plaats van gewoon goeie games met ouderwetse besturing. natuurlijk zullen we met de wii ook goeie games krijgen die de wiimote functies gebruiken, maar ik vrees dat devs bepaalde leuke ideeen gaan laten schieten, of ernstig veranderen(of naar een andere console brengen, indien mogelijk), omdat het geen gebruik maakt van de wiimote.
    De kans op matige games is net zo groot als anders, kijk maar wat voor bagger er nu allemaal uitkomt. De Wiimote zorgt er iig voor dat developers wat meer moeten nadenken over de game
    The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
    Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
    Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
    pi_38647924
    quote:
    Op donderdag 8 juni 2006 09:07 schreef SocialDisorder het volgende:

    [..]
    Alleen van de Wii-mote verwacht ik van 3rd party devs niet veel meer dan van de light-guns, dansmatten, gitaren, fightpoles en Eye-Toys. Nintendo zal wel met een paar interessante toepassingen komen, maar 3rd party devs lijken de creativiteit te ontberen die nodig is om van de Wii-mote een definitief en onweerlegbaar succes te maken.
    Eensch, de game industrie begint steeds meer op hollywood te lijken. Als je als fervent gamer op zoek bent naar goede games, zul je constant de pareltjes er tussenuit moeten vissen. Net zoals je dat nu moet doen als filmliefhebber.

    50% is crap, 30% is wel te doen, 15% zijn goed en vermakelijk en 5% is een topper.

    Gaming is een industrie geworden waar miljarden in omgaat en daarom zal iedereen steeds 'veiliger' acteren als het gaat om creativiteit.

    Aan de andere kant: mijn geldboom is toch niet zo groot om ieder redelijk spel van ieder systeem te kopen, dus met een paar pareltjes per jaar ben ik alsnog genoeg centjes kwijt. En dat geldt voor het grootste gedeelte van de mensen hier denk ik.
      donderdag 8 juni 2006 @ 11:19:47 #301
    111656 Poit
    12-08-12
    pi_38649944
    quote:
    Alleen van de Wii-mote verwacht ik van 3rd party devs niet veel meer dan van de light-guns, dansmatten, gitaren, fightpoles en Eye-Toys.
    Als je dit zou reflecteren op de DS dan klopt dit niet. In mijn ogen hebben de 3rd partys leukere dingen laten zien met de DS dan Nintendo zelf. Hier val ik weer terug op Trauma Centre en Elite Beat Agents. Hier vind ik het gebruik van het touchscreen leuker dan bij bijvoorbeeld de yoshi of kirby games.
    Op donderdag 14 juni 2012 15:25 schreef Rossdale het volgende:
    Ik vind je meer een met testosteron gevulde teddybeer :D
    abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
    Forum Opties
    Forumhop:
    Hop naar:
    (afkorting, bv 'KLB')