FOK!forum / Gaming / Half Life 2, Deel 13
-Xerxes-donderdag 2 december 2004 @ 01:29



1998. HALF-LIFE sends a shock through the game industry with its combination of pounding action and
continuous, immersive storytelling. Valve's debut title wins more than 50 game-of-the-year awards on its
way to being named “Best PC Game Ever” by PC Gamer, and launches a franchise with more than eight
million retail units sold worldwide.

NOW. By taking the suspense, challenge and visceral charge of the original, and adding startling new
realism and responsiveness, Half-Life 2 opens the door to a world where the player's presence affects
everything around him, from the physical environment to the behaviors even the emotions of both friends
and enemies

The player again picks up the crowbar of research scientist Gordon Freeman, who finds himself on
an alien-infested Earth being picked to the bone, its resources depleted, its populace dwindling. Freeman
is thrust into the unenviable role of rescuing the world from the wrong he unleashed back at Black Mesa.
And a lot of people he cares about are counting on him.

The intense, real-time gameplay of Half-Life 2 is made possible only by Source®, Valve's new proprietary
engine technology. Source provides major enhancements in:

Characters - Advanced facial animation system delivers the most sophisticated in-game characters ever
seen. With 40 distinct facial "muscles," human characters convey the full array of human emotion, and
respond to the player with fluidity and intelligence.

Physics - From pebbles to water to 2-ton trucks respond as expected, as they obey the laws of mass,
friction, gravity, and buoyancy.

Graphics - Source’s shader-based renderer, like the one used at Pixar to create movies such as
Toy Story® and Monster's, Inc.®, creates the most beautiful and realistic environments ever seen in a
video game.

AI - Neither friends nor enemies charge blindly into the fray. They can assess threats, navigate tricky
terrain, and fashion weapons from whatever is at hand.









Minimaal
  • 1.2 GHz Processor
  • 256MB RAM
  • DirectX 7 grafische kaart
  • Windows 2000/XP/ME/98
  • 4.6 GB vrije ruimte

    Aanbevolen
  • 2.4 GHz Processor
  • 512MB RAM
  • DirectX 9 grafische kaart
  • Windows 2000/XP



    01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11



  • http://www.half-life2.com/
  • http://www.steampowered.com/
  • http://www.half-life2.com/
  • http://halflife2.net/





    Poll: Welke Half-Life 2 versie wil/heb je?
  • HL2 Retail Standard
  • HL2 Retail Collector's Edition
  • HL2 Steam - Bronse
  • HL2 Steam - Silver
  • HL2 Steam - Gold
  • Ik wil HL2 niet!



    Klik hier om deze Openingspost te downloaden
  • -Xerxes-donderdag 2 december 2004 @ 01:30
    Reactie van mij op static uit het vorige deel:
    quote:


    Ow, dan ben je denk ik net een stukje verder dan mij. Ofja, stukje, geen idee eik, want toen ik in die buggy stapte zei Alyx via die zwart/wit tv: see you in nova nogwat, en ik scheur toch echt al een tijdje met die jeep rond.

    Gaafste tot nu toe vond ik btw die hijskraan waarmee je je buggy moest verplaatsen.
    Heb daar lekker een half uurtje met die zeecontainers staan te spelen en gooien!
    Echt een van de gaafste dingen die ik gezien heb ooit in een spel. imo dan uiteraard.

    Mooi man, beetje heen en weer zwiepen en *HOPS*, zo'n container de zee in flikkeren!

    Marksterdonderdag 2 december 2004 @ 01:31
    tvp
    -Xerxes-donderdag 2 december 2004 @ 01:33
    quote:
    Op donderdag 2 december 2004 01:31 schreef Markster het volgende:
    tvp [afbeelding]


    Je smiley is echt geweldig
    Zelf gemaakt?
    Marksterdonderdag 2 december 2004 @ 01:34
    quote:
    Op donderdag 2 december 2004 01:33 schreef -Xerxes- het volgende:

    [..]

    Je smiley is echt geweldig
    Zelf gemaakt? [afbeelding]

    Een beetje van mezelf, en een beetje van maggie
    NiteSpeeddonderdag 2 december 2004 @ 01:34
    Half Life 1 + 2 Story Guide:

    http://members.shaw.ca/storage_4/hl2story/
    Mister_Tankdonderdag 2 december 2004 @ 08:13
    Nou heb hem gister ook even gekocht, beetje laat misschien maar ik heb hem.
    Meteen ook gisteravond even 2 uurtjes kunnen spelen, en het bevalt goed.

    Het enige wat iets minder is, is dat stutter-probleem, dat hij af en toe even hapert. Hier was al wat aan gedaan, althans geprobeerd en niet helemaal gelukt. Wordt dit nog opgelost?
    Djaserdonderdag 2 december 2004 @ 08:43
    Staat twee keer de link naar de officiële site in de OP.
    pimpindonderdag 2 december 2004 @ 10:11
    steam is weer eens druk bezig met updaten, iemand idee waarom?
    Marvin-THE-MARTiANdonderdag 2 december 2004 @ 12:03
    Gister er weer ff een uit de oude doos gespeeld (Opposing Force) maarum -damn- wat is dat lelijk zeg in vergelijking tot HL2. Alleen als je daarna weer aan de gang gaat met HL2


    *tevens een verkapte tvp
    Mazoradonderdag 2 december 2004 @ 12:26
    tvp
    Mr.Jdonderdag 2 december 2004 @ 12:31
    HL2 DM is uber!

    Damn, wat een pure fun om met stoelen, exploderende vaten, banken en weet-ik-veel-wat op elkaar te knallen!
    paarse_paashaasdonderdag 2 december 2004 @ 12:43
    quote:
    Op donderdag 2 december 2004 12:31 schreef Mr.J het volgende:
    HL2 DM is uber!

    Damn, wat een pure fun om met stoelen, exploderende vaten, banken en weet-ik-veel-wat op elkaar te knallen!
    ik wacht met spanning af wat de mod-community daar van gaat maken, wat dat heeft idd potentieel
    Mr.Jdonderdag 2 december 2004 @ 12:46
    Yep!

    Het is iig al veel beter dan ik verwacht had. Heb hardop zitten lachen achter m'n pc'tje als je je bank op een tegenstander afvuurt, hij hem opvangt en evenhard weer terug knalt in je face!
    Forau_Diavolinadonderdag 2 december 2004 @ 12:47
    Hehe, het is ook leuk om bij HL2Dm iemand die heel slim denkt te zijn met zijn explosive barrel op een shotgumblast te trakteren.
    Niet alles is even stabiel als een wastafel.
    HomerJdonderdag 2 december 2004 @ 13:04
    Waar kan ik een héle goedkope DVD speler vinden?
    paarse_paashaasdonderdag 2 december 2004 @ 13:06
    quote:
    Op donderdag 2 december 2004 13:04 schreef HomerJ het volgende:
    Waar kan ik een héle goedkope DVD speler vinden?
    25/35 euro, willekeurige PC boer...
    Marksterdonderdag 2 december 2004 @ 15:24
    quote:
    Op donderdag 2 december 2004 12:43 schreef paarse_paashaas het volgende:

    [..]

    ik wacht met spanning af wat de mod-community daar van gaat maken, wat dat heeft idd potentieel
    staticdonderdag 2 december 2004 @ 15:25
    Hoe krijg ik de '~' om de console te openen? Hier werkt hij gewoon, maar tijdens het spel niet. En ja, ik heb de shift-key (rennen) aan een andere toets toegewezen.
    FritsFlitsdonderdag 2 december 2004 @ 15:27
    Alternate heeft ze goedkoop, volgens mij. (En anders naar de Tweakers pricewatch ).

    Ik heb de Collector's Edition besteld voor Sinterklaas. Denk alleen dat hij er is zaterdag, aangezien die editie pas de 10de uitkomt. Ben benieuwd naar Half-Life Source.
    Marksterdonderdag 2 december 2004 @ 15:39
    quote:
    Op donderdag 2 december 2004 15:25 schreef static het volgende:
    Hoe krijg ik de '~' om de console te openen? Hier werkt hij gewoon, maar tijdens het spel niet. En ja, ik heb de shift-key (rennen) aan een andere toets toegewezen.

    Je moet bij keyboard controls naar advanced gaan, en dan developer key (~) aan zetten. Zoiets.
    staticdonderdag 2 december 2004 @ 15:50
    quote:
    Op donderdag 2 december 2004 15:39 schreef Markster het volgende:

    [..]

    Je moet bij keyboard controls naar advanced gaan, en dan developer key (~) aan zetten. Zoiets.


    Ah, ff proberen.
    pimpindonderdag 2 december 2004 @ 15:51
    j maar dat is meestal niet genoeg voor de meeste mensen, ik heb hem nu op p staan maja het werkt. Wat je ook kan doen is -console achter je steam snelkoppeling, als je dan op esc drukt tijdens gamen staat je console ook nog gewoon open.
    H.Flickdonderdag 2 december 2004 @ 15:51
    Of ik zie iets gigantisch over het hoofd of ik heb last van een bug. Ik zit compleet vast in chapter 3 (route canal). Op een gegeven moment kom ik in een ruimte waar een mannetje staat en dan kan ik niks meer doen. De enige deur die ik zie is op slot en dat mannetje zegt niks tegen me. Omdat ik hier al een uur mee bezig was heb ik even op gamefaqs.com gekeken en volgens de walkthrough daar moet dat mannetje tegen je gaan praten, maar dat doet hij dus niet.

    Ik heb even een screenshot gemaakt van het punt waar ik vast zit. Kan iemand me helpen?
    screenshot
    MisterJ.Lodonderdag 2 december 2004 @ 15:57
    is dit spel echt 110% me geld waard,want het isbijna Sinterklaas dus wil ik mijn zelf even tracteren op een nieuw spel tijdje geen nieuwe spel gekocht.
    Enne is Counterstrike Source 10x beter als de oude 1.6 waar ik al veel lol aan beleefde (eigenlijk koop ik dit spel alleen vanwege cs omdat halflife me niet zo kan boeien, iedergeval deel 1 niet.
    Is dit halflife2 kwa verhaal vele malen beter en zou ik het goed kunnen afspelen op mijn pc zonder alles op low te zetten want ik vind een spel op low grahpics echt **** minstens medium
    Specs zijn:
    P4 533 fbs
    2,66 ghz
    512 ddr ram
    Ati radeon 9600 pro

    Niet dat ik met mijn systeem wil patsen hoor(oud ding) maar wil dit spel op minimaal minium graphics spelen anders v
    berderft het me lol.
    clowncloondonderdag 2 december 2004 @ 16:38
    quote:
    Op donderdag 2 december 2004 15:51 schreef H.Flick het volgende:
    Of ik zie iets gigantisch over het hoofd of ik heb last van een bug....


    Dit is toch een bekende bug bij de illigale versie? If so; BUIT THE FUCKING GAME YOU WAREZMONKEY!!! of not; je kan iets proberen met ai_disabled: 0 of iets dergelijks...
    H.Flickdonderdag 2 december 2004 @ 16:46
    quote:
    Op donderdag 2 december 2004 16:38 schreef clowncloon het volgende:

    [..]

    Dit is toch een bekende bug bij de illigale versie? If so; BUIT THE FUCKING GAME YOU WAREZMONKEY!!! of not; je kan iets proberen met ai_disabled: 0 of iets dergelijks...

    Warezversie?! Ik heb m gewoon via Steam gekocht, hoor...
    clowncloondonderdag 2 december 2004 @ 16:50
    quote:
    Op donderdag 2 december 2004 16:46 schreef H.Flick het volgende:

    [..]

    Warezversie?! Ik heb m gewoon via Steam gekocht, hoor...


    zoek op: half life 2 + ai_disable 0
    MisterJ.Lodonderdag 2 december 2004 @ 16:54
    niemand die me kan overhalen :p?
    clowncloondonderdag 2 december 2004 @ 16:59
    quote:
    Op donderdag 2 december 2004 16:54 schreef MisterJ.Lo het volgende:
    niemand die me kan overhalen :p?


    Ik denk dat de 12 topics hiervoor lovend genoeg zijn om te beseffen dat half life 2 gewoon een ultra geil spel is. Sim-pel. En met die specs moet je zeker lekkere gfx kunnen krijgen..no problemo!
    Wat betreft CS; ik ben niet zo een multiplayertje maar het schijnt wel een stukje bruter (lees realistischer) te zijn dan de oude versie, en er worden UBER mods gecreeerd while we speak...dus verwen jezelf en ren naar de winkel!!!! NU! ga dan?!
    Barisdonderdag 2 december 2004 @ 17:00
    Nu er een officiele DM voor HL2 is, ben ik van plan om het spel te gaan kopen.

    [ Bericht 0% gewijzigd door Baris op 04-12-2004 00:41:19 ]
    flappiewappiedonderdag 2 december 2004 @ 17:04
    ik ga zometeen de DM ns proberen, kiek oft wat is, sinds er niet zo heel veel wapens zijn.

    cs:source gaat ook de goeie kant op trouwens, laatst de aim aangepast die oude aim was gewoon 3x niks.
    H.Flickdonderdag 2 december 2004 @ 17:05
    quote:
    Op donderdag 2 december 2004 16:50 schreef clowncloon het volgende:

    [..]

    zoek op: half life 2 + ai_disable 0

    Dat werkt allemaal niet... het probleem is ook niet dat de AI disabled is, omdat dat mannetje wel eerst opstaan en naar beneden springt, alleen zegt hij vervolgens niks en kan het spel niet verder. Andere NPC's 'werken' wel gewoon...

    Is er geen cheat ofzo waarmee ik een stukje verder kom?
    paarse_paashaasdonderdag 2 december 2004 @ 17:11
    quote:
    Op donderdag 2 december 2004 16:46 schreef H.Flick het volgende:

    [..]

    Warezversie?! Ik heb m gewoon via Steam gekocht, hoor...
    voor zover ik gehoord had kwam dit alleen bij de warez versie tegen
    Da_Koendonderdag 2 december 2004 @ 17:13
    Wat is de leuste multiplayer mod om over een netwerk te spelen met ongeveer 4-6 man? CSsource, HL2 DM, etc?
    flappiewappiedonderdag 2 december 2004 @ 17:19
    quote:
    Op donderdag 2 december 2004 17:13 schreef Da_Koen het volgende:
    Wat is de leuste multiplayer mod om over een netwerk te spelen met ongeveer 4-6 man? CSsource, HL2 DM, etc?


    DM, cs is te weinig man
    H.Flickdonderdag 2 december 2004 @ 17:26
    quote:
    Op donderdag 2 december 2004 17:11 schreef paarse_paashaas het volgende:

    [..]

    voor zover ik gehoord had kwam dit alleen bij de warez versie tegen

    Het is ook geen probleem met de AI die disabled is omdat dat mannetje wel eerst naar me toe komt lopen (hij doet dus nog wel wat). Maar goed, als je het niet wilt geloven lig ik er niet wakker van. Ik weet dat ik 'm gekocht heb en mag dus ook verwachten dat het allemaal goed werkt.
    flappiewappiedonderdag 2 december 2004 @ 17:55
    DM is btw brilliant met die gravity gun
    -Xerxes-donderdag 2 december 2004 @ 18:31
    quote:
    Op donderdag 2 december 2004 15:51 schreef H.Flick het volgende:
    Of ik zie iets gigantisch over het hoofd of ik heb last van een bug. Ik zit compleet vast in chapter 3 (route canal). Op een gegeven moment kom ik in een ruimte waar een mannetje staat en dan kan ik niks meer doen. De enige deur die ik zie is op slot en dat mannetje zegt niks tegen me. Omdat ik hier al een uur mee bezig was heb ik even op gamefaqs.com gekeken en volgens de walkthrough daar moet dat mannetje tegen je gaan praten, maar dat doet hij dus niet.

    Ik heb even een screenshot gemaakt van het punt waar ik vast zit. Kan iemand me helpen?
    screenshot


    Als ik het me goed herrinner moet dat kereltje een deur voor je open maken
    H.Flickdonderdag 2 december 2004 @ 18:33
    quote:
    Op donderdag 2 december 2004 18:31 schreef -Xerxes- het volgende:

    [..]

    Als ik het me goed herrinner moet dat kereltje een deur voor je open maken

    Hij staat daar een beetje schaapachtig te staan en doet verder niks .
    -Xerxes-donderdag 2 december 2004 @ 18:37
    quote:
    Op donderdag 2 december 2004 18:33 schreef H.Flick het volgende:

    [..]

    Hij staat daar een beetje schaapachtig te staan en doet verder niks .


    al geprobeerd met een savegame van een stukje terug?
    Of anders nóg een stukje terug?
    MisterJ.Lodonderdag 2 december 2004 @ 18:48
    wie speelt cs en denkt dat me stats/hier boven cs vlekkenloos laten spelen op high?
    H.Flickdonderdag 2 december 2004 @ 18:56
    quote:
    Op donderdag 2 december 2004 18:37 schreef -Xerxes- het volgende:

    [..]

    al geprobeerd met een savegame van een stukje terug?
    Of anders nóg een stukje terug?

    Ik heb het hele chapter al opnieuw gespeeld .

    Als ik trouwens de console open krijg ik ook heel veel foutmeldingen, over dat hij bepaalde dingen niet kan vinden enzo. Morgen ga ik denk ik maar even alles opnieuw downloaden via Steam
    McGillesdonderdag 2 december 2004 @ 19:00
    quote:
    Op donderdag 2 december 2004 17:04 schreef flappiewappie het volgende:
    ik ga zometeen de DM ns proberen, kiek oft wat is, sinds er niet zo heel veel wapens zijn.

    cs:source gaat ook de goeie kant op trouwens, laatst de aim aangepast die oude aim was gewoon 3x niks.


    Oude aim niks?!

    Wat was er mis met de oude aim dan? Niks van gemerkt!
    McGillesdonderdag 2 december 2004 @ 19:02
    quote:
    Op donderdag 2 december 2004 18:48 schreef MisterJ.Lo het volgende:
    wie speelt cs en denkt dat me stats/hier boven cs vlekkenloos laten spelen op high?


    Ik neem aan van wel!
    Heb zelf een 6800gt, dus heb niet te klagen, maar voor de rest is niks wat bij jou de fps zou neerhalen denk ik zo
    Da_Koendonderdag 2 december 2004 @ 20:21
    Is het bij counterstrike niet mogelijk dat dode mensen meteen weer terug spawnen(UT achtig dus)? Nu moet men zo lang wachten...
    HomerJdonderdag 2 december 2004 @ 20:31
    quote:
    Op donderdag 2 december 2004 20:21 schreef Da_Koen het volgende:
    Is het bij counterstrike niet mogelijk dat dode mensen meteen weer terug spawnen(UT achtig dus)? Nu moet men zo lang wachten...

    Nee is niet mogelijk, en zou bovendien voor mij minder leuk maken! Nu moet je echt je best doen en zuining met je leven. Anders kan je even dood, hup respawnen en weer kills maken!
    Disorderdonderdag 2 december 2004 @ 20:40
    Die deathmatch vind ik niks meer aan. Dat verveeld wel érg snel.
    flappiewappiedonderdag 2 december 2004 @ 22:31
    quote:
    Op donderdag 2 december 2004 19:00 schreef McGilles het volgende:

    [..]

    Oude aim niks?!

    Wat was er mis met de oude aim dan? Niks van gemerkt!


    de oude aim was "standaard" niet het oude cs gevoel waarbij je echt een beetje moest na denken en veel oefenen, ik weet niet. voelde anders.
    paarse_paashaasdonderdag 2 december 2004 @ 22:54
    quote:
    Op donderdag 2 december 2004 17:26 schreef H.Flick het volgende:

    [..]

    Het is ook geen probleem met de AI die disabled is omdat dat mannetje wel eerst naar me toe komt lopen (hij doet dus nog wel wat). Maar goed, als je het niet wilt geloven lig ik er niet wakker van. Ik weet dat ik 'm gekocht heb en mag dus ook verwachten dat het allemaal goed werkt.
    he, t enige wat ik weet is dat t bij de warez versie nou eenmaal voorkomt, en verder niemand met de legale versie dit gemeld heeft
    staticdonderdag 2 december 2004 @ 22:59
    Ben ik weer.

    Zit weer eens vast; ben bij dat grote plein met dat 'grote' kannon met al die electronische barrieres, waar moet ik in godsnaam naartoe?
    McGillesdonderdag 2 december 2004 @ 23:00
    quote:
    Op donderdag 2 december 2004 22:31 schreef flappiewappie het volgende:

    [..]

    de oude aim was "standaard" niet het oude cs gevoel waarbij je echt een beetje moest na denken en veel oefenen, ik weet niet. voelde anders.


    Het is ook de oude CS niet meer dus...
    Ik vind persoonlijk de aim niks anders, gewoon even fijn!
    paarse_paashaasdonderdag 2 december 2004 @ 23:07
    quote:
    Op donderdag 2 december 2004 22:59 schreef static het volgende:
    Ben ik weer.

    Zit weer eens vast; ben bij dat grote plein met dat 'grote' kannon met al die electronische barrieres, waar moet ik in godsnaam naartoe?


    ehm, t volgende gebouwtje, net voorbij die barrieres en die vlammen ?

    en zo heen en weer gaan tussen de gebouwen en barrieres
    jdmorpheusdonderdag 2 december 2004 @ 23:51
    euh... HL2 deathmatch... shit, leef ik weer eens een week onder een steen, mis ik weer vanalles...

    hoe moet dat dan?
    Mazoravrijdag 3 december 2004 @ 00:00
    Gewoon, verstand op nul, en iedereen die je ziet afknallen met wat je maar kunt vinden:p
    Danielsonvrijdag 3 december 2004 @ 10:16
    Ok, ik zit "weer" vast Ik zit nu in chapter "Dark Energy" bekijk de screen even...

    SPOILER

    http://home.planet.nl/~bijl0621/hl2.jpg

    Ik heb net twee gunships neergehaald... En nu...


    [ Bericht 1% gewijzigd door Danielson op 03-12-2004 10:45:00 ]
    Forau_Diavolinavrijdag 3 december 2004 @ 10:24
    quote:
    Op donderdag 2 december 2004 23:51 schreef jdmorpheus het volgende:
    euh... HL2 deathmatch... shit, leef ik weer eens een week onder een steen, mis ik weer vanalles...

    hoe moet dat dan?


    Death-match, weet je wel, alles afschieten wat beweegt, bewogen heeft of binnenkort gaat bewegen
    ralfievrijdag 3 december 2004 @ 12:25
    quote:
    Op vrijdag 3 december 2004 10:16 schreef Danielson het volgende:
    Ok, ik zit "weer" vast Ik zit nu in chapter "Dark Energy" bekijk de screen even...

    SPOILER

    http://home.planet.nl/~bijl0621/hl2.jpg

    Ik heb net twee gunships neergehaald... En nu...

    SPOILER
    je moet op die core blijven schieten tot er een aantal schildjes naar boven komen welke je ook aan gort moet schieten
    ElmarOvrijdag 3 december 2004 @ 12:28
    quote:
    Op vrijdag 3 december 2004 10:16 schreef Danielson het volgende:
    Ok, ik zit "weer" vast Ik zit nu in chapter "Dark Energy" bekijk de screen even...

    SPOILER

    http://home.planet.nl/~bijl0621/hl2.jpg

    Ik heb net twee gunships neergehaald... En nu...


    SPOILER
    Je moet op die omheining onder die oranje bol schieten.
    H.Flickvrijdag 3 december 2004 @ 12:51
    quote:
    Op donderdag 2 december 2004 22:54 schreef paarse_paashaas het volgende:

    [..]

    he, t enige wat ik weet is dat t bij de warez versie nou eenmaal voorkomt, en verder niemand met de legale versie dit gemeld heeft

    . Ik heb het inmiddels opgelost door heel HL2 opnieuw te downloaden via Steam... toen was het opeens wel goed.
    clowncloonvrijdag 3 december 2004 @ 14:21
    quote:
    Op vrijdag 3 december 2004 12:51 schreef H.Flick het volgende:

    [..]

    . Ik heb het inmiddels opgelost door heel HL2 opnieuw te downloaden via Steam... toen was het opeens wel goed.


    Dus jij wilt zeggen dat je ruim 4.5 gigabyte aan data hebt gedownload binnen 12 uur....ik vindt het knap...het zal wel jongen...je probleem is in ieder geval opgelost heh?
    Fernoratovrijdag 3 december 2004 @ 14:27
    Ik snap het niet meer :S

    Weet iemand misschien hoe ik hier uit kom?

    http://www.oox.nl/hl2 kun je 4 screenshots vinden waar ik ben.
    H.Flickvrijdag 3 december 2004 @ 14:29
    quote:
    Op vrijdag 3 december 2004 14:21 schreef clowncloon het volgende:

    [..]

    Dus jij wilt zeggen dat je ruim 4.5 gigabyte aan data hebt gedownload binnen 12 uur....ik vindt het knap...het zal wel jongen...je probleem is in ieder geval opgelost heh?

    Ik heb alleen de HL2 files verwijderd (delete local game content oid via Steam), als je dan HL2 start begint hij weer op 75% met downloaden omdat hij de engine enzo al heeft omdat ik CS ook al gedownload had. Bovendien is het geen 4,5GB...

    Maar ach, als je me niet gelooft boeit het mij niet. Moet ik soms m'n Steam receipt inscannen en uploaden ofzo .
    ElmarOvrijdag 3 december 2004 @ 14:32
    quote:
    Op vrijdag 3 december 2004 14:27 schreef Fernorato het volgende:
    Ik snap het niet meer :S

    Weet iemand misschien hoe ik hier uit kom?

    http://www.oox.nl/hl2 kun je 4 screenshots vinden waar ik ben.

    SPOILER
    Je moet naar het 3e plaatje kijken. Als het goed is zie je daar de helft van een draaiwieltje(Vlak boven de brede buis die schuin het water in loopt). Die moet je opendraaien en dan stroomt het water omhoog.
    clowncloonvrijdag 3 december 2004 @ 14:37
    quote:
    Op vrijdag 3 december 2004 14:29 schreef H.Flick het volgende:

    [..]
    Maar ach, als je me niet gelooft boeit het mij niet. Moet ik soms m'n Steam receipt inscannen en uploaden ofzo .


    vergeet je key niet
    Het zal wel maar het klinkt allemaal gewoon heel ongeloofwaardig...on with the topic shall we?
    H.Flickvrijdag 3 december 2004 @ 14:49
    quote:
    Op vrijdag 3 december 2004 14:37 schreef clowncloon het volgende:

    [..]

    vergeet je key niet
    Het zal wel maar het klinkt allemaal gewoon heel ongeloofwaardig...on with the topic shall we?

    Ik heb geen key omdat mijn HL2 gelinked is aan mn Steam account...
    clowncloonvrijdag 3 december 2004 @ 15:04
    quote:
    Op vrijdag 3 december 2004 14:49 schreef H.Flick het volgende:

    [..]

    Ik heb geen key omdat mijn HL2 gelinked is aan mn Steam account...


    heh shit ik dacht even dat ik je beet had, genoeg geluld, meer half life 2 posts en minder off topic geblaat!!
    ralfievrijdag 3 december 2004 @ 15:15
    he, grappige bug op het einde van NP:

    SPOILER
    nadat ik een aantal turrets van eerder had meegebracht naar de teleporter (ik dacht lekker gezellig met acht van die krengen in plaats van drie) gaat er eentje opeens op dr mossman schieten (mja, ok, dat is toch een kreng) maar die kapt ermee na een tijdje dus was niet zo erg. neem ik ze mee naar de teleporterruimte, gaat er een als een gek op die container met eli derin schieten. Eli valt eruit (dood) en nu doen alyx en mossman niet meer wat ze moeten doen.

    http://www.student.kun.nl/rvanhoorn/2.JPG

    kijk maar, heb ik alles voor niks gedaan, weet je hoeveel moeite dat kost die dinger allemaal mee te brengen
    Fernoratovrijdag 3 december 2004 @ 15:45
    quote:
    Op vrijdag 3 december 2004 14:32 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    SPOILER
    Je moet naar het 3e plaatje kijken. Als het goed is zie je daar de helft van een draaiwieltje(Vlak boven de brede buis die schuin het water in loopt). Die moet je opendraaien en dan stroomt het water omhoog.



    Werkt, vaag dat dat eerst niet werkte bij mij. Nu zit ik weer vast bij de hovercraft, ik kan er niet uit met dat ding, het wiel werkt ook niet en ik heb nog geen manier gevonden om een schans te maken ofzo. Wie helpt mij?
    VrijeValvrijdag 3 december 2004 @ 16:48
    Deathmatch is zoooooooooo vet! Source zuigt.. maar DM.. gewoon top!!
    Vooral de gravity gun
    leejowvrijdag 3 december 2004 @ 17:02
    quote:
    Op vrijdag 3 december 2004 16:48 schreef VrijeVal het volgende:
    Deathmatch is zoooooooooo vet! Source zuigt.. maar DM.. gewoon top!!
    Vooral de gravity gun

    Eeuhm waarom zuigt source? Zonder source geen Deathmatch? Beetje tegenstrijdige opmerking..
    -Xerxes-vrijdag 3 december 2004 @ 17:15
    quote:
    Op vrijdag 3 december 2004 14:21 schreef clowncloon het volgende:

    [..]

    Dus jij wilt zeggen dat je ruim 4.5 gigabyte aan data hebt gedownload binnen 12 uur....ik vindt het knap...het zal wel jongen...je probleem is in ieder geval opgelost heh?

    Ja hallo, dat download je zelfs nog met een cheapass budgetverbinding man

    4,5GB * 1024 * 1024=4.718.592 Kb
    12 uur *60 minuten * 60 seconden = 43.200 seconden

    4.718.592 / 43.200 = 109,22 Kb per seconde

    Makkie dus
    jdmorpheusvrijdag 3 december 2004 @ 18:33
    quote:
    Op vrijdag 3 december 2004 10:24 schreef Forau_Diavolina het volgende:

    [..]

    Death-match, weet je wel, alles afschieten wat beweegt, bewogen heeft of binnenkort gaat bewegen

    ohja, zovan ga naar hoofdmenu en klik op 'deathmatch' en klik een server aan??
    jdmorpheusvrijdag 3 december 2004 @ 18:36
    quote:
    Op vrijdag 3 december 2004 15:15 schreef ralfie het volgende:
    he, grappige bug op het einde van NP:

    SPOILER
    nadat ik een aantal turrets van eerder had meegebracht naar de teleporter (ik dacht lekker gezellig met acht van die krengen in plaats van drie) gaat er eentje opeens op dr mossman schieten (mja, ok, dat is toch een kreng) maar die kapt ermee na een tijdje dus was niet zo erg. neem ik ze mee naar de teleporterruimte, gaat er een als een gek op die container met eli derin schieten. Eli valt eruit (dood) en nu doen alyx en mossman niet meer wat ze moeten doen.

    http://www.student.kun.nl/rvanhoorn/2.JPG

    kijk maar, heb ik alles voor niks gedaan, weet je hoeveel moeite dat kost die dinger allemaal mee te brengen


    basalphenaarvrijdag 3 december 2004 @ 22:07
    Ik ben nou echt heel erg gefokt weet je dat.
    Ik heb het spel net voor Sinterklaas gekregen, ik helemaal gek want ik heb 2 jaar op het spel gewacht.
    Geinstalleerd, unlocked, alles ging goed tot het updaten. "Precondition assertion failed", en vervolgens crasht Steam. Ik ben nu zo ongelofelijk gefokt, dat wil je niet weten. Ik hoorde dat het aan een patch lag die Valve had uitgebracht, en dat het daardoor niet meer werkte. Dit zou best waar kunnen zijn, want dit hebben ze in het verleden met 1.6 ook al een keer geflikt. Weet iemand misschien toevallig een oplossing?
    flappiewappievrijdag 3 december 2004 @ 23:08
    quote:
    Op vrijdag 3 december 2004 22:07 schreef basalphenaar het volgende:
    Ik ben nou echt heel erg gefokt weet je dat.
    Ik heb het spel net voor Sinterklaas gekregen, ik helemaal gek want ik heb 2 jaar op het spel gewacht.
    Geinstalleerd, unlocked, alles ging goed tot het updaten. "Precondition assertion failed", en vervolgens crasht Steam. Ik ben nu zo ongelofelijk gefokt, dat wil je niet weten. Ik hoorde dat het aan een patch lag die Valve had uitgebracht, en dat het daardoor niet meer werkte. Dit zou best waar kunnen zijn, want dit hebben ze in het verleden met 1.6 ook al een keer geflikt. Weet iemand misschien toevallig een oplossing?


    morgen weer proberen, en email sturen naar valve...,

    van mij mogen ze een heleboel regestratie handel vragen, alleen dan moet het gvd wel snel en soepel werken
    cygnusxzaterdag 4 december 2004 @ 00:40
    quote:
    Op donderdag 2 december 2004 01:34 schreef Markster het volgende:

    [..]

    Een beetje van mezelf, en een beetje van maggie Ruk! [afbeelding]
    basalphenaarzaterdag 4 december 2004 @ 08:11
    Lekker het werkt!!!
    Heb al het begin gespeeld, wow wat is dit spel cool zeg!
    Dat hele sfeertje, gewoon perfect.....
    staticzaterdag 4 december 2004 @ 08:33
    Zo, klaar. Jammer genoeg.

    Ik wil meer.
    Reneuhzaterdag 4 december 2004 @ 10:46
    Hmm, ik zit nu ook vast.

    Ik ben in Nova Prospect. Ik kan nu de gevangenis uit komen, omdat er zo'n ubergrote shredder half het gebouw in steekt. Ik kan naar buiten maar dan plet die shredder me. En ik zie nergens een uitweg Anyone?

    Reneuhzaterdag 4 december 2004 @ 10:58
    lama, is al gelukt
    flappiewappiezaterdag 4 december 2004 @ 11:22
    spoiler tags doed
    MisterJ.Lozaterdag 4 december 2004 @ 11:24
    ik zit vast :'(, ik moet zo tandwiel doordraaien maar dat ding is stuk, dus kan ik ook niet verder met de hovercraft om te ontsnappen, ik heb zowat alles geprobeert.
    weet iemand wat ik moet doen
    http://img96.exs.cx/my.php?loc=img96&image=06-zitvast.jpg
    MisterJ.Lozaterdag 4 december 2004 @ 11:26
    quote:
    Op zaterdag 4 december 2004 11:24 schreef MisterJ.Lo het volgende:
    ik zit vast , ik moet zo tandwiel doordraaien maar dat ding is stuk, dus kan ik ook niet verder met de hovercraft om te ontsnappen, ik heb zowat alles geprobeert.
    weet iemand wat ik moet doen
    http://img96.exs.cx/my.php?loc=img96&image=06-zitvast.jpg
    MisterJ.Lozaterdag 4 december 2004 @ 11:27
    sorry voor 2x het zelfde bericht te plaatsen, ging perongeluk
    Mazorazaterdag 4 december 2004 @ 11:27
    ?
    pimpinzaterdag 4 december 2004 @ 12:28
    quote:
    Op zaterdag 4 december 2004 11:24 schreef MisterJ.Lo het volgende:
    ik zit vast , ik moet zo tandwiel doordraaien maar dat ding is stuk, dus kan ik ook niet verder met de hovercraft om te ontsnappen, ik heb zowat alles geprobeert.
    weet iemand wat ik moet doen
    http://img96.exs.cx/my.php?loc=img96ℑ=06-zitvast.jpg


    SPOILER
    Je moet ergens op schieten, volgens mij zit dat ergens rechts van waar je nu staat, achter het hek zit een soort ruimte iets met een hijskraan ofzo? Iig je gravity gun gebruiken
    cygnusxzaterdag 4 december 2004 @ 13:27
    ik zit ook vast, in het level black masa nog wat, als je die kamer binnenkomt word je gescanned, en zien ze dat je gordon freeman bent, dan loop je mee met zoon vrouw die je naar een lift brengt, maar ja dan stopt ze met praten, zijn de liftdeuren open, maar wat moet ik dan doen? ik kan niet terug, ik kan de lift niet activeren, ik kan niet met haar praten.. e.t.c.!
    pimpinzaterdag 4 december 2004 @ 13:54
    Heb je de orginele versie wel?
    Fernoratozaterdag 4 december 2004 @ 14:14
    En ik ben weer vastgelopen

    http://www.oox.nl/hl2 (2 screenshots)

    Ik heb net een heli uit de lucht geknald en ik denk dat ik moet schansen over die boomstammen ofzo. Jammer dat ik lang niet zo hoog komt, iemand een tip?
    VrijeValzaterdag 4 december 2004 @ 14:15
    quote:
    Op vrijdag 3 december 2004 17:02 schreef leejow het volgende:

    [..]

    Eeuhm waarom zuigt source? Zonder source geen Deathmatch? Beetje tegenstrijdige opmerking..


    eehm.. in het launch menu van steam.. daar wordt wel onderscheid gemaat tussen Source en Deathmatch
    chibibozaterdag 4 december 2004 @ 14:16
    quote:
    Op zaterdag 4 december 2004 13:27 schreef cygnusx het volgende:
    [...] dan loop je mee met zoon vrouw die je naar een lift brengt, maar ja dan stopt ze met praten, zijn de liftdeuren open, maar wat moet ik dan doen? ik kan niet terug, ik kan de lift niet activeren, ik kan niet met haar praten.. e.t.c.!

    Dat klinkt alsof je een officiele versie moet aanschaffen.
    ElmarOzaterdag 4 december 2004 @ 15:35
    quote:
    Op zaterdag 4 december 2004 14:14 schreef Fernorato het volgende:
    En ik ben weer vastgelopen

    http://www.oox.nl/hl2 (2 screenshots)

    Ik heb net een heli uit de lucht geknald en ik denk dat ik moet schansen over die boomstammen ofzo. Jammer dat ik lang niet zo hoog komt, iemand een tip?
    SPOILER
    Als je op plaatje 14 kijkt zie je rechts van je crosshair een verhoging. Daar moet je naar toe varen en dan zie je als ik het me nog goed herriner een ladder. Dan klim je er bovenop en dan zie je recht voor je een afstandbediening om de sluis te openen.
    speknekzaterdag 4 december 2004 @ 16:36
    Warez versies worden hier niet getroubleshoot.
    MisterJ.Lozaterdag 4 december 2004 @ 16:49
    quote:
    Op zaterdag 4 december 2004 14:14 schreef Fernorato het volgende:
    En ik ben weer vastgelopen

    http://www.oox.nl/hl2 (2 screenshots)

    Ik heb net een heli uit de lucht geknald en ik denk dat ik moet schansen over die boomstammen ofzo. Jammer dat ik lang niet zo hoog komt, iemand een tip?
    zo lang mogelijke aanloop nemen met je hoovercraft, moet lukken tenminste bij mij wel
    trouwens 6 chapters van de 15 al gespeeld in de 9 uurtjes dat ik dit spel speel , echt geweldig spel.
    Begon vanochtend om 10 uur en ben net pas gaan stoppen .
    Je wordt letterlijk in het spel gezogen, alleen is story beetje vaag
    staticzaterdag 4 december 2004 @ 17:02
    Heb hem dus helemaal uitgespeeld en wil nu met die cheats aan de gang vanaf het begin. Bad idea.

    Je krijgt nl. je suit niet aan en dan stopt het spel gewoon simpelweg omdat je dat ding niet aanhebt.
    MisterJ.Lozaterdag 4 december 2004 @ 17:15
    ik heb het spel nu dus 1 dag en heb er echt geen spijt van.
    Dit spel is werkelijk me 53 euro waard.
    Nog nooit heb ik een spel zo intens beleeft als halflife2, en deathmatch is te gruwelijk
    Fernoratozaterdag 4 december 2004 @ 18:40
    quote:
    Op zaterdag 4 december 2004 16:49 schreef MisterJ.Lo het volgende:

    [..]

    zo lang mogelijke aanloop nemen met je hoovercraft, moet lukken tenminste bij mij wel
    trouwens 6 chapters van de 15 al gespeeld in de 9 uurtjes dat ik dit spel speel , echt geweldig spel.
    Begon vanochtend om 10 uur en ben net pas gaan stoppen .
    Je wordt letterlijk in het spel gezogen, alleen is story beetje vaag
    Bedankt,
    Ik moest eerst nog ergens een knopje om zetten, ik had een ladder niet gezien.

    Nu volgende dilemma:



    Staat dus stroom op dat hek, hoe kom ikop die ladder? Ik kan namenlijk de stroom nergens uitzettne en er gewoon opklimmen gaat ook niet.
    cygnusxzaterdag 4 december 2004 @ 18:53
    quote:
    Op zaterdag 4 december 2004 18:40 schreef Fernorato het volgende:

    [..]

    Bedankt,
    Ik moest eerst nog ergens een knopje om zetten, ik had een ladder niet gezien.

    Nu volgende dilemma:

    [afbeelding]

    Staat dus stroom op dat hek, hoe kom ikop die ladder? Ik kan namenlijk de stroom nergens uitzettne en er gewoon opklimmen gaat ook niet.
    je moet eerst naar boven zien te klimmen, niet bij die gelectotuceerde ladder maar ergens anders kun je naar boven, daar kun je de stroom uitzetten, en dan kun je die ladder op..
    Djaserzaterdag 4 december 2004 @ 18:53
    quote:
    Op zaterdag 4 december 2004 18:40 schreef Fernorato het volgende:

    [..]

    Bedankt,
    Ik moest eerst nog ergens een knopje om zetten, ik had een ladder niet gezien.

    Nu volgende dilemma:

    [afbeelding]

    Staat dus stroom op dat hek, hoe kom ikop die ladder? Ik kan namenlijk de stroom nergens uitzettne en er gewoon opklimmen gaat ook niet.
    Teruggaan naar de grond brand met zobies op staken, die kun je met een hendel uit zetten en dan moet je het goudbouw wat vrij komt inlopen etc.
    pimpinzaterdag 4 december 2004 @ 18:54
    quote:
    Op zaterdag 4 december 2004 18:40 schreef Fernorato het volgende:

    [..]

    Bedankt,
    Ik moest eerst nog ergens een knopje om zetten, ik had een ladder niet gezien.

    Nu volgende dilemma:

    [afbeelding]

    Staat dus stroom op dat hek, hoe kom ikop die ladder? Ik kan namenlijk de stroom nergens uitzettne en er gewoon opklimmen gaat ook niet.
    Dat stroom kun je wel uitzetten, heb je dat vuur uitgzet als je dit level binnenloopt? Daar achter zit een open deur, volgens mij kun je daar ergens iets uitzetten volgens mij.

    Ben ik nu gewoon zo goed, ik heb dat spel uitgespeeld en heb nooit vastgezeten nooit langer dan 5 min
    Djaserzaterdag 4 december 2004 @ 18:54
    quote:
    Op zaterdag 4 december 2004 18:53 schreef cygnusx het volgende:

    [..]

    je moet eerst naar boven zien te klimmen, niet bij die gelectotuceerde ladder maar ergens anders kun je naar boven, daar kun je de stroom uitzetten, en dan kun je die ladder op..
    Lol, wie is er nu mis?
    MisterJ.Lozaterdag 4 december 2004 @ 19:59
    dit spel is me eerste spel waar ik echt me ogen uit sta te kijken, en het liefst droom dat het nooit afloopt maar diep van binnen weet je dat je het uitgaat spelen.
    Maar niet verwacht zo snel heb nu al 9 chapters van de 15 completed in 1 dag dat ik het spel bezit.
    Dus waarschijnlijk morgen storyline uitgespeeld.
    Mazorazondag 5 december 2004 @ 01:10
    Ow nee hoor, de laatste chapters zijn het leukste, en duren het langst (ok, ik lieg, daar vlieg je doorheen) maar ze zijn wel leuk!
    Nood-kloonzondag 5 december 2004 @ 02:38
    Deze is wel heel grappig!
    Kijk deze thread.

    Iemand had wat tijd over en ging eens klussen in Half-Life. Net toen hij dat gunship had neergehaald na de grote sprong met de buggy wilde hij eens zien of hij terug kon. En dus maakte hij een schans.
    En hoe dat afliep kun je via de ftp link bekijken. Ga naar "jump.wmv".
    perezosozondag 5 december 2004 @ 03:04
    zie file niet staan
    Mazorazondag 5 december 2004 @ 12:02
    ik wel, en het is best geinig. De .avi's werken helaas niet.

    ennuh psst, de ftp is niet afgesloten. Muhahaha
    zie mijn brommer:p

    [ Bericht 18% gewijzigd door Mazora op 05-12-2004 12:22:41 ]
    -Xerxes-zondag 5 december 2004 @ 12:06
    Ik vond dat stuk bij die vuurtoren erg gaaf. Met die gunsgips enzo

    Zit nu bij een stuk waar ik eik net die sandlions kan besturen, 3 van die heipalenstampers uitgezet en flink knallen nu

    Ik blijf erbij, gaafste spel wat ik ooit gespeeld heb
    RIQYzondag 5 december 2004 @ 12:12
    quote:
    Op zondag 5 december 2004 12:06 schreef -Xerxes- het volgende:
    Ik vond dat stuk bij die vuurtoren erg gaaf. Met die gunsgips enzo

    Zit nu bij een stuk waar ik eik net die sandlions kan besturen, 3 van die heipalenstampers uitgezet en flink knallen nu

    Ik blijf erbij, gaafste spel wat ik ooit gespeeld heb
    daar ben ik het volkomen mee eens
    pimpinzondag 5 december 2004 @ 13:29
    quote:
    Op zondag 5 december 2004 02:38 schreef Nood-kloon het volgende:
    Deze is wel heel grappig!
    Kijk deze thread.

    Iemand had wat tijd over en ging eens klussen in Half-Life. Net toen hij dat gunship had neergehaald na de grote sprong met de buggy wilde hij eens zien of hij terug kon. En dus maakte hij een schans.
    En hoe dat afliep kun je via de ftp link bekijken. Ga naar "jump.wmv".
    Hoe dat afliep? Hij kwam aan de overkant meer toch niet?
    Fernoratozondag 5 december 2004 @ 13:45
    Hmm, nu kan ik het weer niet vinden. Ik zit al zon 3 kwartier rond te lopen zonder resultaat. Geen trappen niks.



    Iemand die weet wat ik hier moet doen?
    Mazorazondag 5 december 2004 @ 13:53
    Ja, klimt in die toren die je daar links ziet, en zet daar een schakelaar over. dan komt die lift (rechts) naar je toe.
    Fernoratozondag 5 december 2004 @ 14:16
    Dankje Net met gregorian al die zombies ofzo afgeschoten
    Rosbiefzondag 5 december 2004 @ 16:14
    SPOILER
    http://img103.exs.cx/img103/9239/d3_citadel_030000.jpg
    Iemand een idee wat ik hier moet doen? Dit is dus nadat al je wapens worden weggezogen. De enige uitweg die ik kan bedenken is om over dat hekje te springen, maar springen gaat niet . Ben ik de enige met dit probleem?
    Disorderzondag 5 december 2004 @ 16:16
    quote:
    Op zondag 5 december 2004 16:14 schreef Rosbief het volgende:
    SPOILER
    http://img103.exs.cx/img103/9239/d3_citadel_030000.jpg
    Iemand een idee wat ik hier moet doen? Dit is dus nadat al je wapens worden weggezogen. De enige uitweg die ik kan bedenken is om over dat hekje te springen, maar springen gaat niet . Ben ik de enige met dit probleem?
    Gewoon doorlopen. Voor zover ik weet kun je daar ergens een afstapje nemen en moet je even rondlopen tot je wat vijanden tegenkomt. Wanneer je vijanden tegenkomt zit je altijd op het goede pad.
    Mxyzptlkzondag 5 december 2004 @ 17:04
    Ik zit in de installatie, decripting steam files 72%. Damn, wat gaat dat langzaam.

    Ja, ik weet het dit is natuurlijk een waardeloze post. Maar hey, ik zit te wachten en moet wat.

    Zeker nadat ik dat kreng vrijdag had meegenomen, maar chello plat lag, dus ik kon mooi niet spelen. En ik heb eerder me nog een kriek gelachen om die gastjes die liepen te janken dat ze het spel al hadden, maar niet konden spelen. Nu was ikzelf het slachtoffer.
    Rosbiefzondag 5 december 2004 @ 17:49
    quote:
    Op zondag 5 december 2004 16:16 schreef Disorder het volgende:

    [..]

    Gewoon doorlopen. Voor zover ik weet kun je daar ergens een afstapje nemen en moet je even rondlopen tot je wat vijanden tegenkomt. Wanneer je vijanden tegenkomt zit je altijd op het goede pad.
    Daar was ik al voorbij geweest, maar ik heb het al opgelost. Door 1 of andere bug was het onmogelijk om te springen. Ben dus teruggegaan naar een eerdere savegame en heb het nog eens geprobeerd. Ineens kon ik weer wel normaal springen.
    Jammer van die bug, nog erger was dat ik kort daarna het spel al uit had.
    Er zaten een paar mooie momenten in HL2, maar toch had ik er iets meer van verwacht.
    Bariszondag 5 december 2004 @ 19:44
    Heb de film(dat HL2 in 3 uur is uitgespeeld) net zitten bekijken en damn, wat is HL2 vet.

    Alleen kan Alyx niet lopen ofzo? Zij zweeft als het ware over de vloer. Is dat een slordige bug van Valve, of is het iets anders?
    AchJazondag 5 december 2004 @ 23:18
    quote:
    Op zondag 5 december 2004 19:44 schreef Baris het volgende:
    Heb de film(dat HL2 in 3 uur is uitgespeeld) net zitten bekijken en damn, wat is HL2 vet.
    Waar heb je die vandaan??? Heb die van Half Life 1 in een krap uurtje wel gezien.
    ElmarOmaandag 6 december 2004 @ 00:06
    quote:
    Op zondag 5 december 2004 23:18 schreef AchJa het volgende:

    [..]

    Waar heb je die vandaan??? Heb die van Half Life 1 in een krap uurtje wel gezien.
    Ik heb hem hier gevonden http://www.gamershell.com/download_7744.shtml. Het bestand is zo'n 664 MB groot.
    AchJamaandag 6 december 2004 @ 00:22
    Thanx, ben hem aan het downen, ben benieuwd.
    Benselmaandag 6 december 2004 @ 10:58
    SPOILER
    Wie deed het einde van de laatste cutscene ook zo aan als een scene uit de matrix? (dat de G-man in een deur van licht wegloopt..)
    Marvin-THE-MARTiANmaandag 6 december 2004 @ 12:29
    quote:
    Op maandag 6 december 2004 00:06 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Ik heb hem hier gevonden http://www.gamershell.com/download_7744.shtml. Het bestand is zo'n 664 MB groot.
    Ik had het via m'n broer vernomen dat er lui waren die HL2 in 3 uur deden en had zoiets van _echnie_ maarum... _echwel_

    ziek , btw ga um zo ook maar eens bekijken ben 'm nu ook aan het downloaden.
    tuinkabouter42maandag 6 december 2004 @ 14:34
    hallo allemaal is er iemand die weet hoe ik halflife2 verder kom ik ben nu bij die kraan met die magneet maar weet niet wat ik moet doen is er een manier om in die kraan te komen ??
    Rodie83maandag 6 december 2004 @ 14:38
    quote:
    Op maandag 6 december 2004 14:34 schreef tuinkabouter42 het volgende:
    hallo allemaal is er iemand die weet hoe ik halflife2 verder kom ik ben nu bij die kraan met die magneet maar weet niet wat ik moet doen is er een manier om in die kraan te komen ??
    www.gamefaqs.com

    De oplossing voor alle problemen in zo goed als elk spel.
    tuinkabouter42maandag 6 december 2004 @ 15:29
    nou even alles nagekeken maar ik weet het echt niet wat ik hier moet doen in halflife2 zit nog steeds bij die kraan maar ik kan niet op die kraan komen ???en wat je anders moet doe ik zal het niet weten heeft iemand raad voor mij b.v.d.
    clowncloonmaandag 6 december 2004 @ 16:14
    SPOILER
    Godsamme, klim omhoog met de 2 laddertjes en als je niet hoger meer kunt druk op E...en dan met een container de openstaande brug dichtmeppen
    VrijeValmaandag 6 december 2004 @ 16:59
    Hoeveel uren gameplay heeft deze game nodig om uit te spelen ??

    Ik heb net een gun op mn bootje gekregen
    clowncloonmaandag 6 december 2004 @ 17:03
    Ik heb er ruim 32 uur over gedaan, maar ik heb ook echt in ELK hoekje gekeken en echt mijn tijd genomen...maar je kan het kennelijk in 3 uurtjes doen!
    RetepVmaandag 6 december 2004 @ 17:18
    SPOILER
    LOL, ik ben eindelijk van het strand af en door die gebouwen heen. Kom ik buiten in een steegje met allerlei rommel en links en rechts van die rare stalen muren. Ik wat heen en weer lopen, lekker rommel wegschieten. Hoor ik ineens een geluid. Ik om me heen kijken: helemaal niets. Dus ik weer verder rondlopen. Ineens rode flitsen en 'auw auw aah!'. Ahum, bewegen die stalen muren dus en zit ik er tussen. Hmz, op de screenshots bewogen ze niet .
    Vanavond weer verder . Ik snap ook niet dat je langer dan 5 minuten vast zit! Het langst dat ik vast zat was op het strand zelf. Ik was van paal naar paal gelopen, en toen kwam ik in het uiterste hoekje. Een tijd rondgelopen terwijl ik van alle kanten beschoten werd. Toen kwam ik tot de conclusie dat ik toch een stukje eerder al van het strand af had gemoeten. No problems, maar wel mijn laatste savegame gereload .
    RetepVmaandag 6 december 2004 @ 17:24
    quote:
    Op maandag 6 december 2004 15:29 schreef tuinkabouter42 het volgende:
    nou even alles nagekeken maar ik weet het echt niet wat ik hier moet doen in halflife2 zit nog steeds bij die kraan maar ik kan niet op die kraan komen ???en wat je anders moet doe ik zal het niet weten heeft iemand raad voor mij b.v.d.
    Goede raad: kijk eens goed om die kraan heen. Kijk ook een wat hoger dan je voeten .
    SPOILER
    Als je al niet eens op het platform van de kraan kunt komen, dan ben je echt blind . Dus ik neem aan dat je wel op het platform kunt komen. Als je op het platform een rondje om de kraan heen loopt kom je vanzelf een ladder tegen die half in de lucht hangt. Effe tegenaan springen en je zit in de kraan.
    En als je daar nog niet eens kunt komen:
    SPOILER
    Je kunt met een ladder op de steigers komen. Volgens mij zitten er zelfs twee of meer ladders.
    Overigens is dit zo'n beetje het makkelijkste deel. Valve laat namelijk zelf precies zien wat je daar moet doen in één van de HL2 trailers.
    RetepVmaandag 6 december 2004 @ 17:25
    quote:
    Op maandag 6 december 2004 17:03 schreef clowncloon het volgende:
    Ik heb er ruim 32 uur over gedaan, maar ik heb ook echt in ELK hoekje gekeken en echt mijn tijd genomen...maar je kan het kennelijk in 3 uurtjes doen!
    Ik denk dat ik nu op zo'n 10 a 12 uur zit. Ik weet zeker dat ik op de helft zit. En ik kijk in veel hoekjes, maar zeker niet alles .
    RetepVmaandag 6 december 2004 @ 17:30
    quote:
    Op zondag 5 december 2004 12:06 schreef -Xerxes- het volgende:
    Ik vond dat stuk bij die vuurtoren erg gaaf. Met die gunsgips enzo
    Hihihi, ja, die gunships dat is best schrikken in het begin . Maar na een tijdje worden ze wel aardig makkelijk. Zo lang je maar genoeg rockets hebt (4 per ship) .

    Tip:
    SPOILER
    Als je door een gunship wordt belaagd moet je eigenlijk iets vinden waar je de hele tijd omheen kunt lopen. Bijvoorbeeld zo'n grote container. Goed opletten waar die gunship blijft en altijd de container tussen jou en hem houden. Als de gunship stopt met schieten, dan van achter de container wegstappen en schieten. Niet vergeten om met een boogje om het gunship heen te schieten en te blijven richten totdat de rocket inslaat. Als je geraakt wordt: gewoon blijven richten, rockets zijn vaak schaars. En zo zuiver schiet die gunship toch niet.
    Mazoramaandag 6 december 2004 @ 17:51
    quote:
    Op maandag 6 december 2004 17:30 schreef RetepV het volgende:
    En zo zuiver schiet die gunship toch niet
    Nee maar wel hard, en vooral als je er 2 tegelijk op je dak hebt zitten
    Marvin-THE-MARTiANmaandag 6 december 2004 @ 21:44
    quote:
    basalphenaarmaandag 6 december 2004 @ 22:29
    Ben nu in Ravenholm, dat stukje waar je die snelle zombies in het maanlicht over de daken ziet springen; geweldig!
    staticmaandag 6 december 2004 @ 22:59
    Ik kom er nu pas achter dat je die raketten kunt besturen.

    Stond altijd maar wat af te wachten.
    Mazoramaandag 6 december 2004 @ 23:10
    gewoon afschieten en dan stil in een hoekje gaan zitten met je gezicht naar de muur en afwachten of je iets geraakt hebt
    jdmorpheusmaandag 6 december 2004 @ 23:11
    quote:
    Op maandag 6 december 2004 22:59 schreef static het volgende:
    Ik kom er nu pas achter dat je die raketten kunt besturen.

    Stond altijd maar wat af te wachten.
    dan heb je ook nooit Half-Life gespeeld... ga je schamen! (en speel em alsnog )
    paarse_paashaasmaandag 6 december 2004 @ 23:13
    quote:
    Op maandag 6 december 2004 22:59 schreef static het volgende:
    Ik kom er nu pas achter dat je die raketten kunt besturen.

    Stond altijd maar wat af te wachten.
    hoe ben jij dan ooit die gunships en striders voorbij gekomen?
    staticmaandag 6 december 2004 @ 23:16
    quote:
    Op maandag 6 december 2004 23:13 schreef paarse_paashaas het volgende:

    [..]

    hoe ben jij dan ooit die gunships en striders voorbij gekomen?
    Op goed geluk waarschijnlijk.
    jaccodinsdag 7 december 2004 @ 16:47
    Dog is stoer
    basalphenaardinsdag 7 december 2004 @ 22:50
    Djaserdinsdag 7 december 2004 @ 22:53
    quote:
    Op maandag 6 december 2004 22:59 schreef static het volgende:
    Ik kom er nu pas achter dat je die raketten kunt besturen.
    Fuck kan dat?
    staticdinsdag 7 december 2004 @ 23:04
    quote:
    Op dinsdag 7 december 2004 22:53 schreef Djaser het volgende:

    [..]

    Fuck kan dat?
    Dat staat er toch.
    Mazorawoensdag 8 december 2004 @ 00:00
    Ik heb half-life 1 ook uitgespeeld zonder te snappen waar dat rode puntje voor was.
    paarse_paashaaswoensdag 8 december 2004 @ 00:01
    quote:
    Op woensdag 8 december 2004 00:00 schreef Mazora het volgende:
    Ik heb half-life 1 ook uitgespeeld zonder te snappen waar dat rode puntje voor was.
    in half life kom je ook maar een paar keer een helikopter tegen die dan ook nog eens niet die raketten neer kan schieten, hoe je dat in HL2 wil flikken met die gunships

    speelt iedereen op easy ofzo?
    jaccowoensdag 8 december 2004 @ 18:28
    hoe bestuur je die rockets dan?
    ElmarOwoensdag 8 december 2004 @ 18:50
    quote:
    Op woensdag 8 december 2004 18:28 schreef jacco het volgende:
    hoe bestuur je die rockets dan?
    Je kan ze met rode puntje sturen.
    jaccowoensdag 8 december 2004 @ 21:03
    uitgespeeld. Damn wat een gaaf spel maar het einde is imo een beetje
    SPOILER
    Duf
    Djaserwoensdag 8 december 2004 @ 21:21
    quote:
    Op dinsdag 7 december 2004 23:04 schreef static het volgende:

    [..]

    Dat staat er toch.
    Weet ik maar het moest even doordringen.
    masterr112donderdag 9 december 2004 @ 11:06
    is er al een css Fok! clan??:P wil me mede fokkers wel is ff ownen/geowned worden
    FritsFlitsdonderdag 9 december 2004 @ 11:51
    Dynabyte heeft de Collector's Edition binnen! Moet alleen nog tot 17.00 uur wachten, want m'n vader moet hem ophalen.

    Even wat ruimte vrijmaken, want 500MB is niet genoeg.
    -Xerxes-donderdag 9 december 2004 @ 12:45
    quote:
    Amerikaan speelt Half-Life 2 uit in krap 3 uur

    Uitgegeven: 9 december 2004 10:11
    Laatst gewijzigd: 9 december 2004 10:11

    AMSTERDAM - Een Amerikaanse speler genaamd David Gibbons heeft het populaire spel Half-Life 2 uitgespeeld in een recordtijd van 2 uur, 57 minuten en 35 seconden. De meeste gamers doen een paar dagen over om het spel uit te spelen.

    Gibbons heeft een video van zijn prestatie gemaakt als bewijs. Het bestand is maar liefst 663 megabyte groot en laat zien hoe hij in recordtijd het spel doorloopt.


    Klik hier voor de downloadpagina.

    Dinsdag 16 november 2004 werd het spel Half-Life 2 voor de pc gelanceerd. Zes jaar geleden werd het eerste deel op de markt gebracht. De 3D Shooter werd een van de best verkochte spellen aller tijden. In Half-Life speel je een wetenschapper (Gordon Freeman) die de strijd aangaat met buitenaardse wezens.

    Tijdens de spellenbeurs E3, de grootste gamebeurs ter wereld in juni van dit jaar, werd Half-Life 2 uitgeroepen tot 'beste spel van 2004'.
    Bron www.nu.nl

    WTF!?!? 3 uur???
    -Xerxes-donderdag 9 december 2004 @ 12:54
    Straks als ik thuis ben eens ff downloaden, ff kijken
    ralfiedonderdag 9 december 2004 @ 14:16
    ze zijn al met een volgende recordpoging bezig. op een site (srry, kan hem niet meer vinden )hadden ze heel ravenholm in tweenhalve minuut uitgespeeld. (ja, door een paar goedgeplaatste schoten met de gravgun konden ze zo'n beetje overal heen) en ook dat hele level met die brug sloegen ze over door met de gravgun hun karretje gewoon over die krachtvelden te schieten ik dacht eerst dat ze aan het cheaten waren, maar toen na een half uur proberen lukte het mij ook...
    Marksterdonderdag 9 december 2004 @ 14:54
    Ik download dat filmpje ook, de igh quality van maar liefst 1400mb , ik heb hem morgen wel binnen
    cygnusxdonderdag 9 december 2004 @ 16:17
    quote:
    Op zaterdag 4 december 2004 10:46 schreef Reneuh het volgende:
    Hmm, ik zit nu ook vast.

    Ik ben in Nova Prospect. Ik kan nu de gevangenis uit komen, omdat er zo'n ubergrote shredder half het gebouw in steekt. Ik kan naar buiten maar dan plet die shredder me. En ik zie nergens een uitweg Anyone?

    hier bne ik ook, hoe kom ik hier verder?
    staticdonderdag 9 december 2004 @ 16:59
    quote:
    Op donderdag 9 december 2004 16:17 schreef cygnusx het volgende:

    [..]

    hier bne ik ook, hoe kom ik hier verder?
    SPOILER
    Als je een stukje doorloopt kun je links in een van die muren een ruimte in.
    paarse_paashaasdonderdag 9 december 2004 @ 17:04
    Ik snap trouwens geen hol van t einde..
    SPOILER
    dus waar G-man het over heeft
    MikeVdonderdag 9 december 2004 @ 17:06
    kan je dit spel niet eens fatsoenlijk met een controller spelen of wordt het gewoon via de keyboard aan lopen kloten???
    paarse_paashaasdonderdag 9 december 2004 @ 18:10
    quote:
    Op donderdag 9 december 2004 17:06 schreef MikeV het volgende:
    kan je dit spel niet eens fatsoenlijk met een controller spelen of wordt het gewoon via de keyboard aan lopen kloten???
    je wil een 3D FPS met een controller spelen, en niet met muis en toetsenbord?

    Marksterdonderdag 9 december 2004 @ 18:26
    quote:
    Op donderdag 9 december 2004 17:06 schreef MikeV het volgende:
    kan je dit spel niet eens fatsoenlijk met een controller spelen of wordt het gewoon via de keyboard aan lopen kloten???
    !
    staticdonderdag 9 december 2004 @ 18:41
    Die AI is echt van likmevestje zeg.
    paarse_paashaasdonderdag 9 december 2004 @ 18:43
    ik ga m maar eens overnieuw spelen, maar dan op Hard ofzo, heb eigenlijk nergens in t spel problemen gehad om verder te komen.... en meer naar G-Man speuren ondertussen, hij moet vrij vaak te zien zijn heb ik wel gelezen
    #ANONIEMdonderdag 9 december 2004 @ 20:14
    Ik krijg hem met kerst .
    Ik heb hem wel al gedownload (stiekem ook 1x gespeeld )
    Maar ik wil hem toch omdat ik ook wel online wil spelen
    Kan niet wachte
    -Xerxes-donderdag 9 december 2004 @ 20:16
    quote:
    Op donderdag 9 december 2004 17:06 schreef MikeV het volgende:
    kan je dit spel niet eens fatsoenlijk met een controller spelen of wordt het gewoon via de keyboard aan lopen kloten???
    FPS-ers speel je met AWSD en je muis; dát, of NIET! Barbaar, een controller
    Marksterdonderdag 9 december 2004 @ 20:30
    quote:
    Op donderdag 9 december 2004 20:16 schreef -Xerxes- het volgende:

    [..]

    FPS-ers speel je met AWSD en je muis; dát, of NIET! Barbaar, een controller
    Nah, op een console kan het best. Al is het lang niet zo lekker als met keyboard en muis.
    -Xerxes-donderdag 9 december 2004 @ 20:34
    quote:
    Op donderdag 9 december 2004 20:30 schreef Markster het volgende:

    [..]

    Nah, op een console kan het best. Al is het lang niet zo lekker als met keyboard en muis.
    Als je alleen maar links en rechts hoeft te mikken en niet naar boven en onder. Dat is eik al gruwelijk kut met een controller.

    Geef mij maar een tobo en muis
    -Xerxes-donderdag 9 december 2004 @ 20:35
    Heb je dat 'filmpje' al binnen btw Markster?
    Marksterdonderdag 9 december 2004 @ 20:58
    Ik vind het met 2 analoge sticks zoals op de ps2 best lekker gaan, zolang het spel maar niet te snel is.
    Ik prefereer ook cker weten de keyboard muis combi

    En het filmpje zit pas op 27% -.-
    Fronsertjedonderdag 9 december 2004 @ 21:15
    Ik heb het filmpje gezien (had het spel zelf al uit) maar wat opvalt is dat er redelijk wat knip en plak werk aanvast heeft gezeten: laadtijden zijn zo goed als nul en af en toe verspringt zijn health van bijna dood naar 100%. Dat terzijde was het wel leuk om hem alle problemen, waar ik tegenaan liep bij het spelen, als een malloot voorbij te zien raggen......waarom met een chopper vechten als je ook gewoon het level uit kan racen
    paarse_paashaasdonderdag 9 december 2004 @ 22:05
    er is trouwens geen enkele legale methode om aan Half-life;Source te komen als je de retail versie al gekocht hebt, merk ik net....

    erg matig, ik wil het toch echt spelen
    FritsFlitsdonderdag 9 december 2004 @ 22:13
    Hey, ik heb nu ook Half-Life 2 (Collector's Edition). Hij is echt gruwelijk.

    Vind alleen jammer dat HL:Source weinig boeiends is. De graphics zijn nagenoeg hetzelfde.
    Marksterdonderdag 9 december 2004 @ 22:26
    quote:
    Op donderdag 9 december 2004 22:13 schreef FritsFlits het volgende:
    Hey, ik heb nu ook Half-Life 2 (Collector's Edition). Hij is echt gruwelijk.

    Vind alleen jammer dat HL:Source weinig boeiends is. De graphics zijn nagenoeg hetzelfde.
    Wat houdt source nou eignelijk in?
    Mazoradonderdag 9 december 2004 @ 22:41
    quote:
    Op donderdag 9 december 2004 22:05 schreef paarse_paashaas het volgende:
    er is trouwens geen enkele legale methode om aan Half-life;Source te komen als je de retail versie al gekocht hebt, merk ik net....

    erg matig, ik wil het toch echt spelen
    zoek op: black mesa: source
    FritsFlitsdonderdag 9 december 2004 @ 23:58
    quote:
    Op donderdag 9 december 2004 22:26 schreef Markster het volgende:

    [..]

    Wat houdt source nou eignelijk in?
    Half-Life 1 nagebouwd op de Source engine (dus de engine die HL2 gebruikt).
    paarse_paashaasvrijdag 10 december 2004 @ 00:09
    quote:
    Op donderdag 9 december 2004 22:41 schreef Mazora het volgende:

    [..]

    zoek op: black mesa: source
    dat duurt nog maanden/jaren voordat die af is mên
    Markstervrijdag 10 december 2004 @ 00:59
    quote:
    Op donderdag 9 december 2004 23:58 schreef FritsFlits het volgende:

    [..]

    Half-Life 1 nagebouwd op de Source engine (dus de engine die HL2 gebruikt).
    aha kijk eens aan
    clowncloonvrijdag 10 december 2004 @ 09:26
    quote:
    Op donderdag 9 december 2004 23:58 schreef FritsFlits het volgende:

    [..]

    Half-Life 1 nagebouwd op de Source engine (dus de engine die HL2 gebruikt).
    Was het maar waar...nagebouwd...nee het is DOOR de source engine gehaald, geconverteerd om te laten zien dat oude mods met de half life 1 engine ook door source gehaald konden worden.
    Maar helemaal optimaal werkt het niet helaas pindakaas....
    Riovrijdag 10 december 2004 @ 11:11
    Ben ik de enige die vindt dat het spel veel overeenkomsten met Max Payne 2 vertoont?

    Ik vind het dus helemaal niet zo opzienbarend allemaal

    weet niet of dit juiste topic is om kritiek te uiten
    paarse_paashaasvrijdag 10 december 2004 @ 12:28
    quote:
    Op vrijdag 10 december 2004 11:11 schreef Rio het volgende:
    Ben ik de enige die vindt dat het spel veel overeenkomsten met Max Payne 2 vertoont?

    Ik vind het dus helemaal niet zo opzienbarend allemaal

    weet niet of dit juiste topic is om kritiek te uiten
    max payne 2?

    heb je t wel gespeeld?
    Barisvrijdag 10 december 2004 @ 12:30
    quote:
    Op vrijdag 10 december 2004 11:11 schreef Rio het volgende:
    Ben ik de enige die vindt dat het spel veel overeenkomsten met Max Payne 2 vertoont?

    Ik vind het dus helemaal niet zo opzienbarend allemaal

    weet niet of dit juiste topic is om kritiek te uiten
    Max Payne 2?

    Wat heeft MP2 met HL2 te maken?
    Forau_Diavolinavrijdag 10 december 2004 @ 12:32
    quote:
    Op vrijdag 10 december 2004 11:11 schreef Rio het volgende:
    Ben ik de enige die vindt dat het spel veel overeenkomsten met Max Payne 2 vertoont?

    Ik vind het dus helemaal niet zo opzienbarend allemaal

    weet niet of dit juiste topic is om kritiek te uiten
    Eh, ja dat ben je.
    paarse_paashaasvrijdag 10 december 2004 @ 13:12
    volgens mij heeft ie zonder t te weten die bullit-time-mod geïnstalleerd
    Riovrijdag 10 december 2004 @ 15:13
    Nee, ik meen het, niet boos worden mensen

    Het zou toch zou opzienbarend moeten zijn dat je alles omver kunt schoppen, op kunt pakken etc? Dat kon bij Max Payne 2 ook als ik me niet vergis. Ik weet in ieder geval nog dat ik bij het spelen van dat spel wél aangenaam verrast was.

    Laat ik het anders zeggen: wat is er nu precies zo ontzettend cool aan HL2 dat je nog nooit hebt gezien? (de gravity gun daargelaten...)

    Begrijp me niet verkeerd hoor; ik vind HL2 wel erg mooi, maar lang niet zo vernieuwend als ik had gedacht. Leek me interessant om het daar eens over te hebben.
    flappiewappievrijdag 10 december 2004 @ 15:17
    quote:
    Op vrijdag 10 december 2004 15:13 schreef Rio het volgende:
    Nee, ik meen het, niet boos worden mensen

    Het zou toch zou opzienbarend moeten zijn dat je alles omver kunt schoppen, op kunt pakken etc? Dat kon bij Max Payne 2 ook als ik me niet vergis. Ik weet in ieder geval nog dat ik bij het spelen van dat spel wél aangenaam verrast was.

    Laat ik het anders zeggen: wat is er nu precies zo ontzettend cool aan HL2 dat je nog nooit hebt gezien? (de gravity gun daargelaten...)

    Begrijp me niet verkeerd hoor; ik vind HL2 wel erg mooi, maar lang niet zo vernieuwend als ik had gedacht. Leek me interessant om het daar eens over te hebben.
    viel mij eigenlijk ook wel een beetje tegen,

    die realistische zwaartekracht ed. is wel mooi, maar dat is dan ook het enigste. Dat max payne 2 dit ook had was ik nog niet achter

    als we het dan toch over die bullit time hebben, dat vond ik eigenlijk spectaculairder dan deze gravity gun.
    Markstervrijdag 10 december 2004 @ 15:19
    bij max payne kan je helemaal niets oppakken, alleen omvergooien door er tegenaan te lopen.
    NiteSpeedvrijdag 10 december 2004 @ 15:22
    Misschien omdat Max Payne 2 de HAVOK-Engine heeft draaien voor realistische physics, en Half-Life 2 heel toevallig ook? Oh ja!

    Snuggertjes .
    NiteSpeedvrijdag 10 december 2004 @ 15:23
    quote:
    Op vrijdag 10 december 2004 15:19 schreef Markster het volgende:
    bij max payne kan je helemaal niets oppakken, alleen omvergooien door er tegenaan te lopen.
    Boe fucking hoe, het is nog steeds dezelfde engine .
    HomerJvrijdag 10 december 2004 @ 15:41
    Ik speel hem dus sinds gister ook, nou ja echt coole game. Gisteravond gesaved, wil ik doorspelen net, blijven alle vijanden stil staan en doen niks. Ze staan daar gewoon, ook de NPC's doen helemaal niks. Ik heb geen cheat of iets dergelijks gebruikt, weet iemand wat er aan de hand is?
    NiteSpeedvrijdag 10 december 2004 @ 15:42
    quote:
    Op vrijdag 10 december 2004 15:41 schreef HomerJ het volgende:
    Ik speel hem dus sinds gister ook, nou ja echt coole game. Gisteravond gesaved, wil ik doorspelen net, blijven alle vijanden stil staan en doen niks. Ze staan daar gewoon, ook de NPC's doen helemaal niks. Ik heb geen cheat of iets dergelijks gebruikt, weet iemand wat er aan de hand is?
    ai_disable 0
    HomerJvrijdag 10 december 2004 @ 15:47
    Bedankt
    paarse_paashaasvrijdag 10 december 2004 @ 15:50
    of koop m, dan heb je dat probleem niet
    Riovrijdag 10 december 2004 @ 15:51
    quote:
    Op vrijdag 10 december 2004 15:22 schreef NiteSpeed het volgende:
    Misschien omdat Max Payne 2 de HAVOK-Engine heeft draaien voor realistische physics, en Half-Life 2 heel toevallig ook? Oh ja!

    Snuggertjes .
    Alsof dat op de verpakking staat
    Markstervrijdag 10 december 2004 @ 15:53
    quote:
    Op vrijdag 10 december 2004 15:50 schreef paarse_paashaas het volgende:
    of koop m, dan heb je dat probleem niet
    Hoevaak ga je dat nog zeggen?
    Marvin-THE-MARTiANvrijdag 10 december 2004 @ 15:55
    [terzijde]

    naar aanleiding van HL2 in 3 uur heb ik nog ff zitten zoeken naar HL1 binnen het uur. Voor diegene die ze (ook) nog niet kendde:

    quote:
    # Best time, hard mode: 0:45:45 by David 'RandomEngy' Rickard on 21.06.04.
    # Best Single-segment time, hard mode: 1:00:33 by Blake 'Spider-Waffle' Piepho on 17.09.04.
    # Best Hazard course time: 0:03:16 by David 'RandomEngy' Rickard on 11.09.04.

    de link voor de filmpjes
    [/terzijde]
    Markstervrijdag 10 december 2004 @ 15:55
    3 kwartier?
    Marvin-THE-MARTiANvrijdag 10 december 2004 @ 15:56
    quote:
    Op vrijdag 10 december 2004 15:55 schreef Markster het volgende:
    3 kwartier?
    HomerJvrijdag 10 december 2004 @ 16:21
    quote:
    Op vrijdag 10 december 2004 15:50 schreef paarse_paashaas het volgende:
    of koop m, dan heb je dat probleem niet
    Heb ik ook
    Alleen mijn DVD-speler's lens is kapot en hij moet nog worden gemaakt/nieuwe gekocht tussen die tijd speel ik even de single player met de gedownloade versie
    clowncloonvrijdag 10 december 2004 @ 16:31
    quote:
    Op vrijdag 10 december 2004 16:21 schreef HomerJ het volgende:

    [..]

    Heb ik ook
    Alleen mijn DVD-speler's lens is kapot en hij moet nog worden gemaakt/nieuwe gekocht tussen die tijd speel ik even de single player met de gedownloade versie
    goeie smoes
    HomerJvrijdag 10 december 2004 @ 16:46
    quote:
    Op vrijdag 10 december 2004 16:31 schreef clowncloon het volgende:

    [..]

    goeie smoes
    Halflife 2 topic nummertje 12

    Halflife 2 topic nummertje 12

    Half Life 2, Deel 13

    Riovrijdag 10 december 2004 @ 16:55
    * in profiel HomerJ kijkt
    * Brein belt

    jdmorpheusvrijdag 10 december 2004 @ 17:04
    quote:
    Op donderdag 9 december 2004 11:06 schreef masterr112 het volgende:
    is er al een css Fok! clan??:P wil me mede fokkers wel is ff ownen/geowned worden
    maak er een topic over, dan doe ik mee

    *speelt per dag plusminus 3 uur CSS (en dat terwijl ik originele CS nooit heb gedaan )
    paarse_paashaasvrijdag 10 december 2004 @ 17:25
    quote:
    die eerste quote is meer dan een week oud, een dvd speler vervangen is ongeveer 5 minuten werk, inclusief opnieuw opstarten v/d pc

    dus t zal wel....
    Markstervrijdag 10 december 2004 @ 17:41
    quote:
    Op vrijdag 10 december 2004 17:25 schreef paarse_paashaas het volgende:

    [..]

    die eerste quote is meer dan een week oud, een dvd speler vervangen is ongeveer 5 minuten werk, inclusief opnieuw opstarten v/d pc

    dus t zal wel....
    Dan moet ie wel eerst een nieuwe hebben zeikerd
    TC03vrijdag 10 december 2004 @ 20:36
    Heb dat filmpje gedownload, als je uit die hoovercraft komt (voordat je de Gravity Gun krijgt), wordt je gescand. Zegt die vrouw: "Doctor Freeman, is that you?!", schudt die gast 'ja' (omhoog en omlaag bewegen met de muis dus), dat was wel erg droog om te zien na die gast drie kwartier als een gek te hebben zien rennen en vliegen .
    Elegyvrijdag 10 december 2004 @ 22:31
    Ik kwam net thuis en trof een grote doos aan op mijn bed. Dit is wat er in zat:





    Een tinnen blik, een tshirt, een sample van de strategyguide en het spel zelf natuurlijk

    Yeah! Het is binnen! Alleen kan ik pas maandag zien wat het is want ik zit nu thuis...
    Pikkebaasvrijdag 10 december 2004 @ 22:32
    Is dat nou dat spel met die Master Chef met dat groene pak ??
    Elegyvrijdag 10 december 2004 @ 22:33
    quote:
    Op vrijdag 10 december 2004 22:32 schreef Pikkebaas het volgende:
    Is dat nou dat spel met die Master Chef met dat groene pak ??
    Xantevrijdag 10 december 2004 @ 22:45
    quote:
    Op donderdag 9 december 2004 20:34 schreef -Xerxes- het volgende:

    [..]

    Als je alleen maar links en rechts hoeft te mikken en niet naar boven en onder. Dat is eik al gruwelijk kut met een controller.

    Geef mij maar een tobo en muis
    Kwestie van oefenen, lukt mij prima op de Xbox met Halo 2 heur.
    FallenAngel666zaterdag 11 december 2004 @ 02:37
    Wordt er in Half-Life 2 ook nog iets gedaan met Corporal Adrian Shephard uit Opposing Force?
    basalphenaarzaterdag 11 december 2004 @ 11:42
    Nee.
    -Xerxes-zaterdag 11 december 2004 @ 11:46
    quote:
    Op vrijdag 10 december 2004 22:45 schreef Xante het volgende:

    [..]

    Kwestie van oefenen, lukt mij prima op de Xbox met Halo 2 heur.
    Met een muis ben je veel (en ja dat is een understatement) sneller als je ineens helemaal naar bv linksboven in je scherm moet met je crosshair omdat daar een mannetje op je staat te knallen.

    Dan kan je nog zo goed mikken en geoefend hebben met een controller, vaak ben je dan al een paar keer geraakt.

    Ik blijf erbij, FPS-ers speel je NIET met een controller
    -Xerxes-zaterdag 11 december 2004 @ 11:47
    Ik ben nu net voorbij die shredder in Nova, waar je rechts die kleine opening in kan.
    Is het nog ver tot het einde?
    Mazorazaterdag 11 december 2004 @ 12:13
    Perfect Dark op de N64 heeft bewezen dat met een controller spelen harstikke goed gaat. Goldeneye was ook aardig, maar bij perfect dark is de besturing geperfectioneerd. Laat niet weg dat ik nu alleen nog maar pcgames speel, en waarschijnlijk met zo'n 'vroegah was alles .....' instelling zit.
    Mxyzptlkzaterdag 11 december 2004 @ 12:19
    quote:
    Op vrijdag 10 december 2004 17:41 schreef Markster het volgende:

    [..]

    Dan moet ie wel eerst een nieuwe hebben zeikerd
    Het spel zelf is 2 keer zo duur als een budget-dvd-speler. Vijf minuten werk om die erin te schroeven. Die zeikerd heeft dus gelijk wat betreft die jankerd.

    Mxyzptlkzaterdag 11 december 2004 @ 12:25
    quote:
    Op zaterdag 11 december 2004 12:13 schreef Mazora het volgende:
    Perfect Dark op de N64 heeft bewezen dat met een controller spelen harstikke goed gaat. Goldeneye was ook aardig, maar bij perfect dark is de besturing geperfectioneerd. Laat niet weg dat ik nu alleen nog maar pcgames speel, en waarschijnlijk met zo'n 'vroegah was alles .....' instelling zit.
    Controllers zijn niet per definitie kut, op de consoles heeft niemand een muis, dus kun je er prima mee spelen.
    Maar bij een pc-game legt iedere controller het zwaar af tegen muisbesturing. Alsnog kun je beste een single-player met controller spelen, waarom niet, maar je bent volkomen kansloos in de multiplay tegen muisspelers.
    Xantezaterdag 11 december 2004 @ 12:35
    quote:
    Op zaterdag 11 december 2004 11:46 schreef -Xerxes- het volgende:

    [..]

    Met een muis ben je veel (en ja dat is een understatement) sneller als je ineens helemaal naar bv linksboven in je scherm moet met je crosshair omdat daar een mannetje op je staat te knallen.

    Dan kan je nog zo goed mikken en geoefend hebben met een controller, vaak ben je dan al een paar keer geraakt.

    Ik blijf erbij, FPS-ers speel je NIET met een controller
    Daarom zijn FPS games op consoles vaak ook lichtelijk aangepast (lagere gameplay snelheid). FPS games die voor de Xbox gemaakt zijn (of een andere console) zijn vaak gewoon prima te spelen, net zoals een FPS dat op de PC is. Halo 2 is gewoon gemaakt voor een Xbox met controller en daarom heb je geen problemen met mikken (alhoewel er soms wel iets van auto-aim aanstaat op de lagere moeilijkheidsgraden ).
    Grrrrrrrrzaterdag 11 december 2004 @ 14:03
    Gisteren voor het eerst een heel klein stukje gespeeld, zelfs als je nog geen gun hebt vind ik het al vet!
    McGilleszaterdag 11 december 2004 @ 15:13
    Net HL2:Collectors Edition binnen, alleen veel problemen met het geluid!

    Het stotterd heel veel en daardoor is het niet echt leuk om te spelen!

    Is hier al een oplossing voor?

    (heb die "patch" van gamecopy al geprobeerd)
    Djaserzaterdag 11 december 2004 @ 16:44
    quote:
    Op zaterdag 11 december 2004 02:37 schreef FallenAngel666 het volgende:
    Wordt er in Half-Life 2 ook nog iets gedaan met Corporal Adrian Shephard uit Opposing Force?
    Ik hoop eigenlijk een beetje op een uitbreiding met hem weer in de hoofdrol.
    Martydekalezaterdag 11 december 2004 @ 18:58
    Shit valve ook, nu kan ik half life 2 niet spelen, omdat steam tijdelijk unavailable is. Wat voor zit heeft het dat ie iedere keer contact met steam moet maken?
    Drakulzaterdag 11 december 2004 @ 19:39
    quote:
    Wordt er in Half-Life 2 ook nog iets gedaan met Corporal Adrian Shephard uit Opposing Force?
    Opposing Force was een perfecte uitbreiding voor Half Life, die je het verhaal vanuit de andere kant liet spelen. Een soortgelijke uitbreiding voor Half Life 2 zou geweldig zijn!
    #ANONIEMzondag 12 december 2004 @ 08:52
    quote:
    Op zaterdag 11 december 2004 02:37 schreef FallenAngel666 het volgende:
    Wordt er in Half-Life 2 ook nog iets gedaan met Corporal Adrian Shephard uit Opposing Force?
    Valve werkt al aan een expansion voor HL2 dus wie weet?
    Djaserzondag 12 december 2004 @ 09:43
    SPOILER
    Adrian werd toch op het eind van OF ergens in een andere dimensie tijdelijk weggehouden van de gebeurtenissen op aarde door G-Man? Nu Gordon uitgeschakelt(?) is is het misschien wel logisch dat het verhaal verder met hem gaat.
    NiteSpeedzondag 12 december 2004 @ 15:45
    quote:
    Op zondag 12 december 2004 09:43 schreef Djaser het volgende:
    SPOILER
    Adrian werd toch op het eind van OF ergens in een andere dimensie tijdelijk weggehouden van de gebeurtenissen op aarde door G-Man? Nu Gordon uitgeschakelt(?) is is het misschien wel logisch dat het verhaal verder met hem gaat.
    SPOILER
    Gordon is niet uitgeschakeld, maar weer in een andere dimensie gegooid waardoor de tijd voor hem enorm snel voorbij gaat. Op deze manier kan G-Man Gordon weer wekken als het nodig is.
    -erwin-zondag 12 december 2004 @ 20:06
    quote:
    Op zaterdag 11 december 2004 18:58 schreef Martydekale het volgende:
    Shit valve ook, nu kan ik half life 2 niet spelen, omdat steam tijdelijk unavailable is. Wat voor zit heeft het dat ie iedere keer contact met steam moet maken?
    Moet je de warez versie nemen. Die heeft dat soort bugs niet. Als Microsoft dit soort acties zou uithalen zou iedereen er schande van spreken, maar Valve mag alles natuurlijk, want zij zijn cool.
    Elegymaandag 13 december 2004 @ 13:31
    quote:
    Op zaterdag 11 december 2004 18:58 schreef Martydekale het volgende:
    Shit valve ook, nu kan ik half life 2 niet spelen, omdat steam tijdelijk unavailable is. Wat voor zit heeft het dat ie iedere keer contact met steam moet maken?
    Mijn exemplaar ligt thuis, maar ik meen mij te herinneren dat als je offline wilt spelen, dat je dan de optie "remember name/password" moet aanvinken. Misschien helpt dat?
    masterr112maandag 13 december 2004 @ 13:58
    quote:
    Op vrijdag 10 december 2004 17:04 schreef jdmorpheus het volgende:

    [..]

    maak er een topic over, dan doe ik mee

    *speelt per dag plusminus 3 uur CSS (en dat terwijl ik originele CS nooit heb gedaan )
    Iemand die dat ff doet?? ik heb nu weer les
    NFSUndergroundIIdinsdag 14 december 2004 @ 23:27
    Met volle trots Half Life 2 gekocht. Na installatie moest hij steamen ( ) Ben al 2 uur bezig en nog steeds 22%

    Morgen maar weer terugbrengen. Hier hou ik niet van.
    XxxPimxxXdinsdag 14 december 2004 @ 23:40
    quote:
    Op dinsdag 14 december 2004 23:27 schreef NFSUndergroundII het volgende:
    Met volle trots Half Life 2 gekocht. Na installatie moest hij steamen ( ) Ben al 2 uur bezig en nog steeds 22%

    Morgen maar weer terugbrengen. Hier hou ik niet van.
    Gewoon morgen nog een keertje proberen, je zult er geen spijt van hebben!
    NFSUndergroundIIdinsdag 14 december 2004 @ 23:49
    quote:
    Op dinsdag 14 december 2004 23:40 schreef XxxPimxxX het volgende:

    [..]

    Gewoon morgen nog een keertje proberen, je zult er geen spijt van hebben!
    Ik word er echt geschift van
    NFSUndergroundIIdinsdag 14 december 2004 @ 23:59
    Hmm. Het is nu dan eindelijk gelukt.
    Mazorawoensdag 15 december 2004 @ 00:14
    Have fun!
    NFSUndergroundIIwoensdag 15 december 2004 @ 15:29
    quote:
    Op woensdag 15 december 2004 00:14 schreef Mazora het volgende:
    Have fun!
    Mijn eerste uur spelen.

    Super goed spel

    ElmarOwoensdag 15 december 2004 @ 15:33
    quote:
    Op woensdag 15 december 2004 15:29 schreef NFSUndergroundII het volgende:

    [..]

    Mijn eerste uur spelen.

    Super goed spel

    [afbeelding]
    Er zit ook een screenshotfunctie in het spel zelf. Moet je op F5 drukken en dan worden ze in de map X:\Valve\Steam\SteamApps\naam\half-life 2\hl2\screenshots gezet.
    NFSUndergroundIIwoensdag 15 december 2004 @ 15:43
    quote:
    Op woensdag 15 december 2004 15:33 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Er zit ook een screenshotfunctie in het spel zelf. Moet je op F5 drukken en dan worden ze in de map X:\Valve\Steam\SteamApps\naam\half-life 2\hl2\screenshots gezet.
    Bedankt voor de tip.
    NFSUndergroundIIwoensdag 15 december 2004 @ 17:12
    Kan je vanavond even komen ElmarO?
    McGilleswoensdag 15 december 2004 @ 18:14
    Zit nog steeds te kloten met dat stotterprobleem, hoe irritant...

    Hoe lang moet ik nog wachten tot een fix hiervoor...
    CybPraetorianwoensdag 15 december 2004 @ 19:50
    heb hm zojuist geinstalleerd

    letterlijk mn mond viel open van de detailering, echt ongelovelijk. nu kan ik hem ook op maximale instellingen spelen met een resolutie van 1280*1024 op een TFT scherm, maar echt super...

    update: ik loade net een save game, maar toen ik in het spel zelf weer kwam, kwam er te staan: Graph node out of date. Rebuilding... ik neem aan dat dat betekend dat hij bezig is om de omgeving opnieuw op te bouwen maar daarna stond er rechts onderin: A.I. Disabled

    en inderdaad de omgeving doet niets meer! ze staan allemaal stil, en ook de vliegende camera's hangen ook actieloos in de lucht. Hoe kan dit en hoe is dit op te lossen?


    [ Bericht 20% gewijzigd door CybPraetorian op 15-12-2004 20:03:19 ]
    Disorderwoensdag 15 december 2004 @ 19:54
    quote:
    Op woensdag 15 december 2004 18:14 schreef McGilles het volgende:
    Zit nog steeds te kloten met dat stotterprobleem, hoe irritant...

    Hoe lang moet ik nog wachten tot een fix hiervoor...
    Dat wil ik ook wel eens weten. Ik zit ook nog steeds met dat probleem.
    Xantewoensdag 15 december 2004 @ 20:05
    quote:
    Op woensdag 15 december 2004 19:50 schreef CybPraetorian het volgende:
    heb hm zojuist geinstalleerd

    letterlijk mn mond viel open van de detailering, echt ongelovelijk. nu kan ik hem ook op maximale instellingen spelen met een resolutie van 1280*1024 op een TFT scherm, maar echt super...

    update: ik loade net een save game, maar toen ik in het spel zelf weer kwam, kwam er te staan: Graph node out of date. Rebuilding... ik neem aan dat dat betekend dat hij bezig is om de omgeving opnieuw op te bouwen maar daarna stond er rechts onderin: A.I. Disabled

    en inderdaad de omgeving doet niets meer! ze staan allemaal stil, en ook de vliegende camera's hangen ook actieloos in de lucht. Hoe kan dit en hoe is dit op te lossen?
    ai_disabled 0 intikken geloof ik.

    En dat stukje met die buggy is vervelend .
    CybPraetorianwoensdag 15 december 2004 @ 20:09
    quote:
    Op woensdag 15 december 2004 20:05 schreef Xante het volgende:

    [..]

    ai_disabled 0 intikken geloof ik.

    En dat stukje met die buggy is vervelend .
    waar moet ik dat intikken? console en die krijg ik via ~ ?
    ElmarOwoensdag 15 december 2004 @ 20:12
    Bij de snelkoppeling moet je er eerst -console achter zetten. En dan krijg je de console.
    Tranceptorwoensdag 15 december 2004 @ 20:22
    Hele toffe game die ik helaas alweer heb uitgespeeld. Mindere elementen waren vooral het gebrek aan nieuwe spannende vijanden, een vrij vreemd open einde (hoewel dat aan de andere kant ook wel weer leuk was) en de shit met laden en dropping framerates soms.

    Voor dat laatste level alleen maar hulde, wat een geile tussenstukjes en 'wereld' ...

    [ Bericht 2% gewijzigd door Tranceptor op 15-12-2004 20:40:15 ]
    Xantewoensdag 15 december 2004 @ 20:23
    Kan je trouwens niet gewoon opnieuw de savegame inladen ?
    NFSUndergroundIIwoensdag 15 december 2004 @ 20:28
    Ik vind het maar een moeilijke game
    Evil_Jurwoensdag 15 december 2004 @ 20:59
    quote:
    Op woensdag 15 december 2004 20:28 schreef NFSUndergroundII het volgende:
    Ik vind het maar een moeilijke game
    Dan speelje zeker niet vaak shooters, dit is een van de minst moeilijke.
    alsemwoensdag 15 december 2004 @ 22:48

    hehhee evil me..
    -Xerxes-woensdag 15 december 2004 @ 22:53
    quote:
    Op woensdag 15 december 2004 20:28 schreef NFSUndergroundII het volgende:
    Ik vind het maar een moeilijke game
    Ik vond eik het moeilijkste stuk tot nu toe waar je die 3 turrets neer moet zetten en waar een hele shitload aan soldiers aan kwamen stormen, maargoed, ik heb hem nog niet uit.
    Weinig tijd om te spelen, maar dat is niet erg, want dan doe ik er langer over
    Marvin-THE-MARTiANwoensdag 15 december 2004 @ 23:43
    na voor de 2e x HL2 gespeeld te hebben ben ik nu begonnen met de super
    SPOILER
    Gravity gun...

    plaatje
    Heeel erg leuk _aanrader_

    Hoe doe je dat?!? --> zo dus
    En de console tover je zo tevoorschijn...
    Djaserdonderdag 16 december 2004 @ 08:26
    Ik vloog net weer 200 meter de lucht in door een strijder. Ik vraag me af of dat een bug was of dat ik iets gemist heb.
    NFSUndergroundIIdonderdag 16 december 2004 @ 10:12
    quote:
    Op woensdag 15 december 2004 20:59 schreef Evil_Jur het volgende:

    [..]

    Dan speelje zeker niet vaak shooters, dit is een van de minst moeilijke.
    Ik speel bijna nooit shooters.

    En dat te bedenken dat een Amerikaan HL2 in 3 uur heeft uitgespeeld
    CybPraetoriandonderdag 16 december 2004 @ 17:38
    AI doet het weer alleen nu heb die Alyx Vance ontmoet, filmpje van haar gezien en ze doet nu de deur open van een lift en volgens mij moet zij daar ook in gaan maar ze doet niks. ze blijft staan. Ik kan ook niet op de knoppen drukken of haar aan de kant duwen..

    is dit normaal?
    staticdonderdag 16 december 2004 @ 17:43
    quote:
    Op woensdag 15 december 2004 20:12 schreef ElmarO het volgende:
    Bij de snelkoppeling moet je er eerst -console achter zetten. En dan krijg je de console.
    Hoeft niet. Bij de keyboard-instellingen is een optie 'advanced'; daar kun je hem aanvinken.
    McGillesdonderdag 16 december 2004 @ 18:00
    quote:
    Op donderdag 16 december 2004 17:38 schreef CybPraetorian het volgende:
    AI doet het weer alleen nu heb die Alyx Vance ontmoet, filmpje van haar gezien en ze doet nu de deur open van een lift en volgens mij moet zij daar ook in gaan maar ze doet niks. ze blijft staan. Ik kan ook niet op de knoppen drukken of haar aan de kant duwen..

    is dit normaal?
    Leuk is dit he?!

    Heb god*&@$^&@^ 70 euro neergelegd voor dit spel en vervolgens zit het vol met bugs zoals deze, Happy happy joy joy.......
    TC03donderdag 16 december 2004 @ 19:41
    quote:
    Op donderdag 16 december 2004 17:38 schreef CybPraetorian het volgende:
    AI doet het weer alleen nu heb die Alyx Vance ontmoet, filmpje van haar gezien en ze doet nu de deur open van een lift en volgens mij moet zij daar ook in gaan maar ze doet niks. ze blijft staan. Ik kan ook niet op de knoppen drukken of haar aan de kant duwen..

    is dit normaal?
    Alyx Vance is toch na die hoovercraft?

    Had ik ook, bij die lift. Gewoon opnieuw proberen, en niet voor haar uitlopen ofzo .
    NFSUndergroundIIvrijdag 17 december 2004 @ 00:48
    quote:
    Op donderdag 16 december 2004 17:43 schreef static het volgende:

    [..]

    Hoeft niet. Bij de keyboard-instellingen is een optie 'advanced'; daar kun je hem aanvinken.
    Waat vind ik die advanced dan ?
    ElmarOvrijdag 17 december 2004 @ 11:14
    quote:
    Op donderdag 16 december 2004 17:43 schreef static het volgende:

    [..]

    Hoeft niet. Bij de keyboard-instellingen is een optie 'advanced'; daar kun je hem aanvinken.
    Bedankt, was me nog geeneens opgevallen.
    quote:
    Op vrijdag 17 december 2004 00:48 schreef NFSUndergroundII het volgende:

    [..]

    Waat vind ik die advanced dan ?
    Knucklezzvrijdag 17 december 2004 @ 12:56
    ik zit vast..

    kben in Highway 17 met dat autotje en van de basis waar je de grav gun krijgt gereden naar een basis van de badguys... hier zit ook zon apparaat waarmee je ijzer op kan tillen enzo... maar als ik dat stuk heb gehad kom ik bij een kapotte brug.. en als ik erover heen probeer te jumpen dan wordt et beeld zwart en benk dood.. iemand een id wat ik hier moet doen ? :s
    -Xerxes-vrijdag 17 december 2004 @ 12:59
    Overheen jumpen met die buggy (nitro gebruiken)
    Xantevrijdag 17 december 2004 @ 14:45
    Moet je niet eerst die buggy over de basis heen tillen? Dat deed ik wel tenminste.
    ThunderChildzaterdag 18 december 2004 @ 04:32
    quote:
    Op woensdag 15 december 2004 20:28 schreef NFSUndergroundII het volgende:
    Ik vind het maar een moeilijke game
    Vind je ??

    Mens-erger-je-niet is nog moeilijker dan Half-Life 2, je speelt 'm uit in een poep en een zucht. Is ook niet verwonderlijk, spel had nauwelijks wat meer te bieden dan 13 in een dozijn. En toch snap ik niet waarom men ruim een jaar langer moesten wachten voor deze stronthoop . . .
    TC03zaterdag 18 december 2004 @ 09:14
    quote:
    Op vrijdag 17 december 2004 14:45 schreef Xante het volgende:
    Moet je niet eerst die buggy over de basis heen tillen? Dat deed ik wel tenminste.
    Dit is ergens anders, dat is NA dat stuk. Als je weer op de snelweg zit zeg maar.

    En idd, gewoon met shift eroverheen gassen.
    Mazorazaterdag 18 december 2004 @ 12:19
    Ff vraagje nog over de console, als ik op ~ duw, krijg ik wel de console. Is er een verschil tussen deze console ( waarvoor ik niks heb hoeven in te stellen) en de 'developper console'?
    NFSUndergroundIIzaterdag 18 december 2004 @ 15:40
    Wat mij opvalt is dat ik geen cd van HL2 nodig heb om te gamen
    Djaserzaterdag 18 december 2004 @ 16:48
    Net uitgespeeld, ze laten je wel met een 'ik wil meer gevoel zitten' zeg.
    Xrenityzaterdag 18 december 2004 @ 16:51
    quote:
    Op zaterdag 18 december 2004 15:40 schreef NFSUndergroundII het volgende:
    Wat mij opvalt is dat ik geen cd van HL2 nodig heb om te gamen
    Hebben ze er met een steam update uit gehaald
    NFSUndergroundIIzaterdag 18 december 2004 @ 17:52
    quote:
    Op vrijdag 17 december 2004 11:14 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Bedankt, was me nog geeneens opgevallen.
    [..]

    [afbeelding]
    Dank
    Denagamzondag 19 december 2004 @ 01:13
    Naar aanleiding van

    Die chick uit HL2 ?

    Weet iemand wie model heeft gestaan voor die chick?
    Nood-kloonzondag 19 december 2004 @ 04:54
    Ik kom ook even niet verder.

    De chick weet me te vertellen dat ze de automatische turrets kan herprogrammeren zodat ze de vijand aanvallen en niet mij. Dus ik ze ze neer op een tweetal strategische punten, maar er gebeurt niks. Sterker nog, ze blijven mij aanvallen. Ik moet de controlkamer onder controle houden totdat zij bij me is maar ik wordt voor die tijd keer op keer neergemaaid door de heren van de Combine. Hoe lang moet ik dat volhouden? Ik weet niet meer waar ik schieten moet als de vijand van alle kanten komt en de munitie opraakt...

    [ Bericht 7% gewijzigd door Nood-kloon op 19-12-2004 05:25:25 ]
    ralfiezondag 19 december 2004 @ 10:25
    quote:
    Op zondag 19 december 2004 04:54 schreef Nood-kloon het volgende:
    Ik kom ook even niet verder.

    De chick weet me te vertellen dat ze de automatische turrets kan herprogrammeren zodat ze de vijand aanvallen en niet mij. Dus ik ze ze neer op een tweetal strategische punten, maar er gebeurt niks. Sterker nog, ze blijven mij aanvallen. Ik moet de controlkamer onder controle houden totdat zij bij me is maar ik wordt voor die tijd keer op keer neergemaaid door de heren van de Combine. Hoe lang moet ik dat volhouden? Ik weet niet meer waar ik schieten moet als de vijand van alle kanten komt en de munitie opraakt...
    SPOILER
    wanneer je in die ruimte komt gaat er een hekje dicht zodat je niet meer terug komt. parkeer je reet tegen dat hek met in elke hoek (links en rechts naast je) een turret (gericht richting controlekamer). gewoon blijven bukken en af en toe beetje schieten. zorg wel dat je die manhacks wegschiet met je gravgun, want die zijn er goed in je turrets te laten keilen. wanneer er een hele tijd geen aanvallen meer zijn geweest moet je even naar de ramen lopen in de controle kamer, er verschijnt namelijk nog een combine op het balkon aan de overkant van de hal. daara kun je verder
    Scrisisssszzzzzondag 19 december 2004 @ 13:31
    Wat is eigenlijk de bedoeling in het laatste level? Dr. Breen zit hier in een of ander apparaat en dat moet je vernietigen...maar hoe?

    Ik ben zover dat ik bovenin kom en de cores uit die stralen kan halen en daar heb ik de gunships mee neergeschoten. Maar ik snap niet waar ik verder die cores op moet schieten om dat appraat stuk te krijgen! Advies iemand??
    Gamedemonzondag 19 december 2004 @ 14:56
    quote:
    Op zondag 19 december 2004 13:31 schreef Scrisisssszzzz het volgende:
    SPOILER
    Wat is eigenlijk de bedoeling in het laatste level? Dr. Breen zit hier in een of ander apparaat en dat moet je vernietigen...maar hoe?

    Ik ben zover dat ik bovenin kom en de cores uit die stralen kan halen en daar heb ik de gunships mee neergeschoten. Maar ik snap niet waar ik verder die cores op moet schieten om dat appraat stuk te krijgen! Advies iemand??
    SPOILER
    Boven die gozert draaien dingen heel hard rond...soort van schilden ofzo...daar moet je die cores op schieten totdat al die schilden weg zijn
    Nood-kloonzondag 19 december 2004 @ 15:56
    quote:
    Op zondag 19 december 2004 10:25 schreef ralfie het volgende:

    [..]
    SPOILER
    wanneer je in die ruimte komt gaat er een hekje dicht zodat je niet meer terug komt. parkeer je reet tegen dat hek met in elke hoek (links en rechts naast je) een turret (gericht richting controlekamer). gewoon blijven bukken en af en toe beetje schieten. zorg wel dat je die manhacks wegschiet met je gravgun, want die zijn er goed in je turrets te laten keilen. wanneer er een hele tijd geen aanvallen meer zijn geweest moet je even naar de ramen lopen in de controle kamer, er verschijnt namelijk nog een combine op het balkon aan de overkant van de hal. daara kun je verder
    Niet goed gelezen?
    Alyx zegt dat ze die turrets kan herprogrammeren maar ze blijven op mij schieten....
    ralfiezondag 19 december 2004 @ 16:42
    quote:
    Op zondag 19 december 2004 15:56 schreef Nood-kloon het volgende:

    [..]

    Niet goed gelezen?
    Alyx zegt dat ze die turrets kan herprogrammeren maar ze blijven op mij schieten....
    zelf niet goed geschreven. je zei dat je werd neergemaaid door de heren van de combine. naar mijn weten zijn turrets geen heren
    Nood-kloonzondag 19 december 2004 @ 21:39
    Vorige probleem opgelost. Beetje bij beetje verder gekomen. Maar nu dit.

    Hier word ik ook scheitziek van. Steeds wordt Half-life onderbroken en krijg ik deze mededeling.
    quote:
    HALF-LIFE 2: hl2.exe - Toepassingsfout
    ---------------------------
    De instructie op 0x241f7c37 verwijst naar geheugen op 0x00daf5c0. De lees- of schrijfbewerking ("read") op het geheugen is mislukt.


    Klik op OK om het programma te beëindigen.
    Denagammaandag 20 december 2004 @ 11:50
    quote:
    Op zondag 19 december 2004 21:39 schreef Nood-kloon het volgende:
    Vorige probleem opgelost. Beetje bij beetje verder gekomen. Maar nu dit.

    Hier word ik ook scheitziek van. Steeds wordt Half-life onderbroken en krijg ik deze mededeling.
    [..]

    Geen idee of het werkt, maar je zou kunnen proberen je geheugenreepje in een ander bankje kunnen prikken. Heb je dit probleem ook buiten HL2 om?
    ralfiemaandag 20 december 2004 @ 14:09
    ik krijg dat ook wanneer ik een zelfgemaakte map probeer te draaien in hl2dm. de rest werkt wel gewoon
    Skull-splittermaandag 20 december 2004 @ 14:24
    quote:
    Announcement: "Wallshadows, formerly known as AXP, has initiated construction of a new Aliens vs. Predator game mod for Half-Life 2. The timely release of this game mod, will depend on whether we're able to recruit a larger and more effective development team than we currently have. This is going to be a bigger project than we've ever attempted and could certainly use additional staff members.

    "The mod will be ALMOST a reconstruction of the AVP2 game with some major enhancements, needless-to-say. All the things the AVP2 community loved about AVP2 will be preserved. All the things the community hated will be non-existent. Without a doubt, the game/mod will utilize all the benefits and features of using the HL2 game engine. If you haven't seen or played Half-Life 2 yet, there�s no question you're missing out on the latest in game technologies!

    "The current development name for this game mod is AVPHLE (Aliens vs. Predator: Half-Life Edition). The final release name has not been determined yet. We are leaving that up to the AVP2 community. So if you have a cool name for this we are open for suggestions.

    "Even though this game mod will be running on the HL2 game platform, it is important to note that the focus of this mod will be to address the needs and desires of the AVP community, NOT so much the HL2 community. So when you need information and resources for this game mod, make sure you check AVP-centric sites like PlanetAVP.com FIRST... not necessarily Half-Life-centric sites!

    "The multi-player version of this game mod will contain the classic maps found in AVP2 (i.e. Alley, Compound, Outpost, Alesserfate, etc). In addition, there will also be a whole new line of never-before-seen maps. The game types will be similar to that of AVP2 (DM, TDM, HUNT, EVAC, OVERRUN, etc.), but will have a few more types added (i.e. TRIPLE HUNT, CTF, BOMBING RUN, DOUBLE TEAM, REVOLVING SPECIES, etc.).

    "The single-player version will contain a semi-linear quest for each race as it was in AVP2 but with some unique twists and superb HL2-style craftsmanship and artistic technique.

    "As far as the copyrights issue that will inevitably entrench itself in this project, we�re working on getting written approval from the AVP series folks.

    "Again, this game mod will be for Half-Life 2, not AVP2.

    "The present development team could use additional assistance for the following positions on our team:

    "TECHNICAL

    Programmers/Script Writers
    2-D Artists
    3-D Modellers
    Animators
    Actors/Actrices (for voice-overs)
    Mappers/Level Authors
    Sound Engineers
    Musicians
    Hammer Editor Technicians
    Web Developers (although we already have these bases covered for the most part)

    "OTHER

    "Consultants (knowledge of AVP2, Alien & Predator movies/books/culture is a must!)
    General Purpose Assistants
    Public Relations Staff / Community Polling Staff
    Server Administrators (preferably those with available game servers)
    Liaisons (to Valve, Fox, Sierra, Monolith, others)
    Web-based Content Authors/Writers

    "We haven't filled many of the senior management positions either. So if you're interested in any of these management or lead positions, please send us a E-mail with your intentions and a brief history of yourself, your skill-sets, and perhaps even your expectations from us being a team member.

    "This project will be coordinated by experienced and mature project managers. As a result, the AVPHLE community can be assured that noob, 'low-budget', or kiddie cultures or characteristics will NOT be seen in the team working environment or the product. The working conditions will be semi-professional with a casual over-tone. There will be deadlines for projects and commitments, yet flexibility and open-mindedness are trademarks of our team�s history.

    "Also, if anyone has any other resources to contribute (skins, maps, web space, sounds, etc) it would help us considerably. If resources are used, the donor will be credited in the game/mod.

    "Even if applicants are not technically inclined, talented, or skilled in the arts of modding HL2, we ask that they still apply since there are many other things that need to be done to make this project successful.

    "Currently, the team is mostly comprised of professional folks

    "If you or anyone you know would be interested in joining this project as a member or a contributor at any level, please contact Quad-Damage (quad-damage@comcast.net).

    "We're looking forward to hearing from you!"
    Ik ben zeer benieuwd, al hoop ik dat ze wel voor een eigen look gaan
    FritsFlitsmaandag 20 december 2004 @ 15:08
    Ik krijg af en toe roze ramen in HL2DM. Ergens heb ik nog iemand gezien met dat probleem, maar kan het niet meer vinden. Zoveel op GOT en Fok search niet als op Google.

    Wie kent dit probleem?
    chamaciedinsdag 21 december 2004 @ 00:04
    quote:
    Op vrijdag 17 december 2004 14:45 schreef Xante het volgende:
    Moet je niet eerst die buggy over de basis heen tillen? Dat deed ik wel tenminste.
    ik tikte (door met de kraan te zwaaien) de brug om, en zette daarna mijn auto op het stukje pier bij de kraan en reed toen zo naar binnen.
    leuk dat je het op zo veel manieren kan doen
    Denagamdinsdag 21 december 2004 @ 08:24
    quote:
    Op maandag 20 december 2004 15:08 schreef FritsFlits het volgende:
    Ik krijg af en toe roze ramen in HL2DM. Ergens heb ik nog iemand gezien met dat probleem, maar kan het niet meer vinden. Zoveel op GOT en Fok search niet als op Google.

    Wie kent dit probleem?
    Heet die Map 'OpDeWallen' ?
    RetepVdinsdag 21 december 2004 @ 17:36
    Wat een problemen heeft iedereen toch. Ik heb dus nog geen enkel probleem gehad, het spel loopt bij mij gewoon zoals het hoort. Geen probs met AI of roze ramen of crashes of whatever.

    Mijn versie is gewoon de goedkoopste DVD versie die ik in de winkel kon vinden. Mijn systeem:

    * AMD Athlon XP 2600+ processor (Barton core, weet niet of dat uitmaakt, maar heeft meer cache)
    * Asus A7N8X-E Deluxe nForce 2 moederbord
    * 2x256Mb noname DDR PC3200 (2x256Mb vanwege dual-channel, maar ik merk daar weinig van)
    * Point Of View GeForce 4 Ti.4200 64Mb videokaart

    Ik maak gebruik van de on-board sound van het moederbord (Soundstorm). En ik heb niks getweaked bij de video settings, ik heb toch geen DX9 videokaart.

    Mijn systeem is dus echt niet het beste van het beste of het snelste of de hoogste kwaliteit ofzo (integendeel ). Maar ik heb wel een goede voeding (A-Open 350W) en natuurlijk een legale versie van Half-Life 2...
    FritsFlitsdinsdag 21 december 2004 @ 18:01
    Ik heb nog maar 1 crash gehad. Was alles. Voorderest werkt bij perfect. Heb alleen dat probleem met roze ramen in HL2DM.
    Xrenitydinsdag 21 december 2004 @ 19:54
    Af en toe roze ramen en vloeren, das alleen wanneer de shaders missen oid. Even opnieuw starten en tis weg.
    BitetheBulletdonderdag 23 december 2004 @ 01:25
    Heb halflife 2 net een paar uurtjes uit en ben de teleurstelling nog aan het verwerken, ik had er zoveel meer van verwacht. Een paar puntjes:

    Er is nauwelijks een verhaal (in ongeveer 1 a4'tje kan je het samenvatten)

    het spel is extreem simpel (als ik op hard me eens in de 20 minuten zorgen moet maken om mijn health stelt het niet veel voor)

    Ben all-in ruim binnen de 10 uur door het spel heengeraced.

    Ik vind de graphics niet geweldig, de omgevingen en objecten zijn nog steeds zo hoekig als in half-life 1. Als je een wijds gebied ziet is het echter wel weer schitterend, maar de textures zijn om te huilen.

    Na de verschrikkelijk slecht geacteerde eindconfrontaties, schiet ik de eindbaas in 2 pogingen dood?!! WTF

    Natuurlijk had half-life 2 ook zijn momenten:

    De gravity gun is geweldig! (Alleen jammer dat de puzzels zo extreem simpel zijn en totaal geen snelheid/coordinatie vereisen)

    In de eerste levels wordt je goed opgejaagd en zit de spanning/adrenaline er goed in. Het level met de Hoovercraft (of wat het ook mag zijn) is het leukste en beste level in het spel.

    Helaas moet ik toch concluderen dat half-life 2 bij lange na niet kan tippen aan DOOM 3 wat op alle fronten (behalve de gravity gun/hoovercraft) de grond aanveegd met deze game. De Graphics zijn 2 generaties verder, de tegenstanders interessanter/sterker en zelfs het verhaal (nooit gedacht dat ik dit zou zeggen) is stukken beter.

    Gelukkig hebben we de multi-player nog.....
    Sanderdonderdag 23 december 2004 @ 01:34
    quote:
    Op donderdag 23 december 2004 01:25 schreef BitetheBullet het volgende:
    Na de verschrikkelijk slecht geacteerde eindconfrontaties, schiet ik de eindbaas in 2 pogingen dood?!! WTF
    Maar het viel je niet op dat dat door de computer gegenereerde kereltjes zijn?
    BitetheBulletdonderdag 23 december 2004 @ 01:38
    quote:
    Op donderdag 23 december 2004 01:34 schreef Slarioux het volgende:

    [..]

    Maar het viel je niet op dat dat door de computer gegenereerde kereltjes zijn?
    Ik heb ze gelukkig al vele malen beter gegenereerd zien worden
    FritsFlitsdonderdag 23 december 2004 @ 07:50
    BitetheBullet, daarom heb ik op de hardste modus gespeeld. Dan is het echt wel spannend en moeilijk, hoor.

    City 17, hovercraft, auto, Ravenholm, Nova Prospekt. Volgens mij zijn dat hele afwisselende levels, iets wat Doom 3 niet had. Doom 3 had een zootje gangen en kamers. Enige afwisseling was de Hell.
    Denagamdonderdag 23 december 2004 @ 09:42
    quote:
    Op donderdag 23 december 2004 01:25 schreef BitetheBullet het volgende:
    Heb halflife 2 net een paar uurtjes uit en ben de teleurstelling nog aan het verwerken, ik had er zoveel meer van verwacht. Een paar puntjes:

    Er is nauwelijks een verhaal (in ongeveer 1 a4'tje kan je het samenvatten)

    het spel is extreem simpel (als ik op hard me eens in de 20 minuten zorgen moet maken om mijn health stelt het niet veel voor)

    Ben all-in ruim binnen de 10 uur door het spel heengeraced.

    Ik vind de graphics niet geweldig, de omgevingen en objecten zijn nog steeds zo hoekig als in half-life 1. Als je een wijds gebied ziet is het echter wel weer schitterend, maar de textures zijn om te huilen.

    Na de verschrikkelijk slecht geacteerde eindconfrontaties, schiet ik de eindbaas in 2 pogingen dood?!! WTF

    Natuurlijk had half-life 2 ook zijn momenten:

    De gravity gun is geweldig! (Alleen jammer dat de puzzels zo extreem simpel zijn en totaal geen snelheid/coordinatie vereisen)

    In de eerste levels wordt je goed opgejaagd en zit de spanning/adrenaline er goed in. Het level met de Hoovercraft (of wat het ook mag zijn) is het leukste en beste level in het spel.

    Helaas moet ik toch concluderen dat half-life 2 bij lange na niet kan tippen aan DOOM 3 wat op alle fronten (behalve de gravity gun/hoovercraft) de grond aanveegd met deze game. De Graphics zijn 2 generaties verder, de tegenstanders interessanter/sterker en zelfs het verhaal (nooit gedacht dat ik dit zou zeggen) is stukken beter.

    Gelukkig hebben we de multi-player nog.....
    Of je bent gewoon een verwend nest... een zeikerd
    De afwisseling in HL2 en de AI lijkt mij toch stukken beter dan Doom3.

    Ook merk ik dat je het spel op zoveel verschillende manieren kan uitspelen... Ik zie bij vrienden dat ze voor bepaalde situaties hele andere oplossingen hadden verzonnen. Het is juist denk ik het mooie van het spel dat er niet maar 1 manier is. Zelf kan je bepalen welke weg je neemt.
    Forau_Diavolinadonderdag 23 december 2004 @ 09:47
    quote:
    Op donderdag 23 december 2004 09:42 schreef Denagam het volgende:

    [..]

    Of je bent gewoon een verwend nest... een zeikerd
    De afwisseling in HL2 en de AI lijkt mij toch stukken beter dan Doom3.

    Ook merk ik dat je het spel op zoveel verschillende manieren kan uitspelen... Ik zie bij vrienden dat ze voor bepaalde situaties hele andere oplossingen hadden verzonnen. Het is juist denk ik het mooie van het spel dat er niet maar 1 manier is. Zelf kan je bepalen welke weg je neemt.
    Voorbeelden? Voor zover ik het in de gaten heb is er vaak maar een mogelijke manier, eigenlijk.
    Elegydonderdag 23 december 2004 @ 10:14
    Ik vind het tot nu toe ook een beetje tegenvallen. Ben eergisteren begonnen, op hard en zit nu bij die eerste moerasboot. Poort dicht, paar gangetjes door en een balk naar beneden schieten om cverder te kunnen. Ben daarna naar bed gegaan, het kan me eigenlijk niet echt boeien het is meer dat ik het wil uitspelen want ik heb het niet voor niets gekocht (CE) maar tot nu toe vind ik het niet erg veel soeps.

    En waarom kan ik met CSS niet connecten bij een server
    BitetheBulletdonderdag 23 december 2004 @ 10:16
    @ FritsFlits

    IK heb hem gewoon op hard gespeeld, volgens mij waren er geen hogere moeilijkheidsgraden.

    De afwisseling van de levels is zeker groter dan in Doom 3, maar dat levert nog geen goede gameplay. Neem het level met de auto, het is gewoon een kwestie van stukje rijden, uitstappen, paar vijanden afknallen, verder rijden etc. De situaties zijn wel elke keer anders maar je kan dit in zo'n flow doen dat je je spelstijl er niet eens voor hoeft aan te passen. Datzelfde geldt voor vrijwel de hele game. Geen een keer heb ik tactisch een aanval hoeven te plannen, met running & gunning was alles simpel te halen. Datzelfde probleem had je ook met Far Cry, alleen lagen daar de Health-packs wat verder uit elkaar.

    Over de AI: ik heb ook het idee dat de tegenstanders iets slimmer/realistischer te werk gaan, maar als ze zo snel het loodje leggen/ helemaal geen bedreiging vormen, heb je daar weinig aan. Daarbij komt dat je overal in Half-life 2 nog ergens naartoe kon vluchten, terwijl je bv. in Doom 3 letterlijk met je rug tegen de muur aan het verdedigen was.

    @ Denegam

    Ik vind dat ik ook wel verwend mag worden voor die prijs, waarom is het anders de duurste PC game tot nu toe? Half-life 1 staat nog steeds in mijn top-3 games van all-time en dan is het jammer dat half-life 2 niet in de top 25 voorkomt.

    En verschillende manieren, bedoel je daarmee dat je af en toe langs wat tegenstanders kan springen om ze te negeren? Want veel alternatieve routes (behalve de sluiproute langs de achterliggende kamer) ben ik niet tegengekomen.
    Denagamdonderdag 23 december 2004 @ 11:17
    quote:
    @ Denegam

    Ik vind dat ik ook wel verwend mag worden voor die prijs, waarom is het anders de duurste PC game tot nu toe? Half-life 1 staat nog steeds in mijn top-3 games van all-time en dan is het jammer dat half-life 2 niet in de top 25 voorkomt.

    En verschillende manieren, bedoel je daarmee dat je af en toe langs wat tegenstanders kan springen om ze te negeren? Want veel alternatieve routes (behalve de sluiproute langs de achterliggende kamer) ben ik niet tegengekomen.
    Klein filmpje

    In dit filmpje zie je een paar alternatieve manieren om uit een bepaalde situatie te komen. Wat ik bedoelde was niet dat als je een blokje omloopt dat je ineens 5 andere levels tegenkomt ofzo, maar dat je zoveel leuke dingen kan doen... zoals gewoon met een gun een tegenstander van een steiger afschieten of met je boot de hele steiger onderuit varen.

    Enfin, wat vinden jullie van dit filmpje?
    Marvin-THE-MARTiANdonderdag 23 december 2004 @ 11:56
    Even tussendoor: wat heeft Gorden eigenlijk aan in het stuk voordat hij zijn HEV Suit krijgt??


    HEV Suit


    Een blauw pak?? Tevens zegt dit persoon dat hij dacht dat je een van hun was... dus draag je wellicht zoiets als Barney....



    Ik had gehoopt er achter te komen door mijzelf van kant te maken middels de cheat impuls 101 en vervolgens een granaat te gooien; echter kun je jezelf niet doden in het begin stuk... Je kunt wel dood als je jezelf van de dakgoot gooit maar dan treed je niet _uit_ je lichaam Zodoende weet ik het nog steeds niet...

    Is er iemand die het wel weet??
    ElmarOdonderdag 23 december 2004 @ 12:06
    quote:
    Op donderdag 23 december 2004 11:17 schreef Denagam het volgende:

    [..]

    Klein filmpje

    In dit filmpje zie je een paar alternatieve manieren om uit een bepaalde situatie te komen. Wat ik bedoelde was niet dat als je een blokje omloopt dat je ineens 5 andere levels tegenkomt ofzo, maar dat je zoveel leuke dingen kan doen... zoals gewoon met een gun een tegenstander van een steiger afschieten of met je boot de hele steiger onderuit varen.

    Enfin, wat vinden jullie van dit filmpje?
    Bij mij doet het filmpje het niet echt goed. Rond de 35 seconden stopt ie er opeens mee . Hij heeft bij mij 7,31 MB gedownload. Is dat wel de goede bestandsgrootte?
    -Xerxes-donderdag 23 december 2004 @ 12:07
    quote:
    Op zondag 19 december 2004 13:31 schreef Scrisisssszzzz het volgende:
    Wat is eigenlijk de bedoeling in het laatste level? Dr. Breen zit hier in een of ander apparaat en dat moet je vernietigen...maar hoe?

    Ik ben zover dat ik bovenin kom en de cores uit die stralen kan halen en daar heb ik de gunships mee neergeschoten. Maar ik snap niet waar ik verder die cores op moet schieten om dat appraat stuk te krijgen! Advies iemand??
    Ik kom niet eens zover dat die gunships komen. Ik heb werkelijk geen idee waar ik op moet schieten.
    Heb zo'n beetje alles al geprobeerd

    Wil wel graag het einde zien enzo, dus als iemand me een beetje kan helpen zou wel tof zijn enzo
    Marksterdonderdag 23 december 2004 @ 12:15
    omg. lekker boeiend wat die dude aan heeft !
    Marvin-THE-MARTiANdonderdag 23 december 2004 @ 12:19
    quote:
    Op donderdag 23 december 2004 12:15 schreef Markster het volgende:
    omg. lekker boeiend wat die dude aan heeft !
    Wel het zou een idee kunnen geven van waar je vandaan komt... duidelijk heb je je vorige suite uit HL1 niet meer aan.

    en ach, wellicht was er iemand die middels een andere cheat er wel achter was gekomen.