FOK!forum / Gaming / Het grote SimCity 4 topic: deel 26
X-fimaandag 12 maart 2007 @ 01:29


Handige links SimCity 4

  • Officiele SimCity 4 website
  • Officiele SimCity 4 Rush Hour website
  • Simtropolis.com (voor al je plugins)
  • SimCityCentral.net
  • Officiele Pegasus Productions (PEG) website
  • Volledige Strategy Gids

    Tips/Hints:

    - Als je het introfilmpje weg wil hebben moet je dit doen:
  • Ga naar de snelkoppeling waarmee je het spel opstart;
  • Rechtermuisklik, eigenschappen;
  • Bij doel het volgende neerzetten:
    "C:Program FilesMaxisSimCity 4 DeluxeAppsSimCity 4.exe" -intro:off""

    Veel grafische kaarten hebben geen ondersteuning voor een 'backing store', waardoor gebouwen en andere dingen, zoals wegen en golven, raar gaan doen tijdens het scrollen. Een oplossing voor dit probleem is een kleine wijziging in het bestand "Graphic Rules.sgr". Open dit bestand met een tekstverwerker (bijvoorbeeld kladblok), zoek deze regel op en verander false in true.

    property noPartialBackingStoreCopies false

    Het enige nadeel hieraan is dat de scrollsnelheid flink daalt.

    Dual Core processors:

    Er zullen op het moment vast weinig mensen zijn voor wie dit geld, maar ik zet het voor de zekerheid maar neer. Uit eigen ervaring is gebleken dat Simcity 4 niet helemaal lekker werkt met Dual Core processors. Het spel wil dan nog weleens last hebben van plotselinge versnellingen.

    Om dit probleem te kunnen omzeilen moet je als het spel eenmaal is opgestart via Ctrl+Alt+Del naar Windows Taakbeheer gaan. Dan ga je naar processen en klik je met de rechtermuisknop op 'Simcity4.exe'. Dan ga je naar 'affiniteit instellen' en vink je bijvoorbeeld 'CPU 1' uit en klik je op 'OK'. Nu zou je geen last meer moeten hebben van plotselingen versnellingen.

    Screenshots


    Vorige delen:
    01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25

    Meest gevraagde Plugins

    Hole Diggin Lot
    Uitleg: Voordat je dit gaat doen, egaliseer je grond, dit doe je met losse stukjes weg Als jullie denken van: Wat lullen die mafkezen nou met stukjes weg Nou, kijk dan maar hier.Zoals je hieronder op het plaatje kan zien, moet je een aantal van die 'lots' aanleggen (om-en-om). Daarna leg je in de richting van de pijltjes een weg aan. Je ziet daarna de grond inzakken/verhogen. Daarna verwijder je alles (inclusief weg), en leg je het nogmaals aan. Wil je dieper/hoger, dan doe je het precies zoals hierboven gemeldt is. Download hier

    Pond & Stream Kit


    PEG Pond Kit Deluxe Edition
    PEG Stream Kit Deluxe Edition

    Onderstaande patch voor de Pond & Stream Kit is eigenlijk alleen nodig als je een Terrain Mod gebruikt.

    PEG Pond Kit Transparent Patch

    Meer Pegasus

    Image Hosting

    Aangezien Imageshack weer eens de leukste thuis is, zijn hier twee alternatieven om je plaatjes te kunnen hosten.
  • XS.to
  • ImageVenue

    - meer informatie wordt later toegevoegd -

    [ Bericht 52% gewijzigd door X-fi op 12-03-2007 01:47:50 ]
  • Hathormaandag 12 maart 2007 @ 01:42
    Effe offtopic, maar wat jij hier beschrijft met die tempoversnellingen heb ik precies eender met spellen zoals KotOR 1 en 2 en Neverwinter Nights 1. Ook Rome Total War heeft er af en toe last van. Beweer jij nu dat dit allemaal veroorzaakt word door mijn dual core processor ? En zo ja, draait alles dan zoals het behoort als ik jouw advies opvolg ?
    X-fimaandag 12 maart 2007 @ 01:44
    quote:
    Op maandag 12 maart 2007 01:42 schreef Hathor het volgende:
    Effe offtopic, maar wat jij hier beschrijft met die tempoversnellingen heb ik precies eender met spellen zoals KotOR 1 en 2 en Neverwinter Nights 1. Ook Rome Total War heeft er af en toe last van. Beweer jij nu dat dit allemaal veroorzaakt word door mijn dual core processor ? En zo ja, draait alles dan zoals het behoort als ik jouw advies opvolg ?
    Ja. Zeker weten. Had dit ook met NFS: Most Wanted en Carbon! alles is opgelost na infiniteit aanpassing!
    Hathormaandag 12 maart 2007 @ 01:57
    Hardstikke bedankt man, dit heb ik nooit geweten. Ik dacht al dat er iets mis was met mijn PC, en het had niet veel langer moeten duren of ik had er iemand naar laten kijken, dit bespaart me dus nog geld ook.

    En om dan maar weer terug ontopic te gaan, met SimCity 4 gebeurde dit inderdaad ook af en toe, dan zag je ineens het verkeer akls een debiel door de straten rijden. Toch vervelend dat zoveel games niet goed werken onder een dual core processor.
    BlaZmaandag 12 maart 2007 @ 02:22
    Hah nieuw topic

    Zal meteen ff mijn nieuwe skyline posten. Vanavond alle NDEX gebouwen weer in plugin map gedaan.

    80.000 inwoners ondertussen.



    #ANONIEMmaandag 12 maart 2007 @ 02:50
    tvp
    mscholmaandag 12 maart 2007 @ 07:33
    tvp
    bleibleimaandag 12 maart 2007 @ 09:16
    Ik ben ook weer begonnen .
    Ben met een boerendorpje begonnen als start voor een grotere buurstad, zit dat boerendorpje ondertussen op 50K inwoners .
    Frollomaandag 12 maart 2007 @ 09:54
    meldt!
    BlaZmaandag 12 maart 2007 @ 09:57
    Mischien naast dat "boerendorpje" een echt boerendorpje maken hé
    ElmarOmaandag 12 maart 2007 @ 10:04
    Je bent vergeten de Wiki-link van de OP in de OP te zetten.
    bleibleimaandag 12 maart 2007 @ 10:22
    quote:
    Op maandag 12 maart 2007 09:57 schreef BlaZ het volgende:
    Mischien naast dat "boerendorpje" een echt boerendorpje maken hé
    En niet te lang mee bezig blijven .
    Scheelt ook denk ik.
    En wat rural dingen downloaden. Want anders concentreert alles om 1 punt en wordt het alsnog groot.
    Ik ga nu gewoon van dat dorpje een overgang van agrarisch naar de grote stad maken .
    BlaZmaandag 12 maart 2007 @ 11:38
    quote:
    Op maandag 12 maart 2007 10:22 schreef bleiblei het volgende:

    [..]

    En niet te lang mee bezig blijven .
    Scheelt ook denk ik.
    En wat rural dingen downloaden. Want anders concentreert alles om 1 punt en wordt het alsnog groot.
    Ik ga nu gewoon van dat dorpje een overgang van agrarisch naar de grote stad maken .
    Ja rural stadje maken is nog lastig, gewoon alleen light density zonen. En civic gebouwen met enorme radius hé.
    Heeft iemand trouwens brandweer met radius van hele stad ?
    ElmarOmaandag 12 maart 2007 @ 11:50
    quote:
    Op maandag 12 maart 2007 11:38 schreef BlaZ het volgende:

    [..]

    Ja rural stadje maken is nog lastig, gewoon alleen light density zonen. En civic gebouwen met enorme radius hé.
    Heeft iemand trouwens brandweer met radius van hele stad ?
    Heb ik dacht ik wel voor je. Zal vanavond even kijken en dan eventueel online gooien.
    bleibleimaandag 12 maart 2007 @ 12:38
    Eigenlijk zou je een soort van tabs moeten hebben in SC4 zodat je kan switchen tussen bijv. soorten industrie enzo. Of rural, $, $$ en $$$. Ik scroll me heul de griebustering met al die nieuwe mods en lots .
    BlaZmaandag 12 maart 2007 @ 16:27
    quote:
    Op maandag 12 maart 2007 11:50 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Heb ik dacht ik wel voor je. Zal vanavond even kijken en dan eventueel online gooien.
    Mooi, ben ook nog op zoek naar goede medium density torens. Daarvan krijg je toch meestal erg veel van dezelfde.
    mscholmaandag 12 maart 2007 @ 16:33
    quote:
    Op maandag 12 maart 2007 12:38 schreef bleiblei het volgende:
    Eigenlijk zou je een soort van tabs moeten hebben in SC4 zodat je kan switchen tussen bijv. soorten industrie enzo. Of rural, $, $$ en $$$. Ik scroll me heul de griebustering met al die nieuwe mods en lots .
    ik moet eigenlijk een keer een netjes ingedeelde plugins folder hebben (het liefst 1 die al gevuld is met een paar 100 MB aan data )
    want die van mij was een enorme tering zooi
    BlaZmaandag 12 maart 2007 @ 17:23
    quote:
    Op maandag 12 maart 2007 16:33 schreef mschol het volgende:

    [..]

    ik moet eigenlijk een keer een netjes ingedeelde plugins folder hebben (het liefst 1 die al gevuld is met een paar 100 MB aan data )
    want die van mij was een enorme tering zooi
    Kan mijne wel sharen op ftp als je wil. +/- 1 gb aan gebouwen, vooral HK/NDEX/BSC/Simgoober/Cobb spul + hoop civic.
    timp0emaandag 12 maart 2007 @ 17:39
    Ohhhh.... mag ik dat dan ook? XD
    mscholmaandag 12 maart 2007 @ 17:42
    quote:
    Op maandag 12 maart 2007 17:23 schreef BlaZ het volgende:

    [..]

    Kan mijne wel sharen op ftp als je wil. +/- 1 gb aan gebouwen, vooral HK/NDEX/BSC/Simgoober/Cobb spul + hoop civic.
    hebbuh!

    graag dus
    BlaZmaandag 12 maart 2007 @ 17:53
    voeg maar toe , scheelt je in ieder geval uren werk op simtropolis

    Al toegevoegd

    [ Bericht 32% gewijzigd door BlaZ op 12-03-2007 18:03:10 ]
    timp0emaandag 12 maart 2007 @ 17:54
    quote:
    Op maandag 12 maart 2007 17:53 schreef BlaZ het volgende:
    voeg maar toe [email] , scheelt je in ieder geval uren werk op simtropolis
    Heb je even maar toegevoegd!
    mscholmaandag 12 maart 2007 @ 17:55
    quote:
    Op maandag 12 maart 2007 17:53 schreef BlaZ het volgende:
    voeg maar toe -spam edit-, scheelt je in ieder geval uren werk op simtropolis
    toegevoegd
    X-fimaandag 12 maart 2007 @ 18:12
    quote:
    Op maandag 12 maart 2007 10:04 schreef ElmarO het volgende:
    Je bent vergeten de Wiki-link van de OP in de OP te zetten.
    Klopt, expres gedaan omdat die niet meer up2date is.
    X-fimaandag 12 maart 2007 @ 18:13
    quote:
    Op maandag 12 maart 2007 02:22 schreef BlaZ het volgende:
    Hah nieuw topic

    Zal meteen ff mijn nieuwe skyline posten. Vanavond alle NDEX gebouwen weer in plugin map gedaan.

    80.000 inwoners ondertussen.

    [afbeelding]
    [afbeelding]
    [afbeelding]
    Wauw
    mscholmaandag 12 maart 2007 @ 18:16
    quote:
    Op maandag 12 maart 2007 18:12 schreef X-fi het volgende:

    [..]

    Klopt, expres gedaan omdat die niet meer up2date is.
    waarom dan kan je em toch eff bijwerken, op die manier krijgen dit soort delen wel een algemene OP en topic titel
    bleibleimaandag 12 maart 2007 @ 18:35
    quote:
    Op maandag 12 maart 2007 17:23 schreef BlaZ het volgende:

    [..]

    Kan mijne wel sharen op ftp als je wil. +/- 1 gb aan gebouwen, vooral HK/NDEX/BSC/Simgoober/Cobb spul + hoop civic.
    Graag!!
    Zitten daar ook alle proppacks e.d. bij?
    Ik ben al 3 dagen aan het zoeken en begin beetje kriegel te worden van al die lotts 1 voor 1 uitpakken, installeren en in mooie mapjes doen enzo .
    MrX1982maandag 12 maart 2007 @ 19:24
    Hoe moet je plopables installeren?

    Ik kan ze wel zelf plaatsen maar ik wil dat ze gewoon vanzelf komen. En ik zoek nog bomen die direct volgroeid zijn en je niet jaren hoeft te wachten. Op simtropolis kan ik het zo 1,2,3 niet vinden.
    BlaZmaandag 12 maart 2007 @ 19:26
    quote:
    Op maandag 12 maart 2007 19:24 schreef MrX1982 het volgende:
    Hoe moet je plopables installeren?

    Ik kan ze wel zelf plaatsen maar ik wil dat ze gewoon vanzelf komen. En ik zoek nog bomen die direct volgroeid zijn en je niet jaren hoeft te wachten. Op simtropolis kan ik het zo 1,2,3 niet vinden.
    Ik zou een terrain pack + tree controller downloaden

    http://simpeg.com/ onder cycledogg zoeken die heeft terrain + treecontroller packs gemaakt. Krijg 1x1, 2x2, 3x3, 8x8 bomen lots.
    BlaZmaandag 12 maart 2007 @ 19:27
    quote:
    Op maandag 12 maart 2007 18:35 schreef bleiblei het volgende:

    [..]

    Graag!!
    Zitten daar ook alle proppacks e.d. bij?
    Ik ben al 3 dagen aan het zoeken en begin beetje kriegel te worden van al die lotts 1 voor 1 uitpakken, installeren en in mooie mapjes doen enzo .
    heb je ff pm gestuurd
    ElmarOmaandag 12 maart 2007 @ 19:49
    quote:
    Op maandag 12 maart 2007 16:27 schreef BlaZ het volgende:

    [..]

    Mooi, ben ook nog op zoek naar goede medium density torens. Daarvan krijg je toch meestal erg veel van dezelfde.
    De enige die een beetje tussen een rural setting zouden passen zijn van porkissimo. Heb nog wel een ander politiebureau en brandweerkazerne met een iets grotere radius, maar die passen naar mijn mening meer bij grotere steden.

    Porkissimo Politiebureau
    Porkissimo Brandweerkazerne
    bleibleimaandag 12 maart 2007 @ 20:09
    Die zijn wel erg mooi .
    admiraal_anaalmaandag 12 maart 2007 @ 20:18
    tvp
    Jimmiemaandag 12 maart 2007 @ 20:26
    Hoe kom je aan de beste industrie? die I-HT oid, iig de 4e. Blijft bij mij altijd maar op 0 staan.
    bleibleimaandag 12 maart 2007 @ 20:29
    quote:
    Op maandag 12 maart 2007 20:26 schreef Jimmeh het volgende:
    Hoe kom je aan de beste industrie? die I-HT oid, iig de 4e. Blijft bij mij altijd maar op 0 staan.
    Vooral veel educatie (scholen, universiteiten, bibliotheken en musea), zorg goed voor je inwoners met parken, politie, gezondheidszorgen en brandweer, zorg voor veel $$$ mensen in je stad en last but not least, knikker de belasting van de andere 3 omhoog en die ene van HT industrie omlaag .
    ElmarOmaandag 12 maart 2007 @ 20:33
    quote:
    Op maandag 12 maart 2007 18:16 schreef mschol het volgende:

    [..]

    waarom dan kan je em toch eff bijwerken, op die manier krijgen dit soort delen wel een algemene OP en topic titel
    Heb het maar even aangepast. Als er iets niet helemaal klopt, pas het gerust aan.
    X-fimaandag 12 maart 2007 @ 23:38
    quote:
    Op maandag 12 maart 2007 20:26 schreef Jimmeh het volgende:
    Hoe kom je aan de beste industrie? die I-HT oid, iig de 4e. Blijft bij mij altijd maar op 0 staan.
    Ik heb nu alleen maar high-tech Vuilde industrie heb ik weggepest
    BlaZdinsdag 13 maart 2007 @ 10:44
    quote:
    Op maandag 12 maart 2007 19:49 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    De enige die een beetje tussen een rural setting zouden passen zijn van porkissimo. Heb nog wel een ander politiebureau en brandweerkazerne met een iets grotere radius, maar die passen naar mijn mening meer bij grotere steden.

    Porkissimo Politiebureau
    Porkissimo Brandweerkazerne
    Bedankt hé, die kazerne heeft wel een fatsoenlijke radius. Politiebureaus heb ik al voldoende, ook enkele map radius van 1 large map.
    Jimmiedinsdag 13 maart 2007 @ 12:22
    quote:
    Op maandag 12 maart 2007 23:38 schreef X-fi het volgende:

    [..]

    Ik heb nu alleen maar high-tech Vuilde industrie heb ik weggepest
    Is er dan nog wel werk voor de paupers ($) enzo?
    bleibleidinsdag 13 maart 2007 @ 13:46
    quote:
    Op dinsdag 13 maart 2007 12:22 schreef Jimmeh het volgende:

    [..]

    Is er dan nog wel werk voor de paupers ($) enzo?
    paupers kan je ook wegpesten .
    als je zorgt voor goede voorzieningen maken paupers plaats voor hoog opgeleiden die weer HT industry aantrekken (en vice versa).
    X-fidinsdag 13 maart 2007 @ 15:50
    quote:
    Op dinsdag 13 maart 2007 12:22 schreef Jimmeh het volgende:

    [..]

    Is er dan nog wel werk voor de paupers ($) enzo?
    Nee. Leren zullen ze . En het gaat heel goed
    X-fidinsdag 13 maart 2007 @ 15:51
    Waar op simtropolis kan ik mooie kantoorgebouwen krijgen?
    BlaZdinsdag 13 maart 2007 @ 18:07
    quote:
    Op dinsdag 13 maart 2007 15:51 schreef X-fi het volgende:
    Waar op simtropolis kan ik mooie kantoorgebouwen krijgen?
    zoek op NDEX , cobb en HK
    Jimmiedinsdag 13 maart 2007 @ 18:46
    Ik heb nog een probleempje
    Het spel draait perfect, totdat ik ga scrollen dan voelt het alsof het 1-5 fps loopt alles hapert maar wat.

    Is hier nog een oplossing voor? Neem aan dat een moderne pc toch wel soepeltjes moet kunnen scrollen.

    P4D 2.8 ghz met een ATI X800 GTO en 1GB ram zijn mn specs.
    X-fidinsdag 13 maart 2007 @ 22:15
    quote:
    Op dinsdag 13 maart 2007 18:07 schreef BlaZ het volgende:

    [..]

    zoek op NDEX , cobb en HK
    tnx
    X-fidinsdag 13 maart 2007 @ 22:16
    quote:
    Op dinsdag 13 maart 2007 18:46 schreef Jimmeh het volgende:
    Ik heb nog een probleempje
    Het spel draait perfect, totdat ik ga scrollen dan voelt het alsof het 1-5 fps loopt alles hapert maar wat.

    Is hier nog een oplossing voor? Neem aan dat een moderne pc toch wel soepeltjes moet kunnen scrollen.

    P4D 2.8 ghz met een ATI X800 GTO en 1GB ram zijn mn specs.
    Heb jij heeel toevallig AA aanstaan? (Anti-Aliasing?)
    Jimmiedinsdag 13 maart 2007 @ 22:21
    Heb ik nog nooit aangepast in de opties zelf dus zal dan wel op automatisch staan geloof ik.

    Zet het alleen aan als het in spellen aan te zetten valt.
    X-fidinsdag 13 maart 2007 @ 22:35
    quote:
    Op dinsdag 13 maart 2007 22:21 schreef Jimmeh het volgende:
    Heb ik nog nooit aangepast in de opties zelf dus zal dan wel op automatisch staan geloof ik.

    Zet het alleen aan als het in spellen aan te zetten valt.
    Aha. Dan weet ik het helaas ook nit..
    Wouserwoensdag 14 maart 2007 @ 20:31
    Iemand nog leuke sceenshots ?

    Ik moet nog wat plugins downloaden, heb nu ong 1gig, voordat ik eens begin aan een regio
    roysonny1woensdag 14 maart 2007 @ 22:59
    Hoi,

    Ik had eigenlijk een vraagje met betrekking op SimCity 4.
    Ik ga dit spel morgen installeren nadat ik dit topic heb gezien Leek me weer erg leuk om dat nog een keer te spelen maar ik heb nooit met plugins ofzo gewerkt.

    Dus ik zou graag willen weten of iemand kan uitleggen of dat er ergens een handleiding is hoe je extra gebouwen enz in een spel doet. In welke mappen b.v. en of je een installer nodig hebt.

    Alvast bedankt in iedergeval
    X-fiwoensdag 14 maart 2007 @ 23:04
    Hey roysonny.

    Dat is echt niet moeilijk. Als je SimCity geinstalleerd hebt en voor de eerste keer hebt opgestart, dan maakt het spel automatisch een SC4 map aan in je 'Mijn Documenten'. daar ga je naar 'SimCity 4Plugins'. In die map plaats je al je plugin files! Let op: Sommige plugins hebben andere bestanden nodig om alles goed te laten weergeven. Dat wordt uiteraard bekendgemaakt bij de file die je wilt downloaden !

    http://www.simtropolis.com is de bekendste (gratis registratie)
    X-fiwoensdag 14 maart 2007 @ 23:05
    quote:
    Op woensdag 14 maart 2007 20:31 schreef Wouser het volgende:
    Iemand nog leuke sceenshots ?

    Ik moet nog wat plugins downloaden, heb nu ong 1gig, voordat ik eens begin aan een regio
    Ik ga weer even bouwen. Screens volgen!
    bleibleidonderdag 15 maart 2007 @ 09:08
    Ik heb de plugins van BlaZ gekregen, nu heb ik alleen om een duistere reden ook een soort van cheat oid. meegekregen. Met mijn industrie en residential inkomsten ben ik opeens van 6K per maand in komsten naar 60K inkomsten gegaan . Nu draait mijn stad 2 ton winst per maand .
    Iemand enig idee welke plugin/mod dat is? Dan kan ik die er ook tussenuit plukken.
    X-fidonderdag 15 maart 2007 @ 22:31
    quote:
    Op donderdag 15 maart 2007 09:08 schreef bleiblei het volgende:
    Ik heb de plugins van BlaZ gekregen, nu heb ik alleen om een duistere reden ook een soort van cheat oid. meegekregen. Met mijn industrie en residential inkomsten ben ik opeens van 6K per maand in komsten naar 60K inkomsten gegaan . Nu draait mijn stad 2 ton winst per maand .
    Iemand enig idee welke plugin/mod dat is? Dan kan ik die er ook tussenuit plukken.
    Volgens mij is dat zo'n industie-gebouw.
    bleibleidonderdag 15 maart 2007 @ 22:50
    quote:
    Op donderdag 15 maart 2007 22:31 schreef X-fi het volgende:

    [..]

    Volgens mij is dat zo'n industie-gebouw.
    Ik heb em der al tussenuit geplukt met dank aan Blaz .
    Ik blijf me overigens wel verbazen over die havens die ze allemaal maken op Simtropolis. Ongelooflijk zeg... Hoe krijgen ze dat voor elkaar met die kademuren enzo . Ik wordt helemaal sjagrijnig van het levelen van een klein stukje grond. Laat staan een hele haven .
    mscholdonderdag 15 maart 2007 @ 22:56
    quote:
    Op donderdag 15 maart 2007 22:50 schreef bleiblei het volgende:

    [..]

    Ik heb em der al tussenuit geplukt met dank aan Blaz .
    Ik blijf me overigens wel verbazen over die havens die ze allemaal maken op Simtropolis. Ongelooflijk zeg... Hoe krijgen ze dat voor elkaar met die kademuren enzo . Ik wordt helemaal sjagrijnig van het levelen van een klein stukje grond. Laat staan een hele haven .
    dan moet je eens kijken naar de creatie;s van ElmarO

    en downloading as we speak van ftp
    BlaZdonderdag 15 maart 2007 @ 22:57
    quote:
    Op donderdag 15 maart 2007 22:50 schreef bleiblei het volgende:

    [..]

    Ik heb em der al tussenuit geplukt met dank aan Blaz .
    Ik blijf me overigens wel verbazen over die havens die ze allemaal maken op Simtropolis. Ongelooflijk zeg... Hoe krijgen ze dat voor elkaar met die kademuren enzo . Ik wordt helemaal sjagrijnig van het levelen van een klein stukje grond. Laat staan een hele haven .
    Die jongens gebruiken de slope mod En maken het terrein glad met wegen is erg simpel.
    bleibleidonderdag 15 maart 2007 @ 22:59
    Slope Mod? *zoeken gaat*
    X-fidonderdag 15 maart 2007 @ 23:03
    quote:
    Op donderdag 15 maart 2007 22:50 schreef bleiblei het volgende:

    [..]

    Ik heb em der al tussenuit geplukt met dank aan Blaz .
    Ik blijf me overigens wel verbazen over die havens die ze allemaal maken op Simtropolis. Ongelooflijk zeg... Hoe krijgen ze dat voor elkaar met die kademuren enzo . Ik wordt helemaal sjagrijnig van het levelen van een klein stukje grond. Laat staan een hele haven .
    Zo moeilijk is dat niet Gewoon heel makkelijk levelen. Vóór je met een stad begint!
    bleibleidonderdag 15 maart 2007 @ 23:07
    quote:
    Op donderdag 15 maart 2007 23:03 schreef X-fi het volgende:

    [..]

    Zo moeilijk is dat niet Gewoon heel makkelijk levelen. Vóór je met een stad begint!
    Krijg je dat zo recht dan? Uit de hand?
    BlaZdonderdag 15 maart 2007 @ 23:53
    quote:
    Op donderdag 15 maart 2007 23:07 schreef bleiblei het volgende:

    [..]

    Krijg je dat zo recht dan? Uit de hand?
    Met slope mod gewoon roads maken, slope mod levelled het terrein dan voor je.

    http://sc4devotion.com/forums/index.php?topic=64.0

    [ Bericht 19% gewijzigd door BlaZ op 16-03-2007 00:03:13 ]
    X-fidonderdag 15 maart 2007 @ 23:59
    quote:
    Op donderdag 15 maart 2007 23:07 schreef bleiblei het volgende:

    [..]

    Krijg je dat zo recht dan? Uit de hand?
    Zeker. Gewoon even je 'egaliseer mode' pakken en dan shift+1 indrukken, dan krijg je het op het fijnst
    BlaZvrijdag 16 maart 2007 @ 11:52
    quote:
    Op donderdag 15 maart 2007 23:59 schreef X-fi het volgende:

    [..]

    Zeker. Gewoon even je 'egaliseer mode' pakken en dan shift+1 indrukken, dan krijg je het op het fijnst
    shift +1 wat doet dat dan?
    BlaZvrijdag 16 maart 2007 @ 11:55
    hier nog oud screenshotje van skyline in middle of nowhere.


    mscholvrijdag 16 maart 2007 @ 13:38
    quote:
    Op vrijdag 16 maart 2007 11:55 schreef BlaZ het volgende:
    hier nog oud screenshotje van skyline in middle of nowhere.


    [afbeelding]
    je ftp doet ut bij mij niet meer
    1
    2
    STATUS:>     Connecting to FTP server 62.***.**.***:*** (ip = ***)...
    ERROR:>      The connection failed due to an error or timeout.


    installing SC4 deluxe as we speak, ben benieuwd...

    [ Bericht 8% gewijzigd door mschol op 16-03-2007 13:47:52 ]
    BlaZvrijdag 16 maart 2007 @ 15:17
    quote:
    Op vrijdag 16 maart 2007 13:38 schreef mschol het volgende:

    [..]

    je ftp doet ut bij mij niet meer
    [ code verwijderd ]

    installing SC4 deluxe as we speak, ben benieuwd...
    Ja ben nog op het werk had hem straks niet aangezet omdat ik meteen wegmoest. Rond 18:00 is ie weer aan.
    X-fivrijdag 16 maart 2007 @ 15:50
    quote:
    Op vrijdag 16 maart 2007 11:52 schreef BlaZ het volgende:

    [..]

    shift +1 wat doet dat dan?
    Dat rondje wat je krijgt (om te egaliseren) kan je kleiner of groter maken. Shift inhouden en dan 1 (klein) t/m 0 (groot) indrukken.
    X-fivrijdag 16 maart 2007 @ 15:50
    quote:
    Op vrijdag 16 maart 2007 11:55 schreef BlaZ het volgende:
    hier nog oud screenshotje van skyline in middle of nowhere.


    [afbeelding]
    mscholvrijdag 16 maart 2007 @ 16:27
    na eerste keer opstarten en plugins plaatsen en weer starten doettie et zowaar zonder dat ik me cd hoeft te ejecten, nu nog eff updaten
    BlaZvrijdag 16 maart 2007 @ 16:31
    quote:
    Op vrijdag 16 maart 2007 15:50 schreef X-fi het volgende:

    [..]

    Dat rondje wat je krijgt (om te egaliseren) kan je kleiner of groter maken. Shift inhouden en dan 1 (klein) t/m 0 (groot) indrukken.
    bedankt ! dat wist ik niet.
    bleibleivrijdag 16 maart 2007 @ 16:43
    Maar die kleine staat standaard toch aan?
    HL_Dog43vrijdag 16 maart 2007 @ 17:22
    Weer wat leuke mods ervoor gedownd.
    Ik ga weer eens een lekker grote metropool bouwen met mijn eigen woon eilandje.

    :p
    X-fivrijdag 16 maart 2007 @ 18:42
    quote:
    Op vrijdag 16 maart 2007 16:31 schreef BlaZ het volgende:

    [..]

    bedankt ! dat wist ik niet.
    Alle kleine beetjes helpen elkaar
    mscholvrijdag 16 maart 2007 @ 18:45
    voor het eerst werkt de automatische update van simcity 4 via de website , in al die jaren lukt het nu voor het eerst, na fucking 4 jaar!!!!
    X-fivrijdag 16 maart 2007 @ 19:01
    Klopt. Er komt SC5 aan !!
    mscholvrijdag 16 maart 2007 @ 19:09
    quote:
    Op vrijdag 16 maart 2007 19:01 schreef X-fi het volgende:
    Klopt. Er komt SC5 aan !!
    ik kan sc4 deluxe upgraden naar SC5?
    Renevrijdag 16 maart 2007 @ 19:26
    SC5 !!!!
    X-fivrijdag 16 maart 2007 @ 19:55
    quote:
    Op vrijdag 16 maart 2007 19:09 schreef mschol het volgende:

    [..]

    ik kan sc4 deluxe upgraden naar SC5?
    Dat niet, maar ze zijn wel bezig
    X-fivrijdag 16 maart 2007 @ 19:56
    Volgens mij had ik ook gehoord dat ze enkele plugins, die van Simtropolis komen, in het spel importeren. Zal cool zijn!
    X-fivrijdag 16 maart 2007 @ 20:59
    Hier twe nieuwe gebouwen in mijn stad

    X-fizaterdag 17 maart 2007 @ 01:18

    Jimmiezaterdag 17 maart 2007 @ 01:32
    Helpt zoveel gras plaatsen tegen air pollution (veroorzaakt door het verkeer)?
    mscholzaterdag 17 maart 2007 @ 09:05
    quote:
    Op zaterdag 17 maart 2007 01:32 schreef Jimmeh het volgende:
    Helpt zoveel gras plaatsen tegen air pollution (veroorzaakt door het verkeer)?
    de overlast van verkeer is mijn grootste probleem altijd
    zeker omdat, als ik eenmaal klaar ben met een wijk, ik er niks meer bij kan bouwen
    webreuszaterdag 17 maart 2007 @ 10:17
    hoe kan ik mooi havens downloaden zowel haven als port worden door simtropolis niet herkent
    X-fizaterdag 17 maart 2007 @ 10:42
    quote:
    Op zaterdag 17 maart 2007 01:32 schreef Jimmeh het volgende:
    Helpt zoveel gras plaatsen tegen air pollution (veroorzaakt door het verkeer)?
    Ja. Het gras verschoont de luch. Bomen zijn beter!
    Renezondag 18 maart 2007 @ 19:34
    Ik heb het ook maar weer eens geinstalleerd
    Xenwolfiezondag 18 maart 2007 @ 20:01
    Ben inmiddels ook bezig aan een stadje. Heb alleen nogal de neiging om alleen high density zones te gebruiken...
    bleibleizondag 18 maart 2007 @ 20:47
    quote:
    Op zondag 18 maart 2007 20:01 schreef Xenwolfie het volgende:
    Ben inmiddels ook bezig aan een stadje. Heb alleen nogal de neiging om alleen high density zones te gebruiken...
    Je moet beginnen low density zones en die later upgraden naar high density.
    Tenminste zo doe ik dat.

    Ik mis volgens mij wat textures .
    Grond blijft zwart bij bepaalde gebouwen .
    En als ik switch van gewone modus naar de water-underground modus wordt de zwarte grond, blauw .
    ExTeczondag 18 maart 2007 @ 20:47
    Eens wat plaatjes van de regio waar ik nu al een paar maandjes af en aan mee bezig ben Inwoner aantal van de hele regio zweeft rond de 1,7 miljoen, de grootste stad daarin rond de 950.000.

    Ik wilde eigenlijk de hele lap volbouwen, de hele regio, maar dat gaat me denk ik niet lukken voor SC5 er is Ben nu al een tijdje bezig, maar heb eigenlijk pas 1 hoekje vol.

    De regio zelf, is niks bijzonders. Ik heb een vlakke grote map gepakt, een kustlijn erin een 1 grote rivier die het doormidden snijd, helemaal volgooien met bomen, thats it. Als ik later bergen wil, maak ik die wel:



    De zuid oostelijke hoek van de regio, waar ik begon met 'volbouwen':



    De grootste stad, op de grootste tile, nog ongeveer 25% vrije ruimte:



    Ik ontwerp het centrum meestal om stadhuis, gerechtsgebouw, centrale bibliotheek en huis van de burgermeester heen. Hou iig als ik een stad begin rekening met dat die gebouwen gaan komen.

    Het centrum by night:



    Hier vanuit een andere hoek, inclusief een van de vele setjes standbeelden die je ter meerdere glorie van jezelf krijgt in de game:



    Onderstaand is de stad die helemaal in het noord westen ligt van de bewoonde regio. Deze 'suburb' word omsloten door de ring weg, die je aan de linker en bovenrand ziet lopen. Lopen ook metro verbindingen naar omliggende steden. De kleinste tile. Vanwege dat kleine, wilde ik er geen industrie op hebben, alleen R en C. Dat lijkt aardig gelukt, al moet er nog meer tijd overheengaan voor het bevolkingsaantal ophoud met schommelen.

    Wonen nu rond de 90.000 man:



    Hosting van de plaatjes door xs.to. Voor luie mensen ideaal, want als jij een plaatje upload geeft hij meteen een link terug die je 1 op 1 hier kunt gebruiken
    Renezondag 18 maart 2007 @ 21:11
    Ik heb altijd de neiging om het helemaal vol te gooien !!!! Maar je moet maar kleine vlakjes maken. Maar hoe dood ik de tijd.

    En bovenal, ik draai altijddd verlies
    bleibleizondag 18 maart 2007 @ 21:12
    Je gebouwen zijn een beetje fucked up in de laatste stad .
    bleibleizondag 18 maart 2007 @ 21:12
    quote:
    Op zondag 18 maart 2007 21:11 schreef Renesite het volgende:
    Ik heb altijd de neiging om het helemaal vol te gooien !!!! Maar je moet maar kleine vlakjes maken. Maar hoe dood ik de tijd.

    En bovenal, ik draai altijddd verlies
    Als je kijkt in het uitgaven menuutje, waar ben je het meeste geld aan kwijt?
    Renezondag 18 maart 2007 @ 21:20
    quote:
    Op zondag 18 maart 2007 21:12 schreef bleiblei het volgende:

    [..]

    Als je kijkt in het uitgaven menuutje, waar ben je het meeste geld aan kwijt?
    Dingen als politiebureau enzo
    bleibleizondag 18 maart 2007 @ 21:25
    quote:
    Op zondag 18 maart 2007 21:20 schreef Renesite het volgende:

    [..]

    Dingen als politiebureau enzo
    Hoeveel politiebureau's plant je dan neer? .
    Ik had vandaag bijv. dat uitgaven in educatie de pan uit rezen (9K dollar per maand).
    Dan kan je heel gericht daar op bezuinigen.
    Brandweer kan je in het algemeen met 1 á 2 kazerne's per stad prima uit.
    Politiebureau's heb je ook niet echt veel nodig. Beetje in de gaten houden dat je niet te veel criminaliteit krijgt en klaar.
    mscholzondag 18 maart 2007 @ 21:29
    quote:
    Op zondag 18 maart 2007 21:25 schreef bleiblei het volgende:

    [..]

    Hoeveel politiebureau's plant je dan neer? .
    Ik had vandaag bijv. dat uitgaven in educatie de pan uit rezen (9K dollar per maand).
    Dan kan je heel gericht daar op bezuinigen.
    Brandweer kan je in het algemeen met 1 á 2 kazerne's per stad prima uit.
    Politiebureau's heb je ook niet echt veel nodig. Beetje in de gaten houden dat je niet te veel criminaliteit krijgt en klaar.
    ik blijf vaak reports van crime krijgen op 1 en hetzelfde stuk..
    ookal zet ik er 20 politiebureaus naast

    ow en hoe kunnen die popup's uitgeschakeld worden? wordt er lichterlijk nerveus van, telkens die vensters wegklikken en niet relaxt kunnen bouwen...
    Renezondag 18 maart 2007 @ 21:37
    quote:
    Op zondag 18 maart 2007 21:25 schreef bleiblei het volgende:

    [..]

    Hoeveel politiebureau's plant je dan neer? .
    Ik had vandaag bijv. dat uitgaven in educatie de pan uit rezen (9K dollar per maand).
    Dan kan je heel gericht daar op bezuinigen.
    Brandweer kan je in het algemeen met 1 á 2 kazerne's per stad prima uit.
    Politiebureau's heb je ook niet echt veel nodig. Beetje in de gaten houden dat je niet te veel criminaliteit krijgt en klaar.
    Mind 'enzo'

    Ook scholen brandweren etc etc
    bleibleizondag 18 maart 2007 @ 21:49
    quote:
    Op zondag 18 maart 2007 21:37 schreef Renesite het volgende:

    [..]

    Mind 'enzo'

    Ook scholen brandweren etc etc
    Weet ik, met "politiebureau's enzo" kan ik alleen bar weinig. Vandaar dat ik de rest ook erbij zet...
    Je kan in dat overzicht precies zien wat er veel geld kost. Kan je heel makkelijk conclusie uit trekken. Kost OV meer dan het opbrengt is je stad te klein voor OV. Scholen zijn duur, dus kijk daarmee uit. Idem met ziekenhuizen.
    mscholzondag 18 maart 2007 @ 21:51
    ik had een keer de avenue naar me industrie bevolkt met 2 tol poortje
    resultaat: een klein goudmijntje
    Renezondag 18 maart 2007 @ 21:56
    quote:
    Op zondag 18 maart 2007 21:49 schreef bleiblei het volgende:

    [..]

    Weet ik, met "politiebureau's enzo" kan ik alleen bar weinig. Vandaar dat ik de rest ook erbij zet...
    Je kan in dat overzicht precies zien wat er veel geld kost. Kan je heel makkelijk conclusie uit trekken. Kost OV meer dan het opbrengt is je stad te klein voor OV. Scholen zijn duur, dus kijk daarmee uit. Idem met ziekenhuizen.
    Tja, de basis en de middelbare school kost vrij veel. Dan ben je al sowieso 3k kwijt + 450 aan ziekenpost + intotaal 750 aan brandweer+klein politiepostje = al weer een dikke 4k !
    Pony-Loverzondag 18 maart 2007 @ 21:59
    tvp
    bleibleizondag 18 maart 2007 @ 22:03
    quote:
    Op zondag 18 maart 2007 21:56 schreef Renesite het volgende:

    [..]

    Tja, de basis en de middelbare school kost vrij veel. Dan ben je al sowieso 3k kwijt + 450 aan ziekenpost + intotaal 750 aan brandweer+klein politiepostje = al weer een dikke 4k !
    Je kan de budgetten van ziekenhuizen en scholen naar beneden schroeven naar het aantal studenten/zieken en het bereik instellen naar de grote van je stad. Dat scheelt al een hoop. Brandweer plaats ik pas als ik OF genoeg geld heb OF er iets in de fik staat ). Politie komt er ook pas als daar geld voor is.
    Renezondag 18 maart 2007 @ 22:04
    quote:
    Op zondag 18 maart 2007 22:03 schreef bleiblei het volgende:

    [..]

    Je kan de budgetten van ziekenhuizen en scholen naar beneden schroeven naar het aantal studenten/zieken. Dat scheelt al een hoop. Brandweer plaats ik pas als ik OF genoeg geld heb OF er iets in de fik staat ). Politie komt er ook pas als daar geld voor is.
    mja
    ElmarOzondag 18 maart 2007 @ 22:05
    quote:
    Op zondag 18 maart 2007 22:03 schreef bleiblei het volgende:

    [..]

    Je kan de budgetten van ziekenhuizen en scholen naar beneden schroeven naar het aantal studenten/zieken en het bereik instellen naar de grote van je stad. Dat scheelt al een hoop. Brandweer plaats ik pas als ik OF genoeg geld heb OF er iets in de fik staat ). Politie komt er ook pas als daar geld voor is.
    Meestal plaats ik pas politie rond de 10.000 inwoners. Tegen die tijd gaan ze er ook pas een keer om zeuren. Dus dat vind ik vroeg zat.
    X-fizondag 18 maart 2007 @ 22:07
    @ ExTec: Jammer van de laatste stad, vervallen gebouwen
    ExTecmaandag 19 maart 2007 @ 00:33
    quote:
    Op zondag 18 maart 2007 21:51 schreef mschol het volgende:
    ik had een keer de avenue naar me industrie bevolkt met 2 tol poortje
    resultaat: een klein goudmijntje
    In dat geval, moet je even naar simtroplis gaan.

    Daar kun je een automatisch tolpoortje downloaden, die automatisch kentekens leest, ipv een fileveroozakend tolpoortje

    Het is trouwens een bekende bug dat tolpoortjes 0,0 effect hebben op de desirability van je stad. Je kunt je sims helemaal dood-tolpoorten, en nog gaan ze niet uit je stad.
    ExTecmaandag 19 maart 2007 @ 00:37
    quote:
    Op zondag 18 maart 2007 22:07 schreef X-fi het volgende:
    @ ExTec: Jammer van de laatste stad, vervallen gebouwen
    Ja, ze waren daar wel erg zichtbaar.

    Maar na verloop van tijd stabiliseert dat wel.
    X-fimaandag 19 maart 2007 @ 16:58
    quote:
    Op maandag 19 maart 2007 00:37 schreef ExTec het volgende:

    [..]

    Ja, ze waren daar wel erg zichtbaar.

    Maar na verloop van tijd stabiliseert dat wel.
    Het is zo'n kleine kaart zeg maar hè?
    Renemaandag 19 maart 2007 @ 18:16
    Welke download was nou om zoveel geld te krijgen, die bank
    X-fimaandag 19 maart 2007 @ 18:30
    quote:
    Op maandag 19 maart 2007 18:16 schreef Renesite het volgende:
    Welke download was nou om zoveel geld te krijgen, die bank
    klik
    bleibleimaandag 19 maart 2007 @ 22:55
    Is er eigenlijk iets waarmee je een monorail over/onder een elevated highway kan leggen . Al mijn monorails zitten opgesloten en een stukje grounded highway oid. maken is lelijk en gaat niet lukken ivm. op en afritten .
    Renemaandag 19 maart 2007 @ 22:58
    quote:
    Op maandag 19 maart 2007 22:55 schreef bleiblei het volgende:
    Is er eigenlijk iets waarmee je een monorail over/onder een elevated highway kan leggen . Al mijn monorails zitten opgesloten en een stukje grounded highway oid. maken is lelijk en gaat niet lukken ivm. op en afritten .
    Jawel! Dat hoeft maar 3 blokjes te zijn die grounded
    bleibleimaandag 19 maart 2007 @ 22:59
    Ja maar das nie mooi .
    En 3 blokjes grounded is samen met de omhoog en omlaag stukken al gauw 5 blokjes .
    admiraal_anaalmaandag 19 maart 2007 @ 23:03
    uuh ff stomme vraag hoor, maar ik wil Simcity4000 weer installeren maar heb de cd's en uitbreidingspakket los in een cd map zitten, maar nu kan ik mijn hoesjes en boekjes nergens vinden voor de code, heeft iemand een idee hoe ik daar aan kan komen...? Ik kan ook een foto maken van de cd's om aan te tonen hier dat ik het niet over illegale handelingen heb voor daar weer opmerkingen over komen
    Renemaandag 19 maart 2007 @ 23:04
    quote:
    Op maandag 19 maart 2007 22:59 schreef bleiblei het volgende:
    Ja maar das nie mooi .
    En 3 blokjes grounded is samen met de omhoog en omlaag stukken al gauw 5 blokjes .
    Ja, dan maar niet mooi he?
    Renemaandag 19 maart 2007 @ 23:06
    quote:
    Op maandag 19 maart 2007 23:03 schreef admiraal_anaal het volgende:
    uuh ff stomme vraag hoor, maar ik wil Simcity4000 weer installeren maar heb de cd's en uitbreidingspakket los in een cd map zitten, maar nu kan ik mijn hoesjes en boekjes nergens vinden voor de code, heeft iemand een idee hoe ik daar aan kan komen...? Ik kan ook een foto maken van de cd's om aan te tonen hier dat ik het niet over illegale handelingen heb voor daar weer opmerkingen over komen
    Euh...

    Ja, dan moet je een 'illegale' serialcode hebben... anders kom je er niet meer aan denk ik
    admiraal_anaalmaandag 19 maart 2007 @ 23:21
    quote:
    Op maandag 19 maart 2007 23:06 schreef Renesite het volgende:

    [..]

    Euh...

    Ja, dan moet je een 'illegale' serialcode hebben... anders kom je er niet meer aan denk ik
    Hmmm das wel klote speel het al een jaar niet meer en kwam dit topic tegen dus dacht weer even lekker daar uren aan te kunnen verspillen werd weer enthousiast, meteen simcity4000 en uitbreidingspakket uit me map gehaald maar nu kan ik geen serial invoeren
    Xenwolfiemaandag 19 maart 2007 @ 23:32
    quote:
    Op zondag 18 maart 2007 20:47 schreef bleiblei het volgende:

    [..]

    Je moet beginnen low density zones en die later upgraden naar high density.
    Tenminste zo doe ik dat.
    Ja ik begrijp . Maar eens ik de eerste flatjes ziet gaat mijn hand standaard naar de high density, terwijl ik eigenlijk een buitenwijkje wilt aanleggen...
    MrX1982maandag 19 maart 2007 @ 23:37
    quote:
    Op maandag 19 maart 2007 22:55 schreef bleiblei het volgende:
    Is er eigenlijk iets waarmee je een monorail over/onder een elevated highway kan leggen . Al mijn monorails zitten opgesloten en een stukje grounded highway oid. maken is lelijk en gaat niet lukken ivm. op en afritten .
    Als ik mijn monorail over een elevated highway trek wordt de monorail gewoon verhoogd en gaat het over de elevated highway heen. Kortom je monorail gewoon over een elevated highway trekken.
    Renemaandag 19 maart 2007 @ 23:47
    quote:
    Op maandag 19 maart 2007 23:37 schreef MrX1982 het volgende:

    [..]

    Als ik mijn monorail over een elevated highway trek wordt de monorail gewoon verhoogd en gaat het over de elevated highway heen. Kortom je monorail gewoon over een elevated highway trekken.
    lukte bij mij niet
    renz0rmaandag 19 maart 2007 @ 23:47
    SC 5.... Kan er niet op wachten
    admiraal_anaalmaandag 19 maart 2007 @ 23:49
    quote:
    Op maandag 19 maart 2007 23:47 schreef renz0r het volgende:
    SC 5.... Kan er niet op wachten
    Wanneer?
    Xenwolfiemaandag 19 maart 2007 @ 23:51
    Dit bedoel ik trouwens met mijn high density neiging (met moeite heb ik er maar wat low density bij gedaan):



    klik.
    renz0rmaandag 19 maart 2007 @ 23:52
    Aangekondigd november 2006, release ergens (zal wel eind?) 2007...Volgens de Wiki



    Screenshot?
    Renemaandag 19 maart 2007 @ 23:53
    oi!!
    Xenwolfiemaandag 19 maart 2007 @ 23:54
    Dit staat er op de engelse wikipedia:
    quote:
    SimCity 5 will cut down on some of the complexity of the more recent SimCity games, in an attempt to bring the gameplay experience closer to the original.[4]
    . Ik wil just nog meer opties om te bouwen, etc . Die screenshot is trouwens net Google earth, doe er een menutje bijpainten en maak er een lage resolutie jpg van zodat het wat lastiger te zien .
    bleibleidinsdag 20 maart 2007 @ 06:42
    quote:
    Op maandag 19 maart 2007 23:54 schreef Xenwolfie het volgende:
    Dit staat er op de engelse wikipedia:
    [..]

    . Ik wil just nog meer opties om te bouwen, etc . Die screenshot is trouwens net Google earth, doe er een menutje bijpainten en maak er een lage resolutie jpg van zodat het wat lastiger te zien .
    Idd. En alsof ze voor de ingame menuutjes fotootjes gaan gebruiken .
    mellukdinsdag 20 maart 2007 @ 10:29
    voor het eerst dat ik dit topic zie (nooit naar gezocht)
    maar als ik het zo allemaal zie, gaat het kriebelen om het spel te gaan spelen
    maar ja aan de andere kant denk ik:
    ik weet hoe slecht ik er voreger in was haha
    altijd verkeersopstoppingen en geld te weinig haha

    dus twijfel nog
    X-fidinsdag 20 maart 2007 @ 15:49
    quote:
    Op maandag 19 maart 2007 23:52 schreef renz0r het volgende:
    Aangekondigd november 2006, release ergens (zal wel eind?) 2007...Volgens de Wiki

    [afbeelding]

    Screenshot?
    Frollodinsdag 20 maart 2007 @ 15:50
    Ik ben net lekker bezig met 4, ik hoef nog helemaal geen 5.
    X-fidinsdag 20 maart 2007 @ 15:51
    quote:
    Op dinsdag 20 maart 2007 10:29 schreef melluk het volgende:
    voor het eerst dat ik dit topic zie (nooit naar gezocht)
    maar als ik het zo allemaal zie, gaat het kriebelen om het spel te gaan spelen
    maar ja aan de andere kant denk ik:
    ik weet hoe slecht ik er voreger in was haha
    altijd verkeersopstoppingen en geld te weinig haha

    dus twijfel nog
    Er is een leuke tool dat je niet meer geld te kort hebt hoor. En een paar tips kan je ook altijd krijgen!
    mellukdinsdag 20 maart 2007 @ 16:00
    quote:
    Op dinsdag 20 maart 2007 15:51 schreef X-fi het volgende:

    [..]

    Er is een leuke tool dat je niet meer geld te kort hebt hoor. En een paar tips kan je ook altijd krijgen!
    ja met tools :p dat is een optie
    maar het is natuurlijk een leuker iets om een stad te bouwen die zelf geld genoeg genereert
    maar altijd optie om mee te beginnen...
    en tips zijn dan altijd welkom ja :d
    bleibleidinsdag 20 maart 2007 @ 23:22
    Is er hier iemand die mij content kan maken met de: PEG-CDK3 Resource Pack 1 ???
    Wouserwoensdag 21 maart 2007 @ 09:01
    quote:
    Op maandag 19 maart 2007 23:52 schreef renz0r het volgende:
    Aangekondigd november 2006, release ergens (zal wel eind?) 2007...Volgens de Wiki

    [afbeelding]

    Screenshot?
    Wow... lijkt net google earth
    Wouserwoensdag 21 maart 2007 @ 09:02
    quote:
    Op maandag 19 maart 2007 23:51 schreef Xenwolfie het volgende:
    Dit bedoel ik trouwens met mijn high density neiging (met moeite heb ik er maar wat low density bij gedaan):

    [[url=http://xs413.xs.to/xs413/07121/Rabbitsburgs1.jpg.xs.jpg]afbeelding][/url]

    klik.
    Die brug ziet er niet uit btw
    Xenwolfiewoensdag 21 maart 2007 @ 14:42
    quote:
    Op woensdag 21 maart 2007 09:02 schreef Wouser het volgende:

    [..]

    Die brug ziet er niet uit btw
    Is toch moooooooi ? Nou er paste niets anders helaas. En ik wou gewoon hoofdstraat hebben. Het is de bedoeling dat er wat buitenwijkjes komen (en ik hoop dat ik het eens afleer om van die vierkante wijken te maken) en het moet wel een beetje toegankelijk blijven. Ik kan het alleen niet uistaan dat er soms opeens een high density gebouw naast een boel kleinere flatjes komt.
    MrX1982woensdag 21 maart 2007 @ 15:34
    quote:
    Op maandag 19 maart 2007 23:47 schreef Renesite het volgende:

    [..]

    lukte bij mij niet
    Dit moet toch bij jou ook lukken als het bij mijn versie van simcity werkt .

    bleibleiwoensdag 21 maart 2007 @ 15:51
    quote:
    Op woensdag 21 maart 2007 15:34 schreef MrX1982 het volgende:

    [..]

    Dit moet toch bij jou ook lukken als het bij mijn versie van simcity werkt .

    [afbeelding]
    Toch vind ik het knap .
    Mijn lukt het echt niet. Ik ga dadelijk thuis het nogmaals proberen .
    MrX1982woensdag 21 maart 2007 @ 18:34
    quote:
    Op woensdag 21 maart 2007 15:51 schreef bleiblei het volgende:

    [..]

    Toch vind ik het knap .
    Mijn lukt het echt niet. Ik ga dadelijk thuis het nogmaals proberen .
    Ik heb overigens wel de NetworkAddon (January 2007) For PC geïnstalleerd.

    http://www.simtropolis.com/modding/index.cfm?p=details&id=380

    Misschien is dat het.
    ElmarOwoensdag 21 maart 2007 @ 19:01
    quote:
    Op woensdag 21 maart 2007 18:34 schreef MrX1982 het volgende:

    [..]

    Ik heb overigens wel de NetworkAddon (January 2007) For PC geïnstalleerd.

    http://www.simtropolis.com/modding/index.cfm?p=details&id=380

    Misschien is dat het.
    Dat denk ik ook. Want die verhogingen zien er niet uit als iets wat al in het spel zat. Dus het zou goed kunnen dat dit in de laatste NAM is toegevoegd.
    MrX1982woensdag 21 maart 2007 @ 19:39
    quote:
    Op woensdag 21 maart 2007 19:01 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Dat denk ik ook. Want die verhogingen zien er niet uit als iets wat al in het spel zat. Dus het zou goed kunnen dat dit in de laatste NAM is toegevoegd.
    Dat is zo vandaar dat ik ineens aan die addon moest denken. We merken het wel .
    Renewoensdag 21 maart 2007 @ 22:33
    Addon ja

    Trouwens, MrX je moet je vuilnis opruimen!
    BlaZwoensdag 21 maart 2007 @ 22:54
    Hey , bleiblei dat van peg dat je zoekt > www.simpeg.com dat is de website van PEG.

    nog screenie van klein dorpje tegen een bergrug

    X-fiwoensdag 21 maart 2007 @ 23:04
    quote:
    Op woensdag 21 maart 2007 22:54 schreef BlaZ het volgende:
    Hey , bleiblei dat van peg dat je zoekt > www.simpeg.com dat is de website van PEG.

    nog screenie van klein dorpje tegen een bergrug

    [afbeelding]
    Hoe cool
    X-fiwoensdag 21 maart 2007 @ 23:05
    quote:
    Op woensdag 21 maart 2007 15:34 schreef MrX1982 het volgende:

    [..]

    Dit moet toch bij jou ook lukken als het bij mijn versie van simcity werkt .

    [afbeelding]
    Gadver. Je hebt vieze stad
    Renewoensdag 21 maart 2007 @ 23:05
    Damn, ik heb moeite om me in te houden bij het maken van steden om ze niet kei groot te maken
    mscholwoensdag 21 maart 2007 @ 23:07
    quote:
    Op woensdag 21 maart 2007 23:05 schreef Renesite het volgende:
    Damn, ik heb moeite om me in te houden bij het maken van steden om ze niet kei groot te maken
    dat probleem ken ik
    X-fiwoensdag 21 maart 2007 @ 23:23
    quote:
    Op woensdag 21 maart 2007 23:05 schreef Renesite het volgende:
    Damn, ik heb moeite om me in te houden bij het maken van steden om ze niet kei groot te maken
    hehe. Ik hou van dichtbevolkte steden
    existenzwoensdag 21 maart 2007 @ 23:24
    SC is het toch net niet voor mij Hopelijk de volgende versie dat ik weer er zin in krijg
    MrX1982woensdag 21 maart 2007 @ 23:51
    quote:
    Op woensdag 21 maart 2007 22:33 schreef Renesite het volgende:
    Addon ja

    Trouwens, MrX je moet je vuilnis opruimen!
    .

    Die stad is helemaal vol gebouwd dus ben snel begonnen aan een nieuwe stad .
    SnowDogggdonderdag 22 maart 2007 @ 00:16
    tvp
    ElmarOdonderdag 22 maart 2007 @ 10:02
    quote:
    Op woensdag 21 maart 2007 23:07 schreef mschol het volgende:

    [..]

    dat probleem ken ik
    Ik heb het mezelf gelukkig weten af te leren.
    bleibleidonderdag 22 maart 2007 @ 10:04
    De kunst is het maken van een mooie stad met een hoog aantal inwoners . Dat zie je niet vaak.
    Dank je Blaz voor de link! Ik ga die site eens afspeuren .
    BlaZdonderdag 22 maart 2007 @ 11:37
    quote:
    Op donderdag 22 maart 2007 10:02 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Ik heb het mezelf gelukkig weten af te leren.
    Maar jou steden zijn dan ook 1 groot park met her en der wat bebouwing In ieder geval de screenshots die je hebt geplaatst

    Ga vanavond is een pretpark maken met die PEG mod daarvoor kijken hoe dat lukt.

    Iemand nog leuke highwall muren of dividers trouwens?
    X-fizaterdag 24 maart 2007 @ 12:42
    Iemand nog hoe die kleine riviertjes terug te vinden zijn? Elmar?
    mscholzaterdag 24 maart 2007 @ 12:53
    quote:
    Op donderdag 22 maart 2007 10:02 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Ik heb het mezelf gelukkig weten af te leren.
    mij nog niet gelukt
    ElmarOzaterdag 24 maart 2007 @ 13:00
    quote:
    Op zaterdag 24 maart 2007 12:42 schreef X-fi het volgende:
    Iemand nog hoe die kleine riviertjes terug te vinden zijn? Elmar?
    Ik zou voor de grap eens in de OP kijken.
    quote:
    Op donderdag 22 maart 2007 11:37 schreef BlaZ het volgende:

    [..]

    Maar jou steden zijn dan ook 1 groot park met her en der wat bebouwing In ieder geval de screenshots die je hebt geplaatst
    Dat was ook precies de bedoeling. Dus de opzet is geslaagd.
    SnowDogggzaterdag 24 maart 2007 @ 13:40
    Ga ook maar eens verder met m'n kleine stadje Straks wat screenies plaatsen
    X-fizaterdag 24 maart 2007 @ 15:18
    quote:
    Op zaterdag 24 maart 2007 13:40 schreef SnowDoggg het volgende:
    Ga ook maar eens verder met m'n kleine stadje Straks wat screenies plaatsen
    Ik maak nu een nieuwe stad. Heb nu twee steden in totaal van 250.000 inwoners
    X-fizaterdag 24 maart 2007 @ 15:55
    Ik leg nu ondergrondse snelwegen aan met zo nu-en-dan dat je ze ziet voor on- en offramps

    ziet er echt gelikt uit

    Screens op navraag!
    existenzzaterdag 24 maart 2007 @ 15:58
    quote:
    Op zaterdag 24 maart 2007 15:55 schreef X-fi het volgende:
    Screens op navraag!
    Navraag
    Flashwinzaterdag 24 maart 2007 @ 15:59
    quote:
    Op maandag 19 maart 2007 23:52 schreef renz0r het volgende:
    Aangekondigd november 2006, release ergens (zal wel eind?) 2007...Volgens de Wiki

    [afbeelding]

    Screenshot?
    dat zijn FUCKING MOOIE graphics
    SnowDogggzaterdag 24 maart 2007 @ 16:09
    quote:
    Op zaterdag 24 maart 2007 15:59 schreef Flashwin het volgende:

    [..]

    dat zijn FUCKING MOOIE graphics
    Vraag me af of dat echt is hoor! Die bedieningspaneel ziet er igg erg primitief uit!

    Net als ze een tijd geleden beweerde dat dit een echt SC5-screen is:



    Mja toen geloofde ik het ook heel even! Maar blijkt dus ook niet echt te zijn
    BlaZzaterdag 24 maart 2007 @ 16:19
    quote:
    Op zaterdag 24 maart 2007 16:09 schreef SnowDoggg het volgende:

    [..]

    Vraag me af of dat echt is hoor! Die bedieningspaneel ziet er igg erg primitief uit!

    Net als ze een tijd geleden beweerde dat dit een echt SC5-screen is:

    [afbeelding]

    Mja toen geloofde ik het ook heel even! Maar blijkt dus ook niet echt te zijn
    Die graphics lijken me weer wat te goed. Het moet ook wel weer speelbaar zijn hé. Wat mij betrefd liever wat mindere graphics maar meer mogelijkheden met wegen etc. Ook moet het goed speelbaar blijven met hoge inwoneraantallen.
    BlaZzaterdag 24 maart 2007 @ 16:22
    Nog ff nieuwe screenie dan

    Planningsfoutje van me, snelweg waarover ruim 40.000 auto's en 4000 bussen rijden komt uit op een Avenue. Helaas kan ik er geen tweede snelweg meer langs leggen zonder de hele stad zón beetje af te breken:(

    Dus flinke files

    mscholzaterdag 24 maart 2007 @ 16:26
    quote:
    Op zaterdag 24 maart 2007 16:22 schreef BlaZ het volgende:
    Nog ff nieuwe screenie dan

    Planningsfoutje van me, snelweg waarover ruim 40.000 auto's en 4000 bussen rijden komt uit op een Avenue. Helaas kan ik er geen tweede snelweg meer langs leggen zonder de hele stad zón beetje af te breken:(

    Dus flinke files

    [afbeelding]
    tolpoortjes
    X-fizaterdag 24 maart 2007 @ 16:27
    quote:
    Op zaterdag 24 maart 2007 16:22 schreef BlaZ het volgende:
    Nog ff nieuwe screenie dan

    Planningsfoutje van me, snelweg waarover ruim 40.000 auto's en 4000 bussen rijden komt uit op een Avenue. Helaas kan ik er geen tweede snelweg meer langs leggen zonder de hele stad zón beetje af te breken:(

    Dus flinke files

    [afbeelding]
    Holy fuck . Dat zijn pas files
    X-fizaterdag 24 maart 2007 @ 16:27
    Hier trouwens mijn ondergrondse snelweg

    MrX1982zaterdag 24 maart 2007 @ 16:31
    quote:
    Op zaterdag 24 maart 2007 16:22 schreef BlaZ het volgende:
    Nog ff nieuwe screenie dan

    Planningsfoutje van me, snelweg waarover ruim 40.000 auto's en 4000 bussen rijden komt uit op een Avenue. Helaas kan ik er geen tweede snelweg meer langs leggen zonder de hele stad zón beetje af te breken:(

    Dus flinke files

    [afbeelding]
    40000 auto's .

    Echt vreemd is het niet. Als ik het goed zie heb je maar een brug naar dat andere deel van je stad .
    BlaZzaterdag 24 maart 2007 @ 16:47
    quote:
    Op zaterdag 24 maart 2007 16:31 schreef MrX1982 het volgende:

    [..]

    40000 auto's .

    Echt vreemd is het niet. Als ik het goed zie heb je maar een brug naar dat andere deel van je stad .
    Nope, andere kant loopt er nog een.

    Hier transport map. Bij het zwarte kruis ontstaan dus die files.
    BlaZzaterdag 24 maart 2007 @ 16:48
    quote:
    Op zaterdag 24 maart 2007 16:27 schreef X-fi het volgende:
    Hier trouwens mijn ondergrondse snelweg

    [[url=http://xs113.xs.to/xs113/07126/highwayuyyy.jpg.xs.jpg]afbeelding][/url]
    Netjes scheelt ook een hoop bouwruimte.
    MrX1982zaterdag 24 maart 2007 @ 17:12
    quote:
    Op zaterdag 24 maart 2007 16:47 schreef BlaZ het volgende:
    Nope, andere kant loopt er nog een.

    Hier transport map. Bij het zwarte kruis ontstaan dus die files.
    [afbeelding]
    Ah ok maar dan nog is het bizar, zoveel verkeer. Om dat te verbeteren moet je toch gaan slopen of gewoon met een nieuwe stad beginnen.
    BlaZzaterdag 24 maart 2007 @ 17:22
    quote:
    Op zaterdag 24 maart 2007 17:12 schreef MrX1982 het volgende:

    [..]

    Ah ok maar dan nog is het bizar, zoveel verkeer. Om dat te verbeteren moet je toch gaan slopen of gewoon met een nieuwe stad beginnen.
    Mja licht ook wel beetje hoe ik de steden bouw hé. De stad waar de files ontstaan heeft 100.000 inwoners en 150.000 banen. Terwijl een andere stad in de regio 120.000 inwoners en 5000 banen heeft. Dan krijg je verkeer hé.
    X-fizaterdag 24 maart 2007 @ 17:24
    quote:
    Op zaterdag 24 maart 2007 16:48 schreef BlaZ het volgende:

    [..]

    Netjes scheelt ook een hoop bouwruimte.
    Dat klopt, ik kan dan lekker boven de snelwegen gaan bouwen
    mscholzaterdag 24 maart 2007 @ 17:25
    weet iemand hoe ik de rijrichting of de textures voor nam kan aanpassen, mijn UK engelse auto's rijden op de verkeerde baan
    MrX1982zaterdag 24 maart 2007 @ 17:29
    quote:
    Op zaterdag 24 maart 2007 17:22 schreef BlaZ het volgende:
    Mja licht ook wel beetje hoe ik de steden bouw hé. De stad waar de files ontstaan heeft 100.000 inwoners en 150.000 banen. Terwijl een andere stad in de regio 120.000 inwoners en 5000 banen heeft. Dan krijg je verkeer hé.
    Daar had je als planoloog natuurlijk rekening mee moeten houden .

    Maar ja ik heb ook altijd dat de verkeersellende begint nadat alles is volgebouwd. Straten upgraden naar wegen is wel zo'n beetje het enige wat je dan nog kunt doen.
    X-fizaterdag 24 maart 2007 @ 17:48
    quote:
    Op zaterdag 24 maart 2007 17:25 schreef mschol het volgende:
    weet iemand hoe ik de rijrichting of de textures voor nam kan aanpassen, mijn UK engelse auto's rijden op de verkeerde baan
    Lefthanded-file weggooien!
    ElmarOzaterdag 24 maart 2007 @ 18:50
    quote:
    Op zaterdag 24 maart 2007 17:48 schreef X-fi het volgende:

    [..]

    Lefthanded-file weggooien!
    Die moet je juist bewaren als je UK-Engels hebt. Anders gaat het juist mis.
    X-fizondag 25 maart 2007 @ 12:26
    quote:
    Op zaterdag 24 maart 2007 18:50 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Die moet je juist bewaren als je UK-Engels hebt. Anders gaat het juist mis.
    Ow zo
    mellukmaandag 26 maart 2007 @ 08:58
    okay okay jullie hebben het voor elkaar...
    ik ben maar eens begonnen met het spel...
    laatste keer dat ik het speelde was op de SNES haha
    toch wel heel veel veranderd :p whaha

    maar goed het lukt me nu wel om me uitgaven kleiner te houden dan de inkomsten...
    alleen "vergeet" ik altijd treinbaan te bouwen...maar er zijn nog niet echt files...
    heb inmiddels 5700 inwoners haha
    mscholmaandag 26 maart 2007 @ 10:24
    quote:
    Op zaterdag 24 maart 2007 18:50 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Die moet je juist bewaren als je UK-Engels hebt. Anders gaat het juist mis.
    ik heb nu de volgende files in mijn NAM installatie directory:
    quote:
    NetworkAddonMod.dat
    NetworkAddonMod.url
    NetworkAddonMod_Additional_Bridges_Plugin_Beta.dat
    NetworkAddonMod_ANT_Plugin_Beta.dat
    NetworkAddonMod_Automata_Plugin_Radical_Automata24.dat
    NetworkAddonMod_Custom_Highway_Menu_Plugin_Optional.dat
    NetworkAddonMod_Diagonal_Streets_Plugin_Beta.dat
    NetworkAddonMod_LEFT_HAND_VERSIONS_ONLY_Required_Additional_Plugin.dat
    NetworkAddonMod_Roundabouts_OneWayRoads_Plugin_Beta.dat
    NetworkAddonMod_Roundabouts_Roads_Plugin_Beta.dat
    NetworkAddonMod_Roundabouts_Streets_Plugin_Beta.dat
    NetworkAddonMod_Traffic_Plugin_Radical_Custom_Special.dat
    NetworkAddonMod_TurningLanes_Avenues_Plugin_Beta.dat
    NetworkAddonMod_TurningLanes_Roads_Plugin_Beta.dat
    alleen rijden ze nog steeds aan de verkeerde kant ...
    BIQUOTAmaandag 26 maart 2007 @ 14:13
    Alles geïnstalleerd, en dan Simcity 4 laten opstarten.

    Dan zie ik alleen het schermpje waarin auto's over een brug rijden, en verder niks .

    Alle manieren bewandeld, en niks doet het.

    Iemand tips?
    Frollomaandag 26 maart 2007 @ 14:43
    quote:
    Op maandag 26 maart 2007 14:13 schreef BIQUOTA het volgende:
    Alles geïnstalleerd, en dan Simcity 4 laten opstarten.

    Dan zie ik alleen het schermpje waarin auto's over een brug rijden, en verder niks .

    Alle manieren bewandeld, en niks doet het.

    Iemand tips?
    Ik had er ook last van.

    Na veel proberen kwam ik erachter dat het probleem alléén optreedt als m'n pc in de slaapstand (hybernate) heeft gestaan. Jammer genoeg komt dat nogal vaak voor, want ik vind de slaapstand vele malen prettiger dan uitzetten.

    Het enige wat helpt is even de pc herstarten voordat ik Simcity ga doen. Lastig en vooral tijdrovend, maar het werkt wel.
    ElmarOmaandag 26 maart 2007 @ 14:44
    quote:
    Op maandag 26 maart 2007 10:24 schreef mschol het volgende:

    [..]

    ik heb nu de volgende files in mijn NAM installatie directory:
    [..]

    alleen rijden ze nog steeds aan de verkeerde kant ...
    Da's vaag. Ze zouden toch goed moeten rijden als je die Left-Handed file hebt. Probeer het eens zonder dat bestand. Misschien helpt dat wel bij jou. Anders zou ik het ook even niet zo snel weten.
    Vakkie_Wmaandag 26 maart 2007 @ 14:52
    tvp
    BIQUOTAmaandag 26 maart 2007 @ 16:18
    quote:
    Op maandag 26 maart 2007 14:43 schreef Frollo het volgende:

    Ik had er ook last van.

    Na veel proberen kwam ik erachter dat het probleem alléén optreedt als m'n pc in de slaapstand (hybernate) heeft gestaan. Jammer genoeg komt dat nogal vaak voor, want ik vind de slaapstand vele malen prettiger dan uitzetten.

    Het enige wat helpt is even de pc herstarten voordat ik Simcity ga doen. Lastig en vooral tijdrovend, maar het werkt wel.
    Bedankt voor je hulp, maar het werkt nog steeds niet!

    Alle commando's zoals intro:off, -d:DirectX|Software, etc. etc. uitgeprobeerd, niks helpt!

    Nu ben ik wanhopig
    bleibleimaandag 26 maart 2007 @ 22:39
    Pfff, ik wil eigenlijk een snelweg in een geul leggen met een mooi randje deromheen, maar nondeknetter... Wat is dat een gepuzzel met randjes .
    BlaZdinsdag 27 maart 2007 @ 09:49
    quote:
    Op maandag 26 maart 2007 22:39 schreef bleiblei het volgende:
    Pfff, ik wil eigenlijk een snelweg in een geul leggen met een mooi randje deromheen, maar nondeknetter... Wat is dat een gepuzzel met randjes .
    Hoezo dat ? Gewoon hole digging lots gebruiken en met roads effenen
    bleibleidinsdag 27 maart 2007 @ 09:56
    quote:
    Op dinsdag 27 maart 2007 09:49 schreef BlaZ het volgende:

    [..]

    Hoezo dat ? Gewoon hole digging lots gebruiken en met roads effenen
    Ja weet ik, maar ik bedoel die parkjes die je gebruikt om de geul gemaakt met de hole digging lot te verfraaien.
    Muren enzo... Ik weet niet precies hoe ze het noemen in de "scene" .
    Dit dus:
    admiraal_anaaldinsdag 27 maart 2007 @ 12:09
    heb me simcity 4 en rushhour gevonden kan ze eindelijk weer spelen
    Gamer_Vdinsdag 27 maart 2007 @ 12:42
    quote:
    Op dinsdag 27 maart 2007 09:56 schreef bleiblei het volgende:

    [..]

    Ja weet ik, maar ik bedoel die parkjes die je gebruikt om de geul gemaakt met de hole digging lot te verfraaien.
    Muren enzo... Ik weet niet precies hoe ze het noemen in de "scene" .
    Dit dus:
    [afbeelding]
    je plaatje doet het niet.
    Vakkie_Wdinsdag 27 maart 2007 @ 12:54
    quote:
    Op zaterdag 24 maart 2007 16:09 schreef SnowDoggg het volgende:

    [..]

    Vraag me af of dat echt is hoor! Die bedieningspaneel ziet er igg erg primitief uit!

    Net als ze een tijd geleden beweerde dat dit een echt SC5-screen is:

    [afbeelding]

    Mja toen geloofde ik het ook heel even! Maar blijkt dus ook niet echt te zijn
    BlaZdinsdag 27 maart 2007 @ 13:24
    quote:
    Op dinsdag 27 maart 2007 09:56 schreef bleiblei het volgende:

    [..]

    Ja weet ik, maar ik bedoel die parkjes die je gebruikt om de geul gemaakt met de hole digging lot te verfraaien.
    Muren enzo... Ik weet niet precies hoe ze het noemen in de "scene" .
    Dit dus:
    [afbeelding]
    Je plaatje doet het niet maar je zal wel dividers of geluidsmuren bedoelen. Bij een set van jeronji kan je in ieder geval het haagje zijn als je ze plaatst dus die zijn zeer snel te plaatsen.

    Bij de rural set zijn de hoeken meestal goed na 3x draaien bij snelweg afslagen, er zit logica in in ieder geval kan ik ze zo ineens goedplaatsen
    BlaZdinsdag 27 maart 2007 @ 13:27
    Trouwens de deadwood highway walls vind ik het makkelijkste te gebruiken

    deze http://www.simtropolis.com/stex/index.cfm?id=16556

    Verder kan je ff zoeken op buddybud die heeft ook leuke dingen gemaakt.
    bleibleidinsdag 27 maart 2007 @ 13:33
    ik gebruik die van buddybud. Maar die heeft 100 verschillende soorten .
    Puzzelwerk dus .

    Wat mij betreft mogen ze dat wel wat makkelijker maken in deel 5. Het grond levelen ivm. havens en dingen als sunken highways en het plaatsen van muurtjes, kades en gebouwen in die gelevelde dingen.
    Ik krijg overigens ook de op en afritten nog niet helemaal jofel. Op plaatjes ziet dat er super vet uit, een oprit die zo van gewone weg 15"m" naar beneden gaat naar de highway. Maar als ik het doe dan zit er weer een gat in de grond .

    Ow en natuurlijk dat als er een huis op een helling wordt gebouwd er zoon stuk grond recht omhoog komt. Dat is ook erg lelijk .
    BlaZdinsdag 27 maart 2007 @ 14:28
    quote:
    Op dinsdag 27 maart 2007 13:33 schreef bleiblei het volgende:
    ik gebruik die van buddybud. Maar die heeft 100 verschillende soorten .
    Puzzelwerk dus .

    Wat mij betreft mogen ze dat wel wat makkelijker maken in deel 5. Het grond levelen ivm. havens en dingen als sunken highways en het plaatsen van muurtjes, kades en gebouwen in die gelevelde dingen.
    Ik krijg overigens ook de op en afritten nog niet helemaal jofel. Op plaatjes ziet dat er super vet uit, een oprit die zo van gewone weg 15"m" naar beneden gaat naar de highway. Maar als ik het doe dan zit er weer een gat in de grond .

    Ow en natuurlijk dat als er een huis op een helling wordt gebouwd er zoon stuk grond recht omhoog komt. Dat is ook erg lelijk .
    Tsja dat met die opritten krijg ik ook altijd > slope mod. Weer het nadeel van die modd mja jammer dan. Ik doe zowieso niet zón grote stukken sunken highway, maak liever een stuk tunnel dan.

    Ben het trouwens helemaal met je eens dat ze in deel 5 eens wat aandacht aan deze zaken moeten besteden. Nog wat dingen die ik graag zou zien.
    meer interchanges, 2/3/4/5 laans snelwegen, realistische havens/vliegvelden, muren enzo die gewoon neer kan leggen net als wegen, terrein keuzes (of je bijvoorbeeld met sneeuw wil spelen enzo), diagornale wegen.
    Sims kiezen snelste ipv kortste weg naar werk 100m omrijden over de snelweg zullen ze nooit doen terwijl het 2x zo snel is. Bomen planten in grotere gebieden ineens.
    SnowDogggdinsdag 27 maart 2007 @ 14:35
    Te veel tekst, te weinig screens

    Ben al een tijdje met een nieuwe region bezig (Was eerst een heel werk om die regio te creëren )



    De bedoeling is om één grote centrale stad te maken met minimaal een aantal miljoenen inwoners en daarbuiten een aantal forse voorsteden Een metropool dus

    De oudste buurt van de centrale stad! Wel een beetje verpauperd helaas Waarschijnlijk hebben ze meer hightech industrie nodig!



    ---

    Een aantal nieuwere buurten in dezelfde gebied





    ---

    Ook nog even plaatjes posten van een andere gebied! Hoort ook bij de centrale stad, maar staat op een ander gebied





    ---

    Zo'n 36.000 inwoners t.n.t.
    ElmarOdinsdag 27 maart 2007 @ 14:36
    quote:
    Op dinsdag 27 maart 2007 14:28 schreef BlaZ het volgende:

    [..]

    Tsja dat met die opritten krijg ik ook altijd > slope mod. Weer het nadeel van die modd mja jammer dan. Ik doe zowieso niet zón grote stukken sunken highway, maak liever een stuk tunnel dan.

    Ben het trouwens helemaal met je eens dat ze in deel 5 eens wat aandacht aan deze zaken moeten besteden. Nog wat dingen die ik graag zou zien.
    meer interchanges, 2/3/4/5 laans snelwegen, realistische havens/vliegvelden, muren enzo die gewoon neer kan leggen net als wegen, terrein keuzes (of je bijvoorbeeld met sneeuw wil spelen enzo), diagornale wegen.
    Sims kiezen snelste ipv kortste weg naar werk 100m omrijden over de snelweg zullen ze nooit doen terwijl het 2x zo snel is. Bomen planten in grotere gebieden ineens.
    Wat er van mij ook bij mag is de waterkrachtcentrale en dat je standaard watervallen en vijvertjes kan aanleggen. Qua OV zou ik graag nog de tram zien.
    Gamer_Vdinsdag 27 maart 2007 @ 15:42
    En dat regio systeem, wil ik wel een stuk weg aan leggen van de ene naar de andere gemeente, zonder ik een hele gemeente moet beginnen.
    BlaZdinsdag 27 maart 2007 @ 16:12
    quote:
    Op dinsdag 27 maart 2007 14:36 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Wat er van mij ook bij mag is de waterkrachtcentrale en dat je standaard watervallen en vijvertjes kan aanleggen. Qua OV zou ik graag nog de tram zien.
    Ah ja dat zouden ook mooie aanvullingen zijn. Als je water ook gewoon zoals wegen zou kunnen slepen en dat op hellingen automatisch watervallen ontstaan.

    Meer verschillende civic gebouwen zou ook leuk zijn upgradable ziekenhuizen enzo.

    Tram GLR is er nu hé. Europese wegen bij europese versie zou ook leuk zijn, echt asfalt ipv dat beton wat je nu standaard hebt.
    BlaZdinsdag 27 maart 2007 @ 16:15
    quote:
    Op dinsdag 27 maart 2007 14:35 schreef SnowDoggg het volgende:
    Te veel tekst, te weinig screens

    Ben al een tijdje met een nieuwe region bezig (Was eerst een heel werk om die regio te creëren )

    [[url=http://xs113.xs.to/xs113/07132/Estoya_region01.jpg]afbeelding[/url
    Die is mooi gemaakt man die map. Jammer wel dat ie helemaal vlak is. Hoelang ben je daar mee bezig geweest ??
    SnowDogggdinsdag 27 maart 2007 @ 16:32
    quote:
    Op dinsdag 27 maart 2007 16:15 schreef BlaZ het volgende:

    [..]

    Die is mooi gemaakt man die map. Jammer wel dat ie helemaal vlak is. Hoelang ben je daar mee bezig geweest ??
    Ow zo'n 3 weken, niet achter elkaar natuurlijk Af en toe dagen dat ik er geen zin meer in had

    Maar de regio is nog veel groter dan op dat plaatje Maar het is voornamelijk vlak ja


    Edit: Totale regio


    [ Bericht 11% gewijzigd door SnowDoggg op 27-03-2007 16:37:58 ]
    Gamer_Vdinsdag 27 maart 2007 @ 17:30


    Gheghe.

    Tevens, is het mogelijk om op een of andere manier de grootte van steden te veranderen? (Dus 4 nog lege gebieden samenvoegen, minstens) Kleine steden zijn zo nutteloos.
    BlaZdinsdag 27 maart 2007 @ 18:28
    quote:
    Op dinsdag 27 maart 2007 17:30 schreef Gamer_V het volgende:
    [afbeelding]

    Gheghe.

    Tevens, is het mogelijk om op een of andere manier de grootte van steden te veranderen? (Dus 4 nog lege gebieden samenvoegen, minstens) Kleine steden zijn zo nutteloos.
    Je config.bmp file aanpassen en alles blauw maken
    admiraal_anaaldinsdag 27 maart 2007 @ 19:51
    Heeft iemand een rar met de meeste bats en andere tweaks om in SC4 te importeren?
    Want om nou alles los te downloaden......
    Fathomwoensdag 28 maart 2007 @ 20:28
    Toch maar weer eens aan het spel begonnen... Toch al 1100 inwoners

    Alleen inkomen moet wat hoger.
    admiraal_anaalwoensdag 28 maart 2007 @ 21:51
    quote:
    Op dinsdag 27 maart 2007 19:51 schreef admiraal_anaal het volgende:
    Heeft iemand een rar met de meeste bats en andere tweaks om in SC4 te importeren?
    Want om nou alles los te downloaden......
    Niemand? Welke moet ik downloaden voor nieuwe ondergrondse snelwegen en andere soorten wegen??? Wie kan mij even op weg helpen, snap simtropolis niet echt, ben wel aangemeld daar maar weet nou niet welke ik moet downen en in welke map welk bestand ik moet plaatsen....
    Gamer_Vdonderdag 29 maart 2007 @ 12:58
    quote:
    Op woensdag 28 maart 2007 21:51 schreef admiraal_anaal het volgende:

    [..]

    Niemand? Welke moet ik downloaden voor nieuwe ondergrondse snelwegen en andere soorten wegen??? Wie kan mij even op weg helpen, snap simtropolis niet echt, ben wel aangemeld daar maar weet nou niet welke ik moet downen en in welke map welk bestand ik moet plaatsen....
    Geen idee helaas, dus dat wordt ws simtropolis helemaal doorspitten.


    Wat er trouwens het meest moet veranderen in Simcity 5, is die verdomde cirkelstructuur van alle gebouwen. Een rechthoekige stad bouwen is veel lastiger (duurder), terwijl de oppervlakte gelijk is als die stad vierkant zou zijn. Slaat nergens op. Dan gaat de politie maar gewoon wat meer naar het westen en minder naar het zuiden werken. Moeilijk he. Mischien handig als je dat zelf zou kunnen aanwijzen. Door districten te maken ofzo.
    bleibleidonderdag 29 maart 2007 @ 13:13
    quote:
    Op woensdag 28 maart 2007 21:51 schreef admiraal_anaal het volgende:

    [..]

    Niemand? Welke moet ik downloaden voor nieuwe ondergrondse snelwegen en andere soorten wegen??? Wie kan mij even op weg helpen, snap simtropolis niet echt, ben wel aangemeld daar maar weet nou niet welke ik moet downen en in welke map welk bestand ik moet plaatsen....
    Je hebt in de map "mijn documenten" een mapje genaamd SC4 of SimCity4, hier is weer in mapje ingeplaatst genaamd "Plugins" en daar moeten alle unzipped/rarred bestandjes in.
    Op Simtropolis heb je in de horizontale menubalk bovenin een knop ST-Exchange, daar staan alle gebouwtjes, railsvarianten en parkjes in (eyecandy dus). En een knop Modd's & Downloads. Hier staan alle geprogrammeerde aanpassingen op zoals de Network Addon Mod (NAM). Bij de laatste zie je ook links een lijst met meest populaire/ beste. Hier kan je beginnen om de fijnste tussenuit te pikken.
    Kleibintjedonderdag 29 maart 2007 @ 21:04
    quote:
    Op woensdag 28 maart 2007 21:51 schreef admiraal_anaal het volgende:

    [..]

    Niemand? Welke moet ik downloaden voor nieuwe ondergrondse snelwegen en andere soorten wegen??? Wie kan mij even op weg helpen, snap simtropolis niet echt, ben wel aangemeld daar maar weet nou niet welke ik moet downen en in welke map welk bestand ik moet plaatsen....
    Een paar heel erg handige:
    -Network Addon Mod (hierboven al genoemd)
    -Toroca Industry Quadrupler
    -PEG Garbage Chute
    -Hole Digging Lots
    -Road Top Mass Transit

    Verder wil je waarschijnlijk op zoek naar een politie/hospitaal met hogere dekking en capaciteit en elektronische tollbooths.

    Ik ga ze natuurlijk niet voor je bij elkaar zoeken, zeker omdat de namen redelijk overeen komen met wat ik getypt heb. Verder is het allemaal vooral wat je zelf mooi vindt, en hoe je steden er uit moeten komen te zien. Succes!
    D_Adonderdag 29 maart 2007 @ 22:02
    Ik zal de boel weer eens gaan installeren!
    dnn-zaterdag 31 maart 2007 @ 10:44
    ik had Road Top Mass Transit geinstalleerd maar als ik het spel start dan krijg ik alleen van die bruine dozen als bushaltes enzo. Wat heb ik fout gedaan. Ik had die folder gewoon in me plugin directory gezet.
    nu werkt ie wel maar zijn me residential lots nooit aangesloten op het wegennet ook al liggen ze er toch echt pal en goed aan. iemand een idee

    [ Bericht 26% gewijzigd door dnn- op 31-03-2007 12:12:53 ]
    Kleibintjezaterdag 31 maart 2007 @ 15:27
    Uit de readme:
    quote:
    These stops plop directly down on your roads and avenues, and don't take up space along the side!! Note that there are a few known issues with these mods, that were working towards a fix for.

    1) If plopped in front of a 1xY residential zone, an NRZ (No Road Zot) will appear, and the lot will abandon.
    2) You can't plop two stops right next to each other.
    Is dus een kwestie van ervoor zorgen dat er grotere gebouwen komen te staan
    Vakkie_Wdonderdag 5 april 2007 @ 10:27
    Heeft er iemand een patch voor de Nederlandse taal? Ik heb hem namelijk in het Engels.
    X-fizaterdag 7 april 2007 @ 18:04
    quote:
    Op donderdag 5 april 2007 10:27 schreef Vakkie_W het volgende:
    Heeft er iemand een patch voor de Nederlandse taal? Ik heb hem namelijk in het Engels.
    Opnieuw installeren? Maar dan in het Nederlands?
    Omkronzaterdag 7 april 2007 @ 18:08
    Ik zie weinig verschil ten opzichte van andere versies als ik heel eerlijk ben.
    RobertVHzaterdag 21 april 2007 @ 18:19
    Screenshotje van een van m'n steden. Een buurstad zorgt voor energie en afval (voor de halve regio).
    op ongeveer elk vlak staat wel iets gebouwd.

    Gamer_Vzaterdag 21 april 2007 @ 19:27
    Ziet er goed uit! Post eens je regio-overzicht.
    RobertVHzondag 22 april 2007 @ 13:06
    Regio overzicht: (let niet op de stadnamen )


    Andere stad: (meeste inwoners atm)
    De landmarks (bank van amerika/chrysler zijn gedownloade versies met banen)
    Ook is er nu een groot vliegveld voor forenzen in de stad, energie/afval wordt geregeld door de buurstad.
    Meeste omzet komt van de belastingen. (Dep. van vervoer levert +/- 10.000 per maand en kost qua onderhoud +/- 7.000)

    Roland.maandag 30 april 2007 @ 21:09
    Hebben jullie ook altijd dat je na een tijdje 'buurtjes' begint te maken? In plaats van een grote stad of dorpje, kleine gezellige wijkjes maakt met parkjes en water en boompjes en en en..

    Anyway, wat pics van m'n oude durpje Sonisa









    Inclusief flitspaal <3

    Wat een heerlijk saai dorp toch

    [ Bericht 5% gewijzigd door Roland. op 30-04-2007 21:16:31 ]
    BlaZdinsdag 8 mei 2007 @ 22:51
    quote:
    Op maandag 30 april 2007 21:09 schreef Roland. het volgende:
    Hebben jullie ook altijd dat je na een tijdje 'buurtjes' begint te maken? In plaats van een grote stad of dorpje, kleine gezellige wijkjes maakt met parkjes en water en boompjes en en en..

    Anyway, wat pics van m'n oude durpje Sonisa


    Wat een heerlijk saai dorp toch
    Mooi dorpje ja.
    SnowDogggdinsdag 8 mei 2007 @ 23:02
    quote:
    Op maandag 30 april 2007 21:09 schreef Roland. het volgende:
    Hebben jullie ook altijd dat je na een tijdje 'buurtjes' begint te maken? In plaats van een grote stad of dorpje, kleine gezellige wijkjes maakt met parkjes en water en boompjes en en en..

    Anyway, wat pics van m'n oude durpje Sonisa

    [afbeelding]
    [afbeelding]
    [afbeelding]
    [afbeelding]
    [afbeelding]
    [afbeelding]
    [afbeelding]
    [afbeelding]
    Inclusief flitspaal <3

    Wat een heerlijk saai dorp toch
    Wow! Leuke indeling
    mscholdinsdag 8 mei 2007 @ 23:16
    quote:
    Op maandag 30 april 2007 21:09 schreef Roland. het volgende:
    Hebben jullie ook altijd dat je na een tijdje 'buurtjes' begint te maken? In plaats van een grote stad of dorpje, kleine gezellige wijkjes maakt met parkjes en water en boompjes en en en..
    absoluut niet...

    als ik probeer een dorpje te maken gaat dat de eerste 10 minuten goed, daarna pak ik het zoning en wegen neergooien groots aan (waardoor het alsnog een (bijna) mislukte metropolis wordt)
    BlaZwoensdag 9 mei 2007 @ 10:32
    quote:
    Op dinsdag 8 mei 2007 23:16 schreef mschol het volgende:

    [..]

    absoluut niet...

    als ik probeer een dorpje te maken gaat dat de eerste 10 minuten goed, daarna pak ik het zoning en wegen neergooien groots aan (waardoor het alsnog een (bijna) mislukte metropolis wordt)
    Tsja zonen met blokken van 6x18 ofzo gaat natuurlijk wel lekker snel.
    ElmarOwoensdag 9 mei 2007 @ 10:40
    quote:
    Op maandag 30 april 2007 21:09 schreef Roland. het volgende:
    Hebben jullie ook altijd dat je na een tijdje 'buurtjes' begint te maken? In plaats van een grote stad of dorpje, kleine gezellige wijkjes maakt met parkjes en water en boompjes en en en..
    Ik heb dat niet echt met huizen. Ik heb dat dan eerder met kleine flats/lofts. Al blijft het inderdaad heerlijk om veel met bomen, parkjes en water te werken. Het is vooral heerlijk om vlak boven zo'n vijver te hangen en om dan de vogels te horen fluiten en het water te horen.
    BlaZwoensdag 9 mei 2007 @ 15:09
    quote:
    Op woensdag 9 mei 2007 10:40 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Ik heb dat niet echt met huizen. Ik heb dat dan eerder met kleine flats/lofts. Al blijft het inderdaad heerlijk om veel met bomen, parkjes en water te werken. Het is vooral heerlijk om vlak boven zo'n vijver te hangen en om dan de vogels te horen fluiten en het water te horen.
    Whehe, ik heb liever veel asfalt

    2 screenshots hier van nieuwe stad waar ik mee ben begonnen. Bedoelt als nieuwe zakencentrum, bij het oude zit al het verkeer verstopt hehe;



    Roland.woensdag 9 mei 2007 @ 15:40
    Die laatste pic is wel bruut, soort van mini-Central Park
    Ricydonderdag 10 mei 2007 @ 16:53

    Ik weet de foto is beetje aan de kleine kant maar je kunt vast wel zien dat één zo'n dollar teken niet ingekleurd is volgens mij is dit de reden dat het gebouw er niet meer helemaal mooi uit ziet weet iemand hoe ik dat kan verhelpen of voorkomen??? ik heb het ook weleens bij huizen maar dan is het volgens mij dat ze gewoon te weinig verdienen toch ??
    BlaZzaterdag 12 mei 2007 @ 23:11
    Vervallen gebouwen blijf je eigenlijk altijd wel houden, met NAM mod en een erg goed verkeerssysteem kan je een hoop voorkomen echter.
    Meestal heeft het te maken met commute time anders zijn taxes te hoog.

    Is een mod voor dat gebouwen gewoon hetzelfde eruit blijven zien.
    Ricydinsdag 15 mei 2007 @ 17:45
    oké dankjewel ik hoop dat het nu beter gaat
    mscholdinsdag 15 mei 2007 @ 17:47
    quote:
    Op zaterdag 12 mei 2007 23:11 schreef BlaZ het volgende:
    Vervallen gebouwen blijf je eigenlijk altijd wel houden, met NAM mod en een erg goed verkeerssysteem kan je een hoop voorkomen echter.
    Meestal heeft het te maken met commute time anders zijn taxes te hoog.

    Is een mod voor dat gebouwen gewoon hetzelfde eruit blijven zien.
    volgens mij als je op "make historical" drukt blijven ze zoals ze op dat moment zijn...
    ElmarOwoensdag 16 mei 2007 @ 16:34
    quote:
    Op maandag 30 april 2007 21:09 schreef Roland. het volgende:
    Hebben jullie ook altijd dat je na een tijdje 'buurtjes' begint te maken? In plaats van een grote stad of dorpje, kleine gezellige wijkjes maakt met parkjes en water en boompjes en en en..

    Anyway, wat pics van m'n oude durpje Sonisa

    [pics]

    Wat een heerlijk saai dorp toch
    Ik heb zelf SimCity ook weer even uit de kast gepakt en ik vroeg mij af of het mogelijk is om jouw regio te kunnen downloaden. Want de meeste andere terreinen zijn in mijn ogen te laag en ik heb San Francisco ook wel weer gezien. En die van jou ziet er afgaand op de screens hoog genoeg uit.
    MrX1982woensdag 16 mei 2007 @ 22:07
    Ook maar eens wat screenshots van mijn grootste stad in de regio London genaamd London III. Alweer een tijdjed geleden gemaakt .


    Dit moet het centrum voorstellen. Niet helemaal gelukt omdat de echt hoge gebouwen nooit zijn gekomen.


    Het centrum in de avond.




    Aan de andere kant van het water.



    Twee rustige buurtjes met laagbouw. Alleen zijn ze omringd met flats met name die onderste .

    Het is van alles en nog wat door elkaar maar ik vind het al met al wel een aardige stad geworden. Alleen mag er wel meer hoogbouw zijn maar dat lukt nog steeds niet echt goed. Waarschijnlijk te weinig hoog opgeleiden ofzo.
    ElmarOdonderdag 17 mei 2007 @ 11:01
    quote:
    Op woensdag 16 mei 2007 22:07 schreef MrX1982 het volgende:
    Ook maar eens wat screenshots van mijn grootste stad in de regio London genaamd London III. Alweer een tijdjed geleden gemaakt .

    [afbeelding]
    Dit moet het centrum voorstellen. Niet helemaal gelukt omdat de echt hoge gebouwen nooit zijn gekomen.

    [afbeelding]
    Het centrum in de avond.

    [afbeelding]
    [afbeelding]
    [afbeelding]
    Aan de andere kant van het water.

    [afbeelding]
    [afbeelding]
    Twee rustige buurtjes met laagbouw. Alleen zijn ze omringd met flats met name die onderste .

    Het is van alles en nog wat door elkaar maar ik vind het al met al wel een aardige stad geworden. Alleen mag er wel meer hoogbouw zijn maar dat lukt nog steeds niet echt goed. Waarschijnlijk te weinig hoog opgeleiden ofzo.
    Je kan eventueel proberen om de belasting wat omlaag te gooien, zodat de vraag omhoog gaat. Misschien gaan ze dan wat sneller de lucht in.

    Wat screens van mijn stad. Al ga ik waarschijnlijk niet verder met deze stad. Ga denk ik aan een nieuwe regio beginnen.



    SnowDogggdonderdag 17 mei 2007 @ 12:21
    quote:
    Op donderdag 17 mei 2007 11:01 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Je kan eventueel proberen om de belasting wat omlaag te gooien, zodat de vraag omhoog gaat. Misschien gaan ze dan wat sneller de lucht in.

    Wat screens van mijn stad. Al ga ik waarschijnlijk niet verder met deze stad. Ga denk ik aan een nieuwe regio beginnen.

    ...plaatjes...
    Tof ... je neemt echt de ruimte voor je gebouwen!
    Mijn gebouwen liggen wat meer tegen elkaar aan, maar ik probeer wel wijkjes te maken!
    Dat is ook wel makkelijk bij het regelen van het verkeer...
    ElmarOdonderdag 17 mei 2007 @ 13:21
    quote:
    Op donderdag 17 mei 2007 12:21 schreef SnowDoggg het volgende:

    [..]

    Tof ... je neemt echt de ruimte voor je gebouwen!
    Yup. Naast dat ze zo wat sneller de hoogte gaan bouwen houd je zo ook de eventuele luchtvervuiling een stuk makkelijker onder controle. En het past zo ook een beetje bij mijn streven. Namelijk 'A City In A Park'.
    quote:
    Mijn gebouwen liggen wat meer tegen elkaar aan, maar ik probeer wel wijkjes te maken!
    Dat is ook wel makkelijk bij het regelen van het verkeer...
    Wijken zijn inderdaad tof. Je kan zo delen van je stad ook veel makkelijker een eigen karakter meegeven. Al zou het wel leuker zijn als je bepaalde bouwstijlen aan je zones kan toewijzen. Bijvoorbeeld het ene gedeelte Chicago en het andere meer Europees. Tevens is het zoals je al zegt makkelijk om je verkeer onder controle te houden. Al probeer ik ze al zoveel mogelijk het OV in te schoppen.

    Weet jij trouwens nog goede regio's die ik kan downloaden? Want San Francisco wordt wat saai. Ik zoek iets wat een beetje hoog ligt en heuvelachtig. Ik heb wel gezocht, maar ik vond niet zo snel iets wat mij echt voor 100% aansprak. Al zit ik nu wel te denken om in de Timbuktu regio te gaan beginnen.
    Flashwindonderdag 17 mei 2007 @ 13:50
    quote:
    Op donderdag 17 mei 2007 11:01 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Je kan eventueel proberen om de belasting wat omlaag te gooien, zodat de vraag omhoog gaat. Misschien gaan ze dan wat sneller de lucht in.

    Wat screens van mijn stad. Al ga ik waarschijnlijk niet verder met deze stad. Ga denk ik aan een nieuwe regio beginnen.

    [[url=http://img21.imagevenue.com/loc612/th_92094_sc4035Cahors7_122_612lo.jpg]afbeelding][/URL] [[url=http://img129.imagevenue.com/loc344/th_92159_sc4048Cahors1_122_344lo.jpg]afbeelding][/URL]

    [[url=http://img146.imagevenue.com/loc920/th_92196_sc4052Cahors0_122_920lo.jpg]afbeelding][/URL] [[url=http://img182.imagevenue.com/loc425/th_92234_sc4068Cahors1_122_425lo.jpg]afbeelding][/URL]
    Jij maakt echt mooie steden!

    Hoeveel plugins gebruik je? allemaal los gedownload of in 1 pack oid?
    SnowDogggdonderdag 17 mei 2007 @ 13:56
    quote:
    Op donderdag 17 mei 2007 13:21 schreef ElmarO het volgende:

    ...

    Weet jij trouwens nog goede regio's die ik kan downloaden? Want San Francisco wordt wat saai. Ik zoek iets wat een beetje hoog ligt en heuvelachtig. Ik heb wel gezocht, maar ik vond niet zo snel iets wat mij echt voor 100% aansprak. Al zit ik nu wel te denken om in de Timbuktu regio te gaan beginnen.
    Nee niet echt... ik maak ze altijd zelf!
    En ik maak ze dan ook vaak plat ... via grayscale bergen toevoegen is niet makkelijk
    Ik ben nu wel bezig in god-mode wat heuvels en dalen toe te voegen ... maar dat is wel veel werk
    ElmarOdonderdag 17 mei 2007 @ 15:26
    quote:
    Op donderdag 17 mei 2007 13:50 schreef Flashwin het volgende:

    [..]

    Jij maakt echt mooie steden!

    Hoeveel plugins gebruik je? allemaal los gedownload of in 1 pack oid?
    Dank je.

    Ik gebruik er heel veel. Zit op het moment zo rond de 1,12 GB. Ik heb ze allemaal los gedownload in de loop van de tijd. En dan heb je er na een tijdje dus heel veel.
    quote:
    Op donderdag 17 mei 2007 13:56 schreef SnowDoggg het volgende:

    [..]

    Nee niet echt... ik maak ze altijd zelf!
    En ik maak ze dan ook vaak plat ... via grayscale bergen toevoegen is niet makkelijk
    Ik ben nu wel bezig in god-mode wat heuvels en dalen toe te voegen ... maar dat is wel veel werk
    Ah ok. Ik weet van mezelf dat ik er te weinig geduld voor heb om een hele regio te maken, dus begin ik er maar niet aan. Had op het moment wel een leuke gevonden op Simtropolis gevonden, maar doordat de greyscale te donker is wordt het alleen maar water.
    kassenbouwerdonderdag 17 mei 2007 @ 19:12
    Weet trouwens iemand misschien wat er aan de hand is als er in mijn stad geen vrachtvervoer te zien is (niet op spoor en ook geen vrachtwagens). Ik ben net begonnen (30.000 inwoners). Heb rails inclusief goederenstation met aansluiting op weg en rails...
    Flashwindonderdag 17 mei 2007 @ 19:14
    quote:
    Op donderdag 17 mei 2007 19:12 schreef kassenbouwer het volgende:
    Weet trouwens iemand misschien wat er aan de hand is als er in mijn stad geen vrachtvervoer te zien is (niet op spoor en ook geen vrachtwagens). Ik ben net begonnen (30.000 inwoners). Heb rails inclusief goederenstation met aansluiting op weg en rails...
    Heb je wel een connectie met een naastliggende regio?
    kassenbouwerdonderdag 17 mei 2007 @ 19:19
    quote:
    Op donderdag 17 mei 2007 19:14 schreef Flashwin het volgende:

    [..]

    Heb je wel een connectie met een naastliggende regio?
    Nee, dat niet...
    Want is dat goederenvervoer dan niet voor het vervoer naar de commerciële gebieden?
    Blikvrijdag 18 mei 2007 @ 11:23
    tvp
    SnowDogggvrijdag 18 mei 2007 @ 11:26
    quote:
    Op donderdag 17 mei 2007 19:19 schreef kassenbouwer het volgende:

    [..]

    Nee, dat niet...
    Want is dat goederenvervoer dan niet voor het vervoer naar de commerciële gebieden?
    Nee ... het is voor goederenvervoer naar buiten je stad! Was wel wat realistischer geweest als het ook naar commerciële gebieden zou gaan, maar ja...
    Kleibintjevrijdag 18 mei 2007 @ 13:12
    En het helpt ook om je stad te laten groeien als je connecties maakt met de buren. Maakt weinig uit of ze gebruikt worden of niet...
    Roland.vrijdag 18 mei 2007 @ 15:07
    quote:
    Op woensdag 16 mei 2007 16:34 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Ik heb zelf SimCity ook weer even uit de kast gepakt en ik vroeg mij af of het mogelijk is om jouw regio te kunnen downloaden. Want de meeste andere terreinen zijn in mijn ogen te laag en ik heb San Francisco ook wel weer gezien. En die van jou ziet er afgaand op de screens hoog genoeg uit.
    Regio heb ik helaas niet meer. Maar heb volgende week tijd over en ga dan weer opnieuw 'terraformen'. Klinkt raar, maar hou er nu eenmaal van als de regio min of meer vlak is met veel water (beetje als nederland dus). Anyway, als 't af is gooi ik 't resultaat wel op m'n server

    [ Bericht 16% gewijzigd door Roland. op 18-05-2007 15:14:00 ]
    kassenbouwervrijdag 18 mei 2007 @ 15:13
    quote:
    Op vrijdag 18 mei 2007 11:26 schreef SnowDoggg het volgende:

    [..]

    Nee ... het is voor goederenvervoer naar buiten je stad! Was wel wat realistischer geweest als het ook naar commerciële gebieden zou gaan, maar ja...
    Bedankt. Inderdaad na het maken van een aansluiting, is er ineens wel vervoer!
    ElmarOvrijdag 18 mei 2007 @ 15:18
    quote:
    Op vrijdag 18 mei 2007 15:07 schreef Roland. het volgende:

    [..]

    Regio heb ik helaas niet meer. Maar heb volgende week tijd over en ga dan weer opnieuw 'terraformen'. Klinkt raar, maar hou er nu eenmaal van als de regio min of meer vlak is met veel water (beetje als nederland dus). Anyway, als 't af is gooi ik 't resultaat wel op m'n server
    Ok, hartstikke bedankt.
    kassenbouwerzaterdag 19 mei 2007 @ 20:47
    Kan iemand trouwens misschien verklaren hoe het kan dat ik eerst een gemiddeld inkomen (van die sims is dat, bij de grafieken) heb van 85 en dat het dan ineens instort naar 30 en dan gelijk blijft? Ik heb niets ingrijpends gedaan in de stad verder. Ook is mijn inwonertal ofzo niet gedaald. Wat kan het zijn en hoe los ik dit op? (of is het misschien helemaal niet belangrijk...)
    Flashwinzaterdag 19 mei 2007 @ 20:48
    quote:
    Op zaterdag 19 mei 2007 20:47 schreef kassenbouwer het volgende:
    Kan iemand trouwens misschien verklaren hoe het kan dat ik eerst een gemiddeld inkomen (van die sims is dat, bij de grafieken) heb van 85 en dat het dan ineens instort naar 30 en dan gelijk blijft? Ik heb niets ingrijpends gedaan in de stad verder. Ook is mijn inwonertal ofzo niet gedaald. Wat kan het zijn en hoe los ik dit op? (of is het misschien helemaal niet belangrijk...)
    Meer inwoners, maar voornamelijk lagere en middenklasse? Terwijl je aan het begin van de game nog wel relatief veel van die villas had staan...?
    Blikzaterdag 19 mei 2007 @ 21:23
    Zijn er cheats die ervoor zorgen dat je gebouwen en dergelijke geen geld meer kosten? Of een cheat dat je een miljoen krijgt ofzo ipv die cheat dat je 1000 per keer krijgt.

    Ik wil een mooie stad bouwen zonder dat ik gedoe wil hebben met geld.
    timp0edinsdag 22 mei 2007 @ 13:52
    Hello,

    hoe komen jullie aan die mooie gedownloade bomen? Als ik op Simtropolis op TREE zoek, krijg ik geen resultaten!

    Alvast bedankt!
    timp0edonderdag 24 mei 2007 @ 16:03
    Niemand?
    ElmarOdonderdag 24 mei 2007 @ 16:10
    Alstu.

    PEG Seasonal Woods
    PEG Random Woods
    Random Woods Cycledogg Edition
    X-fidonderdag 24 mei 2007 @ 16:17
    * X-fi krijgt bouwprikkels.
    timp0edonderdag 24 mei 2007 @ 18:34
    Jeeeuj! Dank je!
    timp0ezaterdag 26 mei 2007 @ 16:36
    Hier wat screens van mijn eerste echte grote stad, genaamd Helsinki. (flatgebouwen zijn cool! )
    Met alleen maar Modale en Luxe woningen en kantoren.
    Weinig criminaliteit etc
    *trots erop is*

    Rond de 35.000 inwoners





    Cerbiezaterdag 26 mei 2007 @ 17:54
    quote:
    Op donderdag 24 mei 2007 16:17 schreef X-fi het volgende:
    * X-fi krijgt bouwprikkels.
    * Cerbie ook

    Heb alleen eigenlijk geen zin om alle plugins weer opnieuw te downloaden
    Flashwinzaterdag 26 mei 2007 @ 18:03
    quote:
    Op zaterdag 26 mei 2007 17:54 schreef Cerbie het volgende:

    [..]

    * Cerbie ook

    Heb alleen eigenlijk geen zin om alle plugins weer opnieuw te downloaden
    Idd, elke keer dat ik dit topic weer zie in myAT krijg ik weer ongelooflijk zin om een gebied mooi in te richten. Alleen heb ik de plugins niet die het spel zo mooi en beter maken Er bestaat wel een zgn STEX dvd van Simtropolis waarin de belangrijkste en mooiste plugins op 1 schijfje zijn en met 1 muisklik te installeren zijn maar die krijg je alleen als je geld doneert aan Simtropolis.

    Waarom stellen ze geen plugin packs oid beschikbaar
    HL_Dog43maandag 28 mei 2007 @ 00:20
    Ja inderdaad. Men moet er altijd geld voor hebben. Pff Simtropolis zuigt.
    martinzaagstramaandag 28 mei 2007 @ 21:25
    Wie weet of je in 1x een hoop plugins kan downloaden, want ik heb echt geen zin om ze 1 voor 1 allemaal weer te downloaden.
    timp0emaandag 28 mei 2007 @ 21:45
    Wat leuker zou zijn, ergens op internet die cd van STEX die downloadbaar is
    martinzaagstramaandag 28 mei 2007 @ 21:54
    Ja idd, zou mooi zijn als iemand die ff zou regelen
    SnowDogggdinsdag 29 mei 2007 @ 08:44
    Ja inderdaad ... volgens mij is het niet eens illegaal...
    martinzaagstrawoensdag 30 mei 2007 @ 00:39
    [quote]Op zaterdag 24 maart 2007 16:27 schreef X-fi het volgende:
    Hier trouwens mijn ondergrondse snelweg

    Ey, hoe krijg je dat voor elkaar die tunnel, ik heb de hole digger gedownload, maar het lukt me niet..

    grz
    HL_Dog43woensdag 30 mei 2007 @ 21:29
    Zal binnekort eens screens van mijn stadjes en dorpen maken. Ik maak vrijwel altijd alles vol. :p Mooie brede stranden en kleinde dorpjes.Alleen die kleine europese dorpjes zoals ik hier op screens heb gezien heb ik nog niet.

    Trouwens hoe maak je inderdaad zo'n ondergrondse tunnel? :|
    Wouserdonderdag 31 mei 2007 @ 15:45
    Heeft iemand misschien veel plugins voor mij me pc is gecrashed en ben nu alles weer kwijt
    HL_Dog43donderdag 31 mei 2007 @ 21:57
    Ik heb wel wat maar ook zeer veel dat het niet doet :|
    Moet eerst eens die troep weggooien.
    BlaZzaterdag 2 juni 2007 @ 18:03
    Vandaag nog ff gespeeld hierbij wat screenshots van stad waar ik tijdje geleden ook al wat screens van gepost heb.

    Met MAPP lots enzo dus pretpark gemaakt




    Regio overzicht

    timp0ezaterdag 2 juni 2007 @ 19:02
    Die regio Zelf gemaakt?

    Wel veel werkloosheid zie ik in die stadje
    BlaZzaterdag 2 juni 2007 @ 20:39
    quote:
    Op zaterdag 2 juni 2007 19:02 schreef timp0e het volgende:
    Die regio Zelf gemaakt?

    Wel veel werkloosheid zie ik in die stadje
    Hong Kong map ge-edit met SC4 terraformer. Die bergen dus zelf gemaakt.
    Ja veel werkloosheid in dit gedeelte omdat er eigenlijk helemaal geen industrie in deze of omringende mappen ligt dus ja.
    Flashwinzaterdag 2 juni 2007 @ 22:26
    quote:
    Op zaterdag 2 juni 2007 18:03 schreef BlaZ het volgende:
    Vandaag nog ff gespeeld hierbij wat screenshots van stad waar ik tijdje geleden ook al wat screens van gepost heb.

    Met MAPP lots enzo dus pretpark gemaakt

    [afbeelding]
    [afbeelding]

    Regio overzicht

    [afbeelding]
    Het attractiepark is wel een beetje disproportioneel vind je niet?
    Cerbiezondag 3 juni 2007 @ 11:55
    Simcity weer geïnstalleerd, zal zo eens de regio posten die ik nog had

    Probleem dat ik eigenlijk nooit eerder heb gehad, het spel start de eerste keer perfect op, maar als ik het daarna sluit moet eerst de hele pc gereboot worden voordat ik het weer kan starten

    Een deel van m'n oude regio, rechts was het ook al flink bebouwd maar daar had ik geen save meer van;



    [ Bericht 61% gewijzigd door Cerbie op 03-06-2007 13:27:23 ]
    BlaZzondag 3 juni 2007 @ 16:24
    quote:
    Op zaterdag 2 juni 2007 22:26 schreef Flashwin het volgende:

    [..]

    Het attractiepark is wel een beetje disproportioneel vind je niet?
    Beetje klein idd Ik heb de attracties ook een beetje op een hoopje gegooit mja
    BlaZzondag 3 juni 2007 @ 16:25
    quote:
    Op zondag 3 juni 2007 11:55 schreef Cerbie het volgende:
    Simcity weer geïnstalleerd, zal zo eens de regio posten die ik nog had

    Probleem dat ik eigenlijk nooit eerder heb gehad, het spel start de eerste keer perfect op, maar als ik het daarna sluit moet eerst de hele pc gereboot worden voordat ik het weer kan starten

    Een deel van m'n oude regio, rechts was het ook al flink bebouwd maar daar had ik geen save meer van;

    [afbeelding]
    Ga je verder met die regio ?
    Ziet er wel mooi uit ook al 1,5 miljoen inwoners!.
    Wouserzondag 3 juni 2007 @ 16:52
    Hey blaz heb jij niet toevallig nog je FTP online staan compu was namelijk gecrashed en ben alle plugins kwijt
    HL_Dog43zondag 3 juni 2007 @ 19:00
    Weet iemand waar je nog mooie (redelijk vlakke) uitgestrekte regio's kan downloaden?
    Word een beetje irritant zelf steeds een hele regio te maken via SC4. :p
    BlaZmaandag 4 juni 2007 @ 13:27
    quote:
    Op zondag 3 juni 2007 16:52 schreef Wouser het volgende:
    Hey blaz heb jij niet toevallig nog je FTP online staan compu was namelijk gecrashed en ben alle plugins kwijt
    Werkt niet atm, sinds ik tweede netwerkkaart in pc heb gedaan werkt het niet goed meer.
    Boixos_Noismaandag 4 juni 2007 @ 16:23
    ik heb wel een pluginpack klaarstaan, pm me maar

    [ Bericht 23% gewijzigd door Boixos_Nois op 04-06-2007 18:01:15 ]
    Cerbiemaandag 4 juni 2007 @ 16:23
    Denk het niet, begin gewoon weer aan een nieuwe regio als ik een nieuwe verzameling plugins heb. Deze steden zijn vooral uitprobeersels en sluiten niet altijd even goed op elkaar aan
    BlaZmaandag 4 juni 2007 @ 16:43
    quote:
    Op zondag 3 juni 2007 19:00 schreef HL_Dog43 het volgende:
    Weet iemand waar je nog mooie (redelijk vlakke) uitgestrekte regio's kan downloaden?
    Word een beetje irritant zelf steeds een hele regio te maken via SC4. :p
    Simtropolis gewoon ; met sc4terraformer kan je heel snel de map editten trouwens.
    Wousermaandag 4 juni 2007 @ 17:49
    quote:
    Op maandag 4 juni 2007 16:23 schreef Boixos_Nois het volgende:
    ik heb wel een pluginpack klaarstaan, mail me maar
    boixos_nios@live.nl
    Ik heb je gemaild
    HL_Dog43dinsdag 5 juni 2007 @ 21:30
    quote:
    Op maandag 4 juni 2007 16:43 schreef BlaZ het volgende:

    [..]

    Simtropolis gewoon ; met sc4terraformer kan je heel snel de map editten trouwens.
    Hmm ok zal eens kijken thanx.
    En dat sc4terraformer.. hopelijk is het niet TE moeilijk voor moi als noob.
    Unhumandinsdag 5 juni 2007 @ 22:10
    SC4Terraformer is heel erg makkelijk hoor. Werkt net zoals het editen in Sim City 4 maar dan veel gemakkelijker. Je kan ook op je gemak havens aanleggen enzo. Scheelt een hoop gekloot in het spel zelf.
    HL_Dog43dinsdag 5 juni 2007 @ 22:19
    Ow. Nou zal het dan eens binnekort gaan proberen.


    EDIT: Alleen maar een Win XP versie. Met andere woorden geen Vista versie.

    [ Bericht 42% gewijzigd door HL_Dog43 op 06-06-2007 21:34:56 ]
    Cerbiewoensdag 6 juni 2007 @ 22:31
    Tijd om een nieuwe plug-in folder te maken

    De Pegasus link in de OP werkt trouwens niet meer, deze (PLEX) wel.
    Peg, BSC, SimGoober

    Wat ik wel altijd irritant vind is dat het zo'n rommel in de menu's wordt met veel plugins. En al helemaal met modulars zoals de grachtenset.

    BlaZ, zou je de .jpg/config van jouw regio willen posten, die ziet er erg leuk uit om opnieuw mee te beginnen

    [ Bericht 12% gewijzigd door Cerbie op 06-06-2007 23:10:08 ]
    X-fiwoensdag 6 juni 2007 @ 23:32
    * X-fi gaat uit verslagenheid sc4 weer installeren
    timp0edonderdag 7 juni 2007 @ 11:36
    quote:
    Op dinsdag 5 juni 2007 22:10 schreef Unhuman het volgende:
    SC4Terraformer is heel erg makkelijk hoor. Werkt net zoals het editen in Sim City 4 maar dan veel gemakkelijker. Je kan ook op je gemak havens aanleggen enzo. Scheelt een hoop gekloot in het spel zelf.
    Jammer dat die terraformer het niet doet bij mij. Ik krijg een vage foutmelding
    Mr_Boozedonderdag 7 juni 2007 @ 12:27
    Ik heb net een screenshot gezien van de nieuwe Simcity in 3D vreselijk!
    Flashwindonderdag 7 juni 2007 @ 12:28
    quote:
    Op donderdag 7 juni 2007 12:27 schreef Mr_Booze het volgende:
    Ik heb net een screenshot gezien van de nieuwe Simcity in 3D vreselijk!
    Waarschijnlijk nep.

    Maar laat maar eens zien voor de grap.
    Kleibintjedonderdag 7 juni 2007 @ 14:18
    Hiero. Lees en huiver. Ik vrees met grote vrezen...
    Unhumandonderdag 7 juni 2007 @ 16:16
    Oh jee. Dit begint op de Sims te lijken. Eerlijk gezegd heb ik het nog steeds liever 2D. Of gewoon 3D met een 2D-look
    ElmarOdonderdag 7 juni 2007 @ 16:51
    quote:
    Op woensdag 30 mei 2007 21:29 schreef HL_Dog43 het volgende:
    Trouwens hoe maak je inderdaad zo'n ondergrondse tunnel? :|
    Zal in de loop van volgende week wel een tutorial proberen te maken.
    quote:
    Op woensdag 6 juni 2007 22:31 schreef Cerbie het volgende:
    BlaZ, zou je de .jpg/config van jouw regio willen posten, die ziet er erg leuk uit om opnieuw mee te beginnen
    Ik meld mij hier ook voor. Zeer mooie regio.
    Mr_Boozedonderdag 7 juni 2007 @ 20:20



    HL_Dog43donderdag 7 juni 2007 @ 21:53
    quote:
    Op donderdag 7 juni 2007 14:18 schreef Kleibintje het volgende:
    Hiero. Lees en huiver. Ik vrees met grote vrezen...
    Jezus... le-lijk!


    En mooie screens booze
    Boixos_Noisdonderdag 7 juni 2007 @ 22:09
    quote:
    Op donderdag 7 juni 2007 21:53 schreef HL_Dog43 het volgende:

    [..]

    Jezus... le-lijk!


    En mooie screens booze
    Same
    HL_Dog43donderdag 7 juni 2007 @ 22:32
    Booze.. wat is je inwoneraantal?
    Flashwindonderdag 7 juni 2007 @ 22:41
    quote:
    Op donderdag 7 juni 2007 14:18 schreef Kleibintje het volgende:
    Hiero. Lees en huiver. Ik vrees met grote vrezen...
    Ziet er gewoon strak uit

    Het belangrijkste is dat de mogelijkheid er blijft om custom content in te voegen
    Flashwindonderdag 7 juni 2007 @ 22:44
    quote:
    Op donderdag 7 juni 2007 22:41 schreef Flashwin het volgende:

    [..]

    Ziet er gewoon strak uit

    Het belangrijkste is dat de mogelijkheid er blijft om custom content in te voegen
    Bij nader inzien is het toch kut Las net dat een ander bedrijf de productie op zich zal nemen. De zelfde makers die de Caesar series verneukt hadden. Jezus, wat een tegenvaller.
    BlaZdonderdag 7 juni 2007 @ 22:53
    quote:
    Op woensdag 6 juni 2007 22:31 schreef Cerbie het volgende:
    Tijd om een nieuwe plug-in folder te maken

    De Pegasus link in de OP werkt trouwens niet meer, deze (PLEX) wel.
    Peg, BSC, SimGoober

    Wat ik wel altijd irritant vind is dat het zo'n rommel in de menu's wordt met veel plugins. En al helemaal met modulars zoals de grachtenset.

    BlaZ, zou je de .jpg/config van jouw regio willen posten, die ziet er erg leuk uit om opnieuw mee te beginnen
    ok

    members.chello.nl/j.kleine-staarman/config.bmp
    members.chello.nl/j.kleine-staarman/HongKong.jpg

    alstublieft dit is de unedited versie dus zonder bergen die heb ik met SC4terraformer gemaakt.

    Overigens is deze regio echt gigantisch 80+ grote maps, ik zelf bouw beetje in het midden
    Mr_Boozedonderdag 7 juni 2007 @ 23:07
    quote:
    Op donderdag 7 juni 2007 22:32 schreef HL_Dog43 het volgende:
    Booze.. wat is je inwoneraantal?
    Twee steden heb ik gepost,

    Bovenste = Lavendor: Inwoners: 99.053, Commerciele banen: 35.269, Industriele banen: 7.887
    Onderste = Bloombury: Inwoners: 175.347, Commerciele banen: 48.320, Industriele banen: 10,149.

    Regio inwoners totaal = 1.897.538



    Mijn steden zijn op zijn hoogst rond de 190.000 inwoners. En ik gebruik het maxis gecreeerde landschap/regio.
    HL_Dog43donderdag 7 juni 2007 @ 23:14
    Leip. Mijn hoogste ooit was iets rond de 450.000.Mjah denk dat ik die binnekort ga wissen want er zijn heel wat mods die het niet meer doen vanwege de overzet naar de nieuwe PC.
    Of.. ik kan ze wissen en wat nieuwen wijken droppen.. hmm.. maybe het laatste.