abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_34454370
Pokemon niet stimulerend voor hun imago? Dat is toch juist de perfecte belichaming van hun imago
"What will I get for christmas santa?"
-" Well Andy, you'll get cancer."
XBL gamertag: MaskedMuchachoO
pi_34454413
quote:
Op woensdag 25 januari 2006 18:16 schreef piet_pelle het volgende:
Pokemon niet stimulerend voor hun imago? Dat is toch juist de perfecte belichaming van hun imago
Inderdaad!
pi_34454792
als jullie zo over Nintendo denken zegt dat meer over jullie.....
pi_34454856
quote:
Op woensdag 25 januari 2006 18:29 schreef BroesWillems het volgende:
als jullie zo over Nintendo denken zegt dat meer over jullie.....
Ik kan ze eerlijk gezegd geen ongelijk geven. Maar het imago van Nintendo ligt mij persoonlijk beter dan dat van de Xbox.
pi_34454891
quote:
Op woensdag 25 januari 2006 18:29 schreef BroesWillems het volgende:
als jullie zo over Nintendo denken zegt dat meer over jullie.....
Leg jij maar eens uit hoe ik Nintendo moet zien dan.
pi_34459999
quote:
Op woensdag 25 januari 2006 20:50 schreef King_of_cubes het volgende:
Vergeet de revolution, dit topic is een verkapte slowchat geworden.
Is het ooit anders geweest dan?
pi_34460048
quote:
Op woensdag 25 januari 2006 20:56 schreef P-Style het volgende:

[..]

Is het ooit anders geweest dan?
Dat wordt het nu dus wel.

Ik heb al wat opgeschoond, genoeg gebagger geweest in dit topic, van nu af aan gaat het hier over de Revolution.
If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
http://www.myspace.com/trakston
  woensdag 25 januari 2006 @ 20:59:50 #109
71435 King_of_cubes
Infantiele klootzak
pi_34460144
quote:
Op woensdag 25 januari 2006 18:33 schreef Xrenity het volgende:
Even een link naar GAF
Nintendo heeft weer een 3d patentje gefiled.
Lijkt me niet met de revolution te maken hebben. Eerder iets voor een volgende handheld?
pi_34460236
quote:
Op woensdag 25 januari 2006 20:57 schreef peristilius het volgende:
Dat wordt het nu dus wel.

Ik heb al wat opgeschoond, genoeg gebagger geweest in dit topic, van nu af aan gaat het hier over de Revolution.
Je hebt gelijk! Dusseh... die USB poorten. Ben benieuwd wat voor randapparatuur we daarvoor kunnen verwachten.
  woensdag 25 januari 2006 @ 21:36:58 #111
71435 King_of_cubes
Infantiele klootzak
pi_34461714
quote:
Op woensdag 25 januari 2006 21:01 schreef P-Style het volgende:

[..]

Je hebt gelijk! Dusseh... die USB poorten. Ben benieuwd wat voor randapparatuur we daarvoor kunnen verwachten.
P-style doet een krampachtige poging het topic weer op de rails te krijgen.

ik gok een microfoon en een camera.
pi_34461878
quote:
Op woensdag 25 januari 2006 21:36 schreef King_of_cubes het volgende:
P-style doet een krampachtige poging het topic weer op de rails te krijgen.

ik gok een microfoon en een camera.
Tja... ik bedacht me net wat er nog niet besproken was in de Revo-topics. Aardige gok trouwens.
  woensdag 25 januari 2006 @ 21:43:21 #113
71435 King_of_cubes
Infantiele klootzak
pi_34461983
quote:
Op woensdag 25 januari 2006 21:40 schreef P-Style het volgende:

[..]

Tja... ik bedacht me net wat er nog niet besproken was in de Revo-topics. Aardige gok trouwens.
Misschien ook wel zo'n dansmat.
pi_34465816
quote:
"My cousin (first cousin, my mother's sister's son) works as a software engineer at an independant developer (I can't say the name of the developer for obvious reasons)... this developer recieved a Revolution alpha kit a few weeks ago. My cousin couldn't say what was in it (in terms of specs), but he did give a good description of how the main interface works."


Wat willen mensen hiermee bereiken ?
pi_34466158
quote:
Op woensdag 25 januari 2006 16:40 schreef Tain het volgende:

[..]

Misschien niet stimulerend voor het imago maar wel erg goed voor de verkopen
Is maar net hoe je het bekijkt, die console moet doen waar ie gemaakt voor is & wel ALLE leeftijden aantrekken. Pokemon meteen launchen geeft misschien weer een verkeerd beeld; de eerste klap is een daalder waard. Natuurlijk zul je zeggen dat Pokemon een ideale game is om alle leeftijden te bereiken (complimenterend), maar ik zie zo'n launchtitel alleen maar als kortzichtig denken en niet denken aan de lange termijn.

Waarom zou je een kid oriented game uitbrengen als je al een Mario game hebt die voor een brede doelgroep is (tenminste was, voordat Sunshine al die irritante stemmetjes erin stopte)?

Laten ze aub niet meteen met pokemon launchen want ik vrees dat er dan ook REVpacks met die game komen. Hoe je het ook went of keert, Nintendo moet werken aan het imago & de REV in het begin etaleren als een console voor alle leeftijden.
Een mooi uitziende console die bedoeld is om het toy gehalte te rectificeren moet niet meteen een kleurige REV pack hebben met Pokemon; dit is voor veel mensen al reden om m meteen te plaatsen binnen een categorie die niet voldoet aan het criterium van de REV.

Dont get me wrong, natuurlijk moeten ze het uitmelken, maar niet meteen met de launch. Eerst imago, dan later Pokemon. Sowieso kost het maken van zo'n Pokemon game tijd en resources die IMO beter besteed zijn aan frisse franchises en een nieuwe Mario.
quote:
Piet Pelle
Pokemon niet stimulerend voor hun imago? Dat is toch juist de perfecte belichaming van hun imago

Misschien voor Nintendo, maar niet voor de REV.

Dat Pokemon gebeuren is echt langs me heen gegaan. Ik heb het eigenlijk nooit gezien als een echte Nintendo titel zoals de verkoopcijfers doen vermoeden.

IMO is Pokemon gewoon een soort revival van de oude Nintendo; die als spelkaart producent. Waardoor de 'nieuwe' Nintendo zich toelegde op die rage dmv games. Ik vind ze middelmatige games & zie ze eigenlijk niet in hetzelfde rijtje als de andere Nintendo titels. Maar als het extra REVs pushed, prima, maar niet bij de launch omdat dit de REV weer heel snel segmenteerd in een bepaalde groep en we hebben kunnen zien waar dit toe leid bij de GC.
pi_34467551
De eerste Pokemon games waren toch wel degelijk van een hoge kwaliteit hoor, ondanks dat het thema echt belachelijk en enorm kiddy is zit het origineel gewoon oerdegelijk in elkaar en speelt het heerlijk. Het is hoe je het ook wendt of keert een steengoede RPG. Wat betreft kwaliteit is Pokemon volgens mij prima in lijn met Mario, Zelda etc.
pi_34468449
Zeker een van de betere Nintendo games van de afgelopen jaren, helaas wordt de franchise weer tot de laatste druppel uitgemolken met nieuwe games met weer precies dezelfde gameplay en een weinig toevoegend verhaal.
If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
http://www.myspace.com/trakston
pi_34471704
Klopt inderdaad, maar dat is opzich niks nieuws, Nintendo blijft een gewoon bedrijf, en als je net als EA de mogelijkheid hebt om op een dergelijke manier te melken dan vind ik dat je die mogelijkheid eigenlijk gewoon niet moet laten liggen .
  donderdag 26 januari 2006 @ 09:26:08 #119
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_34472150
De Revolution wordt nu officieel een succes, de nieuwe DS krijgt een uiterlijk in dezelfde stijl:



Next-Gen = OVER
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
pi_34472171
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 09:26 schreef Notorious_Roy het volgende:
De Revolution wordt nu officieel een succes, de nieuwe DS krijgt een uiterlijk in dezelfde stijl:

[afbeelding]

Next-Gen = OVER
Toetsen zijn nog even klein, design is hetzelfde. Bring on the cramp.
<@Richardfun> top Morthill ^O^
<@Richardfun> goeie HR, 10x beter dan fliepke
Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
  donderdag 26 januari 2006 @ 09:43:29 #121
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_34472442
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 09:27 schreef Morthill het volgende:

[..]

Toetsen zijn nog even klein, design is hetzelfde. Bring on the cramp.
Natuurlijk.

Maar dat zei ik niet.
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  donderdag 26 januari 2006 @ 11:34:06 #122
71435 King_of_cubes
Infantiele klootzak
pi_34475115
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 09:26 schreef Notorious_Roy het volgende:
De Revolution wordt nu officieel een succes, de nieuwe DS krijgt een uiterlijk in dezelfde stijl:

[afbeelding]

Next-Gen = OVER
Ik heb ook ineens een idee welke kleur de rev standaard gaat krijgen.
pi_34475580
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 00:04 schreef Retuobak het volgende:
De eerste Pokemon games waren toch wel degelijk van een hoge kwaliteit hoor, ondanks dat het thema echt belachelijk en enorm kiddy is zit het origineel gewoon oerdegelijk in elkaar en speelt het heerlijk. Het is hoe je het ook wendt of keert een steengoede RPG. Wat betreft kwaliteit is Pokemon volgens mij prima in lijn met Mario, Zelda etc.
Hoge kwaliteit in vergelelijk met niet-Nintendo titels, maar om m in t zelfde rijtje als Zelda en Mario te scharen vind ik ergens beledigend voor die titels.

Pokemon dient gemolken te worden, maar aub niet meteen op de REV.
pi_34475868
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 09:26 schreef Notorious_Roy het volgende:
De Revolution wordt nu officieel een succes, de nieuwe DS krijgt een uiterlijk in dezelfde stijl:

[afbeelding]

Next-Gen = OVER
! Damn, ik dacht dat het een mock-up was. Ik sta er versteld van te kijken hoe Nintendo de laastste tijd ineens alles goed kan doen. Is weleens anders geweest
  donderdag 26 januari 2006 @ 12:09:30 #125
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_34476154
Spec sheet:

CPU: 1Ghz
GPU: 160Mhz
Memory: 66MB
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
  donderdag 26 januari 2006 @ 12:12:38 #126
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_34476251
66MB geheugen vind ik een gek getal. Ik geloof het dus niet
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
pi_34476292
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 12:12 schreef Notorious_Roy het volgende:
66MB geheugen vind ik een gek getal. Ik geloof het dus niet
die 10MB extra geheugen in de 360 is ook een raar getal
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
pi_34476352
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 11:50 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Hoge kwaliteit in vergelelijk met niet-Nintendo titels, maar om m in t zelfde rijtje als Zelda en Mario te scharen vind ik ergens beledigend voor die titels.
Ik vind het ergens een compliment eigenlijk, zeker voor Mario de laatste tijd.
  donderdag 26 januari 2006 @ 12:18:10 #129
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_34476445
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 12:12 schreef Notorious_Roy het volgende:
66MB geheugen vind ik een gek getal. Ik geloof het dus niet
Ik ook niet, maar dat had ik dus gedroomd.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_34476753
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 12:15 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Ik vind het ergens een compliment eigenlijk, zeker voor Mario de laatste tijd.
Als je verkoopcijfers gelijksteld aan kwaliteit wel, maar Mario en Zelda zijn in een league of their own op gameplay/ mechanics gebied. Zelfs Sunshine was voor een slechte Mariotitel nog steeds een behoorlijke platformer.
pi_34477213
Jij onderschat Pokemon echt enorm, komt door het kiddy imago I know, maar daaronder vind je wel een _hele_ goede RPG. En wat mij betreft kan het zich qua gameplayniveau met gemak meten met Zelda en Mario.
  donderdag 26 januari 2006 @ 12:43:40 #132
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_34477319
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 12:39 schreef Retuobak het volgende:
Jij onderschat Pokemon echt enorm, komt door het kiddy imago I know, maar daaronder vind je wel een _hele_ goede RPG. En wat mij betreft kan het zich qua gameplayniveau met gemak meten met Zelda en Mario.
Precies.

De enige Pokemon die ik dan heb gespeeld, Red, zat echt heel goed in elkaar en heeft me echt dagen, weken aan m'n GameBoy gekluisterd. Enorm verslavend.
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
pi_34479739
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 09:26 schreef Notorious_Roy het volgende:
De Revolution wordt nu officieel een succes, de nieuwe DS krijgt een uiterlijk in dezelfde stijl:

[afbeelding]

Next-Gen = OVER
Da's geen redesign! Dat is niets meer dan wit glanzend plastic.
  donderdag 26 januari 2006 @ 14:03:23 #134
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_34480135
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 13:53 schreef P-Style het volgende:

[..]

Da's geen redesign! Dat is niets meer dan wit glanzend plastic.
Bespeur ik hier jaloezie?
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
pi_34480536
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 13:53 schreef P-Style het volgende:

[..]

Da's geen redesign! Dat is niets meer dan wit glanzend plastic.
Oh ja? En waarom is ie dan kleiner, heeft ie een betere backlight (scherper a la de Micro), is lichter, zijn de boxen/ voiceimput beter gesitueerd, energieefficient (backlight is instelbaar) en is ie gewoon mooier? Met een beetje geluk heeft ie straks ook een hoger volume (zou ik iig zeer tof vinden)

Is gewoon een redesign hoor, is de PStwo soms ook geen redesign?!?
quote:
Jij onderschat Pokemon echt enorm, komt door het kiddy imago I know, maar daaronder vind je wel een _hele_ goede RPG. En wat mij betreft kan het zich qua gameplayniveau met gemak meten met Zelda en Mario.
Ik heb m wel gespeeld op de Gameboy, maar ik zou m wel zeer hoog inschatten als ik zeg dat ie net zo goed is als Zelda op de GB. Maar hem vergelijken met Zelda64 en Mario64 is andere koek.

Trouwens die console Pokemon games zijn gewoon middelmatig, kijk maar naar reviews.
pi_34480701
Die console games zijn kut ja, maar ik vind dat Pokemon Red/Blue echt niet (veel) onderdoet voor OoT en Mario 64 hoor, het is gewoon de meest recente Nintendo klassieker.
pi_34481161
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 13:53 schreef P-Style het volgende:

[..]

Da's geen redesign! Dat is niets meer dan wit glanzend plastic.
haha

Je zet jezelf echt voor lul dude
  donderdag 26 januari 2006 @ 14:38:53 #138
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_34481412
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 13:53 schreef P-Style het volgende:
Dat is niets meer dan wit glanzend plastic.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
  donderdag 26 januari 2006 @ 14:41:08 #139
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_34481492
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 14:38 schreef Ruzbeh het volgende:
[afbeelding]
[..]


Scherp Ruzbeh
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
  donderdag 26 januari 2006 @ 14:42:55 #140
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_34481540
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 13:53 schreef P-Style het volgende:
Dat is niets meer dan wit zwart glanzend plastic.
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
pi_34481897
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 14:38 schreef Ruzbeh het volgende:
[afbeelding]
[..]
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 14:42 schreef Tomasso het volgende:
[afbeelding]
[..]
Je hebt wat moeite om je eigen grappen te verzinnen of niet?
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
  donderdag 26 januari 2006 @ 14:56:30 #142
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_34482081
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 14:51 schreef Tain het volgende:

[..]

Je hebt wat moeite om je eigen grappen te verzinnen of niet?
Ja.

Altijd nog beter dan helemaal nooit grappig te zijn
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
pi_34482305
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 14:56 schreef Tomasso het volgende:
[..]
Altijd nog beter dan helemaal nooit grappig te zijn
Maar je bent helemaal niet grappig als je andermans grapjes overneemt
Speaking is not communicating.
Je dagenlijkze puzzle | en als je er een vergeten bent! | en als je een mooie prent heb laat het even weten.
www.indiegamer.nl
  donderdag 26 januari 2006 @ 15:08:28 #144
127457 moomoo
Niet uit te spreken als momo
pi_34482585
de pokemon console games zijn inderdaad vrij beroerd. ze moeten gewoon een 3D RPG maken. gewoon de gameplay van de GB games, misschien wat meer opties erbij. stadjes, routes, gyms, wilde pokemon, trainers, etc, de hele zooi. niet van die bagger als XD.

en kiddy, ach. wilde beesten vangen en ze tegen elkaar laten vechten vind ik niet zo kinderachtig. ik ben benieuwd wat de leeftijdsgrens op een honden/berengevechtenspel zou zijn.
pi_34483981
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 09:26 schreef Notorious_Roy het volgende:
De Revolution wordt nu officieel een succes, de nieuwe DS krijgt een uiterlijk in dezelfde stijl:

[afbeelding]

Next-Gen = OVER
Maybe kan je die wel aan de revo aansluiten
  donderdag 26 januari 2006 @ 15:47:27 #146
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_34484018
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 15:46 schreef Dj_Day-V het volgende:

[..]

Maybe kan je die wel aan de revo aansluiten
DS <---> Revolution connectivity ja. Kan ook wel denk ik met de oude model.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_34484176
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 15:47 schreef Ruzbeh het volgende:
[..]
DS <---> Revolution connectivity ja. Kan ook wel denk ik met de oude model.
Ja duh. Waar denk je dat wifi voor misbruikt gaat worden
Speaking is not communicating.
Je dagenlijkze puzzle | en als je er een vergeten bent! | en als je een mooie prent heb laat het even weten.
www.indiegamer.nl
pi_34490795
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 14:14 schreef alex4allofyou het volgende:
Oh ja? En waarom is ie dan kleiner, heeft ie een betere backlight (scherper a la de Micro), is lichter, zijn de boxen/ voiceimput beter gesitueerd, energieefficient (backlight is instelbaar) en is ie gewoon mooier? Met een beetje geluk heeft ie straks ook een hoger volume (zou ik iig zeer tof vinden)
Is dat zo? Sorry, dat kon ik niet uit het plaatje opmaken. Want qua uiterlijk vind ik 'm, op de kleur na, nou niet heel anders dan de huidige DS.
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 14:38 schreef Ruzbeh het volgende:
Dat is ook glanzend wit plastic. Je punt is?!
pi_34490916
quote:
Level Layout Designer
Midway Studios Austin - Austin, Texas
PS3, XBOX 360, Nintendo Revolution
Next Generation First Person Shooter - 1st Person, SHOOTER
Game Designer Duties: Level Designer / World Building, Scripting / Shell Programming
Software Utilized: Unreal
Spoken Language(s): English
Required Work Auth.: United States

Job Description and Responsibilities:
Description:
Midway-Studios Austin has exciting opportunities for Level Layout Designers to apply their specialized skills on a high profile, next-generation first-person shooter using the Unreal 3 engine. You will be instrumental in visualizing game levels, and working under the direction of the Lead Level Designer. You will work within a level strike team, with a scripter, an audio implementer, and environment artists, to turn your dream into a reality.

Requirements:
The candidate must be proficient in level building tools and other tools/techniques essential to game design. The candidate must be able to document their design and ideally can contribute good ideas on one or more areas of a game's design. Likewise, the candidate must be able to successfully identify problems in a level?s design, support other game designers with technical and creative issues, complete tasks to quality on time, and easily take creative and technical direction.
Midway steunt Rev? UE3 voor Rev?
  donderdag 26 januari 2006 @ 19:32:16 #150
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_34491353
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 19:17 schreef Xrenity het volgende:

[..]

Midway steunt Rev? UE3 voor Rev?
vanwaar de ?

Rev controller = perfect voor FPS.
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')