abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  maandag 12 maart 2007 @ 01:29:49 #1
141722 X-fi
F.L.A.M.O.D.L.A.P.
pi_47178250


Handige links SimCity 4

  • Officiele SimCity 4 website
  • Officiele SimCity 4 Rush Hour website
  • Simtropolis.com (voor al je plugins)
  • SimCityCentral.net
  • Officiele Pegasus Productions (PEG) website
  • Volledige Strategy Gids

    Tips/Hints:

    - Als je het introfilmpje weg wil hebben moet je dit doen:
  • Ga naar de snelkoppeling waarmee je het spel opstart;
  • Rechtermuisklik, eigenschappen;
  • Bij doel het volgende neerzetten:
    "C:Program FilesMaxisSimCity 4 DeluxeAppsSimCity 4.exe" -intro:off""

    Veel grafische kaarten hebben geen ondersteuning voor een 'backing store', waardoor gebouwen en andere dingen, zoals wegen en golven, raar gaan doen tijdens het scrollen. Een oplossing voor dit probleem is een kleine wijziging in het bestand "Graphic Rules.sgr". Open dit bestand met een tekstverwerker (bijvoorbeeld kladblok), zoek deze regel op en verander false in true.

    property noPartialBackingStoreCopies false

    Het enige nadeel hieraan is dat de scrollsnelheid flink daalt.

    Dual Core processors:

    Er zullen op het moment vast weinig mensen zijn voor wie dit geld, maar ik zet het voor de zekerheid maar neer. Uit eigen ervaring is gebleken dat Simcity 4 niet helemaal lekker werkt met Dual Core processors. Het spel wil dan nog weleens last hebben van plotselinge versnellingen.

    Om dit probleem te kunnen omzeilen moet je als het spel eenmaal is opgestart via Ctrl+Alt+Del naar Windows Taakbeheer gaan. Dan ga je naar processen en klik je met de rechtermuisknop op 'Simcity4.exe'. Dan ga je naar 'affiniteit instellen' en vink je bijvoorbeeld 'CPU 1' uit en klik je op 'OK'. Nu zou je geen last meer moeten hebben van plotselingen versnellingen.

    Screenshots


    Vorige delen:
    01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25

    Meest gevraagde Plugins

    Hole Diggin Lot
    Uitleg: Voordat je dit gaat doen, egaliseer je grond, dit doe je met losse stukjes weg Als jullie denken van: Wat lullen die mafkezen nou met stukjes weg Nou, kijk dan maar hier.Zoals je hieronder op het plaatje kan zien, moet je een aantal van die 'lots' aanleggen (om-en-om). Daarna leg je in de richting van de pijltjes een weg aan. Je ziet daarna de grond inzakken/verhogen. Daarna verwijder je alles (inclusief weg), en leg je het nogmaals aan. Wil je dieper/hoger, dan doe je het precies zoals hierboven gemeldt is. Download hier

    Pond & Stream Kit


    PEG Pond Kit Deluxe Edition
    PEG Stream Kit Deluxe Edition

    Onderstaande patch voor de Pond & Stream Kit is eigenlijk alleen nodig als je een Terrain Mod gebruikt.

    PEG Pond Kit Transparent Patch

    Meer Pegasus

    Image Hosting

    Aangezien Imageshack weer eens de leukste thuis is, zijn hier twee alternatieven om je plaatjes te kunnen hosten.
  • XS.to
  • ImageVenue

    - meer informatie wordt later toegevoegd -

    [ Bericht 52% gewijzigd door X-fi op 12-03-2007 01:47:50 ]
  • XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
    pi_47178447
    Effe offtopic, maar wat jij hier beschrijft met die tempoversnellingen heb ik precies eender met spellen zoals KotOR 1 en 2 en Neverwinter Nights 1. Ook Rome Total War heeft er af en toe last van. Beweer jij nu dat dit allemaal veroorzaakt word door mijn dual core processor ? En zo ja, draait alles dan zoals het behoort als ik jouw advies opvolg ?
    Radical islam is the snake in the grass.
    Moderate islam is the grass that hides the snake.
      maandag 12 maart 2007 @ 01:44:53 #3
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_47178488
    quote:
    Op maandag 12 maart 2007 01:42 schreef Hathor het volgende:
    Effe offtopic, maar wat jij hier beschrijft met die tempoversnellingen heb ik precies eender met spellen zoals KotOR 1 en 2 en Neverwinter Nights 1. Ook Rome Total War heeft er af en toe last van. Beweer jij nu dat dit allemaal veroorzaakt word door mijn dual core processor ? En zo ja, draait alles dan zoals het behoort als ik jouw advies opvolg ?
    Ja. Zeker weten. Had dit ook met NFS: Most Wanted en Carbon! alles is opgelost na infiniteit aanpassing!
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
    pi_47178664
    Hardstikke bedankt man, dit heb ik nooit geweten. Ik dacht al dat er iets mis was met mijn PC, en het had niet veel langer moeten duren of ik had er iemand naar laten kijken, dit bespaart me dus nog geld ook.

    En om dan maar weer terug ontopic te gaan, met SimCity 4 gebeurde dit inderdaad ook af en toe, dan zag je ineens het verkeer akls een debiel door de straten rijden. Toch vervelend dat zoveel games niet goed werken onder een dual core processor.
    Radical islam is the snake in the grass.
    Moderate islam is the grass that hides the snake.
      maandag 12 maart 2007 @ 02:22:09 #5
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_47178919
    Hah nieuw topic

    Zal meteen ff mijn nieuwe skyline posten. Vanavond alle NDEX gebouwen weer in plugin map gedaan.

    80.000 inwoners ondertussen.



    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_47179124
    tvp
    pi_47179794
    tvp
      maandag 12 maart 2007 @ 09:16:00 #8
    36431 bleiblei
    Toogmakker:copyright:
    pi_47180784
    Ik ben ook weer begonnen .
    Ben met een boerendorpje begonnen als start voor een grotere buurstad, zit dat boerendorpje ondertussen op 50K inwoners .
      maandag 12 maart 2007 @ 09:54:03 #9
    15967 Frollo
    You know I am a righteous man
    pi_47181485
    meldt!
      maandag 12 maart 2007 @ 09:57:05 #10
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_47181555
    Mischien naast dat "boerendorpje" een echt boerendorpje maken hé
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_47181726
    Je bent vergeten de Wiki-link van de OP in de OP te zetten.
      maandag 12 maart 2007 @ 10:22:26 #12
    36431 bleiblei
    Toogmakker:copyright:
    pi_47182116
    quote:
    Op maandag 12 maart 2007 09:57 schreef BlaZ het volgende:
    Mischien naast dat "boerendorpje" een echt boerendorpje maken hé
    En niet te lang mee bezig blijven .
    Scheelt ook denk ik.
    En wat rural dingen downloaden. Want anders concentreert alles om 1 punt en wordt het alsnog groot.
    Ik ga nu gewoon van dat dorpje een overgang van agrarisch naar de grote stad maken .
      maandag 12 maart 2007 @ 11:38:22 #13
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_47184103
    quote:
    Op maandag 12 maart 2007 10:22 schreef bleiblei het volgende:

    [..]

    En niet te lang mee bezig blijven .
    Scheelt ook denk ik.
    En wat rural dingen downloaden. Want anders concentreert alles om 1 punt en wordt het alsnog groot.
    Ik ga nu gewoon van dat dorpje een overgang van agrarisch naar de grote stad maken .
    Ja rural stadje maken is nog lastig, gewoon alleen light density zonen. En civic gebouwen met enorme radius hé.
    Heeft iemand trouwens brandweer met radius van hele stad ?
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_47184551
    quote:
    Op maandag 12 maart 2007 11:38 schreef BlaZ het volgende:

    [..]

    Ja rural stadje maken is nog lastig, gewoon alleen light density zonen. En civic gebouwen met enorme radius hé.
    Heeft iemand trouwens brandweer met radius van hele stad ?
    Heb ik dacht ik wel voor je. Zal vanavond even kijken en dan eventueel online gooien.
      maandag 12 maart 2007 @ 12:38:38 #15
    36431 bleiblei
    Toogmakker:copyright:
    pi_47186284
    Eigenlijk zou je een soort van tabs moeten hebben in SC4 zodat je kan switchen tussen bijv. soorten industrie enzo. Of rural, $, $$ en $$$. Ik scroll me heul de griebustering met al die nieuwe mods en lots .
      maandag 12 maart 2007 @ 16:27:47 #16
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_47195079
    quote:
    Op maandag 12 maart 2007 11:50 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Heb ik dacht ik wel voor je. Zal vanavond even kijken en dan eventueel online gooien.
    Mooi, ben ook nog op zoek naar goede medium density torens. Daarvan krijg je toch meestal erg veel van dezelfde.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_47195357
    quote:
    Op maandag 12 maart 2007 12:38 schreef bleiblei het volgende:
    Eigenlijk zou je een soort van tabs moeten hebben in SC4 zodat je kan switchen tussen bijv. soorten industrie enzo. Of rural, $, $$ en $$$. Ik scroll me heul de griebustering met al die nieuwe mods en lots .
    ik moet eigenlijk een keer een netjes ingedeelde plugins folder hebben (het liefst 1 die al gevuld is met een paar 100 MB aan data )
    want die van mij was een enorme tering zooi
      maandag 12 maart 2007 @ 17:23:32 #18
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_47197264
    quote:
    Op maandag 12 maart 2007 16:33 schreef mschol het volgende:

    [..]

    ik moet eigenlijk een keer een netjes ingedeelde plugins folder hebben (het liefst 1 die al gevuld is met een paar 100 MB aan data )
    want die van mij was een enorme tering zooi
    Kan mijne wel sharen op ftp als je wil. +/- 1 gb aan gebouwen, vooral HK/NDEX/BSC/Simgoober/Cobb spul + hoop civic.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_47197743
    Ohhhh.... mag ik dat dan ook? XD
    pi_47197827
    quote:
    Op maandag 12 maart 2007 17:23 schreef BlaZ het volgende:

    [..]

    Kan mijne wel sharen op ftp als je wil. +/- 1 gb aan gebouwen, vooral HK/NDEX/BSC/Simgoober/Cobb spul + hoop civic.
    hebbuh!

    graag dus
      maandag 12 maart 2007 @ 17:53:12 #21
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_47198159
    voeg maar toe , scheelt je in ieder geval uren werk op simtropolis

    Al toegevoegd

    [ Bericht 32% gewijzigd door BlaZ op 12-03-2007 18:03:10 ]
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_47198222
    quote:
    Op maandag 12 maart 2007 17:53 schreef BlaZ het volgende:
    voeg maar toe [email] , scheelt je in ieder geval uren werk op simtropolis
    Heb je even maar toegevoegd!
    pi_47198246
    quote:
    Op maandag 12 maart 2007 17:53 schreef BlaZ het volgende:
    voeg maar toe -spam edit-, scheelt je in ieder geval uren werk op simtropolis
    toegevoegd
      maandag 12 maart 2007 @ 18:12:50 #24
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_47198784
    quote:
    Op maandag 12 maart 2007 10:04 schreef ElmarO het volgende:
    Je bent vergeten de Wiki-link van de OP in de OP te zetten.
    Klopt, expres gedaan omdat die niet meer up2date is.
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
      maandag 12 maart 2007 @ 18:13:41 #25
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_47198809
    quote:
    Op maandag 12 maart 2007 02:22 schreef BlaZ het volgende:
    Hah nieuw topic

    Zal meteen ff mijn nieuwe skyline posten. Vanavond alle NDEX gebouwen weer in plugin map gedaan.

    80.000 inwoners ondertussen.

    [afbeelding]
    [afbeelding]
    [afbeelding]
    Wauw
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
    pi_47198908
    quote:
    Op maandag 12 maart 2007 18:12 schreef X-fi het volgende:

    [..]

    Klopt, expres gedaan omdat die niet meer up2date is.
    waarom dan kan je em toch eff bijwerken, op die manier krijgen dit soort delen wel een algemene OP en topic titel
      maandag 12 maart 2007 @ 18:35:00 #27
    36431 bleiblei
    Toogmakker:copyright:
    pi_47199474
    quote:
    Op maandag 12 maart 2007 17:23 schreef BlaZ het volgende:

    [..]

    Kan mijne wel sharen op ftp als je wil. +/- 1 gb aan gebouwen, vooral HK/NDEX/BSC/Simgoober/Cobb spul + hoop civic.
    Graag!!
    Zitten daar ook alle proppacks e.d. bij?
    Ik ben al 3 dagen aan het zoeken en begin beetje kriegel te worden van al die lotts 1 voor 1 uitpakken, installeren en in mooie mapjes doen enzo .
    pi_47201512
    Hoe moet je plopables installeren?

    Ik kan ze wel zelf plaatsen maar ik wil dat ze gewoon vanzelf komen. En ik zoek nog bomen die direct volgroeid zijn en je niet jaren hoeft te wachten. Op simtropolis kan ik het zo 1,2,3 niet vinden.
      maandag 12 maart 2007 @ 19:26:36 #29
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_47201595
    quote:
    Op maandag 12 maart 2007 19:24 schreef MrX1982 het volgende:
    Hoe moet je plopables installeren?

    Ik kan ze wel zelf plaatsen maar ik wil dat ze gewoon vanzelf komen. En ik zoek nog bomen die direct volgroeid zijn en je niet jaren hoeft te wachten. Op simtropolis kan ik het zo 1,2,3 niet vinden.
    Ik zou een terrain pack + tree controller downloaden

    http://simpeg.com/ onder cycledogg zoeken die heeft terrain + treecontroller packs gemaakt. Krijg 1x1, 2x2, 3x3, 8x8 bomen lots.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
      maandag 12 maart 2007 @ 19:27:49 #30
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_47201649
    quote:
    Op maandag 12 maart 2007 18:35 schreef bleiblei het volgende:

    [..]

    Graag!!
    Zitten daar ook alle proppacks e.d. bij?
    Ik ben al 3 dagen aan het zoeken en begin beetje kriegel te worden van al die lotts 1 voor 1 uitpakken, installeren en in mooie mapjes doen enzo .
    heb je ff pm gestuurd
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_47202496
    quote:
    Op maandag 12 maart 2007 16:27 schreef BlaZ het volgende:

    [..]

    Mooi, ben ook nog op zoek naar goede medium density torens. Daarvan krijg je toch meestal erg veel van dezelfde.
    De enige die een beetje tussen een rural setting zouden passen zijn van porkissimo. Heb nog wel een ander politiebureau en brandweerkazerne met een iets grotere radius, maar die passen naar mijn mening meer bij grotere steden.

    Porkissimo Politiebureau
    Porkissimo Brandweerkazerne
      maandag 12 maart 2007 @ 20:09:35 #32
    36431 bleiblei
    Toogmakker:copyright:
    pi_47203322
    Die zijn wel erg mooi .
    pi_47203709
    tvp
    pi_47204075
    Hoe kom je aan de beste industrie? die I-HT oid, iig de 4e. Blijft bij mij altijd maar op 0 staan.
      maandag 12 maart 2007 @ 20:29:08 #35
    36431 bleiblei
    Toogmakker:copyright:
    pi_47204243
    quote:
    Op maandag 12 maart 2007 20:26 schreef Jimmeh het volgende:
    Hoe kom je aan de beste industrie? die I-HT oid, iig de 4e. Blijft bij mij altijd maar op 0 staan.
    Vooral veel educatie (scholen, universiteiten, bibliotheken en musea), zorg goed voor je inwoners met parken, politie, gezondheidszorgen en brandweer, zorg voor veel $$$ mensen in je stad en last but not least, knikker de belasting van de andere 3 omhoog en die ene van HT industrie omlaag .
    pi_47204486
    quote:
    Op maandag 12 maart 2007 18:16 schreef mschol het volgende:

    [..]

    waarom dan kan je em toch eff bijwerken, op die manier krijgen dit soort delen wel een algemene OP en topic titel
    Heb het maar even aangepast. Als er iets niet helemaal klopt, pas het gerust aan.
      maandag 12 maart 2007 @ 23:38:21 #37
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_47212948
    quote:
    Op maandag 12 maart 2007 20:26 schreef Jimmeh het volgende:
    Hoe kom je aan de beste industrie? die I-HT oid, iig de 4e. Blijft bij mij altijd maar op 0 staan.
    Ik heb nu alleen maar high-tech Vuilde industrie heb ik weggepest
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
      dinsdag 13 maart 2007 @ 10:44:53 #38
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_47221011
    quote:
    Op maandag 12 maart 2007 19:49 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    De enige die een beetje tussen een rural setting zouden passen zijn van porkissimo. Heb nog wel een ander politiebureau en brandweerkazerne met een iets grotere radius, maar die passen naar mijn mening meer bij grotere steden.

    Porkissimo Politiebureau
    Porkissimo Brandweerkazerne
    Bedankt hé, die kazerne heeft wel een fatsoenlijke radius. Politiebureaus heb ik al voldoende, ook enkele map radius van 1 large map.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_47224315
    quote:
    Op maandag 12 maart 2007 23:38 schreef X-fi het volgende:

    [..]

    Ik heb nu alleen maar high-tech Vuilde industrie heb ik weggepest
    Is er dan nog wel werk voor de paupers ($) enzo?
      dinsdag 13 maart 2007 @ 13:46:08 #40
    36431 bleiblei
    Toogmakker:copyright:
    pi_47227193
    quote:
    Op dinsdag 13 maart 2007 12:22 schreef Jimmeh het volgende:

    [..]

    Is er dan nog wel werk voor de paupers ($) enzo?
    paupers kan je ook wegpesten .
    als je zorgt voor goede voorzieningen maken paupers plaats voor hoog opgeleiden die weer HT industry aantrekken (en vice versa).
      dinsdag 13 maart 2007 @ 15:50:00 #41
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_47231265
    quote:
    Op dinsdag 13 maart 2007 12:22 schreef Jimmeh het volgende:

    [..]

    Is er dan nog wel werk voor de paupers ($) enzo?
    Nee. Leren zullen ze . En het gaat heel goed
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
      dinsdag 13 maart 2007 @ 15:51:05 #42
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_47231304
    Waar op simtropolis kan ik mooie kantoorgebouwen krijgen?
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
      dinsdag 13 maart 2007 @ 18:07:16 #43
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_47235984
    quote:
    Op dinsdag 13 maart 2007 15:51 schreef X-fi het volgende:
    Waar op simtropolis kan ik mooie kantoorgebouwen krijgen?
    zoek op NDEX , cobb en HK
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_47237267
    Ik heb nog een probleempje
    Het spel draait perfect, totdat ik ga scrollen dan voelt het alsof het 1-5 fps loopt alles hapert maar wat.

    Is hier nog een oplossing voor? Neem aan dat een moderne pc toch wel soepeltjes moet kunnen scrollen.

    P4D 2.8 ghz met een ATI X800 GTO en 1GB ram zijn mn specs.
      dinsdag 13 maart 2007 @ 22:15:48 #45
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_47245887
    quote:
    Op dinsdag 13 maart 2007 18:07 schreef BlaZ het volgende:

    [..]

    zoek op NDEX , cobb en HK
    tnx
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
      dinsdag 13 maart 2007 @ 22:16:19 #46
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_47245920
    quote:
    Op dinsdag 13 maart 2007 18:46 schreef Jimmeh het volgende:
    Ik heb nog een probleempje
    Het spel draait perfect, totdat ik ga scrollen dan voelt het alsof het 1-5 fps loopt alles hapert maar wat.

    Is hier nog een oplossing voor? Neem aan dat een moderne pc toch wel soepeltjes moet kunnen scrollen.

    P4D 2.8 ghz met een ATI X800 GTO en 1GB ram zijn mn specs.
    Heb jij heeel toevallig AA aanstaan? (Anti-Aliasing?)
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
    pi_47246140
    Heb ik nog nooit aangepast in de opties zelf dus zal dan wel op automatisch staan geloof ik.

    Zet het alleen aan als het in spellen aan te zetten valt.
      dinsdag 13 maart 2007 @ 22:35:35 #48
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_47246875
    quote:
    Op dinsdag 13 maart 2007 22:21 schreef Jimmeh het volgende:
    Heb ik nog nooit aangepast in de opties zelf dus zal dan wel op automatisch staan geloof ik.

    Zet het alleen aan als het in spellen aan te zetten valt.
    Aha. Dan weet ik het helaas ook nit..
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
    pi_47277404
    Iemand nog leuke sceenshots ?

    Ik moet nog wat plugins downloaden, heb nu ong 1gig, voordat ik eens begin aan een regio
    pi_47284049
    Hoi,

    Ik had eigenlijk een vraagje met betrekking op SimCity 4.
    Ik ga dit spel morgen installeren nadat ik dit topic heb gezien Leek me weer erg leuk om dat nog een keer te spelen maar ik heb nooit met plugins ofzo gewerkt.

    Dus ik zou graag willen weten of iemand kan uitleggen of dat er ergens een handleiding is hoe je extra gebouwen enz in een spel doet. In welke mappen b.v. en of je een installer nodig hebt.

    Alvast bedankt in iedergeval
    http://www.freesoccer.nl.tt
    The best site for free live sport on your simple computer!!
      woensdag 14 maart 2007 @ 23:04:52 #51
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_47284384
    Hey roysonny.

    Dat is echt niet moeilijk. Als je SimCity geinstalleerd hebt en voor de eerste keer hebt opgestart, dan maakt het spel automatisch een SC4 map aan in je 'Mijn Documenten'. daar ga je naar 'SimCity 4Plugins'. In die map plaats je al je plugin files! Let op: Sommige plugins hebben andere bestanden nodig om alles goed te laten weergeven. Dat wordt uiteraard bekendgemaakt bij de file die je wilt downloaden !

    http://www.simtropolis.com is de bekendste (gratis registratie)
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
      woensdag 14 maart 2007 @ 23:05:11 #52
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_47284402
    quote:
    Op woensdag 14 maart 2007 20:31 schreef Wouser het volgende:
    Iemand nog leuke sceenshots ?

    Ik moet nog wat plugins downloaden, heb nu ong 1gig, voordat ik eens begin aan een regio
    Ik ga weer even bouwen. Screens volgen!
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
      donderdag 15 maart 2007 @ 09:08:36 #53
    36431 bleiblei
    Toogmakker:copyright:
    pi_47291338
    Ik heb de plugins van BlaZ gekregen, nu heb ik alleen om een duistere reden ook een soort van cheat oid. meegekregen. Met mijn industrie en residential inkomsten ben ik opeens van 6K per maand in komsten naar 60K inkomsten gegaan . Nu draait mijn stad 2 ton winst per maand .
    Iemand enig idee welke plugin/mod dat is? Dan kan ik die er ook tussenuit plukken.
      donderdag 15 maart 2007 @ 22:31:32 #54
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_47318142
    quote:
    Op donderdag 15 maart 2007 09:08 schreef bleiblei het volgende:
    Ik heb de plugins van BlaZ gekregen, nu heb ik alleen om een duistere reden ook een soort van cheat oid. meegekregen. Met mijn industrie en residential inkomsten ben ik opeens van 6K per maand in komsten naar 60K inkomsten gegaan . Nu draait mijn stad 2 ton winst per maand .
    Iemand enig idee welke plugin/mod dat is? Dan kan ik die er ook tussenuit plukken.
    Volgens mij is dat zo'n industie-gebouw.
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
      donderdag 15 maart 2007 @ 22:50:38 #55
    36431 bleiblei
    Toogmakker:copyright:
    pi_47319073
    quote:
    Op donderdag 15 maart 2007 22:31 schreef X-fi het volgende:

    [..]

    Volgens mij is dat zo'n industie-gebouw.
    Ik heb em der al tussenuit geplukt met dank aan Blaz .
    Ik blijf me overigens wel verbazen over die havens die ze allemaal maken op Simtropolis. Ongelooflijk zeg... Hoe krijgen ze dat voor elkaar met die kademuren enzo . Ik wordt helemaal sjagrijnig van het levelen van een klein stukje grond. Laat staan een hele haven .
    pi_47319382
    quote:
    Op donderdag 15 maart 2007 22:50 schreef bleiblei het volgende:

    [..]

    Ik heb em der al tussenuit geplukt met dank aan Blaz .
    Ik blijf me overigens wel verbazen over die havens die ze allemaal maken op Simtropolis. Ongelooflijk zeg... Hoe krijgen ze dat voor elkaar met die kademuren enzo . Ik wordt helemaal sjagrijnig van het levelen van een klein stukje grond. Laat staan een hele haven .
    dan moet je eens kijken naar de creatie;s van ElmarO

    en downloading as we speak van ftp
      donderdag 15 maart 2007 @ 22:57:08 #57
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_47319398
    quote:
    Op donderdag 15 maart 2007 22:50 schreef bleiblei het volgende:

    [..]

    Ik heb em der al tussenuit geplukt met dank aan Blaz .
    Ik blijf me overigens wel verbazen over die havens die ze allemaal maken op Simtropolis. Ongelooflijk zeg... Hoe krijgen ze dat voor elkaar met die kademuren enzo . Ik wordt helemaal sjagrijnig van het levelen van een klein stukje grond. Laat staan een hele haven .
    Die jongens gebruiken de slope mod En maken het terrein glad met wegen is erg simpel.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
      donderdag 15 maart 2007 @ 22:59:10 #58
    36431 bleiblei
    Toogmakker:copyright:
    pi_47319489
    Slope Mod? *zoeken gaat*
      donderdag 15 maart 2007 @ 23:03:43 #59
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_47319693
    quote:
    Op donderdag 15 maart 2007 22:50 schreef bleiblei het volgende:

    [..]

    Ik heb em der al tussenuit geplukt met dank aan Blaz .
    Ik blijf me overigens wel verbazen over die havens die ze allemaal maken op Simtropolis. Ongelooflijk zeg... Hoe krijgen ze dat voor elkaar met die kademuren enzo . Ik wordt helemaal sjagrijnig van het levelen van een klein stukje grond. Laat staan een hele haven .
    Zo moeilijk is dat niet Gewoon heel makkelijk levelen. Vóór je met een stad begint!
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
      donderdag 15 maart 2007 @ 23:07:14 #60
    36431 bleiblei
    Toogmakker:copyright:
    pi_47319860
    quote:
    Op donderdag 15 maart 2007 23:03 schreef X-fi het volgende:

    [..]

    Zo moeilijk is dat niet Gewoon heel makkelijk levelen. Vóór je met een stad begint!
    Krijg je dat zo recht dan? Uit de hand?
      donderdag 15 maart 2007 @ 23:53:22 #61
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_47321536
    quote:
    Op donderdag 15 maart 2007 23:07 schreef bleiblei het volgende:

    [..]

    Krijg je dat zo recht dan? Uit de hand?
    Met slope mod gewoon roads maken, slope mod levelled het terrein dan voor je.

    http://sc4devotion.com/forums/index.php?topic=64.0

    [ Bericht 19% gewijzigd door BlaZ op 16-03-2007 00:03:13 ]
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
      donderdag 15 maart 2007 @ 23:59:22 #62
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_47321714
    quote:
    Op donderdag 15 maart 2007 23:07 schreef bleiblei het volgende:

    [..]

    Krijg je dat zo recht dan? Uit de hand?
    Zeker. Gewoon even je 'egaliseer mode' pakken en dan shift+1 indrukken, dan krijg je het op het fijnst
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
      vrijdag 16 maart 2007 @ 11:52:13 #63
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_47331066
    quote:
    Op donderdag 15 maart 2007 23:59 schreef X-fi het volgende:

    [..]

    Zeker. Gewoon even je 'egaliseer mode' pakken en dan shift+1 indrukken, dan krijg je het op het fijnst
    shift +1 wat doet dat dan?
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
      vrijdag 16 maart 2007 @ 11:55:38 #64
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_47331221
    hier nog oud screenshotje van skyline in middle of nowhere.


    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_47335001
    quote:
    Op vrijdag 16 maart 2007 11:55 schreef BlaZ het volgende:
    hier nog oud screenshotje van skyline in middle of nowhere.


    [afbeelding]
    je ftp doet ut bij mij niet meer
    1
    2
    STATUS:>     Connecting to FTP server 62.***.**.***:*** (ip = ***)...
    ERROR:>      The connection failed due to an error or timeout.


    installing SC4 deluxe as we speak, ben benieuwd...

    [ Bericht 8% gewijzigd door mschol op 16-03-2007 13:47:52 ]
      vrijdag 16 maart 2007 @ 15:17:42 #66
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_47338563
    quote:
    Op vrijdag 16 maart 2007 13:38 schreef mschol het volgende:

    [..]

    je ftp doet ut bij mij niet meer
    [ code verwijderd ]

    installing SC4 deluxe as we speak, ben benieuwd...
    Ja ben nog op het werk had hem straks niet aangezet omdat ik meteen wegmoest. Rond 18:00 is ie weer aan.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
      vrijdag 16 maart 2007 @ 15:50:20 #67
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_47339695
    quote:
    Op vrijdag 16 maart 2007 11:52 schreef BlaZ het volgende:

    [..]

    shift +1 wat doet dat dan?
    Dat rondje wat je krijgt (om te egaliseren) kan je kleiner of groter maken. Shift inhouden en dan 1 (klein) t/m 0 (groot) indrukken.
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
      vrijdag 16 maart 2007 @ 15:50:26 #68
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_47339699
    quote:
    Op vrijdag 16 maart 2007 11:55 schreef BlaZ het volgende:
    hier nog oud screenshotje van skyline in middle of nowhere.


    [afbeelding]
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
    pi_47340968
    na eerste keer opstarten en plugins plaatsen en weer starten doettie et zowaar zonder dat ik me cd hoeft te ejecten, nu nog eff updaten
      vrijdag 16 maart 2007 @ 16:31:35 #70
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_47341072
    quote:
    Op vrijdag 16 maart 2007 15:50 schreef X-fi het volgende:

    [..]

    Dat rondje wat je krijgt (om te egaliseren) kan je kleiner of groter maken. Shift inhouden en dan 1 (klein) t/m 0 (groot) indrukken.
    bedankt ! dat wist ik niet.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
      vrijdag 16 maart 2007 @ 16:43:23 #71
    36431 bleiblei
    Toogmakker:copyright:
    pi_47341442
    Maar die kleine staat standaard toch aan?
      vrijdag 16 maart 2007 @ 17:22:51 #72
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_47342871
    Weer wat leuke mods ervoor gedownd.
    Ik ga weer eens een lekker grote metropool bouwen met mijn eigen woon eilandje.

    :p
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
      vrijdag 16 maart 2007 @ 18:42:25 #73
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_47345540
    quote:
    Op vrijdag 16 maart 2007 16:31 schreef BlaZ het volgende:

    [..]

    bedankt ! dat wist ik niet.
    Alle kleine beetjes helpen elkaar
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
    pi_47345632
    voor het eerst werkt de automatische update van simcity 4 via de website , in al die jaren lukt het nu voor het eerst, na fucking 4 jaar!!!!
      vrijdag 16 maart 2007 @ 19:01:45 #75
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_47346160
    Klopt. Er komt SC5 aan !!
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
    pi_47346454
    quote:
    Op vrijdag 16 maart 2007 19:01 schreef X-fi het volgende:
    Klopt. Er komt SC5 aan !!
    ik kan sc4 deluxe upgraden naar SC5?
      Moderator vrijdag 16 maart 2007 @ 19:26:40 #77
    72712 crew  Rene
    Dabadee dabadaa
    pi_47347126
    SC5 !!!!
     | ❤ | Triquester... | ツ Met een accént aigu
      vrijdag 16 maart 2007 @ 19:55:54 #78
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_47348317
    quote:
    Op vrijdag 16 maart 2007 19:09 schreef mschol het volgende:

    [..]

    ik kan sc4 deluxe upgraden naar SC5?
    Dat niet, maar ze zijn wel bezig
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
      vrijdag 16 maart 2007 @ 19:56:24 #79
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_47348336
    Volgens mij had ik ook gehoord dat ze enkele plugins, die van Simtropolis komen, in het spel importeren. Zal cool zijn!
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
      vrijdag 16 maart 2007 @ 20:59:34 #80
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_47350548
    Hier twe nieuwe gebouwen in mijn stad

    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
      zaterdag 17 maart 2007 @ 01:18:21 #81
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_47358239

    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
    pi_47358504
    Helpt zoveel gras plaatsen tegen air pollution (veroorzaakt door het verkeer)?
    pi_47361050
    quote:
    Op zaterdag 17 maart 2007 01:32 schreef Jimmeh het volgende:
    Helpt zoveel gras plaatsen tegen air pollution (veroorzaakt door het verkeer)?
    de overlast van verkeer is mijn grootste probleem altijd
    zeker omdat, als ik eenmaal klaar ben met een wijk, ik er niks meer bij kan bouwen
    pi_47361763
    hoe kan ik mooi havens downloaden zowel haven als port worden door simtropolis niet herkent
      zaterdag 17 maart 2007 @ 10:42:06 #85
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_47362142
    quote:
    Op zaterdag 17 maart 2007 01:32 schreef Jimmeh het volgende:
    Helpt zoveel gras plaatsen tegen air pollution (veroorzaakt door het verkeer)?
    Ja. Het gras verschoont de luch. Bomen zijn beter!
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
      Moderator zondag 18 maart 2007 @ 19:34:41 #86
    72712 crew  Rene
    Dabadee dabadaa
    pi_47409397
    Ik heb het ook maar weer eens geinstalleerd
     | ❤ | Triquester... | ツ Met een accént aigu
    pi_47410364
    Ben inmiddels ook bezig aan een stadje. Heb alleen nogal de neiging om alleen high density zones te gebruiken...
    Ich bin der Führer.
      zondag 18 maart 2007 @ 20:47:03 #88
    36431 bleiblei
    Toogmakker:copyright:
    pi_47412198
    quote:
    Op zondag 18 maart 2007 20:01 schreef Xenwolfie het volgende:
    Ben inmiddels ook bezig aan een stadje. Heb alleen nogal de neiging om alleen high density zones te gebruiken...
    Je moet beginnen low density zones en die later upgraden naar high density.
    Tenminste zo doe ik dat.

    Ik mis volgens mij wat textures .
    Grond blijft zwart bij bepaalde gebouwen .
    En als ik switch van gewone modus naar de water-underground modus wordt de zwarte grond, blauw .
      zondag 18 maart 2007 @ 20:47:47 #89
    6484 ExTec
    <subtitle here>
    pi_47412232
    Eens wat plaatjes van de regio waar ik nu al een paar maandjes af en aan mee bezig ben Inwoner aantal van de hele regio zweeft rond de 1,7 miljoen, de grootste stad daarin rond de 950.000.

    Ik wilde eigenlijk de hele lap volbouwen, de hele regio, maar dat gaat me denk ik niet lukken voor SC5 er is Ben nu al een tijdje bezig, maar heb eigenlijk pas 1 hoekje vol.

    De regio zelf, is niks bijzonders. Ik heb een vlakke grote map gepakt, een kustlijn erin een 1 grote rivier die het doormidden snijd, helemaal volgooien met bomen, thats it. Als ik later bergen wil, maak ik die wel:



    De zuid oostelijke hoek van de regio, waar ik begon met 'volbouwen':



    De grootste stad, op de grootste tile, nog ongeveer 25% vrije ruimte:



    Ik ontwerp het centrum meestal om stadhuis, gerechtsgebouw, centrale bibliotheek en huis van de burgermeester heen. Hou iig als ik een stad begin rekening met dat die gebouwen gaan komen.

    Het centrum by night:



    Hier vanuit een andere hoek, inclusief een van de vele setjes standbeelden die je ter meerdere glorie van jezelf krijgt in de game:



    Onderstaand is de stad die helemaal in het noord westen ligt van de bewoonde regio. Deze 'suburb' word omsloten door de ring weg, die je aan de linker en bovenrand ziet lopen. Lopen ook metro verbindingen naar omliggende steden. De kleinste tile. Vanwege dat kleine, wilde ik er geen industrie op hebben, alleen R en C. Dat lijkt aardig gelukt, al moet er nog meer tijd overheengaan voor het bevolkingsaantal ophoud met schommelen.

    Wonen nu rond de 90.000 man:



    Hosting van de plaatjes door xs.to. Voor luie mensen ideaal, want als jij een plaatje upload geeft hij meteen een link terug die je 1 op 1 hier kunt gebruiken
    &lt;signature here&gt;.
      Moderator zondag 18 maart 2007 @ 21:11:55 #90
    72712 crew  Rene
    Dabadee dabadaa
    pi_47413315
    Ik heb altijd de neiging om het helemaal vol te gooien !!!! Maar je moet maar kleine vlakjes maken. Maar hoe dood ik de tijd.

    En bovenal, ik draai altijddd verlies
     | ❤ | Triquester... | ツ Met een accént aigu
      zondag 18 maart 2007 @ 21:12:04 #91
    36431 bleiblei
    Toogmakker:copyright:
    pi_47413325
    Je gebouwen zijn een beetje fucked up in de laatste stad .
      zondag 18 maart 2007 @ 21:12:50 #92
    36431 bleiblei
    Toogmakker:copyright:
    pi_47413356
    quote:
    Op zondag 18 maart 2007 21:11 schreef Renesite het volgende:
    Ik heb altijd de neiging om het helemaal vol te gooien !!!! Maar je moet maar kleine vlakjes maken. Maar hoe dood ik de tijd.

    En bovenal, ik draai altijddd verlies
    Als je kijkt in het uitgaven menuutje, waar ben je het meeste geld aan kwijt?
      Moderator zondag 18 maart 2007 @ 21:20:46 #93
    72712 crew  Rene
    Dabadee dabadaa
    pi_47413681
    quote:
    Op zondag 18 maart 2007 21:12 schreef bleiblei het volgende:

    [..]

    Als je kijkt in het uitgaven menuutje, waar ben je het meeste geld aan kwijt?
    Dingen als politiebureau enzo
     | ❤ | Triquester... | ツ Met een accént aigu
      zondag 18 maart 2007 @ 21:25:15 #94
    36431 bleiblei
    Toogmakker:copyright:
    pi_47413875
    quote:
    Op zondag 18 maart 2007 21:20 schreef Renesite het volgende:

    [..]

    Dingen als politiebureau enzo
    Hoeveel politiebureau's plant je dan neer? .
    Ik had vandaag bijv. dat uitgaven in educatie de pan uit rezen (9K dollar per maand).
    Dan kan je heel gericht daar op bezuinigen.
    Brandweer kan je in het algemeen met 1 á 2 kazerne's per stad prima uit.
    Politiebureau's heb je ook niet echt veel nodig. Beetje in de gaten houden dat je niet te veel criminaliteit krijgt en klaar.
    pi_47414070
    quote:
    Op zondag 18 maart 2007 21:25 schreef bleiblei het volgende:

    [..]

    Hoeveel politiebureau's plant je dan neer? .
    Ik had vandaag bijv. dat uitgaven in educatie de pan uit rezen (9K dollar per maand).
    Dan kan je heel gericht daar op bezuinigen.
    Brandweer kan je in het algemeen met 1 á 2 kazerne's per stad prima uit.
    Politiebureau's heb je ook niet echt veel nodig. Beetje in de gaten houden dat je niet te veel criminaliteit krijgt en klaar.
    ik blijf vaak reports van crime krijgen op 1 en hetzelfde stuk..
    ookal zet ik er 20 politiebureaus naast

    ow en hoe kunnen die popup's uitgeschakeld worden? wordt er lichterlijk nerveus van, telkens die vensters wegklikken en niet relaxt kunnen bouwen...
      Moderator zondag 18 maart 2007 @ 21:37:02 #96
    72712 crew  Rene
    Dabadee dabadaa
    pi_47414421
    quote:
    Op zondag 18 maart 2007 21:25 schreef bleiblei het volgende:

    [..]

    Hoeveel politiebureau's plant je dan neer? .
    Ik had vandaag bijv. dat uitgaven in educatie de pan uit rezen (9K dollar per maand).
    Dan kan je heel gericht daar op bezuinigen.
    Brandweer kan je in het algemeen met 1 á 2 kazerne's per stad prima uit.
    Politiebureau's heb je ook niet echt veel nodig. Beetje in de gaten houden dat je niet te veel criminaliteit krijgt en klaar.
    Mind 'enzo'

    Ook scholen brandweren etc etc
     | ❤ | Triquester... | ツ Met een accént aigu
      zondag 18 maart 2007 @ 21:49:08 #97
    36431 bleiblei
    Toogmakker:copyright:
    pi_47414966
    quote:
    Op zondag 18 maart 2007 21:37 schreef Renesite het volgende:

    [..]

    Mind 'enzo'

    Ook scholen brandweren etc etc
    Weet ik, met "politiebureau's enzo" kan ik alleen bar weinig. Vandaar dat ik de rest ook erbij zet...
    Je kan in dat overzicht precies zien wat er veel geld kost. Kan je heel makkelijk conclusie uit trekken. Kost OV meer dan het opbrengt is je stad te klein voor OV. Scholen zijn duur, dus kijk daarmee uit. Idem met ziekenhuizen.
    pi_47415082
    ik had een keer de avenue naar me industrie bevolkt met 2 tol poortje
    resultaat: een klein goudmijntje
      Moderator zondag 18 maart 2007 @ 21:56:39 #99
    72712 crew  Rene
    Dabadee dabadaa
    pi_47415291
    quote:
    Op zondag 18 maart 2007 21:49 schreef bleiblei het volgende:

    [..]

    Weet ik, met "politiebureau's enzo" kan ik alleen bar weinig. Vandaar dat ik de rest ook erbij zet...
    Je kan in dat overzicht precies zien wat er veel geld kost. Kan je heel makkelijk conclusie uit trekken. Kost OV meer dan het opbrengt is je stad te klein voor OV. Scholen zijn duur, dus kijk daarmee uit. Idem met ziekenhuizen.
    Tja, de basis en de middelbare school kost vrij veel. Dan ben je al sowieso 3k kwijt + 450 aan ziekenpost + intotaal 750 aan brandweer+klein politiepostje = al weer een dikke 4k !
     | ❤ | Triquester... | ツ Met een accént aigu
    pi_47415381
    tvp
      zondag 18 maart 2007 @ 22:03:51 #101
    36431 bleiblei
    Toogmakker:copyright:
    pi_47415555
    quote:
    Op zondag 18 maart 2007 21:56 schreef Renesite het volgende:

    [..]

    Tja, de basis en de middelbare school kost vrij veel. Dan ben je al sowieso 3k kwijt + 450 aan ziekenpost + intotaal 750 aan brandweer+klein politiepostje = al weer een dikke 4k !
    Je kan de budgetten van ziekenhuizen en scholen naar beneden schroeven naar het aantal studenten/zieken en het bereik instellen naar de grote van je stad. Dat scheelt al een hoop. Brandweer plaats ik pas als ik OF genoeg geld heb OF er iets in de fik staat ). Politie komt er ook pas als daar geld voor is.
      Moderator zondag 18 maart 2007 @ 22:04:17 #102
    72712 crew  Rene
    Dabadee dabadaa
    pi_47415579
    quote:
    Op zondag 18 maart 2007 22:03 schreef bleiblei het volgende:

    [..]

    Je kan de budgetten van ziekenhuizen en scholen naar beneden schroeven naar het aantal studenten/zieken. Dat scheelt al een hoop. Brandweer plaats ik pas als ik OF genoeg geld heb OF er iets in de fik staat ). Politie komt er ook pas als daar geld voor is.
    mja
     | ❤ | Triquester... | ツ Met een accént aigu
    pi_47415624
    quote:
    Op zondag 18 maart 2007 22:03 schreef bleiblei het volgende:

    [..]

    Je kan de budgetten van ziekenhuizen en scholen naar beneden schroeven naar het aantal studenten/zieken en het bereik instellen naar de grote van je stad. Dat scheelt al een hoop. Brandweer plaats ik pas als ik OF genoeg geld heb OF er iets in de fik staat ). Politie komt er ook pas als daar geld voor is.
    Meestal plaats ik pas politie rond de 10.000 inwoners. Tegen die tijd gaan ze er ook pas een keer om zeuren. Dus dat vind ik vroeg zat.
      zondag 18 maart 2007 @ 22:07:01 #104
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_47415677
    @ ExTec: Jammer van de laatste stad, vervallen gebouwen
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
      maandag 19 maart 2007 @ 00:33:43 #105
    6484 ExTec
    <subtitle here>
    pi_47420907
    quote:
    Op zondag 18 maart 2007 21:51 schreef mschol het volgende:
    ik had een keer de avenue naar me industrie bevolkt met 2 tol poortje
    resultaat: een klein goudmijntje
    In dat geval, moet je even naar simtroplis gaan.

    Daar kun je een automatisch tolpoortje downloaden, die automatisch kentekens leest, ipv een fileveroozakend tolpoortje

    Het is trouwens een bekende bug dat tolpoortjes 0,0 effect hebben op de desirability van je stad. Je kunt je sims helemaal dood-tolpoorten, en nog gaan ze niet uit je stad.
    &lt;signature here&gt;.
      maandag 19 maart 2007 @ 00:37:47 #106
    6484 ExTec
    <subtitle here>
    pi_47420987
    quote:
    Op zondag 18 maart 2007 22:07 schreef X-fi het volgende:
    @ ExTec: Jammer van de laatste stad, vervallen gebouwen
    Ja, ze waren daar wel erg zichtbaar.

    Maar na verloop van tijd stabiliseert dat wel.
    &lt;signature here&gt;.
      maandag 19 maart 2007 @ 16:58:48 #107
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_47440713
    quote:
    Op maandag 19 maart 2007 00:37 schreef ExTec het volgende:

    [..]

    Ja, ze waren daar wel erg zichtbaar.

    Maar na verloop van tijd stabiliseert dat wel.
    Het is zo'n kleine kaart zeg maar hè?
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
      Moderator maandag 19 maart 2007 @ 18:16:10 #108
    72712 crew  Rene
    Dabadee dabadaa
    pi_47443500
    Welke download was nou om zoveel geld te krijgen, die bank
     | ❤ | Triquester... | ツ Met een accént aigu
      maandag 19 maart 2007 @ 18:30:18 #109
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_47443971
    quote:
    Op maandag 19 maart 2007 18:16 schreef Renesite het volgende:
    Welke download was nou om zoveel geld te krijgen, die bank
    klik
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
      maandag 19 maart 2007 @ 22:55:26 #110
    36431 bleiblei
    Toogmakker:copyright:
    pi_47455859
    Is er eigenlijk iets waarmee je een monorail over/onder een elevated highway kan leggen . Al mijn monorails zitten opgesloten en een stukje grounded highway oid. maken is lelijk en gaat niet lukken ivm. op en afritten .
      Moderator maandag 19 maart 2007 @ 22:58:38 #111
    72712 crew  Rene
    Dabadee dabadaa
    pi_47456012
    quote:
    Op maandag 19 maart 2007 22:55 schreef bleiblei het volgende:
    Is er eigenlijk iets waarmee je een monorail over/onder een elevated highway kan leggen . Al mijn monorails zitten opgesloten en een stukje grounded highway oid. maken is lelijk en gaat niet lukken ivm. op en afritten .
    Jawel! Dat hoeft maar 3 blokjes te zijn die grounded
     | ❤ | Triquester... | ツ Met een accént aigu
      maandag 19 maart 2007 @ 22:59:37 #112
    36431 bleiblei
    Toogmakker:copyright:
    pi_47456066
    Ja maar das nie mooi .
    En 3 blokjes grounded is samen met de omhoog en omlaag stukken al gauw 5 blokjes .
    pi_47456221
    uuh ff stomme vraag hoor, maar ik wil Simcity4000 weer installeren maar heb de cd's en uitbreidingspakket los in een cd map zitten, maar nu kan ik mijn hoesjes en boekjes nergens vinden voor de code, heeft iemand een idee hoe ik daar aan kan komen...? Ik kan ook een foto maken van de cd's om aan te tonen hier dat ik het niet over illegale handelingen heb voor daar weer opmerkingen over komen
      Moderator maandag 19 maart 2007 @ 23:04:59 #114
    72712 crew  Rene
    Dabadee dabadaa
    pi_47456291
    quote:
    Op maandag 19 maart 2007 22:59 schreef bleiblei het volgende:
    Ja maar das nie mooi .
    En 3 blokjes grounded is samen met de omhoog en omlaag stukken al gauw 5 blokjes .
    Ja, dan maar niet mooi he?
     | ❤ | Triquester... | ツ Met een accént aigu
      Moderator maandag 19 maart 2007 @ 23:06:06 #115
    72712 crew  Rene
    Dabadee dabadaa
    pi_47456330
    quote:
    Op maandag 19 maart 2007 23:03 schreef admiraal_anaal het volgende:
    uuh ff stomme vraag hoor, maar ik wil Simcity4000 weer installeren maar heb de cd's en uitbreidingspakket los in een cd map zitten, maar nu kan ik mijn hoesjes en boekjes nergens vinden voor de code, heeft iemand een idee hoe ik daar aan kan komen...? Ik kan ook een foto maken van de cd's om aan te tonen hier dat ik het niet over illegale handelingen heb voor daar weer opmerkingen over komen
    Euh...

    Ja, dan moet je een 'illegale' serialcode hebben... anders kom je er niet meer aan denk ik
     | ❤ | Triquester... | ツ Met een accént aigu
    pi_47456900
    quote:
    Op maandag 19 maart 2007 23:06 schreef Renesite het volgende:

    [..]

    Euh...

    Ja, dan moet je een 'illegale' serialcode hebben... anders kom je er niet meer aan denk ik
    Hmmm das wel klote speel het al een jaar niet meer en kwam dit topic tegen dus dacht weer even lekker daar uren aan te kunnen verspillen werd weer enthousiast, meteen simcity4000 en uitbreidingspakket uit me map gehaald maar nu kan ik geen serial invoeren
    pi_47457308
    quote:
    Op zondag 18 maart 2007 20:47 schreef bleiblei het volgende:

    [..]

    Je moet beginnen low density zones en die later upgraden naar high density.
    Tenminste zo doe ik dat.
    Ja ik begrijp . Maar eens ik de eerste flatjes ziet gaat mijn hand standaard naar de high density, terwijl ik eigenlijk een buitenwijkje wilt aanleggen...
    Ich bin der Führer.
    pi_47457467
    quote:
    Op maandag 19 maart 2007 22:55 schreef bleiblei het volgende:
    Is er eigenlijk iets waarmee je een monorail over/onder een elevated highway kan leggen . Al mijn monorails zitten opgesloten en een stukje grounded highway oid. maken is lelijk en gaat niet lukken ivm. op en afritten .
    Als ik mijn monorail over een elevated highway trek wordt de monorail gewoon verhoogd en gaat het over de elevated highway heen. Kortom je monorail gewoon over een elevated highway trekken.
      Moderator maandag 19 maart 2007 @ 23:47:32 #119
    72712 crew  Rene
    Dabadee dabadaa
    pi_47457734
    quote:
    Op maandag 19 maart 2007 23:37 schreef MrX1982 het volgende:

    [..]

    Als ik mijn monorail over een elevated highway trek wordt de monorail gewoon verhoogd en gaat het over de elevated highway heen. Kortom je monorail gewoon over een elevated highway trekken.
    lukte bij mij niet
     | ❤ | Triquester... | ツ Met een accént aigu
    pi_47457742
    SC 5.... Kan er niet op wachten
    pi_47457799
    quote:
    Op maandag 19 maart 2007 23:47 schreef renz0r het volgende:
    SC 5.... Kan er niet op wachten
    Wanneer?
    pi_47457840
    Dit bedoel ik trouwens met mijn high density neiging (met moeite heb ik er maar wat low density bij gedaan):



    klik.
    Ich bin der Führer.
    pi_47457880
    Aangekondigd november 2006, release ergens (zal wel eind?) 2007...Volgens de Wiki



    Screenshot?
      Moderator maandag 19 maart 2007 @ 23:53:07 #124
    72712 crew  Rene
    Dabadee dabadaa
    pi_47457905
    oi!!
     | ❤ | Triquester... | ツ Met een accént aigu
    pi_47457958
    Dit staat er op de engelse wikipedia:
    quote:
    SimCity 5 will cut down on some of the complexity of the more recent SimCity games, in an attempt to bring the gameplay experience closer to the original.[4]
    . Ik wil just nog meer opties om te bouwen, etc . Die screenshot is trouwens net Google earth, doe er een menutje bijpainten en maak er een lage resolutie jpg van zodat het wat lastiger te zien .
    Ich bin der Führer.
      dinsdag 20 maart 2007 @ 06:42:20 #126
    36431 bleiblei
    Toogmakker:copyright:
    pi_47460602
    quote:
    Op maandag 19 maart 2007 23:54 schreef Xenwolfie het volgende:
    Dit staat er op de engelse wikipedia:
    [..]

    . Ik wil just nog meer opties om te bouwen, etc . Die screenshot is trouwens net Google earth, doe er een menutje bijpainten en maak er een lage resolutie jpg van zodat het wat lastiger te zien .
    Idd. En alsof ze voor de ingame menuutjes fotootjes gaan gebruiken .
      dinsdag 20 maart 2007 @ 10:29:56 #127
    132419 melluk
    vidi, vici, veni
    pi_47464213
    voor het eerst dat ik dit topic zie (nooit naar gezocht)
    maar als ik het zo allemaal zie, gaat het kriebelen om het spel te gaan spelen
    maar ja aan de andere kant denk ik:
    ik weet hoe slecht ik er voreger in was haha
    altijd verkeersopstoppingen en geld te weinig haha

    dus twijfel nog
      dinsdag 20 maart 2007 @ 15:49:17 #128
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_47474878
    quote:
    Op maandag 19 maart 2007 23:52 schreef renz0r het volgende:
    Aangekondigd november 2006, release ergens (zal wel eind?) 2007...Volgens de Wiki

    [afbeelding]

    Screenshot?
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
      dinsdag 20 maart 2007 @ 15:50:37 #129
    15967 Frollo
    You know I am a righteous man
    pi_47474918
    Ik ben net lekker bezig met 4, ik hoef nog helemaal geen 5.
      dinsdag 20 maart 2007 @ 15:51:14 #130
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_47474937
    quote:
    Op dinsdag 20 maart 2007 10:29 schreef melluk het volgende:
    voor het eerst dat ik dit topic zie (nooit naar gezocht)
    maar als ik het zo allemaal zie, gaat het kriebelen om het spel te gaan spelen
    maar ja aan de andere kant denk ik:
    ik weet hoe slecht ik er voreger in was haha
    altijd verkeersopstoppingen en geld te weinig haha

    dus twijfel nog
    Er is een leuke tool dat je niet meer geld te kort hebt hoor. En een paar tips kan je ook altijd krijgen!
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
      dinsdag 20 maart 2007 @ 16:00:27 #131
    132419 melluk
    vidi, vici, veni
    pi_47475275
    quote:
    Op dinsdag 20 maart 2007 15:51 schreef X-fi het volgende:

    [..]

    Er is een leuke tool dat je niet meer geld te kort hebt hoor. En een paar tips kan je ook altijd krijgen!
    ja met tools :p dat is een optie
    maar het is natuurlijk een leuker iets om een stad te bouwen die zelf geld genoeg genereert
    maar altijd optie om mee te beginnen...
    en tips zijn dan altijd welkom ja :d
      dinsdag 20 maart 2007 @ 23:22:14 #132
    36431 bleiblei
    Toogmakker:copyright:
    pi_47494161
    Is er hier iemand die mij content kan maken met de: PEG-CDK3 Resource Pack 1 ???
    pi_47499578
    quote:
    Op maandag 19 maart 2007 23:52 schreef renz0r het volgende:
    Aangekondigd november 2006, release ergens (zal wel eind?) 2007...Volgens de Wiki

    [afbeelding]

    Screenshot?
    Wow... lijkt net google earth
    pi_47499597
    quote:
    Op maandag 19 maart 2007 23:51 schreef Xenwolfie het volgende:
    Dit bedoel ik trouwens met mijn high density neiging (met moeite heb ik er maar wat low density bij gedaan):

    [[url=http://xs413.xs.to/xs413/07121/Rabbitsburgs1.jpg.xs.jpg]afbeelding][/url]

    klik.
    Die brug ziet er niet uit btw
    pi_47510688
    quote:
    Op woensdag 21 maart 2007 09:02 schreef Wouser het volgende:

    [..]

    Die brug ziet er niet uit btw
    Is toch moooooooi ? Nou er paste niets anders helaas. En ik wou gewoon hoofdstraat hebben. Het is de bedoeling dat er wat buitenwijkjes komen (en ik hoop dat ik het eens afleer om van die vierkante wijken te maken) en het moet wel een beetje toegankelijk blijven. Ik kan het alleen niet uistaan dat er soms opeens een high density gebouw naast een boel kleinere flatjes komt.
    Ich bin der Führer.
    pi_47512734
    quote:
    Op maandag 19 maart 2007 23:47 schreef Renesite het volgende:

    [..]

    lukte bij mij niet
    Dit moet toch bij jou ook lukken als het bij mijn versie van simcity werkt .

      woensdag 21 maart 2007 @ 15:51:34 #137
    36431 bleiblei
    Toogmakker:copyright:
    pi_47513407
    quote:
    Op woensdag 21 maart 2007 15:34 schreef MrX1982 het volgende:

    [..]

    Dit moet toch bij jou ook lukken als het bij mijn versie van simcity werkt .

    [afbeelding]
    Toch vind ik het knap .
    Mijn lukt het echt niet. Ik ga dadelijk thuis het nogmaals proberen .
    pi_47520159
    quote:
    Op woensdag 21 maart 2007 15:51 schreef bleiblei het volgende:

    [..]

    Toch vind ik het knap .
    Mijn lukt het echt niet. Ik ga dadelijk thuis het nogmaals proberen .
    Ik heb overigens wel de NetworkAddon (January 2007) For PC geïnstalleerd.

    http://www.simtropolis.com/modding/index.cfm?p=details&id=380

    Misschien is dat het.
    pi_47521114
    quote:
    Op woensdag 21 maart 2007 18:34 schreef MrX1982 het volgende:

    [..]

    Ik heb overigens wel de NetworkAddon (January 2007) For PC geïnstalleerd.

    http://www.simtropolis.com/modding/index.cfm?p=details&id=380

    Misschien is dat het.
    Dat denk ik ook. Want die verhogingen zien er niet uit als iets wat al in het spel zat. Dus het zou goed kunnen dat dit in de laatste NAM is toegevoegd.
    pi_47522529
    quote:
    Op woensdag 21 maart 2007 19:01 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Dat denk ik ook. Want die verhogingen zien er niet uit als iets wat al in het spel zat. Dus het zou goed kunnen dat dit in de laatste NAM is toegevoegd.
    Dat is zo vandaar dat ik ineens aan die addon moest denken. We merken het wel .
      Moderator woensdag 21 maart 2007 @ 22:33:08 #141
    72712 crew  Rene
    Dabadee dabadaa
    pi_47529880
    Addon ja

    Trouwens, MrX je moet je vuilnis opruimen!
     | ❤ | Triquester... | ツ Met een accént aigu
      woensdag 21 maart 2007 @ 22:54:40 #142
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_47530988
    Hey , bleiblei dat van peg dat je zoekt > www.simpeg.com dat is de website van PEG.

    nog screenie van klein dorpje tegen een bergrug

    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
      woensdag 21 maart 2007 @ 23:04:48 #143
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_47531491
    quote:
    Op woensdag 21 maart 2007 22:54 schreef BlaZ het volgende:
    Hey , bleiblei dat van peg dat je zoekt > www.simpeg.com dat is de website van PEG.

    nog screenie van klein dorpje tegen een bergrug

    [afbeelding]
    Hoe cool
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
      woensdag 21 maart 2007 @ 23:05:36 #144
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_47531528
    quote:
    Op woensdag 21 maart 2007 15:34 schreef MrX1982 het volgende:

    [..]

    Dit moet toch bij jou ook lukken als het bij mijn versie van simcity werkt .

    [afbeelding]
    Gadver. Je hebt vieze stad
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
      Moderator woensdag 21 maart 2007 @ 23:05:39 #145
    72712 crew  Rene
    Dabadee dabadaa
    pi_47531529
    Damn, ik heb moeite om me in te houden bij het maken van steden om ze niet kei groot te maken
     | ❤ | Triquester... | ツ Met een accént aigu
    pi_47531612
    quote:
    Op woensdag 21 maart 2007 23:05 schreef Renesite het volgende:
    Damn, ik heb moeite om me in te houden bij het maken van steden om ze niet kei groot te maken
    dat probleem ken ik
      woensdag 21 maart 2007 @ 23:23:02 #147
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_47532339
    quote:
    Op woensdag 21 maart 2007 23:05 schreef Renesite het volgende:
    Damn, ik heb moeite om me in te houden bij het maken van steden om ze niet kei groot te maken
    hehe. Ik hou van dichtbevolkte steden
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
    pi_47532410
    SC is het toch net niet voor mij Hopelijk de volgende versie dat ik weer er zin in krijg
    This message is intended for the addressee shown. It contains information that is confidential and protected from disclosure. The contents of this message do not necessarily represent the views or policies of myself.
    pi_47533425
    quote:
    Op woensdag 21 maart 2007 22:33 schreef Renesite het volgende:
    Addon ja

    Trouwens, MrX je moet je vuilnis opruimen!
    .

    Die stad is helemaal vol gebouwd dus ben snel begonnen aan een nieuwe stad .
    pi_47534069
    tvp
    pi_47539210
    quote:
    Op woensdag 21 maart 2007 23:07 schreef mschol het volgende:

    [..]

    dat probleem ken ik
    Ik heb het mezelf gelukkig weten af te leren.
      donderdag 22 maart 2007 @ 10:04:07 #152
    36431 bleiblei
    Toogmakker:copyright:
    pi_47539238
    De kunst is het maken van een mooie stad met een hoog aantal inwoners . Dat zie je niet vaak.
    Dank je Blaz voor de link! Ik ga die site eens afspeuren .
      donderdag 22 maart 2007 @ 11:37:17 #153
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_47541800
    quote:
    Op donderdag 22 maart 2007 10:02 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Ik heb het mezelf gelukkig weten af te leren.
    Maar jou steden zijn dan ook 1 groot park met her en der wat bebouwing In ieder geval de screenshots die je hebt geplaatst

    Ga vanavond is een pretpark maken met die PEG mod daarvoor kijken hoe dat lukt.

    Iemand nog leuke highwall muren of dividers trouwens?
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
      zaterdag 24 maart 2007 @ 12:42:10 #154
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_47608078
    Iemand nog hoe die kleine riviertjes terug te vinden zijn? Elmar?
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
    pi_47608310
    quote:
    Op donderdag 22 maart 2007 10:02 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Ik heb het mezelf gelukkig weten af te leren.
    mij nog niet gelukt
    pi_47608475
    quote:
    Op zaterdag 24 maart 2007 12:42 schreef X-fi het volgende:
    Iemand nog hoe die kleine riviertjes terug te vinden zijn? Elmar?
    Ik zou voor de grap eens in de OP kijken.
    quote:
    Op donderdag 22 maart 2007 11:37 schreef BlaZ het volgende:

    [..]

    Maar jou steden zijn dan ook 1 groot park met her en der wat bebouwing In ieder geval de screenshots die je hebt geplaatst
    Dat was ook precies de bedoeling. Dus de opzet is geslaagd.
    pi_47609332
    Ga ook maar eens verder met m'n kleine stadje Straks wat screenies plaatsen
      zaterdag 24 maart 2007 @ 15:18:28 #158
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_47611489
    quote:
    Op zaterdag 24 maart 2007 13:40 schreef SnowDoggg het volgende:
    Ga ook maar eens verder met m'n kleine stadje Straks wat screenies plaatsen
    Ik maak nu een nieuwe stad. Heb nu twee steden in totaal van 250.000 inwoners
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
      zaterdag 24 maart 2007 @ 15:55:39 #159
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_47612373
    Ik leg nu ondergrondse snelwegen aan met zo nu-en-dan dat je ze ziet voor on- en offramps

    ziet er echt gelikt uit

    Screens op navraag!
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
    pi_47612432
    quote:
    Op zaterdag 24 maart 2007 15:55 schreef X-fi het volgende:
    Screens op navraag!
    Navraag
    This message is intended for the addressee shown. It contains information that is confidential and protected from disclosure. The contents of this message do not necessarily represent the views or policies of myself.
    pi_47612463
    quote:
    Op maandag 19 maart 2007 23:52 schreef renz0r het volgende:
    Aangekondigd november 2006, release ergens (zal wel eind?) 2007...Volgens de Wiki

    [afbeelding]

    Screenshot?
    dat zijn FUCKING MOOIE graphics
    Op donderdag 22 juli 2010 01:22 schreef xmamacitax het volgende:
    mijn nederlands is 1000 x beter dan de joune
    pi_47612662
    quote:
    Op zaterdag 24 maart 2007 15:59 schreef Flashwin het volgende:

    [..]

    dat zijn FUCKING MOOIE graphics
    Vraag me af of dat echt is hoor! Die bedieningspaneel ziet er igg erg primitief uit!

    Net als ze een tijd geleden beweerde dat dit een echt SC5-screen is:



    Mja toen geloofde ik het ook heel even! Maar blijkt dus ook niet echt te zijn
      zaterdag 24 maart 2007 @ 16:19:26 #163
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_47612917
    quote:
    Op zaterdag 24 maart 2007 16:09 schreef SnowDoggg het volgende:

    [..]

    Vraag me af of dat echt is hoor! Die bedieningspaneel ziet er igg erg primitief uit!

    Net als ze een tijd geleden beweerde dat dit een echt SC5-screen is:

    [afbeelding]

    Mja toen geloofde ik het ook heel even! Maar blijkt dus ook niet echt te zijn
    Die graphics lijken me weer wat te goed. Het moet ook wel weer speelbaar zijn hé. Wat mij betrefd liever wat mindere graphics maar meer mogelijkheden met wegen etc. Ook moet het goed speelbaar blijven met hoge inwoneraantallen.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
      zaterdag 24 maart 2007 @ 16:22:36 #164
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_47612999
    Nog ff nieuwe screenie dan

    Planningsfoutje van me, snelweg waarover ruim 40.000 auto's en 4000 bussen rijden komt uit op een Avenue. Helaas kan ik er geen tweede snelweg meer langs leggen zonder de hele stad zón beetje af te breken:(

    Dus flinke files

    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_47613102
    quote:
    Op zaterdag 24 maart 2007 16:22 schreef BlaZ het volgende:
    Nog ff nieuwe screenie dan

    Planningsfoutje van me, snelweg waarover ruim 40.000 auto's en 4000 bussen rijden komt uit op een Avenue. Helaas kan ik er geen tweede snelweg meer langs leggen zonder de hele stad zón beetje af te breken:(

    Dus flinke files

    [afbeelding]
    tolpoortjes
      zaterdag 24 maart 2007 @ 16:27:02 #166
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_47613124
    quote:
    Op zaterdag 24 maart 2007 16:22 schreef BlaZ het volgende:
    Nog ff nieuwe screenie dan

    Planningsfoutje van me, snelweg waarover ruim 40.000 auto's en 4000 bussen rijden komt uit op een Avenue. Helaas kan ik er geen tweede snelweg meer langs leggen zonder de hele stad zón beetje af te breken:(

    Dus flinke files

    [afbeelding]
    Holy fuck . Dat zijn pas files
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
      zaterdag 24 maart 2007 @ 16:27:51 #167
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_47613154
    Hier trouwens mijn ondergrondse snelweg

    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
    pi_47613299
    quote:
    Op zaterdag 24 maart 2007 16:22 schreef BlaZ het volgende:
    Nog ff nieuwe screenie dan

    Planningsfoutje van me, snelweg waarover ruim 40.000 auto's en 4000 bussen rijden komt uit op een Avenue. Helaas kan ik er geen tweede snelweg meer langs leggen zonder de hele stad zón beetje af te breken:(

    Dus flinke files

    [afbeelding]
    40000 auto's .

    Echt vreemd is het niet. Als ik het goed zie heb je maar een brug naar dat andere deel van je stad .
      zaterdag 24 maart 2007 @ 16:47:09 #169
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_47613700
    quote:
    Op zaterdag 24 maart 2007 16:31 schreef MrX1982 het volgende:

    [..]

    40000 auto's .

    Echt vreemd is het niet. Als ik het goed zie heb je maar een brug naar dat andere deel van je stad .
    Nope, andere kant loopt er nog een.

    Hier transport map. Bij het zwarte kruis ontstaan dus die files.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
      zaterdag 24 maart 2007 @ 16:48:38 #170
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_47613731
    quote:
    Op zaterdag 24 maart 2007 16:27 schreef X-fi het volgende:
    Hier trouwens mijn ondergrondse snelweg

    [[url=http://xs113.xs.to/xs113/07126/highwayuyyy.jpg.xs.jpg]afbeelding][/url]
    Netjes scheelt ook een hoop bouwruimte.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_47614352
    quote:
    Op zaterdag 24 maart 2007 16:47 schreef BlaZ het volgende:
    Nope, andere kant loopt er nog een.

    Hier transport map. Bij het zwarte kruis ontstaan dus die files.
    [afbeelding]
    Ah ok maar dan nog is het bizar, zoveel verkeer. Om dat te verbeteren moet je toch gaan slopen of gewoon met een nieuwe stad beginnen.
      zaterdag 24 maart 2007 @ 17:22:36 #172
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_47614595
    quote:
    Op zaterdag 24 maart 2007 17:12 schreef MrX1982 het volgende:

    [..]

    Ah ok maar dan nog is het bizar, zoveel verkeer. Om dat te verbeteren moet je toch gaan slopen of gewoon met een nieuwe stad beginnen.
    Mja licht ook wel beetje hoe ik de steden bouw hé. De stad waar de files ontstaan heeft 100.000 inwoners en 150.000 banen. Terwijl een andere stad in de regio 120.000 inwoners en 5000 banen heeft. Dan krijg je verkeer hé.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
      zaterdag 24 maart 2007 @ 17:24:32 #173
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_47614649
    quote:
    Op zaterdag 24 maart 2007 16:48 schreef BlaZ het volgende:

    [..]

    Netjes scheelt ook een hoop bouwruimte.
    Dat klopt, ik kan dan lekker boven de snelwegen gaan bouwen
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
    pi_47614669
    weet iemand hoe ik de rijrichting of de textures voor nam kan aanpassen, mijn UK engelse auto's rijden op de verkeerde baan
    pi_47614778
    quote:
    Op zaterdag 24 maart 2007 17:22 schreef BlaZ het volgende:
    Mja licht ook wel beetje hoe ik de steden bouw hé. De stad waar de files ontstaan heeft 100.000 inwoners en 150.000 banen. Terwijl een andere stad in de regio 120.000 inwoners en 5000 banen heeft. Dan krijg je verkeer hé.
    Daar had je als planoloog natuurlijk rekening mee moeten houden .

    Maar ja ik heb ook altijd dat de verkeersellende begint nadat alles is volgebouwd. Straten upgraden naar wegen is wel zo'n beetje het enige wat je dan nog kunt doen.
      zaterdag 24 maart 2007 @ 17:48:24 #176
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_47615263
    quote:
    Op zaterdag 24 maart 2007 17:25 schreef mschol het volgende:
    weet iemand hoe ik de rijrichting of de textures voor nam kan aanpassen, mijn UK engelse auto's rijden op de verkeerde baan
    Lefthanded-file weggooien!
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
    pi_47616930
    quote:
    Op zaterdag 24 maart 2007 17:48 schreef X-fi het volgende:

    [..]

    Lefthanded-file weggooien!
    Die moet je juist bewaren als je UK-Engels hebt. Anders gaat het juist mis.
      zondag 25 maart 2007 @ 12:26:30 #178
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_47635892
    quote:
    Op zaterdag 24 maart 2007 18:50 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Die moet je juist bewaren als je UK-Engels hebt. Anders gaat het juist mis.
    Ow zo
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
      maandag 26 maart 2007 @ 08:58:50 #179
    132419 melluk
    vidi, vici, veni
    pi_47662748
    okay okay jullie hebben het voor elkaar...
    ik ben maar eens begonnen met het spel...
    laatste keer dat ik het speelde was op de SNES haha
    toch wel heel veel veranderd :p whaha

    maar goed het lukt me nu wel om me uitgaven kleiner te houden dan de inkomsten...
    alleen "vergeet" ik altijd treinbaan te bouwen...maar er zijn nog niet echt files...
    heb inmiddels 5700 inwoners haha
    pi_47664273
    quote:
    Op zaterdag 24 maart 2007 18:50 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Die moet je juist bewaren als je UK-Engels hebt. Anders gaat het juist mis.
    ik heb nu de volgende files in mijn NAM installatie directory:
    quote:
    NetworkAddonMod.dat
    NetworkAddonMod.url
    NetworkAddonMod_Additional_Bridges_Plugin_Beta.dat
    NetworkAddonMod_ANT_Plugin_Beta.dat
    NetworkAddonMod_Automata_Plugin_Radical_Automata24.dat
    NetworkAddonMod_Custom_Highway_Menu_Plugin_Optional.dat
    NetworkAddonMod_Diagonal_Streets_Plugin_Beta.dat
    NetworkAddonMod_LEFT_HAND_VERSIONS_ONLY_Required_Additional_Plugin.dat
    NetworkAddonMod_Roundabouts_OneWayRoads_Plugin_Beta.dat
    NetworkAddonMod_Roundabouts_Roads_Plugin_Beta.dat
    NetworkAddonMod_Roundabouts_Streets_Plugin_Beta.dat
    NetworkAddonMod_Traffic_Plugin_Radical_Custom_Special.dat
    NetworkAddonMod_TurningLanes_Avenues_Plugin_Beta.dat
    NetworkAddonMod_TurningLanes_Roads_Plugin_Beta.dat
    alleen rijden ze nog steeds aan de verkeerde kant ...
    pi_47671569
    Alles geïnstalleerd, en dan Simcity 4 laten opstarten.

    Dan zie ik alleen het schermpje waarin auto's over een brug rijden, en verder niks .

    Alle manieren bewandeld, en niks doet het.

    Iemand tips?
      maandag 26 maart 2007 @ 14:43:24 #182
    15967 Frollo
    You know I am a righteous man
    pi_47672559
    quote:
    Op maandag 26 maart 2007 14:13 schreef BIQUOTA het volgende:
    Alles geïnstalleerd, en dan Simcity 4 laten opstarten.

    Dan zie ik alleen het schermpje waarin auto's over een brug rijden, en verder niks .

    Alle manieren bewandeld, en niks doet het.

    Iemand tips?
    Ik had er ook last van.

    Na veel proberen kwam ik erachter dat het probleem alléén optreedt als m'n pc in de slaapstand (hybernate) heeft gestaan. Jammer genoeg komt dat nogal vaak voor, want ik vind de slaapstand vele malen prettiger dan uitzetten.

    Het enige wat helpt is even de pc herstarten voordat ik Simcity ga doen. Lastig en vooral tijdrovend, maar het werkt wel.
    pi_47672594
    quote:
    Op maandag 26 maart 2007 10:24 schreef mschol het volgende:

    [..]

    ik heb nu de volgende files in mijn NAM installatie directory:
    [..]

    alleen rijden ze nog steeds aan de verkeerde kant ...
    Da's vaag. Ze zouden toch goed moeten rijden als je die Left-Handed file hebt. Probeer het eens zonder dat bestand. Misschien helpt dat wel bij jou. Anders zou ik het ook even niet zo snel weten.
    pi_47672881
    tvp
    Maybe not the best, but always the BIGGEST.....
    pi_47676349
    quote:
    Op maandag 26 maart 2007 14:43 schreef Frollo het volgende:

    Ik had er ook last van.

    Na veel proberen kwam ik erachter dat het probleem alléén optreedt als m'n pc in de slaapstand (hybernate) heeft gestaan. Jammer genoeg komt dat nogal vaak voor, want ik vind de slaapstand vele malen prettiger dan uitzetten.

    Het enige wat helpt is even de pc herstarten voordat ik Simcity ga doen. Lastig en vooral tijdrovend, maar het werkt wel.
    Bedankt voor je hulp, maar het werkt nog steeds niet!

    Alle commando's zoals intro:off, -d:DirectX|Software, etc. etc. uitgeprobeerd, niks helpt!

    Nu ben ik wanhopig
      maandag 26 maart 2007 @ 22:39:45 #186
    36431 bleiblei
    Toogmakker:copyright:
    pi_47692347
    Pfff, ik wil eigenlijk een snelweg in een geul leggen met een mooi randje deromheen, maar nondeknetter... Wat is dat een gepuzzel met randjes .
      dinsdag 27 maart 2007 @ 09:49:20 #187
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_47702231
    quote:
    Op maandag 26 maart 2007 22:39 schreef bleiblei het volgende:
    Pfff, ik wil eigenlijk een snelweg in een geul leggen met een mooi randje deromheen, maar nondeknetter... Wat is dat een gepuzzel met randjes .
    Hoezo dat ? Gewoon hole digging lots gebruiken en met roads effenen
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
      dinsdag 27 maart 2007 @ 09:56:34 #188
    36431 bleiblei
    Toogmakker:copyright:
    pi_47702437
    quote:
    Op dinsdag 27 maart 2007 09:49 schreef BlaZ het volgende:

    [..]

    Hoezo dat ? Gewoon hole digging lots gebruiken en met roads effenen
    Ja weet ik, maar ik bedoel die parkjes die je gebruikt om de geul gemaakt met de hole digging lot te verfraaien.
    Muren enzo... Ik weet niet precies hoe ze het noemen in de "scene" .
    Dit dus:
    pi_47706849
    heb me simcity 4 en rushhour gevonden kan ze eindelijk weer spelen
      dinsdag 27 maart 2007 @ 12:42:45 #190
    137377 Gamer_V
    Zie signature
    pi_47708006
    quote:
    Op dinsdag 27 maart 2007 09:56 schreef bleiblei het volgende:

    [..]

    Ja weet ik, maar ik bedoel die parkjes die je gebruikt om de geul gemaakt met de hole digging lot te verfraaien.
    Muren enzo... Ik weet niet precies hoe ze het noemen in de "scene" .
    Dit dus:
    [afbeelding]
    je plaatje doet het niet.
    Zie ondertitel ||| Developers, developers, developers, developers. ||| Usernotes van Gamer_V
    *O* Winnaar slechtste nieuwsposter FOK!games 2009 *O*
    pi_47708405
    quote:
    Op zaterdag 24 maart 2007 16:09 schreef SnowDoggg het volgende:

    [..]

    Vraag me af of dat echt is hoor! Die bedieningspaneel ziet er igg erg primitief uit!

    Net als ze een tijd geleden beweerde dat dit een echt SC5-screen is:

    [afbeelding]

    Mja toen geloofde ik het ook heel even! Maar blijkt dus ook niet echt te zijn
    Maybe not the best, but always the BIGGEST.....
      dinsdag 27 maart 2007 @ 13:24:33 #192
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_47709641
    quote:
    Op dinsdag 27 maart 2007 09:56 schreef bleiblei het volgende:

    [..]

    Ja weet ik, maar ik bedoel die parkjes die je gebruikt om de geul gemaakt met de hole digging lot te verfraaien.
    Muren enzo... Ik weet niet precies hoe ze het noemen in de "scene" .
    Dit dus:
    [afbeelding]
    Je plaatje doet het niet maar je zal wel dividers of geluidsmuren bedoelen. Bij een set van jeronji kan je in ieder geval het haagje zijn als je ze plaatst dus die zijn zeer snel te plaatsen.

    Bij de rural set zijn de hoeken meestal goed na 3x draaien bij snelweg afslagen, er zit logica in in ieder geval kan ik ze zo ineens goedplaatsen
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
      dinsdag 27 maart 2007 @ 13:27:48 #193
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_47709773
    Trouwens de deadwood highway walls vind ik het makkelijkste te gebruiken

    deze http://www.simtropolis.com/stex/index.cfm?id=16556

    Verder kan je ff zoeken op buddybud die heeft ook leuke dingen gemaakt.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
      dinsdag 27 maart 2007 @ 13:33:01 #194
    36431 bleiblei
    Toogmakker:copyright:
    pi_47709963
    ik gebruik die van buddybud. Maar die heeft 100 verschillende soorten .
    Puzzelwerk dus .

    Wat mij betreft mogen ze dat wel wat makkelijker maken in deel 5. Het grond levelen ivm. havens en dingen als sunken highways en het plaatsen van muurtjes, kades en gebouwen in die gelevelde dingen.
    Ik krijg overigens ook de op en afritten nog niet helemaal jofel. Op plaatjes ziet dat er super vet uit, een oprit die zo van gewone weg 15"m" naar beneden gaat naar de highway. Maar als ik het doe dan zit er weer een gat in de grond .

    Ow en natuurlijk dat als er een huis op een helling wordt gebouwd er zoon stuk grond recht omhoog komt. Dat is ook erg lelijk .
      dinsdag 27 maart 2007 @ 14:28:13 #195
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_47711830
    quote:
    Op dinsdag 27 maart 2007 13:33 schreef bleiblei het volgende:
    ik gebruik die van buddybud. Maar die heeft 100 verschillende soorten .
    Puzzelwerk dus .

    Wat mij betreft mogen ze dat wel wat makkelijker maken in deel 5. Het grond levelen ivm. havens en dingen als sunken highways en het plaatsen van muurtjes, kades en gebouwen in die gelevelde dingen.
    Ik krijg overigens ook de op en afritten nog niet helemaal jofel. Op plaatjes ziet dat er super vet uit, een oprit die zo van gewone weg 15"m" naar beneden gaat naar de highway. Maar als ik het doe dan zit er weer een gat in de grond .

    Ow en natuurlijk dat als er een huis op een helling wordt gebouwd er zoon stuk grond recht omhoog komt. Dat is ook erg lelijk .
    Tsja dat met die opritten krijg ik ook altijd > slope mod. Weer het nadeel van die modd mja jammer dan. Ik doe zowieso niet zón grote stukken sunken highway, maak liever een stuk tunnel dan.

    Ben het trouwens helemaal met je eens dat ze in deel 5 eens wat aandacht aan deze zaken moeten besteden. Nog wat dingen die ik graag zou zien.
    meer interchanges, 2/3/4/5 laans snelwegen, realistische havens/vliegvelden, muren enzo die gewoon neer kan leggen net als wegen, terrein keuzes (of je bijvoorbeeld met sneeuw wil spelen enzo), diagornale wegen.
    Sims kiezen snelste ipv kortste weg naar werk 100m omrijden over de snelweg zullen ze nooit doen terwijl het 2x zo snel is. Bomen planten in grotere gebieden ineens.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_47712087
    Te veel tekst, te weinig screens

    Ben al een tijdje met een nieuwe region bezig (Was eerst een heel werk om die regio te creëren )



    De bedoeling is om één grote centrale stad te maken met minimaal een aantal miljoenen inwoners en daarbuiten een aantal forse voorsteden Een metropool dus

    De oudste buurt van de centrale stad! Wel een beetje verpauperd helaas Waarschijnlijk hebben ze meer hightech industrie nodig!



    ---

    Een aantal nieuwere buurten in dezelfde gebied





    ---

    Ook nog even plaatjes posten van een andere gebied! Hoort ook bij de centrale stad, maar staat op een ander gebied





    ---

    Zo'n 36.000 inwoners t.n.t.
    pi_47712103
    quote:
    Op dinsdag 27 maart 2007 14:28 schreef BlaZ het volgende:

    [..]

    Tsja dat met die opritten krijg ik ook altijd > slope mod. Weer het nadeel van die modd mja jammer dan. Ik doe zowieso niet zón grote stukken sunken highway, maak liever een stuk tunnel dan.

    Ben het trouwens helemaal met je eens dat ze in deel 5 eens wat aandacht aan deze zaken moeten besteden. Nog wat dingen die ik graag zou zien.
    meer interchanges, 2/3/4/5 laans snelwegen, realistische havens/vliegvelden, muren enzo die gewoon neer kan leggen net als wegen, terrein keuzes (of je bijvoorbeeld met sneeuw wil spelen enzo), diagornale wegen.
    Sims kiezen snelste ipv kortste weg naar werk 100m omrijden over de snelweg zullen ze nooit doen terwijl het 2x zo snel is. Bomen planten in grotere gebieden ineens.
    Wat er van mij ook bij mag is de waterkrachtcentrale en dat je standaard watervallen en vijvertjes kan aanleggen. Qua OV zou ik graag nog de tram zien.
      dinsdag 27 maart 2007 @ 15:42:20 #198
    137377 Gamer_V
    Zie signature
    pi_47714494
    En dat regio systeem, wil ik wel een stuk weg aan leggen van de ene naar de andere gemeente, zonder ik een hele gemeente moet beginnen.
    Zie ondertitel ||| Developers, developers, developers, developers. ||| Usernotes van Gamer_V
    *O* Winnaar slechtste nieuwsposter FOK!games 2009 *O*
      dinsdag 27 maart 2007 @ 16:12:55 #199
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_47715582
    quote:
    Op dinsdag 27 maart 2007 14:36 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Wat er van mij ook bij mag is de waterkrachtcentrale en dat je standaard watervallen en vijvertjes kan aanleggen. Qua OV zou ik graag nog de tram zien.
    Ah ja dat zouden ook mooie aanvullingen zijn. Als je water ook gewoon zoals wegen zou kunnen slepen en dat op hellingen automatisch watervallen ontstaan.

    Meer verschillende civic gebouwen zou ook leuk zijn upgradable ziekenhuizen enzo.

    Tram GLR is er nu hé. Europese wegen bij europese versie zou ook leuk zijn, echt asfalt ipv dat beton wat je nu standaard hebt.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
      dinsdag 27 maart 2007 @ 16:15:47 #200
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_47715691
    quote:
    Op dinsdag 27 maart 2007 14:35 schreef SnowDoggg het volgende:
    Te veel tekst, te weinig screens

    Ben al een tijdje met een nieuwe region bezig (Was eerst een heel werk om die regio te creëren )

    [[url=http://xs113.xs.to/xs113/07132/Estoya_region01.jpg]afbeelding[/url
    Die is mooi gemaakt man die map. Jammer wel dat ie helemaal vlak is. Hoelang ben je daar mee bezig geweest ??
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_47716248
    quote:
    Op dinsdag 27 maart 2007 16:15 schreef BlaZ het volgende:

    [..]

    Die is mooi gemaakt man die map. Jammer wel dat ie helemaal vlak is. Hoelang ben je daar mee bezig geweest ??
    Ow zo'n 3 weken, niet achter elkaar natuurlijk Af en toe dagen dat ik er geen zin meer in had

    Maar de regio is nog veel groter dan op dat plaatje Maar het is voornamelijk vlak ja


    Edit: Totale regio


    [ Bericht 11% gewijzigd door SnowDoggg op 27-03-2007 16:37:58 ]
      dinsdag 27 maart 2007 @ 17:30:43 #202
    137377 Gamer_V
    Zie signature
    pi_47718371


    Gheghe.

    Tevens, is het mogelijk om op een of andere manier de grootte van steden te veranderen? (Dus 4 nog lege gebieden samenvoegen, minstens) Kleine steden zijn zo nutteloos.
    Zie ondertitel ||| Developers, developers, developers, developers. ||| Usernotes van Gamer_V
    *O* Winnaar slechtste nieuwsposter FOK!games 2009 *O*
      dinsdag 27 maart 2007 @ 18:28:04 #203
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_47720104
    quote:
    Op dinsdag 27 maart 2007 17:30 schreef Gamer_V het volgende:
    [afbeelding]

    Gheghe.

    Tevens, is het mogelijk om op een of andere manier de grootte van steden te veranderen? (Dus 4 nog lege gebieden samenvoegen, minstens) Kleine steden zijn zo nutteloos.
    Je config.bmp file aanpassen en alles blauw maken
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_47723311
    Heeft iemand een rar met de meeste bats en andere tweaks om in SC4 te importeren?
    Want om nou alles los te downloaden......
      Redactie Games woensdag 28 maart 2007 @ 20:28:55 #205
    23535 crew  Fathom
    LeChuck
    pi_47763258
    Toch maar weer eens aan het spel begonnen... Toch al 1100 inwoners

    Alleen inkomen moet wat hoger.
    LeChuck: I-- --am your brother!
    Guybrush: No! No, that's not true! That's impossible!
    LeChuck: Search your feelings, you KNOW it to be true!
    Guybrush: Noooooooo!!!!
    pi_47767534
    quote:
    Op dinsdag 27 maart 2007 19:51 schreef admiraal_anaal het volgende:
    Heeft iemand een rar met de meeste bats en andere tweaks om in SC4 te importeren?
    Want om nou alles los te downloaden......
    Niemand? Welke moet ik downloaden voor nieuwe ondergrondse snelwegen en andere soorten wegen??? Wie kan mij even op weg helpen, snap simtropolis niet echt, ben wel aangemeld daar maar weet nou niet welke ik moet downen en in welke map welk bestand ik moet plaatsen....
      donderdag 29 maart 2007 @ 12:58:23 #207
    137377 Gamer_V
    Zie signature
    pi_47787399
    quote:
    Op woensdag 28 maart 2007 21:51 schreef admiraal_anaal het volgende:

    [..]

    Niemand? Welke moet ik downloaden voor nieuwe ondergrondse snelwegen en andere soorten wegen??? Wie kan mij even op weg helpen, snap simtropolis niet echt, ben wel aangemeld daar maar weet nou niet welke ik moet downen en in welke map welk bestand ik moet plaatsen....
    Geen idee helaas, dus dat wordt ws simtropolis helemaal doorspitten.


    Wat er trouwens het meest moet veranderen in Simcity 5, is die verdomde cirkelstructuur van alle gebouwen. Een rechthoekige stad bouwen is veel lastiger (duurder), terwijl de oppervlakte gelijk is als die stad vierkant zou zijn. Slaat nergens op. Dan gaat de politie maar gewoon wat meer naar het westen en minder naar het zuiden werken. Moeilijk he. Mischien handig als je dat zelf zou kunnen aanwijzen. Door districten te maken ofzo.
    Zie ondertitel ||| Developers, developers, developers, developers. ||| Usernotes van Gamer_V
    *O* Winnaar slechtste nieuwsposter FOK!games 2009 *O*
      donderdag 29 maart 2007 @ 13:13:15 #208
    36431 bleiblei
    Toogmakker:copyright:
    pi_47787902
    quote:
    Op woensdag 28 maart 2007 21:51 schreef admiraal_anaal het volgende:

    [..]

    Niemand? Welke moet ik downloaden voor nieuwe ondergrondse snelwegen en andere soorten wegen??? Wie kan mij even op weg helpen, snap simtropolis niet echt, ben wel aangemeld daar maar weet nou niet welke ik moet downen en in welke map welk bestand ik moet plaatsen....
    Je hebt in de map "mijn documenten" een mapje genaamd SC4 of SimCity4, hier is weer in mapje ingeplaatst genaamd "Plugins" en daar moeten alle unzipped/rarred bestandjes in.
    Op Simtropolis heb je in de horizontale menubalk bovenin een knop ST-Exchange, daar staan alle gebouwtjes, railsvarianten en parkjes in (eyecandy dus). En een knop Modd's & Downloads. Hier staan alle geprogrammeerde aanpassingen op zoals de Network Addon Mod (NAM). Bij de laatste zie je ook links een lijst met meest populaire/ beste. Hier kan je beginnen om de fijnste tussenuit te pikken.
      donderdag 29 maart 2007 @ 21:04:48 #209
    11518 Kleibintje
    Centrumradicaal
    pi_47806287
    quote:
    Op woensdag 28 maart 2007 21:51 schreef admiraal_anaal het volgende:

    [..]

    Niemand? Welke moet ik downloaden voor nieuwe ondergrondse snelwegen en andere soorten wegen??? Wie kan mij even op weg helpen, snap simtropolis niet echt, ben wel aangemeld daar maar weet nou niet welke ik moet downen en in welke map welk bestand ik moet plaatsen....
    Een paar heel erg handige:
    -Network Addon Mod (hierboven al genoemd)
    -Toroca Industry Quadrupler
    -PEG Garbage Chute
    -Hole Digging Lots
    -Road Top Mass Transit

    Verder wil je waarschijnlijk op zoek naar een politie/hospitaal met hogere dekking en capaciteit en elektronische tollbooths.

    Ik ga ze natuurlijk niet voor je bij elkaar zoeken, zeker omdat de namen redelijk overeen komen met wat ik getypt heb. Verder is het allemaal vooral wat je zelf mooi vindt, en hoe je steden er uit moeten komen te zien. Succes!
      Moderator / FOK!Fotograaf donderdag 29 maart 2007 @ 22:02:33 #210
    132619 crew  D_A
    Ben jij van die © ?
    pi_47808939
    Ik zal de boel weer eens gaan installeren!
    [b] Op Zaterdag 26 april 2008 22:35 schreef lauwert het volgende:[/b]
    [i] Waar zouden we toch zijn zonder onze geliefde D_A O+ [/i]
      zaterdag 31 maart 2007 @ 10:44:58 #211
    134304 dnn-
    Ping to de wing
    pi_47855146
    ik had Road Top Mass Transit geinstalleerd maar als ik het spel start dan krijg ik alleen van die bruine dozen als bushaltes enzo. Wat heb ik fout gedaan. Ik had die folder gewoon in me plugin directory gezet.
    nu werkt ie wel maar zijn me residential lots nooit aangesloten op het wegennet ook al liggen ze er toch echt pal en goed aan. iemand een idee

    [ Bericht 26% gewijzigd door dnn- op 31-03-2007 12:12:53 ]
    I'm prepared to scour the Earth for that motherfucker. If Butch goes to Indochina, I want a nigger waiting in a bowl of rice ready to pop a cap in his ass.
      zaterdag 31 maart 2007 @ 15:27:26 #212
    11518 Kleibintje
    Centrumradicaal
    pi_47861457
    Uit de readme:
    quote:
    These stops plop directly down on your roads and avenues, and don't take up space along the side!! Note that there are a few known issues with these mods, that were working towards a fix for.

    1) If plopped in front of a 1xY residential zone, an NRZ (No Road Zot) will appear, and the lot will abandon.
    2) You can't plop two stops right next to each other.
    Is dus een kwestie van ervoor zorgen dat er grotere gebouwen komen te staan
    pi_48034136
    Heeft er iemand een patch voor de Nederlandse taal? Ik heb hem namelijk in het Engels.
    Maybe not the best, but always the BIGGEST.....
      zaterdag 7 april 2007 @ 18:04:08 #214
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_48114380
    quote:
    Op donderdag 5 april 2007 10:27 schreef Vakkie_W het volgende:
    Heeft er iemand een patch voor de Nederlandse taal? Ik heb hem namelijk in het Engels.
    Opnieuw installeren? Maar dan in het Nederlands?
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
    pi_48114477
    Ik zie weinig verschil ten opzichte van andere versies als ik heel eerlijk ben.
      zaterdag 21 april 2007 @ 18:19:22 #216
    154052 RobertVH
    I am your father
    pi_48576642
    Screenshotje van een van m'n steden. Een buurstad zorgt voor energie en afval (voor de halve regio).
    op ongeveer elk vlak staat wel iets gebouwd.

      zaterdag 21 april 2007 @ 19:27:15 #217
    137377 Gamer_V
    Zie signature
    pi_48578607
    Ziet er goed uit! Post eens je regio-overzicht.
    Zie ondertitel ||| Developers, developers, developers, developers. ||| Usernotes van Gamer_V
    *O* Winnaar slechtste nieuwsposter FOK!games 2009 *O*
      zondag 22 april 2007 @ 13:06:45 #218
    154052 RobertVH
    I am your father
    pi_48594830
    Regio overzicht: (let niet op de stadnamen )


    Andere stad: (meeste inwoners atm)
    De landmarks (bank van amerika/chrysler zijn gedownloade versies met banen)
    Ook is er nu een groot vliegveld voor forenzen in de stad, energie/afval wordt geregeld door de buurstad.
    Meeste omzet komt van de belastingen. (Dep. van vervoer levert +/- 10.000 per maand en kost qua onderhoud +/- 7.000)

      maandag 30 april 2007 @ 21:09:28 #219
    178170 Roland.
    Bouncing.
    pi_48871387
    Hebben jullie ook altijd dat je na een tijdje 'buurtjes' begint te maken? In plaats van een grote stad of dorpje, kleine gezellige wijkjes maakt met parkjes en water en boompjes en en en..

    Anyway, wat pics van m'n oude durpje Sonisa









    Inclusief flitspaal <3

    Wat een heerlijk saai dorp toch

    [ Bericht 5% gewijzigd door Roland. op 30-04-2007 21:16:31 ]
      dinsdag 8 mei 2007 @ 22:51:43 #220
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_49164924
    quote:
    Op maandag 30 april 2007 21:09 schreef Roland. het volgende:
    Hebben jullie ook altijd dat je na een tijdje 'buurtjes' begint te maken? In plaats van een grote stad of dorpje, kleine gezellige wijkjes maakt met parkjes en water en boompjes en en en..

    Anyway, wat pics van m'n oude durpje Sonisa


    Wat een heerlijk saai dorp toch
    Mooi dorpje ja.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_49165441
    quote:
    Op maandag 30 april 2007 21:09 schreef Roland. het volgende:
    Hebben jullie ook altijd dat je na een tijdje 'buurtjes' begint te maken? In plaats van een grote stad of dorpje, kleine gezellige wijkjes maakt met parkjes en water en boompjes en en en..

    Anyway, wat pics van m'n oude durpje Sonisa

    [afbeelding]
    [afbeelding]
    [afbeelding]
    [afbeelding]
    [afbeelding]
    [afbeelding]
    [afbeelding]
    [afbeelding]
    Inclusief flitspaal <3

    Wat een heerlijk saai dorp toch
    Wow! Leuke indeling
    pi_49166099
    quote:
    Op maandag 30 april 2007 21:09 schreef Roland. het volgende:
    Hebben jullie ook altijd dat je na een tijdje 'buurtjes' begint te maken? In plaats van een grote stad of dorpje, kleine gezellige wijkjes maakt met parkjes en water en boompjes en en en..
    absoluut niet...

    als ik probeer een dorpje te maken gaat dat de eerste 10 minuten goed, daarna pak ik het zoning en wegen neergooien groots aan (waardoor het alsnog een (bijna) mislukte metropolis wordt)
      woensdag 9 mei 2007 @ 10:32:07 #223
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_49174952
    quote:
    Op dinsdag 8 mei 2007 23:16 schreef mschol het volgende:

    [..]

    absoluut niet...

    als ik probeer een dorpje te maken gaat dat de eerste 10 minuten goed, daarna pak ik het zoning en wegen neergooien groots aan (waardoor het alsnog een (bijna) mislukte metropolis wordt)
    Tsja zonen met blokken van 6x18 ofzo gaat natuurlijk wel lekker snel.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_49175205
    quote:
    Op maandag 30 april 2007 21:09 schreef Roland. het volgende:
    Hebben jullie ook altijd dat je na een tijdje 'buurtjes' begint te maken? In plaats van een grote stad of dorpje, kleine gezellige wijkjes maakt met parkjes en water en boompjes en en en..
    Ik heb dat niet echt met huizen. Ik heb dat dan eerder met kleine flats/lofts. Al blijft het inderdaad heerlijk om veel met bomen, parkjes en water te werken. Het is vooral heerlijk om vlak boven zo'n vijver te hangen en om dan de vogels te horen fluiten en het water te horen.
      woensdag 9 mei 2007 @ 15:09:22 #225
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_49186279
    quote:
    Op woensdag 9 mei 2007 10:40 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Ik heb dat niet echt met huizen. Ik heb dat dan eerder met kleine flats/lofts. Al blijft het inderdaad heerlijk om veel met bomen, parkjes en water te werken. Het is vooral heerlijk om vlak boven zo'n vijver te hangen en om dan de vogels te horen fluiten en het water te horen.
    Whehe, ik heb liever veel asfalt

    2 screenshots hier van nieuwe stad waar ik mee ben begonnen. Bedoelt als nieuwe zakencentrum, bij het oude zit al het verkeer verstopt hehe;



    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
      woensdag 9 mei 2007 @ 15:40:22 #226
    178170 Roland.
    Bouncing.
    pi_49187573
    Die laatste pic is wel bruut, soort van mini-Central Park
    pi_49232180

    Ik weet de foto is beetje aan de kleine kant maar je kunt vast wel zien dat één zo'n dollar teken niet ingekleurd is volgens mij is dit de reden dat het gebouw er niet meer helemaal mooi uit ziet weet iemand hoe ik dat kan verhelpen of voorkomen??? ik heb het ook weleens bij huizen maar dan is het volgens mij dat ze gewoon te weinig verdienen toch ??
      zaterdag 12 mei 2007 @ 23:11:02 #228
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_49316226
    Vervallen gebouwen blijf je eigenlijk altijd wel houden, met NAM mod en een erg goed verkeerssysteem kan je een hoop voorkomen echter.
    Meestal heeft het te maken met commute time anders zijn taxes te hoog.

    Is een mod voor dat gebouwen gewoon hetzelfde eruit blijven zien.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_49409285
    oké dankjewel ik hoop dat het nu beter gaat
    pi_49409347
    quote:
    Op zaterdag 12 mei 2007 23:11 schreef BlaZ het volgende:
    Vervallen gebouwen blijf je eigenlijk altijd wel houden, met NAM mod en een erg goed verkeerssysteem kan je een hoop voorkomen echter.
    Meestal heeft het te maken met commute time anders zijn taxes te hoog.

    Is een mod voor dat gebouwen gewoon hetzelfde eruit blijven zien.
    volgens mij als je op "make historical" drukt blijven ze zoals ze op dat moment zijn...
    pi_49447942
    quote:
    Op maandag 30 april 2007 21:09 schreef Roland. het volgende:
    Hebben jullie ook altijd dat je na een tijdje 'buurtjes' begint te maken? In plaats van een grote stad of dorpje, kleine gezellige wijkjes maakt met parkjes en water en boompjes en en en..

    Anyway, wat pics van m'n oude durpje Sonisa

    [pics]

    Wat een heerlijk saai dorp toch
    Ik heb zelf SimCity ook weer even uit de kast gepakt en ik vroeg mij af of het mogelijk is om jouw regio te kunnen downloaden. Want de meeste andere terreinen zijn in mijn ogen te laag en ik heb San Francisco ook wel weer gezien. En die van jou ziet er afgaand op de screens hoog genoeg uit.
    pi_49460520
    Ook maar eens wat screenshots van mijn grootste stad in de regio London genaamd London III. Alweer een tijdjed geleden gemaakt .


    Dit moet het centrum voorstellen. Niet helemaal gelukt omdat de echt hoge gebouwen nooit zijn gekomen.


    Het centrum in de avond.




    Aan de andere kant van het water.



    Twee rustige buurtjes met laagbouw. Alleen zijn ze omringd met flats met name die onderste .

    Het is van alles en nog wat door elkaar maar ik vind het al met al wel een aardige stad geworden. Alleen mag er wel meer hoogbouw zijn maar dat lukt nog steeds niet echt goed. Waarschijnlijk te weinig hoog opgeleiden ofzo.
    pi_49472499
    quote:
    Op woensdag 16 mei 2007 22:07 schreef MrX1982 het volgende:
    Ook maar eens wat screenshots van mijn grootste stad in de regio London genaamd London III. Alweer een tijdjed geleden gemaakt .

    [afbeelding]
    Dit moet het centrum voorstellen. Niet helemaal gelukt omdat de echt hoge gebouwen nooit zijn gekomen.

    [afbeelding]
    Het centrum in de avond.

    [afbeelding]
    [afbeelding]
    [afbeelding]
    Aan de andere kant van het water.

    [afbeelding]
    [afbeelding]
    Twee rustige buurtjes met laagbouw. Alleen zijn ze omringd met flats met name die onderste .

    Het is van alles en nog wat door elkaar maar ik vind het al met al wel een aardige stad geworden. Alleen mag er wel meer hoogbouw zijn maar dat lukt nog steeds niet echt goed. Waarschijnlijk te weinig hoog opgeleiden ofzo.
    Je kan eventueel proberen om de belasting wat omlaag te gooien, zodat de vraag omhoog gaat. Misschien gaan ze dan wat sneller de lucht in.

    Wat screens van mijn stad. Al ga ik waarschijnlijk niet verder met deze stad. Ga denk ik aan een nieuwe regio beginnen.



    pi_49474471
    quote:
    Op donderdag 17 mei 2007 11:01 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Je kan eventueel proberen om de belasting wat omlaag te gooien, zodat de vraag omhoog gaat. Misschien gaan ze dan wat sneller de lucht in.

    Wat screens van mijn stad. Al ga ik waarschijnlijk niet verder met deze stad. Ga denk ik aan een nieuwe regio beginnen.

    ...plaatjes...
    Tof ... je neemt echt de ruimte voor je gebouwen!
    Mijn gebouwen liggen wat meer tegen elkaar aan, maar ik probeer wel wijkjes te maken!
    Dat is ook wel makkelijk bij het regelen van het verkeer...
    pi_49476397
    quote:
    Op donderdag 17 mei 2007 12:21 schreef SnowDoggg het volgende:

    [..]

    Tof ... je neemt echt de ruimte voor je gebouwen!
    Yup. Naast dat ze zo wat sneller de hoogte gaan bouwen houd je zo ook de eventuele luchtvervuiling een stuk makkelijker onder controle. En het past zo ook een beetje bij mijn streven. Namelijk 'A City In A Park'.
    quote:
    Mijn gebouwen liggen wat meer tegen elkaar aan, maar ik probeer wel wijkjes te maken!
    Dat is ook wel makkelijk bij het regelen van het verkeer...
    Wijken zijn inderdaad tof. Je kan zo delen van je stad ook veel makkelijker een eigen karakter meegeven. Al zou het wel leuker zijn als je bepaalde bouwstijlen aan je zones kan toewijzen. Bijvoorbeeld het ene gedeelte Chicago en het andere meer Europees. Tevens is het zoals je al zegt makkelijk om je verkeer onder controle te houden. Al probeer ik ze al zoveel mogelijk het OV in te schoppen.

    Weet jij trouwens nog goede regio's die ik kan downloaden? Want San Francisco wordt wat saai. Ik zoek iets wat een beetje hoog ligt en heuvelachtig. Ik heb wel gezocht, maar ik vond niet zo snel iets wat mij echt voor 100% aansprak. Al zit ik nu wel te denken om in de Timbuktu regio te gaan beginnen.
    pi_49477357
    quote:
    Op donderdag 17 mei 2007 11:01 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Je kan eventueel proberen om de belasting wat omlaag te gooien, zodat de vraag omhoog gaat. Misschien gaan ze dan wat sneller de lucht in.

    Wat screens van mijn stad. Al ga ik waarschijnlijk niet verder met deze stad. Ga denk ik aan een nieuwe regio beginnen.

    [[url=http://img21.imagevenue.com/loc612/th_92094_sc4035Cahors7_122_612lo.jpg]afbeelding][/URL] [[url=http://img129.imagevenue.com/loc344/th_92159_sc4048Cahors1_122_344lo.jpg]afbeelding][/URL]

    [[url=http://img146.imagevenue.com/loc920/th_92196_sc4052Cahors0_122_920lo.jpg]afbeelding][/URL] [[url=http://img182.imagevenue.com/loc425/th_92234_sc4068Cahors1_122_425lo.jpg]afbeelding][/URL]
    Jij maakt echt mooie steden!

    Hoeveel plugins gebruik je? allemaal los gedownload of in 1 pack oid?
    Op donderdag 22 juli 2010 01:22 schreef xmamacitax het volgende:
    mijn nederlands is 1000 x beter dan de joune
    pi_49477583
    quote:
    Op donderdag 17 mei 2007 13:21 schreef ElmarO het volgende:

    ...

    Weet jij trouwens nog goede regio's die ik kan downloaden? Want San Francisco wordt wat saai. Ik zoek iets wat een beetje hoog ligt en heuvelachtig. Ik heb wel gezocht, maar ik vond niet zo snel iets wat mij echt voor 100% aansprak. Al zit ik nu wel te denken om in de Timbuktu regio te gaan beginnen.
    Nee niet echt... ik maak ze altijd zelf!
    En ik maak ze dan ook vaak plat ... via grayscale bergen toevoegen is niet makkelijk
    Ik ben nu wel bezig in god-mode wat heuvels en dalen toe te voegen ... maar dat is wel veel werk
    pi_49480344
    quote:
    Op donderdag 17 mei 2007 13:50 schreef Flashwin het volgende:

    [..]

    Jij maakt echt mooie steden!

    Hoeveel plugins gebruik je? allemaal los gedownload of in 1 pack oid?
    Dank je.

    Ik gebruik er heel veel. Zit op het moment zo rond de 1,12 GB. Ik heb ze allemaal los gedownload in de loop van de tijd. En dan heb je er na een tijdje dus heel veel.
    quote:
    Op donderdag 17 mei 2007 13:56 schreef SnowDoggg het volgende:

    [..]

    Nee niet echt... ik maak ze altijd zelf!
    En ik maak ze dan ook vaak plat ... via grayscale bergen toevoegen is niet makkelijk
    Ik ben nu wel bezig in god-mode wat heuvels en dalen toe te voegen ... maar dat is wel veel werk
    Ah ok. Ik weet van mezelf dat ik er te weinig geduld voor heb om een hele regio te maken, dus begin ik er maar niet aan. Had op het moment wel een leuke gevonden op Simtropolis gevonden, maar doordat de greyscale te donker is wordt het alleen maar water.
    pi_49486899
    Weet trouwens iemand misschien wat er aan de hand is als er in mijn stad geen vrachtvervoer te zien is (niet op spoor en ook geen vrachtwagens). Ik ben net begonnen (30.000 inwoners). Heb rails inclusief goederenstation met aansluiting op weg en rails...
    Maak nie regtig saak nie
    pi_49486987
    quote:
    Op donderdag 17 mei 2007 19:12 schreef kassenbouwer het volgende:
    Weet trouwens iemand misschien wat er aan de hand is als er in mijn stad geen vrachtvervoer te zien is (niet op spoor en ook geen vrachtwagens). Ik ben net begonnen (30.000 inwoners). Heb rails inclusief goederenstation met aansluiting op weg en rails...
    Heb je wel een connectie met een naastliggende regio?
    Op donderdag 22 juli 2010 01:22 schreef xmamacitax het volgende:
    mijn nederlands is 1000 x beter dan de joune
    pi_49487128
    quote:
    Op donderdag 17 mei 2007 19:14 schreef Flashwin het volgende:

    [..]

    Heb je wel een connectie met een naastliggende regio?
    Nee, dat niet...
    Want is dat goederenvervoer dan niet voor het vervoer naar de commerciële gebieden?
    Maak nie regtig saak nie
      vrijdag 18 mei 2007 @ 11:23:14 #242
    62913 Blik
    The one and Only!
    pi_49504988
    tvp
    pi_49505089
    quote:
    Op donderdag 17 mei 2007 19:19 schreef kassenbouwer het volgende:

    [..]

    Nee, dat niet...
    Want is dat goederenvervoer dan niet voor het vervoer naar de commerciële gebieden?
    Nee ... het is voor goederenvervoer naar buiten je stad! Was wel wat realistischer geweest als het ook naar commerciële gebieden zou gaan, maar ja...
      vrijdag 18 mei 2007 @ 13:12:22 #244
    11518 Kleibintje
    Centrumradicaal
    pi_49508525
    En het helpt ook om je stad te laten groeien als je connecties maakt met de buren. Maakt weinig uit of ze gebruikt worden of niet...
      vrijdag 18 mei 2007 @ 15:07:20 #245
    178170 Roland.
    Bouncing.
    pi_49511923
    quote:
    Op woensdag 16 mei 2007 16:34 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Ik heb zelf SimCity ook weer even uit de kast gepakt en ik vroeg mij af of het mogelijk is om jouw regio te kunnen downloaden. Want de meeste andere terreinen zijn in mijn ogen te laag en ik heb San Francisco ook wel weer gezien. En die van jou ziet er afgaand op de screens hoog genoeg uit.
    Regio heb ik helaas niet meer. Maar heb volgende week tijd over en ga dan weer opnieuw 'terraformen'. Klinkt raar, maar hou er nu eenmaal van als de regio min of meer vlak is met veel water (beetje als nederland dus). Anyway, als 't af is gooi ik 't resultaat wel op m'n server

    [ Bericht 16% gewijzigd door Roland. op 18-05-2007 15:14:00 ]
    pi_49512111
    quote:
    Op vrijdag 18 mei 2007 11:26 schreef SnowDoggg het volgende:

    [..]

    Nee ... het is voor goederenvervoer naar buiten je stad! Was wel wat realistischer geweest als het ook naar commerciële gebieden zou gaan, maar ja...
    Bedankt. Inderdaad na het maken van een aansluiting, is er ineens wel vervoer!
    Maak nie regtig saak nie
    pi_49512299
    quote:
    Op vrijdag 18 mei 2007 15:07 schreef Roland. het volgende:

    [..]

    Regio heb ik helaas niet meer. Maar heb volgende week tijd over en ga dan weer opnieuw 'terraformen'. Klinkt raar, maar hou er nu eenmaal van als de regio min of meer vlak is met veel water (beetje als nederland dus). Anyway, als 't af is gooi ik 't resultaat wel op m'n server
    Ok, hartstikke bedankt.
    pi_49551146
    Kan iemand trouwens misschien verklaren hoe het kan dat ik eerst een gemiddeld inkomen (van die sims is dat, bij de grafieken) heb van 85 en dat het dan ineens instort naar 30 en dan gelijk blijft? Ik heb niets ingrijpends gedaan in de stad verder. Ook is mijn inwonertal ofzo niet gedaald. Wat kan het zijn en hoe los ik dit op? (of is het misschien helemaal niet belangrijk...)
    Maak nie regtig saak nie
    pi_49551184
    quote:
    Op zaterdag 19 mei 2007 20:47 schreef kassenbouwer het volgende:
    Kan iemand trouwens misschien verklaren hoe het kan dat ik eerst een gemiddeld inkomen (van die sims is dat, bij de grafieken) heb van 85 en dat het dan ineens instort naar 30 en dan gelijk blijft? Ik heb niets ingrijpends gedaan in de stad verder. Ook is mijn inwonertal ofzo niet gedaald. Wat kan het zijn en hoe los ik dit op? (of is het misschien helemaal niet belangrijk...)
    Meer inwoners, maar voornamelijk lagere en middenklasse? Terwijl je aan het begin van de game nog wel relatief veel van die villas had staan...?
    Op donderdag 22 juli 2010 01:22 schreef xmamacitax het volgende:
    mijn nederlands is 1000 x beter dan de joune
      zaterdag 19 mei 2007 @ 21:23:34 #250
    62913 Blik
    The one and Only!
    pi_49552037
    Zijn er cheats die ervoor zorgen dat je gebouwen en dergelijke geen geld meer kosten? Of een cheat dat je een miljoen krijgt ofzo ipv die cheat dat je 1000 per keer krijgt.

    Ik wil een mooie stad bouwen zonder dat ik gedoe wil hebben met geld.
    pi_49643282
    Hello,

    hoe komen jullie aan die mooie gedownloade bomen? Als ik op Simtropolis op TREE zoek, krijg ik geen resultaten!

    Alvast bedankt!
    pi_49728976
    Niemand?
      donderdag 24 mei 2007 @ 16:17:06 #254
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_49729453
    * X-fi krijgt bouwprikkels.
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
    pi_49734006
    Jeeeuj! Dank je!
    pi_49794172
    Hier wat screens van mijn eerste echte grote stad, genaamd Helsinki. (flatgebouwen zijn cool! )
    Met alleen maar Modale en Luxe woningen en kantoren.
    Weinig criminaliteit etc
    *trots erop is*

    Rond de 35.000 inwoners





    pi_49795989
    quote:
    Op donderdag 24 mei 2007 16:17 schreef X-fi het volgende:
    * X-fi krijgt bouwprikkels.
    * Cerbie ook

    Heb alleen eigenlijk geen zin om alle plugins weer opnieuw te downloaden
    Op zondag 6 mei 2012 16:24 schreef Tamashii het volgende:
    Dat kan niet. Dit stond in de Volkskrant. :'(
    pi_49796195
    quote:
    Op zaterdag 26 mei 2007 17:54 schreef Cerbie het volgende:

    [..]

    * Cerbie ook

    Heb alleen eigenlijk geen zin om alle plugins weer opnieuw te downloaden
    Idd, elke keer dat ik dit topic weer zie in myAT krijg ik weer ongelooflijk zin om een gebied mooi in te richten. Alleen heb ik de plugins niet die het spel zo mooi en beter maken Er bestaat wel een zgn STEX dvd van Simtropolis waarin de belangrijkste en mooiste plugins op 1 schijfje zijn en met 1 muisklik te installeren zijn maar die krijg je alleen als je geld doneert aan Simtropolis.

    Waarom stellen ze geen plugin packs oid beschikbaar
    Op donderdag 22 juli 2010 01:22 schreef xmamacitax het volgende:
    mijn nederlands is 1000 x beter dan de joune
      maandag 28 mei 2007 @ 00:20:46 #259
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_49838908
    Ja inderdaad. Men moet er altijd geld voor hebben. Pff Simtropolis zuigt.
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
    pi_49866220
    Wie weet of je in 1x een hoop plugins kan downloaden, want ik heb echt geen zin om ze 1 voor 1 allemaal weer te downloaden.
    pi_49866999
    Wat leuker zou zijn, ergens op internet die cd van STEX die downloadbaar is
    pi_49867414
    Ja idd, zou mooi zijn als iemand die ff zou regelen
    pi_49877196
    Ja inderdaad ... volgens mij is het niet eens illegaal...
    pi_49913024
    [quote]Op zaterdag 24 maart 2007 16:27 schreef X-fi het volgende:
    Hier trouwens mijn ondergrondse snelweg

    Ey, hoe krijg je dat voor elkaar die tunnel, ik heb de hole digger gedownload, maar het lukt me niet..

    grz
      woensdag 30 mei 2007 @ 21:29:38 #265
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_49943269
    Zal binnekort eens screens van mijn stadjes en dorpen maken. Ik maak vrijwel altijd alles vol. :p Mooie brede stranden en kleinde dorpjes.Alleen die kleine europese dorpjes zoals ik hier op screens heb gezien heb ik nog niet.

    Trouwens hoe maak je inderdaad zo'n ondergrondse tunnel? :|
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
    pi_49967272
    Heeft iemand misschien veel plugins voor mij me pc is gecrashed en ben nu alles weer kwijt
      donderdag 31 mei 2007 @ 21:57:43 #267
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_49980480
    Ik heb wel wat maar ook zeer veel dat het niet doet :|
    Moet eerst eens die troep weggooien.
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
      zaterdag 2 juni 2007 @ 18:03:06 #268
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_50036999
    Vandaag nog ff gespeeld hierbij wat screenshots van stad waar ik tijdje geleden ook al wat screens van gepost heb.

    Met MAPP lots enzo dus pretpark gemaakt




    Regio overzicht

    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_50038599
    Die regio Zelf gemaakt?

    Wel veel werkloosheid zie ik in die stadje
      zaterdag 2 juni 2007 @ 20:39:55 #270
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_50041469
    quote:
    Op zaterdag 2 juni 2007 19:02 schreef timp0e het volgende:
    Die regio Zelf gemaakt?

    Wel veel werkloosheid zie ik in die stadje
    Hong Kong map ge-edit met SC4 terraformer. Die bergen dus zelf gemaakt.
    Ja veel werkloosheid in dit gedeelte omdat er eigenlijk helemaal geen industrie in deze of omringende mappen ligt dus ja.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_50044334
    quote:
    Op zaterdag 2 juni 2007 18:03 schreef BlaZ het volgende:
    Vandaag nog ff gespeeld hierbij wat screenshots van stad waar ik tijdje geleden ook al wat screens van gepost heb.

    Met MAPP lots enzo dus pretpark gemaakt

    [afbeelding]
    [afbeelding]

    Regio overzicht

    [afbeelding]
    Het attractiepark is wel een beetje disproportioneel vind je niet?
    Op donderdag 22 juli 2010 01:22 schreef xmamacitax het volgende:
    mijn nederlands is 1000 x beter dan de joune
    pi_50055391
    Simcity weer geïnstalleerd, zal zo eens de regio posten die ik nog had

    Probleem dat ik eigenlijk nooit eerder heb gehad, het spel start de eerste keer perfect op, maar als ik het daarna sluit moet eerst de hele pc gereboot worden voordat ik het weer kan starten

    Een deel van m'n oude regio, rechts was het ook al flink bebouwd maar daar had ik geen save meer van;



    [ Bericht 61% gewijzigd door Cerbie op 03-06-2007 13:27:23 ]
    Op zondag 6 mei 2012 16:24 schreef Tamashii het volgende:
    Dat kan niet. Dit stond in de Volkskrant. :'(
      zondag 3 juni 2007 @ 16:24:52 #273
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_50063075
    quote:
    Op zaterdag 2 juni 2007 22:26 schreef Flashwin het volgende:

    [..]

    Het attractiepark is wel een beetje disproportioneel vind je niet?
    Beetje klein idd Ik heb de attracties ook een beetje op een hoopje gegooit mja
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
      zondag 3 juni 2007 @ 16:25:56 #274
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_50063112
    quote:
    Op zondag 3 juni 2007 11:55 schreef Cerbie het volgende:
    Simcity weer geïnstalleerd, zal zo eens de regio posten die ik nog had

    Probleem dat ik eigenlijk nooit eerder heb gehad, het spel start de eerste keer perfect op, maar als ik het daarna sluit moet eerst de hele pc gereboot worden voordat ik het weer kan starten

    Een deel van m'n oude regio, rechts was het ook al flink bebouwd maar daar had ik geen save meer van;

    [afbeelding]
    Ga je verder met die regio ?
    Ziet er wel mooi uit ook al 1,5 miljoen inwoners!.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_50063847
    Hey blaz heb jij niet toevallig nog je FTP online staan compu was namelijk gecrashed en ben alle plugins kwijt
      zondag 3 juni 2007 @ 19:00:34 #276
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_50067553
    Weet iemand waar je nog mooie (redelijk vlakke) uitgestrekte regio's kan downloaden?
    Word een beetje irritant zelf steeds een hele regio te maken via SC4. :p
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
      maandag 4 juni 2007 @ 13:27:23 #277
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_50089550
    quote:
    Op zondag 3 juni 2007 16:52 schreef Wouser het volgende:
    Hey blaz heb jij niet toevallig nog je FTP online staan compu was namelijk gecrashed en ben alle plugins kwijt
    Werkt niet atm, sinds ik tweede netwerkkaart in pc heb gedaan werkt het niet goed meer.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_50094749
    ik heb wel een pluginpack klaarstaan, pm me maar

    [ Bericht 23% gewijzigd door Boixos_Nois op 04-06-2007 18:01:15 ]
    pi_50094766
    Denk het niet, begin gewoon weer aan een nieuwe regio als ik een nieuwe verzameling plugins heb. Deze steden zijn vooral uitprobeersels en sluiten niet altijd even goed op elkaar aan
    Op zondag 6 mei 2012 16:24 schreef Tamashii het volgende:
    Dat kan niet. Dit stond in de Volkskrant. :'(
      maandag 4 juni 2007 @ 16:43:06 #280
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_50095477
    quote:
    Op zondag 3 juni 2007 19:00 schreef HL_Dog43 het volgende:
    Weet iemand waar je nog mooie (redelijk vlakke) uitgestrekte regio's kan downloaden?
    Word een beetje irritant zelf steeds een hele regio te maken via SC4. :p
    Simtropolis gewoon ; met sc4terraformer kan je heel snel de map editten trouwens.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_50097804
    quote:
    Op maandag 4 juni 2007 16:23 schreef Boixos_Nois het volgende:
    ik heb wel een pluginpack klaarstaan, mail me maar
    boixos_nios@live.nl
    Ik heb je gemaild
      dinsdag 5 juni 2007 @ 21:30:36 #282
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_50142529
    quote:
    Op maandag 4 juni 2007 16:43 schreef BlaZ het volgende:

    [..]

    Simtropolis gewoon ; met sc4terraformer kan je heel snel de map editten trouwens.
    Hmm ok zal eens kijken thanx.
    En dat sc4terraformer.. hopelijk is het niet TE moeilijk voor moi als noob.
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
    pi_50144269
    SC4Terraformer is heel erg makkelijk hoor. Werkt net zoals het editen in Sim City 4 maar dan veel gemakkelijker. Je kan ook op je gemak havens aanleggen enzo. Scheelt een hoop gekloot in het spel zelf.
      dinsdag 5 juni 2007 @ 22:19:40 #284
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_50144665
    Ow. Nou zal het dan eens binnekort gaan proberen.


    EDIT: Alleen maar een Win XP versie. Met andere woorden geen Vista versie.

    [ Bericht 42% gewijzigd door HL_Dog43 op 06-06-2007 21:34:56 ]
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
    pi_50182253
    Tijd om een nieuwe plug-in folder te maken

    De Pegasus link in de OP werkt trouwens niet meer, deze (PLEX) wel.
    Peg, BSC, SimGoober

    Wat ik wel altijd irritant vind is dat het zo'n rommel in de menu's wordt met veel plugins. En al helemaal met modulars zoals de grachtenset.

    BlaZ, zou je de .jpg/config van jouw regio willen posten, die ziet er erg leuk uit om opnieuw mee te beginnen

    [ Bericht 12% gewijzigd door Cerbie op 06-06-2007 23:10:08 ]
    Op zondag 6 mei 2012 16:24 schreef Tamashii het volgende:
    Dat kan niet. Dit stond in de Volkskrant. :'(
      woensdag 6 juni 2007 @ 23:32:30 #286
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_50184860
    * X-fi gaat uit verslagenheid sc4 weer installeren
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
    pi_50195107
    quote:
    Op dinsdag 5 juni 2007 22:10 schreef Unhuman het volgende:
    SC4Terraformer is heel erg makkelijk hoor. Werkt net zoals het editen in Sim City 4 maar dan veel gemakkelijker. Je kan ook op je gemak havens aanleggen enzo. Scheelt een hoop gekloot in het spel zelf.
    Jammer dat die terraformer het niet doet bij mij. Ik krijg een vage foutmelding
      donderdag 7 juni 2007 @ 12:27:53 #288
    132411 Mr_Booze
    Mollenklem leggen met Jantien
    pi_50196849
    Ik heb net een screenshot gezien van de nieuwe Simcity in 3D vreselijk!
    This signature was placed by Mr_Booze, and not FA ;)
    pi_50196876
    quote:
    Op donderdag 7 juni 2007 12:27 schreef Mr_Booze het volgende:
    Ik heb net een screenshot gezien van de nieuwe Simcity in 3D vreselijk!
    Waarschijnlijk nep.

    Maar laat maar eens zien voor de grap.
    Op donderdag 22 juli 2010 01:22 schreef xmamacitax het volgende:
    mijn nederlands is 1000 x beter dan de joune
      donderdag 7 juni 2007 @ 14:18:20 #290
    11518 Kleibintje
    Centrumradicaal
    pi_50200807
    Hiero. Lees en huiver. Ik vrees met grote vrezen...
    pi_50205289
    Oh jee. Dit begint op de Sims te lijken. Eerlijk gezegd heb ik het nog steeds liever 2D. Of gewoon 3D met een 2D-look
    pi_50206778
    quote:
    Op woensdag 30 mei 2007 21:29 schreef HL_Dog43 het volgende:
    Trouwens hoe maak je inderdaad zo'n ondergrondse tunnel? :|
    Zal in de loop van volgende week wel een tutorial proberen te maken.
    quote:
    Op woensdag 6 juni 2007 22:31 schreef Cerbie het volgende:
    BlaZ, zou je de .jpg/config van jouw regio willen posten, die ziet er erg leuk uit om opnieuw mee te beginnen
    Ik meld mij hier ook voor. Zeer mooie regio.
      donderdag 7 juni 2007 @ 20:20:41 #293
    132411 Mr_Booze
    Mollenklem leggen met Jantien
    pi_50213236



    This signature was placed by Mr_Booze, and not FA ;)
      donderdag 7 juni 2007 @ 21:53:32 #294
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_50217142
    quote:
    Op donderdag 7 juni 2007 14:18 schreef Kleibintje het volgende:
    Hiero. Lees en huiver. Ik vrees met grote vrezen...
    Jezus... le-lijk!


    En mooie screens booze
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
    pi_50217780
    quote:
    Op donderdag 7 juni 2007 21:53 schreef HL_Dog43 het volgende:

    [..]

    Jezus... le-lijk!


    En mooie screens booze
    Same
      donderdag 7 juni 2007 @ 22:32:08 #296
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_50218750
    Booze.. wat is je inwoneraantal?
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
    pi_50219160
    quote:
    Op donderdag 7 juni 2007 14:18 schreef Kleibintje het volgende:
    Hiero. Lees en huiver. Ik vrees met grote vrezen...
    Ziet er gewoon strak uit

    Het belangrijkste is dat de mogelijkheid er blijft om custom content in te voegen
    Op donderdag 22 juli 2010 01:22 schreef xmamacitax het volgende:
    mijn nederlands is 1000 x beter dan de joune
    pi_50219299
    quote:
    Op donderdag 7 juni 2007 22:41 schreef Flashwin het volgende:

    [..]

    Ziet er gewoon strak uit

    Het belangrijkste is dat de mogelijkheid er blijft om custom content in te voegen
    Bij nader inzien is het toch kut Las net dat een ander bedrijf de productie op zich zal nemen. De zelfde makers die de Caesar series verneukt hadden. Jezus, wat een tegenvaller.
    Op donderdag 22 juli 2010 01:22 schreef xmamacitax het volgende:
    mijn nederlands is 1000 x beter dan de joune
      donderdag 7 juni 2007 @ 22:53:43 #299
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_50219753
    quote:
    Op woensdag 6 juni 2007 22:31 schreef Cerbie het volgende:
    Tijd om een nieuwe plug-in folder te maken

    De Pegasus link in de OP werkt trouwens niet meer, deze (PLEX) wel.
    Peg, BSC, SimGoober

    Wat ik wel altijd irritant vind is dat het zo'n rommel in de menu's wordt met veel plugins. En al helemaal met modulars zoals de grachtenset.

    BlaZ, zou je de .jpg/config van jouw regio willen posten, die ziet er erg leuk uit om opnieuw mee te beginnen
    ok

    members.chello.nl/j.kleine-staarman/config.bmp
    members.chello.nl/j.kleine-staarman/HongKong.jpg

    alstublieft dit is de unedited versie dus zonder bergen die heb ik met SC4terraformer gemaakt.

    Overigens is deze regio echt gigantisch 80+ grote maps, ik zelf bouw beetje in het midden
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
      donderdag 7 juni 2007 @ 23:07:59 #300
    132411 Mr_Booze
    Mollenklem leggen met Jantien
    pi_50220449
    quote:
    Op donderdag 7 juni 2007 22:32 schreef HL_Dog43 het volgende:
    Booze.. wat is je inwoneraantal?
    Twee steden heb ik gepost,

    Bovenste = Lavendor: Inwoners: 99.053, Commerciele banen: 35.269, Industriele banen: 7.887
    Onderste = Bloombury: Inwoners: 175.347, Commerciele banen: 48.320, Industriele banen: 10,149.

    Regio inwoners totaal = 1.897.538



    Mijn steden zijn op zijn hoogst rond de 190.000 inwoners. En ik gebruik het maxis gecreeerde landschap/regio.
    This signature was placed by Mr_Booze, and not FA ;)
    abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
    Forum Opties
    Forumhop:
    Hop naar:
    (afkorting, bv 'KLB')