FOK!forum / Gaming / [Nintendo Revolution 51] Info-ton!
Xrenitydonderdag 19 januari 2006 @ 14:38





Voorgaande topics:
[01] | [02] | [03] | [04] | [05] | [06] | [07] | [08] | [09] | [10] | [11] | [12] | [13] | [14] | [15] | [16] | [17] | [18] | [19] | [20] | [21] | [22] [23] | [24] | [25] | [26] | [27] | [28] | [29] | [30] | [31] | [32] | [33] | [34] | [35] | [36] | [37] | [38] | [39] | [40] | [41] | [42] | [43] | [44]
[45] | [46] | [47] | [48] | [49] | [50] |


Tijd tot E3
Xrenitydonderdag 19 januari 2006 @ 14:38
Zozo, fliepke op de 360 promo-tour
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 14:25 schreef Fliepke het volgende:

Goh, geen ervaring met het nieuwe live he?
Xbox silver is voor niks en bied je de basis functionaliteiten
Behalve dan het gamen zelf.
Retuobakdonderdag 19 januari 2006 @ 14:39
Nog maar 110 dagen !
Retuobakdonderdag 19 januari 2006 @ 14:39
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 14:38 schreef Xrenity het volgende:
Behalve dan het gamen zelf.
In het weekend
Fliepkedonderdag 19 januari 2006 @ 14:40
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 14:38 schreef Xrenity het volgende:
Zozo, fliepke op de 360 promo-tour
[..]

Behalve dan het gamen zelf.
Nee niet op de promo tour, ik wil gewoon de verschillen aangeven en dus die vergelijking een beetje meer appels peren maken
Al zou ik het leuk vinden als jullie ook allemaal op live zaten, alleen al voor de onderlinge competitie
Erwtensoepdonderdag 19 januari 2006 @ 14:40
Aftellen kan beginnen
Cheirondonderdag 19 januari 2006 @ 14:42
Nieuwe info van Reggie dus. Niet erg concreet, maar toch leuk weer eens wat te horen. Goed nieuws btw dat er al games in development zijn!
Retuobakdonderdag 19 januari 2006 @ 14:43
Ik zou me ernstig zorgen maken als er geen games in development waren
RaymanNLdonderdag 19 januari 2006 @ 14:45
Ja, dat moet iemand maar ff voor mij nu een overzichtje maken met het nieuws vandaag dan heh

verkapte TVP
philipnorthdonderdag 19 januari 2006 @ 14:47
nog ff mijn berichtjes:
Mensen, het bericht komt van ownage.nl, die hebben het van gamefront, en die hebben het weer van een interview.

Interview met Reggie

Dan zijn het iig zijn woorden en niet die van Ownage.nl

En dit is waar de REV om draait:
quote:
Our focus for Nintendo Revolution is to provide real meaningful differentiators versus our competition, and we believe that is what will drive our success. First, focusing on a single-minded gaming device. Second, bringing real innovation to the controller in the way consumers play the game. Third, a value orientation that certainly is not present with our competitors. And fourth, leveraging the power of our library with the virtual consoles.

So that's how we believe our success formula will play out in home consoles, and our focus is on executing that four-point program.
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 14:27 schreef Fliepke het volgende:

[..]


Als er iemand gamers probeert te tillen is het nintendo wel
(bijv die nes games voor de gba )
Hmmm die NES games voor de GBA, waren 20¤, wat dus grofweg de helft is van het gemiddelde spel, het waren er een paar die uitgebracht zijn vanwege de verjaardag van de NES.

Gamers tillen = 400 euro voor een console vragen met 1 controller en geen spellen
Retuobakdonderdag 19 januari 2006 @ 14:50
Value = 300 euro voor een console die met gemak kan meekomen met de snelste PC's van het moment. 400 euro voor een met accessoires overbeladen versie.
Gamers tillen = 200-250 euro voor een console die slechts 2x zo krachtig is als die van een generatie terug.

Zo kun je het ook zien natuurlijk, niet dat ik het noodzakelijk zo doe, maar het op die manier afschilderen is ook niet echt correct
MMaRsudonderdag 19 januari 2006 @ 14:58
En Fliepke, die NES games op de GBA waren idd nogal duur, maar dat komt door de catridges, verpakking, verschepen dat soort dingen
Retuobakdonderdag 19 januari 2006 @ 14:59
En natuurlijk de 3-cijferige marges die Nintendo draait op al haar games MMaRsu
Ruzbehdonderdag 19 januari 2006 @ 14:59
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 14:50 schreef Retuobak het volgende:
Gamers tillen = 200-250 euro voor een console die slechts 2x zo krachtig is als die van een generatie terug.
150 euro.
Notorious_Roydonderdag 19 januari 2006 @ 15:00
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 14:58 schreef MMaRsu het volgende:
En Fliepke, die NES games op de GBA waren idd nogal duur, maar dat komt door de catridges, verpakking, verschepen dat soort dingen
Nee, de NES Classic serie was gewoon om te melken hoor. Terecht, want de Mario Bros versie is al bijna een miljoen seller geloof ik
Fliepkedonderdag 19 januari 2006 @ 15:00
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 14:58 schreef MMaRsu het volgende:
En Fliepke, die NES games op de GBA waren idd nogal duur, maar dat komt door de catridges, verpakking, verschepen dat soort dingen
Ja daarom hadden ze ze ook allemaal op 1 cartridge moeten zetten
En zo duur is dat ook weer niet als ninty doet verkondigen. Die games hebben maar een mini chipje nodig van een paar kilobyte
Retuobakdonderdag 19 januari 2006 @ 15:00
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 14:59 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

150 euro.
Als Reggie zegt minder dan 300 dan zal het vast geen 150 worden, dan had ie wel minder dan 200 gezegd.
philipnorthdonderdag 19 januari 2006 @ 15:12
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 14:50 schreef Retuobak het volgende:
Value = 300 euro voor een console die met gemak kan meekomen met de snelste PC's van het moment. 400 euro voor een met accessoires overbeladen versie.
Gamers tillen = 200-250 euro voor een console die slechts 2x zo krachtig is als die van een generatie terug.
1) Een console is geen pc, is ook geen multimedia center, een console is een systeem om op te gamen. (IMHO) Een gameconsole (welke dan ook) vergelijken met een PC vind ik dan ook onzin, zijn 2 dingen die los staan van elkaar.
400 euro en met accessoires overbeladen? sorry, ik moet nog steeds 60-70¤ uitgeven aan een (1) game en ook nog eens 40-50 voor een 2e controller zodat ik met meer dan 1 persoon kan gamen.

2) Zo kun je het inderdaad zien, maar ik zie geen probleem in dat "slechts 2x zo krachtig". IMO houdt t krachtig zijn een keer op. In jouw voorbeeld over "meten met de krachtigste pc's": houdt dat in dat het gamen beter/leuker wordt? Als de X360 100x zo krachtig zou zijn als de krachtigste PC, kun je dan wel ineens fatsoenlijk CIV spelen?
Ruzbehdonderdag 19 januari 2006 @ 15:13
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 15:00 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Als Reggie zegt minder dan 300 dan zal het vast geen 150 worden, dan had ie wel minder dan 200 gezegd.
Het moet natuurlijk een verassing blijven.
Retuobakdonderdag 19 januari 2006 @ 15:22
quote:
1) Een console is geen pc, is ook geen multimedia center, een console is een systeem om op te gamen. (IMHO) Een gameconsole (welke dan ook) vergelijken met een PC vind ik dan ook onzin, zijn 2 dingen die los staan van elkaar.
400 euro en met accessoires overbeladen? sorry, ik moet nog steeds 60-70¤ uitgeven aan een (1) game en ook nog eens 40-50 voor een 2e controller zodat ik met meer dan 1 persoon kan gamen.
Tis zeker geen PC nee, een PC kan veel en veel meer, en blijft mijns inziens ook met afstand het beste platform, ook de komende generatie wederom op elk vlak. Maar desondanks loopt de X360 zeker niet achter op performance met de snelste PC's op dit moment. En accessoires genoeg ja, high-def kabels, een harde schijf, een wireless controller, een ethernet kabel, een headset, een afstandsbediening. vind ik toch lang niet slecht. En een 2e controller betaal je bij elke console extra voor, ik zie nergens een indicatie dat dat voor eender console deze generatie anders zal zijn.
quote:
2) Zo kun je het inderdaad zien, maar ik zie geen probleem in dat "slechts 2x zo krachtig". IMO houdt t krachtig zijn een keer op. In jouw voorbeeld over "meten met de krachtigste pc's": houdt dat in dat het gamen beter/leuker wordt? Als de X360 100x zo krachtig zou zijn als de krachtigste PC, kun je dan wel ineens fatsoenlijk CIV spelen?
Het krachtig zijn houdt een keer op, maar dat moment komt over 15 jaar wanneer we fotorealisme beginnen te benaderen. Dat is nu totaal geen issue. En bepaalde games profiteren inderdaad van mooiere graphics, als je emoties op de gezichten van personages in games beter brengt dan begin je zeker wel meer mee te leven, en ook een F.E.A.R. zou lang niet zo geweldig zijn geweest met kutgraphics. Ondanks dat goede graphics een slechte game niet goed maken kunnen goede graphics een goede game wel maken tot een geweldige game.

En je kunt niet fatsoenlijk Civ spelen nee, maar dat zou theoretisch ook alleen kunnen op de PS3, en zelfs dan minder goed door beperkingen in geheugenhoeveelheid (Civ IV wil nogal wat in beslag nemen op de grootste kaarten)
quote:
Het moet natuurlijk een verassing blijven.
Dat zal het zijn idd
MMaRsudonderdag 19 januari 2006 @ 15:31
Ik snap overigens nog steeds niet waarom fotorealistische graphics beter zouden zijn voor een game . Alsof je minder plezier eraan hebt als het er minder mooi uit ziet.
Taindonderdag 19 januari 2006 @ 15:32
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 15:12 schreef philipnorth het volgende:

[..]

1) Een console is geen pc, is ook geen multimedia center, een console is een systeem om op te gamen. (IMHO) Een gameconsole (welke dan ook) vergelijken met een PC vind ik dan ook onzin, zijn 2 dingen die los staan van elkaar.
400 euro en met accessoires overbeladen? sorry, ik moet nog steeds 60-70¤ uitgeven aan een (1) game en ook nog eens 40-50 voor een 2e controller zodat ik met meer dan 1 persoon kan gamen.
Je weet dat het voor de eerdere generatie consoles nog erger was? 200 gulden voor een snes spel was geen uitzondering en bij alle consoles moest je een extra controller kopen.
funkmasterdonderdag 19 januari 2006 @ 15:33
nintendo altijd met z'n blije spelletjes....lame-cube etc. X-box en ps 2 waren altijd mijn favoriet!
Retuobakdonderdag 19 januari 2006 @ 15:33
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 15:31 schreef MMaRsu het volgende:
Ik snap overigens nog steeds niet waarom fotorealistische graphics beter zouden zijn voor een game . Alsof je minder plezier eraan hebt als het er minder mooi uit ziet.
Graphics en geluid zijn samen met zaken als het verhaal wel degelijk factoren die sterk bij kunnen dragen aan de immersie in bepaalde games.
Fliepkedonderdag 19 januari 2006 @ 15:33
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 15:31 schreef MMaRsu het volgende:
Ik snap overigens nog steeds niet waarom fotorealistische graphics beter zouden zijn voor een game . Alsof je minder plezier eraan hebt als het er minder mooi uit ziet.
In bepaalde games zul je wel meer plezier krijgen als het er realistisch uitziet.
Dat is een andere manier van er naar kijken
funkmasterdonderdag 19 januari 2006 @ 15:33
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 15:33 schreef Fliepke het volgende:

[..]

In bepaalde games zul je wel meer plezier krijgen als het er realistisch uitziet.
Dat is een andere manier van er naar kijken
maar nintendospellen zijn nooit realistisch??
funkmasterdonderdag 19 januari 2006 @ 15:34
er hangt altijd zo'n roze gaylord-sfeertje overheen
MMaRsudonderdag 19 januari 2006 @ 15:36
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 15:34 schreef funkmaster het volgende:
er hangt altijd zo'n roze gaylord-sfeertje overheen
Ey gast wat loop je hier doelloos te bashen, ga eens in de peuterspeelzaal spelen
funkmasterdonderdag 19 januari 2006 @ 15:38
ok ik zal lief zijn
Taindonderdag 19 januari 2006 @ 15:38
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 15:36 schreef MMaRsu het volgende:

[..]

Ey gast wat loop je hier doelloos te bashen, ga eens in de peuterspeelzaal spelen
Wat als daar nu cubes staan... ?
peristiliusdonderdag 19 januari 2006 @ 15:38
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 15:31 schreef MMaRsu het volgende:
Ik snap overigens nog steeds niet waarom fotorealistische graphics beter zouden zijn voor een game . Alsof je minder plezier eraan hebt als het er minder mooi uit ziet.
Bij sommige games is dat inderdaad zo, denk je dat F.E.A.R. zo overweldigend zou zijn als het Half-Life graphics had? Zou een racegame net zo tof zijn als het niet met veel spectaculaire over het scherm zou flitsen?

Bij sommige games hoeven mindere graphics niet per se slecht te zijn, maar je kunt gewoon niet ontkennen dat graphics bij bepaalde games wel degelijk veel toevoegen.
Notorious_Roydonderdag 19 januari 2006 @ 15:38
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 15:22 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Tis zeker geen PC nee, een PC kan veel en veel meer, en blijft mijns inziens ook met afstand het beste platform, ook de komende generatie wederom op elk vlak. Maar desondanks loopt de X360 zeker niet achter op performance met de snelste PC's op dit moment. En accessoires genoeg ja, high-def kabels, een harde schijf, een wireless controller, een ethernet kabel, een headset, een afstandsbediening. vind ik toch lang niet slecht. En een 2e controller betaal je bij elke console extra voor, ik zie nergens een indicatie dat dat voor eender console deze generatie anders zal zijn.
[..]

Het krachtig zijn houdt een keer op, maar dat moment komt over 15 jaar wanneer we fotorealisme beginnen te benaderen. Dat is nu totaal geen issue. En bepaalde games profiteren inderdaad van mooiere graphics, als je emoties op de gezichten van personages in games beter brengt dan begin je zeker wel meer mee te leven, en ook een F.E.A.R. zou lang niet zo geweldig zijn geweest met kutgraphics. Ondanks dat goede graphics een slechte game niet goed maken kunnen goede graphics een goede game wel maken tot een geweldige game.

En je kunt niet fatsoenlijk Civ spelen nee, maar dat zou theoretisch ook alleen kunnen op de PS3, en zelfs dan minder goed door beperkingen in geheugenhoeveelheid (Civ IV wil nogal wat in beslag nemen op de grootste kaarten)
[..]

Dat zal het zijn idd
peristiliusdonderdag 19 januari 2006 @ 15:39
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 15:38 schreef Tain het volgende:

[..]

Wat als daar nu cubes staan... ?
Dan zeg ik er wat van.
funkmasterdonderdag 19 januari 2006 @ 15:40
dan ga ik de cubes stapelen totdat ze perongeluk omvallen
Retuobakdonderdag 19 januari 2006 @ 15:41
Jenga!
MMaRsudonderdag 19 januari 2006 @ 15:42
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 15:38 schreef peristilius het volgende:

[..]

Bij sommige games is dat inderdaad zo, denk je dat F.E.A.R. zo overweldigend zou zijn als het Half-Life graphics had? Zou een racegame net zo tof zijn als het niet met veel spectaculaire over het scherm zou flitsen?

Bij sommige games hoeven mindere graphics niet per se slecht te zijn, maar je kunt gewoon niet ontkennen dat graphics bij bepaalde games wel degelijk veel toevoegen.
Dat ontken ik ook niet, maargoed ik snap soms ook niet dat super realistische graphics veel toevoegen aan een game . Natuurlijk ligt dat allemaal weer aan de developer.
funkmasterdonderdag 19 januari 2006 @ 15:48
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 15:42 schreef MMaRsu het volgende:

[..]

Dat ontken ik ook niet, maargoed ik snap soms ook niet dat super realistische graphics veel toevoegen aan een game . Natuurlijk ligt dat allemaal weer aan de developer.
dat heeft dus (met alle respect) wel degelijk te maken met het soort games.
Een racegame als Project Gotham racing is echt kut als het er niet realistisch uitziet....same for FEAR.

Maarja het boeit idd niet als mario over blauw gras loopt, evenhoogspringt als een flat en je in de racegames extraboost hebt door de andere persoon te laten tegentikken in de bocht (ja ik lul niet over iets wat ik nooit gepseeld heb )
Ruzbehdonderdag 19 januari 2006 @ 15:58
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 15:38 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

[afbeelding]
Olimario.
Taindonderdag 19 januari 2006 @ 16:00
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 15:48 schreef funkmaster het volgende:

[..]

dat heeft dus (met alle respect) wel degelijk te maken met het soort games.
Een racegame als Project Gotham racing is echt kut als het er niet realistisch uitziet....same for FEAR.

Maarja het boeit idd niet als mario over blauw gras loopt, evenhoogspringt als een flat en je in de racegames extraboost hebt door de andere persoon te laten tegentikken in de bocht (ja ik lul niet over iets wat ik nooit gepseeld heb )
Ach met realistischere graphics hoeft in mijn ogen niet de werkelijkheid perfect nagebootst te worden, maar als je door gras loopt (ook al is het blauw) is het al een stuk beter voor de sfeer als het dan ook nog een beetje op gras lijkt en beweegt en niet dat het 1 platte texture is wat niet reageert op de omgeving.
Notorious_Roydonderdag 19 januari 2006 @ 16:00
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 15:58 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

Olimario.
Zo toepasselijk in sommige gevallen hier Ellenlange verhalen, geen idee soms
peristiliusdonderdag 19 januari 2006 @ 16:04
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 16:00 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Zo toepasselijk in sommige gevallen hier Ellenlange verhalen, geen idee soms
Misschien moet je ze dan eens LE-ZEN.
Notorious_Roydonderdag 19 januari 2006 @ 16:06
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 16:04 schreef peristilius het volgende:

[..]

Misschien moet je ze dan eens LE-ZEN.
Nee
King_of_cubesdonderdag 19 januari 2006 @ 16:07
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 14:50 schreef Retuobak het volgende:
Value = 300 euro voor een console die met gemak kan meekomen met de snelste PC's van het moment.
Die budget versie van de 360 vind ik toch zo'n onzin, alleen maar gemaakt om te zeggen "kijk, hij hoeft niet zo duur te zijn!".
quote:
1) Een console is geen pc, is ook geen multimedia center, een console is een systeem om op te gamen.
Klopt, maar een functionaliteit als DVD speler en CD speler is toch altijd mooi meegenomen.
peristiliusdonderdag 19 januari 2006 @ 16:09
Of om te zeggen: "hey, hier kan je ook prima op gamen, je hoeft alleen minder geld uit te geven als je van die andere functies toch geen gebruik wilt maken".
disjfadonderdag 19 januari 2006 @ 16:14
Als ik in dat interview lees lees ik 700 voor een console vs 300 voor een console. Dus een xbox waarmee je daadwerkelijk wat kan doen. Extra controlle(s) paar spellen etc dan kom je gemakkelijk voor de xbox360 op 700 euro.

Een beetje het verschil als de ds vs psp. Als je alleen een psp koopt of je koopt een ds met een berg spellen ben je voor bijde in totaal 250 euro kwijt. Dan heb je wel spellen voor de ds en geen voor de psp

Dus ik neem aan dat de 300 zo bedoelt was Ik hoop het iig

En verder dat console vs pc....
Cheirondonderdag 19 januari 2006 @ 16:14
De vraag is of het op de revolution niet "mooi genoeg" wordt. 2 / 3 keer de gamecube is volgens mij toch echt nog redelijk wat rauwe kracht die je tot je beschikking hebt. Stel je Rogue Leader voor met 2-3 keer zoveel detail, nou, dat vind ik echt heel wat hoor!
peristiliusdonderdag 19 januari 2006 @ 16:18
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 16:14 schreef Cheiron het volgende:
De vraag is of het op de revolution niet "mooi genoeg" wordt. 2 / 3 keer de gamecube is volgens mij toch echt nog redelijk wat rauwe kracht die je tot je beschikking hebt. Stel je Rogue Leader voor met 2-3 keer zoveel detail, nou, dat vind ik echt heel wat hoor!
Dat er 2-3 keer zoveel kracht is betekent niet gelijk dat alles 2-3 keer zo mooi wordt. Graphics nemen niet lineair toe met kracht. En mooi genoeg om een fatsoenlijk spel te zijn is iets natuurlijk al redelijk snel, alleen zou nog mooier dan vaak nog toffer zijn.
Cheirondonderdag 19 januari 2006 @ 16:25
Wellus
Taindonderdag 19 januari 2006 @ 16:26
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 16:14 schreef disjfa het volgende:
Als ik in dat interview lees lees ik 700 voor een console vs 300 voor een console. Dus een xbox waarmee je daadwerkelijk wat kan doen. Extra controlle(s) paar spellen etc dan kom je gemakkelijk voor de xbox360 op 700 euro.
Voor 700 euro heb je een hele leuke 360 met een zooi accessoires en een aantal games
Xbox 360 Premium Pack: 400
Extra Wireless controller: 45 euro
1 spel: 62.95 (uitgaande van MM prijzen)
Totaal: 507.95

Kan je nog voor bijna 200 euro aan andere accesoires/games uitgeven...
keplerdonderdag 19 januari 2006 @ 16:28
uit dit interview:
quote:
or example, for American consumers to get into the Xbox 360 franchise, with games and extra contollers, they had to spend more than $700,

Since you mentioned pricing, I assume the Revolution will be accessible to gamers for substantially less than $700?
Fils-Aime: That's correct. The next-generation console from Nintendo, code-named Revolution, will cost less than $300.
zo kan ik ook rekenen... voor 700 dollar heb je dus een Xbox 360 premium, 2 extra draadloze controllers en drie games... waarschijnlijk zal de Revolution ook kaal geleverd worden, met 1 controller erbij.

en zeggen dat je console minder gaat kosten dan 300 dollar is eigenlijk ook niets zeggend. De core 360 kost ook 300 dollar. Ik gok eigenlijk op een prijs van 250 dollar aan de hand van dit interview
funkmasterdonderdag 19 januari 2006 @ 16:28
koop een pc (c.q. doe iets anders leuks met je geld:))
Dj_Day-Vdonderdag 19 januari 2006 @ 16:34
quote:
Op de E3 in mei zal Nintendo heel veel spellen tonen aan het publiek.
* Dj_Day-V springt 2 meter de lucht in
RaymanNLdonderdag 19 januari 2006 @ 16:44
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 16:34 schreef Dj_Day-V het volgende:

[..]

* Dj_Day-V springt 2 meter de lucht in
3 mei

Dat duurt nog zoooo lang
Kill_em_alldonderdag 19 januari 2006 @ 17:03
Bij sommige games is dat inderdaad zo, denk je dat F.E.A.R. zo overweldigend zou zijn als het Half-Life graphics had?

Owja FEAR heeft ook echt veel betere gfx dan hl2 fear is trouwens een bout spel, ik heb het een paar keer gespeeld voor de gfx maar voor de rest vond ik er geen aars aan.
Xrenitydonderdag 19 januari 2006 @ 17:07
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 16:44 schreef RaymanNL het volgende:

[..]

3 mei

Dat duurt nog zoooo lang
3 mei?
9 mei dude.
funkmasterdonderdag 19 januari 2006 @ 17:09
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 17:07 schreef Xrenity het volgende:

[..]

3 mei?
9 mei dude.
heerlijk die nerd preciesie, hebben ze 6 dagen langer niks te doen
peristiliusdonderdag 19 januari 2006 @ 17:11
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 17:03 schreef Kill_em_all het volgende:
Bij sommige games is dat inderdaad zo, denk je dat F.E.A.R. zo overweldigend zou zijn als het Half-Life graphics had?

Owja FEAR heeft ook echt veel betere gfx dan hl2 fear is trouwens een bout spel, ik heb het een paar keer gespeeld voor de gfx maar voor de rest vond ik er geen aars aan.
Smaak, en waar haal jij die 2 vandaan?
Ruzbehdonderdag 19 januari 2006 @ 17:14
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 17:09 schreef funkmaster het volgende:

[..]

heerlijk die nerd preciesie, hebben ze 6 dagen langer niks te doen
'Preciesie'
funkmasterdonderdag 19 januari 2006 @ 17:15
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 17:14 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

'Preciesie'
daar twijfelde ik al over moet ik eerlijk zeggen
Xrenitydonderdag 19 januari 2006 @ 17:17
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 17:15 schreef funkmaster het volgende:

[..]

daar twijfelde ik al over moet ik eerlijk zeggen
Dat je daar over twijfelt zegt genoeg he.
funkmasterdonderdag 19 januari 2006 @ 17:18
dat jij je vanavond voor je lame-cube aan het rukken bent en ik aan het stappen ben zegt volgens mij ook voldoende
Xrenitydonderdag 19 januari 2006 @ 17:19
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 17:18 schreef funkmaster het volgende:
dat jij je vanavond voor je lame-cube aan het rukken bent en ik aan het stappen ben zegt volgens mij ook voldoende
Notorious_Roydonderdag 19 januari 2006 @ 17:23
Zo triest van die mensen die online op een forum tegen andere users moeten gaan patsen dat ze uitgaan Stoer hoor. Triesteling, nou scheer je weg.
Thomperdonderdag 19 januari 2006 @ 17:25
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 17:18 schreef funkmaster het volgende:
dat jij je vanavond voor je lame-cube aan het rukken bent en ik aan het stappen ben zegt volgens mij ook voldoende
Ja, want in plaats van een swingende avond kijk ik iedere dag naar geile paarse kubussen.
Tomassodonderdag 19 januari 2006 @ 17:32
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 17:18 schreef funkmaster het volgende:
dat jij je vanavond voor je lame-cube aan het rukken bent en ik aan het stappen ben zegt volgens mij ook voldoende
peristiliusdonderdag 19 januari 2006 @ 17:39
funkmaster, zulke opmerkingen hoeven we hier niet, ze weten zelf ook wel dat ze triest zijn.

Maar serieus, niet doen dus.
Erwtensoepdonderdag 19 januari 2006 @ 17:41
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 17:18 schreef funkmaster het volgende:
dat jij je vanavond voor je lame-cube aan het rukken bent en ik aan het stappen ben zegt volgens mij ook voldoende
Zozo mag je al stappen van je moeder! Wel voor 12 uur thuis zijn he!!
King_of_cubesdonderdag 19 januari 2006 @ 17:42
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 17:23 schreef Notorious_Roy het volgende:
Triesteling, nou scheer je weg.
Wat hij zegt.
ethirasethdonderdag 19 januari 2006 @ 18:02
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 17:18 schreef funkmaster het volgende:
dat jij je vanavond voor je lame-cube aan het rukken bent en ik aan het stappen ben zegt volgens mij ook voldoende
Ah kijk, de befaamde internet-equation in volle glorie.

Kill_em_alldonderdag 19 januari 2006 @ 18:03
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 17:11 schreef peristilius het volgende:

[..]

Smaak, en waar haal jij die 2 vandaan?
hl1 vind ik anders een betere game dan hl2 dus zou komt fear er wat beter af

En ja ik meen serieus dat ik veel meer plezier heb met het spelen van hl1 met bagger gfx dan in FEAR met ubergfx.
Retuobakdonderdag 19 januari 2006 @ 18:12
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 17:03 schreef Kill_em_all het volgende:
Owja FEAR heeft ook echt veel betere gfx dan hl2
Dat heeft het, de HL2 engine schaalt alleen beter naar mindere (en daarom waarschijnlijk ook die van jou) systemen. Maar op high-end systemen is het no contest.
quote:
fear is trouwens een bout spel, ik heb het een paar keer gespeeld voor de gfx maar voor de rest vond ik er geen aars aan.
Dat is dan persoonlijke smaak, want jij bent een van weinigen die F.E.A.R. geen absolute toptitel vindt en er ook zelf ervaring mee heeft.
peristiliusdonderdag 19 januari 2006 @ 18:18
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 18:03 schreef Kill_em_all het volgende:

[..]

hl1 vind ik anders een betere game dan hl2 dus zou komt fear er wat beter af

En ja ik meen serieus dat ik veel meer plezier heb met het spelen van hl1 met bagger gfx dan in FEAR met ubergfx.
En weer lees je niet wat ik zeg, ik vroeg hoe F.E.A.R. zou zijn met de graphics van Half-Life.
Dat Half-Life de beste shooter ooit is weet ik ook wel.
Erwtensoepdonderdag 19 januari 2006 @ 18:20
Half Life 2 is beter (vind ik)
philipnorthdonderdag 19 januari 2006 @ 18:20
Heb FEAR nooit gespeeld, maar het ziet er idd erg goed uit.

Maar genoeg geOH'd over PC-games, de REV is geen PC.

Ik vind t idd erg goed nieuws dat er veel spellen op de E3 zullen zijn, en ik hoop dat er voor die tijd al wat meer bekend gemaakt wordt.
Het is goed dat we iig op deze manier van Reggie al iets gehoord hebben.
Nu nog meer game info
En plaatjes/filmpjes!
Retuobakdonderdag 19 januari 2006 @ 18:20
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 18:18 schreef peristilius het volgende:

[..]
Dat Half-Life de beste shooter ooit is weet ik ook wel.
Blake Stone
Retuobakdonderdag 19 januari 2006 @ 18:21
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 18:20 schreef philipnorth het volgende:
Heb FEAR nooit gespeeld, maar het ziet er idd erg goed uit.

Maar genoeg geOH'd over PC-games, de REV is geen PC.
idd > PC topic
alex4allofyoudonderdag 19 januari 2006 @ 18:50
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 14:50 schreef Retuobak het volgende:
Value = 300 euro voor een console die met gemak kan meekomen met de snelste PC's van het moment. 400 euro voor een met accessoires overbeladen versie.
Gamers tillen = 200-250 euro voor een console die slechts 2x zo krachtig is als die van een generatie terug.

Zo kun je het ook zien natuurlijk, niet dat ik het noodzakelijk zo doe, maar het op die manier afschilderen is ook niet echt correct
Ik vind consoles bijna altijd een geweldige deal.

Je vergeet gauw dat bij het kopen van een console je buiten de hardware om (die plug and play is) je ook nog ns een platform koopt die je exclusieve content geeft die unieke spelervaringen biedt.

Verder zijn consoles toch wel aardig time-proof doordat men op het laatst alles uit het kastje kan halen, elke software generatie verschuift de grafische kwaliteit met ongeveer 10%.
Natuurlijk kan dit uiteindelijk niet op tegen het potentieel van een PC, maar zoals het woord al zegt, betekent potentieel nog niet dat er ook daadwerkelijk een grafische groei is van +- 20%. Uiteindelijk heeft de PC idd beter uitziende games, maar dit duurt een tijdje en uiteindelijk zal alleen op het eind van een generatie de kloof erg groot zijn.

Kortom, je betaalt voor die ¤300 buiten de console om, een exclusiviteitsrecht die je toegang biedt tot geweldige unieke & uitgewerkte games. En je krijgt ook nog ns een garantie (normaal gesproken) dat je m optimaal kan benutten voor de komende 4 jaar.
Geweldig toch?


*Funkmaster kun je svp weggaan met die irritante puberale opmerkingen? Ga stappen of onderneem andere 'stoere' activiteiten (zoals 50cent bulletproof spelen ofzo op je coole PS2).
peristiliusdonderdag 19 januari 2006 @ 18:53
Alleen betaal je voor een console game wel 10 euro meer dan voor een PC-game, maar dan nog is het heel voordelig natuurlijk.
Fliepkedonderdag 19 januari 2006 @ 18:55
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 18:50 schreef alex4allofyou het volgende:


Verder zijn consoles toch wel aardig time-proof doordat men op het laatst alles uit het kastje kan halen, elke software generatie verschuift de grafische kwaliteit met ongeveer 10%.
Natuurlijk kan dit uiteindelijk niet op tegen het potentieel van een PC, maar zoals het woord al zegt, betekent potentieel nog niet dat er ook daadwerkelijk een grafische groei is van +- 20%. Uiteindelijk heeft de PC idd beter uitziende games, maar dit duurt een tijdje en uiteindelijk zal alleen op het eind van een generatie de kloof erg groot zijn.
Nu raak ik geboeid door je.
Je hebt het hier over percentages van grafische kwaliteit. Ik begrijp die percentages niet zo goed en ik vraag dus nu ook aan jou: Wat is jouw definitie van grafische kwaliteit en hoe wil je meten/schatten dat deze een X aantal procenten beter is geworden.
alex4allofyoudonderdag 19 januari 2006 @ 18:58
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 18:53 schreef peristilius het volgende:
Alleen betaal je voor een console game wel 10 euro meer dan voor een PC-game, maar dan nog is het heel voordelig natuurlijk.
Ligt er een beetje aan, waren de GC titels niet net zo duur? Komt nog ns bij dat door bedrijven als Mediamarkt enzo je oude titels voor ¤20 kan kopen.
En dat extra geld geeft je wel een spel die geen patches behoeft (tenzij het een spel zoals 50cent is natuurlijk; daar helpt geen patch tegen )

Wat ik ook irri vind is dat die PCspellen soms onverwachte problemen veroorzaken op je PCtje. Bij een console weet je gewoon dat je m erin doet en je meteen on-the-go aan de slag kan.

En voor een spel als Zelda zou ik sowieso ¤100 neertellen als het moet.

Ik ga trouwens na het horen van Iwata de REV uit America importeren. Dan kan ik meteen de games online kopen voor een measly $50.
Retuobakdonderdag 19 januari 2006 @ 19:02
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 18:53 schreef peristilius het volgende:
Alleen betaal je voor een console game wel 10 euro meer dan voor een PC-game, maar dan nog is het heel voordelig natuurlijk.
Eerder 15-20 en PC games droppen VEEL sneller in prijs . Maar voor de rest is idd PC-gaming duurder, en so worth it . Trouwens zie je verkeerd dat het een tijdje duurt voordat de PC 'bij' is, want de PC ligt ook nu gewoon niet achter imho . Het is alleen zo dat de best uitziende games op consoles (racers bijv. zijn vaak erg snel heel mooi) het kut doen op PC's en het daarom met een veel kleiner budget moeten doen waardoor het lijkt alsof de PC achter ligt. Maar met FPS games ed. geeft de PC z'n leidende positie gewoon nooit op, en dat zal ook niet veranderen zolang consoles hardware gebruiken die gebaseerd is op of direct afkomstig is van PC hardware. De leveranciers van de onderdelen zullen niet spontaan met magische technologie komen aanzetten en ook de spelmakers moeten gewend raken aan de nieuwe console waardoor ze het optimalisatievoordeel pas voldoende kunnen uitbuiten wanneer de PC qua ruwe kracht alweer veel verder is .
quote:
En dat extra geld geeft je wel een spel die geen patches behoeft (tenzij het een spel zoals 50cent is natuurlijk; daar helpt geen patch tegen )
Puur afhankelijk van de developer natuurlijk, ook op de PC heb je genoeg developers die WEL tijd steken in het voltooien van hun games. Men zal echter ook soms gewoon verbeteringen toevoegen naar verloop van tijd waar je op consoles voor zou moeten betalen. Kijk naar een Operation Flashpoint dat er dmv gratis patches tientallen voertuigen en units bij heeft gekregen .
quote:
Wat ik ook irri vind is dat die PCspellen soms onverwachte problemen veroorzaken op je PCtje. Bij een console weet je gewoon dat je m erin doet en je meteen on-the-go aan de slag kan.
Ik weet niet wat jij doet met je games, maar ik heb nog niet gehad dat een PC game echt problemen veroorzaakte bij mij .

[/offtopic]
alex4allofyoudonderdag 19 januari 2006 @ 19:02
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 18:55 schreef Fliepke het volgende:

[..]

Nu raak ik geboeid door je.
Je hebt het hier over percentages van grafische kwaliteit. Ik begrijp die percentages niet zo goed en ik vraag dus nu ook aan jou: Wat is jouw definitie van grafische kwaliteit en hoe wil je meten/schatten dat deze een X aantal procenten beter is geworden.
Het is altijd fijn dat ik mensen boei

Zegt het woord 'ongeveer' je iets?

Wil je zeggen dat de 360 z'n maximale capaciteit tentoongespreid heeft? Wil je zeggen dat RE4 er minder uitziet als Eternal Darkness. Het is gewoon altijd nog zo gegaan met consoles doordat de developers steeds meer handigheden krijgen met de architecture.

Hoe ik kom op 10%? Gewoon een schatting & de helft van 20% (PC), is dat erg? Verhaal is toch duidelijk?
peristiliusdonderdag 19 januari 2006 @ 19:02
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 18:58 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Ligt er een beetje aan, waren de GC titels niet net zo duur? Komt nog ns bij dat door bedrijven als Mediamarkt enzo je oude titels voor ¤20 kan kopen.
En dat extra geld geeft je wel een spel die geen patches behoeft (tenzij het een spel zoals 50cent is natuurlijk; daar helpt geen patch tegen )

Wat ik ook irri vind is dat die PCspellen soms onverwachte problemen veroorzaken op je PCtje. Bij een console weet je gewoon dat je m erin doet en je meteen on-the-go aan de slag kan.

En voor een spel als Zelda zou ik sowieso ¤100 neertellen als het moet.

Ik ga trouwens na het horen van Iwata de REV uit America importeren. Dan kan ik meteen de games online kopen voor een measly $50.
- Cube-games zijn standaard 60 euro, PC-games 50. Ook PC-games dalen in prijs.
- Console games kunnen ook aardig wat bugs hebben, maar dit is makkelijker te voorkomen doordat een spel voor 1 vaste configuratie ontwikkeld wordt.
- Het gelijk kunnen spelen van een game is inderdaad een groot voordeel.
- Amerikaanse spellen zijn altijd veel goedkoper.
alex4allofyoudonderdag 19 januari 2006 @ 19:11
Retuobak schreef het volgende:
quote:
Trouwens zie je verkeerd dat het een tijdje duurt voordat de PC 'bij' is, want de PC ligt ook nu gewoon niet achter imho . Het is alleen zo dat de best uitziende games op consoles (racers bijv. zijn vaak erg snel heel mooi) het kut doen op PC's en het daarom met een veel kleiner budget moeten doen waardoor het lijkt alsof de PC achter ligt.
Maar zoals ik eerder zei is dat het voordeel van de aanschaf van een console. Het gaat er niet om wat de hardware is, maar hoe de software is. De aanschaf van een console geeft je een platform die gemaakt is puur voor games, verder geeft je het toegang tot games van de grootste en beste programmeurs.

Wat ik ermee zeggen wil is: je koopt the whole package (hardware + service), dus niet alleen de hardware. Daarom blijven de consoles een betere prijs/kwaliteits verhouding hebben en geven ze je toegang tot unieke games (reden van aanschaf Nintendo consoles).
quote:
Maar met FPS games ed. geeft de PC z'n leidende positie gewoon nooit op, en dat zal ook niet veranderen zolang consoles hardware gebruiken die gebaseerd is op of direct afkomstig is van PC hardware.
Ligt eraan hoe je leidende positie omschrijft. Anyway, hopenlijk houdt Nintendo zich aan zn woord en heeft het daadwerkelijk unieke (non-PC gerelateerde) hardware .
alex4allofyoudonderdag 19 januari 2006 @ 19:14
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 19:02 schreef peristilius het volgende:

[..]

- Cube-games zijn standaard 60 euro, PC-games 50. Ook PC-games dalen in prijs.
- Console games kunnen ook aardig wat bugs hebben, maar dit is makkelijker te voorkomen doordat een spel voor 1 vaste configuratie ontwikkeld wordt.
- Het gelijk kunnen spelen van een game is inderdaad een groot voordeel.
- Amerikaanse spellen zijn altijd veel goedkoper.
Ik heb de Cubegames (behalve in het begin) voor ¤50 gekocht.

Als console games bugs hebben moet je ze niet kopen. Ik heb zelden console games gezien met bugs (tenzij je clipping en andere kleine dingen bugs noemt).
Retuobakdonderdag 19 januari 2006 @ 19:14
Tja, met PC's heb je iig al een hoop games die gewoon niet te krijgen zijn op consoles . En die situatie zie ik niet snel veranderen. Nintendo biedt enkel bepaalde franchises in gangbare genres, maar MS en Sony bieden net zo goed games aan in die genres ook al zijn ze in de optiek van veel mensen veelal minder dan wat Nintendo op de markt zet.

En de prijs/kwaliteit verhouding van consoles zal je mij niet horen betwisten, de PC is gewoon de duurste manier om te gamen, pure and simple.
quote:
Als console games bugs hebben moet je ze niet kopen. Ik heb zelden console games gezien met bugs (tenzij je clipping en andere kleine dingen bugs noemt).
Heb ik toch ff pech gehad, al mijn console games so far hebben bugs, en ze zijn echt niet van de minste developers ofzo .
peristiliusdonderdag 19 januari 2006 @ 19:22
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 19:14 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Ik heb de Cubegames (behalve in het begin) voor ¤50 gekocht.

Als console games bugs hebben moet je ze niet kopen. Ik heb zelden console games gezien met bugs (tenzij je clipping en andere kleine dingen bugs noemt).
Waar koop jij je games?

Pop-up, clipping en dergelijke noem ik wel bugs ja, maar ergere bugs zitten ook wel in consolegames hoor. En ik laat een topgame niet liggen omdat er wat bugs inzitten.
alex4allofyoudonderdag 19 januari 2006 @ 19:25
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 19:14 schreef Retuobak het volgende:
Tja, met PC's heb je iig al een hoop games die gewoon niet te krijgen zijn op consoles . En die situatie zie ik niet snel veranderen. Nintendo biedt enkel bepaalde franchises in gangbare genres, maar MS en Sony bieden net zo goed games aan in die genres ook al zijn ze in de optiek van veel mensen veelal minder dan wat Nintendo op de markt zet.

En de prijs/kwaliteit verhouding van consoles zal je mij niet horen betwisten, de PC is gewoon de duurste manier om te gamen, pure and simple.
[..]

Heb ik toch ff pech gehad, al mijn console games so far hebben bugs, en ze zijn echt niet van de minste developers ofzo .
Het leuke van een PC is dat iedereen ze zo'n beetje heeft en met een beetje PC de meeste spellen wel kan spelen (downgraded).
Verder zijn er idd unieke games op PCs, maar de toppers komen bijna altijd op consoles terecht, terwijl je dit bij lange na niet kan zeggen andersom.
Verder blijf ik hameren op het feit dat console games in verhouding veel meer unieke exclusieve AAA games hebben dan PCs, behalve dan de XBOX wat meteen mijn hoofdreden is om deze console te bekritiseren (mocht dit veranderen dan ben ik ook weer zo eerlijk om dit the rectificeren).

Ik zie de PC gewoon als een apart plaform, zeg maar een normale TV uitzending (bijna iedereen heeft er toegang toe), terwijl de consoles meer Canal+ zijn waarbij je voor het aanschafsbedrag je toegang krijgt tot unieke content.
Misschien verandert dit in de toekomst, maar tot nu toe is dit nog steeds mijn ervaring.

Kun je me een beschrijving geven van die bugs? Je hebt bugs, en je hebt bugs
alex4allofyoudonderdag 19 januari 2006 @ 19:29
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 19:22 schreef peristilius het volgende:

[..]

Waar koop jij je games?

Pop-up, clipping en dergelijke noem ik wel bugs ja, maar ergere bugs zitten ook wel in consolegames hoor. En ik laat een topgame niet liggen omdat er wat bugs inzitten.
Bij een kleine winkel in Hengelo. t Wil wel varieren, dat geef ik je, maar de laatste 2 jaren waren ze zo duur.

Ik definieer bugs als fouten die de gameplay echt hinderen zoals vastlopen etc. Ik heb ze bijna nooit tegengekomen (maar k koop ook alleen de toptitels)
Fliepkedonderdag 19 januari 2006 @ 19:33
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 19:02 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Het is altijd fijn dat ik mensen boei

Zegt het woord 'ongeveer' je iets?

Wil je zeggen dat de 360 z'n maximale capaciteit tentoongespreid heeft? Wil je zeggen dat RE4 er minder uitziet als Eternal Darkness. Het is gewoon altijd nog zo gegaan met consoles doordat de developers steeds meer handigheden krijgen met de architecture.

Hoe ik kom op 10%? Gewoon een schatting & de helft van 20% (PC), is dat erg? Verhaal is toch duidelijk?
Nee het zegt me eigenlijk geen klap zonder definitie van grafische kwaliteit en hoe je dan dus bij die schattingen van hoe je dan dus bij die schattingen komt. Leg het me eens uit. (take your time, ik weet dat je van lange posts houdt)
philipnorthdonderdag 19 januari 2006 @ 19:38
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 19:11 schreef alex4allofyou het volgende:
De aanschaf van een console geeft je een platform die gemaakt is puur voor games
Ja bij een Nintendo console wel, maar de Xbox (360) en de PS2/3 zijn beiden niet puur voor games.
De een wordt ingezet als multimedia center (xbox) en de ander werd/wordt in de markt gezet als console/dvd speler/blue-ray speler.

Nintendo is degene die wel vasthoudt aan t idee dat de console bedoelt is als gameplatform, en dat je voor multimedia e.d. maar een leverancier moet zoeken die daar goed in is.
Alhoewel dit met de Revolution wellicht iets gaat veranderen, omdat ze toch gesproken hebben over 'additional device to play media'.

Maar ik ben het volledig met je eens dat het grote voordeel van een console is dat het minder 'dependent' is dan pc-hardware.

Zie je een vette game, trekt je graphics card het niet, moet je daar weer een investering in doen van x-honderd euro. Drivers updaten etc etc.
Retuobakdonderdag 19 januari 2006 @ 19:39
quote:
Verder zijn er idd unieke games op PCs, maar de toppers komen bijna altijd op consoles terecht, terwijl je dit bij lange na niet kan zeggen andersom.
Ik ben er vrij zeker van dat die verhouding gelijk is, misschien niet voor jouw persoonlijke smaak, maar over het algemeen wel .
quote:
Ik zie de PC gewoon als een apart plaform, zeg maar een normale TV uitzending (bijna iedereen heeft er toegang toe), terwijl de consoles meer Canal+ zijn waarbij je voor het aanschafsbedrag je toegang krijgt tot unieke content.
Verdiep je voor de lol eens in PC gaming, en kom dan terug, dank u .
quote:
Kun je me een beschrijving geven van die bugs? Je hebt bugs, en je hebt bugs
Regelmatige crashes/lock-ups, verdwijnende prestaties, triggers die niet af gaan, pop-ups, geluid dat out of sync gaan, vijanden die in modelstand terugspringen wanneer ze dood zijn etc. etc.
alex4allofyoudonderdag 19 januari 2006 @ 20:07
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 19:39 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Ik ben er vrij zeker van dat die verhouding gelijk is, misschien niet voor jouw persoonlijke smaak, maar over het algemeen wel .
[..]

Verdiep je voor de lol eens in PC gaming, en kom dan terug, dank u .
[..]

Regelmatige crashes/lock-ups, verdwijnende prestaties, triggers die niet af gaan, pop-ups, geluid dat out of sync gaan, vijanden die in modelstand terugspringen wanneer ze dood zijn etc. etc.
De verhouding in topgames, niet alle games dus, middelmatige games kunnen me niet schelen (niet op consoles of PCs).

Ik bedoelde die TV/ DVD verhouding niet als kwaliteitsvergelijking maar simpelweg het feit dat de PC eigenlijk een platform is waar iedereen toegang tot heeft (ook al speelt ie nooit games), terwijl de consoles toch een uniek game platform zijn waarbij je bij aanschaf een specifiek game platform krijgt. Das toch waar?

WELKE spellen heb je gespeeld? Welke pruttel heb je aangeschaft die die problemen hebben?
Ik kan werkelijk bijna geen games noemen waarbij ik zoiets heb gehad (behalve bij copies).
Retuobakdonderdag 19 januari 2006 @ 20:18
Het eerste deel van je post snap ik niet eens helemaal, dat mag je eerst herschrijven voordat je daarop een reactie krijgt .
quote:
WELKE spellen heb je gespeeld? Welke pruttel heb je aangeschaft die die problemen hebben?
Pruttitels is onzin, de winstmarges lopen terug binnen de industrie, maar een klein aantal games maakt winst en men gaat daarom games rushen en ze niet helemaal afwerken zoals het eigenlijk hoort. In mijn geval heb ik problemen bij PGR3, Call of Duty 2 en de demo's van Kameo en Quake 4. Gek genoeg werken de EA games allemaal vlekkeloos.
King_of_cubesdonderdag 19 januari 2006 @ 20:50
Waar gaat het naar toe met het revolution topic. Jullie gaan wel heel erg offtopic.
philipnorthdonderdag 19 januari 2006 @ 20:59
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 20:18 schreef Retuobak het volgende:
In mijn geval heb ik problemen bij PGR3, Call of Duty 2 en de demo's van Kameo en Quake 4. Gek genoeg werken de EA games allemaal vlekkeloos.
Aha! Xbox360 titels..... ja, vandaar he
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 20:50 schreef King_of_cubes het volgende:
Waar gaat het naar toe met het revolution topic. Jullie gaan wel heel erg offtopic.
Oh WTF, is dit het REV topic? Ik dacht het: PC vs Console Topic
Mystikvmdonderdag 19 januari 2006 @ 21:46
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 19:02 schreef Retuobak het volgende:

Maar met FPS games ed. geeft de PC z'n leidende positie gewoon nooit op, en dat zal ook niet veranderen zolang consoles hardware gebruiken die gebaseerd is op of direct afkomstig is van PC hardware.
Meer offtopic: Behalve dat je voor FPS op de PC 1 ding nodig hebt waar niet elke gamer in grossiert en dat is tijd. Ik heb geen tijd en geen zin om eerst 46 jaar van mijn leven op te moeten offeren om mee te komen met de latest and greatest FPS online op de PC. Ik wil gewoon een leuke ervaring. Op de console heb je geen skill nodig en dan neem ik graag, heel graag genoegen met minder.

Met de 'pick up and play' filosofie van veel bedrijven, waaronder Nintendo van tegenwoordig en de wijze waarop het aanslaat voorspel ik FPS op console een hele rooskleurige toekomst, hoe goed de PC ook mag zijn. Op de PC is het sport, op de console vermaak.

Einde offtopic.
peristiliusdonderdag 19 januari 2006 @ 21:49
Ik vraag me af of de Revolution games matchmaking systemen a la Halo 2 krijgen. In Halo 2 is er namelijk ontzettend veel skill nodig om van goede lui te winnen, zonder dat matchmaking systeem zou het soms echt een ramp zijn volgens mij.
King_of_cubesdonderdag 19 januari 2006 @ 21:56
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 21:49 schreef peristilius het volgende:
Ik vraag me af of de Revolution games matchmaking systemen a la Halo 2 krijgen. In Halo 2 is er namelijk ontzettend veel skill nodig om van goede lui te winnen, zonder dat matchmaking systeem zou het soms echt een ramp zijn volgens mij.
Je kent de "rivals" stand van mariokart DS nog niet?
Notorious_Roydonderdag 19 januari 2006 @ 21:56
Dat heeft Mario Kart ongeveer al. Via 'rivals' speel je tegen gamers met ongeveer dezelfde stats.
Retuobakdonderdag 19 januari 2006 @ 21:56
Console FPS games vergen geen skill? Ik ben het toch met je oneens wat dat betreft eigenlijk .
maestro1980donderdag 19 januari 2006 @ 22:00
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 21:56 schreef King_of_cubes het volgende:

[..]

Je kent de "rivals" stand van mariokart DS nog niet?
die rivals stand is ook niet zaligmakend... heb het idee dat ik dezelfde lui krijg als 'normaal'
peristiliusdonderdag 19 januari 2006 @ 22:04
Bij Mario Kart zal het verschil ook niet zo opmerkelijk groot zijn. Tussen de beste en de slechtste natuurlijk wel, maar bij een beetje gemiddelde gamers minder dan bij Halo 2 bijvoorbeeld denk ik.

Wel goed om te weten dat ze ook aan 'matchmaking' doen.
cygnusxdonderdag 19 januari 2006 @ 22:59
Ik weet niet of mensen het al opgevallen was , maar wat ik hier zie duid aan dat je idd n64 e.d. games kunt gaan spelen op de Revolution straks.:
ik zie op de nintendo site de "reclame" staan:"Color the revolution, Way backwards compatible, And forward thinking"
Oftewel lijkt het mij dat ze duiden op de games van de n64 e.d.

Uberhaupt zou alleen dat al een goede reden voor mij zijn om dr 1 te kopen denk ik.
alex4allofyoudonderdag 19 januari 2006 @ 23:03
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 22:59 schreef cygnusx het volgende:
Ik weet niet of mensen het al opgevallen was , maar wat ik hier zie duid aan dat je idd n64 e.d. games kunt gaan spelen op de Revolution straks.:
ik zie op de nintendo site de "reclame" staan:"Color the revolution, Way backwards compatible, And forward thinking"
Oftewel lijkt het mij dat ze duiden op de games van de n64 e.d.

Uberhaupt zou alleen dat al een goede reden voor mij zijn om dr 1 te kopen denk ik.
Eh, ja
peristiliusdonderdag 19 januari 2006 @ 23:08
Dat was al een tijdje bekend cygnusx.
alex4allofyoudonderdag 19 januari 2006 @ 23:20
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 20:18 schreef Retuobak het volgende:
Het eerste deel van je post snap ik niet eens helemaal, dat mag je eerst herschrijven voordat je daarop een reactie krijgt .
[..]

Pruttitels is onzin, de winstmarges lopen terug binnen de industrie, maar een klein aantal games maakt winst en men gaat daarom games rushen en ze niet helemaal afwerken zoals het eigenlijk hoort. In mijn geval heb ik problemen bij PGR3, Call of Duty 2 en de demo's van Kameo en Quake 4. Gek genoeg werken de EA games allemaal vlekkeloos.
Jij zegt dat de verhouding exclusieve titels gelijk is, ik vind (en zie in reviews) van niet. Ik heb het namelijk over de must have titels. Natuurlijk heb je musthave games als Far Cry1 en CIV, maar als je dit afzet tegen de talrijke exclusieve titels van alleen al de PS2, dan valt t in t niet.
Dat de PC sommige titels exclusief heeft, hoeft niet te betekenen dat die games dan meteen een loss zijn voor de consoles (en andersom), een game die echt goed is wordt overgezet en anders niet.


Ik moet me verdiepen in de PC, maar dit duidt van jou kant op onbegrip over wat ik zei. Ik probeer uit te leggen dat de PC is zoals een normale TV-uitzending tov Canal+, de PC is gewoon een systeem die de meeste mensen in huis heeft en gebruikt voor talrijke zaken. Terwijl consoles een uniek gameplatform zijn. Is gewoon een constatering.


Over die 'pruttitels', het is grappig dat je deze noemt, ik heb ze nooit echt gespeeld (behalve bij Mediamarkt). Wat ook grappig is is dat ik 2 titels op de XBOX heb gekocht waarvan er 1 Halo2 was. Die is n paar keer zomaar vastgelopen tijdens de boot. Wat hier ik grappig aan vind is dat ik de parallellen meteen zie met de PC. Ik heb op de Cube nog nooit een 'bug' gehad & op de PS2 misschien maar een enkele keer. Maar bug in de zin als een grote fout die keer op keer voorkomt, alleen op de SNES en daarvoor.

Ik verwacht dat de REV ook weer als vanouds bugvrij blijft.
Fliepkedonderdag 19 januari 2006 @ 23:25
Er bestaat geen bugvrije software, dus haal die illusie maar meteen uit je hoofd
keplerdonderdag 19 januari 2006 @ 23:28
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 23:20 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Over die 'pruttitels', het is grappig dat je deze noemt, ik heb ze nooit echt gespeeld (behalve bij Mediamarkt). Wat ook grappig is is dat ik 2 titels op de XBOX heb gekocht waarvan er 1 Halo2 was. Die is n paar keer zomaar vastgelopen tijdens de boot. Wat hier ik grappig aan vind is dat ik de parallellen meteen zie met de PC. Ik heb op de Cube nog nooit een 'bug' gehad & op de PS2 misschien maar een enkele keer. Maar bug in de zin als een grote fout die keer op keer voorkomt, alleen op de SNES en daarvoor.

Ik verwacht dat de REV ook weer als vanouds bugvrij blijft.
ik heb het precies andersom juist, zo goed als geen problemen met de Xbox en de 360... des te meer met de PS2...

elke game/console bevat bugs!

de 1 wat meer dan de ander alleen
Kill_em_alldonderdag 19 januari 2006 @ 23:30
quote:
Dat heeft het, de HL2 engine schaalt alleen beter naar mindere (en daarom waarschijnlijk ook die van jou) systemen. Maar op high-end systemen is het no contest.
Mwah een 3500+, 1gb ram en een x800xt-pe is toch niet echt traag.

FEAR heeft net als farcry en doom3 nogsteeds die plastic look (al is het wel wat minder).
quote:
Dat is dan persoonlijke smaak, want jij bent een van weinigen die F.E.A.R. geen absolute toptitel vindt en er ook zelf ervaring mee heeft.
Wat is er dan zo top aan? het verhaal is niks, die ''enge'' stukjes zijn uit max payne gejat (wat wel een vette game is), de gameplay vind ik ook niet echt geweldig en het leveldesign vind ik ook niet echt speciaal.

Er zijn zat shooters die een stuk beter zijn dan fear. Maar fear ziet er goed uit, en dat is de reden dat veel mensen het zo'n coole game vinden. Daarbij noemen ze nog wat andere dingen, maar als fear niet zo mooi zou zijn geweest, hadden ze dat nooit genoemd. Terwijl hl1 er brak uitziet, maar mensen toch de sfeer, verhaal en gameplay zullen noemen.
quote:
ik vroeg hoe F.E.A.R. zou zijn met de graphics van Half-Life.
Zoals ik hierboven zeg, zou het niet zoveel voorstellen denk ik.
chibibodonderdag 19 januari 2006 @ 23:59
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 23:25 schreef Fliepke het volgende:
Er bestaat geen bugvrije software, dus haal die illusie maar meteen uit je hoofd
Er is genoeg bugvrije software.
keplervrijdag 20 januari 2006 @ 00:12
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 23:59 schreef chibibo het volgende:

[..]

Er is genoeg bugvrije software.
maar niet de software zo complex als een huidige game
Retuobakvrijdag 20 januari 2006 @ 00:20
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 23:30 schreef Kill_em_all het volgende:
FEAR heeft net als farcry en doom3 nogsteeds die plastic look (al is het wel wat minder).
Far Cry plastic? Doe je toch iets verkeerd bij de instellingen, ik heb die ervaring totaal niet gehad eigenlijk. Al heb ik de game pas echt gespeeld vanaf de 1.3 patch dus het kan zijn dat dat in de eerste versies zat. En F.E.A.R. heb ik echt helemaal niks gemerkt van een plastic look.
quote:
Wat is er dan zo top aan? het verhaal is niks, die ''enge'' stukjes zijn uit max payne gejat (wat wel een vette game is), de gameplay vind ik ook niet echt geweldig en het leveldesign vind ik ook niet echt speciaal.
-Het speelt imho lekker (veruit het belangrijkste in een shooter, en iets waar HL ook sterk in is voordat je er over begint)
-De AI is voor het eerst in een shooter niet ubercrap, de AI doorzoekt ruimtes, sluit je in, roept versterkingen, vlucht op een tactische manier, schat situaties goed in etc. Dat is beter dan de AI in bijv. Half-Life 2, zeker bij de teammaten was de AI daar huilen met de pet op.
-Het verhaal is imho prima in orde voor een shooter, beter dan dat in 99.99% van de shooters.
-De schrikmomenten zijn helemaal niet gejat van Max Payne, eerder een hommage aan films als the Ring. En ze zijn prima uitgewerkt, de game is imho stukken spannender dan eender shooter die ik verder heb gespeeld.
-De sfeer in de game is imho perfect gedaan, in de geluidseffecten is enorm veel werk gestoken en dat is het 100% waard geweest. 's Nachts spelen met het geluid hard en de lichten uit is dan ook een werkelijk geweldige ervaring.

De graphics vond ik verder niet eens zo geweldig, lang niet zo mooi als Far Cry 1.3, maar iig al beter dan HL2 en Doom 3. En de graphics zijn dan ook zeker geen grote reden dat ik de game tof vind. Het feit dat ze niet slecht zijn draagt echter wel bij aan de sfeer, matige graphics hadden er duidelijk aan afgedaan.
quote:
Jij zegt dat de verhouding exclusieve titels gelijk is, ik vind (en zie in reviews) van niet. Ik heb het namelijk over de must have titels. Natuurlijk heb je musthave games als Far Cry1 en CIV, maar als je dit afzet tegen de talrijke exclusieve titels van alleen al de PS2, dan valt t in t niet.
Dat de PC sommige titels exclusief heeft, hoeft niet te betekenen dat die games dan meteen een loss zijn voor de consoles (en andersom), een game die echt goed is wordt overgezet en anders niet.
En jij kent de talrijke kwaliteitsexclusives van de PC gewoon niet, ik zal ongetwijfeld niet alle PS2 titels die de moeite waard zijn, maar datzelfde heb jij wat betreft de PC. Dat je denkt er veel vanaf te weten vind ik zonde, want je schildert de PC af als een platform dat maar weinig games toebedeelt krijgt, terwijl er geen platform is waar meer games op verschijnen (kijk tothegame maar). Elk jaar komen er gewoon vele toptitels uit, velen die te weinig gespeeld worden (zoals de afgelopen jaren titels als Freedom Force vs. the Third Reich, Hearts of Iron 2, Nexus: the Jupiter Incident en meer). Maar omdat de PC als fanatiek gameplatform steeds meer naar de niche toeschuift vanwege de kosten maken de meeste mensen geen kennis met de kwaliteit die nog steeds aanwezig is op het platform dankzij de lage developmentdrempel.
disjfavrijdag 20 januari 2006 @ 00:37
Damn dit is echt het pc vs console topic geworden hé. Ga toch heen met die pc spellen uit dit topic :w
speknekvrijdag 20 januari 2006 @ 00:41
Vanwege de kosten? De kosten zijn juist het laagst op de PC, maar de opbrengsten ook, omdat de markt veel kleiner is dan die van de consoles.
Retuobakvrijdag 20 januari 2006 @ 00:52
quote:
Op vrijdag 20 januari 2006 00:41 schreef speknek het volgende:
Vanwege de kosten? De kosten zijn juist het laagst op de PC, maar de opbrengsten ook, omdat de markt veel kleiner is dan die van de consoles.
Och 1 miljard wordt er toch nog jaarlijks gehaald uit PC games, en dat is nog excl. digitale distributie en MMO subscription fees. En zeker in landen als Duitsland waar relatief veel kwaliteitstitels vandaan komen imho is de PC markt nog bijzonder sterk.

Consoles hebben trouwens gezamenlijk zo'n 4,5 miljard aan omzet. Dus ga er maar vanuit dat de PC nog altijd het 2e platform is gezien de enorm scheve verhouding tussen de consoles qua marktaandeel.
Tomassovrijdag 20 januari 2006 @ 06:59
quote:
Op vrijdag 20 januari 2006 00:12 schreef kepler het volgende:

[..]

maar niet de software zo complex als een huidige game die op MS producten draait.
philipnorthvrijdag 20 januari 2006 @ 08:05
Discusseer hier verder of HalfLife2 wel of niet beter is dan Far Cry en waarom FEAR nooit op een console zal komen
Phenovrijdag 20 januari 2006 @ 09:38
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 23:59 schreef chibibo het volgende:

[..]

Er is genoeg bugvrije software.
Gedurfde uitspraak
Tainvrijdag 20 januari 2006 @ 09:49
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 23:59 schreef chibibo het volgende:

[..]

Er is genoeg bugvrije software.
Noem is wat van die bugvrije software?
Tainvrijdag 20 januari 2006 @ 09:51
quote:
Op vrijdag 20 januari 2006 06:59 schreef Tomasso het volgende:

[..]
pssst, zelfs je geliefde MacOS X heeft zat bugs
Tomassovrijdag 20 januari 2006 @ 11:09
quote:
Op vrijdag 20 januari 2006 09:51 schreef Tain het volgende:

[..]

pssst, zelfs je geliefde MacOS X heeft zat bugs
Wat lief dat je alles zo serieus neemt
Phenovrijdag 20 januari 2006 @ 11:18
quote:
Op vrijdag 20 januari 2006 09:49 schreef Tain het volgende:

[..]

Noem is wat van die bugvrije software?
Ik ben ook zeer geinteresseerd. En het moet meer doen dan "Hello World" op mijn scherm printen
En zelfs daar kun je niet van zeggen dat het bugvrij is, is de compiler en linker wel goed? En zit er geen bug in een (toekomstige) cpu/hardware die zorgt dat de boel in de stront vliegt?
MMaRsuvrijdag 20 januari 2006 @ 11:43


Mooi plaatje he
RaymanNLvrijdag 20 januari 2006 @ 11:44
quote:
Op vrijdag 20 januari 2006 11:43 schreef MMaRsu het volgende:
[afbeelding]

Mooi plaatje he
Jah
Ik ben ook blij dat ik hem zo goed kan zien

Edit:

Kijk MMarsu, je moet gewoon zo doen:

VET COOL PLAATJE WTF KLIK HIER

Zo
Dan kan iedereen hem wel zien
MMaRsuvrijdag 20 januari 2006 @ 11:59
Ow
chibibovrijdag 20 januari 2006 @ 12:56
quote:
Op vrijdag 20 januari 2006 09:49 schreef Tain het volgende:
Noem is wat van die bugvrije software?
ping.exe
alex4allofyouvrijdag 20 januari 2006 @ 13:17
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 23:25 schreef Fliepke het volgende:
Er bestaat geen bugvrije software, dus haal die illusie maar meteen uit je hoofd
Dat is wel een heel dapper statement
Jij zegt dus dat er niet 1 bugvrije titel is op de consoles? Raar, dan heb ik zeker erg geluk gehad.

Trouwens, mijn definitie van bugs is (zoals ik al eerder zei) dat de game echt vastloopt of dat een poppetje ineens vastzit in een muur ofzo. Kleine grafische foutjes ed zie ik niet als bugs die de gameplay hinderen.

Je kan me alles zeggen, maar consolegames zijn voor 98% bugvrij (die 2% zit op de XBOX )
alex4allofyouvrijdag 20 januari 2006 @ 13:22
Zou het mogelijk kunnen zijn dat PES op de REV uitkomt?

Dit lijkt me een uitermate geschikte game voor de REV. Stel je eens voor, dat je de bewegingen van de spelers kunt nabootsen door de controller net als je een verdediger tegenkomt een kwartslag te draaien en daarna weer een halve slag afbuigt waardoor je een Zidane move doet. Schieten met B en schuinhouden van de controller resulteert in een desbetreffende houding tijdens aanvallen.

Zelfs penalties zouden ineens een heel ander karakter krijgen.
Fliepkevrijdag 20 januari 2006 @ 13:23
quote:
Op vrijdag 20 januari 2006 13:17 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Dat is wel een heel dapper statement
Jij zegt dus dat er niet 1 bugvrije titel is op de consoles? Raar, dan heb ik zeker erg geluk gehad.

Trouwens, mijn definitie van bugs is (zoals ik al eerder zei) dat de game echt vastloopt of dat een poppetje ineens vastzit in een muur ofzo. Kleine grafische foutjes ed zie ik niet als bugs die de gameplay hinderen.

Je kan me alles zeggen, maar consolegames zijn voor 98% bugvrij (die 2% zit op de XBOX )
Zeker dat durf ik te beweren. Bugs hoeven zich niet meteen te manifesteren als een crash, maar een klein foutje in de berekening van een verplaatsing van een object is ook een bug.

Je hebt namelijk verschillende soorten bugs.
Misschien wel eens leuk om te lezen:

Game Testing all in one
Charles P. Schultz
Robert Bryant en
Tim Langdell

isbn: 1-59200-373-7

Geeft je wat meer inzicht in verschillende bugs en hoe softwarehuizen ermee omgaan.


Je kunt er overigens WEER geen percentages aan hangen, want een fout in de semantiek is heel iets anders dan een syntactische fout in de code. Bij 98% is dan 98% van alle regels code goed of 98% van het design document of een mix hiertussen?
98% van alle code is trouwens belachelijk hoge mate van bugs, dan kun je de boel zeer zeker niet draaien
Xrenityvrijdag 20 januari 2006 @ 13:25
Nintendo For the Win


Kab! Een PC site die de Rev tof vind!

[ Bericht 12% gewijzigd door Xrenity op 20-01-2006 13:30:28 ]
MMaRsuvrijdag 20 januari 2006 @ 13:28
Hey jongens willen jullie een beetje ontopic blijven, open over die bugvrije software maar een discussietopic. Door dit soort onzin heeft de Revolution 50 topics.
Fliepkevrijdag 20 januari 2006 @ 13:30
quote:
Op vrijdag 20 januari 2006 13:28 schreef MMaRsu het volgende:
Hey jongens willen jullie een beetje ontopic blijven, open over die bugvrije software maar een discussietopic. Door dit soort onzin heeft de Revolution 50 topics.
Sorry mod, maar was dan ook consequent in de andere topics en dit is dus hartstikke ontopic omdat iemand dingen beweert over bepaalde consoles van nintendo en die worden dan gekoppeld aan de verwachting van de revolution.
Tainvrijdag 20 januari 2006 @ 13:33
quote:
Op vrijdag 20 januari 2006 13:28 schreef MMaRsu het volgende:
Hey jongens willen jullie een beetje ontopic blijven, open over die bugvrije software maar een discussietopic. Door dit soort onzin heeft de Revolution 50 topics.
Deze 'onzin' vloeit voort uit de uitspraak "Ik verwacht dat de REV ook weer als vanouds bugvrij blijft.". Dus het heeft alles te maken met de Revo op dit moment, dat het je niet boeit/interesseert boeit mij dan weer niet
alex4allofyouvrijdag 20 januari 2006 @ 13:35
quote:
Op vrijdag 20 januari 2006 13:23 schreef Fliepke het volgende:

[..]

Zeker dat durf ik te beweren. Bugs hoeven zich niet meteen te manifesteren als een crash, maar een klein foutje in de berekening van een verplaatsing van een object is ook een bug.

Je hebt namelijk verschillende soorten bugs.
Misschien wel eens leuk om te lezen:

Game Testing all in one
Charles P. Schultz
Robert Bryant en
Tim Langdell

isbn: 1-59200-373-7

Geeft je wat meer inzicht in verschillende bugs en hoe softwarehuizen ermee omgaan.


Je kunt er overigens WEER geen percentages aan hangen, want een fout in de semantiek is heel iets anders dan een syntactische fout in de code. Bij 98% is dan 98% van alle regels code goed of 98% van het design document of een mix hiertussen?
98% van alle code is trouwens belachelijk hoge mate van bugs, dan kun je de boel zeer zeker niet draaien
Man, bindt me steeds niet zo vast op die percentages. Dit is geen wiskundig forum. Ik zit gewoon te dollen met 98%.

Percentages zet ik erbij door een idee te geven van wat ik denk dat de hoeveelheden zijn, is gewoon makkelijker dan zeggen 'van de tien zijn er 2 stuk' ofzo.
Op het moment dat ik duidelijke cijfers laat zien en de daarbij horende percentages dan kun je me dr op afrekenen.

Wat betreft die bugs, in mijn vorige posts liet ik duidelijk doorschemeren wat mijn kwalificatie is van bugs. De posts die erop volgden zijn dus een gerelateerd aan die opmerking. Wat maakt het uit of er soms clipping is of andere grafische foutjes die niets uitmaken voor de gameplay of niet te zien vallen?
Ik ben trouwens deze generatie bijna geen bug tegengekomen op consoles, de hardware is tegenwoordig van dien aard dat die clipping foutjes niet meer te bespeuren valt en de maps rocksolid zijn. Als je dat vergelijkt met Tomb Raider dan is het nu een walhalla op het gebied van bugvrijheid. Maar zoals gezegd heb ik op de PC echt meermaals meegemaakt dat een spel reset, vastloopt of heel rare dingen doet. Dan krijg ik natuurlijk meteen de opmerking dat het wel aan de hardware zal liggen ofzo, maar dat is nou net het punt.

Oh, en Nintendo is the king van bugvrije software. Nintendo weet hoe je een game rocksolid maakt (en hardware). Wat wel grappig is trouwens, is dat Mario World echt een glitch (of hoe je het ook wil noemen had) en ik niemand erover heb horen praten op internet. ECHT RAAR: op dat level bij Bowsers Castle waar je in een grot zit moet je de blauwe Joshi meenemen, een rode Shell inslikken, en als je dan over 1 bepaalde pijp gaat vanaf een bepaalde hoogte, dan veranderd de schilpad ineens in een sleutel met shells erdoorheen. ECHT RAAR, en nog steeds niet opgehelderd.

[ Bericht 10% gewijzigd door alex4allofyou op 20-01-2006 13:41:19 ]
MMaRsuvrijdag 20 januari 2006 @ 13:37
quote:
Op vrijdag 20 januari 2006 13:33 schreef Tain het volgende:

[..]

Deze 'onzin' vloeit voort uit de uitspraak "Ik verwacht dat de REV ook weer als vanouds bugvrij blijft.". Dus het heeft alles te maken met de Revo op dit moment, dat het je niet boeit/interesseert boeit mij dan weer niet
Ah okay, dat had ik niet door. Maar er word hier zoveel gediscussieerd over pc's e.d dat ik dacht dat het weer daarover ging

Ga lekker door dan
Retuobakvrijdag 20 januari 2006 @ 13:37
quote:
Op vrijdag 20 januari 2006 13:25 schreef Xrenity het volgende:
Nintendo For the Win


Kab! Een PC site die de Rev tof vind!
So?
Fliepkevrijdag 20 januari 2006 @ 13:38
clipping foutjes en rocksolid maps hebben echt geen flikker te maken met de hardware !

Je toont gewoon met iedere uitspraak aan dat je er eigenlijk nog niet zoveel van weet en ik raad je dus aan om wat boeken te gaan lezen.

En percentages zijn idd onduidelijk en daarom wil ik die ook concreet zien gemaakt worden door jou, want anders praat je gewoon poep.
Notorious_Royvrijdag 20 januari 2006 @ 13:39
Niet alleen PC games zitten vol met bugs hoor, ook op de Sony en Microsoft consoles is het schering en inslag. Gelukkig is Nintendo nog de enige die bugvrij is
Fliepkevrijdag 20 januari 2006 @ 13:40
quote:
Op vrijdag 20 januari 2006 13:39 schreef Notorious_Roy het volgende:
Niet alleen PC games zitten vol met bugs hoor, ook op de Sony en Microsoft consoles is het schering en inslag. Gelukkig is Nintendo nog de enige die bugvrij is
Zoals ik net al zei is die laatste uitspraak absolute onzin.
Xrenityvrijdag 20 januari 2006 @ 13:40
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 23:28 schreef kepler het volgende:
elke game/console bevat bugs!

de 1 wat meer dan de ander alleen
idd
M'n gamecube is 1 keer vastgelopen dankzij een slecht geprogrammeerde Spider-man game Dan kwamen er ineens tig robots aanzetten met raketten ed. Die missie's heb ik dus nooit meer gedaan

Maar wat Nintendo's eigen games betreft nog nooit, dus voor de gebruiker 100% bug vrij
chibibovrijdag 20 januari 2006 @ 13:42
quote:
Op vrijdag 20 januari 2006 13:39 schreef Notorious_Roy het volgende:
Gelukkig is Nintendo nog de enige die bugvrij is
Mwoah, in Mario 64 zaten genoeg kleine foutjes. Kijk maar naar de trucs die ze gebruiken bij speed runs.
Ruzbehvrijdag 20 januari 2006 @ 13:46
In Super Mario Bros. op de NES zit er zelfs een bug. Die tevens niet gefixed is in de GBA port.
chibibovrijdag 20 januari 2006 @ 13:47
quote:
Op vrijdag 20 januari 2006 13:46 schreef Ruzbeh het volgende:
In Super Mario Bros. op de NES zit er zelfs een bug.
De -1 wereld.
Notorious_Royvrijdag 20 januari 2006 @ 13:48
Neem het ook vooral serieus Ik kan me nog goed herinneren dat ik in Windwaker ineens over een zwarte zee aan het varen was
Fliepkevrijdag 20 januari 2006 @ 13:49
quote:
Op vrijdag 20 januari 2006 13:48 schreef Notorious_Roy het volgende:
Neem het ook vooral serieus Ik kan me nog goed herinneren dat ik in Windwaker ineens over een zwarte zee aan het varen was
heftig
BMHvrijdag 20 januari 2006 @ 13:51
quote:
Op vrijdag 20 januari 2006 13:48 schreef Notorious_Roy het volgende:
Neem het ook vooral serieus Ik kan me nog goed herinneren dat ik in Windwaker ineens over een zwarte zee aan het varen was
Notorious_Royvrijdag 20 januari 2006 @ 14:05
Wat een ontzettend belachelijke topickill...
Xrenityvrijdag 20 januari 2006 @ 14:10
wtf IGN?
Erwtensoepvrijdag 20 januari 2006 @ 14:13
huh?
alex4allofyouvrijdag 20 januari 2006 @ 14:13
quote:
Op vrijdag 20 januari 2006 13:38 schreef Fliepke het volgende:
clipping foutjes en rocksolid maps hebben echt geen flikker te maken met de hardware !
Ik doelde met name op het resetten, dat kan gebeuren als de computer oververhit raakt. Wat betreft die clipping, grappig dat je bij Farcry met mijn oude videokaart echt de door alle muren heen kan kijken en dat dit opgelost is met mijn nieuwe kaart.
Interessant of niet? Ik heb weer een 1 in the million volgens jou (oh sorry 0.0001%)
Natuurlijk ga je me uitleggen dat het komt door de software matige ondersteuning van de kaart/ dan wel de ondersteuning van de de developer, maar het komt erop neer dat het wel degelijk mogelijk is door de desbetreffende hardware (die redelijk recent was). Ondersteuning of niet, mijn oordeel blijft hetzelfde, bugs/ foutjes of hoe je het ook wilt noemen zijn bij consoles bijna niet aan de orde omdat men weet waarvoor men programmeert.
quote:
Je toont gewoon met iedere uitspraak aan dat je er eigenlijk nog niet zoveel van weet en ik raad je dus aan om wat boeken te gaan lezen.
En jij toont weer het karakter van de persoon die aan andere duidelijk wil maken dat hij de waarheid in pacht heeft en zn alles overheersende wijsheid in de etalage zet. Wat boiet het nou of het de hardware danwel de software is. Spel heeft foutjes, ik constateer, consolegames bijna niet, klaar.
quote:
En percentages zijn idd onduidelijk en daarom wil ik die ook concreet zien gemaakt worden door jou, want anders praat je gewoon poep.
Zoals gezegd, gewoon percentages die duidelijk maken hoe ik erover denk.
Ruzbehvrijdag 20 januari 2006 @ 14:18
quote:
Op vrijdag 20 januari 2006 14:10 schreef Xrenity het volgende:
wtf IGN?
Ze doen dat...

a) voor de hits

of

b) MEGATON!



Schiet eens op met die info Nintendo, ik krijg blue balls!!!
Fliepkevrijdag 20 januari 2006 @ 14:26
quote:
Op vrijdag 20 januari 2006 14:13 schreef alex4allofyou het volgende:


En jij toont weer het karakter van de persoon die aan andere duidelijk wil maken dat hij de waarheid in pacht heeft en zn alles overheersende wijsheid in de etalage zet. Wat boiet het nou of het de hardware danwel de software is. Spel heeft foutjes, ik constateer, consolegames bijna niet, klaar.
Ik probeer je op weg te helpen in het klok klepel verhaal, maar goed ga lekker verder het is nogal entertaining
Erwtensoepvrijdag 20 januari 2006 @ 14:29
quote:
Op vrijdag 20 januari 2006 14:18 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

Ze doen dat...

a) voor de hits

of

b) MEGATON!



Schiet eens op met die info Nintendo, ik krijg blue balls!!!
Zal wel weer een geintje zijn
alex4allofyouvrijdag 20 januari 2006 @ 14:31
quote:
Op vrijdag 20 januari 2006 14:26 schreef Fliepke het volgende:

[..]

Ik probeer je op weg te helpen in het klok klepel verhaal, maar goed ga lekker verder het is nogal entertaining
...en zn alles overheersende wijsheid in de etalage zet.
Fliepkevrijdag 20 januari 2006 @ 14:33
quote:
Op vrijdag 20 januari 2006 14:31 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

...en zn alles overheersende wijsheid in de etalage zet.
Jaloers?
alex4allofyouvrijdag 20 januari 2006 @ 14:35
quote:
Op vrijdag 20 januari 2006 14:18 schreef Ruzbeh het volgende:
Schiet eens op met die info Nintendo, ik krijg blue balls!!!


Enigste voordeel dat we uit de non-informatie kunnen halen is dat we zo gretig zijn als verhongerende leeuwen zodra de prooi in t vizier is (E3). Vergeet niet dat een patatje speciaal t lekkerst smaakt na een lange dag zwemmen
Ruzbehvrijdag 20 januari 2006 @ 14:35
quote:
Op vrijdag 20 januari 2006 14:29 schreef Erwtensoep het volgende:

[..]

Zal wel weer een geintje zijn
quote:
Also, re: this news: "No further details are available at this time."

Who'd have thought that.

I know stuff that is happening on Rev right now from this company that "Zmegatons" this rumor into next week, and this is the best that the world's no1 or no2 game site can come up with. Sometimes, Matt knows a thing or two else as well, and if he decides he can get away with a playground Sega rumor yet not other details about other things I know that he knows (or at least I fucking hope he does otherwise there's no hope for mankind), that it is at the very least, disheartening. Oh, but I forgot, it's only Sega; let's run it. Big corp-ass owned sites are the new Future of print shame, and it's up to independent sites to restore balance. And then get bought by Future or Murdoch and start telling lies every day.
alex4allofyouvrijdag 20 januari 2006 @ 14:37
quote:
Op vrijdag 20 januari 2006 14:33 schreef Fliepke het volgende:

[..]

Jaloers?
Nee verbaast dat je mijn punt nog verder aansterkt.
Fliepkevrijdag 20 januari 2006 @ 14:42
quote:
Op vrijdag 20 januari 2006 14:37 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Nee verbaast dat je mijn punt nog verder aansterkt.
Natuurlijk, believe!
Tainvrijdag 20 januari 2006 @ 14:43
quote:
Op vrijdag 20 januari 2006 14:13 schreef alex4allofyou het volgende:
Ondersteuning of niet, mijn oordeel blijft hetzelfde, bugs/ foutjes of hoe je het ook wilt noemen zijn bij consoles bijna niet aan de orde omdat men weet waarvoor men programmeert.
Elk spel heeft gewoon bugs ongeacht of het voor een console uitkomt of voor de pc
alex4allofyouvrijdag 20 januari 2006 @ 14:43
quote:
Op vrijdag 20 januari 2006 14:42 schreef Fliepke het volgende:

[..]

Natuurlijk, believe!
Onderbouwing (concreet)?
Xrenityvrijdag 20 januari 2006 @ 15:10
quote:
Op vrijdag 20 januari 2006 14:35 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]


[..]

eh, riiite?
Ruzbehvrijdag 20 januari 2006 @ 15:20
quote:
Op vrijdag 20 januari 2006 15:10 schreef Xrenity het volgende:

[..]

eh, riiite?
Hij weet dus iets heel ongelofelijks wat wij niet weten.
chibibovrijdag 20 januari 2006 @ 15:20
Geen idee of iemand deze al had gepost en of IGN deep linking toestaat. Ze zijn nep, maar zien er niet slecht uit.





Revolution's Interface
BMHvrijdag 20 januari 2006 @ 15:23


Nintendo DS nieuws & Revolution prijs geeft een mooie lijn in de waarde van een aanteel Nintendo
Notorious_Royvrijdag 20 januari 2006 @ 15:26
quote:
Op vrijdag 20 januari 2006 15:20 schreef chibibo het volgende:
Geen idee of iemand deze al had gepost en of IGN deep linking toestaat. Ze zijn nep, maar zien er niet slecht uit.

[afbeelding]

[afbeelding]

Revolution's Interface
Maak het zo, en ik ben tevreden. Die kleur
EricGvrijdag 20 januari 2006 @ 15:33
Ziet er inderdaad supermooi uit
King_of_cubesvrijdag 20 januari 2006 @ 16:25
quote:
Op vrijdag 20 januari 2006 15:20 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

Hij weet dus iets heel ongelofelijks wat wij niet weten.
Wat een kutstreek om ons zo te pesten ermee.
pkwartsvrijdag 20 januari 2006 @ 16:38
Ik heb ook een poging gedaan:

Xrenityvrijdag 20 januari 2006 @ 16:42
Waarom zouden ze het browsen onder de vierpuntdruktoets (:+) stoppen?
Lijkt me handiger met de bewegings-zooi
King_of_cubesvrijdag 20 januari 2006 @ 16:43
quote:
Ziet er goed uit! Waar heb je zo leren soepen?
peristiliusvrijdag 20 januari 2006 @ 16:43
quote:
Op vrijdag 20 januari 2006 16:42 schreef Xrenity het volgende:
Waarom zouden ze het browsen onder de vierpuntdruktoets (:+) stoppen?
Lijkt me handiger met de bewegings-zooi
Geef mij maar gewoon die vierpuntsdruktoets.
peristiliusvrijdag 20 januari 2006 @ 16:44
quote:
Op vrijdag 20 januari 2006 16:43 schreef King_of_cubes het volgende:

[..]

Ziet er goed uit! Waar heb je zo leren soepen?
Je wist niet dat hij best lang als photoshopper bij FOK!games heeft gezeten?
Notorious_Royvrijdag 20 januari 2006 @ 16:45
quote:
Op vrijdag 20 januari 2006 16:42 schreef Xrenity het volgende:
Waarom zouden ze het browsen onder de vierpuntdruktoets (:+) stoppen?
Lijkt me handiger met de bewegings-zooi
Omdat een gewone d-pad makkelijker is wat dat betreft. Gebruik ik op de gewone consoles ook hoor, d-pad > analoog mbt menu's
pkwartsvrijdag 20 januari 2006 @ 16:46
quote:
Op vrijdag 20 januari 2006 16:42 schreef Xrenity het volgende:
Waarom zouden ze het browsen onder de vierpuntdruktoets (:+) stoppen?
Lijkt me handiger met de bewegings-zooi
Leek mij ook handig, vandaar dat ik het ook in een cirkeltje heb gestopt, zodat je echt naar links of naar rechts zou kunnen bewegen. D-pad fucntie moet er echter ook in blijven natuurlijk.
King_of_cubesvrijdag 20 januari 2006 @ 16:48
quote:
Op vrijdag 20 januari 2006 16:44 schreef peristilius het volgende:

[..]

Je wist niet dat hij best lang als photoshopper bij FOK!games heeft gezeten?
Nee, dat wist ik niet. Maar ik ga er niet van uit dat hij het daar geleerd heeft.
pkwartsvrijdag 20 januari 2006 @ 16:48
quote:
Op vrijdag 20 januari 2006 16:43 schreef King_of_cubes het volgende:

[..]

Ziet er goed uit! Waar heb je zo leren soepen?
thanks Gewoon genoeg van die onnozele plaatjes zoals dit maken en je leert veel
peristiliusvrijdag 20 januari 2006 @ 16:51
quote:
Op vrijdag 20 januari 2006 16:48 schreef King_of_cubes het volgende:

[..]

Nee, dat wist ik niet. Maar ik ga er niet van uit dat hij het daar geleerd heeft.
Misschien heeft het wel geholpen.
knatervrijdag 20 januari 2006 @ 16:52
quote:
Op vrijdag 20 januari 2006 15:23 schreef BMH het volgende:
[afbeelding]

Nintendo DS nieuws & Revolution prijs geeft een mooie lijn in de waarde van een aanteel Nintendo
oude koeien ff uit de sloot halen




blijft grappig
King_of_cubesvrijdag 20 januari 2006 @ 16:55
quote:
Op vrijdag 20 januari 2006 16:51 schreef peristilius het volgende:

[..]

Misschien heeft het wel geholpen.
Dat zal vast wel.
Erwtensoepzaterdag 21 januari 2006 @ 12:41
quote:
Op vrijdag 20 januari 2006 16:52 schreef knater het volgende:

[..]

oude koeien ff uit de sloot halen
[afbeelding]

[afbeelding]

blijft grappig
Moet altijd lachen als ik dat plaatje zie
Okselzaterdag 21 januari 2006 @ 16:08
Hoeveel nachtjes nog tot de E3?
Retuobakzaterdag 21 januari 2006 @ 16:09
quote:
Op zaterdag 21 januari 2006 16:08 schreef Oksel het volgende:
Hoeveel nachtjes nog tot de E3?
Meer dan 100
Te lang
Ruzbehzaterdag 21 januari 2006 @ 16:50
quote:
Op zaterdag 21 januari 2006 16:09 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Meer dan 100
Te lang
Het wachten is het zeker waard. Best E3 evar.
Retuobakzaterdag 21 januari 2006 @ 16:56
Ja true, The Guild 2 speelbaar
alex4allofyouzaterdag 21 januari 2006 @ 17:25
quote:
Op zaterdag 21 januari 2006 16:50 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

Het wachten is het zeker waard. Best E3 evar.
Ja dit wordt onmiskenbaar de beste E3 ooit:

PS3 unveiling
REV unveiling
Halo3 unveiling (?)
MGS
GTA (?)
RE5 (?)
Nintendo titels (cold turkey)
Zelda GC
Nieuwe DS (?)
Phantom
FF12
Nieuwe frontjes 360
etc
Retuobakzaterdag 21 januari 2006 @ 17:29
Waarom noem je The Guild 2 speelbaar nou niet alex?
Retuobakzaterdag 21 januari 2006 @ 17:34
Voor mij trouwens verder naast The Guild 2:
-Enemy Territory: Quake Wars waarschijnlijk speelbaar
-Eerste officiële DX10 game presentaties
-Meer info nieuwe adventures B. Sokal
-Eindelijk weer wat nieuws wat betreft Alan Wake
-Eerste info over add-ons voor Far Cry en F.E.A.R.
-Eerste info nieuwe FPS in de maak bij Crytek voor EA
-Meer info Spore (misschien zelfs speelbaar?)
-Hopelijk iets meer info over Society
-OFP2 speelbaar (?)
-Anno 1701 speelbaar (?)
-Meer info en eerste ingame beelden Omikron:Karma (?)

Genoeg om naar uit te kijken voor mij ook naast PS3/Rev/GTA

[ Bericht 4% gewijzigd door Retuobak op 21-01-2006 17:42:23 ]
Steevenzaterdag 21 januari 2006 @ 17:36
Operation Flashpoint 2 negers.
peristiliuszaterdag 21 januari 2006 @ 17:58
quote:
Op zaterdag 21 januari 2006 17:34 schreef Retuobak het volgende:
-Eindelijk weer wat nieuws wat betreft Alan Wake
-Meer info Spore (misschien zelfs speelbaar?)
-Meer info en eerste ingame beelden Omikron:Karma (?)
Hier ben ik ook erg benieuwd naar naast het eindelijk te zien krijgen van Revolution games.

Oh, je vergeet Gothic 3 alleen.
King_of_cubeszaterdag 21 januari 2006 @ 19:05
quote:
Op zaterdag 21 januari 2006 17:25 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Ja dit wordt onmiskenbaar de beste E3 ooit:

PS3 unveiling
REV unveiling
MGS
Nintendo titels (cold turkey)
Zelda GC
Nieuwe DS (?)
etc
Naar bovenstaande kijk ik vooral uit.
philipnorthzaterdag 21 januari 2006 @ 19:12
quote:
Op zaterdag 21 januari 2006 17:25 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Ja dit wordt onmiskenbaar de beste E3 ooit:

Nieuwe frontjes 360
etc
Ja....best of E3 2K6 absoluut
Tomassozaterdag 21 januari 2006 @ 19:19
Ik kijk vooral uit naar:

  • Full Revolution reveil
  • Nieuwe DS
  • Games Rev.
  • Alle developers gaan aankondigen dat ze voortaan in eerste instantie voor Macintosh gaan ontwikkelingen
  • PS3 enveiling
  • Nieuwe DS games
  • MMaRsuzaterdag 21 januari 2006 @ 19:21
    Maak er maar een E3 2006 topic over !

    philipnorthzaterdag 21 januari 2006 @ 19:22
    quote:
    Op zaterdag 21 januari 2006 19:21 schreef MMaRsu het volgende:
    Maak er maar een E3 2006 topic over !
    Lijkt me helemaal een fout plan, hebben we al 12 E3 topics gehad voor de eerste persconferentie is geweest

    Maar op zich is de E3 wel on topic, want op de E3 zullen we meer weten+zien.
    MMaRsuzaterdag 21 januari 2006 @ 19:24
    quote:
    Op zaterdag 21 januari 2006 19:22 schreef philipnorth het volgende:

    [..]

    Lijkt me helemaal een fout plan, hebben we al 12 E3 topics gehad voor de eerste persconferentie is geweest


    Maar op zich is de E3 wel on topic, want op de E3 zullen we meer weten+zien.
    Mwah, dat is toch niet zo erg .

    Tuurlijk is de E3 redelijk ontopic. Maar dat Retuobak zin heeft in de E3 omdat hij graag The Guild 2 wil zien lijkt me niet ontopic
    Notorious_Royzaterdag 21 januari 2006 @ 19:24
    Ik ben eigenlijk alleen benieuwd naar de Nintendo shit, niet alleen de Revolution, maar vooral ook naar de DS en GBA. Cube zal wel niet veel meer te showen hebben

    Daarnaast zie ik graag dat de PS3 de 360 compleet afmaakt
    Tainzaterdag 21 januari 2006 @ 19:51
    quote:
    Op zaterdag 21 januari 2006 19:22 schreef philipnorth het volgende:

    [..]

    Lijkt me helemaal een fout plan, hebben we al 12 E3 topics gehad voor de eerste persconferentie is geweest
    Lijkt dan wel een beetje op dit topic

    Ben zeker benieuwd naar wat Nintendo van de Revo gemaakt heeft en vooral de games
    Retuobakzaterdag 21 januari 2006 @ 19:53
    quote:
    Op zaterdag 21 januari 2006 19:24 schreef MMaRsu het volgende:

    [..]
    Tuurlijk is de E3 redelijk ontopic. Maar dat Retuobak zin heeft in de E3 omdat hij graag The Guild 2 wil zien lijkt me niet ontopic
    Mij wel
    Misschien wil ik wel dat ze ook een Revolution versie maken .
    En wanneer kom je weer es op IRC?
    philipnorthzaterdag 21 januari 2006 @ 19:59
    quote:
    Op zaterdag 21 januari 2006 19:51 schreef Tain het volgende:

    [..]

    Lijkt dan wel een beetje op dit topic

    Ben zeker benieuwd naar wat Nintendo van de Revo gemaakt heeft en vooral de games
    Idd, E3 vorig jaar was echt heel erg
    Retuobakzaterdag 21 januari 2006 @ 20:07
    Het grote E3 topic - Waar men persconferenties hyped

    Zo
    Ruzbehzaterdag 21 januari 2006 @ 20:38
    Nein, E3 kan beter in dit topic gevolgd worden. Het is niet zo dat alle info gelijk uitkomt, op 9 Mei is de pers conferentie van Nintendo en op die dag alleen Nintendo dacht ik.
    quote:
    Op zaterdag 21 januari 2006 19:19 schreef Tomasso het volgende:
    Ik kijk vooral uit naar:

  • Full Revolution reveil reveal
  • Nieuwe DS
  • Games Rev.
  • Alle developers gaan aankondigen dat ze voortaan in eerste instantie voor Macintosh gaan ontwikkelingen
  • PS3 enveiling unveiling
  • Nieuwe DS games
  • Jij corrigeert mij in het Nederlands, en ik jou in het Engels!!
    peristiliuszaterdag 21 januari 2006 @ 20:48
    quote:
    Op zaterdag 21 januari 2006 20:38 schreef Ruzbeh het volgende:
    Nein, E3 kan beter in dit topic gevolgd worden. Het is niet zo dat alle info gelijk uitkomt, op 9 Mei is de pers conferentie van Nintendo en op die dag alleen Nintendo dacht ik.
    Revolution E3 dingen volgen we hier, andere dingen in de topics waar het thuis hoort. Een E3 topic voor het totaal overzicht en klaar is Kees.
    Thomperzaterdag 21 januari 2006 @ 20:52
    Ja, maar een E3 topic in januari waar alleen nog de dag van de Nintendo persconferentie bekend is, maar niet van andere bedrijven of wat er ongeveer allemaal gaat komen?
    peristiliuszaterdag 21 januari 2006 @ 20:55
    quote:
    Op zaterdag 21 januari 2006 20:52 schreef Thomper het volgende:
    Ja, maar een E3 topic in januari waar alleen nog de dag van de Nintendo persconferentie bekend is, maar niet van andere bedrijven of wat er ongeveer allemaal gaat komen?
    Over de E3 is dus ongeveer net zoveel info als over de Revolution en kijk er zijn 51 topics.
    MMaRsuzaterdag 21 januari 2006 @ 20:56
    quote:
    Op zaterdag 21 januari 2006 19:53 schreef Retuobak het volgende:

    [..]
    En wanneer kom je weer es op IRC?
    Binnenkort wel weer ff
    Thomperzaterdag 21 januari 2006 @ 20:57
    En ook de Revolution topics vind ik op dit moment aan de achterlijke kant. Ik blijf me verbazen hoe ze zo snel volkomen.
    Ruzbehzaterdag 21 januari 2006 @ 21:07
    quote:
    Op zaterdag 21 januari 2006 20:57 schreef Thomper het volgende:
    En ook de Revolution topics vind ik op dit moment aan de achterlijke kant. Ik blijf me verbazen hoe ze zo snel volkomen.
    Met zulke posts komen ze snel vol te staan ja. De laatste 10 topics zijn er wel bijna 50 replies met "ik vind het zo raar dat de Revolution topics zo snel vol komen te zitten".

    TJA. HOE ZOU DAT NOU TOCH KOMEN.
    Tomassozaterdag 21 januari 2006 @ 22:35
    quote:
    Op zaterdag 21 januari 2006 20:38 schreef Ruzbeh het volgende:
    Nein, E3 kan beter in dit topic gevolgd worden. Het is niet zo dat alle info gelijk uitkomt, op 9 Mei is de pers conferentie van Nintendo en op die dag alleen Nintendo dacht ik.
    [..]

    Jij corrigeert mij in het Nederlands, en ik jou in het Engels!!


    Ja, ik had haast
    alex4allofyouzondag 22 januari 2006 @ 00:10
    quote:
    Op zaterdag 21 januari 2006 17:29 schreef Retuobak het volgende:
    Waarom noem je The Guild 2 speelbaar nou niet alex?
    Omdat bij het zien van de beelden van die game, games zoals Fable me in t hoofd schieten en dan voel ik een soort braakneiging. Voor de rest valt die game nou niet bepaald in een most anticipated launch category. Maar kan het natuurlijk altijd fout hebben, we wachten t af.

    Spore had ik er wel bij moeten doen iig.

    Trouwens, deze E3 is ook uiterst interessant omdat het de eerste echte revival van Nintendo op consolegebied zal moeten inluiden. Dit klinkt positief, maar t is natuurlijk wel afwachten.
    Mocht de E3 totaal gedomineerd worden door de PS3 dan vind ik al dat ze het niet goed aangepakt hebben. Een echt goede Mario128 moet zoals vanouds een shock teweegbrengen die z'n weerga alleen kent van Mario64 en Zelda64.

    Moet je je voorstellen; je zet de PC aan en kijkt voor t eerst naar beelden van E3, en je ziet dan ineens REV games die totaal niet pleasing zijn, dan voel je je dus echt klote. Maar andersom kan natuurlijk ook. Vind het altijd spannend om naar de computer te lopen en te weten dat je met enkele muisknoppen antwoorden krijgt waar je lang op hebt moeten wachten.
    Retuobakzondag 22 januari 2006 @ 00:14
    quote:
    Omdat bij het zien van de beelden van die game, games zoals Fable me in t hoofd schieten en dan voel ik een soort braakneiging. Voor de rest valt die game nou niet bepaald in een most anticipated launch category. Maar kan het natuurlijk altijd fout hebben, we wachten t af.
    Verschil is dat 4Head zich al bewezen heeft met Europa 1400 . De game zit gewoon gameplaytechnisch al geweldig in elkaar. Het tweede deel voegt vooral nieuwe mogelijkheden, professions en andere mogelijkheden toe. Fable was daarentegen een volledig nieuw concept dat erg ambitieus en mislukkingsgevoelig was, net zoals Spore dat bijv. is.
    quote:
    Moet je je voorstellen; je zet de PC aan en kijkt voor t eerst naar beelden van E3, en je ziet dan ineens REV games die totaal niet pleasing zijn, dan voel je je dus echt klote. Maar andersom kan natuurlijk ook. Vind het altijd spannend om naar de computer te lopen en te weten dat je met enkele muisknoppen antwoorden krijgt waar je lang op hebt moeten wachten.
    Dat soort gevoelens heb ik alleen met tentamenuitslagen
    Ruzbehzondag 22 januari 2006 @ 12:02
    http://www.rei-rom.com/?bomba=article&id=50244
    quote:
    I was just talking to a drunken Ubisoft Montreal developer who said they moved a fps ip from ps3 to revolution because the controller was so amazing. He said in some ways it works better than a mouse for fps.

    I hate Nintendo and their condescension toward gamers but they might be onto something with that stupid controller.
    pkwartszondag 22 januari 2006 @ 12:04
    Klinkt erg geloofwaardig. Of niet natuurlijk.
    Tomassozondag 22 januari 2006 @ 12:09
    quote:
    Een dronken medewerker nog wel
    Ruzbehzondag 22 januari 2006 @ 12:09
    Ik ken die gozer (nouja niet persoonlijk), ik zie 'm wel vaker posten en hij is zeker geen Nintendo fan of een echte insider. Maar ja, zo ongelofelijk nieuws is het niet echt, het zou inderdaad goed kunnen.
    Xrenityzondag 22 januari 2006 @ 12:27
    quote:
    He thought that points against are:
    - The Nintendo logo and the TM were in the same blue as the circle. (However I think this balances out the colouration nicely, a white Nintendo logo would make it look lop-sided.)
    - The connection between the R and the S is strange. (I think that the curves look cool. The extention from the R is needed to get the correct circumference of the bottom of the S.)
    - The blue shown isn't the same blue as the back-light of the DVD slot on the Revolution console. (Yeah, but it is the same colour as the Home button. See below.)

    He though that points for are:
    - It looks professional. (Lots of people could have made this.)
    - The curvey-ness (not a real word I know) was cool. (I agree.)
    - It fits with the DS naming. (True.)
    - RS probably means Revolution System.
    - There's an absence of any tell-tale photoshopitis (his word not mine).

    I thought that the blue circle might relate to the similar one on the home button in the middle of the FHC. See how the blue is almost exactly the same shade. No one really knows what the Home button does, could it relate to new secrets concerning Revolution? Given the central theme in the logo maybe yes, assuming the logo is real (I'm not sure).


    Ziet er wel tof uit tbh De blauwe cirkel zou de home button voorstellen en de S misschien de swifte motion die je met de controller maakt.

    Zoals je weet stelt (bijna) elk logo van een Nintendo systeem iets van de console voor (Snes - gekleurde knoppen, DS - de 2 schermpjes, N64 - was 3D, Cube - de vierkante console)
    Erwtensoepzondag 22 januari 2006 @ 12:28
    Die S mag wel wat verder doorlopen
    Ruzbehzondag 22 januari 2006 @ 12:28
    Het ziet er niet echt professioneel uit, IMO.
    RaymanNLzondag 22 januari 2006 @ 12:38
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 12:28 schreef Erwtensoep het volgende:
    Die S mag wel wat verder doorlopen
    Idd Van mij ook
    King_of_cubeszondag 22 januari 2006 @ 12:40
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 12:09 schreef Tomasso het volgende:

    [..]

    Een dronken medewerker nog wel
    De revolution reeks heeft weer een nieuw dieptepunt.
    Erwtensoepzondag 22 januari 2006 @ 12:40
    Denk ook dat de grap naar RSI iets te snel gemaakt is met deze naam
    Xrenityzondag 22 januari 2006 @ 12:40
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 12:40 schreef Erwtensoep het volgende:
    Denk ook dat de grap naar RSI iets te snel gemaakt is met deze naam
    En het klinkt als Nintendo Arse
    RaymanNLzondag 22 januari 2006 @ 12:42
    Ik vind het logo wel mooi
    Strak Grijs Lichtblauw Wit
    Retuobakzondag 22 januari 2006 @ 12:43
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 12:40 schreef Erwtensoep het volgende:
    Denk ook dat de grap naar RSI iets te snel gemaakt is met deze naam
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 12:40 schreef Xrenity het volgende:

    [..]

    En het klinkt als Nintendo Arse

    Ik vind ze beide grappig
    King_of_cubeszondag 22 januari 2006 @ 12:44
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 12:43 schreef Retuobak het volgende:

    [..]


    [..]


    Ik vind ze beide grappig
    En ik denk dat als het ding echt zo mocht gaan heten dat je meteen die grap overal gaat posten.
    Retuobakzondag 22 januari 2006 @ 12:48
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 12:44 schreef King_of_cubes het volgende:

    [..]

    En ik denk dat als het ding echt zo mocht gaan heten dat je meteen die grap overal gaat posten.
    Pfff, ik ben origineler dan dat .
    King_of_cubeszondag 22 januari 2006 @ 12:51
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 12:48 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Pfff, ik ben origineler dan dat .
    Jaja...
    drdolittlezondag 22 januari 2006 @ 14:00
    Welke games zijn er nou officieel al voor de Revolution aangekondigd??
    Volgens mij zijn ze op 2 handen te tellen...


    ik probeer het hier wat meer ontopic te krijgen
    alex4allofyouzondag 22 januari 2006 @ 17:45
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 14:00 schreef drdolittle het volgende:
    Welke games zijn er nou officieel al voor de Revolution aangekondigd??
    Volgens mij zijn ze op 2 handen te tellen...


    ik probeer het hier wat meer ontopic te krijgen
    Ik denk dat de meesten hiero dat niet echt kan schelen. Je weet gewoon dat wanneer een Nintendo console launched deze verzekerd is van Nintendo titels. Dus is het genoeg (= niet hetzelfde als lonend) om te weten dat de REV een unieke controller heeft.

    Je kan gewoon ervan uitgaan dat er geweldige launchtitels uitkomen van Nintendo en je weet dat die ook nog ns perfect gebruik gaan maken van die interface. Komt nog ns bij dat je Mariokart en Smash Brothers etc online kan spelen en je hebt 50 topics over de REV.

    Wat mij betreft kunnen de 3rd party games gestolen worden, maar om ervoor te zorgen dat Nintendo weer AAA games maakt op constante basis, heeft de REV wel goede support nodig zodat Nintendo meer tijd kan uittrekken voor die titels. Dus elke 3rd party developer is wat mij betreft een welkome developer.

    Ik zie de PS3 voor mij als een 3rd party console De console die mij de goede AAA 3rd party games verschaft. Is ook meteen de reden om die console erbij aan te schaffen; omdat die altijd de beste 3rd party games heeft en Sony zelf ook niet too shabby is de laatste gen.
    Ruzbehzondag 22 januari 2006 @ 18:11
    De Revolution controller is echt zo mooiii.


    pkwartszondag 22 januari 2006 @ 18:14
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 17:45 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    Ik denk dat de meesten hiero dat niet echt kan schelen. Je weet gewoon dat wanneer een Nintendo console launched deze verzekerd is van Nintendo titels. Dus is het genoeg (= niet hetzelfde als lonend) om te weten dat de REV een unieke controller heeft.
    Dan ben ik een van de weinigen. Een nieuwe Mario kan me niks schelen namelijk, ik zou graag willen zien met wat voor actiespellen en shooters ze bezig zijn. Ik gok alleen dat ik voor een aankondiging hierover nog erg lang kan wachten....
    Xrenityzondag 22 januari 2006 @ 18:20
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 18:14 schreef pkwarts het volgende:

    [..]

    Dan ben ik een van de weinigen. Een nieuwe Mario kan me niks schelen namelijk, ik zou graag willen zien met wat voor actiespellen en shooters ze bezig zijn. Ik gok alleen dat ik voor een aankondiging hierover nog erg lang kan wachten....
    UBI is bezig met een exclusieve FPS, en je krijgt iig Metroid 3.
    Verders idd nog even afwachten
    Retuobakzondag 22 januari 2006 @ 18:37
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 18:14 schreef pkwarts het volgende:

    [..]

    Dan ben ik een van de weinigen. Een nieuwe Mario kan me niks schelen namelijk, ik zou graag willen zien met wat voor actiespellen en shooters ze bezig zijn. Ik gok alleen dat ik voor een aankondiging hierover nog erg lang kan wachten....
    Precies
    peristiliuszondag 22 januari 2006 @ 18:37
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 18:14 schreef pkwarts het volgende:

    [..]

    Dan ben ik een van de weinigen. Een nieuwe Mario kan me niks schelen namelijk, ik zou graag willen zien met wat voor actiespellen en shooters ze bezig zijn. Ik gok alleen dat ik voor een aankondiging hierover nog erg lang kan wachten....
    Hier sluit ik me bij aan, tief op met je Mario, het enige wat ze daarmee doen is het verneuken van een goede naam.
    mordradeadzondag 22 januari 2006 @ 18:39
    mario = kwaliteit

    en dat blijft zo
    Xrenityzondag 22 januari 2006 @ 19:00
    RS logo is een fake trouwens, dit gebeurd er als je de grijze achtergrond verwijderd:

    Retuobakzondag 22 januari 2006 @ 19:05
    Ik had toch echt gerekend op Seriousgamer007@gmail.com
    mordradeadzondag 22 januari 2006 @ 20:05
    Goh, ik had echt verwacht dat die echt was en origineel van nintendo kwam.
    Ruzbehzondag 22 januari 2006 @ 21:07


    DAAYYYUMMMM!!!
    Notorious_Royzondag 22 januari 2006 @ 21:13
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 21:07 schreef Ruzbeh het volgende:
    [afbeelding]

    DAAYYYUMMMM!!!
    Nou, dát gaat me toch iets te ver hoor
    Steevenzondag 22 januari 2006 @ 21:14
    rofl
    pkwartszondag 22 januari 2006 @ 21:20
    Moet wel een heel licht zwaardje zijn dan, ik denk dat het heel veel mensen anders tegen zal gaan vallen hoe zwaar het is om zo'n ding zittend langer dan een kwartier in de lucht te houden
    H.Flickzondag 22 januari 2006 @ 21:25
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 21:07 schreef Ruzbeh het volgende:
    [afbeelding]

    DAAYYYUMMMM!!!
    Mijn god!
    Tomassozondag 22 januari 2006 @ 21:31
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 21:13 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    Nou, dát gaat me toch iets te ver hoor
    Fliepkezondag 22 januari 2006 @ 21:35
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 21:20 schreef pkwarts het volgende:
    Moet wel een heel licht zwaardje zijn dan, ik denk dat het heel veel mensen anders tegen zal gaan vallen hoe zwaar het is om zo'n ding zittend langer dan een kwartier in de lucht te houden
    ik zie het anders.
    Daarnaast kun je ook nog de boemerang, het lichtje, de pijl en boog, de weet ik veel wat en de nogwattes kopen a 30 euro het stuk. Ka-ching
    Retuobakzondag 22 januari 2006 @ 21:35
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 21:20 schreef pkwarts het volgende:
    Moet wel een heel licht zwaardje zijn dan, ik denk dat het heel veel mensen anders tegen zal gaan vallen hoe zwaar het is om zo'n ding zittend langer dan een kwartier in de lucht te houden
    Ja, een realistisch zwaar zwaard daar gaan de meeste nerds niet lang mee kunnen spelen
    H.Flickzondag 22 januari 2006 @ 21:37
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 21:35 schreef Fliepke het volgende:

    [..]

    ik zie het anders.
    Daarnaast kun je ook nog de boemerang, het lichtje, de pijl en boog, de weet ik veel wat en de nogwattes kopen a 30 euro het stuk. Ka-ching
    !
    philipnorthzondag 22 januari 2006 @ 21:45
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 21:07 schreef Ruzbeh het volgende:
    [afbeelding]

    DAAYYYUMMMM!!!
    OMFG!!!!11one!!1

    Miyamoto heeft gewoon 2 jaar geleden al een prototype getoond van de controller:

    Fliepkezondag 22 januari 2006 @ 21:55
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 21:35 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Ja, een realistisch zwaar zwaard daar gaan de meeste nerds niet lang mee kunnen spelen
    Lijkt me ook niks, dan moet je gaan staan en dan wordt het wel gevaarlijk om te gaan zwiepen met zo'n ding. Ik weet zeker dat er dan dingen gaan sneuvelen
    Retuobakzondag 22 januari 2006 @ 21:57
    Helemaal leuk in MP

    Eerste game-related onthoofdingen
    Cheironzondag 22 januari 2006 @ 22:00
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 18:39 schreef mordradead het volgende:
    mario = kwaliteit

    en dat blijft zo
    Inderdaad. Een Mario platformer is in principe een game om naar uit te kijken
    Steevenzondag 22 januari 2006 @ 22:04
    Sunshine
    Cheironzondag 22 januari 2006 @ 22:09
    Maar heb je er naar uit gekeken?
    MMaRsuzondag 22 januari 2006 @ 22:12
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 22:04 schreef Steeven het volgende:
    Sunshine
    Steevenzondag 22 januari 2006 @ 22:13
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 22:12 schreef MMaRsu het volgende:

    [..]

    . Wie Mario 64 uitbundig heeft gespeeld weet wat ik bedoel.
    peristiliuszondag 22 januari 2006 @ 22:40
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 22:13 schreef Steeven het volgende:

    [..]

    . Wie Mario 64 uitbundig heeft gespeeld weet wat ik bedoel.
    3D Mario.

    Okee Mario 64 was nog wel okee
    Notorious_Royzondag 22 januari 2006 @ 22:42
    Sunshine is ook gewoon een goede game. Klaar.
    Steevenzondag 22 januari 2006 @ 22:44
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 22:42 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Sunshine is ook gewoon een goede game. Klaar.
    You suck.
    peristiliuszondag 22 januari 2006 @ 22:44
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 22:42 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Sunshine is ook gewoon een goede game. Klaar.
    Maar is het de naam Mario waard! (Als je het vergelijkt met SMB 1 t/m 3, SMW en Mario 64)
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 22:44 schreef Steeven het volgende:

    [..]

    You suck. Klaar.
    Fliepkezondag 22 januari 2006 @ 22:44
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 22:42 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Sunshine is ook gewoon een goede aardige game. Klaar.
    Zo geweldig is ie niet, alleen al vanwege de waardeloze camera op bepaalde punten.
    H.Flickzondag 22 januari 2006 @ 22:50
    Ik vond zelfs Mario64 niet leuk .
    Notorious_Royzondag 22 januari 2006 @ 22:51
    Mario 64 heeft echt geen betere camera hoor... Zelfde character En Peri, misschien issie niet beter dan 64, maar M64 is een ijkpunt, je kan niet verwachten dat een game zomaar even beter wordt dan die.

    Verder kun je het niet vergelijken met een 2D Mario game. Waarvan Mario 2 eigenlijk écht zoog.
    H.Flickzondag 22 januari 2006 @ 22:52
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 22:51 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Mario 64 heeft echt geen betere camera hoor... Zelfde character En Peri, misschien issie niet beter dan 64, maar M64 is een ijkpunt, je kan niet verwachten dat een game zomaar even beter wordt dan die.

    Verder kun je het niet vergelijken met een 2D Mario game. Waarvan Mario 2 eigenlijk écht zoog.
    Mario 2 was echt leuk!
    Fliepkezondag 22 januari 2006 @ 22:52
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 22:51 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Mario 64 heeft echt geen betere camera hoor... Zelfde character En Peri, misschien issie niet beter dan 64, maar M64 is een ijkpunt, je kan niet verwachten dat een game zomaar even beter wordt dan die.

    Verder kun je het niet vergelijken met een 2D Mario game. Waarvan Mario 2 eigenlijk écht zoog.
    Het zou pas erg zijn als de camera slechter zou zijn .
    Er waren toch flink wat jaartjes verstreken en toch kreeg nintendo dit gewoon niet goed onder de knie.
    Notorious_Royzondag 22 januari 2006 @ 22:53
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 22:52 schreef H.Flick het volgende:

    [..]

    Mario 2 was echt leuk!
    Vond ik niet. Rare Luigi die zo raar sprong, en de princess die zweefde Groente plukken Nee, die game is me te raar.
    Fliepkezondag 22 januari 2006 @ 22:54
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 22:53 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    Vond ik niet. Rare Luigi die zo raar sprong, en de princess die zweefde Groente plukken Nee, die game is me te raar.
    Ik speelde 2 pas na 3 een keer en ik vond de game toen heerlijk verfrissend
    H.Flickzondag 22 januari 2006 @ 22:55
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 22:54 schreef Fliepke het volgende:

    [..]

    Ik speelde 2 pas na 3 een keer en ik vond de game toen heerlijk verfrissend
    Precies! Dat had ik ook.
    Notorious_Royzondag 22 januari 2006 @ 22:56
    Naja
    peristiliuszondag 22 januari 2006 @ 22:57
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 22:53 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    Vond ik niet. Rare Luigi die zo raar sprong, en de princess die zweefde Groente plukken Nee, die game is me te raar.
    Dude, praat jij me niet over rare games.

    En de 2D mario's heersen gewoon, overtreffen Mario 64 met gemak. Na 64 hadden ze moeten denken van 'hmmm 2D was toch toffer, laten we dat weer doen'.

    Of gewoon een goede 3D Mario (platformer, niet van die stomme party/sport games) maken.
    MMaRsuzondag 22 januari 2006 @ 22:59
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 22:13 schreef Steeven het volgende:

    [..]

    . Wie Mario 64 uitbundig heeft gespeeld weet wat ik bedoel.
    Natuurlijk heb ik Mario 64 uitbundig gespeeld, neemt niet weg dat Sunshine best leuk was als platformgame.

    Natuurlijk was het niet zo vernieuwend als 64, maar gewoon een leuke sequel, net als Mario 2 op Mario 1
    Notorious_Royzondag 22 januari 2006 @ 22:59
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 22:59 schreef MMaRsu het volgende:

    [..]

    Natuurlijk heb ik Mario 64 uitbundig gespeeld, neemt niet weg dat Sunshine best leuk was als platformgame.

    Natuurlijk was het niet zo vernieuwend als 64, maar gewoon een leuke sequel, net als Mario 2 op Mario 1
    Nee, niet als Mario 2 op 1 2 was kut. Period.
    Steevenzondag 22 januari 2006 @ 23:01
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 22:59 schreef MMaRsu het volgende:

    [..]

    Natuurlijk heb ik Mario 64 uitbundig gespeeld, neemt niet weg dat Sunshine best leuk was als platformgame.

    Natuurlijk was het niet zo vernieuwend als 64, maar gewoon een leuke sequel, net als Mario 2 op Mario 1
    Alleen dan nog kutter.
    philipnorthzondag 22 januari 2006 @ 23:02
    2 was geen echte Mario titel. Punt. Uitroepteken zelfs!
    (niet de 2 die wij hier hebben gehad iig)
    peristiliuszondag 22 januari 2006 @ 23:04
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 23:02 schreef philipnorth het volgende:
    2 was geen echte Mario titel. Punt. Uitroepteken zelfs!
    (niet de 2 die wij hier hebben gehad iig)
    Waarom niet, hij was juist tof!
    Fliepkezondag 22 januari 2006 @ 23:04
    Prachtig dat mensen dingen gaan roepen over mario-titels die geen mario titels zijn.
    Wat moet ik dan denken van al die spin offs

    Daarnaast vond nintendo het wel een goed idee en die vind ik net iets overtuigender
    MMaRsuzondag 22 januari 2006 @ 23:07
    Sunshine was goed.

    Mario 2 was leuk.

    KLAAR.

    BELIEVE REVOLUTION!
    Fliepkezondag 22 januari 2006 @ 23:08
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 23:07 schreef MMaRsu het volgende:
    Sunshine was goed.

    Mario 2 was leuk.

    KLAAR.

    BELIEVE REVOLUTION!
    Gooi er dan maar een slot op en maak een nieuw gesloten topic sticky met die laatste uitspraak
    Fliepkezondag 22 januari 2006 @ 23:09
    maw er is niks klaar op een forum. Het gaat juist om de discussie
    keplerzondag 22 januari 2006 @ 23:11
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 23:02 schreef philipnorth het volgende:
    2 was geen echte Mario titel. Punt. Uitroepteken zelfs!
    (niet de 2 die wij hier hebben gehad iig)
    MMaRsuzondag 22 januari 2006 @ 23:11
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 23:09 schreef Fliepke het volgende:
    maw er is niks klaar op een forum. Het gaat juist om de discussie
    Geintje toch
    pkwartszondag 22 januari 2006 @ 23:13
    Mario 2 wel/niet leuk, Sunshine goede game ja/nee, Mario 64 beter/slechter....

    Boeiend, Sonic ownt hem nog steeds
    Fliepkezondag 22 januari 2006 @ 23:17
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 23:11 schreef MMaRsu het volgende:

    [..]

    Geintje toch
    Daar zijn pi's voor uitgevonden lieve schat en daarnaast ben jij mod en heb jij een soort van voorbeeldfunctie
    MMaRsuzondag 22 januari 2006 @ 23:19
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 23:17 schreef Fliepke het volgende:

    [..]

    Daar zijn pi's voor uitgevonden lieve schat en daarnaast ben jij mod en heb jij een soort van voorbeeldfunctie
    Sinds wanneer mag je als mod geen grapjes meer maken . En ik vergeet soms die PI's
    peristiliuszondag 22 januari 2006 @ 23:19
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 23:17 schreef Fliepke het volgende:

    [..]

    Daar zijn pi's voor uitgevonden lieve schat en daarnaast ben jij mod en heb jij een soort van voorbeeldfunctie
    Ga eens ontopic.
    Thomperzondag 22 januari 2006 @ 23:43
    Want de discussie over Mario 2 was wel ontopic?
    Fliepkemaandag 23 januari 2006 @ 00:01
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 23:43 schreef Thomper het volgende:
    Want de discussie over Mario 2 was wel ontopic?
    Ja want die kun je toch downloaden met de rev?
    Notorious_Roymaandag 23 januari 2006 @ 00:23
    quote:
    Op maandag 23 januari 2006 00:01 schreef Fliepke het volgende:

    [..]

    Ja want die kun je toch downloaden met de rev?
    Dat is nog niet bekend.
    Fliepkemaandag 23 januari 2006 @ 00:27
    quote:
    Op maandag 23 januari 2006 00:23 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    Dat is nog niet bekend.
    Dat is toch een van DE features van de rev dat je ouwe meuk kunt downloaden?
    Notorious_Roymaandag 23 januari 2006 @ 00:32
    Ja, maar we weten niet welke games er te downloaden zijn
    Fliepkemaandag 23 januari 2006 @ 00:34
    quote:
    Op maandag 23 januari 2006 00:32 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Ja, maar we weten niet welke games er te downloaden zijn
    oh, dat komt vast wel goed
    alex4allofyoumaandag 23 januari 2006 @ 02:37
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 18:14 schreef pkwarts het volgende:

    [..]

    Dan ben ik een van de weinigen. Een nieuwe Mario kan me niks schelen namelijk, ik zou graag willen zien met wat voor actiespellen en shooters ze bezig zijn. Ik gok alleen dat ik voor een aankondiging hierover nog erg lang kan wachten....
    Ik zei Nintendo titles, daar is mario er 1 van. Voor mij is de combinatie Nintendo + controller al reden genoeg om m te gaan halen.

    Trouwens, je hebt mario en je hebt mario. Sunshine was de enigste die middelmatig was. Mario64 was een kunststukje en mensen die Sunshine ermee vergelijken als een logische sequel hebben kennelijk niet de hele lijn van mariotitels gevolgd.

    Een echte mariosequel (noem m toch svp gewoon mario5) kan het kunststukje worden voor de REV. k Heb er alle vertrouwen in, zo'n fout als Sunshine maken ze niet twee keer.
    pkwartsmaandag 23 januari 2006 @ 07:14
    quote:
    Op maandag 23 januari 2006 02:37 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    Ik zei Nintendo titles, daar is mario er 1 van. Voor mij is de combinatie Nintendo + controller al reden genoeg om m te gaan halen.
    En voor heel veel mensen dus niet. Die willen liever weten wat voor andere titels er ook gaan verschijnen.
    philipnorthmaandag 23 januari 2006 @ 08:37
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 23:04 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    Waarom niet, hij was juist tof!
    Ik zeg ook niet dat het niet tof is/was, maar het spel was eigenlijk geen mario titel, maar is voor de westerse markt voorzien van de Mario karakters, vandaar mijn opmerking: was geen echte mario titel.


    Desalniettemin heeft Nintendo uiteindelijk aardig wat characters uit SMB2 nog later gebruikt, zoals de Shy Guys e.d.
    quote:
    Even though it was not originally conceived as a Mario game, Shigeru Miyamoto had a larger involvement in this game than he did with the actual Super Mario Bros. 2 (known in the U.S. as The Lost Levels) which was released in Japan. Lost Levels was directed by Takashi Tezuka, the programmer of the original Super Mario Bros, but due to its high difficulty level, it was never released in its original form in the United States.
    quote:
    The Lost Levels was released in 1986 for the Famicom Disk System, a Japan-only disk-based add-on for the Famicom (aka NES), under the name Super Mario Bros. 2. It featured the same gameplay and level design as the original Super Mario Bros., with the addition of poison mushrooms and a much higher difficulty level than the first game.

    Due to the similarity in gameplay to the original and its increased difficulty, this game was not brought to the West. It was later available, with improved 16-bit graphics, in the Super Nintendo game collection Super Mario All-Stars. In 1999, when Super Mario Brothers Deluxe was released on the Game Boy Color, the now-dubbed "Lost Levels" were an unlockable extra (after obtaining 300,000 points in the original 1985 version).

    The American/European game called Super Mario Bros. 2 is the most unique game in the Mario series. In this game, Mario, Luigi, Princess Toadstool, and Toad have to save Subcon, the land of dreams, from Wart and his minions.

    The reason that the American/European version of Super Mario Bros. 2 is so unusual is that it was created by making small changes to a Japanese game called Doki Doki Panic: Yume Kōjō — a loose translation is "Heart Thumping Panic: Dream Factory". Various Nintendo of America employees personally despised the original Japanese Super Mario Bros. 2, which they found to be frustratingly difficult. Knowing such a game would likely sell poorly in the United States, they wanted to release a different sequel they thought would be friendlier to American audiences. Although Doki Doki Panic was originally set in a storybook and had an "Arabian" theme completely unrelated to Mario, it was modified to use Mario sprites and music
    anyway, ik hoop toch echt dat alle Mario platformers wel te downloaden zijn via de Nintendo Download Service.

    [ Bericht 6% gewijzigd door philipnorth op 23-01-2006 08:45:36 ]
    Okselmaandag 23 januari 2006 @ 09:41
    Ze moeten een Mario Bros uitbrengen in Viewtful Joe style! (Spel ik dat goed? )
    Vince22maandag 23 januari 2006 @ 09:51
    nieuws? ....of was dit al oud nieuws.....
    YourMastermaandag 23 januari 2006 @ 10:23
    Mario 2 was zó ongelovelijk veel beter dan de eerste! Zat ook een stuk meer variatie in dan steeds weer op een schildpad of paddestoel te springen.
    Ruzbehmaandag 23 januari 2006 @ 10:30
    Mario 2 was inderdaad leuk. Ik vond de stijl echt geweldig, heel apart en een beetje trippy ook.
    H.Flickmaandag 23 januari 2006 @ 12:09
    Mario 2 ftw! Ik ga een revolution kopen om Mario 2 te spelen! En World Cup, want dat is nog steeds het beste voetbalspel ooit.
    Dj_Day-Vmaandag 23 januari 2006 @ 13:19
    quote:
    Kouichi Suda van het ontwikkelteam Grasshopper heeft gezegd dat de developer is begonnen met het ontwikkelen van een nieuwe game voor de Nintendo Revolution. Grasshopper is onder andere bekend van Killer 7. De Famitsu wist verder te vertellen dat de game rond het einde van oktober klaar zou moeten zijn. Of op dit moment ook de Revolution al gereleased is blijft voorlopig even onduidelijk. Wat voor game het precies zal gaan worden is onbekend.
    Dj_Day-Vmaandag 23 januari 2006 @ 13:20
    Vol