FOK!forum / Gaming / [PS3 Centraal] #26 E3 komt in zicht
SocialDisordervrijdag 31 maart 2006 @ 17:26



Sony's Playstation®3

Sony's volgende console/media-apparaat. Wereldwijd verkrijgbaar vanaf november!

Specs

Sony heeft met de hulp van onder andere IBM, Toshiba, Nvidia en Rambus het volgende in de PS3 weten te proppen!

CPU "Cell"
  • PowerPC-base Core @3.2GHz
  • 1 VMX vector unit per core
  • 512KB L2 cache
  • 7 x SPE @3.2GHz (1 of 8 SPEs reserved for redundancy)
  • 7 x 128b 128 SIMD GPRs
  • 7 x 256KB SRAM for SPE
  • Total floating point performance: 218 GFLOPS

    GPU "RSX"
  • 550MHz
  • 1.8 TFLOPS floating point performance
  • Full HD (up to 1080p) x 2 channels
  • Multi-way programmable parallel floating point shader pipelines

    Sound
  • Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, etc. (Cell-base processing)

    Memory
  • 256MB XDR Main RAM @3.2GHz
  • 256MB GDDR3 VRAM @700MHz

    System Bandwidth
  • Main RAM 25.6GB/s
  • VRAM 22.4GB/s
  • RSX 20GB/s (write) + 15GB/s (read)
  • SB 2.5GB/s (write) + 2.5GB/s (read)

    System Floating Point Performance
  • 2 TFLOPS

    Storage
  • HDD Detachable 2.5" HDD slot x 1

    I/O
  • USB Front x 4, Rear x 2 (USB2.0)
  • Memory Stick standard/Duo, PRO x 1
  • SD standard/mini x 1
  • CompactFlash (Type I, II) x 1

    Communication
  • Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) x 3 (input x 1 + output x 2)
  • Wi-Fi IEEE 802.11 b/g
  • Bluetooth 2.0 (EDR)

    Controller
  • Bluetooth (up to 7)
  • USB2.0 (wired)
  • Wi-Fi (PSP®)
  • Network (over IP)

    AV Output
  • Screen size: 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p
  • HDMI: HDMI OUT x 2
  • Analog: AV MULTI OUT x 1
  • Digital audio: DIGITAL OUT (OPTICAL) x 1

    Disc media
  • PlayStation®: CD-ROM
  • PlayStation®2: CD-ROM, DVD-ROM
  • PLAYSTATION®3: DVD-ROM, BD-ROM
  • CD-DA: CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW
  • SACD: SACD Hybrid (CD layer), SACD HD
  • DualDisc: DualDisc (audio side), DualDisc (DVD side)
  • DVD-Video: DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW
  • BD-Video: BD-ROM, BD-R, BD-RE

    Features

  • De PS3 gaat tot de resolutie van 1920x1080p, de PS3 ondersteunt zèlfs twee schermen met deze resolutie! Hier heb je een HD-Ready tv voor nodig (of twee), maar de PS3 heeft nog steeds de analoge uitgang die de PS1 en PS2 ook hadden, zodat je je huidige tv (èn scartkabel) nog gewoon kunt blijven gebruiken.
  • Hij wordt backward compatible met PS1 en PS2 games en ook deze games zijn allemaal speelbaar in high definition resoluties.
  • Het wordt een regiovrije console.
  • De standaard HDD is 60GB en HDD upgrades zijn mogelijk.
  • De controllers zijn draadloos en de PS3 kan er maximaal 7 aansturen.
  • Er worden meerdere opslagmedia ondersteund, zoals een harde schijf en drie grote flash memory standaards.
  • Naast een DVD-video speler, wordt het ook een Blu-Ray-video speler. Hiernaast krijgt 'ie nog vele andere media toepassingen.
  • De PS3 ondersteunt WiFi, dus draadloos internet evenals draadloze communicatie met de PSP.

    Games

    Er zijn inmiddels al vele games in ontwikkeling en het lijkt erop dat de Playstation 3 dezelfde grote developers-steun krijgt als z'n voorgangers. Je kunt gerust verwachten dat alle grote franchises van de Playstation 1 en Playstation 2 zullen terugkeren naar de Playstation3! Devil May Cry 4, Gran Turismo 5, een nieuwe Killzone, Metal Gear Solid 4, een nieuwe Final Fantasy en Tekken 6 zijn al aangekondigd, om maar wat namen te noemen.

    Links

  • Sony Computer Entertainment Inc.
  • Officiëel persbericht over de PS3 van SCEI
  • Officiële plaatjes van de PS3
  • Fok!games
  • IGN
  • Gamespot
  • Eurogamer

    High Definition & Multichannel Audio

    Welke tv's zijn geschikt voor high definition weergave? Welke kabels kun je het beste gebruiken? Wat heb je nodig om van multichannel audio te genieten? Hier kun je alles kwijt over HDTV's en multichannel audio icm de Playstation 3.
    01 | 02 | 03 | 04 | 05

    Voorgaande Topics

    01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20
    21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26

    (OP)


    [ Bericht 1% gewijzigd door SocialDisorder op 31-03-2006 22:17:34 ]
  • Retuobakvrijdag 31 maart 2006 @ 17:28
    Wat ik dus wilde zeggen, ik postte die crysis trailer om aan te geven dat er wel devs waren die gewoon wat lieten zien waar ook de gewone man wat aan had .
    SocialDisordervrijdag 31 maart 2006 @ 17:29
    quote:
    Op vrijdag 31 maart 2006 17:21 schreef Dr.Daggla het volgende:

    [..]

    Dat verbaast me niet echt.
    Alleen denk ik dat de wat objectievere gamer daar iets anders tegen aankijkt.
    Het feit dat je die graphics (voor toen op de consoles) achterhaald noemt zegt op zich wel een hoop over hoe objectief je bent .
    OK, voor zijn tijd was hij de mooiste shooter op een console. Maar ik speelde hem op een PC. Zoals hij oorspronkelijk bedoeld was zeg maar.
    Maar aangezien je het verhaal en leveldesign (voor mij de 2 belangrijkste punten van een shooter) niet noemt, ben je het wel met me eens dat Halo nou niet bepaald de shit is die MS ons wil doen laten geloven.
    Retuobakvrijdag 31 maart 2006 @ 17:30
    Verhaal en leveldesign het belangrijkste van een shooter?
    Leveldesign okay, maar verhaal? .
    Jij speelt dus nooit shooters?

    Ik geef vooral over de responsiveness van de controls, hoe de guns 'aanvoelen', het mapdesign en in het geval van SP zijn sfeer en AI erg belangrijk voor mij. Laatste shooter die aan al die voorwaarden voldeed voor mij was F.E.A.R. .
    piet_pellevrijdag 31 maart 2006 @ 17:43
    quote:
    Op vrijdag 31 maart 2006 17:29 schreef SocialDisorder het volgende:

    [..]

    OK, voor zijn tijd was hij de mooiste shooter op een console. Maar ik speelde hem op een PC. Zoals hij oorspronkelijk bedoeld was zeg maar.
    Maar aangezien je het verhaal en leveldesign (voor mij de 2 belangrijkste punten van een shooter) niet noemt, ben je het wel met me eens dat Halo nou niet bepaald de shit is die MS ons wil doen laten geloven.
    Man de pc versie van Halo was minder mooi dan de xbox versie, en een game die een 10 heeft gekregen in de EDGE een van slechste games ooit noemen
    Retuobakvrijdag 31 maart 2006 @ 17:51
    quote:
    Op vrijdag 31 maart 2006 17:43 schreef piet_pelle het volgende:
    Man de pc versie van Halo was minder mooi dan de xbox versie
    Ik heb de Xbox versie niet gespeeld, maar wat deed de Xbox er dan mee dat er uit is gehaald voor de PC versie?
    piet_pellevrijdag 31 maart 2006 @ 17:54
    quote:
    Op vrijdag 31 maart 2006 17:51 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Ik heb de Xbox versie niet gespeeld, maar wat deed de Xbox er dan mee dat er uit is gehaald voor de PC versie?
    Nou de precieze specs kan ik je niet geven maar ik heb beide gespeeld met enkele vervente pc gamers en we waren het er allemaal over eens dat de pc versie wat 'saaier' eruit zag. De kleuren waren wat minder fel en het zag er wat klinischer uit.

    De game maakte gewoon ultiem gebruik van wat de developpers toendertijd wisten over de xbox en werd later naar de pc geport.
    Retuobakvrijdag 31 maart 2006 @ 17:56
    Ja, en wat voor port .
    Echt zo slecht.

    Overigens maybe een andere kleurenfilter gebruiken voor de PC versie? Gezien het kleurenpallet dat Halo gebruikt zou het aanzetten van digital vibrance wel eens kunnen helpen voor de looks van de game.
    SocialDisordervrijdag 31 maart 2006 @ 20:17
    quote:
    Op vrijdag 31 maart 2006 17:43 schreef piet_pelle het volgende:

    [..]

    Man de pc versie van Halo was minder mooi dan de xbox versie, en een game die een 10 heeft gekregen in de EDGE een van slechste games ooit noemen
    Dus omdat EDGE hem verschrikkelijk goed vond MOET ik hem ook goed vinden?

    Sinds wanneer mag ik er geen eigen mening op na houden? Als ik een spel niets vind, interesseert het mij niets wat de rest van de wereld ervan vindt, aangezien de centen om dat spel te kunnen spelen uit MIJN zak moeten komen.

    Als jij de grond waar HALO op heeft gelegen aanbidt moet jij dat helemaal zelf weten, maar mijn MENING is dat ik het spel RUK vond.

    en daggla kan dat misschien niet "objectief" vinden, en daar heeftie helemaal gelijk in. Mijn mening is namelijk SUBJECTIEF. Net als elke andere mening trouwens.

    [ Bericht 36% gewijzigd door SocialDisorder op 31-03-2006 21:13:22 ]
    Retuobakvrijdag 31 maart 2006 @ 22:21
    Groot gelijk SD
    piet_pellevrijdag 31 maart 2006 @ 22:31
    quote:
    Op vrijdag 31 maart 2006 20:17 schreef SocialDisorder het volgende:

    [..]

    Dus omdat EDGE hem verschrikkelijk goed vond MOET ik hem ook goed vinden?

    Sinds wanneer mag ik er geen eigen mening op na houden? Als ik een spel niets vind, interesseert het mij niets wat de rest van de wereld ervan vindt, aangezien de centen om dat spel te kunnen spelen uit MIJN zak moeten komen.

    Als jij de grond waar HALO op heeft gelegen aanbidt moet jij dat helemaal zelf weten, maar mijn MENING is dat ik het spel RUK vond.

    en daggla kan dat misschien niet "objectief" vinden, en daar heeftie helemaal gelijk in. Mijn mening is namelijk SUBJECTIEF. Net als elke andere mening trouwens.
    Je hoeft niet zo wild te reageren hoor. Je beweegredenen zijn duidelijk genoeg.
    Omdat het de grote game van je aardsvijand de xbox is boor je het de grond in en doe je alsof een matige game als Killzone beter is.
    Das gewoon zielig man.
    SocialDisorderzaterdag 1 april 2006 @ 00:05
    quote:
    Op vrijdag 31 maart 2006 22:31 schreef piet_pelle het volgende:

    [..]

    Je hoeft niet zo wild te reageren hoor. Je beweegredenen zijn duidelijk genoeg.
    Omdat het de grote game van je aardsvijand de xbox is boor je het de grond in en doe je alsof een matige game als Killzone beter is.
    Das gewoon zielig man.
    aartsvijand? Welke fokking aartsvijand? Doe even normaal, het zijn gewoon twee producten. Meer niet.

    Maar goed, je mening geven mag blijkbaar al niet meer. Zeker niet als hij tegen de algemeen geldende mening in gaat.

    FYI; niet dat je daar OOIT om gevraagd hebt, maar hier zijn nog wat MENINGEN van mij die tegen de algemeen heersende mening ingaan;
    Driver vind ik OOK niet leuk. Gran Turismo 4 is grappig, maar gaat me een tijdje ook vervelen. En guess what? Die is PS2-exclusive.

    Verklaar dat even, slimpie.

    Halo en Killzone zijn twee shooters met allebei verschillende sterke en zwakke punten. Wat ik leuk vind in een shooter vind ik meer in Killzone terug dan in Halo. Dáárom vind ik Killzone leuker/beter. En dan nog iets; ik vind Ninja Gaiden beter dan Shinobi.........
    Retuobakzaterdag 1 april 2006 @ 00:10
    quote:
    Op vrijdag 31 maart 2006 22:31 schreef piet_pelle het volgende:

    [..]

    Je hoeft niet zo wild te reageren hoor. Je beweegredenen zijn duidelijk genoeg.
    Omdat het de grote game van je aardsvijand de xbox is boor je het de grond in en doe je alsof een matige game als Killzone beter is.
    Das gewoon zielig man.
    En jij denkt natuurlijk dat alle 'topgames' ooit gemaakt geweldig zijn of niet? Ik meen dat EDGE ook een 10 gaf voor Nintendogs, wat vind je daar van?

    Imho heeft SD z'n mening voldoende beargumenteerd en is het voldoende duidelijk waarom Halo HEM niet kon boeien, en het VOOR HEM totaal geen goede shooter was.
    SocialDisorderzaterdag 1 april 2006 @ 00:19
    het was overigens het door jouw aanbeden EDGE dat Killzone een Halo-killer noemde, piet_pelle......
    Retuobakzaterdag 1 april 2006 @ 00:22
    Wat vindt iedereen trouwens van mijn toffe gejoepte Ken Kutaragi 4D avatar?
    SocialDisorderzaterdag 1 april 2006 @ 00:23
    quote:
    Op zaterdag 1 april 2006 00:22 schreef Retuobak het volgende:
    Wat vindt iedereen trouwens van mijn toffe gejoepte Ken Kutaragi 4D avatar?
    ik vind hem vet!

    ik denk zelfs wel een mogelijke Halo-killer
    piet_pellezaterdag 1 april 2006 @ 00:24
    quote:
    Op zaterdag 1 april 2006 00:10 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    En jij denkt natuurlijk dat alle 'topgames' ooit gemaakt geweldig zijn of niet?
    Verre van dat zou jij moeten weten.
    quote:
    Ik meen dat EDGE ook een 10 gaf voor Nintendogs, wat vind je daar van?
    Niet gespeeld zou vast wel een leuke game zijn maar niks voor mij.

    De agresieve manier waarop SC zijn 'standpunten' verdedigd en eerdere uitspraken van hem bewijzen toch echt wel dat hij iets tegen xbox heeft en als tegenargument komt ie met," ik vind GT niet leuk verklaar dat."

    Als een gerenomeerd blad als EDGE (en echt wel meerdere hoor) de game een 10 geven en hij gaat het pronkstuk van de xbox ff de grond in boren dan is dat toch wel een beetje apart los van waar je smaak ligt.
    Zo vind ik Super monkey ball bv een hele goede game maar zal ik hem niet kopen omdat het mij niet ligt, maar dan ga ik vervolgens niet zeggen dat Fusion Frenzy een veel betere party game.
    Retuobakzaterdag 1 april 2006 @ 00:26
    quote:
    Op zaterdag 1 april 2006 00:24 schreef piet_pelle het volgende:
    Als een gerenomeerd blad als EDGE (en echt wel meerdere hoor) de game een 10 geven en hij gaat het pronkstuk van de xbox ff de grond in boren dan is dat toch wel een beetje apart los van waar je smaak ligt.
    Ik vond als FPS liefhebber Halo een matige shooter die op veel punten steekjes liet liggen, en ik vind de Xbox de beste console van de afgelopen generatie op elk vlak en ik geniet ook gewoon van het spelen van FPS games op m'n 360 nu . En het is niet alsof Halo kritiekloos is gebleven hoor, zat mensen die het niks vinden/vonden. Datzelfde heb je met Half-Life 2, allemaal 9's en 9'5jes, ik vind het een 6je waard.
    piet_pellezaterdag 1 april 2006 @ 00:29
    --fukking computer doet irritant--
    SocialDisorderzaterdag 1 april 2006 @ 00:30
    piet, ik ga het je nog een keer uitleggen; ik boor het spel de grond niet, ik zeg alleen dat ik hem niet leuk vind. Ik leg uit waarom niet. Punt klaar over.

    Kijk, je reacties bij de post over het uitstellen van Halo 3 doen mij vermoeden dat je een Halo-fanboy bent. Swah, lekker belangrijk, als jij het een leuk spel vind, prima. Fijn voor jou. Maar het is niet mijn ding. En ik reageer niet aggressief. Ik gebruik hoofdletters, om bepaalde dingen te accentueren, maar ik scheld nergens. Dus waar je aggressief vandaan haalt, ik weet het niet.

    En als jij kritiek leveren al de grond in boren vind..... jij hebt zeker mijn posts over (PS2-exclusive BTW) 24 The Game nog niet gelezen?
    piet_pellezaterdag 1 april 2006 @ 00:34
    quote:
    Op zaterdag 1 april 2006 00:30 schreef SocialDisorder het volgende:
    piet, ik ga het je nog een keer uitleggen; ik boor het spel de grond niet, ik zeg alleen dat ik hem niet leuk vind. Ik leg uit waarom niet. Punt klaar over.

    Kijk, je reacties bij de post over het uitstellen van Halo 3 doen mij vermoeden dat je een Halo-fanboy bent. Swah, lekker belangrijk, als jij het een leuk spel vind, prima. Fijn voor jou. Maar het is niet mijn ding. En ik reageer niet aggressief. Ik gebruik hoofdletters, om bepaalde dingen te accentueren, maar ik scheld nergens. Dus waar je aggressief vandaan haalt, ik weet het niet.

    En als jij kritiek leveren al de grond in boren vind..... jij hebt zeker mijn posts over (PS2-exclusive BTW) 24 The Game nog niet gelezen?
    Ik heb weldegelijk genoten van de game ja somebody shoot me.

    edit: wacht je vind 24 the game, een ps2 exclusive niet goed, man wat zat ik er naast over je fanboyisme
    SocialDisorderzaterdag 1 april 2006 @ 00:35
    kijk, het interesseert mij niet welke spellen jij of wie dan ook op welke console speelt, zolang je het maar niet van mijn centen doet. Capice? Vriendjes?
    Retuobakzaterdag 1 april 2006 @ 00:37
    quote:
    Op zaterdag 1 april 2006 00:34 schreef piet_pelle het volgende:

    [..]

    Ik heb weldegelijk genoten van de game ja somebody shoot me.
    Daar is niks mis mee
    Ik geniet nog steeds enorm van het spelen van SMAC, en er zijn vast zat mensen hier die die game absoluut niet kunnen waarderen .
    SocialDisorderzaterdag 1 april 2006 @ 00:39
    quote:
    Op zaterdag 1 april 2006 00:34 schreef piet_pelle het volgende:

    [..]

    Ik heb weldegelijk genoten van de game ja somebody shoot me.

    edit: wacht je vind 24 the game, een ps2 exclusive niet goed, man wat zat ik er naast over je fanboyisme
    niet goed? Man, dat spel zou in de supermarkt tussen de pleerollen moeten staan. Ik heb hem gehuurd (24-fanboy I admit) vol verwachting, geen reviews gelezen om geen spoilers te hebben.

    Maar nogmaals; er zullen best mensen zijn die het leuk vinden....
    piet_pellezaterdag 1 april 2006 @ 00:39
    quote:
    Op zaterdag 1 april 2006 00:35 schreef SocialDisorder het volgende:
    kijk, het interesseert mij niet welke spellen jij of wie dan ook op welke console speelt, zolang je het maar niet van mijn centen doet.
    quote:
    Kijk, je reacties bij de post over het uitstellen van Halo 3 doen mij vermoeden dat je een Halo-fanboy bent. Swah, lekker belangrijk, als jij het een leuk spel vind, prima. Fijn voor jou.
    "enter"
    quote:
    Capice? Vriendjes?
    Ik zit nergens over in iig.
    SocialDisorderzaterdag 1 april 2006 @ 00:40
    quote:
    om het maar weer even on topicte krijgen
    Retuobakzaterdag 1 april 2006 @ 00:41
    Te dicht bij 1 april om er nu al uitspraken over te doen SD
    piet_pellezaterdag 1 april 2006 @ 00:49
    quote:
    Op zaterdag 1 april 2006 00:40 schreef SocialDisorder het volgende:

    [..]

    om het maar weer even on topicte krijgen
    ps3? Was dit niet het Killzone vs Halo topiek dan?
    Neeh, ik geloof het best dat de nieuwe FF exclusief wordt voor de ps3. Was FF niet al jaren exclusief? Op die oude port van deel 10 op de 360 na dan.
    SocialDisorderzaterdag 1 april 2006 @ 00:49
    quote:
    Op zaterdag 1 april 2006 00:41 schreef Retuobak het volgende:
    Te dicht bij 1 april om er nu al uitspraken over te doen SD
    denk het ook, maar aan de andere kant....met die gekke jappen bij square weet je het nooit
    LuukBeszaterdag 1 april 2006 @ 01:38
    Italiaanse website heeft video's online gegooid van de GDC, handig die phones met cam tegenwoordig. Filmer gebruikte een crappy lowres mobilephone-cam die volgens hem niet verder komt dan 10 fps, en dus een hoop frames mist. Dat maakt het highspeed werk nogal crappy, vooral te zien bij Warhawk.

    Voordat de Xbots dus gaan whinen over frameratetroubles, de maker van deze filmpjes en de gamesite-GDC-reports over al die demo's maken geen enkele melding maken van big framerate-issues. Zit ook geen sound bij deze filmpjes trouwens. Resolutie is minder dan de photo's, maar de bewegende beelden maken een hoop goed. E3 moet maar snel komen. En als ik Sony was, gooide ik nu zelf een hires versie het Net op, want crappy leaked beelden doen geen recht aan hun 1080P presentatie.

    http://s48.yousendit.com/d.aspx?id=2AK7XUQRM6B8Y0FHS3Q62NG889
    GDC movie van o.a. Warhawk, Lair, Getaway, Heavenly Sword physics demo, Ratchet en de Cardemolishdemo.

    2 maal Motor Storm, 1 maal buggy, 1 maal bike.
    http://s48.yousendit.com/d.aspx?id=01TNXWIXHD7KM0263J78JE4S24
    http://rapidshare.de/files/16905000/Motorstormbike.avi.html

    Ik vind de Lair en Ratchet demo het meest veelbelovend.
    LuukBeszaterdag 1 april 2006 @ 06:53
    4 torrents met uitgebreidere en betere kwaliteit cam-movies (hogere resolutie, hogere framerate) + sound met technische presentatie-uitleg en gamesounds.

    http://www.mininova.org/get/268977
    Warhawk.
    http://www.mininova.org/get/268971
    Lair.

    http://www.mininova.org/get/268972
    MotorStorm.
    http://www.mininova.org/get/268974
    Ratchet.

    Vind ze alle 4 cool, maar de Ratchet en Lair engines roelen de pan uit.

    /edit

    Nog 2 iets hogere res versie's (betere kleuren en nog iets beter detail en sound) van Lair en Warhawk zijn te downloaden bij crappy Megaupload. Ze zijn 44 MB i.p.v. in de 20MB. Je moet bij beide links 45 seconden wachten, dan download klikken (eventueel megaupload linkswindow wegklikken met kruisje rechtsboven), dan die klote popup sexcam-ad wegklikken, en dan wordt de file aangeboden.

    http://www.megaupload.com/fi/?d=JM0LINQ3
    Warhawk.
    http://www.megaupload.com/fi/?d=M563HRRJ
    Lair.
    Met een beetje mazzel doen deze direct-links hieronder het ook weer (was down door teveel downloads), dan hoef je geen shitty megaupload te proberen.
    http://www.shinyidol.com/?dl=warhawk_GDC.zip
    http://www.shinyidol.com/downloads/lair_GDC.zip

    [ Bericht 22% gewijzigd door LuukBes op 01-04-2006 09:47:15 ]
    LuukBeszaterdag 1 april 2006 @ 07:06




    3 screens van de Unreal 3.0 engine demo die 'behind closed doors' werd geshowed (en een stuk beter schijnt te zijn geweest dan die wat op de showfloor te zien was met die gun die op tonnen zat te schieten).

    Van deze tech-demo is ook inmiddels een video van opgedoken, maar die is momenteel alleen voor premium-members op een betaalaccount zichtbaar. Zal nog wel opduiken vandaag of een dezer dagen.
    Retuobakzaterdag 1 april 2006 @ 11:32
    Die shots zijn bullshit LuukBes, iig een ervan. De 2e shot is van een game waar ik enorm naar uitkijk en en die exclusief voor de PC is . Namelijk Paradise. En ik kan je garanderen dat ze bij een Point & Click adventure geen UE3 gebruiken .

    Mooie sfeervolle shot wel trouwens he?

    Denk overigens ook dat de eerste en derde shot onzin zijn, want ze lijken erg op adventure-settings. Geen behind closed doors UE3 demo dus
    LuukBeszaterdag 1 april 2006 @ 12:10
    Hmm, misschien is het game wel niet PC exclusive en komt ie ook op de PS3. Of misschien is dat shot waar jij op doelt fout erbij gezet in het artikel, omdat die qua design heel anders is dan die andere 2.

    Paradise op de PC ziet er qua charachterdesign stuk slechter uit kijkende naar die pic hieronder, dus die andere 2 shots hierboven (vooral die met dat menneke) zijn zeker niet van hetzelfde soort game.


    En het zou anders een verademing zijn om die UE3.0 eens te gebruiken voor andere gamegenre's dan monkey-fps-shooters, ze zouden er geweldig interactieve adventures mee kunnen maken, inclusief de cutscenes.

    Even afwachten wanneer het filmpje ergens opduikt om te weten hoe de vork in de steel zit met die screens, of laat je even subscipten als je geld over hebt en down het filmpje van 13 MB zelf :

    http://files.multiplayer.it/scheda_file.php?id=23056
    Retuobakzaterdag 1 april 2006 @ 12:15
    Ik kan je toch echt garanderen dat Paradise niet naar de PS3 komt en al helemaal dat het geen UE3 gebruikt . En ik zeg je dat die andere 2 shots erg op adventure-shots lijken, niet dat ze noodzakelijk van dezelfde game zijn.

    http://www.microapp.com/exemples/paradise/nl/index.cfm
    Oh en check ff daar bij de '3D-afbeeldingen', daar is het character design alweer een paar stapjes mooier .

    [ Bericht 37% gewijzigd door Retuobak op 01-04-2006 12:24:28 ]
    Retuobakzaterdag 1 april 2006 @ 12:26
    Dat ziet er dus zo uit:

    En dat loopt vrijwel in de pas met die shot van je .
    LuukBeszaterdag 1 april 2006 @ 12:26
    quote:
    Ik kan je toch echt garanderen dat Paradise niet naar de PS3 komt en al helemaal dat het geen UE3 gebruikt . En ik zeg je dat die andere 2 shots erg op adventure-shots lijken, niet dat ze noodzakelijk van dezelfde game zijn.
    Alsof je kan zien aan die 2 shots wat voor type game het is. Kan net zo goed een techdemo zijn met physics en destructable environments (dat bord in die auto). De allereerste UE3.0 shots zie je ook een "adventure look", maar dat zegt ook weinig en was ook geen game maar gewoon een setting om bepaalde aspecten te showen van de engine.

    http://www.unrealtechnology.com/screens/TerrainShot.jpg

    Heb gewoon de 3 pics gepost die bij de link v.h. filmpje horen. Ik neem aan dat die site weet wat ze secretively bezocht hebben en welke foto's erbij horen, als blijkt dat ze un adventure demosetting bezocht hebben en verwarren met een UE3.0 demo zijn het dorks.
    quote:
    http://www.microapp.com/exemples/paradise/nl/index.cfm
    Oh en check ff daar bij de '3D-afbeeldingen', daar is het character design alweer een paar stapjes mooier
    Dream on met je renders.

    Dat game komt over een maand uit. Er zijn allang trailers en teasers van uit, en die komen nog niet eens in de buurt komen van dat soort charachter-detail. Het is van de makers van Syberia hoor, gemaakt voor een magere PC. Met dat soort designs zijn ze meteen op Crysis niveau, dromerd.

    http://pc.gamezone.com/gamesell/p27954.htm

    [ Bericht 18% gewijzigd door LuukBes op 01-04-2006 12:35:41 ]
    Retuobakzaterdag 1 april 2006 @ 12:29
    Die terrain shot heeft totaal geen adventure look . En ik speel meer dan genoeg adventures om de typische look te herkennen.
    En ze verwarren het niet, ze faken zodat ze views krijgen.


    Hier de screenshot direct van de Paradise website af
    LuukBeszaterdag 1 april 2006 @ 12:54
    Wat een gelul. Ik kan jou honderden shots laten zien van games in alpha-staat of techdemo's zonder HUD en interface, waar jij niet kan uithalen wat voor type game het is. Maar goed, blijf maar eigenwijs doen, ik wacht wel het filmpje af.

    Was jij niet ook diegene die betwijfelde dat Warhawk zoveel fighters onscreen zou hebben zoals de TGS en E3 trailer showde op basis van die 1e crappy GDC pics van het vorige topic, alleen omdat die 'fotograaf' ze niet op beeld had kunnen krijgen ? Zat je toch behoorlijk ernaast blijkt uit de nieuwe filmpjes. Net zoals de 1e Motorstorm pics afbreuk doen aan het filmpje, t.o.v. wat daadwerkelijk in beweging te zien was.

    Terug naar waar om om ging met die 3 pics. Het 1e en 3e shot is in ieder geval van dezelfde demo of game, kun je zien aan het glas op de grond dat bij de auto ligt en bij dat menneke idemdito. En die 2 hebben ook een andere look dan die pic van Paradise, dus my guess is dat ze 1 foute pic erbij geplaatst hebben.
    Retuobakzaterdag 1 april 2006 @ 13:01
    quote:
    Op zaterdag 1 april 2006 12:54 schreef LuukBes het volgende:
    Wat een gelul. Ik kan jou honderden shots laten zien van games in alpha-staat of techdemo's zonder HUD en interface, waar jij niet kan uithalen wat voor type game het is. Maar goed, blijf maar eigenwijs doen, ik wacht wel het filmpje af.
    Klopt, dat kan ik bij een hoop games niet, maar hier wel omdat dit gewoon duidelijk ingame shots zijn van een adventure. Waarom is het zo moeilijk voor jou om iets aan te nemen van iemand? Wat voor baat zou ik bij liegen hebben?
    quote:
    Was jij niet ook diegene die betwijfelde dat Warhawk zoveel fighters onscreen zou hebben zoals de TGS en E3 trailer showde op basis van die 1e crappy GDC pics van het vorige topic, alleen omdat die 'fotograaf' ze niet op beeld had kunnen krijgen ? Zat je toch behoorlijk ernaast blijkt uit de nieuwe filmpjes. Net zoals de 1e Motorstorm pics afbreuk doen aan het filmpje, t.o.v. wat daadwerkelijk in beweging te zien was.
    Nee, dat was ik niet. Overigens vind ik Motorstorm nog steeds niet indrukwekkend. Ratchet & Clank wel erg mooi though . Warhawk was ook nice en lair kende ik al (en ziet er strak uit).
    quote:
    Terug naar waar om om ging met die 3 pics. Het 1e en 3e shot is in ieder geval van dezelfde demo of game, kun je zien aan het glas op de grond dat bij de auto ligt en bij dat menneke idemdito. En die 2 hebben ook een andere look dan die pic van Paradise, dus my guess is dat ze 1 foute pic erbij geplaatst hebben.
    Al zouden ze niet van Paradise zijn, 95% zeker dat ze wel van een adventure zijn, dat zie je heel erg makkelijk aan de detail-contrasten (en dan heb ik het niet eens over dat die er zijn, maar meer over hoe ze aanwezig zijn). Werkelijk elke moderne adventure gaat exact zo om met scenery. Maar hey, je hoeft me niet te geloven hoor .
    LuukBeszaterdag 1 april 2006 @ 13:41
    quote:
    Op zaterdag 1 april 2006 13:01 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Klopt, dat kan ik bij een hoop games niet, maar hier wel omdat dit gewoon duidelijk ingame shots zijn van een adventure. Waarom is het zo moeilijk voor jou om iets aan te nemen van iemand? Wat voor baat zou ik bij liegen hebben?
    Ik denk gewoon dat je ernaast zit. Dit zijn dezelfde gasten die die hele rits goeie filmpjes geleaked hebben die ik boven gepost heb, kan me niet voorstellen dat ze het hier zo mis hebben.

    Wat wel nog kan, is dat dit een fake april-joke is, en idd random pics van een andere game gepost zijn. Maar die kans is klein, filmpje is al sinds 29 maart erop. Bovendien beschrijft de text erbij iets van een Unreal demo, de speler, en het bewegen van een arm, wat denk ik verband houdt met die 2 pics en dat jochie die die steen in zijn hand houdt.

    Het is bevestigd dat de UE3.0 op een vrij indrukwekkende manier voor de PS3 geshowed is achter gesloten deuren, en ik neem aan dat dit het bewuste filmpje daarvan is. Dus ik zie het wel wanneer die het net op lekt wie er gelijk heeft, maar denk nog steeds dat het met physics en destruction te maken heeft.
    Retuobakzaterdag 1 april 2006 @ 13:58
    Ik vind het eigenlijk weinig indrukwekkend, en je moet toegeven dat ook shot 1 en 3 er erg statisch uitzien. Vooral het 3e shot maakt dat erg duidelijk. Kijk bijvoorbeeld eens naar de plaatsing van de vuilnisbak, hij is perfect zo geplaatst zodat je er nog ietsje in kunt kijken en ook de objecten zijn te perfect geplaatst, totaal niet door physics zooi gebeurt. Ook zit het ding er te low-res uit om gebruikt te zijn voor een demo van een next-gen console overigens.
    LuukBeszaterdag 1 april 2006 @ 14:49
    UE3.0 staat ten eerste niet per definitie voor topkwaliteit in looks, resolutie en poly's. Heb je ooit het crappy 360 game Framecity Killer bekeken, dat draait ook op de UE3.0. Dat game is in geen velden of wegen te vergelijken met de demo kwaliteit die Epic er doorgaans mee laat zien. Super crap textures, low poly count en geen advanced shading.

    UT2007 liet vorig jaar al puur draaiend op de RSX veel betere gfx zien, dus 'coole slick looks' showcasen is waarschijnlijk helemaal niet het doel van deze demo, hadden ze beter die demo van vorig jaar weer kunnen draaien.

    Ik vind het juist wel een opgeplakt karakter hebben qua objects. Die vuilnisemmer en al die andere zaken lijken juist op apart te manipuleren objecten die in de scenery 'gezet zijn' na manipulatie van een speler. De matige shading eromheen is wat mij betreft niet goed genoeg om als adventure-pre-render door te gaan.

    Physics en destructable scenery is niet in stilstaande pics te capturen. Ik wil beelden zien. En te lowres voor next-gen ? Die gast is als gamemodel anders top, kan makkelijk door voor nextgen. Scenery is minder.
    Retuobakzaterdag 1 april 2006 @ 14:53
    quote:
    Die gast is als gamemodel anders top, kan makkelijk door voor nextgen. Scenery is minder.
    En dat typeert nou o.a. adventure graphics

    En in officiele tech demo's van Sony zullen geen low-res objecten te zien zijn, ga daar maar vanuit. Sowieso is er veel te weinig op het shot te zien om van een echt indrukwekkende demo te spreken, dit is gewoon niet wat ze hebben gedemonstreerd.

    En het heeft inderdaad een opgeplakt karakter. Dat komt omdat men bij adventures eerst netjes de erg statische omgeving maakt en er vervolgens non-interactieve objecten in plaatst die iets uitsteken uit de omgeving zodat het makkelijker te zien is met wat je wat kunt in de game en de characters komen er als laatste in en bewegen vaak wat over een klein kort pad .
    LuukBeszaterdag 1 april 2006 @ 15:00
    Eigenwijze pipo.
    Retuobakzaterdag 1 april 2006 @ 15:02
    Sorry, maar ik ben gewoon enorm zeker van mijn zaak . Ik speel veel adventures en weet inmiddels best hoe dergelijke omgevingen er uit zien .
    keplerzondag 2 april 2006 @ 13:21
    Luukbes heeft ze ook al gepost geloof ik, maar hier wat snellere links:

    Eerste PS3-filmpjes van de GDC
    LuukBeszondag 2 april 2006 @ 15:17
    Mijn links zijn iets hogere res en kleurrijker.

    En de volgende "betere" leaked movie is het Net op, ditmaal de Heavenly Sword Physics demo en de Car-demolish physics demo, met sound en uitleg. Als ie niet werkt, later nog eens proberen, link wordt flink gehammered en is nog geen torrent.

    http://s37.yousendit.com/d.aspx?id=0ER2Q60Y7MBN20VNSKRTOPILRF

    Leuk detail dat bediscussieerd wordt in de forums over dit filmpje :
    quote:
    From TTP @ GAF: It should also be noted how, in the time frame 01:09 - 01:12, a standing soldier at the bottom of the screen falls down upon being "touched" by a ragdoll corpse flying into his legs. Pretty "articulated" stuff.
    Retuobakzondag 2 april 2006 @ 15:26
    ERG tof filmpje
    Bijna zo indrukwekkend als het Cell Factor filmpje dat te bezichtigen is op de Ageia site.

    Maar dit is een van de eerste non-pre-rendered PS3 filmpjes die een goede indruk bij me achterlaat, het werd ook eens tijd zeg. Snap niet dat Sony eerst alleen maar relatief matig materiaal uit heeft laten brengen (Untold Legends comes to mind)
    H.Flickzondag 2 april 2006 @ 15:33
    tvp
    Retuobakzondag 2 april 2006 @ 15:34
    quote:
    Op zondag 2 april 2006 15:33 schreef H.Flick het volgende:
    tvp
    Je zou ook gewoon het filmpje kunnen kijken, daar wat van kunnen zeggen en dan TVPen met het commentaar daarop
    H.Flickzondag 2 april 2006 @ 15:35
    quote:
    Op zondag 2 april 2006 15:34 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Je zou ook gewoon het filmpje kunnen kijken, daar wat van kunnen zeggen en dan TVPen met het commentaar daarop
    Nee, want ik ga nu weer voetbal kijken en heb er nu geen tijd voor.

    Straks komt het wel.
    LuukBeszondag 2 april 2006 @ 16:25
    quote:
    Op zondag 2 april 2006 15:26 schreef Retuobak het volgende:
    ERG tof filmpje
    Bijna zo indrukwekkend als het Cell Factor filmpje dat te bezichtigen is op de Ageia site.

    Maar dit is een van de eerste non-pre-rendered PS3 filmpjes die een goede indruk bij me achterlaat, het werd ook eens tijd zeg. Snap niet dat Sony eerst alleen maar relatief matig materiaal uit heeft laten brengen (Untold Legends comes to mind)
    Mwah, vind die andere filmpjes beter ogen dan deze. Vanuit een physics demo oogpunt is dit wel next-gen, maar het hele terrein is vrij kaal en de textures zijn ook niet up to spec, puur gericht op een bepaald aspect zonder alle toeters en bellen.

    E3 filmpjes waren ook niet allemaal pre-rendered. Don't start it over again.

    UT2007, Fight Night 3, Gas Station Explosion, Cell Terrain Landscape Demo en the Getaway waren allemaal realtime op ofwel de Cell danwel de alpha-GPU (dual 6800U in de devkit) aan het torren.

    De rest (Killzone, Heavenly Sword, Motor Storm etc) was meestal allemaal in-game engine werk, maar idd pre-rendered, omdat het immers op alpha hardware zonder FlexIO-bus, RSX en fullspeed-Cell maar op 5 fps liep. Realtime getaped dus, en vooruitsgespoeld tot aan 60 fps als showtrailer.
    keplerzondag 2 april 2006 @ 16:38
    quote:
    Op zondag 2 april 2006 16:25 schreef LuukBes het volgende:

    [..]
    .

    De rest (Killzone, Heavenly Sword, Motor Storm etc) was meestal allemaal in-game engine werk, maar idd pre-rendered, omdat het immers op alpha hardware zonder FlexIO-bus, RSX en fullspeed-Cell maar op 5 fps liep. Realtime getaped dus, en vooruitsgespoeld tot aan 60 fps als showtrailer.


    Van Killzone is bevestigd dat het een render is geweest, zelf speciaal gemaakt door 1 of ander bedrijf. Het filmpje was gewoon wat de ontwikkelaar verwacht qua graphics/physics/enz op de PS3. Als er 1 ding gerenderd was dan was het de Killzone-trailer wel

    Van de MotorStorm-trailer is bevestigd dat het soort van ingame gerenderd is, maar zonder gebruik van AI, physics, gameplay-elementen, enz.

    Dan kan je wel zeggen dat het gerenderd is door de PS3, maar dat zegt natuurlijk niks over de kwaliteit van de games.
    LuukBeszondag 2 april 2006 @ 17:47
    quote:
    Op zondag 2 april 2006 16:38 schreef kepler het volgende:

    [..]



    Van Killzone is bevestigd dat het een render is geweest, zelf speciaal gemaakt door 1 of ander bedrijf. Het filmpje was gewoon wat de ontwikkelaar verwacht qua graphics/physics/enz op de PS3. Als er 1 ding gerenderd was dan was het de Killzone-trailer wel
    Dat verhaal dat een extern bedrijf de trailer heeft geproduceerd komt van een user die op Eurogamer forums post, en zegt 'friends' te hebben die claimen bij Axis Entertainment te werken. En zo is dat de wereld in gekomen, en heeft elke site en dork dat overgenomen, zelfs een jaar erna echo'ed dat kennelijk nog door bij de papagaaien...

    Die gast schijnt echter een faker te zijn, hij was extreem pro-MS in zijn posts, en heeft daarna nooit meer iets gezegd. Lekker betrouwbare bron joh !

    Guerilla zegt zelf :
    quote:
    The newest issue of PSM has stated that the footages from I-8, Warhawk, and Killzone were all real-time. Killzone was running on alpha dev kits at 5FPS and post production sped them up to 60FPS.

    Guerilla Games has recently fessed up to as much, but also explained themselves and given us an update on that status of Killzone PS3:

    “The video shown at E3 was not in real time. It was a CGI demo sped up from 5 FPS as you said. The development team did this because we could not make a demo of that calibur at 30-60 FPS on the hardware we had at the time. Now however, the team is working the game on PS3 alpha kits, and it is looking just as impressive as the demo, at 30 FPS. The game is still in the very early stages of development, and I expect that it will release with visuals that are just as impressive as those in the E3 demo. We are planning on showing in game footage before too long, and we can’t wait to see the public’s reaction to it.”
    Vorig jaar na de E3 al bekend geworden dit. Dus dan geloof jij toch lekker een anonieme poster van een forum, hou ik het voorlopig wel op de officiele bronnen, en zien we wel waar het op uit draait.
    quote:
    Van de MotorStorm-trailer is bevestigd dat het soort van ingame gerenderd is, maar zonder gebruik van AI, physics, gameplay-elementen, enz.

    Dan kan je wel zeggen dat het gerenderd is door de PS3, maar dat zegt natuurlijk niks over de kwaliteit van de games.
    Het zegt wel een hoop over de potentie als je met crappy alpha hardware en software al op 5 fps zit. Heavenly Sword trailer was bv singlethreaded enkel op de Cell-PPE, waar geen enkele SPE gebruikt werd (inmiddels wel, Havok physics draait bij hun op SPE's). Toch was het meeste v.d. trailer ingame-engine werk, op het closeup gezicht na. En nog niet eens omdat dat niet mogelijk zou zijn, maar omdat men te weinig tijd had om die demo inelkaar te knutselen. Uiteindelijk zou alles met de game-engine gedaan worden. Bron : lead-coder van Ninja Theory die op Beyond3D regelmatig info lekt.
    Retuobakzondag 2 april 2006 @ 18:09
    Ik geloof nog steeds niet dat Killzone zo mooi zal zijn als de pre-render, we hebben inmiddels immers ook al gezien dat Motorstorm nog maar een fractie is van wat het zou moeten zijn. Daarentegen laten developers als Crysis met real-time vloeiende beelden zien hoeveel er tegenwoordig mogelijk, en dat is toch ERG indrukwekkend (wat die Duitsers doen is zo mogelijk indrukwekkender dan waar onze landgenoten aan bezig zouden zijn)
    keplerzondag 2 april 2006 @ 18:15
    quote:
    Op zondag 2 april 2006 17:47 schreef LuukBes het volgende:

    [..]

    Dat verhaal dat een extern bedrijf de trailer heeft geproduceerd komt van een user die op Eurogamer forums post, en zegt 'friends' te hebben die claimen bij Axis Entertainment te werken. En zo is dat de wereld in gekomen, en heeft elke site en dork dat overgenomen, zelfs een jaar erna echo'ed dat kennelijk nog door bij de papagaaien...

    Die gast schijnt echter een faker te zijn, hij was extreem pro-MS in zijn posts, en heeft daarna nooit meer iets gezegd. Lekker betrouwbare bron joh !

    Guerilla zegt zelf :
    [..]

    Vorig jaar na de E3 al bekend geworden dit. Dus dan geloof jij toch lekker een anonieme poster van een forum, hou ik het voorlopig wel op de officiele bronnen, en zien we wel waar het op uit draait.
    [..]

    Het zegt wel een hoop over de potentie als je met crappy alpha hardware en software al op 5 fps zit. Heavenly Sword trailer was bv singlethreaded enkel op de Cell-PPE, waar geen enkele SPE gebruikt werd (inmiddels wel, Havok physics draait bij hun op SPE's). Toch was het meeste v.d. trailer ingame-engine werk, op het closeup gezicht na. En nog niet eens omdat dat niet mogelijk zou zijn, maar omdat men te weinig tijd had om die demo inelkaar te knutselen. Uiteindelijk zou alles met de game-engine gedaan worden. Bron : lead-coder van Ninja Theory die op Beyond3D regelmatig info lekt.
    ze hebben het over een CGI-demo en meestal betekent dit een pre-renderd filmpje... De enige manier om zeker te weten of het echt was is tijdens de E3 als er echte ingame-beelden komen van Killzone op de PS3
    als het ze lukt respect hoor Voorlopig geloof ik het nog niet

    edit: en nog veel van die trailers zijn 'ingame' (zoals bijvoorbeeld MGS4 waarbij ze de camera draaien), maar hierbij zijn alle game-elementen uitgeschakeld en zijn het dus geen echte ingame-beelden.

    Begrijp me niet verkeerd, de PS3 zal met hele goede graphics komen. Maar voorlopig hebben ze nog geen enkele echte ingame-beelden laten zien. Beelden dus waarin een speler echt rondloopt in de wereld en het spel aan het spelen is

    [ Bericht 10% gewijzigd door kepler op 02-04-2006 18:21:16 ]
    CloudStrifezondag 2 april 2006 @ 18:25
    Nog 4.5 weken en dan hoop ik op de PS3 te spelen
    Retuobakzondag 2 april 2006 @ 18:37
    quote:
    Op zondag 2 april 2006 18:15 schreef kepler het volgende:
    Begrijp me niet verkeerd, de PS3 zal met hele goede graphics komen. Maar voorlopig hebben ze nog geen enkele echte ingame-beelden laten zien.
    Leugenaar
    Untold Legends
    Boxguy ftw
    keplerzondag 2 april 2006 @ 18:37
    quote:
    Op zondag 2 april 2006 18:37 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Leugenaar
    Untold Legends
    Boxguy ftw
    nou als dat het niveau laat zien van de PS3-games
    Retuobakzondag 2 april 2006 @ 18:40
    quote:
    Op zondag 2 april 2006 18:37 schreef kepler het volgende:

    [..]

    nou als dat het niveau laat zien van de PS3-games
    Ach, het is SOE dat die game maakt, dus het zal niet bepaald representatief zijn voor het niveau . SOE being een van de slechtere grote ontwikkelaars ter wereld .
    SocialDisorderzondag 2 april 2006 @ 18:42


    *fap*fap*fap*
    quote:
    New Lair screen leaked

    Recently a new screenshot of Factor 5's "Lair" was leaked onto the internet by CVG, and boy does it look good!

    In case you don't know, "Lair" is a next-gen PS3 title that takes you back to the mythical world of knights and dragons. From the looks of it, the game will utilise 3rd person camera angles and you'll be able to fly your dragon through the clouds - fighting other dragons as you go. To put the graphical capabilities into perspective, the dragons are made up of 170,000 polygons and 10 different layers of texturing.

    Since the screen's release, people have been discussing the credability of the image, with talks of it being photoshoped to include a fake HUD. This brings up an intresting question - if Lair already has a completed HUD wouldn't this mean the game is near completion? It seems increasingly likely that the rumor of Lair being a launch title could turn out to be true.

    Either way, the game looks great and I can't wait to get my hand on it!
    Retuobakzondag 2 april 2006 @ 18:43
    quote:
    Op zondag 2 april 2006 18:42 schreef SocialDisorder het volgende:
    [afbeelding]

    *fap*fap*fap*
    Ziet er strak uit ja, ik kan me alleen nog weinig voorstellen bij de gameplay. Heb jij daar wat specifiekere info over? Of maybe een shot met HUD ed.
    SocialDisorderzondag 2 april 2006 @ 18:45
    Check de screen, check de HUD. Alhoewel er nog speculatie is in hoeverre dit een echte HUD is, kan ook gephotoshopped zijn........
    Retuobakzondag 2 april 2006 @ 18:46
    Ik kan me niet echt voorstellen dat dit de uiteindelijke HUD is, wel HEEL erg beperkt (en onduidelijk)
    SocialDisorderzondag 2 april 2006 @ 18:48
    Ik kan me dan ook nog niets voorstellen bij de gameplay.

    -edit-
    maar de commando's liksboven lijken te suggereren dat dit een squad-based tactical game wordt.......
    Retuobakzondag 2 april 2006 @ 18:49
    Nee idd, jammer dat ze daar niet wat meer over naar buiten brengen.
    H.Flickzondag 2 april 2006 @ 19:18
    Draken en ridders zijn sowieso goed!
    Retuobakzondag 2 april 2006 @ 19:32
    quote:
    Op zondag 2 april 2006 19:18 schreef H.Flick het volgende:
    Draken en ridders zijn sowieso goed!
    Zeker ja, temeer omdat het zo'n origineel thema is dat zelden wordt gebruikt in games.
    LuukBeszondag 2 april 2006 @ 19:37
    quote:
    Op zondag 2 april 2006 18:15 schreef kepler het volgende:

    [..]

    ze hebben het over een CGI-demo en meestal betekent dit een pre-renderd filmpje... De enige manier om zeker te weten of het echt was is tijdens de E3 als er echte ingame-beelden komen van Killzone op de PS3
    als het ze lukt respect hoor Voorlopig geloof ik het nog niet
    Je haalt dingen door mekaar, of snapt niet wat ze zeggen. Natuurlijk is het CGI en pre-renderen. Het realtime draaien van game-gfx-engine-code (zonder AI, Sound, physics etc) op 5 fps, en dan versnellen tot 60 fps, dat is in principe al "pre-renderen", letterlijk. Je rendert "pre", vantevoren dus, omdat het niet realtime op 60 fps lukt. Resultaat is CGI = Computer Generated Images. Met de nadruk op generated. Dat moet je niet verwarren met bv een serie aan fancy 3D ogende screens die artists tekenen op een tekenbord en aan elkaar plakken, zoals FMV in cutscenes. Met pre-renderen zoals dit, middels Maya en renderfarms die er aan te pas komen, ben je bezig met de models die vaak in de gameengine gebruikt worden (in d ehuidige generatie in versimpelde vorm).

    KZ2-trailer was voor de makers gewoon een scipted scene maken, maar de grafische engine rendert wel realtime. Niet gewoon een film afspelen dus vanuit een DVDtje, maar een film "berekenen cq calculeren" op basis van engine-code. Belangrijk verschil met de huidige generatie aan CGI-cutscenes die je in een game ziet. Die worden ook pre-rendered, maar een PS2 of Xbox heeft niet de power om dat zelfs zonder AI, Physics, Gameplay etc af te spelen als een cutscene, en dus wordt het dan wel getaped vanuit een renderfarm dat realtime zit te koken op de code, en dan als FMV op een game DVD gezet.

    Een FMV filmpje maken dat op 5 fps loopt makes no sense. Elke console kan filmpjes 60 fps afspelen van een DVD.
    quote:
    edit: en nog veel van die trailers zijn 'ingame' (zoals bijvoorbeeld MGS4 waarbij ze de camera draaien), maar hierbij zijn alle game-elementen uitgeschakeld en zijn het dus geen echte ingame-beelden.

    Begrijp me niet verkeerd, de PS3 zal met hele goede graphics komen. Maar voorlopig hebben ze nog geen enkele echte ingame-beelden laten zien. Beelden dus waarin een speler echt rondloopt in de wereld en het spel aan het spelen is
    De MGS4 trailer is wel in-game. Je doelt op "gameplay" aspecten en interfaces, en eventuele first person of third person standaard views. Dat is iets anders. Dat heeft eerder te maken met gamedesign en in hoeverre ze kunnen spelen met camera standpunten en cinematische animatie-scenes. Want dat is het grote verschil tussen normale player-controlled gameplay en die scenes : de verbeterde animatie en het spelen met camera, in een scipted scene. De gfx zijn immers realtime haalbaar.

    Koijima heeft gezegd dat de grens tussen de karakterstieke cutscenes van MGS serie (die bv ook met de in-gamengine gerendered zijn op de PS2 trouwens) en de normale gameplay volledig zal versmelten. Aangekondigd is dat men flnk gaat innoveren met animatie's en het spelen met de camera's in de gameplay, dus of dit allemaal beperkt blijft tot scripted scenes is maar zeer de vraag. Koijima legt de lat hoog als ie daarvoor de hardware heeft.
    Renzokukenzondag 2 april 2006 @ 19:37
    quote:
    Op zondag 2 april 2006 19:32 schreef Retuobak het volgende:
    Zeker ja, temeer omdat het zo'n origineel thema is dat zelden wordt gebruikt in games.
    Ik kan me idd alleen drakengard bedenken maar dat was maar een matig spe.l Ik heb deel 2 niet gespeeld maar hij krijg niet geweldig hoge cijfers
    Retuobakzondag 2 april 2006 @ 19:40
    quote:
    Op zondag 2 april 2006 19:37 schreef Renzokuken het volgende:

    [..]

    Ik kan me idd alleen drakengard bedenken maar dat was maar een matig spe.l Ik heb deel 2 niet gespeeld maar hij krijg niet geweldig hoge cijfers
    Oh puur drakengefocusde games zijn er niet ongelofelijk veel (al zijn er wel redelijk wat, zoals bijv. Drakan: Order of the Flame). Maar draken maken toch hun opwachting in een enorme hoeveelheid games, en ridders in nog veel meer games.
    LuukBeszondag 2 april 2006 @ 20:07
    quote:
    Op zondag 2 april 2006 18:09 schreef Retuobak het volgende:
    Ik geloof nog steeds niet dat Killzone zo mooi zal zijn als de pre-render, we hebben inmiddels immers ook al gezien dat Motorstorm nog maar een fractie is van wat het zou moeten zijn.
    Kwestie van de zaken die men geshowed heeft aan elkaar koppelen. De particles mud, de track en vehicle physics, de vele vehicles en wilde AI, goeie crashes, in combinatie met een coole replay met veel camviews zoals die heliview.http://img450.imageshack.us/img450/9144/nottoofar0pk5wz.jpg
    quote:
    Daarentegen laten developers als Crysis met real-time vloeiende beelden zien hoeveel er tegenwoordig mogelijk, en dat is toch ERG indrukwekkend (wat die Duitsers doen is zo mogelijk indrukwekkender dan waar onze landgenoten aan bezig zouden zijn)
    Zelfde verhaal dan. Je weet niet in hoeverre in die demo de physics, sound en AI in werking zijn, en wat voor PC je nodig hebt.

    Crytec is denk ik de meest geniale devver op het PC front, ben van mening dat ze het beter snappen dan ID en Epic. De volumetric clouds en het mooie water uit die demo waren ook te zien Warhawk, dat bovendien een highspeed game is op 60 fps, i.p.v. op loopsnlheid door een jungle lopen.

    Er is trouwens een fors verschil tussen de gameplay beelden van de eerste Crysis trailer een maandje terug met die matige destructable environtment physics (truck die een huis in rijdt en wat planken eruit rijdt) en de laatste trailer.

    Dus is het eerst nog maar eens afwachten of die laatste Crysis trailer op dat grafische niveau draait op een betaalbare PC. Als dat detailniveau namenlijk een SLI dual core 7900GTX en X2 A64 Alienware beest vergt voor acceptabele framerates, dan heb je niks voor deze soort realtime-demo's, omdat 99% van de spelers het dan niet kan draaien. PC-euvel numero 1. Die players zijn dan weer genoodzaakt om veel detail en extra's uit te zetten, zodat je mogelijk een FC 1.5 overhoudt.

    [ Bericht 0% gewijzigd door LuukBes op 02-04-2006 20:16:24 ]
    Retuobakzondag 2 april 2006 @ 20:20
    quote:
    Zelfde verhaal dan. Je weet niet in hoeverre in die demo de physics, sound en AI in werking zijn, en wat voor PC je nodig hebt.
    Het feit dat het volledig speelbaar zal zijn op de E3 zegt genoeg .
    En wat je nodig hebt voor high detail is ook al bekend: dual core/2GB/high-end DX10 GPU
    quote:
    Er is trouwens een fors verschil tussen de gameplay beelden van de eerste Crysis trailer een maandje terug met die matige destructable environtment physics (truck die een huis in rijdt en wat planken eruit rijdt) en de laatste trailer.
    Extra developmenttjid
    quote:
    De volumetric clouds en het mooie water uit die demo waren ook te zien Warhawk, dat bovendien een highspeed game is op 60 fps, i.p.v. op loopsnlheid door een jungle lopen.
    In Crysis schiet je ook met dropships over het enorme eiland waar je op speelt. En dat met een dergelijke mate van detail .
    quote:
    Dus is het eerst nog maar eens afwachten of die laatste Crysis trailer op dat grafische niveau draait op een betaalbare PC.
    Tja, ik vind dat dat schromelijk overdreven wordt, het enige in m'n PC dat ik niet nodig heb voor normaal windows werk en andere toepassingen is m'n videokaart. De 300 euro voor een nette videokaart valt dan ineens heel erg mee.
    quote:
    Als dat detailniveau namenlijk een SLI dual core 7900GTX en X2 A64 Alienware beest vergt voor acceptabele framerates, dan heb je niks voor deze soort realtime-demo's, omdat 99% van de spelers het dan niet kan draaien.
    Ach, zal echt niet alleen voor SLI-bakken zijn, of je moet het in 2560x1600 gaan draaien. Ik speel gewoon in 1280x1024 en ik verwacht dat ik gewoon in een prima mate van detail zal kunnen draaien .
    quote:
    Die players zijn dan weer genoodzaakt om veel detail en extra's uit te zetten, zodat je mogelijk een FC 1.5 overhoudt.
    Je realiseert je wel hoe mooi dat alsnog is he?
    FC met de nieuwste patches op een 64-bit systeem ziet er nog steeds mooier uit dan bijv. CoD2 op de 360.
    LuukBeszondag 2 april 2006 @ 20:34
    quote:
    Op zondag 2 april 2006 20:20 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Het feit dat het volledig speelbaar zal zijn op de E3 zegt genoeg .
    En wat je nodig hebt voor high detail is ook al bekend: dual core/2GB/high-end DX10 GPU
    Great. Een DX10 GPU is nog niet eens uit, van de zomer liggen ze in de winkel voor 550 euri. Dual core CPU vergt ook weer een nieuw slot/moederbord voor heel velen.
    quote:
    Extra developmenttjid
    Heb in die extra devtijd geen betere physics gezien anders, de nieuwe trailer laat op dat terrein niks zien, dat onderdeel hebben ze eruit gelaten omdat ze denk ik inzagen dat het niet echt impressive is. Ik zou eerder zeggen : dat waren gameplay-beelden down to normal PC-spec.

    Maar nogmaals, Crytec heeft zeker de meest indrukwekkende engine en is top of the bill, maar als ik jou was zou ik hem niet zo versus de PS3 zetten omdat dat game en die engine momenteel ook geschreven wordt in multithreaded Cell taal voor de PS3. Het wordt interessant vergelijken tussen die 2. En zonder een Agaix physics kaart in je PC zal de PS3 op dat terrein zwaar uitlopen. Dat zie je al in het aantal objects onscreen in alle demo's van Ratchet, Warhawk, Heavenly Sword etc, dat lijkt een specialisme te worden van de PS3 door de SPE's, met als gevolg veel levendigheid on screen.

    Ohja. Nieuwe korte GDC Getaway3-movie met sound. Jammer dat ie zoveel naar boven kijkt voor het HDR te showen, de levendige stad is en hoe alles beweegt is wat mij meer boeit.
    http://s53.yousendit.com/d.aspx?id=3DGRSFENZFVP42KH78BV929INP

    [ Bericht 0% gewijzigd door LuukBes op 02-04-2006 20:41:27 ]
    Retuobakzondag 2 april 2006 @ 20:47
    quote:
    Op zondag 2 april 2006 20:34 schreef LuukBes het volgende:
    Great. Een DX10 GPU is nog niet eens uit, van de zomer liggen ze in de winkel voor 550 euri. Dual core CPU vergt ook weer een nieuw slot/moederbord voor heel velen.
    Tja, ik heb al geheugen/CPU en DX10 videokaarten komen er zoals altijd weer in alle smaken (en pas eind dit jaar hoor, in de zomer eerst een 2e refresh, de laatste serie DX9 kaarten)
    quote:
    Heb in die extra devtijd geen betere physics gezien anders, de nieuwe trailer laat op dat terrein niks zien, dat onderdeel hebben ze eruit gelaten omdat ze denk ik inzagen dat het niet echt impressive is. Ik zou eerder zeggen : dat waren gameplay-beelden down to normal PC-spec.
    Dus jungles die je overhoop kunt schieten, alle bladeren die op je reageren etc. is niks nieuws? Show me something more impressive zou ik zeggen.
    quote:
    maar als ik jou was zou ik hem niet zo versus de PS3 zetten omdat dat game en die engine momenteel ook geschreven wordt in multithreaded Cell taal voor de PS3. Het wordt interessant vergelijken tussen die 2.
    En zonder een Agaix physics kaart in je PC zal de PS3 op dat terrein zwaar uitlopen. Dat zie je al in het aantal objects onscreen in alle demo's van Ratchet, Warhawk, Heavenly Sword etc, dat lijkt een specialisme te worden van de PS3 door de SPE's, met als gevolg veel levendigheid on screen.
    Tja, maar met een PhysX kaart loopt de PC weer rondjes om de rest. En daar komt nog eens bij dat de RSX ruwweg gelijk is aan een 7900GT. Je kunt veel optimaliseren, maar er is geen substituut voor ruwe fillrate. Met een verdubbeling in kracht elke generatie zitten high-end PC's tegen de release van de PS3 dus al op 4x de ruwe hardwarekracht. En daar is erg moeilijk tegen te optimaliseren.
    LuukBeszondag 2 april 2006 @ 21:48
    quote:
    Op zondag 2 april 2006 20:47 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Tja, ik heb al geheugen/CPU en DX10 videokaarten komen er zoals altijd weer in alle smaken (en pas eind dit jaar hoor, in de zomer eerst een 2e refresh, de laatste serie DX9 kaarten)
    [q]
    Dus jungles die je overhoop kunt schieten, alle bladeren die op je reageren etc. is niks nieuws? Show me something more impressive zou ik zeggen.
    Alle bladeren zeker niet. Takken die meebewegen ja. Is echter ook maar weer afwachten hoe grootschalig dat dat is, want ik zag die gast in de trailer door vele struiiken/takken rennen, en slechts een enkele tak bewoog mee.
    quote:
    Tja, maar met een PhysX kaart loopt de PC weer rondjes om de rest.
    Eerder andersom. Enkele SPE's dedicated voor physics-werk draaiende op 3,2 Ghz met een goed stuk geschreven software, lopen rondjes om de vrij trage PhysX kaart en zijn magere performance.
    quote:
    En daar komt nog eens bij dat de RSX ruwweg gelijk is aan een 7900GT. Je kunt veel optimaliseren, maar er is geen substituut voor ruwe fillrate. Met een verdubbeling in kracht elke generatie zitten high-end PC's tegen de release van de PS3 dus al op 4x de ruwe hardwarekracht. En daar is erg moeilijk tegen te optimaliseren.
    4 x van wat. Theoretische BS ? Appels en peren.

    RSX-power vergelijken met PC GPU's kan niet. Als je beide uit hun omgeving haalt dan en onder een microscoop legt dan zijn er idd veel overeenkomsten, qua architectuur met de 7900GT.

    Dat betekent alleen totaal niet dat PC performance van die 7900GT representatief is voor de RSX, op alllerlei gebied gaat elke vergelijking hier voorlopig mank. Ten eerste omdat het grote verschil zit in de samenwerking die de RSX kan aangaan met de Cell. Die is uniek, en in combinatie met de FlexIO bus en het XDR/GDDR3 gebeuren opent het heel veel deuren. Cell kan ingezet worden in bepaalde gamescenes als tweede GPU met al zijn SPE's, uitermate geschikt hiervoor.

    Ten tweede kan je het ook niet vergelijken omdat de PC vastgeroest zit aan trage WIndows XP benaderings-lagen die theoretische performance zwaar belemmeren, inclusief allerlei API's en veel te veel softwareoverhead van het OS om alles stabiel te houden. Daar verlies je enorm veel power.

    Ten derde is die prehistorische x86 architectuur en standraard moederbord-architectuur (trage PCI-E, southbridges, northbridges etc) ongeschikt om door te evolueen en te concurreren met de custom designed PS3 op dat terrein. De bestaande x86 software-base belemmert vooruitgang, omdat compatibiliteit en BC een pre is, kan het PC platform niet verder evolueren.

    Cell is bovendien als game-CPU tussen de 4 en 40 keer sneller dan een 3 Ghz P4, afhankelijk van welke gametaak je hem laat doen. Wat dat aangaat is de kloof die de PS3 slaat nog lang niet overbrugt door een paar frequentieupdates en nieuwe dualcore PC-CPU's.
    keplerzondag 2 april 2006 @ 21:50
    waarom weet je (of doe je alsof ) hier zoveel van LuukBes? Doe je zoiets voor je werk?
    Renzokukenzondag 2 april 2006 @ 21:55
    quote:
    Op zondag 2 april 2006 21:50 schreef kepler het volgende:
    waarom weet je (of doe je alsof ) hier zoveel van LuukBes? Doe je zoiets voor je werk?
    Jij hebt ook moeite met de discussie te volgen?
    Retuobakzondag 2 april 2006 @ 21:56
    quote:
    Eerder andersom. Enkele SPE's dedicated voor physics-werk draaiende op 3,2 Ghz met een goed stuk geschreven software, lopen rondjes om de vrij trage PhysX kaart en zijn magere performance.
    Wat gek dat developers dan erkennen dat de physics capaciteiten van de Ageia PhysX kaarten die overstijgen van de Cell CPU?
    quote:
    4 x van wat. Theoretische BS ? Appels en peren.
    Fillrate.
    quote:
    RSX-power vergelijken met PC GPU's kan niet. Als je beide uit hun omgeving haalt dan en onder een microscoop legt dan zijn er idd veel overeenkomsten, qua architectuur met de 7900GT.
    Overeenkomsten?
    De RSX is gewoon een G71 met extreem kleine aanpassingen in een PS3 gemikt.
    quote:
    Ten tweede kan je het ook niet vergelijken omdat de PC vastgeroest zit aan trage WIndows XP benaderings-lagen die theoretische performance zwaar belemmeren, inclusief allerlei API's en veel te veel softwareoverhead van het OS om alles stabiel te houden. Daar verlies je enorm veel power.
    Vista lost deze problemen voor een erg groot deel op.
    quote:
    Ten derde is die prehistorische x86 architectuur en standraard moederbord-architectuur (trage PCI-E, southbridges, northbridges etc) ongeschikt om door te evolueen en te concurreren met de custom designed PS3 op dat terrein. De bestaande x86 software-base belemmert vooruitgang, omdat compatibiliteit en BC een pre is, kan het PC platform niet verder evolueren.
    DX10 wordt losgekoppeld van voorgaande versies, PCI-E is meer dan snel genoeg (zowel qua latencies als qua doorvoersnelheid). En de geheugencontroller zit bij AMD gewoon on-die hoor. Dus een moederbord heeft wat dat betreft al weer 0 impact op performance.
    quote:
    Cell is bovendien als game-CPU tussen de 4 en 40 keer sneller dan een 3 Ghz P4, afhankelijk van welke gametaak je hem laat doen.
    Dat heet gevoelig zijn voor marketingpraat ipv real-world performance . In een hoop taken lopen gangbare PC CPU's (en niet 3 jaar oude P4 3GHz CPU's) rondjes om de Cell CPU die bij alles behalve single-precision floating point berekeningen zijn meerdere moet erkennen in andere CPU's.
    quote:
    Wat dat aangaat is de kloof die de PS3 slaat nog lang niet overbrugt door een paar frequentieupdates en nieuwe dualcore PC-CPU's.
    Wat gek dan dat developers blijkbaar absoluut geen moeite zeggen te hebben met porten naar de PC vanaf de PS3 en dat men o.a. bij nVidia al zegt dat de PC bij release van de PS3 al weer voorop loopt. Gek zeg.

    Tja sorry, maar ik vind het gek dat al jouw uitspraken behoorlijk in gaan tegen wat industrie-mensen er over zeggen .
    H.Flickzondag 2 april 2006 @ 21:57
    quote:
    Op zondag 2 april 2006 21:55 schreef Renzokuken het volgende:

    [..]

    Jij hebt ook moeite met de discussie te volgen?
    Ik snap er helemaal niks van en het interesseert me ook niks, als ik straks maar leuke games kan spelen .
    Renzokukenzondag 2 april 2006 @ 22:00
    quote:
    Op zondag 2 april 2006 21:57 schreef H.Flick het volgende:

    [..]

    Ik snap er helemaal niks van en het interesseert me ook niks, als ik straks maar leuke games kan spelen .
    Mooi ben ik niet de enigste die dat denkt
    Beetje mij verwarren met computertalk tsss
    keplerzondag 2 april 2006 @ 22:04
    quote:
    Op zondag 2 april 2006 21:55 schreef Renzokuken het volgende:

    [..]

    Jij hebt ook moeite met de discussie te volgen?
    yup

    ik heb ook geen zin om moeite te doen om het te begrijpen
    SocialDisorderzondag 2 april 2006 @ 23:16
    ik ben toch redelijk thuis in de computers, bits, bytes en FLOPS, maar ik ben de rode draad volledig kwijt.

    Kunnen we het weer over spelletjes en die ubergeile Cell hebben?
    Retuobakzondag 2 april 2006 @ 23:19
    Nou, vooruit, dan zal ik wel degene zijn die de discussie afkapt SD
    Terug naar games

    Lair
    peristiliuszondag 2 april 2006 @ 23:22
    quote:
    Op zondag 2 april 2006 23:19 schreef Retuobak het volgende:
    Lair
    *Eensch

    Jezus wat ziet dat er goed uit zeg.
    SocialDisorderzondag 2 april 2006 @ 23:31
    lair

    idd, maarre, wat denken jullie ervan? Een tactical sqaudbased dingetje? Gebaseerd op de commands linksboven.....
    Retuobakzondag 2 april 2006 @ 23:34
    Ja, zoiets moet haast wel, opzich wel een origineel concept
    Spreekt me wel aan moet ik zeggen als het zoiets is
    peristiliuszondag 2 april 2006 @ 23:41
    Ik hoop dat je gewoon een draak bent en een hele hoop andere draken op mag eten.
    P-Stylemaandag 3 april 2006 @ 18:45
    quote:
    Op maandag 3 april 2006 18:33 schreef Retuobak het volgende:
    Dus de nieuwe GDC demo's enzo vond je niet waardig?
    Niet echt. Maar dat komt vooral door de matige kwaliteit van de filmpjes.
    Retuobakmaandag 3 april 2006 @ 18:47
    quote:
    Op maandag 3 april 2006 18:45 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    Niet echt. Maar dat komt vooral door de matige kwaliteit van de filmpjes.
    Je gebrek aan enthousiasme wordt nog een aanstekelijk
    SocialDisorderdinsdag 4 april 2006 @ 09:11
    voor de techies onder ons;



    Let ook even op de output, rechtsboven, van de RSX......
    Taindinsdag 4 april 2006 @ 09:12
    quote:
    Op dinsdag 4 april 2006 09:11 schreef SocialDisorder het volgende:
    voor de techies onder ons;

    [afbeelding]

    Let ook even op de output, rechtsboven, van de RSX......
    8 Channel Audio uit de RSX
    SocialDisorderdinsdag 4 april 2006 @ 09:13
    quote:
    New Development Tool For PS3

    SN Systems has announced a new tool called "Tuner" for PS3 game developers. The company, which is a subsidiary of Sony Computer Entertainment Inc., specialises in software development tools.

    "Tuner" is a profiling tool that helps developers discover bottlenecks and errors in the source code, allowing them to improve the code and save time.

    Andy Beveridge, co-founder and Director of SN Systems, stated, "Tuner has already been a major product, both on the PlayStation 2 and PSP,” Andy Beveridge, co-founder and Director of SN Systems commented.

    “It was a natural progression to develop it for PlayStation 3. This latest version has been tailored to the PlayStation 3’s threaded architecture which will really help developers take advantage of the new hardware.”

    It has been suggested by many analysts that developing for the PS3 could be difficult, as it was with the PlayStation 2. The multi-cored architecture has never been used in games consoles, and “Tuner”, along with other middleware, should allow developers to seamlessly adjust to Sony’s next generation console.
    bron: http://www.ps3land.com/news/article274.php

    Klinkt goed, alles wat het ontwikkelen makkelijker maakt, eigenlijk wel
    SocialDisorderdinsdag 4 april 2006 @ 09:14
    quote:
    Op dinsdag 4 april 2006 09:12 schreef Tain het volgende:

    [..]

    8 Channel Audio uit de RSX
    SoundStorm 2, nVidia heeft ook al video en audio op de nForce-chips zitten.
    Retuobakdinsdag 4 april 2006 @ 09:15
    quote:
    Op dinsdag 4 april 2006 09:11 schreef SocialDisorder het volgende:
    voor de techies onder ons;

    [afbeelding]

    Let ook even op de output, rechtsboven, van de RSX......
    Ws. dus niet de geheugenbandbreedte problemen die de 360 lijken te nekken, jammer alleen van de hoeveelheid....
    SocialDisorderdinsdag 4 april 2006 @ 09:17
    quote:
    Op dinsdag 4 april 2006 09:15 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Ws. dus niet de geheugenbandbreedte problemen die de 360 lijken te nekken, jammer alleen van de hoeveelheid....
    Retuobakdinsdag 4 april 2006 @ 09:18
    quote:
    Op dinsdag 4 april 2006 09:17 schreef SocialDisorder het volgende:

    [..]

    De hoeveelheid geheugen, enorme werelden moeten veel tegelijk kwijt kunnen in het RAM. Kijk maar naar Oblivion op de 360, die pop-up is gewoon niet leuk meer.
    Notorious_Roydinsdag 4 april 2006 @ 09:18
    quote:
    Op zondag 2 april 2006 21:57 schreef H.Flick het volgende:

    [..]

    Ik snap er helemaal niks van en het interesseert me ook niks, als ik straks maar leuke games kan spelen .
    Beste reply OOIT.
    Taindinsdag 4 april 2006 @ 09:26
    quote:
    Op dinsdag 4 april 2006 09:14 schreef SocialDisorder het volgende:

    [..]

    SoundStorm 2, nVidia heeft ook al video en audio op de nForce-chips zitten.
    Ah
    SocialDisorderdinsdag 4 april 2006 @ 09:35
    quote:
    Op dinsdag 4 april 2006 09:18 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    De hoeveelheid geheugen, enorme werelden moeten veel tegelijk kwijt kunnen in het RAM. Kijk maar naar Oblivion op de 360, die pop-up is gewoon niet leuk meer.
    ah
    Morthilldinsdag 4 april 2006 @ 10:37
    quote:
    Op zondag 2 april 2006 21:57 schreef H.Flick het volgende:

    [..]

    Ik snap er helemaal niks van en het interesseert me ook niks, als ik straks maar leuke games kan spelen .
    P-Styledinsdag 4 april 2006 @ 11:05
    quote:
    Op dinsdag 4 april 2006 09:12 schreef Tain het volgende:
    8 Channel Audio uit de RSX
    Ergens best wel logisch aangezien de HDMI controller(s) direct aan RSX gekoppeld zitten of in RSX geïntegreerd zit(ten). En HDMI geeft behalve het DVI-videosignaal, ook een audio signaal (tot max 8 ongecomprimeerde kanalen). Het geluid gaat in ieder geval via RSX, maar ik geloof dat Cell de soundprocessing zelf op zich neemt.
    SocialDisorderdinsdag 4 april 2006 @ 11:23
    dit is het bijbehorende bericht trouwens;
    quote:
    RSX to provide PS3 audio capabilities?

    A slide shown at the Game Developers Conference has suggested that the RSX may provide hardware accelerated, 8 channel audio.

    The block diagram shows a box for the RSX with an arrow labelled “8 Ch. Audio” as well as its two Video Outs.

    RSX is the nVidia-developed graphics card for the PlayStation 3.

    Jen-Hsun Huang, nVidia CEO, did speak of SoundStorm 2. The original SoundStorm integrated graphics and audio on nForce2 chipsets.

    "We're gonna build SoundStorm 2. It's gonna be awesome."

    He was less clear on what form the next SoundStorm would take, saying that nVidia was still trying to figure out how to deliver SoundStorm as a product. Huang spoke about how the new SoundStorm "will come in a way that you won't expect."
    piet_pelledinsdag 4 april 2006 @ 11:37
    quote:
    Op dinsdag 4 april 2006 09:18 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    De hoeveelheid geheugen, enorme werelden moeten veel tegelijk kwijt kunnen in het RAM. Kijk maar naar Oblivion op de 360, die pop-up is gewoon niet leuk meer.
    Pop up van geluid bedoel je, daar heb je gelijk in want in het beeld zie ik geen pop up.
    Taindinsdag 4 april 2006 @ 11:38
    quote:
    Op dinsdag 4 april 2006 11:37 schreef piet_pelle het volgende:

    [..]

    Pop up van geluid bedoel je, daar heb je gelijk in want in het beeld zie ik geen pop up.
    Niet? als je schuin een heuvel afloopt zie je een meter of wat voor je eerst een kale vlakte en naarmate je er dichterbij komt komt er begroeiing tevoorschijn
    piet_pelledinsdag 4 april 2006 @ 11:41
    quote:
    Op dinsdag 4 april 2006 11:38 schreef Tain het volgende:

    [..]

    Niet? als je schuin een heuvel afloopt zie je een meter of wat voor je eerst een kale vlakte en naarmate je er dichterbij komt komt er begroeiing tevoorschijn
    Waarschijnlijk omdat het praktisch altijd erg donker is dat het me nog niet opgevalleen is. Echt niet gewoon.
    SocialDisorderdinsdag 4 april 2006 @ 11:57
    het is mij ook niet opgevallen, maar dat heeft misschien met de 4fps te maken......
    Retuobakdinsdag 4 april 2006 @ 12:16
    quote:
    Op dinsdag 4 april 2006 11:37 schreef piet_pelle het volgende:

    [..]

    Pop up van geluid bedoel je, daar heb je gelijk in want in het beeld zie ik geen pop up.
    Beter kijken in de outdoors
    Soms 10 meter voor je pas gras dat tevoorschijn komt, en dat gepaard met leuke framedrops.
    Nee, het is jammer dat zowel de 360 als de PS3 maar 512MB geheugen aan boord hebben, 1GB zou een sterke verbetering zijn .
    Notorious_Roydinsdag 4 april 2006 @ 13:31
    God of War II is PS2 only toch? Ik lees reacties van mensen die zeggen dattie PS3 launchgame wordt
    Taindinsdag 4 april 2006 @ 13:33
    quote:
    Op dinsdag 4 april 2006 13:31 schreef Notorious_Roy het volgende:
    God of War II is PS2 only toch? Ik lees reacties van mensen die zeggen dattie PS3 launchgame wordt
    GoW2 staat volgens mij nog op een release in het eerste kwartaal van 2007, dus misschien maken ze er ook een PS3-versie van
    disjfadinsdag 4 april 2006 @ 13:38
    Ik neem aan dat GoW2 alleen op de ps2 gaat komen. Daar hebben ze de engine al voor en om die nu om te bouwen naar ps3 specificaties zal meer geld gaan kosten.

    En ik neem aan dat ze het spel alleen maar maken om geld af te troggelen van mensen die hem toch wel kopen. Lekker goedkoop spelletje maken en zakken vullen.

    GoW3 komt wel op de ps3 als 2 weer goed genoeg verkoopt
    P-Styledinsdag 4 april 2006 @ 13:47
    quote:
    Op dinsdag 4 april 2006 13:31 schreef Notorious_Roy het volgende:
    God of War II is PS2 only toch? Ik lees reacties van mensen die zeggen dattie PS3 launchgame wordt
    Die mensen weten niet waar ze het over hebben.
    Retuobakdinsdag 4 april 2006 @ 13:48
    Sony laat iig de PS2 niet afsterven.
    FF XII, GoW2, GT4 Online etc.
    Kan me heeeel goed voorstellen dat een hoop mensen prima kunnen leven met een paar maandjes later een PS3.
    P-Styledinsdag 4 april 2006 @ 13:51
    quote:
    Op dinsdag 4 april 2006 13:48 schreef Retuobak het volgende:
    Sony laat iig de PS2 niet afsterven.
    FF XII, GoW2, GT4 Online etc.
    Kan me heeeel goed voorstellen dat een hoop mensen prima kunnen leven met een paar maandjes later een PS3.
    Klopt. De PS1 hebben ze ook nog héél lang in leven gehouden en als ik Sony mag geloven zijn ze van plan de PS2 nog langer te ondersteunen.
    Notorious_Roydinsdag 4 april 2006 @ 13:51
    De PS2 zal nog wel een jaartje meegaan inderdaad, het is misschien de enige console van deze generatie die in 2007 nog genoeg games zal krijgen.
    SocialDisorderdinsdag 4 april 2006 @ 13:53
    PS1-productie is ook pasgeleden pas gestopt, Xbox productie is per afgelopen november gestopt.
    SocialDisorderdinsdag 4 april 2006 @ 15:00
    quote:
    PS3 D-Day Announced
    By Colin Campbell
    Sony has announced its annual pre-E3 press conference, an event certain to be dominated by PlayStation 3 launch plans.
    Just as last year, Sony's event will be held at Sony Pictures Entertainment Studios in Culver City, on the afternoon of the pre-E3 Monday (May 8).

    Sony bigwigs and third party acolytes will sing PlayStation 3's praises will offering new demos of launch titles. The media will hope to hear a launch date, price, at-least partial launch line-up and details of the controller.

    Nintendo's conference is likely to take place Tuesday while Microsoft's is also on Tuesday morning.
    8 mei dus meer duidelijkheid
    SocialDisorderdinsdag 4 april 2006 @ 23:49
    quote:
    Het Amerikaanse PlayStation Magazine heeft in haar nieuwste editie meer informatie over de PlayStation 3 openbaar gemaakt.

    Zo zal de PS3-bezitter de mogelijkheid hebben om een eigen "Lifestyle Server" in te richten. Mensen van friendlists kunnen zo een blog of een forum op deze server plaatsen die ook te zien is wanneer de PS3 uit staat. Zo kan met bijvoorbeeld een video dagboek maken met behulp van de Eye-Toy camera maken. Maar ook kunnen foto's op de server geplaatst worden of replays van gespeelde games. Met behulp van de PSP kunnen foto's en video's naar de PS3 gestuurd worden van en naar vrienden.
    http://www.gamer.nl/nieuws/29927

    Klinkt als...........nog meer vervuiling van het net..........ach, zolang ik geen video's van opgeschoten pubers die "1337 über-n00bs gePwned" hebben door m'n strot geduwd krijg, vind ik het best.
    Retuobakwoensdag 5 april 2006 @ 00:13
    Mweh, ik word er niet warmer of kouder van moet ik zeggen, lifestyle servers. Allemaal nutteloze features. Al die onzin kost zakken geld. Hadden ze het geld maar gestoken waar het telt. Nog 256MB extra XDR RAM en nog 256MB extra GDDR-III RAM.
    P-Stylewoensdag 5 april 2006 @ 01:21
    quote:
    Op dinsdag 4 april 2006 23:49 schreef SocialDisorder het volgende:
    http://www.gamer.nl/nieuws/29927

    Klinkt als...........nog meer vervuiling van het net..........ach, zolang ik geen video's van opgeschoten pubers die "1337 über-n00bs gePwned" hebben door m'n strot geduwd krijg, vind ik het best.
    Klinkt als... Dingen die theoretisch gezien heel goed mogelijk zijn, maar waarschijnlijk toch niet in de praktijk gebracht zullen worden. Ik kan me nog heel goed de PS2-praatjes herinneren over de vele mogelijkheden zodra de HDD en netwerk-adapter beschikbaar zouden zijn... en dan heb ik het nog niet eens over Ken Kutaragi's fantasie verhalen.

    Ik zit ook niet echt te wachten op die "Lifestyle Server" flauwekul. Enneh... extra RAM zou geen overbodige luxe zijn nee... (voor MMO's bijv.)
    Retuobakwoensdag 5 april 2006 @ 01:33
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 01:21 schreef P-Style het volgende:
    Enneh... extra RAM zou geen overbodige luxe zijn nee... (voor MMO's bijv.)
    That's putting it mildly, kan niet zeggen dat ik vrolijker wordt van de aanschaf van een 360 als je ziet hoe hij omgaat met Oblivion in vergelijking met m'n jaar oude PC . Sure, het is deels brak programmeerwerk, maar ook een deel extreem geheugengebrek...
    P-Stylewoensdag 5 april 2006 @ 01:58
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 01:33 schreef Retuobak het volgende:
    That's putting it mildly, kan niet zeggen dat ik vrolijker wordt van de aanschaf van een 360 als je ziet hoe hij omgaat met Oblivion in vergelijking met m'n jaar oude PC . Sure, het is deels brak programmeerwerk, maar ook een deel extreem geheugengebrek...
    Ik merk het al bij WoW. Speelde het eerst met 512MB ram en nu met 1GB ram. Het verschil is enórm. MMO's vreten geheugen, zeker als je met een beetje veel players tegelijk in een bepaald gebiedje bent.
    SocialDisorderwoensdag 5 april 2006 @ 08:20
    ik heb met een gieg al problemen als ik in Ironforge richting bank, ook bekend als hangjongeren-hangplek, wandel.
    Retuobakwoensdag 5 april 2006 @ 10:14
    1GB is idd op de PC een aanrader, maar goed, je moet niet vergeten dat je OS ook 200MB vreet en je vaak nog wel wat programma's aan hebt staan die nog wat vreten.
    Then again, de 360 moet het doen met 512MB voor main EN GPU.
    Een moderne GPU gebruikt toch die 256MB wel behoorlijk vaak volledig, en tja, 256MB als system RAM is niet bepaald veel, hoe snel het ook is .
    Ik snap de overweging ook niet helemaal, ja je console wordt duurder in het begin, maar RAM is wat het meest in prijs daalt op de lange termijn. Over 3 jaar kost het je geen drol extra meer en je hebt een aanzienlijk grafisch voordeel boven de concurrentie.
    SocialDisorderwoensdag 5 april 2006 @ 10:29
    Console OS is over het algemeen wat efficiënter dan windows, omdat het OS specifiek voor die hardware geschreven kan worden, ipv windows dat met 80 miljoen (and counting) verschillende configuraties mogelijk zijn.
    P-Stylewoensdag 5 april 2006 @ 10:51
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 10:14 schreef Retuobak het volgende:
    1GB is idd op de PC een aanrader, maar goed, je moet niet vergeten dat je OS ook 200MB vreet en je vaak nog wel wat programma's aan hebt staan die nog wat vreten.
    Then again, de 360 moet het doen met 512MB voor main EN GPU.
    Een moderne GPU gebruikt toch die 256MB wel behoorlijk vaak volledig, en tja, 256MB als system RAM is niet bepaald veel, hoe snel het ook is .
    Ik snap de overweging ook niet helemaal, ja je console wordt duurder in het begin, maar RAM is wat het meest in prijs daalt op de lange termijn. Over 3 jaar kost het je geen drol extra meer en je hebt een aanzienlijk grafisch voordeel boven de concurrentie.
    Ik vind ook dat de consolebouwers altijd te veel besparen op RAM. Iedere generatie weer. Het is duidelijk dat developers steeds efficiënter met de consolehardware omgaan, naarmate de console langer op de markt is en dat games op eenzelfde console steeds mooier worden. Maar de hoeveelheid RAM lijkt toch altijd weer de bottleneck te zijn die de mogelijkheden beperkt.
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 10:29 schreef SocialDisorder het volgende:
    Console OS is over het algemeen wat efficiënter dan windows, omdat het OS specifiek voor die hardware geschreven kan worden, ipv windows dat met 80 miljoen (and counting) verschillende configuraties mogelijk zijn.
    Klopt. Maar juist omdat consoles lang mee gaan is een voorsprong (meer effectief te gebruiken RAM) mooi meegenomen.
    Retuobakwoensdag 5 april 2006 @ 10:52
    Jep, maar kijk naar de 360, hoppa 60 dollar erbij op de aanvangskostprijs. Dat willen ze niet.
    Bij de PS3 zal het nog wel ietsje duurder zijn ivm het XDR RAM
    P-Stylewoensdag 5 april 2006 @ 10:55
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 10:52 schreef Retuobak het volgende:
    Jep, maar kijk naar de 360, hoppa 60 dollar erbij op de aanvangskostprijs. Dat willen ze niet.
    Bij de PS3 zal het nog wel ietsje duurder zijn ivm het XDR RAM
    Het liefst zie ik bij de PS3 gewoon 1GB unified XDR RAM, dan mogen ze van mij 1 van die HDMI-uitgangen en 2 van de gigabit ethernetpoorten schrappen om de kosten te besparen.
    disjfawoensdag 5 april 2006 @ 10:56
    Maar dan is dat weer zo zonde dat ze dat er niet in hebben gestopt. Ze moeten gewoon alles erin douwen en gewoon mensen laten betalen

    Verder zijn ethernet poorten niet echt de kosten Maargoed.
    Retuobakwoensdag 5 april 2006 @ 10:59
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 10:55 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    Het liefst zie ik bij de PS3 gewoon 1GB unified XDR RAM, dan mogen ze van mij 1 van die HDMI-uitgangen en 2 van de gigabit ethernetpoorten schrappen om de kosten te besparen.
    Iets zegt me dat het schrappen van die ongein niet gaat helpen
    Volgens mij hadden ze beter dit kunnen doen:
    -Nooit beginnen aan ontwikkeling Cell
    -Met bespaarde geld 1GB unified XDR RAM en een mooie quad-core IBM PPC CPU

    En natuurlijk idd 2 ethernet poorten schrappen (3 voor de Franse markt) etc.
    keplerwoensdag 5 april 2006 @ 11:01
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 01:58 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    Ik merk het al bij WoW. Speelde het eerst met 512MB ram en nu met 1GB ram. Het verschil is enórm. MMO's vreten geheugen, zeker als je met een beetje veel players tegelijk in een bepaald gebiedje bent.
    misschien een rare vraag, maar kan hiervoor niet de HD gebruikt worden
    P-Stylewoensdag 5 april 2006 @ 11:01
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 10:56 schreef disjfa het volgende:
    Maar dan is dat weer zo zonde dat ze dat er niet in hebben gestopt. Ze moeten gewoon alles erin douwen en gewoon mensen laten betalen

    Verder zijn ethernet poorten niet echt de kosten Maargoed.
    Het zijn gigabitpoorten en achter die poorten zitten gigabit ethernetcontrollers. Zo vreselijk goedkoop zijn die nog niet (vergeleken met de 10/100 ethernetcontrollers tenminste). Ach, van mij mogen ze er zo veel mogelijk in stoppen hoor. Ik ben best bereid te investeren in het apparaat, zolang de games maar niet te duur worden.
    Retuobakwoensdag 5 april 2006 @ 11:01
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 11:01 schreef kepler het volgende:

    [..]

    misschien een rare vraag, maar kan hiervoor niet de HD gebruikt worden
    Veeeeeel te sloom.
    disjfawoensdag 5 april 2006 @ 11:01
    En dan eindigen ze dus als het broertje van MS. Ik weet niet wat erger klinkt hoor retu. Maar als ze dat hadden gedaan waren ze zo hard weggefloten door een heleboel mensen dat dat niet echt de optie zou zijn. Straks vertel je nog dat ze geen blue ray erin moeten stoppen en het gewoon een ps360 te noemen

    ik reageer op kabouter 4 berichten hierboven dus. Reageer is niet zo snel
    Retuobakwoensdag 5 april 2006 @ 11:03
    Nee, blu-ray is best okay
    En ze lijken dan op de hele concurrentie . Iedereen gebruikt nu ook al IBM PPC CPU's of erop gebaseerd in het geval van de PS3.
    P-Stylewoensdag 5 april 2006 @ 11:05
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 10:59 schreef Retuobak het volgende:
    Iets zegt me dat het schrappen van die ongein niet gaat helpen
    Volgens mij hadden ze beter dit kunnen doen:
    -Nooit beginnen aan ontwikkeling Cell
    -Met bespaarde geld 1GB unified XDR RAM en een mooie quad-core IBM PPC CPU
    Ik denk dat ze wel genoeg hebben nagedacht over Cell en dat Cell (mist goed geprogrammeerd) efficiënter zal zijn dan een quad-core PPC. In ieder geval een stuk zuiniger.
    Retuobakwoensdag 5 april 2006 @ 11:07
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 11:05 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    Ik denk dat ze wel genoeg hebben nagedacht over Cell en dat Cell (mist goed geprogrammeerd) efficiënter zal zijn dan een quad-core PPC. In ieder geval een stuk zuiniger.
    Ja, maar het ding is moeilijker om voor te programmeren en ik neem aan dat de ontwikkelingskosten behoorlijk aanzienlijk waren.
    Tainwoensdag 5 april 2006 @ 11:08
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 11:07 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Ja, maar het ding is moeilijker om voor te programmeren en ik neem aan dat de ontwikkelingskosten behoorlijk aanzienlijk waren.
    En je hebt weinig aan ontzettend veel brute kracht zonder genoeg geheugen
    disjfawoensdag 5 april 2006 @ 11:09
    Tsja maar als mensen er eindelijk goed voor kunnen programeren dan zal hij een stukje krachtiger zijn dan de concurentie. En denk je niet dat dat nu is wat ze willen. Mensen programeren er zowizo wel voor
    SocialDisorderwoensdag 5 april 2006 @ 11:09
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 11:07 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Ja, maar het ding is moeilijker om voor te programmeren en ik neem aan dat de ontwikkelingskosten behoorlijk aanzienlijk waren.
    Yep, maar Sony wilde een compleet nieuwe benadering van CPU's, samen met IBM en Toshiba. Bovendien is de prijs-kwaliteit-verhouding blijkbaar best in orde, aangezien Mercury systems de Cell gaat gebruiken in militaire en mediche toepassingen.
    P-Stylewoensdag 5 april 2006 @ 11:10
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 11:07 schreef Retuobak het volgende:
    Ja, maar het ding is moeilijker om voor te programmeren en ik neem aan dat de ontwikkelingskosten behoorlijk aanzienlijk waren.
    Het (efficiënt) programmeren voor multicore processoren is sowieso moeilijk. Ik denk niet dat het optimaliseren van je code voor een quadcore PPC per se makkelijker hoeft te zijn dan het optimaliseren voor Cell.

    De ontwikkelingskosten waren behoorlijk ja, maar Toshiba en IBM hebben de kosten natuurlijk geïnvesteerd.
    Retuobakwoensdag 5 april 2006 @ 11:11
    Een quad core CPU mits gelijk geklokt zal ook ietsje sneller zijn dan de triple core CPU van de 360 hoor disjfa . En ik denk dat je de Cell ook niet moet overschatten, het ding lijkt supersnel, maar het doet het alles in single precision (ipv double precision zoals bij vrijwel alle andere CPU's) en is alleen snel bij zeer specifieke taken.
    Retuobakwoensdag 5 april 2006 @ 11:12
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 11:09 schreef SocialDisorder het volgende:

    [..]

    Yep, maar Sony wilde een compleet nieuwe benadering van CPU's, samen met IBM en Toshiba. Bovendien is de prijs-kwaliteit-verhouding blijkbaar best in orde, aangezien Mercury systems de Cell gaat gebruiken in militaire en mediche toepassingen.
    Prijs/performance boeit maar weinig bij militaire toepassingen hoor, enkel performance an sich. Ze gebruiken daar ook moederborden van een paar duizend die echt niet veel beter zijn dan gewone moederborden .
    P-Stylewoensdag 5 april 2006 @ 11:20
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 11:11 schreef Retuobak het volgende:
    En ik denk dat je de Cell ook niet moet overschatten, het ding lijkt supersnel, maar het doet het alles in single precision (ipv double precision zoals bij vrijwel alle andere CPU's) en is alleen snel bij zeer specifieke taken.
    Nou, het is niet zozeer dat 'ie "alles in single precision doet", maar hij blinkt vooral uit in single precision berekeningen. Hij kan natuurlijk ook gewoon double precision berekeningen doen, maar daarbij ligt de performance véél dichter bij die van de "reguliere" CPU's.

    Ik ben absoluut geen verstand van welk soort berekeningen het beste zijn voor verschillende game-taken. Maar ik twijfel er niet aan dat de wat meer getalenteerde developers binnen een jaar of drie aardig wat uit die Cell kunnen halen.
    Retuobakwoensdag 5 april 2006 @ 11:23
    Nou ja, het ding moet alles wel in single precision doen want anders liggen de prestaties ONDER die van reguliere CPU's. Binnenkort wil men overigens toe naar triple precision, ben benieuwd wat er dan nog over blijft van Cell prestaties .
    SocialDisorderwoensdag 5 april 2006 @ 11:28
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 11:23 schreef Retuobak het volgende:
    Nou ja, het ding moet alles wel in single precision doen want anders liggen de prestaties ONDER die van reguliere CPU's. Binnenkort wil men overigens toe naar triple precision, ben benieuwd wat er dan nog over blijft van Cell prestaties .
    zolang de games cool zijn, interesseert mij dat eigenlijk weinig tot niets. Van de Emotion Engine blijft ook weinig over naast huidige gen PC-games. En toch blijf ik Prince of Persia leuker vinden op m'n PS2 dan op de PC......
    Retuobakwoensdag 5 april 2006 @ 11:30
    Dat heeft niks te maken met de huidige discussie?
    P-Stylewoensdag 5 april 2006 @ 11:35
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 11:23 schreef Retuobak het volgende:
    Nou ja, het ding moet alles wel in single precision doen want anders liggen de prestaties ONDER die van reguliere CPU's. Binnenkort wil men overigens toe naar triple precision, ben benieuwd wat er dan nog over blijft van Cell prestaties .
    Nou, in ieder geval nog niet "onder" hoor. De SPE's zijn dan wel geoptimaliseerd voor single precision berekeningen, maar met 8 (7 effectieve in de PS3) extra SPE's op 3,2GHz zijn de double precision prestaties ook wel wat hoger hoor.

    In ieder geval heeft een "afwijkende CPU-architectuur" developers bij de PS2 ook niet afgeschrikt.
    Retuobakwoensdag 5 april 2006 @ 11:36
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 11:35 schreef P-Style het volgende:
    In ieder geval heeft een "afwijkende CPU-architectuur" developers bij de PS2 ook niet afgeschrikt.
    Nee, maar het duurde bij de PS2 ook langer voordat developers er alles uit wisten te halen, door gewoon voor een quad core PPC te gaan verkort je die tijd aanzienlijk en loop je dus minder snel achter op de PC.
    disjfawoensdag 5 april 2006 @ 11:39
    En komen er minder snel leukere games aangezien je die al kan maken aan het begin en nooit wat nieuws uit kan vinden in een console.

    Ik ben het er mee eens dat het makkelijker maken voor developers leuk is maar om dan alleen op een bekende weg te gaan zitten vind ik dan een beetje zonde. Dan kan sony net zo goed samen gaan werken met MS zodat ze de leukste console kunnen maken en dan hoeven ze niets extra`s meer te doen en dan komen de games wel.
    P-Stylewoensdag 5 april 2006 @ 11:40
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 11:36 schreef Retuobak het volgende:
    Nee, maar het duurde bij de PS2 ook langer voordat developers er alles uit wisten te halen, door gewoon voor een quad core PPC te gaan verkort je die tijd aanzienlijk en loop je dus minder snel achter op de PC.
    Klopt. Bij de PS3 zal het ook wel weer lang duren voordat ze alles eruit weten te halen, net zo goed als bij de Xbox 360 trouwens (alleen bij de Revolution denk ik dat ze'm snel onder de knie hebben omdat de architectuur zoveel op die van de Cube lijkt).

    Maar ik zie het probleem niet. Ik vind het alleen maar leuk dat je op een enkel apparaat toch steeds mooiere games krijgt, zonder 'm te hoeven opgraden.
    Retuobakwoensdag 5 april 2006 @ 11:41
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 11:39 schreef disjfa het volgende:
    En komen er minder snel leukere games aangezien je die al kan maken aan het begin en nooit wat nieuws uit kan vinden in een console.
    Waar gaat dat nou weer over?
    quote:
    Ik ben het er mee eens dat het makkelijker maken voor developers leuk is maar om dan alleen op een bekende weg te gaan zitten vind ik dan een beetje zonde. Dan kan sony net zo goed samen gaan werken met MS zodat ze de leukste console kunnen maken en dan hoeven ze niets extra`s meer te doen en dan komen de games wel.
    Wat een onzin
    Omdat de CPU, en dan ook alleen de CPU vergelijkbaar is is de console ineens exact hetzelfde?
    SocialDisorderwoensdag 5 april 2006 @ 11:41
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 11:30 schreef Retuobak het volgende:
    Dat heeft niks te maken met de huidige discussie?
    punt is dat spellen leuk worden door gamplay, niet door singlepoint, dualpoint, triplepoint of 1,2 miljoenpoint berekeningen.
    Retuobakwoensdag 5 april 2006 @ 11:42
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 11:41 schreef SocialDisorder het volgende:

    [..]

    punt is dat spellen leuk worden door gamplay, niet door singlepoint, dualpoint, triplepoint of 1,2 miljoenpoint berekeningen.
    Ja, dat punt heb ik al zo vaak gezien, maar ik vind het een domme dooddoener voor een normale discussie. Net zoiets als 'graphics zijn neit belangrijk, alleen gameplay boeit'. Zo kun je nooit een discussie voeren voordat een console uit is . Tuurlijk boeit gameplay het meest, maar dat gaat puur over voorkeur, dat eindigt altijd met agreeing to disagree.
    Tainwoensdag 5 april 2006 @ 11:43
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 11:39 schreef disjfa het volgende:
    En komen er minder snel leukere games aangezien je die al kan maken aan het begin en nooit wat nieuws uit kan vinden in een console.

    Ik ben het er mee eens dat het makkelijker maken voor developers leuk is maar om dan alleen op een bekende weg te gaan zitten vind ik dan een beetje zonde. Dan kan sony net zo goed samen gaan werken met MS zodat ze de leukste console kunnen maken en dan hoeven ze niets extra`s meer te doen en dan komen de games wel.
    Des te makkelijker het voor de developer is om voor je console te proggen des te meer tijd hebben ze over om aan een origineel spel te werken. Dat heeft weinig te maken met de zgn. bekende weg
    keplerwoensdag 5 april 2006 @ 11:44
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 11:41 schreef SocialDisorder het volgende:

    [..]

    punt is dat spellen leuk worden door gamplay, niet door singlepoint, dualpoint, triplepoint of 1,2 miljoenpoint berekeningen.
    tuurlijk wel, het is veel leuker in een interactieve wereld waarin alles kapot kan. Dit kan alleen maar als je quadrouple-point berekeningen kan doet met 12.331991 miljard floating-point berekeningen.

    ok lichtelijk overdreven, maar betere processers zorgen wel voor betere physics, AI, enz en dat zorgt zeker wel voor een betere gameplay (althans kan zorgen, want het ligt natuurlijk ook aan de ontwikkelaar)
    disjfawoensdag 5 april 2006 @ 11:45
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 11:41 schreef Retuobak het volgende:
    [..]
    Wat een onzin
    Omdat de CPU, en dan ook alleen de CPU vergelijkbaar is is de console ineens exact hetzelfde?
    Wat ik meer bedoel is dat als je het voor developers makkelijk maakt door eenzelfde architectuur te nemen als bekende waarom dan iets anders gebruiken dan wat er al op de markt is. Dat maakt het poorten nog gemakkelijker aangezien je dan 2 keer hetzelfde product hebt

    Wat dan nog makkelijker is voor developers is als er maar een platform tussen MS en sony zou zitten aangezien je dan niets meer hoeft te poorten en het een keer kan uitbrengen en een groot platform kan maken. Met de spellen van sony en de marktplaats en live van MS.

    Dat zou pas makkelijk zijn voor developers.

    Ik begrijp niet meer waar we over discusieren dus veel plezier
    Retuobakwoensdag 5 april 2006 @ 11:48
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 11:45 schreef disjfa het volgende:
    Wat ik meer bedoel is dat als je het voor developers makkelijk maakt door eenzelfde architectuur te nemen als bekende waarom dan iets anders gebruiken dan wat er al op de markt is. Dat maakt het poorten nog gemakkelijker aangezien je dan 2 keer hetzelfde product hebt
    Tuurlijk, want alleen de CPU boeit. Het feit dat het geheugen en de GPU volkomen anders zijn heeft 0 impact.
    Tainwoensdag 5 april 2006 @ 11:49
    Het zijn al allemaal PowerPC CPU's dus dat maakt het poorten al een stuk makkelijker, jammer dat de rest van de hardware nog compleet verschilt
    keplerwoensdag 5 april 2006 @ 11:49
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 11:48 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Tuurlijk, want alleen de CPU boeit. Het feit dat het geheugen en de GPU volkomen anders zijn heeft 0 impact.
    inderdaad, eindelijk snap je het
    SocialDisorderwoensdag 5 april 2006 @ 11:51
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 11:44 schreef kepler het volgende:

    [..]

    tuurlijk wel, het is veel leuker in een interactieve wereld waarin alles kapot kan. Dit kan alleen maar als je quadrouple-point berekeningen kan doet met 12.331991 miljard floating-point berekeningen.

    ok lichtelijk overdreven, maar betere processers zorgen wel voor betere physics, AI, enz en dat zorgt zeker wel voor een betere gameplay (althans kan zorgen, want het ligt natuurlijk ook aan de ontwikkelaar)
    uiteraard, maar het kan mij niet boeien of ze het met single dual of tripple point berekeningen doen. Als ze het maar doen.
    keplerwoensdag 5 april 2006 @ 11:52
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 11:51 schreef SocialDisorder het volgende:

    [..]

    uiteraard, maar het kan mij niet boeien of ze het met single dual of tripple point berekeningen doen. Als ze het maar doen.
    voorlopig is er nog weinig bekend, dus dat is het enige waarover we Kabouter en andere mensen over kunnen discussieren
    SocialDisorderwoensdag 5 april 2006 @ 12:01
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 11:52 schreef kepler het volgende:

    [..]

    voorlopig is er nog weinig bekend, dus dat is het enige waarover we Kabouter en andere mensen over kunnen discussieren
    dat en boxguy natuurlijk.
    Retuobakwoensdag 5 april 2006 @ 12:06
    Boxguy
    Hun website:
    "Never before seen graphics"
    "Brilliant SFX"
    "vibrant environments"
    "Highly detailed creatures"
    "Beautifully rendered characters"

    Boxguy saves the day
    SocialDisorderwoensdag 5 april 2006 @ 12:14
    ik heb het C-woord trouwens nog niet gehoord vandaag, valt me tegen van je Kaboutertje.......of is het enthousiasme geminderd?
    kut_klo0nwoensdag 5 april 2006 @ 13:22
    PS3 gaat tussen de 500 en 600 euro kosten

    http://www.gamer.nl/nieuws/29959
    Retuobakwoensdag 5 april 2006 @ 13:29
    Het C-woord?
    En 500-600 euro is me echt te veel voor een console
    SocialDisorderwoensdag 5 april 2006 @ 13:31
    was al begroot, dus laat maar komen. Het budget is er
    SocialDisorderwoensdag 5 april 2006 @ 13:32
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 13:29 schreef Retuobak het volgende:
    Het C-woord?
    En 500-600 euro is me echt te veel voor een console
    iets met crysis ofzo
    NutKeeswoensdag 5 april 2006 @ 13:41
    5-600 euro is nog altijd geen probleem voor mij. Moeten er wel direct wat leuke spellen te koop zijn met de release, anders ga ik misschien toch een paar weekjes wachten.
    masterdavewoensdag 5 april 2006 @ 13:42
    500-600 euro, maar wel meteen blue ray speler erbij, telt voor mij ook wel om eerlijk te zijn
    Tainwoensdag 5 april 2006 @ 13:45
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 13:42 schreef masterdave het volgende:
    500-600 euro, maar wel meteen blue ray speler erbij, telt voor mij ook wel om eerlijk te zijn
    Blu-ray is leuk alleen ben ik niet van plan om in de nabije toekomst een 1080p scherm te halen, dus dan wordt het voor mij vrij zinloos
    Retuobakwoensdag 5 april 2006 @ 13:46
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 13:45 schreef Tain het volgende:

    [..]

    Blu-ray is leuk alleen ben ik niet van plan om in de nabije toekomst een 1080p scherm te halen, dus dan wordt het voor mij vrij zinloos
    masterdavewoensdag 5 april 2006 @ 13:46
    720p draaien is al 10 x beter als via je breedbeeld tvtje, dus ja...voor mij telt het echt wel dus
    disjfawoensdag 5 april 2006 @ 13:47
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 13:45 schreef Tain het volgende:
    [..]
    Blu-ray is leuk alleen ben ik niet van plan om in de nabije toekomst een 1080p scherm te halen, dus dan wordt het voor mij vrij zinloos
    True, maar je hoeft ook niet direct een 1080p scherm te halen. Als je die uiteindelijk over 5 jaar wel gaat halen is sony nog altijd up to date en gebruik je nog je ps3 of koop je hem dan. Een console hoeft niet in de eerste week alle vooraden te verkopen. Ze zijn niet allemaal nintendo
    SocialDisorderwoensdag 5 april 2006 @ 13:49
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 13:41 schreef NutKees het volgende:
    5-600 euro is nog altijd geen probleem voor mij. Moeten er wel direct wat leuke spellen te koop zijn met de release, anders ga ik misschien toch een paar weekjes wachten.
    Meeste spellen zouden deze zomer wel klaar zijn, dus november zou makkelijk haalbaar moeten zijn voor:
    Lair
    Killzone
    DMC4
    Tekken 6
    Darkness

    en in november is de stortvloed aan jaarlijkse EAsports full-price upgrades weer beschikbaar.
    Retuobakwoensdag 5 april 2006 @ 13:50
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 13:47 schreef disjfa het volgende:

    [..]

    True, maar je hoeft ook niet direct een 1080p scherm te halen. Als je die uiteindelijk over 5 jaar wel gaat halen is sony nog altijd up to date en gebruik je nog je ps3 of koop je hem dan. Een console hoeft niet in de eerste week alle vooraden te verkopen. Ze zijn niet allemaal nintendo
    Over 5 jaar kun je natuurlijk ook gewoon een strontgoedkope blu-ray speler halen die je tegen die tijd gratis bij een pakje boter krijgt net zoals DVD spelers nu.
    Tainwoensdag 5 april 2006 @ 13:51
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 13:50 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Over 5 jaar kun je natuurlijk ook gewoon een strontgoedkope blu-ray speler halen die je tegen die tijd gratis bij een pakje boter krijgt net zoals DVD spelers nu.
    Of de PS4 of de Xbox 720 kopen
    disjfawoensdag 5 april 2006 @ 13:53
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 13:50 schreef Retuobak het volgende:
    [..]
    Over 5 jaar kun je natuurlijk ook gewoon een strontgoedkope blu-ray speler halen die je tegen die tijd gratis bij een pakje boter krijgt net zoals DVD spelers nu.
    Jep en een ps3 voor 150 bv zodat nog een grote groep mensen in de wondere wereld van de ps komen. Of denk je dat iedereen die nu een ps2 koopt niets meer toevoegt aan sony

    Een console gaat jaren mee en kan jaren winst maken. Zoals ik al zei dat hoeft niet alleen in de eerste week. Ik koop ook absoluut geen ps3 in het begin hoor. Dat laat ik wel aan andere mensen over. Ik koop er ook gewoon een als hij een mooie prijs heeft en leuke spellen hebben.
    Retuobakwoensdag 5 april 2006 @ 13:54
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 13:53 schreef disjfa het volgende:
    Jep en een ps3 voor 150 bv zodat nog een grote groep mensen in de wondere wereld van de ps komen. Of denk je dat iedereen die nu een ps2 koopt niets meer toevoegt aan sony
    Waarom zou ik een PS3 kopen vlak voordat de PS4 uitkomt?
    disjfawoensdag 5 april 2006 @ 13:54
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 13:54 schreef Retuobak het volgende:
    [..]
    Waarom zou ik een PS3 kopen vlak voordat de PS4 uitkomt?
    Waarom kopen mensen nu nog een ps2
    SocialDisorderwoensdag 5 april 2006 @ 13:54
    WK ==> HDTV
    Vroege Kerst ==> PS3

    Retuobakwoensdag 5 april 2006 @ 13:55
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 13:54 schreef disjfa het volgende:

    [..]

    Waarom kopen mensen nu nog een ps2
    Beats me
    Tainwoensdag 5 april 2006 @ 13:56
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 13:54 schreef disjfa het volgende:

    [..]

    Waarom kopen mensen nu nog een ps2
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 13:54 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Waarom zou ik een PS3 kopen vlak voordat de PS4 uitkomt?
    disjfawoensdag 5 april 2006 @ 13:57
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 13:55 schreef Retuobak het volgende:
    [..]
    Beats me
    Dat zal dus precies dezelfde reden zijn dan als dan mensen een ps3 gaan halen

    Over het algemeen is het trouwens kosten en games aanbod. Om een console in het begin te kopen is over het algemeen een statussymbool en veel te veel extra luxe (en leuk als er een leuke launchgame komt )

    Tain ik vraag niets aan jouw En ik had het over het algemene marketing marktaanbod en niet over kabouter. Niet de hele wereld draait om kabouters, kabouters draaien om de wereld.
    SocialDisorderwoensdag 5 april 2006 @ 14:02
    ik koop de PS3 omdat m'n PS2 kuren begint te vertonen, is dat ook een goede reden?
    disjfawoensdag 5 april 2006 @ 14:03
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 14:02 schreef SocialDisorder het volgende:
    ik koop de PS3 omdat m'n PS2 kuren begint te vertonen, is dat ook een goede reden?
    Dat is een perfecte reden. Elke reden is perfect om een ps3 te kopen verder hoor Zolang hij maar veel verkocht word want dan gaat hij snel in de prijs zakken en dan kunnen andere mensen hem kopen
    Tainwoensdag 5 april 2006 @ 14:03
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 14:02 schreef SocialDisorder het volgende:
    ik koop de PS3 omdat m'n PS2 kuren begint te vertonen, is dat ook een goede reden?
    Waarom niet?
    SocialDisorderwoensdag 5 april 2006 @ 14:06
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 14:03 schreef disjfa het volgende:

    [..]

    Dat is een perfecte reden. Elke reden is perfect om een ps3 te kopen verder hoor Zolang hij maar veel verkocht word want dan gaat hij snel in de prijs zakken en dan kunnen andere mensen hem kopen
    bloemetjes met bedankjes zijn altijd welkom. (sponsorgelden om een PS3 aan te schaffen overigens ook).
    InsertCreditwoensdag 5 april 2006 @ 14:13
    Zo. geld staat apart.

    Kan niet wachten
    keplerwoensdag 5 april 2006 @ 14:23
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 13:29 schreef Retuobak het volgende:

    En 500-600 euro is me echt te veel voor een console
    de vraag is natuurlijk: wat zit er nog meer bij behalve de console en 1 controller??? Als je voor die 500-600 euro ook een 100 gig HD, extra controller, afstandsbediening, headset, enz. krijgt dan is het opeens niet zo heel veel meer.

    Maar dan hadden ze de prijs wel genoemdvan een kale console + controller, want dat is dan een lagere prijs en komt beter over naar de consument.
    SocialDisorderwoensdag 5 april 2006 @ 14:25
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 14:23 schreef kepler het volgende:

    [..]

    de vraag is natuurlijk: wat zit er nog meer bij behalve de console en 1 controller??? Als je voor die 500-600 euro ook een 100 gig HD, extra controller, afstandsbediening, headset, enz. krijgt dan is het opeens niet zo heel veel meer.

    Maar dan hadden ze de prijs wel genoemdvan een kale console + controller, want dat is dan een lagere prijs en komt beter over naar de consument.
    je krijgt sowieso;
    PS3
    PS2
    PS1
    BR-movie player

    is voor mij voldoende om de 5-600 euro te verantwoorden.
    keplerwoensdag 5 april 2006 @ 14:42
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 14:25 schreef SocialDisorder het volgende:

    [..]

    je krijgt sowieso;
    PS3
    PS2
    PS1
    BR-movie player

    is voor mij voldoende om de 5-600 euro te verantwoorden.
    ja, maar voor de normale consument dus niet. Dus ziet alleen een nieuwe PS3 staan en denkt 600 euro Ik koop de 360 wel die voor 350 er naast staat, of de Revo voor 150.
    SocialDisorderwoensdag 5 april 2006 @ 14:49
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 14:42 schreef kepler het volgende:

    [..]

    ja, maar voor de normale consument dus niet. Dus ziet alleen een nieuwe PS3 staan en denkt 600 euro Ik koop de 360 wel die voor 350 er naast staat, of de Revo voor 150.
    aan de verkoper/winkel om het verschil uit te leggen.

    X360: speelt X360 games, sommige Xbox games, DVD films
    PS3: speelt PS1, PS2, PS3-games, BR-film, DVD-films, leest foto's van geheugenkaarten
    peristiliuswoensdag 5 april 2006 @ 14:49
    Of ze denken, 600 euro, so he die is goed, die moeten we hebben Sjonnie.
    InsertCreditwoensdag 5 april 2006 @ 14:50
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 14:42 schreef kepler het volgende:

    [..]

    ja, maar voor de normale consument dus niet. Dus ziet alleen een nieuwe PS3 staan en denkt 600 euro Ik koop de 360 wel die voor 350 er naast staat, of de Revo voor 150.
    't zal me worst wezen wat de 'normale consument' denkt.
    Het feit dat er linux op gedraait kan worden is voor mij al zat om er 1 in huis te halen.

    De meesten zullen em wel gaan halen als de prijs iets gezakt is en de grote franchise-exlusives gaan verschijnen.
    disjfawoensdag 5 april 2006 @ 14:50
    Ik heb een ps2 en heb geen ps1 games. Waarom zou ik. Ik heb toch een ps2. Die ps1 games boeien me niet.

    En blue ray. Spannend. Een film kopen voor 40 euro terwijl die ernaast ligt op dvd voor een tientje. Wow wat een extra`s
    SocialDisorderwoensdag 5 april 2006 @ 14:55
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 14:50 schreef disjfa het volgende:
    Ik heb een ps2 en heb geen ps1 games. Waarom zou ik. Ik heb toch een ps2. Die ps1 games boeien me niet.

    En blue ray. Spannend. Een film kopen voor 40 euro terwijl die ernaast ligt op dvd voor een tientje. Wow wat een extra`s
    DVD's zijn niet in HD-formaat
    disjfawoensdag 5 april 2006 @ 14:55
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 14:55 schreef SocialDisorder het volgende:
    [..]
    DVD's zijn niet in HD-formaat
    Mijn tv ook niet
    P-Stylewoensdag 5 april 2006 @ 14:56
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 14:42 schreef kepler het volgende:
    ja, maar voor de normale consument dus niet.
    De "gewone consument" koopt een console doorgaans zelden vlak na de launch.
    NutKeeswoensdag 5 april 2006 @ 14:58
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 14:50 schreef disjfa het volgende:
    En blue ray. Spannend. Een film kopen voor 40 euro terwijl die ernaast ligt op dvd voor een tientje. Wow wat een extra`s
    Een dvd. Spannend. Een film kopen voor 20 euro terwijl ernaast een leisteen en beitel liggen.
    Retuobakwoensdag 5 april 2006 @ 14:59
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 14:55 schreef SocialDisorder het volgende:

    [..]

    DVD's zijn niet in HD-formaat
    En maar heel weinig TV's zijn dat wel in Europa
    En het toegevoegde kijkplezier van een blu-raytje tov een DVDtje zal echt niet groot zijn
    P-Stylewoensdag 5 april 2006 @ 15:03
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 14:59 schreef Retuobak het volgende:
    En het toegevoegde kijkplezier van een blu-raytje tov een DVDtje zal echt niet groot zijn
    Voor sommige mensen wel. Nou eenmaal niet iedereen stelt dezelfde (lage) eisen.
    Tainwoensdag 5 april 2006 @ 15:07
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 15:03 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    Voor sommige mensen wel. Nou eenmaal niet iedereen stelt dezelfde (lage) eisen.
    graphicshoeren
    P-Stylewoensdag 5 april 2006 @ 15:08
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 15:07 schreef Tain het volgende:
    graphicshoeren
    Ik noem het liever... "perfectionisten".
    Tainwoensdag 5 april 2006 @ 15:10
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 15:08 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    Ik noem het liever... "perfectionisten".
    perfectionisme is niets meer dan een ziekelijke obsessie
    P-Stylewoensdag 5 april 2006 @ 15:11
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 15:10 schreef Tain het volgende:
    perfectionisme is niets meer dan een ziekelijke obsessie
    Gamen ook...
    Tainwoensdag 5 april 2006 @ 15:14
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 15:11 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    Gamen ook...
    twiwoensdag 5 april 2006 @ 15:14
    Ik hoop toch echt dat het dichter bij de 500 ligt dan bij de 600. En over al die Linux shit, dat zal echt niet zo flexibel zijn als wanneer je een PC met Linux inricht hoor. Ik kan me namelijk niet voorstellen dat Sony met hun belangen in de games- en muziekindustrie een apparaat op de markt brengen waarmee het peanuts is om er een hele collectie divx films (bijvoorbeeld) op af te spelen.
    SocialDisorderwoensdag 5 april 2006 @ 15:37
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 14:59 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    En maar heel weinig TV's zijn dat wel in Europa
    En het toegevoegde kijkplezier van een blu-raytje tov een DVDtje zal echt niet groot zijn
    ik wil GVD elke haar op het mooie hoofdje van Carrie Ann Moss kunnen tellen in Bullet-Time! Met het WK zullen er trouwens wel meer HDTVs komen onder andere richting mijn woonkamer
    speknekwoensdag 5 april 2006 @ 15:38
    Ik zit te twijfelen tussen twee MediaMarkt slogans. "Ik ben toch niet gek", of "Geiz ist geil"..
    Tainwoensdag 5 april 2006 @ 15:39
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 15:14 schreef twi het volgende:
    Ik hoop toch echt dat het dichter bij de 500 ligt dan bij de 600. En over al die Linux shit, dat zal echt niet zo flexibel zijn als wanneer je een PC met Linux inricht hoor. Ik kan me namelijk niet voorstellen dat Sony met hun belangen in de games- en muziekindustrie een apparaat op de markt brengen waarmee het peanuts is om er een hele collectie divx films (bijvoorbeeld) op af te spelen.
    Als je als root kan inloggen op je PS3/linux machine dan kan je alles installeren wat je maar wilt
    Retuobakwoensdag 5 april 2006 @ 15:40
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 15:37 schreef SocialDisorder het volgende:

    [..]

    ik wil GVD elke haar op het mooie hoofdje van Carrie Ann Moss kunnen tellen in Bullet-Time! Met het WK zullen er trouwens wel meer HDTVs komen onder andere richting mijn woonkamer
    En je kunt straks ook Jamai's neusharen tellen
    SocialDisorderwoensdag 5 april 2006 @ 15:43
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 15:40 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    En je kunt straks ook Jamai's neusharen tellen
    nope, ik koop het model met beeldbuisbescherming.

    Beelden van Jamai, Gerard Joling, Gordon, Jim, of consorten schakelt hij direct over naar X-channel.

    -edit- IN HD!
    keplerwoensdag 5 april 2006 @ 15:45
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 15:39 schreef Tain het volgende:

    [..]

    Als je als root kan inloggen op je PS3/linux machine dan kan je alles installeren wat je maar wilt
    ik kan me echt niet voorstellen dat dit mogelijk zal zijn
    SocialDisorderwoensdag 5 april 2006 @ 15:46
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 15:45 schreef kepler het volgende:

    [..]

    ik kan me echt niet voorstellen dat dit mogelijk zal zijn
    ik ook niet, zou de deur openzetten voor hax0rz.
    disjfawoensdag 5 april 2006 @ 15:47
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 15:46 schreef SocialDisorder het volgende:
    [..]
    ik ook niet, zou de deur openzetten voor hax0rz.
    Als je als n00b alles open zet wel ja. Als je het gewoon normaal instelt zal dat niet zo zijn. Maargoed gamers zijn natuurlijk vrijwel altijd n00bzors
    Fliepkewoensdag 5 april 2006 @ 15:47
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 15:39 schreef Tain het volgende:

    [..]

    Als je als root kan inloggen op je PS3/linux machine dan kan je alles installeren wat je maar wilt
    Wedden dat je dat niet gaat lukken
    Tainwoensdag 5 april 2006 @ 15:54
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 15:47 schreef Fliepke het volgende:

    [..]

    Wedden dat je dat niet gaat lukken
    och daar ben ik niet zo zeker van, de linux installatie komt neem ik aan op de hdd te staan en aangezien je die hdd gewoon kan verwisselen kan je hem ook aan een pc hangen om zo wat dingen aan te passen op de schijf
    Xrenitywoensdag 5 april 2006 @ 15:59
    Even mijn oordeel over de prijs ^_^:

    600 euro voor een gaming console... Dat zijn aardig wat centjes. Wie is hier in godsnaam de doelgroep? Rijkelui's kinderen? Mensen van 20-30 jaar met een dikke baan? Ik verwacht niet dat men zoveel geld gaat betalen voor een console.

    Natuurlijk; we moeten de PlayStation 3 volgens Ken niet als gaming apparaat zien, maar als media centrum, waarmee je Blu-Ray kijkt, muziek luistert, nog veel meer doet én gamet. Maar dat gaat de consument niet inzien. Daarvoor staat de naam PlayStation te veel bekend als gaming console. Het woord Play zit zelfs al in de titel.

    Daarnaast, al zou de consument het inzien... Dan kopen ze het apparaat waarschijnlijk nog niet om al hun andere 'shizzle'
    weg te gooien. Sony schiet z'n doel voorbij.

    Microsoft wrijft natuurlijk in z'n handen; een prijsverlaging tegen November zorgt ervoor dat het verschil tussen beide consoles zo'n 100 tot 200 euro wordt... En dat is veel geld. Geld dat je beter aan games kunt besteden.

    Laten we Nintendo ook niet vergeten. De Revolution wordt eind 2006 verwacht, voor een vrij lage prijs. Je kunt waarschijnlijk zo'n 2-3 Revolutions kopen voor de prijs van een enkele PS3.

    Sony krijgt het zwaar als men deze console voor die prijs in de winkels legt. Natuurlijk weten we dat de naam consoles verkoopt, evenals de marketing. Maar of dit genoeg zal zijn... ? Ik vraag het me af. De marktleider zou, net als in het N64 era, wel eens heel wat marktaandeel kunnen gaan inleveren.
    P-Stylewoensdag 5 april 2006 @ 15:59
    Tja, wat dat Linux betreft... waarschijnlijk is dat weer een of andere droom van Kutaragi om z'n eigen computerplatform op te zetten. Ik denk niet dat Linux een al te grote rol gaat spelen. Waarschijnlijk krijgt de PS3 een OS met Linux als basis, of wellicht komt er een speciale Linux-kit voor de PS3, zoals die er ook voor de PS2 was.
    P-Stylewoensdag 5 april 2006 @ 16:02
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 15:59 schreef Xrenity het volgende:
    600 euro voor een gaming console... Dat zijn aardig wat centjes. Wie is hier in godsnaam de doelgroep? Rijkelui's kinderen? Mensen van 20-30 jaar met een dikke baan? Ik verwacht niet dat men zoveel geld gaat betalen voor een console.
    Wat was de doelgroep van de Playstation 2? Wat was de doelgroep van de Playstation 1? Alle drie de Playstations hebben een ongeveer gelijke launchprijs gehad.
    SocialDisorderwoensdag 5 april 2006 @ 16:02
    interessant stukje. Overigens heeft play meerdere betekenissen, kijk maar eens naar de gemiddelde media-speler. Hoe heet het knopje om de muziek te starten?
    speknekwoensdag 5 april 2006 @ 16:02
    Dat was geen launchprijs, maar een importprijs toch?
    Notorious_Roywoensdag 5 april 2006 @ 16:02
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:02 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    Wat was de doelgroep van de Playstation 2? Wat was de doelgroep van de Playstation 1? Alle drie de Playstations hebben een ongeveer gelijke launchprijs gehad.
    799 gulden, 1149 gulden en nu 1320 gulden... Dat is niet ongeveer gelijk hoor
    SocialDisorderwoensdag 5 april 2006 @ 16:03
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:02 schreef speknek het volgende:
    Dat was geen launchprijs, maar een importprijs toch?
    waarom zou je een regiovrije console, met regiovrije spellen, die wereldwijd gelanceerd wordt, importeren?
    disjfawoensdag 5 april 2006 @ 16:03
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 15:59 schreef Xrenity het volgende:
    En dat is veel geld. Geld dat je beter aan games kunt besteden.
    Games kopen? Welke games kopen? Veel mensen willen ps3 games hebben en ps3 developers maken veel spellen voor de ps3. Spellen koop je dan op de ps3. Jij doet alsof de 360 daar roet in het eten gaat gooien. Ik denk niet dat het gros dat gaat geloven. Dat alleen met de naam playstation al.
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 15:59 schreef P-Style het volgende:
    Tja, wat dat Linux betreft... waarschijnlijk is dat weer een of andere droom van Kutaragi om z'n eigen computerplatform op te zetten. Ik denk niet dat Linux een al te grote rol gaat spelen. Waarschijnlijk krijgt de PS3 een OS met Linux als basis, of wellicht komt er een speciale Linux-kit voor de PS3, zoals die er ook voor de PS2 was.
    Als ze het leuk aanpakken laten ze die misbruiken als server waar je vanuit huis zo je sites en dergelijke op kan beheren. Een eigen server en console in een kan voor een aantal mensen best wel aanslaan (niet een groot publik )
    Xrenitywoensdag 5 april 2006 @ 16:04
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:02 schreef SocialDisorder het volgende:
    interessant stukje. Overigens heeft play meerdere betekenissen, kijk maar eens naar de gemiddelde media-speler. Hoe heet het knopje om de muziek te starten?
    Heel slim.

    Maar op de PS3 zit geen play-knop
    speknekwoensdag 5 april 2006 @ 16:04
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:03 schreef SocialDisorder het volgende:
    waarom zou je een regiovrije console, met regiovrije spellen, die wereldwijd gelanceerd wordt, importeren?
    Ik had het over de PS2, ik dacht dat hij hier de eerste paar weken lag voor 1149 gulden, dat dat geen officiele prijs was. Maar ik kan het ook mis hebben, ik zou sowieso nooit zoveel geld voor een console betalen (zelfs niet als het een nintendo was). Het werd daarna in ieder geval heel snel minder.
    SocialDisorderwoensdag 5 april 2006 @ 16:05
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:04 schreef Xrenity het volgende:

    [..]

    Heel slim.

    Maar op de PS3 zit geen play-knop
    kijk eens goed naar de vorm van "start"
    P-Stylewoensdag 5 april 2006 @ 16:06
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:02 schreef Notorious_Roy het volgende:
    799 gulden, 1149 gulden en nu 1320 gulden... Dat is niet ongeveer gelijk hoor
    ...rekening houdend met de inflatie. En "fl.1320.-" is natuurlijk het uiterste als 'ie "tussen de ¤500,- en ¤600,-" gaat kosten.

    (Was de PS1 trouwens geen fl.899,- ?)
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:04 schreef speknek het volgende:
    Ik had het over de PS2, ik dacht dat hij hier de eerste paar weken lag voor 1149 gulden, dat dat geen officiele prijs was. Maar ik kan het ook mis hebben, ik zou sowieso nooit zoveel geld voor een console betalen (zelfs niet als het een nintendo was). Het werd daarna in ieder geval heel snel minder.
    fl.1149,- was ruim het eerste half jaar de officiële prijs... en daarna werd het niet "heel snel" minder.
    SocialDisorderwoensdag 5 april 2006 @ 16:06
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:02 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    799 gulden, 1149 gulden en nu 1320 gulden... Dat is niet ongeveer gelijk hoor
    wel als je inflatie meerekent.
    Retuobakwoensdag 5 april 2006 @ 16:07
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:06 schreef SocialDisorder het volgende:

    [..]

    wel als je inflatie meerekent.
    Wat als je de daling in koopkracht verrekent?
    SocialDisorderwoensdag 5 april 2006 @ 16:08
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:07 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Wat als je de daling in koopkracht verrekent?
    dan zouden we niet eens meer boodschappen doen
    speknekwoensdag 5 april 2006 @ 16:09
    PS2 US$299.99 (October 26, 2000, Launch Price)

    Als hij nu tussen de 500-600 gaat launchen, dan is dat dus ruim 200 tot 300 euro hoger dan de PS2 gelauncht werd.
    speknekwoensdag 5 april 2006 @ 16:11
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:06 schreef P-Style het volgende:
    fl.1149,- was ruim het eerste half jaar de officiële prijs... en daarna werd het niet "heel snel" minder.
    Ruim 250 euro meer dan de US launch dus, dan moeten we bij de PS3 op een prijskaartje van 750 tot 850 euro rekenen .
    Xrenitywoensdag 5 april 2006 @ 16:11
    Houd ook voor de gein eens rekening met Microsoft.
    Sony had toen nog geen echte concurrentie. De 360 is gewoon een goedkoop alternatief op het moment dat de PS3 uitkomt.
    P-Stylewoensdag 5 april 2006 @ 16:12
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:07 schreef Retuobak het volgende:
    Wat als je de daling in koopkracht verrekent?
    Daling van de koopkracht!? Ten tijde van de PS1 hadden mensen nog geen GSM (abo's), had nog bijna niemand internet (abo) en hadden gezinnen nog gewoon 1 auto voor de deur staan ipv 2!

    Nee, de PS3 krijgt een prima prijs voor wat 'ie gaat bieden. En als mensen vinden dat 'ie teveel opties biedt die ze toch niet gaan benutten, zijn er nog altijd de andere systemen om uit te kiezen.
    piet_pellewoensdag 5 april 2006 @ 16:12
    De ps1 was 699 gulden mannen.
    P-Stylewoensdag 5 april 2006 @ 16:14
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:11 schreef speknek het volgende:
    Ruim 250 euro meer dan de US launch dus, dan moeten we bij de PS3 op een prijskaartje van 750 tot 850 euro rekenen .
    De ¤500,- tot ¤600,- woorden komen van een Franse SCEE-kerel... dus het gaat in ieder geval wel over euro's.
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:12 schreef piet_pelle het volgende:
    De ps1 was 699 gulden mannen.
    Dat was 'ie in ieder geval niét.
    InsertCreditwoensdag 5 april 2006 @ 16:15
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:11 schreef Xrenity het volgende:
    Houd ook voor de gein eens rekening met Microsoft.
    Sony had toen nog geen echte concurrentie. De 360 is gewoon een goedkoop alternatief op het moment dat de PS3 uitkomt.
    Dreamcast was zeker zo bedreigend als de 360 nu is.
    Retuobakwoensdag 5 april 2006 @ 16:16
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:12 schreef P-Style het volgende:
    Daling van de koopkracht!? Ten tijde van de PS1 hadden mensen nog geen GSM (abo's), had nog bijna niemand internet (abo) en hadden gezinnen nog gewoon 1 auto voor de deur staan ipv 2!
    Dat is een verbetering van de stand van de technologie, dat is heel wat anders natuurlijk .
    Xrenitywoensdag 5 april 2006 @ 16:17
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:15 schreef InsertCredit het volgende:

    [..]

    Dreamcast was zeker zo bedreigend als de 360 nu is.
    Je overschat nu de DreamCast enorm.
    Of je onderschat Microsoft
    piet_pellewoensdag 5 april 2006 @ 16:18
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:15 schreef InsertCredit het volgende:

    [..]

    Dreamcast was zeker zo bedreigend als de 360 nu is.
    Yeah right.

    edit: Nu begin ik te twijfelen over de ps2 prijs.
    Xrenitywoensdag 5 april 2006 @ 16:19
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:18 schreef piet_pelle het volgende:

    [..]

    Yeah right.
    En de ps1 was echt wel 700 oud hollandse florijnen, heeft er niet iemand ergens een bron ?
    Lees net dat er na de eerste 2 maanden van de PS2 zo'n 100 euro van de prijs is gegaan
    speknekwoensdag 5 april 2006 @ 16:20
    600 euro voor een console..
    » Koop ik gelijk
    » Ik wacht wel even
    » NO WAI


    maak je eigen FOK! poll zelf!
    InsertCreditwoensdag 5 april 2006 @ 16:21
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:17 schreef Xrenity het volgende:

    [..]

    Je overschat nu de DreamCast enorm.
    Of je onderschat Microsoft
    In Japan sowiezo.

    Europa is een beetje MS-minded, maar ook hier gaat de ps3 weer veruit de meestverkochte console worden.
    Er is geen enkele indicatie dat het deze generatie anders gaat zijn dan de vorige(n).
    disjfawoensdag 5 april 2006 @ 16:22
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:17 schreef Xrenity het volgende:
    [..]
    Je overschat nu de Dreamcast enorm.
    Of je onderschat Microsoft
    Enige wat MS beter doet is een bak met geld in een bodemloze put gooien. Sega had dat geld niet
    piet_pellewoensdag 5 april 2006 @ 16:23
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:17 schreef Xrenity het volgende:

    [..]

    Je overschat nu de DreamCast enorm.
    Of je onderschat Microsoft
    Kwalitatief was de Dreamcast meer dan genoeg concurrentie voor de ps2. Maar kwaliteit alleen is niet genoeg, en marketing wel dus is het logisch dat Microsoft een grotere dreiging is.
    Xrenitywoensdag 5 april 2006 @ 16:23
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:21 schreef InsertCredit het volgende:
    In Japan sowiezo.

    Europa is een beetje MS-minded, maar ook hier gaat de ps3 weer veruit de meestverkochte console worden.
    Er is geen enkele indicatie dat het deze generatie anders gaat zijn dan de vorige(n).
    Vorige generaties zeggen zo weinig.
    De PS3 zit min of meer in de N64 positie, als je het mij vraagt
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:23 schreef piet_pelle het volgende:

    Kwalitatief was de Dreamcast meer dan genoeg concurrentie voor de ps2. Maar kwaliteit alleen is niet genoeg, en marketing wel dus is het logisch dat Microsoft een grotere dreiging is.
    Geweldig ding was die DreamCast idd. Om de een of andere reden helaas enorm geflopt.

    Maar idd, daarom is MS een grotere dreiging.
    Tainwoensdag 5 april 2006 @ 16:24
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:21 schreef InsertCredit het volgende:

    [..]

    In Japan sowiezo.

    Europa is een beetje MS-minded, maar ook hier gaat de ps3 weer veruit de meestverkochte console worden.
    Er is geen enkele indicatie dat het deze generatie anders gaat zijn dan de vorige(n).
    Zolang er pas 1 next-gen console uit is valt er ook geen zinnig woord over te zeggen wie hoeveel marktaandeel gaat krijgen.
    piet_pellewoensdag 5 april 2006 @ 16:24
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:23 schreef Xrenity het volgende:

    [..]

    Vorige generaties zeggen zo weinig.
    De PS3 zit min of meer in de N64 positie, als je het mij vraagt
    De N-64 positie, je bedoeld de console met verreweg de minste games?
    P-Stylewoensdag 5 april 2006 @ 16:24
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:19 schreef Xrenity het volgende:
    Lees net dat er na de eerste 2 maanden van de PS2 zo'n 100 euro van de prijs is gegaan
    Na de eerste 2 maanden van de PS2 was de Euro nog niet eens een wettig betaalmiddel!
    Notorious_Roywoensdag 5 april 2006 @ 16:25
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:23 schreef Xrenity het volgende:

    [..]

    Vorige generaties zeggen zo weinig.
    De PS3 zit min of meer in de N64 positie, als je het mij vraagt
    [..]

    Geweldig ding was die DreamCast idd. Om de een of andere reden helaas enorm geflopt.

    Maar idd, daarom is MS een grotere dreiging.
    Maar Sony is anders eigenwijs dan Nintendo. Ze kiezen immers wel voor het nieuwste opslagmedium, iets dat Nintendo destijds niet deed...
    Xrenitywoensdag 5 april 2006 @ 16:26
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:24 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    Na de eerste 2 maanden van de PS2 was de Euro nog niet eens een wettig betaalmiddel!
    200 gulden dus, bijdehandje .
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:24 schreef piet_pelle het volgende:
    De N-64 positie, je bedoeld de console met verreweg de minste games?
    Ik bedoel die console van de marktleider, die het onderspit moest delven.
    piet_pellewoensdag 5 april 2006 @ 16:26
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:25 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    Maar Sony is anders eigenwijs dan Nintendo. Ze kiezen immers wel voor het nieuwste opslagmedium, iets dat Nintendo destijds niet deed...
    Wat ze wel gelijk hebben is dat door de cartridges je veel meer betaalde voor de games, en door de BR je nu veel meer betaald voor de console.
    P-Stylewoensdag 5 april 2006 @ 16:27
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:26 schreef Xrenity het volgende:
    200 gulden dus, bijdehandje .
    Nou, ik kan je verzekeren dat dat niet zo is. Ik kocht mijn PS2 in mei 2001 (half jaar na launch) en toen was net de eerste prijsverlaging van fl.1149,- naar fl.999.-
    piet_pellewoensdag 5 april 2006 @ 16:28
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:27 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    Nou, ik kan je verzekeren dat dat niet zo is. Ik kocht mijn PS2 in mei 2001 (half jaar na launch) en toen was net de eerste prijsverlaging van fl.1149,- naar fl.999.-
    We hebben het over de ps1
    InsertCreditwoensdag 5 april 2006 @ 16:28
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:24 schreef piet_pelle het volgende:

    [..]

    De N-64 positie, je bedoeld de console met verreweg de minste games?
    Exact.
    Games verkopen consoles.

    FFVII deed het voor de ps1,
    MGS, gran turismo, etc voor de ps2

    En de grote franchises gaan het doen voor de ps3.
    Xrenitywoensdag 5 april 2006 @ 16:29
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:28 schreef InsertCredit het volgende:

    [..]

    Exact.
    Games verkopen consoles.

    FFVII deed het voor de ps1,
    MGS, gran turismo, etc voor de ps2

    En de grote franchises gaan het doen voor de ps3.
    Vast, maar de vraag is of ze genoeg verkopen
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:27 schreef P-Style het volgende:

    Nou, ik kan je verzekeren dat dat niet zo is. Ik kocht mijn PS2 in mei 2001 (half jaar na launch) en toen was net de eerste prijsverlaging van fl.1149,- naar fl.999.-
    Duur ding
    Tainwoensdag 5 april 2006 @ 16:29
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:25 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    Maar Sony is anders eigenwijs dan Nintendo. Ze kiezen immers wel voor het nieuwste opslagmedium, iets dat Nintendo destijds niet deed...
    Sony heeft best een obsessie om nieuwere/andere opslagmedia te gebruiken en soms pakt dat goed uit en soms niet.
    disjfawoensdag 5 april 2006 @ 16:30
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:29 schreef Xrenity het volgende:
    [..]
    Vast, maar de vraag is of ze genoeg verkopen
    Zolang de franchises er zijn kopen de mensen vanzelf. Er is een periode van een berg jaar om een heleboel winst te maken. Dat hoeft niet op de eerste dag
    InsertCreditwoensdag 5 april 2006 @ 16:30
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:29 schreef Xrenity het volgende:

    [..]

    Vast, maar de vraag is of ze genoeg verkopen
    Iig meer dan de reeksen waar de 360 het van moet hebben.
    Enkel de Halo-franchise is de moeite waard.
    Notorious_Roywoensdag 5 april 2006 @ 16:32
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:29 schreef Tain het volgende:

    [..]

    Sony heeft best een obsessie om nieuwere/andere opslagmedia te gebruiken en soms pakt dat goed uit en soms niet.
    UMD is idd niet zo geslaagd...
    Xrenitywoensdag 5 april 2006 @ 16:33
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:30 schreef InsertCredit het volgende:
    Iig meer dan de reeksen waar de 360 het van moet hebben.
    Enkel de Halo-franchise is de moeite waard.
    De 360 heeft @ PS3 launch Gears of War, GRAW, Oblivion, PGR... als enkele grote titels die ik zo even opnoem.
    piet_pellewoensdag 5 april 2006 @ 16:33
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:30 schreef InsertCredit het volgende:

    [..]

    Iig meer dan de reeksen waar de 360 het van moet hebben.
    Enkel de Halo-franchise is de moeite waard.
    Das natuurlijk onzin. Games als Oblivion, PGR3 en GRAW vallen natuurlijk in het niet bij alles wat Sony te bieden heeft.
    SocialDisorderwoensdag 5 april 2006 @ 16:33
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:23 schreef Xrenity het volgende:

    [..]

    Vorige generaties zeggen zo weinig.
    De PS3 zit min of meer in de N64 positie, als je het mij vraagt
    N64 had minder games, N64 had (bijna) geen gewelddadige games, N64 gebruikte de verouderde cartridges........

    ik zie nog genoeg verschillen hoor......
    disjfawoensdag 5 april 2006 @ 16:33
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:32 schreef Notorious_Roy het volgende:
    [..]
    UMD is idd niet zo geslaagd...
    Maar de psp is nog niet mislukt. Dus het was wel een leuk experiment.
    SocialDisorderwoensdag 5 april 2006 @ 16:34
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:33 schreef piet_pelle het volgende:

    [..]

    Das natuurlijk onzin. Games als Oblivion, PGR3 en GRAW vallen natuurlijk in het niet bij alles wat Sony te bieden heeft.
    GRAW draait anders fantastisch in mijn PS2......
    InsertCreditwoensdag 5 april 2006 @ 16:35
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:33 schreef piet_pelle het volgende:

    [..]

    Das natuurlijk onzin. Games als Oblivion, PGR3 en GRAW vallen natuurlijk in het niet bij alles wat Sony te bieden heeft.
    Oke, oke, ik was wat te stellig.
    Maar het punt blijft dat reeksen als mgs, gran turismo, en ff nu eenmaal vele malen meer verkopen dan de titels die de 360 te bieden heeft.
    Xrenitywoensdag 5 april 2006 @ 16:36
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:35 schreef InsertCredit het volgende:

    [..]

    Oke, oke, ik was wat te stellig.
    Maar het punt blijft dat reeksen als mgs, gran turismo, en ff nu eenmaal vele malen meer verkopen dan de titels die de 360 te bieden heeft.
    Dat weet je dus nog helemaaaal niet.
    InsertCreditwoensdag 5 april 2006 @ 16:37
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:36 schreef Xrenity het volgende:

    [..]

    Dat weet je dus nog helemaaaal niet.
    Als ff13 in Japan uitkomt wordt het echt wel een systemseller, evenals mgs4 in de States.
    Notorious_Roywoensdag 5 april 2006 @ 16:38
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:37 schreef InsertCredit het volgende:

    [..]

    Als ff13 in Japan uitkomt wordt het echt wel een systemseller, evenals mgs4 in de States.
    De 360 raakt uitverkocht zonder systemseller of uberhaupt toffe games
    SocialDisorderwoensdag 5 april 2006 @ 16:39
    de naam Final Fantasy alleen al is een seller. Kijk alleen maar naar "Spirits Within". Misschien niet het succes dat ervan verwacht werd, maar toch trokken miljoenen erop uit om het te aanschouwen.
    SocialDisorderwoensdag 5 april 2006 @ 16:39
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:38 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    De 360 raakt uitverkocht zonder systemseller of uberhaupt toffe games
    InsertCreditwoensdag 5 april 2006 @ 16:39
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:38 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    De 360 raakt uitverkocht zonder systemseller of uberhaupt toffe games
    disjfawoensdag 5 april 2006 @ 16:40
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:38 schreef Notorious_Roy het volgende:
    [..]
    De 360 raakt uitverkocht zonder systemseller of uberhaupt toffe games
    De drang om een next gen console te hebben verkocht de360. De ps3 zal dus wel leuke spellen moeten uitbrengen denk ik. Aangezien dat soort mensen al een 360 in de kast hebben liggen
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:40 schreef Xrenity het volgende:
    [..]
    Volgens die logica zou die ene FF game op de 360 dus ook moeten scoren.
    Volgens die logica zou die ene FF game op de cube dus ook moeten scoren.
    Xrenitywoensdag 5 april 2006 @ 16:40
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:39 schreef SocialDisorder het volgende:
    de naam Final Fantasy alleen al is een seller. Kijk alleen maar naar "Spirits Within". Misschien niet het succes dat ervan verwacht werd, maar toch trokken miljoenen erop uit om het te aanschouwen.
    Volgens die logica zou die ene FF game op de 360 dus ook moeten scoren.
    InsertCreditwoensdag 5 april 2006 @ 16:41
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:40 schreef Xrenity het volgende:

    [..]

    Volgens die logica zou die ene FF game op de 360 dus ook moeten scoren.
    Als hij niet al jaren op zowel de ps2 als de pc te verkrijgen zou zijn
    Xrenitywoensdag 5 april 2006 @ 16:50
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:41 schreef InsertCredit het volgende:

    [..]

    Als hij niet al jaren op zowel de ps2 als de pc te verkrijgen zou zijn
    Crystal Chronicles voor de Gamecube dan?
    SocialDisorderwoensdag 5 april 2006 @ 16:51
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:41 schreef InsertCredit het volgende:

    [..]

    Als hij niet al jaren op zowel de ps2 als de pc te verkrijgen zou zijn
    en FFXII onderhand niet alweer uit zou zijn......
    twiwoensdag 5 april 2006 @ 16:55
    Inderdaad, heel erg weinig mensen zitten te wachten op die FF voor de 360. Maar de RPG community die een X360 bezit hoor je op 't moment nauwelijks klagen, nu Oblivion uit is. Ook niet over een FF.

    Welke systemsellers staan er als launchgames in de planning voor de PS3 eigenlijk? Alleen MGS4 toch?
    P-Stylewoensdag 5 april 2006 @ 16:58
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:55 schreef twi het volgende:
    Welke systemsellers staan er als launchgames in de planning voor de PS3 eigenlijk? Alleen MGS4 toch?
    MGS4 wordt absuloot geen launchgame. Kojima neemt er rustig de tijd voor.
    SocialDisorderwoensdag 5 april 2006 @ 16:58
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:55 schreef twi het volgende:
    Inderdaad, heel erg weinig mensen zitten te wachten op die FF voor de 360. Maar de RPG community die een X360 bezit hoor je op 't moment nauwelijks klagen, nu Oblivion uit is. Ook niet over een FF.

    Welke systemsellers staan er als launchgames in de planning voor de PS3 eigenlijk? Alleen MGS4 toch?
    DMC4, Tekken, Killzone en Motorstorm zouden bij launch klaar staan, of in elk geval de zomer.
    twiwoensdag 5 april 2006 @ 17:00
    Waarvan eigenlijk alleen Tekken in mijn ogen een system seller is met een echt grote naam. Maar dan zou ik DMC kunnen onderschatten.

    Die eerste Killzone was niet bijster succesvol, geloof ik?
    P-Stylewoensdag 5 april 2006 @ 17:02
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 17:00 schreef twi het volgende:
    Die eerste Killzone was niet bijster succesvol, geloof ik?
    Nee... hij was dan ook niet bijster goed.
    SocialDisorderwoensdag 5 april 2006 @ 17:02
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 17:00 schreef twi het volgende:
    Waarvan eigenlijk alleen Tekken in mijn ogen een system seller is met een echt grote naam. Maar dan zou ik DMC kunnen onderschatten.

    Die eerste Killzone was niet bijster succesvol, geloof ik?
    ik denk dat je DMC onderschat: http://www.gamerankings.c(...)evil%20may%20cry%203

    En killzone was niet bijster succesvol nee, maar als ze de impressie van E3-2005 kunnen waarmaken, wordt Killzone 3 (KZ2 was op de PSP) een systemseller denk ik.
    peristiliuswoensdag 5 april 2006 @ 17:05
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:50 schreef Xrenity het volgende:

    [..]

    Crystal Chronicles voor de Gamecube dan?
    Dat is gewoon een kutspel, net zoals FFXI eigenlijk.

    [ Bericht 2% gewijzigd door peristilius op 05-04-2006 17:22:49 (IX heerscht!) ]
    InsertCreditwoensdag 5 april 2006 @ 17:16
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 17:05 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    Dat is gewoon een kutspel, net zoals FFIX eigenlijk.
    FFXI bedoel je?
    9 was best leuk
    Egamerwoensdag 5 april 2006 @ 17:18
    1 ding is zeker, kut prijs.
    peristiliuswoensdag 5 april 2006 @ 17:22
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 17:16 schreef InsertCredit het volgende:

    [..]

    FFXI bedoel je?
    9 was best leuk
    Euh ja, typo. IX is mijn favoriet.
    Dr.Dagglawoensdag 5 april 2006 @ 17:27
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 17:02 schreef SocialDisorder het volgende:

    maar als ze de impressie van E3-2005 kunnen waarmaken
    .
    Never gonna happen .
    KZ5 misschien.
    quote:
    Speculation over the price of Sony's Playstation 3 has been running rampent, and many supposed promises and rumors have already made the rounds. But, in a radio interview with the French program Générations Europe 1, Sony Computer Entertainment Europe vice president George Fornay stated that the PS3 would cost between 499 and 599 euros. That's 350 to 420 pounds and 612 to 735 American dollars. Fornay quickly explained that this would be cheap for a Blu-ray compatible device. Whether that's the case or not gamers have been historically reluctant to swollow so high a price, regardless of quality.

    Whether this will be close to the actual price or not is still a matter of speculation. We probably won't know for sure until E3.
    P-Stylewoensdag 5 april 2006 @ 17:31
    quote:
    Whether that's the case or not gamers have been historically reluctant to swollow so high a price, regardless of quality.
    Voor zover ik weet hebben hardcore games en early adopters nooit moeilijk gedaan over hoge launch-prijzen.
    speknekwoensdag 5 april 2006 @ 17:35
    Ik wel hoor .
    piet_pellewoensdag 5 april 2006 @ 17:35
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 17:31 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    Voor zover ik weet hebben hardcore games en early adopters nooit moeilijk gedaan over hoge launch-prijzen.
    Maar wat gaat er kort daarna gebeuren als er een sterke concurrent is met een veel lagere prijs?
    Xrenitywoensdag 5 april 2006 @ 17:36
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 17:05 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    Dat is gewoon een kutspel, net zoals FFXI eigenlijk.
    Maar de naam verkoopt volgens hem.
    Dr.Dagglawoensdag 5 april 2006 @ 17:37
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 17:35 schreef speknek het volgende:
    Ik wel hoor .
    Als ie meer dan 400 gaat kosten laat ik um ook nog even liggen, er is dan sowieso al zat te gamen op de 360 dus ik wacht nog wel even.
    Ik zie mezelf toch wel als hardcore gamer.. Dus iig 1 dan die um laat liggen. .
    speknekwoensdag 5 april 2006 @ 17:40
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 17:37 schreef Dr.Daggla het volgende:
    Als ie meer dan 400 gaat kosten laat ik um ook nog even liggen, er is dan sowieso al zat te gamen op de 360 dus ik wacht nog wel even.
    Ik zie mezelf toch wel als hardcore gamer.. Dus iig 1 dan die um laat liggen. .
    Idem hier, dit wordt inmiddels mijn zevende console generatie (als ik de C64 meereken), maar ik heb nooit, en ga nooit meer dan 400 euro betalen. 400 vind ik trouwens ook al best veel, het heeft me er in ieder geval tot nu toe van weerhouden de xbox te kopen.
    Retuobakwoensdag 5 april 2006 @ 17:41
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 16:34 schreef SocialDisorder het volgende:

    [..]

    GRAW draait anders fantastisch in mijn PS2......
    Gamerankings GR:AW
    PC 90.0%
    PlayStation 2 57.0%
    Xbox 360 90.9%
    Xbox 66.5%

    Het is maar wat je fantastisch noemt, ik vind de cijfers voor current-gen toch behoorlijk tegenvallen. . Ik ga er dan ook vanuit dat er meer verschilt dan alleen de graphics.
    Dr.Dagglawoensdag 5 april 2006 @ 17:43
    quote:
    Op woensdag 5 april 2006 17:40 schreef speknek het volgende:

    [..]

    Idem hier, dit wordt inmiddels mijn zevende console generatie (als ik de C64 meereken), maar ik heb nooit, en ga nooit meer dan 400 euro betalen. 400 vind ik trouwens ook al best veel, het heeft me er in ieder geval tot nu toe van weerhouden de xbox te kopen.
    400 is bij mij ook wel een soort psychologische grens.
    399 zat daar net onder. .
    Meer dan dat is me gewoon teveel.. Dat soort financiële escapades kan ik me ook niet echt heel makkelijk meer veroorloven.