FOK!forum / Gaming / [Revo topic] Deel 30 : You will say, OMG WTF
Gamedemonvrijdag 16 september 2005 @ 11:03


Welkom bij het Nintendo Revolution topic deel 30!

Internal Hardware:

  • IBM developed CPU: "Broadway" [Source]
  • ATI developed GPU: "Hollywood" [Source]
  • MoSys 1T-SRAM [Source]
  • 512MB internal flash memory to store downloaded content [Source]

    Appearance:
  • The height of 3 DVD cases stacked together [Source]
  • Slightly longer than a DVD case [Source]
  • Horizontal or vertical orientation [Source]

    Displays:
  • Televisions & Computer Monitors [Source]
  • Only one display [Source]

    Controllers:

  • Remote control design: constructed to appeal to a wide variety of potential players [Source]
  • 3D Pointing: Sensors understand up, down, left, right, forward and backward. [Source]
  • Tilt Sensitive: Controller can be rotated or rolled from side-to-side. [Source]
  • Buttons Included: Has a trigger on its backside, face buttons, and a D-Pad. [Source]
  • Multifunctional: Has an expansion port which can be used with different types of controller peripherals. Analog stick with two trigger buttons planned for left hand. [Source]
  • Wireless: Totally wire-free. Currently there are no details on the max distance, source or power, or otherwise. [Source]
  • Rumble Built-in. Included standard in all the controllers. [Source]

    Media:
  • 12cm double layered optical discs for Revolution games
  • 8cm Gamecube disks [Source]
  • Self-loading media drive that accepts both Rev and GC discs[Source]
  • SD card reader to expand internal storage[Source]

    Backwards Compatibility:
  • Will be able to play Gamecube games [Source]
  • Super backwards compatibiliy: play NES, SNES, and N64 games by downloading over the internet. [Source]

    Networking:
  • GEEN ETHERNET PORT
  • Wireless internet compatibility out of the box [Source]
  • Wireless networking technology by Broadcom [Source]
  • Will wirelessly connect with the Nintendo DS [Source]

    Other details:
  • 2 Gamecube Memory card slots [Source]
  • 2 USB 2.0 ports (kan gebruikt worden als Ethernet port met speciale ding)[Source]
  • Can play movies and other DVD content with attachment [Source]
  • Quiet [Source]
  • Low power consumption [Source]
  • Quick start-up time [Source]

    Release date:
  • 2006 [Source]

    Oude topics
    [1] | [2] | [3] | [4] | [5] | [6] | [7] | [8] | [9] | [10] | [11] | [12] | [13] | [14] | [15] | [16] | [17] | [18] | [19] | [20]
    [21] | [22] | [23] | [24] | [25] | [26] | [27] | [28] | [29]


    OP Bron





    Revolution Has Begun!

    [ Bericht 55% gewijzigd door speknek op 16-09-2005 11:20:12 ]
  • Khadgarvrijdag 16 september 2005 @ 11:04
    Nintendo Benelux persbericht (het Ninty telefoonnummer eruit ge-edit)

    En de foto's. Niet geresized, niet verpest met watermerkjes. 100% origineel van Nintendo.









    Herr.Flickvrijdag 16 september 2005 @ 11:05
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 10:46 schreef Gamedemon het volgende:
    [..]

    Nintendo sony en ms die werken allemaal voor geld, nintendo vraagt ook geld voor games van 20 jaar oud, dus hou die dollar tekens voor je
    [..]
    Vlugopjepikgetrapt.nl

    niet netjes om alleen dit kleine beetje te quoten...
    Marty26vrijdag 16 september 2005 @ 11:06
    wat een ruk controller en daar mee moet je gaan gamen
    Gamedemonvrijdag 16 september 2005 @ 11:06
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 11:05 schreef Herr.Flick het volgende:

    [..]

    Vlugopjepikgetrapt.nl
    nee iedereen zeg constant P$ of M$ terwijl ieder bedrijf voor geld werkt, en nintendo is helemaal erg met hun 20 jaar oude games poorten naar de gba voor 50 euro, dus tis echt dikke onzin $$$Nintendo$$$
    Notorious_Royvrijdag 16 september 2005 @ 11:06
    Heerlijk, de reaties zijn ook precies zoals ik verwacht had Mijn God wat laten sommige mensen zich weer kennen
    Gamedemonvrijdag 16 september 2005 @ 11:07
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 11:06 schreef Marty26 het volgende:
    wat een ruk controller en daar mee moet je gaan gamen
    leuk voor een half uurtje, net als de eye toy
    Cheironvrijdag 16 september 2005 @ 11:07
    En de fanboys zijn weer los...
    Marty26vrijdag 16 september 2005 @ 11:07
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 11:07 schreef Gamedemon het volgende:

    [..]

    leuk voor een half uurtje, net als de eye toy
    Inderdaad dat is toch gewoon kut....
    Ik bedoel lijkt wel een afstands bediening
    Notorious_Royvrijdag 16 september 2005 @ 11:08
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 11:06 schreef Marty26 het volgende:
    wat een ruk controller en daar mee moet je gaan gamen
    Bekijk dit eerst eens : http://media.cube.ign.com/articles/651/651334/vids_1.html
    Khadgarvrijdag 16 september 2005 @ 11:08
    Ga eens die keynote speech kijken man, dan is het wel duidelijk.
    Mr.Happ-Evrijdag 16 september 2005 @ 11:08
    Dat *lijkt* het. En op een manier is het het ook, maar toch ook weer niet. Kan persoonlijk niet wachten om er mee aan de slag te gaan
    MMaRsuvrijdag 16 september 2005 @ 11:08
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 11:06 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Heerlijk, de reaties zijn ook precies zoals ik verwacht had Mijn God wat laten sommige mensen zich weer kennen
    Mag deze dicht? Ik werk namelijk aan een waardig topic met goede OP enzo

    GameDemon,
    philipnorthvrijdag 16 september 2005 @ 11:09
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 11:06 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Heerlijk, de reaties zijn ook precies zoals ik verwacht had Mijn God wat laten sommige mensen zich weer kennen
    idd

    Vind jij m ook mooi en interessant?
    Ik wel
    Ben super benieuwd naar het gebruik in definitieve spellen.
    Gamedemonvrijdag 16 september 2005 @ 11:09
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 11:08 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    Bekijk dit eerst eens : http://media.cube.ign.com/articles/651/651334/vids_1.html
    gezien, leuk voor een half uurtje nogmaals.
    en het hele idee achter console gaming is weg, 's avonds na een dag werken languit op de bank gamen gaat dus niet meer.
    je moet springen door de huiskamer enzo, nee dankje liever niet
    Herr.Flickvrijdag 16 september 2005 @ 11:09
    Ik ben wel benieud hoe dat straks met 3 man op de bank moet, dan sla je mekaar van de bank af met $$B

    Gamedemonvrijdag 16 september 2005 @ 11:10
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 11:08 schreef MMaRsu het volgende:

    [..]

    Mag deze dicht? Ik werk namelijk aan een waardig topic met goede OP enzo

    GameDemon,
    mijn topic was eerder
    Notorious_Royvrijdag 16 september 2005 @ 11:10
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 11:09 schreef Gamedemon het volgende:

    [..]

    gezien, leuk voor een half uurtje nogmaals.
    en het hele idee achter console gaming is weg, 's avonds na een dag werken languit op de bank gamen gaat dus niet meer.
    je moet springen door de huiskamer enzo, nee dankje liever niet
    Je hoeft helemaal niet te springen ei. Je moet zwaaien
    Mr.Happ-Evrijdag 16 september 2005 @ 11:10
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 11:09 schreef Herr.Flick het volgende:
    Ik ben wel benieud hoe dat straks met 3 man op de bank moet, dan sla je mekaar van de bank af met $$B

    Je moet elkaar natuurlijk IRL de kamer uitbeuken. De tv wordt alleen gebruikt voor statistieken
    Notorious_Royvrijdag 16 september 2005 @ 11:10
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 11:09 schreef philipnorth het volgende:

    [..]

    idd

    Vind jij m ook mooi en interessant?
    Ik wel
    Ben super benieuwd naar het gebruik in definitieve spellen.
    Ik kan niet wachten om te zien hoe het uiteindelijk werkt en toegepast wordt.
    MacGreagorvrijdag 16 september 2005 @ 11:11
    DE REVOLUTIE IS BEGONNEN !!!!!!

    Ik Geloof.

    nu nog wachten. dan bestaat mijn leven uit DS XBOX360 en de REVOLUTIE
    Khadgarvrijdag 16 september 2005 @ 11:11
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 11:08 schreef MMaRsu het volgende:

    [..]

    Mag deze dicht? Ik werk namelijk aan een waardig topic met goede OP enzo

    GameDemon,
    Gebruik de plaatjes en PDF die ik geplaatst heb, die zijn tenminste netjes zonder watermerk.
    Gamedemonvrijdag 16 september 2005 @ 11:12
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 11:10 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    Je hoeft helemaal niet te springen ei. Je moet zwaaien
    je snapt wat ik bedoel, zwaaien is voor de koningin.

    en ik moet toegeven, het idee is geinig, voor een half uurtje net als de eye toy.
    zoals bij het honkballen enzo is het geinig.
    maar kijk in dat filmpje hoe die lui multiplayer spelen, daar is de kamer gewoon niet groot genoeg voor.
    je slaat elkaar zo een blauw oog
    MMaRsuvrijdag 16 september 2005 @ 11:12
    Roy mag deze dicht?

    Ik heb een OP enzo..

    ( geupdate OP met controller info )
    Marty26vrijdag 16 september 2005 @ 11:13
    Ach zolang er nog niemand mee heeft gespeeld kunnen we nog weinig zeggen... Meschien is die juist wel heel relax... Who know's
    Gamedemonvrijdag 16 september 2005 @ 11:13
    MMaRsu als je mij een linkje geeft naar jou OP pas ik em wel aan
    speknekvrijdag 16 september 2005 @ 11:13
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 11:08 schreef MMaRsu het volgende:
    Mag deze dicht? Ik werk namelijk aan een waardig topic met goede OP enzo

    GameDemon,
    Ik heb hem al aangepast . Maar als je een mooiere wil maken mag dat ook.
    Khadgarvrijdag 16 september 2005 @ 11:14
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 11:09 schreef Gamedemon het volgende:

    [..]

    gezien, leuk voor een half uurtje nogmaals.
    en het hele idee achter console gaming is weg, 's avonds na een dag werken languit op de bank gamen gaat dus niet meer.
    je moet springen door de huiskamer enzo, nee dankje liever niet
    Jij snapt er dus geen kut van. Of je nou een controller met 2 handen vast hebt, of 2 stukjes in elke hand, dat maakt dus voor de ouderwetse stijl games niet uit. En voor moderne games kan het bewegen met de controller een extra dimensie geven.
    speknekvrijdag 16 september 2005 @ 11:14
    Jezus Christus, welke moderators zitten de hele tijd via de invoer knop te posten? Zo kan ik nooit aanpassingen maken !
    Herr.Flickvrijdag 16 september 2005 @ 11:15
    OP is toch bijna hetzelfde....
    Gamedemonvrijdag 16 september 2005 @ 11:15
    erm dat zou jij even moeten doen spek, je hebt me bericht ge edit dus kan ik et niet meer
    Khadgarvrijdag 16 september 2005 @ 11:15
    Beter gaat die rotte topictitel weg.
    Jed1Gamvrijdag 16 september 2005 @ 11:16
    Ik heb die presentatie even gekeken, maar wat een geblaat over non-gamers aantrekken met een bekende vorm (afstandsbediening).
    MMaRsuvrijdag 16 september 2005 @ 11:16
    OP is bijna hetzelfde, alleen dit is deel 30, daar staat deel 29, ik heb de controller informatie erbij gezet enzo

    En van de naam mag van mij wel gemaakt worden Nintendo Revolution deel 30 : Alweer een nieuw stukje innovatie
    speknekvrijdag 16 september 2005 @ 11:16
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 11:15 schreef Khadgar het volgende:
    Beter gaat die rotte topictitel weg.
    Daar ben ik al een half uur mee bezig, maar iemand zet hem telkens weer terug .
    Khadgarvrijdag 16 september 2005 @ 11:17
    Dat moet die lul van een Noot zijn
    Notorious_Royvrijdag 16 september 2005 @ 11:18
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 11:14 schreef speknek het volgende:
    Jezus Christus, welke moderators zitten de hele tijd via de invoer knop te posten? Zo kan ik nooit aanpassingen maken !
    Excuuuuuuuuuuuuuuse me spekkie
    Gamedemonvrijdag 16 september 2005 @ 11:19
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 11:16 schreef MMaRsu het volgende:
    OP is bijna hetzelfde, alleen dit is deel 30, daar staat deel 29, ik heb de controller informatie erbij gezet enzo

    En van de naam mag van mij wel gemaakt worden Nintendo Revolution deel 30 : Alweer een nieuw stukje innovatie
    gast beter gaat me nickname dan weg, topic titel is goed zo
    Marty26vrijdag 16 september 2005 @ 11:20
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 11:14 schreef speknek het volgende:
    Jezus Christus, welke moderators zitten de hele tijd via de invoer knop te posten? Zo kan ik nooit aanpassingen maken !
    geheheh sorry
    MMaRsuvrijdag 16 september 2005 @ 11:20
    Nu wel sortof..een beetje positiever mag ook wel hoor..dit gaat zeker de manier waarop je games speelt veranderen. Een totaal nieuwe ervaring . En het zit echt wel vetter in elkaar dan dat jij denkt
    SocialDisordervrijdag 16 september 2005 @ 11:21
    lijkt me een hele goede innovatie. Sony heeft het een beetje laten liggen toen ze besloten af te zien van de Gyroscoop add-on van de PSP, Nintendo kan wel eens goud in handen hebben.
    speknekvrijdag 16 september 2005 @ 11:22
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 11:18 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Excuuuuuuuuuuuuuuse me spekkie
    Ik had hem al vier keer veranderd, en elke keer ging ie weer terug, ik dacht dat iemand een spelletje met me aan het spelen was .
    D.A.A.F.vrijdag 16 september 2005 @ 11:24
    toch wel mooi om te zien dat sommige mensen heel snel hun (ongegronde) mening klaar hebben..

    Ik wil dit ding testen! volgens mij moet het perfect werken.
    philipnorthvrijdag 16 september 2005 @ 11:27
    Iets wat me ook enorm opvalt, is dat de naam revolution verder nergens meer opstaat/genoemd wordt.

    Dus de vraag: wanneer komt de definitieve naam?
    Notorious_Royvrijdag 16 september 2005 @ 11:28
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 11:27 schreef philipnorth het volgende:
    Iets wat me ook enorm opvalt, is dat de naam revolution verder nergens meer opstaat/genoemd wordt.

    Dus de vraag: wanneer komt de definitieve naam?
    En wat wordt het? Ik zeg: Nintendoton
    Retuobakvrijdag 16 september 2005 @ 11:30
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 11:12 schreef Gamedemon het volgende:

    [..]

    je snapt wat ik bedoel, zwaaien is voor de koningin.

    en ik moet toegeven, het idee is geinig, voor een half uurtje net als de eye toy.
    zoals bij het honkballen enzo is het geinig.
    maar kijk in dat filmpje hoe die lui multiplayer spelen, daar is de kamer gewoon niet groot genoeg voor.
    je slaat elkaar zo een blauw oog
    Boxing games kunnen tof worden
    Dr.Dagglavrijdag 16 september 2005 @ 11:38
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 11:08 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    Bekijk dit eerst eens : http://media.cube.ign.com/articles/651/651334/vids_1.html
    Gezien, ik vind het nog steeds 3x niets.
    Volgens mij krijg je ook onwijs last als je te lang speelt.
    Ben bijzonder blij dat je met gewone controllers kan spelen iig.
    speknekvrijdag 16 september 2005 @ 11:41
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 11:28 schreef Notorious_Roy het volgende:
    En wat wordt het? Ik zeg: Nintendoton
    Hij zei op het laatst heel vaak Ideas, dus ik denk dat het Nintendo Idea gaat worden. Of misschien Freeform, door de controllers, weet je wat ik denk, ik denk dat dit de volgende hype gaat worden .
    MMaRsuvrijdag 16 september 2005 @ 11:44
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 11:38 schreef Dr.Daggla het volgende:

    [..]

    Gezien, ik vind het nog steeds 3x niets.
    Volgens mij krijg je ook onwijs last als je te lang speelt.
    Ben bijzonder blij dat je met gewone controllers kan spelen iig.
    Dat dachten mensen ook van de Nintendo Ds .

    Kijk maar hoe leuk dat is, en hoe goed het werkt

    Maar misschien vind jij dat ook niks
    D.A.A.F.vrijdag 16 september 2005 @ 11:45
    nee, de hype wordt de in-game grafische kwaliteit en de bruikbaarheid van de controller..

    wedden dat alle fanboys en bashers straks gaan zeggen: Maar de xbox is toch lekker mooier!punnep!...
    MMaRsuvrijdag 16 september 2005 @ 11:47
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 11:45 schreef D.A.A.F. het volgende:
    nee, de hype wordt de in-game grafische kwaliteit en de bruikbaarheid van de controller..

    wedden dat alle fanboys en bashers straks gaan zeggen: Maar de xbox is toch lekker mooier!punnep!...
    skeit aan de bashende fanboys, onwetende mensen dat zijn het . Voor hun is onwetendheid prachtig
    philipnorthvrijdag 16 september 2005 @ 11:47
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 11:38 schreef Dr.Daggla het volgende:

    [..]

    Gezien, ik vind het nog steeds 3x niets.
    Volgens mij krijg je ook onwijs last als je te lang speelt.
    In de hands-on zeiden ze bij IGN ook dat ze bij 1 demo de neiging hadden om te staan, en dat ze toen idd het wel zwaar vonden, maar toen ze gingen zitten en de delen vasthielden steunend op benen (zoals met "normale" controller) het een stuk fijner voelde en speelde.

    Ga maar eens tv kijken, hou remote in je hand, en ga zappen, gewoon arm relaxed op been, remote op tv mikken, beetje er mee zwaaien etc, hou je best wel ff vol hoor

    Daarnaast zal natuurlijk elke game hier anders mee omgaan, als die extra controller er bij pakt om te besturen, gebruik je gewoon je duim, en je andere hand om mee te schieten/slaan/springen/whatever.

    Ik zie het wel zitten iig
    Ruzbehvrijdag 16 september 2005 @ 11:49
    Godverdomme. Dat je het een baggercontroller vindt, vind ik prima, nu wil ik niet dat jullie dat op elke pagina posten in elke toekomstige topic.

    En verder:

    BELIEVE!
    Ruzbehvrijdag 16 september 2005 @ 11:51
    quote:
    There seems to be a lot of confusion about this, but if you actually go over to GameSpot and watch the full Revolution controller unveiling, Iwata does say at 15:15 of the video:

    - Nintendo will release what is called a "classic styled" Expansion Controller.

    - The Revolution controller can "inserted" into classic styled (shaped) controller.

    - Iwata says all you favorite games including virtual console stuff and multi stuff will play fine on Revolution.
    Haterz owned.
    SocialDisordervrijdag 16 september 2005 @ 11:53
    Super Mario Bros FreeFlow?
    MMaRsuvrijdag 16 september 2005 @ 11:53
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 11:49 schreef Ruzbeh het volgende:
    Godverdomme. Dat je het een baggercontroller vindt, vind ik prima, nu wil ik niet dat jullie dat op elke pagina posten in elke toekomstige topic.

    En verder:

    BELIEVE!
    Inderdaad, je kunt het misschien een kutcontroller vinden, maar dat vind iedereen ook van de Ps3 controller, en daar lopen wij ( nintendo lovers ) ook niet voordurend te zeiken dat hij kut is. Same goes met de Xbox 360.

    Dus gegronde kritiek mag, maar dom gebash niet
    SocialDisordervrijdag 16 september 2005 @ 11:56
    toen de PS3 controller net getoond werd, was dat wel zo'n beetje het enige wat je hoorde ("PS3 alleen nog boemerang-games" was één van de populairdere).
    D.A.A.F.vrijdag 16 september 2005 @ 11:58
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 11:56 schreef SocialDisorder het volgende:
    toen de PS3 controller net getoond werd, was dat wel zo'n beetje het enige wat je hoorde ("PS3 alleen nog boemerang-games" was één van de populairdere).
    klopt.. maar daar liep zelfs de pers over te miepen. Nu is iedereen laaiend enthousiast, behalve de fanboys.. (dat mag hoor). PS: hoe langer ik naar die boomerang kijk, hoe minder lelijk hij wordt..
    Khadgarvrijdag 16 september 2005 @ 11:59
    Waar blijft de nieuwspost op games.fok trouwens?
    Roivrijdag 16 september 2005 @ 12:00
    omgwtf1337 !
    Roivrijdag 16 september 2005 @ 12:00
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 11:59 schreef Khadgar het volgende:
    Waar blijft de nieuwspost op games.fok trouwens?
    http://games.fok.nl/news.php?newsid=6326
    SocialDisordervrijdag 16 september 2005 @ 12:02
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 11:58 schreef D.A.A.F. het volgende:

    [..]

    klopt.. maar daar liep zelfs de pers over te miepen. Nu is iedereen laaiend enthousiast, behalve de fanboys.. (dat mag hoor). PS: hoe langer ik naar die boomerang kijk, hoe minder lelijk hij wordt..
    De controller op zich is natuurlijk wel OK, maar alles zal afhankelijk zijn hoe het wordt opgepikt door de ontwikkelaars. Ik kan de de VR-glove van Nintendo nog herinneren, fantastisch ontwerp, geweldig idee erachter ook, alleen geen games die het ondersteunden.
    Gamedemonvrijdag 16 september 2005 @ 12:04
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:00 schreef Roi het volgende:
    omgwtf1337 !
    post nog is wat van die babes man
    Roivrijdag 16 september 2005 @ 12:07
    Ik ben benieuwd hoeveel developers nu voor de Revolution games gaan maken
    chibibovrijdag 16 september 2005 @ 12:07
    Ik heb het filmpje nog niet gezien, maar ik ben nu al positief over de controller. Het lijkt me heerlijk om vrij te kunnen bewegen met je handen, zonder dat ze allebei aan 1 apparaat 'vastgeplakt' zitten.

    Ook leuk om de negatieve reacties te lezen. 'Lijkt me niks, ik wil gewoon een controller.' Niks mis mee, ieder zijn ding natuurlijk, maar ik vind dat toch wat conservatief. Als je niks nieuws probeert, zul je nooit weten of dingen beter kunnen. Gelukkig zijn er mensen die wel 'out-of-the-box' kunnen denken, anders hadden we nooit Eyetoys, dansmatten of Revolution-controllers gehad. Misschien zal later blijken dat een traditionele controller toch prettiger werkt dan die van de Revolution, maar dan kunnen we in ieder geval spreken uit ervaring.

    Ik ben in ieder geval enthousiast, en heb wederom respect voor Nintendo voor hun gewaagde visie.
    Ruzbehvrijdag 16 september 2005 @ 12:08
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:04 schreef Gamedemon het volgende:

    [..]

    post nog is wat van die babes man
    Je zit in het verkeerde topic .

    Hier moet je zijn.
    SocialDisordervrijdag 16 september 2005 @ 12:08
    THQ was alvast enthousiast toen ze bij een besloten developers meeting de controller te zien kregne.
    MMaRsuvrijdag 16 september 2005 @ 12:09
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:08 schreef SocialDisorder het volgende:
    THQ was alvast enthousiast toen ze bij een besloten developers meeting de controller te zien kregne.
    En ook Hideo Kojima, en Yuji Naka
    Ruzbehvrijdag 16 september 2005 @ 12:10
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:08 schreef SocialDisorder het volgende:
    THQ was alvast enthousiast toen ze bij een besloten developers meeting de controller te zien kregne.
    Ik zal dit dan nog een keer posten, voor de ongelovigen onder ons:
    quote:
    Iwata also presented a select number of Japanese developers to discuss their feelings related to the controller - most notably Konami's Hideo Kojima, creator of the Metal Gear series, who told the audience that his initial reaction to the controller was simply to exclaim, "You've done it!"

    "Even though it was a surprise to me at first, I quickly understood how it should be used," he commented. "This is exactly what I was looking for."
    Heel positief dus. Ik mag je er verder op wijzen dat iedereen in de media hardstikke positief is, vooral de mensen die 'm uit hebben geprobeerd (IGN, EDGE, 1UP).
    Okselvrijdag 16 september 2005 @ 12:11
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 11:10 schreef Mr.Happ-E het volgende:

    [..]

    Je moet elkaar natuurlijk IRL de kamer uitbeuken. De tv wordt alleen gebruikt voor statistieken
    ROFL

    Verdomme, eikel, zit nu in een collegelokaal met 50 man in mijn eentje keihard te lachen..
    D.A.A.F.vrijdag 16 september 2005 @ 12:11
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:02 schreef SocialDisorder het volgende:

    [..]

    De controller op zich is natuurlijk wel OK, maar alles zal afhankelijk zijn hoe het wordt opgepikt door de ontwikkelaars. Ik kan de de VR-glove van Nintendo nog herinneren, fantastisch ontwerp, geweldig idee erachter ook, alleen geen games die het ondersteunden.
    Dat is inderdaad het risico wat Nintendo neemt. Door zich te onderscheiden betekent dit dat ontwikkelaars kansen en risico's zien. Mocht de revolution een gigantische userbase krijgen, dan zien ontwikkelaars het waarschijnlijk als een kans (naast het feit dat ontwikkelaars echt iets unieks kunnen ontwikkelen). Mocht de userbase kleiner zijn, dan zullen de ontwikkelaars achterblijven.

    Toch denk ik dat er voor ons, als koper/gamer zijnde, genoeg 1st en 2d party games aankomen welke iedereen hoe dan ook een keer aanspreekt. Ik kan me niet voorstellen dat er geen echte fanboys zijn, die straks geen enkel spel leuk vinden. Mede door de goedkope prijs van de console vergeleken met een xbox of ps3 (ps3 helemaal), kan het best zijn dat de userbase behoorlijk groot kan worden! Ik weet wel dat ik deze console zo zou kopen + nog 1 van de andere... Dit geldt voor veel mensen. Als ze de rest van het publiek achter zich krijgen, krijgen ze dus ook de ontwikkelaars achter zich...
    We zullen het zien over een jaartje ...
    SocialDisordervrijdag 16 september 2005 @ 12:11
    Ik meldde alleen THQ, omdat westerse ontwikkelaars nogal eens vast zitten in ouderwetse ideeën, Japanners staan meer open.
    H.Flickvrijdag 16 september 2005 @ 12:12
    Het lijkt me wel leuk als gadget, net als die bongo's. Maar ik moet er niet aan denken dat dit de 'full-time' controller gaat worden.

    Ik heb helemaal geen zin om zo wild te gaan doen op de bank
    Notorious_Royvrijdag 16 september 2005 @ 12:14
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 11:59 schreef Khadgar het volgende:
    Waar blijft de nieuwspost op games.fok trouwens?
    Dude, om fokking 5 u gepost
    mikando18vrijdag 16 september 2005 @ 12:14
    Geweldige controller , vraag me alleen af of je geen last van handen krijgt na een tijdje.
    Notorious_Royvrijdag 16 september 2005 @ 12:14
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 11:53 schreef MMaRsu het volgende:

    [..]

    Inderdaad, je kunt het misschien een kutcontroller vinden, maar dat vind iedereen ook van de Ps3 controller, en daar lopen wij ( nintendo lovers ) ook niet voordurend te zeiken dat hij kut is. Same goes met de Xbox 360.

    Dus gegronde kritiek mag, maar dom gebash niet
    De PS3 controller is prima zo. Ik vond het wel stoer van Sony dat ze afstapten van hun standaard dual pain 2
    Okselvrijdag 16 september 2005 @ 12:15
    Fucking hell. GAAAAAAAAAAAAAAAAAF!!!!

    Puur Nintendo. ORIGINALITEIT TEN TOP! Niet weer HETZELFDE zoals met 360&PS3, maar ORIGINALITEIT, wat door Nintendo's ERVARING ook nog eens goed gaat werken!

    Vet, vet, vet. Ik geloof erin.
    MMaRsuvrijdag 16 september 2005 @ 12:16
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:12 schreef H.Flick het volgende:
    Het lijkt me wel leuk als gadget, net als die bongo's. Maar ik moet er niet aan denken dat dit de 'full-time' controller gaat worden.

    Ik heb helemaal geen zin om zo wild te gaan doen op de bank
    Ah dat hoeft ook niet joh, je kunt hem zachtjes omhoog wippen enzo, die mensen in dat filmpje doen het overdreven
    Gamedemonvrijdag 16 september 2005 @ 12:17
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:14 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    De PS3 controller is prima zo. Ik vond het wel stoer van Sony dat ze afstapten van hun standaard dual pain 2
    echt veel was er niet verandert, alleen die stickies zagen er anders uit en de handsvaten waren 3 keer zo groot
    H.Flickvrijdag 16 september 2005 @ 12:18
    We zien wel. Vooralsnog weet ik niet of het wat gaat worden. Als er geen klassieke controller bij komt is het natuurlijk wel de doodsteek voor Nintendo m.b.t. multiplatform games.
    Gamedemonvrijdag 16 september 2005 @ 12:18
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:16 schreef MMaRsu het volgende:

    [..]

    Ah dat hoeft ook niet joh, je kunt hem zachtjes omhoog wippen enzo, die mensen in dat filmpje doen het overdreven
    lijkt me sterk dat je bij het honkballen enzo maar een klein wipje moet geven, of bij zwaardvechten een klein wipje
    MMaRsuvrijdag 16 september 2005 @ 12:19
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:18 schreef H.Flick het volgende:
    We zien wel. Vooralsnog weet ik niet of het wat gaat worden. Als er geen klassieke controller bij komt is het natuurlijk wel de doodsteek voor Nintendo m.b.t. multiplatform games.
    natuurlijk niet, kijk gewoon maar naar de Ds. En de developers kunnen er toch ook wel voor kiezen om gewoon de cube controllers te gebruiken?
    peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 12:19
    Leuk idee, kijken hoe het gaat werken.
    Maar het is zeker niet de REVOLUTIE.
    Okselvrijdag 16 september 2005 @ 12:19
    quote:
    3D Pointing. Sensors understand up, down, left, right, forward and backward.
    Tilt Sensitive. Controller can be rotated or rolled from side-to-side.
    Buttons Included. Has a trigger on its backside, face buttons, and a D-Pad.
    Multifunctional. Has an expansion port which can be used with different types of controller peripherals. Analog stick with two trigger buttons planned for left hand.
    Wireless. Totally wire-free. Currently there are no details on the max distance, source or power, or otherwise.
    Rumble Built-in. Included as a standard in all the controllers.
    ZO geil he, dit stukje.

    Maar nu de vraag:
    Hoe gaan ontwikkelaars hier op inspelen? Laten ze Nintendo links liggen, of gaan ze MAD en als een gek ontwikkelen?
    MMaRsuvrijdag 16 september 2005 @ 12:20
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:18 schreef Gamedemon het volgende:

    [..]

    lijkt me sterk dat je bij het honkballen enzo maar een klein wipje moet geven, of bij zwaardvechten een klein wipje
    Klopt, daar heb je dan weer gelijk in. Maar ik heb er wel vertrouwen in hoor, het zal wel uitvoerig getest zijn door Nintendo.

    Bij de Ds dachten ze eerst ook dat je hardstikke kramp kreeg na 4 uur Ds'en ofzo..
    King_of_cubesvrijdag 16 september 2005 @ 12:20
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 11:06 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Heerlijk, de reaties zijn ook precies zoals ik verwacht had Mijn God wat laten sommige mensenlaat Gamedemon zich weer kennen
    Okselvrijdag 16 september 2005 @ 12:20
    quote:
    It was easy to get a feel for just how sensitive the device is -- it responded to all the movements quickly and smoothly.
    Lovely.
    Gamedemonvrijdag 16 september 2005 @ 12:20
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:19 schreef Oksel het volgende:

    [..]

    ZO geil he, dit stukje.

    Maar nu de vraag:
    Hoe gaan ontwikkelaars hier op inspelen? Laten ze Nintendo links liggen, of gaan ze MAD en als een gek ontwikkelen?
    links
    Notorious_Royvrijdag 16 september 2005 @ 12:21
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:19 schreef peristilius het volgende:

    Maar het is zeker niet de REVOLUTIE.
    WELLUS !
    Okselvrijdag 16 september 2005 @ 12:22
    quote:
    Demo 8: First Person Shooting
    So, we lied -- not all of the demonstrations were completely crude graphics. For the final demo, the one that most represented how a game might feel with the Revolution controller, Nintendo displayed what was apparently a test by the team at Retro Studios for what they could do with Metroid Prime 3. They stressed it was just a test, quickly thrown together in just a few weeks. For this, the analog control stick peripheral was used. We held it in our left hand to control the forwards, backwards, and side-strafing motions, as well as having access to triggers in back for scanning; meanwhile, the right hand used the main Revolution remote control to behave just like a mouse on a personal computer. It was a very natural application and felt pretty smooth, but since it wasn't a polished game it did feel a bit awkward at times, making us wonder what kind of things a developer could do to calibrate these kinds of controls for users. Nonetheless, the potential is huge for the FPS genre.
    Ik gok beter dan op de 360&PS3. Je kan namelijk ECHT richten..

    GEIL.
    MMaRsuvrijdag 16 september 2005 @ 12:22
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:20 schreef Gamedemon het volgende:

    [..]

    links


    Ja hoor dat deden ze bij de Ds ook omdat ie 'anders' was
    King_of_cubesvrijdag 16 september 2005 @ 12:22
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:10 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    Ik zal dit dan nog een keer posten, voor de ongelovigen onder ons:
    [..]

    Heel positief dus. Ik mag je er verder op wijzen dat iedereen in de media hardstikke positief is, vooral de mensen die 'm uit hebben geprobeerd (IGN, EDGE, 1UP).
    Hideo is mijn held..
    speknekvrijdag 16 september 2005 @ 12:23
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:09 schreef MMaRsu het volgende:
    En ook Hideo Kojima, en Yuji Naka
    Kojima was preasentry sulplised.
    King_of_cubesvrijdag 16 september 2005 @ 12:23
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:23 schreef speknek het volgende:

    [..]

    Kojima was preasentry sulplised.
    Mits goed getypt, inderdaad.
    Okselvrijdag 16 september 2005 @ 12:23
    * Oksel = blij.

    * Oksel heeft weer hoop.

    * Oksel houdt van Nintendo.
    H.Flickvrijdag 16 september 2005 @ 12:24
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:20 schreef MMaRsu het volgende:

    [..]
    Bij de Ds dachten ze eerst ook dat je hardstikke kramp kreeg na 4 uur Ds'en ofzo..
    En dat is niet zo?! Als ik een uurtje zit te wrijven over dat ding krijg ik last van mijn arm
    King_of_cubesvrijdag 16 september 2005 @ 12:24
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:23 schreef Oksel het volgende:
    * Oksel] = blij.[/me]

    [me=Oksel] heeft weer hoop.[/me]

    [me=Oksel houdt van Nintendo.
    Wij houden allen -op wat kleutertjes na- van nintendo
    Roivrijdag 16 september 2005 @ 12:24
    quote:
    Nintendo wasn't making any announcement, but as an example Miyamoto commented you could hook it up to bongo drums or something else. Everyone agreed a Samba de Amigo would be perfect as well, to which Miyamoto-san confirmed, "Mr. Naka [at Sega] really likes this controller."
    !
    __aramvrijdag 16 september 2005 @ 12:24
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:19 schreef peristilius het volgende:
    Leuk idee, kijken hoe het gaat werken.
    Maar het is zeker niet de REVOLUTIE.
    re·vo·lu·tie (de ~ (v.), ~s)
    1 omverwerping van een staatsgezag en/of omwenteling van de politieke, sociale en economische verhoudingen
    2 radicale verandering, vernieuwing => ommekeer
    http://www.vandale.nl/opzoeken/woordenboek/?zoekwoord=Revolutie

    Als dit geen vernieuwing of radicale verandering is in gamen, weet ik het ook niet meer.
    Gamedemonvrijdag 16 september 2005 @ 12:25
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:22 schreef MMaRsu het volgende:

    [..]



    Ja hoor dat deden ze bij de Ds ook omdat ie 'anders' was
    zoveel games zijn er niet op de DS...de meeste games zijn verkapte tech demo's
    maar ik persoonlijk denk niet dat de third party lui exclusief voor de revo games gaan zitten maken, dat valt namelijk niet te poorten naar andere consoles
    MMaRsuvrijdag 16 september 2005 @ 12:25
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:24 schreef H.Flick het volgende:

    [..]

    En dat is niet zo?! Als ik een uurtje zit te wrijven over dat ding krijg ik last van mijn arm
    Hmm,,heb ik nog nooit last van gehad
    Okselvrijdag 16 september 2005 @ 12:25
    quote:
    What of Zelda or Mario? No word yet, but imagine swinging your sword in Zelda instead of pressing buttons. Or, in Mario, imagine having to grab blocks and build platforms.
    Hmmm.. nice... hmmm.. ja...
    Roivrijdag 16 september 2005 @ 12:26
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:23 schreef King_of_cubes het volgende:

    [..]

    Mits goed getypt, inderdaad.
    peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 12:26
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:24 schreef King_of_cubes het volgende:

    [..]

    Wij houden allen -op wat kleutertjes na- van nintendo
    Waarom moet je toch zo blijven posten, je loopt Gamedemon alleen maar te bashen op zijn kritiek. Als je zo tegen bashen bent, houd er dan zelf ook mee op.
    speknekvrijdag 16 september 2005 @ 12:26
    Ja Miyamoto had al gezegd dat the Twilight Princess de laatste Zelda in de huidige vorm was, en dat de volgende compleet anders werd..
    Dat zou wel moeten, nu .
    Notorious_Royvrijdag 16 september 2005 @ 12:26
    I'm so excited and I just can't hide it
    I'm about to lose control and I think I like it

    Okselvrijdag 16 september 2005 @ 12:28
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:26 schreef Notorious_Roy het volgende:
    I'm so excited and I just can't hide it
    I'm about to lose control and I think I like it



    Ik ben helemaal blij in mijn hartje, zit met een big smile ziek te zijn op school..

    Het is FIJN FIJN FIJN!
    D.A.A.F.vrijdag 16 september 2005 @ 12:28
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:25 schreef Gamedemon het volgende:

    [..]

    zoveel games zijn er niet op de DS...de meeste games zijn verkapte tech demo's
    maar ik persoonlijk denk niet dat de third party lui exclusief voor de revo games gaan zitten maken, dat valt namelijk niet te poorten naar andere consoles
    tuurlijk wel.. als jij op een knopje drukt slaat iemand met een zwaar horizontaal, ander knopje verticaal.. en met deze joystick heb je geen knopjes nodig, je slaat gewoon in de rondte.. Dit kost echt niet veel extra geld..

    of heb jij verstand van porten?.. als je iets port, kost het sowieso veel geld, vanwege de verschillende processoren etc. Xbox en ps3 hebben ook andere buttonlayout.. Dit kost geen geld qua porten, alleen heb je dan op je xbox niet alle mogelijkheden..

    maar hey, wat kan jou het schelen? dat wil je toch niet, je wil lui op de bank fifa 2006 spelen...
    peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 12:29
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:24 schreef __aram het volgende:

    [..]

    re·vo·lu·tie (de ~ (v.), ~s)
    1 omverwerping van een staatsgezag en/of omwenteling van de politieke, sociale en economische verhoudingen
    2 radicale verandering, vernieuwing => ommekeer
    http://www.vandale.nl/opzoeken/woordenboek/?zoekwoord=Revolutie

    Als dit geen vernieuwing of radicale verandering is in gamen, weet ik het ook niet meer.
    Dan vind jij de Eyetoy ook een revolutie?
    Dit zal de gameplay heus wel veranderen, maar uiteindelijk zal het net als de DS met het touchscreen zijn. Eerst moet het goed toegepast worden, en als het goed toegepast wordt is het een leuke toevoeging van gameplay. Maar geen revolutie.
    Okselvrijdag 16 september 2005 @ 12:29
    En dan eerst nog ff Zelda: TTP op de Cube.. lekker nog 60-80 uur gamen, daarna backlog wegwerken en over op de Revo!

    * Oksel = blij.
    Ruzbehvrijdag 16 september 2005 @ 12:29
    quote:
    Demo 8: Metroid Prime 2: Echoes

    Finally, the last demo of the day showed off the analog-stick attachment for the controller--which Nintendo reps likened to a nunchaku--and it was revealed how you could use it in conjunction with the main unit to play a game. In this case, the GameCube's Metroid Prime 2: Echoes was redone to include support for the Revolution controller and the analog attachment. The demo let you play through one of the early areas in the game, which felt considerably different from the original GameCube game. The attachment basically gave the game a much more PC-first-person-shooter feel thanks to the ability to free-look and aim with the main controller by moving it anywhere you wanted. The analog stick controlled your movement. The A button let you jump, while the B button fired your weapon. The shoulder buttons on the analog attachment let you switch visors, scan, and lock on to targets, although the lock-on feature was less necessary thanks to the precision firing available via just looking around with the controller. You could shift to the morph ball by pressing the select button on the main controller's face, which felt surprisingly comfortable to do in the middle of action.

    Miyamoto noted that the developers at Retro Studios, who are hard at work on Metroid Prime 3, were intrigued by the new options available to the controller. He even went on to say that shooting in Prime 3 may be a more significant part of the experience due to the options open to Retro with the controller. In fact, if you're wondering what developers think of the unique new controller, Miyamoto also mentioned that Sega's Yuji Naka, head of the Sonic Team, liked the controller quite a bit.
    Gamespot is ook positief.

    Je kan trouwens een normale setup gebruiken door een soort van 'shell' om dat ding te doen. Dan krijg je gewoon een SNES pad op N64 pad.
    MMaRsuvrijdag 16 september 2005 @ 12:30
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:25 schreef Gamedemon het volgende:

    [..]

    zoveel games zijn er niet op de DS...de meeste games zijn verkapte tech demo's
    maar ik persoonlijk denk niet dat de third party lui exclusief voor de revo games gaan zitten maken, dat valt namelijk niet te poorten naar andere consoles
    Er zijn anders in Japan en Amerika al genoeg toppertjes uit, en meer in ontwikkeling
    peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 12:30
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:28 schreef D.A.A.F. het volgende:

    [..]

    tuurlijk wel.. als jij op een knopje drukt slaat iemand met een zwaar horizontaal, ander knopje verticaal.. en met deze joystick heb je geen knopjes nodig, je slaat gewoon in de rondte.. Dit kost echt niet veel extra geld..

    of heb jij verstand van porten?.. als je iets port, kost het sowieso veel geld, vanwege de verschillende processoren etc. Xbox en ps3 hebben ook andere buttonlayout.. Dit kost geen geld qua porten, alleen heb je dan op je xbox niet alle mogelijkheden..

    maar hey, wat kan jou het schelen? dat wil je toch niet, je wil lui op de bank fifa 2006 spelen...
    Kijk hoe goed de mogelijkheden van de DS gebruikt worden met multi-console games.
    King_of_cubesvrijdag 16 september 2005 @ 12:30
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:26 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    Waarom moet je toch zo blijven posten
    Dat kan ik ook aan jullie vragen..
    quote:
    je loopt Gamedemon alleen maar te bashen op zijn kritiek. Als je zo tegen bashen bent, houd er dan zelf ook mee op.
    En Gamedemon aan één stuk door de rev laten bashen?
    Gamedemonvrijdag 16 september 2005 @ 12:31
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:28 schreef D.A.A.F. het volgende:

    [..]

    tuurlijk wel.. als jij op een knopje drukt slaat iemand met een zwaar horizontaal, ander knopje verticaal.. en met deze joystick heb je geen knopjes nodig, je slaat gewoon in de rondte.. Dit kost echt niet veel extra geld..

    of heb jij verstand van porten?.. als je iets port, kost het sowieso veel geld, vanwege de verschillende processoren etc. Xbox en ps3 hebben ook andere buttonlayout.. Dit kost geen geld qua porten, alleen heb je dan op je xbox niet alle mogelijkheden..

    maar hey, wat kan jou het schelen? dat wil je toch niet, je wil lui op de bank fifa 2006 spelen...
    ik haat fifa zo shut it
    maar wat denk je nou zelf?
    dat je een game waarbij je moet zwaardvechten met die controller vanuit third person ziet?
    dat moet allemaal first person gebeuren anders zie je niet waar je mee bezig bent.
    en ff een andere button layout progammeren kost haast geen moeite, maar om een heel stuk gameplay toe te voegen of weg te snijden kost meer
    Ruzbehvrijdag 16 september 2005 @ 12:31
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:29 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    Dan vind jij de Eyetoy ook een revolutie?
    Nee, want de EyeToy is niet de standaard controller voor de PS2, of wel soms? Gewoon optioneel. Dat afstandsbediening is wel de standaard controller voor de Revolution, dus de ontwikkelaars weten waar ze voor ontwikkelen.
    D.A.A.F.vrijdag 16 september 2005 @ 12:32
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:30 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    Kijk hoe goed de mogelijkheden van de DS gebruikt worden met multi-console games.
    hahaha, trouwens, wat maakt het uit?..ben je bang dat je toptitels mist anders? of speel je graag spellen die iedereen heeft?..haha..
    peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 12:32
    Nou ik moet zeggen dat ik positief verrast ben, even afwachten hoe het toegepast gaat worden, en misschien komt er ooit nog wel een "Revolution" in mijn huis.
    Gamedemonvrijdag 16 september 2005 @ 12:33
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:31 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    Nee, want de EyeToy is niet de standaard controller voor de PS2, of wel soms? Gewoon optioneel. Dat afstandsbediening is wel de standaard controller voor de Revolution, dus de ontwikkelaars weten waar ze voor ontwikkelen.
    Eye toy is niet standaard controller nee, maar de Devs zouden er wel gebruik van kunnen maken, kijk maar naar Eye toy : Antigrav ofzo iets, een heel spel gebouwt op die eye toy camera
    _RaZoRBlaDe_vrijdag 16 september 2005 @ 12:33
    Ik was niet van plan een console te kopen (laatste was een super nintendo jaren geleden). PC staat altijd boven aan mijn lijstje, want ik speel nooit zovaak spellen (behalve Rome: Totalwar en enkele rpg's zoals Star Wars KOTOR of Baldurs Gate).

    Maar nu ik dat filmpje heb gezien van die controler. Toch lachen om met een paar vrienden op de bank zo'n zwaardvecht spel (of wat dan ook) te spelen!

    Denk niet dat het echt iets word om in mn eentje te gaan spelen, maar dat doe ik wel op mn pc.

    Kan je met de Nintendo Revolution ook via internet spelen? Ja, toch?
    D.A.A.F.vrijdag 16 september 2005 @ 12:34
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:31 schreef Gamedemon het volgende:

    [..]

    ik haat fifa zo shut it
    maar wat denk je nou zelf?
    dat je een game waarbij je moet zwaardvechten met die controller vanuit third person ziet?
    dat moet allemaal first person gebeuren anders zie je niet waar je mee bezig bent.
    en ff een andere button layout progammeren kost haast geen moeite, maar om een heel stuk gameplay toe te voegen of weg te snijden kost meer
    dat kan makkelijk allebei + het feit dat de productiekosten lager zijn door de simpelere opzet van de processoren.. maar ik merk al aan je reactie dat je het makkelijk vind om je vast te klampen aan huidge dingen als 'third' en 'first' person view.. bekrompen heet dat..geeft verders niet, ik ga dit topic er dan verder niet vuil aan maken met verder discussieren.. Das hetzelfde als een jehova overtuigen dat god niet bestaat...
    chibibovrijdag 16 september 2005 @ 12:35
    Nu ben ik alleen nog nieuwsgieriger naar Mario 128.
    Gamedemonvrijdag 16 september 2005 @ 12:35
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:32 schreef D.A.A.F. het volgende:

    [..]

    hahaha, trouwens, wat maakt het uit?..ben je bang dat je toptitels mist anders? of speel je graag spellen die iedereen heeft?..haha..
    jij snapt er niks van he?
    Consoles moeten het vooral hebben van third party devs,
    denk jij dat nintendo genoeg geld verdient aan ALLEEN nintendo only games?
    daar komen er simpelweg te weinig vanuit, iedere fifa 2006 die verkocht word op de cube vangt nintendo ook een beetje geld van.
    en peristilius heeft wel gelijk, third party maakt bij de DS haast geen gebruik van touch screen, alleen onnutige dingen komen in het schermpje wat je net zo goed in 1 scherm had kunnen hebben
    Gamedemonvrijdag 16 september 2005 @ 12:36
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:34 schreef D.A.A.F. het volgende:

    [..]

    dat kan makkelijk allebei + het feit dat de productiekosten lager zijn door de simpelere opzet van de processoren.. maar ik merk al aan je reactie dat je het makkelijk vind om je vast te klampen aan huidge dingen als 'third' en 'first' person view.. bekrompen heet dat..geeft verders niet, ik ga dit topic er dan verder niet vuil aan maken met verder discussieren.. Das hetzelfde als een jehova overtuigen dat god niet bestaat...
    wat voor "nieuwe" views denk jij dat er komen dan? 4th person? 5th person? tis gewoon een benaming van hoe je het spel speelt
    D.A.A.F.vrijdag 16 september 2005 @ 12:39
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:36 schreef Gamedemon het volgende:

    [..]

    wat voor "nieuwe" views denk jij dat er komen dan? 4th person? 5th person? tis gewoon een benaming van hoe je het spel speelt
    het gaat niet om de views, dat was een voorbeeld, net als 'fifa' .. maar als jij vasthoud dat iets lastig is in third,en dat het dan maar in first moet, dan zit je in onmogelijkheden te denken..

    en consolebouwers moeten het hebben van de 3rd party?tot nu toe heeft microsoft nog verlies geleden met hun xbox console, ook met 3st party.. nintendo boekt kleine winst...

    niet dat het mij als koper uitmaakt.. ik koop ze toch allebei:P
    __aramvrijdag 16 september 2005 @ 12:39
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:29 schreef peristilius het volgende:
    Dan vind jij de Eyetoy ook een revolutie?
    Dit zal de gameplay heus wel veranderen, maar uiteindelijk zal het net als de DS met het touchscreen zijn. Eerst moet het goed toegepast worden, en als het goed toegepast wordt is het een leuke toevoeging van gameplay. Maar geen revolutie.
    Ik vind de eye-toy ook een revolutie in gamen, want het was toch ook iets vernieuwends en niet eerder vertoond. Maar deze revolutie is veel groter, het gaat veel dieper dan de eye-toy.
    En het is en blijft een revolutie ook al verkoopt het niet goed of wordt het niet goed toegepast. Het gaat in eerste zin om het idee en dat is de revolutie. Ook al valt het tegen en is het niks, het is en blijft een revolutie in gamen.
    D.A.A.F.vrijdag 16 september 2005 @ 12:39
    -edit- dubbel..
    MMaRsuvrijdag 16 september 2005 @ 12:40
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:33 schreef _RaZoRBlaDe_ het volgende:
    Ik was niet van plan een console te kopen (laatste was een super nintendo jaren geleden). PC staat altijd boven aan mijn lijstje, want ik speel nooit zovaak spellen (behalve Rome: Totalwar en enkele rpg's zoals Star Wars KOTOR of Baldurs Gate).

    Maar nu ik dat filmpje heb gezien van die controler. Toch lachen om met een paar vrienden op de bank zo'n zwaardvecht spel (of wat dan ook) te spelen!

    Denk niet dat het echt iets word om in mn eentje te gaan spelen, maar dat doe ik wel op mn pc.

    Kan je met de Nintendo Revolution ook via internet spelen? Ja, toch?
    Ja gratis zelfs

    En je kunt ook oude Nes, Snes en N64 games downloaden op een 512mb flash drive
    Jed1Gamvrijdag 16 september 2005 @ 12:40
    Ik wil meer spellen zien die je met z'n vieren kan spelen. Gister avond nog enorm veel lol gehad met wordcup voor de NES met 4 controllers. (op de dreamcast)

    [ Bericht 15% gewijzigd door Jed1Gam op 16-09-2005 12:49:17 ]
    H.Flickvrijdag 16 september 2005 @ 12:41
    De controller is 'not remotely what we expected' .

    Wat zijn ze toch geniaal bij eurogamer
    peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 12:41
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:30 schreef King_of_cubes het volgende:

    [..]

    Dat kan ik ook aan jullie vragen..
    [..]

    En Gamedemon aan één stuk door de rev laten bashen?
    Jongetje als je nou eens luistert naar kritiek in plaats van dat je roept SUKKEL! XBOT! Laat ons ook gewoon onze mening hebben, het is een discussie dat betekent dat mensen verschillende meningen zullen hebben, erg he . En ga nou helemaal niet zeggen dat ik Nintendo aan het bashen ben.
    Frankeinsteinvrijdag 16 september 2005 @ 12:43
    ik vind alleen de a en b knop een beetje raar zitten daar.. het lijkt me dat je je duim bijna helemaal moet buigen om daar bij te komen.. Bij de xbox s controller kan ik ook niet bij de witte en zwarte knop zonder mijn hand te moeten verdraaien.. das eigenlijk niet handig.
    MMaRsuvrijdag 16 september 2005 @ 12:44
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:40 schreef Jed1Gam het volgende:
    Ik wil meer spellen zien die je met z'n vieren kan spelen. Gister avond nog enorm veel lol gehad met wordcup90 voor de NES met 4 controllers. (op de dreamcast
    Wario Ware Revolution zal geniaal zijn!
    arnout109vrijdag 16 september 2005 @ 12:44
    vind het eerlijk gezegd toch een teleurstelling, maar we zullen zien.
    King_of_cubesvrijdag 16 september 2005 @ 12:45
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:41 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    Jongetje als je nou eens luistert naar kritiek in plaats van dat je roept SUKKEL! XBOT! Laat ons ook gewoon onze mening hebben, het is een discussie dat betekent dat mensen verschillende meningen zullen hebben, erg he . En ga nou helemaal niet zeggen dat ik Nintendo aan het bashen ben.
    Ik roep niet sukkel of xbot. Ik begrijp best dat jullie een mening hebben en een discussie hoort op fok. Alleen sommige argumenten slaan nergens op.
    peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 12:46
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:39 schreef __aram het volgende:

    [..]

    Ik vind de eye-toy ook een revolutie in gamen, want het was toch ook iets vernieuwends en niet eerder vertoond. Maar deze revolutie is veel groter, het gaat veel dieper dan de eye-toy.
    En het is en blijft een revolutie ook al verkoopt het niet goed of wordt het niet goed toegepast. Het gaat in eerste zin om het idee en dat is de revolutie. Ook al valt het tegen en is het niks, het is en blijft een revolutie in gamen.
    Ach, het zal de uiteindelijk spelervaring niet zo veel veranderen, je beweegt normaal met een pook, nu beweeg je de hele controller. Het is niet dat dit de eerste gyroscopische controller is ofzo.
    H.Flickvrijdag 16 september 2005 @ 12:46
    De meeste argumenten zijn gewoon gebaseerd op angst voor het onbekende of het nieuwe. Misschien blijkt dit wel heel goed te werken, misschien ook niet. Daarom zeg ik dat ik het eerst wel even aankijk.
    peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 12:47
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:45 schreef King_of_cubes het volgende:

    [..]

    Ik roep niet sukkel of xbot. Ik begrijp best dat jullie een mening hebben en een discussie hoort op fok. Alleen sommige argumenten slaan nergens op.
    Nee okee, maar je snapt best wat ik bedoel. Als jij vindt dat de argumenten nergens op slaan, weerleg ze dan overtuigend.
    Ik weet iig wel dat het voor mij haast onmogelijk wordt om op een Revoltion te spelen op mijn kleine kamer, en multiplayer games al helemaal. Er zitten ook nadelen aan dat ding.
    paarse_paashaasvrijdag 16 september 2005 @ 12:51
    Dat filmpje!

    Fuckin' geniaal dit!
    Roivrijdag 16 september 2005 @ 12:53
    “Nintendo is altijd al een voorloper en het ontwerp van deze controller versterkt die
    reputatie nog eens,” zei Brian Farrell, directeur van THQ. “We ondersteunen Nintendo’s
    nieuwe console vol enthousiasme omdat we geloven dat hun aanpak van voortdurende
    innovatie volledig in lijn ligt met onze eigen strategie om unieke en innovatieve games
    voor de volgende generatie hardware te creëren.”


    “Wat we bij deze controller zien is wat we ook zagen bij de Nintendo DS,” zei Chuck
    Huebner, hoofd van Worldwide Studios, Activision Inc. “Het is een systeem dat
    ontworpen is met het oog op het betrekken van nieuwe spelers in de videogameindustrie,
    en daar staan wij volkomen achter.”


    “Spelbesturing is essentieel – het is waarschijnlijk het gebied waarop de meeste
    verbeteringen in gameplay gemaakt kunnen worden,” zegt John Schappert, Sr. Vice-
    President en algemeen directeur van Electronic Arts Canada. “Hoewel ons
    spellenaanbod het volledige spectrum van genres bestrijkt, denk ik dat onze sportspellen
    als eerste direct voordeel gaan ondervinden van wat deze nieuwe spelbesturing ‘uit de
    losse hand’ te bieden heeft.”


    “Wij behoorden tot de eerste groep uitgevers die de mogelijkheden van het ontwerp van
    de controller in actie zagen,” zei Serge Hascoet, Chief Creative Offices van Ubisoft. “We
    zijn erg enthousiast over de nieuwe controller en kijken ernaaruit om de innovatieve
    aspecten ervan te benutten.”
    __aramvrijdag 16 september 2005 @ 12:54
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:46 schreef peristilius het volgende:

    Ach, het zal de uiteindelijk spelervaring niet zo veel veranderen, je beweegt normaal met een pook, nu beweeg je de hele controller. Het is niet dat dit de eerste gyroscopische controller is ofzo.
    Ik snap het niet echt, hoezo zou het de uiteindelijke spel ervaring niet veranderen? Alles wat je doet heeft nu direct invloed op wat er in het scherm gebeurt, dat is totaal anders dan een pookje wat je naar rechts stuurt waardoor iets in het scherm naar rechts gaat. Nu stuur je dat gene wat in het scherm staat gewoon meteen naar rechts.
    En ik heb geen verstand van de controller geschiedenis, maar eentje waarmee je directe controle hebt bestaat toch echt nog niet. De muis misschien, maar dat is ook niet direct want je beweegt apart van de cursor.
    philipnorthvrijdag 16 september 2005 @ 12:55
    En EA, Ubisoft, Activision Square-Enix, SEGA en Hideo Kojima zijn enthousiast
    peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 12:56
    Microsoft had 6 jaar geleden ofzo al een gyroscopische controller.
    speknekvrijdag 16 september 2005 @ 12:56
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:35 schreef Gamedemon het volgende:
    denk jij dat nintendo genoeg geld verdient aan ALLEEN nintendo only games?
    Nintendo is de eennagrootste publisher ter wereld, en heeft als enige console fabrikant elk kwartaal sinds de introductie dikke winsten gemaakt. Of de nieuwe console aan gaat slaan is de vraag, dat Nintendo genoeg geld verdient niet.
    MMaRsuvrijdag 16 september 2005 @ 12:56
    Nintendo Revolution
    peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 12:57
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:56 schreef speknek het volgende:

    [..]

    Nintendo is de eennagrootste publisher ter wereld, en heeft als enige console fabrikant elk kwartaal sinds de introductie dikke winsten gemaakt. Of de nieuwe console aan gaat slaan is de vraag, dat Nintendo genoeg geld verdient niet.
    Was die dikke winst toevallig niet van de GBA?
    speknekvrijdag 16 september 2005 @ 12:57
    .

    Mên wat een mooi ding is het toch .
    speknekvrijdag 16 september 2005 @ 12:59
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:57 schreef peristilius het volgende:
    Was die dikke winst toevallig niet van de GBA?
    Nah, de winst komt sowieso van de games die ze zelf uitbrengen. De GBA heeft inderdaad een veel groter marktaandeel, maar ik denk niet dat je hoeft te twijfelen dat hun 1st party games als een tiet verkopen op hun eigen console.
    mikando18vrijdag 16 september 2005 @ 13:00
    peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 13:01
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:54 schreef __aram het volgende:

    [..]

    Ik snap het niet echt, hoezo zou het de uiteindelijke spel ervaring niet veranderen? Alles wat je doet heeft nu direct invloed op wat er in het scherm gebeurt, dat is totaal anders dan een pookje wat je naar rechts stuurt waardoor iets in het scherm naar rechts gaat. Nu stuur je dat gene wat in het scherm staat gewoon meteen naar rechts.
    En ik heb geen verstand van de controller geschiedenis, maar eentje waarmee je directe controle hebt bestaat toch echt nog niet. De muis misschien, maar dat is ook niet direct want je beweegt apart van de cursor.
    Jij denkt nu dat alles direct reageert op dat ding. Het gaat dan misschien wel smooth enzo, maar het blijft voor geprogrameerd. In een Zelda game zal link niet elke beweging kunnen maken die jij maakt. Je kan dus misschien wat meer, maar zwaardvechten zoals in die trailer gebeurde is not gonna happen.
    Je moet ff op zoek gaan naar een MS sidewinder controller, best oud.
    Ruzbehvrijdag 16 september 2005 @ 13:01
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:35 schreef Gamedemon het volgende:
    denk jij dat nintendo genoeg geld verdient aan ALLEEN nintendo only games?
    Natuurlijk. Gebeurt nu al met de Gamecube.

    Een console populair maken met alleen Nintendo games kan natuurlijk niet.
    speknekvrijdag 16 september 2005 @ 13:07
    Denk wel dat Nintendo de opmerking op hun huidige console "nouja zeg, je kunt hem niet eens als dvd-speler gebruiken" misschien iets te zwaar hebben opgevat .
    King_of_cubesvrijdag 16 september 2005 @ 13:07
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 13:00 schreef mikando18 het volgende:
    [afbeelding]

    Op dit soort dingen kon je natuurlijk wachten.
    __aramvrijdag 16 september 2005 @ 13:12
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 13:01 schreef peristilius het volgende:

    Microsoft had 6 jaar geleden ofzo al een gyroscopische controller.

    Jij denkt nu dat alles direct reageert op dat ding. Het gaat dan misschien wel smooth enzo, maar het blijft voor geprogrameerd. In een Zelda game zal link niet elke beweging kunnen maken die jij maakt. Je kan dus misschien wat meer, maar zwaardvechten zoals in die trailer gebeurde is not gonna happen.
    Je moet ff op zoek gaan naar een MS sidewinder controller, best oud.
    Ik had al gezegd dat ik geen weet had van controller geschiedenis, dus zo'n trieste reactie had niet gehoeven want je bereikt er vrij weinig mee.

    Ik heb de controller gezien, en het klopt dat ie gyroscopische is, maar daar blijft het ook bij. Je leunt met de controller naar voren en iets in het scherm gaat naar voren, enzovoort. Je kunt niet zwaaien met het ding om een zwaard slag te maken, of om je heen kijken.

    Ik neem aan dat als ik een zwaai met het ding maakt dat link dan met zijn zwaard slaat, natuurlijk niet in dezelfde beweging als ik doe maar het is nog steeds directer en meeslepender dan op knop A drukken.
    En jij weet er verder net zo veel over als ik, dus je kunt niks zeggen over hoe smooth het is en of zwaardvechten in de trailer ook in het echt zo zou gaan. Dus zeggen dat het wel zo is of dat het niet zo is, is totaal zinloos.
    Roivrijdag 16 september 2005 @ 13:16
    Het Revolution logo op de voorkant is vervangen door het Nintendo logo.


    Verder heb ik deze foto's nog niet gezien!

    peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 13:16
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 13:12 schreef __aram het volgende:

    [..]

    Ik had al gezegd dat ik geen weet had van controller geschiedenis, dus zo'n trieste reactie had niet gehoeven want je bereikt er vrij weinig mee.
    Die reactie had ik serieus al geplaatst voordat ik jouw post las, hij was gewoon extreem goed getimed.
    quote:
    Ik heb de controller gezien, en het klopt dat ie gyroscopische is, maar daar blijft het ook bij. Je leunt met de controller naar voren en iets in het scherm gaat naar voren, enzovoort. Je kunt niet zwaaien met het ding om een zwaard slag te maken, of om je heen kijken.

    Ik neem aan dat als ik een zwaai met het ding maakt dat link dan met zijn zwaard slaat, natuurlijk niet in dezelfde beweging als ik doet maar het is nog steeds directer en meeslepender dan op knop A drukken.
    En jij weet er verder net zo veel over als ik, dus je kunt niks zeggen over hoe smooth het is en of zwaardvechten in de trailer ook in het echt zo zou gaan. Dus zeggen dat het wel zo is of dat het niet zo is, is totaal zinloos.
    Geloof me, het zwaardvechten gaat niet zo. Uit de geluiden kan je opmaken dat het echt een zwaardgevecht a la film was, dat kan een normaal mens niet, en dat kan de computer niet. Zo simpel is het. Het wordt hoogstwaarschijnlijk ik beweeg de controller en hak iemand. Maar goed ik houd al op met speculeren.
    neggixvrijdag 16 september 2005 @ 13:17
    Damn, Ben echt benieuwd... Als ik het geld er voor heb ga ik em zeker kopen.. Geil ding

    Jammer dat het deze niet word

    mikando18vrijdag 16 september 2005 @ 13:21


    Dj_Day-Vvrijdag 16 september 2005 @ 13:23
    Haha, check hoeveel nieuws

    http://revolution.headliner.nl/
    peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 13:23
    Die plaatjes.
    speknekvrijdag 16 september 2005 @ 13:25
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 13:21 schreef mikando18 het volgende:
    [afbeelding]

    .

    (ze hebben zelfs de goede speler de juiste controller gegeven)
    __aramvrijdag 16 september 2005 @ 13:26
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 13:16 schreef peristilius het volgende:

    Die reactie had ik serieus al geplaatst voordat ik jouw post las, hij was gewoon extreem goed getimed.

    Geloof me, het zwaardvechten gaat niet zo. Uit de geluiden kan je opmaken dat het echt een zwaardgevecht a la film was, dat kan een normaal mens niet, en dat kan de computer niet. Zo simpel is het. Het wordt hoogstwaarschijnlijk ik beweeg de controller en hak iemand. Maar goed ik houd al op met speculeren.
    Alright, mijn fout dan.

    Maar dat zeg ik toch ook niet, lees mijn bericht ff, alleen hebben we het nu niet perse over directe controle. Want als je zelda speelt en je zwaait met de controller dan is het nog steeds cool als link vanuit 3rd person ook een hak beweging maakt (dat vind ik iig). Lekker in de wildeweg hakken terwijl je link bestuurt met de analoge stick. Het ziet er niet uit dat dit gaat werken en het is ook een voorbeeld, maar de ervaring is beter dan een knop indrukken.
    En directe controle is dat je om je heen kijkt met je de controller in een fps of dat je de troepen selecteert bij een rts.

    Er is niks met speculeren, maar wat jij doet is constant zeggen dat iets niet kan, dat iets niet werkt en dat het helemaal niet zo is als het lijkt. Dat kun je nog helemaal niet zeggen, want je hebt nog niks gezien. Wat je wel kan zeggen is dat de ervaring beduind beter word omdat het lijkt alsof je het echt doet wat er in het scherm gebeurt. Of dat het niet beter wordt, maar dat kan ik niet begrijpen.
    chibibovrijdag 16 september 2005 @ 13:27
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:56 schreef peristilius het volgende:
    Microsoft had 6 jaar geleden ofzo al een gyroscopische controller.
    Nintendo heeft ook nooit beweerd dat de Revolution controller gebruik zou maken van nieuwe technologie.
    Mr.Happ-Evrijdag 16 september 2005 @ 13:32
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 12:11 schreef Oksel het volgende:

    [..]

    ROFL

    Verdomme, eikel, zit nu in een collegelokaal met 50 man in mijn eentje keihard te lachen..
    Sorry
    Dj_Day-Vvrijdag 16 september 2005 @ 13:32
    http://www.gamespot.com/news/2005/09/15/news_6133389.html
    quote:
    Witness the unveiling and first demonstration of the unique controller for the Revolution.

    Download It
    Stream It
    ff klikken enzo
    peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 13:33
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 13:26 schreef __aram het volgende:

    [..]

    Alright, mijn fout dan.

    Maar dat zeg ik toch ook niet, lees mijn bericht ff, alleen hebben we het nu niet perse over directe controle. Want als je zelda speelt en je zwaait met de controller dan is het nog steeds cool als link vanuit 3rd person ook een hak beweging maakt (dat vind ik iig). Lekker in de wildeweg hakken terwijl je link bestuurt met de analoge stick. Het ziet er niet uit dat dit gaat werken en het is ook een voorbeeld, maar de ervaring is beter dan een knop indrukken.
    En directe controle is dat je om je heen kijkt met je de controller in een fps of dat je de troepen selecteert bij een rts.

    Er is niks met speculeren, maar wat jij doet is constant zeggen dat iets niet kan, dat iets niet werkt en dat het helemaal niet zo is als het lijkt. Dat kun je nog helemaal niet zeggen, want je hebt nog niks gezien. Wat je wel kan zeggen is dat de ervaring beduind beter word omdat het lijkt alsof je het echt doet wat er in het scherm gebeurt. Of dat het niet beter wordt, maar dat kan ik niet begrijpen.
    Ik vind het heus een leuk ding en ik zeg ook niet dat het niet gaat werken. Het zal de gameplay heus wat leuker maken, maar ik denk niet in die mate dat ik het een revolutie noem. Ik zeg ook dat die trailer gewoon overdreven is. De controls gaan waarschijnlijk heerlijk werken, maar ik denk dat het niet zo uitgebreid wordt als sommige mensen nu denken.
    peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 13:33
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 13:27 schreef chibibo het volgende:

    [..]

    Nintendo heeft ook nooit beweerd dat de Revolution controller gebruik zou maken van nieuwe technologie.
    Nee, maar ze doen wel alsof het Revolutionair is.
    mikando18vrijdag 16 september 2005 @ 13:36
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 13:33 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    Nee, maar ze doen wel alsof het Revolutionair is.
    Geen andere console heeft die techniek gebruikt dus het is best revolutionair ja.
    Ruzbehvrijdag 16 september 2005 @ 13:38
    Tja... of het een Revolutie is. Moet je maar even aan Chiyo-chan vragen.

    Nou, Chiyo-chan, is het wat?



    Jed1Gamvrijdag 16 september 2005 @ 13:38
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 13:36 schreef mikando18 het volgende:

    [..]

    Geen andere console heeft die techniek gebruikt dus het is best revolutionair ja.
    Ruzbehvrijdag 16 september 2005 @ 13:40
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 13:38 schreef Jed1Gam het volgende:

    [..]

    Geen andere console heeft de techniek gebruikt als een standaard voor spellen op die console/platform.
    Jed1Gamvrijdag 16 september 2005 @ 13:43
    Viva La Revolution!

    Onnibvrijdag 16 september 2005 @ 13:45
    mijn visie:

    Erwtensoepvrijdag 16 september 2005 @ 13:47
    Haha ik lach hard op de xbox1.5 en ps3

    DIT IS DE SHIT!!!!
    BMHvrijdag 16 september 2005 @ 13:50
    2 van die controllers tergelijk gebruiken. Dat word zoooo coool
    SocialDisordervrijdag 16 september 2005 @ 13:52
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 13:45 schreef Onnib het volgende:
    mijn visie:

    [afbeelding]
    peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 13:52
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 13:47 schreef Erwtensoep het volgende:
    Haha ik lach hard op de xbox1.5 en ps3

    DIT IS DE SHIT!!!!
    En dan nemen de mensen in dit topic fanboy gedrag kwalijk.
    Roivrijdag 16 september 2005 @ 13:52

    D.A.A.F.vrijdag 16 september 2005 @ 13:55
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 13:16 schreef peristilius het volgende:
    Geloof me, het zwaardvechten gaat niet zo. Uit de geluiden kan je opmaken dat het echt een zwaardgevecht a la film was, dat kan een normaal mens niet, en dat kan de computer niet. Zo simpel is het. Het wordt hoogstwaarschijnlijk ik beweeg de controller en hak iemand. Maar goed ik houd al op met speculeren.
    niet om te bashen, maar het is uiteraard niet te moeilijk om zoiets te maken. ik heb vroeger wat rpg's en vechtspelletjes gespeeld waarin je een zwaarslag deed met een muisklik, waarbij de zwaardslag naar een punt ging, waar jij muis neerlegde... dat deed ie ongeveer op 8 of 12 verschillende manieren.. vervang nu de muis door dit ding.. en tis klaar.. geloof me dat kan werken..

    PS: ik kan me ook nog een rpg herinneren op de PC waarbij het zwaard een beweging maakte, zoals jij je muis bewoog. Dus van links naar recht , van boven naar beneden , en een stuk of wat acties die daartussen vallen.. het enige wat je hoeft te doen is de muis te vervangen door dit ding..

    you'd be amazed!.. en dan heb ik het ook nog over vroeger!
    Als ze dat niet eens kunnen, dan zie ik uiteraard het nut er niet van nee, maar dat kan echt makkelijk..
    __aramvrijdag 16 september 2005 @ 13:57
    quote:
    Niet echt veel meer dan het filmpje wat iedereen al 3x heeft gezien in de presentatie van Shigeru Miyamoto, welke ook ergens anders in zijn geheel en in betere kwaliteit te vinden is.

    Waar blijven de echte demonstratie filmpjes!!!!
    speknekvrijdag 16 september 2005 @ 13:57
    quote:
    Anyone want to make a dev team with me?

    Project 1: Super Seal Clubbers
    Project 2: Super Fisting Simulator
    Project 3: Chav Basher
    (van de Eurogamer reacties)

    whehe.
    Ruzbehvrijdag 16 september 2005 @ 13:57
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 13:52 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    En dan nemen de mensen in dit topic fanboy gedrag kwalijk.
    Nintendo fanboy gedrag kwalijk nemen slaat natuurlijk nergens op, dit is een Nintendo topic. In de PS3 en Xbox topic heb je ook genoeg fanboy gedrag.
    Erwtensoepvrijdag 16 september 2005 @ 13:57
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 13:52 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    En dan nemen de mensen in dit topic fanboy gedrag kwalijk.
    Dan moeten ze uit deze topic blijven, als die zuurpruimen de revo niet leuk vinden moeten ze maar lekker in hun eigen topics blijven. Ik vind de xbox360 weinig indrukwekkend, en na dit gezien te hebben is mijn interesse voor die console VOLLEDIG verdwenen.
    peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 13:58
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 13:55 schreef D.A.A.F. het volgende:

    [..]

    niet om te bashen, maar het is uiteraard niet te moeilijk om zoiets te maken. ik heb vroeger wat rpg's en vechtspelletjes gespeeld waarin je een zwaarslag deed met een muisklik, waarbij de zwaardslag naar een punt ging, waar jij muis neerlegde... dat deed ie ongeveer op 8 of 12 verschillende manieren.. vervang nu de muis door dit ding.. en tis klaar.. geloof me dat kan werken..

    PS: ik kan me ook nog een rpg herinneren op de PC waarbij het zwaard een beweging maakte, zoals jij je muis bewoog. Dus van links naar recht , van boven naar beneden , en een stuk of wat acties die daartussen vallen.. het enige wat je hoeft te doen is de muis te vervangen door dit ding..

    you'd be amazed!.. en dan heb ik het ook nog over vroeger!
    Als ze dat niet eens kunnen, dan zie ik uiteraard het nut er niet van nee, maar dat kan echt makkelijk..
    Dat kan ook wel, maar dan blijft het gewoon een beetje hakken, het is niet zo dat het personage het zwaard precies zo beweegt als jij wilt.
    peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 14:00
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 13:57 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    Nintendo fanboy gedrag kwalijk nemen slaat natuurlijk nergens op, dit is een Nintendo topic. In de PS3 en Xbox topic heb je ook genoeg fanboy gedrag.
    Oh, dus in een nintendo topic mag je gewoon volop roepen dat andere consoles kut zijn. Aha, okee.
    Ruzbehvrijdag 16 september 2005 @ 14:03
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 14:00 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    Oh, dus in een nintendo topic mag je gewoon volop roepen dat andere consoles kut zijn. Aha, okee.
    Nou, nee, maar het is niet zo raar als dat wel gebeurt.
    Rodie83vrijdag 16 september 2005 @ 14:04
    Met andere woorden, in plaats van dat je op een pookje drukt, beweeg je nu je arm/pols/hand. Dat is dus niet erg revolutionair. In feite veranderd er niks aan spelprincipes zelf. Je kan anders besturen, thats it. Speltechnisch kan je er niet zoveel mee, en zoals demon al zei, dan wordt die controller inderdaad leuk voor een halfuurtje.

    Concluderend: de revolutie komt niet echt to uiting in de controller.
    Ruzbehvrijdag 16 september 2005 @ 14:05
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 14:04 schreef Rodie83 het volgende:
    Met andere woorden, in plaats van dat je op een pookje drukt, beweeg je nu je arm/pols/hand. Dat is dus niet erg revolutionair. In feite veranderd er niks aan spelprincipes zelf. Je kan anders besturen, thats it. Speltechnisch kan je er niet zoveel mee, en zoals demon al zei, dan wordt die controller inderdaad leuk voor een halfuurtje.

    Concluderend: de revolutie komt niet echt to uiting in de controller.
    Zal ik jullie Xbox fans eens een lesje leren?
    Rodie83vrijdag 16 september 2005 @ 14:07
    quote:
    Leuk dat ik mn muis nu kan gebruiken (zoals de controller een beetje), maar waar zit m nou het verschil met tegen een pookje aan drukken? Het spel veranderd er niet door hoor.
    Roivrijdag 16 september 2005 @ 14:08
    Ik ben benieuwd hoelang de batterijen meegaan van die controller! En of je hem kan/moet opladen.
    speknekvrijdag 16 september 2005 @ 14:08
    quote:
    Whahaha .
    peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 14:08
    quote:
    Waarom ben ik nou toch weer een Xbox fanboy.
    Sony all the way!!!
    speknekvrijdag 16 september 2005 @ 14:09
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 14:07 schreef Rodie83 het volgende:
    Leuk dat ik mn muis nu kan gebruiken (zoals de controller een beetje), maar waar zit m nou het verschil met tegen een pookje aan drukken? Het spel veranderd er niet door hoor.
    Je hebt gelijk, het is allemaal een iteratie.

    Commodore controllers voor de shizzle!
    Frankeinsteinvrijdag 16 september 2005 @ 14:09
    in het filmpje staat er trouwens in plaats van a en b, x en y op de onderste knoppen
    Rodie83vrijdag 16 september 2005 @ 14:11
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 14:09 schreef speknek het volgende:

    [..]

    Je hebt gelijk, het is allemaal een iteratie.

    Commodore controllers voor de shizzle!
    Grappig dat je het zo afdoet
    mikando18vrijdag 16 september 2005 @ 14:15
    quote:
    HAHAHA
    piet_pellevrijdag 16 september 2005 @ 14:15
    Die hele controller lijkt me eigenlijk best wel gaaf, ik zie de mogelijkheden er wel van in. Punt blijft voor mij alleen wel dat, als Nintendo spellen gaat maken die het waard zijn om een revolution voor te kopen dat het alsnog een console voor "erbij" zal worden. Deze hele manier van gamen kan wel erg cool worden maar het zal niet de oude manier vervangen. Race, schiet en vechtspellen kun je er namlijk niet mee spelen en die wil ik echt nog wel hoor.

    Dus een X360 als core console, en later mits hij het waard wordt een revo'tje erbij voor mij.
    speknekvrijdag 16 september 2005 @ 14:17
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 14:15 schreef piet_pelle het volgende:
    Die hele controller lijkt me eigenlijk best wel gaaf, ik zie de mogelijkheden er wel van in. Punt blijft voor mij alleen wel dat, als Nintendo spellen gaat maken die het waard zijn om een revolution voor te kopen dat het alsnog een console voor "erbij" zal worden. Deze hele manier van gamen kan wel erg cool worden maar het zal niet de oude manier vervangen. Race, schiet en vechtspellen kun je er namlijk niet mee spelen en die wil ik echt nog wel hoor.

    Dus een X360 als core console, en later mits hij het waard wordt een revo'tje erbij voor mij.
    Volgens mij kun je race en schietspellen er prima mee spelen. Schietspellen kun je natuurlijk goedmikken met dat ding, en auto's kun je besturen door het ding te tilten (net als een echt stuur). Dat laatste zou alleen wel makkelijker zijn als je hem in de lengte kon vasthouden, en ik weet niet of dat kan.
    Ruzbehvrijdag 16 september 2005 @ 14:17
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 14:07 schreef Rodie83 het volgende:

    [..]

    Leuk dat ik mn muis nu kan gebruiken (zoals de controller een beetje), maar waar zit m nou het verschil met tegen een pookje aan drukken? Het spel veranderd er niet door hoor.
    Het is makkelijker, makkelijker voor non-gamers, makkelijker en beter in preciezer in first-person games en RTS. Je gaat me toch niet vertellen dat je met een FPS beter een analog stick kan gebruiken? Nee toch.
    speknekvrijdag 16 september 2005 @ 14:18
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 14:11 schreef Rodie83 het volgende:
    Grappig dat je het zo afdoet
    Ik ben net zo serieus als jij. Met een oude joystick kun je precies hetzelfde als nu. Je kunt het nu alleen driehonderd keer beter.
    Ereinionvrijdag 16 september 2005 @ 14:18
    Mijn eerste reactie was: wat is dit???
    Maar nu ik er wat over lees begin ik toch enthousiast te worden, mijn vertrouwen in Nintendo is behoorlijk hersteld.
    Nu kan ik niet wachten om wat games in actie te zien, want de games zullen uiteindelijk bepalen of het een gimmick wordt, zoals de DS, of echt een revolutie.
    peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 14:21
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 14:17 schreef speknek het volgende:

    [..]

    Volgens mij kun je race en schietspellen er prima mee spelen. Schietspellen kun je natuurlijk goedmikken met dat ding, en auto's kun je besturen door het ding te tilten (net als een echt stuur). Dat laatste zou alleen wel makkelijker zijn als je hem in de lengte kon vasthouden, en ik weet niet of dat kan.
    En met racegames is analoge besturing best belangrijk. Nu is dat natuurlijk heel goed mogelijk met deze controller, maar het wordt denk ik moeilijk inschatten wanneer je nou hard stuurt of juist niet. Verder zijn goede analoge controls (triggers) erg belangrijk voor goed gassen en remmen.
    FPS moet ik ook nog maar zien, vooral door de knoppenindeling van de afstandsbediening denk ik dat het best tegen gaat vallen.
    Xrenityvrijdag 16 september 2005 @ 14:22
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 14:17 schreef speknek het volgende:

    [..]

    Volgens mij kun je race en schietspellen er prima mee spelen. Schietspellen kun je natuurlijk goedmikken met dat ding, en auto's kun je besturen door het ding te tilten (net als een echt stuur). Dat laatste zou alleen wel makkelijker zijn als je hem in de lengte kon vasthouden, en ik weet niet of dat kan.
    Kan, afaik

    Briljant ding Zo veel speculatie, zulke hoge verwachtingen en dan nog met iets veel briljanters komen

    Ook de reactie van velen hier was weer te verwachten (Rodie, gamedemon)
    speknekvrijdag 16 september 2005 @ 14:23
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 14:21 schreef peristilius het volgende:
    En met racegames is analoge besturing best belangrijk. Nu is dat natuurlijk heel goed mogelijk met deze controller, maar het wordt denk ik moeilijk inschatten wanneer je nou hard stuurt of juist niet. Verder zijn goede analoge controls (triggers) erg belangrijk voor goed gassen en remmen.
    FPS moet ik ook nog maar zien, vooral door de knoppenindeling van de afstandsbediening denk ik dat het best tegen gaat vallen.
    Je kunt zo'n ding verder tilten dan een analoge stick, lijkt me .
    En sowieso zou je voor een FPS die extra uitbreiding moeten hebben.
    Rodie83vrijdag 16 september 2005 @ 14:25
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 14:18 schreef speknek het volgende:

    [..]

    Ik ben net zo serieus als jij. Met een oude joystick kun je precies hetzelfde als nu. Je kunt het nu alleen driehonderd keer beter.
    Nou, nee. Zo zijn de analoge sticks iets heel anders dan de ouderwetse 4punts druktoets. Daarmee kon je namelijk maar 4 kanten op (8, als je diagonaal meerekent). Analoge sticks hebben dat probleem uit de wereld geholpen. Deze controller werkt niet met sticks, maar is verder net zo analoog. Niet erg vernieuwend dus imo, behalve dat je nu sportief moet zijn
    Okselvrijdag 16 september 2005 @ 14:26
    quote:
    spekkeh. zegt:
    Ik vraag me af wanneer de eerste porno publisher een aftrek spel maakt
    speknekvrijdag 16 september 2005 @ 14:26
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 14:25 schreef Rodie83 het volgende:
    Nou, nee. Zo zijn de analoge sticks iets heel anders dan de ouderwetse 4punts druktoets. Daarmee kon je namelijk maar 4 kanten op (8, als je diagonaal meerekent). Analoge sticks hebben dat probleem uit de wereld geholpen. Deze controller werkt niet met sticks, maar is verder net zo analoog. Niet erg vernieuwend dus imo, behalve dat je nu sportief moet zijn
    Kan die analoge stick naar voren en naar achteren bewegen dan?
    Ruzbehvrijdag 16 september 2005 @ 14:27
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 14:25 schreef Rodie83 het volgende:
    Niet erg vernieuwend dus imo, behalve dat je nu sportief moet zijn
    Grapjas. Je kan ook gewoon polsbewegingen maken i.p.v. je hele arm bewegen. Maar goed, jij bent duidelijk niet te overtuigen.

    Ik snap de overvloed van non-Nintendo fanboys niet in dit topic. Voelen jullie je soms bedreigd??? JALOERS?!!??! HE????????????
    peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 14:28
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 14:26 schreef speknek het volgende:

    [..]

    Kan die analoge stick naar voren en naar achteren bewegen dan?
    Daarom heb je er 2.
    Rodie83vrijdag 16 september 2005 @ 14:28
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 14:22 schreef Xrenity het volgende:

    [..]

    Kan, afaik

    Briljant ding Zo veel speculatie, zulke hoge verwachtingen en dan nog met iets veel briljanters komen

    Ook de reactie van velen hier was weer te verwachten (Rodie, gamedemon)
    Want? Omdat ik zeg dat er uiteindelijk weinig vernieuwends aan is omdat je er niet veel meer mee kan dan met een hedendaagse "gewone" controller? En omdat het me kut lijkt gamen? Omdat ik ik niet door een roze Nintendo bril kijk en meteen met een harde pik heel hard ga klappen en ejaculeren?

    Tsjezus gast, grow up ffs.
    philipnorthvrijdag 16 september 2005 @ 14:30
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 14:17 schreef speknek het volgende:

    knip
    zijn als je hem in de lengte kon vasthouden, en ik weet niet of dat kan.
    Dat kan
    mikando18vrijdag 16 september 2005 @ 14:30
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 14:28 schreef Rodie83 het volgende:

    [..]

    Want? Omdat ik zeg dat er uiteindelijk weinig vernieuwends aan is omdat je er niet veel meer mee kan dan met een hedendaagse "gewone" controller? En omdat het me kut lijkt gamen? Omdat ik ik niet door een roze Nintendo bril kijk en meteen met een harde pik heel hard ga klappen en ejaculeren?

    Tsjezus gast, grow up ffs.
    Stel je aan zeg
    Mordrethvrijdag 16 september 2005 @ 14:30
    En nu nog screenshots zien .. machtig wat een gaaf idee

    [edit]
    Zien jullie in dat videotje ook allemaal soorten spelletjes langskomen? (als je beetje op de bewegingen enz let):
    mario platform
    mario party
    zelda
    star wars
    [/edit]
    Rodie83vrijdag 16 september 2005 @ 14:31
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 14:26 schreef speknek het volgende:

    [..]

    Kan die analoge stick naar voren en naar achteren bewegen dan?
    Er zijn er toch twee op elke controller? Maar inderdaad, deze controller vervangt de need voor een tweede anloge stick
    Rodie83vrijdag 16 september 2005 @ 14:34
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 14:30 schreef mikando18 het volgende:

    [..]

    Stel je aan zeg
    Ik heb hekel aan mensen die mijn reacties bestempelen als fanboy gedrag maar niet inhoudelijk erop ingaan (wat je van sommigen schijnbaar echt niet kan verwachten). Rot op dus
    speknekvrijdag 16 september 2005 @ 14:35
    LucasArts moet wel heel snel een lightsaber spel maken (en dan nog zo'n ding in je andere hand voor force powers) .

    Ik vraag me alleen wel af hoe goed dat werkt. Ook met honkballen/golfen. De sensor kan dan namelijk niet meer naar het beeldscherm wijzen. Of hij dan nog steeds heel precies z'n positie kan bepalen.
    Xrenityvrijdag 16 september 2005 @ 14:35
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 14:28 schreef Rodie83 het volgende:

    [..]

    Want? Omdat ik zeg dat er uiteindelijk weinig vernieuwends aan is omdat je er niet veel meer mee kan dan met een hedendaagse "gewone" controller? En omdat het me kut lijkt gamen? Omdat ik ik niet door een roze Nintendo bril kijk en meteen met een harde pik heel hard ga klappen en ejaculeren?

    Tsjezus gast, grow up ffs.
    Omdat je altijd met argumenten aankomt die nergens op slaan
    disjfavrijdag 16 september 2005 @ 14:35
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 14:34 schreef Rodie83 het volgende:
    [..]
    Ik heb hekel aan mensen die mijn reacties bestempelen als fanboy gedrag maar niet inhoudelijk erop ingaan (wat je van sommigen schijnbaar echt niet kan verwachten). Rot op dus
    Waarom moeten mensen elke keer iets opnieuw zeggen als het al 20.000 keer is verteld Common knowledge
    Rodie83vrijdag 16 september 2005 @ 14:36
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 14:35 schreef speknek het volgende:
    LucasArts moet wel heel snel een lightsaber spel maken (en dan nog zo'n ding in je andere hand voor force powers) .

    Ik vraag me alleen wel af hoe goed dat werkt. Ook met honkballen/golfen. De sensor kan dan namelijk niet meer naar het beeldscherm wijzen. Of hij dan nog steeds heel precies z'n positie kan bepalen.
    Ik heb eigenlijk geen flauw idee hoe het werkt. Ik heb lightguns ook al nooit begrepen. Als iemand een linkje heeft,
    D.A.A.F.vrijdag 16 september 2005 @ 14:37
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 14:34 schreef Rodie83 het volgende:

    [..]

    Ik heb hekel aan mensen die mijn reacties bestempelen als fanboy gedrag maar niet inhoudelijk erop ingaan (wat je van sommigen schijnbaar echt niet kan verwachten). Rot op dus
    wat je vergeet is dat iedere stap klein lijkt, maar best een impact heeft.. denk aan die analoge stick..zoveel scheelt dat niet in vergelijking met een dpad.. en toch een hele verbetering.. maar dat merk je pas zodra je er mee speelt..

    PS: een analoge stick heeft ook niet 30.000 richtingen, dat valt best mee..
    Ruzbehvrijdag 16 september 2005 @ 14:37
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 14:28 schreef Rodie83 het volgende:
    door een roze Nintendo bril kijk en meteen met een harde pik heel hard ga klappen en ejaculeren?
    quote:
    Tsjezus gast, grow up ffs.
    Inderdaad...
    kipknotsvrijdag 16 september 2005 @ 14:37
    Misschien heb ik het verkeerd begrepen, maar word de positie van de controller in de ruimte ook niet bijgehouden? Dat is wat echt revolutionair aan de controller is. In de sidewinder van microsoft zaten volgens mij alleen tilt-sensoren.
    Als de positie van de controller ook word bijgehouden, zullen bewegingen van de controller heel erg precies kunnen worden bijgehouden en kan bijvoorbeeld het maken van zwaardslagen wel perfect worden overgenomen. Ik heb iets vergelijkbaars wel eens gezien met een speciale versie van tekken waarbij spelers sensoren aan handen en voeten kregen en alles dus precies op het scherm werd overgenomen.
    Rodie83vrijdag 16 september 2005 @ 14:39
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 14:35 schreef Xrenity het volgende:

    [..]

    Omdat je altijd met argumenten aankomt die nergens op slaan
    Over non-argumenten gesproken. Gewoon zeggen, "ach, dat slaat nergens op"

    Als je echt zo slim was geweest als je nu wil overkomen, dan had je die argumenten die nergens op slaan wel ontkracht. Behoort niet geheel tot je kunnen, schijnbaar. Maar goed, als je alleen wil geilen en posts wil zien, zoek een specifiek Nintendo forum, ofzo.
    Xrenityvrijdag 16 september 2005 @ 14:41
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 14:39 schreef Rodie83 het volgende:

    [..]

    Over non-argumenten gesproken. Gewoon zeggen, "ach, dat slaat nergens op"

    Als je echt zo slim was geweest als je nu wil overkomen, dan had je die argumenten die nergens op slaan wel ontkracht. Behoort niet geheel tot je kunnen, schijnbaar. Maar goed, als je alleen wil geilen en posts wil zien, zoek een specifiek Nintendo forum, ofzo.
    Rodie83vrijdag 16 september 2005 @ 14:42
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 14:37 schreef D.A.A.F. het volgende:

    [..]

    wat je vergeet is dat iedere stap klein lijkt, maar best een impact heeft.. denk aan die analoge stick..zoveel scheelt dat niet in vergelijking met een dpad.. en toch een hele verbetering.. maar dat merk je pas zodra je er mee speelt..

    PS: een analoge stick heeft ook niet 30.000 richtingen, dat valt best mee..
    Dat hangt volledig af van hoe gevoelig een spel wordt afgesteld. Opzich kan je best 30.000 kanten op met een analoge stick, maar dat wordt dan wel precisiewerk. Zelfde geldt in enige mate ook voor deze controller: om het speelbaar te houden moet ie bij de meeste spellen ook vrij gevoelig worden afgesteld. Anders sta je echt je arm van links naar rechts te gooien, en zoals al eerder gesteld in dit topic, dat is niet het geval.

    In dat verband kan je in theorie met deze controller wel meer kanten op, dus. Reikwijdte van je armen is groter dan de reikwijdte van mijn analoge stickje.
    Erwtensoepvrijdag 16 september 2005 @ 14:44
    nee de xbox360 is geweldig

    *gaap*
    Xrenityvrijdag 16 september 2005 @ 14:47
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 14:42 schreef Rodie83 het volgende:

    [..]

    Dat hangt volledig af van hoe gevoelig een spel wordt afgesteld. Opzich kan je best 30.000 kanten op met een analoge stick, maar dat wordt dan wel precisiewerk. Zelfde geldt in enige mate ook voor deze controller: om het speelbaar te houden moet ie bij de meeste spellen ook vrij gevoelig worden afgesteld. Anders sta je echt je arm van links naar rechts te gooien, en zoals al eerder gesteld in dit topic, dat is niet het geval.

    In dat verband kan je in theorie met deze controller wel meer kanten op, dus. Reikwijdte van je armen is groter dan de reikwijdte van mijn analoge stickje.
    Gaat natuurlijk om het laserpuntje. Dus wanneer je met je pols even het ding een kant op wijst is het genoeg. Hoef je je arm niet voor te bewegen
    Ruzbehvrijdag 16 september 2005 @ 14:47
    Pfff dit topic is nu echt geen reet meer aan.
    Rodie83vrijdag 16 september 2005 @ 14:48
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 14:47 schreef Ruzbeh het volgende:
    Pfff dit topic is nu echt geen reet meer aan.
    Sorry dat ik niet direct :


    heb gepost. Dan was het natuurlijk wel leuk geweest
    Rodie83vrijdag 16 september 2005 @ 14:51
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 14:47 schreef Xrenity het volgende:

    [..]

    Gaat natuurlijk om het laserpuntje. Dus wanneer je met je pols even het ding een kant op wijst is het genoeg. Hoef je je arm niet voor te bewegen
    Klopt natuurlijk wel, maar een polsbeweging heeft een veel kleinere draaicirkel dan een beweging vanuit je schouder. Ze kunnen dus eventueel qua gevoeligheid veel meer kanten op, en dat *kan* wel interessant zijn.
    StrayDogvrijdag 16 september 2005 @ 14:52
    UIteindelijk zul je wel gewoon kunnen kiezen of je deze "nieuwe" manier van besturen gebruikt, of de controller gewoon op de oude manier wilt gebruiken (in de breedte dan).
    En dan zal het nieuwe er wel snel vanaf zijn, zullen ook wel spellen uitkomen die helemaal geen gebruik maken van de speciale functies.
    Ruzbehvrijdag 16 september 2005 @ 14:54
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 14:48 schreef Rodie83 het volgende:

    [..]

    Sorry dat ik niet direct :


    heb gepost. Dan was het natuurlijk wel leuk geweest
    Pauper.
    Tragedyvrijdag 16 september 2005 @ 14:55
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 14:52 schreef StrayDog het volgende:
    UIteindelijk zul je wel gewoon kunnen kiezen of je deze "nieuwe" manier van besturen gebruikt, of de controller gewoon op de oude manier wilt gebruiken (in de breedte dan).
    En dan zal het nieuwe er wel snel vanaf zijn, zullen ook wel spellen uitkomen die helemaal geen gebruik maken van de speciale functies.
    Nee daar kun je de GameCube controller voor gebruiken, die is gewoon compatibel.

    Wat ik me afvraag is waarom ze voor die tweede a en b (onderkast) knoppen niet gewoon voor X en Y hebben gekozen. Zal wel verwarrend worden zo. "Druk eerst op hoofdletter B en dan op kleine letter a en dan op hoofdletter A..."
    Okselvrijdag 16 september 2005 @ 14:56
    Maar ff serieus nu heren..

    HOE zit het met de stroomvoorziening van de controller?
    Erwtensoepvrijdag 16 september 2005 @ 14:58
    Ik vrees voor batterijen
    Rodie83vrijdag 16 september 2005 @ 14:58
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 14:56 schreef Oksel het volgende:
    Maar ff serieus nu heren..

    HOE zit het met de stroomvoorziening van de controller?
    Batterij/accu in de "afstandsbediening"?

    Edit: Als ik het zo zie kan je het hele achterste gedeelte van de afstandsbediening eraf koppelen (dat stuk waar je expansions in moet steken). Dat zou wel eens de accu kunnen zijn. Mag ik ook wel hopen dat het een accu is, batterijen zijn echt zwaar niet relaxed en ook nog eens duur
    D.A.A.F.vrijdag 16 september 2005 @ 14:59
    @ oksel

    zou draadloos + rumble moeten zijn.. of dat accu's of oplaadbare batt. worden, is nog niet bekend..
    Ruzbehvrijdag 16 september 2005 @ 15:01
    Ik weet wel zeker batterijen. Wat gebruikt de Wavebird dan? Als het batterijen gebruikt gaat de Rev's remote ook batterijen gebruiken. De achterkant ziet er trouwens uit net zoals een normale afstandsbediening waar je de batterijen in zet.
    philipnorthvrijdag 16 september 2005 @ 15:02
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 14:55 schreef Tragedy het volgende:

    [..]

    Nee daar kun je de GameCube controller voor gebruiken, die is gewoon compatibel.

    Wat ik me afvraag is waarom ze voor die tweede a en b (onderkast) knoppen niet gewoon voor X en Y hebben gekozen. Zal wel verwarrend worden zo. "Druk eerst op hoofdletter B en dan op kleine letter a en dan op hoofdletter A..."
    Als je alles ff gelezen had, had je ook gezien dat er een behuizing gaat komen, waar deze controller in kan, om op die manier traditionele spellen te spelen (en dus ook de N64, snes etc)
    StrayDogvrijdag 16 september 2005 @ 15:05
    Wat ik ook zo vaag vind is dat het lijkt of hij met ouderwetse infrarood werkt?
    Of zie ik dat niet goed?
    Want infrarood gaat toch nooit werken op deze manier.
    Ruzbehvrijdag 16 september 2005 @ 15:05
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 15:02 schreef philipnorth het volgende:

    [..]

    Als je alles ff gelezen had, had je ook gezien dat er een behuizing gaat komen, waar deze controller in kan, om op die manier traditionele spellen te spelen (en dus ook de N64, snes etc)
    Juist.
    peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 15:05
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 14:37 schreef kipknots het volgende:
    Misschien heb ik het verkeerd begrepen, maar word de positie van de controller in de ruimte ook niet bijgehouden? Dat is wat echt revolutionair aan de controller is. In de sidewinder van microsoft zaten volgens mij alleen tilt-sensoren.
    Als de positie van de controller ook word bijgehouden, zullen bewegingen van de controller heel erg precies kunnen worden bijgehouden en kan bijvoorbeeld het maken van zwaardslagen wel perfect worden overgenomen. Ik heb iets vergelijkbaars wel eens gezien met een speciale versie van tekken waarbij spelers sensoren aan handen en voeten kregen en alles dus precies op het scherm werd overgenomen.
    Het gaat er niet om dat de techniek het niet kan, maar dat het ook nog in het spel verwerkt moet worden. Characters worden voorgeprogrameerd met standaard animaties. Als ze een manier zouden vinden waarop alle gewrichten precies meewerken met de bewegingen die jij maakt met een controller zou ik dat heel knap vinden.
    Ruzbehvrijdag 16 september 2005 @ 15:07
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 15:05 schreef StrayDog het volgende:
    Wat ik ook zo vaag vind is dat het lijkt of hij met ouderwetse infrarood werkt?
    Of zie ik dat niet goed?
    Want infrarood gaat toch nooit werken op deze manier.
    Nee, 't is iets anders. Geen flauw idee hoe het werkt.
    SocialDisordervrijdag 16 september 2005 @ 15:07
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 15:05 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    Het gaat er niet om dat de techniek het niet kan, maar dat het ook nog in het spel verwerkt moet worden. Characters worden voorgeprogrameerd met standaard animaties. Als ze een manier zouden vinden waarop alle gewrichten precies meewerken met de bewegingen die jij maakt met een controller zou ik dat heel knap vinden.
    die manier is er, hoe denk je dat motion-capture werkt?

    Probleem is dat dat erg veel processorkracht vergt, dus is het afwachten op de Revo sterk genoeg is om dat te kunnen.
    Ruzbehvrijdag 16 september 2005 @ 15:07
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 15:05 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    Het gaat er niet om dat de techniek het niet kan, maar dat het ook nog in het spel verwerkt moet worden. Characters worden voorgeprogrameerd met standaard animaties. Als ze een manier zouden vinden waarop alle gewrichten precies meewerken met de bewegingen die jij maakt met een controller zou ik dat heel knap vinden.
    Dat kan toch ook? Is al eerder gedaan.
    speknekvrijdag 16 september 2005 @ 15:08
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 15:05 schreef StrayDog het volgende:
    Wat ik ook zo vaag vind is dat het lijkt of hij met ouderwetse infrarood werkt?
    Of zie ik dat niet goed?
    Want infrarood gaat toch nooit werken op deze manier.
    Dat vraag ik me dus ook af. Alhoewel ik niet vermoed dat dat de enige manier is om dingen door te sturen, hooguit om te richten. Dan weet hij in de andere posities nog wel op welke manier je hem vasthoudt of draait, maar niet in welke richting je hem wijst, ofzo.
    Rodie83vrijdag 16 september 2005 @ 15:10
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 15:08 schreef speknek het volgende:

    [..]

    Dat vraag ik me dus ook af. Alhoewel ik niet vermoed dat dat de enige manier is om dingen door te sturen, hooguit om te richten. Dan weet hij in de andere posities nog wel op welke manier je hem vasthoudt of draait, maar niet in welke richting je hem wijst, ofzo.
    Trouwens, hoe zit dat met bijvoorbeeld lopen in een FPS? Daar heb je echt die uitbreiding voor nodig neem ik aan, want je kan met de afstandsbediening niet een constante beweging aangeven denk ik
    peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 15:12
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 15:07 schreef SocialDisorder het volgende:

    [..]

    die manier is er, hoe denk je dat motion-capture werkt?

    Probleem is dat dat erg veel processorkracht vergt, dus is het afwachten op de Revo sterk genoeg is om dat te kunnen.
    Waarschijnlijk niet, motion capturing gaat niet met een gewoon pc-tje. Verder werkt motion capturing met een groot aantal sensoren over het hele lichaam waardoor een model van een menselijk lichaam gemaakt wordt. Niet met 1 punt waar de rest zomaar even bijbedacht wordt, dat kost waarschijnlijk nog meer rekenkracht.
    Xrenityvrijdag 16 september 2005 @ 15:12
    Trouwens, stel dat hij ook kan zien of je ergens achter zit, zou je je dan ook echt moeten verschuilen?
    peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 15:12
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 15:07 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    Dat kan toch ook? Is al eerder gedaan.
    In plaats van dat je even een voorbeeld geeft.
    speknekvrijdag 16 september 2005 @ 15:13
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 15:05 schreef peristilius het volgende:
    Het gaat er niet om dat de techniek het niet kan, maar dat het ook nog in het spel verwerkt moet worden. Characters worden voorgeprogrameerd met standaard animaties. Als ze een manier zouden vinden waarop alle gewrichten precies meewerken met de bewegingen die jij maakt met een controller zou ik dat heel knap vinden.
    Inverse kinetics. En dan de coordinaten van de uiteindes laten besturen door de controller. Niet heel moeilijk hoor .
    Xrenityvrijdag 16 september 2005 @ 15:13
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 15:10 schreef Rodie83 het volgende:

    [..]

    Trouwens, hoe zit dat met bijvoorbeeld lopen in een FPS? Daar heb je echt die uitbreiding voor nodig neem ik aan, want je kan met de afstandsbediening niet een constante beweging aangeven denk ik
    Daar heb je die analoge controller extension voor.
    speknekvrijdag 16 september 2005 @ 15:14
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 15:10 schreef Rodie83 het volgende:
    Trouwens, hoe zit dat met bijvoorbeeld lopen in een FPS? Daar heb je echt die uitbreiding voor nodig neem ik aan, want je kan met de afstandsbediening niet een constante beweging aangeven denk ik
    Ja.

    (je zou natuurlijk een beginstand kunnen kiezen, en dan is naar voren bewegen naar voren, en naar achteren naar achteren. Maar dat lijkt me nodeloos ingewikkeld)
    Erwtensoepvrijdag 16 september 2005 @ 15:14
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 15:10 schreef Rodie83 het volgende:

    [..]

    Trouwens, hoe zit dat met bijvoorbeeld lopen in een FPS? Daar heb je echt die uitbreiding voor nodig neem ik aan, want je kan met de afstandsbediening niet een constante beweging aangeven denk ik
    Ik begin nu te twijfelen of je controller uberhaupt al gezien hebt?
    peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 15:14
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 15:12 schreef Xrenity het volgende:
    Trouwens, stel dat hij ook kan zien of je ergens achter zit, zou je je dan ook echt moeten verschuilen?
    Als hij ziet dat je ergens achter zit is er dus gewoon geen signaal.
    Ruzbehvrijdag 16 september 2005 @ 15:15
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 15:12 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    In plaats van dat je even een voorbeeld geeft.
    Ik kan nu direct geen voorbeelden geven maar ik weet gewoon dat zoiets al bestaat.
    Ruzbehvrijdag 16 september 2005 @ 15:16
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 15:14 schreef speknek het volgende:

    [..]

    Ja.

    (je zou natuurlijk een beginstand kunnen kiezen, en dan is naar voren bewegen naar voren, en naar achteren naar achteren. Maar dat lijkt me nodeloos ingewikkeld)
    Je kan ook gewoon alleen de remote gebruiken, denk ik.

    D-pad = WASD.
    Movement sensors = rondkijken
    A = springen ofzo
    B (de trigger) = schieten.
    Xrenityvrijdag 16 september 2005 @ 15:18
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 15:14 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    Als hij ziet dat je ergens achter zit is er dus gewoon geen signaal.
    precies.
    Dus ook makkelijk te omzeilen mbv een hand, mgoed
    peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 15:25
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 15:13 schreef speknek het volgende:

    [..]

    Inverse kinetics. En dan de coordinaten van de uiteindes laten besturen door de controller. Niet heel moeilijk hoor .
    Met een goede physics engine zoals de Half-Life 2 engine moet het idd kunnen. Maar euh, niet heel moeilijk?
    Webbyvrijdag 16 september 2005 @ 15:27
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 15:01 schreef Ruzbeh het volgende:
    Ik weet wel zeker batterijen. Wat gebruikt de Wavebird dan? Als het batterijen gebruikt gaat de Rev's remote ook batterijen gebruiken. De achterkant ziet er trouwens uit net zoals een normale afstandsbediening waar je de batterijen in zet.
    Er is vermeld dat dit nogsteeds niet helemaal definitief is. En er is gevraagd aan nin of hij op batt blijft of op accu en dat wisten ze nog niet. Het zou dus best kunnen. Tevens is het geen wavebird, het is een nieuwe revolutionaire controller
    Ruzbehvrijdag 16 september 2005 @ 15:32
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 15:27 schreef Webby het volgende:
    Tevens is het geen wavebird, het is een nieuwe revolutionaire controller
    Ik wilde gewoon even weten wat de Wavebird gebruikt.

    Edit: Batterijen dus. Ik weet nu wel zeker dat Nintendo gewoon met batterijen komt.
    philipnorthvrijdag 16 september 2005 @ 15:33
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 15:32 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    Ik wilde gewoon even weten wat de Wavebird gebruikt.

    Edit: Batterijen dus. Ik weet nu wel zeker dat Nintendo gewoon met batterijen komt.
    Of dus met een laadsysteem oid.
    peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 15:34
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 15:32 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    Ik wilde gewoon even weten wat de Wavebird gebruikt.

    Edit: Batterijen dus. Ik weet nu wel zeker dat Nintendo gewoon met batterijen komt.
    Waarom weet je zeker dat de Revo batterijen gebruikt omdat de wavebird dit ook doet? Slaat als een tang op een varken als je het mij vraagt.
    Webbyvrijdag 16 september 2005 @ 15:36
    Een accu en een mooi laadstandaardje om ze in weg te zetten hoort er gewoon bij these days. Kijk naar de gemiddelde draadloze muis..
    SocialDisordervrijdag 16 september 2005 @ 15:38
    of een funkymanier om bewegingsenergie om te zetten in electrische energie, en die weer op te slaan in een accu!
    speknekvrijdag 16 september 2005 @ 15:38
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 15:25 schreef peristilius het volgende:
    Met een goede physics engine zoals de Half-Life 2 engine moet het idd kunnen. Maar euh, niet heel moeilijk?
    Nouja, d'r komt aardig wat ingewikkelde wiskunde bij kijken, maar de meeste grafische pakketten maken er gebruik van, dus het verwerken in een computerspel is niet zo moeilijk. Ik denk zelfs dat de meeste computerspellen er al gebruik van maken. Natuurlijk, als je hele ingewikkelde dingen met je arm gaat doen, kan ie bij een gewricht vast een keer de verkeerde kant op gaan staan, maar dat heb je nu ook al bij sommige ragdoll physics.

    Overigens, dit is dus inverse kinematics:

    .

    Zodra je het onderste bakje beweegt, rekent hij uit hoe de bovenliggende scharnier daarvoor moet bewegen.
    sinaasappelsapjevrijdag 16 september 2005 @ 15:39
    OMG, ben net thuis

    Wtf, ik vind die controller vet
    Heel anders dan dat ik had verwacht, maar wel apart
    Xrenityvrijdag 16 september 2005 @ 15:39
    Reggie over Revo
    Logitikvrijdag 16 september 2005 @ 15:42
    Zal de drempel voor de meeste gamers niet te hoog liggen voordat je er een paar honderd euro (of een ander groot bedrag) er voor neerlegt ?

    Wilt het grote publiek dit wel ? Ik vraag het me serieus af..
    mikando18vrijdag 16 september 2005 @ 15:42
    Een hele nette post op het Nintendo forum hoe alle gernes gespeeld kunnen worden.
    peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 15:43
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 15:38 schreef speknek het volgende:

    [..]

    Nouja, d'r komt aardig wat ingewikkelde wiskunde bij kijken, maar de meeste grafische pakketten maken er gebruik van, dus het verwerken in een computerspel is niet zo moeilijk. Ik denk zelfs dat de meeste computerspellen er al gebruik van maken. Natuurlijk, als je hele ingewikkelde dingen met je arm gaat doen, kan ie bij een gewricht vast een keer de verkeerde kant op gaan staan, maar dat heb je nu ook al bij sommige ragdoll physics.

    Overigens, dit is dus inverse kinematics:

    [afbeelding].

    Zodra je het onderste bakje beweegt, rekent hij uit hoe de bovenliggende scharnier daarvoor moet bewegen.
    Ik snap hoe het werkt, maar om het goed te laten werken heb je dus een goede engine nodig (half-life 2). Dan is het belangrijk dat de Revo krachtig genoeg wordt. Ik wil wel eens zien hoe het gaat werken.
    mikando18vrijdag 16 september 2005 @ 15:44
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 15:42 schreef Logitik het volgende:
    Zal de drempel voor de meeste gamers niet te hoog liggen voordat je er een paar honderd euro (of een ander groot bedrag) er voor neerlegt ?

    Wilt het grote publiek dit wel ? Ik vraag het me serieus af..
    Nintendo wil juist casual publiek aantrekken met de revolution, nu willen ze de lui aantrekken die niet normaal met een controller om kunnen gaan, of het werkt zullen we volgend jaar wel zien.
    peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 15:44
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 15:39 schreef Xrenity het volgende:
    Reggie over Revo
    Reggie
    Als er 1 nintendo fanboy vervelend is.
    Goldboyvrijdag 16 september 2005 @ 15:45
    Ik zou toch wel graag die Demo's in actie willen zien.
    Merkievrijdag 16 september 2005 @ 15:46
    Mixed feelings. Mooi ding, zeker innovatief en erg leuk om mee te spelen. Maar tegelijkertijd ook de ondergang van Nintendo vrees ik. Voor de grote spelers zoals EA (= mainstream = belangrijk voor succes) zal het teveel moeite zijn om hun games aan te passen naar de besturing van de Revolution.
    Logitikvrijdag 16 september 2005 @ 15:46
    Nu maar hopen dat Nintendo het weer niet verneukt net als de N64 en de CG
    speknekvrijdag 16 september 2005 @ 15:47
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 15:42 schreef Logitik het volgende:
    Zal de drempel voor de meeste gamers niet te hoog liggen voordat je er een paar honderd euro (of een ander groot bedrag) er voor neerlegt ?

    Wilt het grote publiek dit wel ? Ik vraag het me serieus af..
    Dat vraag ik me ook af. Een punt die ze maakte was dat iemand die normaal niet zo snel zou beginnen omdat al die knopjes veel te ingewikkeld zijn, het ding eerder geneigd was van de tafel te pakken en het eens te proberen. Ik denk dat dat zeker klopt. Een afstandsbediening kan iedereen mee overweg.

    Maar dan moet je zo'n ding wel eerst in huis hebben...
    Xrenityvrijdag 16 september 2005 @ 15:47
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 15:42 schreef Logitik het volgende:
    Zal de drempel voor de meeste gamers niet te hoog liggen voordat je er een paar honderd euro (of een ander groot bedrag) er voor neerlegt ?

    Wilt het grote publiek dit wel ? Ik vraag het me serieus af..
    Wordt een kwestie van mond op mond reclame denk ik, even bij elkaar proberen en vervolgens hopelijk inzien dat het tof is

    Zelfs op nu.nl wordt er de nodige aandacht aan besteed
    /edit
    quote:
    De Nintendo Revolution, die begin 2006 in de winkels ligt
    Okselvrijdag 16 september 2005 @ 15:50
    N64 en GC verneukt? Omdat ze een minder groot publiek hebben dan de PS2/Xbox? Nou, nee.
    King_of_cubesvrijdag 16 september 2005 @ 15:50
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 15:47 schreef Xrenity het volgende:

    Zelfs op nu.nl wordt er de nodige aandacht aan besteed
    /edit
    [..]

    Goeie reclame
    Ereinionvrijdag 16 september 2005 @ 15:51
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 15:46 schreef Merkie het volgende:
    Mixed feelings. Mooi ding, zeker innovatief en erg leuk om mee te spelen. Maar tegelijkertijd ook de ondergang van Nintendo vrees ik. Voor de grote spelers zoals EA (= mainstream = belangrijk voor succes) zal het teveel moeite zijn om hun games aan te passen naar de besturing van de Revolution.
    Third party spellen hoefen niet aangepast te worden, van Eurogamer:
    quote:
    Eurogamer: How is the controller going to work with games that aren't designed specifically for the Revolution - multi-platform titles and so on?

    Jim Merrick: We're producing a classic-style expansion controller, based on traditional designs like the Gamecube controller. It's like a shell with a hole in the top into which you slot the freehand-style controller, and then you can play third-party ported games, and retro Nintendo games you've downloaded.
    Er komt dus gewoon een soort gamecube controller bij, waar je deze afstandbediening in kan schuiven (zoiets als de VMU op de dreamcast dus).
    speknekvrijdag 16 september 2005 @ 15:51
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 15:43 schreef peristilius het volgende:
    Ik snap hoe het werkt, maar om het goed te laten werken heb je dus een goede engine nodig (half-life 2). Dan is het belangrijk dat de Revo krachtig genoeg wordt. Ik wil wel eens zien hoe het gaat werken.
    Inversie kinematics zat al in excitebike 64
    http://www.nintendo.com/gamedev?gameid=m-Game-0000-101
    King_of_cubesvrijdag 16 september 2005 @ 15:52
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 15:51 schreef Ereinion het volgende:

    [..]

    Third party spellen hoefen niet aangepast te worden, van Eurogamer:
    [..]

    Er komt dus gewoon een soort gamecube controller bij, waar je deze afstandbediening in kan schuiven (zoiets als de VMU op de dreamcast dus).
    Goed nieuws
    Okselvrijdag 16 september 2005 @ 15:52
    Whoehoe! De komende paar maanden gaan een stortvloed van informatie zijn!
    Cerbievrijdag 16 september 2005 @ 15:52
    OMG WTF ja, Gamedemon als TS

    Ik ben net thuis en ga eens wat filmpjes kijken, maar ben nog erg sceptisch hierover.

    Zou het trouwens zo kunnen zijn dat Microsoft de grote winnaar wordt, Nintendo is té anders voor de mainstream en Sony is een en al arrogantie, dalijk gaan ze net als Nintendo met de N64
    Merkievrijdag 16 september 2005 @ 15:53
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 15:51 schreef Ereinion het volgende:

    [..]

    Third party spellen hoefen niet aangepast te worden, van Eurogamer:
    [..]

    Er komt dus gewoon een soort gamecube controller bij, waar je deze afstandbediening in kan schuiven (zoiets als de VMU op de dreamcast dus).
    Oh, dat vergroot de kansen op succes aanzienlijk. Geduchte concurrent voor de PS3 en X360 dus. Met een lage prijs kan het heel spannend worden dan.
    Okselvrijdag 16 september 2005 @ 15:54
    Dat inschuiven van afstandsbediening in controller lijkt me niet echt leuk.. Geef dan nog een gewone controller uit ofzo.
    peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 15:55
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 15:51 schreef speknek het volgende:

    [..]

    Inversie kinematics zat al in excitebike 64
    http://www.nintendo.com/gamedev?gameid=m-Game-0000-101
    Ja, maar wij willen niet dat onze characters opgebouwd zijn uit 3 delen of wel?
    peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 15:57
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 15:52 schreef Cerbie het volgende:
    OMG WTF ja, Gamedemon als TS

    Ik ben net thuis en ga eens wat filmpjes kijken, maar ben nog erg sceptisch hierover.

    Zou het trouwens zo kunnen zijn dat Microsoft de grote winnaar wordt, Nintendo is té anders voor de mainstream en Sony is een en al arrogantie, dalijk gaan ze net als Nintendo met de N64
    Nintendo wordt sowieso niet de grote winnaar(ook al hebben ze een goed concept), het wordt een strijd tussen Microsoft en Sony, ze zijn allebei goed bezig, maar ik ga toch nog voor Sony.
    H.Flickvrijdag 16 september 2005 @ 15:57
    Ik snap eigenlijk niet waarom dat analoge add-on-dingetje niet ook draadloos is. Als je nu volop aan het bewegen bent met de 'afstandsbediening' zit dat draadje in de weg, toch?
    King_of_cubesvrijdag 16 september 2005 @ 16:00
    Zeg Roy mag ik jouw A knop in mijn avatar voegen?
    speknekvrijdag 16 september 2005 @ 16:00
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 15:57 schreef H.Flick het volgende:
    Ik snap eigenlijk niet waarom dat analoge add-on-dingetje niet ook draadloos is. Als je nu volop aan het bewegen bent met de 'afstandsbediening' zit dat draadje in de weg, toch?
    Ja, lijkt me ook.

    Ik denk dat de controller poorten maar een input tegelijk kunnen krijgen.
    Xrenityvrijdag 16 september 2005 @ 16:00
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 15:57 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    Nintendo wordt sowieso niet de grote winnaar(ook al hebben ze een goed concept), het wordt een strijd tussen Microsoft en Sony, ze zijn allebei goed bezig, maar ik ga toch nog voor Sony.
    Je kan eigenlijk nog niks zeggen. Ligt aan zo veel dingen...
    Nintendo's grafische kracht, of het aanslaat, marketing...
    peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 16:01
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 16:00 schreef Xrenity het volgende:

    [..]

    Je kan eigenlijk nog niks zeggen. Ligt aan zo veel dingen...
    Nintendo's grafische kracht, of het aanslaat, marketing...
    Nintendo heeft de laatste jaren zo'n naam opgebouwd dat de mainstream NFS:U en FIFA spelers gewoon geen Revo zullen kopen. Jammer, maar waar.
    Goldboyvrijdag 16 september 2005 @ 16:02
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 15:57 schreef H.Flick het volgende:
    Ik snap eigenlijk niet waarom dat analoge add-on-dingetje niet ook draadloos is. Als je nu volop aan het bewegen bent met de 'afstandsbediening' zit dat draadje in de weg, toch?
    Het was natuurlijk 'n prototype, ik ben vooral benieuwd naar de andere toepassingen die je erin kunt steken, zitten deze bij de Revo of moet je die los kopen?
    peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 16:03
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 16:00 schreef speknek het volgende:

    [..]

    Ja, lijkt me ook.

    Ik denk dat de controller poorten maar een input tegelijk kunnen krijgen.
    Misschien heeft de PS3 daarom input voor 7 controllers.
    The Revolution is coming!
    Webbyvrijdag 16 september 2005 @ 16:03
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 15:57 schreef H.Flick het volgende:
    Ik snap eigenlijk niet waarom dat analoge add-on-dingetje niet ook draadloos is. Als je nu volop aan het bewegen bent met de 'afstandsbediening' zit dat draadje in de weg, toch?
    Alleen als die ook draadloos is is het weer een duurdere add-on.
    Erwtensoepvrijdag 16 september 2005 @ 16:04
    Als microsoft de winnaar word eet ik al mijn consoles op. De ps3 heeft fantastische graphics, de revo vernieuwende gameplay, en wat heeft de 360 hiertegen over te bieden? Vrij weinig...
    H.Flickvrijdag 16 september 2005 @ 16:04
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 16:03 schreef Webby het volgende:

    [..]

    Alleen als die ook draadloos is is het weer een duurdere add-on.
    Ja, dat wel. Maar het draadje ziet er ook erg kort uit. Misschien veranderen ze dat nog.
    Cerbievrijdag 16 september 2005 @ 16:04
    Als je al die dingen los doet moet je ze ook allemaal apart opladen, en één keer een signaal verzenden kost minder energie dan twee keer

    Heeft iemand een werkende link van die trailer, van IGN kan het alleen via Insider omdat het filmpje zo populair is
    twivrijdag 16 september 2005 @ 16:06
    Ik zit die webcast nu te bekijken. Ben nog vrij sceptisch over hoe third party developers dit nu weer moeten oppakken. Nintendo heeft het erover dat het oppakken van een controller met 2 handen een barriere is voor mensen. Het integreren van deze afwijkende controller vormt juist een barriere voor developers.

    Bovendien zullen 90% van de komende generatie third party games nog steeds van de volledige Nunchaku controller gebruik moeten maken (dat hulpstuk dus ook).

    Het enige waarmee ik mij echt kan inleven, is dat Nintendo kleine games van 30-40 euro gaat maken die de diepgang (qua lengte/verhaal) van de huidige games missen, maar zeg maar meer geoptimaliseerde minigames zijn. Het is namelijk niet rendabel genoeg voor third party developers om games te maken die afhankelijk zijn van deze technologie.

    Heel erg leuk dus voor de developers die de gok wel wagen (of Nintendo zelf), en heel dapper om van een standaard af te wijken (is een gigantisch risico), maar ook voor de gamers is het een gevaar om eigenlijk voor het grootste deel van Nintendo zelf afhankelijk te zijn.