Al gezien, maar heel veel titels lijken me 7.5-8.5 en niet van het niveau eeuwige klassieker, waar er genoeg van waren op de PC in 2005.quote:Op zaterdag 31 december 2005 17:19 schreef Xrenity het volgende:
[..]
Veelbelovende PC titels 2006/2007
http://www.gamespot.com/forums/show_msgs.php?topic_id=24145969&page=0
Ik zie hem ook niet, hoor. Maar ik snap toch nooit hoe dat zit met webicons en upload icons etc. etc.quote:Op zaterdag 31 december 2005 17:26 schreef alex4allofyou het volgende:
k Heb een EDIT uitgevoerd van mn vorige post. Trouwens, ik zie mijn icoontje helemaal niet verandert (k zie alleen maar John, Paul, George & Ringo). Kan dus alleen gezien worden door anderen kennelijk.
quote:Op zaterdag 31 december 2005 16:46 schreef alex4allofyou het volgende:
2006 daarentegen:
-betere economie
-exciting E3
-REVOLUTION
-PS3
-Zelda
-Plasma SED TV
- Wereldkampioenschap
Sla een van de icons opquote:Op zaterdag 31 december 2005 17:26 schreef alex4allofyou het volgende:
k Heb een EDIT uitgevoerd van mn vorige post. Trouwens, ik zie mijn icoontje helemaal niet verandert (k zie alleen maar John, Paul, George & Ringo). Kan dus alleen gezien worden door anderen kennelijk.
iddquote:Op zondag 1 januari 2006 11:32 schreef Goldboy het volgende:
Vanaf vandaag... Het jaar van de Revolutie!
quote:Op zondag 1 januari 2006 11:56 schreef Retuobak het volgende:
Misschien wilden ze developers gewoon tijd geven om hun games te maken?
al lang toch.quote:Op zondag 1 januari 2006 12:55 schreef Erwtensoep het volgende:
Zijn die developers dan eindelijk al begonnen dan?
Ik heb weinig hoop voor de eerste generatie third party spellen (maar wel voor de first party spellen)
quote:Looking like a TV remote, the controller has a built-in motion-sensor, allowing players to control the action onscreen by pointing it at their television and waving it around.
"The expectation that it is going to be a big clumsy but the moment you start using it, it is extremely precise," said Ms Robertson who recently tried a technical demonstration of the system.
"It has that slight hint of magic as you point your hand at the screen and what you want to happen, happens."
EA's John Schappert agrees: "We've got hands on with the Revolution and, sure enough, the controller is revolutionary.
"It is a control device unlike anything else we have played before."
Ik ben benieuwdquote:"It is a control device unlike anything else we have played before."
www.nintendoon.comquote:Op zondag 1 januari 2006 18:46 schreef sinaasappelsapje het volgende:
Weet iemand waar ik dat Nintendo ON filmpje ofzo nog kan vinden?
Ik snap nog steeds niet hoe ze dat gedaan hebben, met name het laatste stukje ziet er te goed uit voor een fake.quote:Op zondag 1 januari 2006 19:14 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Nog nooit gezien, maar respect voor die fake
Erg netjes in elkaar gezet.
En toch is het fake. Gewoon gedaan door een werkloze eikel die niks te doen had.quote:Op zondag 1 januari 2006 19:39 schreef alex4allofyou het volgende:
[..]
Ik snap nog steeds niet hoe ze dat gedaan hebben, met name het laatste stukje ziet er te goed uit voor een fake.
Hebben ze de naam trouwens veranderd? Het was eerst Nintendo On en nu RevolutiON. Toch wel toevallig...
iemand die zoiets in zijn eentje kan maken is niet werkloos...quote:Op zondag 1 januari 2006 19:42 schreef Steeven het volgende:
[..]
En toch is het fake. Gewoon gedaan door een werkloze eikel die niks te doen had.
Oh en wat zou dan het doel moeten zijn van deze kerel met dit filmpjequote:Op zondag 1 januari 2006 20:00 schreef ethiraseth het volgende:
[..]
iemand die zoiets in zijn eentje kan maken is niet werkloos...
quote:De man, Pablo Belmonte, heeft een maand lang non-stop gewerkt aan een dertig minuten durende film. Na een ongelukje met zijn harde schijf was de film verdwenen en was al het werk voor niets geweest. Het Nintendo ON filmpje heeft hem vijf dagen gekost om te maken en is een fractie geweest van de video die hij eerder kwijtraakte. Pablo doet al jaren aan valse animaties. Hij heeft ook valse Majora's Mask, Mario en F-Zero video's gemaakt. Toch was geen filmpje zo succesvol als zijn Nintendo ON filmpje, dat zelfs het nieuws van IGN wist te bereiken. Het filmpje komt dus níet van Nintendo.
Chiiiiiiiiquote:Op zondag 1 januari 2006 18:46 schreef sinaasappelsapje het volgende:
Weet iemand waar ik dat Nintendo ON filmpje ofzo nog kan vinden?
Ik had gelezen dat hij gewoon een fan was die dat als hobby had om te maken, niet voor publiciteit e.dquote:Op zondag 1 januari 2006 20:07 schreef Steeven het volgende:
[..]
Oh en wat zou dan het doel moeten zijn van deze kerel met dit filmpje. Misschien heeft ie het wel gemaakt om werk te krijgen, gratis publiciteit.
[..]
Ik dacht dat het juist een soort open sollicitatie was bij nintendoquote:Op maandag 2 januari 2006 11:09 schreef Bot13 het volgende:
[..]
Ik had gelezen dat hij gewoon een fan was die dat als hobby had om te maken, niet voor publiciteit e.d![]()
bronquote:Shigeru Miyamoto staat hoog op het lijstje als het gaat om wannahaves van Peter Moore. Hij heeft er wel al zijn vijf auto’s en zelfs zijn huis voor over om de Japanse gameguru over te halen voor Microsoft te komen werken.
Weer een voorbeeld idd, mods, letten jullie op?quote:Op maandag 2 januari 2006 12:57 schreef King_of_cubes het volgende:
Meer iets voor een algemeen Nintendo topic maar toch.
[..]
bron
Miyamoto voor Microsoft..
* koude rilling heeft
quote:Op maandag 2 januari 2006 12:58 schreef mordradead het volgende:
Als Miyamato voor Microsoft gaat werken dan stop ik met gamen.
Idem hier. Zelfde geldt voor als Nintendo stopt met consoles/handhelds maken. Dan stop ik ook en wordt ik die-hard Nintendo retro gamer. (Lukt ook makkelijk met mn backlogquote:Op maandag 2 januari 2006 12:58 schreef mordradead het volgende:
Als Miyamato voor Microsoft gaat werken dan stop ik met gamen.
Not for sale, Peter Moore.quote:Op maandag 2 januari 2006 12:57 schreef King_of_cubes het volgende:
Meer iets voor een algemeen Nintendo topic maar toch.
[..]
bron
Miyamoto voor Microsoft..
* koude rilling heeft
quote:Op maandag 2 januari 2006 12:58 schreef mordradead het volgende:
Als Miyamato voor Microsoft gaat werken dan stop ik met gamen.
Nee, maar das anders dan je ziel aan de duivel verkopenquote:Op maandag 2 januari 2006 13:59 schreef H.Flick het volgende:
Wat een huilies allemaal. Stoppen jullie ook met gamen als Miyamoto met pensioen gaat?
Miyamoto sterft in het harnas.quote:Op maandag 2 januari 2006 13:59 schreef H.Flick het volgende:
Wat een huilies allemaal. Stoppen jullie ook met gamen als Miyamoto met pensioen gaat?
Dan gaan we door met zijn portret boven de tv.quote:Op maandag 2 januari 2006 14:03 schreef H.Flick het volgende:
[..]
Stop je dan met gamen als hij dood is?
Ik weet niet of Miyamoto's visie wel aansluit bij die van Microsoft. Ik zou daarom ook niet weten waarom Shigeru Miyamoto naar Microsoft zou willen. Hij denkt bijna altijd vanuit het familieconcept.quote:Op maandag 2 januari 2006 12:57 schreef King_of_cubes het volgende:
Meer iets voor een algemeen Nintendo topic maar toch.
[..]
bron
Miyamoto voor Microsoft..
* koude rilling heeft
quote:Op maandag 2 januari 2006 12:57 schreef King_of_cubes het volgende:
Meer iets voor een algemeen Nintendo topic maar toch.
[..]
bron
Miyamoto voor Microsoft..
* koude rilling heeft
Precies, Moore is niet gek en weet ook wel dat de Xbox gaten in de line up vertoont. 'Nintendo-games' zouden een mooie opvulling maken.quote:Op maandag 2 januari 2006 14:54 schreef H.Flick het volgende:
Blijkbaar ziet Peter Moore ook liever "Nintendo" gameplay ipv die typische Xbox gameplay (mooie graphics, harde muziek, veel te veel explosies). Opzich een positieve ontwikkeling. Misschien komen er dan meer Kameo-achtige games op de Xbox360
Met Rare hebben ze dat natuurlijk al eens eerder geprobeerd... maar wie had vantevoren kunnen weten dat Rare alleen nog maar baggergames maaktquote:Op maandag 2 januari 2006 14:58 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Precies, Moore is niet gek en weet ook wel dat de Xbox gaten in de line up vertoont. 'Nintendo-games' zouden een mooie opvulling maken.
Welke award kreeg Ruzbeh die Alex4allofyou eigenlijk zou moeten "winnen"?quote:Op maandag 2 januari 2006 15:01 schreef alex4allofyou het volgende:
Waarom Miyamoto wel vertrekt:
-$
-$
-en nog ns $
-Miyamoto is ongelukkig bij Nintendo
-Nintendo wil eindelijk ns af zijn van die loodgieter
-Nintendo wil overstappen naar Brain games only
-Miyamoto wil 'the American way of living' weleens meemaken
-Miyamoto gaat kamikaze (volgens een oud Japanse traditie)
-Miyamoto wil eindelijk weleens een echt goede Halo zien
-Miyamoto is geestesziek geworden
-MS koopt Nintendo op en houdt Miyamoto aan zn contract
-De aarde draait ineens om de maan en niet andersom
Waarschijnlijk zou hij bij Microsoft dezelfde mogelijkheden krijgen. Als ik dat citaat van Moore lees, heeft MS er bijna alles voor over om Miyamoto binnen te halen.quote:Op maandag 2 januari 2006 14:49 schreef alex4allofyou het volgende:
-Miyamoto heeft bij Nintendo de mogelijkheid de console aan te passen aan zn ideen
Als hij materialistisch was geweest, was hij al lang geleden weggegaan bij Nintendo. Volgens de verhalen heeft hij onder Hiroshi Yamauchi jaren gewerkt voor een 'modaal' salaris, zelfs nadat hij een sleutelfiguur binnen Nintendo was geworden.quote:-Miyamoto wordt (volgens mij) goed betaald bij Nintendo & is niet echt een materialistische man gekeken naar zijn opmerkingen
Al veel langer, zelfs.quote:-Miyamoto werkt al bij Nintendo sinds de NES
Klopt, maar gezien de ontwikkelingen van de laatste jaren, lijkt dit niet meer 'heilig' te zijn; kijk naar grote namen als Hironobu Sakaguchi die voor zichzelf zijn begonnen. Het verschil is denk ik wel dat bijv. Sakaguchi bij Square-Enix is vertrokken omdat hij daar zijn ei niet kwijt kon (als ik me niet vergis), en dat probleem heeft Miyamoto allerminst.quote:-Japanse eer speelt een belangrijke rol in Japan
Programmeren heeft Miyamoto volgens mij nog nooit gedaan.quote:-Miyamoto zal dan moeten programmeren op een systeem met blingbling en geen speciale controller (die hij zelf erdoor heeft gedrukt)
Dat is maar de vraag; zie mijn reactie op je eerste punt.quote:-Miyamoto zal vrijheden verliezen bij MS
Dat hoeft niet noodzakelijk nadelig te zijn; een goddelijke status is ook een vorm van een 'geval apart' zijn.quote:-Bij MS zal ie een 'geval apart' zijn
Contracten zijn af te kopen.quote:-Miyamoto heeft vast en zeker een contract die hij uit zal moeten staan, tenzij Nintendo anders verkiest (zeer onwaarschijnlijk)
Om er voor te zorgen dat hij wel aanslaat.quote:-Waarom naar een console gaan die niet aanslaat bij Japanners?
Jawel.quote:Op maandag 2 januari 2006 15:46 schreef chibibo het volgende:
Programmeren heeft Miyamoto volgens mij nog nooit gedaan.
Oh?quote:Op maandag 2 januari 2006 16:10 schreef Ruzbeh het volgende:
Jawel.
bronquote:When he was put in charge of his first game [...], he couldn't program. What he could do was conceptualize and design the game, then pass his ideas on to programmers to actually build it.
[...]
"I was not an engineer. I was not a programmer. All I was doing was making the designs, and I asked the programmer to cooperate with me to make the game."
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |