FOK!forum / Gaming / Het grote SimCity 4 topic: deel 30
MrTorturezondag 7 december 2008 @ 22:48


Handige links SimCity 4

  • Officiele SimCity 4 website
  • Officiele SimCity 4 Rush Hour website
  • Simtropolis.com (voor al je plugins)
  • SC4 Devotion (plugins van onder andere jeronij, BSC en anderen)
  • SimCityCentral.net
  • Officiele Pegasus Productions (PEG) website
  • SOMY site (Japanse BATS)
  • Meer Japanse BATS
  • Japanse BATS
  • Japanse BATS
  • Meer BATS
  • Volledige Strategy Gids


    Vorige delen:
    01 | 02 | 03 | 04 |05 | 06 |07 | 08 |09 | 10 |11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29
    Tips/Hints:

    - Als je het introfilmpje weg wil hebben moet je dit doen:
  • Ga naar de snelkoppeling waarmee je het spel opstart;
  • Rechtermuisklik, eigenschappen;
  • Bij doel het volgende neerzetten:
    "C:\Program Files\Maxis\SimCity 4 Deluxe\Apps\SimCity 4.exe" -intro:off""

    Aangepaste Resolutie

  • Ga naar de snelkoppeling waarmee je het spel opstart;
  • Rechtermuisklik, eigenschappen;
  • Bij doel het volgende neerzetten:
    "C:\Program Files\Maxis\SimCity 4 Deluxe\Apps\SimCity 4.exe" -intro:off -CustomResolution:enabled -r1680x1050"

    Natuurlijk kun je hier zelf ook een andere resolutie invullen.

    Backing Store

    Veel grafische kaarten hebben geen ondersteuning voor een 'backing store', waardoor gebouwen en andere dingen, zoals wegen en golven, raar gaan doen tijdens het scrollen. Een oplossing voor dit probleem is een kleine wijziging in het bestand "Graphic Rules.sgr". Open dit bestand met een tekstverwerker (bijvoorbeeld kladblok), zoek deze regel op en verander false in true.
    quote:
    property noPartialBackingStoreCopies false
    Het enige nadeel hieraan is dat de scrollsnelheid flink daalt.

    Dual Core processors:

    Uit eigen ervaring is gebleken dat Simcity 4 niet helemaal lekker werkt met Dual Core processors. Het spel wil dan nog weleens last hebben van plotselinge versnellingen.

    Om dit probleem te kunnen omzeilen moet je als het spel eenmaal is opgestart via Ctrl+Alt+Del naar Windows Taakbeheer gaan. Dan ga je naar processen en klik je met de rechtermuisknop op 'Simcity4.exe'. Dan ga je naar 'affiniteit instellen' en vink je bijvoorbeeld 'CPU 1' uit en klik je op 'OK'. Nu zou je geen last meer moeten hebben van plotselingen versnellingen.
    quote:
    Op zaterdag 28 mei 2005 00:29 schreef Falco het volgende:
    Mijn guide om keer in een heule hoop stappen een stad uiteindelijk winstgevend te laten worden:

    - Begin met de goedkoopste elektriciteitscentrale: de kolencentrale. Deze wordt aan de rand van de map geplaatst, zodat bijna de helft van de vervuiling niet in jouw stad zit .
    - Bouw daarom een industriewijk met de dense industrie het dichtst in de buurt van de kolencentrale. Het is dan meestal mijn bedoeling dat de industriewijk zich langs de rand gaat ontwikkelen.
    - Vaak gooi ik ook een treinlijn met ene paar stations recht er door heen en ook een stuk of 4 a 5 busstops her en der verspreid.
    - Overigens houd ik naast de kolencentrale een redelijk groot vlak open voor de landfill en de zogenaamde 'vervelende dingen' later.
    - Vervolgens maak ik de residential areas (medium en high), die vaak aan het water liggen en redelijk dicht in de buurt van industrie zitten. In die residential zones zet ik twee waterpompen (bij het water natuurlijk) neer dan.
    - Ook in dit gebied gooi ik ook wat busstops hier neer en trek ik de treinlijn door de woonwijk met 2 stations ofzo. Voor de gein wil ik de treinlijn dan soms wel eens splitsen in twee richtingen .
    - Middenin de residential zone zet ik dan een hospitaal en een school neer. Deze krijgen in het begin van 20% van de funding. Ze gaan maar zeuren als ze meer nodig hebben ;'). Verder krijgen de sims wat vertier natuurlijk met parken en skaterinks en dat soort dingen .
    - Ik cre�er vaak op de een of andere manier toch wel een plek (of het is wat zijdelings) tussen industrie en residential, waar dan de commercial zone (high, medium en light) begint. Deze houd ik redelijk klein, omdat de vraag in het begin toch niet groot is.
    - Verder gooi ik in de 'beginstad' een Fire Departement en Politiestation neer die zo centraal mogelijk liggen en dus alle zones bestrijken. Eventueel gaat hier de funding omlaag en dan wel naar ongeveer 50%.
    - Dan leg ik waterpijplijnen zo economisch mogelijk neer, namelijk via een raster. Er is een grote lijn die als het ware verticaal gaat lopen over de hele map. En die heeft dan horizontale ribben die telkens 14 tiles uit elkaar zitten. Hierdoor krijgt net elk gedeelte van de stad genoeg water en is het aantal pijplijnen tot een minimum gereduceerd. Die krengen zijn namelijk vrij prijzig en ook in onderhoud geloof ik. Met zo'n raster hoef je ook niet zo lang na te denken over dat trekken van die vervelende waterpijpleidingen.
    - Meestal heb ik op dit punt ongeveer 25% van mijn oorspronkelijke budget over. Ik laat de stad dan lopen en na een jaar of twee zit ie redelijk vol en heb je nog minder geld over. Die nare mevrouw die over je financien gaat, loopt flink te zeuren en uiteindelijk biedt ze je dan een toxic waste dump, armybase, missile dinges en een of andere gevangenis aan. Die zogenaamd 'vervelende dingen' stop je weg in die hoek naast de kolencentrale, zodat men in je stad er zo min mogelijk last van heeft. Meestal ga je dan breakeven draaien.
    - Verder kan je in RH ook snel een casino krijgen, die $ 300,- oplevert, ook niet gek .
    - Ik ga trouwens toch (als het moet) redelijk grote leningen aan en die gebruik ik dan zoveel mogelijk om extra zones te maken.
    - Als het goed is, moet je stad dan uiteindelijk toch redelijk gaan lopen en stroomt het geld met bakken binnen .
    Meest gevraagde Plugins

    Hole Diggin Lot + Uitleg

    Voordat je dit gaat doen, egaliseer je grond, dit doe je met losse stukjes weg Als jullie denken van: Wat lullen die mafkezen nou met stukjes weg Nou, kijk dan maar hier.Zoals je hieronder op het plaatje kan zien, moet je een aantal van die 'lots' aanleggen (om-en-om). Daarna leg je in de richting van de pijltjes een weg aan. Je ziet daarna de grond inzakken/verhogen. Daarna verwijder je alles (inclusief weg), en leg je het nogmaals aan. Wil je dieper/hoger, dan doe je het precies zoals hierboven gemeldt is. Download hier

    Pond & Stream Kit


    PEG Pond Kit Deluxe Edition
    PEG Stream Kit Deluxe Edition

    Onderstaande patch voor de Pond & Stream Kit is eigenlijk alleen nodig als je een Terrain Mod gebruikt.

    PEG Pond Kit Transparent Patch

    Meer Pegasus

    Network Addon Mod

    Via deze link kan je de Network Addon Mod downloaden.

    Jeronji Slope & Tunnel Mod

    Slope en Tunnel Mod

    SC4 Datapacker

    Zeker aan te raden als je last hebt van crashes. Maakt het spel ook sneller als je met veel plugins speelt.
    Download

    Cleanitol

    Ook aan te raden bij het gebruik van vele plugins. Hiermee voorkom je dubbele dependencies.
    Download

    Creëren van eigen mappen

    Voor het maken van maps zijn SC4mapper en SC4terraformer aan te raden.

    Tutorials

    Gameplay Tutorials
    Overige Tutorials
    LOT Tutorials
    BAT Tutorials

    Image Hosting

    Aangezien Imageshack weer eens de leukste thuis is, zijn hier twee alternatieven om je plaatjes te kunnen hosten.
  • XS.to
  • Imagethrust

    Deze OP is hier te vinden
  • MrTorturezondag 7 december 2008 @ 23:18
    Ok, ik lul al tijden mee in dit topic, maar heb nog nooit wat laten zien Bij deze


    Omdat de Moezel zo'n mooie omgeving kent, een kaart daarop gebaseerd


    De druiven voor de lekkerste wijnen hangen hier mooi in de zon, dankzij de schuine oever van de rivier
    (ok, toegegeven, het zijn pompoenvelden )


    Mocht je er eens op vakantie willen: het is prima per OV bereikbaar!


    Misschien wil je je er zelfs vestigen, zo aan de rivier

    Even verderop, op een andere kaart, is een grotere stad in wording!

    Oude binnenstad


    Forensenwijk (met de noodoplossing ivm de nog niet werkende viaduct )


    Dit deel herinnert aan de oude handelstijd


    Links van de snelweg een goedkope wijk, rechts (gescheiden door geluidswal uiteraard) een wat rustigere, duurdere wijk.


    Ik geil dan wel niet op mezelf, maar mijn inwoners doen het maar al te graag!


    En zo niet, dan verdwijn je naar een uithoek van de stad. De wegen erheen zijn weliswaar gewone tweerichting wegen, maar wie hier binnenkomt, zal nooit de terugweg zien
    opperpanterzondag 7 december 2008 @ 23:25
    Wat ik niet snap:

    Er zijn nergens downloads van cities te vinden? Ik wilde gewoon eens zien wat anderen gebouwd hebben, maar verder dan plaatje zoals hier kom ik niet. Je vindt duizenden BAT, LOT en REGION files, maar geen steden. Waarom is dat (of waarom kan ik ze niet vinden)?

    De reden dat ik eens rond wilde kijken:

    Wat gebruiken jullie als maximale afstand tot de wegen voor residential? Ik lees overal dat elke residenital tile zijn voordeur aan een weg moet hebben. Strikt genomen zou je dan maximale breedte (of juist lengte) van een zone 2 tiles zijn. Echter bredere (of langere) zones werkt ook. Komt dit omdat er dan gebouwen opkomen van bv 2x2 tiles? Is dit oke of is het echt slimmer om de zones smaller (of korter) te houden?

    [ Bericht 45% gewijzigd door opperpanter op 07-12-2008 23:31:43 ]
    Superfastmaandag 8 december 2008 @ 05:54
    tvp
    OAmaandag 8 december 2008 @ 13:17
    Ik heb SC4 al jaren liggen, maar tot nu toe speelde ik altijd nog 3000...
    Hoog tijd om deze te gaan ontdekken en dit topic te gaan volgen.
    iFriesmaandag 8 december 2008 @ 13:19
    quote:
    Op zondag 7 december 2008 23:18 schreef MrTorture het volgende:
    Ok, ik lul al tijden mee in dit topic, maar heb nog nooit wat laten zien Bij deze

    [ afbeelding ]
    Omdat de Moezel zo'n mooie omgeving kent, een kaart daarop gebaseerd

    [ afbeelding ]
    De druiven voor de lekkerste wijnen hangen hier mooi in de zon, dankzij de schuine oever van de rivier
    (ok, toegegeven, het zijn pompoenvelden )

    [ afbeelding ]
    Mocht je er eens op vakantie willen: het is prima per OV bereikbaar!

    [ afbeelding ]
    Misschien wil je je er zelfs vestigen, zo aan de rivier

    Even verderop, op een andere kaart, is een grotere stad in wording!
    [ afbeelding ]
    Oude binnenstad

    [ afbeelding ]
    Forensenwijk (met de noodoplossing ivm de nog niet werkende viaduct )

    [ afbeelding ]
    Dit deel herinnert aan de oude handelstijd

    [ afbeelding ]
    Links van de snelweg een goedkope wijk, rechts (gescheiden door geluidswal uiteraard) een wat rustigere, duurdere wijk.

    [ afbeelding ]
    Ik geil dan wel niet op mezelf, maar mijn inwoners doen het maar al te graag!

    [ afbeelding ]
    En zo niet, dan verdwijn je naar een uithoek van de stad. De wegen erheen zijn weliswaar gewone tweerichting wegen, maar wie hier binnenkomt, zal nooit de terugweg zien
    Whuah! Vet

    Das nogal wat anders als ik heb
    MrTorturemaandag 8 december 2008 @ 15:30
    quote:
    Op maandag 8 december 2008 13:19 schreef iFries het volgende:

    [..]

    Whuah! Vet

    Das nogal wat anders als ik heb
    Pics! Ik wil kijken Van anderen leren gaat altijd sneller dan zelf dingen uitvinden
    ElmarOmaandag 8 december 2008 @ 19:14
    quote:
    Op maandag 8 december 2008 15:30 schreef MrTorture het volgende:

    [..]

    Pics! Ik wil kijken Van anderen leren gaat altijd sneller dan zelf dingen uitvinden
    Yup. Heb het spel zelf al een tijdje niet meer gespeeld, dus ik heb alleen nog oude pics. Op aanvraag wil ik er eventueel nog wel wat posten.
    iFriesmaandag 8 december 2008 @ 19:16
    Uhh, ik speel nog net ±P maar wil ze wel maken

    Is er een beetje makkelijke manier om screenshots uit SC te krijgen ?
    Reggie200dinsdag 9 december 2008 @ 07:13
    quote:
    Op maandag 8 december 2008 19:16 schreef iFries het volgende:
    Uhh, ik speel nog net ±P maar wil ze wel maken

    Is er een beetje makkelijke manier om screenshots uit SC te krijgen ?
    Alt/print screen?
    Superfastdinsdag 9 december 2008 @ 07:29
    Is dit spel een beetje speelbaar niet dat je onmogelijk zonder cheats een fatsoenlijke stad kunt draaien?
    MrTorturedinsdag 9 december 2008 @ 08:14
    quote:
    Op dinsdag 9 december 2008 07:29 schreef Superfast het volgende:
    Is dit spel een beetje speelbaar niet dat je onmogelijk zonder cheats een fatsoenlijke stad kunt draaien?
    Ik kan niets zonder cheats maar het is te doen hoor
    Grootste nadeeltjes blijven wmb de onrealistische verkeersdruk (mensen die 1,5 uur onderweg zijn van huis naar werk in een dorp van 10.000 inwoners) en het feit dat ongeveer 1 op de 5 Sims in het ziekenhuis ligt
    iFriesdinsdag 9 december 2008 @ 09:18
    quote:
    Op dinsdag 9 december 2008 07:13 schreef Reggie200 het volgende:

    [..]

    Alt/print screen?
    Ik had gehoopt op een functie in SC zelf Dus lekker op een knopje rammen en na de tijd een hele map met screenshots hebben
    MrTorturedinsdag 9 december 2008 @ 10:36
    quote:
    Op dinsdag 9 december 2008 09:18 schreef iFries het volgende:

    [..]

    Ik had gehoopt op een functie in SC zelf Dus lekker op een knopje rammen en na de tijd een hele map met screenshots hebben
    D'r zit een cameraartje in een van die submenu's (waar je ook opslaat enzo)
    iFriesdinsdag 9 december 2008 @ 12:04
    Nais

    Doen we dat straks thuis ff ^^
    Stofjedinsdag 9 december 2008 @ 12:07
    MrTorture . Wat een geweldige screens! !
    MrTorturedinsdag 9 december 2008 @ 13:16
    Dank je
    OAdinsdag 9 december 2008 @ 13:24
    Heeft iemand SC4 al probleemloos draaien onder Vista?
    MrTorturedinsdag 9 december 2008 @ 13:26
    Jazeker niets bijzonders voor gedaan eigenlijk Rush Hour er over en toen overigens wel een crack van gamecopyworld, aangezien mijn originele cd vol krassen zat
    OAdinsdag 9 december 2008 @ 13:36
    Ah, mooi.
    Rush hour is geen voorwaarde toch zeker?

    Eens proberen vanavond.
    iFriesdinsdag 9 december 2008 @ 13:44
    quote:
    Op dinsdag 9 december 2008 13:24 schreef OA het volgende:
    Heeft iemand SC4 al probleemloos draaien onder Vista?
    Ja hoor ;-) En ook zonder Rush Hour
    Syb-rund.dinsdag 9 december 2008 @ 14:02
    Tvp!
    Tomidevildinsdag 9 december 2008 @ 14:11
    Yo,
    kheb al een tijdje SC4
    ga ook ff tips geven en update's geven voor mijn Steden
    iFriesdinsdag 9 december 2008 @ 19:38
    Hier dan een paar screenies van mijn dorp













    Is dit een beetje een goede start?

    Zag tijdens het screenies maken trouwens ineens vuurwerk ... waarvoor was dat?
    opperpanterdinsdag 9 december 2008 @ 23:38
    vuurwerk heb ik ook eens gehad. Ik heb wel gelezen dat ze vuurwerk gaan afsteken als je je eerder mayor house neerzet, maar bij mij kwam het vuurwerk veel later. misschien bij het chinese nieuwjaar ofzo
    Superfastwoensdag 10 december 2008 @ 04:12
    Tips voor een winstgevende stad!

    http://www.gamesdust.nl/phpBB3/viewtopic.php?f=9&t=4
    Superfastwoensdag 10 december 2008 @ 06:15
    Hier wat screens van mijn falende stad

    De overview:



    Beach area en een stukje centrum:



    Centrum met politiebureau:



    Dan nu wat plaatjes van een falend waterleidingsysteem dat ik op geen enkele manier aan de praat kon krijgen de industrie area bleef zonder water zitten misschien dat de buren iets gedaan hebben maar snap er niks van waarom er geen water is







    Alom falende stad verder

    Owja af en toe komt er zo een bericht dat je iets moet bouwen zoals een grotere school etc maar die brengen dan de maandkosten weer zo omhoog dat je in no time broke bent of negeren jullie dat gewoon?
    Tomidevilwoensdag 10 december 2008 @ 06:43
    Mooie screenes
    Superfastwoensdag 10 december 2008 @ 07:48
    Kan iemand me uitleggen wat ik verkeerd doe met het aanleggen van de waterleidingen?
    In de steden is er geen probleem alleen bij de gebieden met industrie is er na een tijdje opeens geen water meer terwijl de level van pollution op acceptable staat.

    Ook een duurdere centrale bouwen de leidingen vervangen etc schijnt niet te helpen waardoor veel industrie op abandoned staat due lack of water.
    MrTorturewoensdag 10 december 2008 @ 08:58
    Heb je wel voldoende druk? Ik zie drie torentjes. Wat ook een probleem zou kunnen zijn, is dat ze niet goed zijn aangesloten. Moet je effe in alle richtingen een buis onder je toren doorleggen, op een gegeven moment pakt-ie em wel
    ArmaniXLwoensdag 10 december 2008 @ 13:15
    quote:
    Op zondag 7 december 2008 23:25 schreef opperpanter het volgende:
    Wat ik niet snap:

    Er zijn nergens downloads van cities te vinden? Ik wilde gewoon eens zien wat anderen gebouwd hebben, maar verder dan plaatje zoals hier kom ik niet. Je vindt duizenden BAT, LOT en REGION files, maar geen steden. Waarom is dat (of waarom kan ik ze niet vinden)?
    De reden hiervoor is dat veel mensen (iedereen eigenlijk, helemaal op sites als simtropolis en sc4devotion) met plugins werken. Ikzelf bijvoorbeeld heb bijna 2 gig aan plugins met allemaal custom content gedownload. Als jij mijn stad goed zou willen zien dan zul je (precies) diezelfde 2 gig aan plugins ook moeten hebben anders zie je een stad met alleen maar "brown boxes" dus dat heeft weinig zin.
    quote:
    De reden dat ik eens rond wilde kijken:

    Wat gebruiken jullie als maximale afstand tot de wegen voor residential? Ik lees overal dat elke residenital tile zijn voordeur aan een weg moet hebben. Strikt genomen zou je dan maximale breedte (of juist lengte) van een zone 2 tiles zijn. Echter bredere (of langere) zones werkt ook. Komt dit omdat er dan gebouwen opkomen van bv 2x2 tiles? Is dit oke of is het echt slimmer om de zones smaller (of korter) te houden?
    Meestal maak ik residential zones van 3x4 of 4x4. Maar dit komt ook weer door alle gedownloade dingen. Deze komen dan lekker snel tevoorschijn. in principe maakt het eigenlijk niets uit. Ik heb zelfs vlakken van 6x6 die gewoon bebouwd worden (met gebouwen van 6x6.

    Overigens gaat maakt in de loop van het spel en hoe groter je stad wordt de computer vanzelf groter zonen als dat nodig zou zijn voor je stad.
    santaxwoensdag 10 december 2008 @ 13:28
    Even een tvp voor de mooie plaatjes en inspiratie
    Tomidevilwoensdag 10 december 2008 @ 18:35
    Hier een screen van mijn Groeiende Amsterdam
    Ik sta goed in het budget voor dus ik heb (eindelijk) een welvaarende (en groiende) Amsterdam


    Mijn tip van de dag:
    Zorg als je Commerciele gebouwen bouwd de belasting op 0.0% staat dan gaat het bouwproces wat sneller
    Pas later moet je de belasting hoger maken :

    [ Bericht 18% gewijzigd door Tomidevil op 10-12-2008 18:41:00 ]
    santaxwoensdag 10 december 2008 @ 18:38
    quote:
    Op woensdag 10 december 2008 18:35 schreef Tomidevil het volgende:
    Hier een screen van mijn Groeiende Amsterdam
    Ik sta goed in het budget voor dus ik heb (eindelijk) een welvaarende (en groiende) Amsterdam
    [ afbeelding ]
    Zijn er al junks en hoeren?
    SPOILER
    Grapje, ziet er netjes uit hoor, misschien nog wat meer van de R$$ plaatsen voor de herenhuizen dadelijk?
    Tomidevilwoensdag 10 december 2008 @ 18:43
    quote:
    Op woensdag 10 december 2008 18:38 schreef santax het volgende:

    [..]

    Zijn er al junks en hoeren?
    SPOILER
    Grapje, ziet er netjes uit hoor, misschien nog wat meer van de R$$ plaatsen voor de herenhuizen dadelijk?

    Net een nieuw deel van de stad, dit deel staat nog te groeien...
    opperpanterwoensdag 10 december 2008 @ 19:13
    quote:
    Op woensdag 10 december 2008 13:15 schreef ArmaniXL het volgende:

    [..]

    De reden hiervoor is dat veel mensen (iedereen eigenlijk, helemaal op sites als simtropolis en sc4devotion) met plugins werken. Ikzelf bijvoorbeeld heb bijna 2 gig aan plugins met allemaal custom content gedownload. Als jij mijn stad goed zou willen zien dan zul je (precies) diezelfde 2 gig aan plugins ook moeten hebben anders zie je een stad met alleen maar "brown boxes" dus dat heeft weinig zin.
    [..]
    eigenlijk wel logisch.
    quote:
    Meestal maak ik residential zones van 3x4 of 4x4. Maar dit komt ook weer door alle gedownloade dingen. Deze komen dan lekker snel tevoorschijn. in principe maakt het eigenlijk niets uit. Ik heb zelfs vlakken van 6x6 die gewoon bebouwd worden (met gebouwen van 6x6.

    Overigens gaat maakt in de loop van het spel en hoe groter je stad wordt de computer vanzelf groter zonen als dat nodig zou zijn voor je stad.
    Uhm, die laatste zin loopt niet zo lekker volgens mij. Wat gebeurt er automatisch als je stad groter wordt?
    Stofjewoensdag 10 december 2008 @ 19:16
    Maar goed, met welke plugin moet je dat eeuwige gezeik om ziekenhuizen en scholen indammen, want ik word er nu echt gek van. Ik heb nu mega basis- en middelbare scholen en ook flinke ziekenhuizen, maar het scheelt niks.
    iFrieswoensdag 10 december 2008 @ 21:01
    Hmm, ik ben ff opnieuw begonne... pak het nu grootser aan, en dat werkt beter volgens mij ..

    Maaruh, hoe kom je van reeds opgebouwde afval bulten af?
    ExTecwoensdag 10 december 2008 @ 21:08
    quote:
    Op woensdag 10 december 2008 21:01 schreef iFries het volgende:
    Hmm, ik ben ff opnieuw begonne... pak het nu grootser aan, en dat werkt beter volgens mij ..

    Maaruh, hoe kom je van reeds opgebouwde afval bulten af?
    Zorgen dat er geen wegen meer naartoe gaan, dan lossen ze op den duur vanzelf op
    OAwoensdag 10 december 2008 @ 21:51
    Ik installeer het spel momenteel opnieuw op mijn laptop met Vista.
    Het bestand SimCity_1.dat wil niet gekopieerd worden... Komt iemand dit bekend voor?
    iFrieswoensdag 10 december 2008 @ 21:59
    quote:
    Op woensdag 10 december 2008 21:08 schreef ExTec het volgende:

    [..]

    Zorgen dat er geen wegen meer naartoe gaan, dan lossen ze op den duur vanzelf op
    Kijk! Daar hebben we wat aan !
    quote:
    Op woensdag 10 december 2008 21:51 schreef OA het volgende:
    Ik installeer het spel momenteel opnieuw op mijn laptop met Vista.
    Het bestand SimCity_1.dat wil niet gekopieerd worden... Komt iemand dit bekend voor?
    Lijkt me een CD probleem ...
    OAwoensdag 10 december 2008 @ 22:08
    quote:
    Op woensdag 10 december 2008 21:59 schreef iFries het volgende:

    [..]

    Lijkt me een CD probleem ...
    Als ik op internet zoek, ben ik iig niet de enige...
    Maar goed, een downloadbaar bestandje kan ik vooralsnog niet vnden.
    iFrieswoensdag 10 december 2008 @ 22:11
    Moet ik em uploaden?
    minqwoensdag 10 december 2008 @ 22:12
    Nostalgie, ik ga dit fixen.
    OAwoensdag 10 december 2008 @ 22:17
    quote:
    Op woensdag 10 december 2008 22:11 schreef iFries het volgende:
    Moet ik em uploaden?
    Gaarne!
    iFrieswoensdag 10 december 2008 @ 22:19
    over 8 min staat ie online
    OAwoensdag 10 december 2008 @ 22:22
    Top!
    In welk mapje hoort het bestand thuis?
    iFrieswoensdag 10 december 2008 @ 22:28
    je hebt pm, bestand stond bij mij in: C:\Program Files\Maxis\SimCity 4 Deluxe\
    OAwoensdag 10 december 2008 @ 22:32
    quote:
    Op woensdag 10 december 2008 22:28 schreef iFries het volgende:
    je hebt pm, bestand stond bij mij in: C:\Program Files\Maxis\SimCity 4 Deluxe\
    Zie pm. Morgen proberen! Bedankt!
    Qunixwoensdag 10 december 2008 @ 23:04
    Tvp.
    MrTorturewoensdag 10 december 2008 @ 23:57
    Zo, het bekende "Nog een paar kleine aanpassinkjes en dan ga ik slapen" heeft weer toegeslagen maar goed, niet te laat nog


    De eerder geposte rivier moet hier uiteindelijk in zee uitmonden. Wordt nog wel een projectje, maar de ruwe lijnen staan al
    iFriesdonderdag 11 december 2008 @ 00:11
    Gaaf! Daar heb ik dus echt geen geduld voor
    OAdonderdag 11 december 2008 @ 06:26
    quote:
    Op donderdag 11 december 2008 00:11 schreef iFries het volgende:
    Gaaf! Daar heb ik dus echt geen geduld voor
    Ik heb gisterenavond nog even SC3000 zitten spelen.
    Was een nieuwe stad gestart en heb eerst voor een 'groene long' in de stas gezorgd. Volgens mij ben ik 3 kwartier bezig geweest met bomen planten...
    MrTorturedonderdag 11 december 2008 @ 08:32
    quote:
    Op donderdag 11 december 2008 06:26 schreef OA het volgende:

    [..]

    Ik heb gisterenavond nog even SC3000 zitten spelen.
    Was een nieuwe stad gestart en heb eerst voor een 'groene long' in de stas gezorgd. Volgens mij ben ik 3 kwartier bezig geweest met bomen planten...
    Je kunt dat met die megakwast doen, maar het is inderdaad mooier als je ze een voor een plopt
    MrTorturedonderdag 11 december 2008 @ 08:41
    quote:
    Op donderdag 11 december 2008 00:11 schreef iFries het volgende:
    Gaaf! Daar heb ik dus echt geen geduld voor
    Ik ook niet, maar het moet wel leuk worden Uurtje werk ongeveer.

    Het moet uiteindelijk een volgebouwde (redelijk hoogbouw) rivierendelta worden. Wat kleinere riviertjes leg ik nog wel aan. Die spriet linksboven zag ik bij de delta van de Dnjepr en k heb werkelijk geen idee wat de functie is, maar goed

    Volgende terraformuitdaging wordt een hollandse polder
    OAdonderdag 11 december 2008 @ 08:52
    quote:
    Op donderdag 11 december 2008 08:32 schreef MrTorture het volgende:

    [..]

    Je kunt dat met die megakwast doen, maar het is inderdaad mooier als je ze een voor een plopt
    Ik heb het over SC3000 hè, niet over 4...
    Stofjedonderdag 11 december 2008 @ 10:43
    quote:
    Op woensdag 10 december 2008 19:16 schreef Stofje het volgende:
    Maar goed, met welke plugin moet je dat eeuwige gezeik om ziekenhuizen en scholen indammen, want ik word er nu echt gek van. Ik heb nu mega basis- en middelbare scholen en ook flinke ziekenhuizen, maar het scheelt niks.
    Iemand een kant-en-klaar idee? .
    MrTorturedonderdag 11 december 2008 @ 11:11
    quote:
    Op donderdag 11 december 2008 10:43 schreef Stofje het volgende:

    [..]

    Iemand een kant-en-klaar idee? .
    Nee, ik zit er ook een beetje tegenaan te hikken. 40.000 inwoners en je hebt gewoon 2 ziekenhuizen, 4 klinieken, 4 politiebureau's en brandweerkazernes, ze eisen een kleine luchthaven en iedereen staat anderhalf uur in de file
    DJKosterdonderdag 11 december 2008 @ 15:23
    Urgh, ik heb een kleine stad met HT-industrie en voornamelijk $$-commercie met een reistijd onder de 40.
    Vervolgens plant ik een woonwijk neer, er komen wat mooie villa's te staan (Waar helemaal geen vraag naar is ) en 2 minuten later worden ze net zo snel weer verlaten omdat er geen werk te vinden is..

    Zet dan ook geen dure villa's neer, #$@$#@$-spel
    Roland.donderdag 11 december 2008 @ 15:39
    quote:
    Op donderdag 11 december 2008 10:43 schreef Stofje het volgende:

    [..]

    Iemand een kant-en-klaar idee? .
    Vroeger was er een Tool op Simtropolis waar je de gegevens van bepaalde nutsbedrijfjes kon veranderen; grotere dekkingsgraad politie, brandweer, ziekenhuis, meer patienten per ziekenhuis en per school etc. Mocht ik 'm toevallig vinden, dan post ik wel een linkje.
    Stofjedonderdag 11 december 2008 @ 15:48
    quote:
    Op donderdag 11 december 2008 15:39 schreef Roland. het volgende:

    [..]

    Vroeger was er een Tool op Simtropolis waar je de gegevens van bepaalde nutsbedrijfjes kon veranderen; grotere dekkingsgraad politie, brandweer, ziekenhuis, meer patienten per ziekenhuis en per school etc. Mocht ik 'm toevallig vinden, dan post ik wel een linkje.
    Hey, dat zou grappig zijn. Ik zal zelf ook zoeken en zal deze link dan ook hier posten mocht ik 'm gevonden hebben. Als jij 'm eerder vindt: Tof! Dank je alvast .
    MrTorturedonderdag 11 december 2008 @ 16:15
    Dat zou wel geweldig zijn

    Bij mij liggen de ziekenhuizen echt altijd boordevol :\ Misschien wel 10.000 van de 60.000 ofzo en dan nog vindt niemand werk Genoeg op invalbasis zou ik denken zo maar komt dat door hoge vervuiling en weinig parkjes ofzo?
    Stofjedonderdag 11 december 2008 @ 16:48
    quote:
    Op donderdag 11 december 2008 16:15 schreef MrTorture het volgende:
    Dat zou wel geweldig zijn

    Bij mij liggen de ziekenhuizen echt altijd boordevol :\ Misschien wel 10.000 van de 60.000 ofzo en dan nog vindt niemand werk Genoeg op invalbasis zou ik denken zo maar komt dat door hoge vervuiling en weinig parkjes ofzo?
    Ja, dat denk ik dan ook. Veel verkeer, veel vuilnis, veel vervuiling kan niet goed zijn voor de simmetjes!
    OAdonderdag 11 december 2008 @ 16:53
    quote:
    Op donderdag 11 december 2008 16:15 schreef MrTorture het volgende:
    Dat zou wel geweldig zijn

    Bij mij liggen de ziekenhuizen echt altijd boordevol :\ Misschien wel 10.000 van de 60.000 ofzo en dan nog vindt niemand werk Genoeg op invalbasis zou ik denken zo maar komt dat door hoge vervuiling en weinig parkjes ofzo?
    In 3000 is het niet anders. Heb je 200.000 inwoners, zitten er 79.000 kinderen op school + 15.000 op de hogere school...
    VeerMansdonderdag 11 december 2008 @ 16:56
    quote:
    Op woensdag 10 december 2008 23:57 schreef MrTorture het volgende:
    Zo, het bekende "Nog een paar kleine aanpassinkjes en dan ga ik slapen" heeft weer toegeslagen maar goed, niet te laat nog

    [ afbeelding ]
    De eerder geposte rivier moet hier uiteindelijk in zee uitmonden. Wordt nog wel een projectje, maar de ruwe lijnen staan al
    Is dat een regio of een stad?
    MrTorturedonderdag 11 december 2008 @ 17:53
    quote:
    Op donderdag 11 december 2008 16:56 schreef VeerMans het volgende:

    [..]

    Is dat een regio of een stad?
    Groot deel van een stad, er mist nog een klein stukje. Grootste vierkant op de kaart.
    Roland.donderdag 11 december 2008 @ 21:32
    quote:
    Op donderdag 11 december 2008 15:48 schreef Stofje het volgende:

    [..]

    Hey, dat zou grappig zijn. Ik zal zelf ook zoeken en zal deze link dan ook hier posten mocht ik 'm gevonden hebben. Als jij 'm eerder vindt: Tof! Dank je alvast .
    Hmm, kan het helaas niet meer in de lijst vinden bij Mods, weet wel dat 't heel vroeger ook hier mee kon: http://www.simtropolis.com/modding/index.cfm?p=details&id=334, maar dat programma is chaotisch en frustrerend, dus dat raad ik af. Mocht ik ooit nog onverhoopt tegenkomen, dan weet ik 't topic wel te vinden
    Stofjedonderdag 11 december 2008 @ 22:39

    M'n centrum. Tel de ziekenhuizen op dit kleine stukje grond (en ja, ze zitten ramvol )
    -Willempie-vrijdag 12 december 2008 @ 11:25
    quote:
    Op donderdag 11 december 2008 22:39 schreef Stofje het volgende:
    [ afbeelding ]
    M'n centrum. Tel de ziekenhuizen op dit kleine stukje grond (en ja, ze zitten ramvol )
    Ik heb voor dit probleem dan ook ziekenhuizen met een capaciteit van 15000 of 20000.

    Misschien heb je er wat aan:

    http://rapidshare.com/files/172651707/Medical_Centers.rar.html

    [ Bericht 14% gewijzigd door -Willempie- op 12-12-2008 11:38:42 ]
    MrTorturevrijdag 12 december 2008 @ 11:55
    quote:
    Op vrijdag 12 december 2008 11:25 schreef -Willempie- het volgende:

    [..]

    Ik heb voor dit probleem dan ook ziekenhuizen met een capaciteit van 15000 of 20000.

    Misschien heb je er wat aan:

    http://rapidshare.com/files/172651707/Medical_Centers.rar.html
    Thanks!
    Tomidevilvrijdag 12 december 2008 @ 16:03
    quote:
    Op donderdag 11 december 2008 22:39 schreef Stofje het volgende:
    [ afbeelding ]
    M'n centrum. Tel de ziekenhuizen op dit kleine stukje grond (en ja, ze zitten ramvol )
    wat voor style zijn die gebouwen?
    MrTorturevrijdag 12 december 2008 @ 20:49
    Ik hoop dat SC4 nog even actueel blijft heb 50 dollar gedoneerd aan simtropolis voor de Stex collection DVD's
    MrTorturevrijdag 12 december 2008 @ 22:42
    Ow wat ben ik een sukkel tunnels lukten me dus nooit he

    Omdat ik alles op net-boven-zeeniveau bouw mijn tunnels zouden dus gevuld worden
    MdMa98zaterdag 13 december 2008 @ 09:55
    TVP en direct een vraag:

    Heb zojuist weer eens SC4 geinstalleerd. Nu wil ik hem spelen. Hij start prima op. Selecteer gebied etc. Alles werkt, maar waneer ik een weg wil aanleggen, zie ik wel dat er wat gebouwd word.. Alleen de weg is niet te zien..
    Nu is de tweede installatiecd wel door mij gered, hij was erg vies

    Al mijn andere games werken naar behoren.
    P42.8,1,5gb, ati radeon x1600 agp, winxp

    En ja alles legaal
    MrTorturezaterdag 13 december 2008 @ 17:43
    Geen foutmeldingen gehad bij je installatie? Dan zou ik eens gaan spelen met de grafische opties. Detail verhogen of verlagen, kijken of het dan beter zichtbaar wordt
    iFrieszaterdag 13 december 2008 @ 18:43
    Staat de tijd niet op pauze?
    MrTorturezaterdag 13 december 2008 @ 20:22
    quote:
    Op zaterdag 13 december 2008 18:43 schreef iFries het volgende:
    Staat de tijd niet op pauze?
    Wegen worden ook in de pauze gebouwd
    Tomidevilzaterdag 13 december 2008 @ 21:13
    Kheb een vraag.

    waarom duurt het zo lang (of helemaal niet) voor dat de comerciele gebouwen worden gebouwd?


    En heeft iemand een paar tips voor een groeinde stad?
    MdMa98zondag 14 december 2008 @ 13:11
    quote:
    Op zaterdag 13 december 2008 17:43 schreef MrTorture het volgende:
    Geen foutmeldingen gehad bij je installatie? Dan zou ik eens gaan spelen met de grafische opties. Detail verhogen of verlagen, kijken of het dan beter zichtbaar wordt
    Zal inderdaad met de foutmeldingen te maken hebben. Kreeg er 3!!!
    Best balen, had er weer zin in.

    Grafisch was er niets aan de hand.
    MrTorturezondag 14 december 2008 @ 13:41
    Dan download je em toch? Je hebt het origineel, dus de licentie in huis. Heb ik ook gedaan, ik had wel meer dan 3 foutmeldingen
    MdMa98zondag 14 december 2008 @ 13:46
    quote:
    Op zondag 14 december 2008 13:41 schreef MrTorture het volgende:
    Dan download je em toch? Je hebt het origineel, dus de licentie in huis. Heb ik ook gedaan, ik had wel meer dan 3 foutmeldingen
    hmm ok, wat is de makkelijkste manier?
    Verder dan emule kom ik hier niet
    MrTorturezondag 14 december 2008 @ 21:41
    Torrent denk ik
    MdMa98zondag 14 december 2008 @ 22:21
    quote:
    Op zondag 14 december 2008 21:41 schreef MrTorture het volgende:
    Torrent denk ik
    Ben al bezig idd, t is wel slow allemaal zo:( kan niet wachten
    MrTorturemaandag 15 december 2008 @ 08:24
    Ik ben bezig met een airport en hij gaat mooi worden
    In ieder geval 2 lange startbanen, 1 iets kortere wat verder uit de airport (polderbaanstijl) en eentje voor kleine business vluchten, cargo/industrie ruimte, snelweg onder de taxiroute richting de "polderbaan", ga zo maar door
    iFriesmaandag 15 december 2008 @ 09:25
    quote:
    Op maandag 15 december 2008 08:24 schreef MrTorture het volgende:
    Ik ben bezig met een airport en hij gaat mooi worden
    In ieder geval 2 lange startbanen, 1 iets kortere wat verder uit de airport (polderbaanstijl) en eentje voor kleine business vluchten, cargo/industrie ruimte, snelweg onder de taxiroute richting de "polderbaan", ga zo maar door
    Pics!
    MrTorturemaandag 15 december 2008 @ 09:53
    Zodra ik tevreden ben (en weer thuis ben)
    ArmaniXLmaandag 15 december 2008 @ 10:21
    quote:
    Op vrijdag 12 december 2008 20:49 schreef MrTorture het volgende:
    Ik hoop dat SC4 nog even actueel blijft heb 50 dollar gedoneerd aan simtropolis voor de Stex collection DVD's
    Eigenlijk is dit wel zonde. De Simtropolis dvd's zijn verschrikkelijk gedateerd. Je had beter kunnen doneren op SC4devotion.com. Die hebben net een dvd uitgebracht die helemaal up-to-date is en waarop ook "unieke" gebouwen staan die nog niet zijn uitgebracht voor download. En waarbij alle dependencies staan die je nodig hebt voor de gebouwen als het goed is.

    Sowieso vind ik SC4devotion beter dan simtropolis aangezien daar alleen "kwaliteits"-gebouwen opgezet worden. Bij Simtropolis mag iedere ziel dingen uploaden dus staat er veel troep tussen. Alleen de zoekfunctie bij SC4devotion is ruk.
    MrTorturemaandag 15 december 2008 @ 10:39
    Ow haha, nou ik down altijd bij simtropolis vandaar dat ik daar maar heb gedoneerd
    Fredo55maandag 15 december 2008 @ 14:54
    Vanavond even proberen om sc 3000 te spelen, schijnt op mijn homeserver te staan.
    Stofjemaandag 15 december 2008 @ 15:25
    Ik snap weinig van dat SC4devotion. Hoe moet je iets downloaden? Bijvoorbeeld, dit is de nieuwste NAM.. En nu? Hoe moet ik die binnenhalen? Ik heb gewoon een account, dus dat is het niet...
    ArmaniXLmaandag 15 december 2008 @ 16:27
    quote:
    Op maandag 15 december 2008 15:25 schreef Stofje het volgende:
    Ik snap weinig van dat SC4devotion. Hoe moet je iets downloaden? Bijvoorbeeld, dit is de nieuwste NAM.. En nu? Hoe moet ik die binnenhalen? Ik heb gewoon een account, dus dat is het niet...
    Als ik ingelogd ben zie ik gewoon het woordje "download" staan... Ben je wel ingelogd voor de LEX?? Je moet je namelijk apart registreren voor het forum en voor de LEX.

    Probeer je te downloaden vanaf de hoofdpagina of heb je echt ingelogd op de LEX???
    Stofjemaandag 15 december 2008 @ 17:18
    Ah... Jeutje, wat een onduidelijke site . Blijkbaar dus alleen op het forum geregistreerd en niet voor die LEX. Nu lukt het wel, dank je .
    Dynddinsdag 16 december 2008 @ 16:23
    Ik ben vele guides tegengekomen maar welke is volgens jullie het beste?

    Ook ben ik een beetje bezig met plugins enzo, nu kwam ik deze region tegen:
    http://www.simtropolis.com/stex/details.cfm?id=5725&v=1

    Maar hoe moet ik dit installeren?

    Oh, en ik heb een Geoforce 9600GT, 4gb RAM, geweldige computer, maar hij lagt enorm bij SC4. Hoe komt dit?

    [ Bericht 42% gewijzigd door Dynd op 16-12-2008 18:47:56 ]
    MdMa98dinsdag 16 december 2008 @ 21:24
    heb nu simcity societies voor weinig op de kop getikt,.. ben al even bezig, maar tot nu toe een stuk minder leuk dan sc4.
    MrTorturevrijdag 19 december 2008 @ 00:26
    Kleine preview van mijn airport in aanbouw, lichtelijk bewerkt (om foutjes weg te werken)



    Links van het midden de toren voor luchtverkeersleiding in aanbouw, 2 banen zichtbaar, met de taxiways er tussen. Je ziet een tunnel onder de run- en taxiway, om bezoekers achter de terminals te zetten. Daar ligt een ringweg. Een baan komt nog boven in beeld (kort, zakelijk, cargo, etc..) en eentje nog enigszins buitenaf, als een soort polderbaan.

    KLM en Lufthansa hebben 3 eigen 747-pieren, rechts zie je 3x Lufthansa en 2x Iberia kleine jets.

    3 Avonden werk tot nu toe en het gaat sowieso niet helemaal naar wens worden, maar dat halen we bij de volgende airport wel in
    MrTorturezondag 21 december 2008 @ 00:47
    Nou, zo slecht issie toch ook weer niet?
    sander-3zondag 21 december 2008 @ 21:44
    quote:
    Op vrijdag 19 december 2008 00:26 schreef MrTorture het volgende:
    Kleine preview van mijn airport in aanbouw, lichtelijk bewerkt (om foutjes weg te werken)

    [ afbeelding ]

    Links van het midden de toren voor luchtverkeersleiding in aanbouw, 2 banen zichtbaar, met de taxiways er tussen. Je ziet een tunnel onder de run- en taxiway, om bezoekers achter de terminals te zetten. Daar ligt een ringweg. Een baan komt nog boven in beeld (kort, zakelijk, cargo, etc..) en eentje nog enigszins buitenaf, als een soort polderbaan.

    KLM en Lufthansa hebben 3 eigen 747-pieren, rechts zie je 3x Lufthansa en 2x Iberia kleine jets.

    3 Avonden werk tot nu toe en het gaat sowieso niet helemaal naar wens worden, maar dat halen we bij de volgende airport wel in
    Heb niet alle vorige topics gevolgd hoor.. maar:

    Hoe de fuck maak je zo'n vliegveld? Volgens mij kon je, toen ik het voor het laatst speelde, alleen een standaard vliegveld kiezen.

    Ik zal het eerdaags ook weer eens installeren Heb altijd nog eens willen proberen om eens een keer een goed lopende stad te maken. Mijn vorige poging waarbij ik de industrie, wonen en de winkels in een aparte stad deed werd ook niets... dan kon je steeds gaan lopen switchen tussen die steden..
    MrTorturezondag 21 december 2008 @ 21:49
    Met de ACB VLT plugins
    Gewoon downloaden van SC4devotion wat je er downloaden kunt
    sander-3zondag 21 december 2008 @ 21:57
    Oke.. ik zal van de week die sites eens doorlezen. Ik heb simcity al sinds dat het uit is niet meer gespeeld, en toen waren die plugins er niet.
    sander-3maandag 22 december 2008 @ 19:51
    Godverdomme wat een tiefus spel zeg Heb ik echt eindelijk een goed lopende stad.. high tech industrie enzo.. wilde net proberen om wolkenkrabbers te krijgen. Wat denk je? Crasht het spel verdomme
    Dyndmaandag 22 december 2008 @ 19:54
    En geen enkele keer gesaved? , mijn spel crasht ook elke 30 minuten om onbekende reden.
    sander-3maandag 22 december 2008 @ 20:06
    Nee..! weet ik veel dat dat spel zo.. zo.. incapabel was Ik waag nog 1 poging...

    Edit: laat maar.. ik had al op uninstalleren gedrukt.. Weg ermee
    MrTorturemaandag 22 december 2008 @ 20:08
    Die van mij is echt uuuuuren stabiel
    geen crash meegemaakt
    Dyndmaandag 22 december 2008 @ 20:09
    Wat verstaan jullie onder wolkenkrabbers trouwens? Want ik heb wel hoge gebouwen, maar dat zijn meer flats.
    sander-3maandag 22 december 2008 @ 20:11
    zoiets?
    Dyndmaandag 22 december 2008 @ 20:13
    dat heb ik nou nog nooit gehad, maar ik ben dan ook maar net begonnen.
    Wat zijn trouwens props? Dat zie ik overal op simtropolis.

    [ Bericht 16% gewijzigd door Dynd op 22-12-2008 20:29:55 ]
    sander-3dinsdag 23 december 2008 @ 16:25
    Hier heb ik nog een interessant artikel gevonden.

    Ik ga het toch nog maar eens proberen en nu met saven om de minuut...

    Edit: niet te geloven he.. net een heel metro stelstel aangelegd.. wat denk je, ben ik klaar.. crasht dat ding weer

    [ Bericht 21% gewijzigd door sander-3 op 23-12-2008 21:25:20 ]
    sander-3woensdag 24 december 2008 @ 15:31
    Weet iemand wat dit is?

    Ik hoor heel de tijd, vooral als ik inzoom lijkt het, een soort gegrom... Heel vaag..
    Dyndwoensdag 24 december 2008 @ 20:57
    Ik word echt moe van mijn stad, willen ze industrie geef ik ze dat gaan ze zeiken om luchtvervuiling etc.

    En al die gebouwen worden lelijk zwart omdat er geen mensen in wonen of omdat ze geen werk hebben. Maar de meeste bedrijven hebben nog niet eens het max werknemers. *zucht*
    sander-3woensdag 24 december 2008 @ 21:42
    Ik heb die crashes nu verholpen. Als je de affiniteit op 1 cpu core zet, is het goed.

    Dat van die industrie had ik ook.. ik heb het nu zo gedaan dat ik alleen high tech industrie heb, dan kun je overal kleine stukjes industrie plaatsen, en dan hoeven ze niet zo heel ver te reizen.

    En ik probeer nu de straten/wegen zo goed mogelijk in te delen. Zodat de rode stukken van de kaart verdwijnen. Best leuk
    Dyndwoensdag 24 december 2008 @ 21:45
    Wegen is bij mij wel goed, maar hoe krijg je high tech industrie? Ik heb basisschool, middelbare school, particuliere school, universiteit, bibliotheek en musea. Overal is het opleidingsniveau 'Hoog'maar ik krijg maar geen hightech industrie

    En als je de wat op cpu-core wat zet?
    sander-3woensdag 24 december 2008 @ 21:56
    quote:
    Op woensdag 24 december 2008 21:45 schreef Dynd het volgende:
    Wegen is bij mij wel goed, maar hoe krijg je high tech industrie? Ik heb basisschool, middelbare school, particuliere school, universiteit, bibliotheek en musea. Overal is het opleidingsniveau 'Hoog'maar ik krijg maar geen hightech industrie

    En als je de wat op cpu-core wat zet?
    Je moet geen industrie bouwen totdat je ziet dat er alleen maar vraag is naar high tech:P Dat kun je zien door op dat "vraag metertje" te klikken. Dus waar je ziet of er vraag is naar huizen of winkels. Als je dan ziet dat er alleen een positief balkje is bij high tech, leg je een stuk dichtbebouwde industrie aan.

    Dat kun je bereiken door eerst geen industrie aan te leggen. En dan als ze steeds meer gaan zeiken, verhoog je de belasing voor agrarisch productie en vervuilend naar 20%. Werkt bij mij goed.


    Dat met je taakbeheer, dat stond ook ergens uitgelegd dacht ik. Ff zoeken.
    Dyndwoensdag 24 december 2008 @ 21:58
    Maar levert de industrie niet af bij de commerciele sector? En dan kan die toch niet groeien als je geen industrie hebt?
    sander-3woensdag 24 december 2008 @ 22:02
    quote:
    Dual Core processors:

    Uit eigen ervaring is gebleken dat Simcity 4 niet helemaal lekker werkt met Dual Core processors. Het spel wil dan nog weleens last hebben van plotselinge versnellingen.

    Om dit probleem te kunnen omzeilen moet je als het spel eenmaal is opgestart via Ctrl+Alt+Del naar Windows Taakbeheer gaan. Dan ga je naar processen en klik je met de rechtermuisknop op 'Simcity4.exe'. Dan ga je naar 'affiniteit instellen' en vink je bijvoorbeeld 'CPU 1' uit en klik je op 'OK'. Nu zou je geen last meer moeten hebben van plotselingen versnellingen.
    Daardoor crasht ie bij mij niet meer.

    Ja, de stad groeit wel hoor... gewoon wachten met industrie bouwen totdat je alleen maar vraag hebt bij high tech. dus je belasting voor die andere 4 gelijk omhoog gooien... en je kan de high tech belasting wat omlaag doen om ze te lokken..
    Dyndwoensdag 24 december 2008 @ 22:15
    Dus ik moet nu alle industrie die ik op dit moment heb slopen?
    sander-3woensdag 24 december 2008 @ 22:19
    Zou ik wel doen..
    Dyndwoensdag 24 december 2008 @ 22:20
    Ok thnx alot! Ik post straks wel wat plaatjes van m'n eerstje stadje.
    Dyndwoensdag 24 december 2008 @ 23:28
    Het is m'n eerste, dus verwacht geen kunstwerken zoals ik hier eerder heb gezien:
    Gebieden (Industrie nog niet weggehaald)

    Luchtvervuiling

    Industry Island

    WCI
    lof102donderdag 25 december 2008 @ 09:39
    @ Dynd,

    Op je laatste plaatje is duidelijk te zien dat er een aardige vraag is naar Hi-Tech industry. Deze industry kan je gewoon (wel in kleine mate) in je RC gebieden plaatsen.
    Dit omdat Hi-Tech als eis heeft dat er bijna geen luchtvervuiling aanwezig mag zijn op de gebieden waar zij groeien en ze geven ook geen luchtvervuiling. Oftewel, hetzelfde als RC.

    Hier nog een plaatje van m'n laatste SC4D gespendeerde uren:


    Ik probeer wat landelijke te gaan met een aanzienlijk grote regio!

    EDIT: Iedereen nog fijne dage gewenst!!

    [ Bericht 2% gewijzigd door lof102 op 25-12-2008 10:25:38 ]
    Dynddonderdag 25 december 2008 @ 10:55
    Prachtig lof102, en thnx voor het advies.
    Stofjedonderdag 25 december 2008 @ 11:49
    Hey, dat wist ik ook niet. High Tech-industries dus buiten je vervuilende industrie-zones. Goede tip, ga ik eens proberen.
    sander-3donderdag 25 december 2008 @ 13:27
    En belangrijk is om je belasting aan te passen... als je ze op 20 zet voor de vervuilende soorten

    En ze houden inderdaad niet van vervuiling, dus je moet wel een nieuw plekje wat niet vervuild is voor ze vinden.
    sander-3donderdag 25 december 2008 @ 13:33
    Weet iemand nou wat dat gegrom is? Ik word er echt gek van... ik heb nu het geluid van het spel maar uitgezet..
    lof102donderdag 25 december 2008 @ 14:07
    quote:
    Op donderdag 25 december 2008 13:33 schreef sander-3 het volgende:
    Weet iemand nou wat dat gegrom is? Ik word er echt gek van... ik heb nu het geluid van het spel maar uitgezet..
    Daar kan ik je niet bij helpen, ik speel uberhaupt zonder geluid
    Dynddonderdag 25 december 2008 @ 15:06
    Ik heb het geluid sowieso uitstaan, vind die muziek een beetje vaag.
    sander-3donderdag 25 december 2008 @ 16:27
    quote:
    Op donderdag 25 december 2008 14:07 schreef lof102 het volgende:

    [..]

    Daar kan ik je niet bij helpen, ik speel uberhaupt zonder geluid
    Ik nu dus ook... heb gewoon winamp maar aangezet
    sander-3donderdag 25 december 2008 @ 16:29

    Overzicht van mijn stad... bij die groene lijn ga ik nog een nieuwe snelweg maken... die hoofdstraat zit te vol..




    Bij die kleine rondjes heb ik de straten dood laten lopen, en bij het grote rondje heb ik een soort mega rotonde gemaakt..
    Dat gebied was eerst helemaal rood op de verkeers-kaart. Nu is die bijna helemaal groen
    Probably_on_pcpdonderdag 25 december 2008 @ 17:37
    Hoe groot krijgen jullie de steden op de grote kaarten? Ik zit nu op zo'n 350.000 en er zit nog steeds groeipotentie in, maar ik heb iemand ooit horen zeggen dat hij 2 miljoen mensen in 1 stad had? Kan dat?
    Probably_on_pcpdonderdag 25 december 2008 @ 19:21
    Hier ook maar even wat screenshots van mij. Gebruik verder geen plugins maar gewoon SC4 deluxe met Rush Hour.

    Dit is mijn regio. Omdat ik geen goeie kon vinden ben ik er zelf 1 gaan maken. Zoals je kunt zien is ie nog in ontwikkeling


    De grootste van de drie steden in de regio:



    Wat kleinere verbindingssteden:



    Dit moesten boerendorpjes zijn maar zoals je al was opgevallen hou ik van alles volbouwen



    De derde stad van de drie grote steden:


    Zelfs aan de zijkant van deze stad staat het vol met hoge gebouwen:


    Middelgrote steden, ook allemaal lekker volgebouwd:




    En dan de laatste grote stad, tweede stad vd regio, en ook de nieuwste, mooiste en beste stad met nog redelijk wat groeipotentie:
    sander-3donderdag 25 december 2008 @ 20:34
    Weet iemand of je een regio kan aanpassen zodat hij alleen uit grote steden bestaat? Dus met van die grote vakken?
    Probably_on_pcpvrijdag 26 december 2008 @ 03:34
    quote:
    Op woensdag 10 december 2008 07:48 schreef Superfast het volgende:
    Kan iemand me uitleggen wat ik verkeerd doe met het aanleggen van de waterleidingen?
    In de steden is er geen probleem alleen bij de gebieden met industrie is er na een tijdje opeens geen water meer terwijl de level van pollution op acceptable staat.

    Ook een duurdere centrale bouwen de leidingen vervangen etc schijnt niet te helpen waardoor veel industrie op abandoned staat due lack of water.
    Je moet je torens en pompen ver bij de smerige industrie vandaan zetten, anders raakt het water te vervuild en worden de pompen stilgezet. Onderaan zie je ook wel staan dat "green meddlers" (groene bemoeials) ervoor hebben gezorgd dat je pompen hun werk niet meer mogen doen.
    Syb-rund.vrijdag 26 december 2008 @ 04:43
    quote:
    Op donderdag 25 december 2008 15:06 schreef Dynd het volgende:
    Ik heb het geluid sowieso uitstaan, vind die muziek een beetje vaag.
    blasphemy, die muziek is zwaar ok!
    opperpanterzaterdag 27 december 2008 @ 13:17
    zijn er ergens regios/plugins/mods te vinden dat je grotere maps kan doen? Ik vind de grootste vlakken zoals ze default zijn zo snel vol zitten.
    MrTorturezaterdag 27 december 2008 @ 16:16
    Grotere maps:

    http://www.simcitycentral(...)-1-city-plot-layout/
    opperpanterzondag 28 december 2008 @ 15:41
    quote:
    Thanks, ga ik binnenkort proberen.
    Tomidevildinsdag 30 december 2008 @ 14:21
    kan iemand uitleggen hoe je een hoge vraag krijgt?
    MrTorturedinsdag 30 december 2008 @ 14:27
    Aantrekkelijk zijn

    Zorg er voor dat mensen in je stad willen wonen dus Goede voorzieningen, groen, watertjes, dingen die jij leuk vindt aan jouw buurt
    Tomidevildinsdag 30 december 2008 @ 16:57
    oke, thnx
    Probably_on_pcpdinsdag 30 december 2008 @ 20:00
    quote:
    Op dinsdag 30 december 2008 14:21 schreef Tomidevil het volgende:
    kan iemand uitleggen hoe je een hoge vraag krijgt?
    Af en toe als je veel geld over hebt per maand, moet je de belastingen verlagen. En dan vooral die van de high-wealth inwoners en commerce. Op die manier blijf je een gezonde vraag houden en kun je gestaag groeien.
    -Willempie-dinsdag 30 december 2008 @ 20:11
    Ik heb nu net een nieuwe regio gedownload hoe krijg ik deze nu in het spel? Want het wil me niet echt lukken.
    MrTorturewoensdag 31 december 2008 @ 00:21
    quote:
    Op dinsdag 30 december 2008 20:11 schreef -Willempie- het volgende:
    Ik heb nu net een nieuwe regio gedownload hoe krijg ik deze nu in het spel? Want het wil me niet echt lukken.
    Check de link die ik eerder postte (deze pagina nog)
    Tomidevilwoensdag 31 december 2008 @ 10:42
    quote:
    Op dinsdag 30 december 2008 20:00 schreef Probably_on_pcp het volgende:

    [..]

    Af en toe als je veel geld over hebt per maand, moet je de belastingen verlagen. En dan vooral die van de high-wealth inwoners en commerce. Op die manier blijf je een gezonde vraag houden en kun je gestaag groeien.
    thnx man ik ga nu uitproberen
    DJKosterdonderdag 1 januari 2009 @ 16:12
    Na veel prutsen vraag ik het dan toch maar..

    Hoeveel vakjes heb je nodig voor de grootste torenflats?
    Syb-rund.donderdag 1 januari 2009 @ 19:06
    quote:
    Op donderdag 1 januari 2009 16:12 schreef DJKoster het volgende:
    Na veel prutsen vraag ik het dan toch maar..

    Hoeveel vakjes heb je nodig voor de grootste torenflats?
    5 bij 5? (in het begin lukt het niet dus ik trek de rasters altijd zelf
    MrTorturedonderdag 1 januari 2009 @ 21:18
    quote:
    Op donderdag 1 januari 2009 19:06 schreef Syb-rund. het volgende:

    [..]

    5 bij 5? (in het begin lukt het niet dus ik trek de rasters altijd zelf


    Dat verklaart een en ander
    DJKosterdonderdag 1 januari 2009 @ 23:28
    Hmm.. echt waar? Net even getest in een stad met 300K inwoners: geen resultaat.
    4x4 werkte wel.
    MrTorturevrijdag 2 januari 2009 @ 00:58
    Misschien is dat nog te klein qua inwonertal?
    Tomidevilvrijdag 2 januari 2009 @ 15:26
    kan iemand me een mod geven waarvan je gebouwen krijgt die je 200.000 per maand geven?
    lof102vrijdag 2 januari 2009 @ 16:21
    De hoogte van een gebouw hangt niet af van de hoeveelheid vakjes, ik heb gebouwen die varieren van 2x2 tot 7x7 en allemaal een gelijke hoogte kunnen krijgen... Dat hangt er maar net vanaf welk gebouw je hebt gedownloaded
    MdMa98vrijdag 2 januari 2009 @ 18:04
    straks weer even aan de gang.. mijn stad verloederd vlug, met de tips meer succes ?
    Syb-rund.vrijdag 2 januari 2009 @ 20:00
    1/4de is eindelijk klaar

    Jammer dat je het uiteindelijk altijd alles weer volplempt
    MrTorturevrijdag 2 januari 2009 @ 20:02
    wow
    ElmarOvrijdag 2 januari 2009 @ 20:08
    quote:
    Op vrijdag 2 januari 2009 16:21 schreef lof102 het volgende:
    De hoogte van een gebouw hangt niet af van de hoeveelheid vakjes, ik heb gebouwen die varieren van 2x2 tot 7x7 en allemaal een gelijke hoogte kunnen krijgen... Dat hangt er maar net vanaf welk gebouw je hebt gedownloaded
    Yup, en sommige gebouwen hebben 2 varianten. De één kan bijvoorbeeld op 2×2 terwijl de andere op 3×2 kan.
    Tomidevilzaterdag 3 januari 2009 @ 22:13
    Kan iemand me een paar tips geven voor een lekker hoog budget, (zonder) cheats
    FictionalFennazaterdag 3 januari 2009 @ 23:17
    quote:
    Op zaterdag 3 januari 2009 22:13 schreef Tomidevil het volgende:
    Kan iemand me een paar tips geven voor een lekker hoog budget, (zonder) cheats
    Belastingen verhogen, dat is je grootste inkomstenbron. Verder ken ik wel een simcity trainer met alleen maar een cheat voor extra simdollars.
    Probably_on_pcpzaterdag 3 januari 2009 @ 23:29
    quote:
    Op zaterdag 3 januari 2009 22:13 schreef Tomidevil het volgende:
    Kan iemand me een paar tips geven voor een lekker hoog budget, (zonder) cheats
    Gewoon zorgen dat je meer binnen krijgt dan uitgeeft en dan de tijd op zn snelst zetten. Dan gewoon je tijd nemen om je volgende wijk zorgvuldig te plannen. Tegen de tijd dat je klaar bent met plannen en vervolgens met het leggen vh basisplan mbv wegen, dan moet je redelijk wat geld achter de hand hebben.
    Tomidevilzondag 4 januari 2009 @ 14:43
    quote:
    Op zaterdag 3 januari 2009 23:17 schreef FictionalFenna het volgende:

    [..]

    Belastingen verhogen, dat is je grootste inkomstenbron. Verder ken ik wel een simcity trainer met alleen maar een cheat voor extra simdollars.
    Waar kan ik die Trainer krijgen op internet?
    FictionalFennazondag 4 januari 2009 @ 20:26
    quote:
    Op zondag 4 januari 2009 14:43 schreef Tomidevil het volgende:

    [..]

    Waar kan ik die Trainer krijgen op internet?
    http://www.mennekecheats.nl/trainers/trainer_s.html
    en dan: SimCity 4 (trainer Extra geld door Jjaster00)
    Tomidevilmaandag 5 januari 2009 @ 15:49
    thnx man, nu zit ik zonder problemen.:D
    voor mij zal het wel tijdelijk zijn want het balans van het budget moet ik wel vinden.:P
    Tomidevilmaandag 5 januari 2009 @ 17:11
    Hey, ik lees altijd in forums van: "Hoe kun je een tunnel maken" en "zijn er plugins voor"
    Ik weet niet of jullie ook tunnels hebben, maar ik heb er 1, teminste, een hele kleine, zonder plugins
    Sitethiefmaandag 5 januari 2009 @ 17:46
    Ik heb Simcity Deluxe ook maar weer eens geinstalleerd. Vond altijd zo vervelend dat er geen sandbox mode was zoals in Rollercoaster Tycoon, vond het altijd veel leuke mooie steden te maken dan goed lopende steden...
    -Willempie-maandag 5 januari 2009 @ 18:21


    Tijd voor een groter station.
    MdMa98maandag 5 januari 2009 @ 18:24
    ben ik nu zo slecht voor mijn stad? alle flats verloederen bij het leven..
    Stofjemaandag 5 januari 2009 @ 18:25
    quote:
    Op maandag 5 januari 2009 18:21 schreef -Willempie- het volgende:
    [ afbeelding ]

    Tijd voor een groter station.
    De tering . Ik heb Leiden Centraal Station ooit eens gevonden. Die heeft een capaciteit van 10.000 en is nog mooi ook.
    ElmarOmaandag 5 januari 2009 @ 18:39
    quote:
    Op maandag 5 januari 2009 18:21 schreef -Willempie- het volgende:
    [ afbeelding ]

    Tijd voor een groter station.
    Dat valt toch wel mee. Heb ooit dit eens gehad.



    Voor de mensen die makkelijk geld willen hebben is deze bank wel handig. Als je hem neerzet verschijnt er in de balk van je nieuwsberichten een bericht met iets van Budget Control Menu. Klik erop en je kan je budget met stappen van maximaal elk ¤50 miljoen verhogen. De bank kan je daarna gewoon verwijderen.
    DJKostermaandag 5 januari 2009 @ 19:20
    Erg fijn.. in je eigen stad HT-industrie en in een buurstad zware vervuilende industrie.
    Oftewel: mijn sims rijden als Polen de halve stad door om maar in die buurstad te kunnen werken

    Fucking complex spel
    Probably_on_pcpmaandag 5 januari 2009 @ 20:51
    quote:
    Op maandag 5 januari 2009 19:20 schreef DJKoster het volgende:
    Erg fijn.. in je eigen stad HT-industrie en in een buurstad zware vervuilende industrie.
    Oftewel: mijn sims rijden als Polen de halve stad door om maar in die buurstad te kunnen werken

    Fucking complex spel
    Belasting voor de arme onderlaag flink verhogen. Dan bedenken die paupers zich wel voordat ze naar jou stad komen, laat staan dat ze er willen blijven wonen.

    Mijn doel is altijd mijn stad paupervrij te maken
    Sitethiefdinsdag 6 januari 2009 @ 04:39
    Ja hoor tis al weer 4:30. FF Simcity doen hoor, en uren later opeens op de klok kijken . Verslavend spel .
    DJKosterdinsdag 6 januari 2009 @ 07:28
    Herkenbaar... Nog even een snelweg door die woonwijk heen trekken, die sims vervangende woonruimte bieden, daar een school bij zetten, een rondje maken langs alle onderwijsinstellingen, ook maar een rondje maken langs de ziekenhuizen, he, dat onderzoekscentrum heb ik bijna vrijgespeeld, kut! de winkel sluit over 2 minuten..
    Syb-rund.dinsdag 6 januari 2009 @ 13:14

    Jezus wat zijn die rondvliegende vliegtuigen toch een partij spastisch zeg
    MrTorturedinsdag 6 januari 2009 @ 13:30
    Bij mij vliegt er al sinds dag 1 een brandweervliegtuig boven de stad. Brand is al lang geblust, maar et ding blijft maar doorgaan
    DJKosterdinsdag 6 januari 2009 @ 13:42
    quote:
    Op dinsdag 6 januari 2009 13:14 schreef Syb-rund. het volgende:
    [ afbeelding ]
    Jezus wat zijn die rondvliegende vliegtuigen toch een partij spastisch zeg
    Met zo'n wolkenkrabber naast je vliegveld is het gewoon vragen om problemen..

    [ Bericht 0% gewijzigd door DJKoster op 06-01-2009 14:03:24 ]
    MrTorturedinsdag 6 januari 2009 @ 14:21
    Dat sowieso, planologisch gezien vind ik het een beetje matigjes kijk hoe dicht die huizen op het klaverblad staan.

    Als ik bouw, doe ik dat het liefst met google maps op de achtergrond
    Stofjedinsdag 6 januari 2009 @ 14:23
    quote:
    Op dinsdag 6 januari 2009 14:21 schreef MrTorture het volgende:
    Dat sowieso, planologisch gezien vind ik het een beetje matigjes kijk hoe dicht die huizen op het klaverblad staan.

    Als ik bouw, doe ik dat het liefst met google maps op de achtergrond
    ! Zo mooi, vriend van me studeert planologie en die kijkt ook zo, als ik 'm m'n stadje laat zien. "Tja, dit zou ik zo echt niet doen hoor, jij wil toch ook niet naast zo'n klaverblad wonen? Je moet die mensen ook hun rust en plezier gunnen!" . Geweldig, ik probeer ook steeds meer zo te redeneren en de stad gewoon realistisch en mooi te laten worden .
    MrTorturedinsdag 6 januari 2009 @ 14:47
    Wat ik al eerder zei: kijk gewoon in je eigen buurt, wat vind je daar mooi aan en ga het nabouwen
    Ik wil nog een grachtenstad a la Leiden of Amsterdam gaan maken en nog een polderlandschap.
    Maar nu eerst bezig met een stad over een rivierdelta
    Tomidevildinsdag 6 januari 2009 @ 16:52
    veel plezier ermee
    bij mij gaat alles zo langzaam dat ik er wel in slaap kan vallen
    Galloriniwoensdag 7 januari 2009 @ 01:03
    Vanavond weer eens spelen.
    Zal wel wat screenies maken als ik niet te lui ben

    tevens tvp
    Galloriniwoensdag 7 januari 2009 @ 01:48
    Mn stadje is nog in aanbouw. Van de week maar eens uitbreiden en opfleuren





    sander-3woensdag 7 januari 2009 @ 10:05
    quote:
    Op dinsdag 6 januari 2009 14:47 schreef MrTorture het volgende:
    Wat ik al eerder zei: kijk gewoon in je eigen buurt, wat vind je daar mooi aan en ga het nabouwen
    Ik wil nog een grachtenstad a la Leiden of Amsterdam gaan maken en nog een polderlandschap.
    Maar nu eerst bezig met een stad over een rivierdelta
    Ja.. maar hoe kan je grachten maken dan.. :S je hebt geen water tool ofzoiets.. dat je een slootje kan aanleggen oid.. dan moet je eerst heel het land verlagen...
    santaxwoensdag 7 januari 2009 @ 10:22
    quote:
    Op woensdag 7 januari 2009 10:05 schreef sander-3 het volgende:

    [..]

    Ja.. maar hoe kan je grachten maken dan.. :S je hebt geen water tool ofzoiets.. dat je een slootje kan aanleggen oid.. dan moet je eerst heel het land verlagen...
    Ah, dan moet je je hier eens aanmelden: www.simptropolis.com daar kun je heel veel 'plugins' downloaden. Van kanalen, tot sloten, die foto's hierboven zijn van de pegasus Ponds Kit bijvoorbeeld... die plaats je net zoals je een weg zou plaatsen, maar er zijn letterlijk duizenden door users gemaakte dingen te downloaden. Van nieuwe gebouwen tot en met bushaltes die je direct op een weg kunt plaatsen tot en met die sloot die je hierboven ziet (allemaal puzzelstukjes zodat je je eigen sloot kunt maken) tot en met mods die ervoor zorgen dat je meer vraag naar bijvoorbeeld woningen hebt.
    MrTorturewoensdag 7 januari 2009 @ 10:23
    Het lukt ook niet in 5 minuten
    Tomidevilwoensdag 7 januari 2009 @ 15:51
    Wat ik zo vreemd vindt, dat simtropolis zo lang duurt met laden, anders crashed hij bij mij
    OAwoensdag 7 januari 2009 @ 16:01
    quote:
    Op woensdag 10 december 2008 22:32 schreef OA het volgende:

    [..]

    Zie pm. Morgen proberen! Bedankt!
    Helaas krijg ik SC4 nog steeds niet fatsoenlijk geïnstalleerd onder Vista
    iFrieswoensdag 7 januari 2009 @ 17:00
    Had je Deluxe? Of gewoon ?
    OAwoensdag 7 januari 2009 @ 17:02
    De gewone dus.

    [ Bericht 85% gewijzigd door OA op 07-01-2009 18:20:45 ]
    DJKosterwoensdag 7 januari 2009 @ 22:25
    Hoe krijg ik een vuilnisbelt leeg? Een klein hardnekkig stukje wil maar niet leeg
    Probably_on_pcpwoensdag 7 januari 2009 @ 22:43
    quote:
    Op woensdag 7 januari 2009 22:25 schreef DJKoster het volgende:
    Hoe krijg ik een vuilnisbelt leeg? Een klein hardnekkig stukje wil maar niet leeg
    Ik ken het probleem. Soms lukt het wel, soms niet. Erg irritant. Soms klik ik erop en dan verdwijnt het laatste beetje.
    FictionalFennawoensdag 7 januari 2009 @ 22:49
    Ik krijg het niet weg of leeg, wat ik ook probeer. Er staat dan het het gebied bezet is.. (Wat best bagger is, heb mijn vuilnisbelt aan het begin van het spel niet zo strategisch geplaatst...)
    MrTorturewoensdag 7 januari 2009 @ 23:28
    Volgens mij moet je het gebied de-zonen en dan een tijdje wachten. Kan me voorstellen dat het niet meteen weg is, zou wel een erg simpele oplossing zijn. Misschien de grond ophogen oid?
    DJKosterdonderdag 8 januari 2009 @ 06:58
    Grond ophogen/verlagen werkt niet. Heb er al een meteoor op gegooid, geen effect
    Ik zal dat dezonen eens proberen..
    DJKosterdonderdag 8 januari 2009 @ 07:20
    Dezonen leek geen effect te hebben.

    Vuilnisbelt geïsoleerd (zodat er een autootje boven stond) en na 13 jaar was ie leeg. Het was vast een stortplaats voor radioactief afval
    Athlon_2o0odonderdag 8 januari 2009 @ 07:34
    tvp

    Het is trouwens http://www.simtropolis.com/
    Athlon_2o0odonderdag 8 januari 2009 @ 07:43
    http://www.simtropolis.com/forum/messageview.cfm?catid=146&threadid=78505&enterthread=y

    Tip voor een winstgevende stad zonder cheats
    OAdonderdag 8 januari 2009 @ 07:55
    quote:
    Op donderdag 8 januari 2009 06:58 schreef DJKoster het volgende:
    Grond ophogen/verlagen werkt niet. Heb er al een meteoor op gegooid, geen effect
    Wel effectief voor de rest van de omgeving zeker?
    Athlon_2o0odonderdag 8 januari 2009 @ 08:20
    Soms crasht SC4 zonder duidelijk aanwijsbare reden. Is daar een fix voor?
    MrTorturedonderdag 8 januari 2009 @ 10:13
    quote:
    Op donderdag 8 januari 2009 07:20 schreef DJKoster het volgende:
    Dezonen leek geen effect te hebben.

    Vuilnisbelt geïsoleerd (zodat er een autootje boven stond) en na 13 jaar was ie leeg. Het was vast een stortplaats voor radioactief afval
    Wel zo logisch, het is afval, anders kun je steeds zonen en weer verwijderen. Zou té makkelijk zijn
    sander-3donderdag 8 januari 2009 @ 13:33
    quote:
    Op donderdag 8 januari 2009 08:20 schreef Athlon_2o0o het volgende:
    Soms crasht SC4 zonder duidelijk aanwijsbare reden. Is daar een fix voor?
    Bij mij deed ie dat ook.. maar toen ik dat met die affiniteit (openingspost) heb aangepast was het over.
    lof102donderdag 8 januari 2009 @ 22:01
    Bezig met een nieuwe regio..
    Heb geprobeerd zow origineel mogelijk een stad (dorp) in een bebost gebied tegen een flauwe bergwand op te bouwen... is wel aardig geworden al zeg ik het zelf!





    p.s., weet iemand hoe je die stomme ballontjes van die auto's uit zet?
    ElmarOdonderdag 8 januari 2009 @ 22:14
    quote:
    Op donderdag 8 januari 2009 22:01 schreef lof102 het volgende:
    Bezig met een nieuwe regio..
    Heb geprobeerd zow origineel mogelijk een stad (dorp) in een bebost gebied tegen een flauwe bergwand op te bouwen... is wel aardig geworden al zeg ik het zelf!

    [ link | afbeelding ] [ link | afbeelding ] [ link | afbeelding ]

    [ link | afbeelding ] [ link | afbeelding ] [ link | afbeelding ]

    p.s., weet iemand hoe je die stomme ballontjes van die auto's uit zet?
    Ziet er leuk uit.

    Die ballonnetjes kan je uizetten door op de knop te drukken waar twee Sims op staan. Dan zie je een icoon verschijnen met een auto en daar kan je het als het goed is uitzetten.
    Spouglezaterdag 10 januari 2009 @ 13:13
    Deze game heb ik echt zo veel gespeeld, ik wist niet eens dat er een topic van was. Ik hem alleen kwijt geraakt in een verhuizing Maar sommige steden hier zien er echt fantastisch uit
    ROGzondag 11 januari 2009 @ 07:09
    Heel arelaxed, de normale editie van SC4 bestaat toch uit een gele en een blauwe of rode disc? Net zin gekregen in een potje, heb ik dus blijkbaar enkel de gamedisc.. Bagger!
    JDudezondag 11 januari 2009 @ 10:05
    Eén installatiedisc en een gamedisc dacht ik ja.

    Aangezien je de gamedisc hebt, en het spel dus ooit wel gekocht zult hebben, zou ik de installatiedisc downloaden. Of in de aanbiedingenbak bij [insert speelgoedwinkel] graaien, daar ligt'ie vaak al voor een euro of 5.
    ROGzondag 11 januari 2009 @ 10:58
    quote:
    Op zondag 11 januari 2009 10:05 schreef JDude het volgende:
    Eén installatiedisc en een gamedisc dacht ik ja.

    Aangezien je de gamedisc hebt, en het spel dus ooit wel gekocht zult hebben, zou ik de installatiedisc downloaden. Of in de aanbiedingenbak bij [insert speelgoedwinkel] graaien, daar ligt'ie vaak al voor een euro of 5.
    Thanks, heb hem inderdaad ooit eens gekocht, uiteindelijk heb ik toch de installatiedisc toch nog ergens in huis gevonden, achteraf in een drive van een ongebruikte computer.. Nu aan 't installeren!
    MrTorturezondag 11 januari 2009 @ 11:05
    Gisteren hele avond bezig geweest met installeren van Simtropolis bats en lots enzo van m'n verzamelDVD DVD2 moet nog, maar die heeft krassen en is onleesbaar
    DJKostermaandag 12 januari 2009 @ 23:04
    Vandaag eindelijk de Space Port vrijgespeeld.. wist ik veel dat je daar missies voor moest doen...

    http://sc4devotion.com/forums/index.php?topic=669.0
    Probably_on_pcpmaandag 12 januari 2009 @ 23:33
    quote:
    Op maandag 12 januari 2009 23:04 schreef DJKoster het volgende:
    Vandaag eindelijk de Space Port vrijgespeeld.. wist ik veel dat je daar missies voor moest doen...

    http://sc4devotion.com/forums/index.php?topic=669.0


    Ik heb m bij een stad gekregen zonder iets vrij te spelen. Ik voldeed aan de voorwaarden en kreeg hem. Bij een andere stad lukt dit weer niet.
    DJKosterdinsdag 13 januari 2009 @ 07:15
    quote:
    Op maandag 12 januari 2009 23:33 schreef Probably_on_pcp het volgende:

    [..]



    Ik heb m bij een stad gekregen zonder iets vrij te spelen. Ik voldeed aan de voorwaarden en kreeg hem. Bij een andere stad lukt dit weer niet.
    Als je je stad met 'easy' begint krijg je hem (en andere gebouwen ) niet.. En moet je dus bepaalde missies spelen.

    Nog meer info: http://www.simcitycentral.net/forum/viewtopic.php?t=257
    Probably_on_pcpdinsdag 13 januari 2009 @ 13:53
    quote:
    Op dinsdag 13 januari 2009 07:15 schreef DJKoster het volgende:

    [..]

    Als je je stad met 'easy' begint krijg je hem (en andere gebouwen ) niet.. En moet je dus bepaalde missies spelen.

    Nog meer info: http://www.simcitycentral.net/forum/viewtopic.php?t=257
    Ik begin altijd met easy
    Ps2Kdinsdag 13 januari 2009 @ 14:15
    Even een vraagje: Ik vind SC3000 geweldig omdat ik heel gedetaileerd het terrein kan indelen (ophogen, verlagen enz) zodat ik soort van greppels en dijken kan aanmaken.
    Ik heb dit nooit in SC4 kunnen vinden, maar kan dit uberhaupt wel in SC4?
    MrTorturedinsdag 13 januari 2009 @ 14:24
    Jazeker met de NAM addon. En eventueel met de gewone tooltjes, maar da's lastiger. Wel gedetailleerder.
    Ps2Kdinsdag 13 januari 2009 @ 15:26
    quote:
    Op dinsdag 13 januari 2009 14:24 schreef MrTorture het volgende:
    Jazeker met de NAM addon. En eventueel met de gewone tooltjes, maar da's lastiger. Wel gedetailleerder.
    Neuh het mag er best kunstmatig uitzien, dat is eigenlijk de hele bedoeling

    Moet is SC4 weer kopen... de cd's zijn verrot en de doosjes heb ik weggegooid. Naja tis maar 5 euro
    MrTorturedinsdag 13 januari 2009 @ 15:31
    Als je op youtube zoekt naar NAM tutorial krijg je te zien wat je er precies mee kunt.
    DJKosterdinsdag 13 januari 2009 @ 19:05
    Leuk.. zo'n Ruimtevaarcentrum. Maar om nou elke 5 minuten een Kennedy Space Center ervaring te krijgen is iets te veel van het goede..
    MdMa98dinsdag 13 januari 2009 @ 21:21
    quote:
    Op dinsdag 13 januari 2009 15:26 schreef Ps2K het volgende:

    [..]

    Neuh het mag er best kunstmatig uitzien, dat is eigenlijk de hele bedoeling

    Moet is SC4 weer kopen... de cd's zijn verrot en de doosjes heb ik weggegooid. Naja tis maar 5 euro
    zijn nog lastig te krijgen dat wel

    gelukkig heb ik er nog eentje gevonden
    Lightning_NLdinsdag 13 januari 2009 @ 22:06
    Ik heb pas Simcity4 gekocht en ik heb meteen een brandende vraag waar ik niet zo snel antwoord op kon vinden.

    Hoe laat ik snelwegen kruisen? Is er een knopje om zo over elkaar heen te laten gaan? Moet dit per se met een cloverleaf? Hoe maak ik die cloverleaf? Ik heb how-to's opgezocht online maar het lukt me nog steeds niet....

    [ Bericht 14% gewijzigd door Lightning_NL op 13-01-2009 22:20:45 ]
    naknouwoensdag 14 januari 2009 @ 16:07
    Hallo ik heb een vraag ik heb en stad met ong 80000 inwoners (veel flats) ik heb nu een snelweg aangelegd bij mijn handelzone maar er groeien geen hoge handelflats.Terwijl er wel veel vraag naar is.
    Weet iemand hoe dit komt???

    ik heb de belasting op:
    CS $ 9.0 %
    CS $$ 7.6 %
    CS $$$ 6.1 %

    CO $$ 7.0 %
    CO $$$ 6.0 %

    Alvast bedankt!!!



    Hier een afbeelding
    Probably_on_pcpwoensdag 14 januari 2009 @ 17:42
    quote:
    Op woensdag 14 januari 2009 16:07 schreef naknou het volgende:
    Hallo ik heb een vraag ik heb en stad met ong 80000 inwoners (veel flats) ik heb nu een snelweg aangelegd bij mijn handelzone maar er groeien geen hoge handelflats.Terwijl er wel veel vraag naar is.
    Weet iemand hoe dit komt???

    ik heb de belasting op:
    CS $ 9.0 %
    CS $$ 7.6 %
    CS $$$ 6.1 %

    CO $$ 7.0 %
    CO $$$ 6.0 %

    Alvast bedankt!!!

    [ link | afbeelding ]

    Hier een afbeelding
    80.000 is niet veel. Hoeveel mensen wonen er in je regio?
    naknouwoensdag 14 januari 2009 @ 19:40
    80.000 is niet veel. Hoeveel mensen wonen er in je regio?
    [/quote]

    Ik zit momenteel op 81.000 in de hele regio Dit is mn eerste stad.
    -Willempie-woensdag 14 januari 2009 @ 22:10
    quote:
    Ik zit momenteel op 81.000 in de hele regio Dit is mn eerste stad.
    Geduld, inwoneraantal boven 200000 op zijn minst.

    Heb je verder NAM en/of CAM gedownload? Vooral als je CAM hebt gaat het een stuk sneller.
    naknoudonderdag 15 januari 2009 @ 13:45
    quote:
    Op woensdag 14 januari 2009 22:10 schreef -Willempie- het volgende:

    [..]

    Geduld, inwoneraantal boven 200000 op zijn minst.

    Heb je verder NAM en/of CAM gedownload? Vooral als je CAM hebt gaat het een stuk sneller.
    Bedankt ik heb gedownload!!!
    lof102donderdag 15 januari 2009 @ 20:16
    quote:
    Op woensdag 14 januari 2009 22:10 schreef -Willempie- het volgende:

    [..]

    Geduld, inwoneraantal boven 200000 op zijn minst.

    Heb je verder NAM en/of CAM gedownload? Vooral als je CAM hebt gaat het een stuk sneller.
    Als we het dan toch over inwoneraantallen hebben.. M'n op het moment grootste stad:



    Bijna 1,2 miljoen inwoners, het gaat steeds moeizamer
    -Willempie-donderdag 15 januari 2009 @ 20:21
    quote:
    Op donderdag 15 januari 2009 20:16 schreef lof102 het volgende:

    [..]

    Als we het dan toch over inwoneraantallen hebben.. M'n op het moment grootste stad:

    [ link | afbeelding ]

    Bijna 1,2 miljoen inwoners, het gaat steeds moeizamer
    Hoe lang ben je eigenlijk bezig geweest om alle Lots voor de CAM te downloaden? Ik ben er nog niet aan begonnen lijkt me echt veel te veel werk.
    lof102donderdag 15 januari 2009 @ 20:24
    quote:
    Op donderdag 15 januari 2009 20:21 schreef -Willempie- het volgende:

    [..]

    Hoe lang ben je eigenlijk bezig geweest om alle Lots voor de CAM te downloaden? Ik ben er nog niet aan begonnen lijkt me echt veel te veel werk.
    Dat is een hele stevige avond werk, downloaden valt dan nog wel mee, maar het uitpakken, installeren en in mijn geval sorteren....:P
    -Willempie-donderdag 15 januari 2009 @ 20:35
    quote:
    Op donderdag 15 januari 2009 20:24 schreef lof102 het volgende:

    [..]

    Dat is een hele stevige avond werk, downloaden valt dan nog wel mee, maar het uitpakken, installeren en in mijn geval sorteren....:P
    Dat dacht ik al wel. Eens kijken of ik daar een keer zin in heb.

    En de pluginfolder sorteren is voor mij ook geen overbodige luxe.
    Lightning_NLdonderdag 15 januari 2009 @ 20:43
    Bij mij rijdt het verkeer aan de linkerkant van de weg... Voor zover ik weet heb ik nergens instellingen veranderd. Hoe komt dit en kan ik dit nog veranderen? Ik heb NAM geinstalleerd btw.
    -Willempie-donderdag 15 januari 2009 @ 21:26
    quote:
    Op donderdag 15 januari 2009 20:43 schreef Lightning_NL het volgende:
    Bij mij rijdt het verkeer aan de linkerkant van de weg... Voor zover ik weet heb ik nergens instellingen veranderd. Hoe komt dit en kan ik dit nog veranderen? Ik heb NAM geinstalleerd btw.
    Staat er niks over in de readme van NAM. Want ik heb um gewoon geinstalleerd en nergens op gelet en de auto's rijden bij mij wel gewoon goed.
    Sitethiefvrijdag 16 januari 2009 @ 12:14
    quote:
    Op woensdag 14 januari 2009 22:10 schreef -Willempie- het volgende:

    [..]

    Geduld, inwoneraantal boven 200000 op zijn minst.

    Heb je verder NAM en/of CAM gedownload? Vooral als je CAM hebt gaat het een stuk sneller.
    Wat is NAM / CAM ?
    MrTorturevrijdag 16 januari 2009 @ 12:36
    Network Addon Module en Colossus Addon Module

    Deze twee zorgen er voor dat je Sim in je dorpje met 1000 inwoners niet een uur in de file staat. En dat-ie de meest logische route naar z'n werk neemt enzo.

    Volgens mij past die CAM ook nog wat aan aan je bebouwing, zodat je hoogbouw bij een realistisch inwonersaantal krijgt.
    JoeThePlumberzondag 18 januari 2009 @ 04:35
    Ik heb even een vraagje rond het installeren van SC4! Probeer het installeren op Vista, maar ik kom niet verder dan 100 % compleet (dan reageert het niet meer)! Ik zie wel volop patches op internet staan, maar dan moet de game wel geïnstalleerd zijn! weet iemand hiervoor de oplossing?
    Athlon_2o0ozondag 18 januari 2009 @ 07:11
    quote:
    Op vrijdag 16 januari 2009 12:36 schreef MrTorture het volgende:
    Network Addon Module en Colossus Addon Module

    Deze twee zorgen er voor dat je Sim in je dorpje met 1000 inwoners niet een uur in de file staat. En dat-ie de meest logische route naar z'n werk neemt enzo.

    Volgens mij past die CAM ook nog wat aan aan je bebouwing, zodat je hoogbouw bij een realistisch inwonersaantal krijgt.
    Als ik nu CAM installeer: werkt het dan meteen? Of moet ik dan de hele stad opnieuw gaan maken...
    MrTorturezondag 18 januari 2009 @ 12:47
    quote:
    Op zondag 18 januari 2009 07:11 schreef Athlon_2o0o het volgende:

    [..]

    Als ik nu CAM installeer: werkt het dan meteen? Of moet ik dan de hele stad opnieuw gaan maken...
    Je stad blijft intact en je kunt verder, maar niet ieder gebouw is CAM compatible wat ik zo lees. Maar goed, ik zou m'n spelplezier daar niet door laten bederven. Het hoort in ieder geval geen crashes op te leveren.
    sander-3zondag 18 januari 2009 @ 12:56
    http://www.google.nl/search?source=ig&hl=nl&rlz=&=&q=Colossus+Addon+Module&btnG=Google+zoeken&meta=lr%3D

    Levert ook niet veel op
    -Willempie-zondag 18 januari 2009 @ 17:31
    quote:
    Kijk anders hier even, misschien zoek je dit?

    http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=1008
    http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=443

    http://sc4devotion.com/forums/index.php?topic=2039.0

    In die links staat zo'n beetje alles wat je voor CAM moet downloaden.
    En als je dat wil downloaden moet je "GET" veranderen in "DOWNLOAD".
    sander-3zondag 18 januari 2009 @ 17:34
    Oh.. ik dacht dat het gewoon 1 installatie was ofzo. Maar ik zie dat je allemaal losse bestanden moet downloaden/installeren..
    -Willempie-zondag 18 januari 2009 @ 17:42
    quote:
    Op zondag 18 januari 2009 17:34 schreef sander-3 het volgende:
    Oh.. ik dacht dat het gewoon 1 installatie was ofzo. Maar ik zie dat je allemaal losse bestanden moet downloaden/installeren..
    Uhm, dat hoeft niet perse. Je kunt CAM downloaden en installeren en die andere bestanden (andere wolkenkrabbers) links laten liggen. Heb ik ook gedaan, gaat prima. Die losse bestanden ga ik wel een keer downloaden als ik tijd over heb.
    Lightning_NLzondag 18 januari 2009 @ 18:47
    quote:
    Op donderdag 15 januari 2009 20:43 schreef Lightning_NL het volgende:
    Bij mij rijdt het verkeer aan de linkerkant van de weg... Voor zover ik weet heb ik nergens instellingen veranderd. Hoe komt dit en kan ik dit nog veranderen? Ik heb NAM geinstalleerd btw.
    Nog mensen die antwoord weten op mijn vraag?
    JDudezondag 18 januari 2009 @ 18:54
    quote:
    Op zondag 18 januari 2009 18:47 schreef Lightning_NL het volgende:

    Nog mensen die antwoord weten op mijn vraag?
    http://www.simtropolis.com/forum/messageview.cfm?catid=149&threadid=103289&enterthread=y&STARTPAGE=1
    Lightning_NLzondag 18 januari 2009 @ 19:04
    Thanks JDude!
    JoeThePlumberzondag 18 januari 2009 @ 20:31
    quote:
    Op zondag 18 januari 2009 04:35 schreef JoeThePlumber het volgende:
    Ik heb even een vraagje rond het installeren van SC4! Probeer het installeren op Vista, maar ik kom niet verder dan 100 % compleet (dan reageert het niet meer)! Ik zie wel volop patches op internet staan, maar dan moet de game wel geïnstalleerd zijn! weet iemand hiervoor de oplossing?
    Gelukkig, het werkt! Alles geleegd, opgeruimd en alle oude SC programma's en mappen eruit gegooid en opnieuw geinstalleerd..

    Wel totaal anders dan SC3 ..
    JoeThePlumbermaandag 19 januari 2009 @ 04:34
    quote:
    Op zondag 18 januari 2009 20:31 schreef JoeThePlumber het volgende:

    [..]

    Gelukkig, het werkt! Alles geleegd, opgeruimd en alle oude SC programma's en mappen eruit gegooid en opnieuw geinstalleerd..

    Wel totaal anders dan SC3 ..
    Wie kan mij vertellen hoe de railroad/ passagierstations werkt, het wil maar geen passagiers vervoeren!
    Athlon_2o0omaandag 19 januari 2009 @ 11:27
    quote:
    Op zondag 18 januari 2009 17:31 schreef -Willempie- het volgende:

    [..]

    Kijk anders hier even, misschien zoek je dit?

    http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=1008
    http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=443

    http://sc4devotion.com/forums/index.php?topic=2039.0

    In die links staat zo'n beetje alles wat je voor CAM moet downloaden.
    En als je dat wil downloaden moet je "GET" veranderen in "DOWNLOAD".
    Da's toch niet normaal dit. Hadden ze daar niet even een pakketje van kunnen maken?
    JDudemaandag 19 januari 2009 @ 19:38
    quote:
    Op maandag 19 januari 2009 04:34 schreef JoeThePlumber het volgende:

    Wie kan mij vertellen hoe de railroad/ passagierstations werkt, het wil maar geen passagiers vervoeren!
    Een station aan de hoek van een spoorweg en een gewone weg bouwen doet het meestal aardig goed. Verder moet het reizen per trein natuurlijk niet enorm om zijn vergeleken met de weg.
    JoeThePlumberdinsdag 20 januari 2009 @ 10:26
    quote:
    Op maandag 19 januari 2009 19:38 schreef JDude het volgende:

    [..]

    Een station aan de hoek van een spoorweg en een gewone weg bouwen doet het meestal aardig goed. Verder moet het reizen per trein natuurlijk niet enorm om zijn vergeleken met de weg.
    Hmm..heb twee stations dat aardig begint te werken, maar ligt horizontaal zonder bochten met railroad aan elkaar vast! Maar andere stations wil maar geen passagiers vervoeren! Wat mij wel opvalt is dat de railroads niet met elkaar verbind als je een bocht neemt, is de oplossing om de railroads met elkaar moeten kruizen? (net als in SC2000?)

    Btw..ook al gekruist, maar helpt ook niet! dubbel spoor misschien?

    [ Bericht 4% gewijzigd door JoeThePlumber op 20-01-2009 10:36:08 ]
    lof102dinsdag 20 januari 2009 @ 21:01
    Bochten kunnen niet haaks zijn met rails, dat is bekend bij jullie?


    De eerste impressie van m'n nieuwe stad in wording:
    Athlon_2o0owoensdag 21 januari 2009 @ 05:26
    quote:
    Op dinsdag 20 januari 2009 21:01 schreef lof102 het volgende:
    Bochten kunnen niet haaks zijn met rails, dat is bekend bij jullie?


    De eerste impressie van m'n nieuwe stad in wording:
    [ afbeelding ]
    Hoe kom je aan dat grote gebouw? Is dat vanzelf opgekomen of geplaatst?
    JDudewoensdag 21 januari 2009 @ 06:52
    quote:
    Op dinsdag 20 januari 2009 21:01 schreef lof102 het volgende:
    Bochten kunnen niet haaks zijn met rails, dat is bekend bij jullie?
    Dat dus. Om de hoek om te gaan moet je a.h.w. twee bochten van 45 graden achter elkaar leggen.
    JoeThePlumberwoensdag 21 januari 2009 @ 09:38
    quote:
    Op woensdag 21 januari 2009 06:52 schreef JDude het volgende:

    [..]

    Dat dus. Om de hoek om te gaan moet je a.h.w. twee bochten van 45 graden achter elkaar leggen.
    Thanks...
    MrTorturewoensdag 21 januari 2009 @ 10:37
    Raar dat het mogelijk is in SC4, als je het aanlegt moet je toch haast wel doorhebben dat dat nooit goed kan gaan
    naknoudonderdag 22 januari 2009 @ 19:43
    Iemand die voor mij mischien een treinstation weet te vinden voor ongeveer 25000/30000 passagiers.

    Lof02:Dat grote gebouw gedownload??
    lof102donderdag 22 januari 2009 @ 20:29
    quote:
    Hoe kom je aan dat grote gebouw? Is dat vanzelf opgekomen of geplaatst?
    In dit geval heb ik hem geplaatst, maar hij is eveneens 'growable'.
    quote:
    Iemand die voor mij mischien een treinstation weet te vinden voor ongeveer 25000/30000 passagiers.
    Capaciteit van 80.000 ook goed?
    http://www.simtropolis.com/stex/details.cfm?id=17946&v=1
    quote:
    Lof02:Dat grote gebouw gedownload?
    Yups, vraag me niet waarvandaan... M'n pluginfolder wordt al gedurende 2 jaar aangevuld en aangepast.
    RoyVidonderdag 22 januari 2009 @ 23:41
    SC4 gaat nu alweer een tijdje mee, zit er nu ook een Sim City 5 of 5000 aan te komen? Op basis van de Sims 3 engine zal het er wel mooi uit kunnen zien denk ik.
    bertuz87vrijdag 23 januari 2009 @ 13:41
    Dag mensen! Na hele tijd geleden wil ik weer is een keer Simcity 4 proberen en hebt m voor 9 euro ergens vandaag geplukt! Ik vond en vind het altijd heel moeilijk hoe ik moet beginnen met een stad bouwen. Ik zie altijd een prachtig wegennet bij de steden hier op de site, hoe krijgen jullie dat voor elkaar?

    En staat er misschien ergens een uitleg over al die tekentjes van $$$ enzo????
    DJKostervrijdag 23 januari 2009 @ 14:26
    quote:
    Op donderdag 22 januari 2009 23:41 schreef RoyVi het volgende:
    SC4 gaat nu alweer een tijdje mee, zit er nu ook een Sim City 5 of 5000 aan te komen? Op basis van de Sims 3 engine zal het er wel mooi uit kunnen zien denk ik.
    Simcity 1989
    SC2000: 1993
    SC3000: 1999
    SC4: 2003

    Het mag inderdaad wel weer. Hoewel het me wel een hele opgave lijkt om een Simcity te bouwen die (veel) meer te bieden heeft dan SC4 zonder extreem moeilijk te worden..
    lof102vrijdag 23 januari 2009 @ 15:02
    quote:
    Op vrijdag 23 januari 2009 14:26 schreef DJKoster het volgende:

    [..]

    Simcity 1989
    SC2000: 1993
    SC3000: 1999
    SC4: 2003

    Het mag inderdaad wel weer. Hoewel het me wel een hele opgave lijkt om een Simcity te bouwen die (veel) meer te bieden heeft dan SC4 zonder extreem moeilijk te worden..
    Simcity '5' Societies...

    Wel een baggergame, maar goed dat is ieder voor zich

    Ik heb ergens eerder een post gemaakt waarin ik verwijs naar een niet-officiele opvolger voor SC4D. Dat is de beste en meest realistische optie op het moment.
    MdMa98vrijdag 23 januari 2009 @ 17:33
    ik heb sc societies hier, voor de liefhebber te koop
    Athlon_2o0omaandag 26 januari 2009 @ 03:42
    Mijn Little Asia Als iemand nog tips heeft dan hoor ik het graag..



    Syb-rund.maandag 26 januari 2009 @ 03:51
    Dat ziet er verdomd vet uit *jaloers*

    Cities XL komt dit jaar toch uit trouwens?
    JoeThePlumbermaandag 26 januari 2009 @ 07:01
    quote:
    Op maandag 26 januari 2009 03:42 schreef Athlon_2o0o het volgende:
    Mijn Little Asia Als iemand nog tips heeft dan hoor ik het graag..

    [ afbeelding ]

    [ afbeelding ]
    Nog even uittesten, maar tot nu toe..





    iemand nog tips?...
    JDudemaandag 26 januari 2009 @ 07:44
    Iets minder gridgewijs bouwen vind ik er altijd wat natuurlijker uitzien...
    MrTorturemaandag 26 januari 2009 @ 12:48
    quote:
    Op maandag 26 januari 2009 07:44 schreef JDude het volgende:
    Iets minder gridgewijs bouwen vind ik er altijd wat natuurlijker uitzien...
    Ik durf dat nooit te zeggen, omdat best veel mensen die stijl aanhouden
    Maar het lijkt wel of het accent ligt op snelle groei en dan moet je dus grote wijken aan een stuk door aanleggen ofzo
    Qunixzaterdag 31 januari 2009 @ 22:30
    Hoe down ik nou dit? http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=852

    Schijnbaar moet ik 2x registreren bij 2 verschillende onderdelen van die website....


    Echt een tyfus website

    [ Bericht 76% gewijzigd door Qunix op 31-01-2009 22:36:07 ]
    sander-3zaterdag 31 januari 2009 @ 22:36
    http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotDOWNLOAD=852
    sander-3zaterdag 31 januari 2009 @ 22:38
    quote:
    Op maandag 26 januari 2009 03:42 schreef Athlon_2o0o het volgende:
    Mijn Little Asia Als iemand nog tips heeft dan hoor ik het graag..

    [ afbeelding ]

    [ afbeelding ]
    Wat zijn die kleine bruggetjes over de wegen? Ziet er cool uit btw
    Qunixzaterdag 31 januari 2009 @ 23:09
    Nu heb ik hem binnen, lukt de installatie niet... Overal zie ik missing thumbs waar nieuwe spullen dan staan, als ik ze aanklik stopt sc4
    Athlon_2o0ozondag 1 februari 2009 @ 05:58
    quote:
    Op zaterdag 31 januari 2009 22:38 schreef sander-3 het volgende:

    [..]

    Wat zijn die kleine bruggetjes over de wegen? Ziet er cool uit btw
    lol, dat zijn voetgangerspaden. Maar ik heb ze nu even weggehaald, want het is bijna onmogelijk om wegen te trekken met die dingen ertussen. Ik heb trouwens nieuwe Chinatown packs gevonden, alleen lukt het me niet ze werkend te krijgen. Iemand een idee welke dependencies je voor deze nodig hebt?:

    - Chinatown Square ( http://www.simtropolis.com/stex/index.cfm?id=989 )
    - Chinatown Gate II ( http://www.simtropolis.com/stex/index.cfm?id=876 )
    - Chinatown Tenements ( http://www.simtropolis.com/stex/index.cfm?id=878 )
    - Chinatown Martial Arts School ( http://www.simtropolis.com/stex/index.cfm?id=877 )

    Ik heb de bldgprop file, maar de Chinese gebouwen zijn onzichtbaar.
    Athlon_2o0ozondag 1 februari 2009 @ 06:00
    quote:
    Op vrijdag 23 januari 2009 14:26 schreef DJKoster het volgende:

    [..]

    Simcity 1989
    SC2000: 1993
    SC3000: 1999
    SC4: 2003

    Het mag inderdaad wel weer. Hoewel het me wel een hele opgave lijkt om een Simcity te bouwen die (veel) meer te bieden heeft dan SC4 zonder extreem moeilijk te worden..
    Ik heb het idee dat SC te moeilijk is voor het grote publiek. Daarom wil EA er niet mee verder gaan, het is maar voor een relatief klein hardcore publiek. De massa wil niet zoiets moeilijks. Daarom komen er ook dingen als SC Societies, SC Creator en SC DS, dat is veel toegankelijker. Maar voor de veteraan een stuk minder spannend.
    JoeThePlumberzondag 1 februari 2009 @ 11:30
    quote:
    Op zondag 1 februari 2009 06:00 schreef Athlon_2o0o het volgende:

    [..]

    Ik heb het idee dat SC te moeilijk is voor het grote publiek. Daarom wil EA er niet mee verder gaan, het is maar voor een relatief klein hardcore publiek. De massa wil niet zoiets moeilijks. Daarom komen er ook dingen als SC Societies, SC Creator en SC DS, dat is veel toegankelijker. Maar voor de veteraan een stuk minder spannend.
    Ik zie het al voor me...

    SC met Sims
    DJKosterzondag 1 februari 2009 @ 11:47
    quote:
    Op zondag 1 februari 2009 11:30 schreef JoeThePlumber het volgende:

    [..]

    Ik zie het al voor me...

    SC met Sims
    Ik moet er niet aan denken.. Ga ik me nog schuldig voelen als ik een snelweg dwars door een woonwijk trek..
    JoeThePlumberzondag 1 februari 2009 @ 12:22
    quote:
    Op zondag 1 februari 2009 11:47 schreef DJKoster het volgende:

    [..]

    Ik moet er niet aan denken.. Ga ik me nog schuldig voelen als ik een snelweg dwars door een woonwijk trek..
    Dan moeten ze ook niet zeuren dat er files zijn...
    Syb-rund.zondag 1 februari 2009 @ 16:30

    lelijkste wolkenkrabber ooit
    DJKostermaandag 2 februari 2009 @ 15:49
    Eindelijk 99,9% HT industrie in mijn regio
    Nog wat laatste gebouwtjes vernietigen en het is een paradijs
    GasTurbinevrijdag 6 februari 2009 @ 03:03
    Willekeurige screenshot kaplow!

    kleine 'amerikaanse' wijk met huizen van 1x1. Ik zit er trouwens de laatste tijd aan te denken om San Andreas na te maken. Is dat te doen (of is het al gedaan? )
    ArmaniXLvrijdag 6 februari 2009 @ 07:27
    quote:
    Op vrijdag 6 februari 2009 03:03 schreef GasTurbine het volgende:
    Willekeurige screenshot kaplow!
    [ afbeelding ]
    kleine 'amerikaanse' wijk met huizen van 1x1. Ik zit er trouwens de laatste tijd aan te denken om San Andreas na te maken. Is dat te doen (of is het al gedaan? )
    Waar gaat dat kanaal onderin heen???
    MrTorturevrijdag 6 februari 2009 @ 08:10
    quote:
    Op vrijdag 6 februari 2009 03:03 schreef GasTurbine het volgende:
    Willekeurige screenshot kaplow!
    [ afbeelding ]
    kleine 'amerikaanse' wijk met huizen van 1x1. Ik zit er trouwens de laatste tijd aan te denken om San Andreas na te maken. Is dat te doen (of is het al gedaan? )
    Leuk

    Maar Breukluyn? Zit je te wachten op aardbevingen ofzo?
    MaxKalavvrijdag 6 februari 2009 @ 20:17
    Bij mij worden geen gebouwen gebouwd aan avenues die ik aanleg, omdat PC denkt dat die onbereikbaar zijn. Dus het blijven zones. Ook stapt niemand de trein in, ondanks alle stations en rails.

    Ik heb die probleem sinds ik de Network Addon Mod heb geïnstalleerd. Weet iemand hoe dat kan?
    MrTorturevrijdag 6 februari 2009 @ 23:57
    Hmm, toevallig een engelse linksrijdende simcity en een europese rechtsdraaiende NAM of omgekeerd?
    Gallorinizondag 8 februari 2009 @ 00:45
    Na een tijdje kutten met diverse plugins en mods heb ik maar besloten om SimCity 4 eens opnieuw te installeren en dan enkel de plugins + modds te installeren welke ik nodig heb.

    Iemand een lijstje met mods of plugins die je echt MOET hebben? NAM en diverse PEG plugins staan al op mijn lijstje, wie kan deze aanvullen?
    lof102dinsdag 10 februari 2009 @ 12:10
    Een kleine update van mijn regio:





    Ben begonnen met het aanleggen van een haven.. dacht als ik toch bezig ben, kan dit er ook wel bij... wel even afwachten hoe mijn pluginfolder zich gaat houden mbt stabiliteit voor het spel... 3Gb+
    MrTorturedinsdag 10 februari 2009 @ 12:48
    Wat mooi maar gaat zoiets ook zichtbaar werken ofzo? Ik ben ook al es bezig geweest, maar et leek nergens naar Misschien maar es google maps op een haven mikken
    Tomidevilzaterdag 14 februari 2009 @ 19:28
    Ben een tijdje niet online geweest, computer gecraashed, alles kunnen redden behalve mijn... videokaart, hij was toch slecht (128mb) en kheb een nieuwe onder het oog(256mb) en die kan hd films bekijken
    Athlon_2o0ozaterdag 14 februari 2009 @ 22:16
    quote:
    Op dinsdag 10 februari 2009 12:10 schreef lof102 het volgende:
    Een kleine update van mijn regio:

    [ link | afbeelding ] [ link | afbeelding ]

    [ link | afbeelding ] [ link | afbeelding ]

    Ben begonnen met het aanleggen van een haven.. dacht als ik toch bezig ben, kan dit er ook wel bij... wel even afwachten hoe mijn pluginfolder zich gaat houden mbt stabiliteit voor het spel... 3Gb+
    Nice
    Corkscrewzondag 15 februari 2009 @ 13:44
    Hallo.
    Ik heb gisteren SimCity 4 weer eens uit het stof gehaald en geïnstalleerd. Na wat uitproberen ben ik maar eens op zoek gegaan naar wat sets en modds om het spel nog wat verder te verbeteren. Nu vraag ik me af of jullie hier nog een paar goede sets kunnen noemen (en dan bedoel ik dus gebouwen, stations, stadions e.d.). Ik heb alleen geen Rush Hour en als ik op Simtropolis in de Exchange kijk zie ik dat bij bijna elke set Rush Hour nodig heeft. Nu is mijn vraag of er nog goede sets zijn die ook zonder Rush Hour kan gebruiken.

    Alvast bedankt
    MaxKalavzondag 15 februari 2009 @ 21:20
    quote:
    Op vrijdag 6 februari 2009 23:57 schreef MrTorture het volgende:
    Hmm, toevallig een engelse linksrijdende simcity en een europese rechtsdraaiende NAM of omgekeerd?
    Dank je wel, probleem omgelost
    Radioheaderzondag 15 februari 2009 @ 23:05
    Ik heb nu een goed lopend stadje gemaakt. Alleen is daar nogal wat werkloosheid. Nu heb ik in de aangrenzende regio ook een stad gemaakt, hoe verbind ik die met elkaar zodat ze services met elkaar kunnen uitwisselen ?
    sander-3zondag 15 februari 2009 @ 23:25
    Gaat vanzelf volgens mij. Zodra je de wegen naar de rand van de stad aanlegt gaan ze vanzelf rijden. Dus als je in die andere stad alleen maar industrie en commerciele dingen maakt, gaat je werkloosheid omlaag. Zo kun je ook steden maken die alleen uit wonen bestaan.

    En je kan voor zover ik weet geen straten naar de buursteden leggen.
    Yurithemastermaandag 16 februari 2009 @ 02:52
    quote:
    Op zondag 15 februari 2009 23:05 schreef Radioheader het volgende:
    Ik heb nu een goed lopend stadje gemaakt. Alleen is daar nogal wat werkloosheid. Nu heb ik in de aangrenzende regio ook een stad gemaakt, hoe verbind ik die met elkaar zodat ze services met elkaar kunnen uitwisselen ?
    Gewoon in een stad een weg leggen naar de rand van de stad dan vraagt ie automatisch of je een verbinding naar de andere stad wil aanleggen.

    Ga denk ik zelf maar weer eens aan de slag.
    Techno-Housemaandag 16 februari 2009 @ 15:37
    HeyE MenAls ik Simcitty 4 speel en ik zoem in zie ik geen vekeer rijden .

    Ik heb altijd geweten dat je dat ergens kon instellen. Dat je voor veel vekeer kon kiezen kan iemand dat mijn vertellen?

    Hoor het wel.

    Adios
    Tomidevilmaandag 16 februari 2009 @ 18:54
    quote:
    Op dinsdag 10 februari 2009 12:10 schreef lof102 het volgende:
    Een kleine update van mijn regio:

    [ link | afbeelding ] [ link | afbeelding ]

    [ link | afbeelding ] [ link | afbeelding ]

    Ben begonnen met het aanleggen van een haven.. dacht als ik toch bezig ben, kan dit er ook wel bij... wel even afwachten hoe mijn pluginfolder zich gaat houden mbt stabiliteit voor het spel... 3Gb+

    waar vind je dat?
    Athlon_2o0omaandag 16 februari 2009 @ 23:11
    quote:
    Op maandag 16 februari 2009 15:37 schreef Techno-House het volgende:
    HeyE MenAls ik Simcitty 4 speel en ik zoem in zie ik geen vekeer rijden .

    Ik heb altijd geweten dat je dat ergens kon instellen. Dat je voor veel vekeer kon kiezen kan iemand dat mijn vertellen?

    Hoor het wel.

    Adios
    Daarvoor moet je NAM installeren en instellen dat je 'radical 24h' verkeer wil zien. Dan zie je constant auto's rijden.
    Techno-Housedinsdag 17 februari 2009 @ 13:41
    Hey. Ik zou dan graag NAM willen installeren. Maar waar kan ik dat insyalleren? En als ik dat instaleer staant het dan ook gelijk op Simcitty4?

    Als iemand het kan uitleggen!
    bdankt alvast.
    Hootrhet wel weer.

    Adios
    Tomidevilwoensdag 18 februari 2009 @ 20:54
    quote:
    Op dinsdag 17 februari 2009 13:41 schreef Techno-House het volgende:
    Hey. Ik zou dan graag NAM willen installeren. Maar waar kan ik dat insyalleren? En als ik dat instaleer staant het dan ook gelijk op Simcitty4?

    Als iemand het kan uitleggen!
    bdankt alvast.
    Hootrhet wel weer.

    Adios
    je download het van bijvoorbeeld simtropolis, hij zal waarschijnlijk in een gecomprineerd map zijn, die moet je uitpakken.
    Daarna ga je naar mijn documenten en zie je de map simcity 4 staan, klik daarop, dan zie je een paar mappen waaronder plugins, ga daar naartoe en kopier het uitgepakte bestand die je erin wil plaatsen
    voila
    Galloriniwoensdag 18 februari 2009 @ 22:05
    quote:
    Op woensdag 18 februari 2009 20:54 schreef Tomidevil het volgende:

    [..]

    je download het van bijvoorbeeld simtropolis, hij zal waarschijnlijk in een gecomprineerd map zijn, die moet je uitpakken.
    Daarna ga je naar mijn documenten en zie je de map simcity 4 staan, klik daarop, dan zie je een paar mappen waaronder plugins, ga daar naartoe en kopier het uitgepakte bestand die je erin wil plaatsen
    voila
    Met de NAM werkt het niet zo

    Gedownloade .rar file pak je uit met winrar of winzip. Vervolgens installeer je de .exe file door er dubbel op te klikken. Vervolgens krijg je volgens mij een kleine wizard met wat je allemaal wel en niet wilt installeren.

    Downloadlink: http://www.simtropolis.com/modding/index.cfm?p=details&id=380

    Wel even registreren bij simtropolis.com
    sander-3woensdag 18 februari 2009 @ 22:17
    quote:
    Op woensdag 18 februari 2009 22:05 schreef Gallorini het volgende:

    [..]

    Met de NAM werkt het niet zo

    Gedownloade .rar file pak je uit met winrar of winzip. Vervolgens installeer je de .exe file door er dubbel op te klikken. Vervolgens krijg je volgens mij een kleine wizard met wat je allemaal wel en niet wilt installeren.

    Downloadlink: http://www.simtropolis.com/modding/index.cfm?p=details&id=380

    Wel even registreren bij simtropolis.com
    Dat registreren hoeft, gelukkig, niet Ik ga hem ook eens proberen. Eens kijken wat het nu precies is.
    ThaBraindonderdag 19 februari 2009 @ 00:46
    Ik heb een tijdje geleden een stad in elkaar gezet waarbij ik soort van "eilanden" heb aangesloten op de snelweg. Die eilanden waren wijken met een rondweg. Zo lang 2 verschillende wijken niet met wegen aan elkaar verbonden zijn, gebruiken de inwoners dus de snelwegen. Daardoor kon ik de verkeersstromen een beetje controleren.
    JoeThePlumberdonderdag 19 februari 2009 @ 02:31
    quote:
    Op zondag 15 februari 2009 23:25 schreef sander-3 het volgende:
    Gaat vanzelf volgens mij. Zodra je de wegen naar de rand van de stad aanlegt gaan ze vanzelf rijden. Dus als je in die andere stad alleen maar industrie en commerciele dingen maakt, gaat je werkloosheid omlaag. Zo kun je ook steden maken die alleen uit wonen bestaan.

    En je kan voor zover ik weet geen straten naar de buursteden leggen.


    Nog testende, maar gaat wel goed!
    sander-3donderdag 19 februari 2009 @ 13:23
    Zo, dat NAM is best gaaf

    Is er nog zo'n soort addon? Die gewoon in 1 keer een zooitje extra's toevoegt?
    lof102vrijdag 20 februari 2009 @ 12:21
    quote:
    Op maandag 16 februari 2009 18:54 schreef Tomidevil het volgende:

    [..]


    waar vind je dat?
    Dat komt echt overal vandaan, SC4D, Simtropolis, Gizm, SCcentral, SOMY, PEGASUS,en diverse kleinere sites... gericht zoeken, en google gebruiken
    quote:
    Op donderdag 19 februari 2009 13:23 schreef sander-3 het volgende:
    Zo, dat NAM is best gaaf

    Is er nog zo'n soort addon? Die gewoon in 1 keer een zooitje extra's toevoegt?
    De CAM... dan is het groeien van gebouwen en de verdeling van $, $$, $$$ wat beter geregeld. Mocht je ook daar het uiterste uit willen halen, kijk dan het volgende topic eens door:

    http://sc4devotion.com/forums/index.php?topic=1177.0
    -Willempie-vrijdag 20 februari 2009 @ 13:04
    Werkt dat met trams eigenlijk een beetje mooi?
    Ga nu eens een stad proberen te maken met een mooi tramsysteem heb SFBT Tram mod al gedownload kijken of het wat is.
    sander-3vrijdag 20 februari 2009 @ 14:41
    quote:
    Op vrijdag 20 februari 2009 12:21 schreef lof102 het volgende:

    [..]
    Mocht je ook daar het uiterste uit willen halen, kijk dan het volgende topic eens door:

    http://sc4devotion.com/forums/index.php?topic=1177.0
    Heb je effe?
    VeerMansvrijdag 20 februari 2009 @ 15:41
    quote:
    Op vrijdag 20 februari 2009 12:21 schreef lof102 het volgende:

    De CAM... dan is het groeien van gebouwen en de verdeling van $, $$, $$$ wat beter geregeld. Mocht je ook daar het uiterste uit willen halen, kijk dan het volgende topic eens door:

    http://sc4devotion.com/forums/index.php?topic=1177.0
    Is daar ook een samenvatting van
    Ik zal het thuis eens ff doorlezen
    sander-3vrijdag 20 februari 2009 @ 19:06
    Weet iemand een paar openbaar vervoers plugins? Die die bushaltes wat beter maken ofzo..

    Het grote SimCity 4 topic: deel 31