abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  donderdag 5 juli 2007 @ 15:11:21 #1
56749 BlaZ
Torpitudo peius est quam mors.
pi_51168807


Handige links SimCity 4

  • Officiele SimCity 4 website
  • Officiele SimCity 4 Rush Hour website
  • Simtropolis.com (voor al je plugins)
  • SC4 Devotion (plugins van onder andere jeronij, BSC en anderen)
  • SimCityCentral.net
  • Officiele Pegasus Productions (PEG) website
  • SOMY site (Japanse BATS)
  • Meer Japanse BATS
  • Meer BATS
  • Volledige Strategy Gids


    Vorige delen:
    01 | 02 | 03 | 04 |05 | 06 |07 | 08 |09 | 10 |11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |

    Tips/Hints:

    - Als je het introfilmpje weg wil hebben moet je dit doen:
  • Ga naar de snelkoppeling waarmee je het spel opstart;
  • Rechtermuisklik, eigenschappen;
  • Bij doel het volgende neerzetten:
    "C:\Program Files\Maxis\SimCity 4 Deluxe\Apps\SimCity 4.exe" -intro:off""

    Veel grafische kaarten hebben geen ondersteuning voor een 'backing store', waardoor gebouwen en andere dingen, zoals wegen en golven, raar gaan doen tijdens het scrollen. Een oplossing voor dit probleem is een kleine wijziging in het bestand "Graphic Rules.sgr". Open dit bestand met een tekstverwerker (bijvoorbeeld kladblok), zoek deze regel op en verander false in true.
    quote:
    property noPartialBackingStoreCopies false
    Het enige nadeel hieraan is dat de scrollsnelheid flink daalt.

    Dual Core processors:

    Uit eigen ervaring is gebleken dat Simcity 4 niet helemaal lekker werkt met Dual Core processors. Het spel wil dan nog weleens last hebben van plotselinge versnellingen.

    Om dit probleem te kunnen omzeilen moet je als het spel eenmaal is opgestart via Ctrl+Alt+Del naar Windows Taakbeheer gaan. Dan ga je naar processen en klik je met de rechtermuisknop op 'Simcity4.exe'. Dan ga je naar 'affiniteit instellen' en vink je bijvoorbeeld 'CPU 1' uit en klik je op 'OK'. Nu zou je geen last meer moeten hebben van plotselingen versnellingen.
    quote:
    Op zaterdag 28 mei 2005 00:29 schreef Falco het volgende:
    Mijn guide om keer in een heule hoop stappen een stad uiteindelijk winstgevend te laten worden:

    - Begin met de goedkoopste elektriciteitscentrale: de kolencentrale. Deze wordt aan de rand van de map geplaatst, zodat bijna de helft van de vervuiling niet in jouw stad zit .
    - Bouw daarom een industriewijk met de dense industrie het dichtst in de buurt van de kolencentrale. Het is dan meestal mijn bedoeling dat de industriewijk zich langs de rand gaat ontwikkelen.
    - Vaak gooi ik ook een treinlijn met ene paar stations recht er door heen en ook een stuk of 4 a 5 busstops her en der verspreid.
    - Overigens houd ik naast de kolencentrale een redelijk groot vlak open voor de landfill en de zogenaamde 'vervelende dingen' later.
    - Vervolgens maak ik de residential areas (medium en high), die vaak aan het water liggen en redelijk dicht in de buurt van industrie zitten. In die residential zones zet ik twee waterpompen (bij het water natuurlijk) neer dan.
    - Ook in dit gebied gooi ik ook wat busstops hier neer en trek ik de treinlijn door de woonwijk met 2 stations ofzo. Voor de gein wil ik de treinlijn dan soms wel eens splitsen in twee richtingen .
    - Middenin de residential zone zet ik dan een hospitaal en een school neer. Deze krijgen in het begin van 20% van de funding. Ze gaan maar zeuren als ze meer nodig hebben ;'). Verder krijgen de sims wat vertier natuurlijk met parken en skaterinks en dat soort dingen .
    - Ik creëer vaak op de een of andere manier toch wel een plek (of het is wat zijdelings) tussen industrie en residential, waar dan de commercial zone (high, medium en light) begint. Deze houd ik redelijk klein, omdat de vraag in het begin toch niet groot is.
    - Verder gooi ik in de 'beginstad' een Fire Departement en Politiestation neer die zo centraal mogelijk liggen en dus alle zones bestrijken. Eventueel gaat hier de funding omlaag en dan wel naar ongeveer 50%.
    - Dan leg ik waterpijplijnen zo economisch mogelijk neer, namelijk via een raster. Er is een grote lijn die als het ware verticaal gaat lopen over de hele map. En die heeft dan horizontale ribben die telkens 14 tiles uit elkaar zitten. Hierdoor krijgt net elk gedeelte van de stad genoeg water en is het aantal pijplijnen tot een minimum gereduceerd. Die krengen zijn namelijk vrij prijzig en ook in onderhoud geloof ik. Met zo'n raster hoef je ook niet zo lang na te denken over dat trekken van die vervelende waterpijpleidingen.
    - Meestal heb ik op dit punt ongeveer 25% van mijn oorspronkelijke budget over. Ik laat de stad dan lopen en na een jaar of twee zit ie redelijk vol en heb je nog minder geld over. Die nare mevrouw die over je financien gaat, loopt flink te zeuren en uiteindelijk biedt ze je dan een toxic waste dump, armybase, missile dinges en een of andere gevangenis aan. Die zogenaamd 'vervelende dingen' stop je weg in die hoek naast de kolencentrale, zodat men in je stad er zo min mogelijk last van heeft. Meestal ga je dan breakeven draaien.
    - Verder kan je in RH ook snel een casino krijgen, die $ 300,- oplevert, ook niet gek .
    - Ik ga trouwens toch (als het moet) redelijk grote leningen aan en die gebruik ik dan zoveel mogelijk om extra zones te maken.
    - Als het goed is, moet je stad dan uiteindelijk toch redelijk gaan lopen en stroomt het geld met bakken binnen .
    Meest gevraagde Plugins

    Hole Diggin Lot + Uitleg

    Voordat je dit gaat doen, egaliseer je grond, dit doe je met losse stukjes weg Als jullie denken van: Wat lullen die mafkezen nou met stukjes weg Nou, kijk dan maar hier.Zoals je hieronder op het plaatje kan zien, moet je een aantal van die 'lots' aanleggen (om-en-om). Daarna leg je in de richting van de pijltjes een weg aan. Je ziet daarna de grond inzakken/verhogen. Daarna verwijder je alles (inclusief weg), en leg je het nogmaals aan. Wil je dieper/hoger, dan doe je het precies zoals hierboven gemeldt is. Download hier

    Pond & Stream Kit


    PEG Pond Kit Deluxe Edition
    PEG Stream Kit Deluxe Edition

    Onderstaande patch voor de Pond & Stream Kit is eigenlijk alleen nodig als je een Terrain Mod gebruikt.

    PEG Pond Kit Transparent Patch

    Meer Pegasus

    Network Addon Mod

    Via deze kan je de Network Addon Mod downloaden.

    Jeronji Slope & Tunnel Mod

    Slope en Tunnel Mod

    SC4 Datapacker

    Zeker aan te raden als je last hebt van crashes. Maakt het spel ook sneller als je met veel plugins speelt.
    SC4 Datapacker

    Cleanitol

    Ook aan te raden bij het gebruik van vele plugins. Hiermee kan je voorkomen dat je dubbele dependencies.
    Cleanitol


    Verder voor het maken van maps zijn SC4mapper en SC4terraformer aan te raden


    Tutorials

    Gameplay Tutorials
    Overige Tutorials

    Image Hosting

    Aangezien Imageshack weer eens de leukste thuis is, zijn hier twee alternatieven om je plaatjes te kunnen hosten.
  • XS.to
  • ImageVenue

    Deze OP is hier te vinden


    Eerst topic dat ik ooit gepost hebt dus hoop dat het goed is

    [ Bericht 1% gewijzigd door BlaZ op 05-07-2007 15:16:29 ]
  • Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_51168983
    tvp
    History became legend, legend became myth.
      donderdag 5 juli 2007 @ 15:18:43 #3
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_51169075
    oh hier nog mijn plaatjes na editen van mijn map met SC4terraformer



    Overview met behulp van regionsensus

    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
      donderdag 5 juli 2007 @ 15:23:43 #4
    147338 miss_schaapje
    schaapjes zijn lief..
    pi_51169255
    is er ook een sims dierenverhaal lijn topic???
    miss_schaapje
    pi_51169397
    Ik speel ook weer
    Xbox Live Gamertag: Harmen84
      donderdag 5 juli 2007 @ 15:28:49 #6
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_51169450
    quote:
    Op donderdag 5 juli 2007 15:23 schreef miss_schaapje het volgende:
    is er ook een sims dierenverhaal lijn topic???
    Sims Dierenverhaal ??
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
      donderdag 5 juli 2007 @ 15:29:14 #7
    147338 miss_schaapje
    schaapjes zijn lief..
    pi_51169460
    quote:
    Op donderdag 5 juli 2007 15:28 schreef BlaZ het volgende:

    [..]

    Sims Dierenverhaal ??
    uhh ja ???
    miss_schaapje
    pi_51171692
    Ben weer is begonnen met sim city 4, heb nu een region met 400k inwoners, mooi begin denk ik zo kan iemand mij misschien vertellen wat de must have plugins/mods zijn en de must-read guides? ben zelf nog een beginner maar tot nu toe gaat het goed met mijn region/steden, alleen mis ik de grote wolkenkrabbers
    .mwep
      donderdag 5 juli 2007 @ 17:27:28 #9
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_51173268
    op een region advies van uh.. (naam vergeten .. )
    quote:
    Ik heb exact gedaan wat hier staat.Daarvoor veel dank maar probleem 2.. ik laad de regio.En wat zie ik? Geen water alleen loeihoge bergen en een zeer diep dal waar eigenlijk water zou moeten zijn.
    2e regio hetzelfde. (alleen dan een ontzettend hoog landschap)
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
      donderdag 5 juli 2007 @ 17:34:41 #10
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_51173509
    quote:
    Op donderdag 5 juli 2007 17:27 schreef HL_Dog43 het volgende:
    op een region advies van uh.. (naam vergeten .. )
    [..]
    Gewoon ff editen met sc4terraformer.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_51174230
    quote:
    Op donderdag 5 juli 2007 15:11 schreef BlaZ het volgende:
    Eerst topic dat ik ooit gepost hebt dus hoop dat het goed is
    Ik zal de links die jij hebt toegevoegd ook gelijk op de Wiki zetten.
      donderdag 5 juli 2007 @ 18:11:55 #12
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_51174483
    quote:
    Op donderdag 5 juli 2007 17:34 schreef BlaZ het volgende:

    [..]

    Gewoon ff editen met sc4terraformer.
    Er is geen vista versie.....
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
    pi_51174601
    quote:
    Op donderdag 5 juli 2007 18:11 schreef HL_Dog43 het volgende:

    [..]

    Er is geen vista versie.....
    Werkt wel met Vista. Je moet alleen een dll-bestand downloaden en in de map zetten van SC4Terraformer. Link naar dat bestand staat in de readme.
      donderdag 5 juli 2007 @ 18:24:43 #14
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_51174805
    ow.. ff checken dan.
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
      donderdag 5 juli 2007 @ 18:52:15 #15
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_51175572
    quote:
    Op donderdag 5 juli 2007 16:38 schreef got.rice het volgende:
    Ben weer is begonnen met sim city 4, heb nu een region met 400k inwoners, mooi begin denk ik zo kan iemand mij misschien vertellen wat de must have plugins/mods zijn en de must-read guides? ben zelf nog een beginner maar tot nu toe gaat het goed met mijn region/steden, alleen mis ik de grote wolkenkrabbers
    Wat mij betrefd zijn dit de must have plugins : gebouwen laat ik achterwege want dat is gewoon wat je leuke gebouwen vind.

    NAM June + rural highway mod
    Expanded UI Mod
    Hole Digging Lots
    Zoningmod
    Dataviewmodd
    Industry Quadrupler
    Cul de Sac mod
    Functional landmarks mod
    Tunnel & Slope mod
    BSC Park set
    Deadwoods Highwall walls (gebruik ik het meeste deze)
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
      donderdag 5 juli 2007 @ 19:05:26 #16
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_51175936
    Ik denk dat ik gek word. Ik kan geen sc4 terraformer vinden.
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
    pi_51176157
    quote:
    Op donderdag 5 juli 2007 18:52 schreef BlaZ het volgende:

    [..]

    Wat mij betrefd zijn dit de must have plugins : gebouwen laat ik achterwege want dat is gewoon wat je leuke gebouwen vind.

    NAM June + rural highway mod
    Expanded UI Mod
    Hole Digging Lots
    Zoningmod
    Dataviewmodd
    Industry Quadrupler
    Cul de Sac mod
    Functional landmarks mod
    Tunnel & Slope mod
    BSC Park set
    Deadwoods Highwall walls (gebruik ik het meeste deze)
    Waar kan ik deze mods vinden? ik kan ze op sc4devotion en simtropolis niet vinden, ik heb alleen de zoningmod kunnen vinden die uit 2004 dateert (of is er een nieuwere?)

    Ik zie dus allerlei type mods zoals BSC, NAM etc.. kan iemand mij inlichten wat die termen inhouden en of je bepaalde plugins nodig hebt om die mods te kunnen gebruiken..?
    .mwep
      donderdag 5 juli 2007 @ 20:41:30 #18
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_51178945
    quote:
    Op donderdag 5 juli 2007 19:14 schreef got.rice het volgende:

    [..]

    Waar kan ik deze mods vinden? ik kan ze op sc4devotion en simtropolis niet vinden, ik heb alleen de zoningmod kunnen vinden die uit 2004 dateert (of is er een nieuwere?)

    Ik zie dus allerlei type mods zoals BSC, NAM etc.. kan iemand mij inlichten wat die termen inhouden en of je bepaalde plugins nodig hebt om die mods te kunnen gebruiken..?
    Nam = Network addon mod , zeer veel omvattende mod, bijv rotondes, bruggen voor alle transport netwerken etc, nieuwe interchanges.

    Meeste BSC zijn gewoon gebouwen of dependencies . Dat zijn textures of props waardoor gebouwen werken.

    http://www.simtropolis.com/modding/index.cfm?page=1&view=all voor mods. Hier staat ook SC4terraformer voor wie dat vroeg.

    Als je begint met downloaden trwnz zou ik beginnen met alles van simtropolis. Mijn ftp werkt niet meer dus van mij kan je helaas niet meer downloaden...
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_51186853
    Bedankt! over dependencies gesproken, zijn er websites met dependencies packs? want ik word echt gek van t telkens zoeken naar de dependencies packs voor 1 gebouw
    .mwep
      vrijdag 6 juli 2007 @ 01:59:51 #20
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_51189055
    quote:
    Op vrijdag 6 juli 2007 00:11 schreef got.rice het volgende:
    Bedankt! over dependencies gesproken, zijn er websites met dependencies packs? want ik word echt gek van t telkens zoeken naar de dependencies packs voor 1 gebouw
    Ehm ik zou gewoon alle mega packs van SC4devotion downloaden en gewoon dan miss je niet zoveel meer naderhand.
    Wel ff cleanitol ook downloaden zodat je niet met dubbele files komt te zitten.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
      vrijdag 6 juli 2007 @ 16:57:36 #21
    137377 Gamer_V
    Zie signature
    pi_51206046
    Niet-verkapte tvp.
    Zie ondertitel ||| Developers, developers, developers, developers. ||| Usernotes van Gamer_V
    *O* Winnaar slechtste nieuwsposter FOK!games 2009 *O*
      vrijdag 6 juli 2007 @ 18:26:08 #22
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_51208769
    quote:
    Op donderdag 5 juli 2007 20:41 schreef BlaZ het volgende:

    http://www.simtropolis.com/modding/index.cfm?page=1&view=all voor mods. Hier staat ook SC4terraformer voor wie dat vroeg.
    Jezus zo makkelijk is het dus. Top 50 en ik vind hem niet.

    Thanx mate.
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
      vrijdag 6 juli 2007 @ 19:14:33 #23
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_51210272
    oh trwnz bij gebruik sc4terraformer ff je regio map in mijndocumenten > backuppen.

    Ik was lui en heb dus heel stuk map verneukt
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
      vrijdag 6 juli 2007 @ 19:20:42 #24
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_51210495
    Aight thanx for da headz up.
    Ik zal komend weekend eens wat gaan proberen (als ik geen andere game binnenkrijg waar ik mee aan de slag ga )
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
    pi_51246055
    *meld*

    Stage en hertentamens, mijn stad wordt voorlopig nog niet groter dus ik lurk nog even.
    Op zondag 6 mei 2012 16:24 schreef Tamashii het volgende:
    Dat kan niet. Dit stond in de Volkskrant. :'(
    pi_51246056
    dubbel, geen 30sec limiet meer?
    Op zondag 6 mei 2012 16:24 schreef Tamashii het volgende:
    Dat kan niet. Dit stond in de Volkskrant. :'(
      dinsdag 10 juli 2007 @ 17:08:47 #27
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_51330241
    .. uh kan iemand me helpen.. SC4 loopt nu ineens vaker vast door al die mods die ik erin heb gepropt.. heeft iemand een oplossing hiervoor?
    Laatst zoomde ik uit en crashde ie ook.
    Voor ik de boel mods erin gooide was dit niet het geval...:o
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
      dinsdag 10 juli 2007 @ 17:12:47 #28
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_51330351
    sc4datapacker gebruiken.

    Mischien heb je 2 conflicterende mods?
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_51370387
    ik begin eindelijk het spel te snappen

    heeft iemand ook een leuke terrein waar ik gelijk aan de slag kan? zit nu ff te kijken met die sc4TerraFormer, maar dat duurd volgens mij ook lang! ik wil een stad bouwen
    Dit keer zonder signature
      woensdag 11 juli 2007 @ 20:53:42 #30
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_51373874
    quote:
    Op dinsdag 10 juli 2007 17:12 schreef BlaZ het volgende:
    sc4datapacker gebruiken.

    Mischien heb je 2 conflicterende mods?
    Ik zou het niet weten maar als ik terug ben van vakantie zal ik eens kijken of die datapacker werkt.Laat het dan wel weer weten.

    Btw : heb je maybe een link van die datapacker?
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
    pi_51496317
    ik heb wat problemen met het het bouwen van een *mega*stad!!
    -> Moet ik rond de stad eerst van die kleine steden maken en met de metro enzo verbinden aan de grote stad en moet ik er ook in de kleine omliggende gemeente's ook handel en industrie leggen of alleen woningen om zo de mensen te lokken om werk te zoeken in de grote stad. Is dit een goede manier of niet? kun je me enkele tips geven om te beginnen van een megastad en de omliggende gemeente's
    helloo everybody
    pi_51497175
    ik wil die data packer downloaden van http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=26
    maar ik kan de download link niet vinden ( )
    ..iemand die daar wél het linkje kan vinden?..
    Onderbroeken zonder knopen hoef je alleen maar af te stropen!
    pi_51550416
    quote:
    lol dat had ik dus ook al waar staat die link, want ik zie hem nog steeds niet
    Dit keer zonder signature
    pi_51620211
    Gister ziek thuis, verveelde me nogal toen maar eens Simcity 4 weer op mijn PC gezet. Had ik beter niet kunnen doen, weer helemaal verslaafd aan het bouwen van mijn stad.
    -
    pi_51621676
    hoe maak je bruggen
    pi_51713841
    Ik zoek een mod die in SC4 al die mods bij elkaar zet in zo'n menutje in het spel...

    Ben even de naam kwijt, anybody?
    Chris van Nijnatten: "Het gevoel dat NAC iets onmetelijks was, iets Bredaas en iets ongelooflijk moois en warms, zelfs zo mooi en warm dat je er letterlijk voor ten strijde wilde trekken"
      zondag 29 juli 2007 @ 01:13:01 #38
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_51927073
    Nog bedankt voor de link naar de datapacker. Kan ik (hopelijk) zonder problemen weer verder.
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
    pi_51937321
    Even een vraagje, ben ook maar eens die plugins aan het proberen. Dus ik installeer NAM, wat een hoop nieuwe features oplevert. Maar ook zijn er bv bij de highway opties flink wat mogelijkheden weg. Geen verlaagde kruising meer tussen snelwegen (klaverblad). En zo mis ik nog een aantal opties die er voorheen wel in zaten.

    Moet ik nog wat installeren ?
    -
      zondag 29 juli 2007 @ 19:01:21 #40
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_51939798
    quote:
    Op zondag 29 juli 2007 17:14 schreef Gijsje het volgende:
    Even een vraagje, ben ook maar eens die plugins aan het proberen. Dus ik installeer NAM, wat een hoop nieuwe features oplevert. Maar ook zijn er bv bij de highway opties flink wat mogelijkheden weg. Geen verlaagde kruising meer tussen snelwegen (klaverblad). En zo mis ik nog een aantal opties die er voorheen wel in zaten.

    Moet ik nog wat installeren ?
    Je kan met Tab switchen tussen bepaalde zaken en bij installatie moet je wel aanfinken wat je allemaal precies wil installeren.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
      zondag 29 juli 2007 @ 22:00:58 #41
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_51944339
    tot nu toe zonder problemen kunnen spelen.Meteen een nieuwe map geprobeerd met die uh...mapmaapding... -_-'
    Een heleboem mods erin gepropt.Nu maar hopen dat ie het morgen nog steeds doet als ik hem weer opstart.
    Heb overigens een hele skyline.Alleen mis ik wel nog een grotere amsterdamse grachtenwijk en een parijse wijk.Verder 2 straatjes chinatown en onder de stad een mooie snelweg aangelegd.
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
    pi_52121913


    Soms...
    pi_52122168
    Dit spel heb ik ook nog. Zal het weer eens installeren. Geweldig spel.
      maandag 6 augustus 2007 @ 01:49:29 #44
    54884 Yi-Long
    Snorloze Zeiksnor
    pi_52133432
    Ik zit nu SIm City te spelen, en ik wou eigenlijk even weten hoe je van een hoge naar een lage snelweg moet gaan. Is er niet gewoon een 'tussenstukje' waardoor je gewoon van elevated naar normale snelweg kan gaan?
    pi_52133704
    Gewoon een stukje over elkaar heenslepen toch, net als met snelweg -> hoofdweg
    Op zondag 6 mei 2012 16:24 schreef Tamashii het volgende:
    Dat kan niet. Dit stond in de Volkskrant. :'(
      maandag 6 augustus 2007 @ 13:34:15 #46
    54884 Yi-Long
    Snorloze Zeiksnor
    pi_52138711
    quote:
    Op maandag 6 augustus 2007 02:23 schreef Cerbie het volgende:
    Gewoon een stukje over elkaar heenslepen toch, net als met snelweg -> hoofdweg
    Werkt volgens mij niet. Maar die snelwegen zijn zowiezo een ramp om ze aan elkaar te koppelen enzo...
      maandag 6 augustus 2007 @ 13:45:47 #47
    56633 JimmyJames
    Unspeakable powers
    pi_52139047
    quote:
    Op donderdag 5 juli 2007 15:18 schreef BlaZ het volgende:
    oh hier nog mijn plaatjes na editen van mijn map met SC4terraformer

    [afbeelding]

    Overview met behulp van regionsensus

    [afbeelding]


    Mag ik die regio van je overnemen? En kan dat zonder add-ons?
    Please Move The Deer Crossing Sign
      dinsdag 7 augustus 2007 @ 23:40:09 #48
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_52184263
    quote:
    Op maandag 6 augustus 2007 13:45 schreef JimmyJames het volgende:

    [..]



    Mag ik die regio van je overnemen? En kan dat zonder add-ons?
    Ik zou zelf zón map maken, met de mapeditor is het vrij gemakkelijk. Deze heb ik trwnz weer aangepast. Zal straks ff nieuwe posten.

    Zo ziet ie er nou uit, wil hem wel uploaden maar de steden laden niet zonder een hele lading plugins.

    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
      zondag 12 augustus 2007 @ 22:11:08 #49
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_52314609
    weet iemand waar ik BSC Cleanitol kan vinden?
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
      zondag 12 augustus 2007 @ 23:29:52 #50
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_52317066
    quote:
    Op zondag 12 augustus 2007 22:11 schreef HL_Dog43 het volgende:
    weet iemand waar ik BSC Cleanitol kan vinden?
    www.sc4devotion.com
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
      zondag 12 augustus 2007 @ 23:46:20 #51
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_52317513
    Ja en daar heb ik problemen met aanmelden. Dus dat gaat daar niet -_-'
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
      maandag 13 augustus 2007 @ 10:25:21 #52
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_52323354
    quote:
    Op zondag 12 augustus 2007 23:46 schreef HL_Dog43 het volgende:
    Ja en daar heb ik problemen met aanmelden. Dus dat gaat daar niet -_-'
    Hmm ff mailen dan daar, is denk ik enige plaats waar hij opstaat.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_52323436
    tvp.
      maandag 13 augustus 2007 @ 20:36:01 #54
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_52340694
    Aight zal dan eens mailen want SC4 hangt iedere keer weer vast en/of crasht.
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
      maandag 13 augustus 2007 @ 21:31:43 #55
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_52342517
    quote:
    Op maandag 13 augustus 2007 20:36 schreef HL_Dog43 het volgende:
    Aight zal dan eens mailen want SC4 hangt iedere keer weer vast en/of crasht.
    Dan is cleanitol vaak wel dé oplossing. Bij mij hangt ie echt zelden tegenwoordig terwijl het vroeger elke 10 min vasthing
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
      maandag 13 augustus 2007 @ 22:04:01 #56
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_52343755
    Kijk dat bedoel ik
    Dat moet ik dus hebben.
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
      maandag 13 augustus 2007 @ 22:12:00 #57
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_52344061
    quote:
    Op maandag 13 augustus 2007 22:04 schreef HL_Dog43 het volgende:
    Kijk dat bedoel ik
    Dat moet ik dus hebben.
    Zoom bug trwnz waar je last van hebt ? Crash bij in of uitzoomen? Dat had ik altijd nl
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
      maandag 13 augustus 2007 @ 23:50:03 #58
    54884 Yi-Long
    Snorloze Zeiksnor
    pi_52347678
    Ik heb nu nog gewoon de 'kale' versie van Sim City 4 Deluxe, dus zonder extra plug-ins of downloads of mods of whatever.

    Wat zijn dan mooie en leuke 'extra's die ik in die game kan stoppen, die ook 'veilig' zijn, waardoor niet in een keer mijn hele game opeens kuren gaat krijgen!?

    Want ik zie zulke mooie dingen zoals die japanse-style steden enzo... maar als de game door die dingen helemaal verneukt wordt, dan heeft het weinig zin ze te installeren.
      dinsdag 14 augustus 2007 @ 09:47:06 #59
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_52352057
    quote:
    Op maandag 13 augustus 2007 23:50 schreef Yi-Long het volgende:
    Ik heb nu nog gewoon de 'kale' versie van Sim City 4 Deluxe, dus zonder extra plug-ins of downloads of mods of whatever.

    Wat zijn dan mooie en leuke 'extra's die ik in die game kan stoppen, die ook 'veilig' zijn, waardoor niet in een keer mijn hele game opeens kuren gaat krijgen!?

    Want ik zie zulke mooie dingen zoals die japanse-style steden enzo... maar als de game door die dingen helemaal verneukt wordt, dan heeft het weinig zin ze te installeren.
    Paar plugins verneuken niet veel. Ik heb 2gb+ plugin en alles draait zonder enig probleem.

    Belangrijkste mod lijkt me network addon mod (NAM). Daar zitten o.a. extra snelweg knooppunten, vele soorten afritten, rotondes, turning lanes, voetgangersgebieden, nieuwe bruggen.

    Terrein mod naar keuze (zijn er tientallen) is ook zeer aan te raden aangezien het door maxis gemaakt terrein er gewoon niet mooi uitziet


    Tsja verder is er zoveel beschikbaar, farms , wolkenkrabbers , parken etc etc en tsja game wordt er alleen maar beter door vind ik, zeker nu met extra tools ook de laatste crashproblemen met plugins eigenlijk verdwenen zijn.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_52352560
    Is de originele Deluxe-uitvoering nog ergens te koop in NL? Mijn computer heeft probemen met de "geleende" versie...
    Xbox Live Gamertag: Harmen84
      dinsdag 14 augustus 2007 @ 11:47:12 #61
    54884 Yi-Long
    Snorloze Zeiksnor
    pi_52354571
    quote:
    Op dinsdag 14 augustus 2007 10:12 schreef Harmen1984 het volgende:
    Is de originele Deluxe-uitvoering nog ergens te koop in NL? Mijn computer heeft probemen met de "geleende" versie...
    Ik ben er echt op zoek naar gegaan, in veel winkels, maar kon hem niet vinden.... dus ik hou het ook nog gewoon bij de 'geleende' versie. Kijk, ik wil hem best in de winkel kopen, maar dan moeten ze hem wel hebben.
    Mijn 'geleende' versie vertoont geen enkel probleem btw Dus als ik al die klachten van anderen hoor ben ik blij dat ik hem 'geleend'; heb, en niet gekocht.
      dinsdag 14 augustus 2007 @ 11:57:35 #62
    54884 Yi-Long
    Snorloze Zeiksnor
    pi_52354868
    quote:
    Op dinsdag 14 augustus 2007 09:47 schreef BlaZ het volgende:

    [..]

    Paar plugins verneuken niet veel. Ik heb 2gb+ plugin en alles draait zonder enig probleem.

    Belangrijkste mod lijkt me network addon mod (NAM). Daar zitten o.a. extra snelweg knooppunten, vele soorten afritten, rotondes, turning lanes, voetgangersgebieden, nieuwe bruggen.

    Terrein mod naar keuze (zijn er tientallen) is ook zeer aan te raden aangezien het door maxis gemaakt terrein er gewoon niet mooi uitziet


    Tsja verder is er zoveel beschikbaar, farms , wolkenkrabbers , parken etc etc en tsja game wordt er alleen maar beter door vind ik, zeker nu met extra tools ook de laatste crashproblemen met plugins eigenlijk verdwenen zijn.
    Hmmm... wellicht dan toch maar eens proberen Ik zou wel graag zo'n aziatische stad willen neerzetten
    Thanks man.

    edit: Ow ja... hebben die plug-ins invloed op mijn save games? Want ik wil natuurlijk niet opeens mijn steden die ik al heb en goed draaien, kwijt zijn...
      dinsdag 14 augustus 2007 @ 16:55:31 #63
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_52363110
    quote:
    Op dinsdag 14 augustus 2007 11:57 schreef Yi-Long het volgende:

    [..]

    Hmmm... wellicht dan toch maar eens proberen Ik zou wel graag zo'n aziatische stad willen neerzetten
    Thanks man.

    edit: Ow ja... hebben die plug-ins invloed op mijn save games? Want ik wil natuurlijk niet opeens mijn steden die ik al heb en goed draaien, kwijt zijn...
    Hmm gebouwen enzo leveren dan geen problemen op. Bepaalde mods wel die bestaande gebouwen wijzigen.

    Vooral van Hong Kong zijn er enorm veel gebouwen te downloaden.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
      dinsdag 14 augustus 2007 @ 20:31:14 #64
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_52369171
    quote:
    Op maandag 13 augustus 2007 22:12 schreef BlaZ het volgende:

    [..]

    Zoom bug trwnz waar je last van hebt ? Crash bij in of uitzoomen? Dat had ik altijd nl
    Ja vaak wel ja.
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
    pi_52503847
    Nieuwe stadje door verveling genaamd Neuilly Plaisance ( irl stadje naast Parijs)
    60.000 inwoners en 400.000 werkenden ofzo

    Veiligheid, gezondheid, verkeer, milieu etc staan bijna allemaal op 100%









    Zo, nu is dit topic weer wat gekicked
    pi_52504089
    Ziet er netjes uit. Heb het spel zelf al een tijdje niet meer gespeeld. Vind het meer een spel wat je in de herfst/winter speelt.
    pi_52504128
    Zulke wolkenkrabbers heb ik nog nooit voor elkaar gekregen
    pi_52504151
    quote:
    Op zondag 19 augustus 2007 16:51 schreef ElmarO het volgende:
    Vind het meer een spel wat je in de herfst/winter speelt.
    Vind ik ook, maar ik ga morgen op vakantie en ik moet toch wat doen om de tijd te doden anders duurt het nog zo lang voordat het morgen is!
    pi_52504620
    Is het mogelijk om een Aziatische of Europese-stijl stad te maken? Dat zou ik echt cool vinden.
    pi_52504946
    quote:
    Op zondag 19 augustus 2007 17:10 schreef Athlon_2o0o het volgende:
    Is het mogelijk om een Aziatische of Europese-stijl stad te maken? Dat zou ik echt cool vinden.
    Bij bouwstijlen gewoon alléén de Europese stijl selecteren?
    Dan vink je het gewoon weg bij New York stijl etc
    pi_52518932
    Ik heb gisteren sim city deluxe kunnen vinden. nu is mijn vraag. hoe importeer ik een map (regio) van simtropolis naar mijn spel? en als ik toch brutaal ben hebben jullie nog tips voor leuke downloads?

    alvast bedankt!
      maandag 20 augustus 2007 @ 13:30:52 #72
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_52526544
    quote:
    Op maandag 20 augustus 2007 02:17 schreef davelientje het volgende:
    Ik heb gisteren sim city deluxe kunnen vinden. nu is mijn vraag. hoe importeer ik een map (regio) van simtropolis naar mijn spel? en als ik toch brutaal ben hebben jullie nog tips voor leuke downloads?

    alvast bedankt!
    CTRL+ALT+SHIFT +R en dan jpg inladen. Let op, bij grote regios kan renderen erg lang duren.
    Mijn Hong Kong map duurde +/- 40 minuten om maar een voorbeeld te geven.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
      maandag 20 augustus 2007 @ 13:56:38 #73
    54884 Yi-Long
    Snorloze Zeiksnor
    pi_52527107
    waar kun je die Hong kong gebouwen vinden, en hoe installeer je die in de game? En heb je er vervolgens nog controle over (bouwstijlen), of nemen ze gewoon de plaats in van bestaande gebouwen enzo? Ik wil echt graag aziatische steden enzo maken, maar zeer veel van de links op de website van SC4000 doen het niet meer enzo... dus weet niet goed waar ik moet zoeken en hoe ik aan het werk moet gaan om alles te installeren enzo...
      maandag 20 augustus 2007 @ 14:46:48 #74
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_52528440
    quote:
    Op maandag 20 augustus 2007 13:56 schreef Yi-Long het volgende:
    waar kun je die Hong kong gebouwen vinden, en hoe installeer je die in de game? En heb je er vervolgens nog controle over (bouwstijlen), of nemen ze gewoon de plaats in van bestaande gebouwen enzo? Ik wil echt graag aziatische steden enzo maken, maar zeer veel van de links op de website van SC4000 doen het niet meer enzo... dus weet niet goed waar ik moet zoeken en hoe ik aan het werk moet gaan om alles te installeren enzo...
    Hoe ze te installeren staat gewoon bij info als je gebouw hebt gedownload. Soms gewoon installer anders moeten ze in map mijn documenten/..../Simcity4/Plugins

    Simtropolis gewoon keer zoeken op HK, bixel.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
      maandag 20 augustus 2007 @ 15:09:12 #75
    54884 Yi-Long
    Snorloze Zeiksnor
    pi_52529084
    Hmm... zal zo even kijken.

    Kan ik eerst even mijn bestaande sim city save file ergens back-uppen, zodat ik, als de plug-ins etc niet lekker werken, ik de game opnieuw kan installeren en de save game kan inladen?
      woensdag 22 augustus 2007 @ 12:37:40 #76
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_52586854
    quote:
    Op maandag 20 augustus 2007 15:09 schreef Yi-Long het volgende:
    Hmm... zal zo even kijken.

    Kan ik eerst even mijn bestaande sim city save file ergens back-uppen, zodat ik, als de plug-ins etc niet lekker werken, ik de game opnieuw kan installeren en de save game kan inladen?
    Jahoor in plugins gewoon ff map van je region backuppen.

    Plugins kan je gewoon weer uit plugins map gooien als het je niet bevalt.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
      woensdag 22 augustus 2007 @ 16:19:36 #77
    154137 X_Cybermaster
    Goed, beter, masterlijk
    pi_52593272
    Hoe doen jullie dat altijd met de vraag naar agrarisch. Ik bouw heel landbouwgrond en toch blijft de vraag naar die grond hoog. Op de screens die jullie posten, zie ik helemaal geen landbouwgrond!
    Is getekend, X_CyB3RmAsT3R
    pi_52594164
    nog maar is een vraag van een simcity noob.. .. ik heb de GLR (lightrail mod) geinstalleerd.. alleen op 1 of andere manier kan ik alleen rechte stukken neer ploppen. dus niet zoals met wegen en andere rails een bocht maken. mis ik hier iets?. Ook zie ik dat je weg en rail kan kruisen zodat de rail door de weg heen gaat. toch lukt dit mij niet. hetzelfde dus wat mis ik hier? alvast bedankt!
      woensdag 22 augustus 2007 @ 17:32:18 #79
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_52595450
    quote:
    Op woensdag 22 augustus 2007 16:48 schreef davelientje het volgende:
    nog maar is een vraag van een simcity noob.. .. ik heb de GLR (lightrail mod) geinstalleerd.. alleen op 1 of andere manier kan ik alleen rechte stukken neer ploppen. dus niet zoals met wegen en andere rails een bocht maken. mis ik hier iets?. Ook zie ik dat je weg en rail kan kruisen zodat de rail door de weg heen gaat. toch lukt dit mij niet. hetzelfde dus wat mis ik hier? alvast bedankt!
    Geen idee, GLR zit toch gewoon bij laatste NAM mod ? Daar zit readme bij.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_52597519
    Ik heb sinds kort weer SC4 geinstalleerd. maar nu:

    Ik wil een paar coole plugins en mappen etec. En dan graag wat uitleg waar ik het moet plaatsen etc.
    De afgelopen keer lukte helemaal niets en ben ik dus op een gegeven moment ook gestopt met spelen want vond het niet leuk meer. Dus als iemand de tijd zou willen nemen om het ff goed uit te leggen zou dat heel tof zijn.
    Bij sommige plug-ins staat wel uitleg, maar meestal is het Japans ofzo en anders engels. En aangezien dat nou juist niet mijn sterkste kant is(A)...

    Alvasst bedankt!
    pi_52620207
    quote:
    Op woensdag 22 augustus 2007 16:48 schreef davelientje het volgende:
    nog maar is een vraag van een simcity noob.. .. ik heb de GLR (lightrail mod) geinstalleerd.. alleen op 1 of andere manier kan ik alleen rechte stukken neer ploppen. dus niet zoals met wegen en andere rails een bocht maken. mis ik hier iets?. Ook zie ik dat je weg en rail kan kruisen zodat de rail door de weg heen gaat. toch lukt dit mij niet. hetzelfde dus wat mis ik hier? alvast bedankt!
    Ik denk dat je de GLR-in-Avenue Mod nodig hebt.
    Xbox Live Gamertag: Harmen84
      donderdag 23 augustus 2007 @ 14:06:24 #82
    54884 Yi-Long
    Snorloze Zeiksnor
    pi_52620763
    quote:
    Op woensdag 22 augustus 2007 18:51 schreef GTMC het volgende:
    Ik heb sinds kort weer SC4 geinstalleerd. maar nu:

    Ik wil een paar coole plugins en mappen etec. En dan graag wat uitleg waar ik het moet plaatsen etc.
    De afgelopen keer lukte helemaal niets en ben ik dus op een gegeven moment ook gestopt met spelen want vond het niet leuk meer. Dus als iemand de tijd zou willen nemen om het ff goed uit te leggen zou dat heel tof zijn.
    Bij sommige plug-ins staat wel uitleg, maar meestal is het Japans ofzo en anders engels. En aangezien dat nou juist niet mijn sterkste kant is(A)...

    Alvasst bedankt!
    Zelfde vraag als hem. Als iemand ons even bij de hand kan nemen op onze speurtocht naar het flink oppimpen van onze SC4, graag!
      donderdag 23 augustus 2007 @ 20:34:35 #83
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_52631157
    *zucht* wacht nog steeds op een mailtje want ik kan die cleanitol NOG niet downloaden -_-'
    Word hier een beetje ziek van dat het alleen maar daar is te downloaden.
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
      vrijdag 24 augustus 2007 @ 14:49:15 #84
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_52650371
    quote:
    Op donderdag 23 augustus 2007 20:34 schreef HL_Dog43 het volgende:
    *zucht* wacht nog steeds op een mailtje want ik kan die cleanitol NOG niet downloaden -_-'
    Word hier een beetje ziek van dat het alleen maar daar is te downloaden.
    members.chello.nl/j.kleine-staarman/PROGS.rar

    hier dan. cleanitol, doublefinder.exe (zoekt naar dubbele files) en Sc4datapacker.

    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
      vrijdag 24 augustus 2007 @ 14:50:30 #85
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_52650409
    quote:
    Op donderdag 23 augustus 2007 14:06 schreef Yi-Long het volgende:

    [..]

    Zelfde vraag als hem. Als iemand ons even bij de hand kan nemen op onze speurtocht naar het flink oppimpen van onze SC4, graag!
    Wat zijn de precieze vragen?
    Anders kan ik dalijk 10 pagina's gaan typen...
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
      vrijdag 24 augustus 2007 @ 15:33:09 #86
    54884 Yi-Long
    Snorloze Zeiksnor
    pi_52651587
    quote:
    Op vrijdag 24 augustus 2007 14:50 schreef BlaZ het volgende:

    [..]

    Wat zijn de precieze vragen?
    Anders kan ik dalijk 10 pagina's gaan typen...


    Ik wil graag een japanse/aziatische stad bouwen, dus met japanse/asian gebouwen, politiebureaus, stations, wegen, etc etc...

    Waar moet ik heen om die dingen allemaal te vinden, en hoe installeer ik dat?

    Zodra je ze hebt gedownload, heb je er dan nog controle oevr, of vervangen ze de bestaande gebouwen, of komen er gewoon meer opties bij (dus je kunt kiezen voor een gewoon politiebureau, of voor een asian politiebureau)

    Heeft het invloed op de al bestaande steden in mijn regio? Kun je in bouwstijlen kiezen voor aziatische bouwstijl? Moet ik er een nieuwe regio voor beginnen en hoe doe ik dat? Als ik een nieuwe regio moet beginnen, moet ik die dan ergens vandaan halen, en zo ja, hoe gaat dat dan allemaal te werk?

    Zo!

    Serieus, alvast bedankt man
    pi_52660268
    quote:
    Op vrijdag 24 augustus 2007 15:33 schreef Yi-Long het volgende:

    Zodra je ze hebt gedownload, heb je er dan nog controle oevr, of vervangen ze de bestaande gebouwen, of komen er gewoon meer opties bij (dus je kunt kiezen voor een gewoon politiebureau, of voor een asian politiebureau)


    Zo!

    Serieus, alvast bedankt man
    In het geval van politiebureaus krijg je gewoon extra opties. Dus je kunt dan kiezen uit de Aziatische, maar ook nog uit de SC4-politiebureaus. In het geval van bijvoorbeeld Residental zul je goed moet kijken in welke Tile Set (New York, Chicago, Houston, Europe) ze vallen. Dan alleen de bewuste Tile Set(s) aanvinken en de kans op Aziatische gebouwen wordt al wat groter. Ik dacht dat er ook een plugin was die Maxis-gebouwen blokt. Maar dit weet ik niet 100% zeker. Indien deze er is, is het een stuk makkelijker om een volledige Aziatische stad te maken.
    quote:
    Heeft het invloed op de al bestaande steden in mijn regio? Kun je in bouwstijlen kiezen voor aziatische bouwstijl? Moet ik er een nieuwe regio voor beginnen en hoe doe ik dat? Als ik een nieuwe regio moet beginnen, moet ik die dan ergens vandaan halen, en zo ja, hoe gaat dat dan allemaal te werk?
    Heeft uiteindelijk ook invloed op je huidige regio. Maar echt mooi ziet dat er dan niet uit. Ik zou dan overnieuw beginnen. Dan ziet het er veel meer als één geheel uit. Je hoeft niet perse een regio te downloaden. Je kan er ook één uit het standaard aanbod van SC4 kiezen. Indien die je niet bevallen kan je altijd kijken naar nieuwe maps/regio's op Simtropolis en/of SC4devotion (links staan in OP).
      vrijdag 24 augustus 2007 @ 21:19:49 #88
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_52661076
    quote:
    Op vrijdag 24 augustus 2007 14:49 schreef BlaZ het volgende:

    [..]

    members.chello.nl/j.kleine-staarman/PROGS.rar

    hier dan. cleanitol, doublefinder.exe (zoekt naar dubbele files) en Sc4datapacker.

    Noooh dank u meneer
    Kan ik het spel weer eens oppakken dalijk zonder ellende (altans hoop ik).
    Nogmaals dank.
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
    pi_53013081
    Is er een mod ofzo dat je alleen bepaalde gebouwen kan laten verrijzen.
    Ik heb allemaal gebouwen gedownload in Parijs stijl... je kan ze laten ploppen en proppen. Als je ze gewoon neerzet, dan leveren ze alleen werk op. Je moet ze dus vanzelf tevoorschijn laten komen als je dus inwoners wilt, alleen die gebouwen komen dr nooit!
      donderdag 11 oktober 2007 @ 22:08:44 #90
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_53873004
    Weet iemand wat de broodnodige essentials zijn die ik MOET hebben?
    Ajb geen links van devotion want daar heb ik niks aan.
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
      donderdag 11 oktober 2007 @ 23:40:29 #91
    137377 Gamer_V
    Zie signature
    pi_53875901
    Zonder dit kom je niet ver.
    Zie ondertitel ||| Developers, developers, developers, developers. ||| Usernotes van Gamer_V
    *O* Winnaar slechtste nieuwsposter FOK!games 2009 *O*
    pi_53879143
    quote:
    Op donderdag 11 oktober 2007 23:40 schreef Gamer_V het volgende:
    Zonder dit kom je niet ver.
    Is simcity deluxe simcity met rushour?
    History became legend, legend became myth.
      vrijdag 12 oktober 2007 @ 08:26:58 #93
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_53879221
    quote:
    Op donderdag 11 oktober 2007 23:40 schreef Gamer_V het volgende:
    Zonder dit kom je niet ver.
    Duh.


    En Ja Valek. Dat is het orgineel met Rush Hour.
    Maar ben weer aan de game begonnen maar hij blijft nog altijd vasthangen.
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
    pi_53885186
    tvp
    pi_53903880
    Heey ik ben al jaren met Simcity 4 bezig
    maar wist niet dat er op Fok! ook een topic over was
    Nou ik zal zo even wat Plaatjes laten zien van mij steden...
    pi_53904294




      woensdag 17 oktober 2007 @ 21:45:01 #97
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_53997930
    Heeft iemand porkie's properties set? Ik kan hem namelijk niet vinden.

    Ben nu weer mods aan het downloaden en gooi het hele plugin mapje leeg want het bleef ondanks alles toch vasthangen. Wellicht was het omdat ik bepaalde essentials niet had alleen kan ik ze soms niet vinden, Omdat Simtropolis die irritante topic is closed for admanistrative purposes bullshit heeft.

    Zeer IRRITANT!
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
      donderdag 18 oktober 2007 @ 01:04:14 #98
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_54002278
    quote:
    Op zaterdag 13 oktober 2007 11:38 schreef Grimli het volgende:
    Leuk dat je de snelwegen zelfs nummert

    Ziet er goed uit.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
      woensdag 24 oktober 2007 @ 20:28:52 #99
    158899 GasTurbine
    SEE THE PATERN ON MY COCK
    pi_54142724
    Ik kom maar niet verder!

    Nu heb ik eindelijk een stadje dat bijna winst maakt, nog maar 50$ p. w.. Ik heb de gifdump al gekregen, maar ik krijg maar niet aangeboden om een raketbasis in mijn dorp te plaatsen! dan zouden al mijn zorgen wegzijn en kan ik eens groter groeiendan 1000 inwoners! (ik heb SimCity 4 alleen, geen RH).

    In SimCity 4 zitten maar 2 geldimprovements-voor-als-je-rood-staat en dus de legerbasis en dat andere waar over wordt gepraat kan ik sowiezo niet krijgen, Is daar zo'n pakket voor om te installeren??
    'houd je bek is joh, als je zulke grote kk praatjes heb moet je is naar Tiel komen.'
    „Je bent ’n keronje! Je mag zelf ’n zoogdier wezen, jy en je zoon, dat zeg ik je!”
      woensdag 24 oktober 2007 @ 20:31:28 #100
    158899 GasTurbine
    SEE THE PATERN ON MY COCK
    pi_54142804
    Plus plaatje:


    Vaste opbrengsten: 862
    Vaste Lasten:979
    'houd je bek is joh, als je zulke grote kk praatjes heb moet je is naar Tiel komen.'
    „Je bent ’n keronje! Je mag zelf ’n zoogdier wezen, jy en je zoon, dat zeg ik je!”
      woensdag 24 oktober 2007 @ 20:44:53 #101
    158899 GasTurbine
    SEE THE PATERN ON MY COCK
    pi_54143151
    En die groene balk die omlaag is gegaan, hoe krijg ik die weer ok?
    'houd je bek is joh, als je zulke grote kk praatjes heb moet je is naar Tiel komen.'
    „Je bent ’n keronje! Je mag zelf ’n zoogdier wezen, jy en je zoon, dat zeg ik je!”
      woensdag 24 oktober 2007 @ 21:16:13 #102
    137377 Gamer_V
    Zie signature
    pi_54144101
    Groen betekend hoe graag er mensen in je stad willen wonen, om precies te zijn de vraag naar woningen. Waarom zou je ergens willen wonen? Goede commercie, een baan, een leuke (groene) omgeving, goede infrastructuur, goede opleidingsmogelijkheden, gezondheidszorg .. veel groen is waarschijnlijk de beste manier aan het begin als je weinig geld hebt om te investeren.
    Zie ondertitel ||| Developers, developers, developers, developers. ||| Usernotes van Gamer_V
    *O* Winnaar slechtste nieuwsposter FOK!games 2009 *O*
      woensdag 24 oktober 2007 @ 21:46:40 #103
    6484 ExTec
    <subtitle here>
    pi_54144948
    quote:
    Op woensdag 24 oktober 2007 20:28 schreef GasTurbine het volgende:
    Ik kom maar niet verder!

    Nu heb ik eindelijk een stadje dat bijna winst maakt, nog maar 50$ p. w.. Ik heb de gifdump al gekregen, maar ik krijg maar niet aangeboden om een raketbasis in mijn dorp te plaatsen! dan zouden al mijn zorgen wegzijn en kan ik eens groter groeiendan 1000 inwoners! (ik heb SimCity 4 alleen, geen RH).

    In SimCity 4 zitten maar 2 geldimprovements-voor-als-je-rood-staat en dus de legerbasis en dat andere waar over wordt gepraat kan ik sowiezo niet krijgen, Is daar zo'n pakket voor om te installeren??
    Ik zie dat je een school, high school en een college hebt. Da's een beetje duur voor maar 400 man

    Met dat soort dingen, ook politie brandweer ziekenhuis moet je pas heeeeeeel laat aan beginnen. Als je er nie meer onderuit kan. En voor brandweer geld: als je daar aan begint, in 1 keer goed doen, anders, ach, dat merk je dan wel

    Waterzuivering denk ik zelfe verhaal. Maar let op: ik zeg niet dat die dingen geen effect hebben Ik zeg alleen dat't handiger is om faciliteiten die makkelijk 90% van je budget opeten zo extreem lang mogelijk uit te stellen.

    Je kan ook eerst een hell-hole maken, alleen maar huizen, geen water, geen stroom, niks. Wel belasting. Kan je 10k per maand opleveren, paar uur in snelste snelheid laten staan, alles bulldozeren en met een goed bedrag beginnen.

    RH is must have. De functie die laat zien hoe via wat van waar naar waar je sims rijden is onmisbaar voor files op te lossen.

    En je hebt 1000 & 1 mods en cheats, maar maar een heel klein gedeelte doet't op SC4 zonder RH. Maar ff zoeken, een industrie doubler of een mod die je laat starten met een miljard heb je wel.

    SC4+RH was 9,99 bij de intertoys, las ik.
    &lt;signature here&gt;.
    pi_54303529
    Weet iemand nog goede Highway signs ?
    pi_54343973
    is het mogelijk om in simcity busbanen aante leggen??
    pi_54353063
    Dit moet echt een van de spellen met de langste levensduur zijn De nieuwe komt eerdaags aan, maar het zal wel niet meer als vanouds zijn. Ben toch wel benieuwd..
    Where facts are few, experts are many.
      zondag 4 november 2007 @ 15:56:28 #107
    6484 ExTec
    <subtitle here>
    pi_54357653
    quote:
    Op donderdag 1 november 2007 19:04 schreef Grimli het volgende:
    Weet iemand nog goede Highway signs ?
    Ik heb een tijdje geleden matrix borden gedownload

    Kan je helaas niet vertellen waar, zal wel de bekende plekken zijn zoals in de OP beschreven.
    &lt;signature here&gt;.
    pi_54373272
    Gisteren ook weer geinstalleerd

    heb nu een dorpje met 25k inwoners. het veel scholen, en een universiteit.
    Iedereen is gezond, geleerd en ik maak winst;
    inkomsten rond de $10.000
    uitgaven rond de $9000

    valt me niks tegen omdat ik dit al jaren niet meer gespeeld had

    [ Bericht 2% gewijzigd door #ANONIEM op 05-11-2007 10:58:04 ]
    pi_54375018
    Ik ga hier vanavond ook aan beginnen. Maar ik begrijp dat er tegenwoordig veel plugins zijn voor dit spel?
    History became legend, legend became myth.
    pi_54375325
    oops

    [ Bericht 98% gewijzigd door #ANONIEM op 05-11-2007 10:57:51 ]
    pi_54375330
    edit
      donderdag 15 november 2007 @ 16:44:37 #112
    54884 Yi-Long
    Snorloze Zeiksnor
    pi_54629224
    Ben na 2-3 maanden weer beetje in staat te spelen (pc was kapot, blahblah), maar nu heb ik dus de laatste keer een andere regio geload (London geloof ik), maar hoe load ik nu mijn eigen regio weer? Hij staat volgens mij niet in het lijstje met pre-made regios...

    Volgens mij moest je in het beginscherm alt+ ... intypen, maar weet niet meer precies welke combi het was...

    edit: NVM... bleek Timbuktu te zijn...

    [ Bericht 14% gewijzigd door Yi-Long op 15-11-2007 16:53:06 ]
    pi_54658377
    Ben net ook begonnen. Eerst 5 geprobeerd, baggerspel. Toen 2000, nog steeds briljant.
    En nu dus 4

    Weet er iemand trouwens een goede trainer voor flink wat geld. Ik wil wel eens zien wat er allemaal in het spel zit, zonder uren te moeten spelen. En graag geen reacties dat cheaten niet mag
      vrijdag 16 november 2007 @ 22:08:31 #114
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_54661722
    quote:
    Op donderdag 15 november 2007 16:44 schreef Yi-Long het volgende:
    Ben na 2-3 maanden weer beetje in staat te spelen (pc was kapot, blahblah), maar nu heb ik dus de laatste keer een andere regio geload (London geloof ik), maar hoe load ik nu mijn eigen regio weer? Hij staat volgens mij niet in het lijstje met pre-made regios...

    Volgens mij moest je in het beginscherm alt+ ... intypen, maar weet niet meer precies welke combi het was...

    edit: NVM... bleek Timbuktu te zijn...
    CTRL+SHIFT+ALT + R anders dacht ik
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_56580808
    quote:
    Je hebt egt mooie plaatjes. ik heb zelf ook goede grote steden maar ik heb een paar vragen...Hoe zet je van die wind schermen neer en hoe maak je rotondes?? en met een gewone weg een brug maken over een hoofdstraat??
      donderdag 7 februari 2008 @ 13:21:23 #116
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_56581380
    quote:
    Op vrijdag 16 november 2007 19:57 schreef Piles het volgende:
    Ben net ook begonnen. Eerst 5 geprobeerd, baggerspel. Toen 2000, nog steeds briljant.
    En nu dus 4

    Weet er iemand trouwens een goede trainer voor flink wat geld. Ik wil wel eens zien wat er allemaal in het spel zit, zonder uren te moeten spelen. En graag geen reacties dat cheaten niet mag
    http://www.simtropolis.com/stex/index.cfm?page=1&type=all

    Bij keyword search het woord "Money" intypen.

    En hopla.
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
    pi_56623595
    *bjorntju heeft opeens heel veel zin om SimSity 4 te gaan spelen! *
    pi_56624544
    Vandaag Simcity Societies gekocht.
    Life is Music
    pi_56625755
    Ik ben weer een beetje bezig met Simcity 4 + Rush Hour alleen crashed het spel soms gewoon ineens naar windows. Ik heb het idee dat het gebeurt wanneer ik in- of uitzoom. Iemand hier ook ervaring mee want het is heel vervelend om constant dingen over te doen.
      zaterdag 9 februari 2008 @ 17:59:48 #120
    158899 GasTurbine
    SEE THE PATERN ON MY COCK
    pi_56625971
    quote:
    Op zaterdag 9 februari 2008 16:41 schreef Fredo55 het volgende:
    Vandaag Simcity Societies gekocht.
    Bevaltie?
    'houd je bek is joh, als je zulke grote kk praatjes heb moet je is naar Tiel komen.'
    „Je bent ’n keronje! Je mag zelf ’n zoogdier wezen, jy en je zoon, dat zeg ik je!”
      maandag 11 februari 2008 @ 21:36:56 #121
    54884 Yi-Long
    Snorloze Zeiksnor
    pi_56672923
    Ik heb nu sinds 2 weken een breedbeeld monitor, maar als ik nu SC4 wil spelen, dan vervormt ie het beeld helemaal (rekt het uit), en bij de ingame instellingen zit er ook geen optie bij voor breed-beeldratio.

    Is het mogelijk om deze game WEL in breedbeeld te laten lopen (zonder dat het vervormd wordt?)
    pi_56679164
    quote:
    Is het mogelijk om deze game WEL in breedbeeld te laten lopen (zonder dat het vervormd wordt?)
    Het volgende toevoegen aan het pad van de shortcut op je buroblad:

    "-intro:off -CustomResolution:enabled -r1680x1050"

    inclusief de aanhalingstekens
      dinsdag 12 februari 2008 @ 11:26:26 #123
    54884 Yi-Long
    Snorloze Zeiksnor
    pi_56680924
    Kun je i
    quote:
    Op dinsdag 12 februari 2008 09:45 schreef Reggie200 het volgende:

    [..]

    Het volgende toevoegen aan het pad van de shortcut op je buroblad:

    "-intro:off -CustomResolution:enabled -r1680x1050"

    inclusief de aanhalingstekens
    etsje duidelijker zijn
    Pad van de shortcut op mijn bureaublad? Ik neem aan dat je de sc4.exe icon bedoelt, en dat ik via r.muis knop bij eigenschappen moet kijken... maar waar precies moet het dan komen te staan, en is het in plaats van, of achter?

    Thanks
      dinsdag 12 februari 2008 @ 14:35:53 #124
    100980 Zero2Nine
    Fatsoen moet je doen
    pi_56684104
    ik krijg wel veel zin om te spelen, misschien eens aan Rush Hour denken ik heb nu sc4 zonder dat. hoe duur zou RH nu los zijn? Ben er jaren geleden mee begonnen maar het blijft een tof spel, al heb ik t nu al een flinke tijd niet meer gespeeld. Ik hoop dat ik zo slim ben geweest ergens mijn oude regio op te slaan
    ---
    And when the leaves fall the land looks more human
    it's got me questioning the essence of my farm boy blues
    hence, I never wore the fashions of the know-what-I'm-doin'
      dinsdag 12 februari 2008 @ 15:00:50 #125
    15967 Frollo
    You know I am a righteous man
    pi_56684504
    quote:
    Op dinsdag 12 februari 2008 11:26 schreef Yi-Long het volgende:
    Kun je i
    [..]

    etsje duidelijker zijn
    Pad van de shortcut op mijn bureaublad? Ik neem aan dat je de sc4.exe icon bedoelt, en dat ik via r.muis knop bij eigenschappen moet kijken... maar waar precies moet het dan komen te staan, en is het in plaats van, of achter?

    Thanks
    Erachter. Zodat er zoiets als dit komt te staan:

    "C:\Program Files\SimCity 4\SC4.exe" "-intro:off -CustomResolution:enabled -r1680x1050"

    Tevens tvp.
    pi_56697698
    quote:
    Op dinsdag 12 februari 2008 11:26 schreef Yi-Long het volgende:
    Kun je i
    [..]

    etsje duidelijker zijn
    Pad van de shortcut op mijn bureaublad? Ik neem aan dat je de sc4.exe icon bedoelt, en dat ik via r.muis knop bij eigenschappen moet kijken... maar waar precies moet het dan komen te staan, en is het in plaats van, of achter?

    Thanks
    Ik zei ''toevoegen'' en dat betekend over het algemeen niet '' in plaats van''
    Maar de post hier boven mij heeft het al uitgelegd.
    pi_56711415
    Ben ook maar eens overnieuw begonnen.

    Eerst bezig geweest met groene stroom en wat natuurschoon.



    Mijn huidige dorpje van zo'n 500 inwoners.

      donderdag 14 februari 2008 @ 09:59:28 #128
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_56721648
    quote:
    Op woensdag 13 februari 2008 20:23 schreef ElmarO het volgende:
    Ben ook maar eens overnieuw begonnen.

    Eerst bezig geweest met groene stroom en wat natuurschoon.

    [ link | afbeelding ] [ link | afbeelding ] [ link | afbeelding ]

    Mijn huidige dorpje van zo'n 500 inwoners.
    [ link | afbeelding ] [ link | afbeelding ] [ link | afbeelding ]
    [ link | afbeelding ]
    Zozo jij beheerst het nog steeds
    Alles van mij is weg HD crash Geen zin om weer opnieuw te beginnen.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_56722080
    Ik baal er nog steeds van dat we geen gelijkwaardige opvolger hebben gekregen. Societies
    Where facts are few, experts are many.
      donderdag 14 februari 2008 @ 10:48:59 #130
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_56722446
    quote:
    Op donderdag 14 februari 2008 10:25 schreef Atreidez het volgende:
    Ik baal er nog steeds van dat we geen gelijkwaardige opvolger hebben gekregen. Societies
    Ja dat was wel ff Mischien komt er nog ooit een waardige opvolger.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_56726067
    Altijd als ik deze thread zie krijg ik weer zin om simcity op te starten. Vanavond maar weer eens doen .
    pi_56730452
    quote:
    Op donderdag 14 februari 2008 09:59 schreef BlaZ het volgende:

    [..]

    Zozo jij beheerst het nog steeds
    Alles van mij is weg HD crash Geen zin om weer opnieuw te beginnen.
    Dank je. Je mag mijn vorige San Francisco regio eventueel wel hebben. Heb je in ieder geval een aardige basis om verder op te bouwen.
      donderdag 14 februari 2008 @ 17:52:30 #133
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_56731374
    quote:
    Op donderdag 14 februari 2008 17:05 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Dank je. Je mag mijn vorige San Francisco regio eventueel wel hebben. Heb je in ieder geval een aardige basis om verder op te bouwen.
    De regio is het probleem niet, heb die nog wel. Maar alle plugins ... Gewoon geen zin meer in.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_56731812
    quote:
    Op donderdag 14 februari 2008 17:52 schreef BlaZ het volgende:

    [..]

    De regio is het probleem niet, heb die nog wel. Maar alle plugins ... Gewoon geen zin meer in.
    Ah, dat snap ik. Zou ook niet zo 1-2-3 een snelle manier weten om mijn plugins (1,25 GB) naar jou te kunnen sturen.
      donderdag 14 februari 2008 @ 18:53:22 #135
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_56732698
    quote:
    Op donderdag 14 februari 2008 18:14 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Ah, dat snap ik. Zou ook niet zo 1-2-3 een snelle manier weten om mijn plugins (1,25 GB) naar jou te kunnen sturen.
    en dan zou ik nog de rest moeten vinden om mijn regio nog te kunnen spelen ik had dacht ik 2gb+ plugins.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_56771760
    Ik hat een vraagje je hebt de B.A.T zodat je zelf huizen kantoren enz zelf kan maken..nou kan je hem http://simcity.ea.com/coolstuff/bat/index.php daar downloaden maar dan moet je geregistreed staan enzo en dat mislukt telkens Ik weet niet of iemand een linkje voor me heeft waar k hem kan downloaden..
    alvast bedankt
    pi_56776521
    quote:
    Op zaterdag 16 februari 2008 15:50 schreef M.ichaell het volgende:
    Ik hat een vraagje je hebt de B.A.T zodat je zelf huizen kantoren enz zelf kan maken..nou kan je hem http://simcity.ea.com/coolstuff/bat/index.php daar downloaden maar dan moet je geregistreed staan enzo en dat mislukt telkens Ik weet niet of iemand een linkje voor me heeft waar k hem kan downloaden..
    alvast bedankt
    Op http://www.simtropolis.com/ kun je hem wellicht ook wel downloaden
    pi_56786986
    Nee daar staat ie niet tussen dat is juist het probleem
    daar staat alleen de B.A.T voor mac..
      zondag 17 februari 2008 @ 20:16:01 #139
    119507 Demarest
    Mission Phailed
    pi_56798827
    In de regio New York heb ik inmiddels 2 steden gebouwd; Initial Zone (34.000 inwoners) en Cloverfield (51.000 inwoners). Beide steden zijn redelijk goed, maar kampen met enorme files. OV is vrij prominent aanwezig, maar wordt niet of nauwelijks gebruikt. In Cloverfield ligt een middelgrote vliegveld (kosten 1200 per maand), maar ik vraag me af of 't wel voordeel van betekenis oplevert voor een regio met krap 85.000 inwoners. Bovendien heerst op 't vliegveld behoorlijke criminaliteit, en dat terwijl 'r een Deluxe politiebureau op welgeteld één hokje afstand ligt. Bovendien begint die gast van energie/watervoorzieningen te zeuren over tekort aan water/energie. Kortom: de boel moet nog aanzienlijk verbeterd worden.
    Onopvallend doch zeer scherpzinnig...
    pi_56799328
    quote:
    Op zondag 17 februari 2008 20:16 schreef Demarest het volgende:
    In de regio New York heb ik inmiddels 2 steden gebouwd; Initial Zone (34.000 inwoners) en Cloverfield (51.000 inwoners). Beide steden zijn redelijk goed, maar kampen met enorme files. OV is vrij prominent aanwezig, maar wordt niet of nauwelijks gebruikt. In Cloverfield ligt een middelgrote vliegveld (kosten 1200 per maand), maar ik vraag me af of 't wel voordeel van betekenis oplevert voor een regio met krap 85.000 inwoners. Bovendien heerst op 't vliegveld behoorlijke criminaliteit, en dat terwijl 'r een Deluxe politiebureau op welgeteld één hokje afstand ligt. Bovendien begint die gast van energie/watervoorzieningen te zeuren over tekort aan water/energie. Kortom: de boel moet nog aanzienlijk verbeterd worden.
    vliegvelden blijven de criminaliteit altijd houden ook al zet je er 10 politieburo's naast. Op schiphol wordt toch ook niet elke drugskoerier opgepakt....?
    pi_56799568
    Ben in het weekend weer even verder gegaan. Zit nu op 5.000+ inwoners.



    pi_56805956
    quote:
    Op zondag 17 februari 2008 20:38 schreef ElmarO het volgende:
    Ben in het weekend weer even verder gegaan. Zit nu op 5.000+ inwoners.

    [ link | afbeelding ] [ link | afbeelding ]

    [ link | afbeelding ] [ link | afbeelding ]
    Ziet er mooi uit. Veel ruimte en mooi ingericht
      maandag 18 februari 2008 @ 00:38:38 #143
    108367 Gallorini
    über alles..
    pi_56806136
    Welke versie wordt er hier gespeeld? Laatst Socities even geprobeerd en ook even snel weer van mn HD afgeflikkerd. Wat een drama
    Hoi mam..
    pi_56806434
    quote:
    Op maandag 18 februari 2008 00:38 schreef Gallorini het volgende:
    Welke versie wordt er hier gespeeld? Laatst Socities even geprobeerd en ook even snel weer van mn HD afgeflikkerd. Wat een drama
    Simcity 4 (+ rushhour expansion)...
    En je hebt helemaal gelijk qua Societies. Het is het downloaden niet eens waard
    pi_56806599
    Even wat plaatjes van mijn regio en stad dan maar...

    Ik werk er al een behoorlijk aantal maanden aan.
    Alleen is het irritant dat Simcity soms ineens spontaan afsluit, of dat mijn computer ineens opnieuw opstart.
    Geen idee waar dat aan ligt. Vooral irritant als je aan een groot "project" bezig bent.
    Tussentijds saven is dan de oplossing, maar dan loopt het soms ook vast

    Totale regio ... 250.000 inwoners op dit moment....


    Overview van de centrale stad...


    Commerciele centrum ... hoogbouw ontwikkeld zich een beetje...


    Ten noorden van de centrale stad.
    Ben ik nog druk mee bezig, maar het ontwikkeld zich nog niet zo goed hier ...


    Ten westen van de centrale stad ...
    pi_56808587
    Ik heb ook last van dat plotseling naar windows knallen, zeer irritant, zeker als je weer eens een half uurtje niet hebt gesaved.
    pi_56808839
    * Scorpie heeft nog geen tijd gehad eraan te beginnen
    pi_56811452
    * Jolly_Reaper is er vanaf het weekend mee begonnen.
    Vraagje: Vanaf wanneer begint de hoogbouw zich een beetje te ontwikkelen? Ik zie allemaal hoge flats in jullie screenshots maar heb er zelf nog geen één gezien. Gebeurt dit na een bepaald aantal inwoners?

    Is er ook een mod die bij het planten van een boom er voor zorgt dat er een volwassen boom staat in plaats van 100 jaar te moeten wachten tot die dingen zijn gegroeid?
    My friends just came back from a planet where the dominant lifeform had no bilateral symmetry, and all I got was this stupid F-Shirt.
    Waarom vandaag doen als je het morgen ook kan uitstellen?
    pi_56812627
    Ik heb m toch weer geinstalleerd t weekend. Vond het al gelijk weer leuker als Societies... Het normale bouwen heb ik wel een beetje gehad, heb meer lol met teststadjes.. Misschien komen er nog foto
    s ook Baal nog steeds dat ik me oude regio niet terug kan zetten.

    [ Bericht 18% gewijzigd door Atreidez op 18-02-2008 13:04:42 ]
    Where facts are few, experts are many.
      maandag 18 februari 2008 @ 14:11:39 #150
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_56814274
    Wahah backup gevonden op oude schijf van hele Simcity 4 map.

    Hoef dus alleen ff opnieuw te installen

    deze regio dus

    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_56814461
    Ik heb bestanden ook nog van regio, maar als ik m wil importeren heb ik nog maar 200.000 mensen. Overigens weet ik niet meer welke addons ik allemaal had, en die heb ik dus niet gesaved
    Where facts are few, experts are many.
    pi_56817979
    Ziet er leuk uit SnowDogg.
    quote:
    Op maandag 18 februari 2008 14:11 schreef BlaZ het volgende:
    Wahah backup gevonden op oude schijf van hele Simcity 4 map.

    Hoef dus alleen ff opnieuw te installen

    deze regio dus

    [ afbeelding ]
    quote:
    Op maandag 18 februari 2008 14:19 schreef Atreidez het volgende:
    Ik heb bestanden ook nog van regio, maar als ik m wil importeren heb ik nog maar 200.000 mensen. Overigens weet ik niet meer welke addons ik allemaal had, en die heb ik dus niet gesaved
    Oh ja, SC4 heeft de neiging als je dat doet om veel steden 'kwijt te raken'. Bij mij gooide het spel ze meestal onder downloads. Maar dan moet je nog wel weten waar die stad ook al weer moest.
    pi_56818191
    Is het mogelijk om verschillende lege mappen in een regio samen te voegen of de oppervlakte ervan te vergroten?

    Ik ben bezig met de regio San Francisco maar daar zitten ook wat kleinere mappen in die ik liever wil vergroten of samenvoegen met een andere.
      maandag 18 februari 2008 @ 17:43:59 #154
    170712 Tuinboon
    Vers uit de groentetuin
    pi_56818552
    Had ook nog een mooi regiotje van 260000 inwoners staan toen ik dit topic vond:


    Hoogbouw


    Meer Hoogbouw


    Villawijk

    Ben nog druk bezig enzo om de transportsystemen beter te maken want ik heb nogal lange commute times waardoor sommige hoogbouw leeg gaat staan
    pi_56819483
    quote:
    Op maandag 18 februari 2008 09:02 schreef McGilles het volgende:
    Ik heb ook last van dat plotseling naar windows knallen, zeer irritant, zeker als je weer eens een half uurtje niet hebt gesaved.
    Dit soort dingen gebeuren met SC4 naar ervaring m.n. als je de graphics-config te hoog hebt staan. Bijv 32bit ipv 16bit of wolken, golven etc. + alles hoog
      maandag 18 februari 2008 @ 18:46:23 #156
    56633 JimmyJames
    Unspeakable powers
    pi_56819668
    quote:
    Op maandag 18 februari 2008 14:11 schreef BlaZ het volgende:
    Wahah backup gevonden op oude schijf van hele Simcity 4 map.

    Hoef dus alleen ff opnieuw te installen

    deze regio dus

    [ afbeelding ]
    Dat ziet er bijzonder geil uit
    Heb je nog in dingens formaat dat we hem kunnen overnemen zonder de steden?

    Ik vind het trouwens wel kut dat er geen geintegreerde add-on is met alles erin. Schiet niet op met all die losse modjes.
    Please Move The Deer Crossing Sign
      woensdag 20 februari 2008 @ 13:00:12 #157
    127631 ferdinandbol
    blood sweat and tears
    pi_56858053
    Het plotseling openen van windows XP kan te maken hebben dat er een update binnekomt via internet voor een van je programma's (bv virus update voor Norton etc etc ). Vaak blijft Simcity dan op de achtergrond doordraaien. Je kan alsnog doorspelen tenzij Simcity dan is gechrased
    The sky should be the limit
    pi_56917506
    tvp
      vrijdag 22 februari 2008 @ 23:55:50 #159
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_56917990
    quote:
    Op maandag 18 februari 2008 18:46 schreef JimmyJames het volgende:

    [..]

    Dat ziet er bijzonder geil uit
    Heb je nog in dingens formaat dat we hem kunnen overnemen zonder de steden?

    Ik vind het trouwens wel kut dat er geen geintegreerde add-on is met alles erin. Schiet niet op met all die losse modjes.
    hrm kan ik zo niet terugvinden nee
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
      zaterdag 23 februari 2008 @ 15:39:46 #160
    56633 JimmyJames
    Unspeakable powers
    pi_56926530
    Ik vind het altijd wel verbijsterend hoe creatief en gepassioneerd die luitjes op sites zoals simtropolis zijn. Ze steken echt honderden uren in het polijsten van hun steden.
    Please Move The Deer Crossing Sign
      zaterdag 23 februari 2008 @ 16:04:49 #161
    56633 JimmyJames
    Unspeakable powers
    pi_56927013
    Weet iemand nog een site om regions te DL?
    Please Move The Deer Crossing Sign
    pi_56929168
    quote:
    Op zaterdag 23 februari 2008 15:39 schreef JimmyJames het volgende:
    Ik vind het altijd wel verbijsterend hoe creatief en gepassioneerd die luitjes op sites zoals simtropolis zijn. Ze steken echt honderden uren in het polijsten van hun steden.
    Is altijd mooi om te zien. Daar kan ik me echt compleet aan vergapen als je ziet hoe sommigen te werk gaan. Waar deze een goed voorbeeld van is.

    Vanmiddag weer even verder gegaan. Mijn stadje Diepdijck zit nu op zo'n 10.000 inwoners. De NDEX-lots op het eerste screenshot werden meteen gebouwd. Wat mooi uitkwam, aangezien ze mooi aansluiten bij de Marrast Embankment Set.







    Zit er over na te denken om voor mijn volgende stad de CAM te gaan gebruiken. Al moet ik me eerst gaan inlezen of het wat voor mij is.
      zaterdag 23 februari 2008 @ 19:35:29 #163
    56633 JimmyJames
    Unspeakable powers
    pi_56931247
    Jij kunt er ook wel wat van, zeg!
    Please Move The Deer Crossing Sign
      zondag 24 februari 2008 @ 13:44:36 #164
    108367 Gallorini
    über alles..
    pi_56945349
    Wanneer begint die hoogbouw eigenlijk? Zo'n beetje heel mn stad staat vol, maar nog niet 1 hoog flatje gezien
    Hoi mam..
    pi_56945705
    quote:
    Op zondag 24 februari 2008 13:44 schreef Gallorini het volgende:
    Wanneer begint die hoogbouw eigenlijk? Zo'n beetje heel mn stad staat vol, maar nog niet 1 hoog flatje gezien
    Wanneer ze slim genoeg zijn om t te kunnen bouwen, en rijk genoeg zijn om t te kunnen betalen
    Where facts are few, experts are many.
    pi_56951225
    Net weer het spel geïnstalleerd, winst maken lukt me best, maar op een gegeven moment vinden m'n Sims het onderwijs en de kwaliteit van de ziekenhuizen niet goed genoeg meer, hoewel ik het maximum betaal daarvoor. Wat te doen?
    pi_56952248
    Zelfde probleem, er staat een ziekenhuis in het midden van de stad, dekt elk huis en als ik de grafiek bekijk is de hele stad rood qua health. Ook is die ziekenhuis-muts continue aan het zeuren over meer geld e.d.
      zondag 24 februari 2008 @ 19:00:29 #168
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_56952522
    hoogbouw moeilijk wel nee....



    [ Bericht 14% gewijzigd door BlaZ op 24-02-2008 19:15:08 ]
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_56953949
    quote:
    Op zondag 24 februari 2008 19:00 schreef BlaZ het volgende:
    hoogbouw moeilijk wel nee....

    [ afbeelding ]
    daar stond eerst wat anders, patser
    pi_57016015
    FF mijn vraag forumcrossposten van het topic op GoT:

    Ik ben tegen een klein/groot (streep door wat niet van toepassing is) probleem aangelopen. Ik heb mijn oude plugins folder verplaatst naar een andere directory en ben bezig gegaan met het downloaden van nieuwe/andere plugins omdat mijn plugins toch een beetje onoverzichtelijk werden.

    Het probleem is echter nu dat wanneer ik een nieuwe city begin, er helemaal niks gebouwd word qua R/C/I. Ik heb uiteindelijk de maxis blocker weg gegooid, maar dat heeft 0,0 resultaat gehad.

    De echt grote plugins welke ik heb gedownload en nog in de plugins folder heb staan waren/zijn:

    CAM
    NAM
    RHW
    Cam Commercial Offices BSC - http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=950
    Cam Industrial BSC - http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=958

    Iemand enig idee?
    One morning I shot an elephant in my pajamas. How he got in my pajamas, I don't know.
      woensdag 27 februari 2008 @ 20:03:57 #171
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_57018271
    quote:
    Op zondag 24 februari 2008 20:11 schreef Thrilled het volgende:

    [..]

    daar stond eerst wat anders, patser
    Ja eerst stond er geen tekst
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
      woensdag 27 februari 2008 @ 20:05:00 #172
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_57018300
    quote:
    Op woensdag 27 februari 2008 18:34 schreef mattttPUNTnl het volgende:
    FF mijn vraag forumcrossposten van het topic op GoT:

    Ik ben tegen een klein/groot (streep door wat niet van toepassing is) probleem aangelopen. Ik heb mijn oude plugins folder verplaatst naar een andere directory en ben bezig gegaan met het downloaden van nieuwe/andere plugins omdat mijn plugins toch een beetje onoverzichtelijk werden.

    Het probleem is echter nu dat wanneer ik een nieuwe city begin, er helemaal niks gebouwd word qua R/C/I. Ik heb uiteindelijk de maxis blocker weg gegooid, maar dat heeft 0,0 resultaat gehad.

    De echt grote plugins welke ik heb gedownload en nog in de plugins folder heb staan waren/zijn:

    CAM
    NAM
    RHW
    Cam Commercial Offices BSC - http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=950
    Cam Industrial BSC - http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=958

    Iemand enig idee?
    Lijkt me een probleem met de CAM. Die beinvloed stages namelijk.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_57018668
    Ik had de CAM ook draaien in mijn "oude" plugins folder, toen had ik nergens last van.
    One morning I shot an elephant in my pajamas. How he got in my pajamas, I don't know.
    pi_57020601
    okeej ik heb simcity helmaal er afgegooid en weer geinstallers omdat hij steeds chrasde... nu wil ik allen belangrijken pulgins download op simcitydevotion hebben ze een hele lijstn nou wou ik dus Nam 2007 downloaden en elke keer krijg je van deze soort link ....http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=851 maar daar staat nergens bij download ofzo hoe moet ik het dan downloaden ik kan wel via simtropolis maar op deze site staat nou een maal meer...maar hoe download je die weet iemand dat??
      woensdag 27 februari 2008 @ 21:38:17 #175
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_57020614
    quote:
    Op woensdag 27 februari 2008 20:22 schreef mattttPUNTnl het volgende:
    Ik had de CAM ook draaien in mijn "oude" plugins folder, toen had ik nergens last van.
    Ik weet er het fijne niet van (CAM nooit gebruikt) maar het "zou" het probleem kunnen zijn. De CAM doet namelijk iets met groeien van gebouwen en de rest van die mods niet.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_57020803
    quote:
    Op woensdag 27 februari 2008 21:37 schreef M.ichaell het volgende:
    okeej ik heb simcity helmaal er afgegooid en weer geinstallers omdat hij steeds chrasde... nu wil ik allen belangrijken pulgins download op simcitydevotion hebben ze een hele lijstn nou wou ik dus Nam 2007 downloaden en elke keer krijg je van deze soort link ....http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=851 maar daar staat nergens bij download ofzo hoe moet ik het dan downloaden ik kan wel via simtropolis maar op deze site staat nou een maal meer...maar hoe download je die weet iemand dat??
    Je moet je registreren op de website van sc4devotion (ook op simtropolis overigens).

    Ik ben er denk ik al enigzins achter wat het probleem kan zijn/is. Nu kijken of ik het ook kan oplossen.
    One morning I shot an elephant in my pajamas. How he got in my pajamas, I don't know.
    pi_57031827
    Dat is nou het probleem ik ben bij beide ingelogd, bij simtropolis lukt het wel maar simdevotion heeft meer een belangrijke dingen maar daar wil t gewoon niet
    pi_57035478
    okeej nog een vraagje..jullie zullen vast wel gek worden van al me vragen en problemen
    ik wil dus een nieuw landschap maken en nu heb je verschillede afmeting van je steden als je bergijpt wat ik bedoel.. kan je die afmetingen ook wijzigen dta je bv. een een dezelfde grote hebt ofzo af alleen helen kleinen..weet iemand dat??...
    Alvast bedankt
    pi_57044046
    Daar heb je een config.bmp bestandje voor nodig, die kun je zelf maken met bijvoorbeeld dit
    Op zondag 6 mei 2012 16:24 schreef Tamashii het volgende:
    Dat kan niet. Dit stond in de Volkskrant. :'(
    pi_57044796
    quote:
    Op donderdag 28 februari 2008 20:33 schreef Cerbie het volgende:
    Daar heb je een config.bmp bestandje voor nodig, die kun je zelf maken met bijvoorbeeld dit
    Dank U
      zaterdag 1 maart 2008 @ 14:38:19 #181
    151971 Radioheader
    FR 1908-2008
    pi_57081341
    Ik heb het spel net gekocht, voor 5 euro kon ik het niet laten liggen...:) Heeft iemand nog tips?
    Op 25-09-2008 19:32 schreef beverton
    whehehe het is Patriek Lodiers van de lama's
    pi_57086918
    quote:
    Op zaterdag 1 maart 2008 14:38 schreef Radioheader het volgende:
    Ik heb het spel net gekocht, voor 5 euro kon ik het niet laten liggen...:) Heeft iemand nog tips?
    Ik heb wel wat tips ik weet niet of je rush-hour hebt of deluxe edite zoja dan moet je de tutorails gaan spelen die helpen je egt om niet rood te komen staan in het begin...daar hat ik vooral last van
    Nu is gewoon makkelijk alleen grashd het steeds door al me plugins

    Maar ja veel plezier!
      zondag 2 maart 2008 @ 01:36:15 #183
    154052 RobertVH
    I am your father
    pi_57097461
    Mijn grootste stad in nieuwe regio, er zijn twee andere steden 1 met 100.000 man, en één met alleen maar vervuilende industrie en afval opslag en stroom voorzieningen.

    Er wonen nu meer dan 300.000 mensen. Een winst van 20.000 per maand ongeveer.
    Ik wilde eigenlijk zo min mogelijk mods gebruiken maar halverwege toch maar de industry 4X geïnstalleerd want de I-HT vraag was enorm. Ik had al 20.000 banen maar de WCI stond nog tegen het dak
    Na het intallen 80.000 banen en er was nog steeds een vraag naar meer I-HT
    Ook nog een grote vraag naar Cs$ en Cs$$, iemand daar nog tips voor om daaraan te voldoen? ik bouw liever niet mijn halve Tile vol met laagbouw commercie, misschien maar gewoon een buurstad vol planten?
    Heb vanaf het begin ruimte gehouden voor openbaar vervoer, momenteel een uitgebreid bus en metro netwerk, ook verbonden met de buurstad.

    Ben geen Simcity-pro maar het ziet er toch redelijk uit:


    //EDIT
    net even verder gegaan, hier en daar wat bij gebouwd;
    350.000 inwoners
    112.000 commerciële banen
    100.000 industrie banen (allemaal Technische)

    [ Bericht 6% gewijzigd door RobertVH op 02-03-2008 12:21:17 ]
    pi_57127871
    Een paar vraagjes. Ik ben bezig met het bouwen van een stad, wat vrij normaal is in dit spel maar kom een paar dingen tegen die niet helemaal kloppen volgens mij.

    Ik heb nu een stad van 500 jaar oud met 140.000 mensen en natuurlijk gezorgt dat mijn inkomsten hoger zijn dan mijn uitgaven.

    Vragen:
    - Vrijwel alle commerciële gebieden geven aan dat ze weinig omzet hebben en weinig klanten. Hoe komt dit?
    - Ik heb een uitgebreid metronetwerk aangelegt onder de grond. Werkt perfect maar is dit slim?
    - De bussen worden ook goed gebruikt, het verkeer is daarmee aardig onder controle tot nu toe.
    - Wat ook opvalt is dat de milieumeter gewoon de hele tijd rood blijft. Veranderd niets aan. Ik zet overal bomen neer en heb al zon 250 pakjes aangelegd maar niet helpt. Als ik kijk naar de luchtvervuiling valt het allemaal wel mee. In de industriegebieden iets meer vervuiling maar dat is normaal. Hoe krijg ik die mileumeter in het groen?
    - Ik sta nu al geruime tijd op 140.000 mensen en het ziet er naar uit dat dit niet echt meer wil stijgen. Komt dat omdat ik niet genoeg groene gebieden heb aangelegd?

    Voor de rest loopt het wel aardig. De stad is nog lang niet klaar en er zal zeker nog veel gesloopt moeten worden maar het is zeer leuk op te spelen.
      maandag 3 maart 2008 @ 15:43:56 #185
    151971 Radioheader
    FR 1908-2008
    pi_57128321
    Ik heb gisteren ff gekloot, maar sommige gebieden worden bij mij niet gebouwd en soms staat er een groene auto, met zo'n rood verbod erdoor heen. Kan iemand mij hierbij helpen?



    [ Bericht 4% gewijzigd door Radioheader op 03-03-2008 15:58:59 ]
    Op 25-09-2008 19:32 schreef beverton
    whehehe het is Patriek Lodiers van de lama's
    pi_57128518
    - Vrijwel alle commerciële gebieden geven aan dat ze weinig omzet hebben en weinig klanten. Hoe komt dit?
    Bouw de commerciële gebieden langs drukke wegen (hoofdwegen werken meestal het best.) Bouw ze tussen de industriegebieden en woonwijken in.

    - Ik heb een uitgebreid metronetwerk aangelegt onder de grond. Werkt perfect maar is dit slim?
    Ik ben zelf nog niet echt aan metro's toegekomen, maar als het prima werkt, rendabel is en goed wordt gebruikt, waarom niet?

    - Wat ook opvalt is dat de milieumeter gewoon de hele tijd rood blijft. Veranderd niets aan. Ik zet overal bomen neer en heb al zon 250 pakjes aangelegd maar niet helpt. Als ik kijk naar de luchtvervuiling valt het allemaal wel mee. In de industriegebieden iets meer vervuiling maar dat is normaal. Hoe krijg ik die mileumeter in het groen?
    Dat is bij mij ook zo, ik snap niet waarom dat is. Ik vind het een beetje overdreven en negeer deze meter gewoon

    - Ik sta nu al geruime tijd op 140.000 mensen en het ziet er naar uit dat dit niet echt meer wil stijgen. Komt dat omdat ik niet genoeg groene gebieden heb aangelegd?
    Ook hier heb ik op dit moment erg last van. Weet ook niet precies waar dat aan ligt. Wanneer je het beeld scrolled zie je wel dat de simulatietijd vertraagd. Meestal als je de simulatie even rustig laat doorlopen wordt er wel gebouwd, maar dat duurt vaak best lang

    ...
      maandag 3 maart 2008 @ 15:56:03 #187
    137377 Gamer_V
    Zie signature
    pi_57128569
    Er is ook watervervuiling, kan ook best veel zijn.
    Zie ondertitel ||| Developers, developers, developers, developers. ||| Usernotes van Gamer_V
    *O* Winnaar slechtste nieuwsposter FOK!games 2009 *O*
    pi_57129446
    quote:
    Op maandag 3 maart 2008 15:53 schreef SnowDoggg het volgende:
    - Vrijwel alle commerciële gebieden geven aan dat ze weinig omzet hebben en weinig klanten. Hoe komt dit?
    Bouw de commerciële gebieden langs drukke wegen (hoofdwegen werken meestal het best.) Bouw ze tussen de industriegebieden en woonwijken in.

    - Ik heb een uitgebreid metronetwerk aangelegt onder de grond. Werkt perfect maar is dit slim?
    Ik ben zelf nog niet echt aan metro's toegekomen, maar als het prima werkt, rendabel is en goed wordt gebruikt, waarom niet?

    - Wat ook opvalt is dat de milieumeter gewoon de hele tijd rood blijft. Veranderd niets aan. Ik zet overal bomen neer en heb al zon 250 pakjes aangelegd maar niet helpt. Als ik kijk naar de luchtvervuiling valt het allemaal wel mee. In de industriegebieden iets meer vervuiling maar dat is normaal. Hoe krijg ik die mileumeter in het groen?
    Dat is bij mij ook zo, ik snap niet waarom dat is. Ik vind het een beetje overdreven en negeer deze meter gewoon

    - Ik sta nu al geruime tijd op 140.000 mensen en het ziet er naar uit dat dit niet echt meer wil stijgen. Komt dat omdat ik niet genoeg groene gebieden heb aangelegd?
    Ook hier heb ik op dit moment erg last van. Weet ook niet precies waar dat aan ligt. Wanneer je het beeld scrolled zie je wel dat de simulatietijd vertraagd. Meestal als je de simulatie even rustig laat doorlopen wordt er wel gebouwd, maar dat duurt vaak best lang

    ...
    Bedankt voor je antwoorden. Hebben wij dezelfde stad? Ha ha ha. Ik speel ook zonder cheats en zo veel leuker.

    Langs drukke wegen had ik eerst veel omzet maar nu is daar ook zelfs de omzet laag. Is het spel zo standaard dat je huizen/commerciele gebieden/industrie gebieden in die rangorde moet plaasten? Valt me dan wel tegen. Wil namelijk zelf de vrijheid hebben waar ik deze gebieden plaats.

    Metronet is vrij duur om aan te leggen maar had genoeg geld maar las ook ergens dat de sims dan onder de grond naar hun werk gaan en daarom niet via de commerciele gebieden reizen waardoor de omzetten ook laag blijven. Werken die sims alleen? Hebben ze geen vrije tijd om naar de winkels te gaan?

    Ja, dat met die milieumeter blijft echt heel vreemd. Misschiend dat iemand hier een antwoord op heeft.

    Ja, klopt ben nu ook al 500 jaar verder. Maar wel goed dat het niet zo snel gaat anders zou het gauw vervelen. We moeten er echt wel wat voor doen......:-) Een aantal opties zijn belastingverlaging, meer grond beschikbaar stellen voor huizen en zo. Maar ja, dat kost ook weer een aardig duit dus daar wacht ik nog maar even mee. Ben nu aan het verbeteren van mijn huidige stad is ook al werk genoeg........ha ha.
    pi_57130156
    quote:
    Op maandag 3 maart 2008 16:35 schreef Eduard37 het volgende:
    Metronet is vrij duur om aan te leggen maar had genoeg geld maar las ook ergens dat de sims dan onder de grond naar hun werk gaan en daarom niet via de commerciele gebieden reizen waardoor de omzetten ook laag blijven. Werken die sims alleen? Hebben ze geen vrije tijd om naar de winkels te gaan?
    Metro is de beste vorm van OV in SC4. Ondergronds heeft ook als voordeel dat je geen luchtvervuiling krijgt. Iets dat je wel krijgt als je bovengronds bouwt.
    quote:
    Ja, dat met die milieumeter blijft echt heel vreemd. Misschiend dat iemand hier een antwoord op heeft.
    De milieumeter is vrij gevoelig. Je krijgt hem pas echt groen als je rond de 1,0 zit. Maar post eens een plaatje van je lucht- en watervervuilingskaartje.
    quote:
    Ja, klopt ben nu ook al 500 jaar verder. Maar wel goed dat het niet zo snel gaat anders zou het gauw vervelen. We moeten er echt wel wat voor doen......:-) Een aantal opties zijn belastingverlaging, meer grond beschikbaar stellen voor huizen en zo. Maar ja, dat kost ook weer een aardig duit dus daar wacht ik nog maar even mee. Ben nu aan het verbeteren van mijn huidige stad is ook al werk genoeg........ha ha.
    Belastingverlaging is een goede manier om meer inwoners te krijgen. Sterker nog, na een tijdje is het noodzakelijk als je meer dan X aantal inwoners wilt hebben. Ook rewards kunnen helpen om de vraag omhoog te helpen.
      maandag 3 maart 2008 @ 17:16:56 #190
    151971 Radioheader
    FR 1908-2008
    pi_57130304
    ik had een vraag: Bij mij worden hele gebieden niet gebouwd. Waar kan dat aan liggen?
    Op 25-09-2008 19:32 schreef beverton
    whehehe het is Patriek Lodiers van de lama's
    pi_57130462
    quote:
    Op maandag 3 maart 2008 17:16 schreef Radioheader het volgende:
    ik had een vraag: Bij mij worden hele gebieden niet gebouwd. Waar kan dat aan liggen?
    Als het enige stad in de regio is duurt het wel een tijdje eer je stad zich echt gaat ontwikkelen. In het begin is het dus een kwestie van geduld hebben. Als er eenmaal wat meer steden in je regio zijn zullen je toekomstige steden zich ook wat sneller ontwikkelen.
    quote:
    Op maandag 3 maart 2008 15:43 schreef Radioheader het volgende:
    Ik heb gisteren ff gekloot, maar sommige gebieden worden bij mij niet gebouwd en soms staat er een groene auto, met zo'n rood verbod erdoor heen. Kan iemand mij hierbij helpen?

    [ link | afbeelding ]
    Dat betekent dat ze geen aansluiting met de weg hebben. Hierbij is het van belang welke kant het pijltje op staat. Als het pijltje naar het oosten staat moet er aan de oostkant een weg/straat zijn. Staat het pijltje naar het zuiden, dan moet de weg aan de zuidkant liggen. Alleen industrie is hier minder gevoelig voor. Ik hoop dat ik het zo een beetje goed heb uitgelegd.
    pi_57131398
    quote:
    Op maandag 3 maart 2008 17:10 schreef ElmarO het volgende:

    De milieumeter is vrij gevoelig. Je krijgt hem pas echt groen als je rond de 1,0 zit. Maar post eens een plaatje van je lucht- en watervervuilingskaartje.
    Hier een naar de luchtvervuiling
    http://members.home.nl/ha(...)ervuiling%20Sims.rtf

    En hier een link naar de waterverontreiniging http://members.home.nl/ha(...)ervuiling%20Sims.rtf

    Blijft raar dat er weinig klanten komen bij commerciele gebouwen. En het valt ook op dat als je het vinkje bij eigen muziek aanzet er geen eigen muziek wordt afgespeeld. Misschien een bug in simcity rush hour?
    pi_57131682
    quote:
    Op maandag 3 maart 2008 18:13 schreef Eduard37 het volgende:

    [..]

    Hier een naar de luchtvervuiling
    http://members.home.nl/ha(...)ervuiling%20Sims.rtf

    En hier een link naar de waterverontreiniging http://members.home.nl/ha(...)ervuiling%20Sims.rtf

    Blijft raar dat er weinig klanten komen bij commerciele gebouwen. En het valt ook op dat als je het vinkje bij eigen muziek aanzet er geen eigen muziek wordt afgespeeld. Misschien een bug in simcity rush hour?
    Zag dat een aantal wegen last hebben van wat luchtvervuiling. Daar zou ik met tol gaan werken om zo de mensen in de bus/metro te krijgen. Let ook op of er eventuele sluiproutes zijn, want anders willen ze daar nog wel eens gebruik van gaan maken. En dat is natuurlijk niet de bedoeling.

    Je industrie zou ik proberen over te laten gaan in high-tech. Heb je ook nog wel last van luchtvervuiling, maar het is een stuk minder en wat makkelijker onder controle te houden.

    Het meest makkelijke is het aanpakken van de watervervuiling. Ik zou in ieder geval één water treatment plant in de buurt van je industrie zetten. Daarna zou ik kijken waar er daarna nog watervervuiling is en daar in de buurt een treatment plant neerzetten. Als ik het zo zie is er dan een grote kans dat je watervervuiling naar 0 gaat.
      maandag 3 maart 2008 @ 18:29:10 #194
    151971 Radioheader
    FR 1908-2008
    pi_57131735
    quote:
    Op maandag 3 maart 2008 17:24 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Als het enige stad in de regio is duurt het wel een tijdje eer je stad zich echt gaat ontwikkelen. In het begin is het dus een kwestie van geduld hebben. Als er eenmaal wat meer steden in je regio zijn zullen je toekomstige steden zich ook wat sneller ontwikkelen.
    [..]

    Dat betekent dat ze geen aansluiting met de weg hebben. Hierbij is het van belang welke kant het pijltje op staat. Als het pijltje naar het oosten staat moet er aan de oostkant een weg/straat zijn. Staat het pijltje naar het zuiden, dan moet de weg aan de zuidkant liggen. Alleen industrie is hier minder gevoelig voor. Ik hoop dat ik het zo een beetje goed heb uitgelegd.
    Ok, hartelijk bedankt daar is dus dat pijltje voor
    Op 25-09-2008 19:32 schreef beverton
    whehehe het is Patriek Lodiers van de lama's
    pi_57131946
    quote:
    Op maandag 3 maart 2008 18:29 schreef Radioheader het volgende:

    [..]

    Ok, hartelijk bedankt daar is dus dat pijltje voor
    Met behulp van de ALT kan je het een andere kant op laten draaien. Is handig als er weg grenst aan twee kanten en je wilt het bijvoorbeeld richting het westen hebben in plaats van het noorden. En met CTRL kan je zones aanleggen zonder de streets. Bij industrie moet je aanhouden dat je met een weg in het noorden zo'n 5 vakjes richting het zuiden kan voorzien.
      dinsdag 4 maart 2008 @ 12:02:34 #196
    62913 Blik
    The one and Only!
    pi_57146784
    tis niet eerlijk, ik ben mijn installatie-CD kwijt
      dinsdag 4 maart 2008 @ 12:18:24 #197
    170712 Tuinboon
    Vers uit de groentetuin
    pi_57147070
    quote:
    - Wat ook opvalt is dat de milieumeter gewoon de hele tijd rood blijft. Veranderd niets aan. Ik zet overal bomen neer en heb al zon 250 pakjes aangelegd maar niet helpt. Als ik kijk naar de luchtvervuiling valt het allemaal wel mee. In de industriegebieden iets meer vervuiling maar dat is normaal. Hoe krijg ik die mileumeter in het groen?
    Dat is bij mij ook zo, ik snap niet waarom dat is. Ik vind het een beetje overdreven en negeer deze meter gewoon
    Zoals eerder gezegd, die meter is erg gevoelig. Als je hem echt groen wil krijgen, moet je alle dirty en manufacturing industry verplaatsen naar een buurstad, en solar plants neerzetten. Je mag echt nergens op dat air pollution kaartje meer rooie gebieden zien. Althans, dat is mijn ervaring.
    pi_57148123
    quote:
    Op dinsdag 4 maart 2008 12:18 schreef Tuinboon het volgende:

    [..]

    Zoals eerder gezegd, die meter is erg gevoelig. Als je hem echt groen wil krijgen, moet je alle dirty en manufacturing industry verplaatsen naar een buurstad, en solar plants neerzetten. Je mag echt nergens op dat air pollution kaartje meer rooie gebieden zien. Althans, dat is mijn ervaring.
    Hoe zit het dan nu precies met die commerciele gebieden? Weinig klanten en omzet.
    pi_57149397
    quote:
    Op dinsdag 4 maart 2008 12:18 schreef Tuinboon het volgende:

    [..]

    Zoals eerder gezegd, die meter is erg gevoelig. Als je hem echt groen wil krijgen, moet je alle dirty en manufacturing industry verplaatsen naar een buurstad, en solar plants neerzetten. Je mag echt nergens op dat air pollution kaartje meer rooie gebieden zien. Althans, dat is mijn ervaring.
    Die buursteden heb ik nog niets aan gedaan. Als ik daar heen ga en dan weer terug naar MIJN eigen stad dan pas die alle randen aan en vernield die alles wat aan de zijkanten gebouwt is door mij. Ik ga daar liever dus niet heen.

    Hoe komt dat?
      dinsdag 4 maart 2008 @ 17:03:56 #200
    127631 ferdinandbol
    blood sweat and tears
    pi_57152808
    Bij het starten van een nieuwe stad altijd eerst de randen egaliseren met je buurtsteden voordat je gaat bouwen. Als je dit nadien pas doet zullen de randen zich egaliseren en alle bebouwingen daarop uit elkaar vallen. Je kan ook op de optie "Randen egaliseren?" nee aangeven
    The sky should be the limit
    pi_57156370
    tvp
    pi_57156877
    Heb heel wat vervuilende industrie gesloopt. De milieumeter stijgt.....

    pi_57173943
    En wat ik ook niet begrijp is waarom die parkeergarages niet werken. Als ik er 1 plaats bij een bushalte blijft die leeg of heeeeel soms zitten er 5 auto in.

    Wat is het nut van die parkeergarages?
      woensdag 5 maart 2008 @ 16:42:36 #204
    137377 Gamer_V
    Zie signature
    pi_57176792
    Bij bushaltes moet er echt een reden zijn waarom ze de rest van de afstand niet gewoon zouden kunnen doen met de auto. Rijkere mensen nemen ook minder snel de bus. Ik denk dat het meer nut heeft om ze neer te zetten naast treinstations.

    [ Bericht 10% gewijzigd door Gamer_V op 05-03-2008 16:47:40 ]
    Zie ondertitel ||| Developers, developers, developers, developers. ||| Usernotes van Gamer_V
    *O* Winnaar slechtste nieuwsposter FOK!games 2009 *O*
    pi_57176947
    quote:
    Where do you place parking garages, I place them beside subway and bus terminals to no avail.

    Make sure the busses and subways go to places they actually need to go (residential to commercial, residential to industrial). If the subways/busses do not lead them to where they work, then why would they take them?

    Now, parking garages should be placed directly across the street from the stations. Due to Sim City 4's path finding, it takes 2 steps if you place it next to the station (one to go out of the garage, and then one to walk one tile over and go into the station). If you place the parking garage across the street, Sim City 4 will only count that as one tile (leaving the garage and walking across the street).

    The best way though is to download some buildings from simtropolis that have the parking garages built in (they are a huge waste of space in my opinion).
    Dus kort in het NL, aan de overkant plaatsen. Door pathfinding van SC4 is 1 hokje verschil schijnbaar een grote reden om niet tot gebruik over te gaan.

    http://www.gamespot.com/pc/strategy/simcity4/show_msgs.php?topic_id=m-1-28534436&pid=561176&page=8
    Where facts are few, experts are many.
    pi_57178898
    quote:
    Op woensdag 5 maart 2008 16:42 schreef Gamer_V het volgende:
    Bij bushaltes moet er echt een reden zijn waarom ze de rest van de afstand niet gewoon zouden kunnen doen met de auto. Rijkere mensen nemen ook minder snel de bus. Ik denk dat het meer nut heeft om ze neer te zetten naast treinstations.
    Ja, dat wist ik. Treinen rijden er niet bij mij. Metro wel. Maar zie al een andere reactie over de pakeergarages.

    Bedankt, voor het meedenken!
    pi_57178930
    quote:
    Op woensdag 5 maart 2008 16:51 schreef Atreidez het volgende:

    [..]

    Dus kort in het NL, aan de overkant plaatsen. Door pathfinding van SC4 is 1 hokje verschil schijnbaar een grote reden om niet tot gebruik over te gaan.

    http://www.gamespot.com/pc/strategy/simcity4/show_msgs.php?topic_id=m-1-28534436&pid=561176&page=8
    Aan de overkant. Niet aan gedacht. Ga ik eens uitproberen.
    Bedankt!
    pi_57180161
    Klopt heb 1tje getest en aan de overkant van een bushalte gezet. Met een straat ertussen. Dik 300 parkeerplaatsen bezet nu.........

      zaterdag 8 maart 2008 @ 12:46:20 #209
    62913 Blik
    The one and Only!
    pi_57241177
    Ik heb Simcity ook maar weer eens geinstalleerd (heb CD2 maar gedownload van internet)

    Ik had een mooi stadje gebouwd, denk voor 2/3de volgebouwd.Budget de hele tijd goed, zat alleen wel een beetje te kutten met watergebruik en energieverbruik, dat constant tegen de max zat. Dus ik vervang mijn kleine waterpomp voor een grote waterpomp en druk weer op >>>. Blijkt dat ik mijn waterpomp er verkeerd had neergezet, waardoor 3/4 van mijn stad opeens zonder water zat en ik in een paar seconden 20.000 bewoners kwijt was. Daardoor ging mijn budget van +2000 per maand opeens naar -8000 per maand. Ook natuurlijk mede door hogere kosten van de waterpomp.

    een groot drama natuurlijk, na een halfuur was alles weer goed. Alle gemeentelijke verordeningen terug gedraaid, alles flink gebudgetteerd. Alleen is mijn geldvoorraad nu een beetje weg. En ik ben bang dat ik binnenkort nogal veel mag gaan slopen, want de files beginnen een beetje irritant te worden voor mijn sims.
    pi_57241745
    quote:
    Op zaterdag 8 maart 2008 12:46 schreef Blik het volgende:
    binnenkort nogal veel mag gaan slopen, want de files beginnen een beetje irritant te worden voor mijn sims.
    Das een groot deel van t succes van een grote stad. Het durven slopen van probleemgebieden
    Where facts are few, experts are many.
      zaterdag 8 maart 2008 @ 16:26:52 #211
    62913 Blik
    The one and Only!
    pi_57245070
    quote:
    Op zaterdag 8 maart 2008 13:14 schreef Atreidez het volgende:

    [..]

    Das een groot deel van t succes van een grote stad. Het durven slopen van probleemgebieden
    Dat weet ik, ik heb alleen niet een hele grote buffer door dat debakel van vanochtend. En dat herstructureren kost een flinke duit.

    (Ik baal er nog steeds van, ik had op >>> gedrukt en toen naar de WC gegaan... )
      zaterdag 8 maart 2008 @ 20:14:24 #212
    158899 GasTurbine
    SEE THE PATERN ON MY COCK
    pi_57249790
    Ben er ook maar weer mee begonnen. Wat voor strategiën passen jullie toe. Ik heb gewoon geen trek in het 'elke blok x residential, x comercial enz' maar doe het dan ook als een echte stad.

    Op dit moment ziet het er ongeveer zo uit:


    1
    2
    3
    <?php
    Industrie 
    commercie kruispunt 5 wijken boven elkaarelke wijk maar 1 uitgang richting industrie(avenue).
    ?>

    Die komen samen bij het kruispunt. Heb ongeveer op dat kruispunt nu 1500 auto's en 2500 buspassagiers. Heb ook een metro liggen vanaf de hoogste (een ondergrondse richting centrum industrie, 56% bezetting) en de laagste (een bovengrondse die net voor de industrieën stopt en overgaat in een buslijn, 76 % bezetting) wijk. Daarnaast heb ik vanaf mijn 'stadskern' een ondergrondse liggen richting centrum industrie. (14% bezetting maar)
    Tot nu gaat het nog goed. Iemand suggesties om mijn (langszaam dichtslibbende) wegen te verbeteren?

    Zelf zat ik te denken aan het uitbreiden van de kern richting het oosten. Eventueel sloop ik wat bushokjes (allemaal gemiddeld 55% bezet) in de buurt van de metro.



    [ Bericht 4% gewijzigd door GasTurbine op 08-03-2008 20:27:29 ]
    'houd je bek is joh, als je zulke grote kk praatjes heb moet je is naar Tiel komen.'
    „Je bent ’n keronje! Je mag zelf ’n zoogdier wezen, jy en je zoon, dat zeg ik je!”
      zaterdag 8 maart 2008 @ 20:28:50 #213
    158899 GasTurbine
    SEE THE PATERN ON MY COCK
    pi_57250154
    Links is trouwens nog een klein ventweggetje om het centrale kruispunt een beetje te ontlasten.
    'houd je bek is joh, als je zulke grote kk praatjes heb moet je is naar Tiel komen.'
    „Je bent ’n keronje! Je mag zelf ’n zoogdier wezen, jy en je zoon, dat zeg ik je!”
    pi_57262147
    quote:
    Op zaterdag 8 maart 2008 20:14 schreef GasTurbine het volgende:

    Die komen samen bij het kruispunt. Heb ongeveer op dat kruispunt nu 1500 auto's en 2500 buspassagiers. Heb ook een metro liggen vanaf de hoogste (een ondergrondse richting centrum industrie, 56% bezetting) en de laagste (een bovengrondse die net voor de industrieën stopt en overgaat in een buslijn, 76 % bezetting) wijk. Daarnaast heb ik vanaf mijn 'stadskern' een ondergrondse liggen richting centrum industrie. (14% bezetting maar)
    Tot nu gaat het nog goed. Iemand suggesties om mijn (langszaam dichtslibbende) wegen te verbeteren?

    Zelf zat ik te denken aan het uitbreiden van de kern richting het oosten. Eventueel sloop ik wat bushokjes (allemaal gemiddeld 55% bezet) in de buurt van de metro.
    Enentueel met tol gaan werken om ze nog meer het OV in te jagen. Zelf zou ik in ieder geval proberen om de bushokjes te laten staan. Bussen dragen toch niet bij aan de drukte op je wegen.

    Twee plaatjes uit mijn nieuwe stadje:

    De Coit Tower waar de Sims kunnen genieten van het uitzicht. Heb hem ook op een heuveltje gezet. Al zie je dat niet zo heel goed door de bomen.



    En mijn trapsheuvel.

    pi_57263412
    Aantal screenshots van mijn grootste stad San Jose met 64000 inwoners in de regio San Francisco:


    Overzicht.


    Luchtvervuiling .


    Achterbuurt met troosteloze eenheidsbebouwing.


    Hoogbouw.


    Er is ook wel wat rust te vinden in mijn stad.


    Mooie appartementen met uitzicht op het water.

    Hele andere manier van een stad bouwen dan ElmarO. Het wordt bij mij meestal ook meer een chaos met meerdere zones doorelkaar .
      zondag 9 maart 2008 @ 15:36:39 #216
    137377 Gamer_V
    Zie signature
    pi_57263937
    Ik kan mijn rush hour cd niet meer vinden.
    Zie ondertitel ||| Developers, developers, developers, developers. ||| Usernotes van Gamer_V
    *O* Winnaar slechtste nieuwsposter FOK!games 2009 *O*
      zondag 9 maart 2008 @ 17:53:03 #217
    205006 Adolecens
    a.k.a. Ado
    pi_57266451
    EP1.dat

    Ik heb een probleem met het installeren van SC4 Rush Hour.

    Ik heb de orginele cd's, met een legaal serienummer. Het installeren van cd1 gaat goed, vervolgens vraagt de installatie naar cd2, dit loopt door tot 74,19% en vervolgens komt de installatie met de melding dat het bestand EP1.dat niet te vinden is en niet te kopieren is, of ik het opnieuw wil proberen of wil annuleren. Ik kan op Opnieuw klikken wat ik wil, maar er komt geen verbetering. Als ik op annuleren klik, wordt de installatie afgebroken en alles verwijderd.

    Ik heb gezocht op inet, bij EA en op andere fora, maar kan hier niks over vinden, ja wel dat er meer mensen zijn met dit probleem, maar niet wat de oplossing is...

    Config: Windows Vista Ultimate, 3gb mem, dual core cpu, geforce 7800GT 256mb.

    Ik heb het spel een keer eerder aan de praat gehad en wederom met veel plezier gespeeld, weet niet meer of dit onder Windows XP was of Vista.
    Never regret anything, beacuse one time it was exaclty what you wanted.
    Op donderdag 29 mei 2014 01:52 schreef Tamashii het volgende:
    Aan Ado vraagt iedereen toestemmming
    pi_57266578
    quote:
    Op zondag 9 maart 2008 17:53 schreef Adolecens het volgende:
    EP1.dat

    Ik heb een probleem met het installeren van SC4 Rush Hour.

    Ik heb de orginele cd's, met een legaal serienummer. Het installeren van cd1 gaat goed, vervolgens vraagt de installatie naar cd2, dit loopt door tot 74,19% en vervolgens komt de installatie met de melding dat het bestand EP1.dat niet te vinden is en niet te kopieren is, of ik het opnieuw wil proberen of wil annuleren. Ik kan op Opnieuw klikken wat ik wil, maar er komt geen verbetering. Als ik op annuleren klik, wordt de installatie afgebroken en alles verwijderd.

    Ik heb gezocht op inet, bij EA en op andere fora, maar kan hier niks over vinden, ja wel dat er meer mensen zijn met dit probleem, maar niet wat de oplossing is...

    Config: Windows Vista Ultimate, 3gb mem, dual core cpu, geforce 7800GT 256mb.

    Ik heb het spel een keer eerder aan de praat gehad en wederom met veel plezier gespeeld, weet niet meer of dit onder Windows XP was of Vista.
    Het spel moet in ieder geval werken onder Vista. Heb zelf Home Premium en hier werkt het. Weet niet of je een DVD-Rom en een CD/DVD-brander hebt? Zo ja, probeer het spel eens via de brander te installeren. Heb ook wel eens een probleem gehad met installeren en dat was toen de oplossing. Heb alleen geen idee meer of het hetzelfde probleem was als jij nu hebt.
      zondag 9 maart 2008 @ 18:11:15 #219
    205006 Adolecens
    a.k.a. Ado
    pi_57266770
    Ik heb één DVD Dual layer brander erin zitten, verder niks.
    Never regret anything, beacuse one time it was exaclty what you wanted.
    Op donderdag 29 mei 2014 01:52 schreef Tamashii het volgende:
    Aan Ado vraagt iedereen toestemmming
    pi_57266862
    Beschadigde cd?
      zondag 9 maart 2008 @ 23:42:17 #221
    205006 Adolecens
    a.k.a. Ado
    pi_57274522
    CD's zijn splinternieuw, één keer eerder gebruikt. Heb nu de twee cd's gedownload, waarbij op de tweede cd dus wel dat bestand bij op staat. Mijn eigen serial gebruikt en het werkt...

    Beetje vreemd dat op de orgineel gekochte cd's dat bestand niet op staat en je de illegaliteit moet gebruiken om het werkend te krijgen. Al met al dus geen antwoord op mijn vraag, maar het werkt wel intussen...
    Never regret anything, beacuse one time it was exaclty what you wanted.
    Op donderdag 29 mei 2014 01:52 schreef Tamashii het volgende:
    Aan Ado vraagt iedereen toestemmming
    pi_57289401
    Zat vanmiddag op de postbode te wachten. Dus ik een nieuw kaartje gepakt, op pauze gezet en een hele stad alvast aangelegd ; resultaat. Vervolgens steeds op de hoogste snelheid gezet tot er waarschuwingen komen (geen stroom, water, stakingen) of brand natuurlijk, en zo in een uurtje tijd aardig stadje gebouwd Zit te wachten tot de hi tech zich wil settelen in t vervuilde gebied en ben de arme mensjes beetje aan t wegpesten. Laatste save
    Where facts are few, experts are many.
      maandag 10 maart 2008 @ 20:11:45 #223
    158899 GasTurbine
    SEE THE PATERN ON MY COCK
    pi_57290382
    MrX82, die stad, prachtig gewoon...
    Ben echt sprakeloos..
    'houd je bek is joh, als je zulke grote kk praatjes heb moet je is naar Tiel komen.'
    „Je bent ’n keronje! Je mag zelf ’n zoogdier wezen, jy en je zoon, dat zeg ik je!”
    pi_57295542
    Vanavond nog ff verder gedraaid, jaar 86 en 97k inwoners. Bouwen op volle snelheid is wel grappig trouwens, voor je blokje gelegd is is ie alweer bebouwd Doe dan wel geen minimanagement met parkjes enzo, maar die tijd heb ik wel gehad. Beetje met die taxes klooien en een zo effectief mogelijk health en education system maken is ook weleens leuk
    Where facts are few, experts are many.
      maandag 10 maart 2008 @ 23:53:13 #225
    62913 Blik
    The one and Only!
    pi_57296349
    Netjes Altreidez, mooi gedaan in korte tijd. Ik krijg het niet voor elkaar (maar ik ben denk ik ook te voorzichtig met sloopwerk
      dinsdag 11 maart 2008 @ 20:59:28 #226
    158899 GasTurbine
    SEE THE PATERN ON MY COCK
    pi_57314373
    Wat ik niet snap: Mijn stad heeft een farmtown naast zich liggen, met alleen maar boerderijen. Nu rijden er 500 freight trucks richting stad 1 maar als ik eenmaal stad 1 laad, rijdt er geen ene freight truck door de stad.
    'houd je bek is joh, als je zulke grote kk praatjes heb moet je is naar Tiel komen.'
    „Je bent ’n keronje! Je mag zelf ’n zoogdier wezen, jy en je zoon, dat zeg ik je!”
    pi_57316840
    quote:
    Op dinsdag 11 maart 2008 20:59 schreef GasTurbine het volgende:
    Wat ik niet snap: Mijn stad heeft een farmtown naast zich liggen, met alleen maar boerderijen. Nu rijden er 500 freight trucks richting stad 1 maar als ik eenmaal stad 1 laad, rijdt er geen ene freight truck door de stad.
    Ja, dat neighbourgedoe staat op zich los van productvervoer e.d. Neighbourhoods hebben wel effect natuurlijk op elkaar met verkeer, maar als er een vrachttruck met fruit van een boerderij je kaart verlaat gaat ie lama zeggen op in de wereld buiten je region kaart. Als je een garbage contract hebt met die stad, zie je bijvoorbeeld wel veel garbage trucks op de overgangen tussen die steden.

    Ik zet bijvoorbeeld in die ene stad waar ik nu mee bezig was, in de hele regio een vliegveld neer, en vervolgens heb ik een gebruik van 29000 personen op dat vliegveld. Das 1/3 van de totale bevolking Die vliegen dus ook ergens naar buiten me regio aangezien nergens anders een vliegveld staat
    Where facts are few, experts are many.
      donderdag 13 maart 2008 @ 12:55:54 #228
    127631 ferdinandbol
    blood sweat and tears
    pi_57349789
    Waarom kan ik hoogliggende spoorlijnen niet verbinden met laagliggende spoorlijnen (ik bedoel niet de monorail)
    Ik wil nl dat spoorlijnen en wegen elkaar niet kruisen (dit bevorderd doorstroom)
    Kan je tunnels en laagliggende wegen spoorlijnen bouwen zonder dat er sprake is van heuvels of bergen?
    Ik kom in grote steden niet verder dan 350.000 inw de rek lijkt er dan uit en de groei neemt af of maar heel langzaam toe. Hoe kan ik meer inw verkrijgen.
    Waarom krijg ik nooit een militaire basis aangeboden of somige andere cadeau's
    Ik heb veel moeite met het aanleggen van ferry ports of andere haven omdat ik steeds te stijl land of te diep water zou hebben. Is daar een methode voor?
    The sky should be the limit
    pi_57350530
    quote:
    Op donderdag 13 maart 2008 12:55 schreef ferdinandbol het volgende:
    Waarom kan ik hoogliggende spoorlijnen niet verbinden met laagliggende spoorlijnen (ik bedoel niet de monorail)
    Ik wil nl dat spoorlijnen en wegen elkaar niet kruisen (dit bevorderd doorstroom)
    Kan je tunnels en laagliggende wegen spoorlijnen bouwen zonder dat er sprake is van heuvels of bergen?
    De hoge spoorlaan is niet voor treinen maar voor metro's. Er is ook een overgang standaard in het programma van hoge spoor naar metro, toch? Er is een addon die je makkelijker tunnels laat maken door landslopes te creeeren : http://www.simtropolis.com/stex/index.cfm?id=18043
    quote:
    Ik kom in grote steden niet verder dan 350.000 inw de rek lijkt er dan uit en de groei neemt af of maar heel langzaam toe. Hoe kan ik meer inw verkrijgen.
    Kijk naar wat er nodig is. Als je stad echt stagneert kan je met een neighbourcity waar je low wealth commercial en dirty industry ingooit een boost krijgen in je gewone start. Het kan natuurlijk net zo goed zijn dat er iets mis is; te weinig healthcare, educatie of veiligheid of teveel vervuiling, lawaai en hoge belastingen. Er is vaak niet 1 antwoord op zo'n vraag
    quote:
    Waarom krijg ik nooit een militaire basis aangeboden of somige andere cadeau's
    Als je je budget niet sluitend kan maken en je zit bijna zonder krijg je aanbiedingen van kadootjes die geld kunnen verdienen, zoals de militaire basis of de gevangenis. Let wel, ze hebben vaak een slechte invloed op gebouwen er omheen. Volgens mij kun je sommige zelfs niet eens gewoon deleten, zoals de militaire basis
    quote:
    Ik heb veel moeite met het aanleggen van ferry ports of andere haven omdat ik steeds te stijl land of te diep water zou hebben. Is daar een methode voor?
    Er is een tool onder de god tools die je land laat dalen, stijgen, of gelijk maken. Als je de gelijk maak tool langs de rand van je kust goed gebruikt kan je een recht stukje creeeren. Probeer het eens na een save om te oefenen

    Me turbo stadje is inmiddels op 116k inwonders (medium kaart), dirty industry en stroomcentrales heb ik toch maar naar een kleine buurtgemeente gegooid (ik stagneerde ook op 95k inwoners). Verkeer wordt toch problematisch nu, nog geen echte oplossing voor gevonden
    Where facts are few, experts are many.
      donderdag 13 maart 2008 @ 13:45:20 #230
    137377 Gamer_V
    Zie signature
    pi_57350840
    Misschien kan je een metro aanleggen? Ik had ook zo'n drukteprobleem. Ik 250k gebruiken om een snelweg aan te leggen, en de halve stad te slopen. Heeft nauwelijks gewerkt.


    Ik probeerde gisteravond een rustige stad met veel groen te maken, op 2 eilanden. Geen industrie. Het ene eiland alleen huizen, het andere eiland commercie, met alleen een veerboot ertussen. Uiteindelijk heb ik een paar stukjes boerderij moeten aanleggen, en ik maak nu 1 dollar per maand winst.
    Zie ondertitel ||| Developers, developers, developers, developers. ||| Usernotes van Gamer_V
    *O* Winnaar slechtste nieuwsposter FOK!games 2009 *O*
    pi_57354700
    Om snelweg gebruik te bevorderen moet je eigenlijk subroutes over normale wegen onmogelijk maken. Ze staan liever in de file op een korte weg, dan dat ze door kunnen rijden op de snelweg omdat die een langere afstand maakt.. Ik weet niet of je uberhaupt de mogelijkheid hebt, maar het werkt iig wel goed. Grootste problemen ontstaan bijvoorbeeld ook als je avenues parallel aan snelwegen legt, die worden dan namelijk veel meer gebruikt dan je snelweg omdat de sims bij de eerste de beste afslag eraf gaan en op die parallelweg gaan rijden
    Where facts are few, experts are many.
    pi_57355573
    Nog ff 2 noob-vragen van mijn kant

    - Hoe werkt dat nou met die zones en die meter waar vraag naar is?
    - Hoe moet een vrachttrein-station gebouwd worden, met het pijltje naar het spoor of precies andersom? Ze worden namelijk bijna niet gebruikt? En waar kun je ze het beste bouwen?
      vrijdag 14 maart 2008 @ 20:20:08 #233
    170712 Tuinboon
    Vers uit de groentetuin
    pi_57382683
    quote:
    Op donderdag 13 maart 2008 17:36 schreef Piles het volgende:
    Nog ff 2 noob-vragen van mijn kant

    - Hoe werkt dat nou met die zones en die meter waar vraag naar is?
    - Hoe moet een vrachttrein-station gebouwd worden, met het pijltje naar het spoor of precies andersom? Ze worden namelijk bijna niet gebruikt? En waar kun je ze het beste bouwen?
    - Die meter geeft aan hoeveel vraag er naar een bepaalde zone is. Als bijvoorbeeld de R$$ meter op 4000 staat, is er vraag naar 4000 nieuwe R$$ woningen.
    - Als het goed is met het pijltje naar de weg waar hij aanvast komt. Je kan ze het best bouwen in dichte industriegebieden, ze worden anders idd bijna niet gebruikt.
    pi_57382764
    quote:
    Op vrijdag 14 maart 2008 20:20 schreef Tuinboon het volgende:
    - Die meter geeft aan hoeveel vraag er naar een bepaalde zone is. Als bijvoorbeeld de R$$ meter op 4000 staat, is er vraag naar 4000 nieuwe R$$ woningen.
    M'n vraag was mss niet helemaal duidelijk nu ik m zo lees, maar hoe kom je aan R$$ woningen bijvoorbeeld. Is dat Medium Density, of ligt dat anders?
    quote:
    - Als het goed is met het pijltje naar de weg waar hij aanvast komt. Je kan ze het best bouwen in dichte industriegebieden, ze worden anders idd bijna niet gebruikt.
    Ah, dan liggen ze verkeerd om denk ik
    pi_57383904
    Das t mooie van SC, je kan geen R$$ woningen bouwen, je kan alleen gebied toewijzen. Uiteindelijk bepaald de lokatie, service in de buurt, veiligheid, vervuiling enz wie er gaan wonen.. Je hebt dus kans dat als je R$ vraag hebt en de grond te duur is ze er niet komen, of dat R$$$ niet komt omdat het een vervuild gebied is ook al heb je nog zoveel R$$$ vraag
    Where facts are few, experts are many.
    pi_57383935
    quote:
    Op vrijdag 14 maart 2008 21:10 schreef Atreidez het volgende:
    Das t mooie van SC, je kan geen R$$ woningen bouwen, je kan alleen gebied toewijzen.
    Ah, ok.
    Vandaar dat er veel vraag is naar HT-Industrie, maar er toch zones leegblijven
    Daar moet ik nog eens wat aan gaan ontwikkelen
    pi_57387127
    quote:
    Op vrijdag 14 maart 2008 21:11 schreef Piles het volgende:
    Ah, ok.
    Vandaar dat er veel vraag is naar HT-Industrie, maar er toch zones leegblijven
    Daar moet ik nog eens wat aan gaan ontwikkelen
    HT is echt heel afhankelijk van luchtvervuiling, het gaat dus niet goed samen met dirty industry. Het lukt eigenlijk nooit zonder de dirty industry weg te jagen, maar das juist een goeie finance boost. Je plempt je stad vol met dirty industry en zodra de vraag naar HT gaat ontstaan zet je de belasting voor Dirty en Manufacturing op 20%. Lekker een tijdje cashen en dan bouw je er een stad naast waar je een industry terrein aanlegt, je zorgt voor een verbinding en in je hoofdstad ga je beetje bij beetje slopen. Nieuwe industry zou alleen nog HT kunnen zijn aangezien je belastingen voor Dirty en Manuf. toch geen nieuwe aanbouw toestaan
    Where facts are few, experts are many.
    pi_57387359
    tvp
      zaterdag 15 maart 2008 @ 00:59:29 #239
    170712 Tuinboon
    Vers uit de groentetuin
    pi_57389010
    quote:
    Op vrijdag 14 maart 2008 21:11 schreef Piles het volgende:

    [..]

    Ah, ok.
    Vandaar dat er veel vraag is naar HT-Industrie, maar er toch zones leegblijven
    Daar moet ik nog eens wat aan gaan ontwikkelen
    Als ik jouw was zou ik eens even kijken op het themakaartje ''desirability'', dan kan je precies zien in welke gebieden vraag is naar welke soorten zones
    pi_57395732
    Weer even een plaatje als afwisseling Heb noodzakelijk buurstadje gemaakt, wonen maar 168 inwoners en heeft voornl. werkgelegenheid.
    Werkstad
    Where facts are few, experts are many.
    pi_57415615
    Vandaag verder gegaan met mijn stad Zuiderdieck. Zit op het moment zo rond de 20.000 inwoners.



    Hier verschenen mooi 4 dezelfde villa's.




    De eerst commerciële hoogbouw die werd gebouwd.




    De geothermische centrale die de stad stroom levert (naast de geleverde stroom vanuit de buurstad) en een antenne voor de GSM's van de Sims.
    pi_57418569
    Gisteren teruggevonden:



    400! ( ) bladzijden over SimCity2000
      zondag 16 maart 2008 @ 22:48:37 #243
    158899 GasTurbine
    SEE THE PATERN ON MY COCK
    pi_57422244
    quote:
    Op zondag 16 maart 2008 17:03 schreef ElmarO het volgende:
    Vandaag verder gegaan met mijn stad Zuiderdieck. Zit op het moment zo rond de 20.000 inwoners.

    [ link | afbeelding ] [ link | afbeelding ]

    Hier verschenen mooi 4 dezelfde villa's.
    [ link | afbeelding ]

    [ link | afbeelding ] [ link | afbeelding ] [ link | afbeelding ]

    De eerst commerciële hoogbouw die werd gebouwd.
    [ link | afbeelding ]

    [ link | afbeelding ] [ link | afbeelding ]

    De geothermische centrale die de stad stroom levert (naast de geleverde stroom vanuit de buurstad) en een antenne voor de GSM's van de Sims.
    [ link | afbeelding ]

    Welke packs gebruik jij?
    'houd je bek is joh, als je zulke grote kk praatjes heb moet je is naar Tiel komen.'
    „Je bent ’n keronje! Je mag zelf ’n zoogdier wezen, jy en je zoon, dat zeg ik je!”
    pi_57425262
    quote:
    Op zondag 16 maart 2008 17:03 schreef ElmarO het volgende:
    Vandaag verder gegaan met mijn stad Zuiderdieck. Zit op het moment zo rond de 20.000 inwoners.

    [ link | afbeelding ] [ link | afbeelding ]

    Hier verschenen mooi 4 dezelfde villa's.
    [ link | afbeelding ]

    [ link | afbeelding ] [ link | afbeelding ] [ link | afbeelding ]

    De eerst commerciële hoogbouw die werd gebouwd.
    [ link | afbeelding ]

    [ link | afbeelding ] [ link | afbeelding ]

    De geothermische centrale die de stad stroom levert (naast de geleverde stroom vanuit de buurstad) en een antenne voor de GSM's van de Sims.
    [ link | afbeelding ]
    Gelukkig tenminste een iemand die het boeit of het een beetje realistisch uitziet ja of nee.
    pi_57435634
    quote:
    Op zondag 16 maart 2008 22:48 schreef GasTurbine het volgende:

    [..]

    Welke packs gebruik jij?
    Zou je kunnen aankruisen welke dingen je wilt hebben? Maakt het voor mij wat makkelijker zoeken.

    In ieder geval moet je op Simtropolis zoeken naar Pegasus en op SC4Devotion naar jeronij. Dan heb je al een aantal leuke dingen te pakken.

    Heb er alvast een paar opgezocht.

    Embankment Set
    Marrast Footways (zit onder meer de trap in die je in de 1e screenshot ziet).
    PEG MTP Geothermal Power Plant
    PEG Geothermal Power Plant. Heb je PEG Security Fencing Kit bij nodig.

    Het hoge gebouw dat je op screenshot 7 ziet is een Sky Farm en is van Pegasus. Kan je vanaf pagina 6 vinden, maar ik kan je aanraden om alle resultaten die op Pegasus krijgt door te zoeken. Zit geweldig spul tussen.
      maandag 17 maart 2008 @ 18:40:23 #246
    158899 GasTurbine
    SEE THE PATERN ON MY COCK
    pi_57436413
    quote:
    Op maandag 17 maart 2008 17:55 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Zou je kunnen aankruisen welke dingen je wilt hebben? Maakt het voor mij wat makkelijker zoeken.

    In ieder geval moet je op Simtropolis zoeken naar Pegasus en op SC4Devotion naar jeronij. Dan heb je al een aantal leuke dingen te pakken.

    Heb er alvast een paar opgezocht.

    Embankment Set
    Marrast Footways (zit onder meer de trap in die je in de 1e screenshot ziet).
    PEG MTP Geothermal Power Plant
    PEG Geothermal Power Plant. Heb je PEG Security Fencing Kit bij nodig.

    Het hoge gebouw dat je op screenshot 7 ziet is een Sky Farm en is van Pegasus. Kan je vanaf pagina 6 vinden, maar ik kan je aanraden om alle resultaten die op Pegasus krijgt door te zoeken. Zit geweldig spul tussen.
    Bedoelde het vooral globaal. De sfeer daarin! Prachtig!

    Ik zal zo even kijken!
    'houd je bek is joh, als je zulke grote kk praatjes heb moet je is naar Tiel komen.'
    „Je bent ’n keronje! Je mag zelf ’n zoogdier wezen, jy en je zoon, dat zeg ik je!”
      dinsdag 18 maart 2008 @ 14:21:36 #247
    151971 Radioheader
    FR 1908-2008
    pi_57453080
    quote:
    Op zondag 16 maart 2008 17:03 schreef ElmarO het volgende:
    Vandaag verder gegaan met mijn stad Zuiderdieck. Zit op het moment zo rond de 20.000 inwoners.

    [ link | afbeelding ] [ link | afbeelding ]

    Hier verschenen mooi 4 dezelfde villa's.
    [ link | afbeelding ]

    [ link | afbeelding ] [ link | afbeelding ] [ link | afbeelding ]

    De eerst commerciële hoogbouw die werd gebouwd.
    [ link | afbeelding ]

    [ link | afbeelding ] [ link | afbeelding ]

    De geothermische centrale die de stad stroom levert (naast de geleverde stroom vanuit de buurstad) en een antenne voor de GSM's van de Sims.
    [ link | afbeelding ]
    Ziet er heel erg vet uit!
    Op 25-09-2008 19:32 schreef beverton
    whehehe het is Patriek Lodiers van de lama's
    pi_57458310
    Ziet er leuk uit Zijn er ook packs dat je bijvoorbeeld een Aziatische stad kan maken? Zou ik ook wel tof vinden.
      dinsdag 18 maart 2008 @ 22:17:35 #249
    158899 GasTurbine
    SEE THE PATERN ON MY COCK
    pi_57463746
    Het wil niet echt vlotten met het versieren van mijn stad. Bummers.
    'houd je bek is joh, als je zulke grote kk praatjes heb moet je is naar Tiel komen.'
    „Je bent ’n keronje! Je mag zelf ’n zoogdier wezen, jy en je zoon, dat zeg ik je!”
      dinsdag 18 maart 2008 @ 22:18:20 #250
    158899 GasTurbine
    SEE THE PATERN ON MY COCK
    pi_57463767
    Oja en Elmar, al die bomen, is daar ook nog een pack van?
    'houd je bek is joh, als je zulke grote kk praatjes heb moet je is naar Tiel komen.'
    „Je bent ’n keronje! Je mag zelf ’n zoogdier wezen, jy en je zoon, dat zeg ik je!”
    pi_57465592
    Beetje jammer dat er nergens een MSI pakketje is die je SimCity ineens helemaal opwaarderen naar de hierboven gebruikte packs en versies... Echt super om een stad zo waarheidsgetrouw te kunnen neerzetten.

    Ik plant nu al zelf veel groen om toch een beetje het idee te houden dat er toch echt wel bomen staan, maar op deze wijze is het echt erg mooi!
    Never regret anything, beacuse one time it was exaclty what you wanted.
    Op donderdag 29 mei 2014 01:52 schreef Tamashii het volgende:
    Aan Ado vraagt iedereen toestemmming
    pi_57479933
    quote:
    Op dinsdag 18 maart 2008 22:18 schreef GasTurbine het volgende:
    Oja en Elmar, al die bomen, is daar ook nog een pack van?
    Yup, al staan ze niet volledig op Simtropolis. Dus als je me via een PM je mailadres wilt sturen dan mail ik ze wel naar je.
      zaterdag 22 maart 2008 @ 22:33:32 #253
    158899 GasTurbine
    SEE THE PATERN ON MY COCK
    pi_57548382
    Hoe maken jullie de grond goed als je een haven wilt maken met bijbehorende kust-stukken??
    'houd je bek is joh, als je zulke grote kk praatjes heb moet je is naar Tiel komen.'
    „Je bent ’n keronje! Je mag zelf ’n zoogdier wezen, jy en je zoon, dat zeg ik je!”
    pi_57552689
    quote:
    Op zaterdag 22 maart 2008 22:33 schreef GasTurbine het volgende:
    Hoe maken jullie de grond goed als je een haven wilt maken met bijbehorende kust-stukken??
    Grond gelijk maak tooltje langs de kust doen en dan een kustlijn creeren die gelijk loopt aan de diagonalen van je straten. Succes
    Where facts are few, experts are many.
      zondag 23 maart 2008 @ 17:11:58 #255
    158899 GasTurbine
    SEE THE PATERN ON MY COCK
    pi_57561557
    quote:
    Op zondag 23 maart 2008 07:51 schreef Atreidez het volgende:

    [..]

    Grond gelijk maak tooltje langs de kust doen en dan een kustlijn creeren die gelijk loopt aan de diagonalen van je straten. Succes
    Met wegen is het me idd half gelukt. Maar er zitten dan weer zulke hoeken in de kust waarbij er gewoon niks op past.
    'houd je bek is joh, als je zulke grote kk praatjes heb moet je is naar Tiel komen.'
    „Je bent ’n keronje! Je mag zelf ’n zoogdier wezen, jy en je zoon, dat zeg ik je!”
    pi_57564753
    quote:
    Op zondag 23 maart 2008 17:11 schreef GasTurbine het volgende:

    [..]

    Met wegen is het me idd half gelukt. Maar er zitten dan weer zulke hoeken in de kust waarbij er gewoon niks op past.
    Met de God Tools proberen glad te strijken. Zo doe ik het ook met mijn kustlijn.

    Vandaag de laatste hand aan mijn stadje Zuiderdieck gelegd. Zit nu op zo'n 25.000 inwoners.



      zondag 23 maart 2008 @ 20:22:17 #257
    158899 GasTurbine
    SEE THE PATERN ON MY COCK
    pi_57565524
    Wat stellen die enorme vliegen-electrocuteerders op het één-na laatste plaatje voor?
    'houd je bek is joh, als je zulke grote kk praatjes heb moet je is naar Tiel komen.'
    „Je bent ’n keronje! Je mag zelf ’n zoogdier wezen, jy en je zoon, dat zeg ik je!”
    pi_57566416
    quote:
    Op zondag 23 maart 2008 20:22 schreef GasTurbine het volgende:
    Wat stellen die enorme vliegen-electrocuteerders op het één-na laatste plaatje voor?
    Zijn PEG Artificial Trees.
      zondag 23 maart 2008 @ 21:07:19 #259
    158899 GasTurbine
    SEE THE PATERN ON MY COCK
    pi_57566477
    quote:
    Op zondag 23 maart 2008 21:03 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Zijn PEG Artificial Trees.
    Dankjewel
    Je hebt echt een mooie stad

    Ik ga nu ook maar aan een stadje beginnen waarbij realiteit en mooiheid voorop staan. Ik dump binnenkort wel wat screens
    'houd je bek is joh, als je zulke grote kk praatjes heb moet je is naar Tiel komen.'
    „Je bent ’n keronje! Je mag zelf ’n zoogdier wezen, jy en je zoon, dat zeg ik je!”
    pi_57581494
    Hoe kan je ongelimiteerd (of iets va 100.000 of 200.000 per keer) geld krijgen in SC4 Deluxe? Ik word een beetje kriegel van dat 'weaknesspays' elke keer, dat levert maar 1000 op.
    pi_57581647
    quote:
    Op maandag 24 maart 2008 16:45 schreef Athlon_2o0o het volgende:
    Hoe kan je ongelimiteerd (of iets va 100.000 of 200.000 per keer) geld krijgen in SC4 Deluxe? Ik word een beetje kriegel van dat 'weaknesspays' elke keer, dat levert maar 1000 op.
    Met deze plugin kan je heel wat meer geld krijgen dan de $1000 via weaknesspays.
      maandag 24 maart 2008 @ 16:54:24 #262
    137377 Gamer_V
    Zie signature
    pi_57581699

    Het net winstgevende eilanddorpje Tupi Wupi!
    Zie ondertitel ||| Developers, developers, developers, developers. ||| Usernotes van Gamer_V
    *O* Winnaar slechtste nieuwsposter FOK!games 2009 *O*
    pi_57581938
    quote:
    Op maandag 24 maart 2008 16:54 schreef Gamer_V het volgende:
    [ [url=http://www.imagehosting.com/out.php/i1651134_TupiWupi6Mrt.321205881405.png]afbeelding ][/URL]
    Het net winstgevende eilanddorpje Tupi Wupi!
    Ziet er lieflijk klein uit. En de naam Tupi Wupi.
    pi_57582527
    quote:
    Op maandag 24 maart 2008 16:52 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Met deze plugin kan je heel wat meer geld krijgen dan de $1000 via weaknesspays.
    Zo die is handig.Maar waar moet je die plugins ook alweer opslaan zodat ze werken?
      maandag 24 maart 2008 @ 18:47:12 #265
    158899 GasTurbine
    SEE THE PATERN ON MY COCK
    pi_57583850
    quote:
    Op maandag 24 maart 2008 17:36 schreef Stansfield het volgende:

    [..]

    Zo die is handig.Maar waar moet je die plugins ook alweer opslaan zodat ze werken?
    C:mijn documenten/simcity4/plugins
    'houd je bek is joh, als je zulke grote kk praatjes heb moet je is naar Tiel komen.'
    „Je bent ’n keronje! Je mag zelf ’n zoogdier wezen, jy en je zoon, dat zeg ik je!”
    pi_57584479
    quote:
    Op maandag 24 maart 2008 18:47 schreef GasTurbine het volgende:

    [..]

    C:mijn documenten/simcity4/plugins
    Ja het is me al weer gelukt ja. Ik zag die mapplugins alstaan ja.
    pi_57584551
    quote:
    Op maandag 24 maart 2008 16:52 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Met deze plugin kan je heel wat meer geld krijgen dan de $1000 via weaknesspays.
    pi_57609391
    quote:
    Op maandag 24 maart 2008 18:47 schreef GasTurbine het volgende:

    [..]

    C:mijn documenten/simcity4/plugins
    En in het spel waar komt dit gebouw dan tevoorschijn? Bij de cadeau's koni k ze niet vinden.
      dinsdag 25 maart 2008 @ 21:50:14 #269
    158899 GasTurbine
    SEE THE PATERN ON MY COCK
    pi_57609545
    quote:
    Op dinsdag 25 maart 2008 21:42 schreef Stansfield het volgende:

    [..]

    En in het spel waar komt dit gebouw dan tevoorschijn? Bij de cadeau's koni k ze niet vinden.
    misschien bij parkjes (worden er veel gezet), monumenten, desnoods bij zeepoorten. Je moet ze even allemaal langs gaan
    'houd je bek is joh, als je zulke grote kk praatjes heb moet je is naar Tiel komen.'
    „Je bent ’n keronje! Je mag zelf ’n zoogdier wezen, jy en je zoon, dat zeg ik je!”
    pi_57609578
    quote:
    Op donderdag 5 juli 2007 15:23 schreef miss_schaapje het volgende:
    is er ook een sims dierenverhaal lijn topic???
    Op zondag 23 maart 2008 02:16 schreef tyros-saver het volgende:
    En PaasKonijn Ik heb het gemeld aan de Admin dat jij zei: Heb je typkanker.
    pi_57609588
    Ik heb trouwens nog ergens Simcity 2000 ofzo liggen
    Op zondag 23 maart 2008 02:16 schreef tyros-saver het volgende:
    En PaasKonijn Ik heb het gemeld aan de Admin dat jij zei: Heb je typkanker.
      vrijdag 28 maart 2008 @ 15:56:17 #272
    132191 -jos-
    Money=Power
    pi_57675003
    Ik ben de laatste tijd ook bezig met SImCity.
    Ik probeer nu een soort ideale stad te maken met aan de rand wat industrie en in het midden woonwijken gecombineerd met commercie. De stad is nu voor meer dan de helft volgebouwd en heeft nu 90000 inwoners. Alle leef voorwaarden zijn zowat perfect behalve: er is geen openbaar vervoer dus veel files en aardig wat vervuiling. Hoe los ik dit op? Een metronetwerk aanleggen? Maar hoe haal ik die vervuiling weg? Er blijven altijd wel autos rijden dus dat lijkt me wel een probleem...

    En verder ontwikkeld de stad zich vrij langzaam maar dat zou dan dus alleen aan bovenstaande dingen kunnen liggen aangezien de gezondheid goed is (heb wel wat rode gebieden maar de ziekenhuizen dekken wel alles maar dat zal dan wel door de vervuiling komen) en het onderwijs quotient zit tegen de 200 aan.

    Graag zie ik wat tips

    pic:

    [ Bericht 5% gewijzigd door -jos- op 28-03-2008 16:10:06 ]
    WEB / [HaxBall #64] Jos is God
    Arguing on the Internet is like running in the Special Olympics.
      vrijdag 28 maart 2008 @ 16:14:04 #273
    54884 Yi-Long
    Snorloze Zeiksnor
    pi_57675406
    quote:
    Op vrijdag 28 maart 2008 15:56 schreef -jos- het volgende:
    Ik ben de laatste tijd ook bezig met SImCity.
    Ik probeer nu een soort ideale stad te maken met aan de rand wat industrie en in het midden woonwijken gecombineerd met commercie. De stad is nu voor meer dan de helft volgebouwd en heeft nu 90000 inwoners. Alle leef voorwaarden zijn zowat perfect behalve: er is geen openbaar vervoer dus veel files en aardig wat vervuiling. Hoe los ik dit op? Een metronetwerk aanleggen? Maar hoe haal ik die vervuiling weg? Er blijven altijd wel autos rijden dus dat lijkt me wel een probleem...

    En verder ontwikkeld de stad zich vrij langzaam maar dat zou dan dus alleen aan bovenstaande dingen kunnen liggen aangezien de gezondheid goed is (heb wel wat rode gebieden maar de ziekenhuizen dekken wel alles maar dat zal dan wel door de vervuiling komen) en het onderwijs quotient zit tegen de 200 aan.

    Graag zie ik wat tips
    Je hebt verschillende soorten industrie, en die kun je door je belastingen enzo ontmoedigen en/of aanmoedigen.
    Om een schone stad te krijgen, moet je ten eerste zorgen dat de welvaart redelijk is en ook veel onderwijs zodat je sims lekker slim zijn
    Dan kun je vervolgens al je industriele 'vieze' industrie ontmoedigen, en meer de schonere industrieen 'aanmoedigen' dmv tax-cuts en al dat.
    Openbaar vervoer, en bussen etc, werkt meestal prima. Meestal leg ik bij de aanleg van een stad gewoon als eerste de wegen aan, met zo'n dubbele weg dwars door de stad heen, en goede randwegen etc.
    Ik schets dus zeg maar eerst de vorm van de stad (de kern) dmv een goed wegenplan, ga vervolgens meteen het OV regelen, en daarna pas ga ik de sectoren invullen (woningen, commercie, industrie). Het helpt als je gewoon begint in de pause-mode, en pas als alles een beetje is ingevuld, dan druk je op 'play' en zie je stad in een keer ontspringen
    BTW, industrie en energiecentrales altijd aan de zijkant van de map dumpen, en industrie een beetje op afstand houden van de woongebieden enzo... maar dat wordt natuurlijk moeilijker zodra je stad echt begint te groeien, want dan zoekt dat elkaar toch op

    Succes ermee.
    Ik wil binnenkort ook weer beginnen (nieuwe pc)
      vrijdag 28 maart 2008 @ 16:19:20 #274
    158899 GasTurbine
    SEE THE PATERN ON MY COCK
    pi_57675539
    qua verontreiniging. Die artificial trees werken niet of ik moet zo'n erge vervuiling hebben. Ze zijn aangesloten op elek. en water.
    'houd je bek is joh, als je zulke grote kk praatjes heb moet je is naar Tiel komen.'
    „Je bent ’n keronje! Je mag zelf ’n zoogdier wezen, jy en je zoon, dat zeg ik je!”
    pi_57677024
    quote:
    Op vrijdag 28 maart 2008 16:19 schreef GasTurbine het volgende:
    qua verontreiniging. Die artificial trees werken niet of ik moet zo'n erge vervuiling hebben. Ze zijn aangesloten op elek. en water.
    Ze bestrijken maar een klein gebied, dus je moet goed op je vervuilingskaart kijken waar ze nodig zijn.
      vrijdag 28 maart 2008 @ 19:45:53 #276
    158899 GasTurbine
    SEE THE PATERN ON MY COCK
    pi_57679768
    Ik merk op dat ze pas werken bij mij als ik er 3 naast elkaar zet. Dan werken ze ook gelijk heel goed.

    iig nogsteeds bedankt van de link die je me hebt gegeven
    'houd je bek is joh, als je zulke grote kk praatjes heb moet je is naar Tiel komen.'
    „Je bent ’n keronje! Je mag zelf ’n zoogdier wezen, jy en je zoon, dat zeg ik je!”
      zaterdag 29 maart 2008 @ 01:42:38 #277
    170712 Tuinboon
    Vers uit de groentetuin
    pi_57689419
    @-jos-:

    Je kan ook heel veel uit een metronetwerk halen. Je sims gebruiken de metro echt veel als hij goed is aangelegd, je verdient er lekker veel geld mee, het kost geen ruimte en het haalt veel auto's van de weg.
    Ik heb in veel van mijn steden het metro aangelegd in de vorm van een raster, met ongeveer om de 10 tiles een station. Of dit ideaal is weet ik niet, maar hij wordt iig wel goed gebruikt.

    Ik ben nu een beetje aan het experimenteren met monorails in grote steden (alleen bij rush-hour), maar dat loopt nog niet echt. Die dingen kosten veel ruimte en worden bij mij nog niet echt veel gebruikt.

    Als je veel R$ in je stad hebt willen veel bushaltes ook goed werken. Deze sims preferen namelijk volgens mij de bus boven de auto ofzo, als je zo'n ding naast een grote flat zet staat ie gelijk op 400% overuse.

    Maak ook een spoorbaan tussen je industrie gedeelte en je woongebied. Wordt ook veel gebruikt.
    pi_57962423
    ik ga nu weer is beginnen

    hopen dat ik eindelijk is winstgevend kan zijn
    pi_57962486
    Even een schaamteloze tvp omdat ik dit prachtige spel ook nog speel. Heb de nieuwe inmiddels ook getest. Simcity voor dummies... De doodsteek voor deze prachtige reeks ben ik bang. De oude garde vond het juist de uitdaging van het winstgevend een echte stad bouwen. Wat ze nu hebben gedaan zou een groter publiek moeten aanspreken maar ik denk dat de echte simmers gewoon bij versie 4 blijven.
    pi_58139081
    Tvp
    Een nichterige moslim, is een Islamietje.[/b] H. Finkers
    [b]Die met de hoogste percentages gaan het eerst.[/b] B. B.
    |[b]DASOO
    | LastFM|
    pi_58158714
    tvp....

    hoe draait SC4 op recente systemen (denk aan amd athlon X2 6000+ , 4GB ram (3,2 effectief, aangezien 32bits windows) geforce 8800gt)
    en dan doel ik op de grote mappen, geheel volgebouwd, de nodige plugins en ook nog flink overzicht (aka uitgezoomd)
    pi_58158979
    Wat denk je zelf? Ik draai t nu iig op een c2d6750 met een 8800gts en ik heb nog geen hickup gezien. Grootste stad nu is 600k inwoners..
    Where facts are few, experts are many.
    pi_58159001
    quote:
    Op zaterdag 19 april 2008 14:52 schreef Atreidez het volgende:
    Wat denk je zelf? Ik draai t nu iig op een c2d6750 met een 8800gts en ik heb nog geen hickup gezien. Grootste stad nu is 600k inwoners..
    gezien de minimale eisen dacht ik dat van een 2600+ met 6800 (128 mb) dat het wel soepel ging, maar een grote map , voor de helft volgebouwd en beetje uitgezoomd wilde je eigenlijk niet doen
      zondag 20 april 2008 @ 11:16:23 #284
    195484 Tecnix
    Remove before flight
    pi_58173814
    Gister ook maar weer eens simcity uit het hoesje gepakt en geinstalleerd
      dinsdag 22 april 2008 @ 17:50:30 #285
    127631 ferdinandbol
    blood sweat and tears
    pi_58231429
    Een grote ramp.
    Ik heb sinds ik een aantal nieuwe downloads van simcity heb geplaatst in mijn plugins de controle over mijn spel verloren.
    Veel gebouwen zitten plots ingepkaat.Energiecentrales zijn verdwenen, water pompen weg en het spel start met een waarschuwing dat er dependency packs missen. Na cleanitol check meld dat bldgprop_vol2. en vol 1dat has not been found, you can download it
    Maar ik krijg deze niet meer down geload in de plugin.
    Ik weet mij geen raad meer
    The sky should be the limit
    pi_58423136
    Maar weer eens verder gegaan.



    Op het moment nog vrij kaal, maar daar komt als het goed is verandering in. Heb alleen nog geen idee hoe ik het verder wil gaan inrichten.
    pi_58431084
    Een doodlopende weg op de foto links Lijkt me op zich wel mooie plek voor de Playboy Mansion ofzo..
    Where facts are few, experts are many.
    pi_58478528
    quote:
    Op vrijdag 2 mei 2008 10:05 schreef Atreidez het volgende:
    Een doodlopende weg op de foto links Lijkt me op zich wel mooie plek voor de Playboy Mansion ofzo..
    Weg loopt nu nog steeds dood, want ik ben met een ander gedeelte van de stad verder gegaan.




      vrijdag 9 mei 2008 @ 11:00:39 #289
    135434 Crazy-M
    Just Me
    pi_58571426
    Ik begin ee nstad eigenlijk altijd met een woonwijk, windmolens (stuk of 4 a 5) dan daarnaast een commercial zone, en daarnaast Industrie.

    Wegennet leg ik aa n(een street en een avenue die de gebieden rechtstreeks verbindt.
    Water: Leg ik nooit aan hoor niemand klagen
    Stroommasten: Nooit gebruikt

    Politie en brandweer pas het moment dat het nodig is.
    Ik maak in elk geval altijd flinke winst met dit concept. Bouw meestal meer woonwijken bij als ik wat verlies draai en dan ze je het ook omhoog schieten, Maar in dit topic staan mooie tips om uit te proberen in elk geval
    You don't have to be CRAZY to be my friend............. But it sure helps!
    Op donderdag 8 december 2011 10:27 schreef MaleDuck het volgende: Ja, je bent een steunpilaar van GRTD :Y
    Ik word altijd dronken van 1 biertje...meestal het 16e
    Ik luister NL-Talig
      vrijdag 9 mei 2008 @ 14:06:58 #290
    158899 GasTurbine
    SEE THE PATERN ON MY COCK
    pi_58575153
    Water is wel waar voor je geld hoor
    Dan gaan de huizen de lucht in en wonen er bij elke uitbreiding weer 2 x zoveel mensen op dat blok.
    'houd je bek is joh, als je zulke grote kk praatjes heb moet je is naar Tiel komen.'
    „Je bent ’n keronje! Je mag zelf ’n zoogdier wezen, jy en je zoon, dat zeg ik je!”
      vrijdag 9 mei 2008 @ 14:19:27 #291
    135434 Crazy-M
    Just Me
    pi_58575407
    mja ik deed het dus niet vanwege de gigantische kosten
    en als ik een waterpomp neerpleur het aanleggen van het water netwerk ook zo irri vind ik ...
    maar goed, vanavond is proberen tijdens het nuttigen van een pilsje
    You don't have to be CRAZY to be my friend............. But it sure helps!
    Op donderdag 8 december 2011 10:27 schreef MaleDuck het volgende: Ja, je bent een steunpilaar van GRTD :Y
    Ik word altijd dronken van 1 biertje...meestal het 16e
    Ik luister NL-Talig
    pi_58576453
    ik kan bij kleine stadjes even winst draaien maar zodra ik de helft ofzo heb volgebouwd, ga ik finaal onderuit
      vrijdag 9 mei 2008 @ 15:18:19 #293
    135434 Crazy-M
    Just Me
    pi_58576610
    quote:
    Op vrijdag 9 mei 2008 15:10 schreef mschol het volgende:
    ik kan bij kleine stadjes even winst draaien maar zodra ik de helft ofzo heb volgebouwd, ga ik finaal onderuit
    bekend probleem.
    Zodra je een goed lopende hebt. En je wilt uitbreiden dan gaat het mis.
    heb ik zodra ik met water gebouwen ga beginnen enzo
    You don't have to be CRAZY to be my friend............. But it sure helps!
    Op donderdag 8 december 2011 10:27 schreef MaleDuck het volgende: Ja, je bent een steunpilaar van GRTD :Y
    Ik word altijd dronken van 1 biertje...meestal het 16e
    Ik luister NL-Talig
    pi_58581339
    Elke keer als dit topic in mijn MyAct omhoog komt heb ik weer zin om te gaan spelen. Alleen om alle plugins die ik leuk vind weer bij elkaar te gaan zoeken..
    Op zondag 6 mei 2012 16:24 schreef Tamashii het volgende:
    Dat kan niet. Dit stond in de Volkskrant. :'(
    pi_58583022
    quote:
    Op vrijdag 9 mei 2008 19:49 schreef Cerbie het volgende:
    Elke keer als dit topic in mijn MyAct omhoog komt heb ik weer zin om te gaan spelen. Alleen om alle plugins die ik leuk vind weer bij elkaar te gaan zoeken..
    ik heb nu 1 map waar een groot deel van m;n vorige plugins in staan...

    en ik heb een tooltje op tweakers gezien die elke plugin in 1 .dat bestand kan zetten zodat je
    A) een veel minder smerige plugin dir hebt
    b) simcity veel sneller zou moeten worden, omdat de .dat bestanden ook nog eens gecompressed zijn (en dus minder geheugen in beslag nemen)
    pi_58583040
    quote:
    Op vrijdag 9 mei 2008 14:19 schreef Crazy-M het volgende:
    mja ik deed het dus niet vanwege de gigantische kosten
    en als ik een waterpomp neerpleur het aanleggen van het water netwerk ook zo irri vind ik ...
    maar goed, vanavond is proberen tijdens het nuttigen van een pilsje
    als ik niet om het geld speel (aka cheat) dan leg ik wegen, water en elektra als eerst zoveel mogelijk aan
    pi_58739985
    eff vraagje: weet iemand een goede tutorial voor het volgende:
    ik wil het stuk gras van simcity kopieeren, iets bij het lot plaatsen en de stats veranderen en ook nog een apart menu item van maken.

    dat mogen ook enkele losse tutorials zijn..
    ik kan ze niet vinden

    met alleen stats aanpassen van een gebouw zou ik al een eind geholpen zijn
    pi_58740316
    quote:
    Op zondag 18 mei 2008 11:42 schreef mschol het volgende:
    eff vraagje: weet iemand een goede tutorial voor het volgende:
    ik wil het stuk gras van simcity kopieeren, iets bij het lot plaatsen en de stats veranderen en ook nog een apart menu item van maken.

    dat mogen ook enkele losse tutorials zijn..
    ik kan ze niet vinden

    met alleen stats aanpassen van een gebouw zou ik al een eind geholpen zijn
    Misschien kan je wat met de LOT Tutorials en de BAT Tutorials op SC4Devotion.
    pi_58743514
    quote:
    Op zondag 18 mei 2008 12:03 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Misschien kan je wat met de LOT Tutorials en de BAT Tutorials op SC4Devotion.
    thnx..

    ik heb inmiddels a.d.v. een tutorial het stukje gras verbouwd...
    en na flink wat proberen ook de stats aangepast, en kan em zowaar ook nog plaatsen
    heeft wel een gare naam maar jammer dan..


    ik ga volgende week eff kijken of ik gebouwtje kan maken die zowel brandweer, politie als hospitaal is
    pi_58749660
    quote:
    Op zondag 18 mei 2008 15:28 schreef mschol het volgende:

    [..]

    thnx..

    ik heb inmiddels a.d.v. een tutorial het stukje gras verbouwd...
    en na flink wat proberen ook de stats aangepast, en kan em zowaar ook nog plaatsen
    heeft wel een gare naam maar jammer dan..
    [ afbeelding ]

    ik ga volgende week eff kijken of ik gebouwtje kan maken die zowel brandweer, politie als hospitaal is
    Het CSX Civic Centre is dacht ik al een 3 in 1 oplossing. Dus misschien is dat ook wel wat voor je.

    Van het weekend ook maar eens verder gegaan.





      donderdag 22 mei 2008 @ 10:35:47 #301
    127631 ferdinandbol
    blood sweat and tears
    pi_58818966
    Cleanup
    *.html not present
    *.htm not present
    *.jpeg not present
    *.jpg not present
    *.txt not present
    *.sav not present
    *.gif not present
    thumbs.db not present
    *.doc not present
    *.rtf not present
    *.zip not present
    *.xml not present
    *.iit not present
    *.exe not present
    0 files have been moved to C:\Documents and Settings\djinn\Mijn documenten\SimCity 4\BSC_Cleanitol\20080520_02

    --------------------------------------------------------------------------------

    Dependancies
    MISSING : bldgprop_vol2.dat has not been found, you can download it : http://simcity.ea.com/dow(...)me=bldgprop_vol2.dat

    You seem to be missing some dependancies

    Beste medespelers,
    Bovenstaand is het resultaat na het gebruik van cleanitol. Vervolgens probeer ik dan bldgprop 2 te downloaden en krijg dan een fout medling : Fout 2048 H.
    In al mijn (mooie steden) zijn veel gebouwen ingepakt en krijg ik de melding dat er een aantal dependencies missen. Ik kan niet meer verder spelen want ook bv mijn energiecnetrales zijn weg of ingepakt. E.a is volgens mij gebeurd nadat ik nieuwe STEX had gedownload vanaf internet.
    Heeft iemand een idee waar ik iets kan doen of aanvangen
    The sky should be the limit
      donderdag 22 mei 2008 @ 11:19:23 #302
    100980 Zero2Nine
    Fatsoen moet je doen
    pi_58820046
    Ik moet echt een nieuw PC, ik speel het nu op een PIII 500 Mhz maar dan moeten de graphics flink omlaag en resolutie op 800x600
    ---
    And when the leaves fall the land looks more human
    it's got me questioning the essence of my farm boy blues
    hence, I never wore the fashions of the know-what-I'm-doin'
    abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
    Forum Opties
    Forumhop:
    Hop naar:
    (afkorting, bv 'KLB')