FOK!forum / Gaming / [Nintendo Revolution 52] Nintendo for teh win
Dj_Day-Vmaandag 23 januari 2006 @ 13:21





Voorgaande topics:
[01] | [02] | [03] | [04] | [05] | [06] | [07] | [08] | [09] | [10] | [11] | [12] | [13] | [14] | [15] | [16] | [17] | [18] | [19] | [20] | [21] | [22] [23] | [24] | [25] | [26] | [27] | [28] | [29] | [30] | [31] | [32] | [33] | [34] | [35] | [36] | [37] | [38] | [39] | [40] | [41] | [42] | [43] | [44]
[45] | [46] | [47] | [48] | [49] | [50] | [51] |

Tijd tot E3
MMaRsumaandag 23 januari 2006 @ 13:24
Laten we hopen dat dit een beter topic word .
Notorious_Roymaandag 23 januari 2006 @ 13:25
IGN heeft een leuk artikel over Mad Catz accessoires en de Revolution:

http://revolution.ign.com/articles/678/678646p1.html

Het is van begin Januari, maar ik had het nog niet gelezen.
Ruzbehmaandag 23 januari 2006 @ 14:03
Wat Dj_Day net postte:
quote:
Kouichi Suda van het ontwikkelteam Grasshopper heeft gezegd dat de developer is begonnen met het ontwikkelen van een nieuwe game voor de Nintendo Revolution. Grasshopper is onder andere bekend van Killer 7. De Famitsu wist verder te vertellen dat de game rond het einde van oktober klaar zou moeten zijn. Of op dit moment ook de Revolution al gereleased is blijft voorlopig even onduidelijk. Wat voor game het precies zal gaan worden is onbekend.
Zo snel al klaar? Dat is dus een launchtitel voor Revolution!
Reversemaandag 23 januari 2006 @ 14:03
http://kotaku.com/gaming/(...)s-details-149889.php

http://gonintendo.com/?p=589

Sunder: Land of Divide

No, it’s not fake. I made them yes, but I’m LifeSpark’s main conceptual artist. Derek Sarbou and I, Kenton Bailey, founded LifeSpark Studios a few months ago and got a team together. No, Nintendo knows nothing about this, no, we don’t have a publisher, yes, it’s a real game concept and we have been working on it for months. There is much more that you haven’t seen about it. So far we have 60 pages worth of nothing but concept/story/gameplay mechanics etc…

It will keep getting larger and larger as will team LifeSpark. Hopefully what we have come up with so far has come off as cool. We aim to make a game with gameplay mechanics never before used or even thought of, as you will see as we begin to reveal more on what we hope can someday become a Revolution game.

Please, if you don’t like the artwork please don’t tell me, it doesn’t feel good to be told your concept art looks like crap. For those of you that like the idea, thank you. We will launch the LifeSpark site within a few weeks.

To prove I am actually from LifeSpark here are some images you haven’t seen fullsize, along with an image of the Sunderan Core that you haven’t seen at all. The fullsize versions here:

http://www.playbomb.com.n(...)ploads/relplasma.jpg
http://www.playbomb.com.n(...)loads/relsurface.jpg
http://www.playbomb.com.n(...)s/nanonequipment.jpg
http://www.playbomb.com.n(...)/sunderancorenew.jpg
http://www.playbomb.com.n(...)underfullsizenew.jpg
Twaremaandag 23 januari 2006 @ 14:36
gaat ze nooit lukken. Er zijn talloze van dit soort projectjes, en die mislukken stuk voor stuk...
Ruzbehmaandag 23 januari 2006 @ 14:38
quote:
Op maandag 23 januari 2006 14:36 schreef Tware het volgende:
gaat ze nooit lukken. Er zijn talloze van dit soort projectjes, en die mislukken stuk voor stuk...
Hmm?
Egamermaandag 23 januari 2006 @ 14:41

©Thomper

H.Flickmaandag 23 januari 2006 @ 14:41
Mario 2 for teh win .
Xrenitymaandag 23 januari 2006 @ 14:41
quote:
Op maandag 23 januari 2006 14:03 schreef Ruzbeh het volgende:
Wat Dj_Day net postte:
[..]

Zo snel al klaar? Dat is dus een launchtitel voor Revolution!
Goed nieuws!

Revo inderdaad ftw!
Xrenitymaandag 23 januari 2006 @ 14:50
Vertaald door een dude van GAF
http://www.jeux-france.co(...)w-viewtiful-joe.html
quote:
So what is now your next project ? Have you already thought about it ?

Atsushi Inaba : Right now we are working on Okami (PS2) which has already been announced, we are also working on an unannounced title but I can't talk about it.

What do you think about the Nintendo Revolution ? Do you think that a Viewtiful Joe game could work with this console ?

Atsushi Inaba : It is clear that we are really interested in the Nintendo Revolution, so we hope to create a game for this console. Now, if the Viewtiful Joe characters and the Viewtiful Joe world fit well wih the specs of this hardware, then we could indeed create a Viewtiful Joe game on Nintendo Revolution. But if it doesn't fit, we will try to make the best game that we can on Nintendo Revolution.
En nog een
Erwtensoepmaandag 23 januari 2006 @ 14:52
top
Ruzbehmaandag 23 januari 2006 @ 15:05
quote:
Op maandag 23 januari 2006 14:50 schreef Xrenity het volgende:
Vertaald door een dude van GAF
http://www.jeux-france.co(...)w-viewtiful-joe.html
[..]

En nog een
Jezus is die interviewer nou fucking dom ofzo, vraag dan over Okami op Revolution!

Wel goed nieuws natuurlijk, maar wat een gemiste kans.
Tomassomaandag 23 januari 2006 @ 15:26
quote:
Op maandag 23 januari 2006 14:36 schreef Tware het volgende:
gaat ze nooit lukken. Er zijn talloze van dit soort projectjes, en die mislukken stuk voor stuk...
De ontwikkelaars van Raid over the River is het ook gelukt...
alex4allofyoumaandag 23 januari 2006 @ 15:37
De reden dat ik Nintendo titels op de REV al genoeg reden vindt om m aan te schaffen is omdat ik er een PS3 bijkoop.
Ik heb na de N64 era de hoop verloren dat een Nintendo console ooit nog dezelfde support zal krijgen als de SNES.

PS is wat SNES was kwa 3rd party support.

Kopen jullie de REV als enige console of kopen jullie dr ook 1 (of meer) bij?
Notorious_Roymaandag 23 januari 2006 @ 15:39
quote:
Op maandag 23 januari 2006 15:37 schreef alex4allofyou het volgende:
De reden dat ik Nintendo titels op de REV al genoeg reden vindt om m aan te schaffen is omdat ik er een PS3 bijkoop.
Ik heb na de N64 era de hoop verloren dat een Nintendo console ooit nog dezelfde support zal krijgen als de SNES.

PS is wat SNES was kwa 3rd party support.

Kopen jullie de REV als enige console of kopen jullie dr ook 1 (of meer) bij?
Ik koop de 360 en de PS3 er gewoon bij. Net als deze generatie gewoon multiconsole, want elke console heeft zijn goede exclusieve games.
Erwtensoepmaandag 23 januari 2006 @ 15:41
De 360 koop ik ooit, wanneer deze ..... euh..... aangepast word
alex4allofyoumaandag 23 januari 2006 @ 15:48
quote:
Op maandag 23 januari 2006 15:39 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Ik koop de 360 en de PS3 er gewoon bij. Net als deze generatie gewoon multiconsole, want elke console heeft zijn goede exclusieve games.
De 360 vind ik een dure console gezien de games. Gekeken naar de XBOX1, is de enige game die me echt trekt en die echt exclusief was Halo. Ik houd niet zo van realistische racers & 1st person shooters zijn wel leuk maar de meesten zijn ook verkrijgbaar op de PC. XBOX Live is wel een groot pluspunt maar nu is dit niet meer zo'n heel groot punt aangezien de REV ook online kan.

Maar misschien verandert het wel, Kameo is al een goede genreverbreding van de 360.

Maar als ik de PS3 en 360 vergelijk is de PS3 op bijna alle fronten interessanter. REV & PS3 = ultimate combo IMO
Tomassomaandag 23 januari 2006 @ 15:53
UItimate combo is een Revolution + een iMac of straks de nieuwe PowerMac. Een console om heerlijk rustig mee te gamen en een uitstekende computer om heerlijk rustig mee te werken

Nu hou ik erover op [/offtopic]
Dj_Day-Vmaandag 23 januari 2006 @ 15:53
De games blijven maar binnenstromen Terwijl er nog geen screenshots zijn van 1 game
piet_pellemaandag 23 januari 2006 @ 15:58
quote:
Op maandag 23 januari 2006 15:37 schreef alex4allofyou het volgende:
De reden dat ik Nintendo titels op de REV al genoeg reden vindt om m aan te schaffen is omdat ik er een PS3 bijkoop.
Ik heb na de N64 era de hoop verloren dat een Nintendo console ooit nog dezelfde support zal krijgen als de SNES.

PS is wat SNES was kwa 3rd party support.

Kopen jullie de REV als enige console of kopen jullie dr ook 1 (of meer) bij?
Ik heb een x360, die leek mij wat vetter dan de ps3 en denk erover om er een revo bij te kopen als hij echt goedkoop wordt. En er moeten wel een paar games tussen zitten die ik echt wil hebben, zoals Viewtiful Joe en F-zero GX op de gamecube. Ik ben dus niet zo van Mario en dergelijken.

Alleen mijn X360 ligt nu bij Microsoft ter reparatie en als ze moeilijk gaan doen dan ga ik hem verkopen en koop ik een ps3.
Notorious_Roymaandag 23 januari 2006 @ 16:07
quote:
Op maandag 23 januari 2006 15:48 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

De 360 vind ik een dure console gezien de games. Gekeken naar de XBOX1, is de enige game die me echt trekt en die echt exclusief was Halo. Ik houd niet zo van realistische racers & 1st person shooters zijn wel leuk maar de meesten zijn ook verkrijgbaar op de PC. XBOX Live is wel een groot pluspunt maar nu is dit niet meer zo'n heel groot punt aangezien de REV ook online kan.

Maar misschien verandert het wel, Kameo is al een goede genreverbreding van de 360.

Maar als ik de PS3 en 360 vergelijk is de PS3 op bijna alle fronten interessanter. REV & PS3 = ultimate combo IMO
Ik vond de Xbox ook niet helemaal wat ie kon brengen, RS3 en Burnout via Live maken overigens wel de aanschaf de moeite waard Van de 360 verwacht ik veel van de Mistwalker RPG's en moet ik Kameo hebben. Ook via live zijn er straks wel genoeg games om avonden vol te maken. De 360 is gewoon wel de moeite in mijn ogen.

De PS3 is strax de uberconsole. Klaar. Ik verwacht echt enorm veel qua pure kracht. En ik wil FF en DQ natuurlijk niet missen
#ANONIEMmaandag 23 januari 2006 @ 16:34
Ik koop alleen de Revo denk ik, heb nu een wel een Xbox gekocht naast mijn Gamecube, maar dat was meer omdat ik hem kon softmodden, heb Xbox 2ehands gekocht. gebruik hem dus als media centre.

Gamen doe ik nu nog op mijn SNES, Gamecube en het meest op de NDS.

Koop de Revo omdat het weer is wat anders is, net zoals de NDS.
en nog reden dat ik de Revo koop is dat ik er nog steeds om kan janken dat ik mijn NES en N64 heb verkocht... spellen koop/download ik dus wel weer voor de Revo.

god wat mis ik Golden Eye.....
Cheironmaandag 23 januari 2006 @ 16:43
Voor mij wordt het alleen de revolution. Voor andere games zal ik nog steeds de pc blijven gebruiken. Dit jaar een upgrade (nieuwe videokaart, meer geheugen) en volgend jaar een compleet nieuw systeem.

De Revolution zal er vooral komen voor de "lol-games", "Rev-only games" en games die op een coole manier gebruik maken van de controller.
alex4allofyoumaandag 23 januari 2006 @ 16:55
quote:
Op maandag 23 januari 2006 16:43 schreef Cheiron het volgende:
De Revolution zal er vooral komen voor de "lol-games",
Dan ben je bij Nintendo aan het goede adres
Laughing out Lout is vaak van toepassing met multiplayer games van Nintendo.

k Zit ook te denken aan een upgrade van de PC. Hoewel ik m in 2005 nog geupdate heb, voldoet ie al niet meer aan de wensen die ik heb. Ik wil straks een barebone halen met een nieuwe P4 64architecture, goede videokaart en HDMI uitgang. Dan komt ie mooi naast mn REV te staan (zal kwa formaat niet veel schelen) & sluit ik m mooi aan op de plasma.

Oude CRT scherm
Ruzbehmaandag 23 januari 2006 @ 17:00
quote:
Op maandag 23 januari 2006 16:55 schreef alex4allofyou het volgende:
k Zit ook te denken aan een upgrade van de PC. Hoewel ik m in 2005 nog geupdate heb, voldoet ie al niet meer aan de wensen die ik heb. Ik wil straks een barebone halen met een nieuwe P4 64architecture, goede videokaart en HDMI uitgang. Dan komt ie mooi naast mn REV te staan (zal kwa formaat niet veel schelen) & sluit ik m mooi aan op de plasma.
Ik wil ook een PC upgrade, gewoon een Mac Mini kopen.
Tomassomaandag 23 januari 2006 @ 17:05
quote:
Op maandag 23 januari 2006 17:00 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

Ik wil ook een PC upgrade, gewoon een Mac Mini kopen.
Zou ik nog ff mee wachten tot ook daar de Intel chip inzit

Of gewoon de iMac kopen
Ruzbehmaandag 23 januari 2006 @ 17:14
quote:
Op maandag 23 januari 2006 17:05 schreef Tomasso het volgende:

[..]

Zou ik nog ff mee wachten tot ook daar de Intel chip inzit
.
quote:
Of gewoon de iMac kopen
Te duur.
P-Stylemaandag 23 januari 2006 @ 17:38
Ik ga een Revolution kopen voor erbij, omdat... O nee! Ik ga helemaal geen Revolution kopen!

Nee, als 'ie echt, echt , ècht heel goedkoop wordt, als de games ook een stuk goedkoper zijn (dan PS3 games bijv.) èn als de controller icm leuke games mij weten te overtuigen... Misschien dat ik er dan ook eentje aanschaf. Dat zou dan de eerste keer zijn dat ik multiconsole ga en dat ik een Nintendo apparaat bezit.
Erwtensoepmaandag 23 januari 2006 @ 17:42
Maar je hebt zeker wel 500 euro over de ps3?

Ik zou de revo niet kopen als ik jou was, als je nooit een nintendo apparaat heb aangeschaft waarom nu dan wel?
Ruzbehmaandag 23 januari 2006 @ 17:55
quote:
Op maandag 23 januari 2006 17:42 schreef Erwtensoep het volgende:
Ik zou de revo niet kopen als ik jou was
Als ik P-Style was zou ik juist de Revolution kopen, heerlijke ironie.
Tomassomaandag 23 januari 2006 @ 17:56
quote:
Op maandag 23 januari 2006 17:14 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

Te duur.
Je moet wat voor kwaliteit over hebben. En pak een Dell computer met dezelfde specificaties (ongeveer dan he) en je komt duurder uit.
P-Stylemaandag 23 januari 2006 @ 17:57
quote:
Op maandag 23 januari 2006 17:42 schreef Erwtensoep het volgende:
Maar je hebt zeker wel 500 euro over de ps3?

Ik zou de revo niet kopen als ik jou was, als je nooit een nintendo apparaat heb aangeschaft waarom nu dan wel?
De kans is dan ook erg klein dat ik 'm aanschaf!
BMHmaandag 23 januari 2006 @ 17:58
quote:
Op maandag 23 januari 2006 17:38 schreef P-Style het volgende:
Ik ga een Revolution kopen voor erbij, omdat... O nee! Ik ga helemaal geen Revolution kopen!

Nee, als 'ie echt, echt , ècht heel goedkoop wordt, als de games ook een stuk goedkoper zijn (dan PS3 games bijv.) èn als de controller icm leuke games mij weten te overtuigen... Misschien dat ik er dan ook eentje aanschaf. Dat zou dan de eerste keer zijn dat ik multiconsole ga en dat ik een Nintendo apparaat bezit.
Mensen die nu al weten of ze een console niet gaan kopen vind ik weird. Je weet nooit wat de toekomst brengt.
Retuobakmaandag 23 januari 2006 @ 18:10
quote:
Op maandag 23 januari 2006 17:56 schreef Tomasso het volgende:

[..]

Je moet wat voor kwaliteit over hebben. En pak een Dell computer met dezelfde specificaties (ongeveer dan he) en je komt duurder uit.
Dat vergelijken met Dell ook altijd
De PC is JUIST zo goedkoop door de marktwerking, en dan moet je niet gaan vergelijken met de duurste, dan moet je vergelijken met de goedkoopste . En een iMac is vergeleken met een zelfbouw PC gewoon duur.

Overigens zie ik nog wel of ik een Revolution haal, voorlopig heeft Nintendo nog niks unieks laten zien dat mij trekt en dat nergens anders beter te krijgen is, hopelijk verandert dat met de E3. Datzelfde heb ik in mindere mate met de PS3 overigens.
Kill_em_allmaandag 23 januari 2006 @ 18:12
quote:
Op maandag 23 januari 2006 16:55 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Dan ben je bij Nintendo aan het goede adres
Laughing out Lout is vaak van toepassing met multiplayer games van Nintendo.

k Zit ook te denken aan een upgrade van de PC. Hoewel ik m in 2005 nog geupdate heb, voldoet ie al niet meer aan de wensen die ik heb. Ik wil straks een barebone halen met een nieuwe P4 64architecture, goede videokaart en HDMI uitgang. Dan komt ie mooi naast mn REV te staan (zal kwa formaat niet veel schelen) & sluit ik m mooi aan op de plasma.

Oude CRT scherm
Koop dan een a64... Crappy bij elkaar geraapte 64bit dualcore zooi van intel word aan alle kanten gekontbonkt daar AMD
Retuobakmaandag 23 januari 2006 @ 18:14
Zolang Intel geen onboard memory controller heeft vrees ik inderdaad ook dat het performancevoordeel bij AMD blijft.
Tomassomaandag 23 januari 2006 @ 18:15
quote:
Op maandag 23 januari 2006 18:10 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Dat vergelijken met Dell ook altijd
De PC is JUIST zo goedkoop door de marktwerking, en dan moet je niet gaan vergelijken met de duurste, dan moet je vergelijken met de goedkoopste . En een iMac is vergeleken met een zelfbouw PC gewoon duur.
Hoeveel huis-, tuin- en keukenmensen bouwen zelf hun pc samen? Juist, amper. Die gaan allemaal voor die Dell... Daarnaast bezit Dell een groot deel van de markt, ook daarom die vergelijking...
Erwtensoepmaandag 23 januari 2006 @ 18:16
Ahum.....revolution jongens!
Retuobakmaandag 23 januari 2006 @ 18:18
quote:
Op maandag 23 januari 2006 18:15 schreef Tomasso het volgende:

[..]

Hoeveel huis-, tuin- en keukenmensen bouwen zelf hun pc samen? Juist, amper. Die gaan allemaal voor die Dell... Daarnaast bezit Dell een groot deel van de markt, ook daarom die vergelijking...
De enige reden dat je vergelijkt is omdat het de enige fabrikant is die qua prijs aan Apple kan tippen . En een hoop mensen kopen ook gewoon custom bakken bij de plaatselijke computerboer, dat is dan misschien nog geen zelfbouw, maar men kiest dan wel ongeveer de onderdelen die men wil of laat die kiezen op basis van hun wensen.
P-Stylemaandag 23 januari 2006 @ 18:24
quote:
Op maandag 23 januari 2006 18:16 schreef Erwtensoep het volgende:
Ahum.....revolution jongens!
Op naar deel 53!
Erwtensoepmaandag 23 januari 2006 @ 18:26
quote:
Op maandag 23 januari 2006 18:24 schreef P-Style het volgende:

[..]

Op naar deel 53!
Als het alleen over de revo gaat zijn we nog wel een tijdje zoet met deeltje 52

Maar gaan ze over pc's lopen ouwehoeren.....
Retuobakmaandag 23 januari 2006 @ 18:27
Ik begin er niet over, but I'll gladly join in the fun .
Egamermaandag 23 januari 2006 @ 18:27
Gaan we het weer over computers hebben..
P-Stylemaandag 23 januari 2006 @ 18:28
quote:
Op maandag 23 januari 2006 18:27 schreef Retuobak het volgende:
Ik begin er niet over, but I'll gladly join in the fun .
Da's het probleem nou juist!
Retuobakmaandag 23 januari 2006 @ 18:29
quote:
Op maandag 23 januari 2006 18:28 schreef P-Style het volgende:

[..]

Da's het probleem nou juist!
Nou vooruit, Revolution dus.
Dus........hijs klein he?
Tomassomaandag 23 januari 2006 @ 18:38
quote:
Op maandag 23 januari 2006 18:29 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Nou vooruit, Revolution dus.
Dus........hijs klein he?
Met kleine dingen heb jij ervaring?
chibibomaandag 23 januari 2006 @ 18:38
quote:
Op maandag 23 januari 2006 18:10 schreef Retuobak het volgende:
De PC is JUIST zo goedkoop door de marktwerking, en dan moet je niet gaan vergelijken met de duurste, dan moet je vergelijken met de goedkoopste .
Dell is niet goedkoop, maar zeker niet de duurste, en de prijs/kwaliteit-verhouding is prima. Alleen schijnen hun PC's niet zo geweldig te zijn om spellen op te spelen.

Zelfbouw... * gruwel * ...niet aan mij besteed.
Ruzbehmaandag 23 januari 2006 @ 18:46
quote:
Op maandag 23 januari 2006 18:38 schreef chibibo het volgende:

[..]

Dell is niet goedkoop, maar zeker niet de duurste, en de prijs/kwaliteit-verhouding is prima. Alleen schijnen hun PC's niet zo geweldig te zijn om spellen op te spelen.

Zelfbouw... * gruwel * ...niet aan mij besteed.
Zelf in elkaar bouwen is niet moeilijk. Gewoon een beetje kijken voor statische electriciteit.
Xrenitymaandag 23 januari 2006 @ 18:47

Rot is op met die PC/Mac/Dell discussie uit het Rev topic
Tomassomaandag 23 januari 2006 @ 18:48
Inderdaad. Laten we het hebben over hoe de Revolution ingeplant kan worden in de Hummer van Miyamoto.
Retuobakmaandag 23 januari 2006 @ 18:51
Stop ik ermee, starten zij weer
En Tomasso, doe niet zo flauw

Ik wil trouwens die micro winnen op games.fok, dan kan ik ook Nintendo fanboy worden
Ruzbehmaandag 23 januari 2006 @ 18:57
quote:
Op maandag 23 januari 2006 18:51 schreef Retuobak het volgende:
Ik wil trouwens die micro winnen op games.fok, dan kan ik ook Nintendo fanboy worden
Ik ook, maar de prijsvraag is te moeilijk man. Ik ben enorm slecht in dingen verzinnen.
Tomassomaandag 23 januari 2006 @ 18:57
quote:
Op maandag 23 januari 2006 18:51 schreef Retuobak het volgende:
Stop ik ermee, starten zij weer
quote:
En Tomasso, doe niet zo flauw
quote:
Ik wil trouwens die micro winnen op games.fok, dan kan ik ook Nintendo fanboy worden
WAAR?
Tainmaandag 23 januari 2006 @ 19:01
quote:
Op maandag 23 januari 2006 18:57 schreef Tomasso het volgende:
WAAR?
http://games.fok.nl/review.php?reviewid=8626&page=2
MMaRsumaandag 23 januari 2006 @ 19:02
quote:
Op maandag 23 januari 2006 18:47 schreef Xrenity het volgende:

Rot is op met die PC/Mac/Dell discussie uit het Rev topic
chibibomaandag 23 januari 2006 @ 19:03
quote:
Op maandag 23 januari 2006 18:51 schreef Retuobak het volgende:
Stop ik ermee, starten zij weer
Sorry, ik was langzaam.
Notorious_Roymaandag 23 januari 2006 @ 19:45
quote:
Op maandag 23 januari 2006 18:51 schreef Retuobak het volgende:


Ik wil trouwens die micro winnen op games.fok, dan kan ik ook Nintendo fanboy worden
Dat is iig alvast stap 1
Ruzbehmaandag 23 januari 2006 @ 19:48
Weer een plaatje van de Revolution die ik niet heb gezien:
Notorious_Roymaandag 23 januari 2006 @ 19:51
Ik vind die stand toch niet zo mooi hoor... Dat grijze past niet echt bij de kleuren. Ze zouden m blauw moeten maken. Net als de LED
Ruzbehmaandag 23 januari 2006 @ 20:00
quote:
Op maandag 23 januari 2006 19:51 schreef Notorious_Roy het volgende:
Ik vind die stand toch niet zo mooi hoor... Dat grijze past niet echt bij de kleuren. Ze zouden m blauw moeten maken. Net als de LED
Gadverdamme nee toch. Grijs is prima.





We are not worthy.
Notorious_Roymaandag 23 januari 2006 @ 20:02
De PS2 vertical stand, voor de ouwe PS2, is ook blauw. PlayStation blauw weliswaar, maar dat maakt echt een mooie combi met de zwarte console. Zoiets moet Nintendo ook maken, grijs is saai.
Ruzbehmaandag 23 januari 2006 @ 20:05
quote:
Op maandag 23 januari 2006 20:02 schreef Notorious_Roy het volgende:
De PS2 vertical stand, voor de ouwe PS2, is ook blauw. PlayStation blauw weliswaar, maar dat maakt echt een mooie combi met de zwarte console. Zoiets moet Nintendo ook maken, grijs is saai.
Dat vind ik just zo lelijk aan die PS2.
Tainmaandag 23 januari 2006 @ 20:05
quote:
Op maandag 23 januari 2006 20:02 schreef Notorious_Roy het volgende:
De PS2 vertical stand, voor de ouwe PS2, is ook blauw. PlayStation blauw weliswaar, maar dat maakt echt een mooie combi met de zwarte console. Zoiets moet Nintendo ook maken, grijs is saai.
Zou het eigenlijk wel logisch vinden dat je die ook in kleurtjes krijgt al dan niet van Nintendo zelf. Dat grijze staat echt niet bij al die kleuren van de Rev zelf
Notorious_Roymaandag 23 januari 2006 @ 20:13
quote:
Op maandag 23 januari 2006 20:05 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

Dat vind ik just zo lelijk aan die PS2.
Neeeeee man, de PS2 op zn kant, met die stand, zo statig. Fantastisch.
chibibomaandag 23 januari 2006 @ 20:18
quote:
Op maandag 23 januari 2006 20:00 schreef Ruzbeh het volgende:
We are not worthy.
@ je icoon
peristiliusmaandag 23 januari 2006 @ 20:20
Damn, ik blijf maar naar de avatar van Ruzbeh staren.

En die standaard is inderdaad lelijk, maar ik heb consoles sowieso liever horizontaal.
quote:
Op maandag 23 januari 2006 20:18 schreef chibibo het volgende:

[..]

@ je icoon
Ik ben niet de enige dus.
Ruzbehmaandag 23 januari 2006 @ 20:25
.
Notorious_Roymaandag 23 januari 2006 @ 20:29
quote:
Op maandag 23 januari 2006 20:20 schreef peristilius het volgende:


Ik ben niet de enige dus.
Nee natuurlijk niet Die knipoog en dat scheefhouden van haar hoofd...
PeeJaymaandag 23 januari 2006 @ 20:33
quote:
Op maandag 23 januari 2006 19:51 schreef Notorious_Roy het volgende:
Ik vind die stand toch niet zo mooi hoor... Dat grijze past niet echt bij de kleuren. Ze zouden m blauw moeten maken. Net als de LED
naaah dan valt de LED gelijk minder op, ze zouden die stand nog wat donkerder moeten maken zodat hij minder opvalt
Morthillmaandag 23 januari 2006 @ 20:34
quote:
Op maandag 23 januari 2006 20:29 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Nee natuurlijk niet Die knipoog en dat scheefhouden van haar hoofd...
We are not worthy
Ruzbehmaandag 23 januari 2006 @ 20:40
quote:
Op maandag 23 januari 2006 20:18 schreef chibibo het volgende:

[..]

@ je icoon
quote:
Op maandag 23 januari 2006 20:20 schreef peristilius het volgende:
Damn, ik blijf maar naar de avatar van Ruzbeh staren.

[...]

Ik ben niet de enige dus.
quote:
Op maandag 23 januari 2006 20:29 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Nee natuurlijk niet
quote:
Op maandag 23 januari 2006 20:34 schreef Morthill het volgende:

[..]

We are not worthy
GMILF?
Morthillmaandag 23 januari 2006 @ 20:43
quote:
Op maandag 23 januari 2006 20:40 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]


[..]


[..]


[..]

GMILF?
alex4allofyoumaandag 23 januari 2006 @ 21:54
quote:
Op maandag 23 januari 2006 18:14 schreef Retuobak het volgende:
Zolang Intel geen onboard memory controller heeft vrees ik inderdaad ook dat het performancevoordeel bij AMD blijft.
Maar k had gehoord dat Intel de aanval zal inzetten met een nieuwe 64bit chip. Op dat moment hap ik (bouw m altijd zelf).

Waarom ik hierover begon (PC) is omdat ik door de REV gekozen heb voor een barebone. Voor mensen die niet weten wat dat is, het is een kleine behuizing ideaal voor de TV.
Past precies bij de REV en komt in verschillende kleuren (wit of zwart wordt het dus).


Waarom nu al bepalen welke console je aan gaat schaffen?!? Doe slim en koop eerst een REV voor weinig, ffe wachten, en dan een PS3 kopen die dan wellicht de REV prijs gedropt is ($200).

Wie gaat de REV net als ik importeren trouwens?
Retuobakmaandag 23 januari 2006 @ 22:18
Intel zet inderdaad de aanval in met een serie nieuwe chips gebaseerd op de Dothan en Pentium III architectuur. Maar voorlopig vallen de prestaties van de Yonah (de mobile variant) best mee, het stroomverbruik is relatief gelijk aan de niet-mobile X2 3800+ voor dezelfde performance (X2 moet je dan wel lager clocken) en dit terwijl de X2 goedkoper is.
peristiliusmaandag 23 januari 2006 @ 23:05
Hoe moeilijk is het nou om niet over PC's te praten in een Revolution topic.
Tainmaandag 23 januari 2006 @ 23:08
quote:
Op maandag 23 januari 2006 21:54 schreef alex4allofyou het volgende:
Waarom nu al bepalen welke console je aan gaat schaffen?!? Doe slim en koop eerst een REV voor weinig, ffe wachten, en dan een PS3 kopen die dan wellicht de REV prijs gedropt is ($200).

Wie gaat de REV net als ik importeren trouwens?
Wel grappig zo'n uitspraak als "Waarom nu al bepalen welke console je aan gaat schaffen?!?" en dan toch zelf al helemaal in je hoofd hebben om een Rev aan te schaffen
Ghostbustermaandag 23 januari 2006 @ 23:09
Rev owned gewoon heel de sjid straks einde verhaal
Tainmaandag 23 januari 2006 @ 23:13
quote:
Op maandag 23 januari 2006 23:09 schreef Ghostbuster het volgende:
Rev owned gewoon heel de sjid straks einde verhaal
Zit je dochter al om een roze Rev te zeuren voor bij d'r roze DS?
peristiliusmaandag 23 januari 2006 @ 23:14
quote:
Op maandag 23 januari 2006 23:08 schreef Tain het volgende:

[..]

Wel grappig zo'n uitspraak als "Waarom nu al bepalen welke console je aan gaat schaffen?!?" en dan toch zelf al helemaal in je hoofd hebben om een Rev aan te schaffen
Ja, maar de Revolution wordt goedkoop, dan is het toch logisch dat je die koopt.
Ghostbustermaandag 23 januari 2006 @ 23:14
quote:
Op maandag 23 januari 2006 23:13 schreef Tain het volgende:

[..]

Zit je dochter al om een roze Rev te zeuren voor bij d'r roze DS?
Ze heeft een roze SP ik heb een zilveren DS
En een roze rev komt er echt never
Tainmaandag 23 januari 2006 @ 23:16
quote:
Op maandag 23 januari 2006 23:14 schreef Ghostbuster het volgende:

[..]

En een roze rev komt er echt never
Dat zeg je nu
P-Styledinsdag 24 januari 2006 @ 01:23
quote:
Op maandag 23 januari 2006 21:54 schreef alex4allofyou het volgende:
Waarom nu al bepalen welke console je aan gaat schaffen?!? Doe slim en koop eerst een REV voor weinig, ffe wachten, en dan een PS3 kopen die dan wellicht de REV prijs gedropt is ($200).
Da's natuurlijk alleen slim als je al een Rev èn PS3 wilt hebben.
Donnie.Darkodinsdag 24 januari 2006 @ 01:24
Ik ga een paar maandjes wachten tot de eerste dalingen in prijs, maar ik ben zeker van plan hem aan te schaffen
alex4allofyoudinsdag 24 januari 2006 @ 10:44
quote:
Op maandag 23 januari 2006 23:08 schreef Tain het volgende:

[..]

Wel grappig zo'n uitspraak als "Waarom nu al bepalen welke console je aan gaat schaffen?!?" en dan toch zelf al helemaal in je hoofd hebben om een Rev aan te schaffen
Ik doelde op 1 van de consoles buiten de REV om. Lijkt me duidelijk dat ik die sowieso koop (gezien mijn posts) en de vriendelijke prijs maakt dat je eigenlijk niet echt fout kan gaan. Ik denk dat de REV niet zo snel in prijs zal dalen, terwijl de PS bekend staat van een hoge prijs in het begin en een aanzienlijke daling binnen enkele maanden.
alex4allofyoudinsdag 24 januari 2006 @ 10:46
quote:
Op dinsdag 24 januari 2006 01:23 schreef P-Style het volgende:

[..]

Da's natuurlijk alleen slim als je al een Rev èn PS3 wilt hebben.
De 360 is al beschikbaar (op papier).
Retuobakdinsdag 24 januari 2006 @ 10:57
Nee, hij is ook gewoon beschikbaar, zag er gisteren nog een stel liggen.
MMaRsudinsdag 24 januari 2006 @ 11:39
quote:
With Kojima himself having previously expressed strong interest in the Revolution, perhaps Nintendo fans can expect a dream collaboration for the new system.
http://revolution.ign.com/articles/682/682687p1.html
Okseldinsdag 24 januari 2006 @ 13:44
RFTW.
Ruzbehdinsdag 24 januari 2006 @ 15:41
Trackmania Sunrise (op de opvolger daarvan) moet uitkomen op de Revolution. Zo'n spel hoort van mij betreft op alle platformen uit te komen (zoals NFS), maar je kan dus je eigen tracks bouwen en daar kan je best een muis voor gebruiken, ideaal voor de Rev controller.
Morthilldinsdag 24 januari 2006 @ 21:08
quote:
Op dinsdag 24 januari 2006 10:44 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Ik doelde op 1 van de consoles buiten de REV om. Lijkt me duidelijk dat ik die sowieso koop (gezien mijn posts) en de vriendelijke prijs maakt dat je eigenlijk niet echt fout kan gaan. Ik denk dat de REV niet zo snel in prijs zal dalen, terwijl de PS bekend staat van een hoge prijs in het begin en een aanzienlijke daling binnen enkele maanden.
Koop ze gewoon alledrie .

De Rev haal ik waarschijnlijk ook wel, afhankelijk van het gamesaanbod. De PS3 is nog steeds twijfelachtig, opzich vanwege de games denk ik ja, zeker ook vanwege dat er nog leuke PS1 en PS2 games zijn, maar tsja, die controller, hij lijkt niet fijn.

Naja, eerst maar eens zorgen dat de Revolution een mooi plekje kan krijgen hier in de kast.
alex4allofyoudinsdag 24 januari 2006 @ 22:14
quote:
Op dinsdag 24 januari 2006 21:08 schreef Morthill het volgende:

[..]

Koop ze gewoon alledrie .

De Rev haal ik waarschijnlijk ook wel, afhankelijk van het gamesaanbod. De PS3 is nog steeds twijfelachtig, opzich vanwege de games denk ik ja, zeker ook vanwege dat er nog leuke PS1 en PS2 games zijn, maar tsja, die controller, hij lijkt niet fijn.

Naja, eerst maar eens zorgen dat de Revolution een mooi plekje kan krijgen hier in de kast.
Probleem met ze alle drie kopen is:

-geld; ook al kan ik ze wel kopen, t is toch veel geld die je ook anders kan besteden
-ruimte, 3 consoles voor je tv vind ik gewoon te druk & wil het liefst ze gewoon zoveel mogelijk weg kunnen werken uit het zicht
-360 heeft te weinig games die ik zal kopen, Gears of War en Halo, dan houdt t eigenlijk wel op. Natuurlijk zijn er wel andere titels die ik wellicht zou kopen als ik m had, maar zoals ik het bekijk kan je maar 1 spel tegenlijk spelen.

Uiteindelijk is het dus kiezen tussen de twee powerhouses, waar de PS3 IMO op alle fronten voorrang heeft. Ik vind het op dit moment een no-brainer als je kijkt naar de exclusieve games van PS3 tov 360.

Ik las vandaag trouwens dat de PS3 het eerste jaar niet meer dan 10miljoen consoles kan aanbieden. Wordt dus waarschijnlijk een kostbare zaak om m direct aan te schaffen. Maar k zal er niet wakker van liggen, ik zal me prima vermaken met alleen al al die oude Nintendo titels
Morthilldinsdag 24 januari 2006 @ 22:17
quote:
Op dinsdag 24 januari 2006 22:14 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Probleem met ze alle drie kopen is:

-geld; ook al kan ik ze wel kopen, t is toch veel geld die je ook anders kan besteden
-ruimte, 3 consoles voor je tv vind ik gewoon te druk & wil het liefst ze gewoon zoveel mogelijk weg kunnen werken uit het zicht
-360 heeft te weinig games die ik zal kopen, Gears of War en Halo, dan houdt t eigenlijk wel op. Natuurlijk zijn er wel andere titels die ik wellicht zou kopen als ik m had, maar zoals ik het bekijk kan je maar 1 spel tegenlijk spelen.

Uiteindelijk is het dus kiezen tussen de twee powerhouses, waar de PS3 IMO op alle fronten voorrang heeft. Ik vind het op dit moment een no-brainer als je kijkt naar de exclusieve games van PS3 tov 360.

Ik las vandaag trouwens dat de PS3 het eerste jaar niet meer dan 10miljoen consoles kan aanbieden. Wordt dus waarschijnlijk een kostbare zaak om m direct aan te schaffen. Maar k zal er niet wakker van liggen, ik zal me prima vermaken met alleen al al die oude Nintendo titels
Wat zijn de geplande Revo releases eigenlijk naast Mario, Zelda, Metroid...
Okseldinsdag 24 januari 2006 @ 23:20
quote:
Op dinsdag 24 januari 2006 22:17 schreef Morthill het volgende:

[..]

Wat zijn de geplande Revo releases eigenlijk naast Mario, Zelda, Metroid...
Zelfs die zijn nog niet geplannend, maar zijn gegokte releases.

Er is nog geen enkele game vrijgegeven.
alex4allofyouwoensdag 25 januari 2006 @ 10:22
quote:
Op dinsdag 24 januari 2006 22:17 schreef Morthill het volgende:

[..]

Wat zijn de geplande Revo releases eigenlijk naast Mario, Zelda, Metroid...
Mario is IMO een sure bet. Metroid zal niet op tijd klaar zijn (Metroid Prime demo geeft al aan dat ze waarschijnlijk net begonnen zijn) & Zelda is nog nooit een launchtitel geweest voor een console.

Ik verwacht dus Mario, een nieuwe inventieve franchise & Smash Bros. Maar Nintendo zou ons weleens kunnen verrassen...
Ruzbehwoensdag 25 januari 2006 @ 16:13
Pokemon Snap Revolution moet uitkomen. Do it Nintendo!!
alex4allofyouwoensdag 25 januari 2006 @ 16:24
quote:
Op woensdag 25 januari 2006 16:13 schreef Ruzbeh het volgende:
Pokemon Snap Revolution moet uitkomen. Do it Nintendo!!
Ik zou liever zien dat Nintendo zich niet meteen toelegd op Pokemon. Die franchise is toch echt
niet stimulerend voor het imago van Nintendo. Ik heb de Pokemon hype eigenlijk nooit begrepen.
Ruzbehwoensdag 25 januari 2006 @ 16:35
Ik vind die Pokemon beesten gewoon cool.
Tainwoensdag 25 januari 2006 @ 16:40
quote:
Op woensdag 25 januari 2006 16:24 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Ik zou liever zien dat Nintendo zich niet meteen toelegd op Pokemon. Die franchise is toch echt
niet stimulerend voor het imago van Nintendo. Ik heb de Pokemon hype eigenlijk nooit begrepen.
Misschien niet stimulerend voor het imago maar wel erg goed voor de verkopen
chibibowoensdag 25 januari 2006 @ 18:13
quote:
Op woensdag 25 januari 2006 16:24 schreef alex4allofyou het volgende:
Ik zou liever zien dat Nintendo zich niet meteen toelegd op Pokemon. Die franchise is toch echt
niet stimulerend voor het imago van Nintendo.
Hier misschien niet, maar volgens mij is het in Japan nog altijd erg populair.
piet_pellewoensdag 25 januari 2006 @ 18:16
Pokemon niet stimulerend voor hun imago? Dat is toch juist de perfecte belichaming van hun imago
P-Stylewoensdag 25 januari 2006 @ 18:18
quote:
Op woensdag 25 januari 2006 18:16 schreef piet_pelle het volgende:
Pokemon niet stimulerend voor hun imago? Dat is toch juist de perfecte belichaming van hun imago
Inderdaad!
#ANONIEMwoensdag 25 januari 2006 @ 18:29
als jullie zo over Nintendo denken zegt dat meer over jullie.....
chibibowoensdag 25 januari 2006 @ 18:32
quote:
Op woensdag 25 januari 2006 18:29 schreef BroesWillems het volgende:
als jullie zo over Nintendo denken zegt dat meer over jullie.....
Ik kan ze eerlijk gezegd geen ongelijk geven. Maar het imago van Nintendo ligt mij persoonlijk beter dan dat van de Xbox.
P-Stylewoensdag 25 januari 2006 @ 18:33
quote:
Op woensdag 25 januari 2006 18:29 schreef BroesWillems het volgende:
als jullie zo over Nintendo denken zegt dat meer over jullie.....
Leg jij maar eens uit hoe ik Nintendo moet zien dan.
Xrenitywoensdag 25 januari 2006 @ 18:33
Even een link naar GAF
Nintendo heeft weer een 3d patentje gefiled.
P-Stylewoensdag 25 januari 2006 @ 20:56
quote:
Op woensdag 25 januari 2006 20:50 schreef King_of_cubes het volgende:
Vergeet de revolution, dit topic is een verkapte slowchat geworden.
Is het ooit anders geweest dan?
peristiliuswoensdag 25 januari 2006 @ 20:57
quote:
Op woensdag 25 januari 2006 20:56 schreef P-Style het volgende:

[..]

Is het ooit anders geweest dan?
Dat wordt het nu dus wel.

Ik heb al wat opgeschoond, genoeg gebagger geweest in dit topic, van nu af aan gaat het hier over de Revolution.
King_of_cubeswoensdag 25 januari 2006 @ 20:59
quote:
Op woensdag 25 januari 2006 18:33 schreef Xrenity het volgende:
Even een link naar GAF
Nintendo heeft weer een 3d patentje gefiled.
Lijkt me niet met de revolution te maken hebben. Eerder iets voor een volgende handheld?
P-Stylewoensdag 25 januari 2006 @ 21:01
quote:
Op woensdag 25 januari 2006 20:57 schreef peristilius het volgende:
Dat wordt het nu dus wel.

Ik heb al wat opgeschoond, genoeg gebagger geweest in dit topic, van nu af aan gaat het hier over de Revolution.
Je hebt gelijk! Dusseh... die USB poorten. Ben benieuwd wat voor randapparatuur we daarvoor kunnen verwachten.
King_of_cubeswoensdag 25 januari 2006 @ 21:36
quote:
Op woensdag 25 januari 2006 21:01 schreef P-Style het volgende:

[..]

Je hebt gelijk! Dusseh... die USB poorten. Ben benieuwd wat voor randapparatuur we daarvoor kunnen verwachten.
P-style doet een krampachtige poging het topic weer op de rails te krijgen.

ik gok een microfoon en een camera.
P-Stylewoensdag 25 januari 2006 @ 21:40
quote:
Op woensdag 25 januari 2006 21:36 schreef King_of_cubes het volgende:
P-style doet een krampachtige poging het topic weer op de rails te krijgen.

ik gok een microfoon en een camera.
Tja... ik bedacht me net wat er nog niet besproken was in de Revo-topics. Aardige gok trouwens.
King_of_cubeswoensdag 25 januari 2006 @ 21:43
quote:
Op woensdag 25 januari 2006 21:40 schreef P-Style het volgende:

[..]

Tja... ik bedacht me net wat er nog niet besproken was in de Revo-topics. Aardige gok trouwens.
Misschien ook wel zo'n dansmat.
Dj_Day-Vwoensdag 25 januari 2006 @ 23:19
quote:
"My cousin (first cousin, my mother's sister's son) works as a software engineer at an independant developer (I can't say the name of the developer for obvious reasons)... this developer recieved a Revolution alpha kit a few weeks ago. My cousin couldn't say what was in it (in terms of specs), but he did give a good description of how the main interface works."


Wat willen mensen hiermee bereiken ?
alex4allofyouwoensdag 25 januari 2006 @ 23:27
quote:
Op woensdag 25 januari 2006 16:40 schreef Tain het volgende:

[..]

Misschien niet stimulerend voor het imago maar wel erg goed voor de verkopen
Is maar net hoe je het bekijkt, die console moet doen waar ie gemaakt voor is & wel ALLE leeftijden aantrekken. Pokemon meteen launchen geeft misschien weer een verkeerd beeld; de eerste klap is een daalder waard. Natuurlijk zul je zeggen dat Pokemon een ideale game is om alle leeftijden te bereiken (complimenterend), maar ik zie zo'n launchtitel alleen maar als kortzichtig denken en niet denken aan de lange termijn.

Waarom zou je een kid oriented game uitbrengen als je al een Mario game hebt die voor een brede doelgroep is (tenminste was, voordat Sunshine al die irritante stemmetjes erin stopte)?

Laten ze aub niet meteen met pokemon launchen want ik vrees dat er dan ook REVpacks met die game komen. Hoe je het ook went of keert, Nintendo moet werken aan het imago & de REV in het begin etaleren als een console voor alle leeftijden.
Een mooi uitziende console die bedoeld is om het toy gehalte te rectificeren moet niet meteen een kleurige REV pack hebben met Pokemon; dit is voor veel mensen al reden om m meteen te plaatsen binnen een categorie die niet voldoet aan het criterium van de REV.

Dont get me wrong, natuurlijk moeten ze het uitmelken, maar niet meteen met de launch. Eerst imago, dan later Pokemon. Sowieso kost het maken van zo'n Pokemon game tijd en resources die IMO beter besteed zijn aan frisse franchises en een nieuwe Mario.
quote:
Piet Pelle
Pokemon niet stimulerend voor hun imago? Dat is toch juist de perfecte belichaming van hun imago

Misschien voor Nintendo, maar niet voor de REV.

Dat Pokemon gebeuren is echt langs me heen gegaan. Ik heb het eigenlijk nooit gezien als een echte Nintendo titel zoals de verkoopcijfers doen vermoeden.

IMO is Pokemon gewoon een soort revival van de oude Nintendo; die als spelkaart producent. Waardoor de 'nieuwe' Nintendo zich toelegde op die rage dmv games. Ik vind ze middelmatige games & zie ze eigenlijk niet in hetzelfde rijtje als de andere Nintendo titels. Maar als het extra REVs pushed, prima, maar niet bij de launch omdat dit de REV weer heel snel segmenteerd in een bepaalde groep en we hebben kunnen zien waar dit toe leid bij de GC.
Retuobakdonderdag 26 januari 2006 @ 00:04
De eerste Pokemon games waren toch wel degelijk van een hoge kwaliteit hoor, ondanks dat het thema echt belachelijk en enorm kiddy is zit het origineel gewoon oerdegelijk in elkaar en speelt het heerlijk. Het is hoe je het ook wendt of keert een steengoede RPG. Wat betreft kwaliteit is Pokemon volgens mij prima in lijn met Mario, Zelda etc.
peristiliusdonderdag 26 januari 2006 @ 00:38
Zeker een van de betere Nintendo games van de afgelopen jaren, helaas wordt de franchise weer tot de laatste druppel uitgemolken met nieuwe games met weer precies dezelfde gameplay en een weinig toevoegend verhaal.
Retuobakdonderdag 26 januari 2006 @ 08:57
Klopt inderdaad, maar dat is opzich niks nieuws, Nintendo blijft een gewoon bedrijf, en als je net als EA de mogelijkheid hebt om op een dergelijke manier te melken dan vind ik dat je die mogelijkheid eigenlijk gewoon niet moet laten liggen .
Notorious_Roydonderdag 26 januari 2006 @ 09:26
De Revolution wordt nu officieel een succes, de nieuwe DS krijgt een uiterlijk in dezelfde stijl:



Next-Gen = OVER
Morthilldonderdag 26 januari 2006 @ 09:27
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 09:26 schreef Notorious_Roy het volgende:
De Revolution wordt nu officieel een succes, de nieuwe DS krijgt een uiterlijk in dezelfde stijl:

[afbeelding]

Next-Gen = OVER
Toetsen zijn nog even klein, design is hetzelfde. Bring on the cramp.
Notorious_Roydonderdag 26 januari 2006 @ 09:43
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 09:27 schreef Morthill het volgende:

[..]

Toetsen zijn nog even klein, design is hetzelfde. Bring on the cramp.
Natuurlijk.

Maar dat zei ik niet.
King_of_cubesdonderdag 26 januari 2006 @ 11:34
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 09:26 schreef Notorious_Roy het volgende:
De Revolution wordt nu officieel een succes, de nieuwe DS krijgt een uiterlijk in dezelfde stijl:

[afbeelding]

Next-Gen = OVER
Ik heb ook ineens een idee welke kleur de rev standaard gaat krijgen.
alex4allofyoudonderdag 26 januari 2006 @ 11:50
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 00:04 schreef Retuobak het volgende:
De eerste Pokemon games waren toch wel degelijk van een hoge kwaliteit hoor, ondanks dat het thema echt belachelijk en enorm kiddy is zit het origineel gewoon oerdegelijk in elkaar en speelt het heerlijk. Het is hoe je het ook wendt of keert een steengoede RPG. Wat betreft kwaliteit is Pokemon volgens mij prima in lijn met Mario, Zelda etc.
Hoge kwaliteit in vergelelijk met niet-Nintendo titels, maar om m in t zelfde rijtje als Zelda en Mario te scharen vind ik ergens beledigend voor die titels.

Pokemon dient gemolken te worden, maar aub niet meteen op de REV.
alex4allofyoudonderdag 26 januari 2006 @ 12:00
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 09:26 schreef Notorious_Roy het volgende:
De Revolution wordt nu officieel een succes, de nieuwe DS krijgt een uiterlijk in dezelfde stijl:

[afbeelding]

Next-Gen = OVER
! Damn, ik dacht dat het een mock-up was. Ik sta er versteld van te kijken hoe Nintendo de laastste tijd ineens alles goed kan doen. Is weleens anders geweest
Ruzbehdonderdag 26 januari 2006 @ 12:09
Spec sheet:

CPU: 1Ghz
GPU: 160Mhz
Memory: 66MB
Notorious_Roydonderdag 26 januari 2006 @ 12:12
66MB geheugen vind ik een gek getal. Ik geloof het dus niet
Taindonderdag 26 januari 2006 @ 12:13
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 12:12 schreef Notorious_Roy het volgende:
66MB geheugen vind ik een gek getal. Ik geloof het dus niet
die 10MB extra geheugen in de 360 is ook een raar getal
Retuobakdonderdag 26 januari 2006 @ 12:15
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 11:50 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Hoge kwaliteit in vergelelijk met niet-Nintendo titels, maar om m in t zelfde rijtje als Zelda en Mario te scharen vind ik ergens beledigend voor die titels.
Ik vind het ergens een compliment eigenlijk, zeker voor Mario de laatste tijd.
Ruzbehdonderdag 26 januari 2006 @ 12:18
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 12:12 schreef Notorious_Roy het volgende:
66MB geheugen vind ik een gek getal. Ik geloof het dus niet
Ik ook niet, maar dat had ik dus gedroomd.
alex4allofyoudonderdag 26 januari 2006 @ 12:26
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 12:15 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Ik vind het ergens een compliment eigenlijk, zeker voor Mario de laatste tijd.
Als je verkoopcijfers gelijksteld aan kwaliteit wel, maar Mario en Zelda zijn in een league of their own op gameplay/ mechanics gebied. Zelfs Sunshine was voor een slechte Mariotitel nog steeds een behoorlijke platformer.
Retuobakdonderdag 26 januari 2006 @ 12:39
Jij onderschat Pokemon echt enorm, komt door het kiddy imago I know, maar daaronder vind je wel een _hele_ goede RPG. En wat mij betreft kan het zich qua gameplayniveau met gemak meten met Zelda en Mario.
Tomassodonderdag 26 januari 2006 @ 12:43
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 12:39 schreef Retuobak het volgende:
Jij onderschat Pokemon echt enorm, komt door het kiddy imago I know, maar daaronder vind je wel een _hele_ goede RPG. En wat mij betreft kan het zich qua gameplayniveau met gemak meten met Zelda en Mario.
Precies.

De enige Pokemon die ik dan heb gespeeld, Red, zat echt heel goed in elkaar en heeft me echt dagen, weken aan m'n GameBoy gekluisterd. Enorm verslavend.
P-Styledonderdag 26 januari 2006 @ 13:53
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 09:26 schreef Notorious_Roy het volgende:
De Revolution wordt nu officieel een succes, de nieuwe DS krijgt een uiterlijk in dezelfde stijl:

[afbeelding]

Next-Gen = OVER
Da's geen redesign! Dat is niets meer dan wit glanzend plastic.
Tomassodonderdag 26 januari 2006 @ 14:03
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 13:53 schreef P-Style het volgende:

[..]

Da's geen redesign! Dat is niets meer dan wit glanzend plastic.
Bespeur ik hier jaloezie?
alex4allofyoudonderdag 26 januari 2006 @ 14:14
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 13:53 schreef P-Style het volgende:

[..]

Da's geen redesign! Dat is niets meer dan wit glanzend plastic.
Oh ja? En waarom is ie dan kleiner, heeft ie een betere backlight (scherper a la de Micro), is lichter, zijn de boxen/ voiceimput beter gesitueerd, energieefficient (backlight is instelbaar) en is ie gewoon mooier? Met een beetje geluk heeft ie straks ook een hoger volume (zou ik iig zeer tof vinden)

Is gewoon een redesign hoor, is de PStwo soms ook geen redesign?!?
quote:
Jij onderschat Pokemon echt enorm, komt door het kiddy imago I know, maar daaronder vind je wel een _hele_ goede RPG. En wat mij betreft kan het zich qua gameplayniveau met gemak meten met Zelda en Mario.
Ik heb m wel gespeeld op de Gameboy, maar ik zou m wel zeer hoog inschatten als ik zeg dat ie net zo goed is als Zelda op de GB. Maar hem vergelijken met Zelda64 en Mario64 is andere koek.

Trouwens die console Pokemon games zijn gewoon middelmatig, kijk maar naar reviews.
Retuobakdonderdag 26 januari 2006 @ 14:19
Die console games zijn kut ja, maar ik vind dat Pokemon Red/Blue echt niet (veel) onderdoet voor OoT en Mario 64 hoor, het is gewoon de meest recente Nintendo klassieker.
Xrenitydonderdag 26 januari 2006 @ 14:31
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 13:53 schreef P-Style het volgende:

[..]

Da's geen redesign! Dat is niets meer dan wit glanzend plastic.
haha

Je zet jezelf echt voor lul dude
Ruzbehdonderdag 26 januari 2006 @ 14:38
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 13:53 schreef P-Style het volgende:
Dat is niets meer dan wit glanzend plastic.
Tomassodonderdag 26 januari 2006 @ 14:41
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 14:38 schreef Ruzbeh het volgende:
[afbeelding]
[..]


Scherp Ruzbeh
Tomassodonderdag 26 januari 2006 @ 14:42
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 13:53 schreef P-Style het volgende:
Dat is niets meer dan wit zwart glanzend plastic.
Taindonderdag 26 januari 2006 @ 14:51
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 14:38 schreef Ruzbeh het volgende:
[afbeelding]
[..]
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 14:42 schreef Tomasso het volgende:
[afbeelding]
[..]
Je hebt wat moeite om je eigen grappen te verzinnen of niet?
Tomassodonderdag 26 januari 2006 @ 14:56
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 14:51 schreef Tain het volgende:

[..]

Je hebt wat moeite om je eigen grappen te verzinnen of niet?
Ja.

Altijd nog beter dan helemaal nooit grappig te zijn
disjfadonderdag 26 januari 2006 @ 15:01
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 14:56 schreef Tomasso het volgende:
[..]
Altijd nog beter dan helemaal nooit grappig te zijn
Maar je bent helemaal niet grappig als je andermans grapjes overneemt
moomoodonderdag 26 januari 2006 @ 15:08
de pokemon console games zijn inderdaad vrij beroerd. ze moeten gewoon een 3D RPG maken. gewoon de gameplay van de GB games, misschien wat meer opties erbij. stadjes, routes, gyms, wilde pokemon, trainers, etc, de hele zooi. niet van die bagger als XD.

en kiddy, ach. wilde beesten vangen en ze tegen elkaar laten vechten vind ik niet zo kinderachtig. ik ben benieuwd wat de leeftijdsgrens op een honden/berengevechtenspel zou zijn.
Dj_Day-Vdonderdag 26 januari 2006 @ 15:46
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 09:26 schreef Notorious_Roy het volgende:
De Revolution wordt nu officieel een succes, de nieuwe DS krijgt een uiterlijk in dezelfde stijl:

[afbeelding]

Next-Gen = OVER
Maybe kan je die wel aan de revo aansluiten
Ruzbehdonderdag 26 januari 2006 @ 15:47
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 15:46 schreef Dj_Day-V het volgende:

[..]

Maybe kan je die wel aan de revo aansluiten
DS <---> Revolution connectivity ja. Kan ook wel denk ik met de oude model.
disjfadonderdag 26 januari 2006 @ 15:51
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 15:47 schreef Ruzbeh het volgende:
[..]
DS <---> Revolution connectivity ja. Kan ook wel denk ik met de oude model.
Ja duh. Waar denk je dat wifi voor misbruikt gaat worden
P-Styledonderdag 26 januari 2006 @ 19:13
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 14:14 schreef alex4allofyou het volgende:
Oh ja? En waarom is ie dan kleiner, heeft ie een betere backlight (scherper a la de Micro), is lichter, zijn de boxen/ voiceimput beter gesitueerd, energieefficient (backlight is instelbaar) en is ie gewoon mooier? Met een beetje geluk heeft ie straks ook een hoger volume (zou ik iig zeer tof vinden)
Is dat zo? Sorry, dat kon ik niet uit het plaatje opmaken. Want qua uiterlijk vind ik 'm, op de kleur na, nou niet heel anders dan de huidige DS.
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 14:38 schreef Ruzbeh het volgende:
Dat is ook glanzend wit plastic. Je punt is?!
Xrenitydonderdag 26 januari 2006 @ 19:17
quote:
Level Layout Designer
Midway Studios Austin - Austin, Texas
PS3, XBOX 360, Nintendo Revolution
Next Generation First Person Shooter - 1st Person, SHOOTER
Game Designer Duties: Level Designer / World Building, Scripting / Shell Programming
Software Utilized: Unreal
Spoken Language(s): English
Required Work Auth.: United States

Job Description and Responsibilities:
Description:
Midway-Studios Austin has exciting opportunities for Level Layout Designers to apply their specialized skills on a high profile, next-generation first-person shooter using the Unreal 3 engine. You will be instrumental in visualizing game levels, and working under the direction of the Lead Level Designer. You will work within a level strike team, with a scripter, an audio implementer, and environment artists, to turn your dream into a reality.

Requirements:
The candidate must be proficient in level building tools and other tools/techniques essential to game design. The candidate must be able to document their design and ideally can contribute good ideas on one or more areas of a game's design. Likewise, the candidate must be able to successfully identify problems in a level?s design, support other game designers with technical and creative issues, complete tasks to quality on time, and easily take creative and technical direction.
Midway steunt Rev? UE3 voor Rev?
MMaRsudonderdag 26 januari 2006 @ 19:32
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 19:17 schreef Xrenity het volgende:

[..]

Midway steunt Rev? UE3 voor Rev?
vanwaar de ?

Rev controller = perfect voor FPS.
Ruzbehdonderdag 26 januari 2006 @ 19:33
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 19:13 schreef P-Style het volgende:
Dat is ook glanzend wit plastic. Je punt is?!
Dat is toch ook niet "niets meer dan glanzend wit plastic".
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 19:17 schreef Xrenity het volgende:

[..]

Midway steunt Rev? UE3 voor Rev?
Believe.
P-Styledonderdag 26 januari 2006 @ 19:34
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 19:33 schreef Ruzbeh het volgende:
Dat is toch ook niet "niets meer dan glanzend wit plastic".
Dat noem ik toch zeker ook geen redesign!
Ruzbehdonderdag 26 januari 2006 @ 19:43
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 19:34 schreef P-Style het volgende:

[..]

Dat noem ik toch zeker ook geen redesign!
De grootste veranderingen zijn de kleinere formaat en schermen die beter zijn, en mooiere uiterlijk.

Een redesign dus.
alex4allofyoudonderdag 26 januari 2006 @ 19:44
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 19:13 schreef P-Style het volgende:

[..]

Is dat zo? Sorry, dat kon ik niet uit het plaatje opmaken. Want qua uiterlijk vind ik 'm, op de kleur na, nou niet heel anders dan de huidige DS.
[..]

Dat is ook glanzend wit plastic. Je punt is?!
Hoe wou je m hebben dan? Rond of 1 groot scherm?!?

Sorry maar je hebt gewoon ongelijk, t is gewoon een redesign, klaar. Heb je soms een PSP dat je zo pessimistisch bent?
Hij kan op deze manier gewoon wedijveren met de PSP kwa design, over smaak valt niet te twisten, maar het feit dat ie kleiner is en een super mooi frontje heeft is gewoon voor velen al reden om m net zo te zien als de PSP. Wat er verder voor hardware of beeldscherm inzit boeit niet zo want die is hetzelfde als de oude DS en heeft niets met DESIGN te maken.
P-Styledonderdag 26 januari 2006 @ 19:46
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 19:43 schreef Ruzbeh het volgende:
De grootste veranderingen zijn de kleinere formaat en schermen die beter zijn, en mooiere hetzelfde uiterlijk van ander materiaal.

Een redesign dus.
Ja oké genoeg reden om het een redesign te noemen, maar dat nieuwbericht had ik nog niet gelezen. Maar hij's nog net zo hoekig en heeft vrijwel hetzelfde uiterlijk.

Maargoed, dat is meer DS-topic voer. Moet wel zeggen dat 'ie inderdaad beter bij de Rev past qua materiaal.
Ruzbehdonderdag 26 januari 2006 @ 19:53
Wat nou vrijwel hetzelfde uiterijk. Tuurlijk heeft ie nog steeds twee schermen en dezelfde knoppen, maar het ziet er zeker anders uit, veel mooier.
alex4allofyoudonderdag 26 januari 2006 @ 19:53
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 19:46 schreef P-Style het volgende:

[..]

Ja oké genoeg reden om het een redesign te noemen, maar dat nieuwbericht had ik nog niet gelezen. Maar hij's nog net zo hoekig en heeft vrijwel hetzelfde uiterlijk.
Dat weet ik nog niet zo, dat plaatje was gewoon ZEER onduidelijk maar gaf wel een aardig beeld. Maarre (REV topic)...hij zou idd mooi staan naast de REV
P-Styledonderdag 26 januari 2006 @ 19:53
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 19:44 schreef alex4allofyou het volgende:
Hoe wou je m hebben dan? Rond of 1 groot scherm?!?

Sorry maar je hebt gewoon ongelijk, t is gewoon een redesign, klaar. Heb je soms een PSP dat je zo pessimistisch bent?
Hij kan op deze manier gewoon wedijveren met de PSP kwa design, over smaak valt niet te twisten, maar het feit dat ie kleiner is en een super mooi frontje heeft is gewoon voor velen al reden om m net zo te zien als de PSP. Wat er verder voor hardware of beeldscherm inzit boeit niet zo want die is hetzelfde als de oude DS en heeft niets met DESIGN te maken.
Ik heb een PSP ja. Maar de PSP vs DS topics ligger ver achter me! Je mag 'm best mooier vinden hoor. Hé, zelfs ik vind de nieuwe DS mooier dan z'n voorganger! Maar doe nou niet alsof 'ie er radicaal anders uitziet en zoveel kleiner is 'ie nou ook weer niet. Uiterlijk vergelijken met de PSP is zinloos en dat doe ik dus ook niet.
alex4allofyoudonderdag 26 januari 2006 @ 20:01
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 19:53 schreef P-Style het volgende:

[..]

Ik heb een PSP ja. Maar de PSP vs DS topics ligger ver achter me! Je mag 'm best mooier vinden hoor. Hé, zelfs ik vind de nieuwe DS mooier dan z'n voorganger! Maar doe nou niet alsof 'ie er radicaal anders uitziet en zoveel kleiner is 'ie nou ook weer niet. Uiterlijk vergelijken met de PSP is zinloos en dat doe ik dus ook niet.
Mij maakt t niet uit hoor, waare het niet dat ik niet veel uitgeef voor een handheld, dan had ik m waarschijnlijk wel gehaald als gimmick. De PSP is gewoon strak, maar t is een console op zakformaat terwijl ik een portable wil op zakformaat die gewoon snel laad en on the go spellen heeft (ffe gauw gamen en dan weer kappen > Mariokart )

Ik vind m niet mooier, maar wel gelijkwaardig en het formaat maakt dat ik m zelf mooier vind omdat een handheld gewoon KLEIN moet zijn (was ook de reden dat ik aan een micro zat te denken voor dit artikel).

Hij is bijna 2centimer kleiner in de breedte, 1 in de hoogte en een halve in de diepte, vind ik nogal wat eigenlijk

Uiterlijk vergelijken is idd zinloos, die twee schermen maken m gewoon anders (en dat is maar goed ook).

Bij consoles is formaat voor mij ook belangrijk als appeal. Zo vind ik de PStwo erg mooi en de REV ubergeil.
P-Styledonderdag 26 januari 2006 @ 20:04
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 20:01 schreef alex4allofyou het volgende:
Bij consoles is formaat voor mij ook belangrijk als appeal. Zo vind ik de PStwo erg mooi en de REV ubergeil.
Mee eens! Al zijn er hier mensen (ik noem geen namen ) die hun console liever als puur functioneel beschouwen en het niet uitmaakt of 'ie het formaat van een koelkast heeft!
alex4allofyoudonderdag 26 januari 2006 @ 20:08
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 20:04 schreef P-Style het volgende:

[..]

Mee eens! Al zijn er hier mensen (ik noem geen namen ) die hun console liever als puur functioneel beschouwen en het niet uitmaakt of 'ie het formaat van een koelkast heeft!
Zo was ik ook ooit, maar dat is niet zo vreemd als je ooit een Amerikaanse SNES hebt gehad (blokkerig bakbeest)

Naarmate je wat ouder wordt wordt je kritischer op het gebied van inrichting.
Retuobakdonderdag 26 januari 2006 @ 20:18
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 20:04 schreef P-Style het volgende:

[..]

Mee eens! Al zijn er hier mensen (ik noem geen namen ) die hun console liever als puur functioneel beschouwen en het niet uitmaakt of 'ie het formaat van een koelkast heeft!
MMaRsudonderdag 26 januari 2006 @ 20:34
Over welke console ging het hier ook alweer?

Oooowja de revolution, dat is toch zo'n spelding met een mariospel erop?

Juist de Revo dus
peristiliusdonderdag 26 januari 2006 @ 20:55
Ook geen slowchat dus.
Notorious_Roydonderdag 26 januari 2006 @ 20:57
Najaaaaaa

Revolution renders dan maar

Okseldonderdag 26 januari 2006 @ 21:39
Jep, de eerste ingame beelden laten vast niet lang op zich wachten..!
alex4allofyoudonderdag 26 januari 2006 @ 23:05
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 21:39 schreef Oksel het volgende:
Jep, de eerste ingame beelden laten vast niet lang op zich wachten..!
Is toch wel een magisch moment als we die voor t eerst te zien krijgen. De build-up is enorm. Zal nooit de eerste beelden van FF7 vergeten op de N64
(magisch moment met noodlottige outcome)
P-Stylevrijdag 27 januari 2006 @ 02:01
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 23:05 schreef alex4allofyou het volgende:
Zal nooit de eerste beelden van FF7 vergeten op de N64
Uhm... ?!?
MMaRsuvrijdag 27 januari 2006 @ 02:09
quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 02:01 schreef P-Style het volgende:

[..]

Uhm... ?!?
Er zijn idd beelden van een Final Fantasy die op n64 hardware draait, maargoed, FF7 is toch zoooveel vetter
chibibovrijdag 27 januari 2006 @ 08:05
quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 02:09 schreef MMaRsu het volgende:
Er zijn idd beelden van een Final Fantasy die op n64 hardware draait, maargoed, FF7 is toch zoooveel vetter
Dat was geen N64, maar een Silicon Graphics werkstation.
alex4allofyouvrijdag 27 januari 2006 @ 11:16
quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 08:05 schreef chibibo het volgende:

[..]

Dat was geen N64, maar een Silicon Graphics werkstation.
t Was een devkit voor de N64.
quote:
Er zijn idd beelden van een Final Fantasy die op n64 hardware draait, maargoed, FF7 is toch zoooveel vetter
Dat was FF7 hoor, concept iig, met characters van deeltje 3.
chibibovrijdag 27 januari 2006 @ 12:51
quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 11:16 schreef alex4allofyou het volgende:
t Was een devkit voor de N64.
[..]
Dat was FF7 hoor, concept iig, met characters van deeltje 3.
Beide beweringen zijn onzin.

Het was een technische demo, getiteld Final Fantasy VI: The Interactive CG Game, die draaide op een Onyx workstation van Silicon Graphics. Toen de demo werd gemaakt had Square nog niet eens een beslissing gemaakt voor welk platform ze zouden gaan ontwikkelen.
alex4allofyouvrijdag 27 januari 2006 @ 13:19
quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 12:51 schreef chibibo het volgende:

[..]

Beide beweringen zijn onzin.

Het was een technische demo, getiteld Final Fantasy VI: The Interactive CG Game, die draaide op een Onyx workstation van Silicon Graphics. Toen de demo werd gemaakt had Square nog niet eens een beslissing gemaakt voor welk platform ze zouden gaan ontwikkelen.
Bekeken achteraf was het gewoon FF7, bij elke ontwikkeling maken altijd eerst een techdemo om te zien op welke manier zo'n game eruit komt te zien op de desbetreffende console. Door deze demo kwamen ze erachter dat er te weinig data was om m op een cartridge te maken. Ik geloof zelfs dat ze de enemies gewoon overgenomen hebben in FF7.

Wat betreft die devkit, ik bedoelde gewoon een PC van SG die de karakteristieken van de N64 nabootste.
Ruzbehvrijdag 27 januari 2006 @ 13:35
quote:
Iedereen heeft zo zijn of haar verwachtingen van iedere platform voor het komende jaar.

Van welk platform verwacht jij het meest in 2006?

PC
25.97% (235)
Nintendo Revolution
24.42% (221)

Xbox 360
23.31% (211)
PlayStation 3
17.46% (158)
Nintendo DS
3.98% (36)
PlayStation 2
1.77% (16)
PlayStation Portable
1.77% (16)
Xbox
0.66% (6)
GameCube
0.44% (4)
Een ander platform
0.22% (2)
Erwtensoepvrijdag 27 januari 2006 @ 13:37
PC??
Retuobakvrijdag 27 januari 2006 @ 13:55
Toffe poll
chibibovrijdag 27 januari 2006 @ 14:38
quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 13:19 schreef alex4allofyou het volgende:
Bekeken achteraf was het gewoon FF7,
Ben ik het niet mee eens. De demo was alleen gemaakt om toeschouwers een idee te geven van Square's visie wat betreft de toekomst van RPG's; wat algemener dus dan specifiek FF7. Het vechtsysteem uit FF7 is natuurlijk afgeleid van de tech-demo, maar dat wil niet zeggen dat de tech-demo werd gemaakt voor FF7.
quote:
Ik geloof zelfs dat ze de enemies gewoon overgenomen hebben in FF7.
Er zat maar 1 enemy in de demo, een golem; daarnaast werd Bahamut een keer opgeroepen door een van de spelers. Beide zijn standaard-wezens die in veel FF-delen voorkomen.
quote:
Wat betreft die devkit, ik bedoelde gewoon een PC van SG die de karakteristieken van de N64 nabootste.
Ook dat klopt niet. Het was een 'standaard' Onyx werkstation, zoals hij werd gebruikt bij 3D modellering, bijv. in de filmindustrie. Hij was op geen enkele manier ingericht om specifieke N64 hardware na te bootsen. De enige link danwel overeenkomst met de N64 is dat deze ook hardware bevat van Silicon Graphics. Met name dankzij enkele stukjes slechte journalistiek geloofden mensen al snel dat de demo op N64 hardware draaide.
P-Stylevrijdag 27 januari 2006 @ 14:44
quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 14:38 schreef chibibo het volgende:

[..]

Ben ik het niet mee eens. De demo was alleen gemaakt om toeschouwers een idee te geven van Square's visie wat betreft de toekomst van RPG's; wat algemener dus dan specifiek FF7. Het vechtsysteem uit FF7 is natuurlijk afgeleid van de tech-demo, maar dat wil niet zeggen dat de tech-demo werd gemaakt voor FF7.
[..]

Er zat maar 1 enemy in de demo, een golem; daarnaast werd Bahamut een keer opgeroepen door een van de spelers. Beide zijn standaard-wezens die in veel FF-delen voorkomen.
[..]

Ook dat klopt niet. Het was een 'standaard' Onyx werkstation, zoals hij werd gebruikt bij 3D modellering, bijv. in de filmindustrie. Hij was op geen enkele manier ingericht om specifieke N64 hardware na te bootsen. De enige link danwel overeenkomst met de N64 is dat deze ook hardware bevat van Silicon Graphics. Met name dankzij enkele stukjes slechte journalistiek geloofden mensen al snel dat de demo op N64 hardware draaide.
Zo... is dat mysterie ook weer opgelost.
Erwtensoepvrijdag 27 januari 2006 @ 16:38
Interessant nieuwsbericht mensen:
quote:
Midway werkt aan shooter voor Revolution, PS3 en 360
Topimage
Vrijdag 27 januari 2006 | Midway werkt aan een first-person shooter (FPS) voor de Nintendo Revolution, de PlayStation 3 en de Xbox 360. In Nevada (Amerika) werkt Midway Studios Austin aan het spel. Het spel, wat nog geen naam heeft, maakt gebruik van de Unreal Engine 3, ontwikkelt door Epic Games.

Bovenstaande informatie is vrijgegeven in een advertentie die Midway Studios Austin heeft geplaatst. Midway Studios Austin zoekt onder andere nog een level of world ontwerper en een scripting of shell programmeur.


Level Layout Designer
Midway Studios Austin - Austin, Texas
PS3, XBOX 360, Nintendo Revolution
Next Generation First Person Shooter - 1st Person, SHOOTER
Game Designer Duties: Level Designer / World Building, Scripting / Shell Programming
Software Utilized: Unreal
Spoken Language(s): English
Required Work Auth.: United States

Job Description and Responsibilities:
Description:
Midway-Studios Austin has exciting opportunities for Level Layout Designers to apply their specialized skills on a high profile, next-generation first-person shooter using the Unreal 3 engine.

You will be instrumental in visualizing game levels, and working under the direction of the Lead Level Designer. You will work within a level strike team, with a scripter, an audio implementer, and environment artists, to turn your dream into a reality.


Opvallend is dat dit het eerste spel is van Midway wat is aangekondigd voor de Nintendo Revolution. Nog opvallender is dat het spel gebruikt maakt van de Unreal Engine 3. Wat betekend dat Nintendo's spelcomputer weldegelijk de capaciteiten heeft om techniek aan te kunnen.
disjfavrijdag 27 januari 2006 @ 16:42
quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 16:38 schreef Erwtensoep het volgende:
Interessant nieuwsbericht mensen:
[..]
Heeeeeeeeeee dat staat ook al op de vorige pagina
Erwtensoepvrijdag 27 januari 2006 @ 16:44
Ow ok, weinig reacties erop

Ik dacht wel dat het interessant was, maar er word liever over pc's gepraat denk ik
disjfavrijdag 27 januari 2006 @ 16:46
quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 16:44 schreef Erwtensoep het volgende:
Ik dacht wel dat het interessant was, maar er word liever over pc's gepraat denk ik
Pc`s, xboxjes etc. Dat is namelijk veel leuker in een rev topic

Ik denk gewoon dat de fps games op de rev op het moment gewoon afwachten is in hoe de speelbaarheid zal zijn
Erwtensoepvrijdag 27 januari 2006 @ 16:49
Daar heb ik wel vertrouwen in. Al moet ik zeggen dat ik inmiddels ook wel gewend ben aan shooters op de huidige controllers.
Kill_em_allvrijdag 27 januari 2006 @ 17:14
Maar het blijft een kut systeem
Cheironvrijdag 27 januari 2006 @ 17:59
Unreal 3 draait op de rev. Maar dat was geloof ik al bekend. En je kunt lullen wat je wil, als een console Unreal 3 kan draaien vind ik hem krachtig genoeg
P-Stylevrijdag 27 januari 2006 @ 18:20
quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 17:59 schreef Cheiron het volgende:
Unreal 3 draait op de rev. Maar dat was geloof ik al bekend. En je kunt lullen wat je wil, als een console Unreal 3 kan draaien vind ik hem krachtig genoeg
De engine werkt op de Rev, maar dat alleen zegt nog vrij weinig.
Retuobakvrijdag 27 januari 2006 @ 18:28
Ach ja, je hebt UE3 en je hebt UE3 .
Of wou je beweren dat alle games met de Quake 3 engine er ongeveer hetzelfde uit zien?
Ruzbehvrijdag 27 januari 2006 @ 18:34
quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 18:28 schreef Retuobak het volgende:
Ach ja, je hebt UE3 en je hebt UE3 .
Of wou je beweren dat alle games met de Quake 3 engine er ongeveer hetzelfde uit zien?
Ja.
Retuobakvrijdag 27 januari 2006 @ 18:36
Ik geloof niet dat je dat serieus denkt, iemand die dat serieus denkt moet toch wel behoorlijk blind zijn .
En blinden kunnen niet optimaal genieten van jouw geweldige UI .
Erwtensoepvrijdag 27 januari 2006 @ 18:45
Jij houd wel van Japanse chicks of niet Ruzbeh
Ruzbehvrijdag 27 januari 2006 @ 18:49
quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 18:36 schreef Retuobak het volgende:
Ik geloof niet dat je dat serieus denkt, iemand die dat serieus denkt moet toch wel behoorlijk blind zijn .
En blinden kunnen niet optimaal genieten van jouw geweldige UI .
RTCW gebruikt Quake 3, maar dan is het wel aangepast. Dus.
quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 18:45 schreef Erwtensoep het volgende:
Jij houd wel van Japanse chicks of niet Ruzbeh
Retuobakvrijdag 27 januari 2006 @ 18:51
quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 18:49 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

RTCW gebruikt Quake 3, maar dan is het wel aangepast. Dus.
Ja, duh, natuurlijk pas je het aan. Maar Call of Duty 2 gebruikt bijv. nog steeds de Quake 3 engine, en dat vind ik er toch wel extreem veel beter uit zien dan Quake 3 Arena .
Ruzbehvrijdag 27 januari 2006 @ 18:53
Ja maar aangepast telt niet IMO, dan is het geen Q3 engine meer maar een engine die op Q3 engine is gebaseerd.
Erwtensoepvrijdag 27 januari 2006 @ 19:03
quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 18:49 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

RTCW gebruikt Quake 3, maar dan is het wel aangepast. Dus.
[..]

oh je hebt liever japanse mannen

mag hoor
Retuobakvrijdag 27 januari 2006 @ 19:07
quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 18:53 schreef Ruzbeh het volgende:
Ja maar aangepast telt niet IMO, dan is het geen Q3 engine meer maar een engine die op Q3 engine is gebaseerd.
Als je denkt dat UE3 niet gemodificeerd zal worden door developers voor de Rev heb je het toch echt bij het verkeerde eind . Vrijwel elke developer knutselt er in mindere of meerdere mate aan.
Cheironvrijdag 27 januari 2006 @ 19:16
Maar Quake3 zag er, toen hij uitkwam, ook geweldig uit. Zo zal Unreal3 er nu ook geweldig uitzien.
Je mag uitgaan van een standaardniveau van graphics bij een dergelijke engine.
Tomassovrijdag 27 januari 2006 @ 19:19
quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 19:03 schreef Erwtensoep het volgende:

[..]

oh je hebt liever japanse mannen

mag hoor
Irritant mannetje ben je...
Erwtensoepvrijdag 27 januari 2006 @ 19:21
quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 19:19 schreef Tomasso het volgende:

[..]

Irritant mannetje ben je...
Ik ben een van de weinige die af en toe nog ontopic praat over de revo, dus als je dat irritant vind prima ik hoop dat je je kapot ergert.
Ruzbehvrijdag 27 januari 2006 @ 19:24
quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 19:03 schreef Erwtensoep het volgende:

[..]

oh je hebt liever japanse mannen

mag hoor
Haha, ja!!

Gackt!!

quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 19:07 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Als je denkt dat UE3 niet gemodificeerd zal worden door developers voor de Rev heb je het toch echt bij het verkeerde eind . Vrijwel elke developer knutselt er in mindere of meerdere mate aan.
Gemodificeerd wel ja, maar niet zo hevig als bijvoorbeeld Quake 3 < --- > CoD2.
P-Stylevrijdag 27 januari 2006 @ 19:54
quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 19:16 schreef Cheiron het volgende:
Je mag uitgaan van een standaardniveau van graphics bij een dergelijke engine.
Dat moet je juist niet doen!
Kill_em_allvrijdag 27 januari 2006 @ 20:22
quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 18:45 schreef Erwtensoep het volgende:
Jij houd wel van Japanse chicks of niet Ruzbeh
Japanse chicks pwnen alle andere chicks.
Erwtensoepvrijdag 27 januari 2006 @ 20:25
Ieder zn eigen smaak he
Ruzbehvrijdag 27 januari 2006 @ 20:32
Jezus waar gaat het over.
Erwtensoepvrijdag 27 januari 2006 @ 20:36
Voor de zoveelste keer niet over de revo

Maar goed de Unreal 3 engine
P-Stylevrijdag 27 januari 2006 @ 20:51
quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 20:36 schreef Erwtensoep het volgende:
Voor de zoveelste keer niet over de revo

Maar goed de Unreal 3 engine
De Unreal 3 engine wat niks anders is dan een basis waarop je een spel bouwt. Spellen die gebaseerd zijn op deze engine zijn niet per definitie vergelijkbaar.
Erwtensoepvrijdag 27 januari 2006 @ 20:53
Maar het word wel een poort dus ik neem aan (en hoop) dat de graphics niet heel erg van elkaar gaan verschillen
Retuobakvrijdag 27 januari 2006 @ 20:55
Dat kun je best hopen, maar met dergelijk uiteenlopende hardwarecapaciteiten kun je niet anders verwachten . Voor multi-platform games zullen de meeste mensen dan ook geen Revolution halen.
P-Stylevrijdag 27 januari 2006 @ 21:16
quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 20:55 schreef Retuobak het volgende:
Voor multi-platform games zullen de meeste mensen dan ook geen Revolution halen.
Ik verwacht sowieso niet veel multiplatfrom games op de Revolution. En terecht. De revolution moet het toch hebben van Revo-gespecialiseerde games.
Kill_em_allvrijdag 27 januari 2006 @ 22:34
quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 20:25 schreef Erwtensoep het volgende:
Ieder zn eigen smaak he
Idd ik vind ertwensoep ook niet lekker

OT: Dat de ut3 engine draait wil natuurlijk nog niet zeggen dat het grafisch hetzelfde is, maar als je dingen als een hoge reso, hdtv en bv softshadows weglaat, dan scheelt dat toch al een helehoop rekenkracht terwijl het niet enorm opvalt zolang je op een normale tv speelt. Ik denk dat de revo echt niet zulk heel erg dramatische gfx zal hebben. Geen x360 of ps3 maar genoeg om je een next gen gevoelt te geven, zeker voor de lage prijs.
Retuobakvrijdag 27 januari 2006 @ 22:43
2x de gamecube geeft mij geen next-gen gevoelens, dat geeft mij Gamecube 1.5 gevoelens (diminishing returns enzo met graphics power). Ga voor de lol eens kijken hoe qua ruwe hardware power de PS3 en 360 van hun voorgangers gehakt maken. De Revolution loopt ondanks het feit dat HD niet gebruikt gaat worden gewoon ruim achter op het grafische vlak,

Nintendo acht prijs en 'een andere ervaring bieden' belangrijker dan graphics. Ze kunnen nou eenmaal niet op elk vlak goed concurreren, en dit is nou het vlak waar Nintendo het gaat laten liggen om keihard te kunnen scoren op andere vlakken. Ik vind het iig bewonderenswaardig wat Nintendo probeert te doen, en de Revolution zal mede hierdoor ongetwijfeld een succes worden . Prijs, design, bekende franchises etc. It's a winner .
Kill_em_allvrijdag 27 januari 2006 @ 23:18
Maar hoe weet jij nou dat de revo 2x GC gfx krijgt, en kom nou niet met die anonieme bron van IGN... Nintendo zegt x360 gfx op een normale tv. Als ik x360 games van nu denk plus iets meer dan vind ik dat next-gen genoeg voor een apparaat wat 150 euro kost. Leuk dat de ps3 veel betere gfx aankan, maar daar betaal je dan ook dik voor terwijl de beste gfx van de wereld een bagger game nog niet leuk maken. Terwijl een leuke game nogsteeds vet is ookal is het grafisch minder (ik speel nogsteeds liever hl1 dan 9 van de 10 shooters van nu).

De xbox was op papier ook veel sneller dan de GC, en dat zie je er toch ook niet aan af. Niet dat ik denk dat de revo mee zal komen met de latere ps3 of x360 spellen.
Retuobakvrijdag 27 januari 2006 @ 23:30
-Veel meer gaat het niet zijn gezien de lage prijs en ERG kleine en inefficiente behuizing
-360 games van nu zeg je, maar daar zitten enorme verschillen tussen, een CoD2 ziet er crap uit. Maar een Fight Night Round 3 is een heel ander verhaal.
-De PS3 en de 360 liggen gelijk en je betaalt er inderdaad voor, dat is dan ook de reden dat Nintendo naar alle waarschijnlijkheid ruim onder de RRP voor de PS3 en 360 kan gaan zitten
-Betere graphics kunnen een crapgame niet goed maken, maar kunnen zeer zeker wel van een goede game een klassieker maken. En ga niet zeggen dat graphics geen invloed hebben, Condemned bijv. is enkel zo geweldig dankzij de graphics en het geluid. Die middelen gebruikt de game voor een belangrijk deel om spanning en sfeer op te bouwen.
-Ja, je noemt ook even de beste shooter ooit. Maar voor een eerlijker vergelijking: Wat speel je liever? F.E.A.R. op low/medium in 640x480 of F.E.A.R. met alles maxed in 1600x1200? Of dacht je dan echt dat je exact dezelfde ervaring meekrijgt?

En de Xbox was op papier helemaal niet veel sneller dan de GC, dat was de perceptie van de gemiddelde consument misschien, maar erg veel schelen deed het zeer zeker niet.
Morthillvrijdag 27 januari 2006 @ 23:43
quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 23:30 schreef Retuobak het volgende:
-Veel meer gaat het niet zijn gezien de lage prijs en ERG kleine en inefficiente behuizing
-360 games van nu zeg je, maar daar zitten enorme verschillen tussen, een CoD2 ziet er crap uit. Maar een Fight Night Round 3 is een heel ander verhaal.
-De PS3 en de 360 liggen gelijk en je betaalt er inderdaad voor, dat is dan ook de reden dat Nintendo naar alle waarschijnlijkheid ruim onder de RRP voor de PS3 en 360 kan gaan zitten
-Betere graphics kunnen een crapgame niet goed maken, maar kunnen zeer zeker wel van een goede game een klassieker maken. En ga niet zeggen dat graphics geen invloed hebben, Condemned bijv. is enkel zo geweldig dankzij de graphics en het geluid. Die middelen gebruikt de game voor een belangrijk deel om spanning en sfeer op te bouwen.
-Ja, je noemt ook even de beste shooter ooit. Maar voor een eerlijker vergelijking: Wat speel je liever? F.E.A.R. op low/medium in 640x480 of F.E.A.R. met alles maxed in 1600x1200? Of dacht je dan echt dat je exact dezelfde ervaring meekrijgt?

En de Xbox was op papier helemaal niet veel sneller dan de GC, dat was de perceptie van de gemiddelde consument misschien, maar erg veel schelen deed het zeer zeker niet.
Agh, F.E.A.R. draait prima op mijn mid-end systeem en ik kan toch redelijk genieten. Dus agh, wat mij betreft hoeft de Revo niet meer te hebben dan de NGC.

Grappig dat je begint over sfeer, dat zei ik ook op ander forum. Graphics bepalen voor 50% de sfeer van een spel. Niemand wil een grimmige shooter als F.E.A.R. spelen in fluffige roze omgevingen met overal paddestoelen en een loodgieter in een rood pak. Aan de andere kant wil ook niemand op die paddestoelen springen als ze openspringen en hun ingewanden tegen het beelscherm splatteren. (Van de overige 50% is 40% de muziek ter verduidelijking.)
Retuobakvrijdag 27 januari 2006 @ 23:46
quote:
F.E.A.R. draait prima op mijn mid-end systeem en ik kan toch redelijk genieten
Precies mijn punt, redelijk .
Graphics voegen vaak gewoon net dat beetje extra toe, imho is het het in sommige games meer dan waard. Zelfde geldt overigens voor behoorlijk geluid.
Morthillvrijdag 27 januari 2006 @ 23:47
quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 23:46 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Precies mijn punt, redelijk .
Graphics voegen vaak gewoon net dat beetje extra toe, imho is het het in sommige games meer dan waard. Zelfde geldt overigens voor behoorlijk geluid.
Het probleem is meer, ik zie nu filmpjes van bijv DoA4, en ik geniet enorm, maar ik weet dat omdat ik geen HDTV heb ik het toch niet te zien krijg. Dus voor mij verandert er weinig. En agh, ik genoot al van de graphics van KotoR op de Xbox, ik ben snel tevreden qua graphics.

(Alleen de PSP kwijl ik over)
Cheironzaterdag 28 januari 2006 @ 00:01
quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 19:54 schreef P-Style het volgende:

[..]

Dat moet je juist niet doen!
Want?!
Als je de Q3 engine neemt, mag je minimaal uitgata van Q3 grapchics. Zijn er spellen met de Q3 engine uitgekomen die slechtere graphics hadden?

Sorry, maar ik vind in dit topic echt een aantal azijnpissers zitten die uit willen gaan van het slechtste.
Retuobakzaterdag 28 januari 2006 @ 00:02
Ach je kunt moeilijk zeggen dat je met 1 bepaald niveau tevreden bent, vroeger zat iedereen te kwijlen over de graphics van Quake 3 en UT99. Tegenwoordig is Kameo al niet meer mooi genoeg voor velen. Ik ben nu nog content met graphics van het niveau F.E.A.R. of Far Cry 1.3 voor FPS games, maar dat zal over 2-3 jaar ongetwijfeld weer heel anders liggen.
Morthillzaterdag 28 januari 2006 @ 00:04
quote:
Op zaterdag 28 januari 2006 00:02 schreef Retuobak het volgende:
Ach je kunt moeilijk zeggen dat je met 1 bepaald niveau tevreden bent, vroeger zat iedereen te kwijlen over de graphics van Quake 3 en UT99. Tegenwoordig is Kameo al niet meer mooi genoeg voor velen. Ik ben nu nog content met graphics van het niveau F.E.A.R. of Far Cry 1.3 voor FPS games, maar dat zal over 2-3 jaar ongetwijfeld weer heel anders liggen.
je bent content?? Van mij hoeft het niet eens, het is te veel. Volgens mij dwalen we weer af van de Revo overigens
Retuobakzaterdag 28 januari 2006 @ 00:06
quote:
Op zaterdag 28 januari 2006 00:01 schreef Cheiron het volgende:

[..]

Want?!
Als je de Q3 engine neemt, mag je minimaal uitgata van Q3 grapchics. Zijn er spellen met de Q3 engine uitgekomen die slechtere graphics hadden?

Sorry, maar ik vind in dit topic echt een aantal azijnpissers zitten die uit willen gaan van het slechtste.
Ja, games als Heavy Metal F.A.K.K. 2 vond ik er niet bepaald beter uit zien dan Quake 3 (lees: ruim slechter), dat er echt strak uit zag voor z'n tijd.

En noem ons gerust azijnpissers, maar ik noem het enige mate van realisme in acht houden gezien de capaciteiten die de Revolution hoogstwaarschijnlijk zal hebben.
quote:
Op zaterdag 28 januari 2006 00:04 schreef Morthill het volgende:

[..]

je bent content?? Van mij hoeft het niet eens, het is te veel. Volgens mij dwalen we weer af van de Revo overigens
Ja, ik ben tevreden over het niveau van graphics van die games . Niet meer en niet minder dan dat. Ontwikkeling heeft een tijdje stil gestaan waardoor dat ook komt, Far Cry dateert al van januari 2004 en staat nog steeds aan de top wat betreft FPS graphics. Hopelijk komt daar eind dit jaar verandering in met de lancering van DirectX 10, ben benieuwd hoe developers ons gaan weten te verbazen met hun games .
Maar goed, ik dwaal af .
P-Stylezaterdag 28 januari 2006 @ 01:09
quote:
Op zaterdag 28 januari 2006 00:06 schreef Retuobak het volgende:
En noem ons gerust azijnpissers, maar ik noem het enige mate van realisme in acht houden gezien de capaciteiten die de Revolution hoogstwaarschijnlijk zal hebben.
Precies!
quote:
Maar goed, ik dwaal af .
Precies!
YourMasterzaterdag 28 januari 2006 @ 01:21
quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 23:43 schreef Morthill het volgende:Niemand wil een grimmige shooter als F.E.A.R. spelen in fluffige roze omgevingen met overal paddestoelen en een loodgieter in een rood pak. Aan de andere kant wil ook niemand op die paddestoelen springen als ze openspringen en hun ingewanden tegen het beelscherm splatteren
Ik zou een realistisch ogende Mario zó kopen. Ik denk dat je je rot zou lachen als je Mario realistische graphics zou geven en de gameplay zou behouden. En ik denk niet dat ik de enige zou zijn die hem zou kopen.

O, vooral cool als je als je geraakt wordt ook krimpt, en een een realistische hoofd behoud met een realistisch lilliputterlichaam!
alex4allofyouzaterdag 28 januari 2006 @ 02:00
quote:
Op zaterdag 28 januari 2006 00:02 schreef Retuobak het volgende:
Ach je kunt moeilijk zeggen dat je met 1 bepaald niveau tevreden bent, vroeger zat iedereen te kwijlen over de graphics van Quake 3 en UT99. Tegenwoordig is Kameo al niet meer mooi genoeg voor velen. Ik ben nu nog content met graphics van het niveau F.E.A.R. of Far Cry 1.3 voor FPS games, maar dat zal over 2-3 jaar ongetwijfeld weer heel anders liggen.
Retuobak, jij begrijpt niet (en ik heb het je al vaker uit proberen te leggen) dat voor velen graphics (mits op een acceptabel goedwerkend niveau) er voor veel mensen heden ten dage niet meer toe doen.
Ik heb het ook gehad hoor, na de SNES kwam de PS1 en N64 en kon ik me ogen uitkijken naar wat er op het beeldscherm getoverd werd, t moest elke keer weer mooier, stabieler (belangrijk); kortom mooie strakke frames.

Maar bij deze generatie is dit afgenomen naarmate de jaren vorderden. Er is wat mij betreft een verzadiging opgetreden die identiek is als bij films. Was Terminator2 en Jurassic Park nog reden om puur voor de renders naar de bioscoop te gaan, nu is het een giving en is het totaal geen issue meer voor mij om naar de bioscoop te gaan. Hoewel de gamesindustrie nog niet op zn top zit wat betreft graphics, is het nu (en zeker straks) gewoon mogelijk om elk gameidee te verwezenlijken en bang for the bucks te geven (strakke graphics). Ok, wellicht is het renderen van een grote omgeving als die bij de nieuwe Far Cry niet mogelijk op de REV, maar denk je echt dat de gemiddelde koper zich druk maakt wanneer een game zoals RE niet de stretch heeft als bij Far Cry?

Je spreekt over 'niet mooi genoeg' alsof het een alles bepalende factor is. Het 'niet mooi genoeg' zijn is een afspiegeling van mensen die een benchmark in hun hoofd hebben die niet verwezenlijkt is. En guess what? Die mensen zijn maar een zeer kleine groep. Ik kan me nog herinneren hoe ik vol trots RE4 aan casuals liet zien en GEEN WOORD over hoe het eruit zag.

Er zijn zoveel mensen die totaal numb zijn geworden als het gaat om graphics. Even is er de kick, maar al snel komt er weer een spel die verder gaat. Ik betrap me er zelf mee dat ik al helemaal niet meer enthousiast wordt wanneer ik beelden zie van de zoveelste verbeteringen.

Ik kan je garanderen dat de REV gewoon prachtige graphics heeft, geen benchmark, maar gewoon the next thing. En echt niet zoveel minder als de rest, met een beetje handig programmeren en goede art is het verschil aardig op te poetsen. Laten we aub ophouden het platform te verheerlijken die de meeste lichtpuntjes tentoonspreid en gewoon kijken naar wat het platform ermee doet. Anders zou iedereen nu een 360 hebben, straks een PS3 en daarna weer een high platform PC.
P-Stylezaterdag 28 januari 2006 @ 02:15
Alex4allofyou, ik wil je geen ongelijk geven. Ik wil wel zeggen dat je hier weer je persoonlijke mening verkondigt (waar opzich niks mis mee is). Want er zijn nog genoég mensen voor wie de continue verbetering van graphics nog héél lang door mag gaan. Die verzadiging is er nog làng niet. Anders zouden bedrijven als Nvidia en ATI het nu heel moeilijk hebben. Ook in de filmwereld is die verzadiging er nog niet trouwens.

Jij bent tevreden, prima. Maar tevredenheid over graphics is iets heel persoonlijks. Dat alles steeds groter mooier en beter moet, dat is de menselijke aard.

Je moet een beetje uitkijken met het verkondigen van je mening en doen alsof het een feit is.
Tomassozaterdag 28 januari 2006 @ 09:41
quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 22:43 schreef Retuobak het volgende:
2x de gamecube geeft mij geen next-gen gevoelens, dat geeft mij Gamecube 1.5 gevoelens (diminishing returns enzo met graphics power). Ga voor de lol eens kijken hoe qua ruwe hardware power de PS3 en 360 van hun voorgangers gehakt maken. De Revolution loopt ondanks het feit dat HD niet gebruikt gaat worden gewoon ruim achter op het grafische vlak,

Nintendo acht prijs en 'een andere ervaring bieden' belangrijker dan graphics. Ze kunnen nou eenmaal niet op elk vlak goed concurreren, en dit is nou het vlak waar Nintendo het gaat laten liggen om keihard te kunnen scoren op andere vlakken. Ik vind het iig bewonderenswaardig wat Nintendo probeert te doen, en de Revolution zal mede hierdoor ongetwijfeld een succes worden . Prijs, design, bekende franchises etc. It's a winner .
Dat is knap, dat jij dit allemaal al weet zonder feiten. Vertel ons meer.
Retuobakzaterdag 28 januari 2006 @ 10:09
quote:
Op zaterdag 28 januari 2006 02:15 schreef P-Style het volgende:
Alex4allofyou, ik wil je geen ongelijk geven. Ik wil wel zeggen dat je hier weer je persoonlijke mening verkondigt (waar opzich niks mis mee is). Want er zijn nog genoég mensen voor wie de continue verbetering van graphics nog héél lang door mag gaan. Die verzadiging is er nog làng niet. Anders zouden bedrijven als Nvidia en ATI het nu heel moeilijk hebben. Ook in de filmwereld is die verzadiging er nog niet trouwens.

Jij bent tevreden, prima. Maar tevredenheid over graphics is iets heel persoonlijks. Dat alles steeds groter mooier en beter moet, dat is de menselijke aard.

Je moet een beetje uitkijken met het verkondigen van je mening en doen alsof het een feit is.
* Retuobak ziet dat P-Style replyen voor hem onnodig heeft gemaakt


En Tomasso, dat is puur een logische conclusie. Een dergelijk verschil in formaat, een inefficiente behuizing, een veel lagere launchprijs en naar alle waarschijnlijkheid wil Nintendo ook zoals gewoonlijk direct winst maken op de hardware zorgen er gewoon voor dat Nintendo het ergens zal moeten laten liggen, en dat is gewoon op het grafische vlak.

[ Bericht 1% gewijzigd door Retuobak op 28-01-2006 10:53:06 ]
Morthillzaterdag 28 januari 2006 @ 10:51
quote:
Op zaterdag 28 januari 2006 10:09 schreef Retuobak het volgende:

[..]

* Retuobak ziet dat P-Style replyen voor hem onnodig heeft gemaakt


En Tomasso, dat is puur een logische conclusie. Een dergelijk verschil in formaat, een efficiente behuizing, een veel lagere launchprijs en naar alle waarschijnlijkheid wil Nintendo ook zoals gewoonlijk direct winst maken op de hardware zorgen er gewoon voor dat Nintendo het ergens zal moeten laten liggen, en dat is gewoon op het grafische vlak.
Kortom, hetzelde als met de NGC die grafisch prima mee kan komen met de Xbox.
Retuobakzaterdag 28 januari 2006 @ 10:57
Wrong.
Zo ver zat de NGC niet af van de rest qua launchprijs ($100), daarbij was de behuizing ruim groter dan die van de Revolution en gebruikte het ding kleinere schijfjes waardoor er meer ruimte over was voor andere zooi. Daar komt nog eens bij dat de andere consoles helemaal niet zo high-tech waren bij launch, in tegenstelling tot hoe het tegenwoordig is. Hoe je het ook wendt of keert, het verschil gaat gewoon groot zijn deze generatie. Zowel qua prijs (ten voordele van big N) als qua graphics (ten nadele van big N)
Kill_em_allzaterdag 28 januari 2006 @ 11:34
Als de rev bv 200 euro word, dan zitten ze ook maar 100 euro van de x360 af Dat ruimte argument vind ik ook niks. Laptops hebben nog minder ruimte en ook servers hebben nog minder ruimte. En servers zijn toch geen low power computers dus die worden echt wel lekker warm, en toch word dat allemaal nog koel gehouden met wat kleine fans. Het kan dus wel.
Retuobakzaterdag 28 januari 2006 @ 11:41
Je vergeet echter het prijsverschil . Laptops kosten ruim meer dan hun gelijk presterende desktop broertjes. En server fans mogen ziek hard draaien en een gigantische takkeherrie maken, lijkt me niet echt de bedoeling bij de Revolution, dus ook dat argument gaat niet op.
Morthillzaterdag 28 januari 2006 @ 12:02
quote:
Op zaterdag 28 januari 2006 10:57 schreef Retuobak het volgende:
Wrong.
Zo ver zat de NGC niet af van de rest qua launchprijs ($100), daarbij was de behuizing ruim groter dan die van de Revolution en gebruikte het ding kleinere schijfjes waardoor er meer ruimte over was voor andere zooi. Daar komt nog eens bij dat de andere consoles helemaal niet zo high-tech waren bij launch, in tegenstelling tot hoe het tegenwoordig is. Hoe je het ook wendt of keert, het verschil gaat gewoon groot zijn deze generatie. Zowel qua prijs (ten voordele van big N) als qua graphics (ten nadele van big N)
De Revo zal qua releaseprijs ook weinig verschillen van de Xbox 360. Daarnaast is de Revo behuizing amper kleiner dan de NGC behuizing, is de techniek vooruitgegaan. Er kan meer in zo'n klein apparaat dan 4 jaar geleden. Maar goed, dat is eigenlijk pure speculatie, mij zal het ook worst wezen, zolang er maar toffe games komen zijn de graphics ondergeschikt. En ik denk dat ik me daar geen zorgen over hoef te maken.
Ruzbehzaterdag 28 januari 2006 @ 12:24
http://revolution.ign.com/articles/684/684262p1.html

This week's question: Readers are dying to learn more about Revolution. Why are you so quiet? When will we finally hear something? And do we really have to wait until E3?

Perrin Kaplan, vice president of marketing and corporate affairs, Nintendo of America: Matt, you and I've danced this dance for a long time, with you asking questions and me only answering a few of them! Well, I do love to torture you, so... information about upcoming products never arrives fast enough for anyone with a good appetite, and this is no different. However, as history has shown, Nintendo doesn't tend to invite people to the table until the meal is ready to serve. Now, we don't want you to be absolutely starving by the time you sit down, so we will have a few enticing bits now and then.

Remember, you're special to us and when we're ready to reveal what's so unique and innovative about Revolution, you'll be amongst the first on the planet to get your hands on it so you can tell your readers what emotion you experienced playing it. Until that important and energizing day, please continue to get plenty of exercise and sleep, and eat a balanced diet!

Viva la Revolution!

Love,
Jedi Master Perrin

P.S. I can't wait for E3!


Wtf. We moeten allemaal massaal op dieet anders krijgen we geen info?
Xrenityzaterdag 28 januari 2006 @ 12:34
quote:
Op zaterdag 28 januari 2006 12:24 schreef Ruzbeh het volgende:
http://revolution.ign.com/articles/684/684262p1.html

Wtf. We moeten allemaal massaal op dieet anders krijgen we geen info?
Ze doet het lijken alsof de controller niet het innovatieve ding van de Revolution is
Notorious_Royzaterdag 28 januari 2006 @ 12:35
quote:
Op zaterdag 28 januari 2006 12:24 schreef Ruzbeh het volgende:
http://revolution.ign.com/articles/684/684262p1.html
Wtf. We moeten allemaal massaal op dieet anders krijgen we geen info?
Yup, ff de overtollige kilo's eraf. Nu zou dat wel makkelijker zijn mét Revolution natuurlijk zwaaien en zwieren is goed voor je
H.Flickzaterdag 28 januari 2006 @ 12:36
Dus toch een VR-helm!!!!
Morthillzaterdag 28 januari 2006 @ 12:42
quote:
Wtf. We moeten allemaal massaal op dieet anders krijgen we geen info?
Geef Roy maar de schuld

Maar ff serieus, wat kan er dan zo revolutionair zijn. Ik geloof niet in een VR helm, maar krijgen we een soort van serieus 3D tv of zo? Projector voor gamen in je woonkamer of zo
Retuobakzaterdag 28 januari 2006 @ 12:43
quote:
Op zaterdag 28 januari 2006 12:36 schreef H.Flick het volgende:
Dus toch een VR-helm!!!!

Final name for Revolution: Virtual Boy II
H.Flickzaterdag 28 januari 2006 @ 12:44
Inmiddels is het de Virtual Man geworden
Retuobakzaterdag 28 januari 2006 @ 12:45
Opvolger van de Revolution, Virtual Geezer \o/
Ruzbehzaterdag 28 januari 2006 @ 13:41
quote:
Op zaterdag 28 januari 2006 12:35 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Yup, ff de overtollige kilo's eraf. Nu zou dat wel makkelijker zijn mét Revolution natuurlijk zwaaien en zwieren is goed voor je
Dan maar een nieuwe ondertitel.
Retuobakzaterdag 28 januari 2006 @ 13:45
Alsof iemand naar jouw ondertitel kijkt met die UI
Ruzbehzaterdag 28 januari 2006 @ 14:01
Morthillzaterdag 28 januari 2006 @ 15:09
quote:
Op zaterdag 28 januari 2006 13:45 schreef Retuobak het volgende:
Alsof iemand naar jouw ondertitel kijkt met die UI
Erwtensoepzaterdag 28 januari 2006 @ 15:09
Hehe
alex4allofyouzaterdag 28 januari 2006 @ 17:15
quote:
Op zaterdag 28 januari 2006 02:15 schreef P-Style het volgende:
Alex4allofyou, ik wil je geen ongelijk geven. Ik wil wel zeggen dat je hier weer je persoonlijke mening verkondigt (waar opzich niks mis mee is). Want er zijn nog genoég mensen voor wie de continue verbetering van graphics nog héél lang door mag gaan. Die verzadiging is er nog làng niet. Anders zouden bedrijven als Nvidia en ATI het nu heel moeilijk hebben. Ook in de filmwereld is die verzadiging er nog niet trouwens.

Jij bent tevreden, prima. Maar tevredenheid over graphics is iets heel persoonlijks. Dat alles steeds groter mooier en beter moet, dat is de menselijke aard.

Je moet een beetje uitkijken met het verkondigen van je mening en doen alsof het een feit is.
Is al de zoveelste keer dat je mij hierop wijst, maar als je gewoon kijkt naar de post zie je een onderstreept zinsgedeelte staan 'wat mij betreft'. Dus ik snap niet dat je dan het nodig acht mij hierop te wijzen.
Sterker nog, 95% van wat er in een thread staat is een mening, moet dat dan elke keer erbij gezet worden? Waar staat jouw verwijzing die duidelijk maakt dat dit jouw mening betreft? Wat is er fout aan mijn opmerking dat er heel veel mensen zijn die graphics niet het allerbelangrijkste vinden mits acceptabel? Wou je beweren dat dat niet zo is? Be my guest en verduidelijk het met argumenten zoals ik deed (en geef duidelijk aan dat het jouw mening betreft). Damn, is laatste keer dat ik inga op dat verwijt.


Door te stellen dat bedrijven als Nvidia en ATI bestaan die grafische kaarten verkopen onderbouw je jouw stelling dat die verzadiging er niet is. Maar dat is helemaal niet wat ik stel, ik zeg niet dat er geen markt voor is, ik stel alleen dat er heel veel mensen zijn die het grafische aspect helemaal niet zo aandachtig meebeschouwen in hun koopgedrag als voorheen.

Als ik zeg dat er een verzadiging aan de hand is in vergelijk met de filmindustrie dan bedoel ik dus dat de CGI (graphics) een steeds minder belang hebben in het kijk- of koopgedrag. Dat wil dus niet betekenen dat er geen films gekeken/gemaakt worden die hier wel op leunen (biggest blockbuster in 2005 is Star Wars), maar het kijkgedrag is niet meer puur gerelateerd aan de effecten. Men wil gewoon zien wat er van Darth Vader gekomen is en de poes pas is gewoon iets wat men verwacht en mooi meegenomen is. Die poes pas is tegenwoordig gewoon een given, men verwacht het en het is tegenwoordig op zo'n niveau dat minder effecten geen reden is het produkt niet te bekijken/ kopen. Dat is wat ik zei en nu weer zeg, niets meer en niet minder.

Verder zei ik niet dat ik tevreden was, het mag altijd beter, maar dat het voldoende is. Vergeet niet dat ik het heb over next gen consoles en grafische verbetering wel een verreiste is maar bench marks geen noodzakelijkheid.

[ Bericht 0% gewijzigd door alex4allofyou op 28-01-2006 17:31:31 ]
Okselzaterdag 28 januari 2006 @ 18:24
Dus.. Weer bijna een topic volgeluld. We halen het Cube topic nog in vóórdat het apparaat uberhaupt op de markt is..
Xrenityzaterdag 28 januari 2006 @ 18:25
quote:
Reggie will be speaking at the D.I.C.E. summit at 10:30 a.m., February 9th. Reggie’s speech is entitled “Expanding the Market for Interactive Entertainment” and will last for 45 minutes. Nintendo Power is telling everyone to remember this date, and make sure to check out Nintendo.com. Will we be seeing some new Revolution details? Perhaps a brand new Twilight Princess trailer? All I know is that if Nintendo Power is telling us to pay attention to Nintendo.com, I will be there all day.
http://revo-europe.com/forum/showthread.php?t=4072
Ik hoop persoonlijk op de Zelda trailer
Morthillzaterdag 28 januari 2006 @ 18:26
quote:
Op zaterdag 28 januari 2006 18:24 schreef Oksel het volgende:
Dus.. Weer bijna een topic volgeluld. We halen het Cube topic nog in vóórdat het apparaat uberhaupt op de markt is..
Zeker met dit soort posts
Ruzbehzaterdag 28 januari 2006 @ 18:32
quote:
Op zaterdag 28 januari 2006 18:25 schreef Xrenity het volgende:

[..]

http://revo-europe.com/forum/showthread.php?t=4072
Ik hoop persoonlijk op de Zelda trailer
OH DAT WAS IK HELEMAAL VERGETEN!!!!!!!! NOG 12 DAGEN TE GAAN.
Notorious_Royzaterdag 28 januari 2006 @ 19:10
DICETON!
Kill_em_allzaterdag 28 januari 2006 @ 19:37
quote:
Op zaterdag 28 januari 2006 11:41 schreef Retuobak het volgende:
Je vergeet echter het prijsverschil . Laptops kosten ruim meer dan hun gelijk presterende desktop broertjes. En server fans mogen ziek hard draaien en een gigantische takkeherrie maken, lijkt me niet echt de bedoeling bij de Revolution, dus ook dat argument gaat niet op.
Komop je snapt best wat ik bedoel. En je snapt ook best dat je een server waar 4 procs etc inghangen niet te vergelijking is in behoeften van fans etc. Het gaat erom dat zo'n design dus ook kan werken voor de revo.
Retuobakzaterdag 28 januari 2006 @ 19:43
Het zou kunnen, ware het niet dat er bepaalde beperkende factoren zijn .
Kill_em_allzaterdag 28 januari 2006 @ 19:55
Laat ik het dan zo zeggen, mijn x800xt-pe koeler past ook in de revo, een cpu koeler met hetzelfde design past er ook nog wel bij. Moeten ze alleen nog een manier hebben om de hitte goed weg te krijgen.
Retuobakzaterdag 28 januari 2006 @ 20:03
En dan moet er nog een DVD lader in, en geheugen, en het flash geheugen, en een moederbord etc. etc.
Oh en het moet allemaal voor een extreem lage kostprijs. (waar de controller, bekabeling en de behuizing zelf ook nog eens bijkomen)
Kill_em_allzaterdag 28 januari 2006 @ 21:16
Zucht... Bij jouw is het glas halfleeg, bij mij halfvol. Laten we het daar maar op houden. Ik denk dat je best ''snelle'' hardware kwijt kan in de revo.
Ruzbehzaterdag 28 januari 2006 @ 21:27
quote:
Op zaterdag 28 januari 2006 21:16 schreef Kill_em_all het volgende:
Ik denk dat je best ''snelle'' hardware kwijt kan in de revo.
Nee.
P-Stylezaterdag 28 januari 2006 @ 21:51
quote:
Op zaterdag 28 januari 2006 17:15 schreef alex4allofyou het volgende:
-lap tekst die best wat bondiger had kunnen zijn-
Je doet een constatering (de verzadiging) die ik absoluut niet met je deel. Daar ging het om.
Kill_em_allzaterdag 28 januari 2006 @ 22:17
quote:
Op zaterdag 28 januari 2006 21:27 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

Nee.
Believe!

Je kan echt wel redelijk snelle hardware in de revo kwijt als je 1 groot koelblok op het mobo propt (waaar ook de gpu/cpu al opzitten), zeker als ati en ibm een lowpower chip hebben gemaakt waar het wel op lijkt omdat nintendo zegt dat hun console zuinig zal zijn. Het zal geen ps3/x360 hardware zijn, maar ook geen ''trage'' hardware.
Morthillzaterdag 28 januari 2006 @ 22:41
Tuurlijk heeft de Revo flink beperkende factoren, maar de Xbox 360 had veel kleiner gekund. Microsoft is slecht in designen. De gigantische voeding die bij dat ding zit en alsnog soms te warm worden laat dat zien. Nintendo liet met de Cube al zien dat ze efficient met ruimte om gaan. En of ze nu 2 keer de graphics van de NGC tonen of bijna 360 graphics maakt niet uit. Ze doen het iig stukken beter dan Microsoft (of Sony for that matter).

Ik verwacht hardware niet op 360 niveau, maar zeker heel wat beter dan NGC.
Twarezaterdag 28 januari 2006 @ 23:29
Een filmpje van de interface

http://www.joystiq.com/20(...)just-keep-on-coming/

natuurlijk fake, maar ziet er best aardig uit. 4 batterij statussen en tijdsaanduiding
Retuobakzaterdag 28 januari 2006 @ 23:46
quote:
Op zaterdag 28 januari 2006 22:41 schreef Morthill het volgende:
Tuurlijk heeft de Revo flink beperkende factoren, maar de Xbox 360 had veel kleiner gekund. Microsoft is slecht in designen. De gigantische voeding die bij dat ding zit en alsnog soms te warm worden laat dat zien. Nintendo liet met de Cube al zien dat ze efficient met ruimte om gaan. En of ze nu 2 keer de graphics van de NGC tonen of bijna 360 graphics maakt niet uit. Ze doen het iig stukken beter dan Microsoft (of Sony for that matter).
De Xbox was idd erg inefficient qua ruimte, maar die opvatting deel ik zeer zeker niet met de 360 . Natuurlijk had men het ook daar beter kunnen doen, maar het ontwerp van de console is al een sterke verbetering tov de Xbox. Als ik kijk naar de internals van de 360 vind ik dat het redelijk goed in elkaar steekt. Ongetwijfeld zal het beter te doen zijn, maar een dergelijk ontwerp kan je moeilijk slecht noemen.
quote:
Ik verwacht hardware niet op 360 niveau, maar zeker heel wat beter dan NGC.
Die verwachting deel ik dan ook met je, alleen is mijn definitie van heel wat iets van 2-3x de ruwe hardware power.
quote:
Op zaterdag 28 januari 2006 23:29 schreef Tware het volgende:
Een filmpje van de interface

http://www.joystiq.com/20(...)just-keep-on-coming/

natuurlijk fake, maar ziet er best aardig uit. 4 batterij statussen en tijdsaanduiding
De gast die dit heeft gemaakt mogen ze wel de interface voor de Revolution laten designen . Dit ziet er echt bijzonder strak uit, puik werk hoor .
alex4allofyouzaterdag 28 januari 2006 @ 23:48
quote:
Op zaterdag 28 januari 2006 21:51 schreef P-Style het volgende:

[..]

Je doet een constatering (de verzadiging) die ik absoluut niet met je deel. Daar ging het om.
Het ging om: Je moet een beetje uitkijken met het verkondigen van je mening en doen alsof het een feit is. en wat je nou zegt is geen terugkoppeling op de reden (jouw reply) dat ik mijn reply maakte.

De constatering 'verzadiging' is niet iets dat jij of ik persoonlijk kan bepalen, het is iets wat binnen de markt leeft. Alleen is het dus de vraag of ik die trend beter zie dan jij. Anders kun je beter niet reageren. Verder is het iets dat je niet vanuit eigen perspectief kan bepalen, maar wel kan constateren.

Zo bondig genoeg?
__aramzaterdag 28 januari 2006 @ 23:57


Ik denk echt dat interface's ontworpen zoals hier boven, of zoals in het filmpje, gelijk in de "totaal fake" bak gegooid kunnen worden.

Want verwacht je niet iets meer bij een, enigzins, 3D controller dan een ontzettend traditioneel opgezette interface, wat alleen maar opgeleukt is met mooie animaties?
Door die besturing samen met de grafische kracht van de revolution moet er echt veel meer mogelijk kunnen zijn, vooral voor het gebruiks gemak.

Een greep uit de mogelijkheden:

bloken die omgedraait kunnen worden,
schermen die weggeschoven kunnen worden,
slepen van iconen,
onderdelen die naar achter en naar voren verplaatst kunnen worden,


Met de kracht en de besturing van de revolution zou het allemaal wel mogelijk moeten zijn.
Dan zou het toch laf zijn als ze een apparaat, wat de code naam revolutoin heeft, een interface geven wat qua usability stamt uit het stenen tijdperk.
Ik hoop ook echt dat Nintendo er wat meer tijd in steekt dan de gemiddelde fanboy en er meteen een zooi interaction designers op gooit.
Wat ze eigenlijk ook al bij de DS hadden moeten doen, met touchscreen is ook zoveel meer mogelijk.
Retuobakzondag 29 januari 2006 @ 00:01
Noem me gek, maar mij lijkt al die ingewikkelde zooi met dingen naar achteren en naar voren etc. plaatsen helemaal niet makkelijker? Mij lijkt een hele simpele interface met een paar keuzemogelijkheden het enige dat voorlopig werkbaar is. Je vergeet dat ook kleine kinderen het ding moeten kunnen hanteren, en als ze dan een compleet vreemde interface moeten hanteren dan zou dat wel eens niet zo makkelijk kunnen gaan. Ik reken iig fijn op een gewone en simpele 2D interface.
Morthillzondag 29 januari 2006 @ 00:03
quote:
Op zondag 29 januari 2006 00:01 schreef Retuobak het volgende:
Noem me gek, maar mij lijkt al die ingewikkelde zooi met dingen naar achteren en naar voren etc. plaatsen helemaal niet makkelijker? Mij lijkt een hele simpele interface met een paar keuzemogelijkheden het enige dat voorlopig werkbaar is. Je vergeet dat ook kleine kinderen het ding moeten kunnen hanteren, en als ze dan een compleet vreemde interface moeten hanteren dan zou dat wel eens niet zo makkelijk kunnen gaan. Ik reken iig fijn op een gewone en simpele 2D interface.
Vind de Xbox 360 interface prima eigenlijk. En die is ook wat schuiverig.
Iphozondag 29 januari 2006 @ 00:04
Ik verwacht dat Nintendo meer naar de Xbox 360 kant gaat met hun Revo Interface. Maar die hier boven mij staat zal ook maar zo kunnen mede door dat het op de van de DS lijkt.
Iphozondag 29 januari 2006 @ 00:06
quote:
Op zondag 29 januari 2006 00:01 schreef Retuobak het volgende:
Noem me gek, maar mij lijkt al die ingewikkelde zooi met dingen naar achteren en naar voren etc. plaatsen helemaal niet makkelijker? Mij lijkt een hele simpele interface met een paar keuzemogelijkheden het enige dat voorlopig werkbaar is. Je vergeet dat ook kleine kinderen het ding moeten kunnen hanteren, en als ze dan een compleet vreemde interface moeten hanteren dan zou dat wel eens niet zo makkelijk kunnen gaan. Ik reken iig fijn op een gewone en simpele 2D interface.
De Meteos game kon je ook helemaal aanpassen met schuiven in het menu, ik vond het maar niks wou je klikken schoof je je optie weg.
Morthillzondag 29 januari 2006 @ 00:06
Uiteindelijk gaat het erom dat het duidelijk is en werkt. En eenvoud is prima.
Retuobakzondag 29 januari 2006 @ 00:08
quote:
Op zondag 29 januari 2006 00:06 schreef Morthill het volgende:
Uiteindelijk gaat het erom dat het duidelijk is en werkt. En eenvoud is prima.

Eenvoud is bij interfaces altijd beter, niet iedereen heeft zin om zich uren te verdiepen in een interface om alleen maar bij de basisfuncties te kunnen.
Morthillzondag 29 januari 2006 @ 00:10
quote:
Op zondag 29 januari 2006 00:08 schreef Retuobak het volgende:

[..]


Eenvoud is bij interfaces altijd beter, niet iedereen heeft zin om zich uren te verdiepen in een interface om alleen maar bij de basisfuncties te kunnen.
Hehe, ik kan me niet herrineren dat ik ooit hebben moeten nadenken bij een interface eigenlijk.
Retuobakzondag 29 januari 2006 @ 00:12
Oh ik wel, heb ooit zo'n 3D interface opensource projectje geprobeerd. Dat was echt helemaal niks zeg . Mensen die zeggen dat het 'the next best thing' is moeten zoiets eens proberen. Het werkt gewoon lang niet zo snel en efficient als een simpele 2D interface, zoals ook met games is 3D niet altijd beter .
Morthillzondag 29 januari 2006 @ 00:13
quote:
Op zondag 29 januari 2006 00:12 schreef Retuobak het volgende:
Oh ik wel, heb ooit zo'n 3D interface opensource projectje geprobeerd. Dat was echt helemaal niks zeg . Mensen die zeggen dat het 'the next best thing' is moeten zoiets eens proberen. Het werkt gewoon lang niet zo snel en efficient als een simpele 2D interface, zoals ook met games is 3D niet altijd beter .
Ja ok, 3D lijkt me inderdaad erg onpraktisch, maar Nintendo zal wel gewoon 2D gaan, en een beetje mooi vormgegeven denk ik zo. Paar felle kleurtjes hier en daar.
Retuobakzondag 29 januari 2006 @ 00:15
Ja true, dat ziet er gewoon tof uit, maar de aloude uitspraak 'A designer knows he has achieved perfection not when there is nothing left to add, but when there is nothing left to take away' gaat zeer zeker op voor interfaces imho. Alle overbodige troep eruit mikken en het bij de basics houden, en dat kun je dan wel weer opleuken met een paar leuke grafische effecten die niet afdoen aan de toegankelijkheid van de interface.
Twarezondag 29 januari 2006 @ 00:19
quote:
Op zaterdag 28 januari 2006 23:57 schreef __aram het volgende:
[afbeelding]

Ik denk echt dat interface's ontworpen zoals hier boven, of zoals in het filmpje, gelijk in de "totaal fake" bak gegooid kunnen worden.

Want verwacht je niet iets meer bij een, enigzins, 3D controller dan een ontzettend traditioneel opgezette interface, wat alleen maar opgeleukt is met mooie animaties?
Door die besturing samen met de grafische kracht van de revolution moet er echt veel meer mogelijk kunnen zijn, vooral voor het gebruiks gemak.

Een greep uit de mogelijkheden:

bloken die omgedraait kunnen worden,
schermen die weggeschoven kunnen worden,
slepen van iconen,
onderdelen die naar achter en naar voren verplaatst kunnen worden,


Met de kracht en de besturing van de revolution zou het allemaal wel mogelijk moeten zijn.
Dan zou het toch laf zijn als ze een apparaat, wat de code naam revolutoin heeft, een interface geven wat qua usability stamt uit het stenen tijdperk.
Ik hoop ook echt dat Nintendo er wat meer tijd in steekt dan de gemiddelde fanboy en er meteen een zooi interaction designers op gooit.
Wat ze eigenlijk ook al bij de DS hadden moeten doen, met touchscreen is ook zoveel meer mogelijk.
of een soort 3d interface in minority report style Beetje zon soort stijl dus:


of

Morthillzondag 29 januari 2006 @ 00:20
quote:
Op zondag 29 januari 2006 00:19 schreef Tware het volgende:

[..]

of een soort 3d interface in minority report style Beetje zon soort stijl dus:
[afbeelding]

of

[afbeelding]
Oooh, geen 3D. Overzicht kwijt in no time
__aramzondag 29 januari 2006 @ 00:31
quote:
Op zondag 29 januari 2006 00:01 schreef Retuobak het volgende:
Noem me gek, maar mij lijkt al die ingewikkelde zooi met dingen naar achteren en naar voren etc. plaatsen helemaal niet makkelijker? Mij lijkt een hele simpele interface met een paar keuzemogelijkheden het enige dat voorlopig werkbaar is. Je vergeet dat ook kleine kinderen het ding moeten kunnen hanteren, en als ze dan een compleet vreemde interface moeten hanteren dan zou dat wel eens niet zo makkelijk kunnen gaan. Ik reken iig fijn op een gewone en simpele 2D interface.
Tja ik had misschien wel de kinderen uit het oog verloren.

Maar ik heb wel het idee dat kinderen zulke veranderingen snel oppakken, de games die uitgebracht worden zullen ook niet bestuurt worden met de conventionele besturing.
Daar moeten ze dus ook aan wenen.

Een xbox 360 interface zou volgens mij niet werken, daar heb je namelijk ten alletijden 4 knoppen nodig om bepaalde functies te activeren en daarnaast ook nog de stick om te kunnen zappen tussen alle menu's.

Nu heb je maar 6 knoppen (met de vierpunts mee gerekend) als je de rev controller gebruikt, dus inprincipe gaat die interface zoals hij daar werkt al niet op voor de revolution.
Maar doormiddel van slepen en enigzins 3D structuur kunnen er veel meer functies aan 1 actie gekoppeld worden.
Daarnaast kan er veel meer ruimte vrij gemaakt worden voor informatie als niet alles een knop hoeft te zijn.

Dan kun je gewoon de game icoon naar de prullenbak slepen inplaats van b te drukken waardoor de b knop weer voor een andere actie zoals terug gereserveerd kan blijven.
En zo kun je nog veel meer dingen bedenken.

Dus misschien was ik wel iets te snel met 3D roepen. Maar ik heb wel het gevoel dat mocht het toegepast worden, en dit word door proffesionals gedaan, dat niemand er moeite mee zal hebben het op te pakken en het meteen te begrijpen.
Retuobakzondag 29 januari 2006 @ 00:34
Veel meer heb je eigenlijk niet nodig in de interface dan links/rechts/onder/boven (vierpunts), bevestigen/ok en back. En tja 3D interfaces zie ik maar heeeeeel langzaamaan voet aan grond krijgen en zeker niet sterk voor de introductie van 3D displays, want op 2D displays zijn imho 2D interfaces ook gewoon het beste. 3D interface + 2D displays is voor mij iig de combinatie waarin ik het overzicht verlies.
ethirasethzondag 29 januari 2006 @ 01:28
quote:
Op zaterdag 28 januari 2006 23:29 schreef Tware het volgende:
Een filmpje van de interface

http://www.joystiq.com/20(...)just-keep-on-coming/

natuurlijk fake, maar ziet er best aardig uit. 4 batterij statussen en tijdsaanduiding
Daar zou ik heel goed mee kunnen leven. Zelfs dat muziekje zou ik geen problemen mee hebben, hoewel ik me kan voorstellen dat veel mensen dat maar irritant zouden vinden.
P-Stylezondag 29 januari 2006 @ 01:30
quote:
Op zondag 29 januari 2006 00:34 schreef Retuobak het volgende:
Veel meer heb je eigenlijk niet nodig in de interface dan links/rechts/onder/boven (vierpunts), bevestigen/ok en back. En tja 3D interfaces zie ik maar heeeeeel langzaamaan voet aan grond krijgen en zeker niet sterk voor de introductie van 3D displays, want op 2D displays zijn imho 2D interfaces ook gewoon het beste. 3D interface + 2D displays is voor mij iig de combinatie waarin ik het overzicht verlies.
Sterker nog. Ik denk zelfs dat in 3D displays een 2D interface het beste blijft. 2D geeft een overzicht in één oog opslag dat is wat mensen nodig hebben. 3D interfaces werken niet bevorderlijk
Ruzbehzondag 29 januari 2006 @ 17:07
http://www.gamespot.com/news/6143288.html

Japanese analysts weigh in on next-generation consoles

The latest issue of Famitsu features comments from Japanese analysts regarding next-generation game consoles, many of which seem to echo predictions made by analysts from the US.

With regard to the Revolution, Famitsu turns to IT journalist Hiroshige Gotoh. Gotoh believes the Revolution has the [b]possibility of succeeding in the next-generation game war because of its innovation and its unique controller. He explained that the console's uniqueness could still match up against machines with higher specs, much like the way the DS has been outselling the PSP.

So when will the Revolution come out? Nintendo president Satoru Iwata recently told Sankei Journal that his company will need to release the console by Thanksgiving in America to take advantage of the busy shopping season. However, Maeda predicts that the Revolution could come out in Japan as early as June. Maeda also said that the machine would still have a larger launch lineup than the PS3, even if it's released that soon.

[...]

Defibaugh and Maeda both think the PlayStation 3 will have half of the market in the worldwide next-generation console war by the end of 2006, followed by the Xbox 360 at 30 percent, and the Revolution at 20 percent.

---

.
P-Stylezondag 29 januari 2006 @ 17:33
Goh... een analist die een uitspraak doet.
Kill_em_allzondag 29 januari 2006 @ 17:33
Ik zie de x360 en revo liever omgedraaid 20% is maar 5% meer dan nu, niet echt veel als je bedenkt dat ze die grote groep niet gamers ook willen aanspreken.
P-Stylezondag 29 januari 2006 @ 17:35
Ze kunnen zovéél willen!
Ruzbehzondag 29 januari 2006 @ 17:44
quote:
Op zondag 29 januari 2006 17:33 schreef Kill_em_all het volgende:
Ik zie de x360 en revo liever omgedraaid 20% is maar 5% meer dan nu, niet echt veel als je bedenkt dat ze die grote groep niet gamers ook willen aanspreken.
Revolution minimaal 70%.

P-Stylezondag 29 januari 2006 @ 17:46
quote:
Op zondag 29 januari 2006 17:44 schreef Ruzbeh het volgende:
Revolution minimaal 70%.

En jij kan ook zovéél willen.
Ruzbehzondag 29 januari 2006 @ 17:51
quote:
Op zondag 29 januari 2006 17:46 schreef P-Style het volgende:

[..]

En jij kan ook zovéél voorspellen.
P-Stylezondag 29 januari 2006 @ 17:52
Hé! Jij bent degene die hier voorspelt. Ik niet.
Ruzbehzondag 29 januari 2006 @ 18:01
Geen idee wat je daarmee bedoelt, maar goed.
P-Stylezondag 29 januari 2006 @ 18:04
quote:
Op zondag 29 januari 2006 18:01 schreef Ruzbeh het volgende:
Geen idee wat je daarmee bedoelt, maar goed.
quote:
Op zondag 29 januari 2006 17:44 schreef Ruzbeh het volgende:
Revolution minimaal 70%.

Tja, je kunt het ook wat anders noemen dan een voorspelling als jij dat wilt.
Ruzbehzondag 29 januari 2006 @ 18:19
Ik raak in de war.

Hoeveel marketshare denk jij dat Nintendo gaat krijgen in de next-gen pie?
P-Stylezondag 29 januari 2006 @ 18:24
quote:
Op zondag 29 januari 2006 18:19 schreef Ruzbeh het volgende:
Ik raak in de war.
Daarom is het ook hoog tijd voor nieuwe fatsoenlijke informatie. Maarja, dat is waarschijnlijk pas bij de E3.

Dus tot die tijd kunnen we lekker gaan speculeren over Revolution's... backward compatibility met de GameCube. Ik verwacht dat die namelijk vlekkeloos gaat werken en dat werkelijk àlle GameCube games speelbaar zullen zijn. Dit omdat de Revo hardware zoveel op de GameCube hardware lijkt. Meer dan de andere next-gen consoles die backward compatibility bieden in ieder geval.

Maar ik verwacht geen opties voor de nieuwe controller bij ouwe GameCube spellen. Je zult dus gewoon je GameCube controller nodig hebben. Ook graphics zullen de games niks verschillen.
P-Stylezondag 29 januari 2006 @ 18:25
quote:
Op zondag 29 januari 2006 18:19 schreef Ruzbeh het volgende:
Hoeveel marketshare denk jij dat Nintendo gaat krijgen in de next-gen pie?
Iets meer dan de GameCube.
H.Flickzondag 29 januari 2006 @ 18:27
Als ze iets meer dan de GameCube krijgen is dat opzich al goed. De Xbox360 gaat het waarschijnlijk beter doen dan de Xbox en Sony blijft natuurlijk absoluut de marktleider.
Ruzbehzondag 29 januari 2006 @ 18:29
quote:
Op zondag 29 januari 2006 18:24 schreef P-Style het volgende:

[..]

Daarom is het ook hoog tijd voor nieuwe fatsoenlijke informatie. Maarja, dat is waarschijnlijk pas bij de E3.
The latest issue of Nintendo Power reminds readers to keep an eye on Nintendo.com on February 9. Reggie Fils-Aime, Nintendo of America's executive vice president of marketing, will be giving a speech about "Expanding the Market for Interactive Entertainment" at the DICE Summit in Henderson, Nevada. Reggie's speech will be 45 minutes long, starting at 10:30AM and ending at 11:15AM. In the speech, it's likely Reggie will be highlighting Nintendo's strategy for its Nintendo DS, Wi-Fi Connection, and Nintendo Revolution.

quote:
Op zondag 29 januari 2006 18:25 schreef P-Style het volgende:

[..]

Iets meer dan de GameCube.
Nee toch.
P-Stylezondag 29 januari 2006 @ 18:35
quote:
Op zondag 29 januari 2006 18:29 schreef Ruzbeh het volgende:
The latest issue of Nintendo Power reminds readers to keep an eye on Nintendo.com on February 9. Reggie Fils-Aime, Nintendo of America's executive vice president of marketing, will be giving a speech about "Expanding the Market for Interactive Entertainment" at the DICE Summit in Henderson, Nevada. Reggie's speech will be 45 minutes long, starting at 10:30AM and ending at 11:15AM. In the speech, it's likely Reggie will be highlighting Nintendo's strategy for its Nintendo DS, Wi-Fi Connection, and Nintendo Revolution.
Mooi... een 45 min durende speech van Reggie over "Expanding the Market for Interactive Entertainment". Een perfecte gelegenheid voor PR en marketing-praat, zònder enige concrete info over het apparaat zelf, de gameplay, of in-game beelden.
quote:
Nee toch.
Ja toch! Dàt was nou mijn voorspelling.
Retuobakzondag 29 januari 2006 @ 18:52
quote:
Op zondag 29 januari 2006 18:35 schreef P-Style het volgende:

[..]

Mooi... een 45 min durende speech van Reggie over "Expanding the Market for Interactive Entertainment". Een perfecte gelegenheid voor PR en marketing-praat, zònder enige concrete info over het apparaat zelf, de gameplay, of in-game beelden.
[..]

Ja toch! Dàt was nou mijn voorspelling.
Ik ben het zoals zo vaak weer met je eens P-Style
Ruzbehzondag 29 januari 2006 @ 19:20
quote:
Op zondag 29 januari 2006 18:35 schreef P-Style het volgende:

[..]

Mooi... een 45 min durende speech van Reggie over "Expanding the Market for Interactive Entertainment". Een perfecte gelegenheid voor PR en marketing-praat, zònder enige concrete info over het apparaat zelf, de gameplay, of in-game beelden.
Ach, als hij alleen gewoon de DS lite laat zien en een beetje demonstreert vind ik het al best.
Ruzbehzondag 29 januari 2006 @ 19:20
4
Ruzbehzondag 29 januari 2006 @ 19:20
3
Retuobakzondag 29 januari 2006 @ 19:21
2
Ruzbehzondag 29 januari 2006 @ 19:21
1
Ruzbehzondag 29 januari 2006 @ 19:21
Lift-off!

[Nintendo Revolution 53] DICE