FOK!forum / Gaming / [Final Fantasy XLIII] Harnessing the Nethicite
Deacon_Tigradonderdag 2 november 2006 @ 07:01




Dè RPG-reeks die bekend staat om z\\\'n diepgaande verhaallijnen, intrigerende karakters en z\\\'n verslavende úrenlange gameplay. Chocobo\\\'s, Moogle\\\'s, airships, Gil als valuta, ouwe mannen genaamd Cid, Biggs en Wedge, Bahamut, Ifrit, Shiva, Bombs, Cactuars, Chimera\\\'s, Iron Giants, Malboro\\\'s, Ochu\\\'s, Tonberry\\\'s... ze komen in ieder deel voor, maar voor de rest is elk deel een unieke ervaring!

Final Fantasy Games

Een compilatie van alles wat met Final Fantasy te maken heeft, met het platform waarop het verschenen is/waarop het zal verschijnen.

  • Final Fantasy RPG\\\'s
    Final Fantasy I - NES, Playstation (Final Fantasy Origins), GBA (Final Fantasy I & II Dawn Of Souls)
    Final Fantasy II - NES, Playstation (Final Fantasy Origins), GBA (Final Fantasy I & II Dawn Of Souls)
    Final Fantasy III - NES, Nintendo DS
    Final Fantasy IV - SNES, Playstation (Final Fantasy Anthology), GBA (Final Fantasy IV Advance)
    Final Fantasy V - SNES, Playstation (Final Fantasy Anthology), GBA (aangekondigd)
    Final Fantasy VI - SNES, Playstation, GBA (aangekondigd)
    Final Fantasy VII - Playstation, PC
    Final Fantasy VIII - Playstation, PC
    Final Fantasy IX - Playstation
    Final Fantasy X - Playstation 2
    Final Fantasy X-2 - Playstation 2
    Final Fantasy XI (Online) - Playstation 2 (VS & Japan), PC, Xbox 360
    Final Fantasy XII - Playstation 2

  • Final Fantasy Spin-offs
    Final Fantasy Mystic Quest- SNES
    Final Fantasy Tactics - Playstation
    Final Fantasy Legend I - GameBoy
    Final Fantasy Legend II - GameBoy
    Final Fantasy Legend III - GameBoy
    Final Fantasy Adventure - GameBoy
    Final Fantasy Tactics Advance - GBA
    Final Fantasy Crystal Chronicles - Gamecube
    Chocobo Racing - Playstation
    Chocobo\\\'s Mysterious Dungeon - Playstation
    Chocobo\\\'s Mysterious Dungeon 2 - Playstation
    Ergheiz - Playstation
    Kingdom Hearts - Playstation 2
    Kingdom Hearts 2 - Playstation 2

  • Final Fantasy VII Spin-offs
    Final Fantasy VII: Advent Children - DVD-video, UMD-video
    Final Fantasy VII: Before Crisis - Mobiele Telefoon (Japan)
    Final Fantasy VII: Crisis Core - PSP
    Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus - Playstation 2
    Final Fantasy VII Snowboarding - Mobiele Telefoon (Japan)

    En dan hebben we natuurlijk ook nog de film Final Fantasy: The Spirits Within.

    Links

  • Square-Enix

    Voorgaande Topics

    01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20
    21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40
    41 | 42

    (OP)
  • Deacon_Tigradonderdag 2 november 2006 @ 07:06
    hier weer verder

    om antwoord te geven op de vraag van Chocobo

    SPOILER
    Je bent nu iets over de helft ,

    Maar eer je daadwerkelijk in Archadia aankomt , ben je alweer heel wat uurtjes verder
    Strolie75donderdag 2 november 2006 @ 08:10
    Tvp

    22-12 begin ik met FFXII
    torn_Machinadonderdag 2 november 2006 @ 08:34
    Laat het wachten op een Europese release beginnen.
    NutKeesdonderdag 2 november 2006 @ 08:40
    Ook tvp. En dit weekend ga ik weer verder. Heb weinig tijd door de week en een uurtje spelen schiet niet echt op. Het is echt heerlijk om op zondag met een duffe kop de hele dag FFXII te spelen.
    Chocobodonderdag 2 november 2006 @ 10:47
    quote:
    Op donderdag 2 november 2006 08:10 schreef Strolie75 het volgende:
    Tvp

    22-12 begin ik met FFXII


    Eurogamer review is trouwens zooo terecht... geniet verschrikkelijk van dit spel.
    BMHdonderdag 2 november 2006 @ 11:59
    TVP

    Vaan is level 24.....
    Chocobodonderdag 2 november 2006 @ 19:05
    Vanavond weer verder..... zooo'n zin in
    desubdonderdag 2 november 2006 @ 19:46
    grr... ben al een tijdje op zoek naar die Lindwyrm... hele gebied al doorgecrosst, in het clan hoofdkwatier zegt men dattie alleen naar buiten komt in slecht weer, maar ben er al 10x geweest, en telkens hetzelfde (goede) weer....
    Scyllavrijdag 3 november 2006 @ 09:28
    Gisteravond Kingdom Hearts II uitgespeeld, wat al dramatisch was, en nu loop ik de afgelopen topics door te lezen met mensen die al lang en breed met XII onderweg zijn....en ik moet wachten op de Europese release!

    Fuck it, ik denk dat ik VIII maar uit de kast trek. Of IX uit de winkel.
    Hellrazorvrijdag 3 november 2006 @ 18:15
    komt er trouwens een FFVII remake voor de ps3 ?
    Ixnayvrijdag 3 november 2006 @ 18:55
    quote:
    Op vrijdag 3 november 2006 18:15 schreef Hellrazor het volgende:
    komt er trouwens een FFVII remake voor de ps3 ?
    Gelukkig niet.

    Er is maar 1 Final Fantasy VII en dat is dè Final Fantasy VII. En het spel is al op alle mogelijke manieren commercieël uitgemolken, een remake hoeft hiet van mij niet bij.

    Verder vind ik de remakes van de oudere delen, en dan hoofdzakelijk 1 en 2 geen succes.
    Je ervaart het spel heel anders als bij de orginele games. Ik hoop niet dat ze dit ook met deel 7 gaan doen.
    torn_Machinavrijdag 3 november 2006 @ 19:26
    quote:
    Op vrijdag 3 november 2006 18:55 schreef Ixnay het volgende:

    [..]

    Gelukkig niet.

    Er is maar 1 Final Fantasy VII en dat is dè Final Fantasy VII. En het spel is al op alle mogelijke manieren commercieël uitgemolken, een remake hoeft hiet van mij niet bij.

    Verder vind ik de remakes van de oudere delen, en dan hoofdzakelijk 1 en 2 geen succes.
    Je ervaart het spel heel anders als bij de orginele games. Ik hoop niet dat ze dit ook met deel 7 gaan doen.
    De reden dat ik geen remake wil van FF 7 is dat we anders weer 10 jaar van fanboys moeten horen dat FF 7 de beste game ever is.
    Chocobozaterdag 4 november 2006 @ 09:09
    quote:
    Op vrijdag 3 november 2006 19:26 schreef torn_Machina het volgende:

    [..]

    De reden dat ik geen remake wil van FF 7 is dat we anders weer 10 jaar van fanboys moeten horen dat FF 7 de beste game ever is.
    Dat heb je al eens gepost en het is ook zo Het is trouwens echt niet zeker dat er geen remake komt hoor. Het zou mij niet verbazen in ieder geval.
    Prittzaterdag 4 november 2006 @ 10:42
    Nog even mijn speedrun afmaken, dan Disgaea 2 en dan kan ik eindelijk beginnen aan FFXII
    Diablos79zaterdag 4 november 2006 @ 11:56
    quote:
    Op vrijdag 3 november 2006 19:26 schreef torn_Machina het volgende:

    [..]

    De reden dat ik geen remake wil van FF 7 is dat we anders weer 10 jaar van fanboys moeten horen dat FF 7 de beste game ever is.
    Is het toch ook
    Chocobozaterdag 4 november 2006 @ 12:03
    quote:
    Op zaterdag 4 november 2006 11:56 schreef Diablos79 het volgende:

    [..]

    Is het toch ook
    Ik zet XII trouwens direct achter VII..... ik vind het spel zo goed Diablos Zit nu op dat strand uit de demo volgens mij.... moet richting Archadia..... ik wil niet dat het stopt Die gameplay.....
    H.Flickzaterdag 4 november 2006 @ 12:16
    Gisteren lag hij op de deurmat. Zit nu 3 uurtjes in het spel en ik geniet intens! Het is zo sfeervol allemaal! Geweldig .

    Misschien komt het omdat het allemaal nieuw is, maar ik heg de woorden beter dan VII al in mijn mond genomen.
    SPOILER
    Ben nu net in de sewers met Fran en Balthier, trouwens


    [ Bericht 1% gewijzigd door H.Flick op 04-11-2006 12:23:05 ]
    Diablos79zaterdag 4 november 2006 @ 12:17
    quote:
    Op zaterdag 4 november 2006 12:03 schreef Chocobo het volgende:

    [..]

    Ik zet XII trouwens direct achter VII..... ik vind het spel zo goed Diablos Zit nu op dat strand uit de demo volgens mij.... moet richting Archadia..... ik wil niet dat het stopt Die gameplay.....
    Ja FFXII staat ook zeker in mijn persoonlijke top 10, weet alleen nog niet welke plek lol
    Chocobozaterdag 4 november 2006 @ 12:19
    quote:
    Op zaterdag 4 november 2006 12:16 schreef H.Flick het volgende:
    Gisteren lag hij op de deurmat. Zit nu 3 uurtjes in het spel en ik geniet intens! Het is zo sfeervol allemaal! Geweldig .

    Misschien komt het omdat het allemaal nieuw is, maar ik ben de woorden beter dan VII al in mijn mond genomen.
    SPOILER
    Ben nu net in de sewers met Fran en Balthier, trouwens
    Jeetje wat een eind terug is dat alweer zeg..... Ik zou zo weer overnieuw willen beginnen.
    H.Flickzaterdag 4 november 2006 @ 12:25
    Ik heb trouwens wel het idee dat het grafisch veel minder is dan FFX. Ik zie contstant een soort vage lijnen door het scherm, vooral tijdens de rendered cutscenes. Ligt dit aan mijn TV ofzo?

    Doet overigens niks af aan het spel
    Deacon_Tigrazaterdag 4 november 2006 @ 13:40
    Gisteren lag hij op de deurmat. Zit nu 3 uurtjes in het spel en ik geniet intens! Het is zo sfeervol allemaal! Geweldig

    .
    laat me raden

    play asia

    kreeg die van mij ook net binnen , maar die gaat gelijk weer de verkoop in

    tinbox
    Ixnayzaterdag 4 november 2006 @ 13:46
    Om nog even terug te komen op die FFVII remake.
    Ik ga hem zeker gamen als hij gemaakt gaat worden. Maar al die "nieuwe" fanboys gaan dan oordelen over het spel zonder het echte FFVII gekend te hebben.
    Want je gaat wel heel anders tegen de characters aankijken. Van Cloud heb je zelf een beeld gevormd tijdens het spelen van het spel. Omdat de graphics niet duidelijk genoeg zijn fantaseer je zelf iets over dit karakter. Die nieuwe versie zal levenecht zijn en geeft je niet de mogelijkheid om een beeld te vormen.
    Net als dat er een film van een boek gemaakt wordt.
    Maar het spel is wel zeker goed genoeg om opnieuw uit te brengen, maar dan moet wel alles precies hetzelfde zijn, ieder detail moet overeenkomen, alleen de graphics worden dan beter.

    ps. Nog steeds geen Europese releasedatum voor FFXII bekend?
    Cyberia18zaterdag 4 november 2006 @ 13:48
    quote:
    Op zaterdag 4 november 2006 13:46 schreef Ixnay het volgende:
    Om nog even terug te komen op die FFVII remake.
    Ik ga hem zeker gamen als hij gemaakt gaat worden. Maar al die "nieuwe" fanboys gaan dan oordelen over het spel zonder het echte FFVII gekend te hebben.
    Want je gaat wel heel anders tegen de characters aankijken. Van Cloud heb je zelf een beeld gevormd tijdens het spelen van het spel. Omdat de graphics niet duidelijk genoeg zijn fantaseer je zelf iets over dit karakter. Die nieuwe versie zal levenecht zijn en geeft je niet de mogelijkheid om een beeld te vormen.
    Net als dat er een film van een boek gemaakt wordt.
    Maar het spel is wel zeker goed genoeg om opnieuw uit te brengen, maar dan moet wel alles precies hetzelfde zijn, ieder detail moet overeenkomen, alleen de graphics worden dan beter.

    ps. Nog steeds geen Europese releasedatum voor FFXII bekend?
    Februari 2007
    H.Flickzaterdag 4 november 2006 @ 14:39
    quote:
    Op zaterdag 4 november 2006 13:40 schreef Deacon_Tigra het volgende:
    play asia

    kreeg die van mij ook net binnen , maar die gaat gelijk weer de verkoop in

    tinbox
    Nee, VideoGamesPlus. Die Tinbox wil ik trouwens ook wel hebben
    Mystikvmzaterdag 4 november 2006 @ 16:06
    Om het wachten op de Euro release wat te verzachten ben ik weer aan FFIX begonnen. Ik blijf me verbazen over hoe eenvoudig je gehecht kan raken aan de characters in die game.
    H.Flickzondag 5 november 2006 @ 11:51
    Wat een spel. Ik kan gewoon niet ophouden met spelen .
    SPOILER
    zit inmiddels op het Airship Leviathan, ga de prinses redden
    BMHzondag 5 november 2006 @ 12:00
    Ik haat het stuk in de jungle ... Ik moet nu gaan levelen om die 2e draak te verslaan...
    H.Flickzondag 5 november 2006 @ 12:09
    Ik mis tot nu toe overigens nog wel het echte FF-gevoel. Natuurlijk zit Cid erin, komen de namen Ifrit en Leviathan terug, komt de muziek me bekend voor en zie ik af en toe een chocobo. Maar qua sfeer zit het dichter bij KOTOR dan bij Final Fantasy.

    Gaat dit nog veranderen?
    Chocobozondag 5 november 2006 @ 12:23
    quote:
    Op zondag 5 november 2006 12:09 schreef H.Flick het volgende:
    Ik mis tot nu toe overigens nog wel het echte FF-gevoel. Natuurlijk zit Cid erin, komen de namen Ifrit en Leviathan terug, komt de muziek me bekend voor en zie ik af en toe een chocobo. Maar qua sfeer zit het dichter bij KOTOR dan bij Final Fantasy.

    Gaat dit nog veranderen?
    Ik had dat zelf ook..... maar geloof me,.... dat komt goed.
    Deacon_Tigrazondag 5 november 2006 @ 14:35
    me brady stat guide is binnen

    en hij's dik
    jpg97zondag 5 november 2006 @ 16:19
    Ben net begonnen met FFXII:

    Die sfeer is een beetje een mix tussen Star-wars/Final Fantasy/Lord of the rings!

    Echt vet... moet wel ff wennen aan het vecht-systeem en aan de maps e.d.
    Verder ziet het er weer super mooi uit!
    BMHzondag 5 november 2006 @ 16:26
    Ik heb de woorden "Beste star wars game" al eens gebruikt om FFXII te beschrijven
    H.Flickzondag 5 november 2006 @ 16:32
    Ook het nieuwe battlesysteem lijkt enorm op dat van KOTOR .
    Chocobozondag 5 november 2006 @ 17:20
    quote:
    Op zondag 5 november 2006 16:32 schreef H.Flick het volgende:
    Ook het nieuwe battlesysteem lijkt enorm op dat van KOTOR .
    Er zit een Star Wars tintje aan, maar doch veel meer Final Fantasy. Het battlesysteem kan ik niet anders omschrijven dan briljant........ ik wil eigenlijk niet anders meer.

    Verderop in het spel komt toch echt de character development op gang. Spel is gewoon groter dan de meeste Final Fantasies, en het duurt even om in te komen. Vreemd genoeg is de sfeer vooral na een dikke 15 uur gamen vreselijk intens. Zit nu zelf op 36 uur en ben aangekomen op de strand wat je in de demo ook zag. Daarvoor een briljant bos level gezien. Moest denken aan de Ewoks
    jpg97zondag 5 november 2006 @ 17:39
    Maar ook een beetje Lord of the Rings achtig, met die ridders en de grote battles!
    H.Flickzondag 5 november 2006 @ 19:09
    quote:
    Op zondag 5 november 2006 17:20 schreef Chocobo het volgende:

    [..]

    Er zit een Star Wars tintje aan, maar doch veel meer Final Fantasy. Het battlesysteem kan ik niet anders omschrijven dan briljant........ ik wil eigenlijk niet anders meer.

    Verderop in het spel komt toch echt de character development op gang. Spel is gewoon groter dan de meeste Final Fantasies, en het duurt even om in te komen. Vreemd genoeg is de sfeer vooral na een dikke 15 uur gamen vreselijk intens. Zit nu zelf op 36 uur en ben aangekomen op de strand wat je in de demo ook zag. Daarvoor een briljant bos level gezien. Moest denken aan de Ewoks
    Battle systeem is goed, maar volgens mij minder strategisch dan bij eerdere FF's. Als nu je Gambits goed staan hoef je eigenlijk niks meer te doen. Ik heb het gevoel de controle kwijt te zijn omdat je niet move voor move meer aangeeft wat je wilt doen.

    Verder is het wel een super spel natuurlijk, maar mijn eerdere 'beter dan VII' gevoel ben ik wel kwijt.
    BMHzondag 5 november 2006 @ 19:19
    quote:
    Op zondag 5 november 2006 17:39 schreef jpg97 het volgende:
    Maar ook een beetje Lord of the Rings achtig, met die ridders en de grote battles!
    Ja.. De intro
    Chocobozondag 5 november 2006 @ 20:35
    quote:
    Op zondag 5 november 2006 19:09 schreef H.Flick het volgende:

    [..]

    Battle systeem is goed, maar volgens mij minder strategisch dan bij eerdere FF's. Als nu je Gambits goed staan hoef je eigenlijk niks meer te doen. Ik heb het gevoel de controle kwijt te zijn omdat je niet move voor move meer aangeeft wat je wilt doen.

    Verder is het wel een super spel natuurlijk, maar mijn eerdere 'beter dan VII' gevoel ben ik wel kwijt.
    Je hebt zeer zeker wel controle en gambits redden mij ook niet altijd,... helemaal niet bij sommige eindbazen! Strategisch gezien misschien iets minder maar dat komt omdat je door het semi realtime gevecht wel sneller moet reageren. Ik vind de balans heerlijk.
    desubzondag 5 november 2006 @ 21:45
    quote:
    Op zondag 5 november 2006 19:09 schreef H.Flick het volgende:

    [..]

    Battle systeem is goed, maar volgens mij minder strategisch dan bij eerdere FF's. Als nu je Gambits goed staan hoef je eigenlijk niks meer te doen. Ik heb het gevoel de controle kwijt te zijn omdat je niet move voor move meer aangeeft wat je wilt doen.
    had ik de eerste 5-10 uur ook, maar daarna had ik vooral het gevoel dat het het spel op een goede manier versneld, zonder telkens zo'n battlescherm en zo'n overwinningsmuziekje. Je kunt er ook voor kiezen bepaalde dingen niet in je gambits te zetten zodat je zelf wel moet ingrijpen
    H.Flickzondag 5 november 2006 @ 22:11
    quote:
    Op zondag 5 november 2006 21:45 schreef desub het volgende:

    [..]

    had ik de eerste 5-10 uur ook, maar daarna had ik vooral het gevoel dat het het spel op een goede manier versneld, zonder telkens zo'n battlescherm en zo'n overwinningsmuziekje. Je kunt er ook voor kiezen bepaalde dingen niet in je gambits te zetten zodat je zelf wel moet ingrijpen
    Het overwinningsmuziekje mis ik juist heel erg . Al is het wel extra fijn om te horen na een bossfight.
    Ixnayzondag 5 november 2006 @ 23:24
    Final Fantasy IX uitgespeeld!

    Het einde met al die bosses was wel erg makkelijk, maar ik zat ook met Zidane en Steiner op lvl 62/63.
    Alleen bij de allerlaatste battle was het een paar keer op het randje. Auto-Regen en Auto-Life hebben me gered.
    Chocobozondag 5 november 2006 @ 23:49
    quote:
    Op zondag 5 november 2006 23:24 schreef Ixnay het volgende:
    Final Fantasy IX uitgespeeld!

    Het einde met al die bosses was wel erg makkelijk, maar ik zat ook met Zidane en Steiner op lvl 62/63.
    Alleen bij de allerlaatste battle was het een paar keer op het randje. Auto-Regen en Auto-Life hebben me gered.
    Dagger
    Ixnayzondag 5 november 2006 @ 23:58
    quote:
    Op zondag 5 november 2006 23:49 schreef Chocobo het volgende:

    [..]

    Dagger
    Ik heb dr gewoon Garnet genoemd. Ik vond "Dolk" niet zo bij haar passen.
    Chocobomaandag 6 november 2006 @ 00:00
    quote:
    Op zondag 5 november 2006 23:58 schreef Ixnay het volgende:

    [..]

    Ik heb dr gewoon Garnet genoemd. Ik vond "Dolk" niet zo bij haar passen.
    Dat vertalen,.......

    Nee "Wolk"' is cool!!
    Ixnaymaandag 6 november 2006 @ 00:09
    quote:
    Op maandag 6 november 2006 00:00 schreef Chocobo het volgende:

    [..]

    Dat vertalen,.......

    Nee "Wolk"' is cool!!
    Klopt eigenlijk wel.
    Maar "Dolk" past niet echt bij een onschuldig meisje als Garnet/Dagger.

    En "Wolk" past wel bij "Cloud Strife" omdat zijn verleden "in nevels is gehuld".
    Chocobomaandag 6 november 2006 @ 00:21
    quote:
    Op maandag 6 november 2006 00:09 schreef Ixnay het volgende:

    [..]

    En "Wolk" past wel bij "Cloud Strife" omdat zijn verleden "in nevels is gehuld".
    Scherp
    Ixnaymaandag 6 november 2006 @ 00:32
    Ik wil nog een FF gaan uitspelen voordat XII uitkomt.

    In hoeveel uur is FFX-2 te doen?
    Remcoomaandag 6 november 2006 @ 08:01
    quote:
    Op maandag 6 november 2006 00:32 schreef Ixnay het volgende:
    Ik wil nog een FF gaan uitspelen voordat XII uitkomt.

    In hoeveel uur is FFX-2 te doen?
    Als je voor een 100% run gaat, 50-60 uur . Zoniet, dan kun je er redelijk snel doorheen fietsen.
    Deacon_Tigramaandag 6 november 2006 @ 11:38
    ik had hem in iets van 33 uur ofzo
    Deacon_Tigramaandag 6 november 2006 @ 12:23
    zo 7 espers binnen, nog 7 te gaan :

    eerst maar weer een paar hunts doen
    cwkmaandag 6 november 2006 @ 23:05
    Even inventariseren. Wie is er op het moment bezig met FFXII?

    Ik ben nu 7 uur bezig en het is ge-wel-dig.

    Zelfs als ex-gamer ben ik ontzettend content tot nu toe. Werkelijk waar prachtig. (Zonder guide natuurlijk )
    Deacon_Tigradinsdag 7 november 2006 @ 07:32
    Bezig 76 uur

    Main story uitgespeeld zonder guide , ben nu met de Guide van 349 pagina's erbij , alle extra's aan het halen.

    en dat zijn er nogal wat

    13 Espers
    45 Hunts ( waarvan de laatste 15 toch wel behoorlijk pittig worden)
    80 Rare monsters

    Hidden bosses , waarvan 1 met 50.000.000 HP

    Sterkste wapens ,

    Alleen ik kan het allersterkte wapen van de game al niet meer halen , doordat ik eerder ergens anders (phon coast) een paar treasure chests geopend had

    welke mongool dat bedacht heeft bij S-E mogen ze ook afschieten

    lading side quests erbij
    .

    Nee , ik ben nog wel even bezig
    NutKeesdinsdag 7 november 2006 @ 08:34
    Heb er ongeveer 45 uur op zitten, ben net in Phon Coast gearriveerd. Heb de hele vorige week alleen op Zondag kunnen spelen, dus ik ga maar eens proberen een avondje door de week vrij te krijgen.
    jpg97dinsdag 7 november 2006 @ 10:57
    ik heb er 1 uur op zitten
    cwkdinsdag 7 november 2006 @ 11:22
    SPOILER
    Is die Zodiac speer het enige wapen wat je niet meer kan krijgen als je schatkisten opent?
    Deacon_Tigradinsdag 7 november 2006 @ 12:04
    quote:
    Op dinsdag 7 november 2006 11:22 schreef cwk het volgende:
    SPOILER
    Is die Zodiac speer het enige wapen wat je niet meer kan krijgen als je schatkisten opent?
    SPOILER
    ja , en ik had dus al mooi die 16 kisten geopend

    hij heeft een attack van +150 , de eerst volgende die er in de buurt komt is de Tournesol .+140
    maar die kost 600.000 gil + een paar zeldzame items

    Iedereen heeft nu de op 1 na sterkste Axe bij mij +110


    [ Bericht 5% gewijzigd door Deacon_Tigra op 07-11-2006 12:42:47 ]
    desubdinsdag 7 november 2006 @ 12:08
    quote:
    Op dinsdag 7 november 2006 07:32 schreef Deacon_Tigra het volgende:
    45 Hunts ( waarvan de laatste 15 toch wel behoorlijk pittig worden)
    ik heb er zo'n 36, en tot nu toe was alleen gilgamesh flink pittig
    staat er ook iets meer over de Lindwyrm in?
    Deacon_Tigradinsdag 7 november 2006 @ 12:17
    quote:
    Op dinsdag 7 november 2006 12:08 schreef desub het volgende:

    [..]

    ik heb er zo'n 36, en tot nu toe was alleen gilgamesh flink pittig
    staat er ook iets meer over de Lindwyrm in?
    SPOILER
    Lyndwyrm

    Petitioner

    Fermon (Archades/Alley of Muted sighs)

    Reward 4200 Gill,Barrel Coat,Hi-Ether, (Extra Rusted Scrap of Armor

    Fermon need someone to hunt a legend in the Tchita Uplands
    Seek out the mythical mark in de Garden of life circle (onderin in het midden van de map
    It only appears when the sky is cloudy,which doesnt seem to be very often in this area
    If it is sunny,use the Tchita Uplands to go in and out Cerobi Steppe, until its either cloudy or raining
    desubdinsdag 7 november 2006 @ 14:33
    yes, ik heb 'm gevonden!
    SPOILER
    ik was er minstens 20x geweest, en telkens stralend weer.... ik loop 1x vanuit de cerobi steppe, en gelijk de 1e keer regen en bewolking.....ik heb er nu 39, nog 6 dus....
    goed boek! Bedankt!
    desubdinsdag 7 november 2006 @ 14:35
    quote:
    Op dinsdag 7 november 2006 07:32 schreef Deacon_Tigra het volgende:

    Alleen ik kan het allersterkte wapen van de game al niet meer halen , doordat ik eerder ergens anders (phon coast) een paar treasure chests geopend had
    ach, dan begin je toch gewoon opnieuw
    Scylladinsdag 7 november 2006 @ 17:01
    Ik heb het net gedaan, ik heb FFIX besteld. Na X, VII, VIII, X-2 VI mijn zesde FF game. Ik kan het gewoonweg niet meer aan om deze reeks door te lezen en tot februari te moeten wachten, het Final Fantasy virus heeft me na lange tijd weer gegrepen, aaargh.
    Notorious_Roydinsdag 7 november 2006 @ 18:15
    Daar ben ik weer Heb eindelijk FFXII zelf binnen en heb zo'n 5 uur gespeeld nog. Battle systeem was ff flink wennen in het begin, maar met die gambits erbij is het best handig en niet meer zo doelloos A klikken zoals vroeger

    Het license systeem moet ik echter nog ff verder uitdiepen, want ik weet niet zo goed welke kant ik op moet daarmee

    Verhaallijn is nu al vrij boeiend, zeker omdat het lijkt alsof er elk half uur een verhaallijn bij komt
    Orealowoensdag 8 november 2006 @ 11:00
    Hoi, ik heb net FF XII binnen, en toen ik het begin filmpje keek viel ik bijna van mijn stoel.
    Als een oude liefde, een ware messias, was hij daar!
    Mijn vergeten melodie!

    Het 2de liedje in de intro.
    Dit liedje kwam ook in Final Fantasy II voor.

    Hoe heet dit liedje?
    Ik moet hem hebben!
    cwkwoensdag 8 november 2006 @ 11:45
    quote:
    Op dinsdag 7 november 2006 18:15 schreef Notorious_Roy het volgende:

    Het license systeem moet ik echter nog ff verder uitdiepen, want ik weet niet zo goed welke kant ik op moet daarmee
    Beste is, als je geen guide gebruik zoals ik, om als je later in het spel karakters in je party krijgt met ommenabij 500 license points (Na 10 uur spelen ongv.) even zelf op onderzoek uit te gaan en een goede route vast te stellen. Worked for me.
    Diablos79woensdag 8 november 2006 @ 13:43
    quote:
    Op woensdag 8 november 2006 11:00 schreef Orealo het volgende:
    Hoi, ik heb net FF XII binnen, en toen ik het begin filmpje keek viel ik bijna van mijn stoel.
    Als een oude liefde, een ware messias, was hij daar!
    Mijn vergeten melodie!

    Het 2de liedje in de intro.
    Dit liedje kwam ook in Final Fantasy II voor.

    Hoe heet dit liedje?
    Ik moet hem hebben!
    Het begint met de FF prelude en het liedje wat jij bedoeld is waarschijnlijk de Final Fantasy Theme. Die komt bijna in ieder deel voor
    Deacon_Tigrawoensdag 8 november 2006 @ 13:48
    quote:
    Op woensdag 8 november 2006 11:00 schreef Orealo het volgende:
    Hoi, ik heb net FF XII binnen, en toen ik het begin filmpje keek viel ik bijna van mijn stoel.
    Als een oude liefde, een ware messias, was hij daar!
    Mijn vergeten melodie!

    Het 2de liedje in de intro.
    Dit liedje kwam ook in Final Fantasy II voor.

    Hoe heet dit liedje?
    Ik moet hem hebben!
    hey Bob, welkom hier

    bedoel je het nummer ,als je een save game gaat laden?

    hij moet hier ergens bij staan

    Track List:

    Disc One:
    1. Loop Demo
    2. Final Fantasy ~ FFXII Version ~
    3. Opening Movie (Theme of Final Fantasy XII)
    4. Infiltration

    [ Bericht 64% gewijzigd door Deacon_Tigra op 08-11-2006 14:31:54 ]
    Deacon_Tigrawoensdag 8 november 2006 @ 14:33
    heb net voor mijn 3 main party members

    3 x Embroidered Tippet gekocht ( Doubles XP)

    Ideaal , Iedereen 2 levels gestegen binnen 20 minuten

    Nu nog de Bubble-belt (Doubles HP) , alleen die fucker bij de Muthru Bazaar wil ze nog niet verkopen

    [ Bericht 6% gewijzigd door Deacon_Tigra op 08-11-2006 15:15:46 ]
    Diablos79woensdag 8 november 2006 @ 16:15
    quote:
    Op woensdag 8 november 2006 13:48 schreef Deacon_Tigra het volgende:

    [..]

    hey Bob, welkom hier

    bedoel je het nummer ,als je een save game gaat laden?

    hij moet hier ergens bij staan

    Track List:

    Disc One:
    1. Loop Demo
    2. Final Fantasy ~ FFXII Version ~
    3. Opening Movie (Theme of Final Fantasy XII)
    4. Infiltration
    Die Final Fantasy Prelude en Final Fantasy theme zijn echt super . Vooral de gezongen versie van de Final Fantasy theme is mooi
    desubwoensdag 8 november 2006 @ 18:57
    quote:
    Op woensdag 8 november 2006 14:33 schreef Deacon_Tigra het volgende:
    Nu nog de Bubble-belt (Doubles HP) , alleen die fucker bij de Muthru Bazaar wil ze nog niet verkopen
    ik kreeg de eerste (en volgens mij ook de 2e) bij een hunt geloof ik... weet alleen niet meer welke
    Deacon_Tigrawoensdag 8 november 2006 @ 19:40
    klopt, heeft te maken met je rank

    maar ik heb inmiddels bubble , ben met mont-blanc zijn hunts bezig

    die vormen tenminste nog een beetje een uitdaging , de rest heb ik binnen 5 klappen dood
    H.Flickwoensdag 8 november 2006 @ 21:01
    Al 3 dagen geen FFXII kunnen doen . De eerste keer dat ik hem weer opstart zal waarschijnlijk pas weer zaterdag zijn...
    Ixnaywoensdag 8 november 2006 @ 21:26
    quote:
    Op woensdag 8 november 2006 13:43 schreef Diablos79 het volgende:

    [..]

    Het begint met de FF prelude en het liedje wat jij bedoeld is waarschijnlijk de Final Fantasy Theme. Die komt bijna in ieder deel voor
    Bij de meesten komt ie voor als je hem uitgegamed hebt.
    LuQasvrijdag 10 november 2006 @ 09:43
    Ik was dit topic even uit het oog verloren, dus tvp!

    Maar lees ik het nu goed, is FFXII al uit? Sinds wanneer!?
    Orealovrijdag 10 november 2006 @ 10:02
    de Prelude ken ik wel natuurlijk, ik doel hier inderdaad op het nummer wat je te horen krijgt als je een save game gaat laden!

    Zit nu al dagen in m'n hoofd .
    LuQasvrijdag 10 november 2006 @ 10:25
    quote:
    Op vrijdag 10 november 2006 10:02 schreef Orealo het volgende:
    de Prelude ken ik wel natuurlijk, ik doel hier inderdaad op het nummer wat je te horen krijgt als je een save game gaat laden!

    Zit nu al dagen in m'n hoofd .
    Maar hoe hoe hoe hoe?

    Kan je Amerikaanse playstation-spellen gewoon op de europese consoles spelen?
    cwkvrijdag 10 november 2006 @ 10:27
    Chip?

    Hij is sinds vorige week uit. De meeste hier hebben trouwens gewoon een Amerikaanse PS2, vandaar dat we hem kunnen spelen. Ding was nog goedkoper ook.
    Orealovrijdag 10 november 2006 @ 10:28
    quote:
    Op vrijdag 10 november 2006 10:25 schreef LuQas het volgende:

    [..]

    Maar hoe hoe hoe hoe?

    Kan je Amerikaanse playstation-spellen gewoon op de europese consoles spelen?
    Chipped idd .
    jpg97vrijdag 10 november 2006 @ 10:45


    Ik ben nu bezig met 4 RPG's en ik haal de verhaallijnen door elkaar

    Ben nog altijd bezig met Dragon Quest VIII, Shin Megami Tensei, Kingdom Hearts II en FFXII
    jpg97vrijdag 10 november 2006 @ 10:53










    Deacon_Tigravrijdag 10 november 2006 @ 11:12
    level 60 , op naar level 70

    ik moet die fucker verslaan met zijn 50.112.254 HP
    Notorious_Royvrijdag 10 november 2006 @ 11:25
    Gister vanuit die dungeon weer terug gegaan naar Rabanastre en onderweg kwam ik die T-Rez tegen. Binnen 15 sec dood
    jpg97vrijdag 10 november 2006 @ 11:40
    Wat doet een T-Rex in de woestijn
    BMHvrijdag 10 november 2006 @ 11:43
    quote:
    Op vrijdag 10 november 2006 11:40 schreef jpg97 het volgende:
    Wat doet een T-Rex in de woestijn
    Grazen.
    Diablos79vrijdag 10 november 2006 @ 12:16
    quote:
    Op vrijdag 10 november 2006 10:02 schreef Orealo het volgende:
    de Prelude ken ik wel natuurlijk, ik doel hier inderdaad op het nummer wat je te horen krijgt als je een save game gaat laden!

    Zit nu al dagen in m'n hoofd .
    Dat is dus de Final Fantasy theme ..
    Diablos79vrijdag 10 november 2006 @ 12:17
    quote:
    Op vrijdag 10 november 2006 10:25 schreef LuQas het volgende:

    [..]

    Maar hoe hoe hoe hoe?

    Kan je Amerikaanse playstation-spellen gewoon op de europese consoles spelen?
    Chipped, Action Replay, Boot discs.. Daar kan het allemaal mee
    Deacon_Tigravrijdag 10 november 2006 @ 12:34
    maakt het trouwens nog uit aan welke kant je de vijand raakt

    ik ben nu een beetje aan het levellen in Ridorana Cataract

    , en raak ze maar van voren, maar ik zie geen verschil als ik ze van achter raak
    jpg97vrijdag 10 november 2006 @ 12:37
    quote:
    Op vrijdag 10 november 2006 11:43 schreef BMH het volgende:

    [..]

    Grazen.
    de T-Rex'en grazen heul niet...
    Zal wel bezig zijn met een onderzoek ofzo
    SPOILER
    Commissaris T. Rex
    Diablos79vrijdag 10 november 2006 @ 12:51
    quote:
    Op vrijdag 10 november 2006 12:34 schreef Deacon_Tigra het volgende:
    maakt het trouwens nog uit aan welke kant je de vijand raakt

    ik ben nu een beetje aan het levellen in Ridorana Cataract

    , en raak ze maar van voren, maar ik zie geen verschil als ik ze van achter raak
    SPOILER
    Nabreus Deadlands en Necrohol of Nabudis zijn ook lekkere plekken om te levellen, vooral door het aantal vijanden wat je er krijgt.
    Notorious_Royvrijdag 10 november 2006 @ 12:56
    FF V Advance is binnen
    Deacon_Tigravrijdag 10 november 2006 @ 13:13
    quote:
    Op vrijdag 10 november 2006 12:51 schreef Diablos79 het volgende:

    [..]
    SPOILER
    Nabreus Deadlands en Necrohol of Nabudis zijn ook lekkere plekken om te levellen, vooral door het aantal vijanden wat je er krijgt.
    *reist er naar toe*

    *checkt* aja lekker
    Diablos79vrijdag 10 november 2006 @ 13:24
    quote:
    Op vrijdag 10 november 2006 13:13 schreef Deacon_Tigra het volgende:

    [..]

    *reist er naar toe*

    *checkt* aja lekker
    SPOILER
    Weet even niet meer welke van de twee gebieden welke is (zolang geleden). Maar iedergeval dat moeras gebied waar al die bone soldiers(of hoe ze ook heten) zitten. Daar zit zo'n geheime weg door het water, waar je naar een altaar toegaat.. Daar moet je ook heen voor een van de espers(of iedergeval om toegang te krijgen tot die esper). Dat stuk zit echt vol met die skaletten. Heb er wel eens 50 gehad van even naar boven en naar beneden lopen. Dan gaat je level zo omhoog, helemaal als je dubbele XP krijgt
    Deacon_Tigravrijdag 10 november 2006 @ 13:31
    zo , 7 levels gestegen vandaag, tis wel weer mooi geweest

    level 67 met 86,5 uur

    [ Bericht 46% gewijzigd door Deacon_Tigra op 10-11-2006 15:21:59 ]
    Ixnayzaterdag 11 november 2006 @ 01:22
    Over de FFVII PS3 remake.

    http://games.blog.nl/play(...)eds_waarschijnlijker
    quote:
    Eigenlijk was het ook wel een beetje bizar toen Square Enix vorig jaar een filmpje liet zien om te demonstreren hoe een FFVII remake er uit zou kunnen zien op de PS3. Hebben ze daar dan echt niks beters te doen dan filmpjes van niet bestaande spellen te maken?

    Maar evengoed heeft Square-Enix zich sindsdien in allerlei bochten gewrongen om toch maar vooral duidelijk te maken dat het echt niets meer was dan dat, een niet bestaande remake.

    Maar deze maand beweert het gerespecteerde tijdschrift GameInformer dat Square-Enix ons al die tijd voor de gek heeft gehouden. Er staat wel degelijk een remake van Final Fantasy VII gepland voor de PS3. De nieuwe versie zou gebruik maken van het battle system uit het recente Final Fantasy XII.

    "Last E3, Square Enix made fanboys squel when it showed how Final Fantasy VII could be remade on the Playstation 3. Of course, the company went to pains to point out how it had no plans to release an updated version of Final Fantasy VII on the system.

    Rumors have been swirling since day one that the game would indeed come to the PS3, and now Loose Talk has not only heard that those rumors are true, but that the remake will in fact use the battle system from Final Fantasy XII."

    EGM, Electronic Gaming Monthly, doet er nog een schepje bovenop door in hun juni-nummer te schrijven:

    "Last year, Square Enix teased everyone with what was called the "FFVIIPS3 demo." Well, what do you know: This test case was really a sneak peek at a next-gen revival of the PS1 role-playing hit."

    Merk ook op dat dat het oorspronkelijke Final Fantasy VII uitgebracht werd in 1997. Wat zou een toepasselijker moment zijn dan 2007, exact tien jaar later, om een nieuwe versie van de klassieker uit te brengen?

    Alle filmsequels en FFVII spin-offs (Crisis Core, Dirge of Cerberus) waren ook al behoorlijk duidelijke hints. Op dit punt zou het me meer verbazen wanneer deze remake er niet komt dan wanneer dit steeds hardnekkiger wordende gerucht niet waar blijkt te zijn.

    Ik zal overigens wel de eerste zijn om: "Doe het niet!" te roepen zodra Square-Enix de officiële aankondiging doet. Wat is dat toch altijd met die remakes en hervertellingen? Op een bepaald moment in hun leven krijgen blijkbaar alle grote genieën de onbedwingbare behoefte om hun grote meesterwerk overnieuw te maken. Technisch veel beter, en met vakkundig alle magie eruit geperst levert dat bijna nooit bevredigende resultaten op.

    Het is zo zonde. Vooral omdat het originele spel nog steeds prima speelbaar is. Geef het nog eens tien jaar en nostalgische oude zotten zullen ook de charme beginnen in te zien van de primitieve graphics in het PSone origineel. Dat is het spel dat voor altijd herinnerd zal worden, niet de aankomende PS3 remake.
    cwkzaterdag 11 november 2006 @ 04:41
    quote:
    Op vrijdag 10 november 2006 13:31 schreef Deacon_Tigra het volgende:
    zo , 7 levels gestegen vandaag, tis wel weer mooi geweest

    level 67 met 86,5 uur
    Ben op t moment even die power-level guide van gamefaqs aan t uitproberen. 3½ uur spelen, level 16, nog voor het sunstone event. Prima guidje.
    Deacon_Tigrazaterdag 11 november 2006 @ 14:15
    in het begin gaat het nog snel, maar als je zoals mij ruim 160.000 XP per level moet halen, duurt het iets langer

    Anyhoe, ik vindt de wegen naar sommige optionele Espers toch wel heel ver gezocht hoor

    Je bent alleen al een dikke 1.5 uur bezig om er te komen , en dan moet je nog aan de bak

    Moet er nog 3
    dan heb ik ze allemaal
    Chocobozaterdag 11 november 2006 @ 14:33
    Ik moet nu dat hele stuk van Archadia teruglopen naar het zuiden..... dat bos Je kan warpen maar ik loop..... puur voor de omgevingen en de XP. Zit op 46 uur en heb pas 2 Espers
    H.Flickzaterdag 11 november 2006 @ 15:19
    Eindelijk weer eens kunnen spelen. Zit nu op ongeveer 10 uur en het wordt alleen maar beter.
    SPOILER
    De Leviathan is net opgeblazen door de Dawn Shard en ik ga nu naar de Garif toe via de Giza Plains
    Deacon_Tigrazaterdag 11 november 2006 @ 17:10
    quote:
    Op zaterdag 11 november 2006 14:33 schreef Chocobo het volgende:
    Zit op 46 uur en heb pas 2 Espers
    Er zijn totaal 13 Espers

    Waarvan je er 5 unlocked via de main story
    Chocobozaterdag 11 november 2006 @ 18:34
    quote:
    Op zaterdag 11 november 2006 17:10 schreef Deacon_Tigra het volgende:

    [..]

    Er zijn totaal 13 Espers

    Waarvan je er 5 unlocked via de main story
    Holy shit Dan moet ik nog wel even En die overige 8 dan? Krijg je daar nog tips over of moet je gewoon exploren of een FAQ lezen?
    Deacon_Tigrazaterdag 11 november 2006 @ 18:41
    sommige zijn best makkelijk te vinden , beetje praten met de mensen helpt je meestal veel verder

    Bij andere ben je alleen al 1.5 uur onderweg om er te komen

    maar die laatste

    Gruwelijk lang & ingewikkeld stuk lopen met veel level 65 vijanden & veel traps

    En dan kan je nog eens aan de gang met een level 66 Esper

    Ach ja...daar doe je het allemaal voor he
    Chocobozaterdag 11 november 2006 @ 18:45
    quote:
    Op zaterdag 11 november 2006 18:41 schreef Deacon_Tigra het volgende:
    sommige zijn best makkelijk te vinden , na 3 side quests

    Bij andere ben je alleen al 1.5 uur onderweg om er te komen

    maar die laatste

    Gruwelijk lang & ingewikkeld stuk lopen met veel level 65 vijanden & veel traps

    En dan kan je nog eens aan de gang met een level 66 Esper

    Ach ja...daar doe je het allemaal voor he
    Ga je me vertellen dat de worldmap nog groter wordt of expandeert? Ik probeer momenteel nu overal te komen. De eerste gemiste aftakkingen waren in dat bos met die loopplanken. Daar waren in het westen 2 uitgangen.... op beide lokaties geweest maar gerent voor mijn leven........... daar was ik nog niet klaar voor
    Chocobozaterdag 11 november 2006 @ 18:46
    Toch wel jammer dat er geen achievements aan vast zitten..... kan je laten zien wat jij met je FF game gedaan hebt
    Ixnayzaterdag 11 november 2006 @ 18:48
    Deze week ben ik weer eens aan VIII begonnen, poging 2.

    Maar wat een lame systeem is dat Draw zeg. Bij vijanden kun je gewoon Drawen totdat je van alles 100 hebt en je hoeft niet meer te attacken, aangezien magic meer damage oplevert dan attacks.

    En die GF's die je oneindig vaak kunt gebruiken en veel steker zijn... Waarom zou je dan nog attacken?
    Of zit hier toch een nadeel aan?

    Raar systeem, en dan heb ik het nog niet over dat Junction gehad.
    Chocobozaterdag 11 november 2006 @ 18:49
    quote:
    Op zaterdag 11 november 2006 18:48 schreef Ixnay het volgende:
    Deze week ben ik weer eens aan VIII begonnen, poging 2.

    Maar wat een lame systeem is dat Draw zeg. Bij vijanden kun je gewoon Drawen totdat je van alles 100 hebt en je hoeft niet meer te attacken, aangezien magic meer damage oplevert dan attacks.

    En die GF's die je oneindig vaak kunt gebruiken en veel steker zijn... Waarom zou je dan nog attacken?
    Of zit hier toch een nadeel aan?

    Raar systeem, en dan heb ik het nog niet over dat Junction gehad.
    Ik vond het een prima systeem.... junction ook. Je kan dat zo manipuleren en bewerken dat je ongekende klappen uitdeelt..... heb je nodig trouwens
    Deacon_Tigrazaterdag 11 november 2006 @ 18:53
    De meeste locaties lopen allemaal in elkaar over

    Zoals de Zertinan Caves, die komen uit in de Easter & Westersand als ik me niet vergis
    Feywood kom je later ook nog in terug

    Je komt in elk geval met de main story bijna overal langs,
    De gebieden waar je nu nog moet rennen, komen of later in het verhaal nog aan bod.
    Of zijn het gebied van een Esper

    ik moet nog doen

    16 simpele hunts , makkie
    4 Mont Blanc hunts ,,,,, heel pittig laatste heeft 50.000.000 hp
    2 Espers
    80 rare beasts verslaan,
    7 side quests doen ,
    Waar dan weer een paar bosses bij horen

    o.a Omega Mark XII Extermination

    level 99 = 10.370.699 HP

    Dan zijn er totaal 32 mannetjes in je Sky Pirats Den te verdienen, en ik heb er nu pas 11

    en dan heb ik echt alles gedaan

    License grid zit al bijna vol

    Zit nu op 93 uur

    [ Bericht 7% gewijzigd door Deacon_Tigra op 11-11-2006 19:03:39 ]
    Diablos79zaterdag 11 november 2006 @ 18:53
    Ik gebruike in FF8 na een tijdje alleen nog maar de limit breaks, die kun je oneindig vaak doen En die latere limit breaks zijn sterker dan welke G.F of magie dan ook..
    H.Flickzaterdag 11 november 2006 @ 19:32
    Ik ga even flink levellen, want ik ben duidelijk nog niet klaar voor die jungle. Momenteel loopt mijn Party ook heel erg uiteen qua level. Ashe is bijvoorbeeld al level 18 terwijl Balthier en Fran nog op 12 en 13 zitten. Daar ga ik even iets aan doen
    Chocobozaterdag 11 november 2006 @ 19:45
    quote:
    Op zaterdag 11 november 2006 18:53 schreef Deacon_Tigra het volgende:
    De meeste locaties lopen allemaal in elkaar over

    Zoals de Zertinan Caves, die komen uit in de Easter & Westersand als ik me niet vergis
    Feywood kom je later ook nog in terug

    Je komt in elk geval met de main story bijna overal langs,
    De gebieden waar je nu nog moet rennen, komen of later in het verhaal nog aan bod.
    Of zijn het gebied van een Esper

    ik moet nog doen

    16 simpele hunts , makkie
    4 Mont Blanc hunts ,,,,, heel pittig laatste heeft 50.000.000 hp
    2 Espers
    80 rare beasts verslaan,
    7 side quests doen ,
    Waar dan weer een paar bosses bij horen

    o.a Omega Mark XII Extermination

    level 99 = 10.370.699 HP

    Dan zijn er totaal 32 mannetjes in je Sky Pirats Den te verdienen, en ik heb er nu pas 11

    en dan heb ik echt alles gedaan

    License grid zit al bijna vol

    Zit nu op 93 uur
    DE TYFUS
    cwkzaterdag 11 november 2006 @ 20:39
    quote:
    Op zaterdag 11 november 2006 19:32 schreef H.Flick het volgende:
    Ik ga even flink levellen, want ik ben duidelijk nog niet klaar voor die jungle. Momenteel loopt mijn Party ook heel erg uiteen qua level. Ashe is bijvoorbeeld al level 18 terwijl Balthier en Fran nog op 12 en 13 zitten. Daar ga ik even iets aan doen
    Die jungle is trouwes heerlijk geld verdienen. Chain die couerls voor couerl pelt = big $$$$
    zquingzondag 12 november 2006 @ 21:15
    ik kan niet wachten todat mn FF XII eindelijk binnen is, de screens zien er heerlijk uit en de gameplay lijkt me ook geweldig
    Ixnayzondag 12 november 2006 @ 23:24
    Is FF8 door hetzelfde team gemaakt als FF7? Ik kan me het moeilijk voorstellen.
    Dit spel is met vrijwel alles slechter dan zijn voorgangers en opvolgers.

    - Totaal onboeiend verhaal.
    - De locations zijn saai en alles lijkt op elkaar.
    - Je kunt oneindig drawen zodat je de rest van het spel genoeg van alles hebt, oneindige MP dus.
    - Junction systeem... raar, een GF "equippen" om daaruit abilities te leren.
    - GF's die zo sterk zijn dat het geen zin meer heeft om te attacken.
    - Weinig sidequests, tot nu toe, op dat ene kaartspelletje na dan.
    - Veel andere kutstukjes, bijvoorbeeld in Deling City, wanneer moet je ontsnappen uit dat huis nadat de vader van Rinoa je daar heeft opgesloten. Oplossing: Pak ergens een wijnglas en zet het in de hand van een standbeeld, vervolgens gaat een geheime doorgang open. Na een half uur toch maar een walkthrough erbij gepakt...

    Kort samengevat:
    FF6
    FF7
    FF8
    FF9
    FFX
    cwkzondag 12 november 2006 @ 23:30
    FF8 was de bom. Ik heb dat spel zo compleet beheerst dat het eng was. 100% uitgespeeld. Vond FF9 juist wat minder.
    torn_Machinamaandag 13 november 2006 @ 00:49
    quote:
    Op zondag 12 november 2006 23:30 schreef cwk het volgende:
    FF8 was de bom. Ik heb dat spel zo compleet beheerst dat het eng was. 100% uitgespeeld. Vond FF9 juist wat minder.
    FF 9 was leuk omdat het weer terug ging naar het hele middeleeuwse sfeertje. FF 8 heb ik ook best veel gespeelt.
    Junction syteem is gewoon goed, alleen het grootste minpunt is als je al 100 draws hebt van wat sterke magic vrij aan het begin en die equip je dan op jezelf, dan wals je gewoon door de main quest heen.

    En als je lekker al wat Aura had verzameld, gewoon de hele tijd Limit Breaks spammen. Maakte boss fights nou ook niet bijzonder moeilijk.
    Met Zell en een redelijke doses vingervlugheid, kon je met zijn Limit Breaks echt zo veel damage doen.
    Ik weet niet meer precies hoevoel attacks je wel niet per sec meer in kon voeren, maar ik weet wel dat ik vrij lang veel van die combo's kon maken voor zijn tijdslimiet erop zat.

    Nou nog maar wachten op de PAL release van FF XII. Gelukkig heb ik FF III op de DS om mij volgende week mee te vermaken en LoZ: Twilight Princess over een maandje.
    Notorious_Roymaandag 13 november 2006 @ 00:55
    quote:
    Op zondag 12 november 2006 23:24 schreef Ixnay het volgende:
    Is FF8 door hetzelfde team gemaakt als FF7? Ik kan me het moeilijk voorstellen.
    Dit spel is met vrijwel alles slechter dan zijn voorgangers en opvolgers.

    - Totaal onboeiend verhaal.
    - De locations zijn saai en alles lijkt op elkaar.
    - Je kunt oneindig drawen zodat je de rest van het spel genoeg van alles hebt, oneindige MP dus.
    - Junction systeem... raar, een GF "equippen" om daaruit abilities te leren.
    - GF's die zo sterk zijn dat het geen zin meer heeft om te attacken.
    - Weinig sidequests, tot nu toe, op dat ene kaartspelletje na dan.
    - Veel andere kutstukjes, bijvoorbeeld in Deling City, wanneer moet je ontsnappen uit dat huis nadat de vader van Rinoa je daar heeft opgesloten. Oplossing: Pak ergens een wijnglas en zet het in de hand van een standbeeld, vervolgens gaat een geheime doorgang open. Na een half uur toch maar een walkthrough erbij gepakt...

    Kort samengevat:
    FF6
    FF7
    FF8
    FF9
    FFX
    Bij mij was het gewoon dat het verhaal me niet zo aansprak en ik op een gegeven moment in een glitch zat waardoor ik niet verder kon. Geen zin meer om te spelen.

    Ik speel nu XII en V en die zijn allebei goed. Zo allebei FF en zo allebei anders
    Diablos79maandag 13 november 2006 @ 00:58
    quote:
    Op maandag 13 november 2006 00:49 schreef torn_Machina het volgende:

    [..]

    FF 9 was leuk omdat het weer terug ging naar het hele middeleeuwse sfeertje. FF 8 heb ik ook best veel gespeelt.
    Junction syteem is gewoon goed, alleen het grootste minpunt is als je al 100 draws hebt van wat sterke magic vrij aan het begin en die equip je dan op jezelf, dan wals je gewoon door de main quest heen.

    En als je lekker al wat Aura had verzameld, gewoon de hele tijd Limit Breaks spammen. Maakte boss fights nou ook niet bijzonder moeilijk.
    Met Zell en een redelijke doses vingervlugheid, kon je met zijn Limit Breaks echt zo veel damage doen.
    Ik weet niet meer precies hoevoel attacks je wel niet per sec meer in kon voeren, maar ik weet wel dat ik vrij lang veel van die combo's kon maken voor zijn tijdslimiet erop zat.

    Nou nog maar wachten op de PAL release van FF XII. Gelukkig heb ik FF III op de DS om mij volgende week mee te vermaken en LoZ: Twilight Princess over een maandje.
    Ik vond FF8 echt heel vet toen. Vooral die FMV waren . En battle systeem was leuk, keer wat anders proberen. Het was alleen wel te makkelijk, maar dat is een beetje rpg eigen lijkt het. Ben nog nooit echt een moeilijke RPG tegen gekomen.

    En je hebt echt geen Aura nodig om oneindig limit breaks te hebben ... Gewoon je HP laag houden kan ook, ik deed gewoon met sqaull Limit breaken eentje voor te helen als ie toch dood ging en eentje die gewoon deed wat het beste uitkwam.

    Er zaten trouwens zeker genoeg sidequest in FF8 (die zitten in elke FF wel). Deel 9 vond ik om de een of andere reden weer wat minder. Hoewel zeker een tof spel trok het me iets minder dan 7 en 8. Misschien de sfeer ofzo. En ik miste het gevoel van een echte bad guy in deel 9.
    torn_Machinamaandag 13 november 2006 @ 01:19
    quote:
    Op maandag 13 november 2006 00:58 schreef Diablos79 het volgende:

    [..]

    Ik vond FF8 echt heel vet toen. Vooral die FMV waren . En battle systeem was leuk, keer wat anders proberen. Het was alleen wel te makkelijk, maar dat is een beetje rpg eigen lijkt het. Ben nog nooit echt een moeilijke RPG tegen gekomen.

    En je hebt echt geen Aura nodig om oneindig limit breaks te hebben ... Gewoon je HP laag houden kan ook, ik deed gewoon met sqaull Limit breaken eentje voor te helen als ie toch dood ging en eentje die gewoon deed wat het beste uitkwam.

    Er zaten trouwens zeker genoeg sidequest in FF8 (die zitten in elke FF wel). Deel 9 vond ik om de een of andere reden weer wat minder. Hoewel zeker een tof spel trok het me iets minder dan 7 en 8. Misschien de sfeer ofzo. En ik miste het gevoel van een echte bad guy in deel 9.
    Ja, Kuja was nou niet echt stoer te noemen. Net een of andere mislukte transseksueel. Ik deed het toch meestal met Aura, omdat ik het altijd vervelend vind als er party members dood gaan.

    Laatste jaren ben ik ook niet echt moeilijke rpg's tegen gekomen, enige wat redelijk pittig was op bepaalde momenten was Dragon Quest 8.
    Diablos79maandag 13 november 2006 @ 01:26
    quote:
    Op maandag 13 november 2006 01:19 schreef torn_Machina het volgende:

    [..]

    Ja, Kuja was nou niet echt stoer te noemen. Net een of andere mislukte transseksueel. Ik deed het toch meestal met Aura, omdat ik het altijd vervelend vind als er party members dood gaan.

    Laatste jaren ben ik ook niet echt moeilijke rpg's tegen gekomen, enige wat redelijk pittig was op bepaalde momenten was Dragon Quest 8.
    Dragon Quest was eerder moeilijk door een te laag level op bepaalde moment dan dat je echt strategien moest gaan uitdenken om een eindbaas te verslaan. Stoort me trouwens vaak niet echt als een rpg wat makkelijk is, als het verder maar wel kan boeien. En meestal geven in FF de ultimate, omega en weet ik veel wat voor een weapons toch vaak nog wel een uitdaging
    torn_Machinamaandag 13 november 2006 @ 01:57
    quote:
    Op maandag 13 november 2006 01:26 schreef Diablos79 het volgende:

    [..]

    Dragon Quest was eerder moeilijk door een te laag level op bepaalde moment dan dat je echt strategien moest gaan uitdenken om een eindbaas te verslaan. Stoort me trouwens vaak niet echt als een rpg wat makkelijk is, als het verder maar wel kan boeien. En meestal geven in FF de ultimate, omega en weet ik veel wat voor een weapons toch vaak nog wel een uitdaging
    Ik neem ook wel genoegen hoor met een moeilijkheidsgraad die niet te moeilijk is maar ook zeker niet te makkelijk.
    Dat je vaak laag lvl was vond ik juist leuk aan DQ 8, had je tenminste het idee dat je het nog een beetje moeilijk kreeg, zoals de eerste keer dat je Dhoulmagus moet bevechten.
    En een FF is geen FF, als je niet fatsoenlijk wat Weapons kan slopen. Of zo'n leuke uitgebreidde monster arena zoals in FF X.
    cwkmaandag 13 november 2006 @ 02:11
    8½ uur gespeeld. Level 28 vóór het sunstone event. Powerlevel guide nu definitief toppertje.
    Deacon_Tigramaandag 13 november 2006 @ 04:59
    level 73 , op naar de laatste Esper
    Diablos79maandag 13 november 2006 @ 12:28
    quote:
    Op maandag 13 november 2006 01:57 schreef torn_Machina het volgende:

    [..]

    Ik neem ook wel genoegen hoor met een moeilijkheidsgraad die niet te moeilijk is maar ook zeker niet te makkelijk.
    Dat je vaak laag lvl was vond ik juist leuk aan DQ 8, had je tenminste het idee dat je het nog een beetje moeilijk kreeg, zoals de eerste keer dat je Dhoulmagus moet bevechten.
    En een FF is geen FF, als je niet fatsoenlijk wat Weapons kan slopen. Of zo'n leuke uitgebreidde monster arena zoals in FF X.
    Ze moeten eigenlijk de laatste eindbaas ook zo "moeilijk" maken als die weapons, dan zit er nog een beetje uitdaging in .. Die van FF7 waren echt tof, en konden het je zelfs op level 99 nog moeilijk maken als je ze verkeerd aanpakte.

    Vergeleken met die weapons was sephiroth echt een lachertje. Hoewel hij in Kingdom Hearts 1 en 2 echt weer tering moeilijk is. Ik wandelde echt zo door kingdom hearts 2 heen, kwam ik met level 70+ sephiroth tegen was ik na 2 aanvallen al dood . Stond niet echt in verhouding met de moeilijkheid van de rest van het spel..l
    jpg97maandag 13 november 2006 @ 13:23
    Ik zit nu al vast

    Ik moet zo'n kind gaan halen ten zuiden van een nomaden dorp. En dan kom ik niet langs 2 van die weerwolven
    Darkzellvrijdag 17 november 2006 @ 22:40
    Ik ben pas geleden begonnen met FFX (eindelijk).
    Maar hoe kan je Yuna een beetje sterk krijgen want tegen de kleinere tegenstanders vind ik het vaak de moeite niet waard om die aeons te summonnen aangezien je ze ook vaak gewoon met de andere characters in één klap dood krijgt. Ik neem sowieso aan dat Yuna haar kracht vooral moet gaan krijgen van haar aeons.

    Anyway verder nog tips voor een Final Fantasy n00b?
    DaggerNLvrijdag 17 november 2006 @ 22:56
    ja hoe meer je vecht, hoe sterker je wordt, des te makkelijker de fiends te verslaan zijn.
    Ixnayvrijdag 17 november 2006 @ 23:18
    quote:
    Op vrijdag 17 november 2006 22:40 schreef Darkzell het volgende:
    Ik ben pas geleden begonnen met FFX (eindelijk).
    Maar hoe kan je Yuna een beetje sterk krijgen want tegen de kleinere tegenstanders vind ik het vaak de moeite niet waard om die aeons te summonnen aangezien je ze ook vaak gewoon met de andere characters in één klap dood krijgt. Ik neem sowieso aan dat Yuna haar kracht vooral moet gaan krijgen van haar aeons.

    Anyway verder nog tips voor een Final Fantasy n00b?
    Laat haar ieder gevecht gewoon iets doen.
    Heal iemand met white magic in je team. Of gebruik een item of druk anders gewoon op driehoekje als ze aan de beurt is. Als Yuna goed "opgeleveld" is zal ze goed van pas komen. Bij het gevecht met Seymour in Macalania, moet je eigenlijk als NulBlaze, NulShock etc. hebben.
    Level niet te veel anders wordt het te simpel, dat probleem had ik namelijk.
    Darkzellzaterdag 18 november 2006 @ 11:09
    Nulblaze, Nulshock, Nul...,etc heb ik al en ben nu bij dat stuk dat de Albhed en zo'n andere groep met die kanonnen gaan proberen om Sin te verslaan.
    Ixnayzaterdag 18 november 2006 @ 11:42
    quote:
    Op zaterdag 18 november 2006 11:09 schreef Darkzell het volgende:
    Nulblaze, Nulshock, Nul...,etc heb ik al en ben nu bij dat stuk dat de Albhed en zo'n andere groep met die kanonnen gaan proberen om Sin te verslaan.
    Operation Mi'ihen.

    Dan moet je dalijk tegen die SinSpawn vechten. Vond ik moeilijk de eerste keer.
    Cidzaterdag 18 november 2006 @ 12:54
    Heeft iemand Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus al ergens gezien in een winkel? Hij is gisteren uitgekomen volgens mij, ik had verwacht dat hij wel te krijgen zou zijn in de winkels maar helaas. Vooralsnog heb ik alleen bij dimensionplus.nl gezien...
    cwkzaterdag 18 november 2006 @ 13:04
    Is die niet allaaaaaaaaaaaaaang uit?
    Cidzaterdag 18 november 2006 @ 13:11
    quote:
    Op zaterdag 18 november 2006 13:04 schreef cwk het volgende:
    Is die niet allaaaaaaaaaaaaaang uit?
    De PAL versie? Nee....
    cwkzaterdag 18 november 2006 @ 13:17
    Oh ja PAL natuurlijk. Dimplus is meestal wel redelijk duur. Import is tegenwoordig sowieso goedkoper via het internet, een PAL systeem kopen is de moeite niet meer.
    Cidzaterdag 18 november 2006 @ 13:30
    quote:
    Op zaterdag 18 november 2006 13:17 schreef cwk het volgende:
    Oh ja PAL natuurlijk. Dimplus is meestal wel redelijk duur. Import is tegenwoordig sowieso goedkoper via het internet, een PAL systeem kopen is de moeite niet meer.
    Aye, maar ja om nu nog een Amerikaanse PS2 te gaan kopen...
    Renzokukenzaterdag 18 november 2006 @ 13:33
    quote:
    Op zaterdag 18 november 2006 12:54 schreef Cid het volgende:
    Heeft iemand Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus al ergens gezien in een winkel? Hij is gisteren uitgekomen volgens mij, ik had verwacht dat hij wel te krijgen zou zijn in de winkels maar helaas. Vooralsnog heb ik alleen bij dimensionplus.nl gezien...

    Ik had precies hetzelfde probleem ik wilde hem gister tijdens een tussenuur halen. Ben drie winkels langs geweest en heb hem uiteindelijk maar besteld bij dimensionplus.nl
    Ixnayzondag 19 november 2006 @ 14:08
    [edit]Had een vraag over FFVIII maar is al opgelost[/edit]

    [ Bericht 95% gewijzigd door Ixnay op 19-11-2006 14:29:23 ]
    Strolie75maandag 20 november 2006 @ 13:38
    Nog mensen hier die FFIII spelen op de DS?
    Cidmaandag 20 november 2006 @ 13:41
    quote:
    Op maandag 20 november 2006 13:38 schreef Strolie75 het volgende:
    Nog mensen hier die FFIII spelen op de DS?
    Arrrggh don't tempt me!!
    torn_Machinamaandag 20 november 2006 @ 13:56
    quote:
    Op maandag 20 november 2006 13:38 schreef Strolie75 het volgende:
    Nog mensen hier die FFIII spelen op de DS?
    Als het goed is krijg ik FF 3 deze week nog binnen. Dimension Plus heeft hem op 21 november staan.
    SaferSephydinsdag 21 november 2006 @ 11:41
    FFXII was echt te makkelijk
    -Ashram-dinsdag 21 november 2006 @ 12:17
    Afgelopen weekend uitgespeeld na zo'n 85 uur. Heb me enorm vermaakt. Vooral qua gameplay was deze game echt vele malen beter dan z'n voorgangers IMHO. Op alle punten scoort FF12 wat mij betreft beter dan z'n voorgangers, maar over het verhaal ben ik nog niet helemaal uit. Vond dat er te weinig ontwikkeling in de karakters zat. Daarnaast is het overkoepelende plot ook niet echt zoals ik van Matsuno gewent ben. De setup was allemaal fantastisch, maar er had naar mijn mening toch meer in gezeten qua plot.

    Aan de andere kant ben ik wel erg blij dat we dit keer niet opgescheept zitten met belachelijke plot-wendingen en whiny karakters. Gewoon veel volwassener.

    Ik hoop iig dat Square Enix veel dingen uit FF12 gaat hergebruiken in volgende games uit de serie.
    Ixnaydinsdag 21 november 2006 @ 13:57
    Valt er na het uitgamen nog veel te doen, net zoals in FFX?
    cwkdinsdag 21 november 2006 @ 14:01
    Op de Espers en rare monsters en de superwapens niet echt nee...

    Maar die drie hangen een beetje samen, om de sterkste espers te verslaan hebje superwapens nodig waarvoor je weer shit moet jatten van rare monsters .

    Genoeg voor een goeie 150 uur al met al (2e save game enzo) gok ik.

    FFX heb ik 182 uur van me leven aan verspild. Maar het was het waard.
    Deacon_Tigradinsdag 21 november 2006 @ 17:19
    ik ben al 130 uur bezig

    en heb nog niet alles

    moet nog 1 esper......maar dat ventje in dat dorpje, doet de dark gate niet open

    maar de rek is er beetje uit nu , en aangezien andere 360 titels mijn aandacht vragen

    gears of war, CoD 3

    [ Bericht 13% gewijzigd door Deacon_Tigra op 21-11-2006 17:28:16 ]
    Scyllawoensdag 22 november 2006 @ 14:44
    130 uur, mijn god. Zit nu op 15 uur FF9, maar wat een geweldig gruwelijk onwijs goed spel. En de graphics zien er ook nog wel prima uit
    Ciddonderdag 23 november 2006 @ 00:17
    Heeft iedereen hier die techdemo van FF7 op de PS3 gezien trouwens? Man man wat zou het mij veel uren kosten om daar door heen te wandelen als ze een remake zouden doen....
    Notorious_Roydonderdag 23 november 2006 @ 00:20
    quote:
    Op donderdag 23 november 2006 00:17 schreef Cid het volgende:
    Heeft iedereen hier die techdemo van FF7 op de PS3 gezien trouwens? Man man wat zou het mij veel uren kosten om daar door heen te wandelen als ze een remake zouden doen....
    Ik zou mn ziel er voor geven...
    Ciddonderdag 23 november 2006 @ 00:23
    quote:
    Op donderdag 23 november 2006 00:20 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    Ik zou mn ziel er voor geven...
    Zat de OST van Final Fantasy VII: Advent Children te luisteren, en dacht er zo eens bij na. Een full 3D next-gen FFVII..... Waarom doen ze dat niet gewoon?? Ik bedoel het verhaal is er, de models zijn er, de muziek is er....nu nog wat mooie omgevingen en klaar
    torn_Machinadonderdag 23 november 2006 @ 01:03
    quote:
    Op donderdag 23 november 2006 00:20 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    Ik zou mn ziel er voor geven...
    Ik zou de hordes fanboys te lijf gaan. Als er iets is wat ik niet wil, dan is het wel een FF 7 remake. Volgens mij heb ik dit ook al vaak genoeg gezegt.
    cwkdonderdag 23 november 2006 @ 02:30
    Bovendien hoorde ik dat ze het battelsystem van FF12 voor de remake willen gebruiken.
    Diablos79donderdag 23 november 2006 @ 12:30
    quote:
    Op donderdag 23 november 2006 02:30 schreef cwk het volgende:
    Bovendien hoorde ik dat ze het battelsystem van FF12 voor de remake willen gebruiken.
    Dan hoeven ze hem niet te maken, ik wil random battles
    cwkdonderdag 23 november 2006 @ 12:33
    quote:
    Op donderdag 23 november 2006 12:30 schreef Diablos79 het volgende:

    [..]

    Dan hoeven ze hem niet te maken, ik wil random battles


    Diablos79donderdag 23 november 2006 @ 12:42
    quote:
    Op donderdag 23 november 2006 12:33 schreef cwk het volgende:

    [..]





    Een remake zou natuurlijk tof zijn. Maar ze moeten er dan wel voor zorgen dat de "feeling" van het origineel er wel inzit. Maar volgens mij is het nog steeds niet meer dan een gerucht en is een remake van FF7 nog heel ver weg.
    Ixnaydonderdag 23 november 2006 @ 13:37
    Ik had het al in het FF7 topic gevraagd, maar weet er hier ook niemand waar ik FF6 voor de PSX kan krijgen?
    Dimension Plus en NedGame hebben hem niet. NedGame had hem wel heel even 2e hands, maar toen ik em wilde bestellen was hij al weg.
    Notorious_Roydonderdag 23 november 2006 @ 13:40
    quote:
    Op donderdag 23 november 2006 13:37 schreef Ixnay het volgende:
    Ik had het al in het FF7 topic gevraagd, maar weet er hier ook niemand waar ik FF6 voor de PSX kan krijgen?
    Dimension Plus en NedGame hebben hem niet. NedGame had hem wel heel even 2e hands, maar toen ik em wilde bestellen was hij al weg.
    Misschien je locale gameshop? Als NED en Dim m allebei niet hebben wordt het lastig om m PAL te krijgen denk ik...
    torn_Machinadonderdag 23 november 2006 @ 13:47
    Als je FF 6 echt graag wil spelen dan is misschien een Snes emulator de beste keuze.
    Als je een GBA of DS hebt dan moet je nog een tijdje wachten tot de release van FF 6 op de GBA. Die staat op 5 februari als release in Amerika.
    Scylladonderdag 23 november 2006 @ 14:25
    quote:
    Op donderdag 23 november 2006 13:37 schreef Ixnay het volgende:
    Ik had het al in het FF7 topic gevraagd, maar weet er hier ook niemand waar ik FF6 voor de PSX kan krijgen?
    Dimension Plus en NedGame hebben hem niet. NedGame had hem wel heel even 2e hands, maar toen ik em wilde bestellen was hij al weg.
    Ik heb hem een tijd geleden voor 8 euro (!) gekocht in een budget bak bij de Free Record Shop...het enige moment in mijn leven dat ik de FRS eigenlijk wel een okee winkel vond Verder zou ik allas niet weten waar hij te krijgen is. :|
    Ciddonderdag 23 november 2006 @ 14:45
    quote:
    Op donderdag 23 november 2006 02:30 schreef cwk het volgende:
    Bovendien hoorde ik dat ze het battelsystem van FF12 voor de remake willen gebruiken.
    Dat hoop ik niet zeg, ik wil gewoon FF7 maar dan met de graphics van deze tijd
    Ixnaydonderdag 23 november 2006 @ 14:54
    quote:
    Op donderdag 23 november 2006 13:47 schreef torn_Machina het volgende:
    Als je FF 6 echt graag wil spelen dan is misschien een Snes emulator de beste keuze.
    Als je een GBA of DS hebt dan moet je nog een tijdje wachten tot de release van FF 6 op de GBA. Die staat op 5 februari als release in Amerika.
    Ik heb hem al op een SNES en op een emu gegamed.
    Maar ik wil hem nog op de PSX hebben met FMV's.
    Ixnaydonderdag 23 november 2006 @ 14:55
    quote:
    Op donderdag 23 november 2006 14:25 schreef Scylla het volgende:

    [..]

    Ik heb hem een tijd geleden voor 8 euro (!) gekocht in een budget bak bij de Free Record Shop...het enige moment in mijn leven dat ik de FRS eigenlijk wel een okee winkel vond Verder zou ik allas niet weten waar hij te krijgen is. :|
    Ik geef je er 15 euro voor.
    torn_Machinadonderdag 23 november 2006 @ 16:46
    Net een mailtje gekregen dat mijn exemplaar van FF 3 is verzonden.
    Morgen na werktijd mooi even voor gaan zitten.
    Ciddonderdag 23 november 2006 @ 17:10
    quote:
    Op donderdag 23 november 2006 16:46 schreef torn_Machina het volgende:
    Net een mailtje gekregen dat mijn exemplaar van FF 3 is verzonden.
    Morgen na werktijd mooi even voor gaan zitten.
    Heey.....ze hebben Dirge of Cerberus ook verzonden zie ik net wohoo
    torn_Machinadonderdag 23 november 2006 @ 17:22
    quote:
    Op donderdag 23 november 2006 17:10 schreef Cid het volgende:

    [..]

    Heey.....ze hebben Dirge of Cerberus ook verzonden zie ik net wohoo
    Die laat ik maar liggen, misschien koop ik hem als die een euro of 20 is.
    Ciddonderdag 23 november 2006 @ 18:28
    Mja het is niet echt een topper aan de reviews te zien, maar wil hem toch graag hebben
    Notorious_Roydonderdag 23 november 2006 @ 18:54
    De Eurogamer review beschrijft het gevoel van DoC wel goed, tis vooral écht voor de FFVII fans die het verhaal compleet willen hebben.
    Ciddonderdag 23 november 2006 @ 20:21
    quote:
    Op donderdag 23 november 2006 18:54 schreef Notorious_Roy het volgende:
    De Eurogamer review beschrijft het gevoel van DoC wel goed, tis vooral écht voor de FFVII fans die het verhaal compleet willen hebben.
    Ik dus
    Ixnayvrijdag 24 november 2006 @ 10:49
    Ik heb geruchten gelezen dat er een FF XI-2 gaat komen op de PS3?
    Wordt dat dan ook een MMORPG?
    Cidvrijdag 24 november 2006 @ 11:34
    Die heb ik nog niet gehoord... Zou wel leuk zijn, een nieuwe FF MMORPG die er wat beter uit ziet enzo
    Ixnayzaterdag 25 november 2006 @ 19:25
    http://www.ff12-europe.com/release.htm

    Eindelijk een datum, maar die staat nog niet vast:
    quote:
    Europe: 23rd February 2007?? -T.B.C
    torn_Machinamaandag 27 november 2006 @ 13:30
    Nog meer mensen behalve Strolie en ik die FF 3 spelen?
    bananenjusmaandag 27 november 2006 @ 13:46
    Ik, ben pas iets van lvl 9.
    Mijn team is:
    Warrior
    Black Mage
    Red Mage
    Monk
    IK denk dat ik van die red mage een white maak.
    Hoe komt het dat bows sterker zijn dan swords.
    Strolie75maandag 27 november 2006 @ 13:51
    Ik het het jobsystem in FFIII wel erg verwarrend zeg. Als ik van job wissel presenteren mijn characters opeens weer erg matig.
    torn_Machinamaandag 27 november 2006 @ 13:53
    Aan je post te zien neem ik aan dat jou characters niet met 2 wapens ge-equiped zijn.
    Ik raad dit wel aan om te doen, vooral voor de melee classes is meer damage beter dan het extra defence dat een schild je zou geven.
    Mijn party bestaat nu uit een thief, knight, white mage en black mage.

    Ik denk er over na om mijn black mage te vervangen voor een evoker of geomancer. Als ik mijn laatste set met jobs krijg dan wordt mijn black mage vast en zeker een summoner.
    torn_Machinamaandag 27 november 2006 @ 13:55
    quote:
    Op maandag 27 november 2006 13:51 schreef Strolie75 het volgende:
    Ik het het jobsystem in FFIII wel erg verwarrend zeg. Als ik van job wissel presenteren mijn characters opeens weer erg matig.
    Dat heet Chrystal Sickness, als je characters van job wisselen dan duurt het een aantal gevechten voordat jou character aangepast is aan de nieuwe class. Daarom zijn ze zo zwak de eerste paar gevechten.
    BMHmaandag 27 november 2006 @ 14:01
    Kep FFIII ook.. 5 uur onderweg en vind het nog wel een beetje verwarrend allemaal.. Hoe de heck zie ik mijn MP? En waarom haal ik als freelance 100+ damage en als ik een job gekozen heb 1 of 2 ... Mijn wapens zijn wel ge-unequiped als ik een job heb gekozen, maar als ik die weer equipt gaat mijn attack punten ernstig naar beneden :S
    Ixnaymaandag 27 november 2006 @ 14:05
    Ik heb FF3 uitgegamed op een NES emulator, maar dat zal wel op veel punten verschillen van jullie DS FF3.
    torn_Machinamaandag 27 november 2006 @ 14:10
    quote:
    Op maandag 27 november 2006 14:01 schreef BMH het volgende:
    Kep FFIII ook.. 5 uur onderweg en vind het nog wel een beetje verwarrend allemaal.. Hoe de heck zie ik mijn MP? En waarom haal ik als freelance 100+ damage en als ik een job gekozen heb 1 of 2 ... Mijn wapens zijn wel ge-unequiped als ik een job heb gekozen, maar als ik die weer equipt gaat mijn attack punten ernstig naar beneden :S
    MP is nu meer een systeem met verbruikspunten. Elke keer als je lvl up gaat krijg je een aantal meer 'uses' van een bepaald lvl magic.
    Zelf is mijn white mage nu lvl 23 en deze kan 24x lvl 1 white magic gebruiken en ze kan nog maar 3x lvl 5 white magic gebruiken.
    Als je voor het eerst van job wisselt dan zijn je stats voor een aantal battles verlaagt omdat jou character zich moet aanpassen aan een nieuwe job.

    De job lvl's die jij gained helpen mee aan hit ratio van jou aanvallen, hoe vaak jij aanvalt, hoeveel jou white magic healed en black/summon damage doet.
    De speciale job commands worden ook beter met elke job lvl die jij stijgt.
    Strolie75woensdag 29 november 2006 @ 08:16
    Na het ontvangen van het originele spel gister een frisse start met Final Fantasy XII gemaakt. En wat een verschil met de vorige keer toen ik alleen maar de slechte kanten van het spel zag! Ik weet niet waardoor dit komt. Misschien omdat ik geen vooruitzicht van andere grote titels als Gears of Wars meer heb, ik het spel nu op een HDTV via component speel (het ziet er werkelijk fantastisch uit) of misschien komt het doordat ik niet langer de illegale versie speel.

    Gister dus opnieuw aan de slag gegaan, en er echt de tijd voor genomen. Rustig de stad verkent, even de woestijn ingegaan om de eerste bounty te volbrengen en lid geworden van een clan! Uiteindelijk dood gegaan toen ik de tweede bounty wilde doen en 5 wolven op mijn nek kreeg. De camera is nog steeds niet geweldig, maar minder frustrerend als ik me kan herinneren. Het went inderdaad. En gewoon rustig lopen en de camera af en toe resetten helpt ook.

    Ik ben nog maar net begonnen maar het is een heerlijk spel! Ik kan het vooralsnog niet uit mijn hoofd krijgen, en dat is een goed teken!
    Strolie75woensdag 29 november 2006 @ 08:17
    quote:
    Op maandag 27 november 2006 13:55 schreef torn_Machina het volgende:
    Dat heet Chrystal Sickness, als je characters van job wisselen dan duurt het een aantal gevechten voordat jou character aangepast is aan de nieuwe class. Daarom zijn ze zo zwak de eerste paar gevechten.
    Dat weet ik, maar zelf daarna duurt het weer een hele tijd voordat ze net zo krachtig zijn als de oude jobs. Waarbij ik me dan afvraag hoe krachtig deze zouden zijn geweest als ik die EXP daarin gestoken had.

    Inmiddels in de Water Temple aangekomen en weer geswitched naar WM, BM, WR en TH.
    Strolie75woensdag 29 november 2006 @ 08:23
    quote:
    Op maandag 27 november 2006 14:01 schreef BMH het volgende:
    Kep FFIII ook.. 5 uur onderweg en vind het nog wel een beetje verwarrend allemaal.. Hoe de heck zie ik mijn MP? En waarom haal ik als freelance 100+ damage en als ik een job gekozen heb 1 of 2 ... Mijn wapens zijn wel ge-unequiped als ik een job heb gekozen, maar als ik die weer equipt gaat mijn attack punten ernstig naar beneden :S
    Freeloaders zijn in het begin best krachtig, maar kunnen lang niet alle wapens, uitrustingen en magie gebruiken van gespecialiseerde klassen. Nu een keuze maken en ze worden snel krachtiger. Ik had vooral moeite met de voordelen die de tweede serie jobs opleverden (of beter gezegd niet opleverde). De linkertoren van het kasteel is een goede plek om te levellen.

    MP zie je in het status scherm. Magie is onderverdeeld in levels en elk level heeft zijn eigen magiepunten. Dus je status ziet er ongeveer zo uit:

    HP 445/455 MP 15/15 8/8 3/3 0/0 0/0

    Als je tijdens een gevecht magie gebruikt zie je niet hoeveel punten dit kost, maar hoevaak je een bepaalde spreuk kunt gebruiken. Mijn WM kan Cure nu bijvoorbeeld 29x uitspreken maar Cura slechts 5x. Hou dit goed in de gaten aangezien je straks statuseffecten moet gaan gebruik om in dungeons verder te komen. Ik liep behoorlijk vast toen ik nadat ik al mijn partners klein had gemaakt met Mini, ik niet meer genoeg MP had om ze weer groter te maken en dus afgeslacht werd door vijanden toen mijn magische aanvallen op waren.
    torn_Machinawoensdag 29 november 2006 @ 08:41
    quote:
    Op woensdag 29 november 2006 08:17 schreef Strolie75 het volgende:

    [..]

    Dat weet ik, maar zelf daarna duurt het weer een hele tijd voordat ze net zo krachtig zijn als de oude jobs. Waarbij ik me dan afvraag hoe krachtig deze zouden zijn geweest als ik die EXP daarin gestoken had.

    Inmiddels in de Water Temple aangekomen en weer geswitched naar WM, BM, WR en TH.
    Dit komt omdat ze nog niet zoveel job lvl's hebben. Dit vind ik het enige nadeel aan FF3 dat de kracht van je characters job teveel afhankelijk is van het job lvl.
    Het enige wat ik straks aan mijn party ga veranderen is dat ik van mijn black mage een summoner maak, white mage een devout, thief een ninja. Mijn Thief is nu job lvl 55 dacht ik en die doet al aanvallen met 18 hits.

    Hier nog wat extra informatie over het job systeem.
    quote:
    Job Level

    - Whenever you act (except change front/back line and escape), you got a "proficiency point" or "job point". When it hits 99, you'll gain one job level.

    - No job point is earned if you escaped, or the character is killed

    - Before every 14, each action will always grant 20 JP, regardless your job (except scholar, who gets 24). After 14, each action will lead to different JP growth depends on what job you're using:

    Freelancer: 20
    Warrior: 14
    Monk: 14
    W mage: 10
    B mage: 10
    R mage 12
    Rnager: 14
    Knight: 12
    Thief: 18
    Scholar: 24
    Geomancer: 14
    Dragoon: 16
    Viking: 14
    Dark Knight: 14
    Evoker: 10
    Bard: 18
    Black Belt: 14
    Devout: 10
    Magus: 10
    Summoner 12
    Sage: 10
    Ninja: 12
    Onion Knight: 8

    So, you can expect Onion Knight to be the slowest in job leveling up; taking up to about 10 action to advance one job level, while scholar tend to level up for every 5 actions.

    Hidden Stats: Melee Proficiency

    There's a speculation generated from the official guidebook that there is a hidden stat called "Wrist Proficiency" (I translated into Melee Proficiency for a better understanding). This stats apparently helps determine number of hit.

    How to increaser it?
    Each arm has a melee proficiency point, when each of the arms hit 33 times, melee proficiency increases by 1. The hit has to be at least 1 hit. Special attack commands also counts (Warrior's rush in counts 1, Ranger multiple hits count 4, Jump counts 1... etc)

    After a lot of search, I can't figure out how is it actually affecting the character on a clear way. But you'll see in later calculation, this stat does participate.


    Number of Hits

    Nubmer of hits
    Number of Hits = 1 + agility / 7 + Job level / 14 + (melee proficiency -1 ) / 7 - Equipment weight / 6

    - Round down
    - Max hit number per hand is 16

    For bow:
    Number of Hits = 1 + agility / 9 + Job level / 14 + (melee proficiency left + melee proficiency right - 2) / 14
    For Harp
    Number of Hits = 1 + agility / 6 + Job level / 22 + (melee proficiency left + melee proficiency right - 2) / 14
    Cidwoensdag 29 november 2006 @ 09:52
    quote:
    Op woensdag 29 november 2006 08:16 schreef Strolie75 het volgende:
    Na het ontvangen van het originele spel gister een frisse start met Final Fantasy XII gemaakt. En wat een verschil met de vorige keer toen ik alleen maar de slechte kanten van het spel zag! Ik weet niet waardoor dit komt. Misschien omdat ik geen vooruitzicht van andere grote titels als Gears of Wars meer heb, ik het spel nu op een HDTV via component speel (het ziet er werkelijk fantastisch uit) of misschien komt het doordat ik niet langer de illegale versie speel.

    Gister dus opnieuw aan de slag gegaan, en er echt de tijd voor genomen. Rustig de stad verkent, even de woestijn ingegaan om de eerste bounty te volbrengen en lid geworden van een clan! Uiteindelijk dood gegaan toen ik de tweede bounty wilde doen en 5 wolven op mijn nek kreeg. De camera is nog steeds niet geweldig, maar minder frustrerend als ik me kan herinneren. Het went inderdaad. En gewoon rustig lopen en de camera af en toe resetten helpt ook.

    Ik ben nog maar net begonnen maar het is een heerlijk spel! Ik kan het vooralsnog niet uit mijn hoofd krijgen, en dat is een goed teken!
    Dat je illegale games speeld prima, maar Final Fantasy illegaal spelen is gewoon not done!
    Strolie75woensdag 29 november 2006 @ 10:25
    quote:
    Op woensdag 29 november 2006 09:52 schreef Cid het volgende:
    Dat je illegale games speeld prima, maar Final Fantasy illegaal spelen is gewoon not done!
    Ik weet het, maar ik was het wachten zooooooooooooo beu. Uiteindelijk maar 2 uur gespeeld. Maar nu netjes de legale versie aan het gamen en dat voelt meteen veel beter!
    Scyllawoensdag 29 november 2006 @ 18:35
    Niemand FIX aan het spelen? Het spel wat mij zo van mijn papers, scripties en ander leerwerk afhoudt? Wat een briljant spel, en wat is Vivi de bom! Ik vind het alleen zo jammer dat er nogal een verschil in aanvalskracht tussen die mannetjes is, hoewel Zidane en Vivi kont aan het schoppen zijn mept Dagger nog steeds geen deuk in een pakje boter.
    BMHwoensdag 29 november 2006 @ 18:40
    quote:
    Op woensdag 29 november 2006 18:35 schreef Scylla het volgende:
    Niemand FIX aan het spelen? Het spel wat mij zo van mijn papers, scripties en ander leerwerk afhoudt? Wat een briljant spel, en wat is Vivi de bom! Ik vind het alleen zo jammer dat er nogal een verschil in aanvalskracht tussen die mannetjes is, hoewel Zidane en Vivi kont aan het schoppen zijn mept Dagger nog steeds geen deuk in een pakje boter.
    Ik had em een jaar geleden.. 3 in de game wou ik saven.. Blijk het dat je een PS1 memorycard nodig hebt om PS1 games te kunnen saven.. Hoe onlogisch nutteloos .. Spel weg!
    torn_Machinawoensdag 29 november 2006 @ 18:43
    quote:
    Op woensdag 29 november 2006 18:35 schreef Scylla het volgende:
    Niemand FIX aan het spelen? Het spel wat mij zo van mijn papers, scripties en ander leerwerk afhoudt? Wat een briljant spel, en wat is Vivi de bom! Ik vind het alleen zo jammer dat er nogal een verschil in aanvalskracht tussen die mannetjes is, hoewel Zidane en Vivi kont aan het schoppen zijn mept Dagger nog steeds geen deuk in een pakje boter.
    Dagger/Garnet hoort ook niet damage te doen, zij is de white mage/summoner uit de groep. Deze horen de party te supporten en niet aan te vallen.
    Scyllawoensdag 29 november 2006 @ 18:59
    quote:
    Op woensdag 29 november 2006 18:40 schreef BMH het volgende:

    [..]

    Ik had em een jaar geleden.. 3 in de game wou ik saven.. Blijk het dat je een PS1 memorycard nodig hebt om PS1 games te kunnen saven.. Hoe onlogisch nutteloos .. Spel weg!
    Ja, toen ik FFVIII op mijn PS2 speelde kwam ik daar ook na de eerste drie uur spelen achter dat dat niet helemaal ging. Die hele extra memcard zit nu ook vol met FFVI, FFVII, FFVIII, en FFIX savegames, dus hij was z'n geld uiteindelijk wel waard. Hij is alleen jammerlijk fluoriscerend groen, wat natuurlijk niet bij het prachtige zwarte PS2 design past. Maar ach...
    Scyllawoensdag 29 november 2006 @ 19:01
    quote:
    Op woensdag 29 november 2006 18:43 schreef torn_Machina het volgende:

    [..]

    Dagger/Garnet hoort ook niet damage te doen, zij is de white mage/summoner uit de groep. Deze horen de party te supporten en niet aan te vallen.
    Wat kan mij dat nu schelen, Zidan en Vivi hebben die fiends al verslagen voordat Dagger Cu... kan zeggen. Daarbij kosten die summons ook weer net iets te veel MP. Trouwens, die Eiko die nu in mijn party zit kan die White Magic truukjes ook allemaal, wat moet ik met twee white mages? En Trance doet er in vergelijking met overdrives uit andere FF's er wel erg lang over, en je moet hem ook meteen gebruiken en kan niet zoals in FFX even tot een gevecht wachten waarin je hem daadwerkelijk nodig hebt...

    ...maar verder vind ik het echt een briljant spel! Hulde! Op naar Kuja!
    torn_Machinawoensdag 29 november 2006 @ 19:17
    quote:
    Op woensdag 29 november 2006 19:01 schreef Scylla het volgende:

    [..]

    Wat kan mij dat nu schelen, Zidan en Vivi hebben die fiends al verslagen voordat Dagger Cu... kan zeggen. Daarbij kosten die summons ook weer net iets te veel MP. Trouwens, die Eiko die nu in mijn party zit kan die White Magic truukjes ook allemaal, wat moet ik met twee white mages? En Trance doet er in vergelijking met overdrives uit andere FF's er wel erg lang over, en je moet hem ook meteen gebruiken en kan niet zoals in FFX even tot een gevecht wachten waarin je hem daadwerkelijk nodig hebt...

    ...maar verder vind ik het echt een briljant spel! Hulde! Op naar Kuja!
    Vivi doet natuurlijk veel damage omdat deze black magic gebruikt. Garnet gebruikt alleen white magic, dit is voor party support. Die summons zijn helemaal niet waardeloos.
    Gebruik ze maar eens op een groep monsters die niet tegen een bepaalde element summon kunnen.
    In elke FF is er wel een character die de rol van white mage heeft.

    Ik vind het best dat jij Garnet als melee character wil gebruiken, maar of dat nou zo effectief is.
    Als je haar stats bekijkt zie je duidelijk dat ze een mage class is, waarom zou je met haar dan willen laten aanvallen.
    Garnet deed bij mij alleen healen en protect/shell/haste/status remove als dat nodig was, anders defende ze elke beurt. Later gebruikte ik Eiko als mijn main summoner en als backup healer als dit nodig was.
    Je kunt ook Quina als healer gebruiken met Angel Snack en White Wind en de andere blue magic die je op dat moment al hebt.

    Trance was het enige nadeel aan het gevechtsysteem van FF 9, je moest gewoon geluk hebben dat je balkje net vol was op het moment dat je een boss tegen kwam.
    Kuja vond ik echt lijken op een mislukte transexueel toen ik hem voor het eerst zag.

    Verder een topgame hoor.

    [ Bericht 0% gewijzigd door torn_Machina op 01-12-2006 11:21:28 ]
    Scyllawoensdag 29 november 2006 @ 20:29
    quote:
    Op woensdag 29 november 2006 19:17 schreef torn_Machina het volgende:

    [..]


    Verder een topgame hoor.
    Verder een topgame inderdaad. En als Beatrix nu uit wat meer pixels en polygonen had bestaan, was ze ook best geil geweest.

    Maar als ik het goed begrijp, gaat Dagger/Garnet dus ook geen Black Magic leren? Ook niet ergens op disc 3 of 4? Zonde
    torn_Machinawoensdag 29 november 2006 @ 20:36
    quote:
    Op woensdag 29 november 2006 20:29 schreef Scylla het volgende:

    [..]

    Verder een topgame inderdaad. En als Beatrix nu uit wat meer pixels en polygonen had bestaan, was ze ook best geil geweest.

    Maar als ik het goed begrijp, gaat Dagger/Garnet dus ook geen Black Magic leren? Ook niet ergens op disc 3 of 4? Zonde
    Nee, geen Black Magic voor Dagger/Garnet.
    Ixnaywoensdag 29 november 2006 @ 21:29
    Bij FF9 is er duidelijk 1 warrior 1 white mage, 1 black mage, 1 knight, 1 dragoon etc. aanwezig. FF4 had dat ook.
    Je kunt ze dus niet opleiden tot iets anders, een minpunt, maar als je te weinig van een bepaald soort in je team hebt is de kans groot dat je op een gegeven moment niet meer verder komt.

    Dat trance systeem is ergens wel goed, je kunt het niet bewaren tot een baas waar je dan makkelijk van wint, terwijl je stats eigenlijk niet goed genoeg waren.

    Het is wel zeker 1 van de beste FF's.
    Maar 1 tip: Level niet te veel! Het is namelijk een kupo makkelijke FF!!
    Ik kon hem op het einde uitgamen door alleen maar de x ingedrukt te houden met Auto-Life en Auto-Regen.
    Ciddonderdag 30 november 2006 @ 11:07
    Hmmm... na FFX toch FFIX maar weer eens uit te kast toveren. Dan wel eerst mijn PS2 ombouwen, volgens mij heb ik FFVIII en FFIX als import games...
    Scylladonderdag 30 november 2006 @ 12:11
    quote:
    Op woensdag 29 november 2006 21:29 schreef Ixnay het volgende:
    Maar 1 tip: Level niet te veel! Het is namelijk een kupo makkelijke FF!!
    Ik kon hem op het einde uitgamen door alleen maar de x ingedrukt te houden met Auto-Life en Auto-Regen.
    Dat krijg ik nu al een beetje door, en vandaar dat ik de level-up ability ook maar weer uitgeschakeld heb
    Notorious_Roydonderdag 30 november 2006 @ 12:19
    quote:
    Op woensdag 29 november 2006 21:29 schreef Ixnay het volgende:
    Auto-Life en Auto-Regen.
    Ik had alleen Zidane nog over, ik was underpowered bij de eindbaas

    Maar ik kon dus ook niet dood dankzij Auto Life en Auto Regen.
    Scyllavrijdag 1 december 2006 @ 01:34
    quote:
    Op donderdag 30 november 2006 12:19 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    Ik had alleen Zidane nog over
    Ik heb Zidane overigens Zidan genoemd, omdat ik die connotatie met die ene voetballer niet de hele tijd wilde hebben.

    (Zo ben ik ook eens na een puur spelen overnieuw begonnen met FFX, mijn eerste FF, omdat ik het niet trok dat ik Tidus "Joris" had genoemd )
    Cidvrijdag 1 december 2006 @ 07:25
    Dat is altijd een beetje jammer inderdaad. Zie je iemand spelen, heet Cloud Sjonny ofzo hehe
    LuQasvrijdag 1 december 2006 @ 10:39
    quote:
    Op woensdag 29 november 2006 19:17 schreef torn_Machina het volgende:
    Kuja vond ik echt lijken op een mislute transexueel toen ik hem voor het eerst zag.
    Ik vind Kuja de vetste badguy uit de FF-serie. Hij staat bij mij zelfs ver boven Sephi.
    torn_Machinavrijdag 1 december 2006 @ 11:23
    quote:
    Op vrijdag 1 december 2006 10:39 schreef LuQas het volgende:

    [..]

    Ik vind Kuja de vetste badguy uit de FF-serie. Hij staat bij mij zelfs ver boven Sephi.
    Ik ga hier mijn mening niet meer over geven, dit leidt anders weer tot eindeloze discussies.
    Nee, Sephiroth is niet mijn favo badguy uit de FF reeks. Hier laat ik het maar bij.
    Notorious_Royvrijdag 1 december 2006 @ 11:36
    Crisis Core screens en trailer

    Aeris

    Hiervoor ga ik een PSP kopen
    JimmyJamesmaandag 4 december 2006 @ 00:12
    Wanneer komt FF6 uit de in de VS? Spel nog nooit gespeeld
    torn_Machinamaandag 4 december 2006 @ 00:27
    quote:
    Op maandag 4 december 2006 00:12 schreef JimmyJames het volgende:
    Wanneer komt FF6 uit de in de VS? Spel nog nooit gespeeld
    05-02-2007 in VS.
    Cidmaandag 4 december 2006 @ 11:33
    quote:
    Op vrijdag 1 december 2006 11:36 schreef Notorious_Roy het volgende:
    UPDATE: Crisis Core screens en trailer

    Aeris

    Hiervoor ga heb ik een PSP kopen gekocht
    Vegnagunmaandag 4 december 2006 @ 13:31
    Zo, ik ben net begonnen aan FF9.

    Ik ben bang dat er voorlopig niets meer van mijn huiswerk terrecht komt
    bananenjusmaandag 4 december 2006 @ 14:46
    Wel een leuke maar makkelijke FF.
    Diablos79maandag 4 december 2006 @ 16:07
    quote:
    Op maandag 4 december 2006 14:46 schreef bananenjus het volgende:
    Wel een leuke maar makkelijke FF.
    Noem eens een moeilijke FF dan
    cwkmaandag 4 december 2006 @ 16:26
    FFXII:

    Gisteren zowaar de Tournesol(!) bij elkaar verzameld (ontzettend kutwerk) en de eerste superbaas in elkaar geslagen. Hellwyrm met 12.500.000 HP. Moeilijk was het niet, het duurde alleen zo lang .

    Kun je nagaan hoelang die knakker met 50.000.000 gaat duren. Wat ik dus ook waarschijnlijk niet ga doen.
    torn_Machinamaandag 4 december 2006 @ 16:44
    quote:
    Op maandag 4 december 2006 16:07 schreef Diablos79 het volgende:

    [..]

    Noem eens een moeilijke FF dan
    Ik wou net zeggen, de eerste moeilijke FF moet ik ook nog tegen komen. Dus uitdagend van begin tot eind.
    Jajongmaandag 4 december 2006 @ 17:02
    quote:
    Op maandag 4 december 2006 16:26 schreef cwk het volgende:
    FFXII:

    Gisteren zowaar de Tournesol(!) bij elkaar verzameld (ontzettend kutwerk) en de eerste superbaas in elkaar geslagen. Hellwyrm met 12.500.000 HP. Moeilijk was het niet, het duurde alleen zo lang .

    Kun je nagaan hoelang die knakker met 50.000.000 gaat duren. Wat ik dus ook waarschijnlijk niet ga doen.
    Het duurde inderdaad lang . Hoelaat was t gister? 7u 's ochtends ofzo
    Scyllamaandag 4 december 2006 @ 17:09
    quote:
    Op maandag 4 december 2006 16:26 schreef cwk het volgende:
    FFXII:

    Gisteren zowaar de Tournesol(!) bij elkaar verzameld (ontzettend kutwerk) en de eerste superbaas in elkaar geslagen. Hellwyrm met 12.500.000 HP. Moeilijk was het niet, het duurde alleen zo lang .

    Kun je nagaan hoelang die knakker met 50.000.000 gaat duren. Wat ik dus ook waarschijnlijk niet ga doen.
    Dat is heel, heel, heel veel HP, hoelang was je daarmee bezig?
    Jajongmaandag 4 december 2006 @ 17:13
    quote:
    Op maandag 4 december 2006 17:09 schreef Scylla het volgende:

    [..]

    Dat is heel, heel, heel veel HP, hoelang was je daarmee bezig?
    Volgens mij waren we er sowieso meer dan een uur aan op t rammen.
    cwkmaandag 4 december 2006 @ 17:18
    Een uur ongeveer ja. Vind het een beetje bullshit. Maak zo'n baas dan gewoon écht moeilijk dat je met slimme gambit tactieken en hoge levels en goeie wapens hem kan verslaan maar minder HP, in plaats van deze onzin.
    Deacon_Tigramaandag 4 december 2006 @ 17:18
    in de guide staat letterlijk

    expect the fight to last many hours

    voor die andere dan

    zit nu ergens op level 80....en sloop echt iedereen met 1 a 2 slagen

    en mijn gesealde collectors edition is eindelijk binnen
    Strolie75maandag 4 december 2006 @ 21:25
    Pffff...paar uur zitten trekken en levellen door de Sandsea. Mijn personnages zijn nu allemaal badass level 19 en na het (makkelijk) verslaan van een of andere vogel trek ik fluitend The Tomb of Raithwall binnen. En daar wordt ik me toch een portie gepwned door een baas!

    FFXII, wat een spel
    NutKeesdinsdag 5 december 2006 @ 09:30
    Had FFXII afgelopen weekend uit willen spelen, maar het is er niet van gekomen. Heb zitten grinden als een gek: zit nu op lvl 65 met bijna alle license grids gevuld. Ik ga nog op zoek naar wat ribbons, de resterende hunts en de optionele espers. Dan vind ik het welletjes geweest en maak ik de eindsprint, prognosedatum: komend weekend (alweer).
    Deacon_Tigradinsdag 5 december 2006 @ 16:03
    ik sloopte hem makkelijk op level 65
    NutKeesdinsdag 5 december 2006 @ 16:18
    Ik heb inderdaad geen problemen met de main-quest, maar godver... kom ik toch zo'n boss tegen
    SPOILER
    in Sochen Cave! Enorm veel HP (ik geloof wel 30-40 rode puntjes, waarvan ieder puntje een hele balk voorstelde),
    en die maakte toch even gehakt van me zeg ik je!
    Deacon_Tigradinsdag 5 december 2006 @ 16:27
    hell wyrm zit daar , en die heeft 8.930.711 HP

    maar die is optioneel
    NutKeesdinsdag 5 december 2006 @ 18:10
    quote:
    Op dinsdag 5 december 2006 16:27 schreef Deacon_Tigra het volgende:
    hell wyrm zit daar , en die heeft 8.930.711 HP

    maar die is optioneel
    Niks optioneel... DOOD MOET IE!
    (Als ik lvl 99 ben of zo.)
    cwkdinsdag 5 december 2006 @ 18:38
    Welnee. Een paar posts terug had ik het over Hellwyrm. Basch is bij mij lvl 76, de rest lager. Ik heb gehakt van HEM gemaakt.

    Buffs: Bravery/Shellga/Hastega/Protectga/Faith/Bubble

    Wapens: basch: Zodiac Spear/Vaan: Tournesol met Genji Gloves/Ashe: Stoneblade

    Duurde een uur ongeveer. Oh hij heeft dus 8 miljoen...dacht 12.
    BMHdinsdag 5 december 2006 @ 18:43
    Mijn Final Fantasy 3 friendcode: 1289-3404-9163
    torn_Machinadinsdag 5 december 2006 @ 18:57
    quote:
    Op dinsdag 5 december 2006 18:43 schreef BMH het volgende:
    Mijn Final Fantasy 3 friendcode: 1289-3404-9163
    Jammer dat ik geen wireless router heb.
    DaggerNLdinsdag 5 december 2006 @ 21:14
    SPOILER
    tss sommige dingen in FFXII zijn echt dom. Eeuwig proberen uit te zoeken hoe je bij feywood
    die gigas deur moet openen. niks werkte. uiteindelijk moest ik maar op internet kijken wat je moest doen. wat ik nooit doe bij main story.
    Moest je opeens belias summonen om die deur open te krijgen. Eerst ook bij osmone plain, moest je met 2 soldaten praten waarvan je een potion aan een soldaat moet geven om verder te spelen.
    Deacon_Tigradinsdag 5 december 2006 @ 21:17
    komop man...dat was toch overduidelijk
    SPOILER
    Belias the gigas
    beter uitgelegd kan je hem niet krijgen

    Vondt het overal lekker wegspelen


    enigste 2 gruwelijk irritante stukken zijn

    Ridorana Cataract

    En dan met name de

    1e , 2e & 3e Ascent

    *TIP* Kies verstandig

    En "A Prama Vikaari"

    En de locaties liggen dicht na elkaar ,dus je kan je lol nog op straks

    [ Bericht 11% gewijzigd door Deacon_Tigra op 05-12-2006 21:26:41 ]
    DaggerNLdinsdag 5 december 2006 @ 21:22
    Heet ie zo, ken 'm alleen als belias
    Strolie75woensdag 6 december 2006 @ 09:22
    Jullie zijn allemaal veel verder dan mij!
    torn_Machinawoensdag 6 december 2006 @ 10:11
    quote:
    Op woensdag 6 december 2006 09:22 schreef Strolie75 het volgende:
    Jullie zijn allemaal veel verder dan mij!
    En als FF 12 in februari/maart een Europese release krijgt dan is iedereen het spel al weer vergeten.
    Scyllawoensdag 6 december 2006 @ 10:25
    quote:
    Op woensdag 6 december 2006 10:11 schreef torn_Machina het volgende:

    [..]

    En als FF 12 in februari/maart een Europese release krijgt dan is iedereen het spel al weer vergeten.
    Grmbldegrmbldegrmbl.
    Deacon_Tigrawoensdag 6 december 2006 @ 16:44
    allang gespeeld, maar nooit vergeten
    torn_Machinawoensdag 6 december 2006 @ 16:55
    Er zijn nu al wat geruchten dat de Pal release op 23 februari zal zijn. Ik mag het hopen.

    In de tussentijd vermaak ik me wel met de Wii en wat andere Ps2 spellen waar ik nog niet aan toe ben gekomen.
    bananenjuswoensdag 6 december 2006 @ 21:20
    FriendCode: 429582224688
    Stats van al mijn chars:
    Naam: Rijst
    Lvl: 19
    Job lvl: 7
    Job: Knight

    Naam: Arc
    Lvl: 19
    Job lvl: 23
    Job: Blk Mage

    Naam: Refia
    Lvl: 19
    Job lvl: 22
    Job: Red Mage

    Naam: Ingus
    Lvl: 19
    Job lvl: 28
    Job: Monk


    Ik ben hier en als ik verder ga in die grot ga ik steeds dood. Ben ik te zwak? Want als ik bij de baas aankom heb ik geen kans meer omdat me mp op is.
    Moet ik nog levele, jobs verandere?

    Hier mn blk magic:
    Lvl 1: Blzzrd, Fire, Sleep
    2: Thnder, Poison, Blind
    3: Fira, Thndara, Blzzara

    En mijn vraag is ook waar krijg ik lvl 4 magie en heb magie gemist?
    torn_Machinawoensdag 6 december 2006 @ 21:28
    quote:
    Op woensdag 6 december 2006 21:20 schreef bananenjus het volgende:
    FriendCode: 429582224688
    Stats van al mijn chars:
    Naam: Rijst
    Lvl: 19
    Job lvl: 7
    Job: Knight

    Naam: Arc
    Lvl: 19
    Job lvl: 23
    Job: Blk Mage

    Naam: Refia
    Lvl: 19
    Job lvl: 22
    Job: Red Mage

    Naam: Ingus
    Lvl: 19
    Job lvl: 28
    Job: Monk

    [afbeelding]
    Ik ben hier en als ik verder ga in die grot ga ik steeds dood. Ben ik te zwak? Want als ik bij de baas aankom heb ik geen kans meer omdat me mp op is.
    Moet ik nog levele, jobs verandere?

    Hier mn blk magic:
    Lvl 1: Blzzrd, Fire, Sleep
    2: Thnder, Poison, Blind
    3: Fira, Thndara, Blzzara

    En mijn vraag is ook waar krijg ik lvl 4 magie en heb magie gemist?
    Ik kan me herinneren dat ik in die grot de eerste lvl 4 black magic spell heb gevonden.

    Blizzaga was dit dacht ik. Verder had ik een party met een thief, black mage, white mage en knight.

    Black en white mage in de backrow.
    Blizzaga casten tot je punten op zijn en dan op thundara overgaan.
    De white mage healed elke beurt met cura als je dat hebt.

    De knight en thief gebruiken Zeus Wrath (item dat thundara cast op je tegenstander) elke ronde. Met wat geluk doe je dan richting de 2,5k damage elke ronde. Dus met 3 rondes is het afgelopen.

    Wat je ook kan proberen is een scholar in je party doen, want die doen dubbel damage met items uit je inventory. Zeus Wrath doet normaal iets van 750 damage, maar een scholar doet dan 1500.

    Ik zou maar snel je red mage inwisselen voor een white mage, want deze zijn een stuk handiger.
    bananenjuswoensdag 6 december 2006 @ 21:33
    Ok bedankt, ik ga me red mage inruilen. Ik vond hem eerst gewoon handig omdat ie kan healen en aanvalen. Maar zijn de lvls goed?
    torn_Machinawoensdag 6 december 2006 @ 21:38
    Ik ben alweer een stukje verder en ben net lvl 23. Je bent dus niet underlvled.
    bananenjuswoensdag 6 december 2006 @ 21:44
    OK bedankt
    Strolie75donderdag 7 december 2006 @ 07:09
    Zullen we voortaan elke post beginnen met te vertellen over welke FF het gaat? Ik volg het soms niet meer.
    NutKeesdonderdag 7 december 2006 @ 08:55
    Goed plan.

    FFXII: ik loop verdomme al 1,5 uur rondjes in de 2e Ascent. Vanavond nog eens proberen (en een kaartje erbij tekenen), anders oplossing erbij want ik werd er gisteren helemaal gek van.
    cwkdonderdag 7 december 2006 @ 14:35
    SPOILER
    Ik had, god betere, die magick seal gekozen. Was vrij irritant maar redde het wel met wat x-potion gambits. Het is verwarrend maar je kan ergens in een hoek de map vinden, als je die hebt kan je makkelijk kijken waar de uitgangen zitten. Hoop dat ik niet teveel spoil zo.
    Deacon_Tigradonderdag 7 december 2006 @ 22:49
    SPOILER
    ik had dus ook de magic seal, met in gedachte dat `het vast nooit zo ver lopen is`
    je kan dan ook raden hoe ik reageerde toen na de 1e en 2e ascent nog een 3e kwam

    Bij de 3e begon ik toch wel met wat samengeknepen billetjes op de stoel te zitten, ik bedoel...hoeveel ascents zouden er nog boven zitten

    Vage visioenen van Star Ocean kwamen al te boven (zit een gebouw met 80 floors e.d)

    Zag mezelf al moederziel alleen , helemaal verdwaald bovenin zitten, met geen teleports in de buurt ,en met nog maar 2 phoenix downs en 2 X potions
    Zie dan maar eens heelhuids naar beneden te komen

    Zonder Curaja enz

    Heb het net gered, alleen maar omdat ik toevallig net alle items maxxed out had gekocht
    Jajongvrijdag 8 december 2006 @ 01:45
    quote:
    Op donderdag 7 december 2006 22:49 schreef Deacon_Tigra het volgende:
    SPOILER
    ik had dus ook de magic seal, met in gedachte dat `het vast nooit zo ver lopen is`
    je kan dan ook raden hoe ik reageerde toen na de 1e en 2e ascent nog een 3e kwam

    Bij de 3e begon ik toch wel met wat samengeknepen billetjes op de stoel te zitten, ik bedoel...hoeveel ascents zouden er nog boven zitten [afbeelding]

    Vage visioenen van Star Ocean kwamen al te boven (zit een gebouw met 80 floors e.d)

    Zag mezelf al moederziel alleen , helemaal verdwaald bovenin zitten, met geen teleports in de buurt ,en met nog maar 2 phoenix downs en 2 X potions [afbeelding]
    Zie dan maar eens heelhuids naar beneden te komen

    Zonder Curaja enz

    Heb het net gered, alleen maar omdat ik toevallig net alle items maxxed out had gekocht
    OMG Ja dat gebouw in Star Ocean. Haha cwk en ik hebben daar ook uren in door gebracht.
    cwkvrijdag 8 december 2006 @ 01:51
    Die *(&#^$ toren. Maar Lenneth wel gebeukt.
    NutKeesvrijdag 8 december 2006 @ 08:35
    Dus ik mag wel van geluk spreken dat ik geen items kan gebruiken? Door het hele spel heb ik overigens nauwelijks items gebruikt. Ja, in het begin af en toe, maar nu sla ik me overal met magie doorheen. Overigens geen tijd meer gehad om te spelen gisteren, dus dat wordt zondag weer lekker verrot en lui op de bank hangen en FFXII spelen. Heerlijk gewoon.
    Strolie75vrijdag 8 december 2006 @ 11:42
    FFXII
    Hoe werken die Quickenings en Summons. Ik snap het niet echt. Gister voor het eerst geprobeerd.
    Quickening --> character blijft dom staan en doet niks. Soms kan ik hem wel gebruiken, andere keren niet.
    Summons --> Esther wordt opgeroepen, zijn Gambits kan ik niet aanpassen. De summoner wordt één keer geraakt voor 1100 HP, gaat KO en weg is de Esther.

    cwkvrijdag 8 december 2006 @ 11:45
    Wou het zelf uitleggen maar dit is beter:

    http://db.gamefaqs.com/co(...)y_xii_quickening.txt

    Espers summon je gewoon, die doen hun ding en zolang jij niet doodgaat vechten zijn door tot hun 'summon-tijd' voorbij is, dan eindigen ze meestal met hun limit break, behalve Ultima en Zalera geloof ik.
    Als je een beetje sterk bent en degelijke wapens hebt heb je summons niet nodig. Ik heb ze iig maar 3 keer gebruikt ofzo.
    Ixnayvrijdag 8 december 2006 @ 16:54
    Vandaag FFVI en FFX-2 binnengekregen.

    Speciaal bij Nedgame besteld omdat zij FFX-2 non-platinum hadden.
    Krijg ik de platinum versie binnen. Ik bel ze dus op, werd er gemeld dat de afbeelding kan afwijken van de afbeelding op de site.

    FFVI was gebruikt, geen probleem opzich. Maar bij deze was het wel erg duidelijk dat deze gebruikt was.
    Iemand een idee waar ik een leeg schoon PSX doosje kan krijgen?
    ethirasethzondag 10 december 2006 @ 02:06
    23 februari moet FFXII in Pal land uitkomen.

    http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=133027
    Scyllazondag 10 december 2006 @ 13:42
    quote:
    Op zondag 10 december 2006 02:06 schreef ethiraseth het volgende:
    23 februari moet FFXII in Pal land uitkomen.

    http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=133027
    Hoezee, dus nog 74 dagen te gaan.
    KreKkeRmaandag 11 december 2006 @ 02:12
    Ik vraag me af of er ook een Collector's edition uitkomt zoals in de VS...
    Strolie75maandag 11 december 2006 @ 07:50
    quote:
    Op zondag 10 december 2006 13:42 schreef Scylla het volgende:
    Hoezee, dus nog 74 dagen te gaan.
    Europees hoesje is wel mooier.

    NutKeesmaandag 11 december 2006 @ 08:41
    FFXII
    UIT! Hè hè, had net wat meer dan honderd uur op de teller staan. Was eigenlijk van plan om nog wat ribbons en optionele espers te halen, maar ik vond het welletjes geweest. De backlog groeit nog steeds, dus het is tijd voor wat nieuws. FFVII-DoC ligt ook op de stapel, maar die moet wachten tot ik KOTOR heb uitgespeeld.
    Ixnaymaandag 11 december 2006 @ 20:33
    FFVIII
    Op welk level moet je zitten om eens kans te maken om Ultimecia/Griever te verslaan?
    cwkmaandag 11 december 2006 @ 20:35
    Leveltje of 60. 70 als je het makkelijk wil hebben. Maar ligt ook sterk aan geluk met je limitbreaks en wapens.
    Ixnaymaandag 11 december 2006 @ 20:38
    De rest is in Ultimecia's Castle simpel te verslaan met Squall op lvl 45 en de rest op 35.
    Maar die pulsar attack van Griever KO'd mijn hele team. Met Shell niet, maar dan ben ik meer bezig met Shell-en Curaga-en en Haste-en dan dat ik kan attacken.

    Waar kan ik snel en makkelijk levellen?
    cwkmaandag 11 december 2006 @ 20:44
    Pfjoew dat is een tijdje geleden. Geen idee eigenlijk, ik weet alleen dat ik daar op lvl 60 was . Check gamefaqs, dat is eigenlijk voor al dit soort vragen een beter alternatief dan Fok!.
    torn_Machinamaandag 11 december 2006 @ 21:32
    quote:
    Op maandag 11 december 2006 20:38 schreef Ixnay het volgende:
    De rest is in Ultimecia's Castle simpel te verslaan met Squall op lvl 45 en de rest op 35.
    Maar die pulsar attack van Griever KO'd mijn hele team. Met Shell niet, maar dan ben ik meer bezig met Shell-en Curaga-en en Haste-en dan dat ik kan attacken.

    Waar kan ik snel en makkelijk levellen?
    De monsters worden moeilijker naarmate je lvl hoger is, dus waarom je nou moeite hebt om verder te komen snap ik niet echt. Lvlen helpt in FF 8 weinig. Zorg gewoon dat je goede magic hebt gejunctioned en wat Aura voor Limit Breaks spammen, als je niet op critical HP wil zitten.
    cwkmaandag 11 december 2006 @ 21:37
    En Meltdown is een levensredder. Werkt geloof ik niet op alle bazen (Ultimecia wel?) Het werkt iig op Omega Weapon.
    Ixnaydinsdag 12 december 2006 @ 00:26
    quote:
    Op maandag 11 december 2006 21:32 schreef torn_Machina het volgende:

    [..]

    De monsters worden moeilijker naarmate je lvl hoger is, dus waarom je nou moeite hebt om verder te komen snap ik niet echt. Lvlen helpt in FF 8 weinig. Zorg gewoon dat je goede magic hebt gejunctioned en wat Aura voor Limit Breaks spammen, als je niet op critical HP wil zitten.
    Heb bijna alle magic op 100.

    Maar wanneer ik dat gevecht aanga met Griever Ultimecia's GF, dan krijg ik gewoon niet de kans om hem te damagen.
    Hij gebruikt die Pulsar attack, wat bijna mijn hele party killt, vervolgens ga ik curen/hasten/etc. todat mijn party weer goed is, en dan gaat hij weer damagen, ik ben meer bezig met mijn eigen white magic dan dat ik de mogelijkheid krijg om hem te raken.
    Aura staat niet in mijn magic lijst. Als ik Limit Breaks gebruik, dan is dat met low HP. Maar bij dit soort bazen vermijd ik low HP's vanwege dat deze je al snel meer dan 2000 HP af kunnen nemen.

    Als ik iedereen op lvl 60 heb ga ik het weer eens proberen. Dan heb ik meer HP, en kan die Pulsar attack mij minder doen. Ik neem aan dat deze mij niet kan killen als mijn hele team op 6000 HP zit.

    En Meltdown gebruik ik altijd.
    cwkdinsdag 12 december 2006 @ 00:52
    Dat zou ik Aura maar ff snel in je lijst zetten. Dat is t hele eieren eten.
    torn_Machinadinsdag 12 december 2006 @ 00:56
    quote:
    Op dinsdag 12 december 2006 00:52 schreef cwk het volgende:
    Dat zou ik Aura maar ff snel in je lijst zetten. Dat is t hele eieren eten.
    Denk dat hij het daarmee nog niet redt. Als hij nu al dood gaat aan Griever alleen, dan wordt die Ultimecia/Griever merge helemaal niks.
    cwkdinsdag 12 december 2006 @ 01:04
    Beetje mazzel met Lionheart hebben.
    Diablos79dinsdag 12 december 2006 @ 02:04
    quote:
    Op dinsdag 12 december 2006 00:52 schreef cwk het volgende:
    Dat zou ik Aura maar ff snel in je lijst zetten. Dat is t hele eieren eten.
    Aura is niet eens nodig, gewoon je HP laag houden en je hebt eindeloos limit breaks
    En zorgen dat je met Squall zijn laatste wapen hebt zodat je lionheart kunt doen.

    Met hoge lvls is het einde veel leuker, dan zijn de vijanden nog wat pittiger. Al maak je als je lvl99 bent van iedereen met niet al te veel moeite gehakt (maar ja das in iedere RPG en vooral FF zo )
    Trance_Xdinsdag 12 december 2006 @ 03:12
    Ben bezig met FF VIII op de pc (image van het spel op psxemulator) en ik ben nu op de 3e cd met al mn karakters op lvl 100. Ik kan me alleen van jaren geleden herinneren dat de karakters tot lvl 99 maximaal gingen. Heeft dat soms te maken met PAL/NTSC versies?

    En hoe moet mn party met lvl 100 een lvl5death aanval/spell overleven op de 4e cd? Want ik meen me te herinneren dat Griever of Ultimecia (of een van de andere monsters ) op een gegeven moment met lvl5death komt en dan ben ik mooi het haasje.
    Ixnaydinsdag 12 december 2006 @ 09:00
    quote:
    Op dinsdag 12 december 2006 03:12 schreef Trance_X het volgende:
    Ben bezig met FF VIII op de pc (image van het spel op psxemulator) en ik ben nu op de 3e cd met al mn karakters op lvl 100. Ik kan me alleen van jaren geleden herinneren dat de karakters tot lvl 99 maximaal gingen. Heeft dat soms te maken met PAL/NTSC versies?

    En hoe moet mn party met lvl 100 een lvl5death aanval/spell overleven op de 4e cd? Want ik meen me te herinneren dat Griever of Ultimecia (of een van de andere monsters ) op een gegeven moment met lvl5death komt en dan ben ik mooi het haasje.
    Dan moet je als Elemental Defence, Death junctionen. Je moet dan wel natuurlijk 100 Deaths hebben.
    Ixnaydinsdag 12 december 2006 @ 09:01
    quote:
    Op dinsdag 12 december 2006 00:52 schreef cwk het volgende:
    Dat zou ik Aura maar ff snel in je lijst zetten. Dat is t hele eieren eten.
    Maar waar krijg je Aura?
    torn_Machinadinsdag 12 december 2006 @ 09:24
    quote:
    Op dinsdag 12 december 2006 09:01 schreef Ixnay het volgende:

    [..]

    Maar waar krijg je Aura?
    Ik drawde altijd Aura in het laatste gevecht tegen Seifer. Verder zijn er ook nog verborgen drawpunten op Island Closest to Heaven and Hell.
    Ixnaydinsdag 12 december 2006 @ 10:57
    Maar als je eenmaal in Ultimecia's Castle bent kom je er niet meer uit.
    Dus geen Aura.
    Diablos79dinsdag 12 december 2006 @ 11:35
    quote:
    Op dinsdag 12 december 2006 10:57 schreef Ixnay het volgende:
    Maar als je eenmaal in Ultimecia's Castle bent kom je er niet meer uit.
    Dus geen Aura.
    Je kan er wel uit. Je kunt gewoon helemaal terug lopen naar het begin van het kasteel. En op die grote kettingen waar zitten poorten die je naar de wereldkaart brengt. En zoals ik al zei, Aura is niet perse nodig.
    torn_Machinadinsdag 12 december 2006 @ 14:43
    quote:
    Op dinsdag 12 december 2006 11:35 schreef Diablos79 het volgende:

    [..]

    Je kan er wel uit. Je kunt gewoon helemaal terug lopen naar het begin van het kasteel. En op die grote kettingen waar zitten poorten die je naar de wereldkaart brengt. En zoals ik al zei, Aura is niet perse nodig.
    Nee het is niet perse nodig, maar als je op safe wil spelen kun je toch beter voor Aura gaan.
    Diablos79dinsdag 12 december 2006 @ 16:01
    quote:
    Op dinsdag 12 december 2006 14:43 schreef torn_Machina het volgende:

    [..]

    Nee het is niet perse nodig, maar als je op safe wil spelen kun je toch beter voor Aura gaan.
    Hmm nooit problemen mee gehad. Ik gebruikte (meestal nu nog in rpgs) altijd eentje om mee te helen. En ik kan zeggen dat het een hele safe manier van spelen is . Niet dat aura niet handig is, maar nodig heb je het opzich nooit.
    torn_Machinadinsdag 12 december 2006 @ 16:17
    quote:
    Op dinsdag 12 december 2006 16:01 schreef Diablos79 het volgende:

    [..]

    Hmm nooit problemen mee gehad. Ik gebruikte (meestal nu nog in rpgs) altijd eentje om mee te helen. En ik kan zeggen dat het een hele safe manier van spelen is . Niet dat aura niet handig is, maar nodig heb je het opzich nooit.
    Omdat er bij elke RPG wel een char is die een healer/mage type is, dus je wordt min of meer gedwongen die te gebruiken. In FF 8 is dit een beetje een uizondering, omdat hier niet echt wordt aangegeven wie nu duidelijk een healer is.
    Meestal kijk ik wie de hoogste base magic stat heeft in de party en die maak ik dan een healer. (bij FF 8 dan )
    cwkdinsdag 12 december 2006 @ 16:24
    Toen ik FF8 voor de tweede keer speelde heb ik de MAG/STR bonussen van Ifrit en Shiva vanaf het laagst mogelijke level gejunctioned. Hoewel er natuurlijk op dat moment betere junctions zijn had ik wel naarmate het spel vorderde een belachelijk hoge attack, en uiteindelijk een relatief laag level (geen idee meer welke) al een maxed out STR/MAG van 255.

    Dat hielp
    Diablos79dinsdag 12 december 2006 @ 16:25
    quote:
    Op dinsdag 12 december 2006 16:17 schreef torn_Machina het volgende:

    [..]

    Omdat er bij elke RPG wel een char is die een healer/mage type is, dus je wordt min of meer gedwongen die te gebruiken. In FF 8 is dit een beetje een uizondering, omdat hier niet echt wordt aangegeven wie nu duidelijk een healer is.
    Meestal kijk ik wie de hoogste base magic stat heeft in de party en die maak ik dan een healer. (bij FF 8 dan )
    Bij 7,10 en 12 is er ook niet een echte healer. Ik vind dat jij bij veel rpgs van een char zelf een healer maakt. En tegenwoordig word het steeds minder in rpg's dat er echt een specifieke healer bij zit. Vind ik tenminste.
    cwkdinsdag 12 december 2006 @ 16:32
    Bij 12 is er wel degelijk een healer. Ashe, Penelo en Vaan hebben de hoogste MAG, wat mij betreft ben je een healer als je het beste healed.
    torn_Machinadinsdag 12 december 2006 @ 16:35
    quote:
    Op dinsdag 12 december 2006 16:25 schreef Diablos79 het volgende:

    [..]

    Bij 7,10 en 12 is er ook niet een echte healer. Ik vind dat jij bij veel rpgs van een char zelf een healer maakt. En tegenwoordig word het steeds minder in rpg's dat er echt een specifieke healer bij zit. Vind ik tenminste.
    Yuna vind ik toch wel heel duidelijk een heal/support character.
    KreKkeRdinsdag 12 december 2006 @ 18:08
    quote:
    Op dinsdag 12 december 2006 16:17 schreef torn_Machina het volgende:

    [..]

    Omdat er bij elke RPG wel een char is die een healer/mage type is, dus je wordt min of meer gedwongen die te gebruiken.
    Juist niet. Kenmerkend voor RPG's is juist dat de speler zelf grotendeels bepaald hoe het character / de characters zich (qua stats) ontwikkelen. Dat is juist een v/d belangrijke kenmerken die het RPG genre enerzijds en het adventure genre anderzijds van elkaar onderscheidt.

    Tuurlijk zal het per spel verschillen en tuurlijk zijn er daar waar de speler meerdere characters bestuurt, bij aanvang vaak verschillen. Maar bij veel games merk je dat op hoger level deze verschillen vaak te verwaarlozen zijn, vandaar dat ik het niet direct zie als gedwongen worden in een bepaalde richting. Maar goed, dat is weer een persoonlijke mening.
    torn_Machinadinsdag 12 december 2006 @ 18:58
    quote:
    Op dinsdag 12 december 2006 18:08 schreef KreKkeR het volgende:

    [..]

    Juist niet. Kenmerkend voor RPG's is juist dat de speler zelf grotendeels bepaald hoe het character / de characters zich (qua stats) ontwikkelen. Dat is juist een v/d belangrijke kenmerken die het RPG genre enerzijds en het adventure genre anderzijds van elkaar onderscheidt.

    Tuurlijk zal het per spel verschillen en tuurlijk zijn er daar waar de speler meerdere characters bestuurt, bij aanvang vaak verschillen. Maar bij veel games merk je dat op hoger level deze verschillen vaak te verwaarlozen zijn, vandaar dat ik het niet direct zie als gedwongen worden in een bepaalde richting. Maar goed, dat is weer een persoonlijke mening.
    We hebben het hier over Turnbased RPG's (Japanse RPG) en niet RPG's zoals Oblivion waarbij je zelf je stats/atributes kan invullen.
    Bij de meeste veelal Japanse Rpg's is de stat growth al vastgelegd per lvl.
    Hier kun je meestal direct al uit leiden welke kant de character zich ontwikkeld. Een all around , fighter, mage, ranged enz type.
    Het enige spel waar ik nu op kan komen waarbij je zelf je stats kan invullen is de Shin Megami Tensei serie. Er zullen er best nog wel een paar meer zijn, maar dit is de eerste die in mij op komt.
    Verder is het ook geen traditioneel kenmerk voor een JRPG om zelf je stats in te vullen.
    Diablos79dinsdag 12 december 2006 @ 19:17
    quote:
    Op dinsdag 12 december 2006 16:35 schreef torn_Machina het volgende:

    [..]

    Yuna vind ik toch wel heel duidelijk een heal/support character.
    Ja opzich wel, maar bij de meeste rpgs kun je gewoon van iedereen wel een healer maken. Of er iedergeval voor zorgen dat iedereen fatsoendelijk kan helen. En al helemaal in FF, als je lvl99 bent kun je met iedereen onderhand hetzelfde(op healing gebied).
    Scylladinsdag 12 december 2006 @ 20:50
    quote:
    Op dinsdag 12 december 2006 19:17 schreef Diablos79 het volgende:

    [..]

    Ja opzich wel, maar bij de meeste rpgs kun je gewoon van iedereen wel een healer maken. Of er iedergeval voor zorgen dat iedereen fatsoendelijk kan helen. En al helemaal in FF, als je lvl99 bent kun je met iedereen onderhand hetzelfde(op healing gebied).
    Maar bij IX kan Vivi geen Cura leren en kan Dagger geen Fira leren
    Diablos79dinsdag 12 december 2006 @ 20:56
    quote:
    Op dinsdag 12 december 2006 20:50 schreef Scylla het volgende:

    [..]

    Maar bij IX kan Vivi geen Cura leren en kan Dagger geen Fira leren
    Klopt, bij FF9 is het wel echt afhankelijk. Maar bij het grootste deel van de rpgs niet
    Ixnaydinsdag 12 december 2006 @ 22:41
    Bij FFX ligt het er aan welke Sphere Grid je kiest.
    Als je kiest voor de Beginner Grid, dan staat van tevoren al vast wie je Black Mage je Thief Warrior etc. is.
    Kies je de Expert Sphere Grid dan zou je met 3 Warriors en 3 Black Mages kunnen spelen.
    KreKkeRdinsdag 12 december 2006 @ 22:41
    Iemand trouwens enig idee of die A bij spells ergens voor staat?

    Ik bedoel, in de meeste 'westerse' RPG's kent men naast 'infict poison' bijvoorbeeld een 'remove poison' en naast cure of heal een 'greater cure' of 'greater heal' , in de FF serie spreekt me gewoon over poisona en cura

    Waar staat die a voor?
    Ixnaydinsdag 12 december 2006 @ 22:43
    quote:
    Op dinsdag 12 december 2006 22:41 schreef KreKkeR het volgende:
    Iemand trouwens enig idee of die A bij spells ergens voor staat?

    Ik bedoel, in de meeste 'westerse' RPG's kent men naast 'infict poison' bijvoorbeeld een 'remove poison' en naast cure of heal een 'greater cure' of 'greater heal' , in de FF serie spreekt me gewoon over poisona en cura

    Waar staat die a voor?
    Je moet het toch een naam geven. En "greater cure" klinkt minder goed dan cura of cure2.
    ohveehcharrrtdinsdag 12 december 2006 @ 23:14
    Mensen, ik lees net ergens dat Dirge of Cerberus al uit is in Nederland, en dit is compleet langs mij heen gegaan. Sinds wanneer is dit? Hoe lang ben ik al oblivious?
    Deacon_Tigrawoensdag 13 december 2006 @ 08:20
    quote:
    Op dinsdag 12 december 2006 22:41 schreef KreKkeR het volgende:
    Iemand trouwens enig idee of die A bij spells ergens voor staat?

    Ik bedoel, in de meeste 'westerse' RPG's kent men naast 'infict poison' bijvoorbeeld een 'remove poison' en naast cure of heal een 'greater cure' of 'greater heal' , in de FF serie spreekt me gewoon over poisona en cura

    Waar staat die a voor?
    de volgorde in sterkte is

    cure
    cura
    curaga
    curaja

    water
    watera
    waterga

    enz
    torn_Machinawoensdag 13 december 2006 @ 15:34
    quote:
    Op dinsdag 12 december 2006 23:14 schreef ohveehcharrrt het volgende:
    Mensen, ik lees net ergens dat Dirge of Cerberus al uit is in Nederland, en dit is compleet langs mij heen gegaan. Sinds wanneer is dit? Hoe lang ben ik al oblivious?
    Volgens mij eind oktober.
    ohveehcharrrtdonderdag 14 december 2006 @ 01:47
    quote:
    Op woensdag 13 december 2006 15:34 schreef torn_Machina het volgende:

    [..]

    Volgens mij eind oktober.
    Nou ja, in ieder geval heb ik em nu. En dat voor 44 gil.
    Nick109donderdag 14 december 2006 @ 11:19
    edit: opgelost

    [ Bericht 94% gewijzigd door Nick109 op 14-12-2006 15:33:19 ]
    Ixnaydonderdag 14 december 2006 @ 11:44
    FFVIII
    Als je uit Ultimecia's Castle komt, hoe kom je dan weer terug in de Garden?
    Ik wil nl. naar die Islands Closest to Heaven/Hell vliegen.
    ohveehcharrrtdonderdag 14 december 2006 @ 12:34
    quote:
    Op donderdag 14 december 2006 11:44 schreef Ixnay het volgende:
    FFVIII
    Als je uit Ultimecia's Castle komt, hoe kom je dan weer terug in de Garden?
    Ik wil nl. naar die Islands Closest to Heaven/Hell vliegen.
    Je kan niet terug naar de garden, maar je kan via het 2e poortje voor de voordeur van het kasteel wel naar de Ragnarok. Met veel omlopen en chocobos. Overigens zie je op de kaart de Ragnarok als stip, meen ik me te herrineren. Succes alvast.
    Vegnagundonderdag 14 december 2006 @ 13:01
    FF9

    Inmiddels na anderhalf week gamen ben ik ongeveer halverwege cd 2 van ff9, maar t valt me op dat er echt weinig savepoints zijn. Das best fucked up als je na anderhalf uur gamen ineens uitgeschakeld wordt door een baas
    Ixnaydonderdag 14 december 2006 @ 14:52
    quote:
    Op donderdag 14 december 2006 12:34 schreef ohveehcharrrt het volgende:

    [..]

    Je kan niet terug naar de garden, maar je kan via het 2e poortje voor de voordeur van het kasteel wel naar de Ragnarok. Met veel omlopen en chocobos. Overigens zie je op de kaart de Ragnarok als stip, meen ik me te herrineren. Succes alvast.
    Maar ik heb een Aura Drawpoint nodig, en die heb je alleen op die islands en in de omgeving van Esthar, en daar kom ik niet via Ragnarok.
    ohveehcharrrtdonderdag 14 december 2006 @ 16:37
    Eh.... Ragnarok is dat "vliegtuig" dat je op disc drie krijgt. En dat is juist de enige manier om op die eilanden te komen. Maar je kan ook aura stones naar aura veranderen, en als je die niet kan regelen, kan je steel pipes in aura stones veranderen. Beetje omweg, maar goed.
    De ragnarok kan je gewoon pakken, en ermee vliegen naar waar je maar wilt. Behalve steden enzo, die hebben een soort circel om zich heen, omdat je in een andere tijd bent. Hetzelfde geldt voor de garden. Eventueel kan je een paar saves teruggaan en Seifer helemaal leeg drawen voor aura.

    Edit: Als je toch een paar saves teruggaat om Seifer even goed te melken, raad ik je aan om al je aura's te geven aan de mensen die niet vechten, dan kunnen je vechters en 100 de man regelen, en houdt je er nog een paar in reserve.

    [ Bericht 17% gewijzigd door ohveehcharrrt op 14-12-2006 16:42:31 ]
    mini-lellandonderdag 14 december 2006 @ 17:38
    De Amerikaanse FFVI was tog de Japanse FFIII?
    Ixnaydonderdag 14 december 2006 @ 18:11
    quote:
    Op donderdag 14 december 2006 17:38 schreef mini-lellan het volgende:
    De Amerikaanse FFVI was tog de Japanse FFIII?
    Nee andersom.
    Strolie75vrijdag 15 december 2006 @ 07:57
    FFXII

    Gister de tweede Esper verslagen! Wat een gevecht was met dat! 2x afgemaakt voor ik de goede combi van characters en gambits had!
    Scyllazaterdag 16 december 2006 @ 01:52
    Vandaag bijna te laat gekomen bij Buena Vista Social Club omdat ik de credits van Final Fantasy IX wilde afkijken. Wat een spel, wat een prachtig einde. Naar het eind toe had ik het wel een beetje gehad met de random encounters, en bij de laatste paar bazen was het kantje boord, maar uiteindelijk kon ik toch, met een traan in mijn ooghoek, zien hoe
    SPOILER
    Zidane toch maar mooi Dagger in de armen viel
    En nu maar weer op zoek naar iets anders om de tijd mee door te komen, en de dagen tot 23 februari gaan tellen.
    Ixnayzaterdag 16 december 2006 @ 01:59
    Ik wacht ook af tot 23 februari.

    Heb er geen spijt van dat ik tot de PAL release gewacht heb.
    Waarschijnlijk is de PAL versie wat uitgebreider, net als bij FFX met die Dark Aeons.
    Nick109zaterdag 16 december 2006 @ 11:01
    ik heb een vraagje bij FFXII (ik ben nog in het begin)
    SPOILER
    ik ben door het riool naar zo'n sort paleis gegaan waar je doormiddel van roepen de bewakers voor bij moet zien te komen weet iemand hoe ik dit voormekaar krijg want mij lukt het niet
    draganosiszaterdag 16 december 2006 @ 11:04
    wanneer komt FF XII eigelijk uit in europa ?
    ethirasethzaterdag 16 december 2006 @ 11:20
    Als je het topic had gelezen had je het geweten.

    [Final Fantasy XLIII] Harnessing the Nethicite
    torn_Machinazaterdag 16 december 2006 @ 15:03
    quote:
    Op zaterdag 16 december 2006 11:04 schreef draganosis het volgende:
    wanneer komt FF XII eigelijk uit in europa ?
    Zucht, nog een keer dan. 23 februari 2007
    mini-lellanzaterdag 16 december 2006 @ 17:14
    Ik schrok me vandaag rot!

    Ik zag FFVII: Dirge of Cerberus en FFXII liggen maar...het waren Amerikaanse imports.

    Kut Next-Level.

    ik open geen nieuw topic ik moet eten.