FOK!forum / Gaming / [Nintendo Revolution 45] How the big N makes us wait..
philipnorthvrijdag 9 december 2005 @ 09:50


Klein. Mooi. Revolutionair.

Oude topics
[01] | [02] | [03] | [04] | [05] | [06] | [07] | [08] | [09] | [10] | [11] | [12] | [13] | [14] | [15] | [16] | [17] | [18] | [19] | [20]
[21] | [22] | [23] | [24] | [25] | [26] | [27] | [28] | [29] | [30] | [31] | [32] | [33] | [34] | [35] | [36] | [37] | [38] | [39] | [40]
[41] | [42] | [43]
[44]



Voor mensen die het gehad hebben met de Revolution, of die er sowieso geen vertrouwen in hebben, of überhaupt niks positiefs te melden hebben:
GAM SC

Ben tevens bezig om de OP aan te passen als dat wenselijk is

[ Bericht 2% gewijzigd door philipnorth op 09-12-2005 12:43:18 ]
philipnorthvrijdag 9 december 2005 @ 10:00
Herhaling vorig bericht:
quote:
Op vrijdag 9 december 2005 09:21 schreef BMH het volgende:
This thread is useless till may!
Nou......iig tot er ECHT iets bekend word (hetzij door Nintendo zelf, hetzij Screens etc)
Maar tot die tijd kan dit topic idd net zo goed dienst doen als GAM GC topic
Retuobakvrijdag 9 december 2005 @ 10:05
Je kunt ook te ver gaan zeg Tomasso
Tainvrijdag 9 december 2005 @ 10:09
quote:
Op vrijdag 9 december 2005 10:05 schreef Retuobak het volgende:
Je kunt ook te ver gaan zeg Tomasso
Notorious_Royvrijdag 9 december 2005 @ 10:17
"Nieuws"

http://games.fok.nl/news.php?newsid=8081 (officiele verklaring Nintendo)

http://games.fok.nl/news.php?newsid=8080 (EA en de Revo)
philipnorthvrijdag 9 december 2005 @ 10:28
Tsja, op zich die reactie van EA op de controller is al van de E3 zo'n beetje

Grrmbl, kan niet bij m'n eigen webspace dus nieuwe plaatjes voor OP laten sowieso nog ff op zich wachten (iig tot morgen)
SocialDisordervrijdag 9 december 2005 @ 10:34
Nintendo heeft altijd nog een warm plekje in m'n hart. Op de een of andere manier maken ze steeds nog leuke games. Echt leuk. Dat je niet gefrustreerd op een knop zit te rammen, maar gewoon lol hebt aan het feit dat Mario voor de 30e keer het ravijn in lazert.

hoe subtiel kan een TVP worden vraag je je af
Retuobakvrijdag 9 december 2005 @ 10:37
. Daarom heb ik ook nog zeker interesse in de Revolution. Opzich heb ik naast m'n PC niks waar Mario games op kunnen, dus wat dat betreft kan een Revolution zeker de moeite waard zijn. Ook die Mario sport games lijken me best okay, ik houd wel van arcade bij sporttitels .
SocialDisordervrijdag 9 december 2005 @ 10:40
Wiet+bier+Mario Party 6+3 vrienden=hopen lol
Steevenvrijdag 9 december 2005 @ 10:42
Ik wil een nieuwe uitvoering van Duck Hunt, maar dan ook met beren, herten, dassen, eekhoorns en mollen waar je op kunt knallen .
Notorious_Royvrijdag 9 december 2005 @ 10:43
quote:
Op vrijdag 9 december 2005 10:42 schreef Steeven het volgende:
Ik wil een nieuwe uitvoering van Duck Hunt, maar dan ook met beren, herten, dassen, eekhoorns en mollen waar je op kunt knallen .
Maar wel die hond er nog bij
philipnorthvrijdag 9 december 2005 @ 10:48
quote:
Op vrijdag 9 december 2005 10:17 schreef Notorious_Roy het volgende:
"Nieuws"

http://games.fok.nl/news.php?newsid=8081 (officiele verklaring Nintendo)

http://games.fok.nl/news.php?newsid=8080 (EA en de Revo)
uit die officele verklaring toch dit ff highlighten:
quote:
Sharper graphics are certainly part of the next generation. We know that games for the Revolution will look brilliant whether played on a standard television or on a high definition television.
Vond ik wel een interessant stukje
Xrenityvrijdag 9 december 2005 @ 10:49
GELOOF!
Tainvrijdag 9 december 2005 @ 10:57
Hoeveel van die controller omhulsels verwachten we eigenlijk?

- Standaard uitbreiding om een extra analoge stick te krijgen
- Pistool uitbreiding
- Hengel uitbreiding voor visspellen
- Stuur ofzo voor race spellen

Nog iemand anders ideeen ?
Retuobakvrijdag 9 december 2005 @ 10:58
Zweep add-on voor Indiana Jones !
Steevenvrijdag 9 december 2005 @ 10:59
Ik wed dat SEGA met tal van shit komt. Zij zijn van die gadget gasten met hengels enzo .
Notorious_Royvrijdag 9 december 2005 @ 11:09
Trommels De Revo controller als drumstokken
Ruzbehvrijdag 9 december 2005 @ 11:09
quote:
Op vrijdag 9 december 2005 10:57 schreef Tain het volgende:
Hoeveel van die controller omhulsels verwachten we eigenlijk?

- Standaard uitbreiding om een extra analoge stick te krijgen
- Pistool uitbreiding
- Hengel uitbreiding voor visspellen
- Stuur ofzo voor race spellen

Nog iemand anders ideeen ?
Hengel uitbreiding. NO THANKS.

Stuur zou wel leuk zijn, maar de meeste mensen zouden 'm wel laten liggen als hij toch niet nodig is.

I BELIEVE!

Trouwens, dat plaatje in de OP moet een [cimg] tag krijgen niet een [img] tag.
Tainvrijdag 9 december 2005 @ 11:12
quote:
Op vrijdag 9 december 2005 11:09 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

Hengel uitbreiding. NO THANKS.
Ach het vissen op de Dreamcast met die hengel was vrij populair, dus je weet maar nooit
quote:
Stuur zou wel leuk zijn, maar de meeste mensen zouden 'm wel laten liggen als hij toch niet nodig is.
Niet nodig, maar wel leuker lijkt me voor je eigen belevenis
quote:
I BELIEVE!

Trouwens, dat plaatje in de OP moet een [cimg] tag krijgen niet een [img] tag.
Steevenvrijdag 9 december 2005 @ 11:13
Die hengel is vet man. In Euro Disney stond een aantal jaren terug allemaal Dreamcast shizzle in de arcadehallen daar. Mn broer stal de show met vissen, te slingeren met die hengel daar .
Retuobakvrijdag 9 december 2005 @ 11:15
quote:
Op vrijdag 9 december 2005 11:09 schreef Notorious_Roy het volgende:
Trommels De Revo controller als drumstokken
Dan wil ik alleen wel in de lucht rammen
Ik hoef m'n controllers niet kaduuk
SocialDisordervrijdag 9 december 2005 @ 11:16
en natuurlijk kan de lightsabre-toepassing niet uitblijven........
Retuobakvrijdag 9 december 2005 @ 11:19
Daarvoor heb je geen echte add-on nodig natuurlijk
SocialDisordervrijdag 9 december 2005 @ 11:25
quote:
Op vrijdag 9 december 2005 11:19 schreef Retuobak het volgende:
Daarvoor heb je geen echte add-on nodig natuurlijk
wel om het swoosh swoosh geluid na te bootsen
H.Flickvrijdag 9 december 2005 @ 11:54
quote:
Op vrijdag 9 december 2005 10:57 schreef Tain het volgende:
- Hengel uitbreiding voor visspellen
Vissen is een nog grotere hobby van mij dan gamen, maar dit hoef ik echt niet . Je moet dat soort dingen gescheiden houden .
Gamedemonvrijdag 9 december 2005 @ 12:21
quote:
Op vrijdag 9 december 2005 07:59 schreef Tomasso het volgende:
Kabouter aka Retuobak is gewoon een vieze PC fanboy en een windoos fanboy. Daarom heeft hij nu ook een 360. Hij heeft per definitie iets tegen design, dus ik vraag me hoe het later bij hem met z'n vriendin zal gaan, en hij houdt van groot, dus hij zal wel een Olga van 2 meter 40 lang nemen als vriendin die log en lelijk is, want hij geeft immers niets om design. En mocht hij haar lelijk vinden, dan gooit hij er een nieuw likje verf overheen, want dat is grafische vooruitgang. Daarnaast zweert hij heilig aan de muis, dus ik denk dat hij een muizenfokker is. Niets kan volgens hem tegen de muis op, ik weet nu al zeker dat zijn Olga niet tegen de muis kan op boksen. Daarnaast moet hij voor Olga betalen om online te mogen, maar dat vindt hij geen punt en hij vindt het helemaal geweldig, wat ik me niet kan voorstellen.

Olga is ook nogal hot, daar heeft Kabouter echter geen problemen mee. Zolang het maar doet wat hij wilt, dus blijkbaar wilt hij dat Olga veel crashes heeft oid.

Mijn olga is nog niet gecrasht, en wie geeft er om design, het gaat er niet om hoe de console eruit zit maar om het innerlijk, en die is super van olga
Herr.Flickvrijdag 9 december 2005 @ 12:30
Domme tekst in de OP.
quote:
Op vrijdag 9 december 2005 09:50 schreef philipnorth het volgende:

Voor mensen die het gehad hebben met de Revolution, of die er sowieso geen vertrouwen in hebben, of überhaupt niks positiefs te melden hebben:
GAM SC
Dit topic is toch bedoelt om te discussieren over de Rev, maar schijnbaar moet het een nintendo-fanboy-propaganda topic zijn....



[ Bericht 49% gewijzigd door Herr.Flick op 09-12-2005 12:43:24 ]
Erwtensoepvrijdag 9 december 2005 @ 12:40
quote:
Op vrijdag 9 december 2005 12:21 schreef Gamedemon het volgende:

[..]

Mijn olga is nog niet gecrasht, en wie geeft er om design, het gaat er niet om hoe de console eruit zit maar om het innerlijk, en die is super van olga
En wat heeft dat met de revolution te maken?
Tainvrijdag 9 december 2005 @ 12:42
quote:
Op vrijdag 9 december 2005 12:40 schreef Erwtensoep het volgende:

[..]

En wat heeft dat met de revolution te maken?
hetzelfde als de post van Tomasso, maar die post van Tomasso maakt niet uit want hij is Nintendo fanboy
#ANONIEMvrijdag 9 december 2005 @ 12:44
quote:
Op vrijdag 9 december 2005 12:42 schreef Tain het volgende:

[..]

hetzelfde als de post van Tomasso, maar die post van Tomasso maakt niet uit want hij is Nintendo fanboy
Maar die staat niet in dit topic ???
Retuobakvrijdag 9 december 2005 @ 12:45
Vorige topic Broes.
alex4allofyouvrijdag 9 december 2005 @ 12:46
Ik wil toch nog even mijn oude post terugzetten. Heb er een behoorlijke tijd aan besteed.

Wie is trouwens degene die de topics steeds zo snel sluit?!?
Revolution-nieuws posten op een GCforum is belachelijk. Er is op dit moment weldegelijk veel info over de REV & er is nog genoeg te discusseren. Sluit dan de PS3 topic ook

Mijn oude post:
quote:
Mensen, even voor de goede orde:
WEES BLIJ DAT DE REV NIET MEEDOET AAN DE GRAFISCHE STRIJD!

Wat ik ermee wil zeggen is:

* Nintendo kan niet echt opboksen tegen Sony en (in mindere mate) MS als het gaat om state of the art hardware. Sony is een concern die gespecialiseerd is electronica. In andere woorden, als een console tegelijkertijd uitkomt wint Sony de strijd op dit front omdat het groter kan produceren (meedere toepassingen CELL chip) & het kwa design kan putten uit enorme (technologische) resources (R&D). MS on the other hand, speelt een spel die eigenlijk tegen de 'spelregels' ingaat door met verlies zich in de markt te werken, daar zal ooit (waarschijnlijk) wel verandering inkomen maar tot nu toe is het zo.

Uiteindelijk maakt het allemaal niet zoveel uit want ook deze consoles zullen worden ingehaald door toekomstige hardware.

*Als Nintendo zich profileert als 1 van de spelers op gebied van 'graphics' zullen ze niet meer dan dat zijn: 1 speler op een markt die gedomineerd wordt door graphics. Dit houdt in dat ze zich op dezelfde manier moeten bewegen (hoge kosten maken en risico vermijden) om aan het langste eind te geraken. Natuurlijk hebben ze wel de (vaste) hardcore Nintendo userbase, maar ze zullen om een groot marktaandeel te halen, moeten wedijveren op het gebied van grote/ highbudget games om de 'massa' te bereiken. Dit omdat de 3 systemen op dezelfde manier zullen worden beoordeeld.

Risicovolle onderneming zou dat zijn voor Nintendo, want zelfs al zouden ze 'voldoen' aan deze eisen (= hoge kosten & risico) dan nog is het maar de vraag of ze dat deze gen zouden overleven. Ze zouden namelijk op achterstands positie moeten opboksen tegen de ongeevenaarde reputatie van de PS3 en de 'oneerlijke' dollars van MS.

* Sony & MS zullen straks zich bevinden op een markt met maar 2 homogene aanbieders van multimedia consoles binnen een 16-28 demografie. Dit houdt in dat ze elkaar nog directer zullen concurreren met nog meer kosten als gevolg. Wellicht wordt het marktaandeel van Sony drastisch verlaagd, of wordt MS weggeveegd, beide gevallen zijn goed voor Nintendo die aan de 'zijlijn' staat.

* Gamecube heeft de reputatie dat het de zwakste grafische console van de 3 is deze gen. Niet waar natuurlijk, maar dat is de algemene consensus. Vervelend? Ja. Biedt het mogelijkheden? Ja!

Met de REV gewoon 'voldoen' aan deze consensus. Klinkt raar, maar op deze manier bieden ze een product die specifiek voldoet aan de hetgeen de massa denkt. Waardoor ze het ook beter kunnen marketen (lage prijs/ old school games library/ voldoening consument).
IMO is het vervelender als mensen zeggen dat de GC grafisch niet capabel is, dan wanneer ze dit zeggen terwijl het zo is (REV).
Als de REV gepositioneerd is binnen de low-range segment zal er niet meer naar gekeken worden als 'een inferieur apparaat in vergelijk met... ' Maar wordt de consument gestimuleerd door het gegeven dat ze een bewuste keuze hebben gemaakt & ze meer waar voor hun geld hebben gehad dan wanneer ze een dure console hadden gekocht. Ze hebben dan namelijk een goedkoop alternatief gevonden die ook nog eens iets extra's biedt. Komen er ook nog eens AAA titels dan is de consument helemaal geneigd deze wijze beslissing te maken.

Klinkt raar maar zo werkt het wel vaak binnen de markt.

*Als van de REV bekend is dat het de minst grafische console is en Nintendo dit ook communiceert, dan kan Nintendo zich echt richten op geweldige innovatieve games. De GC era kende vele tegenslagen wat betreft kwaliteitsnormen (mariokart/ mario sunshine), dit kwam mijns inziens omdat Nintendo zich staande moest houden op de 'grafische' markt en mede door lack of 3rd party meer output moest hebben.
Als de REV zich goed positioneerd vanaf het begin kunnen ze waarschijnlijk wel rekenen op een behoorlijke userbase & meer 3rd party, waardoor de druk van Nintendo ook weer afneemt (= betere games)

Bekende argumenten:

* eenvoudiger om games te produceren, dus sneller en goedkoper = meer games & meer support

*REV is ideaal als 2e console

* REV is klein/ stil & stylish

*meer focus op unieke controller

* (vullen jullie me aan svp)


(tot slot wil ik nog wel even kwijt dat de REV echt wel capabel is met 3* grafische kracht van de GC. Mooie graphics are perfectably capable met een beetje slim programmeerwerk)
Tainvrijdag 9 december 2005 @ 12:46
quote:
Op vrijdag 9 december 2005 12:44 schreef BroesWillems het volgende:

[..]

Maar die staat niet in dit topic ???
[Nintendo Revolution 44] Gamecube Turbo
Tainvrijdag 9 december 2005 @ 12:47
quote:
Op vrijdag 9 december 2005 12:46 schreef alex4allofyou het volgende:
Wie is trouwens degene die de topics steeds zo snel sluit?!?
Nog nooit opgevallen dat topics bij 300 replies uit zich zelf sluiten?
Gamedemonvrijdag 9 december 2005 @ 12:50
quote:
Op vrijdag 9 december 2005 12:47 schreef Tain het volgende:

[..]

Nog nooit opgevallen dat topics bij 300 replies uit zich zelf sluiten?
het was Your_arsonist
Tomassovrijdag 9 december 2005 @ 13:07
quote:
Op vrijdag 9 december 2005 12:42 schreef Tain het volgende:

[..]

hetzelfde als de post van Tomasso, maar die post van Tomasso maakt niet uit want hij is Nintendo fanboy
Oh sorry, dat ik negatief deed tegen een van de grootste pc fanboys hier op aarde die over het algemeen in dit topic alleen maar komt bashen door te zeggen dat hij niets aan design geeft, dat hij nog niet zeker weet of het goed wordt, dat hij van grote logge dingen houdt etc...
Tainvrijdag 9 december 2005 @ 13:09
quote:
Op vrijdag 9 december 2005 13:07 schreef Tomasso het volgende:

[..]

Oh sorry, dat ik negatief deed tegen een van de grootste pc fanboys hier op aarde die over het algemeen in dit topic alleen maar komt bashen door te zeggen dat hij niets aan design geeft, dat hij nog niet zeker weet of het goed wordt, dat hij van grote logge dingen houdt etc...
Flikker toch op man vent, Retuobak is zowat 1 van de weinigen die zijn posts onderbouwt waarom hij iets vindt en dan is het meteen bashen?
Erwtensoepvrijdag 9 december 2005 @ 13:09
Mischien moet ik ook maar eens een bezoekje gaan brengen aan het 360 topic, want die mensen zijn mij ook iets te enthousiast naar mijn mening....

En een discussie kan nooit kwaad toch?
Retuobakvrijdag 9 december 2005 @ 13:11
quote:
Op vrijdag 9 december 2005 13:09 schreef Erwtensoep het volgende:
Mischien moet ik ook maar eens een bezoekje gaan brengen aan het 360 topic, want die mensen zijn mij ook iets te enthousiast naar mijn mening....

En een discussie kan nooit kwaad toch?
Zolang je je mening onderbouwt hoor je mij niet klagen . Een goede discussie kan geen kwaad idd.
SocialDisordervrijdag 9 december 2005 @ 13:20
mijn PC is trouwens harstikke deisngert met blacklights, neon kabels en verchroomde details. Nu nog een paar hydraulische voetjes en ik ben klaar
Dj_Day-Vvrijdag 9 december 2005 @ 13:30
quote:
Nintendo zegt een systeem te hebben gemaakt dat er mooi uit ziet, compact is, minimale laadtijden bevat, waar ontwikkelen snel en simpel gaat, makkelijk te gebruiken is en betaalbaar is voor iedereen.


Nintend0wned
Erwtensoepvrijdag 9 december 2005 @ 13:32
Minimale laadtijden is echt een pre. Op de DS is het zo lekker spelen omdat je nauwelijks laadtijden heb. Als ik dan op de consoles ga spelen erger ik me vaak aan de laadtijden.
Retuobakvrijdag 9 december 2005 @ 13:35
Ik niet zo zeer aan de lengte als aan de frequentie, ik herinner me Vampire: The Masquerade - Bloodlines en Half-Life 2 nog . Zo'n laadscherm haalt je gewoon helemaal uit de game, en dat is soms echt zonde.
Erwtensoepvrijdag 9 december 2005 @ 13:40
Bij Half Life 2 is het wel extreem inderdaad, vooral in het Water Hazard level en het Highway 17 level.
Retuobakvrijdag 9 december 2005 @ 13:42
Ja inderdaad, dat Water Hazard level was lang niet zo belabberd geweest als je niet om de 2 minuten een laadscherm voor je neus kreeg.
alex4allofyouvrijdag 9 december 2005 @ 13:43
Allereerst, Tomasso doe niet zo kinderachtig. Retuobak is iig iemand die de kritische kanten ook bekijkt, ik heb liever dat ie zegt wat ie denkt dan dat ie zo'n politiek correct figuur is. Hadden we iets kritischer gekeken naar de GC destijds, dan waren we wellicht niet zo teleurgesteld geweest.
Zie het feit dat ie een 360 heeft niet als een zwart wit verhaal. Als ik een plasma en geld had, had ik m ook gehaald. Sowieso zal de doelgroep die een 360 heeft straks belangrijk worden voor Nintendo (2e console).
quote:
Alex4allofyou: Sony is een concern die gespecialiseerd is electronica. In andere woorden, als een console tegelijkertijd uitkomt wint Sony de strijd op dit front omdat het groter kan produceren (meedere toepassingen CELL chip) & het kwa design kan putten uit enorme (technologische) resources (R&D).

Retuobak: Sony was destijds ook gewoon een nieuwe speler in deze markt en had ongetwijfeld ook geen enorme fabrieken voor high-end chips (dus gebruikt voor bijv. computers en consoles). Daarnaast zal de R&D afdeling van Sony destijds ook niet echt veel ervaring gehad hebben met dergelijke electronica. Uiteindelijk zal het vooral neergekomen zijn op kapitaal, want met voldoende geld kan iedereen instappen. Er zijn ook maar weinig bedrijven die en de productiecapaciteit hebben en de R&D afdelingen bij voorbaat al hebben voor een dergelijk project als dit. Sterker nog, ik zou geen andere speler dan Intel kunnen bedenken.
Sorry, maar kapitaal is niet de enigste verreiste. Het is niet toevallig dat juist MS en Sony met Nintendo op deze markt zitten. MS heeft zeer goede (logistieke) connecties en heeft kennis van software (duh)& idd veel geld. Sony heeft ook geweldige logistieke kwaliteiten en kennis van electronica (duh). Nintendo is een vleesgeworden gespecialiseerd bedrijf binnen het segment en heeft (voor z'n grootte) onevenredig veel kennis en middelen voor deze markt.
Bedrijven die falen op deze markt, zijn bedrijven die enkele elementen zoals hierboven opgesomd missen/ niet voldoende hebben. In andere woorden, geld is maar 1 onderdeel. Zo zal Shell bijvoorbeeld een zeer slechte uitgangspostie hebben waardoor het risico te groot is.

Sony heeft met de PS1 niet alles uit de kast gehaald (wat ze in potentie konden) in vergelijk met de komende Generatie. Reden is dat het risico voor PS3 veel kleiner is als met de PS1. De PSbrand is nu een 'sure bet' en Sony heeft nu voldoende kennis opgebouwd om er VOL voor te gaan. Verder is de Playstation nu een PILAAR voor het bedrijf voor andere segmenten. Dat gezegd hebbende is het idd onmogelijk voor Nintendo om met iets beters gelijktijdig te komen.
quote:
Alex4allofyou: Gamecube heeft de reputatie dat het de zwakste grafische console van de 3 is deze gen. Niet waar natuurlijk, maar dat is de algemene consensus. Vervelend? Ja. Biedt het mogelijkheden? Ja!

Retuobak: Echt? Zelfs toen ik me nauwelijks bezig hield met consoles wist ik toch zeker wel dat PS2 met afstand de lelijkste graphics uitpoepte. En ik denk dat ik zeker geen uitzondering was.
Nee, ik zeg ook dat het die reputatie heeft, terugkoppelend op de grote massa waarvan het grote succes afhangt. Vandaar dat ik er ook bijzet 'niet waar natuurlijk' maar wij zijn maar een kleine groep die dit weet.
quote:
Alex4allofyou: Komen er ook nog eens AAA titels dan is de consument helemaal geneigd deze wijze beslissing te maken.

Retuobak: Tja en daar staat of valt het hele project mee, of Nintendo meer goede titels uit kan poepen dan alleen de usual suspects. Want ongetwijfeld zal het genoeg zijn voor iedereen hier, je wint er natuurlijk niet veel marktaandeel mee. Nintendo zal met nieuwe kwaliteitsexclusives moeten komen evenals toch de grote multi-platform titels aan zich moeten weten te binden.
Ik doelde hierop vanuit een andere invalshoek. De punten die erboven werden opgesomd waren al reden genoeg om een grotere userbase te krijgen. Maar, komen er ook nog eens AAA titels, dan zal het effect vergroten. Mijn inzet was; goedkope console met innovatieve controller en makkelijke designmogelijkeden = meer 3rd party dan GC. = meer tijd Nintendo voor betere games (AAA)
quote:
alex4allofyou: echt richten op geweldige innovatieve games.
Technologische kwaliteit bieden weerhoudt niemand van innoveren hoor.
Nee, maar nogmaals, bekeken vanuit een globaal perspectief. Een innovatieve markt is gebasseerd op innovatie, de markt van PS3 & 360 is een graphics markt waarbij het innoveren over het ALGEMEEN minder vlot verloopt vanwege risico's (en graphics en innovatie). Kijk naar de PS2, de meest innovatieve games komen van Sony zelf. Reden is dat Sony minder afhankelijk is van de eigen 1/2nd party games omdat het PLATFORM zelf hun grootste inkomstenbron is (3rd party sales). Sony maakt innovatieve games om het PLATFORM te versterken, terwijl 3rd party developers het niets interesseert of het platform verrijkt wordt. Hun core-product is hun eigen games (= winst = minder risico = houden aan standaard)
quote:
Alex4allofyou: Het kwam mijns inziens omdat Nintendo zich staande moest houden op de 'grafische' markt

Mijns inziens omdat de doelgroep te nauw was buiten Japan en dat daardoor een hoop titels die veel mensen zouden trekken (denk aan titels van het soort GTA) gewoon niet beschikbaar waren op de Gamecube.
Nee, de SNES had dit probleem niet. En dat platform was gekomen in een tijd dat Graphics en Innovatie hand in hand konden (consoles stonden nog steeds in kinderschoenen waardoor de games die kwamen met gemak voldeden aan grafische standaard en innovatief was).

Uiteindelijk is het gewoon de userbase die je creert tov de concurrentie in het begin van de launch die bepaald of je spellen zoals GTA krijgt. Nintendo miste die 3rd party met de GC in het begin, waardoor alleen Nintendo games 'opvielen' met als bijkomend gevolg het 'kiddy' label en het nog verder 'niet aansluiten van de doelgroep'. De lange voortduring van dit proces versterkte nog een deze segmentatie door 3rd party developers, waardoor games als GTA niet gepositioneerd werden op de GC. Nintendo werd verder belast, kwaliteitsvermindering etc etc
quote:
Alex4allofyou eenvoudiger om games te produceren, dus sneller en goedkoper = meer games & meer support

Veel Nintendo games zijn al goedkoper te produceren, maar toch kosten ze nog steeds veel. Waarschijnlijk zal Nintendo gewoon de komende generatie ook de ruime winstmarges kunnen hanteren op de home console markt als ze nu al kunnen op de handheld markt.

De snellere productie is natuurlijk wel een voordeel, maar komt dit innovatie ten goede? Of zal je meer games krijgen die meeliften op hypes? De tijd zal het leren.....
GCgames kosten weldegelijk minder, GC beweegt weldegelijk op dezelfde markt als de rest dus er wordt wel op ongeveer hetzelfde niveau gewerkt aan graphics (kostenverschil developen op GC en PS2/XBOX is maar enkele percentages), gecombineerd met het feit dat de userbase lager is, zorgen ervoor dat er weinig verschil is kwa prijs. Maar ik had het over de REV, die zal weldegelijk grote verschillen kennen in development kosten.

Tuurlijk komt het de innovatie ten goede. Het moet het zo zien, om een innovatie platform te creeren MOET je gewoon voldoen aan deze voorwaarde (snelle productie). Anders wordt het wel erg moeilijk.
quote:
Alex4allofyou: * REV is ideaal als 2e console

Retuobak: True, dat zal ze zeker veel verkopen opleveren mits ze een aanbod van titels zullen hebben op de revolution dat gevarieerd is en interessant is voor elke doelgroep.
Hoeft nog niet eens, de retrogames verkopen al genoeg REVjes
quote:
Alex4allofyou: *REV is klein/ stil & stylish

Retuobak: Dus? Xbox was groot, luidruchtig en lelijk en toch verkocht ie voor een nieuwe deelnemer aan de markt op dit punt behoorlijk goed buiten Japan.
Ja, maar dit is een terugkoppeling op het feit dat ze een minder grafische console krijgen. DAN is het mogelijk om deze elementen te integreren. Ik zeg alleen maar dat het een voordeel is van het maken van een minder grafische console. Je kan ook stellen, zou de XBOX BETER verkocht worden als ie kleiner was? Ik denk het wel, tenminste gekeken naar casual gamers.
quote:
Retuobak:
* Zoals eerder genoemd, alles van Nintendo (hopelijk) voor een schappelijke prijs te downloaden.
* gratis online gamen (ook buiten het weekend itt Xbox Live Silver )
Zie niet echt een direct verband met 'WEES BLIJ DAT DE REV NIET MEEDOET AAN DE GRAFISCHE STRIJD!' behalve dan de download van retro games. Maar dit kan natuurlijk ook op een powerhouse console.

Greetz

[ Bericht 0% gewijzigd door alex4allofyou op 09-12-2005 13:51:17 ]
Retuobakvrijdag 9 december 2005 @ 13:52
quote:
GCgames kosten weldegelijk minder, GC beweegt weldegelijk op dezelfde markt als de rest dus er wordt wel op ongeveer hetzelfde niveau gewerkt aan graphics (kostenverschil developen op GC en PS2/XBOX is maar enkele percentages), gecombineerd met het feit dat de userbase lager is, zorgen ervoor dat er weinig verschil is kwa prijs. Maar ik had het over de REV, die zal weldegelijk grote verschillen kennen in development kosten.
Ik doelde meer op Nintendo Europe's prijsbeleid wat betreft handheldtitels....
quote:
Hoeft nog niet eens, de retrogames verkopen al genoeg REVjes
Is zeker een mogelijkheid ja, MITS ze de mogelijkheden goed duidelijk maken aan de consument met agressieve marketing en ze de prijzen laag houden.
quote:
Je kan ook stellen, zou de XBOX BETER verkocht worden als ie kleiner was? Ik denk het wel, tenminste gekeken naar casual gamers.
Ik denk dat het dan een verschuiving in doelgroep had meegemaakt, de Xbox straalt kracht uit, hij is groot en zwart. Totaal gericht dus op mannen tussen de 15-25 (globaal genomen). Meer designish en in bepaalde doelgroepen zou de verkoop licht teruggelopen zijn en in andere een sterke toename. Maar hier heb je inderdaad gelijk denk ik in de zin van dat het overall de verkopen zeker ten goede zou zijn gekomen.
quote:
Zie niet echt een direct verband met 'WEES BLIJ DAT DE REV NIET MEEDOET AAN DE GRAFISCHE STRIJD!' behalve dan de download van retro games. Maar dit kan natuurlijk ook op een powerhouse console.
Ik wel, ga maar na. Gratis online kost Nintendo geld, geld moet ergens vandaan komen, grotere marges op games. Door de lagere ontwikkelkosten door niet mee te doen aan de grafische strijd kan Nintendo toch flinke marges draaien en tegelijkertijd de games goedkoper houden dan de concurrentie. Op die manier ontstaat er financieel ruimte voor een gratis online dienst
quote:
Sorry, maar kapitaal is niet de enigste verreiste. Het is niet toevallig dat juist MS en Sony met Nintendo op deze markt zitten. MS heeft zeer goede (logistieke) connecties en heeft kennis van software (duh)& idd veel geld. Sony heeft ook geweldige logistieke kwaliteiten en kennis van electronica (duh). Nintendo is een vleesgeworden gespecialiseerd bedrijf binnen het segment en heeft (voor z'n grootte) onevenredig veel kennis en middelen voor deze markt.
Binnen de technologiesector wel natuurlijk. De connecties zijn er al. En de rest van de kennis kun je gewoon kopen met voldoende kapitaal, evenals de productiecapaciteit. Sommige bedrijven hebben het weer de andere kant op, een Intel heeft de technische kennis, de centen en de productiecapaciteit maar zou eerst goede contacten moeten opbouwen met developers evenals zich moeten omringen met een aantal eigen kwaliteitsdevelopers zoals MS makkelijk kon doen gezien haar positie als publisher op de PC markt.
King_of_cubesvrijdag 9 december 2005 @ 14:01
Ik ben er even niet en ik mis meteen een rel
Xrenityvrijdag 9 december 2005 @ 14:21
quote:
Op vrijdag 9 december 2005 14:01 schreef King_of_cubes het volgende:
Ik ben er even niet en ik mis meteen een rel
Lekker boeiend. Zeg dan niks
King_of_cubesvrijdag 9 december 2005 @ 14:26
quote:
Op vrijdag 9 december 2005 14:21 schreef Xrenity het volgende:

[..]

Lekker boeiend. Zeg dan niks
Ik moest toch wat verzinnen als TVP.
Xrenityvrijdag 9 december 2005 @ 14:28
quote:
Op vrijdag 9 december 2005 14:26 schreef King_of_cubes het volgende:

[..]

Ik moest toch wat verzinnen als TVP.
oja nvm dan
alex4allofyouvrijdag 9 december 2005 @ 14:57
quote:
Op vrijdag 9 december 2005 13:52 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Ik doelde meer op Nintendo Europe's prijsbeleid wat betreft handheldtitels....
[..]
Klopt, maar komt ook omdat ze geen concurrentie kenden op deze markt. Een verkoopt natuurlijk liever me een winstmarge van ¤20 ipv ¤10. Zal wel verandering in (moeten) komen door de PSP. En dit is idd het geval met de GBA. Maar de DS is eigenlijk wel weer een manier van Nintendo om met minder er meer voor te vragen (u get innovation, we reduce costs and make more ¤)
quote:
Is zeker een mogelijkheid ja, MITS ze de mogelijkheden goed duidelijk maken aan de consument met agressieve marketing en ze de prijzen laag houden.
[..]
Klopt, ik heb al eerder geroepen dat zonder marketing de REV gegarandeerd een fiasco wordt (kwa verwachtingen)
quote:
Ik denk dat het dan een verschuiving in doelgroep had meegemaakt, de Xbox straalt kracht uit, hij is groot en zwart. Totaal gericht dus op mannen tussen de 15-25 (globaal genomen). Meer designish en in bepaalde doelgroepen zou de verkoop licht teruggelopen zijn en in andere een sterke toename. Maar hier heb je inderdaad gelijk denk ik in de zin van dat het overall de verkopen zeker ten goede zou zijn gekomen.
[..]
Ben ik het niet mee eens. De grootte van het systeem wordt niet meteen geassocieerd met kracht & uitstraling. Games en design wel. Neem nou PS2, die kleine PStwo zorgde voor een opleving van verkopen waardoor de 100miljoen grens bereikt is. Kijk ook eens naar de Gameboy (kleiner EN beter design maken het ineens een grafisch hoogstandje)

Ik denk dat velen het FIJNER hadden gevonden als de XBOX kleiner was geweest. Kijkend op next generation heeft MS veel geleerd. Customization en een standaard witte kleur komen meer overeen met de Dreamcast dan met een 'krachtige stoere' console. Volgens mij sluit het nog steeds perfect aan met de doelgroep (en verbreding) van XBOX.

Wat betreft dat geluid en de grootte, het is een inevitablity, maar ze hadden liever een kleiner stiller formaat gehad (ben ik overtuigd van). Niet alleen vindt de massa een zoemgeluid storend (mn ouders worden als gek van hun Arctic gekoelde 'stille' PC) , vinden ze een kleiner systeem praktischer en blijk van technologie (klein maar krachtig) & vinden ze het mooier voor hun inrichting (iPod anyone?). Dr komt ook nog eens bij dat MS met een kleinere console transportkosten verminderd. En zeg nou eerlijk, wie zit er nou te wachten op een stroomunit die zo log is als die van de 360???
quote:
Ik wel, ga maar na. Gratis online kost Nintendo geld, geld moet ergens vandaan komen, grotere marges op games. Door de lagere ontwikkelkosten door niet mee te doen aan de grafische strijd kan Nintendo toch flinke marges draaien en tegelijkertijd de games goedkoper houden dan de concurrentie. Op die manier ontstaat er financieel ruimte voor een gratis online dienst
[..]
OK, maar ik doelde meer op directe voordelen van de REV doordat ie klein is en underpowered. XBOXLive ook een gratis service, dus kennelijk is het niet de verdienste van de console. Gratis online kan alleen als er geld wordt verdient op de SOFTWARE en wanneer het mogelijkheden biedt om distributiekosten te verminderen: communicatie (gratis demos/ info), content (geen omslachtige logistieke routes om een 'eenvoudige' update te leveren > kostenvermindering), customer service (patches > console hoeft niet met CD of via terugnemen gefixed te worden) & distributie eenvoudige games. Verder is online gewoon deel geworden van deze business.

Neemt trouwens niet weg dat we nog niet weten hoe goed de dienst van Nintendo zal zijn.
quote:
Binnen de technologiesector wel natuurlijk. De connecties zijn er al. En de rest van de kennis kun je gewoon kopen met voldoende kapitaal, evenals de productiecapaciteit. Sommige bedrijven hebben het weer de andere kant op, een Intel heeft de technische kennis, de centen en de productiecapaciteit maar zou eerst goede contacten moeten opbouwen met developers evenals zich moeten omringen met een aantal eigen kwaliteitsdevelopers zoals MS makkelijk kon doen gezien haar positie als publisher op de PC markt.
Vergeet niet het feit dat de markt op dit moment ook van een andere orde is als toen er maar 2 players waren. Ik denk dat het zeer onwaarschijnlijk is dat er een bedrijf zal zijn die NU het risico neemt. Verder wou ik aangeven dat het ook DAAROM gaat; risicoplanning tov winstgevendheid. Die factoren zijn te hoog - laag.

Met geld kan je veel doen, maar zelfs MS wist niet significant meer te verkopen dan Nintendo. En dit is het bedrijf dat past binnen het criteria en ook nog eens de rijkste is binnen dat veld. Komt nog eens bij dat ze niet eens winst gemaakt hebben, Intel zou wel gek zijn.

Ik vind Intel trouwens geen echt goed voorbeeld. Intel is een hardware bedrijf die kwa distributie maar een heel klein gebied bereikt en verder chips maakt die in dienst staan van andere componenten. Verder is het produceren van chips zo specialistisch dat dit 80+% bestrijkt van hun primaire bedrijfsfuncties.
Herr.Flickvrijdag 9 december 2005 @ 15:10


Be lief



Wat vind Mario van HDTV



hij ziet het niet zitten!

[ Bericht 15% gewijzigd door Herr.Flick op 09-12-2005 15:17:24 ]
SocialDisordervrijdag 9 december 2005 @ 15:12
ik denk dat veel mensen de Xbox lieten liggen omdat ze geen zin hadden om de logeerkamer op te moeten geven om de Xbox ergens neer te kunnen zetten.

Als er nou een magnetron in zou zitten, dan zou je hem tenminste nog in de keuken kwijt kunnen
Herr.Flickvrijdag 9 december 2005 @ 15:15


Zo nu ga ik
Retuobakvrijdag 9 december 2005 @ 15:22
quote:
Games en design wel. Neem nou PS2, die kleine PStwo zorgde voor een opleving van verkopen waardoor de 100miljoen grens bereikt is.
Ja, maar de extra verkopen werden vooral onder de mainstream gerealiseerd en niet de hardcore-gamer doelgroep waar de Xbox zeker wel op gericht was.
quote:
Wat betreft dat geluid en de grootte, het is een inevitablity, maar ze hadden liever een kleiner stiller formaat gehad (ben ik overtuigd van)
Helemaal mee eens, maar ze moesten de balans vinden tussen kracht en looks. Ze kozen daarom voor een wat luidruchtiger en krachtiger console tov bijv. de PS2. En de zwarte kleur en vorm waren zeker wel overwegingen die met de doelgroep te maken hadden, dit heeft MS ook zelf toegegeven, het ding was gewoon puur gericht op hardcore gamers en het moest ook gewoon kracht uitstralen.
quote:
mn ouders worden als gek van hun Arctic gekoelde 'stille' PC
Scythe Ninja met 120mm nexus fan op de CPU, rest van de fans in de case ook vervangen door Nexus fans, mocht de case zelf trillen > nieuwe case kopen (staal trilt het minste, niet trillende alu cases zijn vaak wat duurder). Oh en de NB fan op het moederbord vervangen door een passief NB-47J blokje en de GPU koeler vervangen door een Zalman VF-700Cu. Dan heb je als het goed is best een stille PC .
quote:
Dr komt ook nog eens bij dat MS met een kleinere console transportkosten verminderd. En zeg nou eerlijk, wie zit er nou te wachten op een stroomunit die zo log is als die van de 360???
De X360 is nauwelijks kleiner dan de gewone Xbox hoor, het is nog steeds een lelijke grote doos imho, hoe erg MS ook zegt dat het design mooi is. En de stroomunit is groot idd, maar aan de andere kant zorgt een externe stroomunit wel voor een stillere console .
quote:
BOXLive ook een gratis service, dus kennelijk is het niet de verdienste van de console.
Silver ja, maar het doel van silver is puur om mensen naar gold te lokken en om ze Micropayments te laten doen (Xbox Live Arcade games kopen ed.). Zo denkt MS toch winst te kunnen halen uit Live .
quote:
Neemt trouwens niet weg dat we nog niet weten hoe goed de dienst van Nintendo zal zijn.
Ga maar uit van behoorlijk goed, Nintendo heeft in het verleden maar zeer zelden half werk afgeleverd en ik betwijfel of dat dit keer anders zal zijn, temeer omdat ze nu ervaring hebben met Nintendo WiFi op de DS en ze kunnen kijken naar de goede en foute zetten van MS met Xbox Live. Overigens komt het geld bij Nintendo WiFi nu en straks gewoon af van de games, ik betwijfel of het aantal te downloaden demo's ed. groot zal zijn (je hebt immers geen hdd bij de revo, dus men zal minder happig zijn op veel en grote downloads). De marges op Nintendo games zullen echter meer dan ruim genoeg te zijn om een goede WiFi dienst te dekken.
quote:
Vergeet niet het feit dat de markt op dit moment ook van een andere orde is als toen er maar 2 players waren. Ik denk dat het zeer onwaarschijnlijk is dat er een bedrijf zal zijn die NU het risico neemt. Verder wou ik aangeven dat het ook DAAROM gaat; risicoplanning tov winstgevendheid. Die factoren zijn te hoog - laag.
Ik denk dat dit inderdaad ook niet het goede moment is om in de markt te stappen. Maar ik zie een gigant als Intel zeker wel ooit de markt in stappen, Intel zit nu in een zware concurrentiestrijd, maar mochten ze ooit weer in de veilige #1 positie zitten in elke markt dan is de consolemarkt opzich geen slechte optie om in te stappen, temeer omdat ze nu niet of nauwelijks eraan verdienen.
quote:
Met geld kan je veel doen, maar zelfs MS wist niet significant meer te verkopen dan Nintendo. En dit is het bedrijf dat past binnen het criteria en ook nog eens de rijkste is binnen dat veld. Komt nog eens bij dat ze niet eens winst gemaakt hebben, Intel zou wel gek zijn.
Heb je een punt inderdaad. En ik verwacht ook zeker niet dat Intel in z'n eentje in de markt zou stappen, maar eerder in een joint venture met een grote entertainment jongen. Ware het niet voor de backwards compatibility dan was een joint venture tussen Intel en Nintendo nog niet zo gek geweest gezien het voornemen van Intel om zich in de toekomst te richten op performance/watt ipv puur performance.
quote:
Ik vind Intel trouwens geen echt goed voorbeeld. Intel is een hardware bedrijf die kwa distributie maar een heel klein gebied bereikt en verder chips maakt die in dienst staan van andere componenten. Verder is het produceren van chips zo specialistisch dat dit 80+% bestrijkt van hun primaire bedrijfsfuncties.
Intel maakt toch echt een hooooop dingen . Intel kan bijna alles leveren voor een console. CPU - check, mobo - check en GPU - check. Daarbij heeft Intel steengoede relaties met een hoop andere bedrijven in de industrie wegens hun marktpositie, zo kan Intel meer dan goed overweg met bedrijven als ATi en Rambus. Het mag ook meer dan duidelijk zijn dat Intel verreweg de krachtigste oplossing zou kunnen bieden voor de consolemarkt voor een niet onaardige prijs (koploper op nieuwe processen dus meer chips/wafer en sneller goede yields, enorme productiecapaciteit)

Je hebt gelijk dat het juiste distributienetwerk er niet is, maar een joint venture met een entertainment gigant zou erg veel van deze problemen verhelpen.
quote:
Als er nou een magnetron in zou zitten, dan zou je hem tenminste nog in de keuken kwijt kunnen
Magnetron (Xbox) - check
George Forman Grill (PS3) - check

Waarom hebben mensen hun keuken nog niet vol staan met consoles?
BMHvrijdag 9 december 2005 @ 15:27
quote:
Op vrijdag 9 december 2005 15:10 schreef Herr.Flick het volgende:
Wat vind Mario van HDTV

[afbeelding]

hij ziet het niet zitten!
Dit vind ik dus onzin. Als de Revolution HD zou ondersteunen betekend dat de console al honderden euro's duurder zal worde & de prijzen van games(development) ook hoger zullen zijn. Bij een console als de revolution, waar we vooral het eerste jaar (net als met de DS) expirimenten als titels kunnen verwachten, is dat dodelijk.
Ruzbehvrijdag 9 december 2005 @ 16:00
quote:
Op vrijdag 9 december 2005 15:10 schreef Herr.Flick het volgende:
[afbeelding]

Be lief

Klopt niet echt:

SocialDisordervrijdag 9 december 2005 @ 16:07
je kan zeggen wat je wil, maar Sony en Nintendo staan wel mooi zo naast elkaar. Als ik daar nou nog eens een HDTV boven bedenk
Retuobakvrijdag 9 december 2005 @ 16:14
Opzich zou de PS3 hier ook het beste passen denk ik, Revo ook wel, Xbox 360 past hier logischerwijs niet. Maar met een dergelijke kleur is het een uitdaging om een TV/home entertainment zooi te zoeken waar het wel bij past .
SocialDisordervrijdag 9 december 2005 @ 16:49
persoonlijk, dat crème-wit van de X360, ik zou de hele kast naar de spuiterij brengen en metallic zwart laten spuiten. Maar dan zit je nog met die gigantische aan/uit knop..........
Retuobakvrijdag 9 december 2005 @ 16:56
Ja, ik vind hem ook oerlelijk hoor, maar ik moet sowieso die rage met dat crème-wit niet. Ik had liever een console gezien die metallic zwart met zilver was, dat zou hier beter bij alles passen.
SocialDisordervrijdag 9 december 2005 @ 17:10
een zekere idioot bij Apple heeft dat bedacht voor de iPod, en iedereen huppelt er vrolijk achteraan......incl MS as usual.

Als je je garantie geen probleem vind, kun je je case eraf halen, zilver spuiten, delen die je zilver wilt houden afplakken en dan zwart spuiten.
Xrenityvrijdag 9 december 2005 @ 17:11
http://img436.imageshack.us/img436/4316/img17072ui.jpg
!

[ Bericht 77% gewijzigd door Xrenity op 09-12-2005 17:16:41 ]
gamecube_mastervrijdag 9 december 2005 @ 17:17
quote:
doet het niet
Herr.Flickvrijdag 9 december 2005 @ 17:18
quote:
Op vrijdag 9 december 2005 15:27 schreef BMH het volgende:

[..]

Dit vind ik dus onzin. Als de Revolution HD zou ondersteunen betekend dat de console al honderden euro's duurder zal worde & de prijzen van games(development) ook hoger zullen zijn. Bij een console als de revolution, waar we vooral het eerste jaar (net als met de DS) expirimenten als titels kunnen verwachten, is dat dodelijk.
Wat ben jij ziekelijk serieus over de rev....

quote:
U hebt gezocht op humor:

RESULTAAT (maximaal 20 woorden)

hu·mor (de ~ (m.))
1 situatie of uitspraak die vrolijke verbazing en gelach opwekt
bron
Xrenityvrijdag 9 december 2005 @ 17:19
quote:
Op vrijdag 9 december 2005 17:17 schreef gamecube_master het volgende:

[..]

doet het niet
copy+paste in een nieuw venster zonder http:// oid
Retuobakvrijdag 9 december 2005 @ 17:20
Gewoon op klikken en dan ctrl+F5 gamecube_master

En idd SocialDisorder, het is een ramp. Omdat de garantie me wel wat kan schelen zal ik hem niet over laten spuiten, maar anders had ik hem direct zwart gespoten waar geen chroom zit . Metallic zwart zou er mooi uit zien met die chromen accenten denk ik .
BMHvrijdag 9 december 2005 @ 17:24
quote:
Op vrijdag 9 december 2005 17:18 schreef Herr.Flick het volgende:

[..]

Wat ben jij ziekelijk serieus over de rev....


[..]

bron
De laatste stuipstrekking van de gamesmarkt, of een opkikker. Tijd zal het ons leren. één ding is zeker: de Revolution zal luid spreken over wat gamers nu echt willen; vervolgen of vernieuwing.
Retuobakvrijdag 9 december 2005 @ 17:25
Of lage prijzen
disjfavrijdag 9 december 2005 @ 17:32
Of gratis porno
Erwtensoepvrijdag 9 december 2005 @ 17:33
quote:
Het lag al jaren voor onze neus, en we hebben het gemist...
alex4allofyouvrijdag 9 december 2005 @ 18:07
quote:
Op vrijdag 9 december 2005 15:22 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Ja, maar de extra verkopen werden vooral onder de mainstream gerealiseerd en niet de hardcore-gamer doelgroep waar de Xbox zeker wel op gericht was.
[..]
Dat weet ik zo net nog niet, ikzelf ('hardcore') heb m herkocht omdat ik dat design zo fijn vond. Verder denk ik wel idd dat de meeste hardcore-gamers al voorzien waren en dat het dus idd mainstreammensen waren.
Maar ik vind wel dat XBOX dezelfde doelgroep heeft als PS, er zit maar weinig verschil in. Daarmee zeggende dat de mainstream juist DE doelgroep is voor XBOX (en PS2). Ze cateren voor hardcore gamers en hopen hiermee casual gamers mee te lokken (grootste groep). Dus waarom XBOX geen PSmove gedaan heeft is mij een raadsel (maybe HDD).

(grappig eigenlijk, ik beschouw een hardcore-gamer eigenlijk als iemand die een spel zeer bewust kiest en niet alleen kijkt naar graphics/ gamestyle maar 'the whole picture' ziet. Maar de term hardcore is tegenwoordig gelijk aan 1stPS lijkt het wel)
quote:
Helemaal mee eens, maar ze moesten de balans vinden tussen kracht en looks. Ze kozen daarom voor een wat luidruchtiger en krachtiger console tov bijv. de PS2. En de zwarte kleur en vorm waren zeker wel overwegingen die met de doelgroep te maken hadden, dit heeft MS ook zelf toegegeven, het ding was gewoon puur gericht op hardcore gamers en het moest ook gewoon kracht uitstralen.
[..]
Tuurlijk, maar ik blijf zeggen dat ze het design wel anders hadden kunnen maken en meer gericht op de grote groep.
quote:
Scythe Ninja met 120mm nexus fan op de CPU, rest van de fans in de case ook vervangen door Nexus fans, mocht de case zelf trillen > nieuwe case kopen (staal trilt het minste, niet trillende alu cases zijn vaak wat duurder). Oh en de NB fan op het moederbord vervangen door een passief NB-47J blokje en de GPU koeler vervangen door een Zalman VF-700Cu. Dan heb je als het goed is best een stille PC .
[..]
Ja, maar ik bedoelde ermee te zeggen dat onze PC (die heel stil is) nog steeds als vervelend wordt gevonden door 'normale' mensen. Ze willen gewoon een apparaat dat zo stil is als een TV.
quote:
De X360 is nauwelijks kleiner dan de gewone Xbox hoor, het is nog steeds een lelijke grote doos imho, hoe erg MS ook zegt dat het design mooi is. En de stroomunit is groot idd, maar aan de andere kant zorgt een externe stroomunit wel voor een stillere console .
[..]
DUS, een pre voor een underpowered console a la de REV.
quote:
Silver ja, maar het doel van silver is puur om mensen naar gold te lokken en om ze Micropayments te laten doen (Xbox Live Arcade games kopen ed.). Zo denkt MS toch winst te kunnen halen uit Live .
[..]
Maakt niet uit, de dienst online spelen is gratis. Nintendo heeft ook wel achterliggende gedachten wat betreft WIFI, maar ze zullen het nooit op die manier formuleren. Online GC niet mogelijk? Kom nou, Nintendo zou gewoon niet genoeg geld verdienen aan dit medium die toen nog enigzins in de kinderschoenen stond.
quote:
Ga maar uit van behoorlijk goed, Nintendo heeft in het verleden maar zeer zelden half werk afgeleverd en ik betwijfel of dat dit keer anders zal zijn, temeer omdat ze nu ervaring hebben met Nintendo WiFi op de DS en ze kunnen kijken naar de goede en foute zetten van MS met Xbox Live. Overigens komt het geld bij Nintendo WiFi nu en straks gewoon af van de games, ik betwijfel of het aantal te downloaden demo's ed. groot zal zijn (je hebt immers geen hdd bij de revo, dus men zal minder happig zijn op veel en grote downloads). De marges op Nintendo games zullen echter meer dan ruim genoeg te zijn om een goede WiFi dienst te dekken.
[..]
Ik hoop het, ze hebben idd al wel ervaring met online in Japan. Toch waren die stabiele producten die ze tot nu toe leverden tastelijk, terwijl internet een dienst is waar veel know-how bij komt kijken en onderhoud. Maar k denk idd wel dat het goed komt, ben niet bang ofzo.
Ik denk dat dit inderdaad ook niet het goede moment is om in de markt te stappen. Maar ik zie een gigant als Intel zeker wel ooit de markt in stappen, Intel zit nu in een zware concurrentiestrijd, maar mochten ze ooit weer in de veilige #1 positie zitten in elke markt dan is de consolemarkt opzich geen slechte optie om in te stappen, temeer omdat ze nu niet of nauwelijks eraan verdienen.
[..]
quote:
Heb je een punt inderdaad. En ik verwacht ook zeker niet dat Intel in z'n eentje in de markt zou stappen, maar eerder in een joint venture met een grote entertainment jongen. Ware het niet voor de backwards compatibility dan was een joint venture tussen Intel en Nintendo nog niet zo gek geweest gezien het voornemen van Intel om zich in de toekomst te richten op performance/watt ipv puur performance.
[..]
Zou van Nintendo's kant geen sense maken. Wat heeft Intel nou aan Nintendo te bieden betreffende een joint venture? Kost Nintendo een percentage winst (a la de Playstation met Nintendo) terwijl het voordeel alleen maar van korte duur is (launchperiode).

Nee dan is outsourcen veel rendabeler.
quote:
Intel maakt toch echt een hooooop dingen . Intel kan bijna alles leveren voor een console. CPU - check, mobo - check en GPU - check. Daarbij heeft Intel steengoede relaties met een hoop andere bedrijven in de industrie wegens hun marktpositie, zo kan Intel meer dan goed overweg met bedrijven als ATi en Rambus. Het mag ook meer dan duidelijk zijn dat Intel verreweg de krachtigste oplossing zou kunnen bieden voor de consolemarkt voor een niet onaardige prijs (koploper op nieuwe processen dus meer chips/wafer en sneller goede yields, enorme productiecapaciteit)

Je hebt gelijk dat het juiste distributienetwerk er niet is, maar een joint venture met een entertainment gigant zou erg veel van deze problemen verhelpen.
Ze zijn gespecialiseerd in chips en leveren dus die dingen aan andere bedrijven die die componenten verwerken in hun eigen producten. In andere woorden, geen echt ideale positie om mee te starten.

Natuurlijk kan het wel, maar het gaat er simpelweg om of Intel bereidt is om een deel van de capaciteit die nu gebruikt wordt voor chips, te veruillen met consoleactiviteiten. EN of die bezetting wel meer oplevert dan wanneer ze die voor chips gebruiken. Ik denk het dus niet, omdat die know-how veel geld en aanpassing kost en chips winstgevender worden wanneer er meer capaciteit wordt gebruikt (meer chips = relatief minder kosten).
Schoenmaker, houdt je aan de leest zou ik zeggen
Retuobakvrijdag 9 december 2005 @ 18:15
quote:
Schoenmaker, houdt je aan de leest zou ik zeggen
Als dat zou gelden dan zouden bedrijven als Nokia nooit succesvol moeten zijn binnen de technologiesector .

Verder ben ik het grotendeels met je eens, behalve met je standpunt over Intel's mogelijkheden de markt in te stappen. Intel levert lang niet alleen maar producten aan andere bedrijven, ook Intel legt gewoon producten in de winkels en Intel maakt bijna alles dat in een console zit zelf. Van de technologische kant zit Intel dus al 100% goed, want ze hebben de distributie en ze hebben de tech know-how meer dan welk bedrijf dan oko ter wereld. Daar komt nog eens bij dat Intel in de positie zit bedrijven als Dell onder druk te zetten voor de verkoop van haar nieuwe product. En een retailer als Dell wil je hebben als console fabrikant, veel mensen die daar hun PC kopen en er erg tevreden mee zijn.

En natuurlijk komt er nog eens bij dat Intel gewoonweg goedkoper kan produceren, mik een Merom of Conroe in een console en het kost geen drol, want die dingen komen straks toch al bij de miljoenen van de band af rollen. Een voordeel dat men probeert te krijgen met de Cell chip, maar daar is het eerst zien, dan geloven. Verder zou Nintendo ook gewoon baat hebben bij een joint venture daar het R&D resources zou kunnen verschuiven naar de handheld en Intel gewoonweg alles kan maken dat voor een console nodig is, en in niet te zuinige hoeveelheden.
EricGvrijdag 9 december 2005 @ 19:34
Is er nou nog eigenlijk nieuws geweest de afgelopen maand(en)? Ik zie hier wel enorme verhalen staan (en ik heb geen zin om ze te lezen) maar staat er wel iets nieuws in?
Dj_Day-Vvrijdag 9 december 2005 @ 20:12
Believe
Ruzbehvrijdag 9 december 2005 @ 20:21
quote:
Op vrijdag 9 december 2005 19:34 schreef EricG het volgende:
Is er nou nog eigenlijk nieuws geweest de afgelopen maand(en)? Ik zie hier wel enorme verhalen staan (en ik heb geen zin om ze te lezen) maar staat er wel iets nieuws in?
http://games.fok.nl/news.php?newsid=8037

Je mag er van uit gaan dat het waar is.
Okselvrijdag 9 december 2005 @ 20:53
Eindelijk begrijp waar NIntendo heen wilt, met zijn nieuwe visie. Namelijk.. LIEF ZIJN VOOR ELKAAR! Dit alles is terug te vinden in de term: "Believe!" Oftewel, op zijn nederlands; Be Lief!
Herr.Flickvrijdag 9 december 2005 @ 23:06
quote:
Op vrijdag 9 december 2005 20:53 schreef Oksel het volgende:
Eindelijk begrijp waar NIntendo heen wilt, met zijn nieuwe visie. Namelijk.. LIEF ZIJN VOOR ELKAAR! Dit alles is terug te vinden in de term: "Believe!" Oftewel, op zijn nederlands; Be Lief!
Na-aper....

P-Stylezaterdag 10 december 2005 @ 01:25
Hmmm... ben al een poosje niet meer in de Revolution topics geweest. (Deel 45 alweer, wat de hel?! )

Maar ik zie dat de discussies hier een stùk zinniger zijn geworden dan voorheen, toen er nog regelmatig achterlijke geruchten werden gepost, die vaak iets tè serieus genomen werden!

Ga zo door!
alex4allofyouzaterdag 10 december 2005 @ 03:29
quote:
Op vrijdag 9 december 2005 18:15 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Als dat zou gelden dan zouden bedrijven als Nokia nooit succesvol moeten zijn binnen de technologiesector .
Kennelijk ben je je niet bewust van het klimaat waarin Nokia 'de GSM-gigant' is komen opzetten. Zweden heeft een beleid gehad waar de kenniseconomie enorm gestimuleerd is en Nokia is hiervan het vruchtbaarste 'product'' (NL heeft ook zo'n periode gekend begin van de 20e eeuw waarvan Shell & Philips de vruchtbaarste 'producten' zijn geweest.

Neemt verder niet weg dat Nokia zich op een totaal nieuwe markt bevond die nog niet aangeboord was & een markt die een VEEL grotere consumentengroep kent dan die van consoles. Maar Nokia was sowieso al een technologisch bedrijf a la Philips die zich ging specialiseren in 1 bepaald product.

Dus is snap niet helemaal deze insteek, ik zie geen echte paralellen. Sowieso is het altijd makkelijk om 1 uitzondering op de regel te vinden en de talrijke voorbeelden van 'de regel' te negeren. Zoals ik al zei is het risicoberekenen voor die bedrijven & de consolemarkt is een grote gok waar banken/ aandeelhouders niet gemakkelijk mee instemmen.
quote:
Verder ben ik het grotendeels met je eens, behalve met je standpunt over Intel's mogelijkheden de markt in te stappen. Intel levert lang niet alleen maar producten aan andere bedrijven, ook Intel legt gewoon producten in de winkels en Intel maakt bijna alles dat in een console zit zelf. Van de technologische kant zit Intel dus al 100% goed, want ze hebben de distributie en ze hebben de tech know-how meer dan welk bedrijf dan oko ter wereld. Daar komt nog eens bij dat Intel in de positie zit bedrijven als Dell onder druk te zetten voor de verkoop van haar nieuwe product. En een retailer als Dell wil je hebben als console fabrikant, veel mensen die daar hun PC kopen en er erg tevreden mee zijn.
-Intel distribueert niet tot aan de winkel, ze zijn een componenten/ producent bedrijf. In andere woorden, ze maken de specialistische middelen en distribueren ze tot aan de montagebedrijven/ tussenhandel and thats it.
Dit noemen ze een KOOP (KlantOrder OntkoppelingsPunt), dat is het punt tot waar de klantenorder in de stroom binnendringt. KOOP 'ontkoppelt' de op de klant gerichte activiteiten van de overige activiteiten (= proces waar de onderneming haar bestaansrecht aan ontleent). KOOP is bedacht door Philips btw. Het bestaansrecht van Intel is chips produceren, alle overige activiteiten worden uitbesteed daar ze geen concurrentievoordeel kunnen behalen met het zelf distribueren (making chips is $ enough)

Als je de bedrijfskolom van links naar rechts bekijkt (producten grondstoffen t/m detaillist) Dan ligt Intel waarschijnlijk links, bedrijven die de componenten in elkaar leggen zitten in het midden, postorderbedrijven rechts en electronicabedrijven (Sony) helemaal rechts. Die hebben er namelijk baat bij om het hele proces te begeleiden tot aan de klant (costumer service, totaal product etc)


-Intel MAAKT het idd, maar verder zetten ze het niet zelf in elkaar. Sowieso maken ze niet ALLES, puur chips en benodigheden hiervoor. Know-how hebben ze wel, maar er is meer know-how nodig dan alleen steeds kleinere micron chips maken.

-Intel is niet in de positie DELL onder druk te zetten. Ik denk eerder andersom, vergeet niet dat er ook nog een bedrijf is als AMD. Als ze DELL weg willen hebben (grote klant) dan moeten ze ze vooral onder druk zetten
quote:
En natuurlijk komt er nog eens bij dat Intel gewoonweg goedkoper kan produceren, mik een Merom of Conroe in een console en het kost geen drol, want die dingen komen straks toch al bij de miljoenen van de band af rollen. Een voordeel dat men probeert te krijgen met de Cell chip, maar daar is het eerst zien, dan geloven. Verder zou Nintendo ook gewoon baat hebben bij een joint venture daar het R&D resources zou kunnen verschuiven naar de handheld en Intel gewoonweg alles kan maken dat voor een console nodig is, en in niet te zuinige hoeveelheden.
Dude, het gaat echt niet alleen over het maken van de hardware, thats the easy part. Laat uitbesteden nou ns 10% duurder zijn dan een joint venture, dan loont het niet. Omdat Intel dan ook een vinger in de pap wil van de software-sales van Nintendo (percentage v winst). Terwijl die software nou net de cashcow is van Nintendo. Die console is alleen maar een voertuig voor de games (waar Nintendo zijn bestaansrecht aan ontleent)

Die cellchip is voor Sony ideaal, ze proppen ze in Plasmas en overige apparaten. IMO zou er sowieso wel een Cellchip zijn gekomen, ongeacht de PS3 (Sony's chipdevision moet natuurlijk wel draaien). Alleen is de PS3 een unique verhicle voor die chip (& Bluray) om t te slijten op de electronicamarkt en t een standaard te maken. Uiteindelijk kan dit leiden tot bijv Philips die in hun plasma's ook een Cellchip laat inbouwen omdat voor hen dit outsourcen op hun beurt ook weer rendabeler is. En dan gaan de schoorstenen van de chip-division van Sony weer roken. DAT is oa een groot verschil met Sony & Intel.

Nintendo zou erg dom zijn om zich te gaan richten op de handheldmarkt terwijl ze nog steeds sterk staan op de consolemarkt (22miljoen GCs is geen kattepis), dat geven ze niet zomaar weg. Ik denk dat je een vergissing maakt met het vergelijken van de R&D van Intel en die van Nintendo.
Nintendo's R&D is gebasseerd op entertainment SOFTWARE waarbij de hardware zich aanpast aan deze software, terwijl Intel's R&D uitgaat van de hardwarekant. Groot verschil.

[ Bericht 0% gewijzigd door alex4allofyou op 10-12-2005 03:34:47 ]
P-Stylezaterdag 10 december 2005 @ 11:02
quote:
Op zaterdag 10 december 2005 03:29 schreef alex4allofyou het volgende:
Kennelijk ben je je niet bewust van het klimaat waarin Nokia 'de GSM-gigant' is komen opzetten. Zweden heeft een beleid gehad waar de kenniseconomie enorm gestimuleerd is en Nokia is hiervan het vruchtbaarste 'product''...
Nokia is Fins, niet Zweeds.
Notorious_Royzaterdag 10 december 2005 @ 11:31
quote:
Op zaterdag 10 december 2005 01:25 schreef P-Style het volgende:
Hmmm... ben al een poosje niet meer in de Revolution topics geweest. (Deel 45 alweer, wat de hel?! )

Maar ik zie dat de discussies hier een stùk zinniger zijn geworden dan voorheen, toen er nog regelmatig achterlijke geruchten werden gepost, die vaak iets tè serieus genomen werden!

Ga zo door!
Maar ik vond het vroeger leuker
MMaRsuzaterdag 10 december 2005 @ 12:07
quote:
Op zaterdag 10 december 2005 11:31 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Maar ik vond het vroeger leuker
Ik ook
Okselzaterdag 10 december 2005 @ 12:21
quote:
Op vrijdag 9 december 2005 23:06 schreef Herr.Flick het volgende:

[..]

Na-aper....

Ik werkte het even wat beter uit.. Beter goed gejat dan slecht verzonnen..
Retuobakzaterdag 10 december 2005 @ 13:00
quote:
Maar Nokia was sowieso al een technologisch bedrijf a la Philips die zich ging specialiseren in 1 bepaald product.
Ja joh, die houtkap, idd erg technologisch
Enige reden dat Nokia groot is geworden in de technologiesector zijn acquisities.
quote:
-Intel distribueert niet tot aan de winkel, ze zijn een componenten/ producent bedrijf. In andere woorden, ze maken de specialistische middelen en distribueren ze tot aan de montagebedrijven/ tussenhandel and thats it.
Intel gaat net zo ver in haar distributie als elk ander groot bedrijf hoor, exact even ver als Sony. Dus tot aan de groothandels.
quote:
Als je de bedrijfskolom van links naar rechts bekijkt (producten grondstoffen t/m detaillist) Dan ligt Intel waarschijnlijk links, bedrijven die de componenten in elkaar leggen zitten in het midden, postorderbedrijven rechts en electronicabedrijven (Sony) helemaal rechts. Die hebben er namelijk baat bij om het hele proces te begeleiden tot aan de klant (costumer service, totaal product etc)
Je vergeet maar voor het gemak even dat Intel per jaar miljoenen boxed CPU's levert en op die manier net zo ver de kolom in gaat als Sony?
quote:
-Intel MAAKT het idd, maar verder zetten ze het niet zelf in elkaar. Sowieso maken ze niet ALLES, puur chips en benodigheden hiervoor. Know-how hebben ze wel, maar er is meer know-how nodig dan alleen steeds kleinere micron chips maken.
Jij hebt een erg beperkte visie van Intel, Intel maakt: CPU's, moederborden en GPU's. Dan hebben ze nog een optische lezer, geheugen, evt. een hdd en een behuizing + koeling nodig. MS moet voor alles naar buiten kijken, Intel heeft zelf al expertise op de duurste en belangrijkste onderdelen en kan die zelf en masse produceren.
quote:
-Intel is niet in de positie DELL onder druk te zetten. Ik denk eerder andersom, vergeet niet dat er ook nog een bedrijf is als AMD. Als ze DELL weg willen hebben (grote klant) dan moeten ze ze vooral onder druk zetten
Intel zet alle retailers onder druk, en dit kunnen ze ook daar de productiecapaciteit van AMD nauwelijks genoeg is om uberhaupt aan Dell te kunnen voldoen. Intel zit voorlopig nog prima in de positie om een hoop retailers onder druk te zetten daar AMD nooit aan allen kan leveren mochten ze willen switchen. De strijd tussen AMD en Intel is alles behalve gelijk.
quote:
Dude, het gaat echt niet alleen over het maken van de hardware, thats the easy part. Laat uitbesteden nou ns 10% duurder zijn dan een joint venture, dan loont het niet. Omdat Intel dan ook een vinger in de pap wil van de software-sales van Nintendo (percentage v winst). Terwijl die software nou net de cashcow is van Nintendo. Die console is alleen maar een voertuig voor de games (waar Nintendo zijn bestaansrecht aan ontleent)
Het zal echt heeeel wat meer schelen dan 10%
quote:
Die cellchip is voor Sony ideaal, ze proppen ze in Plasmas en overige apparaten. IMO zou er sowieso wel een Cellchip zijn gekomen, ongeacht de PS3 (Sony's chipdevision moet natuurlijk wel draaien). Alleen is de PS3 een unique verhicle voor die chip (& Bluray) om t te slijten op de electronicamarkt en t een standaard te maken. Uiteindelijk kan dit leiden tot bijv Philips die in hun plasma's ook een Cellchip laat inbouwen omdat voor hen dit outsourcen op hun beurt ook weer rendabeler is. En dan gaan de schoorstenen van de chip-division van Sony weer roken. DAT is oa een groot verschil met Sony & Intel.
Nou, de Cell chip kost voorlopig 100+ dollar om te maken, zie jij ze dat 'ff' in andere consumentenelectronica proppen? Ik niet, er is geen praktisch nut, het ding is duur en het ding wordt heet. Ik denk dat de Cell chip niet veel verder komt dan de PS3. Maar er is idd een verschil tussen Sony en Intel hier, Intel kan gewoon de CPU die ze maken voor een evt. console op de desktop markt plempen.
quote:
Nintendo zou erg dom zijn om zich te gaan richten op de handheldmarkt terwijl ze nog steeds sterk staan op de consolemarkt (22miljoen GCs is geen kattepis), dat geven ze niet zomaar weg. Ik denk dat je een vergissing maakt met het vergelijken van de R&D van Intel en die van Nintendo.
Nintendo's R&D is gebasseerd op entertainment SOFTWARE waarbij de hardware zich aanpast aan deze software, terwijl Intel's R&D uitgaat van de hardwarekant. Groot verschil.
Sterk staan is imho een relatief begrip, jarenlange terugval in verkopen (elke generatie weer) noem ik geen sterke positie en als aandeelhouder zou ik niet zo happig zijn op nog een home console na de revo mocht zich weer een terugval voordoen. Daarbij zie je steeds meer een shift naar de handheld markt, waar nu het meeste geld te halen is.
Erwtensoepzaterdag 10 december 2005 @ 13:02
quote:
Op zaterdag 10 december 2005 11:31 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Maar ik vond het vroeger leuker
het is nu meer het "Alex4you in discussie met Retuobak topic"
King_of_cubeszaterdag 10 december 2005 @ 13:48
quote:
Op zaterdag 10 december 2005 11:31 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Maar ik vond het vroeger leuker
ik ook, al die preken die erin staan.
Xrenityzaterdag 10 december 2005 @ 13:56
Overigens gaat Nintendo in het Kodak Theatre z'n E3 conference geven.
quote:
I was just a little bored and thought you might appreciate a pic of the inside of the Kodak Theater, where Nintendo will hold their pre-E3 briefing this time. The announcement is a few weeks old, but I just never looked at the venue closely. In terms of space, it´s two to three times bigger than the Grand Ballroom, where Nintendo previously held their briefings. Seating capacity in the Kodak Theater is between 3.500 and 5.000. This is the very place where the Academy Awards are dished out, better known as the Oscars ceremony. Nintendo seem to take the name of the Revolution´s graphics chip ´Hollywood´ quite seriously. Just in case any of you doubt that Nintendo will have grand news for us in May, they have sure booked a grand venue.
Echt über-huge!

Dit wordt echt een hele coole conference, als ik het zo bekijk
King_of_cubeszaterdag 10 december 2005 @ 13:56
quote:
Op zaterdag 10 december 2005 13:56 schreef Xrenity het volgende:
Overigens gaat Nintendo in het Kodak Theatre z'n E3 conference geven.
[afbeelding]
[..]

Echt über-huge!

Dit wordt echt een hele coole conference, als ik het zo bekijk
Oud!
Ruzbehzaterdag 10 december 2005 @ 14:09
Kodak Theatre schijnt meerdere ruimtes te hebben ofzo maar deze keer gaan ze, als ik het goed begrijp, echt in dat grote ruimte zitten met zoveel mensen.

E3 2005 was echt een kleine kutruimte.
Xrenityzaterdag 10 december 2005 @ 14:13
quote:
Op zaterdag 10 december 2005 13:56 schreef King_of_cubes het volgende:

[..]

Oud!
Bs.
Die foto is nieuw
H.Flickzaterdag 10 december 2005 @ 14:20
Het verschil tussen een bedrijf als Sony en een bedrijf als Intel (waarom staat dit in het Nintendo topic? ) moet je eigenlijk niet bekijken met een traditionele bedrijfskolom (dus niet op basis van vertical integration), maar op basis van het principe van vertical positioning. Hoe lager de verticale positie, hoe dichter het product dat het bedrijf verkoopt een eindproduct is. Sony verkoopt vooral eindproducten (systems) en heeft dus een lage veritcale positie. Intel verkoopt vooral componenten of subsystemen en zit dus iets hoger. De hoogste positie bestaat overigens uit het verkopen van kennis. Wat de beste positie is verschilt per bedrijfstak, maar over het algemeen is de stelregel dat je moet zitten waar de standaard zich bevindt.

Het verschil is dat je niet kijkt aan wie je iets verkoopt, maar wat je verkoopt. In een high-tech bedrijfstak is dat veel nuttiger dan een traditionele aanpak.
Ruzbehzaterdag 10 december 2005 @ 14:24
quote:
Op zaterdag 10 december 2005 14:13 schreef Xrenity het volgende:

[..]

Bs.
Die foto is nieuw
Plaatje doet het niet eens.
Xrenityzaterdag 10 december 2005 @ 14:29
quote:
Op zaterdag 10 december 2005 14:24 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

Plaatje doet het niet eens.
o_0
Ik zie hem wel gewoon
_Yapser_zaterdag 10 december 2005 @ 14:35
Ik wil iig een Revolution. Als ie onder de 200 euro beschikbaar komt haal ik 'm zeker te weten. Mij gaat het ook om de fun van de games ipv. 1337 pixels per cm op een hdtv..
moomoozaterdag 10 december 2005 @ 15:01
quote:
Op zaterdag 10 december 2005 12:21 schreef Oksel het volgende:
Beter goed gejat dan slecht verzonnen
oh! die is niet van jezelf!
alex4allofyouzaterdag 10 december 2005 @ 17:15
quote:
Op zaterdag 10 december 2005 13:00 schreef Retuobak het volgende:
Ja joh, die houtkap, idd erg technologisch
Enige reden dat Nokia groot is geworden in de technologiesector zijn acquisities.
[..]
Ik neem aan dat dit sarcastisch is bedoeld, want dit slaat nergens op. Dan kun je Nintendo ook betitelen als een papierfabriek (spelkaarten) & is Shell een vervoersbedrijf.

Nokia heeft zn roots in hout (1865!) maar werd pas Nokia Corporation in 1967. In de jaren 80 versterkte Nokia zijn positie als electronicaconcern door accuisities. In eind 80 kocht het een divisie van Ericsson en werd het de grootste Scandinavische communication-electronics bedrijf & had het ook gewone electronice. In de jaren 90 specialiseerde het in communicatie en de rest is bekend. Zoals je ziet zit er steeds decenia tussen.
quote:
Intel gaat net zo ver in haar distributie als elk ander groot bedrijf hoor, exact even ver als Sony. Dus tot aan de groothandels.
[..]
Nee (niet elk GROOT bedrijf doet dit, grootte heeft dr niets mee te maken)
quote:
Je vergeet maar voor het gemak even dat Intel per jaar miljoenen boxed CPU's levert en op die manier net zo ver de kolom in gaat als Sony?
[..]
Maar disbributie geschied niet door Intel.
quote:
Jij hebt een erg beperkte visie van Intel, Intel maakt: CPU's, moederborden en GPU's. Dan hebben ze nog een optische lezer, geheugen, evt. een hdd en een behuizing + koeling nodig. MS moet voor alles naar buiten kijken, Intel heeft zelf al expertise op de duurste en belangrijkste onderdelen en kan die zelf en masse produceren.
[..]
Dat zeg ik, CHIPS en randapparatuur om die chips te exploiteren. Core-business is dus chips.
quote:
Intel zet alle retailers onder druk, en dit kunnen ze ook daar de productiecapaciteit van AMD nauwelijks genoeg is om uberhaupt aan Dell te kunnen voldoen. Intel zit voorlopig nog prima in de positie om een hoop retailers onder druk te zetten daar AMD nooit aan allen kan leveren mochten ze willen switchen. De strijd tussen AMD en Intel is alles behalve gelijk.
[..]
Intel zet geen retailers onder druk, maar tussenschakels. Dit hebben ze idd gedaan en dit heeft AMD geen windeieren gelegd.

Als er vraag is bij AMD is er ook aanbod. OK, niet direct maar wel binnen een jaar.
Je hebt geen benul van hoe ondernemingsmodellen werken, een bedrijf die afhankelijk is van tussenschakels zet die niet onder druk (eerder andersom).
quote:
Het zal echt heeeel wat meer schelen dan 10%
[..]
Nee hoor. En sowieso gaat het om de opportunities-costs. Het voordeel moet wel heel hoog zijn wil het lonen Intel part of Nintendo te maken.
quote:
Nou, de Cell chip kost voorlopig 100+ dollar om te maken, zie jij ze dat 'ff' in andere consumentenelectronica proppen? Ik niet, er is geen praktisch nut, het ding is duur en het ding wordt heet. Ik denk dat de Cell chip niet veel verder komt dan de PS3. Maar er is idd een verschil tussen Sony en Intel hier, Intel kan gewoon de CPU die ze maken voor een evt. console op de desktop markt plempen.
[..]
Ja, maar waar is het verschil met bijvoorbeeld de nieuwste Pentium (¤400+)? Komt nog eens bij dat de cellchip met veel grotere aantallen ingezet gaat worden in vergelijk met 1 specifiek Pentiummodel.

Als de Cell-chip in de PS3 gaat worden ingezet betekent dit dat het minimaal 20miljoen keer gaat worden geproduceerd (=prijsdrukking), dus de kosten zijn dan al verantwoord. Uiteindelijk zal ie zeer goedkoop worden. En het is al zeker dat ie toegepast gaat worden op HD plasma hoor.
quote:
Sterk staan is imho een relatief begrip, jarenlange terugval in verkopen (elke generatie weer) noem ik geen sterke positie en als aandeelhouder zou ik niet zo happig zijn op nog een home console na de revo mocht zich weer een terugval voordoen. Daarbij zie je steeds meer een shift naar de handheld markt, waar nu het meeste geld te halen is.
Zolang het winstgevend is sta je wel sterk. Er zijn maar weinig bedrijven die van hun electronics meer dan 20miljoen verkopen hoor.
Aandeelhouders weten ook dat een console winstgevend is geweest en aangezien de handheldmarkt niet zoveel rek meer heeft (zoals vroeger) zullen ze een positionering van een console toejuichen. Zijn gewoon extra inkomsten.
Kijk, als Atari nog met een console zou willen komen dan zou dat niet welgevallen omdat het minder dan een miljoen verkoopt. Maar 22 miljoen is gewoon top, ongeacht de teruggang (die ook komt doordat er meer aanbieders zijn).

[ Bericht 0% gewijzigd door alex4allofyou op 10-12-2005 17:21:56 ]
alex4allofyouzaterdag 10 december 2005 @ 17:28
quote:
Op zaterdag 10 december 2005 13:02 schreef Erwtensoep het volgende:

[..]

het is nu meer het "Alex4you in discussie met Retuobak topic"
Hoezo, je mag echt wel instappen hoor. Sowieso hoef je t niet te lezen, maar je kan er wellicht wel wat van leren
quote:
Het verschil tussen een bedrijf als Sony en een bedrijf als Intel (waarom staat dit in het Nintendo topic? ) moet je eigenlijk niet bekijken met een traditionele bedrijfskolom (dus niet op basis van vertical integration), maar op basis van het principe van vertical positioning.
Omdat het ging over een joint-venture van Intel & Nintendo. De link met consoles en Intel is toch niet zo ver te maken? Omdat dit een Revolution topic is hoef je toch niet alleen maar het woord Nintendo te gebruiken? Laat Nintendo met wat meer info komen, dan verschuift het onderwerp echt wel dichter tot de kern van de zaak (REV)

KOOP omvat de traditionle en verticale posities in een bedrijfskolom hoor.
Retuobakzaterdag 10 december 2005 @ 17:29
Geen tijd voor lange reacties ff, maar hier wil ik op reageren
quote:
Ja, maar waar is het verschil met bijvoorbeeld de nieuwste Pentium (¤400+)? Komt nog eens bij dat de cellchip met veel grotere aantallen ingezet gaat worden in vergelijk met 1 specifiek Pentiummodel.
Je realiseert je dat AMD en Intel maar een klein aantal verschillende chips tegelijk maken he?
Ze worden alleen onder verschillende modelnummers verkocht. Of dacht je dat AMD aparte lijnen had voor Venice 3000+, Venice 3200+, Venice 3500+ en Venice 3800+? De productieaantallen zijn verder kolossaal, Intel heeft meer dan 40 miljard aan omzet per jaar (Sony 67). En dat van Intel is zoals je zegt vrijwel geheel aan chips en aanverwante zaken, bij sony mag je er een hoop aftrekken dat in alles zit wat non-high end chips nodig heeft en daarbij ook nog eens de muziek/filmtak. Ik denk dat je dus wel redelijk kunt stellen dat Intel toch echt qua productie van high-end chips Sony er uit zal trekken .
Ruzbehzaterdag 10 december 2005 @ 17:50
Wat heeft al dit shit nou te maken met Reborution!? Kan mij het nou schelen wat Intel en AMD doen.
alex4allofyouzaterdag 10 december 2005 @ 17:58
quote:
Op zaterdag 10 december 2005 17:29 schreef Retuobak het volgende:
Geen tijd voor lange reacties ff, maar hier wil ik op reageren
[..]

Je realiseert je dat AMD en Intel maar een klein aantal verschillende chips tegelijk maken he?
Ze worden alleen onder verschillende modelnummers verkocht. Of dacht je dat AMD aparte lijnen had voor Venice 3000+, Venice 3200+, Venice 3500+ en Venice 3800+? De productieaantallen zijn verder kolossaal, Intel heeft meer dan 40 miljard aan omzet per jaar (Sony 67). En dat van Intel is zoals je zegt vrijwel geheel aan chips en aanverwante zaken, bij sony mag je er een hoop aftrekken dat in alles zit wat non-high end chips nodig heeft en daarbij ook nog eens de muziek/filmtak. Ik denk dat je dus wel redelijk kunt stellen dat Intel toch echt qua productie van high-end chips Sony er uit zal trekken .
Ja dat realiseer ik me, was de reden dat ik '1 specifiek' donker had gemaakt. Kennelijk was dat niet duidelijk genoeg. 1 specifieke chip houdt in n chip met dezelfde architecture & verschillende prijsvolumes (Mhz). De cell-chip blijft ook dezelfde specifieke chip maar met verschillende snelheden naar gelang het eindproduct.

Omzetcijfers zijn wel cool ja, maar geven geen duidelijk beeld. Die nieuwe Pentiums bijvoorbeeld gaan voor ¤400+ zoals ik zei, dus de omzetcijfers zijn een stuk groter. Dat komt omdat Intel een productiebedrijf is die high-tech toepassingen maakt waarbij zeer hoge investeringskosten worden gemaakt. Verder levert het direct af fabriek, zoals ik uitlegde met KOOP. Dat houdt in dat de omzetcijfers veel hoger liggen. Dat is hetzelfde als bij bijvoorbeeld energiebedrijven, daar ligt de omzet ook veel hoger omdat hoe hoger je afzet vanaf de bedrijfskolom, hoe hoger de waarde van het goed. Omzetcijfers liggen nou eenmaal hoger bij Business-to-Business bedrijven als bij Consumermarkets. Dat gezegd hebbende, Sony haalt relatief meer winst uit hun directe toelevering van detailisten.

Kijk, dat Intel Sony eruit trekt als chipfabrikant is duidelijk, maar Sony richt zich op 1 specifieke chip die kosteneffectief kan worden gemaakt door de grote toepassingen. Maar je moet niet de lijn van het verhaal door elkaar halen. De vraag is of Nintendo veel voordeel haalt bij een jointventure met Intel. Die cell-chip was een voorbeeld die erbij werd gehaald om een scenario duidelijk te maken, de kostendekking van dat product ligt m gewoon in het feit dat Sony zn chip-divisie wil profileren. Ze kunnen misschien wel goedkoper bij Intel inkopen, maar het is voordeliger om hun chipdivisie te gebruiken omdat daar al lost-costs in heeft gezeten (investeringen die in verleden gemaakt zijn door bijvoorbeeld de acquisitiekosten & eruit moeten worden gehaald). In andere woorden, Sony bespaart meer geld door het zelf te gaan doen dan door een ander.
alex4allofyouzaterdag 10 december 2005 @ 18:09
quote:
Op zaterdag 10 december 2005 17:50 schreef Ruzbeh het volgende:
Wat heeft al dit shit nou te maken met Reborution!? Kan mij het nou schelen wat Intel en AMD doen.
Heeft dr nog steeds wel mee te maken, maar we zijn een beetje van de rails 'ontspoord' so to say.
Het verhaal gaat eigenlijk over de strategie van Nintendo met de REV & is beland in zeer specifieke scenario's die onze zienswijzen moeten 'verdedigen'.

K' zal wel weer een beetje op de rails gaan zitten

Maar ik vind eigenlijk dat Retuobak en ik de enigsten zijn die dieper ingaan op de REV & niet the same old replies herhalen. D'r is gewoon nog steeds niet veel te vertellen over de REV & als ik een post ontdek die een nieuwe zienswijze van de REV belicht ben ik de eerste die erop inspringt hoor. Maar ik heb geen zin om te reageren op post die 2 regels hebben in de trend van 'Nintendo is cool'. Daar zijn er teveel van.
peristiliuszaterdag 10 december 2005 @ 18:21
quote:
Op zaterdag 10 december 2005 18:09 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]
Maar ik vind eigenlijk dat Retuobak en ik de enigsten zijn die dieper ingaan op de REV & niet the same old replies herhalen. D'r is gewoon nog steeds niet veel te vertellen over de REV & als ik een post ontdek die een nieuwe zienswijze van de REV belicht ben ik de eerste die erop inspringt hoor. Maar ik heb geen zin om te reageren op post die 2 regels hebben in de trend van 'Nintendo is cool'. Daar zijn er teveel van.
Daar ben ik het mee eens, het slaat sowieso gewoon nergens op dat dit topic al 45 delen heeft.
Xrenityzaterdag 10 december 2005 @ 18:41
quote:
Op zaterdag 10 december 2005 18:21 schreef peristilius het volgende:

[..]

Daar ben ik het mee eens, het slaat sowieso gewoon nergens op dat dit topic al 45 delen heeft.
Wees eens de objectieve mod.
peristiliuszaterdag 10 december 2005 @ 18:54
quote:
Op zaterdag 10 december 2005 18:41 schreef Xrenity het volgende:

[..]

Wees eens de objectieve mod.
Wat valt er objectief aan te zijn
Een console waar niets over bekend is met 45 delen, dat klopt gewoon niet

En een groot deel is ook bagger, of wil je dat ontkennen?
Erwtensoepzaterdag 10 december 2005 @ 18:57
Blijkbaar zijn de mensen gefascineerd door het idee
peristiliuszaterdag 10 december 2005 @ 19:03
quote:
Op zaterdag 10 december 2005 18:57 schreef Erwtensoep het volgende:
Blijkbaar zijn de mensen gefascineerd door het idee
Dat ben ik ook, maar jij bent het zelf volgens mij ook wel met me eens dat een hele hoop posts in deze reeks niet echt van hoogstaand niveau zijn. Ik hoop gewoon nieuwe info te kunnen lezen.
Notorious_Royzaterdag 10 december 2005 @ 19:05
quote:
Op zaterdag 10 december 2005 19:03 schreef peristilius het volgende:

[..]

Dat ben ik ook, maar jij bent het zelf volgens mij ook wel met me eens dat een hele hoop posts in deze reeks niet echt van hoogstaand niveau zijn. Ik hoop gewoon nieuwe info te kunnen lezen.
Als een reeks zo loopt is er blijkbaar vraag naar en hoef je als mod je niet af te vragen waarom het moet bestaan
alex4allofyouzaterdag 10 december 2005 @ 19:14
quote:
Op zaterdag 10 december 2005 19:05 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Als een reeks zo loopt is er blijkbaar vraag naar en hoef je als mod je niet af te vragen waarom het moet bestaan
Maar hij hoeft er ook niet mee in te stemmen. Zolang het volgens de regels gaat laat ie m wel gewoon doorlopen.
Notorious_Royzaterdag 10 december 2005 @ 19:17
Tuurlijk, het Revo topic sluiten levert 50 FB topics op
Tomassozaterdag 10 december 2005 @ 19:22
quote:
Op zaterdag 10 december 2005 18:41 schreef Xrenity het volgende:

[..]

Wees eens de objectieve mod.
Maar soms is hij dat ook wel
alex4allofyouzaterdag 10 december 2005 @ 19:55
quote:
Op zaterdag 10 december 2005 19:17 schreef Notorious_Roy het volgende:
Tuurlijk, het Revo topic sluiten levert 50 FB topics op
He trouwens Roy, IK krijg kritiek over het feit dat ik teveel discussieer over zaken die 'niets' te maken hebben met de REV. Maar jullie zitten nou totaal offtopic te lullen over FOK
H.Flickzaterdag 10 december 2005 @ 19:58
Gelukkig heeft de nintendo-sekte eigen topics, anders zouden ze de rest van GAM vervuilen .
Tomassozaterdag 10 december 2005 @ 20:04
quote:
Op zaterdag 10 december 2005 19:55 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

He trouwens Roy, IK krijg kritiek over het feit dat ik teveel discussieer over zaken die 'niets' te maken hebben met de REV. Maar jullie zitten nou totaal offtopic te lullen over FOK
Dit is een Nintendo Revolution topic, niet een of ander filosofisch topic.
alex4allofyouzaterdag 10 december 2005 @ 20:15
quote:
Op zaterdag 10 december 2005 20:04 schreef Tomasso het volgende:

[..]

Dit is een Nintendo Revolution topic, niet een of ander filosofisch topic.



Wat is er filosofisch aan kijken naar het marktmodel van Nintendo die er uiteindelijk toe heeft geleid dat de REV is zoals ie is? Als ons stukje filosofisch zijn dan zijn jouw stukjes levensbeschouwelijk.

Lees het eerst eens goed voordat je met die statements komt
Retuobakzaterdag 10 december 2005 @ 20:17
Psst alex4allofyou, zie de PI bij de post van Tomasso
Ruzbehzaterdag 10 december 2005 @ 20:33
Ik wil nieuwe info.
Steevenzaterdag 10 december 2005 @ 20:42
quote:
Op zaterdag 10 december 2005 18:54 schreef peristilius het volgende:

[..]

Wat valt er objectief aan te zijn
Een console waar niets over bekend is met 45 delen, dat klopt gewoon niet

En een groot deel is ook bagger, of wil je dat ontkennen?
Ik ontken alles. De liefde en haat voor de Big N is te groot voor GAM. Er is geen tussenweg! Believe!
Steevenzaterdag 10 december 2005 @ 20:45
quote:
Op zaterdag 10 december 2005 20:33 schreef Ruzbeh het volgende:
Ik wil nieuwe info.
Iwata zei dat Nvidia prutskaartjes maakt en dat de Rev. een grafische kaart krijgt die pas over twee jaar is te krijgen op de PC. Tevens bestaat er geen Rev. maar wel een nieuwe Gameboy. Die Gameboy laat Ninty zien op de E3 van 2007.

bron
Dj_Day-Vzaterdag 10 december 2005 @ 20:48
quote:
Op zaterdag 10 december 2005 20:45 schreef Steeven het volgende:

[..]

Iwata zei dat Nvidia prutskaartjes maakt en dat de Rev. een grafische kaart krijgt die pas over twee jaar is te krijgen op de PC. Tevens bestaat er geen Rev. maar wel een nieuwe Gameboy. Die Gameboy laat Ninty zien op de E3 van 2007.

bron
Sp0ng
King_of_cubeszaterdag 10 december 2005 @ 20:56
quote:
Op zaterdag 10 december 2005 20:45 schreef Steeven het volgende:

[..]

Iwata zei dat Nvidia prutskaartjes maakt en dat de Rev. een grafische kaart krijgt die pas over twee jaar is te krijgen op de PC. Tevens bestaat er geen Rev. maar wel een nieuwe Gameboy. Die Gameboy laat Ninty zien op de E3 van 2007.

bron
OMG
Ruzbehzaterdag 10 december 2005 @ 21:12
quote:
Op zaterdag 10 december 2005 20:45 schreef Steeven het volgende:

[..]

Iwata zei dat Nvidia prutskaartjes maakt en dat de Rev. een grafische kaart krijgt die pas over twee jaar is te krijgen op de PC. Tevens bestaat er geen Rev. maar wel een nieuwe Gameboy. Die Gameboy laat Ninty zien op de E3 van 2007.

bron
Nu ook bevestigd door IGN:

http://revolution.ign.com/articles/673/675830p1.html

!
King_of_cubeszaterdag 10 december 2005 @ 21:15
quote:
Op zaterdag 10 december 2005 21:12 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

Nu ook bevestigd door IGN:

http://revolution.ign.com/articles/673/675830p1.html

!
Ik klikte
gamecube_masterzaterdag 10 december 2005 @ 23:23
Ik zie er nog wel van komen dat dit topic voordat de Revo nog uitkomt het aantal topics van de Gamecube inhaalt
Notorious_Royzaterdag 10 december 2005 @ 23:48
quote:
Op zaterdag 10 december 2005 19:55 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

He trouwens Roy, IK krijg kritiek over het feit dat ik teveel discussieer over zaken die 'niets' te maken hebben met de REV. Maar jullie zitten nou totaal offtopic te lullen over FOK
MMaRsuzondag 11 december 2005 @ 00:27
quote:
Op zaterdag 10 december 2005 18:54 schreef peristilius het volgende:

[..]

Wat valt er objectief aan te zijn
Een console waar niets over bekend is met 45 delen, dat klopt gewoon niet

En een groot deel is ook bagger, of wil je dat ontkennen?
Volgens mij vinden een heleboel mensen graphics zo belangrijk, dat ze gelijk denken dat er niets over de console bekend is

peristillus
Xrenityzondag 11 december 2005 @ 15:00
quote:
Op zaterdag 10 december 2005 18:54 schreef peristilius het volgende:
Wat valt er objectief aan te zijn
Een console waar niets over bekend is met 45 delen, dat klopt gewoon niet
Jij hebt anders aardig wat om over te zeiken voor een ding waar niks van bekend is
peristiliuszondag 11 december 2005 @ 15:18
quote:
Op zondag 11 december 2005 15:00 schreef Xrenity het volgende:

[..]

Jij hebt anders aardig wat om over te zeiken voor een ding waar niks van bekend is
Als dat ding bij de launch 150 dollar gaat kosten heb ik niets meer te zeiken, dan is de Revolution speciaal voor mij gemaakt.

Alleen dan de spellen nog.
peristiliuszondag 11 december 2005 @ 15:20
quote:
Op zondag 11 december 2005 00:27 schreef MMaRsu het volgende:

[..]

Volgens mij vinden een heleboel mensen graphics zo belangrijk, dat ze gelijk denken dat er niets over de console bekend is

peristillus
Graphics waarvan? Heb jij 1 game gezien? Oftewel, niets bekend.

Ja, we weten wat dingen over de controller en oude games downloaden, maar dat zijn niet de dingen waar het voor mij om gaat bij een console.
alex4allofyouzondag 11 december 2005 @ 15:27
quote:
Op zondag 11 december 2005 15:20 schreef peristilius het volgende:

[..]

Graphics waarvan? Heb jij 1 game gezien? Oftewel, niets bekend.

Ja, we weten wat dingen over de controller en oude games downloaden, maar dat zijn niet de dingen waar het voor mij om gaat bij een console.
Maar Xrenity heeft wel een beetje gelijk als het gaat om het feit dat de PS3 topics wel geaccepteerd worden. Daar hebben we ook geen speelbare games van gezien, alleen techdemo's.
OK, MGS dan, maar wie heeft m daadwerkelijk gespeeld?

De REVgames zijn al gespeeld: Mario World, Zelda Ocarina, Zelda 1, Metroid Prime etc etc
MMaRsuzondag 11 december 2005 @ 15:35
quote:
Op zondag 11 december 2005 15:20 schreef peristilius het volgende:

[..]

Graphics waarvan? Heb jij 1 game gezien? Oftewel, niets bekend.

Ja, we weten wat dingen over de controller en oude games downloaden, maar dat zijn niet de dingen waar het voor mij om gaat bij een console.
Daarom, jij vind de graphics het belangrijkst van de console, en zolang er nog geen screenshots zijn, is er volgens jou "niks over bekend " .

rare instelling hoor
peristiliuszondag 11 december 2005 @ 15:39
quote:
Op zondag 11 december 2005 15:27 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Maar Xrenity heeft wel een beetje gelijk als het gaat om het feit dat de PS3 topics wel geaccepteerd worden. Daar hebben we ook geen speelbare games van gezien, alleen techdemo's.
OK, MGS dan, maar wie heeft m daadwerkelijk gespeeld?

De REVgames zijn al gespeeld: Mario World, Zelda Ocarina, Zelda 1, Metroid Prime etc etc
De PS3 topics zijn dan ook pas bij deel 12 terwijl daar volgens mij meer over bekend is dan over de Revolution. Het gaat er dan ook voornamelijk over de trailers en techdemo's.

Sowieso is het wel zo dat de PlayStation topics erg langzaam gaan op FOK!
peristiliuszondag 11 december 2005 @ 15:42
quote:
Op zondag 11 december 2005 15:35 schreef MMaRsu het volgende:

[..]

Daarom, jij vind de graphics het belangrijkst van de console, en zolang er nog geen screenshots zijn, is er volgens jou "niks over bekend " .

rare instelling hoor
Oh ja, want games bestaan alleen uit graphics.

Ik wil gameplay, verhaal, online mogelijkheden enz. zien. En ik ben idd ook erg benieuwd naar de graphics. Heel leuk als andere mensen een console als een succes beschouwen vanwege een leuke controller, maar ik doe dat niet. Voor mij draait het altijd nog puur om de games.
Retuobakzondag 11 december 2005 @ 15:43
Doen we het toch objectief?
Wat is er bekend over PS3 en Revolution?
Specs:
Revo - vrijwel niks
PS3 - Vrijwel alles
Games:
Revo - vrijwel niks (tenzij je BC meetelt)
PS3 - niet erg veel ,maar al meer dan revo
Mogelijkheden console
Revo - redelijk wat, maar nog niet alles
PS3 - Redelijk wat, maar nog lang niet alles
MMaRsuzondag 11 december 2005 @ 15:43
quote:
Op zondag 11 december 2005 15:42 schreef peristilius het volgende:

[..]

Oh ja, want games bestaan alleen uit graphics.

Ik wil gameplay, verhaal, online mogelijkheden enz. zien. En ik ben idd ook erg benieuwd naar de graphics. Heel leuk als andere mensen een console als een succes beschouwen vanwege een leuke controller, maar ik doe dat niet. Voor mij draait het altijd nog puur om de games.
Ja maar over de games is misschien nog weinig bekend, itt tot de console zelf
Xrenityzondag 11 december 2005 @ 15:46
quote:
Op zondag 11 december 2005 15:43 schreef Retuobak het volgende:
Doen we het toch objectief?
Wat is er bekend over PS3 en Revolution?
Specs:
Revo - vrijwel niks
PS3 - Vrijwel alles
Games:
Revo - vrijwel niks (tenzij je BC meetelt)
PS3 - niet erg veel ,maar al meer dan revo
Mogelijkheden console
Revo - redelijk wat, maar nog niet alles
PS3 - Redelijk wat, maar nog lang niet alles
De controller op zich is toch al genoeg om een groot deel van de topics te rechtvaardigen?
peristiliuszondag 11 december 2005 @ 15:47
quote:
Op zondag 11 december 2005 15:43 schreef MMaRsu het volgende:

[..]

Ja maar over de games is misschien nog weinig bekend, itt tot de console zelf
Over de console zelf zijn wel wat dingen bekend ja, leuke features. Maar de specs van het ding zijn nog niet bekend, en dat vind ik toch wel het belangrijkste bij het apparaat zelf.

Je kunt natuurlijk ook gewoon een discussie gaan voeren over de flash kaarten en het geweldige disk slot mechanisme, maar dat boeit me allemaal niet zo.
peristiliuszondag 11 december 2005 @ 15:48
quote:
Op zondag 11 december 2005 15:46 schreef Xrenity het volgende:

[..]

De controller op zich is toch al genoeg om een groot deel van de topics te rechtvaardigen?
Mja, een stuk of 3.
MMaRsuzondag 11 december 2005 @ 15:50
Er zijn een hoop topics gemaakt toen er allemaal dingen bekend zouden worden, toen spamde iedereen zich dood
Retuobakzondag 11 december 2005 @ 15:53
quote:
Op zondag 11 december 2005 15:46 schreef Xrenity het volgende:

[..]

De controller op zich is toch al genoeg om een groot deel van de topics te rechtvaardigen?
True, maar ik vind sowieso alle topics gerechtvaardigd .
Steevenzondag 11 december 2005 @ 15:55
quote:
Op zondag 11 december 2005 15:47 schreef peristilius het volgende:

[..]

Over de console zelf zijn wel wat dingen bekend ja, leuke features. Maar de specs van het ding zijn nog niet bekend, en dat vind ik toch wel het belangrijkste bij het apparaat zelf.

Je kunt natuurlijk ook gewoon een discussie gaan voeren over de flash kaarten en het geweldige disk slot mechanisme, maar dat boeit me allemaal niet zo.
Die specs komen niet naar buiten en ws. krijgen we iets nieuws qua gaming aangeboden next-gen. Genoeg reden voor 45 topics lijkt me.
peristiliuszondag 11 december 2005 @ 16:01
quote:
Op zondag 11 december 2005 15:55 schreef Steeven het volgende:

[..]

Die specs komen niet naar buiten en ws. krijgen we iets nieuws qua gaming aangeboden next-gen. Genoeg reden voor 45 topics lijkt me.
Ach boeit mij het wat hoeveel topics er zijn. Vind het alleen apart.

Laten we het nou maar weer gewoon over de Revolution hebben in plaats van over waarom er zoveel topics zijn, dan gaat het al gelijk een stuk minder hard.
Retuobakzondag 11 december 2005 @ 16:05
quote:
Op zondag 11 december 2005 15:55 schreef Steeven het volgende:

[..]

Die specs komen niet naar buiten en ws. krijgen we iets nieuws qua gaming aangeboden next-gen. Genoeg reden voor 45 topics lijkt me.
We krijgen iig een platform aangeboden waarop iets nieuws qua gaming mogelijk is, of men het volle potentieel van de controller gaat gebruiken is maar de vraag. Al zal Nintendo zelf tzt wel komen met een aantal titels die goed gebruik maken van de nieuwe mogelijkheden. Tis meer dat 3rd party devs moeten volgen, en in het geval van een EA heb ik daar nou niet ongelofelijk veel vertrouwen in.
Okselzondag 11 december 2005 @ 16:06
Alex, hoe oud ben jij eigenlijk, en wat studeer(de) je? Dan kan ik even kijken of ik je posts ga lezen..
philipnorthzondag 11 december 2005 @ 16:11
quote:
Op zondag 11 december 2005 15:50 schreef MMaRsu het volgende:
Er zijn een hoop topics gemaakt toen er allemaal dingen bekend zouden worden, toen spamde iedereen zich dood
Hmm, volgens mij was alleen de E3 launch event al 3 of 4 topics
Retuobakzondag 11 december 2005 @ 16:13
quote:
Op zondag 11 december 2005 16:11 schreef philipnorth het volgende:

[..]

Hmm, volgens mij was alleen de E3 launch event al 3 of 4 topics
En ik heb erg veel plezier beleefd aan het lezen van die topics, vooral de verandering in mening:
Van:
Wtf?????
Naar:
Jezus, is dit alles? Wat een kutding, Nintendo is dood.
Naar:
Mmmmh interessant, ik ben benieuwd wat ze er mee kunnen, wat als ze dit en dit doen, dat zou wel okay zijn.
Naar:
Omg!!!! Nintendo is back
Steevenzondag 11 december 2005 @ 16:55
quote:
Op zondag 11 december 2005 16:13 schreef Retuobak het volgende:

[..]

En ik heb erg veel plezier beleefd aan het lezen van die topics, vooral de verandering in mening:
Van:
Wtf?????
Naar:
Jezus, is dit alles? Wat een kutding, Nintendo is dood.
Naar:
Mmmmh interessant, ik ben benieuwd wat ze er mee kunnen, wat als ze dit en dit doen, dat zou wel okay zijn.
Naar:
Omg!!!! Nintendo is back
Dat was op elk forum zo .
MMaRsuzondag 11 december 2005 @ 17:09
Idd .
Retuobakzondag 11 december 2005 @ 17:31
Dat maakt het niet minder leuk om te volgen
alex4allofyouzondag 11 december 2005 @ 17:46
quote:
Op zondag 11 december 2005 16:06 schreef Oksel het volgende:
Alex, hoe oud ben jij eigenlijk, en wat studeer(de) je? Dan kan ik even kijken of ik je posts ga lezen..
Persoonlijke vragen hoor

Ik ben 27, afgestudeerd bachelor CE. Bezig met master opleiding en zaak.
Ik ben die doelgroep waar Nintendo het over heeft, heb games gespeeld vanaf mn zesde (Atari 2600 met alleen Mario Bros & Pacman). Ik heb maar 1 jaar plezier gehad van de Atari; ik kreeg nachtmerries door het vele spelen van Mario Bros ('uitgespeeld' door 8 uur non-stop te spelen maar kwam geen eind aan ) Ik droomde dat ik achtervolgt werd door Pacman in een Mario achtig labirint (serieus verhaal) . Ouders waren niet blij en als gevolg kocht ik mn eerste NES pas op mn 10e.
Daarna SNES amerikaans gehaald (700gld) en zoveel fun gehad dat ik een echte fanboy werd (wilde eerst niet de PS halen = heiligschennis & heulen met de 'duivel'). Maar dat ligt nu allang achter me ( ik ben volwassen geworden )

Ik ben nu iemand die alle consoles heeft gehad van deze gen maar weinig games echt helemaal gespeeld heeft (XBOX met alleen Fable ( ) & Halo2 (tegenvaller), PS2 voor DMC (geweldig)/ FFX/GTA ( )/ God of War (wow) en nog een paar), de GC had ik het meeste plezier aan (hoewel lang niet zoveel als de SNES/ 64) met als echte toppers (waarbij je de tijd vergeet): Zelda WW (wow), Pikmin (pas aan het eind van deze gen ben ik erachter gekomen hoe uniek deze game is), Eternal Darkness, RE4 (wow!) , maar dat zijn ze wel (de echte fungames). Voor de rest heb ik op PC echt plezier beleeft aan HL2, Halo1 & Half-life1 (wow) die ik nog niet gespeeld had. Maar vergeleken met vorige generaties merk ik dat ik lang niet zo snel meer geboeid ben door bepaalde titels, ik heb al snel door of een game echt top is (vernieuwend & fun)door mn 'ervaring'.

Ik heb ook wel andere games gespeeld, maar die heb ik niet zelf gekocht. GC was een behoorlijke bummer omdat ik vooral wachtte op een goede Mario (favo game), Starfox & Mariokart. Hopenlijk zal de REV hier wel voor zorgen.

Ik ben wel iemand die de nieuwste hightech hebbedingetjes wil hebben, daarom koop ik vaak wel veel spul. Zo zal ik de PS3 sowieso kopen omdat ik mijn soon to be Panasonic Plasma wil uitproberen met Bluray. Verder heeft de PS3 wel titels die ik graag wil spelen.

De REV is echt mijn zwaar favoriete console omdat ik verwacht dat het nieuw leven zal inblazen in deze industrie. Nadat ik dat controller filmpje zag was ik meteen de trailer van Killzone vergeten (en dat wil wel wat zeggen). Die graphics kunnen me in principe gestolen worden, deze generatie heeft me geleerd hoe snel je went aan graphics en hoe snel je ze voor lief neemt. Als je je voornamelijk focussed op graphics dan betekent dat in mijn geval dat ik de beste game in dit 'genre' zal kopen (wel kijkend naar gameplay natuurlijk), in andere woorden, veel games vallen daardoor af doordat ze niet de benchmark zijn op grafisch gebied en de gameplay 'normaal' is.

Ik vind sowieso dat de graphics van deze gen helemaal niets extra's gebracht hebben, de mechanics zijn nog steeds exact hetzelfde als vorige gen als je de polish wegdenkt. Vroeger was graphics wel belangrijk omdat de graphics vaak de speelbaarheid meebepaalden (framerate van Starfox bijvoorbeeld was gewoon storend). Dat gezegd hebbende, ik verwacht wel natuurlijk dat de graphics van de REV voldoen aan een standaard die de gameplay niet hindert, maar dat moet makkelijk te doen zijn met 3* de GCpower.

Nintendo's strategie was me de laatste jaren een doorn in het oog, maar ik zie nu wel dat het een vruchtbaar economisch model is. Ik zie Nintendo nu ook eindelijk de goede kant opgaan met de DS en de REV. Ik hoop alleen maar dat ze met hun franchises iets dichter bij de roots gaan liggen. Zoals bij Mario Sunshine kan ik niet wennen aan die stemmetjes en de verpersoonlijking van Mario characters. Die stem van Peach was overkoopbaar tegenover vrienden . Dan wordt het wel erg moeilijk om te verkopen dat Nintendo echt wel voor alle leeftijden is (wat ze wel altijd waren).

Het moeilijk verkoopbare van top Nintendogames is dat ze pas hun kwaliteit tonen als men er echt achter gaat zitten. Net als bij films als Good Will Hunting zijn er veel mensen (de massa) die t niet kijken omdat het ze niets lijkt. In andere woorden, Nintendo moet zich meer focussen om mensen in het begin hun games in te lokken. Pikmin is een goed voorbeeld van n game die moeilijk verkoopbaar is aan de massa.

Ik ben iemand die altijd kwaliteit verdedigt en daarom is Nintendo nog steeds een company die ik verdedig (hoe moeilijk dat soms ook is). Omdat ik hun gameplay ken, kijk ik snel over de content heen. Maar ik weet ook dat er veel mensen zijn die niet verder kijken dan hun neus lang is en helaas is dit de grootste doelgroep.

Phew, thats it.

[ Bericht 1% gewijzigd door alex4allofyou op 12-12-2005 12:41:34 ]
H.Flickzondag 11 december 2005 @ 17:48
Wat voor master doe je? Ik heb net een master High-Tech Marketing afgerond (Erasmus Universiteit Rotterdam) en ik denk dat dat wel erg goed aansluit bij jouw interessen.
alex4allofyouzondag 11 december 2005 @ 18:01
quote:
Op zondag 11 december 2005 17:48 schreef H.Flick het volgende:
Wat voor master doe je? Ik heb net een master High-Tech Marketing afgerond (Erasmus Universiteit Rotterdam) en ik denk dat dat wel erg goed aansluit bij jouw interessen.
Nou, ik moet eerlijk zijn, ik ben BEZIG met een masteropleiding en wel in de orienterende sfeer. In andere woorden ben ik bezig met het zoeken naar de juiste opleiding die pas begint in schooljaar 2006.

Maar ik ben idd geinteresseerd in de Marketingsfeer en graag in combinatie met e-commerce. Maar ik heb geen zin om een eerst een Wiskunde voordiploma te doen, ik wil het papiertje gewoon hebben en niet alteveel fuss eromheen hebben.

Kun je iets meer vertellen over die opleiding die je doet?
Ruzbehzondag 11 december 2005 @ 19:04
Zal de Revolution GPU gebaseerd zijn op X1600 oid?

http://tweakers.net/nieuws/40294

Lekker goedkoop iig.
H.Flickzondag 11 december 2005 @ 19:13
quote:
Op zondag 11 december 2005 18:01 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Nou, ik moet eerlijk zijn, ik ben BEZIG met een masteropleiding en wel in de orienterende sfeer. In andere woorden ben ik bezig met het zoeken naar de juiste opleiding die pas begint in schooljaar 2006.

Maar ik ben idd geinteresseerd in de Marketingsfeer en graag in combinatie met e-commerce. Maar ik heb geen zin om een eerst een Wiskunde voordiploma te doen, ik wil het papiertje gewoon hebben en niet alteveel fuss eromheen hebben.

Kun je iets meer vertellen over die opleiding die je doet?
Ik doe op het moment niks meer, want ik ben al afgestudeerd. Maar ik heb dus de master marketing gedaan aan de Erasmus Universiteit. Deze master bestaat uit 2 delen, eerst krijg je een meer algemeen marketing deel met zowel marktonderzoeksvakken als vakken over innovatie etc. Daarna moet je kiezen tussen een marketing research richting en een high-tech marketing kant. Ik heb dus gekozen voor high-tech marketing.

Ik vond vooral het specialisatie gedeelte erg interessant. Het gaat vooral over marketing in kennisintensieve markten en markten die gedomineerd worden door netwerk effecten. Dit kan alles zijn van consumentenelectronica en telecom tot pharma en biotechnologie (hoewel de nadruk daar niet op ligt).

Voor meer informatie kun je kijken op: http://www.few.eur.nl/few(...)con/market/index.htm

NB: ik zie overigens wel dat ze het programma iets aangepast hebben, je kunt nu kiezen uit 3 richtingen. Maar ik neem aan dat Technology Marketing hetzelfde is als wat ik gedaan heb.
Tomassozondag 11 december 2005 @ 19:13
quote:
Op zondag 11 december 2005 19:04 schreef Ruzbeh het volgende:
Zal de Revolution GPU gebaseerd zijn op X1600 oid?

http://tweakers.net/nieuws/40294

Lekker goedkoop iig.
FFFAAAAAKEEEE !!!

Hoe kom je er zoiezo al bij
alex4allofyouzondag 11 december 2005 @ 20:11
quote:
Op zondag 11 december 2005 19:13 schreef H.Flick het volgende:

[..]

Ik doe op het moment niks meer, want ik ben al afgestudeerd. Maar ik heb dus de master marketing gedaan aan de Erasmus Universiteit. Deze master bestaat uit 2 delen, eerst krijg je een meer algemeen marketing deel met zowel marktonderzoeksvakken als vakken over innovatie etc. Daarna moet je kiezen tussen een marketing research richting en een high-tech marketing kant. Ik heb dus gekozen voor high-tech marketing.

Ik vond vooral het specialisatie gedeelte erg interessant. Het gaat vooral over marketing in kennisintensieve markten en markten die gedomineerd worden door netwerk effecten. Dit kan alles zijn van consumentenelectronica en telecom tot pharma en biotechnologie (hoewel de nadruk daar niet op ligt).

Voor meer informatie kun je kijken op: http://www.few.eur.nl/few(...)con/market/index.htm

NB: ik zie overigens wel dat ze het programma iets aangepast hebben, je kunt nu kiezen uit 3 richtingen. Maar ik neem aan dat Technology Marketing hetzelfde is als wat ik gedaan heb.
Zal t checken, marketing is sowieso het leukste van wat CE te bieden heeft. Gewoon de handelingen in een bedrijfsproces waarbij de afnemer centraal staat tov duffe vakken die de marketingkant verzorgen & onderhouden.

Laten we nu maar weer over de REV praten, anders worden we weer aangevallen op het onderwerp in dit topic
alex4allofyouzondag 11 december 2005 @ 20:13
quote:
Op zondag 11 december 2005 19:13 schreef Tomasso het volgende:

[..]

FFFAAAAAKEEEE !!!

Hoe kom je er zoiezo al bij
Zo far fetched is het niet hoor. ATI is de fabrikant van de videokaart van de REV & het is wel een goedkope maar efficiente oplossing.
Natuurlijk is het koffiedik kijken, k denk dat ze wel een specifieke kaart maken voor de REV.
Tomassozondag 11 december 2005 @ 20:17
quote:
Op zondag 11 december 2005 20:13 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Zo far fetched is het niet hoor. ATI is de fabrikant van de videokaart van de REV & het is wel een goedkope maar efficiente oplossing.
Natuurlijk is het koffiedik kijken, k denk dat ze wel een specifieke kaart maken voor de REV.
En dat gerucht van RevoGaming.net dan
Retuobakzondag 11 december 2005 @ 20:17
quote:
Op zondag 11 december 2005 20:13 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

k denk dat ze wel een specifieke kaart maken voor de REV.
Ik denk het niet, ik weet het zeker, er is al tijdens een ATi team exclusief bezig voor de revo
Ruzbehzondag 11 december 2005 @ 20:17
quote:
Op zondag 11 december 2005 20:13 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Zo far fetched is het niet hoor. ATI is de fabrikant van de videokaart van de REV & het is wel een goedkope maar efficiente oplossing.
Natuurlijk is het koffiedik kijken, k denk dat ze wel een specifieke kaart maken voor de REV.
Ze gaan natuurlijk niet een bestaande kaart in de Revolution douwen. Ik bedoel misschien dat de GPU van de Revolution daarop wordt gebaseerd ofzo.
Retuobakzondag 11 december 2005 @ 20:22
quote:
Op zondag 11 december 2005 20:17 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

Ze gaan natuurlijk niet een bestaande kaart in de Revolution douwen. Ik bedoel misschien dat de GPU van de Revolution daarop wordt gebaseerd ofzo.
Ook niet, dan zouden ze wel het team achter de desbetreffende chip hebben laten werken eraan.
Herr.Flickmaandag 12 december 2005 @ 17:09
Ze zeggen wel eens dat "geen nieuws goed nieuws" is...

maar is er nog nieuws?
Notorious_Roymaandag 12 december 2005 @ 17:10
Ja. De Revolution zal real-time Finding Nemo graphics aankunnen
Retuobakmaandag 12 december 2005 @ 17:10
Dan heb ik goed nieuws voor je Herr.Flick
Er is geen nieuws
Herr.Flickmaandag 12 december 2005 @ 17:50
quote:
Op maandag 12 december 2005 17:10 schreef Notorious_Roy het volgende:
Ja. De Revolution zal real-time Finding Nemo graphics aankunnen
Soooo hey....
quote:
Op maandag 12 december 2005 17:10 schreef Retuobak het volgende:
Dan heb ik goed nieuws voor je Herr.Flick
Er is geen nieuws
Jammers
Ruzbehmaandag 12 december 2005 @ 17:54
quote:
Op maandag 12 december 2005 17:09 schreef Herr.Flick het volgende:
Ze zeggen wel eens dat "geen nieuws goed nieuws" is...
Geen nieuws is gewoon geen nieuws.
Xrenitymaandag 12 december 2005 @ 19:46
NIEUW PATENT VAN NINTENDO, 25 oktober !
SUPERMAPPING

wth!
peristiliusmaandag 12 december 2005 @ 19:50
quote:
Op maandag 12 december 2005 19:46 schreef Xrenity het volgende:
NIEUW PATENT VAN NINTENDO, 25 oktober !
SUPERMAPPING

wth!
Hologrammen!
Denk dat dat nog wel even gaat duren.
Cerbiemaandag 12 december 2005 @ 20:06
quote:
Op maandag 12 december 2005 19:46 schreef Xrenity het volgende:
NIEUW PATENT VAN NINTENDO, 25 oktober !
SUPERMAPPING

wth!
OLOLOLOOOOLOLOLOLOL STEREOSCOPISCH

tvp
speknekmaandag 12 december 2005 @ 20:20
Niet nieuw, hij's in 2004 al ingediend in Japan. En van wat ik er uit op kan maken gaat het hier meer om de besturing met de afstandsbediening. Waar een soort datastructuur wordt gemaakt die ruimtelijk bij kan houden waar de afstandsbediening zich bevindt en of het andere objecten snijdt in de drie-dimensionale ruimte.
Erwtensoepmaandag 12 december 2005 @ 21:37
Het is wel interessant om de patenten van nintendo door te nemen


linkie
peristiliusmaandag 12 december 2005 @ 21:42
quote:
Op maandag 12 december 2005 20:20 schreef speknek het volgende:
Niet nieuw, hij's in 2004 al ingediend in Japan. En van wat ik er uit op kan maken gaat het hier meer om de besturing met de afstandsbediening. Waar een soort datastructuur wordt gemaakt die ruimtelijk bij kan houden waar de afstandsbediening zich bevindt en of het andere objecten snijdt in de drie-dimensionale ruimte.
Ik zie heel vaak projectie staan, voor de rest vind ik het maar gibberish.
MMaRsumaandag 12 december 2005 @ 21:52
Omg e3ton!!!!
_Yapser_maandag 12 december 2005 @ 22:43
wanneer komt ie uit?
Erwtensoepmaandag 12 december 2005 @ 22:44
Ooit (hopelijk)
Ruzbehdinsdag 13 december 2005 @ 10:39
quote:
Op maandag 12 december 2005 22:43 schreef _Yapser_ het volgende:
wanneer komt ie uit?
Laatste helft van 2006 voor Noord-Amerika, Japan en Europa. Voor Europa gok ik dus eind 2006.
Herr.Flickdinsdag 13 december 2005 @ 10:47
quote:
Op maandag 12 december 2005 19:46 schreef Xrenity het volgende:
NIEUW PATENT VAN NINTENDO, 25 oktober !
SUPERMAPPING

wth!
Nu nog de krachtig genoege hardware...

speknekdinsdag 13 december 2005 @ 10:48
Ach frames per second zijn zo overrated .
Tomassodinsdag 13 december 2005 @ 15:03
Het gaat over de GC. Niets bijzonders dus...
Herr.Flickdinsdag 13 december 2005 @ 18:48
quote:
Op dinsdag 13 december 2005 10:48 schreef speknek het volgende:
Acht frames per second zijn zo overrated .
Vind je?

Xrenitydinsdag 13 december 2005 @ 18:51
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=13579
quote:
...Is Nintendo mad? That depends on whether you consider it insane for a company to launch a product with low manufacturing costs, easy software development, high margins and strong brands and franchises backing it, at a price significantly lower than its rivals can compete with. If that's considered to be mad, then how do you describe the business of launching a vastly expensive, cutting-edge box, after the investment of billions of dollars in research and development and developer acquisitions, each hardware unit subsidised to the hilt in the hope of clawing back your investment on future software licences? In our insane industry, Nintendo may even be a pillar of sanity.

After all, the last time anyone called Nintendo insane was when the DS was unveiled. Now it's been outselling the PlayStation Portable every week for around nine months in Japan, and you can't buy one for love nor money in the UK, one of Sony's strongest global markets. The most expensive packages on eBay? Pink DS units with copies of Nintendogs. In hindsight, if you can make teenagers think a fat plumber is cool, getting girls to demand games consoles for Christmas probably isn't that tough, but nobody would have believed you if you'd told them this time last year that Nintendo consoles would be facing supply shortages because the female market was tearing them off the shelves faster than they could resupply, leaving the boys scrounging for the odd well-hidden silver unit on which to play the year's top online console game, Mario Kart.

Can Nintendo win the next-generation war without even taking part? Instinct says no. The hardcore will still gravitate to the powerful consoles, and the PlayStation brand - in no small part due to Sony's incredible work on expanding its appeal in recent years - is as strong as it's ever been. However, can Nintendo make billions of dollars, sell tens of millions of low-priced consoles, hundreds of millions of games, and reinvigorate the entire industry with an influx of new customers? They can, and they just might.
En reactie op dit artikel
quote:
absolutely brilliant. this is what I've been saying since the hardware specs unvieling.

Another way to look at it is this. The Playstation, Xbox, hell, even gamecube, got the majority of their users in the last part of the generation. the last half, "last" two-thhirds, whatever you want to define last as. The further prices fall, typically the more systems that sell.

Nintendo is effectively turning the video game market into what most other markets already have. A tiered approach. Just like I can go out and buy a piece of computer hardware at various price points, just like I can go out and buy a TV at various price points, just like I can go out and buy a car, hell, FOOD at various price points, you will now be able to buy consoles at various price points.

I will also make another prediction.. WHEN (because I really don't believe there will be an if) the revolution succeeds, MS and Sony will follow suit. I expect next-next-gen to really be the first time in the history of gaming (aside from the ill-fated 7200) where a previous generation will CONTINUE past the start of the current generation for quite some time. And more than the usual 9 months or year or so. A lot of things are pointing to it. Hell, used game sales, a place where publishers have already pointed to dismay, is an example. It is clear that used PS2 games will continue to sell quite well for the next 2-3 years. Hell, used XBox games might even sell for longer than that (thanks to 720p scaling). So if people are still buying used XBox games, and used PS2 games, logic dictates that they will still buy high quality NEW Xbox and PS2 games as well. And with development costs on those games signficantly lower than deve costs on new system games for quite a while, it makes sense to exploit that.

Revolution will likely end up being a real gaming revolution, and in more ways than just the controller. I really see it changing a few things about the industry itself. The pricing structure a single tiered appraoch is just the first.
remcheesewoensdag 14 december 2005 @ 08:46
http://www.insidegamer.nl/content.php?id=8858 is ook leuk om te lezen qua wat ze kunnen met een " soort" van bumpmapping-opvolger
Retuobakwoensdag 14 december 2005 @ 08:53
Nou, wat bijzonder, displacement mapping zit toch ook gewoon in games als HL2 en Far Cry? En om nou te zeggen dat dat zware games waren......

http://www.hardocp.com/im(...)K3Ci0AOPz9_1_6_l.jpg
In het plaatje rechts is o.a. displacement mapping gebruikt dus (maar ook een hoop andere zooi, dus denk vooral niet dat displacement mapping dat effect heeft )
remcheesewoensdag 14 december 2005 @ 09:31
nee ok , maar 't kan wel (voor een deel dan ) verklaren waarom de geruchten gaan dat er niet zo'n heeeeele zware hardware in zou zitten terwijl hij op een gewone tv de concurentie niet zou ontlopen qua grafische prestaties
Retuobakwoensdag 14 december 2005 @ 09:45
Hoezo? De Xbox 360 en de PS3 gebruiken ook gewoon displacement mapping hoor, het verschil blijft gewoon, jammer genoeg voor de Nintendo fans.
Cheironwoensdag 14 december 2005 @ 09:51
quote:
Op dinsdag 13 december 2005 18:51 schreef Xrenity het volgende:
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=13579
[..]

En reactie op dit artikel
[..]
Hell, die jongen gebruikt wel vaak het woord hell in zn stukje. Hell
remcheesewoensdag 14 december 2005 @ 10:24
alex4allofyouwoensdag 14 december 2005 @ 11:07
quote:
Op woensdag 14 december 2005 09:45 schreef Retuobak het volgende:
Hoezo? De Xbox 360 en de PS3 gebruiken ook gewoon displacement mapping hoor, het verschil blijft gewoon, jammer genoeg voor de Nintendo fans.
Wat ik me nou afvraag Retuobak is het volgende. Heb je de 360 gekocht als tussenstation (zoals ik m zou gebruiken) op het echte werk (PS3 & REV combo) of heb je m bewust als main-console gekozen?

En, oh ja vanwaar de naam Retuobak (iets te maken met retro console ofzo)?
SocialDisorderwoensdag 14 december 2005 @ 11:09
quote:
Op woensdag 14 december 2005 11:07 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Wat ik me nou afvraag Retuobak is het volgende. Heb je de 360 gekocht als tussenstation (zoals ik m zou gebruiken) op het echte werk (PS3 & REV combo) of heb je m bewust als main-console gekozen?

En, oh ja vanwaar de naam Retuobak (iets te maken met retro console ofzo)?
die laatste; schrijf retuobak eens achterstevoren
Retuobakwoensdag 14 december 2005 @ 11:23
quote:
Op woensdag 14 december 2005 11:07 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Wat ik me nou afvraag Retuobak is het volgende. Heb je de 360 gekocht als tussenstation (zoals ik m zou gebruiken) op het echte werk (PS3 & REV combo) of heb je m bewust als main-console gekozen?
Sowieso is de Xbox 360 voor erbij, mijn main-gaming platform blijft voorlopig m'n PC . Wat er in de toekomst gaat gebeuren, who knows?
peristiliuswoensdag 14 december 2005 @ 13:07
Ga on-topic.
MMaRsuwoensdag 14 december 2005 @ 13:31
Bullshit berichten verwijderd
Tomassowoensdag 14 december 2005 @ 14:07
quote:
Op woensdag 14 december 2005 13:31 schreef MMaRsu het volgende:
Bullshit berichten verwijderd
Je bent nog zo'n 44 revolution topics vergeten.
moomoowoensdag 14 december 2005 @ 16:59
weet je zeker dat dat displacement maps zijn, en geen normal maps? displacement maps veranderen de geometry van je model en voegen polygonen toe. normal maps hebben alleen effect op de belichting, als een soort bumpmap op steroids.
alex4allofyouwoensdag 14 december 2005 @ 18:37
Hier een leuk artikel van de Telegraaf. 'De 8 vooroordelen van gamen', waarom in dit topic? Check de dikgedrukte punten...
quote:
Acht vooroordelen rond gamen ontkracht
van onze redactie | 14 dec 2005 14:41
Nieuws


Henry Jenkins, directeur van MIT en een zeer bekende professor in de gaming, heeft een essay geschreven over de acht vooroordelen die er rondom games en gaming bestaan. Jenkins neemt alle vooroordelen onder de loep en weet deze goed te analyseren en te verwerpen. Het essay is niet bijzonder lang, maar zeker de moeite van het lezen waard.

Henry Jenkins

1. Games leiden tot een epidemie van geweld onder jongeren

Volgens de statistieken met betrekking tot criminaliteit in de Verenigde Staten is deze in 30 jaar nog nooit zo laag geweest. Onderzoekers toonden ook aan dat mensen die geweld plegen, minder media consumeren dan mensen die geweld liever achterwege laten. Het is waar dat de jongens die betrokken waren bij schietpartijen op high schools gamers waren. Maar dat is niet zo verwonderlijk aangezien bijna elke jongere wel eens gamed: 90% van de jongens en 40% van de dames. Het overgrote deel van jongeren dat gamed pleegt GEEN geweld. Volgens een rapport dat verscheen naar aanleiding van de Columbine shooting blijkt dat de voornaamste redenen voor jongeren om gewelddadige delicten te plegen een onstabiele thuisbasis is en niet de exposure aan bepaalde media.


2. Onderzoek linkt gewelddadige games aan aggressie van jeugd

Deze onderzoeken komen voort van de hand van een relatief kleine groep onderzoekers die zich bezighouden met media effecten. Dit onderzoek bevat zo'n 300 onderzoeken naar media geweld. De meeste van deze onderzoeken zijn onvoldoende gegrond om er conclusies aan te verbinden en zijn bekritiseerd op hun methodologie. In deze onderzoeken worden beelden losgemaakt van verhalende contexten en dus in feite uit hun verband gerukt.

Respondenten worden vaak in aanraking gebracht met onbekende mediavormen of manieren waarop zij normaal niet met die mediavorm zouden omgaan. Al deze onderzoeken hebben wel een verband kunnen vinden tussen geweld en het spelen van games, maar geen enkel onderzoek is erin geslaagd om een direct verband aan te tonen.


3. Kinderen zijn de belangrijkste markt voor games

Hoewel de meeste Amerikaanse kinderen computerspellen spelen, blijkt de grootste groep gamers ouders te zijn want jonge gamers van toen gamen nu nog steeds. Inmiddels bestaat 62% van de console markt en 66% van de PC markt uit gamers van 18 jaar of ouder. Ook de game industrie speelt in op deze hogere leeftijden. Veel ouders hebben dit nog niet helemaal door en letten niet op de leeftijdsindicaties op games. Er moet dus meer gedaan worden tegen game reclames die zich richten op jongere gamers met voor ouderen bedoelde content. Ook moeten ouders meer op de hoogte worden gebracht en zich er zelf in verdiepen.



4. Meisjes spelen geen games

De games industrie is inderdaad een markt die vooralsnog voornamelijk uit mannen bestaat. Het aantal spelende dames neemt echter zeer snel toe. Vrouwen domineren mannen nu zelfs in web-based games. met de komst van The Sims in steeg ook het aantal vrouwelijke gamers en dit zal in de komende jaren alleen maar toenemen.



5. Games worden gebruikt om soldaten te trainen, dus kinderen leren ook om te moorden

Dat verklaart moraalridder David Grossman. Dit zou kunnen kloppen, indien het volgende zou gelden:

* alle educatie en training wordt verwijderd van betekenisgevende culturele contexten

* we ervan uitgaan dat mensen geen persoonlijke mening hebben en klakkeloos overnemen wat hen geleerd wordt

* we ervan uitgaan dat mensen direct dat wat ze leren in virtuele werelden implementeren in de echte wereld.

Militairen gebruiken games voor specifieke doeleinden met als doel er iets van te leren waar ze nut van hebben.


6. Games zijn geen noemenswaardige vorm van expressie

games zouden alleen maar leiden tot geweld en zouden ervoor kunnen zorgen dat jongeren de realiteit uit het oog verliezen. Veel games die tegenwoordig uitkomen zijn echter doordrenkt van ethische aspecten. Bovendien hebben gamers de leiding en is het juist interessant voor gamers om te zien welke keuzes zij maken en welke gevoelens daarbij komen kijken.


7. Gaming zorgt voor sociale isolatie

Veel games zijn erg sociaal. Ongeveer 60% van de gamers speelt samen met vrienden. Zelfs games die alleen een singleplayer kennen worden vaak met meerdere mensen tegelijk gespeeld waarbij een de game bestuurt en de ander tips geeft of de tactiek bedenkt. Veel games kennen een multiplayer optie die online functies kent. Bovendien zorgt gaming voor veel internationale contacten tussen gamers.


8. Gaming stompt af

In klassieke studies onder apen is aangetoond dat apen prima het verschil weten tussen vechten voor de lol en echt vechten. Voor mensen geldt hetzelfde. Spelen/gamen zorgt ervoor dat kinderen zich kunnen uiten op een manier die niet altijd gewenst is in de samenleving. Dat er kinderen zijn die moeite hebben de virtuele wereld los te zien van de echte wereld is niet kenmerkend voor de games industrie. Dit zou evengoed kunnen gelden voor andere media en hoogstwaarschijnlijk ligt de oorzaak bij het gezin.
Goldboywoensdag 14 december 2005 @ 20:02
Hellaas heb ik zojuist uit betrouwbare bron vernomen dat de Revolution gaat zuigen: Klik hier



Revolution.
YourMasterwoensdag 14 december 2005 @ 20:07
Killer feature!

Maar als ze ook vrouwen aan willen spreken moet ie ook kunnen beffen. Nouja, anders neemt het ze iig werk uit handen.
Ruzbehwoensdag 14 december 2005 @ 20:24
quote:
Op woensdag 14 december 2005 20:02 schreef Goldboy het volgende:
Hellaas heb ik zojuist uit betrouwbare bron vernomen dat de Revolution gaat zuigen: Klik hier



Revolution.
Gamert is echt een kutsite. Ze gebruiken flash voor de headlines waar je gewoon beter plaatjes kan gebruiken. Dat is toch niet te geloven? Stelletje paupers.

Ain't got shit on Fok!Games
moomoowoensdag 14 december 2005 @ 20:59
quote:
Op woensdag 14 december 2005 20:07 schreef YourMaster het volgende:
Killer feature!

Maar als ze ook vrouwen aan willen spreken moet ie ook kunnen beffen. Nouja, anders neemt het ze iig werk uit handen.
afstandsbedieningvormige draadloze controller + rumble feature = pwn.
Solomanwoensdag 14 december 2005 @ 21:45
De geruchtenmolen rond die Nintendo ON video word ook weer een beetje leven ingeblazen.
Geloof er jammer genoeg geen klap van....

http://www.playbomb.com/2(...)ake-and-why-its-not/
Ruzbehwoensdag 14 december 2005 @ 21:48
quote:
Op woensdag 14 december 2005 21:45 schreef Soloman het volgende:
De geruchtenmolen rond die Nintendo ON video word ook weer een beetje leven ingeblazen.
Geloof er jammer genoeg geen klap van....

http://www.playbomb.com/2(...)ake-and-why-its-not/
Lol, waarom het wel waar zou zijn klopt echt helemaal geen reet van.
MMaRsuwoensdag 14 december 2005 @ 22:28
quote:
37. Why would Nintendo rent the largest theater if there wasn’t going to be something big unveiled. Check this theater out. Also there are a few people getting confused because Nintendo used a smaller Kodak theater. Let me clearify that Nintendo has never used this specific theater. This is a big thing for Nintendo. You can see in the older E3 Press videos that their older theaters they used where not even close as luxuriest as the theater they are using next year. Microsoft and Sony has never used such a theater either so I bag the questions “Why Nintendo?” The emmy awards are handed out in this exact theater. I hardly doubt it’s going to be used to show a few more details for the Revolution and thats it unless they really do have something major in the works. I don’t consider Displacement Mapping, Cube Mapping, Nurbs, price for console, backwards compatability, or a small extra controller functionality a big secret and I highly doubt they would not only use the Kodak theater to unveil it. Specially considering they are already advertising about E3 to major press members.
Wel iets om over na te denken
Ruzbehwoensdag 14 december 2005 @ 22:34
Ja, de Revolution lijkt me speciaal genoeg! Weg met die onzin geruchten.
BMHwoensdag 14 december 2005 @ 23:32
quote:
Op woensdag 14 december 2005 22:34 schreef Ruzbeh het volgende:
Ja, de Revolution lijkt me speciaal genoeg! Weg met die onzin geruchten.
Maar dan heb jij hier niets meer te doen!
alex4allofyouwoensdag 14 december 2005 @ 23:33
quote:
Op woensdag 14 december 2005 20:02 schreef Goldboy het volgende:
Hellaas heb ik zojuist uit betrouwbare bron vernomen dat de Revolution gaat zuigen: Klik hier



Revolution.
quote:
De Nintendo Revolution gaat zuigen, hard zuigen schijnt. Onlangs werden de specs van het dingetje bekend gemaakt en die zullen zelfs de ergste fanboys niet blij maken. Er zit namelijk niks in! Geheugen: 104 mb RAM. Vergelijk dat met die nieuwe doos die er 512 heeft. De CPU heeft volgens de experts tweemaal de kloksnelheid van de oude GameCube. Niet bijster indrukwekkend, aangezien die machine al bijna weer vijf jaar oud is. Maar goed, wat zeuren we nou? Nintendo wil ons helemaal niet als klant. De Revolution is voor beginnelingen, de wil-wel-maar-kan-nietjes. De Japanners willen namelijk niets te maken hebben met mooie plaatjes of physics. Het moet een bak gaan worden voor pluisjes. Eens per maand een kwartiertje Mariokart en dan hup, snel dat ding weer uit. Want dadelijk is Idols weer op tv. Ach, voor die 150 euri heb je toch een fraaie boekensteun. Toch nog interesse? de 'gamesexperts' van MTV kregen als eerste een voorproefje van de bizarre controller. Bij IGN kun je online met deze afstandsbediening spelen. De controller werkt namelijk op beweging: naar voren duwen en poppetje gaat slaan. Opzij bewegen en poppetje gaat opzij. Geval wil alleen dat dit soort controllers nog nooit echt goed gewerkt hebben. En je ziet er een 'beetje' spastisch uit. Gelukkig ook goed nieuws: Sony is met de PS3 volledig op schema, voorjaar 2006 zou 'ie er moeten zijn.
Tering, het bovenste stukje gelezen en ik dacht eerst dat ie een grapje maakte. Dat het een inleiding was om ineens met de goede punten te komen, maar nee dus.

Ik blijf het grappig vinden dat die mensen zo bekrompen denken over specs enzo.
En die opmerking van: 'zo'n controller heeft nog nooit gewerkt'

Kijk, dat hem de spellen (waar nog niets bekend over is) niet bevalt, so be it, maar dat ie met zijn vooringenomen standpunt meteen de verwachting uitspreekt dat het een flop wordt
Ik ben nog nooit zo optimistisch geweest over de REV sinds de SNES, dit ding gaat gewoon echt een scheiding creeren in de gamemarkt, en op een positieve manier.

*DIT zal de ergste fanboys niet blij maken; geweldig hoe hij voor anderen kan denken
*Eerst zegt ie dat er niets inzit, dan komt ie met de 104mb aanzitten; zeg dan niets...
*Revolution is voor beginnelingen; tja, dan ben ik dus een uitzondering
En die doelgroep die met gamen gestopt is vanwege de controlle vergeet ie voor t gemak ook maar
*Jappen willen niets hebben van mooie plaatjes; Raar dan dat de beste developers kwa graphics in Japan zitten (en gameplay). Ook raar dat de interesse in Japan voor de PS3 zeer groot is.
Dit zinnetje getuigt hoe hij tegen games aankijkt; het moet 'mooie' plaatjes hebben. Ik zou willen zeggen tegen hem dat ie een abonnement op Playboy moet nemen ofzo voor mooie plaatjes ipv achter de spelcomputer zitten
*Dit soort controllers hebben nooit gewerkt ; kennelijk leeft ie in een Sony bubbel want anders wist ie wel van de innoviteiten van Nintendo die mechanisch altijd perfect waren. Sowieso is het een domme opmerking; OMDAT het tot nu toe nooit gewerkt heeft, zal het daarom nu ook wel niet werken Dan kunnen alle innovatieve bedrijven maar beter allemaal stoppen, want er zal nooit 1 product komen die een specifiek element wel beheerst...Ook grappig dat iemand die de controller nooit uitgeprobeerd heeft met deze wetenschappelijk stelling komt


Dit soort lui noem IK dus de casuals, ze zitten in de scene maar hebben de ballen verstand wat het primaire doel is van games; fun. Zal wel een breezerlul zijn...

[ Bericht 7% gewijzigd door alex4allofyou op 14-12-2005 23:50:19 ]
Cerbiewoensdag 14 december 2005 @ 23:37
Retuobakwoensdag 14 december 2005 @ 23:42
Dude, het is gamert, waarom reageer je er in godsnaam nog uitgebreid op?
alex4allofyouwoensdag 14 december 2005 @ 23:52
quote:
Op woensdag 14 december 2005 23:42 schreef Retuobak het volgende:
Dude, het is gamert, waarom reageer je er in godsnaam nog uitgebreid op?
Omdat mij die naam niets zegt, alleen de bullshit die uit zn 'pen' komt verbaast me.
Retuobakwoensdag 14 december 2005 @ 23:53
gamert.nl is de gamesite van geenstijl, dat zegt genoeg dacht ik zo
Roiwoensdag 14 december 2005 @ 23:56
quote:
Op woensdag 14 december 2005 21:45 schreef Soloman het volgende:
De geruchtenmolen rond die Nintendo ON video word ook weer een beetje leven ingeblazen.
Geloof er jammer genoeg geen klap van....

http://www.playbomb.com/2(...)ake-and-why-its-not/
Leuk stukje! Je weet maar nooit !
alex4allofyouwoensdag 14 december 2005 @ 23:57
quote:
Op woensdag 14 december 2005 22:28 schreef MMaRsu het volgende:

[..]

Wel iets om over na te denken
Is idd interessant, weet je wat ik ook zo raar vind? Dat Nintendo bijna niets meer uitbrengt op de GC. Zelda is al bijna klaar & het finetunen van de game in 2005 zal toch niet ZOVEEL resources innemen?

Het lijkt erop dat ze het laatste jaar alles op alles gezet hebben om met iets (heel) speciaals te komen (kwa software). Zie het als een Tsunami, eerst zie je de kustlijn kleiner worden & ineens komt alle kracht en water los. Ik hoop dat hetzelfde opgaat voor de REV
peristiliusdonderdag 15 december 2005 @ 00:13
quote:
Op woensdag 14 december 2005 23:57 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Is idd interessant, weet je wat ik ook zo raar vind? Dat Nintendo bijna niets meer uitbrengt op de GC. Zelda is al bijna klaar & het finetunen van de game in 2005 zal toch niet ZOVEEL resources innemen?

Het lijkt erop dat ze het laatste jaar alles op alles gezet hebben om met iets (heel) speciaals te komen (kwa software). Zie het als een Tsunami, eerst zie je de kustlijn kleiner worden & ineens komt alle kracht en water los. Ik hoop dat hetzelfde opgaat voor de REV
Toch vind ik het een schande dat ze de Gamecube zo laten doodbloeden, je krijgt het apparaat dan wel bij een pak wasmiddel, maar ze brengen amper games uit.
Retuobakdonderdag 15 december 2005 @ 00:26
Ik ben toch wel benieuwd waar ze mee komen in eerste instantie alex, ik verwacht persoonlijk veel techdemo's bij launch waarna developers later zinvollere implementaties verzinnen voor de nieuwe features zonder dat ze de games domineren. Ergo, net zoals het gegaan is bij de DS.
alex4allofyoudonderdag 15 december 2005 @ 01:00
quote:
Op donderdag 15 december 2005 00:26 schreef Retuobak het volgende:
Ik ben toch wel benieuwd waar ze mee komen in eerste instantie alex, ik verwacht persoonlijk veel techdemo's bij launch waarna developers later zinvollere implementaties verzinnen voor de nieuwe features zonder dat ze de games domineren. Ergo, net zoals het gegaan is bij de DS.
Dat zie ik toch anders. Het gegeven wil dat de GC eigenlijk een N64 was met een ander medium en betere graphics. Verder was het een console die de lijnen van de industrie volgde & feitelijk niet veel extra's bracht. Misschien is het daarom dat Nintendo geen manier zag om er een launchtitel bij te doen die echt insprong op de nieuwe innovatieve/capaciteiten.

Geschiedenis van Nintendo betreffende consoles is dat ze de console brengen met een titel die op een zeer hoog niveau inspringt op de capaciteiten van de console (98% spellen). Nou is dat niet gebeurt met de GC zoals ik al uitlegde, maar ik verwacht het wel van de REV. Nintendo is een bedrijf die leeft van zijn franchises gekoppeld aan nieuwe genres. Dus wil Nintendo geld verdienen met de REV dan moeten ze met n spel komen die de richting aangeeft. Dit omdat de REV een guideline nodig heeft en een boost moet krijgen van die titel.

Dus DAAROM denk ik dat de launchtitel (hopelijk Mario) een ongekende genre-definieerbare titel wordt die mensen 'WOW' doen zeggen. Ik zeg dus niet dat het een spel wordt met veel bling bling maar wel met een speciaal 'iets' dat E3game of the show wordt. Wat dit precies is, ik weet het niet, maar hetzelfde kon gezegd worden over Mario64. Misschien is het daarom dat ze zo'n grote zaal ingehuurd hebben. Dat doe je niet voor een visspelletje, dat zou gewoon niet de impact hebben die Nintendo (kennelijk) wil achterlaten.

Needless to say, na het WK is de E3 het evenement waar ik het meest enthousiast van wordt in 2006.
Notorious_Roydonderdag 15 december 2005 @ 01:04
Dat de Cube niet 'vernieuwend' was is niet gek eigenlijk. De cycli in de Nintendo industrie zijn altijd 2 geweest

NES -> SNES
N64 -> Cube
GB -> GBA

Voor handhelds zijn we nu bij de DS die iets nieuws brengt
Voor consoles de Revo die iets nieuws brengt

History repeats itself, over and over again.
Retuobakdonderdag 15 december 2005 @ 01:10
Ach ja, game of the show staat voor mij toch al lang vast
http://www.theguild2.com/index.php?lang=en
Die keus had je vast niet verwacht

Maar verder laat ik me niet teveel ophypen wat betreft launchtitels, zelden zie je gameplatforms met revolutionaire of supergoede launchgames. Desondanks heb ik erg veel interesse voor wat Nintendo ons deze mei gaat brengen, hopelijk is de conferentie dit keer beter dan die van afgelopen jaar, dat was echt niks. De micro en een mock-up Revolution zonder controller . Dit jaar hopelijk iets veel interessanters.
Notorious_Roydonderdag 15 december 2005 @ 01:12
quote:
Op donderdag 15 december 2005 01:10 schreef Retuobak het volgende:
Ach ja, game of the show staat voor mij toch al lang vast
http://www.theguild2.com/index.php?lang=en
Die keus had je vast niet verwacht

Maar verder laat ik me niet teveel ophypen wat betreft launchtitels, zelden zie je gameplatforms met revolutionaire of supergoede launchgames. Desondanks heb ik erg veel interesse voor wat Nintendo ons deze mei gaat brengen, hopelijk is de conferentie dit keer beter dan die van afgelopen jaar, dat was echt niks. De micro en een mock-up Revolution zonder controller . Dit jaar hopelijk iets veel interessanters.
Onderschat de Micro nou eens niet Dat ding heerst!
Retuobakdonderdag 15 december 2005 @ 01:13
Het is een geinig ding, maar absoluut niet waar ik op zat te wachten op dat moment
Ik ken de GBA, een kleinere versie is weinig bijzonder na enige tijd. Dat is gewoon voortgang van de techniek, daar is niks spannends aan .
Notorious_Roydonderdag 15 december 2005 @ 01:14
quote:
Op donderdag 15 december 2005 01:13 schreef Retuobak het volgende:
Dat is gewoon voortgang van de techniek, daar is niks spannends aan .
!

PC's am cry!
Retuobakdonderdag 15 december 2005 @ 01:17
quote:
Op donderdag 15 december 2005 01:14 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

!

PC's am cry!

Ach, zolang er voor mij nog steeds elk jaar evenveel interessante PC titels verschijnen als voor de gemiddelde console in z'n looptijd hoor je mij niet klagen
Notorious_Roydonderdag 15 december 2005 @ 01:19
quote:
Op donderdag 15 december 2005 01:17 schreef Retuobak het volgende:

[..]


Ach, zolang er voor mij nog steeds elk jaar evenveel interessante PC titels verschijnen als voor de gemiddelde console in z'n looptijd hoor je mij niet klagen
Waar denk je dat mn ondertitel vandaan komt dan?
alex4allofyoudonderdag 15 december 2005 @ 01:20
quote:
Op donderdag 15 december 2005 01:10 schreef Retuobak het volgende:
Ach ja, game of the show staat voor mij toch al lang vast
http://www.theguild2.com/index.php?lang=en
Die keus had je vast niet verwacht

Maar verder laat ik me niet teveel ophypen wat betreft launchtitels, zelden zie je gameplatforms met revolutionaire of supergoede launchgames. Desondanks heb ik erg veel interesse voor wat Nintendo ons deze mei gaat brengen, hopelijk is de conferentie dit keer beter dan die van afgelopen jaar, dat was echt niks. De micro en een mock-up Revolution zonder controller . Dit jaar hopelijk iets veel interessanters.
Met game of the show bedoel ik een titel waarover iedereen praat tijdens de show & 1 die alle attentie opzuigt van de E3. Mario64 was zo'n titel, verder heeft Nintendo ook met de SNES een geweldige launchtitel gehad in those days. In the case of Nintendo is het dus helemaal niet zover gezocht.

Kijk, dat bedoelde ik ook, de E3 van 2005 gaf me al het idee dat Nintendo op consolegebied de meeste resources ergens anders had. Het zou me niet verbazen dat ze met de nieuwe Mario al een dik jaar terug begonnen zijn. Dat is normaal voor die game. t Zou toch wel mooi zijn he, op een beurs die MGS PS3/Halo3 en overige titels heeft, er de meeste hype is voor een vatsige Italiaan met een snor. Maar het kan natuurlijk ook een andere game zijn, maar kdenk t niet.
Retuobakdonderdag 15 december 2005 @ 01:26
quote:
Op donderdag 15 december 2005 01:20 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Met game of the show bedoel ik een titel waarover iedereen praat tijdens de show & 1 die alle attentie opzuigt van de E3. Mario64 was zo'n titel, verder heeft Nintendo ook met de SNES een geweldige launchtitel gehad in those days. In the case of Nintendo is het dus helemaal niet zover gezocht.
Wat iedereen doet kan me niet zoveel schelen eigenlijk, wmb gaat meestal toch de coverage naar de verkeerde games. Naar de zoveelste saaie shooter die er net wat beter uit ziet dan z'n voorgangers maar nog dezelfde gameplay en AI biedt als in 1990 en zich nog steeds in donkere gangen vol met monsters afspeelt (denk Doom 3, Quake 4 etc.). En sinds de N64 heeft Nintendo geen een superspetterende launchtitel gehad, dus ik maak me daarover toch wel een beetje zorgen, niet zo gek toch?
quote:
Kijk, dat bedoelde ik ook, de E3 van 2005 gaf me al het idee dat Nintendo op consolegebied de meeste resources ergens anders had. Het zou me niet verbazen dat ze met de nieuwe Mario al een dik jaar terug begonnen zijn. Dat is normaal voor die game. t Zou toch wel mooi zijn he, op een beurs die MGS PS3/Halo3 en overige titels heeft, er de meeste hype is voor een vatsige Italiaan met een snor. Maar het kan natuurlijk ook een andere game zijn, maar kdenk t niet.
Mja, ik hoop eigenlijk dat ze gewoon komen met een nieuwe franchise, met volkomen andere gameplay dan we gewend zijn van Nintendo. Dat zal alleen wel niet gebeuren, het zal idd wel Mario of een van de andere bekende franchises worden (maar ws. Mario) als er één grote launchtitel komt.
moomoodonderdag 15 december 2005 @ 10:28
smash brothers wordt GotS.
Notorious_Roydonderdag 15 december 2005 @ 10:30
quote:
Op donderdag 15 december 2005 10:28 schreef moomoo het volgende:
smash brothers wordt GotS.
Game of the Sear?
Game of the Sentury?
Game of the Sillenium?
BMHdonderdag 15 december 2005 @ 10:31
quote:
Op donderdag 15 december 2005 10:30 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Game of the Sear?
Game of the Sentury?
Game of the Sillenium?
Game of the Soflcopter?
SocialDisorderdonderdag 15 december 2005 @ 10:38
quote:
Op donderdag 15 december 2005 10:28 schreef moomoo het volgende:
smash brothers wordt GotS.
Goddamn Owh That Sucks ?
Okseldonderdag 15 december 2005 @ 10:54
Taindonderdag 15 december 2005 @ 10:58
quote:
Op donderdag 15 december 2005 10:30 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Game of the Sear?
Game of the Sentury?
Game of the Sillenium?
Game of the Second...
BMHdonderdag 15 december 2005 @ 11:17
quote:
Op donderdag 15 december 2005 10:58 schreef Tain het volgende:

[..]

Game of the Second...
Games other than shooters?

-Edit: Volgens mij heeft hij een spelfout gemaakt.

.........

SocialDisorderdonderdag 15 december 2005 @ 11:22
Gathering of the Snikkels?
Cheirondonderdag 15 december 2005 @ 11:22
Show
Game of the Show
Notorious_Roydonderdag 15 december 2005 @ 11:27
quote:
Op donderdag 15 december 2005 11:22 schreef Cheiron het volgende:
Show
Game of the Show
We have a winner

En zo blijft het Revolution topic altijd spannend
Xrenitydonderdag 15 december 2005 @ 11:48
Gamert.nl is weer op dreef zie ik
alex4allofyoudonderdag 15 december 2005 @ 13:05
quote:
Op donderdag 15 december 2005 01:26 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Wat iedereen doet kan me niet zoveel schelen eigenlijk, wmb gaat meestal toch de coverage naar de verkeerde games. Naar de zoveelste saaie shooter die er net wat beter uit ziet dan z'n voorgangers maar nog dezelfde gameplay en AI biedt als in 1990 en zich nog steeds in donkere gangen vol met monsters afspeelt (denk Doom 3, Quake 4 etc.). En sinds de N64 heeft Nintendo geen een superspetterende launchtitel gehad, dus ik maak me daarover toch wel een beetje zorgen, niet zo gek toch?
Ja, je hebt gelijk. De laatste keer dat er 1 spel was die boven de rest uitstak was Halo 1. Doom en Quake enzo is wel een topper van de beurs geweest, maar niet 1 die alle attentie opzoog. En dat is wat ik bedoel.
quote:
Mja, ik hoop eigenlijk dat ze gewoon komen met een nieuwe franchise, met volkomen andere gameplay dan we gewend zijn van Nintendo. Dat zal alleen wel niet gebeuren, het zal idd wel Mario of een van de andere bekende franchises worden (maar ws. Mario) als er één grote launchtitel komt.
Tuurlijk heb ik ook liever nieuwe franchises erbij zitten, maar Mario is gewoon een topspel ALS het voldoet aan de standaard van voorheen.
Sinds de N64 ja, ik probeerde in mijn vorige post ook uit te leggen hoe dat kwam (GC gelijk aan rest ed).
Vergeet niet dat het maar enkele jaren terug was toen Nintendo nog heerste over de gameplay/ innovatie scene. Als Nintendo hun zinnen erop zet, dan maken ze gewoon overdonderende software met alle toeters & bellen. Ik denk dat Nintendo een goudadder gevonden heeft met de REV & daarom zullen ze VEEL meer resources erin pompen (waar voorheen de GB dit ten deel viel tjijdens GC).

Sowieso heeft een nieuwe filosofie tijd nodig bij een groot concern. IMO is het begonnen met de nieuwe GB SP en in die tijd hebben ze de DS ook ontworpen en veel tijd eraan besteed. Hetzelfde gaat denk ik gebeuren met de REV, waarbij de GC het slachtoffer is geworden. We zullen versteld staan van de nieuwe aanpak van Nintendo met de REV, het kan niet anders. Je ziet dat altijd bij bedrijven die een strategie veranderen, de echte veranderingen komen na een jaar of 3.

Just u see

[ Bericht 11% gewijzigd door alex4allofyou op 15-12-2005 13:13:19 ]
moomoodonderdag 15 december 2005 @ 13:21
quote:
Op donderdag 15 december 2005 11:22 schreef Cheiron het volgende:
Show
Game of the Show
ik vond hem zelf wel voor de hand liggend
speknekdonderdag 15 december 2005 @ 13:59
quote:
Op donderdag 15 december 2005 01:26 schreef Retuobak het volgende:
En sinds de N64 heeft Nintendo geen een superspetterende launchtitel gehad, dus ik maak me daarover toch wel een beetje zorgen, niet zo gek toch?
Sinds de N64? Was Mario64 geen spetterende launchtitel, de definitie van 3d platformers?
Of bedoel je dat alleen de Gamecube geen superspetterende launchtitel had?
Retuobakdonderdag 15 december 2005 @ 14:03
Ik doel idd op Cube en DS. Dat zijn de nieuwste platforms van Nintendo, waarom zou ik ver in het verleden moeten kijken?
speknekdonderdag 15 december 2005 @ 14:15
Omdat ik vind dat als Nintendo ongeveer 7 verschillende apparaten op de markt heeft gebracht, en twee daarvan hebben geen killer launchgames, er weinig om over zorgen te maken is. Alhoewel inderdaad wel gezegd moet worden dat dat de twee nieuwste zijn en er een trend lijkt te zijn om consoles te leveren zonder killer launchgames (zie de 360 ook). Maar ik denk dat je die laatste platforms ook in het licht moet zien van de overstap van Yamauchi en Iwata.
Retuobakdonderdag 15 december 2005 @ 14:17
Tja, de trend lijkt te gaan naar vroege launches om de killer apps pas maanden later te launchen (kijk naar Nintendogs bij de DS, Gears of War bij de 360 etc.). Daarom heb ik ook weinig vertrouwen in een supervette launchtitel, maar goed, ik hoop natuurlijk dat er wel zoiets is .
Erwtensoepdonderdag 15 december 2005 @ 14:25
Ik verwacht wel dat van de volgende spellen: Mario 128, Donkey Kong, Metroid Prime 3 of SSB, iig eentje een launchgame is.

Dus wel een supervette launchtitel
Retuobakdonderdag 15 december 2005 @ 14:28
We zullen het zien, ik hoop het voor Nintendo.
alex4allofyoudonderdag 15 december 2005 @ 14:29
He Retuobak, is het marktaandeelverschil niet een beetje anders dan wat je beweerd met het stukje over de HDDVD van 360 in het newstopic?
quote:
Sony > > > > > MS > > Nintendo
Aangezien je over consoles praat is het meer zo:

PS2> > > > > > > >XBOX (1.2)> GC

Als je naar die thread kijkt van jou is het net of de XBOX enigzins close komt bij de PS2 en dat Nintendo er flink achteraan pist. Hoewel het rond de 5miljoen consoles verschil is.

Ik snap ook niet je kritiek over het feit dat de 360 straks in de middenmoot valt. Dat is zo klaar als een klontje.
Erwtensoepdonderdag 15 december 2005 @ 14:46
quote:
Op donderdag 15 december 2005 14:28 schreef Retuobak het volgende:
We zullen het zien, ik hoop het voor Nintendo.
Ik hoop het voor mezelf
King_of_cubesdonderdag 15 december 2005 @ 14:57
quote:
Op donderdag 15 december 2005 11:22 schreef SocialDisorder het volgende:
Gathering of the Snikkels?
sitting_elflingdonderdag 15 december 2005 @ 16:27
Ik ga hier minstens 2 van kopen , top ding, nintendo kwaliteit pur sang!
MMaRsudonderdag 15 december 2005 @ 16:45
http://money.cnn.com/2005(...)lumn_gaming/?cnn=yes

philipnorthdonderdag 15 december 2005 @ 16:51
quote:
Beetje sneu alleen dat ze dus dezelfde demo hebben gehad als de grote gamesites tijdens de TGS

edit: sorry, is al zoveel topics geleden

Desalniettemin, nieuws is t niet

[ Bericht 18% gewijzigd door philipnorth op 15-12-2005 17:02:11 ]
Ruzbehdonderdag 15 december 2005 @ 16:56
Dit is denk ik wel belangerijk:
quote:
The Revolution is scheduled to launch next year, most likely in the same time frame as Sony's (Research) PlayStation 3. Nintendo, which has already hinted it might offer the console at a lower price, has already promised to reveal all the details at a May press conference preceding the E3 trade show (the annual gathering of the video game industry).

That doesn't mean it will retreat behind a veil of silence until that point, however.

"It's fair to say that we have a number of things that we will begin unveiling all next year, leading up to E3," said Fils-Aime.
Gelukkig maar.

[ Bericht 62% gewijzigd door Ruzbeh op 15-12-2005 17:06:31 ]
Retuobakdonderdag 15 december 2005 @ 17:55
quote:
Op donderdag 15 december 2005 14:29 schreef alex4allofyou het volgende:
He Retuobak, is het marktaandeelverschil niet een beetje anders dan wat je beweerd met het stukje over de HDDVD van 360 in het newstopic?
[..]

Aangezien je over consoles praat is het meer zo:

PS2> > > > > > > >XBOX (1.2)> GC

Als je naar die thread kijkt van jou is het net of de XBOX enigzins close komt bij de PS2 en dat Nintendo er flink achteraan pist. Hoewel het rond de 5miljoen consoles verschil is.

Ik snap ook niet je kritiek over het feit dat de 360 straks in de middenmoot valt. Dat is zo klaar als een klontje.
Ehm, nou ik bekijk het sowieso vanuit het perspectief van de Westerse wereld, en daar is mijn beeld toch redelijk correct. Misschien idd een >je of 2 meer voor Sony, maar dan heb je het ook wel gehad.

En dat de 360 in de middenmoot valt is alles behalve duidelijk. Ik heb daar genoeg argumenten voor gegeven, ik heb van jou alleen blu-ray gehoord als voordeel. Oh en 'hij launched later, dus hij is beter', maar ik ga dan toch liever uit van beschikbare specs . En Sony verdeelt ook mijns inziens de kostprijs op de verkeerde manier, ze geven veel geld uit aan connectivity (allemaal zooi die niemand gaat gebruiken zoals mogelijke routerfunctionaliteit en een dubbele HDMI aansluiting) en aan de blu-ray drive die hoogstwaarschijnlijk niet een voordeel gaat bieden dat de hogere kostprijs rechtvaardigt.

Maar aan de andere kant geeft Sony bizar weinig geld uit aan een GPU, persoonlijk ben ik niet onder de indruk van een licht geoptimaliseerde en aangepaste G70 (een GPU uit half '05), ik zou toch in 2007, het jaar van massa-toepassing van DX10 in games, Quad Core CPU's, DDR III systeemgeheugen, PCI-E generation II en unified GPU's met een enorme hoeveelheid pipelines en GDDR-IV geheugen (wat begin volgend jaar al op 2,5GHz en massaproductie zit en ook nog een sterke verbetering is tov GDDR-III dat zowel de PS3 als Xbox 360 egbruiken) iets beters willen zien dan een licht aangepaste versie van een GPU uit 2005. Maar that's just me . Daar mag iemand anders gerust anders over denken.

Nee, de graphicshoer in mij kiest in 2007 toch echt niet voor een PS3 vrees ik. Men zal dan ook met een hoop interessante Westerse titels moeten komen willen ze mijn interesse trekken. Want de zwaar overhypte (respect voor de marketing afdeling van Sony btw) hardware zal mij niet over de streep trekken.
chibibodonderdag 15 december 2005 @ 19:29
quote:
Op donderdag 15 december 2005 16:56 schreef Ruzbeh het volgende:
Dit is denk ik wel belangerijk:
Iets dergelijks hebben ze al eerder beloofd. "Na de TGS zullen jullie continu nieuwe informatie krijgen!".
Nou, we hebben het gemerkt.
Ruzbehdonderdag 15 december 2005 @ 19:31
quote:
Op donderdag 15 december 2005 19:29 schreef chibibo het volgende:

[..]

Iets dergelijks hebben ze al eerder beloofd. "Na de TGS zullen jullie continu nieuwe informatie krijgen!".
Nou, we hebben het gemerkt.
Dat hebben ze volgens mij niet echt gezegd ofzo.
Retuobakdonderdag 15 december 2005 @ 19:37
quote:
Op donderdag 15 december 2005 19:31 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

Dat hebben ze volgens mij niet echt gezegd ofzo.
Ik kan het me ook niet specifiek herinneren.
Ik heb trouwens echt zin in Nintendo's E3 presentatie !
Alleen nog wachten tot mei
chibibodonderdag 15 december 2005 @ 19:39
quote:
Op donderdag 15 december 2005 19:31 schreef Ruzbeh het volgende:
Dat hebben ze volgens mij niet echt gezegd ofzo.
Nou, niet letterlijk, natuurlijk.

Maar ik meen me te herinneren dat 1 of 2 van die PR-piepeltjes van Nintendo dat had gezegd. Ik zal vanavond eens zoeken of ik het kan terug vinden; misschien heb ik het mis.
alex4allofyoudonderdag 15 december 2005 @ 20:11
quote:
Op donderdag 15 december 2005 17:55 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Ehm, nou ik bekijk het sowieso vanuit het perspectief van de 'Westerse' wereld, en daar is mijn beeld toch redelijk correct. Misschien idd een >je of 2 meer voor Sony, maar dan heb je het ook wel gehad.
WAAROM het bekijken vanuit het perspectief van de Westerse wereld?!? Zo bekijkt Nintendo, Sony & MS het ook niet. Het simpele feit wil dat alle ¤ / $ & Y welkom zijn bij die bedrijven en de totale sales voor een console de console 'maken' of 'kraken'. Dat gezegd hebbende, behalve Japan verschillen de salesverhoudingen niet zoveel.

Elke > staat voor 10miljoen verkochte consoles, dus t klopt op die manier wel. Het geeft iig de positie van de GC beter weer, die ondanks de lagere sales het eigenlijk veel beter doet dan de XBOX die met verlies de markt ingezet is. Verder geeft het beter weer hoe ver de rest achter de PS2 loopt.
quote:
En dat de 360 in de middenmoot valt is alles behalve duidelijk. Ik heb daar genoeg argumenten voor gegeven, ik heb van jou alleen blu-ray gehoord als voordeel. Oh en 'hij launched later, dus hij is beter', maar ik ga dan toch liever uit van beschikbare specs . En Sony verdeelt ook mijns inziens de kostprijs op de verkeerde manier, ze geven veel geld uit aan connectivity (allemaal zooi die niemand gaat gebruiken zoals mogelijke routerfunctionaliteit en een dubbele HDMI aansluiting) en aan de blu-ray drive die hoogstwaarschijnlijk niet een voordeel gaat bieden dat de hogere kostprijs rechtvaardigt.
Mmm, moet ik nogmaals uitleggen wat ik met de middenklasse (niet middenmoot) bedoel? Heeft echt niet te maken met alleen maar de output op het beeldscherm, het betreft de perceptie van consumenten & de waardeverhoudingen. De 360 zal (iig als MS een beetje verstandig is) kwa prijsklasse lager liggen en dat is niet zomaar. De 360 is straks gewoon de console die tussen de REV & 360 inligt, of je het nou fijn vindt of niet. Als je alleen naar graphics kijkt (hoewel ik idd denk dat de PS3 krachtiger is) dan zou ik je willen vragen waarom de GC in de onderklasse lag vanaf het begin. En als je de redenen hiervoor uitlegt, probeer dan ook de parallellen te zien met de argumenten die ik etaleerde.

Ik heb het niet alleen over Bluray gehad (hoewel dit wel het meest in het oog springende gegeven is):
quote:
PS3> Bluray, betere graphics & meer betere 3rd party games (DUUR)
Het woordje DUUR bijvoorbeeld slaat op het feit dat de PS3 hoogstwaarschijnlijk het duurst is van de 3. Dat is ook een karakteristiek van bovenklasse. Wat betreft Bluray, toevallig is dat MIJN reden dat ik de PS3 bij voorbaat haal, zo'n HD DVDspeler voor ¤500 is gewoon een koopje & je krijgt er ook nog eens de krachtigste console bij. Kennelijk weet jij precies wat de CELLchip inhoudt want je kan ze kennelijk vergelijken, dat vind ik knap. Ik kijk gewoon naar de MGS trailer en weet genoeg. Die Bluray disk zorgt ook voor snellere laadtijd & meer content, ik denk dat het daarom is dat MGS zo collosaal lijkt kwa details.

Wat betreft die kostprijs, ik zou me hierbij willen beroepen op de vorige topic die ik had, namelijk het feit dat Sony de resources en mogelijkheden heeft om veel zelf te maken & gebruik te maken van de voordelen die het als electronicagigant heeft. Hierdoor kunnen ze de kosten drukken omdat het voor Sony als geheel winstgevend is (bijvoorbeeld het feit dat ze Bluray door kunnen drukken met de PS3).
quote:
Maar aan de andere kant geeft Sony bizar weinig geld uit aan een GPU, persoonlijk ben ik niet onder de indruk van een licht geoptimaliseerde en aangepaste G70 (een GPU uit half '05), ik zou toch in 2007, het jaar van massa-toepassing van DX10 in games, Quad Core CPU's, DDR III systeemgeheugen, PCI-E generation II en unified GPU's met een enorme hoeveelheid pipelines en GDDR-IV geheugen (wat begin volgend jaar al op 2,5GHz en massaproductie zit en ook nog een sterke verbetering is tov GDDR-III dat zowel de PS3 als Xbox 360 egbruiken) iets beters willen zien dan een licht aangepaste versie van een GPU uit 2005. Maar that's just me . Daar mag iemand anders gerust anders over denken.
Is allemaal leuk die PC-termen, maar ik denk toch dat je vergeet dat de XBOX een uitzondering is op de regel dat consoles een unieke architecture hebben waarbij je niet zwart op wit kan zien wat de output is (GC anyone?).
Alleen al het feit dat de PS3 1080p standaard gebruikt geeft al aan dat de PS3 krachtiger is (en hier liegen ze niet over want wanneer ze dat doen snijden ze zichzelf in de toekomst in de vingers).
Zelfs de PS2 was een monster op het moment dat ie uitkwam, zo krachtig zelfs dat het zich kon meten met de overige 2 die een stuk later uitkwamen.

Ik moet je gewoon teleurstellen, de PS3 wordt krachtiger, ga daar nou maar vanuit. Niet dat het mij echt interesseert ofzo, maar het is wel lullig voor MS die altijd gepronkt heeft met hun krachtigste XBOX. Dat wil niet zeggen dat de middenklasse zo'n desastreuze positie is hoor, maar andere marketing is wel vereist. Kan natuurlijk zijn dat Bill besluit om nog meer verlies te maken met XBOX, maar een echt vruchtbaar platform wordt het op deze manier niet.
quote:
Nee, de graphicshoer in mij kiest in 2007 toch echt niet voor een PS3 vrees ik. Men zal dan ook met een hoop interessante Westerse titels moeten komen willen ze mijn interesse trekken. Want de zwaar overhypte (respect voor de marketing afdeling van Sony btw) hardware zal mij niet over de streep trekken.
MGS is geen hype maar the real thing & dat zegt iemand die helemaal geen partij kiest tussen MS en Sony. Ik zou je toch moeten adviseren om te sparen voor een nieuwe videokaart als je zo behept bent met hardware en westerse games. De 360 wordt geen flop, maar zal niet voldoen aan de overdreven hoge verwachtingen die MS heeft geschept.
Trouwens, Japan hoort ook bij het westen hoor, ik snap niet waarom je zo nodig 'westerse' software moet hebben. Mij gaat het om de gameplay en finesse waarin de Japanners hoger scoren (en kom nou niet PCdevelopers, we hebben het over de consoles).
Retuobakdonderdag 15 december 2005 @ 20:25
quote:
WAAROM het bekijken vanuit het perspectief van de Westerse wereld?!? Zo bekijkt Nintendo, Sony & MS het ook niet. Het simpele feit wil dat alle ¤ / $ & Y welkom zijn bij die bedrijven en de totale sales voor een console de console 'maken' of 'kraken'. Dat gezegd hebbende, behalve Japan verschillen de salesverhoudingen niet zoveel.

Elke > staat voor 10miljoen verkochte consoles, dus t klopt op die manier wel. Het geeft iig de positie van de GC beter weer, die ondanks de lagere sales het eigenlijk veel beter doet dan de XBOX die met verlies de markt ingezet is. Verder geeft het beter weer hoe ver de rest achter de PS2 loopt.
Japan wijkt voor mij te sterk af van de VS en EU wat games betreft en alles eraan verbonden, te sterk om dat te betrekken in een eerlijke vergelijking.
quote:
Mmm, moet ik nogmaals uitleggen wat ik met de middenklasse (niet middenmoot) bedoel? Heeft echt niet te maken met alleen maar de output op het beeldscherm, het betreft de perceptie van consumenten & de waardeverhoudingen. De 360 zal (iig als MS een beetje verstandig is) kwa prijsklasse lager liggen en dat is niet zomaar. De 360 is straks gewoon de console die tussen de REV & 360 inligt, of je het nou fijn vindt of niet. Als je alleen naar graphics kijkt (hoewel ik idd denk dat de PS3 krachtiger is) dan zou ik je willen vragen waarom de GC in de onderklasse lag vanaf het begin. En als je de redenen hiervoor uitlegt, probeer dan ook de parallellen te zien met de argumenten die ik etaleerde.

Ik heb het niet alleen over Bluray gehad (hoewel dit wel het meest in het oog springende gegeven is):
De GC ligt mijns inziens vooral in de onderklasse dankzij een enorm afwijkend aantal titels. En dat probleem lijkt de Xbox 360 absoluut niet te gaan hebben als ik de release lijsten zo bekijk.
quote:
Kennelijk weet jij precies wat de CELLchip inhoudt want je kan ze kennelijk vergelijken, dat vind ik knap. Ik kijk gewoon naar de MGS trailer en weet genoeg. Die Bluray disk zorgt ook voor snellere laadtijd & meer content, ik denk dat het daarom is dat MGS zo collosaal lijkt kwa details.
Je kijkt naar de MGS trailer, maar kijk je ook naar de uitspraken van Kojima? Dat de Xbox 360 ook makkelijk MGS4 kan draaien? Overigens zijn er meer dan genoeg zaken bekend over de Cell CPU om hem redelijk te kunnen beoordelen. Daarbij vergeet jij voor het gemak even dat een CPU lang niet alles doet, in tegendeel zelfs in moderne games.
quote:
Is allemaal leuk die PC-termen, maar ik denk toch dat je vergeet dat de XBOX een uitzondering is op de regel dat consoles een unieke architecture hebben waarbij je niet zwart op wit kan zien wat de output is (GC anyone?).
Alleen al het feit dat de PS3 1080p standaard gebruikt geeft al aan dat de PS3 krachtiger is (en hier liegen ze niet over want wanneer ze dat doen snijden ze zichzelf in de toekomst in de vingers).
Zelfs de PS2 was een monster op het moment dat ie uitkwam, zo krachtig zelfs dat het zich kon meten met de overige 2 die een stuk later uitkwamen.
Bekijk de specs nou gewoon fijn en dan zie je vanzelf wel dat het gewoon serieus vrijwel niks scheelt qua grafische kracht, of je het nou wil geloven of niet. Enkel Sony en bedrijven met een exclusieve relatie met Sony hebben voorlopig gezegd dat de PS3 ruim krachtiger is. En uit objectieve analyses van een groot aantal experts blijkt gewoon dat de PS3 en Xbox 360 elkaar nauwelijks zullen ontlopen qua graphics mits de specificaties zo blijven als ze zijn.

En ik smijt inderdaad met die PC termen, want het punt blijft Valide, waarom zou ik als consument in 2007 nog verouderde technologie in de vorm van de PS3 in huis halen? Ook een MGS4 is alles behalve indrukwekkend wanneer je ziet wat de Crytek 2 engine (DirectX 10) al kan.
quote:
Ik moet je gewoon teleurstellen, de PS3 wordt krachtiger, ga daar nou maar vanuit.
Ik kijk toch net iets liever naar de specificaties dan dat ik iemand's aannames geloof.

quote:
MGS is geen hype maar the real thing & dat zegt iemand die helemaal geen partij kiest tussen MS en Sony. Ik zou je toch moeten adviseren om te sparen voor een nieuwe videokaart als je zo behept bent met hardware en westerse games.
Dus dan is MGS the real thing? En dan? Waarom doe je alsof het zo bijzonder is? Ja, het ziet er goed uit, maar ik was er lang niet zo van onder de indruk als van het Crytek 2 filmpje tbh.
quote:
De 360 wordt geen flop, maar zal niet voldoen aan de overdreven hoge verwachtingen die MS heeft geschept.
Helemaal mee eens
Maar datzelfde geldt voor de Revolution en PS3. Dat doen consolemakers nou eenmaal, hypen, dat verkoopt units.
quote:
Trouwens, Japan hoort ook bij het westen hoor, ik snap niet waarom je zo nodig 'westerse' software moet hebben. Mij gaat het om de gameplay en finesse waarin de Japanners hoger scoren (en kom nou niet PCdevelopers, we hebben het over de consoles).
Omdat de meeste Japanse games me helemaal niks doen, en Japan hoort gewoon bij de Oosterse wereld hoor .
alex4allofyoudonderdag 15 december 2005 @ 20:47
quote:
Op donderdag 15 december 2005 20:25 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Japan wijkt voor mij te sterk af van de VS en EU wat games betreft en alles eraan verbonden, te sterk om dat te betrekken in een eerlijke vergelijking.
[..]
Volgens mij is Japan gewoon een markt die voorloopt op de rest en trends te zien geeft die later in de cycles ook te zien zal zijn in de USA en later nog in Europa. Maar dan nog, de verhoudingen verschillen niet zoveel.
quote:
De GC ligt mijns inziens vooral in de onderklasse dankzij een enorm afwijkend aantal titels. En dat probleem lijkt de Xbox 360 absoluut niet te gaan hebben als ik de release lijsten zo bekijk.
[..]
Dacht al dat je dat zou zeggen, vandaar zette ik erbij 'in het begin'. En leg het nu nog maar eens uit.
quote:
Je kijkt naar de MGS trailer, maar kijk je ook naar de uitspraken van Kojima? Dat de Xbox 360 ook makkelijk MGS4 kan draaien? Overigens zijn er meer dan genoeg zaken bekend over de Cell CPU om hem redelijk te kunnen beoordelen. Daarbij vergeet jij voor het gemak even dat een CPU lang niet alles doet, in tegendeel zelfs in moderne games.
[..]
Maar hij draait NIET op de 360 & het is een launchtitel.
Natuurlijk kan ie ook wel op de 360 (het is Capcom die RE4 heeft gemaakt = Japans btw), dit heeft de volgende redenen:
* Capcom wil MS te vriend houden
* Met die opmerking zegt ie niets over het feit welke console krachtiger is; MGS is een LAUNCHTITEL, zou wel een beetje raar zijn als de 360 die al niet kon draaien.
*Het 'draaien' van het spel is niet meteen gelijk aan dezelfde graphics
* Dmv Bluray kan de PS3 VEEL meer detail inladen per seconde dan de 360. Ik voorzie dus texture problems bij conversies als Sony de PS3 'maxed'
*Zoals ik al zei, het verschil zal niet zo heel groot zijn,in DEZE gen kwam MGS2 ook op XBOX1 en die verschilde ook niet zoveel met de PS2 versie die jaren eerder uitkwam. Maar de massa zal zich beroepen op de grotere kwaliteiten van de PS3 tov 360.
quote:
Bekijk de specs nou gewoon fijn en dan zie je vanzelf wel dat het gewoon serieus vrijwel niks scheelt qua grafische kracht, of je het nou wil geloven of niet. Enkel Sony en bedrijven met een exclusieve relatie met Sony hebben voorlopig gezegd dat de PS3 ruim krachtiger is. En uit objectieve analyses van een groot aantal experts blijkt gewoon dat de PS3 en Xbox 360 elkaar nauwelijks zullen ontlopen qua graphics mits de specificaties zo blijven als ze zijn.
Kennelijk ben je zelf ook wel eens dat de PS3 krachtiger is...
quote:
En ik smijt inderdaad met die PC termen, want het punt blijft Valide, waarom zou ik als consument in 2007 nog verouderde technologie in de vorm van de PS3 in huis halen? Ook een MGS4 is alles behalve indrukwekkend wanneer je ziet wat de Crytek 2 engine (DirectX 10) al kan.
[..]
Nee, is het niet, omdat je bij de PC nooit gemaxte games te zien krijgt en de chips toch anders draaien dan wanneer het een console betreft die als game-machine dient.

Zoals ik al zei, geen PC erbij halen, met middenklasse reken ik niet de PC omdat dit een andere markt is. Leuk die Crytek engine, kunnen de consoles veel plezier aan beleven...
Ik kijk toch net iets liever naar de specificaties dan dat ik iemand's aannames geloof.
quote:
[..]

Dus dan is MGS the real thing? En dan? Waarom doe je alsof het zo bijzonder is? Ja, het ziet er goed uit, maar ik was er lang niet zo van onder de indruk als van het Crytek 2 filmpje tbh.
[..]
Wanneer is die (PC) Crytek klaar? Tijdens de launch? Niet? Dan ook niet vergelijken.
MGS is bijzonder omdat het de eerste 'demo' is die de PS3's kracht weergeeft. Ik zal m niet halen maar de graphics liegen niet.
quote:
Helemaal mee eens
Maar datzelfde geldt voor de Revolution en PS3. Dat doen consolemakers nou eenmaal, hypen, dat verkoopt units.
[..]
Vanuit Sony's & Nintendo's perspectief is er niets aan de hand; ze hebben winst gehaald. Bij MS is het wel belangrijk dat het die sales krijgt. Wat betreft Sony, dat is geen hype, maar gewoon de lijn doortrekken van de Playstation-brand.
quote:
Omdat de meeste Japanse games me helemaal niks doen, en Japan hoort gewoon bij de Oosterse wereld hoor .
De meeste niet nee, maar de meeste AAA games komen wel uit dat land. Economisch bekeken (wat ik dus deed in mn stukje) is Japan gewoon een westerse maatschappij waarin dezelfde regels gelden als hier hoor...Cultuur is een andere zaak, maar daar hebben wij in Europa ook wel een handje naar.
Retuobakdonderdag 15 december 2005 @ 21:04
quote:
Volgens mij is Japan gewoon een markt die voorloopt op de rest en trends te zien geeft die later in de cycles ook te zien zal zijn in de USA en later nog in Europa. Maar dan nog, de verhoudingen verschillen niet zoveel.
Persoonlijk zie ik dating games niet aanslaan in US en EU .
quote:
Dacht al dat je dat zou zeggen, vandaar zette ik erbij 'in het begin'. En leg het nu nog maar eens uit.
Kiddie imago, afwijkende stijl qua games
quote:
Maar hij draait NIET op de 360 & het is een launchtitel.
Natuurlijk kan ie ook wel op de 360 (het is Capcom die RE4 heeft gemaakt = Japans btw), dit heeft de volgende redenen:
* Capcom wil MS te vriend houden
* Met die opmerking zegt ie niets over het feit welke console krachtiger is; MGS is een LAUNCHTITEL, zou wel een beetje raar zijn als de 360 die al niet kon draaien.
*Het 'draaien' van het spel is niet meteen gelijk aan dezelfde graphics
* Dmv Bluray kan de PS3 VEEL meer detail inladen per seconde dan de 360. Ik voorzie dus texture problems bij conversies als Sony de PS3 'maxed'
*Zoals ik al zei, het verschil zal niet zo heel groot zijn,in DEZE gen kwam MGS2 ook op XBOX1 en die verschilde ook niet zoveel met de PS2 versie die jaren eerder uitkwam. Maar de massa zal zich beroepen op de grotere kwaliteiten van de PS3 tov 360.
Hij draait met hetzelfde detail op de 360, dat is al gezegd, en er kan nog zoveel ingeladen worden, maar veel tegelijk kan de PS3 ook niet laten zien vanwege beperkingen in het geheugen. In de praktijk zal het grootste voordeel van blu-ray dan ook kortere laadtijden zijn. En dat MGS4 een launchtitel is moet ik nog zien, ik gok dat het the way of Gears of War gaat en gewoon een 2nd tier titel gaat worden. Zeker omdat een Kojima niet echt bekend staat om het rushen.
quote:
Kennelijk ben je zelf ook wel eens dat de PS3 krachtiger is...
Jep, maar 1.5 jaar vs. een performance gain van at best 5% en een optische lezer die een tussenstandaard ondersteunt vind ik niet voldoende om een aanschaf serieus te overwegen. En al helemaal niet als de PS3 ook nog duurder blijkt dan de concurrentie.
quote:
Nee, is het niet, omdat je bij de PC nooit gemaxte games te zien krijgt en de chips toch anders draaien dan wanneer het een console betreft die als game-machine dient.

Zoals ik al zei, geen PC erbij halen, met middenklasse reken ik niet de PC omdat dit een andere markt is. Leuk die Crytek engine, kunnen de consoles veel plezier aan beleven...
Ik kijk toch net iets liever naar de specificaties dan dat ik iemand's aannames geloof.
Consoles gaan niks beleven aan Crytek 2, tis een DirectX 10 only engine. En dat je niet alles maxed op een PC qua hardwarecapaciteiten wordt ruimschoots gecompenseerd door veel grotere hardwarecapaciteiten waardoor overall de balans qua graphics ruimschoots in het voordeel van de PC zal zijn tegen 2007.
quote:
Wanneer is die (PC) Crytek klaar? Tijdens de launch? Niet? Dan ook niet vergelijken.
MGS is bijzonder omdat het de eerste 'demo' is die de PS3's kracht weergeeft. Ik zal m niet halen maar de graphics liegen niet.
Crytek 2 is een engine, maar Far Cry 2 dat gebruik zal maken van die engine staat voorlopig voor 2007 net als de PS3 hoogstwaarschijnlijk in Europa. En Crytek 2 is bijzonder omdat het de eerste demo is die de kracht van next-gen (DX10) PC hardware weergeeft. En alles eraan liegt er niet om, physics, graphics, een gigantische wereld (met een viewdistance van kilometers ipv tientallen meters zoals in de MGS4 demo).
quote:
Vanuit Sony's & Nintendo's perspectief is er niets aan de hand; ze hebben winst gehaald. Bij MS is het wel belangrijk dat het die sales krijgt. Wat betreft Sony, dat is geen hype, maar gewoon de lijn doortrekken van de Playstation-brand.
Ik zie Microsoft's perspectieven voor een lichte winst deze generatie redelijk zonnig in, ze hebben enkele zaken waarmee ze net zoals Nintendo hun winst per klant op kunnen krikken, zaken als microtransactions gaan MS veel geld opleveren evenals het als enige aanbieden van iets als Xbox Live Arcade wat hier op fok! bijv. al goed aanslaat.
quote:
De meeste niet nee, maar de meeste AAA games komen wel uit dat land. Economisch bekeken (wat ik dus deed in mn stukje) is Japan gewoon een westerse maatschappij waarin dezelfde regels gelden als hier hoor...Cultuur is een andere zaak, maar daar hebben wij in Europa ook wel een handje naar.
Economisch wel ja, cultureel idd niet. En laat het nou net om het laatste gaan. En imho komen er meer kwaliteitstitels uit het Westen, maar dat is een kwestie van smaak natuurlijk. Japanse games zijn gewoon erg anders, waar Westerse games steeds meer gericht zijn op de speler vrijheid geven in alles wat hij doet houden Japanse games voorlopig nog grotendeels vast aan de speler door een game heen leiden (er zijn uitzonderingen voordat je ze op gaat noemen, maar de algemene trend is wel zo). Ik geef sterk de voorkeur aan vrijheid in de meeste genres, daarom bevallen Japanse games me voor een behoorlijk deel ook zeker niet.
Steevendonderdag 15 december 2005 @ 23:27
Next-gen PC owned de consoles dik, laat dat duidelijk zijn . En de Next-Gen PC staat voor de deur. Dat Crytek 2 filmpje is indrukwekkender dan alle cgi's van next-gen console games bij elkaar die we hebben mogen aanschouwen. Zelfs beter dan de MGS4 trailer.
alex4allofyoudonderdag 15 december 2005 @ 23:33
quote:
Op donderdag 15 december 2005 21:04 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Persoonlijk zie ik dating games niet aanslaan in US en EU .
[..]
Ik wil wel discusseren hoor, maar als je steeds met 1 klein voorbeeldje komt om mijn stellingen te deponeren dan gaat het nergens om. Dit kan ik ook, Japan is praktisch hetzelfde als USA; FinalFantasy slaat er goed aan > Dat is niet ingaan op specifieke punten
quote:
Kiddie imago, afwijkende stijl qua games
[..]
Nope, ze hadden nog EA, ze hadden 'volwassen' spellen. Dat is niet de hoofdreden geweest, nog een keer (je mag het ook doen bij de N64). Hint: koppel uiterlijk aan perceptie consument hardware.
quote:
Hij draait met hetzelfde detail op de 360, dat is al gezegd, en er kan nog zoveel ingeladen worden, maar veel tegelijk kan de PS3 ook niet laten zien vanwege beperkingen in het geheugen. In de praktijk zal het grootste voordeel van blu-ray dan ook kortere laadtijden zijn. En dat MGS4 een launchtitel is moet ik nog zien, ik gok dat het the way of Gears of War gaat en gewoon een 2nd tier titel gaat worden. Zeker omdat een Kojima niet echt bekend staat om het rushen.
[..]
Ach, zullen we over een paar maanden dit topic terughalen?
quote:
Jep, maar 1.5 jaar vs. een performance gain van at best 5% en een optische lezer die een tussenstandaard ondersteunt vind ik niet voldoende om een aanschaf serieus te overwegen. En al helemaal niet als de PS3 ook nog duurder blijkt dan de concurrentie.
[..]
PRECIES, he he, daar ging het me om. De 360 is een middenklasse console. PS3 is DUURDER en iets krachtiger. Was dat nou zo moeilijk?!?
quote:
Consoles gaan niks beleven aan Crytek 2, tis een DirectX 10 only engine. En dat je niet alles maxed op een PC qua hardwarecapaciteiten wordt ruimschoots gecompenseerd door veel grotere hardwarecapaciteiten waardoor overall de balans qua graphics ruimschoots in het voordeel van de PC zal zijn tegen 2007.
[..]
PC dit, PC dat, daar ging het me niet om.
quote:
Crytek 2 is een engine, maar Far Cry 2 dat gebruik zal maken van die engine staat voorlopig voor 2007 net als de PS3 hoogstwaarschijnlijk in Europa. En Crytek 2 is bijzonder omdat het de eerste demo is die de kracht van next-gen (DX10) PC hardware weergeeft. En alles eraan liegt er niet om, physics, graphics, een gigantische wereld (met een viewdistance van kilometers ipv tientallen meters zoals in de MGS4 demo).
[..]
En wanneer komt de PS3? Volgens mij toch in de lente. Boeien dus, en wat betreft die kilometers, volgens mij was de FF demo een hele stad die ingezoemd werd. Ik zie niet echt veel verschil, het zal me ook **** zijn, het ging me om de PS3vs360
quote:
Ik zie Microsoft's perspectieven voor een lichte winst deze generatie redelijk zonnig in, ze hebben enkele zaken waarmee ze net zoals Nintendo hun winst per klant op kunnen krikken, zaken als microtransactions gaan MS veel geld opleveren evenals het als enige aanbieden van iets als Xbox Live Arcade wat hier op fok! bijv. al goed aanslaat.
[..]
Ze beginnen iig al lekker idd ¤100 verlies per console en ook nog eens niet kunnen voldoen aan de vraag (met defecten). Een lichte winst is toch niet wat ze 5 jaar terug voor ogen hadden, tenzij het een non-profit organisatie is. Vergeet niet dat de investeringen met de hele XBOX-lineup ook nog eens geld is die ergens anders in had kunnen worden geinvesteerd. Dat gezegd hebbende, dekt een kleine winst de kosten niet.
quote:
Economisch wel ja, cultureel idd niet. En laat het nou net om het laatste gaan. En imho komen er meer kwaliteitstitels uit het Westen, maar dat is een kwestie van smaak natuurlijk. Japanse games zijn gewoon erg anders, waar Westerse games steeds meer gericht zijn op de speler vrijheid geven in alles wat hij doet houden Japanse games voorlopig nog grotendeels vast aan de speler door een game heen leiden (er zijn uitzonderingen voordat je ze op gaat noemen, maar de algemene trend is wel zo). Ik geef sterk de voorkeur aan vrijheid in de meeste genres, daarom bevallen Japanse games me voor een behoorlijk deel ook zeker niet.
Het gaat dus NIET om cultuur, het maakt niet uit WAT ze spelen daaro, feit blijft dat de sales achterlopen en DAT is wel een trend. En zelfs een waarschuwing, want Japan is HET land voor gaming. Dat is hetzelfde als wanneer de kaartjesverkoop van het WK in Brazilie achterblijft vanwege de groter wordende desinteresse van voetbal.
Trouwens, PS3 heeft meer games dan de XBOX door de Japanse developers (ze hebben dus ook net zoveel westerse games). Kennelijk vindt MS het belangrijk deze markt aan te boren en Japanse developers aan te trekken. Wat resulteert in weinig verschil met de PS3.

Tja, vindt het nogal generaliserend, ook wat betreft de 'vrijheid'. Ik vind World of Warcraft & GTA nou niet meteen bewijs van deze redevoering. 1st person shooters en sportgames (waar het gros ervan uit het westen komt) zijn nou niet bepaald games waar je alle vrijheid hebt (en kom nou niet met een paar voorbeelden).
alex4allofyoudonderdag 15 december 2005 @ 23:39
quote:
Op donderdag 15 december 2005 23:27 schreef Steeven het volgende:
Next-gen PC owned de consoles dik, laat dat duidelijk zijn . En de Next-Gen PC staat voor de deur. Dat Crytek 2 filmpje is indrukwekkender dan alle cgi's van next-gen console games bij elkaar die we hebben mogen aanschouwen. Zelfs beter dan de MGS4 trailer.
t Maakt mij persoonlijk ook niet veel uit. Ik vond en vind PC-games over het algemeen niet zo gepolished als consolegames.

Kunnen we net zo goed een discussie hebben over het feit dat de next next gen console de next gen PC owned.

Het gaat over het feit of de PS3 de 360 powned.
Steevendonderdag 15 december 2005 @ 23:41
quote:
Nope, ze hadden nog EA, ze hadden 'volwassen' spellen. Dat is niet de hoofdreden geweest, nog een keer (je mag het ook doen bij de N64). Hint: koppel uiterlijk aan perceptie consument hardware.
EA hebben zegt niks. De N-Gage had ook EA. Daarnaast waren alle NGC-versies minder, omdat ze altijd online multiplayer moesten missen.
quote:
Ik wil wel discusseren hoor, maar als je steeds met 1 klein voorbeeldje komt om mijn stellingen te deponeren dan gaat het nergens om. Dit kan ik ook, Japan is praktisch hetzelfde als USA; FinalFantasy slaat er goed aan > Dat is niet ingaan op specifieke punten
Japan is absoluut niet hetzelfde als USA. Alleen de software charts al .
quote:
Trouwens, PS3 heeft meer games dan de XBOX door de Japanse developers (ze hebben dus ook net zoveel westerse games). Kennelijk vindt MS het belangrijk deze markt aan te boren en Japanse developers aan te trekken. Wat resulteert in weinig verschil met de PS3.
Hier valt nog NIETS over te zeggen. Er zijn wel wat geruchten over spellen die komen op de PS3, maar verder blijft het nog behoorlijk stil daar. Een late launch in 2006 zou mij niet verbazen.
quote:
Kennelijk vindt MS het belangrijk deze markt aan te boren en Japanse developers aan te trekken. Wat resulteert in weinig verschil met de PS3.
Het aanbod valt echt tegen voor MS als je ziet wat er allemaal in Japan uit komt. Ze hebben een handjevol, Sony heeft mogelijk een hele vrachtwagen.
quote:
Het gaat dus NIET om cultuur, het maakt niet uit WAT ze spelen daaro, feit blijft dat de sales achterlopen en DAT is wel een trend. En zelfs een waarschuwing, want Japan is HET land voor gaming
Tijden veranderen kerel . Ze vinden daar non-games erg tof. Ik denk dat de westerse consument daar niet op zit te wachten. Die wil gewoon FIFA, GTA en noem maar op (wat 'in het land van gaming' niet scoort overigens).
Steevendonderdag 15 december 2005 @ 23:44
quote:
t Maakt mij persoonlijk ook niet veel uit. Ik vond en vind PC-games over het algemeen niet zo gepolished als consolegames.

Kunnen we net zo goed een discussie hebben over het feit dat de next next gen console de next gen PC owned.

Het gaat over het feit of de PS3 de 360 powned.
Je vroeg erom . Daarnaast, als je PC games niet gepolished zijn, dan heb je óf de goeie games niet gespeeld, óf geen PC. Je hebt echt geen uberPC nodig om een spel fatsoenlijk te draaien.

En de PS3 de Xbox 360 ownen? Op de westerse markt wordt dat lastig gezien het succes van de 360 en op de Japanse thuisbasis is gezien het succes van de DS de Revolution een geduchte concurrent geworden.
peristiliusdonderdag 15 december 2005 @ 23:48
Wow, ik ben de hele Revolution draad kwijt.
MMaRsuvrijdag 16 december 2005 @ 00:03
quote:
Op donderdag 15 december 2005 23:48 schreef peristilius het volgende:
Wow, ik ben de hele Revolution draad kwijt.
alex4allofyouvrijdag 16 december 2005 @ 00:06
quote:
Op donderdag 15 december 2005 23:41 schreef Steeven het volgende:

[..]

EA hebben zegt niks. De N-Gage had ook EA. Daarnaast waren alle NGC-versies minder, omdat ze altijd online multiplayer moesten missen.
[..]
Ik had het over de launch, niet de dingen door elkaar halen please. Mijn punt is dat de GC door zn vorm en disks als minderwaardig werd beschouwd gezien de hardware. Toen de userbase afnam kreeg je de segmentatie die we nu nog zien.
quote:
Japan is absoluut niet hetzelfde als USA. Alleen de software charts al .
[..]
Zucht, ik kwam met een voorbeeld zoals Retuobak ze ook steeds zegt. In andere woorden, jouw reply zegt genoeg over hoe ik denk over zijn retoriek van het noemen van 1 punt en daar een conslussie aan verbinden.
quote:
Hier valt nog NIETS over te zeggen. Er zijn wel wat geruchten over spellen die komen op de PS3, maar verder blijft het nog behoorlijk stil daar. Een late launch in 2006 zou mij niet verbazen.
[..]
Ik neem aan dat wanneer Sony zegt dat ie in de lente komt, dit een duidelijke indicatie is. Net als MS houden ze zich wel vaak aan hun woord.
quote:
Het aanbod valt echt tegen voor MS als je ziet wat er allemaal in Japan uit komt. Ze hebben een handjevol, Sony heeft mogelijk een hele vrachtwagen.
[..]
Klopt, maar neemt niet weg dat de 360 een weg wil volgen zoals die van de PS.
quote:
Tijden veranderen kerel . Ze vinden daar non-games erg tof. Ik denk dat de westerse consument daar niet op zit te wachten. Die wil gewoon FIFA, GTA en noem maar op (wat 'in het land van gaming' niet scoort overigens).

Je weet dat Japan ongeveer 3 jaar voorloopt he? Je weet dat non-games daar de laatste jaren steeds populairder werden he? Gaat er dan een belletje rinkelen wanneer Nintendogs verkoopcijfers laat zien die niet onderdoen voor de traditionele games? Of dat PS2 het quizspel market op de TV? Zou het niet wellicht zo kunnen zijn dat het een trend betreft waarin Japan voorloopt?

Kijk, je moet niet alle kleine elementen meetellen maar het grote plaatje. Japan is gewoon een voorloper wat betreft verkooptrends en dit is omdat Japan een langere gamecultuur kent dan USA.

Geloof je wel in de visie die Nintendo heeft met de REV?!?
alex4allofyouvrijdag 16 december 2005 @ 00:07
quote:
Op donderdag 15 december 2005 23:44 schreef Steeven het volgende:

[..]

Je vroeg erom . Daarnaast, als je PC games niet gepolished zijn, dan heb je óf de goeie games niet gespeeld, óf geen PC. Je hebt echt geen uberPC nodig om een spel fatsoenlijk te draaien.

En de PS3 de Xbox 360 ownen? Op de westerse markt wordt dat lastig gezien het succes van de 360 en op de Japanse thuisbasis is gezien het succes van de DS de Revolution een geduchte concurrent geworden.
Als MS claimt marktleider te worden en Sony dit voorkomt zie ik dat toch als ownen ja > je concurrent weerhouden van zijn doel.
Steevenvrijdag 16 december 2005 @ 00:08
quote:
Op donderdag 15 december 2005 23:48 schreef peristilius het volgende:
Wow, ik ben de hele Revolution draad kwijt.
Beter lezen papi!

Steevenvrijdag 16 december 2005 @ 00:12
quote:
Je weet dat Japan ongeveer 3 jaar voorloopt he? Je weet dat non-games daar de laatste jaren steeds populairder werden he? Gaat er dan een belletje rinkelen wanneer Nintendogs verkoopcijfers laat zien die niet onderdoen voor de traditionele games? Of dat PS2 het quizspel market op de TV? Zou het niet wellicht zo kunnen zijn dat het een trend betreft waarin Japan voorloopt?
Wat 'hè'? Daar is het populair, hier niet. Hier is GTA populair, daar niet. Wat snap je daar niet aan?
quote:
Geloof je wel in de visie die Nintendo heeft met de REV?!?
Sinds ik een DS heb wel ja. Want als je dan toch voor kracht gaat kun je beter een PC gebruiken.
alex4allofyouvrijdag 16 december 2005 @ 00:47
quote:
Op vrijdag 16 december 2005 00:12 schreef Steeven het volgende:

[..]

Wat 'hè'? Daar is het populair, hier niet. Hier is GTA populair, daar niet. Wat snap je daar niet aan?
[..]
'He' is een NLs woord die zoiets betekent als 'of niet'.

Ik had het over Japan als trend'setter' in de zin van: Japan is voorloper op het gebied van het verkoopsentimenten. In andere woorden, als het in Japan minder gaat met de verkopen van software dan is het likely to happen in de USA na enkele jaren (and it did). En dan wel op het gebied van consoles. Wat snap jij hier niet van. Jij komt meteen weer met voorbeelden van specifieke gevallen/ demografische kenmerken, terwijl ik de macroeconomische trends bedoel.

GTA is de best verkopende westerse game in Japan, niet populair? Dat is niet de juiste bewoording.
quote:
Sinds ik een DS heb wel ja. Want als je dan toch voor kracht gaat kun je beter een PC gebruiken.
Precies, dan begrijp je ook dat de trend van non-games die in Japan al een tijdje aan de gang is nu ook in het westen wortel schiet (iets later). He?
Tomassovrijdag 16 december 2005 @ 06:39
Welke delen van Nintendo Revolution worden hier niet begrepen

Lullen over de X360 en PS3 doe je daar maar lekker
Notorious_Royvrijdag 16 december 2005 @ 08:06
De echte grootte per console:

http://www.4colorrebellio(...)evolution/#more-2320
Phenovrijdag 16 december 2005 @ 09:37
Wow, de rev wordt mooi klein. Ipv zo'n enomr bakbeest bij je tv weer eens wat moois bij je tv
Okselvrijdag 16 december 2005 @ 10:10
Jezus wat een lappen text.. Binnenkort GAM/[Nintendo Revolution 45 Samengevat]How the big N makes us wait.. ?
Phenovrijdag 16 december 2005 @ 10:26
quote:
Op vrijdag 16 december 2005 10:10 schreef Oksel het volgende:
Jezus wat een lappen text.. Binnenkort GAM/[Nintendo Revolution 45 Samengevat]How the big N makes us wait.. ?
Het is heel makkelijk: lees de OP, daar staat eigenlijk alles
Voor de rest is er natuurlijk niets bekend gemaakt door big N, duh, ze zouden toch iets laten zien van de Rev
Erwtensoepvrijdag 16 december 2005 @ 12:44
Dat ding word met de dag kleiner, ik zie het nauwelijk nog op het plaatje
SocialDisordervrijdag 16 december 2005 @ 12:47
quote:
Op vrijdag 16 december 2005 12:44 schreef Erwtensoep het volgende:
Dat ding word met de dag kleiner, ik zie het nauwelijk nog op het plaatje
wordt handig in een kamermet veel rommel; ken je elke maand een nieuwe kopen!
Ruzbehvrijdag 16 december 2005 @ 13:00
GIRLY MAN!??!!??!!?
quote:
Hideo Kojima reckons the ladies will love the Revolution - and not just because the wand has a vibration function

15:58 According to Hideo Kojima, the man behind the mighty Metal Gear series, the Nintendo Revolution "will be popular with girls". Unfortunately, he then completely failed to elaborate on the statement, so we're slightly unsure if he knows something we don't know. Chances are though, he does. After all, he's practically a trained mercenary now.

However, in a transcript printed in the latest edition of Japanese mag Famitsu, Kojima-san did explain why he's fallen so totally head over heels with Nintendo's next-gen machine. Apparently, he wants to create games that are "based on life, something organic" to bring his craft closer to that of movie directors and novelists. It seems Kojima-san feels the Revolution is the machine that's going to finally enable him to do that.
http://www.computerandvid(...)_story.php?id=131405

Positief.
Xrenityvrijdag 16 december 2005 @ 13:35
idd
quote:
Apparently, the Hideo Kojima-Shigeru Miyamoto interview mentioned in last week's issue sparked so much discussion, Famitsu publishes a transcript this week. Kojima's comments on "Natural, not real" are becoming industry buzzwords. I'm sure the Tokyo Ministry Of Buzzword Appropriation (MOBA) is busy pounding keyboards as we speak. Also, Miyamoto's comment when asked his opinion of the Metal Gear Solid 4 trailer hit a sour note. Famitsu last week reported that he said, "What are you asking ME for?" The transcript shows a more gentle wording: "Are you asking ME? Oh, I'm sorry -- I'm busy with Legend of Zelda at the moment."

I still think that's a little snippy. Show a little compassion, Shiggy. Kojima goes on to say some very Kojima-like things: "The Revolution will be popular with girls." He says he wants to make a game "based on life, something organic," something that will bring him closer to the movie directors and novelists he admires, and that the Revolution is the most capable means of achieving that goal. Most noteworthy is that while Miyamoto is called "Miyamoto-san" ("Mr.") by interviewers, Kojima is called "Kojima-kantoku" -- the suffix "-kantoku" is what you'd affix to the last name of a film director. He is the only game designer addressed with this suffix.
Ruzbehvrijdag 16 december 2005 @ 13:36
quote:
Op vrijdag 16 december 2005 13:35 schreef Xrenity het volgende:
idd
[..]
Wat nou "Show a little compassion" Hij moet gewoon eerlijk zijn.
Retuobakvrijdag 16 december 2005 @ 13:41
Respect voor het werk van anderen in de industrie is blijkbaar niet Miyamoto's sterkste kant als ik dat zo lees
BMHvrijdag 16 december 2005 @ 13:44
quote:
Op vrijdag 16 december 2005 13:41 schreef Retuobak het volgende:
Respect voor het werk van anderen in de industrie is blijkbaar niet Miyamoto's sterkste kant als ik dat zo lees
Misschien is de bedoeling 'lost in translation'. Zoals de meeste japanse quotes
Retuobakvrijdag 16 december 2005 @ 13:45
Dat is idd een mogelijkheid ja
chibibovrijdag 16 december 2005 @ 18:57
quote:
Op vrijdag 16 december 2005 13:41 schreef Retuobak het volgende:
Respect voor het werk van anderen in de industrie is blijkbaar niet Miyamoto's sterkste kant als ik dat zo lees
Miyamoto wordt juist omschreven als een van de vriendelijkste en meest respectvolle personen in de industrie, zowel door collega's als concurrenten. Dit lijkt me inderdaad een vertaalfoutje; of hij is behoorlijk arrogant geworden nadat hij een fatsoenlijk salaris heeft gekregen.
BMHvrijdag 16 december 2005 @ 18:59
quote:
Op vrijdag 16 december 2005 18:57 schreef chibibo het volgende:

[..]

Miyamoto wordt juist omschreven als een van de vriendelijkste en meest respectvolle personen in de industrie, zowel door collega's als concurrenten. Dit lijkt me inderdaad een vertaalfoutje; of hij is behoorlijk arrogant geworden nadat hij een fatsoenlijk salaris heeft gekregen.
Misschien kreeg hij net de verkoopcijfers van Pikmin 2 te zien.

(Leuk spel overigens).
Retuobakvrijdag 16 december 2005 @ 19:10
quote:
Op vrijdag 16 december 2005 18:57 schreef chibibo het volgende:

[..]

Miyamoto wordt juist omschreven als een van de vriendelijkste en meest respectvolle personen in de industrie, zowel door collega's als concurrenten. Dit lijkt me inderdaad een vertaalfoutje; of hij is behoorlijk arrogant geworden nadat hij een fatsoenlijk salaris heeft gekregen.
Dan gooi ik het maar op een vertaalfoutje ja
Want in die quote lijkt hij net zo vriendelijk als Ken Kutaragi.
chibibovrijdag 16 december 2005 @ 19:30
quote:
Op vrijdag 16 december 2005 19:10 schreef Retuobak het volgende:
Want in die quote lijkt hij net zo vriendelijk als Ken Kutaragi.
Het kan natuurlijk ook een nieuwe strategie zijn, die hij van Kutaragi heeft afgekeken.
Ruzbehvrijdag 16 december 2005 @ 19:31
Leuk filmpje over hoe de Revolution controller zou kunnen werken: click.
2Dcubevrijdag 16 december 2005 @ 21:01
Dat stukje met het zwaard door het papier is echt GRUWELIJK. Laat echt zien hoe vet het kan zijn, zie het al helemaal voor me.
Steevenvrijdag 16 december 2005 @ 21:12
quote:
Op vrijdag 16 december 2005 00:47 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

'He' is een NLs woord die zoiets betekent als 'of niet'.

Ik had het over Japan als trend'setter' in de zin van: Japan is voorloper op het gebied van het verkoopsentimenten. In andere woorden, als het in Japan minder gaat met de verkopen van software dan is het likely to happen in de USA na enkele jaren (and it did). En dan wel op het gebied van consoles. Wat snap jij hier niet van. Jij komt meteen weer met voorbeelden van specifieke gevallen/ demografische kenmerken, terwijl ik de macroeconomische trends bedoel.

GTA is de best verkopende westerse game in Japan, niet populair? Dat is niet de juiste bewoording.
[..]

Precies, dan begrijp je ook dat de trend van non-games die in Japan al een tijdje aan de gang is nu ook in het westen wortel schiet (iets later). He?
Oh ja, je verhaalt nu mijn mening over de DS en Revo op een toekomstige marktverandering .
Retuobakvrijdag 16 december 2005 @ 21:18
quote:
Op vrijdag 16 december 2005 19:31 schreef Ruzbeh het volgende:
Leuk filmpje over hoe de Revolution controller zou kunnen werken: click.
Dat F-Zero idee ziet er tof uit, maar ik eis een stuur add-on mocht Nintendo het echt zo doen bij racegames . Lijkt me een stuk fijner om vast te houden.
Roivrijdag 16 december 2005 @ 22:26
CNN heef het nog even mogen checken!
quote:
NEW YORK (CNNMoney.com) – Interesting factoid about the Nintendo Revolution controller: It's smaller and lighter than you might think.

I recently had the chance to get some hands-on time with the company's next generation console to see whether the Revolution was, in fact, revolutionary. While the controller I used was still a prototype (the final one will be a bit larger and will include a button to power the machine on and off), it gave me a good chance to see what to expect when the system launches next year.

Shaped like a television remote control, the Revolution controller uses internal sensors to translate your wrist, arm and hand movements on screen. It's easy to use, but takes a few minutes to adjust your playing style. (I initially found myself waving my arms wildly, resulting in the onscreen pointer whizzing back and forth at blinding speeds.)

Nintendo wasn't kidding when it said it wanted to change the way people play, though. Once I figured out that subtle movements made for simple gameplay, I went through eight demos demonstrating a variety of features and possible uses. A simple point and shoot demo (like any of the thousands of Web-based Flash games) was more fun than I expected. I effortlessly pulled off loops and flight stunts I've never been able to manage with today's standard controller in a flying demo, simply by holding the controller as I might a paper airplane. ("Star Fox" fans should start getting excited.)

Other demos allowed me to telescopically zoom in and out on the screen, simply by moving the controller forward and backward and try some fishing by 'feeling' fish nibble on the line (via a rumble effect), then yanking the controller up in the air to hook them. ("Animal Crossing" fans, you might want to get excited, too.)

By adding an auxiliary thumbstick controller, I was able to play through a level of a retrofitted "Metroid Prime 2" (a GameCube game). Confession time: When it comes to console shooters, I'm terrible. I can finish them, but I'm nowhere near as competent as I am with my mouse/keyboard setup for the PC. In the early stages of the "Metroid" demo, it looked like this trend would continue, as I was all over the screen. By mid-way, though, I was better able to move and aim – and enjoyed the game far more than I did with the GameCube controller. ("Metroid" fans... well, you're probably already pretty excited.)

It turns out I'm not the only one who has this problem with standard controllers.

"I was a developer for many years before my current role, but I've never been a very good gamer," Nintendo president Satoru Iwata told me. "I've never been able to control a first-person shooter, but as soon as I used the Revolution controller, I found it very easy to control the game. So, I think that's a genre that's particularly well suited for the controller."

Reggie Fils-Aime, executive vice president of sales and marketing for Nintendo of America, said he hopes to see another type of game really take off with the Revolution.

"I hope [massively multiplayer online games] are really explored on this system," he said. "That's a genre, from the home console standpoint, that really hasn't been explored very well."

One of the problems the Revolution faces is dislodging the idea of the standard controller from people's minds. Mention home video games to most people and they'll conjure a mental image of someone sitting on a couch, both hands gripping one of today's standard controllers and not moving much. So the idea of moving your arm in a virtual sword fight or taking virtual aim at onscreen monsters might be hard to get across.

"When we first watched it, we thought, frankly, 'what the hell is this?'," said Jack Sorensen, executive vice president of worldwide studios for THQ. "The main thing is getting it in your hands. Once you do that, it's pretty intuitive. It's not about more buttons. It's about ease of use for consumers. ... I'm surprised and happy with the direction Nintendo is going."

Nintendo was in a similar situation a year ago when it launched the Nintendo DS. Explaining to people that a touch screen would be used to play games wasn't easy. The DS was something that had to be experienced to fully understand. Iwata said the company is better prepared this time around.

"It's going to be a challenge to take something that's a new concept and new idea and convey to the public ... how to understand it, but honestly I think the Revolution controller is going to be a lot easier to convey to the public than the DS was as a system," he said. "We've learned a lot in terms of how to communicate to people these new and different ideas and because of the experience we had with the DS, we're much more prepared."

The company has high hopes for its next console (Revolution, it should be noted, is just a code name – the system's official name will be announced next year). Iwata has previously said if sales do not surpass the GameCube's, it will be considered a failure.

It goes beyond that, though.

"Until now, within a single household, we've had family members who play video games and family members who don't play video games - and they've been very separate," said Iwata. "Gradually, the barriers between those two have gotten stronger. ... Today, if you don't understand the controller, you're not able to enjoy video games. ... We expect [the Revolution controller] to become the standard in video game controls."

That's a tall order, especially amongst an audience that tends to be resistant to change. (The DS was often scorned by core gamers when it was initially announced. Some of those same gamers now regularly sing its praises. Others continue to argue it's a gimmick.)

The Revolution is scheduled to launch next year, most likely in the same time frame as Sony's (Research) PlayStation 3. Nintendo, which has already hinted it might offer the console at a lower price, has already promised to reveal all the details at a May press conference preceding the E3 trade show (the annual gathering of the video game industry).

That doesn't mean it will retreat behind a veil of silence until that point, however.

"It's fair to say that we have a number of things that we will begin unveiling all next year, leading up to E3," said Fils-Aime.
Steevenvrijdag 16 december 2005 @ 22:39
Ligt het aan mij of lijkt de berichtgeving positiever? Beter dan bij de NGC bv.
alex4allofyouvrijdag 16 december 2005 @ 22:43
quote:
Op vrijdag 16 december 2005 21:12 schreef Steeven het volgende:

[..]

Oh ja, je verhaalt nu mijn mening over de DS en Revo op een toekomstige marktverandering .
Als je reageert op een reply die ik schreef voor Retuobak waarbij die punten legitiem waren dan neem ik die factoren mee die daaraan gekoppeld zijn om het uit te leggen. Kennelijk snap je de lijn van het verhaal niet
Steevenvrijdag 16 december 2005 @ 22:51
quote:
Op vrijdag 16 december 2005 22:43 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Als je reageert op een reply die ik schreef voor Retuobak waarbij die punten legitiem waren dan neem ik die factoren mee die daaraan gekoppeld zijn om het uit te leggen. Kennelijk snap je de lijn van het verhaal niet
Je doet voorspellingen die in jouw ogen waar móeten zijn, omdat die in het verleden ook zijn gebeurd. Geschiedenis herhaalt zich niet hoor . Dat de verkopen in Japan tegenvallen zal heus niet de enige aanleiding worden, mocht er al iets veranderen. Het kan nl. ook zo zijn dat de economie daar behoorlijk tegenvalt, dat mensen niet meer geïnteresseerd zijn in games, en noem maar op. De industrie groeit wereldwijd nog steeds enorm en haalt binnenkort de muziekindustrie in qua omzet; hoezo terugval, het gaat prima zo. Dat een groep mensen die wat langer spelletjes spelen meer interesse krijgen in non-games is logisch te verklaren, maar de massa bepaalt nog altijd wat er het meeste gekocht wordt. En dat zijn geen non-games.
Kill_em_allvrijdag 16 december 2005 @ 23:31
alex4allofyou die mgs4 video is ook niet zo geweldig hoor. Zelfde truukje als nvidia altijd met hun techdemo's doet. Pleur alle rekenkracht in 1 character (en een paar andere kleine dingen) en iedereen heeft 6 liter kwijl uit zijn bek lopen omdat het er ubervet uitziet. Vervolgens boot je je game en is het dag ubermooie plaatjes want dan moeten er opeens meer dingen tegelijk worden berekend.

Om nog even terug te komen op PC gfx, die zullen vast wel beter zijn dan die van de consoles in 2007 maar aan de andere kant betaal je voor pc hardware ook dik geld. Ik heb een paar keer een high-end videokaart gekocht maar ik denk dat ik in de toekomst met de rev/ps3/x360 dan toch liever een console haal want als ik zie hoeveel games er op de pc komen die ik echt wil spelen en hoeveel ik kwijt ben aan hardware dan is dat het niet meer waard, dan maar mindere gfx met mijn DS merk ik ook dat ik daar net zoveel lol mee kan hebben als met mijn pc met ubergfx.
alex4allofyouvrijdag 16 december 2005 @ 23:36
quote:
Op vrijdag 16 december 2005 22:51 schreef Steeven het volgende:

[..]

Je doet voorspellingen die in jouw ogen waar móeten zijn, omdat die in het verleden ook zijn gebeurd. Geschiedenis herhaalt zich niet hoor . Dat de verkopen in Japan tegenvallen zal heus niet de enige aanleiding worden, mocht er al iets veranderen. Het kan nl. ook zo zijn dat de economie daar behoorlijk tegenvalt, dat mensen niet meer geïnteresseerd zijn in games, en noem maar op. De industrie groeit wereldwijd nog steeds enorm en haalt binnenkort de muziekindustrie in qua omzet; hoezo terugval, het gaat prima zo. Dat een groep mensen die wat langer spelletjes spelen meer interesse krijgen in non-games is logisch te verklaren, maar de massa bepaalt nog altijd wat er het meeste gekocht wordt. En dat zijn geen non-games.
Niks waar moeten zijn, is gewoon een constatering, ze zijn gebasseerd op huidige ontwikkelingen. Net zoals Japan een goede graadmeter is voor landen als America in enkele jaren.

Wie heeft het over de geschiedenis? Een trend zoals die ik aankaarte kenmerkt zich door een cyclus van enkele jaren met idd het verleden als startpunt en het heden als eindpunt, met als doel een voorspelling te doen over de toekomst. Macrotechnisch herhaalt de geschiedenis zich btw wel erg vaak hoor maar dit was helemaal niet de bedoeling van de trendanalyse. Het enigste wat het aangeeft is een trend dat de gamesindustrie niet meer echt groeit en ja, de omzet stijgt nog wel maar dit is omdat je sprake hebt van inflatie, meer aanbieders (multiconsole ownage) & meer geld om de games te marketen. Omzet is niet de de hoofd graadmeter van groei in de industrie.

Dat de economie daar tegenvalt is ook weer een aanknopingspunt met America & Europa want we hebben hier dezelfde economische terugval de laatste jaren.

Vind je t gek dat het de muziekindustrie inhaalt? Enig idee waarom de muziekindustrie zo gekelderd is de laatste jaren?

De massa is een deel van de potentiele afnemers binnen de gamesindustrie. De huidige massa vertegenwoordigt de huidige doelgroep die de industrie tot nu toe in stand heeft gehouden (groei zoals jij het zegt). Als ik zeg dat non-games een trend zijn betekent dat nog niet dat ik zeg dat die deelmarkt de grootste is, maar dat die deelmarkt meer groeipotentie heeft dan de huidige hardcore markt (deel zal uitmaken van de hardcore markt in de toekomst).

Dat bedoel ik nou met geloof je in Nintendos filosofie of niet. Heb je nou wel of niet door dat Nintendo met de REV en DS een nieuwe markt heeft aangeboort, die niet past in het huidige kopje hardcore markt, aansluitend op de trends die reeds te zien waren in Japan en hier nu ook kenbaar worden gemaakt?

Naar trends kijken in dus niet in het verleden kijken maar (gefundeerde) voorspellingen doen voor de toekomst. Heeft dus niets te maken met wat ik 'waar vind moeten zijn' .
Steevenvrijdag 16 december 2005 @ 23:41
Nou ja goed, het blijft een welles nietes verhaaltje, maar dan met andere woorden . Ik ben het wel met je eens dat er een nieuwe markt wordt aangesproken though .
quote:
Vind je t gek dat het de muziekindustrie inhaalt? Enig idee waarom de muziekindustrie zo gekelderd is de laatste jaren?
Valt best mee hoor.
quote:
Dat de economie daar tegenvalt is ook weer een aanknopingspunt met America & Europa want we hebben hier dezelfde economische terugval de laatste jaren.
In Europa is het al bijgetrokken, de VS moet de klap nog krijgen. Maar dat is een heel ander verhaal.
alex4allofyouvrijdag 16 december 2005 @ 23:52
quote:
Op vrijdag 16 december 2005 23:31 schreef Kill_em_all het volgende:
alex4allofyou die mgs4 video is ook niet zo geweldig hoor. Zelfde truukje als nvidia altijd met hun techdemo's doet. Pleur alle rekenkracht in 1 character (en een paar andere kleine dingen) en iedereen heeft 6 liter kwijl uit zijn bek lopen omdat het er ubervet uitziet. Vervolgens boot je je game en is het dag ubermooie plaatjes want dan moeten er opeens meer dingen tegelijk worden berekend.

Om nog even terug te komen op PC gfx, die zullen vast wel beter zijn dan die van de consoles in 2007 maar aan de andere kant betaal je voor pc hardware ook dik geld. Ik heb een paar keer een high-end videokaart gekocht maar ik denk dat ik in de toekomst met de rev/ps3/x360 dan toch liever een console haal want als ik zie hoeveel games er op de pc komen die ik echt wil spelen en hoeveel ik kwijt ben aan hardware dan is dat het niet meer waard, dan maar mindere gfx met mijn DS merk ik ook dat ik daar net zoveel lol mee kan hebben als met mijn pc met ubergfx.
Ik vind iig MGS veel indrukwekkender dan de launchtitels van de 360. Ik ben bekend met het rekenkracht centreren op 1 character enzo (Mario 64; stretch face), maar ik denk toch dat die PS3 kwa kracht zeer indrukwekkend gaat worden. Alleen al omdat ie met gemak 2 keer 1080p aankan. Trouwens, het moment dat die troepen met mechanische tanks in het filmpje aan kwamen lopen kun je niet meer zeggen dat ze alles geconcentreerd hebben op 1 character (dat was gewoon indrukwekkend).

Tuurlijk zijn PC gfx beter on the long run dan die van consoles. Dat komt simpelweg omdat de PC 1 grote add-on machine is. Toch blijf ik vinden dat PCgames de eerste paar jaren niet echt veel extra's bieden op consolegames. De nummers hebben ze mee, maar dat wil niet zeggen dat ze er alles uithalen. Het is altijd wachten op een nieuwe engine van 1 van de grote developers die de PCgames voortsturen.
Dit is een persoonlijk punt: ik vind PCgames altijd 'mechanisch' en 'zielloos' overkomen ten opzichte van goede consolegames. Die spellen zien er vaak gewoon klinisch uit en missen de artwork van veel consolegames. Dat is trouwens ook de reden dat ik de meerderheid van de catalogus van XBOX links laat liggen. Wordt er niet warm of koud van.

Vind je t trouwens niet frappant dat aan het eind van een consoles leven, de consoles nog steeds met sommige games kunnen wedijveren kwa graphics met de PC? Ok, ze missen dan wat polygonen en lightning technieken, maar de consoles zijn op het laatst zo bekend bij developers dat ze er werkelijk ongelooflijke dingen mee doen. Je zou toch denken dat de PCgames stratenlengten zouden voorlopen op het eind.

Maar zoals bekend zal deze gen zich kenmerken op het gebied van content over matter. In andere woorden, de software zal voor t eerst duidelijk belangrijker gaan worden dan de hardware gezien de onuitputtelijke potentie van de grote grafische 2 consoles. Met een beetje slim programmeren moet alles mogelijk zijn.
Retuobakvrijdag 16 december 2005 @ 23:57
quote:
Op vrijdag 16 december 2005 23:31 schreef Kill_em_all het volgende:
Om nog even terug te komen op PC gfx, die zullen vast wel beter zijn dan die van de consoles in 2007 maar aan de andere kant betaal je voor pc hardware ook dik geld. Ik heb een paar keer een high-end videokaart gekocht maar ik denk dat ik in de toekomst met de rev/ps3/x360 dan toch liever een console haal want als ik zie hoeveel games er op de pc komen die ik echt wil spelen en hoeveel ik kwijt ben aan hardware dan is dat het niet meer waard, dan maar mindere gfx met mijn DS merk ik ook dat ik daar net zoveel lol mee kan hebben als met mijn pc met ubergfx.
Relatief gezien betaal ik veel meer voor console hardware wanneer je het afzet naar het aantal uren gebruik. Daarbij loopt het aantal interessante PC titels naar mijn idee helemaal niet terug. Sterker nog, 2006 en 2007 lijken weer net zulke topjaren te worden als 2005 imho ook was .
[/offtopic]
quote:
Niks waar moeten zijn, is gewoon een constatering, ze zijn gebasseerd op huidige ontwikkelingen. Net zoals Japan een goede graadmeter is voor landen als America in enkele jaren.
Wanneer verkochten GTA-style games daar goed? Wanneer verkochten shooters daar goed? Waarom spelen Jappen pas sinds kort MMO's? En waarom zijn Japanners nooit zo into racing en sport geweest als de Westerse wereld? Weet je, de grootste mainstream trends hier zijn helemaal niet over komen waaien. Want van alle grote genres (FPS, MMO, sport, racing) is geen een echt sterk beinvloed door Japan.
quote:
Omzet is niet de de hoofd graadmeter van groei in de industrie.
Ik zou geen betere graadmeter weten dan omzet persoonlijk, zo meten we groei in elke industrie, en ik zou niet weten waarom we dat voor de games industrie anders zouden moeten doen.
quote:
Dat de economie daar tegenvalt is ook weer een aanknopingspunt met America & Europa want we hebben hier dezelfde economische terugval de laatste jaren.
De economie stagneerde daar al ruim meer dan een decennium en bloeit pas weer sinds de opkomst van China. Een behoorlijke tegenstelling met de Westerse economieën if you ask me.
quote:
De massa is een deel van de potentiele afnemers binnen de gamesindustrie. De huidige massa vertegenwoordigt de huidige doelgroep die de industrie tot nu toe in stand heeft gehouden (groei zoals jij het zegt). Als ik zeg dat non-games een trend zijn betekent dat nog niet dat ik zeg dat die deelmarkt de grootste is, maar dat die deelmarkt meer groeipotentie heeft dan de huidige hardcore markt (deel zal uitmaken van de hardcore markt in de toekomst).
Weet je, non-games hebben best een plaats ja, maar ik zal je eens vertellen wat ik denk dat gaat scoren binnen de mainstream de komende jaren:

-Sport (EU met name voetbal, US met name American football/honkbal/basketbal)
-Racing
-FPS
-MMO(RPG) (al is dit voorlopig wat meer vanaf de semi-mainstream)
quote:
Dat bedoel ik nou met geloof je in Nintendos filosofie of niet. Heb je nou wel of niet door dat Nintendo met de REV en DS een nieuwe markt heeft aangeboort, die niet past in het huidige kopje hardcore markt, aansluitend op de trends die reeds te zien waren in Japan en hier nu ook kenbaar worden gemaakt?
Imho heeft Nintendo zeker een goede plaats waar veel geld te verdienen valt binnen de markt. Maar de echte mainstream wil nog altijd gewoon voetballen, scheuren of knallen. Daar zitten gewoon de meeste centen. Ondanks dat het jouw smaak niet is lijkt het me vrij onmogelijk dat dergelijke zaken die het altijd al goed gedaan hebben ineens onder gaan doen voor de games die Nintendo zelf aanbiedt.

Desondanks wil dat natuurlijk niet zeggen dat Nintendo geen marktleider kan worden, immers, vrijwel alle goede race en sportgames zijn 3rd party (met EA als grootste leverancier). Nintendo zal imho echter ook het imago van 'kiddie' moeten verliezen wat het nog zeker wel heeft onder de mainstream.
quote:
Ik vind iig MGS veel indrukwekkender dan de launchtitels van de 360. Ik ben bekend met het rekenkracht centreren op 1 character enzo (Mario 64; stretch face), maar ik denk toch dat die PS3 kwa kracht zeer indrukwekkend gaat worden. Alleen al omdat ie met gemak 2 keer 1080p aankan. Trouwens, het moment dat die troepen met mechanische tanks in het filmpje aan kwamen lopen kun je niet meer zeggen dat ze alles geconcentreerd hebben op 1 character (dat was gewoon indrukwekkend).
De specs denken dat de PS3 qua kracht zeker zeer indrukwekkend gaat worden, alleen niet veel indrukwekkender dan de 360 al is (men maakt er alleen nog geen gebruik van omdat de 'echte' next-gen titels toch multi-platform gaan en dus uitgesteld worden tot minimaal na de launch van de PS3). Trouwens, ben ik de enige die verwacht dat één van die twee HDMI poorten het niet gaat overleven in het uiteindelijke ontwerp?
quote:
Tuurlijk zijn PC gfx beter on the long run dan die van consoles. Dat komt simpelweg omdat de PC 1 grote add-on machine is. Toch blijf ik vinden dat PCgames de eerste paar jaren niet echt veel extra's bieden op consolegames. De nummers hebben ze mee, maar dat wil niet zeggen dat ze er alles uithalen. Het is altijd wachten op een nieuwe engine van 1 van de grote developers die de PCgames voortsturen.
Dit is een persoonlijk punt: ik vind PCgames altijd 'mechanisch' en 'zielloos' overkomen ten opzichte van goede consolegames. Die spellen zien er vaak gewoon klinisch uit en missen de artwork van veel consolegames. Dat is trouwens ook de reden dat ik de meerderheid van de catalogus van XBOX links laat liggen. Wordt er niet warm of koud van.
-Art van PC games verschilt per game, het kan net zo goed zijn als in sommige console games, of net zo slecht als in een hoop andere console games. Dat generaliseren is onzin, is hetzelfde als dat ik zou zeggen dat alle games op Nintendo consoles extreem kiddie zijn. (wat onzin is, maar jij maakt een eveneens belachelijk punt)
-Niks extra's? Dus betere controls voor een veelvoud aan genres, meer mogelijkheden, grotere werelden en een grotere diversiteit aan genres vind jij niet belangrijk?
quote:
Vind je t trouwens niet frappant dat aan het eind van een consoles leven, de consoles nog steeds met sommige games kunnen wedijveren kwa graphics met de PC? Ok, ze missen dan wat polygonen en lightning technieken, maar de consoles zijn op het laatst zo bekend bij developers dat ze er werkelijk ongelooflijke dingen mee doen. Je zou toch denken dat de PCgames stratenlengten zouden voorlopen op het eind.
Dat doen ze ook, en als je niet ziet dat PC games extreem ver voorlopen op het grafische vlak zou ik toch echt ff bij de opticien naar binnen lopen.
quote:
Maar zoals bekend zal deze gen zich kenmerken op het gebied van content over matter. In andere woorden, de software zal voor t eerst duidelijk belangrijker gaan worden dan de hardware gezien de onuitputtelijke potentie van de grote grafische 2 consoles. Met een beetje slim programmeren moet alles mogelijk zijn.
Het lijkt onuitputtelijk, maar over 3 jaar balen console gamers weer dat ze watered down versies krijgen van PC games (zoals bijv. Battlefield Modern Combat)

[ Bericht 28% gewijzigd door Retuobak op 17-12-2005 00:03:25 ]