FOK!forum / Gaming / [Nintendo Revolution 47] November 2006 in Europa!
Ruzbehvrijdag 23 december 2005 @ 18:46


Klein. Mooi. Revolutionair.
____________________

In editie 115 van NGC Magazine wordt vermeld dat een November 2006 launchdatum heel waarschijnlijk is voor de United Kingdom, dus ook Europa.

Oude topics
[01] | [02] | [03] | [04] | [05] | [06] | [07] | [08] | [09] | [10] | [11] | [12] | [13] | [14] | [15] | [16] | [17] | [18] | [19] | [20] | [21] | [22] [23] | [24] | [25] | [26] | [27] | [28] | [29] | [30] | [31] | [32] | [33] | [34] | [35] | [36] | [37] | [38] | [39] | [40] | [41] | [42] | [43] | [44]
[45] | [46]


WOW!!!

[ Bericht 2% gewijzigd door Ruzbeh op 24-12-2005 00:03:31 ('WOW' plaatje toegevoegd) ]
Xrenityvrijdag 23 december 2005 @ 18:47
chibibovrijdag 23 december 2005 @ 19:00
Topics Volspammen is voor Paupers.
Radjeshvrijdag 23 december 2005 @ 19:11
quote:
Op vrijdag 23 december 2005 19:00 schreef chibibo het volgende:
Topics Volspammen is voor Paupers.
hoi pauper
Tomassovrijdag 23 december 2005 @ 19:13
Ow, Ruzbeh heeft weer eens een gerucht op het altijd onbetrouwbare GAF gelezen en brengt het gelijk weer al feit
mordradeadvrijdag 23 december 2005 @ 19:30
quote:
Op vrijdag 23 december 2005 19:13 schreef Tomasso het volgende:
Ow, Ruzbeh heeft weer eens een gerucht op het altijd onbetrouwbare GAF gelezen en brengt het gelijk weer al feit
goede tvp
Tomassovrijdag 23 december 2005 @ 19:47
quote:
Op vrijdag 23 december 2005 19:30 schreef mordradead het volgende:

[..]

goede tvp
BaggerUservrijdag 23 december 2005 @ 20:01
quote:
Op vrijdag 23 december 2005 19:30 schreef mordradead het volgende:

[..]

goede tvp
jouwe ook
Retuobakvrijdag 23 december 2005 @ 20:04
quote:
Op vrijdag 23 december 2005 20:01 schreef BaggerUser het volgende:

[..]

jouwe ook
Nee, dan die reply
chibibovrijdag 23 december 2005 @ 20:17
quote:
Op vrijdag 23 december 2005 19:11 schreef Radjesh het volgende:
hoi pauper
Ziet u mij een topic volspammen, oh hersenloze met uw waardevolle bijdragen in deze reeks?
Ruzbehvrijdag 23 december 2005 @ 20:42
quote:
Op vrijdag 23 december 2005 19:13 schreef Tomasso het volgende:
Ow, Ruzbeh heeft weer eens een gerucht op het altijd onbetrouwbare GAF gelezen en brengt het gelijk weer al feit
Onbetrouwbare GAF != NGC Magazine

Bovendien zijn er sommige GAF posters die vrij betrouwbaar zijn, dat weet jij ook.
moomoovrijdag 23 december 2005 @ 21:14
wie maakt er nou een tvp.
peristiliusvrijdag 23 december 2005 @ 21:20
Een tvp moet kunnen, maar 10 op een rij is toch iets te veel van het goede.
mordradeadvrijdag 23 december 2005 @ 21:25
quote:
Op vrijdag 23 december 2005 21:20 schreef peristilius het volgende:
Een tvp moet kunnen, maar 10 op een rij is toch iets te veel van het goede.
dit is zeker geen terugvindpost peri
peristiliusvrijdag 23 december 2005 @ 21:30
quote:
Op vrijdag 23 december 2005 21:25 schreef mordradead het volgende:

[..]

dit is zeker geen terugvindpost peri
[afbeelding]
Ik doe niet aan myAT, kom toch niet buiten GAM.
Dj_Day-Vvrijdag 23 december 2005 @ 21:42
quote:
Op vrijdag 23 december 2005 20:17 schreef chibibo het volgende:

[..]

Ziet u mij een topic volspammen, oh hersenloze met uw waardevolle bijdragen in deze reeks?
Niet zeiken

Believe
peristiliusvrijdag 23 december 2005 @ 21:46
Hij heeft wel gelijk, maar ja, tijd dat we ontopic gaan, ik kan eigenlijk alles wat er nu staat wel verwijderen.
moomoovrijdag 23 december 2005 @ 23:17
is het ontopic genoeg om te zeggen dat dat plaatje van link met die revo controller(zie ruzbehs NGC link) een heel slecht stukje photoshop-werk is?
moomoovrijdag 23 december 2005 @ 23:19
oeps, dubbel.
Ruzbehvrijdag 23 december 2005 @ 23:49
quote:
Op vrijdag 23 december 2005 23:17 schreef moomoo het volgende:
is het ontopic genoeg om te zeggen dat dat plaatje van link met die revo controller(zie ruzbehs NGC link) een heel slecht stukje photoshop-werk is?
Lol, inderdaad. De Revolution controller is juist heel klein.

Kleine OP update.

[ Bericht 4% gewijzigd door Ruzbeh op 24-12-2005 00:03:57 ]
MMaRsuzaterdag 24 december 2005 @ 06:10
quote:
Op vrijdag 23 december 2005 21:30 schreef peristilius het volgende:

[..]

Ik doe niet aan myAT, kom toch niet buiten GAM.
myAT . Onmisbaar
quote:
One of Aonuma's biggest passions is cooking. "To tell the truth, I’ve been thinking a long time about how I could work cooking into a game somehow."
MMaRsuzaterdag 24 december 2005 @ 07:03


omg gejat logo
RaymanNLzaterdag 24 december 2005 @ 10:14
Revolution
RaymanNLzaterdag 24 december 2005 @ 10:58
quote:
Nintendo heeft de revolution af!
Zaterdag 24 december 2005 | Naar geruchten zou Nintendo de Nintendo Revolution af hebben. Zo schrijft een vooraanstaand Japans magazine (Dengeki). Officieel heeft Nintendo dit echter nog niet bevestigd.

De Revolution zou grotendeels klaar zijn, er zouden nog enkele kleine zaken moeten worden aangepast. De spelcomputer moet in de tweede helft van 2006 wereldwijd lanceren. - Lauran Beers
bron
moomoozaterdag 24 december 2005 @ 11:10
tweede helft. lekker ruim begrip.
mordradeadzaterdag 24 december 2005 @ 11:24
dat stukje had ik ook kunnen schrijven
RaymanNLzaterdag 24 december 2005 @ 11:29
quote:
Op zaterdag 24 december 2005 11:24 schreef mordradead het volgende:
dat stukje had ik ook kunnen schrijven
Ja? Tof
King_of_cubeszaterdag 24 december 2005 @ 11:58
quote:
Op zaterdag 24 december 2005 10:58 schreef RaymanNL het volgende:

[..]

bron
Erwtensoepzaterdag 24 december 2005 @ 12:52
Word gewoon tof
Bariszaterdag 24 december 2005 @ 13:02
Ik kan niet wachten.
alex4allofyouzaterdag 24 december 2005 @ 16:57
Is ie nu pas af? Dus er is nog niets geproduceerd kennelijk.
Dat is niet hoopgevend voor de launch.
Bariszaterdag 24 december 2005 @ 17:01
quote:
Op zaterdag 24 december 2005 16:57 schreef alex4allofyou het volgende:
Is ie nu pas af? Dus er is nog niets geproduceerd kennelijk.
Dat is niet hoopgevend voor de launch.
Er zijn al games in ontwikkeling. Wel met alpha kits.
Tomassozaterdag 24 december 2005 @ 17:01
quote:
Op zaterdag 24 december 2005 16:57 schreef alex4allofyou het volgende:
Is ie nu pas af? Dus er is nog niets geproduceerd kennelijk.
Dat is niet hoopgevend voor de launch.
Een post van jou die minder dan 25 zinnen bevat
Xrenityzaterdag 24 december 2005 @ 17:17
http://www.infendo.com/2005/12/revolution-in-may.html
quote:
Since the Revolution was shown off this past May, there's been a lot of chatter about it's release. When? How much? Nintendo has given us very little to base our predictions off of.

Today, though, I came upon some exciting information. My mom runs the Customer Service department at the local Target. She know the local Nintendo representative (brings in new demos, sets up Nintendo products...an actual NOA employee) pretty well. Today, the rep came into the store, doing some last minute Christmas shopping. According to the rep, the Revolution will be released in May next year. She was described as saying this in a "real quiet" voice.

Now, I'm certainly not claiming this to be 100% true. The source is reliable, being an NOA employee, and has given some accurate tidbits of info in the past. However, I think it's worth considering. If Nintendo were to show off some of the Revolution features in early May, then follow up quickly with a release, while it was still being hyped, it could set up for a great launch.

Would May be a good move for Nintendo? Could we possibly see this?
Ruzbehzaterdag 24 december 2005 @ 17:35
quote:
Ik kan me niet voorstellen dat er wat software klaar is tegen die tijd, behalve misschien Wario Ware en dergelijke mini-game titels.
Roizaterdag 24 december 2005 @ 17:38
Omfg er is een Rev sectie op IGN dat betekend dat het de officiele naam wordt !!11!!!q!1!111~!1121!!!11
RaymanNLzaterdag 24 december 2005 @ 17:39
quote:
Op zaterdag 24 december 2005 17:38 schreef Roi het volgende:
Omfg er is een Rev sectie op IGN dat betekend dat het de officiele naam wordt !!11!!!q!1!111~!1121!!!11
Die is er al vrij lang
_Administr8or_zaterdag 24 december 2005 @ 17:40
quote:
Op zaterdag 24 december 2005 17:35 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

Ik kan me niet voorstellen dat er wat software klaar is tegen die tijd, behalve misschien Wario Ware en dergelijke mini-game titels.
En Zelda, Mario en een paar EA games.
Ruzbehzaterdag 24 december 2005 @ 17:44
quote:
Op zaterdag 24 december 2005 17:40 schreef _Administr8or_ het volgende:

[..]

En Zelda, Mario en een paar EA games.
Dat lijkt me niet.
Tomassozaterdag 24 december 2005 @ 17:49
quote:
Op zaterdag 24 december 2005 17:35 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

Ik kan me niet voorstellen dat er wat software klaar is tegen die tijd, behalve misschien Wario Ware en dergelijke mini-game titels.
Waarom kan jij je dat niet voorstellen? Dev's hebben al een hele lange tijd dev-kits...
Retuobakzaterdag 24 december 2005 @ 18:04
quote:
Op zaterdag 24 december 2005 17:35 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

Ik kan me niet voorstellen dat er wat software klaar is tegen die tijd, behalve misschien Wario Ware en dergelijke mini-game titels.
Gewoon op E3 zeggen dat ie binnen een week verkrijgbaar is
Xrenityzaterdag 24 december 2005 @ 18:13
quote:
Op zaterdag 24 december 2005 18:04 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Gewoon op E3 zeggen dat ie binnen een week verkrijgbaar is
Als het waar is zou ik rond januari zeggen dat hij eind mei launcht, om op de E3 nog even wat dingen te hypen
Ruzbehzaterdag 24 december 2005 @ 18:14
quote:
Op zaterdag 24 december 2005 17:49 schreef Tomasso het volgende:

[..]

Waarom kan jij je dat niet voorstellen? Dev's hebben al een hele lange tijd dev-kits...
Ja, maar om een beetje redelijke game te bouwen heb je denk ik minimaal 18 maanden nodig.

Iwata heeft gezegd dat Smash Brothers Revolution een launch titel zou zijn, en aangezien ze pas heel recent zijn begonnen met het echte ontwikkeling, lijkt me Mei veels te vroeg, en November juist heel redelijk aangezien ze ongeveer 12 maanden genoeg is voor een game als Smash Brothers.
Tomassozaterdag 24 december 2005 @ 18:20
quote:
Op zaterdag 24 december 2005 18:14 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

Ja, maar om een beetje redelijke game te bouwen heb je denk ik minimaal 18 maanden nodig.

Iwata heeft gezegd dat Smash Brothers Revolution een launch titel zou zijn, en aangezien ze pas heel recent zijn begonnen met het echte ontwikkeling, lijkt me Mei veels te vroeg, en November juist heel redelijk aangezien ze ongeveer 12 maanden genoeg is voor een game als Smash Brothers.
Je spreekt jezelf tegen, maar iig, vertel, hoe weet je dat SSB R pas recent is begonnen Hoe kom je bij die 18 maanden? Waarom geloof je altijd je eigen geruchten wel en doe je ze voor als feiten, en andermans geruchten stamp je altijd gelijk de grond in bij wijze van spreke.
Dj_Day-Vzaterdag 24 december 2005 @ 18:20
quote:
Op zaterdag 24 december 2005 17:38 schreef Roi het volgende:
Omfg er is een Rev sectie op IGN dat betekend dat het de officiele naam wordt !!11!!!q!1!111~!1121!!!11
OOK OP GAMESPOT!!q!!!!@31211 OMFG I DIE SO AHRD !!!111 GHOSTBUMPS !!!123 :d:d!??!@!!1111
Xrenityzaterdag 24 december 2005 @ 18:22
quote:
Op zaterdag 24 december 2005 18:20 schreef Tomasso het volgende:
Je spreekt jezelf tegen, maar iig, vertel, hoe weet je dat SSB R pas recent is begonnen Hoe kom je bij die 18 maanden? Waarom geloof je altijd je eigen geruchten wel en doe je ze voor als feiten, en andermans geruchten stamp je altijd gelijk de grond in bij wijze van spreke.
Is bekend gemaakt.

Ik denk zelf overigens ook dat mei niet helemaal reëel is
Okselzaterdag 24 december 2005 @ 18:25
November.. Tegenvaller. Had toch meer op april/mei gehoopt.
Ruzbehzaterdag 24 december 2005 @ 18:31
quote:
Op zaterdag 24 december 2005 18:20 schreef Tomasso het volgende:

[..]

Je spreekt jezelf tegen, maar iig, vertel, hoe weet je dat SSB R pas recent is begonnen
Dat heb ik op IGN gelezen. Waarom denk jij nou altijd dat ik alles wat ik zeg is gebaseerd op fucking geruchten of iets dat ik *kuch* op GAF heb gelezen? Andersmans geruchten stamp ik gelijk de grond in omdat het vaak onzin geruchten zijn, bijv. die 'mogelijke' advertenties voor de Revolution een tijd geleden.

Dat 18 maanden is gewoon hoeveel je nodig hebt om een beetje goede game te maken. Er zijn namelijk heel erg weinig games, zo ver ik weet, die binnen 18 maanden gemaakt worden. De meeste doen er gewoon 2 jaar over of meer, zoals Zelda of Mario, etc.
Tomassozaterdag 24 december 2005 @ 18:35
quote:
Op zaterdag 24 december 2005 18:31 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

Dat heb ik op IGN gelezen. Waarom denk jij nou altijd dat ik alles wat ik zeg is gebaseerd op fucking geruchten of iets dat ik *kuch* op GAF heb gelezen? Andersmans geruchten stamp ik gelijk de grond in omdat het vaak onzin geruchten zijn, bijv. die 'mogelijke' advertenties voor de Revolution een tijd geleden.
Ok, als je het op IGN hebt gelezen klinkt het al een stuk betouwbaarder. Met welke Nintendo insider heb je contacten dan?
quote:
Dat 18 maanden is gewoon hoeveel je nodig hebt om een beetje goede game te maken. Er zijn namelijk heel erg weinig games, zo ver ik weet, die binnen 18 maanden gemaakt worden. De meeste doen er gewoon 2 jaar over of meer, zoals Zelda of Mario, etc.
Mario 128 is bijvoorbeeld al zo'n 25 jaar in ontwikkeling geloof ik , en zo zullen er ongetwijfeld nog veel meer games achter de schermen in ontwikkeling zijn waar wij geen flauw benul van hebben. Het is gewoon puur gokwerk, niets meer en niets minder.
Ruzbehzaterdag 24 december 2005 @ 18:40
Alleen Nintendo en nog wat developers doen soms een beetje vaag over spellen die in ontwikkeling zijn. Je kan er bijv. van uitgaan dat de ontwikkeling van Mario 128 begon toen Mario Sunshine klaar was. Twilight Princess begon toen Wind Waker bijna klaar was. Eiji Aonuma heeft laten weten dat ontwikkeling aan de Zelda Revolution engine is begonnen, dat was een paar maanden geleden. Maar hij en z'n team zit ook nog te werken aan Zelda DS.
Xrenityzondag 25 december 2005 @ 16:23
Wat de neuk.
In het kader van wel leuk om te lezen
Kill_em_allzondag 25 december 2005 @ 17:28
Het zou wel vet zijn als er iets van waar was. Maar ik denk van niet.
Ruzbehzondag 25 december 2005 @ 17:52
quote:
Op zondag 25 december 2005 16:23 schreef Xrenity het volgende:
Wat de neuk.
In het kader van wel leuk om te lezen
quote:
Iwata pulled this unit (Immersive Game System Communication Unit) of the Revolution out of his jacket at E3 2005.
Je kan ook gewoon even de filmpje van E3 2005 zelf kijken en dan zie je dat hij de Revolution gewoon achter z'n rug hield.
Ruzbehzondag 25 december 2005 @ 18:44
http://www.the-magicbox.com/forums/showthread.php?t=15677
quote:
Yoshiki Sugiyama (KOEI)
We would like to develop for the Revolution.
1-0 for the home team!!
Dj_Day-Vzondag 25 december 2005 @ 19:48
quote:
Op zondag 25 december 2005 18:44 schreef Ruzbeh het volgende:
http://www.the-magicbox.com/forums/showthread.php?t=15677
[..]

1-0 for the home team!!
Was toch al weken bekend dat van koei ?
Dj_Day-Vzondag 25 december 2005 @ 19:49
http://www.insidegamer.nl/content.php?id=7781

Dit dus
Erwtensoepzondag 25 december 2005 @ 19:49
jottum koei....not
Ruzbehzondag 25 december 2005 @ 19:52
quote:
Dat wel ja, maar dat was dus de reactie van Koei op het jaar 2006. In plaats van "zomg Playstation 3" of erger nog "Xbox 360 for the win" , zeggen ze "wow!".
Enchanterzondag 25 december 2005 @ 23:25
Ja KOEI , krijgen we weer Romance of the 3 kingdoms deel 4898257
alex4allofyoumaandag 26 december 2005 @ 03:00
quote:
Op zondag 25 december 2005 23:25 schreef Enchanter het volgende:
Ja KOEI , krijgen we weer Romance of the 3 kingdoms deel 4898257
Romance of the 3 kingdoms is 1 van de meest verslavende games die ik gespeeld heb. Ga t eerst ns serieus spelen voordat je met die opmerking komt.
Komt nog eens bij dat het in Japan de meest populaire strategy game is (of was).

He Ruzbeh, die gast die zei dat Ocarina alleen maar als beste game eruit is gekomen in de Nintendo top 10 vanwege de nostalgie moet zich na laten kijken, vind je niet? De gameplay van Ocarina is nog steeds ongeevenaard. En zeker vergelijkend met Windwaker superieur. Spel is more balanced, heeft meer castles, meer content, meer ingenieuze puzzels (na 8e keer zat ik weer af en toe vast in een castle), geweldige 'little touches'', geweldige muziek, geweldige vijanden/bazen, time-mechanisme, subquest etc etc etc
Ik weet niet waarom, maar van dat soort opmerkingen raak ik gewoon pissed

Kan me nog steeds niet voorstellen dat die nieuwe Zelda echt zoveel beter zal worden...
Ruzbehmaandag 26 december 2005 @ 13:18
quote:
Op maandag 26 december 2005 03:00 schreef alex4allofyou het volgende:
Kan me nog steeds niet voorstellen dat die nieuwe Zelda echt zoveel beter zal worden...
Ik hoop van wel, dan kunnen mensen die smoesjes over nostalgie niet meer gebruiken.
alex4allofyoumaandag 26 december 2005 @ 16:35
quote:
Op maandag 26 december 2005 13:18 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

Ik hoop van wel, dan kunnen mensen die smoesjes over nostalgie niet meer gebruiken.
IMO is nostalgie van toepassing voor games als Pacman. Zo'n Pacman arcade kast bijvoorbeeld is cool om in huis te hebben, gewoon als statement en nostalgisch gevoel.

Op het moment dat de nieuwe consoles allemaal uit zijn gekomen zullen ze de nieuwe Zelda game ook al snel betitelen als 'achterhaalt' wat betreft graphics. In de ogen van die mensen is oude graphics al gauw nostalgisch. Beetje triest uitvloeisel van hoe de markt nu in elkaar zit...


He mensen, hebben jullie die Gamespot 'Best of 2005' gezien? Echt een aanrader, met filmpjes bij elke categorie. Beste game van 2005 is trouwens de game die ikzelf ook zag als de beste.

http://www.gamespot.com/pages/features/bestof2005/index.php?day=1

(mijn favoriete recensies zijn 'Special Achievement' waarbij bepaalde elementen worden gemeten zoals beste verhaal, best graphical achievement, best artwork etc)
Retuobakmaandag 26 december 2005 @ 16:39
quote:
Op maandag 26 december 2005 16:35 schreef alex4allofyou het volgende:

He mensen, hebben jullie die Gamespot 'Best of 2005' gezien? Echt een aanrader, met filmpjes bij elke categorie. Beste game van 2005 is trouwens de game die ikzelf ook zag als de beste.

http://www.gamespot.com/pages/features/bestof2005/index.php?day=1
Zeker een goede eindejaarsroundup, alleen was ik het logischerwijs niet eens met de #1, wat de #1 betreft kon ik me toch net iets beter vinden in de mening van Gamespy . Verder kon ik me in bijna alle andere awards wel vinden. Je ziet trouwens wel goed hoe erg de PS2/Cube/Xbox hebben geleden onder het feit dat next-gen voor de deur stond/staat, bijna geen goede games, RE4, God of War en Shadow of the Colossus zijn echt uitzonderingen. Rest van de platforms hadden een prima jaar (en in het geval van de PC imho een ongekend topjaar met tientallen geweldige titels, maar dat terzijde )
peristiliusmaandag 26 december 2005 @ 16:47
quote:
Op maandag 26 december 2005 16:39 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Zeker een goede eindejaarsroundup, alleen was ik het logischerwijs niet eens met de #1, wat de #1 betreft kon ik me toch net iets beter vinden in de mening van Gamespy . Verder kon ik me in bijna alle andere awards wel vinden. Je ziet trouwens wel goed hoe erg de PS2/Cube/Xbox hebben geleden onder het feit dat next-gen voor de deur stond/staat, bijna geen goede games, RE4, God of War en Shadow of the Colossus zijn echt uitzonderingen. Rest van de platforms hadden een prima jaar (en in het geval van de PC imho een ongekend topjaar met tientallen geweldige titels, maar dat terzijde )
In Japan was het een erg goed jaar voor de PS2, in Europa wordt komend jaar erg goed.
Retuobakmaandag 26 december 2005 @ 16:48
Desondanks was het dit jaar werkelijk dramatisch voor current-gen met een paar uitzonderingen die weer extreem goed waren.
peristiliusmaandag 26 december 2005 @ 16:52
quote:
Op maandag 26 december 2005 16:48 schreef Retuobak het volgende:
Desondanks was het dit jaar werkelijk dramatisch voor current-gen met een paar uitzonderingen die weer extreem goed waren.
Mwoah ach, ik vind het nog wel meevallen. De eerste helft van het jaar was best okee (voor de Xbox en PS2 in ieder geval), maar na de zomer is er gewoon niets meer gebeurd.
Retuobakmaandag 26 december 2005 @ 16:53
Zelfs het eerste half jaar viel nog erg tegen, zeker in vergelijking met 2004.
peristiliusmaandag 26 december 2005 @ 16:55
quote:
Op maandag 26 december 2005 16:53 schreef Retuobak het volgende:
Zelfs het eerste half jaar viel nog erg tegen, zeker in vergelijking met 2004.
Mwoah, vind ik ook wel meevallen, maar het was geen super jaar nee.
alex4allofyoumaandag 26 december 2005 @ 16:59
quote:
Op maandag 26 december 2005 16:39 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Zeker een goede eindejaarsroundup, alleen was ik het logischerwijs niet eens met de #1, wat de #1 betreft kon ik me toch net iets beter vinden in de mening van Gamespy . Verder kon ik me in bijna alle andere awards wel vinden. Je ziet trouwens wel goed hoe erg de PS2/Cube/Xbox hebben geleden onder het feit dat next-gen voor de deur stond/staat, bijna geen goede games, RE4, God of War en Shadow of the Colossus zijn echt uitzonderingen. Rest van de platforms hadden een prima jaar (en in het geval van de PC imho een ongekend topjaar met tientallen geweldige titels, maar dat terzijde )
Nintendo DS deed het verbazingwekkend goed btw.

Het verbaast me niet dat je het niet eens bent met RE4. Maar voor mij was het de terechte winnaar. Kwa graphics was het spel eigenlijk te goed, het spel was ONGELOOFLIJK fun (zelfs na meerdere keren spelen) en de nieuwe mechanics zijn echt een indicator wat we in de toekomst kunnen verwachten.
Ik vond het vooral treffend dat ze zeiden 'this game shouldnt be out now, perhaps in three years'. Zo zag ik het ook, RE4 gaf me hetzelfde gevoel als toen ik Mario64 voor het eerst speelde. Het gevoel van 'hoe is het toch mogelijk, hoe hebben ze dit voor mekaar weten te krijgen?!?'.

CIV4 is idd een geweldige game, maar de excitement die je krijgt van het spelen van RE4 is per minuut gezien hoger (totdat je m uitspeelt). Daarentegen gaat CIV4 natuurlijk langer mee. Maar ik heb helaas niet meer het geduld/ tijd om zo' n spel helemaal 'leeg' te spelen.

Ik weet dat je het er niet mee eens bent Retuobak, maar RE4 was voor mij wederom een bewijs dat de meest getalenteerde programmers in Japan zitten.

offtopic: Ik heb laatst FEAR gespeeld en was er idd van onder de indruk. Ik heb alleen Mariokart meer gespeeld dan die game de laatste weken. Ik vind vooral de sfeer heel goed van FEAR.


[ Bericht 7% gewijzigd door alex4allofyou op 26-12-2005 17:06:30 ]
Retuobakmaandag 26 december 2005 @ 17:28
quote:
maar de excitement die je krijgt van het spelen van RE4 is per minuut gezien hoger (totdat je m uitspeelt)
Mening != feit
Ik kan behoorlijk opgaan in een online game Civ IV hoor , en ik vermaak me dan werkelijk geweldig (terecht winnaar best online game op IGN eigenlijk). En ach, Civ IV mag dan niet het gevoel hebben dat het jaren uit de toekomst is zoals RE4, eerder het omgekeerde dankzij de beeldschone ( ) graphics. Desondanks is de gameplay de beste ooit in een game imho, onbeperkt houdbaar, verslavend, perfect gebalanceerd en zo simpel of diepgaand als je het wil. Sid Meier en Soren Johnson hebben imho een van de beste games, zo niet de beste game, van het afgelopen decennium afgeleverd.

Maar goed, das natuurlijk volledig offtopic . Ik ben trouwens benieuwd hoeveel titels de Revolution wel niet moet gaan krijgen in het eerste jaar met de ongekende droogte aan Cube titels de laatste tijd moeten er toch een hoop developers al geruime tijd bezig zijn aan Revo titels. En dankzij de mindere grafische capaciteiten zullen de games ook goedkoper en sneller zijn om te maken, ergo, al snel veel titels (alleen niet tegen een lage prijs in Europa, Nintendo kennende).
Ruzbehmaandag 26 december 2005 @ 17:35
Komt 'ie weer met z'n Civ 4.
Enchantermaandag 26 december 2005 @ 17:41
quote:
Op maandag 26 december 2005 03:00 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Romance of the 3 kingdoms is 1 van de meest verslavende games die ik gespeeld heb. Ga t eerst ns serieus spelen voordat je met die opmerking komt.
Komt nog eens bij dat het in Japan de meest populaire strategy game is (of was).

...
leuk spel , maar na 3-4 delen ofzo had/heb ik het wel gezien , misschien geef ik het nog wel eens de kans op de revo
Erwtensoepmaandag 26 december 2005 @ 17:51
quote:
Op maandag 26 december 2005 17:35 schreef Ruzbeh het volgende:
Komt 'ie weer met z'n Civ 4.
Ach ja RE4 of Civ4, bijna geen verschil
alex4allofyoumaandag 26 december 2005 @ 18:16
quote:
Op maandag 26 december 2005 17:28 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Mening != feit
Het was ook een mening, wordt erg vervelend als ik overal IMO bij moet zetten
quote:
Ik kan behoorlijk opgaan in een online game Civ IV hoor , en ik vermaak me dan werkelijk geweldig (terecht winnaar best online game op IGN eigenlijk).
Dat betwijfel ik ook niet, maar ik denk dat het dynamische verrassende gevoel wat je hebt als je RE4 voor het eerst speelt in het begin toch verslavender is, op de lange duur 'wint' CIV4 natuurlijk het van RE4.
quote:
En ach, Civ IV mag dan niet het gevoel hebben dat het jaren uit de toekomst is zoals RE4, eerder het omgekeerde dankzij de beeldschone ( ) graphics.
Waarom haal je de graphics er weer meteen bij ? Natuurlijk waren die geweldig, maar ik vond de gameplay eigenlijk doorslaggevender wat betreft '3 jaar zn tijd vooruit'. De graphics zijn beeldschoon maar niet 3 jaar zn tijd vooruit. RE4 is gewoon vanaf het moment dat je dat dorp inloopt, totdat je op de waterscooter zit constant verrassend, innovatief en adrenaline-pumping. Ik vind RE4 kwa graphics helemaal niet top, kwa artwork echter is het onovertroffen.
quote:
Desondanks is de gameplay de beste ooit in een game imho, onbeperkt houdbaar, verslavend, perfect gebalanceerd en zo simpel of diepgaand als je het wil. Sid Meier en Soren Johnson hebben imho een van de beste games, zo niet de beste game, van het afgelopen decennium afgeleverd.
Zou zo kunnen, maar vergeet niet dat de fundering kwa gameplay al gelegd was met de vorige delen (wel veel vernieuwingen). RE4 is eigenlijk een game an sich met het RE-logo eraan geplakt. Dit maakt het toch net wat bijzonderer.
quote:
Ik ben trouwens benieuwd hoeveel titels de Revolution wel niet moet gaan krijgen in het eerste jaar met de ongekende droogte aan Cube titels de laatste tijd moeten er toch een hoop developers al geruime tijd bezig zijn aan Revo titels. En dankzij de mindere grafische capaciteiten zullen de games ook goedkoper en sneller zijn om te maken, ergo, al snel veel titels (alleen niet tegen een lage prijs in Europa, Nintendo kennende).
Nintendo games zijn altijd nog 5-10e goedkoper dan de rest, dit verschil zal wellicht nog wel groter worden. Van mij hoeven er niet veel games te komen a la de PS of XBOX, als ze maar van goede kwaliteit zijn. De 20-80 regel gaat ook op met consoles; 20% van de games creeren 80% van de omzet. In andere woorden, het zijn de toptitels die de REV maken of kraken.

Ik zei het al eerder, dump de GC en zet alles op alles met de REV. Klinkt hard, maar ik denk dat de REV het platform wordt die de toekomst van Nintendo als consolemaker zal bepalen. Iig de impact van Nintendo op de totale markt.

Een launch met Metroid, Zelda, Mario128, Smash Brothers online & enkele titels van Capcom/ Konami zou weleens kunnen resulteren in een marktaandeel van 40% binnen een jaar (gekeken naar totale markt 360/PS&REV).
alex4allofyoumaandag 26 december 2005 @ 18:19
quote:
Op maandag 26 december 2005 17:41 schreef Enchanter het volgende:

[..]

leuk spel , maar na 3-4 delen ofzo had/heb ik het wel gezien , misschien geef ik het nog wel eens de kans op de revo
Die Jappen zijn bijna zo verslavend aan die game als FF.

Koei op REV = dus
Ruzbehmaandag 26 december 2005 @ 18:35
Zelda @ launch is vrijwel onmogelijk. Metroid Prime 3 en Mario 128 @ launch met nog een paar titels is heel goed mogelijk, ik vraag me af wat Miyamoto nou aan het doen is enzo. Hij zei volgens mij nog vrij recent dat hij bezig was met Twilight Princess.
Xrenitymaandag 26 december 2005 @ 19:04
quote:
Op maandag 26 december 2005 18:35 schreef Ruzbeh het volgende:
Zelda @ launch is vrijwel onmogelijk. Metroid Prime 3 en Mario 128 @ launch met nog een paar titels is heel goed mogelijk, ik vraag me af wat Miyamoto nou aan het doen is enzo. Hij zei volgens mij nog vrij recent dat hij bezig was met Twilight Princess.
Een nieuwe Zelda bij de launch zou naast haast onmogelijk ook nog eens enorm dom zijn
King_of_cubesmaandag 26 december 2005 @ 19:23
1UP had laatst een MGS week en daarin zat ook een interview met kojima. Ze stelden in dit filmpje de vraag of online metal gear solid niet beter op een ander platform kan dan op de ps2. Kojima had het toen over de PC en de Xbox maar ik dacht dat ik ook het woordje revolution hoorde vallen. Hoor ik nou wat ik hoop te horen?
Ruzbehmaandag 26 december 2005 @ 19:37
quote:
Op maandag 26 december 2005 19:23 schreef King_of_cubes het volgende:
1UP had laatst een MGS week en daarin zat ook een interview met kojima. Ze stelden in dit filmpje de vraag of online metal gear solid niet beter op een ander platform kan dan op de ps2. Kojima had het toen over de PC en de Xbox maar ik dacht dat ik ook het woordje revolution hoorde vallen. Hoor ik nou wat ik hoop te horen?
Is dat filmpje van de 1UP show? Ze zeiden daar alleen dat Kojima helemaal gek was op de Revolution maar niks over een online MGS.
Xrenitymaandag 26 december 2005 @ 19:48
quote:
Op maandag 26 december 2005 19:37 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

Is dat filmpje van de 1UP show? Ze zeiden daar alleen dat Kojima helemaal gek was op de Revolution maar niks over een online MGS.
Jawel, dat MGS online op Live! wel tof zou zijn.
Meer niet
King_of_cubesdinsdag 27 december 2005 @ 10:13
quote:
Op maandag 26 december 2005 19:48 schreef Xrenity het volgende:

[..]

Jawel, dat MGS online op Live! wel tof zou zijn.
Meer niet
Ja, maar daarna dacht ik het woordje revolution te horen vallen toen hij het over andere platformen had.
alex4allofyoudinsdag 27 december 2005 @ 13:13
Ik baal een beetje. Ik ben op zoek naar een Plasma en heb al een paar op oog (Panasonic of Pioneer).

Alleen las ik gisteren op IGN dat je bij HD Plasma tvs enige lag is wanneer je een 480i of 480p game speelt omdat ie dit signaal moet converten. Dit houdt dus in dat wanneer je spellen speelt met je REV op een HD Plasma tv je iets aanklikt en het pas enkele milliseconden later op je tv wordt uitgevoerd. Dit is natuurlijk funest voor het spelen van games

Gelukkig zijn er wel HD Plasma's die dit probleem niet hebben, maar aangezien ik een HD tv wil die HDMI-aansluiting, digitale decoder & PC ingang moe hebben, wordt het wel lastig om er 1 te vinden die voldoet aan alle eisen & ook nog ns enigzins betaalbaar is.

Goed uittesten dus in de winkel mensen (indien jullie ook willen overstappen op HD)!

[ Bericht 3% gewijzigd door alex4allofyou op 27-12-2005 14:54:35 ]
Koning-Afwasdinsdag 27 december 2005 @ 21:37
Aan zo'n digitale kast zoals bijvoorbeeld van Caiway heb je helemaal niks meer als je in het bezit van een HD-TV bent en alle programma's ook in die vorm worden uitgezonden. Ze worden namelijk al haarscherp naar je tv gegooid dus waarom iedereen nu verzot is op digitale televisie snap ik niet helemaal.
alex4allofyoudinsdag 27 december 2005 @ 21:53
quote:
Op dinsdag 27 december 2005 21:37 schreef Koning-Afwas het volgende:
Aan zo'n digitale kast zoals bijvoorbeeld van Caiway heb je helemaal niks meer als je in het bezit van een HD-TV bent en alle programma's ook in die vorm worden uitgezonden. Ze worden namelijk al haarscherp naar je tv gegooid dus waarom iedereen nu verzot is op digitale televisie snap ik niet helemaal.
Daar heb je wel een decoder nodig (wat het kastje is). Sommige plasmas hebben deze onboard, alleen zijn er verschillende standaarden & dien je vaak een kaart erin te stoppen ter registratie.

Digitale televisie is een behoorlijk verschil met analoog hoor, geluid is met name super.

Eh, dit was offtopic, ik weet het
King_of_cubesdinsdag 27 december 2005 @ 22:15
quote:
De laatste tijd gingen er al veel geruchten over de prijs van de Nintendo Revolution rond. Toch bleef dit slechts bij geruchten. Nu heeft Nintendo-directeur Satoru Iwata tegenover Yahoo zich over de prijs van de Revolution uit gelaten.

Een directe prijs wil de Nintendo topman nog niet noemen. Wel liet hij weten dat de Nintendo Revolution zich inderdaad in een andere prijsklasse dan de Xbox 360 en Playstation 3 zal bevinden. Zo zal de prijs van Revolution zich inderdaad onder die van de Xbox 360 bevinden, aldus Iwata.

Ja dat is alles. Eigenlijk bevestigde dit alleen maar ieders vermoedens. Voor details over de daadwerkelijke prijs zullen we waarschijnlijk nog even geduld moeten hebben...
bron
MonTana_123dinsdag 27 december 2005 @ 22:18
Naast de gewone controller/afstandbediening is er ook een mini controllertje voor de "Nintendo Revolution" verschenen.
Of ze deze ook daadwerkelijk gaan verkopen is nog onduidelijk.


bron: gamingpower.nl

Schattig dingetje niet
ScienceFrictiondinsdag 27 december 2005 @ 22:21
quote:
Op dinsdag 27 december 2005 22:18 schreef MonTana_123 het volgende:
Naast de gewone controller/afstandbediening is er ook een mini controllertje voor de "Nintendo Revolution" verschenen.
Of ze deze ook daadwerkelijk gaan verkopen is nog onduidelijk.

[afbeelding]
bron: gamingpower.nl

Schattig dingetje niet
Lijkt wel een eierwekker of een tamagochi...
MonTana_123dinsdag 27 december 2005 @ 22:23
hahah idd
2Dcubedinsdag 27 december 2005 @ 23:38
Effe serieus, wat is het eigenlijk? Ben wel benieuwd... kan geen bron vinden.

EDIT:
http://revolutionvideo.bl(...)onvideo_archive.html
Jep, de bron. En hoewel het natuurlijk overduidelijk fake is, vraag ik me toch af wat voor ding het is. Ik denk voor van die powerpoint presentatie's op zo'n groot scherm. Wel toeval dat deze een d-pad en 1 knop boven en 1 onder heeft... maargoed.

[ Bericht 73% gewijzigd door 2Dcube op 27-12-2005 23:55:27 ]
Ruzbehwoensdag 28 december 2005 @ 00:01
quote:
Op dinsdag 27 december 2005 22:15 schreef King_of_cubes het volgende:

[..]

bron
Niet hoger dan 150 dollar (euro) dus.
ScienceFrictionwoensdag 28 december 2005 @ 11:09
quote:
Op woensdag 28 december 2005 00:01 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

Niet hoger dan 150 dollar (euro) dus.
Lijkt me een zeer schappelijk prijsje dacht ik zo... Zeker voor een next-gen console.
alex4allofyouwoensdag 28 december 2005 @ 11:30
Als ze het voor mekaar krijgen een console te lanceren voor <¤150,
ze launchtitels hebben zoals Mario128 (hopenlijk een eyeopener op E3), Smash Brothers ONLINE, Metroid, Mariokart ONLINE ( ) en wellicht een nieuwe franchise & voldoende 3rd party support, dan zie ik niet in waarom de REV niet een groot succes wordt.
Maar Nintendo zal wel goed moeten marketen en vooral duidelijk moeten maken dat je ook nog eens al die oude games kan downloaden. Ik zou zelfs niet opkijken van een Zelda pack, ook al is Zelda een GC titel.

Nintendo & Capcom doen t trouwens top op de beurs de laatste tijd. Die DS overtreft mijn stoutste verwachtingen.


Het valt me trouwens op dat dit topic de laatste tijd wat langzamer loopt, is dit omdat veel mensen hiero online gaan op school/werk?
P-Stylewoensdag 28 december 2005 @ 11:38
quote:
Op maandag 26 december 2005 19:23 schreef King_of_cubes het volgende:
1UP had laatst een MGS week en daarin zat ook een interview met kojima. Ze stelden in dit filmpje de vraag of online metal gear solid niet beter op een ander platform kan dan op de ps2. Kojima had het toen over de PC en de Xbox maar ik dacht dat ik ook het woordje revolution hoorde vallen. Hoor ik nou wat ik hoop te horen?
Kojima had het erover dat een stand-alone online MGS best op meerdere platvormen mogelijk zijn, behalve de Revolution!
MMaRsuwoensdag 28 december 2005 @ 11:42
Online MGS suckt toch .
King_of_cubeswoensdag 28 december 2005 @ 11:45
quote:
Op woensdag 28 december 2005 11:38 schreef P-Style het volgende:

[..]

Kojima had het erover dat een stand-alone online MGS best op meerdere platvormen mogelijk zijn, behalve de Revolution!
Kut je hebt gelijk. Nou moet ik toch een PS3 gaan kopen.
King_of_cubeswoensdag 28 december 2005 @ 11:45
quote:
Op woensdag 28 december 2005 11:42 schreef MMaRsu het volgende:
Online MGS suckt toch .
Je hebt het al gespeeld?
EricGwoensdag 28 december 2005 @ 11:48
Pokémon MMORPG op de Rev zou vet zijn
P-Stylewoensdag 28 december 2005 @ 11:49
quote:
Op woensdag 28 december 2005 11:42 schreef MMaRsu het volgende:
Online MGS suckt toch .
Online MGS wordt gewèldig!
King_of_cubeswoensdag 28 december 2005 @ 11:49
quote:
Op woensdag 28 december 2005 11:49 schreef P-Style het volgende:

[..]

Online MGS wordt gewèldig!
Alle MGS is geweldig, maar zelden op een Nintendo platform
P-Stylewoensdag 28 december 2005 @ 11:51
quote:
Op woensdag 28 december 2005 11:49 schreef King_of_cubes het volgende:
Alle MGS is geweldig, maar zelden op een Nintendo platform
Klopt!
King_of_cubeswoensdag 28 december 2005 @ 11:53
quote:
Op woensdag 28 december 2005 11:51 schreef P-Style het volgende:

[..]

Klopt!
Meteen de enige toffe ps2 game

[ Bericht 10% gewijzigd door King_of_cubes op 28-12-2005 12:02:18 ]
alex4allofyouwoensdag 28 december 2005 @ 13:52
Ik had MGS3 , ik hem m 5 uurtjes gespeeld, toen ben ik ermee gekapt. Ik word gek van die verhaallijn & verder is de gameplay ook niet meer je van het.
Needles to say, ik zit helemaal niet te wachten op MGS4. Ziet er wel leuk uit hoor, maar doe mij maar Devil May Cry of RE. Konami is de laatste jaren vind ik niet goed bezig, natuurlijk hebben ze wel hun leuke spellen, maar een echte gameplay knaller/ nieuwe franchise hebben ze niet echt meer, vroeger waren ze nog gelijkwaardig aan Capcom.
alex4allofyouwoensdag 28 december 2005 @ 13:54
Hebben jullie wel eens Gamez.nl gechecked?

Ik ben meteen afgehaakd nadat ik de review zag van RE4
Zo'n site kan ik dan niet meer serieus nemen...
Xrenitywoensdag 28 december 2005 @ 13:58
quote:
Op woensdag 28 december 2005 13:54 schreef alex4allofyou het volgende:
Hebben jullie wel eens Gamez.nl gechecked?

Ik ben meteen afgehaakd nadat ik de review zag van RE4
Zo'n site kan ik dan niet meer serieus nemen...
Hoezo?
90% is toch een mooie score :s
Tainwoensdag 28 december 2005 @ 14:00
quote:
Op woensdag 28 december 2005 13:58 schreef Xrenity het volgende:

[..]

Hoezo?
90% is toch een mooie score :s
Lees de review maar
Retuobakwoensdag 28 december 2005 @ 14:05
quote:
Op woensdag 28 december 2005 13:54 schreef alex4allofyou het volgende:
Hebben jullie wel eens Gamez.nl gechecked?
Een site met een dergelijke URL neem ik al niet serieus meer .
King_of_cubeswoensdag 28 december 2005 @ 14:07
Wat hij zegt.
Egamerwoensdag 28 december 2005 @ 14:38
Mja, ze wouden gewoon de beste url hebben met de term 'games'
alex4allofyouwoensdag 28 december 2005 @ 14:56
quote:
Op woensdag 28 december 2005 13:58 schreef Xrenity het volgende:

[..]

Hoezo?
90% is toch een mooie score :s

Een spel als RE4 mag wel iets hoger krijgen als 90%.
Zoals dat spel gereviewed is Alsof het gewoon een leuke opvolger is van de RE serie, totaal niet ingaant op de unieke elementen, de technische prestatie & de toonaangevende gameplay.
Als je die reviewer ook ziet , gewoon een broekie die waarschijnlijk GTA3 als het vetste spel ooit ziet
peristiliuswoensdag 28 december 2005 @ 18:16
quote:
Op woensdag 28 december 2005 13:52 schreef alex4allofyou het volgende:
Ik had MGS3 , ik hem m 5 uurtjes gespeeld, toen ben ik ermee gekapt. Ik word gek van die verhaallijn & verder is de gameplay ook niet meer je van het.
Needles to say, ik zit helemaal niet te wachten op MGS4. Ziet er wel leuk uit hoor, maar doe mij maar Devil May Cry of RE. Konami is de laatste jaren vind ik niet goed bezig, natuurlijk hebben ze wel hun leuke spellen, maar een echte gameplay knaller/ nieuwe franchise hebben ze niet echt meer, vroeger waren ze nog gelijkwaardig aan Capcom.
Tsja, smaak he.

Voor mij is een verhaal vertellen in een game gewoon erg belangrijk, vaak wil ik daarvoor iets mindere gameplay wel door de vingers zien. Al vind ik eigenlijk dat er niets mis is met de gameplay van MGS3.
Erwtensoepwoensdag 28 december 2005 @ 20:23
Als ik een verhaal wil kijk ik wel een film

Nog nooit een spelverhaal gevolgd, ik klik altijd door als het mogelijk is.
peristiliuswoensdag 28 december 2005 @ 20:27
quote:
Op woensdag 28 december 2005 20:23 schreef Erwtensoep het volgende:
Als ik een verhaal wil kijk ik wel een film

Nog nooit een spelverhaal gevolgd, ik klik altijd door als het mogelijk is.
Omg

Een slecht verhaal kan een spel echt verneuken voor mij.
Morthillwoensdag 28 december 2005 @ 20:36
quote:
Op woensdag 28 december 2005 20:23 schreef Erwtensoep het volgende:
Als ik een verhaal wil kijk ik wel een film

Nog nooit een spelverhaal gevolgd, ik klik altijd door als het mogelijk is.
Ik denk dat ik KotoR II nooit zo enorm veel gespeeld had als het een verhaal had op het niveau van Doom, same goes for Arcanum.
Erwtensoepwoensdag 28 december 2005 @ 21:24
Tja ik hou nu eenmaal meer van Arcade, pick up and play spellen

Daarom heb ik ook hoge verwachtingen van de Revolution (want je zou toch bijna vergeten dat dit het Revo topic is)
2Dcubewoensdag 28 december 2005 @ 23:29
Ik hou van allebei.
Retuobakwoensdag 28 december 2005 @ 23:41
Ik ga 100% voor diepgaande en uitgebreide gameplay.
Ruzbehwoensdag 28 december 2005 @ 23:53
Ik ga 100% voor de beleving, of dat nou komt uit gameplay, verhaallijn, graphics, muziek (geluid), etc.

Trouwens,

http://revolution.ign.com/articles/678/678281p1.html
quote:
Japan's Biggest Developers Comment on 2006

December 28, 2005 - Just in time for the end of 2005 and the start of 2006, the biggest players in the Japanese game market have shared with Japanese publication Dorimaga their thoughts on the year that was and the years that are to come. Included are some revealing bits about future projects, choices for the best of 2005 and even a self evaluation score! Let's take a look.
.
quote:
Hideo Kojima -- Konami, Metal Gear Solid Producer
Kojima gives himself a low 35 out of 100 for the year
Foei!
quote:
because he didn't release anything new. He wanted to leave Metal Gear Solid 4 to his staff so that he could start up a new game, but was unable to do this. Regarding next generation development -- specifically Metal Gear Solid 4 -- he jokes that Konami had already started work on Xbox 360 games back when Metal Gear Solid 3 finished completion, and it's somewhat annoying to have to play catch up. He doesn't seem too keen on the idea of multiplatform development, stating that he believes it important for game designers to concentrate exclusively on a single platform so that they can bring out the platform's special features and better target its audience. He does admit to wanting to make games for all three next generation platforms, though, giving the nod in particular to Revolution as a platform that, as a designer, it would be "foolish" for him to pass up on. With Revolution, he adds, he'd like to make strives in areas other than graphics and sound, a change for him, as he believes he's known as someone who pursues realistic visuals owing to his love of movies. Revolution isn't the platform he most wants to support, though. That honor goes to the PC, although he admits that his staff doesn't take so kindly to this position. The games that left the greatest impression with Kojima were Shadow of the Colossus and God of War, both of which he praises for having well defined themes, game settings and world views. The event or happening that left the greatest impression with him was the reorganization of Konami which left Kojima Productions a subsidiary.
.
Retuobakdonderdag 29 december 2005 @ 00:31
quote:
Revolution isn't the platform he most wants to support, though. That honor goes to the PC, although he admits that his staff doesn't take so kindly to this position.
Het zal wel om een MMO Gaan . Aan iets anders valt voor een high-budget titel nauwelijks geld te verdienen op de PC. Meest commercieel succesvolle games buiten MMO's op de PC zijn ook gewoon de Civilizations (relatief groot vast publiek en lage dev kosten door mindere graphics), console ports of multi-platform titels (De jaarlijkse golf EA-titels en GTA bijv.) en natuurlijk de games die goedkoop zijn en die altijd wel verkopen (WO2 RTS games, Tycoon titels etc.)
alex4allofyoudonderdag 29 december 2005 @ 01:04
quote:
Op woensdag 28 december 2005 18:16 schreef peristilius het volgende:

[..]

Tsja, smaak he.

Voor mij is een verhaal vertellen in een game gewoon erg belangrijk, vaak wil ik daarvoor iets mindere gameplay wel door de vingers zien. Al vind ik eigenlijk dat er niets mis is met de gameplay van MGS3.
Ligt net aan de game, bij Mario bijvoorbeeld heb ik liever niet zo'n uitgebreid verhaal (damn you Sunshine),.Ik vind verhaal erg belangrijk bij andere spellen, zo staat FF3/7, Zelda (relatief weinig verhaal maar wel zeer pakkend), Eternal Darkness, Half-life1 etc hoog in mijn lijstje juist doordat het verhaal zo perfect geintegreerd werd met de game.

Heb je MGS3 gespeeld dan weet je dat die game enorm veel (oninteressante) bij-informatie geeft waar je eigenlijk niets aan hebt. Het ergste daarbij is dat ik bij alle games alle informatie wel wil zien & dit bij MGS3 ondoenelijk is, het gaat maar door en door totdat je half-ingezakt voor je scherm zit (kan wel 15min < duren). Vaak zorgt die info er ook voor dat je elke keer uit de game wordt getrokken (waar het uiteindelijk om draait). MGS1 had een prima verhaallijn, deel 2 was al langdradig met een zeer vaag einde & deel 3 is een encyclopedie aan informatie over de characters die er totaal niet toe doen.

Kwa gameplay vond ik deel 3 weinig enerverend en vond ik de camerastanpunten echt verouderd (=hetzelfde). Komt nog eens bij dat die zelf-medicatie, wat op zich een leuk idee is, na een tijd zeer irritant werd. Elke keer dat menu doorlopen en de wond dichtbranden, steriliseren, bandage etc was irritant na een paar keer. Daarbij moet je ook nog ns opletten wat je eet en je energie steeds bijvullen.

Ik weet zeker dat Konami naar Capcom gekeken heeft & met MGS hetzelfde gaat doen als RE; opschonen dus. En DAN is t weer interessant .

2006 wordt een mooi jaar
peristiliusdonderdag 29 december 2005 @ 01:10
quote:
Op donderdag 29 december 2005 01:04 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Heb je MGS3 gespeeld dan weet je dat die game enorm veel (oninteressante) bij-informatie geeft waar je eigenlijk niets aan hebt. Het ergste daarbij is dat ik bij alle games alle informatie wel wil zien & dit bij MGS3 ondoenelijk is, het gaat maar door en door totdat je half-ingezakt voor je scherm zit (kan wel 15min < duren). Vaak zorgt die info er ook voor dat je elke keer uit de game wordt getrokken (waar het uiteindelijk om draait). MGS1 had een prima verhaallijn, deel 2 was al langdradig met een zeer vaag einde & deel 3 is een encyclopedie aan informatie over de characters die er totaal niet toe doen.
Dat is juist een van de leuke dingen van MGS 3, je kunt ontzettend veel info krijgen als je het wilt, maar het hoeft niet.

Maar het gaat weer off-topic, ik wil wel eens zien wat Hideo Kojima gaat doen op de Revolution.
quote:
2006 wordt een mooi jaar
Dat sowieso.
P-Styledonderdag 29 december 2005 @ 03:43
quote:
Op woensdag 28 december 2005 23:53 schreef Ruzbeh het volgende:
Ik ga 100% voor de beleving, of dat nou komt uit gameplay, verhaallijn, graphics, muziek (geluid), etc.
Bijna mee eens. Het moet komen uit een gezonde combinátie van die factoren, waarbij ze allemáál heel goed uitgewerkt moeten zijn!
quote:
He doesn't seem too keen on the idea of multiplatform development, stating that he believes it important for game designers to concentrate exclusively on a single platform so that they can bring out the platform's special features and better target its audience.
Helemaal mee eens! Platvorm exclusieve spellen zijn altijd zóveel beter uitgewerkt. Je merkt gewoon dat er veel aandacht aan is besteed, ze zien er zoorgaans èrg goed uit en alles is veel beter gebalanceerd. Daarom koop ik ook nooit multiplatvorm spellen.

Dat Kojima zich dus ook gaat richten op Revolution-exclusives is alleen maar goed nieuws voor de Revolution-fans!
Taindonderdag 29 december 2005 @ 09:10
quote:
Op donderdag 29 december 2005 03:43 schreef P-Style het volgende:
Helemaal mee eens! Platvorm exclusieve spellen zijn altijd zóveel beter uitgewerkt. Je merkt gewoon dat er veel aandacht aan is besteed, ze zien er zoorgaans èrg goed uit en alles is veel beter gebalanceerd. Daarom koop ik ook nooit multiplatvorm spellen.
Jij koopt dus geen titels als MGS, PES, Splinter Cell, Soul Calibur, etc?
Notorious_Roydonderdag 29 december 2005 @ 10:25
Goed, pagina 2 alweer en nog niets gepost wat echt de moeite is
King_of_cubesdonderdag 29 december 2005 @ 10:38
quote:
Op donderdag 29 december 2005 10:25 schreef Notorious_Roy het volgende:
Goed, pagina 2 alweer en nog niets gepost wat echt de moeite is
Welkom in het Revolution topic.
P-Styledonderdag 29 december 2005 @ 11:41
quote:
Op donderdag 29 december 2005 09:10 schreef Tain het volgende:
Jij koopt dus geen titels als MGS, PES, Splinter Cell, Soul Calibur, etc?
PES en Splinter Cell niet nee en MGS en Soul Calibur zijn in eerste instantie geschreven en geoptimaliseerd voor de PS2 (waarbij de laatste delen van beide series weer exclusives zijn).
alex4allofyoudonderdag 29 december 2005 @ 11:43
quote:
Op donderdag 29 december 2005 09:10 schreef Tain het volgende:

[..]

Jij koopt dus geen titels als MGS, PES, Splinter Cell, Soul Calibur, etc?
Beetje domme vergelijking, die games waren OOK exclusives. MGS, PES (weet niet zeker), Soul Caliber waren PS exclusives & Splinter Cell een XBOX exclusive.

Ja, ze waren LATER op meerdere platformen. Maar neemt niet weg dat ze on the go gemaakt werden voor die eerste console en daarna 'overgezet' werden vanaf de eerste console structuur.
Vind je RE4 & Halo ook niet vallen binnen het kopje exclusives?


1 ding is zeker, Nintendo games zijn altijd totale exclusives & REV will have a bucketload of them
P-Styledonderdag 29 december 2005 @ 11:52
quote:
Op donderdag 29 december 2005 11:43 schreef alex4allofyou het volgende:
...& REV will have a bucketload of them
Dàt hoop ik maar voor de Revolution.
Taindonderdag 29 december 2005 @ 11:59
quote:
Op donderdag 29 december 2005 11:43 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Beetje domme vergelijking, die games waren OOK exclusives. MGS, PES (weet niet zeker), Soul Caliber waren PS exclusives & Splinter Cell een XBOX exclusive.

Ja, ze waren LATER op meerdere platformen. Maar neemt niet weg dat ze on the go gemaakt werden voor die eerste console en daarna 'overgezet' werden vanaf de eerste console structuur.
Vind je RE4 & Halo ook niet vallen binnen het kopje exclusives?

1 ding is zeker, Nintendo games zijn altijd totale exclusives & REV will have a bucketload of them
Hoezo een domme vergelijking? Splinter Cell was vanaf het begin af aan aangekondigd voor alle platformen.

PES eerst PS exclusive, nieuwste delen tegelijkertijd op Xbox en PS2

Soul Calibur, ook weer eerst PS exclusive en het laatste deel gewoon voor alle platformen tegelijkertijd

Snake heeft al meer platformen gezien dan Mario

RE4 is geen echte exclusive en Halo ook niet of je moet opeens PC als platform helemaal niet meer gaan meetellen
alex4allofyoudonderdag 29 december 2005 @ 13:20
quote:
Op donderdag 29 december 2005 11:59 schreef Tain het volgende:

[..]

Hoezo een domme vergelijking? Splinter Cell was vanaf het begin af aan aangekondigd voor alle platformen.

PES eerst PS exclusive, nieuwste delen tegelijkertijd op Xbox en PS2

Soul Calibur, ook weer eerst PS exclusive en het laatste deel gewoon voor alle platformen tegelijkertijd

Snake heeft al meer platformen gezien dan Mario

RE4 is geen echte exclusive en Halo ook niet of je moet opeens PC als platform helemaal niet meer gaan meetellen
P-Style komt met de opmerking dat multiplatformspellen niet de kwaliteit hebben die exclusive games wel hebben omdat er zoveel aandacht is besteed aan die desbetreffende consoles. Hierin geef ik m globaal genomen gelijk; de developers kijken dan namelijk naar de console-specificaties en bouwen de game op met die statistics in mind.

De games die ik noemde zijn games die ook from scratch gemaakt zijn voor de desbetreffende console doordat ze een contract hadden ondertekent dat ie (iig enkele maanden wat al lang is tegenwoordig) exclusive uitkwam op de desbetreffende console.

Dat gezegd hebbende, deze spellen zijn allemaal gemaakt met een focus op de EERSTE console, het is niet verwonderlijk dat vaak een remake op een andere console gepaard gaat met kwaliteitsverlies van danwel controle, graphics of innovatie.


  • Splinter Cell was eerst een XBOX exclusive, kijkend naar de conversions op de andere consoles kun je dit goed zien.

  • Soul Caliber 1 heb ik t over.

  • MGS1 heb ik t over; in dat spel zijn alle mechanics 'uitgevonden' en geimplementeerd (op PS)

  • Het gegeven dat RE4 ineens aantoonde dat GC helemaal niet onderdeed, sterker nog, nieuwe benchmarks bracht op graphisch vlak is OMDAT ie voor dit systeem from scratch is gemaakt. Tijdens de ontwikkeling was ie gewoon exclusive met de daaropvolgende kwaliteit als gevolg.

  • Halo was eerst een PCspel, maar uiteindelijk gemaakt voor XBOX als exclusive. De engine van Halo op de PC was extreem unbalanced waardoor het spel niet goed liep op PC gekeken naar de specificaties. Halo kwam sowieso een jaar later.


    Nintendo is slim door de REV zo te maken dat developers gestimuleerd worden om exclusive titels te maken (gezien kosten/controller). De slechte conversions bij de GC heeft bij de mainstream massa het imago gecreerd dat de GC inferieur was kwa graphics, RE4 was het bewijs dat het helemaal niet zo was.
  • peristiliusdonderdag 29 december 2005 @ 13:38
    quote:
    Op donderdag 29 december 2005 13:20 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    - verhaal -
    Een game als GTA is eigenlijk gewoon beter op de Xbox, terwijl hij oorspronkelijk voor de PS2 ontwikkeld is.

    De kwaliteit hangt af van de manier waarop hij geport is. RE4 op de PS2 schijnt bijvoorbeeld ook erg goed te zijn, omdat hij bijna helemaal opnieuw opgebouwd is voor de PS2.

    MGS 1 is nooit geport, maar daar is een (slechte) remake van gemaakt met een hele andere engine.
    Taindonderdag 29 december 2005 @ 13:47
    quote:
    Op donderdag 29 december 2005 13:20 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

  • Splinter Cell was eerst een XBOX exclusive, kijkend naar de conversions op de andere consoles kun je dit goed zien.
  • Splinter Cell was al voor alle consoles aangekondigd en het spel is gewoon voor alles behalve de Xbox uitgesteld, omdat MS een zak met geld over had. Overigens heeft de cube versie op sommige punten mooiere graphics en mist het alleen de online mogelijkheden
    quote:
  • Soul Caliber 1 heb ik t over.
  • De dreamcast versie dan neem ik aan?
    quote:
  • MGS1 heb ik t over; in dat spel zijn alle mechanics 'uitgevonden' en geimplementeerd (op PS)
  • Ik heb het over de allereerste versie Metal Gear
    quote:
  • Het gegeven dat RE4 ineens aantoonde dat GC helemaal niet onderdeed, sterker nog, nieuwe benchmarks bracht op graphisch vlak is OMDAT ie voor dit systeem from scratch is gemaakt. Tijdens de ontwikkeling was ie gewoon exclusive met de daaropvolgende kwaliteit als gevolg.
  • Ah vandaar dat de GC af en toe de mooiste multiplatform games heeft
    quote:
  • Halo was eerst een PCspel, maar uiteindelijk gemaakt voor XBOX als exclusive. De engine van Halo op de PC was extreem unbalanced waardoor het spel niet goed liep op PC gekeken naar de specificaties. Halo kwam sowieso een jaar later.
  • Halo zou eerst een strategy game worden op de Mac en is toen daarvoor gecancelled en door Microsoft binnen gehaald als console seller voor de Xbox. Gearbox is daarna bezig geweest om het spel te porten naar de PC
    quote:
    Nintendo is slim door de REV zo te maken dat developers gestimuleerd worden om exclusive titels te maken (gezien kosten/controller). De slechte conversions bij de GC heeft bij de mainstream massa het imago gecreerd dat de GC inferieur was kwa graphics, RE4 was het bewijs dat het helemaal niet zo was.
    peristiliusdonderdag 29 december 2005 @ 13:49
    quote:
    Op donderdag 29 december 2005 13:47 schreef Tain het volgende:
    [..]

    MGS1 kwam uit op de NES, C64
    MGS1 kwam uit voor de PS, de delen daarvoor heetten gewoon MG.
    Taindonderdag 29 december 2005 @ 13:53
    quote:
    Op donderdag 29 december 2005 13:49 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    MGS1 kwam uit voor de PS, de delen daarvoor heetten gewoon MG.
    Verbeterd
    Xrenitydonderdag 29 december 2005 @ 13:59
    quote:
    Op donderdag 29 december 2005 13:47 schreef Tain het volgende:
    Splinter Cell was al voor alle consoles aangekondigd en het spel is gewoon voor alles behalve de Xbox uitgesteld, omdat MS een zak met geld over had. Overigens heeft de cube versie op sommige punten mooiere graphics en mist het alleen de online mogelijkheden
    Microsoft kwam al heel snel met geld aanzetten, en SC is voor een groot deel dan ook wél exclusief gemaakt voor de Xbox. Later kwam de PC versie en pas nóg weer een tijd later kwam hij naar de PS2/NGC, iirc.

    Sowieso werd SC grotendeels voor alle systemen geoptimaliseerd, omdat het UBI's doorbraak was en ze het écht goed wilden doen.

    Maar dat terzijde
    P-Styledonderdag 29 december 2005 @ 14:13
    quote:
    Op donderdag 29 december 2005 13:53 schreef Tain het volgende:
    Verbeterd
    En het was de MSX2, niét de C64. Waarbij de MSX2 versie dus ook beter was dan de NES versie. NES-versie was de port.
    Egamerdonderdag 29 december 2005 @ 14:16
    quote:
    Op donderdag 29 december 2005 13:38 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    Een game als GTA is eigenlijk gewoon beter op de Xbox, terwijl hij oorspronkelijk voor de PS2 ontwikkeld is.
    Helemaal oneens. Ga snel je mond spoelen. Platform games en 3rd action games horen thuis op de PS2 en de GameCube. Xbox is voor race en FPS spellen.
    Xrenitydonderdag 29 december 2005 @ 14:29
    quote:
    Op donderdag 29 december 2005 14:16 schreef Egamer het volgende:

    [..]

    Helemaal oneens. Ga snel je mond spoelen. Platform games en 3rd action games horen thuis op de PS2 en de GameCube. Xbox is voor race en FPS spellen.
    Only Sith deal in absolutes

    peristiliusdonderdag 29 december 2005 @ 14:36
    quote:
    Op donderdag 29 december 2005 14:16 schreef Egamer het volgende:

    [..]

    Helemaal oneens. Ga snel je mond spoelen. Platform games en 3rd action games horen thuis op de PS2 en de GameCube. Xbox is voor race en FPS spellen.
    Het belangrijkste van GTA is voor mij toch echt het racen hoor, het schieten zuigt sowieso, maakt niet uit op welke console je het speelt.

    De controls van GTA zijn nou niet zo bijzonder dat je er een bepaalde controller voor nodig hebt, de voordelen van de Xbox zijn dan ook graphics en custom soundtracks.

    En blijkbaar heb jij Ninja Gaiden ook niet gespeeld.

    Maar ik denk sowieso dat de Revolution amper te maken krijgt met ports, omdat de hardware zo anders is.
    P-Styledonderdag 29 december 2005 @ 14:42
    quote:
    Op donderdag 29 december 2005 14:36 schreef peristilius het volgende:
    Maar ik denk sowieso dat de Revolution amper te maken krijgt met ports, omdat de hardware zo anders is.
    Da's maar goed ook!
    Taindonderdag 29 december 2005 @ 14:57
    quote:
    Op donderdag 29 december 2005 14:13 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    En het was de MSX2, niét de C64. Waarbij de MSX2 versie dus ook beter was dan de NES versie. NES-versie was de port.
    Ik heb hem op de C64 gespeeld
    alex4allofyoudonderdag 29 december 2005 @ 14:59
    quote:
    Op donderdag 29 december 2005 13:47 schreef Tain het volgende:

    [..]

    Splinter Cell was al voor alle consoles aangekondigd en het spel is gewoon voor alles behalve de Xbox uitgesteld, omdat MS een zak met geld over had. Overigens heeft de cube versie op sommige punten mooiere graphics en mist het alleen de online mogelijkheden
    [..]

    De dreamcast versie dan neem ik aan?
    [..]

    Ik heb het over de allereerste versie Metal Gear
    [..]

    Ah vandaar dat de GC af en toe de mooiste multiplatform games heeft
    [..]

    Halo zou eerst een strategy game worden op de Mac en is toen daarvoor gecancelled en door Microsoft binnen gehaald als console seller voor de Xbox. Gearbox is daarna bezig geweest om het spel te porten naar de PC
    [..]
  • Splinter Cell op XBOX is superieur aan de andere console-edities. Hoe verklaar jij dat een game die een jaar ouder is, er nog steeds beter uitziet dan op de andere consoles? De lightning was een specialiteit van de XBOX, en raad eens wat het mooiste aan het spel was grafisch? Kennelijk heb je een heel andere Splinter Cell GC gespeeld dan ik, alleen de laadtijd was beter.


  • Soul Caliber was er ook al op de PS1> de arcadeversie die eerst gemaakt werd was gewoon een Playstation kast (lijkt me toch duidelijk dan).


  • Ik had het over MGS. Die had alles wat Sony kon wensen van een exclusive titel; controle gebasseerd op de PScontroller, totale benutting graphics PS & exclusiviteit van jaren.


  • GC de mooiste multiplatform versies? Noem dr eens een paar?


  • Halo is een iets ander verhaal, de XBOX was op dat moment beter dan de PChardware capabilities, dus de game was gewoon beter op de XBOX op moment van eerst uitkomen. Daarbij was de PCversie vele maanden later. Zoals ik eerder uitlegde is exclusiviteit vaak het maken van een game die optimaal gebruik maakt van de desbetreffende console, wat exclusive titels vaak bijzonderer maakt. Zoals gezegd was de PCversie niet echt je van het (kwa potentie).

    In principe worden alle spellen op een PC gemaakt
    quote:
    Een game als GTA is eigenlijk gewoon beter op de Xbox, terwijl hij oorspronkelijk voor de PS2 ontwikkeld is.
    Maar wat zegt het feit dat die versies weinig verbeterpunten hebben tov de PS2? XBOX versie heeft betere framerate en textures, maar het spel kwam VEEL later & maakt duidelijk dat het gewoon een direct conversion van de PS2 versie was. Zou GTA eerst voor de XBOX gemaakt worden dan was ie waarschijnlijk veel beter.
    quote:
    Maar ik denk sowieso dat de Revolution amper te maken krijgt met ports, omdat de hardware zo anders is.
    Kijkend naar de DS weet ik het nog niet zo...
  • P-Styledonderdag 29 december 2005 @ 15:08
    quote:
    Op donderdag 29 december 2005 14:57 schreef Tain het volgende:
    Ik heb hem op de C64 gespeeld
    Hmmm schijnbaar was er ook een C64 versie ja. Ook een port en "mindere" versie.
    H.Flickdonderdag 29 december 2005 @ 15:18
    quote:
    Op donderdag 29 december 2005 14:36 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    De controls van GTA zijn nou niet zo bijzonder dat je er een bepaalde controller voor nodig hebt, de voordelen van de Xbox zijn dan ook graphics en custom soundtracks.
    Heb jij wel eens geprobeerd om zonder je vingers in de knoop te leggen een drive-by te doen met GTA:SA op de Xbox? Qua controls is de PS2 versie beter, maar de custom soundtracks en de verbeterde graphics hebben er wel voor gezorgd dat ik mijn PS2-versie ingeruild heb voor de Xbox-versie.
    Taindonderdag 29 december 2005 @ 15:21
    quote:
    Op donderdag 29 december 2005 14:59 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

  • Splinter Cell op XBOX is superieur aan de andere console-edities. Hoe verklaar jij dat een game die een jaar ouder is, er nog steeds beter uitziet dan op de andere consoles? De lightning was een specialiteit van de XBOX, en raad eens wat het mooiste aan het spel was grafisch? Kennelijk heb je een heel andere Splinter Cell GC gespeeld dan ik, alleen de laadtijd was beter.
  • Ze hebben in de cube versie meer aandacht gegeven aan bijv stoom en op onderstaand plaatje vind ik de cube versie sowieso het mooist
    quote:
  • Soul Caliber was er ook al op de PS1> de arcadeversie die eerst gemaakt werd was gewoon een Playstation kast (lijkt me toch duidelijk dan).
  • De kast was gebaseerd op de playstation en later naar de Dreamcast geport en toen weer geoptimalizeerd.
    quote:
  • Ik had het over MGS. Die had alles wat Sony kon wensen van een exclusive titel; controle gebasseerd op de PScontroller, totale benutting graphics PS & exclusiviteit van jaren.
  • Hebben het over een ander spel
    quote:
  • GC de mooiste multiplatform versies? Noem dr eens een paar?
  • Prince of Persia: Sands of Time
    quote:
  • Halo is een iets ander verhaal, de XBOX was op dat moment beter dan de PChardware capabilities, dus de game was gewoon beter op de XBOX op moment van eerst uitkomen. Daarbij was de PCversie vele maanden later. Zoals ik eerder uitlegde is exclusiviteit vaak het maken van een game die optimaal gebruik maakt van de desbetreffende console, wat exclusive titels vaak bijzonderer maakt. Zoals gezegd was de PCversie niet echt je van het (kwa potentie).
  • Zeg maar gerust dat Gearbox de port gewoon verkloot heeft van Halo voor de PC
    quote:
    In principe worden alle spellen op een PC gemaakt
    Ook best lastig om een game te ontwikkelen met een controller

    Maar het ging er overigens om dat mensen geen multiplatform titels kopen, terwijl er toch goede tot zeer goede titels tussen kunnen zitten en of ze dan eerst exclusief zijn voor een console, maakt de port niet bij voorbaat al slechter dan het origineel
    Xrenitydonderdag 29 december 2005 @ 15:31
    quote:
    Op donderdag 29 december 2005 14:59 schreef alex4allofyou het volgende:
  • GC de mooiste multiplatform versies? Noem dr eens een paar?
  • Soul Calibur 2
    P-Styledonderdag 29 december 2005 @ 15:33
    quote:
    Op donderdag 29 december 2005 15:21 schreef Tain het volgende:
    Maar het ging er overigens om dat mensen geen multiplatform titels kopen, terwijl er toch goede tot zeer goede titels tussen kunnen zitten
    Ja, ik dus! Er zijn uitzonderingen ja. Maar dat aantal is gering
    quote:
    ...en of ze dan eerst exclusief zijn voor een console, maakt de port niet bij voorbaat al slechter dan het origineel
    Meestal wel!
    peristiliusdonderdag 29 december 2005 @ 15:38
    quote:
    Op donderdag 29 december 2005 15:18 schreef H.Flick het volgende:

    [..]

    Heb jij wel eens geprobeerd om zonder je vingers in de knoop te leggen een drive-by te doen met GTA:SA op de Xbox? Qua controls is de PS2 versie beter, maar de custom soundtracks en de verbeterde graphics hebben er wel voor gezorgd dat ik mijn PS2-versie ingeruild heb voor de Xbox-versie.
    Drive-by deed ik sowieso haast nooit en vind ik sowieso zuigen, met kutte controls moet dit wel een ramp zijn.
    peristiliusdonderdag 29 december 2005 @ 15:42
    quote:
    Op donderdag 29 december 2005 14:59 schreef alex4allofyou het volgende:
    [..]

    Maar wat zegt het feit dat die versies weinig verbeterpunten hebben tov de PS2? XBOX versie heeft betere framerate en textures, maar het spel kwam VEEL later & maakt duidelijk dat het gewoon een direct conversion van de PS2 versie was. Zou GTA eerst voor de XBOX gemaakt worden dan was ie waarschijnlijk veel beter.
    Dat het later is maakt mij niet veel uit, ik zeg alleen dat een port niet altijd slechter is dan het origineel.
    quote:
    [..]

    Kijkend naar de DS weet ik het nog niet zo...
    Bij de DS kan ik het moeilijk ports noemen, het zijn wel spellen met dezelfde titel, maar het zijn toch hele andere spellen.
    piet_pelledonderdag 29 december 2005 @ 15:48
    quote:
    Op donderdag 29 december 2005 15:21 schreef Tain het volgende:
    [..]

    De kast was gebaseerd op de playstation en later naar de Dreamcast geport en toen weer geoptimalizeerd.
    [..]
    No way, de playstation versie heette Soul Edge en was een arcade port en het eerste deel in de serie.
    De Dreamcast kreeg als enige console de arcade conversie van de opvolger, Soul Calibur.
    P-Styledonderdag 29 december 2005 @ 15:59
    quote:
    Op donderdag 29 december 2005 15:48 schreef piet_pelle het volgende:
    No way, de playstation versie heette Soul Edge en was een arcade port en het eerste deel in de serie.
    De Dreamcast kreeg als enige console de arcade conversie van de opvolger, Soul Calibur.
    Maar de arcade-versie van Soul Calibur, inderdaad de opvolger van Soul Edge, draaide op Playstation hardware.

    Wat dat betreft is Soul Calibur op de Dreamcast een voorbeeld van een héle goeie port! (Voor zover je het een port kan noemen, want hij's natuurlijk helemaal opnieuw geprogrammeerd voor de DC)
    piet_pelledonderdag 29 december 2005 @ 16:01
    quote:
    Op donderdag 29 december 2005 15:59 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    Maar de arcade-versie van Soul Calibur, inderdaad de opvolger van Soul Edge, draaide op Playstation hardware.

    Wat dat betreft is Soul Calibur op de Dreamcast een voorbeeld van een héle goeie port! (Voor zover je het een port kan noemen, want hij's natuurlijk helemaal opnieuw geprogrammeerd voor de DC)
    Dat klopt wel wat was het, system 11? Toch een opgevoerde versie van playstation hardware zoals arcade boards wel vaker zijn met extra RAM.
    alex4allofyoudonderdag 29 december 2005 @ 16:04
    quote:
    Op donderdag 29 december 2005 15:21 schreef Tain het volgende:

    [..]

    Ze hebben in de cube versie meer aandacht gegeven aan bijv stoom en op onderstaand plaatje vind ik de cube versie sowieso het mooist
    [afbeelding]
    [..]
    We kunnen er lang en breed over discussieren, Splinter Cell GC was niet het spel wat het had kunnen zijn, en laten we het niet hebben over de ports van de opvolger. Dat de fog een beetje beter is ok, maar het totale product was niet te vergelijken. Mn broertje die een GC heeft, heeft m helemaal niet aangeraakt omdat hij gewend was aan de XBOXversie die er gewoon top uitzag in vergelijk.
    quote:
    De kast was gebaseerd op de playstation en later naar de Dreamcast geport en toen weer geoptimalizeerd.
    [..]
    Piet Pelle zei het al, ik bedoelde Soul Edge. Is praktisch hetzelfde spel en de grondlegger van wat later Soul Caliber werd.
    quote:
    Hebben het over een ander spel
    [..]
    En heb jij die game gespeeld toen ie net uitkwam??? Mn mond sloeg open van verbazing toen.
    quote:
    Prince of Persia: Sands of Time
    [..]
    Ik zei noem er eens een paar, trouwens XBOX versie was gewoon graphisch mooier.
    quote:
    Zeg maar gerust dat Gearbox de port gewoon verkloot heeft van Halo voor de PC
    [..]
    Maar k heb m wel lekker gespeeld zodat ik geen XBOX hoefde te kopen (helaas deed ik dat wel met Halo 2 )
    quote:
    Ook best lastig om een game te ontwikkelen met een controller
    quote:
    Maar het ging er overigens om dat mensen geen multiplatform titels kopen, terwijl er toch goede tot zeer goede titels tussen kunnen zitten en of ze dan eerst exclusief zijn voor een console, maakt de port niet bij voorbaat al slechter dan het origineel
    Dat hoor je me ook niet zeggen, alleen is een spel als ie exclusief wordt gemaakt vaak beter geprogrammeerd voor die console dan wanneer het een port is.
    Taindonderdag 29 december 2005 @ 16:34
    quote:
    Op donderdag 29 december 2005 16:04 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    We kunnen er lang en breed over discussieren, Splinter Cell GC was niet het spel wat het had kunnen zijn, en laten we het niet hebben over de ports van de opvolger. Dat de fog een beetje beter is ok, maar het totale product was niet te vergelijken. Mn broertje die een GC heeft, heeft m helemaal niet aangeraakt omdat hij gewend was aan de XBOXversie die er gewoon top uitzag in vergelijk.
    We kunnen inderdaad er lang over ouwehoeren, maar het is over het algemeen gebaseerd op persoonlijke smaak. Ik vind zelf fog effecten meer sfeer aan een game geven op de juiste plekken dan iets mooiere graphics. Beide is natuurlijk nog beter
    quote:
    Piet Pelle zei het al, ik bedoelde Soul Edge. Is praktisch hetzelfde spel en de grondlegger van wat later Soul Caliber werd.
    [..]

    En heb jij die game gespeeld toen ie net uitkwam??? Mn mond sloeg open van verbazing toen.
    Ik heb een chronische hekel aan de Metal Gear Solid serie. Kan maar niet wennen aan de besturing en aan het gebruik van de camera
    quote:
    Ik zei noem er eens een paar, trouwens XBOX versie was gewoon graphisch mooier.
    Van POP wist ik het zeker dat de cube versie mooier is dan de Xbox versie. Kwam geloof ik door het gebruik van meer antialiasing in de cube versie. Veel verschilt het ook niet
    quote:
    Maar k heb m wel lekker gespeeld zodat ik geen XBOX hoefde te kopen (helaas deed ik dat wel met Halo 2 )
    Ach Halo 1 vond ik toen voor de Xbox een hele goede shooter en als ik het nu speel dan is het spel toch wel inferieur aan andere shooters. Neemt niet weg dat het voor een console shooter ontzettend lekker wegspeelt.
    quote:
    Voor het ontwikkelen van een game heb je gewoon een keyboard/muis nodig, met een controller kom je niet echt ver als je op die manier een spel moet gaan ontwikkelen
    quote:
    Dat hoor je me ook niet zeggen, alleen is een spel als ie exclusief wordt gemaakt vaak beter geprogrammeerd voor die console dan wanneer het een port is.
    Dat ligt dus ook weer helemaal aan de developer en aan de hoeveelheid tijd die ze hebben of vrij maken om het spel te porten.
    Ruzbehdonderdag 29 december 2005 @ 18:32
    Dat jullie zo zitten te discussiëren vind ik prima hoor, maar zodra er nieuws is moeten jullie mij beloven dat jullie dan per direct ontopic gaan.
    Dj_Day-Vdonderdag 29 december 2005 @ 18:52
    quote:
    Wie sinds de uitgave van Animal Crossing voor de Nintendo GameCube dagenlang achter zijn console heeft doorgebracht, zal dit wellicht in 2006/2007 ook voor de Nintendo Revolution moeten doen. Ontwikkelaar van Animal Crossing: Wild World voor de Dual Screen, Katsuya Eguchi, heeft namelijk aangegeven een aantal ideeën te hebben voor een nieuwe titel op de betreffende console van volgend jaar. Eguchi is vooral geïnteresseerd in de Wi-Fi mogelijkheden van het exemplaar, wat dus zou betekenen dat de game nu echt gebouwd wordt op de interne online mogelijkheden. Aldus een enthousiaste Katsuya Enguchi.
    Dj_Day-Vvrijdag 30 december 2005 @ 23:02
    quote:
    Revolution specs will be released soon and believe me they do matter.

    Believe

    A Revolution is Coming!

    SG007
    Je wordt echt moe van die kneus
    King_of_cubeszaterdag 31 december 2005 @ 10:25
    quote:
    Hi Kevin,

    First of all thank you for following the blog. I am an insider. Other than that I will not say anything. I will not say if I do or do not work for Nintendo.

    I will not say if I am working for a marketing company for them.

    I will also not say if I have friends that are on the inside.

    All I will say is that I am on the inside and that is the reason why this blog has been around so long. Soon I will begin to show videos and pictures of the Revolution in action.

    Very Soon.

    A Revolution is coming!

    Are you ready to Revolt?

    SG007
    Ik ben benieuwd naar die beelden
    Retuobakzaterdag 31 december 2005 @ 10:28
    Waarom blijft ie het proberen?
    Er is toch niemand die hem ooit serieus heeft geloofd?
    MMaRsuzaterdag 31 december 2005 @ 10:51
    Are you ready to Revolt?

    !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    Xrenityzaterdag 31 december 2005 @ 10:57
    quote:
    Op vrijdag 30 december 2005 23:02 schreef Dj_Day-V het volgende:

    [..]

    Je wordt echt moe van die kneus
    Alleen als je het leest
    MMaRsuzaterdag 31 december 2005 @ 11:12
    Echt te erg die 'seriousgamer'
    RaymanNLzaterdag 31 december 2005 @ 12:26
    Naam van Revolution bekend?
    quote:
    Vrijdag 30 december 2005 | Volgens een zojuist online gezet filmpje is de uiteindelijke naam van Nintendo's volgende generatie spelcomputer 'Nintendo RS'. Nintendo had al aangegeven dat 'Revolution' slechts een werknaam voor haar next-gen console was, dus geheel onmogelijk is het niet. Echter is het filmpje niet van Nintendo zelf, dus de kans is groot dat het slechts werk van een creatieveling is.

    En aangezien het filmpje, dat het opstartmenu van de Nintendo Revolution zou moeten voorstellen, er niet erg professioneel uit ziet, zou je vermoeden dat het om een zogenaamde 'hoax' - een nep filmpje - gaat. Overigens wordt her en der gespeculeerd dat RS staat voor "Revolution System", maar dat terzijde, want het filmpje is hoogstwaarschijnlijk nep. - Willem Bonnes
    Hier het filmpje

    Duidelijk nep dus

    * RaymanNL wacht op Ruzbeh reactie: FAKE!!!!1111
    King_of_cubeszaterdag 31 december 2005 @ 12:31
    quote:
    Op zaterdag 31 december 2005 12:26 schreef RaymanNL het volgende:
    Naam van Revolution bekend?
    [..]

    Hier het filmpje

    Duidelijk nep dus

    * RaymanNL wacht op Ruzbeh reactie: FAKE!!!!1111
    FAKE!!!1111
    ik heb het filmpje nog niet eens gezien
    King_of_cubeszaterdag 31 december 2005 @ 12:34
    quote:
    Op zaterdag 31 december 2005 12:31 schreef King_of_cubes het volgende:

    [..]

    FAKE!!!1111
    ik heb het filmpje nog niet eens gezien
    Nu wel en hij is overduidelijk nep.
    RaymanNLzaterdag 31 december 2005 @ 13:02
    Naast dat het hardstikke nep is
    Vind ik Nintendo RS een veelste voorspelbare, en lelijke naam
    King_of_cubeszaterdag 31 december 2005 @ 13:14
    Inderdaad GameCube en Dolphin verschilden ook nogal.
    Ruzbehzaterdag 31 december 2005 @ 13:25
    quote:
    Op zaterdag 31 december 2005 12:31 schreef King_of_cubes het volgende:

    [..]

    FAKE!!!1111
    Hij wist je dat ik dat ging zeggen!??!
    mordradeadzaterdag 31 december 2005 @ 13:28
    dat wist hij inderdaad
    RaymanNLzaterdag 31 december 2005 @ 14:16
    quote:
    Nintendo schützt 'Nintendo Floor Vision'

    31.12.05 - Nintendo hat die Bezeichnung 'Nintendo Floor Vision' letzten Monat beim japanischen Patentamt schützen lassen. Um was es sich handelt, ist unklar.
    bron

    Vertaald: NIntendo heeft een patent aangevraagt voor Floor Vision
    Als dat ';eén van de laatste geheimen van de Revolution is, dan word dat ding heilig
    Erwtensoepzaterdag 31 december 2005 @ 14:19
    Aha en wat houd dat in
    RaymanNLzaterdag 31 december 2005 @ 14:21
    quote:
    Op zaterdag 31 december 2005 14:19 schreef Erwtensoep het volgende:
    Aha en wat houd dat in
    Volgens mij dat tie de vloer kan herkennen, en daarmee bedoel ik, dat tie weet waar je voeten staan, , misschien wel iets van een projectie op de grond voor knoppen, die je dan ook echt met je voet in kunt drukken, een soort van virituele dansmat
    Rodie83zaterdag 31 december 2005 @ 14:27
    quote:
    Op zaterdag 31 december 2005 14:16 schreef RaymanNL het volgende:

    [..]

    bron

    Vertaald: NIntendo heeft een patent aangevraagt voor Floor Vision
    Als dat ';eén van de laatste geheimen van de Revolution is, dan word dat ding heilig
    Moet je dan nog meer rare bewegingen maken om die suffe loodgieter te laten bewegen of wat?
    H.Flickzaterdag 31 december 2005 @ 14:27
    Geloof je het zelf . Virtuele dansmatten, vloeren herkennen... je hebt nog een hele kamer nodig alleen voor je revolution als dat allemaal waar is.
    RaymanNLzaterdag 31 december 2005 @ 14:29
    quote:
    Op zaterdag 31 december 2005 14:27 schreef H.Flick het volgende:
    Geloof je het zelf . Virtuele dansmatten, vloeren herkennen... je hebt nog een hele kamer nodig alleen voor je revolution als dat allemaal waar is.
    Voor een normale Dansmat heb je ook niet zóveel ruimte nodig
    En wat ik zei, dat bestaat alwel, je kunt al toetsenborden kopen voor je mobiel, waarbij de mobiel (of eigenlijk het apparaat) een toetsenbord projecteerd, en je daarmee kunt typen
    Steevenzaterdag 31 december 2005 @ 14:49
    Believe!!!111
    Retuobakzaterdag 31 december 2005 @ 14:50
    quote:
    Op zaterdag 31 december 2005 14:29 schreef RaymanNL het volgende:

    [..]

    Voor een normale Dansmat heb je ook niet zóveel ruimte nodig
    En wat ik zei, dat bestaat alwel, je kunt al toetsenborden kopen voor je mobiel, waarbij de mobiel (of eigenlijk het apparaat) een toetsenbord projecteerd, en je daarmee kunt typen
    En die dingen kosten 100+ euro. Dus verwacht jij dat dergelijke tech in een console van hooguit 200 komt?
    Erwtensoepzaterdag 31 december 2005 @ 14:51
    Van mij hoeft het niet in ieder geval

    Ik vind de controller zelf al revolutionair genoeg
    Rodie83zaterdag 31 december 2005 @ 14:52
    quote:
    Op zaterdag 31 december 2005 14:50 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    En die dingen kosten 100+ euro. Dus verwacht jij dat dergelijke tech in een console van hooguit 200 komt?
    Rayman wel
    Xrenityzaterdag 31 december 2005 @ 14:56
    quote:
    Op zaterdag 31 december 2005 14:16 schreef RaymanNL het volgende:

    [..]

    bron

    Vertaald: NIntendo heeft een patent aangevraagt voor Floor Vision
    Als dat ';eén van de laatste geheimen van de Revolution is, dan word dat ding heilig
    Doet me denken aan E3 2005's Zelda booth
    http://cube.ign.com/articles/621/621862p1.html
    Retuobakzaterdag 31 december 2005 @ 14:57
    quote:
    Op zaterdag 31 december 2005 14:56 schreef Xrenity het volgende:

    [..]

    Doet me denken aan E3 2005's Zelda booth
    http://cube.ign.com/articles/621/621862p1.html
    Moest ik ook al aan denken idd
    RaymanNLzaterdag 31 december 2005 @ 15:00
    quote:
    Op zaterdag 31 december 2005 14:50 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    En die dingen kosten 100+ euro. Dus verwacht jij dat dergelijke tech in een console van hooguit 200 komt?
    Maar er komt blijkbaar wel zo iets, anders heette het niet Floor Vision
    BMHzaterdag 31 december 2005 @ 15:06
    quote:
    Op zaterdag 31 december 2005 14:27 schreef H.Flick het volgende:
    Geloof je het zelf . Virtuele dansmatten, vloeren herkennen... je hebt nog een hele kamer nodig alleen voor je revolution als dat allemaal waar is.
    OMG dat ding word groot!
    RaymanNLzaterdag 31 december 2005 @ 15:09
    quote:
    Op zaterdag 31 december 2005 15:06 schreef BMH het volgende:

    [..]

    OMG dat ding word groot!
    Of het word een USB extentie
    alex4allofyouzaterdag 31 december 2005 @ 15:51
    Floorvision; de revolutie op de Revolution!!!

    Nintendo heeft samen met TomTom software ontwikkeld die het mogelijk maakt je Revolution controller overal naartoe te brengen & je omgeving om te zetten in on-the-go graphics applicaties.
    De ingeboude GPS ontvanger in de controller maakt het mogelijk de straten en andere vloeroppervlakten te analyseren en deze bijvoorbeeld te implementeren in een Mariouniverse!!!

    Woon je in Amsterdam, kijk dan niet raar op wanneer Mario128 opstart en een mission moet doen in het Vondelpark met blowende Koopa Troopas. Wil Mario shoppen dan kan hij naar de Kalverstraat lopen en daar zn nieuwe accesoires kopen, voor een verzetje kan ie altijd naar de Wallen lopen om daar princess op te pikken.

    In Parijs kun je weer naar de speciale groene Eiffeltoren lopen en leuke mode-items kopen voor Mario. THE POSSIBILITIES ARE LIMITLESS!

    Floorvision, het echte geheim van de Revolution
    Xrenityzaterdag 31 december 2005 @ 15:57

    H.Flickzaterdag 31 december 2005 @ 15:59
    quote:
    Op zaterdag 31 december 2005 15:57 schreef Xrenity het volgende:
    [afbeelding]
    Ik zou het kopen
    RaymanNLzaterdag 31 december 2005 @ 16:00
    quote:
    Op zaterdag 31 december 2005 15:57 schreef Xrenity het volgende:
    [afbeelding]
    Dat bedoel ik ja
    MMaRsuzaterdag 31 december 2005 @ 16:01
    quote:
    Op zaterdag 31 december 2005 15:51 schreef alex4allofyou het volgende:
    Floorvision; de revolutie op de Revolution!!!

    Nintendo heeft samen met TomTom software ontwikkeld die het mogelijk maakt je Revolution controller overal naartoe te brengen & je omgeving om te zetten in on-the-go graphics applicaties.
    De ingeboude GPS ontvanger in de controller maakt het mogelijk de straten en andere vloeroppervlakten te analyseren en deze bijvoorbeeld te implementeren in een Mariouniverse!!!

    Woon je in Amsterdam, kijk dan niet raar op wanneer Mario128 opstart en een mission moet doen in het Vondelpark met blowende Koopa Troopas. Wil Mario shoppen dan kan hij naar de Kalverstraat lopen en daar zn nieuwe accesoires kopen, voor een verzetje kan ie altijd naar de Wallen lopen om daar princess op te pikken.

    In Parijs kun je weer naar de speciale groene Eiffeltoren lopen en leuke mode-items kopen voor Mario. THE POSSIBILITIES ARE LIMITLESS!

    Floorvision, het echte geheim van de Revolution
    Retuobakzaterdag 31 december 2005 @ 16:04
    quote:
    Op zaterdag 31 december 2005 15:51 schreef alex4allofyou het volgende:
    Floorvision; de revolutie op de Revolution!!!

    Nintendo heeft samen met TomTom software ontwikkeld die het mogelijk maakt je Revolution controller overal naartoe te brengen & je omgeving om te zetten in on-the-go graphics applicaties.
    De ingeboude GPS ontvanger in de controller maakt het mogelijk de straten en andere vloeroppervlakten te analyseren en deze bijvoorbeeld te implementeren in een Mariouniverse!!!

    Woon je in Amsterdam, kijk dan niet raar op wanneer Mario128 opstart en een mission moet doen in het Vondelpark met blowende Koopa Troopas. Wil Mario shoppen dan kan hij naar de Kalverstraat lopen en daar zn nieuwe accesoires kopen, voor een verzetje kan ie altijd naar de Wallen lopen om daar princess op te pikken.

    In Parijs kun je weer naar de speciale groene Eiffeltoren lopen en leuke mode-items kopen voor Mario. THE POSSIBILITIES ARE LIMITLESS!

    Floorvision, het echte geheim van de Revolution
    Ik moest lachen
    Trouwens, gezien dat je 2 awards hebt gepakt bij de GAM user awards?
    RaymanNLzaterdag 31 december 2005 @ 16:06
    quote:
    Op zaterdag 31 december 2005 16:00 schreef RaymanNL het volgende:

    [..]

    Dat bedoel ik ja
    http://www.ownage.nl/news/10853/

    http://www.gamercc.com/index.php?page=showarticle&id=3493

    http://video.google.com/videoplay?docid=-6185946983584477029&q=nintendo+floor
    BMHzaterdag 31 december 2005 @ 16:10
    quote:
    Op zaterdag 31 december 2005 16:04 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Ik moest lachen
    Gaan we dat nu ook weer overnemen van Amerikaanse fora?

    Ik moest lachen. Dat illustreer ik hier doormiddel van een smiley: " ". Ik meld dit voor de mensen die niet door hebben dat deze smiley mij lachend voor moet stellen.
    moomoozaterdag 31 december 2005 @ 16:13
    *valt flauw*
    Retuobakzaterdag 31 december 2005 @ 16:15
    quote:
    Op zaterdag 31 december 2005 16:10 schreef BMH het volgende:

    [..]

    Gaan we dat nu ook weer overnemen van Amerikaanse fora?

    Ik moest lachen. Dat illustreer ik hier doormiddel van een smiley: " ". Ik meld dit voor de mensen die niet door hebben dat deze smiley mij lachend voor moet stellen.
    Ik denk ik ben extra duidelijk voor wanneer Notorious langs komt.
    ScienceFrictionzaterdag 31 december 2005 @ 16:30
    quote:
    Op zaterdag 31 december 2005 16:10 schreef BMH het volgende:

    [..]

    Gaan we dat nu ook weer overnemen van Amerikaanse fora?
    Wat is daar mis mee? (wist trouwens niet dat het van amerikaanse fora kwam...)
    alex4allofyouzaterdag 31 december 2005 @ 16:41
    quote:
    Op zaterdag 31 december 2005 16:04 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Ik moest lachen
    Trouwens, gezien dat je 2 awards hebt gepakt bij de GAM user awards?
    Damn, wist helemaal niet dat er award waren. Mijn awards zijn wel een beetje 'dubious'. Degene die het meest lult en met het minste resultaat

    Jouw nominaties zijn toch wat leuker; vriendelijkste user, beste voorspeller& tech-whore.

    Wat dat beste voorspellen betreft; je onderbouwt alles goed, maar het feit dat je een tech-whore bent maakt dat je voorspellingen tav de 360 & Nintendo's policy nog af te wachten valt IMO en dit maakte ook soms dat ik je niet altijd het vriendelijkst vond
    alex4allofyouzaterdag 31 december 2005 @ 16:46
    Ik ben trouwens nog nooit zo blij geweest bij een jaarwisseling.
    2005 was klote gezien de financien & de tegenvallende games (Zelda cancelled bijvoorbeeld) in het algemeen (hoewel de DS wel een geweldig jaar had).

    2006 daarentegen:
    -betere economie
    -exciting E3
    -REVOLUTION
    -PS3
    -Zelda
    -Plasma TV
    - Wereldkampioenschap

    Als Al Quaida geen roet in het eten gooit wordt 2006 top!
    Retuobakzaterdag 31 december 2005 @ 17:04
    Ik heb het tegenovergestelde
    Ik vond 2005 een topjaar (niet zo gek ook als PC-gamer), maar veel PC games zijn in 2006 'moved to next generation PC-hardware'. Komen nog wel een paar dozijn interessante titels uit, maar het aantal AAA titels zal de 10 niet overstijgen. Zal dus het jaar van consoles worden voor mij.
    alex4allofyouzaterdag 31 december 2005 @ 17:17
    quote:
    Op zaterdag 31 december 2005 17:04 schreef Retuobak het volgende:
    Ik heb het tegenovergestelde
    Ik vond 2005 een topjaar (niet zo gek ook als PC-gamer), maar veel PC games zijn in 2006 'moved to next generation PC-hardware'. Komen nog wel een paar dozijn interessante titels uit, maar het aantal AAA titels zal de 10 niet overstijgen. Zal dus het jaar van consoles worden voor mij.
    2006 is al leuk alleen door het feit dat de E3 eindelijk weer een echte kraker wordt en Zelda uitkomt.

    Ik heb deze week de documentaire 'Walking with Cavemen' gezien die de evolutie van de Homo Sapiens uitlichtte en hierbij opviel dat nieuwsgierigheid een grote rol heeft gespeeld bij het evolueren naar wat men nu de moderne mens noemt. Dat gezegd hebbende, de E3 maakt het dat we al over een leuk jaar kunnen spreken omdat we eindelijk alle antwoorden zullen krijgen waar we al maanden op zitten te wachten. t Is een raar gevoel dat wanneer de E3 er is & je de volgende dag achter je PCtje gaat zitten, met het klikken van enkele muisknoppen ineens alles zult weten...

    Dat had ik ook met die controller van de REV. Je zet de computer aan en daar is t ineens. Ineens zijn alle puzzelstukjes ineengeschoven. Dat is gewoon menselijke psychologie; al je verwachtingen ineens beantwoord zien worden is


    Waarom heb jij trouwens een aangepast icoontje terwijl ik als grote winnaar ( ) dr geen heb?

    [ Bericht 33% gewijzigd door alex4allofyou op 31-12-2005 17:24:55 ]
    H.Flickzaterdag 31 december 2005 @ 17:18
    quote:
    Op zaterdag 31 december 2005 17:17 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    2006 is al leuk alleen door het feit dat de E3 eindelijk weer een echte kraker wordt en Zelda uitkomt.

    Waarom heb jij trouwens een aangepast icoontje terwijl ik als grote winnaar ( ) dr geen heb?
    Die icoontjes staan toch gewoon in het topic.
    Xrenityzaterdag 31 december 2005 @ 17:19
    quote:
    Op zaterdag 31 december 2005 17:04 schreef Retuobak het volgende:
    Ik heb het tegenovergestelde
    Ik vond 2005 een topjaar (niet zo gek ook als PC-gamer), maar veel PC games zijn in 2006 'moved to next generation PC-hardware'. Komen nog wel een paar dozijn interessante titels uit, maar het aantal AAA titels zal de 10 niet overstijgen. Zal dus het jaar van consoles worden voor mij.
    Veelbelovende PC titels 2006/2007
    http://www.gamespot.com/forums/show_msgs.php?topic_id=24145969&page=0
    Retuobakzaterdag 31 december 2005 @ 17:21
    quote:
    Op zaterdag 31 december 2005 17:19 schreef Xrenity het volgende:

    [..]

    Veelbelovende PC titels 2006/2007
    http://www.gamespot.com/forums/show_msgs.php?topic_id=24145969&page=0
    Al gezien, maar heel veel titels lijken me 7.5-8.5 en niet van het niveau eeuwige klassieker, waar er genoeg van waren op de PC in 2005.
    alex4allofyouzaterdag 31 december 2005 @ 17:26
    k Heb een EDIT uitgevoerd van mn vorige post. Trouwens, ik zie mijn icoontje helemaal niet verandert (k zie alleen maar John, Paul, George & Ringo). Kan dus alleen gezien worden door anderen kennelijk.
    H.Flickzaterdag 31 december 2005 @ 17:28
    quote:
    Op zaterdag 31 december 2005 17:26 schreef alex4allofyou het volgende:
    k Heb een EDIT uitgevoerd van mn vorige post. Trouwens, ik zie mijn icoontje helemaal niet verandert (k zie alleen maar John, Paul, George & Ringo). Kan dus alleen gezien worden door anderen kennelijk.
    Ik zie hem ook niet, hoor. Maar ik snap toch nooit hoe dat zit met webicons en upload icons etc. etc.
    Ruzbehzaterdag 31 december 2005 @ 17:40
    quote:
    Op zaterdag 31 december 2005 16:46 schreef alex4allofyou het volgende:
    2006 daarentegen:
    -betere economie
    -exciting E3
    -REVOLUTION
    -PS3
    -Zelda
    -Plasma SED TV
    - Wereldkampioenschap
    Retuobakzaterdag 31 december 2005 @ 17:45
    quote:
    Op zaterdag 31 december 2005 17:26 schreef alex4allofyou het volgende:
    k Heb een EDIT uitgevoerd van mn vorige post. Trouwens, ik zie mijn icoontje helemaal niet verandert (k zie alleen maar John, Paul, George & Ringo). Kan dus alleen gezien worden door anderen kennelijk.
    Sla een van de icons op
    Ga naar usericon manager onder wijzig profiel
    Upload hem daar
    En klik op gebruik icoon
    Done .
    Goldboyzondag 1 januari 2006 @ 11:32
    Vanaf vandaag... Het jaar van de Revolutie!
    Xrenityzondag 1 januari 2006 @ 11:54
    quote:
    Op zondag 1 januari 2006 11:32 schreef Goldboy het volgende:
    Vanaf vandaag... Het jaar van de Revolutie!
    idd
    Iwata: 2005 het jaar van de Revolution

    Ben benieuwd wat er voor heeft gezorgd dat het met zo'n tijd is uitgesteld. Misschien hebben ze pas later besloten het apparaat erg klein te maken... ?
    Retuobakzondag 1 januari 2006 @ 11:56
    Misschien wilden ze developers gewoon tijd geven om hun games te maken?
    Ruzbehzondag 1 januari 2006 @ 12:52
    quote:
    Op zondag 1 januari 2006 11:56 schreef Retuobak het volgende:
    Misschien wilden ze developers gewoon tijd geven om hun games te maken?
    Erwtensoepzondag 1 januari 2006 @ 12:55
    Zijn die developers dan eindelijk al begonnen dan?

    Ik heb weinig hoop voor de eerste generatie third party spellen (maar wel voor de first party spellen)
    moomoozondag 1 januari 2006 @ 13:24
    quote:
    Op zondag 1 januari 2006 12:55 schreef Erwtensoep het volgende:
    Zijn die developers dan eindelijk al begonnen dan?

    Ik heb weinig hoop voor de eerste generatie third party spellen (maar wel voor de first party spellen)
    al lang toch.
    Erwtensoepzondag 1 januari 2006 @ 13:28
    Sommige mischien, maar ik hoor er nog veel die zeggen dat ze goede ideeen hebben, maar niet dat ze al bezig zijn.
    alex4allofyouzondag 1 januari 2006 @ 16:36
    Beste wensen hiero.

    He Retuobak, k heb t icoontje gedownload en erop proberen te zetten maar dan zegt ie dat het formaat niet goed is

    Volgens Nintendo zouden we in het nieuwe jaar al snel details te horen krijgen, nu maar hopen dat ze zich eraan houden
    Xrenityzondag 1 januari 2006 @ 18:26
    http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/4567314.stm
    quote:
    Looking like a TV remote, the controller has a built-in motion-sensor, allowing players to control the action onscreen by pointing it at their television and waving it around.

    "The expectation that it is going to be a big clumsy but the moment you start using it, it is extremely precise," said Ms Robertson who recently tried a technical demonstration of the system.

    "It has that slight hint of magic as you point your hand at the screen and what you want to happen, happens."

    EA's John Schappert agrees: "We've got hands on with the Revolution and, sure enough, the controller is revolutionary.

    "It is a control device unlike anything else we have played before."
    Retuobakzondag 1 januari 2006 @ 18:41
    quote:
    "It is a control device unlike anything else we have played before."
    Ik ben benieuwd
    (met name hoe ze dit gaan doen met demopods)
    sinaasappelsapjezondag 1 januari 2006 @ 18:46
    Weet iemand waar ik dat Nintendo ON filmpje ofzo nog kan vinden ?
    Xrenityzondag 1 januari 2006 @ 18:49
    quote:
    Op zondag 1 januari 2006 18:46 schreef sinaasappelsapje het volgende:
    Weet iemand waar ik dat Nintendo ON filmpje ofzo nog kan vinden ?
    www.nintendoon.com
    Tomassozondag 1 januari 2006 @ 19:06
    quote:
    Op zondag 1 januari 2006 18:49 schreef Xrenity het volgende:

    [..]

    www.nintendoon.com
    Je hebt een punt.

    Retuobakzondag 1 januari 2006 @ 19:14
    quote:
    Op zondag 1 januari 2006 18:49 schreef Xrenity het volgende:

    [..]

    www.nintendoon.com
    Nog nooit gezien, maar respect voor die fake
    Erg netjes in elkaar gezet.
    sinaasappelsapjezondag 1 januari 2006 @ 19:19
    quote:
    Op zondag 1 januari 2006 18:49 schreef Xrenity het volgende:

    [..]

    www.nintendoon.com
    O oke, dom van mij weer
    alex4allofyouzondag 1 januari 2006 @ 19:39
    quote:
    Op zondag 1 januari 2006 19:14 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Nog nooit gezien, maar respect voor die fake
    Erg netjes in elkaar gezet.
    Ik snap nog steeds niet hoe ze dat gedaan hebben, met name het laatste stukje ziet er te goed uit voor een fake.
    Hebben ze de naam trouwens veranderd? Het was eerst Nintendo On en nu RevolutiON. Toch wel toevallig...
    Steevenzondag 1 januari 2006 @ 19:42
    quote:
    Op zondag 1 januari 2006 19:39 schreef alex4allofyou het volgende:

    [..]

    Ik snap nog steeds niet hoe ze dat gedaan hebben, met name het laatste stukje ziet er te goed uit voor een fake.
    Hebben ze de naam trouwens veranderd? Het was eerst Nintendo On en nu RevolutiON. Toch wel toevallig...
    En toch is het fake. Gewoon gedaan door een werkloze eikel die niks te doen had.
    ethirasethzondag 1 januari 2006 @ 20:00
    quote:
    Op zondag 1 januari 2006 19:42 schreef Steeven het volgende:

    [..]

    En toch is het fake. Gewoon gedaan door een werkloze eikel die niks te doen had.
    iemand die zoiets in zijn eentje kan maken is niet werkloos...
    Steevenzondag 1 januari 2006 @ 20:07
    quote:
    Op zondag 1 januari 2006 20:00 schreef ethiraseth het volgende:

    [..]

    iemand die zoiets in zijn eentje kan maken is niet werkloos...
    Oh en wat zou dan het doel moeten zijn van deze kerel met dit filmpje . Misschien heeft ie het wel gemaakt om werk te krijgen, gratis publiciteit.
    quote:
    De man, Pablo Belmonte, heeft een maand lang non-stop gewerkt aan een dertig minuten durende film. Na een ongelukje met zijn harde schijf was de film verdwenen en was al het werk voor niets geweest. Het Nintendo ON filmpje heeft hem vijf dagen gekost om te maken en is een fractie geweest van de video die hij eerder kwijtraakte. Pablo doet al jaren aan valse animaties. Hij heeft ook valse Majora's Mask, Mario en F-Zero video's gemaakt. Toch was geen filmpje zo succesvol als zijn Nintendo ON filmpje, dat zelfs het nieuws van IGN wist te bereiken. Het filmpje komt dus níet van Nintendo.
    Kill_em_allzondag 1 januari 2006 @ 20:09
    quote:
    Op zondag 1 januari 2006 18:46 schreef sinaasappelsapje het volgende:
    Weet iemand waar ik dat Nintendo ON filmpje ofzo nog kan vinden ?
    Chiiiiiiii
    Bot13maandag 2 januari 2006 @ 11:09
    quote:
    Op zondag 1 januari 2006 20:07 schreef Steeven het volgende:

    [..]

    Oh en wat zou dan het doel moeten zijn van deze kerel met dit filmpje . Misschien heeft ie het wel gemaakt om werk te krijgen, gratis publiciteit.
    [..]
    Ik had gelezen dat hij gewoon een fan was die dat als hobby had om te maken, niet voor publiciteit e.d
    EricGmaandag 2 januari 2006 @ 12:19
    quote:
    Op maandag 2 januari 2006 11:09 schreef Bot13 het volgende:

    [..]

    Ik had gelezen dat hij gewoon een fan was die dat als hobby had om te maken, niet voor publiciteit e.d
    Ik dacht dat het juist een soort open sollicitatie was bij nintendo
    King_of_cubesmaandag 2 januari 2006 @ 12:57
    Meer iets voor een algemeen Nintendo topic maar toch.
    quote:
    Shigeru Miyamoto staat hoog op het lijstje als het gaat om wannahaves van Peter Moore. Hij heeft er wel al zijn vijf auto’s en zelfs zijn huis voor over om de Japanse gameguru over te halen voor Microsoft te komen werken.
    bron
    Miyamoto voor Microsoft..
    * koude rilling heeft
    mordradeadmaandag 2 januari 2006 @ 12:58
    Als Miyamato voor Microsoft gaat werken dan stop ik met gamen.
    Notorious_Roymaandag 2 januari 2006 @ 12:59
    quote:
    Op maandag 2 januari 2006 12:57 schreef King_of_cubes het volgende:
    Meer iets voor een algemeen Nintendo topic maar toch.
    [..]

    bron
    Miyamoto voor Microsoft..
    * koude rilling heeft
    Weer een voorbeeld idd, mods, letten jullie op?
    Tomassomaandag 2 januari 2006 @ 13:03
    quote:
    Op maandag 2 januari 2006 12:58 schreef mordradead het volgende:
    Als Miyamato voor Microsoft gaat werken dan stop ik met gamen.
    Egamermaandag 2 januari 2006 @ 13:13
    Ik denk dat Miyamoto dat niet gaat doen, hij is een geboren Nintendo'er.
    Notorious_Roymaandag 2 januari 2006 @ 13:15
    quote:
    Op maandag 2 januari 2006 12:58 schreef mordradead het volgende:
    Als Miyamato voor Microsoft gaat werken dan stop ik met gamen.
    Idem hier. Zelfde geldt voor als Nintendo stopt met consoles/handhelds maken. Dan stop ik ook en wordt ik die-hard Nintendo retro gamer. (Lukt ook makkelijk met mn backlog )
    Ruzbehmaandag 2 januari 2006 @ 13:29
    quote:
    Op maandag 2 januari 2006 12:57 schreef King_of_cubes het volgende:
    Meer iets voor een algemeen Nintendo topic maar toch.
    [..]

    bron
    Miyamoto voor Microsoft..
    * koude rilling heeft
    Not for sale, Peter Moore.


    "BUT BUT BUT, EVERYTHING HAS A PRICE"
    MMaRsumaandag 2 januari 2006 @ 13:58
    quote:
    Op maandag 2 januari 2006 12:58 schreef mordradead het volgende:
    Als Miyamato voor Microsoft gaat werken dan stop ik met gamen.
    H.Flickmaandag 2 januari 2006 @ 13:59
    Wat een huilies allemaal. Stoppen jullie ook met gamen als Miyamoto met pensioen gaat?
    Notorious_Roymaandag 2 januari 2006 @ 14:00
    quote:
    Op maandag 2 januari 2006 13:59 schreef H.Flick het volgende:
    Wat een huilies allemaal. Stoppen jullie ook met gamen als Miyamoto met pensioen gaat?
    Nee, maar das anders dan je ziel aan de duivel verkopen
    chibibomaandag 2 januari 2006 @ 14:02
    quote:
    Op maandag 2 januari 2006 13:59 schreef H.Flick het volgende:
    Wat een huilies allemaal. Stoppen jullie ook met gamen als Miyamoto met pensioen gaat?
    Miyamoto sterft in het harnas.
    H.Flickmaandag 2 januari 2006 @ 14:03
    quote:
    Op maandag 2 januari 2006 14:02 schreef chibibo het volgende:

    [..]

    Miyamoto sterft in het harnas.
    Stop je dan met gamen als hij dood is?
    BMHmaandag 2 januari 2006 @ 14:05
    quote:
    Op maandag 2 januari 2006 14:03 schreef H.Flick het volgende:

    [..]

    Stop je dan met gamen als hij dood is?
    Dan gaan we door met zijn portret boven de tv.
    ScienceFrictionmaandag 2 januari 2006 @ 14:44
    quote:
    Op maandag 2 januari 2006 12:57 schreef King_of_cubes het volgende:
    Meer iets voor een algemeen Nintendo topic maar toch.
    [..]

    bron
    Miyamoto voor Microsoft..
    * koude rilling heeft
    Ik weet niet of Miyamoto's visie wel aansluit bij die van Microsoft. Ik zou daarom ook niet weten waarom Shigeru Miyamoto naar Microsoft zou willen. Hij denkt bijna altijd vanuit het familieconcept.

    Bovendien is hij volgens mij een zeer burgerlijk mannetje
    alex4allofyoumaandag 2 januari 2006 @ 14:49
    quote:
    Op maandag 2 januari 2006 12:57 schreef King_of_cubes het volgende:
    Meer iets voor een algemeen Nintendo topic maar toch.
    [..]

    bron
    Miyamoto voor Microsoft..
    * koude rilling heeft


    Laten we het even op een rijtje zetten waarom ie niet gaat:
    -Miyamoto heeft Nintendo aandelen en is bijna 'part of the Nintendo family'
    -Miyamoto heeft bij Nintendo de mogelijkheid de console aan te passen aan zn ideen
    -Miyamoto wordt (volgens mij) goed betaald bij Nintendo & is niet echt een materialistische man gekeken naar zijn opmerkingen
    -Miyamoto zal zijn rechten verliezen van zn belangrijkste characters bij MS
    -Miyamoto werkt al bij Nintendo sinds de NES
    -Miyamoto is Japans en zal niet gauw naar een Amerikaans bedrijf gaan
    -Japanse eer speelt een belangrijke rol in Japan
    -Miyamoto heeft het naar zn zin bij Nintendo (kijk toch naar die vertederende foto's )
    -Miyamoto zal dan moeten programmeren op een systeem met blingbling en geen speciale controller (die hij zelf erdoor heeft gedrukt)
    -XBOX brand is verliesgevend
    -Nintendo is winstgevend
    -Miyamoto zal vrijheden verliezen bij MS
    -Waarom een glansrijke carriere riskeren door zo'n overgang?
    -Bij MS zal ie een 'geval apart' zijn
    -Miyamoto heeft vast en zeker een contract die hij uit zal moeten staan, tenzij Nintendo anders verkiest (zeer onwaarschijnlijk)
    -Miyamoto zal een Jack Spijkerman figuur slaan bij zo'n overgang
    -Waarom naar een console gaan die niet aanslaat bij Japanners?
    -Kun je je een Project Gothem Racer voorstellen met Miyamoto elementen?
    -MS maakt games waar de blingbling belangrijker/ gelijk is aan gameplay
    - vul me maar aan (kan nog wel ffe doorgaan)

    H.Flickmaandag 2 januari 2006 @ 14:54
    Blijkbaar ziet Peter Moore ook liever "Nintendo" gameplay ipv die typische Xbox gameplay (mooie graphics, harde muziek, veel te veel explosies). Opzich een positieve ontwikkeling. Misschien komen er dan meer Kameo-achtige games op de Xbox360
    Notorious_Roymaandag 2 januari 2006 @ 14:58
    quote:
    Op maandag 2 januari 2006 14:54 schreef H.Flick het volgende:
    Blijkbaar ziet Peter Moore ook liever "Nintendo" gameplay ipv die typische Xbox gameplay (mooie graphics, harde muziek, veel te veel explosies). Opzich een positieve ontwikkeling. Misschien komen er dan meer Kameo-achtige games op de Xbox360
    Precies, Moore is niet gek en weet ook wel dat de Xbox gaten in de line up vertoont. 'Nintendo-games' zouden een mooie opvulling maken.
    alex4allofyoumaandag 2 januari 2006 @ 15:01
    Waarom Miyamoto wel vertrekt:

    -$
    -$
    -en nog ns $
    -Miyamoto is ongelukkig bij Nintendo
    -Nintendo wil eindelijk ns af zijn van die loodgieter
    -Nintendo wil overstappen naar Brain games only
    -Miyamoto wil 'the American way of living' weleens meemaken
    -Miyamoto gaat kamikaze (volgens een oud Japanse traditie)
    -Miyamoto wil eindelijk weleens een echt goede Halo zien
    -Miyamoto is geestesziek geworden
    -MS koopt Nintendo op en houdt Miyamoto aan zn contract
    -De aarde draait ineens om de maan en niet andersom
    H.Flickmaandag 2 januari 2006 @ 15:03
    quote:
    Op maandag 2 januari 2006 14:58 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    Precies, Moore is niet gek en weet ook wel dat de Xbox gaten in de line up vertoont. 'Nintendo-games' zouden een mooie opvulling maken.
    Met Rare hebben ze dat natuurlijk al eens eerder geprobeerd... maar wie had vantevoren kunnen weten dat Rare alleen nog maar baggergames maakt . (Met Kameo als uitzondering).
    BMHmaandag 2 januari 2006 @ 15:04
    quote:
    Op maandag 2 januari 2006 15:01 schreef alex4allofyou het volgende:
    Waarom Miyamoto wel vertrekt:

    -$
    -$
    -en nog ns $
    -Miyamoto is ongelukkig bij Nintendo
    -Nintendo wil eindelijk ns af zijn van die loodgieter
    -Nintendo wil overstappen naar Brain games only
    -Miyamoto wil 'the American way of living' weleens meemaken
    -Miyamoto gaat kamikaze (volgens een oud Japanse traditie)
    -Miyamoto wil eindelijk weleens een echt goede Halo zien
    -Miyamoto is geestesziek geworden
    -MS koopt Nintendo op en houdt Miyamoto aan zn contract
    -De aarde draait ineens om de maan en niet andersom
    Welke award kreeg Ruzbeh die Alex4allofyou eigenlijk zou moeten "winnen"?
    chibibomaandag 2 januari 2006 @ 15:46
    quote:
    Op maandag 2 januari 2006 14:49 schreef alex4allofyou het volgende:
    -Miyamoto heeft bij Nintendo de mogelijkheid de console aan te passen aan zn ideen
    Waarschijnlijk zou hij bij Microsoft dezelfde mogelijkheden krijgen. Als ik dat citaat van Moore lees, heeft MS er bijna alles voor over om Miyamoto binnen te halen.
    quote:
    -Miyamoto wordt (volgens mij) goed betaald bij Nintendo & is niet echt een materialistische man gekeken naar zijn opmerkingen
    Als hij materialistisch was geweest, was hij al lang geleden weggegaan bij Nintendo. Volgens de verhalen heeft hij onder Hiroshi Yamauchi jaren gewerkt voor een 'modaal' salaris, zelfs nadat hij een sleutelfiguur binnen Nintendo was geworden.
    quote:
    -Miyamoto werkt al bij Nintendo sinds de NES
    Al veel langer, zelfs.
    quote:
    -Japanse eer speelt een belangrijke rol in Japan
    Klopt, maar gezien de ontwikkelingen van de laatste jaren, lijkt dit niet meer 'heilig' te zijn; kijk naar grote namen als Hironobu Sakaguchi die voor zichzelf zijn begonnen. Het verschil is denk ik wel dat bijv. Sakaguchi bij Square-Enix is vertrokken omdat hij daar zijn ei niet kwijt kon (als ik me niet vergis), en dat probleem heeft Miyamoto allerminst.
    quote:
    -Miyamoto zal dan moeten programmeren op een systeem met blingbling en geen speciale controller (die hij zelf erdoor heeft gedrukt)
    Programmeren heeft Miyamoto volgens mij nog nooit gedaan.
    quote:
    -Miyamoto zal vrijheden verliezen bij MS
    Dat is maar de vraag; zie mijn reactie op je eerste punt.
    quote:
    -Bij MS zal ie een 'geval apart' zijn
    Dat hoeft niet noodzakelijk nadelig te zijn; een goddelijke status is ook een vorm van een 'geval apart' zijn.
    quote:
    -Miyamoto heeft vast en zeker een contract die hij uit zal moeten staan, tenzij Nintendo anders verkiest (zeer onwaarschijnlijk)
    Contracten zijn af te kopen.
    quote:
    -Waarom naar een console gaan die niet aanslaat bij Japanners?
    Om er voor te zorgen dat hij wel aanslaat. Als iemand dat zou moeten kunnen, is het Miyamoto.
    Ruzbehmaandag 2 januari 2006 @ 16:10
    quote:
    Op maandag 2 januari 2006 15:46 schreef chibibo het volgende:
    Programmeren heeft Miyamoto volgens mij nog nooit gedaan.
    Jawel.

    Miyamoto gaat natuurlijk nooit naar Microsoft, laat staan een ander bedrijf.
    chibibomaandag 2 januari 2006 @ 16:51
    quote:
    Op maandag 2 januari 2006 16:10 schreef Ruzbeh het volgende:
    Jawel.
    Oh?
    quote:
    When he was put in charge of his first game [...], he couldn't program. What he could do was conceptualize and design the game, then pass his ideas on to programmers to actually build it.
    [...]
    "I was not an engineer. I was not a programmer. All I was doing was making the designs, and I asked the programmer to cooperate with me to make the game."
    bron
    Retuobakmaandag 2 januari 2006 @ 17:47
    quote:
    -MS maakt games waar de blingbling belangrijker/ gelijk is aan gameplay

    De generaliserende bullshit ook
    alex4allofyoumaandag 2 januari 2006 @ 17:51
    quote:
    Op maandag 2 januari 2006 15:04 schreef BMH het volgende:

    [..]

    Welke award kreeg Ruzbeh die Alex4allofyou eigenlijk zou moeten "winnen"?
    Weet niet precies welke je bedoelt, maar je begrijpt toch wel dat het cynisch bedoeld was?!?
    Ruzbehmaandag 2 januari 2006 @ 17:55
    TRAAG SCHIJTFORUM.
    quote:
    Op maandag 2 januari 2006 16:51 schreef chibibo het volgende:

    [..]

    Oh?
    [..]

    bron
    Oh.
    alex4allofyoumaandag 2 januari 2006 @ 17:57
    quote:
    Op maandag 2 januari 2006 17:47 schreef Retuobak het volgende:

    [..]


    De generaliserende bullshit ook
    Noem ns 1 titel van MS/ 2nd party op de XBOX die gemaakt is puur met gameplay in het achterhoofd & waarbij de overige content geen rol speelt? Lastig...

    Generaliserend=
    uit een bijzonder geval een algemene conclusie afleiden => veralgemenen, veralgemeniseren

    Welk bijzonder geval zou ik bedoelen? Volgens mij zijn het er wel meer
    Ruzbehmaandag 2 januari 2006 @ 17:59
    Doe eens allemaal een voorspelling hoeveel de Revolution uiteindelijk gaat verkopen gebaseerd op wat je nu weet.
    Retuobakmaandag 2 januari 2006 @ 18:00
    Ik heb geen Xbox, dus hoe zou ik dat moeten beantwoorden?
    Op de PC kun je trouwens gameplay > graphics bij MS zeggen over bijna elke game behalve Halo en Age of Empires III. Rest is volledig ontworpen op gameplay.
    quote:
    Op maandag 2 januari 2006 17:59 schreef Ruzbeh het volgende:
    Doe eens allemaal een voorspelling hoeveel de Revolution uiteindelijk gaat verkopen gebaseerd op wat je nu weet.
    Hoeveel heeft de Cube verkocht?
    Steevenmaandag 2 januari 2006 @ 18:01
    quote:
    Op maandag 2 januari 2006 17:59 schreef Ruzbeh het volgende:
    Doe eens allemaal een voorspelling hoeveel de Revolution uiteindelijk gaat verkopen gebaseerd op wat je nu weet.
    5 stuks
    Ruzbehmaandag 2 januari 2006 @ 18:05
    quote:
    Op maandag 2 januari 2006 18:00 schreef Retuobak het volgende:
    Hoeveel heeft de Cube verkocht?
    Wereldwijd rond de 19 miljoen.

    Cube verkopen zijn de laatste tijd verbazingwekkend sterk, ik hoor op mensen van GAF zeggen dat het mogelijk zou zijn dat de Cube wereldwijd uiteindelijk de Xbox zal voorbij gaan. Ik denk van niet.
    alex4allofyoumaandag 2 januari 2006 @ 18:05
    quote:
    Op maandag 2 januari 2006 15:46 schreef chibibo het volgende:
    [..]
    Waarschijnlijk zou hij bij Microsoft dezelfde mogelijkheden krijgen. Als ik dat citaat van Moore lees, heeft MS er bijna alles voor over om Miyamoto binnen te halen.
    [..]
    Ga daar maar niet vanuit, sowieso zal ie t allereerst moeten doen met de XBOX360...
    quote:
    Klopt, maar gezien de ontwikkelingen van de laatste jaren, lijkt dit niet meer 'heilig' te zijn; kijk naar grote namen als Hironobu Sakaguchi die voor zichzelf zijn begonnen. Het verschil is denk ik wel dat bijv. Sakaguchi bij Square-Enix is vertrokken omdat hij daar zijn ei niet kwijt kon (als ik me niet vergis), en dat probleem heeft Miyamoto allerminst.
    [..]
    Zoals je al zegt, een ander geval.
    Maar voor Miyamoto geldt dat hij zijn hele levenswerk zal moeten verlaten (Nintendo heeft de rechten van de characters)
    quote:
    Programmeren heeft Miyamoto volgens mij nog nooit gedaan.
    [..]
    Programmeren is IMO een algemeen begrip die het hele proces van games creeren omvat.
    quote:
    Dat is maar de vraag; zie mijn reactie op je eerste punt.
    [..]
    Met vrijheden verliezen bedoel ik dus minder vrijheid hebben dan bij Nintendo. k Denk niet dat MS zich laat dicteren door Miyamoto zoals Nintendo, alleen al vanwege het simpele feit dat de filosofie van MS al heel anders is als die van Miyamoto.
    quote:
    Dat hoeft niet noodzakelijk nadelig te zijn; een goddelijke status is ook een vorm van een 'geval apart' zijn.
    [..]
    Het nadeel hiervan is dat je dus een team mist die je aan kan vullen. Nintendo draait zonder Miyamoto wel door door de expertise, maar andersom zal het voor Miyamoto a hell of a job worden om alles te veranderen zodat ie zich optimaal kan uitdrukken.
    quote:
    Contracten zijn af te kopen.
    [..]
    Maar niet op korte termijn, danwel wanneer Nintendo het gewoon niet wil hebben.
    quote:
    Om er voor te zorgen dat hij wel aanslaat. Als iemand dat zou moeten kunnen, is het Miyamoto.
    Maar waarom naar een console gaan die kilometers achterloopt in Japan (bekeken vanuit Miyamotos perspectief). Hier kun je ook het andere punt aan koppelen; risico.
    Retuobakmaandag 2 januari 2006 @ 18:06
    quote:
    Op maandag 2 januari 2006 18:05 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    Wereldwijd rond de 19 miljoen.

    Cube verkopen zijn de laatste tijd verbazingwekkend sterk, ik hoor op mensen van GAF zeggen dat het mogelijk zou zijn dat de Cube wereldwijd uiteindelijk de Xbox zal voorbij gaan. Ik denk van niet.
    Dan schat ik rond de 26-27 miljoen sales voor de Revolution
    Iig als Nintendo z'n huidige kwaliteit van home console titels aanhoudt en de 3rd party support niet of nauwelijks veranderd.
    Steevenmaandag 2 januari 2006 @ 18:07
    quote:
    Op maandag 2 januari 2006 18:05 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    Wereldwijd rond de 19 miljoen.

    Cube verkopen zijn de laatste tijd verbazingwekkend sterk, ik hoor op mensen van GAF zeggen dat het mogelijk zou zijn dat de Cube wereldwijd uiteindelijk de Xbox zal voorbij gaan. Ik denk van niet.
    Sterk? Waar? 200 stuks per maand meer?
    Ruzbehmaandag 2 januari 2006 @ 18:10
    quote:
    Op maandag 2 januari 2006 18:07 schreef Steeven het volgende:

    [..]

    Sterk? Waar? 200 stuks per maand meer?
    Dat weet ik niet precies, ik volg Gamecube verkopen niet of nauwelijks. In de VS waren ze volgens mij best sterk (beter dan normaal), in Japan alleen redelijk.
    chibibomaandag 2 januari 2006 @ 19:23
    quote:
    Op maandag 2 januari 2006 18:05 schreef alex4allofyou het volgende:
    Programmeren is IMO een algemeen begrip die het hele proces van games creeren omvat.
    Wat jij hier beschrijft noem ik 'ontwikkelen', niet 'programmeren'. 'Programmeren' is voor mij het proces dat leidt tot de code waarop een spel draait, en is die hoedanigheid een onderdeel van het ontwikkelproces.
    quote:
    Met vrijheden verliezen bedoel ik dus minder vrijheid hebben dan bij Nintendo. k Denk niet dat MS zich laat dicteren door Miyamoto zoals Nintendo, alleen al vanwege het simpele feit dat de filosofie van MS al heel anders is als die van Miyamoto.
    Ik vraag me af in hoeverre Miyamoto Nintendo dicteert. Natuurlijk heeft hij veel invloed, maar de hierarchie binnen een Japans bedrijf is erg strak. Satoru Iwata is misschien niet de dictator die Hirochi Yamauchi was, maar ik vermoed dat hij wel degelijk alle touwtjes stevig in handen heeft.
    quote:
    Maar niet op korte termijn, danwel wanneer Nintendo het gewoon niet wil hebben.
    Als Miyamoto weg zou willen, dan kan Nintendo daar weinig aan doen. Hij kan te allen tijde het contract dat hij met hun heeft verbreken, hoewel daar waarschijnlijk wel financiele consequenties tegenover zullen staan.
    Ruzbehmaandag 2 januari 2006 @ 19:59
    quote:
    Op maandag 2 januari 2006 19:23 schreef chibibo het volgende:
    Ik vraag me af in hoeverre Miyamoto Nintendo dicteert. Natuurlijk heeft hij veel invloed, maar de hierarchie binnen een Japans bedrijf is erg strak. Satoru Iwata is misschien niet de dictator die Hirochi Yamauchi was, maar ik vermoed dat hij wel degelijk alle touwtjes stevig in handen heeft.
    Hiroshi Yamauchi liet Miyamoto juist allerlei beslissingen doen over hardware enzo. Yamauchi wilde dolgraag CDs gebruiken met de Nintendo 64, maar Miyamoto dacht dat het Mario 64 zou verneuken en wilde gewoon carts.
    Erwtensoepmaandag 2 januari 2006 @ 23:32
    quote:
    Revolution zeker in 2006

    Nintendo of Europe heeft vandaag bekend gemaakt dat de Revolution 100% zeker in 2006 in de Europese schappen moet liggen. Come and see...

    Vandaag heeft Nintendo of Europe hun site een update gegeven. Nu is onder andere een feature te vinden over wat ons, de gamers, te wachten staat in 2006. Er wordt ook gezegd dat we zeker weten dit jaar de Nintendo Revolution kunnen kopen in de Europese winkels. Verder staat er nog wat over de Nintendo DS, Gamecube en Gameboy Advance. Over die laatste 3 systemen van Nintendo wordt vooral een overzicht gegeven van aankomende games. Hieronder het stukje over de Revolution.

    quote:Op een nog nader te bepalen dag in 2006 zal Nintendo een gloednieuwe thuisconsole lanceren, beter bekend als de 'Revolution', die zoals de voorlopige naam al aangeeft een revolutie teweeg gaat brengen in de gameswereld. We hebben al een glimp opgevangen van de mogelijkheden met de bekendmaking van de bijzondere controller, die je met één hand vast kunt houden en die je bewegingen registreert. We weten ook al dat je op de Revolution al je GameCube games gewoon kunt spelen en dat je een vracht aan klassiekers kunt gaan downloaden. Maar als je denkt daarmee alles te weten over de Revolution, vergis je je lelijk. 2006 wordt een heel bijzonder jaar...


    Bron: Nintendo of Europe
    Eindelijk weer eens nieuws over de Revo
    Dj_Day-Vmaandag 2 januari 2006 @ 23:32
    quote:
    Op maandag 2 januari 2006 23:32 schreef Erwtensoep het volgende:

    [..]

    Eindelijk weer eens nieuws over de Revo
    Daarom stond er "Coming 2006" @ TGS ?
    Erwtensoepmaandag 2 januari 2006 @ 23:33
    Ja maar nu is het bevestigd voor Europa
    Dj_Day-Vmaandag 2 januari 2006 @ 23:35


    Anyway, ze zeiden dat ze geen games lieten zien voor 2006. Dus kom maar op
    Koning-Afwasdinsdag 3 januari 2006 @ 00:02
    Ze sparen gewoon alles op voor one big blowout op de E3, dat duurt nog wel ff...
    Cheirondinsdag 3 januari 2006 @ 00:21
    Whehe, het Revolutiontopic staat precies boven het World of Warcraft topic.

    Notorious_Roydinsdag 3 januari 2006 @ 00:25
    quote:
    Op dinsdag 3 januari 2006 00:02 schreef Koning-Afwas het volgende:
    Ze sparen gewoon alles op voor one big blowout op de E3, dat duurt nog wel ff...
    Precies, maar verwacht nou niet teveel Dan valt het alleen maar tegen...
    Retuobakdinsdag 3 januari 2006 @ 00:32
    quote:
    Op dinsdag 3 januari 2006 00:25 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    Precies, maar verwacht nou niet teveel Dan valt het alleen maar tegen...
    Ik ga iig zeker naar de presentatie kijken, lijkt me lachen om jou in de zaal te zien gillen als een klein meisje bij het zien van elke kleine onthulling
    Roidinsdag 3 januari 2006 @ 00:39
    quote:
    Nog maar 365 nachtjes slapen voor de Revolution en een stuk of 300 voor de Playstation 3. Want volgens Yves Guillemot, baas van Ubisoft kunt u nog wel even wachten op de nieuwe consoles van Nintendo en Sony. Daarmee zet de Ubisoft bobo de boel op zijn kop. Zo heeft de PS3 officieus een releasedate in de lente en werd van de Revo gedacht dat het ding rond mei-juni zou verschijnen. Niet dus, volgens Guillemot. ‘We think September could be the right time for Sony in the US and November in Europe...’ He expects Nintendo to aim for a similar launch date in the US and Japan, but fears that Europe might have to wait for the Revolution until early 2007. Nog 10 maandjes slapen voor een Playstation 3 dus, als we Guillemot mogen geloven. En minstens 12 wachten op Nintendo’s nieuwe bak. Plug uw PS1 of Cube dus maar weer in.
    En weer een weblog.
    alex4allofyoudinsdag 3 januari 2006 @ 00:41
    Mijn vraag blijft op dit moment; WAT IS DAT EXTRA GEHEIM???
    Notorious_Roydinsdag 3 januari 2006 @ 00:46
    quote:
    Op dinsdag 3 januari 2006 00:32 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Ik ga iig zeker naar de presentatie kijken, lijkt me lachen om jou in de zaal te zien gillen als een klein meisje bij het zien van elke kleine onthulling
    Net als Lexie en ik en de rest van GAM toen we de eerste klanken van de Zelda trailer 2 jaar terug hoorden?
    Retuobakdinsdag 3 januari 2006 @ 01:05
    quote:
    Op dinsdag 3 januari 2006 00:39 schreef Roi het volgende:

    [..]

    En weer een weblog.
    Wow, wat vroeg die PS3
    quote:
    Op dinsdag 3 januari 2006 00:41 schreef alex4allofyou het volgende:
    Mijn vraag blijft op dit moment; WAT IS DAT EXTRA GEHEIM???
    Je kunt hem in de 5,25" bay van je PC stoppen. En na aansluiting wordt het een add-on voor je PC
    quote:
    Op dinsdag 3 januari 2006 00:46 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    Net als Lexie en ik en de rest van GAM toen we de eerste klanken van de Zelda trailer 2 jaar terug hoorden?
    He shoots, he scores
    speknekdinsdag 3 januari 2006 @ 02:28
    quote:
    Op maandag 2 januari 2006 14:03 schreef H.Flick het volgende:
    Stop je dan met gamen als hij dood is?
    I was a lonely teenage broncin buck with a pink carnation and a pickup truck, but I knew I was out of luck the day the game world died. I started singing bye bye Miss Japanese Pie. Drove my Honda to the levy, but the levy was dry. Them good old boys were drinkin saké and rye singing, "This will be the day that I die. This will be the day that I die."

    (Shigeru Miyamoto >>> Buddy Holly)

    [ Bericht 3% gewijzigd door speknek op 03-01-2006 13:00:49 ]
    P-Styledinsdag 3 januari 2006 @ 05:54
    quote:
    Op dinsdag 3 januari 2006 01:05 schreef Retuobak het volgende:
    Wow, wat vroeg die PS3
    "November in Europe"... Kom maar hier met die Time Splitters Award!
    Retuobakdinsdag 3 januari 2006 @ 08:24
    quote:
    Op dinsdag 3 januari 2006 05:54 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    "November in Europe"... Kom maar hier met die Time Splitters Award!
    Notorious_Roydinsdag 3 januari 2006 @ 10:45
    quote:
    Op dinsdag 3 januari 2006 05:54 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    "November in Europe"... Kom maar hier met die Time Splitters Award!
    Dan komt de Revo, ik zeg nog steeds dat de PS3 pas in maart 2007 hier komt
    Ruzbehdinsdag 3 januari 2006 @ 12:52
    quote:
    Op dinsdag 3 januari 2006 00:21 schreef Cheiron het volgende:
    Whehe, het Revolutiontopic staat precies boven het World of Warcraft topic.

    Wat bedoel je daarmee?
    quote:
    Op dinsdag 3 januari 2006 00:32 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Ik ga iig zeker naar de presentatie kijken, lijkt me lachen om jou in de zaal te zien gillen als een klein meisje bij het zien van elke kleine onthulling
    Ruzbehdinsdag 3 januari 2006 @ 13:00
    De rumormill van EGM:
    quote:
    -Several developers (Including those in the PC community)who mostly make online games want to work on Nintendo's next-gen console.
    Rumormill heeft wel vaker wat dingen gelijk, zoals dat Mario Kart DS online is ver voordat iedereen het meldde, Nintendo Revolution helemaal niet zo krachtig is een paar weken voordat IGN dat meldde, etc.

    Ik heb trouwens een nieuwe OP gemaakt. Apple style.
    Retuobakdinsdag 3 januari 2006 @ 13:08
    Das geen nieuws eigenlijk. Interviews met de grootste PC developers (ook die van online games) wezen dat allang uit. Trouwens, online developers gaan ook gewoon richting Xbox 360/PS3 hoor. Kijk naar Webzen met Huxley bijv.
    King_of_cubesdinsdag 3 januari 2006 @ 13:11
    quote:
    Op dinsdag 3 januari 2006 13:08 schreef Retuobak het volgende:
    Das geen nieuws eigenlijk. Interviews met de grootste PC developers (ook die van online games) wezen dat allang uit. Trouwens, online developers gaan ook gewoon richting Xbox 360/PS3 hoor. Kijk naar Webzen met Huxley bijv.
    Als Webzen in de sloot springt doet de rest dat dan ook..?
    Retuobakdinsdag 3 januari 2006 @ 13:12
    Het was een voorbeeld.
    NCsoft zou ook al bezig zijn met meerdere projecten voor Xbox 360 en PS3.
    En dan heb je toch wel een stel van de grootste MMO-publishers ter wereld.
    Erwtensoepdinsdag 3 januari 2006 @ 13:14
    quote:
    Op dinsdag 3 januari 2006 13:12 schreef Retuobak het volgende:
    Het was een voorbeeld.
    NCsoft zou ook al bezig zijn met meerdere projecten voor Xbox 360 en PS3.
    En dan heb je toch wel een stel van de grootste MMO-publishers ter wereld.
    King_of_cubesdinsdag 3 januari 2006 @ 13:14
    quote:
    Op dinsdag 3 januari 2006 13:12 schreef Retuobak het volgende:
    Het was een voorbeeld.
    NCsoft zou ook al bezig zijn met meerdere projecten voor Xbox 360 en PS3.
    En dan heb je toch wel een stel van de grootste MMO-publishers ter wereld.
    Je weet maar nooit wat er nog aangekonigd kan worden...
    Retuobakdinsdag 3 januari 2006 @ 13:16
    quote:
    Op dinsdag 3 januari 2006 13:14 schreef Erwtensoep het volgende:

    [..]

    En zou sterke interesse hebben in de Revolution
    Maar aangezien ze daar destijds nog geen dev kit van hadden.......
    Ruzbehdinsdag 3 januari 2006 @ 13:21
    quote:
    Op dinsdag 3 januari 2006 13:16 schreef Retuobak het volgende:

    Maar aangezien ze daar destijds nog geen dev kit van hadden.......
    Je komt al een eind met een standaard Gamecube kit.
    Cheirondinsdag 3 januari 2006 @ 13:25
    quote:
    Op dinsdag 3 januari 2006 12:52 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    Wat bedoel je daarmee?
    [..]

    World of Warcraft korten ze altijd af naar WOW.. Dus Revolution topic -> WOW topic..

    Maar dat is een stap te ver voor een topic waarin de afkorting GOTS (game of the show) al niet werd begrepen...
    Ruzbehdinsdag 3 januari 2006 @ 13:27
    quote:
    Op dinsdag 3 januari 2006 13:25 schreef Cheiron het volgende:

    [..]

    World of Warcraft korten ze altijd af naar WOW.. Dus Revolution topic -> WOW topic..

    Maar dat is een stap te ver voor een topic waarin de afkorting GOTS (game of the show) al niet werd begrepen...
    Oh ja.
    Ruzbehdinsdag 3 januari 2006 @ 13:55
    9
    Ruzbehdinsdag 3 januari 2006 @ 13:55
    8
    Ruzbehdinsdag 3 januari 2006 @ 13:55
    7
    Ruzbehdinsdag 3 januari 2006 @ 13:56
    6
    Ruzbehdinsdag 3 januari 2006 @ 13:56
    5
    Ruzbehdinsdag 3 januari 2006 @ 13:56
    4
    Ruzbehdinsdag 3 januari 2006 @ 13:56
    3
    Ruzbehdinsdag 3 januari 2006 @ 13:56
    2
    Retuobakdinsdag 3 januari 2006 @ 13:57
    Zoveel haast met een nieuw topic?
    Ruzbehdinsdag 3 januari 2006 @ 13:57
    1

    0: [Nintendo Revolution 48] The real next-generation