abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_34454370
Pokemon niet stimulerend voor hun imago? Dat is toch juist de perfecte belichaming van hun imago
"What will I get for christmas santa?"
-" Well Andy, you'll get cancer."
XBL gamertag: MaskedMuchachoO
pi_34454413
quote:
Op woensdag 25 januari 2006 18:16 schreef piet_pelle het volgende:
Pokemon niet stimulerend voor hun imago? Dat is toch juist de perfecte belichaming van hun imago
Inderdaad!
pi_34454792
als jullie zo over Nintendo denken zegt dat meer over jullie.....
pi_34454856
quote:
Op woensdag 25 januari 2006 18:29 schreef BroesWillems het volgende:
als jullie zo over Nintendo denken zegt dat meer over jullie.....
Ik kan ze eerlijk gezegd geen ongelijk geven. Maar het imago van Nintendo ligt mij persoonlijk beter dan dat van de Xbox.
pi_34454891
quote:
Op woensdag 25 januari 2006 18:29 schreef BroesWillems het volgende:
als jullie zo over Nintendo denken zegt dat meer over jullie.....
Leg jij maar eens uit hoe ik Nintendo moet zien dan.
pi_34459999
quote:
Op woensdag 25 januari 2006 20:50 schreef King_of_cubes het volgende:
Vergeet de revolution, dit topic is een verkapte slowchat geworden.
Is het ooit anders geweest dan?
pi_34460048
quote:
Op woensdag 25 januari 2006 20:56 schreef P-Style het volgende:

[..]

Is het ooit anders geweest dan?
Dat wordt het nu dus wel.

Ik heb al wat opgeschoond, genoeg gebagger geweest in dit topic, van nu af aan gaat het hier over de Revolution.
If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
http://www.myspace.com/trakston
  woensdag 25 januari 2006 @ 20:59:50 #109
71435 King_of_cubes
Infantiele klootzak
pi_34460144
quote:
Op woensdag 25 januari 2006 18:33 schreef Xrenity het volgende:
Even een link naar GAF
Nintendo heeft weer een 3d patentje gefiled.
Lijkt me niet met de revolution te maken hebben. Eerder iets voor een volgende handheld?
pi_34460236
quote:
Op woensdag 25 januari 2006 20:57 schreef peristilius het volgende:
Dat wordt het nu dus wel.

Ik heb al wat opgeschoond, genoeg gebagger geweest in dit topic, van nu af aan gaat het hier over de Revolution.
Je hebt gelijk! Dusseh... die USB poorten. Ben benieuwd wat voor randapparatuur we daarvoor kunnen verwachten.
  woensdag 25 januari 2006 @ 21:36:58 #111
71435 King_of_cubes
Infantiele klootzak
pi_34461714
quote:
Op woensdag 25 januari 2006 21:01 schreef P-Style het volgende:

[..]

Je hebt gelijk! Dusseh... die USB poorten. Ben benieuwd wat voor randapparatuur we daarvoor kunnen verwachten.
P-style doet een krampachtige poging het topic weer op de rails te krijgen.

ik gok een microfoon en een camera.
pi_34461878
quote:
Op woensdag 25 januari 2006 21:36 schreef King_of_cubes het volgende:
P-style doet een krampachtige poging het topic weer op de rails te krijgen.

ik gok een microfoon en een camera.
Tja... ik bedacht me net wat er nog niet besproken was in de Revo-topics. Aardige gok trouwens.
  woensdag 25 januari 2006 @ 21:43:21 #113
71435 King_of_cubes
Infantiele klootzak
pi_34461983
quote:
Op woensdag 25 januari 2006 21:40 schreef P-Style het volgende:

[..]

Tja... ik bedacht me net wat er nog niet besproken was in de Revo-topics. Aardige gok trouwens.
Misschien ook wel zo'n dansmat.
pi_34465816
quote:
"My cousin (first cousin, my mother's sister's son) works as a software engineer at an independant developer (I can't say the name of the developer for obvious reasons)... this developer recieved a Revolution alpha kit a few weeks ago. My cousin couldn't say what was in it (in terms of specs), but he did give a good description of how the main interface works."


Wat willen mensen hiermee bereiken ?
pi_34466158
quote:
Op woensdag 25 januari 2006 16:40 schreef Tain het volgende:

[..]

Misschien niet stimulerend voor het imago maar wel erg goed voor de verkopen
Is maar net hoe je het bekijkt, die console moet doen waar ie gemaakt voor is & wel ALLE leeftijden aantrekken. Pokemon meteen launchen geeft misschien weer een verkeerd beeld; de eerste klap is een daalder waard. Natuurlijk zul je zeggen dat Pokemon een ideale game is om alle leeftijden te bereiken (complimenterend), maar ik zie zo'n launchtitel alleen maar als kortzichtig denken en niet denken aan de lange termijn.

Waarom zou je een kid oriented game uitbrengen als je al een Mario game hebt die voor een brede doelgroep is (tenminste was, voordat Sunshine al die irritante stemmetjes erin stopte)?

Laten ze aub niet meteen met pokemon launchen want ik vrees dat er dan ook REVpacks met die game komen. Hoe je het ook went of keert, Nintendo moet werken aan het imago & de REV in het begin etaleren als een console voor alle leeftijden.
Een mooi uitziende console die bedoeld is om het toy gehalte te rectificeren moet niet meteen een kleurige REV pack hebben met Pokemon; dit is voor veel mensen al reden om m meteen te plaatsen binnen een categorie die niet voldoet aan het criterium van de REV.

Dont get me wrong, natuurlijk moeten ze het uitmelken, maar niet meteen met de launch. Eerst imago, dan later Pokemon. Sowieso kost het maken van zo'n Pokemon game tijd en resources die IMO beter besteed zijn aan frisse franchises en een nieuwe Mario.
quote:
Piet Pelle
Pokemon niet stimulerend voor hun imago? Dat is toch juist de perfecte belichaming van hun imago

Misschien voor Nintendo, maar niet voor de REV.

Dat Pokemon gebeuren is echt langs me heen gegaan. Ik heb het eigenlijk nooit gezien als een echte Nintendo titel zoals de verkoopcijfers doen vermoeden.

IMO is Pokemon gewoon een soort revival van de oude Nintendo; die als spelkaart producent. Waardoor de 'nieuwe' Nintendo zich toelegde op die rage dmv games. Ik vind ze middelmatige games & zie ze eigenlijk niet in hetzelfde rijtje als de andere Nintendo titels. Maar als het extra REVs pushed, prima, maar niet bij de launch omdat dit de REV weer heel snel segmenteerd in een bepaalde groep en we hebben kunnen zien waar dit toe leid bij de GC.
pi_34467551
De eerste Pokemon games waren toch wel degelijk van een hoge kwaliteit hoor, ondanks dat het thema echt belachelijk en enorm kiddy is zit het origineel gewoon oerdegelijk in elkaar en speelt het heerlijk. Het is hoe je het ook wendt of keert een steengoede RPG. Wat betreft kwaliteit is Pokemon volgens mij prima in lijn met Mario, Zelda etc.
pi_34468449
Zeker een van de betere Nintendo games van de afgelopen jaren, helaas wordt de franchise weer tot de laatste druppel uitgemolken met nieuwe games met weer precies dezelfde gameplay en een weinig toevoegend verhaal.
If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
http://www.myspace.com/trakston
pi_34471704
Klopt inderdaad, maar dat is opzich niks nieuws, Nintendo blijft een gewoon bedrijf, en als je net als EA de mogelijkheid hebt om op een dergelijke manier te melken dan vind ik dat je die mogelijkheid eigenlijk gewoon niet moet laten liggen .
  donderdag 26 januari 2006 @ 09:26:08 #119
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_34472150
De Revolution wordt nu officieel een succes, de nieuwe DS krijgt een uiterlijk in dezelfde stijl:



Next-Gen = OVER
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
pi_34472171
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 09:26 schreef Notorious_Roy het volgende:
De Revolution wordt nu officieel een succes, de nieuwe DS krijgt een uiterlijk in dezelfde stijl:

[afbeelding]

Next-Gen = OVER
Toetsen zijn nog even klein, design is hetzelfde. Bring on the cramp.
<@Richardfun> top Morthill ^O^
<@Richardfun> goeie HR, 10x beter dan fliepke
Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
  donderdag 26 januari 2006 @ 09:43:29 #121
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_34472442
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 09:27 schreef Morthill het volgende:

[..]

Toetsen zijn nog even klein, design is hetzelfde. Bring on the cramp.
Natuurlijk.

Maar dat zei ik niet.
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  donderdag 26 januari 2006 @ 11:34:06 #122
71435 King_of_cubes
Infantiele klootzak
pi_34475115
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 09:26 schreef Notorious_Roy het volgende:
De Revolution wordt nu officieel een succes, de nieuwe DS krijgt een uiterlijk in dezelfde stijl:

[afbeelding]

Next-Gen = OVER
Ik heb ook ineens een idee welke kleur de rev standaard gaat krijgen.
pi_34475580
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 00:04 schreef Retuobak het volgende:
De eerste Pokemon games waren toch wel degelijk van een hoge kwaliteit hoor, ondanks dat het thema echt belachelijk en enorm kiddy is zit het origineel gewoon oerdegelijk in elkaar en speelt het heerlijk. Het is hoe je het ook wendt of keert een steengoede RPG. Wat betreft kwaliteit is Pokemon volgens mij prima in lijn met Mario, Zelda etc.
Hoge kwaliteit in vergelelijk met niet-Nintendo titels, maar om m in t zelfde rijtje als Zelda en Mario te scharen vind ik ergens beledigend voor die titels.

Pokemon dient gemolken te worden, maar aub niet meteen op de REV.
pi_34475868
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 09:26 schreef Notorious_Roy het volgende:
De Revolution wordt nu officieel een succes, de nieuwe DS krijgt een uiterlijk in dezelfde stijl:

[afbeelding]

Next-Gen = OVER
! Damn, ik dacht dat het een mock-up was. Ik sta er versteld van te kijken hoe Nintendo de laastste tijd ineens alles goed kan doen. Is weleens anders geweest
  donderdag 26 januari 2006 @ 12:09:30 #125
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_34476154
Spec sheet:

CPU: 1Ghz
GPU: 160Mhz
Memory: 66MB
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
  donderdag 26 januari 2006 @ 12:12:38 #126
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_34476251
66MB geheugen vind ik een gek getal. Ik geloof het dus niet
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
pi_34476292
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 12:12 schreef Notorious_Roy het volgende:
66MB geheugen vind ik een gek getal. Ik geloof het dus niet
die 10MB extra geheugen in de 360 is ook een raar getal
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
pi_34476352
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 11:50 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Hoge kwaliteit in vergelelijk met niet-Nintendo titels, maar om m in t zelfde rijtje als Zelda en Mario te scharen vind ik ergens beledigend voor die titels.
Ik vind het ergens een compliment eigenlijk, zeker voor Mario de laatste tijd.
  donderdag 26 januari 2006 @ 12:18:10 #129
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_34476445
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 12:12 schreef Notorious_Roy het volgende:
66MB geheugen vind ik een gek getal. Ik geloof het dus niet
Ik ook niet, maar dat had ik dus gedroomd.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_34476753
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 12:15 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Ik vind het ergens een compliment eigenlijk, zeker voor Mario de laatste tijd.
Als je verkoopcijfers gelijksteld aan kwaliteit wel, maar Mario en Zelda zijn in een league of their own op gameplay/ mechanics gebied. Zelfs Sunshine was voor een slechte Mariotitel nog steeds een behoorlijke platformer.
pi_34477213
Jij onderschat Pokemon echt enorm, komt door het kiddy imago I know, maar daaronder vind je wel een _hele_ goede RPG. En wat mij betreft kan het zich qua gameplayniveau met gemak meten met Zelda en Mario.
  donderdag 26 januari 2006 @ 12:43:40 #132
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_34477319
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 12:39 schreef Retuobak het volgende:
Jij onderschat Pokemon echt enorm, komt door het kiddy imago I know, maar daaronder vind je wel een _hele_ goede RPG. En wat mij betreft kan het zich qua gameplayniveau met gemak meten met Zelda en Mario.
Precies.

De enige Pokemon die ik dan heb gespeeld, Red, zat echt heel goed in elkaar en heeft me echt dagen, weken aan m'n GameBoy gekluisterd. Enorm verslavend.
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
pi_34479739
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 09:26 schreef Notorious_Roy het volgende:
De Revolution wordt nu officieel een succes, de nieuwe DS krijgt een uiterlijk in dezelfde stijl:

[afbeelding]

Next-Gen = OVER
Da's geen redesign! Dat is niets meer dan wit glanzend plastic.
  donderdag 26 januari 2006 @ 14:03:23 #134
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_34480135
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 13:53 schreef P-Style het volgende:

[..]

Da's geen redesign! Dat is niets meer dan wit glanzend plastic.
Bespeur ik hier jaloezie?
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
pi_34480536
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 13:53 schreef P-Style het volgende:

[..]

Da's geen redesign! Dat is niets meer dan wit glanzend plastic.
Oh ja? En waarom is ie dan kleiner, heeft ie een betere backlight (scherper a la de Micro), is lichter, zijn de boxen/ voiceimput beter gesitueerd, energieefficient (backlight is instelbaar) en is ie gewoon mooier? Met een beetje geluk heeft ie straks ook een hoger volume (zou ik iig zeer tof vinden)

Is gewoon een redesign hoor, is de PStwo soms ook geen redesign?!?
quote:
Jij onderschat Pokemon echt enorm, komt door het kiddy imago I know, maar daaronder vind je wel een _hele_ goede RPG. En wat mij betreft kan het zich qua gameplayniveau met gemak meten met Zelda en Mario.
Ik heb m wel gespeeld op de Gameboy, maar ik zou m wel zeer hoog inschatten als ik zeg dat ie net zo goed is als Zelda op de GB. Maar hem vergelijken met Zelda64 en Mario64 is andere koek.

Trouwens die console Pokemon games zijn gewoon middelmatig, kijk maar naar reviews.
pi_34480701
Die console games zijn kut ja, maar ik vind dat Pokemon Red/Blue echt niet (veel) onderdoet voor OoT en Mario 64 hoor, het is gewoon de meest recente Nintendo klassieker.
pi_34481161
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 13:53 schreef P-Style het volgende:

[..]

Da's geen redesign! Dat is niets meer dan wit glanzend plastic.
haha

Je zet jezelf echt voor lul dude
  donderdag 26 januari 2006 @ 14:38:53 #138
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_34481412
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 13:53 schreef P-Style het volgende:
Dat is niets meer dan wit glanzend plastic.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
  donderdag 26 januari 2006 @ 14:41:08 #139
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_34481492
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 14:38 schreef Ruzbeh het volgende:
[afbeelding]
[..]


Scherp Ruzbeh
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
  donderdag 26 januari 2006 @ 14:42:55 #140
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_34481540
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 13:53 schreef P-Style het volgende:
Dat is niets meer dan wit zwart glanzend plastic.
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
pi_34481897
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 14:38 schreef Ruzbeh het volgende:
[afbeelding]
[..]
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 14:42 schreef Tomasso het volgende:
[afbeelding]
[..]
Je hebt wat moeite om je eigen grappen te verzinnen of niet?
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
  donderdag 26 januari 2006 @ 14:56:30 #142
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_34482081
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 14:51 schreef Tain het volgende:

[..]

Je hebt wat moeite om je eigen grappen te verzinnen of niet?
Ja.

Altijd nog beter dan helemaal nooit grappig te zijn
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
pi_34482305
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 14:56 schreef Tomasso het volgende:
[..]
Altijd nog beter dan helemaal nooit grappig te zijn
Maar je bent helemaal niet grappig als je andermans grapjes overneemt
Speaking is not communicating.
Je dagenlijkze puzzle | en als je er een vergeten bent! | en als je een mooie prent heb laat het even weten.
www.indiegamer.nl
  donderdag 26 januari 2006 @ 15:08:28 #144
127457 moomoo
Niet uit te spreken als momo
pi_34482585
de pokemon console games zijn inderdaad vrij beroerd. ze moeten gewoon een 3D RPG maken. gewoon de gameplay van de GB games, misschien wat meer opties erbij. stadjes, routes, gyms, wilde pokemon, trainers, etc, de hele zooi. niet van die bagger als XD.

en kiddy, ach. wilde beesten vangen en ze tegen elkaar laten vechten vind ik niet zo kinderachtig. ik ben benieuwd wat de leeftijdsgrens op een honden/berengevechtenspel zou zijn.
pi_34483981
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 09:26 schreef Notorious_Roy het volgende:
De Revolution wordt nu officieel een succes, de nieuwe DS krijgt een uiterlijk in dezelfde stijl:

[afbeelding]

Next-Gen = OVER
Maybe kan je die wel aan de revo aansluiten
  donderdag 26 januari 2006 @ 15:47:27 #146
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_34484018
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 15:46 schreef Dj_Day-V het volgende:

[..]

Maybe kan je die wel aan de revo aansluiten
DS <---> Revolution connectivity ja. Kan ook wel denk ik met de oude model.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_34484176
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 15:47 schreef Ruzbeh het volgende:
[..]
DS <---> Revolution connectivity ja. Kan ook wel denk ik met de oude model.
Ja duh. Waar denk je dat wifi voor misbruikt gaat worden
Speaking is not communicating.
Je dagenlijkze puzzle | en als je er een vergeten bent! | en als je een mooie prent heb laat het even weten.
www.indiegamer.nl
pi_34490795
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 14:14 schreef alex4allofyou het volgende:
Oh ja? En waarom is ie dan kleiner, heeft ie een betere backlight (scherper a la de Micro), is lichter, zijn de boxen/ voiceimput beter gesitueerd, energieefficient (backlight is instelbaar) en is ie gewoon mooier? Met een beetje geluk heeft ie straks ook een hoger volume (zou ik iig zeer tof vinden)
Is dat zo? Sorry, dat kon ik niet uit het plaatje opmaken. Want qua uiterlijk vind ik 'm, op de kleur na, nou niet heel anders dan de huidige DS.
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 14:38 schreef Ruzbeh het volgende:
Dat is ook glanzend wit plastic. Je punt is?!
pi_34490916
quote:
Level Layout Designer
Midway Studios Austin - Austin, Texas
PS3, XBOX 360, Nintendo Revolution
Next Generation First Person Shooter - 1st Person, SHOOTER
Game Designer Duties: Level Designer / World Building, Scripting / Shell Programming
Software Utilized: Unreal
Spoken Language(s): English
Required Work Auth.: United States

Job Description and Responsibilities:
Description:
Midway-Studios Austin has exciting opportunities for Level Layout Designers to apply their specialized skills on a high profile, next-generation first-person shooter using the Unreal 3 engine. You will be instrumental in visualizing game levels, and working under the direction of the Lead Level Designer. You will work within a level strike team, with a scripter, an audio implementer, and environment artists, to turn your dream into a reality.

Requirements:
The candidate must be proficient in level building tools and other tools/techniques essential to game design. The candidate must be able to document their design and ideally can contribute good ideas on one or more areas of a game's design. Likewise, the candidate must be able to successfully identify problems in a level?s design, support other game designers with technical and creative issues, complete tasks to quality on time, and easily take creative and technical direction.
Midway steunt Rev? UE3 voor Rev?
  donderdag 26 januari 2006 @ 19:32:16 #150
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_34491353
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 19:17 schreef Xrenity het volgende:

[..]

Midway steunt Rev? UE3 voor Rev?
vanwaar de ?

Rev controller = perfect voor FPS.
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
  donderdag 26 januari 2006 @ 19:33:38 #151
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_34491403
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 19:13 schreef P-Style het volgende:
Dat is ook glanzend wit plastic. Je punt is?!
Dat is toch ook niet "niets meer dan glanzend wit plastic".
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 19:17 schreef Xrenity het volgende:

[..]

Midway steunt Rev? UE3 voor Rev?
Believe.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_34491448
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 19:33 schreef Ruzbeh het volgende:
Dat is toch ook niet "niets meer dan glanzend wit plastic".
Dat noem ik toch zeker ook geen redesign!
  donderdag 26 januari 2006 @ 19:43:30 #153
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_34491729
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 19:34 schreef P-Style het volgende:

[..]

Dat noem ik toch zeker ook geen redesign!
De grootste veranderingen zijn de kleinere formaat en schermen die beter zijn, en mooiere uiterlijk.

Een redesign dus.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_34491784
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 19:13 schreef P-Style het volgende:

[..]

Is dat zo? Sorry, dat kon ik niet uit het plaatje opmaken. Want qua uiterlijk vind ik 'm, op de kleur na, nou niet heel anders dan de huidige DS.
[..]

Dat is ook glanzend wit plastic. Je punt is?!
Hoe wou je m hebben dan? Rond of 1 groot scherm?!?

Sorry maar je hebt gewoon ongelijk, t is gewoon een redesign, klaar. Heb je soms een PSP dat je zo pessimistisch bent?
Hij kan op deze manier gewoon wedijveren met de PSP kwa design, over smaak valt niet te twisten, maar het feit dat ie kleiner is en een super mooi frontje heeft is gewoon voor velen al reden om m net zo te zien als de PSP. Wat er verder voor hardware of beeldscherm inzit boeit niet zo want die is hetzelfde als de oude DS en heeft niets met DESIGN te maken.
pi_34491829
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 19:43 schreef Ruzbeh het volgende:
De grootste veranderingen zijn de kleinere formaat en schermen die beter zijn, en mooiere hetzelfde uiterlijk van ander materiaal.

Een redesign dus.
Ja oké genoeg reden om het een redesign te noemen, maar dat nieuwbericht had ik nog niet gelezen. Maar hij's nog net zo hoekig en heeft vrijwel hetzelfde uiterlijk.

Maargoed, dat is meer DS-topic voer. Moet wel zeggen dat 'ie inderdaad beter bij de Rev past qua materiaal.
  donderdag 26 januari 2006 @ 19:53:16 #156
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_34492065
Wat nou vrijwel hetzelfde uiterijk. Tuurlijk heeft ie nog steeds twee schermen en dezelfde knoppen, maar het ziet er zeker anders uit, veel mooier.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_34492067
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 19:46 schreef P-Style het volgende:

[..]

Ja oké genoeg reden om het een redesign te noemen, maar dat nieuwbericht had ik nog niet gelezen. Maar hij's nog net zo hoekig en heeft vrijwel hetzelfde uiterlijk.
Dat weet ik nog niet zo, dat plaatje was gewoon ZEER onduidelijk maar gaf wel een aardig beeld. Maarre (REV topic)...hij zou idd mooi staan naast de REV
pi_34492082
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 19:44 schreef alex4allofyou het volgende:
Hoe wou je m hebben dan? Rond of 1 groot scherm?!?

Sorry maar je hebt gewoon ongelijk, t is gewoon een redesign, klaar. Heb je soms een PSP dat je zo pessimistisch bent?
Hij kan op deze manier gewoon wedijveren met de PSP kwa design, over smaak valt niet te twisten, maar het feit dat ie kleiner is en een super mooi frontje heeft is gewoon voor velen al reden om m net zo te zien als de PSP. Wat er verder voor hardware of beeldscherm inzit boeit niet zo want die is hetzelfde als de oude DS en heeft niets met DESIGN te maken.
Ik heb een PSP ja. Maar de PSP vs DS topics ligger ver achter me! Je mag 'm best mooier vinden hoor. Hé, zelfs ik vind de nieuwe DS mooier dan z'n voorganger! Maar doe nou niet alsof 'ie er radicaal anders uitziet en zoveel kleiner is 'ie nou ook weer niet. Uiterlijk vergelijken met de PSP is zinloos en dat doe ik dus ook niet.
pi_34492362
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 19:53 schreef P-Style het volgende:

[..]

Ik heb een PSP ja. Maar de PSP vs DS topics ligger ver achter me! Je mag 'm best mooier vinden hoor. Hé, zelfs ik vind de nieuwe DS mooier dan z'n voorganger! Maar doe nou niet alsof 'ie er radicaal anders uitziet en zoveel kleiner is 'ie nou ook weer niet. Uiterlijk vergelijken met de PSP is zinloos en dat doe ik dus ook niet.
Mij maakt t niet uit hoor, waare het niet dat ik niet veel uitgeef voor een handheld, dan had ik m waarschijnlijk wel gehaald als gimmick. De PSP is gewoon strak, maar t is een console op zakformaat terwijl ik een portable wil op zakformaat die gewoon snel laad en on the go spellen heeft (ffe gauw gamen en dan weer kappen > Mariokart )

Ik vind m niet mooier, maar wel gelijkwaardig en het formaat maakt dat ik m zelf mooier vind omdat een handheld gewoon KLEIN moet zijn (was ook de reden dat ik aan een micro zat te denken voor dit artikel).

Hij is bijna 2centimer kleiner in de breedte, 1 in de hoogte en een halve in de diepte, vind ik nogal wat eigenlijk

Uiterlijk vergelijken is idd zinloos, die twee schermen maken m gewoon anders (en dat is maar goed ook).

Bij consoles is formaat voor mij ook belangrijk als appeal. Zo vind ik de PStwo erg mooi en de REV ubergeil.
pi_34492489
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 20:01 schreef alex4allofyou het volgende:
Bij consoles is formaat voor mij ook belangrijk als appeal. Zo vind ik de PStwo erg mooi en de REV ubergeil.
Mee eens! Al zijn er hier mensen (ik noem geen namen ) die hun console liever als puur functioneel beschouwen en het niet uitmaakt of 'ie het formaat van een koelkast heeft!
pi_34492686
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 20:04 schreef P-Style het volgende:

[..]

Mee eens! Al zijn er hier mensen (ik noem geen namen ) die hun console liever als puur functioneel beschouwen en het niet uitmaakt of 'ie het formaat van een koelkast heeft!
Zo was ik ook ooit, maar dat is niet zo vreemd als je ooit een Amerikaanse SNES hebt gehad (blokkerig bakbeest)

Naarmate je wat ouder wordt wordt je kritischer op het gebied van inrichting.
pi_34493046
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 20:04 schreef P-Style het volgende:

[..]

Mee eens! Al zijn er hier mensen (ik noem geen namen ) die hun console liever als puur functioneel beschouwen en het niet uitmaakt of 'ie het formaat van een koelkast heeft!
  donderdag 26 januari 2006 @ 20:34:33 #163
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_34493739
Over welke console ging het hier ook alweer?

Oooowja de revolution, dat is toch zo'n spelding met een mariospel erop?

Juist de Revo dus
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
pi_34494723
Ook geen slowchat dus.
If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
http://www.myspace.com/trakston
  donderdag 26 januari 2006 @ 20:57:03 #165
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_34494794
Najaaaaaa

Revolution renders dan maar

The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
pi_34496624
Jep, de eerste ingame beelden laten vast niet lang op zich wachten..!
pi_34500632
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 21:39 schreef Oksel het volgende:
Jep, de eerste ingame beelden laten vast niet lang op zich wachten..!
Is toch wel een magisch moment als we die voor t eerst te zien krijgen. De build-up is enorm. Zal nooit de eerste beelden van FF7 vergeten op de N64
(magisch moment met noodlottige outcome)
pi_34505309
quote:
Op donderdag 26 januari 2006 23:05 schreef alex4allofyou het volgende:
Zal nooit de eerste beelden van FF7 vergeten op de N64
Uhm... ?!?
  vrijdag 27 januari 2006 @ 02:09:06 #169
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_34505409
quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 02:01 schreef P-Style het volgende:

[..]

Uhm... ?!?
Er zijn idd beelden van een Final Fantasy die op n64 hardware draait, maargoed, FF7 is toch zoooveel vetter
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
pi_34507454
quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 02:09 schreef MMaRsu het volgende:
Er zijn idd beelden van een Final Fantasy die op n64 hardware draait, maargoed, FF7 is toch zoooveel vetter
Dat was geen N64, maar een Silicon Graphics werkstation.
pi_34510814
quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 08:05 schreef chibibo het volgende:

[..]

Dat was geen N64, maar een Silicon Graphics werkstation.
t Was een devkit voor de N64.
quote:
Er zijn idd beelden van een Final Fantasy die op n64 hardware draait, maargoed, FF7 is toch zoooveel vetter
Dat was FF7 hoor, concept iig, met characters van deeltje 3.
pi_34513868
quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 11:16 schreef alex4allofyou het volgende:
t Was een devkit voor de N64.
[..]
Dat was FF7 hoor, concept iig, met characters van deeltje 3.
Beide beweringen zijn onzin.

Het was een technische demo, getiteld Final Fantasy VI: The Interactive CG Game, die draaide op een Onyx workstation van Silicon Graphics. Toen de demo werd gemaakt had Square nog niet eens een beslissing gemaakt voor welk platform ze zouden gaan ontwikkelen.
pi_34514675
quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 12:51 schreef chibibo het volgende:

[..]

Beide beweringen zijn onzin.

Het was een technische demo, getiteld Final Fantasy VI: The Interactive CG Game, die draaide op een Onyx workstation van Silicon Graphics. Toen de demo werd gemaakt had Square nog niet eens een beslissing gemaakt voor welk platform ze zouden gaan ontwikkelen.
Bekeken achteraf was het gewoon FF7, bij elke ontwikkeling maken altijd eerst een techdemo om te zien op welke manier zo'n game eruit komt te zien op de desbetreffende console. Door deze demo kwamen ze erachter dat er te weinig data was om m op een cartridge te maken. Ik geloof zelfs dat ze de enemies gewoon overgenomen hebben in FF7.

Wat betreft die devkit, ik bedoelde gewoon een PC van SG die de karakteristieken van de N64 nabootste.
  vrijdag 27 januari 2006 @ 13:35:19 #174
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_34515220
quote:
Iedereen heeft zo zijn of haar verwachtingen van iedere platform voor het komende jaar.

Van welk platform verwacht jij het meest in 2006?

PC
25.97% (235)
Nintendo Revolution
24.42% (221)

Xbox 360
23.31% (211)
PlayStation 3
17.46% (158)
Nintendo DS
3.98% (36)
PlayStation 2
1.77% (16)
PlayStation Portable
1.77% (16)
Xbox
0.66% (6)
GameCube
0.44% (4)
Een ander platform
0.22% (2)
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_34515287
PC??
Houd van een lijntje.
pi_34515966
Toffe poll
pi_34517294
quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 13:19 schreef alex4allofyou het volgende:
Bekeken achteraf was het gewoon FF7,
Ben ik het niet mee eens. De demo was alleen gemaakt om toeschouwers een idee te geven van Square's visie wat betreft de toekomst van RPG's; wat algemener dus dan specifiek FF7. Het vechtsysteem uit FF7 is natuurlijk afgeleid van de tech-demo, maar dat wil niet zeggen dat de tech-demo werd gemaakt voor FF7.
quote:
Ik geloof zelfs dat ze de enemies gewoon overgenomen hebben in FF7.
Er zat maar 1 enemy in de demo, een golem; daarnaast werd Bahamut een keer opgeroepen door een van de spelers. Beide zijn standaard-wezens die in veel FF-delen voorkomen.
quote:
Wat betreft die devkit, ik bedoelde gewoon een PC van SG die de karakteristieken van de N64 nabootste.
Ook dat klopt niet. Het was een 'standaard' Onyx werkstation, zoals hij werd gebruikt bij 3D modellering, bijv. in de filmindustrie. Hij was op geen enkele manier ingericht om specifieke N64 hardware na te bootsen. De enige link danwel overeenkomst met de N64 is dat deze ook hardware bevat van Silicon Graphics. Met name dankzij enkele stukjes slechte journalistiek geloofden mensen al snel dat de demo op N64 hardware draaide.
pi_34517482
quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 14:38 schreef chibibo het volgende:

[..]

Ben ik het niet mee eens. De demo was alleen gemaakt om toeschouwers een idee te geven van Square's visie wat betreft de toekomst van RPG's; wat algemener dus dan specifiek FF7. Het vechtsysteem uit FF7 is natuurlijk afgeleid van de tech-demo, maar dat wil niet zeggen dat de tech-demo werd gemaakt voor FF7.
[..]

Er zat maar 1 enemy in de demo, een golem; daarnaast werd Bahamut een keer opgeroepen door een van de spelers. Beide zijn standaard-wezens die in veel FF-delen voorkomen.
[..]

Ook dat klopt niet. Het was een 'standaard' Onyx werkstation, zoals hij werd gebruikt bij 3D modellering, bijv. in de filmindustrie. Hij was op geen enkele manier ingericht om specifieke N64 hardware na te bootsen. De enige link danwel overeenkomst met de N64 is dat deze ook hardware bevat van Silicon Graphics. Met name dankzij enkele stukjes slechte journalistiek geloofden mensen al snel dat de demo op N64 hardware draaide.
Zo... is dat mysterie ook weer opgelost.
pi_34521692
Interessant nieuwsbericht mensen:
quote:
Midway werkt aan shooter voor Revolution, PS3 en 360
Topimage
Vrijdag 27 januari 2006 | Midway werkt aan een first-person shooter (FPS) voor de Nintendo Revolution, de PlayStation 3 en de Xbox 360. In Nevada (Amerika) werkt Midway Studios Austin aan het spel. Het spel, wat nog geen naam heeft, maakt gebruik van de Unreal Engine 3, ontwikkelt door Epic Games.

Bovenstaande informatie is vrijgegeven in een advertentie die Midway Studios Austin heeft geplaatst. Midway Studios Austin zoekt onder andere nog een level of world ontwerper en een scripting of shell programmeur.


Level Layout Designer
Midway Studios Austin - Austin, Texas
PS3, XBOX 360, Nintendo Revolution
Next Generation First Person Shooter - 1st Person, SHOOTER
Game Designer Duties: Level Designer / World Building, Scripting / Shell Programming
Software Utilized: Unreal
Spoken Language(s): English
Required Work Auth.: United States

Job Description and Responsibilities:
Description:
Midway-Studios Austin has exciting opportunities for Level Layout Designers to apply their specialized skills on a high profile, next-generation first-person shooter using the Unreal 3 engine.

You will be instrumental in visualizing game levels, and working under the direction of the Lead Level Designer. You will work within a level strike team, with a scripter, an audio implementer, and environment artists, to turn your dream into a reality.


Opvallend is dat dit het eerste spel is van Midway wat is aangekondigd voor de Nintendo Revolution. Nog opvallender is dat het spel gebruikt maakt van de Unreal Engine 3. Wat betekend dat Nintendo's spelcomputer weldegelijk de capaciteiten heeft om techniek aan te kunnen.
Houd van een lijntje.
pi_34521823
quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 16:38 schreef Erwtensoep het volgende:
Interessant nieuwsbericht mensen:
[..]
Heeeeeeeeeee dat staat ook al op de vorige pagina
Speaking is not communicating.
Je dagenlijkze puzzle | en als je er een vergeten bent! | en als je een mooie prent heb laat het even weten.
www.indiegamer.nl
pi_34521891
Ow ok, weinig reacties erop

Ik dacht wel dat het interessant was, maar er word liever over pc's gepraat denk ik
Houd van een lijntje.
pi_34521988
quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 16:44 schreef Erwtensoep het volgende:
Ik dacht wel dat het interessant was, maar er word liever over pc's gepraat denk ik
Pc`s, xboxjes etc. Dat is namelijk veel leuker in een rev topic

Ik denk gewoon dat de fps games op de rev op het moment gewoon afwachten is in hoe de speelbaarheid zal zijn
Speaking is not communicating.
Je dagenlijkze puzzle | en als je er een vergeten bent! | en als je een mooie prent heb laat het even weten.
www.indiegamer.nl
pi_34522102
Daar heb ik wel vertrouwen in. Al moet ik zeggen dat ik inmiddels ook wel gewend ben aan shooters op de huidige controllers.
Houd van een lijntje.
pi_34523077
Maar het blijft een kut systeem
Op zondag 21 oktober 2007 20:47 schreef StefanP het volgende:
300PK is in de autowereld geen 300PK. Klaar.
  vrijdag 27 januari 2006 @ 17:59:52 #185
17283 Cheiron
Ho ho ho...
pi_34524427
Unreal 3 draait op de rev. Maar dat was geloof ik al bekend. En je kunt lullen wat je wil, als een console Unreal 3 kan draaien vind ik hem krachtig genoeg
Too lazy to be an evil genius..
PSN ID: Cheironnl
pi_34524967
quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 17:59 schreef Cheiron het volgende:
Unreal 3 draait op de rev. Maar dat was geloof ik al bekend. En je kunt lullen wat je wil, als een console Unreal 3 kan draaien vind ik hem krachtig genoeg
De engine werkt op de Rev, maar dat alleen zegt nog vrij weinig.
pi_34525169
Ach ja, je hebt UE3 en je hebt UE3 .
Of wou je beweren dat alle games met de Quake 3 engine er ongeveer hetzelfde uit zien?
  vrijdag 27 januari 2006 @ 18:34:12 #188
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_34525309
quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 18:28 schreef Retuobak het volgende:
Ach ja, je hebt UE3 en je hebt UE3 .
Of wou je beweren dat alle games met de Quake 3 engine er ongeveer hetzelfde uit zien?
Ja.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_34525357
Ik geloof niet dat je dat serieus denkt, iemand die dat serieus denkt moet toch wel behoorlijk blind zijn .
En blinden kunnen niet optimaal genieten van jouw geweldige UI .
pi_34525607
Jij houd wel van Japanse chicks of niet Ruzbeh
Houd van een lijntje.
  vrijdag 27 januari 2006 @ 18:49:28 #191
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_34525729
quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 18:36 schreef Retuobak het volgende:
Ik geloof niet dat je dat serieus denkt, iemand die dat serieus denkt moet toch wel behoorlijk blind zijn .
En blinden kunnen niet optimaal genieten van jouw geweldige UI .
RTCW gebruikt Quake 3, maar dan is het wel aangepast. Dus.
quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 18:45 schreef Erwtensoep het volgende:
Jij houd wel van Japanse chicks of niet Ruzbeh
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_34525777
quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 18:49 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

RTCW gebruikt Quake 3, maar dan is het wel aangepast. Dus.
Ja, duh, natuurlijk pas je het aan. Maar Call of Duty 2 gebruikt bijv. nog steeds de Quake 3 engine, en dat vind ik er toch wel extreem veel beter uit zien dan Quake 3 Arena .
  vrijdag 27 januari 2006 @ 18:53:07 #193
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_34525830
Ja maar aangepast telt niet IMO, dan is het geen Q3 engine meer maar een engine die op Q3 engine is gebaseerd.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_34526123
quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 18:49 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

RTCW gebruikt Quake 3, maar dan is het wel aangepast. Dus.
[..]

oh je hebt liever japanse mannen

mag hoor
Houd van een lijntje.
pi_34526237
quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 18:53 schreef Ruzbeh het volgende:
Ja maar aangepast telt niet IMO, dan is het geen Q3 engine meer maar een engine die op Q3 engine is gebaseerd.
Als je denkt dat UE3 niet gemodificeerd zal worden door developers voor de Rev heb je het toch echt bij het verkeerde eind . Vrijwel elke developer knutselt er in mindere of meerdere mate aan.
  vrijdag 27 januari 2006 @ 19:16:47 #196
17283 Cheiron
Ho ho ho...
pi_34526484
Maar Quake3 zag er, toen hij uitkwam, ook geweldig uit. Zo zal Unreal3 er nu ook geweldig uitzien.
Je mag uitgaan van een standaardniveau van graphics bij een dergelijke engine.
Too lazy to be an evil genius..
PSN ID: Cheironnl
  vrijdag 27 januari 2006 @ 19:19:14 #197
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_34526536
quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 19:03 schreef Erwtensoep het volgende:

[..]

oh je hebt liever japanse mannen

mag hoor
Irritant mannetje ben je...
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
pi_34526605
quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 19:19 schreef Tomasso het volgende:

[..]

Irritant mannetje ben je...
Ik ben een van de weinige die af en toe nog ontopic praat over de revo, dus als je dat irritant vind prima ik hoop dat je je kapot ergert.
Houd van een lijntje.
  vrijdag 27 januari 2006 @ 19:24:32 #199
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_34526678
quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 19:03 schreef Erwtensoep het volgende:

[..]

oh je hebt liever japanse mannen

mag hoor
Haha, ja!!

Gackt!!

quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 19:07 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Als je denkt dat UE3 niet gemodificeerd zal worden door developers voor de Rev heb je het toch echt bij het verkeerde eind . Vrijwel elke developer knutselt er in mindere of meerdere mate aan.
Gemodificeerd wel ja, maar niet zo hevig als bijvoorbeeld Quake 3 < --- > CoD2.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_34527682
quote:
Op vrijdag 27 januari 2006 19:16 schreef Cheiron het volgende:
Je mag uitgaan van een standaardniveau van graphics bij een dergelijke engine.
Dat moet je juist niet doen!
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')