Ik ookquote:Op donderdag 28 september 2006 11:26 schreef Diablos79 het volgende:
Ik heb al wel genoeg titels gezien die ik op de PS3 wil hebben. Iedergeval al meer titels dan voor de 360.
Resistance: Fall of Man, Formula One 06, Motorstorm en Singstar voor mij so farquote:Op donderdag 28 september 2006 10:59 schreef Notorious_Roy het volgende:
Het aantal PS3 titels dat ik wil slinkt een beetje... Op dit moment wil ik enkel nog FF (vs) XIII en Heavenly Sword. Maar okay, de console is nog niet gelaunched en bij de 360 wilde ik ook pas een dikke 9 maanden na de release meer dan 3 titels
Alleen ondersteunen veel games op de pc geen gamepads.. En als ze het doen klopt er vaak iets niet, het speelt nooit zo goed als op een console.quote:Op donderdag 28 september 2006 09:38 schreef Retuobak het volgende:
ondersteunt elke PC gewoon gamepads...
Oja, Formula One 06. Die was echt meesterlijk. Maar ik moet wel toegeven dat ik liever een wat minder serieuze racegame speel, zoiets als Fatal Inertia zou weleens gaaf kunnen worden bijvoorbeeldquote:Op donderdag 28 september 2006 11:36 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Resistance: Fall of Man, Formula One 06, Motorstorm en Singstar voor mij so far
4 down, 6 to go.
Nou, mijn Saitek Rumble Pro (ofzoietsquote:Op donderdag 28 september 2006 11:38 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Alleen ondersteunen veel games op de pc geen gamepads.. En als ze het doen klopt er vaak iets niet, het speelt nooit zo goed als op een console.
Ik heb andere ervaringen, maar goedquote:Op donderdag 28 september 2006 11:38 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Alleen ondersteunen veel games op de pc geen gamepads.. En als ze het doen klopt er vaak iets niet, het speelt nooit zo goed als op een console.
Bron: klikquote:Nieuwe PS3 game in ontwikkeling bij David Jaffe
David Jaffe, de maker van God of War is druk bezig met deel twee van God of War en een PSP versie van God of War. Helaas is de PSP versie nu even in de koelkast gezet.
Zovertelde de beste man gisteren dat hij zich momenteel op een PS3 titel concentreert en dit is geen God of War deel. Het word een totaal ander spel waarbij elementen van onder andere Bomberman en Twisted Metal gecombineerd worden.
Deze game zal in ieder geval 1080p ondersteunen, en hij vertelde dat de alpha versie rond januari en februari klaar zal zijn.
Fable heeft geen gamepad ondersteuning op de PC. Zelfde geld voor Kotor. En dat zijn dus console gamesquote:Op donderdag 28 september 2006 11:44 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Ik heb andere ervaringen, maar goed
Alle games op de PC die je ook op een console zou kunnen spelen ondersteunen een gamepad, en doen dat goed. Maar goed, dat is dus puur mijn ervaring. Jij kan natuurlijk net tegen uitzonderingen aan zijn gelopen. En in dat geval zul je vast blij zijn met het games for windows initiatief van Microsoft.
Fatal Inertia lijkt mij weer niet zo super trouwens. Niet in de laatste plaats omdat het gemaakt wordt door KOEI. En er zijn weinig developers waar ik minder vertrouwen in heb moet ik zeggen.
Mmmh, die games heb ik juist niet met de joypad geprobeerdquote:Op donderdag 28 september 2006 11:52 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Fable heeft geen gamepad ondersteuning op de PC. Zelfde geld voor Kotor. En dat zijn dus console games. En spellen zoals oblivion en F.E.A.R hebben wel joypad ondersteunen, maar dat werkt weer niet goed. Ik heb best wel wat spellen geprobeerd op de pc maar echt lekker spelen de meeste niet met joypad.
Oh ja! White Knight Story lijkt me ook wel tof.quote:Op donderdag 28 september 2006 11:49 schreef Diablos79 het volgende:
Spellen die ik zeker wil op de PS3(die ik tot nu toe gezien heb)... FF13, FFvs13, MGS4, Heavenly Sword, Tekken 6, White Knight Story, GT5(misschien ook GT-HD), Devil May Cry 4, Assassin's creed, Genji 2.. En waarschijnlijk nog wel meer maar daar moet ik eerst meer van zien. Eight Days en dat spel van naughty dogs lijkt me ook wel wat. En zonder twijfel worden het er nog veel meer wanneer hij uit is.
Mass Effect is toch geen RPG? ziet er gewoon uit als een space shooter. Blue dragon was ik vergeten ja die zal ik waarschijnlijk wel halen. Infinite Undiscovery weet ik nog te weinig van. Fable 2 haal ik ook wel. Maar die spellen zijn allemaal nog ver weg. Enchanted Arms ga ik ook wel halen, weet alleen nog niet of ik die voor 360 haal of wacht tot hij op de PS3 is.quote:Op donderdag 28 september 2006 12:03 schreef Tain het volgende:
aangezien jullie ook wel RPG's spelen vind ik het wel raar dat jullie geen Mass Effect, Blue Dragon, Infinite Undiscovery, etc in jullie 360 wishlists hebben staan
Dat noem ik dus geen RPGquote:Op donderdag 28 september 2006 12:19 schreef Retuobak het volgende:
Mass effect is een RPG
Met third person tactical combat.
Hmm tja rpg is tegenwoordig ook wel een breed begrip.quote:Op donderdag 28 september 2006 12:24 schreef Retuobak het volgende:
Nee, het is in hoofdzaak een RPG.
Combat is niet de hoofdmoot van de game.
Je zal veel gesprekken moeten voeren, quests moeten voltooien (die niet altijd combat inhouden) etc.
Alleen al doordat Bioware het maakt loop ik er al warm voor eigenlijk, bijna alle RPG's die ze gemaakt hebben vind ik toppersquote:Op donderdag 28 september 2006 12:28 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Hmm tja rpg is tegenwoordig ook wel een breed begrip.
Maar zeker geen spel waar ik warm van word.
Breed in de zin dat je veel soorten hebt. Bij mij is RPG Final Fantasy(en gelijken), dus turn based.. Oblivion is ook wel RPG maar zou ik eerder Action-rpg noemen.quote:Op donderdag 28 september 2006 12:30 schreef Retuobak het volgende:
Hoezo breed begrip?
MOET een RPG dan turn based combat hebben?
Of is Oblivion nu ook geen RPG meer?
Dus je vind alleen Turnbased RPG's echt RPG's...quote:Op donderdag 28 september 2006 12:33 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Breed in de zin dat je veel soorten hebt. Bij mij is RPG Final Fantasy(en gelijken), dus turn based.. Oblivion is ook wel RPG maar zou ik eerder Action-rpg noemen.
Er zijn tegenwoordig teveel soorten RPG om jezelf simpelweg RPG fan te noemen, daar ben ik wel achter. Ik ben zelf fan van Japanse RPG's in vrolijke setting met felle kleuren en een turnbased vechtsysteem.quote:Op donderdag 28 september 2006 12:30 schreef Retuobak het volgende:
Hoezo breed begrip?
MOET een RPG dan turn based combat hebben?
Of is Oblivion nu ook geen RPG meer?
Jaquote:Op donderdag 28 september 2006 12:36 schreef Tain het volgende:
[..]
Dus je vind alleen Turnbased RPG's echt RPG's...
Maar Mass effect is noch een action RPG noch een strategy RPG.quote:Op donderdag 28 september 2006 12:45 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Ja
Nee, maar bij RPG denk ik meestal gelijk aan Turnbased.. Als iemand action-rpg zegt dan denk ik meteen aan spellen zoals Zelda. En als ze het hebben over Strategy RPG dan denk ik aan FF tactics. Zijn wel allemaal RPG's maar wel alle heel verschillend. Tegenwoordig is RPG veel uitgebreider dan vroeger.
Maar dat ik RPG associeer met turnbased komt waarschijnlijk omdat ik JRPG's erg veel speel. En die zijn heel vaak turnbased.
Lost Oddesy is volgens mij ook een RPG met (vooralsnog) een turn based combat system. Ik hoorde wel verhalen dat dit in de demo alleen tijdelijk geimplementeerd was om een idee van het spel te krijgen, maar dat het turn based wellicht niet in het uiteindelijke spel aanwezig zou zijn.quote:Op donderdag 28 september 2006 12:16 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Mass Effect is toch geen RPG? ziet er gewoon uit als een space shooter. Blue dragon was ik vergeten ja die zal ik waarschijnlijk wel halen. Infinite Undiscovery weet ik nog te weinig van. Fable 2 haal ik ook wel. Maar die spellen zijn allemaal nog ver weg. Enchanted Arms ga ik ook wel halen, weet alleen nog niet of ik die voor 360 haal of wacht tot hij op de PS3 is.
Bron: klikquote:Sony pakt groot uit in de USA
Sony gaat in de USA groot uitpakken wat de demopods in de winkels betreft.
Moest de PS2 het doen in de prelaunch weken met ongeveer 3000 demopods verspreid over de USA en Canada, pakt Sony het bij de PS3 groots aan.
Maar liefst 15.000 demopods zullen hun plaats vinden in winkels verspreid over de USA en Canada. Alleen al om de pods "up and running" te houden daar trekt Sony zo'n 30 miljoen dollar voor uit. Daar zit waarschijnlijk de prijs van de pods zelf nog niet eens bij volgens Gamespot.
"Als de gamers eenmaal zelf de PS3 games onderhanden kunnen nemen, en begrijpen wat onder de motorkap van de PS3 zit, zal de prijs niet meer de beslissende factor zijn." aldus een USA Sony persvoorlichter.
Hadden ze AC exlusief en geen demopodsquote:Op vrijdag 29 september 2006 09:21 schreef SToRM81 het volgende:
[..]
Bron: klik
Met dat geld hadden ze ook wel AC exclusief kunnen krijgen... (toch?)
Met AC exclusief heb je geen demopods nodigquote:Op vrijdag 29 september 2006 09:39 schreef Tain het volgende:
[..]
Hadden ze AC exlusief en geen demopods
Ja, Mass Effect, Bioshock, Alan Wake etc etc zien er verschrikkelijk uitquote:Op vrijdag 29 september 2006 08:15 schreef masterdave het volgende:
Ik moet wel echt toegeven dat die PS3 spellen mij veel meer aanspreken als de 360 spellen, en daarbij, zitten spellen bij waar die physics heel veel beter zijn als de 360.
PS3 spellen wat ik wil hebben: Motorstorm, Fatal Inertia, Tekken 6, GT5 en waarschijnlijk assassins creed op de PS3, want die gaat strakker lopen als de 360 heb ik het vermoeden.
360 spellen: Gears of War, en daar houdt het gewoon op, in het begin vond ik dat er veel uitkwam wat me echt aansprak, maar nu...nu is het gewoon bagger.
Mass Effect wordt GotYquote:Op vrijdag 29 september 2006 10:54 schreef SToRM81 het volgende:
Hij zegt toch niet dat de 360 games lelijk zijn? Het enige wat ie zegt is dat de games m meer aanspreken.
Alan Wake lijkt me wel vet, maar die andere 2 doen me op dit moment vrij weinig...
quote:Lara Croft will make her way to PlayStation 3 eventually, but you shouldn't expect to wrap your thumbs around her until July 2007 at the earliest.
Tucked away in Eidos' financial results for the year ended June 2006 was a note that it's planning "new versions of Tomb Raider (including a PS3 version)" for release in as part of its 2008 financial year line-up.
That's because the company's hedging its next-gen bets, and hasn't planned any PS3 releases between now and June 2007.
Advertisement
"This is consistent with our policy to launch titles on a new platform when the platform reaches a commercially viable installed base," it said.
Eidos has been a fairly strong supporter of the rival Xbox 360, with Hitman: Blood Money, Tomb Raider: Legend and Just Cause most recently.
Ziet er erg mooi uit, maar toch hebben de plaatjes iets kunstmatigs. Weet het even niet goed uit te leggen, maar het komt onnatuurlijk over op sommige puntenquote:Op vrijdag 29 september 2006 11:04 schreef SToRM81 het volgende:
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
Woww, niet normaal meer![]()
quote:Op vrijdag 29 september 2006 11:04 schreef SToRM81 het volgende:
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
Woww, niet normaal meer![]()
Blijft altijd nog een spel hequote:Op vrijdag 29 september 2006 11:12 schreef Tain het volgende:
[..]
Ziet er erg mooi uit, maar toch hebben de plaatjes iets kunstmatigs. Weet het even niet goed uit te leggen, maar het komt onnatuurlijk over op sommige punten
Heel simpel: Het level houd te snel op en de berg-achtergrond past niet bij de rest van de graphics.quote:Op vrijdag 29 september 2006 11:12 schreef Tain het volgende:
[..]
Ziet er erg mooi uit, maar toch hebben de plaatjes iets kunstmatigs. Weet het even niet goed uit te leggen, maar het komt onnatuurlijk over op sommige punten
Koop toch de 60GB versiequote:Op vrijdag 29 september 2006 13:08 schreef SToRM81 het volgende:
Ik vraag me eigenlijk af wat er achter het klepje van de 20GB versie zit, aangezien die geen card reader heeft
Zou je die card reader misschien los kunnen kopen en erin kunnen klikken? Dat er dan nu gewoon een plaatje zit dat je eruit kunt trekken (net als bij de PC dus eigenlijk)
Als dit niet mogelijk is, dan lijkt dat klepje op de 20GB versie me ook vrij nutteloos...
Volgens mensen die de game gezien hebben klopt er iets niet aan de combinatie van omgeving en auto's. De auto's lijken in de omgeving geplakt in plaats van daar natuurlijk deel van uit te maken. Maar goed, zelfs dan ziet het er mooi uit. Maar ja, met maar 30 auto's en 2 omgevingen laat ik GT:HD Premium fijn voor wat het is.quote:Op vrijdag 29 september 2006 11:12 schreef Tain het volgende:
Ziet er erg mooi uit, maar toch hebben de plaatjes iets kunstmatigs. Weet het even niet goed uit te leggen, maar het komt onnatuurlijk over op sommige punten
Is die HDMI op de 20gb versie ook voor Europa bevestigd dan?quote:Op vrijdag 29 september 2006 13:47 schreef SocialDisorder het volgende:
waarom zou je nog een 60GB versie halen? De enige verschillen zijn nog grotere HDD, cardreader en (last-gen) WiFi, en een zilverkleurige strip.
Voor 80 euro heb je een 100 GB 2,5" HDD, een cardreader koop je voor 20 euri, kabels roeleren nog altijd over WiFi, en een zilverkleurige strip voegt absoluut niets toe.
quote:Op vrijdag 29 september 2006 14:09 schreef Patrick_Kluivert. het volgende:
[..]
Is die HDMI op de 20gb versie ook voor Europa bevestigd dan?
Maar ik ga sowieso voor de premium (in 2008/2009), de router zit vol.
Eerst maar eens interessante games, want naast MGS4 en FF is er bitterweinig.
Motorstorm en Lair worden gehypt, maar lijken mij typische releasegames. Slecht dus.
HDMI zit in elke versie van de PS3, ook buiten Japanquote:Op vrijdag 29 september 2006 14:09 schreef Patrick_Kluivert. het volgende:
[..]
Is die HDMI op de 20gb versie ook voor Europa bevestigd dan?
HS is GEEN release titel.quote:Op vrijdag 29 september 2006 14:11 schreef SToRM81 het volgende:
Lair is geen releasegame, die was nog maar 30% af ofzo
Resistance, Heavenly Sword en Motorstorm zijn wel mooie titels om bij launch te kopen
WHAHAHAHAHAHAHAquote:Op vrijdag 29 september 2006 14:22 schreef Retuobak het volgende:
Assassin\'s Creed krijgt betere AI op Xbox 360 dan op PS3
humorquote:Op vrijdag 29 september 2006 14:25 schreef Patrick_Kluivert. het volgende:
[..]
WHAHAHAHAHAHAHA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
Dat doet pijn!
En die Cell is zoooooooooooo superieur he.
Goed plan! ik kap er ook meequote:Op vrijdag 29 september 2006 14:53 schreef SToRM81 het volgende:
Ik ga er maar niet meer op reageren...
Bron: http://forums.e-mpire.com/showthread.php?t=62484quote:My theory on Sony's so-called perceived failed attempt to secure 3rd party exclusices is as follows. I believe sony with its consolidation of all of its first party and some 2nd party teams(SCEWW) will try too create new IP's to take full advantage of its system. They will not fork over the money to publishers like MS, they have enough quality studios with a wealth of experience to get a nice flow of 1stPary/2ndParty titles at approxiamately every 6 to 8 months.
It is a smart move for them to consolidate those studios i.e. sharing tecnnologies, Sony already gives creative freedom and developer support be it with engineering or financial, see Ninja Theory.
We all know that the big studios have stated that multiplatform was the way to go to make money in the next generation. The perception is MS, is nabbing all of these great titles with caveats of some kind of exclusivity. MS, has to do this because they do not have near the developement studios that sony has.
Just remember the statement that Phil was quoted as to saying that their are over a 100 titles in developement for the PS3 from their SCEWW studios. I don't think Sony is counting on the GTIV's of the world to make the PS3 a viable commodity, this time around sony is seeking to be the viable commodity to drive the content in the exclusive market.
I think what they are doing is a smart move and forward thinking on their part.
Als de PS3 beter verkoopt in Amerika en de Wii in Japan. Zo zeker is dat nog helemaal niet, daarbij moeten het ook nog eens significant betere verkoopcijfers zijn omdat de devcosts hoger liggen.quote:Op vrijdag 29 september 2006 15:28 schreef SToRM81 het volgende:
[..]
Bron: http://forums.e-mpire.com/showthread.php?t=62484
Komt van een ander forum. En ik vind dat er een erg goed punt gemaakt wordt.
MS kan dan wel miljoenen in multiplatform games investeren. Maar zodra de PS3 kwa verkopen de 360 gaat inhalen, wordt het alleen maar interessanter om daarvoor de developen en kan MS alleen maar meer gaan dokken voor (tijdelijke) exclusiviteit
Ta, maar toch wil dat niet automatisch zeggen dat de consument dit ook opmerkt of zo negatief ziet. MS heeft met maar 1 inhouse spel de XBOX behoorlijk draaiend gehouden, laat nou net die opvolger volgend jaar komen. Persoonlijk geef ik je gelijk, exclusieve spellen zijn vaak beter en interessanter. Alleen heb ik het idee dat de algemene gamer dit helemaal niet doorheeft, veel mensen denken zelfs dat alles inhouse isquote:Op vrijdag 29 september 2006 15:33 schreef SToRM81 het volgende:
De PS3 heeft wel ontzettend veel inhouse titels in ontwikkeling he. Veel van de titels die 'exclusief' zijn op de 360 komen ook gewoon op de pc
Verschrikkelijk, ik heb in mn HELE leven nog nooit een mod geinstalleerd voor een game.quote:Op vrijdag 29 september 2006 14:42 schreef SocialDisorder het volgende:
[..]
humor
PS3 ondersteunt mods, 360 niet
Sta ik eingelijk niet zo raar van te kijken, de CPU van de 360 kan meer threads tegelijk aan door de cores. Al is de L2 cache van 1mb wel een bottleneck wanneer ze echt 6 threads gaan gebruiken. Maar daartegenover staat weer dat Cell beter is in physics, animaties, particle systems en dat soort zaken. Dus waarschijnlijk heb je op de 360 iets slimmere NPC's maar zien ze er op de PS3 wat beter uit.quote:Op vrijdag 29 september 2006 14:22 schreef Retuobak het volgende:
Assassin\'s Creed krijgt betere AI op Xbox 360 dan op PS3
Met minderwaardige graphs als je geen snelle bak hebt (zie Alan Wake) en je zit niet achter je HDTV.quote:Op vrijdag 29 september 2006 15:33 schreef SToRM81 het volgende:
De PS3 heeft wel ontzettend veel inhouse titels in ontwikkeling he. Veel van de titels die 'exclusief' zijn op de 360 komen ook gewoon op de pc
Gaan we weer het Tflops non-argument uit de kast halen?quote:Op vrijdag 29 september 2006 15:43 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Sta ik eingelijk niet zo raar van te kijken, de CPU van de 360 kan meer threads tegelijk aan door de cores. Al is de L2 cache van 1mb wel een bottleneck wanneer ze echt 6 threads gaan gebruiken. Maar daartegenover staat weer dat Cell beter is in physics, animaties, particle systems en dat soort zaken. Dus waarschijnlijk heb je op de 360 iets slimmere NPC's maar zien ze er op de PS3 wat beter uit.
Het ligt denk ik ook wel een beetje aan de programmeer kunsten van de ontwikkelaars. De 360 is al een jaar langer uit dus daar hebben ze ook meer ervaring mee, is ook niet zo raar als ze dan al meer uit de CPU weten te halen.
We hebben het hier trouwens al regelmatig gehad over de laadtijden van de PS3 en Xbox360. En welke sneller zouden zijn. Daarbij gaat het altijd over de snelheid van de DVD en BD-rom. Maar wat er over het hoofd word gezien is dat de PS3 wel 2x zoveel TFlops heeft als de 360. En dat zal zeker zijn invloed hebben op de laadtijden. De PS3 kan daardoor de gelezen data sneller verwerken dan de 360. Dus ik verwacht eigenlijk wel dat de PS3 sneller laadtijden heeft.
Zoals het er nu uitziet gaat de PS3 de 360 met gemak verslaan in Japan. En Sony en Nintendo vind ik deze generatie ook al verder uiteen liggen dan de vorige. Dus de support zal van daaruit ook wel weer enorm worden denk ik zoquote:Op vrijdag 29 september 2006 15:39 schreef alex4allofyou het volgende:
[..]
Ta, maar toch wil dat niet automatisch zeggen dat de consument dit ook opmerkt of zo negatief ziet. MS heeft met maar 1 inhouse spel de XBOX behoorlijk draaiend gehouden, laat nou net die opvolger volgend jaar komen. Persoonlijk geef ik je gelijk, exclusieve spellen zijn vaak beter en interessanter. Alleen heb ik het idee dat de algemene gamer dit helemaal niet doorheeft, veel mensen denken zelfs dat alles inhouse is![]()
Persoonlijk ben ik een liefhebber van Japanese made games en om die te krijgen is het belangrijk om de Japanse markt te veroveren. De concurrent voor Sony daar is Nintendo en die heeft ook wel een 'paar' inhouse games![]()
Dat is geen non-argument, data moet nadat het gelezen is ook verwerkt worden en de ps3 heeft daar meer power voor dan de 360..quote:Op vrijdag 29 september 2006 15:45 schreef Patrick_Kluivert. het volgende:
[..]
Gaan we weer het Tflops non-argument uit de kast halen?.
De ps2 had er ook meer dan de XBOX.
Een echte pc-gamer krijg je volgens mij ook niet zomaar aan de console hoorquote:Op vrijdag 29 september 2006 15:43 schreef Patrick_Kluivert. het volgende:
[..]
Met minderwaardige graphs als je geen snelle bak hebt (zie Alan Wake) en je zit niet achter je HDTV.
Geloof me, echt een HEEL miniem deel is in staat PC games in de huiskamer op HDTV te spelen.
Ja nou, dat staat ook in dat ene stukje. Steeds meer multiplatform games. Dus het is enorm belangrijk om goede inhouse exclusives te hebbenquote:Dus console-exclusive is gewoon exclusive imo.
En nee, ik denk dat de dev-kosten er wel voor zorgen dat veel voor de X360 blijven devven. Dingen zoals nu met AC is alleen maar een prachtig voorbeeld.
We moeten nog maar afwachten hoe AC er uiteindelijk op beide versies uit komt te zien. AC was trouwens al op X05 als een 360 game getoond, dus je mag er wel vanuitgaan dat ze de 360 hardware als basis hebben genomen. De PS3 dev-kit is zelfs nog nieteens helemaal klaar...quote:Het stokpaardje van de PS3 komt in betere versie uit op de X360. Prach-tig.
Inderdaad!quote:Op vrijdag 29 september 2006 15:52 schreef SToRM81 het volgende:
[..]
Een echte pc-gamer krijg je volgens mij ook niet zomaar aan de console hoor
Ik denk dat die Japanse analyst best gelijk kan krijgen dat Blue Dragon en Lost Odyssey een flinke boost gaan gevenquote:Op vrijdag 29 september 2006 15:46 schreef SToRM81 het volgende:
[..]
Zoals het er nu uitziet gaat de PS3 de 360 met gemak verslaan in Japan. En Sony en Nintendo vind ik deze generatie ook al verder uiteen liggen dan de vorige. Dus de support zal van daaruit ook wel weer enorm worden denk ik zo
Een game als RE5 kan MS al bijna nietmeer exclusief krijgen, omdat dat spel zo enorm gewild is in Japan en de PS3 daar gewoon veel meer vertegenwoordigd gaat zijn
Het heeft helemaal niks met de programmeerkunsten van de ontwikkelaars te maken. De 360 heeft 3 cores die allen op de PPC technologie zijn gebaseerd en daardoor universeel inzetbaar zijn. De Cell heeft 1 multifunctionele PPC core en 7 SPE's die vooral geschikt zijn om floating point berekeningen uit te voeren.quote:Op vrijdag 29 september 2006 15:43 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Sta ik eingelijk niet zo raar van te kijken, de CPU van de 360 kan meer threads tegelijk aan door de cores. Al is de L2 cache van 1mb wel een bottleneck wanneer ze echt 6 threads gaan gebruiken. Maar daartegenover staat weer dat Cell beter is in physics, animaties, particle systems en dat soort zaken. Dus waarschijnlijk heb je op de 360 iets slimmere NPC's maar zien ze er op de PS3 wat beter uit.
Het ligt denk ik ook wel een beetje aan de programmeer kunsten van de ontwikkelaars. De 360 is al een jaar langer uit dus daar hebben ze ook meer ervaring mee, is ook niet zo raar als ze dan al meer uit de CPU weten te halen.
Bullshitquote:We hebben het hier trouwens al regelmatig gehad over de laadtijden van de PS3 en Xbox360. En welke sneller zouden zijn. Daarbij gaat het altijd over de snelheid van de DVD en BD-rom. Maar wat er over het hoofd word gezien is dat de PS3 wel 2x zoveel TFlops heeft als de 360. En dat zal zeker zijn invloed hebben op de laadtijden. De PS3 kan daardoor de gelezen data sneller verwerken dan de 360. Dus ik verwacht eigenlijk wel dat de PS3 sneller laadtijden heeft.
Ten eerste stonden er rijen dik bij de TGS en werd de game nagenoeg unaniem goed ontvangen.quote:Op vrijdag 29 september 2006 15:59 schreef SToRM81 het volgende:
Lost Odyssey is al een tegenvaller kwa gameplay heb ik her en der gezien...
Net zoals Blue Dragon, FFXIII en White Knight, dus hoe je in godsnaam nu al kan zeggen welke beter is en welke het wel of niet gaat redden...quote:Op vrijdag 29 september 2006 16:01 schreef Patrick_Kluivert. het volgende:
De game is namelijk nog niet echt af..
PS3 foraquote:Op vrijdag 29 september 2006 16:01 schreef Patrick_Kluivert. het volgende:
Waar haal jij je info vandaan dan?.
I rest my case.quote:
Je kunt je PC ook aansluiten op je HDTV.quote:Op vrijdag 29 september 2006 15:43 schreef Patrick_Kluivert. het volgende:
en je zit niet achter je HDTV.
Ja, het is onmogelijk om een kabeltje te trekken.quote:Geloof me, echt een HEEL miniem deel is in staat PC games in de huiskamer op HDTV te spelen.
Ook maar heel weinig mensen zijn in staat om 360 of PS3 games straks te spelen. Dus wat een bullshitquote:Dus console-exclusive is gewoon exclusive imo.
Valt best meequote:Op vrijdag 29 september 2006 15:52 schreef SToRM81 het volgende:
Een echte pc-gamer krijg je volgens mij ook niet zomaar aan de console hoor
Final dev kits zijn al een tijdje uit.quote:We moeten nog maar afwachten hoe AC er uiteindelijk op beide versies uit komt te zien. AC was trouwens al op X05 als een 360 game getoond, dus je mag er wel vanuitgaan dat ze de 360 hardware als basis hebben genomen. De PS3 dev-kit is zelfs nog nieteens helemaal klaar...
Nee, en de meeste mensen hebben ook niet PS3 en 360 straks. Dus maakt dat het exclusive?quote:Op vrijdag 29 september 2006 15:55 schreef Patrick_Kluivert. het volgende:
Inderdaad!
Dus dat een spel ook op de PC te spelen is, is imo geen argument omdat het vaak 2 verschillende soorten gamers zijn.
Niet iedereen is een Retuobak of andere random PC/Console fokker.
Xbox brand is dood in Japan. De games zullen nauwelijks aandacht krijgen en de 360 gaat het nooit goed doen. De gemiddelde Japanner geeft gewoon niet meer om het Xbox brand, ze associeren het met Westerse games die ze niks doen. En zelfs als ze er al aandacht aan zouden besteden, koop jij een systeem voor twee games? Nee? Nou, de Japanners ook niet.quote:Op vrijdag 29 september 2006 15:58 schreef Patrick_Kluivert. het volgende:
Ik denk dat die Japanse analyst best gelijk kan krijgen dat Blue Dragon en Lost Odyssey een flinke boost gaan geven.
Maar dat ze kilometers achter Sony liggen is een feit.
Reacties op Lost Oddysey waren lang niet zo positief als op Blue Dragon. Combat engine is veel te traag en de art is ook vrij generiek. Zelfs JRPG fanboy, en 360 eigenaar Roy viel het tegen.quote:Op vrijdag 29 september 2006 16:04 schreef Patrick_Kluivert. het volgende:
De internationale pers was erg postief iig. Dat PS fanboys het niet kunnen hebben dat zo'n droomteam aan een titel (3 zelfs. ) voor de concurrent werkt, kan ik dit soort reacties wel begrijpen.
Maar het is echt onzin, lees de gamesites maar.
Je blijft doorgaan he.quote:Op vrijdag 29 september 2006 16:04 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Je kunt je PC ook aansluiten op je HDTV.
Ja, verleng dan ook even je TB en muis. Even verdiepinkje verder joh, geen probleem.quote:Ja, het is onmogelijk om een kabeltje te trekken.
Je verdedigt pc gamen tot in de treure, veel console gamers gamen niet op een PC. Period.quote:Ook maar heel weinig mensen zijn in staat om 360 of PS3 games straks te spelen. Dus wat een bullshit.
Maarja, gaat die wel 360 exclusive blijven vraag ik me dan af...quote:Op vrijdag 29 september 2006 16:06 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Reacties op Lost Oddysey waren lang niet zo positief als op Blue Dragon. Combat engine is veel te traag en de art is ook vrij generiek. Zelfs JRPG fanboy, en 360 eigenaar Roy viel het tegen.
Blue Dragon daarentegen oogste vrijwel unaniem positieve reacties.
Vast niet, zoveel games blijven tegenwoordig niet meer exclusief en alleen als er nog een zak met geld tegen aan wordt gesmeten. Kijk naar Enchanted Arms met zijn mooie "Only on Xbox 360" op de doosquote:Op vrijdag 29 september 2006 16:08 schreef SToRM81 het volgende:
Maarja, gaat die wel 360 exclusive blijven vraag ik me dan af...
Het heeft opzich wel met de programmeerkunsten te maken. Betere programmeurs halen meer uit de hardware. Je moet voor beide CPU's heel anders te werk gaan. Waarschijnlijk zal de ene ontwikkelaar meer uit de 360 halen en de ander uit de PS3.quote:Op vrijdag 29 september 2006 15:59 schreef Tain het volgende:
[..]
Het heeft helemaal niks met de programmeerkunsten van de ontwikkelaars te maken. De 360 heeft 3 cores die allen op de PPC technologie zijn gebaseerd en daardoor universeel inzetbaar zijn. De Cell heeft 1 multifunctionele PPC core en 7 SPE's die vooral geschikt zijn om floating point berekeningen uit te voeren.
[..]
BullshitDe CPU van de 360 en de Cell kunnen beiden de data veel sneller verwerken dan dat de DVD/BD-speler kan inlezen.
De enige bottleneck van de laadtijden is toch echt het optische medium wat gebruikt wordt. Verwerking van de data zal misschien milliseconden schelen en is daardoor verwaarloosbaarquote:Op vrijdag 29 september 2006 16:10 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Het heeft opzich wel met de programmeerkunsten te maken. Betere programmeurs halen meer uit de hardware. Je moet voor beide CPU's heel anders te werk gaan. Waarschijnlijk zal de ene ontwikkelaar meer uit de 360 halen en de ander uit de PS3.
Ik weet dat ze beide de data sneller kunnen verwerken dan DVD/BD kunnen inlezen. Maar de totale verwerkingssnelheid van de PS3 ligt hoger dan bij de 360. En dat zul je toch ergens in terug moeten zien
Veel 360 gamers gamen niet op een PS3 straksquote:Op vrijdag 29 september 2006 16:08 schreef Patrick_Kluivert. het volgende:
Je verdedigt pc gamen tot in de treure, veel console gamers gamen niet op een PC. Period.
Ja! Wordt door MS uitgebracht namelijkquote:Op vrijdag 29 september 2006 16:08 schreef SToRM81 het volgende:
[..]
Maarja, gaat die wel 360 exclusive blijven vraag ik me dan af...
Volgens Storm81 welquote:Op vrijdag 29 september 2006 16:02 schreef Tain het volgende:
[..]
Net zoals Blue Dragon, FFXIII en White Knight, dus hoe je in godsnaam nu al kan zeggen welke beter is en welke het wel of niet gaat redden...
Kane & Lynch komt gewoon op de PCquote:Op vrijdag 29 september 2006 16:11 schreef Patrick_Kluivert. het volgende:
En zo weinig exclusives heeft de X360 nou ook weer niet. GoW, Mass Effect, Mistwalker games, Forza, Kane & Lynch, Viva Pinata en zo zijn er nog wel meer die niet op de PC komen.
Nee, dat is niet hetzelfde. PS3 en X360 zijn CONSOLES.quote:Op vrijdag 29 september 2006 16:12 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Veel 360 gamers gamen niet op een PS3 straks
ZOMG, ALLE 360/PS3 multiplatform games zijn 360 EXCLUSIVE!!!!11
Daar komt het op neer.
Hmm, welke was het dan die NIET kwam?quote:Op vrijdag 29 september 2006 16:13 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Kane & Lynch komt gewoon op de PC
Daar mag je toch wel vanuit gaan als je ziet wat ze al eerder uitgebracht hebben. Als je zo gaat beginnen dan kun je hetzelfde zeggen van Mass Effect, Halo3, e.d.quote:
We zullen het zienquote:Op vrijdag 29 september 2006 16:12 schreef Tain het volgende:
[..]
De enige bottleneck van de laadtijden is toch echt het optische medium wat gebruikt wordt. Verwerking van de data zal misschien milliseconden schelen en is daardoor verwaarloosbaar
Hehe..quote:Op vrijdag 29 september 2006 16:17 schreef Retuobak het volgende:
Om samen te vatten:
Situatie 1:
Een game komt uit op PC en Xbox 360.
Hij is Xbox 360 exclusive want een hoop mensen met een Xbox 360 hebben geen PC.
Situatie 2:
Een game komt uit op Xbox 360 en PlayStation 3.
De game is niet exclusive, ondanks dat een hoop mensen slechts één van beide hebben, want in dit geval hoef je niet te installeren.
Sorry, ik zat inderdaad fout, ik zie de logica nu helemaal.
Ik geloof dat jij gewoon niet wil zien dat een PC geen console isquote:Op vrijdag 29 september 2006 16:17 schreef Retuobak het volgende:
Om samen te vatten:
Situatie 1:
Een game komt uit op PC en Xbox 360.
Hij is Xbox 360 exclusive want een hoop mensen met een Xbox 360 hebben geen PC.
Situatie 2:
Een game komt uit op Xbox 360 en PlayStation 3.
De game is niet exclusive, ondanks dat een hoop mensen slechts één van beide hebben, want in dit geval hoef je niet te installeren.
Sorry, ik zat inderdaad fout, ik zie de logica nu helemaal.
Kan best zijn dat de ontwikkelaars daar positief over zijn, maar de Cell heeft weinig tot geen invloed op de laadtijdenquote:Op vrijdag 29 september 2006 16:18 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
We zullen het zien
Zover ik gelezen heb zijn ontwikkelaars wel positief over de snelheid/laadtijden van de PS3. Ja kan toch pas oordelen wanneer je er echt op gespeeld hebt met spellen die klaar zijn.
http://en.wikipedia.org/wiki/Cell_microprocessorquote:Each unit on the EIB can simultaneously send and receive 16B of data every bus cycle. The maximum data bandwidth of the entire EIB is limited by the maximum rate at which addresses are snooped across all units in the system, which is one per bus cycle. Since each snooped address request can potentially transfer up to 128B, the theoretical peak data bandwidth on the EIB at 3.2 GHz is 128Bx1.6 GHz = 204.8 GB/s.
Wat heeft dat nu met exclusiviteit van een game te maken? Als een game op de Xbox360 is en op de PC, of op de PS3 en op de PC. Dan is het spel gewoon niet 100% exclusief. En dat jij alleen op de 360 gamed en niet op de PC omdat je dat fijner vind heeft er verder niks mee te maken.quote:Op vrijdag 29 september 2006 16:27 schreef Patrick_Kluivert. het volgende:
[..]
Ik geloof dat jij gewoon niet wil zien dat een PC geen console is
Preciesquote:Op vrijdag 29 september 2006 16:31 schreef Diablos79 het volgende:
Wat heeft dat nu met exclusiviteit van een game te maken? Als een game op de Xbox360 is en op de PC, of op de PS3 en op de PC. Dan is het spel gewoon niet 100% exclusief. En dat jij alleen op de 360 gamed en niet op de PC omdat je dat fijner vind heeft er verder niks mee te maken.
Zoals de vorige poster al aangaf heb jij het over console-exclusief en systeem-exclusieft (systeem als in PC, Xbox360, PS3)quote:Op vrijdag 29 september 2006 16:27 schreef Patrick_Kluivert. het volgende:
[..]
Ik geloof dat jij gewoon niet wil zien dat een PC geen console is
Een beetje invloed zal het wel hebben, de ingelezen data zal toch door de CPU moeten worden verwerkt. En hoe sneller de CPU hoe sneller het verwerkt kan worden. Hoeveel invloed het allemaal heeft weet ik ook niet, maar ik had gelezen dat de extra kracht van de PS3 positief waren op de laadtijden.quote:Op vrijdag 29 september 2006 16:28 schreef Tain het volgende:
[..]
Kan best zijn dat de ontwikkelaars daar positief over zijn, maar de Cell heeft weinig tot geen invloed op de laadtijden
BD-rom leest de data met ongeveer 9MB per seconde en de Cell kan vele malen meer data verwerken per seconde
[..]
http://en.wikipedia.org/wiki/Cell_microprocessor
Stel dat de BR speler 10 seconden de tijd nodig heeft om iets in te lezen. Dan heeft deze als het goed is 90MB aan data ingelezen en als de Cell dit dan met 204GB/s gaat verwerken dan heeft de Cell daar nog geeneens een seconde voor nodig eerder een paar milliseconde.quote:Op vrijdag 29 september 2006 16:38 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Een beetje invloed zal het wel hebben, de ingelezen data zal toch door de CPU moeten worden verwerkt. En hoe sneller de CPU hoe sneller het verwerkt kan worden. Hoeveel invloed het allemaal heeft weet ik ook niet, maar ik had gelezen dat de extra kracht van de PS3 positief waren op de laadtijden.
Zal het iedergeval niet vreemd vinden wanneer de PS3 sneller laad dan de 360, want die vind ik ook niet echt super snelle laadtijden hebben.
Tuurlijk is console exclusief een winst voor degene die hem krijgt, maar als het spel wel op de PC komt is het dus niet helemaal exclusief en zou je hem daarop kunnen spelen wanneer je dat zou willenquote:Op vrijdag 29 september 2006 16:34 schreef SToRM81 het volgende:
Ik kan Patrick_Kluivert zijn punt wel begrijpen hoor. De 360 en de PS3 zijn de 2 die loodrecht tegenover elkaar staan deze generatie en als de 1 een spel krijgt die de ander niet krijgt, dan is dat een winst voor degene die m krijgt.
Blijkbaar niet: http://www.ps3land.com/article-782.phpquote:Op vrijdag 29 september 2006 16:04 schreef Retuobak het volgende:
Final dev kits zijn al een tijdje uit.
Goede bronquote:Until just recently, developers had been developing PS3 games on a nVidia GeForce 7800 GTX card. The RSX, however, uses nVidia's G70 which allows for very high shader performance
Het maakt het spel wel minder interessant om daarvoor speciaal een console te halen jaquote:Op vrijdag 29 september 2006 16:43 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Tuurlijk is console exclusief een winst voor degene die hem krijgt, maar als het spel wel op de PC komt is het dus niet helemaal exclusief en zou je hem daarop kunnen spelen wanneer je dat zou willen
En er de middelen voor zou hebben.quote:
Weet je wat het probleem een beetje met PC gaming is, het is niet te zeggen wat voor games er op wat voor PC gespeeld worden. Retuobak heeft een goede pc en een 360, ik heb een redelijk oude pc en ook een 360. Als wij dan allebei Halo 3 willen en hij komt gelijktijdig uit voor de PC en 360 dan koop ik hem voor de 360 en Retuobak hem voor de PC, wanneer een RTS gelijktijdig wordt uitgebracht zullen we hem beiden op de PC gaan halen. Dus een console met veel console exclusives heeft een nadeel t.o.v. een console met echte exclusivesquote:Op vrijdag 29 september 2006 17:50 schreef Patrick_Kluivert. het volgende:
[..]
En er de middelen voor zou hebben.
Dat is met een PS3/X360 dus anders. Als je er 1 hebt kan je er op spelen.
Met een PC is dat de vraag, dat was mijn punt een beetje.
Precies. Ik heb heel lang geen 360 gehaald(en als mijn ps2 het niet had begeven, al doet ie het nu wel weerquote:Op vrijdag 29 september 2006 18:19 schreef Tain het volgende:
Dus een console met veel console exclusives heeft een nadeel t.o.v. een console met echte exclusives
Persoonlijk vind ik van de meeste van dat soort games de console versie lekkerder spelen, dus dan is keuze snel gemaakt, maar het niet echt exclusief zijn van sommige titels staat echt de verkopen van de 360 in de wegquote:Op vrijdag 29 september 2006 18:32 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Precies. Ik heb heel lang geen 360 gehaald(en als mijn ps2 het niet had begeven, al doet ie het nu wel weer, had ik hem nog later gehaald) omdat die games die ik daarop wel leuk vond ook gewoon op de PC waren.
Ik vind een console ook zeker lekkerder spelen, als ik de keuze heb zal ik altijd op de console spelen. Maar ik ga geen 500 euro uitgeven aan een console voor een spel dat ik op mijn pc kan spelen. En bij MS komen alle spellen die ze zelf uitbrengen ook op de PC. Bij Sony is dat toch een beetje anders, de echte PS3 exclusief spellen zul je nooit op de PC tegen komen.quote:Op vrijdag 29 september 2006 18:35 schreef Tain het volgende:
[..]
Persoonlijk vind ik van de meeste van dat soort games de console versie lekkerder spelen, dus dan is keuze snel gemaakt, maar het niet echt exclusief zijn van sommige titels staat echt de verkopen van de 360 in de weg
Ligt ook aan de hoeveelheid spellen die op beide platformen komen die je leuk lijken. Als dat 1 titel is is het idd zonde van je geld, zijn dat er 5 dan is het al een stuk logischer om de console te halen, etcquote:Op vrijdag 29 september 2006 18:43 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Ik vind een console ook zeker lekkerder spelen, als ik de keuze heb zal ik altijd op de console spelen. Maar ik ga geen 500 euro uitgeven aan een console voor een spel dat ik op mijn pc kan spelen. En bij MS komen alle spellen die ze zelf uitbrengen ook op de PC. Bij Sony is dat toch een beetje anders, de echte PS3 exclusief spellen zul je nooit op de PC tegen komen.
Klopt, al zou ik een console ook kopen voor 1 spel als ik dat spel echt wil hebben. Ik koop de PS3 alleen al voor FF13. Maar wat je zei, als de 360 meer echte exclusive titels zou hebben die dus ook alleen op de 360 zullen zijn dan zouden de verkopen wel omhoog gaan.quote:Op vrijdag 29 september 2006 18:45 schreef Tain het volgende:
[..]
Ligt ook aan de hoeveelheid spellen die op beide platformen komen die je leuk lijken. Als dat 1 titel is is het idd zonde van je geld, zijn dat er 5 dan is het al een stuk logischer om de console te halen, etc
Wat Halo 3 zou ik niet zo snel zeggenquote:Op vrijdag 29 september 2006 18:19 schreef Tain het volgende:
[..]
Weet je wat het probleem een beetje met PC gaming is, het is niet te zeggen wat voor games er op wat voor PC gespeeld worden. Retuobak heeft een goede pc en een 360, ik heb een redelijk oude pc en ook een 360. Als wij dan allebei Halo 3 willen en hij komt gelijktijdig uit voor de PC en 360 dan koop ik hem voor de 360 en Retuobak hem voor de PC, wanneer een RTS gelijktijdig wordt uitgebracht zullen we hem beiden op de PC gaan halen. Dus een console met veel console exclusives heeft een nadeel t.o.v. een console met echte exclusives
Maar nu ze met dat live anywhere beginnen hoef je hem dus daarom ook niet voor op de 360 te halen. Want je kan gewoon op de PC tegen mensen op live spelenquote:Op vrijdag 29 september 2006 18:50 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Wat Halo 3 zou ik niet zo snel zeggen
Buiten het feit dat ik geen interesse heb in de Halo-serie, zou ik hem denk ik eerder op 360 halen voor verscheidene redenen. Waarvan de belangrijkste logischerwijs het op live spelen met FOK!kers is.
Ja dat headsetje van de 360 is nu niet echt je van het, al heb ik het nog niet gebruikt..quote:Op vrijdag 29 september 2006 18:53 schreef Retuobak het volgende:
Ja, ik moet nog even zien of Live Anywhere net zo fijn werkt als live op de 360, maar werkt het vergelijkbaar dan wordt de, ongetwijfeld goedkopere, PC versie aantrekkelijker. Temeer omdat ik dan naar alle waarschijnlijkheid m'n eigen headset kan gebruiken, een die niet zeer doet.
Ach ja de concurentie bespreken heeft opzich toch ook met de console te maken. Wat me wel opvalt is dat je geen kritiek mag hebben op de Wii of 360 terwijl je de PS3 helemaal de grond in mag boren... En zodra je kritiek leverd op iets of iets anders beter vind ben je meteen een Fanboyquote:Op vrijdag 29 september 2006 19:08 schreef Retuobak het volgende:
Dit is dan ook het enige topic waar je nog een beetje lekker kunt praten.
In de andere topic is het niks dan flamen bij elk beetje kritiek of elke keer als je offtopic gaat, elke keer als hier geflamed wordt dan zijn het fanboys van andere platforms die binnen komen vallen.
Wat betreft GAM geef ik toch de voorkeur aan de PS3 fanbase moet ik zeggen.
Uhh das wel heel erg offtopic... lolquote:Op vrijdag 29 september 2006 19:41 schreef masterdave het volgende:
Amiga ftw!
Was ook zomaar een voorbeeldjequote:Op vrijdag 29 september 2006 18:50 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Wat Halo 3 zou ik niet zo snel zeggen
Buiten het feit dat ik geen interesse heb in de Halo-serie, zou ik hem denk ik eerder op 360 halen voor verscheidene redenen. Waarvan de belangrijkste logischerwijs het op live spelen met FOK!kers is.
Ligt ook wel aan welke users ermee posten van de PS fanbasequote:Op vrijdag 29 september 2006 19:08 schreef Retuobak het volgende:
Dit is dan ook het enige topic waar je nog een beetje lekker kunt praten.
In de andere topic is het niks dan flamen bij elk beetje kritiek of elke keer als je offtopic gaat, elke keer als hier geflamed wordt dan zijn het fanboys van andere platforms die binnen komen vallen.
Wat betreft GAM geef ik toch de voorkeur aan de PS3 fanbase moet ik zeggen.
Ja okay, users als Edenophobic laat ik ook liever thuis.quote:Op vrijdag 29 september 2006 19:54 schreef Tain het volgende:
[..]
Ligt ook wel aan welke users ermee posten van de PS fanbase
Bullshitquote:Op vrijdag 29 september 2006 18:43 schreef Diablos79 het volgende:
En bij MS komen alle spellen die ze zelf uitbrengen ook op de PC.
Grotendeels dan, de spellen die uiteindelijk niet op de PC uitkomen zijn zowat op een hand te tellen.quote:
Blue Dragon, Lost Odyssey, Gears of War, Fable 2, Halo 3, Gears of War, Cry On, Forza 2quote:Op vrijdag 29 september 2006 21:44 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Grotendeels dan, de spellen die uiteindelijk niet op de PC uitkomen zijn zowat op een hand te tellen.
En jij denkt dat Fable 2 en Halo 3 niet op de pc komen?quote:Op vrijdag 29 september 2006 21:58 schreef Panick het volgende:
[..]
Blue Dragon, Lost Odyssey, Gears of War, Fable 2, Halo 3, Gears of War, Cry On, Forza 2
En dat is from the top of my head.
Ben je alien toevallig?.
Gears of War komt uiteindelijk ook wel op de PC, J. Allard zei het zelfs al eens.quote:Op vrijdag 29 september 2006 22:26 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
En jij denkt dat Fable 2 en Halo 3 niet op de pc komen?
je hebt er trouwens 2x GoW instaan dus das al dubbel op
Tuurlijk zijn er games die alleen op de 360 komen, maar dat zijn er in verhouding veel minder dan voor PS3.
Ik heb het in mn stukje ook niet gehad over de Japanse markt mbt de X360. Die strijd gaan ze gewoon niet winnen.quote:Op vrijdag 29 september 2006 15:46 schreef SToRM81 het volgende:
[..]
Zoals het er nu uitziet gaat de PS3 de 360 met gemak verslaan in Japan.
RE5 komt gewoon op de X360 hoor.quote:En Sony en Nintendo vind ik deze generatie ook al verder uiteen liggen dan de vorige. Dus de support zal van daaruit ook wel weer enorm worden denk ik zo
Een game als RE5 kan MS al bijna nietmeer exclusief krijgen, omdat dat spel zo enorm gewild is in Japan en de PS3 daar gewoon veel meer vertegenwoordigd gaat zijn
Amigaquote:Op vrijdag 29 september 2006 19:41 schreef masterdave het volgende:
Amiga ftw!
Ik zeg toch niet dat die m niet krijgt. Ik zei niet exclusiefquote:Op zaterdag 30 september 2006 00:35 schreef alex4allofyou het volgende:
RE5 komt gewoon op de X360 hoor.
speedball2 en moonstone, geweldige spellen waren dat zeg, zoiets als speedball 2 lijkt me wel wat online. Superfrog ken ik gek genoeg niet. Nog een aantal toppers van amiga tijd:quote:Op zaterdag 30 september 2006 10:35 schreef SToRM81 het volgende:
[..]
Amiga
Speedball2, Moonstone, Superfrog
[..]
Ik zeg toch niet dat die m niet krijgt. Ik zei niet exclusiefDat gaat ze teveel centen kosten denk ik zo...
Maar je redenatie klopt dan gewoon niet, jij stelde dat de Xdoos minder support kreeg dan de PS maar ik zie momenteel het tegenovergestelde, GTA die op de Xdoos komt, Assasins Creed die toch niet exclusief is voor de PS en ga zo maar door.quote:Op zaterdag 30 september 2006 10:35 schreef SToRM81 het volgende:
Ik zeg toch niet dat die m niet krijgt. Ik zei niet exclusiefDat gaat ze teveel centen kosten denk ik zo...
Als het gaat om het totaal heeft de Xbox minder support dan de PS. Alleen komt veel support van de PS uit japan, en de meeste van die spellen zullen wij hier nooit zien.quote:Op zaterdag 30 september 2006 17:50 schreef alex4allofyou het volgende:
[..]
Maar je redenatie klopt dan gewoon niet, jij stelde dat de Xdoos minder support kreeg dan de PS maar ik zie momenteel het tegenovergestelde, GTA die op de Xdoos komt, Assasins Creed die toch niet exclusief is voor de PS en ga zo maar door.
MS zet de aanval in op Amerikaans georienteerde games volgens mij.
Zolang ze niet aangekondigd zijn, is het niet zo. Was dat hier niet ook het geval met AC?quote:Op vrijdag 29 september 2006 22:26 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
En jij denkt dat Fable 2 en Halo 3 niet op de pc komen?
je hebt er trouwens 2x GoW instaan dus das al dubbel op
Tuurlijk zijn er games die alleen op de 360 komen, maar dat zijn er in verhouding veel minder dan voor PS3.
Ach ja je gaat vanzelf mee overdreven als je al dat pr gelul hoort van Sony, MS en Nintendoquote:Op zaterdag 30 september 2006 18:57 schreef Panick het volgende:
[..]
Zolang ze niet aangekondigd zijn, is het niet zo. Was dat hier niet ook het geval met AC?.
En kijk hoe lang het duurt voor HALO2 op de PC komt, ik denk dat we in dat geval wel kunnen spreken van een exclusive heur.
Tuurlijk zijn er in verhouding minder, maar je overdreef gewoon met dat alles ook op de PC komt.
Ik had het meer over de Japanse markt, daarbuiten liggen de verhoudingen wel anders jaquote:Op zaterdag 30 september 2006 17:50 schreef alex4allofyou het volgende:
[..]
Maar je redenatie klopt dan gewoon niet, jij stelde dat de Xdoos minder support kreeg dan de PS maar ik zie momenteel het tegenovergestelde, GTA die op de Xdoos komt, Assasins Creed die toch niet exclusief is voor de PS en ga zo maar door.
MS zet de aanval in op Amerikaans georienteerde games volgens mij.
Speedball 2 online zou echt gruwelijk gaaf zijn.quote:Op zaterdag 30 september 2006 17:12 schreef masterdave het volgende:
[..]
speedball2 en moonstone, geweldige spellen waren dat zeg, zoiets als speedball 2 lijkt me wel wat online. Superfrog ken ik gek genoeg niet. Nog een aantal toppers van amiga tijd:
Project-x, Lotus esprit, Double Dragon en Dogs of war, geweldige spellen waren dat.
quote:Kutaragi on 360, Wii: "We don't care"
Despite admitting PS3 production problems, Sony Computer Entertainment president says he's not concerned about the next-gen competition.
Last week Sony Computer Entertainment president Ken Kutaragi delivered the keynote address at the 2006 Tokyo Game Show. As usual, he appeared confident, laying out his long-term vision for how the PlayStation 3 will take over many functions traditionally performed by the PC.
As for the PlayStation 3 launch, Kutaragi let Sony Computer Entertainment America president Kaz Hirai lay down the nuts and bolts in a video interview with GameSpot. However, the so-called "Father of the PlayStation," whose English is limited, did speak very briefly with British trade magazine MCV about the looming next-gen conflict.
When asked his opinion of the PS3's competitors, Microsoft's Xbox 360 and Nintendo's Wii, Kutaragi was blunt. "We don't care," he flatly told the trade.
But while he was confident about the PS3's chances, the executive also admitted that the console's launch was not exactly going according to plan. "Right now...we can't manufacture enough blue laser diodes for our PlayStation 3s," he said, "But we will resolve that."
Blu-ray diode production problems pushed back the PS3's European launch to March 2007. The console is still set to go on sale in Japan November 11 and in North America November 17. However, its day-one inventory has been drastically cut from 2 million units to just 100,000 units in Japan and 400,000 units in the US and Canada.
quote:Ken "CE-Oh no he didn't! Part XIII - Kutaragi"
Ik zie er 1, maar wel een goede reden, ratchet & clankquote:Op maandag 2 oktober 2006 09:53 schreef SocialDisorder het volgende:
Ratchet & Clank: Fall of Man?
Nieuw deel voor Zone of the Enders
ik zie twee nieuwe redenen om een PS3 in huis te halen
Als het net zo leuk is als die zone of the enders die ik hebquote:Op maandag 2 oktober 2006 10:06 schreef Retuobak het volgende:
Ik zie er ook maar één, meppen met robots ftw.
quote:HDIP Camera coming January 2007
Zal vast wel via USB aan te sluiten zijn toch?quote:Op maandag 2 oktober 2006 13:06 schreef P-Style het volgende:
Hmmm... komt die HDIP camera nou toch nog? Gaat toch lastig worden met die ene ethernet aansluiting die is overgebleven.
Die Eyetoy2 zal inderdaad vast wel via een gewone USB 2.0 aansluiting met de PS3 verbonden worden, maar dan is het geen IP-camera meer.quote:Op maandag 2 oktober 2006 13:10 schreef Tain het volgende:
Zal vast wel via USB aan te sluiten zijn toch?
Kan ook gezien worden als netwerk verbindingquote:Op maandag 2 oktober 2006 14:08 schreef P-Style het volgende:
[..]
Die Eyetoy2 zal inderdaad vast wel via een gewone USB 2.0 aansluiting met de PS3 verbonden worden, maar dan is het geen IP-camera meer.
IP over USB is heel goed mogelijk, maar het hele idee achter een IP-camera is een beetje zinloos als je USB als interface gebruikt voor je camera. Dan heb je helemaal geen IP meer nodig voor de communicatiequote:Op maandag 2 oktober 2006 14:10 schreef Tain het volgende:
Kan ook gezien worden als netwerk verbindingAls ik mijn telefoon aansluit via USB zie ik ook een extra netwerkverbinding verschijnen
1 USB poort is in principe ook prima geschikt voor HD, maar misschien dat de camera en via UTP en via USB aangesloten kan wordenquote:Op maandag 2 oktober 2006 14:32 schreef P-Style het volgende:
[..]
IP over USB is heel goed mogelijk, maar het hele idee achter een IP-camera is een beetje zinloos als je USB als interface gebruikt voor je camera. Dan heb je helemaal geen IP meer nodig voor de communicatie
En het (oude) verhaal was dat de 3 gigabit ethernet poorten van de (2005-)PS3 uitermate geschikt waren voor HD.
Eens even kijken... 1920 x 1080 x 24bit x 30fps = 1.492.992.000 bit/sec aan rauwe pixelinformatie. Da's teveel voor USB.... da's zelfs teveel voor gigabit ethernet!quote:Op maandag 2 oktober 2006 14:36 schreef Tain het volgende:
1 USB poort is in principe ook prima geschikt voor HD, maar misschien dat de camera en via UTP en via USB aangesloten kan worden
Je komt ietsje bandbreedte tekort jaquote:Op maandag 2 oktober 2006 14:49 schreef P-Style het volgende:
[..]
Eens even kijken... 1920 x 1080 x 24bit x 30fps = 1.492.992.000 bit/sec aan rauwe pixelinformatie. Da's teveel voor USB.... da's zelfs teveel voor gigabit ethernet!
Sowieso vind ik een UTP aansluiting op een camera al heel gek klinkenquote:Het is in ieder geval duidelijk dat het geen camera wordt die ongecomprimeerde HD-beelden naar de PS3 stuurt. Verder denk ik niet dat 'ie en een USB en een UTP aansluiting krijgt. Het zal wel gewoon een USB webcam worden net als de eyetoy1, maar dan met iets betere kwaliteit
Eh? Volgens mij spelen miljoenen mensen patience enz op hun pc. En ja dat is ook gamen.quote:Op vrijdag 29 september 2006 16:11 schreef Patrick_Kluivert. het volgende:
Ik vind console exclusive een exclusive Retuobak, wat je verder ook blaat boeit me niet echt.
Feit is gewoon dat veel mensen niet op de pc gamen, dat het kan is wat anders. Er kan wel meer.
Dus voor die mensen is het een exclusive, en ik weet zeker dat dat het grootste deel is. Als je dan ook nog eens leest wat er met Alan Wake allemaal nodig is om mooi te kunnen gamen dan zullen dat er steeds minder worden.
En zo weinig exclusives heeft de X360 nou ook weer niet. GoW, Mass Effect, Mistwalker games, Forza, Kane & Lynch, Viva Pinata en zo zijn er nog wel meer die niet op de PC komen.
Is fakequote:Op maandag 2 oktober 2006 11:28 schreef SToRM81 het volgende:
Heb je deze setup voor in de Best Buy al gezien:
[afbeelding]
Mogen ze hier in de buurt ook wel doen![]()
Zo gaan de verhalen ja... maar ik verwacht er niet teveel van. Feit blijft dat je 2 "ogen" nodig hebt om fatsoenlijk diepte te kunnen zien.quote:Op maandag 2 oktober 2006 15:16 schreef SocialDisorder het volgende:
was het niet zo dat deze eye-toy 3D ging?
Ik geloof dat ik daar nog een berichtje op games.fok.nl heb gezien over een patent vanuit het Israëlische leger, dat het met slechts één oog mogelijk is. Ik zoek hem even op.quote:Op maandag 2 oktober 2006 15:21 schreef P-Style het volgende:
[..]
Zo gaan de verhalen ja... maar ik verwacht er niet teveel van. Feit blijft dat je 2 "ogen" nodig hebt om fatsoenlijk diepte te kunnen zien.
Ja dat vage patent herinner ik me nog ja... maar daar verwacht ik dus niet teveel van!quote:Op maandag 2 oktober 2006 15:26 schreef SocialDisorder het volgende:
Ik geloof dat ik daar nog een berichtje op games.fok.nl heb gezien over een patent vanuit het Israëlische leger, dat het met slechts één oog mogelijk is. Ik zoek hem even op.
-edit- tada: [Gerucht]Heeft Sony nog een troef achter de hand?
Bron: klikquote:1) It's quiet like a sleeping baby. A barely audible hum. With the TV on you simply can't hear it at all.
2) It's heavy like a planet. No, really. It's impossible to pick up with one hand.
3) It's shiny like a mirror. In fact, it's impossible to take a photograph of it without the flash spanging every picture into a starburst mess. And therefore it's massively prone to fingerprintage too, with the tiny amount of dust in the office magically attaching itself to its surface in seconds.
4) The PS3 joypad is very light and the tilt system is very responsive. We like.
5) The start up is amazingly fast. And game load times were faster than expected. In fact, PS3 does both at about the same speed of PSP. ie, Long load times due to the massive Blu-ray disc? Nope. Simply not an issue.
6) Andy's fingers kept sliding off the shoulder buttons. But that's because his fingers are slippery.
Things to note:
1) The speed the machine sucks the disc in. Wow!
2) The PS3 start up sound - it's like an orchestra tuning up. Cool.
3) The similarity between the PS3 interface and the PSP interface.
4) Watch out for the first recorded lifting of the PS3's flaps.
5) Listen out for the fact that Sony don't officially have a name for the 'PS' button in the middle yet.
6) And check out those flashing blue and green lights. Groovy.
Staan toch wel wat positieve punten in.. Vooral dat hij lekker stil is klinkt als muziek in de orenquote:Op maandag 2 oktober 2006 22:24 schreef SToRM81 het volgende:
PSM3 heeft een PS3 in bezit en hier zijn wat punten die ze opvielen:
[..]
Bron: klik
Filmpje waarin de bootup te zien is en hoe snel de PS3 een game kan laden: klik
quote:Op dinsdag 3 oktober 2006 00:07 schreef Diablos79 het volgende:
Staan toch wel wat positieve punten in.. Vooral dat hij lekker stil is klinkt als muziek in de orenwant hoe leuk en goed de xbox360 ook is, het is en blijft wel een herrie ding.
Euh...quote:In fact, PS3 does both at about the same speed of PSP.
In het filmpje duurt het ook nog vrij lang vind ik, je krijgt een aantal seconden niks anders te zien dan een compleet zwart scherm en daarna krijg je nog het loading scherm van het spel ipv het menu volgens mijquote:Op dinsdag 3 oktober 2006 08:32 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Euh...Volgens mijn ervaring duurde het opstarten van een PSP game nogal lang
Verder prima zaken, gewicht boeit niet, fundering in onze flat is goed
Het enige wat echt boeit zijn de laadtijden tijdens het spelenquote:Op dinsdag 3 oktober 2006 08:55 schreef Notorious_Roy het volgende:
Het boeit voor een console ook verder niet echt, ik zet altijd mn consoles aan voordat ik mezelf op de bank installeer met een glas KC
Ik stoor me echt niet aan het geluid, ik let er niet eens meer op.quote:Op dinsdag 3 oktober 2006 00:07 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Staan toch wel wat positieve punten in.. Vooral dat hij lekker stil is klinkt als muziek in de orenwant hoe leuk en goed de xbox360 ook is, het is en blijft wel een herrie ding.
Het viel mij ook al op dat je geen PS3 logo ziet bij het inladen van de game, maar het kan best zijn dat dit zo'n debug console is (weet ff de goeie naam niet).quote:Op dinsdag 3 oktober 2006 08:53 schreef SocialDisorder het volgende:
Op m'n PS2 krijg je ook eerst het PS2-logo, gevolgd door ultieme zwartheid enkele seconden. Ik vind de laadtijd van Motorstorm tussen moment van starten en het loading-screen van MS wel langer dan de PS2, maar wel korter dan de PSP, waarop ik met F1'06 30 seconden kon gaan zitten wachten tot het introfilmpje geladen was, en daarna nog eens ruim 30 seconden voordat het menu geladen was.
moet je dat filmpje toch nog een keer kijken. Als ze motorstorm aantikken, zie je eerst nog het playstation 3 logo op je af komenquote:Op dinsdag 3 oktober 2006 10:20 schreef SToRM81 het volgende:
[..]
Ik stoor me echt niet aan het geluid, ik let er niet eens meer op.
[..]
Het viel mij ook al op dat je geen PS3 logo ziet bij het inladen van de game, maar het kan best zijn dat dit zo'n debug console is (weet ff de goeie naam niet).
LOL, je hebt gelijkquote:Op dinsdag 3 oktober 2006 10:23 schreef SocialDisorder het volgende:
[..]
moet je dat filmpje toch nog een keer kijken. Als ze motorstorm aantikken, zie je eerst nog het playstation 3 logo op je af komen
Ik stoor me er opzich ook niet echt aan als ik aan het spelen ben, het geluid van het spel komt er toch wel bovenuitquote:Op dinsdag 3 oktober 2006 10:20 schreef SToRM81 het volgende:
Ik stoor me echt niet aan het geluid, ik let er niet eens meer op.
Bron: klikquote:Sony's Last Pre-Launch Presser
We've heard the rumblings for quite awhile now, but it wasn't official until today. Sony is holding one last press gathering before the launch of the Playstation 3.
The Gamer's Day event, an invitation to "preview the beginning of the next generation", will take place on Thursday, Oct. 19 in San Francisco and feature a round-table discussion, executive presentations and a half-day of hands-on gaming time.
I suspect Sony will have most, if not all, of their launch titles on hand for playtime as well, perhaps, as some early builds of later games.
This has also got to be the event where Sony dishes the details on PSP connectivity and the PS3's online capabilities. I'm psyched... and going
Volgens mij gaat het om dezelfde overhittingsproblemen als bij de 360 in hun glazen kooitjequote:Sony stock slides 2.75 percent on PS3 concerns
Analysts downgrade electronic giant's stock following reports of PS3 malfunctions at TGS and "disappointing" PSP sales.
By Tor Thorsen, GameSpot
Posted Oct 3, 2006 5:03 pm PT
The PlayStation 3 launch is now just over six weeks away, and Sony Corp. stockholders are apparently getting nervous. Today, the Japanese electronic giant's share price slid 130 yen ($1.11) to 4,600 yen ($38.98) on the Tokyo Stock Exchange, a decline of 2.75 percent.
According to several news-service reports, the stock drop came after two major analysts downgraded Sony's stock on concerns about its gaming division, Sony Computer Entertainment. "We have adopted a cautious view of the impact of the [Sony] game business on the electronics business this term,'' Goldman Sachs analyst Yuji Fujimori told Bloomberg. Fujimori downgraded Sony's rating from "buy" to "neutral" citing "confusion over the release of PlayStation 3 and concerns [about] disappointing sales of [the] PlayStation Portable," according to the Associated Press.
Another Tokyo-based analyst, Macquarie Equities' David Gibson, went one step further. He issued a report expressing concern that many of the 200-plus PS3s on the floor of the Tokyo Game Show "operated erratically and had to be repeatedly reset," according to the AP.
"While the reason for this is unknown, we suspect it may be due to overheating as a result of enclosing the units and the high temperatures at the venue," Gibson said. "We are concerned that such a problem has occurred so close to full production and is clearly negative news for the company."
In its defense, Sony said the PS3 failures were caused by unusually high temperatures created by having many of the next-gen consoles operating in close proximity to each other. "It's not a problem with the PlayStation 3 unit itself," Sony spokeswoman Nanako Kato told the AP. "For a normal player at home, there shouldn't be any problem."
The downgrades come at a bad time for Sony, which is already coping with a massive recall of laptop batteries it manufactured. On Friday, Dell announced that it was increasing the recall of Sony batteries used in its systems from 4.1 million units to 4.2 million units.
On the game front, the company recently had to delay the PS3's European launch to March 2007 and cut day-one inventory of the console to 100,000 units in Japan and 400,000 units in North America. The company says it will still ship 2 million to 2.4 million PS3s by the end of the year.
quote:Hirai defends PS3 pad(News)
by Tom Bramwell Tom Bramwell
04/10/06 09:03
PlaySwapgames
Sony chose not to include force feedback in its PlayStation 3 controller because it was worried how much it would have to charge for the resultant product.
That's according to SCEA boss Kaz Hirai, who told UK games website Kikizo that the decision not to include rumble features in addition to motion-sensing was a strategic, not a technical one.
"The issue is trying to isolate the vibration feature from the motion sensors," he said. "Is it technically feasible? Absolutely. But the balancing act that you need to do, is to be able to present the controller to the consumer at an affordable price."
Advertisement
Despite facing a backlash at E3, Hirai reckons that the extra cost involved in putting both in the same pad would have been "doing the consumer a huge disservice". You can make your own jokes about PlayStation 3 pricing here if you like.
Individual PS3 controllers, named "Sixaxis", will be sold for 5,000 yen in Japan, which is about 22 Hermajestycoins or 33 Euran-out-of-funny-ones-yesterdays.
Mjaquote:Op woensdag 4 oktober 2006 18:33 schreef kareltje_de_grote het volgende:
Ik lees net het krantje van Bartsmit door, maar die maakt nog steeds melding dat de PS3 in November dit jaar uitgebracht wordt
Ook de WII zou in November komen als ik Bartsmit moet geloven.
Van die verwende snotblagen die een PS3 voor sinterklaas krijgen,quote:Op woensdag 4 oktober 2006 18:37 schreef Xrenity het volgende:
[..]
MjaHoop kinderen zullen teleurgesteld worden dit jaar
Blaadje was zeker een maand of 2 vantevoren geprint ofzo
Dus het is de schuld van die kutkinderen dat de PS3 uitgesteld is? GVD ik ga zwarte piet spelen dit jaar.quote:Op woensdag 4 oktober 2006 18:41 schreef kareltje_de_grote het volgende:
[..]
Van die verwende snotblagen die een PS3 voor sinterklaas krijgen,
maar die kregen hem niet
Dit filmpje stond in dit artikel waar fok.games naar linkte. Dat filmpje is echter gewist, echter de kans was groot dat mensen dit filmpje geript hadden en zelf ook nog eens gingen uploaden.quote:Op woensdag 4 oktober 2006 19:35 schreef Gamer_V het volgende:
Er was een filmpje op het PSM3nogwat kantoor dat ze met de PS3 speelden, maar die is verwijderd op last van sony, ze willen zelf hypen. Heeft iemand een link?
Stond hier
Eigenlijk staan bij heel veel mensen de pc's in de woonkamer. Dit is zeker zo bij gezinnen met kinderen tot de 15 jaar, zodat de ouders hun kind nog enigzins in de gaten kunnen houden. Loop eens een avondje door wat straten en kijk bij mensen naar binnen als je voorbij loopt. Zelf hebben wij overigens onze pc niet in de woonkamer staan net zoals een heleboel gezinnen het ook niet hebben. Het is ongeveer 50-50 dus wat jij zegt kan niet als argument gehanteerd worden.quote:Op vrijdag 29 september 2006 16:08 schreef Patrick_Kluivert. het volgende:
[..]
Je blijft doorgaan he.
MIJN PC STAAT NIET IN DE BUURT VAN MN HDTV EN DIE MOGELIJKHEID BESTAAT OOK NIET.
DAT GELDT VOOR HEEL VEEL MENSEN DIE IN EEN NORMAAL HUIS WONEN.
Zo duidelijk misschien.
[..]
Je verdedigt pc gamen tot in de treure, veel console gamers gamen niet op een PC. Period.
Bron: klikquote:Tony Hawk in 1080p
Tony Hawk's Project 8 verschijnt in 1080p en draait op 60 fps!
Op een recent gehouden pers event in Amerika liet Activision wat games zien die zij in ontwikkeling hebben voor de PS3. Drie games werden geshowed, waaronder Tony Hawk's Project 8. Nadat de pers overdonderd werd van de graphische pracht maakte een medewerker van Activision duidelijk dat de game stabiel draait op 1080p met 60 frames per seconde. Dit is een prestatie opzich, al helemaal met een 'free-roaming' systeem. Alleen Heavenly Sword liep eerder met 60 frames per seconde in 1080p, vandaag is er een dus een tweede game aan dat lijstje toegevoegd.
WAT? ZO DUUR EN DAN IS HET OOK NOG GEEN KACHEL?!quote:Op donderdag 5 oktober 2006 10:05 schreef Notorious_Roy het volgende:
Geen hitteproblemen Playstation 3
Nou dan hoef ik hem niet hoorquote:Op donderdag 5 oktober 2006 21:39 schreef =HellFire= het volgende:
[..]
WAT? ZO DUUR EN DAN IS HET OOK NOG GEEN KACHEL?!...
quote:Op donderdag 5 oktober 2006 10:05 schreef Notorious_Roy het volgende:
Geen hitteproblemen Playstation 3
Op de TGS ging het niet helemaal okay, al lijkt Sony het te ontkennen..quote:PlayStation 3 units on display at the Tokyo Game Show about 10 days ago operated erratically and had to be repeatedly reset, according to a report released Monday by Macquarie Equities analyst David Gibson in Tokyo.
"While the reason for this is unknown, we suspect it may be due to overheating as a result of enclosing the units and the high temperatures at the venue," Gibson wrote. "We are concerned that such a problem has occurred so close to full production and is clearly negative news for the company.''
Sony denied that there was any technical problem with the PlayStation 3
Maar volgens mij is het op die beursvloeren ook wel een stuk warmer dan onder normale omstandigheden, en die consoles zitten in redelijke kleine hokjes daar.quote:Op donderdag 5 oktober 2006 22:04 schreef Panick het volgende:
[..]
[..]
Op de TGS ging het niet helemaal okay, al lijkt Sony het te ontkennen..
Dat begrijp ik, het is ook logisch dat dat gebeurt.quote:Op donderdag 5 oktober 2006 22:06 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Maar volgens mij is het op die beursvloeren ook wel een stuk warmer dan onder normale omstandigheden, en die consoles zitten in redelijke kleine hokjes daar.
Leuk, over 5 jaar is BR dus al obsolete in de ps3. Leuk dat een hoge pief van Sony dat zelf ook zegt.quote:Er is weer een leuke quote van één of andere big-shot bij een groot gamesbedrijf. Volgens Jamie MacDonald, vice-president van SCE Worldwilde Studios Europe (lees: een onderdeel van Sony) zal binnen vijf jaar de echt tastbare gamedisc verdwenen zijn. Meneer denkt dat de digitale distributie de komende tijd je van het gaat worden in gamesland.
Dit opzienbarende bericht vertelde hij in zijn speech op de Game Developer's Conference in Londen. Al eerder kwam een hoge pief van Sony met de opmerking dat discs in de toekomst tot het verleden zullen behoren. Phil Harrison, de grote baas, zei namelijk al in Augustus dat de PlayStation 4 hoogstwaarschijnlijk geen discdrive meer zal bevatten.
Sony denkt dus dat online distributie van games groot gaat worden de komende jaren. Ondanks dit komt het Japanse bedrijf toch met hun nieuw soort opslagmedium, de Blu-Ray. MacDonald gaf in zijn speech toe dat dit misschien wat vreemd lijkt, maar zei dat het nog wel even duurt voordat we complete games die nu op een blu-ray passen met een fatsoenlijke snelheid kunnen downloaden. Ook bevestigt hij dat dit een grote impact zal hebben op de complete industrie zoals we hem nu kennen. Games worden dan namelijk niet meer zoals nu door een grote distributeur geleverd aan de winkels, maar zullen apart gedownload kunnen worden. Ook ziet hij een gouden toekomst voor in-game reclame's, games in episodes en extra downloadable content.
Ondergetekende denkt echter dat het wel even duurt voordat de discs niet meer te verkrijgen zijn, aangezien mensen toch liever iets tastbaars in hun handen hebben dan slechts een flink aantal nullen en enen op de harde schijf in hun console.
ik denk dat die 5 jaar niet echt haalbaar is. Ga jij even 30 GB binnenhalen met je 6 MB-lijntje van XS4all? Even naar de winkel hobbelen is sneller. Neemt niet weg dat digitale distributie wel de way of the future is. De kosten van DD wegen niet op tegen die van winkeldistributie.quote:Op vrijdag 6 oktober 2006 15:11 schreef Patrick_Kluivert. het volgende:
[..]
Leuk, over 5 jaar is BR dus al obsolete in de ps3. Leuk dat een hoge pief van Sony dat zelf ook zegt..
Feit is dat ze zo zelf aangeven dat het een tussenoplossing is.quote:Op vrijdag 6 oktober 2006 15:17 schreef SocialDisorder het volgende:
[..]
ik denk dat die 5 jaar niet echt haalbaar is. Ga jij even 30 GB binnenhalen met je 6 MB-lijntje van XS4all? Even naar de winkel hobbelen is sneller. Neemt niet weg dat digitale distributie wel de way of the future is. De kosten van DD wegen niet op tegen die van winkeldistributie.
Sorry, maar een OS moet je op DVD leveren, hoe wil je dat immers binnentrekken op een leeg systeem. Beetje een rukvergelijking.quote:Op vrijdag 6 oktober 2006 15:34 schreef SocialDisorder het volgende:
alles is een tussenoplossing. Intel zag jaren geleden al dat de 5 GHz haalbaar was, zijn de processors die nu uitkomen dan tussenoplossingen? Neen, dat zijn producten van het beste wat nu mogelijk en haalbaar is.
MS heeft zelf bij monde van Bill Gates ook al aangegeven dat digitale distributie van software de toekomst heeft. Toch releasen ze Vista gewoon op DVD. Tussenoplossing? Nee, best methode van het moment.
PS4 zal wsl een optische drive meer hebben, maar met 60 GB is de HDD van de PS3 te klein voor DD. Dat, en dat de ontwikkeling van snelheden van consumenteninternet een beetje gestagneerd zijn de afgelopen tijd.
a) Sinds wanneer levert MS alleen OSen?quote:Op vrijdag 6 oktober 2006 15:37 schreef Patrick_Kluivert. het volgende:
[..]
Sorry, maar een OS moet je op DVD leveren, hoe wil je dat immers binnentrekken op een leeg systeem. Beetje een rukvergelijking.
Maar goed, ik vind het opmerkelijk omdat ze BR pushen als format voor de toekomst (de komende 3 jaar zal het grootste deel nog steeds DVD kijken) en dan zelf al zeggen dat over 5 jaar de disc niet meer nodig is.
Blu ray is meer dan alleen voor de PS3 he. Op filmgebied zal optische disk nog wel een hele tijd blijven. Als ze trouwens de PS4(of volgende Xbox) zonder discs maken en ik moet alles gaan zitten downloaden dan hoef ik ze niet meer. Ik wil gewoon iets hebben dat ik kan vast houden en echt van mij is. En wat zouden ze dan inplaats van discs willen? En HDD van tientallen TB's? Moet die gedownloaden zooi toch ergens kunnen opslaan.quote:Op vrijdag 6 oktober 2006 15:37 schreef Patrick_Kluivert. het volgende:
[..]
Sorry, maar een OS moet je op DVD leveren, hoe wil je dat immers binnentrekken op een leeg systeem. Beetje een rukvergelijking.
Maar goed, ik vind het opmerkelijk omdat ze BR pushen als format voor de toekomst (de komende 3 jaar zal het grootste deel nog steeds DVD kijken) en dan zelf al zeggen dat over 5 jaar de disc niet meer nodig is.
Jij begon over Vista toch? Vista is een OS van MS. Dus.....quote:Op vrijdag 6 oktober 2006 15:41 schreef SocialDisorder het volgende:
[..]
a) Sinds wanneer levert MS alleen OSen?
b) Een OS kun je ook downloaden op een geïnstalleerd OS, branden en op je lege systeempje installeren.
DVD is ook gepusht als format van de toekomst, en inmiddels staat zelfs de stap ná HD-DVD/BD-ROM al te dringen.
Hell, 5.1 surround sound werd zelfs heilig verklaard als "zo echt als het ooit zal worden" en inmiddels hebben we 7.1 surround sound. Ik stel voor dat je eens een boek "Marketing voor Dummies" of zo oppikt, leer je misschien door de marketing BS heen te prikken.
En jij kent niemand met een PC? Why do I find that hard to believe? En zoals ik zei, je kunt een eigen installatiedisc maken. Maar goed omdat je er expliciet om vraagt: Office wordt ook nog gewoon op DVD geleverd. Leg die ff uit voor mij dan.quote:Op vrijdag 6 oktober 2006 15:48 schreef Patrick_Kluivert. het volgende:
[..]
Jij begon over Vista toch? Vista is een OS van MS. Dus.....
En dan moet je wel een 2de systeem hebben staan en draaien. Eitherway, je vergelijking slaat echt nergens op. Een OS lever je niet digitaal, maar op schijfje. Stel je voor dat je ff zonder internet ergens Vista moet installen? Maar we dwalen af,.
Misschien moet je het boek zelf eens lezen, want dit is niet echt marketing hoor. Hij heeft het gewoon over digitale distributie. Nergens wordt een Sony product marketingtechnisch gezien in het daglicht gezet..
En ik weet dat BR meer dan alleen de PS3 is, maar het is wel het paradepaardje in dat ding en de reden dat ie zo retarded duur is. In dat opzicht vind ik dit opmerkelijk.
Dan hoef ik geen PS4 meer.. Vraag me dan ook echt af hoe ze dat gaan doen dan. Er zitten teveel haken en ogen aan DD.quote:Op vrijdag 6 oktober 2006 15:59 schreef SocialDisorder het volgende:
Zoals ik zei, Philly Harrison zei al dat de PS4 wsl geen discs meer zou gebruiken, en dit is in feite een herhaling daarvan. Als Sony binnen 5 jaar begint met het DD van muziek en films, dan zullen ze zeker over een jaar of 8 à 10 de infrastructuur en de consumenten de verbinding om games te DDen.
Zou wel achterlijk zijn als je iemand met een pc moet kennen om er zelf 1 te installeren. Give it up, je vergelijking sloeg als een kut op Dirk. Een OS moet je op een schijfje hebben, period. Dat je dat zelf kan branden, prima. Maar hij moet ook als disc te koop zijn.quote:Op vrijdag 6 oktober 2006 15:59 schreef SocialDisorder het volgende:
[..]
En jij kent niemand met een PC? Why do I find that hard to believe? En zoals ik zei, je kunt een eigen installatiedisc maken. Maar goed omdat je er expliciet om vraagt: Office wordt ook nog gewoon op DVD geleverd. Leg die ff uit voor mij dan.
Ieder product wordt verkocht als hét product van de toekomst, want anders koopt geen hond het. Als jij uit twee apparaten kunt kiezen, en de een zegt "morgen ben ik verouderd" en de ander "je doet nog 10 jaar met mij", dan is de keuze niet moeilijk lijkt mij. Dat een andere CEO binnen Sony een toekomstvisie schetst binnen een bepaald tijdsframe is niet zo gek. Sony is namelijk een technologisch vooruitstrevend bedrijf, en blijft altijd naar de toekomst kijken.
Je bent bovendien afhankelijk van randvoorwaarden, zoals internetsnelheden bijvoorbeeld. Waarom is ADSL2 al gemeengoed in Scandinavië, en begint het in NL nu pas binnen te druppelen? Er is no way dat PS3-games DD worden, hooguit films en muziek via het PS3-netwerk, aangezien Sony ook een eigen film- en muziek-divisie heeft is dat niet eens zó gek. Maar 100 MB Lucie Silvas over een netwerk schieten of 30 GB Resistance: Fall of Man, de user-friendyness ligt daarvan nog té ver uit elkaar.
Zoals ik zei, Philly Harrison zei al dat de PS4 wsl geen discs meer zou gebruiken, en dit is in feite een herhaling daarvan. Als Sony binnen 5 jaar begint met het DD van muziek en films, dan zullen ze zeker over een jaar of 8 à 10 de infrastructuur en de consumenten de verbinding om games te DDen.
Ik denk dat tegen de tijd dat het zover is de technologie wel ver genoeg is.quote:Op vrijdag 6 oktober 2006 16:07 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Dan hoef ik geen PS4 meer.. Vraag me dan ook echt af hoe ze dat gaan doen dan. Er zitten teveel haken en ogen aan DD.
Ik geef ook de voorkeur aan een schijfje kopen in de winkel, want het lijkt me niet zo fijn als je HD crashed met zoveel GB's aan spellen erop.quote:Op vrijdag 6 oktober 2006 15:43 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Blu ray is meer dan alleen voor de PS3 he. Op filmgebied zal optische disk nog wel een hele tijd blijven. Als ze trouwens de PS4(of volgende Xbox) zonder discs maken en ik moet alles gaan zitten downloaden dan hoef ik ze niet meer. Ik wil gewoon iets hebben dat ik kan vast houden en echt van mij is. En wat zouden ze dan inplaats van discs willen? En HDD van tientallen TB's? Moet die gedownloaden zooi toch ergens kunnen opslaan.
Hoezo, bring it on?quote:Op vrijdag 6 oktober 2006 16:10 schreef Patrick_Kluivert. het volgende:
Ik denk dat tegen de tijd dat het zover is de technologie wel ver genoeg is.
Denk aan holografische opslagruimte.
Bring it on, Kabouter..
Je schijfjes verrotten. Je license op XBLM of steam niet.quote:Op vrijdag 6 oktober 2006 16:19 schreef SToRM81 het volgende:
Ik geef ook de voorkeur aan een schijfje kopen in de winkel, want als je HD dan crashed ben je weer alles kwijt.
Dan nog niet.. Ik wil gewoon het spel op een fysiek medium hebben. Stel dat er een of andere HDD inzit.. Gaat dat ding kapot ben ik ook meteen gelijk al mijn spellen kwijt. Kun je ze waarschijnlijk wel weer opnieuw downloaden maar toch een klote idee. En hoe ga ik mijn spellen meenemen naar vrienden? Moet ik telkens mijn hele console meeslepen om een nieuw spel te tonen?quote:Op vrijdag 6 oktober 2006 16:10 schreef Patrick_Kluivert. het volgende:
[..]
Ik denk dat tegen de tijd dat het zover is de technologie wel ver genoeg is.
Denk aan holografische opslagruimte.
Bring it on, Kabouter..
Ja maar voordat die verrot zijn ben je heel oud.. En het hoeft niet perse een schijfje te zijn, zolang het maar iets fysiek is wat ik kan kopen en mee kan nemen.quote:Op vrijdag 6 oktober 2006 16:19 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Hoezo, bring it on?
En, nee.
Holo storage gaat langer duren nog denk ik.
Ik denk dat het meer zal liggen in het omlaag gaan van het formaat van games door o.a. betere compressietechnieken en de toename van het gebruik van procedurally generated content.
[..]
Je schijfjes verrotten. Je license op XBLM of steam niet.
Dat valt behoorlijk mee hoorquote:Op vrijdag 6 oktober 2006 16:32 schreef Diablos79 het volgende:
Ja maar voordat die verrot zijn ben je heel oud.
Bij Steam en XBLM gaat het voorlopig prima.quote:En wat je met DD weer krijgt is vast en zeker lui die accounts gaan hacken en dan lekker onder jou naam spellen downloaden en dat soort ongein.
Bring it on omdat jij altijd zo'n voorstander bent (was?) van holo-opslag. Toch? (ik geloof ook wel dat dat de toekomst heeft hoor.)quote:Op vrijdag 6 oktober 2006 16:19 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Hoezo, bring it on?
En, nee.
Holo storage gaat langer duren nog denk ik.
Ik denk dat het meer zal liggen in het omlaag gaan van het formaat van games door o.a. betere compressietechnieken en de toename van het gebruik van procedurally generated content.
[..]
Je schijfjes verrotten. Je license op XBLM of steam niet.
Ik heb CD's van 22 jaar oud die nog als nieuw spelen.. Dus zo snel gaat het niet.quote:Op vrijdag 6 oktober 2006 16:38 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Dat valt behoorlijk mee hoor
[..]
Bij Steam en XBLM gaat het voorlopig prima.
En wat is er mis met redownloaden, of dat opnieuw downloaden bij vrienden? Dat hoeft niet zo lang te duren, en je hoeft niks mee te nemen om toch overal je games te kunnen spelen. Maar goed, either way denk ik dat het gewoon iets van gewenning is. Uiteindelijk went alles, ook digital distribution.
Nee he, wat een Wii-topic reactiequote:Op vrijdag 6 oktober 2006 16:45 schreef Fallen het volgende:
gaan we het nog over de PS3 hebben?
22Gb? Als het zover is zal het zeker(zo niet meer) 50GB zijn. Maar dat is niet zo het probleem als iedereen een Gbit verbinding heeft dan heb je dat in 20 minuten binnen. Het is de rest van DD wat me niet aanspreekt.quote:Op vrijdag 6 oktober 2006 17:07 schreef SToRM81 het volgende:
Even een spel van 22GB downloaden
Nee, geef mij maar een schijfje
Ze zouden de te downloaden spellen een speciale code moeten meegeven om kopieëren te voorkomen.
(Ik vraag me af hoe ze dit bij de PSP gaan doen met de PS emulator, maar dat is offtopic)
X360 natuurlijk.quote:
Die 20gb versie is goedkoper dan de PS2 toen die uitkwam... Dus zo onwijs duur issie nu ook weer niet.quote:Op vrijdag 6 oktober 2006 17:15 schreef Patrick_Kluivert. het volgende:
Zo spraakmakend zijn de releasetitels niet en die prijs he.
Internetverbindingen gaan ook vooruit makker.quote:Op vrijdag 6 oktober 2006 17:07 schreef SToRM81 het volgende:
Even een spel van 22GB downloaden
Nee, geef mij maar een schijfje
Ze zouden de te downloaden spellen een speciale code moeten meegeven om kopieëren te voorkomen.
(Ik vraag me af hoe ze dit bij de PSP gaan doen met de PS emulator, maar dat is offtopic)
En ik heb CD-ROMs van 10 jaar oud die al voor de helft onleesbaar zijn. Dit ondanks dat ze nog in perfecte staat lijken (geen krassen, stof etc.).quote:Op vrijdag 6 oktober 2006 16:42 schreef Diablos79 het volgende:
Ik heb CD's van 22 jaar oud die nog als nieuw spelen.. Dus zo snel gaat het niet.
Natuurlijk moet je inloggen.quote:Voorlopig ja, omdat het nog niet zo groot is.. Hoe groter het word hoe meer verleiding er is voor eikels om het te verzieken. Een spel van mij bij een vriend downloaden, en dan? heeft hij gratis mijn spel? Of moet ik telkens als ik ga spelen inloggen om te mogen spelen?
Daggla is de holo-voorstanderquote:Op vrijdag 6 oktober 2006 16:40 schreef Patrick_Kluivert. het volgende:
Bring it on omdat jij altijd zo'n voorstander bent (was?) van holo-opslag. Toch? (ik geloof ook wel dat dat de toekomst heeft hoor.)
Maar heeft dat echt zo lang nog nodig?.
Enkel nog wat? 200 euro duurder dan in Japan?quote:Op vrijdag 6 oktober 2006 17:20 schreef Diablos79 het volgende:
Die 20gb versie is goedkoper dan de PS2 toen die uitkwam... Dus zo onwijs duur issie nu ook weer niet.
Dat ligt echt aan wie ze maakt. Goede CD's gaan heel lang mee..(heb het trouwens wel over originele en niet over gebranden).. Maar bij nieuwe consoles(over 5+ jaar) hoeft het van mij niet perse op een schijfje te staan, als het maar iets is wat ik vast kan houden en mee kan nemen.quote:Op vrijdag 6 oktober 2006 17:23 schreef Retuobak het volgende:
En ik heb CD-ROMs van 10 jaar oud die al voor de helft onleesbaar zijn. Dit ondanks dat ze nog in perfecte staat lijken (geen krassen, stof etc.).
Ja als ik op live wil moet ik inloggen. Maar ik hoef niet in te loggen in het spel zelf om het te spelen.quote:Natuurlijk moet je inloggen.
Dat moet je met de 360 ook al, en straks met de PS3 en Wii ongetwijfeld ook.
Ja klopt, maar daar had ik het verder niet overquote:Enkel nog wat? 200 euro duurder dan in Japan?
Met zo'n verschil in prijzen verwacht ik zo snel een pricedrop dat ik geen launch console hoef. Daar komt nog eens bij dat na een paar maanden al Sony naar 65nm toe zal gaan wat hitteproductie en stroomverbruik zal reduceren. En natuurlijk zijn launchconsoles, en de consoles in de eerste maanden na launch, berucht om hun betrouwbaarheid, of liever gezegd, het gebrek daaraan. Voor ondersteuning van dat argument, zie 360 en PS2 .
Assassin's Creed, Heavenly Sword, RS:V, Oblivion, Motorstorm en Resistance gaan toch behoorlijk goeie games worden denk ik zoquote:Op vrijdag 6 oktober 2006 17:15 schreef Patrick_Kluivert. het volgende:
[..]
X360 natuurlijk.
Tegen de tijd dat de echt interessante games op de PS3 komen zijn we ruim een jaar verder en is de eerste price-cut al geweest.
De ps3 bij de launch is alleen interessant als je echt een hardcore PS-boy bent imo. Zo spraakmakend zijn de releasetitels niet en die prijs he.
Bron: http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=68462quote:Crytek's lead artist, Michael Khaimzon, has revealed that the developer could confidently port highly-anticipated PC title Crysis to PS3 and Xbox 360 - although there are no current plans to do so.
Speaking to our sister site GamesIndustry.biz, Khaimzon said, "I don’t think there would be any problem to convert anything we work on to the next-gen consoles if we decided to.
"We have enough power here, with programmers and artists, to be able to do such a thing. It's just a matter of making the decision."
Khaimzon's comments will only fan the flames of rumour which surround Crysis - a first-person shooter already wowing consumers and critics alike - that publisher Electronic Arts may bring the game to home consoles after release on PC early next year.
Discussing whether the team at Crytek would be interested in working on the next-generation of home consoles, Khaimzon added: "I'm pretty sure it would be interesting for us to do stuff on the PlayStation 3 or Xbox 360.
"We would just have to see how much of a sacrifice to the game we'd have to make. Or whether there would be a sacrifice at all, maybe we could find a way to make the game look exactly the same as it does on PC on the Xbox 360 and the PlayStation 3."
When asked directly whether there was a possibility that Crysis would appear on home consoles, Khaimzon replied: "There might be, the decision isn't mine to make. I don’t know of any official plans to do so, but I know there are rumours and talk, but I couldn't say anything concrete."
Je wilde zeker beweren dat de laatste paar reacties echt lekker over de PS3 gingen?quote:Op vrijdag 6 oktober 2006 16:46 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Nee he, wat een Wii-topic reactie
Nee die gingen ook niet over de PS3.. Maar in het Wii topic beginnen ze ook meteen te huilen als er 10 posts niet direct over de Wii gaan. En op die manier kun je bijna geen discussies houden over zaken die er wel verband mee hebben.quote:Op zondag 8 oktober 2006 00:23 schreef Fallen het volgende:
[..]
Je wilde zeker beweren dat de laatste paar reacties echt lekker over de PS3 gingen?
Anywayz, het gerucht dat Assassin's Creed voor de Xbox360 een betere crowd A.I. zou hebben is tegen gesproken. Het artikel waar het allemaal mee begon is gewijzigd. Lees het op IGN.
Zo als wel vaker de afgelopen tijd, veel geblaat om niks.
Bronquote:Club IGN heeft onlangs een interview gehouden met Jenova Chen de oprichter van thatgamecompany en Nick Clark lead designer van de game FLOW die als downloadable content op de PS3 zal verschijnen. Hierin vertellen zij over het ontstaan van de game en wat het precies allemaal inhoud.
Verder vertellen ze het één en ander over het ontwikkelen op de PS3, en hun kijk op de toekomst met deze console.
Klik HIER voor het interview.
Speelbare demo van FLOW: klik
Bronquote:All boxed up: PS3 box contents revealed?
Still in the dark about the contents of the PS3 box? Yeah, we know you guys are curious; we asked the cat. Lucky for us, GameFront was able to get their hands on an interesting bit of information. Apparently, brochures from Sony found their way to some Japanese retailers. The brochure includes specs of the PS3 box.
What's inside?
PS3 hardware
1 x controller
1 x USB cable
1 x Stereo AV cable (Stereo AV, Component, D-terminal, multi-terminal), HDMI cable available separately
1 x LAN cable
1 x Power cable
We're still chucking this up the rumor mill, until further notice. But while there's no official statement from the big guys, we're just glad to see that USB cable there. Why? It seems like Sony really wants you to connect your PSP to the PS3. Remember the news on the PS3-PSP link up? Yeah, well, it looks they're trying to make sure that you'd be able to plug your handheld onto the unit by providing a cable.
Hehe... ik wou net zeggen. Die mafkezen worden helemaal enthausiast over een USB-kabel, maar die zit er natuurlijk gewoon bij voor de controller.quote:Op zondag 8 oktober 2006 19:28 schreef SToRM81 het volgende:
De USB kabel is waarschijnlijk om de controller mee op te laden.
Aap is uit de mouw. Er was wel degelijk iets, maar niets waar we ons zorgen over hoeven te maken. Aldus Sony.quote:Op donderdag 5 oktober 2006 22:04 schreef Panick het volgende:
[..]
[..]
Op de TGS ging het niet helemaal okay, al lijkt Sony het te ontkennen..
quote:"PS3 besturingssysteem was op de TGS niet in orde"
Het besturingssysteem waar de Playstation 3 tijdens de Tokyo Game Show op draaide was nog niet in orde, bevestigde Sony onlangs. Tijdens de TGS had de maar half werkende PS3 schijnbaar erg veel problemen met oververhitting en grafische ‘glitches’ tijdens het spelen van de games zelf. Dit alles werd geïnterpreteerd als ‘Sony levert slecht werk qua configuratie’, maar gelukkig geeft Sony toe dat het aan een instabiele versie van het Operating System lag, deze dus nog niet klaar zijn, en daardoor fouten gaf.
Ook beweert de Japanse multimediagigant de fouten in no-time te verhelpen, en dat het verder geen invloed zal hebben op de release van de PS3. Zouden we tegen die tijd toch problemen hebben met het apparaat, dan kunnen we via een online netwerk van Sony de benodigde upgrades downloaden.
wat een gelul. Je bron is zeker Gamer.nl, die hebben het hele artikel niet eens gelezen... wat er staat is dit:quote:Op dinsdag 10 oktober 2006 14:50 schreef Patrick_Kluivert. het volgende:
[..]
Aap is uit de mouw. Er was wel degelijk iets, maar niets waar we ons zorgen over hoeven te maken. Aldus Sony.
[..]
Does not believe, ze weten het dus niet zeker.quote:Op dinsdag 10 oktober 2006 15:39 schreef Fallen het volgende:
[..]
wat een gelul. Je bron is zeker Gamer.nl, die hebben het hele artikel niet eens gelezen... wat er staat is dit:
"[...]We were told that this should not affect PS3 production whatsoever. Moreover, SCEA does not believe that the state of the OS at TGS had anything to do with the system resets or other glitches that some witnessed. Sony reiterated that it was the confined cases and other unfriendly trade show conditions that caused problems with the consoles.[...]"
bron: http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=14048
Niets dus met het OS....
Lijkt me ook wel raar dat je nog zulke erge bugs in je OS hebt zitten op dat momentquote:Op dinsdag 10 oktober 2006 15:39 schreef Fallen het volgende:
[..]
wat een gelul. Je bron is zeker Gamer.nl, die hebben het hele artikel niet eens gelezen... wat er staat is dit:
"[...]We were told that this should not affect PS3 production whatsoever. Moreover, SCEA does not believe that the state of the OS at TGS had anything to do with the system resets or other glitches that some witnessed. Sony reiterated that it was the confined cases and other unfriendly trade show conditions that caused problems with the consoles.[...]"
bron: http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=14048
Niets dus met het OS....
Nee, dat vind ik niet erg. Ik heb zelf ook nog een beetje gepaste terughoudendheid (?), maar feit is wel dat gamer.nl z'n bronnen niet leest. Namelijk in hun eigen bron (slashdot) staat een quote uit het artikel van gamedaily (mijn link). Die quote is exact dat stukje waar in staat dat het niet komt door het OS, maar door andere 'externe oorzaken' (mijn woorden, geen bron...quote:Op dinsdag 10 oktober 2006 15:46 schreef Patrick_Kluivert. het volgende:
[..]
Does not believe, ze weten het dus niet zeker.
Feit is dat ie crashte, meerdere mensen hebben dat geconstateerd. Alleen Sony ontkent dat. Vind je het erg als ik Sony na zoveel leugens niet meer geloof?
Alleen af zijn en nog in alpha fase verkeren zijn ook wel weer uitersten van elkaar. Geloof er namelijk geen reet van dat het OS nog zoveel crashes kan veroorzaken zoals op de TGS. Dan hebben een flink aantal PS3's een rot OS aanboord en niet iedereen zal zijn/haar PS3 op internet hangen en dus geen updates krijgen. Zit je dan met je dure PS3 die om de haverklap crashed dankzij het OS.quote:Op dinsdag 10 oktober 2006 15:56 schreef Fallen het volgende:
[..]
Nee, dat vind ik niet erg. Ik heb zelf ook nog een beetje gepaste terughoudendheid (?), maar feit is wel dat gamer.nl z'n bronnen niet leest. Namelijk in hun eigen bron (slashdot) staat een quote uit het artikel van gamedaily (mijn link). Die quote is exact dat stukje waar in staat dat het niet komt door het OS, maar door andere 'externe oorzaken' (mijn woorden, geen bron...)
Dat het OS van de PS3 nog niet volledig af is, verbaast me niks. Zoiets is nooit af, net zo min als bij de PSP of de Xbox360. Daar ben ik dus absoluut niet bang voor...
Het updaten hoeft natuurlijk ook niet alleen maar via een online dienst te kunnen. Ik had op mijn PSP ook nog maar FW 2.50 zitten, maar op de UMD van LocoRoco stond FW 2.60. Dus nu heb ik die.quote:Op dinsdag 10 oktober 2006 16:20 schreef Tain het volgende:
[..]
Alleen af zijn en nog in alpha fase verkeren zijn ook wel weer uitersten van elkaar. Geloof er namelijk geen reet van dat het OS nog zoveel crashes kan veroorzaken zoals op de TGS. Dan hebben een flink aantal PS3's een rot OS aanboord en niet iedereen zal zijn/haar PS3 op internet hangen en dus geen updates krijgen. Zit je dan met je dure PS3 die om de haverklap crashed dankzij het OS.
Kan idd, je houdt alleen wel een groep die een tijdlang last heeft van dit soort bugs en als het OS echt nog zo brak is, dan hadden ze de PS3 eigenlijk weer moeten uitstellenquote:Op dinsdag 10 oktober 2006 16:29 schreef Fallen het volgende:
[..]
Het updaten hoeft natuurlijk ook niet alleen maar via een online dienst te kunnen. Ik had op mijn PSP ook nog maar FW 2.50 zitten, maar op de UMD van LocoRoco stond FW 2.60. Dus nu heb ik die.
Ach wij hier in europa zullen daar denk ik niet veel last van hebben, we moeten hier toch nog een half jaar wachten en dan zijn de meeste kinderziektes wel verholpen.quote:Op dinsdag 10 oktober 2006 16:31 schreef Tain het volgende:
[..]
Kan idd, je houdt alleen wel een groep die een tijdlang last heeft van dit soort bugs en als het OS echt nog zo brak is, dan hadden ze de PS3 eigenlijk weer moeten uitstellen
Dat blijft bij de meeste producten wel een voordeel dat Japanners echt als proefkonijn worden gebruiktquote:Op dinsdag 10 oktober 2006 16:34 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Ach wij hier in europa zullen daar denk ik niet veel last van hebben, we moeten hier toch nog een half jaar wachten en dan zijn de meeste kinderziektes wel verholpen.
Ja, en in dit geval ook de Amerikanen.. Ik vind het nooit zo erg dat wij later aan de beurt komen. Wel vervelend dat wij er langer op moeten wachten maar meestal krijgen wij wel de beste versie van de console als het gaat om defecten/errors. Die zijn bij onze launch vaak allang verholpen. En ach zolang je hem nog niet hebt zul je hem ook nog niet missen, dus die extra maandjes doen het ook niet.quote:Op dinsdag 10 oktober 2006 16:35 schreef Tain het volgende:
[..]
Dat blijft bij de meeste producten wel een voordeel dat Japanners echt als proefkonijn worden gebruikt
Het enige kutte van de Europese uitstel is dat de pricedrop hier wat langer op zich laat wachten...quote:Op dinsdag 10 oktober 2006 16:41 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Ja, en in dit geval ook de Amerikanen.. Ik vind het nooit zo erg dat wij later aan de beurt komen. Wel vervelend dat wij er langer op moeten wachten maar meestal krijgen wij wel de beste versie van de console als het gaat om defecten/errors. Die zijn bij onze launch vaak allang verholpen. En ach zolang je hem nog niet hebt zul je hem ook nog niet missen, dus die extra maandjes doen het ook niet.
quote:Op dinsdag 10 oktober 2006 15:56 schreef Fallen het volgende:
[..]
Nee, dat vind ik niet erg. Ik heb zelf ook nog een beetje gepaste terughoudendheid (?), maar feit is wel dat gamer.nl z'n bronnen niet leest. Namelijk in hun eigen bron (slashdot) staat een quote uit het artikel van gamedaily (mijn link). Die quote is exact dat stukje waar in staat dat het niet komt door het OS, maar door andere 'externe oorzaken' (mijn woorden, geen bron...)
Dat het OS van de PS3 nog niet volledig af is, verbaast me niks. Zoiets is nooit af, net zo min als bij de PSP of de Xbox360. Daar ben ik dus absoluut niet bang voor...
Wel is er nog enige scepsis over het online-netwerk, de rest geloof ik wel...
quote:Het besturingssysteem waar de Playstation 3 tijdens de Tokyo Game Show op draaide was nog niet compleet, zegt Sony. Men is nog in het proces de software te af te maken voor de launch. Na de launch zal de OS net als op de andere consoles via downloads zijn te updaten. De doorgaande ontwikkeling van het besturingssysteem zal niet voor een vertraging zorgen van de releasedatum.
Eerdere geruchten dat de PS3's door de OS automatisch ge-reset werden en glitches vertoonden tijdens de TGS, zijn door Sony ontkracht. De console-onvriendelijke omstandigheden waren hiervan de oorzaak volgens het concern. Zo werd de PS3 in goed afgeschermde kastjes geplaatst zonder goede ventilatie.
Bronquote:Sony and Xfire confirm online PS3 partnership
Cross-platform features for future console and PC titles
Xfire is developing a middleware solution that will allow developers to incorporate cross-platform communications between users playing on PC and the PlayStation 3 console.
Sony's PS3 launch title Untold Legends: Dark Kingdom will be the first title to incorporate online functionality via the Xfire gaming service, allowing users to communicate whether using console or home computer.
The announcement confirms rumours that surfaced last month, and highlights Sony's willingness to incorporate third-party solutions in its answer to Microsoft's Xbox Live.
"Many of our PC game players already use Xfire to find and play with their friends online," said John Smedley, president of Sony Online Entertainment.
"By integrating Xfire features into our games we are able to strengthen our online community, making it even easier for our players to remain connected, whether they're on a PC or a PlayStation 3," he added.
"The opportunity to work with the PlayStation 3 is tremendous," said Mike Cassidy, CEO of Xfire.
"Many Xfire gamers and game publishers have been asking us about a version of Xfire for console play for some time now. Working with SOE on one of their highly anticipated PlayStation 3 launch titles is a very exciting beginning for Xfire's new console game product."
Dus een aantal spellen gaan gamespy gebruiken en anderen weer xfire...quote:Op woensdag 11 oktober 2006 20:35 schreef SToRM81 het volgende:
[..]
Bron
En nog eentje: INTERVIEW: Xfire for ‘Multiple’ PS3 Games
Ik snap ook niet helemaal hoe ze dat gaan doen.quote:Op donderdag 12 oktober 2006 07:00 schreef Tain het volgende:
[..]
Dus een aantal spellen gaan gamespy gebruiken en anderen weer xfire...
Die special powers zien er wel grappig uit, maar die AI is zooo slecht.quote:Op donderdag 12 oktober 2006 09:32 schreef SocialDisorder het volgende:
Gameplay footage van The Darkness: http://gamevideos.com/video/id/6791
Tis maar een demolevel, maar het ziet er wel stoer uit.
Ziet er best cool uit.. Maar sommige dingen verdienen nog wel wat aandacht. Zoals al eerder genoemd de A.i.. Die was gewoon achterlijk. En een politie agent die half in een auto staat is ook niet zo netjes. Dat TV idee was eigenlijk wel cool. Verder leek het mij geen echte HD trailer maar geupscaled naar HD. Want echt zuiver was het beeld niet.quote:Op donderdag 12 oktober 2006 09:32 schreef SocialDisorder het volgende:
Gameplay footage van The Darkness: http://gamevideos.com/video/id/6791
Tis maar een demolevel, maar het ziet er wel stoer uit.
quote:We spoke with Xfire's COE Mike Cassidy about the implementation of Xfire's technology in Xfire and its continued implementation in upcoming PlayStation 3 games.
1UP: Untold Legends will use PS3 online via Xfire, what other announced titles will use Xfire's functionality?
Mike Cassidy: No other titles have been announced at this time.
1UP: How will users log in to Xfire? Will they log in through the PS3 Online log in or through each individual game?
MC: It'll be in the game. So as you go into the game, there'll be a dialog box in the game that will ask for your screen and password.
1UP: Will cross-platform communications like the PC to PS3 communications offered in Untold Legends be the standard in Xfire's PS3 online software?
MC: The standard features will be presence detection and communication. More and more stuff will be peer to peer file transfers and stat tracking and that stuff.
1UP: How will the Xfire chat be integrated into the PS3 online? Will there be an IM client that will be used?
MC: It'll be like in the message window as you -- I don't know the exact UI -- but as you chat, you can chat in-game, or you can chat to someone in the PC, or chat with someone using the PlayStation Network Platform.
1UP: As it's funded by advertising in the PC space, will Xfire on PS3 deliver advertisements to PS3 gamers?
MC: No. The benefit for this deal from a financial perspective is that there will certainly be people that get the Dark Kingdom game and say 'Oh cool, if I got an Xfire account I could know what my friends are playing,' and then the more people that have Xfire accounts the more ad revenue we sell in the PC world. The benefit to SOE in this deal is more game sales.
1UP: Will Xfire on the PS3 eventually offer the same core functionality that it offers on the PC? Will there be any console specific features that you're considering for PS3 users and Xfire?
MC: About the console specific stuff: No, haven't thought of any console specific features. We have like six different features, presence detection, communication, one-click join, stat tracking, peer to peer download systems and voice chat. This game has like two out of the seven, there will be additional features added over time even to Dark Kingdom.
Forum Opties | |
---|---|
Forumhop: | |
Hop naar: |