depax | dinsdag 18 juli 2006 @ 15:21 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Een unieke naam voor een unieke console. Bij Wii draait alles om plezier en toegankelijkheid. Met z'n unieke gameplay-mogelijkheden en z'n lage prijs probeert Nintendo hiermee iedereen aan het gamen te krijgen! ![]() ![]() De Wii's grootste vernieuwing zit in de controller. De wiimote zoals fans het op een afstandsbediening uitziende apparaatje noemen beschikt over verschillen de bewegingssensoren. De draadloze Wiimote is niet alleen gevoelig voor bewegingen, hij is voorzien van een trilfunctie en heeft zelfs een ingebouwde speaker. De speler wordt hierdoor volledig ondergedompeld in het spel, met geluidseffecten als de smash van een tennisracket of de slag van een zwaard. ![]() ![]() ![]() De bekende Nintendo-franchises komen allemaal terug naar de Wii, maar zullen uiteraard een nieuwe ervaring bieden dankzij Wii's mogelijkheden. De third party support is ook goed vertegenwoordigd, dus er zullen genoeg nieuwe games verschijnen. Met "Virtual Console" is het mogelijk om NES, SNES en N64 games te downloaden en te spelen. Ook enkele games van Sega's Megadrive en de TurboGrafx console zullen beschikbaar zijn. Verwacht ook nieuwe eenvoudige arcade achtige games. ![]() ![]() ![]() ![]() 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 95 | 96 | (OP) ![]() Conceptart van zelda TP [ Bericht 2% gewijzigd door depax op 18-07-2006 15:29:53 ] | |
Fir3fly | dinsdag 18 juli 2006 @ 15:22 |
'Nog maar' ![]() | |
depax | dinsdag 18 juli 2006 @ 15:22 |
ja duurt te lang dat zeker ![]() | |
BMH | dinsdag 18 juli 2006 @ 15:25 |
De wiiimote trilt! Stationdon't! De wiimote kan 3d bewegingen uitvoeren! Stationdon't! You can't do this on Playstation! Wiiii Wiiiii Wiiii Wiii does! | |
remcheese | dinsdag 18 juli 2006 @ 15:29 |
quote:Riiiidge racer ![]() | |
Cheiron | dinsdag 18 juli 2006 @ 15:34 |
tja.. nog een paar maanden. Och, mn GC backlog is groot zat om die tijd te overbruggen. Ik heb er wel echt zin in. | |
Notorious_Roy | dinsdag 18 juli 2006 @ 16:04 |
quote:#Eensch | |
The_Verve | dinsdag 18 juli 2006 @ 17:08 |
Hoe zit het de NES en SNES spellen. Zijn ze allemaal te downloaden op de Wii? | |
Notorious_Roy | dinsdag 18 juli 2006 @ 17:10 |
quote:Niet allemaal. Er komt een flink aantal games beschikbaar, maar welke het zijn is nog niet bekend. Net als dat we nog niet weten hoeveel het gaat kosten en op welke manier we ze kunnen downloaden. | |
RaymanNL | dinsdag 18 juli 2006 @ 17:22 |
Wiiii ![]() | |
BMH | dinsdag 18 juli 2006 @ 17:47 |
Link in de OP ziet er echt awesome uit | |
Xrenity | dinsdag 18 juli 2006 @ 18:25 |
Wii = Friend Codesquote: | |
ikookhier | dinsdag 18 juli 2006 @ 18:26 |
tvp WII ![]() | |
Sjotime | dinsdag 18 juli 2006 @ 18:30 |
quote:Dat was een slechte TVP man..... Deze wordt nog slechter: Ja zeker mooi,... je ziet er Japanse invloeden in ![]() | |
BMH | dinsdag 18 juli 2006 @ 19:34 |
quote:Half naakte "cowboyERU!" ftw! | |
depax | dinsdag 18 juli 2006 @ 20:52 |
quote:Dank u ![]() | |
#ANONIEM | dinsdag 18 juli 2006 @ 21:45 |
quote: ![]() | |
ASSpirine | dinsdag 18 juli 2006 @ 21:54 |
Hoe meer ik erover lees hoe snellers ik em wil hebben, heb nog nooit van m'n leven een console van in "den beginne" gekocht. Maar voor alles een eerste keer zeker? Denk dat ik me er wel kostelijk mee zal amuseren ![]() | |
Koentje3 | woensdag 19 juli 2006 @ 01:08 |
quote:hmm houd dit dus ook in dat je voor elk spel aparte codes krijgt? en dat je niet met iedereen, maar alleen met de mensen waarvan je de friend code hebt kunt spelen? | |
MMaRsu | woensdag 19 juli 2006 @ 01:13 |
Im so gay for Zelda | |
MMaRsu | woensdag 19 juli 2006 @ 01:19 |
quote:Waarschijnlijk niet en nee ![]() | |
Koentje3 | woensdag 19 juli 2006 @ 01:24 |
quote:hoera ![]() | |
DaMook | woensdag 19 juli 2006 @ 01:40 |
Die concept art van zelda in de op vindt ik eigenlijk helemaal niet zo mooi ![]() ![]() ![]() (tvp) | |
_Supreme | woensdag 19 juli 2006 @ 02:02 |
ik vind het een beetje gek dat we over 3 maanden een Wii moeten hebben, maar dat ze nog met het ontwerp van de controller bezig zijn :s | |
depax | woensdag 19 juli 2006 @ 06:29 |
wat te denken over de PS3 dan die is ook nog niet af. | |
MeZZiN | woensdag 19 juli 2006 @ 08:03 |
Een paar 'hidden' pagina's op de wii site van nntendo geeft info over Fire Emblem en meer.... ze zijn al weg gehaald ![]() linkje voor meer info http://gonintendo.com/?p=3797 | |
moomoo | woensdag 19 juli 2006 @ 09:23 |
lijkt mij dat de dingen die ze nog moeten regelen niet ze heel groot zijn. dat komt wel af. | |
depax | woensdag 19 juli 2006 @ 11:28 |
net even me wii gereserveerd via rembours verzenden. (gameshop) Weet ik bijna zeker dat ik hem krijg bij de launch ![]() Moet wel helemaal uit het noorden geleverd worden hoop dat ze over nights doen. Betaal trouwens geen reserveringsgeld terwijl Bart Smit alleen een sms stuurt als je kan reserveren vind dit toch wat beter. | |
remcheese | woensdag 19 juli 2006 @ 12:33 |
http://ms.nintendo-europe.com/wii/?site=wifi.html&l=enGB hier doet ie t nog ![]() en hier is het in een zipje : http://rapidshare.de/files/26192861/pages.zip.html en hier op t net : http://zack.badcharacter.com/files/pages/games/games.html http://zack.badcharacter.com/files/pages/wifi/wifi.html | |
Megalomaniac | woensdag 19 juli 2006 @ 12:36 |
Kan niet wachten!!! ![]() | |
BMH | woensdag 19 juli 2006 @ 12:47 |
Fire Emblem wii is de 10e FE game ![]() ![]() ![]() Art+1 | |
Dj_Day-V | woensdag 19 juli 2006 @ 15:29 |
Japan oktober, Europa november, believe ![]() | |
disjfa | woensdag 19 juli 2006 @ 15:30 |
quote:Liever niet. Japan oktober, Europa oktober. ![]() | |
gamefreek | woensdag 19 juli 2006 @ 15:34 |
quote:Liever niet. Japan november, Europa oktober ![]() | |
Dj_Day-V | woensdag 19 juli 2006 @ 15:35 |
quote:Zal denk ik niet gebeuren ![]() Japan oktober, Amerika eind oktober/begin november, Europa midden november ![]() | |
disjfa | woensdag 19 juli 2006 @ 15:38 |
quote:Waarom? | |
BMH | woensdag 19 juli 2006 @ 15:39 |
EU/AU, JP & NA 2006. BELIEVE | |
gamefreek | woensdag 19 juli 2006 @ 15:40 |
Vergeet niet dat Europa tegenwoordig meer games eerder krijgt dan Amerika. En daarbij kreeg Amerika ook de NDS eerder dan Japan. Tegenwoordig is het niet meer te voorspellen. | |
BMH | woensdag 19 juli 2006 @ 15:41 |
quote:Europa krijgt een enkele keer een game eerder. Vaak omdat de spellen in Duitsland, engeland of frankrijk gemaakt werden. Dat een japans bedrijf een spel in EU uitbrengt gegebeurd sporadisch. | |
gamefreek | woensdag 19 juli 2006 @ 15:45 |
quote:Another code is een mooi voorbeeld denk ik ![]() | |
Xrenity | woensdag 19 juli 2006 @ 16:58 |
![]() zomg! Komt van EA trouwens! [ Bericht 12% gewijzigd door Xrenity op 19-07-2006 17:12:56 ] | |
BMH | woensdag 19 juli 2006 @ 17:00 |
quote:Zeg ik: sporadisch. | |
Koentje3 | woensdag 19 juli 2006 @ 19:54 |
quote:3 nov? wooots!! | |
Dj_Day-V | woensdag 19 juli 2006 @ 23:00 |
Crash Bandicoot @ Wii http://www.totalvideogame(...)oot_10305_6086_0.htm | |
Xrenity | donderdag 20 juli 2006 @ 09:24 |
http://ms.nintendo-europe.com/wii/?l=nlNL Europese Wii site ![]() | |
imported_sphinx | donderdag 20 juli 2006 @ 09:43 |
quote: ![]() | |
kepler | donderdag 20 juli 2006 @ 10:01 |
zou je een Japanse Wii ook gewoon 'normaal' in NL kunnen gebruiken? Oftewel zou je hem naar Engels/Nederlands kunnen zetten, en gewoon PAL-games spelen? (net als de DS) of is het nog te vroeg om daar iets over te zeggen? | |
Xrenity | donderdag 20 juli 2006 @ 10:04 |
quote:Jep ![]() Maar ik gok van niet ivm NTSC/PAL enzo | |
kepler | donderdag 20 juli 2006 @ 10:08 |
quote:aangezien de DS en in zekere mate de PS3 regiovrij zijn hoop ik eigenlijk dat de Wii dat ook is ![]() | |
Xrenity | donderdag 20 juli 2006 @ 10:11 |
quote:Ja ik ook ![]() Maarja, juist om die reden zal het wel niet zo zijn ![]() | |
disjfa | donderdag 20 juli 2006 @ 10:12 |
quote:De ds heeft geen last van pal vs ntsc stoornissen ![]() Maargoed dat horen we nog wel. | |
kepler | donderdag 20 juli 2006 @ 10:13 |
quote:we zullen wel zien ![]() ![]() | |
NrSiX | donderdag 20 juli 2006 @ 10:15 |
quote:Net ook even bekeken, ziet er mooi uit =] kan niet wachten tot de WII uitkomt, aanschaffen ga ik hem zeker.. @release ![]() | |
Xrenity | donderdag 20 juli 2006 @ 10:22 |
quote:Waarschijnlijk niet nee ![]() Daar gaan rijen staan van Tokyo tot hier ![]() Tenzij ze met een pre-order systeem a la Xbox 360/Nintendo DS in Japan gaan werken. | |
DragonFire | donderdag 20 juli 2006 @ 10:29 |
![]() ![]() Kijk denk maar dat ie over een maand uit komt, dan ben je misschien wat teleurgesteld volgende maand maar dan kan je weer denken "Over een maand komt ie uit!" Zo hoef je nooit langer dan een maand in spanning te wachten! ![]() | |
MeZZiN | donderdag 20 juli 2006 @ 10:30 |
quote:Ik denk dat nintendo het zelfde zal doen met de gamecube gewoon niet tegen houden (alleen wel NTSC /PAL gescheiden houden voor de leek maar met een freeloader te unlocken zeker omdat de Wii een gamecube+ is ![]() Ik zou het namelijk erg jammer vinden als het niet kon ben namelijk een beetje verslaaft aan het importeren van games. (heck ik heb een pricecompare ![]() | |
disjfa | donderdag 20 juli 2006 @ 10:32 |
quote:Waarom wil je dan een freeloader ![]() ![]() | |
gamefreek | donderdag 20 juli 2006 @ 10:41 |
Nibris heeft uitgever gevonden voor Sadness Begint er steeds meer op te lijken dat deze mysterieuze titel toch uit gaat komen ![]() | |
MeZZiN | donderdag 20 juli 2006 @ 10:59 |
quote:Dat zou wel het mooiste zijn alleen moet je dan wel een NTSC compatible TV hebben. Dat het zonder freeloader werk helemaal geweldig alleen ik verwacht het niet van nintendo ![]() | |
depax | donderdag 20 juli 2006 @ 11:20 |
quote:Paar dagen geleden ( maandag) zelf al gelezen op het ign forum nibris employee post daar zelf. | |
RaymanNL | donderdag 20 juli 2006 @ 11:33 |
![]() Spannend ![]() | |
Silentuz | donderdag 20 juli 2006 @ 11:54 |
bunnies ftw! | |
alex4allofyou | donderdag 20 juli 2006 @ 12:08 |
In principe komt ie idd 'bijna' uit. Maar ik heb het gevoel dat het nog een jaar duurt ofzo. Komt ook omdat er eigenlijk nog steeds niet heel veel bekend is. | |
RaymanNL | donderdag 20 juli 2006 @ 12:32 |
quote:Hmm, ik vind toch dat er over de WIi genoeg bekend is, maar over die nieuwe Rayman niet. Iedereen vind het spel nu al geweldig, terwijl er nog niet eens echte ingame screens zijn ![]() | |
alex4allofyou | donderdag 20 juli 2006 @ 12:42 |
quote:Na ja, 1 keer een informatiekanon in de trend van E3 en daarna was het weer eigenlijk niets. | |
Erwtensoep | donderdag 20 juli 2006 @ 13:13 |
quote:Inderdaad, weinig nieuws meer... | |
imported_sphinx | donderdag 20 juli 2006 @ 14:15 |
wat zou er nog nieuw moeten zijn dan? | |
disjfa | donderdag 20 juli 2006 @ 14:15 |
quote:Nieuws ? ![]() | |
imported_sphinx | donderdag 20 juli 2006 @ 14:16 |
quote: ![]() ![]() | |
alex4allofyou | donderdag 20 juli 2006 @ 14:37 |
quote:Ze zouden weleens de specs mogen geven, of iig een indicatie ervan. Nu lijkt het alsof ze nog steeds niet een final design hebben. Verder wil ik eens horen wat dat geheim nou is. En tot slot moeten er veel meer games in development worden laten zien. Maar dr komt eigenlijk helemaal niets door. | |
GokuSFE | donderdag 20 juli 2006 @ 14:52 |
Wetenschappelijk artikel: When Should Nintendo Launch its Wii? Insights From a Bivariate Successive Generation Model. (Erasmus Universiteit Rotterdam) Stukje uit de abstract: quote:Interessante uitkomst wel ![]() ![]() | |
Xrenity | donderdag 20 juli 2006 @ 14:58 |
quote:WRONG. Daar stopte ik ![]() | |
MeZZiN | donderdag 20 juli 2006 @ 15:26 |
quote:Vond het ook wel een bagger artikel... ze gaan er maar ff voor het gemak vanuit dat het markt aandeel van de PS2 en Gamecube het zelfde blijft als de PS3 en Wii uit komen ![]() | |
speknek | donderdag 20 juli 2006 @ 17:18 |
Over marktaandeel gesproken, Jeff Brown van EA:quote:http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=18326 | |
alex4allofyou | donderdag 20 juli 2006 @ 17:31 |
quote:Ik ben meer voor een 30-30-40 ![]() | |
MeZZiN | vrijdag 21 juli 2006 @ 13:51 |
quote:Sony is weer lekker bezig... nog een wannabee Wii achtige controler . ![]() ![]() | |
kepler | vrijdag 21 juli 2006 @ 13:54 |
[UPDATE]Sony patenteert \'Wii-camera\'quote:ze zijn er dus al langer mee bezig, voordat de Wii-controller werd bekend gemaakt.... dan kan je ze moeilijk beschuldigen van kopieer gedrag lijkt me ![]() | |
MeZZiN | vrijdag 21 juli 2006 @ 13:55 |
quote:Denk dat dat ook haalbaar zal zijn als ik hier zelf op mijn werk hoor hebben gewoon interresse voor de Wii omdat ie anders is de rest kan ze namelijk gestolen worden want die zijn te duur (ze veelal PC gamers dus ze hebben al een een dure Pc staan. de Wii gaat het wel maken denk ik ![]() | |
Tain | vrijdag 21 juli 2006 @ 13:56 |
quote:Ga het E3 filmpje van Sony is bekijken van vorig jaar ![]() | |
imported_sphinx | vrijdag 21 juli 2006 @ 13:58 |
quote:inderdaad, als je wil concurreren bedenk dan gewoon zelf iets goeds.. | |
Tain | vrijdag 21 juli 2006 @ 14:00 |
quote: ![]() | |
Diablos79 | vrijdag 21 juli 2006 @ 14:00 |
quote:Dat deden ze ook, ze hadden het al in 2000 bedacht alleen toen was de techniek nog niet ver genoeg. En vorig jaar met de E3 gaven ze er al een soort demonstratie van. | |
Tain | vrijdag 21 juli 2006 @ 14:01 |
quote:Ik zei toch trouwens dat het geen verschil uitmaaktte of er Wii-camera of iets anders in de titel stond. De fanboys hier hebben toch een roze zonnebril op ![]() | |
Diablos79 | vrijdag 21 juli 2006 @ 14:05 |
quote:Das waar ![]() Maar wel zielig dat er meteen weer word gehuild van gejat bla bla bla, als je wat meer info erover leest en het een beetje volgt weet je dat sony dat camera idee al een hele tijd had en er al een paar jaar mee bezig is. | |
Tain | vrijdag 21 juli 2006 @ 14:06 |
quote:En net of je deze techniek in een half jaartje in elkaar flanst | |
kepler | vrijdag 21 juli 2006 @ 14:06 |
quote: ![]() dan mag Nintendo ook geen DVD-speler gebruiken, geen online-systeem, geen virtual-console uitbrengen... | |
Diablos79 | vrijdag 21 juli 2006 @ 14:08 |
quote:En montion sensing hebben ze ook niet zelf bedacht ![]() | |
kepler | vrijdag 21 juli 2006 @ 14:13 |
quote:wie heeft eigenlijk het gamen bedacht ![]() | |
RaymanNL | vrijdag 21 juli 2006 @ 14:13 |
quote:Het gaat mij gewoon om de timing ![]() | |
kepler | vrijdag 21 juli 2006 @ 14:15 |
quote:dat ze in 2003 een soortgelijk patent hebben aangevraagd en er al langer mee bezig zijn? | |
Diablos79 | vrijdag 21 juli 2006 @ 14:15 |
quote:Die nieuwe eyetoy met motion sensing presenteerde ze vorig jaar al, dus met die timing is niks mis. | |
Tain | vrijdag 21 juli 2006 @ 14:17 |
quote:Ik vind de timing van Nintendo ook niet echt denderend, motion sensing controller uitbrengen als je concurrent ervoor al een camera heeft ontwikkeld die ongeveer hetzelfde kan | |
RaymanNL | vrijdag 21 juli 2006 @ 14:19 |
Naja, sony moet het ook zelf weten ![]() | |
Diablos79 | vrijdag 21 juli 2006 @ 14:22 |
quote:Ik geef de eer aan William A. Higinbotham, die bedacht 1958 een pong spel dat ze op een oscilloscoop speelde ![]() | |
alex4allofyou | vrijdag 21 juli 2006 @ 14:32 |
quote:Het 'ermee bezig zijn' is geen excuus. Waar het om gaat is dat Nintendo de ballen heeft gehad om het hun coreproduct omver te gooien met veel risico alom. Dat risico heeft Nintendo genomen omdat het toekomst zag in deze filosofie, inzicht dus, en zoals met elke gok is het de vraag of het zich uitbetaalt. OK, achteraf gezien dus een goede beslissing. De E3 werd gedomineerd door Nintendo met de Wii. En daar wringt m de schoen, ACHTERAF komt Sony ineens tot inzicht dat het idee waar ze mogelijk al jaren aan werkten weleens zou kunnen werken. NADAT Nintendo alle risico had genomen besluiten de heren t maar te kopieren (heb t niet over het product maar de hele filosofie erachter), dat is simpelweg kopieergedrag en tevens achterbaksheid. Dit hebben ze wel vaker gedaan, maar het opmerkelijke nu is dat ze dit kopieergedrag meteen in werking stellen terwijl (zoals met LCDtvs) dit enkele jaren later op gang kwam. Geeft wel aan in wat voor situatie ze zich bevinden waarbij Samsung en Panasonic ze ook al op alle fronten aftroeven. Kijk ook eens naar de DS, denk je echt dat ze geen vooronderzoek jaren terug gedaan hadden naar touchscreen devices? Tuurlijk wel, maar ze dachten dat het niets zou worden, geen visie, nu is de DS een enorm succes en proberen ze dit ook tevergeefs te kopieren met als enigste verschil dat ze t huidige model niet deze gen om kunnen gooien. Sony is n copycat geworden de laatse jaren, plain en simple. | |
Xrenity | vrijdag 21 juli 2006 @ 14:34 |
quote: | |
Tain | vrijdag 21 juli 2006 @ 14:43 |
quote:Je tekst slaat echt helemaal nergens op aangezien de Eye-Toy nooit bedoelt is om de traditionele controller te vervangen. | |
alex4allofyou | vrijdag 21 juli 2006 @ 14:47 |
quote:Tot mijn verbazing kijkende naar de huidige trends ben ik veel minder sceptisch over de Wii dan begin dit jaar. Nintendo heeft deze gen in zn zak (en dan bedoel ik kwa verwachtingen van Nintendo zelf), kijk alleen al naar de DS. Ik kan me nog herinneren hier toen ik een discussie had met Retuobak enzo dat ik zei dat die Japanse trends hier ook vatbaar zijn en Japan een voorloper van trends is gezien de volwassenheid (en verzagiging dus) van diens gameindustrie. Non-games? Nee hoor, die zullen in het Westen niet zo goed lopen. Die Japanse markt is een beetje vaag en houdt van rare shit etc etc En kijk nou eens, Brain Training en Nintendogs loopt hier in de EU en USA gewoon als een trein. De Wii wordt een succes, en daar kan Sony niets aan veranderen. | |
Diablos79 | vrijdag 21 juli 2006 @ 14:49 |
quote:Sony presenteerde hun nieuwe Eyetoy(iedergeval een prototype ervan) vorig jaar al bij de E3 en was toen ook al van plan om hem uit te gaan brengen. Er was toen nog niks over de Wii bekend, dus zeggen dat ze na aanleiding van de Wii opeens die camera gaan uitbrengen is onzin. Verder is die camera(Eyetoy) niet als hoofdbesturing voor games bedoeld, wat de Wii-mote wel is. Die Eyetoy is gewoon een toevoeging naast de "normale" games, zoals een lightgun. Leuk voor party games en kleine tussendoor games. Het is gewoon erg kort door de bocht om gelijk ieder idee wat ze al hadden gelijk als gejat te bestempelen. | |
alex4allofyou | vrijdag 21 juli 2006 @ 14:50 |
quote:Nee, jouw tekst slaat nergens op omdat ik het niet over de Eye-toy heb maar over een toepassing die GEBRUIK MAAKT van de Eye-toy technologie. Met dien verstande dat Sony genoodzaakt is het op deze manier te doen. @Diablos: voor jouw gaat hetzelfde op | |
Tain | vrijdag 21 juli 2006 @ 14:54 |
quote: ![]() Het is altijd bedoelt als extra controller mogelijkheid en nu had het de hoofdcontroller moeten zijn ![]() | |
Diablos79 | vrijdag 21 juli 2006 @ 14:59 |
quote:Welke toepassing dan? En waartoe zijn ze genoodzaakt? Sony wil gewoon een Eyetoy uitbrengen die bewegingen in 3D kan registreren. Dat wilde ze ook al doen voor dat iemand ook maar ooit de naam Wii had gehoord. Dus deze technologie waar het artikel over gaat heeft totaal niks met de Wii te maken. [ Bericht 20% gewijzigd door Diablos79 op 21-07-2006 15:12:36 ] | |
MeZZiN | vrijdag 21 juli 2006 @ 15:08 |
quote:Precies wat ik bedoel alles is al eens uitgevonden zelfs de controler van de Wii (3D mouse any one) alleen om het zo toe te passen en het zo groot in te zetten is Nintendo idee ... en opeens als nintendo met een idee komt gaat sony zoeken in kelder oude idee die afgewezen zijn omdat ze niet de moeite waard waren dan als nog uitbregen al of het heel er vernieuwend is. Sorry blijf voor mij copieer gedrag van de grootste orde (sony had het waarschijnlijk nooit uitgebracht of sensors in de controler geplaatst als die Wii er niet was geweest.) Sony is niet meer dan een imitator ![]() | |
Tain | vrijdag 21 juli 2006 @ 15:16 |
quote:De tering wat zijn jullie Nintendo fanboys erg zeg. Sony heeft altijd als doel gehad om de Eye-Toy als extra neer te zetten en ze hebben vorig jaar op de E3 een leuke presentatie gegeven met de techniek die ze nu hebben gepatenteerd. Dat is maar een jaar geleden en nu zeiken jullie meteen al dat het uit 1 of andere diepe kelder is getrokken om het nieuw leven in te blazen ![]() | |
Xrenity | vrijdag 21 juli 2006 @ 15:17 |
quote:qft. | |
Tain | vrijdag 21 juli 2006 @ 15:19 |
quote: ![]() | |
Roi | vrijdag 21 juli 2006 @ 15:19 |
MAXIM![]() | |
Xrenity | vrijdag 21 juli 2006 @ 15:22 |
quote:Wat!? Ik ben het met je eens! | |
alex4allofyou | vrijdag 21 juli 2006 @ 15:23 |
quote:Een controller die 3D dept heeft, lijkt me toch duidelijk. | |
Diablos79 | vrijdag 21 juli 2006 @ 15:24 |
quote:Ze gaven op D.I.C.E. summit van 2005 en op de E3 van 2005 er al presentaties van omdat ze het niet wilde gaan gebruiken ![]() Wat iemand al eerder zei in het topic over het camera artikel. Nintendo heeft misschien gewoon die presentatie van Sony op D.I.C.E. 2005 gezien en dacht, maar das cool laten we daar maar onze hele console op baseren ![]() | |
Diablos79 | vrijdag 21 juli 2006 @ 15:26 |
quote:Het is geen controller ![]() | |
Tain | vrijdag 21 juli 2006 @ 15:27 |
quote:oh ![]() | |
alex4allofyou | vrijdag 21 juli 2006 @ 15:28 |
quote:Ach komt toch man, hoe duidelijk wil je t op een presenteerblaadje hebben. De Eye-toy is het medium waarmee Sony een stukje probeert mee te pakken van de Wiimote potentie. Als je dat niet inziet dan heb je teveel vertrouwen in de mensheid ![]() | |
alex4allofyou | vrijdag 21 juli 2006 @ 16:32 |
quote:Dat zeg ik ook niet, je vraagt welke TOEPASSING. Is het zo moeilijk om die 'pen' te zien als controller die 3D movement oppikt?!? Je kan er een technisch praatje van maken, maar ik zeg bij de Wiimote toch ook niet dat het een device is die dmv de infrarood 3D movement oppikt? t Is gewoon het jatten van het idee, al is het maar om straks tijdens hun marketingcampagne te doen voorkomen dat de PS3 alles heeft van de Wii en meer (met name $ ![]() | |
Diablos79 | vrijdag 21 juli 2006 @ 16:59 |
quote:Jatten van het idee? Dat ding werd dik één jaar voor de Wii gepresenteerd en dan toch blijven volhouden dat ze het "idee" van Nintendo hebben gejat ![]() Waarschijnlijk heeft Nintendo het idee gejat van Sony toen ze het zagen op de presentatie vorig jaar ![]() | |
Erwtensoep | vrijdag 21 juli 2006 @ 19:36 |
Lekker boeiend die camera. Ik koop die ps3 toch niet, lekker puh ![]() | |
Cheiron | vrijdag 21 juli 2006 @ 19:38 |
Inderdaad. PS3 is toch voor kutpubers met een rijke papa en mama. Wii is voor echte gamers. | |
Erwtensoep | vrijdag 21 juli 2006 @ 19:43 |
Wii60 >>>>> ps3 | |
MMaRsu | vrijdag 21 juli 2006 @ 19:56 |
quote:Zeker ![]() Wii60 ftw ![]() | |
MeZZiN | vrijdag 21 juli 2006 @ 21:04 |
quote:Want dan houden de echte games nog geld over voor de echte games ![]() Want als je de PS3 koop ben je gelijk arm tevens zijn de spelen ook nog iets 70 - 80 euro per stuk. Je moet wel heel rijk zijn om de PS3 te kunnen veroorloven en dan nog rijker zijn om de games te kunnen kopen.... | |
speknek | vrijdag 21 juli 2006 @ 22:52 |
quote: | |
MMaRsu | vrijdag 21 juli 2006 @ 23:51 |
quote:Well excuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuse me princess | |
Notorious_Roy | zaterdag 22 juli 2006 @ 01:12 |
PSWiiiii60 FTW.![]() Serieus. Wat boeit het, haal ze gewoon alle 4. Ja. 4. Apple komt met een gameconsole in 2008. | |
Erwtensoep | zaterdag 22 juli 2006 @ 01:14 |
pfff alle 3(!) ![]() het is al zo'n kabelzooi hier | |
alex4allofyou | zaterdag 22 juli 2006 @ 02:17 |
quote:Je bedoelt E3 2005? Dacht je nou echt dat Sony toen al niet de controller wist, of iig argwaan had? Trouwens, het interesseert me niet of ze toen al de eerste 'tekenen' vertoonden van de huidige ontwikkeling. Op DIT moment gaat de kogel door de kerk, net zoals op de E3 2006 het copygehalte van de controller bekend werd gemaakt. Met zo'n opmerking die je maakt lijkt het net alsof Nintendo achter de schermen nog niet bezig was met de Wiimote. Die waren er al mee bezig met de Cube (maar dit is tevens makkelijk lullen achteraf, het was toen niet openbaar). Het is erg makkelijk om een concept te lanceren als de concurrentie reeds aan heeft getoond dat het aanslaat. De techniek erachter is voor beide companies geen probleem, het idee erachter wel en met name het risico. Maarre, jij beweert eigenlijk met deze statement dat Sony ermee bezig was, en ze kennelijk nog jaren nodig hadden om het te implementeren? ![]() Ik geloof je dat ze er al mee aan t experimenteren waren, maar t is Nintendo geweest die ze het zetje hebben gegeven. Sony heeft wel gekeken naar het hele DS gebeuren en nu met de PS3 al voorzorgsmaatregelen genomen gezien het onthaal van de Wii. Dat kan natuurlijk, no problem, maar dan moet je niet aankomen met een verdedigende houding als ik ze daarvoor afzeik omdat het gewoon niet netjes is en simpelweg irritant. [ Bericht 10% gewijzigd door alex4allofyou op 22-07-2006 02:26:22 ] | |
Diablos79 | zaterdag 22 juli 2006 @ 03:15 |
quote:Ze presenteerde die camera al in feb 2005. En jij denkt dat Sony die camera pas het laatste jaar heeft ontwikkeld? Denk even na, daar zijn ze ook al een paar jaartjes mee bezig. Als je eens wat meer leest dan alleen Nintendo fan artikelen weet je dat die camera die Sony nu gepatenteerd heeft niet eens had kunnen werken met de PS2, de PS2 had daar helemaal de rekenkracht niet voor en de afgelopen jaren was het alleen mogelijk om 3D met een camera te registeren als je meerdere camera's tegelijk gebruikte. Dus er is niks vreemds aan dat ze hem pas uitbrengen met de PS3 aangezien de rekenkracht van de PS3 nodig is om het uberhaupt werkend te krijgen. Maar je hebt gelijk hoor, Nintendo heeft Sony het zetje gegeven om zo'n camera uit te gaan brengen waar ze al meer dan 3 jaar aan werken en die in 2005 al was aangekondigd voor de PS3. ![]() Het kan ook gewoon zo zijn dat Nintendo het idee voor een 3D motion sensing controller heeft gekregen toen ze het idee van Sony hun camera zagen een paar jaar geleden. Hun Wii-mote lijkt namelijk verdacht veel op dat idee van Sony met hun camera en pen, alleen heeft Nintendo de camera vervangen door een infra-rood sensor. Maar aan zulke optie denk je nooit he want Nintendo bedenkt altijd alles zelf, zoals het gebruiken van (mini)dvds voor games omdat cardridges misschien toch niet zo handig meer waren, of backward compatibiltiet omdat mensen het toch wel fijn vinden als ze hun oudere spellen ook kunnen spelen op hun nieuwe console. Of het idee voor een kleurenschermpje in hun handhelden want dat groen/zwart van de gameboy werd toch wel eentonig. Zijn ook allemaal dingen waar Nintendo het eerste mee was. ![]() | |
kepler | zaterdag 22 juli 2006 @ 03:22 |
quote:en je vergeet oude en arcade games uitbrengen op de console ![]() ![]() | |
Xrenity | zaterdag 22 juli 2006 @ 11:09 |
Rayman exclusief voor Wii ![]() http://www.gamer.nl/doc/33632 | |
BMH | zaterdag 22 juli 2006 @ 11:22 |
quote:aka wii games zijn veel te moeilijk te porten naar andere consoles omdat de gameplay zo extreem afwijkt. | |
kipknots | zaterdag 22 juli 2006 @ 11:33 |
Heroes, van Grasshopper (Makers van killer7):![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Notorious_Roy | zaterdag 22 juli 2006 @ 11:37 |
Je kan inderdaad al die screens achter elkaar zetten ![]() Ik vind het trouwens een toffe trailer ![]() | |
Xrenity | zaterdag 22 juli 2006 @ 11:44 |
Filmpje is hier http://www.thewiire.com/n(...)_Footage_and_Details | |
RaymanNL | zaterdag 22 juli 2006 @ 11:45 |
quote:Zeer goed nieuws ![]() ![]() ![]() | |
BMH | zaterdag 22 juli 2006 @ 11:50 |
Ik kan de reageer knop niet meer vinden ![]() | |
kipknots | zaterdag 22 juli 2006 @ 11:51 |
Aan het eind van de trailer wordt movie CG direction genoemd ![]() | |
Thomper | zaterdag 22 juli 2006 @ 12:12 |
quote:Bergen aan Rayman-info! Koeienmelken ![]() | |
RaymanNL | zaterdag 22 juli 2006 @ 12:19 |
quote:Huppakee hier wat een uitgebreide vertaling van de tekst in de Nintendo Power ![]() ![]() | |
Erwtensoep | zaterdag 22 juli 2006 @ 12:43 |
De website van Rayman veraadde het al een beetje. | |
Dj_Day-V | zaterdag 22 juli 2006 @ 14:43 |
Heroes ![]() *op lijstje noteert ![]() | |
Fir3fly | zaterdag 22 juli 2006 @ 19:56 |
Pre-render nieuwe Star Wars game![]() ![]() ![]() ![]() Ik voorzie gouden kansen voor de wiimote ![]() | |
ikookhier | zaterdag 22 juli 2006 @ 22:13 |
quote: ![]() ![]() ![]() Hier gaat mijn hart sneller van slaan ![]() | |
Ruzbeh | zaterdag 22 juli 2006 @ 23:00 |
quote:Sony had onze Nintendo-sjit gewoon niet moeten stelen!!!111 PS3. ![]() Wiiiiiii. ![]() | |
imported_sphinx | zaterdag 22 juli 2006 @ 23:05 |
quote:dit is gewoon een filmpje, in een spel gaat het er anders uitzien en anders spelen. en, geen zwaardgevecht? ik dacht juist dat ze voor de Wii een spel gingen maken dat meer gericht was op die zwaardjes enzo.. | |
speknek | zaterdag 22 juli 2006 @ 23:26 |
quote:Tis gewoon een pre-rendered filmpje. In de films zie je hetzelfde gebeuren.. | |
alex4allofyou | zaterdag 22 juli 2006 @ 23:39 |
quote:Sorry hoor, maar nou doe je t weer. Je haalt de Eye-toy erbij ipv de toepassing die ze nu hebben dmv de Eye-toy. In andere woorden, het gaat me niet om de techniek maar om het feit dat ze een controller uitbrengen die 3D motion implementeert. Dus hier ga ik niet verder op in. Ik wil nog wel zeggen dat hoewel de mogelijkheid er was om 3D controls te brengen op de PS3, het wel verdomde toevallig is dat ze er nu mee komen. Het is meer van, hey hoe kunnen wij ook zo'n device maken zonder patenten te schenden? Wellicht is de Eye-toy technologie wat? quote:Weer zo'n post waar ik niets mee kan. Jij impliceert dat ik bezig ben om Nintendo's innoviteitsimago te verdedigen terwijl het daar helemaal niet om te doen is. Nintendo is niet de enige die innoveert in de industrie maar naar mijn mening wel het meest en met name op SOFTWARE gebied waar hardware soms een middel is om die software te implementeren. Wat ik gewoon vind is dat dit gewoon een ordinaire ripoff is. En dat dit mogelijk met zich meebrengt dat de sales van de Wii minder zijn dan wat er in potentie inzat. Waardoor we straks weer in dat softwarevacuum zitten waar Nintendo 1 AAA titel maakt per jaar. Terwijl Nintendo de enigste reden is dat ik uberhaupt nog achter die knoppenmachines zit. I want the SNES times revisited en niets is zo frustrerend als een concurrent roet in t eten gooit dmv ordinaire ideendiefstal. (en ik wil ook niet meer Sunshine-achtige debacles) Zo, dat is eruit ![]() | |
Erwtensoep | zaterdag 22 juli 2006 @ 23:47 |
Maak je maar niet druk, de Wii wordt een groot succes. Dat ding wordt straks mega gehyped, net zoals nu met de DS lite gebeurd. In Japan wordt het straks helemaal een gekkenhuis, daar ben ik zeker van. | |
Diablos79 | zondag 23 juli 2006 @ 01:17 |
quote:Ik haal de Eye-toy erbij omdat die toepassing voor de Eye-toy bedoeld is. Ze brengen namelijk een camera uit die 3D motion implementeert en geen controller. En er is echt niks toevalligs aan dat ze er nu mee komen. Lees nu eens gewoon objectief die nieuws berichten. Sony heeft dat idee al in 2003 voor het eerst gepanteert maar kon het toen niet verwezenlijke omdat de techniek nog niet ver genoeg was. In 2005 hadden ze het eindelijk voor elkaar en hebben ze het pantent geupdate. Ze hebben toen bij de E3 van 2005 aangegeven dat ze een nieuwe Eye-toy zullen uitbrengen met dit soort mogelijkheden. Dat zijn feiten. En dan nog ga jij beweren dat Sony die camera uitbrengt omdat nintendo met de Wii komt.Dat slaat gewoon nergens op want voordat iemand ooit de naam Wii had gehoord wilde Sony dit al gaan uitbrengen. quote:Jij impliceert dat alles wat Sony op de markt brengt gejat is van Nintendo's ideeen. Of het een ordinaire rip-off is kun je nooit 100% zeker weten. Je weet echt niet wat er allemaal achter de schermen afspeeld. Nintendo kan het idee netzo goed van Sony hebben opgedaan en toen hebben besloten om er een heel concept van te maken voor hun volgende console. En jij kunt/mag Sony een achterbaks bedrijf vinden maar Nintendo zelf is ook niet zo net bedrijf. Toen ze samen met Sony werkte aan de SNES-CD hebben ze ook gewoon Sony achterbaks achter hun rug om een oor aangenaaid. Als de concurrentie hetzelfde idee beter weet te verkopen dan Nintendo geeft dat alleen aan dat Nintendo niet zo goed is in marketing als hun concurrenten. En wanneer Nintendo in een softwarevacuum komt te zitten ligt dat aan Nintendo zelf en niet aan Sony. Want het is echt niet Sony(of MS) hun schuld dat Nintendo weinig software krijgt. Dat Nintendo het de afgelopen 2 generatie niet zo goed heeft gedaan lag aan hun zelf en aan niemand anders. En nee ik ben niet anti-Nintendo, ik heb vroeger ook een SNES gehad en daar altijd met plezier op gespeeld. En als de Wii games krijgt die me genoeg aanspreken zal ik hem ook zeker kopen. Maar je moet gewoon de dingen wel wat objectiever bekijken en Nintendo niet zo heilig verklaren. Want dat zijn ze zeker niet, netzo goed als Sony en MS dat niet zijn. | |
speknek | zondag 23 juli 2006 @ 10:45 |
Get a room guys. | |
Ruzbeh | zondag 23 juli 2006 @ 14:10 |
Gaan we de 100 topics halen als de Wii is gelanceerd? | |
RaymanNL | zondag 23 juli 2006 @ 14:38 |
quote:Dat makkelijk, maar het gaat nu erg sloom met teh topics ![]() ![]() | |
Ruzbeh | zondag 23 juli 2006 @ 14:45 |
Dat komt omdat de laatste topics niet geinfuseerd zijn met Ruzbeh-essentie, mijn beste kerel. | |
alex4allofyou | zondag 23 juli 2006 @ 15:40 |
quote:Nogmaals, het gaat me om de toevoeging van een stick. En ga maar even na, als ze NU het patent inleveren dan kun je niet beweren dat ze er al een lange tijd mee bezig zijn. Dit is een direct gevolg van de Wii. En dus voor de laatste keer: fck de Eyetoy, ik heb het over de implementatie van de stick. quote:Ik impliceer dat alles wat Sony op de markt brengt gejat is van Nintendo? Heb je mijn stukje wel gelezen?!? Geef me 1 regel waarin ik beweer dat Sony alles jat van Nintendo. Nintendo heeft Sony helemaal geen oor aangenaaid, dat heeft Sony zelf gedaan doordat ze inspraak wilden hebben op het gameaanbod en 50% mee wilden hebben van de omzet van de games. Zou jij dat wel gedaan hebben? Is het niet ingaan op dat voorstel een oor aannaaien? quote:Het probeem is idd ja 'het zelfde idee', de handelswijze van marketing is iets wat je als nasleep van dat gegeven hebt en daar heb ik helemaal geen zin in om me daar uit over te laten. Wanneer Nintendo in een softwarevacuum zit betekent dat dat het ligt aan de verkopen en niet aan Nintendo zelf. En dude, je moet eens leren lezen want ik heb het niet gehad over de schuldvraag alleen het feit dat ik het irritant vind. Minder sales in software is gewoon minder games of minder quality games, dat is een constatering die ik maak en een scenario die ik niet graag zie. Dat is alles wat ik ermee wil zeggen. quote:Zucht, waar zeg ik dat je anti-Nintendo bent?!? Ik bekijk het subjectief en jij ook, maar daarnaast neem ik gewoon objectief waar wat de ontwikkelingen zijn, terwijl jij speculeert over wat er achter de schermen gebeurt neem ik gewoon waar wat er naar buiten wordt gebracht. Is Nintendo heilig? Tuurlijk niet, maakt Nintendo IMO de beste games? Ja. Brengt Sony die in gevaar met hun copycatbewegingen? Ja, dus dan mag ik dat afkeuren. Maar ffe voor de duidelijkheid, ik ben er nog niet uit of ik een 360 of PS3 haal naast de Wii. Dus ik ben niet anti-Sony. | |
Together-Alone | zondag 23 juli 2006 @ 15:46 |
quote:Bij dat filmpje van vorig jaar op de E3 gebruikten ze twee verschillende kleuren bekers om goed de bewegingen te kunnen registreren, dus bekers naar stickje is echt niet zo'n grote stap zoals jij wel doet vermoeden. | |
Tain | zondag 23 juli 2006 @ 15:47 |
quote:Ik dus ![]() | |
Diablos79 | zondag 23 juli 2006 @ 16:44 |
quote:Nogmaals, het patent is al van 2003 en geupdate in 2005. Dus lang voordat er ook maar iets bekend was over de Wii. Dus voor de laatste keer: Sony had die camera+stick al gepantenteerd in 2003 en in 2005 gepresenteerd en ook aangekondigd dit soort techniek te gaan uitbrengen voor hun PS3. Dus zeggen dat ze er nu opeens mee komen door de Wii is gewoon bullshit. quote:Niet alleen dit stukje, zo'n beetje alles wat er aan gaming op de markt komt laat jij lijken of de oorsprong bij Nintendo ligt. Of iedergeval dat ondertoontje geef je er aan mee. Dat stond gewoon in het contract wat ze in 1988 af hadden gesloten. Nintendo had gewoon het contract niet goed doorgelezen(wat al dom is van zo'n groot bedrijf). Nintendo heeft toen zonder weten van Sony een contract afgesloten met Philips en de samenwerking met Sony verbroken. En dat allemaal achter hun rug om. Dat is gewoon erg onproffesioneel en gewoon een achterbakse manier van samenwerken. quote:Wanneer Nintedo niet zo goed verkoopt houd het gewoon in dat de concurrent het beter doet, een product heeft wat meer aanspreekt of gewoon hun product beter aan de man weet te brengen. En dude dan moet je er eens niet zo'n onder toontje eraan geven dat wanneer Nintendo niet zo goed loopt het allemaal de schuld van anderen is. quote:Dat was een algemene opmerking voordat ik gelijk allemaal huilers over me heen krijg die beweren dat ik Nintendo zou haten ![]() quote:Ik neem ook gewoon objectief waar wat er naar buiten word gebracht. Sony heeft die toepassing met de camera+stick in 2003 gepantenteerd en in 2005 gepresenteerd. Dat is een waarneming. De Wii is in 2006 voor het eerst gepresenteerd, dat is ook een waarneming. Dus hoe jij de link legt dat Sony nu opeens die toepassing gaat uitbrengen is een raadsel want ze zijn er al jaren mee bezig. quote:Sony en MS brengen helemaal niks in gevaar al zouden zelf een Wii uitbrengen. En om de simpele reden omdat het om de games gaat. Bij de laatste 2 generaties waren alle console ongeveer het zelfde. De console die dan het beste verkoopt heeft dan dus gewoon de meest aantrekkelijke games. Als Nintendo gewoon de meest aantrekkelijk games heeft dan zullen ze ook het beste verkopen, ongeacht of je op de concurrentie gelijksoortige gameplay hebt. | |
Roi | zondag 23 juli 2006 @ 17:03 |
Mario speelt op de Wi ! ![]() | |
alex4allofyou | zondag 23 juli 2006 @ 21:23 |
quote:Als Sony er toen al mee bezig was hadden ze de ballen moeten hebben om t meteen door te zetten en t meteen te addressen. Hebben ze niet gedaan ondanks dat dit voor zo'n company geen probleem is, kennelijk zagen ze de potentie pas echt toen ze de Wii zagen. Anders leg jij me maar eens uit waarom er niet 1 game tevoorschijn is gekomen als trailer die gebruik maakt van de STICK. Als jij me beschuldigt van een ondertoontje wil ik bewijzen zien en niet horen dat ik het 'laat lijken'. Dat is namelijk je eigen belevingswereld projecteren op een ander zonder daar enige kennis van te hebben. Dat contract dat ze ondertekenden was een contract dat enkelvoudig geannuleerd kon worden, en dat deed Nintendo (na ja, Yamauchi). En dat met die verkoopcijfers is weer een gevalletje lezen, ik zei dus niet dat het oneerlijk was maar irritant. Irritant omdat een lager verkoopcijfer resulteert in minder resources waardoor Nintendo minder tijd en geld heeft om hun software te laten excelleren. In andere woorden, het is legaal maar wel frustrerend van mij kant en dat is wat ik ook gezegd heb. Het zal mij een rotzorg zijn dat mensen een oppervlakkige smaak hebben en zich door marketing laten leiden, ik wil gewoon AAA 1st party games. | |
Koentje3 | zondag 23 juli 2006 @ 21:54 |
http://tweakers.net/nieuws/43610 | |
MeZZiN | maandag 24 juli 2006 @ 08:09 |
quote:heb je enig idee hoe zaken doen in japan werk. (backstabbing en andere meuk is gewoon normaal en wordt verwacht als japaners zaken doen met elkaar) Sony wilde gewoon een te groot stuk van de taart lees alle inkomsten van de licentie van de CD games en een snarreltje naar nintendo. Nintendo heeft gehandeld zoals ieder Japans bedrijf zou doen. (Sony had hetzelfde gedaan is nog een rel overgeweest wat ze deden met de kennis van de PSX (de geupgrade versie van de SNES-CD) veel kenis van nintendo zat in de PSX. | |
MeZZiN | maandag 24 juli 2006 @ 09:19 |
Rampage komt naar de Wii http://www.cubezone.nl/ShowContent.asp?ContentID=17813 | |
ThaRabbit | maandag 24 juli 2006 @ 09:25 |
Toch jammer dat zo'n topic word volgeblaat met "ps3 is best, nee nee Wii is best" onzin. Het is een persoonlijke keus, let it rest ![]() En al dat geflame heen en weer over wie nou de eerste was met die motion detection controls.... Wii heeft hem, PS3 komt er mischien mee. Who cares wie wat heeft, eerst maar eens zien wat ze ermee gaan doen ![]() | |
Megalomaniac | maandag 24 juli 2006 @ 09:36 |
quote:Wii is toch wel beter!!! ![]() ![]() | |
kepler | maandag 24 juli 2006 @ 10:04 |
quote:daar ben ik het mee eens, wat ik vooral vervelend vind is als 'fanboys' onterecht andere consoles gaan afkraken. Je mag best fanboy zijn van een console, maar niet andere consoles om die reden gaan afzeiken ![]() Vind deze discussie eigenlijk best interessant, alhoewel er nu al 30 keer dezelfde feiten in een andere vorm worden gegoten. Dus heren, kom eens met echte bewijzen ![]() | |
Megalomaniac | maandag 24 juli 2006 @ 10:14 |
Wii en PS3 zijn te eigenlijk verschillend om ze te vergelijken. Commercieel gezien gaat PS3 waarschijnlijk floppen, vanwege de hoge prijs en overkill aan features. Het is nog te vroeg om meteen in een Blu-Ray speler te investeren, dadelijk ligt het spulletje op z'n gat en dan kun je niets meer met dat ding. Om de spellen hoef je het in ieder geval niet te doen. Want die komen vaak ook op de 360 uit en die is toch wel goedkoper...tenminste de spellen die ik wilk hebben. Ik zit niet te wachten op de zoveelste slappe Final Fantasy. Wii gaat terrein winnen door de gameplay, retro gaming en de originele games. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() You'll see. De Wii zal winnen | |
Bot13 | maandag 24 juli 2006 @ 10:36 |
quote:Beetje late reactie, maar ik moet dat toch even tot bullshit verheffen. Ik heb rond 2003 al kunnen doen wat de eye-toy kan, met een gewone webcam op m'n computer en wat leuke software. Balletjes hooghouden, ramen zemen, pingpong met je handen ![]() | |
Megalomaniac | maandag 24 juli 2006 @ 10:37 |
quote:Ik in 2000 met m'n ToUCam van Philips. Volleyballen enzow ![]() | |
kepler | maandag 24 juli 2006 @ 10:51 |
quote:het gaat hier om 3D-bewegingen ![]() Dat kan jij niet zomaar met je webcam doen hoor ![]() | |
alex4allofyou | maandag 24 juli 2006 @ 11:01 |
quote:Ik heb het niet over welke console het beste is, het moge duidelijk zijn dat de PS3 technisch superieur is aan de Wii, maar het gaat me gewoon om het feit dat ik de copy antics van Sony als een doorn in het oog zie omdat ik wil dat Nintendo ons straks serveert met de best mogelijke games en kwantiteit. Verder vind ik het jammer dat ik straks niet twee consoles heb die totaal verschillend zijn, ik had dat juist enorm handig gevonden. Kijk, de discussie komt nergens omdat Diablo en ik op een verschillende manier denken. Hij stelt dat omdat Sony de techniek reeds had (duh) het heel normaal is dat ze ineens met zo'n device komen. Het zou een beetje hetzelfde zijn als een paar jaar terug Sony ineens de PSP met touchscreen mogelijkheden zou implementeren nadat de DS aangekondigd was (thank god zag Sony niet de potentie). Ik weet zeker dat Diablo me dan ging uitleggen dat Sony weldegelijk de technologie had van touchscreentechnologie (duh) zoals dat te zien is op andere producten van hen (cameras). Maar daar gaat het me helemaal niet om, het gaat me om de gedachtengang erachter en de opzichtigheid van de strategie om de koers te wijzigen, want laten we eerlijk zijn, als Sony net zo overtuigt was als Nintendo met deze devices dan hadden ze dit van de daken geschreeuwd vorig jaar. quote:De PS3 kan onmogelijk floppen, maar het kan mogelijk niet voldoen aan de hoge verwachtingen van Sony waardoor Sony in grote problemen komt aangezien de PS3 Sony's saviour zou moeten zijn en de hele prognosecijfers van Sony ALS GEHEEL staan of vallen met de vraag of de PS3 net zo succesvol zal worden als de PS2. Is het antwoord nee dan is Sony al in problemen. | |
alex4allofyou | maandag 24 juli 2006 @ 11:05 |
Dat is vreemd, Nintendo was net op het nieuws op de radio. Omzetstijging van 85% en aandelenkoers met 10% omhoog ofzo. Vooral grappig wat ze op het eind zeiden: Nintendo probeert de slag te winnen van de PSP door een geheugenspelletje. ![]() | |
kepler | maandag 24 juli 2006 @ 11:08 |
quote:met het grote verschil dat Sony dit ziet als een leuke gimmick voor extra in de spellen, maar Nintendo het als key-element gebruikt in de console. Vandaar misschien dat Sony het niet zo groots bracht vorig jaar, maar gewoon als feature aankondigde zonder keihard te schreeuwen dat het een revolutie is? En nu (opeens) Nintendo het als key-element en als revolutionair aankondigde , Sony gewoon wil zeggen: kijk we hadden zoiets een tijdje terug al aangekondigd, maar zien het alleen als een extra feature en zullen dit ook blijven zien als extra feature | |
alex4allofyou | maandag 24 juli 2006 @ 11:24 |
quote:Hoewel ik niet uitsluit dat je gelijk hebt (kunnen we beide niet zeker weten) blijft het op zn minst verdacht dat toevallig de grootste wijzigingen van de PS3 komen vanuit het controllerfront. Let be honest: Hoe toevallig wil je t hebben? | |
MeZZiN | maandag 24 juli 2006 @ 11:37 |
quote: ![]() ![]() ![]() ![]() LOL als of de PSP nog veel verkocht wordt toen de PSP uitkwam had de DS al gewonnen. | |
chibibo | maandag 24 juli 2006 @ 11:38 |
quote:De waarneming is echter niet geheel correct. De Wii-controller werd namelijk al in 2005 gepresenteerd op de GDC in Japan, als ik me niet vergis, wat enkele maanden eerder is dan de tweede patentaanvraag van Sony. | |
chibibo | maandag 24 juli 2006 @ 11:46 |
quote:Sylvia Kristel? ![]() | |
speknek | maandag 24 juli 2006 @ 11:47 |
Die naam kwam me al bekend voor! Zou het toeval zijn, of een stiekeme verwijzing, net zoals hun Smiths bij Killer7? | |
alex4allofyou | maandag 24 juli 2006 @ 11:50 |
quote:Ja, de pers ziet elk produkt waar de Playstation mee wordt gekoppeld als een produkt met een gouden randje. De battle is eigenlijk al over en daar verbaas ik me nog steeds over. | |
MeZZiN | maandag 24 juli 2006 @ 11:55 |
quote:Precies ik lag wel ff in een deuk toen ik last dat nintendo het probeerde te winnen van de PSP. Ze hadden het al gewonnen en nu met brain age en meer van die meuk dan blijft er niet veel van de PSP over. de PSP kunnen we dan toevoegen naast de Game Gear en Lynx die het allemaal niet konden halen bij nintendo handhelds. ![]() ![]() Terug naar de discussie: De Wii is origneel omdat nintendo de bals had om iets nieuws uit te proberen en het groots aan te pakken ipv een slap aftreksel. | |
kepler | maandag 24 juli 2006 @ 12:09 |
quote:ach, andere grote wijzingen: standaard harde schijf, (gratis) online-systeem ik vind het niet zozeer kopieer-gedrag met de Eye-toy. Wel het verhaal van de controller zelf, omdat developers pas 1.5 week voor de E3 officieel te horen kregen over de motion-sensors in de controller... maar goed dit is het Wii-topic: hopelijk kan ik eind oktober een beetje kijken hoe de Japanners reageren op Wii ![]() | |
alex4allofyou | maandag 24 juli 2006 @ 12:36 |
quote:Kom op dude, ik had het over grote wijzigingen. Een standaard harde schijf is meer een pakketspecificatie en gratis online service is een dienst. Nee, zoals ik zei vind ik de Eye-toy geen kopieergedrag, jaren terug heb ik zelfs gedacht van WTF dat is een cool origineel idee. De Eye-toy is een goede toevoeging met helaas geen echte goede ondersteunende software. Helaas heeft Sony met de Eye-toy een veilige manier gevonden om een Wiimote achtige addon te maken waarbij ze niet het rumbledebacle herhalen. Neemt niet weg dat het concept gestolen is. Ik verwacht zelfs een onverwachte snelle launch van de Wii. Volgens mij staan de units al klaar op de planken in de fabriek ![]() | |
kepler | maandag 24 juli 2006 @ 12:45 |
quote:in de PS2 hadden ze geen HD, in de PS3 wel. Best een grote wijziging, maar ik snap je punt ![]() en het concept is niet gestolen, want zo'n soort van manier van 'controller' lag blijkbaar bij beide bedrijven al langer in de planning. En ze hadden het nu eenmaal niet precies tegelijk kunnen presenteren aan de wereld, als Sony eerder was geweest dan had iedereen Nintendo van kopieergedrag beschuldigt (net zoals nu met de PS3-controller zelf wat duidelijk een haastklus was). Maar deze discussie zit een beetje op een dood spoor: jij vind het kopieergedrag, ik niet. wmb is de discussie nu wel klaar ![]() en de Wii komt halverwege oktober uit ![]() | |
Erwtensoep | maandag 24 juli 2006 @ 12:46 |
In Japan | |
kepler | maandag 24 juli 2006 @ 12:48 |
quote:nee wereldwijd. Als MS en Sony het proberen, dan moet Nintendo het makkelijk veel beter kunnen, aangezien de Wii volgens mij veel makkelijker te produceren is ![]() | |
Erwtensoep | maandag 24 juli 2006 @ 12:50 |
Ik hoop het. Kan niet wachten. | |
speknek | maandag 24 juli 2006 @ 12:55 |
Ik denk ook dat het net na de TGS uit zal komen, 1 Oktober ofzo. ![]() | |
Diablos79 | maandag 24 juli 2006 @ 13:22 |
quote:Ik heb je al eerder verteld waarom ze dat niet hebben gedaan maar dat wil je gewoon niet lezen. Want jij wilt gewoon blijven volhouden dat het gejat is. Dat je die motion sensing van ps3 controller gejat vind en dat Sony dat gedaan heeft omdat ze dat ook wel leuk leek kan me goed iets bij voorstellen. Maar bij die camera is het echt een ander verhaal. De techniek was in 2003 nog niet ver genoeg en ook niet betaalbaar. En daarbij heeft de ps2 niet genoeg power voor die camera. Dus ze kunnen hem pas uitbrengen met de PS3. Daarom is hij niet eerder uitgebracht. En het is nog niet eens zeker dat ze hem samen met een stick gaan uitbrengen, ze willen gewoon een camera uitbrengen die 3d bewegingen kan registreren. Verder ziet sony, zoals Kelper al zei, dat ding als een add-on op het normale gamen en is het geen vervangen voor de normale controller. Het doel van die camera is dus ook heel anders dan de Wii-mote van de Wii. Maar goed jij vind het en waarschijnlijk velen Nintendo fans met jou gejat, velen anderen vinden dat niet. Einde deze discussie. quote:Dat ze een contract annuleren(ontbinden) is ook niks mis mee, het gaat om de manier waarop ze dat deden. Het werd ze in japan iedergeval niet in dank afgenomen. quote:Dus mensen die niet zo van de games van Nintendo houden hebben een oppervlakkig smaak en laten zich alleen leiden door de media? En de andere consoles hebben geen AAA 1st party games? | |
alex4allofyou | maandag 24 juli 2006 @ 14:26 |
quote:Ok ok, dus ze hadden de techniek niet op de PS2. Maar dat hadden ze wel op de PS3 en als we Sony moeten geloven kan die Cellchip een hele nucleaire centrale aansturen, Schiphol assisteren met vluchten en daarbij nog NASA helpen met een vlucht naar Mars. Dus zo'n techniek is maar een small feat. Waarom in Gods naam komt Sony dan op het allerlaatste moment met deze gegevens?!? Waren ze soms huiverig met het potentieel en waarom met zo'n boomerang komen en dan het hele ding choppen op het laatste moment. Waarom een patent inleveren op het moment dat Miyamoto op een podium een digitaal orkest aanstuurde. Waarom, waarom Sony? Waarom heeft de hypemachine van Sony niet eerder toegeslagen met deze informatie? Ze zijn dr toch zo goed in om van een drol een gouden ei te maken? Nee, dit is me te makkelijk maar blijf jij maar met je standpunt. Je bent niet de enigste, over een paar jaar krijgt de PS een emmy voor hun bijdrage aan de gamesindustrie van revolutionaire bediening en zal iedereen roepen hoe geweldig ze dat toch bedacht hebben. Waarom een bedrijfskundige beslissing van 500 jaar terug vergelijken met ideendiefstal? Nee t was niet netjes, nou blij? quote:Nee dat zei ik niet, ik reageerde op je opmerking dat de console die het meest verkoopt gewoon de meest aantrekkelijke games had en Sony/MS helemaal niets in gevaar brengen. Dit is dus wel zo omdat in deze markt alleen de userbase geldt en de grootte van de userbase automatisch de kwaliteit bepaald van de software. De userbase wordt voor een belangrijk deel bepaald in het begin en hoewel software een belangrijk onderdeel is is de hypemachine hetgeen wat de userbase bepaald in het begin. Marketing dus, en zo'n ripoff als van Sony kan resulteren dat de hype voor de Wii afneemt en hierdoor een mindere start heeft, resulterend in een lagere userbase en hierdoor resulterend in minder 3rd party, waardoor de druk weer bij Nintendo ligt en deze de software rushed. En daarna zeg ik dat het me niet interesseert of mensen een oppervlakkige smaak hebben zolang het de kwaliteit van de Nintendogames niet schaadt (wat het helaas wel zal doen). Hierbij maak ik geen oordeel over de hele catalogue van de PS3/360 maar stel ik dat IK maling heb over hoe de publieke opinie denkt als ik maar mijn AAA games krijg (ik weet het, egoistisch ![]() | |
Diablos79 | maandag 24 juli 2006 @ 15:57 |
quote:Op de GDC 2005 werd alleen wat plannen bekend gemaakt voor de "revolution", zoals Wi-fi en wie de cpu en gpu zouden maken. Maar verder nog niks over de controller ![]() | |
chibibo | maandag 24 juli 2006 @ 17:13 |
quote:Je hebt gelijk: het was de TGS in 2005 waar de controller bekend werd gemaakt en niet de GDC. Echter, ook deze vond plaats enkele maanden voordat Sony de nieuwe patentaanvraag indiende. Ik wil overigens niet zeggen dat men hier conclusies uit moet trekken, ik wil alleen aangeven dat de controller al in 2005 bekend is gemaakt. ![]() | |
Diablos79 | maandag 24 juli 2006 @ 17:21 |
quote:Die techniek voor die camera werd al in 2003 voor het eerst gedemonstreed, zelfs in 2000 al eens als ik me niet vergis. En het patent is in 2005 geupdate, dat is wat anders dan een totaal nieuwe aanvraag. Dus ik snap niet zo goed waarom sommige gelijk zo hard roepen dat Sony dit doet omdat Nintendo met de Wii komt. Want ze zijn er al jaren mee bezig en het is gewoon een uitbreiding van hun Eye-toy. Dus het vergelijken met de Wii-mote is sowieso al wat raar aangezien het om een camera gaat. | |
Diablos79 | maandag 24 juli 2006 @ 17:38 |
quote:Hadden? De PS3 is nog niet eens uit. Ze hebben nu pas de techniek! quote:Ten eerste, Sony heeft dat hele artikel niet naar buitengebracht. En het al presenteren in 2003 was echt het allerlaatste moment ja ![]() quote:Die controller en die camera staan geheel los van elkaar. Dat je die motion sensing mogelijkheden van de PS3 controller gejat vind kan ik me in vinden maar die Eye-toy staat daar echt los van. Tevens heeft de Eye-toy altijd al gebruik gemaakt van motion sensing, ze willen het nu alleen uitbreiden naar 3D, lijkt me niks meer dan een logische stap. quote:Dus Miyamoto stond in 2003 op een podium zijn Wii-mote te demonstreren, want toen al gaven ze er een demo van en is het pantent aangevraagd en in 2005 is het nog eens geupdate. Dus die informatie was er al een heletijd. En niet gehyped? Dan volg je het nieuws echt niet goed, de laatste 3 jaar zijn ze al zeker bezig met het hypen van nieuwe technologien die ze willen gaan toepassen in de PS3 en Eye-toy. Verder kan het me echt niet boeien wie wat van wie overneemt(dat lijkt alleen Nintendo fans te boeien ![]() ![]() | |
alex4allofyou | maandag 24 juli 2006 @ 17:39 |
Nieuw artikeltje op IGN met interview Miyamoto. Erg interessant is het volgende:quote:Dit lijkt me geweldig man, en guess what? Nintendo is er het eerste mee!!! (tenzij Sony zogenaamd achter de schermen aan t experimenteren is met dezelfde soort software natuurlijk) ![]() | |
speknek | maandag 24 juli 2006 @ 17:48 |
Nouja, zoveel anders dan Wario Ware is het ook weer niet. Alleen komt de stem nu uit de controller ipv de tv. | |
alex4allofyou | maandag 24 juli 2006 @ 17:49 |
quote:Oh, jij wil me wijsmaken dat ze niet wisten wat de PS3 ongeveer aankon? ![]() quote:Oh ja? Waar was die stick in the shape van de Wiimote dan? ![]() quote:Nee en daarom zei ik ook, waarom kom je met een patent nadat alles op tafel ligt van de Wiimote. quote:Waar was die stick dan? Ik weet dat je t elke keer over het medium wilt hebben, maar ik heb het over de implementatie. quote:Wow, goed gesproken zeg, alleen doe je weer voorkomen dat jij anders dan ik meerdere consoles haalt. En ja het boeit me wel, ik vind nou eenmaal dat iemand die risico neemt ook de waardering hiervoor mag hebben. | |
alex4allofyou | maandag 24 juli 2006 @ 17:50 |
quote:Ja maar ik heb zo'n gevoel dat dit niet een Warioware achtige game wordt. Dit heeft potentieel man ![]() | |
Diablos79 | maandag 24 juli 2006 @ 19:49 |
quote:Jij wil mij wijsmaken dat ze iets voor de PS3 op de markt kunnen brengen voordat de PS3 er zelf is ![]() quote:Die "stick" zat zelfs al bij een demonstratie in 2000 voor de eerste Eye-toy. quote:Nog een keer dan ![]() quote:Die stick zat er in 2000, 2003 en 2005 gewoon bij, kwestie van verslagen over de demonstraties lezen. Verder hoeft het helemaal geen stick te zijn. Om met een camera bewegingen in 3D te kunnen registreren heb je iets nodig waaraan die camera de afstand kan meten. Of sony nu voor een pen, stick, bal, sterretje of een glas kiest maakt verder geen zak uit. En als je het hebt over het implementeren van montion sensing, daar was Sony dus eerder mee dan Nintendo. De Eye-toy doet niks anders. Alleen heeft Nintendo gekozen om een console te maken die helemaal op motion sensing is berust en Sony het gewoon als add-on blijft gebruiken naast de "normale" gameplay. quote:Tuurlijk moet je bedrijven die risico's nemen waardering geven. Ze nemen alle 3 risico's dus alle 3 verdienen ze waardering daarvoor. | |
Diablos79 | maandag 24 juli 2006 @ 19:54 |
quote:Dat artikel had ik ook gelezen, zaten zeker leuke ideeen tussen. Voor party games is de Wii een heel goed apparaat. Voor single player games heb ik mijn twijfels. | |
Thomper | maandag 24 juli 2006 @ 21:24 |
quote:In Wario Ware op de Cube moest je de controller ook al snel doorgeven, tot maximaal zestien spelers. ![]() | |
alex4allofyou | dinsdag 25 juli 2006 @ 00:25 |
quote:Jewel, maar ik denk dat op de Wii we een spel krijgen die funner is dan echt stratego en apenkooi bij mekaar ! ![]() | |
Erwtensoep | dinsdag 25 juli 2006 @ 00:28 |
Apekooi was wel ERG fun Weet je het zeker? | |
alex4allofyou | dinsdag 25 juli 2006 @ 00:41 |
quote:Het heeft geen zin om hier nog verder over te discusseren, zelfs nu kom je met beweringen dat alles al getoond was terwijl ik toch echt nu pas een patent zie liggen die het concreet beschrijft (freaking drie maanden voor launch!). En ik check toch al een hele lange tijd al dit soort nieuwtjes en toch komt dit als een nare verrassing (maar niet een geheel onverwachte). En ja, ik was me ook wel bewust dat ze met de Eye-toy 3D movements probeerden te simuleren en ja ik heb ook die demos toen al gezien of over gehoord. MAAR, het is een hele andere kwestie op het moment dat het apparaat gebruikt wordt als ANTWOORD op iets wat een concurrent doet ipv een device die optiek gebruikt als entertainment. Of om het anders te stellen, geef nu eens eerlijk toe, denk jij dat Sony zo'n toepassing op de PS3 had gedaan als de overige concurrenten gewoon een conventionele controller hadden aangekondigt? Denk jij dat Sony die al ZOVEEL kosten heeft gemaakt met de PS3 alsnog een extra gadget erop had gedaan? > nog ffe gauw een patentje erbij om de toch al technisch superieurer console nog completer te maken, ffe de controller schrappen voor iets wat eigenlijk (in geval van voorbeeld) niet meer nodig was om additionele toegevoegde waarde te hebben Het antwoord (wees eerlijk) is NEE. Ze maken al enorm verlies erop en elke extra toevoeging maakt het nog duurder terwijl de toegevoegde waarde nihil is (in geval van concurrenten met conventionele controller). Kennelijk zijn ze geschrokken en dit is hun gerushde antwoord (en ja, ik zeg gerushed want als ze alles al zo gepland hadden jaren terug zoals je zei dan hadden ze niet nu nog op het laatste moment met patenten of controllerveranderingen gesmeten) | |
alex4allofyou | dinsdag 25 juli 2006 @ 00:47 |
quote:Ik hoop t ![]() Waarschijnlijk zal t in ieder geval ons primaten instinct aanwakeren als we straks met die Wiimote gooien naar de medespeler omdat wij onze missie volbracht hebben en de controller roept dat Pietje aan de beurt is. Echt waar, ik zie gewoon ouderwetse fun voor me. | |
MeZZiN | dinsdag 25 juli 2006 @ 07:53 |
quote:Sony had het waarschijnlijk wel uitgebracht alleen niet zo groots als ze het nu doen voorkomen. Mijn voorbeeld over de 3D muis is gewoon een Wii remote alleen de toepassing is er heel anders. Sony is gewoon opvallend copy cat achtig bezig en dat is gewoon storend. Als ze gewoon zelf iets nieuws verzinnen dan prima en als ze zo graag een stokje willen ook prima maar het is wel een beetje een spuit elf actie 'we hebben nog iets en dan kan misschien hetzelfde dus laten we het maar groter in zetten om wind uit de zeilen van nintendo te halen'. Eerst de nieuwe PS3 controler en nu dit is niet helemaal hetzelfde maar toch. Geeft gewoon aan dat Sony niets vernieuwends weet (hebben ze nog nooit gedaan) en dus maar gaan copieren. Het is zo jammer gewoon dat ze zelf niets verzinnen dan had de PS3 misschien wel interesant geweest nu is gewoon niets meer dan een XBox 360 gekruist met een PS2 en voor veel te veel geld. | |
Tain | dinsdag 25 juli 2006 @ 08:57 |
quote:Een vernieuwd patent ja, dat ze de techniek al eerder getoond hebben boeit voor jou niet want ze hebben het idee toch gestolen. quote:Hoe kan dit als een nare verrassing komen als ze het verleden jaar al hebben getoond. Denk je niet dat het een keer wordt uitgebracht of denk je dat ze in 1 keer besluiten om de ontwikkeling voor de Eye-Toy 2 staken? quote:Ze zijn hiervoor al meer dan 3 jaar bezig geweest, denk je nu echt dat ze 3 jaar onderzoek en ontwikkeling zomaar weggooien? quote: | |
Tain | dinsdag 25 juli 2006 @ 08:58 |
quote:Ze hebben een patent vernieuwd, verder nog helemaal niks aangekondigd of een spel laten zien, dus hoezo doen ze het groots voorkomen? | |
Megalomaniac | dinsdag 25 juli 2006 @ 09:06 |
Fuck de PS3 man, leve de Wii!!!! Laten we het gewoon hebben over de Wii. Is er al een lijstje van aangekondigde Wii titels? | |
Cheiron | dinsdag 25 juli 2006 @ 09:13 |
Wat een kuttopic zeg. Snel naar de 97! | |
MeZZiN | dinsdag 25 juli 2006 @ 09:14 |
Wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii ![]() de 2de console die ik bij launch ga kopen. (mijn eerst is niet echt de eerste een DS lite namelijk) Ik kan niet wachten ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Sjotime | dinsdag 25 juli 2006 @ 10:58 |
quote: ![]() | |
Poit | dinsdag 25 juli 2006 @ 11:20 |
quote:Ik zit deze discussie een beetje te volgen en iedere keer zie ik dat er richting Alex geroepen wordt dat hij vindt dat Sony de techniek gestolen zou hebben. Correct me if I'm wrong maar dat heb ik Alex niet zien zeggen. Zover ik Alex begrijp gaat het hem om de timing van het apparaat en ik ben het daar mee eens. Waarom updaten ze nu pas het patent, waarom kan ik me er verder niets van herinneren op de laatste E3, is hij nu pas af? Sony zal ongetwijfeld al jaren werken aan dat ding. Het zal zeker ook op een laag pitje gestaan hebben wegens het minime succes van de eyetoy. Ook ik heb het idee dat Sony, doordat de Wii besturing zo populair oogt, ook (snel) met iets innovatiefs wil komen, zeker aangezien de controller van de ps3 niet echt met open armen ontvangen werd. Dessalniettemin vind ik het een zeer boeiende ontwikkeling en hoop ik dat het beter gaat werken dan de eerste eyetoy. Want als iets storing had door lichtinval was het de eyetoy wel. Oh, btw, ik word ook een beetje moe van het woord fanboy(tenzij er echt doelgericht gebashed wordt natuurlijk), iedereen heeft zo z'n voorkeur en niemand is in staat om daadwerkelijk objectief waar te nemen. | |
alex4allofyou | dinsdag 25 juli 2006 @ 11:21 |
quote:Nog een keer, jaren en jaren research voor dit device en nu met dat patent komen net voor de launch. Was het echt zo verdomd ingewikkeld om zo'n uitgewerkt concept iets eerder te maken? Aangezien het Sony is kan ik je verzekeren van niet. Gestolen? Stelen zou betekenen dat ze de techniek afgekeken hebben van Nintendo, dat is duidelijk niet het geval en voor beide companys niet nodig. Geimplementeerd als antwoord op de Wii? Duidelijk. quote:Ik heb het met die opmerking over de controller en de Eye-Toy stick toepassing. Nare verrassing omdat ik niet had verwacht dat ze het zo opzichtig direct zouden implementeren kort na de Wii presentatie. quote:Zucht, ja bezig geweest met tracking techniek waarbij objecten gevolgd worden met de Eye-Toy. Dat is toch wel iets anders als het gebruik maken van deze tracking techniek om bewegingen van een stick te analyseren die vervolgens als input worden gebruikt en waar ik van verwacht dat je helemaal niet de stick ziet bewegen op het scherm (zoals andere toepassingen van de Eye Toy), dus eigenlijk de implementatie van een controller met behulp van deze techniek. Het is het idee erachter dus en niet de techniek. En verder is het idd 3 jaar en op het laatste moment met zo'n stick komen, zeer dubieus. | |
alex4allofyou | dinsdag 25 juli 2006 @ 11:24 |
quote:Leuke opmerking van 1 zinnetje, volgens mij zijn Diablo, Tain en ik degenen die dit topic sneller naar de 97 brengen dan mensen zoals jij met dit soort korte postjes. ![]() | |
alex4allofyou | dinsdag 25 juli 2006 @ 11:27 |
Aangezien ik hier een lange tijd niet meer ben geweest weet ik niet of het oud nieuws is, maar hebben jullie dit filmpje van Metroid gezien? Begint er echt ![]() http://www.jeux-france.com/blog97096_Blakguy | |
Cheiron | dinsdag 25 juli 2006 @ 11:30 |
quote:Ja.. jullie geweldige dialoog (Tain bemoeit zich we pas recentelijk mee) is vreselijk interessant voor de rest om te lezen: -ja -nee -ja -nee -echt wel -echt niet Super hoor | |
Tain | dinsdag 25 juli 2006 @ 11:33 |
quote:Hoe weet je dat echt 100% zeker dat ze zo te werk zijn gegaan? En geimplementeerd als antwoord op de Wii is onzin, omdat de techniek in combi met het stickje al bekend was voordat de Wii-mote bekend was. quote:Die stick was er al, dus wat is het probleem? | |
Tain | dinsdag 25 juli 2006 @ 11:33 |
quote:Dan klik je toch niet op het topic ![]() Ik word er btw best moe van dat elke keer dat er hier een discussie is dat er mensen gaan roepen of het weer over de Wii kan gaan ![]() | |
Cheiron | dinsdag 25 juli 2006 @ 11:35 |
quote:Mij maakt het niet zoveel uit, ik lees er gewoon overheen. Maar ga dan niet lopen zeiken als ik zeg dat ik dit topic (nr 96 dus) niet zo interessant meer vind. | |
MMaRsu | dinsdag 25 juli 2006 @ 11:36 |
eensch met Cheiron, niet echt interessante discussies om te lezen, kunnen jullie niet met z'n allen op IRC gaan lullen ![]() Het probleem is dat we bijna elke keer dezelfde discussies voorbij zien komen Tain. | |
Tain | dinsdag 25 juli 2006 @ 11:37 |
quote:Gestolen is misschien het verkeerde woord geweest, maar hoe denk je dat de Eye-Toy 2 concurrentie gaat worden met de Wii? Voor zover het er nu naar uitziet komt er bij de launch geen 'echte' game of zelfs helemaal geen game die gebruik maakt van deze techniek, immers het patent is net pas geupdate en er zijn nog 0 aankondigingen geweest voor spellen. | |
Poit | dinsdag 25 juli 2006 @ 11:38 |
Opzich is het onderwerp van de discussie wel interessant alleen komen de beide partijen niet echt verder op dit moment. Maarja, aan de andere kant valt er op het moment weinig te lullen over andere dingen. Misschien komt er binnenkort weer een nieuw Rayman filmpje over konijnen die niet kunnen dansen. Hebben we het daar weer een half topic over ![]() | |
Ruzbeh | dinsdag 25 juli 2006 @ 11:40 |
Ik begin een bierbuik te krijgen. Maar ik drink helemaal geen bier. ![]() | |
alex4allofyou | dinsdag 25 juli 2006 @ 11:40 |
quote:Is dat een criterium van FOK dan? Dat je berichten schrijft die voor iedereen als engeltjes op je netvlies branden? Kun je me dat criterium even vertellen en ben je zelf ook bereidt om berichten te wijzigen omdat ik die niets aan vind? Ben je je bewust dat wat jij niets aan vind een ander weldegelijk interessant vind en internet het uitgelezen medium is om je gal te spuwen omdat het eigenlijk 'niets' kost? Ik vind het wel een interessante discussie en de punten van beide kanten goed, ik moet eerlijk zeggen dat ik mn mening toch wel een beetje bijgeschaafd heb door de argumenten van Diablo en Tain want eerst was ik er zeker van dat het gejat was en nu denk ik eerder dat het niet gejat is maar wel reactief was op de Wii. Maar ik blijf bij mn standpunt dat het weldegelijk irritant is en ideeencopygedrag is. | |
Tain | dinsdag 25 juli 2006 @ 11:40 |
quote: quote:Verzin dan zelf een discussie om het topic voor jullie leuk te houden, zolang jullie dat niet doen dan blijft er gediscussieerd worden over dit soort onderwerpen. Leuk voor ons, maar niet leuk voor jullie. | |
Poit | dinsdag 25 juli 2006 @ 11:45 |
Klopt helemaal wat je zegt Tain, maar ik zie de eyetoy 2 zeker wel concurrentiepotentieel hebben ten opzichte van de Wii. Uiteindelijk wordt de manier hoe je deze "gadget" gebruikt net zo ervaren als het gebruiken van de Wiimote. Aan de andere kant. Hoe komt het dat er nog helemaal geen games aangekondigd zijn voor dit apparaat. Als Sony inderdaad al vanaf 2000 of 2003 bezig is met het systeem dan zal er toch vast wel een spel in ontwikkeling zijn. Je gaat niet zomaar een apparaat op de markt brengen wat niet ondersteund wordt. Misschien hoort het wel bij de strategie van Sony en verassen ze ons bij de launch al betwijfel ik dat het apparaat tijdens de launch beschikbaar zal zijn en of het uberhaupt zal komen op de ps3 | |
Tain | dinsdag 25 juli 2006 @ 11:45 |
quote:Kan het op zich ook goed begrijpen dat je die mening kan hebben, maar ik vind wel dat je teveel verwacht van de Eye-Toy 2. Qua spellen is er nog niks getoond en het is een extra besturingsmogelijkheid die door 99% van de spellen niet gebruikt gaat worden. Dus de techniek is leuk, maar het wordt niet zo'n enorme concurrent van de Wii zoals jullie misschien denken ![]() | |
alex4allofyou | dinsdag 25 juli 2006 @ 11:48 |
quote:Het zal altijd concurrentie blijven want ze opereren op dezelfde markt (hoewel die nu niet meer geheel elkaar overlappen). Het irritantste vind ik als ik straks van NOOBS aan moet horen hoe het Nintendo was die Sony naapte omdat Nintendo klein is en Sony groot, of iets in die geest. Je weet gewoon dat de pers straks het hele gebeuren gaat omdraaien, dat vind ik irritant omdat ik geloof in 'ere wie ere toekomt'. En dat geldt voor meerdere zaken. Ik erger me nog steeds dood over die Emmy nominatie van de PS bijvoorbeeld. Zoals ik me ook op kan winden bijvoorbeeld dat Pulp Fiction geen Oscar heeft gewonnen (puur een voorbeeld). Wat betreft die vorige post: zolang ermee bezig zijn en geen enkele game laten zien die er gebruik van maakt of enige blijk geven van dat de implementatie aanstaande is maar dan ineens er werk van maken na de E3. | |
MeZZiN | dinsdag 25 juli 2006 @ 11:48 |
quote:Same here. het is meer een kwestie van timing en copier gedrag. * MeZZiN wist niet toen ie dat bericht plaatste zoveel stof de opwaaien. maar het is wel interesant ![]() | |
Diablos79 | dinsdag 25 juli 2006 @ 11:50 |
quote:Bijna netzo leuk om te lezen als: -Wiiiiiiiiiiiiii -believe -het duurt nog zo lang -Wiiiiiiiiiiiii -ik kan niet meer wachten -Wiiiiiiiiiiiii -believe -ik heb over de Wii gedroomd -Wiiiiiiiiiiiiii Echt geweldig om een topic zo vol te krijgen ![]() | |
Tain | dinsdag 25 juli 2006 @ 11:50 |
quote:Met de Wii-mote kan je veel meer doordat je ook nog knoppen hebt. Spellen voor de Eye-Toy 2 zullen denk ik helemaal niet uitgebreid worden, of je moet combo's gaan uitvoeren met bewegingen om zo de extra knoppen te simuleren. quote:Dat hebben ze bij de Eye-Toy 1 ook gedaan, er is tot nu toe nog steeds maar een handvol games voor uitgebracht en de 1 is nog slechter dan de ander. Kan me trouwens vergissen maar het lijkt me best een risico om devkits naar developers te sturen als het patent nog niet helemaal rond is. | |
Poit | dinsdag 25 juli 2006 @ 11:50 |
@diablo Haha... He shoots, he SCORES!! | |
kepler | dinsdag 25 juli 2006 @ 11:51 |
quote:maar maakt elke console-bouwer zich niet schuldig aan zulk ideencopygedrag?? Sony neemt het Xbox Live-systeem zogoed als 1 op 1 over, en Nintendo komt met oude retro-games op een 'next-gen'-console (Xbox Live Arcade). Microsoft komt met een soort eye-toy voor de 360... Daaruit blijkt alleen maar dat de consument zulke dingen (zoals de eyetoy) blijkbaar op prijs stelt en de bedrijven inzien dat het succesvol is, en beter kan (of ze willen er ook een graantje van meepikken). Zolang de consument er beter van wordt, en dat worden we, vind ik het eigenlijk wel prima. Er komt meer 'concurrentie' in de games en elke developer probeert zoveel mogelijk de consument te plezieren met zijn game of probeert de 'nieuwe' features zo goed mogelijk te implementeren. | |
alex4allofyou | dinsdag 25 juli 2006 @ 11:53 |
quote:Daar ben ik me terdege van bewust, ik vind het meer dan redelijk dat je de volgende generatie weer van voor af aan begint en je de opgedane kennis (ook van concurrentie) implementeerd. Alleen is t een andere zaak wanneer je dit tijdens een cyclus doet. XBOX Live is een service waaraan Sony zich niet mee kan meten en tevens een infrastructuur die moeilijk vast te stellen is als een bepaalde standaard. Verder was XBOX Live er al reeds op de vorige gen. Wat betreft Retro is het al eerder doorgegeven en is Retro iets wat al jaren geimplementeerd wordt. Het begon al op de NES. [ Bericht 11% gewijzigd door alex4allofyou op 25-07-2006 11:59:39 ] | |
Megalomaniac | dinsdag 25 juli 2006 @ 11:58 |
quote:360 wil er naar mijn weten geen spellen aan het cameraatje koppelen. Het gaat puur om het naar elkaar kijken tijdens het spelen, de camslet uithangen dus. Aangezien ze ook Live Messenger erop komt is de cam een gewoon een extraatje. En Nintendo riep een paar jaar geleden al dat er een retrogaming feature op de Revolution zou komen, dus het is niet gejat van de 360. | |
Poit | dinsdag 25 juli 2006 @ 12:03 |
De knoppen van de Wii-mote was ik vergeten inderdaad, in dat opzicht blijft de Wii-mote interessanter. Toch blijft het registreren van bewegingen erg op de functie van de Wii lijken en zie daarom nog steeds wel potentieel. Een Devver kan ook wel met een concept komen, als ze voor de PS3 wat kunnen maken hoeven ze alleen nog maar de input te wijzigen, dat deel zal dan zeker later komen maar een concept moet er zeker al klaar liggen op dit moment. Ter vergelijking kan je naar Red Steel kijken. Ook in den beginnen ontwikkeld zonder Wii-mote devkit. Een andere opmeking die ik wil plaatsen is dat deze discussie ontstaan is doordat Sony met zijn sensoren in hun controller. Met dat apparaat werd zo duidelijk dat ze het direct van de Wii overgenomen hebben. Ook al zou Sony gewoon "weer een eyetoy" uitbrengen zal niemand zich hieraan gestoten hebben denk ik. | |
Tain | dinsdag 25 juli 2006 @ 12:04 |
quote:De camera kan dan nog altijd gebruikt worden in een spel als een andere dev dan MS dat wil, MS zal dat soort ontwikkelingen echt niet gaan tegenhouden ![]() Sowieso het download gebeuren wat alle next-gen console hebben/krijgen is bijna niet stelen van elkaar te noemen, maar een logische ontwikkeling op de techniek van nu. | |
Diablos79 | dinsdag 25 juli 2006 @ 12:05 |
quote:Dat lijkt me niet. De pers weet heel goed wat Nintendo met hun Wii aan het doen zijn en ook heel goed wat Sony met hun Eye-toy willen doen. Lijkt me ook raar als ze beide het zelfde bekijken aangezien de eye-toy alleen een add-on is naast de normale gameplay. En als Sony lof krijgt voor hun Eye-toy(niet voor hun joypad) is dat verdiend. Net zoals Nintendo lof hoort te krijgen voor hun Wii. En dat ze er ineens werk van maken na de E3 is ook niet waar. Het word gewoon enorm opgeblazen door de media en door mensen op internet. De kans is groot dat die toepassing van 3D pas over een paar jaar echt gaat worden gebruikt. Tot nu toe zijn alleen bezig geweest met het promoten van dat Eye-toy kaartspel en verder nog niks. | |
P-Style | dinsdag 25 juli 2006 @ 12:08 |
quote:Daar zijn ze ook al sinds 1999 mee bezig. ![]() | |
MMaRsu | dinsdag 25 juli 2006 @ 12:26 |
quote:http://objection.4camp.net/go.php?n=293402 | |
depax | dinsdag 25 juli 2006 @ 12:28 |
IK wil Wii news die nieuwe rumoured list van launch titles is wel leuk. http://gonintendo.com/wp-content/photos/Untitled_1.jpg | |
Cheiron | dinsdag 25 juli 2006 @ 12:32 |
quote:Star Trek - Tactical Assault; de Wiimote heeft redelijk dezelfde vorm als een faser! Dat zou natuurlijk klaarkom-materiaal zijn voor Trekkies. -shit, dat is PSP zie ik..- | |
alex4allofyou | dinsdag 25 juli 2006 @ 12:38 |
quote:Nee, de Wii is de eerste console na de N64 waar ik heel overtuigt ben van het console. Daar zal Sony's antics weinig aan veranderen. De Wii is meer dan de controller alleen, het is de hele filosofie die erachter zit en die eindelijk op een goede manier wordt geimplementeerd. Ik ben me er terdege van bewust dat alles wat Nintendo op technisch gebied ontwikkeld, Sony op grotere schaal en hoger niveau kan evenaren. Het verbaast me ook helemaal niet dat Sony al deze patenten heeft want Sony is meer dan de PS alleen en ontwikkeld verschillende technieken voor de hele company. Ze zullen altijd wel iets klaar hebben liggen om de concurrentie te 'beantwoorden'. Deze patenten zijn er geloof ik maar een paar van de duizenden die ze hebben, wat mede aangeeft dat het enigste wat ze juist moeten doen is het inzetten van een patent op het juiste moment en de juiste schaal. En dat is juist het allermoeilijkste want hoe makkelijk en logisch alle implementaties ook lijken, voor companys zoals deze blijven het enorme gokken waarbij niet alleen gedacht moet worden aan of het een juiste keuze is, maar of het de BESTE keuze is want rentabiliteit moet optimaal zijn in een ideaal scenario. Mijns inziens is Nintendo nog steeds de marktleider van de gamesindustrie. Hoewel ze niet meer de grootste zijn op verkoopgebied, zijn ze dat wel op het gebied van innovatie, visie en software. Net zoals Shell nog steeds marktleider is terwijl Exxon groter is. Natuurlijk wil dat niet zeggen dat je alleen maar goede keuzes maakt of de grootste bent, zeker niet als je t op moet nemen tegen twee giganten die kwa resources al enorm veel voordelen hebben en die uitspelen. Maar t is niet voor niets dat de twee concurrenten maar al te goed in de gaten houden wat Nintendo ziet als de toekomst en hiermee hun eigen voordeel doen. | |
kepler | dinsdag 25 juli 2006 @ 12:54 |
quote:het mooie is dat Xbox Arcade ook al een tijdje op de eerste xbox was te vinden, voordat er sprake was van een Revolution ![]() ![]() | |
MMaRsu | dinsdag 25 juli 2006 @ 12:55 |
LUISTER WHO GIVES A FUCK WIE EERDER WAS? Niemand. Oke laten we het verder gaan hebben over de Wii, en niet wie eerder was en wie wat gejat heeft van wie. | |
kepler | dinsdag 25 juli 2006 @ 13:00 |
quote: ![]() ![]() Ik zelf ben meer van eerst zien dan geloven. Het klinkt allemaal leuk en aardig op papier die strategie van Nintendo, maar pas volgend jaar na de kerst kunnen we echt zeggen wie de beste zetten heeft gedaan tijdens de next-gen schaakpartij die nu al een tijdje bezig en waar MS die eerste belangrijke zet heeft gedaan. ![]() ![]() | |
Erwtensoep | dinsdag 25 juli 2006 @ 13:04 |
Mwah met die kwaliteitsgames valt het ook wel mee hoor. | |
Tain | dinsdag 25 juli 2006 @ 13:05 |
quote:Ow denk sowieso dat de Wii het eerste jaar goed gaat verkopen, maar het is alleen de vraag hoeveel kwaliteits third-party titels er naast de titels van Nintendo komen. | |
Tain | dinsdag 25 juli 2006 @ 13:06 |
quote:Puur persoonlijk natuurlijk ![]() | |
kepler | dinsdag 25 juli 2006 @ 13:06 |
quote: quote:dat bedoel ik, daar kunnen we op zn vroegst pas eind volgend jaar iets zinnigs over zeggen ![]() | |
Erwtensoep | dinsdag 25 juli 2006 @ 13:09 |
quote:Klopt, ik vind oblivion een kutspel, maar ik ben blijkbaar een van de weinige. Voor de rest heeft de 360 veel goede spellen, maar weinig echte uitschieters. | |
alex4allofyou | dinsdag 25 juli 2006 @ 13:09 |
quote:Helaas is dat het gevolg van achteruitlopende omzet en 3rd party developers. Daarom is het van belang dat ze een grote userbase krijgen waardoor dat weer op gang komt. Met name de lack of 3rd party resulteert in het rushen van software. EDIT: oh je had t over de 360? Ik vind de 360 eerlijk gezegd op dit moment de beste lineup hebben. | |
Cheiron | dinsdag 25 juli 2006 @ 13:10 |
Een hoop zal ook liggen aan de reclame die Nintendo zal gaan uitzetten en welke coverage de Wii krijgt in de media. Want in vergelijking met Sony en Microsoft is Nintendo met name op het laatste gebied in de "grote" niet gespecialiseerde media vaak wel het pispaaltje. Zo had Nintendo een geweldige E3 presentatie, maar er was meer aandacht voor de PS3 in de dagbladen. De DS verkoopt als een gek, toch zie je meer info over de PSP. DS verkoopt als een gek, maar er staan veel meer games in de rekken van de FRS Daar moet echt een omslag in komen om in het westen een ECHT succes te zijn denk ik | |
Erwtensoep | dinsdag 25 juli 2006 @ 13:11 |
quote:Die omslag zie je nu al gebeuren. Er wordt veel aandacht aan de Wii besteed in de media. | |
Xrenity | dinsdag 25 juli 2006 @ 13:12 |
quote:Die omslag is wel langzaam gaande hoor; Wii kreeg rond de E3 ook echt wel aandacht. Nederland blijft hier alleen een beetje mee achter heb ik het gevoel ![]() | |
alex4allofyou | dinsdag 25 juli 2006 @ 13:12 |
quote:Ja, zeker een punt van verbetering nodig. Hoewel de reclames van de Lite enorm goed zijn dit keer. Vroeger maakten ze nog reclame voor de SNES in het stadion van Barcelona (those were the days). | |
alex4allofyou | dinsdag 25 juli 2006 @ 13:13 |
quote:NL is het land van Power Unlimited en Gamekings ![]() | |
depax | dinsdag 25 juli 2006 @ 13:13 |
jongens echt maak dan een aparte thread en praat hier over de Wii. Hele Wii nieuws wordt genegeerd door deze hetse nu. | |
Tain | dinsdag 25 juli 2006 @ 13:15 |
quote:Welk nieuws? | |
alex4allofyou | dinsdag 25 juli 2006 @ 13:15 |
quote: ![]() | |
depax | dinsdag 25 juli 2006 @ 13:17 |
quote:Rumours kan je ook als nieuws zien. Het is beter dan wii vs ps3 doe dat in een aparte thread. Zo verdwijnt echte info ( rumours ) onder 3 pages met alleen maar die is beter dan die. | |
kepler | dinsdag 25 juli 2006 @ 13:26 |
quote:kom maar op met dat nieuws dan ![]() | |
depax | dinsdag 25 juli 2006 @ 13:32 |
ik struin dagelijks af: wii.ign.com ( http://boards.ign.com/nintendo_wii_lobby/b8270/p1 ) gonintendo.com nsider en nog wat andere sites af er is genoeg te vinden niet official maar leuke dingen beter dan die console fights... Bijvoorbeeld een interview met Miyamoto zegt dat er tussen 8 en 21 iets gaat gebeuren. http://gonintendo.com/?p=3985 Dat is een maandje. Interview met Ogawa Yojiro director Sonic wildfire quote: [ Bericht 30% gewijzigd door depax op 25-07-2006 13:38:18 ] | |
kepler | dinsdag 25 juli 2006 @ 13:36 |
quote:ja, maar als iedereen daar heen gaat, dan komt niemand meer in dit topic... als je dus nieuws hebt gevonden (echt nieuws dus ![]() ![]() | |
alex4allofyou | dinsdag 25 juli 2006 @ 13:38 |
quote:Consolefights? We hebben het niet gehad over welke beter was ja of nee, alleen over een vraagstuk of opmerking. Dr valt heel wat af te struinen, en ja dr is af en toe wel wat te vinden, maar op het moment dat Nintendo, Sony en MS de informatiesluizen dichtgooien is het niets anders dan oude koeien uit de sloot halen. Eigenlijk ben ik het wachten gewoon beu, kom op met die shit! | |
Megalomaniac | dinsdag 25 juli 2006 @ 13:38 |
quote:Ik kijk tien keer liever naar gamekings dan naar dat gedrocht van een Gammo ![]() | |
alex4allofyou | dinsdag 25 juli 2006 @ 13:40 |
quote:Ja, maar als gamekids het lichtende voorbeeld is van gamesjournalistiek in NL dan is er toch wel wat verkeerd. | |
depax | dinsdag 25 juli 2006 @ 13:40 |
quote:Lazy bastard ![]() | |
Erwtensoep | dinsdag 25 juli 2006 @ 13:44 |
quote:Moddervette graphics, liters bloed, dikke tieten!! | |
Megalomaniac | dinsdag 25 juli 2006 @ 13:44 |
quote:Tja... ![]() Ze geven wel aan wat ze inhoudelijk van de games vinden. Alleen..de laatste seizoenen is het vooral een soort Six Pack meets Jackass geworden...ze zitten dan ook bij TMF he. ![]() | |
alex4allofyou | dinsdag 25 juli 2006 @ 13:57 |
quote:Als ik die gasten zie dan krijg ik het schaamrood op de lippen, die gasten doen zich voor als van die skater hiphop gasten en de tatoeages groeien gestaag naarmate het programma loopt. Ik vind het zo vreselijk XBOX/ TMF achtig gemaakt 'cool' en wil dr niet mee geassocieerd worden. Het grappige is wel dat de reviewers die Nintendo minded zijn (en dat zijn er niet veel), toch 'heel toevallig' meer gelijkenissen hebben met mijn karakter ![]() (die zijn iets meer serieuser, vriendelijker overkomend en gematigder: eigenlijk meer ![]() ![]() Enigste die ik trouwens wel een goeie vind is die dikke gast met die kale kop; goede mening en rustig vertellend hoewel t vaak niet mijn mening is. | |
Erwtensoep | dinsdag 25 juli 2006 @ 13:58 |
Hehe je bedoelt Boris toch zeker niet? | |
alex4allofyou | dinsdag 25 juli 2006 @ 13:59 |
quote:Ja, volgens mij wel ![]() | |
Erwtensoep | dinsdag 25 juli 2006 @ 14:01 |
Dat is onderhand de grootste schreeuwlelijk die erbij zit (al kan ik wel om hem lachen) Steven is de enige van het stel die ik serieus neem. | |
MMaRsu | dinsdag 25 juli 2006 @ 14:06 |
![]() "komop man, neem me serieus!" | |
Cheiron | dinsdag 25 juli 2006 @ 14:08 |
quote:Whehe, niet op je kaken? Anyway, Gamekings krijg ik plaatsvervangende schaamte van. Stelletje gare'dertigers dat de puberende puistenkoppen wil aanspreken door achterlijke slang te praten... En Gammo is helemaal niets. Filmpje + oplezen van de achterkant van de verpakking =! gamesprogramma Veronica! | |
alex4allofyou | dinsdag 25 juli 2006 @ 14:13 |
quote:GAMMO = dat oplezen waar je totaal niet op zit te wachten maar waar Gammo reclamegelden mee verdient door de desbetreffende developers. Echt waar, hoe vaak heeft die show niet games die ik helemaal niet ken (of niet wil kennen) of die helemaal niet meer actueel zijn. Zo ook hun aankondiging van de Wii op de E3, zit je daar 15 minuten op te wachten, krijg je alleen de aankondiging te zien van de Wii en hoor je enkele 'spelletjes'' voorbij komen, en dan is t ineens klaar ![]() Of wat te denken van al die RACEgames, gvd als ik 1 racegame heb gezien heb ik ze bijna allemaal gezien! | |
SpankmasterC | dinsdag 25 juli 2006 @ 14:14 |
Pff... kvind gamekings juist wel goed... Ja ok, ze doen iewat teveel aan de "Dikke Shizznizz", maar het idee is wel goed... Altijd 3 gasten die hun mening geven over 1 game, vaak discussie erover, en altijd worden de games vanuit een paar hoeken belicht (door dus 3 reviewers te nemen).... Dus ik vind t juist wel ok, en ook omdat ze games de grond in praten! (zie je tegenwoordig niet vaak meer) | |
Erwtensoep | dinsdag 25 juli 2006 @ 14:15 |
Het valt me bij gammo vooral op hoeveel aandacht ze aan de 360 besteden En dan niet alleen aan de spellen, maar vooral aan wat je allemaal wel niet met je 360 kan doen buiten gamen. Daar hebben ze iedere week wel een item over. | |
alex4allofyou | dinsdag 25 juli 2006 @ 14:16 |
quote:Wat wij willen echter is een serieus programma die er dieper op ingaat, alleen de echte contenders laat zien en waar de gameplay elementen verder worden uitgelicht als 'dit is de shit man'. | |
alex4allofyou | dinsdag 25 juli 2006 @ 14:18 |
quote:Oh ja, hoe had ik die kunnen vergeten, elke week de 360 'special'. Wat is er zo speciaal aan n special die er altijd op komt?!? Of de multigames op de 360. Ze beginnen dan altijd met ' de 360 is de nieuwe gameconsole van MS die hoogstaande graphics te voorschijn tovert...blah blah blah' | |
Tain | dinsdag 25 juli 2006 @ 14:20 |
quote:Lijkt wel reclame ![]() | |
Erwtensoep | dinsdag 25 juli 2006 @ 14:26 |
Je zou het haast gaan denken | |
Diablos79 | dinsdag 25 juli 2006 @ 14:50 |
Ik vind gamekings opzich niet zo heel vreselijk. Al mogen ze wel wat uitgebreider op games ingaan en hun meningen wat beter toelichten. Maar er zit gewoon teveel onzinnigheid in het programma, ik hoef niet te zien hoe ze samen een hoedje gaan kopen of naar auto's gaan kijken. | |
Erwtensoep | dinsdag 25 juli 2006 @ 14:52 |
Dat hoedje kopen was hilarisch ![]() | |
Diablos79 | dinsdag 25 juli 2006 @ 14:56 |
Ja en het even "Stil staan" bij een mooie auto was ook geweldig ![]() Al was dat nog wel een beetje melig. Maar ik hoef dat soort dingen niet te zien in een programma over games. | |
alex4allofyou | dinsdag 25 juli 2006 @ 15:00 |
quote:Echte serieuse gameprogramma makers besteden meer aandacht over patenten van Sony en Nintendo! Die zijn HARDCORE ![]() ![]() | |
SpankmasterC | dinsdag 25 juli 2006 @ 15:42 |
Gheh, bij TMF was toch ook een tijd geleden elke nacht dat zo'n gast dan op x-box live ging racen ofzo met PGR3 en met iemand in de studio... Nou DAT programma was gaar.... Hele tijd een 360 dik in beeld, en de hele tijd.... luisteren naar 12 jarige jongetjes die te verlegen waren om iets te zeggen omdat ze op TMF waren.... en die gast was volgens mij de hele tijd stoned.... hij kon iig wel wat koffie gebruiken... ![]() | |
Gronnaephos | dinsdag 25 juli 2006 @ 17:10 |
Oké, terug van ruim 2 weken vakantie. Wie kan me even updaten wat er is gebeurd in de afgelopen topic(s)? Sinds 9 juli that is. Het zal wel niet veel bijzonders zijn, maar ik ben nog steeds o zo benieuwd en geïnteresseerd in de Wii. | |
Erwtensoep | dinsdag 25 juli 2006 @ 17:25 |
Ik geloof niet dat je veel gemist hebt. Er is een trailer van Heroes verschenen en Rayman is voorlopig Wii exclusief. | |
alex4allofyou | dinsdag 25 juli 2006 @ 18:00 |
En Miyamoto vertelde ons dat ie bezig was met een spel die gebruik maakte van het geluid dat uit de Wiimote kwam waarbij je met meerdere kon spelen met 1 controller en je naam geroept werd als je aan de beurt was. ![]() | |
depax | dinsdag 25 juli 2006 @ 21:13 |
Dit is leuk! Een echt nintendo statement: quote:Nu kan je zien dat er een paar datums weg vallen. Namelijk : okt 2 nov 20 nov 27 20 november is na de PS3 launch en ze zouden ervoor launchen 27 november is black fryday in us http://en.wikipedia.org/wiki/Black_Friday_(shopping) en de 2 october blijft dan nog over. Dat zou wel ultra super zijn kan de volgende topic OP nog maar 3 maanden zijn ![]() insights ? | |
Ruzbeh | dinsdag 25 juli 2006 @ 21:35 |
![]() Nintendo zit nu express op te fokken. Gratis viral marketing. | |
Dj_Day-V | dinsdag 25 juli 2006 @ 23:13 |
Nog wat Sonic screenshots![]() | |
alex4allofyou | dinsdag 25 juli 2006 @ 23:17 |
Kunnen we het straks niet symbolisch eindigen op FOK? Laten we bij topic 99 wachten tot de launch is en dan de honderste openen, die noemen we dan het nieuwe testament terwijl deze oude topics de oude testamenten zijn. ![]() | |
depax | dinsdag 25 juli 2006 @ 23:40 |
hmm het blijkt nu als je de WII convert krijg je het romeins VVII dan 10 II dan 10 -2 Amerikaans tijdsaanduiding is dat dus 2 oct ![]() Far fetched of waarheid ![]() | |
Koentje3 | woensdag 26 juli 2006 @ 02:23 |
quote:Zou grappig zijn ![]() | |
MMaRsu | woensdag 26 juli 2006 @ 02:44 |
quote: ![]() | |
MeZZiN | woensdag 26 juli 2006 @ 07:34 |
quote:Hoe kom je er op ![]() ![]() | |
depax | woensdag 26 juli 2006 @ 08:17 |
quote:Als ik jouw ava zie ben ik de hele tijd zeggen ( denk het zelfs te horen ) wat hij zegt. Hoogst irritant ![]() | |
depax | woensdag 26 juli 2006 @ 08:24 |
OOOH de Wii wordt region free!quote: | |
MeZZiN | woensdag 26 juli 2006 @ 08:26 |
quote:Lijkt mij eerder dat ze WiFi regio free maken niet de games zelf. (PAL/NTSC meuk blijf een probleem) Dus dat iedereen met elkaar kan spelen waar dan ook in de wereld. | |
remcheese | woensdag 26 juli 2006 @ 08:58 |
quote:Dat pal/ntsc hoeft geen probleem meer te zijn voor de meeste tv's van nu, (en tv's tot een jaar of 6 geleden) ik persoonlijk zou toch wel erg blij zijn als mijn nl wii, gewoon japanse games zou slikken | |
MeZZiN | woensdag 26 juli 2006 @ 09:15 |
quote:Ik maak wel weer een nieuwe aan. moment. |