Dat klopt wel wat was het, system 11? Toch een opgevoerde versie van playstation hardware zoals arcade boards wel vaker zijn met extra RAM.quote:Op donderdag 29 december 2005 15:59 schreef P-Style het volgende:
[..]
Maar de arcade-versie van Soul Calibur, inderdaad de opvolger van Soul Edge, draaide op Playstation hardware.
Wat dat betreft is Soul Calibur op de Dreamcast een voorbeeld van een héle goeie port!(Voor zover je het een port kan noemen, want hij's natuurlijk helemaal opnieuw geprogrammeerd voor de DC)
We kunnen er lang en breed over discussieren, Splinter Cell GC was niet het spel wat het had kunnen zijn, en laten we het niet hebben over de ports van de opvolger. Dat de fog een beetje beter is ok, maar het totale product was niet te vergelijken. Mn broertje die een GC heeft, heeft m helemaal niet aangeraakt omdat hij gewend was aan de XBOXversie die er gewoon top uitzag in vergelijk.quote:Op donderdag 29 december 2005 15:21 schreef Tain het volgende:
[..]
Ze hebben in de cube versie meer aandacht gegeven aan bijv stoom en op onderstaand plaatje vind ik de cube versie sowieso het mooist
[afbeelding]
[..]
Piet Pelle zei het al, ik bedoelde Soul Edge. Is praktisch hetzelfde spel en de grondlegger van wat later Soul Caliber werd.quote:De kast was gebaseerd op de playstation en later naar de Dreamcast geport en toen weer geoptimalizeerd.
[..]
En heb jij die game gespeeld toen ie net uitkwam??? Mn mond sloeg open van verbazing toen.quote:Hebben het over een ander spel
[..]
Ik zei noem er eens een paar, trouwens XBOX versie was gewoon graphisch mooier.quote:Prince of Persia: Sands of Time
[..]
Maar k heb m wel lekker gespeeld zodat ik geen XBOX hoefde te kopenquote:Zeg maar gerust dat Gearbox de port gewoon verkloot heeft van Halo voor de PC
[..]
quote:Ook best lastig om een game te ontwikkelen met een controller
Dat hoor je me ook niet zeggen, alleen is een spel als ie exclusief wordt gemaakt vaak beter geprogrammeerd voor die console dan wanneer het een port is.quote:Maar het ging er overigens om dat mensen geen multiplatform titels kopen, terwijl er toch goede tot zeer goede titels tussen kunnen zitten en of ze dan eerst exclusief zijn voor een console, maakt de port niet bij voorbaat al slechter dan het origineel
We kunnen inderdaad er lang over ouwehoeren, maar het is over het algemeen gebaseerd op persoonlijke smaak. Ik vind zelf fog effecten meer sfeer aan een game geven op de juiste plekken dan iets mooiere graphics. Beide is natuurlijk nog beterquote:Op donderdag 29 december 2005 16:04 schreef alex4allofyou het volgende:
[..]
We kunnen er lang en breed over discussieren, Splinter Cell GC was niet het spel wat het had kunnen zijn, en laten we het niet hebben over de ports van de opvolger. Dat de fog een beetje beter is ok, maar het totale product was niet te vergelijken. Mn broertje die een GC heeft, heeft m helemaal niet aangeraakt omdat hij gewend was aan de XBOXversie die er gewoon top uitzag in vergelijk.
Ik heb een chronische hekel aan de Metal Gear Solid serie. Kan maar niet wennen aan de besturing en aan het gebruik van de cameraquote:Piet Pelle zei het al, ik bedoelde Soul Edge. Is praktisch hetzelfde spel en de grondlegger van wat later Soul Caliber werd.
[..]
En heb jij die game gespeeld toen ie net uitkwam??? Mn mond sloeg open van verbazing toen.
Van POP wist ik het zeker dat de cube versie mooier is dan de Xbox versie. Kwam geloof ik door het gebruik van meer antialiasing in de cube versie. Veel verschilt het ook nietquote:Ik zei noem er eens een paar, trouwens XBOX versie was gewoon graphisch mooier.
Ach Halo 1 vond ik toen voor de Xbox een hele goede shooter en als ik het nu speel dan is het spel toch wel inferieur aan andere shooters. Neemt niet weg dat het voor een console shooter ontzettend lekker wegspeelt.quote:Maar k heb m wel lekker gespeeld zodat ik geen XBOX hoefde te kopen(helaas deed ik dat wel met Halo 2
)
Voor het ontwikkelen van een game heb je gewoon een keyboard/muis nodig, met een controller kom je niet echt ver als je op die manier een spel moet gaan ontwikkelenquote:![]()
Dat ligt dus ook weer helemaal aan de developer en aan de hoeveelheid tijd die ze hebben of vrij maken om het spel te porten.quote:Dat hoor je me ook niet zeggen, alleen is een spel als ie exclusief wordt gemaakt vaak beter geprogrammeerd voor die console dan wanneer het een port is.
quote:Wie sinds de uitgave van Animal Crossing voor de Nintendo GameCube dagenlang achter zijn console heeft doorgebracht, zal dit wellicht in 2006/2007 ook voor de Nintendo Revolution moeten doen. Ontwikkelaar van Animal Crossing: Wild World voor de Dual Screen, Katsuya Eguchi, heeft namelijk aangegeven een aantal ideeën te hebben voor een nieuwe titel op de betreffende console van volgend jaar. Eguchi is vooral geïnteresseerd in de Wi-Fi mogelijkheden van het exemplaar, wat dus zou betekenen dat de game nu echt gebouwd wordt op de interne online mogelijkheden. Aldus een enthousiaste Katsuya Enguchi.
Je wordt echt moe van die kneusquote:Revolution specs will be released soon and believe me they do matter.
Believe
A Revolution is Coming!
SG007
Ik ben benieuwd naar die beeldenquote:Hi Kevin,
First of all thank you for following the blog. I am an insider. Other than that I will not say anything. I will not say if I do or do not work for Nintendo.
I will not say if I am working for a marketing company for them.
I will also not say if I have friends that are on the inside.
All I will say is that I am on the inside and that is the reason why this blog has been around so long. Soon I will begin to show videos and pictures of the Revolution in action.
Very Soon.
A Revolution is coming!
Are you ready to Revolt?
SG007
Hier het filmpjequote:Vrijdag 30 december 2005 | Volgens een zojuist online gezet filmpje is de uiteindelijke naam van Nintendo's volgende generatie spelcomputer 'Nintendo RS'. Nintendo had al aangegeven dat 'Revolution' slechts een werknaam voor haar next-gen console was, dus geheel onmogelijk is het niet. Echter is het filmpje niet van Nintendo zelf, dus de kans is groot dat het slechts werk van een creatieveling is.
En aangezien het filmpje, dat het opstartmenu van de Nintendo Revolution zou moeten voorstellen, er niet erg professioneel uit ziet, zou je vermoeden dat het om een zogenaamde 'hoax' - een nep filmpje - gaat. Overigens wordt her en der gespeculeerd dat RS staat voor "Revolution System", maar dat terzijde, want het filmpje is hoogstwaarschijnlijk nep. - Willem Bonnes
FAKE!!!1111quote:Op zaterdag 31 december 2005 12:26 schreef RaymanNL het volgende:
Naam van Revolution bekend?
[..]
Hier het filmpje![]()
![]()
Duidelijk nep dus
* RaymanNL wacht op Ruzbeh reactie: FAKE!!!!1111
Nu wel en hij is overduidelijk nep.quote:Op zaterdag 31 december 2005 12:31 schreef King_of_cubes het volgende:
[..]
FAKE!!!1111
ik heb het filmpje nog niet eens gezien
bronquote:Nintendo schützt 'Nintendo Floor Vision'
31.12.05 - Nintendo hat die Bezeichnung 'Nintendo Floor Vision' letzten Monat beim japanischen Patentamt schützen lassen. Um was es sich handelt, ist unklar.
Volgens mij dat tie de vloer kan herkennen, en daarmee bedoel ik, dat tie weet waar je voeten staan, , misschien wel iets van een projectie op de grond voor knoppen, die je dan ook echt met je voet in kunt drukken, een soort van virituele dansmatquote:Op zaterdag 31 december 2005 14:19 schreef Erwtensoep het volgende:
Aha en wat houd dat in
Moet je dan nog meer rare bewegingen maken om die suffe loodgieter te laten bewegen of wat?quote:Op zaterdag 31 december 2005 14:16 schreef RaymanNL het volgende:
[..]
bron
Vertaald: NIntendo heeft een patent aangevraagt voor Floor Vision
Als dat ';eén van de laatste geheimen van de Revolution is, dan word dat ding heilig
Voor een normale Dansmat heb je ook niet zóveel ruimte nodigquote:Op zaterdag 31 december 2005 14:27 schreef H.Flick het volgende:
Geloof je het zelf![]()
. Virtuele dansmatten, vloeren herkennen... je hebt nog een hele kamer nodig alleen voor je revolution als dat allemaal waar is.
En die dingen kosten 100+ euro. Dus verwacht jij dat dergelijke tech in een console van hooguit 200 komt?quote:Op zaterdag 31 december 2005 14:29 schreef RaymanNL het volgende:
[..]
Voor een normale Dansmat heb je ook niet zóveel ruimte nodig
En wat ik zei, dat bestaat alwel, je kunt al toetsenborden kopen voor je mobiel, waarbij de mobiel (of eigenlijk het apparaat) een toetsenbord projecteerd, en je daarmee kunt typen![]()
![]()
Rayman welquote:Op zaterdag 31 december 2005 14:50 schreef Retuobak het volgende:
[..]
En die dingen kosten 100+ euro. Dus verwacht jij dat dergelijke tech in een console van hooguit 200 komt?
Doet me denken aan E3 2005's Zelda boothquote:Op zaterdag 31 december 2005 14:16 schreef RaymanNL het volgende:
[..]
bron
Vertaald: NIntendo heeft een patent aangevraagt voor Floor Vision
Als dat ';eén van de laatste geheimen van de Revolution is, dan word dat ding heilig
Moest ik ook al aan denken iddquote:Op zaterdag 31 december 2005 14:56 schreef Xrenity het volgende:
[..]
Doet me denken aan E3 2005's Zelda booth
http://cube.ign.com/articles/621/621862p1.html
Maar er komt blijkbaar wel zo iets, anders heette het niet Floor Visionquote:Op zaterdag 31 december 2005 14:50 schreef Retuobak het volgende:
[..]
En die dingen kosten 100+ euro. Dus verwacht jij dat dergelijke tech in een console van hooguit 200 komt?
OMG dat ding word groot!quote:Op zaterdag 31 december 2005 14:27 schreef H.Flick het volgende:
Geloof je het zelf![]()
. Virtuele dansmatten, vloeren herkennen... je hebt nog een hele kamer nodig alleen voor je revolution als dat allemaal waar is.
quote:Op zaterdag 31 december 2005 15:51 schreef alex4allofyou het volgende:
Floorvision; de revolutie op de Revolution!!!
Nintendo heeft samen met TomTom software ontwikkeld die het mogelijk maakt je Revolution controller overal naartoe te brengen & je omgeving om te zetten in on-the-go graphics applicaties.
De ingeboude GPS ontvanger in de controller maakt het mogelijk de straten en andere vloeroppervlakten te analyseren en deze bijvoorbeeld te implementeren in een Mariouniverse!!!
Woon je in Amsterdam, kijk dan niet raar op wanneer Mario128 opstart en een mission moet doen in het Vondelpark met blowende Koopa Troopas. Wil Mario shoppen dan kan hij naar de Kalverstraat lopen en daar zn nieuwe accesoires kopen, voor een verzetje kan ie altijd naar de Wallen lopen om daar princess op te pikken.
In Parijs kun je weer naar de speciale groene Eiffeltoren lopen en leuke mode-items kopen voor Mario. THE POSSIBILITIES ARE LIMITLESS!
Floorvision, het echte geheim van de Revolution![]()
Ik moest lachenquote:Op zaterdag 31 december 2005 15:51 schreef alex4allofyou het volgende:
Floorvision; de revolutie op de Revolution!!!
Nintendo heeft samen met TomTom software ontwikkeld die het mogelijk maakt je Revolution controller overal naartoe te brengen & je omgeving om te zetten in on-the-go graphics applicaties.
De ingeboude GPS ontvanger in de controller maakt het mogelijk de straten en andere vloeroppervlakten te analyseren en deze bijvoorbeeld te implementeren in een Mariouniverse!!!
Woon je in Amsterdam, kijk dan niet raar op wanneer Mario128 opstart en een mission moet doen in het Vondelpark met blowende Koopa Troopas. Wil Mario shoppen dan kan hij naar de Kalverstraat lopen en daar zn nieuwe accesoires kopen, voor een verzetje kan ie altijd naar de Wallen lopen om daar princess op te pikken.
In Parijs kun je weer naar de speciale groene Eiffeltoren lopen en leuke mode-items kopen voor Mario. THE POSSIBILITIES ARE LIMITLESS!
Floorvision, het echte geheim van de Revolution![]()
Gaan we dat nu ook weer overnemen van Amerikaanse fora?quote:
Ik denk ik ben extra duidelijk voor wanneer Notorious langs komt.quote:Op zaterdag 31 december 2005 16:10 schreef BMH het volgende:
[..]
Gaan we dat nu ook weer overnemen van Amerikaanse fora?
Ik moest lachen. Dat illustreer ik hier doormiddel van een smiley: "". Ik meld dit voor de mensen die niet door hebben dat deze smiley mij lachend voor moet stellen.
Wat is daar mis mee? (wist trouwens niet dat het van amerikaanse fora kwam...)quote:Op zaterdag 31 december 2005 16:10 schreef BMH het volgende:
[..]
Gaan we dat nu ook weer overnemen van Amerikaanse fora?
Damn, wist helemaal niet dat er award waren. Mijn awards zijn wel een beetje 'dubious'. Degene die het meest lult en met het minste resultaatquote:Op zaterdag 31 december 2005 16:04 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Ik moest lachen
Trouwens, gezien dat je 2 awards hebt gepakt bij de GAM user awards?
2006 is al leuk alleen door het feit dat de E3 eindelijk weer een echte kraker wordt en Zelda uitkomt.quote:Op zaterdag 31 december 2005 17:04 schreef Retuobak het volgende:
Ik heb het tegenovergestelde
Ik vond 2005 een topjaar (niet zo gek ook als PC-gamer), maar veel PC games zijn in 2006 'moved to next generation PC-hardware'. Komen nog wel een paar dozijn interessante titels uit, maar het aantal AAA titels zal de 10 niet overstijgen. Zal dus het jaar van consoles worden voor mij.
Die icoontjes staan toch gewoon in het topic.quote:Op zaterdag 31 december 2005 17:17 schreef alex4allofyou het volgende:
[..]
2006 is al leuk alleen door het feit dat de E3 eindelijk weer een echte kraker wordt en Zelda uitkomt.
Waarom heb jij trouwens een aangepast icoontje terwijl ik als grote winnaar () dr geen heb?
Veelbelovende PC titels 2006/2007quote:Op zaterdag 31 december 2005 17:04 schreef Retuobak het volgende:
Ik heb het tegenovergestelde
Ik vond 2005 een topjaar (niet zo gek ook als PC-gamer), maar veel PC games zijn in 2006 'moved to next generation PC-hardware'. Komen nog wel een paar dozijn interessante titels uit, maar het aantal AAA titels zal de 10 niet overstijgen. Zal dus het jaar van consoles worden voor mij.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |