abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_35238182



Voorgaande topics:
[01] | [02] | [03] | [04] | [05] | [06] | [07] | [08] | [09] | [10] | [11] | [12] | [13] | [14] | [15] | [16] | [17] | [18] | [19] | [20]
[21] | [22] | [23] | [24] | [25] | [26] | [27] | [28] | [29] | [30] | [31] | [32] | [33] | [34] | [35] | [36] | [37] | [38] | [39] | [40]
[41] | [42] | [43] | [44] | [45] | [46] | [47] | [48] | [49] | [50] | [51] | [52] | [53] | [54] | [55] | [56] | [57]

Tijd tot E3
pi_35238227
quote:
Op zaterdag 18 februari 2006 22:23 schreef P-Style het volgende:

[..]

Volgens mij heeft Xrenity dat verzonnen.
Haha.

Nee.
pi_35238405
quote:
Op zaterdag 18 februari 2006 22:37 schreef Xrenity het volgende:
Haha.

Nee.
Heb je een bron dan?
pi_35238744
Volgens mij heeft een anonieme GAF user het verzonnen
pi_35239029
quote:
Op zaterdag 18 februari 2006 22:48 schreef Retuobak het volgende:
Volgens mij heeft een anonieme GAF user het verzonnen
Hoe dan ook... het is weer een of ander dom verzinsel, maargoed dat zijn we inmiddels wel gewend als het aankomt op Revo-info.
pi_35239094
quote:
Op zaterdag 18 februari 2006 22:53 schreef P-Style het volgende:

[..]

Hoe dan ook... het is weer een of ander dom verzinsel, maargoed dat zijn we inmiddels wel gewend als het aankomt op Revo-info.
En PS3 info for that matter
Krijg je bij consoles waar men veel van verwacht, heb je altijd mensen die slim geruchten de wereld in helpen
pi_35239324
quote:
Op zaterdag 18 februari 2006 22:54 schreef Retuobak het volgende:
En PS3 info for that matter
Krijg je bij consoles waar men veel van verwacht, heb je altijd mensen die slim geruchten de wereld in helpen
De geruchtenverspreiders zèlf zijn nog niet het ergste. Dat er zoveel zoete-koek-slikkers zijn die niks in twijfel trekken vind ik vooral jammer.
pi_35239400
quote:
Op zaterdag 18 februari 2006 22:53 schreef P-Style het volgende:

[..]

Hoe dan ook... het is weer een of ander dom verzinsel, maargoed dat zijn we inmiddels wel gewend als het aankomt op Revo-info.
quote:
To communicate with the sensors, the Revolution's controller uses Bluetooth technology. [12]
http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Revolution

en omdat dit natuurlijk niet genoeg is:
quote:
How is movement of the controller detected?

We use Bluetooth technology to communicate between the controller and what we call a 'sensor bar', which has two little sensors on it that are maybe a foot apart. These sensors can be detached from the bar and they can be above the TV or below the TV - it doesn't really matter.

There's really no set-up other than just putting the bar by the TV. There's no calibration for size or type of TV or anything like that.
http://www.gamesradar.com/news/default.asp?pagetypeid=2&articleid=37344&subsectionid=2504

Vertrouw eens gewoon iemand.
pi_35239778
Goed... er zijn dus Bluetooth sensoren.

Máár maar met slechts 2 bluetooth sensoren kun je nog steeds geen 3D positie bepalen. Hooguit een 2D positie.
pi_35239849
Mijn excuses dan Xrenity, ik heb het ook wel eens mis, vergeef me
pi_35239934
quote:
Op zaterdag 18 februari 2006 23:11 schreef Retuobak het volgende:
Mijn excuses dan Xrenity, ik heb het ook wel eens mis, vergeef me
Ik denk dat dit een goed voorbeeld is van...
quote:
Op zaterdag 18 februari 2006 18:06 schreef Tomasso het volgende:
Gelukkig zijn er dan nog P-Style en Retuobak die de boel enigszins relativeren, hoewel ze daar soms ook wel te ver in gaan hoor
pi_35239941
quote:
Op zaterdag 18 februari 2006 23:09 schreef P-Style het volgende:
Goed... er zijn dus Bluetooth sensoren.

Máár maar met slechts 2 bluetooth sensoren kun je nog steeds geen 3D positie bepalen. Hooguit een 2D positie.
uh huh
quote:
The controller is also able to sense motion; two sensors placed near the television allow the controller to sense its position in three-dimensional space.
Ik denk dat X, Y (2d positie) door de sensors bepaald kan worden, evenals afstand.
Wanneer beide sensoren dit doen kan Z worden berekend (mbv afstand/2d coordinaten).
pi_35239951
Inderdaad, daar moest ik ook aan denken
pi_35240133
Jullie onderschatten Nintendo en Bluetooth
Houd van een lijntje.
pi_35240139
Zeg, waarom hebben we die stinkende sensoren-balk nooit eerder behandeld. Ik was het bestaan van dat ding al lang vergeten!
pi_35240164
Omdat ze niet superinteressant zijn eigenlijk (imho iig )
pi_35240218
quote:
Op zaterdag 18 februari 2006 23:20 schreef Retuobak het volgende:
Omdat ze niet superinteressant zijn eigenlijk (imho iig )
Maar wel essentiëel voor het fatsoenlijk werken van de controller, schijnbaar. Voor mij biedt dit gegeven in ieder geval weer een iets andere kijk op de controller en de Revolution zelf.
pi_35240292
quote:
Op zaterdag 18 februari 2006 23:22 schreef P-Style het volgende:

[..]

Maar wel essentiëel voor het fatsoenlijk werken van de controller, schijnbaar. Voor mij biedt dit gegeven in ieder geval weer een iets andere kijk op de controller en de Revolution zelf.


Je hebt geen vertrouwen in Nintendo Net zoals mensen zich afvroegen of het touchscreen wel nauwkeurig zou zijn.

Werkt het niet; dan gooit Nintendo het niet op de markt. (Een vorm van) Revolution was denk ik eigenlijk al voor de GameCube bedoelt... (getuige Luigi's Mansion en Mario Sunshine) Maar blijkbaar werkte het niet goed genoeg.
pi_35240435
quote:
Op zaterdag 18 februari 2006 23:24 schreef Xrenity het volgende:
Je hebt geen vertrouwen in Nintendo
Dat valt wel mee hoor.
quote:
Werkt het niet; dan gooit Nintendo het niet op de markt. (Een vorm van) Revolution was denk ik eigenlijk al voor de GameCube bedoelt... (getuige Luigi's Mansion en Mario Sunshine) Maar blijkbaar werkte het niet goed genoeg.
Ik blijf natuurlijk wel benieuwd naar hoe het straks in de praktijk gaat. Maareh... hoe worden die sensoren eigenlijk aangeloten op de Revolution? En nou moet je dus schijnbaar altijd die sensoren in de buurt van/op/onder/naast je tv zetten. En het zou geen calibratie nodig hebben? Ben benieuwd hoe ze dat voor elkaar gaan krijgen.
pi_35240542
quote:
Op zaterdag 18 februari 2006 23:28 schreef P-Style het volgende:

[..]

Dat valt wel mee hoor.
[..]

Ik blijf natuurlijk wel benieuwd naar hoe het straks in de praktijk gaat. Maareh... hoe worden die sensoren eigenlijk aangeloten op de Revolution? En nou moet je dus schijnbaar altijd die sensoren in de buurt van/op/onder/naast je tv zetten. En het zou geen calibratie nodig hebben? Ben benieuwd hoe ze dat voor elkaar gaan krijgen.
Oh, wel calibratie hoor

En verder weet ik het ook niet
pi_35240595
Ach ik heb er wel vertrouwen in dat het goed gaat werken, Nintendo weet zelf ook wel dat de console staat of valt met het goed werken van de controller. Ga er maar vanuit dat dat ding vlekkeloos werkt. Hoe ze het precies doen maakt mij dan eigenlijk niet zo heel veel meer uit .
pi_35240670
quote:
Op zaterdag 18 februari 2006 23:31 schreef Xrenity het volgende:
Oh, wel calibratie hoor

En verder weet ik het ook niet
Die bron die jij net gaf beweert anders het tegendeel...
quote:
There's really no set-up other than just putting the bar by the TV. There's no calibration for size or type of TV or anything like that.
pi_35240874
quote:
Op zaterdag 18 februari 2006 23:35 schreef P-Style het volgende:

[..]

Die bron die jij net gaf beweert anders het tegendeel...
[..]

oja

Hmmm, apart. Ik denk dat het niet klopt, maar zou natuurlijk top zijn als het niet hoefde.
  zondag 19 februari 2006 @ 09:14:28 #24
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_35247158
quote:
Op zaterdag 18 februari 2006 23:35 schreef P-Style het volgende:

[..]

Die bron die jij net gaf beweert anders het tegendeel...
[..]

We zullen zien.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
  zondag 19 februari 2006 @ 09:17:37 #25
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_35247173
Je hoeft hem echt niet elke keer te kallibreren. Weet je hoe ongelooflijk kut dat is? No way dat Nintendo dat gaat doen.

Een muis kallibreer je toch ook niet?
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
  zondag 19 februari 2006 @ 09:19:33 #26
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_35247181
Volgens mij ging Reggie bij DICE een Revolution met controller meesjouwen om te demonstreren dat het werkt met elke TV ofzo en dat het ding opzetten instellen of wat dan ook niet veel tijd kost ofzo. Geen flauw idee waar ik het heb gelezen, maar goed.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_35247202
quote:
Op zaterdag 18 februari 2006 23:35 schreef P-Style het volgende:

[..]

Die bron die jij net gaf beweert anders het tegendeel...
[..]

Daar wordt gesproken over de TV waar je hem op aansluit. Daar hoef je de controller niet op te calibreren.
[22:01] <MrSubtle> jij bent het slimste bijdehandte kutjoch dat ik ooit heb gesproken :|
http://files.fok.nl/games.fok/junk/hugedick.jpg
pi_35247216
Overigens denk ik dat je gewoon als je je Rev opstart je even 3 seconden je controller stil moet houden (neerleggen oid) en dat je dan kan gaan spelen. Lijkt me niet dat je weer elke keer bij het opstarten je controller naar links, boven, voren, onder, rechts etc moet bewegen
[22:01] <MrSubtle> jij bent het slimste bijdehandte kutjoch dat ik ooit heb gesproken :|
http://files.fok.nl/games.fok/junk/hugedick.jpg
pi_35247798
Reggie zei vandaag in een interview dat hij had met het TV-programma GameHead op het Amerikaanse SpikeTV dat Zelda nu uitkomt in de herfst van 2006. Iemand die nu nog niet gelooft dat dat spel ook voor de Revolution is?
  zondag 19 februari 2006 @ 10:39:45 #30
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_35247879
quote:
Op zondag 19 februari 2006 10:34 schreef Thomper het volgende:
Reggie zei vandaag in een interview dat hij had met het TV-programma GameHead op het Amerikaanse SpikeTV dat Zelda nu uitkomt in de herfst van 2006. Iemand die nu nog niet gelooft dat dat spel ook voor de Revolution is?
Haha, toen Reggie dat dus zei op SpikeTV, zei hij er ook gelijk bij dat het spel gewoon op de Gamecube uitkomt, slimmerd.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
  zondag 19 februari 2006 @ 10:41:47 #31
21410 Fliepke
Serieuze waarheid
pi_35247905
quote:
Op zondag 19 februari 2006 10:39 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

Haha, toen Reggie dat dus zei op SpikeTV, zei hij er ook gelijk bij dat het spel gewoon op de Gamecube uitkomt, slimmerd.
Wedden dat er een berg features is waar je alleen op de rev toegang tot hebt?
  zondag 19 februari 2006 @ 10:42:51 #32
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_35247923
quote:
Op zondag 19 februari 2006 10:41 schreef Fliepke het volgende:

[..]

Wedden dat er een berg features is waar je alleen op de rev toegang tot hebt?
Dat is mogelijk.

We zullen zien.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
  zondag 19 februari 2006 @ 10:44:17 #33
21410 Fliepke
Serieuze waarheid
pi_35247939
quote:
Op zondag 19 februari 2006 10:42 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

Dat is mogelijk.

We zullen zien.
Ja dat zuigt dus...
Krijg je een soort van uitgeklede versie voor je gamecube en dan waarschijnlijk ook met allerlei meldingen van poppetjes er in dat ze hebben gehoord van een revolutie met extra krachtige wapens ofzo
Net zoals die connectivity berichtjes in AC op de gamecube
  zondag 19 februari 2006 @ 10:47:06 #34
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_35247974
quote:
Op zondag 19 februari 2006 10:44 schreef Fliepke het volgende:

[..]

Ja dat zuigt dus...
Krijg je een soort van uitgeklede versie voor je gamecube en dan waarschijnlijk ook met allerlei meldingen van poppetjes er in dat ze hebben gehoord van een revolutie met extra krachtige wapens ofzo
Net zoals die connectivity berichtjes in AC op de gamecube
WE ZULLEN ZIEN!
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_35247985
quote:
Op zondag 19 februari 2006 10:39 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

Haha, toen Reggie dat dus zei op SpikeTV, zei hij er ook gelijk bij dat het spel gewoon op de Gamecube uitkomt, slimmerd.
Dat geloof ik ook wel, maar feit is dat het naar mijn mening nu wel een keer teveel is uitgesteld. Ik wil die game nu eens spelen, de laatste screens van dat spel zijn van wat, september ofzo? Doe mij es nieuw beeldmateriaal.
  zondag 19 februari 2006 @ 10:49:47 #36
21410 Fliepke
Serieuze waarheid
pi_35248010
quote:
Op zondag 19 februari 2006 10:47 schreef Thomper het volgende:

[..]

Dat geloof ik ook wel, maar feit is dat het naar mijn mening nu wel een keer teveel is uitgesteld. Ik wil die game nu eens spelen, de laatste screens van dat spel zijn van wat, september ofzo? Doe mij es nieuw beeldmateriaal.
Forget it, want als ie naar de rev komt dan hebben ze de hele engine opnieuw in elkaar moeten zetten en zullen we dus met een beetje geluk pas wat zien op de E3
  zondag 19 februari 2006 @ 10:58:51 #37
71435 King_of_cubes
Infantiele klootzak
pi_35248140
tvp.
pi_35250257




De Rev is wel goed in de tafel geshopped
  zondag 19 februari 2006 @ 13:33:55 #39
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_35252205
quote:
Op zondag 19 februari 2006 12:36 schreef Dj_Day-V het volgende:
[afbeelding]



De Rev is wel goed in de tafel geshopped
Kruisje
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  zondag 19 februari 2006 @ 13:35:16 #40
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_35252245
quote:
Op zondag 19 februari 2006 13:33 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Kruisje
Vraagteken [/Tomasso]
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_35252302
quote:
Op zondag 19 februari 2006 13:33 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Kruisje
Dan zie je al meer dan ik, ik vond het al zo'n rare post =D Zag helemaal geen afbeelding.
<@Richardfun> top Morthill ^O^
<@Richardfun> goeie HR, 10x beter dan fliepke
Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
pi_35252445
quote:
Op zondag 19 februari 2006 13:37 schreef Morthill het volgende:
Dan zie je al meer dan ik, ik vond het al zo'n rare post =D Zag helemaal geen afbeelding.
Je gebruikt zeker Firefox?
pi_35252496
quote:
Op zondag 19 februari 2006 13:41 schreef P-Style het volgende:

[..]

Je gebruikt zeker Firefox?
uiteraard
<@Richardfun> top Morthill ^O^
<@Richardfun> goeie HR, 10x beter dan fliepke
Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
  zondag 19 februari 2006 @ 13:43:23 #44
69655 mordradead
Wat is een leesje?
pi_35252513
Mag het alweer
Bernie en ik zijn tof.
pi_35252896
Flipendo?
pi_35253783
quote:
Op zondag 19 februari 2006 13:54 schreef Oksel het volgende:
Flipendo?
toverspreuk van de harry potter games
pi_35254018
.. ah, een logische titel voor het REVO topic dus..
pi_35254335
Revo ftw .
pi_35254415
quote:
Op zondag 19 februari 2006 14:24 schreef Xrenity het volgende:

[..]

toverspreuk van de harry potter games
En wat doet het?
<@Richardfun> top Morthill ^O^
<@Richardfun> goeie HR, 10x beter dan fliepke
Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
pi_35254477
Het was iig:
http://blogofiles.blogo.nl/361/Fotos/nieuwe%20bezitter%20revo.JPG

Waarom maken mensen nooit een filmpje als het echt moet lijken
  zondag 19 februari 2006 @ 14:52:02 #51
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_35254520
quote:
Op zondag 19 februari 2006 14:50 schreef Dj_Day-V het volgende:
Het was iig:
http://blogofiles.blogo.nl/361/Fotos/nieuwe%20bezitter%20revo.JPG

Waarom maken mensen nooit een filmpje als het echt moet lijken
Het is altijd of een slecht foto of lekker veel JPEG compressie.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_35254538
Het zijn net UFO-foto's .
pi_35254694
quote:
Op zondag 19 februari 2006 14:47 schreef Morthill het volgende:

[..]

En wat doet het?
eh, dingen omver gooien. Maar moest even snel wat verzinnen in het holst van de nacht
quote:
Op zondag 19 februari 2006 14:50 schreef Dj_Day-V het volgende:
Het was iig:
http://blogofiles.blogo.nl/361/Fotos/nieuwe%20bezitter%20revo.JPG

Waarom maken mensen nooit een filmpje als het echt moet lijken
Die's wel heel fake Die nunchuku is van papier en de draad gewoon touw.
  zondag 19 februari 2006 @ 15:17:22 #54
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_35255192
quote:
Op zondag 19 februari 2006 14:50 schreef Dj_Day-V het volgende:
Het was iig:
http://blogofiles.blogo.nl/361/Fotos/nieuwe%20bezitter%20revo.JPG

Waarom maken mensen nooit een filmpje als het echt moet lijken
Hahaha, das dat plaatje van Nintendo geshopt in een kamer. Best aardig op zich
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
pi_35255342
Ik mis de Bluethooth motion sensory devices
Too lazy to be an evil genius..
PSN ID: Cheironnl
  zondag 19 februari 2006 @ 15:31:54 #56
71435 King_of_cubes
Infantiele klootzak
pi_35255538
quote:
Op zondag 19 februari 2006 14:50 schreef Dj_Day-V het volgende:
Het was iig:
http://blogofiles.blogo.nl/361/Fotos/nieuwe%20bezitter%20revo.JPG

Waarom maken mensen nooit een filmpje als het echt moet lijken
Die foto..
  zondag 19 februari 2006 @ 16:28:00 #57
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_35257363
quote:
Nintendo of America's Executive Vice President of Sales and Marketing Reggie Fils-Aime recently spoke with members of Game Heads, a Spike TV video game show. He briefly discussed the company's next-generation console, code-named the Nintendo Revolution, stating we will see a release this year with a definite release date being revealed during Nintendo's E3 press conference being held on May 9th.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_35257883
Ik heb dezelfde TV als op dat plaatje, met zo'n mooi blauw lichtstreepje, past perfect bij de Rev.
Ik had mijn TV al voordat het design van de Rev bekend was overigens.
  zondag 19 februari 2006 @ 17:04:34 #59
21410 Fliepke
Serieuze waarheid
pi_35258552
quote:
Op zondag 19 februari 2006 16:28 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

Potdomme, wat een wereldwonder
  zondag 19 februari 2006 @ 17:23:16 #60
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_35259204
quote:
Op zondag 19 februari 2006 17:04 schreef Fliepke het volgende:

[..]

Potdomme, wat een wereldwonder
Neen, maar toch is het fijn om te weten dat we een definitieve release datum krijgen van de Revolution bij de pre-E3 pers conferentie.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
  zondag 19 februari 2006 @ 17:26:09 #61
64218 philipnorth
zeg maar Danny
pi_35259301
quote:
Op zondag 19 februari 2006 17:23 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

Neen, maar toch is het fijn om te weten dat we een definitieve release datum krijgen van de Revolution bij de pre-E3 pers conferentie.
Waar we allemaal sowieso vanuit gingen, en waar ook vaak genoeg naar gehint was.
Maar fijn dat t nu 'bevestigd' is
pi_35259355
Nog 1



Hmm je kan de fotograaf wel in het beeldscherm zien
pi_35259414
quote:
Op zondag 19 februari 2006 17:27 schreef Dj_Day-V het volgende:
Nog 1

[afbeelding]
He! Da's die papieren controller van n-gamer/UK mag
pi_35259474
quote:
Op zondag 19 februari 2006 17:29 schreef Xrenity het volgende:

[..]

He! Da's die papieren controller van n-gamer/UK mag
Ik geloof ook niks voordat ze het met een camera opnemen
  zondag 19 februari 2006 @ 17:32:17 #65
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_35259527
Haha, een zwarte Rev met een witte controller.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_35265398
quote:
Op zondag 19 februari 2006 17:27 schreef Dj_Day-V het volgende:
Nog 1

[afbeelding]

Hmm je kan de fotograaf wel in het beeldscherm zien
Blijft schokkend hoe klein dat ding is
<@Richardfun> top Morthill ^O^
<@Richardfun> goeie HR, 10x beter dan fliepke
Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
pi_35265697
quote:
Op zondag 19 februari 2006 19:54 schreef Morthill het volgende:

[..]

Blijft schokkend hoe klein dat ding is
Alleen lijkt hier de Revo ook aan de voorkant schuin te lopen...

Of ik word misschien scheel
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
pi_35267870
quote:
Op zondag 19 februari 2006 17:29 schreef Xrenity het volgende:

[..]

He! Da's die papieren controller van n-gamer/UK mag
idd
Volgens mij heeft mijn moeder de mijne weggegooit
OWEEJ ALS ZE DAT STRAKS OOK MET DE ECHTE CONTROLLER DOET
14.gif RaymanNL vindt dit leuk
pi_35267946
Weet je wat slim zou zijn van Nintendo! Als ze bij de revolution een 5.1 surround set geven en de sensoren voor de rev controller inbouwen in de boxen
14.gif RaymanNL vindt dit leuk
  zondag 19 februari 2006 @ 20:54:38 #70
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_35267949
quote:
Op zondag 19 februari 2006 20:52 schreef RaymanNL het volgende:
Volgens mij heeft mijn moeder de mijne weggegooit
OWEEJ ALS ZE DAT STRAKS OOK MET DE ECHTE CONTROLLER DOET
quote:
Op zondag 19 februari 2006 20:54 schreef RaymanNL het volgende:
Weet je wat slim zou zijn van Nintendo! Als ze bij de revolution een 5.1 surround set geven en de sensoren voor de rev controller inbouwen in de boxen
Nee.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
  maandag 20 februari 2006 @ 11:15:46 #71
107557 PeeJay
En god zag dat het lauw was
pi_35281855
quote:
Op zondag 19 februari 2006 20:54 schreef RaymanNL het volgende:
Weet je wat slim zou zijn van Nintendo! Als ze bij de revolution een 5.1 surround set geven en de sensoren voor de rev controller inbouwen in de boxen
Ik heb al 5.1 van redelijk goede kwaliteit. Als de kosten laag moeten blijven en ze zouden ze werkelijk meegeven, kan je verwachten dat die 5.1 van slechte tot redelijke kwaliteit is. Ik ga ze dan echt niet vervangen hoor...
All I Need, is the air I breathe...
pi_35283878
quote:
Op zondag 19 februari 2006 20:54 schreef RaymanNL het volgende:
Weet je wat slim zou zijn van Nintendo! Als ze bij de revolution een 5.1 surround set geven en de sensoren voor de rev controller inbouwen in de boxen
Nee. Ik gebruik liever een fatsoenlijke 5.1 surround set en niet zo'n ding met van die kleine boxjes. Bovendien zou de prijs van de revo dan vervijfvoudigd worden.
pi_35284691
Zo duur is een 5.1 setje nou ook weer niet...
Op zondag 21 oktober 2007 20:47 schreef StefanP het volgende:
300PK is in de autowereld geen 300PK. Klaar.
pi_35284826
quote:
Op maandag 20 februari 2006 12:50 schreef Kill_em_all het volgende:
Zo duur is een 5.1 setje nou ook weer niet...
Als je kwaliteit speakertjes wil dan betaal je daar wel een leuk bedrag voor...
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
pi_35285587
quote:
Op maandag 20 februari 2006 12:50 schreef Kill_em_all het volgende:
Zo duur is een 5.1 setje nou ook weer niet...
Ik heb er meer dan 1000 euro voor betaald.
pi_35286001
quote:
Op maandag 20 februari 2006 13:18 schreef H.Flick het volgende:

[..]

Ik heb er meer dan 1000 euro voor betaald.
sow...
pi_35286119
quote:
Op maandag 20 februari 2006 13:18 schreef H.Flick het volgende:
Ik heb er meer dan 1000 euro voor betaald.
En zelfs dàt valt nog mee.
pi_35286132
quote:
Op maandag 20 februari 2006 13:34 schreef P-Style het volgende:

[..]

En zelfs dàt valt nog mee.
Je kan het echt veel en veel gekker maken, inderdaad.
pi_35286755


Ja, zoals met dat
25.000 euro per speaker, dat dus x5 en dan nog een receiver en kwaliteitssubwoofer
  maandag 20 februari 2006 @ 13:54:32 #80
69655 mordradead
Wat is een leesje?
pi_35286791
Dikke energierekening
Bernie en ik zijn tof.
pi_35286825
quote:
Op maandag 20 februari 2006 13:54 schreef mordradead het volgende:
Dikke energierekening
Als je dat soort speakers kan betalen dan boeit je die energierekening ook niet meer

Maar een 5.1 setje meeleveren met de Revo gaat gewoon niet gebeuren of je moet Trust kwaliteit willen...
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
pi_35286839
quote:
Op maandag 20 februari 2006 13:53 schreef Retuobak het volgende:
[afbeelding]

Ja, zoals met dat
25.000 euro per speaker, dat dus x5 en dan nog een receiver en kwaliteitssubwoofer
Met B&W's Nautilussen (Nautili?) heb je geen sub meer nodig.

Maargoed, bij Nintendo draait allen om zo goedkoop mogelijk je games beleven.
pi_35286859
quote:
Op maandag 20 februari 2006 13:55 schreef Tain het volgende:
Maar een 5.1 setje meeleveren met de Revo gaat gewoon niet gebeuren of je moet Trust kwaliteit willen...
Als de Revo überhaupt 5.1 gaat ondersteunen.
pi_35286872
quote:
Op maandag 20 februari 2006 13:57 schreef P-Style het volgende:

[..]

Als de Revo überhaupt 5.1 gaat ondersteunen.
Ik zag laatst op die 'bouwtekeningen' toch wel iets dat op een optische uitgang leek.
  maandag 20 februari 2006 @ 14:05:40 #85
140365 Keileweg-ethicus
Groot en zelfbenoemd denker
pi_35287104
quote:
Op maandag 20 februari 2006 13:57 schreef H.Flick het volgende:

[..]

Ik zag laatst op die 'bouwtekeningen' toch wel iets dat op een optische uitgang leek.
En het lijkt me nogal logisch. Voor optimale ruimtelijke beleving moet je toch wel 5.1 hebben.
Een sinaasappel is een heel slecht fallussymbool.
pi_35287133
quote:
Op maandag 20 februari 2006 14:05 schreef Keileweg-ethicus het volgende:
En het lijkt me nogal logisch. Voor optimale ruimtelijke beleving moet je toch wel 5.1 hebben.
Voor optimale beleving moet je ook een HDTV hebben. Die wordt ook niet ondersteund.
pi_35287210
De GC moest het ook doen met Pro Logic... dat was ook een fikse teleurstelling. Hopelijk heeft Nintendo hier van geleerd.
  maandag 20 februari 2006 @ 14:13:10 #88
140365 Keileweg-ethicus
Groot en zelfbenoemd denker
pi_35287330
quote:
Op maandag 20 februari 2006 14:06 schreef P-Style het volgende:

[..]

Voor optimale beleving moet je ook een HDTV hebben. Die wordt ook niet ondersteund.
Daar heb je een punt. Maar optimale beleving op de Nintendo-manier heeft eigenlijk weinig te maken met fotorealisme, volgens mij. En HDTV is ook niet ruimtelijk, ofzo. Een beamer is trouwens nog beter
Een sinaasappel is een heel slecht fallussymbool.
  maandag 20 februari 2006 @ 14:13:49 #89
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_35287344
quote:
Op maandag 20 februari 2006 14:06 schreef P-Style het volgende:

[..]

Voor optimale beleving moet je ook een HDTV hebben. Die wordt ook niet ondersteund.
Voor 5.1 geluid heb je niet echt een snellere systeem nodig.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_35287405
HDTV is absoluut geen must. Mij intereseert het niet of ik een puist op princes peach dr neus kan zien. Liever niet dus zo gedetaileerd hoeft het voor gewone spelletjes echt niet
Speaking is not communicating.
Je dagenlijkze puzzle | en als je er een vergeten bent! | en als je een mooie prent heb laat het even weten.
www.indiegamer.nl
pi_35287432
quote:
Op maandag 20 februari 2006 14:13 schreef Keileweg-ethicus het volgende:
Daar heb je een punt. Maar optimale beleving op de Nintendo-manier heeft eigenlijk weinig te maken met fotorealisme, volgens mij. En HDTV is ook niet ruimtelijk, ofzo. Een beamer is trouwens nog beter
Het hoeft ook helemaal niet fotorealistisch te zijn, als de resolutie maar hoger is en het beeld dus gewoon scherper is. Maar dat vinden ze bij Nintendo niet nodig, omdat je de games gewoon moet kunnen spelen op een simpele SDTV. Nou, je kan je geluid ook door de simpele speakers in een SDTV weer laten geven, dus waarom nog 5.1 multichannel geluid supporten?
pi_35287468
quote:
Op maandag 20 februari 2006 14:13 schreef Ruzbeh het volgende:
Voor 5.1 geluid heb je niet echt een snellere systeem nodig.
Dat zagen we wel bij de PS2 en de Gamecube die geen van beide realtime 5.1 ondersteunde in games.
  maandag 20 februari 2006 @ 14:22:29 #93
140365 Keileweg-ethicus
Groot en zelfbenoemd denker
pi_35287568
quote:
Op maandag 20 februari 2006 14:17 schreef P-Style het volgende:

[..]

Het hoeft ook helemaal niet fotorealistisch te zijn, als de resolutie maar hoger is en het beeld dus gewoon scherper is. Maar dat vinden ze bij Nintendo niet nodig, omdat je de games gewoon moet kunnen spelen op een simpele SDTV. Nou, je kan je geluid ook door de simpele speakers in een SDTV weer laten geven, dus waarom nog 5.1 multichannel geluid supporten?
Omdat 5.1 geluid bijdraagt aan de ruimtelijke belevenis van de games op de Revolution, die door middel van de "afstandsbediening" juist een ruimtelijk effect aan het spelen geeft. 5.1 past beter bij de besturing van de Revo dan HDTV. Ook is HDTV schreeuwend duur.
Een sinaasappel is een heel slecht fallussymbool.
  maandag 20 februari 2006 @ 14:23:25 #94
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_35287597
quote:
Op maandag 20 februari 2006 14:17 schreef P-Style het volgende:

[..]

Het hoeft ook helemaal niet fotorealistisch te zijn, als de resolutie maar hoger is en het beeld dus gewoon scherper is. Maar dat vinden ze bij Nintendo niet nodig, omdat je de games gewoon moet kunnen spelen op een simpele SDTV. Nou, je kan je geluid ook door de simpele speakers in een SDTV weer laten geven, dus waarom nog 5.1 multichannel geluid supporten?
Nintendo ondersteunt HDTV niet omdat de Revolution te langzaam is en omdat zoveel mensen het toch niet hebben.
quote:
Op maandag 20 februari 2006 14:18 schreef P-Style het volgende:

[..]

Dat zagen we wel bij de PS2 en de Gamecube die geen van beide realtime 5.1 ondersteunde in games.
Dat weet ik niet. Ik heb eigelijk helemaal geen verstand hoe 5.1 geluid werkt en hoe snel systemen daarvoor moeten zijn.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_35287607
quote:
Op maandag 20 februari 2006 14:18 schreef P-Style het volgende:

[..]

Dat zagen we wel bij de PS2 en de Gamecube die geen van beide realtime 5.1 ondersteunde in games.
De PS2 ondersteunde soms wel een soort van halfbakken variant op DTS.
pi_35287644
quote:
Op maandag 20 februari 2006 14:22 schreef Keileweg-ethicus het volgende:
Omdat 5.1 geluid bijdraagt aan de ruimtelijke belevenis van de games op de Revolution, die door middel van de "afstandsbediening" juist een ruimtelijk effect aan het spelen geeft. 5.1 past beter bij de besturing van de Revo dan HDTV. Ook is HDTV schreeuwend duur.
Nee, je wìlt gewoon dat de Revo 5.1 ondersteunt. En terecht natuurlijk, maar het zal mij niks verbazen als de Revo het weer moet doen met Pro Logic II (stereo dus).
pi_35287661
quote:
Op maandag 20 februari 2006 14:23 schreef H.Flick het volgende:
De PS2 ondersteunde soms wel een soort van halfbakken variant op DTS.
Een handjevol games met hooguit 4.0 inderdaad.
pi_35287688
quote:
Op maandag 20 februari 2006 14:23 schreef Ruzbeh het volgende:
Dat weet ik niet.
Je bezit tenslotte niet eens een console.
quote:
Op maandag 20 februari 2006 14:23 schreef Ruzbeh het volgende:
Nintendo ondersteunt HDTV niet omdat de Revolution te langzaam is en omdat zoveel mensen het toch niet hebben.
En jij denkt dat er wel veel mensen zijn met een 5.1 installatie?

[ Bericht 29% gewijzigd door P-Style op 20-02-2006 14:35:00 ]
  maandag 20 februari 2006 @ 14:33:51 #99
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_35287938
quote:
Op maandag 20 februari 2006 14:26 schreef P-Style het volgende:

[..]

Je bezit tenslotte niet eens een console.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_35287953
quote:
Op maandag 20 februari 2006 14:33 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

Ga je de revolution wel kopen?
  maandag 20 februari 2006 @ 14:36:23 #101
34586 kepler
No bounce, no play
pi_35288015
quote:
Op maandag 20 februari 2006 14:23 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

Nintendo ondersteunt HDTV niet omdat de Revolution te langzaam is en omdat zoveel mensen het toch niet hebben.
http://www.guidetohometheater.com/news/090105hdtv/
quote:
In 2004, 31.5 million televisions were sold in the US (183 million worldwide). Of these, 7.5 million were DTVs; 85% of these DTVs were HDTV-capable.
dit was dus in 2004 en het ging toen al om een marktaandeel van ongeveer 20% van de verkochte TV's
quote:
Panasonic's Jeff Cove predicted that HDTVs will be in 64% of U.S. households by 2009.
http://news.com.com/HDTV+(...)-1041_3-5643466.html
quote:
As many as 10 million homes worldwide currently have high-definition TV sets, and that number will grow more than 50 percent to reach 15.5 million by the end of the year, according to a new study.

The study released Monday by market researcher In-Stat showed that the boom will continue in coming years and that by 2009, the total number of households that watch TV programs from an HDTV set will soar to 52 million.
Europa loopt natuurlijk hopeloos achter Maar HDTV gaat vooral in Amerika erg belangrijk worden

maar goed dit hoort eigenlijk in het andere topic
The line is a dot to you!
pi_35290891
quote:
Op maandag 20 februari 2006 12:55 schreef Tain het volgende:

[..]

Als je kwaliteit speakertjes wil dan betaal je daar wel een leuk bedrag voor...
Ja oke maar hoeveel mensen zullen het verschil merken? Als je zo'n setje pc boxen neerzet van 100 euro is dat ook goed genoeg voor 99% van de mensen (heb zelf zo'n logitec set van 90 euro oid en dat klinkt goed genoeg).
Op zondag 21 oktober 2007 20:47 schreef StefanP het volgende:
300PK is in de autowereld geen 300PK. Klaar.
  maandag 20 februari 2006 @ 20:26:56 #103
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_35301377
quote:
Where is Nintendo right now with the development of the Revolution?

We have been sharing the controller mechanics with developers across the world. We have shipped over a thousand controller dev kits to developers so that they can begin getting experience with the controller mechanics. The response to the controller has been fantastic. Developers are truly embracing the innovation. They’re embracing the approach and quite frankly, they’re embracing our vision; our vision of creating games that are as sophisticated as the core gamer wants it to be but could also be as straightforward and as accessible as brand new gamers. And that vision, that strategy is what Nintendo is all about. We want to create a system with Revolution that appeals to all types of gamers versus going down a path that, frankly, is a bit exclusionary.
Reggie
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
  maandag 20 februari 2006 @ 20:28:33 #104
21410 Fliepke
Serieuze waarheid
pi_35301457
Tja, wat moet je daar nu van zeggen.
Beetje lege uitspraak.
Definitieve devkits, met final hardware?
Of gewoon een doosje die het ongeveer doet met alleen een werkende controller.
Leuk voor de fans zo'n berichtje, maar er staat natuurlijk geen reet in.
  maandag 20 februari 2006 @ 20:50:33 #105
34586 kepler
No bounce, no play
pi_35302558
alleen maar controllers

en duizend is ook niet zo gek veel in vergelijking met Sony, van Sony weet ik dat er al meer dan 4000 (dus niet alleen de controllers ) hebben verscheept. Zeg dat iedere developer 10 dev-kits nodig heeft dan heb je dus ongeveer 100 developers.
The line is a dot to you!
  maandag 20 februari 2006 @ 20:57:30 #106
69655 mordradead
Wat is een leesje?
pi_35302873
De controller is natuurlijk wel het meest essentiele onderdeel van "de Revolution" en ik denk dan ook dat de verscheping van dit aantal controllers enkel is om de werking uit te testen in bepaalde games die nog niet geprogrammeerd worden naar "Revo" maatstafen.

ofzo.
Bernie en ik zijn tof.
pi_35302941
quote:
Op maandag 20 februari 2006 20:57 schreef mordradead het volgende:
De controller is natuurlijk wel het meest essentiele onderdeel van "de Revolution" en ik denk dan ook dat de verscheping van dit aantal controllers enkel is om de werking uit te testen in bepaalde games die nog niet geprogrammeerd worden naar "Revo" maatstafen.

ofzo.
Maareh... je moet toch wel iéts hebben om die controllers op uit te testen.
  maandag 20 februari 2006 @ 21:02:53 #108
69655 mordradead
Wat is een leesje?
pi_35303142
Dat zou toch iets kunnen zijn wat nog niet de kracht van de revolution bezit? Enkel de gameplay mogelijkheden doorheeft maar de grafische pracht nog niet aankan.
Bernie en ik zijn tof.
pi_35303444
quote:
Op maandag 20 februari 2006 21:02 schreef mordradead het volgende:
Dat zou toch iets kunnen zijn wat nog niet de kracht van de revolution bezit? Enkel de gameplay mogelijkheden doorheeft maar de grafische pracht nog niet aankan.
Een apparaat met USB interface zodat je de sensoren op een PC kan aansluiten?!
  maandag 20 februari 2006 @ 21:09:48 #110
69655 mordradead
Wat is een leesje?
pi_35303520
quote:
Op maandag 20 februari 2006 21:08 schreef P-Style het volgende:

[..]

Een apparaat met USB interface zodat je de sensoren op een PC kan aansluiten?!
Weet ik veel ik krijg hem pas morgen thuisgestuurd.
Bernie en ik zijn tof.
pi_35306604
quote:
Op zondag 19 februari 2006 10:49 schreef Fliepke het volgende:

[..]

Forget it, want als ie naar de rev komt dan hebben ze de hele engine opnieuw in elkaar moeten zetten en zullen we dus met een beetje geluk pas wat zien op de E3

Dit slaat nergens op.
De developmentkits van Revolution zijn gebaseerd op die van de Cube..
Liefde is... samen zeehondjes doodknuppelen..
pi_35308436
Hoeft die engine trouwens niet alleen opnieuw gecompileerd te worden? ik neem aan dat alles gewoon in C++ oid word gemaakt. Dan hoeven ze alleen hier en daar wat dingen aan te passen. Modellen wat meer poly's geven, wat betere textures, wat extra effecten in de engine, moet best kunnen met al die extra maanden (en zeker als ze van te voren al rekening hebben gehoude met een eventueele revo launch).
Op zondag 21 oktober 2007 20:47 schreef StefanP het volgende:
300PK is in de autowereld geen 300PK. Klaar.
  maandag 20 februari 2006 @ 22:44:52 #113
34586 kepler
No bounce, no play
pi_35308560
quote:
Op maandag 20 februari 2006 22:42 schreef Kill_em_all het volgende:
Hoeft die engine trouwens niet alleen opnieuw gecompileerd te worden? ik neem aan dat alles gewoon in C++ oid word gemaakt. Dan hoeven ze alleen hier en daar wat dingen aan te passen. Modellen wat meer poly's geven, wat betere textures, wat extra effecten in de engine, moet best kunnen met al die extra maanden (en zeker als ze van te voren al rekening hebben gehoude met een eventueele revo launch).
Reggie heeft bevestigd dat Zelda op de GC komt
The line is a dot to you!
pi_35310685
Ja duh maar de kans zit er ook dik in dat ie ook voor de revo komt. En als reactie op fliepke die denkt dat ze dan de hele engine overnieuw moeten maken zeg ik dat ze hem alleen opnieuw hoeven te compileren.
Op zondag 21 oktober 2007 20:47 schreef StefanP het volgende:
300PK is in de autowereld geen 300PK. Klaar.
  maandag 20 februari 2006 @ 23:30:49 #115
34586 kepler
No bounce, no play
pi_35310846
quote:
Op maandag 20 februari 2006 23:27 schreef Kill_em_all het volgende:
Ja duh maar de kans zit er ook dik in dat ie ook voor de revo komt. En als reactie op fliepke die denkt dat ze dan de hele engine overnieuw moeten maken zeg ik dat ze hem alleen opnieuw hoeven te compileren.
de revo is gewoon backwards compatible, dus op de revo zal hij het ook wel doen.
The line is a dot to you!
pi_35339647
Nog maar paar daagjes tot de E3.
  dinsdag 21 februari 2006 @ 19:39:31 #117
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_35339734
Nog 3 maanden gek
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  dinsdag 21 februari 2006 @ 20:05:21 #118
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_35340894
76 dagen != 3 maanden
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_35345699
Ik ontving gisteren het eerste persberichtje van een E3 line-up van een bedrijf; het was een klein en nietszeggend bedrijfje, goed, maar het is begonnen.
pi_35356284
Ik heb een devkit besteld op eBay.
pi_35359523
het is hier rustig......


....te rustig
  woensdag 22 februari 2006 @ 13:59:26 #122
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_35364235
quote:
Op woensdag 22 februari 2006 11:30 schreef BroesWillems het volgende:
het is hier rustig......


....te rustig
Dat is goed, want dan hebben ze hier geen kut discussies over offtopic onzin .
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
pi_35396042
quote:
Volgens een anoniem mailtje van een Adobe-medewerker (Adobe ontwerpt blijkbaar voor Sony een aangepaste versie van Flash voor toekomstig gebruik op de PSP en de PS3). Nintendo's Perrin Kaplan is nog maar amper uitgesproken of het gerucht dat Sony Nintendo achterna gaat steekt ook daadwerkelijk de kop al op. Maar niet zoals je denkt.

"Ik heb ook nog wat PS2 info voor je als je interesse hebt. Sony is van plan daar hun 'Revolution Killer' van te maken. Ze zijn bezig om een controller te ontwikkelen die in samenwerking met de Eyetoy hetzelfde kan als de Revolution controller. Met een userbase van meer dan 100 miljoen gebruikers, tienduizenden developer kits bij zo'n beetje elke software ontwikkelaar en de lage kosten die Revolution-stijl games op de PS2 met zich meebrengen, verwacht Sony nog eens 50 miljoen (!) PS2's te verkopen in de komende vijf jaar. Met een klein beetje hulp van het 99 dollar prijskaartje dat er vanaf 2007 aan komt te hangen."
pi_35396069
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 08:39 schreef Dj_Day-V het volgende:

[..]

Kost die ps2 trouwens nog steeds meer dan 100 euro ?

*Oops, ik drukte de verkeerde knop in. (edit)
pi_35397660
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 08:39 schreef Dj_Day-V het volgende:

[..]

Oh my F*cking God!
  donderdag 23 februari 2006 @ 10:42:35 #126
100878 remcheese
Op de dag dat woei wiiiii werd
pi_35398225
stelletje pleurisdieven zijn het toch ook he
Wat ik nog het meest zielig van ze vindt is dat ze elke keer weer roepen : Nintendo is geen concurentie, we zijn niet bang...

en vervolgens gewoonweg kopieren wat nintendo uitvind.....
(waar is dat schiet icon als je t nodig hebt ?)
Giggity giggity giggity!
pi_35398353
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 08:39 schreef Dj_Day-V het volgende:

[..]

Hoe kansloos ook echt
<@Richardfun> top Morthill ^O^
<@Richardfun> goeie HR, 10x beter dan fliepke
Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
pi_35398435
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 10:42 schreef remcheese het volgende:
stelletje pleurisdieven zijn het toch ook he
Wat ik nog het meest zielig van ze vindt is dat ze elke keer weer roepen : Nintendo is geen concurentie, we zijn niet bang...

en vervolgens gewoonweg kopieren wat nintendo uitvind.....
(waar is dat schiet icon als je t nodig hebt ?)
Nintendo heeft dit helemaal niet uitgevonden?
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
  donderdag 23 februari 2006 @ 10:52:33 #129
69655 mordradead
Wat is een leesje?
pi_35398503
Ik dacht ook dat er een tijd terug al een soort revolution controller met behulp van de eye-toy patent van sony op was gedoken
Bernie en ik zijn tof.
pi_35401380
haha sony ziet nu al aankomen dat die brakke veels te dure ps3 niks gaat worden

Nog wat nieuws:
quote:
Recently, Nintendo of America's Executive Vice President of Sales and Marketing Reggie Fils-Aime revealed to tech blog Engadget that over a thousand Revolution controller development kits have been sent out to various studios. In a follow-up story, IGN spoke with developers about these kits regarding their power, price and functionality.

The developers questioned stated that the console's SDK costs a relatively meager $2000. By comparison, the PlayStation 2 SDK was priced about $20,000 per kit at the console's launch. Even the original PlayStation's SDK weighed in between $4000-5000 at the beginning of that system's life span. Notably, the inexpensive nature of the SDK is in line with Nintendo's goal of lowering development costs.

Apparently, developers have cycled through three development kit revisions. The first development kit was a GameCube console with a wired Revolution controller attached. The second was similar, with a few minor tweaks. The third prototype, shipped out approximately a month ago, adhered to the same structure, but also showed some boosts in CPU power. The latest kit, sent out to only top publishers, displays a more 'next-generation' snapshot and comes with a wireless Revolution controller. However, for uncommitted third parties, it will be several weeks before they receive this kit.

Developers preparing playable Revolution software for E3 2006 will soon be receiving the fourth SDK which should provide 90-95% of the final system's achievable performance. According to IGN's development sources, final developments kits are expected to be made widely available around June of this year.

A number of software houses admitted that studios familiar with GameCube achitecture would find little difficulty in getting their Revolution projects up and running with due speed. In regards to Revolution's horsepower, many developers were finding it to be quite sufficient, also saying that the uniqueness of the controller made up for any lower amount of raw power.

On a final note, most studios working on Revolution titles think the console could retail under $200 US, possibly as low as $150.
http://revolution.ign.com/articles/690/690730p1.html
Op zondag 21 oktober 2007 20:47 schreef StefanP het volgende:
300PK is in de autowereld geen 300PK. Klaar.
pi_35401472
IGN:
http://revolution.ign.com/articles/690/690730p1.html
quote:
"We have shipped over a thousand controller dev kits to developers so that they can begin getting experience with the controller mechanics," Fils-Aime elaborated.
IGN Revolution has been in talks with a half dozen studios around the globe for further details about the nature of the kits. While the fundamentals of the innovative new controller can be experienced with the barebones development hardware available to most developers, the majority of kits out there are hardly representative of the final Revolution system.

Developers we spoke to confirm that - at least so far - three revisions of the development kits have been sent out to studios. The first development kit was, quite literally, a GameCube console with a wired Revolution controller attached. The second was the same with a few minor tweaks. And the third prototype, which was shipped to most studios about a month ago, follows the same structure, but also shows some boosts in CPU power, according to sources.

Insiders allege that some big-name publishers have recently received a more complete Revolution development kit - we call it revision three and a half -- complete with internal hardware more reflective of the 'new generation' system and a wireless Revolution controller. However, most uncommitted third parties will not gain access to this unit for several weeks, if not longer.

Developers making Revolution software that will show up at E3 2006 in playable form - high profile companies like EA and Ubisoft, to name a few - will soon be sent the official fourth SDK prototype, which promises to deliver between 90% and 95% of the final system's performance.

Software houses tell IGN that any studio familiar with GameCube's architecture will find that they can get their Revolution projects up and running in no time. The make-up of the systems is very similar, although Revolution will be roughly twice as powerful.

Asked whether or not Revolution's horsepower was insufficient, one development source said no. "At first, we were discouraged that it would be less powerful than Xbox 360, but once we got everything working with the controller, our concerns faded," he explained.

Other studios IGN Revolution has been in contact with have echoed this enthusiasm, always admitting that Nintendo's new console will be less powerful, but stressing that with the emphasis on the innovative controller it simply won't matter.

Final, completely finished development kits are expected to be made widely available this June, according to sources we contacted.

Every studio insider we queried said that they believed Revolution could launch for under $200, and possibly as low as $150 - a figure that would amazingly put Nintendo's new console at a price point hundreds of dollars cheaper than any competitor.

Nintendo itself has not yet commented on a Revolution price point, except to confirm that it would sell for less than $299. However, if the price of Revolution development hardware is any indication, the system could be very cheap indeed. Studios tell IGN that Revolution SDKs sell for about $2,000, which is thousands of dollars cheaper than a PSP SDK, let alone an Xbox 360 or PlayStation 3 one.
Developers beginnen al positiever te praten over de capabilities. Precies wat ik al verwachte zal het verschil echt niet zo groot zijn als sommige 'techheads' hier beweerden. En dat voor (wellicht) ¤150 MAKES A WINNER.
  donderdag 23 februari 2006 @ 12:16:22 #132
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_35401476
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 12:13 schreef Kill_em_all het volgende:
haha sony ziet nu al aankomen dat die brakke veels te dure ps3 niks gaat worden
[..]

http://revolution.ign.com/articles/690/690730p1.html
Het artikel schijnt nu aangepast te zijn? Maar die SDK's zijn zeer zeker goedkoop ja.

Ik gok nog steeds op 150 dollar @ launch.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
  donderdag 23 februari 2006 @ 12:20:36 #133
34586 kepler
No bounce, no play
pi_35401617
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 12:16 schreef alex4allofyou het volgende:
IGN:
http://revolution.ign.com/articles/690/690730p1.html
[..]

Developers 1 developer begint al positiever te praten over de capabilities. Precies wat ik al verwachte zal het verschil echt niet zo groot zijn als sommige 'techheads' hier beweerden. En dat voor (wellicht) ¤150 MAKES A WINNER.
en 1 zwaluw maakt nog geen zomer (ofzoiets )

geloof nou niet dat de graphics van de Revolution in de buurt komen van de 360/PS3 want dat zal niet gebeuren. Nintendo heeft toch ook zelf gezegd dat het helemaal niet op de graphics gaat, maar om de controller. En dat zegt die ene developer ook Die developer heeft het helemaal niet over de graphics
The line is a dot to you!
  donderdag 23 februari 2006 @ 12:35:10 #134
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_35402151
It begins!! Begin the hypetrain!!



Matt van IGN:
quote:
It's finally starting again.

For more than a year I've chatted with developers, gone to see pubishers, and it's always the same. I hear them talk about their Xbox 360 and PlayStation 3 products, but they either don't know or don't care about Nntendo's new generation console, codenamed Revolution. I'd call it frustrating, but that'd be an understatement.

But times, they are a changing.

I've visted a handful of publishers in the last couple of weeks. I'm always armed with the question. It feels like I've asked it a million times. "Do you have anything in the works for Revolution?"

Usually, this query is met with blank stares or occasionally laughter. But more recently, the answers have been dramatically different. A rep for a major studio will come up to me and say, "We need to talk. We've got something for you." Another answers: "We are extremely excited about Revolution and we will have product for it at E3 2006."

Devs are getting kits. And I know of a half dozen major games -- not the ones announced by Nintendo, but real, tangible, working, playable things -- that are underway and ramping up. Everyone seems extremely enthusiastic about their projects, and based on what I know of a couple of them, it's easy to understand why.

It's contagious. I'm hyped. And I can't wait for this May.

This whole new generation terminology Nintendo loves to use, I'm starting to beleive it. Clearly I'm not the only one. Look at the apes from 2001 in he above pictures. They are ready for a whopper of a change in the industry, too.
http://boards.ign.com/Message.aspx?topic=110829452&brd=9029&replies=0

De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_35402262
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 12:20 schreef kepler het volgende:

[..]

en 1 zwaluw maakt nog geen zomer (ofzoiets )

geloof nou niet dat de graphics van de Revolution in de buurt komen van de 360/PS3 want dat zal niet gebeuren. Nintendo heeft toch ook zelf gezegd dat het helemaal niet op de graphics gaat, maar om de controller. En dat zegt die ene developer ook Die developer heeft het helemaal niet over de graphics
Eh, heb je mij horen zeggen dat de graphics on par zijn met de 360?!? Ik zeg alleen maar dat ze positiever zijn en dat de vooronderstelling van 'devkits tonen aan dat het een opgefokte XBOX is' hoogstwaarschijnlijk helemaal niet waar is (aangezien de DEVS niet representatief waren).

Ik blijf bij mn statement; de REV zal niet veel onderdoen voor de 360, en zeker niet op SD niveau. Die 360 is al bijna een half jaar oud & als de REV uitkomt een jaar. Gekoppeld aan het feit (zoals ik al meermalen stelde) dat technologie & prijs niet evenredig loopt, zie ik voor me dat het verschil voor een leek niet groot genoeg is om de prijs te rechtvaardigen.

Nintendo kan wel gezegd hebben 'dat het niet om de graphics gaat' maar in de context van 'content over matter'. Dus dit wil helemaal niet betekenen dat het grafische aspect helemaal genegeerd wordt. De NADRUK ligt op de controller, maar de technologie zal echt wel voldoen aan de huidige standaard, en die standaard is ongeveer onder te verdelen in high-, medium & low-specced waarbij het verschil tussen de 3 kwa prestaties echt niet van die orde is dat het een kat en muisspel wordt op grafisch gebied.

IMO zit de REV tussen de low- en mediumspecced, de 360 tussen de medium- en highspecced en de PS3 op high specced (wat elk jaar weer veranderd).
pi_35402358
Ja laten we weer de graphics discussie voeren
Speaking is not communicating.
Je dagenlijkze puzzle | en als je er een vergeten bent! | en als je een mooie prent heb laat het even weten.
www.indiegamer.nl
pi_35402450
Eerder zo:
Rev = lowrange
360 = upper midrange
PS3 = upper midrange

En verder:
-Ga voor de lol eens 360 games spelen op een SDTV, dat ziet er nog steeds geweldig goed uit, veel beter dan een machine die 2x de kracht van de cube heeft ooit aan zal kunnen. En dit is nog het begin van de generatie.
-Technologie loopt inderdaad niet evenredig qua price/performance. Maar Nintendo heeft zich ook ten doele gesteld een goedkope, kleine en zuinige console te maken. Wat dan weer _enorm_ in de performance hakt.
-Och die $100 tussen de veronderstelde Rev prijs en 360 prijs vind ik wel meevallen eigenlijk.
pi_35402882
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 12:41 schreef disjfa het volgende:
Ja laten we weer de graphics discussie voeren
Dan wil ik eens screens zien
Op dinsdag 21 februari 2012 22:30 schreef JoanFranka het volgende:
PINGUINS RULEREN!! Dat zijn echt een van de grappigste dieren op aarde hahahaa
pi_35402943
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 10:42 schreef remcheese het volgende:
stelletje pleurisdieven zijn het toch ook he
Wat ik nog het meest zielig van ze vindt is dat ze elke keer weer roepen : Nintendo is geen concurentie, we zijn niet bang...

en vervolgens gewoonweg kopieren wat nintendo uitvind.....
(waar is dat schiet icon als je t nodig hebt ?)
En wat ik nog het meest zielig vindt is dat je die domme gerucht gelijk voor waar aanneemt.
pi_35403006
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 12:59 schreef P-Style het volgende:

[..]

En wat ik nog het meest zielig vindt is dat je die domme gerucht gelijk voor waar aanneemt.
Vind het best een grappig gerucht, door de Eye-Toy heb je nog meer functionaliteit dan alleen de controller
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
pi_35403021
De eyetoy heeft toch al zat spelletjes die lijken op wat je met de revolution controller moet doen?! Dus wie jat er nou van wie?
pi_35403216
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 13:02 schreef H.Flick het volgende:
De eyetoy heeft toch al zat spelletjes die lijken op wat je met de revolution controller moet doen?! Dus wie jat er nou van wie?



GameBoy Camera
pi_35403451
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 12:44 schreef Retuobak het volgende:
Eerder zo:
Rev = lowrange
360 = upper midrange
PS3 = upper midrange

En verder:
-Ga voor de lol eens 360 games spelen op een SDTV, dat ziet er nog steeds geweldig goed uit, veel beter dan een machine die 2x de kracht van de cube heeft ooit aan zal kunnen. En dit is nog het begin van de generatie.
-Technologie loopt inderdaad niet evenredig qua price/performance. Maar Nintendo heeft zich ook ten doele gesteld een goedkope, kleine en zuinige console te maken. Wat dan weer _enorm_ in de performance hakt.
-Och die $100 tussen de veronderstelde Rev prijs en 360 prijs vind ik wel meevallen eigenlijk.
Die indeling is ook legitiem, is maar net hoe je t bekijkt (jij kijkt vanuit perspectief PC). Maar ik ben er niet zeker van, sterker nog, overtuigt dat de PS3 echt wel een stukje krachtiger wordt dan de 360. Fight Night op 360 is geweldig, maar ik miste wel wat in vergelijk met de PS3 demo (ik geloof namelijk dat die wel representatief is voor diens capabilities; discussie hierover is zinloos op dit moment).

-SD zal er echt wel beter uit zien op de 360, maar niet veel denk ik. Vergeet niet dat de opmerking ging over de DEV periode die je zou kunnen defineren als pre 'het begin van de generatie' (van de REV).
- kostenreductie hoeft niet alleen af te hangen van de grafische capaciteit, kan ook simpelweg door de poes-pas eromheen weg te laten en de console later uit te brengen (ipv vooruitstrevend te zijn zoals de 360)
- Ik verwacht dat het verschil wel groter wordt, kan weleens 250 verschil zijn.
quote:
Ja laten we weer de graphics discussie voeren
Nav het stukje uit IGN vind ik het wel juist om een opmerking te maken over de graphics. Onze vooronderstellingen tav dit onderwerp waren namelijk gebasseerd op oude DEVS en verkeerde interpretatie van de developers.

En wat betreft het feit dat dit maar 1 developer is; diezelfde developer had eerst een ander verhaal dus een shift in opinion is weldegelijk een serieuse indicatie dat we straks toch WOW zeggen.
pi_35404013
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 13:14 schreef alex4allofyou het volgende:
...discussie hierover is zinloos op dit moment...
Dat is een hele mooie samenvatting!
quote:
Nav het stukje uit IGN vind ik het wel juist om een opmerking te maken over de graphics. Onze vooronderstellingen tav dit onderwerp waren namelijk gebasseerd op oude DEVS en verkeerde interpretatie van de developers.

En wat betreft het feit dat dit maar 1 developer is; diezelfde developer had eerst een ander verhaal dus een shift in opinion is weldegelijk een serieuse indicatie dat we straks toch WOW zeggen.
Nou, ook hij heeft het niet zozeer om de graphics hoor. Het is maar net hoe je het interpreteert. Namelijk...
quote:
"At first, we were discouraged that it would be less powerful than Xbox 360, but once we got everything working with the controller, our concerns faded," he explained.
...kun je ook opvatten als: "We waren eerst bezorgt dat de Revolution de Xbox 360 nooit zou kunnen bijbenen, maar de goede ervaringen met de controller hebben deze bezorgdheid gecompenseerd".

Hij zegt namelijk helemaal nìks over de kracht van de Revo hardware, alleen dat hij meer vertrouwen heeft in de Revolution dankzij het experimenteren met de controller.
pi_35404038
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 13:14 schreef alex4allofyou het volgende:
[..]
Onze vooronderstellingen tav dit onderwerp waren namelijk gebasseerd op oude DEVS en verkeerde interpretatie van de developers.
Dat was toch al algemeen bekend dat het geen complete revs waren maar gewoon opgefokte GC`s Of mis jij nu wat.
Speaking is not communicating.
Je dagenlijkze puzzle | en als je er een vergeten bent! | en als je een mooie prent heb laat het even weten.
www.indiegamer.nl
pi_35404154
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 13:14 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Die indeling is ook legitiem, is maar net hoe je t bekijkt (jij kijkt vanuit perspectief PC). Maar ik ben er niet zeker van, sterker nog, overtuigt dat de PS3 echt wel een stukje krachtiger wordt dan de 360.
Een stukje ja, maar een segment is niet 1 exact performancepunt.
quote:
Fight Night op 360 is geweldig, maar ik miste wel wat in vergelijk met de PS3 demo (ik geloof namelijk dat die wel representatief is voor diens capabilities; discussie hierover is zinloos op dit moment).
Heb je een linkje naar de PS3 demo?
quote:
-SD zal er echt wel beter uit zien op de 360, maar niet veel denk ik. Vergeet niet dat de opmerking ging over de DEV periode die je zou kunnen defineren als pre 'het begin van de generatie' (van de REV).
Nee, niet gewoon veel, enorm veel. Er is geen logische reden te bedenken dat de Revolution ook maar in de buurt zal komen van de 360 op een SDTV. Of Nintendo moet ineens mikken op een retail prijs van 800.
quote:
- kostenreductie hoeft niet alleen af te hangen van de grafische capaciteit, kan ook simpelweg door de poes-pas eromheen weg te laten en de console later uit te brengen (ipv vooruitstrevend te zijn zoals de 360)
De extra features waar jij het over hebt kosten vrijwel geen drol om toe te voegen omdat de onderdelen vereist voor het gamen ze toch afhandelen.
quote:
- Ik verwacht dat het verschil wel groter wordt, kan weleens 250 verschil zijn.
De Revolution launcht voor $50?
quote:
Nav het stukje uit IGN vind ik het wel juist om een opmerking te maken over de graphics. Onze vooronderstellingen tav dit onderwerp waren namelijk gebasseerd op oude DEVS en verkeerde interpretatie van de developers.
Er staat nog steeds letterlijk 2x gamecube, en dat terwijl de 360 en PS3 veelvouden zo snel zijn als hun voorgangers (en de Revolution).
pi_35404523
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 13:29 schreef disjfa het volgende:

[..]

Dat was toch al algemeen bekend dat het geen complete revs waren maar gewoon opgefokte GC`s Of mis jij nu wat.
Maar de conlussie tav de REV was toen al gemaakt
En nee, ik mis niet wat, ik volg alles sinds de E3 vorig jaar.
pi_35404937
quote:
De Revolution launcht voor $50?
x360 kost nog altijd 400 euro tenzij je het halfgare core pakket haalt natuurlijk.
Op zondag 21 oktober 2007 20:47 schreef StefanP het volgende:
300PK is in de autowereld geen 300PK. Klaar.
pi_35404989
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 13:55 schreef Kill_em_all het volgende:

[..]

x360 kost nog altijd 400 euro tenzij je het halfgare core pakket haalt natuurlijk.
En je kan geen spellen spelen op het halfgare core pakket?
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
pi_35405134
De meeste mensen gaan niet online hoor, en dan kun je prima een core pack nemen
pi_35405333
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 13:32 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Een stukje ja, maar een segment is niet 1 exact performancepunt.
[..]

Heb je een linkje naar de PS3 demo?
[..]

Nee, niet gewoon veel, enorm veel. Er is geen logische reden te bedenken dat de Revolution ook maar in de buurt zal komen van de 360 op een SDTV. Of Nintendo moet ineens mikken op een retail prijs van 800.
[..]

De extra features waar jij het over hebt kosten vrijwel geen drol om toe te voegen omdat de onderdelen vereist voor het gamen ze toch afhandelen.
[..]

De Revolution launcht voor $50?
[..]

Er staat nog steeds letterlijk 2x gamecube, en dat terwijl de 360 en PS3 veelvouden zo snel zijn als hun voorgangers (en de Revolution).
- Nee, maar de console is alleen al door de Bluray higher specced dan de 360 en zal door de latere uitbreng ook aanzienlijk krachtiger worden. Is meteen de reden waarom onze ideen botsen, ik vind de grafische vooruitgang van next gen sowieso niet overdreven groot,wat indirect al verduidellijkt waarom ik het verschil tussen de 2 maar 'een stukje' vind.

- Tuurlijk:
http://media.ps3.ign.com/media/748/748455/vids_1.html
(of was dit sarcastisch bedoelt?)

- Waarom zou Nintendo moeten mikken op 800. Zoveel zijn de kosten van de 360 in november niet meer in a long run & zoals zovaak gezegd is het verschil in technologie niet erg groot. Het verschil tussen een X1600 en X1800 videokaart is op 640p ook niet echt opmerkelijk. Waarom zal dat met consoles anders zijn? 100 fps en toeters en bellen zijn vanuit technologisch standpunt beter dan 40fps en minder toeters en bellen, maar het zintuigelijk verschil is niet van dezelfde orde.

- Het hele netwerk van mogelijkheden van de 360 moet in ogenbeschouw worden genomen, als de 360 dient te fungeren als mediadevice dan moet de hele logistieke schakel in beschouwing worden genomen. Hierdoor dient flink te worden geinvesteerd en dit verhoogt de kosten. Komt nog ns bij dat die hardware gewoon veel geld kost de eerste 1,5 jaar terwijl dit voorkomen had kunnen worden door het later uitbrengen.

- 150 + 250 = 360 HDD pack. Core pack is een 360 met niet volledige specificaties om alle games te spelen

Sorry, maar dat 2* argument is totaal zinloos. Die is pas legitiem als de PS3 en 360 dezelfde normen hanteren als Nintendo wat betreft krachtverhouding.
pi_35405509
Zeg uh... is dit niet al 10x eerder besproken?
  donderdag 23 februari 2006 @ 14:11:05 #153
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_35405529
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 14:10 schreef P-Style het volgende:
Zeg uh... is dit niet al 10x eerder besproken?
58x
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
pi_35405564
quote:
- Nee, maar de console is alleen al door de Bluray higher specced dan de 360 en zal door de latere uitbreng ook aanzienlijk krachtiger worden. Is meteen de reden waarom onze ideen botsen, ik vind de grafische vooruitgang van next gen sowieso niet overdreven groot,wat indirect al verduidellijkt waarom ik het verschil tussen de 2 maar 'een stukje' vind.
-Extra storage is niet nodig
-Bandbreedte van de gebruikte blu-ray lezer is ongeveer gelijk of zelfs LAGER dan DVD. (Of sony besluit de kostprijs enorm op te krikken door een 8x lezer in te mikken)
-De vooruitgang IS groot, dat valt vrijwel niet te ontkennen.
quote:
- Tuurlijk:
http://media.ps3.ign.com/media/748/748455/vids_1.html
(of was dit sarcastisch bedoelt?)
Thanks, en nee niet sarcastisch.
quote:
- Waarom zou Nintendo moeten mikken op 800. Zoveel zijn de kosten van de 360 in november niet meer in a long run & zoals zovaak gezegd is het verschil in technologie niet erg groot. Het verschil tussen een X1600 en X1800 videokaart is op 640p ook niet echt opmerkelijk. Waarom zal dat met consoles anders zijn? 100 fps en toeters en bellen zijn vanuit technologisch standpunt beter dan 40fps en minder toeters en bellen, maar het zintuigelijk verschil is niet van dezelfde orde.
800? Omdat het ding klein, zuinig en snel zou moeten zijn. Dat kan niet tegen een lage prijs. Dat is onmogelijk. En het verschil tussen een X1600 en X1800 is helemaal niet zo enorm hoor qua kostprijs, je moet niet vergeten dat de prijzen in het retailkanaal veel hoger liggen dan de kostprjis. Daar komt nog eens bij dat de chips die in high-end kaarten gaan het beste van het beste zijn. De 360 en PS3 chips zijn geklokt op niveaus waar de yields enorm van zijn. Het verschil tussen PS3/360 en Revolution gaat kolossaal zijn op grafisch vlak, OOK in SD resoluties.
quote:
- Het hele netwerk van mogelijkheden van de 360 moet in ogenbeschouw worden genomen, als de 360 dient te fungeren als mediadevice dan moet de hele logistieke schakel in beschouwing worden genomen. Hierdoor dient flink te worden geinvesteerd en dit verhoogt de kosten. Komt nog ns bij dat die hardware gewoon veel geld kost de eerste 1,5 jaar terwijl dit voorkomen had kunnen worden door het later uitbrengen.
Ja, later uitbrengen, dan zit je dus met een chipontwerp maar je produceert hem niet dus je verdient ook niks terug op je R&D kosten en ondertussen verlies je ook nog eens het launchvoordeel tov je concurrent.
quote:
- 150 + 250 = 360 HDD pack. Core pack is een 360 met niet volledige specificaties om alle games te spelen
Je kunt dan 1! game niet spelen, er zijn PS2's die meer games niet kunnen spelen.
quote:
Sorry, maar dat 2* argument is totaal zinloos. Die is pas legitiem als de PS3 en 360 dezelfde normen hanteren als Nintendo wat betreft krachtverhouding.
Klopt 2* is eigenlijk zinloos, dat is het verschil in ruwe kracht, qua grafische output zal het verschil kleiner zijn vanwege diminishing returns.

[ Bericht 0% gewijzigd door Retuobak op 23-02-2006 15:29:02 ]
pi_35405864
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 14:11 schreef Retuobak het volgende:

Klopt 2* is eigenlijk zinloos, dat is het verschil in ruwe kracht, qua grafische output zal het verschil kleiner zijn vanwege diminishing returns.
Hoe bevalt de devkit? Kun je misschien een screenprint geven van die diminishing returns?
Ik ben erg benieuwd!
Too lazy to be an evil genius..
PSN ID: Cheironnl
pi_35405893
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 14:20 schreef Cheiron het volgende:

[..]

Hoe bevalt de devkit? Kun je misschien een screenprint geven van die diminishing returns?
Ik ben erg benieuwd!
Ha-ha
Het is altijd al zo geweest dat gains in ruwe grafische kracht niet gelijk staan aan gains in grafische pracht. Dat gaat gewoon niet lineair.
pi_35405980
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 14:21 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Ha-ha
Het is altijd al zo geweest dat gains in ruwe grafische kracht niet gelijk staan aan gains in grafische pracht. Dat gaat gewoon niet lineair.
Sorry, ik heb de meeting gemist waarin precies werd verteld of het om ruwe kracht ging, of om 2 keer de prestaties van de gamecube in wat hij daadwerkelijk op het beeld laat zien/

Kun je me de notulen van die meeting even doorsturen?
Too lazy to be an evil genius..
PSN ID: Cheironnl
pi_35405998
Een foto van je glazen bol is ook goed trouwens!
Too lazy to be an evil genius..
PSN ID: Cheironnl
pi_35406057
Nou Cheiron, volgens info van onder andere IGN die eerder bekend was gaat het hier wel degelijk om ruwe kracht. En flamen mag je ergens anders doen trouwens .
pi_35406191
Ja maar dat staat op de vorige pagina Retuobak... Dat leest toch niemand meer
Speaking is not communicating.
Je dagenlijkze puzzle | en als je er een vergeten bent! | en als je een mooie prent heb laat het even weten.
www.indiegamer.nl
pi_35406219
Dat blijkt
Maar goed, ik ben het wel gewend hoor, zijn er altijd wel 1 of 2 die me gaan flamen terwijl ik gewoon een normale discussie aan wil gaan .
pi_35406277
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 14:29 schreef Retuobak het volgende:
Dat blijkt
Maar goed, ik ben het wel gewend hoor, zijn er altijd wel 1 of 2 die me gaan flamen terwijl ik gewoon een normale discussie aan wil gaan .
Dat zijn van die figuren die het liefst alleen maar posts zien
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
  donderdag 23 februari 2006 @ 14:33:54 #163
100878 remcheese
Op de dag dat woei wiiiii werd
pi_35406379
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 12:59 schreef P-Style het volgende:

[..]

En wat ik nog het meest zielig vindt is dat je die domme gerucht gelijk voor waar aanneemt.
P , Dit hele topic hangt aan elkaar van de geruchten....
Giggity giggity giggity!
pi_35406533
believe
All those moments will be lost, like tears in rain... Time to die.
pi_35407525
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 14:11 schreef Retuobak het volgende:
-Extra storage is niet nodig
FMV, gvd.
  donderdag 23 februari 2006 @ 15:04:24 #166
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_35407547
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 14:37 schreef Roi het volgende:
believe
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_35407845
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 15:03 schreef chibibo het volgende:

[..]

FMV, gvd.
  donderdag 23 februari 2006 @ 15:11:48 #168
100878 remcheese
Op de dag dat woei wiiiii werd
pi_35407854
...wat trouwens niet wegneemt dat het wel erg interessant blijft om te volgen....

* remcheese heeft allang besloten er weer een spelcomputer bij te halen straks (en de kast staat al TE vol volgens de vrouw...)
Giggity giggity giggity!
pi_35408430
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 15:11 schreef remcheese het volgende:
...wat trouwens niet wegneemt dat het wel erg interessant blijft om te volgen....

* remcheese heeft allang besloten er weer een spelcomputer bij te halen straks (en de kast staat al TE vol volgens de vrouw...)
Roddelbladen verkopen ook niet voor niets zo goed
pi_35408625
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 15:03 schreef chibibo het volgende:

[..]

FMV, gvd.
Jij snapt het
  donderdag 23 februari 2006 @ 15:35:39 #171
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_35408733
http://www.ga-forum.com/showpost.php?p=2835381&postcount=318

Wat Matt van IGN dus zegt:

-Revolution zal meer third party steun krijgen volgens hem en ook meer volwassen games.
-Hij gokt nog steeds op $199 zonder spel, hoewel sommige devs op $149 en zelfs $99 hopen.
-Weet meer over games dan hij mag vertellen maar weet minder van de hardware af.
-Verwacht minstens twee first-party titels @ launch + nieuwe franchise.
-Nieuwe Pilot Wings zal op Revolution uitkomen.
-FPShooters en God games werkte het beste met de Rev controller volgens hem, en meer.
-Verwacht dat Metroid Prime 3 er veel beter zal uitzien dan de E3 trailer.
-Believe.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_35408742
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 15:03 schreef chibibo het volgende:

[..]

FMV, gvd.
FMV is achterhaald.
  donderdag 23 februari 2006 @ 15:36:06 #173
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_35408760
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 15:35 schreef Ruzbeh het volgende:
http://www.ga-forum.com/showpost.php?p=2835381&postcount=318

Wat Matt van IGN dus zegt:

-Revolution zal meer third party steun krijgen volgens hem en ook meer volwassen games.
-Hij gokt nog steeds op $199 zonder spel, hoewel sommige devs op $149 en zelfs $99 hopen.
-Weet meer over games dan hij mag vertellen maar weet minder van de hardware af.
-Verwacht minstens twee first-party titels @ launch + nieuwe franchise.
-Nieuwe Pilot Wings zal op Revolution uitkomen.
-FPShooters en God games werkte het beste met de Rev controller volgens hem, en meer.
-Verwacht dat Metroid Prime 3 er veel beter zal uitzien dan de E3 trailer.
-Believe.
En toch ga je em niet kopen?!
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
pi_35408807
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 15:36 schreef BMH het volgende:

[..]

En toch ga je em niet kopen?!
!
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
  donderdag 23 februari 2006 @ 15:38:23 #175
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_35408864
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 15:36 schreef BMH het volgende:

[..]

En toch ga je em niet kopen?!
Jawel.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_35408895
quote:
Nintendo has dismissed rumours that the stand shown in pictures of the Revolution will double as its power supply, telling Eurogamer that said rumours are, well, rubbish.

The claim first appeared in Nintendo Official Magazine - but according to a Nintendo spokesperson, "It was a small production error in the magazine."

"We have not announced any details of the Nintendo power supply at this time," the spokesperson added.
Advertisement

The stand shown in the pics is just a stand, it seems - which makes sense, since we know you'll be able to position the Revolution either horizontally or vertically. As for the power supply, guess we'll just have to wait till E3 for more info...
Iedereen wist het al, maar dit is de bevestiging .
pi_35408919
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 15:35 schreef Ruzbeh het volgende:
http://www.ga-forum.com/showpost.php?p=2835381&postcount=318

Wat Matt van IGN dus zegt:

-Revolution zal meer third party steun krijgen volgens hem en ook meer volwassen games.
Helemaal top
quote:
-Hij gokt nog steeds op $199 zonder spel, hoewel sommige devs op $149 en zelfs $99 hopen.
200 is me net wat teveel, voor 99 zou ik er maybe wel een halen.
quote:
-FPShooters en God games werkte het beste met de Rev controller volgens hem, en meer.
Precies de genres die ik wil zien
Nu nog geruchten van Duitse developers die richting Revo trekken en ik ben om .
quote:
-Verwacht dat Metroid Prime 3 er veel beter zal uitzien dan de E3 trailer.
pi_35408956
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 15:35 schreef Xrenity het volgende:

[..]

FMV is achterhaald.
pi_35408958
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 15:39 schreef Retuobak het volgende:

[..]
Nu nog geruchten van Duitse developers die richting Revo trekken en ik ben om .
Dat gerucht wil ik wel de wereld in helpen voor je.
  donderdag 23 februari 2006 @ 15:43:32 #180
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_35409112
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 15:39 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Helemaal top
[..]

200 is me net wat teveel, voor 99 zou ik er maybe wel een halen.
[..]

Precies de genres die ik wil zien
Nu nog geruchten van Duitse developers die richting Revo trekken en ik ben om .
[..]

Moffen games ala Snitzelscheizeschiezen, breed, Blitzkrieg, Blitzkrieg: Burning Horizon, Blitzkrieg: Rolling Thunder, Blitzkrieg 2 & Blitzkrieg Anthology.

jaa
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
pi_35409203
Blitzkrieg: Revolution natuurlijk!
pi_35409299

Nou kom maar op met een The Guild of Anno voor de Revolution hoor
  donderdag 23 februari 2006 @ 15:55:16 #183
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_35409601
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 15:47 schreef Retuobak het volgende:

Nou kom maar op met een The Guild of Anno voor de Revolution hoor
Dat zijn echt games die de massa juist niet kopen
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
pi_35409610
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 15:39 schreef H.Flick het volgende:
Iedereen wist het al, maar dit is de bevestiging .
Iedereen wist het àl?! Je moest eens weten hoeveel moeite het gekost heeft om mensen te overtuigen dat dit gerucht overduidelijk de grootste flauwekul was... en nòg wilden sommigen het niet geloven.
  donderdag 23 februari 2006 @ 16:05:10 #185
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_35410011
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 15:55 schreef P-Style het volgende:

[..]

Iedereen wist het àl?! Je moest eens weten hoeveel moeite het gekost heeft om mensen te overtuigen dat dit gerucht overduidelijk de grootste flauwekul was... en nòg wilden sommigen het niet geloven.
Ik wel, ik ben een nuchtere Ninty fanboy
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
pi_35410055
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 16:05 schreef MMaRsu het volgende:
Ik wel, ik ben een nuchtere Ninty fanboy
Helaas is het fenomeen "nuchtere Ninty fanboy" uiterst zeldzaam.
pi_35410169
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 16:05 schreef P-Style het volgende:

[..]

Helaas is het fenomeen "nuchtere Ninty fanboy" uiterst zeldzaam.
Dacht zelfs dat het onmogelijk was
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
  donderdag 23 februari 2006 @ 16:10:06 #188
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_35410226
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 16:05 schreef MMaRsu het volgende:

[..]

Ik wel, ik ben een nuchtere Ninty fanboy
Tevens moderator.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_35410326
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 15:35 schreef Xrenity het volgende:
FMV is achterhaald.
Neen.
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 15:40 schreef Retuobak het volgende:
pi_35411616
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 14:25 schreef Retuobak het volgende:
Nou Cheiron, volgens info van onder andere IGN die eerder bekend was gaat het hier wel degelijk om ruwe kracht. En flamen mag je ergens anders doen trouwens .
Ga toch weg met je flamen joh. Ik word gewoon een beetje flauw van die posts van jou waarin je over wilt doen komen dat je alle ins en out van alle systemen kent. Je WEET gewoon net zo min als alle anderen hier wat die 2* krachtiger precies in gaat houden.
Op die ene zin uit dat stuk kun je echt niets baseren.

En als je nav mijn twee posts al over flamen begint..

Trouwens, dat hele fanboy gebitch begint een beetje oud te worden. Je mag geen commentaar meer hebben op iemand die commentaar heeft of er komt iemand met een ruk-smiley. Nou, goed hoor.
Too lazy to be an evil genius..
PSN ID: Cheironnl
pi_35411783
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 16:45 schreef Cheiron het volgende:

[..]

Ga toch weg met je flamen joh. Ik word gewoon een beetje flauw van die posts van jou waarin je over wilt doen komen dat je alle ins en out van alle systemen kent. Je WEET gewoon net zo min als alle anderen hier wat die 2* krachtiger precies in gaat houden.
Op die ene zin uit dat stuk kun je echt niets baseren.

En als je nav mijn twee posts al over flamen begint..

Trouwens, dat hele fanboy gebitch begint een beetje oud te worden. Je mag geen commentaar meer hebben op iemand die commentaar heeft of er komt iemand met een ruk-smiley. Nou, goed hoor.
Commentaar hebben is prima, ik vraag me alleen af waar je normaal commentaar hebt gepost hier
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 14:20 schreef Cheiron het volgende:

[..]

Hoe bevalt de devkit? Kun je misschien een screenprint geven van die diminishing returns?
Ik ben erg benieuwd!
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 14:23 schreef Cheiron het volgende:

[..]

Sorry, ik heb de meeting gemist waarin precies werd verteld of het om ruwe kracht ging, of om 2 keer de prestaties van de gamecube in wat hij daadwerkelijk op het beeld laat zien/

Kun je me de notulen van die meeting even doorsturen?
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 14:24 schreef Cheiron het volgende:
Een foto van je glazen bol is ook goed trouwens!
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
pi_35412199
Komop joh, ik zie constant posts van hem waarin hij zijn visie op zaken als feiten stelt. 1 * in de 58 topics (nou ja, 2 keer dan), mag dat best eens op de hak genomen worden lijkt mij.

Maar, laatste post daarover, laten we weer ontopic gaan..
Too lazy to be an evil genius..
PSN ID: Cheironnl
  donderdag 23 februari 2006 @ 17:19:02 #193
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_35412760
Kappen met dat gezever .

Ontopic nu
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
  donderdag 23 februari 2006 @ 20:20:28 #194
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_35418752
quote:
Asked whether or not Revolution's horsepower was insufficient, one development source said no. "At first, we were discouraged that it would be less powerful than Xbox 360, but once we got everything working with the controller, our concerns faded," he explained.

Other studios IGN Revolution has been in contact with have echoed this enthusiasm, always admitting that Nintendo's new console will be less powerful, but stressing that with the emphasis on the innovative controller it simply won't matter.

Final, completely finished development kits are expected to be made widely available this June, according to sources we contacted.

Every studio insider we queried said that they believed Revolution could launch for under $200, and possibly as low as $150 - a figure that would amazingly put Nintendo's new console at a price point hundreds of dollars cheaper than any competitor.
Hier vind je meer : http://revolution.ign.com/articles/690/690730p1.html
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
  donderdag 23 februari 2006 @ 20:30:50 #195
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_35419168
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 20:20 schreef MMaRsu het volgende:

[..]

Hier vind je meer : http://revolution.ign.com/articles/690/690730p1.html
Oud.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_35419567
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 20:30 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

Oud.
Je vergeet de
  donderdag 23 februari 2006 @ 20:44:33 #197
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_35419779
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 20:40 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Je vergeet de
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_35420097
quote:
Kijk eens even op de vorige pagina van deze topic.
pi_35423308
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 17:19 schreef MMaRsu het volgende:
Kappen met dat gezever .

Ontopic nu
Ontopic gaan is best moeilijk als het gaat over de Revolution..

Er is namelijk niets om over te praten..
pi_35431080
quote:
Op donderdag 23 februari 2006 22:10 schreef Oksel het volgende:

[..]

Ontopic gaan is best moeilijk als het gaat over de Revolution..

Er is namelijk niets om over te praten..
oud.
pi_35483819
Men mag eventueel wel blijven posten.
pi_35484097
http://www.ps3news.ca/022(...)ronic_arts_interview
quote:
Last year, Nintendo gave the world a brief glimpse at their new single handed controller. Have you had the chance to see it yet?

Yes, and the beauty of the new Revolution controller is that the possibilities for new game ideas are limitless. I’m sure that Nintendo already has a number of phenomenal design concepts built around 3D Pointing or Touch Sensitivity for their 1st party games. Our developers are inspired and excited by the new controller’s features.
TOUCH SENSITIVITY!?
pi_35484594
quote:
Op zaterdag 25 februari 2006 18:39 schreef Xrenity het volgende:
TOUCH SENSITIVITY!?
Drukgevoelige knoppen is zijn niks nieuws hoor.
  zaterdag 25 februari 2006 @ 18:57:38 #204
34586 kepler
No bounce, no play
pi_35484682
quote:
Op zaterdag 25 februari 2006 18:39 schreef Xrenity het volgende:
http://www.ps3news.ca/022(...)ronic_arts_interview
[..]

TOUCH SENSITIVITY!?
het is wel handig als een knop reageert als je hem indrukt
The line is a dot to you!
pi_35485072
quote:
Op zaterdag 25 februari 2006 18:55 schreef P-Style het volgende:

[..]

Drukgevoelige knoppen is zijn niks nieuws hoor.
Daar maak je geen game omheen, chap.
  zaterdag 25 februari 2006 @ 19:12:37 #206
34586 kepler
No bounce, no play
pi_35485194
quote:
Op zaterdag 25 februari 2006 19:08 schreef Xrenity het volgende:

[..]

Daar maak je geen game omheen, chap.
wat loop je dan te schreeuwen
The line is a dot to you!
pi_35485272
quote:
Op zaterdag 25 februari 2006 19:12 schreef kepler het volgende:

[..]

wat loop je dan te schreeuwen

Lees je eigenlijk wel wat ik post?
quote:
I’m sure that Nintendo already has a number of phenomenal design concepts built around 3D Pointing or Touch Sensitivity for their 1st party games.
welk deel begrijp je niet van 'geweldige concepten rond touch sensitivity' ?
pi_35485662
quote:
Op zaterdag 25 februari 2006 18:39 schreef Xrenity het volgende:
http://www.ps3news.ca/022(...)ronic_arts_interview
[..]

TOUCH SENSITIVITY!?
volgens mij wel iets, die touch sensivity:
http://revolution.ign.com/articles/673/673534p1.html

[ Bericht 1% gewijzigd door Tware op 25-02-2006 19:31:18 ]
#winning
pi_35485827
Vedacht... die website is nu opeens down...

Wie zei dat trouwens?
pi_35486480
quote:
Op zaterdag 25 februari 2006 19:08 schreef Xrenity het volgende:
Daar maak je geen game omheen, chap.
Tuurlijk wel. Wel eens MGS2 of MGS3 gespeeld? Die games maken ultiem gebruik van de drukgevoelige knoppen en zijn niet te spelen zonder.
pi_35494246
quote:
Op zaterdag 25 februari 2006 19:45 schreef P-Style het volgende:

[..]

Tuurlijk wel. Wel eens MGS2 of MGS3 gespeeld? Die games maken ultiem gebruik van de drukgevoelige knoppen en zijn niet te spelen zonder.
Juist!
pi_35496097
Maar touch sensitivity is toch helemaal standaard in de laatste generatie controllers? In ieder geval in de shoulder buttons van de GC controller. Of wordt er meer mee bedoeld?
Too lazy to be an evil genius..
PSN ID: Cheironnl
pi_35496159
Triggers komen in de buurt, maar bij de PS2 waren de 'normale' knoppen ook analoog. Het maakte dus verschil of je de X knop hard indrukte of een beetje slapjes indrukte. Ik denk dat ze dat bedoelen.
pi_35496303
Nadeel is wel dat je soms niet echt doorhad hoe hard je drukte, en wat ik irritant vond bij één of ander race spel bijvoorbeeld (naam vergeten) dat je X de hele tijd keihard in moest drukken anders gaste je niet hard genoeg. :s De gewone knoppen hoeven van mij niet analoog te zijn. Bij de A en B knop van de Revolution zou het op zich goed kunnen werken maar dan moet je het ook echt voelen als je een knop harder indrukt.
pi_35496386
BIj MGS werkte het anders wel heel fijn. Door voorzichtig de [] knop los te laten kon je je hand rustig van de trekker halen en schoot je niet. Dat voelde best realistisch aan .
  zondag 26 februari 2006 @ 00:01:07 #216
17283 Cheiron
Ho ho ho...
pi_35496574
Ik kan me inderdaad voorstellen dat een dergelijk principe op normale knoppen niet zo lekker zou werken. Die hebben toch maar een "klein"bereik, en dan zit je gauw mis.
Too lazy to be an evil genius..
PSN ID: Cheironnl
pi_35499945
quote:
Op zondag 26 februari 2006 00:01 schreef Cheiron het volgende:
Ik kan me inderdaad voorstellen dat een dergelijk principe op normale knoppen niet zo lekker zou werken. Die hebben toch maar een "klein"bereik, en dan zit je gauw mis.
Klopt, maar het ligt er maar net aan hoe de developer ermee omgaat. Er zijn meerdere PS2 games die gebruik maken van de drukgevoelige facebuttons en shoulderbuttons, maar MGS2 en MGS3 zijn toch wel dè voorbeelden van hoe het moet!
pi_35503655
Dat waar jullie het nu over hebben zat in de Xbox, maar niet in de 360. Lijkt me dus niet dat dat iets is om iets omheen te bouwen. Maarja
  zondag 26 februari 2006 @ 12:00:34 #219
69655 mordradead
Wat is een leesje?
pi_35505248
Pro Evo toch ook?
Bernie en ik zijn tof.
  zondag 26 februari 2006 @ 12:02:54 #220
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_35505326
quote:
Op zondag 26 februari 2006 12:00 schreef mordradead het volgende:
Pro Evo toch ook?
Voetbalschoen controller?
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
  zondag 26 februari 2006 @ 12:03:53 #221
69655 mordradead
Wat is een leesje?
pi_35505350
quote:
Op zondag 26 februari 2006 12:02 schreef BMH het volgende:

[..]

Voetbalschoen controller?
Nee, die maakte dacht ik ook gebruik van drukgevoelige knoppen.
Bernie en ik zijn tof.
pi_35505461
Ja dat klopt. Best irritant als je eindelijk een gat in de verdediging had gevonden en snel op schieten drukte. Ver over
[22:01] <MrSubtle> jij bent het slimste bijdehandte kutjoch dat ik ooit heb gesproken :|
http://files.fok.nl/games.fok/junk/hugedick.jpg
  zondag 26 februari 2006 @ 13:12:35 #223
58560 Oksel
Gezellig.
pi_35507393
Er zijn nog mensen die gamert lezen?
  zondag 26 februari 2006 @ 14:09:15 #225
58560 Oksel
Gezellig.
pi_35508921
Sorry.
pi_35511859
quote:
Op zondag 26 februari 2006 13:15 schreef Retuobak het volgende:
Er zijn nog mensen die gamert lezen?
Ja, om te zien hoe je vooral geen nieuws berichten moet maken
Op zondag 21 oktober 2007 20:47 schreef StefanP het volgende:
300PK is in de autowereld geen 300PK. Klaar.
pi_35513803
Leuk journalistiek stukje:
quote:
De strijd rondom het next-gen console geweld lijkt vooral te gaan tussen Sony en Microsoft met hun PS3 en 360. Nintendo wordt nogal eens vergeten. Erg is dit echter zeker niet. Misschien komt het Nintendo zelfs juist ten goede…

1. De Revolution is anders en kent totaal nieuwe gameplay mogelijkheden. Het systeem is zelfs zo anders, dat veel mensen met een 360 of PS3 zullen overwegen een Revolution binnen te halen naast hun ‘base-console’. Zeker wanneer de console gunstig geprijsd is, zal dit Nintendo helpen. Waar men eerst koos voor een PS2 of GameCube, daar kan nu de Revolution ook profiteren van mensen die al een console in huis hebben staan.
verder
pi_35513979
Jij plugt wel heel erg je weblog of niet Xren?
De Revolution heeft trouwens imho alles in zich om een succes te worden, maar dat wordt het denk ik alleen ALS het product goed aan de man wordt gebracht, en daar ben ik bij Nintendo niet zo zeker van. Temeer omdat ze in tegendeel tot bij de DS niet beginnen vanuit een positie als marktleider.
pi_35514206
quote:
Op zondag 26 februari 2006 16:26 schreef Retuobak het volgende:
Jij plugt wel heel erg je weblog of niet Xren?
ja
Maar dacht ach, het is op een rustige zondag middag in een uitgestorven topic!
pi_35520557
quote:
Er mag gereageerd worden overigens
pi_35521458
quote:
Op zondag 26 februari 2006 13:12 schreef Oksel het volgende:
http://www.gamert.nl/nieuws/hoe_sony_de_revo_killt.html

Wordt iemand gebashed. En terecht!
Ik las het ook echte mainstreamgamers die makers van die website.
pi_35535106
quote:
Three New Revolution Games Announced

Crossbeam Entertainment has announced they're currently working on three titles for the Nintendo Revolution. The titles under development include Orb, Thorn and Darkness. Orb seems to be the farthest along in development, and we can expect to see a demo of the game at E3 albeit running on PC hardware. Details on two of the titles are as follows:



Orb
Genre: Action/Adventure
Platform: Nintendo Revolution

Planned Features:
~A vast world to explore, make discoveries, form alliances, uncover the secrets hidden deep in the past.
~A storyline featuring over a dozen main characters with over a hundred supporting roles.
~Innovative 'non-elemental' magic system incorporated into the very fabric of the game world.
~Customizeable weapon system with hundreds of possible combinations.

Storyline:
In ages past, the great army of the Kulon raged a terrible war with the people of this great land of Delphire. They came from shadow, and destroyed everything in their path. Men, women, children, all dead in their wake. That was all long ago... however, the ancient army of the Kulon have risen again from the mists of time, and one of their fiercest warriors has just crowned himself ruler and has started a battle for all out control over the people of this ravaged land.
His evil plot calls for the abduction of one of the world's Imanti, the so called 'guardians of the faith' to the people of Delphire. However, the guardian they abduct on one night has three students, and they will not let him go so easily.
So begins a quest through the land of Delphire, through ancient ruins and thriving towns, through the frozen wastes and the tropical beaches, even through time itself. As you quest, you'll find out that your teacher is just the beginning, that much more hangs in the balance than anyone suspects. Things are happening here that nobody understands, and the greatest discovery of this land, has yet to be made.



Thorn
Genre: Action/Adventure
Platfom: Nintendo Revolution

Planned Features:
~A futuristic world steeped in paranoia and the occult.
~A storyline exploring the occult underworld
~Innovative controls designed from the ground up for the Revolution Free Hand Controller

Storyline:
Explore the dark underworld of a planet on the fringes of human colonization. After retiring from the Earth Defense Forces three years ago you have received a strange message from your former squad mate. They seem to be on their death bed on a planet lost to the depths of the bureaucracy. You arrive after many days travel to find his body missing, yourself a fugitive, and the situation falling apart very quickly around you.



Details on the third title, Darkness are still forthcoming, but rest assured as soon as they are available, we'll have them for you.

http://www.crossbeamstudios.com/projects.shtml
3 zelfs Demo op e3 Crossbeam Entertainment

[ Bericht 1% gewijzigd door Dj_Day-V op 27-02-2006 10:07:07 ]
pi_35535147
quote:
Op maandag 27 februari 2006 09:59 schreef Dj_Day-V het volgende:

[..]

3 zelfs Demo op e3 Crossbeam Entertainment
Ik ben benieuwd, leuk, je controller als toverstaf gebruiken
14.gif RaymanNL vindt dit leuk
pi_35536833
quote:
Op maandag 27 februari 2006 10:01 schreef RaymanNL het volgende:

[..]

Ik ben benieuwd, leuk, je controller als toverstaf gebruiken
FLIPENDO!

Ik ben ook benieuwd, action adventures zijn okee.
If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
http://www.myspace.com/trakston
pi_35538323
Hier staat meer info/interview/screens:
http://games.blog.nl/nint(...)_revolution_game_orb

Was trouwens geen nieuw nieuws van dat spel, maar nu is er meer info.
pi_35539272
Klinkt goed.. heel goed!
  maandag 27 februari 2006 @ 13:10:49 #237
8369 speknek
Another day another slay
pi_35539499
Nu al bijna meer adventures dan op de GC .
They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
pi_35539698
En al meer shooters
Houd van een lijntje.
  maandag 27 februari 2006 @ 15:59:58 #239
71435 King_of_cubes
Infantiele klootzak
pi_35544703
quote:
EA woordvoerder verklapt laatste Revolution geheim?
Een werknemer van Electronic Arts kan wellicht het laatste geheim rond de Revolution controller van Nintendo hebben verklapt.

In een interview met de Canadese site NintendoRevolution zou de woordvoerder enthousiast hebben gepraat over de mogelijkheden van de controller. "Ik weet zeker dat Nintendo een hoeveelheid fenomenale concepten heeft gebouwd rondom het 3D richten of de aanraakmogelijkheden van hun first party titels."

Ho, wacht even. Dat 3D richten wisten we al, maar aanraakmogelijkheden (touch sensitivity), say again? Of de woordvoerder heeft zich versproken (kan ons allemaal wel eens gebeuren) of is behoorlijk uit de school geklapt.

Het wachten is op de totale ontkenning van Nintendo. Wedden?
bron
pi_35544721
quote:
Op maandag 27 februari 2006 15:59 schreef King_of_cubes het volgende:

[..]

bron
OUD.
Bovenaan de pagina
  maandag 27 februari 2006 @ 16:08:29 #241
71435 King_of_cubes
Infantiele klootzak
pi_35544975
quote:
Op maandag 27 februari 2006 16:00 schreef Xrenity het volgende:

[..]

OUD.
Bovenaan de pagina
Ik zie het..
  maandag 27 februari 2006 @ 16:10:09 #242
34586 kepler
No bounce, no play
pi_35545033
quote:
Op maandag 27 februari 2006 16:00 schreef Xrenity het volgende:

[..]

OUD.
Bovenaan de pagina
nog snap ik het niet helemaal, met aanraakmogelijkheden (of touch sensitivity) wordt toch gewoon een analoge knop bedoelt?? Net zoals op de PS2-controller?

zo bijzonder is dat dus niet. Wat ze ermee gaan doen natuurlijk wel, maar dat heeft niks met de hardware te maken.
The line is a dot to you!
pi_35545064
quote:
Op maandag 27 februari 2006 16:10 schreef kepler het volgende:

[..]

nog snap ik het niet helemaal, met aanraakmogelijkheden (of touch sensitivity) wordt toch gewoon een analoge knop bedoelt?? Net zoals op de PS2-controller?
Wie weet kepler, ik heb geen idee

Zou best kunnen, onder de A knop. Omdat je daar toch meest je duim op hebt liggen. Misschien soort feedback achtig iets.
  maandag 27 februari 2006 @ 16:13:40 #244
34586 kepler
No bounce, no play
pi_35545154
maar dan heeft die EA-medewerker zich helemaal niet versproken; hij heeft het gewoon over de knoppen op de controller
The line is a dot to you!
pi_35545225
quote:
Op maandag 27 februari 2006 16:13 schreef kepler het volgende:
maar dan heeft die EA-medewerker zich helemaal niet versproken; hij heeft het gewoon over de knoppen op de controller
1. Je weet niet of ze dat bedoelt
2. Jawel, want was nog niet bekend en zat niet in de cube controller.

  maandag 27 februari 2006 @ 16:54:17 #246
8369 speknek
Another day another slay
pi_35546554
Ik denk dat ie het gewoon over de touchpad van de DS heeft.
They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
pi_35547781
Hoogstwaarschijnlijk is het nieuwe versie van rumble. De huidige rumble is bedoelt voor een andere interface controller. Immers als je in 3d ruim beweegt met je controller (bijv zwaardvechten), moet je weten wanneer je virtueel een voorwerp aanraakt, dat je dat kan voelen.
#winning
pi_35548499
Dat klinkt ook wel logisch tware
Op zondag 21 oktober 2007 20:47 schreef StefanP het volgende:
300PK is in de autowereld geen 300PK. Klaar.
  maandag 27 februari 2006 @ 18:01:48 #249
34586 kepler
No bounce, no play
pi_35548732
quote:
Op maandag 27 februari 2006 17:31 schreef Tware het volgende:
Hoogstwaarschijnlijk is het nieuwe versie van rumble. De huidige rumble is bedoelt voor een andere interface controller. Immers als je in 3d ruim beweegt met je controller (bijv zwaardvechten), moet je weten wanneer je virtueel een voorwerp aanraakt, dat je dat kan voelen.
je kan toch hetzelfde gebruiken als de huidige rumble? Gewoon de controller laten trillen zodra je dus iets aanraakt, gebeurt ook al met de huidige consoles.
The line is a dot to you!
pi_35548746
quote:
Op maandag 27 februari 2006 18:01 schreef kepler het volgende:

[..]

je kan toch hetzelfde gebruiken als de huidige rumble? Gewoon de controller laten trillen zodra je dus iets aanraakt, gebeurt ook al met de huidige consoles.
Ja, ik zie er ook niks nieuws aan.
pi_35548846
quote:
Op maandag 27 februari 2006 18:01 schreef kepler het volgende:

je kan toch hetzelfde gebruiken als de huidige rumble? Gewoon de controller laten trillen zodra je dus iets aanraakt, gebeurt ook al met de huidige consoles.
Kan.

Toffer is om iets met de gyro's te doen, a la Wario Ware Twisted
pi_35548908
Ik bedoel meer een soort terugkracht, tegengesteld in de richting waarin je m beweegt. een beetje a la wario ware, maar dan 10x zo sterk. Dat lijkt me de manier om dingen te ' voelen' in een virtuele 3d ruimte

[ Bericht 20% gewijzigd door Tware op 27-02-2006 18:12:52 ]
#winning
  maandag 27 februari 2006 @ 20:34:09 #253
34586 kepler
No bounce, no play
pi_35554122
iets met gyro's gaat dus echt niet lukken denk ik zo
dan moet je het gewicht of heel hard laten spinnen (batterij snel op), of het gewicht relatief zwaar laten zijn (controller wordt dan ook zwaarder).

maar ik heb geen idee hoe sterk wario ware is... ik kan wel kijken of ik het eens kan berekenen hoe zwaar die discs moeten zijn en hoe hard ze moeten rond draaien om een bepaalde kracht te krijgen
The line is a dot to you!
  maandag 27 februari 2006 @ 21:15:27 #254
127457 moomoo
Niet uit te spreken als momo
pi_35555696
op zicxh natuurlijk wel leuk om echt door de kamer geslinger te worden als je een schop van een trol krijgt ofzo, maar ik zie niet hoe je dat technologish gezien voor elkaar wil krijgen.
  dinsdag 28 februari 2006 @ 02:17:27 #255
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_35563712
Nog 2 en een halve maand tot de e3 . Ik heb er al weer zin in hoor, topics volspammen met vragen om streams en mensen die Nintendo toejuigen
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
  dinsdag 28 februari 2006 @ 07:44:52 #256
71435 King_of_cubes
Infantiele klootzak
pi_35564768
quote:
Op dinsdag 28 februari 2006 02:17 schreef MMaRsu het volgende:
Nog 2 en een halve maand tot de e3 . Ik heb er al weer zin in hoor, topics volspammen met vragen om streams en mensen die Nintendo toejuigen
Fantastisch is dat inderdaad.
pi_35564879
Ik zit nog steeds te twijfelen om snel nog een IGN insider account te nemen voor de streams. Zo duur is het namelijk nou ook weer niet.
[22:01] <MrSubtle> jij bent het slimste bijdehandte kutjoch dat ik ooit heb gesproken :|
http://files.fok.nl/games.fok/junk/hugedick.jpg
pi_35567054
quote:
Op dinsdag 28 februari 2006 08:07 schreef pkwarts het volgende:
Ik zit nog steeds te twijfelen om snel nog een IGN insider account te nemen voor de streams. Zo duur is het namelijk nou ook weer niet.
Heb ik ook gedaan vorig jaar, net voor de E3 even $5 af laten schrijven en hopla, alle filmpjes meteen te downen in hoge kwaliteit. Die rubrieken zijn verder ook wel lachen.
Wat ik nu eigenlijk het meeste mis is die messageboard van IGN. FOK is fijn hoor, maar daar gaan die topics lekker vlot (snelle reacties) en zijn de aantallen erg groot en toch interessant.
pi_35570478
quote:
- Laurent Fischer has become Nintendo’s new European marketing boss

- 2005 was a good year for Nintendo in France, Nintendogs has sold much more units in Europe than Japan or even USA.

- Nintendo seems to be serious when they say that maybe people won't even be able de take pictures of the games for Nintendo Revolution at E3, journalists will be able to play so they could express their very own feelings about the Revolution experience to the gamers. sucks... Hope they won't do that anyway...

- the controller has to be very natural for the gamer, even if it will be very strange at the begging, this is the goal for Nintendo.

- They still don't know if it has a microphone in it.

- Nintendo Revolution online service should be very similar to Nintendo Wi-Fi Connection for Nintendo DS.

- A new Zelda (not The Legend of Zelda : Twilight Princess), Mario and Super Smash Bros. Melee will be released on Nintendo Revolution.

- Good surprises (games) to come at E3 for Nintendo Revolution.

- The Legend of Zelda : Twilight Princess should have Revolution features : Special edition or included initially in the game ? They still don't know but Marketing has already started in France for The Legend of Zelda : Twilight Princess.

- PlayStation 3 controller could work like Nintendo Revolution controller...

- M. Miyamoto is working on some new Nintendo characters for Nintendo Revolution.
http://www.jeux-france.co(...)erview-nintendo.html
  dinsdag 28 februari 2006 @ 13:11:33 #260
34586 kepler
No bounce, no play
pi_35570544
quote:
PlayStation 3 controller could work like Nintendo Revolution controller...
The line is a dot to you!
pi_35570612
quote:
Op dinsdag 28 februari 2006 13:11 schreef kepler het volgende:

[..]

Voor de PS2 is zoiets al aangekondigd in combi met de eye-toy
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
  dinsdag 28 februari 2006 @ 13:15:55 #262
81187 ethiraseth
Fuck you, got mine
pi_35570671
quote:
Op dinsdag 28 februari 2006 13:13 schreef Tain het volgende:

[..]

Voor de PS2 is zoiets al aangekondigd in combi met de eye-toy
En dat was wel het meest vage gerucht ooit zo'n beetje, dus geloof daar nou maar niks van.
quote:
Op dinsdag 28 februari 2006 13:11 schreef kepler het volgende:

[..]

Als we sony moeten geloven kan de ps3 (controller) ook eieren bakken en boodschappen halen, dus ik neem dit met een flinke korrel zout.
Winnaar Agnes Kant knuffel 2010.
Indeed, what are the roots of western geometry? Nothing else but the Egyptian techniques of surveying property.
pi_35571098
Normaliter vliegen de Revolution topics er doorheen, maar uitgerekend dit topic met z'n irritante TT wil maar niet vlotten.
pi_35571449
Ja, welke grafkut heeft die TT verzonnen?
pi_35571461
Die GNL mod

  dinsdag 28 februari 2006 @ 14:25:32 #266
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_35572957
quote:
Op dinsdag 28 februari 2006 13:39 schreef Retuobak het volgende:
Die GNL mod

Kijk daar heb je het al
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
pi_35573009
Flipendo is tof man, kan niet wachten op de eerste HP game voor de Revolution.
If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
http://www.myspace.com/trakston
pi_35573293
quote:
Op dinsdag 28 februari 2006 14:27 schreef peristilius het volgende:
Flipendo is tof man, kan niet wachten op de eerste HP game voor de Revolution.
Deze man spreekt de waarheid.

Maar gelukkig zijn jullie bikkels die Harry Potter kinderachtig vinden
pi_35573392
Harry potter op de rev. Lijkt me dus dat je een mooi stokje in de hand hebt en daarmee vormpjes moet gaan maken. Wel vet als je daarmee ook wel draken kan oproepen en hermelien laat opeten...

hmm
Speaking is not communicating.
Je dagenlijkze puzzle | en als je er een vergeten bent! | en als je een mooie prent heb laat het even weten.
www.indiegamer.nl
pi_35599124
quote:
Op dinsdag 28 februari 2006 14:39 schreef disjfa het volgende:
Harry potter op de rev. Lijkt me dus dat je een mooi stokje in de hand hebt en daarmee vormpjes moet gaan maken. Wel vet als je daarmee ook wel draken kan oproepen en hermelien laat opeten...

hmm
Maar dat spel komt dan van EA, en EA port altijd
14.gif RaymanNL vindt dit leuk
  woensdag 1 maart 2006 @ 11:09:37 #271
51078 chibibo
Jiepapaa!
pi_35599756
Kun je er niet een voortijdig slotje op gooien, Bernie?
pi_35599939
quote:
Op woensdag 1 maart 2006 11:09 schreef chibibo het volgende:
Kun je er niet een voortijdig slotje op gooien, Bernie?
pi_35629176




Tri State. Tri State. !
pi_35630620
quote:
Holy shit. Dat was echt zo revolution topic 52 oid
Speaking is not communicating.
Je dagenlijkze puzzle | en als je er een vergeten bent! | en als je een mooie prent heb laat het even weten.
www.indiegamer.nl
  donderdag 2 maart 2006 @ 02:40:02 #275
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_35631945
quote:
Op dinsdag 28 februari 2006 14:36 schreef Xrenity het volgende:

[..]

Deze man spreekt de waarheid.

Maar gelukkig zijn jullie bikkels die Harry Potter kinderachtig vinden
Cruciendo!

* MMaRsu Harry Potter 4 gezien heeft
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
pi_35633224
quote:
Op donderdag 2 maart 2006 02:40 schreef MMaRsu het volgende:
Cruciendo!
Crucio.
  donderdag 2 maart 2006 @ 08:34:19 #277
69655 mordradead
Wat is een leesje?
pi_35633241
Flippendo!
Bernie en ik zijn tof.
pi_35636579
quote:
Op donderdag 2 maart 2006 02:40 schreef MMaRsu het volgende:

"Nintendo is like the pimp that slaps you one night, then buys you roses the next morning."
OMG
  donderdag 2 maart 2006 @ 11:32:07 #279
21410 Fliepke
Serieuze waarheid
pi_35636968
quote:
Op maandag 27 februari 2006 20:34 schreef kepler het volgende:
iets met gyro's gaat dus echt niet lukken denk ik zo
dan moet je het gewicht of heel hard laten spinnen (batterij snel op), of het gewicht relatief zwaar laten zijn (controller wordt dan ook zwaarder).

maar ik heb geen idee hoe sterk wario ware is... ik kan wel kijken of ik het eens kan berekenen hoe zwaar die discs moeten zijn en hoe hard ze moeten rond draaien om een bepaalde kracht te krijgen
en?
  donderdag 2 maart 2006 @ 11:36:00 #280
69655 mordradead
Wat is een leesje?
pi_35637086
Of je moet de hele tijd flink draaien zoals met een powerball en dan wek je stroom op zodat er geen batterijen in hoeven!@1!!!!11!1
Bernie en ik zijn tof.
  donderdag 2 maart 2006 @ 11:36:44 #281
34586 kepler
No bounce, no play
pi_35637102
quote:
Op donderdag 2 maart 2006 11:32 schreef Fliepke het volgende:

[..]

en?
heel zwaar en heel hard

nog geen tijd gehad
ff kijken of ik volgende week tijd heb, maar waarschijnlijk kan je een soortgelijke berekening makkelijk vinden op internet
The line is a dot to you!
pi_35637807
quote:
Op donderdag 2 maart 2006 11:36 schreef kepler het volgende:
[..]
heel zwaar en heel hard
Jij verwacht een bowlingbal terwijl dat helemaal niet nodig is. En dat is al vaker laten zien in de praktijk.
Speaking is not communicating.
Je dagenlijkze puzzle | en als je er een vergeten bent! | en als je een mooie prent heb laat het even weten.
www.indiegamer.nl
  donderdag 2 maart 2006 @ 12:23:21 #283
34586 kepler
No bounce, no play
pi_35638512
quote:
Op donderdag 2 maart 2006 11:59 schreef disjfa het volgende:

[..]

Jij verwacht een bowlingbal terwijl dat helemaal niet nodig is. En dat is al vaker laten zien in de praktijk.
vergelijk het maar met een powerball, dat ding is best zwaar en draait aardig hard rond. En dan is de kracht niet eens heel erg groot en vervolgens moet je die kracht ook nog eens richten. Als je dat wilt heb je drie gyroscopen nodig en het lijkt me niet te passen in de controller. Maar misschien dat je maar een heel klein beetje kracht nodig hebt om te laten voelen alsof de revo controller tegenwerkt.

en welke voorbeelden bedoel je dan?
The line is a dot to you!
  donderdag 2 maart 2006 @ 12:24:56 #284
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_35638556
Mensen, ga Wario Ware Twisted spelen en voel hoe het gaat werken
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  donderdag 2 maart 2006 @ 12:26:51 #285
34586 kepler
No bounce, no play
pi_35638603
quote:
Op donderdag 2 maart 2006 12:24 schreef Notorious_Roy het volgende:
Mensen, ga Wario Ware Twisted spelen en voel hoe het gaat werken
dat snap ik, maar ik vraag me af of dat genoeg is voor de Revo-controller. We zullen zien
The line is a dot to you!
  donderdag 2 maart 2006 @ 12:43:23 #286
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_35638743
Het werkt op de DS ook en dat ding is loeizwaar
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
pi_35638763
quote:
Op donderdag 2 maart 2006 12:24 schreef Notorious_Roy het volgende:
Mensen, ga Wario Ware Twisted spelen en voel hoe het gaat werken
Geef het spel dan
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
pi_35638800
Ja ik wil hem ook wel even proberen als je hem dan toch al even door de zaal laat gaan.

Anders moet ik nog een paar maanden wachten voor ik m koop zonder te importeren
Speaking is not communicating.
Je dagenlijkze puzzle | en als je er een vergeten bent! | en als je een mooie prent heb laat het even weten.
www.indiegamer.nl
pi_35639408
quote:
Sinds de aankondiging van de Revolution zijn er aardig wat bedrijven die hun interesse in de console hebben uitgesproken. In dit rijtje mogen we ook Midway zetten, zij hebben zelfs een titel in ontwikkeling.

"We will have a Revolution title this year" waren de woorden die de CEO van Midway Games, David Zucker, uitsprak tegenover GameSpot.

Op dit moment heeft Midway vier titels in ontwikkeling, namelijk Unreal Tournament 2007, een TNA gelicenseerde game (worstelen), The Wheelman en Stranglehold. Zucker wilde echter niet zeggen welke titel in ontwikkeling is voor de Revolution. Aangezien Unreal Tournament 2007 en The Wheelman echter pas in 2007 verwacht worden vallen deze twee titels sowieso af. Daarnaast gaf Midway nog aan dat het ook niet om Stranglehold ging, maar om een ander project. Is het dan de TNA game of een geheel andere game? We zullen het af moeten wachten.
pi_35651010
HP op de Revo
All those moments will be lost, like tears in rain... Time to die.
  donderdag 2 maart 2006 @ 18:44:15 #291
69655 mordradead
Wat is een leesje?
pi_35651231
Je hebt trouwens ook al van die telefoons, als je dan in de lucht een boogje naar rechts maakt start hij de mp3 speler op enzo... en je kunt er mee dobbelen enzo
Bernie en ik zijn tof.
  donderdag 2 maart 2006 @ 18:48:32 #292
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_35651400
quote:
Op donderdag 2 maart 2006 08:32 schreef chibibo het volgende:

[..]

Crucio.
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
pi_35652188
quote:
Op donderdag 2 maart 2006 18:48 schreef MMaRsu het volgende:
Crucio op je modschap!
  donderdag 2 maart 2006 @ 21:38:30 #294
127457 moomoo
Niet uit te spreken als momo
pi_35657613
Roi's av brengt me op een idee. een spel waarin je chuck norris speelt. en elke knop en controllerbeweging laat hem een roundhouse kick doen.

en verder: ja, HP op de rev zou cool zijn.
  donderdag 2 maart 2006 @ 22:56:06 #295
100496 H.Flick
Turn-based
pi_35660724
Doorposten! Dan is deze achterlijke TT weg. Flipendo?! Ik had er nog nooit van gehoord voor dit topic.
pi_35660883
quote:
Op donderdag 2 maart 2006 22:56 schreef H.Flick het volgende:
Doorposten! Dan is deze achterlijke TT weg. Flipendo?! Ik had er nog nooit van gehoord voor dit topic.
Harry Potter barbaar.

En moedig mensen niet aan om een topic vol te spammen, het was net een beetje rustig.

Gyroscopen gebruiken voor Force Feedback lijkt me erg tof, toffer dan de hele werking van de Revolution controller zelf eigenlijk, ik hoop dat het mogelijk is en dat ze er iets mee gaan doen.
If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
http://www.myspace.com/trakston
pi_35660884
quote:
Op donderdag 2 maart 2006 22:56 schreef H.Flick het volgende:
Doorposten! Dan is deze achterlijke TT weg. Flipendo?! Ik had er nog nooit van gehoord voor dit topic.
Same.
pi_35664704
quote:
Op donderdag 2 maart 2006 23:00 schreef peristilius het volgende:
Gyroscopen gebruiken voor Force Feedback lijkt me erg tof, toffer dan de hele werking van de Revolution controller zelf eigenlijk, ik hoop dat het mogelijk is en dat ze er iets mee gaan doen.
Zou cool zijn, maar niet erg waarschijnlijk.
  vrijdag 3 maart 2006 @ 00:43:07 #299
8369 speknek
Another day another slay
pi_35664838
quote:
Op donderdag 2 maart 2006 23:00 schreef Retuobak het volgende:
Same.
Ik ook. Ik heb nog steeds geen idee wat het is.
They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
  vrijdag 3 maart 2006 @ 00:44:08 #300
61587 Retuobak
My oh my!
pi_35664865
quote:
Op vrijdag 3 maart 2006 00:43 schreef speknek het volgende:

[..]

Ik ook. Ik heb nog steeds geen idee wat het is.
Ik kom niet veel verder dan 'iets met Harry Potter'
pi_35664878
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')