abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  zondag 9 april 2006 @ 04:01:35 #1
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_36784671


Voorgaande topics: [01] | [02] | [03] | [04] | [05] | [06] | [07] | [08] | [09] | [10] | [11] | [12] | [13] | [14] | [15] | [16] | [17] | [18] | [19] | [20] [21] | [22] | [23] | [24] | [25] | [26] | [27] | [28] | [29] | [30] | [31] | [32] | [33] | [34] | [35] | [36] | [37] | [38] | [39] | [40] [41] | [42] | [43] | [44] | [45] | [46] | [47] | [48] | [49] | [50] | [51] | [52] | [53] | [54] | [55] | [56] | [57] | [58] | [59] | [60] | [61] | [62] | [64] |
Tijd tot E3
OP Bron

Met nu de eerste screenshots van de exclusive Ubisoft launchtitel : Red Steel
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
pi_36785146
Leuke TT
  zondag 9 april 2006 @ 09:26:20 #3
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36785473
Het is wordt

[ Bericht 9% gewijzigd door Tomasso op 09-04-2006 09:38:02 ]
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
  zondag 9 april 2006 @ 10:18:45 #4
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_36785812
quote:
Op zondag 9 april 2006 09:26 schreef Tomasso het volgende:
Het is wordt
De Nederlandse spelling zuigt. Als iedereen de 'dt' negeert zijn we er over een paar jaar vanaf.
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
  zondag 9 april 2006 @ 10:25:15 #5
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36785860
quote:
Op zondag 9 april 2006 10:18 schreef BMH het volgende:

[..]

De Nederlandse spelling zuigt. Als iedereen de 'dt' negeert zijn we er over een paar jaar vanaf.
Nee, de Nederlandse samenleving zuigt. Hoe moeilijk is het nou om dat kleine kutregeltje te onthouden en toe te passen
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
  zondag 9 april 2006 @ 11:12:19 #6
71435 King_of_cubes
Infantiele klootzak
pi_36786591
quote:
Op zondag 9 april 2006 10:18 schreef BMH het volgende:

[..]

De Nederlandse spelling zuigt. Als iedereen de 'dt' negeert zijn we er over een paar jaar vanaf.
  zondag 9 april 2006 @ 11:26:23 #7
28309 Wunk
Komt gewoon door die konijnen
pi_36786865
quote:
Op zondag 9 april 2006 10:25 schreef Tomasso het volgende:

[..]

Nee, de Nederlandse samenleving zuigt. Hoe moeilijk is het nou om dat kleine kutregeltje te onthouden en toe te passen
Wat was 't ook alweer.., het fokschaap ?
Maar ik ben 't ermee eens, weg met de dt in zinnen, onzinnige regel..

En weer even OT..
Stelling: Ik doe m'n gamecube in een doos om niet meer naar om te kijken als ik de revolution heb gekocht

Ikzelf denk ik niet, staat leuk bij m'n verzameling spelcomputers naast m'n TV
pi_36786954
Red Steel

UBI soft ftw
zomg meer info:
quote:
AI characters will care for themselves. They will go for cover, attack you while you're reloading. They focus on risk management
-"They won't walk around a table to get to you. They will simply jump over the table"
-"The benchmark for their intelligence and aggressiveness, says Oriola, is the PC title F.E.A.R., which has widely been praised for it's AI"


Harrison admits that a mere uber powered Gamecube would wind up doing just as bad as the GC. Because of this, Nintendo decided to do something totally different
-Their main goal was to revive the Japanese market. The DS was to be the first shot at this (and it has clearly succeeded).
-Art direction can be just as expressive as photo-realistic graphics. He mentions that the Simpsons wouldn't be nearly as funny if it was live action
-Revolution will be a multiple of the GC in terms of capibilities
-Nintendo is still deciding what will be packed in the Revolution. Right now a controller and a nunchuk add on will be, but Nintendo is thinking about adding another controller as well. No mention of the shell
-Nintendo is shooting for a worldwide Revolution launch this year
-"Clearly, for us, the Japanese market might be the most important - it's the home market, it's the chance to reset the clock to the main competition, which is Sony"
-On price, as compared to the 360: "Yes, our goal is to come in at a slightly more mass market price"
-Nintendo is considering some like XBL Marketplace

Harrison mentions that they learned a lot of lessons from the PS2. In terms of having a wide variety of software and the fact that the strongest tech doesn't always win
-"The other thing we recognized is that you really make your reputation in the first year. You've got to deliver software, not just at launch, but you've got to deliver software in the first six to nine months after launch. It has to be solid software. In GC, we didn't have that, we had kind of a drought for six months after it launched. By that time your reputation starts to solidify and it's hard to reverse that after awhile."
-$50 games will not be the standard on the Revolution, although he does say that there could be some games that cost $60
-Compares the challenges Nintendo has in terms of marketing the Revolution to those it had marketing the...Virtual Boy

-You can't simply show gameplay or people won't see the difference. He mentions that game commercials used to show people on their couch playing the game, and that the industry moved away from that. He says Nintendo might get more into that with Revolution marketing
-Nintendo still hasn't chosen a cost barrier for the Revolution's Virtual Console
-Possibly 20 games at launch. He says they haven't seen many of the games licensees have
-"Maybe a third will be Nintendo games"
-Red Steel is a Revolution launch title, and will broaden appeal like GoldenEye 64 did
-"We had no choice but to be succesful with the DS."
  zondag 9 april 2006 @ 11:33:38 #9
71384 Urnie
.... is een zij
pi_36787016
quote:
Op zondag 9 april 2006 11:26 schreef Wunk het volgende:
-knip-

Stelling: Ik doe m'n gamecube in een doos om niet meer naar om te kijken als ik de revolution heb gekocht

Ikzelf denk ik niet, staat leuk bij m'n verzameling spelcomputers naast m'n TV
Ik denk denk dat ik de GC dan maar wel in een doos doe, want aangezien je de GC spellen gewoon op de Revo kan spelen, doe ik ws niks meer met de GC.
I wish I were you, so I can be friends with me...
  zondag 9 april 2006 @ 11:45:39 #10
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36787345
Xren, klinkt goed dat verhaaltje van Harrison. Zou Nintendo het dan geleerd hebben? !
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
pi_36787904
Rood staal
Ik laat me gamecube natuurlijk mooi nog ergens staan in een kast ofzo
Zodat ik er mooi naar kan kijken, en me cube lekker kan gaan rusten
14.gif RaymanNL vindt dit leuk
  zondag 9 april 2006 @ 12:08:51 #12
17283 Cheiron
Ho ho ho...
pi_36787947
"-Revolution will be a multiple of the GC in terms of capibilities"

2* ? 4* ? Hmm..

Anyway, hij kan het leuk vertellen, maar dat is zijn baan natuurlijk ook.

Over mn Cube? Nee, die blijkt mooi in zn kastje staan naast mn andere consols
Too lazy to be an evil genius..
PSN ID: Cheironnl
  zondag 9 april 2006 @ 12:17:21 #13
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_36788148
Ik was fucking dronken vannacht, ga anders zeiken over 2 lettertjes

Paultje dus
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
  zondag 9 april 2006 @ 12:21:52 #14
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36788254
quote:
Op zondag 9 april 2006 12:17 schreef MMaRsu het volgende:
Ik was fucking dronken vannacht, ga anders zeiken over 2 lettertjes

Paultje dus
Moet je dan ook geen topic openen.
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
  zondag 9 april 2006 @ 12:23:22 #15
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_36788293
quote:
Op zondag 9 april 2006 12:21 schreef Tomasso het volgende:

[..]

Moet je dan ook geen topic openen.
Jawel want afgezien van een kleine spelfout is mijn Revo tt pwnage
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
pi_36788362
quote:
Op zondag 9 april 2006 12:21 schreef Tomasso het volgende:

[..]

Moet je dan ook geen topic openen.
anders doet niemand het
<@Richardfun> top Morthill ^O^
<@Richardfun> goeie HR, 10x beter dan fliepke
Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
  zondag 9 april 2006 @ 12:27:14 #17
127457 moomoo
Niet uit te spreken als momo
pi_36788392
quote:
Op zondag 9 april 2006 11:26 schreef Wunk het volgende:
Wat was 't ook alweer.., het fokschaap ?
Maar ik ben 't ermee eens, weg met de dt in zinnen, onzinnige regel..
nee, het is gewoon de stam+t regel. en om dt af te schaffen zou je juist een uitzondering o die regel erbij moeten maken(waardoor het dus alleen maar ingewikkelder wordt).

ik weet eigenlijk niet wat ik met mn cube moet doen... heeft weinig zin om m te bewaren als ik een revo heb, maar om m nou weg te doen is ook wat zonde. en nieman zal nog zon ding willen kopen, iig niet voor genoeg geld om de moeite waard te zijn.
pi_36788513
F.E.A.R.-kwaliteit AI, ik hoop het .
pi_36788527
Waarom komt de Revo niet in Indigo uit ?!
All those moments will be lost, like tears in rain... Time to die.
  zondag 9 april 2006 @ 12:34:17 #20
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_36788584
OMGWTF NITNEDOOO REVOLUTION!

Om even de vraag te beantwoorden van Wunk, ik denk dat ik mn Cube bij mn ouders zet met een controller of twee.
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  zondag 9 april 2006 @ 12:36:47 #21
47809 ikookhier
>hijdiehieris<
pi_36788640
Revo wij tellen af
Fok vrienden top 50###Powered by Akrapovic
*Battlefield3*KZ3*NFShp*BFBC2*MoH*PSN ID:Arijanonline
GoW/Fable III 360 tag:Arijanonline
Pax & Pry Free download
  zondag 9 april 2006 @ 12:40:44 #22
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_36788728
Nog maar 30 dagen tot de E3
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
  zondag 9 april 2006 @ 12:45:41 #23
138914 Slappy
ambtenaar
pi_36788856
20 Launch games bij de Revolution
Ik wacht met smart op Mario 128/Animal crossing/Metroid
Op woensdag 27 mei 2009 23:08 schreef Lambiekje het volgende:Afgezien van de datums,en natuurlijk niet van de inividuele personen van jouw en mij, maar van de werldgeschiedenis is 99,999999% verdraaid.
pi_36788947
quote:
-Destructable environments. There's a pic of a giant explosion on a carm with gang members being thrown left and right by the blast. Nice effects. The lighting on the explosion and the store signs is pretty good
-GI: we found Red Steel most enjoyable to play while standing up
-Straffing is extremely easy and effortless
-"Aiming felt similar to using a PC mouse, and it's possible to quickly explore every direction in a three-dimensional space with quick gestures"
-"In the finished game, you will be able to push forward with the controller to knock over an object to use for cover, pull it backwards to reload, and twist it to lead behind walls"
-Lob grenades with the controller, or roll them on the ground like a bowling ball
-"gangsta style" shooting is cool
-Total immersion. Feels like you are living the game

-GI: the Revolution is real
-Andy: It could change the very way all gamers are played now and forever

That's all. There's no way anyone can simply dismiss this as a gimmick or a joke and be taken seriously. No true game could read that and not be impressed. Even if you don't like the graphics, there is no denying that the controls are simply mindblowing.
zomg!
pi_36789015
Revo FTW
pi_36789352
quote:
Aiming felt similar to using a PC mouse
Had ik toch wat betreft iets gelijk
  zondag 9 april 2006 @ 13:06:16 #27
58549 pkwarts
pixelfiel.
pi_36789431
Ik moet toegeven: de revolution is nu toch wel erg interessant
[22:01] &lt;MrSubtle&gt; jij bent het slimste bijdehandte kutjoch dat ik ooit heb gesproken :|
http://files.fok.nl/games.fok/junk/hugedick.jpg
pi_36789510
quote:
Op zondag 9 april 2006 13:06 schreef pkwarts het volgende:
Ik moet toegeven: de revolution is nu toch wel erg interessant
Wel als er meer games komen met een dergelijke featurelijst ja
Maar ik ben toch nog huiverig voor nog een console na de 360.
  zondag 9 april 2006 @ 13:09:07 #29
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36789528
quote:
Op zondag 9 april 2006 13:03 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Had ik toch wat betreft iets gelijk
Jij zei toch dat de muis alsnog beter zou zijn?

Of vergis ik me nu

En pkwarts, bedankt
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
pi_36789567
quote:
Op zondag 9 april 2006 13:09 schreef Tomasso het volgende:
Jij zei toch dat de muis alsnog beter zou zijn?

Of vergis ik me nu
Je vergist je
  zondag 9 april 2006 @ 13:15:38 #31
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36789708
quote:
Op zondag 9 april 2006 13:10 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Je vergist je
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
  zondag 9 april 2006 @ 13:19:04 #32
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_36789801
Je had ook gewoon geen 360 moeten kopen man
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
  zondag 9 april 2006 @ 13:35:24 #33
58549 pkwarts
pixelfiel.
pi_36790209
quote:
Op zondag 9 april 2006 13:09 schreef Tomasso het volgende:

[..]

Jij zei toch dat de muis alsnog beter zou zijn?

Of vergis ik me nu

En pkwarts, bedankt
Ik wacht het rustig af. Geist moest immers ook een Halo killer zijn
[22:01] &lt;MrSubtle&gt; jij bent het slimste bijdehandte kutjoch dat ik ooit heb gesproken :|
http://files.fok.nl/games.fok/junk/hugedick.jpg
pi_36790296
quote:
Op zondag 9 april 2006 13:35 schreef pkwarts het volgende:

Ik wacht het rustig af. Geist moest immers ook een Halo killer zijn
Was imo al vrij snel duidelijk dat dat niet geweldig werd

Dit is UBI's masterteam, met wat hulp van Nintendo
  zondag 9 april 2006 @ 13:46:26 #35
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_36790481
Rofl Geist, wat een boutgame is dat zeg . Het idee is wel tof, maar de uitwerking is x3
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
  zondag 9 april 2006 @ 14:10:27 #36
138256 Sjotime
Delta 168
pi_36791063
quote:
Op zondag 9 april 2006 12:45 schreef Slappy het volgende:
Ik wacht met smart op Mario 128
Ja iedereen al dik 4 jaar
I'm commander Shepard and this is my favorite store on the Citadel.
pi_36791203
Een vriend vertelde me laatst dat je op de revolution oude nintendo games(mario kart ) gratis kunt downloaden en dat de revolution iets van 150-200e gaat kosten.

Dat klinkt wel heel aantrekkelijk, maar is het ook waar?
  zondag 9 april 2006 @ 14:17:53 #38
138256 Sjotime
Delta 168
pi_36791232
quote:
Op zondag 9 april 2006 14:16 schreef Da_Koen het volgende:
Een vriend vertelde me laatst dat je op de revolution oude nintendo games(mario kart ) gratis kunt downloaden en dat de revolution iets van 150-200e gaat kosten.

Dat klinkt wel heel aantrekkelijk, maar is het ook waar?
Prijs is niet bekend......... maar zal idd wel goedkoper worden dan de huidige next gens...... games downloaden klopt ook geloof ik,.. maar gratis ??
I'm commander Shepard and this is my favorite store on the Citadel.
  zondag 9 april 2006 @ 14:25:53 #39
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_36791417
Niet gratis, zal wel een klein prijsje aan zitten. Nog 30 dagen wachten dan weet je het
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
pi_36791469
Revo Revo Revo !
We'll keep on whispering our mantras.
  zondag 9 april 2006 @ 17:08:32 #41
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_36796724


Zou die dan toch echt zijn geweest
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
pi_36796815
quote:
Op zondag 9 april 2006 17:08 schreef MMaRsu het volgende:
[afbeelding]

Zou die dan toch echt zijn geweest
hoezo, omdat de afkorting van red steel RS is
#winning
  zondag 9 april 2006 @ 17:14:06 #43
58560 Oksel
Gezellig.
pi_36796887
Revo gaat geil worden.
  zondag 9 april 2006 @ 17:24:14 #44
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_36797211
quote:
Op zondag 9 april 2006 17:11 schreef Tware het volgende:

[..]

hoezo, omdat de afkorting van red steel RS is
Nintendo RS heh, Nintendo Revolutionary System ofzo
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
pi_36797780
maar HDDVD ?
  zondag 9 april 2006 @ 17:45:59 #46
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_36797919
Er komt geen HD DVD en de Revo gaat geen RS heten. Believe!
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
pi_36798153
Was dit algepost:
quote:
# Volgens Ubisoft is de game vlak na de E3 in 2005 in ontwikkeling genomen. Het bedrijf was er als eerste bij, en heeft nu ook de eerste titel mogen ontwikkelen.

# De game is in samenhang met Nintendo ontwikkeld. Miyamoto en Iwata zagen potentie in het idee, en zijn tot deze benaming gekomen. Inhoudelijk zal het veelal op de Yakuza uit Japan lijken.

# Red Steel zal een stijgende lijn bevatten als het aankomt op de moeilijkheidsgraad. Zoals wel vaker bij games, wordt het totaal goed op gang gebracht om de speler te laten wennen aan deze manier van spelen. Men begint daarom ook enkel met een aantal bewegingen. Later in de game word je opgezadeld met meerdere wapens, wat precisie zal vragen van jouw kwaliteiten die op dat moment zijn ontwikkeld.

# De manier van spelen zal behoorlijk breed uitgezet zijn. Je hebt niet alleen de mogelijkheid om mensen direct naar een andere wereld te sturen d.m.v. een 'head shot', maar bevat de titel ook mogelijkheden als het ontwapenen van tegenstanders.

# Aangezien de game een hoog precisie gehalte bevat, zullen kogels ook echt aankomen als kogels. Dit betekent dat een schot vaak leidt tot de dood van een persoon. Natuurlijk zul je wel de juiste plaatsen moeten raken.

# De ontwikkelaars hebben de game een soortgelijk "Matrix" gehalte meegegeven. Denk hierbij aan de "Freeze" mogelijkheid waarbij je tijdelijk tegenover stilstaande tegenstanders zult staan, en deze volledig vol kan pompen met je munitie.

# Het is de bedoeling dat je als speler een groep handlangers aantrekt om de game te kunnen voltooien. Zodra je enkel vijanden creëert, is het zowat onmogelijk de tegenstanders in je eentje de baas te zijn.

# Je hebt de mogelijkheid "combo" aanvallen uit te voeren. Dit zal in samenhang met het te gebruiken zwaard gaan die je bij je draagt.

# De manier van vechten (zowel zwaardvechten als het gebruik je pistool), zal d.m.v. verschillende leraren bijgestaan worden. Wil je nieuwe trucs leren, dan is het verstandig respect te tonen tegenover deze mensen.

# De voorste twee knoppen op de controller fungeren voor zowel het bukken als springen. Met de control stick is het mogelijk jezelf voort te bewegen. Zoals gezien is het aan de bekende controller om daarbij ook de nodige bewegingen uit te voeren.

# Het richten van je wapen zal een gigantische snelheid bevatten, wat dus perfecte realisme zal nabootsen.

# In dit soort games draait het normaal om vijanden die direct voor je neus tevoorschijn komen. In Red Steel plaatsen we ons ook direct naar de zijkant, wat dus een bereik van 180 graden zal zijn.

# De agressiviteit van de computer gestuurde spelers zal behoorlijk hoog liggen. Vergelijk dit met de vijanden zoals we deze zagen in de PC titel "F.E.A.R".
Bron: Ndomain
14.gif RaymanNL vindt dit leuk
  zondag 9 april 2006 @ 17:58:45 #48
100496 H.Flick
Turn-based
pi_36798300
Het is dus een soort tutorial voor de controller eigenlijk . Slim, want dan moet iedereen die game kopen .
pi_36798404
OMG OMG OMG!! Mijn plotselinge idee over Rayman 4! Die op de Revo komt!
Wedden dat je twee revo controllers moet weg gooien om iemand de slaan in het spel



Whoehoeee!!!!!1111
14.gif RaymanNL vindt dit leuk
pi_36798499
quote:
De ontwikkelaars hebben de game een soortgelijk "Matrix" gehalte meegegeven. Denk hierbij aan de "Freeze" mogelijkheid waarbij je tijdelijk tegenover stilstaande tegenstanders zult staan, en deze volledig vol kan pompen met je munitie.
Joepie, meer games met Matrix-invloeden. Ik begin Gamedemon's punt wat dat betreft te zien
  zondag 9 april 2006 @ 18:09:33 #51
17283 Cheiron
Ho ho ho...
pi_36798601
quote:
# In dit soort games draait het normaal om vijanden die direct voor je neus tevoorschijn komen. In Red Steel plaatsen we ons ook direct naar de zijkant, wat dus een bereik van 180 graden zal zijn.
He! Dus toch een arcade shooter ipv een echte 1st person shooter?
Too lazy to be an evil genius..
PSN ID: Cheironnl
  zondag 9 april 2006 @ 18:10:43 #52
100496 H.Flick
Turn-based
pi_36798644
quote:
Op zondag 9 april 2006 18:09 schreef Cheiron het volgende:

[..]

He! Dus toch een arcade shooter ipv een echte 1st person shooter?
Ik vind het ook een vreemde zin. Alsof in een normale FPS vijanden alleen van voren op je af komen?!
pi_36798907
quote:
Op zondag 9 april 2006 18:09 schreef Cheiron het volgende:

[..]

He! Dus toch een arcade shooter ipv een echte 1st person shooter?
rare vertaling.

Denk dat het iets moet voorstellen van dat je in 'normale' console FPS games vooral van voor aanvallers krijgt omdat er rekening wordt gehouden met het omdraaien ofzo.

Laat maar vertaling
  zondag 9 april 2006 @ 19:01:04 #54
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36800016
EGM heeft in het volgende blad ook iets exclusiefs btw.
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
pi_36800942
Zal het dan toch waar zijn dat de GC helemaal leeggezogen is kwa software het laatste jaar doordat ze alles op de REV gegooid hebben?
pi_36800957
quote:
Op zondag 9 april 2006 19:01 schreef Tomasso het volgende:
EGM heeft in het volgende blad ook iets exclusiefs btw.
Na de E3
#winning
pi_36800958
Dat lijkt me sowieso wel ja, op een paar titels na is de Cube al geruime tijd morsdood.
  zondag 9 april 2006 @ 19:32:08 #58
47809 ikookhier
>hijdiehieris<
pi_36800967
Mogelijk
Fok vrienden top 50###Powered by Akrapovic
*Battlefield3*KZ3*NFShp*BFBC2*MoH*PSN ID:Arijanonline
GoW/Fable III 360 tag:Arijanonline
Pax & Pry Free download
pi_36801203
t Is namelijk niet echt een typische Nintendo move om (zoals men zegt) 6/7 titels uit te brengen bij launch (ik hoop zo dat het ook echt gebeurt). Komt nog eens bij dat de DS ook niet echt slecht bedeeld is.

Even over Red Steel, ben ik nou de enige of zijn er ook anderen die de verandering in muziek echt geweldig vindt? Oh, en een handgranaat rollen ipv gooien is natuurlijk ook niet verkeerd.
  zondag 9 april 2006 @ 19:41:14 #60
138256 Sjotime
Delta 168
pi_36801213
quote:
Op zondag 9 april 2006 18:10 schreef H.Flick het volgende:

[..]

Ik vind het ook een vreemde zin. Alsof in een normale FPS vijanden alleen van voren op je af komen?!
Ken meerdere games waarvoor ik me moet draaien + ik moet toch ook wel zien wat ik schiet ? Vreemd...... wacht wel wat filmpjes af,... volgens mij wordt het allemaal spectaculairder gebracht dan het is.
I'm commander Shepard and this is my favorite store on the Citadel.
pi_36801226
Die verandering in muziek zit in meer games, maar het blijft idd een leuke feature
pi_36801381
quote:
Op zondag 9 april 2006 19:41 schreef Retuobak het volgende:
Die verandering in muziek zit in meer games, maar het blijft idd een leuke feature
Voor mij is muziek bijna net zo belangrijk als de graphics, het trekt me in het spel.
Nu je t zegt, Black n White heeft ook zo'n coole feature, de muziek verandert naarmate je inzoemt (CIV ook) of in battle gaat.

Even nog offtopic Retuobak, naarmate de steden groter worden en met name de legergroepen toenemen, dan is mn framerate helemaal naar de maan. Zelfs alle effecten uitzetten enzo helpt niet echt. Kijkend naar het geheugengebruik komt ie tot 800mb, dus heb ik nog 200 over. Ligt dat aan de processor of de kaart?
  zondag 9 april 2006 @ 19:48:14 #63
58549 pkwarts
pixelfiel.
pi_36801442
quote:
Op zondag 9 april 2006 19:46 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Voor mij is muziek bijna net zo belangrijk als de graphics, het trekt me in het spel.
Nu je t zegt, Black n White heeft ook zo'n coole feature, de muziek verandert naarmate je inzoemt (CIV ook) of in battle gaat.

Even nog offtopic Retuobak, naarmate de steden groter worden en met name de legergroepen toenemen, dan is mn framerate helemaal naar de maan. Zelfs alle effecten uitzetten enzo helpt niet echt. Kijkend naar het geheugengebruik komt ie tot 800mb, dus heb ik nog 200 over. Ligt dat aan de processor of de kaart?
Ja, zoek het goede topic eens op of msn/mail hem maar
[22:01] &lt;MrSubtle&gt; jij bent het slimste bijdehandte kutjoch dat ik ooit heb gesproken :|
http://files.fok.nl/games.fok/junk/hugedick.jpg
pi_36801717
quote:
Op zondag 9 april 2006 19:46 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Voor mij is muziek bijna net zo belangrijk als de graphics, het trekt me in het spel.
Nu je t zegt, Black n White heeft ook zo'n coole feature, de muziek verandert naarmate je inzoemt (CIV ook) of in battle gaat.
Ja, muziek is ERG belangrijk, en kan idd minstens zo belangrijk zijn als graphics (vaak zelfs belangrijker). Daarom gaat muziek bij veel games die ik speel dan ook goed hard
quote:
Even nog offtopic Retuobak, naarmate de steden groter worden en met name de legergroepen toenemen, dan is mn framerate helemaal naar de maan. Zelfs alle effecten uitzetten enzo helpt niet echt. Kijkend naar het geheugengebruik komt ie tot 800mb, dus heb ik nog 200 over. Ligt dat aan de processor of de kaart?
MSN me maar Kabouter [at] gouly.com
  zondag 9 april 2006 @ 20:23:20 #65
66435 Erwtensoep
Acht - Eén
pi_36802546
Het beste staal is rood staal
Houd van een lijntje.
pi_36805324
quote:
Op zondag 9 april 2006 20:23 schreef Erwtensoep het volgende:
Het beste staal is rood staal
mooie tvp....
  zondag 9 april 2006 @ 22:38:36 #67
34586 kepler
No bounce, no play
pi_36807357
quote:
Aangezien de game een hoog precisie gehalte bevat, zullen kogels ook echt aankomen als kogels. Dit betekent dat een schot vaak leidt tot de dood van een persoon. Natuurlijk zul je wel de juiste plaatsen moeten raken.
wat een uitspraak
The line is a dot to you!
  zondag 9 april 2006 @ 23:09:55 #68
47809 ikookhier
>hijdiehieris<
pi_36808547
quote:
Op zondag 9 april 2006 22:38 schreef kepler het volgende:

[..]

wat een uitspraak
revo humor
Fok vrienden top 50###Powered by Akrapovic
*Battlefield3*KZ3*NFShp*BFBC2*MoH*PSN ID:Arijanonline
GoW/Fable III 360 tag:Arijanonline
Pax & Pry Free download
pi_36818244
Het gaat wat ver, maar wat ik zat te denken is , dat als die Revo meerdere afstandbedieningen aan kan, dan kan hij eigenlijk meerdere signalen ontvangen. Waarom maken ze niet een soort vestje (het klinkt corny, i know) waar ook die signalen inzitten. Dan kan je echt duiken en blocken met je armen, etc. Omdat er 4 afstandbedieningen op kunnen werken, zou je een vechtgame kunnen maken waarbij 4 punten ala motion sensors op je lichaam zitten.

Het is enigzins nerdy om midden in de woonkamer een beetje in de lucht te boksen. Maar is wel way cooler dan een dansmat...
pi_36818747
Liever niet zeg Ik zit liever normaal rustig op de bank dat ik normaal mensen mag afraggen en niet als een mongool door mn kamer ren.

Daarvoor wacht ik wel op de camera functionaliteit van de ps3
Speaking is not communicating.
Je dagenlijkze puzzle | en als je er een vergeten bent! | en als je een mooie prent heb laat het even weten.
www.indiegamer.nl
pi_36819875
quote:
Op maandag 10 april 2006 12:40 schreef disjfa het volgende:
Liever niet zeg Ik zit liever normaal rustig op de bank dat ik normaal mensen mag afraggen en niet als een mongool door mn kamer ren.
Je hoeft niet door de kamer te rennen, maar ok; jij vind het kut om ook maar iets te doen.
quote:
Daarvoor wacht ik wel op de camera functionaliteit van de ps3
Wat zei je?
pi_36820387
quote:
Op maandag 10 april 2006 13:16 schreef Xrenity het volgende:
[..]
Wat zei je?
Hij komt idd wel stom over idd

Ik doelde meer op dathet mij handiger leek dat als ik dat toch wel zou doen ik me niet in 4 controllers wil inpakken Als ik zin had door de kamer te rennen dus.
Speaking is not communicating.
Je dagenlijkze puzzle | en als je er een vergeten bent! | en als je een mooie prent heb laat het even weten.
www.indiegamer.nl
  maandag 10 april 2006 @ 13:43:55 #73
47809 ikookhier
>hijdiehieris<
pi_36820758
Wij tellen af nog 29
Fok vrienden top 50###Powered by Akrapovic
*Battlefield3*KZ3*NFShp*BFBC2*MoH*PSN ID:Arijanonline
GoW/Fable III 360 tag:Arijanonline
Pax & Pry Free download
pi_36821290
quote:
Op zondag 9 april 2006 19:40 schreef alex4allofyou het volgende:
Even over Red Steel, ben ik nou de enige of zijn er ook anderen die de verandering in muziek echt geweldig vindt?
Het kan geweldig zijn, mits de muziek an sich mooi is, natuurlijk, en de veranderingen goed uitgewerkt zijn. Bij Shadow of the Colossus verandert de muziek ook in een gevecht, maar o.a. doordat ze vanaf de CD wordt gestreamd is de overgang nooit vloeiend.

Ik heb (voor zover ik weet) maar twee spellen gespeeld met echte dynamische muziek, en dat waren The Chaos Engine op de Amiga en Final Fantasy VI op de SNES. De meeste spellen komen echter niet verder dan het simpelweg aan- en uitzetten van bepaalde tracks in een muziekje (Super Mario World en Banjo & Kazooie bijvoorbeeld).
quote:
Oh, en een handgranaat rollen ipv gooien is natuurlijk ook niet verkeerd.
Dat lijkt mij ook wel een grappige feature.
pi_36821561
E3
Tri State. Tri State. !
  maandag 10 april 2006 @ 14:38:52 #76
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36822348


"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
  maandag 10 april 2006 @ 14:43:30 #77
71435 King_of_cubes
Infantiele klootzak
pi_36822464
quote:
Op maandag 10 april 2006 14:38 schreef Tomasso het volgende:
[afbeelding]

!
  maandag 10 april 2006 @ 16:04:10 #78
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36825344
Nog maar 10 dagen tot 20 april

Op IGN heeft een developer gezegt dat op 20 april de NDA's vervallen van Nintendo over de Revolution. De developers mogen dan dus gaan vertellen over hun games enzo

Kijk maar op gamefront.de en andere sites
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
pi_36825519
waar staat dat voor NDA ?
pi_36825547
quote:
Op maandag 10 april 2006 16:08 schreef Hellrazor het volgende:
waar staat dat voor NDA ?
http://en.wikipedia.org/wiki/Non-disclosure_agreement
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
  maandag 10 april 2006 @ 20:23:34 #81
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36834136
quote:
Originally Posted by Official Nintendo Mag Guy:
I think it's public knowledge that many third-parties are working on codename Revolution titles. Given magazine lead times it would therefore be logical for various press types to have seen these games already in order to get them in the relevant issue of the magazine. The next four weeks are going to be an exciting time for you guys. . . but more than that, there's plenty that won't make E3. . . stuff that will come to the surface between May and December. E3 is gonna be the bomb but it's only the tip of the iceberg.
quote:
Originally Posted by Official Nintendo Mag Guy:
Like I said, this is a leak. I've really said as much as I can on the subject. I'm under NDA after all. When the time comes I'll tell all.

All I'm gonna say is, there's some great stuff coming, and remember that you really can't judge codename Revolution from screens.
quote:
Originally Posted by Official Nintendo Mag Guy:
And one last thing I should point out on this topic.
When those screens were taken(in reference to Red Steel Scans) Nintendo internal teams were the only teams to have FINAL dev kits. I highly doubt that any games you see at E3 will be truly representative apart from first-party Nintendo titles such as Metroid Prime. It'll take a few months for the third-parties to give out truly representative screens.
Bron
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
  maandag 10 april 2006 @ 21:33:43 #82
47809 ikookhier
>hijdiehieris<
pi_36836964
quote:
Op maandag 10 april 2006 16:04 schreef Tomasso het volgende:
Nog maar 10 dagen tot 20 april

Op IGN heeft een developer gezegt dat op 20 april de NDA's vervallen van Nintendo over de Revolution. De developers mogen dan dus gaan vertellen over hun games enzo

Kijk maar op gamefront.de en andere sites
Maar of ze ook wat gaan vertellen of stil zwijgen tot de E3
hoop van niet
Fok vrienden top 50###Powered by Akrapovic
*Battlefield3*KZ3*NFShp*BFBC2*MoH*PSN ID:Arijanonline
GoW/Fable III 360 tag:Arijanonline
Pax & Pry Free download
  maandag 10 april 2006 @ 21:37:32 #83
8369 speknek
Another day another slay
pi_36837100
Alleen Nintendo nog definitieve kits? Matige grap. Lijkt wel alsof ze gelijk hun 3rd party developers weer niet serieus nemen.
They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
pi_36837602
All those moments will be lost, like tears in rain... Time to die.
  maandag 10 april 2006 @ 21:50:27 #85
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_36837677
Oud Roi
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
  maandag 10 april 2006 @ 22:02:06 #86
8369 speknek
Another day another slay
pi_36838180
Ik kende hem nog niet. Dat zijn inderdaad de vernieuwende spellen waar je echt op zit te wachten .
They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
pi_36838220
quote:
PROEST Die is cool
I'm commander Shepard and this is my favorite store on the Citadel.
pi_36840111
quote:
hehehe
Houd van een lijntje.
  dinsdag 11 april 2006 @ 11:10:51 #89
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36849489
quote:
Originally Posted by ONM Employee
Unbelievable. I'm amazed that Nintendo has managed to keep codename Revolution a secret for so long with leaks like this, however I guess once this stufff is given to the press, even under NDA, it won't stay a secret for long. You can be sure that a few heads will roll, either at GI or Ubi, and there will be some VERY heated discussions at NCL.

The rest of the world has kept its mouth shut so I don't see why one idiot should ruin the surprise so early on.
Just for fun
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
  dinsdag 11 april 2006 @ 11:16:35 #90
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_36849653
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 11:10 schreef Tomasso het volgende:

[..]

Just for fun
Die Ubisoft kerel op het IGN forum is nu ook al 3 dagen muisstil
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
  dinsdag 11 april 2006 @ 11:19:49 #91
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36849754
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 11:16 schreef BMH het volgende:

[..]

Die Ubisoft kerel op het IGN forum is nu ook al 3 dagen muisstil
Die wordt al 3 dagen door z'n baas uitgescholden
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
  dinsdag 11 april 2006 @ 11:20:32 #92
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_36849782
Ontopic:
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
pi_36849809
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 11:20 schreef BMH het volgende:
Ontopic:
[afbeelding]
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
pi_36849854
omg welke film is dat
All those moments will be lost, like tears in rain... Time to die.
  dinsdag 11 april 2006 @ 11:25:35 #95
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36849910
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 11:20 schreef BMH het volgende:
Ontopic:
[afbeelding]
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
pi_36849965
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 11:20 schreef BMH het volgende:
Ontopic:
[afbeelding]
  dinsdag 11 april 2006 @ 12:35:12 #97
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_36851900
NEEEE Wat een shop
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  dinsdag 11 april 2006 @ 12:54:48 #98
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_36852477
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
pi_36855267
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 11:23 schreef Roi het volgende:
omg welke film is dat
*Mijn hoofd in dat plaatje inbeeldt*
"What will I get for christmas santa?"
-" Well Andy, you'll get cancer."
XBL gamertag: MaskedMuchachoO
  dinsdag 11 april 2006 @ 18:11:17 #100
138256 Sjotime
Delta 168
pi_36861754
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 11:20 schreef BMH het volgende:
Ontopic:
[afbeelding]
I'm commander Shepard and this is my favorite store on the Citadel.
pi_36861787
't is hier nu wel rustig sinds de eerste beelden bekend zijn....
  dinsdag 11 april 2006 @ 18:51:23 #102
47809 ikookhier
>hijdiehieris<
pi_36862936
is eigenlijk al beken waar mee de overdracht gaat van controler naar colsole ?? bv infrarood...enz
en kan je ook de cube controler aan sluiten op de revo ???
@BroesWillems; het zal de spaning wel zijn
Fok vrienden top 50###Powered by Akrapovic
*Battlefield3*KZ3*NFShp*BFBC2*MoH*PSN ID:Arijanonline
GoW/Fable III 360 tag:Arijanonline
Pax & Pry Free download
pi_36862962
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 18:12 schreef BroesWillems het volgende:
't is hier nu wel rustig sinds de eerste beelden bekend zijn....
Achja maar 8 pagina's ofzo ?
pi_36862993
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 18:51 schreef ikookhier het volgende:
is eigenlijk al beken waar mee de overdracht gaat van controler naar colsole ?? bv infrarood...enz
en kan je ook de cube controler aan sluiten op de revo ???
@BroesWillems; het zal de spaning wel zijn
bluetooth
  dinsdag 11 april 2006 @ 19:27:51 #105
47809 ikookhier
>hijdiehieris<
pi_36864146
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 18:53 schreef Hellrazor het volgende:

[..]

bluetooth
Weet je ook of er versie met draad op de markt komt ??
Fok vrienden top 50###Powered by Akrapovic
*Battlefield3*KZ3*NFShp*BFBC2*MoH*PSN ID:Arijanonline
GoW/Fable III 360 tag:Arijanonline
Pax & Pry Free download
pi_36864429
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 18:52 schreef Dj_Day-V het volgende:

[..]

Achja maar 8 pagina's ofzo ?
Dat zeg ik... rustig...
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 19:27 schreef ikookhier het volgende:

[..]

Weet je ook of er versie met draad op de markt komt ??
Niet dat ik dacht...

[ Bericht 28% gewijzigd door #ANONIEM op 11-04-2006 19:36:27 ]
  dinsdag 11 april 2006 @ 19:46:48 #107
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36864879
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 19:27 schreef ikookhier het volgende:

[..]

Weet je ook of er versie met draad op de markt komt ??
Nee.
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
  dinsdag 11 april 2006 @ 19:48:29 #108
47809 ikookhier
>hijdiehieris<
pi_36864939
Jammer had er graag een gehad met snoer
Fok vrienden top 50###Powered by Akrapovic
*Battlefield3*KZ3*NFShp*BFBC2*MoH*PSN ID:Arijanonline
GoW/Fable III 360 tag:Arijanonline
Pax & Pry Free download
pi_36865848
Beetje jeuk trouwens dat je natuurlijk echt zal moeten staan om die vrijheid te voelen. Vanzelfsprekend super, maar je wordt er wel fucking lam van lijkt me
pi_36865976
Ik ben trouwens in verband met de Design Week in Milaan daar aanwezig geweest vorige week, en er zaten natuurlijk ook wat coole gadgets tussen. Zo was er een bestuurbaar autootje bij wat je met een stuur moest besturen, door dat stuur zoals een echte auto te draaien.

Vet!

Het was alleen wel zo dat je behoorlijk wat precisie verloor en dergelijke, omdat je het stuur los in de lucht moet houden, in plaats van dat het op een bepaald punt vast zit. Voelde een beetje weird aan, maar wel enigzins natuurlijk

Ik voorzie ook gelijksoortige auto besturing met de rev controller
  dinsdag 11 april 2006 @ 20:43:52 #111
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36867049
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 19:48 schreef ikookhier het volgende:
Jammer had er graag een gehad met snoer
Waarom? Het enige snoer dat eraan zit is voor de add-on.

Ik snap niet waarom je deze controller met een snoer zou willen hebben?
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
  dinsdag 11 april 2006 @ 20:49:21 #112
100496 H.Flick
Turn-based
pi_36867278
Zeker als je de controller vrij moet kunnen bewegen is een snoer heel erg irritant... wil je ook graag een afstandsbediening voor de TV met snoer?
  dinsdag 11 april 2006 @ 20:50:04 #113
34586 kepler
No bounce, no play
pi_36867303
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 20:49 schreef H.Flick het volgende:
Zeker als je de controller vrij moet kunnen bewegen is een snoer heel erg irritant... wil je ook graag een afstandsbediening voor de TV met snoer?
maar de controller zit alsnog vast aan de add-on...
The line is a dot to you!
  dinsdag 11 april 2006 @ 20:51:13 #114
100496 H.Flick
Turn-based
pi_36867339
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 20:50 schreef kepler het volgende:

[..]

maar de controller zit alsnog vast aan de add-on...
Dat lijkt me ook irritant, maar niet zo irritant als een snoer dat ook nog naar de console zelf loopt.
  dinsdag 11 april 2006 @ 20:52:33 #115
34586 kepler
No bounce, no play
pi_36867381
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 20:51 schreef H.Flick het volgende:

[..]

Dat lijkt me ook irritant, maar niet zo irritant als een snoer dat ook nog naar de console zelf loopt.
een snoer is zowieso irritant, of het nu naar de console is of naar de add-on. Waarom ze die verbinding ook niet gewoon draadloos maken snap ik niet
The line is a dot to you!
  dinsdag 11 april 2006 @ 21:07:23 #116
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_36867867
Misschien dat dat teveel conflicten opleverd ofzo?
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
pi_36867911
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 20:52 schreef kepler het volgende:

[..]

een snoer is zowieso irritant, of het nu naar de console is of naar de add-on. Waarom ze die verbinding ook niet gewoon draadloos maken snap ik niet
Het draadloze gegeven is mooi, esthetisch en functioneel, alleen vrees ik voor 1 ding; krachtige feedback. Ik HOOP dat ze de controller niet te weinig feedback geven omdat ik dat een belangrijk punt vind van deze game-ervaring. Ik weet niet of de accu's van tegenwoordig rendabel en krachtig genoeg zijn om uren van dienst te zijn met constante bewegende onderdelen.

Mijn hoop is dat de feedback zeer krachtig is waardoor je bijv in een zwaardgevecht gevoelsmatig contact maakt. Ook hoop ik dat die rumble feature richtingsgevoelig is. Dus feedback naar links, recht, boven en onder. Dit zal dit soort spellen veel intenser en realistischer maken.

Verder hoop ik ook dat de controller niet al te licht is, aangezien je dan wellicht het gevoel krijgt in de lucht te zwaaien.

Veel 'hopen' dus
  dinsdag 11 april 2006 @ 21:09:00 #118
34586 kepler
No bounce, no play
pi_36867917
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 21:07 schreef MMaRsu het volgende:
Misschien dat dat teveel conflicten opleverd ofzo?
lijkt me niet, op de PS3 zitten al 7 controllers op 1 bluetooth-aansluiting
The line is a dot to you!
  dinsdag 11 april 2006 @ 21:10:14 #119
100496 H.Flick
Turn-based
pi_36867951
De Xbox360 heeft ook een draadloze controller en die heeft ook een goede rumble-functie. Waarschijnlijk zal de revo controller minder lang doen met de batterij, maar het is natuurlijk ook geen probleem om hem elke avond even op te laden.
pi_36868003
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 21:10 schreef H.Flick het volgende:
De Xbox360 heeft ook een draadloze controller en die heeft ook een goede rumble-functie. Waarschijnlijk zal de revo controller minder lang doen met de batterij, maar het is natuurlijk ook geen probleem om hem elke avond even op te laden.
Vergeet niet dat ie ERG klein is en veel meer data moet versturen. Mission impossible?
  dinsdag 11 april 2006 @ 21:13:42 #121
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_36868082
Hij is idd niet veel groter dan een iPod mini volgens mij
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
  dinsdag 11 april 2006 @ 21:14:45 #122
100496 H.Flick
Turn-based
pi_36868125
Dat is wel heel klein... lijkt me niet handig. Ik had ongeveer op het formaat van de Xbox360 remote (die ene die er gratis bij zat) gerekend.
  dinsdag 11 april 2006 @ 21:15:53 #123
34586 kepler
No bounce, no play
pi_36868157
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 21:08 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Het draadloze gegeven is mooi, esthetisch en functioneel, alleen vrees ik voor 1 ding; krachtige feedback. Ik HOOP dat ze de controller niet te weinig feedback geven omdat ik dat een belangrijk punt vind van deze game-ervaring. Ik weet niet of de accu's van tegenwoordig rendabel en krachtig genoeg zijn om uren van dienst te zijn met constante bewegende onderdelen.

Mijn hoop is dat de feedback zeer krachtig is waardoor je bijv in een zwaardgevecht gevoelsmatig contact maakt. Ook hoop ik dat die rumble feature richtingsgevoelig is. Dus feedback naar links, recht, boven en onder. Dit zal dit soort spellen veel intenser en realistischer maken.

Verder hoop ik ook dat de controller niet al te licht is, aangezien je dan wellicht het gevoel krijgt in de lucht te zwaaien.

Veel 'hopen' dus
nou de rumble in de 360 controller is prima, en gaat 20 uur mee. Aangezien weinig mensen langer dan 20 uur achter elkaar gamen vind ik dat een prima tijdsduur. Langer heeft echt weinig tot geen zin
The line is a dot to you!
pi_36868163
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 21:14 schreef H.Flick het volgende:
Dat is wel heel klein... lijkt me niet handig. Ik had ongeveer op het formaat van de Xbox360 remote (die ene die er gratis bij zat) gerekend.
Dat kleine dingetje?
  dinsdag 11 april 2006 @ 21:17:06 #125
100496 H.Flick
Turn-based
pi_36868189
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 21:16 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Dat kleine dingetje?
Mwah, ik zou het meer medium noemen .
  dinsdag 11 april 2006 @ 21:18:08 #126
34586 kepler
No bounce, no play
pi_36868230
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 21:11 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Vergeet niet dat ie ERG klein is en veel meer data moet versturen. Mission impossible?
veel meer data? Zijn positie in de ruimte is niet meer dan drie coordinaten. En om te draaien heb je nog 3 coordinaten nodig. Lijkt me niet echt veel data
The line is a dot to you!
pi_36868267
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 21:17 schreef H.Flick het volgende:

[..]

Mwah, ik zou het meer medium noemen .
Mmmh true, nu je het zegt, dat zou wel eens een goed formaat kunnen zijn.
Maybe alleen ietsje dunner en ietsje langer
  dinsdag 11 april 2006 @ 21:21:42 #128
100496 H.Flick
Turn-based
pi_36868349
Vooral die play knop in het midden is ideaal. Zo zou die knop op de revo-controller ook moeten zijn.
  dinsdag 11 april 2006 @ 21:23:10 #129
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36868394
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 21:09 schreef kepler het volgende:

[..]

lijkt me niet, op de PS3 zitten al 7 controllers op 1 bluetooth-aansluiting
Het verschil is alleen dat bij de Revolution 2 onderdelen 1 totale controller vormen. Bij de PS3 heb je gewoon 1 controller, meer niet. Geen extra onderdelen oid.
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
  dinsdag 11 april 2006 @ 21:27:42 #130
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_36868545
Het duurde maar 64 topics voor de de eerste screenshot kregen. Hoeveel topics gaat het duren tot we de Revolution in onze handen hebben?
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
  dinsdag 11 april 2006 @ 21:30:36 #131
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36868641
Full screens van GI. 56k warning!
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
  dinsdag 11 april 2006 @ 21:35:08 #132
34586 kepler
No bounce, no play
pi_36868806
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 21:23 schreef Tomasso het volgende:

[..]

Het verschil is alleen dat bij de Revolution 2 onderdelen 1 totale controller vormen. Bij de PS3 heb je gewoon 1 controller, meer niet. Geen extra onderdelen oid.
dat snap, maar waarom kunnen er wel 7 PS3-controllers tegelijkertijd worden aangesloten. Maar geen 2 onderdelen voor 1 controller?
The line is a dot to you!
  dinsdag 11 april 2006 @ 21:49:43 #133
47809 ikookhier
>hijdiehieris<
pi_36869364
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 20:43 schreef Tomasso het volgende:

[..]

Waarom? Het enige snoer dat eraan zit is voor de add-on.

Ik snap niet waarom je deze controller met een snoer zou willen hebben?
Ik heb het niet zo op draadloze verbindingen(bluetooth..enz)ben qwa dat betreft erg gevoellig(kou,tintelingen)
dus als ik met een snoer speel heb ik daar geen last van
Fok vrienden top 50###Powered by Akrapovic
*Battlefield3*KZ3*NFShp*BFBC2*MoH*PSN ID:Arijanonline
GoW/Fable III 360 tag:Arijanonline
Pax & Pry Free download
  dinsdag 11 april 2006 @ 21:54:21 #134
34586 kepler
No bounce, no play
pi_36869565
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 21:49 schreef ikookhier het volgende:

[..]

Ik heb het niet zo op draadloze verbindingen(bluetooth..enz)ben qwa dat betreft erg gevoellig(kou,tintelingen)
dus als ik met een snoer speel heb ik daar geen last van
eh
The line is a dot to you!
  dinsdag 11 april 2006 @ 21:57:11 #135
58549 pkwarts
pixelfiel.
pi_36869679
Ik zie het probleem ook niet echt
[22:01] &lt;MrSubtle&gt; jij bent het slimste bijdehandte kutjoch dat ik ooit heb gesproken :|
http://files.fok.nl/games.fok/junk/hugedick.jpg
pi_36869732
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 21:35 schreef kepler het volgende:

[..]

dat snap, maar waarom kunnen er wel 7 PS3-controllers tegelijkertijd worden aangesloten. Maar geen 2 onderdelen voor 1 controller?
en dan met zijn 4'en spelen en dan maar zoeken wie jou addon heeft
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
  dinsdag 11 april 2006 @ 22:00:54 #137
34586 kepler
No bounce, no play
pi_36869833
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 21:58 schreef Tain het volgende:

[..]

en dan met zijn 4'en spelen en dan maar zoeken wie jou addon heeft
ach daar is vast wel een oplossing voor

vind een snoer onhandiger eigenlijk, zeker als tie zo kort is als op alle plaatjes is te zien
The line is a dot to you!
  dinsdag 11 april 2006 @ 22:01:59 #138
47809 ikookhier
>hijdiehieris<
pi_36869885
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 21:54 schreef kepler het volgende:

[..]

eh
Nou ik krijg dus tintelingen en koude handen daar wordt je dus niet blij van
Fok vrienden top 50###Powered by Akrapovic
*Battlefield3*KZ3*NFShp*BFBC2*MoH*PSN ID:Arijanonline
GoW/Fable III 360 tag:Arijanonline
Pax & Pry Free download
  dinsdag 11 april 2006 @ 22:03:33 #139
34586 kepler
No bounce, no play
pi_36869943
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 22:01 schreef ikookhier het volgende:

[..]

Nou ik krijg dus tintelingen en koude handen daar wordt je dus niet blij van
van een draadloze verbinding
The line is a dot to you!
pi_36870047
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 22:00 schreef kepler het volgende:

[..]

ach daar is vast wel een oplossing voor

vind een snoer onhandiger eigenlijk, zeker als tie zo kort is als op alle plaatjes is te zien
Met draadloos krijg je sowieso een veel groter gevoel van vrijheid, je hebt alleen als nadeel dat je en in de remote en in de addon batterijen moet doen en een handige manier om door te kunnen spelen tijdens het opladen zie ik niet.
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
  dinsdag 11 april 2006 @ 22:06:28 #141
47809 ikookhier
>hijdiehieris<
pi_36870075
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 22:03 schreef kepler het volgende:

[..]

van een draadloze verbinding
JA bluetooth op mijn foon gebruik ik daarom ook gewoon weg niet.
Fok vrienden top 50###Powered by Akrapovic
*Battlefield3*KZ3*NFShp*BFBC2*MoH*PSN ID:Arijanonline
GoW/Fable III 360 tag:Arijanonline
Pax & Pry Free download
  dinsdag 11 april 2006 @ 22:07:11 #142
34586 kepler
No bounce, no play
pi_36870091
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 22:05 schreef Tain het volgende:

[..]

Met draadloos krijg je sowieso een veel groter gevoel van vrijheid, je hebt alleen als nadeel dat je en in de remote en in de addon batterijen moet doen en een handige manier om door te kunnen spelen tijdens het opladen zie ik niet.
daarom moet de batterij minstens 20 uur meegaan, zo lang achter elkaar gamed niemand zowel, dan mogen ze na 20 uur wel ff stoppen
The line is a dot to you!
pi_36870192
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 22:07 schreef kepler het volgende:

[..]

daarom moet de batterij minstens 20 uur meegaan, zo lang achter elkaar gamed niemand zowel, dan mogen ze na 20 uur wel ff stoppen
Tis alleen naar als je accu leeg is tijdens het gamen
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
  dinsdag 11 april 2006 @ 22:12:24 #144
34586 kepler
No bounce, no play
pi_36870280
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 22:10 schreef Tain het volgende:

[..]

Tis alleen naar als je accu leeg is tijdens het gamen
gewoon ff aan de oplader leggen als je niet aan het gamen bent

voor mij wegen de nadelen van een snoer groter dan de voordelen van een draadloos iets
The line is a dot to you!
  dinsdag 11 april 2006 @ 22:12:30 #145
100496 H.Flick
Turn-based
pi_36870285
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 22:10 schreef Tain het volgende:

[..]

Tis alleen naar als je accu leeg is tijdens het gamen
2 accu's kopen! Het zou ook wel mooi zijn als je een accu kon opladen door hem ergens in de revo te stoppen .
pi_36870393
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 22:10 schreef Tain het volgende:
[..]
Tis alleen naar als je accu leeg is tijdens het gamen
Dan pak je de volgende afstadsbediening. Wat denk je trouwens als je in elk ding van de nunchuku een batterij gaat stoppen. Met dat snoer is 1 batterij genoeg en dat houd kosten laag voor de rest en heb je maar één ding met power nodig. Dat is wel handig
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 22:12 schreef H.Flick het volgende:
[..]
2 accu's kopen! Het zou ook wel mooi zijn als je een accu kon opladen door hem ergens in de revo te stoppen .
Dat is zowizo ook een mooie oplossing. Heb ik ook bij mn pc controller. Daar kreeg ik automatisch 2 accu`s bij (ws vanwege de batterijduur )
Speaking is not communicating.
Je dagenlijkze puzzle | en als je er een vergeten bent! | en als je een mooie prent heb laat het even weten.
www.indiegamer.nl
  dinsdag 11 april 2006 @ 22:19:29 #147
132492 Honky
Rockster
pi_36870582
En wééér is Nintendo als laatste. Dat waren ze met de N64, de Gamecube en nu dus weer. Het grappige is dat de Ps2 nog ruimschoots games krijgt en de NGC op Zelda na zo goed als dood is. Ik ben bang dat het met de revolution dezelfde kant uitgaat. Ze hebben een leuke gimmick bedacht maar kom op, 1,5 uur lang met 2 afstandsbedieningen een voetbalspel spelen, dat kán gewoon niet lekker gaan.

Daarnaast ben ik erg benieuwd naar de 3rd party steun. Ik weet niet wie er wat heeft toegezegd maar ik weet wel dat veel developers hebben toegezegd voor Gamecube en we weten hoe dát afliep: Een zeer beroerde Final Fantasy, Capcom die bijna alles op de Ps2 uitbrengt, enzovoort.

Dan hebben we nog Nintendo zelf. De meeste titels (een paar uitzonderingen daargelaten zoals Metroid) van Nintendo zelf zijn óf veels te kort (Luigi's Mansion, Pikmin) om de volle prijs waardig te zijn óf het zijn zeer beroerde updates van N64 games. (Ik noem een Mario Sunshine, Mario Kart, Golf, Tennis, Zelda, Party)
Beste lied OOIT met het woord "mieren" er in--&gt;
http://www.youtube.com/watch?v=Drh7bVvQXjQ
  dinsdag 11 april 2006 @ 22:34:33 #148
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_36871185
Wat lul je nou, als laatste . Waarschijnlijk komt de Ps3 hier later uit dan de Revolution en ook nog 2/3 keer de prijs van een Revolution .

Na het succes van de DS gaat het weer veel beter met Nintendo, volgens mij ook zeer zeker qua third party support .

Noem het een gimmick, zo noemden ze de DS ook, en kijk hoe groot dat succes is. Dat ding stoot in Japan zo'n beetje als enige console de Ps2 van de troon!

De cube was nog zo half onder het bewind van Yamauchi, die gast was gewoon veel te arrogant, en toen zijn ze fouten gaan maken. Een hoop games op de cube zijn idd simpele updates van N64 games, maar dat is precies hetzelfde als op de Ps2.
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
  dinsdag 11 april 2006 @ 22:38:26 #149
17283 Cheiron
Ho ho ho...
pi_36871348
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 21:30 schreef Tomasso het volgende:
Full screens van GI. 56k warning!
He, een aantal van die screens had ik nog niet gezien. Ziet er toch heel aardig uit hoor!
Too lazy to be an evil genius..
PSN ID: Cheironnl
  dinsdag 11 april 2006 @ 22:40:59 #150
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_36871460


Ziet er idd nice uit . Mis nog schaduwen, maar de game is nog niet af
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
  dinsdag 11 april 2006 @ 22:47:07 #151
132492 Honky
Rockster
pi_36871660
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 22:34 schreef MMaRsu het volgende:
Wat lul je nou, als laatste . Waarschijnlijk komt de Ps3 hier later uit dan de Revolution en ook nog 2/3 keer de prijs van een Revolution .

Na het succes van de DS gaat het weer veel beter met Nintendo, volgens mij ook zeer zeker qua third party support .

Noem het een gimmick, zo noemden ze de DS ook, en kijk hoe groot dat succes is. Dat ding stoot in Japan zo'n beetje als enige console de Ps2 van de troon!

De cube was nog zo half onder het bewind van Yamauchi, die gast was gewoon veel te arrogant, en toen zijn ze fouten gaan maken. Een hoop games op de cube zijn idd simpele updates van N64 games, maar dat is precies hetzelfde als op de Ps2.
PS3 komt in Oktober 2006 WERELDWIJD uit. Aangezien de Revo pas volgende maand getoond wordt aan het publiek lijkt me heel sterk dat hij dit jaar nog uitkomt in iig Europa, zal dus wel voorjaar 2007 ziijn.
Beste lied OOIT met het woord "mieren" er in--&gt;
http://www.youtube.com/watch?v=Drh7bVvQXjQ
  dinsdag 11 april 2006 @ 22:48:58 #152
146048 Phonebone
Gimme Gimme Shock Treatment!
pi_36871712
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 22:00 schreef kepler het volgende:

[..]

ach daar is vast wel een oplossing voor

vind een snoer onhandiger eigenlijk, zeker als tie zo kort is als op alle plaatjes is te zien
Het zal er wel mee te maken hebben dat ze minimaal 4 controllers tegelijk willen kunnen aansluiten.
Het maximum aantal apparaten binnen een bluetooth 'netwerkje' is 7 slaves op 1 master device.
Als ze dus de add-on een aparte bluetooth verbinding moeten geven, kun je maximaal 3 rev controllers tegelijk gebruiken.
Met 4 rev controllers kun je tenminste nog met 2 mensen dual-wielden, bijv.

En dat draadje lijkt me niet tekort, tenzij je van plan bent je armen uit elkaar te zwaaien tijdens het spelen, wat me weer niet echt praktisch lijkt.
Most of us assume that whatever we believe must be right.
Though we were taught much of what we believe before we could critically analyze our beliefs,
we nevertheless defend our beliefs as the truth. Good thinkers know this is absurd.
pi_36871762
En op het plaatje wat MMarSU ziet de snoer van controller naar add-on er toch redelijk lang uit
pi_36871789
quote:
Ubisoft heeft nu ook officieel aangekondigd dat Red Steel in ontwikkeling is voor de Nintendo Revolution. Red Steel wordt een exclusieve first-person actie titel speciaal ontwikkeld om de innovatieve mogelijkheden van de Revolution controller te benutten.

"We're honored to announce this exciting new franchise and we're confident that Red Steel will be the must-have title for the Revolution when it launches. We have been working closely with Nintendo to take full advantage of the innovative controller to create a thrilling experience that can only exist on the Revolution." aldus Serge Hascoet van Ubisoft.

Ook Reggie Fils-Aime heeft van zich laten horen:

"Nintendo is excited to have Ubisoft bring Red Steel to the Revolution launch lineup. Ubisoft makes some of the most innovative and critically acclaimed games in the industry and from what we have seen from Red Steel it is going to be a standout exclusive title on the Revolution".

Red Steel zal voor het eerst te zien zijn op de aankomende E3 in Mei, welke wordt gehouden in Los Angeles.
A Revolution is coming, believe
  dinsdag 11 april 2006 @ 22:51:15 #155
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_36871807
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 22:47 schreef Honky het volgende:

[..]

PS3 komt in Oktober 2006 WERELDWIJD uit. Aangezien de Revo pas volgende maand getoond wordt aan het publiek lijkt me heel sterk dat hij dit jaar nog uitkomt in iig Europa, zal dus wel voorjaar 2007 ziijn.
De Revo wordt volgende maand helemaal niet pas getoond aan het publiek . Dat is vorig jaar al gebeurd. En ik geloof er geen fuck van dat Sony wereldwijd kan launchen in Oktober .

Ze zeggen het misschien wel, en misschien ook niet. En jij weet helemaal niet wanneer de Revolution launched
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
pi_36872105


Kijk, dat noem ik scannen Geen crappy foto.
  dinsdag 11 april 2006 @ 22:59:09 #157
146048 Phonebone
Gimme Gimme Shock Treatment!
pi_36872124
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 22:51 schreef MMaRsu het volgende:

[..]

De Revo wordt volgende maand helemaal niet pas getoond aan het publiek . Dat is vorig jaar al gebeurd. En ik geloof er geen fuck van dat Sony wereldwijd kan launchen in Oktober .

Ze zeggen het misschien wel, en misschien ook niet. En jij weet helemaal niet wanneer de Revolution launched
Dat van Sony moet ik ook nog zien. Ben wel benieuwd of ze die productie capaciteit ook kunnen waarmaken. En dan natuurlijk wat goede launch titels. Niet weer net als met de PS2. Fantavision

Miyamoto beweert trouwens dat de rev dit jaar sowieso nog uitkomt.
Twilight Princess released same time as Revolution
Of ze voor wereldwijd willen gaan weet ik niet, maar anders wordt 't weer importeren.
Most of us assume that whatever we believe must be right.
Though we were taught much of what we believe before we could critically analyze our beliefs,
we nevertheless defend our beliefs as the truth. Good thinkers know this is absurd.
pi_36872380
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 22:59 schreef Phonebone het volgende:

[..]

Miyamoto beweert trouwens dat de rev dit jaar sowieso nog uitkomt.
Twilight Princess released same time as Revolution
Of ze voor wereldwijd willen gaan weet ik niet, maar anders wordt 't weer importeren.
Old
  dinsdag 11 april 2006 @ 23:07:16 #159
146048 Phonebone
Gimme Gimme Shock Treatment!
pi_36872429
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 23:05 schreef Dj_Day-V het volgende:

[..]

Old
Bekend, maar 't was relevant. en ik ben geen nieuwsposter
Hij komt in 2006. Daar ging 't me even om.
Most of us assume that whatever we believe must be right.
Though we were taught much of what we believe before we could critically analyze our beliefs,
we nevertheless defend our beliefs as the truth. Good thinkers know this is absurd.
  dinsdag 11 april 2006 @ 23:20:24 #160
47809 ikookhier
>hijdiehieris<
pi_36872939
Wat is dit ??? iemand hier van gehoord ?

Sadness (working title)


Category: Horror

Platform: Revolution

Date of Release: 2007 (tentative)

"...In my head there is a voice, different from the others. Whenever it
answers it overwhelms the remaining voices, it mixes up thoughts and
destroys peace. It tells me that I'm only mixed up in a thought which
yearns to prove its own existence. The voice which whispers that I'm not
really who I am and the perceived reality is only an abstraction created
by my own mind. It is the original voice, which wants to free itself
from my head, to free itself from the logic and reason it is being
stifled by. The voice of animal endurance at all costs, which forces
into unimaginable things. It is the voice of chaos which is now
screaming frightfully in my head for me to take an axe resting against
the wall and cut off my father's head."
~Maria Lengyel

The study of fear and the borders of human imagination... A trip to the
darkest corners of consciousness, in all of us... A trip to the hell of
the subconscious and not necessarily to return...

This gothic-horror (atmosphere) is not the an action game. If you're
counting on shooting, liters of blood and piles of dead bodies then
unfortunately you won't find this here. We are preparing for a mood
which will not leave you until the very end of the game. An irregular
scenario decides on such issues as schizophrenia or narcolepsy. Apart
from an extremely complex and rich-in-shock-factor scenario, the
power of our production is an innovative use of the Revolution controller.
Imagine driving away rats with a torch, throwing a rope (as a lasso)
when you want to climb over the wall, or slitting the throat of a
persecutor with a piece of glass... All of this with the help of the
Revolution controller. And this is only the beginning... We'll take you
on a journey to which no one has taken you before. The only question is
are you ready to experience it?
Fok vrienden top 50###Powered by Akrapovic
*Battlefield3*KZ3*NFShp*BFBC2*MoH*PSN ID:Arijanonline
GoW/Fable III 360 tag:Arijanonline
Pax & Pry Free download
  dinsdag 11 april 2006 @ 23:34:30 #161
47809 ikookhier
>hijdiehieris<
pi_36873499
-Harrison admits that a mere uber powered Gamecube would wind up doing just as bad as the GC. Because of this, Nintendo decided to do something totally different

-Their main goal was to revive the Japanese market. The DS was to be the first shot at this (and it has clearly succeeded).

-Art direction can be just as expressive as photo-realistic graphics. He mentions that the Simpsons wouldn’t be nearly as funny if it was live action

-Revolution will be a multiple of the GC in terms of capibilities

-Nintendo is still deciding what will be packed in the Revolution. Right now a controller and a nunchuk add on will be, but Nintendo is thinking about adding another controller as well. No mention of the shell

-Nintendo is shooting for a worldwide Revolution launch this year

-”Clearly, for us, the Japanese market might be the most important - it’s the home market, it’s the chance to reset the clock to the main competition, which is Sony”

-On price, as compared to the 360: “Yes, our goal is to come in at a slightly more mass market price”

-Nintendo is considering some like XBL Marketplace

-Harrison mentions that they learned a lot of lessons from the PS2. In terms of having a wide variety of software and the fact that the strongest tech doesn’t always win

-”The other thing we recognized is that you really make your reputation in the first year. You’ve got to deliver software, not just at launch, but you’ve got to deliver software in the first six to nine months after launch. It has to be solid software. In GC, we didn’t have that, we had kind of a drought for six months after it launched. By that time your reputation starts to solidify and it’s hard to reverse that after awhile.”

-$50 games will not be the standard on the Revolution, although he does say that there could be some games that cost $60

-Compares the challenges Nintendo has in terms of marketing the Revolution to those it had marketing the…Virtual Boy

-You can’t simply show gameplay or people won’t see the difference. He mentions that game commercials used to show people on their couch playing the game, and that the industry moved away from that. He says Nintendo might get more into that with Revolution marketing

-Nintendo still hasn’t chosen a cost barrier for the Revolution’s Virtual Console

-Possibly 20 games at launch. He says they haven’t seen many of the games licensees have

-”Maybe a third will be Nintendo games”

-Red Steel is a Revolution launch title, and will broaden appeal like GoldenEye 64 did

bron

Ziet er veel belovend uit
Fok vrienden top 50###Powered by Akrapovic
*Battlefield3*KZ3*NFShp*BFBC2*MoH*PSN ID:Arijanonline
GoW/Fable III 360 tag:Arijanonline
Pax & Pry Free download
  dinsdag 11 april 2006 @ 23:45:43 #162
66435 Erwtensoep
Acht - Eén
pi_36873958
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 22:58 schreef Dj_Day-V het volgende:
[afbeelding]

Kijk, dat noem ik scannen Geen crappy foto.
Kijk dat is weer wat duidelijker. Mooi rondvliegend glas!

hier nog meer

http://www.armleg.com/forum/viewtopic.php?t=3888&mforum=mozlapunkmessag

[ Bericht 18% gewijzigd door Erwtensoep op 11-04-2006 23:59:57 ]
Houd van een lijntje.
  woensdag 12 april 2006 @ 01:31:19 #163
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_36876576
Ohw jee... Allemaal nieuwe mensen
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  woensdag 12 april 2006 @ 01:53:07 #164
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_36876770
quote:
The team that brought you the smash hit Crash Tag Team Racing is ready to take gaming to the next level: that's where you come in. You are a programmer with a penchant for pushing the envelope and a lust for 3rd person action games. Join Radical and get in on the ground floor of a title whose name is destined to be synonymous with quality in the video game industry. Be one of the first to work on the Nintendo's new Revolution platform.


Specific Duties
* You will design, maintain and implement Revolution specific features.
* You will work with game designers to implement new gameplay features that utilize the capabilities of the new Revolution controller.
* You will be responsible for getting Revolution specific art into the game. This may involve rendering work and art pipeline work.
* You will be the primary person responsible for getting our game through the Nintendo Lot Check process.
* You will be responsible for any other areas of the game that need to be modified or supported for the Revolution platform.
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
pi_36877372
Ik zou niet te veel van de force feedback verwachten, die in de 360 controller is namelijk ronduit crap. Ik begrijp niet waarom sommige mensen anders beweren want als je het vergelijkt met die van de xbox dan stelt het echt niets voor.
Ik had het niet eens in de gaten in het begin, moest er specifiek op letten.

De force feedback in de vorige xbox controller was tenminste echte FFB, als ik met Moto GP over de curbstones reed dan hoorde ik heel mooi het metalen bandje van me horloge meetrillen. Daar is op de 360 totaal geen sprake van.

Maar dat is de volgende stap voor Nintendo, als je met je controller/afstandbediening met een zwaard tegen die van een tegenstander zwaait dat je ook de terugkracht voelt.
"What will I get for christmas santa?"
-" Well Andy, you'll get cancer."
XBL gamertag: MaskedMuchachoO
  woensdag 12 april 2006 @ 08:06:15 #166
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36877884
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 22:00 schreef kepler het volgende:

[..]

ach daar is vast wel een oplossing voor

vind een snoer onhandiger eigenlijk, zeker als tie zo kort is als op alle plaatjes is te zien
Op de laatste plaatjes is het snoer toch een stuk langer gemaakt.
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 22:19 schreef Honky het volgende:
En wééér is Nintendo als laatste. Dat waren ze met de N64, de Gamecube en nu dus weer. Het grappige is dat de Ps2 nog ruimschoots games krijgt en de NGC op Zelda na zo goed als dood is. Ik ben bang dat het met de revolution dezelfde kant uitgaat. Ze hebben een leuke gimmick bedacht maar kom op, 1,5 uur lang met 2 afstandsbedieningen een voetbalspel spelen, dat kán gewoon niet lekker gaan.

Daarnaast ben ik erg benieuwd naar de 3rd party steun. Ik weet niet wie er wat heeft toegezegd maar ik weet wel dat veel developers hebben toegezegd voor Gamecube en we weten hoe dát afliep: Een zeer beroerde Final Fantasy, Capcom die bijna alles op de Ps2 uitbrengt, enzovoort.

Dan hebben we nog Nintendo zelf. De meeste titels (een paar uitzonderingen daargelaten zoals Metroid) van Nintendo zelf zijn óf veels te kort (Luigi's Mansion, Pikmin) om de volle prijs waardig te zijn óf het zijn zeer beroerde updates van N64 games. (Ik noem een Mario Sunshine, Mario Kart, Golf, Tennis, Zelda, Party)
!

Ga ergens anders huilen om niks, want je praat echt bullshit
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
  woensdag 12 april 2006 @ 09:10:22 #167
100878 remcheese
Op de dag dat woei wiiiii werd
pi_36878614
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 22:03 schreef kepler het volgende:

[..]

van een draadloze verbinding
ik ken er nog een hoor! (/me)
maar ik dacht altijd dat het gewoon aan mij lag
Grappig dat er nog een is hier...
Giggity giggity giggity!
  woensdag 12 april 2006 @ 09:36:23 #168
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_36879054

Mogelijke pre-order bonus bij Red Steel.
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
  woensdag 12 april 2006 @ 10:02:19 #169
58560 Oksel
Gezellig.
pi_36879526
Vet!

Weet iamand hoe het zit met de batterijen/accu van de controller? Oplaadbaar? Vervangbaar?
pi_36879579
quote:
Op woensdag 12 april 2006 10:02 schreef Oksel het volgende:
Vet!

Weet iamand hoe het zit met de batterijen/accu van de controller? Oplaadbaar? Vervangbaar?
Vervangbaar lijkt me ieder geval wel logisch
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
pi_36879612
Oplaadbaar lijkt me logischer.

Vervangbaar is alles als je de juiste schroevendraaier hebt
Speaking is not communicating.
Je dagenlijkze puzzle | en als je er een vergeten bent! | en als je een mooie prent heb laat het even weten.
www.indiegamer.nl
pi_36879838
quote:
Op woensdag 12 april 2006 10:06 schreef disjfa het volgende:
Oplaadbaar lijkt me logischer.

Vervangbaar is alles als je de juiste schroevendraaier hebt
Dat zou dus betekenen dat je niet kan spelen als je accu leeg is en altijd opladen als je niet aan het gamen bent vergeet je ook wel is een keer
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
pi_36880070
Mischien word hij wel oplaadbaar en vervangbaar

Mischien ook niet
Speaking is not communicating.
Je dagenlijkze puzzle | en als je er een vergeten bent! | en als je een mooie prent heb laat het even weten.
www.indiegamer.nl
  woensdag 12 april 2006 @ 10:49:19 #174
34586 kepler
No bounce, no play
pi_36880577
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 22:47 schreef Honky het volgende:

[..]

PS3 komt in Oktober 2006 WERELDWIJD uit. Aangezien de Revo pas volgende maand getoond wordt aan het publiek lijkt me heel sterk dat hij dit jaar nog uitkomt in iig Europa, zal dus wel voorjaar 2007 ziijn.
want van de PS3 hebben we alles al gezien natuurlijk
Daarvan krijgen we (hopelijk) op de E3 pas echt de eerste in-game beelden te zien en het definitieve ontwerp van de controller.
The line is a dot to you!
pi_36880842
quote:
Op woensdag 12 april 2006 10:49 schreef kepler het volgende:
[..]
want van de PS3 hebben we alles al gezien natuurlijk
Daarvan krijgen we (hopelijk) op de E3 pas echt de eerste in-game beelden te zien en het definitieve ontwerp van de controller.
En mensen gaan er nog altijd serieus op in
Speaking is not communicating.
Je dagenlijkze puzzle | en als je er een vergeten bent! | en als je een mooie prent heb laat het even weten.
www.indiegamer.nl
pi_36880863
Als Zelda TTP tegelijk met de Revo uitkomt dan koop ik ze wel beiden......... ! Kan ik meteen de nieuwe features uitproberen van de Revo vissen en zwaardvechten Wel hopen dat er ook een 'normale' controller is.

En mensen....... die console oorlog shit is zoooooo jaren 80 Laat iedereen toch !
I'm commander Shepard and this is my favorite store on the Citadel.
  woensdag 12 april 2006 @ 11:05:00 #177
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_36880972
Sjo, er komt waarschijnlijk een shell voor je Revo controller zodat je toch ook die klassieke third party rommel kan spelen .

welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
pi_36881008
quote:
Op woensdag 12 april 2006 11:05 schreef MMaRsu het volgende:
Sjo, er komt waarschijnlijk een shell voor je Revo controller zodat je toch ook die klassieke third party rommel kan spelen .

[afbeelding]
Zelda TTP is niet echt klassieke rommel toch.... het moet godver nog uitkomen Ben benieuwd zeg maar of dat spel goed te gamen is op de revo omdat het voor Cube met Cube controller ontwikkelt is.
I'm commander Shepard and this is my favorite store on the Citadel.
  woensdag 12 april 2006 @ 11:08:50 #179
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_36881064
Nee ik bedoelde meer Fifa2007 enzo
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
pi_36881108
Cube controller kon je toch ook gewoon aansluiten of heb ik wat gemist?
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
pi_36881159
quote:
Op woensdag 12 april 2006 11:09 schreef Tain het volgende:
Cube controller kon je toch ook gewoon aansluiten of heb ik wat gemist?
Dat zou best kunnen... ben een leek op Nintendo gebied geworden.
I'm commander Shepard and this is my favorite store on the Citadel.
  woensdag 12 april 2006 @ 11:11:58 #182
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_36881171
Ja klopt Cube controller kun je ook gewoon aansluiten! Laten we dat idd niet vergeten

welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
pi_36881192
Jeetje wat zijn jullie erg. De cube controllers kunnen er gewoon op maar de revo games moeten met de revo controller gespeeld gaan worden en zullen niet de cube controllers ondersteunen.

Daarvoor moet je dus extra extensions kopen voor je ab`s
Speaking is not communicating.
Je dagenlijkze puzzle | en als je er een vergeten bent! | en als je een mooie prent heb laat het even weten.
www.indiegamer.nl
pi_36881229
Thanks

nou ben benieuwd wat E3 brengt !
I'm commander Shepard and this is my favorite store on the Citadel.
pi_36881510
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 22:47 schreef Honky het volgende:

[..]

PS3 komt in Oktober 2006 WERELDWIJD uit. Aangezien de Revo pas volgende maand getoond wordt aan het publiek lijkt me heel sterk dat hij dit jaar nog uitkomt in iig Europa, zal dus wel voorjaar 2007 ziijn.
Het lijkt jouw sterk

Het lijkt me eerlijk gezegd sterker dat de PS3 een wereldwijde release heeft in vergelijking dat de REV een wereldwijde release heeft. Die REVs zullen straks rollen van de productielijn, terwijl de PS3 die uit meerdere (onbewezen) componenten bestaat, wellicht productieknelpunten kent.

Ik verwacht ze trouwens beide niet meteen in de EU. EU is toch de no 3 verkoopmarkt.
  woensdag 12 april 2006 @ 11:33:14 #186
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36881761
quote:
Op woensdag 12 april 2006 11:09 schreef Tain het volgende:
Cube controller kon je toch ook gewoon aansluiten of heb ik wat gemist?
Ja, en dan?

Revolution games ondersteunen de Cube controller niet hoor . Dat is gewoon voor de games van de GC die je ermee kan spelen, maar niet voor de Revolution games
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
pi_36881805
quote:
Op woensdag 12 april 2006 11:33 schreef Tomasso het volgende:
[..]
Revolution games ondersteunen de Cube controller niet hoor . Dat is gewoon voor de games van de GC die je ermee kan spelen, maar niet voor de Revolution games
Het gaat er toch ook niet om wat je ermee kan. Het gaat erom dat je ze kan aansluiten !
Speaking is not communicating.
Je dagenlijkze puzzle | en als je er een vergeten bent! | en als je een mooie prent heb laat het even weten.
www.indiegamer.nl
pi_36881863
quote:
Op woensdag 12 april 2006 11:33 schreef Tomasso het volgende:

[..]

Ja, en dan?

Revolution games ondersteunen de Cube controller niet hoor . Dat is gewoon voor de games van de GC die je ermee kan spelen, maar niet voor de Revolution games
Het ging over Zelda, dat is bij mijn weten toch nog echt een cube spel
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
  woensdag 12 april 2006 @ 11:38:21 #189
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_36881901
Die zou ik eigenlijk sneller met de Revo controller in de shell spelen denk ik . Dan kun je hem eruit halen voor minigames denk ik
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
  woensdag 12 april 2006 @ 11:44:42 #190
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_36882060
Ik heb speciaal een WaveBird gekocht voor de Cube games op de Revo. De draad is al zo kort en als die aansluitingen ook nog eens bovenop zitten

En Zelda, geen idee hoe ik die ga spelen, dat merken we wel.
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  woensdag 12 april 2006 @ 11:55:02 #191
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36882359
quote:
Op woensdag 12 april 2006 11:36 schreef Tain het volgende:

[..]

Het ging over Zelda, dat is bij mijn weten toch nog echt een cube spel


My bad !

Sorry

Maarja, waarom zou je Zelda op de Revolution met een Cube controller gaan spelen?
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
pi_36882590
quote:
Op woensdag 12 april 2006 11:55 schreef Tomasso het volgende:

[..]


Maarja, waarom zou je Zelda op de Revolution met een Cube controller gaan spelen?
Omdat die daarvoor gemaakt is ?
I'm commander Shepard and this is my favorite store on the Citadel.
pi_36882642
quote:
Op woensdag 12 april 2006 12:02 schreef Sjotime het volgende:
[..]
Omdat die daarvoor gemaakt is ?
Maar je kan het ook met de revo controller spelen Dus dan is het toch de vraag.
Speaking is not communicating.
Je dagenlijkze puzzle | en als je er een vergeten bent! | en als je een mooie prent heb laat het even weten.
www.indiegamer.nl
  woensdag 12 april 2006 @ 12:06:48 #194
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_36882720
quote:
Op woensdag 12 april 2006 12:02 schreef Sjotime het volgende:

[..]

Omdat die daarvoor gemaakt is ?
Hij is al meer dan een jaar extra uitgesteld, ik ga ervanuit dat je hem net zo goed met de Revo controller kan spelen
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
  woensdag 12 april 2006 @ 12:16:52 #195
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36883027
quote:
Op woensdag 12 april 2006 12:02 schreef Sjotime het volgende:

[..]

Omdat die daarvoor gemaakt is ?
Terwijl je hem gewoon met de Revolution controller kan spelen.
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
pi_36883560
quote:
Op woensdag 12 april 2006 12:16 schreef Tomasso het volgende:

[..]

Terwijl je hem gewoon met de Revolution controller kan spelen.
Ja ik heb nog niet echt gezien wat de Revo doet.... spel lijkt me gemaakt voor Cube... moet het allemaal nog zien ! Nieuw wilt niet meteen goed zeggen.
I'm commander Shepard and this is my favorite store on the Citadel.
pi_36883690
quote:
Op woensdag 12 april 2006 12:33 schreef Sjotime het volgende:
[..]
Ja ik heb nog niet echt gezien wat de Revo doet.... spel lijkt me gemaakt voor Cube... moet het allemaal nog zien ! Nieuw wilt niet meteen goed zeggen.
Het spel word gemaakt voor de cube én de revo. Dat is al vaker langsgekomen in nieuwsberichten.
Speaking is not communicating.
Je dagenlijkze puzzle | en als je er een vergeten bent! | en als je een mooie prent heb laat het even weten.
www.indiegamer.nl
  woensdag 12 april 2006 @ 12:45:27 #198
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_36883852
quote:
Op woensdag 12 april 2006 12:33 schreef Sjotime het volgende:

[..]

Ja ik heb nog niet echt gezien wat de Revo doet.... spel lijkt me gemaakt voor Cube... moet het allemaal nog zien ! Nieuw wilt niet meteen goed zeggen.


Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
  woensdag 12 april 2006 @ 12:57:45 #199
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36884130
Opeens al die nieuwe mensen die niets van de Revolution af weten en dan interessant proberen te doen
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
  woensdag 12 april 2006 @ 13:14:26 #200
8369 speknek
Another day another slay
pi_36884536
quote:
Op woensdag 12 april 2006 12:57 schreef Tomasso het volgende:
Opeens al die nieuwe mensen die niets van de Revolution af weten en dan interessant proberen te doen
Chocobo nieuw? .
They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
  woensdag 12 april 2006 @ 13:31:31 #201
58560 Oksel
Gezellig.
pi_36885039
Allemaal afvallige Nintendo fans.. die nu in 1 keer terugkomen, omdat de zwakkere tijden voorbij zijn!
pi_36885159
Ik weet iig wel dat als ik moet kiezen ik Zelda neem ipv Red Steel
  woensdag 12 april 2006 @ 13:37:11 #203
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_36885228
quote:
If a recent IGN article is accurate, the Nintendo Revolution has far less computational horsepower than the Xbox 360 and upcoming PlayStation 3, and even slightly less than the original Xbox.

The report, which was written with the cooperation of "a variety of [anonymous] trusted development sources," indicates that the raw horsepower of the Nintendo Revolution "falls performance-wise somewhere well beyond GameCube and just shy of the original Xbox."

According to the article, the Revolution's internal workings are based heavily off the original GameCube. The article claims that the Revolution's "Broadway" CPU, for instance, runs at 729 Mhz; the GameCube's "Gekko" CPU ran at 485 Mhz. Both processors are based on Power PC processor architecture.

The Revolution's "Hollywood" graphics processor - a component that is often regarded as the most important part of gaming hardware - has received even less of an upgrade. Where the Revolution's GPU is reported to run at 243 Mhz, the original GameCube's ran at 162 Mhz. Also of note is the fact that IGN's source appear doubtful that the GPU received shader upgrades, which are hardware components that allow for more vivid special effects.

Even if the report is true - and we're checking with Nintendo to see what their side is - it's not necessarily bad for Nintendo or even really a surprise. Nintendo has come down firmly on the side of software and interactivity in the past: why should the Revolution be an exception? The company's DS system is far outselling Sony's PSP, even though it's far less graphically capable than the PSP.

We'll have more on the Revolution soon, hopefully with Nintendo's comment on the matter.
Whehehe, zover zat ik er dus niet naast.
Sterker nog, ik had um iets sneller dan de XBOX ingeschat. Maar 2x zo snel zoals een aantal liepen te bleren is dus BS.
-
  woensdag 12 april 2006 @ 13:45:16 #204
17283 Cheiron
Ho ho ho...
pi_36885497
... in dat artikel werden wederom de mhz' en van de xbox tegenover die van de rev gezet. Maar aangezien de cube al ongeveer evensnel is, en de rev 2* meer power heeft is het dus bullshit.
Too lazy to be an evil genius..
PSN ID: Cheironnl
pi_36885546
quote:
Op woensdag 12 april 2006 13:37 schreef Dr.Daggla het volgende:

[..]

Whehehe, zover zat ik er dus niet naast.
Sterker nog, ik had um iets sneller dan de XBOX ingeschat. Maar 2x zo snel zoals een aantal liepen te bleren is dus BS.
Wacht nou maar gewoon af.
pi_36885603
quote:
Op woensdag 12 april 2006 13:37 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
Whehehe, zover zat ik er dus niet naast.
Sterker nog, ik had um iets sneller dan de XBOX ingeschat. Maar 2x zo snel zoals een aantal liepen te bleren is dus BS.
Dr.Daggla je bent geweldig Je hebt gelijk Mag ik je aanraken
Speaking is not communicating.
Je dagenlijkze puzzle | en als je er een vergeten bent! | en als je een mooie prent heb laat het even weten.
www.indiegamer.nl
  woensdag 12 april 2006 @ 13:49:00 #207
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_36885607
quote:
Op woensdag 12 april 2006 13:45 schreef Cheiron het volgende:
... in dat artikel werden wederom de mhz' en van de xbox tegenover die van de rev gezet. Maar aangezien de cube al ongeveer evensnel is, en de rev 2* meer power heeft is het dus bullshit.
Als jij het zegt, dan moet het wel zo zijn. .
quote:
Where the Revolution's GPU is reported to run at 243 Mhz, the original GameCube's ran at 162 Mhz
2x zo snel idd, my bad. , , !
-
  woensdag 12 april 2006 @ 13:49:27 #208
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_36885627
quote:
Op woensdag 12 april 2006 13:48 schreef disjfa het volgende:

[..]

Dr.Daggla je bent geweldig Je hebt gelijk Mag ik je aanraken
Alleen als je een XBOX hebt. , , !
-
pi_36885668
quote:
Op woensdag 12 april 2006 13:49 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
Alleen als je een XBOX hebt. , , !
Speaking is not communicating.
Je dagenlijkze puzzle | en als je er een vergeten bent! | en als je een mooie prent heb laat het even weten.
www.indiegamer.nl
  woensdag 12 april 2006 @ 13:53:02 #210
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_36885743
quote:
Being a Nintendo fan is hard work these days, especially with the 83 million blogs out there cross-pollinating each other with baseless rumour after baseless rumour, duping many readers into believing they comprise anything more than a lonely young man still living in his mum's spare room.

The latest rumour to have baselessly fledged from the Nest of Evil foretells a major announcement from Nintendo on April 20th of this year, next Thursday to be exact. Already dubbed ThursdayTon in some circles, the bloggers would have you believe that all of us within the Nintendo circle of trust have NDAs set to expire next week, soaking the world in a veritable shower of Revolution information which, according to which rubbish fansite you read, a Revolution projector, a virtual reality helmet or a touch-sensitive Revmote add-on.

It's not true. None of it. There is no announcement scheduled for next Thursday, at least as far as the press has been briefed. There might be an announcement of course. In fact, next Thursday has 60.83:1 chance of seeing a Nintendo announcement of some magnitude, working on the assumption that it will make six major announcements per year.

So what were we talking about? It's all back on!

Nintendo has hinted that the Revolution has more functionality than has already been announced, though we very much doubt such secrets will be splashed less than three weeks before E3.
-
pi_36886169


En Matt zegt op z'n blog dat er niks gaat gebeuren op 20 april
  woensdag 12 april 2006 @ 14:16:01 #212
17283 Cheiron
Ho ho ho...
pi_36886538
quote:
Op woensdag 12 april 2006 13:49 schreef Dr.Daggla het volgende:

[..]

Als jij het zegt, dan moet het wel zo zijn. .
[..]

2x zo snel idd, my bad. , , !
Oh nee! Het is niet twee keer! Oh nee oh nee oh nee!
...

Van 162 naar 249mhz
Van 485 naar 729mhz

En jij maar zeiken dat hij niet sneller wordt dan de xbox..
Too lazy to be an evil genius..
PSN ID: Cheironnl
  woensdag 12 april 2006 @ 14:27:22 #213
34586 kepler
No bounce, no play
pi_36886915
quote:
Op woensdag 12 april 2006 14:05 schreef Xrenity het volgende:
[afbeelding]

En Matt zegt op z'n blog dat er niks gaat gebeuren op 20 april
half zeven 's avonds NL-tijd volgens mij
The line is a dot to you!
  woensdag 12 april 2006 @ 14:32:23 #214
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_36887079
quote:
Op woensdag 12 april 2006 14:16 schreef Cheiron het volgende:

[..]

Oh nee! Het is niet twee keer! Oh nee oh nee oh nee!
...

Van 162 naar 249mhz
Van 485 naar 729mhz

En jij maar zeiken dat hij niet sneller wordt dan de xbox..
Een half keer en 2 keer is nogal een wezenlijk verschil, .
-
  woensdag 12 april 2006 @ 14:38:09 #216
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36887277
quote:
Op woensdag 12 april 2006 14:36 schreef Retuobak het volgende:
zwart/witte game Sadness voor Revolution aangekondigd
Terug naar games dan maar?
Kijken wat ze ervan bakken
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
  woensdag 12 april 2006 @ 14:48:23 #217
17283 Cheiron
Ho ho ho...
pi_36887595
quote:
Op woensdag 12 april 2006 14:32 schreef Dr.Daggla het volgende:

[..]

Een half keer en 2 keer is nogal een wezenlijk verschil, .
Ja doei! Je komt hier 2 keer het topic binnen zeilen. Eerst met gezeik over dat de rev te langzaam is om next-gen te zijn, en daarna met het gezeur dat de rev wel even langzaam als de xbox zal zijn. Dat terwijl die discussies al lang zijn gevoerd en er nu weer over beginnen gewoon gezeik is.

En dan van je over mijn "2* zoveel power" .. nou nou..
Too lazy to be an evil genius..
PSN ID: Cheironnl
  woensdag 12 april 2006 @ 15:09:07 #218
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36888341
quote:
Op woensdag 12 april 2006 15:05 schreef Dr.Daggla het volgende:

[..]

Niets, moet er dan een diepere bedoeling achter zitten?
Ja, daaaaag Daggla

Voor alle andere mensen die wel geïnteresseerd zijn in de Revolution: *klik*.
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
  woensdag 12 april 2006 @ 15:12:55 #219
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36888478
quote:
Op woensdag 12 april 2006 15:10 schreef Retuobak het volgende:
Ik denk ik post info over een game, 1 reactie
Volledig nieuwe aangekondigde game, klinkt opzich goed enzo, 0 discussie
Goed topic dit
Volledig nieuw is de game niet, hij was al een tijdje terug aangekondigd. Ik heb er zelfs een aantal topics terug een verhaal over gepost volgens mij. Of was dat nou "Orb" en dat "Sunder: Land of Divide" ?

Mja, iig, ff kijken wat voor spel het wordt. Zwart en wit, wel gedurfd denk ik zo.
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
pi_36888498
quote:
Op woensdag 12 april 2006 15:12 schreef Tomasso het volgende:

[..]

Volledig nieuw is de game niet, hij was al een tijdje terug aangekondigd. Ik heb er zelfs een aantal topics terug een verhaal over gepost volgens mij. Of was dat nou "Orb" en dat "Sunder: Land of Divide" ?

Mja, iig, ff kijken wat voor spel het wordt. Zwart en wit, wel gedurfd denk ik zo.
Dit is volledig nieuw
  woensdag 12 april 2006 @ 15:15:42 #221
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_36888594
quote:
Op woensdag 12 april 2006 15:09 schreef Tomasso het volgende:

[..]

Ja, daaaaag Daggla
Kan je lang zwaaien, ik ga nergens heen. .
Eerstvolgende keer als ik weer een artikeltje hierover tegenkom zal ik um speciaal voor jou posten, okay? .
-
  woensdag 12 april 2006 @ 15:18:00 #222
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36888684
quote:
Op woensdag 12 april 2006 15:13 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Dit is volledig nieuw
Sadness zelf niet, heb er al een tijdje terug wat over gelezen. Dat het in zwart en wit wordt gemaakt, is echter wel nieuw.

Ik lees wel meerdere fora en sites
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
pi_36888764
quote:
Op woensdag 12 april 2006 15:17 schreef Dr.Daggla het volgende:

[..]

Geeft niets hoor, ik kan er wel tegen hoor. .
Helemaal van zo'n contactgestoorde. .


Okee, er is nu een groot aantal posts verdwenen.
Game on!

Een zwart wit game lijkt mij ontzettend tof.
Nu even verder lezen over het spel zelf.
If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
http://www.myspace.com/trakston
  woensdag 12 april 2006 @ 15:21:17 #224
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_36888816
- edit peristilius -

R&P is die kant op -------->

[ Bericht 89% gewijzigd door peristilius op 12-04-2006 15:25:29 ]
-
pi_36888959
quote:
Op woensdag 12 april 2006 12:57 schreef Tomasso het volgende:
Opeens al die nieuwe mensen die niets van de Revolution af weten en dan interessant proberen te doen
Je doelt denk ik op mij omdat ik een vraag over de Revo had. Rare reactie van je !
I'm commander Shepard and this is my favorite store on the Citadel.
  woensdag 12 april 2006 @ 15:27:03 #226
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36889067
quote:
Op woensdag 12 april 2006 15:24 schreef Sjotime het volgende:

[..]

Je doelt denk ik op mij omdat ik een vraag over de Revo had. Rare reactie van je !
Nee, ik doelde niet op jou.
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
pi_36889103
quote:
Op woensdag 12 april 2006 15:27 schreef Tomasso het volgende:

[..]

Nee, ik doelde niet op jou.
Daar leek het wel op. Geeft niet hoor, maar ik was gewoon benieuwd naar de ontwikkelingen van de Revo met al dat nieuws omtrent die machine.
I'm commander Shepard and this is my favorite store on the Citadel.
pi_36889118
quote:
Op woensdag 12 april 2006 13:14 schreef speknek het volgende:

[..]

Chocobo nieuw? .
I'm commander Shepard and this is my favorite store on the Citadel.
  woensdag 12 april 2006 @ 15:31:31 #229
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_36889228
quote:
Op woensdag 12 april 2006 15:28 schreef Sjotime het volgende:

[..]

Kutnewbie.
Oprotten.
-
  woensdag 12 april 2006 @ 15:31:52 #230
17283 Cheiron
Ho ho ho...
pi_36889235
Wat ik interessant vond klinken aan sadness was een opmerking over dat je iemand de keel doorsnijdt met een stuk glas, waarbij hij de beweging van de controller volgt.
Too lazy to be an evil genius..
PSN ID: Cheironnl
pi_36889284
quote:
Op woensdag 12 april 2006 12:45 schreef BMH het volgende:

[..]

[afbeelding]

Ja leuk maar zo werkt het niet he. Heb teveel teleurstellingen achter de rug met de Cube. Ik moet het allemaal nog maar zien. Maar toegegeven........ de interesse is er !
I'm commander Shepard and this is my favorite store on the Citadel.
pi_36889330
Oh ja, nu weet ik het weer, oud nieuws!
Sadness lijkt goed gebruik te gaan maken van de functionaliteit van de controller, maar ik vraag me toch nog af hoeveel dit toe zal voegen aan de spelervaring.

Grappig is het in ieder geval.
If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
http://www.myspace.com/trakston
pi_36889435
quote:
Op woensdag 12 april 2006 15:31 schreef Cheiron het volgende:
Wat ik interessant vond klinken aan sadness was een opmerking over dat je iemand de keel doorsnijdt met een stuk glas, waarbij hij de beweging van de controller volgt.
Ik denk dat Jack Thompson dit ook met zeer veel interesse volgt.
Zodra er een game komt waarbij je ook daadwerkelijk een knuppel-mep-beweging moet maken bij politieagenten kun je verwachten dat Hillary Clinton ook weer staat te blaten op de senaatsvloer .
pi_36889528
quote:
Op woensdag 12 april 2006 15:31 schreef Cheiron het volgende:
Wat ik interessant vond klinken aan sadness was een opmerking over dat je iemand de keel doorsnijdt met een stuk glas, waarbij hij de beweging van de controller volgt.
ben benieuwd in hoeveel landen dat spel niet verkocht mag worden dan of gecensureerd moet worden
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
pi_36889560
Zou je dan ook flink kunnen gaan zagen totdat je op het bot zit?
If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
http://www.myspace.com/trakston
pi_36889704
quote:
Op woensdag 12 april 2006 15:41 schreef peristilius het volgende:
Zou je dan ook flink kunnen gaan zagen totdat je op het bot zit?
Denk het niet of het spel moet zich vooral richten op dit onderdeel
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
  woensdag 12 april 2006 @ 15:50:06 #237
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36889833
quote:
Op woensdag 12 april 2006 15:41 schreef peristilius het volgende:
Zou je dan ook flink kunnen gaan zagen totdat je op het bot zit?
Nee, maar je kan wel z'n schedel openslaan met een grote moker totdat z'n hersenen eruit vliegen.
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
pi_36889914
quote:
Op woensdag 12 april 2006 15:41 schreef peristilius het volgende:
Zou je dan ook flink kunnen gaan zagen totdat je op het bot zit?

Maar hey het blijft een Nintendo console natuurlijk.
"What will I get for christmas santa?"
-" Well Andy, you'll get cancer."
XBL gamertag: MaskedMuchachoO
  woensdag 12 april 2006 @ 16:13:17 #239
17283 Cheiron
Ho ho ho...
pi_36890659
quote:
Op woensdag 12 april 2006 15:41 schreef peristilius het volgende:
Zou je dan ook flink kunnen gaan zagen totdat je op het bot zit?
OMG! Force Feedback FTW!
Too lazy to be an evil genius..
PSN ID: Cheironnl
pi_36893018
quote:
Op woensdag 12 april 2006 13:37 schreef Dr.Daggla het volgende:

[..]

Whehehe, zover zat ik er dus niet naast.
Sterker nog, ik had um iets sneller dan de XBOX ingeschat. Maar 2x zo snel zoals een aantal liepen te bleren is dus BS.
Ja dat is dus weer zo'n stukje wat geschreven is door een achterlijke imbeciel die niks van cpu's of wat dan ook begrijpt.

Om het je maar even uit te leggen: GC was iets trager dan de xbox, Revo heeft iets van 1.5 a 2x zo hoge nummertjes plus dat ze vast wel het 1 en ander verbeterd zullen hebben. Revo is dus iets van 2x de xbox. Reden dat je de nummertjes van de xbox en GC niet kan vergelijken is omdat ze compleet andere cpu's ed gebruiken. Net zoals je AMD's en Intel's niet op Mhz kan vergelijken.

De makers van RS hebben bv a gezegd dat ze de AI van fear als basis hebben genomen van hoe slim hun mannetjes moeten worden, daar heb je dus al aardig wat rekenkracht voor nodig.
Op zondag 21 oktober 2007 20:47 schreef StefanP het volgende:
300PK is in de autowereld geen 300PK. Klaar.
pi_36893173
quote:
Op woensdag 12 april 2006 17:23 schreef Kill_em_all het volgende:

[..]

De makers van RS hebben bv a gezegd dat ze de AI van fear als basis hebben genomen van hoe slim hun mannetjes moeten worden, daar heb je dus al aardig wat rekenkracht voor nodig.
Zoveel CPU heeft FEAR niet nodig hoor.
Met een P4 2,8 Ghz kunnen de physics en AI iig op max.
If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
http://www.myspace.com/trakston
pi_36893225
quote:
Op woensdag 12 april 2006 17:28 schreef peristilius het volgende:

[..]

Zoveel CPU heeft FEAR niet nodig hoor.
Met een P4 2,8 Ghz kunnen de physics en AI iig op max.
Ja, voor nVidia's multi-threaded drivers belastte de game maar een fractie van een van m'n CPU cores. Superlicht qua CPU load die game. Sterker nog, vrijwel alle PC games hebben maar weinig CPU kracht nodig.
pi_36893310
Ik ben benieuwd hoe het zwaardvechten gaat werken. Hoe werkt het als je met je zwaard een ander zwaard raakt. Je controller schiet dan toch door, en je beeld niet. Hoe moet je je controller dan repositioneren etc?.
#winning
pi_36893442
quote:
Op woensdag 12 april 2006 17:32 schreef Tware het volgende:
Ik ben benieuwd hoe het zwaardvechten gaat werken. Hoe werkt het als je met je zwaard een ander zwaard raakt. Je controller schiet dan toch door, en je beeld niet. Hoe moet je je controller dan repositioneren etc?.
Ik zie ook de hele tijd een spastisch geworstel voor me om het beeld goed te krijgen.
Maar dat zal vast wel goed komen.
If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
http://www.myspace.com/trakston
  woensdag 12 april 2006 @ 17:40:42 #245
107557 PeeJay
En god zag dat het lauw was
pi_36893531
quote:
Op woensdag 12 april 2006 17:28 schreef peristilius het volgende:

[..]

Zoveel CPU heeft FEAR niet nodig hoor.
Met een P4 2,8 Ghz kunnen de physics en AI iig op max.
Met de graphics op zn laagst...
All I Need, is the air I breathe...
pi_36893549
quote:
Op woensdag 12 april 2006 17:40 schreef PeeJay het volgende:

[..]

Met de graphics op zn laagst...
Heeft weinig met de CPU te maken.
If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
http://www.myspace.com/trakston
  woensdag 12 april 2006 @ 17:48:42 #247
107557 PeeJay
En god zag dat het lauw was
pi_36893702
quote:
Op woensdag 12 april 2006 17:41 schreef peristilius het volgende:

[..]

Heeft weinig met de CPU te maken.
Hier blijkt wel weer uit dat ik dr weinig verstand van heb
quote:
Op woensdag 12 april 2006 17:32 schreef Tware het volgende:
Ik ben benieuwd hoe het zwaardvechten gaat werken. Hoe werkt het als je met je zwaard een ander zwaard raakt. Je controller schiet dan toch door, en je beeld niet. Hoe moet je je controller dan repositioneren etc?.
En het duwen van het ene zwaard tegen de ander als een soort van krachtmeting... net zo iets...
FFB die dat voorelkaar kan boksen zal wel iets voor de next-next-gen zijn... maar t zal wel op een of andere manier gecombineerd worden met de knoppen op de controller of de addon...
All I Need, is the air I breathe...
pi_36894304
Sadness, lijkt me best een vet spel, leuk met dat zwart-witte enzo
  woensdag 12 april 2006 @ 18:41:54 #249
47809 ikookhier
>hijdiehieris<
pi_36895129
quote:
Op woensdag 12 april 2006 09:10 schreef remcheese het volgende:

[..]

ik ken er nog een hoor! (/me)
maar ik dacht altijd dat het gewoon aan mij lag
Grappig dat er nog een is hier...
Fok vrienden top 50###Powered by Akrapovic
*Battlefield3*KZ3*NFShp*BFBC2*MoH*PSN ID:Arijanonline
GoW/Fable III 360 tag:Arijanonline
Pax & Pry Free download
  woensdag 12 april 2006 @ 19:06:53 #250
47809 ikookhier
>hijdiehieris<
pi_36895871
Meer Redsteel
Fok vrienden top 50###Powered by Akrapovic
*Battlefield3*KZ3*NFShp*BFBC2*MoH*PSN ID:Arijanonline
GoW/Fable III 360 tag:Arijanonline
Pax & Pry Free download
pi_36896690
quote:
And, yep, Red Steel looks and sounds absolutely awesome. We’ll be writing a more in-depth preview of the shooter in the coming weeks, as new information is expected to be released later this month. Even cooler, you can look forward to the first video of Red Steel to hit the net within the coming weeks. It’s possible we’ll see some other Revolution games officially unveiled around this time too, as that’s when a certain NDA that has most publications’ lips sealed ends.

http://revolution.advancedmn.com/article.php?artid=6558
  woensdag 12 april 2006 @ 19:54:54 #252
8369 speknek
Another day another slay
pi_36897379
quote:
Op woensdag 12 april 2006 13:53 schreef Dr.Daggla het volgende:

[..]
Het ging erom dat voor een aantal developers een aantal non-disclosure agreements afliepen. Dat betekent dat ze wat dingen van hun spellen kunnen laten zien, bijvoorbeeld, maar dat er nog steeds NDAs van Nintendo lopen voor nieuwe onthullingen voor de console. Lijkt me niet meer dan logisch dat ze dat bewaren totaan E3 (of daarna zelfs, om te voorkomen dat iemand het kopieert).

Tis ook weer niet heel gek als langzaam maar zeker meer spellen binnendruppelen, maar dat ze Red Steel als eerste wilde tonen.
They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
  woensdag 12 april 2006 @ 20:02:54 #253
8369 speknek
Another day another slay
pi_36897644
Als ik trouwens de betere scans van Red Steel zo zie, lijkt het toch niet heel veel mooier dan xbox kwaliteit. Ik zou dat toch nog altijd wel een hele gemiste kans vinden. Ik hoef ook weer geen GRAW niveau, maar het moet ook weer niet al te gedateerd aanvoelen, zal ik maar zeggen.
Aan de andere kant, hij lijkt genoeg kracht te hebben voor goede lichteffecten, en die zijn het belangrijkst. Daar kun je echt heel veel mee verbergen.
They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
  woensdag 12 april 2006 @ 20:04:45 #254
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_36897698
quote:
Op woensdag 12 april 2006 20:02 schreef speknek het volgende:
Als ik trouwens de betere scans van Red Steel zo zie, lijkt het toch niet heel veel mooier dan xbox kwaliteit. Ik zou dat toch nog altijd wel een hele gemiste kans vinden. Ik hoef ook weer geen GRAW niveau, maar het moet ook weer niet al te gedateerd aanvoelen, zal ik maar zeggen.
Aan de andere kant, hij lijkt genoeg kracht te hebben voor goede lichteffecten, en die zijn het belangrijkst. Daar kun je echt heel veel mee verbergen.
Alsof de xbox graphics niet goed genoeg zijn.
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
pi_36897729
quote:
Op woensdag 12 april 2006 20:04 schreef BMH het volgende:

[..]

Alsof de xbox graphics niet goed genoeg zijn.
Nope.
If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
http://www.myspace.com/trakston
  woensdag 12 april 2006 @ 20:12:03 #256
17283 Cheiron
Ho ho ho...
pi_36897945
Inderdaad nope. Anders hadden ze ook gewoon de controller voor de cube uit kunnen brengen.
Too lazy to be an evil genius..
PSN ID: Cheironnl
  woensdag 12 april 2006 @ 20:14:25 #257
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_36898033
quote:
Op woensdag 12 april 2006 20:12 schreef Cheiron het volgende:
Inderdaad nope. Anders hadden ze ook gewoon de controller voor de cube uit kunnen brengen.
Ik zou niet klagen.

Ik vind deze discussie weer net zo interessant als het probleem met de cooling van de Revolution.
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
pi_36898270
quote:
Op woensdag 12 april 2006 20:14 schreef BMH het volgende:

[..]

Ik zou niet klagen.

Ik vind deze discussie weer net zo interessant als het probleem met de cooling van de Revolution.
Koelingsprobleem? Dan maak je toch gewoon de behuizing aan een kant open, zet je een enorme koperen buis op de CPU (en goed geisoleerd enzo) en die mik je vol met LN2 .
pi_36898283
quote:
Op woensdag 12 april 2006 20:14 schreef BMH het volgende:

[..]

Ik zou niet klagen.

Ik vind deze discussie weer net zo interessant als het probleem met de cooling van de Revolution.
Ach, het ding wordt goedkoop, dus ik klaag sowieso niet. Dit is waarschijnlijk ook waar ze bij Nintendo op hopen.
Vergelijk de Revolution met de Aldi.
If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
http://www.myspace.com/trakston
  woensdag 12 april 2006 @ 23:08:02 #260
8369 speknek
Another day another slay
pi_36905946
Nou de xbox is waarschijnlijk goedkoper dan de revolution, en over drie jaar zeker. Dan wil ik toch wel wat mooiere graphics zien dan nu.
They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
pi_36906779
Wat is dit voor een gezeur over de graphics
Revolution heet niet voor niets revolution. De graphics zijn totaal niet belangrijk. Het gaat om de spelervaring.

[/sarcasme]
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
#winning
pi_36907353
Ik heb het liefst:
-Goede controls
-Goede gameplay
-Een open wereld waarin je veel kunt klooien
-Lange levensduur
-Goed verhaal (mits toepasbaar op het soort game)
-Veel variatie
-Toffe grafische stijl
-Goede graphics
-Sfeervolle muziek
-Goed geluid

Maar ja, zoveel games zijn er niet die aan dat alles voldoen (al zijn natuurlijk lang niet alle dingen even belangrijk)
  woensdag 12 april 2006 @ 23:56:48 #263
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_36907567
Ik heb het liefst:
- Een game die mij kan kan vermaken.

Hoe het spel dat doet, interesseert me geen flikker. Maar aangezien ik de manier van gamen van nu saai begin te vinden ben ik wel hyped voor de revolution.

De DS heeft mij laten zien dat de manier waarop je een game speelt het plezier dat je krijgt kan beinvloeden. De revmote is een hele andere manier van gamen, en zal waarschijnlijk net als de DS een fris gevoel aan een game geven.
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
pi_36908572
quote:
Op woensdag 12 april 2006 23:56 schreef BMH het volgende:
Ik heb het liefst:
- Een game die mij kan kan vermaken.
Zo kun je het ook samenvatten ja
pi_36908717
quote:
Op donderdag 13 april 2006 00:30 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Zo kun je het ook samenvatten ja
Tsja het zijn wel 300 verschillende punten die je opnoemt. Een katamari of kirby canvas course kan me meer dan vermaken terwijl het enkel van de punten heeft wat jij opnoemt
Speaking is not communicating.
Je dagenlijkze puzzle | en als je er een vergeten bent! | en als je een mooie prent heb laat het even weten.
www.indiegamer.nl
pi_36908754
quote:
Op donderdag 13 april 2006 00:36 schreef disjfa het volgende:

[..]

Tsja het zijn wel 300 verschillende punten die je opnoemt. Een katamari of kirby canvas course kan me meer dan vermaken terwijl het enkel van de punten heeft wat jij opnoemt
Mja, heb je een punt idd
pi_36908816
quote:
Op woensdag 12 april 2006 23:56 schreef BMH het volgende:
Ik heb het liefst:
- Een game die mij kan kan vermaken.

Hoe het spel dat doet, interesseert me geen flikker. Maar aangezien ik de manier van gamen van nu saai begin te vinden ben ik wel hyped voor de revolution.

De DS heeft mij laten zien dat de manier waarop je een game speelt het plezier dat je krijgt kan beinvloeden. De revmote is een hele andere manier van gamen, en zal waarschijnlijk net als de DS een fris gevoel aan een game geven.
Absoluut waar, het was zwaar tof om in je DS OBJECTION te schreeuwen, of operaties uit te voeren met een Stylus Laten we hopen dat alles met de Revo net zo vet gaat worden. (sorry voor mijn kinderachtige taalgebruik als vet en tof )
&lt;@Richardfun&gt; top Morthill ^O^
&lt;@Richardfun&gt; goeie HR, 10x beter dan fliepke
Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
  donderdag 13 april 2006 @ 00:42:35 #268
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_36908873
quote:
Op donderdag 13 april 2006 00:40 schreef Morthill het volgende:

[..]

Absoluut waar, het was zwaar tof om in je DS OBJECTION te schreeuwen, of operaties uit te voeren met een Stylus Laten we hopen dat alles met de Revo net zo vet gaat worden. (sorry voor mijn kinderachtige taalgebruik als vet en tof )
je bent cool, keigaaf en jottum nog vergeten
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
  donderdag 13 april 2006 @ 00:56:01 #269
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_36909105
Over force feedback in de Revo controller...
quote:
1:40pm, Maul564 posted:

Whoever thought of the force feedback controller... I'm pretty sure that violates the laws of physics
The controller has nothing to push on to create force pushing on you
Newton’s Third law
"Every action has an equal and opposite reaction"
it implies that the controller must push against something (not yourself) to create the feel of force acting on you.
The force feedback joysticks for computers work because they are stationary on your desk or something.
Just thought I would through that out there... would be cool but proly not possible.
quote:
2:06pm, Crimmz posted:

That's the announcement. Nintendo has managed to bend the laws of physics.
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
  donderdag 13 april 2006 @ 01:06:25 #270
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_36909286
Gerucht gaat dat deze game op de Revolution zal verschijnen. Alhoewel ik de graphics niet mooi vind, ziet het er redelijk interessant uit..

http://bs.brokensaints.co(...)gametrailer_high.mov
http://cube.ign.com/articles/606/606373p1.html

Overigens is dat filmpje al wel meer dan anderhalf jaar oud

[ Bericht 16% gewijzigd door MMaRsu op 13-04-2006 01:19:02 ]
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
  donderdag 13 april 2006 @ 09:51:18 #271
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36912741
quote:
Op donderdag 13 april 2006 01:06 schreef MMaRsu het volgende:
Gerucht gaat dat deze game op de Revolution zal verschijnen. Alhoewel ik de graphics niet mooi vind, ziet het er redelijk interessant uit..

http://bs.brokensaints.co(...)gametrailer_high.mov
http://cube.ign.com/articles/606/606373p1.html

Overigens is dat filmpje al wel meer dan anderhalf jaar oud
Jij vindt de graphics niet mooi uit dat filmpje

Ik vind ze heel erg mooi Kan wel een toffe game worden
quote:
Op donderdag 13 april 2006 00:56 schreef MMaRsu het volgende:
Over force feedback in de Revo controller...
[..]


[..]

Link?
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
  donderdag 13 april 2006 @ 10:11:19 #272
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_36913270

Zo krijg je wel een rumble.
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
pi_36913575
En dan:


Maar dat wisten wel al!
Speaking is not communicating.
Je dagenlijkze puzzle | en als je er een vergeten bent! | en als je een mooie prent heb laat het even weten.
www.indiegamer.nl
  donderdag 13 april 2006 @ 11:32:42 #274
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36915577
quote:
Chandra@ONM wrote
Right, seriously: enough with the conspiracy theories. The only Revolution related event happening on the 20th is that Game Informer officially goes on sale in the US.

The new ONM/EDGE and IGN etc will not be breaking Revolution news on this date.
There will be one more game announced before E3 and that's it.

I'll post the contents of ONM#03 in a few days.
ONM

Edit:
quote:
12:30am, Matt-IGN posted:
No need for a fight.

More Rev stuff will hit prior to E3. I never said otherwise. I mean, I'm working with publishers on stuff that, if all goes well, will hit before the show.

But this April 20 megaton rumor is bogus. That's all.


[ Bericht 17% gewijzigd door Tomasso op 13-04-2006 11:38:41 ]
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
pi_36915683
quote:
Op donderdag 13 april 2006 11:32 schreef Tomasso het volgende:

[..]

ONM
OK, dus de 20e horen we weer info over een game
RAYMAN 4 FTW
14.gif RaymanNL vindt dit leuk
  donderdag 13 april 2006 @ 11:36:52 #276
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_36915691
quote:
Op donderdag 13 april 2006 10:21 schreef disjfa het volgende:
En dan:
[afbeelding]

Maar dat wisten wel al!
Het eindeloos voorbij zien komen van dezelfde plaatjes is minstens zo irritant als steeds dezelfde nieuwsberichten. .
-
  donderdag 13 april 2006 @ 11:39:27 #277
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36915765
quote:
Op donderdag 13 april 2006 11:36 schreef RaymanNL het volgende:

[..]

OK, dus de 20e horen we weer info over een game
RAYMAN 4 FTW
Nah, niet de 20e denk ik

Zal wel ergens 1 week voor de E3 komen ofzo. Zie m'n edit.
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
  donderdag 13 april 2006 @ 11:43:24 #278
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36915884
Controller pics.

En ja, hij is grijs, omdat developers een andere versie krijgen
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
pi_36915971
Hij is best wel klein Die controller
14.gif RaymanNL vindt dit leuk
pi_36916074
quote:
Op donderdag 13 april 2006 11:43 schreef Tomasso het volgende:
Controller pics.

En ja, hij is grijs, omdat developers een andere versie krijgen
edit: Nu wel...

[ Bericht 3% gewijzigd door #ANONIEM op 13-04-2006 12:13:37 ]
pi_36916100
quote:
Op donderdag 13 april 2006 11:36 schreef Dr.Daggla het volgende:

[..]

Het eindeloos voorbij zien komen van dezelfde plaatjes is minstens zo irritant als steeds dezelfde nieuwsberichten. .
grappig, zo denk ik over jouw....
pi_36916237
quote:
Op donderdag 13 april 2006 11:50 schreef BroesWillems het volgende:

[..]

grappig, zo denk ik over jouw....
Slim, ga vooral weer met dit soort reacties beginnen
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
pi_36916299
quote:
Op donderdag 13 april 2006 11:43 schreef Tomasso het volgende:
Controller pics.

En ja, hij is grijs, omdat developers een andere versie krijgen
lekker klein, dat zal vast net zo'n kramp feest zijn als de cube controller
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
  donderdag 13 april 2006 @ 11:56:41 #284
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36916313
quote:
Op donderdag 13 april 2006 11:46 schreef RaymanNL het volgende:
Hij is best wel klein Die controller
Ik denk dat het eindelijk best wel mee zal vallen. Het is denk ik gewoon eerder dat je hem gaat vergelijken met een normale controller, dan lijkt hij idd best klein. Ik bedoel, er zal vast wel over nagedacht zijn en laten we gewoon afwachten totdat we hem vast hebben gehad.

Journalisten hebben er iig niet over geklaagd, eigenlijk alleen maar lovende woorden over gesproken.
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
pi_36916402
Gewoon hier ff posten



14.gif RaymanNL vindt dit leuk
pi_36916436
Dat zwarte ding was eerst niet rond
Zijn er nopg meer dingen aan de controller veranderd?
14.gif RaymanNL vindt dit leuk
  donderdag 13 april 2006 @ 12:02:19 #287
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36916492
quote:
Op donderdag 13 april 2006 12:00 schreef RaymanNL het volgende:
Dat zwarte ding was eerst niet rond
Zijn er nopg meer dingen aan de controller veranderd?
Zoals ik al zei, developers krijgen vaak een andere versie. Net als de kleur, die is ook grijs.

Ach, we zijn het vanzelf wel.
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
pi_36916506
quote:
Op donderdag 13 april 2006 12:02 schreef Tomasso het volgende:

[..]

Zoals ik al zei, developers krijgen vaak een andere versie. Net als de kleur, die is ook grijs.

Ach, we zijn het vanzelf wel.
Ja! Het is allemaal nog een verassing!
14.gif RaymanNL vindt dit leuk
pi_36916581
quote:
Op donderdag 13 april 2006 12:02 schreef Tomasso het volgende:
[..]
Zoals ik al zei, developers krijgen vaak een andere versie. Net als de kleur, die is ook grijs.
Ik denk alleen wel dat de vorm vrij benodigd is om definitief te zijn. Anders maken ze een spel gericht op een controller en krijgen de consumenten een andere waardoor de speelervaring weer anders is.

Kleurtjes maken absoluut niets uit kwa spel ervaring Vormen wel.
Speaking is not communicating.
Je dagenlijkze puzzle | en als je er een vergeten bent! | en als je een mooie prent heb laat het even weten.
www.indiegamer.nl
pi_36916596
quote:
Op donderdag 13 april 2006 12:00 schreef RaymanNL het volgende:
Dat zwarte ding was eerst niet rond
Zijn er nopg meer dingen aan de controller veranderd?
Omfg tha last revolution secret!
#winning
pi_36916611
quote:
Op donderdag 13 april 2006 12:05 schreef disjfa het volgende:

[..]

Ik denk alleen wel dat de vorm vrij benodigd is om definitief te zijn. Anders maken ze een spel gericht op een controller en krijgen de consumenten een andere waardoor de speelervaring weer anders is.

Kleurtjes maken absoluut niets uit kwa spel ervaring Vormen wel.
Nah, de vorm is niet anders volgens mij
14.gif RaymanNL vindt dit leuk
pi_36916632
quote:
Op donderdag 13 april 2006 12:06 schreef Tware het volgende:

[..]

Omfg tha last revolution secret!
Wat een innovatie!!!! Wat een revolutie!!!!

BELIEVE !!!!!11
14.gif RaymanNL vindt dit leuk
pi_36916808
quote:
Op donderdag 13 april 2006 11:54 schreef Tain het volgende:

[..]

Slim, ga vooral weer met dit soort reacties beginnen
Jonge, der staat toch een smiley achter....
  donderdag 13 april 2006 @ 12:15:48 #294
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_36916888
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
pi_36916967
quote:
14.gif RaymanNL vindt dit leuk
  donderdag 13 april 2006 @ 12:25:28 #296
34586 kepler
No bounce, no play
pi_36917203
quote:
Op donderdag 13 april 2006 10:11 schreef BMH het volgende:
[afbeelding]
Zo krijg je wel een rumble.
nee zo kan je force feedback krijgen. De vraag is alleen of dit krachtig genoeg, klein genoeg en batterij-zuinig genoeg gemaakt kan worden om in de kleine controller te passen

zou tof zijn als het ze lukt, maar ik zie het niet zo snel gebeuren.
The line is a dot to you!
  donderdag 13 april 2006 @ 12:28:31 #297
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_36917320
Ohw, die discussie weer. GA WARIO WARE TWISTED SPELEN. Zo.
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
pi_36917339
quote:
Op donderdag 13 april 2006 12:25 schreef kepler het volgende:

[..]

nee zo kan je force feedback krijgen. De vraag is alleen of dit krachtig genoeg, klein genoeg en batterij-zuinig genoeg gemaakt kan worden om in de kleine controller te passen

zou tof zijn als het ze lukt, maar ik zie het niet zo snel gebeuren.
En mensen willen ook niet graag 100 euro betalen voor een nieuwe controller... Dus ik denk gewoon simpele feedback
#winning
  donderdag 13 april 2006 @ 12:31:06 #299
34586 kepler
No bounce, no play
pi_36917396
quote:
Op donderdag 13 april 2006 12:28 schreef Notorious_Roy het volgende:
Ohw, die discussie weer. GA WARIO WARE TWISTED SPELEN. Zo.
NEEM HEM MEE DAN VANMIDDAG

was ik helemaal vergeten dat Wario ware twisted...
The line is a dot to you!
pi_36917407
quote:
Op donderdag 13 april 2006 12:28 schreef Notorious_Roy het volgende:
Ohw, die discussie weer. GA WARIO WARE TWISTED SPELEN. Zo.
Geeft Wario Ware Twisted ook Force Feedback dan? ik dacht dat ie alleen maar je 'tilt' bewegingenn kon voelen?
  donderdag 13 april 2006 @ 12:32:56 #301
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_36917449
Naja, het is geen volwaardige Force Feedback als in een racegame ofzo, maar je voelt wel degelijk weerstand. Dat is eigenlijk veel realistischer ook.
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')