FOK!forum / Gaming / Het geweldig grote SimCity topic deel 25!
S1nn3rzdonderdag 24 augustus 2006 @ 19:41





Handige links:
[Centraal] Sim City 4 Rush Hour Plugin Topic
Officiele site
Officiele Rush Hour site
Simtropolis, voor al je plugins
Simcity Central
Official Pegasus Productions (PEG) site
Full Strategy Guide

Tips/Hints:

Als je het introfilmpje weg wil hebben moet je dit doen:
- Ga naar de snelkoppeling waarmee je het spel opstart;
- Rechtermuisklik, eigenschappen;
- Bij doel het volgende neerzetten:
C:\Program Files\Maxis\SimCity 4 Deluxe\Apps\SimCity 4.exe" -intro:off

Veel grafische kaarten hebben geen ondersteuning voor een 'backing store', waardoor gebouwen en andere dingen, zoals wegen en golven, raar gaan doen tijdens het scrollen. Een oplossing voor dit probleem is een kleine wijziging in het bestand "Graphic Rules.sgr". Open dit bestand met een tekstverwerker (bijvoorbeeld kladblok), zoek deze regel op en verander false in true.

property noPartialBackingStoreCopies false

Het enige nadeel hieraan is dat de scrollsnelheid flink daalt.

Dual Core processors:

Er zullen op het moment vast weinig mensen zijn voor wie dit geld, maar ik zet het voor de zekerheid maar neer. Uit eigen ervaring is gebleken dat Simcity 4 niet helemaal lekker werkt met Dual Core processors. Het spel wil dan nog weleens last hebben van plotselinge versnellingen.

Om dit probleem te kunnen omzeilen moet je als het spel eenmaal is opgestart via Ctrl+Alt+Del naar Windows Taakbeheer gaan. Dan ga je naar processen en klik je met de rechtermuisknop op 'Simcity4.exe'. Dan ga je naar 'affiniteit instellen' en vink je bijvoorbeeld 'CPU 1' uit en klik je op 'OK'. Nu zou je geen last meer moeten hebben van plotselingen versnellingen.


Vorige delen:
01 | 02 | 03 | 04 |05 | 06 |07 | 08 |09 | 10 |11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
quote:
Op zaterdag 28 mei 2005 00:29 schreef Falco het volgende:
Mijn guide om keer in een heule hoop stappen een stad uiteindelijk winstgevend te laten worden:

- Begin met de goedkoopste elektriciteitscentrale: de kolencentrale. Deze wordt aan de rand van de map geplaatst, zodat bijna de helft van de vervuiling niet in jouw stad zit .
- Bouw daarom een industriewijk met de dense industrie het dichtst in de buurt van de kolencentrale. Het is dan meestal mijn bedoeling dat de industriewijk zich langs de rand gaat ontwikkelen.
- Vaak gooi ik ook een treinlijn met ene paar stations recht er door heen en ook een stuk of 4 a 5 busstops her en der verspreid.
- Overigens houd ik naast de kolencentrale een redelijk groot vlak open voor de landfill en de zogenaamde 'vervelende dingen' later.
- Vervolgens maak ik de residential areas (medium en high), die vaak aan het water liggen en redelijk dicht in de buurt van industrie zitten. In die residential zones zet ik twee waterpompen (bij het water natuurlijk) neer dan.
- Ook in dit gebied gooi ik ook wat busstops hier neer en trek ik de treinlijn door de woonwijk met 2 stations ofzo. Voor de gein wil ik de treinlijn dan soms wel eens splitsen in twee richtingen .
- Middenin de residential zone zet ik dan een hospitaal en een school neer. Deze krijgen in het begin van 20% van de funding. Ze gaan maar zeuren als ze meer nodig hebben ;'). Verder krijgen de sims wat vertier natuurlijk met parken en skaterinks en dat soort dingen .
- Ik creëer vaak op de een of andere manier toch wel een plek (of het is wat zijdelings) tussen industrie en residential, waar dan de commercial zone (high, medium en light) begint. Deze houd ik redelijk klein, omdat de vraag in het begin toch niet groot is.
- Verder gooi ik in de 'beginstad' een Fire Departement en Politiestation neer die zo centraal mogelijk liggen en dus alle zones bestrijken. Eventueel gaat hier de funding omlaag en dan wel naar ongeveer 50%.
- Dan leg ik waterpijplijnen zo economisch mogelijk neer, namelijk via een raster. Er is een grote lijn die als het ware verticaal gaat lopen over de hele map. En die heeft dan horizontale ribben die telkens 14 tiles uit elkaar zitten. Hierdoor krijgt net elk gedeelte van de stad genoeg water en is het aantal pijplijnen tot een minimum gereduceerd. Die krengen zijn namelijk vrij prijzig en ook in onderhoud geloof ik. Met zo'n raster hoef je ook niet zo lang na te denken over dat trekken van die vervelende waterpijpleidingen.
- Meestal heb ik op dit punt ongeveer 25% van mijn oorspronkelijke budget over. Ik laat de stad dan lopen en na een jaar of twee zit ie redelijk vol en heb je nog minder geld over. Die nare mevrouw die over je financien gaat, loopt flink te zeuren en uiteindelijk biedt ze je dan een toxic waste dump, armybase, missile dinges en een of andere gevangenis aan. Die zogenaamd 'vervelende dingen' stop je weg in die hoek naast de kolencentrale, zodat men in je stad er zo min mogelijk last van heeft. Meestal ga je dan breakeven draaien.
- Verder kan je in RH ook snel een casino krijgen, die $ 300,- oplevert, ook niet gek .
- Ik ga trouwens toch (als het moet) redelijk grote leningen aan en die gebruik ik dan zoveel mogelijk om extra zones te maken.
- Als het goed is, moet je stad dan uiteindelijk toch redelijk gaan lopen en stroomt het geld met bakken binnen .
Meest gevraagde Plugins:

Voetpaden

Download hier de witte versie en hier de asfalt versie. En hier kan je bijpassend gras vinden.

Meer Jeronij

Hole Diggin Lot

Uitleg: Voordat je dit gaat doen, egaliseer je grond, dit doe je met losse stukjes weg Als jullie denken van: Wat lullen die mafkezen nou met stukjes weg Nou, kijk dan maar hier.Zoals je hieronder op het plaatje kan zien, moet je een aantal van die 'lots' aanleggen (om-en-om). Daarna leg je in de richting van de pijltjes een weg aan. Je ziet daarna de grond inzakken/verhogen. Daarna verwijder je alles (inclusief weg), en leg je het nogmaals aan. Wil je dieper/hoger, dan doe je het precies zoals hierboven gemeldt is.

Download hier

Pond & Stream Kit



PEG Pond Kit Deluxe Edition
PEG Stream Kit Deluxe Edition

Onderstaande patch voor de Pond & Stream Kit is eigenlijk alleen nodig als je een Terrain Mod gebruikt.

PEG Pond Kit Transparent Patch

Meer Pegasus

Network Addon Mod

Via onderstaande links kan je de Network Addon Mod downloaden.

Voorlopig nog niet beschikbaar

Tutorials:

Ik heb de eerste twee tutorials in pdf'je gestopt. Aangezien de plaatjes nou al voor de tweede keer niet echt meewerken.

  • Waterval aanleggen? Download via deze link de tutorial (3,17MB).

  • Stroom aanleggen zonder PowerLines? Kán dat Download dan via deze link de tutorial (2,18MB).

  • Wil je een brug over land aanleggen? Kijk dan hier hoe dat moet. Eventueel moet je een stukje naar beneden scrollen om hem te kunnen zien.

  • Twee tutorials over hoe je een rural area kan aanleggen:

    Part 1 & Part 2. Eventueel moet je een stukje naar beneden scrollen om hem te kunnen zien.

  • Tutorial over Rail/Road/Avenue overpasses (viaducten):

    Als je benieuws bent hoe je viaducten kan maken kan je hier kijken. Eventueel moet je een stukje naar beneden scrollen om hem te kunnen zien.

    City Journals

    Ik dacht dat het misschien wel leuk zou zijn om een aantal links naar City Journals te geven. Zijn voor mij nog weleens goed voor wat inspiratie. Ik heb ze gelinkt naar de laatste pagina waar op het moment van schrijven een update staat.

    Anduin Valley Revisited
    Palm Point
    The Empire of Chaumont
    Green Depra
    Simtropia

    Image Hosting

    Aangezien Imageshack weer eens de leukste thuis is, zijn hier twee alternatieven om je plaatjes te kunnen hosten.
    XS.to
    ImageVenue

    Deze OP is hier te vinden
  • S1nn3rzdonderdag 24 augustus 2006 @ 19:44
    Mijn vraag uit het vorige gesloten topic:
    quote:
    hmm klinkt goed, ik zal zo eens wat mods downloaden.
    als ik wat grotere zones plaats krijg ik ook automatich dat er wegen bij gaan zitten. eigenlijk vind ik dat niet echt geweldig. volgens mij was er vroerger een mod voor. op simtropolis heb ik het zo snel nog niet kunnen vinden. iemand hier een idee?
    icecreamfarmer_NLdonderdag 24 augustus 2006 @ 20:10
    quote:
    Op donderdag 24 augustus 2006 19:44 schreef S1nn3rz het volgende:
    Mijn vraag uit het vorige gesloten topic:
    [..]
    je moet dan gewoon geen zones groter dan 6x6 maken.

    verder op de huide hierboven ik heb gemerkt dat een commercial city veel beter werkt.

    het enigste waar ik last van heb is dat mijn steden niet meer groeien na ongeveer 120.000 inwoners
    JohanV.donderdag 24 augustus 2006 @ 20:11
    quote:
    Op donderdag 24 augustus 2006 20:10 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:

    [..]

    je moet dan gewoon geen zones groter dan 6x6 maken.

    verder op de huide hierboven ik heb gemerkt dat een commercial city veel beter werkt.

    het enigste waar ik last van heb is dat mijn steden niet meer groeien na ongeveer 120.000 inwoners
    ik had het idee dat ze al automatisch wegen ertussen gingen leggen na een vakje of 3. 120.000 ben ik nog lang niet.
    hoe starten jullie altijd een stad? begin je maar wat aan te leggen of heb je echt een plan in in gedachten?
    ElmarOdonderdag 24 augustus 2006 @ 20:21
    quote:
    Op donderdag 24 augustus 2006 20:10 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:

    [..]

    je moet dan gewoon geen zones groter dan 6x6 maken.

    verder op de huide hierboven ik heb gemerkt dat een commercial city veel beter werkt.

    het enigste waar ik last van heb is dat mijn steden niet meer groeien na ongeveer 120.000 inwoners
    Je kan de belasting enigszins verlagen. Heb een keer gelezen op Simtropolis dat dat schijnt te helpen.
    OpenYourMinddonderdag 24 augustus 2006 @ 20:45
    Deze twee linkjes werken niet meer. Iemand met een werkende link naar de tutorials of iemand die snel even kan beschrijven hoe het moet?

    Waterval aanleggen? Download via deze link de tutorial (3,17MB).

    Stroom aanleggen zonder PowerLines? Kán dat Download dan via deze link de tutorial (2,18MB).
    icecreamfarmer_NLdonderdag 24 augustus 2006 @ 20:50
    quote:
    Op donderdag 24 augustus 2006 20:11 schreef JohanV. het volgende:

    [..]

    ik had het idee dat ze al automatisch wegen ertussen gingen leggen na een vakje of 3. 120.000 ben ik nog lang niet.
    hoe starten jullie altijd een stad? begin je maar wat aan te leggen of heb je echt een plan in in gedachten?
    heb een keer een tutorial gelezen (1tje die op dlh.net stond) (want ervoor kon ik het ook niet).


    ik verhoog de belasting voor dirty tot 11% en voor de rest volg ik deze trap in
    arm 10% midden 8,5% rijk 7,5%

    verder zone ik altijd meteen dense en begin ik met een gascentrale en schroef die terug tot minimum (dat is eigenlijk het geheim van simcity je moet gewoon de budgetten aanpassen tot net genoeg).

    en als je dat een paar keer gedaan heb dan kun je eens gaan proberen echt een stad te gaan ontwerpen dus gelijk alles op pauze zetten en gelijk metrosystemen snelwegen waterleiding educatie etc in 1 keer aanleggen zodat het optimaal werkt.
    icecreamfarmer_NLdonderdag 24 augustus 2006 @ 20:51
    quote:
    Op donderdag 24 augustus 2006 20:50 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:

    [..]

    heb een keer een tutorial gelezen (1tje die op dlh.net stond) (want ervoor kon ik het ook niet).


    ik verhoog de belasting voor dirty tot 11% en voor de rest volg ik deze trap in
    arm 10% midden 8,5% rijk 7,5%
    (zo krijg je weinig vervuiling en veel rijke bedrijven en mensen)
    verder zone ik altijd meteen dense en begin ik met een gascentrale en schroef die terug tot minimum (dat is eigenlijk het geheim van simcity je moet gewoon de budgetten aanpassen tot net genoeg).

    en als je dat een paar keer gedaan heb dan kun je eens gaan proberen echt een stad te gaan ontwerpen dus gelijk alles op pauze zetten en gelijk metrosystemen snelwegen waterleiding educatie etc in 1 keer aanleggen zodat het optimaal werkt.
    mini-lellandonderdag 24 augustus 2006 @ 20:52
    Jubileum nummer-topic voor een kutspel
    S1nn3rzdonderdag 24 augustus 2006 @ 20:55
    Ik heb hetzelfde probleem.
    quote:
    [quote]Op woensdag 23 augustus 2006 21:30 schreef mschol het volgende:
    kut spel...
    ik installeer em
    start em op..
    werkt top...
    draai de patches
    start em op
    werkt top
    doe 1 plugin in document & settings map
    start op..
    doet een tijd niks (laad het laad scherm zien, in windows alsof hij cd leest)
    vervolgens crasht hij op een tmp bestand..
    en dan is de install dood en kan ik em opnieuw installeren
    De error:

    [..]

    ik zou nu niet meer weten wat het zou kunnen zijn
    enige wat ik zo nog ga proberen is om de plugin in de install folder te zetten en niet onder my documents

    dat werkt ook niet
    maar het lijkt erop als ik een verse install heb en ik laat em niet crashen de exe moet ik telkens als ik een plugin erbij plaats de pc herstarten
    dit heb ik vroeger nooit gehad..
    draait iemand anders hier toevallig Deamon tools 4.03HE ??? (en ook simcity 4)

    --edit2--

    het open en dicht doen van de cd lade lijkt voldoende te zijn om het spel weer werkende te krijgen als ik een plugin heb geplaatst...
    WTF is hier aan de hand ?????
    als ik de lade open en dicht doe kan ik weer gewoon spelen. anders krijg ik een onverwachte fout nog voordat het spel echt gaat opstarten.
    ik heb nog geen mods erin zitten.
    Reggie200vrijdag 25 augustus 2006 @ 09:56
    quote:
    hmm klinkt goed, ik zal zo eens wat mods downloaden.
    als ik wat grotere zones plaats krijg ik ook automatich dat er wegen bij gaan zitten. eigenlijk vind ik dat niet echt geweldig. volgens mij was er vroerger een mod voor. op simtropolis heb ik het zo snel nog niet kunnen vinden. iemand hier een idee?
    Je hebt geen mod nodig, als je een zone gaat aanleggen kan je het ook manipuleren door tegelijker tijd de shift, control, alt of tab toets te gebruiken, moet je ff proberen welke toets de wegen weglaat want dat weet ik niet zo uit m'n hoofd.
    Verder kan je met die toetsen bijv. ook de richting van de zones veranderen of de groote van de individuele vlakjes.
    IJsmutsvrijdag 25 augustus 2006 @ 11:02
    ff tvp maar, kolere bank werkt nog niet en voor de old fashioned way heb ik helaas te weinig tijd
    icecreamfarmer_NLvrijdag 25 augustus 2006 @ 12:45
    quote:
    Op vrijdag 25 augustus 2006 09:56 schreef Reggie200 het volgende:

    [..]

    Je hebt geen mod nodig, als je een zone gaat aanleggen kan je het ook manipuleren door tegelijker tijd de shift, control, alt of tab toets te gebruiken, moet je ff proberen welke toets de wegen weglaat want dat weet ik niet zo uit m'n hoofd.
    Verder kan je met die toetsen bijv. ook de richting van de zones veranderen of de groote van de individuele vlakjes.
    he dat wist ik nog niet
    #ANONIEMvrijdag 25 augustus 2006 @ 12:50
    tvp,

    wat blijft dit toch inderdaad een goed spel.
    Er zijn ook een hoop lots te downen wat het spel ook weer nieuw speelplezier geeft.

    Maar... SimCity5 was toch ook in ontwikkeling?
    is daar al wat meer over bekend?
    Ik hoop dat EA niet teveel de nadruk gaat leggen op een kruising tussen Sims.
    Simcity moet gewoon een economisch spelletje blijven
    OpenYourMindzaterdag 26 augustus 2006 @ 18:26
    Kan iemand mij vertellen hoe je stroom aan kan leggen zonder powerlines te gebruiken? De link naar de tutorial uit de OP werkt niet meer.
    icecreamfarmer_NLzaterdag 26 augustus 2006 @ 18:52
    quote:
    Op zaterdag 26 augustus 2006 18:26 schreef OpenYourMind het volgende:
    Kan iemand mij vertellen hoe je stroom aan kan leggen zonder powerlines te gebruiken? De link naar de tutorial uit de OP werkt niet meer.
    gewoon wegen aanleggen dacht ik

    ik gebruik nooit powerlines
    EricGzaterdag 26 augustus 2006 @ 20:17
    Dit lijkt me wel een puik spel. Kun je er ook je eigen gebouwen ontwerpen?
    icecreamfarmer_NLzaterdag 26 augustus 2006 @ 20:33
    quote:
    Op zaterdag 26 augustus 2006 20:17 schreef EricG het volgende:
    Dit lijkt me wel een puik spel. Kun je er ook je eigen gebouwen ontwerpen?
    met een plugin wel
    OpenYourMindzaterdag 26 augustus 2006 @ 20:34
    quote:
    Op zaterdag 26 augustus 2006 18:52 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:

    [..]

    gewoon wegen aanleggen dacht ik

    ik gebruik nooit powerlines
    Bij mij gaat de stroom alleen over van zone naar zone (gebouw naar gebouw) tot maximaal 4 of 5 blokjes niks ertussen. Via wegen krijgen mijn zones geen stroom mee...
    ElmarOzaterdag 26 augustus 2006 @ 20:36
    quote:
    Op zaterdag 26 augustus 2006 18:26 schreef OpenYourMind het volgende:
    Kan iemand mij vertellen hoe je stroom aan kan leggen zonder powerlines te gebruiken? De link naar de tutorial uit de OP werkt niet meer.
    Heb de tutorial even opnieuw geüpload.
    EricGzaterdag 26 augustus 2006 @ 20:53
    quote:
    Op zaterdag 26 augustus 2006 20:33 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:

    [..]

    met een plugin wel
    Tof. Maar 'ns kijken of ik 'm ergens kan downloaden dan
    OpenYourMindzaterdag 26 augustus 2006 @ 21:35
    quote:
    Op zaterdag 26 augustus 2006 20:36 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Heb de tutorial even opnieuw geüpload.
    Hardstikke bedankt
    Reggie200zondag 27 augustus 2006 @ 10:54
    quote:
    Op zaterdag 26 augustus 2006 20:17 schreef EricG het volgende:
    Dit lijkt me wel een puik spel. Kun je er ook je eigen gebouwen ontwerpen?
    icecreamfarmer_NL zei met een plugin maar dat is niet zo, wat je wel nodig hebt is een 3D programma en enige kennis om daarmee te werken natuurlijk

    Als je op simtropolis ff zoekt dan vind je allerlei tutorials voor het maken van je eigen gebouwen en hoe je ze dan in het spel kan krijgen.
    Kijk ook eens bij de sectie BATS, dat zijn allemaal gebouwen en andere dingen die spelers zelf gemaakt hebben.
    klik hier
    #ANONIEMzondag 27 augustus 2006 @ 12:06
    ik ga het spel ook weer spelen. ik heb em al geinstalleerd enzo. maar kan de directory niet vinden.... iemand dei mij kan vertellen waar ik de game directory kan vinden??
    oliesjeikvrijdag 1 september 2006 @ 14:38
    quote:
    Op vrijdag 18 augustus 2006 11:05 schreef Nuna het volgende:
    Oeh, heb gisteren Sim City 4 Deluxe Edition gekocht voor 4 euro
    Hoe kom je daaraan dan ?
    ElmarOvrijdag 1 september 2006 @ 17:32
    Wat pics van een nieuw stadje van mij.

    In onderstaande hallen wordt ijshockey gespeeld en vinden zwemwedstrijden plaats.





    De eerste echte commerciële hoogbouw en in de achtergrond het voetbalstadion.

    icecreamfarmer_NLzaterdag 2 september 2006 @ 13:25
    dat is wel een hele groene wijk. zal eens wat van mijn stad posten
    The_Emotionzaterdag 2 september 2006 @ 19:12
    Ik heb eindelijk een ruimtestation vrij gespeeld
    Maar ik dacht dat die hetzelfde was als Area 5.1, maar helaas blijkt het dus niet het geval te zijn.
    Heeft iemand Area 5.1 wel eens vrij gespeeld, zo ja, wat moet je er dan voor doen?
    icecreamfarmer_NLzaterdag 2 september 2006 @ 21:26
    quote:
    Op zaterdag 2 september 2006 19:12 schreef Remqo het volgende:
    Ik heb eindelijk een ruimtestation vrij gespeeld
    Maar ik dacht dat die hetzelfde was als Area 5.1, maar helaas blijkt het dus niet het geval te zijn.
    Heeft iemand Area 5.1 wel eens vrij gespeeld, zo ja, wat moet je er dan voor doen?
    ruimte station wat heb je daar voor moeten doen daar heb ik nog nooit van gehoord

    area 51 moet je gewoon financiele problemen hebben net als met de legerbasis
    The_Emotionzaterdag 2 september 2006 @ 21:40
    voor het ruimtestation moet je het onderzoekcentrum hebben en meer dan 25000 (aantal weet ik niet zeker) Hi-Tech jobs hebben
    icecreamfarmer_NLzaterdag 2 september 2006 @ 21:42
    quote:
    Op zaterdag 2 september 2006 21:40 schreef Remqo het volgende:
    voor het ruimtestation moet je het onderzoekcentrum hebben en meer dan 25000 (aantal weet ik niet zeker) Hi-Tech jobs hebben
    ah je bedoeld het space center.
    The_Emotionzaterdag 2 september 2006 @ 21:52
    Ja, die bedoel ik

    Maar om Area 5.1 te krijgen moet ik dus m'n stad naar de financiele afgrond helpen? Jammer, m'n stad loopt zo goed
    OpenYourMindzondag 3 september 2006 @ 14:21
    Ik ben nu zelf ook maar eens begonnen om een region vol te bouwen en het liefst een beetje natuur getrouw een stad na te maken. Ik wil dit echter wel gewoon volgens de normale weg van het spel doen. Dat betekend dus wachten op je geld... en wachten op wat er gebouwd wordt.

    Wanneer jullie dit soort steden bouwen...
    - hebben jullie dan een positieve balans?
    - hebben jullie dan de wegen te zwaar belast?
    - gebruiken jullie iets om de desirability aan te passen zodat je zelf beslist welke gebouwen je waar krijgt? (of ploppen jullie?)

    Zomaar even wat beginnersvragen
    icecreamfarmer_NLzondag 3 september 2006 @ 14:29
    quote:
    Op zondag 3 september 2006 14:21 schreef OpenYourMind het volgende:
    Ik ben nu zelf ook maar eens begonnen om een region vol te bouwen en het liefst een beetje natuur getrouw een stad na te maken. Ik wil dit echter wel gewoon volgens de normale weg van het spel doen. Dat betekend dus wachten op je geld... en wachten op wat er gebouwd wordt.

    Wanneer jullie dit soort steden bouwen...
    - hebben jullie dan een positieve balans?
    - hebben jullie dan de wegen te zwaar belast?
    - gebruiken jullie iets om de desirability aan te passen zodat je zelf beslist welke gebouwen je waar krijgt? (of ploppen jullie?)

    Zomaar even wat beginnersvragen
    ja
    ja
    ja

    of ik doe het via de natuurlijk verloop of ik plan alles van te voren al (scholen metro`s etc) maar dat laatste is een risicovolle operatie
    OpenYourMindzondag 3 september 2006 @ 14:44
    Ik ondervind problemen bij het vooraf plannen van een stad. Ik kan simpelweg niet van een grid afstappen.

    Ik probeer dit nu door eerst een bloeiende stad te maken met een grid systeem en dan langzaam stukken aan te passen en mooier maken. Ik zal binnenkort misschien eens wat screenshots plaatsen als het een beetje gelukt is.
    icecreamfarmer_NLzondag 3 september 2006 @ 14:53
    quote:
    Op zondag 3 september 2006 14:44 schreef OpenYourMind het volgende:
    Ik ondervind problemen bij het vooraf plannen van een stad. Ik kan simpelweg niet van een grid afstappen.

    Ik probeer dit nu door eerst een bloeiende stad te maken met een grid systeem en dan langzaam stukken aan te passen en mooier maken. Ik zal binnenkort misschien eens wat screenshots plaatsen als het een beetje gelukt is.
    uiit het grid is ook heel moeilijk omdat simcity zelf met een grid werkt
    De_Ananaswoensdag 6 september 2006 @ 17:37
    Heeft er misschien iemand een zipje ofzo waar Nederlandse plugins instaan? Zoals een AH, Nederlandse treinen etc? Bijvoorbaad dank
    De_Ananasdinsdag 12 september 2006 @ 14:43
    Schop
    BlaZwoensdag 13 september 2006 @ 11:29
    quote:
    Op woensdag 6 september 2006 17:37 schreef De_Ananas het volgende:
    Heeft er misschien iemand een zipje ofzo waar Nederlandse plugins instaan? Zoals een AH, Nederlandse treinen etc? Bijvoorbaad dank
    hmm kerel genaamd oppie heeft ooit albert hein lot gemaakt ook gamma en nl treinen heeft hij gemaakt o.a. Canal mod ook maar weet niet of daar tegenwoordig niet al een betere versie van is.
    De_Ananaswoensdag 13 september 2006 @ 12:47
    quote:
    Op woensdag 13 september 2006 11:29 schreef BlaZ het volgende:

    [..]

    hmm kerel genaamd oppie heeft ooit albert hein lot gemaakt ook gamma en nl treinen heeft hij gemaakt o.a. Canal mod ook maar weet niet of daar tegenwoordig niet al een betere versie van is.
    Weet ik maar ik kan ze niet vinden en misschien had iemand ze allemaal in 1 zipje ofzo
    EricGmaandag 18 september 2006 @ 15:31
    Ik heb 'm nu.
    Heb nu de tutorials doorgespeeld en begonnen met een dorpje. Al 700 inwoners, maar wel een kleine negatieve cashflow. Iemand misschien een idee hoe je daar makkelijk vanaf komt? Want ik heb de belastingen al verhoogd en minder geld aan energie e.d. uitgegeven, maar het schijnt niet erg te helpen...
    icecreamfarmer_NLmaandag 18 september 2006 @ 15:38
    quote:
    Op maandag 18 september 2006 15:31 schreef EricG het volgende:
    Ik heb 'm nu.
    Heb nu de tutorials doorgespeeld en begonnen met een dorpje. Al 700 inwoners, maar wel een kleine negatieve cashflow. Iemand misschien een idee hoe je daar makkelijk vanaf komt? Want ik heb de belastingen al verhoogd en minder geld aan energie e.d. uitgegeven, maar het schijnt niet erg te helpen...
    scholen slopen en vooral veel belasting heffen op de armen zodat er meer rijken komen.
    EricGmaandag 18 september 2006 @ 15:42
    Scholen heb ik nog niet
    Maar dat van die belasting zal ik eens proberen.
    EricGmaandag 18 september 2006 @ 17:07
    Heb m'n stadje nou wat meer op de rails gekregen.
    Maar is het normaal dat er enorme vraag is naar boerderijen? Ik heb de belasting al verhoogd maar dat schijnt niet te helpen...
    icecreamfarmer_NLmaandag 18 september 2006 @ 17:20
    quote:
    Op maandag 18 september 2006 17:07 schreef EricG het volgende:
    Heb m'n stadje nou wat meer op de rails gekregen.
    Maar is het normaal dat er enorme vraag is naar boerderijen? Ik heb de belasting al verhoogd maar dat schijnt niet te helpen...
    ja en je moet ze nooit bouwen.
    Reggie200dinsdag 19 september 2006 @ 09:51
    quote:
    Op maandag 18 september 2006 15:38 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:

    [..]

    scholen slopen en vooral veel belasting heffen op de armen zodat er meer rijken komen.
    Nogal onzinnig antwoord, als je geen scholen hebt zullen de rijke mensen zeker niet op komen dagen.

    Aan de oorspronkelijke vragen steller.

    Zorg ervoor dat er een goede verhouding komt tussen werkgelegenheid en aantal inwoners en je stadje zal vanzelf groeien. Als je net begint zullen alle bewoners in eerste instantie arm zijn maar dat is helemaal niet erg want geef ze o.a. goede educatie mogelijkheden en ze worden vanzelf slimmer (en rijker).

    Een mogelijkheid om van de vraag naar boerderijen af te komen is om in stads regels (is niet de exacte naam maar kan er nu zo ff niet opkomen en zit op het werk dus geen mogelijkheid om te controleren ) de regel in te stellen dat er geen luchtvervuilings industrie mag komen.
    Daarnaast kan het natuurlijk ook zo zijn dat je het mischien wel leuk vind om een soort farming community te bouwen, dan vooral lekker boerderijtjes aanleggen
    Let er wel op dat farms minder werknemers nodig hebben dan bijv. een fabriek dus je ult dan meer farms nodig hebben om aan de vraag naar werk te voldoen in vergelijking met andere industrie.
    icecreamfarmer_NLdinsdag 19 september 2006 @ 12:47
    quote:
    Op dinsdag 19 september 2006 09:51 schreef Reggie200 het volgende:

    [..]

    Nogal onzinnig antwoord, als je geen scholen hebt zullen de rijke mensen zeker niet op komen dagen.

    Aan de oorspronkelijke vragen steller.

    Zorg ervoor dat er een goede verhouding komt tussen werkgelegenheid en aantal inwoners en je stadje zal vanzelf groeien. Als je net begint zullen alle bewoners in eerste instantie arm zijn maar dat is helemaal niet erg want geef ze o.a. goede educatie mogelijkheden en ze worden vanzelf slimmer (en rijker).

    Een mogelijkheid om van de vraag naar boerderijen af te komen is om in stads regels (is niet de exacte naam maar kan er nu zo ff niet opkomen en zit op het werk dus geen mogelijkheid om te controleren ) de regel in te stellen dat er geen luchtvervuilings industrie mag komen.
    Daarnaast kan het natuurlijk ook zo zijn dat je het mischien wel leuk vind om een soort farming community te bouwen, dan vooral lekker boerderijtjes aanleggen
    Let er wel op dat farms minder werknemers nodig hebben dan bijv. een fabriek dus je ult dan meer farms nodig hebben om aan de vraag naar werk te voldoen in vergelijking met andere industrie.
    tot onder de 5000 inwoners heb je nog geen scholen nodig.
    joviswoensdag 20 september 2006 @ 07:57
    sim city is zo gaaf ik hoop da de simcity 6 wat beter is geoptimaliseerd ik heb eigelijk een goede COMPUTER maar dan zelfs hapert ie nog wel eens beetje raar. ook crashed het regelmatig naar windows terug, iemand daar een oplossing voor . al mijn drivers ijn p to date no heating probs bal bla bla
    Reggie200woensdag 20 september 2006 @ 11:14
    quote:
    Op dinsdag 19 september 2006 12:47 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:

    [..]

    tot onder de 5000 inwoners heb je nog geen scholen nodig.
    De vraag was hoe je een wat betere financiele situatie kon creeeren en jij zegt dan : "sloop de scholen, hef belasting voor armen en dan komen vanzelf de rijken."
    Dat is wat dus niet klopt want rijke mensen komen niet zonder scholen en staat los van of je onder de 5000 inwoners wel of geen scholen zou gebruiken om geld te besparen.
    icecreamfarmer_NLwoensdag 20 september 2006 @ 11:50
    quote:
    Op woensdag 20 september 2006 11:14 schreef Reggie200 het volgende:

    [..]

    De vraag was hoe je een wat betere financiele situatie kon creeeren en jij zegt dan : "sloop de scholen, hef belasting voor armen en dan komen vanzelf de rijken."
    Dat is wat dus niet klopt want rijke mensen komen niet zonder scholen en staat los van of je onder de 5000 inwoners wel of geen scholen zou gebruiken om geld te besparen.
    ik krijg meestal meteen middel inkomens en die paupers blijven uit mijn steden weg.
    T1andonlywoensdag 20 september 2006 @ 11:59
    Ik ga het spel ook weer eens installeren op mijn PC vond het altijd geweldig om vanalles te bouwen volgens hele uitgedachte systemen.

    Met een commerciele binnenstad, een industriele vleugel aan zee, een toeristische vleugel aan zee. Een platteland en wat suburbs.

    Maar daar gaat zoveel tijd inzitten en ik heb het op een aantal momenten ook niet winstgevend kunnen houden.
    DeHovenierwoensdag 20 september 2006 @ 13:14
    Ik heb het spel al een tijdje, echter nog niet gespeeld. Heb wel vaak Simcity 3000 gespeeld, had ik voor m'n verjaardag gekregen jaren geleden

    Dit topic gaat volgens de TT over alle SimCity delen?
    Atreidezwoensdag 20 september 2006 @ 14:47
    Zijn er nog wat mensen over van de oude garde hier Het enige wat ik nog heb is een backup en een screenshot, maar als ik installeer mis ik me halve stad op de een of andere manier..


    Goeie ouwe tijd
    EricGwoensdag 20 september 2006 @ 14:57
    Wow dikke stad.
    icecreamfarmer_NLwoensdag 20 september 2006 @ 15:45
    quote:
    Op woensdag 20 september 2006 14:57 schreef EricG het volgende:
    Wow dikke stad.
    dat is een hele provincie volgens mij.

    steden zijn nooit zo groot
    Atreidezwoensdag 20 september 2006 @ 15:54
    Ja, principe van SC4 was dat je in een regio meerdere steden kunt maken. Of, zoals ik het interpreteerde, verschillende gebieden van je grote stad aan elkaar kunt knopen Grootste stad was die rechtsonder, 890.000 inwoners alleen daar al geloof ik
    DeHovenierwoensdag 20 september 2006 @ 16:05
    Staat het plugintopic al in de OP? Zonee: [Centraal] Sim City 4 Rush Hour Plugin Topic
    T1andonlywoensdag 20 september 2006 @ 16:09
    Dat ziet er wel heel strak uit
    joviswoensdag 20 september 2006 @ 16:18
    cewl heb net simcity 4 deluxe gekocht had al somcity 4 maar wilde ook rush erbij.
    SnowDogggwoensdag 20 september 2006 @ 18:51
    quote:
    Op woensdag 20 september 2006 14:47 schreef Atreidez het volgende:
    Zijn er nog wat mensen over van de oude garde hier Het enige wat ik nog heb is een backup en een screenshot, maar als ik installeer mis ik me halve stad op de een of andere manier..

    [afbeelding]
    Goeie ouwe tijd
    Wow mooie stad

    Ik moet eerlijk zeggen, ik speel dit spel al vele jaren, maar heb nog nooit een echte grote stad gehad! Grootste stad was iets van 120.000 inwoners in de regio ofzo En ik heb ook nooit echt hele hoge wolkenkrabbers gehad!

    Het probleem is altijd dat ik er na een tijdje genoeg van het spel krijg, duurt te lang! Daarna krijg ik er na een tijdje meestal weer zin in, maar dan vind ik de oude stad niet meer mooi, of ik heb hem weggegooid! En dus moet ik dan overnieuw beginnen

    Zoals nu dus! Ik ben nu weer een nieuw grayscale jpgje aan het maken! Wel een mooie regio wordt dat
    Kijken of het nu gaat lukken

    Eén voordeel, ik heb nu een betere computer dus het loopt nog sneller
    ElmarOwoensdag 20 september 2006 @ 19:00
    quote:
    Op woensdag 20 september 2006 14:47 schreef Atreidez het volgende:
    Zijn er nog wat mensen over van de oude garde hier Het enige wat ik nog heb is een backup en een screenshot, maar als ik installeer mis ik me halve stad op de een of andere manier..

    [afbeelding]
    Goeie ouwe tijd
    Meestal moet je ze dan weer opnieuw inladen. Al moet je dan wel de goede locatie voor al die steden weten.
    icecreamfarmer_NLwoensdag 20 september 2006 @ 19:22
    quote:
    Op woensdag 20 september 2006 15:54 schreef Atreidez het volgende:
    Ja, principe van SC4 was dat je in een regio meerdere steden kunt maken. Of, zoals ik het interpreteerde, verschillende gebieden van je grote stad aan elkaar kunt knopen Grootste stad was die rechtsonder, 890.000 inwoners alleen daar al geloof ik
    hoe heb je dat voor elkaar gekregen?

    mijn steden blijven allemaal hangen rond de 120.000
    DeHovenierwoensdag 20 september 2006 @ 20:09
    Hoe doen jullie dat met beginnende steden? Hoe zorgen dat er rijke sims naar je stad komen? Door goede kwaliteitsonderwijs? Maar dan heb je wel grote uitgaven, bij mij gaat er nu standaard meer dan 1k per maand naar overheidsuitgaven. Ook is er helemaal geen vraag naar huizen, handel en fabrieken, ik heb gelijk $$huizen gebouwd en $$handel. Is dit slim?
    icecreamfarmer_NLwoensdag 20 september 2006 @ 20:15
    quote:
    Op woensdag 20 september 2006 20:09 schreef DeHovenier het volgende:
    Hoe doen jullie dat met beginnende steden? Hoe zorgen dat er rijke sims naar je stad komen? Door goede kwaliteitsonderwijs? Maar dan heb je wel grote uitgaven, bij mij gaat er nu standaard meer dan 1k per maand naar overheidsuitgaven. Ook is er helemaal geen vraag naar huizen, handel en fabrieken, ik heb gelijk $$huizen gebouwd en $$handel. Is dit slim?
    in het begin moet je alles tweaken zodat het net genoeg produceert (water, stroom, etc.)

    belastingen fors verhogen voor de lage inkomen zodat daar ampoer vraag naar is en belastingen voor de hoge verlagen.
    EricGwoensdag 20 september 2006 @ 21:29
    Rondcrossen door je stadje in een bootje of helicopter is echt vet
    SnowDogggwoensdag 20 september 2006 @ 23:21
    Beginnen met kolencentrales is ook een goed idee... is het goedkoopste per megawatt.
    Je zit dan wel met de vervuiling, maar je kunt dan ook beter de centrale aan de rand van de stad neerzetten
    Daarna de energieproductie van de central verlagen zodat je niet een overvloed aan energie produceert die je toch niet gebruikt of je moet de overige energie willen exporteren (verkopen) naar de omliggende steden ... zo kun je vaak nog meer geld verdienen.
    DeHovenierdonderdag 21 september 2006 @ 10:21
    quote:
    Op woensdag 20 september 2006 23:21 schreef SnowDoggg het volgende:
    Beginnen met kolencentrales is ook een goed idee... is het goedkoopste per megawatt.
    Je zit dan wel met de vervuiling, maar je kunt dan ook beter de centrale aan de rand van de stad neerzetten
    Daarna de energieproductie van de central verlagen zodat je niet een overvloed aan energie produceert die je toch niet gebruikt of je moet de overige energie willen exporteren (verkopen) naar de omliggende steden ... zo kun je vaak nog meer geld verdienen.
    Dat had ik al gedaan, ik zet die kolencentrales altijd aan de rand van de map, en dan een lijntje trekken naa de stad. Dan verschuif ik die slider van de kolencentrale, dat ie evenveel energie genenereert dan de stad nodig heeft. Ik zou ook de rest van de energie kunnen verkopen idd, maar dan moet je dan met full budget het laten draaien, en zorgen dat je winst hebt dmv dat contract.

    Hoe kan ik btw een buurgemeente contacteren? Ik heb nl. wel die kolencentrale in verbinding staan met de buurgemeente, maar wanneer komt die burgemeester langs om een contract aan te bieden? Kan je ook een contract aanbieden aan een andere burgemeester?
    Atreidezdonderdag 21 september 2006 @ 10:31
    Voor grote stad moet je iig zorgen dat t niet je beginstad is. Een standaard stadje en een industriestadje/powercentrum was voor mij echt een must. Begin ook met arme mensen (die werken industrie) en bouw scholen zodat je populatie slimmer kan worden. Zorg dat de vestiging voor commercie in je nieuwe stad komt..

    Hoe slimmer je mensen worden hoe beter de banen worden die ze nodig hebben, hoe rijker ze worden en hoe beter ze weer kunnen wonen. Maar toch zal je ook altijd arme mensen nodig hebben, of laagopgeleiden.. Daar ging ik uiteindelijk op kapot, waren geen mensen meer die in me industrie wilden werken
    DeHovenierdonderdag 21 september 2006 @ 10:35
    Ik ben pas 1 stadje, met 111 inwoners. Het is gewoon een kwestie van scholen neerzetten dus? Ik heb nu alleen een basisschool staan, met 0 leerlingen
    Atreidezdonderdag 21 september 2006 @ 10:43
    quote:
    Op donderdag 21 september 2006 10:35 schreef DeHovenier het volgende:
    Ik ben pas 1 stadje, met 111 inwoners. Het is gewoon een kwestie van scholen neerzetten dus? Ik heb nu alleen een basisschool staan, met 0 leerlingen
    Met 111 inwoners is dat nog niet nodig Bij 5000 ofzo beginnen daarmee
    DeHovenierdonderdag 21 september 2006 @ 10:51
    Zijn er nog meer van zulke handigheidjes die ik moet weten?
    T1andonlydonderdag 21 september 2006 @ 11:38
    Ik ga over een tijdje ook beginnen met een nieuwe run, lezen in dit topic maakt me weer benieuwd in wat voor steden ik kan gaan maken
    DeHovenierdonderdag 21 september 2006 @ 12:26
    Ik krijg nu te maken met stakingen, een negatieve WCI en standaard $500 verlies elke maand, heb nog maar $30kk over
    jovisdonderdag 21 september 2006 @ 14:56
    Ik ga over een tijdje ook beginnen met een nieuwe run, lezen in dit topic maakt me weer benieuwd in wat voor steden ik kan gaan maken


    gewoon je best doen
    ElmarOdonderdag 21 september 2006 @ 18:15
    quote:
    Op donderdag 21 september 2006 10:51 schreef DeHovenier het volgende:
    Zijn er nog meer van zulke handigheidjes die ik moet weten?
  • Je moet eerst altijd watertorens bouwen in plaats van een pomp. Pas vanaf, ik dacht, een stuk of 7 watertorens moet je een waterpomp neerzetten. Die heeft dezelfde maandelijkse kosten, maar kan meer water leveren.

  • Een politiebureau hoef je meestal pas neer te zetten rond de 10.000 inwoners. Probeer er eventueel al rekening mee te houden en reserveer alvast een plaats waar die een behoorlijke dekking kan leveren.

  • Vanaf een bepaalde hoeveelheid patiënten is een ziekenhuis voordeliger dan een kliniek. Weet even niet het precieze aantal meer, maar het lag dacht ik ergens in de buurt van de 400 patiënten.
  • icecreamfarmer_NLdonderdag 21 september 2006 @ 19:51
    quote:
    Op donderdag 21 september 2006 10:31 schreef Atreidez het volgende:
    Voor grote stad moet je iig zorgen dat t niet je beginstad is. Een standaard stadje en een industriestadje/powercentrum was voor mij echt een must. Begin ook met arme mensen (die werken industrie) en bouw scholen zodat je populatie slimmer kan worden. Zorg dat de vestiging voor commercie in je nieuwe stad komt..

    Hoe slimmer je mensen worden hoe beter de banen worden die ze nodig hebben, hoe rijker ze worden en hoe beter ze weer kunnen wonen. Maar toch zal je ook altijd arme mensen nodig hebben, of laagopgeleiden.. Daar ging ik uiteindelijk op kapot, waren geen mensen meer die in me industrie wilden werken
    hmm ik heb nu 6 steden met alle om en na bij de 120.000 inwoners.

    maar verder groeien doen ze niet, ik zal eens een industrie stad starten.

    @ hierboven:
    het is goedkoper meteen een ziekenhuis neer te zetten en de funding terug te schroeven.
    DeHovenierdonderdag 21 september 2006 @ 20:58
    Ik heb eerst veel $huizen gebouwd, en later de belasting omhoog geschroefd. Ik heb nu ongveeer 1k inwoners, maar de kosten sociale voorzieiningen (ziekenhuis, brandweer, basisschool en politie) draaien me de nek om. Moet ik voortaan veel later die voorzieningen starten, zelfs al vragen ze ernaar?
    EricGdonderdag 21 september 2006 @ 21:53
    Nu 50.000+ inwoners in m'n stadje, dat al zwaar vervuild is door de $$$ Industrie
    Ook is het een probleem dat al m'n straten verstopt zitten. Ik heb ze al vervangen door roads maar het probleem blijft. Hoe kan ik dit het beste oplossen?
    DeHovenierdonderdag 21 september 2006 @ 22:01
    Meer bussen laten rijden? Meer concentreren op het OV?
    mini-lellandonderdag 21 september 2006 @ 22:11
    quote:
    Op donderdag 21 september 2006 22:01 schreef DeHovenier het volgende:
    Meer concentreren op het OV
    jovisvrijdag 22 september 2006 @ 11:31
    hey mensen.;
    die network addon op simtropolis, wat veranderd die nou zoal aan simcity?/
    mvb
    SnowDogggvrijdag 22 september 2006 @ 11:36
    Ik wil ook zo graag beginnen, maar ik ben nu bezig met een nogal ingewikkelde regio te tekenen met één grote rivier met allemaal zijriviertjes enzo .... veel werk
    Atreidezvrijdag 22 september 2006 @ 11:51
    quote:
    Op donderdag 21 september 2006 21:53 schreef EricG het volgende:
    Ook is het een probleem dat al m'n straten verstopt zitten. Ik heb ze al vervangen door roads maar het probleem blijft. Hoe kan ik dit het beste oplossen?
    Dit is natuurlijk deel van het spel en vaak zal je delen van je stad moeten slopen om dit aan te passen en op te lossen. Wees vooral niet bang om af en toe een blok en straten te slopen zodat je er betere infrastructuur kan aanleggen.



    Dit was de allereerste stad die ik maakte in mijn regio. Een default lage dichtheids woongebied en vuile industrie. Hiermee bouw je lama zeggen je bevolking op.



    Dit is hetzelfde stadje nadat ik me regio al ver had uitgebreid. Doordat de mensen hoogopgeleid werden, de straten drukker werden en ga zo maar door moest er heel wat veranderd worden. Wees niet bang om te slopen, want als je stadje goed gaat komen er alleen maar mooiere dingen voor terug
    icecreamfarmer_NLvrijdag 22 september 2006 @ 12:28
    waar vind ik de foto`s die je maakt met dat foto tooltje van simcity
    Atreidezvrijdag 22 september 2006 @ 12:49
    quote:
    Op vrijdag 22 september 2006 12:28 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:
    waar vind ik de foto`s die je maakt met dat foto tooltje van simcity
    In je windows my documents folder is een SC4 map, daar staan ze volgens mij
    SnowDogggvrijdag 22 september 2006 @ 16:04
    Ik denk dat ik dit keer een stad ga maken in Aziatische stijl
    Even Aziatische plugins downloaden!
    Dus als iemand iets vindt in Aziatische stijl dat ik kan gebruiken, graag even een linkje naar de download!
    ElmarOvrijdag 22 september 2006 @ 20:11
    quote:
    Op vrijdag 22 september 2006 16:04 schreef SnowDoggg het volgende:
    Ik denk dat ik dit keer een stad ga maken in Aziatische stijl
    Even Aziatische plugins downloaden!
    Dus als iemand iets vindt in Aziatische stijl dat ik kan gebruiken, graag even een linkje naar de download!
    In dit topic kan je vast wel wat vinden. Je bent wel een aardig tijdje bezig om alle pagina's te bekijken, maar dan heb je wel wat.
    ElmarOzaterdag 14 oktober 2006 @ 16:02
    Even een schopje. Ben weer eens een keer verder gegaan met mijn stad.









    Nunamaandag 25 december 2006 @ 19:49
    Even een schop! Ik ben ook weer begonnen. Heb nu ongeveer 5000 inwoners en dat is nog het meeste wat ik ooit heb gehaald .
    ExTecmaandag 25 december 2006 @ 20:14
    Mijn huidige stad zit nu tussen de 500.000 en 600.000. Dat fluctueert enorm, er komen per maand ook net zo makkelijk 30.000 man bij, als dat die per maand vertrekken.

    In mijn drukste gedeelte van de stad, heb ik een cluster van ziekenhuizen afgebroken en vervangen door een mega-ziekenhuis met een capaciteit van 40.000 patienten ofzo.

    Ik zoek eigenlijk ook een wat grotere elementary school, daar heb ik in diezelfde wijk er ook 4 van op een klutje staan. Zonde van de ruimte.

    Jammere is een beetje dat de hoogtij dagen van deze game voorbij zijn.

    Gelukkig is er een nieuwe in de maak.
    The_Emotionmaandag 25 december 2006 @ 20:55
    quote:
    Op maandag 25 december 2006 20:14 schreef ExTec het volgende:
    Jammere is een beetje dat de hoogtij dagen van deze game voorbij zijn.

    Gelukkig is er een nieuwe in de maak.
    Naar mijn idee wordt er idd nog weinig SimCity meer gespeeld, ook mijn simcity staat al een paar maanden in de kast stof op te vangen
    En dit topic heeft ook een tijd lang stil gestaan.

    Maar een nieuwe Simcity in de maak? Ik kijk er naar uit, maar ik heb zo snel niets gevonden op de sites van EA of Maxis
    De_Ananasdinsdag 26 december 2006 @ 00:02
    Als ie maar niet zo zwaar is als 4
    appelsientjedinsdag 26 december 2006 @ 10:37
    Hey grappig... wist niet dat dit topic er was... en het is kerst.. toch niks doen
    Ik ga maar weer eens op zoek naar de cd..
    DragonFiredinsdag 26 december 2006 @ 11:01
    Sim city blijft een geweldig spel. Helaas heb ik ook problemen met het goed draaiend krijgen van het spel. Ik zelf heb de texture details enz maar terug geschoeft. Dat helpt wel om de snelheid erin te houden. Ook kijk ik erg uit naar de DS versie van sim city en natuurlijk deel 5.
    http://uk.gamespot.com/news/6160951.html
    #ANONIEMdinsdag 26 december 2006 @ 12:20
    Wat kost simcity 4 met alle uitbreidingen nu nieuw in de winkel? of kan ik beter wachten op 5?
    Nunadinsdag 26 december 2006 @ 15:08
    Ik heb die deluxe edition, dus SimCity 4 + Rush Hour, voor 5 euro gekocht .
    #ANONIEMdinsdag 26 december 2006 @ 15:21
    in een normale shop? of via marktplaats?
    icecreamfarmer_NLdinsdag 26 december 2006 @ 17:20
    quote:
    Op maandag 25 december 2006 20:14 schreef ExTec het volgende:
    Mijn huidige stad zit nu tussen de 500.000 en 600.000. Dat fluctueert enorm, er komen per maand ook net zo makkelijk 30.000 man bij, als dat die per maand vertrekken.

    In mijn drukste gedeelte van de stad, heb ik een cluster van ziekenhuizen afgebroken en vervangen door een mega-ziekenhuis met een capaciteit van 40.000 patienten ofzo.

    Ik zoek eigenlijk ook een wat grotere elementary school, daar heb ik in diezelfde wijk er ook 4 van op een klutje staan. Zonde van de ruimte.

    Jammere is een beetje dat de hoogtij dagen van deze game voorbij zijn.

    Gelukkig is er een nieuwe in de maak.
    zoveel man heb ik nu in mijn regio van 4 steden hoe krijg je dat in godsnaam voor elkaar
    bij mij stagneerd het altijd rond de 120.000
    Nunadinsdag 26 december 2006 @ 19:09
    quote:
    Op dinsdag 26 december 2006 15:21 schreef Backhander het volgende:
    in een normale shop? of via marktplaats?
    Ja, gewoon bij Dixons. Het was toen in de aanbieding, maar ik denk dat de prijs ergens anders niet veel hoger zal liggen.
    wc-eenddinsdag 26 december 2006 @ 19:25
    Ik ga denk ook SC halen.. voor op m'n laptop.. wat vermaak ff kijken naar de specs van 4..
    icecreamfarmer_NLdinsdag 26 december 2006 @ 20:47
    en nu net de 200k grens bereikt alleen nu is er geen groei meer mogelijk
    Athlon_2o0odinsdag 26 december 2006 @ 21:29
    Wat vinden jullie van City Life?
    #ANONIEMdinsdag 26 december 2006 @ 22:46
    en ik ben net ook weer begonnen met sim city 4 deluxe
    tis wel weer ff inkomen zeg
    Atreidezdonderdag 28 december 2006 @ 23:58
    Net reinstall gehad en met lezen begint het te jeuken Ik ben nu aan t installeren en ga voor de gein op de kleinst mogelijke kaart de grootst mogelijke stad maken.. Effe kijken hoever we komen en of t nog steeds zo leuk is.
    Atreidezzondag 31 december 2006 @ 15:59
    Zit op 28000 inwoners nu op kleinste kaartje Wel heel anders omdat je continu met herzoning bezig bent ipv gewoon erbij te bouwen wat nodig is, kaartje was al vol toen ik maar 8000 inwoners had nog.. High tec begint nu te komen en nu is het de opdracht de dirty industry weg te werken zonder teveel mensen zonder baan te laten zitten.. Speel trouwens totaal default, geen 1 mod installed, al zit ik hard te denken om toch de pathfinding mod te installeren.
    De_Ananaszondag 31 december 2006 @ 16:22
    Zonder mod is het echt moeilijk
    #ANONIEMzondag 31 december 2006 @ 18:42
    Iemand die een money trainer heeft?
    Atreidezzondag 31 december 2006 @ 18:52
    quote:
    Op zondag 31 december 2006 18:42 schreef Backhander het volgende:
    Iemand die een money trainer heeft?
    Zit ingebouwd. Met CTRL-X open je een text invoerbalkje in de top van je scherm. Hier tik je "weaknesspays", vervolgens selecteer je het woord met SHIFT en pijltje naar links. Als je het geselecteerd hebt doe je CTRL-C (copy). Hou nu CTRL ingedrukt met je pink ofzo, en doe om en om V en ENTER waardoor je er steeds 1000 bij krijgt.

    Niet de makkelijkste manier misschien, maar heb het als gewoonte en gebruik deze manier om mezelf af en toe te trakteren op 50k ofzo.. Spel is voornamelijk leuk met bouwen en ontwikkeling, niet zozeer om het economisch draaiende te houden
    Nunamaandag 1 januari 2007 @ 15:41
    Hmm, bij mij wil het High tec gedeelte maar niet tot ontwikkeling komen. Iemand enig idee hoe dat komt? Zelfs als ik helemaal geen belasting hef, komen ze nog niet .
    Atreidezmaandag 1 januari 2007 @ 15:43
    Zoiezo moet er vraag zijn naar High Tec industrie, als die vraag er niet is zullen ze ook niet vestigen (Kan je zien door op die 3 balkjes (blauw, groen, geel) te klikken bij je major rating). Verder wil High Tec graag in een schoon gebied waar geen watervervuiling is, en zo min mogelijk luchtvervuiling. In mijn stadje zit bijvoorbeeld dirty industry in het noorden, en nu de high tec op komt laat ik die vestigen in het zuiden, in het schone gedeelte dus.. High Tec kan makkelijk in woonwijken namelijk, omdat het zelf niet vervuilend is
    Nunamaandag 1 januari 2007 @ 16:15
    Oh, oke! Dat is het probleem. Er is namelijk wel vraag naar High Tec, maar heb alle industrie bij elkaar gezet ver van de woonwijken. Daar is ook redelijk wat luchtvervuiling.

    Dat ga ik eens proberen . Dankje.
    ElmarOmaandag 1 januari 2007 @ 16:39
    quote:
    Op maandag 1 januari 2007 15:43 schreef Atreidez het volgende:
    Zoiezo moet er vraag zijn naar High Tec industrie, als die vraag er niet is zullen ze ook niet vestigen (Kan je zien door op die 3 balkjes (blauw, groen, geel) te klikken bij je major rating). Verder wil High Tec graag in een schoon gebied waar geen watervervuiling is, en zo min mogelijk luchtvervuiling. In mijn stadje zit bijvoorbeeld dirty industry in het noorden, en nu de high tec op komt laat ik die vestigen in het zuiden, in het schone gedeelte dus.. High Tec kan makkelijk in woonwijken namelijk, omdat het zelf niet vervuilend is
    High-Tech vervuild helaas wel degelijk. Ok, het is miniem maar toch. Daarom plant ik altijd wat bomen rond high-tech. Dan worden de de effecten wat gereduceerd. Al is het qua vervuiling wel een beetje hetzelfde als bij de gascentrale. Eentje is niet zo erg, maar als je ze wat meer gaat groeperen zie je het wel op je vervuilingskaartje.
    quote:
    Op maandag 1 januari 2007 16:15 schreef Nuna het volgende:
    Oh, oke! Dat is het probleem. Er is namelijk wel vraag naar High Tec, maar heb alle industrie bij elkaar gezet ver van de woonwijken. Daar is ook redelijk wat luchtvervuiling.

    Dat ga ik eens proberen . Dankje.
    Het is ook wel handig om heel af en toe een parkje te plaatsen bij High-Tech. Verhoogd de landwaarde weer wat.
    JimmyJamesmaandag 1 januari 2007 @ 19:02
    quote:
    Die geplaveide hellingen zijn zo fraai Met welke mod maak je die?
    Atreidezmaandag 1 januari 2007 @ 20:49
    quote:
    Op maandag 1 januari 2007 16:39 schreef ElmarO het volgende:
    High-Tech vervuild helaas wel degelijk. Ok, het is miniem maar toch.
    Ik heb goed op de pollution kaarten gekeken maar er is toch 0 watervervuiling daar, en ook de lucht is er niet verontreinigd, alleen een beetje op de straten vanwege het verkeer Ik heb wel een zuiveringsinstallatie in de stad staan natuurlijk..
    icecreamfarmer_NLdinsdag 2 januari 2007 @ 15:31
    Hmm ik ga tegenwoordig meteen uit van hightec en commercial ik belast de andere 2 groepen gewoon met 16%

    ik vind commercial zowieso veel fijner dan high tec

    [ Bericht 23% gewijzigd door icecreamfarmer_NL op 02-01-2007 15:40:27 ]
    timp0edinsdag 2 januari 2007 @ 15:33
    Zo, na het zien van deze topic begint het aardig weer te kriebelen. Ga het maar weer eens installeren!
    Kleibintjedinsdag 2 januari 2007 @ 16:09
    Ojee, altijd als ik dit topic tegen kom verwaarloos ik alles om me heen...al m'n tijd steek ik dan ineens weer in simcity.
    trancethrustdinsdag 2 januari 2007 @ 16:10
    Vet topic! Krijg spontaan zin om te kijken of SC2000 werkt op linux
    trancethrustdinsdag 2 januari 2007 @ 16:14
    quote:
    Op dinsdag 2 januari 2007 16:10 schreef trancethrust het volgende:
    Vet topic! Krijg spontaan zin om te kijken of SC2000 werkt op linux
    Helaasch
    Atreidezdinsdag 2 januari 2007 @ 17:20
    Simcity 3000 is er wel voor Linux, schijnt...
    du_kedinsdag 2 januari 2007 @ 17:40
    Wel een leuk spel al ging het bij mij vrij sloom lopen als m'n steden wat groter werden.
    Kleibintjedinsdag 2 januari 2007 @ 18:23
    quote:
    Op dinsdag 2 januari 2007 17:20 schreef Atreidez het volgende:
    Simcity 3000 is er wel voor Linux, schijnt...
    Helemaal waar. Wiki

    Lijkt me wel een klus om te vinden
    Blikdinsdag 2 januari 2007 @ 19:27
    tvp, moet weer eens beginnen met spelen
    ElmarOdinsdag 2 januari 2007 @ 20:27
    quote:
    Op maandag 1 januari 2007 20:49 schreef Atreidez het volgende:

    [..]

    Ik heb goed op de pollution kaarten gekeken maar er is toch 0 watervervuiling daar, en ook de lucht is er niet verontreinigd, alleen een beetje op de straten vanwege het verkeer Ik heb wel een zuiveringsinstallatie in de stad staan natuurlijk..
    Heb me hier vooral geconcentreerd op het gebied in de rode cirkel. En daar heb ik toch echt last van een minimale vervuiling.



    Heb toen nog gekeken naar het verkeer en het ligt zo rond de 24 freight trucks. Dus die lijken mij ook niet echt verantwoordelijk voor die vervuiling.



    Dus ik denk dat als je High-Tech in grote groepen neerzet je last krijgt van vervuiling. Datzelfde effect zie je ook bij de gascentrale. In zijn eentje zie je ook niks op de vervuilingskaart, maar zodra je er drie op een rij zet zie je ze wel terug.
    quote:
    Op maandag 1 januari 2007 19:02 schreef JimmyJames het volgende:

    [..]

    Die geplaveide hellingen zijn zo fraai Met welke mod maak je die?
    Simtropolis is op het moment even offline. Maar je zou ze moeten vinden als je op jeronij zoekt. En dan kijken naar Rural Walls.
    JimmyJamesdinsdag 2 januari 2007 @ 20:31
    Ik heb die Walls gevonden, maar hoe krijg ik ze in de game? Ik heb ze gedownload en in de plugin folder gepleurd, wat dan?
    ElmarOdinsdag 2 januari 2007 @ 20:36
    quote:
    Op dinsdag 2 januari 2007 20:31 schreef JimmyJames het volgende:
    Ik heb die Walls gevonden, maar hoe krijg ik ze in de game? Ik heb ze gedownload en in de plugin folder gepleurd, wat dan?
    Dan zouden ze in je Parks Menu moeten staan.
    mscholdinsdag 2 januari 2007 @ 20:40
    quote:
    Op donderdag 24 augustus 2006 20:55 schreef S1nn3rz het volgende:
    Ik heb hetzelfde probleem.
    [..]

    als ik de lade open en dicht doe kan ik weer gewoon spelen. anders krijg ik een onverwachte fout nog voordat het spel echt gaat opstarten.
    ik heb nog geen mods erin zitten.

    een mede probleem fokker
    Atreidezdinsdag 2 januari 2007 @ 21:55
    quote:
    Op dinsdag 2 januari 2007 20:27 schreef ElmarO het volgende:
    Heb me hier vooral geconcentreerd op het gebied in de rode cirkel. En daar heb ik toch echt last van een minimale vervuiling.

    Dus ik denk dat als je High-Tech in grote groepen neerzet je last krijgt van vervuiling. Datzelfde effect zie je ook bij de gascentrale. In zijn eentje zie je ook niks op de vervuilingskaart, maar zodra je er drie op een rij zet zie je ze wel terug.
    Ik heb ook een pic gemaakt van de vervuiling en op mijn kaartje zie je duidelijk dat t alleen de straten zijn. In het rechterbovenhoekje zie je een deel hightec op elkaar. Het is ook op de kleinste map waardoor het detail natuurlijk groter wordt

    Het hele stadje :


    Maarja, beetje shit is dat ik dus doordat er zoveel vraag is naar higtec ik alles moet omzonen. Ik kom dus niet boven de 30000 maar schommel tussen 26000 en 29000 omdat er alleen hightec vraag is en ik er abandoned huizen voor moet afbreken.. Was er ook niet een mod die de capaciteit van je hightec industry vergrootte naar een wat redelijker aantal werknemers.. Echt shit als simtropolis down is
    Kleibintjedinsdag 2 januari 2007 @ 22:30
    Toroca industry quadrupler

    Klikkerdeklak

    Additional Notes:
    First of all, for this mod to take effect, you will need to load and save each city in your region that contains industrial buildings. No changes will be made in the number of industrial jobs until this is done.
    Kleibintjedinsdag 2 januari 2007 @ 22:31
    Ik heb trouwens ook een HT gebouw met ongeveer 4000 medewerkers. Zal die eens even opzoeken voor je.
    Kleibintjedinsdag 2 januari 2007 @ 22:37
    Electron Inc
    Atreidezdinsdag 2 januari 2007 @ 23:52
    Thnx man Nu blijf ik steken op 44000.. Ach, alsnog best een prestatie op t kleinste kaartje
    Kleibintjewoensdag 3 januari 2007 @ 00:09
    Waarom trouwens geen neighbour connections? En je kunt toch ook nog wat ruimte besparen door metro aan te leggen? Scheelt dat treintje
    JimmyJameswoensdag 3 januari 2007 @ 00:43
    ElmarO welke mod gebruik je om het terrein zo mooi te krijgen en voor de kustlijn?
    Atreidezwoensdag 3 januari 2007 @ 08:59
    quote:
    Op woensdag 3 januari 2007 00:09 schreef Kleibintje het volgende:
    Waarom trouwens geen neighbour connections? En je kunt toch ook nog wat ruimte besparen door metro aan te leggen? Scheelt dat treintje
    Zit metro al in.. En ik wou juist kijken hoeveel man ik op t kleinste kaartje kon krijgen zonder neighbours, maar dat is voor SC nogal onbegrijpelijk. Die zit me de hele tijd lastig te vallen over dat ik moet expanden Maargoed, het is gewoon raar met t OV. Ze zaten dik in me metro tot overbevolkte haltes aan toe, en na installatie NAM gaan die eikels ineens allemaal met de auto.. dus dat schoot niet echt op. Nu heb ik de NAM zelfs op 10x speed, 10x commute en 5x capaciteit en nog heb ik abandonment door Commute time terwijl die minder dan 1.0 is en nog wel op zo'n frikkin klein kaartje.. Toen ik in me stad met 800k op de grootste kaart de inwoners in de industrie 3 steden verderop had werken reden ze er ook gewoon heen, dus ik snap niet wat t probleem is..
    Frollowoensdag 3 januari 2007 @ 09:41
    Ik kom me ook weer even melden. Destijds in 2003 was ik een trouw bezoeker van deze reeks, al had ik toen een niet geheel legale versie van het spel die op een gegeven moment ook nog ophield met functioneren...

    Maar sedert deze kerstvakantie ben ik de eerlijke bezitter van de Deluxe Edition en kan ik eindelijk legaal stadjes bouwen en de (voor mij) nieuwe mogelijkheden van Rush Hour uitproberen!

    Zijn er nog mods die ik ab-so-luut moet hebben? Ik las bij Atreidez iets over de pathfinding mod, dat klinkt goed, want mijn grootste probleem was altijd al dat mensen geen werk konden vinden terwijl er banen zat waren, wat volgens mij kwam doordat ze gewoon moeilijk deden over een stukje forenzen.
    Atreidezwoensdag 3 januari 2007 @ 11:27
    Die heet NAM (network addon mod), is de no1. download op Simtropolis (die overigens weer up is ). Succes Frollo!
    SnowDogggwoensdag 3 januari 2007 @ 13:06
    Ik ga ook maar eens verder
    Frollowoensdag 3 januari 2007 @ 13:11
    Simtropolis, die hadden we ook nog ja! Helemaal vergeten, het is alweer zo lang geleden...

    Atreidez, bedankt!
    JimmyJameswoensdag 3 januari 2007 @ 15:12
    quote:
    Op woensdag 3 januari 2007 11:27 schreef Atreidez het volgende:
    Die heet NAM (network addon mod), is de no1. download op Simtropolis (die overigens weer up is ). Succes Frollo!
    Heb ik al gedownload, dus dat verbetert de path finding?!??
    JimmyJameswoensdag 3 januari 2007 @ 15:56
    Nog een vraag wat is een goeie terrain mod om alles gelijk te trekken?
    Atreidezwoensdag 3 januari 2007 @ 16:01
    Ehhh, in een bestaande stad? Wat bedoel je met gelijktrekken eik, alles zelfde hoogte neem ik aan? Daar neem ik altijd de ingebouwde god mode voor.
    Kleibintjewoensdag 3 januari 2007 @ 16:46
    Je kunt toch ook gewoon een nieuwe region nemen? Dan is alles helemaal plat.
    icecreamfarmer_NLwoensdag 3 januari 2007 @ 17:00
    quote:
    Op woensdag 3 januari 2007 16:01 schreef Atreidez het volgende:
    Ehhh, in een bestaande stad? Wat bedoel je met gelijktrekken eik, alles zelfde hoogte neem ik aan? Daar neem ik altijd de ingebouwde god mode voor.
    maar het kan ook in hetr landscaping menu van de stad alleen kost dat bergen met geld.

    en ik heb daar ook last van overal metro/monorail maar toch blijven ze met de auto gaan.
    Atreidezwoensdag 3 januari 2007 @ 17:39
    quote:
    Op woensdag 3 januari 2007 17:00 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:
    maar het kan ook in hetr landscaping menu van de stad alleen kost dat bergen met geld.
    Die bedoelde ik ook, en dat kan dus ook gratis

    Reactivate God mode:
    To reenter God mode after you have created your City, press and hold CTRL + ALT + SHIFT and click the GOD MODE button. The tools will not be the post-establishment tools, but will revert back to pre-city tools. They will remain that way as long as you stay in God mode, otherwise they go back to normal.

    Ook leuk om heel veel bomen te plaatsen zonder dat je hoeft te wachten tot ze volgroeid zijn
    quote:
    en ik heb daar ook last van overal metro/monorail maar toch blijven ze met de auto gaan.
    Met of zonder NAM? Ik heb dus juist t idee dat de NAM de mensen bij mij van het OV de auto in heeft gejaagd..

    Hmm, dit staat trouwens ook op inet "High Net Worth Sims:
    Another thing to note is that high-wealth sims rarely take mass transportation, and like to stay in their luxury cars, and mid-wealth sims tend to take trains and subways if it's practical, but rarely busses, and low wealth sims tend to take the bus a lot."
    icecreamfarmer_NLwoensdag 3 januari 2007 @ 17:46
    quote:
    Op woensdag 3 januari 2007 17:39 schreef Atreidez het volgende:

    [..]

    Die bedoelde ik ook, en dat kan dus ook gratis

    Reactivate God mode:
    To reenter God mode after you have created your City, press and hold CTRL + ALT + SHIFT and click the GOD MODE button. The tools will not be the post-establishment tools, but will revert back to pre-city tools. They will remain that way as long as you stay in God mode, otherwise they go back to normal.

    Ook leuk om heel veel bomen te plaatsen zonder dat je hoeft te wachten tot ze volgroeid zijn
    [..]

    Met of zonder NAM? Ik heb dus juist t idee dat de NAM de mensen bij mij van het OV de auto in heeft gejaagd..

    Hmm, dit staat trouwens ook op inet "High Net Worth Sims:
    Another thing to note is that high-wealth sims rarely take mass transportation, and like to stay in their luxury cars, and mid-wealth sims tend to take trains and subways if it's practical, but rarely busses, and low wealth sims tend to take the bus a lot."
    zonder nam.

    en soms moeten ze alleen maar naar de overkant van de straat en zelfs dat duurt te lang

    ook heb ik het gevoel dat die parkeer garages niet werken.
    ElmarOwoensdag 3 januari 2007 @ 17:54
    quote:
    Op woensdag 3 januari 2007 00:43 schreef JimmyJames het volgende:
    ElmarO welke mod gebruik je om het terrein zo mooi te krijgen en voor de kustlijn?
    Zal vanavond even voor je gaan zoeken.
    quote:
    Op woensdag 3 januari 2007 17:39 schreef Atreidez het volgende:
    Hmm, dit staat trouwens ook op inet "High Net Worth Sims:
    Another thing to note is that high-wealth sims rarely take mass transportation, and like to stay in their luxury cars, and mid-wealth sims tend to take trains and subways if it's practical, but rarely busses, and low wealth sims tend to take the bus a lot."
    Klopt inderdaad. Bij mijn High-Wealth wordt er relatief veel gebruik gemaakt van de auto. Al valt dat op het totale gebruik nog behoorlijk mee. Was dacht ik ook zo dat Sims maar bereid zijn om 10 vakjes te lopen naar een station/halte. Al werd dat ik dacht ik met de NAM wel meer.
    quote:
    Op woensdag 3 januari 2007 17:00 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:

    [..]

    maar het kan ook in hetr landscaping menu van de stad alleen kost dat bergen met geld.

    en ik heb daar ook last van overal metro/monorail maar toch blijven ze met de auto gaan.
    Al geprobeerd om tol te heffen?
    icecreamfarmer_NLwoensdag 3 januari 2007 @ 17:57
    quote:
    Op woensdag 3 januari 2007 17:54 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Zal vanavond even voor je gaan zoeken.
    [..]

    Klopt inderdaad. Bij mijn High-Wealth wordt er relatief veel gebruik gemaakt van de auto. Al valt dat op het totale gebruik nog behoorlijk mee. Was dacht ik ook zo dat Sims maar bereid zijn om 10 vakjes te lopen naar een station/halte. Al werd dat ik dacht ik met de NAM wel meer.
    [..]

    Al geprobeerd om tol te heffen?
    ja maar ook dat werkt niet echt geweldig.

    en het probleem is is dat ik bijna alleen maar high wealth heb
    ExTecwoensdag 3 januari 2007 @ 19:48
    quote:
    Op dinsdag 2 januari 2007 22:37 schreef Kleibintje het volgende:
    Electron Inc
    Ah, dank hiervoor

    Had ik op de kleinst mogelijke kaart een industriestad gemaakt (met alleen maar industrie, voor mijn hoofdstad met ondertussen 600.000 man), komt de hightec industrie, ga ik gewoon failliet

    Een beetje vieze fabriek heeft al snel een paar 100 man aan het werk, de standaard HT opbjecten in de game maar 80 ongeveer. Toen miste ik ineens inkomsten.

    Nu ga ik het nog eens proberen.
    Kleibintjewoensdag 3 januari 2007 @ 19:59
    quote:
    Op woensdag 3 januari 2007 19:48 schreef ExTec het volgende:

    [..]

    Ah, dank hiervoor

    Had ik op de kleinst mogelijke kaart een industriestad gemaakt (met alleen maar industrie, voor mijn hoofdstad met ondertussen 600.000 man), komt de hightec industrie, ga ik gewoon failliet

    Een beetje vieze fabriek heeft al snel een paar 100 man aan het werk, de standaard HT opbjecten in de game maar 80 ongeveer. Toen miste ik ineens inkomsten.

    Nu ga ik het nog eens proberen.
    Heh, ik heb nu een stad waar een een lapje HT aanlegde. Eerst liep dat dus gewoon vol maar ineens was het helemaal zwart...Ik begreep er niks van totdat me opviel dat er een paar dezelfde gebouwen nog wel ik gebruik waren. Hadden de Electron Inc's in één klap alle HT jobs opgeslokt
    Dat trok natuurlijk wel weer bij, maar het heeft wel een tijd geduurd...
    ExTecwoensdag 3 januari 2007 @ 20:20
    quote:
    Op woensdag 3 januari 2007 19:59 schreef Kleibintje het volgende:

    [..]

    Heh, ik heb nu een stad waar een een lapje HT aanlegde. Eerst liep dat dus gewoon vol maar ineens was het helemaal zwart...Ik begreep er niks van totdat me opviel dat er een paar dezelfde gebouwen nog wel ik gebruik waren. Hadden de Electron Inc's in één klap alle HT jobs opgeslokt
    Dat trok natuurlijk wel weer bij, maar het heeft wel een tijd geduurd...


    Ok, ik ben benieuwd

    Al probeer ik door de weeks deze game niet te spelen, volgende keer dat ik op de klok kijk, is het 2 uur
    ElmarOwoensdag 3 januari 2007 @ 20:51
    quote:
    Op woensdag 3 januari 2007 00:43 schreef JimmyJames het volgende:
    ElmarO welke mod gebruik je om het terrein zo mooi te krijgen en voor de kustlijn?
    Ik zag dat ik het installatiebestand voor de Terrain Mod nog op mijn harde schijf had staan, dus ik bied het zelf maar ten download aan aangezien Simtropolis nog offline is. Tevens heb ik ook de embankment set erbij gedaan.
    quote:
    Op woensdag 3 januari 2007 09:41 schreef Frollo het volgende:
    Ik kom me ook weer even melden. Destijds in 2003 was ik een trouw bezoeker van deze reeks, al had ik toen een niet geheel legale versie van het spel die op een gegeven moment ook nog ophield met functioneren...

    Maar sedert deze kerstvakantie ben ik de eerlijke bezitter van de Deluxe Edition en kan ik eindelijk legaal stadjes bouwen en de (voor mij) nieuwe mogelijkheden van Rush Hour uitproberen!

    Zijn er nog mods die ik ab-so-luut moet hebben? Ik las bij Atreidez iets over de pathfinding mod, dat klinkt goed, want mijn grootste probleem was altijd al dat mensen geen werk konden vinden terwijl er banen zat waren, wat volgens mij kwam doordat ze gewoon moeilijk deden over een stukje forenzen.
    Heb nog wel een paar handige plugins voor je. Zitten samen in dat mapje waar ook de Terrain Mod in zit.

    De Hardun Coal Power Plant:

    Kosten: $350 per maand (100% funding)
    Stroom: 12.000 MWh/Maand

    Modern Waste To Energy Plant:

    Kosten: $ 1.250 per maand (100% funding) Is duurder dan de standaard Waste To Energy, maar is wel schoner.
    Stroom: 5.000 MWh/Maand

    Weet alleen niet of er nog extra downloads nodig zijn voor bovenstaande twee om de gebouwen in volle glorie te kunnen weergeven, maar dat zou je dan even op Simtropolis moeten kijken.

    Zit ook nog een Water Set in het pakket (zie plaatje). Ben er heel even mee in de weer geweest en het ziet er wel geinig uit.



    Pakket
    ExTecdonderdag 4 januari 2007 @ 10:00
    quote:
    Op woensdag 3 januari 2007 20:20 schreef ExTec het volgende:

    [..]



    Ok, ik ben benieuwd

    Al probeer ik door de weeks deze game niet te spelen, volgende keer dat ik op de klok kijk, is het 2 uur
    Ok,

    Dat electron gebouw gebruikt onbehoorlijk veel water

    Maar ens kijken naar andere I-HT gebouwen met veel mensen erin..
    Porcupine002zaterdag 6 januari 2007 @ 00:06
    Ik heb dit spel ook maar weer eens boven gehaald, en vroeg me af of 't mogelijk is om een view aan te zetten waarmee je door gebouwen kan kijken? Nu is 't zo dat als m'n gebouwen de hoogte in gaan het moeilijk wordt om daar achter nog dingen te veranderen. (Ja, ik weet dat je de camera kan draaien, maar dat is nog steeds wat onhandiger en trager dan een snelle shortcut voor zoiets)
    Atreidezzaterdag 6 januari 2007 @ 02:08
    Ik drukte laatst per ongeluk op een combinatie van CTRL iets waardoor alle gebouwen weg waren, je zag alleen nog waar ze stonden Dus t kan wel, maar ik weet niet hoe ..
    Porcupine002zaterdag 6 januari 2007 @ 13:28
    quote:
    Op zaterdag 6 januari 2007 02:08 schreef Atreidez het volgende:
    Ik drukte laatst per ongeluk op een combinatie van CTRL iets waardoor alle gebouwen weg waren, je zag alleen nog waar ze stonden Dus t kan wel, maar ik weet niet hoe ..
    Mja, zoiets zoek ik dus inderdaad
    ExTeczaterdag 6 januari 2007 @ 16:11
    quote:
    Op zaterdag 6 januari 2007 00:06 schreef Porcupine002 het volgende:
    Ik heb dit spel ook maar weer eens boven gehaald, en vroeg me af of 't mogelijk is om een view aan te zetten waarmee je door gebouwen kan kijken? Nu is 't zo dat als m'n gebouwen de hoogte in gaan het moeilijk wordt om daar achter nog dingen te veranderen. (Ja, ik weet dat je de camera kan draaien, maar dat is nog steeds wat onhandiger en trager dan een snelle shortcut voor zoiets)
    Moet je zoneview aanzetten. Dat helpt wat dat betreft het best.

    Is niet het meest ideale, dat zat in SC3K, daar kun je letterlijk en figuurlijk 'pellen' en individuele dingen aan/uit zetten.
    Marcussidinsdag 9 januari 2007 @ 17:03
    Ik heb Simcity 4 deluxe version. Maa als ik een side missie wil doen (dief aanhouden oid.), begint heel het spel te haperen en dan weer versneld af te spelen. Aan m'n pc kan het niet liggen... Iemand die een oplossing weet?
    Athlon_2o0odinsdag 9 januari 2007 @ 18:27
    Dat 'high tech'-krijgen is niet makkelijk zeg. Belasting verhogen op vieze industrie had geen effect. Pas toen ik al die schoorsteenbedrijven stuk voor stuk sloopte, kwam de high tec er...
    ExTecwoensdag 10 januari 2007 @ 10:11
    quote:
    Op dinsdag 9 januari 2007 17:03 schreef Marcussi het volgende:
    Ik heb Simcity 4 deluxe version. Maa als ik een side missie wil doen (dief aanhouden oid.), begint heel het spel te haperen en dan weer versneld af te spelen. Aan m'n pc kan het niet liggen... Iemand die een oplossing weet?
    Ja, die side-missies negeren Daar gaat het toch niet om. (Zitten er dat soort missies in dan? Zaten toch in SC3K?)

    En ligt niet zo zeer aan je PC als aan de game. Het is nu eenmaal niet perfect geprogrammeerd, ik heb een monsterbak, een daar is SC ook welis traag.
    mscholwoensdag 10 januari 2007 @ 10:42
    quote:
    Op woensdag 10 januari 2007 10:11 schreef ExTec het volgende:

    [..]

    Ja, die side-missies negeren Daar gaat het toch niet om. (Zitten er dat soort missies in dan? Zaten toch in SC3K?)

    En ligt niet zo zeer aan je PC als aan de game. Het is nu eenmaal niet perfect geprogrammeerd, ik heb een monsterbak, een daar is SC ook welis traag.
    SC is niet zozeer slecht geprogrammeerd maar tis gewoon relatief een enorm zwaar systeem... (er worden zoveel verschillende factoren berekend..)
    ExTecwoensdag 10 januari 2007 @ 17:17
    quote:
    Op woensdag 10 januari 2007 10:42 schreef mschol het volgende:

    [..]

    SC is niet zozeer slecht geprogrammeerd maar tis gewoon relatief een enorm zwaar systeem... (er worden zoveel verschillende factoren berekend..)
    Ik zeg ook niet slecht, ik zeg niet perfect

    Ik ben van een 5 jaar oud beestje naar een supermoderne monsterbak a raison 4000 eu's gegaan, en merkte nie echt veel verschil.

    En da's opzich geen ramp, die game tot in het oneindige debuggen is peperduur, en zo lang gaat een game ook nie mee. T'is geen windows ofzo.
    MikelenniuMzaterdag 20 januari 2007 @ 19:42
    Ook hier wordt sinds kort druk gebouwd! Reden om dit topic eens te gaan volgen!
    Shaitanwoensdag 24 januari 2007 @ 10:41
    Voor degenen die simcity4 bblijven spelen en ook custom content in het spel will krijgen, kan ik melden dat er een nieuwe site gestart is waar sinds kort 1 van de belangrijkere/betere custom content makers ( BSC ) hun spulletjes uploaden.

    Hier is een link naar deze nieuwe site: http://sc4devotion.com/
    SnowDogggwoensdag 24 januari 2007 @ 12:11
    Ik ben ook al weer een tijdje bezig!

    Heb een aardig stadje/grote dorp met 15.000 inwoners! Financieel gaat het ook lekker ... $2000 winst per maand Snap niet dat zoveel mensen problemen hebben met winst maken, het lukt mij altijd prima En dat terwijl ik educatie, gezondheidszorg, brandweer enz altijd prima in orde hebt!

    Had alleen last van een conflict waardoor Simcity steeds afsloot Heb er een aantal downloads uitgehaald, en nu doet hij het niet meer ... dus ik denk dat het daar aan lag!
    Kleibintjedonderdag 25 januari 2007 @ 14:21
    Ik ben ook weer opnieuw begonnen door een computercrash...

    Tot nu toe slechts nog maar 1 stad in de regio, maar die heeft al wel rond de 250.000 inwoners. Esthetisch is het een monster, maar dat is voor later interessant. Eerst even de boel op poten krijgen, en er een beetje een regio van zien te maken.
    Ricymaandag 29 januari 2007 @ 18:31
    ik heb ff een vraagje want, simcity doet het niet meer. Voor de keer dat die het niet meer deed werkte hij nog prima en de cd is er daarna niet meer uitgeweest en er is ook niets van de computer verwijderd ofzo weet iemand misschien wat het probleem is ???
    Frollodinsdag 30 januari 2007 @ 15:25
    quote:
    Op maandag 29 januari 2007 18:31 schreef Ricy het volgende:
    ik heb ff een vraagje want, simcity doet het niet meer. Voor de keer dat die het niet meer deed werkte hij nog prima en de cd is er daarna niet meer uitgeweest en er is ook niets van de computer verwijderd ofzo weet iemand misschien wat het probleem is ???
    Heb ik ook wel eens. Ik krijg het laadscherm, met die brug, als ik op het icoontje dubbelklik, maar verder gebeurt er helemaal niets. Als ik naar de cd ga en SC vanuit de autorun start, hetzelfde verhaal: wel het laadscherm maar verder niks.

    Als ik m'n pc vers reboot en dan meteen naar SC ga, dan wil het nog wel eens lukken. Maar als ik na het rebooten eerst iets anders ga doen, al is het maar Mijnenveger of zo, dan werkt SC dus mooi niet.

    Erg vervelend dus. En het leidt ertoe dat ik haast nooit SC meer speel, want ik heb geen zin om elke keer te wachten op het rebooten.
    icecreamfarmer_NLdinsdag 30 januari 2007 @ 15:55
    quote:
    Op dinsdag 30 januari 2007 15:25 schreef Frollo het volgende:

    [..]

    Heb ik ook wel eens. Ik krijg het laadscherm, met die brug, als ik op het icoontje dubbelklik, maar verder gebeurt er helemaal niets. Als ik naar de cd ga en SC vanuit de autorun start, hetzelfde verhaal: wel het laadscherm maar verder niks.

    Als ik m'n pc vers reboot en dan meteen naar SC ga, dan wil het nog wel eens lukken. Maar als ik na het rebooten eerst iets anders ga doen, al is het maar Mijnenveger of zo, dan werkt SC dus mooi niet.

    Erg vervelend dus. En het leidt ertoe dat ik haast nooit SC meer speel, want ik heb geen zin om elke keer te wachten op het rebooten.
    no cd crack downloaden of in je system tray kijken
    Frollodinsdag 30 januari 2007 @ 15:58
    quote:
    Op dinsdag 30 januari 2007 15:55 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:

    [..]

    no cd crack downloaden of in je system tray kijken
    Dat eerste snap ik, maar wat valt er te zien in mijn system tray dan?
    icecreamfarmer_NLdinsdag 30 januari 2007 @ 16:21
    quote:
    Op dinsdag 30 januari 2007 15:58 schreef Frollo het volgende:

    [..]

    Dat eerste snap ik, maar wat valt er te zien in mijn system tray dan?
    ik heb nog wel eens dat hij al aan het draaien is en zich niet goed heeft afgesloten
    Frollodinsdag 30 januari 2007 @ 16:25
    quote:
    Op dinsdag 30 januari 2007 16:21 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:

    [..]

    ik heb nog wel eens dat hij al aan het draaien is en zich niet goed heeft afgesloten
    Aha, de task manager dus.

    Ga ik doen, bedankt!
    mscholdinsdag 30 januari 2007 @ 16:27
    quote:
    Op dinsdag 30 januari 2007 15:25 schreef Frollo het volgende:

    [..]

    Heb ik ook wel eens. Ik krijg het laadscherm, met die brug, als ik op het icoontje dubbelklik, maar verder gebeurt er helemaal niets. Als ik naar de cd ga en SC vanuit de autorun start, hetzelfde verhaal: wel het laadscherm maar verder niks.

    Als ik m'n pc vers reboot en dan meteen naar SC ga, dan wil het nog wel eens lukken. Maar als ik na het rebooten eerst iets anders ga doen, al is het maar Mijnenveger of zo, dan werkt SC dus mooi niet.

    Erg vervelend dus. En het leidt ertoe dat ik haast nooit SC meer speel, want ik heb geen zin om elke keer te wachten op het rebooten.
    same here
    alleen was het zo als ik hier de cd lade open en weer dicht deed dattie weer startte
    maar idd daardoor start ik em eigenlijk bijna niet meer op..
    Frollodinsdag 30 januari 2007 @ 16:38
    quote:
    Op dinsdag 30 januari 2007 16:27 schreef mschol het volgende:

    [..]

    same here
    alleen was het zo als ik hier de cd lade open en weer dicht deed dattie weer startte
    Helaas, dat werkt bij mij niet. Zelfs de cd in een andere drive stoppen heeft geen nut.

    No cd cracks vind ik maar griezelig, wie weet wat daar allemaal voor malware in zit (of ben ik nu te wantrouwend?).
    Ik zal eens kijken of ik er een mooie image van kan maken en die met daemon tools mounten.
    icecreamfarmer_NLdinsdag 30 januari 2007 @ 16:49
    quote:
    Op dinsdag 30 januari 2007 16:38 schreef Frollo het volgende:

    [..]

    Helaas, dat werkt bij mij niet. Zelfs de cd in een andere drive stoppen heeft geen nut.

    No cd cracks vind ik maar griezelig, wie weet wat daar allemaal voor malware in zit (of ben ik nu te wantrouwend?).
    Ik zal eens kijken of ik er een mooie image van kan maken en die met daemon tools mounten.
    hmm meestal zijn ze wel goed
    Ricydinsdag 30 januari 2007 @ 19:10
    bedankt voor je reactie frollo en ook icecreamfarmer_NL ik ga is kijken of het lukt
    Estowoensdag 31 januari 2007 @ 20:54
    ik weet niet wat er is gebeurd maar opeens doet simcity het alweer twee dagen alleen laadt het spel wel een stuk langer aan het begin
    Ricywoensdag 31 januari 2007 @ 20:55
    quote:
    Op woensdag 31 januari 2007 20:54 schreef Esto het volgende:
    ik weet niet wat er is gebeurd maar opeens doet simcity het alweer twee dagen alleen laadt het spel wel een stuk langer aan het begin
    woops! moest naturlijk van mij zijn
    X-fidonderdag 1 februari 2007 @ 01:41
    Damn, waarom speel ik dit spel niet meer?
    Falcovrijdag 16 februari 2007 @ 16:56
    Ik heb het weer geïnstalleerd. Ik begin weer van voor af aan geloof ik
    Falcovrijdag 16 februari 2007 @ 17:58
    Via Simtropolis kun je allerlei toffe regio's downloaden, maar hoe laad je ze ook alweer in het spel zelf eigenlijk ?
    X-fivrijdag 16 februari 2007 @ 19:01
    quote:
    Op vrijdag 16 februari 2007 17:58 schreef Falco het volgende:
    Via Simtropolis kun je allerlei toffe regio's downloaden, maar hoe laad je ze ook alweer in het spel zelf eigenlijk ?
    Iets met een snelcode. Ctrl+Alt+T? of F?
    Atreidezvrijdag 16 februari 2007 @ 20:10
    quote:
    Op vrijdag 16 februari 2007 19:01 schreef X-fi het volgende:

    [..]

    Iets met een snelcode. Ctrl+Alt+T? of F?
    CTRL - ALT - SHIFT - R Hier een uitgebreide uitleg : http://www.sc4ever.com/knowledge/showarticle.cfm?id=1103

    Korte omschrijving: Nieuwe regio maken, weer andere regio selecteren, bestanden in my documents/sc4 kopieeren naar de folder van je nieuwe regio, je nieuwe regio selecteren, dan ctrl - alt - shift - r en je bmp laden (kan lang duren!) et voila
    Fredo55zondag 18 februari 2007 @ 20:16
    Wat een ge-wel-dig spel is het ook,lang geleden dat ik het gedaan heb.
    Wil het wel opnieuw downloaden,maar ik ben de code kwijt.
    DeHovenierzondag 18 februari 2007 @ 20:41
    Koop t dan, kost nu ook niks.
    X-fizondag 18 februari 2007 @ 21:53
    Kop hem Fredo. Voor 15 euro heb je original + rush hour
    lifeblindmaandag 19 februari 2007 @ 00:43
    Geniaal spel! Heb SC2K op mn laptop staan voor in de trein enzo
    Fredo55maandag 19 februari 2007 @ 14:15
    15 euro maar,dan ga ik hem deze week zeker kopen.
    Luctor.et.Emergomaandag 19 februari 2007 @ 15:05
    Ik ben pas met een nieuwe stad begonnen. Omdat ik van rampen maken houd. Laat ik eens in de zoveel tijd een bliksemstorm over het land razen
    ExTecdinsdag 20 februari 2007 @ 11:14
    Voor mensen die last hebben van de CDROM, je kunt op gamecopy world een 'nep' image downloaden.

    Dat is een cd image van een paar MB, die alleen de kopieer beveiligingsbestanden bevat. Je hebt nog steeds een key nodig, dus gebruik van dat ding lijkt me niet illegaal. Die mount je in alcohol of deamon tools of een ander programma wat dat kan, en je hebt geen last meer van een stuiterende CD.
    Atreidezdinsdag 20 februari 2007 @ 11:25
    Er staat ook een no cd patch op gamecopyworld, hoef je ook geen miniimage te laden.. Gewoon exe vervangen en gamen maar
    ExTecdinsdag 20 februari 2007 @ 11:30
    quote:
    Op dinsdag 20 februari 2007 11:25 schreef Atreidez het volgende:
    Er staat ook een no cd patch op gamecopyworld, hoef je ook geen miniimage te laden.. Gewoon exe vervangen en gamen maar
    Klopt, maar als ik een keuze heb tussen een crack die de .exe aanpast, of iets wat dat ongemoeid laat, weet ik het wel.

    Voordeel van de mini image is dat patches het ook doen enzo

    Maar het kan net zo goed werken, ja
    Luctor.et.Emergodinsdag 20 februari 2007 @ 11:47
    Ik krijg bij het opstarten altijd een vage fout. Iets met de in-build iets

    Maar dan klik ik op OK en dan kan ik het vervolgens zonder problemen spelen
    ExTecdinsdag 20 februari 2007 @ 11:52
    quote:
    Op dinsdag 20 februari 2007 11:47 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
    Ik krijg bij het opstarten altijd een vage fout. Iets met de in-build iets

    Maar dan klik ik op OK en dan kan ik het vervolgens zonder problemen spelen
    Probeer die mini image (of anders de NOCD crack) eens.

    Veel problemen worden veroorzaakt doordat je CDROM niet op tijd opspint oid.

    En het is ook nog luxe, je CDROM slijt niet zo snel, omdat je die steeds in je comp moet doen.
    Luctor.et.Emergodinsdag 20 februari 2007 @ 18:01
    quote:
    Op dinsdag 20 februari 2007 11:52 schreef ExTec het volgende:

    [..]

    Probeer die mini image (of anders de NOCD crack) eens.

    Veel problemen worden veroorzaakt doordat je CDROM niet op tijd opspint oid.

    En het is ook nog luxe, je CDROM slijt niet zo snel, omdat je die steeds in je comp moet doen.
    Ik heb al een nocd crack, dus het ligt niet aan de cd-rom.

    Ik melding die ik krijg ziet er als volgt uit:

    The configuration file (Graphics Rules.sgr) cannot be parsed.
    Using built-in rules.

    En dan kan ik op OK klikken en dan kan ik fijn beginnen met gamen
    Atreidezdinsdag 20 februari 2007 @ 18:20
    Zoek eens op dat bestand in je addons dir.. Misschien een corrupte/niet werkende addon, die worden geladen bij het opstarten nl.
    Luctor.et.Emergodinsdag 20 februari 2007 @ 18:39
    Dat zou kunnen, ik zou alleen niet weten hoe ik daarachter zou moeten komen. Ik kan het bestand wel lezen in kladblok. Daar staan dan allerlei dingen.
    mscholdinsdag 20 februari 2007 @ 18:42
    http://forumz.tomshardwar(...)ge-ftopict24678.html
    Luctor.et.Emergodinsdag 20 februari 2007 @ 18:54
    quote:
    thnx. Wordt dus ff een keertje opneuw installeren
    Klonkwoensdag 21 februari 2007 @ 17:14
    whehe, ik kwam dit topic tegen en heb de cd's ook maar weer eens afgestofd en vraag me nu af waarom ik ooit besloten heb SC4 van de pc af te tikken
    Remcovrijdag 23 februari 2007 @ 13:05
    Tof dat ie nu nog maar 15 euro kosten, heb hem ff gehaalt had hem al wel maar dan met allemaal verkeerde crack´s enzo
    SpeedyRichzondag 25 februari 2007 @ 13:55
    ik ga weer beginnen
    SpeedyRichzondag 25 februari 2007 @ 14:09
    [Centraal] Sim City 4 Rush Hour Plugin Topic

    weet iemand waar ik die nog kan downloaden
    hij is nu weg bij simtropolis
    X-fizondag 25 februari 2007 @ 14:41
    quote:
    Op zondag 25 februari 2007 14:09 schreef SpeedyRich het volgende:
    [Centraal] Sim City 4 Rush Hour Plugin Topic

    weet iemand waar ik die nog kan downloaden
    hij is nu weg bij simtropolis
    Alles is weg.
    Wouservrijdag 2 maart 2007 @ 11:57
    Ik krijg spontaan weer zin in SimCity was echt zo leuk spel vroeger
    Wouservrijdag 2 maart 2007 @ 15:23
    Weet iemand of bij SimCity Deluxe ook SimCity Rush Hour bij zit ?
    Atreidezvrijdag 2 maart 2007 @ 15:24
    Ja, deluxe is juist SC4 + Rush Hour in 1
    Remcovrijdag 2 maart 2007 @ 15:32
    Hoe kan het dat SC bij mij uitvalt na ongeveer 10 minuten zonder enige reden? Op een andere computer doet ie het wel gewoon goed, meer hier last van?
    Wouservrijdag 2 maart 2007 @ 15:37
    quote:
    Op vrijdag 2 maart 2007 15:24 schreef Atreidez het volgende:
    Ja, deluxe is juist SC4 + Rush Hour in 1
    Ah ok anders ben had ik de verkeerde gedownload gekocht

    ExTecvrijdag 2 maart 2007 @ 20:51
    quote:
    Op vrijdag 2 maart 2007 15:32 schreef Remzz het volgende:
    Hoe kan het dat SC bij mij uitvalt na ongeveer 10 minuten zonder enige reden? Op een andere computer doet ie het wel gewoon goed, meer hier last van?
    Dat is dan waarschijnlijk oververhitting.
    Ricyzaterdag 3 maart 2007 @ 11:55
    quote:
    Op vrijdag 2 maart 2007 15:32 schreef Remzz het volgende:
    Hoe kan het dat SC bij mij uitvalt na ongeveer 10 minuten zonder enige reden? Op een andere computer doet ie het wel gewoon goed, meer hier last van?
    naja die van mij valt af en toe ook weleens uit maar dat is dan vaak na 40 minuten ofzo
    Bronzondag 4 maart 2007 @ 14:41
    Vandeweek ook even Simcity 4 gehaald bij de Dixons voor 6 euro.

    Nu kom ik ergens niet uit... Telkens als ik aan gebieden aanleg waar gebouwd kan gaan worden staat er een icoontje met een auto. Ik neem aan dat dat betekend dat er geen weg is. Dus ik extra wegen aanleggen, maar nog steeds hetzelfde. Dus ik dacht, misschien hebben ze wel geen rijbewijs Dus ik een bushokje neergezet, maar nog steeds die stomme icoontjes.



    Iemand een idee waardoor dit komt
    De_Ananaszondag 4 maart 2007 @ 14:43
    De pijltjes van het gebied staan naar binnen waardoor ze niet aan de weg zijn aangesloten

    Je moet het dezonen en opnieuw maken
    Bronzondag 4 maart 2007 @ 14:45
    quote:
    Op zondag 4 maart 2007 14:43 schreef De_Ananas het volgende:
    De pijltjes van het gebied staan naar binnen waardoor ze niet aan de weg zijn aangesloten [afbeelding]

    Je moet het dezonen en opnieuw maken
    Oh zo nooit op gelet. Is er ook een regel voor het aanleggen van straten, of is dat voor iedere zone anders... Moet je een soort wijken maken, in Simcity 4 worden ze ook automatisch aangelegd, maar dat komt vaak niet goed uit...
    De_Ananaszondag 4 maart 2007 @ 14:48
    quote:
    Op zondag 4 maart 2007 14:45 schreef Bron het volgende:

    [..]

    Oh zo nooit op gelet. Is er ook een regel voor het aanleggen van straten, of is dat voor iedere zone anders... Moet je een soort wijken maken, in Simcity 4 worden ze ook automatisch aangelegd, maar dat komt vaak niet goed uit...
    Er komen automatisch wegen in als je ze aanlegt . Bij industrie heb je minder wegen nodig.
    Bronzondag 4 maart 2007 @ 16:56
    quote:
    Op zondag 4 maart 2007 14:48 schreef De_Ananas het volgende:

    [..]

    Er komen automatisch wegen in als je ze aanlegt . Bij industrie heb je minder wegen nodig.
    Maar ze sluiten niet automatisch mooi aan, vaak slaat het helemaal nergens op wat automatisch gegenereerd wordt.
    X-fizondag 4 maart 2007 @ 17:00
    Ja. Knoop doorgehakt. Ik instelleer NU SC4
    ElmarOzondag 4 maart 2007 @ 18:20
    quote:
    Op zondag 4 maart 2007 16:56 schreef Bron het volgende:

    [..]

    Maar ze sluiten niet automatisch mooi aan, vaak slaat het helemaal nergens op wat automatisch gegenereerd wordt.
    Moet je ook niet gebruiken. Je moet gewoon zelf je wegen aanleggen. Die automatische functie kan je uitzetten door het inhouden van de SHIFT-knop als je een zone aanlegt.
    Bronzondag 4 maart 2007 @ 18:28
    quote:
    Op zondag 4 maart 2007 18:20 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Moet je ook niet gebruiken. Je moet gewoon zelf je wegen aanleggen. Die automatische functie kan je uitzetten door het inhouden van de SHIFT-knop als je een zone aanlegt.
    Top! Thanx
    X-fizondag 4 maart 2007 @ 18:41
    Weet jullie hoe dat tooltje heette? Om wegen te verlagen? Met digging...?
    X-fizondag 4 maart 2007 @ 21:26
    De eerste plaatjes van mijn stad Nieuw-Vennep!

    Bronmaandag 5 maart 2007 @ 00:55
    Waarom wordt er op sommige plaatsen niet gebouwd, terwijl er wel vraag naar is en er is wel water en stroom en er loopt een weg langs...
    mscholmaandag 5 maart 2007 @ 07:48
    quote:
    Op maandag 5 maart 2007 00:55 schreef Bron het volgende:
    Waarom wordt er op sommige plaatsen niet gebouwd, terwijl er wel vraag naar is en er is wel water en stroom en er loopt een weg langs...
    te lange reistijd?
    niet aantrekkelijk genoeg?
    bleibleimaandag 5 maart 2007 @ 07:53
    quote:
    Hoeveel verlies draai je per maand met Nieuw-Vennep? .
    Bronmaandag 5 maart 2007 @ 08:16
    quote:
    Op maandag 5 maart 2007 07:48 schreef mschol het volgende:

    [..]

    te lange reistijd?
    niet aantrekkelijk genoeg?
    Te lange reistijd naar wat?
    En wanneer is het aantrekkelijk?
    mscholmaandag 5 maart 2007 @ 08:26
    quote:
    Op maandag 5 maart 2007 08:16 schreef Bron het volgende:

    [..]

    Te lange reistijd naar wat?
    En wanneer is het aantrekkelijk?
    te lange reistijd naar werk (industie/commercie)
    aantrekkelijker wordt het door groen, parken e.d. te plaatsen..

    je kan dat allemaal zien in de overlay mode (ergens onderin zit daar een knopje voor, weet niet exact waar)
    Bronmaandag 5 maart 2007 @ 08:27
    quote:
    Op maandag 5 maart 2007 08:26 schreef mschol het volgende:

    [..]

    te lange reistijd naar werk (industie/commercie)
    aantrekkelijker wordt het door groen, parken e.d. te plaatsen..

    je kan dat allemaal zien in de overlay mode (ergens onderin zit daar een knopje voor, weet niet exact waar)
    Als ik kijk bij aantrekkelijkheid is mijn hele stad groen.
    mscholmaandag 5 maart 2007 @ 08:31
    quote:
    Op maandag 5 maart 2007 08:27 schreef Bron het volgende:

    [..]

    Als ik kijk bij aantrekkelijkheid is mijn hele stad groen.
    das goed
    Frollomaandag 5 maart 2007 @ 10:53
    quote:
    Op dinsdag 20 februari 2007 11:14 schreef ExTec het volgende:
    Voor mensen die last hebben van de CDROM, je kunt op gamecopy world een 'nep' image downloaden.

    Dat is een cd image van een paar MB, die alleen de kopieer beveiligingsbestanden bevat. Je hebt nog steeds een key nodig, dus gebruik van dat ding lijkt me niet illegaal. Die mount je in alcohol of deamon tools of een ander programma wat dat kan, en je hebt geen last meer van een stuiterende CD.
    Ik wou je nog even bedanken voor deze tip.
    Ik ben niet zo dol op de .exe vervangen, dus dit was een ideale oplossing.
    X-fimaandag 5 maart 2007 @ 16:51
    quote:
    Op maandag 5 maart 2007 00:55 schreef Bron het volgende:
    Waarom wordt er op sommige plaatsen niet gebouwd, terwijl er wel vraag naar is en er is wel water en stroom en er loopt een weg langs...
    Stroom? Water? Aantrekkelijkheid? Belasting? Kortom, kan echt aan alles liggen.
    X-fimaandag 5 maart 2007 @ 16:51
    quote:
    Op maandag 5 maart 2007 07:53 schreef bleiblei het volgende:

    [..]

    Hoeveel verlies draai je per maand met Nieuw-Vennep? .
    Nu een kleine verlies van 4000 p/m
    Bronmaandag 5 maart 2007 @ 16:53
    quote:
    Op maandag 5 maart 2007 16:51 schreef X-fi het volgende:

    [..]

    Stroom? Water? Aantrekkelijkheid? Belasting? Kortom, kan echt aan alles liggen.
    Stroom? - Ja
    Water? - Ja
    Aantrekkelijkheid? - Groen
    Belasting? - Standaard, 7% geloof ik.
    X-fimaandag 5 maart 2007 @ 16:58
    quote:
    Op maandag 5 maart 2007 16:53 schreef Bron het volgende:

    [..]

    Stroom? - Ja
    Water? - Ja
    Aantrekkelijkheid? - Groen
    Belasting? - Standaard, 7% geloof ik.
    Best laag .

    Heb mijn belasting altijd op 8,5 staan . Ik maak wel even een screen.
    [screen]



    [ Bericht 15% gewijzigd door X-fi op 05-03-2007 17:03:53 ]
    ExTecdinsdag 6 maart 2007 @ 13:51
    quote:
    Op zondag 4 maart 2007 14:41 schreef Bron het volgende:
    Vandeweek ook even Simcity 4 gehaald bij de Dixons voor 6 euro.

    Nu kom ik ergens niet uit... Telkens als ik aan gebieden aanleg waar gebouwd kan gaan worden staat er een icoontje met een auto. Ik neem aan dat dat betekend dat er geen weg is. Dus ik extra wegen aanleggen, maar nog steeds hetzelfde. Dus ik dacht, misschien hebben ze wel geen rijbewijs Dus ik een bushokje neergezet, maar nog steeds die stomme icoontjes.

    [afbeelding]

    Iemand een idee waardoor dit komt
    Oei,

    Als ik de screengrab zie heb je SC4 'classic', dus die versie zonder Rush Hour

    Dat is zonde, Rush hour geeft je bv. ook tools om te kijken hoe mensen zich bewegen: bv. je klikt op een huis, en je ziet dmv pijlen met welk vervoersmiddel (metro, bus, auto) waar naar toe je sims reizen. Onmisbaar als je verkeersstromen wil verbeteren.

    Je hebt volgens mij ook geen avenues, dat zijn extra dikke wegen. En je zal nog wel wat meer missen.

    Misschien nog eens zo'n bedrag investeren in SC4 Deluxe (Da's SC4 classic en Rush Hour in 1).
    De_Ananasdinsdag 6 maart 2007 @ 14:00
    quote:
    Op maandag 5 maart 2007 16:58 schreef X-fi het volgende:

    [..]

    Best laag .

    Heb mijn belasting altijd op 8,5 staan . Ik maak wel even een screen.
    [screen]

    [[url=http://xs513.xs.to/xs513/07101/nieuwvennep5.jpg.xs.jpg]afbeelding][/url]
    Nice cheats
    Brondinsdag 6 maart 2007 @ 14:01
    quote:
    Op dinsdag 6 maart 2007 14:00 schreef De_Ananas het volgende:

    [..]

    Nice cheats
    Ja dat dacht ik ook al. Ik hou zelf helemaal niet van codes enzo en cheats, maar die extra features van rush hour zijn misschien wel wat waard.
    ExTecdinsdag 6 maart 2007 @ 14:40
    quote:
    Op dinsdag 6 maart 2007 14:00 schreef De_Ananas het volgende:

    [..]

    Nice cheats
    Cheaten is niet zo belangrijk in deze game.

    Zelfs met 100 miljoen op de bank heb je namelijk niet binnen een uurtje new york nagebouwd.

    Ik heb de game vrij lang zonder geld cheats gespeeld, maar het komt erop neer dat je dan een hele boel van de game nooit krijgt te zien.
    bleibleidinsdag 6 maart 2007 @ 14:58
    quote:
    Op dinsdag 6 maart 2007 14:40 schreef ExTec het volgende:

    [..]

    Cheaten is niet zo belangrijk in deze game.

    Zelfs met 100 miljoen op de bank heb je namelijk niet binnen een uurtje new york nagebouwd.

    Ik heb de game vrij lang zonder geld cheats gespeeld, maar het komt erop neer dat je dan een hele boel van de game nooit krijgt te zien.
    Neej hoor. Je moet weten hoe het spel werkt. Kan je zonder cheats het hele spel zien en complete New Yorks bouwen . Het enige nadeel van geen cheats gebruiken is dat je non stop achter de feiten loopt wat doorstroming van wegen betreft zodra het een beetje leuk gaat worden qua stad. Dan zit in no time je hele stad verstopt omdat je bijv. geen snelwegen dwars door de stad hebt lopen .
    icecreamfarmer_NLdinsdag 6 maart 2007 @ 15:05
    quote:
    Op dinsdag 6 maart 2007 14:40 schreef ExTec het volgende:

    [..]

    Cheaten is niet zo belangrijk in deze game.

    Zelfs met 100 miljoen op de bank heb je namelijk niet binnen een uurtje new york nagebouwd.

    Ik heb de game vrij lang zonder geld cheats gespeeld, maar het komt erop neer dat je dan een hele boel van de game nooit krijgt te zien.
    ik ook maar ik wou een keer kijken hoeveel man ik in een gebied kwijt kon en dat was onmogelijk zonder cheats omdat je dan alles van te voren moet plannen
    ExTecdinsdag 6 maart 2007 @ 15:13
    quote:
    Op dinsdag 6 maart 2007 15:05 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:

    [..]

    ik ook maar ik wou een keer kijken hoeveel man ik in een gebied kwijt kon en dat was onmogelijk zonder cheats omdat je dan alles van te voren moet plannen
    Dat was toen ik het deed nie eens het probleem.

    Het is een menselijke gewoonte om als je ergens een mooi wijkje hebt, dat je die liever niet neerhaalt voor de snelweg oid. Maar dat kun je prima doen, als je een gebouw met 10.000 man neerhaalt, is je stad namelijk nie 10.000 man lichter, of iig niet meteen.

    In grote dicht bebouwde steden is de luchtvervuiling het grootste probleem, en utilities kosten handen vol geld.

    Voor die luchtvervuiling kun je een Air Purification Plant downloaden, is een aanrader.

    OV is ook een leuke, daar draai je namelijk dik winst op, vanaf 100.000 man ofzo.
    bleibleidinsdag 6 maart 2007 @ 15:16
    Mjaah Air Purification Plant is wel een beetje een cheat maar wel erg handig .
    Net als de *mik het afval over het randje* gebouwtje .
    Maar zonder Geldcheats is SC4 prima te doen.
    ElmarOdinsdag 6 maart 2007 @ 15:24
    quote:
    Op dinsdag 6 maart 2007 15:16 schreef bleiblei het volgende:
    Mjaah Air Purification Plant is wel een beetje een cheat maar wel erg handig .
    Net als de *mik het afval over het randje* gebouwtje .
    Maar zonder Geldcheats is SC4 prima te doen.
    Is dan inderdaad prima te doen, maar dan duurt het me tegenwoordig veel te lang. Dus ik geef mezelf altijd maar wat extra. Al draai ik wel gewoon winst.
    mscholdinsdag 6 maart 2007 @ 15:39
    ik heb volgens mij nog nooit winst gemaakt bij SC4
    X-fidinsdag 6 maart 2007 @ 16:35
    quote:
    Op dinsdag 6 maart 2007 14:00 schreef De_Ananas het volgende:

    [..]

    Nice cheats
    Wat cheateN? Ik stel ze altijd zo hoog in? Toch geen cheaten aan hoor
    ElmarOdinsdag 6 maart 2007 @ 16:38
    quote:
    Op dinsdag 6 maart 2007 16:35 schreef X-fi het volgende:

    [..]

    Wat cheateN? Ik stel ze altijd zo hoog in? Toch geen cheaten aan hoor
    Die $49.164.379 stond zeker zomaar vanuit het niets op je bankrekening.
    icecreamfarmer_NLdinsdag 6 maart 2007 @ 17:07
    quote:
    Op dinsdag 6 maart 2007 16:38 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Die $49.164.379 stond zeker zomaar vanuit het niets op je bankrekening.
    als je het goed doet kan dat hoor ik heb ook steden gehad die 10.000+ winst draaiden
    De_Ananasdinsdag 6 maart 2007 @ 22:10
    quote:
    Op dinsdag 6 maart 2007 17:07 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:

    [..]

    als je het goed doet kan dat hoor ik heb ook steden gehad die 10.000+ winst draaiden
    Ja maar niet zo'n klein kut dorpje
    bleibleidinsdag 6 maart 2007 @ 22:10
    quote:
    Op dinsdag 6 maart 2007 22:10 schreef De_Ananas het volgende:

    [..]

    Ja maar niet zo'n klein kut dorpje
    dat 4K in de min draait per jaar .
    bleibleidinsdag 6 maart 2007 @ 22:11
    quote:
    Op dinsdag 6 maart 2007 15:24 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Is dan inderdaad prima te doen, maar dan duurt het me tegenwoordig veel te lang. Dus ik geef mezelf altijd maar wat extra. Al draai ik wel gewoon winst.
    Jaah okee, ik deed dat (speel momenteel geen SC4) vooral bij grote projecten enzo .
    Als ik snel iets heel duurs moest bouwen en ik geen zin had om te wachten tot ik weer genoeg geld had. Maar idd wel altijd winst draaien met de stad.
    Wouserdinsdag 6 maart 2007 @ 22:28
    quote:
    Hey vraagje waar wat is die plugin van dat je zo afslagen hebt bij wegen zoals jij hebt bv bij dit plaatje...
    http://xs.to/xs.php?h=xs513&d=07090&f=nieuwvennep03.jpg
    Wouserdinsdag 6 maart 2007 @ 22:29
    ja ik heb al aan 600mb aan plugins van SimCity 4
    Wouserdinsdag 6 maart 2007 @ 22:33
    quote:
    Op dinsdag 6 maart 2007 14:40 schreef ExTec het volgende:

    [..]

    Cheaten is niet zo belangrijk in deze game.

    Zelfs met 100 miljoen op de bank heb je namelijk niet binnen een uurtje new york nagebouwd.

    Ik heb de game vrij lang zonder geld cheats gespeeld, maar het komt erop neer dat je dan een hele boel van de game nooit krijgt te zien.
    Ik heb echter vroeger wel het tegendeel bewezen... Dit spel is makkelijk zonder cheats te doen... En ook is een reuze stad niet moeilijk om te maken zonder cheats, je moet echter alleen weten hoe je het moet doen. Veel mensen denken klein maar je moet groot denken en dan bedoel ik niet de grootte van je huizen die er staan maar de grootte van je stad.
    ExTecdinsdag 6 maart 2007 @ 22:40
    quote:
    Op dinsdag 6 maart 2007 22:28 schreef Wouser het volgende:

    [..]

    Hey vraagje waar wat is die plugin van dat je zo afslagen hebt bij wegen zoals jij hebt bv bij dit plaatje...
    http://xs.to/xs.php?h=xs513&d=07090&f=nieuwvennep03.jpg
    Da's de nieuwe NAM

    Maandje geleden uitgekomen.
    Wouserdinsdag 6 maart 2007 @ 22:43
    toch eens goed dan @ simtropolis
    ExTecdinsdag 6 maart 2007 @ 22:45
    quote:
    Op dinsdag 6 maart 2007 22:33 schreef Wouser het volgende:

    [..]

    Ik heb echter vroeger wel het tegendeel bewezen... Dit spel is makkelijk zonder cheats te doen... En ook is een reuze stad niet moeilijk om te maken zonder cheats, je moet echter alleen weten hoe je het moet doen. Veel mensen denken klein maar je moet groot denken en dan bedoel ik niet de grootte van je huizen die er staan maar de grootte van je stad.
    Ja, het kan wel

    Maar het duurt zo lang. Nu gaat al me tijd zitten in bouwen, en verbouwen. Dan word het grootste gedeelte wachten.
    X-fidinsdag 6 maart 2007 @ 22:46
    quote:
    Op dinsdag 6 maart 2007 16:38 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Die $49.164.379 stond zeker zomaar vanuit het niets op je bankrekening.
    Tja, dat vind ik niet echt cheaten
    X-fidinsdag 6 maart 2007 @ 22:47
    quote:
    Op dinsdag 6 maart 2007 22:40 schreef ExTec het volgende:

    [..]

    Da's de nieuwe NAM

    Maandje geleden uitgekomen.
    Ik kan hem even nu niet vinden
    Gamer_Vdinsdag 6 maart 2007 @ 22:48
    quote:
    Op dinsdag 6 maart 2007 22:46 schreef X-fi het volgende:

    [..]

    Tja, dat vind ik niet echt cheaten
    Maar dat is het wel. Als jij een bedrijf start met drugsgeld vindt de fiscus dat ook cheaten.
    ExTecdinsdag 6 maart 2007 @ 22:51
    quote:
    Op dinsdag 6 maart 2007 22:47 schreef X-fi het volgende:

    [..]

    Ik kan hem even nu niet vinden
    www.simtropolis.com is online hoor. Je moet wel geregged zijn.
    X-fidinsdag 6 maart 2007 @ 22:56
    quote:
    Op dinsdag 6 maart 2007 22:51 schreef ExTec het volgende:

    [..]

    www.simtropolis.com is online hoor. Je moet wel geregged zijn.
    Dat weet ik, maar dat bestandje zie ik nu niet zo snel. En ik ben een oudje daar
    X-fidinsdag 6 maart 2007 @ 22:57
    quote:
    Op dinsdag 6 maart 2007 22:48 schreef Gamer_V het volgende:

    [..]

    Maar dat is het wel. Als jij een bedrijf start met drugsgeld vindt de fiscus dat ook cheaten.
    Das andere koek. Ik wil gewoon een stad zo mooi mogelijk hebben. Heb nu in Nieuw-Vennep zo'n 75.000 mensen.
    Wouserdinsdag 6 maart 2007 @ 23:07
    quote:
    Op dinsdag 6 maart 2007 22:45 schreef ExTec het volgende:

    [..]

    Ja, het kan wel

    Maar het duurt zo lang. Nu gaat al me tijd zitten in bouwen, en verbouwen. Dan word het grootste gedeelte wachten.
    Ja heb je wel gedeeltelijk gelijk in maar tja meestal als je gaat cheaten met dat geld denk je gewoon niet meer na over het welzijn van de mensen en over al die kleine dingetjes waar je als je weinig geld hebt wel aan moet denken... Ik vond vroeger ook me steden die ik had gemaakt zonder cheats veel mooier dan de steden met cheats want bij diegene zonder cheats dacht ik over alles na over ieder lantarenpaaltje dacht ik over na bij wijze van spreke :p
    ExTecdinsdag 6 maart 2007 @ 23:16
    quote:
    Op dinsdag 6 maart 2007 23:07 schreef Wouser het volgende:

    [..]

    Ja heb je wel gedeeltelijk gelijk in maar tja meestal als je gaat cheaten met dat geld denk je gewoon niet meer na over het welzijn van de mensen en over al die kleine dingetjes waar je als je weinig geld hebt wel aan moet denken...


    Serieus, hoe kom je erbij?

    Want dat inwoners het in mijn stad naar hun zin hebben is hartstikke belangrijk. Anders willen ze er niet wonen?
    quote:
    Ik vond vroeger ook me steden die ik had gemaakt zonder cheats veel mooier dan de steden met cheats want bij diegene zonder cheats dacht ik over alles na over ieder lantarenpaaltje dacht ik over na bij wijze van spreke :p
    Dit geld tot op zekere hoogte

    Bedenk dat het in de praktijk op alle 2 neerkomt.

    Ik weet niet wat er gebeurt, en je SC opstart, pauze, je hele stad bouwd, en fastforward raakt. Ik heb het wel een keer gedaan met SC2K, en toen verzoop ik de markt zodanig dat het nooit meer wat werd.

    Dus ja, je begint met een relatief kleine kern, en naarmate je stappen groter worden, wordt het planmatig, Dat is trouwens meer in overeenstemming met de realiteit, om alle grote oude steden liggen smakeloze nieuwbouw wijken
    Wouserwoensdag 7 maart 2007 @ 09:22
    @extec dat geldt voor mij tenminsten
    ElmarOwoensdag 7 maart 2007 @ 10:43
    quote:
    Op dinsdag 6 maart 2007 22:29 schreef Wouser het volgende:
    ja ik heb al aan 600mb aan plugins van SimCity 4
    Zo weinig maar. Ik heb 1,05 GB.
    SnowDogggwoensdag 7 maart 2007 @ 10:54
    Is het nog wel overzichtelijk met al die plugins?
    ElmarOwoensdag 7 maart 2007 @ 10:57
    quote:
    Op woensdag 7 maart 2007 10:54 schreef SnowDoggg het volgende:
    Is het nog wel overzichtelijk met al die plugins?
    Nou in het menu voor de parken moet ik meestal wel aardig wat scrollen. Af en toe is dat wel eens vermoeiend, maar na een tijdje wen je er aan. Zeker omdat je er leuke/mooie dingen mee kan doen.

    Overigens is het ook niet echt bevordelijk voor de opstarttijd van het spel. Dat duurt altijd wel even.
    BlaZwoensdag 7 maart 2007 @ 13:28
    quote:
    Op woensdag 7 maart 2007 10:57 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Nou in het menu voor de parken moet ik meestal wel aardig wat scrollen. Af en toe is dat wel eens vermoeiend, maar na een tijdje wen je er aan. Zeker omdat je er leuke/mooie dingen mee kan doen.

    Overigens is het ook niet echt bevordelijk voor de opstarttijd van het spel. Dat duurt altijd wel even.
    Je hebt zón menu editor om menu's te editen. Kan je wat in haven menu gooien

    Vorige week opnieuw simcity 4 opnieuw geinstalleerd aangezien ik nu andere pc heb, op vorige crashte het continu, nu pas 1x gelukkig.
    bleibleiwoensdag 7 maart 2007 @ 13:51
    quote:
    Op dinsdag 6 maart 2007 22:33 schreef Wouser het volgende:

    [..]

    Ik heb echter vroeger wel het tegendeel bewezen... Dit spel is makkelijk zonder cheats te doen... En ook is een reuze stad niet moeilijk om te maken zonder cheats, je moet echter alleen weten hoe je het moet doen. Veel mensen denken klein maar je moet groot denken en dan bedoel ik niet de grootte van je huizen die er staan maar de grootte van je stad.
    Het belangrjikste wat je moet weten is "een stad wordt nooit groot zonder buursteden".
    Als je ff op 2-3 tiles om een wat grotere tile kleine dorpjes en stadjes bouwt, groeit de grote stad als kool als je daar aan begint .
    Frollowoensdag 7 maart 2007 @ 14:10
    Ik snap het nog niet zo heel goed, dat regiosysteem.
    Destijds in 2003, toen ik voor het eerst met SC4 ging stoeien, heb ik een paar losse steden gebouwd en dat was het. Maar nu, met mijn glimmend nieuwe exemplaar van DeLuxe, wil ik eindelijk regionaal gaan!

    Project 1 - het min of meer nabouwen van de streek waar ik geboren en getogen ben. (Heel origineel ja.) Wat ik nu voor het realistische gehalte wil weten: gaan mensen ook in buursteden naar de universiteit? Ik wilde eigenlijk in een centrale stad een uni neerzetten en dat dan kids uit omliggende steden daarheen gaan. En er moet ook een chic buurstadje komen waar de professoren wonen.
    Valt dit te realiseren? Of moet echt elke stad een eigen universiteit hebben omdat anders het opleidingsniveau laag blijft?
    BlaZwoensdag 7 maart 2007 @ 14:23
    quote:
    Op woensdag 7 maart 2007 14:10 schreef Frollo het volgende:
    Ik snap het nog niet zo heel goed, dat regiosysteem.
    Destijds in 2003, toen ik voor het eerst met SC4 ging stoeien, heb ik een paar losse steden gebouwd en dat was het. Maar nu, met mijn glimmend nieuwe exemplaar van DeLuxe, wil ik eindelijk regionaal gaan!

    Project 1 - het min of meer nabouwen van de streek waar ik geboren en getogen ben. (Heel origineel ja.) Wat ik nu voor het realistische gehalte wil weten: gaan mensen ook in buursteden naar de universiteit? Ik wilde eigenlijk in een centrale stad een uni neerzetten en dat dan kids uit omliggende steden daarheen gaan. En er moet ook een chic buurstadje komen waar de professoren wonen.
    Valt dit te realiseren? Of moet echt elke stad een eigen universiteit hebben omdat anders het opleidingsniveau laag blijft?
    Universiteit werkt niet regionaal. Wat wel werkt is bijv een map helemaal vol met industrie bouwen en dat de woningen in de map ernaast staan. Snelweg ertussen en klaar. Wat OV kan ik ook aanraden anders krijg je gegarandeerd enorme congestie zelfs met de NAM en veel OV had ik wel eens drie snelwegen naast elkaar nodig.
    Frollowoensdag 7 maart 2007 @ 14:25
    quote:
    Op woensdag 7 maart 2007 14:23 schreef BlaZ het volgende:

    [..]

    Universiteit werkt niet regionaal. Wat wel werkt is bijv een map helemaal vol met industrie bouwen en dat de woningen in de map ernaast staan. Snelweg ertussen en klaar. Wat OV kan ik ook aanraden anders krijg je gegarandeerd enorme congestie zelfs met de NAM en veel OV had ik wel eens drie snelwegen naast elkaar nodig.
    OK, ga ik zeker doen!

    Maar wat ik eigenlijk wil, een klein stadje dat vol zit met rijke kakkers maar dat zelf geen instellingen voor hoger onderwijs heeft, dat gaat dus niet?
    bleibleiwoensdag 7 maart 2007 @ 14:35
    Wat ik ook standaard doe is de stinkelectriciteit zooi en vuilnisbelten (als ik niet werk met de *over de rand kiep mod*) in de ene stad en het overschot verkopen aan de andere stad .
    bleibleiwoensdag 7 maart 2007 @ 14:35
    quote:
    Op woensdag 7 maart 2007 14:25 schreef Frollo het volgende:

    [..]

    OK, ga ik zeker doen!

    Maar wat ik eigenlijk wil, een klein stadje dat vol zit met rijke kakkers maar dat zelf geen instellingen voor hoger onderwijs heeft, dat gaat dus niet?
    Nope, dat gaat niet.
    BlaZwoensdag 7 maart 2007 @ 14:46
    quote:
    Op woensdag 7 maart 2007 14:35 schreef bleiblei het volgende:
    Wat ik ook standaard doe is de stinkelectriciteit zooi en vuilnisbelten (als ik niet werk met de *over de rand kiep mod*) in de ene stad en het overschot verkopen aan de andere stad .
    Rand kiep mod is mooi ja, ik gebruik meestal blackhole.
    X-fiwoensdag 7 maart 2007 @ 18:55
    quote:
    Op woensdag 7 maart 2007 10:43 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Zo weinig maar. Ik heb 1,05 GB.
    Hulde !
    Wouserdonderdag 8 maart 2007 @ 10:40
    MrX1982donderdag 8 maart 2007 @ 12:42
    SimCity .

    Ik heb een nieuwe computer en mijn SimCity bestanden en plug-ins staan op mijn oude computer. Kan ik dat gewoon kopiëren naar mijn nieuwe computer of moet ik alle plug-ins opnieuw downloaden en installeren?

    Zo niet ga ik het weer eens even installeren.
    bleibleidonderdag 8 maart 2007 @ 13:17
    quote:
    Op donderdag 8 maart 2007 12:42 schreef MrX1982 het volgende:
    SimCity .

    Ik heb een nieuwe computer en mijn SimCity bestanden en plug-ins staan op mijn oude computer. Kan ik dat gewoon kopiëren naar mijn nieuwe computer of moet ik alle plug-ins opnieuw downloaden en installeren?

    Zo niet ga ik het weer eens even installeren.
    Plugins, mappen en savegames kan je gewoon copy pasten .
    Daarom staan ze ook in een apart mapje .
    BlaZvrijdag 9 maart 2007 @ 13:56
    Regio ondertussen al aan de 250.000 inwoners. Lichte congestie op paar wegen. Deze keer ook wat bussen/metro gebruikt.
    CPT Missouri Breaks Terrain Mod ook geprobeerd gisteren, echt een stuk mooier als de standaard texturen. Echte aanrader.
    Wouservrijdag 9 maart 2007 @ 17:14
    screenshots?
    X-fivrijdag 9 maart 2007 @ 18:53
    Ik zal straks nieuwe screens posten van Nieuw-Vennep
    bleibleivrijdag 9 maart 2007 @ 19:04
    Dit is mijn vorige stad:

    Die dozen staan erin omdat ik opnieuw begonnen ben met mods en plugins verzamelen
    280K inwoners
    143K commercial werknemers
    70K high tech werknemers .

    Op dit moment begon mijn pc op tilt te slaan overigens als ik ook maar beetje opzij bewoog in het "speel"veld .
    X-fivrijdag 9 maart 2007 @ 19:42
    Lol nu al?
    Wat zijn je specs?
    BlaZvrijdag 9 maart 2007 @ 19:55
    PEG OPPS Mod ff downloaden, die haalt bruine boxen weg zodat je duidelijker kan zien welke props je mist en welk gebouw het is...
    bleibleivrijdag 9 maart 2007 @ 20:28
    quote:
    Op vrijdag 9 maart 2007 19:42 schreef X-fi het volgende:
    Lol nu al?
    Wat zijn je specs?
    AMD 64 3200+, een gb DDR ram en nog wat rommel.
    Alleen de videokaart is momenteel low budget. Komt omdat mijn vorige (Radeon 9800Pro) overleden is .
    quote:
    Op vrijdag 9 maart 2007 19:55 schreef BlaZ het volgende:
    PEG OPPS Mod ff downloaden, die haalt bruine boxen weg zodat je duidelijker kan zien welke props je mist en welk gebouw het is...
    Ik heb alle plugins nog hoor , staan ff ergens anders. Maar ik ga deze stad eruit gooien en opnieuw beginnen en nieuwe plugins zoeken. Deze stad is van mijn vorige SC verslaving (2-3 jaar geleden ).
    X-fizaterdag 10 maart 2007 @ 00:36
    Dit ziet er al leuk uit



    Alweer 85.000 inwoners.
    De_Ananaszaterdag 10 maart 2007 @ 00:37
    Bij mij gaan op een gegeven moment die flats verlaten worden, de rijke dan
    X-fizaterdag 10 maart 2007 @ 00:56
    quote:
    Op zaterdag 10 maart 2007 00:37 schreef De_Ananas het volgende:
    Bij mij gaan op een gegeven moment die flats verlaten worden, de rijke dan
    Misschien aan de aantrekkelijkheid, misdaad, school of werk?
    BlaZzaterdag 10 maart 2007 @ 02:32
    Hier stukje van Eilat. +/- 60.000 inwoners. De stad ernaast heeft 200.000 inwoners zonder veel commercial zoning dus hier heb ik makkelijk wat kantoorgebouwen kunnen krijgen.


    http://members.chello.nl/j.kleine-staarman/Eilat.jpg
    Wouserzaterdag 10 maart 2007 @ 08:24
    Das het level van tutorial van Rush Hour
    BlaZzaterdag 10 maart 2007 @ 11:19
    quote:
    Op zaterdag 10 maart 2007 08:24 schreef Wouser het volgende:
    Das het level van tutorial van Rush Hour
    eh nee, dit is de regio waar ik op speel.
    Hong Kong
    108 grote mappen, genoeg ruimte voor de toekomst.



    [ Bericht 4% gewijzigd door BlaZ op 10-03-2007 13:07:22 ]
    X-fizaterdag 10 maart 2007 @ 13:30
    quote:
    Op zaterdag 10 maart 2007 11:19 schreef BlaZ het volgende:

    [..]

    eh nee, dit is de regio waar ik op speel.
    Hong Kong
    108 grote mappen, genoeg ruimte voor de toekomst.

    [afbeelding]
    Waar kan ik die downloaden?
    timp0ezaterdag 10 maart 2007 @ 14:42
    Inderdaad
    Gaat simcity weer installeren
    BlaZzaterdag 10 maart 2007 @ 16:24
    quote:
    Op zaterdag 10 maart 2007 13:30 schreef X-fi het volgende:

    [..]

    Waar kan ik die downloaden?
    http://www.simtropolis.com/stex/index.cfm?id=5725
    timp0ezondag 11 maart 2007 @ 13:02
    Dank je!

    Vraagje, ik wil nou eens eindelijk steden met wolkenkrabbers. Ik doe wat ik moet doen, buursteden plaatsen, OV is perfect, scholen zijn perfect, er staan overal van die rijke villa's. Maar er komen geen flatjes! Argh!

    Is er nergens een patch of hack ofzo zodat er sneller wolkenkrabbers komen?
    De_Ananaszondag 11 maart 2007 @ 13:03
    quote:
    Op zondag 11 maart 2007 13:02 schreef timp0e het volgende:
    Dank je!

    Vraagje, ik wil nou eens eindelijk steden met wolkenkrabbers. Ik doe wat ik moet doen, buursteden plaatsen, OV is perfect, scholen zijn perfect, er staan overal van die rijke villa's. Maar er komen geen flatjes! Argh!

    Is er nergens een patch of hack ofzo zodat er sneller wolkenkrabbers komen?
    Vanaf dat je 30/50 duizend inwoners hebt komen er volgens mij wolkenkrabbers
    BlaZzondag 11 maart 2007 @ 13:25
    quote:
    Op zondag 11 maart 2007 13:02 schreef timp0e het volgende:
    Dank je!

    Vraagje, ik wil nou eens eindelijk steden met wolkenkrabbers. Ik doe wat ik moet doen, buursteden plaatsen, OV is perfect, scholen zijn perfect, er staan overal van die rijke villa's. Maar er komen geen flatjes! Argh!

    Is er nergens een patch of hack ofzo zodat er sneller wolkenkrabbers komen?
    Super Demand Ordinance
    Stage Limits Mod V1.0

    Zou je kunnen gebruiken, wat ik altijd doe ik in alle steden in de regio alle kantoren afbreken en taxes voor CS$$ en CS$$$ op 20% zetten en in 1 stad die taxes op 0% dan komen alle kantoren in 1 stad
    Je hebt trouwens wel aardig wat inwoners nodig wil je fatsoenlijke skyline krijgen.
    timp0ezondag 11 maart 2007 @ 16:45
    Dank je! Ik zal er mee aan de slag gaan!

    *probeert ook meer geduld te krijgen*
    bleibleizondag 11 maart 2007 @ 20:50
    quote:
    Op zondag 11 maart 2007 13:03 schreef De_Ananas het volgende:

    [..]

    Vanaf dat je 30/50 duizend inwoners hebt komen er volgens mij wolkenkrabbers
    Dan komen de torens. Wolkenkrabbers vanaf 80.000 tot 100.000 inwoners.
    X-fimaandag 12 maart 2007 @ 01:25
    quote:
    Nog bedankt!!