Nou......iig tot er ECHT iets bekend word (hetzij door Nintendo zelf, hetzij Screens etc)quote:Op vrijdag 9 december 2005 09:21 schreef BMH het volgende:
This thread is useless till may!
Maar wel die hond er nog bijquote:Op vrijdag 9 december 2005 10:42 schreef Steeven het volgende:
Ik wil een nieuwe uitvoering van Duck Hunt, maar dan ook met beren, herten, dassen, eekhoorns en mollen waar je op kunt knallen.
uit die officele verklaring toch dit ff highlighten:quote:Op vrijdag 9 december 2005 10:17 schreef Notorious_Roy het volgende:
"Nieuws"
http://games.fok.nl/news.php?newsid=8081 (officiele verklaring Nintendo)
http://games.fok.nl/news.php?newsid=8080 (EA en de Revo)
Vond ik wel een interessant stukjequote:Sharper graphics are certainly part of the next generation. We know that games for the Revolution will look brilliant whether played on a standard television or on a high definition television.
Hengel uitbreiding.quote:Op vrijdag 9 december 2005 10:57 schreef Tain het volgende:
Hoeveel van die controller omhulsels verwachten we eigenlijk?
- Standaard uitbreiding om een extra analoge stick te krijgen
- Pistool uitbreiding
- Hengel uitbreiding voor visspellen
- Stuur ofzo voor race spellen
Nog iemand anders ideeen ?
Ach het vissen op de Dreamcast met die hengel was vrij populair, dus je weet maar nooitquote:
Niet nodig, maar wel leuker lijkt me voor je eigen belevenisquote:Stuur zou wel leuk zijn, maar de meeste mensen zouden 'm wel laten liggen als hij toch niet nodig is.
quote:I BELIEVE!
Trouwens, dat plaatje in de OP moet een [cimg] tag krijgen niet een [img] tag.
Dan wil ik alleen wel in de lucht rammenquote:Op vrijdag 9 december 2005 11:09 schreef Notorious_Roy het volgende:
TrommelsDe Revo controller als drumstokken
wel om het swoosh swoosh geluid na te bootsenquote:Op vrijdag 9 december 2005 11:19 schreef Retuobak het volgende:
Daarvoor heb je geen echte add-on nodig natuurlijk
Vissen is een nog grotere hobby van mij dan gamen, maar dit hoef ik echt nietquote:Op vrijdag 9 december 2005 10:57 schreef Tain het volgende:
- Hengel uitbreiding voor visspellen
Mijn olga is nog niet gecrasht, en wie geeft er om design, het gaat er niet om hoe de console eruit zit maar om het innerlijk, en die is super van olgaquote:Op vrijdag 9 december 2005 07:59 schreef Tomasso het volgende:
Kabouter aka Retuobak is gewoon een vieze PC fanboy en een windoos fanboy. Daarom heeft hij nu ook een 360. Hij heeft per definitie iets tegen design, dus ik vraag me hoe het later bij hem met z'n vriendin zal gaan, en hij houdt van groot, dus hij zal wel een Olga van 2 meter 40 lang nemen als vriendin die log en lelijk is, want hij geeft immers niets om design. En mocht hij haar lelijk vinden, dan gooit hij er een nieuw likje verf overheen, want dat is grafische vooruitgang. Daarnaast zweert hij heilig aan de muis, dus ik denk dat hij een muizenfokker is. Niets kan volgens hem tegen de muis op, ik weet nu al zeker dat zijn Olga niet tegen de muis kan op boksen. Daarnaast moet hij voor Olga betalen om online te mogen, maar dat vindt hij geen punt en hij vindt het helemaal geweldig, wat ik me niet kan voorstellen.
Olga is ook nogal hot, daar heeft Kabouter echter geen problemen mee. Zolang het maar doet wat hij wilt, dus blijkbaar wilt hij dat Olga veel crashes heeft oid.
Dit topic is toch bedoelt om te discussieren over de Rev, maar schijnbaar moet het een nintendo-fanboy-propaganda topic zijn....quote:Op vrijdag 9 december 2005 09:50 schreef philipnorth het volgende:
Voor mensen die het gehad hebben met de Revolution, of die er sowieso geen vertrouwen in hebben, of überhaupt niks positiefs te melden hebben:
GAM SC
En wat heeft dat met de revolution te maken?quote:Op vrijdag 9 december 2005 12:21 schreef Gamedemon het volgende:
[..]
Mijn olga is nog niet gecrasht, en wie geeft er om design, het gaat er niet om hoe de console eruit zit maar om het innerlijk, en die is super van olga
hetzelfde als de post van Tomasso, maar die post van Tomasso maakt niet uit want hij is Nintendo fanboyquote:Op vrijdag 9 december 2005 12:40 schreef Erwtensoep het volgende:
[..]
En wat heeft dat met de revolution te maken?
Maar die staat niet in dit topic ???quote:Op vrijdag 9 december 2005 12:42 schreef Tain het volgende:![]()
[..]
hetzelfde als de post van Tomasso, maar die post van Tomasso maakt niet uit want hij is Nintendo fanboy
quote:Mensen, even voor de goede orde:
WEES BLIJ DAT DE REV NIET MEEDOET AAN DE GRAFISCHE STRIJD!
Wat ik ermee wil zeggen is:
* Nintendo kan niet echt opboksen tegen Sony en (in mindere mate) MS als het gaat om state of the art hardware. Sony is een concern die gespecialiseerd is electronica. In andere woorden, als een console tegelijkertijd uitkomt wint Sony de strijd op dit front omdat het groter kan produceren (meedere toepassingen CELL chip) & het kwa design kan putten uit enorme (technologische) resources (R&D). MS on the other hand, speelt een spel die eigenlijk tegen de 'spelregels' ingaat door met verlies zich in de markt te werken, daar zal ooit (waarschijnlijk) wel verandering inkomen maar tot nu toe is het zo.
Uiteindelijk maakt het allemaal niet zoveel uit want ook deze consoles zullen worden ingehaald door toekomstige hardware.
*Als Nintendo zich profileert als 1 van de spelers op gebied van 'graphics' zullen ze niet meer dan dat zijn: 1 speler op een markt die gedomineerd wordt door graphics. Dit houdt in dat ze zich op dezelfde manier moeten bewegen (hoge kosten maken en risico vermijden) om aan het langste eind te geraken. Natuurlijk hebben ze wel de (vaste) hardcore Nintendo userbase, maar ze zullen om een groot marktaandeel te halen, moeten wedijveren op het gebied van grote/ highbudget games om de 'massa' te bereiken. Dit omdat de 3 systemen op dezelfde manier zullen worden beoordeeld.
Risicovolle onderneming zou dat zijn voor Nintendo, want zelfs al zouden ze 'voldoen' aan deze eisen (= hoge kosten & risico) dan nog is het maar de vraag of ze dat deze gen zouden overleven. Ze zouden namelijk op achterstands positie moeten opboksen tegen de ongeevenaarde reputatie van de PS3 en de 'oneerlijke' dollars van MS.
* Sony & MS zullen straks zich bevinden op een markt met maar 2 homogene aanbieders van multimedia consoles binnen een 16-28 demografie. Dit houdt in dat ze elkaar nog directer zullen concurreren met nog meer kosten als gevolg. Wellicht wordt het marktaandeel van Sony drastisch verlaagd, of wordt MS weggeveegd, beide gevallen zijn goed voor Nintendo die aan de 'zijlijn' staat.
* Gamecube heeft de reputatie dat het de zwakste grafische console van de 3 is deze gen. Niet waar natuurlijk, maar dat is de algemene consensus. Vervelend? Ja. Biedt het mogelijkheden? Ja!
Met de REV gewoon 'voldoen' aan deze consensus. Klinkt raar, maar op deze manier bieden ze een product die specifiek voldoet aan de hetgeen de massa denkt. Waardoor ze het ook beter kunnen marketen (lage prijs/ old school games library/ voldoening consument).
IMO is het vervelender als mensen zeggen dat de GC grafisch niet capabel is, dan wanneer ze dit zeggen terwijl het zo is (REV).
Als de REV gepositioneerd is binnen de low-range segment zal er niet meer naar gekeken worden als 'een inferieur apparaat in vergelijk met... ' Maar wordt de consument gestimuleerd door het gegeven dat ze een bewuste keuze hebben gemaakt & ze meer waar voor hun geld hebben gehad dan wanneer ze een dure console hadden gekocht. Ze hebben dan namelijk een goedkoop alternatief gevonden die ook nog eens iets extra's biedt. Komen er ook nog eens AAA titels dan is de consument helemaal geneigd deze wijze beslissing te maken.
Klinkt raar maar zo werkt het wel vaak binnen de markt.
*Als van de REV bekend is dat het de minst grafische console is en Nintendo dit ook communiceert, dan kan Nintendo zich echt richten op geweldige innovatieve games. De GC era kende vele tegenslagen wat betreft kwaliteitsnormen (mariokart/ mario sunshine), dit kwam mijns inziens omdat Nintendo zich staande moest houden op de 'grafische' markt en mede door lack of 3rd party meer output moest hebben.
Als de REV zich goed positioneerd vanaf het begin kunnen ze waarschijnlijk wel rekenen op een behoorlijke userbase & meer 3rd party, waardoor de druk van Nintendo ook weer afneemt (= betere games)
Bekende argumenten:
* eenvoudiger om games te produceren, dus sneller en goedkoper = meer games & meer support
*REV is ideaal als 2e console
* REV is klein/ stil & stylish
*meer focus op unieke controller
* (vullen jullie me aan svp)
(tot slot wil ik nog wel even kwijt dat de REV echt wel capabel is met 3* grafische kracht van de GC. Mooie graphics are perfectably capable met een beetje slim programmeerwerk)
[Nintendo Revolution 44] Gamecube Turboquote:Op vrijdag 9 december 2005 12:44 schreef BroesWillems het volgende:
[..]
Maar die staat niet in dit topic ???
Nog nooit opgevallen dat topics bij 300 replies uit zich zelf sluiten?quote:Op vrijdag 9 december 2005 12:46 schreef alex4allofyou het volgende:
Wie is trouwens degene die de topics steeds zo snel sluit?!?![]()
quote:Op vrijdag 9 december 2005 12:47 schreef Tain het volgende:
[..]
Nog nooit opgevallen dat topics bij 300 replies uit zich zelf sluiten?
Oh sorry, dat ik negatief deed tegen een van de grootste pc fanboys hier op aarde die over het algemeen in dit topic alleen maar komt bashen door te zeggen dat hij niets aan design geeft, dat hij nog niet zeker weet of het goed wordt, dat hij van grote logge dingen houdt etc...quote:Op vrijdag 9 december 2005 12:42 schreef Tain het volgende:
[..]
hetzelfde als de post van Tomasso, maar die post van Tomasso maakt niet uit want hij is Nintendo fanboy
Flikker toch op man vent, Retuobak is zowat 1 van de weinigen die zijn posts onderbouwt waarom hij iets vindt en dan is het meteen bashen?quote:Op vrijdag 9 december 2005 13:07 schreef Tomasso het volgende:
[..]
Oh sorry, dat ik negatief deed tegen een van de grootste pc fanboys hier op aarde die over het algemeen in dit topic alleen maar komt bashen door te zeggen dat hij niets aan design geeft, dat hij nog niet zeker weet of het goed wordt, dat hij van grote logge dingen houdt etc...
Zolang je je mening onderbouwt hoor je mij niet klagenquote:Op vrijdag 9 december 2005 13:09 schreef Erwtensoep het volgende:
Mischien moet ik ook maar eens een bezoekje gaan brengen aan het 360 topic, want die mensen zijn mij ook iets te enthousiast naar mijn mening....
En een discussie kan nooit kwaad toch?
quote:Nintendo zegt een systeem te hebben gemaakt dat er mooi uit ziet, compact is, minimale laadtijden bevat, waar ontwikkelen snel en simpel gaat, makkelijk te gebruiken is en betaalbaar is voor iedereen.
Sorry, maar kapitaal is niet de enigste verreiste. Het is niet toevallig dat juist MS en Sony met Nintendo op deze markt zitten. MS heeft zeer goede (logistieke) connecties en heeft kennis van software (duh)& idd veel geld. Sony heeft ook geweldige logistieke kwaliteiten en kennis van electronica (duh). Nintendo is een vleesgeworden gespecialiseerd bedrijf binnen het segment en heeft (voor z'n grootte) onevenredig veel kennis en middelen voor deze markt.quote:Alex4allofyou: Sony is een concern die gespecialiseerd is electronica. In andere woorden, als een console tegelijkertijd uitkomt wint Sony de strijd op dit front omdat het groter kan produceren (meedere toepassingen CELL chip) & het kwa design kan putten uit enorme (technologische) resources (R&D).
Retuobak: Sony was destijds ook gewoon een nieuwe speler in deze markt en had ongetwijfeld ook geen enorme fabrieken voor high-end chips (dus gebruikt voor bijv. computers en consoles). Daarnaast zal de R&D afdeling van Sony destijds ook niet echt veel ervaring gehad hebben met dergelijke electronica. Uiteindelijk zal het vooral neergekomen zijn op kapitaal, want met voldoende geld kan iedereen instappen. Er zijn ook maar weinig bedrijven die en de productiecapaciteit hebben en de R&D afdelingen bij voorbaat al hebben voor een dergelijk project als dit. Sterker nog, ik zou geen andere speler dan Intel kunnen bedenken.
Nee, ik zeg ook dat het die reputatie heeft, terugkoppelend op de grote massa waarvan het grote succes afhangt. Vandaar dat ik er ook bijzet 'niet waar natuurlijk' maar wij zijn maar een kleine groep die dit weet.quote:Alex4allofyou: Gamecube heeft de reputatie dat het de zwakste grafische console van de 3 is deze gen. Niet waar natuurlijk, maar dat is de algemene consensus. Vervelend? Ja. Biedt het mogelijkheden? Ja!
Retuobak: Echt? Zelfs toen ik me nauwelijks bezig hield met consoles wist ik toch zeker wel dat PS2 met afstand de lelijkste graphics uitpoepte. En ik denk dat ik zeker geen uitzondering was.
Ik doelde hierop vanuit een andere invalshoek. De punten die erboven werden opgesomd waren al reden genoeg om een grotere userbase te krijgen. Maar, komen er ook nog eens AAA titels, dan zal het effect vergroten. Mijn inzet was; goedkope console met innovatieve controller en makkelijke designmogelijkeden = meer 3rd party dan GC. = meer tijd Nintendo voor betere games (AAA)quote:Alex4allofyou: Komen er ook nog eens AAA titels dan is de consument helemaal geneigd deze wijze beslissing te maken.
Retuobak: Tja en daar staat of valt het hele project mee, of Nintendo meer goede titels uit kan poepen dan alleen de usual suspects. Want ongetwijfeld zal het genoeg zijn voor iedereen hier, je wint er natuurlijk niet veel marktaandeel mee. Nintendo zal met nieuwe kwaliteitsexclusives moeten komen evenals toch de grote multi-platform titels aan zich moeten weten te binden.
Nee, maar nogmaals, bekeken vanuit een globaal perspectief. Een innovatieve markt is gebasseerd op innovatie, de markt van PS3 & 360 is een graphics markt waarbij het innoveren over het ALGEMEEN minder vlot verloopt vanwege risico's (en graphics en innovatie). Kijk naar de PS2, de meest innovatieve games komen van Sony zelf. Reden is dat Sony minder afhankelijk is van de eigen 1/2nd party games omdat het PLATFORM zelf hun grootste inkomstenbron is (3rd party sales). Sony maakt innovatieve games om het PLATFORM te versterken, terwijl 3rd party developers het niets interesseert of het platform verrijkt wordt. Hun core-product is hun eigen games (= winst = minder risico = houden aan standaard)quote:alex4allofyou: echt richten op geweldige innovatieve games.
Technologische kwaliteit bieden weerhoudt niemand van innoveren hoor.
Nee, de SNES had dit probleem niet. En dat platform was gekomen in een tijd dat Graphics en Innovatie hand in hand konden (consoles stonden nog steeds in kinderschoenen waardoor de games die kwamen met gemak voldeden aan grafische standaard en innovatief was).quote:Alex4allofyou: Het kwam mijns inziens omdat Nintendo zich staande moest houden op de 'grafische' markt
Mijns inziens omdat de doelgroep te nauw was buiten Japan en dat daardoor een hoop titels die veel mensen zouden trekken (denk aan titels van het soort GTA) gewoon niet beschikbaar waren op de Gamecube.
GCgames kosten weldegelijk minder, GC beweegt weldegelijk op dezelfde markt als de rest dus er wordt wel op ongeveer hetzelfde niveau gewerkt aan graphics (kostenverschil developen op GC en PS2/XBOX is maar enkele percentages), gecombineerd met het feit dat de userbase lager is, zorgen ervoor dat er weinig verschil is kwa prijs. Maar ik had het over de REV, die zal weldegelijk grote verschillen kennen in development kosten.quote:Alex4allofyoueenvoudiger om games te produceren, dus sneller en goedkoper = meer games & meer support
Veel Nintendo games zijn al goedkoper te produceren, maar toch kosten ze nog steeds veel. Waarschijnlijk zal Nintendo gewoon de komende generatie ook de ruime winstmarges kunnen hanteren op de home console markt als ze nu al kunnen op de handheld markt.
De snellere productie is natuurlijk wel een voordeel, maar komt dit innovatie ten goede? Of zal je meer games krijgen die meeliften op hypes? De tijd zal het leren.....
Hoeft nog niet eens, de retrogames verkopen al genoeg REVjesquote:Alex4allofyou: * REV is ideaal als 2e console
Retuobak: True, dat zal ze zeker veel verkopen opleveren mits ze een aanbod van titels zullen hebben op de revolution dat gevarieerd is en interessant is voor elke doelgroep.
Ja, maar dit is een terugkoppeling op het feit dat ze een minder grafische console krijgen. DAN is het mogelijk om deze elementen te integreren. Ik zeg alleen maar dat het een voordeel is van het maken van een minder grafische console. Je kan ook stellen, zou de XBOX BETER verkocht worden als ie kleiner was? Ik denk het wel, tenminste gekeken naar casual gamers.quote:Alex4allofyou: *REV is klein/ stil & stylish
Retuobak: Dus? Xbox was groot, luidruchtig en lelijk en toch verkocht ie voor een nieuwe deelnemer aan de markt op dit punt behoorlijk goed buiten Japan.
Zie niet echt een direct verband met 'WEES BLIJ DAT DE REV NIET MEEDOET AAN DE GRAFISCHE STRIJD!' behalve dan de download van retro games. Maar dit kan natuurlijk ook op een powerhouse console.quote:Retuobak:
* Zoals eerder genoemd, alles van Nintendo (hopelijk) voor een schappelijke prijs te downloaden.
* gratis online gamen (ook buiten het weekend itt Xbox Live Silver )
Ik doelde meer op Nintendo Europe's prijsbeleid wat betreft handheldtitels....quote:GCgames kosten weldegelijk minder, GC beweegt weldegelijk op dezelfde markt als de rest dus er wordt wel op ongeveer hetzelfde niveau gewerkt aan graphics (kostenverschil developen op GC en PS2/XBOX is maar enkele percentages), gecombineerd met het feit dat de userbase lager is, zorgen ervoor dat er weinig verschil is kwa prijs. Maar ik had het over de REV, die zal weldegelijk grote verschillen kennen in development kosten.
Is zeker een mogelijkheid ja, MITS ze de mogelijkheden goed duidelijk maken aan de consument met agressieve marketing en ze de prijzen laag houden.quote:Hoeft nog niet eens, de retrogames verkopen al genoeg REVjes
Ik denk dat het dan een verschuiving in doelgroep had meegemaakt, de Xbox straalt kracht uit, hij is groot en zwart. Totaal gericht dus op mannen tussen de 15-25 (globaal genomen). Meer designish en in bepaalde doelgroepen zou de verkoop licht teruggelopen zijn en in andere een sterke toename. Maar hier heb je inderdaad gelijk denk ik in de zin van dat het overall de verkopen zeker ten goede zou zijn gekomen.quote:Je kan ook stellen, zou de XBOX BETER verkocht worden als ie kleiner was? Ik denk het wel, tenminste gekeken naar casual gamers.
Ik wel, ga maar na. Gratis online kost Nintendo geld, geld moet ergens vandaan komen, grotere marges op games. Door de lagere ontwikkelkosten door niet mee te doen aan de grafische strijd kan Nintendo toch flinke marges draaien en tegelijkertijd de games goedkoper houden dan de concurrentie. Op die manier ontstaat er financieel ruimte voor een gratis online dienstquote:Zie niet echt een direct verband met 'WEES BLIJ DAT DE REV NIET MEEDOET AAN DE GRAFISCHE STRIJD!' behalve dan de download van retro games. Maar dit kan natuurlijk ook op een powerhouse console.
Binnen de technologiesector wel natuurlijk. De connecties zijn er al. En de rest van de kennis kun je gewoon kopen met voldoende kapitaal, evenals de productiecapaciteit. Sommige bedrijven hebben het weer de andere kant op, een Intel heeft de technische kennis, de centen en de productiecapaciteit maar zou eerst goede contacten moeten opbouwen met developers evenals zich moeten omringen met een aantal eigen kwaliteitsdevelopers zoals MS makkelijk kon doen gezien haar positie als publisher op de PC markt.quote:Sorry, maar kapitaal is niet de enigste verreiste. Het is niet toevallig dat juist MS en Sony met Nintendo op deze markt zitten. MS heeft zeer goede (logistieke) connecties en heeft kennis van software (duh)& idd veel geld. Sony heeft ook geweldige logistieke kwaliteiten en kennis van electronica (duh). Nintendo is een vleesgeworden gespecialiseerd bedrijf binnen het segment en heeft (voor z'n grootte) onevenredig veel kennis en middelen voor deze markt.
Lekker boeiend. Zeg dan niksquote:Op vrijdag 9 december 2005 14:01 schreef King_of_cubes het volgende:
Ik ben er even niet en ik mis meteen een rel
ojaquote:Op vrijdag 9 december 2005 14:26 schreef King_of_cubes het volgende:
[..]
Ik moest toch wat verzinnen als TVP.
Klopt, maar komt ook omdat ze geen concurrentie kenden op deze markt. Een verkoopt natuurlijk liever me een winstmarge van ¤20 ipv ¤10. Zal wel verandering in (moeten) komen door de PSP. En dit is idd het geval met de GBA. Maar de DS is eigenlijk wel weer een manier van Nintendo om met minder er meer voor te vragen (u get innovation, we reduce costs and make more ¤)quote:Op vrijdag 9 december 2005 13:52 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Ik doelde meer op Nintendo Europe's prijsbeleid wat betreft handheldtitels....
[..]
Klopt, ik heb al eerder geroepen dat zonder marketing de REV gegarandeerd een fiasco wordt (kwa verwachtingen)quote:Is zeker een mogelijkheid ja, MITS ze de mogelijkheden goed duidelijk maken aan de consument met agressieve marketing en ze de prijzen laag houden.
[..]
Ben ik het niet mee eens. De grootte van het systeem wordt niet meteen geassocieerd met kracht & uitstraling. Games en design wel. Neem nou PS2, die kleine PStwo zorgde voor een opleving van verkopen waardoor de 100miljoen grens bereikt is. Kijk ook eens naar de Gameboy (kleiner EN beter design maken het ineens een grafisch hoogstandje)quote:Ik denk dat het dan een verschuiving in doelgroep had meegemaakt, de Xbox straalt kracht uit, hij is groot en zwart. Totaal gericht dus op mannen tussen de 15-25 (globaal genomen). Meer designish en in bepaalde doelgroepen zou de verkoop licht teruggelopen zijn en in andere een sterke toename. Maar hier heb je inderdaad gelijk denk ik in de zin van dat het overall de verkopen zeker ten goede zou zijn gekomen.
[..]
OK, maar ik doelde meer op directe voordelen van de REV doordat ie klein is en underpowered. XBOXLive ook een gratis service, dus kennelijk is het niet de verdienste van de console. Gratis online kan alleen als er geld wordt verdient op de SOFTWARE en wanneer het mogelijkheden biedt om distributiekosten te verminderen: communicatie (gratis demos/ info), content (geen omslachtige logistieke routes om een 'eenvoudige' update te leveren > kostenvermindering), customer service (patches > console hoeft niet met CD of via terugnemen gefixed te worden) & distributie eenvoudige games. Verder is online gewoon deel geworden van deze business.quote:Ik wel, ga maar na. Gratis online kost Nintendo geld, geld moet ergens vandaan komen, grotere marges op games. Door de lagere ontwikkelkosten door niet mee te doen aan de grafische strijd kan Nintendo toch flinke marges draaien en tegelijkertijd de games goedkoper houden dan de concurrentie. Op die manier ontstaat er financieel ruimte voor een gratis online dienst
[..]
Vergeet niet het feit dat de markt op dit moment ook van een andere orde is als toen er maar 2 players waren. Ik denk dat het zeer onwaarschijnlijk is dat er een bedrijf zal zijn die NU het risico neemt. Verder wou ik aangeven dat het ook DAAROM gaat; risicoplanning tov winstgevendheid. Die factoren zijn te hoog - laag.quote:Binnen de technologiesector wel natuurlijk. De connecties zijn er al. En de rest van de kennis kun je gewoon kopen met voldoende kapitaal, evenals de productiecapaciteit. Sommige bedrijven hebben het weer de andere kant op, een Intel heeft de technische kennis, de centen en de productiecapaciteit maar zou eerst goede contacten moeten opbouwen met developers evenals zich moeten omringen met een aantal eigen kwaliteitsdevelopers zoals MS makkelijk kon doen gezien haar positie als publisher op de PC markt.
Ja, maar de extra verkopen werden vooral onder de mainstream gerealiseerd en niet de hardcore-gamer doelgroep waar de Xbox zeker wel op gericht was.quote:Games en design wel. Neem nou PS2, die kleine PStwo zorgde voor een opleving van verkopen waardoor de 100miljoen grens bereikt is.
Helemaal mee eens, maar ze moesten de balans vinden tussen kracht en looks. Ze kozen daarom voor een wat luidruchtiger en krachtiger console tov bijv. de PS2. En de zwarte kleur en vorm waren zeker wel overwegingen die met de doelgroep te maken hadden, dit heeft MS ook zelf toegegeven, het ding was gewoon puur gericht op hardcore gamers en het moest ook gewoon kracht uitstralen.quote:Wat betreft dat geluid en de grootte, het is een inevitablity, maar ze hadden liever een kleiner stiller formaat gehad (ben ik overtuigd van)
Scythe Ninja met 120mm nexus fan op de CPU, rest van de fans in de case ook vervangen door Nexus fans, mocht de case zelf trillen > nieuwe case kopen (staal trilt het minste, niet trillende alu cases zijn vaak wat duurder). Oh en de NB fan op het moederbord vervangen door een passief NB-47J blokje en de GPU koeler vervangen door een Zalman VF-700Cu. Dan heb je als het goed is best een stille PCquote:mn ouders worden als gek van hun Arctic gekoelde 'stille' PC
De X360 is nauwelijks kleiner dan de gewone Xbox hoor, het is nog steeds een lelijke grote doos imho, hoe erg MS ook zegt dat het design mooi is. En de stroomunit is groot idd, maar aan de andere kant zorgt een externe stroomunit wel voor een stillere consolequote:Dr komt ook nog eens bij dat MS met een kleinere console transportkosten verminderd. En zeg nou eerlijk, wie zit er nou te wachten op een stroomunit die zo log is als die van de 360???
Silver ja, maar het doel van silver is puur om mensen naar gold te lokken en om ze Micropayments te laten doen (Xbox Live Arcade games kopen ed.). Zo denkt MS toch winst te kunnen halen uit Livequote:BOXLive ook een gratis service, dus kennelijk is het niet de verdienste van de console.
Ga maar uit van behoorlijk goed, Nintendo heeft in het verleden maar zeer zelden half werk afgeleverd en ik betwijfel of dat dit keer anders zal zijn, temeer omdat ze nu ervaring hebben met Nintendo WiFi op de DS en ze kunnen kijken naar de goede en foute zetten van MS met Xbox Live. Overigens komt het geld bij Nintendo WiFi nu en straks gewoon af van de games, ik betwijfel of het aantal te downloaden demo's ed. groot zal zijn (je hebt immers geen hdd bij de revo, dus men zal minder happig zijn op veel en grote downloads). De marges op Nintendo games zullen echter meer dan ruim genoeg te zijn om een goede WiFi dienst te dekken.quote:Neemt trouwens niet weg dat we nog niet weten hoe goed de dienst van Nintendo zal zijn.
Ik denk dat dit inderdaad ook niet het goede moment is om in de markt te stappen. Maar ik zie een gigant als Intel zeker wel ooit de markt in stappen, Intel zit nu in een zware concurrentiestrijd, maar mochten ze ooit weer in de veilige #1 positie zitten in elke markt dan is de consolemarkt opzich geen slechte optie om in te stappen, temeer omdat ze nu niet of nauwelijks eraan verdienen.quote:Vergeet niet het feit dat de markt op dit moment ook van een andere orde is als toen er maar 2 players waren. Ik denk dat het zeer onwaarschijnlijk is dat er een bedrijf zal zijn die NU het risico neemt. Verder wou ik aangeven dat het ook DAAROM gaat; risicoplanning tov winstgevendheid. Die factoren zijn te hoog - laag.
Heb je een punt inderdaad. En ik verwacht ook zeker niet dat Intel in z'n eentje in de markt zou stappen, maar eerder in een joint venture met een grote entertainment jongen. Ware het niet voor de backwards compatibility dan was een joint venture tussen Intel en Nintendo nog niet zo gek geweest gezien het voornemen van Intel om zich in de toekomst te richten op performance/watt ipv puur performance.quote:Met geld kan je veel doen, maar zelfs MS wist niet significant meer te verkopen dan Nintendo. En dit is het bedrijf dat past binnen het criteria en ook nog eens de rijkste is binnen dat veld. Komt nog eens bij dat ze niet eens winst gemaakt hebben, Intel zou wel gek zijn.
Intel maakt toch echt een hooooop dingenquote:Ik vind Intel trouwens geen echt goed voorbeeld. Intel is een hardware bedrijf die kwa distributie maar een heel klein gebied bereikt en verder chips maakt die in dienst staan van andere componenten. Verder is het produceren van chips zo specialistisch dat dit 80+% bestrijkt van hun primaire bedrijfsfuncties.
Magnetron (Xbox) - checkquote:Als er nou een magnetron in zou zitten, dan zou je hem tenminste nog in de keuken kwijt kunnen
Dit vind ik dus onzin. Als de Revolution HD zou ondersteunen betekend dat de console al honderden euro's duurder zal worde & de prijzen van games(development) ook hoger zullen zijn. Bij een console als de revolution, waar we vooral het eerste jaar (net als met de DS) expirimenten als titels kunnen verwachten, is dat dodelijk.quote:Op vrijdag 9 december 2005 15:10 schreef Herr.Flick het volgende:
Wat vind Mario van HDTV
[afbeelding]
hij ziet het niet zitten!
doet het nietquote:Op vrijdag 9 december 2005 17:11 schreef Xrenity het volgende:
http://img436.imageshack.us/img436/4316/img17072ui.jpg!
Wat ben jij ziekelijk serieus over de rev....quote:Op vrijdag 9 december 2005 15:27 schreef BMH het volgende:
[..]
Dit vind ik dus onzin. Als de Revolution HD zou ondersteunen betekend dat de console al honderden euro's duurder zal worde & de prijzen van games(development) ook hoger zullen zijn. Bij een console als de revolution, waar we vooral het eerste jaar (net als met de DS) expirimenten als titels kunnen verwachten, is dat dodelijk.
bronquote:U hebt gezocht op humor:
RESULTAAT (maximaal 20 woorden)
hu·mor (de ~ (m.))
1 situatie of uitspraak die vrolijke verbazing en gelach opwekt
De laatste stuipstrekking van de gamesmarkt, of een opkikker. Tijd zal het ons leren. één ding is zeker: de Revolution zal luid spreken over wat gamers nu echt willen; vervolgen of vernieuwing.quote:Op vrijdag 9 december 2005 17:18 schreef Herr.Flick het volgende:
[..]
Wat ben jij ziekelijk serieus over de rev....
![]()
[..]
bron
Het lag al jaren voor onze neus, en we hebben het gemist...quote:Op vrijdag 9 december 2005 17:11 schreef Xrenity het volgende:
http://img436.imageshack.us/img436/4316/img17072ui.jpg!
Dat weet ik zo net nog niet, ikzelf ('hardcore') heb m herkocht omdat ik dat design zo fijn vond. Verder denk ik wel idd dat de meeste hardcore-gamers al voorzien waren en dat het dus idd mainstreammensen waren.quote:Op vrijdag 9 december 2005 15:22 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Ja, maar de extra verkopen werden vooral onder de mainstream gerealiseerd en niet de hardcore-gamer doelgroep waar de Xbox zeker wel op gericht was.
[..]
Tuurlijk, maar ik blijf zeggen dat ze het design wel anders hadden kunnen maken en meer gericht op de grote groep.quote:Helemaal mee eens, maar ze moesten de balans vinden tussen kracht en looks. Ze kozen daarom voor een wat luidruchtiger en krachtiger console tov bijv. de PS2. En de zwarte kleur en vorm waren zeker wel overwegingen die met de doelgroep te maken hadden, dit heeft MS ook zelf toegegeven, het ding was gewoon puur gericht op hardcore gamers en het moest ook gewoon kracht uitstralen.
[..]
Ja, maar ik bedoelde ermee te zeggen dat onze PC (die heel stil is) nog steeds als vervelend wordt gevonden door 'normale' mensen. Ze willen gewoon een apparaat dat zo stil is als een TV.quote:Scythe Ninja met 120mm nexus fan op de CPU, rest van de fans in de case ook vervangen door Nexus fans, mocht de case zelf trillen > nieuwe case kopen (staal trilt het minste, niet trillende alu cases zijn vaak wat duurder). Oh en de NB fan op het moederbord vervangen door een passief NB-47J blokje en de GPU koeler vervangen door een Zalman VF-700Cu. Dan heb je als het goed is best een stille PC.
[..]
DUS, een pre voor een underpowered console a la de REV.quote:De X360 is nauwelijks kleiner dan de gewone Xbox hoor, het is nog steeds een lelijke grote doos imho, hoe erg MS ook zegt dat het design mooi is. En de stroomunit is groot idd, maar aan de andere kant zorgt een externe stroomunit wel voor een stillere console.
[..]
Maakt niet uit, de dienst online spelen is gratis. Nintendo heeft ook wel achterliggende gedachten wat betreft WIFI, maar ze zullen het nooit op die manier formuleren. Online GC niet mogelijk? Kom nou, Nintendo zou gewoon niet genoeg geld verdienen aan dit medium die toen nog enigzins in de kinderschoenen stond.quote:Silver ja, maar het doel van silver is puur om mensen naar gold te lokken en om ze Micropayments te laten doen (Xbox Live Arcade games kopen ed.). Zo denkt MS toch winst te kunnen halen uit Live.
[..]
Ik hoop het, ze hebben idd al wel ervaring met online in Japan. Toch waren die stabiele producten die ze tot nu toe leverden tastelijk, terwijl internet een dienst is waar veel know-how bij komt kijken en onderhoud. Maar k denk idd wel dat het goed komt, ben niet bang ofzo.quote:Ga maar uit van behoorlijk goed, Nintendo heeft in het verleden maar zeer zelden half werk afgeleverd en ik betwijfel of dat dit keer anders zal zijn, temeer omdat ze nu ervaring hebben met Nintendo WiFi op de DS en ze kunnen kijken naar de goede en foute zetten van MS met Xbox Live. Overigens komt het geld bij Nintendo WiFi nu en straks gewoon af van de games, ik betwijfel of het aantal te downloaden demo's ed. groot zal zijn (je hebt immers geen hdd bij de revo, dus men zal minder happig zijn op veel en grote downloads). De marges op Nintendo games zullen echter meer dan ruim genoeg te zijn om een goede WiFi dienst te dekken.
[..]
Zou van Nintendo's kant geen sense maken. Wat heeft Intel nou aan Nintendo te bieden betreffende een joint venture? Kost Nintendo een percentage winst (a la de Playstation met Nintendo) terwijl het voordeel alleen maar van korte duur is (launchperiode).quote:Heb je een punt inderdaad. En ik verwacht ook zeker niet dat Intel in z'n eentje in de markt zou stappen, maar eerder in een joint venture met een grote entertainment jongen. Ware het niet voor de backwards compatibility dan was een joint venture tussen Intel en Nintendo nog niet zo gek geweest gezien het voornemen van Intel om zich in de toekomst te richten op performance/watt ipv puur performance.
[..]
Ze zijn gespecialiseerd in chips en leveren dus die dingen aan andere bedrijven die die componenten verwerken in hun eigen producten. In andere woorden, geen echt ideale positie om mee te starten.quote:Intel maakt toch echt een hooooop dingen. Intel kan bijna alles leveren voor een console. CPU - check, mobo - check en GPU - check. Daarbij heeft Intel steengoede relaties met een hoop andere bedrijven in de industrie wegens hun marktpositie, zo kan Intel meer dan goed overweg met bedrijven als ATi en Rambus. Het mag ook meer dan duidelijk zijn dat Intel verreweg de krachtigste oplossing zou kunnen bieden voor de consolemarkt voor een niet onaardige prijs (koploper op nieuwe processen dus meer chips/wafer en sneller goede yields, enorme productiecapaciteit)
Je hebt gelijk dat het juiste distributienetwerk er niet is, maar een joint venture met een entertainment gigant zou erg veel van deze problemen verhelpen.
Als dat zou gelden dan zouden bedrijven als Nokia nooit succesvol moeten zijn binnen de technologiesectorquote:Schoenmaker, houdt je aan de leest zou ik zeggen
http://games.fok.nl/news.php?newsid=8037quote:Op vrijdag 9 december 2005 19:34 schreef EricG het volgende:
Is er nou nog eigenlijk nieuws geweest de afgelopen maand(en)? Ik zie hier wel enorme verhalen staan (en ik heb geen zin om ze te lezen) maar staat er wel iets nieuws in?
Na-aper....quote:Op vrijdag 9 december 2005 20:53 schreef Oksel het volgende:
Eindelijk begrijp waar NIntendo heen wilt, met zijn nieuwe visie. Namelijk.. LIEF ZIJN VOOR ELKAAR! Dit alles is terug te vinden in de term: "Believe!" Oftewel, op zijn nederlands; Be Lief!
Kennelijk ben je je niet bewust van het klimaat waarin Nokia 'de GSM-gigant' is komen opzetten. Zweden heeft een beleid gehad waar de kenniseconomie enorm gestimuleerd is en Nokia is hiervan het vruchtbaarste 'product'' (NL heeft ook zo'n periode gekend begin van de 20e eeuw waarvan Shell & Philips de vruchtbaarste 'producten' zijn geweest.quote:Op vrijdag 9 december 2005 18:15 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Als dat zou gelden dan zouden bedrijven als Nokia nooit succesvol moeten zijn binnen de technologiesector.
-Intel distribueert niet tot aan de winkel, ze zijn een componenten/ producent bedrijf. In andere woorden, ze maken de specialistische middelen en distribueren ze tot aan de montagebedrijven/ tussenhandel and thats it.quote:Verder ben ik het grotendeels met je eens, behalve met je standpunt over Intel's mogelijkheden de markt in te stappen. Intel levert lang niet alleen maar producten aan andere bedrijven, ook Intel legt gewoon producten in de winkels en Intel maakt bijna alles dat in een console zit zelf. Van de technologische kant zit Intel dus al 100% goed, want ze hebben de distributie en ze hebben de tech know-how meer dan welk bedrijf dan oko ter wereld. Daar komt nog eens bij dat Intel in de positie zit bedrijven als Dell onder druk te zetten voor de verkoop van haar nieuwe product. En een retailer als Dell wil je hebben als console fabrikant, veel mensen die daar hun PC kopen en er erg tevreden mee zijn.
Dude, het gaat echt niet alleen over het maken van de hardware, thats the easy part. Laat uitbesteden nou ns 10% duurder zijn dan een joint venture, dan loont het niet. Omdat Intel dan ook een vinger in de pap wil van de software-sales van Nintendo (percentage v winst). Terwijl die software nou net de cashcow is van Nintendo. Die console is alleen maar een voertuig voor de games (waar Nintendo zijn bestaansrecht aan ontleent)quote:En natuurlijk komt er nog eens bij dat Intel gewoonweg goedkoper kan produceren, mik een Merom of Conroe in een console en het kost geen drol, want die dingen komen straks toch al bij de miljoenen van de band af rollen. Een voordeel dat men probeert te krijgen met de Cell chip, maar daar is het eerst zien, dan geloven. Verder zou Nintendo ook gewoon baat hebben bij een joint venture daar het R&D resources zou kunnen verschuiven naar de handheld en Intel gewoonweg alles kan maken dat voor een console nodig is, en in niet te zuinige hoeveelheden.
Nokia is Fins, niet Zweeds.quote:Op zaterdag 10 december 2005 03:29 schreef alex4allofyou het volgende:
Kennelijk ben je je niet bewust van het klimaat waarin Nokia 'de GSM-gigant' is komen opzetten. Zweden heeft een beleid gehad waar de kenniseconomie enorm gestimuleerd is en Nokia is hiervan het vruchtbaarste 'product''...
Maar ik vond het vroeger leukerquote:Op zaterdag 10 december 2005 01:25 schreef P-Style het volgende:
Hmmm... ben al een poosje niet meer in de Revolution topics geweest. (Deel 45 alweer, wat de hel?!)
Maar ik zie dat de discussies hier een stùk zinniger zijn geworden dan voorheen, toen er nog regelmatig achterlijke geruchten werden gepost, die vaak iets tè serieus genomen werden!
Ga zo door!
Ik ookquote:Op zaterdag 10 december 2005 11:31 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Maar ik vond het vroeger leuker![]()
Ja joh, die houtkap, idd erg technologischquote:Maar Nokia was sowieso al een technologisch bedrijf a la Philips die zich ging specialiseren in 1 bepaald product.
Intel gaat net zo ver in haar distributie als elk ander groot bedrijf hoor, exact even ver als Sony. Dus tot aan de groothandels.quote:-Intel distribueert niet tot aan de winkel, ze zijn een componenten/ producent bedrijf. In andere woorden, ze maken de specialistische middelen en distribueren ze tot aan de montagebedrijven/ tussenhandel and thats it.
Je vergeet maar voor het gemak even dat Intel per jaar miljoenen boxed CPU's levert en op die manier net zo ver de kolom in gaat als Sony?quote:Als je de bedrijfskolom van links naar rechts bekijkt (producten grondstoffen t/m detaillist) Dan ligt Intel waarschijnlijk links, bedrijven die de componenten in elkaar leggen zitten in het midden, postorderbedrijven rechts en electronicabedrijven (Sony) helemaal rechts. Die hebben er namelijk baat bij om het hele proces te begeleiden tot aan de klant (costumer service, totaal product etc)
Jij hebt een erg beperkte visie van Intel, Intel maakt: CPU's, moederborden en GPU's. Dan hebben ze nog een optische lezer, geheugen, evt. een hdd en een behuizing + koeling nodig. MS moet voor alles naar buiten kijken, Intel heeft zelf al expertise op de duurste en belangrijkste onderdelen en kan die zelf en masse produceren.quote:-Intel MAAKT het idd, maar verder zetten ze het niet zelf in elkaar. Sowieso maken ze niet ALLES, puur chips en benodigheden hiervoor. Know-how hebben ze wel, maar er is meer know-how nodig dan alleen steeds kleinere micron chips maken.
Intel zet alle retailers onder druk, en dit kunnen ze ook daar de productiecapaciteit van AMD nauwelijks genoeg is om uberhaupt aan Dell te kunnen voldoen. Intel zit voorlopig nog prima in de positie om een hoop retailers onder druk te zetten daar AMD nooit aan allen kan leveren mochten ze willen switchen. De strijd tussen AMD en Intel is alles behalve gelijk.quote:-Intel is niet in de positie DELL onder druk te zetten. Ik denk eerder andersom, vergeet niet dat er ook nog een bedrijf is als AMD. Als ze DELL weg willen hebben (grote klant) dan moeten ze ze vooral onder druk zetten
Het zal echt heeeel wat meer schelen dan 10%quote:Dude, het gaat echt niet alleen over het maken van de hardware, thats the easy part. Laat uitbesteden nou ns 10% duurder zijn dan een joint venture, dan loont het niet. Omdat Intel dan ook een vinger in de pap wil van de software-sales van Nintendo (percentage v winst). Terwijl die software nou net de cashcow is van Nintendo. Die console is alleen maar een voertuig voor de games (waar Nintendo zijn bestaansrecht aan ontleent)
Nou, de Cell chip kost voorlopig 100+ dollar om te maken, zie jij ze dat 'ff' in andere consumentenelectronica proppen? Ik niet, er is geen praktisch nut, het ding is duur en het ding wordt heet. Ik denk dat de Cell chip niet veel verder komt dan de PS3. Maar er is idd een verschil tussen Sony en Intel hier, Intel kan gewoon de CPU die ze maken voor een evt. console op de desktop markt plempen.quote:Die cellchip is voor Sony ideaal, ze proppen ze in Plasmas en overige apparaten. IMO zou er sowieso wel een Cellchip zijn gekomen, ongeacht de PS3 (Sony's chipdevision moet natuurlijk wel draaien). Alleen is de PS3 een unique verhicle voor die chip (& Bluray) om t te slijten op de electronicamarkt en t een standaard te maken. Uiteindelijk kan dit leiden tot bijv Philips die in hun plasma's ook een Cellchip laat inbouwen omdat voor hen dit outsourcen op hun beurt ook weer rendabeler is. En dan gaan de schoorstenen van de chip-division van Sony weer roken. DAT is oa een groot verschil met Sony & Intel.
Sterk staan is imho een relatief begrip, jarenlange terugval in verkopen (elke generatie weer) noem ik geen sterke positie en als aandeelhouder zou ik niet zo happig zijn op nog een home console na de revo mocht zich weer een terugval voordoen. Daarbij zie je steeds meer een shift naar de handheld markt, waar nu het meeste geld te halen is.quote:Nintendo zou erg dom zijn om zich te gaan richten op de handheldmarkt terwijl ze nog steeds sterk staan op de consolemarkt (22miljoen GCs is geen kattepis), dat geven ze niet zomaar weg. Ik denk dat je een vergissing maakt met het vergelijken van de R&D van Intel en die van Nintendo.
Nintendo's R&D is gebasseerd op entertainment SOFTWARE waarbij de hardware zich aanpast aan deze software, terwijl Intel's R&D uitgaat van de hardwarekant. Groot verschil.
het is nu meer het "Alex4you in discussie met Retuobak topic"quote:Op zaterdag 10 december 2005 11:31 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Maar ik vond het vroeger leuker![]()
ik ook, al die preken die erin staan.quote:Op zaterdag 10 december 2005 11:31 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Maar ik vond het vroeger leuker![]()
Echt über-huge!quote:I was just a little bored and thought you might appreciate a pic of the inside of the Kodak Theater, where Nintendo will hold their pre-E3 briefing this time. The announcement is a few weeks old, but I just never looked at the venue closely. In terms of space, it´s two to three times bigger than the Grand Ballroom, where Nintendo previously held their briefings. Seating capacity in the Kodak Theater is between 3.500 and 5.000. This is the very place where the Academy Awards are dished out, better known as the Oscars ceremony. Nintendo seem to take the name of the Revolution´s graphics chip ´Hollywood´ quite seriously. Just in case any of you doubt that Nintendo will have grand news for us in May, they have sure booked a grand venue.
Oud!quote:Op zaterdag 10 december 2005 13:56 schreef Xrenity het volgende:
Overigens gaat Nintendo in het Kodak Theatre z'n E3 conference geven.
[afbeelding]
[..]
Echt über-huge!
Dit wordt echt een hele coole conference, als ik het zo bekijk
oh! die is niet van jezelf!quote:Op zaterdag 10 december 2005 12:21 schreef Oksel het volgende:
Beter goed gejat dan slecht verzonnen
Ik neem aan dat dit sarcastisch is bedoeld, want dit slaat nergens op. Dan kun je Nintendo ook betitelen als een papierfabriek (spelkaarten) & is Shell een vervoersbedrijf.quote:Op zaterdag 10 december 2005 13:00 schreef Retuobak het volgende:
Ja joh, die houtkap, idd erg technologisch
Enige reden dat Nokia groot is geworden in de technologiesector zijn acquisities.
[..]
Nee (niet elk GROOT bedrijf doet dit, grootte heeft dr niets mee te maken)quote:Intel gaat net zo ver in haar distributie als elk ander groot bedrijf hoor, exact even ver als Sony. Dus tot aan de groothandels.
[..]
Maar disbributie geschied niet door Intel.quote:Je vergeet maar voor het gemak even dat Intel per jaar miljoenen boxed CPU's levert en op die manier net zo ver de kolom in gaat als Sony?
[..]
Dat zeg ik, CHIPS en randapparatuur om die chips te exploiteren. Core-business is dus chips.quote:Jij hebt een erg beperkte visie van Intel, Intel maakt: CPU's, moederborden en GPU's. Dan hebben ze nog een optische lezer, geheugen, evt. een hdd en een behuizing + koeling nodig. MS moet voor alles naar buiten kijken, Intel heeft zelf al expertise op de duurste en belangrijkste onderdelen en kan die zelf en masse produceren.
[..]
Intel zet geen retailers onder druk, maar tussenschakels. Dit hebben ze idd gedaan en dit heeft AMD geen windeieren gelegd.quote:Intel zet alle retailers onder druk, en dit kunnen ze ook daar de productiecapaciteit van AMD nauwelijks genoeg is om uberhaupt aan Dell te kunnen voldoen. Intel zit voorlopig nog prima in de positie om een hoop retailers onder druk te zetten daar AMD nooit aan allen kan leveren mochten ze willen switchen. De strijd tussen AMD en Intel is alles behalve gelijk.
[..]
Nee hoor. En sowieso gaat het om de opportunities-costs. Het voordeel moet wel heel hoog zijn wil het lonen Intel part of Nintendo te maken.quote:Het zal echt heeeel wat meer schelen dan 10%
[..]
Ja, maar waar is het verschil met bijvoorbeeld de nieuwste Pentium (¤400+)? Komt nog eens bij dat de cellchip met veel grotere aantallen ingezet gaat worden in vergelijk met 1 specifiek Pentiummodel.quote:Nou, de Cell chip kost voorlopig 100+ dollar om te maken, zie jij ze dat 'ff' in andere consumentenelectronica proppen? Ik niet, er is geen praktisch nut, het ding is duur en het ding wordt heet. Ik denk dat de Cell chip niet veel verder komt dan de PS3. Maar er is idd een verschil tussen Sony en Intel hier, Intel kan gewoon de CPU die ze maken voor een evt. console op de desktop markt plempen.
[..]
Zolang het winstgevend is sta je wel sterk. Er zijn maar weinig bedrijven die van hun electronics meer dan 20miljoen verkopen hoor.quote:Sterk staan is imho een relatief begrip, jarenlange terugval in verkopen (elke generatie weer) noem ik geen sterke positie en als aandeelhouder zou ik niet zo happig zijn op nog een home console na de revo mocht zich weer een terugval voordoen. Daarbij zie je steeds meer een shift naar de handheld markt, waar nu het meeste geld te halen is.
Hoezo, je mag echt wel instappen hoor. Sowieso hoef je t niet te lezen, maar je kan er wellicht wel wat van lerenquote:Op zaterdag 10 december 2005 13:02 schreef Erwtensoep het volgende:
[..]
het is nu meer het "Alex4you in discussie met Retuobak topic"
Omdat het ging over een joint-venture van Intel & Nintendo. De link met consoles en Intel is toch niet zo ver te maken? Omdat dit een Revolution topic is hoef je toch niet alleen maar het woord Nintendo te gebruiken? Laat Nintendo met wat meer info komen, dan verschuift het onderwerp echt wel dichter tot de kern van de zaak (REV)quote:Het verschil tussen een bedrijf als Sony en een bedrijf als Intel (waarom staat dit in het Nintendo topic? ) moet je eigenlijk niet bekijken met een traditionele bedrijfskolom (dus niet op basis van vertical integration), maar op basis van het principe van vertical positioning.
Je realiseert je dat AMD en Intel maar een klein aantal verschillende chips tegelijk maken he?quote:Ja, maar waar is het verschil met bijvoorbeeld de nieuwste Pentium (¤400+)? Komt nog eens bij dat de cellchip met veel grotere aantallen ingezet gaat worden in vergelijk met 1 specifiek Pentiummodel.
Ja dat realiseer ik me, was de reden dat ik '1 specifiek' donker had gemaakt. Kennelijk was dat niet duidelijk genoeg. 1 specifieke chip houdt in n chip met dezelfde architecture & verschillende prijsvolumes (Mhz). De cell-chip blijft ook dezelfde specifieke chip maar met verschillende snelheden naar gelang het eindproduct.quote:Op zaterdag 10 december 2005 17:29 schreef Retuobak het volgende:
Geen tijd voor lange reacties ff, maar hier wil ik op reageren
[..]
Je realiseert je dat AMD en Intel maar een klein aantal verschillende chips tegelijk maken he?
Ze worden alleen onder verschillende modelnummers verkocht. Of dacht je dat AMD aparte lijnen had voor Venice 3000+, Venice 3200+, Venice 3500+ en Venice 3800+? De productieaantallen zijn verder kolossaal, Intel heeft meer dan 40 miljard aan omzet per jaar (Sony 67). En dat van Intel is zoals je zegt vrijwel geheel aan chips en aanverwante zaken, bij sony mag je er een hoop aftrekken dat in alles zit wat non-high end chips nodig heeft en daarbij ook nog eens de muziek/filmtak. Ik denk dat je dus wel redelijk kunt stellen dat Intel toch echt qua productie van high-end chips Sony er uit zal trekken.
Heeft dr nog steeds wel mee te maken, maar we zijn een beetje van de rails 'ontspoord' so to say.quote:Op zaterdag 10 december 2005 17:50 schreef Ruzbeh het volgende:
Wat heeft al dit shit nou te maken met Reborution!?Kan mij het nou schelen wat Intel en AMD doen.
Daar ben ik het mee eens, het slaat sowieso gewoon nergens op dat dit topic al 45 delen heeft.quote:Op zaterdag 10 december 2005 18:09 schreef alex4allofyou het volgende:
[..]
Maar ik vind eigenlijk dat Retuobak en ik de enigsten zijn die dieper ingaan op de REV & niet the same old replies herhalen. D'r is gewoon nog steeds niet veel te vertellen over de REV & als ik een post ontdek die een nieuwe zienswijze van de REV belicht ben ik de eerste die erop inspringt hoor. Maar ik heb geen zin om te reageren op post die 2 regels hebben in de trend van 'Nintendo is cool'. Daar zijn er teveel van.
Wees eens de objectieve mod.quote:Op zaterdag 10 december 2005 18:21 schreef peristilius het volgende:
[..]
Daar ben ik het mee eens, het slaat sowieso gewoon nergens op dat dit topic al 45 delen heeft.
Wat valt er objectief aan te zijnquote:
Dat ben ik ook, maar jij bent het zelf volgens mij ook wel met me eens dat een hele hoop posts in deze reeks niet echt van hoogstaand niveau zijn. Ik hoop gewoon nieuwe info te kunnen lezen.quote:Op zaterdag 10 december 2005 18:57 schreef Erwtensoep het volgende:
Blijkbaar zijn de mensen gefascineerd door het idee
Als een reeks zo loopt is er blijkbaar vraag naar en hoef je als mod je niet af te vragen waarom het moet bestaanquote:Op zaterdag 10 december 2005 19:03 schreef peristilius het volgende:
[..]
Dat ben ik ook, maar jij bent het zelf volgens mij ook wel met me eens dat een hele hoop posts in deze reeks niet echt van hoogstaand niveau zijn. Ik hoop gewoon nieuwe info te kunnen lezen.![]()
Maar hij hoeft er ook niet mee in te stemmen. Zolang het volgens de regels gaat laat ie m wel gewoon doorlopen.quote:Op zaterdag 10 december 2005 19:05 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Als een reeks zo loopt is er blijkbaar vraag naar en hoef je als mod je niet af te vragen waarom het moet bestaan
Maar soms is hij dat ook welquote:
He trouwens Roy, IK krijg kritiek over het feit dat ik teveel discussieer over zaken die 'niets' te maken hebben met de REV. Maar jullie zitten nou totaal offtopic te lullen over FOKquote:Op zaterdag 10 december 2005 19:17 schreef Notorious_Roy het volgende:
Tuurlijk, het Revo topic sluiten levert 50 FB topics op
Dit is een Nintendo Revolution topic, niet een of ander filosofisch topic.quote:Op zaterdag 10 december 2005 19:55 schreef alex4allofyou het volgende:
[..]
He trouwens Roy, IK krijg kritiek over het feit dat ik teveel discussieer over zaken die 'niets' te maken hebben met de REV. Maar jullie zitten nou totaal offtopic te lullen over FOK![]()
quote:Op zaterdag 10 december 2005 20:04 schreef Tomasso het volgende:
[..]
Dit is een Nintendo Revolution topic, niet een of ander filosofisch topic.
Ik ontken alles. De liefde en haat voor de Big N is te groot voor GAM. Er is geen tussenweg! Believe!quote:Op zaterdag 10 december 2005 18:54 schreef peristilius het volgende:
[..]
Wat valt er objectief aan te zijn
Een console waar niets over bekend is met 45 delen, dat klopt gewoon niet
En een groot deel is ook bagger, of wil je dat ontkennen?
Iwata zei dat Nvidia prutskaartjes maakt en dat de Rev. een grafische kaart krijgt die pas over twee jaar is te krijgen op de PC. Tevens bestaat er geen Rev. maar wel een nieuwe Gameboy. Die Gameboy laat Ninty zien op de E3 van 2007.quote:
Sp0ngquote:Op zaterdag 10 december 2005 20:45 schreef Steeven het volgende:
[..]
Iwata zei dat Nvidia prutskaartjes maakt en dat de Rev. een grafische kaart krijgt die pas over twee jaar is te krijgen op de PC. Tevens bestaat er geen Rev. maar wel een nieuwe Gameboy. Die Gameboy laat Ninty zien op de E3 van 2007.
bron
OMGquote:Op zaterdag 10 december 2005 20:45 schreef Steeven het volgende:
[..]
Iwata zei dat Nvidia prutskaartjes maakt en dat de Rev. een grafische kaart krijgt die pas over twee jaar is te krijgen op de PC. Tevens bestaat er geen Rev. maar wel een nieuwe Gameboy. Die Gameboy laat Ninty zien op de E3 van 2007.
bron
Nu ook bevestigd door IGN:quote:Op zaterdag 10 december 2005 20:45 schreef Steeven het volgende:
[..]
Iwata zei dat Nvidia prutskaartjes maakt en dat de Rev. een grafische kaart krijgt die pas over twee jaar is te krijgen op de PC. Tevens bestaat er geen Rev. maar wel een nieuwe Gameboy. Die Gameboy laat Ninty zien op de E3 van 2007.
bron
Ik kliktequote:Op zaterdag 10 december 2005 21:12 schreef Ruzbeh het volgende:
[..]
Nu ook bevestigd door IGN:
http://revolution.ign.com/articles/673/675830p1.html!
quote:Op zaterdag 10 december 2005 19:55 schreef alex4allofyou het volgende:
[..]
He trouwens Roy, IK krijg kritiek over het feit dat ik teveel discussieer over zaken die 'niets' te maken hebben met de REV. Maar jullie zitten nou totaal offtopic te lullen over FOK![]()
Volgens mij vinden een heleboel mensen graphics zo belangrijk, dat ze gelijk denken dat er niets over de console bekend isquote:Op zaterdag 10 december 2005 18:54 schreef peristilius het volgende:
[..]
Wat valt er objectief aan te zijn
Een console waar niets over bekend is met 45 delen, dat klopt gewoon niet
En een groot deel is ook bagger, of wil je dat ontkennen?
Jij hebt anders aardig wat om over te zeiken voor een ding waar niks van bekend isquote:Op zaterdag 10 december 2005 18:54 schreef peristilius het volgende:
Wat valt er objectief aan te zijn
Een console waar niets over bekend is met 45 delen, dat klopt gewoon niet
Als dat ding bij de launch 150 dollar gaat kosten heb ik niets meer te zeiken, dan is de Revolution speciaal voor mij gemaakt.quote:Op zondag 11 december 2005 15:00 schreef Xrenity het volgende:
[..]
Jij hebt anders aardig wat om over te zeiken voor een ding waar niks van bekend is![]()
Graphics waarvan? Heb jij 1 game gezien? Oftewel, niets bekend.quote:Op zondag 11 december 2005 00:27 schreef MMaRsu het volgende:
[..]
Volgens mij vinden een heleboel mensen graphics zo belangrijk, dat ze gelijk denken dat er niets over de console bekend is![]()
![]()
peristillus
Maar Xrenity heeft wel een beetje gelijk als het gaat om het feit dat de PS3 topics wel geaccepteerd worden. Daar hebben we ook geen speelbare games van gezien, alleen techdemo's.quote:Op zondag 11 december 2005 15:20 schreef peristilius het volgende:
[..]
Graphics waarvan? Heb jij 1 game gezien? Oftewel, niets bekend.
Ja, we weten wat dingen over de controller en oude games downloaden, maar dat zijn niet de dingen waar het voor mij om gaat bij een console.
Daarom, jij vind de graphics het belangrijkst van de console, en zolang er nog geen screenshots zijn, is er volgens jou "niks over bekend " .quote:Op zondag 11 december 2005 15:20 schreef peristilius het volgende:
[..]
Graphics waarvan? Heb jij 1 game gezien? Oftewel, niets bekend.
Ja, we weten wat dingen over de controller en oude games downloaden, maar dat zijn niet de dingen waar het voor mij om gaat bij een console.
De PS3 topics zijn dan ook pas bij deel 12 terwijl daar volgens mij meer over bekend is dan over de Revolution. Het gaat er dan ook voornamelijk over de trailers en techdemo's.quote:Op zondag 11 december 2005 15:27 schreef alex4allofyou het volgende:
[..]
Maar Xrenity heeft wel een beetje gelijk als het gaat om het feit dat de PS3 topics wel geaccepteerd worden. Daar hebben we ook geen speelbare games van gezien, alleen techdemo's.
OK, MGS dan, maar wie heeft m daadwerkelijk gespeeld?
De REVgames zijn al gespeeld: Mario World, Zelda Ocarina, Zelda 1, Metroid Prime etc etc![]()
Oh ja, want games bestaan alleen uit graphics.quote:Op zondag 11 december 2005 15:35 schreef MMaRsu het volgende:
[..]
Daarom, jij vind de graphics het belangrijkst van de console, en zolang er nog geen screenshots zijn, is er volgens jou "niks over bekend " .rare instelling hoor
Ja maar over de games is misschien nog weinig bekend, itt tot de console zelfquote:Op zondag 11 december 2005 15:42 schreef peristilius het volgende:
[..]
Oh ja, want games bestaan alleen uit graphics.
Ik wil gameplay, verhaal, online mogelijkheden enz. zien. En ik ben idd ook erg benieuwd naar de graphics. Heel leuk als andere mensen een console als een succes beschouwen vanwege een leuke controller, maar ik doe dat niet. Voor mij draait het altijd nog puur om de games.
De controller op zich is toch al genoeg om een groot deel van de topics te rechtvaardigen?quote:Op zondag 11 december 2005 15:43 schreef Retuobak het volgende:
Doen we het toch objectief?
Wat is er bekend over PS3 en Revolution?
Specs:
Revo - vrijwel niks
PS3 - Vrijwel alles
Games:
Revo - vrijwel niks (tenzij je BC meetelt)
PS3 - niet erg veel ,maar al meer dan revo
Mogelijkheden console
Revo - redelijk wat, maar nog niet alles
PS3 - Redelijk wat, maar nog lang niet alles
Over de console zelf zijn wel wat dingen bekend ja, leuke features. Maar de specs van het ding zijn nog niet bekend, en dat vind ik toch wel het belangrijkste bij het apparaat zelf.quote:Op zondag 11 december 2005 15:43 schreef MMaRsu het volgende:
[..]
Ja maar over de games is misschien nog weinig bekend, itt tot de console zelf
Mja, een stuk of 3.quote:Op zondag 11 december 2005 15:46 schreef Xrenity het volgende:
[..]
De controller op zich is toch al genoeg om een groot deel van de topics te rechtvaardigen?
True, maar ik vind sowieso alle topics gerechtvaardigdquote:Op zondag 11 december 2005 15:46 schreef Xrenity het volgende:
[..]
De controller op zich is toch al genoeg om een groot deel van de topics te rechtvaardigen?
Die specs komen niet naar buiten en ws. krijgen we iets nieuws qua gaming aangeboden next-gen. Genoeg reden voor 45 topics lijkt me.quote:Op zondag 11 december 2005 15:47 schreef peristilius het volgende:
[..]
Over de console zelf zijn wel wat dingen bekend ja, leuke features. Maar de specs van het ding zijn nog niet bekend, en dat vind ik toch wel het belangrijkste bij het apparaat zelf.
Je kunt natuurlijk ook gewoon een discussie gaan voeren over de flash kaarten en het geweldige disk slot mechanisme, maar dat boeit me allemaal niet zo.
Ach boeit mij het wat hoeveel topics er zijn. Vind het alleen apart.quote:Op zondag 11 december 2005 15:55 schreef Steeven het volgende:
[..]
Die specs komen niet naar buiten en ws. krijgen we iets nieuws qua gaming aangeboden next-gen. Genoeg reden voor 45 topics lijkt me.
We krijgen iig een platform aangeboden waarop iets nieuws qua gaming mogelijk is, of men het volle potentieel van de controller gaat gebruiken is maar de vraag. Al zal Nintendo zelf tzt wel komen met een aantal titels die goed gebruik maken van de nieuwe mogelijkheden. Tis meer dat 3rd party devs moeten volgen, en in het geval van een EA heb ik daar nou niet ongelofelijk veel vertrouwen in.quote:Op zondag 11 december 2005 15:55 schreef Steeven het volgende:
[..]
Die specs komen niet naar buiten en ws. krijgen we iets nieuws qua gaming aangeboden next-gen. Genoeg reden voor 45 topics lijkt me.
Hmm, volgens mij was alleen de E3 launch event al 3 of 4 topicsquote:Op zondag 11 december 2005 15:50 schreef MMaRsu het volgende:
Er zijn een hoop topics gemaakt toen er allemaal dingen bekend zouden worden, toen spamde iedereen zich dood
En ik heb erg veel plezier beleefd aan het lezen van die topics, vooral de verandering in mening:quote:Op zondag 11 december 2005 16:11 schreef philipnorth het volgende:
[..]
Hmm, volgens mij was alleen de E3 launch event al 3 of 4 topics
Dat was op elk forum zoquote:Op zondag 11 december 2005 16:13 schreef Retuobak het volgende:
[..]
En ik heb erg veel plezier beleefd aan het lezen van die topics, vooral de verandering in mening:
Van:
Wtf?????
Naar:
Jezus, is dit alles? Wat een kutding, Nintendo is dood.
Naar:
Mmmmh interessant, ik ben benieuwd wat ze er mee kunnen, wat als ze dit en dit doen, dat zou wel okay zijn.
Naar:
Omg!!!! Nintendo is back
quote:Op zondag 11 december 2005 16:06 schreef Oksel het volgende:
Alex, hoe oud ben jij eigenlijk, en wat studeer(de) je? Dan kan ik even kijken of ik je posts ga lezen..
Nou, ik moet eerlijk zijn, ik ben BEZIG met een masteropleiding en wel in de orienterende sfeer. In andere woorden ben ik bezig met het zoeken naar de juiste opleiding die pas begint in schooljaar 2006.quote:Op zondag 11 december 2005 17:48 schreef H.Flick het volgende:
Wat voor master doe je? Ik heb net een master High-Tech Marketing afgerond (Erasmus Universiteit Rotterdam) en ik denk dat dat wel erg goed aansluit bij jouw interessen.
Ik doe op het moment niks meer, want ik ben al afgestudeerd. Maar ik heb dus de master marketing gedaan aan de Erasmus Universiteit. Deze master bestaat uit 2 delen, eerst krijg je een meer algemeen marketing deel met zowel marktonderzoeksvakken als vakken over innovatie etc. Daarna moet je kiezen tussen een marketing research richting en een high-tech marketing kant. Ik heb dus gekozen voor high-tech marketing.quote:Op zondag 11 december 2005 18:01 schreef alex4allofyou het volgende:
[..]
Nou, ik moet eerlijk zijn, ik ben BEZIG met een masteropleiding en wel in de orienterende sfeer. In andere woorden ben ik bezig met het zoeken naar de juiste opleiding die pas begint in schooljaar 2006.
Maar ik ben idd geinteresseerd in de Marketingsfeer en graag in combinatie met e-commerce. Maar ik heb geen zin om een eerst een Wiskunde voordiploma te doen, ik wil het papiertje gewoon hebben en niet alteveel fuss eromheen hebben.
Kun je iets meer vertellen over die opleiding die je doet?
FFFAAAAAKEEEE !!!quote:Op zondag 11 december 2005 19:04 schreef Ruzbeh het volgende:
Zal de Revolution GPU gebaseerd zijn op X1600 oid?
http://tweakers.net/nieuws/40294
Lekker goedkoop iig.
Zal t checken, marketing is sowieso het leukste van wat CE te bieden heeft. Gewoon de handelingen in een bedrijfsproces waarbij de afnemer centraal staat tov duffe vakken die de marketingkant verzorgen & onderhouden.quote:Op zondag 11 december 2005 19:13 schreef H.Flick het volgende:
[..]
Ik doe op het moment niks meer, want ik ben al afgestudeerd. Maar ik heb dus de master marketing gedaan aan de Erasmus Universiteit. Deze master bestaat uit 2 delen, eerst krijg je een meer algemeen marketing deel met zowel marktonderzoeksvakken als vakken over innovatie etc. Daarna moet je kiezen tussen een marketing research richting en een high-tech marketing kant. Ik heb dus gekozen voor high-tech marketing.
Ik vond vooral het specialisatie gedeelte erg interessant. Het gaat vooral over marketing in kennisintensieve markten en markten die gedomineerd worden door netwerk effecten. Dit kan alles zijn van consumentenelectronica en telecom tot pharma en biotechnologie (hoewel de nadruk daar niet op ligt).
Voor meer informatie kun je kijken op: http://www.few.eur.nl/few(...)con/market/index.htm
NB: ik zie overigens wel dat ze het programma iets aangepast hebben, je kunt nu kiezen uit 3 richtingen. Maar ik neem aan dat Technology Marketing hetzelfde is als wat ik gedaan heb.
Zo far fetched is het niet hoor. ATI is de fabrikant van de videokaart van de REV & het is wel een goedkope maar efficiente oplossing.quote:Op zondag 11 december 2005 19:13 schreef Tomasso het volgende:
[..]
FFFAAAAAKEEEE !!!
Hoe kom je er zoiezo al bij![]()
En dat gerucht van RevoGaming.net danquote:Op zondag 11 december 2005 20:13 schreef alex4allofyou het volgende:
[..]
Zo far fetched is het niet hoor. ATI is de fabrikant van de videokaart van de REV & het is wel een goedkope maar efficiente oplossing.
Natuurlijk is het koffiedik kijken, k denk dat ze wel een specifieke kaart maken voor de REV.
Ik denk het niet, ik weet het zeker, er is al tijdens een ATi team exclusief bezig voor de revoquote:Op zondag 11 december 2005 20:13 schreef alex4allofyou het volgende:
[..]
k denk dat ze wel een specifieke kaart maken voor de REV.
Ze gaan natuurlijk niet een bestaande kaart in de Revolution douwen.quote:Op zondag 11 december 2005 20:13 schreef alex4allofyou het volgende:
[..]
Zo far fetched is het niet hoor. ATI is de fabrikant van de videokaart van de REV & het is wel een goedkope maar efficiente oplossing.
Natuurlijk is het koffiedik kijken, k denk dat ze wel een specifieke kaart maken voor de REV.
Ook niet, dan zouden ze wel het team achter de desbetreffende chip hebben laten werken eraan.quote:Op zondag 11 december 2005 20:17 schreef Ruzbeh het volgende:
[..]
Ze gaan natuurlijk niet een bestaande kaart in de Revolution douwen.Ik bedoel misschien dat de GPU van de Revolution daarop wordt gebaseerd ofzo.
Soooo hey....quote:Op maandag 12 december 2005 17:10 schreef Notorious_Roy het volgende:
Ja. De Revolution zal real-time Finding Nemo graphics aankunnen
Jammersquote:Op maandag 12 december 2005 17:10 schreef Retuobak het volgende:
Dan heb ik goed nieuws voor je Herr.Flick
Er is geen nieuws
Geen nieuws is gewoon geen nieuws.quote:Op maandag 12 december 2005 17:09 schreef Herr.Flick het volgende:
Ze zeggen wel eens dat "geen nieuws goed nieuws" is...
Hologrammen!quote:Op maandag 12 december 2005 19:46 schreef Xrenity het volgende:
NIEUW PATENT VAN NINTENDO, 25 oktober!
SUPERMAPPING
wth!
OLOLOLOOOOLOLOLOLOL STEREOSCOPISCHquote:Op maandag 12 december 2005 19:46 schreef Xrenity het volgende:
NIEUW PATENT VAN NINTENDO, 25 oktober!
SUPERMAPPING
wth!
Ik zie heel vaak projectie staan, voor de rest vind ik het maar gibberish.quote:Op maandag 12 december 2005 20:20 schreef speknek het volgende:
Niet nieuw, hij's in 2004 al ingediend in Japan. En van wat ik er uit op kan maken gaat het hier meer om de besturing met de afstandsbediening. Waar een soort datastructuur wordt gemaakt die ruimtelijk bij kan houden waar de afstandsbediening zich bevindt en of het andere objecten snijdt in de drie-dimensionale ruimte.
Laatste helft van 2006 voor Noord-Amerika, Japan en Europa. Voor Europa gok ik dus eind 2006.quote:
Nu nog de krachtig genoege hardware...quote:Op maandag 12 december 2005 19:46 schreef Xrenity het volgende:
NIEUW PATENT VAN NINTENDO, 25 oktober!
SUPERMAPPING
wth!
Vind je?quote:Op dinsdag 13 december 2005 10:48 schreef speknek het volgende:
Acht frames per second zijn zo overrated.
En reactie op dit artikelquote:...Is Nintendo mad? That depends on whether you consider it insane for a company to launch a product with low manufacturing costs, easy software development, high margins and strong brands and franchises backing it, at a price significantly lower than its rivals can compete with. If that's considered to be mad, then how do you describe the business of launching a vastly expensive, cutting-edge box, after the investment of billions of dollars in research and development and developer acquisitions, each hardware unit subsidised to the hilt in the hope of clawing back your investment on future software licences? In our insane industry, Nintendo may even be a pillar of sanity.
After all, the last time anyone called Nintendo insane was when the DS was unveiled. Now it's been outselling the PlayStation Portable every week for around nine months in Japan, and you can't buy one for love nor money in the UK, one of Sony's strongest global markets. The most expensive packages on eBay? Pink DS units with copies of Nintendogs. In hindsight, if you can make teenagers think a fat plumber is cool, getting girls to demand games consoles for Christmas probably isn't that tough, but nobody would have believed you if you'd told them this time last year that Nintendo consoles would be facing supply shortages because the female market was tearing them off the shelves faster than they could resupply, leaving the boys scrounging for the odd well-hidden silver unit on which to play the year's top online console game, Mario Kart.
Can Nintendo win the next-generation war without even taking part? Instinct says no. The hardcore will still gravitate to the powerful consoles, and the PlayStation brand - in no small part due to Sony's incredible work on expanding its appeal in recent years - is as strong as it's ever been. However, can Nintendo make billions of dollars, sell tens of millions of low-priced consoles, hundreds of millions of games, and reinvigorate the entire industry with an influx of new customers? They can, and they just might.
quote:absolutely brilliant. this is what I've been saying since the hardware specs unvieling.
Another way to look at it is this. The Playstation, Xbox, hell, even gamecube, got the majority of their users in the last part of the generation. the last half, "last" two-thhirds, whatever you want to define last as. The further prices fall, typically the more systems that sell.
Nintendo is effectively turning the video game market into what most other markets already have. A tiered approach. Just like I can go out and buy a piece of computer hardware at various price points, just like I can go out and buy a TV at various price points, just like I can go out and buy a car, hell, FOOD at various price points, you will now be able to buy consoles at various price points.
I will also make another prediction.. WHEN (because I really don't believe there will be an if) the revolution succeeds, MS and Sony will follow suit. I expect next-next-gen to really be the first time in the history of gaming (aside from the ill-fated 7200) where a previous generation will CONTINUE past the start of the current generation for quite some time. And more than the usual 9 months or year or so. A lot of things are pointing to it. Hell, used game sales, a place where publishers have already pointed to dismay, is an example. It is clear that used PS2 games will continue to sell quite well for the next 2-3 years. Hell, used XBox games might even sell for longer than that (thanks to 720p scaling). So if people are still buying used XBox games, and used PS2 games, logic dictates that they will still buy high quality NEW Xbox and PS2 games as well. And with development costs on those games signficantly lower than deve costs on new system games for quite a while, it makes sense to exploit that.
Revolution will likely end up being a real gaming revolution, and in more ways than just the controller. I really see it changing a few things about the industry itself. The pricing structure a single tiered appraoch is just the first.
Hell, die jongen gebruikt wel vaak het woord hell in zn stukje. Hellquote:Op dinsdag 13 december 2005 18:51 schreef Xrenity het volgende:
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=13579
[..]
En reactie op dit artikel
[..]
Wat ik me nou afvraag Retuobak is het volgende. Heb je de 360 gekocht als tussenstation (zoals ik m zou gebruiken) op het echte werk (PS3 & REV combo) of heb je m bewust als main-console gekozen?quote:Op woensdag 14 december 2005 09:45 schreef Retuobak het volgende:
Hoezo? De Xbox 360 en de PS3 gebruiken ook gewoon displacement mapping hoor, het verschil blijft gewoon, jammer genoeg voor de Nintendo fans.
die laatste; schrijf retuobak eens achterstevorenquote:Op woensdag 14 december 2005 11:07 schreef alex4allofyou het volgende:
[..]
Wat ik me nou afvraag Retuobak is het volgende. Heb je de 360 gekocht als tussenstation (zoals ik m zou gebruiken) op het echte werk (PS3 & REV combo) of heb je m bewust als main-console gekozen?
En, oh ja vanwaar de naam Retuobak(iets te maken met retro console ofzo)?
Sowieso is de Xbox 360 voor erbij, mijn main-gaming platform blijft voorlopig m'n PCquote:Op woensdag 14 december 2005 11:07 schreef alex4allofyou het volgende:
[..]
Wat ik me nou afvraag Retuobak is het volgende. Heb je de 360 gekocht als tussenstation (zoals ik m zou gebruiken) op het echte werk (PS3 & REV combo) of heb je m bewust als main-console gekozen?
Je bent nog zo'n 44 revolution topics vergeten.quote:
quote:Acht vooroordelen rond gamen ontkracht
van onze redactie | 14 dec 2005 14:41
Nieuws
Henry Jenkins, directeur van MIT en een zeer bekende professor in de gaming, heeft een essay geschreven over de acht vooroordelen die er rondom games en gaming bestaan. Jenkins neemt alle vooroordelen onder de loep en weet deze goed te analyseren en te verwerpen. Het essay is niet bijzonder lang, maar zeker de moeite van het lezen waard.
Henry Jenkins
1. Games leiden tot een epidemie van geweld onder jongeren
Volgens de statistieken met betrekking tot criminaliteit in de Verenigde Staten is deze in 30 jaar nog nooit zo laag geweest. Onderzoekers toonden ook aan dat mensen die geweld plegen, minder media consumeren dan mensen die geweld liever achterwege laten. Het is waar dat de jongens die betrokken waren bij schietpartijen op high schools gamers waren. Maar dat is niet zo verwonderlijk aangezien bijna elke jongere wel eens gamed: 90% van de jongens en 40% van de dames. Het overgrote deel van jongeren dat gamed pleegt GEEN geweld. Volgens een rapport dat verscheen naar aanleiding van de Columbine shooting blijkt dat de voornaamste redenen voor jongeren om gewelddadige delicten te plegen een onstabiele thuisbasis is en niet de exposure aan bepaalde media.
2. Onderzoek linkt gewelddadige games aan aggressie van jeugd
Deze onderzoeken komen voort van de hand van een relatief kleine groep onderzoekers die zich bezighouden met media effecten. Dit onderzoek bevat zo'n 300 onderzoeken naar media geweld. De meeste van deze onderzoeken zijn onvoldoende gegrond om er conclusies aan te verbinden en zijn bekritiseerd op hun methodologie. In deze onderzoeken worden beelden losgemaakt van verhalende contexten en dus in feite uit hun verband gerukt.
Respondenten worden vaak in aanraking gebracht met onbekende mediavormen of manieren waarop zij normaal niet met die mediavorm zouden omgaan. Al deze onderzoeken hebben wel een verband kunnen vinden tussen geweld en het spelen van games, maar geen enkel onderzoek is erin geslaagd om een direct verband aan te tonen.
3. Kinderen zijn de belangrijkste markt voor games
Hoewel de meeste Amerikaanse kinderen computerspellen spelen, blijkt de grootste groep gamers ouders te zijn want jonge gamers van toen gamen nu nog steeds. Inmiddels bestaat 62% van de console markt en 66% van de PC markt uit gamers van 18 jaar of ouder. Ook de game industrie speelt in op deze hogere leeftijden. Veel ouders hebben dit nog niet helemaal door en letten niet op de leeftijdsindicaties op games. Er moet dus meer gedaan worden tegen game reclames die zich richten op jongere gamers met voor ouderen bedoelde content. Ook moeten ouders meer op de hoogte worden gebracht en zich er zelf in verdiepen.
4. Meisjes spelen geen games
De games industrie is inderdaad een markt die vooralsnog voornamelijk uit mannen bestaat. Het aantal spelende dames neemt echter zeer snel toe. Vrouwen domineren mannen nu zelfs in web-based games. met de komst van The Sims in steeg ook het aantal vrouwelijke gamers en dit zal in de komende jaren alleen maar toenemen.
5. Games worden gebruikt om soldaten te trainen, dus kinderen leren ook om te moorden
Dat verklaart moraalridder David Grossman. Dit zou kunnen kloppen, indien het volgende zou gelden:
* alle educatie en training wordt verwijderd van betekenisgevende culturele contexten
* we ervan uitgaan dat mensen geen persoonlijke mening hebben en klakkeloos overnemen wat hen geleerd wordt
* we ervan uitgaan dat mensen direct dat wat ze leren in virtuele werelden implementeren in de echte wereld.
Militairen gebruiken games voor specifieke doeleinden met als doel er iets van te leren waar ze nut van hebben.
6. Games zijn geen noemenswaardige vorm van expressie
games zouden alleen maar leiden tot geweld en zouden ervoor kunnen zorgen dat jongeren de realiteit uit het oog verliezen. Veel games die tegenwoordig uitkomen zijn echter doordrenkt van ethische aspecten. Bovendien hebben gamers de leiding en is het juist interessant voor gamers om te zien welke keuzes zij maken en welke gevoelens daarbij komen kijken.
7. Gaming zorgt voor sociale isolatie
Veel games zijn erg sociaal. Ongeveer 60% van de gamers speelt samen met vrienden. Zelfs games die alleen een singleplayer kennen worden vaak met meerdere mensen tegelijk gespeeld waarbij een de game bestuurt en de ander tips geeft of de tactiek bedenkt. Veel games kennen een multiplayer optie die online functies kent. Bovendien zorgt gaming voor veel internationale contacten tussen gamers.
8. Gaming stompt af
In klassieke studies onder apen is aangetoond dat apen prima het verschil weten tussen vechten voor de lol en echt vechten. Voor mensen geldt hetzelfde. Spelen/gamen zorgt ervoor dat kinderen zich kunnen uiten op een manier die niet altijd gewenst is in de samenleving. Dat er kinderen zijn die moeite hebben de virtuele wereld los te zien van de echte wereld is niet kenmerkend voor de games industrie. Dit zou evengoed kunnen gelden voor andere media en hoogstwaarschijnlijk ligt de oorzaak bij het gezin.
Gamert is echt een kutsite.quote:Op woensdag 14 december 2005 20:02 schreef Goldboy het volgende:
Hellaas heb ik zojuist uit betrouwbare bron vernomen dat de Revolution gaat zuigen: Klik hier
![]()
Revolution.
afstandsbedieningvormige draadloze controller + rumble feature = pwn.quote:Op woensdag 14 december 2005 20:07 schreef YourMaster het volgende:
Killer feature!
Maar als ze ook vrouwen aan willen spreken moet ie ook kunnen beffen. Nouja, anders neemt het ze iig werk uit handen.
Lol, waarom het wel waar zou zijn klopt echt helemaal geen reet van.quote:Op woensdag 14 december 2005 21:45 schreef Soloman het volgende:
De geruchtenmolen rond die Nintendo ON video word ook weer een beetje leven ingeblazen.
Geloof er jammer genoeg geen klap van....
http://www.playbomb.com/2(...)ake-and-why-its-not/
Wel iets om over na te denkenquote:37. Why would Nintendo rent the largest theater if there wasn’t going to be something big unveiled. Check this theater out. Also there are a few people getting confused because Nintendo used a smaller Kodak theater. Let me clearify that Nintendo has never used this specific theater. This is a big thing for Nintendo. You can see in the older E3 Press videos that their older theaters they used where not even close as luxuriest as the theater they are using next year. Microsoft and Sony has never used such a theater either so I bag the questions “Why Nintendo?” The emmy awards are handed out in this exact theater. I hardly doubt it’s going to be used to show a few more details for the Revolution and thats it unless they really do have something major in the works. I don’t consider Displacement Mapping, Cube Mapping, Nurbs, price for console, backwards compatability, or a small extra controller functionality a big secret and I highly doubt they would not only use the Kodak theater to unveil it. Specially considering they are already advertising about E3 to major press members.
Maar dan heb jij hier niets meer te doen!quote:Op woensdag 14 december 2005 22:34 schreef Ruzbeh het volgende:
Ja, de Revolution lijkt me speciaal genoeg!Weg met die onzin geruchten.
quote:Op woensdag 14 december 2005 20:02 schreef Goldboy het volgende:
Hellaas heb ik zojuist uit betrouwbare bron vernomen dat de Revolution gaat zuigen: Klik hier
![]()
Revolution.
Tering, het bovenste stukje gelezen en ik dacht eerst dat ie een grapje maakte. Dat het een inleiding was om ineens met de goede punten te komen, maar nee dus.quote:De Nintendo Revolution gaat zuigen, hard zuigen schijnt. Onlangs werden de specs van het dingetje bekend gemaakt en die zullen zelfs de ergste fanboys niet blij maken. Er zit namelijk niks in! Geheugen: 104 mb RAM. Vergelijk dat met die nieuwe doos die er 512 heeft. De CPU heeft volgens de experts tweemaal de kloksnelheid van de oude GameCube. Niet bijster indrukwekkend, aangezien die machine al bijna weer vijf jaar oud is. Maar goed, wat zeuren we nou? Nintendo wil ons helemaal niet als klant. De Revolution is voor beginnelingen, de wil-wel-maar-kan-nietjes. De Japanners willen namelijk niets te maken hebben met mooie plaatjes of physics. Het moet een bak gaan worden voor pluisjes. Eens per maand een kwartiertje Mariokart en dan hup, snel dat ding weer uit. Want dadelijk is Idols weer op tv. Ach, voor die 150 euri heb je toch een fraaie boekensteun. Toch nog interesse? de 'gamesexperts' van MTV kregen als eerste een voorproefje van de bizarre controller. Bij IGN kun je online met deze afstandsbediening spelen. De controller werkt namelijk op beweging: naar voren duwen en poppetje gaat slaan. Opzij bewegen en poppetje gaat opzij. Geval wil alleen dat dit soort controllers nog nooit echt goed gewerkt hebben. En je ziet er een 'beetje' spastisch uit. Gelukkig ook goed nieuws: Sony is met de PS3 volledig op schema, voorjaar 2006 zou 'ie er moeten zijn.
Omdat mij die naam niets zegt, alleen de bullshit die uit zn 'pen' komt verbaast me.quote:Op woensdag 14 december 2005 23:42 schreef Retuobak het volgende:
Dude, het is gamert, waarom reageer je er in godsnaam nog uitgebreid op?
Leuk stukje! Je weet maar nooitquote:Op woensdag 14 december 2005 21:45 schreef Soloman het volgende:
De geruchtenmolen rond die Nintendo ON video word ook weer een beetje leven ingeblazen.
Geloof er jammer genoeg geen klap van....
http://www.playbomb.com/2(...)ake-and-why-its-not/
Is idd interessant, weet je wat ik ook zo raar vind? Dat Nintendo bijna niets meer uitbrengt op de GC. Zelda is al bijna klaar & het finetunen van de game in 2005 zal toch niet ZOVEEL resources innemen?quote:
Toch vind ik het een schande dat ze de Gamecube zo laten doodbloeden, je krijgt het apparaat dan wel bij een pak wasmiddel, maar ze brengen amper games uit.quote:Op woensdag 14 december 2005 23:57 schreef alex4allofyou het volgende:
[..]
Is idd interessant, weet je wat ik ook zo raar vind? Dat Nintendo bijna niets meer uitbrengt op de GC. Zelda is al bijna klaar & het finetunen van de game in 2005 zal toch niet ZOVEEL resources innemen?
Het lijkt erop dat ze het laatste jaar alles op alles gezet hebben om met iets (heel) speciaals te komen (kwa software). Zie het als een Tsunami, eerst zie je de kustlijn kleiner worden & ineens komt alle kracht en water los. Ik hoop dat hetzelfde opgaat voor de REV![]()
Dat zie ik toch anders. Het gegeven wil dat de GC eigenlijk een N64 was met een ander medium en betere graphics. Verder was het een console die de lijnen van de industrie volgde & feitelijk niet veel extra's bracht. Misschien is het daarom dat Nintendo geen manier zag om er een launchtitel bij te doen die echt insprong op de nieuwe innovatieve/capaciteiten.quote:Op donderdag 15 december 2005 00:26 schreef Retuobak het volgende:
Ik ben toch wel benieuwd waar ze mee komen in eerste instantie alex, ik verwacht persoonlijk veel techdemo's bij launch waarna developers later zinvollere implementaties verzinnen voor de nieuwe features zonder dat ze de games domineren. Ergo, net zoals het gegaan is bij de DS.
Onderschat de Micro nou eens nietquote:Op donderdag 15 december 2005 01:10 schreef Retuobak het volgende:
Ach ja, game of the show staat voor mij toch al lang vast
http://www.theguild2.com/index.php?lang=en
Die keus had je vast niet verwacht
Maar verder laat ik me niet teveel ophypen wat betreft launchtitels, zelden zie je gameplatforms met revolutionaire of supergoede launchgames. Desondanks heb ik erg veel interesse voor wat Nintendo ons deze mei gaat brengen, hopelijk is de conferentie dit keer beter dan die van afgelopen jaar, dat was echt niks. De micro en een mock-up Revolution zonder controller. Dit jaar hopelijk iets veel interessanters.
quote:Op donderdag 15 december 2005 01:13 schreef Retuobak het volgende:
Dat is gewoon voortgang van de techniek, daar is niks spannends aan.
quote:
Waar denk je dat mn ondertitel vandaan komt dan?quote:Op donderdag 15 december 2005 01:17 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Ach, zolang er voor mij nog steeds elk jaar evenveel interessante PC titels verschijnen als voor de gemiddelde console in z'n looptijd hoor je mij niet klagen
Met game of the show bedoel ik een titel waarover iedereen praat tijdens de show & 1 die alle attentie opzuigt van de E3. Mario64 was zo'n titel, verder heeft Nintendo ook met de SNES een geweldige launchtitel gehad in those days. In the case of Nintendo is het dus helemaal niet zover gezocht.quote:Op donderdag 15 december 2005 01:10 schreef Retuobak het volgende:
Ach ja, game of the show staat voor mij toch al lang vast
http://www.theguild2.com/index.php?lang=en
Die keus had je vast niet verwacht
Maar verder laat ik me niet teveel ophypen wat betreft launchtitels, zelden zie je gameplatforms met revolutionaire of supergoede launchgames. Desondanks heb ik erg veel interesse voor wat Nintendo ons deze mei gaat brengen, hopelijk is de conferentie dit keer beter dan die van afgelopen jaar, dat was echt niks. De micro en een mock-up Revolution zonder controller. Dit jaar hopelijk iets veel interessanters.
Wat iedereen doet kan me niet zoveel schelen eigenlijk, wmb gaat meestal toch de coverage naar de verkeerde games. Naar de zoveelste saaie shooter die er net wat beter uit ziet dan z'n voorgangers maar nog dezelfde gameplay en AI biedt als in 1990 en zich nog steeds in donkere gangen vol met monsters afspeelt (denk Doom 3, Quake 4 etc.). En sinds de N64 heeft Nintendo geen een superspetterende launchtitel gehad, dus ik maak me daarover toch wel een beetje zorgen, niet zo gek toch?quote:Op donderdag 15 december 2005 01:20 schreef alex4allofyou het volgende:
[..]
Met game of the show bedoel ik een titel waarover iedereen praat tijdens de show & 1 die alle attentie opzuigt van de E3. Mario64 was zo'n titel, verder heeft Nintendo ook met de SNES een geweldige launchtitel gehad in those days. In the case of Nintendo is het dus helemaal niet zover gezocht.
Mja, ik hoop eigenlijk dat ze gewoon komen met een nieuwe franchise, met volkomen andere gameplay dan we gewend zijn van Nintendo. Dat zal alleen wel niet gebeuren, het zal idd wel Mario of een van de andere bekende franchises worden (maar ws. Mario) als er één grote launchtitel komt.quote:Kijk, dat bedoelde ik ook, de E3 van 2005 gaf me al het idee dat Nintendo op consolegebied de meeste resources ergens anders had. Het zou me niet verbazen dat ze met de nieuwe Mario al een dik jaar terug begonnen zijn. Dat is normaal voor die game. t Zou toch wel mooi zijn he, op een beurs die MGS PS3/Halo3 en overige titels heeft, er de meeste hype is voor een vatsige Italiaan met een snor. Maar het kan natuurlijk ook een andere game zijn, maar kdenk t niet.
Game of the Sear?quote:Op donderdag 15 december 2005 10:28 schreef moomoo het volgende:
smash brothers wordt GotS.
Game of the Soflcopter?quote:Op donderdag 15 december 2005 10:30 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Game of the Sear?
Game of the Sentury?
Game of the Sillenium?
Goddamn Owh That Sucks ?quote:Op donderdag 15 december 2005 10:28 schreef moomoo het volgende:
smash brothers wordt GotS.
Game of the Second...quote:Op donderdag 15 december 2005 10:30 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Game of the Sear?
Game of the Sentury?
Game of the Sillenium?
Games other than shooters?quote:
We have a winnerquote:
Ja, je hebt gelijk. De laatste keer dat er 1 spel was die boven de rest uitstak was Halo 1. Doom en Quake enzo is wel een topper van de beurs geweest, maar niet 1 die alle attentie opzoog. En dat is wat ik bedoel.quote:Op donderdag 15 december 2005 01:26 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Wat iedereen doet kan me niet zoveel schelen eigenlijk, wmb gaat meestal toch de coverage naar de verkeerde games. Naar de zoveelste saaie shooter die er net wat beter uit ziet dan z'n voorgangers maar nog dezelfde gameplay en AI biedt als in 1990 en zich nog steeds in donkere gangen vol met monsters afspeelt (denk Doom 3, Quake 4 etc.). En sinds de N64 heeft Nintendo geen een superspetterende launchtitel gehad, dus ik maak me daarover toch wel een beetje zorgen, niet zo gek toch?
Tuurlijk heb ik ook liever nieuwe franchises erbij zitten, maar Mario is gewoon een topspel ALS het voldoet aan de standaard van voorheen.quote:Mja, ik hoop eigenlijk dat ze gewoon komen met een nieuwe franchise, met volkomen andere gameplay dan we gewend zijn van Nintendo. Dat zal alleen wel niet gebeuren, het zal idd wel Mario of een van de andere bekende franchises worden (maar ws. Mario) als er één grote launchtitel komt.
Sinds de N64? Was Mario64 geen spetterende launchtitel, de definitie van 3d platformers?quote:Op donderdag 15 december 2005 01:26 schreef Retuobak het volgende:
En sinds de N64 heeft Nintendo geen een superspetterende launchtitel gehad, dus ik maak me daarover toch wel een beetje zorgen, niet zo gek toch?
Aangezien je over consoles praat is het meer zo:quote:Sony > > > > > MS > > Nintendo
Ik hoop het voor mezelfquote:Op donderdag 15 december 2005 14:28 schreef Retuobak het volgende:
We zullen het zien, ik hoop het voor Nintendo.
quote:Op donderdag 15 december 2005 11:22 schreef SocialDisorder het volgende:
Gathering of the Snikkels?
Beetje sneu alleen dat ze dus dezelfde demo hebben gehad als de grote gamesites tijdens de TGSquote:Op donderdag 15 december 2005 16:45 schreef MMaRsu het volgende:
http://money.cnn.com/2005(...)lumn_gaming/?cnn=yes
Gelukkig maar.quote:The Revolution is scheduled to launch next year, most likely in the same time frame as Sony's (Research) PlayStation 3. Nintendo, which has already hinted it might offer the console at a lower price, has already promised to reveal all the details at a May press conference preceding the E3 trade show (the annual gathering of the video game industry).
That doesn't mean it will retreat behind a veil of silence until that point, however.
"It's fair to say that we have a number of things that we will begin unveiling all next year, leading up to E3," said Fils-Aime.
Ehm, nou ik bekijk het sowieso vanuit het perspectief van de Westerse wereld, en daar is mijn beeld toch redelijk correct. Misschien idd een >je of 2 meer voor Sony, maar dan heb je het ook wel gehad.quote:Op donderdag 15 december 2005 14:29 schreef alex4allofyou het volgende:
He Retuobak, is het marktaandeelverschil niet een beetje anders dan wat je beweerd met het stukje over de HDDVD van 360 in het newstopic?
[..]
Aangezien je over consoles praat is het meer zo:
PS2> > > > > > > >XBOX (1.2)> GC
Als je naar die thread kijkt van jou is het net of de XBOX enigzins close komt bij de PS2 en dat Nintendo er flink achteraan pist. Hoewel het rond de 5miljoen consoles verschil is.
Ik snap ook niet je kritiek over het feit dat de 360 straks in de middenmoot valt. Dat is zo klaar als een klontje.
Iets dergelijks hebben ze al eerder beloofd. "Na de TGS zullen jullie continu nieuwe informatie krijgen!".quote:Op donderdag 15 december 2005 16:56 schreef Ruzbeh het volgende:
Dit is denk ik wel belangerijk:
Dat hebben ze volgens mij niet echt gezegd ofzo.quote:Op donderdag 15 december 2005 19:29 schreef chibibo het volgende:
[..]
Iets dergelijks hebben ze al eerder beloofd. "Na de TGS zullen jullie continu nieuwe informatie krijgen!".
Nou, we hebben het gemerkt.
Ik kan het me ook niet specifiek herinneren.quote:Op donderdag 15 december 2005 19:31 schreef Ruzbeh het volgende:
[..]
Dat hebben ze volgens mij niet echt gezegd ofzo.
Nou, niet letterlijk, natuurlijk.quote:Op donderdag 15 december 2005 19:31 schreef Ruzbeh het volgende:
Dat hebben ze volgens mij niet echt gezegd ofzo.
WAAROM het bekijken vanuit het perspectief van de Westerse wereld?!? Zo bekijkt Nintendo, Sony & MS het ook niet. Het simpele feit wil dat alle ¤ / $ & Y welkom zijn bij die bedrijven en de totale sales voor een console de console 'maken' of 'kraken'. Dat gezegd hebbende, behalve Japan verschillen de salesverhoudingen niet zoveel.quote:Op donderdag 15 december 2005 17:55 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Ehm, nou ik bekijk het sowieso vanuit het perspectief van de 'Westerse' wereld, en daar is mijn beeld toch redelijk correct. Misschien idd een >je of 2 meer voor Sony, maar dan heb je het ook wel gehad.
Mmm, moet ik nogmaals uitleggen wat ik met de middenklasse (niet middenmoot) bedoel? Heeft echt niet te maken met alleen maar de output op het beeldscherm, het betreft de perceptie van consumenten & de waardeverhoudingen. De 360 zal (iig als MS een beetje verstandig is) kwa prijsklasse lager liggen en dat is niet zomaar. De 360 is straks gewoon de console die tussen de REV & 360 inligt, of je het nou fijn vindt of niet. Als je alleen naar graphics kijkt (hoewel ik idd denk dat de PS3 krachtiger is) dan zou ik je willen vragen waarom de GC in de onderklasse lag vanaf het begin. En als je de redenen hiervoor uitlegt, probeer dan ook de parallellen te zien met de argumenten die ik etaleerde.quote:En dat de 360 in de middenmoot valt is alles behalve duidelijk. Ik heb daar genoeg argumenten voor gegeven, ik heb van jou alleen blu-ray gehoord als voordeel. Oh en 'hij launched later, dus hij is beter', maar ik ga dan toch liever uit van beschikbare specs. En Sony verdeelt ook mijns inziens de kostprijs op de verkeerde manier, ze geven veel geld uit aan connectivity (allemaal zooi die niemand gaat gebruiken zoals mogelijke routerfunctionaliteit en een dubbele HDMI aansluiting) en aan de blu-ray drive die hoogstwaarschijnlijk niet een voordeel gaat bieden dat de hogere kostprijs rechtvaardigt.
Het woordje DUUR bijvoorbeeld slaat op het feit dat de PS3 hoogstwaarschijnlijk het duurst is van de 3. Dat is ook een karakteristiek van bovenklasse. Wat betreft Bluray, toevallig is dat MIJN reden dat ik de PS3 bij voorbaat haal, zo'n HD DVDspeler voor ¤500 is gewoon een koopje & je krijgt er ook nog eens de krachtigste console bij. Kennelijk weet jij precies wat de CELLchip inhoudt want je kan ze kennelijk vergelijken, dat vind ik knap. Ik kijk gewoon naar de MGS trailer en weet genoeg. Die Bluray disk zorgt ook voor snellere laadtijd & meer content, ik denk dat het daarom is dat MGS zo collosaal lijkt kwa details.quote:PS3> Bluray, betere graphics & meer betere 3rd party games (DUUR)
Is allemaal leuk die PC-termen, maar ik denk toch dat je vergeet dat de XBOX een uitzondering is op de regel dat consoles een unieke architecture hebben waarbij je niet zwart op wit kan zien wat de output is (GC anyone?).quote:Maar aan de andere kant geeft Sony bizar weinig geld uit aan een GPU, persoonlijk ben ik niet onder de indruk van een licht geoptimaliseerde en aangepaste G70 (een GPU uit half '05), ik zou toch in 2007, het jaar van massa-toepassing van DX10 in games, Quad Core CPU's, DDR III systeemgeheugen, PCI-E generation II en unified GPU's met een enorme hoeveelheid pipelines en GDDR-IV geheugen (wat begin volgend jaar al op 2,5GHz en massaproductie zit en ook nog een sterke verbetering is tov GDDR-III dat zowel de PS3 als Xbox 360 egbruiken) iets beters willen zien dan een licht aangepaste versie van een GPU uit 2005. Maar that's just me. Daar mag iemand anders gerust anders over denken.
MGS is geen hype maar the real thing & dat zegt iemand die helemaal geen partij kiest tussen MS en Sony. Ik zou je toch moeten adviseren om te sparen voor een nieuwe videokaart als je zo behept bent met hardware en westerse games. De 360 wordt geen flop, maar zal niet voldoen aan de overdreven hoge verwachtingen die MS heeft geschept.quote:Nee, de graphicshoer in mij kiest in 2007 toch echt niet voor een PS3 vrees ik. Men zal dan ook met een hoop interessante Westerse titels moeten komen willen ze mijn interesse trekken. Want de zwaar overhypte (respect voor de marketing afdeling van Sony btw) hardware zal mij niet over de streep trekken.
Japan wijkt voor mij te sterk af van de VS en EU wat games betreft en alles eraan verbonden, te sterk om dat te betrekken in een eerlijke vergelijking.quote:WAAROM het bekijken vanuit het perspectief van de Westerse wereld?!? Zo bekijkt Nintendo, Sony & MS het ook niet. Het simpele feit wil dat alle ¤ / $ & Y welkom zijn bij die bedrijven en de totale sales voor een console de console 'maken' of 'kraken'. Dat gezegd hebbende, behalve Japan verschillen de salesverhoudingen niet zoveel.
Elke > staat voor 10miljoen verkochte consoles, dus t klopt op die manier wel. Het geeft iig de positie van de GC beter weer, die ondanks de lagere sales het eigenlijk veel beter doet dan de XBOX die met verlies de markt ingezet is. Verder geeft het beter weer hoe ver de rest achter de PS2 loopt.
De GC ligt mijns inziens vooral in de onderklasse dankzij een enorm afwijkend aantal titels. En dat probleem lijkt de Xbox 360 absoluut niet te gaan hebben als ik de release lijsten zo bekijk.quote:Mmm, moet ik nogmaals uitleggen wat ik met de middenklasse (niet middenmoot) bedoel? Heeft echt niet te maken met alleen maar de output op het beeldscherm, het betreft de perceptie van consumenten & de waardeverhoudingen. De 360 zal (iig als MS een beetje verstandig is) kwa prijsklasse lager liggen en dat is niet zomaar. De 360 is straks gewoon de console die tussen de REV & 360 inligt, of je het nou fijn vindt of niet. Als je alleen naar graphics kijkt (hoewel ik idd denk dat de PS3 krachtiger is) dan zou ik je willen vragen waarom de GC in de onderklasse lag vanaf het begin. En als je de redenen hiervoor uitlegt, probeer dan ook de parallellen te zien met de argumenten die ik etaleerde.
Ik heb het niet alleen over Bluray gehad (hoewel dit wel het meest in het oog springende gegeven is):
Je kijkt naar de MGS trailer, maar kijk je ook naar de uitspraken van Kojima? Dat de Xbox 360 ook makkelijk MGS4 kan draaien? Overigens zijn er meer dan genoeg zaken bekend over de Cell CPU om hem redelijk te kunnen beoordelen. Daarbij vergeet jij voor het gemak even dat een CPU lang niet alles doet, in tegendeel zelfs in moderne games.quote:Kennelijk weet jij precies wat de CELLchip inhoudt want je kan ze kennelijk vergelijken, dat vind ik knap. Ik kijk gewoon naar de MGS trailer en weet genoeg. Die Bluray disk zorgt ook voor snellere laadtijd & meer content, ik denk dat het daarom is dat MGS zo collosaal lijkt kwa details.
Bekijk de specs nou gewoon fijn en dan zie je vanzelf wel dat het gewoon serieus vrijwel niks scheelt qua grafische kracht, of je het nou wil geloven of niet. Enkel Sony en bedrijven met een exclusieve relatie met Sony hebben voorlopig gezegd dat de PS3 ruim krachtiger is. En uit objectieve analyses van een groot aantal experts blijkt gewoon dat de PS3 en Xbox 360 elkaar nauwelijks zullen ontlopen qua graphics mits de specificaties zo blijven als ze zijn.quote:Is allemaal leuk die PC-termen, maar ik denk toch dat je vergeet dat de XBOX een uitzondering is op de regel dat consoles een unieke architecture hebben waarbij je niet zwart op wit kan zien wat de output is (GC anyone?).
Alleen al het feit dat de PS3 1080p standaard gebruikt geeft al aan dat de PS3 krachtiger is (en hier liegen ze niet over want wanneer ze dat doen snijden ze zichzelf in de toekomst in de vingers).
Zelfs de PS2 was een monster op het moment dat ie uitkwam, zo krachtig zelfs dat het zich kon meten met de overige 2 die een stuk later uitkwamen.
Ik kijk toch net iets liever naar de specificaties dan dat ik iemand's aannames geloof.quote:Ik moet je gewoon teleurstellen, de PS3 wordt krachtiger, ga daar nou maar vanuit.
Dus dan is MGS the real thing? En dan? Waarom doe je alsof het zo bijzonder is? Ja, het ziet er goed uit, maar ik was er lang niet zo van onder de indruk als van het Crytek 2 filmpje tbh.quote:MGS is geen hype maar the real thing & dat zegt iemand die helemaal geen partij kiest tussen MS en Sony. Ik zou je toch moeten adviseren om te sparen voor een nieuwe videokaart als je zo behept bent met hardware en westerse games.
Helemaal mee eensquote:De 360 wordt geen flop, maar zal niet voldoen aan de overdreven hoge verwachtingen die MS heeft geschept.
Omdat de meeste Japanse games me helemaal niks doen, en Japan hoort gewoon bij de Oosterse wereld hoorquote:Trouwens, Japan hoort ook bij het westen hoor, ik snap niet waarom je zo nodig 'westerse' software moet hebben. Mij gaat het om de gameplay en finesse waarin de Japanners hoger scoren (en kom nou niet PCdevelopers, we hebben het over de consoles).
Volgens mij is Japan gewoon een markt die voorloopt op de rest en trends te zien geeft die later in de cycles ook te zien zal zijn in de USA en later nog in Europa. Maar dan nog, de verhoudingen verschillen niet zoveel.quote:Op donderdag 15 december 2005 20:25 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Japan wijkt voor mij te sterk af van de VS en EU wat games betreft en alles eraan verbonden, te sterk om dat te betrekken in een eerlijke vergelijking.
[..]
quote:De GC ligt mijns inziens vooral in de onderklasse dankzij een enorm afwijkend aantal titels. En dat probleem lijkt de Xbox 360 absoluut niet te gaan hebben als ik de release lijsten zo bekijk.
[..]
Maar hij draait NIET op de 360 & het is een launchtitel.quote:Je kijkt naar de MGS trailer, maar kijk je ook naar de uitspraken van Kojima? Dat de Xbox 360 ook makkelijk MGS4 kan draaien? Overigens zijn er meer dan genoeg zaken bekend over de Cell CPU om hem redelijk te kunnen beoordelen. Daarbij vergeet jij voor het gemak even dat een CPU lang niet alles doet, in tegendeel zelfs in moderne games.
[..]
Kennelijk ben je zelf ook wel eens dat de PS3 krachtiger is...quote:Bekijk de specs nou gewoon fijn en dan zie je vanzelf wel dat het gewoon serieus vrijwel niks scheelt qua grafische kracht, of je het nou wil geloven of niet. Enkel Sony en bedrijven met een exclusieve relatie met Sony hebben voorlopig gezegd dat de PS3 ruim krachtiger is. En uit objectieve analyses van een groot aantal experts blijkt gewoon dat de PS3 en Xbox 360 elkaar nauwelijks zullen ontlopen qua graphics mits de specificaties zo blijven als ze zijn.
Nee, is het niet, omdat je bij de PC nooit gemaxte games te zien krijgt en de chips toch anders draaien dan wanneer het een console betreft die als game-machine dient.quote:En ik smijt inderdaad met die PC termen, want het punt blijft Valide, waarom zou ik als consument in 2007 nog verouderde technologie in de vorm van de PS3 in huis halen? Ook een MGS4 is alles behalve indrukwekkend wanneer je ziet wat de Crytek 2 engine (DirectX 10) al kan.
[..]
Wanneer is die (PC) Crytek klaar? Tijdens de launch? Niet? Dan ook niet vergelijken.quote:[..]
Dus dan is MGS the real thing? En dan? Waarom doe je alsof het zo bijzonder is? Ja, het ziet er goed uit, maar ik was er lang niet zo van onder de indruk als van het Crytek 2 filmpje tbh.
[..]
Vanuit Sony's & Nintendo's perspectief is er niets aan de hand; ze hebben winst gehaald. Bij MS is het wel belangrijk dat het die sales krijgt. Wat betreft Sony, dat is geen hype, maar gewoon de lijn doortrekken van de Playstation-brand.quote:Helemaal mee eens
Maar datzelfde geldt voor de Revolution en PS3. Dat doen consolemakers nou eenmaal, hypen, dat verkoopt units.
[..]
De meeste niet nee, maar de meeste AAA games komen wel uit dat land. Economisch bekeken (wat ik dus deed in mn stukje) is Japan gewoon een westerse maatschappij waarin dezelfde regels gelden als hier hoor...Cultuur is een andere zaak, maar daar hebben wij in Europa ook wel een handje naar.quote:Omdat de meeste Japanse games me helemaal niks doen, en Japan hoort gewoon bij de Oosterse wereld hoor.
Persoonlijk zie ik dating games niet aanslaan in US en EUquote:Volgens mij is Japan gewoon een markt die voorloopt op de rest en trends te zien geeft die later in de cycles ook te zien zal zijn in de USA en later nog in Europa. Maar dan nog, de verhoudingen verschillen niet zoveel.
Kiddie imago, afwijkende stijl qua gamesquote:Dacht al dat je dat zou zeggen, vandaar zette ik erbij 'in het begin'. En leg het nu nog maar eens uit.
Hij draait met hetzelfde detail op de 360, dat is al gezegd, en er kan nog zoveel ingeladen worden, maar veel tegelijk kan de PS3 ook niet laten zien vanwege beperkingen in het geheugen. In de praktijk zal het grootste voordeel van blu-ray dan ook kortere laadtijden zijn. En dat MGS4 een launchtitel is moet ik nog zien, ik gok dat het the way of Gears of War gaat en gewoon een 2nd tier titel gaat worden. Zeker omdat een Kojima niet echt bekend staat om het rushen.quote:Maar hij draait NIET op de 360 & het is een launchtitel.
Natuurlijk kan ie ook wel op de 360 (het is Capcom die RE4 heeft gemaakt = Japans btw), dit heeft de volgende redenen:
* Capcom wil MS te vriend houden
* Met die opmerking zegt ie niets over het feit welke console krachtiger is; MGS is een LAUNCHTITEL, zou wel een beetje raar zijn als de 360 die al niet kon draaien.
*Het 'draaien' van het spel is niet meteen gelijk aan dezelfde graphics
* Dmv Bluray kan de PS3 VEEL meer detail inladen per seconde dan de 360. Ik voorzie dus texture problems bij conversies als Sony de PS3 'maxed'
*Zoals ik al zei, het verschil zal niet zo heel groot zijn,in DEZE gen kwam MGS2 ook op XBOX1 en die verschilde ook niet zoveel met de PS2 versie die jaren eerder uitkwam. Maar de massa zal zich beroepen op de grotere kwaliteiten van de PS3 tov 360.
Jep, maar 1.5 jaar vs. een performance gain van at best 5% en een optische lezer die een tussenstandaard ondersteunt vind ik niet voldoende om een aanschaf serieus te overwegen. En al helemaal niet als de PS3 ook nog duurder blijkt dan de concurrentie.quote:Kennelijk ben je zelf ook wel eens dat de PS3 krachtiger is...
Consoles gaan niks beleven aan Crytek 2, tis een DirectX 10 only engine. En dat je niet alles maxed op een PC qua hardwarecapaciteiten wordt ruimschoots gecompenseerd door veel grotere hardwarecapaciteiten waardoor overall de balans qua graphics ruimschoots in het voordeel van de PC zal zijn tegen 2007.quote:Nee, is het niet, omdat je bij de PC nooit gemaxte games te zien krijgt en de chips toch anders draaien dan wanneer het een console betreft die als game-machine dient.
Zoals ik al zei, geen PC erbij halen, met middenklasse reken ik niet de PC omdat dit een andere markt is. Leuk die Crytek engine, kunnen de consoles veel plezier aan beleven...
Ik kijk toch net iets liever naar de specificaties dan dat ik iemand's aannames geloof.
Crytek 2 is een engine, maar Far Cry 2 dat gebruik zal maken van die engine staat voorlopig voor 2007 net als de PS3 hoogstwaarschijnlijk in Europa. En Crytek 2 is bijzonder omdat het de eerste demo is die de kracht van next-gen (DX10) PC hardware weergeeft. En alles eraan liegt er niet om, physics, graphics, een gigantische wereld (met een viewdistance van kilometers ipv tientallen meters zoals in de MGS4 demo).quote:Wanneer is die (PC) Crytek klaar? Tijdens de launch? Niet? Dan ook niet vergelijken.
MGS is bijzonder omdat het de eerste 'demo' is die de PS3's kracht weergeeft. Ik zal m niet halen maar de graphics liegen niet.
Ik zie Microsoft's perspectieven voor een lichte winst deze generatie redelijk zonnig in, ze hebben enkele zaken waarmee ze net zoals Nintendo hun winst per klant op kunnen krikken, zaken als microtransactions gaan MS veel geld opleveren evenals het als enige aanbieden van iets als Xbox Live Arcade wat hier op fok! bijv. al goed aanslaat.quote:Vanuit Sony's & Nintendo's perspectief is er niets aan de hand; ze hebben winst gehaald. Bij MS is het wel belangrijk dat het die sales krijgt. Wat betreft Sony, dat is geen hype, maar gewoon de lijn doortrekken van de Playstation-brand.
Economisch wel ja, cultureel idd niet. En laat het nou net om het laatste gaan. En imho komen er meer kwaliteitstitels uit het Westen, maar dat is een kwestie van smaak natuurlijk. Japanse games zijn gewoon erg anders, waar Westerse games steeds meer gericht zijn op de speler vrijheid geven in alles wat hij doet houden Japanse games voorlopig nog grotendeels vast aan de speler door een game heen leiden (er zijn uitzonderingen voordat je ze op gaat noemen, maar de algemene trend is wel zo). Ik geef sterk de voorkeur aan vrijheid in de meeste genres, daarom bevallen Japanse games me voor een behoorlijk deel ook zeker niet.quote:De meeste niet nee, maar de meeste AAA games komen wel uit dat land. Economisch bekeken (wat ik dus deed in mn stukje) is Japan gewoon een westerse maatschappij waarin dezelfde regels gelden als hier hoor...Cultuur is een andere zaak, maar daar hebben wij in Europa ook wel een handje naar.
Ik wil wel discusseren hoor, maar als je steeds met 1 klein voorbeeldje komt om mijn stellingen te deponeren dan gaat het nergens om. Dit kan ik ook, Japan is praktisch hetzelfde als USA; FinalFantasy slaat er goed aan > Dat is niet ingaan op specifieke puntenquote:Op donderdag 15 december 2005 21:04 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Persoonlijk zie ik dating games niet aanslaan in US en EU.
[..]
Nope, ze hadden nog EA, ze hadden 'volwassen' spellen. Dat is niet de hoofdreden geweest, nog een keer (je mag het ook doen bij de N64). Hint: koppel uiterlijk aan perceptie consument hardware.quote:Kiddie imago, afwijkende stijl qua games
[..]
Ach, zullen we over een paar maanden dit topic terughalen?quote:Hij draait met hetzelfde detail op de 360, dat is al gezegd, en er kan nog zoveel ingeladen worden, maar veel tegelijk kan de PS3 ook niet laten zien vanwege beperkingen in het geheugen. In de praktijk zal het grootste voordeel van blu-ray dan ook kortere laadtijden zijn. En dat MGS4 een launchtitel is moet ik nog zien, ik gok dat het the way of Gears of War gaat en gewoon een 2nd tier titel gaat worden. Zeker omdat een Kojima niet echt bekend staat om het rushen.
[..]
PRECIES, he he, daar ging het me om. De 360 is een middenklasse console. PS3 is DUURDER en iets krachtiger. Was dat nou zo moeilijk?!?quote:Jep, maar 1.5 jaar vs. een performance gain van at best 5% en een optische lezer die een tussenstandaard ondersteunt vind ik niet voldoende om een aanschaf serieus te overwegen. En al helemaal niet als de PS3 ook nog duurder blijkt dan de concurrentie.
[..]
quote:Consoles gaan niks beleven aan Crytek 2, tis een DirectX 10 only engine. En dat je niet alles maxed op een PC qua hardwarecapaciteiten wordt ruimschoots gecompenseerd door veel grotere hardwarecapaciteiten waardoor overall de balans qua graphics ruimschoots in het voordeel van de PC zal zijn tegen 2007.
[..]
En wanneer komt de PS3? Volgens mij toch in de lente. Boeien dus, en wat betreft die kilometers, volgens mij was de FF demo een hele stad die ingezoemd werd. Ik zie niet echt veel verschil, het zal me ook **** zijn, het ging me om de PS3vs360quote:Crytek 2 is een engine, maar Far Cry 2 dat gebruik zal maken van die engine staat voorlopig voor 2007 net als de PS3 hoogstwaarschijnlijk in Europa. En Crytek 2 is bijzonder omdat het de eerste demo is die de kracht van next-gen (DX10) PC hardware weergeeft. En alles eraan liegt er niet om, physics, graphics, een gigantische wereld (met een viewdistance van kilometers ipv tientallen meters zoals in de MGS4 demo).
[..]
Ze beginnen iig al lekker iddquote:Ik zie Microsoft's perspectieven voor een lichte winst deze generatie redelijk zonnig in, ze hebben enkele zaken waarmee ze net zoals Nintendo hun winst per klant op kunnen krikken, zaken als microtransactions gaan MS veel geld opleveren evenals het als enige aanbieden van iets als Xbox Live Arcade wat hier op fok! bijv. al goed aanslaat.
[..]
Het gaat dus NIET om cultuur, het maakt niet uit WAT ze spelen daaro, feit blijft dat de sales achterlopen en DAT is wel een trend. En zelfs een waarschuwing, want Japan is HET land voor gaming. Dat is hetzelfde als wanneer de kaartjesverkoop van het WK in Brazilie achterblijft vanwege de groter wordende desinteresse van voetbal.quote:Economisch wel ja, cultureel idd niet. En laat het nou net om het laatste gaan. En imho komen er meer kwaliteitstitels uit het Westen, maar dat is een kwestie van smaak natuurlijk. Japanse games zijn gewoon erg anders, waar Westerse games steeds meer gericht zijn op de speler vrijheid geven in alles wat hij doet houden Japanse games voorlopig nog grotendeels vast aan de speler door een game heen leiden (er zijn uitzonderingen voordat je ze op gaat noemen, maar de algemene trend is wel zo). Ik geef sterk de voorkeur aan vrijheid in de meeste genres, daarom bevallen Japanse games me voor een behoorlijk deel ook zeker niet.
t Maakt mij persoonlijk ook niet veel uit. Ik vond en vind PC-games over het algemeen niet zo gepolished als consolegames.quote:Op donderdag 15 december 2005 23:27 schreef Steeven het volgende:
Next-gen PC owned de consoles dik, laat dat duidelijk zijn. En de Next-Gen PC staat voor de deur. Dat Crytek 2 filmpje is indrukwekkender dan alle cgi's van next-gen console games bij elkaar die we hebben mogen aanschouwen. Zelfs beter dan de MGS4 trailer.
EA hebben zegt niks. De N-Gage had ook EA. Daarnaast waren alle NGC-versies minder, omdat ze altijd online multiplayer moesten missen.quote:Nope, ze hadden nog EA, ze hadden 'volwassen' spellen. Dat is niet de hoofdreden geweest, nog een keer (je mag het ook doen bij de N64). Hint: koppel uiterlijk aan perceptie consument hardware.
Japan is absoluut niet hetzelfde als USA. Alleen de software charts alquote:Ik wil wel discusseren hoor, maar als je steeds met 1 klein voorbeeldje komt om mijn stellingen te deponeren dan gaat het nergens om. Dit kan ik ook, Japan is praktisch hetzelfde als USA; FinalFantasy slaat er goed aan > Dat is niet ingaan op specifieke punten
Hier valt nog NIETS over te zeggen. Er zijn wel wat geruchten over spellen die komen op de PS3, maar verder blijft het nog behoorlijk stil daar. Een late launch in 2006 zou mij niet verbazen.quote:Trouwens, PS3 heeft meer games dan de XBOX door de Japanse developers (ze hebben dus ook net zoveel westerse games). Kennelijk vindt MS het belangrijk deze markt aan te boren en Japanse developers aan te trekken. Wat resulteert in weinig verschil met de PS3.
Het aanbod valt echt tegen voor MS als je ziet wat er allemaal in Japan uit komt. Ze hebben een handjevol, Sony heeft mogelijk een hele vrachtwagen.quote:Kennelijk vindt MS het belangrijk deze markt aan te boren en Japanse developers aan te trekken. Wat resulteert in weinig verschil met de PS3.
Tijden veranderen kerelquote:Het gaat dus NIET om cultuur, het maakt niet uit WAT ze spelen daaro, feit blijft dat de sales achterlopen en DAT is wel een trend. En zelfs een waarschuwing, want Japan is HET land voor gaming
Je vroeg eromquote:t Maakt mij persoonlijk ook niet veel uit. Ik vond en vind PC-games over het algemeen niet zo gepolished als consolegames.
Kunnen we net zo goed een discussie hebben over het feit dat de next next gen console de next gen PC owned.
Het gaat over het feit of de PS3 de 360 powned.
quote:Op donderdag 15 december 2005 23:48 schreef peristilius het volgende:
Wow, ik ben de hele Revolution draad kwijt.
Ik had het over de launch, niet de dingen door elkaar halen please. Mijn punt is dat de GC door zn vorm en disks als minderwaardig werd beschouwd gezien de hardware. Toen de userbase afnam kreeg je de segmentatie die we nu nog zien.quote:Op donderdag 15 december 2005 23:41 schreef Steeven het volgende:
[..]
EA hebben zegt niks. De N-Gage had ook EA. Daarnaast waren alle NGC-versies minder, omdat ze altijd online multiplayer moesten missen.
[..]
Zucht, ik kwam met een voorbeeld zoals Retuobak ze ook steeds zegt. In andere woorden, jouw reply zegt genoeg over hoe ik denk over zijn retoriek van het noemen van 1 punt en daar een conslussie aan verbinden.quote:Japan is absoluut niet hetzelfde als USA. Alleen de software charts al.
[..]
Ik neem aan dat wanneer Sony zegt dat ie in de lente komt, dit een duidelijke indicatie is. Net als MS houden ze zich wel vaak aan hun woord.quote:Hier valt nog NIETS over te zeggen. Er zijn wel wat geruchten over spellen die komen op de PS3, maar verder blijft het nog behoorlijk stil daar. Een late launch in 2006 zou mij niet verbazen.
[..]
Klopt, maar neemt niet weg dat de 360 een weg wil volgen zoals die van de PS.quote:Het aanbod valt echt tegen voor MS als je ziet wat er allemaal in Japan uit komt. Ze hebben een handjevol, Sony heeft mogelijk een hele vrachtwagen.
[..]
quote:Tijden veranderen kerel. Ze vinden daar non-games erg tof. Ik denk dat de westerse consument daar niet op zit te wachten. Die wil gewoon FIFA, GTA en noem maar op (wat 'in het land van gaming' niet scoort overigens).
Als MS claimt marktleider te worden en Sony dit voorkomt zie ik dat toch als ownen ja > je concurrent weerhouden van zijn doel.quote:Op donderdag 15 december 2005 23:44 schreef Steeven het volgende:
[..]
Je vroeg erom. Daarnaast, als je PC games niet gepolished zijn, dan heb je óf de goeie games niet gespeeld, óf geen PC. Je hebt echt geen uberPC nodig om een spel fatsoenlijk te draaien.
En de PS3 de Xbox 360 ownen? Op de westerse markt wordt dat lastig gezien het succes van de 360 en op de Japanse thuisbasis is gezien het succes van de DS de Revolution een geduchte concurrent geworden.
Beter lezen papi!quote:Op donderdag 15 december 2005 23:48 schreef peristilius het volgende:
Wow, ik ben de hele Revolution draad kwijt.
Wat 'hè'? Daar is het populair, hier niet. Hier is GTA populair, daar niet. Wat snap je daar niet aan?quote:Je weet dat Japan ongeveer 3 jaar voorloopt he? Je weet dat non-games daar de laatste jaren steeds populairder werden he? Gaat er dan een belletje rinkelen wanneer Nintendogs verkoopcijfers laat zien die niet onderdoen voor de traditionele games? Of dat PS2 het quizspel market op de TV? Zou het niet wellicht zo kunnen zijn dat het een trend betreft waarin Japan voorloopt?
Sinds ik een DS heb wel ja. Want als je dan toch voor kracht gaat kun je beter een PC gebruiken.quote:Geloof je wel in de visie die Nintendo heeft met de REV?!?
'He' is een NLs woord die zoiets betekent als 'of niet'.quote:Op vrijdag 16 december 2005 00:12 schreef Steeven het volgende:
[..]
Wat 'hè'? Daar is het populair, hier niet. Hier is GTA populair, daar niet. Wat snap je daar niet aan?
[..]
Precies, dan begrijp je ook dat de trend van non-games die in Japan al een tijdje aan de gang is nu ook in het westen wortel schiet (iets later). He?quote:Sinds ik een DS heb wel ja. Want als je dan toch voor kracht gaat kun je beter een PC gebruiken.
Het is heel makkelijk: lees de OP, daar staat eigenlijk allesquote:Op vrijdag 16 december 2005 10:10 schreef Oksel het volgende:
Jezus wat een lappen text..Binnenkort GAM/[Nintendo Revolution 45 Samengevat]How the big N makes us wait.. ?
wordt handig in een kamermet veel rommel; ken je elke maand een nieuwe kopen!quote:Op vrijdag 16 december 2005 12:44 schreef Erwtensoep het volgende:
Dat ding word met de dag kleiner, ik zie het nauwelijk nog op het plaatje
http://www.computerandvid(...)_story.php?id=131405quote:Hideo Kojima reckons the ladies will love the Revolution - and not just because the wand has a vibration function
15:58 According to Hideo Kojima, the man behind the mighty Metal Gear series, the Nintendo Revolution "will be popular with girls". Unfortunately, he then completely failed to elaborate on the statement, so we're slightly unsure if he knows something we don't know. Chances are though, he does. After all, he's practically a trained mercenary now.
However, in a transcript printed in the latest edition of Japanese mag Famitsu, Kojima-san did explain why he's fallen so totally head over heels with Nintendo's next-gen machine. Apparently, he wants to create games that are "based on life, something organic" to bring his craft closer to that of movie directors and novelists. It seems Kojima-san feels the Revolution is the machine that's going to finally enable him to do that.
quote:Apparently, the Hideo Kojima-Shigeru Miyamoto interview mentioned in last week's issue sparked so much discussion, Famitsu publishes a transcript this week. Kojima's comments on "Natural, not real" are becoming industry buzzwords. I'm sure the Tokyo Ministry Of Buzzword Appropriation (MOBA) is busy pounding keyboards as we speak. Also, Miyamoto's comment when asked his opinion of the Metal Gear Solid 4 trailer hit a sour note. Famitsu last week reported that he said, "What are you asking ME for?" The transcript shows a more gentle wording: "Are you asking ME? Oh, I'm sorry -- I'm busy with Legend of Zelda at the moment."
I still think that's a little snippy. Show a little compassion, Shiggy. Kojima goes on to say some very Kojima-like things: "The Revolution will be popular with girls." He says he wants to make a game "based on life, something organic," something that will bring him closer to the movie directors and novelists he admires, and that the Revolution is the most capable means of achieving that goal. Most noteworthy is that while Miyamoto is called "Miyamoto-san" ("Mr.") by interviewers, Kojima is called "Kojima-kantoku" -- the suffix "-kantoku" is what you'd affix to the last name of a film director. He is the only game designer addressed with this suffix.
Wat nou "Show a little compassion"quote:
Misschien is de bedoeling 'lost in translation'. Zoals de meeste japanse quotesquote:Op vrijdag 16 december 2005 13:41 schreef Retuobak het volgende:
Respect voor het werk van anderen in de industrie is blijkbaar niet Miyamoto's sterkste kant als ik dat zo lees
Miyamoto wordt juist omschreven als een van de vriendelijkste en meest respectvolle personen in de industrie, zowel door collega's als concurrenten. Dit lijkt me inderdaad een vertaalfoutje; of hij is behoorlijk arrogant geworden nadat hij een fatsoenlijk salaris heeft gekregen.quote:Op vrijdag 16 december 2005 13:41 schreef Retuobak het volgende:
Respect voor het werk van anderen in de industrie is blijkbaar niet Miyamoto's sterkste kant als ik dat zo lees
Misschien kreeg hij net de verkoopcijfers van Pikmin 2 te zien.quote:Op vrijdag 16 december 2005 18:57 schreef chibibo het volgende:
[..]
Miyamoto wordt juist omschreven als een van de vriendelijkste en meest respectvolle personen in de industrie, zowel door collega's als concurrenten. Dit lijkt me inderdaad een vertaalfoutje; of hij is behoorlijk arrogant geworden nadat hij een fatsoenlijk salaris heeft gekregen.
Dan gooi ik het maar op een vertaalfoutje jaquote:Op vrijdag 16 december 2005 18:57 schreef chibibo het volgende:
[..]
Miyamoto wordt juist omschreven als een van de vriendelijkste en meest respectvolle personen in de industrie, zowel door collega's als concurrenten. Dit lijkt me inderdaad een vertaalfoutje; of hij is behoorlijk arrogant geworden nadat hij een fatsoenlijk salaris heeft gekregen.
Het kan natuurlijk ook een nieuwe strategie zijn, die hij van Kutaragi heeft afgekeken.quote:Op vrijdag 16 december 2005 19:10 schreef Retuobak het volgende:
Want in die quote lijkt hij net zo vriendelijk als Ken Kutaragi.
Oh ja, je verhaalt nu mijn mening over de DS en Revo op een toekomstige marktveranderingquote:Op vrijdag 16 december 2005 00:47 schreef alex4allofyou het volgende:
[..]
'He' is een NLs woord die zoiets betekent als 'of niet'.![]()
Ik had het over Japan als trend'setter' in de zin van: Japan is voorloper op het gebied van het verkoopsentimenten. In andere woorden, als het in Japan minder gaat met de verkopen van software dan is het likely to happen in de USA na enkele jaren (and it did). En dan wel op het gebied van consoles. Wat snap jij hier niet van. Jij komt meteen weer met voorbeelden van specifieke gevallen/ demografische kenmerken, terwijl ik de macroeconomische trends bedoel.
GTA is de best verkopende westerse game in Japan, niet populair? Dat is niet de juiste bewoording.
[..]
Precies, dan begrijp je ook dat de trend van non-games die in Japan al een tijdje aan de gang is nu ook in het westen wortel schiet (iets later). He?![]()
Dat F-Zero idee ziet er tof uit, maar ik eis een stuur add-on mocht Nintendo het echt zo doen bij racegamesquote:Op vrijdag 16 december 2005 19:31 schreef Ruzbeh het volgende:
Leuk filmpje over hoe de Revolution controller zou kunnen werken: click.
quote:NEW YORK (CNNMoney.com) – Interesting factoid about the Nintendo Revolution controller: It's smaller and lighter than you might think.
I recently had the chance to get some hands-on time with the company's next generation console to see whether the Revolution was, in fact, revolutionary. While the controller I used was still a prototype (the final one will be a bit larger and will include a button to power the machine on and off), it gave me a good chance to see what to expect when the system launches next year.
Shaped like a television remote control, the Revolution controller uses internal sensors to translate your wrist, arm and hand movements on screen. It's easy to use, but takes a few minutes to adjust your playing style. (I initially found myself waving my arms wildly, resulting in the onscreen pointer whizzing back and forth at blinding speeds.)
Nintendo wasn't kidding when it said it wanted to change the way people play, though. Once I figured out that subtle movements made for simple gameplay, I went through eight demos demonstrating a variety of features and possible uses. A simple point and shoot demo (like any of the thousands of Web-based Flash games) was more fun than I expected. I effortlessly pulled off loops and flight stunts I've never been able to manage with today's standard controller in a flying demo, simply by holding the controller as I might a paper airplane. ("Star Fox" fans should start getting excited.)
Other demos allowed me to telescopically zoom in and out on the screen, simply by moving the controller forward and backward and try some fishing by 'feeling' fish nibble on the line (via a rumble effect), then yanking the controller up in the air to hook them. ("Animal Crossing" fans, you might want to get excited, too.)
By adding an auxiliary thumbstick controller, I was able to play through a level of a retrofitted "Metroid Prime 2" (a GameCube game). Confession time: When it comes to console shooters, I'm terrible. I can finish them, but I'm nowhere near as competent as I am with my mouse/keyboard setup for the PC. In the early stages of the "Metroid" demo, it looked like this trend would continue, as I was all over the screen. By mid-way, though, I was better able to move and aim – and enjoyed the game far more than I did with the GameCube controller. ("Metroid" fans... well, you're probably already pretty excited.)
It turns out I'm not the only one who has this problem with standard controllers.
"I was a developer for many years before my current role, but I've never been a very good gamer," Nintendo president Satoru Iwata told me. "I've never been able to control a first-person shooter, but as soon as I used the Revolution controller, I found it very easy to control the game. So, I think that's a genre that's particularly well suited for the controller."
Reggie Fils-Aime, executive vice president of sales and marketing for Nintendo of America, said he hopes to see another type of game really take off with the Revolution.
"I hope [massively multiplayer online games] are really explored on this system," he said. "That's a genre, from the home console standpoint, that really hasn't been explored very well."
One of the problems the Revolution faces is dislodging the idea of the standard controller from people's minds. Mention home video games to most people and they'll conjure a mental image of someone sitting on a couch, both hands gripping one of today's standard controllers and not moving much. So the idea of moving your arm in a virtual sword fight or taking virtual aim at onscreen monsters might be hard to get across.
"When we first watched it, we thought, frankly, 'what the hell is this?'," said Jack Sorensen, executive vice president of worldwide studios for THQ. "The main thing is getting it in your hands. Once you do that, it's pretty intuitive. It's not about more buttons. It's about ease of use for consumers. ... I'm surprised and happy with the direction Nintendo is going."
Nintendo was in a similar situation a year ago when it launched the Nintendo DS. Explaining to people that a touch screen would be used to play games wasn't easy. The DS was something that had to be experienced to fully understand. Iwata said the company is better prepared this time around.
"It's going to be a challenge to take something that's a new concept and new idea and convey to the public ... how to understand it, but honestly I think the Revolution controller is going to be a lot easier to convey to the public than the DS was as a system," he said. "We've learned a lot in terms of how to communicate to people these new and different ideas and because of the experience we had with the DS, we're much more prepared."
The company has high hopes for its next console (Revolution, it should be noted, is just a code name – the system's official name will be announced next year). Iwata has previously said if sales do not surpass the GameCube's, it will be considered a failure.
It goes beyond that, though.
"Until now, within a single household, we've had family members who play video games and family members who don't play video games - and they've been very separate," said Iwata. "Gradually, the barriers between those two have gotten stronger. ... Today, if you don't understand the controller, you're not able to enjoy video games. ... We expect [the Revolution controller] to become the standard in video game controls."
That's a tall order, especially amongst an audience that tends to be resistant to change. (The DS was often scorned by core gamers when it was initially announced. Some of those same gamers now regularly sing its praises. Others continue to argue it's a gimmick.)
The Revolution is scheduled to launch next year, most likely in the same time frame as Sony's (Research) PlayStation 3. Nintendo, which has already hinted it might offer the console at a lower price, has already promised to reveal all the details at a May press conference preceding the E3 trade show (the annual gathering of the video game industry).
That doesn't mean it will retreat behind a veil of silence until that point, however.
"It's fair to say that we have a number of things that we will begin unveiling all next year, leading up to E3," said Fils-Aime.
Als je reageert op een reply die ik schreef voor Retuobak waarbij die punten legitiem waren dan neem ik die factoren mee die daaraan gekoppeld zijn om het uit te leggen. Kennelijk snap je de lijn van het verhaal nietquote:Op vrijdag 16 december 2005 21:12 schreef Steeven het volgende:
[..]
Oh ja, je verhaalt nu mijn mening over de DS en Revo op een toekomstige marktverandering.
Je doet voorspellingen die in jouw ogen waar móeten zijn, omdat die in het verleden ook zijn gebeurd. Geschiedenis herhaalt zich niet hoorquote:Op vrijdag 16 december 2005 22:43 schreef alex4allofyou het volgende:
[..]
Als je reageert op een reply die ik schreef voor Retuobak waarbij die punten legitiem waren dan neem ik die factoren mee die daaraan gekoppeld zijn om het uit te leggen. Kennelijk snap je de lijn van het verhaal niet![]()
Niks waar moeten zijn, is gewoon een constatering, ze zijn gebasseerd op huidige ontwikkelingen. Net zoals Japan een goede graadmeter is voor landen als America in enkele jaren.quote:Op vrijdag 16 december 2005 22:51 schreef Steeven het volgende:
[..]
Je doet voorspellingen die in jouw ogen waar móeten zijn, omdat die in het verleden ook zijn gebeurd. Geschiedenis herhaalt zich niet hoor. Dat de verkopen in Japan tegenvallen zal heus niet de enige aanleiding worden, mocht er al iets veranderen. Het kan nl. ook zo zijn dat de economie daar behoorlijk tegenvalt, dat mensen niet meer geïnteresseerd zijn in games, en noem maar op. De industrie groeit wereldwijd nog steeds enorm en haalt binnenkort de muziekindustrie in qua omzet; hoezo terugval, het gaat prima zo. Dat een groep mensen die wat langer spelletjes spelen meer interesse krijgen in non-games is logisch te verklaren, maar de massa bepaalt nog altijd wat er het meeste gekocht wordt. En dat zijn geen non-games.
Valt best mee hoor.quote:Vind je t gek dat het de muziekindustrie inhaalt? Enig idee waarom de muziekindustrie zo gekelderd is de laatste jaren?
In Europa is het al bijgetrokken, de VS moet de klap nog krijgen. Maar dat is een heel ander verhaal.quote:Dat de economie daar tegenvalt is ook weer een aanknopingspunt met America & Europa want we hebben hier dezelfde economische terugval de laatste jaren.
Ik vind iig MGS veel indrukwekkender dan de launchtitels van de 360. Ik ben bekend met het rekenkracht centreren op 1 character enzo (Mario 64; stretch face), maar ik denk toch dat die PS3 kwa kracht zeer indrukwekkend gaat worden. Alleen al omdat ie met gemak 2 keer 1080p aankan. Trouwens, het moment dat die troepen met mechanische tanks in het filmpje aan kwamen lopen kun je niet meer zeggen dat ze alles geconcentreerd hebben op 1 character (dat was gewoon indrukwekkend).quote:Op vrijdag 16 december 2005 23:31 schreef Kill_em_all het volgende:
alex4allofyou die mgs4 video is ook niet zo geweldig hoor. Zelfde truukje als nvidia altijd met hun techdemo's doet. Pleur alle rekenkracht in 1 character (en een paar andere kleine dingen) en iedereen heeft 6 liter kwijl uit zijn bek lopen omdat het er ubervet uitziet. Vervolgens boot je je game en is het dag ubermooie plaatjes want dan moeten er opeens meer dingen tegelijk worden berekend.
Om nog even terug te komen op PC gfx, die zullen vast wel beter zijn dan die van de consoles in 2007 maar aan de andere kant betaal je voor pc hardware ook dik geld. Ik heb een paar keer een high-end videokaart gekocht maar ik denk dat ik in de toekomst met de rev/ps3/x360 dan toch liever een console haal want als ik zie hoeveel games er op de pc komen die ik echt wil spelen en hoeveel ik kwijt ben aan hardware dan is dat het niet meer waard, dan maar mindere gfx met mijn DS merk ik ook dat ik daar net zoveel lol mee kan hebben als met mijn pc met ubergfx.
Relatief gezien betaal ik veel meer voor console hardware wanneer je het afzet naar het aantal uren gebruik. Daarbij loopt het aantal interessante PC titels naar mijn idee helemaal niet terug. Sterker nog, 2006 en 2007 lijken weer net zulke topjaren te worden als 2005 imho ook wasquote:Op vrijdag 16 december 2005 23:31 schreef Kill_em_all het volgende:
Om nog even terug te komen op PC gfx, die zullen vast wel beter zijn dan die van de consoles in 2007 maar aan de andere kant betaal je voor pc hardware ook dik geld. Ik heb een paar keer een high-end videokaart gekocht maar ik denk dat ik in de toekomst met de rev/ps3/x360 dan toch liever een console haal want als ik zie hoeveel games er op de pc komen die ik echt wil spelen en hoeveel ik kwijt ben aan hardware dan is dat het niet meer waard, dan maar mindere gfx met mijn DS merk ik ook dat ik daar net zoveel lol mee kan hebben als met mijn pc met ubergfx.
Wanneer verkochten GTA-style games daar goed? Wanneer verkochten shooters daar goed? Waarom spelen Jappen pas sinds kort MMO's? En waarom zijn Japanners nooit zo into racing en sport geweest als de Westerse wereld? Weet je, de grootste mainstream trends hier zijn helemaal niet over komen waaien. Want van alle grote genres (FPS, MMO, sport, racing) is geen een echt sterk beinvloed door Japan.quote:Niks waar moeten zijn, is gewoon een constatering, ze zijn gebasseerd op huidige ontwikkelingen. Net zoals Japan een goede graadmeter is voor landen als America in enkele jaren.
Ik zou geen betere graadmeter weten dan omzet persoonlijk, zo meten we groei in elke industrie, en ik zou niet weten waarom we dat voor de games industrie anders zouden moeten doen.quote:Omzet is niet de de hoofd graadmeter van groei in de industrie.
De economie stagneerde daar al ruim meer dan een decennium en bloeit pas weer sinds de opkomst van China. Een behoorlijke tegenstelling met de Westerse economieën if you ask me.quote:Dat de economie daar tegenvalt is ook weer een aanknopingspunt met America & Europa want we hebben hier dezelfde economische terugval de laatste jaren.
Weet je, non-games hebben best een plaats ja, maar ik zal je eens vertellen wat ik denk dat gaat scoren binnen de mainstream de komende jaren:quote:De massa is een deel van de potentiele afnemers binnen de gamesindustrie. De huidige massa vertegenwoordigt de huidige doelgroep die de industrie tot nu toe in stand heeft gehouden (groei zoals jij het zegt). Als ik zeg dat non-games een trend zijn betekent dat nog niet dat ik zeg dat die deelmarkt de grootste is, maar dat die deelmarkt meer groeipotentie heeft dan de huidige hardcore markt (deel zal uitmaken van de hardcore markt in de toekomst).
Imho heeft Nintendo zeker een goede plaats waar veel geld te verdienen valt binnen de markt. Maar de echte mainstream wil nog altijd gewoon voetballen, scheuren of knallen. Daar zitten gewoon de meeste centen. Ondanks dat het jouw smaak niet is lijkt het me vrij onmogelijk dat dergelijke zaken die het altijd al goed gedaan hebben ineens onder gaan doen voor de games die Nintendo zelf aanbiedt.quote:Dat bedoel ik nou met geloof je in Nintendos filosofie of niet. Heb je nou wel of niet door dat Nintendo met de REV en DS een nieuwe markt heeft aangeboort, die niet past in het huidige kopje hardcore markt, aansluitend op de trends die reeds te zien waren in Japan en hier nu ook kenbaar worden gemaakt?
De specs denken dat de PS3 qua kracht zeker zeer indrukwekkend gaat worden, alleen niet veel indrukwekkender dan de 360 al is (men maakt er alleen nog geen gebruik van omdat de 'echte' next-gen titels toch multi-platform gaan en dus uitgesteld worden tot minimaal na de launch van de PS3). Trouwens, ben ik de enige die verwacht dat één van die twee HDMI poorten het niet gaat overleven in het uiteindelijke ontwerp?quote:Ik vind iig MGS veel indrukwekkender dan de launchtitels van de 360. Ik ben bekend met het rekenkracht centreren op 1 character enzo (Mario 64; stretch face), maar ik denk toch dat die PS3 kwa kracht zeer indrukwekkend gaat worden. Alleen al omdat ie met gemak 2 keer 1080p aankan. Trouwens, het moment dat die troepen met mechanische tanks in het filmpje aan kwamen lopen kun je niet meer zeggen dat ze alles geconcentreerd hebben op 1 character (dat was gewoon indrukwekkend).
-Art van PC games verschilt per game, het kan net zo goed zijn als in sommige console games, of net zo slecht als in een hoop andere console games. Dat generaliseren is onzin, is hetzelfde als dat ik zou zeggen dat alle games op Nintendo consoles extreem kiddie zijn. (wat onzin is, maar jij maakt een eveneens belachelijk punt)quote:Tuurlijk zijn PC gfx beter on the long run dan die van consoles. Dat komt simpelweg omdat de PC 1 grote add-on machine is. Toch blijf ik vinden dat PCgames de eerste paar jaren niet echt veel extra's bieden op consolegames. De nummers hebben ze mee, maar dat wil niet zeggen dat ze er alles uithalen. Het is altijd wachten op een nieuwe engine van 1 van de grote developers die de PCgames voortsturen.
Dit is een persoonlijk punt: ik vind PCgames altijd 'mechanisch' en 'zielloos' overkomen ten opzichte van goede consolegames. Die spellen zien er vaak gewoon klinisch uit en missen de artwork van veel consolegames. Dat is trouwens ook de reden dat ik de meerderheid van de catalogus van XBOX links laat liggen. Wordt er niet warm of koud van.
Dat doen ze ook, en als je niet ziet dat PC games extreem ver voorlopen op het grafische vlak zou ik toch echt ff bij de opticien naar binnen lopen.quote:Vind je t trouwens niet frappant dat aan het eind van een consoles leven, de consoles nog steeds met sommige games kunnen wedijveren kwa graphics met de PC? Ok, ze missen dan wat polygonen en lightning technieken, maar de consoles zijn op het laatst zo bekend bij developers dat ze er werkelijk ongelooflijke dingen mee doen. Je zou toch denken dat de PCgames stratenlengten zouden voorlopen op het eind.
Het lijkt onuitputtelijk, maar over 3 jaar balen console gamers weer dat ze watered down versies krijgen van PC games (zoals bijv. Battlefield Modern Combat)quote:Maar zoals bekend zal deze gen zich kenmerken op het gebied van content over matter. In andere woorden, de software zal voor t eerst duidelijk belangrijker gaan worden dan de hardware gezien de onuitputtelijke potentie van de grote grafische 2 consoles. Met een beetje slim programmeren moet alles mogelijk zijn.
Forum Opties | |
---|---|
Forumhop: | |
Hop naar: |