FOK!forum / Gaming / [Wii 96] Nog maar een paar maanden!
depaxdinsdag 18 juli 2006 @ 15:21





Wii

Een unieke naam voor een unieke console. Bij Wii draait alles om plezier en toegankelijkheid. Met z'n unieke gameplay-mogelijkheden en z'n lage prijs probeert Nintendo hiermee iedereen aan het gamen te krijgen!


Controller

De Wii's grootste vernieuwing zit in de controller. De wiimote zoals fans het op een afstandsbediening uitziende apparaatje noemen beschikt over verschillen de bewegingssensoren. De draadloze Wiimote is niet alleen gevoelig voor bewegingen, hij is voorzien van een trilfunctie en heeft zelfs een ingebouwde speaker. De speler wordt hierdoor volledig ondergedompeld in het spel, met geluidseffecten als de smash van een tennisracket of de slag van een zwaard.




Games

De bekende Nintendo-franchises komen allemaal terug naar de Wii, maar zullen uiteraard een nieuwe ervaring bieden dankzij Wii's mogelijkheden. De third party support is ook goed vertegenwoordigd, dus er zullen genoeg nieuwe games verschijnen. Met "Virtual Console" is het mogelijk om NES, SNES en N64 games te downloaden en te spelen. Ook enkele games van Sega's Megadrive en de TurboGrafx console zullen beschikbaar zijn. Verwacht ook nieuwe eenvoudige arcade achtige games.


Links

  • Officiële Wii-site
  • FOK!games


    Voorgaande Topics

    01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20
    21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40
    41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60
    61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80
    81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 95 | 96 |

    (OP)



    Conceptart van zelda TP

    [ Bericht 2% gewijzigd door depax op 18-07-2006 15:29:53 ]
  • Fir3flydinsdag 18 juli 2006 @ 15:22
    'Nog maar'
    depaxdinsdag 18 juli 2006 @ 15:22
    ja duurt te lang dat zeker
    BMHdinsdag 18 juli 2006 @ 15:25
    De wiiimote trilt! Stationdon't!
    De wiimote kan 3d bewegingen uitvoeren! Stationdon't!

    You can't do this on Playstation!
    Wiiii Wiiiii Wiiii

    Wiii does!
    remcheesedinsdag 18 juli 2006 @ 15:29
    quote:
    Op dinsdag 18 juli 2006 15:25 schreef BMH het volgende:
    De wiiimote trilt! Stationdon't!
    De wiimote kan 3d bewegingen uitvoeren! Stationdon't!

    You can't do this on Playstation!
    Wiiii Wiiiii Wiiii

    Wiii does!
    Riiiidge racer
    Cheirondinsdag 18 juli 2006 @ 15:34
    tja.. nog een paar maanden. Och, mn GC backlog is groot zat om die tijd te overbruggen. Ik heb er wel echt zin in.
    Notorious_Roydinsdag 18 juli 2006 @ 16:04
    quote:
    Op dinsdag 18 juli 2006 15:34 schreef Cheiron het volgende:
    tja.. nog een paar maanden. Och, mn GC backlog is groot zat om die tijd te overbruggen. Ik heb er wel echt zin in.
    #Eensch
    The_Vervedinsdag 18 juli 2006 @ 17:08
    Hoe zit het de NES en SNES spellen. Zijn ze allemaal te downloaden op de Wii?
    Notorious_Roydinsdag 18 juli 2006 @ 17:10
    quote:
    Op dinsdag 18 juli 2006 17:08 schreef The_Verve het volgende:
    Hoe zit het de NES en SNES spellen. Zijn ze allemaal te downloaden op de Wii?
    Niet allemaal. Er komt een flink aantal games beschikbaar, maar welke het zijn is nog niet bekend. Net als dat we nog niet weten hoeveel het gaat kosten en op welke manier we ze kunnen downloaden.
    RaymanNLdinsdag 18 juli 2006 @ 17:22
    Wiiii
    BMHdinsdag 18 juli 2006 @ 17:47
    Link in de OP ziet er echt awesome uit
    Xrenitydinsdag 18 juli 2006 @ 18:25
    Wii = Friend Codes
    quote:
    SAFE

    Nintendo has your online safety in mind. Thanks to our unique Friend Code system, you can control whom you play with online. Playing online is a great way to connect and reconnect people you want to play games with!
    ikookhierdinsdag 18 juli 2006 @ 18:26
    tvp WII
    Sjotimedinsdag 18 juli 2006 @ 18:30
    quote:
    Op dinsdag 18 juli 2006 17:47 schreef BMH het volgende:
    Link in de OP ziet er echt awesome uit
    Dat was een slechte TVP man..... Deze wordt nog slechter:

    Ja zeker mooi,... je ziet er Japanse invloeden in
    BMHdinsdag 18 juli 2006 @ 19:34
    quote:
    Op dinsdag 18 juli 2006 18:30 schreef Sjotime het volgende:

    [..]

    Dat was een slechte TVP man..... Deze wordt nog slechter:

    Ja zeker mooi,... je ziet er Japanse invloeden in
    Half naakte "cowboyERU!" ftw!
    depaxdinsdag 18 juli 2006 @ 20:52
    quote:
    Op dinsdag 18 juli 2006 17:47 schreef BMH het volgende:
    Link in de OP ziet er echt awesome uit
    Dank u
    #ANONIEMdinsdag 18 juli 2006 @ 21:45
    quote:
    Op dinsdag 18 juli 2006 15:29 schreef remcheese het volgende:

    [..]

    Riiiidge racer
    ASSpirinedinsdag 18 juli 2006 @ 21:54
    Hoe meer ik erover lees hoe snellers ik em wil hebben, heb nog nooit van m'n leven een console van in "den beginne" gekocht. Maar voor alles een eerste keer zeker?
    Denk dat ik me er wel kostelijk mee zal amuseren
    Koentje3woensdag 19 juli 2006 @ 01:08
    quote:
    Op dinsdag 18 juli 2006 18:25 schreef Xrenity het volgende:
    Wii = Friend Codes
    [..]
    hmm houd dit dus ook in dat je voor elk spel aparte codes krijgt? en dat je niet met iedereen, maar alleen met de mensen waarvan je de friend code hebt kunt spelen?
    MMaRsuwoensdag 19 juli 2006 @ 01:13
    Im so gay for Zelda
    MMaRsuwoensdag 19 juli 2006 @ 01:19
    quote:
    Op woensdag 19 juli 2006 01:08 schreef Koentje3 het volgende:

    [..]

    hmm houd dit dus ook in dat je voor elk spel aparte codes krijgt? en dat je niet met iedereen, maar alleen met de mensen waarvan je de friend code hebt kunt spelen?
    Waarschijnlijk niet en nee
    Koentje3woensdag 19 juli 2006 @ 01:24
    quote:
    Op woensdag 19 juli 2006 01:19 schreef MMaRsu het volgende:

    [..]

    Waarschijnlijk niet en nee
    hoera
    DaMookwoensdag 19 juli 2006 @ 01:40
    Die concept art van zelda in de op vindt ik eigenlijk helemaal niet zo mooi . Wordt TE mooi gemaakt . Niettemin zou ik hem wel kopen

    (tvp)
    _Supremewoensdag 19 juli 2006 @ 02:02
    ik vind het een beetje gek dat we over 3 maanden een Wii moeten hebben, maar dat ze nog met het ontwerp van de controller bezig zijn :s
    depaxwoensdag 19 juli 2006 @ 06:29
    wat te denken over de PS3 dan die is ook nog niet af.
    MeZZiNwoensdag 19 juli 2006 @ 08:03
    Een paar 'hidden' pagina's op de wii site van nntendo geeft info over Fire Emblem en meer.... ze zijn al weg gehaald

    linkje voor meer info

    http://gonintendo.com/?p=3797
    moomoowoensdag 19 juli 2006 @ 09:23
    lijkt mij dat de dingen die ze nog moeten regelen niet ze heel groot zijn. dat komt wel af.
    depaxwoensdag 19 juli 2006 @ 11:28
    net even me wii gereserveerd via rembours verzenden. (gameshop)
    Weet ik bijna zeker dat ik hem krijg bij de launch
    Moet wel helemaal uit het noorden geleverd worden hoop dat ze over nights doen.
    Betaal trouwens geen reserveringsgeld terwijl Bart Smit alleen een sms stuurt als je kan reserveren vind dit toch wat beter.
    remcheesewoensdag 19 juli 2006 @ 12:33
    http://ms.nintendo-europe.com/wii/?site=wifi.html&l=enGB hier doet ie t nog

    en hier is het in een zipje :
    http://rapidshare.de/files/26192861/pages.zip.html

    en hier op t net :
    http://zack.badcharacter.com/files/pages/games/games.html
    http://zack.badcharacter.com/files/pages/wifi/wifi.html
    Megalomaniacwoensdag 19 juli 2006 @ 12:36
    Kan niet wachten!!!
    BMHwoensdag 19 juli 2006 @ 12:47
    Fire Emblem wii is de 10e FE game .. Hopelijk maken ze er een mooi deel van


    Art+1
    Dj_Day-Vwoensdag 19 juli 2006 @ 15:29
    Japan oktober, Europa november, believe
    disjfawoensdag 19 juli 2006 @ 15:30
    quote:
    Op woensdag 19 juli 2006 15:29 schreef Dj_Day-V het volgende:
    Japan oktober, Europa november, believe
    Liever niet. Japan oktober, Europa oktober.
    gamefreekwoensdag 19 juli 2006 @ 15:34
    quote:
    Op woensdag 19 juli 2006 15:30 schreef disjfa het volgende:

    [..]

    Liever niet. Japan oktober, Europa oktober.
    Liever niet. Japan november, Europa oktober
    Dj_Day-Vwoensdag 19 juli 2006 @ 15:35
    quote:
    Op woensdag 19 juli 2006 15:34 schreef gamefreek het volgende:

    [..]

    Liever niet. Japan november, Europa oktober
    Zal denk ik niet gebeuren

    Japan oktober, Amerika eind oktober/begin november, Europa midden november
    disjfawoensdag 19 juli 2006 @ 15:38
    quote:
    Op woensdag 19 juli 2006 15:35 schreef Dj_Day-V het volgende:
    [..]
    Japan oktober, Amerika eind oktober/begin november, Europa midden november
    Waarom?
    BMHwoensdag 19 juli 2006 @ 15:39
    EU/AU, JP & NA 2006. BELIEVE
    gamefreekwoensdag 19 juli 2006 @ 15:40
    Vergeet niet dat Europa tegenwoordig meer games eerder krijgt dan Amerika. En daarbij kreeg Amerika ook de NDS eerder dan Japan. Tegenwoordig is het niet meer te voorspellen.
    BMHwoensdag 19 juli 2006 @ 15:41
    quote:
    Op woensdag 19 juli 2006 15:40 schreef gamefreek het volgende:
    Vergeet niet dat Europa tegenwoordig meer games eerder krijgt dan Amerika. En daarbij kreeg Amerika ook de NDS eerder dan Japan. Tegenwoordig is het niet meer te voorspellen.
    Europa krijgt een enkele keer een game eerder. Vaak omdat de spellen in Duitsland, engeland of frankrijk gemaakt werden. Dat een japans bedrijf een spel in EU uitbrengt gegebeurd sporadisch.
    gamefreekwoensdag 19 juli 2006 @ 15:45
    quote:
    Op woensdag 19 juli 2006 15:41 schreef BMH het volgende:

    [..]

    Europa krijgt een enkele keer een game eerder. Vaak omdat de spellen in Duitsland, engeland of frankrijk gemaakt werden. Dat een japans bedrijf een spel in EU uitbrengt gegebeurd sporadisch.
    Another code is een mooi voorbeeld denk ik
    Xrenitywoensdag 19 juli 2006 @ 16:58

    zomg!
    Komt van EA trouwens!

    [ Bericht 12% gewijzigd door Xrenity op 19-07-2006 17:12:56 ]
    BMHwoensdag 19 juli 2006 @ 17:00
    quote:
    Op woensdag 19 juli 2006 15:45 schreef gamefreek het volgende:

    [..]

    Another code is een mooi voorbeeld denk ik
    Zeg ik: sporadisch.
    Koentje3woensdag 19 juli 2006 @ 19:54
    quote:
    Op woensdag 19 juli 2006 16:58 schreef Xrenity het volgende:
    [afbeelding]
    zomg!
    Komt van EA trouwens!
    3 nov? wooots!!
    Dj_Day-Vwoensdag 19 juli 2006 @ 23:00
    Crash Bandicoot @ Wii

    http://www.totalvideogame(...)oot_10305_6086_0.htm
    Xrenitydonderdag 20 juli 2006 @ 09:24
    http://ms.nintendo-europe.com/wii/?l=nlNL
    Europese Wii site
    imported_sphinxdonderdag 20 juli 2006 @ 09:43
    quote:
    Op woensdag 19 juli 2006 19:54 schreef Koentje3 het volgende:

    [..]

    3 nov? wooots!!
    keplerdonderdag 20 juli 2006 @ 10:01
    zou je een Japanse Wii ook gewoon 'normaal' in NL kunnen gebruiken? Oftewel zou je hem naar Engels/Nederlands kunnen zetten, en gewoon PAL-games spelen? (net als de DS)

    of is het nog te vroeg om daar iets over te zeggen?
    Xrenitydonderdag 20 juli 2006 @ 10:04
    quote:
    Op donderdag 20 juli 2006 10:01 schreef kepler het volgende:
    of is het nog te vroeg om daar iets over te zeggen?
    Jep
    Maar ik gok van niet ivm NTSC/PAL enzo
    keplerdonderdag 20 juli 2006 @ 10:08
    quote:
    Op donderdag 20 juli 2006 10:04 schreef Xrenity het volgende:

    [..]

    Jep
    Maar ik gok van niet ivm NTSC/PAL enzo
    aangezien de DS en in zekere mate de PS3 regiovrij zijn hoop ik eigenlijk dat de Wii dat ook is
    Xrenitydonderdag 20 juli 2006 @ 10:11
    quote:
    Op donderdag 20 juli 2006 10:08 schreef kepler het volgende:

    [..]

    aangezien de DS en in zekere mate de PS3 regiovrij zijn hoop ik eigenlijk dat de Wii dat ook is
    Ja ik ook

    Maarja, juist om die reden zal het wel niet zo zijn
    disjfadonderdag 20 juli 2006 @ 10:12
    quote:
    Op donderdag 20 juli 2006 10:08 schreef kepler het volgende:
    [..]
    aangezien de DS en in zekere mate de PS3 regiovrij zijn hoop ik eigenlijk dat de Wii dat ook is
    De ds heeft geen last van pal vs ntsc stoornissen Ik hoop verder wel dat de wii gewoon alles aan kan en ik ga daar dan ook gewoon van uit aangezien dat een stuk voordeliger is voor de consument en nintendo niet de beroerdste is.

    Maargoed dat horen we nog wel.
    keplerdonderdag 20 juli 2006 @ 10:13
    quote:
    Op donderdag 20 juli 2006 10:11 schreef Xrenity het volgende:

    [..]

    Ja ik ook

    Maarja, juist om die reden zal het wel niet zo zijn
    we zullen wel zien Ik ben namelijk vanaf 23 oktober een weekje in Japan en als het launch-schema voor NL ongunstig uitvalt wil ik wel een Wii meenemen. Maar ik bedenk me net dat ik ws niet zomaar een winkel in kan lopen en een Wii kopen
    NrSiXdonderdag 20 juli 2006 @ 10:15
    quote:
    Op donderdag 20 juli 2006 09:24 schreef Xrenity het volgende:
    http://ms.nintendo-europe.com/wii/?l=nlNL
    Europese Wii site
    Net ook even bekeken, ziet er mooi uit =] kan niet wachten tot de WII uitkomt, aanschaffen ga ik hem zeker.. @release
    Xrenitydonderdag 20 juli 2006 @ 10:22
    quote:
    Op donderdag 20 juli 2006 10:13 schreef kepler het volgende:

    [..]

    we zullen wel zien Ik ben namelijk vanaf 23 oktober een weekje in Japan en als het launch-schema voor NL ongunstig uitvalt wil ik wel een Wii meenemen. Maar ik bedenk me net dat ik ws niet zomaar een winkel in kan lopen en een Wii kopen
    Waarschijnlijk niet nee
    Daar gaan rijen staan van Tokyo tot hier

    Tenzij ze met een pre-order systeem a la Xbox 360/Nintendo DS in Japan gaan werken.
    DragonFiredonderdag 20 juli 2006 @ 10:29
    Over een maand komt ie uit!

    Kijk denk maar dat ie over een maand uit komt, dan ben je misschien wat teleurgesteld volgende maand maar dan kan je weer denken "Over een maand komt ie uit!" Zo hoef je nooit langer dan een maand in spanning te wachten!
    MeZZiNdonderdag 20 juli 2006 @ 10:30
    quote:
    Op donderdag 20 juli 2006 10:12 schreef disjfa het volgende:

    [..]

    De ds heeft geen last van pal vs ntsc stoornissen Ik hoop verder wel dat de wii gewoon alles aan kan en ik ga daar dan ook gewoon van uit aangezien dat een stuk voordeliger is voor de consument en nintendo niet de beroerdste is.

    Maargoed dat horen we nog wel.
    Ik denk dat nintendo het zelfde zal doen met de gamecube gewoon niet tegen houden (alleen wel NTSC /PAL gescheiden houden voor de leek maar met een freeloader te unlocken zeker omdat de Wii een gamecube+ is Komt wel goed!

    Ik zou het namelijk erg jammer vinden als het niet kon ben namelijk een beetje verslaaft aan het importeren van games. (heck ik heb een pricecompare
    disjfadonderdag 20 juli 2006 @ 10:32
    quote:
    Op donderdag 20 juli 2006 10:30 schreef MeZZiN het volgende:
    [..]
    Ik zou het namelijk erg jammer vinden als het niet kon ben namelijk een beetje verslaaft aan het importeren van games. (heck ik heb een pricecompare
    Waarom wil je dan een freeloader Ik wil gewoon dat alle games er direct op werken zonder free loader
    gamefreekdonderdag 20 juli 2006 @ 10:41
    Nibris heeft uitgever gevonden voor Sadness

    Begint er steeds meer op te lijken dat deze mysterieuze titel toch uit gaat komen
    MeZZiNdonderdag 20 juli 2006 @ 10:59
    quote:
    Op donderdag 20 juli 2006 10:32 schreef disjfa het volgende:

    [..]

    Waarom wil je dan een freeloader Ik wil gewoon dat alle games er direct op werken zonder free loader
    Dat zou wel het mooiste zijn alleen moet je dan wel een NTSC compatible TV hebben.

    Dat het zonder freeloader werk helemaal geweldig alleen ik verwacht het niet van nintendo that is all het is gewoon koffiedik kijken.
    depaxdonderdag 20 juli 2006 @ 11:20
    quote:
    Op donderdag 20 juli 2006 10:41 schreef gamefreek het volgende:
    Nibris heeft uitgever gevonden voor Sadness

    Begint er steeds meer op te lijken dat deze mysterieuze titel toch uit gaat komen
    Paar dagen geleden ( maandag) zelf al gelezen op het ign forum nibris employee post daar zelf.
    RaymanNLdonderdag 20 juli 2006 @ 11:33


    Spannend
    Silentuzdonderdag 20 juli 2006 @ 11:54
    bunnies ftw!
    alex4allofyoudonderdag 20 juli 2006 @ 12:08
    In principe komt ie idd 'bijna' uit. Maar ik heb het gevoel dat het nog een jaar duurt ofzo.
    Komt ook omdat er eigenlijk nog steeds niet heel veel bekend is.
    RaymanNLdonderdag 20 juli 2006 @ 12:32
    quote:
    Op donderdag 20 juli 2006 12:08 schreef alex4allofyou het volgende:
    In principe komt ie idd 'bijna' uit. Maar ik heb het gevoel dat het nog een jaar duurt ofzo.
    Komt ook omdat er eigenlijk nog steeds niet heel veel bekend is.
    Hmm, ik vind toch dat er over de WIi genoeg bekend is, maar over die nieuwe Rayman niet. Iedereen vind het spel nu al geweldig, terwijl er nog niet eens echte ingame screens zijn
    alex4allofyoudonderdag 20 juli 2006 @ 12:42
    quote:
    Op donderdag 20 juli 2006 12:32 schreef RaymanNL het volgende:

    [..]

    Hmm, ik vind toch dat er over de WIi genoeg bekend is, maar over die nieuwe Rayman niet. Iedereen vind het spel nu al geweldig, terwijl er nog niet eens echte ingame screens zijn
    Na ja, 1 keer een informatiekanon in de trend van E3 en daarna was het weer eigenlijk niets.
    Erwtensoepdonderdag 20 juli 2006 @ 13:13
    quote:
    Op donderdag 20 juli 2006 12:42 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    Na ja, 1 keer een informatiekanon in de trend van E3 en daarna was het weer eigenlijk niets.
    Inderdaad, weinig nieuws meer...
    imported_sphinxdonderdag 20 juli 2006 @ 14:15
    wat zou er nog nieuw moeten zijn dan?
    disjfadonderdag 20 juli 2006 @ 14:15
    quote:
    Op donderdag 20 juli 2006 14:15 schreef imported_sphinx het volgende:
    wat zou er nog nieuw moeten zijn dan?
    Nieuws ?
    imported_sphinxdonderdag 20 juli 2006 @ 14:16
    quote:
    Op donderdag 20 juli 2006 14:15 schreef disjfa het volgende:

    [..]

    Nieuws ?
    .......
    alex4allofyoudonderdag 20 juli 2006 @ 14:37
    quote:
    Op donderdag 20 juli 2006 14:15 schreef imported_sphinx het volgende:
    wat zou er nog nieuw moeten zijn dan?
    Ze zouden weleens de specs mogen geven, of iig een indicatie ervan. Nu lijkt het alsof ze nog steeds niet een final design hebben. Verder wil ik eens horen wat dat geheim nou is.

    En tot slot moeten er veel meer games in development worden laten zien. Maar dr komt eigenlijk helemaal niets door.
    GokuSFEdonderdag 20 juli 2006 @ 14:52
    Wetenschappelijk artikel: When Should Nintendo Launch its Wii? Insights From a Bivariate Successive Generation Model. (Erasmus Universiteit Rotterdam)

    Stukje uit de abstract:
    quote:
    "The main outcome is that an optimal launch time is around June 2007, as then total sales of Nintendo’s GameCube and Wii would get maximized."
    Interessante uitkomst wel Niet dat de Wii in 2007 uitgebracht gaat worden natuurlijk, hij komt ws. gewoon oktober/november 2006
    Xrenitydonderdag 20 juli 2006 @ 14:58
    quote:
    November 2006 most likely marks the launch of Sony’s PS3, the
    successor to PS2. Later, Nintendo is expected to launch the Wii, the
    successor to the GameCube.
    WRONG.

    Daar stopte ik
    MeZZiNdonderdag 20 juli 2006 @ 15:26
    quote:
    Op donderdag 20 juli 2006 14:58 schreef Xrenity het volgende:

    [..]

    WRONG.

    Daar stopte ik
    Vond het ook wel een bagger artikel... ze gaan er maar ff voor het gemak vanuit dat het markt aandeel van de PS2 en Gamecube het zelfde blijft als de PS3 en Wii uit komen dan noemen zich zelf onderzoekers als het belangrijkste weglaten.. namelijk dat er geen pijl op te rekken valt wat de nieuwe generatie gaat doen.
    speknekdonderdag 20 juli 2006 @ 17:18
    Over marktaandeel gesproken, Jeff Brown van EA:
    quote:
    One of the things that we noticed after E3 is we thought, you know, we're going to support Nintendo, they've got an extraordinarily loyal base of consumers all over the world, and we had a number of games we planned to make for Nintendo Wii. That said, we were very surprised by the level of enthusiasm we saw at E3 and subsequently for the Wii.

    This is not a business plan, but there are a lot of people at EA who are walking around whispering: "40 / 40 / 20 per cent." The last time out, it was 65-70 per cent PlayStation, and everybody else divided up the 30 per cent that was left. Microsoft obviously took a big piece. Now it looks like 40 / 40 / 20 - Microsoft, Sony and Nintendo - and that is good for us, and it's good for people who like games.

    Here's another thing that I think trends well for both the business and for consumers: everybody's saying that the Nintendo Wii is so unique that it's going to be the second system people buy, meaning if you own a 360 or a PS3, you'll probably also buy a Nintendo Wii. The funny thing is, some people say that discursively, like it's some sort of dig at Nintendo - and what they don't get is that if you're second on everybody's system, you're first overall.

    It is very possible that Nintendo is going to expand its market by being the second system, that people who are hardcore and own a 360 or a PlayStation 3 will also go and buy a Nintendo Wii because it is so unique and so different this time. Whereas they didn't also want a GameCube against an Xbox or against a PS2, they'll go out and buy it, because it's a different experience.

    If you look at what EA's doing with the Wii... Today we showed off Madden NFL on the 360 and I've seen it on PlayStation 3, and there are some differences between the two but they're largely the same experience. The Wii is a totally different experience, and if you like Madden NFL on 360, you still don't know what it's like on the Wii - it's a completely different experience.

    That just opens up so many possibilities. First for gamers, that there's different kinds of games, different kinds of experiences. And then second, as a business prospect, you look at what the motion picture business calls ancillary markets - you get people to come to the movie theatre, then you get them to buy a DVD, then you sell a package to cable television, and it cascades down again and again. Well, you get ancillary markets against an initial investment in the code with this thing. From both the consumer perspective and a business perspective, the Wii changes a lot of things.

    But your question was are we favouring one or the other, and we favour the one that has the highest installed base, the one with the most consumers. If it's a choice - I'm guessing now - between seven million 360s around the world versus, first month, one million PlayStation 3s, well, guess which one we're going to favour. It's pretty simple. That said, keep an eye on the Wii - that is a very interesting dynamic.

    So perhaps it might not be 40 / 40 / 20 then?

    Let me tell you, if they get up to 20 per cent worldwide, that is a momentous event right there. Look, I'm not predicting it's 40 / 40 / 20, and I hope you understand that is not EA's business model - I'm just telling you that the buzz going around is that rather than this huge, lopsided victory for one, and then a pretty good number two and a distant third, you can see some parity for the top two. You could even see 30 / 30 / 30, something like that.
    http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=18326
    alex4allofyoudonderdag 20 juli 2006 @ 17:31
    quote:
    Op donderdag 20 juli 2006 17:18 schreef speknek het volgende:
    Over marktaandeel gesproken, Jeff Brown van EA:
    [..]

    http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=18326
    Ik ben meer voor een 30-30-40
    MeZZiNvrijdag 21 juli 2006 @ 13:51
    quote:
    Sony patenteert ruimtelijke gamecontroller
    Door René Wichers - vrijdag 21 juli 2006 12:55 - Bron: Computer And Videogames - Views: 4.010 - Permalink
    In schijnbare navolging van Nintendo heeft Sony een bedieningsapparaat gepatenteerd waarmee een computer de bewegingen van de gebruiker in drie dimensies kan volgen. Waar Nintendo de controller van de Wii met een bewegingssensor zal uitrusten, maakt Sony echter gebruik van een camera om de positie van een 'pen-achtig' bedieningsinstrument te bepalen. Met name het feit dat het om een enkele camera gaat is bijzonder; tot nog toe waren voor een fatsoenlijke driedimensionale plaatsbepaling altijd twee of meer camera's nodig. De technologie zou zwaar op het gebruik van de Cell-processor leunen, die volgens diverse berichten erg geschikt voor dit type beeldanalyse zou zijn.

    De gelijkenis met de functionaliteit van de 'Wii-mote' en de toepassing van de Cell-cpu maken aannemelijk dat de Japanners met de nieuwe techniek een controller voor de PlayStation 3 willen bouwen. Het lijkt echter niet erg waarschijnlijk dat Sony al bij de introductie van de PS3 met een werkend model op de markt zal komen: waar Nintendo de gamemakers al vorig jaar met hun ruimtelijke controller uit ontwikkelen kon sturen, is Sony's concept het papieren stadium kennelijk nog niet ontgroeid. Zelfs als er binnen enkele maanden werkende prototypes kunnen worden gepresenteerd, zal het nog flink wat tijd kosten voordat er bijbehorende content kan worden geleverd. Bovendien wordt de standaarcontroller van de PS3 al met een anderssoortige bewegingssensor uitgerust.
    Source: http://tweakers.net/nieuws/43583
    Sony is weer lekker bezig... nog een wannabee Wii achtige controler . maar het is wel erg dat kopieer gedrag van Sony
    keplervrijdag 21 juli 2006 @ 13:54
    [UPDATE]Sony patenteert \'Wii-camera\'
    quote:
    Tijdens de D.I.C.E. summit van 2005 heeft Sony een presentatie rondom nieuwe interfaces gegeven. Hierin kwam ook een Magic Wand naar voren, in combinatie met een Eye-Toy.
    In 2000 speelde SCE al met het idee van een pen-controller, maar bleek onhaalbaar omdat de techniek die gebruikt werd, meerdere camera's vereiste. In 2003 vroeg Sony een patent aan, waarin een soortgelijke techniek beschreven werd, maar dan met slechts één Eye-Toy en één PS2-console.
    Tenslotte heeft Sony in 2005 dit patent geupdate, waarbij de beelden worden omgezet in 3D-informatie. (bron)
    Het is vooralsnog niet duidelijk of Sony daadwerkelijk de Magic Wand nog uit zal brengen als zodanig.
    ze zijn er dus al langer mee bezig, voordat de Wii-controller werd bekend gemaakt.... dan kan je ze moeilijk beschuldigen van kopieer gedrag lijkt me
    MeZZiNvrijdag 21 juli 2006 @ 13:55
    quote:
    Op donderdag 20 juli 2006 17:31 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    Ik ben meer voor een 30-30-40
    Denk dat dat ook haalbaar zal zijn als ik hier zelf op mijn werk hoor hebben gewoon interresse voor de Wii omdat ie anders is de rest kan ze namelijk gestolen worden want die zijn te duur (ze veelal PC gamers dus ze hebben al een een dure Pc staan.

    de Wii gaat het wel maken denk ik
    Tainvrijdag 21 juli 2006 @ 13:56
    quote:
    Op vrijdag 21 juli 2006 13:51 schreef MeZZiN het volgende:

    [..]

    Sony is weer lekker bezig... nog een wannabee Wii achtige controler . maar het is wel erg dat kopieer gedrag van Sony
    Ga het E3 filmpje van Sony is bekijken van vorig jaar
    imported_sphinxvrijdag 21 juli 2006 @ 13:58
    quote:
    Op vrijdag 21 juli 2006 13:51 schreef MeZZiN het volgende:

    [..]

    Sony is weer lekker bezig... nog een wannabee Wii achtige controler . maar het is wel erg dat kopieer gedrag van Sony
    inderdaad, als je wil concurreren bedenk dan gewoon zelf iets goeds..
    Tainvrijdag 21 juli 2006 @ 14:00
    quote:
    Op vrijdag 21 juli 2006 13:58 schreef imported_sphinx het volgende:

    [..]

    inderdaad, als je wil concurreren bedenk dan gewoon zelf iets goeds..
    Diablos79vrijdag 21 juli 2006 @ 14:00
    quote:
    Op vrijdag 21 juli 2006 13:58 schreef imported_sphinx het volgende:

    [..]

    inderdaad, als je wil concurreren bedenk dan gewoon zelf iets goeds..
    Dat deden ze ook, ze hadden het al in 2000 bedacht alleen toen was de techniek nog niet ver genoeg. En vorig jaar met de E3 gaven ze er al een soort demonstratie van.
    Tainvrijdag 21 juli 2006 @ 14:01
    quote:
    Op vrijdag 21 juli 2006 14:00 schreef Diablos79 het volgende:

    [..]

    Dat deden ze ook, ze hadden het al in 2000 bedacht alleen toen was de techniek nog niet ver genoeg. En vorig jaar met de E3 gaven ze er al een soort demonstratie van.
    Ik zei toch trouwens dat het geen verschil uitmaaktte of er Wii-camera of iets anders in de titel stond. De fanboys hier hebben toch een roze zonnebril op
    Diablos79vrijdag 21 juli 2006 @ 14:05
    quote:
    Op vrijdag 21 juli 2006 14:01 schreef Tain het volgende:

    [..]

    Ik zei toch trouwens dat het geen verschil uitmaaktte of er Wii-camera of iets anders in de titel stond. De fanboys hier hebben toch een roze zonnebril op
    Das waar

    Maar wel zielig dat er meteen weer word gehuild van gejat bla bla bla, als je wat meer info erover leest en het een beetje volgt weet je dat sony dat camera idee al een hele tijd had en er al een paar jaar mee bezig is.
    Tainvrijdag 21 juli 2006 @ 14:06
    quote:
    Op vrijdag 21 juli 2006 14:05 schreef Diablos79 het volgende:

    [..]

    Das waar

    Maar wel zielig dat er meteen weer word gehuild van gejat bla bla bla, als je wat meer info erover leest en het een beetje volgt weet je dat sony dat camera idee al een hele tijd had en er al een paar jaar mee bezig is.
    En net of je deze techniek in een half jaartje in elkaar flanst
    keplervrijdag 21 juli 2006 @ 14:06
    quote:
    Op vrijdag 21 juli 2006 13:58 schreef imported_sphinx het volgende:

    [..]

    inderdaad, als je wil concurreren bedenk dan gewoon zelf iets goeds..


    dan mag Nintendo ook geen DVD-speler gebruiken, geen online-systeem, geen virtual-console uitbrengen...
    Diablos79vrijdag 21 juli 2006 @ 14:08
    quote:
    Op vrijdag 21 juli 2006 14:06 schreef kepler het volgende:

    [..]



    dan mag Nintendo ook geen DVD-speler gebruiken, geen online-systeem, geen virtual-console uitbrengen...
    En montion sensing hebben ze ook niet zelf bedacht
    keplervrijdag 21 juli 2006 @ 14:13
    quote:
    Op vrijdag 21 juli 2006 14:08 schreef Diablos79 het volgende:

    [..]

    En montion sensing hebben ze ook niet zelf bedacht
    wie heeft eigenlijk het gamen bedacht
    RaymanNLvrijdag 21 juli 2006 @ 14:13
    quote:
    Op vrijdag 21 juli 2006 13:54 schreef kepler het volgende:
    [UPDATE]Sony patenteert \'Wii-camera\'
    [..]

    ze zijn er dus al langer mee bezig, voordat de Wii-controller werd bekend gemaakt.... dan kan je ze moeilijk beschuldigen van kopieer gedrag lijkt me
    Het gaat mij gewoon om de timing
    keplervrijdag 21 juli 2006 @ 14:15
    quote:
    Op vrijdag 21 juli 2006 14:13 schreef RaymanNL het volgende:

    [..]

    Het gaat mij gewoon om de timing
    dat ze in 2003 een soortgelijk patent hebben aangevraagd en er al langer mee bezig zijn?
    Diablos79vrijdag 21 juli 2006 @ 14:15
    quote:
    Op vrijdag 21 juli 2006 14:13 schreef RaymanNL het volgende:

    [..]

    Het gaat mij gewoon om de timing
    Die nieuwe eyetoy met motion sensing presenteerde ze vorig jaar al, dus met die timing is niks mis.
    Tainvrijdag 21 juli 2006 @ 14:17
    quote:
    Op vrijdag 21 juli 2006 14:13 schreef RaymanNL het volgende:

    [..]

    Het gaat mij gewoon om de timing
    Ik vind de timing van Nintendo ook niet echt denderend, motion sensing controller uitbrengen als je concurrent ervoor al een camera heeft ontwikkeld die ongeveer hetzelfde kan
    RaymanNLvrijdag 21 juli 2006 @ 14:19
    Naja, sony moet het ook zelf weten
    Diablos79vrijdag 21 juli 2006 @ 14:22
    quote:
    Op vrijdag 21 juli 2006 14:13 schreef kepler het volgende:

    [..]

    wie heeft eigenlijk het gamen bedacht
    Ik geef de eer aan William A. Higinbotham, die bedacht 1958 een pong spel dat ze op een oscilloscoop speelde
    alex4allofyouvrijdag 21 juli 2006 @ 14:32
    quote:
    Op vrijdag 21 juli 2006 13:54 schreef kepler het volgende:
    [UPDATE]Sony patenteert \'Wii-camera\'
    [..]

    ze zijn er dus al langer mee bezig, voordat de Wii-controller werd bekend gemaakt.... dan kan je ze moeilijk beschuldigen van kopieer gedrag lijkt me
    Het 'ermee bezig zijn' is geen excuus. Waar het om gaat is dat Nintendo de ballen heeft gehad om het hun coreproduct omver te gooien met veel risico alom. Dat risico heeft Nintendo genomen omdat het toekomst zag in deze filosofie, inzicht dus, en zoals met elke gok is het de vraag of het zich uitbetaalt.

    OK, achteraf gezien dus een goede beslissing. De E3 werd gedomineerd door Nintendo met de Wii. En daar wringt m de schoen, ACHTERAF komt Sony ineens tot inzicht dat het idee waar ze mogelijk al jaren aan werkten weleens zou kunnen werken. NADAT Nintendo alle risico had genomen besluiten de heren t maar te kopieren (heb t niet over het product maar de hele filosofie erachter), dat is simpelweg kopieergedrag en tevens achterbaksheid.

    Dit hebben ze wel vaker gedaan, maar het opmerkelijke nu is dat ze dit kopieergedrag meteen in werking stellen terwijl (zoals met LCDtvs) dit enkele jaren later op gang kwam. Geeft wel aan in wat voor situatie ze zich bevinden waarbij Samsung en Panasonic ze ook al op alle fronten aftroeven.
    Kijk ook eens naar de DS, denk je echt dat ze geen vooronderzoek jaren terug gedaan hadden naar touchscreen devices? Tuurlijk wel, maar ze dachten dat het niets zou worden, geen visie, nu is de DS een enorm succes en proberen ze dit ook tevergeefs te kopieren met als enigste verschil dat ze t huidige model niet deze gen om kunnen gooien. Sony is n copycat geworden de laatse jaren, plain en simple.
    Xrenityvrijdag 21 juli 2006 @ 14:34
    quote:
    Er kwam een gerucht naar buiten rond een patent van Sony, waaruit bleek dat er met behulp van de EyeToy en een gele staaf een WiiMote nagebootst kon worden.

    Ntards roepten ‘RIP OFFFF’ en Sonybots zochten nieuwsberichten uit 2003 en eerder waaruit bleek dat dit niks met Nintendo te maken had.

    Uiteindelijk is alleen maar interessant dat beiden dus zo’n soort systeem kunnen hebben en dan is de vraag welke er slaagt. Bij Nintendo werkt het geheel via de sensorbar en de WiiMote zelf, bij Sony moet dit via de Eyetoy gaan; kom buiten het beeld en je hebt niks meer. Lijkt me vooral lastig in multiplayer - 1-0 voor Nintendo.

    Sony heeft het voordeel nieuwe ‘remotes’ uit te kunnen brengen die worden opgepikt door de camera.

    De Eyetoy moet dan alleen wél standaard bij de PS3 zitten, anders zal het ding falen. Developers gaan er dan in ieder geval geen games voor maken. Geen échte games, zoals bij de EyeToy 1.0 ook al niet gebeurde.

    En dan komen we uiteindelijk nog bij het totaalplaatje; Nintendo gaat voor goedkoop, simpel, strak om de mainstream aan te spreken. Sony probeert dit ook niet echt met z’n PS3.

    Een interessante techniek is het dus zeker, maar of het van de grond komt, is nog even afwachten.
    Tainvrijdag 21 juli 2006 @ 14:43
    quote:
    Op vrijdag 21 juli 2006 14:32 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    Het 'ermee bezig zijn' is geen excuus. Waar het om gaat is dat Nintendo de ballen heeft gehad om het hun coreproduct omver te gooien met veel risico alom. Dat risico heeft Nintendo genomen omdat het toekomst zag in deze filosofie, inzicht dus, en zoals met elke gok is het de vraag of het zich uitbetaalt.

    OK, achteraf gezien dus een goede beslissing. De E3 werd gedomineerd door Nintendo met de Wii. En daar wringt m de schoen, ACHTERAF komt Sony ineens tot inzicht dat het idee waar ze mogelijk al jaren aan werkten weleens zou kunnen werken. NADAT Nintendo alle risico had genomen besluiten de heren t maar te kopieren (heb t niet over het product maar de hele filosofie erachter), dat is simpelweg kopieergedrag en tevens achterbaksheid.

    Dit hebben ze wel vaker gedaan, maar het opmerkelijke nu is dat ze dit kopieergedrag meteen in werking stellen terwijl (zoals met LCDtvs) dit enkele jaren later op gang kwam. Geeft wel aan in wat voor situatie ze zich bevinden waarbij Samsung en Panasonic ze ook al op alle fronten aftroeven.
    Kijk ook eens naar de DS, denk je echt dat ze geen vooronderzoek jaren terug gedaan hadden naar touchscreen devices? Tuurlijk wel, maar ze dachten dat het niets zou worden, geen visie, nu is de DS een enorm succes en proberen ze dit ook tevergeefs te kopieren met als enigste verschil dat ze t huidige model niet deze gen om kunnen gooien. Sony is n copycat geworden de laatse jaren, plain en simple.
    Je tekst slaat echt helemaal nergens op aangezien de Eye-Toy nooit bedoelt is om de traditionele controller te vervangen.
    alex4allofyouvrijdag 21 juli 2006 @ 14:47
    quote:
    Op vrijdag 21 juli 2006 14:34 schreef Xrenity het volgende:

    [..]
    Tot mijn verbazing kijkende naar de huidige trends ben ik veel minder sceptisch over de Wii dan begin dit jaar. Nintendo heeft deze gen in zn zak (en dan bedoel ik kwa verwachtingen van Nintendo zelf), kijk alleen al naar de DS.

    Ik kan me nog herinneren hier toen ik een discussie had met Retuobak enzo dat ik zei dat die Japanse trends hier ook vatbaar zijn en Japan een voorloper van trends is gezien de volwassenheid (en verzagiging dus) van diens gameindustrie.
    Non-games? Nee hoor, die zullen in het Westen niet zo goed lopen. Die Japanse markt is een beetje vaag en houdt van rare shit etc etc En kijk nou eens, Brain Training en Nintendogs loopt hier in de EU en USA gewoon als een trein.

    De Wii wordt een succes, en daar kan Sony niets aan veranderen.
    Diablos79vrijdag 21 juli 2006 @ 14:49
    quote:
    Op vrijdag 21 juli 2006 14:32 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    Het 'ermee bezig zijn' is geen excuus. Waar het om gaat is dat Nintendo de ballen heeft gehad om het hun coreproduct omver te gooien met veel risico alom. Dat risico heeft Nintendo genomen omdat het toekomst zag in deze filosofie, inzicht dus, en zoals met elke gok is het de vraag of het zich uitbetaalt.

    OK, achteraf gezien dus een goede beslissing. De E3 werd gedomineerd door Nintendo met de Wii. En daar wringt m de schoen, ACHTERAF komt Sony ineens tot inzicht dat het idee waar ze mogelijk al jaren aan werkten weleens zou kunnen werken. NADAT Nintendo alle risico had genomen besluiten de heren t maar te kopieren (heb t niet over het product maar de hele filosofie erachter), dat is simpelweg kopieergedrag en tevens achterbaksheid.
    Sony presenteerde hun nieuwe Eyetoy(iedergeval een prototype ervan) vorig jaar al bij de E3 en was toen ook al van plan om hem uit te gaan brengen. Er was toen nog niks over de Wii bekend, dus zeggen dat ze na aanleiding van de Wii opeens die camera gaan uitbrengen is onzin.

    Verder is die camera(Eyetoy) niet als hoofdbesturing voor games bedoeld, wat de Wii-mote wel is. Die Eyetoy is gewoon een toevoeging naast de "normale" games, zoals een lightgun. Leuk voor party games en kleine tussendoor games. Het is gewoon erg kort door de bocht om gelijk ieder idee wat ze al hadden gelijk als gejat te bestempelen.
    alex4allofyouvrijdag 21 juli 2006 @ 14:50
    quote:
    Op vrijdag 21 juli 2006 14:43 schreef Tain het volgende:

    [..]

    Je tekst slaat echt helemaal nergens op aangezien de Eye-Toy nooit bedoelt is om de traditionele controller te vervangen.
    Nee, jouw tekst slaat nergens op omdat ik het niet over de Eye-toy heb maar over een toepassing die GEBRUIK MAAKT van de Eye-toy technologie. Met dien verstande dat Sony genoodzaakt is het op deze manier te doen.

    @Diablos: voor jouw gaat hetzelfde op
    Tainvrijdag 21 juli 2006 @ 14:54
    quote:
    Op vrijdag 21 juli 2006 14:50 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    Nee, jouw tekst slaat nergens op omdat ik het niet over de Eye-toy heb maar over een toepassing die GEBRUIK MAAKT van de Eye-toy technologie. Met dien verstande dat Sony genoodzaakt is het op deze manier te doen.

    @Diablos: voor jouw gaat hetzelfde op


    Het is altijd bedoelt als extra controller mogelijkheid en nu had het de hoofdcontroller moeten zijn
    Diablos79vrijdag 21 juli 2006 @ 14:59
    quote:
    Op vrijdag 21 juli 2006 14:50 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    Nee, jouw tekst slaat nergens op omdat ik het niet over de Eye-toy heb maar over een toepassing die GEBRUIK MAAKT van de Eye-toy technologie. Met dien verstande dat Sony genoodzaakt is het op deze manier te doen.

    @Diablos: voor jouw gaat hetzelfde op
    Welke toepassing dan? En waartoe zijn ze genoodzaakt?

    Sony wil gewoon een Eyetoy uitbrengen die bewegingen in 3D kan registreren. Dat wilde ze ook al doen voor dat iemand ook maar ooit de naam Wii had gehoord. Dus deze technologie waar het artikel over gaat heeft totaal niks met de Wii te maken.

    [ Bericht 20% gewijzigd door Diablos79 op 21-07-2006 15:12:36 ]
    MeZZiNvrijdag 21 juli 2006 @ 15:08
    quote:
    Op vrijdag 21 juli 2006 14:32 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    Het 'ermee bezig zijn' is geen excuus. Waar het om gaat is dat Nintendo de ballen heeft gehad om het hun coreproduct omver te gooien met veel risico alom. Dat risico heeft Nintendo genomen omdat het toekomst zag in deze filosofie, inzicht dus, en zoals met elke gok is het de vraag of het zich uitbetaalt.

    OK, achteraf gezien dus een goede beslissing. De E3 werd gedomineerd door Nintendo met de Wii. En daar wringt m de schoen, ACHTERAF komt Sony ineens tot inzicht dat het idee waar ze mogelijk al jaren aan werkten weleens zou kunnen werken. NADAT Nintendo alle risico had genomen besluiten de heren t maar te kopieren (heb t niet over het product maar de hele filosofie erachter), dat is simpelweg kopieergedrag en tevens achterbaksheid.

    Dit hebben ze wel vaker gedaan, maar het opmerkelijke nu is dat ze dit kopieergedrag meteen in werking stellen terwijl (zoals met LCDtvs) dit enkele jaren later op gang kwam. Geeft wel aan in wat voor situatie ze zich bevinden waarbij Samsung en Panasonic ze ook al op alle fronten aftroeven.
    Kijk ook eens naar de DS, denk je echt dat ze geen vooronderzoek jaren terug gedaan hadden naar touchscreen devices? Tuurlijk wel, maar ze dachten dat het niets zou worden, geen visie, nu is de DS een enorm succes en proberen ze dit ook tevergeefs te kopieren met als enigste verschil dat ze t huidige model niet deze gen om kunnen gooien. Sony is n copycat geworden de laatse jaren, plain en simple.
    Precies wat ik bedoel alles is al eens uitgevonden zelfs de controler van de Wii (3D mouse any one) alleen om het zo toe te passen en het zo groot in te zetten is Nintendo idee ... en opeens als nintendo met een idee komt gaat sony zoeken in kelder oude idee die afgewezen zijn omdat ze niet de moeite waard waren dan als nog uitbregen al of het heel er vernieuwend is.

    Sorry blijf voor mij copieer gedrag van de grootste orde (sony had het waarschijnlijk nooit uitgebracht of sensors in de controler geplaatst als die Wii er niet was geweest.)

    Sony is niet meer dan een imitator
    Tainvrijdag 21 juli 2006 @ 15:16
    quote:
    Op vrijdag 21 juli 2006 15:08 schreef MeZZiN het volgende:

    [..]

    Precies wat ik bedoel alles is al eens uitgevonden zelfs de controler van de Wii (3D mouse any one) alleen om het zo toe te passen en het zo groot in te zetten is Nintendo idee ... en opeens als nintendo met een idee komt gaat sony zoeken in kelder oude idee die afgewezen zijn omdat ze niet de moeite waard waren dan als nog uitbregen al of het heel er vernieuwend is.

    Sorry blijf voor mij copieer gedrag van de grootste orde (sony had het waarschijnlijk nooit uitgebracht of sensors in de controler geplaatst als die Wii er niet was geweest.)

    Sony is niet meer dan een imitator
    De tering wat zijn jullie Nintendo fanboys erg zeg.

    Sony heeft altijd als doel gehad om de Eye-Toy als extra neer te zetten en ze hebben vorig jaar op de E3 een leuke presentatie gegeven met de techniek die ze nu hebben gepatenteerd. Dat is maar een jaar geleden en nu zeiken jullie meteen al dat het uit 1 of andere diepe kelder is getrokken om het nieuw leven in te blazen
    Xrenityvrijdag 21 juli 2006 @ 15:17
    quote:
    Op vrijdag 21 juli 2006 15:16 schreef Tain het volgende:

    [..]

    De tering wat zijn jullie Nintendo fanboys erg zeg.

    Sony heeft altijd als doel gehad om de Eye-Toy als extra neer te zetten en ze hebben vorig jaar op de E3 een leuke presentatie gegeven met de techniek die ze nu hebben gepatenteerd. Dat is maar een jaar geleden en nu zeiken jullie meteen al dat het uit 1 of andere diepe kelder is getrokken om het nieuw leven in te blazen
    qft.
    Tainvrijdag 21 juli 2006 @ 15:19
    quote:
    Op vrijdag 21 juli 2006 15:17 schreef Xrenity het volgende:

    [..]

    qft.
    Roivrijdag 21 juli 2006 @ 15:19
    MAXIM
    Xrenityvrijdag 21 juli 2006 @ 15:22
    quote:
    Op vrijdag 21 juli 2006 15:19 schreef Tain het volgende:

    [..]

    Wat!?
    Ik ben het met je eens!
    alex4allofyouvrijdag 21 juli 2006 @ 15:23
    quote:
    Op vrijdag 21 juli 2006 14:59 schreef Diablos79 het volgende:

    [..]

    Welke toepassing dan? En waartoe zijn ze genoodzaakt?

    Sony wil gewoon een Eyetoy uitbrengen die bewegingen in 3D kan registreren. Dat wilde ze ook al doen voor dat iemand ook maar ooit de naam Wii had gehoord. Dus deze technologie waar het artikel over gaat heeft totaal niks met de Wii te maken.
    Een controller die 3D dept heeft, lijkt me toch duidelijk.
    Diablos79vrijdag 21 juli 2006 @ 15:24
    quote:
    Op vrijdag 21 juli 2006 15:16 schreef Tain het volgende:

    [..]

    De tering wat zijn jullie Nintendo fanboys erg zeg.

    Sony heeft altijd als doel gehad om de Eye-Toy als extra neer te zetten en ze hebben vorig jaar op de E3 een leuke presentatie gegeven met de techniek die ze nu hebben gepatenteerd. Dat is maar een jaar geleden en nu zeiken jullie meteen al dat het uit 1 of andere diepe kelder is getrokken om het nieuw leven in te blazen
    Ze gaven op D.I.C.E. summit van 2005 en op de E3 van 2005 er al presentaties van omdat ze het niet wilde gaan gebruiken

    Wat iemand al eerder zei in het topic over het camera artikel. Nintendo heeft misschien gewoon die presentatie van Sony op D.I.C.E. 2005 gezien en dacht, maar das cool laten we daar maar onze hele console op baseren
    Diablos79vrijdag 21 juli 2006 @ 15:26
    quote:
    Op vrijdag 21 juli 2006 15:23 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    Een controller die 3D dept heeft, lijkt me toch duidelijk.
    Het is geen controller . Het is een camera die met behulp van die pen 3d kan registreren. Het gaat dus over een CAMERA die 3D kan zien, niet een contoller.
    Tainvrijdag 21 juli 2006 @ 15:27
    quote:
    Op vrijdag 21 juli 2006 15:22 schreef Xrenity het volgende:

    [..]

    Wat!?
    Ik ben het met je eens!
    oh
    alex4allofyouvrijdag 21 juli 2006 @ 15:28
    quote:
    Op vrijdag 21 juli 2006 15:16 schreef Tain het volgende:

    [..]

    De tering wat zijn jullie Nintendo fanboys erg zeg.

    Sony heeft altijd als doel gehad om de Eye-Toy als extra neer te zetten en ze hebben vorig jaar op de E3 een leuke presentatie gegeven met de techniek die ze nu hebben gepatenteerd. Dat is maar een jaar geleden en nu zeiken jullie meteen al dat het uit 1 of andere diepe kelder is getrokken om het nieuw leven in te blazen
    Ach komt toch man, hoe duidelijk wil je t op een presenteerblaadje hebben. De Eye-toy is het medium waarmee Sony een stukje probeert mee te pakken van de Wiimote potentie.
    Als je dat niet inziet dan heb je teveel vertrouwen in de mensheid
    alex4allofyouvrijdag 21 juli 2006 @ 16:32
    quote:
    Op vrijdag 21 juli 2006 15:26 schreef Diablos79 het volgende:

    [..]

    Het is geen controller . Het is een camera die met behulp van die pen 3d kan registreren. Het gaat dus over een CAMERA die 3D kan zien, niet een contoller.
    Dat zeg ik ook niet, je vraagt welke TOEPASSING. Is het zo moeilijk om die 'pen' te zien als controller die 3D movement oppikt?!?

    Je kan er een technisch praatje van maken, maar ik zeg bij de Wiimote toch ook niet dat het een device is die dmv de infrarood 3D movement oppikt? t Is gewoon het jatten van het idee, al is het maar om straks tijdens hun marketingcampagne te doen voorkomen dat de PS3 alles heeft van de Wii en meer (met name $ ).
    Diablos79vrijdag 21 juli 2006 @ 16:59
    quote:
    Op vrijdag 21 juli 2006 16:32 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    Dat zeg ik ook niet, je vraagt welke TOEPASSING. Is het zo moeilijk om die 'pen' te zien als controller die 3D movement oppikt?!?

    Je kan er een technisch praatje van maken, maar ik zeg bij de Wiimote toch ook niet dat het een device is die dmv de infrarood 3D movement oppikt? t Is gewoon het jatten van het idee, al is het maar om straks tijdens hun marketingcampagne te doen voorkomen dat de PS3 alles heeft van de Wii en meer (met name $ ).
    Jatten van het idee? Dat ding werd dik één jaar voor de Wii gepresenteerd en dan toch blijven volhouden dat ze het "idee" van Nintendo hebben gejat . En tijdens de E3 presentatie van 2005 werd verteld dat ze een nieuwe Eyetoy voor de PS3 zouden uitbrengen met dat soort mogelijkheden. Is het zo moeilijk te accepteren dat Sony hier al gewoon mee bezig was en het gewoon al lang van plan was om het uit te brengen voor de PS3?!?

    Waarschijnlijk heeft Nintendo het idee gejat van Sony toen ze het zagen op de presentatie vorig jaar
    Erwtensoepvrijdag 21 juli 2006 @ 19:36
    Lekker boeiend die camera. Ik koop die ps3 toch niet, lekker puh
    Cheironvrijdag 21 juli 2006 @ 19:38
    Inderdaad. PS3 is toch voor kutpubers met een rijke papa en mama. Wii is voor echte gamers.
    Erwtensoepvrijdag 21 juli 2006 @ 19:43
    Wii60 >>>>> ps3
    MMaRsuvrijdag 21 juli 2006 @ 19:56
    quote:
    Op vrijdag 21 juli 2006 19:38 schreef Cheiron het volgende:
    Inderdaad. PS3 is toch voor kutpubers met een rijke papa en mama. Wii is voor echte gamers.
    Zeker

    Wii60 ftw
    MeZZiNvrijdag 21 juli 2006 @ 21:04
    quote:
    Op vrijdag 21 juli 2006 19:38 schreef Cheiron het volgende:
    Inderdaad. PS3 is toch voor kutpubers met een rijke papa en mama. Wii is voor echte gamers.
    Want dan houden de echte games nog geld over voor de echte games

    Want als je de PS3 koop ben je gelijk arm tevens zijn de spelen ook nog iets 70 - 80 euro per stuk.
    Je moet wel heel rijk zijn om de PS3 te kunnen veroorloven en dan nog rijker zijn om de games te kunnen kopen....
    speknekvrijdag 21 juli 2006 @ 22:52
    quote:
    Op vrijdag 21 juli 2006 19:56 schreef MMaRsu het volgende:
    Zeker

    Wii60 ftw
    MMaRsuvrijdag 21 juli 2006 @ 23:51
    quote:
    Op vrijdag 21 juli 2006 22:52 schreef speknek het volgende:

    [..]
    Well excuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuse me princess
    Notorious_Royzaterdag 22 juli 2006 @ 01:12
    PSWiiiii60 FTW.



    Serieus. Wat boeit het, haal ze gewoon alle 4. Ja. 4. Apple komt met een gameconsole in 2008.
    Erwtensoepzaterdag 22 juli 2006 @ 01:14
    pfff alle 3(!)

    het is al zo'n kabelzooi hier
    alex4allofyouzaterdag 22 juli 2006 @ 02:17
    quote:
    Op vrijdag 21 juli 2006 16:59 schreef Diablos79 het volgende:

    [..]

    Jatten van het idee? Dat ding werd dik één jaar voor de Wii gepresenteerd en dan toch blijven volhouden dat ze het "idee" van Nintendo hebben gejat . En tijdens de E3 presentatie van 2005 werd verteld dat ze een nieuwe Eyetoy voor de PS3 zouden uitbrengen met dat soort mogelijkheden. Is het zo moeilijk te accepteren dat Sony hier al gewoon mee bezig was en het gewoon al lang van plan was om het uit te brengen voor de PS3?!?

    Waarschijnlijk heeft Nintendo het idee gejat van Sony toen ze het zagen op de presentatie vorig jaar
    Je bedoelt E3 2005? Dacht je nou echt dat Sony toen al niet de controller wist, of iig argwaan had?

    Trouwens, het interesseert me niet of ze toen al de eerste 'tekenen' vertoonden van de huidige ontwikkeling. Op DIT moment gaat de kogel door de kerk, net zoals op de E3 2006 het copygehalte van de controller bekend werd gemaakt. Met zo'n opmerking die je maakt lijkt het net alsof Nintendo achter de schermen nog niet bezig was met de Wiimote. Die waren er al mee bezig met de Cube (maar dit is tevens makkelijk lullen achteraf, het was toen niet openbaar). Het is erg makkelijk om een concept te lanceren als de concurrentie reeds aan heeft getoond dat het aanslaat. De techniek erachter is voor beide companies geen probleem, het idee erachter wel en met name het risico.

    Maarre, jij beweert eigenlijk met deze statement dat Sony ermee bezig was, en ze kennelijk nog jaren nodig hadden om het te implementeren?
    Ik geloof je dat ze er al mee aan t experimenteren waren, maar t is Nintendo geweest die ze het zetje hebben gegeven. Sony heeft wel gekeken naar het hele DS gebeuren en nu met de PS3 al voorzorgsmaatregelen genomen gezien het onthaal van de Wii. Dat kan natuurlijk, no problem, maar dan moet je niet aankomen met een verdedigende houding als ik ze daarvoor afzeik omdat het gewoon niet netjes is en simpelweg irritant.

    [ Bericht 10% gewijzigd door alex4allofyou op 22-07-2006 02:26:22 ]
    Diablos79zaterdag 22 juli 2006 @ 03:15
    quote:
    Op zaterdag 22 juli 2006 02:17 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    Je bedoelt E3 2005? Dacht je nou echt dat Sony toen al niet de controller wist, of iig argwaan had?
    Wat dacht je van Nintendo dan? Die waren er al mee bezig met de Cube.

    Maarre, jij beweert eigenlijk met deze statement dat Sony ermee bezig was, en ze kennelijk nog jaren nodig hadden om het te implementeren?
    Ik geloof je dat ze er al mee aan t experimenteren waren, maar t is Nintendo geweest die ze het zetje hebben gegeven. Sony heeft wel gekeken naar het hele DS gebeuren en nu met de PS3 al voorzorgsmaatregelen genomen. Dat kan natuurlijk, no problem, maar dan moet je niet aankomen met een verdedigende houding als ik ze daarvoor afzeik omdat het gewoon niet netjes is.
    Ze presenteerde die camera al in feb 2005. En jij denkt dat Sony die camera pas het laatste jaar heeft ontwikkeld? Denk even na, daar zijn ze ook al een paar jaartjes mee bezig. Als je eens wat meer leest dan alleen Nintendo fan artikelen weet je dat die camera die Sony nu gepatenteerd heeft niet eens had kunnen werken met de PS2, de PS2 had daar helemaal de rekenkracht niet voor en de afgelopen jaren was het alleen mogelijk om 3D met een camera te registeren als je meerdere camera's tegelijk gebruikte. Dus er is niks vreemds aan dat ze hem pas uitbrengen met de PS3 aangezien de rekenkracht van de PS3 nodig is om het uberhaupt werkend te krijgen. Maar je hebt gelijk hoor, Nintendo heeft Sony het zetje gegeven om zo'n camera uit te gaan brengen waar ze al meer dan 3 jaar aan werken en die in 2005 al was aangekondigd voor de PS3.

    Het kan ook gewoon zo zijn dat Nintendo het idee voor een 3D motion sensing controller heeft gekregen toen ze het idee van Sony hun camera zagen een paar jaar geleden. Hun Wii-mote lijkt namelijk verdacht veel op dat idee van Sony met hun camera en pen, alleen heeft Nintendo de camera vervangen door een infra-rood sensor. Maar aan zulke optie denk je nooit he want Nintendo bedenkt altijd alles zelf, zoals het gebruiken van (mini)dvds voor games omdat cardridges misschien toch niet zo handig meer waren, of backward compatibiltiet omdat mensen het toch wel fijn vinden als ze hun oudere spellen ook kunnen spelen op hun nieuwe console. Of het idee voor een kleurenschermpje in hun handhelden want dat groen/zwart van de gameboy werd toch wel eentonig. Zijn ook allemaal dingen waar Nintendo het eerste mee was.
    keplerzaterdag 22 juli 2006 @ 03:22
    quote:
    Op zaterdag 22 juli 2006 03:15 schreef Diablos79 het volgende:

    [..]

    Ze presenteerde die camera al in feb 2005. En jij denkt dat Sony die camera pas het laatste jaar heeft ontwikkeld? Denk even na, daar zijn ze ook al een paar jaartjes mee bezig. Als je eens wat meer leest dan alleen Nintendo fan artikelen weet je dat die camera die Sony nu gepatenteerd heeft niet eens had kunnen werken met de PS2, de PS2 had daar helemaal de rekenkracht niet voor en de afgelopen jaren was het alleen mogelijk om 3D met een camera te registeren als je meerdere camera's tegelijk gebruikte. Dus er is niks vreemds aan dat ze hem pas uitbrengen met de PS3 aangezien de rekenkracht van de PS3 nodig is om het uberhaupt werkend te krijgen. Maar je hebt gelijk hoor, Nintendo heeft Sony het zetje gegeven om zo'n camera uit te gaan brengen waar ze al meer dan 3 jaar aan werken en die in 2005 al was aangekondigd voor de PS3.

    Het kan ook gewoon zo zijn dat Nintendo het idee voor een 3D motion sensing controller heeft gekregen toen ze het idee van Sony hun camera zagen een paar jaar geleden. Hun Wii-mote lijkt namelijk verdacht veel op dat idee van Sony met hun camera en pen, alleen heeft Nintendo de camera vervangen door een infra-rood sensor. Maar aan zulke optie denk je nooit he want Nintendo bedenkt altijd alles zelf, zoals het gebruiken van (mini)dvds voor games omdat cardridges misschien toch niet zo handig meer waren, of backward compatibiltiet omdat mensen het toch wel fijn vinden als ze hun oudere spellen ook kunnen spelen op hun nieuwe console. Of het idee voor een kleurenschermpje in hun handhelden want dat groen/zwart van de gameboy werd toch wel eentonig. Zijn ook allemaal dingen waar Nintendo het eerste mee was.
    en je vergeet oude en arcade games uitbrengen op de console
    Xrenityzaterdag 22 juli 2006 @ 11:09
    Rayman exclusief voor Wii
    http://www.gamer.nl/doc/33632
    BMHzaterdag 22 juli 2006 @ 11:22
    quote:
    Op zaterdag 22 juli 2006 11:09 schreef Xrenity het volgende:
    Rayman exclusief voor Wii
    http://www.gamer.nl/doc/33632
    aka wii games zijn veel te moeilijk te porten naar andere consoles omdat de gameplay zo extreem afwijkt.
    kipknotszaterdag 22 juli 2006 @ 11:33
    Heroes, van Grasshopper (Makers van killer7):

    Notorious_Royzaterdag 22 juli 2006 @ 11:37
    Je kan inderdaad al die screens achter elkaar zetten

    Ik vind het trouwens een toffe trailer
    Xrenityzaterdag 22 juli 2006 @ 11:44
    Filmpje is hier
    http://www.thewiire.com/n(...)_Footage_and_Details
    RaymanNLzaterdag 22 juli 2006 @ 11:45
    quote:
    Op zaterdag 22 juli 2006 11:09 schreef Xrenity het volgende:
    Rayman exclusief voor Wii
    http://www.gamer.nl/doc/33632
    Zeer goed nieuws
    BMHzaterdag 22 juli 2006 @ 11:50
    Ik kan de reageer knop niet meer vinden
    kipknotszaterdag 22 juli 2006 @ 11:51
    Aan het eind van de trailer wordt movie CG direction genoemd
    Thomperzaterdag 22 juli 2006 @ 12:12
    quote:
    Op zaterdag 22 juli 2006 11:45 schreef RaymanNL het volgende:

    [..]

    Zeer goed nieuws
    Bergen aan Rayman-info! Koeienmelken
    RaymanNLzaterdag 22 juli 2006 @ 12:19
    quote:
    Op zaterdag 22 juli 2006 11:45 schreef RaymanNL het volgende:

    [..]

    Zeer goed nieuws
    Huppakee hier wat een uitgebreide vertaling van de tekst in de Nintendo Power OMFG, Koe-melk minigame
    Erwtensoepzaterdag 22 juli 2006 @ 12:43
    De website van Rayman veraadde het al een beetje.
    Dj_Day-Vzaterdag 22 juli 2006 @ 14:43
    Heroes

    *op lijstje noteert
    Fir3flyzaterdag 22 juli 2006 @ 19:56
    Pre-render nieuwe Star Wars game



    Ik voorzie gouden kansen voor de wiimote
    ikookhierzaterdag 22 juli 2006 @ 22:13
    quote:
    Op zaterdag 22 juli 2006 19:56 schreef Fir3fly het volgende:
    Pre-render nieuwe Star Wars game



    Ik voorzie gouden kansen voor de wiimote
    niet normaal tof ziet dat er uit smijten met die gasten
    Hier gaat mijn hart sneller van slaan
    Ruzbehzaterdag 22 juli 2006 @ 23:00
    quote:
    Op vrijdag 21 juli 2006 15:16 schreef Tain het volgende:

    [..]

    De tering wat zijn jullie Nintendo fanboys erg zeg.

    Sony heeft altijd als doel gehad om de Eye-Toy als extra neer te zetten en ze hebben vorig jaar op de E3 een leuke presentatie gegeven met de techniek die ze nu hebben gepatenteerd. Dat is maar een jaar geleden en nu zeiken jullie meteen al dat het uit 1 of andere diepe kelder is getrokken om het nieuw leven in te blazen
    Sony had onze Nintendo-sjit gewoon niet moeten stelen!!!111

    PS3.

    Wiiiiiii.
    imported_sphinxzaterdag 22 juli 2006 @ 23:05
    quote:
    Op zaterdag 22 juli 2006 22:13 schreef ikookhier het volgende:

    [..]

    niet normaal tof ziet dat er uit smijten met die gasten
    Hier gaat mijn hart sneller van slaan
    dit is gewoon een filmpje, in een spel gaat het er anders uitzien en anders spelen.
    en, geen zwaardgevecht? ik dacht juist dat ze voor de Wii een spel gingen maken dat meer gericht was op die zwaardjes enzo..
    speknekzaterdag 22 juli 2006 @ 23:26
    quote:
    Op zaterdag 22 juli 2006 22:13 schreef ikookhier het volgende:
    niet normaal tof ziet dat er uit smijten met die gasten
    Hier gaat mijn hart sneller van slaan
    Tis gewoon een pre-rendered filmpje. In de films zie je hetzelfde gebeuren..
    alex4allofyouzaterdag 22 juli 2006 @ 23:39
    quote:
    Op zaterdag 22 juli 2006 03:15 schreef Diablos79 het volgende:

    [..]

    Ze presenteerde die camera al in feb 2005. En jij denkt dat Sony die camera pas het laatste jaar heeft ontwikkeld? Denk even na, daar zijn ze ook al een paar jaartjes mee bezig. Als je eens wat meer leest dan alleen Nintendo fan artikelen weet je dat die camera die Sony nu gepatenteerd heeft niet eens had kunnen werken met de PS2, de PS2 had daar helemaal de rekenkracht niet voor en de afgelopen jaren was het alleen mogelijk om 3D met een camera te registeren als je meerdere camera's tegelijk gebruikte. Dus er is niks vreemds aan dat ze hem pas uitbrengen met de PS3 aangezien de rekenkracht van de PS3 nodig is om het uberhaupt werkend te krijgen. Maar je hebt gelijk hoor, Nintendo heeft Sony het zetje gegeven om zo'n camera uit te gaan brengen waar ze al meer dan 3 jaar aan werken en die in 2005 al was aangekondigd voor de PS3.
    Sorry hoor, maar nou doe je t weer. Je haalt de Eye-toy erbij ipv de toepassing die ze nu hebben dmv de Eye-toy. In andere woorden, het gaat me niet om de techniek maar om het feit dat ze een controller uitbrengen die 3D motion implementeert. Dus hier ga ik niet verder op in.

    Ik wil nog wel zeggen dat hoewel de mogelijkheid er was om 3D controls te brengen op de PS3, het wel verdomde toevallig is dat ze er nu mee komen. Het is meer van, hey hoe kunnen wij ook zo'n device maken zonder patenten te schenden? Wellicht is de Eye-toy technologie wat?
    quote:
    Het kan ook gewoon zo zijn dat Nintendo het idee voor een 3D motion sensing controller heeft gekregen toen ze het idee van Sony hun camera zagen een paar jaar geleden. Hun Wii-mote lijkt namelijk verdacht veel op dat idee van Sony met hun camera en pen, alleen heeft Nintendo de camera vervangen door een infra-rood sensor. Maar aan zulke optie denk je nooit he want Nintendo bedenkt altijd alles zelf, zoals het gebruiken van (mini)dvds voor games omdat cardridges misschien toch niet zo handig meer waren, of backward compatibiltiet omdat mensen het toch wel fijn vinden als ze hun oudere spellen ook kunnen spelen op hun nieuwe console. Of het idee voor een kleurenschermpje in hun handhelden want dat groen/zwart van de gameboy werd toch wel eentonig. Zijn ook allemaal dingen waar Nintendo het eerste mee was.
    Weer zo'n post waar ik niets mee kan. Jij impliceert dat ik bezig ben om Nintendo's innoviteitsimago te verdedigen terwijl het daar helemaal niet om te doen is. Nintendo is niet de enige die innoveert in de industrie maar naar mijn mening wel het meest en met name op SOFTWARE gebied waar hardware soms een middel is om die software te implementeren.

    Wat ik gewoon vind is dat dit gewoon een ordinaire ripoff is. En dat dit mogelijk met zich meebrengt dat de sales van de Wii minder zijn dan wat er in potentie inzat. Waardoor we straks weer in dat softwarevacuum zitten waar Nintendo 1 AAA titel maakt per jaar. Terwijl Nintendo de enigste reden is dat ik uberhaupt nog achter die knoppenmachines zit. I want the SNES times revisited en niets is zo frustrerend als een concurrent roet in t eten gooit dmv ordinaire ideendiefstal. (en ik wil ook niet meer Sunshine-achtige debacles)

    Zo, dat is eruit
    Erwtensoepzaterdag 22 juli 2006 @ 23:47
    Maak je maar niet druk, de Wii wordt een groot succes. Dat ding wordt straks mega gehyped, net zoals nu met de DS lite gebeurd. In Japan wordt het straks helemaal een gekkenhuis, daar ben ik zeker van.
    Diablos79zondag 23 juli 2006 @ 01:17
    quote:
    Op zaterdag 22 juli 2006 23:39 schreef alex4allofyou het volgende:

    Sorry hoor, maar nou doe je t weer. Je haalt de Eye-toy erbij ipv de toepassing die ze nu hebben dmv de Eye-toy. In andere woorden, het gaat me niet om de techniek maar om het feit dat ze een controller uitbrengen die 3D motion implementeert. Dus hier ga ik niet verder op in.

    Ik wil nog wel zeggen dat hoewel de mogelijkheid er was om 3D controls te brengen op de PS3, het wel verdomde toevallig is dat ze er nu mee komen. Het is meer van, hey hoe kunnen wij ook zo'n device maken zonder patenten te schenden? Wellicht is de Eye-toy technologie wat?
    Ik haal de Eye-toy erbij omdat die toepassing voor de Eye-toy bedoeld is. Ze brengen namelijk een camera uit die 3D motion implementeert en geen controller. En er is echt niks toevalligs aan dat ze er nu mee komen. Lees nu eens gewoon objectief die nieuws berichten. Sony heeft dat idee al in 2003 voor het eerst gepanteert maar kon het toen niet verwezenlijke omdat de techniek nog niet ver genoeg was. In 2005 hadden ze het eindelijk voor elkaar en hebben ze het pantent geupdate. Ze hebben toen bij de E3 van 2005 aangegeven dat ze een nieuwe Eye-toy zullen uitbrengen met dit soort mogelijkheden. Dat zijn feiten. En dan nog ga jij beweren dat Sony die camera uitbrengt omdat nintendo met de Wii komt.Dat slaat gewoon nergens op want voordat iemand ooit de naam Wii had gehoord wilde Sony dit al gaan uitbrengen.
    quote:
    Weer zo'n post waar ik niets mee kan. Jij impliceert dat ik bezig ben om Nintendo's innoviteitsimago te verdedigen terwijl het daar helemaal niet om te doen is. Nintendo is niet de enige die innoveert in de industrie maar naar mijn mening wel het meest en met name op SOFTWARE gebied waar hardware soms een middel is om die software te implementeren.

    Wat ik gewoon vind is dat dit gewoon een ordinaire ripoff is. En dat dit mogelijk met zich meebrengt dat de sales van de Wii minder zijn dan wat er in potentie inzat. Waardoor we straks weer in dat softwarevacuum zitten waar Nintendo 1 AAA titel maakt per jaar. Terwijl Nintendo de enigste reden is dat ik uberhaupt nog achter die knoppenmachines zit. I want the SNES times revisited en niets is zo frustrerend als een concurrent roet in t eten gooit dmv ordinaire ideendiefstal. (en ik wil ook niet meer Sunshine-achtige debacles)

    Zo, dat is eruit
    Jij impliceert dat alles wat Sony op de markt brengt gejat is van Nintendo's ideeen. Of het een ordinaire rip-off is kun je nooit 100% zeker weten. Je weet echt niet wat er allemaal achter de schermen afspeeld. Nintendo kan het idee netzo goed van Sony hebben opgedaan en toen hebben besloten om er een heel concept van te maken voor hun volgende console. En jij kunt/mag Sony een achterbaks bedrijf vinden maar Nintendo zelf is ook niet zo net bedrijf. Toen ze samen met Sony werkte aan de SNES-CD hebben ze ook gewoon Sony achterbaks achter hun rug om een oor aangenaaid.

    Als de concurrentie hetzelfde idee beter weet te verkopen dan Nintendo geeft dat alleen aan dat Nintendo niet zo goed is in marketing als hun concurrenten. En wanneer Nintendo in een softwarevacuum komt te zitten ligt dat aan Nintendo zelf en niet aan Sony. Want het is echt niet Sony(of MS) hun schuld dat Nintendo weinig software krijgt. Dat Nintendo het de afgelopen 2 generatie niet zo goed heeft gedaan lag aan hun zelf en aan niemand anders.

    En nee ik ben niet anti-Nintendo, ik heb vroeger ook een SNES gehad en daar altijd met plezier op gespeeld. En als de Wii games krijgt die me genoeg aanspreken zal ik hem ook zeker kopen. Maar je moet gewoon de dingen wel wat objectiever bekijken en Nintendo niet zo heilig verklaren. Want dat zijn ze zeker niet, netzo goed als Sony en MS dat niet zijn.
    speknekzondag 23 juli 2006 @ 10:45
    Get a room guys.
    Ruzbehzondag 23 juli 2006 @ 14:10
    Gaan we de 100 topics halen als de Wii is gelanceerd?
    RaymanNLzondag 23 juli 2006 @ 14:38
    quote:
    Op zondag 23 juli 2006 14:10 schreef Ruzbeh het volgende:
    Gaan we de 100 topics halen als de Wii is gelanceerd?
    Dat makkelijk, maar het gaat nu erg sloom met teh topics Erg jammer
    Ruzbehzondag 23 juli 2006 @ 14:45
    Dat komt omdat de laatste topics niet geinfuseerd zijn met Ruzbeh-essentie, mijn beste kerel.
    alex4allofyouzondag 23 juli 2006 @ 15:40
    quote:
    Op zondag 23 juli 2006 01:17 schreef Diablos79 het volgende:

    [..]

    Ik haal de Eye-toy erbij omdat die toepassing voor de Eye-toy bedoeld is. Ze brengen namelijk een camera uit die 3D motion implementeert en geen controller. En er is echt niks toevalligs aan dat ze er nu mee komen. Lees nu eens gewoon objectief die nieuws berichten. Sony heeft dat idee al in 2003 voor het eerst gepanteert maar kon het toen niet verwezenlijke omdat de techniek nog niet ver genoeg was. In 2005 hadden ze het eindelijk voor elkaar en hebben ze het pantent geupdate. Ze hebben toen bij de E3 van 2005 aangegeven dat ze een nieuwe Eye-toy zullen uitbrengen met dit soort mogelijkheden. Dat zijn feiten. En dan nog ga jij beweren dat Sony die camera uitbrengt omdat nintendo met de Wii komt.Dat slaat gewoon nergens op want voordat iemand ooit de naam Wii had gehoord wilde Sony dit al gaan uitbrengen.
    [..]
    Nogmaals, het gaat me om de toevoeging van een stick. En ga maar even na, als ze NU het patent inleveren dan kun je niet beweren dat ze er al een lange tijd mee bezig zijn. Dit is een direct gevolg van de Wii. En dus voor de laatste keer: fck de Eyetoy, ik heb het over de implementatie van de stick.
    quote:
    Jij impliceert dat alles wat Sony op de markt brengt gejat is van Nintendo's ideeen. Of het een ordinaire rip-off is kun je nooit 100% zeker weten. Je weet echt niet wat er allemaal achter de schermen afspeeld. Nintendo kan het idee netzo goed van Sony hebben opgedaan en toen hebben besloten om er een heel concept van te maken voor hun volgende console. En jij kunt/mag Sony een achterbaks bedrijf vinden maar Nintendo zelf is ook niet zo net bedrijf. Toen ze samen met Sony werkte aan de SNES-CD hebben ze ook gewoon Sony achterbaks achter hun rug om een oor aangenaaid.
    Ik impliceer dat alles wat Sony op de markt brengt gejat is van Nintendo? Heb je mijn stukje wel gelezen?!? Geef me 1 regel waarin ik beweer dat Sony alles jat van Nintendo.

    Nintendo heeft Sony helemaal geen oor aangenaaid, dat heeft Sony zelf gedaan doordat ze inspraak wilden hebben op het gameaanbod en 50% mee wilden hebben van de omzet van de games. Zou jij dat wel gedaan hebben? Is het niet ingaan op dat voorstel een oor aannaaien?
    quote:
    Als de concurrentie hetzelfde idee beter weet te verkopen dan Nintendo geeft dat alleen aan dat Nintendo niet zo goed is in marketing als hun concurrenten. En wanneer Nintendo in een softwarevacuum komt te zitten ligt dat aan Nintendo zelf en niet aan Sony. Want het is echt niet Sony(of MS) hun schuld dat Nintendo weinig software krijgt. Dat Nintendo het de afgelopen 2 generatie niet zo goed heeft gedaan lag aan hun zelf en aan niemand anders.
    Het probeem is idd ja 'het zelfde idee', de handelswijze van marketing is iets wat je als nasleep van dat gegeven hebt en daar heb ik helemaal geen zin in om me daar uit over te laten.

    Wanneer Nintendo in een softwarevacuum zit betekent dat dat het ligt aan de verkopen en niet aan Nintendo zelf. En dude, je moet eens leren lezen want ik heb het niet gehad over de schuldvraag alleen het feit dat ik het irritant vind. Minder sales in software is gewoon minder games of minder quality games, dat is een constatering die ik maak en een scenario die ik niet graag zie. Dat is alles wat ik ermee wil zeggen.
    quote:
    En nee ik ben niet anti-Nintendo, ik heb vroeger ook een SNES gehad en daar altijd met plezier op gespeeld. En als de Wii games krijgt die me genoeg aanspreken zal ik hem ook zeker kopen. Maar je moet gewoon de dingen wel wat objectiever bekijken en Nintendo niet zo heilig verklaren. Want dat zijn ze zeker niet, netzo goed als Sony en MS dat niet zijn.
    Zucht, waar zeg ik dat je anti-Nintendo bent?!?

    Ik bekijk het subjectief en jij ook, maar daarnaast neem ik gewoon objectief waar wat de ontwikkelingen zijn, terwijl jij speculeert over wat er achter de schermen gebeurt neem ik gewoon waar wat er naar buiten wordt gebracht.

    Is Nintendo heilig? Tuurlijk niet, maakt Nintendo IMO de beste games? Ja. Brengt Sony die in gevaar met hun copycatbewegingen? Ja, dus dan mag ik dat afkeuren.

    Maar ffe voor de duidelijkheid, ik ben er nog niet uit of ik een 360 of PS3 haal naast de Wii. Dus ik ben niet anti-Sony.
    Together-Alonezondag 23 juli 2006 @ 15:46
    quote:
    Op zondag 23 juli 2006 15:40 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    Nogmaals, het gaat me om de toevoeging van een stick. En ga maar even na, als ze NU het patent inleveren dan kun je niet beweren dat ze er al een lange tijd mee bezig zijn. Dit is een direct gevolg van de Wii. En dus voor de laatste keer: fck de Eyetoy, ik heb het over de implementatie van de stick.
    [..]

    Ik impliceer dat alles wat Sony op de markt brengt gejat is van Nintendo? Heb je mijn stukje wel gelezen?!? Geef me 1 regel waarin ik beweer dat Sony alles jat van Nintendo.

    Nintendo heeft Sony helemaal geen oor aangenaaid, dat heeft Sony zelf gedaan doordat ze inspraak wilden hebben op het gameaanbod en 50% mee wilden hebben van de omzet van de games. Zou jij dat wel gedaan hebben? Is het niet ingaan op dat voorstel een oor aannaaien?
    [..]

    Het probeem is idd ja 'het zelfde idee', de handelswijze van marketing is iets wat je als nasleep van dat gegeven hebt en daar heb ik helemaal geen zin in om me daar uit over te laten.

    Wanneer Nintendo in een softwarevacuum zit betekent dat dat het ligt aan de verkopen en niet aan Nintendo zelf. En dude, je moet eens leren lezen want ik heb het niet gehad over de schuldvraag alleen het feit dat ik het irritant vind. Minder sales in software is gewoon minder games of minder quality games, dat is een constatering die ik maak en een scenario die ik niet graag zie. Dat is alles wat ik ermee wil zeggen.
    [..]

    Zucht, waar zeg ik dat je anti-Nintendo bent?!?

    Ik bekijk het subjectief en jij ook, maar daarnaast neem ik gewoon objectief waar wat de ontwikkelingen zijn, terwijl jij speculeert over wat er achter de schermen gebeurt neem ik gewoon waar wat er naar buiten wordt gebracht.

    Is Nintendo heilig? Tuurlijk niet, maakt Nintendo IMO de beste games? Ja. Brengt Sony die in gevaar met hun copycatbewegingen? Ja, dus dan mag ik dat afkeuren.

    Maar ffe voor de duidelijkheid, ik ben er nog niet uit of ik een 360 of PS3 haal naast de Wii. Dus ik ben niet anti-Sony.
    Bij dat filmpje van vorig jaar op de E3 gebruikten ze twee verschillende kleuren bekers om goed de bewegingen te kunnen registreren, dus bekers naar stickje is echt niet zo'n grote stap zoals jij wel doet vermoeden.
    Tainzondag 23 juli 2006 @ 15:47
    quote:
    Op zondag 23 juli 2006 15:46 schreef Together-Alone het volgende:

    [..]

    Bij dat filmpje van vorig jaar op de E3 gebruikten ze twee verschillende kleuren bekers om goed de bewegingen te kunnen registreren, dus bekers naar stickje is echt niet zo'n grote stap zoals jij wel doet vermoeden.
    Ik dus
    Diablos79zondag 23 juli 2006 @ 16:44
    quote:
    Op zondag 23 juli 2006 15:40 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    Nogmaals, het gaat me om de toevoeging van een stick. En ga maar even na, als ze NU het patent inleveren dan kun je niet beweren dat ze er al een lange tijd mee bezig zijn. Dit is een direct gevolg van de Wii. En dus voor de laatste keer: fck de Eyetoy, ik heb het over de implementatie van de stick.
    Nogmaals, het patent is al van 2003 en geupdate in 2005. Dus lang voordat er ook maar iets bekend was over de Wii. Dus voor de laatste keer: Sony had die camera+stick al gepantenteerd in 2003 en in 2005 gepresenteerd en ook aangekondigd dit soort techniek te gaan uitbrengen voor hun PS3. Dus zeggen dat ze er nu opeens mee komen door de Wii is gewoon bullshit.
    quote:
    Ik impliceer dat alles wat Sony op de markt brengt gejat is van Nintendo? Heb je mijn stukje wel gelezen?!? Geef me 1 regel waarin ik beweer dat Sony alles jat van Nintendo.

    Nintendo heeft Sony helemaal geen oor aangenaaid, dat heeft Sony zelf gedaan doordat ze inspraak wilden hebben op het gameaanbod en 50% mee wilden hebben van de omzet van de games. Zou jij dat wel gedaan hebben? Is het niet ingaan op dat voorstel een oor aannaaien?
    Niet alleen dit stukje, zo'n beetje alles wat er aan gaming op de markt komt laat jij lijken of de oorsprong bij Nintendo ligt. Of iedergeval dat ondertoontje geef je er aan mee.

    Dat stond gewoon in het contract wat ze in 1988 af hadden gesloten. Nintendo had gewoon het contract niet goed doorgelezen(wat al dom is van zo'n groot bedrijf). Nintendo heeft toen zonder weten van Sony een contract afgesloten met Philips en de samenwerking met Sony verbroken. En dat allemaal achter hun rug om. Dat is gewoon erg onproffesioneel en gewoon een achterbakse manier van samenwerken.
    quote:
    Het probeem is idd ja 'het zelfde idee', de handelswijze van marketing is iets wat je als nasleep van dat gegeven hebt en daar heb ik helemaal geen zin in om me daar uit over te laten.

    Wanneer Nintendo in een softwarevacuum zit betekent dat dat het ligt aan de verkopen en niet aan Nintendo zelf. En dude, je moet eens leren lezen want ik heb het niet gehad over de schuldvraag alleen het feit dat ik het irritant vind. Minder sales in software is gewoon minder games of minder quality games, dat is een constatering die ik maak en een scenario die ik niet graag zie. Dat is alles wat ik ermee wil zeggen.
    Wanneer Nintedo niet zo goed verkoopt houd het gewoon in dat de concurrent het beter doet, een product heeft wat meer aanspreekt of gewoon hun product beter aan de man weet te brengen. En dude dan moet je er eens niet zo'n onder toontje eraan geven dat wanneer Nintendo niet zo goed loopt het allemaal de schuld van anderen is.
    quote:
    Zucht, waar zeg ik dat je anti-Nintendo bent?!?
    Dat was een algemene opmerking voordat ik gelijk allemaal huilers over me heen krijg die beweren dat ik Nintendo zou haten
    quote:
    Ik bekijk het subjectief en jij ook, maar daarnaast neem ik gewoon objectief waar wat de ontwikkelingen zijn, terwijl jij speculeert over wat er achter de schermen gebeurt neem ik gewoon waar wat er naar buiten wordt gebracht.
    Ik neem ook gewoon objectief waar wat er naar buiten word gebracht. Sony heeft die toepassing met de camera+stick in 2003 gepantenteerd en in 2005 gepresenteerd. Dat is een waarneming. De Wii is in 2006 voor het eerst gepresenteerd, dat is ook een waarneming. Dus hoe jij de link legt dat Sony nu opeens die toepassing gaat uitbrengen is een raadsel want ze zijn er al jaren mee bezig.
    quote:
    Is Nintendo heilig? Tuurlijk niet, maakt Nintendo IMO de beste games? Ja. Brengt Sony die in gevaar met hun copycatbewegingen? Ja, dus dan mag ik dat afkeuren.

    Maar ffe voor de duidelijkheid, ik ben er nog niet uit of ik een 360 of PS3 haal naast de Wii. Dus ik ben niet anti-Sony.
    Sony en MS brengen helemaal niks in gevaar al zouden zelf een Wii uitbrengen. En om de simpele reden omdat het om de games gaat. Bij de laatste 2 generaties waren alle console ongeveer het zelfde. De console die dan het beste verkoopt heeft dan dus gewoon de meest aantrekkelijke games. Als Nintendo gewoon de meest aantrekkelijk games heeft dan zullen ze ook het beste verkopen, ongeacht of je op de concurrentie gelijksoortige gameplay hebt.
    Roizondag 23 juli 2006 @ 17:03
    Mario speelt op de Wi !
    alex4allofyouzondag 23 juli 2006 @ 21:23
    quote:
    Op zondag 23 juli 2006 16:44 schreef Diablos79 het volgende:

    [..]

    Nogmaals, het patent is al van 2003 en geupdate in 2005.
    [..]

    Als Nintendo gewoon de meest aantrekkelijk games heeft dan zullen ze ook het beste verkopen, ongeacht of je op de concurrentie gelijksoortige gameplay hebt.
    Als Sony er toen al mee bezig was hadden ze de ballen moeten hebben om t meteen door te zetten en t meteen te addressen. Hebben ze niet gedaan ondanks dat dit voor zo'n company geen probleem is, kennelijk zagen ze de potentie pas echt toen ze de Wii zagen. Anders leg jij me maar eens uit waarom er niet 1 game tevoorschijn is gekomen als trailer die gebruik maakt van de STICK.

    Als jij me beschuldigt van een ondertoontje wil ik bewijzen zien en niet horen dat ik het 'laat lijken'. Dat is namelijk je eigen belevingswereld projecteren op een ander zonder daar enige kennis van te hebben.

    Dat contract dat ze ondertekenden was een contract dat enkelvoudig geannuleerd kon worden, en dat deed Nintendo (na ja, Yamauchi).

    En dat met die verkoopcijfers is weer een gevalletje lezen, ik zei dus niet dat het oneerlijk was maar irritant. Irritant omdat een lager verkoopcijfer resulteert in minder resources waardoor Nintendo minder tijd en geld heeft om hun software te laten excelleren. In andere woorden, het is legaal maar wel frustrerend van mij kant en dat is wat ik ook gezegd heb. Het zal mij een rotzorg zijn dat mensen een oppervlakkige smaak hebben en zich door marketing laten leiden, ik wil gewoon AAA 1st party games.
    Koentje3zondag 23 juli 2006 @ 21:54
    http://tweakers.net/nieuws/43610
    MeZZiNmaandag 24 juli 2006 @ 08:09
    quote:
    Op zondag 23 juli 2006 16:44 schreef Diablos79 het volgende:
    Dat stond gewoon in het contract wat ze in 1988 af hadden gesloten. Nintendo had gewoon het contract niet goed doorgelezen(wat al dom is van zo'n groot bedrijf). Nintendo heeft toen zonder weten van Sony een contract afgesloten met Philips en de samenwerking met Sony verbroken. En dat allemaal achter hun rug om. Dat is gewoon erg onproffesioneel en gewoon een achterbakse manier van samenwerken.
    heb je enig idee hoe zaken doen in japan werk. (backstabbing en andere meuk is gewoon normaal en wordt verwacht als japaners zaken doen met elkaar)
    Sony wilde gewoon een te groot stuk van de taart lees alle inkomsten van de licentie van de CD games en een snarreltje naar nintendo.
    Nintendo heeft gehandeld zoals ieder Japans bedrijf zou doen. (Sony had hetzelfde gedaan is nog een rel overgeweest wat ze deden met de kennis van de PSX (de geupgrade versie van de SNES-CD) veel kenis van nintendo zat in de PSX.
    MeZZiNmaandag 24 juli 2006 @ 09:19
    Rampage komt naar de Wii
    http://www.cubezone.nl/ShowContent.asp?ContentID=17813
    ThaRabbitmaandag 24 juli 2006 @ 09:25
    Toch jammer dat zo'n topic word volgeblaat met "ps3 is best, nee nee Wii is best" onzin. Het is een persoonlijke keus, let it rest

    En al dat geflame heen en weer over wie nou de eerste was met die motion detection controls.... Wii heeft hem, PS3 komt er mischien mee. Who cares wie wat heeft, eerst maar eens zien wat ze ermee gaan doen
    Megalomaniacmaandag 24 juli 2006 @ 09:36
    quote:
    Op maandag 24 juli 2006 09:25 schreef ThaRabbit het volgende:
    Toch jammer dat zo'n topic word volgeblaat met "ps3 is best, nee nee Wii is best" onzin. Het is een persoonlijke keus, let it rest

    En al dat geflame heen en weer over wie nou de eerste was met die motion detection controls.... Wii heeft hem, PS3 komt er mischien mee. Who cares wie wat heeft, eerst maar eens zien wat ze ermee gaan doen
    Wii is toch wel beter!!!
    keplermaandag 24 juli 2006 @ 10:04
    quote:
    Op maandag 24 juli 2006 09:25 schreef ThaRabbit het volgende:
    Toch jammer dat zo'n topic word volgeblaat met "ps3 is best, nee nee Wii is best" onzin. Het is een persoonlijke keus, let it rest
    daar ben ik het mee eens, wat ik vooral vervelend vind is als 'fanboys' onterecht andere consoles gaan afkraken. Je mag best fanboy zijn van een console, maar niet andere consoles om die reden gaan afzeiken (gebeurt gelukkig niet veel meer in dit topic)

    Vind deze discussie eigenlijk best interessant, alhoewel er nu al 30 keer dezelfde feiten in een andere vorm worden gegoten. Dus heren, kom eens met echte bewijzen (zoals eventuele patenten/presentaties en wat daar precies in staat, want daar gaat het uiteindelijk om volgens mij?)
    Megalomaniacmaandag 24 juli 2006 @ 10:14
    Wii en PS3 zijn te eigenlijk verschillend om ze te vergelijken.
    Commercieel gezien gaat PS3 waarschijnlijk floppen, vanwege de hoge prijs en overkill aan features.
    Het is nog te vroeg om meteen in een Blu-Ray speler te investeren, dadelijk ligt het spulletje op z'n gat en dan kun je niets meer met dat ding. Om de spellen hoef je het in ieder geval niet te doen. Want die komen vaak ook op de 360 uit en die is toch wel goedkoper...tenminste de spellen die ik wilk hebben. Ik zit niet te wachten op de zoveelste slappe Final Fantasy.
    Wii gaat terrein winnen door de gameplay, retro gaming en de originele games.

    You'll see.
    De Wii zal winnen
    Bot13maandag 24 juli 2006 @ 10:36
    quote:
    Op zondag 23 juli 2006 01:17 schreef Diablos79 het volgende:

    [..]

    Ik haal de Eye-toy erbij omdat die toepassing voor de Eye-toy bedoeld is. Ze brengen namelijk een camera uit die 3D motion implementeert en geen controller. En er is echt niks toevalligs aan dat ze er nu mee komen. Lees nu eens gewoon objectief die nieuws berichten. Sony heeft dat idee al in 2003 voor het eerst gepanteert maar kon het toen niet verwezenlijke omdat de techniek nog niet ver genoeg was. In 2005 hadden ze het eindelijk voor elkaar en hebben ze het pantent geupdate. Ze hebben toen bij de E3 van 2005 aangegeven dat ze een nieuwe Eye-toy zullen uitbrengen met dit soort mogelijkheden. Dat zijn feiten. En dan nog ga jij beweren dat Sony die camera uitbrengt omdat nintendo met de Wii komt.Dat slaat gewoon nergens op want voordat iemand ooit de naam Wii had gehoord wilde Sony dit al gaan uitbrengen.
    [..]
    Beetje late reactie, maar ik moet dat toch even tot bullshit verheffen.
    Ik heb rond 2003 al kunnen doen wat de eye-toy kan, met een gewone webcam op m'n computer en wat leuke software.
    Balletjes hooghouden, ramen zemen, pingpong met je handen
    Megalomaniacmaandag 24 juli 2006 @ 10:37
    quote:
    Op maandag 24 juli 2006 10:36 schreef Bot13 het volgende:

    [..]

    Beetje late reactie, maar ik moet dat toch even tot bullshit verheffen.
    Ik heb rond 2003 al kunnen doen wat de eye-toy kan, met een gewone webcam op m'n computer en wat leuke software.
    Balletjes hooghouden, ramen zemen, pingpong met je handen
    Ik in 2000 met m'n ToUCam van Philips.
    Volleyballen enzow
    keplermaandag 24 juli 2006 @ 10:51
    quote:
    Op maandag 24 juli 2006 10:36 schreef Bot13 het volgende:

    [..]

    Beetje late reactie, maar ik moet dat toch even tot bullshit verheffen.
    Ik heb rond 2003 al kunnen doen wat de eye-toy kan, met een gewone webcam op m'n computer en wat leuke software.
    Balletjes hooghouden, ramen zemen, pingpong met je handen
    het gaat hier om 3D-bewegingen
    Dat kan jij niet zomaar met je webcam doen hoor
    alex4allofyoumaandag 24 juli 2006 @ 11:01
    quote:
    Op maandag 24 juli 2006 09:25 schreef ThaRabbit het volgende:
    Toch jammer dat zo'n topic word volgeblaat met "ps3 is best, nee nee Wii is best" onzin. Het is een persoonlijke keus, let it rest

    En al dat geflame heen en weer over wie nou de eerste was met die motion detection controls.... Wii heeft hem, PS3 komt er mischien mee. Who cares wie wat heeft, eerst maar eens zien wat ze ermee gaan doen
    Ik heb het niet over welke console het beste is, het moge duidelijk zijn dat de PS3 technisch superieur is aan de Wii, maar het gaat me gewoon om het feit dat ik de copy antics van Sony als een doorn in het oog zie omdat ik wil dat Nintendo ons straks serveert met de best mogelijke games en kwantiteit. Verder vind ik het jammer dat ik straks niet twee consoles heb die totaal verschillend zijn, ik had dat juist enorm handig gevonden.

    Kijk, de discussie komt nergens omdat Diablo en ik op een verschillende manier denken. Hij stelt dat omdat Sony de techniek reeds had (duh) het heel normaal is dat ze ineens met zo'n device komen. Het zou een beetje hetzelfde zijn als een paar jaar terug Sony ineens de PSP met touchscreen mogelijkheden zou implementeren nadat de DS aangekondigd was (thank god zag Sony niet de potentie). Ik weet zeker dat Diablo me dan ging uitleggen dat Sony weldegelijk de technologie had van touchscreentechnologie (duh) zoals dat te zien is op andere producten van hen (cameras). Maar daar gaat het me helemaal niet om, het gaat me om de gedachtengang erachter en de opzichtigheid van de strategie om de koers te wijzigen, want laten we eerlijk zijn, als Sony net zo overtuigt was als Nintendo met deze devices dan hadden ze dit van de daken geschreeuwd vorig jaar.
    quote:
    Wii en PS3 zijn te eigenlijk verschillend om ze te vergelijken.
    Commercieel gezien gaat PS3 waarschijnlijk floppen, vanwege de hoge prijs en overkill aan features.
    Het is nog te vroeg om meteen in een Blu-Ray speler te investeren, dadelijk ligt het spulletje op z'n gat en dan kun je niets meer met dat ding.
    De PS3 kan onmogelijk floppen, maar het kan mogelijk niet voldoen aan de hoge verwachtingen van Sony waardoor Sony in grote problemen komt aangezien de PS3 Sony's saviour zou moeten zijn en de hele prognosecijfers van Sony ALS GEHEEL staan of vallen met de vraag of de PS3 net zo succesvol zal worden als de PS2. Is het antwoord nee dan is Sony al in problemen.
    alex4allofyoumaandag 24 juli 2006 @ 11:05
    Dat is vreemd, Nintendo was net op het nieuws op de radio.

    Omzetstijging van 85% en aandelenkoers met 10% omhoog ofzo.
    Vooral grappig wat ze op het eind zeiden: Nintendo probeert de slag te winnen
    van de PSP door een geheugenspelletje.
    keplermaandag 24 juli 2006 @ 11:08
    quote:
    Op maandag 24 juli 2006 11:01 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    Ik heb het niet over welke console het beste is, het moge duidelijk zijn dat de PS3 technisch superieur is aan de Wii, maar het gaat me gewoon om het feit dat ik de copy antics van Sony als een doorn in het oog zie omdat ik wil dat Nintendo ons straks serveert met de best mogelijke games en kwantiteit. Verder vind ik het jammer dat ik straks niet twee consoles heb die totaal verschillend zijn, ik had dat juist enorm handig gevonden.

    Kijk, de discussie komt nergens omdat Diablo en ik op een verschillende manier denken. Hij stelt dat omdat Sony de techniek reeds had (duh) het heel normaal is dat ze ineens met zo'n device komen. Het zou een beetje hetzelfde zijn als een paar jaar terug Sony ineens de PSP met touchscreen mogelijkheden zou implementeren nadat de DS aangekondigd was (thank god zag Sony niet de potentie). Ik weet zeker dat Diablo me dan ging uitleggen dat Sony weldegelijk de technologie had van touchscreentechnologie (duh) zoals dat te zien is op andere producten van hen (cameras). Maar daar gaat het me helemaal niet om, het gaat me om de gedachtengang erachter en de opzichtigheid van de strategie om de koers te wijzigen, want laten we eerlijk zijn, als Sony net zo overtuigt was als Nintendo met deze devices dan hadden ze dit van de daken geschreeuwd vorig jaar.
    met het grote verschil dat Sony dit ziet als een leuke gimmick voor extra in de spellen, maar Nintendo het als key-element gebruikt in de console. Vandaar misschien dat Sony het niet zo groots bracht vorig jaar, maar gewoon als feature aankondigde zonder keihard te schreeuwen dat het een revolutie is? En nu (opeens) Nintendo het als key-element en als revolutionair aankondigde , Sony gewoon wil zeggen: kijk we hadden zoiets een tijdje terug al aangekondigd, maar zien het alleen als een extra feature en zullen dit ook blijven zien als extra feature
    alex4allofyoumaandag 24 juli 2006 @ 11:24
    quote:
    Op maandag 24 juli 2006 11:08 schreef kepler het volgende:

    [..]

    met het grote verschil dat Sony dit ziet als een leuke gimmick voor extra in de spellen, maar Nintendo het als key-element gebruikt in de console. Vandaar misschien dat Sony het niet zo groots bracht vorig jaar, maar gewoon als feature aankondigde zonder keihard te schreeuwen dat het een revolutie is? En nu (opeens) Nintendo het als key-element en als revolutionair aankondigde , Sony gewoon wil zeggen: kijk we hadden zoiets een tijdje terug al aangekondigd, maar zien het alleen als een extra feature en zullen dit ook blijven zien als extra feature
    Hoewel ik niet uitsluit dat je gelijk hebt (kunnen we beide niet zeker weten) blijft het op zn minst verdacht dat toevallig de grootste wijzigingen van de PS3 komen vanuit het controllerfront.

    Let be honest: Hoe toevallig wil je t hebben?
    MeZZiNmaandag 24 juli 2006 @ 11:37
    quote:
    Op maandag 24 juli 2006 11:05 schreef alex4allofyou het volgende:
    Dat is vreemd, Nintendo was net op het nieuws op de radio.

    Omzetstijging van 85% en aandelenkoers met 10% omhoog ofzo.
    Vooral grappig wat ze op het eind zeiden: Nintendo probeert de slag te winnen
    van de PSP door een geheugenspelletje.

    LOL als of de PSP nog veel verkocht wordt toen de PSP uitkwam had de DS al gewonnen.
    chibibomaandag 24 juli 2006 @ 11:38
    quote:
    Op zondag 23 juli 2006 16:44 schreef Diablos79 het volgende:
    Ik neem ook gewoon objectief waar wat er naar buiten word gebracht. Sony heeft die toepassing met de camera+stick in 2003 gepantenteerd en in 2005 gepresenteerd. Dat is een waarneming. De Wii is in 2006 voor het eerst gepresenteerd, dat is ook een waarneming.
    De waarneming is echter niet geheel correct. De Wii-controller werd namelijk al in 2005 gepresenteerd op de GDC in Japan, als ik me niet vergis, wat enkele maanden eerder is dan de tweede patentaanvraag van Sony.
    chibibomaandag 24 juli 2006 @ 11:46
    quote:
    Op zaterdag 22 juli 2006 11:33 schreef kipknots het volgende:
    Heroes, van Grasshopper (Makers van killer7):

    afbeelding
    Sylvia Kristel?
    speknekmaandag 24 juli 2006 @ 11:47
    Die naam kwam me al bekend voor!

    Zou het toeval zijn, of een stiekeme verwijzing, net zoals hun Smiths bij Killer7?
    alex4allofyoumaandag 24 juli 2006 @ 11:50
    quote:
    Op maandag 24 juli 2006 11:37 schreef MeZZiN het volgende:

    [..]


    LOL als of de PSP nog veel verkocht wordt toen de PSP uitkwam had de DS al gewonnen.
    Ja, de pers ziet elk produkt waar de Playstation mee wordt gekoppeld als een produkt met een gouden randje. De battle is eigenlijk al over en daar verbaas ik me nog steeds over.
    MeZZiNmaandag 24 juli 2006 @ 11:55
    quote:
    Op maandag 24 juli 2006 11:50 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    Ja, de pers ziet elk produkt waar de Playstation mee wordt gekoppeld als een produkt met een gouden randje. De battle is eigenlijk al over en daar verbaas ik me nog steeds over.
    Precies ik lag wel ff in een deuk toen ik last dat nintendo het probeerde te winnen van de PSP. Ze hadden het al gewonnen en nu met brain age en meer van die meuk dan blijft er niet veel van de PSP over. de PSP kunnen we dan toevoegen naast de Game Gear en Lynx die het allemaal niet konden halen bij nintendo handhelds. PSP

    Terug naar de discussie:

    De Wii is origneel omdat nintendo de bals had om iets nieuws uit te proberen en het groots aan te pakken ipv een slap aftreksel.
    keplermaandag 24 juli 2006 @ 12:09
    quote:
    Op maandag 24 juli 2006 11:24 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    Hoewel ik niet uitsluit dat je gelijk hebt (kunnen we beide niet zeker weten) blijft het op zn minst verdacht dat toevallig de grootste wijzigingen van de PS3 komen vanuit het controllerfront.

    Let be honest: Hoe toevallig wil je t hebben?
    ach, andere grote wijzingen: standaard harde schijf, (gratis) online-systeem

    ik vind het niet zozeer kopieer-gedrag met de Eye-toy. Wel het verhaal van de controller zelf, omdat developers pas 1.5 week voor de E3 officieel te horen kregen over de motion-sensors in de controller...

    maar goed dit is het Wii-topic:

    hopelijk kan ik eind oktober een beetje kijken hoe de Japanners reageren op Wii
    alex4allofyoumaandag 24 juli 2006 @ 12:36
    quote:
    Op maandag 24 juli 2006 12:09 schreef kepler het volgende:

    [..]

    ach, andere grote wijzingen: standaard harde schijf, (gratis) online-systeem

    ik vind het niet zozeer kopieer-gedrag met de Eye-toy. Wel het verhaal van de controller zelf, omdat developers pas 1.5 week voor de E3 officieel te horen kregen over de motion-sensors in de controller...

    maar goed dit is het Wii-topic:

    hopelijk kan ik eind oktober een beetje kijken hoe de Japanners reageren op Wii
    Kom op dude, ik had het over grote wijzigingen. Een standaard harde schijf is meer een pakketspecificatie en gratis online service is een dienst.

    Nee, zoals ik zei vind ik de Eye-toy geen kopieergedrag, jaren terug heb ik zelfs gedacht van WTF dat is een cool origineel idee. De Eye-toy is een goede toevoeging met helaas geen echte goede ondersteunende software. Helaas heeft Sony met de Eye-toy een veilige manier gevonden om een Wiimote achtige addon te maken waarbij ze niet het rumbledebacle herhalen. Neemt niet weg dat het concept gestolen is.

    Ik verwacht zelfs een onverwachte snelle launch van de Wii. Volgens mij staan de units al klaar op de planken in de fabriek
    keplermaandag 24 juli 2006 @ 12:45
    quote:
    Op maandag 24 juli 2006 12:36 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    Kom op dude, ik had het over grote wijzigingen. Een standaard harde schijf is meer een pakketspecificatie en gratis online service is een dienst.

    Nee, zoals ik zei vind ik de Eye-toy geen kopieergedrag, jaren terug heb ik zelfs gedacht van WTF dat is een cool origineel idee. De Eye-toy is een goede toevoeging met helaas geen echte goede ondersteunende software. Helaas heeft Sony met de Eye-toy een veilige manier gevonden om een Wiimote achtige addon te maken waarbij ze niet het rumbledebacle herhalen. Neemt niet weg dat het concept gestolen is.

    Ik verwacht zelfs een onverwachte snelle launch van de Wii. Volgens mij staan de units al klaar op de planken in de fabriek
    in de PS2 hadden ze geen HD, in de PS3 wel. Best een grote wijziging, maar ik snap je punt

    en het concept is niet gestolen, want zo'n soort van manier van 'controller' lag blijkbaar bij beide bedrijven al langer in de planning. En ze hadden het nu eenmaal niet precies tegelijk kunnen presenteren aan de wereld, als Sony eerder was geweest dan had iedereen Nintendo van kopieergedrag beschuldigt (net zoals nu met de PS3-controller zelf wat duidelijk een haastklus was). Maar deze discussie zit een beetje op een dood spoor: jij vind het kopieergedrag, ik niet. wmb is de discussie nu wel klaar

    en de Wii komt halverwege oktober uit , of vlak na de TGS
    Erwtensoepmaandag 24 juli 2006 @ 12:46
    In Japan
    keplermaandag 24 juli 2006 @ 12:48
    quote:
    Op maandag 24 juli 2006 12:46 schreef Erwtensoep het volgende:
    In Japan
    nee wereldwijd. Als MS en Sony het proberen, dan moet Nintendo het makkelijk veel beter kunnen, aangezien de Wii volgens mij veel makkelijker te produceren is
    Erwtensoepmaandag 24 juli 2006 @ 12:50
    Ik hoop het. Kan niet wachten.
    speknekmaandag 24 juli 2006 @ 12:55
    Ik denk ook dat het net na de TGS uit zal komen, 1 Oktober ofzo. .
    Diablos79maandag 24 juli 2006 @ 13:22
    quote:
    Op zondag 23 juli 2006 21:23 schreef alex4allofyou het volgende:
    Als Sony er toen al mee bezig was hadden ze de ballen moeten hebben om t meteen door te zetten en t meteen te addressen. Hebben ze niet gedaan ondanks dat dit voor zo'n company geen probleem is, kennelijk zagen ze de potentie pas echt toen ze de Wii zagen. Anders leg jij me maar eens uit waarom er niet 1 game tevoorschijn is gekomen als trailer die gebruik maakt van de STICK

    Dat contract dat ze ondertekenden was een contract dat enkelvoudig geannuleerd kon worden, en dat deed Nintendo (na ja, Yamauchi).
    Ik heb je al eerder verteld waarom ze dat niet hebben gedaan maar dat wil je gewoon niet lezen. Want jij wilt gewoon blijven volhouden dat het gejat is. Dat je die motion sensing van ps3 controller gejat vind en dat Sony dat gedaan heeft omdat ze dat ook wel leuk leek kan me goed iets bij voorstellen. Maar bij die camera is het echt een ander verhaal. De techniek was in 2003 nog niet ver genoeg en ook niet betaalbaar. En daarbij heeft de ps2 niet genoeg power voor die camera. Dus ze kunnen hem pas uitbrengen met de PS3. Daarom is hij niet eerder uitgebracht. En het is nog niet eens zeker dat ze hem samen met een stick gaan uitbrengen, ze willen gewoon een camera uitbrengen die 3d bewegingen kan registreren. Verder ziet sony, zoals Kelper al zei, dat ding als een add-on op het normale gamen en is het geen vervangen voor de normale controller. Het doel van die camera is dus ook heel anders dan de Wii-mote van de Wii.

    Maar goed jij vind het en waarschijnlijk velen Nintendo fans met jou gejat, velen anderen vinden dat niet. Einde deze discussie.
    quote:
    Dat contract dat ze ondertekenden was een contract dat enkelvoudig geannuleerd kon worden, en dat deed Nintendo (na ja, Yamauchi).
    Dat ze een contract annuleren(ontbinden) is ook niks mis mee, het gaat om de manier waarop ze dat deden. Het werd ze in japan iedergeval niet in dank afgenomen.
    quote:
    Het zal mij een rotzorg zijn dat mensen een oppervlakkige smaak hebben en zich door marketing laten leiden, ik wil gewoon AAA 1st party games.
    Dus mensen die niet zo van de games van Nintendo houden hebben een oppervlakkig smaak en laten zich alleen leiden door de media? En de andere consoles hebben geen AAA 1st party games?
    alex4allofyoumaandag 24 juli 2006 @ 14:26
    quote:
    Op maandag 24 juli 2006 13:22 schreef Diablos79 het volgende:

    [..]

    Ik heb je al eerder verteld waarom ze dat niet hebben gedaan maar dat wil je gewoon niet lezen. Want jij wilt gewoon blijven volhouden dat het gejat is. Dat je die motion sensing van ps3 controller gejat vind en dat Sony dat gedaan heeft omdat ze dat ook wel leuk leek kan me goed iets bij voorstellen. Maar bij die camera is het echt een ander verhaal. De techniek was in 2003 nog niet ver genoeg en ook niet betaalbaar. En daarbij heeft de ps2 niet genoeg power voor die camera. Dus ze kunnen hem pas uitbrengen met de PS3. Daarom is hij niet eerder uitgebracht. En het is nog niet eens zeker dat ze hem samen met een stick gaan uitbrengen, ze willen gewoon een camera uitbrengen die 3d bewegingen kan registreren. Verder ziet sony, zoals Kelper al zei, dat ding als een add-on op het normale gamen en is het geen vervangen voor de normale controller. Het doel van die camera is dus ook heel anders dan de Wii-mote van de Wii.

    Maar goed jij vind het en waarschijnlijk velen Nintendo fans met jou gejat, velen anderen vinden dat niet. Einde deze discussie.
    [..]

    Dat ze een contract annuleren(ontbinden) is ook niks mis mee, het gaat om de manier waarop ze dat deden. Het werd ze in japan iedergeval niet in dank afgenomen.
    [..]
    Ok ok, dus ze hadden de techniek niet op de PS2. Maar dat hadden ze wel op de PS3 en als we Sony moeten geloven kan die Cellchip een hele nucleaire centrale aansturen, Schiphol assisteren met vluchten en daarbij nog NASA helpen met een vlucht naar Mars. Dus zo'n techniek is maar een small feat.
    Waarom in Gods naam komt Sony dan op het allerlaatste moment met deze gegevens?!? Waren ze soms huiverig met het potentieel en waarom met zo'n boomerang komen en dan het hele ding choppen op het laatste moment. Waarom een patent inleveren op het moment dat Miyamoto op een podium een digitaal orkest aanstuurde. Waarom, waarom Sony? Waarom heeft de hypemachine van Sony niet eerder toegeslagen met deze informatie? Ze zijn dr toch zo goed in om van een drol een gouden ei te maken?
    Nee, dit is me te makkelijk maar blijf jij maar met je standpunt. Je bent niet de enigste, over een paar jaar krijgt de PS een emmy voor hun bijdrage aan de gamesindustrie van revolutionaire bediening en zal iedereen roepen hoe geweldig ze dat toch bedacht hebben.


    Waarom een bedrijfskundige beslissing van 500 jaar terug vergelijken met ideendiefstal? Nee t was niet netjes, nou blij?
    quote:
    Dus mensen die niet zo van de games van Nintendo houden hebben een oppervlakkig smaak en laten zich alleen leiden door de media? En de andere consoles hebben geen AAA 1st party games?
    Nee dat zei ik niet, ik reageerde op je opmerking dat de console die het meest verkoopt gewoon de meest aantrekkelijke games had en Sony/MS helemaal niets in gevaar brengen. Dit is dus wel zo omdat in deze markt alleen de userbase geldt en de grootte van de userbase automatisch de kwaliteit bepaald van de software. De userbase wordt voor een belangrijk deel bepaald in het begin en hoewel software een belangrijk onderdeel is is de hypemachine hetgeen wat de userbase bepaald in het begin. Marketing dus, en zo'n ripoff als van Sony kan resulteren dat de hype voor de Wii afneemt en hierdoor een mindere start heeft, resulterend in een lagere userbase en hierdoor resulterend in minder 3rd party, waardoor de druk weer bij Nintendo ligt en deze de software rushed.

    En daarna zeg ik dat het me niet interesseert of mensen een oppervlakkige smaak hebben zolang het de kwaliteit van de Nintendogames niet schaadt (wat het helaas wel zal doen). Hierbij maak ik geen oordeel over de hele catalogue van de PS3/360 maar stel ik dat IK maling heb over hoe de publieke opinie denkt als ik maar mijn AAA games krijg (ik weet het, egoistisch )
    Diablos79maandag 24 juli 2006 @ 15:57
    quote:
    Op maandag 24 juli 2006 11:38 schreef chibibo het volgende:

    [..]

    De waarneming is echter niet geheel correct. De Wii-controller werd namelijk al in 2005 gepresenteerd op de GDC in Japan, als ik me niet vergis, wat enkele maanden eerder is dan de tweede patentaanvraag van Sony.
    Op de GDC 2005 werd alleen wat plannen bekend gemaakt voor de "revolution", zoals Wi-fi en wie de cpu en gpu zouden maken. Maar verder nog niks over de controller
    chibibomaandag 24 juli 2006 @ 17:13
    quote:
    Op maandag 24 juli 2006 15:57 schreef Diablos79 het volgende:
    Op de GDC 2005 werd alleen wat plannen bekend gemaakt voor de "revolution", zoals Wi-fi en wie de cpu en gpu zouden maken. Maar verder nog niks over de controller
    Je hebt gelijk: het was de TGS in 2005 waar de controller bekend werd gemaakt en niet de GDC. Echter, ook deze vond plaats enkele maanden voordat Sony de nieuwe patentaanvraag indiende. Ik wil overigens niet zeggen dat men hier conclusies uit moet trekken, ik wil alleen aangeven dat de controller al in 2005 bekend is gemaakt.
    Diablos79maandag 24 juli 2006 @ 17:21
    quote:
    Op maandag 24 juli 2006 17:13 schreef chibibo het volgende:

    [..]

    Je hebt gelijk: het was de TGS in 2005 waar de controller bekend werd gemaakt en niet de GDC. Echter, ook deze vond plaats enkele maanden voordat Sony de nieuwe patentaanvraag indiende. Ik wil overigens niet zeggen dat men hier conclusies uit moet trekken, ik wil alleen aangeven dat de controller al in 2005 bekend is gemaakt.
    Die techniek voor die camera werd al in 2003 voor het eerst gedemonstreed, zelfs in 2000 al eens als ik me niet vergis. En het patent is in 2005 geupdate, dat is wat anders dan een totaal nieuwe aanvraag. Dus ik snap niet zo goed waarom sommige gelijk zo hard roepen dat Sony dit doet omdat Nintendo met de Wii komt. Want ze zijn er al jaren mee bezig en het is gewoon een uitbreiding van hun Eye-toy. Dus het vergelijken met de Wii-mote is sowieso al wat raar aangezien het om een camera gaat.
    Diablos79maandag 24 juli 2006 @ 17:38
    quote:
    Op maandag 24 juli 2006 14:26 schreef alex4allofyou het volgende:
    Ok ok, dus ze hadden de techniek niet op de PS2. Maar dat hadden ze wel op de PS3.
    Hadden? De PS3 is nog niet eens uit. Ze hebben nu pas de techniek!
    quote:
    Waarom in Gods naam komt Sony dan op het allerlaatste moment met deze gegevens?!?
    Ten eerste, Sony heeft dat hele artikel niet naar buitengebracht. En het al presenteren in 2003 was echt het allerlaatste moment ja
    quote:
    Waren ze soms huiverig met het potentieel en waarom met zo'n boomerang komen en dan het hele ding choppen op het laatste moment.
    Die controller en die camera staan geheel los van elkaar. Dat je die motion sensing mogelijkheden van de PS3 controller gejat vind kan ik me in vinden maar die Eye-toy staat daar echt los van. Tevens heeft de Eye-toy altijd al gebruik gemaakt van motion sensing, ze willen het nu alleen uitbreiden naar 3D, lijkt me niks meer dan een logische stap.
    quote:
    Waarom een patent inleveren op het moment dat Miyamoto op een podium een digitaal orkest aanstuurde. Waarom, waarom Sony? Waarom heeft de hypemachine van Sony niet eerder toegeslagen met deze informatie?
    Dus Miyamoto stond in 2003 op een podium zijn Wii-mote te demonstreren, want toen al gaven ze er een demo van en is het pantent aangevraagd en in 2005 is het nog eens geupdate. Dus die informatie was er al een heletijd. En niet gehyped? Dan volg je het nieuws echt niet goed, de laatste 3 jaar zijn ze al zeker bezig met het hypen van nieuwe technologien die ze willen gaan toepassen in de PS3 en Eye-toy.

    Verder kan het me echt niet boeien wie wat van wie overneemt(dat lijkt alleen Nintendo fans te boeien ). De games die ik wil spelen komen toch wel, en op welke console ze komen maakt me geen zak uit. En als alle console spellen hebben die ik wil spelen dan koop ik ze allemaal, zo simpel is het als je niet echt fanboy bent van 1 console
    alex4allofyoumaandag 24 juli 2006 @ 17:39
    Nieuw artikeltje op IGN met interview Miyamoto. Erg interessant is het volgende:
    quote:
    He let out one bit of information, confirming first if it was okay to reveal it. Nintendo is making a game in which four players play together by passing a single controller around. The controller calls out player names in order to indicate whose turn it is.

    He also suggested another idea, a game where the controller quietly gives out secret information to individual players as their turn comes about.
    Dit lijkt me geweldig man, en guess what? Nintendo is er het eerste mee!!! (tenzij Sony zogenaamd achter de schermen aan t experimenteren is met dezelfde soort software natuurlijk)
    speknekmaandag 24 juli 2006 @ 17:48
    Nouja, zoveel anders dan Wario Ware is het ook weer niet. Alleen komt de stem nu uit de controller ipv de tv.
    alex4allofyoumaandag 24 juli 2006 @ 17:49
    quote:
    Op maandag 24 juli 2006 17:38 schreef Diablos79 het volgende:

    [..]

    Hadden? De PS3 is nog niet eens uit. Ze hebben nu pas de techniek!
    [..]
    Oh, jij wil me wijsmaken dat ze niet wisten wat de PS3 ongeveer aankon?
    quote:
    Ten eerste, Sony heeft dat hele artikel niet naar buitengebracht. En het al presenteren in 2003 was echt het allerlaatste moment ja
    [..]
    Oh ja? Waar was die stick in the shape van de Wiimote dan?
    quote:
    Die controller en die camera staan geheel los van elkaar. Dat je die motion sensing mogelijkheden van de PS3 controller gejat vind kan ik me in vinden maar die Eye-toy staat daar echt los van. Tevens heeft de Eye-toy altijd al gebruik gemaakt van motion sensing, ze willen het nu alleen uitbreiden naar 3D, lijkt me niks anders dan een logische stap.
    [..]
    Nee en daarom zei ik ook, waarom kom je met een patent nadat alles op tafel ligt van de Wiimote.
    quote:
    Dus Miyamoto stond in 2003 op een podium zijn Wii-mote te demonstreren, want toen al gaven ze er een demo van en is het pantent aangevraagd en in 2005 is het nog eens geupdate. Dus die informatie was er al een heletijd. En niet gehyped? Dan volg je het nieuws echt niet goed, de laatste 3 jaar zijn ze al zeker bezig met het hypen van nieuwe technologien die ze willen gaan toepassen in de PS3 en Eye-toy.
    Waar was die stick dan? Ik weet dat je t elke keer over het medium wilt hebben, maar ik heb het over de implementatie.
    quote:
    Verder kan het me echt niet boeien wie wat van wie overneemt(dat lijkt alleen Nintendo fans te boeien ). De games die ik wil spelen komen toch wel, en op welke console ze komen maakt me geen zak uit. En als alle console spellen hebben die ik wil spelen dan koop ik ze allemaal, zo simpel is het als je niet echt fanboy bent van 1 console
    Wow, goed gesproken zeg, alleen doe je weer voorkomen dat jij anders dan ik meerdere consoles haalt. En ja het boeit me wel, ik vind nou eenmaal dat iemand die risico neemt ook de waardering hiervoor mag hebben.
    alex4allofyoumaandag 24 juli 2006 @ 17:50
    quote:
    Op maandag 24 juli 2006 17:48 schreef speknek het volgende:
    Nouja, zoveel anders dan Wario Ware is het ook weer niet. Alleen komt de stem nu uit de controller ipv de tv.
    Ja maar ik heb zo'n gevoel dat dit niet een Warioware achtige game wordt. Dit heeft potentieel man
    Diablos79maandag 24 juli 2006 @ 19:49
    quote:
    Op maandag 24 juli 2006 17:49 schreef alex4allofyou het volgende:

    Oh, jij wil me wijsmaken dat ze niet wisten wat de PS3 ongeveer aankon?
    Jij wil mij wijsmaken dat ze iets voor de PS3 op de markt kunnen brengen voordat de PS3 er zelf is
    quote:
    Oh ja? Waar was die stick in the shape van de Wiimote dan?
    Die "stick" zat zelfs al bij een demonstratie in 2000 voor de eerste Eye-toy.
    quote:
    Nee en daarom zei ik ook, waarom kom je met een patent nadat alles op tafel ligt van de Wiimote.
    Nog een keer dan , Het origineled patent is al van 2003.. Dat was lang voordat er ook maar iets van de Wii op tafel lag.
    quote:
    Waar was die stick dan? Ik weet dat je t elke keer over het medium wilt hebben, maar ik heb het over de implementatie.
    Die stick zat er in 2000, 2003 en 2005 gewoon bij, kwestie van verslagen over de demonstraties lezen. Verder hoeft het helemaal geen stick te zijn. Om met een camera bewegingen in 3D te kunnen registreren heb je iets nodig waaraan die camera de afstand kan meten. Of sony nu voor een pen, stick, bal, sterretje of een glas kiest maakt verder geen zak uit.

    En als je het hebt over het implementeren van montion sensing, daar was Sony dus eerder mee dan Nintendo. De Eye-toy doet niks anders. Alleen heeft Nintendo gekozen om een console te maken die helemaal op motion sensing is berust en Sony het gewoon als add-on blijft gebruiken naast de "normale" gameplay.
    quote:
    ik vind nou eenmaal dat iemand die risico neemt ook de waardering hiervoor mag hebben.
    Tuurlijk moet je bedrijven die risico's nemen waardering geven. Ze nemen alle 3 risico's dus alle 3 verdienen ze waardering daarvoor.
    Diablos79maandag 24 juli 2006 @ 19:54
    quote:
    Op maandag 24 juli 2006 17:39 schreef alex4allofyou het volgende:
    Nieuw artikeltje op IGN met interview Miyamoto. Erg interessant is het volgende:
    [..]

    Dit lijkt me geweldig man, en guess what? Nintendo is er het eerste mee!!! (tenzij Sony zogenaamd achter de schermen aan t experimenteren is met dezelfde soort software natuurlijk)
    Dat artikel had ik ook gelezen, zaten zeker leuke ideeen tussen. Voor party games is de Wii een heel goed apparaat. Voor single player games heb ik mijn twijfels.
    Thompermaandag 24 juli 2006 @ 21:24
    quote:
    Op maandag 24 juli 2006 17:39 schreef alex4allofyou het volgende:
    Nieuw artikeltje op IGN met interview Miyamoto. Erg interessant is het volgende:
    [..]

    Dit lijkt me geweldig man, en guess what? Nintendo is er het eerste mee!!! (tenzij Sony zogenaamd achter de schermen aan t experimenteren is met dezelfde soort software natuurlijk)
    In Wario Ware op de Cube moest je de controller ook al snel doorgeven, tot maximaal zestien spelers.
    alex4allofyoudinsdag 25 juli 2006 @ 00:25
    quote:
    Op maandag 24 juli 2006 21:24 schreef Thomper het volgende:

    [..]

    In Wario Ware op de Cube moest je de controller ook al snel doorgeven, tot maximaal zestien spelers.
    Jewel, maar ik denk dat op de Wii we een spel krijgen die funner is dan echt stratego en apenkooi bij mekaar !
    Erwtensoepdinsdag 25 juli 2006 @ 00:28
    Apekooi was wel ERG fun

    Weet je het zeker?
    alex4allofyoudinsdag 25 juli 2006 @ 00:41
    quote:
    Op maandag 24 juli 2006 19:49 schreef Diablos79 het volgende:

    [..]

    Jij wil mij wijsmaken dat ze iets voor de PS3 op de markt kunnen brengen voordat de PS3 er zelf is
    [..]

    Die "stick" zat zelfs al bij een demonstratie in 2000 voor de eerste Eye-toy.
    [..]

    Nog een keer dan , Het origineled patent is al van 2003.. Dat was lang voordat er ook maar iets van de Wii op tafel lag.
    [..]

    Die stick zat er in 2000, 2003 en 2005 gewoon bij, kwestie van verslagen over de demonstraties lezen. Verder hoeft het helemaal geen stick te zijn. Om met een camera bewegingen in 3D te kunnen registreren heb je iets nodig waaraan die camera de afstand kan meten. Of sony nu voor een pen, stick, bal, sterretje of een glas kiest maakt verder geen zak uit.

    En als je het hebt over het implementeren van montion sensing, daar was Sony dus eerder mee dan Nintendo. De Eye-toy doet niks anders. Alleen heeft Nintendo gekozen om een console te maken die helemaal op motion sensing is berust en Sony het gewoon als add-on blijft gebruiken naast de "normale" gameplay.
    [..]

    Tuurlijk moet je bedrijven die risico's nemen waardering geven. Ze nemen alle 3 risico's dus alle 3 verdienen ze waardering daarvoor.
    Het heeft geen zin om hier nog verder over te discusseren, zelfs nu kom je met beweringen dat alles al getoond was terwijl ik toch echt nu pas een patent zie liggen die het concreet beschrijft (freaking drie maanden voor launch!).

    En ik check toch al een hele lange tijd al dit soort nieuwtjes en toch komt dit als een nare verrassing (maar niet een geheel onverwachte). En ja, ik was me ook wel bewust dat ze met de Eye-toy 3D movements probeerden te simuleren en ja ik heb ook die demos toen al gezien of over gehoord.

    MAAR, het is een hele andere kwestie op het moment dat het apparaat gebruikt wordt als ANTWOORD op iets wat een concurrent doet ipv een device die optiek gebruikt als entertainment.
    Of om het anders te stellen, geef nu eens eerlijk toe, denk jij dat Sony zo'n toepassing op de PS3 had gedaan als de overige concurrenten gewoon een conventionele controller hadden aangekondigt?
    Denk jij dat Sony die al ZOVEEL kosten heeft gemaakt met de PS3 alsnog een extra gadget erop had gedaan? > nog ffe gauw een patentje erbij om de toch al technisch superieurer console nog completer te maken, ffe de controller schrappen voor iets wat eigenlijk (in geval van voorbeeld) niet meer nodig was om additionele toegevoegde waarde te hebben

    Het antwoord (wees eerlijk) is NEE. Ze maken al enorm verlies erop en elke extra toevoeging maakt het nog duurder terwijl de toegevoegde waarde nihil is (in geval van concurrenten met conventionele controller). Kennelijk zijn ze geschrokken en dit is hun gerushde antwoord (en ja, ik zeg gerushed want als ze alles al zo gepland hadden jaren terug zoals je zei dan hadden ze niet nu nog op het laatste moment met patenten of controllerveranderingen gesmeten)
    alex4allofyoudinsdag 25 juli 2006 @ 00:47
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 00:28 schreef Erwtensoep het volgende:
    Apekooi was wel ERG fun

    Weet je het zeker?
    Ik hoop t
    Waarschijnlijk zal t in ieder geval ons primaten instinct aanwakeren als we straks met die Wiimote gooien naar de medespeler omdat wij onze missie volbracht hebben en de controller roept dat Pietje aan de beurt is.

    Echt waar, ik zie gewoon ouderwetse fun voor me.
    MeZZiNdinsdag 25 juli 2006 @ 07:53
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 00:41 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    Het heeft geen zin om hier nog verder over te discusseren, zelfs nu kom je met beweringen dat alles al getoond was terwijl ik toch echt nu pas een patent zie liggen die het concreet beschrijft (freaking drie maanden voor launch!).

    En ik check toch al een hele lange tijd al dit soort nieuwtjes en toch komt dit als een nare verrassing (maar niet een geheel onverwachte). En ja, ik was me ook wel bewust dat ze met de Eye-toy 3D movements probeerden te simuleren en ja ik heb ook die demos toen al gezien of over gehoord.

    MAAR, het is een hele andere kwestie op het moment dat het apparaat gebruikt wordt als ANTWOORD op iets wat een concurrent doet ipv een device die optiek gebruikt als entertainment.
    Of om het anders te stellen, geef nu eens eerlijk toe, denk jij dat Sony zo'n toepassing op de PS3 had gedaan als de overige concurrenten gewoon een conventionele controller hadden aangekondigt?
    Denk jij dat Sony die al ZOVEEL kosten heeft gemaakt met de PS3 alsnog een extra gadget erop had gedaan? > nog ffe gauw een patentje erbij om de toch al technisch superieurer console nog completer te maken, ffe de controller schrappen voor iets wat eigenlijk (in geval van voorbeeld) niet meer nodig was om additionele toegevoegde waarde te hebben

    Het antwoord (wees eerlijk) is NEE. Ze maken al enorm verlies erop en elke extra toevoeging maakt het nog duurder terwijl de toegevoegde waarde nihil is (in geval van concurrenten met conventionele controller). Kennelijk zijn ze geschrokken en dit is hun gerushde antwoord (en ja, ik zeg gerushed want als ze alles al zo gepland hadden jaren terug zoals je zei dan hadden ze niet nu nog op het laatste moment met patenten of controllerveranderingen gesmeten)
    Sony had het waarschijnlijk wel uitgebracht alleen niet zo groots als ze het nu doen voorkomen.
    Mijn voorbeeld over de 3D muis is gewoon een Wii remote alleen de toepassing is er heel anders.

    Sony is gewoon opvallend copy cat achtig bezig en dat is gewoon storend.

    Als ze gewoon zelf iets nieuws verzinnen dan prima en als ze zo graag een stokje willen ook prima maar het is wel een beetje een spuit elf actie 'we hebben nog iets en dan kan misschien hetzelfde dus laten we het maar groter in zetten om wind uit de zeilen van nintendo te halen'.

    Eerst de nieuwe PS3 controler en nu dit is niet helemaal hetzelfde maar toch. Geeft gewoon aan dat Sony niets vernieuwends weet (hebben ze nog nooit gedaan) en dus maar gaan copieren. Het is zo jammer gewoon dat ze zelf niets verzinnen dan had de PS3 misschien wel interesant geweest nu is gewoon niets meer dan een XBox 360 gekruist met een PS2 en voor veel te veel geld.
    Taindinsdag 25 juli 2006 @ 08:57
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 00:41 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    Het heeft geen zin om hier nog verder over te discusseren, zelfs nu kom je met beweringen dat alles al getoond was terwijl ik toch echt nu pas een patent zie liggen die het concreet beschrijft (freaking drie maanden voor launch!).
    Een vernieuwd patent ja, dat ze de techniek al eerder getoond hebben boeit voor jou niet want ze hebben het idee toch gestolen.
    quote:
    En ik check toch al een hele lange tijd al dit soort nieuwtjes en toch komt dit als een nare verrassing (maar niet een geheel onverwachte). En ja, ik was me ook wel bewust dat ze met de Eye-toy 3D movements probeerden te simuleren en ja ik heb ook die demos toen al gezien of over gehoord.
    Hoe kan dit als een nare verrassing komen als ze het verleden jaar al hebben getoond. Denk je niet dat het een keer wordt uitgebracht of denk je dat ze in 1 keer besluiten om de ontwikkeling voor de Eye-Toy 2 staken?
    quote:
    MAAR, het is een hele andere kwestie op het moment dat het apparaat gebruikt wordt als ANTWOORD op iets wat een concurrent doet ipv een device die optiek gebruikt als entertainment.
    Of om het anders te stellen, geef nu eens eerlijk toe, denk jij dat Sony zo'n toepassing op de PS3 had gedaan als de overige concurrenten gewoon een conventionele controller hadden aangekondigt?
    Denk jij dat Sony die al ZOVEEL kosten heeft gemaakt met de PS3 alsnog een extra gadget erop had gedaan? > nog ffe gauw een patentje erbij om de toch al technisch superieurer console nog completer te maken, ffe de controller schrappen voor iets wat eigenlijk (in geval van voorbeeld) niet meer nodig was om additionele toegevoegde waarde te hebben
    Ze zijn hiervoor al meer dan 3 jaar bezig geweest, denk je nu echt dat ze 3 jaar onderzoek en ontwikkeling zomaar weggooien?
    quote:
    Het antwoord (wees eerlijk) is NEE. Ze maken al enorm verlies erop en elke extra toevoeging maakt het nog duurder terwijl de toegevoegde waarde nihil is (in geval van concurrenten met conventionele controller). Kennelijk zijn ze geschrokken en dit is hun gerushde antwoord (en ja, ik zeg gerushed want als ze alles al zo gepland hadden jaren terug zoals je zei dan hadden ze niet nu nog op het laatste moment met patenten of controllerveranderingen gesmeten)
    Taindinsdag 25 juli 2006 @ 08:58
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 07:53 schreef MeZZiN het volgende:

    [..]

    Sony had het waarschijnlijk wel uitgebracht alleen niet zo groots als ze het nu doen voorkomen.
    Mijn voorbeeld over de 3D muis is gewoon een Wii remote alleen de toepassing is er heel anders.

    Sony is gewoon opvallend copy cat achtig bezig en dat is gewoon storend.

    Als ze gewoon zelf iets nieuws verzinnen dan prima en als ze zo graag een stokje willen ook prima maar het is wel een beetje een spuit elf actie 'we hebben nog iets en dan kan misschien hetzelfde dus laten we het maar groter in zetten om wind uit de zeilen van nintendo te halen'.

    Eerst de nieuwe PS3 controler en nu dit is niet helemaal hetzelfde maar toch. Geeft gewoon aan dat Sony niets vernieuwends weet (hebben ze nog nooit gedaan) en dus maar gaan copieren. Het is zo jammer gewoon dat ze zelf niets verzinnen dan had de PS3 misschien wel interesant geweest nu is gewoon niets meer dan een XBox 360 gekruist met een PS2 en voor veel te veel geld.
    Ze hebben een patent vernieuwd, verder nog helemaal niks aangekondigd of een spel laten zien, dus hoezo doen ze het groots voorkomen?
    Megalomaniacdinsdag 25 juli 2006 @ 09:06
    Fuck de PS3 man, leve de Wii!!!!
    Laten we het gewoon hebben over de Wii.
    Is er al een lijstje van aangekondigde Wii titels?
    Cheirondinsdag 25 juli 2006 @ 09:13
    Wat een kuttopic zeg. Snel naar de 97!
    MeZZiNdinsdag 25 juli 2006 @ 09:14
    Wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii

    de 2de console die ik bij launch ga kopen. (mijn eerst is niet echt de eerste een DS lite namelijk) Ik kan niet wachten Maar dan lekker zelda spelen
    Sjotimedinsdag 25 juli 2006 @ 10:58
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 09:13 schreef Cheiron het volgende:
    Wat een kuttopic zeg. Snel naar de 97!
    Een van de beste posts in dit topic !
    Poitdinsdag 25 juli 2006 @ 11:20
    quote:
    want ze hebben het idee toch gestolen.
    Ik zit deze discussie een beetje te volgen en iedere keer zie ik dat er richting Alex geroepen wordt dat hij vindt dat Sony de techniek gestolen zou hebben. Correct me if I'm wrong maar dat heb ik Alex niet zien zeggen.
    Zover ik Alex begrijp gaat het hem om de timing van het apparaat en ik ben het daar mee eens. Waarom updaten ze nu pas het patent, waarom kan ik me er verder niets van herinneren op de laatste E3, is hij nu pas af? Sony zal ongetwijfeld al jaren werken aan dat ding. Het zal zeker ook op een laag pitje gestaan hebben wegens het minime succes van de eyetoy. Ook ik heb het idee dat Sony, doordat de Wii besturing zo populair oogt, ook (snel) met iets innovatiefs wil komen, zeker aangezien de controller van de ps3 niet echt met open armen ontvangen werd. Dessalniettemin vind ik het een zeer boeiende ontwikkeling en hoop ik dat het beter gaat werken dan de eerste eyetoy. Want als iets storing had door lichtinval was het de eyetoy wel.

    Oh, btw, ik word ook een beetje moe van het woord fanboy(tenzij er echt doelgericht gebashed wordt natuurlijk), iedereen heeft zo z'n voorkeur en niemand is in staat om daadwerkelijk objectief waar te nemen.
    alex4allofyoudinsdag 25 juli 2006 @ 11:21
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 08:57 schreef Tain het volgende:

    [..]

    Een vernieuwd patent ja, dat ze de techniek al eerder getoond hebben boeit voor jou niet want ze hebben het idee toch gestolen.
    [..]
    Nog een keer, jaren en jaren research voor dit device en nu met dat patent komen net voor de launch. Was het echt zo verdomd ingewikkeld om zo'n uitgewerkt concept iets eerder te maken? Aangezien het Sony is kan ik je verzekeren van niet.

    Gestolen? Stelen zou betekenen dat ze de techniek afgekeken hebben van Nintendo, dat is duidelijk niet het geval en voor beide companys niet nodig. Geimplementeerd als antwoord op de Wii? Duidelijk.
    quote:
    Hoe kan dit als een nare verrassing komen als ze het verleden jaar al hebben getoond. Denk je niet dat het een keer wordt uitgebracht of denk je dat ze in 1 keer besluiten om de ontwikkeling voor de Eye-Toy 2 staken?
    [..]
    Ik heb het met die opmerking over de controller en de Eye-Toy stick toepassing. Nare verrassing omdat ik niet had verwacht dat ze het zo opzichtig direct zouden implementeren kort na de Wii presentatie.
    quote:
    Ze zijn hiervoor al meer dan 3 jaar bezig geweest, denk je nu echt dat ze 3 jaar onderzoek en ontwikkeling zomaar weggooien?
    [..]
    Zucht, ja bezig geweest met tracking techniek waarbij objecten gevolgd worden met de Eye-Toy. Dat is toch wel iets anders als het gebruik maken van deze tracking techniek om bewegingen van een stick te analyseren die vervolgens als input worden gebruikt en waar ik van verwacht dat je helemaal niet de stick ziet bewegen op het scherm (zoals andere toepassingen van de Eye Toy), dus eigenlijk de implementatie van een controller met behulp van deze techniek.
    Het is het idee erachter dus en niet de techniek. En verder is het idd 3 jaar en op het laatste moment met zo'n stick komen, zeer dubieus.
    alex4allofyoudinsdag 25 juli 2006 @ 11:24
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 09:13 schreef Cheiron het volgende:
    Wat een kuttopic zeg. Snel naar de 97!
    Leuke opmerking van 1 zinnetje, volgens mij zijn Diablo, Tain en ik degenen die dit topic sneller naar de 97 brengen dan mensen zoals jij met dit soort korte postjes. Trouwens, toen ik hier weer terugkwam was dit topic bijna dood en nu loopt t weer.
    alex4allofyoudinsdag 25 juli 2006 @ 11:27
    Aangezien ik hier een lange tijd niet meer ben geweest weet ik niet of het oud nieuws is, maar hebben jullie dit filmpje van Metroid gezien?

    Begint er echt uit te zien!

    http://www.jeux-france.com/blog97096_Blakguy
    Cheirondinsdag 25 juli 2006 @ 11:30
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 11:24 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    Leuke opmerking van 1 zinnetje, volgens mij zijn Diablo, Tain en ik degenen die dit topic sneller naar de 97 brengen dan mensen zoals jij met dit soort korte postjes. Trouwens, toen ik hier weer terugkwam was dit topic bijna dood en nu loopt t weer.
    Ja.. jullie geweldige dialoog (Tain bemoeit zich we pas recentelijk mee) is vreselijk interessant voor de rest om te lezen:
    -ja
    -nee
    -ja
    -nee
    -echt wel
    -echt niet

    Super hoor
    Taindinsdag 25 juli 2006 @ 11:33
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 11:21 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    Nog een keer, jaren en jaren research voor dit device en nu met dat patent komen net voor de launch. Was het echt zo verdomd ingewikkeld om zo'n uitgewerkt concept iets eerder te maken? Aangezien het Sony is kan ik je verzekeren van niet.

    Gestolen? Stelen zou betekenen dat ze de techniek afgekeken hebben van Nintendo, dat is duidelijk niet het geval en voor beide companys niet nodig. Geimplementeerd als antwoord op de Wii? Duidelijk.
    Hoe weet je dat echt 100% zeker dat ze zo te werk zijn gegaan? En geimplementeerd als antwoord op de Wii is onzin, omdat de techniek in combi met het stickje al bekend was voordat de Wii-mote bekend was.
    quote:
    [..]

    Ik heb het met die opmerking over de controller en de Eye-Toy stick toepassing. Nare verrassing omdat ik niet had verwacht dat ze het zo opzichtig direct zouden implementeren kort na de Wii presentatie.
    [..]

    Zucht, ja bezig geweest met tracking techniek waarbij objecten gevolgd worden met de Eye-Toy. Dat is toch wel iets anders als het gebruik maken van deze tracking techniek om bewegingen van een stick te analyseren die vervolgens als input worden gebruikt en waar ik van verwacht dat je helemaal niet de stick ziet bewegen op het scherm (zoals andere toepassingen van de Eye Toy), dus eigenlijk de implementatie van een controller met behulp van deze techniek.
    Het is het idee erachter dus en niet de techniek. En verder is het idd 3 jaar en op het laatste moment met zo'n stick komen, zeer dubieus.
    Die stick was er al, dus wat is het probleem?
    Taindinsdag 25 juli 2006 @ 11:33
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 11:30 schreef Cheiron het volgende:

    [..]

    Ja.. jullie geweldige dialoog (Tain bemoeit zich we pas recentelijk mee) is vreselijk interessant voor de rest om te lezen:
    -ja
    -nee
    -ja
    -nee
    -echt wel
    -echt niet

    Super hoor
    Dan klik je toch niet op het topic Of weet je een ander onderwerp?

    Ik word er btw best moe van dat elke keer dat er hier een discussie is dat er mensen gaan roepen of het weer over de Wii kan gaan
    Cheirondinsdag 25 juli 2006 @ 11:35
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 11:33 schreef Tain het volgende:

    [..]

    Dan klik je toch niet op het topic Of weet je een ander onderwerp?
    Mij maakt het niet zoveel uit, ik lees er gewoon overheen. Maar ga dan niet lopen zeiken als ik zeg dat ik dit topic (nr 96 dus) niet zo interessant meer vind.
    MMaRsudinsdag 25 juli 2006 @ 11:36
    eensch met Cheiron, niet echt interessante discussies om te lezen, kunnen jullie niet met z'n allen op IRC gaan lullen

    Het probleem is dat we bijna elke keer dezelfde discussies voorbij zien komen Tain.
    Taindinsdag 25 juli 2006 @ 11:37
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 11:20 schreef Poit het volgende:

    [..]

    Ik zit deze discussie een beetje te volgen en iedere keer zie ik dat er richting Alex geroepen wordt dat hij vindt dat Sony de techniek gestolen zou hebben. Correct me if I'm wrong maar dat heb ik Alex niet zien zeggen.
    Zover ik Alex begrijp gaat het hem om de timing van het apparaat en ik ben het daar mee eens. Waarom updaten ze nu pas het patent, waarom kan ik me er verder niets van herinneren op de laatste E3, is hij nu pas af? Sony zal ongetwijfeld al jaren werken aan dat ding. Het zal zeker ook op een laag pitje gestaan hebben wegens het minime succes van de eyetoy. Ook ik heb het idee dat Sony, doordat de Wii besturing zo populair oogt, ook (snel) met iets innovatiefs wil komen, zeker aangezien de controller van de ps3 niet echt met open armen ontvangen werd. Dessalniettemin vind ik het een zeer boeiende ontwikkeling en hoop ik dat het beter gaat werken dan de eerste eyetoy. Want als iets storing had door lichtinval was het de eyetoy wel.

    Oh, btw, ik word ook een beetje moe van het woord fanboy(tenzij er echt doelgericht gebashed wordt natuurlijk), iedereen heeft zo z'n voorkeur en niemand is in staat om daadwerkelijk objectief waar te nemen.
    Gestolen is misschien het verkeerde woord geweest, maar hoe denk je dat de Eye-Toy 2 concurrentie gaat worden met de Wii? Voor zover het er nu naar uitziet komt er bij de launch geen 'echte' game of zelfs helemaal geen game die gebruik maakt van deze techniek, immers het patent is net pas geupdate en er zijn nog 0 aankondigingen geweest voor spellen.
    Poitdinsdag 25 juli 2006 @ 11:38
    Opzich is het onderwerp van de discussie wel interessant alleen komen de beide partijen niet echt verder op dit moment. Maarja, aan de andere kant valt er op het moment weinig te lullen over andere dingen. Misschien komt er binnenkort weer een nieuw Rayman filmpje over konijnen die niet kunnen dansen. Hebben we het daar weer een half topic over
    Ruzbehdinsdag 25 juli 2006 @ 11:40
    Ik begin een bierbuik te krijgen.

    Maar ik drink helemaal geen bier.
    alex4allofyoudinsdag 25 juli 2006 @ 11:40
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 11:30 schreef Cheiron het volgende:

    [..]

    Ja.. jullie geweldige dialoog (Tain bemoeit zich we pas recentelijk mee) is vreselijk interessant voor de rest om te lezen:
    -ja
    -nee
    -ja
    -nee
    -echt wel
    -echt niet

    Super hoor
    Is dat een criterium van FOK dan? Dat je berichten schrijft die voor iedereen als engeltjes op je netvlies branden? Kun je me dat criterium even vertellen en ben je zelf ook bereidt om berichten te wijzigen omdat ik die niets aan vind? Ben je je bewust dat wat jij niets aan vind een ander weldegelijk interessant vind en internet het uitgelezen medium is om je gal te spuwen omdat het eigenlijk 'niets' kost?

    Ik vind het wel een interessante discussie en de punten van beide kanten goed, ik moet eerlijk zeggen dat ik mn mening toch wel een beetje bijgeschaafd heb door de argumenten van Diablo en Tain want eerst was ik er zeker van dat het gejat was en nu denk ik eerder dat het niet gejat is maar wel reactief was op de Wii. Maar ik blijf bij mn standpunt dat het weldegelijk irritant is en ideeencopygedrag is.
    Taindinsdag 25 juli 2006 @ 11:40
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 11:35 schreef Cheiron het volgende:

    [..]

    Mij maakt het niet zoveel uit, ik lees er gewoon overheen. Maar ga dan niet lopen zeiken als ik zeg dat ik dit topic (nr 96 dus) niet zo interessant meer vind.
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 11:36 schreef MMaRsu het volgende:
    eensch met Cheiron, niet echt interessante discussies om te lezen, kunnen jullie niet met z'n allen op IRC gaan lullen

    Het probleem is dat we bijna elke keer dezelfde discussies voorbij zien komen Tain.
    Verzin dan zelf een discussie om het topic voor jullie leuk te houden, zolang jullie dat niet doen dan blijft er gediscussieerd worden over dit soort onderwerpen. Leuk voor ons, maar niet leuk voor jullie.
    Poitdinsdag 25 juli 2006 @ 11:45
    Klopt helemaal wat je zegt Tain, maar ik zie de eyetoy 2 zeker wel concurrentiepotentieel hebben ten opzichte van de Wii. Uiteindelijk wordt de manier hoe je deze "gadget" gebruikt net zo ervaren als het gebruiken van de Wiimote.
    Aan de andere kant. Hoe komt het dat er nog helemaal geen games aangekondigd zijn voor dit apparaat. Als Sony inderdaad al vanaf 2000 of 2003 bezig is met het systeem dan zal er toch vast wel een spel in ontwikkeling zijn. Je gaat niet zomaar een apparaat op de markt brengen wat niet ondersteund wordt. Misschien hoort het wel bij de strategie van Sony en verassen ze ons bij de launch al betwijfel ik dat het apparaat tijdens de launch beschikbaar zal zijn en of het uberhaupt zal komen op de ps3
    Taindinsdag 25 juli 2006 @ 11:45
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 11:40 schreef alex4allofyou het volgende:
    Maar ik blijf bij mn standpunt dat het weldegelijk irritant is en ideeencopygedrag is.
    Kan het op zich ook goed begrijpen dat je die mening kan hebben, maar ik vind wel dat je teveel verwacht van de Eye-Toy 2. Qua spellen is er nog niks getoond en het is een extra besturingsmogelijkheid die door 99% van de spellen niet gebruikt gaat worden. Dus de techniek is leuk, maar het wordt niet zo'n enorme concurrent van de Wii zoals jullie misschien denken
    alex4allofyoudinsdag 25 juli 2006 @ 11:48
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 11:37 schreef Tain het volgende:

    [..]

    Gestolen is misschien het verkeerde woord geweest, maar hoe denk je dat de Eye-Toy 2 concurrentie gaat worden met de Wii? Voor zover het er nu naar uitziet komt er bij de launch geen 'echte' game of zelfs helemaal geen game die gebruik maakt van deze techniek, immers het patent is net pas geupdate en er zijn nog 0 aankondigingen geweest voor spellen.
    Het zal altijd concurrentie blijven want ze opereren op dezelfde markt (hoewel die nu niet meer geheel elkaar overlappen). Het irritantste vind ik als ik straks van NOOBS aan moet horen hoe het Nintendo was die Sony naapte omdat Nintendo klein is en Sony groot, of iets in die geest. Je weet gewoon dat de pers straks het hele gebeuren gaat omdraaien, dat vind ik irritant omdat ik geloof in 'ere wie ere toekomt'. En dat geldt voor meerdere zaken. Ik erger me nog steeds dood over die Emmy nominatie van de PS bijvoorbeeld. Zoals ik me ook op kan winden bijvoorbeeld dat Pulp Fiction geen Oscar heeft gewonnen (puur een voorbeeld).

    Wat betreft die vorige post: zolang ermee bezig zijn en geen enkele game laten zien die er gebruik van maakt of enige blijk geven van dat de implementatie aanstaande is maar dan ineens er werk van maken na de E3.
    MeZZiNdinsdag 25 juli 2006 @ 11:48
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 11:40 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    Is dat een criterium van FOK dan? Dat je berichten schrijft die voor iedereen als engeltjes op je netvlies branden? Kun je me dat criterium even vertellen en ben je zelf ook bereidt om berichten te wijzigen omdat ik die niets aan vind? Ben je je bewust dat wat jij niets aan vind een ander weldegelijk interessant vind en internet het uitgelezen medium is om je gal te spuwen omdat het eigenlijk 'niets' kost?

    Ik vind het wel een interessante discussie en de punten van beide kanten goed, ik moet eerlijk zeggen dat ik mn mening toch wel een beetje bijgeschaafd heb door de argumenten van Diablo en Tain want eerst was ik er zeker van dat het gejat was en nu denk ik eerder dat het niet gejat is maar wel reactief was op de Wii. Maar ik blijf bij mn standpunt dat het weldegelijk irritant is en ideeencopygedrag is.
    Same here. het is meer een kwestie van timing en copier gedrag.

    * MeZZiN wist niet toen ie dat bericht plaatste zoveel stof de opwaaien. maar het is wel interesant
    Diablos79dinsdag 25 juli 2006 @ 11:50
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 11:30 schreef Cheiron het volgende:

    [..]

    Ja.. jullie geweldige dialoog (Tain bemoeit zich we pas recentelijk mee) is vreselijk interessant voor de rest om te lezen:
    -ja
    -nee
    -ja
    -nee
    -echt wel
    -echt niet

    Super hoor
    Bijna netzo leuk om te lezen als:
    -Wiiiiiiiiiiiiii
    -believe
    -het duurt nog zo lang
    -Wiiiiiiiiiiiii
    -ik kan niet meer wachten
    -Wiiiiiiiiiiiii
    -believe
    -ik heb over de Wii gedroomd
    -Wiiiiiiiiiiiiii

    Echt geweldig om een topic zo vol te krijgen
    Taindinsdag 25 juli 2006 @ 11:50
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 11:45 schreef Poit het volgende:
    Klopt helemaal wat je zegt Tain, maar ik zie de eyetoy 2 zeker wel concurrentiepotentieel hebben ten opzichte van de Wii. Uiteindelijk wordt de manier hoe je deze "gadget" gebruikt net zo ervaren als het gebruiken van de Wiimote.
    Met de Wii-mote kan je veel meer doordat je ook nog knoppen hebt. Spellen voor de Eye-Toy 2 zullen denk ik helemaal niet uitgebreid worden, of je moet combo's gaan uitvoeren met bewegingen om zo de extra knoppen te simuleren.
    quote:
    Aan de andere kant. Hoe komt het dat er nog helemaal geen games aangekondigd zijn voor dit apparaat. Als Sony inderdaad al vanaf 2000 of 2003 bezig is met het systeem dan zal er toch vast wel een spel in ontwikkeling zijn. Je gaat niet zomaar een apparaat op de markt brengen wat niet ondersteund wordt. Misschien hoort het wel bij de strategie van Sony en verassen ze ons bij de launch al betwijfel ik dat het apparaat tijdens de launch beschikbaar zal zijn en of het uberhaupt zal komen op de ps3
    Dat hebben ze bij de Eye-Toy 1 ook gedaan, er is tot nu toe nog steeds maar een handvol games voor uitgebracht en de 1 is nog slechter dan de ander. Kan me trouwens vergissen maar het lijkt me best een risico om devkits naar developers te sturen als het patent nog niet helemaal rond is.
    Poitdinsdag 25 juli 2006 @ 11:50
    @diablo
    Haha... He shoots, he SCORES!!
    keplerdinsdag 25 juli 2006 @ 11:51
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 11:40 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    Is dat een criterium van FOK dan? Dat je berichten schrijft die voor iedereen als engeltjes op je netvlies branden? Kun je me dat criterium even vertellen en ben je zelf ook bereidt om berichten te wijzigen omdat ik die niets aan vind? Ben je je bewust dat wat jij niets aan vind een ander weldegelijk interessant vind en internet het uitgelezen medium is om je gal te spuwen omdat het eigenlijk 'niets' kost?

    Ik vind het wel een interessante discussie en de punten van beide kanten goed, ik moet eerlijk zeggen dat ik mn mening toch wel een beetje bijgeschaafd heb door de argumenten van Diablo en Tain want eerst was ik er zeker van dat het gejat was en nu denk ik eerder dat het niet gejat is maar wel reactief was op de Wii. Maar ik blijf bij mn standpunt dat het weldegelijk irritant is en ideeencopygedrag is.
    maar maakt elke console-bouwer zich niet schuldig aan zulk ideencopygedrag?? Sony neemt het Xbox Live-systeem zogoed als 1 op 1 over, en Nintendo komt met oude retro-games op een 'next-gen'-console (Xbox Live Arcade). Microsoft komt met een soort eye-toy voor de 360...

    Daaruit blijkt alleen maar dat de consument zulke dingen (zoals de eyetoy) blijkbaar op prijs stelt en de bedrijven inzien dat het succesvol is, en beter kan (of ze willen er ook een graantje van meepikken). Zolang de consument er beter van wordt, en dat worden we, vind ik het eigenlijk wel prima. Er komt meer 'concurrentie' in de games en elke developer probeert zoveel mogelijk de consument te plezieren met zijn game of probeert de 'nieuwe' features zo goed mogelijk te implementeren.
    alex4allofyoudinsdag 25 juli 2006 @ 11:53
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 11:51 schreef kepler het volgende:

    [..]

    maar maakt elke console-bouwer zich niet schuldig aan zulk ideencopygedrag?? Sony neemt het Xbox Live-systeem zogoed als 1 op 1 over, en Nintendo komt met oude retro-games op een 'next-gen'-console (Xbox Live Arcade). Microsoft komt met een soort eye-toy voor de 360...

    Daaruit blijkt alleen maar dat de consument zulke dingen (zoals de eyetoy) blijkbaar op prijs stelt en de bedrijven inzien dat het succesvol is, en beter kan (of ze willen er ook een graantje van meepikken). Zolang de consument er beter van wordt, en dat worden we, vind ik het eigenlijk wel prima. Er komt meer 'concurrentie' in de games en elke developer probeert zoveel mogelijk de consument te plezieren met zijn game of probeert de 'nieuwe' features zo goed mogelijk te implementeren.
    Daar ben ik me terdege van bewust, ik vind het meer dan redelijk dat je de volgende generatie weer van voor af aan begint en je de opgedane kennis (ook van concurrentie) implementeerd. Alleen is t een andere zaak wanneer je dit tijdens een cyclus doet.

    XBOX Live is een service waaraan Sony zich niet mee kan meten en tevens een infrastructuur die moeilijk vast te stellen is als een bepaalde standaard. Verder was XBOX Live er al reeds op de vorige gen.
    Wat betreft Retro is het al eerder doorgegeven en is Retro iets wat al jaren geimplementeerd wordt. Het begon al op de NES.

    [ Bericht 11% gewijzigd door alex4allofyou op 25-07-2006 11:59:39 ]
    Megalomaniacdinsdag 25 juli 2006 @ 11:58
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 11:51 schreef kepler het volgende:

    [..]

    maar maakt elke console-bouwer zich niet schuldig aan zulk ideencopygedrag?? Sony neemt het Xbox Live-systeem zogoed als 1 op 1 over, en Nintendo komt met oude retro-games op een 'next-gen'-console (Xbox Live Arcade). Microsoft komt met een soort eye-toy voor de 360...

    Daaruit blijkt alleen maar dat de consument zulke dingen (zoals de eyetoy) blijkbaar op prijs stelt en de bedrijven inzien dat het succesvol is, en beter kan (of ze willen er ook een graantje van meepikken). Zolang de consument er beter van wordt, en dat worden we, vind ik het eigenlijk wel prima. Er komt meer 'concurrentie' in de games en elke developer probeert zoveel mogelijk de consument te plezieren met zijn game of probeert de 'nieuwe' features zo goed mogelijk te implementeren.
    360 wil er naar mijn weten geen spellen aan het cameraatje koppelen. Het gaat puur om het naar elkaar kijken tijdens het spelen, de camslet uithangen dus. Aangezien ze ook Live Messenger erop komt is de cam een gewoon een extraatje. En Nintendo riep een paar jaar geleden al dat er een retrogaming feature op de Revolution zou komen, dus het is niet gejat van de 360.
    Poitdinsdag 25 juli 2006 @ 12:03
    De knoppen van de Wii-mote was ik vergeten inderdaad, in dat opzicht blijft de Wii-mote interessanter. Toch blijft het registreren van bewegingen erg op de functie van de Wii lijken en zie daarom nog steeds wel potentieel.
    Een Devver kan ook wel met een concept komen, als ze voor de PS3 wat kunnen maken hoeven ze alleen nog maar de input te wijzigen, dat deel zal dan zeker later komen maar een concept moet er zeker al klaar liggen op dit moment. Ter vergelijking kan je naar Red Steel kijken. Ook in den beginnen ontwikkeld zonder Wii-mote devkit.

    Een andere opmeking die ik wil plaatsen is dat deze discussie ontstaan is doordat Sony met zijn sensoren in hun controller. Met dat apparaat werd zo duidelijk dat ze het direct van de Wii overgenomen hebben. Ook al zou Sony gewoon "weer een eyetoy" uitbrengen zal niemand zich hieraan gestoten hebben denk ik.
    Taindinsdag 25 juli 2006 @ 12:04
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 11:58 schreef Megalomaniac het volgende:

    [..]

    360 wil er naar mijn weten geen spellen aan het cameraatje koppelen. Het gaat puur om het naar elkaar kijken tijdens het spelen, de camslet uithangen dus. Aangezien ze ook Live Messenger erop komt is de cam een gewoon een extraatje. En Nintendo riep een paar jaar geleden al dat er een retrogaming feature op de Revolution zou komen, dus het is niet gejat van de 360.
    De camera kan dan nog altijd gebruikt worden in een spel als een andere dev dan MS dat wil, MS zal dat soort ontwikkelingen echt niet gaan tegenhouden

    Sowieso het download gebeuren wat alle next-gen console hebben/krijgen is bijna niet stelen van elkaar te noemen, maar een logische ontwikkeling op de techniek van nu.
    Diablos79dinsdag 25 juli 2006 @ 12:05
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 11:48 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    Je weet gewoon dat de pers straks het hele gebeuren gaat omdraaien, dat vind ik irritant omdat ik geloof in 'ere wie ere toekomt'.
    Dat lijkt me niet. De pers weet heel goed wat Nintendo met hun Wii aan het doen zijn en ook heel goed wat Sony met hun Eye-toy willen doen. Lijkt me ook raar als ze beide het zelfde bekijken aangezien de eye-toy alleen een add-on is naast de normale gameplay. En als Sony lof krijgt voor hun Eye-toy(niet voor hun joypad) is dat verdiend. Net zoals Nintendo lof hoort te krijgen voor hun Wii.

    En dat ze er ineens werk van maken na de E3 is ook niet waar. Het word gewoon enorm opgeblazen door de media en door mensen op internet. De kans is groot dat die toepassing van 3D pas over een paar jaar echt gaat worden gebruikt. Tot nu toe zijn alleen bezig geweest met het promoten van dat Eye-toy kaartspel en verder nog niks.
    P-Styledinsdag 25 juli 2006 @ 12:08
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 12:03 schreef Poit het volgende:
    Een andere opmeking die ik wil plaatsen is dat deze discussie ontstaan is doordat Sony met zijn sensoren in hun controller. Met dat apparaat werd zo duidelijk dat ze het direct van de Wii overgenomen hebben.
    Daar zijn ze ook al sinds 1999 mee bezig.
    MMaRsudinsdag 25 juli 2006 @ 12:26
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 12:08 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    Daar zijn ze ook al sinds 1999 mee bezig.
    http://objection.4camp.net/go.php?n=293402
    depaxdinsdag 25 juli 2006 @ 12:28
    IK wil Wii news die nieuwe rumoured list van launch titles is wel leuk.

    http://gonintendo.com/wp-content/photos/Untitled_1.jpg
    Cheirondinsdag 25 juli 2006 @ 12:32
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 12:28 schreef depax het volgende:
    IK wil Wii news die nieuwe rumoured list van launch titles is wel leuk.

    http://gonintendo.com/wp-content/photos/Untitled_1.jpg
    Star Trek - Tactical Assault; de Wiimote heeft redelijk dezelfde vorm als een faser! Dat zou natuurlijk klaarkom-materiaal zijn voor Trekkies.

    -shit, dat is PSP zie ik..-
    alex4allofyoudinsdag 25 juli 2006 @ 12:38
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 12:05 schreef Diablos79 het volgende:

    [..]

    Dat lijkt me niet. De pers weet heel goed wat Nintendo met hun Wii aan het doen zijn en ook heel goed wat Sony met hun Eye-toy willen doen. Lijkt me ook raar als ze beide het zelfde bekijken aangezien de eye-toy alleen een add-on is naast de normale gameplay. En als Sony lof krijgt voor hun Eye-toy(niet voor hun joypad) is dat verdiend. Net zoals Nintendo lof hoort te krijgen voor hun Wii.

    En dat ze er ineens werk van maken na de E3 is ook niet waar. Het word gewoon enorm opgeblazen door de media en door mensen op internet. De kans is groot dat die toepassing van 3D pas over een paar jaar echt gaat worden gebruikt. Tot nu toe zijn alleen bezig geweest met het promoten van dat Eye-toy kaartspel en verder nog niks.
    Nee, de Wii is de eerste console na de N64 waar ik heel overtuigt ben van het console. Daar zal Sony's antics weinig aan veranderen. De Wii is meer dan de controller alleen, het is de hele filosofie die erachter zit en die eindelijk op een goede manier wordt geimplementeerd.
    Ik ben me er terdege van bewust dat alles wat Nintendo op technisch gebied ontwikkeld, Sony op grotere schaal en hoger niveau kan evenaren. Het verbaast me ook helemaal niet dat Sony al deze patenten heeft want Sony is meer dan de PS alleen en ontwikkeld verschillende technieken voor de hele company. Ze zullen altijd wel iets klaar hebben liggen om de concurrentie te 'beantwoorden'. Deze patenten zijn er geloof ik maar een paar van de duizenden die ze hebben, wat mede aangeeft dat het enigste wat ze juist moeten doen is het inzetten van een patent op het juiste moment en de juiste schaal.

    En dat is juist het allermoeilijkste want hoe makkelijk en logisch alle implementaties ook lijken, voor companys zoals deze blijven het enorme gokken waarbij niet alleen gedacht moet worden aan of het een juiste keuze is, maar of het de BESTE keuze is want rentabiliteit moet optimaal zijn in een ideaal scenario.

    Mijns inziens is Nintendo nog steeds de marktleider van de gamesindustrie. Hoewel ze niet meer de grootste zijn op verkoopgebied, zijn ze dat wel op het gebied van innovatie, visie en software. Net zoals Shell nog steeds marktleider is terwijl Exxon groter is.
    Natuurlijk wil dat niet zeggen dat je alleen maar goede keuzes maakt of de grootste bent, zeker niet als je t op moet nemen tegen twee giganten die kwa resources al enorm veel voordelen hebben en die uitspelen. Maar t is niet voor niets dat de twee concurrenten maar al te goed in de gaten houden wat Nintendo ziet als de toekomst en hiermee hun eigen voordeel doen.
    keplerdinsdag 25 juli 2006 @ 12:54
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 11:58 schreef Megalomaniac het volgende:

    [..]

    360 wil er naar mijn weten geen spellen aan het cameraatje koppelen. Het gaat puur om het naar elkaar kijken tijdens het spelen, de camslet uithangen dus. Aangezien ze ook Live Messenger erop komt is de cam een gewoon een extraatje. En Nintendo riep een paar jaar geleden al dat er een retrogaming feature op de Revolution zou komen, dus het is niet gejat van de 360.
    het mooie is dat Xbox Arcade ook al een tijdje op de eerste xbox was te vinden, voordat er sprake was van een Revolution Maar goed dat was niet helemaal mijn punt
    MMaRsudinsdag 25 juli 2006 @ 12:55
    LUISTER

    WHO GIVES A FUCK WIE EERDER WAS?

    Niemand. Oke laten we het verder gaan hebben over de Wii, en niet wie eerder was en wie wat gejat heeft van wie.
    keplerdinsdag 25 juli 2006 @ 13:00
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 12:38 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    Nee, de Wii is de eerste console na de N64 waar ik heel overtuigt ben van het console. Daar zal Sony's antics weinig aan veranderen. De Wii is meer dan de controller alleen, het is de hele filosofie die erachter zit en die eindelijk op een goede manier wordt geimplementeerd.
    Ik ben me er terdege van bewust dat alles wat Nintendo op technisch gebied ontwikkeld, Sony op grotere schaal en hoger niveau kan evenaren. Het verbaast me ook helemaal niet dat Sony al deze patenten heeft want Sony is meer dan de PS alleen en ontwikkeld verschillende technieken voor de hele company. Ze zullen altijd wel iets klaar hebben liggen om de concurrentie te 'beantwoorden'. Deze patenten zijn er geloof ik maar een paar van de duizenden die ze hebben, wat mede aangeeft dat het enigste wat ze juist moeten doen is het inzetten van een patent op het juiste moment en de juiste schaal.

    En dat is juist het allermoeilijkste want hoe makkelijk en logisch alle implementaties ook lijken, voor companys zoals deze blijven het enorme gokken waarbij niet alleen gedacht moet worden aan of het een juiste keuze is, maar of het de BESTE keuze is want rentabiliteit moet optimaal zijn in een ideaal scenario.

    Mijns inziens is Nintendo nog steeds de marktleider van de gamesindustrie. Hoewel ze niet meer de grootste zijn op verkoopgebied, zijn ze dat wel op het gebied van innovatie, visie en software. Net zoals Shell nog steeds marktleider is terwijl Exxon groter is.
    Natuurlijk wil dat niet zeggen dat je alleen maar goede keuzes maakt of de grootste bent, zeker niet als je t op moet nemen tegen twee giganten die kwa resources al enorm veel voordelen hebben en die uitspelen. Maar t is niet voor niets dat de twee concurrenten maar al te goed in de gaten houden wat Nintendo ziet als de toekomst en hiermee hun eigen voordeel doen.
    je kan ook overdrijven natuurlijk, maar het is jou mening en dat respecteer ik

    Ik zelf ben meer van eerst zien dan geloven. Het klinkt allemaal leuk en aardig op papier die strategie van Nintendo, maar pas volgend jaar na de kerst kunnen we echt zeggen wie de beste zetten heeft gedaan tijdens de next-gen schaakpartij die nu al een tijdje bezig en waar MS die eerste belangrijke zet heeft gedaan. (en nee, niet alleen in aantallen, maar ook in de kwaliteit van de games )
    Erwtensoepdinsdag 25 juli 2006 @ 13:04
    Mwah met die kwaliteitsgames valt het ook wel mee hoor.
    Taindinsdag 25 juli 2006 @ 13:05
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 13:00 schreef kepler het volgende:

    [..]

    je kan ook overdrijven natuurlijk, maar het is jou mening en dat respecteer ik

    Ik zelf ben meer van eerst zien dan geloven. Het klinkt allemaal leuk en aardig op papier die strategie van Nintendo, maar pas volgend jaar na de kerst kunnen we echt zeggen wie de beste zetten heeft gedaan tijdens de next-gen schaakpartij die nu al een tijdje bezig en waar MS die eerste belangrijke zet heeft gedaan. (en nee, niet alleen in aantallen, maar ook in de kwaliteit van de games )
    Ow denk sowieso dat de Wii het eerste jaar goed gaat verkopen, maar het is alleen de vraag hoeveel kwaliteits third-party titels er naast de titels van Nintendo komen.
    Taindinsdag 25 juli 2006 @ 13:06
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 13:04 schreef Erwtensoep het volgende:
    Mwah met die kwaliteitsgames valt het ook wel mee hoor.
    Puur persoonlijk natuurlijk
    keplerdinsdag 25 juli 2006 @ 13:06
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 13:05 schreef Tain het volgende:

    [..]

    Ow denk sowieso dat de Wii het eerste jaar goed gaat verkopen, maar het is alleen de vraag hoeveel kwaliteits third-party titels er naast de titels van Nintendo komen.
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 13:04 schreef Erwtensoep het volgende:
    Mwah met die kwaliteitsgames valt het ook wel mee hoor.
    dat bedoel ik, daar kunnen we op zn vroegst pas eind volgend jaar iets zinnigs over zeggen
    Erwtensoepdinsdag 25 juli 2006 @ 13:09
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 13:06 schreef Tain het volgende:

    [..]

    Puur persoonlijk natuurlijk
    Klopt, ik vind oblivion een kutspel, maar ik ben blijkbaar een van de weinige. Voor de rest heeft de 360 veel goede spellen, maar weinig echte uitschieters.
    alex4allofyoudinsdag 25 juli 2006 @ 13:09
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 13:04 schreef Erwtensoep het volgende:
    Mwah met die kwaliteitsgames valt het ook wel mee hoor.
    Helaas is dat het gevolg van achteruitlopende omzet en 3rd party developers. Daarom is het van belang dat ze een grote userbase krijgen waardoor dat weer op gang komt. Met name de lack of 3rd party resulteert in het rushen van software.

    EDIT: oh je had t over de 360? Ik vind de 360 eerlijk gezegd op dit moment de beste lineup hebben.
    Cheirondinsdag 25 juli 2006 @ 13:10
    Een hoop zal ook liggen aan de reclame die Nintendo zal gaan uitzetten en welke coverage de Wii krijgt in de media. Want in vergelijking met Sony en Microsoft is Nintendo met name op het laatste gebied in de "grote" niet gespecialiseerde media vaak wel het pispaaltje.

    Zo had Nintendo een geweldige E3 presentatie, maar er was meer aandacht voor de PS3 in de dagbladen. De DS verkoopt als een gek, toch zie je meer info over de PSP.
    DS verkoopt als een gek, maar er staan veel meer games in de rekken van de FRS

    Daar moet echt een omslag in komen om in het westen een ECHT succes te zijn denk ik
    Erwtensoepdinsdag 25 juli 2006 @ 13:11
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 13:10 schreef Cheiron het volgende:
    Een hoop zal ook liggen aan de reclame die Nintendo zal gaan uitzetten en welke coverage de Wii krijgt in de media. Want in vergelijking met Sony en Microsoft is Nintendo met name op het laatste gebied in de "grote" niet gespecialiseerde media vaak wel het pispaaltje.

    Zo had Nintendo een geweldige E3 presentatie, maar er was meer aandacht voor de PS3 in de dagbladen. De DS verkoopt als een gek, toch zie je meer info over de PSP.
    DS verkoopt als een gek, maar er staan veel meer games in de rekken van de FRS

    Daar moet echt een omslag in komen om in het westen een ECHT succes te zijn denk ik
    Die omslag zie je nu al gebeuren. Er wordt veel aandacht aan de Wii besteed in de media.
    Xrenitydinsdag 25 juli 2006 @ 13:12
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 13:10 schreef Cheiron het volgende:
    Daar moet echt een omslag in komen om in het westen een ECHT succes te zijn denk ik
    Die omslag is wel langzaam gaande hoor; Wii kreeg rond de E3 ook echt wel aandacht. Nederland blijft hier alleen een beetje mee achter heb ik het gevoel
    alex4allofyoudinsdag 25 juli 2006 @ 13:12
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 13:10 schreef Cheiron het volgende:
    Een hoop zal ook liggen aan de reclame die Nintendo zal gaan uitzetten en welke coverage de Wii krijgt in de media. Want in vergelijking met Sony en Microsoft is Nintendo met name op het laatste gebied in de "grote" niet gespecialiseerde media vaak wel het pispaaltje.

    Zo had Nintendo een geweldige E3 presentatie, maar er was meer aandacht voor de PS3 in de dagbladen. De DS verkoopt als een gek, toch zie je meer info over de PSP.
    DS verkoopt als een gek, maar er staan veel meer games in de rekken van de FRS

    Daar moet echt een omslag in komen om in het westen een ECHT succes te zijn denk ik
    Ja, zeker een punt van verbetering nodig. Hoewel de reclames van de Lite enorm goed zijn dit keer.
    Vroeger maakten ze nog reclame voor de SNES in het stadion van Barcelona (those were the days).
    alex4allofyoudinsdag 25 juli 2006 @ 13:13
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 13:12 schreef Xrenity het volgende:

    [..]

    Die omslag is wel langzaam gaande hoor; Wii kreeg rond de E3 ook echt wel aandacht. Nederland blijft hier alleen een beetje mee achter heb ik het gevoel
    NL is het land van Power Unlimited en Gamekings
    depaxdinsdag 25 juli 2006 @ 13:13
    jongens echt maak dan een aparte thread en praat hier over de Wii.
    Hele Wii nieuws wordt genegeerd door deze hetse nu.
    Taindinsdag 25 juli 2006 @ 13:15
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 13:13 schreef depax het volgende:
    jongens echt maak dan een aparte thread en praat hier over de Wii.
    Hele Wii nieuws wordt genegeerd door deze hetse nu.
    Welk nieuws?
    alex4allofyoudinsdag 25 juli 2006 @ 13:15
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 13:15 schreef Tain het volgende:

    [..]

    Welk nieuws?
    depaxdinsdag 25 juli 2006 @ 13:17
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 13:15 schreef Tain het volgende:

    [..]

    Welk nieuws?
    Rumours kan je ook als nieuws zien.
    Het is beter dan wii vs ps3 doe dat in een aparte thread. Zo verdwijnt echte info ( rumours ) onder 3 pages met alleen maar die is beter dan die.
    keplerdinsdag 25 juli 2006 @ 13:26
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 13:17 schreef depax het volgende:

    [..]

    Rumours kan je ook als nieuws zien.
    Het is beter dan wii vs ps3 doe dat in een aparte thread. Zo verdwijnt echte info ( rumours ) onder 3 pages met alleen maar die is beter dan die.
    kom maar op met dat nieuws dan
    depaxdinsdag 25 juli 2006 @ 13:32
    ik struin dagelijks af:
    wii.ign.com ( http://boards.ign.com/nintendo_wii_lobby/b8270/p1 )
    gonintendo.com
    nsider
    en nog wat andere sites af er is genoeg te vinden niet official maar leuke dingen beter dan die console fights...

    Bijvoorbeeld een interview met Miyamoto zegt dat er tussen 8 en 21 iets gaat gebeuren.

    http://gonintendo.com/?p=3985
    Dat is een maandje.

    Interview met Ogawa Yojiro director Sonic wildfire
    quote:
    Development for Sonic Wild Fire has essentially been going on for two years, this year developing, last year testing.

    As expected, the game is based off of Arabian Nights, and will follow Sonic’s adventures through a book. We saw some of the influence of Arabian Nights in our E3 demo.

    Dr. Eggman (I still say Robotnik damnit!) will be in the game.

    Progression on Sonic Wild Fire and the Wiimote is going well, but more uses of the Wiimote than what was shown at E3 will be included. There will also be gameplay elements in Wild Fire that have never been seen in a Sonic game before.

    Mr. Yojiro is very happy with the power of the Wii, and believes it is “fantastic hardware”.

    Mr. Yojiro would like to create an entirely new series for the Wii that is not related to Sonic at all. He would like this title to take full advantage of all that the Wiimote has to offer.

    Sonic Wild Fire is all about going back to the roots of the Sonic series. Speed is the name of the game.


    [ Bericht 30% gewijzigd door depax op 25-07-2006 13:38:18 ]
    keplerdinsdag 25 juli 2006 @ 13:36
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 13:32 schreef depax het volgende:
    ik struin dagelijks af:
    wii.ign.com ( http://boards.ign.com/nintendo_wii_lobby/b8270/p1 )
    gonintendo.com
    nsider
    en nog wat andere sites af er is genoeg te niet official maar leuke dingen beter dan die console fights...
    ja, maar als iedereen daar heen gaat, dan komt niemand meer in dit topic...

    als je dus nieuws hebt gevonden (echt nieuws dus ) gewoon hier plaatsen
    alex4allofyoudinsdag 25 juli 2006 @ 13:38
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 13:32 schreef depax het volgende:
    ik struin dagelijks af:
    wii.ign.com ( http://boards.ign.com/nintendo_wii_lobby/b8270/p1 )
    gonintendo.com
    nsider
    en nog wat andere sites af er is genoeg te niet official maar leuke dingen beter dan die console fights...
    Consolefights? We hebben het niet gehad over welke beter was ja of nee, alleen over een vraagstuk of opmerking.

    Dr valt heel wat af te struinen, en ja dr is af en toe wel wat te vinden, maar op het moment dat Nintendo, Sony en MS de informatiesluizen dichtgooien is het niets anders dan oude koeien uit de sloot halen.

    Eigenlijk ben ik het wachten gewoon beu, kom op met die shit!
    Megalomaniacdinsdag 25 juli 2006 @ 13:38
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 13:13 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    NL is het land van Power Unlimited en Gamekings
    Ik kijk tien keer liever naar gamekings dan naar dat gedrocht van een Gammo
    alex4allofyoudinsdag 25 juli 2006 @ 13:40
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 13:38 schreef Megalomaniac het volgende:

    [..]

    Ik kijk tien keer liever naar gamekings dan naar dat gedrocht van een Gammo
    Ja, maar als gamekids het lichtende voorbeeld is van gamesjournalistiek in NL dan is er toch wel wat verkeerd.
    depaxdinsdag 25 juli 2006 @ 13:40
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 13:36 schreef kepler het volgende:

    [..]

    ja, maar als iedereen daar heen gaat, dan komt niemand meer in dit topic...

    als je dus nieuws hebt gevonden (echt nieuws dus ) gewoon hier plaatsen
    Lazy bastard
    Erwtensoepdinsdag 25 juli 2006 @ 13:44
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 13:40 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    Ja, maar als gamekids het lichtende voorbeeld is van gamesjournalistiek in NL dan is er toch wel wat verkeerd.
    Moddervette graphics, liters bloed, dikke tieten!!
    Megalomaniacdinsdag 25 juli 2006 @ 13:44
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 13:40 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    Ja, maar als gamekids het lichtende voorbeeld is van gamesjournalistiek in NL dan is er toch wel wat verkeerd.
    Tja...
    Ze geven wel aan wat ze inhoudelijk van de games vinden. Alleen..de laatste seizoenen is het vooral een soort Six Pack meets Jackass geworden...ze zitten dan ook bij TMF he.
    alex4allofyoudinsdag 25 juli 2006 @ 13:57
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 13:44 schreef Megalomaniac het volgende:

    [..]

    Tja...
    Ze geven wel aan wat ze inhoudelijk van de games vinden. Alleen..de laatste seizoenen is het vooral een soort Six Pack meets Jackass geworden...ze zitten dan ook bij TMF he.
    Als ik die gasten zie dan krijg ik het schaamrood op de lippen, die gasten doen zich voor als van die skater hiphop gasten en de tatoeages groeien gestaag naarmate het programma loopt. Ik vind het zo vreselijk XBOX/ TMF achtig gemaakt 'cool' en wil dr niet mee geassocieerd worden.

    Het grappige is wel dat de reviewers die Nintendo minded zijn (en dat zijn er niet veel), toch 'heel toevallig' meer gelijkenissen hebben met mijn karakter
    (die zijn iets meer serieuser, vriendelijker overkomend en gematigder: eigenlijk meer )

    Enigste die ik trouwens wel een goeie vind is die dikke gast met die kale kop; goede mening en rustig vertellend hoewel t vaak niet mijn mening is.
    Erwtensoepdinsdag 25 juli 2006 @ 13:58
    Hehe je bedoelt Boris toch zeker niet?
    alex4allofyoudinsdag 25 juli 2006 @ 13:59
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 13:58 schreef Erwtensoep het volgende:
    Hehe je bedoelt Boris toch zeker niet?
    Ja, volgens mij wel
    Erwtensoepdinsdag 25 juli 2006 @ 14:01
    Dat is onderhand de grootste schreeuwlelijk die erbij zit (al kan ik wel om hem lachen)

    Steven is de enige van het stel die ik serieus neem.
    MMaRsudinsdag 25 juli 2006 @ 14:06


    "komop man, neem me serieus!"
    Cheirondinsdag 25 juli 2006 @ 14:08
    quote:
    schaamrood op de lippen
    Whehe, niet op je kaken?

    Anyway, Gamekings krijg ik plaatsvervangende schaamte van. Stelletje gare'dertigers dat de puberende puistenkoppen wil aanspreken door achterlijke slang te praten...

    En Gammo is helemaal niets. Filmpje + oplezen van de achterkant van de verpakking =! gamesprogramma Veronica!
    alex4allofyoudinsdag 25 juli 2006 @ 14:13
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 14:08 schreef Cheiron het volgende:

    [..]

    Whehe, niet op je kaken?

    Anyway, Gamekings krijg ik plaatsvervangende schaamte van. Stelletje gare'dertigers dat de puberende puistenkoppen wil aanspreken door achterlijke slang te praten...

    En Gammo is helemaal niets. Filmpje + oplezen van de achterkant van de verpakking =! gamesprogramma Veronica!
    GAMMO = dat oplezen waar je totaal niet op zit te wachten maar waar Gammo reclamegelden mee verdient door de desbetreffende developers.

    Echt waar, hoe vaak heeft die show niet games die ik helemaal niet ken (of niet wil kennen) of die helemaal niet meer actueel zijn.

    Zo ook hun aankondiging van de Wii op de E3, zit je daar 15 minuten op te wachten, krijg je alleen de aankondiging te zien van de Wii en hoor je enkele 'spelletjes'' voorbij komen, en dan is t ineens klaar
    Of wat te denken van al die RACEgames, gvd als ik 1 racegame heb gezien heb ik ze bijna allemaal gezien!
    SpankmasterCdinsdag 25 juli 2006 @ 14:14
    Pff... kvind gamekings juist wel goed... Ja ok, ze doen iewat teveel aan de "Dikke Shizznizz", maar het idee is wel goed... Altijd 3 gasten die hun mening geven over 1 game, vaak discussie erover, en altijd worden de games vanuit een paar hoeken belicht (door dus 3 reviewers te nemen)....
    Dus ik vind t juist wel ok, en ook omdat ze games de grond in praten! (zie je tegenwoordig niet vaak meer)
    Erwtensoepdinsdag 25 juli 2006 @ 14:15
    Het valt me bij gammo vooral op hoeveel aandacht ze aan de 360 besteden

    En dan niet alleen aan de spellen, maar vooral aan wat je allemaal wel niet met je 360 kan doen buiten gamen. Daar hebben ze iedere week wel een item over.
    alex4allofyoudinsdag 25 juli 2006 @ 14:16
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 14:14 schreef SpankmasterC het volgende:
    Pff... kvind gamekings juist wel goed... Ja ok, ze doen iewat teveel aan de "Dikke Shizznizz", maar het idee is wel goed... Altijd 3 gasten die hun mening geven over 1 game, vaak discussie erover, en altijd worden de games vanuit een paar hoeken belicht (door dus 3 reviewers te nemen)....
    Dus ik vind t juist wel ok, en ook omdat ze games de grond in praten! (zie je tegenwoordig niet vaak meer)
    Wat wij willen echter is een serieus programma die er dieper op ingaat, alleen de echte contenders laat zien en waar de gameplay elementen verder worden uitgelicht als 'dit is de shit man'.
    alex4allofyoudinsdag 25 juli 2006 @ 14:18
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 14:15 schreef Erwtensoep het volgende:
    Het valt me bij gammo vooral op hoeveel aandacht ze aan de 360 besteden

    En dan niet alleen aan de spellen, maar vooral aan wat je allemaal wel niet met je 360 kan doen buiten gamen. Daar hebben ze iedere week wel een item over.
    Oh ja, hoe had ik die kunnen vergeten, elke week de 360 'special'. Wat is er zo speciaal aan n special die er altijd op komt?!? Of de multigames op de 360.

    Ze beginnen dan altijd met ' de 360 is de nieuwe gameconsole van MS die hoogstaande graphics te voorschijn tovert...blah blah blah'
    Taindinsdag 25 juli 2006 @ 14:20
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 14:15 schreef Erwtensoep het volgende:
    Het valt me bij gammo vooral op hoeveel aandacht ze aan de 360 besteden

    En dan niet alleen aan de spellen, maar vooral aan wat je allemaal wel niet met je 360 kan doen buiten gamen. Daar hebben ze iedere week wel een item over.
    Lijkt wel reclame
    Erwtensoepdinsdag 25 juli 2006 @ 14:26
    Je zou het haast gaan denken
    Diablos79dinsdag 25 juli 2006 @ 14:50
    Ik vind gamekings opzich niet zo heel vreselijk. Al mogen ze wel wat uitgebreider op games ingaan en hun meningen wat beter toelichten. Maar er zit gewoon teveel onzinnigheid in het programma, ik hoef niet te zien hoe ze samen een hoedje gaan kopen of naar auto's gaan kijken.
    Erwtensoepdinsdag 25 juli 2006 @ 14:52
    Dat hoedje kopen was hilarisch
    Diablos79dinsdag 25 juli 2006 @ 14:56
    Ja en het even "Stil staan" bij een mooie auto was ook geweldig
    Al was dat nog wel een beetje melig. Maar ik hoef dat soort dingen niet te zien in een programma over games.
    alex4allofyoudinsdag 25 juli 2006 @ 15:00
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 14:56 schreef Diablos79 het volgende:
    Ja en het even "Stil staan" bij een mooie auto was ook geweldig
    Al was dat nog wel een beetje melig. Maar ik hoef dat soort dingen niet te zien in een programma over games.
    Echte serieuse gameprogramma makers besteden meer aandacht over patenten van Sony en Nintendo! Die zijn HARDCORE

    SpankmasterCdinsdag 25 juli 2006 @ 15:42
    Gheh, bij TMF was toch ook een tijd geleden elke nacht dat zo'n gast dan op x-box live ging racen ofzo met PGR3 en met iemand in de studio... Nou DAT programma was gaar.... Hele tijd een 360 dik in beeld, en de hele tijd.... luisteren naar 12 jarige jongetjes die te verlegen waren om iets te zeggen omdat ze op TMF waren.... en die gast was volgens mij de hele tijd stoned.... hij kon iig wel wat koffie gebruiken...
    Gronnaephosdinsdag 25 juli 2006 @ 17:10
    Oké, terug van ruim 2 weken vakantie. Wie kan me even updaten wat er is gebeurd in de afgelopen topic(s)? Sinds 9 juli that is. Het zal wel niet veel bijzonders zijn, maar ik ben nog steeds o zo benieuwd en geïnteresseerd in de Wii.
    Erwtensoepdinsdag 25 juli 2006 @ 17:25
    Ik geloof niet dat je veel gemist hebt. Er is een trailer van Heroes verschenen en Rayman is voorlopig Wii exclusief.
    alex4allofyoudinsdag 25 juli 2006 @ 18:00
    En Miyamoto vertelde ons dat ie bezig was met een spel die gebruik maakte van het geluid dat uit de Wiimote kwam waarbij je met meerdere kon spelen met 1 controller en je naam geroept werd als je aan de beurt was.

    depaxdinsdag 25 juli 2006 @ 21:13
    Dit is leuk!

    Een echt nintendo statement:
    quote:
    DID YOU KNOW? NINTENDO GAME OFFERINGS HEAT UP AS THE WEATHER COOLS DOWN

    July 25, 2006 - The fourth quarter of 2006 will herald a new era for Nintendo with the launch of its remarkable new Wii™ home video game system. But that's not what this news item is about! How could that be, you ask? Perhaps the secret to the launch information for Wii is somehow encoded in the text of this news item. You might want to pore over it for a few hours before staying up all night to debate phraseology and comma placement with your friends online. Or maybe it's all just a scam to get you to read the other games we have launching this fall. One of the two.

    As the weather cools down, the Nintendo portable game offerings heat up. FINAL FANTASY® V ADVANCE makes its way to Game Boy® Advance SP on Nov. 6. As series go, FINAL FANTASY is to video games what James Bond is to movies. FINAL FANTASY loyalists will enjoy an opportunity to debate which installment was best.

    Nintendo DS™ owners are the big winners. Every week or so, another huge DS title hits, from the Touch Generations title Clubhouse Games™ to fan favorites like Elite Beat Agents™ and Yoshi's Island™ 2. Clearly a gamer's idea of paradise, here is Nintendo's upcoming DS lineup:

    Oct. 9: Clubhouse Games™
    Oct. 16: Nintendogs™ (Dalmatian)
    Oct. 23: Magical Starsign™
    Oct. 30: Pokémon® Ranger
    Oct. 30: Children of Mana®
    Nov. 6: Elite Beat Agents™
    Nov. 13: Yoshi's Island™ 2
    Dec. 4: Custom Robo™ Arena
    Dec. 4: Kirby™ Squeak Squad

    And, for Nintendo GameCube™ owners, The Legend of Zelda®: Twilight Princess will be available for you this fall. An enhanced version also will be a launch title for Wii. That will all happen on … Oh look, we're out of space.

    For more information about all of Nintendo’s upcoming titles, please visit www.nintendo.com.
    Nu kan je zien dat er een paar datums weg vallen.
    Namelijk :
    okt 2
    nov 20
    nov 27

    20 november is na de PS3 launch en ze zouden ervoor launchen
    27 november is black fryday in us
    http://en.wikipedia.org/wiki/Black_Friday_(shopping)
    en de 2 october blijft dan nog over.

    Dat zou wel ultra super zijn kan de volgende topic OP nog maar 3 maanden zijn
    insights ?
    Ruzbehdinsdag 25 juli 2006 @ 21:35


    Nintendo zit nu express op te fokken. Gratis viral marketing.
    Dj_Day-Vdinsdag 25 juli 2006 @ 23:13
    Nog wat Sonic screenshots

    alex4allofyoudinsdag 25 juli 2006 @ 23:17
    Kunnen we het straks niet symbolisch eindigen op FOK?
    Laten we bij topic 99 wachten tot de launch is en dan de honderste openen, die noemen we dan
    het nieuwe testament terwijl deze oude topics de oude testamenten zijn.
    depaxdinsdag 25 juli 2006 @ 23:40
    hmm het blijkt nu als je de WII convert krijg je het romeins

    VVII dan 10 II dan 10 -2
    Amerikaans tijdsaanduiding is dat dus 2 oct
    Far fetched of waarheid ?
    Koentje3woensdag 26 juli 2006 @ 02:23
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 23:40 schreef depax het volgende:
    hmm het blijkt nu als je de WII convert krijg je het romeins

    VVII dan 10 II dan 10 -2
    Amerikaans tijdsaanduiding is dat dus 2 oct
    Far fetched of waarheid ?
    Zou grappig zijn :')
    MMaRsuwoensdag 26 juli 2006 @ 02:44
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 23:40 schreef depax het volgende:
    hmm het blijkt nu als je de WII convert krijg je het romeins

    VVII dan 10 II dan 10 -2
    Amerikaans tijdsaanduiding is dat dus 2 oct
    Far fetched of waarheid ?
    MeZZiNwoensdag 26 juli 2006 @ 07:34
    quote:
    Op dinsdag 25 juli 2006 23:40 schreef depax het volgende:
    hmm het blijkt nu als je de WII convert krijg je het romeins

    VVII dan 10 II dan 10 -2
    Amerikaans tijdsaanduiding is dat dus 2 oct
    Far fetched of waarheid ?
    Hoe kom je er op maar wel erg grappig
    depaxwoensdag 26 juli 2006 @ 08:17
    quote:
    Op woensdag 26 juli 2006 02:44 schreef MMaRsu het volgende:

    [..]

    Als ik jouw ava zie ben ik de hele tijd zeggen ( denk het zelfs te horen ) wat hij zegt.
    Hoogst irritant
    depaxwoensdag 26 juli 2006 @ 08:24
    OOOH de Wii wordt region free!
    quote:
    For the Wii system, we are finalizing all the relevant details and will be making announcements in the coming months. We know that isn't what you all want to hear (or read) but at least we are being honest! We will share a lot of ways people can play globally, regionally, without boundaries. You're right that the region-free approach has proved to be a successful and attractive feature for Nintendo Wi-Fi Connection on Nintendo DS -- we have even blown the doors off our own anticipated numbers! Cost, ease-of-use and player privacy are the three things that were a focus for us with Nintendo Wi-Fi Connection. Those priorities also will apply to the Wii system.
    MeZZiNwoensdag 26 juli 2006 @ 08:26
    quote:
    Op woensdag 26 juli 2006 08:24 schreef depax het volgende:
    OOOH de Wii wordt region free!
    [..]
    Lijkt mij eerder dat ze WiFi regio free maken niet de games zelf. (PAL/NTSC meuk blijf een probleem)
    Dus dat iedereen met elkaar kan spelen waar dan ook in de wereld.
    remcheesewoensdag 26 juli 2006 @ 08:58
    quote:
    Op woensdag 26 juli 2006 08:26 schreef MeZZiN het volgende:

    [..]

    Lijkt mij eerder dat ze WiFi regio free maken niet de games zelf. (PAL/NTSC meuk blijf een probleem)
    Dus dat iedereen met elkaar kan spelen waar dan ook in de wereld.
    Dat pal/ntsc hoeft geen probleem meer te zijn voor de meeste tv's van nu, (en tv's tot een jaar of 6 geleden) ik persoonlijk zou toch wel erg blij zijn als mijn nl wii, gewoon japanse games zou slikken
    MeZZiNwoensdag 26 juli 2006 @ 09:15
    quote:
    Op woensdag 26 juli 2006 08:58 schreef remcheese het volgende:

    [..]

    Dat pal/ntsc hoeft geen probleem meer te zijn voor de meeste tv's van nu, (en tv's tot een jaar of 6 geleden) ik persoonlijk zou toch wel erg blij zijn als mijn nl wii, gewoon japanse games zou slikken
    Ik maak wel weer een nieuwe aan. moment.