abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_34248574
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 18:20 schreef philipnorth het volgende:
Heb FEAR nooit gespeeld, maar het ziet er idd erg goed uit.

Maar genoeg geOH'd over PC-games, de REV is geen PC.
idd > PC topic
pi_34249469
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 14:50 schreef Retuobak het volgende:
Value = 300 euro voor een console die met gemak kan meekomen met de snelste PC's van het moment. 400 euro voor een met accessoires overbeladen versie.
Gamers tillen = 200-250 euro voor een console die slechts 2x zo krachtig is als die van een generatie terug.

Zo kun je het ook zien natuurlijk, niet dat ik het noodzakelijk zo doe, maar het op die manier afschilderen is ook niet echt correct
Ik vind consoles bijna altijd een geweldige deal.

Je vergeet gauw dat bij het kopen van een console je buiten de hardware om (die plug and play is) je ook nog ns een platform koopt die je exclusieve content geeft die unieke spelervaringen biedt.

Verder zijn consoles toch wel aardig time-proof doordat men op het laatst alles uit het kastje kan halen, elke software generatie verschuift de grafische kwaliteit met ongeveer 10%.
Natuurlijk kan dit uiteindelijk niet op tegen het potentieel van een PC, maar zoals het woord al zegt, betekent potentieel nog niet dat er ook daadwerkelijk een grafische groei is van +- 20%. Uiteindelijk heeft de PC idd beter uitziende games, maar dit duurt een tijdje en uiteindelijk zal alleen op het eind van een generatie de kloof erg groot zijn.

Kortom, je betaalt voor die ¤300 buiten de console om, een exclusiviteitsrecht die je toegang biedt tot geweldige unieke & uitgewerkte games. En je krijgt ook nog ns een garantie (normaal gesproken) dat je m optimaal kan benutten voor de komende 4 jaar.
Geweldig toch?


*Funkmaster kun je svp weggaan met die irritante puberale opmerkingen? Ga stappen of onderneem andere 'stoere' activiteiten (zoals 50cent bulletproof spelen ofzo op je coole PS2).
pi_34249568
Alleen betaal je voor een console game wel 10 euro meer dan voor een PC-game, maar dan nog is het heel voordelig natuurlijk.
If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
http://www.myspace.com/trakston
  donderdag 19 januari 2006 @ 18:55:17 #79
21410 Fliepke
Serieuze waarheid
pi_34249653
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 18:50 schreef alex4allofyou het volgende:


Verder zijn consoles toch wel aardig time-proof doordat men op het laatst alles uit het kastje kan halen, elke software generatie verschuift de grafische kwaliteit met ongeveer 10%.
Natuurlijk kan dit uiteindelijk niet op tegen het potentieel van een PC, maar zoals het woord al zegt, betekent potentieel nog niet dat er ook daadwerkelijk een grafische groei is van +- 20%. Uiteindelijk heeft de PC idd beter uitziende games, maar dit duurt een tijdje en uiteindelijk zal alleen op het eind van een generatie de kloof erg groot zijn.
Nu raak ik geboeid door je.
Je hebt het hier over percentages van grafische kwaliteit. Ik begrijp die percentages niet zo goed en ik vraag dus nu ook aan jou: Wat is jouw definitie van grafische kwaliteit en hoe wil je meten/schatten dat deze een X aantal procenten beter is geworden.
pi_34249796
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 18:53 schreef peristilius het volgende:
Alleen betaal je voor een console game wel 10 euro meer dan voor een PC-game, maar dan nog is het heel voordelig natuurlijk.
Ligt er een beetje aan, waren de GC titels niet net zo duur? Komt nog ns bij dat door bedrijven als Mediamarkt enzo je oude titels voor ¤20 kan kopen.
En dat extra geld geeft je wel een spel die geen patches behoeft (tenzij het een spel zoals 50cent is natuurlijk; daar helpt geen patch tegen )

Wat ik ook irri vind is dat die PCspellen soms onverwachte problemen veroorzaken op je PCtje. Bij een console weet je gewoon dat je m erin doet en je meteen on-the-go aan de slag kan.

En voor een spel als Zelda zou ik sowieso ¤100 neertellen als het moet.

Ik ga trouwens na het horen van Iwata de REV uit America importeren. Dan kan ik meteen de games online kopen voor een measly $50.
pi_34249912
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 18:53 schreef peristilius het volgende:
Alleen betaal je voor een console game wel 10 euro meer dan voor een PC-game, maar dan nog is het heel voordelig natuurlijk.
Eerder 15-20 en PC games droppen VEEL sneller in prijs . Maar voor de rest is idd PC-gaming duurder, en so worth it . Trouwens zie je verkeerd dat het een tijdje duurt voordat de PC 'bij' is, want de PC ligt ook nu gewoon niet achter imho . Het is alleen zo dat de best uitziende games op consoles (racers bijv. zijn vaak erg snel heel mooi) het kut doen op PC's en het daarom met een veel kleiner budget moeten doen waardoor het lijkt alsof de PC achter ligt. Maar met FPS games ed. geeft de PC z'n leidende positie gewoon nooit op, en dat zal ook niet veranderen zolang consoles hardware gebruiken die gebaseerd is op of direct afkomstig is van PC hardware. De leveranciers van de onderdelen zullen niet spontaan met magische technologie komen aanzetten en ook de spelmakers moeten gewend raken aan de nieuwe console waardoor ze het optimalisatievoordeel pas voldoende kunnen uitbuiten wanneer de PC qua ruwe kracht alweer veel verder is .
quote:
En dat extra geld geeft je wel een spel die geen patches behoeft (tenzij het een spel zoals 50cent is natuurlijk; daar helpt geen patch tegen )
Puur afhankelijk van de developer natuurlijk, ook op de PC heb je genoeg developers die WEL tijd steken in het voltooien van hun games. Men zal echter ook soms gewoon verbeteringen toevoegen naar verloop van tijd waar je op consoles voor zou moeten betalen. Kijk naar een Operation Flashpoint dat er dmv gratis patches tientallen voertuigen en units bij heeft gekregen .
quote:
Wat ik ook irri vind is dat die PCspellen soms onverwachte problemen veroorzaken op je PCtje. Bij een console weet je gewoon dat je m erin doet en je meteen on-the-go aan de slag kan.
Ik weet niet wat jij doet met je games, maar ik heb nog niet gehad dat een PC game echt problemen veroorzaakte bij mij .

[/offtopic]
pi_34249921
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 18:55 schreef Fliepke het volgende:

[..]

Nu raak ik geboeid door je.
Je hebt het hier over percentages van grafische kwaliteit. Ik begrijp die percentages niet zo goed en ik vraag dus nu ook aan jou: Wat is jouw definitie van grafische kwaliteit en hoe wil je meten/schatten dat deze een X aantal procenten beter is geworden.
Het is altijd fijn dat ik mensen boei

Zegt het woord 'ongeveer' je iets?

Wil je zeggen dat de 360 z'n maximale capaciteit tentoongespreid heeft? Wil je zeggen dat RE4 er minder uitziet als Eternal Darkness. Het is gewoon altijd nog zo gegaan met consoles doordat de developers steeds meer handigheden krijgen met de architecture.

Hoe ik kom op 10%? Gewoon een schatting & de helft van 20% (PC), is dat erg? Verhaal is toch duidelijk?
pi_34249953
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 18:58 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Ligt er een beetje aan, waren de GC titels niet net zo duur? Komt nog ns bij dat door bedrijven als Mediamarkt enzo je oude titels voor ¤20 kan kopen.
En dat extra geld geeft je wel een spel die geen patches behoeft (tenzij het een spel zoals 50cent is natuurlijk; daar helpt geen patch tegen )

Wat ik ook irri vind is dat die PCspellen soms onverwachte problemen veroorzaken op je PCtje. Bij een console weet je gewoon dat je m erin doet en je meteen on-the-go aan de slag kan.

En voor een spel als Zelda zou ik sowieso ¤100 neertellen als het moet.

Ik ga trouwens na het horen van Iwata de REV uit America importeren. Dan kan ik meteen de games online kopen voor een measly $50.
- Cube-games zijn standaard 60 euro, PC-games 50. Ook PC-games dalen in prijs.
- Console games kunnen ook aardig wat bugs hebben, maar dit is makkelijker te voorkomen doordat een spel voor 1 vaste configuratie ontwikkeld wordt.
- Het gelijk kunnen spelen van een game is inderdaad een groot voordeel.
- Amerikaanse spellen zijn altijd veel goedkoper.
If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
http://www.myspace.com/trakston
pi_34250267
Retuobak schreef het volgende:
quote:
Trouwens zie je verkeerd dat het een tijdje duurt voordat de PC 'bij' is, want de PC ligt ook nu gewoon niet achter imho . Het is alleen zo dat de best uitziende games op consoles (racers bijv. zijn vaak erg snel heel mooi) het kut doen op PC's en het daarom met een veel kleiner budget moeten doen waardoor het lijkt alsof de PC achter ligt.
Maar zoals ik eerder zei is dat het voordeel van de aanschaf van een console. Het gaat er niet om wat de hardware is, maar hoe de software is. De aanschaf van een console geeft je een platform die gemaakt is puur voor games, verder geeft je het toegang tot games van de grootste en beste programmeurs.

Wat ik ermee zeggen wil is: je koopt the whole package (hardware + service), dus niet alleen de hardware. Daarom blijven de consoles een betere prijs/kwaliteits verhouding hebben en geven ze je toegang tot unieke games (reden van aanschaf Nintendo consoles).
quote:
Maar met FPS games ed. geeft de PC z'n leidende positie gewoon nooit op, en dat zal ook niet veranderen zolang consoles hardware gebruiken die gebaseerd is op of direct afkomstig is van PC hardware.
Ligt eraan hoe je leidende positie omschrijft. Anyway, hopenlijk houdt Nintendo zich aan zn woord en heeft het daadwerkelijk unieke (non-PC gerelateerde) hardware .
pi_34250376
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 19:02 schreef peristilius het volgende:

[..]

- Cube-games zijn standaard 60 euro, PC-games 50. Ook PC-games dalen in prijs.
- Console games kunnen ook aardig wat bugs hebben, maar dit is makkelijker te voorkomen doordat een spel voor 1 vaste configuratie ontwikkeld wordt.
- Het gelijk kunnen spelen van een game is inderdaad een groot voordeel.
- Amerikaanse spellen zijn altijd veel goedkoper.
Ik heb de Cubegames (behalve in het begin) voor ¤50 gekocht.

Als console games bugs hebben moet je ze niet kopen. Ik heb zelden console games gezien met bugs (tenzij je clipping en andere kleine dingen bugs noemt).
pi_34250379
Tja, met PC's heb je iig al een hoop games die gewoon niet te krijgen zijn op consoles . En die situatie zie ik niet snel veranderen. Nintendo biedt enkel bepaalde franchises in gangbare genres, maar MS en Sony bieden net zo goed games aan in die genres ook al zijn ze in de optiek van veel mensen veelal minder dan wat Nintendo op de markt zet.

En de prijs/kwaliteit verhouding van consoles zal je mij niet horen betwisten, de PC is gewoon de duurste manier om te gamen, pure and simple.
quote:
Als console games bugs hebben moet je ze niet kopen. Ik heb zelden console games gezien met bugs (tenzij je clipping en andere kleine dingen bugs noemt).
Heb ik toch ff pech gehad, al mijn console games so far hebben bugs, en ze zijn echt niet van de minste developers ofzo .
pi_34250733
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 19:14 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Ik heb de Cubegames (behalve in het begin) voor ¤50 gekocht.

Als console games bugs hebben moet je ze niet kopen. Ik heb zelden console games gezien met bugs (tenzij je clipping en andere kleine dingen bugs noemt).
Waar koop jij je games?

Pop-up, clipping en dergelijke noem ik wel bugs ja, maar ergere bugs zitten ook wel in consolegames hoor. En ik laat een topgame niet liggen omdat er wat bugs inzitten.
If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
http://www.myspace.com/trakston
pi_34250891
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 19:14 schreef Retuobak het volgende:
Tja, met PC's heb je iig al een hoop games die gewoon niet te krijgen zijn op consoles . En die situatie zie ik niet snel veranderen. Nintendo biedt enkel bepaalde franchises in gangbare genres, maar MS en Sony bieden net zo goed games aan in die genres ook al zijn ze in de optiek van veel mensen veelal minder dan wat Nintendo op de markt zet.

En de prijs/kwaliteit verhouding van consoles zal je mij niet horen betwisten, de PC is gewoon de duurste manier om te gamen, pure and simple.
[..]

Heb ik toch ff pech gehad, al mijn console games so far hebben bugs, en ze zijn echt niet van de minste developers ofzo .
Het leuke van een PC is dat iedereen ze zo'n beetje heeft en met een beetje PC de meeste spellen wel kan spelen (downgraded).
Verder zijn er idd unieke games op PCs, maar de toppers komen bijna altijd op consoles terecht, terwijl je dit bij lange na niet kan zeggen andersom.
Verder blijf ik hameren op het feit dat console games in verhouding veel meer unieke exclusieve AAA games hebben dan PCs, behalve dan de XBOX wat meteen mijn hoofdreden is om deze console te bekritiseren (mocht dit veranderen dan ben ik ook weer zo eerlijk om dit the rectificeren).

Ik zie de PC gewoon als een apart plaform, zeg maar een normale TV uitzending (bijna iedereen heeft er toegang toe), terwijl de consoles meer Canal+ zijn waarbij je voor het aanschafsbedrag je toegang krijgt tot unieke content.
Misschien verandert dit in de toekomst, maar tot nu toe is dit nog steeds mijn ervaring.

Kun je me een beschrijving geven van die bugs? Je hebt bugs, en je hebt bugs
pi_34251048
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 19:22 schreef peristilius het volgende:

[..]

Waar koop jij je games?

Pop-up, clipping en dergelijke noem ik wel bugs ja, maar ergere bugs zitten ook wel in consolegames hoor. En ik laat een topgame niet liggen omdat er wat bugs inzitten.
Bij een kleine winkel in Hengelo. t Wil wel varieren, dat geef ik je, maar de laatste 2 jaren waren ze zo duur.

Ik definieer bugs als fouten die de gameplay echt hinderen zoals vastlopen etc. Ik heb ze bijna nooit tegengekomen (maar k koop ook alleen de toptitels)
  donderdag 19 januari 2006 @ 19:33:58 #90
21410 Fliepke
Serieuze waarheid
pi_34251230
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 19:02 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Het is altijd fijn dat ik mensen boei

Zegt het woord 'ongeveer' je iets?

Wil je zeggen dat de 360 z'n maximale capaciteit tentoongespreid heeft? Wil je zeggen dat RE4 er minder uitziet als Eternal Darkness. Het is gewoon altijd nog zo gegaan met consoles doordat de developers steeds meer handigheden krijgen met de architecture.

Hoe ik kom op 10%? Gewoon een schatting & de helft van 20% (PC), is dat erg? Verhaal is toch duidelijk?
Nee het zegt me eigenlijk geen klap zonder definitie van grafische kwaliteit en hoe je dan dus bij die schattingen van hoe je dan dus bij die schattingen komt. Leg het me eens uit. (take your time, ik weet dat je van lange posts houdt)
pi_34251407
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 19:11 schreef alex4allofyou het volgende:
De aanschaf van een console geeft je een platform die gemaakt is puur voor games
Ja bij een Nintendo console wel, maar de Xbox (360) en de PS2/3 zijn beiden niet puur voor games.
De een wordt ingezet als multimedia center (xbox) en de ander werd/wordt in de markt gezet als console/dvd speler/blue-ray speler.

Nintendo is degene die wel vasthoudt aan t idee dat de console bedoelt is als gameplatform, en dat je voor multimedia e.d. maar een leverancier moet zoeken die daar goed in is.
Alhoewel dit met de Revolution wellicht iets gaat veranderen, omdat ze toch gesproken hebben over 'additional device to play media'.

Maar ik ben het volledig met je eens dat het grote voordeel van een console is dat het minder 'dependent' is dan pc-hardware.

Zie je een vette game, trekt je graphics card het niet, moet je daar weer een investering in doen van x-honderd euro. Drivers updaten etc etc.
pi_34251435
quote:
Verder zijn er idd unieke games op PCs, maar de toppers komen bijna altijd op consoles terecht, terwijl je dit bij lange na niet kan zeggen andersom.
Ik ben er vrij zeker van dat die verhouding gelijk is, misschien niet voor jouw persoonlijke smaak, maar over het algemeen wel .
quote:
Ik zie de PC gewoon als een apart plaform, zeg maar een normale TV uitzending (bijna iedereen heeft er toegang toe), terwijl de consoles meer Canal+ zijn waarbij je voor het aanschafsbedrag je toegang krijgt tot unieke content.
Verdiep je voor de lol eens in PC gaming, en kom dan terug, dank u .
quote:
Kun je me een beschrijving geven van die bugs? Je hebt bugs, en je hebt bugs
Regelmatige crashes/lock-ups, verdwijnende prestaties, triggers die niet af gaan, pop-ups, geluid dat out of sync gaan, vijanden die in modelstand terugspringen wanneer ze dood zijn etc. etc.
pi_34252538
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 19:39 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Ik ben er vrij zeker van dat die verhouding gelijk is, misschien niet voor jouw persoonlijke smaak, maar over het algemeen wel .
[..]

Verdiep je voor de lol eens in PC gaming, en kom dan terug, dank u .
[..]

Regelmatige crashes/lock-ups, verdwijnende prestaties, triggers die niet af gaan, pop-ups, geluid dat out of sync gaan, vijanden die in modelstand terugspringen wanneer ze dood zijn etc. etc.
De verhouding in topgames, niet alle games dus, middelmatige games kunnen me niet schelen (niet op consoles of PCs).

Ik bedoelde die TV/ DVD verhouding niet als kwaliteitsvergelijking maar simpelweg het feit dat de PC eigenlijk een platform is waar iedereen toegang tot heeft (ook al speelt ie nooit games), terwijl de consoles toch een uniek game platform zijn waarbij je bij aanschaf een specifiek game platform krijgt. Das toch waar?

WELKE spellen heb je gespeeld? Welke pruttel heb je aangeschaft die die problemen hebben?
Ik kan werkelijk bijna geen games noemen waarbij ik zoiets heb gehad (behalve bij copies).
pi_34252909
Het eerste deel van je post snap ik niet eens helemaal, dat mag je eerst herschrijven voordat je daarop een reactie krijgt .
quote:
WELKE spellen heb je gespeeld? Welke pruttel heb je aangeschaft die die problemen hebben?
Pruttitels is onzin, de winstmarges lopen terug binnen de industrie, maar een klein aantal games maakt winst en men gaat daarom games rushen en ze niet helemaal afwerken zoals het eigenlijk hoort. In mijn geval heb ik problemen bij PGR3, Call of Duty 2 en de demo's van Kameo en Quake 4. Gek genoeg werken de EA games allemaal vlekkeloos.
  donderdag 19 januari 2006 @ 20:50:35 #95
71435 King_of_cubes
Infantiele klootzak
pi_34254102
Waar gaat het naar toe met het revolution topic. Jullie gaan wel heel erg offtopic.
pi_34254447
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 20:18 schreef Retuobak het volgende:
In mijn geval heb ik problemen bij PGR3, Call of Duty 2 en de demo's van Kameo en Quake 4. Gek genoeg werken de EA games allemaal vlekkeloos.
Aha! Xbox360 titels..... ja, vandaar he
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 20:50 schreef King_of_cubes het volgende:
Waar gaat het naar toe met het revolution topic. Jullie gaan wel heel erg offtopic.
Oh WTF, is dit het REV topic? Ik dacht het: PC vs Console Topic
pi_34256671
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 19:02 schreef Retuobak het volgende:

Maar met FPS games ed. geeft de PC z'n leidende positie gewoon nooit op, en dat zal ook niet veranderen zolang consoles hardware gebruiken die gebaseerd is op of direct afkomstig is van PC hardware.
Meer offtopic: Behalve dat je voor FPS op de PC 1 ding nodig hebt waar niet elke gamer in grossiert en dat is tijd. Ik heb geen tijd en geen zin om eerst 46 jaar van mijn leven op te moeten offeren om mee te komen met de latest and greatest FPS online op de PC. Ik wil gewoon een leuke ervaring. Op de console heb je geen skill nodig en dan neem ik graag, heel graag genoegen met minder.

Met de 'pick up and play' filosofie van veel bedrijven, waaronder Nintendo van tegenwoordig en de wijze waarop het aanslaat voorspel ik FPS op console een hele rooskleurige toekomst, hoe goed de PC ook mag zijn. Op de PC is het sport, op de console vermaak.

Einde offtopic.
pi_34256800
Ik vraag me af of de Revolution games matchmaking systemen a la Halo 2 krijgen. In Halo 2 is er namelijk ontzettend veel skill nodig om van goede lui te winnen, zonder dat matchmaking systeem zou het soms echt een ramp zijn volgens mij.
If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
http://www.myspace.com/trakston
  donderdag 19 januari 2006 @ 21:56:10 #99
71435 King_of_cubes
Infantiele klootzak
pi_34257066
quote:
Op donderdag 19 januari 2006 21:49 schreef peristilius het volgende:
Ik vraag me af of de Revolution games matchmaking systemen a la Halo 2 krijgen. In Halo 2 is er namelijk ontzettend veel skill nodig om van goede lui te winnen, zonder dat matchmaking systeem zou het soms echt een ramp zijn volgens mij.
Je kent de "rivals" stand van mariokart DS nog niet?
  donderdag 19 januari 2006 @ 21:56:21 #100
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_34257072
Dat heeft Mario Kart ongeveer al. Via 'rivals' speel je tegen gamers met ongeveer dezelfde stats.
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')