chibibo | vrijdag 2 maart 2007 @ 00:15 |
FOK!'s centrale Final Fantasy topic![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Voorgaande topics 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 41 | 42 | 43 | 44 | |
Notorious_Roy | vrijdag 2 maart 2007 @ 01:37 |
Ah, na een heel topic afwezig te zijn geweest kom ik me weer melden ![]() Binnenkort ga ik FFV Advance afronden (ff wat levelen en dan X Death killen) Daarna ga ik beginnen aan FF III DS of FF VI Advance. Op de PS2 moet ik ook FFXII weer oppikken, maar daarmee wacht ik tot ik iets van vakantie achtige shit heb zodat ik ook tot diep in de nacht kan gamen zonder me druk te maken over wekkers enzo. Ondertussen kijk ik uit naar FF Tactics DS en FF Crystal Chronicles DS en FF XII DS. | |
Diablos79 | vrijdag 2 maart 2007 @ 01:46 |
Zow ben met FF12 bijna net zover als ik was in de japanse versie. 67 uurtje iedereen level 65, alleen nog de lvl VII mobhunts nog 3 espers en nog wat optionele bosses.. En dan klaar lol. En natuurlijk iedereen lvl 99 maken ![]() | |
peristilius | vrijdag 2 maart 2007 @ 05:19 |
Ik zit nu op een uur of 10 met FF XII, best okee, behalve de voice-acting. Het nieuwe battlesysteem vind ik eigenlijk wel een beetje jammer, met een paar gambits hoef je zelf eigenlijk niet eens wat te doen om de meeste battles te winnen. Alleen boss battles vereisen wat inspanning. Het wordt waarschijnlijk nog wel redelijk pittig, maar tot nu toe mis ik de turn based battles wel een beetje. Toch wel een rete verslavende game, een game die ik wel in een ruk zal uitspelen. | |
torn_Machina | vrijdag 2 maart 2007 @ 08:26 |
quote:Ik denk dat je later anders helemaal gek zou worden als je om de paar seconden constant in de menu's moet gaan zoeken. Dan zijn gambits toch wel wat makkelijker. ![]() | |
xienix84 | vrijdag 2 maart 2007 @ 09:50 |
Ik was ook een beetje terughoudend toen ik hoorde van het nieuwe battlesysteem. Ik vond dat turn based ook wel iets hebben. Maar ik vind dat dit systeem veel vloeiender is. Niet meer steeds wachten tot die balkjes vol zijn en weer iets kiezen. Allemaal gelijk aanvallen maar toch niet alleen hack en slash. Ingrijpen wanneer je wilt, maar hoeft niet. Ik geniet ervan. Ook het detail bij de gevechten is geweldig! En ik kan er toch echt van genieten als je een Urutan Yensa een aanval ziet voorbereiden en dan net ervoor door Basche vol op zn hoofd word geraakt en in elkaar stort. De voice acting vind ik over het algemeen goed... Maar Ashe bijv. vind ik een leuk character maar de stem wat irritant. Penelo vind ik eerlijk gezegd een gewoon een zeur.... daar speel ik dan ook amper mee. | |
Cid | vrijdag 2 maart 2007 @ 12:00 |
Weet iemand trouwens hoe het zit met de hunts in FFXII? SPOILER | |
torn_Machina | vrijdag 2 maart 2007 @ 12:21 |
quote:Alle hunts voltooien is een van de requirements om de laatste Clan Rank te krijgen. Hunts zijn natuurlijk ook leuk om te doen en sommige zijn best uitdagend. | |
Cid | vrijdag 2 maart 2007 @ 12:39 |
quote:Ik heb het misschien verkeerd genoemd, ik bedoel niet de hunts die je van die message boards in stadjes moet plukken, maar die op de pagina welke weergeeft welke mobs je gekilled hebt enz staan. Daar staat dan ook bij hoeveel je nog van diezelfde mob moet killen enzo, vroeg me af waarom en wat je daarmee opschiet.... Of bedoelde jij deze ook ![]() | |
torn_Machina | vrijdag 2 maart 2007 @ 13:17 |
quote:Bestiary bedoel je, je moet elk monster 1 keer verslagen hebben en dan krijg je een figure in Sky Pirate's Den Het nummer er achter is een getal dat aangeeft hoeveel je er nog meer moet killen en daar krijg je dan extra informatie over Ivalice voor. Als achtergrond informatie is het best interessant, maar de meeste mensen vinden er niets aan. Complete collectie van figures in Sky Pirate's Den is ook een requirement voor de laatste Clan Rank, dus het is er alleen voor de mensen die een 100% save file willen hebben. | |
Diablos79 | vrijdag 2 maart 2007 @ 13:22 |
quote:Uhh die balkjes zijn er nog steeds toch.. je moet gewoon wachten tot je balk vol is voordat je aanval kunt doen. Alleen nu kun je tijdens het wachten gewoon vrij rondlopen. Ik vind het battle systeem goed en de gambits werken lekker, maar persoonlijk heb ik toch liever oude stijl. Vind dat wel wat hebben dat turn based vechten. Heb wel het idee dat de japanse versie ietsje pittiger was, maar dat kan natuurlijk ook komen omdat ik nu alles voor de 2e keer doe en dan is het altijd wat makkelijker. | |
Cid | vrijdag 2 maart 2007 @ 13:26 |
quote:Juist die bedoel ik! Thanks! | |
xienix84 | vrijdag 2 maart 2007 @ 13:35 |
quote:jaja, die ATB balkjes zijn er nog steeds ![]() ![]() | |
Ixnay | vrijdag 2 maart 2007 @ 16:05 |
TVP Ik ga binnenkort ook eens beginnen aan FFXII. | |
Deacon_Tigra | vrijdag 2 maart 2007 @ 18:19 |
quote:Ik had mijn Sky Pirate's Den al aardig vol zitten ![]() ![]() | |
Ang3l | vrijdag 2 maart 2007 @ 18:44 |
![]() Morgen na 13:00 afhalen bij het postkantoor......... Ik wil NU NU NU!!!! | |
Cid | vrijdag 2 maart 2007 @ 19:26 |
quote:Op zaterdag? Weet je zeker dat het niet eerst volgende werkdag is? (had ik altijd met pakketjes op vrijdag... ![]() | |
Champloo | vrijdag 2 maart 2007 @ 22:13 |
Nog even en dan ga ik me een PS2 halen. en dan FFX, FFX-2, FFXII ![]() deel VII en VIII heb ik braaf op mijn PC gespeeld | |
HAL9000S | vrijdag 2 maart 2007 @ 22:14 |
XII gisteren gekocht ![]() ![]() | |
Ang3l | vrijdag 2 maart 2007 @ 22:16 |
quote:Damn... je hebt nog gelijk ook volgens mij. Wat is dat voor kutzooi? Ik bestel voor 20:00 op de dinsdag. Dan staat er "volgende dag in huis". Nou, woensdag niks geweest. Dan komen ze donderdag overdag... most werken. Vrijdag overdag voor de 2e x... moest werken. En dan dus de eerstvolgende werkdag af te halen..... Had het gewoon afgeleverd op de dag dat het had gemoeten dan was ik fucking thuis geweest!!! ![]() | |
Champloo | vrijdag 2 maart 2007 @ 22:23 |
quote:Des te langer je moet wachten op de game. Des te langer je je kan verheugen op de game *kuch* (positief denken ![]() | |
Ang3l | vrijdag 2 maart 2007 @ 22:25 |
quote:Ik denk ik heb dat ding snel in huis met die actie, sneller dan vrijdag (koopavond) of zaterdag naar de stad en in de winkel kopen. Kan ik mooi dit weekend spelen... niet dus. Ik kan hem dus pas ergens woensdag of zo gaan ophalen. Dan pas heb ik tijd ![]() | |
Scylla | zaterdag 3 maart 2007 @ 00:05 |
Ik vind het alleen onlogisch dat in een wereld waarin zulke vette vliegtuigjes rondvliegen men nog steeds met dolken, speren en pijl en boog vecht ![]() | |
xienix84 | zaterdag 3 maart 2007 @ 11:24 |
Tja.. dat gebeurt wel vaker ja... een zgn. technomagical world. Ik kan EINDELIJK weer door, na een week druk werken. Ik was even terug naar Rabanastre gegaan omdat ik vergeten was de wyvern lord hunt te accepteren. Daarna even die weerwolven proberen, die lukten nu wel EN een ervan liet een kotetsu katana vallen. Dat was toch wel erg fijn. Veel schade en een hoge combo rate! Later in de middag weer verder om dan eindelijk de tomb of raithwell binnen te gaan. Mocht ook onderhand wel. Ow, en ik had dat nooit zo bij, maar is er al bekend wanneer FFIII voor de DS in europa uitkomt? | |
Ang3l | zaterdag 3 maart 2007 @ 11:56 |
quote:Of gewoon wie niet waagt wie niet wint. Wat nou eerste werkdag na 13:00? Gewoon om kwart voor 12 op een zaterdag ophalen ![]() Helaas moet ik nu gaan, maar vanavond kan ik spelen ![]() | |
Vaud | zaterdag 3 maart 2007 @ 12:12 |
quote:Inderdaad, soms is het pakketje later op de dag (net voor sluitingstijd) zelfs al af te halen. Gewoon proberen dus ![]() | |
Ang3l | zaterdag 3 maart 2007 @ 13:03 |
Ooooowwww ![]() ![]() Ja ja ja ik zei dat ik moest gaan, maar ik kon het niet over mijn hart verkrijgen hem zo maagdelijk op detafel te laten liggen ![]() | |
Champloo | zaterdag 3 maart 2007 @ 13:07 |
quote:Ik ben jaloers ![]() | |
Strolie75 | zaterdag 3 maart 2007 @ 13:09 |
tvp ![]() | |
Ang3l | zaterdag 3 maart 2007 @ 19:33 |
Waarschijnlijk ben ik gewoon niet zo slim... maarreh.. ik heb net penelo in m'n party en er stond iets over het Party menu en gambits. En ik denk ik ga zo'n gambit instellen, pak het boekje wat zegt dat ik dan menu Gambit moet kiezen in het Party scherm.. maar.... er staat helemaal geen optie Gambit bij. Behalve dan het on/off zetten tijdens een gevecht. What am I doing wrong? | |
AirwiN | zaterdag 3 maart 2007 @ 19:36 |
quote:Het menu waarin 'Party' en 'Gambit' staan, krijg je door in het spel op het groene driekhoekje te drukken. Deze menu opties heb je niet meteen vanaf het begin. Waar zit je ergens in het spel? | |
Ang3l | zaterdag 3 maart 2007 @ 19:38 |
quote:Echt meteen nadat Penelo erbij is gekomen en ze er eigenlijk over begint. | |
AirwiN | zaterdag 3 maart 2007 @ 19:40 |
quote:Dee eerste keer dat ze erbij komt dan heb je die menu opties nog niet volgens mij. Dat komt pas zodra het complete gezelschap uit meer dan drie personen bestaat. | |
Ang3l | zaterdag 3 maart 2007 @ 19:42 |
quote:Oooow ok ![]() Vond het alleen zo vreemd dat ik wel een Gambit aan of uit kon zetten maar de optie in een menu nergens te vinden was. Nou ja. Ga ik weer ff verder ![]() | |
AirwiN | zaterdag 3 maart 2007 @ 19:44 |
quote:Een aanvulling op wat ik zonet zei. Die Party optie heb je pas zodra het gezelschap uit meer dan drie personen bestaat. Die Gambit optie staat volgens mij meteen in het menu zodra je niet meer in je eentje bent. Daar kun je per karakter de Gambits instellen. | |
Ang3l | zaterdag 3 maart 2007 @ 19:47 |
quote:Ik ben niet in m'n eentje, maar een gambit optie zie ik niet staan.... | |
torn_Machina | zaterdag 3 maart 2007 @ 20:26 |
Je kunt je Gambits pas instellen als Bathier en Fran voor het eerst joinen. | |
Ang3l | zaterdag 3 maart 2007 @ 20:28 |
Ik ben gewoon te ongeduldig ![]() | |
HAL9000S | zaterdag 3 maart 2007 @ 22:20 |
Gisteren om 0200 's nachts voor 't eerst begonnen met FFXII, non stop zitten spelen tot 1500 uur vanmiddag ![]() ![]() | |
Ang3l | zaterdag 3 maart 2007 @ 22:23 |
quote:Jeumig! Dan zouden m'n lenzen uit m'n ogen vallen. Heb er al last van na 4 uur spelen (ik knipperniet meer, bang iets te missen ![]() | |
HAL9000S | zaterdag 3 maart 2007 @ 22:27 |
quote:Ik kon gewoon niet stoppen... de sfeer, de graphics, het vechtsysteem ![]() ![]() | |
Ang3l | zaterdag 3 maart 2007 @ 23:41 |
Ik zit nu met die stroomleidingen te kutten ![]() | |
HAL9000S | zaterdag 3 maart 2007 @ 23:43 |
quote:Vrij makkelijk maar erg LANG stuk. Maximaal jatten bij die grote robotten trouwens, dat levert stukken schroot op; 1250 per unit geloof ik. | |
AirwiN | zondag 4 maart 2007 @ 12:04 |
Zonet een eerste poging gewaagd om de eerste Demon Wall te mollen. De eerste Quickening Chain ging prima, de tweede stukken minder en toen moest ik nog de helft van de HP. Ik snap nog niet helemaal wanneer je nou wel of niet kan chainen. Even oefenen nog maar, straks weer proberen! | |
Ang3l | zondag 4 maart 2007 @ 14:50 |
Wat een vervelend wijf is die Mimic Queen ![]() | |
torn_Machina | zondag 4 maart 2007 @ 15:07 |
quote:Hoezo?, je moet er voor zorgen dat je party verdeelt om haar heen staat zodat haar speciale aanval niet iedereen tegelijk raakt. Verder kun je Blizzard op haar casten, want ze kan daar niet tegen. Die kleine battery mimics kun je negeren, want anders spawned ze er daar later in het gevecht gewoon meer van. | |
Pritt | zondag 4 maart 2007 @ 16:05 |
Onderhand op de 45 uur. | |
Ang3l | zondag 4 maart 2007 @ 16:08 |
quote:Kwam ik later ook achter en nu is ze al een tijdje dood ![]() | |
Vaud | zondag 4 maart 2007 @ 16:41 |
quote:Je kan alleen verder chainen als je nog minstens een mp balk over hebt. Je kan max 3 balken hebben. Per char kan je 3 quickenings hebben, lvl 1 -3. Lvl 1 kost 1 balk enz. Het is dus altijd het best om met een lvl 1 quickening te beginnen. Als je eerste char begint met zijn/haar quickening zie je rechts onderin dus die tijdbalk en daarboven 3 regels met de quickenings van alle 3 de char (als ze alle 3 quickenings hebben). Daar staat of de naam van de quickening en de lvl ervan (aantal roden stippen, of er staat Mist charge. Als je mist charge kiest zullen alle 3 de balkjes weer opgeladen worden, dus dan kan je met die char weer of 3 x lvl 1 quickenings uitvoeren of 1 x lvl 3 etc. Mochten alle opties grijs gekleurd zijn ipv wit, dan zijn je quickenings balkjes onvoldoende gevuld. Je moet dan zo snel mogelijk op R2 drukken om de opties gehusseld te krijgen zodat je Mist charge te zien krijgt. Die kies je dan en dan kan je weer ver chainen. Ik vrees dat mijn verhaal niet echt duidelijk is en dat het alleen maar meer verwarring zaait ![]() | |
LuQas | zondag 4 maart 2007 @ 17:38 |
Sorry, maar dit moet me even van het hart: Penelo ![]() | |
Scylla | zondag 4 maart 2007 @ 18:10 |
Penelo is een zeur. Fran, das pas een fijn speelkonijn ![]() | |
Ang3l | zondag 4 maart 2007 @ 18:27 |
quote:Haar accent ![]() ![]() | |
xienix84 | zondag 4 maart 2007 @ 18:51 |
quote:Helemaal mee eens... De rest is dan wel weer leuk ![]() Ik ben op het moment bezig met de elder wyrm... pfoe.... dat is me nogal wat. Die is niet gemakkelijk(of ik doe iets ontzettend fout) EDIT. Nu was het een eitje, wat een goeie gambit instelling niet kan doen. Zo sterk was die wyrm nu ook weer niet. [ Bericht 10% gewijzigd door xienix84 op 04-03-2007 18:59:47 ] | |
peristilius | zondag 4 maart 2007 @ 18:53 |
quote:Ik vind Fran een van de weinige characters met toffe voice acting. ![]() | |
LuQas | zondag 4 maart 2007 @ 19:06 |
quote:Helemaal mee eens. Ook voor Fran geldt: ![]() Ik vind Balthier best een sympathiekeling, maar zijn stem is afschuwelijk. Bash moet zichzelf niet zo serieus nemen. En Ashe slaat alles, vreselijk irritante dichtgeroeste muts. Begin elke keer te zuchten als zij haar mond opentrekt. | |
Ang3l | zondag 4 maart 2007 @ 19:15 |
Balthier heeft zo'n über chique brits accent. Past niete cht bij 'm vind ik. Fran heeft een mooie stem, heerlijk Björk in Dancer in the Dark. ![]() Die Ashe heb ik nog maar heel kort gezien dus daar kan ik niet over oordelen. Heb net pas SPOILERontmoet. Vanwege de stem dacht ik eigenlijk eerst dat het een meisje was ![]() | |
torn_Machina | zondag 4 maart 2007 @ 22:19 |
quote:Ben ik nou de enige die direct zag dat Larsa een jongen was. Aan de kledingsstijl kun je dit al zien en zo vrouwelijk is zijn stem helemaal niet hoor. Ik krijg steeds meer het idee dat Penelo in het spel is gedrukt omdat ze niets beters wisten te verzinnen voor een 6e character. Penelo en Vaan voegen tot nu toe het minst toe aan het verhaal. | |
AirwiN | zondag 4 maart 2007 @ 22:32 |
quote:Zeker wel duidelijk. Ik zie ook waar voor mij het probleem zat, ik begon altijd met een level 3 quickening. Ik had vanmiddag zelf gelukkig ook al uitgevonden dat beginnen met een lager level beter werkt. Thanks! | |
Diablos79 | zondag 4 maart 2007 @ 22:40 |
quote:Veel hang ook af van een beetje mazzel met die quickenings. Ik begin vaak genoeg met lvl 3 en dan haal ik meestal nog wel een chain van boven de 10. | |
Ang3l | zondag 4 maart 2007 @ 23:12 |
*moppert* Volgens mij moet ik toch echt sneller levelen en niet alles afraffelen ![]() ![]() | |
Tuvai.net | zondag 4 maart 2007 @ 23:33 |
Ik zit nu net voor het punt dat de Gate achter Salikawood gemaakt is, op de Poch shores of zoiets. Ben maar eens wat gaan side questen zoals de hunts afmaken en zo, en de Zertinan Caves een exploren, en tering, ik hang momenteel ongelooflijk vast op Adrammelch of zoiets, een of andere boss die je in het midden van de Zertinan caves tegenkomt. Ik krijg 't op level 40 met alle 3 chars niet klaargespeeld om 'm te Pwnen. :/ Wat ik trouwens wel gruwelijk irritant vind is dat andere characters net meelevellen en dat je in de shops niet ALLE attributen ziet die meeveranderen met het equipen van een armor/helm/wapen. Mijn Vaan, Basch en Fran zijn alle drie nu level 40, maar de rest is nog niet eens op de 20. Iemand tips voor dat Adrammelch geval? | |
HAL9000S | zondag 4 maart 2007 @ 23:36 |
quote:Ik heb vandaag 200 chain-combo's gemaakt in de mijnen, om het niveau gelijk te trekken,. | |
peristilius | zondag 4 maart 2007 @ 23:40 |
quote:Oh kom op, Larsa is het meest verwijfde mannelijke figuur in een FF game ooit. En dat zegt wat. ![]() | |
Tuvai.net | zondag 4 maart 2007 @ 23:44 |
quote:Mwoah, Kuja scoort ook nog hoog. ![]() Maare, nog iets, ik zit nu met 2 hunts die vereisen dat ik met iemand ga lullen op de Giza Plains, als het regent. Probleem is dat 't weer droog is. Hoe zorg ik dat 't weer gaat regenen. ![]() | |
peristilius | zondag 4 maart 2007 @ 23:45 |
quote:Wilde het er nog bijzetten "zelfs Kuja was nog minder verwijfd". ![]() | |
Deacon_Tigra | zondag 4 maart 2007 @ 23:52 |
quote:wachten ![]() Cyclus duurt ongeveer 3 kwartier ![]() Er zit ook een mannetje daaro die verteld dat je het aan de lucht kan zien Dus met je gezicht richting de Giza plains...... en dan wachten tot de lucht donker grijs wordt ![]() | |
Champloo | maandag 5 maart 2007 @ 00:01 |
Kon je FFXII maar krijgen met Japanse stemmen en Engelse ondertiteling. Als ik zo lees zijn de stemmen niet van hetzelfde niveau zoals bij X | |
torn_Machina | maandag 5 maart 2007 @ 00:03 |
quote:Misschien raak je er aan gewend dat er genoeg verwijfde mannen in de FF serie voorkomen. Denk dat ik daarom Larsa direct als jongen zag en niet als meisje. ![]() [ Bericht 2% gewijzigd door torn_Machina op 05-03-2007 08:34:29 ] | |
Deacon_Tigra | maandag 5 maart 2007 @ 00:04 |
ik vondt het reuze meevallen hoor ![]() moest alleen even wennen aan de stem van Balthier ![]() en ik zag Larsa eerst ook als meisje aan ![]() | |
peristilius | maandag 5 maart 2007 @ 00:04 |
Vond ze bij X ook al behoorlijk matig. Die van Kingdom Hearts waren wel okee, maar ja, daar hadden ze dan ook aardig wat goede acteurs voor ingehuurd. ![]() | |
LuQas | maandag 5 maart 2007 @ 01:37 |
quote:Kuja. ![]() Kuja is zonder twijfel mijn favorite bad-guy uit de FF-serie. Wat de regen betreft: In Rabanastre staat een man in the South End die elke keer zegt hoe lang het nog duurt voordat het nieuwe seizoen begint. Door elke keer het gebied opnieuw te enteren kan je dat versnellen. | |
Ang3l | maandag 5 maart 2007 @ 06:38 |
quote: ![]() Dit is Kuja? Hmm. Ok. Nou eh... het zal aan de stem gelegen hebben denk ik wie er verwijfder was ![]() ![]() | |
Scylla | maandag 5 maart 2007 @ 08:29 |
Ik dacht ook dat Larsa een meiske was. Is ook maar een klein jongetje natuurlijk. En Kuja is niet verwijfd, hij heeft gewoon stijl ![]() En wat de voiceacting betreft, komt denk ik gewoon omdat je japans niet zo makkelijk kan overzetten naar het engels. Ik neem tenminste aan dat ze in de vertaling niet alle animaties overnieuw hebben gerenderd, toegespitst om de engelse tongval. Verder vind ik het "acteren" eigenlijk nog best van hoog niveau, vergeleken met X (En X-2.... ![]() | |
Deacon_Tigra | maandag 5 maart 2007 @ 08:59 |
ik kijk advent childeren ook altijd met japanse spraak ![]() ![]() | |
Cid | maandag 5 maart 2007 @ 09:25 |
quote: ![]() ![]() | |
Ixnay | maandag 5 maart 2007 @ 09:59 |
Ik ben net begonnen en zit in die waterway. Maar ik kan nog steeds geen gambits instellen, en ik kan ook niks kopen in die gambit shop. Wanneer kan ik gambits gebruiken? | |
torn_Machina | maandag 5 maart 2007 @ 10:08 |
quote:Fran en Balthier moeten eerst joinen. | |
xienix84 | maandag 5 maart 2007 @ 10:23 |
Ik ben gisteren net aangekomen in Bur-Omisace. Vanavond even levellen om iedereen weer een beetje op een lijn te krijgen. Het gebied daarvoor is niet echt moeilijk. Helaas heb ik doordeweek zo weinig tijd... Ik weet dat je het license board helemaal zelf kunt invullen zoals je wilt, maar maakt het iets uit wie welk wapen heeft? Dat de een met een bepaald wapen beter is dan de ander? Mijn instellingen zijn nu als volgt: Vaan: daggers, ninja zwaarden en zwaarden Balthier: guns en spears Fran: Bows(en verder vanalles wat) Bash: Zwaarden, katana (die combo rate!!!) en axes Ashe: Zwaarden, staves en bows Penelo... tja, weinig nog, maar voornamelijk poles en maces. Daarnaast kunnen ze allemaal in ieder geval een long range wapen gebruiken. Maar Vaan en Basch zijn toch mijn close combat vechters, de rest vaak wat meer naar achter. Sowieso heeft iedereen veel support en heal magicks, die zijn erg handig om de gambits in te stellen, en vooral Fran is mijn mage, met veel arcana en black magic(en de rest) Overigens gebruik ik maar weinig technicks. Steal wel vaak om loot te krijgen, maar bijv first aid is later in het spel onhandig...kan je niks mee. Staat het een beetje zo? kritieken altijd welkom(opbouwen dan he ![]() Tot nu toe nog weinig moeite gehad met eindbazen. Al merk ik wel dat mijn "ik laat gewoon quickenings los en dan lukt het wel"methode met beestjes van +40000 niet meer werkt. | |
Twarres | maandag 5 maart 2007 @ 10:33 |
quote:Daarbij is de engelse speech gewoon tergend slecht.. Dat doe je je ergste vijand nog niet aan. | |
Deacon_Tigra | maandag 5 maart 2007 @ 10:52 |
ik had iedereen voornamelijk op swords staan ![]() Met guns krijg je helemaal niet van die hoge attack points ![]() Alleen balthier had long range , voor de rest deed ik magick attacks ![]() | |
xienix84 | maandag 5 maart 2007 @ 11:01 |
Ja magicks gebruik ik ook veel. Maar bijv nu met mijn Demonsbane en Kogarasumaru(Ik vind katana geweeeeldig!) werkt gewoon lomp aanvallen ook goed hoor ![]() En ik vind een partymember met long range gewoon handig. Die controleert een beetje en met hem/haar als party leader heb je overzicht. Ik zorg wel altijd dat ik de nieuwste magicks kan kopen. Vaak duurt het een tijdje voor ik nieuwe armor aanschaf. | |
Vaud | maandag 5 maart 2007 @ 11:08 |
Ik gebruik ook voornamelijk swords. Verder is telekinesis (of zoiets) wel een handige tech tegen vliegende monsters foe:fly>telek. Ook 1000 needles is grappig met de gambit foe hp < 1000. Deze move doet 1000 dmg ongeacht de def van de tegenstander. Verder is charge soms handig als je ethers wilt besparen. Voor de rest heb ik ook nog geen andere handige tech gezien. Op dit moment (ben nog niet zo heel ver) merk ik dat blackmagick erg handig is als de tegenstander weak is tegen een bepaalde soort magic, maar waarschijnlijk zullen de spells naarmate je vordert relatief steeds minder dmg doen. Zo gaat dat volgens mij vaak in FF... | |
xienix84 | maandag 5 maart 2007 @ 11:21 |
Waar(vanaf waar) kan je 1000 needles kopen? Die heb ik nog nergens kunnen vinden helaas... Ik vind verschillende wapens gewoon leuk overigens ![]() | |
torn_Machina | maandag 5 maart 2007 @ 11:23 |
quote:Nee, iedereen is even goed met elk wapen. Het enige wat wel raar is, is dat Fran en Balthier langzamer hun attack balk vullen als ze een boog of gun gebruiken dan de andere 4 characters. Terwijl het spel dit als hun 'favoriete' wapen bestempelt. Ninja Swords zijn eigenlijk maar alleen goed tegen monsters die niet tegen Dark element kunnen. Staves en Rods gebruik ik zelf nooit, omdat ik liever wat meer attack power heb voor meer damage output als mijn healer niets te doen heeft. Later ga ik denk ik een party gebruiken met 2 katana wielders en een ranged supporter. Verder heeft Penelo nu 55% blockrate met haar shield. ![]() Ik gebruik haar dus regelmatig om monsters te luren zodat zij die kan tanken. Nu ik Decoy heb gaat dit een stuk makkelijker. | |
Vaud | maandag 5 maart 2007 @ 11:31 |
Ik weet niet meer precies wanneer je 1000 needles kan kopen, maar ik was gisteren ook bij Bur en toen ik gisteren stopte met spelen had ik 1000 needles ![]() Tot nu toe heb ik maar weinig wapens/armors gekocht, hollandse gierigheid he ![]() Als ik een wapen vind dat echt beter is dan activeer ik dat vakje gewoon. | |
xienix84 | maandag 5 maart 2007 @ 11:31 |
Ik vind het ook altijd mooi hoe de namen van de wapens uit mythologie van de hele wereld afkomstig zijn(mijn voornaamste interesse naar katana natuurlijk). Ik ga het ook zeker nog een keer spelen, dat weet ik nu al. Veel meer ontdekken, betere tactieken etc. Maar goed, eerst deze keer uitspelen. (en natuurlijk leuk dat veel namen terugkomen, van armor en accesories, maar ook de namen van de Archadia fleet battleshipdingesen(Shiva, Ifrit etc.) en bijv Cid. Zitten er nog een Biggs en Wedge in trouwens? | |
torn_Machina | maandag 5 maart 2007 @ 11:34 |
quote:Die zitten er wel in, maar ik durf je niet te zeggen waar je ze ook al weer kon vinden. | |
xienix84 | maandag 5 maart 2007 @ 11:36 |
quote:Ik denk dat dit de beste tactiek is. Ik deed dat dus niet en nu zit ik met veel licenses waar ik geen zak aan heb... Als je dan iets vind wat de moeite waard is, heb je wel meteen de LP"s | |
Vaud | maandag 5 maart 2007 @ 11:41 |
Kan natuurlijk alleen maar als je weet waar alles zit. Volgens mij is het nog best lastig spelen als je niet zo'n faq gebruikt waar alle vakjes geopend zijn (is dan ook het enige hulpmiddel dat ik gebruik). Biggs en wedge heten in ffxii Gibbs and Deweg, ze staan ergens in nalbina dacht ik | |
torn_Machina | maandag 5 maart 2007 @ 11:59 |
quote:Je moet wel voor op dat moment nutteloze License openen, omdat je toch snel naar die Quickening vakjes wil. Zelf gebruik ik mijn LP om eerst alle Augments te leren en natuurlijk de meeste White Magic en Green Magic. | |
peristilius | maandag 5 maart 2007 @ 12:21 |
Ik ging zo op die cluckatrice op de Giza Plains hunten, hij hoort op de north bank te zitten, maar ik kan hem echt nergens vinden. ![]() | |
BobbyJames | maandag 5 maart 2007 @ 12:48 |
Toffe game ..ben zo'n 10 uur onderweg nu. | |
Diablos79 | maandag 5 maart 2007 @ 13:03 |
quote:Als je eenmaal in Archades bent aangekomen dan gaat het hard met de LP, als je het slim doet. Je kan dan golden amulet kopen waardoor je dubbele LP krijgt. Denk dat velen het niet zullen doen maar ik houd alle karakters op dezelfde lvl's, zodat ze allemaal gelijk sterk zijn(heel handig bij latere gevechten). De 3 die ik op het moment niet gebruik geef ik alle 3 een golden amulet en dan loopt de LP lekker vol. En dan om de 5 lvl's up wissel ik van party en doe ik hetzelfde met de andere 3. Heb nu alle license boards helemaal vol ![]() | |
torn_Machina | maandag 5 maart 2007 @ 13:07 |
quote:Je moet eerst alle monsters killen in The North Bank en dan even rezonen. quote:Het probleem is dat ik altijd een geld probleem heb. Zal vanavond weer eens wat monsters gaan chainen. Zelf heb ik ook al mijn characters op hetzelfde lvl en ik probeer de equipment voor alle 6 ook redelijk up-to-date te houden. Golden Amulets koop ik later wel. Ik heb ze inmiddels al in de shop gezien. | |
gebakken-koekje | maandag 5 maart 2007 @ 13:12 |
ik heb gisteren die enorme kip dood gekregen de eerste keer dacht ik YES gelukt maar bleek dat die kuikens OOK dood moesten! 2e keer met 3 hp over wel gelukt! ![]() | |
Diablos79 | maandag 5 maart 2007 @ 13:18 |
quote:In het begin had ook wel wat geld problemen. Ik heb dat opgelost door maar 3 characters equipment te geven. Je kan er toch maar met 3 tegelijk vechten. En als ik dan switch naar de andere party gewoon even equipment wisselen. Zit nu met alle characters op lvl 75, gaat wel even duren voordat iedereen lvl 99 is.. Maar heb geloof ik wel een goede plek gevonden om te lvlen ![]() | |
torn_Machina | maandag 5 maart 2007 @ 13:23 |
quote:Heb ik ook al aan zitten denken, maar ik wil toch minimaal dat iedereen de bodyarmor geupgrade heeft. | |
PaRoDiUzZ | maandag 5 maart 2007 @ 13:24 |
Zit nu op lv 31 net voor de Stilshrine of Miriam , heb voor al mn chars 3 quickenings en ong alle augments, qua wapens heb ik Vaan op spears, Balthier op Guns en ninja swords , Fran op Bows en Katanas , Basch op Axes, Ashe op swords en Penelo op Staffs/Maces en alle magie op min lvl 3, heb al die huntermark geprobeerd in de waterway in Rabanastre, maar werd genadeloos afgesclacht dooe die water elemental die vlakbij die white ooze zat ![]() | |
Deacon_Tigra | maandag 5 maart 2007 @ 13:26 |
quote:bij die Windmills ![]() ![]() ![]() daar krijg je echt een shitload aan Xp & Lp van , en dat in combie met een item van dubbel Lp of Xp ![]() dacht dattie mills uiterst rechts van Phon Coast zaten ![]() ( Embroideret Tippet = Dubbel LP in Old Archadia ![]() Ik moet van mezelf in elk dorp/stad altijd het sterkste armour kopen........anders mag ik niet door van mezelf ![]() Ik had mijn gehele party gelijk op geleveld tot level 50 ofzo, Daarna alleen Vaan , Balthier & Bash ![]() ![]() En dan de girls voor backup support ![]() [ Bericht 6% gewijzigd door Deacon_Tigra op 05-03-2007 13:35:06 ] | |
torn_Machina | maandag 5 maart 2007 @ 13:33 |
quote:Lvl 31 en net bij de Stillshrine? Ik vond de monsters daar op lvl 22 moeilijker dan de Boss zelf. ![]() Inmiddels lvl 25 en in Silikawood. Die White Mouse hunt is moeilijk ja, ik ga het vanavond weer even proberen nu ik Viking Coats kan kopen die mij water immune maken. | |
PaRoDiUzZ | maandag 5 maart 2007 @ 13:36 |
quote:Achja, ik heb heel veel geloot enzo zelfs wat rare monsters tegengekomen en al mn armour/spells/technicks/magick optimaal gehouden, was al in die shrine geweest en vond die stenen monsters ook verbazend makkelijk, zal wel door het hoge level komen dan ![]() | |
torn_Machina | maandag 5 maart 2007 @ 13:52 |
quote:Ik heb alleen nog maar monsters zitten chainen op mijn armor en magic up-to-date te houden. | |
xienix84 | maandag 5 maart 2007 @ 14:47 |
Bij die windmills, waar is dat? Of pas veel later in het spel? Ik heb in de Henne Mines al wat golden amulets gevonden wat erg handig is mbt LP's. Nu net voor Bur-Omisace ben met drie main members level 29, de rest rond de 20(en penelo 13 ![]() | |
Deacon_Tigra | maandag 5 maart 2007 @ 14:51 |
volgens mij was het bij Phon Coast en dan heeeeleemaal rechts..tot je niet verder kan. let wel...volgens mij had je een chocobo nodig ![]() maar is alweer eventjes geleden ![]() | |
peristilius | maandag 5 maart 2007 @ 14:55 |
Wat heb je eigenlijk aan chains? Ik zie af en toe chain in beeld verschijnen, maar weet eigenlijk niet precies hoe ik dat doe en wat ik er aan heb. ![]() | |
PaRoDiUzZ | maandag 5 maart 2007 @ 14:57 |
quote:tsja zodra ik bij de Rainwall Tomb was ging het bij mij niet zo goed meer qua chains, maar gelukkig zijn er vanaf dat moment genoeg monsters die waardevolle loot laten vallen, dus maakten die chains mij ook niet zoveel meer uit en is mijn langste 20 geweest ofzo(de Wu's op Ozmone plains en die panthers aan het begin van de jungle) | |
PaRoDiUzZ | maandag 5 maart 2007 @ 14:59 |
quote:hoe hoger je chain is, hoe waarschijnlijker het is dat monsters loot droppen en naarmate de chain langer word laten ze ook meer loot achter en caak in grotere hoeveelheid, voor de rest krijg je een poppetje in je pirates den als je een chain van 50 hebt voor zover dat wat extra toevoegt. | |
xienix84 | maandag 5 maart 2007 @ 15:01 |
Die Wu's heb ik ook gechained. Ging wel goed en daar een heel mooi zwaardje aan over gehouden. Chains zijn wel handig. Je krijgt chains door hetzelfde soort monster achter elkaar te killen. Dus 10x achter elkaar een wolf ofzo is een chain van 10. Je hebt chainlevels(10, 50, 100 ofzo? ik weet het niet precies) en bij elk level laten ze meer/betere loot vallen en kan je dus meer geld verdienen. | |
peristilius | maandag 5 maart 2007 @ 15:52 |
Ah, okee. ![]() Mijn hoogste chain tot nu toe is 28 volgens mij. | |
PaRoDiUzZ | maandag 5 maart 2007 @ 16:01 |
mijn hoogste ergens rond de 350 , maar dat was vrij nutteloos achteraf gezien ![]() | |
torn_Machina | maandag 5 maart 2007 @ 16:04 |
Chain lvl stijgt ook sneller als je geen loot oppakt. | |
Tuvai.net | maandag 5 maart 2007 @ 16:56 |
Heb d'r inmiddels 40 uurtjes op zitten. Adrammelch heb ik gePwned, ik heb alle beschikbare hoop Hunts afgemaakt waardoor ik best wel rijk ben geworden en ik doe nu grofweg zo'n 2500 damage met een normale attack. In het Zenitan Caverns (of zoiets) gedeelte dat je in kunt komen via de Osmose Plains kun je Mallificents killen die elk zo'n 800+ EXP opleveren, ook zit er een eindje verderop zo'n groot schildpaddenbeest die Aged Turtle Shells laat gvallen (verkopen voor 800+ Gil), een hoop EXP geeft en 4 LP geeft. Ook kan ik nu die Elementals killen, ook goed voor maar liefst 1600+ EXP en 4 LP. ![]() Het valt me overigens ook op dat wanneer je bij een nieuwe shop komt, je vaak nieuwe wapens/armor kunt kopen. Ga je daarna een tijdje rondrennen en monsters Pwnen, dan heeft die shop vaak nieuwe dingen. ![]() Wat me tot nu toe erg irriteert zijn de vaak herhaaldelijke achtergrondtracks die je hoort in bepaalde levels. Sommige zijn echt heel kort dus die 'repeaten' heel vaak. Verder toch nog een prachtig spel en nog steeds hartstikke verslaafd. ![]() | |
Diablos79 | maandag 5 maart 2007 @ 17:13 |
Toch vind ik het een beetje jammer dat niet ieder character specifiek zijn eigen wapens heeft en dat er geen ultime wapens zijn die echt character gebonden zijn. Ook had ik liever gehad dat je voor de eindbazen en mophunt EXP had gekregen dan alleen LP. Was denk ik wel een stuk handiger geweest voor het lvlen, want na lvl 70 begint het toch aardig moeizaam te worden. | |
Tuvai.net | maandag 5 maart 2007 @ 17:15 |
Ja, dat je geen EXP voor bosses krijgt irriteerde me ook al. Maar toch, op latere hunts krijg je vaak meer dan 50 LP en dat loont zich dan wel weer. ![]() | |
BMH | maandag 5 maart 2007 @ 17:19 |
Ik zit in die jungle en word helemaal afgemaakt door die dino's ![]() Ik moet denk ik maar gaan grinden ![]() | |
Diablos79 | maandag 5 maart 2007 @ 17:23 |
quote:Klopt, alleen heb je niet veel meer aan LP als je license board al vol zit ![]() | |
Deacon_Tigra | maandag 5 maart 2007 @ 18:16 |
ik weet wel dat er een ring was ofzo voor dubbel XP ![]() maar ben de naam even kwijt ![]() | |
HAL9000S | maandag 5 maart 2007 @ 18:23 |
Vrijdagnacht ben ik aan dit spel begonnen en ik heb er nu al 35 uur netto speeltijd op zitten ![]() | |
Cid | maandag 5 maart 2007 @ 18:29 |
quote:Geen ultimate weapons?!? ![]() | |
torn_Machina | maandag 5 maart 2007 @ 18:50 |
quote:Die zijn er wel hoor. ![]() | |
xienix84 | maandag 5 maart 2007 @ 18:52 |
quote:Golden armlet ![]() ![]() En geen ultimate weapons? Je hebt toch wel van ieder soort wapen een versie met een eigen naam die heeel veeel LP kost? Zijn dat geen ultimate weapons dan? | |
Diablos79 | maandag 5 maart 2007 @ 18:53 |
quote:Ja ze zijn er wel, maar niet character gebonden.. Ik vind het toffer als ieder zijn eigen soort wapens heeft. | |
torn_Machina | maandag 5 maart 2007 @ 18:54 |
quote:Golden Armlet is voor LP, Embroidered Tippet is voor XP. | |
Cid | maandag 5 maart 2007 @ 19:43 |
quote: ![]() | |
xienix84 | maandag 5 maart 2007 @ 20:12 |
quote:Ah ok, dat bedoelde ik ja... | |
Deacon_Tigra | maandag 5 maart 2007 @ 20:19 |
quote:ja precies golden armlet dat was het ![]() Overigens zijn er idd een paar Ultimate sterkste wapens ![]() alleen die kan je alleen krijgen als je op sommige plekken een paar schatkisten niet hebt geopend ![]() en een x raden wie dat wel heeft gedaan ![]() | |
Tuvai.net | maandag 5 maart 2007 @ 20:26 |
quote:Mwah, ik zit nu na een uurtje of 40 nog niet aan de helft van het License board, dus dat zal nog wel meevallen. Vooral ook vanwege het feit dat de 'uithoekjes' vaak meer LP kosten. | |
Deacon_Tigra | maandag 5 maart 2007 @ 20:27 |
ik had hem pas bij 118 uur vol ![]() iedereen ![]() overigens zitten er ook hele nutteloze dingen bij ![]() ![]() maarja..hij moet vol he ![]() | |
Tuvai.net | maandag 5 maart 2007 @ 20:29 |
quote: ![]() Dat gedoe met die chests vind ik af en toe ook rete irritant. Ik zou het leuker hebben gevonden als alle kisten gewoon elke keer hetzelfde zouden bevatten en zo. Nu zit je vaker 10 keer dezelfde chest te proberen voordat je er wat fatsoenlijks uit krijgt. Ik was in Raithwalls tomb op een gegeven moment de tel vergeten van hoe vaak ik die kist war Demonsbane in zat heb moeten openen. ![]() | |
Tuvai.net | maandag 5 maart 2007 @ 20:31 |
quote:Ik heb tot nu toe al een paar keer tussendoor flink wat uurtjes liggen levellen. Vooral in de jungle met die Dark Skeletons wat ik eerder al poste, niet alleen voor LP maar ook voor EXP. ![]() | |
Deacon_Tigra | maandag 5 maart 2007 @ 20:32 |
quote:yup ![]() het gaat om een paar kisten in Rabanastre en een stuk of 4 kisten bij Phon Coast Die laatste liggen in formatie van 15 stuks ofzo ![]() En die waren echt aan het roepen....Open mij, Open mij ![]() ![]() Wie verwacht dat nou ,dat je dan niet meer het sterkste wapen kan krijgen ![]() En ook nergens een aanwijzing ofzo ![]() ![]() | |
Ixnay | maandag 5 maart 2007 @ 22:48 |
Ik speel het de eerste keer zonder guide. Tweede keer met guide, als ik daar tijd voor heb. Ben nog niet zo lang bezig. Het verhaal begint los te komen. Heb inmiddels gambits, wat een systeem. ![]() Maar een minpunt vind ik dat licence board, daar had ik heel wat anders van voorgesteld. Erg klein allemaal, niet zo uitgebreid als de Sphere Grid. Ik hoop dat het verandert, of dat het groter wordt wanneer je levelt. | |
Diablos79 | maandag 5 maart 2007 @ 22:50 |
quote:Ik had hem na 79 uur vol ![]() Met zo'n gold amulet gaat dat heel vlot(als je die aan de party geeft die op dat moment niet actief is). Nu maar lvlen om iedereen lvl 99 te maken. Dat gaat denk nog wel 20 uur duren... | |
torn_Machina | maandag 5 maart 2007 @ 23:20 |
Vanavond de hele avond Silver Lobos zitten chainen in Phon Coast, na alles verkocht te hebben kwam ik uit op 120k. Direct alles uitgegeven aan betere armor en wapens. ![]() Aan de nieuwe magic kwam ik nog niet eens toe. ![]() | |
Scylla | maandag 5 maart 2007 @ 23:21 |
Hmm, ik zit pas op de 15 uur, dus dat gaat nog wel even duren. En das mooi ook, want om hem nu in een week uitgespeeld te hebben...enfin, ik ben er vandaag nog niet aan toegekomen, lange dag gehad, doodmoe, maar ik ga nu toch even de Nam-Yensa Sandsea doorkruisen... Overigens toch jammer dat er een max zit aan het level, dat je niet ongelimiteerd sterk kon worden zoals bij X. Niet dat ik ooit de tijd heb gevonden om ook maar iemand in de FF reeks tot level 99 te brengen, maar toch ![]() | |
torn_Machina | maandag 5 maart 2007 @ 23:25 |
quote:Bij FF 10 was de limiet bereikt als je max stats had van 255. | |
AirwiN | maandag 5 maart 2007 @ 23:44 |
Vandaag Raithwalls tomb doorlopen, inclusief het verslaan van de twee Demon Walls. Mijn karakters waren leven 19/20, en dan zijn de overige tegenstanders wel een eitje. ![]() Het valt mij ook op dat als je een beetje levelt het License Board onzettend snel vol raakt. Bij Final Fantasy X heeft het mij indertijd een hoop moeite gekost om een flink deel van het Sphere Grid te doorlopen. Van wat ik nu zo zie en hoor, moet ik het License Board nu wel vol krijgen. Overigens vind ik Balthier een heerlijke droogkloot. Ik zit altijd wel met een grijns op mijn gezicht bij zijn uitspraken. | |
Cid | maandag 5 maart 2007 @ 23:53 |
Heerlijke game, vandaag nog 4 uur extra op de teller gezet ![]() | |
torn_Machina | maandag 5 maart 2007 @ 23:56 |
quote:Later krijg je de spell Decoy, deze lured alle monsters op de character waar je decoy op cast. Decoy+Reverse vind ik toch wel een van de leukere combo's. Alleen moet je uitkijken dat je die ene character niet healed als die onder reverse status is. | |
Cid | maandag 5 maart 2007 @ 23:58 |
Haha inderdaad! Kan niet wachten in ieder geval! Morgen maar weer verder | |
HAL9000S | dinsdag 6 maart 2007 @ 00:03 |
quote:Ik hoop niet dat je de demonspane (zwaard, attack +59) over het hoofd gezien hebt daar? ![]() | |
Scylla | dinsdag 6 maart 2007 @ 00:19 |
Hmprf. Kut Garuda, daar bij het begin van die Tomb...morgen nog maar eens proberen. Of zo nog even ![]() | |
peristilius | dinsdag 6 maart 2007 @ 01:49 |
Eigenlijk heeft het hele battlesysteem wel heel veel weg van dat van KotOR. ![]() | |
Vaud | dinsdag 6 maart 2007 @ 09:16 |
quote:Na 20+ keer resetten had ik daar geen zin meer in ![]() quote:Ik vond het doorlopen van de Sphere Grid niet eens zo moeilijk, alleen het clearen en het verkrijgen van de juiste stat+4 duurde 100+uur ![]() | |
xienix84 | dinsdag 6 maart 2007 @ 09:24 |
En het license board wordt een stuk langzamer naarmate je verder komt. Dan duurt het wel even voor je een nieuwe license kan aanschaffen. Ik moet zo ook maar eens gaan chainen. Ik zit nog steeds bij Bur Omisace, gisteren niet kunnen spelen. Waar zou de beste manier zijn om nu te gaan chainen/exp te verdienen etc? | |
PaRoDiUzZ | dinsdag 6 maart 2007 @ 11:22 |
quote:2 quickenings waren genoeg ![]() Gisteravond die White Mouse verslagen, ging zeker een stuk makkelijker met die viking coats en Fira ![]() | |
Tuvai.net | dinsdag 6 maart 2007 @ 13:55 |
Ik vind die Quickenings maar kut. Ik heb er wel eens grandioze chains tussen zitten van 8 of meer hits. maar het is allemaal veel te random. Je hebt niet altijd het geluk dat je snel kunt doordrukken zonder de hele tijd op R2 te rammen, en de damage is ook nog eens vaak random. Sowieso dat héél je MP balkje leeg raakt is kudt. | |
Ixnay | dinsdag 6 maart 2007 @ 14:06 |
Ik had na 4 uur al Firaga, Thundaga en Blizzaga op m'n Licence Board. Lame systeem vind ik persoonlijk. | |
Tuvai.net | dinsdag 6 maart 2007 @ 14:07 |
quote:Heb je veel aan zonder de spells te kopen. ![]() | |
Cid | dinsdag 6 maart 2007 @ 14:29 |
Dat vind ik echt geweldig, dat je iedere spell maar 1 keer hoeft te kopen ![]() | |
Deacon_Tigra | dinsdag 6 maart 2007 @ 17:25 |
quote: ![]() ![]() | |
xienix84 | dinsdag 6 maart 2007 @ 17:54 |
Ik ben 35 uur onderweg, level 33 ofzo en net klaar bij Bur-omisace. Ik moet volgens het verhaal richting salikawood. Maar eerst wil ik wat marks doen, goed levellen etc. Dat moet wel lukken. Overigens, erg goed idee, die dark skeletons! Die geven veel exp. LP heb ik ook nodig maar is weinig probleem met gold armlets. Voor de paarden in Zertanine caves ben ik nog niet sterk genoeg. Die maken me helemaal af(eentje gaat nog, maar er zijn er altijd meer). Overigens vind ik het geen moeilijk spel. Die judges zien er stoer en sterk uit(ze doen me een beetje denken aan de shinigami van de japanse anime bleach, ieder met een eigen wapen en krachten etc) maar zijn echt niet sterk. De stilshrine was ook niet moeilijk. En ik heb net de mark Ixtab gedaan en dat was pas echt een lachertje... Maar goed, vanavond en misschien morgen nog even doorlevellen. Ik heb gil en exp. nodig. Waar kan dat op het moment het best? Is dat toch daar bij die skeletons vlakbij Feywood? Ik vind het LP systeem wel leuk. Niet ontzettend uitgebreid maar aan de andere kant is er wel veel meer vrijheid die bij eerdere delen minder was. En idd kan je wel de licenses kopen, maar gebruiken kan je t toch niet... soms wel jammer... | |
wc-eend | dinsdag 6 maart 2007 @ 18:35 |
Vandaag FFXII gekregen van mijn vrouw ![]() ![]() ![]() | |
Ixnay | dinsdag 6 maart 2007 @ 19:41 |
quote:Maar wanneer je die kunt kopen heeft iedereen natuurlijk die spells al op het licence board. | |
torn_Machina | dinsdag 6 maart 2007 @ 19:55 |
quote:Beter dat je de hoge lvl spells snel kan unlocken dan dat je er een omweg voor moet maken naar de uithoeken van het License Board. Ik heb zelf Renew al een aantal uur unlocked, om bij een Quickening te komen. Ik gok dat ik Renew pas tegen het eind van het spel krijg en dit boeit me nou helemaal niks. Curaga doet het op dit lvl nog goed genoeg. | |
Deacon_Tigra | dinsdag 6 maart 2007 @ 19:58 |
ik had eerst al die 200 + 500 HP licenses daarna Cura , Curaga , Curaja ![]() Toen alle white & black mages , en zo door ![]() | |
wc-eend | dinsdag 6 maart 2007 @ 20:35 |
Godver... Heb ik me ps2 geinstalled enzo (stond bij me vader) we hadden een oude ps1 controller aangesloten (met dual shock) want die van de ps2 doet het niet meer.. Ondersteunt FFXII niet de oude dual shock 1 controller niet.. Kutzooi.. morgen maar nieuwe controller halen.. werken 3rd party controllers ook? heb geen zin om 33 euro uit te geven aan een controller alleen voor FFXII als er eentje van een tientje ook werkt.. | |
xienix84 | dinsdag 6 maart 2007 @ 20:44 |
quote:He, ik snap er niks meer van. Ik had eerst een aantal van die skeletten gevonden in de jungle, waar jij het over had... maar ik ben er nu weer en kan ze niet vinden... ![]() | |
torn_Machina | dinsdag 6 maart 2007 @ 20:52 |
quote:Ik heb alleen skeletjes gezien in het zuiderlijke deel van de jungle, de laatste map voor The Feywood ingang. Je kunt beter voor snel LP farmen naar Ogir-Yensa Sandsea gaan. Die Ogir-Yensa zijn makkelijk te killen en ik had gister in een uur een chain van 300+, samen met golden armlet maakt dit 600 LP. ![]() | |
HansvanOchten | dinsdag 6 maart 2007 @ 20:54 |
Ik twijfel echt om hem te gaan halen! Heb vanaf deel 6 t/m 10 en X-2 grotendeels (uit) gespeeld. Begin ook een beetje uitgekeken op WoW te worden, ohhh de twijfel | |
torn_Machina | dinsdag 6 maart 2007 @ 20:56 |
quote:Twijfelen is er niet bij. Het is kopen of niet. ![]() Trouwens ik vind de Malboro's in dit dit spel best tof. Vooral die met een kroontje en grote snor. ![]() Alleen jammer dat ze nu zo klein zijn. ![]() | |
Deacon_Tigra | dinsdag 6 maart 2007 @ 20:57 |
quote: | |
Ixnay | dinsdag 6 maart 2007 @ 21:12 |
Waarom wordt magic ineens als magick geschreven? | |
torn_Machina | dinsdag 6 maart 2007 @ 21:23 |
Omg, zit ik in Sochen Cave Palace, krijg ik een boss fight tegen 5 mandragora monsters. Die beesten meppen mij voor 1k damage en ik heb het beste armor tot nu toe. ![]() Even kijken of ze tegen een goede quickening chain kunnen. | |
Deacon_Tigra | dinsdag 6 maart 2007 @ 21:23 |
Final Fantasy taal ![]() je weet wel Fiends , Machina , Magick enzo ![]() @Torn , probeer er eentje af te zonderen in een hoekje ![]() ik had de gambit "attack all foe's" uitstaan,dus alleen aanvallen wie Vaan aanviel ![]() | |
torn_Machina | dinsdag 6 maart 2007 @ 21:28 |
quote:Ben ik ook mee bezig, maar de rest van de groep komt er later ook aan en gaat zich er mee bemoeien. We proberen wel wat, anders moet ik maar weer lvlen ben ook nog maar lvl 27. ![]() Ok, ze zijn dood. Kleine ettertjes dat het waren. ![]() [ Bericht 8% gewijzigd door torn_Machina op 06-03-2007 21:45:04 ] | |
xienix84 | dinsdag 6 maart 2007 @ 21:49 |
quote:Dankje, maar ik heb dus exp. nodig ![]() | |
Daniel.J | dinsdag 6 maart 2007 @ 22:56 |
Ik heb alle final fantasys, ik ben een god van final fantasy en final fantasy is ook mijn god... maar wtf.. Final fantasy 12 doet zo gigantisch onder met de muziek en er is totaal geen diepgang in het verhaal, de characters worden amper tot niet uitgediept en de meeste gebieden lijken op elkaar, het is of woestijn(zonodig regen), of bos of berg(zonodig met ijs), en alle dungeons zijn 1: donker en 2:saai De muziek lijkt allemaal op elkaar, geen enkel deuntje is bijwegdroombaar, alles klinkt alsof je naar lord of the rings kijkt, of hans zimmer de muziek gemaakt heeft, allemaal orchesta muziek allemaal afgevlakt en net als het verhaal zonder diepgang ![]() Het enige wat tof is aan FF12 is de gameplay, verder is final fantasy 9 zelfs nog beter (en ik vond final fantasy 9 klote, nobuo uematsu...waarom ben je vertrokken...zonder jou is final fantasy dood) | |
Champloo | dinsdag 6 maart 2007 @ 23:29 |
quote:kom kom, overdrijven is ook een kunst. De meeste mensen hier vinden hem blijkbaar wel leuk. Mja smaken verschillen ![]() Ik kan je aanraden om de trailers te bekijken van FFXIII en FFvsXIII, dan gaat je humeur wel weer omhoog ![]() | |
Daniel.J | woensdag 7 maart 2007 @ 00:36 |
quote:Heb ik al gezien, maar toen ik het nieuws las dat VsXIII een shooter gaat worden zoals cerberus 'ala Kingdom Hearts daalde mijn humeur door mn laminaat heen en raakte het een waterleiding waardoor nu heel de buurt Flans aan het bevechten is buiten, moment ik moet even iemand curen...brb | |
Ang3l | woensdag 7 maart 2007 @ 08:03 |
quote:Ik moet zeggen dat me bij FF VII, FF VIII, FF X en FF X-2 de muziek me nooit is opgevallen ![]() Ik speel dan ook niet voor de muziek. Dan zet ik wel een ceedeetje op ![]() | |
Daniel.J | woensdag 7 maart 2007 @ 08:29 |
quote:Je moet ff wachten tot er 3 of 4 tegelijkertijd bijelkaar hangen, dan maak je een tering grote chain en met n beetje geluk zijn er direct 4 dood, zo deed ik het bij mij leefde er nog 1 van, dus ik moest er nog 3 mollen maar met wat gestatusheal en doorbeuken op, soms even wegrennen want die beesten rennen ook veel heen en weer dus targetten je niet altijd werkte goed.. Baas waar ik de meeste moeite mee had was trouwens zon fantoom baas ook in sochen cave palace geloof ik, verdomme wat was dat ding irritant, gaat ie zichzelf multiplyen en alleen de vorm met een klein beetje myst om zich heen (wat heel moeilijk opvalt als je niet manual commands geeft en het spel dus stil laat staan in het command scherm) is damagable, maar de pest is dat al zn vormen je damagen, spells kunnen casten, en constant teleporteren... klote baas. | |
Daniel.J | woensdag 7 maart 2007 @ 08:35 |
quote:In final fantasy 7 is je de muziek nooit opgevallen?!?! right.. Noujai k heb dan ook een emotionele band met final fantasy 7 omdat het het laatste en 'enige final fantasy' spel is wat ik met mn vader samen heb gespeeld, in die tijd zat ik nog in een internaat en op verlof was ik het ene weekend bij moeder, andere bij vader.. en bij vader was final fantasy en de sfeer bij hem gewoon één, nu hij niet meer leeft is dit nog sterker, ik associeer die muziek met die herinneringen. Maar dan nog, vooral FF6 tot en met 9 heeft geweldige muziek, uberhaupt "Judgement day" (laatste dungeon in FF7) en de bekende sephiroth theme..., en van final fantasy 6 de complete Kefka symfonie, ge-wel-dig, uit 8 zijn de meeste nummers heerlijk maar vooral "maybe im a lion" (bij Griever) en het nummer van ultimecia's final form en bij 9 het nummer van het gevecht in de opera in het begin, en het nummer van Kuja.., het nummer van de eindbaas (naam even kwijt) Ach zowat alle muziek van die spellen is top.. Final fantasy 1 tot en met 5 kun je veel invloeden over en weer horen van Chrono trigger overigens (ook een GENIAAL spel) Ik kan mij niet voorstellen dat de muziek uit die spellen iemand niet opvalt... | |
Daniel.J | woensdag 7 maart 2007 @ 08:36 |
Ik heb nu even "Judgement day" opgezet en alleen dat nummer al..zelfs met dit 8bit geluid overtreft het alle muziek in heel final fantasy 12. en interrupted by the fireworks (dat nummer heb ik de grootste band mee trouwens maar dat terzijde) Is onbeschrijvelijk qua vergelijking, het verbleekt heel final fantasy 12 gewoon...wat een klere spel is deel 12 eigenlijk ook, gemold door het ontbreken van nobuo....,sad. | |
Daniel.J | woensdag 7 maart 2007 @ 08:47 |
quote:Mallicants, die moet je gewoon hard ganken dan gaan ze snel neer, je kunt het beste even een tijdje sparen en wat marks afwerken, tot je een hoge rank heb en dan in de bazaar een "Nipahoala" oid kopen... Dan equip je die en gebruik je chrono's tears of remedys op de mallicants (L1 drukken) Die wrecken die beesten compleet dan en dan zijn ze sitting ducks, kijk wel uit verderop in de gang er spawned daar een headless rare game die op lagere levels behoorlijk sterk is, maar ik denk niet dat je zover de zertinan caves in zal gaan, je kan wss de silicon turtle nog niet aan. En ga nooit naar het midden van de zertinan caves zolang je nog een laag level hebt, daar zit een esper en die kicked je reet als je geen sterke aanvalskracht hebt want er spawnen overal zombie beesten bij dat figuur (een of andere steenbokdinges ff naam kwijt) en die zijn best sterk. Maar iig op lage levels kun je op die manier de mallicants makkelijk aan, en anders raad ik je aan om aan de lopende band de Wu beesten kapot te meppen bij de mines in de buurt (zit ook een blauw savecrystal) Lopen ook van die weerwolf achtige beesten rond en vaak Chocobos, als je het pad naar beneden loopt spawnt er een grote witte wyvern en een bullcrock, beiden rare games (ik kwam ze beiden tegelijk tegen zelfs, en heb ze gepwnt :p ) Maar dat is het beste om even wat aan te sterken. Wanneer je bij Giruvegan bent kun je het beste een lange tijd op de Behemots en die mantis beesten hunten (kijk wel uit dat ze elkaar niet cannibalisen dan ben je fuxed, en als je een rare game golem tegenkomt probeer dat beest dan af te zonderen, ik werd zwaar geganked (heb ze wel allemaal gemold daarniet van maar ik ben nu eenmaal de pwwnnn met final fantasy.) Later in het spel (wanneer je in een havenstadje bent en de pharos in kan, raad ik je aan om heel lang op het de steppe te hunten, daar lopen Shieldwyrms en Adamantites rond die veel exp en goeie loot geven, ze aan de lopende band bejatten met thief cuffs en ze vervolgens poachen brengt je in no time 200k op oid.. Ik heb geen spoilers toegevoegd, het gaat enkel om goeie hunt plekken. | |
xienix84 | woensdag 7 maart 2007 @ 08:49 |
quote:Dankjewel! Maar wat is Ganken ![]() | |
HansvanOchten | woensdag 7 maart 2007 @ 08:52 |
quote:Het is dat Vaan zo aandoet als een natte gay... Maar misschien dat ik het toch ga wagen ![]() | |
Daniel.J | woensdag 7 maart 2007 @ 09:13 |
quote:Nope, een nipahoala (weet niet of ik het goed spel maar het lijkt er iig op) is een accesoire waarmee je statushelende items het tegenovergestelde effect geeft met andere woorden, een chrono's tear cured "stop" maar met nihap equiped inflict het juist stop op de vijand als je tenminste de tear op de vijand gooit dan.. Met Remedys inflict je alle status effects waar iets niet immuun voor is, een hele grote hulp bij veel marks en bazen (de meeste laatste bazen zijn immuun voor alles behalve blind en oil, en laat oil nou net leuk wezen als je met lucifers speelt, firaga spammen woooo!!1 ![]() Maare, Ganken betekend 1 vijand met zn allen belagen. dat is een gank (ook in mmorpgs als meerdere spelers 1 speler aanvallen word het slachtoffer "geganked" ) Oh en spammen betekend achter elkaar blijven doen (text spam etc, spellspam is dus met iedereen dezelfde spell casten en blijven casten) incase you didnt know ![]() Automatische reverse was een ander item maar reverse is zwaar onhandig, het duurt te kort om echt effectief te zijn en je kunt beter met 1 character "faith"op jezelf casten (meer magic power) en dan cura blijven casten, op mijn level (mn main party rond de 55 a 60) doet faith + cura 1800 hp per ventje terughealen, en het is 10x sneller dan curaja. dus terwijl mn team iets verrot mept en ik zwaar geraakt word heal ik met gemak, mn ventjes hebben ook zon 600 mp per dus ik zit nooit zonder (vooral niet met de licences dat ik mp terugkrijg na damage/kills/damagedealing/magiecasten/etc ik ben een lopende recyclemage) ![]() En nog is de eindbaas een klotevent...catched me offguard... heb ik ook een topic over lopen maar lees die maar niet wegens een kleine spoiler over wie de eindbaas is. | |
Daniel.J | woensdag 7 maart 2007 @ 09:16 |
quote:Vaan is `1: teringlelijk behalve in de high res filmpjes, dan heeft hij weer een perzikhuidje. 2: Hij word totaal niet belicht in het verhaal, wat zeg ik ..er is uberhaupt geen diepgang in het verhaal.. 3: Doet me keer op keer denken aan harry uit dumb and dumber.. Alleen Basch is de man, de rest is een zootje clowns dat je met hun verdrietig voorkomen opzadeld. | |
PaRoDiUzZ | woensdag 7 maart 2007 @ 09:20 |
Ik zit nu in dat hunters camp aan de kust op l37, heb tussendoor nog wat marks gehunt en wat armour/wapens geoptimaliseerd vanavond maar weer verder met het verhaal. Overigens vind ik die muziek ook tegenvallen (zeker als je het vergelijkt met de 2d delen). | |
xienix84 | woensdag 7 maart 2007 @ 09:28 |
quote:Ok dankje! Dan ga ik dat zo eens proberen ![]() En ik las heel kort je andere topic. Maar niet genoeg om te lezen wie de eindbaas is. Alleen dat je erg gefrustreerd bent. Sterkte ![]() Maar dan ga ik weer aan de gang. Leve de dagjes vrij | |
Daniel.J | woensdag 7 maart 2007 @ 09:32 |
quote:Ja precies, dan begrijp jij wat ik bedoel.. Het klinkt allemaal zo hetzelfde, totaal geen diepgang, geen gevoel dat de muziek hoort bij waar je rondloopt.. Bijna hoofdpijn opwekkend, het is allemaal afgevlakte zeurderige lord of the rings achtige pulp... Echt zo zonde dat nobuo de muziek niet heeft gemaakt...ik las ergens dat hij gestopt was...echt zonde... Ik ben overtuigd dat met nobuo het spel al 100x beter was geweest door sfeer, en daarnaast had er ook wel meer diepgang in het verhaal gemogen en meer verschil in wat je te doen kreeg, want uiteindelijk is het niet anders dan loot verzamelen equip kopen beetje licences unlocken en de volgende dungeon wrecken... Al zijn de marks wel tof, het is verder best old stuff, op ultima online had je zelfs al dergerlijke concepten (ik ben trouwens overtuigd dat ze ook dingen uit ultima online gejat hebben onder andere de nightmares en de vorpal bunny om een voorbeeldje te geven) Het is uiteindelijk maar een heel erg geflopt spel, alleen de gameplay is okay... en daar houd het dan mee op. | |
Daniel.J | woensdag 7 maart 2007 @ 09:34 |
quote:Hehe, geen probleem.. Ik een der uber veteranen van final fantasy help mijn final fantasy vriendjes graag. | |
HansvanOchten | woensdag 7 maart 2007 @ 09:35 |
quote:Nu wat je allemaal zegt denk ik juist dat ik hem niet moet kopen ![]() | |
Daniel.J | woensdag 7 maart 2007 @ 09:40 |
quote:Moet je zelf weten he ![]() ik heb geen spijt dat ik em gekocht heb daar ik een FF fan ben en alle spellen gewoon moet hebben (voor de PS/Ps2 dan want ik heb geen andere consoles...trouwens dat brengt me bij iets anders dat ik het achterlijk, jawel ACHTERLIJK vind dat squareenix final fantasy opsplitst/verspreid over meerdere consoles, ik bedoel wtf... hoe kun je als fan dan alle FF spellen hebben moet je zeker alle consoles kopen ![]() Maar zoals ik al zei, de gameplay is top.. heel vernieuwend vaak ook zeer verslavend... Het totaal van de muziek en de diepgang is ZWAAR teleurstellend, en dat zeg ik niet om je te pesten natuurlijk, maar als je liefhebber was van de muziek uit vorige delen, en de diepgang van characters van vorige delen, dan krijg je bijna tranen in je ogen van dit deel door het ontbreken daarvan. Het is serieus deprimerend en molt het spel voor mij behoorlijk. Maar als je daar tegen kunt en het de gameplay waard vind, moet je em kopen.. als je een FF fan bent moet je je over deze gamershel heen zetten en em ook kopen.. Maar een hel is het, en wij ademen rook en tasten in het duister terwijl engeltjes de naam nobuo jammeren. | |
Cid | woensdag 7 maart 2007 @ 09:56 |
quote:?! Wat steel je mijn avatar! ![]() | |
Daniel.J | woensdag 7 maart 2007 @ 09:59 |
quote:Chrono is van iedereen jewaids. | |
Cid | woensdag 7 maart 2007 @ 09:59 |
quote:Ja maar het koste veel tijd deze te maken, en er zijn zat andere plaatjes te vinden ![]() | |
Daniel.J | woensdag 7 maart 2007 @ 10:05 |
quote:Heb jij die gemaakt, hmm.. Dan moet je die gast vragen om een ander plaatje van chrono te zoeken enzo.. Ik wilde dat ik bewegende plaatjes kon maken, maar ik heb geen flashMx meer op mn pc ![]() Ik wil ook wel een chocobo, sommige mensen zeggen dat chocobos struisvogels zijn maar het zijn eerder van die prehistorische vogels, die raptor vogels zeg maar, alleen dan met donzigere veertjes.. En ik denk niet dat die beesten in het echt ook kweh en wark zeiden, maar mensen konden er wel op rijden. | |
Cid | woensdag 7 maart 2007 @ 10:07 |
quote:Avatar is gemaakt met hypercam en ImageReady ![]() En een chocobo is duidelijk een kruising tussen een dodo en en struisvogel ![]() | |
xienix84 | woensdag 7 maart 2007 @ 10:12 |
De muziek vind ik wat minder, en eerlijk gezegd valt het verhaal me ook tegen. Misschien komt het nog goed hoor SPOILERMaar ik heb echt het idee dat je voornamelijk rondloopt, soms is er een stukje verhaal, meer om een reden te hebben naar een ander gebied te gaan dan écht in het verhaal te blijven. In andere FF's waren het vaak grote gebeurtenissen, hadden veel NPC's het erover en kon je van hen veel nieuwe informatie krijgen. Regelmatig kleine praatstukjes tussendoor. Zelfs bij FFX was dit zo... Maar hier heb je in elke nieuwe stad een minuut of wat waarin er iets nieuws gebeurd, soms een cutscene vanuit Archades en je mag door naar een nieuwe gebied... Ik ben nog steeds verslaafd hoor, vind het een geweldig! spel! Alleen valt het verhaal, vooral het doorlopen van het verhaal, wel een beetje teleurstellen. (maar misschien ben ik gewoon niet ver genoeg) Overigens ben ik ook best een FF veteraan mag ik wel zeggen hoor) | |
Cid | woensdag 7 maart 2007 @ 10:15 |
quote:Ik zit nog erg in het begin van het verhaal, maar ik vind de manier waarop het nu verteld word eigenlijik best goed. Er zit voortgang in, en het is zo nu en dan nog spannend ook. Maar ik heb pas 7 uurtjes op de teller o.i.d. dus er moet nog een hoop gebeuren ![]() | |
Daniel.J | woensdag 7 maart 2007 @ 10:20 |
quote:niet om je verder te teleurstellen mede Ff veteraan, maar ik ben nu dus op het punt dat ik de eindbaas kan confronteren (en zoals je in het andere topic vast al las ook al eens heb gepoogd) en het verhaal hoewel ik niks verklap, blijft op hetzelfde pitje staan, geen diepgang, geen into andere characters, geen momenten dat je denkt van "ahhh" of "omg" bij welke gebeurtenis dan ook, en de clues zijn echt om je hoofd door een printer heen te meppen zo fantasieloos. En de muziek tja, daar heb ik het al over gehad...deprimerend. Je observatie is verder gelijk aan de mijne, de gameplay is tof en verslavend. | |
Cid | woensdag 7 maart 2007 @ 10:23 |
quote: ![]() | |
torn_Machina | woensdag 7 maart 2007 @ 10:31 |
quote:Als je een paar posts naar boven kijkt zie je dat ik die mandragora boss gisteren al heb gekilled. Die tweede boss (Ahriman) viel mij 100% mee. Het enige dat irritant was, wanneer hij zich op ging delen. Verder een redelijk standaard boss fight. Ik was lvl 28 op dat moment. Laatste 15-20% van zijn hp er afgesnoept met een goede Quickening Chain. ![]() Verder merk ik ook wel dat de muziek in het spel wat minder is dan in de voorgaande delen, maar dit vermindert het speelplezier helemaal niet bij mij. Mijn nummer 1 irritatie in dit spel is wel, dat Vaan en Penelo helemaal niets toevoegen. Van een maincharacter verwacht je toch wel dat hij veel in het verhaal betrokken wordt. Dat bepaalde tracks vaak herhaald worden vind ik zelf nog niet helemaal zo vervelend. Bij de vorige FF delen moest je elke keer maar weer dezelfde battletune aanhoren. Dit was je aan het einde van het spel ook wel zat. Vanavond maar even verder met de events die zich in Archades afspelen. | |
Cid | woensdag 7 maart 2007 @ 10:35 |
Kan je eigenlijk uitzoemen met de camera tijdens boss battles? Tijdens mijn laatste boss fight viel het me op dat ik nauwelijks overzicht had over alle characters en de boss omdat de camera de groupleader de hele tijd volgt.... | |
Daniel.J | woensdag 7 maart 2007 @ 10:36 |
Torn, en die niet toevoeging blijft zo tot het einde van het spel, en dat voor alle characters ![]() En de muziek blijft zo saai, tot het einde van het spel. Er is verder ook geen baas geweest die mij problemen gaf maar goed ik ben dan ook de pwwwn met final fantasy. Verder groetjes ik ga slapen. En veel succes iedereen met final fantasy 12, en geef montblanc een trap onder zn harige hol van me omdat die aap mij op nep marks stuurt. | |
torn_Machina | woensdag 7 maart 2007 @ 10:47 |
quote:Tot nu toe hebben sommige Marks mij meer moeite gegeven dan alle Storyline Bosses op dit moment. Het is natuurlijk jammer dat het verhaal wat minder is in deze FF, maar ik laat het spel er niet voor liggen als de gameplay toch goed is. Voor de rest speelt dit spel heerlijk weg en de minpunten voor het verhaal en de muziek komen erdoor dat een aantal vaste medewerkers van Square-Enix niet hebben meegewerkt aan FF 12. Zoals jij al Nobuo Uematsu noemde die niet meer de muziek componeerde voor dit deel. | |
Cid | woensdag 7 maart 2007 @ 10:49 |
quote:Ja, dat is toch wel een beetje jammer.... | |
xienix84 | woensdag 7 maart 2007 @ 10:57 |
Ik irriteer me ook niet zo aan de muziek. Het is inderdaad een hele andere soort dan van Nobuo. En het verhaal, ja het is spannend maar inderdaad niet erg diep. Vaan gaat nog maar Penelo... Maar zo blijf ik maar klagen, het blijft een geweldig spel en ik ben zeker verslaafd. Juist naast het verhaal is er zoveel te doen en te ontdekken. Strategieen bedenken, rondlopen, levellen, ik blijf het leuk vinden. En ondanks dat de NPC's weinig aan het verhaal toevoegen, ze hebben wel weer veel andere leuke dingen te melden... geweldig, dat zeker! | |
Champloo | woensdag 7 maart 2007 @ 10:58 |
quote:sorry kerel, ik zal wel een andere zoeken ![]() | |
Cid | woensdag 7 maart 2007 @ 11:07 |
quote:No problemo en bedankt ![]() | |
Vaud | woensdag 7 maart 2007 @ 13:02 |
Ik had gisteren maar voor het eerst wat equips gekocht. Die baas voor Archades was toch best lastig en tegen normale vijanden moest ik ook constant healen ![]() ![]() Moet ook zeggen dat de muziek wat tegenvalt (vaak zet ik zelf wat muziek op) en het verhaal is ook niet super (wel ok), maar toch blijft het verslavend ![]() | |
Tuvai.net | woensdag 7 maart 2007 @ 17:35 |
De muziek valt inderdaad tegen. Veel gebieden hebben véél te korte en herhaaldelijke deuntjes. | |
BobbyJames | woensdag 7 maart 2007 @ 17:41 |
Ja, ik heb inderdaad ook wat dingen waar ik me aan erger. Heb ook niet echt het idee dat ik echt in het verhaal zit .. Ben sowieso geloof ik meer een voorstander van de traditionele rpg, heb me tot nu toe een stuk beter vermaakt met DQVIII | |
Tuvai.net | woensdag 7 maart 2007 @ 17:51 |
quote:Ja inderdaad, Ik had een grotere verbintenis met Dragon Quest: Journey of the Cursed King dan dat ik nu heb met FFXII. Sowieso ontbreekt voor mij het gevoel dat er een absolute sterke en evil bad guy in het spel zit. De judges zien er in het begin wel angstaanjagend en machtig uit maar na er 3 verslagen te hebben in belabberd gemakkelijke boss fights is die gedachte ook gevlogen. Vayne geeft me niet echt de super bad guy indruk. | |
Ang3l | woensdag 7 maart 2007 @ 18:08 |
quote:De enige game muziek die mij opviel was de opening van Kingdom Hearts (Hikaru Utada) en het beginnummer van FF X-2 maar dat kan ook niet anders ![]() | |
Diablos79 | woensdag 7 maart 2007 @ 18:23 |
quote:Dat ontbreken van een absolute evil bad guy daar hebben veel RPG's de laatste tijd last van. FFX had het ook al niet, bij DQ8 vond ik het ook niet erin zitten. Vind het verhaal in FF12 best wel ok, zeker tegen het einde aan word het nog wel boeiend. Wat ik wel jammer vind is dat je die Espers opzich helemaal niet nodig hebt. Ze voegen meestal maar weinig toe aan een gevecht. Al zijn die grote aanvallen van de espers wel echt eye-candy ![]() | |
xienix84 | woensdag 7 maart 2007 @ 18:54 |
Ik vond inderdaad DQ ook niet echt een evil persoon hebben. Ook een geweldig spel trouwens. FFX wel wat meer hoor. En het leuke van FFX vond ik dat je tenminste overal met het verhaal meegaat. NPC's hebben het erover, de dingen die je doet staan erg dicht bij het verhaal...naja, moeilijk uit te leggen. Maar meer dan FFXII. Ik geniet overigens nog steeds. Nog steeds met marks bezig, en het is toch erg leuk om te doen allemaal. En ik vind Vayne wel een echte badguy. Misschien niet zozeer zoals een Sephiroth of Kefka. Maar meer op een niveau zoals je dat in onze eigen wereld ziet. Een politiek gevaar, politieke intriges, vind ik leuk ![]() Ondanks dat het verhaal niet veel diepgang heeft(nog niet) boeit het verhaal DAT er is me wel heel erg... Na FFXII(wat nog een tijdje duurt hoop ik) eens verder met Star Ocean, dat ligt ook al heel lang stil. | |
wc-eend | woensdag 7 maart 2007 @ 18:54 |
Ik ben vandaag begonnen met 12, ik zit er helemaal in.. Het nieuwe gevechtssysteem is erg wennen, net als de camera's, het praten enzo is wel een verbetering, je ziet met wie je kan praten enzo.. scheelt een hoop ![]() Ik ben nu bij de giza plains, nog erg in het begin maarja.. Licentie board is erg wennen.. maar komt wel goed hoop ik.. | |
Daniel.J | woensdag 7 maart 2007 @ 19:54 |
quote:correctie, de doodsteek voor final fantasy. | |
Cid | woensdag 7 maart 2007 @ 20:03 |
quote:Is dat trouwens alleen voor deze versie, of issie gewoon lekker voor Mystwalker gaan werken? ![]() | |
xienix84 | woensdag 7 maart 2007 @ 20:04 |
Ik geloof voor mystwalker. Ik weet dat hij voor het spel Blue dragon de muziek wel weer doet. Schijnt hele hoge ogen te gooien dat spel. | |
Cid | woensdag 7 maart 2007 @ 20:05 |
quote:Aye, misschien wel een reden om voor de XBOX te gaan ipv de PS3... ![]() | |
Daniel.J | woensdag 7 maart 2007 @ 20:11 |
quote:Ik las ergens dat hij gestopt was voor square-enix, vandaar. Hij zit als het goed is nog wel in de black mages (hoe kan het ook anders) (ja dat is de band die van FF muziek rockmuziek maakt) | |
xienix84 | woensdag 7 maart 2007 @ 20:11 |
Ik weet het ook niet ![]() Aan de andere kant is dat ook wat ik heb gelezen hoor. Het spel heeft even een dipje en trekt daarna weer aan. Dus ik zie het ook wel goedkomen, zover ben ik nu ook weer niet ![]() ![]() | |
Daniel.J | woensdag 7 maart 2007 @ 20:19 |
quote:Ik had de OST van final fantasy 12 al voordat ik het spel bezat dus ik kende de muziek opzich al en het is inderdaad vagrant story achtig, met de nadruk op achtig aangezien vagrant story nog diepgang in de nummers had (iron crab en bijv de rosenkrutz oid track.. ik krijg het spontaan in mn hoofd dat muziekje) FF12 heeft 0,0 diepgang in de muziek, alleen het nummer van de eindbaas heeft een kleinbeetje nog wat meer intensiteit dan de rest maar het is wederom niks om van te juigen, het bell's melodietje uit eryuit village is opzich ook nog wel iets anders maar dat is het dan ook.. De eindbaas van FF12 (ik verklap niks verder) vliegt op dezelfde manier rond een arena als de eindbaas van Vagrant story deed, met andere woorden final fantasy is eigenlijk een zootje gejatte meuk uit succesvolle spellen gecombineerd met bar slechte muziek en totaal geen diepgang in het verhaal. Eindconclusie: Final fantasy gaat dood en dat komt omdat squaresoft is gaan samenwerken met enix en nobuo vertrokken is. Ik zie het niet rooskleurig in voor FF, zeker niet nu ik hoorde dat Final fantasy versus 13 een dirge of cerberus achtig spel word met invloeden van kingdom hearts, hoe fout kun je een combinatie maken... Daar nog bij dat Final fantasy 13 een setting krijgt die echt teveel lijkt op phantasy star universe.. en alle echte rpgs op andere consoles verschijnen. Ik zit er aan te denken om maar een andere reeks in mijn armen te sluiten... gelukkig komt binnenkort Samurai warriors 2 uit, ik ben ook fan van Koei namelijk en met name de DW en Kessen spellen (Samurai warriors 1 Extreme legends heb ik overigens ook maar niet het origineel.) | |
Champloo | woensdag 7 maart 2007 @ 20:39 |
quote:Kom op mensen!! zijn we nu allemaal de hoop aan het verliezen in de serie? ik word depressief van jullie ![]() Ik kan niet wachten op de 2 FF's op de PS3 ![]() | |
wc-eend | woensdag 7 maart 2007 @ 20:40 |
Daniel, k denk dat je blue dragon wel leuk zou vinden, Preview | |
Daniel.J | woensdag 7 maart 2007 @ 20:40 |
quote:Als ik de crew van squareenix was sprong ik van een flat. | |
chibibo | woensdag 7 maart 2007 @ 20:45 |
quote:Welnee. Uematsu is al jaren over zijn hoogtepunt heen en intussen gepasseerd door anderen, zoals Yasunori Mitsuda. De muziek van Final Fantasy is vanaf deel VIII niet meer dan middelmatig te noemen. Hij is tegenwoordig trouwens freelancer. | |
xienix84 | woensdag 7 maart 2007 @ 20:47 |
Ja inderdaad, je bent wel erg negatief steeds hoor. Er zitten wat mindere punten aan, maar dat heb ik met ieder spel/iedere FF. Ik vind FF12 echt geweldig!!! Ik kan niet wachten op de FF's voor de PS3, en ik moet FFIII voor de DS ook nog spelen dus komt allemaal goed. Wat betreft FFXIII, er komen sowieso twee verschillende versies. Een daarvan is een Dirge of Cerberus achtig spel, dat is vs. XIII, maar FFXIII wordt gewoon een final fantasy zoals het hoort hoor! Ik vind de muziek goed. Sommige deuntjes niet zo, maar voor de rest vind ik de muziek echt passen bij lange uitgestrekte vlakten, tegenover donkere zware muziek in de dungeons. Spanning etc. Ok, de bosses hebben geen speciale muziek, dat is "jammer", maar stoort mij niet. FF12 is nieuw, dus zal je inderdaad mensen hebben die de vernieuwing niks vinden. Het is voor square enix ook uitproberen en testen. Het is niet niks om na zolang met iets anders te beginnen en ik vind het ontzettend knap wat ze klaargespeeld hebben. Kan niet wachten op nieuwe spellen van hen. Overigens, dat samurai warriors enzo. Is dat een beetje waarheidsgetrouw? Of echt hack en slash met veel lichts en geluidseffecten, speciale moves enzo. Ik houd wel van waarheidsgetrouw, Japanse geschiedenis hou ik wel ![]() | |
Diablos79 | woensdag 7 maart 2007 @ 20:55 |
quote:Final Fantasy gaat dood ![]() FFvs13 is ook meer een spin-off zoals Dirge of cerberus dat is van FF7. En over de setting van FF13 is nog helemaal niet zoveel bekend dus je oordeel is wel erg snel. En alle echte rpg's komen op andere consoles ![]() Maar wat S-E ook had gedaan met FF12 het was altijd fout geweest. Want als ze niks aan de traditionele gameplay hadden veranderd hadden er weer genoeg(vooral de pers) zitten zeiken dat er niks vernieuwd is en het ouderwets aanvoelt. En nu hebben ze wat nieuws geprobeerd en heb je genoeg lui die zeuren dat FF dood gaat want het is niet meer zoals het was. Maar ik vind het best goed en ook wel gewaagd om zulke veranderingen aan te brengen, ze kunnen niet altijd hetzelfde blijven doen. Veel veranderingen zijn best goed geslaagd en bieden mooie mogelijkheden voor de komende delen. FF12 is denk ik meer een experiment geweest van S-E om te kijken of deze nieuwe gameplay goed uitpakt. En dat doet op de meeste punten wel, vind ik. | |
torn_Machina | woensdag 7 maart 2007 @ 21:03 |
quote:Zo denk ik er ook over. Hiermee ben ik het 100% mee eens. Proberen ze een keer een andere weg in te slaan, dan is het nog niet goed. ![]() Zelf vind ik het ook niet zo raar dat FF nu ook een beetje de futuristische sfeer op gaat. Middeleeuwse setting heeft nog steeds mijn voorkeur, maar verandering moet er toch eens komen. ![]() | |
xienix84 | woensdag 7 maart 2007 @ 21:24 |
Ja dat zei ik dus ook, alleen dan in andere woorden ![]() En ik vind nog steeds dat er zeker een middeleeuws aspect is. De harnassen, de wapens etc etc. Hoe dan ook, er is altijd een technomagical world in Final Fantasy. Ik ben alleen erg benieuwd naar FFXIII aangezien de weinige beelden daarvan erg futuristisch lijken. Niet dat dat iets uitmaakt, ik ben alleen benieuwd. Zojuist een quickening chain van 20!!! Dat was erg netjes. Ik had geluk bij de de ring wyrm mark. Dat vond ik de moeilijkste tot nu toe. Om maar weer even ingame commentaar te hebben dan over het spel zelf. Overigens, Basch doet mij aan een Ronin denken. Een rondzwervende samurai(istie ook wel een beetje). Ben benieuwd wat voor rol Larsa nog gaat spelen(niet zeggen niet zeggen)... | |
Ang3l | woensdag 7 maart 2007 @ 21:35 |
Ik ben maar ff 3 uur overnieuw begonnen. Kreeg die kut-judges niet dood en las overal dat die zo simpel waren. Lig nu nog minstens 1,5 uur achter op de eerste save maar heb al wel meer punten, level en armour e.d.. De eerste keer racete ik overal doorheen ![]() ![]() | |
xienix84 | woensdag 7 maart 2007 @ 21:38 |
Die tactiek heb ik ooit gedaan bij FF8... en dan sta je voor Ultimecia met dr 4 vormen(naja griever dan ook)... en het gaat maar door en gaat maar door.... Toen ook opnieuw begonnen ergens halverwege. Net de Fetal nogwat mark gedaan... Maar die heeft een aanval net voor hij dood gaat die 20000+!!!! (WTF!) doet op al mijn members... Hoe wat waarom....?! Dus toen een tweede keer gedaan en vanaf halverwege doodgequickened... Shield armor is wel erg fijn zeg. En de wapens die ik heb ook. Komt goed zo! | |
torn_Machina | woensdag 7 maart 2007 @ 21:44 |
Haha, net voor de grap even gekeken of Exodus veel damage deed. Met mijn party van lvl 28 er heen en ik heb hem tot 40% health kunnen krijgen voordat ik gewiped werd door Scathe omdat ik met mijn party te dicht bij hem stond. ![]() Nog even wat betere armor kopen later en een paar lvl's hoger en dan i s Exodus van mij. ![]() | |
Champloo | woensdag 7 maart 2007 @ 21:46 |
Van "Final Fantasy vs XIII" hebben we nog niet eens beelden gezien. Ik heb gehoord dat ze proberen de actie van Advent Children erin te verwerken. Mijn intresse is gewekt. Dirge Of Cebergus (of zoiets) was gewoon slecht uitgewerkt. Ik heb er wel het vertrouwen in dat het team van Kingdom Hearts er iets speciaals van zal maken ![]() | |
xienix84 | woensdag 7 maart 2007 @ 21:48 |
Ik wil morgen Addramelech gaan killen. Ik was eerst even gaan kijken, maar dat bleek zo onvoorbereid geen succes.Maar komt ook wel goed... denk ik. Is die een beetje te doen? | |
torn_Machina | woensdag 7 maart 2007 @ 21:51 |
quote:Ik gok dat die makkelijker is dan Exodus, zal hem straks eens met een bezoekje vereren. | |
Daniel.J | woensdag 7 maart 2007 @ 21:55 |
quote:Doet me wat denken aan Wild arms, het is niet mijn stijl maar ik vond wat muziek die ik op de achtergrond hoorde wel lekker, en tegelijkertijd fantaseerde ik hoe dat soort muziek in FF12 zou zijn, en dat zou beter zijn. | |
Daniel.J | woensdag 7 maart 2007 @ 22:04 |
quote:Ja dat zeker, Adrammelech is 100x makkelijker dan Exodus, zelfs ik (zwaar overleveled) toen ik Exodus probeerde kreeg ik em nog maar net dood, dat ding knalt de hele tijd "scourge" voor je kop (sterkste magie in FF12) en dat is niet fijn. Ik moet zelf nog Ultima en Chaos halen, Ultima heb ik eigenlijk weinig zin in omdat ik dan de crystal weer in moet in giruvegan ![]() Chaos moet te doen zijn (al zit die aap in de necrohol of nabudis ![]() Espers voor de liefhebbers: Niet klikken als je zelf wilt ontdekken hoe ze eruit zien "spoiler" Adrammelech: http://www.ffxii.us/espers/images/big/adrammelech1.jpg Chaos: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/4/49/Chaos-ffxii.JPG Exodus: http://www.ffxii.us/espers/images/big/exodus1.jpg Ultima: http://www.ffxii.us/espers/images/big/ultima1.jpg Zodiark: http://www.ffxii.us/espers/images/big/zodiark1.jpg Zodiark moet ook nog maar die schijnt het moeilijkst te halen te zijn enzo...zucht.. Ik denk wel dat als ik zo sterk ben dat ik die 3 laatste espers heb dat de eindbaas van finalfantasy 12 dan zo makkelijk is dat ik nieteens wat hoef te doen en enkel wat gambits kan laten lopen. Oh p.s. Ga niet "battle on the bridge" proberen zonder dat je "thief cuffs" en iedereen stealing heeft, want van die mark kun je "genji equip"stelen waaronder de "genji gloves" een van de beste items in het spel. [ Bericht 7% gewijzigd door Daniel.J op 07-03-2007 22:16:08 ] | |
xienix84 | woensdag 7 maart 2007 @ 22:35 |
Hoe zit het trouwens met de remake van FF7? Was dat gewoon een filmpje om te laten zien wat ze kunnen? Of wordt het echt wat? In de remake zou het dan ook advent style worden ofzo? Heeft iemand meer info? En wanneer komt FFIII uit in Europa voor DS? Amerikaanse versie kan je ook spelen op Europese(of Japanse) DS toch? Kan je die ergens bestellen? | |
torn_Machina | woensdag 7 maart 2007 @ 22:42 |
quote:Alle DS games zijn regio vrij en ik heb zelf FF 3 al 4 maand thuis liggen. Ik zal even voor je kijken waar je het kan bestellen. Hier te bestellen | |
Daniel.J | woensdag 7 maart 2007 @ 22:42 |
quote:ik hoor ook verschillende geluiden daarover, ik bedacht me trouwens wel dat zouden ze FF7 en 8 in de gameplay van deel 12 maken dan hadden ze echt meteen de vetste spellen ooit. quote:Europa is altijd laatste ![]() | |
Ixnay | woensdag 7 maart 2007 @ 22:42 |
quote:Er gingen geruchten dat er een complete remake zou komen. Zeker gezien er veel animo is voor een remake van FF7, is het nog steeds mogelijk. Het zou wel een manier zijn om die PS3 verkocht te krijgen. | |
torn_Machina | woensdag 7 maart 2007 @ 22:45 |
quote:Het maakt niet uit welke FF je uitbrengt op de PS3, het verkoopt toch wel. | |
Daniel.J | woensdag 7 maart 2007 @ 22:47 |
quote:Dan zullen ze snel moeten zijn, of al lang ermee bezig want FF7 is een van de uitgebreidste FF's uit de reeks. | |
Ixnay | woensdag 7 maart 2007 @ 22:49 |
quote:En waarom zouden ze daar nu al bezig mee moeten zijn? Ze kunnen ook later beginnen, uitgebreid eraan werken en het later uitbrengen? | |
torn_Machina | woensdag 7 maart 2007 @ 22:52 |
Zoveel bijzonders was er naast de Main story in FF 7 niet te doen hoor. Het spel kon wel lang duren als je het nodig vond om alle Materia te masteren en of je tijd in het chocobo breeden wil steken voor Knights of the Round. Waarom zouden ze een remake willen maken voor de PS3, heb je alleen betere graphics. ![]() | |
xienix84 | woensdag 7 maart 2007 @ 22:56 |
Te bedenken dat FF7 ook al 10 jaar oud is. Wauw... Maar inderdaad denk ik dat FF toch wel verkoopt. En misschien was de PS3 versie van het intro filmpje wel gewoon een manier om te laten zien wat mogelijk is. Ik weet het niet. Na dat fimpje heb ik er ook niks meer over gehoord. Daarnaast zijn de makers van FF7 bijna allemaal naar mistwalker gegaan en een remake maken met nieuwe mensen... ik weet het niet. Vraag me af of de sfeer behouden blijft. | |
chibibo | woensdag 7 maart 2007 @ 23:07 |
quote:Het was inderdaad een tech-demo om de kracht van de PS3 te demonsteren. Square-Enix heeft aangegeven dat er geen plannen zijn voor een remake. | |
Daniel.J | donderdag 8 maart 2007 @ 00:53 |
quote:Het is een romantisering van waarheidsgetrouwe veldslagen, zelfde als met DW maar DW is china en SW japan natuurlijk. edit: las het beetje verkeerd, de setting en de battles zijn wel waarheidsgetrouw maar de actie niet, inderdaad veel lighteffecten en special moves, maar zover ik weet niks over the top.. Althans als er geen tovenaars in zitten zoals in DW maar daar ben ik niet zeker van, de costuums zijn wel wat dramatisch en niet echt traditioneel zoals in deel 1. En nog even over de muziek, je zegt "donkere zware muziek in dungeons" nou sorry ik vind de muziek in de dungeons niet zwaar ik vind het juist licht en afgevlakt, verder klinkt alles gewoon hetzelfde qua..oh wacht melodie ontbreekt totaal.. Ik vind de muziek totaal niet passen en ik vind het hans zimmer achtige....lord of the rings zooi. Ik hoop maar dat FF13 goed genoeg is, ik vond het begin filmpje van versus 13 geweldig maar toen hoorde ik dat het een dirge achtige kingdom hearts game zou worden, nou dan hoeft het van mij niet meer... Resident evil meuk enzo ![]() Ik zou een DW/SW topic moeten maken geloof ik, ik vind dit subforum wel leuk. [ Bericht 7% gewijzigd door Daniel.J op 08-03-2007 00:58:53 ] | |
Daniel.J | donderdag 8 maart 2007 @ 00:55 |
quote:Omdat de Ps4 al in de maak is. | |
Daniel.J | donderdag 8 maart 2007 @ 00:56 |
quote:en meer mogelijkheden, stel je een FF7 voor met de systemen en gameplay van FF12. Man je krijgt dan zowat een live advent children ofzo ![]() | |
Ang3l | donderdag 8 maart 2007 @ 08:01 |
![]() | |
Daniel.J | donderdag 8 maart 2007 @ 08:07 |
Ik heb gisteravond Roblon en daarna Fury in nabudis geasskicked, daarna heb ik lindwyrm gepwnt met sleep en aeroga spam, en toen vond ik dat het tijd was om weer eens een challenge te beginnen en heb ik Pylraster (uber sterke tyrannosaurus mark, doet zon 4 a 5k damage per mep en is imuun voor alle status effects op slow na die na n halve minuut gerecast moet worden en dat beest kan zn level verdubellen op 50% van zn leven, ik moest uiteindelijk wel snel ressurecten enzo, en toch geasskicked terwijl ik nog maar level 55 ben whehehe... gvd wat pwn ik toch... ![]() Ik ben zo geweldig omg, ich habe pwn gemachen!!11 Ik ben nog te zwak om me aan zodiark te wagen, en de rest in nabudis necrohol laat ik ook even, moet echt nog wat levelen daarvoor.. Klote levelen, ik wil pwnen. | |
Daniel.J | donderdag 8 maart 2007 @ 08:09 |
quote:In leviathan heb ik me helemaal gek lopen levelen omdat ik de baas daar niet aankon (ik had nog geen dispel ![]() | |
Ang3l | donderdag 8 maart 2007 @ 08:10 |
Is dat die stomme dino in de estersands? Of is dat kinderspel? ![]() ![]() Ik was zo naïef die aan te vallen met mijn leveltjes 9..... | |
Daniel.J | donderdag 8 maart 2007 @ 08:10 |
P.s. Geen grapjes over Basch, Basch is de man. | |
Ang3l | donderdag 8 maart 2007 @ 08:13 |
quote:Ik zou niet durven (ik ben verliefd op Basch ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Daniel.J | donderdag 8 maart 2007 @ 08:16 |
quote:hahaha ik ook! 1 hit kill ![]() Maar dat is em niet nee, nee dit is een van de laatste elite marks van de huntclan in rabanastre (boven de bazaar, club van montblanc voor speciale marks) Pylraster is een gigantische donkergrijs gekleurde tyranosaurus met allemaal littekens over em heen, en hij is supersnel en bijt geschift hard, zn tailswipe doet + - 1000 damage dus dat is niks, maar zn beten doen vaak 4 a 5K, en hij kan een 1 hit kill attack ook nog, en heeft 493513 HP. Attacks: 1. Screwfall - AoE attack 2. Crushing Fangs - High damage attack to target, chance of instant death 3. Growing Threat - Doubles Level, uses at 50% 4. Rage - Powerful AoE attack centered on Pylraster Guide: Level 25 - Recommended 60+ Hooboy can this guy hit hard. However you can block him. Decoy someone with the Main Gauche(optional) + Best Shield + Gauntlets. Buff them with protect + bubble + Decoy and things should go pretty well. Or simply equip everyone for blocking and use protectga, ect... For the first half he does around 2000-3000 damage with his normal attacks, about half that with screwfall and a bit more than that with crushing fangs. At half health he uses growing threat to double up and he'll be hitting for around 3-5k. ![]() Maar ik heb em gepwnt terwijl ik maar 3500 hp per ventje heb (alleen Basch heeft 4k atm) Maar bubble is your friend (hpx2 tijdelijk) | |
Daniel.J | donderdag 8 maart 2007 @ 08:17 |
quote:Jah i know, zo van "i am basch von raffebarf oid" en dat kun je in 2x al halen (1x in de pub, 1x op het plein links op de map) ![]() | |
Ang3l | donderdag 8 maart 2007 @ 08:20 |
Ik kom er ineens achter dat ik die hunts/marks helemaal vergeten ben ![]() ![]() Hmm. Dat had ik bij FF X toch eigenlijk helemaal niet.... was die dan zo simpel? | |
Ang3l | donderdag 8 maart 2007 @ 08:21 |
quote:Ow ![]() ![]() | |
Daniel.J | donderdag 8 maart 2007 @ 08:25 |
quote:Er staan van die empire uitzendkrachten/spionnen tussen, die hebben meestal een boekje in hun handen, zien er allemaal hetzelfde uit, die mogen je niet horen dus er een beetje van weg staan, in grote crowds (zoals de pub en het pleintje) krijg je absurd veel punten omdat een hele chain aan mensen je dan hoort. Oh en dat je alleen de tomaat nog maar dood hebt is niet erg, je krijgt niet perse uber spulletjes van de eerste marks, ik deed later ook pas marks die ik op het begin al kreeg ![]() Ik kan je overigens wel aanraden om als je in de leviathan zit een beetje te levelen na het savepoint, is heel makkelijk omdat je gewoon weer terug kan rennen en healen, loot verkopen en items kopen in het winkeltje (wat in een kamer tegenover het savepoint staat) en saven natuurlijk. Deed ik ook ![]() | |
torn_Machina | donderdag 8 maart 2007 @ 08:27 |
quote:Een remake van FF 7 met de gameplay van 12. ![]() Dan is het gewoon een nieuw spel en geen remake. De sfeer zullen ze toch nooit kunnen evenaren met een remake, dus laat FF 7 voor wat het is. ![]() | |
Ang3l | donderdag 8 maart 2007 @ 08:27 |
Thanks for the tips ![]() Ik denk dat ik inderdaad niet meer om het levellen heen kan nee ![]() Ik ga werken.... en dan heeeeel snel weer naar huis ![]() | |
Daniel.J | donderdag 8 maart 2007 @ 08:30 |
quote: ![]() Ik heb "the black mages" 1&2 getorrentload, vet toffe verrocking van FF muziek ![]() Nobuo uematsu is god. ![]() ![]() | |
Daniel.J | donderdag 8 maart 2007 @ 09:07 |
![]() ![]() blijft leuk. | |
xienix84 | donderdag 8 maart 2007 @ 10:05 |
Ik probeer nu de gil snapper te vinden, ik ben op giza tijdens het regenseizoen, heb al die turtles gekilled maar er komt geen gil snapper.... Waarom? | |
torn_Machina | donderdag 8 maart 2007 @ 10:18 |
quote:Zit je wel in het verborgen stukje van de Giza Plains? Je kunt daar alleen komen als het regent en je een stuk of 5 witte bomen hebt omgehakt. Daarna moet je wachten tot het regent en onweert. Als je dan de zone binnen gaat dan zal een Seeq je zeggen dat de Gilsnapper gespawned is. | |
xienix84 | donderdag 8 maart 2007 @ 10:27 |
Het was al gelukt:) Inderdaad het moest regenen en stormen. Ik zat wel in het juiste gebied. Maar dankjewel!! | |
PaRoDiUzZ | donderdag 8 maart 2007 @ 11:31 |
quote:hoeven geen grote crowds te zijn, je moet gewoon in de buurt van Parijanahs(die inderdaad ook in shops te vinden zijn) schreeuwen, die zorgen ervoor dat je gauche enorm snel vult(4 a 5 x is genoeg om met die quest klaar te zijn) Ik ben gisteren eilk alleen maar weer bezig geweest met niks doen ![]() ![]() | |
xienix84 | donderdag 8 maart 2007 @ 13:08 |
Ik heb Adrammelech!! Dat was echt een lomp gevecht. Quickenings gedaan, net op het randje. Is hij bijna dood, ben ik meer bezig om en om phoenix downs op elkaar te gooien en Basch had nog een mist charge.... Alles of niks zegmaar. En het lukt!!! Is dat gevecht klaar, blijven die zombies uit dr grond komen met mijn party in rood... maar eind goed al goed, het is allemaal gelukt. Misschien dat ik weereens met het verhaal verder ga ![]() | |
torn_Machina | donderdag 8 maart 2007 @ 13:34 |
quote:Welk lvl was je? Ik ga Exodus weer proberen als ik lvl 33 ben, gisteren heb ik hem voor de grap eens met een bezoekje vereerd. Heb zijn HP toch nog tot 40% kunnen krijgen zonder al teveel moeite. | |
xienix84 | donderdag 8 maart 2007 @ 13:44 |
Level 30, maar ik kan niet zeggen dat ik goed voorbereid was. Zo kwam ik er oa na een tijdje pas achter dat hij vliegend was... Hoe/met welke tactiek heb jij em verslagen? | |
Diablos79 | donderdag 8 maart 2007 @ 13:45 |
Gister de laatste 2 espers erbij gehaald. Die Ultima viel heel erg mee maar die laatste was nog best wel taai, vooral de weg er naar toe. Maar heb ze nu allemaal ![]() ![]() | |
torn_Machina | donderdag 8 maart 2007 @ 13:46 |
quote:Ik moet Adramalech zelf ook nog doen. Ik ga er gewoon heen met een ranged party met alle standaard buffs. | |
Diablos79 | donderdag 8 maart 2007 @ 13:51 |
quote:Ik ben pas echt begonnen met espers en mobhunts toen ik al ver in het spel was. Je krijgt namelijk later weer een gast(zal verder niet zeggen wie) erbij die toch behoorlijk goed kan hakken, en met zijn vieren gaat het net wat makkelijker dan met zijn drieen. Wel tot op een bepaald punt, als je echt de hele sterke vijanden(de level VII mobhunts en level 3 espers) gaat doen word hij weer meet tot een last omdat jij dan veel sterker bent dan hij en hij constant KO gaat. | |
xienix84 | donderdag 8 maart 2007 @ 13:57 |
Ja maar zoals PaRoDiUzZ al zei, het is gewoon leuk om niks te doen ![]() ![]() En ookal gebruik ik de espers vrijwel nooit, toch leuk om ze te hebben mocht t nodig zijn. | |
AirwiN | donderdag 8 maart 2007 @ 19:17 |
quote:Die wilde ik ook even gaan doen, maar dat was geen succes. Na een 10-chain Quickening was er net iets van 10% van z'n HP af, terwijl mijn karakters werden overladen met spells. Toen ben ik toch maar even gefleed. Ik ga nu weer terug de Ozmone Plains op vanuit Jahara. Eerst levellen en dan weer door naar Mt Bur-Omisace. | |
xienix84 | donderdag 8 maart 2007 @ 19:42 |
Gil snapper is ontzettend makkelijk, ook op low levels. Ik zal em tussen spoilertags zetten mocht je het niet will weten SPOILERIk ben net aangekomen in de Salikawoods. Ondertussen Atomos afgemaakt. De . Salikawood is erg mooi, rustgevend, mooie muziek. Lekker kalm. En die bunnies geven leuke loot! De Mosphoran Highwaste was vrij lastig. Niet té moeilijk hoor, maar ik had wat moeite met geld verdienen en nieuwe dingen kopen. Ze worden nu wat duurder namelijk. | |
wc-eend | donderdag 8 maart 2007 @ 19:44 |
Ok ik ben nog net begonnen en ben nu met Vaan en die meid.. maarre zijn er tips voor het license board? en ik heb die libra license gekocht van de LP die ik had.. maar ik zie nog steeds niet het aantal hp enz bij die monsters.. hoe dat? | |
torn_Machina | donderdag 8 maart 2007 @ 19:48 |
quote:Volgens mij moet je monsters eerst een keer aanvallen. | |
xienix84 | donderdag 8 maart 2007 @ 19:49 |
quote:Je moet dan eerst nog libra op jezelf casten. Dan zie je de HP van de monsters die je selecteert. Er is bijvoorbeeld een gambit die ervoor zorgt dat je altijd libra aan hebt. Self: libra Deze cast vanzelf libra als ie is afgelopen. Daarnaast kan je ook een bangle als accessory aandoen. Dan heb je automatisch altijd libra aan staan. | |
wc-eend | donderdag 8 maart 2007 @ 19:57 |
Maja.. ik heb libra gekocht op het license board, nu moet ik dus nog ergens de spell kopen.. want ik kan hem nergens selecteren.. | |
Tuvai.net | donderdag 8 maart 2007 @ 20:27 |
De spell? De Technick of de Accesory bedoel je? ![]() Er is zo'n accesory die je al heel vroeg kunt kopen die je constante Libra status geeft, die heb ik aan Vaan gegeven zodat ik altijd fijn alle monster HP, weaknesses en statusses zie. ![]() | |
Ang3l | donderdag 8 maart 2007 @ 20:33 |
Kijk, met lvl 13 richting de Leviathan gaat een stukje beter dan met lvl 9 ![]() | |
Ang3l | donderdag 8 maart 2007 @ 20:34 |
quote:Oooow ![]() ![]() | |
Tuvai.net | donderdag 8 maart 2007 @ 20:38 |
Libra is een Technick. ![]() Het License Board is eigenlijk in een paar secties inverdeeld. Linksboven heb je magic, daaronder heb je passieve stat improvements (zoals meer HP, of hogere shield block rate), helemaal onderaan heb je de licenses voor wapens en armor. Rechtsboven heb je de licenses voor accesory en daaronder weer voor Technicks. Een license is een feite alleen maar een dingetje wat je MOET hebben geactiveerd als je de betreffende ability wilt hebben. Je kunt dan bijvoorbeeld wel de spell Cure kopen, maar zonder de License ervoor kun je 'm niet gebruiken. ![]() | |
AirwiN | donderdag 8 maart 2007 @ 20:39 |
quote:Ik heb 'm gelezen... ![]() Tja, ik gebruik tot nu toe eigenlijk te weinig spells. Mijn karakters waren tot op heden sterk genoeg om alles met de normale wapens aan te kunnen. Ik ga de volgende sessie nog wel eens proberen. Thanks! ![]() | |
xienix84 | donderdag 8 maart 2007 @ 20:48 |
Ik kwam er ook pas laat achter dat vooral status effect spells veel belangrijker zijn geworden. Dispel is een must bij veel bosses en marks. Immobilize is erg handig. Dus het is even wennen ja. | |
Daniel.J | donderdag 8 maart 2007 @ 22:47 |
quote:Ik gister ook geprobeerd, maar ik kwam niet door het crystal heen, ik had wel guide erbij maar stond wss ergens een foutje ofzo, ik ben op een moment hard gepwnt door vliegende spookbeesten die death konden keilen, maar niet dood gegaan, uiteindelijk terug gelopen naar buiten want ik was het n beetje zat.. Ga wel weer proberen als ik level 80 ben ofzo.. ik ben nu level 62 met mn main party. Gister wel even Ixion gekilled, was nieteens zo moeilijk.. de guide zei dat ik rubber armor aan moest doen maar ik silencede em gewoon met een remedy en toen hij refresh deed gewoon doorgegaan zoals ik ook Pylraster heb gepwnt, blijven healen afwissellen en bubble en protect en shell gooien wanneer hij dispelga deed. Ik zie er heel erg op tegen trouwens om die crystal in te gaan voor ultima...en zodiark is ook niet te bereiken met die klote vleermuisjes atm.. Moet dus nog veel levelen ![]() Ik heb nu wel een ragnarock maar dan moet ik mn schild van basch afdoen en basch is mn tank dus dat gaat mooi niet door. Gold axe ftw. | |
Ang3l | donderdag 8 maart 2007 @ 22:49 |
WHRARGH! Salamdingesweetik't entities zijn vervelend! ![]() | |
torn_Machina | donderdag 8 maart 2007 @ 22:51 |
quote:Bij de meeste bosses heb je niks aan een schild omdat ze toch Null Evasion als passive skill hebben. Daarom gebruik ik liever katana's voor mijn damage dealers. Schild heeft dan toch geen zin. Voor het lvlen is dit natuurlijk een compleet ander verhaal. quote:Volgens mij zijn die elementals ook iets van lvl 45. ![]() | |
Daniel.J | donderdag 8 maart 2007 @ 22:52 |
quote:Ik begin elke baas met "haste(heb nu hastaga eindelijk btw) bubble, shellga, protectga, faith en bravery op mn hele party voordat ik de ruimte/deur binnenstap. Vervolgens doe ik nipahoala oid aan en keil ik een Remedy met basch terwijl ik dispel met Balthier, en steal doe met vaan. en daarna ram ik er op los, terwijl vaan curaga en curaja afwisseld. | |
Ang3l | donderdag 8 maart 2007 @ 22:53 |
quote:Ik kwam er per ongeluk eentje tegen op die boorplatformpjes (die ringen zegmaar) en HOEPLA dood ![]() | |
Daniel.J | donderdag 8 maart 2007 @ 22:54 |
quote:Haha, die entite ja die zitten later overal, gister ook in de giruvegan een tegengekomen "Dianogwat entite" was light element, maar die ging hard neer. Ik ben toen ook best gepwnt in de yensa sandsea bij dat beest ja, beetje groot gele bal is het daar, volgens mij earth element. | |
HAL9000S | donderdag 8 maart 2007 @ 22:54 |
quote:Vlak nadat ik met moeite die grote kikker (target) had verslagen, vonden m'n partymembers het wel een slim idee om zo'n entity op eigen houtje aan te vallen. Ik zag 2 flitsen en allebei de partymembers waren dood ![]() ![]() | |
torn_Machina | donderdag 8 maart 2007 @ 22:57 |
Als ik zo'n Elemental tegen kom dan steel ik er 1x van en dan hopen dat je iets leuks krijgt en dan maar rennen. ![]() | |
Ang3l | donderdag 8 maart 2007 @ 22:59 |
Ik dacht: Hey wat een leuk vuurballetje ![]() | |
Daniel.J | donderdag 8 maart 2007 @ 23:06 |
Salamand entites ![]() Wie gaat daar van stelen, dat is hetzelfde als zo dom zijn als je net het spel begint van die tyranosaur te stelen ![]() | |
HAL9000S | donderdag 8 maart 2007 @ 23:06 |
quote: ![]() Een wisse dood was het resultaat ![]() | |
Tuvai.net | donderdag 8 maart 2007 @ 23:07 |
Die elementals en entities moet je afmaken wanneer je d'r sterk genoeg voor bent, een hele hoop EXP en vaak nog wat extra LP puntjes. ![]() | |
Daniel.J | donderdag 8 maart 2007 @ 23:08 |
quote:Bij mij ook ![]() maar ik had die tyranosaur wel gepwnt met een "you failed to steal" ![]() | |
HAL9000S | donderdag 8 maart 2007 @ 23:08 |
Elementals maak ik wel af op level 30, met quickenings though. | |
Daniel.J | donderdag 8 maart 2007 @ 23:08 |
quote:En "electrum" ![]() | |
Tuvai.net | donderdag 8 maart 2007 @ 23:10 |
Zit nu in de Nebulan Deadlands of zoiets (waar ik eigenlijk niet hoor te wezen). Monsters zijn er verrekte sterk maar da's alleen maar goed voor de EXP, heb m'n chars nu voor te levellen effe van die Golden nog wat ge-equiped (dubbel exp). ![]() | |
xienix84 | donderdag 8 maart 2007 @ 23:13 |
Ja soms is het echt matig dat je goed en wel nog net levend uit een boss/esper/mark gevecht komt, en de omringende beestjes je met een sarcastische glimlach alsnog de vernieling in helpen. maar eigenlijk kan ik er niet mee zitten. Dat houdt t wel spannend. ![]() In de Mosphoran Highwaste krijg ik het steeds voor elkaar dat die "frienly" fire elementals mij aanvallen. Waarom? Geen idee |