abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  zondag 9 april 2006 @ 04:01:35 #1
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_36784671


Voorgaande topics: [01] | [02] | [03] | [04] | [05] | [06] | [07] | [08] | [09] | [10] | [11] | [12] | [13] | [14] | [15] | [16] | [17] | [18] | [19] | [20] [21] | [22] | [23] | [24] | [25] | [26] | [27] | [28] | [29] | [30] | [31] | [32] | [33] | [34] | [35] | [36] | [37] | [38] | [39] | [40] [41] | [42] | [43] | [44] | [45] | [46] | [47] | [48] | [49] | [50] | [51] | [52] | [53] | [54] | [55] | [56] | [57] | [58] | [59] | [60] | [61] | [62] | [64] |
Tijd tot E3
OP Bron

Met nu de eerste screenshots van de exclusive Ubisoft launchtitel : Red Steel
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
pi_36785146
Leuke TT
  zondag 9 april 2006 @ 09:26:20 #3
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36785473
Het is wordt

[ Bericht 9% gewijzigd door Tomasso op 09-04-2006 09:38:02 ]
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
  zondag 9 april 2006 @ 10:18:45 #4
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_36785812
quote:
Op zondag 9 april 2006 09:26 schreef Tomasso het volgende:
Het is wordt
De Nederlandse spelling zuigt. Als iedereen de 'dt' negeert zijn we er over een paar jaar vanaf.
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
  zondag 9 april 2006 @ 10:25:15 #5
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36785860
quote:
Op zondag 9 april 2006 10:18 schreef BMH het volgende:

[..]

De Nederlandse spelling zuigt. Als iedereen de 'dt' negeert zijn we er over een paar jaar vanaf.
Nee, de Nederlandse samenleving zuigt. Hoe moeilijk is het nou om dat kleine kutregeltje te onthouden en toe te passen
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
  zondag 9 april 2006 @ 11:12:19 #6
71435 King_of_cubes
Infantiele klootzak
pi_36786591
quote:
Op zondag 9 april 2006 10:18 schreef BMH het volgende:

[..]

De Nederlandse spelling zuigt. Als iedereen de 'dt' negeert zijn we er over een paar jaar vanaf.
  zondag 9 april 2006 @ 11:26:23 #7
28309 Wunk
Komt gewoon door die konijnen
pi_36786865
quote:
Op zondag 9 april 2006 10:25 schreef Tomasso het volgende:

[..]

Nee, de Nederlandse samenleving zuigt. Hoe moeilijk is het nou om dat kleine kutregeltje te onthouden en toe te passen
Wat was 't ook alweer.., het fokschaap ?
Maar ik ben 't ermee eens, weg met de dt in zinnen, onzinnige regel..

En weer even OT..
Stelling: Ik doe m'n gamecube in een doos om niet meer naar om te kijken als ik de revolution heb gekocht

Ikzelf denk ik niet, staat leuk bij m'n verzameling spelcomputers naast m'n TV
pi_36786954
Red Steel

UBI soft ftw
zomg meer info:
quote:
AI characters will care for themselves. They will go for cover, attack you while you're reloading. They focus on risk management
-"They won't walk around a table to get to you. They will simply jump over the table"
-"The benchmark for their intelligence and aggressiveness, says Oriola, is the PC title F.E.A.R., which has widely been praised for it's AI"


Harrison admits that a mere uber powered Gamecube would wind up doing just as bad as the GC. Because of this, Nintendo decided to do something totally different
-Their main goal was to revive the Japanese market. The DS was to be the first shot at this (and it has clearly succeeded).
-Art direction can be just as expressive as photo-realistic graphics. He mentions that the Simpsons wouldn't be nearly as funny if it was live action
-Revolution will be a multiple of the GC in terms of capibilities
-Nintendo is still deciding what will be packed in the Revolution. Right now a controller and a nunchuk add on will be, but Nintendo is thinking about adding another controller as well. No mention of the shell
-Nintendo is shooting for a worldwide Revolution launch this year
-"Clearly, for us, the Japanese market might be the most important - it's the home market, it's the chance to reset the clock to the main competition, which is Sony"
-On price, as compared to the 360: "Yes, our goal is to come in at a slightly more mass market price"
-Nintendo is considering some like XBL Marketplace

Harrison mentions that they learned a lot of lessons from the PS2. In terms of having a wide variety of software and the fact that the strongest tech doesn't always win
-"The other thing we recognized is that you really make your reputation in the first year. You've got to deliver software, not just at launch, but you've got to deliver software in the first six to nine months after launch. It has to be solid software. In GC, we didn't have that, we had kind of a drought for six months after it launched. By that time your reputation starts to solidify and it's hard to reverse that after awhile."
-$50 games will not be the standard on the Revolution, although he does say that there could be some games that cost $60
-Compares the challenges Nintendo has in terms of marketing the Revolution to those it had marketing the...Virtual Boy

-You can't simply show gameplay or people won't see the difference. He mentions that game commercials used to show people on their couch playing the game, and that the industry moved away from that. He says Nintendo might get more into that with Revolution marketing
-Nintendo still hasn't chosen a cost barrier for the Revolution's Virtual Console
-Possibly 20 games at launch. He says they haven't seen many of the games licensees have
-"Maybe a third will be Nintendo games"
-Red Steel is a Revolution launch title, and will broaden appeal like GoldenEye 64 did
-"We had no choice but to be succesful with the DS."
  zondag 9 april 2006 @ 11:33:38 #9
71384 Urnie
.... is een zij
pi_36787016
quote:
Op zondag 9 april 2006 11:26 schreef Wunk het volgende:
-knip-

Stelling: Ik doe m'n gamecube in een doos om niet meer naar om te kijken als ik de revolution heb gekocht

Ikzelf denk ik niet, staat leuk bij m'n verzameling spelcomputers naast m'n TV
Ik denk denk dat ik de GC dan maar wel in een doos doe, want aangezien je de GC spellen gewoon op de Revo kan spelen, doe ik ws niks meer met de GC.
I wish I were you, so I can be friends with me...
  zondag 9 april 2006 @ 11:45:39 #10
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36787345
Xren, klinkt goed dat verhaaltje van Harrison. Zou Nintendo het dan geleerd hebben? !
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
pi_36787904
Rood staal
Ik laat me gamecube natuurlijk mooi nog ergens staan in een kast ofzo
Zodat ik er mooi naar kan kijken, en me cube lekker kan gaan rusten
14.gif RaymanNL vindt dit leuk
  zondag 9 april 2006 @ 12:08:51 #12
17283 Cheiron
Ho ho ho...
pi_36787947
"-Revolution will be a multiple of the GC in terms of capibilities"

2* ? 4* ? Hmm..

Anyway, hij kan het leuk vertellen, maar dat is zijn baan natuurlijk ook.

Over mn Cube? Nee, die blijkt mooi in zn kastje staan naast mn andere consols
Too lazy to be an evil genius..
PSN ID: Cheironnl
  zondag 9 april 2006 @ 12:17:21 #13
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_36788148
Ik was fucking dronken vannacht, ga anders zeiken over 2 lettertjes

Paultje dus
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
  zondag 9 april 2006 @ 12:21:52 #14
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36788254
quote:
Op zondag 9 april 2006 12:17 schreef MMaRsu het volgende:
Ik was fucking dronken vannacht, ga anders zeiken over 2 lettertjes

Paultje dus
Moet je dan ook geen topic openen.
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
  zondag 9 april 2006 @ 12:23:22 #15
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_36788293
quote:
Op zondag 9 april 2006 12:21 schreef Tomasso het volgende:

[..]

Moet je dan ook geen topic openen.
Jawel want afgezien van een kleine spelfout is mijn Revo tt pwnage
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
pi_36788362
quote:
Op zondag 9 april 2006 12:21 schreef Tomasso het volgende:

[..]

Moet je dan ook geen topic openen.
anders doet niemand het
<@Richardfun> top Morthill ^O^
<@Richardfun> goeie HR, 10x beter dan fliepke
Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
  zondag 9 april 2006 @ 12:27:14 #17
127457 moomoo
Niet uit te spreken als momo
pi_36788392
quote:
Op zondag 9 april 2006 11:26 schreef Wunk het volgende:
Wat was 't ook alweer.., het fokschaap ?
Maar ik ben 't ermee eens, weg met de dt in zinnen, onzinnige regel..
nee, het is gewoon de stam+t regel. en om dt af te schaffen zou je juist een uitzondering o die regel erbij moeten maken(waardoor het dus alleen maar ingewikkelder wordt).

ik weet eigenlijk niet wat ik met mn cube moet doen... heeft weinig zin om m te bewaren als ik een revo heb, maar om m nou weg te doen is ook wat zonde. en nieman zal nog zon ding willen kopen, iig niet voor genoeg geld om de moeite waard te zijn.
pi_36788513
F.E.A.R.-kwaliteit AI, ik hoop het .
pi_36788527
Waarom komt de Revo niet in Indigo uit ?!
All those moments will be lost, like tears in rain... Time to die.
  zondag 9 april 2006 @ 12:34:17 #20
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_36788584
OMGWTF NITNEDOOO REVOLUTION!

Om even de vraag te beantwoorden van Wunk, ik denk dat ik mn Cube bij mn ouders zet met een controller of twee.
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  zondag 9 april 2006 @ 12:36:47 #21
47809 ikookhier
>hijdiehieris<
pi_36788640
Revo wij tellen af
Fok vrienden top 50###Powered by Akrapovic
*Battlefield3*KZ3*NFShp*BFBC2*MoH*PSN ID:Arijanonline
GoW/Fable III 360 tag:Arijanonline
Pax & Pry Free download
  zondag 9 april 2006 @ 12:40:44 #22
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_36788728
Nog maar 30 dagen tot de E3
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
  zondag 9 april 2006 @ 12:45:41 #23
138914 Slappy
ambtenaar
pi_36788856
20 Launch games bij de Revolution
Ik wacht met smart op Mario 128/Animal crossing/Metroid
Op woensdag 27 mei 2009 23:08 schreef Lambiekje het volgende:Afgezien van de datums,en natuurlijk niet van de inividuele personen van jouw en mij, maar van de werldgeschiedenis is 99,999999% verdraaid.
pi_36788947
quote:
-Destructable environments. There's a pic of a giant explosion on a carm with gang members being thrown left and right by the blast. Nice effects. The lighting on the explosion and the store signs is pretty good
-GI: we found Red Steel most enjoyable to play while standing up
-Straffing is extremely easy and effortless
-"Aiming felt similar to using a PC mouse, and it's possible to quickly explore every direction in a three-dimensional space with quick gestures"
-"In the finished game, you will be able to push forward with the controller to knock over an object to use for cover, pull it backwards to reload, and twist it to lead behind walls"
-Lob grenades with the controller, or roll them on the ground like a bowling ball
-"gangsta style" shooting is cool
-Total immersion. Feels like you are living the game

-GI: the Revolution is real
-Andy: It could change the very way all gamers are played now and forever

That's all. There's no way anyone can simply dismiss this as a gimmick or a joke and be taken seriously. No true game could read that and not be impressed. Even if you don't like the graphics, there is no denying that the controls are simply mindblowing.
zomg!
pi_36789015
Revo FTW
pi_36789352
quote:
Aiming felt similar to using a PC mouse
Had ik toch wat betreft iets gelijk
  zondag 9 april 2006 @ 13:06:16 #27
58549 pkwarts
pixelfiel.
pi_36789431
Ik moet toegeven: de revolution is nu toch wel erg interessant
[22:01] &lt;MrSubtle&gt; jij bent het slimste bijdehandte kutjoch dat ik ooit heb gesproken :|
http://files.fok.nl/games.fok/junk/hugedick.jpg
pi_36789510
quote:
Op zondag 9 april 2006 13:06 schreef pkwarts het volgende:
Ik moet toegeven: de revolution is nu toch wel erg interessant
Wel als er meer games komen met een dergelijke featurelijst ja
Maar ik ben toch nog huiverig voor nog een console na de 360.
  zondag 9 april 2006 @ 13:09:07 #29
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36789528
quote:
Op zondag 9 april 2006 13:03 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Had ik toch wat betreft iets gelijk
Jij zei toch dat de muis alsnog beter zou zijn?

Of vergis ik me nu

En pkwarts, bedankt
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
pi_36789567
quote:
Op zondag 9 april 2006 13:09 schreef Tomasso het volgende:
Jij zei toch dat de muis alsnog beter zou zijn?

Of vergis ik me nu
Je vergist je
  zondag 9 april 2006 @ 13:15:38 #31
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36789708
quote:
Op zondag 9 april 2006 13:10 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Je vergist je
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
  zondag 9 april 2006 @ 13:19:04 #32
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_36789801
Je had ook gewoon geen 360 moeten kopen man
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
  zondag 9 april 2006 @ 13:35:24 #33
58549 pkwarts
pixelfiel.
pi_36790209
quote:
Op zondag 9 april 2006 13:09 schreef Tomasso het volgende:

[..]

Jij zei toch dat de muis alsnog beter zou zijn?

Of vergis ik me nu

En pkwarts, bedankt
Ik wacht het rustig af. Geist moest immers ook een Halo killer zijn
[22:01] &lt;MrSubtle&gt; jij bent het slimste bijdehandte kutjoch dat ik ooit heb gesproken :|
http://files.fok.nl/games.fok/junk/hugedick.jpg
pi_36790296
quote:
Op zondag 9 april 2006 13:35 schreef pkwarts het volgende:

Ik wacht het rustig af. Geist moest immers ook een Halo killer zijn
Was imo al vrij snel duidelijk dat dat niet geweldig werd

Dit is UBI's masterteam, met wat hulp van Nintendo
  zondag 9 april 2006 @ 13:46:26 #35
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_36790481
Rofl Geist, wat een boutgame is dat zeg . Het idee is wel tof, maar de uitwerking is x3
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
  zondag 9 april 2006 @ 14:10:27 #36
138256 Sjotime
Delta 168
pi_36791063
quote:
Op zondag 9 april 2006 12:45 schreef Slappy het volgende:
Ik wacht met smart op Mario 128
Ja iedereen al dik 4 jaar
I'm commander Shepard and this is my favorite store on the Citadel.
pi_36791203
Een vriend vertelde me laatst dat je op de revolution oude nintendo games(mario kart ) gratis kunt downloaden en dat de revolution iets van 150-200e gaat kosten.

Dat klinkt wel heel aantrekkelijk, maar is het ook waar?
  zondag 9 april 2006 @ 14:17:53 #38
138256 Sjotime
Delta 168
pi_36791232
quote:
Op zondag 9 april 2006 14:16 schreef Da_Koen het volgende:
Een vriend vertelde me laatst dat je op de revolution oude nintendo games(mario kart ) gratis kunt downloaden en dat de revolution iets van 150-200e gaat kosten.

Dat klinkt wel heel aantrekkelijk, maar is het ook waar?
Prijs is niet bekend......... maar zal idd wel goedkoper worden dan de huidige next gens...... games downloaden klopt ook geloof ik,.. maar gratis ??
I'm commander Shepard and this is my favorite store on the Citadel.
  zondag 9 april 2006 @ 14:25:53 #39
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_36791417
Niet gratis, zal wel een klein prijsje aan zitten. Nog 30 dagen wachten dan weet je het
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
pi_36791469
Revo Revo Revo !
We'll keep on whispering our mantras.
  zondag 9 april 2006 @ 17:08:32 #41
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_36796724


Zou die dan toch echt zijn geweest
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
pi_36796815
quote:
Op zondag 9 april 2006 17:08 schreef MMaRsu het volgende:
[afbeelding]

Zou die dan toch echt zijn geweest
hoezo, omdat de afkorting van red steel RS is
#winning
  zondag 9 april 2006 @ 17:14:06 #43
58560 Oksel
Gezellig.
pi_36796887
Revo gaat geil worden.
  zondag 9 april 2006 @ 17:24:14 #44
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_36797211
quote:
Op zondag 9 april 2006 17:11 schreef Tware het volgende:

[..]

hoezo, omdat de afkorting van red steel RS is
Nintendo RS heh, Nintendo Revolutionary System ofzo
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
pi_36797780
maar HDDVD ?
  zondag 9 april 2006 @ 17:45:59 #46
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_36797919
Er komt geen HD DVD en de Revo gaat geen RS heten. Believe!
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
pi_36798153
Was dit algepost:
quote:
# Volgens Ubisoft is de game vlak na de E3 in 2005 in ontwikkeling genomen. Het bedrijf was er als eerste bij, en heeft nu ook de eerste titel mogen ontwikkelen.

# De game is in samenhang met Nintendo ontwikkeld. Miyamoto en Iwata zagen potentie in het idee, en zijn tot deze benaming gekomen. Inhoudelijk zal het veelal op de Yakuza uit Japan lijken.

# Red Steel zal een stijgende lijn bevatten als het aankomt op de moeilijkheidsgraad. Zoals wel vaker bij games, wordt het totaal goed op gang gebracht om de speler te laten wennen aan deze manier van spelen. Men begint daarom ook enkel met een aantal bewegingen. Later in de game word je opgezadeld met meerdere wapens, wat precisie zal vragen van jouw kwaliteiten die op dat moment zijn ontwikkeld.

# De manier van spelen zal behoorlijk breed uitgezet zijn. Je hebt niet alleen de mogelijkheid om mensen direct naar een andere wereld te sturen d.m.v. een 'head shot', maar bevat de titel ook mogelijkheden als het ontwapenen van tegenstanders.

# Aangezien de game een hoog precisie gehalte bevat, zullen kogels ook echt aankomen als kogels. Dit betekent dat een schot vaak leidt tot de dood van een persoon. Natuurlijk zul je wel de juiste plaatsen moeten raken.

# De ontwikkelaars hebben de game een soortgelijk "Matrix" gehalte meegegeven. Denk hierbij aan de "Freeze" mogelijkheid waarbij je tijdelijk tegenover stilstaande tegenstanders zult staan, en deze volledig vol kan pompen met je munitie.

# Het is de bedoeling dat je als speler een groep handlangers aantrekt om de game te kunnen voltooien. Zodra je enkel vijanden creëert, is het zowat onmogelijk de tegenstanders in je eentje de baas te zijn.

# Je hebt de mogelijkheid "combo" aanvallen uit te voeren. Dit zal in samenhang met het te gebruiken zwaard gaan die je bij je draagt.

# De manier van vechten (zowel zwaardvechten als het gebruik je pistool), zal d.m.v. verschillende leraren bijgestaan worden. Wil je nieuwe trucs leren, dan is het verstandig respect te tonen tegenover deze mensen.

# De voorste twee knoppen op de controller fungeren voor zowel het bukken als springen. Met de control stick is het mogelijk jezelf voort te bewegen. Zoals gezien is het aan de bekende controller om daarbij ook de nodige bewegingen uit te voeren.

# Het richten van je wapen zal een gigantische snelheid bevatten, wat dus perfecte realisme zal nabootsen.

# In dit soort games draait het normaal om vijanden die direct voor je neus tevoorschijn komen. In Red Steel plaatsen we ons ook direct naar de zijkant, wat dus een bereik van 180 graden zal zijn.

# De agressiviteit van de computer gestuurde spelers zal behoorlijk hoog liggen. Vergelijk dit met de vijanden zoals we deze zagen in de PC titel "F.E.A.R".
Bron: Ndomain
14.gif RaymanNL vindt dit leuk
  zondag 9 april 2006 @ 17:58:45 #48
100496 H.Flick
Turn-based
pi_36798300
Het is dus een soort tutorial voor de controller eigenlijk . Slim, want dan moet iedereen die game kopen .
pi_36798404
OMG OMG OMG!! Mijn plotselinge idee over Rayman 4! Die op de Revo komt!
Wedden dat je twee revo controllers moet weg gooien om iemand de slaan in het spel



Whoehoeee!!!!!1111
14.gif RaymanNL vindt dit leuk
pi_36798499
quote:
De ontwikkelaars hebben de game een soortgelijk "Matrix" gehalte meegegeven. Denk hierbij aan de "Freeze" mogelijkheid waarbij je tijdelijk tegenover stilstaande tegenstanders zult staan, en deze volledig vol kan pompen met je munitie.
Joepie, meer games met Matrix-invloeden. Ik begin Gamedemon's punt wat dat betreft te zien
  zondag 9 april 2006 @ 18:09:33 #51
17283 Cheiron
Ho ho ho...
pi_36798601
quote:
# In dit soort games draait het normaal om vijanden die direct voor je neus tevoorschijn komen. In Red Steel plaatsen we ons ook direct naar de zijkant, wat dus een bereik van 180 graden zal zijn.
He! Dus toch een arcade shooter ipv een echte 1st person shooter?
Too lazy to be an evil genius..
PSN ID: Cheironnl
  zondag 9 april 2006 @ 18:10:43 #52
100496 H.Flick
Turn-based
pi_36798644
quote:
Op zondag 9 april 2006 18:09 schreef Cheiron het volgende:

[..]

He! Dus toch een arcade shooter ipv een echte 1st person shooter?
Ik vind het ook een vreemde zin. Alsof in een normale FPS vijanden alleen van voren op je af komen?!
pi_36798907
quote:
Op zondag 9 april 2006 18:09 schreef Cheiron het volgende:

[..]

He! Dus toch een arcade shooter ipv een echte 1st person shooter?
rare vertaling.

Denk dat het iets moet voorstellen van dat je in 'normale' console FPS games vooral van voor aanvallers krijgt omdat er rekening wordt gehouden met het omdraaien ofzo.

Laat maar vertaling
  zondag 9 april 2006 @ 19:01:04 #54
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36800016
EGM heeft in het volgende blad ook iets exclusiefs btw.
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
pi_36800942
Zal het dan toch waar zijn dat de GC helemaal leeggezogen is kwa software het laatste jaar doordat ze alles op de REV gegooid hebben?
pi_36800957
quote:
Op zondag 9 april 2006 19:01 schreef Tomasso het volgende:
EGM heeft in het volgende blad ook iets exclusiefs btw.
Na de E3
#winning
pi_36800958
Dat lijkt me sowieso wel ja, op een paar titels na is de Cube al geruime tijd morsdood.
  zondag 9 april 2006 @ 19:32:08 #58
47809 ikookhier
>hijdiehieris<
pi_36800967
Mogelijk
Fok vrienden top 50###Powered by Akrapovic
*Battlefield3*KZ3*NFShp*BFBC2*MoH*PSN ID:Arijanonline
GoW/Fable III 360 tag:Arijanonline
Pax & Pry Free download
pi_36801203
t Is namelijk niet echt een typische Nintendo move om (zoals men zegt) 6/7 titels uit te brengen bij launch (ik hoop zo dat het ook echt gebeurt). Komt nog eens bij dat de DS ook niet echt slecht bedeeld is.

Even over Red Steel, ben ik nou de enige of zijn er ook anderen die de verandering in muziek echt geweldig vindt? Oh, en een handgranaat rollen ipv gooien is natuurlijk ook niet verkeerd.
  zondag 9 april 2006 @ 19:41:14 #60
138256 Sjotime
Delta 168
pi_36801213
quote:
Op zondag 9 april 2006 18:10 schreef H.Flick het volgende:

[..]

Ik vind het ook een vreemde zin. Alsof in een normale FPS vijanden alleen van voren op je af komen?!
Ken meerdere games waarvoor ik me moet draaien + ik moet toch ook wel zien wat ik schiet ? Vreemd...... wacht wel wat filmpjes af,... volgens mij wordt het allemaal spectaculairder gebracht dan het is.
I'm commander Shepard and this is my favorite store on the Citadel.
pi_36801226
Die verandering in muziek zit in meer games, maar het blijft idd een leuke feature
pi_36801381
quote:
Op zondag 9 april 2006 19:41 schreef Retuobak het volgende:
Die verandering in muziek zit in meer games, maar het blijft idd een leuke feature
Voor mij is muziek bijna net zo belangrijk als de graphics, het trekt me in het spel.
Nu je t zegt, Black n White heeft ook zo'n coole feature, de muziek verandert naarmate je inzoemt (CIV ook) of in battle gaat.

Even nog offtopic Retuobak, naarmate de steden groter worden en met name de legergroepen toenemen, dan is mn framerate helemaal naar de maan. Zelfs alle effecten uitzetten enzo helpt niet echt. Kijkend naar het geheugengebruik komt ie tot 800mb, dus heb ik nog 200 over. Ligt dat aan de processor of de kaart?
  zondag 9 april 2006 @ 19:48:14 #63
58549 pkwarts
pixelfiel.
pi_36801442
quote:
Op zondag 9 april 2006 19:46 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Voor mij is muziek bijna net zo belangrijk als de graphics, het trekt me in het spel.
Nu je t zegt, Black n White heeft ook zo'n coole feature, de muziek verandert naarmate je inzoemt (CIV ook) of in battle gaat.

Even nog offtopic Retuobak, naarmate de steden groter worden en met name de legergroepen toenemen, dan is mn framerate helemaal naar de maan. Zelfs alle effecten uitzetten enzo helpt niet echt. Kijkend naar het geheugengebruik komt ie tot 800mb, dus heb ik nog 200 over. Ligt dat aan de processor of de kaart?
Ja, zoek het goede topic eens op of msn/mail hem maar
[22:01] &lt;MrSubtle&gt; jij bent het slimste bijdehandte kutjoch dat ik ooit heb gesproken :|
http://files.fok.nl/games.fok/junk/hugedick.jpg
pi_36801717
quote:
Op zondag 9 april 2006 19:46 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Voor mij is muziek bijna net zo belangrijk als de graphics, het trekt me in het spel.
Nu je t zegt, Black n White heeft ook zo'n coole feature, de muziek verandert naarmate je inzoemt (CIV ook) of in battle gaat.
Ja, muziek is ERG belangrijk, en kan idd minstens zo belangrijk zijn als graphics (vaak zelfs belangrijker). Daarom gaat muziek bij veel games die ik speel dan ook goed hard
quote:
Even nog offtopic Retuobak, naarmate de steden groter worden en met name de legergroepen toenemen, dan is mn framerate helemaal naar de maan. Zelfs alle effecten uitzetten enzo helpt niet echt. Kijkend naar het geheugengebruik komt ie tot 800mb, dus heb ik nog 200 over. Ligt dat aan de processor of de kaart?
MSN me maar Kabouter [at] gouly.com
  zondag 9 april 2006 @ 20:23:20 #65
66435 Erwtensoep
Acht - Eén
pi_36802546
Het beste staal is rood staal
Houd van een lijntje.
pi_36805324
quote:
Op zondag 9 april 2006 20:23 schreef Erwtensoep het volgende:
Het beste staal is rood staal
mooie tvp....
  zondag 9 april 2006 @ 22:38:36 #67
34586 kepler
No bounce, no play
pi_36807357
quote:
Aangezien de game een hoog precisie gehalte bevat, zullen kogels ook echt aankomen als kogels. Dit betekent dat een schot vaak leidt tot de dood van een persoon. Natuurlijk zul je wel de juiste plaatsen moeten raken.
wat een uitspraak
The line is a dot to you!
  zondag 9 april 2006 @ 23:09:55 #68
47809 ikookhier
>hijdiehieris<
pi_36808547
quote:
Op zondag 9 april 2006 22:38 schreef kepler het volgende:

[..]

wat een uitspraak
revo humor
Fok vrienden top 50###Powered by Akrapovic
*Battlefield3*KZ3*NFShp*BFBC2*MoH*PSN ID:Arijanonline
GoW/Fable III 360 tag:Arijanonline
Pax & Pry Free download
pi_36818244
Het gaat wat ver, maar wat ik zat te denken is , dat als die Revo meerdere afstandbedieningen aan kan, dan kan hij eigenlijk meerdere signalen ontvangen. Waarom maken ze niet een soort vestje (het klinkt corny, i know) waar ook die signalen inzitten. Dan kan je echt duiken en blocken met je armen, etc. Omdat er 4 afstandbedieningen op kunnen werken, zou je een vechtgame kunnen maken waarbij 4 punten ala motion sensors op je lichaam zitten.

Het is enigzins nerdy om midden in de woonkamer een beetje in de lucht te boksen. Maar is wel way cooler dan een dansmat...
pi_36818747
Liever niet zeg Ik zit liever normaal rustig op de bank dat ik normaal mensen mag afraggen en niet als een mongool door mn kamer ren.

Daarvoor wacht ik wel op de camera functionaliteit van de ps3
Speaking is not communicating.
Je dagenlijkze puzzle | en als je er een vergeten bent! | en als je een mooie prent heb laat het even weten.
www.indiegamer.nl
pi_36819875
quote:
Op maandag 10 april 2006 12:40 schreef disjfa het volgende:
Liever niet zeg Ik zit liever normaal rustig op de bank dat ik normaal mensen mag afraggen en niet als een mongool door mn kamer ren.
Je hoeft niet door de kamer te rennen, maar ok; jij vind het kut om ook maar iets te doen.
quote:
Daarvoor wacht ik wel op de camera functionaliteit van de ps3
Wat zei je?
pi_36820387
quote:
Op maandag 10 april 2006 13:16 schreef Xrenity het volgende:
[..]
Wat zei je?
Hij komt idd wel stom over idd

Ik doelde meer op dathet mij handiger leek dat als ik dat toch wel zou doen ik me niet in 4 controllers wil inpakken Als ik zin had door de kamer te rennen dus.
Speaking is not communicating.
Je dagenlijkze puzzle | en als je er een vergeten bent! | en als je een mooie prent heb laat het even weten.
www.indiegamer.nl
  maandag 10 april 2006 @ 13:43:55 #73
47809 ikookhier
>hijdiehieris<
pi_36820758
Wij tellen af nog 29
Fok vrienden top 50###Powered by Akrapovic
*Battlefield3*KZ3*NFShp*BFBC2*MoH*PSN ID:Arijanonline
GoW/Fable III 360 tag:Arijanonline
Pax & Pry Free download
pi_36821290
quote:
Op zondag 9 april 2006 19:40 schreef alex4allofyou het volgende:
Even over Red Steel, ben ik nou de enige of zijn er ook anderen die de verandering in muziek echt geweldig vindt?
Het kan geweldig zijn, mits de muziek an sich mooi is, natuurlijk, en de veranderingen goed uitgewerkt zijn. Bij Shadow of the Colossus verandert de muziek ook in een gevecht, maar o.a. doordat ze vanaf de CD wordt gestreamd is de overgang nooit vloeiend.

Ik heb (voor zover ik weet) maar twee spellen gespeeld met echte dynamische muziek, en dat waren The Chaos Engine op de Amiga en Final Fantasy VI op de SNES. De meeste spellen komen echter niet verder dan het simpelweg aan- en uitzetten van bepaalde tracks in een muziekje (Super Mario World en Banjo & Kazooie bijvoorbeeld).
quote:
Oh, en een handgranaat rollen ipv gooien is natuurlijk ook niet verkeerd.
Dat lijkt mij ook wel een grappige feature.
pi_36821561
E3
Tri State. Tri State. !
  maandag 10 april 2006 @ 14:38:52 #76
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36822348


"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
  maandag 10 april 2006 @ 14:43:30 #77
71435 King_of_cubes
Infantiele klootzak
pi_36822464
quote:
Op maandag 10 april 2006 14:38 schreef Tomasso het volgende:
[afbeelding]

!
  maandag 10 april 2006 @ 16:04:10 #78
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36825344
Nog maar 10 dagen tot 20 april

Op IGN heeft een developer gezegt dat op 20 april de NDA's vervallen van Nintendo over de Revolution. De developers mogen dan dus gaan vertellen over hun games enzo

Kijk maar op gamefront.de en andere sites
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
pi_36825519
waar staat dat voor NDA ?
pi_36825547
quote:
Op maandag 10 april 2006 16:08 schreef Hellrazor het volgende:
waar staat dat voor NDA ?
http://en.wikipedia.org/wiki/Non-disclosure_agreement
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
  maandag 10 april 2006 @ 20:23:34 #81
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36834136
quote:
Originally Posted by Official Nintendo Mag Guy:
I think it's public knowledge that many third-parties are working on codename Revolution titles. Given magazine lead times it would therefore be logical for various press types to have seen these games already in order to get them in the relevant issue of the magazine. The next four weeks are going to be an exciting time for you guys. . . but more than that, there's plenty that won't make E3. . . stuff that will come to the surface between May and December. E3 is gonna be the bomb but it's only the tip of the iceberg.
quote:
Originally Posted by Official Nintendo Mag Guy:
Like I said, this is a leak. I've really said as much as I can on the subject. I'm under NDA after all. When the time comes I'll tell all.

All I'm gonna say is, there's some great stuff coming, and remember that you really can't judge codename Revolution from screens.
quote:
Originally Posted by Official Nintendo Mag Guy:
And one last thing I should point out on this topic.
When those screens were taken(in reference to Red Steel Scans) Nintendo internal teams were the only teams to have FINAL dev kits. I highly doubt that any games you see at E3 will be truly representative apart from first-party Nintendo titles such as Metroid Prime. It'll take a few months for the third-parties to give out truly representative screens.
Bron
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
  maandag 10 april 2006 @ 21:33:43 #82
47809 ikookhier
>hijdiehieris<
pi_36836964
quote:
Op maandag 10 april 2006 16:04 schreef Tomasso het volgende:
Nog maar 10 dagen tot 20 april

Op IGN heeft een developer gezegt dat op 20 april de NDA's vervallen van Nintendo over de Revolution. De developers mogen dan dus gaan vertellen over hun games enzo

Kijk maar op gamefront.de en andere sites
Maar of ze ook wat gaan vertellen of stil zwijgen tot de E3
hoop van niet
Fok vrienden top 50###Powered by Akrapovic
*Battlefield3*KZ3*NFShp*BFBC2*MoH*PSN ID:Arijanonline
GoW/Fable III 360 tag:Arijanonline
Pax & Pry Free download
  maandag 10 april 2006 @ 21:37:32 #83
8369 speknek
Another day another slay
pi_36837100
Alleen Nintendo nog definitieve kits? Matige grap. Lijkt wel alsof ze gelijk hun 3rd party developers weer niet serieus nemen.
They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
pi_36837602
All those moments will be lost, like tears in rain... Time to die.
  maandag 10 april 2006 @ 21:50:27 #85
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_36837677
Oud Roi
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
  maandag 10 april 2006 @ 22:02:06 #86
8369 speknek
Another day another slay
pi_36838180
Ik kende hem nog niet. Dat zijn inderdaad de vernieuwende spellen waar je echt op zit te wachten .
They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
pi_36838220
quote:
PROEST Die is cool
I'm commander Shepard and this is my favorite store on the Citadel.
pi_36840111
quote:
hehehe
Houd van een lijntje.
  dinsdag 11 april 2006 @ 11:10:51 #89
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36849489
quote:
Originally Posted by ONM Employee
Unbelievable. I'm amazed that Nintendo has managed to keep codename Revolution a secret for so long with leaks like this, however I guess once this stufff is given to the press, even under NDA, it won't stay a secret for long. You can be sure that a few heads will roll, either at GI or Ubi, and there will be some VERY heated discussions at NCL.

The rest of the world has kept its mouth shut so I don't see why one idiot should ruin the surprise so early on.
Just for fun
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
  dinsdag 11 april 2006 @ 11:16:35 #90
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_36849653
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 11:10 schreef Tomasso het volgende:

[..]

Just for fun
Die Ubisoft kerel op het IGN forum is nu ook al 3 dagen muisstil
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
  dinsdag 11 april 2006 @ 11:19:49 #91
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36849754
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 11:16 schreef BMH het volgende:

[..]

Die Ubisoft kerel op het IGN forum is nu ook al 3 dagen muisstil
Die wordt al 3 dagen door z'n baas uitgescholden
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
  dinsdag 11 april 2006 @ 11:20:32 #92
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_36849782
Ontopic:
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
pi_36849809
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 11:20 schreef BMH het volgende:
Ontopic:
[afbeelding]
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
pi_36849854
omg welke film is dat
All those moments will be lost, like tears in rain... Time to die.
  dinsdag 11 april 2006 @ 11:25:35 #95
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36849910
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 11:20 schreef BMH het volgende:
Ontopic:
[afbeelding]
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
pi_36849965
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 11:20 schreef BMH het volgende:
Ontopic:
[afbeelding]
  dinsdag 11 april 2006 @ 12:35:12 #97
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_36851900
NEEEE Wat een shop
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  dinsdag 11 april 2006 @ 12:54:48 #98
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_36852477
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
pi_36855267
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 11:23 schreef Roi het volgende:
omg welke film is dat
*Mijn hoofd in dat plaatje inbeeldt*
"What will I get for christmas santa?"
-" Well Andy, you'll get cancer."
XBL gamertag: MaskedMuchachoO
  dinsdag 11 april 2006 @ 18:11:17 #100
138256 Sjotime
Delta 168
pi_36861754
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 11:20 schreef BMH het volgende:
Ontopic:
[afbeelding]
I'm commander Shepard and this is my favorite store on the Citadel.
pi_36861787
't is hier nu wel rustig sinds de eerste beelden bekend zijn....
  dinsdag 11 april 2006 @ 18:51:23 #102
47809 ikookhier
>hijdiehieris<
pi_36862936
is eigenlijk al beken waar mee de overdracht gaat van controler naar colsole ?? bv infrarood...enz
en kan je ook de cube controler aan sluiten op de revo ???
@BroesWillems; het zal de spaning wel zijn
Fok vrienden top 50###Powered by Akrapovic
*Battlefield3*KZ3*NFShp*BFBC2*MoH*PSN ID:Arijanonline
GoW/Fable III 360 tag:Arijanonline
Pax & Pry Free download
pi_36862962
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 18:12 schreef BroesWillems het volgende:
't is hier nu wel rustig sinds de eerste beelden bekend zijn....
Achja maar 8 pagina's ofzo ?
pi_36862993
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 18:51 schreef ikookhier het volgende:
is eigenlijk al beken waar mee de overdracht gaat van controler naar colsole ?? bv infrarood...enz
en kan je ook de cube controler aan sluiten op de revo ???
@BroesWillems; het zal de spaning wel zijn
bluetooth
  dinsdag 11 april 2006 @ 19:27:51 #105
47809 ikookhier
>hijdiehieris<
pi_36864146
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 18:53 schreef Hellrazor het volgende:

[..]

bluetooth
Weet je ook of er versie met draad op de markt komt ??
Fok vrienden top 50###Powered by Akrapovic
*Battlefield3*KZ3*NFShp*BFBC2*MoH*PSN ID:Arijanonline
GoW/Fable III 360 tag:Arijanonline
Pax & Pry Free download
pi_36864429
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 18:52 schreef Dj_Day-V het volgende:

[..]

Achja maar 8 pagina's ofzo ?
Dat zeg ik... rustig...
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 19:27 schreef ikookhier het volgende:

[..]

Weet je ook of er versie met draad op de markt komt ??
Niet dat ik dacht...

[ Bericht 28% gewijzigd door #ANONIEM op 11-04-2006 19:36:27 ]
  dinsdag 11 april 2006 @ 19:46:48 #107
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36864879
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 19:27 schreef ikookhier het volgende:

[..]

Weet je ook of er versie met draad op de markt komt ??
Nee.
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
  dinsdag 11 april 2006 @ 19:48:29 #108
47809 ikookhier
>hijdiehieris<
pi_36864939
Jammer had er graag een gehad met snoer
Fok vrienden top 50###Powered by Akrapovic
*Battlefield3*KZ3*NFShp*BFBC2*MoH*PSN ID:Arijanonline
GoW/Fable III 360 tag:Arijanonline
Pax & Pry Free download
pi_36865848
Beetje jeuk trouwens dat je natuurlijk echt zal moeten staan om die vrijheid te voelen. Vanzelfsprekend super, maar je wordt er wel fucking lam van lijkt me
pi_36865976
Ik ben trouwens in verband met de Design Week in Milaan daar aanwezig geweest vorige week, en er zaten natuurlijk ook wat coole gadgets tussen. Zo was er een bestuurbaar autootje bij wat je met een stuur moest besturen, door dat stuur zoals een echte auto te draaien.

Vet!

Het was alleen wel zo dat je behoorlijk wat precisie verloor en dergelijke, omdat je het stuur los in de lucht moet houden, in plaats van dat het op een bepaald punt vast zit. Voelde een beetje weird aan, maar wel enigzins natuurlijk

Ik voorzie ook gelijksoortige auto besturing met de rev controller
  dinsdag 11 april 2006 @ 20:43:52 #111
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36867049
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 19:48 schreef ikookhier het volgende:
Jammer had er graag een gehad met snoer
Waarom? Het enige snoer dat eraan zit is voor de add-on.

Ik snap niet waarom je deze controller met een snoer zou willen hebben?
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
  dinsdag 11 april 2006 @ 20:49:21 #112
100496 H.Flick
Turn-based
pi_36867278
Zeker als je de controller vrij moet kunnen bewegen is een snoer heel erg irritant... wil je ook graag een afstandsbediening voor de TV met snoer?
  dinsdag 11 april 2006 @ 20:50:04 #113
34586 kepler
No bounce, no play
pi_36867303
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 20:49 schreef H.Flick het volgende:
Zeker als je de controller vrij moet kunnen bewegen is een snoer heel erg irritant... wil je ook graag een afstandsbediening voor de TV met snoer?
maar de controller zit alsnog vast aan de add-on...
The line is a dot to you!
  dinsdag 11 april 2006 @ 20:51:13 #114
100496 H.Flick
Turn-based
pi_36867339
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 20:50 schreef kepler het volgende:

[..]

maar de controller zit alsnog vast aan de add-on...
Dat lijkt me ook irritant, maar niet zo irritant als een snoer dat ook nog naar de console zelf loopt.
  dinsdag 11 april 2006 @ 20:52:33 #115
34586 kepler
No bounce, no play
pi_36867381
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 20:51 schreef H.Flick het volgende:

[..]

Dat lijkt me ook irritant, maar niet zo irritant als een snoer dat ook nog naar de console zelf loopt.
een snoer is zowieso irritant, of het nu naar de console is of naar de add-on. Waarom ze die verbinding ook niet gewoon draadloos maken snap ik niet
The line is a dot to you!
  dinsdag 11 april 2006 @ 21:07:23 #116
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_36867867
Misschien dat dat teveel conflicten opleverd ofzo?
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
pi_36867911
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 20:52 schreef kepler het volgende:

[..]

een snoer is zowieso irritant, of het nu naar de console is of naar de add-on. Waarom ze die verbinding ook niet gewoon draadloos maken snap ik niet
Het draadloze gegeven is mooi, esthetisch en functioneel, alleen vrees ik voor 1 ding; krachtige feedback. Ik HOOP dat ze de controller niet te weinig feedback geven omdat ik dat een belangrijk punt vind van deze game-ervaring. Ik weet niet of de accu's van tegenwoordig rendabel en krachtig genoeg zijn om uren van dienst te zijn met constante bewegende onderdelen.

Mijn hoop is dat de feedback zeer krachtig is waardoor je bijv in een zwaardgevecht gevoelsmatig contact maakt. Ook hoop ik dat die rumble feature richtingsgevoelig is. Dus feedback naar links, recht, boven en onder. Dit zal dit soort spellen veel intenser en realistischer maken.

Verder hoop ik ook dat de controller niet al te licht is, aangezien je dan wellicht het gevoel krijgt in de lucht te zwaaien.

Veel 'hopen' dus
  dinsdag 11 april 2006 @ 21:09:00 #118
34586 kepler
No bounce, no play
pi_36867917
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 21:07 schreef MMaRsu het volgende:
Misschien dat dat teveel conflicten opleverd ofzo?
lijkt me niet, op de PS3 zitten al 7 controllers op 1 bluetooth-aansluiting
The line is a dot to you!
  dinsdag 11 april 2006 @ 21:10:14 #119
100496 H.Flick
Turn-based
pi_36867951
De Xbox360 heeft ook een draadloze controller en die heeft ook een goede rumble-functie. Waarschijnlijk zal de revo controller minder lang doen met de batterij, maar het is natuurlijk ook geen probleem om hem elke avond even op te laden.
pi_36868003
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 21:10 schreef H.Flick het volgende:
De Xbox360 heeft ook een draadloze controller en die heeft ook een goede rumble-functie. Waarschijnlijk zal de revo controller minder lang doen met de batterij, maar het is natuurlijk ook geen probleem om hem elke avond even op te laden.
Vergeet niet dat ie ERG klein is en veel meer data moet versturen. Mission impossible?
  dinsdag 11 april 2006 @ 21:13:42 #121
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_36868082
Hij is idd niet veel groter dan een iPod mini volgens mij
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
  dinsdag 11 april 2006 @ 21:14:45 #122
100496 H.Flick
Turn-based
pi_36868125
Dat is wel heel klein... lijkt me niet handig. Ik had ongeveer op het formaat van de Xbox360 remote (die ene die er gratis bij zat) gerekend.
  dinsdag 11 april 2006 @ 21:15:53 #123
34586 kepler
No bounce, no play
pi_36868157
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 21:08 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Het draadloze gegeven is mooi, esthetisch en functioneel, alleen vrees ik voor 1 ding; krachtige feedback. Ik HOOP dat ze de controller niet te weinig feedback geven omdat ik dat een belangrijk punt vind van deze game-ervaring. Ik weet niet of de accu's van tegenwoordig rendabel en krachtig genoeg zijn om uren van dienst te zijn met constante bewegende onderdelen.

Mijn hoop is dat de feedback zeer krachtig is waardoor je bijv in een zwaardgevecht gevoelsmatig contact maakt. Ook hoop ik dat die rumble feature richtingsgevoelig is. Dus feedback naar links, recht, boven en onder. Dit zal dit soort spellen veel intenser en realistischer maken.

Verder hoop ik ook dat de controller niet al te licht is, aangezien je dan wellicht het gevoel krijgt in de lucht te zwaaien.

Veel 'hopen' dus
nou de rumble in de 360 controller is prima, en gaat 20 uur mee. Aangezien weinig mensen langer dan 20 uur achter elkaar gamen vind ik dat een prima tijdsduur. Langer heeft echt weinig tot geen zin
The line is a dot to you!
pi_36868163
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 21:14 schreef H.Flick het volgende:
Dat is wel heel klein... lijkt me niet handig. Ik had ongeveer op het formaat van de Xbox360 remote (die ene die er gratis bij zat) gerekend.
Dat kleine dingetje?
  dinsdag 11 april 2006 @ 21:17:06 #125
100496 H.Flick
Turn-based
pi_36868189
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 21:16 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Dat kleine dingetje?
Mwah, ik zou het meer medium noemen .
  dinsdag 11 april 2006 @ 21:18:08 #126
34586 kepler
No bounce, no play
pi_36868230
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 21:11 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Vergeet niet dat ie ERG klein is en veel meer data moet versturen. Mission impossible?
veel meer data? Zijn positie in de ruimte is niet meer dan drie coordinaten. En om te draaien heb je nog 3 coordinaten nodig. Lijkt me niet echt veel data
The line is a dot to you!
pi_36868267
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 21:17 schreef H.Flick het volgende:

[..]

Mwah, ik zou het meer medium noemen .
Mmmh true, nu je het zegt, dat zou wel eens een goed formaat kunnen zijn.
Maybe alleen ietsje dunner en ietsje langer
  dinsdag 11 april 2006 @ 21:21:42 #128
100496 H.Flick
Turn-based
pi_36868349
Vooral die play knop in het midden is ideaal. Zo zou die knop op de revo-controller ook moeten zijn.
  dinsdag 11 april 2006 @ 21:23:10 #129
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36868394
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 21:09 schreef kepler het volgende:

[..]

lijkt me niet, op de PS3 zitten al 7 controllers op 1 bluetooth-aansluiting
Het verschil is alleen dat bij de Revolution 2 onderdelen 1 totale controller vormen. Bij de PS3 heb je gewoon 1 controller, meer niet. Geen extra onderdelen oid.
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
  dinsdag 11 april 2006 @ 21:27:42 #130
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_36868545
Het duurde maar 64 topics voor de de eerste screenshot kregen. Hoeveel topics gaat het duren tot we de Revolution in onze handen hebben?
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
  dinsdag 11 april 2006 @ 21:30:36 #131
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_36868641
Full screens van GI. 56k warning!
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
  dinsdag 11 april 2006 @ 21:35:08 #132
34586 kepler
No bounce, no play
pi_36868806
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 21:23 schreef Tomasso het volgende:

[..]

Het verschil is alleen dat bij de Revolution 2 onderdelen 1 totale controller vormen. Bij de PS3 heb je gewoon 1 controller, meer niet. Geen extra onderdelen oid.
dat snap, maar waarom kunnen er wel 7 PS3-controllers tegelijkertijd worden aangesloten. Maar geen 2 onderdelen voor 1 controller?
The line is a dot to you!
  dinsdag 11 april 2006 @ 21:49:43 #133
47809 ikookhier
>hijdiehieris<
pi_36869364
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 20:43 schreef Tomasso het volgende:

[..]

Waarom? Het enige snoer dat eraan zit is voor de add-on.

Ik snap niet waarom je deze controller met een snoer zou willen hebben?
Ik heb het niet zo op draadloze verbindingen(bluetooth..enz)ben qwa dat betreft erg gevoellig(kou,tintelingen)
dus als ik met een snoer speel heb ik daar geen last van
Fok vrienden top 50###Powered by Akrapovic
*Battlefield3*KZ3*NFShp*BFBC2*MoH*PSN ID:Arijanonline
GoW/Fable III 360 tag:Arijanonline
Pax & Pry Free download
  dinsdag 11 april 2006 @ 21:54:21 #134
34586 kepler
No bounce, no play
pi_36869565
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 21:49 schreef ikookhier het volgende:

[..]

Ik heb het niet zo op draadloze verbindingen(bluetooth..enz)ben qwa dat betreft erg gevoellig(kou,tintelingen)
dus als ik met een snoer speel heb ik daar geen last van
eh
The line is a dot to you!
  dinsdag 11 april 2006 @ 21:57:11 #135
58549 pkwarts
pixelfiel.
pi_36869679
Ik zie het probleem ook niet echt
[22:01] &lt;MrSubtle&gt; jij bent het slimste bijdehandte kutjoch dat ik ooit heb gesproken :|
http://files.fok.nl/games.fok/junk/hugedick.jpg
pi_36869732
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 21:35 schreef kepler het volgende:

[..]

dat snap, maar waarom kunnen er wel 7 PS3-controllers tegelijkertijd worden aangesloten. Maar geen 2 onderdelen voor 1 controller?
en dan met zijn 4'en spelen en dan maar zoeken wie jou addon heeft
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
  dinsdag 11 april 2006 @ 22:00:54 #137
34586 kepler
No bounce, no play
pi_36869833
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 21:58 schreef Tain het volgende:

[..]

en dan met zijn 4'en spelen en dan maar zoeken wie jou addon heeft
ach daar is vast wel een oplossing voor

vind een snoer onhandiger eigenlijk, zeker als tie zo kort is als op alle plaatjes is te zien
The line is a dot to you!
  dinsdag 11 april 2006 @ 22:01:59 #138
47809 ikookhier
>hijdiehieris<
pi_36869885
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 21:54 schreef kepler het volgende:

[..]

eh
Nou ik krijg dus tintelingen en koude handen daar wordt je dus niet blij van
Fok vrienden top 50###Powered by Akrapovic
*Battlefield3*KZ3*NFShp*BFBC2*MoH*PSN ID:Arijanonline
GoW/Fable III 360 tag:Arijanonline
Pax & Pry Free download
  dinsdag 11 april 2006 @ 22:03:33 #139
34586 kepler
No bounce, no play
pi_36869943
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 22:01 schreef ikookhier het volgende:

[..]

Nou ik krijg dus tintelingen en koude handen daar wordt je dus niet blij van
van een draadloze verbinding
The line is a dot to you!
pi_36870047
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 22:00 schreef kepler het volgende:

[..]

ach daar is vast wel een oplossing voor

vind een snoer onhandiger eigenlijk, zeker als tie zo kort is als op alle plaatjes is te zien
Met draadloos krijg je sowieso een veel groter gevoel van vrijheid, je hebt alleen als nadeel dat je en in de remote en in de addon batterijen moet doen en een handige manier om door te kunnen spelen tijdens het opladen zie ik niet.
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
  dinsdag 11 april 2006 @ 22:06:28 #141
47809 ikookhier
>hijdiehieris<
pi_36870075
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 22:03 schreef kepler het volgende:

[..]

van een draadloze verbinding
JA bluetooth op mijn foon gebruik ik daarom ook gewoon weg niet.
Fok vrienden top 50###Powered by Akrapovic
*Battlefield3*KZ3*NFShp*BFBC2*MoH*PSN ID:Arijanonline
GoW/Fable III 360 tag:Arijanonline
Pax & Pry Free download
  dinsdag 11 april 2006 @ 22:07:11 #142
34586 kepler
No bounce, no play
pi_36870091
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 22:05 schreef Tain het volgende:

[..]

Met draadloos krijg je sowieso een veel groter gevoel van vrijheid, je hebt alleen als nadeel dat je en in de remote en in de addon batterijen moet doen en een handige manier om door te kunnen spelen tijdens het opladen zie ik niet.
daarom moet de batterij minstens 20 uur meegaan, zo lang achter elkaar gamed niemand zowel, dan mogen ze na 20 uur wel ff stoppen
The line is a dot to you!
pi_36870192
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 22:07 schreef kepler het volgende:

[..]

daarom moet de batterij minstens 20 uur meegaan, zo lang achter elkaar gamed niemand zowel, dan mogen ze na 20 uur wel ff stoppen
Tis alleen naar als je accu leeg is tijdens het gamen
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
  dinsdag 11 april 2006 @ 22:12:24 #144
34586 kepler
No bounce, no play
pi_36870280
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 22:10 schreef Tain het volgende:

[..]

Tis alleen naar als je accu leeg is tijdens het gamen
gewoon ff aan de oplader leggen als je niet aan het gamen bent

voor mij wegen de nadelen van een snoer groter dan de voordelen van een draadloos iets
The line is a dot to you!
  dinsdag 11 april 2006 @ 22:12:30 #145
100496 H.Flick
Turn-based
pi_36870285
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 22:10 schreef Tain het volgende:

[..]

Tis alleen naar als je accu leeg is tijdens het gamen
2 accu's kopen! Het zou ook wel mooi zijn als je een accu kon opladen door hem ergens in de revo te stoppen .
pi_36870393
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 22:10 schreef Tain het volgende:
[..]
Tis alleen naar als je accu leeg is tijdens het gamen
Dan pak je de volgende afstadsbediening. Wat denk je trouwens als je in elk ding van de nunchuku een batterij gaat stoppen. Met dat snoer is 1 batterij genoeg en dat houd kosten laag voor de rest en heb je maar één ding met power nodig. Dat is wel handig
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 22:12 schreef H.Flick het volgende:
[..]
2 accu's kopen! Het zou ook wel mooi zijn als je een accu kon opladen door hem ergens in de revo te stoppen .
Dat is zowizo ook een mooie oplossing. Heb ik ook bij mn pc controller. Daar kreeg ik automatisch 2 accu`s bij (ws vanwege de batterijduur )
Speaking is not communicating.
Je dagenlijkze puzzle | en als je er een vergeten bent! | en als je een mooie prent heb laat het even weten.
www.indiegamer.nl
  dinsdag 11 april 2006 @ 22:19:29 #147
132492 Honky
Rockster
pi_36870582
En wééér is Nintendo als laatste. Dat waren ze met de N64, de Gamecube en nu dus weer. Het grappige is dat de Ps2 nog ruimschoots games krijgt en de NGC op Zelda na zo goed als dood is. Ik ben bang dat het met de revolution dezelfde kant uitgaat. Ze hebben een leuke gimmick bedacht maar kom op, 1,5 uur lang met 2 afstandsbedieningen een voetbalspel spelen, dat kán gewoon niet lekker gaan.

Daarnaast ben ik erg benieuwd naar de 3rd party steun. Ik weet niet wie er wat heeft toegezegd maar ik weet wel dat veel developers hebben toegezegd voor Gamecube en we weten hoe dát afliep: Een zeer beroerde Final Fantasy, Capcom die bijna alles op de Ps2 uitbrengt, enzovoort.

Dan hebben we nog Nintendo zelf. De meeste titels (een paar uitzonderingen daargelaten zoals Metroid) van Nintendo zelf zijn óf veels te kort (Luigi's Mansion, Pikmin) om de volle prijs waardig te zijn óf het zijn zeer beroerde updates van N64 games. (Ik noem een Mario Sunshine, Mario Kart, Golf, Tennis, Zelda, Party)
Beste lied OOIT met het woord "mieren" er in--&gt;
http://www.youtube.com/watch?v=Drh7bVvQXjQ
  dinsdag 11 april 2006 @ 22:34:33 #148
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_36871185
Wat lul je nou, als laatste . Waarschijnlijk komt de Ps3 hier later uit dan de Revolution en ook nog 2/3 keer de prijs van een Revolution .

Na het succes van de DS gaat het weer veel beter met Nintendo, volgens mij ook zeer zeker qua third party support .

Noem het een gimmick, zo noemden ze de DS ook, en kijk hoe groot dat succes is. Dat ding stoot in Japan zo'n beetje als enige console de Ps2 van de troon!

De cube was nog zo half onder het bewind van Yamauchi, die gast was gewoon veel te arrogant, en toen zijn ze fouten gaan maken. Een hoop games op de cube zijn idd simpele updates van N64 games, maar dat is precies hetzelfde als op de Ps2.
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
  dinsdag 11 april 2006 @ 22:38:26 #149
17283 Cheiron
Ho ho ho...
pi_36871348
quote:
Op dinsdag 11 april 2006 21:30 schreef Tomasso het volgende:
Full screens van GI. 56k warning!
He, een aantal van die screens had ik nog niet gezien. Ziet er toch heel aardig uit hoor!
Too lazy to be an evil genius..
PSN ID: Cheironnl
  dinsdag 11 april 2006 @ 22:40:59 #150
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_36871460


Ziet er idd nice uit . Mis nog schaduwen, maar de game is nog niet af
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')