FOK!forum / Gaming / Het grote SimCity 4 topic: deel 23
ElmarOzondag 15 januari 2006 @ 12:31





Handige links:
[Centraal] Sim City 4 Rush Hour Plugin Topic
Officiele site
Officiele Rush Hour site
Simtropolis, voor al je plugins
Simcity Central
Official Pegasus Productions (PEG) site
Full Strategy Guide

Tips/Hints:

Als je het introfilmpje weg wil hebben moet je dit doen:
- Ga naar de snelkoppeling waarmee je het spel opstart;
- Rechtermuisklik, eigenschappen;
- Bij doel het volgende neerzetten:
C:Program FilesMaxisSimCity 4 DeluxeAppsSimCity 4.exe" -intro:off

Veel grafische kaarten hebben geen ondersteuning voor een 'backing store', waardoor gebouwen en andere dingen, zoals wegen en golven, raar gaan doen tijdens het scrollen. Een oplossing voor dit probleem is een kleine wijziging in het bestand "Graphic Rules.sgr". Open dit bestand met een tekstverwerker (bijvoorbeeld kladblok), zoek deze regel op en verander false in true.

property noPartialBackingStoreCopies false

Het enige nadeel hieraan is dat de scrollsnelheid flink daalt.

Dual Core processors:

Er zullen op het moment vast weinig mensen zijn voor wie dit geld, maar ik zet het voor de zekerheid maar neer. Uit eigen ervaring is gebleken dat Simcity 4 niet helemaal lekker werkt met Dual Core processors. Het spel wil dan nog weleens last hebben van plotselinge versnellingen.

Om dit probleem te kunnen omzeilen moet je als het spel eenmaal is opgestart via Ctrl+Alt+Del naar Windows Taakbeheer gaan. Dan ga je naar processen en klik je met de rechtermuisknop op 'Simcity4.exe'. Dan ga je naar 'affiniteit instellen' en vink je bijvoorbeeld 'CPU 1' uit en klik je op 'OK'. Nu zou je geen last meer moeten hebben van plotselingen versnellingen.


Vorige delen:
01 | 02 | 03 | 04 |05 | 06 |07 | 08 |09 | 10 |11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
quote:
Op zaterdag 28 mei 2005 00:29 schreef Falco het volgende:
Mijn guide om keer in een heule hoop stappen een stad uiteindelijk winstgevend te laten worden:

- Begin met de goedkoopste elektriciteitscentrale: de kolencentrale. Deze wordt aan de rand van de map geplaatst, zodat bijna de helft van de vervuiling niet in jouw stad zit .
- Bouw daarom een industriewijk met de dense industrie het dichtst in de buurt van de kolencentrale. Het is dan meestal mijn bedoeling dat de industriewijk zich langs de rand gaat ontwikkelen.
- Vaak gooi ik ook een treinlijn met ene paar stations recht er door heen en ook een stuk of 4 a 5 busstops her en der verspreid.
- Overigens houd ik naast de kolencentrale een redelijk groot vlak open voor de landfill en de zogenaamde 'vervelende dingen' later.
- Vervolgens maak ik de residential areas (medium en high), die vaak aan het water liggen en redelijk dicht in de buurt van industrie zitten. In die residential zones zet ik twee waterpompen (bij het water natuurlijk) neer dan.
- Ook in dit gebied gooi ik ook wat busstops hier neer en trek ik de treinlijn door de woonwijk met 2 stations ofzo. Voor de gein wil ik de treinlijn dan soms wel eens splitsen in twee richtingen .
- Middenin de residential zone zet ik dan een hospitaal en een school neer. Deze krijgen in het begin van 20% van de funding. Ze gaan maar zeuren als ze meer nodig hebben ;'). Verder krijgen de sims wat vertier natuurlijk met parken en skaterinks en dat soort dingen .
- Ik creëer vaak op de een of andere manier toch wel een plek (of het is wat zijdelings) tussen industrie en residential, waar dan de commercial zone (high, medium en light) begint. Deze houd ik redelijk klein, omdat de vraag in het begin toch niet groot is.
- Verder gooi ik in de 'beginstad' een Fire Departement en Politiestation neer die zo centraal mogelijk liggen en dus alle zones bestrijken. Eventueel gaat hier de funding omlaag en dan wel naar ongeveer 50%.
- Dan leg ik waterpijplijnen zo economisch mogelijk neer, namelijk via een raster. Er is een grote lijn die als het ware verticaal gaat lopen over de hele map. En die heeft dan horizontale ribben die telkens 14 tiles uit elkaar zitten. Hierdoor krijgt net elk gedeelte van de stad genoeg water en is het aantal pijplijnen tot een minimum gereduceerd. Die krengen zijn namelijk vrij prijzig en ook in onderhoud geloof ik. Met zo'n raster hoef je ook niet zo lang na te denken over dat trekken van die vervelende waterpijpleidingen.
- Meestal heb ik op dit punt ongeveer 25% van mijn oorspronkelijke budget over. Ik laat de stad dan lopen en na een jaar of twee zit ie redelijk vol en heb je nog minder geld over. Die nare mevrouw die over je financien gaat, loopt flink te zeuren en uiteindelijk biedt ze je dan een toxic waste dump, armybase, missile dinges en een of andere gevangenis aan. Die zogenaamd 'vervelende dingen' stop je weg in die hoek naast de kolencentrale, zodat men in je stad er zo min mogelijk last van heeft. Meestal ga je dan breakeven draaien.
- Verder kan je in RH ook snel een casino krijgen, die $ 300,- oplevert, ook niet gek .
- Ik ga trouwens toch (als het moet) redelijk grote leningen aan en die gebruik ik dan zoveel mogelijk om extra zones te maken.
- Als het goed is, moet je stad dan uiteindelijk toch redelijk gaan lopen en stroomt het geld met bakken binnen .
Meest gevraagde Plugins:

Voetpaden

Download hier de witte versie en hier de asfalt versie. En hier kan je bijpassend gras vinden.

Meer Jeronij

Hole Diggin Lot

Uitleg: Voordat je dit gaat doen, egaliseer je grond, dit doe je met losse stukjes weg Als jullie denken van: Wat lullen die mafkezen nou met stukjes weg Nou, kijk dan maar hier.Zoals je hieronder op het plaatje kan zien, moet je een aantal van die 'lots' aanleggen (om-en-om). Daarna leg je in de richting van de pijltjes een weg aan. Je ziet daarna de grond inzakken/verhogen. Daarna verwijder je alles (inclusief weg), en leg je het nogmaals aan. Wil je dieper/hoger, dan doe je het precies zoals hierboven gemeldt is.

Download hier

Pond & Stream Kit



PEG Pond Kit Deluxe Edition
PEG Stream Kit Deluxe Edition

Onderstaande patch voor de Pond & Stream Kit is eigenlijk alleen nodig als je een Terrain Mod gebruikt.

PEG Pond Kit Transparent Patch

Meer Pegasus

Network Addon Mod

Via onderstaande links kan je de Network Addon Mod downloaden.

PC versie & de MAC-versie

Tutorials:

Ik heb de eerste twee tutorials in pdf'je gestopt. Aangezien de plaatjes nou al voor de tweede keer niet echt meewerken.

  • Waterval aanleggen? Download via deze link de tutorial (3,17MB).

  • Stroom aanleggen zonder PowerLines? Kán dat Download dan via deze link de tutorial (2,18MB).

  • Wil je een brug over land aanleggen? Kijk dan hier hoe dat moet. Eventueel moet je een stukje naar beneden scrollen om hem te kunnen zien.

  • Twee tutorials over hoe je een rural area kan aanleggen:

    Part 1 & Part 2. Eventueel moet je een stukje naar beneden scrollen om hem te kunnen zien.

  • Tutorial over Rail/Road/Avenue overpasses (viaducten):

    Als je benieuws bent hoe je viaducten kan maken kan je hier kijken. Eventueel moet je een stukje naar beneden scrollen om hem te kunnen zien.

    City Journals

    Ik dacht dat het misschien wel leuk zou zijn om een aantal links naar City Journals te geven. Zijn voor mij nog weleens goed voor wat inspiratie. Ik heb ze gelinkt naar de laatste pagina waar op het moment van schrijven een update staat.

    Anduin Valley Revisited
    Palm Point
    The Empire of Chaumont
    Green Depra
    Simtropia

    Image Hosting

    Aangezien Imageshack weer eens de leukste thuis is, zijn hier twee alternatieven om je plaatjes te kunnen hosten.
    XS.to
    ImageVenue

    Deze OP is hier te vinden
  • _moder8or_zondag 15 januari 2006 @ 12:32
    Hele mooie OP ElmarO
    JohanV.zondag 15 januari 2006 @ 12:33
    Mooie OP.

    Je weet dat je voor de links van de journals geregistreerd moet zijn?
    Stansfieldzondag 15 januari 2006 @ 12:35
    mooie OP
    weer even wat nieuwe dingen downloaden.
    mscholzondag 15 januari 2006 @ 12:40
    mooie OP weer..
    MrTorturezondag 15 januari 2006 @ 12:53
    Goeie OP

    Owja, ik zou weer gaan spelen he Koop je et spel origineel, verdwijnt-ie na een week of twee de kast eeuh berg rotzooi in
    Orcaman1984zondag 15 januari 2006 @ 13:04
    Mooie OP
    Fatalityzondag 15 januari 2006 @ 13:23
    Elke keer als ik de simcity topics zie begint mn hard weer te kloppen.
    Hoe oud is Rush Hour?
    Het spel leeft nog zo dus zal het wel niet te oud zijn ?
    mscholzondag 15 januari 2006 @ 13:59
    quote:
    Op zondag 15 januari 2006 13:23 schreef Fatality het volgende:
    Elke keer als ik de simcity topics zie begint mn hard weer te kloppen.
    Hoe oud is Rush Hour?
    Het spel leeft nog zo dus zal het wel niet te oud zijn ?
    uit 2003 als ik me goed herrinner///
    _moder8or_zondag 15 januari 2006 @ 17:22
    quote:
    Op zondag 15 januari 2006 12:53 schreef MrTorture het volgende:
    Goeie OP

    Owja, ik zou weer gaan spelen he Koop je et spel origineel, verdwijnt-ie na een week of twee de kast eeuh berg rotzooi in
    Hoe durf je
    Arjanzondag 15 januari 2006 @ 17:29
    quote:
    Op zondag 15 januari 2006 13:59 schreef mschol het volgende:

    [..]

    uit 2003 als ik me goed herrinner///
    2003 inderdaad (aug/sep geloof ik)

    * tevens schaamteloze tvp *
    mordradeadzondag 15 januari 2006 @ 18:20
    Ik ga het ook weer eens installeren al zijn de herinneringen slecht, ik heb welgeteld 1x een goed lopende stad gekregen
    Arjanzondag 15 januari 2006 @ 18:25
    quote:
    Op zondag 15 januari 2006 18:20 schreef mordradead het volgende:
    Ik ga het ook weer eens installeren al zijn de herinneringen slecht, ik heb welgeteld 1x een goed lopende stad gekregen
    Het gaat ook niet om één goedlopende stad, maar een goedlopende regio.
    De verschillende steden speel je om en om en zo kan elke stad van zijn buursteden profiteren.

    Heeft iemand SimCity al eens werkend gekregen onder Wine? SC4 is de enige app die me nog weerhoudt om mijn Windows installatie er helemaal af te gooien .
    mordradeadzondag 15 januari 2006 @ 18:30
    O, werkt het spel zo
    Mr_Boozezondag 15 januari 2006 @ 19:27
    Screencaps anyone? Binnekort komen mijne..
    _moder8or_zondag 15 januari 2006 @ 19:28
    quote:
    Op zondag 15 januari 2006 19:27 schreef Mr_Booze het volgende:
    Screencaps anyone? Binnekort komen mijne..
    Ben nog bezig. Mijn stad is aan een metamorfose bezig
    ferdinandbolmaandag 16 januari 2006 @ 09:54
    Tot mijn schrik zijn mijn mooie rivieren niet meer te bevaren in sommige regio's. Kan het zijn dat dit komt omdat ik ze op sommige plekken met hoogspanningskabels heb overspannen??. Als dit niet kan, hoe krijg ik dan een regio die doorsneden wordt door een (bevaarbare) rivier, voorzien van stroom aan de overkant?
    MrTorturemaandag 16 januari 2006 @ 10:13
    Onderwaterstroom dat is geloof ik een mod Of een eigen stroomnetwerkje aan de overkant.

    Volgens mij zijn er zelfs mods van bruggen e.d. die stroom meenemen, maar bruggen zijn sowieso funest voor je bevaarbaarheid
    ferdinandbolmaandag 16 januari 2006 @ 13:09
    Zeg je daarmee dat je geen bruggen aan moet leggen????. Dat kan toch niet waar zijn, ik heb een heel rivieren stelsel in mijn regio, juist om scheepvaart opnderling mogelijk te houden.
    Ik regel mijn stroom nl vanuit een regio. Alle andere regio zijn daarmee verbonden.
    _moder8or_maandag 16 januari 2006 @ 13:12
    quote:
    Op maandag 16 januari 2006 10:13 schreef MrTorture het volgende:
    Onderwaterstroom dat is geloof ik een mod Of een eigen stroomnetwerkje aan de overkant.

    Volgens mij zijn er zelfs mods van bruggen e.d. die stroom meenemen, maar bruggen zijn sowieso funest voor je bevaarbaarheid
    Via kabels bedoel je toch?
    MrTorturemaandag 16 januari 2006 @ 13:13
    Je bruggen moeten vrij hoog zijn om geen hindernis te zijn, dus ook de rivierbedding waar de brug op rust. Maar dat wijst zich tijdens het spel wel genoeg frustratie aan mijn kant in ieder geval
    MrTorturemaandag 16 januari 2006 @ 13:14
    quote:
    Op maandag 16 januari 2006 13:12 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    Via kabels bedoel je toch?
    Jup, maar volgens mij was daar een mod voor.
    _moder8or_maandag 16 januari 2006 @ 13:15
    quote:
    Op maandag 16 januari 2006 13:14 schreef MrTorture het volgende:

    [..]

    Jup, maar volgens mij was daar een mod voor.
    Yup. Ik ben hem al in het plugin topic aan het zoeken
    ferdinandbolmaandag 16 januari 2006 @ 14:01
    Als een rivier niet bevaarbaar meer blijkt, wordt dat vervolgens uitgedrukt door een kleurverschil.
    Groenachtige landkleur in het water, Klopt dit?
    De bruggen kunnen iedere keer tot een zekere maximum hoogte wordt ingesteld en geplaatst. Biedt dat geen gararantie voor een goede doorvaart?. Ben razend benieuw naar de onderwater kabel MOD
    Gaat het importeren van een hele regio in een andere plugin folder. Of vergt dit een andere methode
    Bedankt jullie outhere alvast voor de hulp. Weet er zelf ook wel wat van hoor
    _moder8or_maandag 16 januari 2006 @ 14:15
    quote:
    Op maandag 16 januari 2006 14:01 schreef ferdinandbol het volgende:
    Als een rivier niet bevaarbaar meer blijkt, wordt dat vervolgens uitgedrukt door een kleurverschil.
    Groenachtige landkleur in het water, Klopt dit?
    De bruggen kunnen iedere keer tot een zekere maximum hoogte wordt ingesteld en geplaatst. Biedt dat geen gararantie voor een goede doorvaart?. Ben razend benieuw naar de onderwater kabel MOD
    Gaat het importeren van een hele regio in een andere plugin folder. Of vergt dit een andere methode
    Bedankt jullie outhere alvast voor de hulp. Weet er zelf ook wel wat van hoor
    Dat is inderdaad niet te bevaren.
    Zorg ervoor dat het licht-donkerblauw is
    ferdinandbolmaandag 16 januari 2006 @ 14:45
    Gaat het importeren van een hele regio in een andere plugin folder. Of vergt dit een andere methode
    Of beter gezegd: Hoe importeer je een van de regio's? In welke folder of map?
    _moder8or_maandag 16 januari 2006 @ 17:20
    quote:
    Op maandag 16 januari 2006 14:45 schreef ferdinandbol het volgende:
    Gaat het importeren van een hele regio in een andere plugin folder. Of vergt dit een andere methode
    Of beter gezegd: Hoe importeer je een van de regio's? In welke folder of map?
    Inde map Mijn Documenten/Sim City 4/Regio's
    ferdinandboldinsdag 17 januari 2006 @ 08:27
    Downloaden regio's hoe gaat dit nu precies.
    Iedere keer als ik een leuke regio heb gevonden en ik hem wil downloaden krijg ik een enorme vergrootte en grijze regio tezien op de monitor van de computer. Ik heb dan geen tools om de opdracht tot downloaden te geven.
    Kan iemand mij uitleggen waar ik de boot mis?
    _moder8or_dinsdag 17 januari 2006 @ 10:17
    quote:
    Op dinsdag 17 januari 2006 08:27 schreef ferdinandbol het volgende:
    Downloaden regio's hoe gaat dit nu precies.
    Iedere keer als ik een leuke regio heb gevonden en ik hem wil downloaden krijg ik een enorme vergrootte en grijze regio tezien op de monitor van de computer. Ik heb dan geen tools om de opdracht tot downloaden te geven.
    Kan iemand mij uitleggen waar ik de boot mis?
    Ok. Nog 1 keer.

    1. Download de 2 bestanden van je map config.bmp en nog 1.
    2. Start SC4 op en maak een nieuw regio aan (bv: Amsterdam)
    3. Sluit SC4 af.
    4. Verplaats de gedownloade bestanden nu in de map : Mijn Documenten/Sim City 4/Regio/Amsterdam
    5. Start SC4 op
    6. Nu zie je nog steeds een hele groene map. Druk nu op Ctrl+Shift+Alt+r
    7. Open het bestandje config.bmp, nu zie je dat hij bezig is met renderen. Dit duurt lang 10-30 minuten.
    8. Zodra hij klaar is met renderen zie je opeens je gedownloade kaart! Veel succes.
    ferdinandboldinsdag 17 januari 2006 @ 17:12
    Beste Moder8or,
    bedankt, maar kan je me verder helpen ???


    1. Download de 2 bestanden van je map config.bmp en nog 1.
    Heb ik gedaan Wat bedoel je met "en nog 1."?
    2. Start SC4 op en maak een nieuw regio aan (bv: Amsterdam)
    Heb ik gedaan
    3. Sluit SC4 af.
    Heb ik gedaan
    4. Verplaats de gedownloade bestanden nu in de map : Mijn Documenten/Sim City 4/Regio/Amsterdam
    Heb ik niet gedaan want ze zitten er gewoon vanzelf al in !!
    5. Start SC4 op
    Heb ik gedaan
    6. Nu zie je nog steeds een hele groene map. Druk nu op Ctrl+Shift+Alt+r
    Klopt, heb ik gedaan, er verschijnt een kader
    7. Open het bestandje config.bmp, nu zie je dat hij bezig is met renderen. Dit duurt lang 10-30 minuten.
    Wat is renderen. Hoe ziet dat er uit?
    Er is geen bestandje config.bmt in het kadertje wat verschijnt. Ik weet niet hoe het te openen
    8. Zodra hij klaar is met renderen zie je opeens je gedownloade kaart! Veel succes.
    Was het maar waar
    mscholdinsdag 17 januari 2006 @ 17:15
    quote:
    7. Open het bestandje config.bmp, nu zie je dat hij bezig is met renderen. Dit duurt lang 10-30 minuten.
    Wat is renderen. Hoe ziet dat er uit?
    Er is geen bestandje config.bmt in het kadertje wat verschijnt. Ik weet niet hoe het te openen
    dat kadertje dat je ziet is net zoiets als wanneer je een bijlage wilt invoege in b.v. outlook of hotmail..

    dus je moet de folder opzoeken waar jke de regio hebt uitgepakt en dan moet daar ergens een config.bmp staan..
    _moder8or_dinsdag 17 januari 2006 @ 20:25
    quote:
    Op dinsdag 17 januari 2006 17:12 schreef ferdinandbol het volgende:
    Beste Moder8or,
    bedankt, maar kan je me verder helpen ???


    1. Download de 2 bestanden van je map config.bmp en nog 1.
    Heb ik gedaan Wat bedoel je met "en nog 1."?
    Je moet op Simtropolis 2 bestanden downloaden per map. 1 config.bmp en de andere is dat je de map moet downloaden.
    quote:
    4. Verplaats de gedownloade bestanden nu in de map : Mijn Documenten/Sim City 4/Regio/Amsterdam
    Heb ik niet gedaan want ze zitten er gewoon vanzelf al in !!
    Klopt, je moet ook de gedownloade bestanden copieren in de map en je moet ze overschrijven
    quote:
    7. Open het bestandje config.bmp, nu zie je dat hij bezig is met renderen. Dit duurt lang 10-30 minuten.
    Wat is renderen. Hoe ziet dat er uit?
    Er is geen bestandje config.bmt in het kadertje wat verschijnt. Ik weet niet hoe het te openen (zie punt 4)
    Een zandlopertje zie je dan in beeld
    quote:
    8. Zodra hij klaar is met renderen zie je opeens je gedownloade kaart! Veel succes.
    Was het maar waar
    Alles komt goed
    _moder8or_donderdag 19 januari 2006 @ 13:20
    Ja hè? Iedereen opeens gevlucht?
    Stansfielddonderdag 19 januari 2006 @ 13:23
    Iedereen is het druk aan het spelen denk ik. Hopelijk volgen er weer wat meer foto's.

    Ik heb ook nog een vraagje. Ik wil graag een regio als 1 hele grote stad maken. Alleen hoe kan ik dan zorgen dat 1 "stad" zeg maar alleen voor industrie is zonder dat er steeds wordt gezeurt om woningen enz.
    _moder8or_donderdag 19 januari 2006 @ 13:24
    quote:
    Op donderdag 19 januari 2006 13:23 schreef Stansfield het volgende:
    Iedereen is het druk aan het spelen denk ik. Hopelijk volgen er weer wat meer foto's.

    Ik heb ook nog een vraagje. Ik wil graag een regio als 1 hele grote stad maken. Alleen hoe kan ik dan zorgen dat 1 "stad" zeg maar alleen voor industrie is zonder dat er steeds wordt gezeurt om woningen enz.
    Heeeel makkelijk Je belasting van je woningen ($, $$ en $$$) op 20.0% zetten. En dit doe je ook bij je commercie.
    Stansfielddonderdag 19 januari 2006 @ 13:27
    Natuurlijk dat ik daar nooit aan gedacht had. En hoe zorg je ervoor dat water naar andere steden gaat. Ik sleep de leidingen wel door en doe dan een verbinding aanleggen. Maar moet ik die andere "stad" dan ook altijd weer veel waterdingen neerzetten.
    _moder8or_donderdag 19 januari 2006 @ 13:29
    quote:
    Op donderdag 19 januari 2006 13:27 schreef Stansfield het volgende:
    Natuurlijk dat ik daar nooit aan gedacht had. En hoe zorg je ervoor dat water naar andere steden gaat. Ik sleep de leidingen wel door en doe dan een verbinding aanleggen. Maar moet ik die andere "stad" dan ook altijd weer veel waterdingen neerzetten.
    Heb je wel een contract afgesloten om water te leveren/ontvangen?
    ferdinandboldonderdag 19 januari 2006 @ 15:16
    Ga vanavond weer proberen een regio te laden. Als het lukt komt dat door moder8or
    "ook moet je gedownloade bestanden copieren in de map en je moet ze overschrijven"
    Ik heb een idee hoe dit moet maar een hintje zou niet gek zijn. Waarom zou je overigens monorail willen plaatsten in jestad, je kan toch beter verhoogde spoorlijn plaatsen??. Hoe krijg je spoorlijn overigens over of onder de wegen door. Die zou de verkeersdoorstroom enorm ten goede komen.
    Prettig weekend anyway
    Stansfielddonderdag 19 januari 2006 @ 15:22
    quote:
    Op donderdag 19 januari 2006 13:29 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    Heb je wel een contract afgesloten om water te leveren/ontvangen?
    Dat zal het zijn. Vanavond maar eens proberen.
    mscholdonderdag 19 januari 2006 @ 15:29
    quote:
    Op donderdag 19 januari 2006 15:16 schreef ferdinandbol het volgende:
    Ga vanavond weer proberen een regio te laden. Als het lukt komt dat door moder8or
    "ook moet je gedownloade bestanden copieren in de map en je moet ze overschrijven"
    Ik heb een idee hoe dit moet maar een hintje zou niet gek zijn. Waarom zou je overigens monorail willen plaatsten in jestad, je kan toch beter verhoogde spoorlijn plaatsen??. Hoe krijg je spoorlijn overigens over of onder de wegen door. Die zou de verkeersdoorstroom enorm ten goede komen.
    Prettig weekend anyway
    monorail ziet er fancyer uit en heeft volgens mij ook meer capaciteit...
    ElmarOdonderdag 19 januari 2006 @ 15:35
    quote:
    Op donderdag 19 januari 2006 15:29 schreef mschol het volgende:

    [..]

    monorail ziet er fancyer uit en heeft volgens mij ook meer capaciteit...
    Volgens mij is de capaciteit redelijk gelijk, maar dit zou ik ook niet zo uit mijn hoofd weten. Monorail is wel sneller dan de normale trein en de stations nemen ook wat minder ruimte in. Maar als je ook van plan bent om veel te gaan doen met vrachttreinen, is het denk ik een betere optie om met treinen te gaan werken.

    Maar mijn persoonlijke voorkeur zou uitgaan naar de monorail.
    _moder8or_donderdag 19 januari 2006 @ 20:48
    quote:
    Op donderdag 19 januari 2006 15:22 schreef Stansfield het volgende:

    [..]

    Dat zal het zijn. Vanavond maar eens proberen.
    Mooi
    ElmarOdonderdag 19 januari 2006 @ 22:08
    Weer eens wat pics van mijn stadje Rennes.









    _moder8or_donderdag 19 januari 2006 @ 22:09
    Ja joh, pleur gelijk een heel pagina vol joh

    Trouwens. Het plugin topic van SC4 kent nu meer dan 10.000 views!
    mscholdonderdag 19 januari 2006 @ 23:01
    quote:
    Op donderdag 19 januari 2006 22:09 schreef _moder8or_ het volgende:
    Ja joh, pleur gelijk een heel pagina vol joh

    Trouwens. Het plugin topic van SC4 kent nu meer dan 10.000 views!
    en ooit begonnen door AMD64 (die je nooit meer ziet zo ongeveer
    en ook 58 posts al dat zo door gaat halen we misschien de 100.000 views wel voordattie op slot gaat...
    _moder8or_donderdag 19 januari 2006 @ 23:04
    quote:
    Op donderdag 19 januari 2006 23:01 schreef mschol het volgende:

    [..]

    en ooit begonnen door AMD64 (die je nooit meer ziet zo ongeveer
    en ook 58 posts al dat zo door gaat halen we misschien de 100.000 views wel voordattie op slot gaat...
    pssst ik ben/was AMD64
    BlaZzaterdag 21 januari 2006 @ 19:47
    quote:
    Mooie stad met erg veel park.

    Maak je ook echt dichte steden ?
    Stansfieldzaterdag 21 januari 2006 @ 20:13
    quote:
    Op donderdag 19 januari 2006 13:29 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    Heb je wel een contract afgesloten om water te leveren/ontvangen?
    Hoe sluit je dat precies af dan? Gewoon bij verbinding ja drukken of moet je daar nog iets speciaals voor doen?
    ElmarOzaterdag 21 januari 2006 @ 20:27
    quote:
    Op zaterdag 21 januari 2006 19:47 schreef BlaZ het volgende:

    [..]

    Mooie stad met erg veel park.

    Maak je ook echt dichte steden ?
    Ik neem aan dat je dichtbebebouwde steden bedoeld? Nee, ik maak in deze regio liever steden die veel natuur/park hebben. Al heb ik ze wel ooit gemaakt.
    quote:
    Op zaterdag 21 januari 2006 20:13 schreef Stansfield het volgende:

    [..]

    Hoe sluit je dat precies af dan? Gewoon bij verbinding ja drukken of moet je daar nog iets speciaals voor doen?
    Je moet via je budgetmenu naar 'Neighbour Deals' gaan en dan bepalen hoeveel water je wilt afnemen.

    Nog een aantal plaatjes uit Rennes.

    Heb de kampeerplek een kleine update gegeven door er een uitkijktoren neer te zetten.


    Fatalityzaterdag 21 januari 2006 @ 21:50
    hehe wat maakt iedereen toch mooie steden, ik was altijd vooral van dfe grote woonwijken zonder bomen en vierkante blokken
    _moder8or_zaterdag 21 januari 2006 @ 23:51
    quote:
    Op zaterdag 21 januari 2006 20:13 schreef Stansfield het volgende:

    [..]

    Hoe sluit je dat precies af dan? Gewoon bij verbinding ja drukken of moet je daar nog iets speciaals voor doen?
    Natuurlijk eerst een pijpleiding naar de rand van je stad zodat het een connectie maakt met je buurstad. Voor de rest legt ElmarO het netjes uit.
    Xenwolfiezondag 22 januari 2006 @ 02:04
    Ikke ook weer Simcity 4 geinstaleerd hebben. Mijn stad heet konijnenburg, ik ga morgen weer verder.
    nicorazondag 29 januari 2006 @ 10:24
    Bij toeval ben ik op dit forum terecht gekomen
    Ik heb veel met simcity1000 en heelveel met simcity2000 gespeeld
    de 3000 versie is aan mij voorbijgegaan.
    Sinds kort heb ik simcity 4 op mijn computerstaan en barst ik van de beginnersvragen die ongetwijfeld al vele malen in dit forum besproken zijn.
    Het met de software meegeleverde boekje verteld mij eigenlijk te weinig.

    Simcity 2000 heb ik goed kunnen spelen aan de hand van een in het nederlands vertaalde boek "spelen met simcity 2000" van Nick dargahi en Michael Bremer. Dit boek stond vol met tips hoe het spel reageerde op de instellingen zoals het aantal bushales per woningen, hoe het waterleiding net werkt, Hoe wordt gereageerd op belasting wijzigingen. Hoe electra doorsluizen. Noem maar op.

    Weet iemand of er voor simcity 4 ook zo een boek is, of dat er een andere mogelijkheid ( behalve de 22 hoofdstukken van dit forum te bekijken ) is om er achter te komen hoe simcity 4 slim te kunnen spelen.

    Tot nog toe is het mij niet gelukt om een flinke stad te bouwen en door te groeien. Ik kom altijd vrij snel in de financieele problemen.
    (ik heb de tips van Falco geschreven op 28 mei 2005 uitgeprobeerd maar ik blijf failliet gaan)
    Ik hoop van iemand wat te horen

    Alvast bedankt
    Nico van Leeuwen
    Stressbalzondag 29 januari 2006 @ 13:54
    Over het algemeen bouw je in het begin alleen de absoluut noodzakelijk faciliteiten. Dat is aan het begin alleen stroom en wegen. Daarna als je ver genoeg uitgebreid bent dat je winst maakt kun je aan water gaan denken tenzij je dat vanaf het begin al had. Je let goed op de wensen van je bevolking en bouwt alleen die dingen die je kunt betalen. Overigens helpt het ook om buursteden te hebben.

    Wat betreft boeken: Google is your friend.
    marcb1974zondag 29 januari 2006 @ 13:55
    Binnenkort ook maar weer eens installeren, vond het altijd een heel leuk spel
    Arjanzondag 29 januari 2006 @ 16:31
    quote:
    Op zondag 29 januari 2006 13:55 schreef marcb1974 het volgende:
    Binnenkort ook maar weer eens installeren, vond het altijd een heel leuk spel
    Wat is dat toch met al die reacties "Toch maar weer installeren" ???

    SimCity installeer je gewoon en dan laat je het toch lekker staan?? Of had je zoveel DivX-jes dat SimCity ervoor moest wijken?

    * Arjan heeft SimCity erop staan sinds dag 1 dat het in de winkels verkrijgbaar is. En zelfs onder Linux krijg ik het -redelijk- aan de praat...
    Xenwolfiezondag 29 januari 2006 @ 17:41
    Een PC raakt ook wel eens besmet met een virus, of word gewoon zo traag dat een format C: uitkomst bied. En als je andere schijven hebt dan hebben die ook gewoon wel eens een opruiming nodig.
    Orcaman1984maandag 30 januari 2006 @ 08:31
    Ik heb nu $1.000.000 aan geld, zoveel heb ik nog nooit gehad.
    Maar ik maak dan ook gebruik van kolencentrales, lekker goedkoop in onderhoud
    Xenwolfiemaandag 30 januari 2006 @ 15:06
    Ik prefereer altijd gascentrales. Zijn wat schoner.
    Arjanmaandag 30 januari 2006 @ 16:03
    quote:
    Op maandag 30 januari 2006 15:06 schreef Xenwolfie het volgende:
    Ik prefereer altijd gascentrales. Zijn wat schoner.
    Zolang je geen nucleaire ramp hebt, zijn kerncentrales vlgs mij altijd schoner dan welke andere conventionele centrale ook (behalve die zonnecollector dan).
    Het voordeel van een kerncentrale is dat je op dat stukje grond erg veel energie produceert. Zodra ik kerncentrales mag bouwen, gaan alle kolencentrales tegen de vlakte
    Fatalitymaandag 30 januari 2006 @ 17:20
    Mijn videokaart trekt mijn stad van 100.000 niet meer
    mscholmaandag 30 januari 2006 @ 17:43
    quote:
    Op maandag 30 januari 2006 17:20 schreef Fatality het volgende:
    Mijn videokaart trekt mijn stad van 100.000 niet meer
    het is vaak eerder de processor..
    Fatalitymaandag 30 januari 2006 @ 19:02
    quote:
    Op maandag 30 januari 2006 17:43 schreef mschol het volgende:

    [..]

    het is vaak eerder de processor..
    nouja dat kan het ook zijn.
    Ergens heb ik het idee dat het niet bijzonder slim inmekaar zit dat spel,maargoed.
    Ben er toch alweer op uitgekeken, gaat meestal vrij snel bij simcity
    mscholmaandag 30 januari 2006 @ 20:31
    quote:
    Op maandag 30 januari 2006 19:02 schreef Fatality het volgende:

    [..]

    nouja dat kan het ook zijn.
    Ergens heb ik het idee dat het niet bijzonder slim inmekaar zit dat spel,maargoed.
    Ben er toch alweer op uitgekeken, gaat meestal vrij snel bij simcity
    zit opich wel goed inelkaar en performace problemen blijf je houden, je moet nameljk een werled simuleren.. en dat kost gewoon rekenkracht
    Arjanmaandag 30 januari 2006 @ 21:52
    quote:
    Op maandag 30 januari 2006 20:31 schreef mschol het volgende:

    [..]

    zit opich wel goed inelkaar en performace problemen blijf je houden, je moet nameljk een werled simuleren.. en dat kost gewoon rekenkracht
    Wat jij zegt. Eén processor die bijhoudt hoe honderdduizend Sims slapen, eten, naar school gaan, werken, eten, in de file staan etc etc

    Hyperthreading aan/uit maakt zeker geen drol uit voor SimCity?
    _moder8or_maandag 30 januari 2006 @ 21:55
    quote:
    Op maandag 30 januari 2006 17:20 schreef Fatality het volgende:
    Mijn videokaart trekt mijn stad van 100.000 niet meer
    Processor dude, processor
    _moder8or_maandag 30 januari 2006 @ 21:56
    quote:
    Op maandag 30 januari 2006 15:06 schreef Xenwolfie het volgende:
    Ik prefereer altijd gascentrales. Zijn wat schoner.
    Ja, dat klopt. Tip: Zet de gascentrales nooit bij elkaar. Anders wordt het echt een smerige uitlaatgaszooi. Altijd verspreiden.
    nicoradinsdag 31 januari 2006 @ 20:06
    Wie heeft wat tips over het openbaar vervoer ??

    Natuurlijk lopen mijn straten vol met verkeer.

    Ik heb bewust langs hoofdwegen tussen mijn industiegebied en het woongebied spoorwegen aangelegd. met stations aan de eidhaltes en in het midden

    Later naast een drukke verkeers ader een dure metrolijn aangelegd.
    Naar mijn idee heb ik ook hier voldoende stations geplaats.

    toch wordt er nagenoeg geen gebruik gemaakt van de trein en de metro.

    Kan iemand mij wat tips geven hoe en waar de stations te plaatsen om mijn sims uit de auto in het openbaar vervoer te krijgen ( Ik lijk wel een minister van verkeer en waterstaat)

    Men spanning wacht ik op reacties
    Falcodinsdag 31 januari 2006 @ 23:12
    Aan een metrolijn zou ik niet te snel beginnen, want die is nogal kostbaar. Pas als je stad echt goed loopt (wolkenkrabbers enzo) zou ik een metronetwerkje aanleggen. Alleen het sneue is dan dat je altijd her en der moet slopen . Verder maakte ik nooit zo'n punt van autoverkeer, zeker niet in het begin. Later weer wel, want dan is het inderdaad wel handig om een goed OV-netwerk te hebben.
    mscholwoensdag 1 februari 2006 @ 00:13
    ik probeer tegenwoordig mijn O.V (vooral bussen) in te plannen in me stad dus dubbele 1 of 2 baans wegen met daar tussen bushaltes..

    als als je het maar goed genog neer zet dan wordt er wel gebruyik gemaakt van het OV
    Daverzwoensdag 1 februari 2006 @ 00:24
    Die rotonde-tjes op die plaatjes een paar posts geleden, die zijn niet standaard he? Hoe en waar kan je die krijgen?
    ElmarOwoensdag 1 februari 2006 @ 15:04
    Tol heffen wil ook wel een goede optie zijn om ze het OV in te krijgen. Al maken ze bij mij richting de industrie ook niet zo heel veel gebruik van OV. Ze gebruiken het met name om richting de commercie te gaan.
    quote:
    Op woensdag 1 februari 2006 00:24 schreef Daverz het volgende:
    Die rotonde-tjes op die plaatjes een paar posts geleden, die zijn niet standaard he? Hoe en waar kan je die krijgen?
    Zijn onderdeel van de Network Addon Mod. Een link hiernaar staat in de OP.
    rifkeswoensdag 1 februari 2006 @ 15:12
    Kan iemand zeggen wat je moet doen als je als onderschrift de melding krijgt dat er verontreiniging is
    Mikkiewoensdag 1 februari 2006 @ 15:37
    - Prive gegevens op verzoek van de poster weggehaald. -

    [ Bericht 80% gewijzigd door Sander op 18-05-2011 21:50:38 ]
    mscholwoensdag 1 februari 2006 @ 15:44
    quote:
    Op woensdag 1 februari 2006 15:37 schreef Mikkie het volgende:
    Okay... ik heb 't een tijdje niet gespeeld maar 't begint toch weer aardig te jeuken nu
    hier ook..
    helaas is mijn moederbord naar alle warschijnlijkheid dood en daarom kan ik nu niks doen
    _moder8or_woensdag 1 februari 2006 @ 19:03
    quote:
    Op woensdag 1 februari 2006 15:12 schreef rifkes het volgende:
    Kan iemand zeggen wat je moet doen als je als onderschrift de melding krijgt dat er verontreiniging is
    Industrie of je waterleiding?
    Mr_Boozewoensdag 1 februari 2006 @ 19:38
    quote:
    Op woensdag 1 februari 2006 19:03 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    Industrie of je waterleiding?
    Ik merkte ook dat als je boerderijen waterleidingen geeft ze het water vervuilen.
    _moder8or_woensdag 1 februari 2006 @ 19:40
    quote:
    Op woensdag 1 februari 2006 19:38 schreef Mr_Booze het volgende:

    [..]

    Ik merkte ook dat als je boerderijen waterleidingen geeft ze het water vervuilen.
    Klopt, maar je moet ook nooit boerderijen 'planten'
    The_Emotionwoensdag 1 februari 2006 @ 19:42
    quote:
    Op woensdag 1 februari 2006 15:12 schreef rifkes het volgende:
    Kan iemand zeggen wat je moet doen als je als onderschrift de melding krijgt dat er verontreiniging is
    Je kan dan op je kaart kijken en zien waar de meeste vervuiling zit. Bij luchtvervuiling (vaak bij industrie-gebieden en drukke wegen) kan de je vervuiling terugdringen door er in de buurt bomen of parken te plaatsen. Wat je ook kan doen, is de belastingen voor vervuilende industrie flink verhogen zodat er weinig/geen vraag naar is

    Watervervuiling los je op om een zuiveringsinstallatie te plaatsen.
    _moder8or_woensdag 1 februari 2006 @ 20:13
    Het begint bij mij weer te jeuken na eindelijk vanaf te zijn
    Daverzdonderdag 2 februari 2006 @ 23:59
    Die network add-on gedownload, en nu idd 'overpasses' etc voor avenues en gewone roads erbij, echter nog geen rotondes. Kan iemand vertellen hoe je die maakt/krijgt?
    mscholzaterdag 4 februari 2006 @ 11:41
    quote:
    Op donderdag 2 februari 2006 23:59 schreef Daverz het volgende:
    Die network add-on gedownload, en nu idd 'overpasses' etc voor avenues en gewone roads erbij, echter nog geen rotondes. Kan iemand vertellen hoe je die maakt/krijgt?
    volgens mij gewoon 4 vakjes (een vierkantje van 2x2) aanleggen en het wordt vanzelf een rotonde ?
    rudedeltadudezaterdag 4 februari 2006 @ 11:58
    ik wil ook weer simcity spelen.... alleen ben ik de cd kwijt
    ferdinandbolzaterdag 4 februari 2006 @ 12:34
    Ik heb het mooie Amsterdamse station in mijn stad. Inmiddels voldoe ik aan alle voorwaarden. Er is treinverkeer. Er lopen mensen voor op het station maar het station zelf blijft steevast in een soortement cadeauverpakking en ongezien, althans het gebouw. Het plein is zichtbaar.Wie weet raad
    mscholzaterdag 4 februari 2006 @ 12:56
    quote:
    Op zaterdag 4 februari 2006 12:34 schreef ferdinandbol het volgende:
    Ik heb het mooie Amsterdamse station in mijn stad. Inmiddels voldoe ik aan alle voorwaarden. Er is treinverkeer. Er lopen mensen voor op het station maar het station zelf blijft steevast in een soortement cadeauverpakking en ongezien, althans het gebouw. Het plein is zichtbaar.Wie weet raad
    klinkt alsof je textures mist..
    dan verschijnt er om het gebouw idd een box, je moet eff kijken of er texture bestanden moeten worden gedownload, zo ja erff downl;oaden..
    _moder8or_zondag 5 februari 2006 @ 11:26
    Hij mist inderdaad texture sets. Gewoon even downloaden dus
    _moder8or_zondag 5 februari 2006 @ 11:27
    quote:
    Op zaterdag 4 februari 2006 11:41 schreef mschol het volgende:

    [..]

    volgens mij gewoon 4 vakjes (een vierkantje van 2x2) aanleggen en het wordt vanzelf een rotonde ?
    Klopt, althans bij mij dan, en je moet wel SC4 Rush Hour beschikken
    ferdinandbolzondag 5 februari 2006 @ 12:49
    Zijn die texture sets dan apart elders te vinden? Ik heb volgens mij alles gedownload wat nodig was.
    Wat betekent als mijn sim stad bij aanvangt mededeeld "uitbreidingspakket 293373457 verwijst naar de volgende plugins dien niet aanwezig zijn..etc etc. Daarna de vraag of ik toch weil aanvangen met het spel
    Enig idee, badnkt alvast maar weer.
    mscholzondag 5 februari 2006 @ 14:32
    eff patchen en daarna maar eff spele
    _moder8or_zondag 5 februari 2006 @ 14:33
    quote:
    Op zondag 5 februari 2006 12:49 schreef ferdinandbol het volgende:
    Zijn die texture sets dan apart elders te vinden? Ik heb volgens mij alles gedownload wat nodig was.
    Wat betekent als mijn sim stad bij aanvangt mededeeld \"uitbreidingspakket 293373457 verwijst naar de volgende plugins dien niet aanwezig zijn..etc etc. Daarna de vraag of ik toch weil aanvangen met het spel
    Enig idee, badnkt alvast maar weer.
    Gewoon zoeken naar texture sets volgens mij
    mscholzondag 5 februari 2006 @ 15:13
    damn... om de een of andere reden wil SC 4 niet meer opstarten met mijn oude plugins & steden...


    ik installeerr SC4 deluxe
    download de EP1 update
    en daarna doettie het niet meer

    [ Bericht 50% gewijzigd door mschol op 05-02-2006 17:47:47 ]
    gamefreak_timzaterdag 18 februari 2006 @ 14:22
    mooie verhalen/screens heb nu ook maar SimCity 4 geïnstalleerd. Grootste stad=14.000 inwoners niet erg groot dus.. maar het gaat goed.. behalve dat mijn residental gebieden helemaal bruin zijn met hier en daar een huis.. maar bij jullie zie ik allemaal mooie tuinen en parkeerplaatsen, voetbalveldjes allemaal natuur rondom de huizen/industrie en commercial.. pff.. wat doe ik verkeerd hoop iemand heeft tips voor me
    Ragzaterdag 18 februari 2006 @ 14:36
    quote:
    Op zaterdag 18 februari 2006 14:22 schreef gamefreak_tim het volgende:
    mooie verhalen/screens heb nu ook maar SimCity 4 geïnstalleerd. Grootste stad=14.000 inwoners niet erg groot dus.. maar het gaat goed.. behalve dat mijn residental gebieden helemaal bruin zijn met hier en daar een huis.. maar bij jullie zie ik allemaal mooie tuinen en parkeerplaatsen, voetbalveldjes allemaal natuur rondom de huizen/industrie en commercial.. pff.. wat doe ik verkeerd hoop iemand heeft tips voor me
    lees eens wat topic door.. of desnoods the Openings Post.. Zo moeilijk moet dat toch niet zijn..?
    gamefreak_timzaterdag 18 februari 2006 @ 14:47
    Uuh.. Waar kan ik die OP vinden..? en daar kan je ook die downloads/patches etc. vinden?
    Ragzaterdag 18 februari 2006 @ 15:27
    Nahjah, zal je wel even kort of weg helpen dan.

    Als je de info opvraagt bij een huis van je, zal jij op dit moment te zien krijgen dat 't een $-huis is. Om, mooiere gebouwen, meer groen en dus ook 'mooiere' (; pakeerplaatsen te krijgen, moeten je huizen een waarde krijgen van $$ of $$$. Dit krijg je door een aantal factoren:

    - Huis moet aangesloten zijn op water, afval moet worden opgehaald
    - Omgevingsfactoren, je zal eerder een huis krijgen van $$$ bij een mooi park, dan naast een industrie en een vuilnisbuilt
    - Belangrijkst: onderwijs. Het duurt een tijdje misschien, maar na een tijdje komen er meer 'hoogopgeleiden' sims in je stad wonen, die in $$/$$$$-huizen gaan leven
    - Politie coverage + ziekenhuis
    - Openbaar vervoer, niet aan een drukke weg etc.

    Het enige nadeel van dit allemaal, als je dit bouwt, dan slaat 't totaal op je budget. En dit is het moeilijke van 't spel. Bij simcity 3000 kon je eigenlijk zoveel bouwen als je wilt, maar bij simcity 4, kom je meteen in 't rood te staan.. Het is dus heel geduldig opbouwen, en als de sims iets per se willen.. 't dan pas te bouwen..

    hoop dat dit een beetje een antwoord is op je vraag...

    [ Bericht 0% gewijzigd door Rag op 18-02-2006 15:29:09 (edit: mijn slechte nederlandse taal verbeteren o:) ]
    test55zaterdag 18 februari 2006 @ 15:48
    ik heb de Voetpaden mod geinstaleerd maar ik vind de voetpaden nergens terug

    [ Bericht 69% gewijzigd door test55 op 18-02-2006 16:20:17 ]
    mscholzaterdag 18 februari 2006 @ 17:31
    quote:
    Op zaterdag 18 februari 2006 14:47 schreef gamefreak_tim het volgende:
    Uuh.. Waar kan ik die OP vinden..? en daar kan je ook die downloads/patches etc. vinden?
    Op = openingspost dus de eerste post van dit topic.
    test55zaterdag 18 februari 2006 @ 19:02
    is er iemand die de stad amsterdam heeft nagebouwd en die ik mag overnemen

    of is er iemand die mij gebouwen uit amsterdam kan leveren
    mscholzaterdag 18 februari 2006 @ 20:36
    quote:
    Op zaterdag 18 februari 2006 19:02 schreef test55 het volgende:
    is er iemand die de stad amsterdam heeft nagebouwd en die ik mag overnemen

    of is er iemand die mij gebouwen uit amsterdam kan leveren
    kijk op simtropolis.com
    daar staat o.a. amsterdam centraal..
    The_Emotionzaterdag 18 februari 2006 @ 21:47
    Vanderaap heeft ook een hoop Amsterdamse grachtenpandjes gemaakt.
    mscholzaterdag 18 februari 2006 @ 21:53
    hmm zit nu met een kut probleem..
    heb nu me sc 4 ge herinstalleerd maar als ik plugins in me map plaats moet ik eerst me cd laatje open en dicht doen voor dat sc4 weer goed kan opstarten
    en ik moet al me plugin's weer gaan uitzoeken, tis een bende...
    gamefreak_timzaterdag 18 februari 2006 @ 23:13
    quote:
    Op zaterdag 18 februari 2006 15:27 schreef Rag het volgende:
    Nahjah, zal je wel even kort of weg helpen dan.

    Als je de info opvraagt bij een huis van je, zal jij op dit moment te zien krijgen dat 't een $-huis is. Om, mooiere gebouwen, meer groen en dus ook 'mooiere' (; pakeerplaatsen te krijgen, moeten je huizen een waarde krijgen van $$ of $$$. Dit krijg je door een aantal factoren:

    - Huis moet aangesloten zijn op water, afval moet worden opgehaald
    - Omgevingsfactoren, je zal eerder een huis krijgen van $$$ bij een mooi park, dan naast een industrie en een vuilnisbuilt
    - Belangrijkst: onderwijs. Het duurt een tijdje misschien, maar na een tijdje komen er meer 'hoogopgeleiden' sims in je stad wonen, die in $$/$$$$-huizen gaan leven
    - Politie coverage + ziekenhuis
    - Openbaar vervoer, niet aan een drukke weg etc.

    Het enige nadeel van dit allemaal, als je dit bouwt, dan slaat 't totaal op je budget. En dit is het moeilijke van 't spel. Bij simcity 3000 kon je eigenlijk zoveel bouwen als je wilt, maar bij simcity 4, kom je meteen in 't rood te staan.. Het is dus heel geduldig opbouwen, en als de sims iets per se willen.. 't dan pas te bouwen..

    hoop dat dit een beetje een antwoord is op je vraag...
    Bedankt Rag, maar $$/$$$ heb ik genoeg en ook $ huizen.. maar nog steeds geen groen.. maar toch
    MrBeanzondag 19 februari 2006 @ 12:46
    De huizen staan er wel, maar er zitten geen veelverdieners in. Misschien een betere verbinding met high-tech industrie gebieden?
    Ragzondag 19 februari 2006 @ 13:48
    quote:
    Op zaterdag 18 februari 2006 23:13 schreef gamefreak_tim het volgende:

    [..]

    Bedankt Rag, maar $$/$$$ heb ik genoeg en ook $ huizen.. maar nog steeds geen groen.. maar toch
    Geen o:?

    Maak screenshot, nu!
    MrBeanzondag 19 februari 2006 @ 14:35
    offtopic: LOL, Rag, uit welke hentai komt jouw avatar.

    En mag dat wel van de Fok-policy?
    mscholzondag 19 februari 2006 @ 14:57
    quote:
    Op zondag 19 februari 2006 14:35 schreef MrBean het volgende:
    offtopic: LOL, Rag, uit welke hentai komt jouw avatar.

    En mag dat wel van de Fok-policy?
    stond op het punt het ook te vragen idd
    Ragzondag 19 februari 2006 @ 16:19
    Girls Bravo, geen hentai overigens, gewoon anime waar voor elk naakt gedeelte je een stoomwolkje te zien krijgt . Maar geloof me, het is echt een zuig-serie. Gaat over een jongen die allergisch is voor knappe meisjes.. en hij ontmoet er dan tig ofzo..

    edit: plaatje is zo te zien verwijderd, maar even een 'normaal' plaatje maar zoeken dan.. voor de liefhebbers die 't op andere forums willen gebruiken: http://home01.wxs.nl/~puppies/banana2gc.gif

    En nu wel weer ontopic graag!
    Rubbadubbazondag 19 februari 2006 @ 20:38
    f simpel vraagje: maar waar moet ik die .bat files ook alweer plaatsen??
    Ragzondag 19 februari 2006 @ 21:43
    in de plugin map bij documenten/documents of in bij c/.../maxis/sc4/plugins

    (ofzoiets...)
    mscholmaandag 20 februari 2006 @ 09:16
    quote:
    Op zaterdag 18 februari 2006 21:53 schreef mschol het volgende:
    hmm zit nu met een kut probleem..
    heb nu me sc 4 ge herinstalleerd maar als ik plugins in me map plaats moet ik eerst me cd laatje open en dicht doen voor dat sc4 weer goed kan opstarten
    en ik moet al me plugin's weer gaan uitzoeken, tis een bende...
    niemand die weet wat dit kan zijn?
    en ter info: voor me herinstall van windows deed hij het well perfect
    Stansfieldmaandag 20 februari 2006 @ 10:48
    Ik heb geen idee mschol.

    Ik zit met een probleem van andere aard. Ik speel meestal met die bank zodat je niet het geld probleem hebt en gewoon lekker kan bouwen. Flauw ik weet het. Maar nu heb ik dus in zo'n grote stad een behoorlijke metropool neergezet. Alleen krijg ik op één of andere manier geen grip op de luchtverontreiniging. Ik heb 1 groot industrieterrein neergezet, maar toen daar de luchtverontreiniging te groot werd heb ik daar stukken bos tussen gezet. Alleen nu wordt het er niet echt minder op.

    Hoe pakken jullie dat aan? Overal kleine stukjes industrie? wat is een goede tactiek daarvoor?
    MrBeanmaandag 20 februari 2006 @ 11:29
    High tech industrie.
    Stansfieldmaandag 20 februari 2006 @ 11:32
    quote:
    Op maandag 20 februari 2006 11:29 schreef MrBean het volgende:
    High tech industrie.
    Ik gebruik wel altijd de zwaarte industrie. Is dat hetzelfde als high tech?? Zo niet hoe krijg je dat dan?
    mscholmaandag 20 februari 2006 @ 11:32
    quote:
    Op maandag 20 februari 2006 10:48 schreef Stansfield het volgende:
    Ik heb geen idee mschol.

    Ik zit met een probleem van andere aard. Ik speel meestal met die bank zodat je niet het geld probleem hebt en gewoon lekker kan bouwen. Flauw ik weet het. Maar nu heb ik dus in zo'n grote stad een behoorlijke metropool neergezet. Alleen krijg ik op één of andere manier geen grip op de luchtverontreiniging. Ik heb 1 groot industrieterrein neergezet, maar toen daar de luchtverontreiniging te groot werd heb ik daar stukken bos tussen gezet. Alleen nu wordt het er niet echt minder op.

    Hoe pakken jullie dat aan? Overal kleine stukjes industrie? wat is een goede tactiek daarvoor?
    stad 1 (de metropool) heeft bij mij altijd een buurtstad waar de $ en $$ industrie zitten , daar zit alleen de meest gore industrie en daardoor kan ik veel high tech industie (die schoon is) in me metropool plaatsen..
    mscholmaandag 20 februari 2006 @ 11:33
    quote:
    Op maandag 20 februari 2006 11:32 schreef Stansfield het volgende:

    [..]

    Ik gebruik wel altijd de zwaarte industrie. Is dat hetzelfde als high tech?? Zo niet hoe krijg je dat dan?
    veel scholing.. hoe slimmer, hoe meer high tech industie er is..
    Stansfieldmaandag 20 februari 2006 @ 11:34
    Aha tnx.
    MrBeanmaandag 20 februari 2006 @ 11:38
    En volgens mij hebben high-tech arbeiders ook meer behoefte aan dure huizen en goede voorzieningen.
    mscholmaandag 20 februari 2006 @ 11:39
    quote:
    Op maandag 20 februari 2006 11:38 schreef MrBean het volgende:
    En volgens mij hebben high-tech arbeiders ook meer behoefte aan dure huizen en goede voorzieningen.
    goede weg verbindingen naar huizen is idd o0ok wel een must volgens mij..
    daantje14maandag 20 februari 2006 @ 16:45
    Ikke probeer regios te downloade maar dat lukt niet
    help me
    mscholmaandag 20 februari 2006 @ 16:46
    quote:
    Op maandag 20 februari 2006 16:45 schreef daantje14 het volgende:
    Ikke probeer regios te downloade maar dat lukt niet
    help me
    wat meer info is wel gewenst...
    het lukt niet is zo vaag...
    DatMeenJeNietmaandag 20 februari 2006 @ 22:26
    Voor het eerst is het me gelukt om niet failliet te geraken binne 3 seconden

    Maar waar zijn de bushokjes :S ze zijn verdwenen na install Rush Hour.
    DatMeenJeNietdinsdag 21 februari 2006 @ 01:38
    Inmiddels 4,000 inwoners.. (L)

    En bushokjes nogsteeds niet in mijn spel :S
    W8ezelzaterdag 25 februari 2006 @ 12:34
    Ik heb nu een mooi stadje van zo'n 275,000, maar één ding wil maar niet lukken en dat is een haven. Om de een of andere vage reden belandt de wegconnectie (dat pijltje ) altijd in zee waardoor ik geen verkeersverbinding met mn haven kan maken. Ook snap ik nog niet wat er nodig is (qua landschap) om een haven op een plek te bouwen: moet het vlak alfopend zijn met diep water of juist niet?
    ElmarOzondag 26 februari 2006 @ 21:29
    Weer wat plaatjes van een nieuwe stad (Alençon) van mij.









    Mr-Coffeedinsdag 28 februari 2006 @ 08:25
    Dit topic heeft me weer SC horny gemaakt.

    Weet iemand waar ik SC4 op de kop kan tikken in de regio rotterdam???
    ,t liefst de deluxe edition.


    [n00b]Hoe installeer je trouwens die plugins??[/n00b]
    mscholdinsdag 28 februari 2006 @ 08:31
    kijk eens in de FRS ..
    misschien hebben ze em daar nog

    en plugins instaleeer je door em te downloaden en uit tepakken naar c:\documents & settings\ <username>\my documents\simcity 4\plugins

    waar <username> je gebruikers naam van windows xp is
    MrBeandinsdag 28 februari 2006 @ 08:34
    quote:
    Op dinsdag 21 februari 2006 01:38 schreef DatMeenJeNiet het volgende:
    Inmiddels 4,000 inwoners.. (L)

    En bushokjes nogsteeds niet in mijn spel :S
    Kijk eens gewoon al die menuutjes bij vervoer bij langs.
    Mr-Coffeedinsdag 28 februari 2006 @ 08:54
    quote:
    Op dinsdag 28 februari 2006 08:31 schreef mschol het volgende:
    kijk eens in de FRS ..
    misschien hebben ze em daar nog

    en plugins instaleeer je door em te downloaden en uit tepakken naar c:\documents & settings\ <username>\my documents\simcity 4\plugins

    waar <username> je gebruikers naam van windows xp is
    thank you
    test55dinsdag 28 februari 2006 @ 14:27
    waar kan ik de kkampeerplek vinden
    ElmarOdinsdag 28 februari 2006 @ 16:27
    quote:
    Op dinsdag 28 februari 2006 14:27 schreef test55 het volgende:
    waar kan ik de kkampeerplek vinden
    Staan normaal gesproken op Simtropolis. Maar die liggen er op het moment even uit. Zijn bezig met een serverupdate. Als het weer online is zal ik wel een link posten (als ik het tenminste onthoud).
    Ricydonderdag 2 maart 2006 @ 19:12
    je hebt bij cado's ook een cruisschip en dan staat er bij vereisten 15 stadsparken maar wat bedoelen ze met stadsparken??
    Ricydonderdag 2 maart 2006 @ 19:15
    ene elmarO hoe krijg jij dat water zo en die stenen tegen die vlakte??
    Jipvrijdag 3 maart 2006 @ 14:13
    Ik speel nu ook Simcity 4
    Ik ben bezig een nieuwe wereldstad te stichten: Jipcity

    Ik heb al een paar middelbebouwde stadjes die best aardig lopen.
    Maak overal wel winst enzo, in m'n beste stad kan ik zelfs 2 ziekenhuizen veroorloven!
    Wat je toch vooraal moet doen is in het begin niets overbodigs uitgeven en goed gebruik maken van andere steden.
    zo heb ik een stad met 0 inwoners(aleen maar industrie) dat vermindert de behoefte aan industrie in omliggende steden
    Ik heb nu zo'n 40.000 inwoners in m'n regio, dorpjes hier weilandjes daar flatjes hier fabriekjes daar
    mscholvrijdag 3 maart 2006 @ 14:29
    quote:
    Op vrijdag 3 maart 2006 14:13 schreef Jip het volgende:

    zo heb ik een stad met 0 inwoners(aleen maar industrie) dat vermindert de behoefte aan industrie in omliggende steden
    das het hele idee achter de losse steden volgens mij
    Jipvrijdag 3 maart 2006 @ 15:32
    quote:
    Op vrijdag 3 maart 2006 14:29 schreef mschol het volgende:

    [..]

    das het hele idee achter de losse steden volgens mij
    Je ziet ook als je de steden met elkaar verbind dat de WCI(RCI) Meter omslaat.
    zo heb ik nu en stad waar ze heel graag willen wonen(zelfs met belastngen rond 9.00 procent)
    Maar waar ze totaal geen industrie willen(alleen agrarisch )
    ik wil een stad maken met heel veel bomen en parken tussen de huizen, dat is best moelijk want zo kan ik minder huizen kwijt )
    tenminste schone lucht bij mijn burgemeestervilla
    Zombinevrijdag 3 maart 2006 @ 17:00
    Ik ga ook maar weer eens sim city 4 spelen. Ik zie op sommige screenshots van die landweggetjes enzo. Zitten die bij de expansion pack rush hour? Of ergens gedownload? Vind het niet echt mooi om in een dorpje of op het platteland van die grote wegen te hebben.
    Zombinevrijdag 3 maart 2006 @ 20:09
    Oke, heb dus net even gespeelt. Maar ik heb weer dik verlies. In het begin willende mensen direct al een brandweer politie school en weet ik veel wat nog meer. Maar als je die plaatst dan moet je daar ook weer geld aan betalen!

    Hoe pakken jullie dat probleem altijd aan? En is het slim om in het begin met low residental zones te beginnen of met high density zones?
    Mr_Boozevrijdag 3 maart 2006 @ 20:45
    quote:
    Op vrijdag 3 maart 2006 20:09 schreef Zombine het volgende:
    Oke, heb dus net even gespeelt. Maar ik heb weer dik verlies. In het begin willende mensen direct al een brandweer politie school en weet ik veel wat nog meer. Maar als je die plaatst dan moet je daar ook weer geld aan betalen!

    Hoe pakken jullie dat probleem altijd aan? En is het slim om in het begin met low residental zones te beginnen of met high density zones?
    Begin met low density begin met alleen een brandweer. Als de stad is rond 10.000 kun je al makkelijk medium en net high density. Alle basisscholen die je al kunt plaatsen binnen je budget kun je aanpassen aantal het leerlingen die je er mee kunt financieren zo ben je niet zo veel geld kwijt. Een heel goedkope school is de Universiteit heeft een grotere capiteit. Ook heb je de middelbare school
    maar die is duurder.

    En begin niet met een groot ziekenhuis maar met een kleine en zet een kolencentrale in de hoek de map en pas het aan het verbruik. Netzoals met het water.
    Zombinevrijdag 3 maart 2006 @ 21:21
    quote:
    Op vrijdag 3 maart 2006 20:45 schreef Mr_Booze het volgende:

    [..]

    Begin met low density begin met alleen een brandweer. Als de stad is rond 10.000 kun je al makkelijk medium en net high density. Alle basisscholen die je al kunt plaatsen binnen je budget kun je aanpassen aantal het leerlingen die je er mee kunt financieren zo ben je niet zo veel geld kwijt. Een heel goedkope school is de Universiteit heeft een grotere capiteit. Ook heb je de middelbare school
    maar die is duurder.

    En begin niet met een groot ziekenhuis maar met een kleine en zet een kolencentrale in de hoek de map en pas het aan het verbruik. Netzoals met het water.
    Begin jij pas met het plaatsen van ziekenhuizen als je rond de 10.000 inwoners hebt?
    Want ze zeuren al om alles als ik net 2000 inwoners heb. Ik heb nu net de 5000 inwoners gehaalt en heb een winst van ongeveer 150 dollar. Wel heb ik al ziekenhuizen en scholen om de mensen tevreden te houden. Ik heb alleen nog geen politiebureau.

    Ben ik een beetje goed bezig? of is 150 dollar winst met 5000 inwoners slecht?
    Jipvrijdag 3 maart 2006 @ 22:37
    quote:
    Op vrijdag 3 maart 2006 21:21 schreef Zombine het volgende:

    [..]

    Begin jij pas met het plaatsen van ziekenhuizen als je rond de 10.000 inwoners hebt?
    Want ze zeuren al om alles als ik net 2000 inwoners heb. Ik heb nu net de 5000 inwoners gehaalt en heb een winst van ongeveer 150 dollar. Wel heb ik al ziekenhuizen en scholen om de mensen tevreden te houden. Ik heb alleen nog geen politiebureau.

    Ben ik een beetje goed bezig? of is 150 dollar winst met 5000 inwoners slecht?
    ik zal ff uitleggen hoe ik het doe, zit meestal vanaf de 1000 inwoners met zo'n 600 winst
    -Bouw in het begin alleen maar zones en stroom, zorg dat je niet overbodig geld geeft aan stroom en let ook op dat je een beetje handige wegen bouwt dat voorkomt dat ze later weer gaan zeiken dat het verkeer vaststaat
    -waneer ik maandelijks zo'n 800 verdien bouw ik weer iets er bij.
    ik zorg altijd dat ik niet meer uitgeef dan noodzakelijk. max. capiciteit zit altijd net iets boven het aantal(leerlingen patiënten enz.)
    - maak gebruik van buursteden: ik heb een stad met 0 inwoners alleen maar industrie.
    als ik dan omliggende steden verbind met deze stad hebben ze daar geen behoefte meer aan industrie(zo kan je er iets winstgevends van maken )
    weetje: wisten jullie al dat je namen van gebouwen kan veranderen? best leuk, heb je tenminste geen 20 "Kleine winkels"
    P.S. heb nu al 50.000 inwoners in m'n variërend regio van ongeveer 10 reallife uren oud

    [ Bericht 3% gewijzigd door Jip op 03-03-2006 22:43:55 ]
    Zombinevrijdag 3 maart 2006 @ 22:45
    Thanks Jip, ik zal het morgen direct eens proberen. Blijkbaar luister ik dus gewoon teveel naar de burgers van mijn stad.

    Morgen laat ik ze lekker zeuren en wacht ik tot ik eerst genoeg winst heb
    Jipvrijdag 3 maart 2006 @ 22:54
    quote:
    Op vrijdag 3 maart 2006 22:45 schreef Zombine het volgende:
    Thanks Jip, ik zal het morgen direct eens proberen. Blijkbaar luister ik dus gewoon teveel naar de burgers van mijn stad.

    Morgen laat ik ze lekker zeuren en wacht ik tot ik eerst genoeg winst heb
    als ze iets te veel zeuren gooi er gewoon een meteooriet op
    suc6
    P.S. probeer het geleidelijk op te bouwen:er komen sneller meer mensen als je een goeie stad heb(wat een gedoe hè )
    Ricyzaterdag 4 maart 2006 @ 09:52
    waarom doen jullie het niet met plugins?
    Jipzaterdag 4 maart 2006 @ 10:25
    quote:
    Op zaterdag 4 maart 2006 09:52 schreef Ricy het volgende:
    waarom doen jullie het niet met plugins?

    hoe bedoel je: met plugins
    Orcaman1984zaterdag 4 maart 2006 @ 10:38
    Damn, krijg nu wel zin om weer SC4 te spelen! Heb laatst een nieuwe regio gemaakt, met een wel hele kleine dorpje! Maar nu ben ik bezig met The Sims 2 - Open for Business, bedrijfjes bouwen enzo Duuuus even geen tijd voor SC4!
    LiquidSnakezaterdag 4 maart 2006 @ 17:55
    Hey,

    ik heb een probleem met m'n Simcity Rush Hour.

    Ik heb Rush Hour geinstalleerd, alles ging perfect. Op het einde kreeg ik een melding over een Graphic Rules.sgr file.

    Mijn grote probleem is dat als ik het spel speel, dat ik geen tekst in de tekstvakjes zie. Dus ik zie alleen lege tekstblokjes.
    Ook als ik een stad laad, dan duurt het voor eeuwig.

    Weet iemand een oplossing hiervoor?

    Mijn PC is:
    Pentium 4 3.00Ghz
    1.00gb RAM
    Ati radeon 9800 pro
    Zombinezaterdag 4 maart 2006 @ 20:12
    Heb je een onoficele patch geinstalleerd? Of misschien iets anders?

    probeer dit eens:
    If you are using a unofficial patch, you will need to uninstall the game and remove the left over components added by the unofficial patch. Once removed, you can reinstall and the game should operate properly.o These left over files can typically be found in the game directory located in the following locations:§ My Documents\SimCity 4§ C:\Program Files\Maxis\SimCity 4· If this is happening when you patch the game or upgrade to the Rush Hour expansion, it means that the Graphics Rules.sgr file is not detecting properly. To correct this, do the following:1. Uninstall the game.2. Delete the following two directories:o My Documents\SimCity 4o C:\Program Files\Maxis\SimCity 43. Reinstall SimCity 4.4. Copy the Graphics Rules.sgr file located at C:\Program Files\Maxis\SimCity 4 , and paste it to your desktop as a backup.5. Patch the game or install Rush Hour, depending on your original issue.6. Paste the Graphics Rules.sgr file located on your desktop to C:\Program Files\Maxis\SimCity 4.7. When asked if you are sure, select yes to overwrite the corrupted file.
    Zombinezaterdag 4 maart 2006 @ 20:36


    Moet ik nu volgens dit schermpje agrarische bedrijven plaatsen? Of betekenen die balkjes iets anders? En hoe plaats ik dan de 2 laatste blauwe balkjes ( Be-$$ en Be-$$$ )? Want je hebt maar 3 keuzemogelijkheden als je comerciele velden wilt toewijzen.
    mscholzaterdag 4 maart 2006 @ 23:13
    schroef de taxes voor agrarische bedrijven op (13 % en hoger)
    en vervolgens proberen asap Higfhtech industrie te krijgen (musea's neerzetten libary's, scholen)
    dan kan je het education level omhoogschroeven zodat je uiteindelijk veel HT industiie krijgt, en die is schoon
    Jipzaterdag 4 maart 2006 @ 23:31
    quote:
    Op zaterdag 4 maart 2006 20:36 schreef Zombine het volgende:
    [afbeelding]

    Moet ik nu volgens dit schermpje agrarische bedrijven plaatsen? Of betekenen die balkjes iets anders? En hoe plaats ik dan de 2 laatste blauwe balkjes ( Be-$$ en Be-$$$ )? Want je hebt maar 3 keuzemogelijkheden als je comerciele velden wilt toewijzen.
    ja je moet agarische velden maken, ik heb een vermoeden dat die 5 (?) comericieele balkjes verschillen toont tussen winkels en kantoren, maar dat weet ik niet zeker
    The_Emotionzaterdag 4 maart 2006 @ 23:54
    quote:
    Op zaterdag 4 maart 2006 23:31 schreef Jip het volgende:

    [..]

    ja je moet agarische velden maken, ik heb een vermoeden dat die 5 (?) comericieele balkjes verschillen toont tussen winkels en kantoren, maar dat weet ik niet zeker
    Cw zijn Commerciele winkels Be zijn bedrijven/kantoren
    Jipzondag 5 maart 2006 @ 00:02
    quote:
    Op zaterdag 4 maart 2006 23:54 schreef Remqo het volgende:

    [..]

    Cw zijn Commerciele winkels Be zijn bedrijven/kantoren
    thanks voor het bevestigen van mn vermoeden
    weer wat geleerd vandaag
    ik neem aan dat als je comercieel gebied toewijst vanzelf kantoren of winkels komen?
    test55zondag 5 maart 2006 @ 11:18
    quote:
    Op dinsdag 28 februari 2006 16:27 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Staan normaal gesproken op Simtropolis. Maar die liggen er op het moment even uit. Zijn bezig met een serverupdate. Als het weer online is zal ik wel een link posten (als ik het tenminste onthoud).
    elmor je belofte
    Zombinezondag 5 maart 2006 @ 14:14
    Naar een paar uurtjes bouwen heb ik dit gekregen. Ze blijven maar vragen om licht bebouwde woningen. Dus dan raakt de map snel vol.


    En ook zo dom soms, als je op een wat heuvelachtig gebied bouwt

    Met een beetje zoeken kun je hem ook zien op het grote plaatje.
    Jipzondag 5 maart 2006 @ 14:35
    quote:
    Op zondag 5 maart 2006 14:14 schreef Zombine het volgende:
    Naar een paar uurtjes bouwen heb ik dit gekregen. Ze blijven maar vragen om licht bebouwde woningen. Dus dan raakt de map snel vol.
    [[url=http://xs70.xs.to/pics/06090/hoogboven.jpg.xs.jpg]afbeelding][/url]

    En ook zo dom soms, als je op een wat heuvelachtig gebied bouwt
    [afbeelding]
    Met een beetje zoeken kun je hem ook zien op het grote plaatje.
    wanner je stad vol is of veel inwoners tel zullen ze wel hogere bouw willen, gewoon langzaam laagbouw voor middelbouw vervangen.
    hoeveel inwoners heb je?
    hoe krijg je al die bomen voor elkaar?
    ik bouw altijd alleen maar zones, al die bomen ertussen zetten kost zoveel ruimte en ziet er niet uit bij mij
    Zombinezondag 5 maart 2006 @ 15:01
    quote:
    Op zondag 5 maart 2006 14:35 schreef Jip het volgende:

    [..]

    wanner je stad vol is of veel inwoners tel zullen ze wel hogere bouw willen, gewoon langzaam laagbouw voor middelbouw vervangen.
    hoeveel inwoners heb je?
    hoe krijg je al die bomen voor elkaar?
    ik bouw altijd alleen maar zones, al die bomen ertussen zetten kost zoveel ruimte en ziet er niet uit bij mij
    Ik heb nu ongeveer 14.000 inwoners. Ik ben nu idd bezig met wat laagbouw te vervangen door middelbouw.

    Hoe ik dat doe met die bomen? Ik bouw eerst een weg, dan plaats ik naast de kanten van de weg bomen. En dan naast die bomen weer gebouwen. Je moet wel een tijdje wachten voordat de bomen gegroeit zijn, maar het maakt de stad wel een stuk mooier.

    EDIT: je kan bijvoorbeeld naast de weg gewoon random wat bomen plaatsen, maar je kan bijvoorbeeld ook 1 palmboom plaatsen in elk hokje. Of met 1 hokje zonder boom en dan 1 hokje met boom, 1 hokje zonder boom etc.
    Jipzondag 5 maart 2006 @ 15:07
    quote:
    Op zondag 5 maart 2006 15:01 schreef Zombine het volgende:

    [..]

    Ik heb nu ongeveer 14.000 inwoners. Ik ben nu idd bezig met wat laagbouw te vervangen door middelbouw.

    Hoe ik dat doe met die bomen? Ik bouw eerst een weg, dan plaats ik naast de kanten van de weg bomen. En dan naast die bomen weer gebouwen. Je moet wel een tijdje wachten voordat de bomen gegroeit zijn, maar het maakt de stad wel een stuk mooier.

    EDIT: je kan bijvoorbeeld naast de weg gewoon random wat bomen plaatsen, maar je kan bijvoorbeeld ook 1 palmboom plaatsen in elk hokje. Of met 1 hokje zonder boom en dan 1 hokje met boom, 1 hokje zonder boom etc.
    mijn regio telt 60.000 inwoners
    maar geen bomen langs de weg
    ik heb het geprobeert maar komt er nog niet mooi uit te zien
    wat doe ik dan?
    ik bouw eerst een aardig groot vierkantje road, vervolgens ga ik daar binnen streets bouwen en daar aan huizen bouwen, ik laat dan heel veel stukjes leeg maar ziet er nog niet uit
    wel een tip voor jou probeer ook ddor woonwijken te bouwen op mijn manier kwa wegen.
    leg vierkant gedeelte road aan en gaar da binnen zones bouwen, dat help heel goed tegen opstoppingen
    in m'n nieuwste stad heb ik 11.000 inwoners geen verkeersopstoppingen
    politie brandweer scholen klinieken en zo'n 700 winst per maand, heb nu 117.000 money
    mscholzondag 5 maart 2006 @ 15:09
    quote:
    Op zondag 5 maart 2006 15:07 schreef Jip het volgende:

    [..]

    mijn regio telt 60.000 inwoners
    maar geen bomen langs de weg
    ik heb het geprobeert maar komt er nog niet mooi uit te zien
    wat doe ik dan?
    ik bouw eerst een aardig groot vierkantje road, vervolgens ga ik daar binnen streets bouwen en daar aan huizen bouwen, ik laat dan heel veel stukjes leeg maar ziet er nog niet uit
    wel een tip voor jou probeer ook ddor woonwijken te bouwen op mijn manier kwa wegen.
    leg vierkant gedeelte road aan en gaar da binnen zones bouwen, dat help heel goed tegen opstoppingen
    ik leg altijd een vierkant avenue (4 baans weg) aan met daar in wegen
    Jipzondag 5 maart 2006 @ 15:11
    quote:
    Op zondag 5 maart 2006 15:09 schreef mschol het volgende:

    [..]

    ik leg altijd een vierkant avenue (4 baans weg) aan met daar in wegen
    leg uit
    mscholzondag 5 maart 2006 @ 15:12
    quote:
    Op zondag 5 maart 2006 15:11 schreef Jip het volgende:

    [..]

    leg uit
    uhm tussen mijn zones komen niet wegen (dus 2 baans) maar die 4 baanswegen, dit heeft vooral later veel effect op de bereikbaarheid van je zones
    Jipzondag 5 maart 2006 @ 15:14
    quote:
    Op zondag 5 maart 2006 15:12 schreef mschol het volgende:

    [..]

    uhm tussen mijn zones komen niet wegen (dus 2 baans) maar die 4 baanswegen, dit heeft vooral later veel effect op de bereikbaarheid van je zones
    ja maar hoe doe je dat?
    wel duurder he mensen!!!!
    Mr-Coffeezondag 5 maart 2006 @ 15:21
    Oke, newbie prob, hoe kan ik zorgen dat ik niet zo snel bankroet ga.
    Dorpje bouwen, en ff wachten met uitbreiden ofzo??.
    Jipzondag 5 maart 2006 @ 15:25
    quote:
    Op zondag 5 maart 2006 15:21 schreef Mr-Coffee het volgende:
    Oke, newbie prob, hoe kan ik zorgen dat ik niet zo snel bankroet ga.
    Dorpje bouwen, en ff wachten met uitbreiden ofzo??.
    als je de moeite zou nemen om de rest te lezen
    maar goed een stukje terug heb ik wat tips naar zombine gepost, lees die maar is!
    Isabeauzondag 5 maart 2006 @ 15:27
    Ik heb een leuk dorpje waar prima winst wordt gedraaid. Voorwaarde: buursteden hebben

    Bestaat er ook een simcity site waar werkelijk alles te vinden is? Dus bijv. ook foto's van maffe dingen? Ik kom zulke rare dingen tegen in simcity en heb dan geen flauw idee wat ik nou zie.
    oldenzaaltjuhzondag 5 maart 2006 @ 15:28
    Godver zeg ik had dit spel ook. Kan hem niet meer vinden
    Jipzondag 5 maart 2006 @ 15:28
    quote:
    Op zondag 5 maart 2006 15:28 schreef oldenzaaltjuh het volgende:
    Godver zeg ik had dit spel ook. Kan hem niet meer vinden
    oldenzaaltjuhzondag 5 maart 2006 @ 15:32
    haha per toeval gevonden

    Ik zag in 1 keer gebrande cdtjes liggen en daar stond op simcity. Ik in de romspeler en was het nummer 4. Wist niet meer dat ik die niet legaal had
    Jipzondag 5 maart 2006 @ 15:34
    quote:
    Op zondag 5 maart 2006 15:32 schreef oldenzaaltjuh het volgende:
    haha per toeval gevonden

    Ik zag in 1 keer gebrande cdtjes liggen en daar stond op simcity. Ik in de romspeler en was het nummer 4. Wist niet meer dat ik die niet legaal had
    speelze!
    ( er staan wat tips stukje terug )
    mscholzondag 5 maart 2006 @ 15:35
    quote:
    Op zondag 5 maart 2006 15:32 schreef oldenzaaltjuh het volgende:
    haha per toeval gevonden

    Ik zag in 1 keer gebrande cdtjes liggen en daar stond op simcity. Ik in de romspeler en was het nummer 4. Wist niet meer dat ik die niet legaal had
    zag gister voor 15 euro sc4 deluxe in de dynabyte
    ElmarOzondag 5 maart 2006 @ 15:49
    quote:
    Op zondag 5 maart 2006 11:18 schreef test55 het volgende:

    [..]

    elmor je belofte
    Site is nog steeds niet echt online. Dus voorlopig heb ik geen link om je te geven.
    Zombinezondag 5 maart 2006 @ 15:52
    quote:
    Op zondag 5 maart 2006 15:07 schreef Jip het volgende:

    [..]

    mijn regio telt 60.000 inwoners
    maar geen bomen langs de weg
    ik heb het geprobeert maar komt er nog niet mooi uit te zien
    wat doe ik dan?
    ik bouw eerst een aardig groot vierkantje road, vervolgens ga ik daar binnen streets bouwen en daar aan huizen bouwen, ik laat dan heel veel stukjes leeg maar ziet er nog niet uit
    wel een tip voor jou probeer ook ddor woonwijken te bouwen op mijn manier kwa wegen.
    leg vierkant gedeelte road aan en gaar da binnen zones bouwen, dat help heel goed tegen opstoppingen
    in m'n nieuwste stad heb ik 11.000 inwoners geen verkeersopstoppingen
    politie brandweer scholen klinieken en zo'n 700 winst per maand, heb nu 117.000 money
    Maak eens een screenshot, benieuwd hoe dat van jouw eruit ziet dan.
    Jipzondag 5 maart 2006 @ 15:54
    quote:
    Op zondag 5 maart 2006 15:52 schreef Zombine het volgende:

    [..]

    Maak eens een screenshot, benieuwd hoe dat van jouw eruit ziet dan.
    regio stad of buurt?alles
    P.S. weet niet 100% meer hoe ik het online moet zetten
    wil je ff uitleggen ?
    Zombinezondag 5 maart 2006 @ 15:58
    Van stad graag. Regio is alles zo klein

    - Je maakt een screenshot met de print screen knop op je toetsenbord
    - je gaat naar paint of photoshop
    - ctrl v
    - opslaan
    - ga naar www.xs.to of www.tinypic.com
    - upload daar je screenshot
    - en kopieeer dan de link die je krijgt hier op fok!
    Jipzondag 5 maart 2006 @ 16:01
    [quote]Op zondag 5 maart 2006 15:58 schreef Zombine het volgende:
    Van stad graag. Regio is alles zo klein

    - Je maakt een screenshot met de print screen knop op je toetsenbord
    - je gaat naar paint of photoshop
    - ctrl v
    - opslaan
    - ga naar www.xs.to of www.tinypic.com
    - upload daar je screenshot
    - en kopieeer dan de link die je krijgt hier op fok!
    [/quotekan ook anders:
    sart paintschop pro op
    start simcity op
    neem een paar kiekjes met F4 (regio stad en buurten)
    zet vervolgens op mijn(al veel te lang niet bijgewerkte ) site
    en zet link hier op fok, KLAAR!
    DrDentzzondag 5 maart 2006 @ 16:43
    offtopic maar euhm
    Jip, ben je echt zo oud als dat je claimt te zijn, ik bedoel, zes jaar toen je je aanmeldde op fok?
    Jipzondag 5 maart 2006 @ 16:47
    quote:
    Op zondag 5 maart 2006 16:43 schreef DrDentz het volgende:
    offtopic maar euhm
    Jip, ben je echt zo oud als dat je claimt te zijn, ik bedoel, zes jaar toen je je aanmeldde op fok?
    ja, tuurlijk. weet jij een manier om dat te veranderen dan (1967 2 maart lol )
    zit net niet nij de oldby's
    Jipzondag 5 maart 2006 @ 16:54
    ik ga nu screenshots maken
    DrDentzzondag 5 maart 2006 @ 17:03

    ik bedoelde eigenlijk je geboortedatum, wie meldt zich nu op zn zesde aan op fok
    Jipzondag 5 maart 2006 @ 17:37
    quote:
    Op zondag 5 maart 2006 17:03 schreef DrDentz het volgende:

    ik bedoelde eigenlijk je geboortedatum, wie meldt zich nu op zn zesde aan op fok
    ik, ben nu 12
    (ik poste destijds niet zelf hoor )

    [ Bericht 6% gewijzigd door Jip op 05-03-2006 17:48:09 ]
    Jipzondag 5 maart 2006 @ 17:41
    GRRRRR
    heb ik 8 screenshots gemaakt, loopt het programma vast waarmee ik ze gemaakt heb
    terwijl ik er pas 3 heb opgeslagen
    FF naar klaagbaak
    ik heb nu geen zin meer in screnshots nemen
    andere keer dan maar
    Isabeauzondag 5 maart 2006 @ 18:39
    quote:
    Op zondag 5 maart 2006 17:03 schreef DrDentz het volgende:

    ik bedoelde eigenlijk je geboortedatum, wie meldt zich nu op zn zesde aan op fok
    Hij heeft een bekende oldbie moeder Zij zal hem wel hebben aangemeld
    DrDentzzondag 5 maart 2006 @ 18:41
    omg
    wie is zn moeder dan?
    Jipzondag 5 maart 2006 @ 18:42
    quote:
    Op zondag 5 maart 2006 18:39 schreef Isabeau het volgende:

    [..]

    Hij heeft een bekende oldbie moeder Zij zal hem wel hebben aangemeld

    dat is inderdaad zo (zij typte wat ik wou zeggen)
    was eigenlijk alleen maar aangemeld omdat me moeder een fok!verslaafde was
    Isabeauzondag 5 maart 2006 @ 18:49
    quote:
    Op zondag 5 maart 2006 18:41 schreef DrDentz het volgende:
    omg
    wie is zn moeder dan?
    Een verschrikkelijk toffe moeder En de rest zoek je zelf maar uit

    En heel slim om Jip alvast te registreren

    Oh, weer ontopic *kuch* Ik heb een raar idee en ik denk dat ik dat eens ga uitproberen. Op mijn eigen regiokaart heb ik een gebied van 4x6 kleine gebiedjes bij elkaar in een vierkant. Ik wil in elk klein gebiedje slechts 1 soort toelaten. Dan bedoel ik niet alleen residents, industrie of commercial, maar extremer. Dus alleen landbouw, alleen produktieindustrie, alleen vervuilende industrie, alleen high tech etc etc. En dan voor elk soort een vakje gebruiken. Kijken of dat gaat werken. (ik denk wel dat ik bijv. voor een gebied met alleen rijke sims eerst ook arme en moderate sims moet toelaten en dan als ze genoeg educated zijn de belastingen opschroeven van de arme en moderate sims en zo...maar ik zie wel).
    DrDentzzondag 5 maart 2006 @ 18:55
    naja interesseert me verder niet hoor

    dat met die aparte vakjes had ik ook eens gedaan, een mooi kakkerdorpje krijg je dan, en een verpauperde industriestad
    Jipzondag 5 maart 2006 @ 19:04
    quote:
    Op zondag 5 maart 2006 18:49 schreef Isabeau het volgende:

    [..]

    Een verschrikkelijk toffe moeder En de rest zoek je zelf maar uit

    En heel slim om Jip alvast te registreren

    Oh, weer ontopic *kuch* Ik heb een raar idee en ik denk dat ik dat eens ga uitproberen. Op mijn eigen regiokaart heb ik een gebied van 4x6 kleine gebiedjes bij elkaar in een vierkant. Ik wil in elk klein gebiedje slechts 1 soort toelaten. Dan bedoel ik niet alleen residents, industrie of commercial, maar extremer. Dus alleen landbouw, alleen produktieindustrie, alleen vervuilende industrie, alleen high tech etc etc. En dan voor elk soort een vakje gebruiken. Kijken of dat gaat werken. (ik denk wel dat ik bijv. voor een gebied met alleen rijke sims eerst ook arme en moderate sims moet toelaten en dan als ze genoeg educated zijn de belastingen opschroeven van de arme en moderate sims en zo...maar ik zie wel).
    dat word moeilijk den ik.
    als je bijv. gewoon industrie bouwt kiest het spel zelf of het vervuilend of niet vervuilende industrie plaatst(afhankelijk van de WCI of RCI meter) ook als je comercieel gebied bouwt kiest het spel ook of er kantoren of winkels komen(weer afhankelijk van de WCI of RCI meter)
    zelf heb ik een stad gebouwt met 0 inwoners (dus alleen maar industrie)
    nu willen ze in de stad ernaast totaal geen industrie(alleen agarisch )
    dat is een voordeel toch? nou toch niet helemaal .
    nu is er genoeg industrie om al mijn inwoners aanhet werk te zetten in mijn industrieele buurstad
    maar aangezien de mensen te lui zijn om te reizen zijn er nog een aantal werkloos
    een snelweg schijnt te werken maar dat is veel te duur
    ook heb ik geprobeert gewoon industrie te bouwen maar dat deden ze niet. heeft dus weinig zin.
    ik probeer nu de grootste honger te stillen met comercieel gebied en een paar agarische velden.
    dus helemaal goed werkt niet.
    maar mischien jou wel
    * Jip wacht nieuwsgierig of het lukt
    Isabeaumaandag 6 maart 2006 @ 07:45
    Oh, maar ik hèb al een groot gebied met alleen industrie, alleen commercial, alleen residents en alleen high tech (die wilden niet bij al die stinkende rotzooi van de 'gewone' industrie ). En dat loopt allemaal geweldig. Iedereen reist ook wat af, vnl. met bussen en ook een paar duizend met de monorail. Ik draai enorm veel winst op het openbaar vervoer.

    Je kan de vraag prima sturen met belastingen, Jip. Als je ergens alleen vervuilende industrie wilt dan zet je de belastingen voor alle andere vormen van industrie op 20% of zo. Niemand die dan nog wil, behalve de industrie die jij hebt uitgezocht
    Ricymaandag 6 maart 2006 @ 17:21
    grappig
    Jipmaandag 6 maart 2006 @ 17:50
    quote:
    Op maandag 6 maart 2006 07:45 schreef Isabeau het volgende:
    Oh, maar ik hèb al een groot gebied met alleen industrie, alleen commercial, alleen residents en alleen high tech (die wilden niet bij al die stinkende rotzooi van de 'gewone' industrie ). En dat loopt allemaal geweldig. Iedereen reist ook wat af, vnl. met bussen en ook een paar duizend met de monorail. Ik draai enorm veel winst op het openbaar vervoer.

    Je kan de vraag prima sturen met belastingen, Jip. Als je ergens alleen vervuilende industrie wilt dan zet je de belastingen voor alle andere vormen van industrie op 20% of zo. Niemand die dan nog wil, behalve de industrie die jij hebt uitgezocht
    je kan de belasting toch niet verhogen op basis van niet vervuilend en wel vervuilend industrie?
    alleen $ $$ $$$ toch?
    Isabeaumaandag 6 maart 2006 @ 18:36
    Nee hoor, ook op basis van de verschillende typen industrie, commercial en residents. (of is dat een onderdeel van Rush Hour? ik kan me eigenlijk niets anders herinneren)
    Jipmaandag 6 maart 2006 @ 18:45
    quote:
    Op maandag 6 maart 2006 18:36 schreef Isabeau het volgende:
    Nee hoor, ook op basis van de verschillende typen industrie, commercial en residents. (of is dat een onderdeel van Rush Hour? ik kan me eigenlijk niets anders herinneren)
    zo ziet mijn belasting schema eruit(heb nederlandse versie)
    * Jip gaat lekker tekenen


    woningen [prijs] [prijs] [prijs]
    commercieel [prijs] [prijs] [prijs]
    industrie [prijs] [prijs] [prijs]

    en dan nog boven de prijzen: $ $$ $$$
    zo iets, heb jij hem anders of herken je hem gelijk?
    Isabeaumaandag 6 maart 2006 @ 18:47
    Nee, totaal anders. Moment
    Isabeaumaandag 6 maart 2006 @ 18:51
    Ik heb:

    povere woning
    modale woning
    luxe woning

    povere commerciele dienstverlening
    modale commerciele dienstverlening
    luxe commerciele dienstverlening
    modaal commercieel kantoor
    luxe commercieel kantoor

    agrarisch
    vervuilende industrie
    productie industrie
    hightech industrie
    Jipmaandag 6 maart 2006 @ 18:54
    quote:
    Op maandag 6 maart 2006 18:51 schreef Isabeau het volgende:
    Ik heb:

    povere woning
    modale woning
    luxe woning

    povere commerciele dienstverlening
    modale commerciele dienstverlening
    luxe commerciele dienstverlening
    modaal commercieel kantoor
    luxe commercieel kantoor

    agrarisch
    vervuilende industrie
    productie industrie
    hightech industrie

    en daarnaast kan je belastingen veranderen?
    maar het zal wel uitbreiding van rush hour zijn dan
    Isabeaumaandag 6 maart 2006 @ 18:56
    Ja, daarnaast kan je de belastingen aanpassen. Heel handig als je per se geen vervuilende industrie wilt hebben.
    marcb1974maandag 6 maart 2006 @ 18:57
    quote:
    Op maandag 6 maart 2006 18:51 schreef Isabeau het volgende:
    Ik heb:

    povere woning
    modale woning
    luxe woning

    povere commerciele dienstverlening
    modale commerciele dienstverlening
    luxe commerciele dienstverlening
    modaal commercieel kantoor
    luxe commercieel kantoor

    agrarisch
    vervuilende industrie
    productie industrie
    hightech industrie
    En dat alles neit bij elkaar, je wegen zitten toch totaal vol dan?
    Isabeaumaandag 6 maart 2006 @ 19:00
    Nee hoor, mijn treinen en monorails zitten vol en ik draai gigantisch veel winst op de bussen.
    Jipmaandag 6 maart 2006 @ 19:01
    quote:
    Op maandag 6 maart 2006 18:56 schreef Isabeau het volgende:
    Ja, daarnaast kan je de belastingen aanpassen. Heel handig als je per se geen vervuilende industrie wilt hebben.
    hoe bedoel je aan aanpassen? bedoel je gewoon de belasting verhogen/verlagen?
    dat kan ik wel namelijk, zo kan ik ook industrie weghouden uit de stad( maar bij mij heb ik het niet zo'n uitgebreide lijst )
    marcb1974maandag 6 maart 2006 @ 19:02
    quote:
    Op maandag 6 maart 2006 19:00 schreef Isabeau het volgende:
    Nee hoor, mijn treinen en monorails zitten vol en ik draai gigantisch veel winst op de bussen.
    Doe je goed dan
    ik krijg in zo'n situatie alleen mijn wegen maar vol
    Isabeaumaandag 6 maart 2006 @ 19:02
    Ja, maar ik kan dus specifiek een bepaald soort industrie weghouden uit de stad.
    Isabeaumaandag 6 maart 2006 @ 19:03
    quote:
    Op maandag 6 maart 2006 19:02 schreef marcb1974 het volgende:

    Doe je goed dan
    ik krijg in zo'n situatie alleen mijn wegen maar vol
    Vergeet geen parkeergarages aan te leggen bij stations En ook veel, heel veel busstations.
    En ik heb uiteraard ook snelwegen tussen de steden.
    Jipmaandag 6 maart 2006 @ 19:04
    quote:
    Op maandag 6 maart 2006 19:02 schreef marcb1974 het volgende:

    [..]

    Doe je goed dan
    ik krijg in zo'n situatie alleen mijn wegen maar vol
    moet je sowieso ook goede wegen aanleggen( snelwegen, dubbele wegen)
    maar bij mij maken ze ook nooit echt veel gebruik van het OV, hoe komt dat? soms hebben de bussen 1 pasagier
    Jipmaandag 6 maart 2006 @ 19:06
    quote:
    Op maandag 6 maart 2006 19:02 schreef Isabeau het volgende:
    Ja, maar ik kan dus specifiek een bepaald soort industrie weghouden uit de stad.
    handig.
    * Jip wil ook rush hour
    Isabeaumaandag 6 maart 2006 @ 19:06
    Ik had op mijn monorailstations 140% klanten En mijn bussen zitten over het algemeen propvol (80-100%) Mijn sims houden gewoon van het OV
    Jipmaandag 6 maart 2006 @ 19:10
    quote:
    Op maandag 6 maart 2006 19:06 schreef Isabeau het volgende:
    Ik had op mijn monorailstations 140% klanten En mijn bussen zitten over het algemeen propvol (80-100%) Mijn sims houden gewoon van het OV
    enkele tips? kan ik goed gebruiken.(al heb ik nu een syseem om heel makkelijk opstopping te voorkomen:ik bouw eerst grote vlakken vierkante roads en daar binnen leg ik zones met streets aan, maar bij een stad van 150.000 inwoners zal dat niet meer werken denk ik )
    Isabeaumaandag 6 maart 2006 @ 19:12
    Nou ja, je OV heel erg ontwikkelen. En ik gebruik ook veel eenrichtingswegen en van die dubbele wegen. Ik leg eigenlijk rond elk stadsgebied een dubbele weg aan (helemaal rondom), dan een paar grote stukken met eenrichtingsweg die dat doorkruizen en dan roads en dat allemaal opvullen met zones met streets...
    Jipmaandag 6 maart 2006 @ 19:19
    quote:
    Op maandag 6 maart 2006 19:12 schreef Isabeau het volgende:
    Nou ja, je OV heel erg ontwikkelen. En ik gebruik ook veel eenrichtingswegen en van die dubbele wegen. Ik leg eigenlijk rond elk stadsgebied een dubbele weg aan (helemaal rondom), dan een paar grote stukken met eenrichtingsweg die dat doorkruizen en dan roads en dat allemaal opvullen met zones met streets...
    eenrichtings wegen kan ik niet maken )
    * Jip gaat maar weer een nieuwe regio beginen
    ik heb een aantal goedlopende steden maar het probleem is dat ze er niet uitzien!
    winst enzo maak ik wel maar de steden zijn alleen maar woonblokken industrie gebieden hier en daar wat comercieel gebied. en als je dan goed zoekt kan je nog een paar parken, scholen, klinieken, politiestations en brandweerkazernes vinden
    maar ik heb nu wat tips gekregen en die zijn het leukst als ik die toepas in een nieuw gebied
    maar leg is wat beter uit hoe jij je OV regelt.
    wat ik doe: zet bustations bij drukke wegen en industrie gebieden en kijk wel wat er gebeurd
    Isabeaumaandag 6 maart 2006 @ 19:28
    Ik heb in elk blok met woningen, industrie en comercial 1 busstation. Max 6-10 hokjes uit elkaar...Echt heel heel erg veel en het werkt.
    Jipmaandag 6 maart 2006 @ 19:48
    quote:
    Op maandag 6 maart 2006 19:28 schreef Isabeau het volgende:
    Ik heb in elk blok met woningen, industrie en comercial 1 busstation. Max 6-10 hokjes uit elkaar...Echt heel heel erg veel en het werkt.
    ok zal ook maar is proberen .
    ik heb trouwens ooit een rails aamgelegd maar er reed geen trein, enig idee hoe dat komt?
    Isabeaumaandag 6 maart 2006 @ 20:00
    Je kan de stations verkeerd aanleggen. Het pijltje moet namelijk naar een weg wijzen en niet naar de rails. Plus je moet geloof ik minstens 2 stations hebben voor er een trein rijdt. En toen ik Rush Hour nog niet had reed er bij mij ook nooit een trein...0 mensen die met de trein gingen en nu zit ie bomvol.
    Jipmaandag 6 maart 2006 @ 20:02
    quote:
    Op maandag 6 maart 2006 20:00 schreef Isabeau het volgende:
    Je kan de stations verkeerd aanleggen. Het pijltje moet namelijk naar een weg wijzen en niet naar de rails. Plus je moet geloof ik minstens 2 stations hebben voor er een trein rijdt. En toen ik Rush Hour nog niet had reed er bij mij ook nooit een trein...0 mensen die met de trein gingen en nu zit ie bomvol.
    ok, bedankt
    * Jip gaat simcity maar is opstarten
    Zombinemaandag 6 maart 2006 @ 20:23
    Ik was van plan om Rush Hour vanmiddag te halen, maar hij was nergens meer te krijgen
    haphaphapmaandag 6 maart 2006 @ 20:33
    Cheatcodes hier mogelijk of is dat niet toegestaan zo kunnen we de minder bedeelde onder ons toch wel een beetje helpen of niet dan?
    Zombinemaandag 6 maart 2006 @ 20:44
    quote:
    Op maandag 6 maart 2006 20:33 schreef haphaphap het volgende:
    Cheatcodes hier mogelijk of is dat niet toegestaan zo kunnen we de minder bedeelde onder ons toch wel een beetje helpen of niet dan?
    Wat is de lol er dan van?
    Jipmaandag 6 maart 2006 @ 20:45
    quote:
    Op maandag 6 maart 2006 20:33 schreef haphaphap het volgende:
    Cheatcodes hier mogelijk of is dat niet toegestaan zo kunnen we de minder bedeelde onder ons toch wel een beetje helpen of niet dan?
    tuurlijk zijn cheats toegestaan , is alleen niet leuk
    * Jip gaat maar weer verder met SC4
    ElmarOmaandag 6 maart 2006 @ 21:40
    quote:
    Op maandag 6 maart 2006 19:06 schreef Isabeau het volgende:
    Ik had op mijn monorailstations 140% klanten En mijn bussen zitten over het algemeen propvol (80-100%) Mijn sims houden gewoon van het OV
    Dat kan beter.



    Al gebruik ik deze stad niet meer. Maak tegenwoordig liever steden zoals Alençon. De bovenstaande plaatjes behoren bij een behoorlijk volgebouwde stad. Had op het hoogtepunt zo'n 760.000 inwoners.
    Isabeaumaandag 6 maart 2006 @ 21:52
    Ik heb ook 'maar' 150.000 inwoners
    Arjandinsdag 7 maart 2006 @ 01:28
    quote:
    Op maandag 6 maart 2006 21:52 schreef Isabeau het volgende:
    Ik heb ook 'maar' 150.000 inwoners
    Met 150.000 is het tenminste nog speelbaar.
    Ik hou op als ik te lang moet wachten na het scrollen, aanleggen van wegen etc. Dat begint meestal rond de 400.000 en vanaf 650.000 wordt het irritant.
    ferdinandboldonderdag 9 maart 2006 @ 15:50
    Nog steeds zitten mij mooie gedownlaode gebouwen (waaronder het station Amsterdam) als ingepakt. Er was een advies dat dit aan textures ligt. Maar ik weet me geen goed raad met dit advies. Hoe krijg ik die gebouwen nu uitgepakt.
    Overigens functioneert het ingepakte Amsterdam station wel!! Er komen treinen en passagiers.
    Balen hoor
    renz0rzaterdag 11 maart 2006 @ 17:45
    Heb ik een briljant stuk aangebouwd en dingen aangepast aan mn stad. Loopt dat hoerenspel vast en sluit die zichzelf af

    Aaaaagh ik wilde al bijna saven, maar het mocht niet baten....Kan ik het opnieuw doen! Gebeurd wel eens vaker en ik vind dat HONDSirritant
    Arjanzaterdag 11 maart 2006 @ 18:50
    Afsluiters komen meestal door slecht geheugen of een brakke voeding.
    Ik speel SC4 nu vanuit Linux in VMWare, een getweakte versie om de 3D-kaart beter te laten presteren. Sindsdien heb ik geen vastlopers meer gehad...
    renz0rzaterdag 11 maart 2006 @ 18:53
    Ja, want hij schokt vaak wanneer ik over mn stad heen vlieg. Moet die veel gebouwen laden enzo.

    Toch 1024mb, asus radion 9200 kaart enzo
    Renezaterdag 11 maart 2006 @ 19:07
    Wat doen jullie me aan Ik heb helemaal geen tijd
    DrDentzzondag 12 maart 2006 @ 02:54
    Hehe, ook weer even begonnen, meestal groeien mn steden bij ongeveer 130,000 inwoners niet echt verder meer, dan willen ze allemaal in van die kleine slaapsteden eromheen wonen
    Ricymaandag 13 maart 2006 @ 16:43
    wij hebben ook een hele goed ecomputer 111gb en bij mij loopt die ook telkens vast en ik heb nog maar kleine steden
    renz0rmaandag 13 maart 2006 @ 17:24
    Mijn stad heeft nu bijna 500.000 inwoners.

    Heb er ALTIJD last van dat gebouwen in verval raken, omdat de mensen het pand hebben verlaten. ALLEMAAL om de rede dat er lange reistijden zijn.

    Wtf, heb een groot metronet en snelweg met ringweg om de stad. Tevens liggen commercial en woonplaatsen zogoed als door elkaar en industrie om de hele rand van de stad.

    Hoe kan ik dit probleem voorkomen?

    Punt 2: scholen en ziekenhuizen staken alleen maar. Ze krijgen de maximale subsidie en heb genoeg ziekenhuizen/ scholen in mn stad. Alles wordt afgedekt. Hoe komt dit?

    [ Bericht 1% gewijzigd door renz0r op 13-03-2006 22:20:17 ]
    mscholmaandag 13 maart 2006 @ 17:24
    quote:
    Op maandag 13 maart 2006 16:43 schreef Ricy het volgende:
    wij hebben ook een hele goed ecomputer 111gb en bij mij loopt die ook telkens vast en ik heb nog maar kleine steden
    111GB zeg helemaal niks over je systeem zelf, hooguit dat er minimaal een 120GB schijf inzit
    renz0rmaandag 13 maart 2006 @ 22:03
    Ik wacht op antwoord, is dilemma!
    Stansfieldmaandag 13 maart 2006 @ 22:05
    quote:
    Op maandag 13 maart 2006 17:24 schreef renz0r het volgende:
    Mijn stad heeft nu bijna 500.000 inwoners.

    Heb er ALTIJD last vand at gebouwen kapot gaan, omdat de mensen het pand hebben verlaten. ALLEMAAL om de rede dat er lange reistijden zijn.

    Wtf, heb een groot metronet en snelweg met ringweg om de stad. Tevens liggen commercial en woonplaatsen zogoed als door elkaar en industrie om de hele rand van de stad.

    Hoe kan ik dit probleem voorkomen?

    Punt 2: scholen en ziekenhuizen staken alleen maar. Ze krijgen de maximale subsidie en heb genoeg ziekenhuizen/ scholen in mn stad. Alles wordt afgedekt. Hoe komt dit?
    Dat heb ik ook altijd. Zelf als ik met de bank speel dat ik onbeperkt geld heb. Heel vaag is dat.
    Arjanmaandag 13 maart 2006 @ 23:53
    quote:
    Op maandag 13 maart 2006 17:24 schreef renz0r het volgende:
    Mijn stad heeft nu bijna 500.000 inwoners.
    [..]

    Punt 2: scholen en ziekenhuizen staken alleen maar. Ze krijgen de maximale subsidie en heb genoeg ziekenhuizen/ scholen in mn stad. Alles wordt afgedekt. Hoe komt dit?
    Afdekken is niet genoeg he Kijk ook naar de capaciteit en het werkelijke aantal patienten/leerlingen.
    In grote steden heb ik de ziekenhuizen soms met maar 10 vierkantjes ertussen staan met ambulancekosten op 0 en dan lopen ze nog helemaal vol (vooral in een stad met veel bejaarden).

    Lange reistijden: Er is te weinig werk op het niveau van de bewoners in de buurt. Als je als fabrieksarbeider tussen de commercial high-rise woont, woon je te ver van je werk.
    Metro is 1 ding; capaciteit is een tweede. Net als de wegen. Sommige lui vertikken het gewoon om met het OV te reizen en staan dan te lang in de file. Dat kan je oplossen dmv city-ordinances, extra woonruimte bij het werk, of extra werk bij de woningen.
    E.e.a. gaat weer ten koste van iets anders...
    DrDentzdinsdag 14 maart 2006 @ 00:04
    Ik bouw soms wel 4 ziekenhuizen naast elkaar tussen al die lompe flats, anders komen er 10,000 mensen op 1 ziekenhuis af.. maar je hebt genoeg capaciteit zeg je dus dan moet het toch goed gaan
    Orcaman1984dinsdag 14 maart 2006 @ 08:36
    quote:
    Lange reistijden: Er is te weinig werk op het niveau van de bewoners in de buurt. Als je als fabrieksarbeider tussen de commercial high-rise woont, woon je te ver van je werk.
    Metro is 1 ding; capaciteit is een tweede. Net als de wegen. Sommige lui vertikken het gewoon om met het OV te reizen en staan dan te lang in de file. Dat kan je oplossen dmv city-ordinances, extra woonruimte bij het werk, of extra werk bij de woningen.
    E.e.a. gaat weer ten koste van iets anders...
    Ow dank je wel! Met dit probleem zit ik ook altijd, krijg ik altijd van die irritante "geen werk" koffertjes
    Orcaman1984dinsdag 14 maart 2006 @ 11:12
    quote:
    Op dinsdag 14 maart 2006 08:36 schreef Orcaman1984 het volgende:

    [..]

    Ow dank je wel! Met dit probleem zit ik ook altijd, krijg ik altijd van die irritante "geen werk" koffertjes
    Zoals nu dus



    Maar m'n stad groeit wel

    DrDentzdinsdag 14 maart 2006 @ 15:29
    Dat laatste, heb je dat zelf gedaan of kun je dat van iedere stad bekijken? Dat gifje zeg maar
    Mikkiedinsdag 14 maart 2006 @ 15:43
    - Prive gegevens op verzoek van de poster weggehaald. -

    [ Bericht 94% gewijzigd door Sander op 18-05-2011 21:50:39 ]
    Stansfielddinsdag 14 maart 2006 @ 15:44
    Dat doe ik ook altijd. Ik maak echt van die amerikaanse steden.
    renz0rdinsdag 14 maart 2006 @ 15:44
    Gare pleuriszooi...

    Ik dacht, ik maak een nieuw 'dorp' naast mn stad, nog wel op hetzelfde lap grond.
    Ik had een kern gemaakt van winkels/gebouwen, daaromheen huizen en aan de rand wat industrie.
    Nog steeds worden panen verlaten omdat er lange reistijd is
    Dit kan nooit! Heb een super metrosysteem en het dorpje was niet zo groot
    Sterf!

    Zo
    Zal is dadelijk screenshots maken van mn stad.
    Mikkiedinsdag 14 maart 2006 @ 15:51
    - Prive gegevens op verzoek van de poster weggehaald. -

    [ Bericht 91% gewijzigd door Sander op 18-05-2011 21:50:40 ]
    Stansfielddinsdag 14 maart 2006 @ 15:53
    Ik ben sowieso erg slecht in simcity zonder die bank er neer te pleuren. En ook gewoon te lui om er echt werk van te maken. Krijg wel weer zin om te het te spelen.
    Mikkiedinsdag 14 maart 2006 @ 15:57
    - Prive gegevens op verzoek van de poster weggehaald. -

    [ Bericht 90% gewijzigd door Sander op 18-05-2011 21:50:40 ]
    Stansfielddinsdag 14 maart 2006 @ 15:59
    Eigenlijk speel ik het vaker met die bank zodat ik lekker steden kan bouwen die ik zelf wil zonder te hoeven denken aan kosten enz. Beetje flauw spelen maar wel leuk.
    renz0rdinsdag 14 maart 2006 @ 16:36
    met die bank???
    Stansfielddinsdag 14 maart 2006 @ 16:38
    Die je bij simtropolis kan downloaden dat je 50.000.000 geld krijgt. Ja het is valsspelen ik weet het maar ja.
    renz0rdinsdag 14 maart 2006 @ 16:40
    owwzo

    Ach de code 'weaknesspays' doet het bij mij ook goed
    Stansfielddinsdag 14 maart 2006 @ 16:41
    Ja die ken ik ook maar dan moet je zoveel typen. En als ik eenmaal slecht bezig ben dan vliegt het geld eruit.
    Mikkiedinsdag 14 maart 2006 @ 16:52
    - Prive gegevens op verzoek van de poster weggehaald. -

    [ Bericht 74% gewijzigd door Sander op 18-05-2011 21:50:40 ]
    Stansfielddinsdag 14 maart 2006 @ 16:53
    quote:
    Op dinsdag 14 maart 2006 16:52 schreef Mikkie het volgende:
    Daar is toch geen lol aan? Bovendien krijg je die 50m niet eens op! Ik bedoel, dan moet je al meteen een huge airport aanleggen, geen belasting heffen en massaal snelwegen en historische gebouwen enzo bouwen.
    Juist! Het is wel leuk om eens een megastad te bouwen. Met snelwegen, metro's spoorwegen grote gebouwen alles erop en eraan.
    Mikkiedinsdag 14 maart 2006 @ 17:03
    - Prive gegevens op verzoek van de poster weggehaald. -

    [ Bericht 88% gewijzigd door Sander op 18-05-2011 21:50:41 ]
    Stansfielddinsdag 14 maart 2006 @ 17:05
    Ook wel in 1 stad hoor. Helemaal volbouwen.
    W8ezeldinsdag 14 maart 2006 @ 18:35
    Ok, heb weer eens een probleempje... ik heb nu een legerbasis en het militair vliegveld en nu wil ik ook wel graag area 51, dus ga ik kijken wat ik nog moet doen om die vrij te spelen, staat er dat ik het niet kan bouwen omdat ie al bestaat maar ik ben er vrij zeker van dat ik dat echt niet heb.
    Orcaman1984woensdag 15 maart 2006 @ 08:34
    quote:
    Op dinsdag 14 maart 2006 15:29 schreef DrDentz het volgende:
    Dat laatste, heb je dat zelf gedaan of kun je dat van iedere stad bekijken? Dat gifje zeg maar
    Heb ik zelf gedaan ja! Gewoon met Region Census een totaal plaatje van je regio maken elke keer nadat je zoveel inwoners hebt! Met een animatieprogramma (ik gebruik Animation Shop 3) alle plaatjes achter elkaar zetten en dan knippen!
    Atreidezwoensdag 15 maart 2006 @ 12:05
    Damn, bijna een heel SC4 topic gemist Vorig jaar was er rond deze periode nog geruchtmakend nieuws over Simcity 5, toen er op de EA site vacatures stonden die met de ontwikkeling te maken hadden. Helaas is het sinds die tijd alleen maar stilgebleven
    DrDentzwoensdag 15 maart 2006 @ 12:36
    Oh jammer, ik dacht misschien doet ie dat automatisch ofzo
    Orcaman1984woensdag 15 maart 2006 @ 16:00
    Dat was wel wat makkelijker geweest ja
    renz0rwoensdag 15 maart 2006 @ 16:58
    Sim City 5 moet toch OOIT uitkomen

    Die haal ik dan METEEN in huis, moet ik hebben! Wat zal er denk je allemaal inzitten?

    Hoop 3D view, dus dat je beeld plat kan leggen zodat je je skyline goed kan zien enzo en dat je door de straten kan lopen enzo. Soort van GTA view

    Meer bekend?
    mscholwoensdag 15 maart 2006 @ 17:02
    quote:
    Op woensdag 15 maart 2006 16:58 schreef renz0r het volgende:
    Sim City 5 moet toch OOIT uitkomen

    Die haal ik dan METEEN in huis, moet ik hebben! Wat zal er denk je allemaal inzitten?

    Hoop 3D view, dus dat je beeld plat kan leggen zodat je je skyline goed kan zien enzo en dat je door de straten kan lopen enzo. Soort van GTA view

    Meer bekend?
    misschien wel gta meets simcity..

    kan je door je stad heenlopen en ondertussen ook nog bouwen
    zou wel grappig zijn in iedergeval
    DrDentzwoensdag 15 maart 2006 @ 17:38
    Ik hoop geen 3d view want dan wordt het kut, kijk maar naar C&C Generals
    Zombinewoensdag 15 maart 2006 @ 19:00
    quote:
    Op woensdag 15 maart 2006 17:38 schreef DrDentz het volgende:
    Ik hoop geen 3d view want dan wordt het kut, kijk maar naar C&C Generals
    Zolang de game maar minstens zo uitgebreid word als sim city 4, en de graphics ook beetje mooi blijven ( sim city 4 ziet er mooi uit voor een oude game ), dan is 3d view wel goed. Moet de camera ook beetje lekker werken natuurlijk.

    En Generals is vind ik wel leuk hoor
    DrDentzwoensdag 15 maart 2006 @ 19:30
    Oh, ik vond het klote, 2D als in de oude Red Alert en Tiberian Sun enzo vond ik veel leuker eigenlijk
    maar daar gaat het hier natuurlijk niet over
    simcity in 3d kan mn computer niet aan
    renz0rwoensdag 15 maart 2006 @ 19:44
    Naja dit is vaag
    Opeens doen de waterstations het niet meer, niks had meer water
    Ik alle pompen vervangen en meer geplaatst net als watertorens. Nog steeds had niemand water. Hoe vaag is dit :S
    DrDentzwoensdag 15 maart 2006 @ 19:56
    Heb je ze niet gewoon in een te vervuild gebied gebouwd bouw ze ergens midden in een bos ofzo
    renz0rwoensdag 15 maart 2006 @ 20:44
    quote:
    Op woensdag 15 maart 2006 19:56 schreef DrDentz het volgende:
    Heb je ze niet gewoon in een te vervuild gebied gebouwd bouw ze ergens midden in een bos ofzo
    Midden in industrie gebied aan de waterkant
    renz0rwoensdag 15 maart 2006 @ 20:45
    Ik ging is voor de lol zo klein stukje land bebouwen. Ik wilde een piepklein lief dorpje maken

    Voor je ook maar 1 huis heb gebouwd gelijk gezeik wat allemaal ontbreekt en wat mensen moeten hebben. Zo heb je alsnog je land compleet volgebouwd met allemaal zooi
    mscholwoensdag 15 maart 2006 @ 20:47
    quote:
    Op woensdag 15 maart 2006 20:44 schreef renz0r het volgende:

    [..]

    Midden in industrie gebied aan de waterkant
    eff een paar zuiveringsinstallaties plaatsen..
    DrDentzwoensdag 15 maart 2006 @ 20:51
    Volgens mij hoef je ze ook helemaal niet aan de waterkant te zetten ofwel, gewoon ergens waar het schoon is
    mscholwoensdag 15 maart 2006 @ 21:57
    City Life bereikt gold status
    ziet eruit als een geduchte SC4 concurrent
    Arjandonderdag 16 maart 2006 @ 00:54
    quote:
    Op woensdag 15 maart 2006 21:57 schreef mschol het volgende:
    City Life bereikt gold status
    ziet eruit als een geduchte SC4 concurrent
    Ja, van een afstandje wel.
    Ik heb de demo gezien, die valt behoorlijk tegen; je krijgt echt zo'n 'half-af 3D-render' gevoel (Doom op de 486 gaf een betere sfeer). De textuur wordt teveel herhaald en van de mensen op straat zijn er teveel hetzelfde. Vooralsnog vind ik de stad sfeerloos en levenloos overkomen. Ik hoop eigenlijk stiekem wel dat dit nog aanzienlijk gaat verbeteren, want dan kunnen we van SimCity waarschijnlijjk ook wel wat moois verwachten
    DrDentzdonderdag 16 maart 2006 @ 00:59
    ziet eruit als een getunede versie van Monopoly Tycoon... ok ik ben om, simcity moet in 3D
    maar wel likkebaardend mooi!
    Orcaman1984donderdag 16 maart 2006 @ 08:30
    Simcity 5 hoeft van mij niet volledig 3D, volgens mij gaat dat nooit werken! Simcity 4 heeft ook veel meer gebouwen als Citylife! Misschien 45 graden draaien en een panview, zodat je de skyline van je stad te zien krijg!
    renz0rdonderdag 16 maart 2006 @ 08:55
    quote:
    Op woensdag 15 maart 2006 20:47 schreef mschol het volgende:

    [..]

    eff een paar zuiveringsinstallaties plaatsen..
    Opgelost, ik sloopte alle industrie langs het water en gooide een waterzuiveringsinstallatie neer. Gelijk water weer schoon, was gewoon volledig bruin
    Iedereen was mn stad uitgetrokken . Van 5.000 man in één keer weer naar 60.000 man. En dat voor het kleinste stukje land met 3 flats, 5 kantoorgebouwen en héél véél industrie. Waar slapen al die mensen, in die 3 flats? yeah right zeker ook op hun werkvloer ofzo
    renz0rdonderdag 16 maart 2006 @ 23:13
    Die Sim City soundtrack is trouwen ook zeer relax. St German achtige lounge/jazz/pop muziek. Heerlijk
    ElmarOzaterdag 18 maart 2006 @ 10:36
    @test55:
    Hier kan je die kampeerplekken vinden. Het merendeel van de kampeerset staat op pagina 2.
    Arjanzaterdag 18 maart 2006 @ 16:57
    Bijzonder irritant dat de SimTropolis site er zo vaak uit ligt. En natuurlijk op zaterdag
    Mikkiezondag 19 maart 2006 @ 20:25
    - Prive gegevens op verzoek van de poster weggehaald. -

    [ Bericht 88% gewijzigd door Sander op 18-05-2011 21:50:41 ]
    DrDentzzondag 19 maart 2006 @ 20:30
    12% is gewoon te hoog
    Mikkiezondag 19 maart 2006 @ 20:47
    - Prive gegevens op verzoek van de poster weggehaald. -

    [ Bericht 87% gewijzigd door Sander op 18-05-2011 21:50:42 ]
    HMaster-IIdinsdag 21 maart 2006 @ 11:51
    Ik ben sinds zondag ook weer aan het SC4-en.
    Gisteravond voor de 4e keer overnieuw begonnen. Maar heb nu wel een levendige stad met 75000 inwoners. En mijn opbrengsten zijn hoger dan de kosten dus het gaat goed.

    Alleen heb ik nu een probleem. denk ik. Ik heb een vuilnisbelt en wat veel zware industrie. Nou wil ik die meuk naar de map ernaast deponeren. Kan dat nog? Hoe raak ik die vuilnisbelt kwijt op een goede manier?? En wat is de beste manier om in de map naast mijn huidige map een goed lopende economie op te zetten? En dan zo, dat mijn grote map geen economische terugslag krijgt.
    Ik wil eigenlijk geen hacks gebruiken ofzo. Ik zal er wel niet onderuit kunnen.

    Please help.
    Atreidezdinsdag 21 maart 2006 @ 13:01
    quote:
    Op dinsdag 21 maart 2006 11:51 schreef HMaster-II het volgende:
    Ik ben sinds zondag ook weer aan het SC4-en.
    quote:
    Alleen heb ik nu een probleem. denk ik. Ik heb een vuilnisbelt en wat veel zware industrie. Nou wil ik die meuk naar de map ernaast deponeren. Kan dat nog? Hoe raak ik die vuilnisbelt kwijt op een goede manier??
    Daar is maar 1 manier voor helaas.. Dat is alle wegen die naar de vuilnisvlakjes lopen weghalen, en dan wachten Kan wel 30 jaar duren trouwens.. Oh, en zorg dat t afval ergens anders heen kan natuurlijk. Als je toch een zware industrie stad nog gaat bouwen zou ik daar een paar garbage 2 powerplants neerzetten, zo voorzag ik alles van stroom en had ik nergens afvalbergen
    quote:
    En wat is de beste manier om in de map naast mijn huidige map een goed lopende economie op te zetten? En dan zo, dat mijn grote map geen economische terugslag krijgt.
    Ik wil eigenlijk geen hacks gebruiken ofzo. Ik zal er wel niet onderuit kunnen.
    Bouw gewoon wat ze graag willen.. Begin met kleine vlakjes en niet te hoge density. Zorg voor goede weg en OV verbindingen zodat mensen uit je buurstad er wel graag willen werken
    quote:
    Please help.
    Succes
    ferdinandboldinsdag 21 maart 2006 @ 14:15
    Da's niet helemaal waar. Energieopwekkendeverbrandingsovens verbruiken de vuilnis. Iedere keer als er weer afval is verwerkt, dan kan je de overgebleven vlakken "de zoneren " Duurt even maar lukt wel. Zorg er wel voor dat nieuw geproduceerde afval kan worden geexporteerd naar een andere regio
    ferdinandboldinsdag 21 maart 2006 @ 14:18
    Nog steeds zitten mij mooie gedownlaode gebouwen (waaronder het station Amsterdam) als ingepakt. Er was een advies dat dit aan textures ligt. Maar ik weet me geen goed raad met dit advies. Hoe krijg ik die gebouwen nu uitgepakt.
    Overigens functioneert het ingepakte Amsterdam station wel!! Er komen treinen en passagiers.
    Balen hoor

    --------------------------------------------------------------------------------
    Atreidezdinsdag 21 maart 2006 @ 14:35
    quote:
    Op dinsdag 21 maart 2006 14:15 schreef ferdinandbol het volgende:
    Da's niet helemaal waar. Energieopwekkendeverbrandingsovens verbruiken de vuilnis. Iedere keer als er weer afval is verwerkt, dan kan je de overgebleven vlakken "de zoneren " Duurt even maar lukt wel. Zorg er wel voor dat nieuw geproduceerde afval kan worden geexporteerd naar een andere regio
    Volgens mij gebruiken ze niet het afval wat al gestort is. Zoiezo zou je in jou geval wel de wegen moeten laten liggen met het gevolg dat zodra je even ergens een kinkje in de kabel hebt ze alsnog die belt vol gaan storten en je dus weer met een berg zit
    Mikkiedinsdag 21 maart 2006 @ 15:09
    - Prive gegevens op verzoek van de poster weggehaald. -

    [ Bericht 92% gewijzigd door Sander op 18-05-2011 21:50:42 ]
    Stansfielddinsdag 21 maart 2006 @ 15:10
    Hoe stel je al die samenwerkingsverbanden tussen de steden in zodat je hele regio gaat samenwerken. Ik heb alleen dat wegen enz werken en wel eens dat er gevraagd wordt om afval van een andere stad over te nemen wanneer ik een grote afvalgebied plaats. Maar hoe stuur je dat een beetje aan?
    mscholdinsdag 21 maart 2006 @ 15:13
    quote:
    Op dinsdag 21 maart 2006 15:10 schreef Stansfield het volgende:
    Hoe stel je al die samenwerkingsverbanden tussen de steden in zodat je hele regio gaat samenwerken. Ik heb alleen dat wegen enz werken en wel eens dat er gevraagd wordt om afval van een andere stad over te nemen wanneer ik een grote afvalgebied plaats. Maar hoe stuur je dat een beetje aan?
    gewoon via je buget scherm en dan kan je daar ergens dingen als die garbage,water deals etc regelen..
    ik zorg dat afval+ionsdustrie in 1 stad zit en water+residents+commercie in een andere stad

    en afval gebied plaats ik eigenlijk nooit
    allen recycle centers en afval naar energei centrales
    Stansfielddinsdag 21 maart 2006 @ 15:16
    quote:
    Op dinsdag 21 maart 2006 15:13 schreef mschol het volgende:

    [..]

    gewoon via je buget scherm en dan kan je daar ergens dingen als die garbage,water deals etc regelen..
    ik zorg dat afval+ionsdustrie in 1 stad zit en water+residents+commercie in een andere stad

    en afval gebied plaats ik eigenlijk nooit
    allen recycle centers en afval naar energei centrales
    Vanavond proberen. Want dat was ook mijn optie om in 1 stad afval, industrie, energie en water te doen. En in een andere stad een resident en commercie te doen.

    Welke energie centrale is dan degene die afval verwerkt?
    ElmarOdinsdag 21 maart 2006 @ 15:19
    Misschien dat deze ook wel handig is voor vuilverbranding. Veroorzaakt tenminste niet zoveel vervuiling als die van SC4 zelf.

    En deze kolencentrale is ook wel nuttig. Veroorzaakt amper vervuiling en levert veel energie voor een lage prijs.
    ferdinandboldinsdag 21 maart 2006 @ 15:23
    quote:
    Op dinsdag 21 maart 2006 14:35 schreef Atreidez het volgende:

    [Energieopwekkendeverbrandingsovens verbruiken wel de vuilnis die al gestort is...]

    Volgens mij gebruiken ze niet het afval wat al gestort is. Zoiezo zou je in jou geval wel de wegen moeten laten liggen met het gevolg dat zodra je even ergens een kinkje in de kabel hebt ze alsnog die belt vol gaan storten en je dus weer met een berg zit
    ferdinandboldinsdag 21 maart 2006 @ 15:30
    quote:
    [b]Op [url=http://forum.fok.nl/topic/804988/6/50#36232003]dinsdag 21 maart 2006 14:3
    [..]

    Volgens mij gebruiken ze niet het afval wat al gestort is. Zoiezo zou je in jou geval wel de wegen moeten laten liggen met het gevolg dat zodra je even ergens een kinkje in de kabel hebt ze alsnog die belt vol gaan storten en je dus weer met een berg zit
    Energieopwekkendeverbrandingsovens verbruiken wel de vuilnis die al gestort is
    HMaster-IIdinsdag 21 maart 2006 @ 16:30
    Ik zal vanavond eens kijken of ik dat voor elkaar krijg om de vuilnis en industrie over te hevelen naar de buurman. Eens gaan denken hoe ik dat zo goed mogelijk om kan zetten. WIl natuurlijk wel een levende en winstgevende map behouden.
    neindinsdag 21 maart 2006 @ 18:31
    nou ik heb t spel net nieuw gekocht, en nu blijft ie hangen bij de installatie (tot 4 keer toe inmiddels) bij plaats cd2...
    elke keer zodra ik cd2 erin doe, blijft ie hangen
    Ricydinsdag 21 maart 2006 @ 19:54
    das kut
    Mikkiedinsdag 21 maart 2006 @ 22:37
    - Prive gegevens op verzoek van de poster weggehaald. -

    [ Bericht 88% gewijzigd door Sander op 18-05-2011 21:50:43 ]
    MoonCatcherwoensdag 29 maart 2006 @ 09:54
    Ik heb ook ff een vraagje. Ik heb de hole digging gedownload, maar ik kan dus geen tunnels voor snelwegen aanleggen. Een rotonde wil me ook niet lukken. Kan iemand mij hiermee helpen?
    HMaster-IIwoensdag 29 maart 2006 @ 11:00
    quote:
    Op woensdag 29 maart 2006 09:54 schreef MoonCatcher het volgende:
    Ik heb ook ff een vraagje. Ik heb de hole digging gedownload, maar ik kan dus geen tunnels voor snelwegen aanleggen. Een rotonde wil me ook niet lukken. Kan iemand mij hiermee helpen?
    Je mist de network add-on volgens mij.
    En die is alleen niet meer te vinden op Simtropolis
    ElmarOwoensdag 29 maart 2006 @ 11:08
    quote:
    Op woensdag 29 maart 2006 11:00 schreef HMaster-II het volgende:

    [..]

    Je mist de network add-on volgens mij.
    En die is alleen niet meer te vinden op Simtropolis
    Volgens mij heb ik hem gevonden.

    Klik
    MoonCatcherwoensdag 29 maart 2006 @ 12:04
    De NAM heb ik wel. Waarschijnlijk ben ik gewoon niet zo'n goede bouwer

    Ik weet ook nooit hoe te beginnen. Gooi maar vanalles neer en zie wel of ze gaan protesteren

    Iemand een strategie?

    Is het handig om blokken woonwijken te bouwen? Betekend dus veel straten en veel verkeer.
    renz0rwoensdag 29 maart 2006 @ 12:18
    Dus als ik het goed begrijp: Je hebt een op een map een hele grote stad en de mensen willen veel industrie. Dan kan je net zo goed een klein mapje die naast je stad ligt gebruiken om daar alle industrie op de donderen die de mensen willen. Goede OV en wegverbinding en de mensen van je stad zijn dat tevree?

    Ik dacht juist dat ieder vakje een andere gemeente is, dus opnieuw beginnen.
    HMaster-IIwoensdag 29 maart 2006 @ 13:27
    quote:
    Op woensdag 29 maart 2006 11:08 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Volgens mij heb ik hem gevonden.

    Klik
    Moet ik eerst me daar reggen voor alleen die mod.
    neinwoensdag 29 maart 2006 @ 13:47
    Ik heb mijn spel aan het werk gekregen trouwens. Door alles van cd op harde schijf te gooien, en vervolgens de txt bestandjes aan te passen die aangeven welke bestanden er van cd1 of 2 moeten worden geladen.
    MoonCatcherwoensdag 29 maart 2006 @ 14:46
    Ik ben uit mijn rotonde en tunnel probleem.
    renz0rwoensdag 29 maart 2006 @ 17:39
    DICHT, nieuwe topic maak ik aan