FOK!forum / Gaming / [PC] Command & Conquer: Red Alert 3 #3
raaaviwoensdag 5 november 2008 @ 23:13


OS
Windows XP / Vista (32-Bit)
Processor
XP: 2.0 GHz (Intel Pentium 4; AMD Athlon 2000+; Multiple Cores)
Vista: 2.2 GHz (Intel Pentium 4/AMD Athlon 2200+/Multiple Cores)
Memory
XP/Vista: 1 GB
Hard Drive
Media: 6.0 GB
EA Link: 12.0 GB
DVD Drive
8 SPEED
Video Card
NVIDIA GeForce 6800, ATI Radeon X1800 or higher end DirectX 9.0c compatible gfx card
Sound Card
DirectX 9.0c compatible (Creative Sound Blaster Audigy cards require a Intel P4 2.6 GHz or similar under Vista, Yamaha Xwave-512 not supported)
Online Multiplayer
512 Kbps or faster
2-8 Players
Input
Keyboard
Mouse
Optional
VoIP Headset


The Return of Red Alert! - After seven years, the most popular series in EA's 25-million unit-plus selling Command & Conquer franchise has returned with a vengeance. Red Alert 3 brings back everything fans loved about the series, the humor, the popcorn style story and the franchise?s fast, action-oriented gameplay, while breaking new ground for the genre, with an entirely co-operative, story-driven campaign campaign mode and an increased emphasis on naval gameplay.
Co-Op Done Right - Every mission is designed from the ground-up with co-operative gameplay in mind. Join forces and strategize with friends online or join forces with nine AI commanders, three for each faction, all of whom have their own unique personality and style of play that might come in handy depending on the situation.
Command the Seas, Conquer the World - Experience Gameplay as for the first time in the series, waging war on the water will be every bit as important as dominating by land and air. Gain strategic advantages by controlling resources in the seas and mounting three-pronged attacks from all directions.
A New Threat from the East - The Empire of the Rising Sun is a technological terror, with unit designs influenced by a mixture of science-fiction, martial arts and robot culture. The Empire?s futuristic units can transform into alternate forms, and they specialize in naval warfare.
Star-Studded Storytelling - Command & Conquer's trademark live-action videos return in HD, with over 60 minutes of footage featuring the largest cast in the history of the Command & Conquer franchise.
CommandStick 2.0 - Improving on the CommandStick interface first pioneered in Command & Conquer 3 Kane's Wrath, 360 owners will get an unparalleled console RTS experience, with controls that continue to bridge the gap between the PC and 360 and a game designed to meet the needs of the console gamer.
Is There Any Doubt Red Alert is Back? - Armored War Bears, Sonic Dolphins, Tesla Troopers, Vicious Attack Dogs, Man Cannons and Tanya. Welcome back!







#1 | #2 - OP
Kerolwoensdag 5 november 2008 @ 23:14
tvp
raaaviwoensdag 5 november 2008 @ 23:17
quote:
Op woensdag 5 november 2008 23:13 schreef raaavi het volgende:
ik heb een legale versie
maar wil die chick als start scherm

help!?
feelsgoodmanwoensdag 5 november 2008 @ 23:18
And another franchise bites the dust.
raaaviwoensdag 5 november 2008 @ 23:20
Ik heb nog weinig screenshots gezien hier van mensen ?
dusniet niet crap van EA
maar van jezelf !
Kerolwoensdag 5 november 2008 @ 23:23
quote:
Op woensdag 5 november 2008 23:17 schreef raaavi het volgende:

[..]


Moet je even de crack downloaden en dan alleen de images overzetten naar je RA3/Data folder.
Semargofniwoensdag 5 november 2008 @ 23:31
TVP.

Wellicht dat ik hem ook maar ga halen. Wel veel geld kost ie hier in de buurt zo rond de 60 euro's, gewone versie dan.
koffiegastwoensdag 5 november 2008 @ 23:32
tvp
Kerolwoensdag 5 november 2008 @ 23:34
Het is zeker een leuke en goede game, heb Soviet missie al uitgespeeld, nu met Allies bezig die toch een stuk lastiger zijn om een of andere rden..
Het spel ziet er trouwens ook mooi uit, maar ik draai het spel dan ook op Ultra High.
mscholwoensdag 5 november 2008 @ 23:34
quote:
Op woensdag 5 november 2008 23:31 schreef Semargofni het volgende:
TVP.

Wellicht dat ik hem ook maar ga halen. Wel veel geld kost ie hier in de buurt zo rond de 60 euro's, gewone versie dan.
voor 60 euro moet je geen genoegen nemen met de normale editie maar met de premiere editie...
The_BoezelaaRwoensdag 5 november 2008 @ 23:35
Zitten wel toffe missies tussen, dat wel ...

Net mn co-commander, had een basis aan zee. Dus ik wipe die vijand van zee af, heeft alleen nog landbases. Gaat die co-commander van mijn geld letterlijk ALLEEN MAAR AKULA-SUBS bouwen.

Dus die hele zee lag op het eind vol met subs, hij had geen land-units en ik kon een beetje in mn eentje de strijd aangaan
Kerolwoensdag 5 november 2008 @ 23:43
quote:
Op woensdag 5 november 2008 23:35 schreef The_BoezelaaR het volgende:
Zitten wel toffe missies tussen, dat wel ...

Net mn co-commander, had een basis aan zee. Dus ik wipe die vijand van zee af, heeft alleen nog landbases. Gaat die co-commander van mijn geld letterlijk ALLEEN MAAR AKULA-SUBS bouwen.

Dus die hele zee lag op het eind vol met subs, hij had geen land-units en ik kon een beetje in mn eentje de strijd aangaan
Dat is wel kut indd
Ook wel kut dat je co-commander in sommige missies best snel dood gaat en in de volgende missie vernietigd hij alles zonder dat jij een maar een basisje hebt hoeven te vernietigen.
Mirelwoensdag 5 november 2008 @ 23:51
quote:
Op woensdag 5 november 2008 23:23 schreef Kerol het volgende:

[..]

Moet je even de crack downloaden en dan alleen de images overzetten naar je RA3/Data folder.
Je kan natuurlijk ook zelf een foto uitkiezen en hem in die folder zetten. Als je dat wil.
Keroldonderdag 6 november 2008 @ 00:02
quote:
Op woensdag 5 november 2008 23:51 schreef Mirel het volgende:

[..]

Je kan natuurlijk ook zelf een foto uitkiezen en hem in die folder zetten. Als je dat wil.
Kan ook he
Taqueldonderdag 6 november 2008 @ 00:17
ik vind het een waardeloos spel.
Alle units hebben specials, zo schiet het toch niet op.
Verder hou ik er ook niet van dat je alles met een Co commander moet spelen ik wil mijn eigen spel spelen.
Doe mij de ouderwetse maar weer.

Nee ik vond het niet het wachten waard. Ik ga nu wel wachten op Starcraft II hopenlijk kan die wel aan mijn verwachtingen voldoen.
Nietmachine2donderdag 6 november 2008 @ 03:18
quote:
Op donderdag 6 november 2008 00:17 schreef Taquel het volgende:
ik vind het een waardeloos spel.
Alle units hebben specials, zo schiet het toch niet op.
? Leg uit?
#ANONIEMdonderdag 6 november 2008 @ 07:39
Empire total war nogmaals..
Devolutiondonderdag 6 november 2008 @ 08:28
quote:
Op donderdag 6 november 2008 00:17 schreef Taquel het volgende:
Alle units hebben specials, zo schiet het toch niet op.
De een zeurt erover dat RA3 te eenvoudig is, en de ander vind het weer te uitgebreid
PhoenixNLxdonderdag 6 november 2008 @ 08:48
het is wel te makkelijk volgens mij, maar al die specials maakt het spel zo onoverzichtelijk...
VeerMansdonderdag 6 november 2008 @ 09:09
Ik heb gister de eerste missies van de sovjet gespeeld, maar het is zo jammer dat die zo simpel zijn. Loop hierheen, loop daarheen, leg dat mannetje om. Ik wil niet met 5 mannetjes een level spelen, ik wil een basis bouwen
Maar dat komt vast verder in het spel wel
Komakiedonderdag 6 november 2008 @ 09:41
Heeft er iemand een poster met al die vrouwen van RA3 digitaal.
Die je zeg maar bij het spel krijgt, maar dan dus digitaal

Leuk als achtergrond denk ik
Bootje84donderdag 6 november 2008 @ 10:35
quote:
Op donderdag 6 november 2008 09:09 schreef VeerMans het volgende:
Ik heb gister de eerste missies van de sovjet gespeeld, maar het is zo jammer dat die zo simpel zijn. Loop hierheen, loop daarheen, leg dat mannetje om. Ik wil niet met 5 mannetjes een level spelen, ik wil een basis bouwen
Maar dat komt vast verder in het spel wel
Missie 8 of 9 (misschien 10) moet je ook met een beer en 1 soldaat iemand omleggen. die beer is van het andere team en je moet dan sneaken.. beetje aparte missie, maar uiteindelijk wel ok. Ik ben nu alleen nog maar bezig geweest met de sovjets, maar die missies zijn opzich erg leuk. vooral de bullfrog is leuk, de basis van de vijand even in 1x overnemen en alle mogelijke units bouwen in het spel
Keroldonderdag 6 november 2008 @ 11:28
quote:
Op donderdag 6 november 2008 09:41 schreef Komakie het volgende:
Heeft er iemand een poster met al die vrouwen van RA3 digitaal.
Die je zeg maar bij het spel krijgt, maar dan dus digitaal

Leuk als achtergrond denk ik

Ben nog op zoek naar een grotere
Keroldonderdag 6 november 2008 @ 11:40

Ook leuk als achtergrond
Cubewoodsdonderdag 6 november 2008 @ 12:09
quote:
Op donderdag 6 november 2008 11:40 schreef Kerol het volgende:
[ afbeelding ]
Ook leuk als achtergrond
Toch wel leuke graphics dat RA3.


Begin het spel nu toch wel weer gaaf te vinden Beetje jammer nog dat je die superweapons niet uit kan zetten, maarja dat was in C&C3 ook al zo dacht ik
Dlocksdonderdag 6 november 2008 @ 12:32
Voor degenen die netzoals ik geen handleiding bij de legale versie hebben ontvangen:
http://www.primagames.com(...)80761560319_1155.pdf
Bootje84donderdag 6 november 2008 @ 14:27
quote:
Op donderdag 6 november 2008 12:32 schreef Dlocks het volgende:
Voor degenen die netzoals ik geen handleiding bij de legale versie hebben ontvangen:
http://www.primagames.com(...)80761560319_1155.pdf
dat is geen handleiding, maar een halve workthrough..

weet iemand hoe je dat russische magneetwapen (waarmee je een tank "opzuigt") kan bewegen...? het lukt me niet..
Dlocksdonderdag 6 november 2008 @ 15:03
quote:
Op donderdag 6 november 2008 14:27 schreef Bootje84 het volgende:

[..]

dat is geen handleiding, maar een halve workthrough..

[..]
Aha oke. Ik heb er geen handleiding bijgekregen dus wist ook niet of dat document wat ik gevonden had wel/niet de handleiding was
GeneraalUlidonderdag 6 november 2008 @ 15:07
quote:
Op donderdag 6 november 2008 14:27 schreef Bootje84 het volgende:

[..]

dat is geen handleiding, maar een halve workthrough..

weet iemand hoe je dat russische magneetwapen (waarmee je een tank "opzuigt") kan bewegen...? het lukt me niet..
Ik wist niet eens dat dat kon .
mscholdonderdag 6 november 2008 @ 15:10
quote:
Op donderdag 6 november 2008 15:07 schreef GeneraalUli het volgende:

[..]

Ik wist niet eens dat dat kon .
ik had een flauw vermoeden door die pijltjes.. maar weet niet of je em daadwerkelijk kan verplaatsen en hoe...
appelsientjedonderdag 6 november 2008 @ 15:13
Hmm ik twijfel nog een beetje of ik dit spel nu wel of niet wil kopen...
Bootje84donderdag 6 november 2008 @ 16:13
quote:
Op donderdag 6 november 2008 15:13 schreef appelsientje het volgende:
Hmm ik twijfel nog een beetje of ik dit spel nu wel of niet wil kopen...
de graphics zijn ietswat cartooney/manga-achtig. de gameplay daarentegen is erg leuk.

De graphics zijn up max (zoals ik het heb staan) érg mooi..
raaavidonderdag 6 november 2008 @ 16:36
quote:
Op donderdag 6 november 2008 14:27 schreef Bootje84 het volgende:

[..]

dat is geen handleiding, maar een halve workthrough..

weet iemand hoe je dat russische magneetwapen (waarmee je een tank "opzuigt") kan bewegen...? het lukt me niet..
zelfde vraag hier
raaavidonderdag 6 november 2008 @ 16:38
quote:
Op donderdag 6 november 2008 12:32 schreef Dlocks het volgende:
Voor degenen die netzoals ik geen handleiding bij de legale versie hebben ontvangen:
http://www.primagames.com(...)80761560319_1155.pdf
dat is de preview van de walktroughs idd
http://www.primagames.com(...)l?isbn=9780761560319
Apfelsaftdonderdag 6 november 2008 @ 16:57
quote:
Op donderdag 6 november 2008 14:27 schreef Bootje84 het volgende:

[..]

dat is geen handleiding, maar een halve workthrough..

weet iemand hoe je dat russische magneetwapen (waarmee je een tank "opzuigt") kan bewegen...? het lukt me niet..
Wehe ik heb hetzelfde, heb er ooit een klein beetje beweging in gekregen, maar weet niet precies hoe ik dat heb gedaan
BarraCupraCudadonderdag 6 november 2008 @ 16:59
toffe game
Hardrebeldonderdag 6 november 2008 @ 17:51
quote:
Op donderdag 6 november 2008 16:57 schreef Apfelsaft het volgende:

[..]

Wehe ik heb hetzelfde, heb er ooit een klein beetje beweging in gekregen, maar weet niet precies hoe ik dat heb gedaan
ens

Wist niet eens dat je dat kon bewegen
Nietmachine2donderdag 6 november 2008 @ 18:00
quote:
Op donderdag 6 november 2008 14:27 schreef Bootje84 het volgende:

[..]

dat is geen handleiding, maar een halve workthrough..

weet iemand hoe je dat russische magneetwapen (waarmee je een tank "opzuigt") kan bewegen...? het lukt me niet..
Selecteren en dan klikken (selecteren kan het makkelijkste door een box te slepen).
gerbenpdonderdag 6 november 2008 @ 18:06
Zal hem zo eens reinstallen.. Hij werkte hier niet goed onder vista, ff patchen dan maar..
#ANONIEMdonderdag 6 november 2008 @ 18:26
quote:
Op dinsdag 4 november 2008 21:08 schreef hersenchirurg het volgende:
Niet te geloven... Ben nu bij allies missie 8, north sea waar ik via co-commander orders russische engineers in japanse powerplants moet orderen maar.... ik heb helemaal geen co-commander . Dat schermpje linksboven waar die normaalgesproken te zien is, is gewoon weg. Net die ene missie waarin dit cruciaal is, deze bug.

Kut EA

Dit heb ik ook al met een missie gehad. Daarnaast kon ik ook nog zo ver in en uitzoomen dat ik het hele 'spel uitzoomde' waardoor alles zwart werd. Ook alle buttons voor het geven van commando's aan je units waren verdwenen.
Daardoor moest ik opnieuw beginnen.

[ Bericht 0% gewijzigd door #ANONIEM op 06-11-2008 18:27:38 ]
Hardrebeldonderdag 6 november 2008 @ 18:58
quote:
Op donderdag 6 november 2008 18:26 schreef Wiebeldak het volgende:

[..]

Dit heb ik ook al met een missie gehad. Daarnaast kon ik ook nog zo ver in en uitzoomen dat ik het hele 'spel uitzoomde' waardoor alles zwart werd. Ook alle buttons voor het geven van commando's aan je units waren verdwenen.
Daardoor moest ik opnieuw beginnen.
Kan daar geen patch voorkomen dat je het wat van wat hoger kan zien. Kunnen ze wel gebruik maken van deze bug .
raaavidonderdag 6 november 2008 @ 19:25
gewoon nieuwe functiee


sattalite view ofso
mscholdonderdag 6 november 2008 @ 19:26
ik mis het overzicht echt.. betrap mezelf bij het begin van elke missie dat ik even m'n muis wiel gebruik om geheel uit te willen zoomen..
Einal2donderdag 6 november 2008 @ 22:09
quote:
Op donderdag 6 november 2008 19:26 schreef mschol het volgende:
ik mis het overzicht echt.. betrap mezelf bij het begin van elke missie dat ik even m'n muis wiel gebruik om geheel uit te willen zoomen..
is resolutie verschil nog van invloed op het overzicht? Ik heb het spel gespeeld op 1024/768 en daarna van me computer afgegooid.
raaavidonderdag 6 november 2008 @ 22:15
verkeerde topic
mscholdonderdag 6 november 2008 @ 22:30
quote:
Op donderdag 6 november 2008 22:09 schreef Einal2 het volgende:

[..]

is resolutie verschil nog van invloed op het overzicht? Ik heb het spel gespeeld op 1024/768 en daarna van me computer afgegooid.
dat zal in zekere zin van invloed zijn... maar niet heel veel denk ik, alles scaled mee lijkt mij
Devolutiondonderdag 6 november 2008 @ 22:38
Die magneetstraal waarmee je vijanden de ruimte inzuigt, kun je op dezelfde manier bewegen als bijv. infantry. Dus gewoon selecteren, en dan ergens met de rechtermuisknop klikken. Dan zal de straal naar dat punt bewegen
Nietmachine2vrijdag 7 november 2008 @ 01:24
Resolutie is niet van invloed op de hoeveelheid die je ziet. Alleen breedbeeldresoluties zien in de breedte meer lijkt me.
PhoenixNLxvrijdag 7 november 2008 @ 08:48
volgens mij is het verschil tussen 1280x1024 en 1600x1200 niet veel verschil, maar als je van 800x600 naar 1600x1200 gaat,volgens mij zie je dan wel meer hoor.. tenminste was bij red alert 2 zo... heb hier zelf met ra3 geen ervaringen mee...
Devolutionvrijdag 7 november 2008 @ 11:29
quote:
Op vrijdag 7 november 2008 08:48 schreef PhoenixNLx het volgende:
volgens mij is het verschil tussen 1280x1024 en 1600x1200 niet veel verschil, maar als je van 800x600 naar 1600x1200 gaat,volgens mij zie je dan wel meer hoor.. tenminste was bij red alert 2 zo... heb hier zelf met ra3 geen ervaringen mee...
RA2 ging niet verder dan 1024x768

Mocht je een manier gevonden hebben om tóch hogere resoluties te kunnen kiezen, tell me
MaxMarkvrijdag 7 november 2008 @ 11:31
Tvp op pagina 2.
mscholvrijdag 7 november 2008 @ 12:09
quote:
Op vrijdag 7 november 2008 11:29 schreef Devolution het volgende:

[..]

RA2 ging niet verder dan 1024x768

Mocht je een manier gevonden hebben om tóch hogere resoluties te kunnen kiezen, tell me
edit de ra2.ini in je installatie directory.
quote:
[Video]
ScreenWidth=1024
ScreenHeight=768
StretchMovies=no
Bootje84vrijdag 7 november 2008 @ 14:49
inmiddels de russische missies allemaal uitgespeeld. hun manier van spelen bevalt me erg goed. wat ik wel ERG mis, is bombingvliegtuigen. alleen zeppelings of twinblades.. Ik wil snel over anti-air vliegen en boem, 16 vliegtuigjes in een MCV knallen
raaavivrijdag 7 november 2008 @ 15:20
Ik heb moeite met die laatste missie van russischeee.!
Hardrebelvrijdag 7 november 2008 @ 15:53
Ik zit iedere keer vast in zon level van de Allies. De President van de USA wil een super kanon activeren om de Russen aan te vallen . Net nu er een bestand is. Lopen mn engineers net naar het gebouwtje toe. Is de president er net 3 sec eerder .. Das wel balen. Sowieso wel een pittig level.
Thormodovrijdag 7 november 2008 @ 15:54
quote:
Op vrijdag 7 november 2008 15:53 schreef Hardrebel het volgende:
Ik zit iedere keer vast in zon level van de Allies. De President van de USA wil een super kanon activeren om de Russen aan te vallen . Net nu er een bestand is. Lopen mn engineers net naar het gebouwtje toe. Is de president er net 3 sec eerder .. Das wel balen. Sowieso wel een pittig level.
Of je gooit dat ding gewoon plat met bommenwerpers, nadat je spies hun power hebben platgelegd ?
pindaplukkervrijdag 7 november 2008 @ 15:59
iemand tips bij dat sovjet level met die soldaat en beer, vanaf dat je je base moet opbouwen.

Krijg niet eens de kans om een fatsoenlijk leger op te bouwen of ik word alweer geownd door zon gekke kamikazi robot made in china.
Hardrebelvrijdag 7 november 2008 @ 16:16
quote:
Op vrijdag 7 november 2008 15:54 schreef Thormodo het volgende:

[..]

Of je gooit dat ding gewoon plat met bommenwerpers, nadat je spies hun power hebben platgelegd ?
Ik dacht dat je het perse moest overnemen met een engineer ofzo
raaavivrijdag 7 november 2008 @ 16:20
quote:
Op vrijdag 7 november 2008 15:20 schreef raaavi het volgende:
Ik heb moeite met die laatste missie van russischeee.!
edit: dat je co-commander opeens tegen je keert.
VeerMansvrijdag 7 november 2008 @ 16:24
quote:
Op vrijdag 7 november 2008 16:20 schreef raaavi het volgende:

[..]

edit: dat je co-commander opeens tegen je keert.
Hij begint jou aan t vallen?
Bootje84vrijdag 7 november 2008 @ 16:32
quote:
Op vrijdag 7 november 2008 15:59 schreef pindaplukker het volgende:
iemand tips bij dat sovjet level met die soldaat en beer, vanaf dat je je base moet opbouwen.

Krijg niet eens de kans om een fatsoenlijk leger op te bouwen of ik word alweer geownd door zon gekke kamikazi robot made in china.
Op welk niveau speel je..? Op eazy heb ik geen enkele moeite.. paar tankjes bouwen (mamoth) en een paar teslacoils met teslatroopers eraan gekoppeld..

Let the current flow
raaavivrijdag 7 november 2008 @ 16:36
quote:
Op vrijdag 7 november 2008 16:24 schreef VeerMans het volgende:

[..]

Hij begint jou aan t vallen?
ja , krijg je bericht van die hoofdgast van de sovjets.
van ..die paarse is de mogool, en heb je opens 2 vijanden, terwijl je superslecht nog staat kwa defense enzo.
pindaplukkervrijdag 7 november 2008 @ 16:38
quote:
Op vrijdag 7 november 2008 16:32 schreef Bootje84 het volgende:

[..]

Op welk niveau speel je..? Op eazy heb ik geen enkele moeite.. paar tankjes bouwen (mamoth) en een paar teslacoils met teslatroopers eraan gekoppeld..

Let the current flow
Speel alles gewoon op Mid, maar ga nu toch eens op easy proberen dan
VeerMansvrijdag 7 november 2008 @ 16:38
quote:
Op vrijdag 7 november 2008 16:36 schreef raaavi het volgende:

[..]

ja , krijg je bericht van die hoofdgast van de sovjets.
van ..die paarse is de mogool, en heb je opens 2 vijanden, terwijl je superslecht nog staat kwa defense enzo.
O die generaal figuur begint je aan te vallen dan?
Ik ben daar nog niet, ik zit nog in ijsland
raaavivrijdag 7 november 2008 @ 16:44
quote:
Op vrijdag 7 november 2008 16:38 schreef VeerMans het volgende:

[..]

O die generaal figuur begint je aan te vallen dan?
Ik ben daar nog niet, ik zit nog in ijsland
Prepare.

Je begint heel normaal, af en toe wat aanvallen van vliegtuigen (dus bouw anti air)
dan komen ze met schepen en hovercrafts.
en dan opens je generaal die al je geld pikt (je krijgt geld van die vrouw , gebruik het zo snel mogelijk in gebrouwen en shit, want die paarse generaal pakt het allemaal af, en dan heb je problemen)
VeerMansvrijdag 7 november 2008 @ 16:52
quote:
Op vrijdag 7 november 2008 16:44 schreef raaavi het volgende:

[..]

Prepare.

Je begint heel normaal, af en toe wat aanvallen van vliegtuigen (dus bouw anti air)
dan komen ze met schepen en hovercrafts.
en dan opens je generaal die al je geld pikt (je krijgt geld van die vrouw , gebruik het zo snel mogelijk in gebrouwen en shit, want die paarse generaal pakt het allemaal af, en dan heb je problemen)
Oh t is precies die missie waar ik nu aan ga beginnen?
Mirelvrijdag 7 november 2008 @ 17:07
quote:
Op vrijdag 7 november 2008 15:59 schreef pindaplukker het volgende:
iemand tips bij dat sovjet level met die soldaat en beer, vanaf dat je je base moet opbouwen.

Krijg niet eens de kans om een fatsoenlijk leger op te bouwen of ik word alweer geownd door zon gekke kamikazi robot made in china.
Neem de oil derk rechts van je en ga met een uitklap wagen linksboven en zet em daar neer zodat je daar een ore refinery kan plaatsen bij dat gebouwtje. Dit terwijl je een crane bouwt. Zet de crane zo neer dat ie je tanks repareert en plaats ondertussen 2 tesla coils per keer (je hebt nu 2 bouw queues) en ga zo door totdat je er 6 ofzo hebt. 3 flakcannons erbij en paar bullfrogs en ook nog eens wat normale tanks bouwen totdat je de battlelab hebt en dan naar de mammoths.
Zorg ervoor dat ze dichter bij je uitbreiding linksboven staan zodat de vijand daar al gestopt kan worden en niet wanneer die al bij je basis is.

Als je eenmaal in staat bent om jezelf te verdedigen dan kan je met een engineer helemaal het water in naar rechts gaan op een eilandje om daar een oil derk over te nemen. Ik zou daar nog wel wat defensie bij plaatsen want bij mij was ie opeens weg.

Bovenaan in de map heb je nog wat lijkt op een lege plek met 2 ore gebouwtjes en volgens mij ook een oil derk. Ik probeerde daar naartoe te gaan met een helikopter en engineers erin maar werd neergehaald. Toen ik het later van plan was met tanks, kwam daar op eens een vijandelijke basis met een of andere commander. Misschien kan je snel genoeg zijn om daar te komen voordat de commander daar komt, want ik denk dat dat na een bepaalde tijd komt. Ik heb er langs gevlogen met heli's en toen was het nog leeg.

*wat handig is in de missies om snel een refinery te bouwen op een plek waar je co-commander een wagentje uitklapt voordat die dat doet.
(oil derk is expres, klinkt zo leuk )

[ Bericht 3% gewijzigd door Mirel op 07-11-2008 17:14:03 ]
raaavivrijdag 7 november 2008 @ 17:44
quote:
Op vrijdag 7 november 2008 16:52 schreef VeerMans het volgende:

[..]

Oh t is precies die missie waar ik nu aan ga beginnen?
Ja
ook een idee,
wat ik de volgende keer ga doen, verplaats zo snel mogelijk naar het 'vaste' land
want je zit nogal fuckd op ingesloten op dat eilandje, je word van alle kanten aangevallen etc.
dus bouw ziekelijk helicopter leger, en verplaats naar noord-west.
pindaplukkervrijdag 7 november 2008 @ 18:15
quote:
Op vrijdag 7 november 2008 17:07 schreef Mirel het volgende:

[..]

Neem de oil derk rechts van je en ga met een uitklap wagen linksboven en zet em daar neer zodat je daar een ore refinery kan plaatsen bij dat gebouwtje. Dit terwijl je een crane bouwt. Zet de crane zo neer dat ie je tanks repareert en plaats ondertussen 2 tesla coils per keer (je hebt nu 2 bouw queues) en ga zo door totdat je er 6 ofzo hebt. 3 flakcannons erbij en paar bullfrogs en ook nog eens wat normale tanks bouwen totdat je de battlelab hebt en dan naar de mammoths.
Zorg ervoor dat ze dichter bij je uitbreiding linksboven staan zodat de vijand daar al gestopt kan worden en niet wanneer die al bij je basis is.

Als je eenmaal in staat bent om jezelf te verdedigen dan kan je met een engineer helemaal het water in naar rechts gaan op een eilandje om daar een oil derk over te nemen. Ik zou daar nog wel wat defensie bij plaatsen want bij mij was ie opeens weg.

Bovenaan in de map heb je nog wat lijkt op een lege plek met 2 ore gebouwtjes en volgens mij ook een oil derk. Ik probeerde daar naartoe te gaan met een helikopter en engineers erin maar werd neergehaald. Toen ik het later van plan was met tanks, kwam daar op eens een vijandelijke basis met een of andere commander. Misschien kan je snel genoeg zijn om daar te komen voordat de commander daar komt, want ik denk dat dat na een bepaalde tijd komt. Ik heb er langs gevlogen met heli's en toen was het nog leeg.

*wat handig is in de missies om snel een refinery te bouwen op een plek waar je co-commander een wagentje uitklapt voordat die dat doet.
(oil derk is expres, klinkt zo leuk )
Yeah Het is me na een uur gelukt :p

Ik moet mijn RA skills echt gaan opkrikken, want dit is niets
SpookY22zaterdag 8 november 2008 @ 09:42
Over bugs gesproken ik heb een leuke:

Ik moet als ik een missie heb gehaald en ga naar de volgende RA3 volledig afsluiten en opniuew starten omdat de grafische engine het laat afweten met de nieuwe missie. Mijn menu's zijn gewoon intact en ook mijn mission briefing rechtsbovenin met radar werkt prima, maar mijn speelveld blijft of helemaal wit met wat garbelled beelden of helemaal zwart met garbelled beelden.

Missie aborten en naar main menu gaan kan wel is dan ook prima in orde, maar elke savegame die ik dan start heeft hetzelfde probleem. Het is allemaal gepatched en origineel. Ik moet de game echt exit to windows doen en opnieuw starten om verder te kunnen.

Ik draai een XP engels legaal en op de reso van 1920x1080

Systeem specs:

Core 2 Duo E 8400 @ 3Ghz @ Stock
4Gb ddr2
XFX 9800GT XXX (diverse drivers al geprobeerd van Nvidia.)

Alles draait stock en ook heb ik alleen dit soort problemen met RA3, Tiberium Wars e.d. en WoW, HL2 e.d doet het allemaal prima.

Iemand nog ideeën?
mscholzaterdag 8 november 2008 @ 10:10
quote:
Op vrijdag 7 november 2008 17:44 schreef raaavi het volgende:

[..]

Ja
ook een idee,
wat ik de volgende keer ga doen, verplaats zo snel mogelijk naar het 'vaste' land
want je zit nogal fuckd op ingesloten op dat eilandje, je word van alle kanten aangevallen etc.
dus bouw ziekelijk helicopter leger, en verplaats naar noord-west.
ik ben blijven zitten en heb alleen boven in een extra expansion gemaakt voor ore
tis wat lastig maar wel te doen..
King_of_cubeszaterdag 8 november 2008 @ 15:03
Ik heb het spel net gekocht en ik vind het geweldig. Ben direct begonnen met de Allied missions.
Devolutionzaterdag 8 november 2008 @ 20:00
quote:
Op vrijdag 7 november 2008 12:09 schreef mschol het volgende:

[..]

edit de ra2.ini in je installatie directory.
[..]


Heeft niet gewerkt Niet in Yuri's Revenge iig (daar had ik zowel ra2.ini als ra2md.ini aangepast).
Mirelzaterdag 8 november 2008 @ 21:28
RA2 en YR hebben wel goeie resoluties als je update. En anders moet je de .ini bestanden editten ja. Als de standaard bestanden niet werken dan moet je googlen naar RA2 of YR ini files. Krijg je een pakket met nog wat extra dingen waaronder rules.ini en daarin kan je álles van de gameplay veranderen.
koffiegastzaterdag 8 november 2008 @ 21:57
quote:
Op vrijdag 7 november 2008 12:09 schreef mschol het volgende:

[..]

edit de ra2.ini in je installatie directory.
[..]


iemand een manier gevonden om nog hogere resolutie te maken of het veld te vergrote/verspreiden. zodat ik eventueel optimaal gebruik kan maken van me screen?
Mirelzaterdag 8 november 2008 @ 23:01
quote:
Op zaterdag 8 november 2008 21:57 schreef koffiegast het volgende:

[..]

iemand een manier gevonden om nog hogere resolutie te maken of het veld te vergrote/verspreiden. zodat ik eventueel optimaal gebruik kan maken van me screen?
Hij zegt dat je dat bestand moet editten. Dan doe je dat. Open het in kladblok en tik je resolutie in. En lees anders mijn vorige post, boven je.
Devolutionzondag 9 november 2008 @ 00:38
Geen van deze manieren werkt met Yuri's Revenge. Maar toch bedankt
mscholzondag 9 november 2008 @ 01:10
quote:
Op zondag 9 november 2008 00:38 schreef Devolution het volgende:
Geen van deze manieren werkt met Yuri's Revenge. Maar toch bedankt
doe je volgens mij echt iets verkeerd:
http://images.mschol.eu/fok/ra2md.jpg
screenshot van Yuri's revenge op 1280x1024, geedit via de gamefiles... (ik kan helaas niet hoger testen i.v.m. resolutie scherm...)
Mirelzondag 9 november 2008 @ 09:35
http://www.cncgames.com/downloads/yrinis.zip YR ini files gesorteerd op units en dergelijke

http://www.cncgames.com/mods2/yrtext11.zip alle YR ini bestanden. Deze gebruikte ik vroeger, de rulesmd.ini is het gameplay bestand. Kan je sterkte van wapens en snelheid van units veranderen. Ook hoeveel alles kost, startingmoney, hoeveelheid paradroppers, techtree.
http://www.cncgames.com/mods/inifiles02.zip alle RA2 bestanden

Als je YR hebt dan hoef je alleen de YR bestanden in je RA2 map te zetten. (C:\westwood\RA2 neem ik aan)
Devolutionzondag 9 november 2008 @ 10:45
quote:
Op zondag 9 november 2008 01:10 schreef mschol het volgende:

[..]

doe je volgens mij echt iets verkeerd:
http://images.mschol.eu/fok/ra2md.jpg
screenshot van Yuri's revenge op 1280x1024, geedit via de gamefiles... (ik kan helaas niet hoger testen i.v.m. resolutie scherm...)
Sorry, ik had er misschien bij moeten vermelden dat ik een resolutie van 1600x1200 bedoelde. Of lagere resoluties werken heb ik niet getest

Oh en voor het editten is er ook een programma, genaamd TibEd. Werkt wat makkelijker dan het editten van tekstbestanden
mscholzondag 9 november 2008 @ 11:16
quote:
Op zondag 9 november 2008 10:45 schreef Devolution het volgende:

[..]

Sorry, ik had er misschien bij moeten vermelden dat ik een resolutie van 1600x1200 bedoelde. Of lagere resoluties werken heb ik niet getest

Oh en voor het editten is er ook een programma, genaamd TibEd. Werkt wat makkelijker dan het editten van tekstbestanden
tibed ken ik, echter aanpassen van resolutie kan ik zelf ook nog wel, daarnaast is tibed soms heel erg instabiel
Cruise.Elroyzondag 9 november 2008 @ 13:43
Net de eerste Soviet levels gespeeld. Dat co-commander systeem is echt enorm debiel. Ik wil helemaal niet met duffe AI samenwerken.

En met vrienden speel ik wel GoW of andere games die ik wel graag zou willen co-oppen. Verder een leuk spel, maar wat een belachelijke designbeslissing.
mscholzondag 9 november 2008 @ 14:49
quote:
Op zondag 9 november 2008 13:43 schreef Cruise.Elroy het volgende:
Net de eerste Soviet levels gespeeld. Dat co-commander systeem is echt enorm debiel. Ik wil helemaal niet met duffe AI samenwerken.

En met vrienden speel ik wel GoW of andere games die ik wel graag zou willen co-oppen. Verder een leuk spel, maar wat een belachelijke designbeslissing.
ik gebruik m'n co commander voornamelijk als levend schild
VeerManszondag 9 november 2008 @ 15:58
quote:
Op zondag 9 november 2008 14:49 schreef mschol het volgende:

[..]

ik gebruik m'n co commander voornamelijk als levend schild
Das ook t enige waar ie goed voor is
Bootje84zondag 9 november 2008 @ 16:22
waarom gaan die carpetbommenwerpers van de amerikanen niet terug naar hun vliegveld als ze nog niet leeg zijn..?

nu blijven ze lekker boven de anti-air hangen als ze nog een bom bij zich hebben.. er is ook geen withdrawel knop...
mscholzondag 9 november 2008 @ 16:29
quote:
Op zondag 9 november 2008 16:22 schreef Bootje84 het volgende:
waarom gaan die carpetbommenwerpers van de amerikanen niet terug naar hun vliegveld als ze nog niet leeg zijn..?

nu blijven ze lekker boven de anti-air hangen als ze nog een bom bij zich hebben.. er is ook geen withdrawel knop...
ze hebben een speciale functie/knop waarmee je ze terug kan roepen (als je ze geselecteerd hebt.)
anders kies je voor de optie: Aggressive stand, dan legen ze wel alles
mscholzondag 9 november 2008 @ 16:30
quote:
Op zondag 9 november 2008 15:58 schreef VeerMans het volgende:

[..]

Das ook t enige waar ie goed voor is
dat niet, maar echt een super toevoeging is het niet...
VeerManszondag 9 november 2008 @ 17:13
quote:
Op zondag 9 november 2008 16:30 schreef mschol het volgende:

[..]

dat niet, maar echt een super toevoeging is het niet...
Ik vind t een vervelende toevoeging, ik wil gewoon alleen winnen
Mirelzondag 9 november 2008 @ 18:51
De co-commander heeft op medium bij nog best wel eens een basis kapot gemaakt hoor.
neggixzondag 9 november 2008 @ 22:27
Voor alle zeikerds over het inzoomen/Uitzoomen...

Er is een trainer van BReWrS waarmee je het in/uitzoomen kunt regelen.
quote:
0 - Zoom Modifier
=================
This option is more useful than you might think.
After playing some levels we got pretty pissed, because after
building a complete base, we haven't been able to zoom out enough to
get an overview of the whole base.
With this option enabled, you can zoom in/out as often as you want.
You can use the pre-defined hotkeys (Default: Mousewheel UP/DOWN or
NUMPAD2/NUMPAD8) to zoom. That way you can get a complete
overview of your base, and you don't need to move your camera here
and there, only because you want to select some units.
After disabling this option you only need to scroll in/out once to
restore the original zoom range.
ALWAYS disable options after you have used them, and right before
the current level ends.
mscholzondag 9 november 2008 @ 22:31
quote:
Op zondag 9 november 2008 22:27 schreef neggix het volgende:
Voor alle zeikerds over het inzoomen/Uitzoomen...

Er is een trainer van BReWrS waarmee je het in/uitzoomen kunt regelen.
[..]
zo te lezen helaas nog wat ongemakkelijkheden, maar ze zijn weer een eind..
neggixzondag 9 november 2008 @ 22:33
quote:
Op zondag 9 november 2008 22:31 schreef mschol het volgende:

[..]

zo te lezen helaas nog wat ongemakkelijkheden, maar ze zijn weer een eind..
Wat is er zoal dan nog ongemakkelijk aan dan

[ Bericht 19% gewijzigd door neggix op 09-11-2008 22:38:52 ]
Cruise.Elroyzondag 9 november 2008 @ 23:42
Ik ben geen held in dit spel, en de AI-cocom zit gewoon het hele spel voor me te winnen. :/
Vooral in dat level met die banken die je moet innemen had hij de hele map al leeg gehaald voordat ik mijn navy op kracht had.
mscholzondag 9 november 2008 @ 23:49
quote:
Op zondag 9 november 2008 22:33 schreef neggix het volgende:

[..]

Wat is er zoal dan nog ongemakkelijk aan dan
quote:
ALWAYS disable options after you have used them, and right before
the current level ends.
kennelijk gaat het dus niet goed als je em enabled laat...
mscholmaandag 10 november 2008 @ 10:53
quote:
Op zondag 9 november 2008 00:38 schreef Devolution het volgende:
Geen van deze manieren werkt met Yuri's Revenge. Maar toch bedankt


1920x1200, yuri's revenge (laatste patch)
ra2md.ini en ra2.ini

[Video]
ScreenWidth=1920
ScreenHeight=1200
StretchMovies=no

[ Bericht 7% gewijzigd door mschol op 10-11-2008 10:59:19 ]
Devolutionmaandag 10 november 2008 @ 11:04
En met laatste patch bedoel je 1.001?
mscholmaandag 10 november 2008 @ 11:08
quote:
Op maandag 10 november 2008 11:04 schreef Devolution het volgende:
En met laatste patch bedoel je 1.001?
voor yuri is dat inderdaaad 1.001, red alert 2 heeft als laatste versie 1.006
Bootje84maandag 10 november 2008 @ 11:25
quote:
Op zondag 9 november 2008 16:29 schreef mschol het volgende:

[..]

ze hebben een speciale functie/knop waarmee je ze terug kan roepen (als je ze geselecteerd hebt.)
anders kies je voor de optie: Aggressive stand, dan legen ze wel alles
die carpetbombers hebben alleen de parachutedrop.. geen withdrawelknop..
MaxMarkmaandag 10 november 2008 @ 11:37
Withdrawal.
PhoenixNLxmaandag 10 november 2008 @ 13:06
withdrawl?

maar ik heb ra3 nog keer gespeeld... ik vind het zo onzinnig dat alles over water kan en zelfs boten enzo op het land kunnen...

gewoon lekker ra1 style is beter... soviet over land beter, alies over water... doe daar iets mee en niet zo makkelijk alle units alle functies geven, vliegen, varen etc.
S-Twomaandag 10 november 2008 @ 14:20
Ik kwam er gisteren pas achter dat hij al uit is , twijfel om hem te gaan kopen...
Thormodomaandag 10 november 2008 @ 14:20
quote:
Op maandag 10 november 2008 11:25 schreef Bootje84 het volgende:

[..]

die carpetbombers hebben alleen de parachutedrop.. geen withdrawelknop..
Maar de vliegvelden hebben wel een withdraw-knop .
Apfelsaftmaandag 10 november 2008 @ 18:36
quote:
Op maandag 10 november 2008 13:06 schreef PhoenixNLx het volgende:
withdrawl?

maar ik heb ra3 nog keer gespeeld... ik vind het zo onzinnig dat alles over water kan en zelfs boten enzo op het land kunnen...

gewoon lekker ra1 style is beter... soviet over land beter, alies over water... doe daar iets mee en niet zo makkelijk alle units alle functies geven, vliegen, varen etc.
Lang niet alles kan over water. En de boten kunnen ook niet op het land . De amphibious vehicles kunnen natuurlijk over land en water, en de Jappen hebben nog een aantal units die land/air zijn, of water/air... Maar verder is dat hetzelfde als in de vorige RA's. Vind het juist wel leuk dat het water er in dit deel meer bij betrokken wordt, in de vorige delen was het vechten via water altijd een bijzaak.
Devolutionmaandag 10 november 2008 @ 18:44
quote:
Op maandag 10 november 2008 18:36 schreef Apfelsaft het volgende:

[..]

Lang niet alles kan over water. En de boten kunnen ook niet op het land . De amphibious vehicles kunnen natuurlijk over land en water, en de Jappen hebben nog een aantal units die land/air zijn, of water/air... Maar verder is dat hetzelfde als in de vorige RA's. Vind het juist wel leuk dat het water er in dit deel meer bij betrokken wordt, in de vorige delen was het vechten via water altijd een bijzaak.
Op het water had je juist de sterkste units (aircraft carriers/dreadnoughts). DIe waren ook niet zo makkelijk uitgeschakeld omdat ze van grote afstand gebouwen konden slopen en een stevige armor hadden. Nu er in RA3 veel meer units amphibious zijn, zijn die units veel kwetsbaarder.
Salvad0Rdinsdag 11 november 2008 @ 10:58
http://media.putfile.com/(...)t-III---Soviet-March
PBateman1978dinsdag 11 november 2008 @ 11:32
Is deze RA te vergelijken met de laatste Tiberian game ?

Dus in multiplayer wint degene die als eerste 20 war factories en 200 tanks heeft gebouwd ?

Of komt er zowaar eens echt tactiek bij kijken ipv mass-dit of mass-dat ?
mscholdinsdag 11 november 2008 @ 12:09
quote:
Op dinsdag 11 november 2008 11:32 schreef PBateman1978 het volgende:
Is deze RA te vergelijken met de laatste Tiberian game ?

Dus in multiplayer wint degene die als eerste 20 war factories en 200 tanks heeft gebouwd ?

Of komt er zowaar eens echt tactiek bij kijken ipv mass-dit of mass-dat ?
er zit hier iemand die anders denkt te beweren maar in princiepe is dat bij elke c&c het geval...
Thormododinsdag 11 november 2008 @ 12:36
quote:
Op dinsdag 11 november 2008 11:32 schreef PBateman1978 het volgende:
Is deze RA te vergelijken met de laatste Tiberian game ?

Dus in multiplayer wint degene die als eerste 20 war factories en 200 tanks heeft gebouwd ?

Of komt er zowaar eens echt tactiek bij kijken ipv mass-dit of mass-dat ?
Najah, met alleen tanks komt je meestal niet ver aangezien deze geen Anti-Air hebben. Maar met een hele zooi tanks, wat AA en wat Artillerie kom je een heel eind >,< .
Nietmachine2dinsdag 11 november 2008 @ 15:18
quote:
Op dinsdag 11 november 2008 12:09 schreef mschol het volgende:

[..]

er zit hier iemand die anders denkt te beweren maar in princiepe is dat bij elke c&c het geval...
RA3 is multiplayer absoluut niet "bouw x warfactories en daarna x tanks". Wie dat denkt speelt of het spel niet of zit n00bgames te spelen online. Download maar eens wat replays van www.red3.org en kijk zelf.
raulboulidinsdag 11 november 2008 @ 15:23
Zo, ben eindelijk eens uit mijn hol gekropen naar een week voltijd spelen.... verslavend..

(ben zelf groot C&C + RA fan, alle delen origineel enz enz enz) Heb de singleplayer uitgespeeld al met alle 3 gevallen. Leuk, maar het verhaal is niks boeiends... vanavond maar eens ouderwets online gaan spelen :-)


Die gekke japanners zijn trouwens nu al mijn favoriet.....
Komakiedinsdag 11 november 2008 @ 15:49
ik heb gisteren ook voor het eerst ff serieus kunnen spelen.
Conclusie: Het is een leuke game, maar ik vind het er graphisch niet zo best uit zien. Ik ben de eerste die zegt dat graphics niet het belangrijkste zijn, maar ik vond Tiberium Wars er echt veel beter uit zien. Dat is wat me het voornaamste tegenvalt bij het spel.

Dat je met een hele zooi tankjes kunt winnen is hier zeker niet aan de orde. Met elke unit is er wel een andere unit die je makkelijk aan kan. Dat is wel mooi
Devolutiondinsdag 11 november 2008 @ 19:06
quote:
Op dinsdag 11 november 2008 15:23 schreef raulbouli het volgende:
Die gekke japanners zijn trouwens nu al mijn favoriet.....
Mijn favoriete faction is die van de Allies. Ik kan maar niet wennen aan de manier van bouwen bij de Japanners. Ik vergeet zoo vaak dat ik nog een Core heb staan die nog uitgepakt moet worden
King_of_cubesdinsdag 11 november 2008 @ 19:17
quote:
Op dinsdag 11 november 2008 @ 19:06 schreef Devolution het volgende:

[..]

Mijn favoriete faction is die van de Allies.
Hier ook, ik heb altijd al een zwak voor de Allies gehad.
raulboulidinsdag 11 november 2008 @ 19:33
quote:
Op dinsdag 11 november 2008 19:06 schreef Devolution het volgende:

[..]

Mijn favoriete faction is die van de Allies. Ik kan maar niet wennen aan de manier van bouwen bij de Japanners. Ik vergeet zoo vaak dat ik nog een Core heb staan die nog uitgepakt moet worden
Ik vind het heerlijk die manier, doet mij een beetje denken aan de manier van C&C Generals

Ik vind alleen de units zwak qua defense van de japanners
Mireldinsdag 11 november 2008 @ 21:02
Net 2 potjes over hamachi gedaan. 2x was ik soviets en deed het nogal goed. Bij het 2e potje had ik zo tegen het eind nog m'n MCV ergens verstopt, en besloot alleen maar flaktroopers te maken. 40 flaktroopers later komt er zo'n Japans hero unit die ze in 1 klap allemaal doodt
raulboulidinsdag 11 november 2008 @ 21:44
Met die jappen valt niet te spelen, alles veels te duur..... net 2 potjes online gedaan als soviets, 2 maal gewonnen
Armageddonwoensdag 12 november 2008 @ 11:10
Mensen, ik heb een intel core duo met 2 gig geheugen en een 8800 geforce maar het spel is niet vooruit te branden op High settings.
raulbouliwoensdag 12 november 2008 @ 12:33
quote:
Op woensdag 12 november 2008 11:10 schreef Armageddon het volgende:
Mensen, ik heb een intel core duo met 2 gig geheugen en een 8800 geforce maar het spel is niet vooruit te branden op High settings.
En terrecht, moet je maar op medium spelen


Welke intel core duo heb je trouwens ? (hoevel GHz) en die 2gig gebruik je icm met XP of Vista ?

En welke 8800 heb je ? (GT, GTS, GTX)

Ter vergelijking, ik heb een AMD6000+, 4gig intern, 2x 8800gts, vista en speel alles op high inc de AA8x

Vlekkeloos
Bootje84woensdag 12 november 2008 @ 13:22
quote:
Op maandag 10 november 2008 14:20 schreef Thormodo het volgende:

[..]

Maar de vliegvelden hebben wel een withdraw-knop .
Gisteren even getest. is toch ook niet alles hoor.. de vliegtuigen zijn dermate dom, dat ze dan gaan rondvliegen boven het vliegveld als je al je vliegtuigen terug wilt hebben.. Dus per 4 moet je ze een vliegveld aanwijzen..

Ook eindelijk na 4 pogingen dat veld gehaald (mt rushmore). 5 vliegvelden bouwen, 3 met carpetbombers en 2 met normale bommen. spy in de energycentrale en knallen maar. had daarvoor ook even een carpetbomber over die energycentrales gehaald, *plop* de helft weg

Ik dus met een klein beetje geluk dat gebouw platgekregen, mission updated, kill the president.. huh, uh, waar is ie? 2 minuten later: mission failed.. kut!

goed, gelukkig auto-save, dus toen alsnog ff die chap direct kennis laten maken met 10-tonner bommen
quote:
Op woensdag 12 november 2008 11:10 schreef Armageddon het volgende:
Mensen, ik heb een intel core duo met 2 gig geheugen en een 8800 geforce maar het spel is niet vooruit te branden op High settings.
Hier Core2Duo E6600, Gforce 8800GTX in combinatie met 2 Gb geheugen en windows Vista. Werkt als een trein! heb je je AA veel te hoog staan oid..? bij mij staan de settings op max, behalve de AA, die staat op de standaardsetting. (Resolutie is ook max btw)

[ Bericht 19% gewijzigd door Bootje84 op 12-11-2008 13:27:48 ]
Armageddonwoensdag 12 november 2008 @ 14:27
quote:
Op woensdag 12 november 2008 13:22 schreef Bootje84 het volgende:

[..]


[..]

Hier Core2Duo E6600, Gforce 8800GTX in combinatie met 2 Gb geheugen en windows Vista. Werkt als een trein! heb je je AA veel te hoog staan oid..? bij mij staan de settings op max, behalve de AA, die staat op de standaardsetting. (Resolutie is ook max btw)
Heb ongeveer dezelfde settings als jij. Ik heb even een ander spel geladen en die is nu ook traag. Videokaart naar de klote?
raulbouliwoensdag 12 november 2008 @ 15:14
quote:
Op woensdag 12 november 2008 14:27 schreef Armageddon het volgende:

[..]

Heb ongeveer dezelfde settings als jij. Ik heb even een ander spel geladen en die is nu ook traag. Videokaart naar de klote?
Driver update ?

Swapfile settings niet meer in orde ?
Hoe warm wordt de videokaart/processor e.d. ? Denk dat je daar beter eerst naar kan kijken.....

Of typ ik nu abracadabra

[ Bericht 9% gewijzigd door raulbouli op 12-11-2008 15:21:31 ]
AidenBurnwoensdag 12 november 2008 @ 16:06
Ik vind het op zich wel vermakelijk, alleen vind ik die vloot van de Japanners wel heel vervelend... Al iets te vaak meegemaakt dat die Naginata cruisers mn hele vloot platleggen, en dat ze dan met die battleships je hele basis aan puin schieten vanaf een afstand waar je u tegen zegt... Maar op zich, wel beter qua balance, zo hebben alle facties wel hun eigen gebieden waar ze beter op zijn, of het nou zee, land of lucht is...

Verder blijft mijn favoriete leger toch wel de Soviets

PS: Heeft er verder nog iemand last van het feit dat je upgrades bij de allies soms niet goed doorgevoerd worden? Laatst had ik een game waarin ze één van mn cyards eruit schoten, maar toen kon ik ook direct geen aircraft carriers bouwen, terwijl mijn andere cyard ook die upgrades had (heightened en max. clearance)... Vond het maar een wazig...
Dragoriuswoensdag 12 november 2008 @ 16:17
quote:
Op woensdag 12 november 2008 16:06 schreef AidenBurn het volgende:
PS: Heeft er verder nog iemand last van het feit dat je upgrades bij de allies soms niet goed doorgevoerd worden? Laatst had ik een game waarin ze één van mn cyards eruit schoten, maar toen kon ik ook direct geen aircraft carriers bouwen, terwijl mijn andere cyard ook die upgrades had (heightened en max. clearance)... Vond het maar een wazig...
Dit komt omdat je gebouwen als Allies "linked" (lees: in de buurt moeten staan van) moeten zijn met de Con-Yard. Als er dus eentje vernield wordt dan verliezen alle "linked" gebouwen van die voormalige Con-Yard hun Tech-upgrades.

Zijn er al mods?
Devolutionwoensdag 12 november 2008 @ 16:49
quote:
Op woensdag 12 november 2008 13:22 schreef Bootje84 het volgende:
Hier Core2Duo E6600, Gforce 8800GTX in combinatie met 2 Gb geheugen en windows Vista. Werkt als een trein! heb je je AA veel te hoog staan oid..? bij mij staan de settings op max, behalve de AA, die staat op de standaardsetting. (Resolutie is ook max btw)
Je kunt de AA ook gewoon op zn hoogst zetten hoor Ik heb dezelfde opstelling als jij (1600x1200 als reso), met het verschil dat ik 4GB heb. Maar die 2 extra GB maken voor AA niets uit
Armageddonwoensdag 12 november 2008 @ 16:50
quote:
Op woensdag 12 november 2008 15:14 schreef raulbouli het volgende:

[..]

Driver update ?

Swapfile settings niet meer in orde ?
Hoe warm wordt de videokaart/processor e.d. ? Denk dat je daar beter eerst naar kan kijken.....

Of typ ik nu abracadabra
GPU temp is 114c. Is dat niet een beetje te heet?
Bartwoensdag 12 november 2008 @ 17:01
quote:
Op woensdag 12 november 2008 16:50 schreef Armageddon het volgende:

[..]

GPU temp is 114c. Is dat niet een beetje te heet?
Hmm, 8800 hoort niet boven de 100 graden uit te komen. Ik zou eens kijken of je ventilatortje niet een beetje verstopt zit met stof.
Bootje84woensdag 12 november 2008 @ 17:33
quote:
Op woensdag 12 november 2008 16:50 schreef Armageddon het volgende:

[..]

GPU temp is 114c. Is dat niet een beetje te heet?
LOL!

No shit. foute boel m8..

Ik heb een 25 cm fan blazend tegen mijn GPU

en @ AA x8, will do vanavond. Vanavond denk ik de allies completen. dan beginnen aan de sjappen..
Armageddonwoensdag 12 november 2008 @ 18:14
Heb net de pc opengeschroefd. De fan is dus dood.

Iemand een idee waar ik een nieuwe fan kan halen voor een XFX 8800 GTS ?

En komt het dus daardoor dat m'n spellen schokken? Gaat ie op een lagere framerate draaien als ie te warm aan het worden is?
hersenchirurgwoensdag 12 november 2008 @ 18:57
Die final missie met de jappen !
koffiegastwoensdag 12 november 2008 @ 19:21
quote:
Op woensdag 12 november 2008 18:14 schreef Armageddon het volgende:
Heb net de pc opengeschroefd. De fan is dus dood.

Iemand een idee waar ik een nieuwe fan kan halen voor een XFX 8800 GTS ?

En komt het dus daardoor dat m'n spellen schokken? Gaat ie op een lagere framerate draaien als ie te warm aan het worden is?
dat je videokaart het nog doet is al meer uniek, hij zou eerder gewoon kapot gaan dan lagere framerate leveren...
Bootje84woensdag 12 november 2008 @ 19:37
quote:
Op woensdag 12 november 2008 18:14 schreef Armageddon het volgende:
Heb net de pc opengeschroefd. De fan is dus dood.

Iemand een idee waar ik een nieuwe fan kan halen voor een XFX 8800 GTS ?

En komt het dus daardoor dat m'n spellen schokken? Gaat ie op een lagere framerate draaien als ie te warm aan het worden is?
je mag idd blij zijn dat je videokaart nog leeft.. maar het kan alsnog zo zijn dat hij half kapot is... heb je nog garantie erop, of heb je zelf een fan erop gemonteerd?
Armageddonwoensdag 12 november 2008 @ 19:44
quote:
Op woensdag 12 november 2008 19:37 schreef Bootje84 het volgende:

[..]

je mag idd blij zijn dat je videokaart nog leeft.. maar het kan alsnog zo zijn dat hij half kapot is... heb je nog garantie erop, of heb je zelf een fan erop gemonteerd?
Anderhalf jaar terug gekocht. Zal wel een jaar garantie zijn of niet? Ik heb zelf niets gedaan aan die kaart.

Wat is een goed alternatief op dit moment mocht ie "half" kapot zijn?
Armageddonwoensdag 12 november 2008 @ 20:42
Nou net even getest. Computer twee uur uitgehad. 8800GTS op 60c en Red Alert gaat als de brandweer.

Kaart is gelukkig dus niet stuk. Computer maar weer uitgezet nu. Eerst even een cooler kopen.
mscholwoensdag 12 november 2008 @ 20:45
quote:
Op woensdag 12 november 2008 20:42 schreef Armageddon het volgende:
Nou net even getest. Computer twee uur uitgehad. 8800GTS op 60c en Red Alert gaat als de brandweer.

Kaart is gelukkig dus niet stuk. Computer maar weer uitgezet nu. Eerst even een cooler kopen.
als hij anderhalf jaar oud is kan je em vaak gewoon nog rma sturen, al weet ik niet wat garantie termijn van XFX is...
Armageddonwoensdag 12 november 2008 @ 21:17
quote:
Op woensdag 12 november 2008 20:45 schreef mschol het volgende:

[..]

als hij anderhalf jaar oud is kan je em vaak gewoon nog rma sturen, al weet ik niet wat garantie termijn van XFX is...
Hoeft niet. Heb een Twin Turbo Cooler gekocht van Arctic Cooling, besteld bij afuture.nl voor 35 euro incl. bezorgen.

Scheelt gewoon even 10 euro met andere webshops!
raulbouliwoensdag 12 november 2008 @ 22:51
quote:
Op woensdag 12 november 2008 16:50 schreef Armageddon het volgende:

[..]

GPU temp is 114c. Is dat niet een beetje te heet?
Dat verklaard het idd, problemen zijn soms zo makkelijk te vinden, helaas
Bootje84donderdag 13 november 2008 @ 14:37
quote:
Op woensdag 12 november 2008 21:17 schreef Armageddon het volgende:

[..]

Hoeft niet. Heb een Twin Turbo Cooler gekocht van Arctic Cooling, besteld bij afuture.nl voor 35 euro incl. bezorgen.

Scheelt gewoon even 10 euro met andere webshops!
besef dat je garantie vervalt als je aan de cooler gaat rommelen.. mijn keuze zou het absoluut niet zijn op het moment dat ik nog garantie op mn kaart zou hebben.. dikke l*l 3 bier. ik stuur em dan lekker op / breng em langs..
Bartdonderdag 13 november 2008 @ 14:40
quote:
Op donderdag 13 november 2008 14:37 schreef Bootje84 het volgende:

[..]

besef dat je garantie vervalt als je aan de cooler gaat rommelen.. mijn keuze zou het absoluut niet zijn op het moment dat ik nog garantie op mn kaart zou hebben.. dikke l*l 3 bier. ik stuur em dan lekker op / breng em langs..
En dan vier weken je kaart kwijt zijn? Schiet ook niet op. En over driekwart jaar ben je toch wel weer toe aan een nieuwe kaart, dus dan boeit die garantie ook niet meer...
Armageddondonderdag 13 november 2008 @ 14:45
quote:
Op donderdag 13 november 2008 14:40 schreef Merovingian het volgende:

[..]

En dan vier weken je kaart kwijt zijn? Schiet ook niet op. En over driekwart jaar ben je toch wel weer toe aan een nieuwe kaart, dus dan boeit die garantie ook niet meer...
Zo is het.
Bootje84donderdag 13 november 2008 @ 22:07
quote:
Op donderdag 13 november 2008 14:45 schreef Armageddon het volgende:

[..]

Zo is het.
Tja, jouw geld. niet mijn probleem dan..

Net even allies uitgespeeld. Hihi. leuk eindfilmpje met de 2 vrouwelijke schones.. Ik zou links kiezen

Wat een geil pakje was dat..

Wie speelt eigenlijk je tactical officer..? die blonde mokkel?

Daarnaast vind ik de russische tanya een stuk sterker dan de amerikaanse...
mholtkampdonderdag 13 november 2008 @ 22:14
Ik heb het zelfde probleem als eerder al besproken:

[PC] Command & Conquer: Red Alert 3 #2

Bij allies missie 8, north sea waar ik via co-commander orders russische engineers in japanse powerplants moet orderen.

Ik heb handleidingen doorgespit, internet afgespeurd, 3 dagen aan het kl*ten geweest, maar kan deze missie niet halen.

Iemand enig idee hoe ik die spy's in de generator krijg??
King_of_cubesdonderdag 13 november 2008 @ 22:15
Net de allied missies uitgespeeld, binnenkort beginnen met de japanse missies.
Bootje84donderdag 13 november 2008 @ 22:47
quote:
Op donderdag 13 november 2008 22:14 schreef mholtkamp het volgende:
Ik heb het zelfde probleem als eerder al besproken:

[PC] Command & Conquer: Red Alert 3 #2

Bij allies missie 8, north sea waar ik via co-commander orders russische engineers in japanse powerplants moet orderen.

Ik heb handleidingen doorgespit, internet afgespeurd, 3 dagen aan het kl*ten geweest, maar kan deze missie niet halen.

Iemand enig idee hoe ik die spy's in de generator krijg??
selecteer het gebouw en druk op execute? als je vlakbij een generator bent, krijg je een soort pulserende sphere rond het gebouw. als je erop klikt, kan je excecute doen oid..
mholtkampdonderdag 13 november 2008 @ 23:03
quote:
Op donderdag 13 november 2008 22:47 schreef Bootje84 het volgende:

[..]

selecteer het gebouw en druk op execute? als je vlakbij een generator bent, krijg je een soort pulserende sphere rond het gebouw. als je erop klikt, kan je excecute doen oid..
execute? met wat, de spy? en hoe?
Armageddonvrijdag 14 november 2008 @ 00:10
quote:
Op donderdag 13 november 2008 22:07 schreef Bootje84 het volgende:

[..]

Tja, jouw geld. niet mijn probleem dan..
Wat is nou 30 euro als je het probleem in één keer oplost in vergelijking met je kaart een paar weken kwijt zijn? Wat zou jij doen? Ik weet het niet hoor. Kan aan mij liggen.
raulboulivrijdag 14 november 2008 @ 09:04
quote:
Op donderdag 13 november 2008 23:03 schreef mholtkamp het volgende:

[..]

execute? met wat, de spy? en hoe?
Geen units selecteren, er zit zo'n blauwe cirkel oid rond dat gebouw.... als the fog of war daar weg is kan je op die cirkel klikken en komt er een knopje execute tevoorschijn...

[ Bericht 13% gewijzigd door raulbouli op 14-11-2008 12:19:30 ]
Dragoriusvrijdag 14 november 2008 @ 10:36
FF een vraagje als rechtgeaarde RA3 Noob > Hoe stop ik in vredesnaam een Seawing Rush?
MaxMarkvrijdag 14 november 2008 @ 11:00
quote:
Op donderdag 13 november 2008 22:14 schreef mholtkamp het volgende:
Ik heb het zelfde probleem als eerder al besproken:

[PC] Command & Conquer: Red Alert 3 #2

Bij allies missie 8, north sea waar ik via co-commander orders russische engineers in japanse powerplants moet orderen.

Ik heb handleidingen doorgespit, internet afgespeurd, 3 dagen aan het kl*ten geweest, maar kan deze missie niet halen.

Iemand enig idee hoe ik die spy's in de generator krijg??
SPOILER
Als je met de spy's bezig bent, dan moet Natasha dus de boel opblazen. Gewoon een spy vermommen (selecteren en dan rechtermuisklik op een vijandelijke unit) en in de generator sturen. Dan stuurt Natasha er een bommenwerper op af. Zorg wel dat je het in de goede volgorde doet, ze zijn genummerd.
Pas daarna ga je met Tanya aan de slag. In dit geval moet je de weg naar de generators vrijmaken voor de engineers. Pas bij DIT gedeelte moet je gebruik maken van de Execute-knop: Als de weg naar een generator veilig is, druk op de knop om een engineer erin te laten gaan.
Ik weet niet meer zeker of je eerst met Tanya of Natasha aan de gang moet ( ), maar bij Natasha + de spy's maak je geen gebruik van de execute knop. Dit gebeurt alleen bij Tanya + de Soviet Engineers.
Volgens mij zijn de mensen hierboven zich vergist, bij de spy's wordt geen execute knop gebruikt in deze missie. Je moet ze er zelf in sturen
mholtkampvrijdag 14 november 2008 @ 19:11
Geweldig het is me eindelijk gelukt. Ik wist helemaal niet dat het mogelijk was om een spy te vermommen :S
MaxMarkvrijdag 14 november 2008 @ 19:20
quote:
Op vrijdag 14 november 2008 19:11 schreef mholtkamp het volgende:
Geweldig het is me eindelijk gelukt. Ik wist helemaal niet dat het mogelijk was om een spy te vermommen :S
Is de hele Red Alert-serie aan je voorbij gegaan ofzo?
Bootje84vrijdag 14 november 2008 @ 19:20
quote:
Op vrijdag 14 november 2008 00:10 schreef Armageddon het volgende:

[..]

Wat is nou 30 euro als je het probleem in één keer oplost in vergelijking met je kaart een paar weken kwijt zijn? Wat zou jij doen? Ik weet het niet hoor. Kan aan mij liggen.
Ik zou naar de winkel rijden waar ik hem gekocht heb, en omruilen

Net nog even een blunder gemaakt.. missie 1 bij de EotrS.. Sta lekker met 15 man rond een sovjet supergenerator, blaas dat ding lekker om, maar daarna komt er een soort mushroom uit.. toen had ik nog 6 poppetjes over
feelsgoodmanvrijdag 14 november 2008 @ 19:35
Ook maar eens echt begonnen met het spel. Viel me meteen op dat het niet echt meer mogelijk was om te resource rushen? Of sla ik de plank helemaal mis en zie ik iets over het hoofd.

Net een potje skirmish met een maat gedaan, viel dik tegen. Resources rushen vind ik persoonlijk een van de leukere dingen die je in RTS games kan doen, maar dat element is er nu helemaal uit.
Armageddonvrijdag 14 november 2008 @ 19:59
Met de nieuwe cooler komt de temp nog niet onder de 100 graden. Hij blijft op zo'n 105 graden hangen. Ken dat nou?
feelsgoodmanvrijdag 14 november 2008 @ 20:00
quote:
[PC] Command & Conquer: Red Alert 3 #3
Bartvrijdag 14 november 2008 @ 20:04
quote:
Op vrijdag 14 november 2008 19:35 schreef feelsgoodman het volgende:
Ook maar eens echt begonnen met het spel. Viel me meteen op dat het niet echt meer mogelijk was om te resource rushen? Of sla ik de plank helemaal mis en zie ik iets over het hoofd.

Net een potje skirmish met een maat gedaan, viel dik tegen. Resources rushen vind ik persoonlijk een van de leukere dingen die je in RTS games kan doen, maar dat element is er nu helemaal uit.
Is inderdaad niet echt meer mogelijk.
Bootje84vrijdag 14 november 2008 @ 20:06
quote:
Op vrijdag 14 november 2008 19:59 schreef Armageddon het volgende:
Met de nieuwe cooler komt de temp nog niet onder de 100 graden. Hij blijft op zo'n 105 graden hangen. Ken dat nou?
Nog steeds van mening dat dit de beste oplossing was..?


Heb je de koelpasta vervangen..? En een beetje goed de koeler gemonteerd..?
Mirelvrijdag 14 november 2008 @ 20:06
Nou je kan altijd overal een refinery bij bouwen, werkt nog best prima, je hoeft ook in het begin niet gelijk tanks te pompen, kan je later wel doen met meerdere fabrieken terwijl de rest dan uit geld raakt. Het werkt bij mij iig wel. Dan hebben we allebei een leger die ongeveer evengroot is terwijl de ene eerder begon met bouwen dan de ander.
feelsgoodmanvrijdag 14 november 2008 @ 20:09
Het leuke was juist snel tanks pompen en iemand rushen, of in iedergeval de optie om dit te doen. Nu moet je wachten totdat je geld hebt om dingen te maken. Vroegah was het gewoon als een gek voor de resources gaan en buildings spammen, great fun.

Lijkt er een beetje op dat ze het te noob friendly hebben willen maken, veel slomere pace lijkt het wel op.
Armageddonvrijdag 14 november 2008 @ 20:11
quote:
Op vrijdag 14 november 2008 20:06 schreef Bootje84 het volgende:

[..]

Nog steeds van mening dat dit de beste oplossing was..?


Heb je de koelpasta vervangen..? En een beetje goed de koeler gemonteerd..?
Niet meer zo nee.

Ja heb alles vervangen en koeler zit er strak tegenaan zoals in de handleiding beschreven.
Hardrebelvrijdag 14 november 2008 @ 20:44
quote:
Op vrijdag 14 november 2008 19:11 schreef mholtkamp het volgende:
Geweldig het is me eindelijk gelukt. Ik wist helemaal niet dat het mogelijk was om een spy te vermommen :S
Mompelt iets van onder een steen gelegen..
Nietmachine2zaterdag 15 november 2008 @ 04:00
quote:
Op vrijdag 14 november 2008 20:09 schreef feelsgoodman het volgende:
Het leuke was juist snel tanks pompen en iemand rushen, of in iedergeval de optie om dit te doen. Nu moet je wachten totdat je geld hebt om dingen te maken. Vroegah was het gewoon als een gek voor de resources gaan en buildings spammen, great fun.

Lijkt er een beetje op dat ze het te noob friendly hebben willen maken, veel slomere pace lijkt het wel op.
Het spel is juist een stuk moeilijker dan wat jij beschrijft. Wat jij beschrijft is juist voor n00bs.
Hardrebelzaterdag 15 november 2008 @ 12:52
quote:
Op zaterdag 15 november 2008 04:00 schreef Nietmachine2 het volgende:

[..]

Het spel is juist een stuk moeilijker dan wat jij beschrijft. Wat jij beschrijft is juist voor n00bs.
Het woord n00b gebruiken
Nietmachine2zaterdag 15 november 2008 @ 13:01
Ja sorry, ik weet dat daarmee zich een hoop aangesproken voelen hier .
raulboulizondag 16 november 2008 @ 13:19
quote:
Op zaterdag 15 november 2008 04:00 schreef Nietmachine2 het volgende:

[..]

Het spel is juist een stuk moeilijker dan wat jij beschrijft. Wat jij beschrijft is juist voor n00bs.
Rushen is niet voor noobs... probeer het maar eens Als je het namelijk verkeerd doet, dan kan de tegenpartij een counter doen en ben je kapot.
Nietmachine2zondag 16 november 2008 @ 13:31
quote:
Op zondag 16 november 2008 13:19 schreef raulbouli het volgende:

[..]

Rushen is niet voor noobs... probeer het maar eens Als je het namelijk verkeerd doet, dan kan de tegenpartij een counter doen en ben je kapot.
Tanks pompen en daarmee de tegenstander aanvallen is geen rushen maar is steamrollen. Rushen is aanvallen met een minima aan units en zo vroeg mogelijk.
Mirelzondag 16 november 2008 @ 14:59
Je kan ook tanks pompen na 10 min en dan vinden de meeste mensen dat ook een ruhs omdat het zo snel gebeurt.
Nietmachine2zondag 16 november 2008 @ 15:03
De meeste mensen hebben er dan ook absoluut geen verstand van. 10 Minuten is trouwens laat in RA3 aangezien gemiddelde 1v1 potjes nog onder die 10 minuten eindigen.
Devolutionzondag 16 november 2008 @ 17:42
quote:
Op zondag 16 november 2008 15:03 schreef Nietmachine2 het volgende:
De meeste mensen hebben er dan ook absoluut geen verstand van. 10 Minuten is trouwens laat in RA3 aangezien gemiddelde 1v1 potjes nog onder die 10 minuten eindigen.
Dat is dan ook precies de reden waarom ik een hekel heb aan human vs human. Ik speel zelf als turtle en vind het het leukst om eerst flink te bouwen en uiteindelijk met een hoop tanks etc. de vijand te overweldigen.
MaxMarkzondag 16 november 2008 @ 20:16
quote:
Op zondag 16 november 2008 17:42 schreef Devolution het volgende:

[..]

Dat is dan ook precies de reden waarom ik een hekel heb aan human vs human. Ik speel zelf als turtle en vind het het leukst om eerst flink te bouwen en uiteindelijk met een hoop tanks etc. de vijand te overweldigen.
Dat ja. Voorbereiden en plannen
Nietmachine2zondag 16 november 2008 @ 20:54
Daarvoor heb je Sim City en Civilization. Jullie willen spelen op een manier die vreselijk ineffectief is in elke CNC game.
mscholzondag 16 november 2008 @ 22:37
quote:
Op zondag 16 november 2008 20:54 schreef Nietmachine2 het volgende:
Daarvoor heb je Sim City en Civilization. Jullie willen spelen op een manier die vreselijk ineffectief is in elke CNC game.
maare VEEL leuker is dan alleen maar tegen laadschermen en stat schermen aankijken (wat je krijgt als potjes van <10 minuten hebt, echt het spel leuk vinden is er dan ook niet meer bij omdat je niet alle mogelijkheden benut van het spel)
raulboulizondag 16 november 2008 @ 22:48
quote:
Op zondag 16 november 2008 22:37 schreef mschol het volgende:

[..]

maare VEEL leuker is dan alleen maar tegen laadschermen en stat schermen aankijken (wat je krijgt als potjes van <10 minuten hebt, echt het spel leuk vinden is er dan ook niet meer bij omdat je niet alle mogelijkheden benut van het spel)
Eensch... al moet ik stiekem bekennen, dat ik me ook vaak schuldig maak aan rushen... maar als de host dat niet wil, dan gedraag ik me netjes
MaxMarkzondag 16 november 2008 @ 23:03
quote:
Op zondag 16 november 2008 20:54 schreef Nietmachine2 het volgende:
Daarvoor heb je Sim City en Civilization. Jullie willen spelen op een manier die vreselijk ineffectief is in elke CNC game.
Zit niet steeds iedereen af te zeiken die de voorkeur heeft bij een andere speelstijl dan die van jou
Devolutionzondag 16 november 2008 @ 23:31
quote:
Op zondag 16 november 2008 20:54 schreef Nietmachine2 het volgende:
Daarvoor heb je Sim City en Civilization. Jullie willen spelen op een manier die vreselijk ineffectief is in elke CNC game.
Ik speel niet om te winnen, ik speel voor het hebben van plezier.
Nietmachine2maandag 17 november 2008 @ 00:06
Ik heb net een 1v1 op een 2 player map gespeeld die een half uur duurde waarbij het constant heen en weer ging en die enorm spannend was. En natuurlijk benut je alle mogelijkheden van het spel, dat doen jullie juist niet imo.

Magoed, iedereen mag spelen zoals ie wil. Het probleem is alleen dat ik me ben gaan ergeren aan mensen zoals jullie die de game willen veranderen. Sinds de beta zijn er op het EA forum topics waarin mensen vragen om defences sterker te maken en meer van dat soort onzin. CNC is altijd een game geweest van actie en niet van campen, intussen proberen jullie met kunstmatige regels de game te veranderen en zijn er genoeg onder jullie die de topspelers in de game bijkans voor noobs uitmaken omdat ze rushen. Als je aan rushen een hekel hebt heb je dus een hekel aan RA3 en elke CNC game. Tegen de AI kun je dan ook niet spelen want zelfs die rushed. Hell, de AI speelt het spel zoals het moet, damn...
mscholmaandag 17 november 2008 @ 00:22
quote:
Op maandag 17 november 2008 00:06 schreef Nietmachine2 het volgende:
Ik heb net een 1v1 op een 2 player map gespeeld die een half uur duurde waarbij het constant heen en weer ging en die enorm spannend was. En natuurlijk benut je alle mogelijkheden van het spel, dat doen jullie juist niet imo.

Magoed, iedereen mag spelen zoals ie wil. Het probleem is alleen dat ik me ben gaan ergeren aan mensen zoals jullie die de game willen veranderen. Sinds de beta zijn er op het EA forum topics waarin mensen vragen om defences sterker te maken en meer van dat soort onzin. CNC is altijd een game geweest van actie en niet van campen, intussen proberen jullie met kunstmatige regels de game te veranderen en zijn er genoeg onder jullie die de topspelers in de game bijkans voor noobs uitmaken omdat ze rushen. Als je aan rushen een hekel hebt heb je dus een hekel aan RA3 en elke CNC game. Tegen de AI kun je dan ook niet spelen want zelfs die rushed. Hell, de AI speelt het spel zoals het moet, damn...
AI en rushen?

bij de oudere cnc's is standaard ingesteld dat hij de eerste 10/5 minuten niet aanvalt in de rules
come again?

in RA 1 was het enige wat de ai deed steamrollen, op een zwaar onrealistische manier..
ra2 varieerde wat meer maar daar duurde het 10 a 5 minuten voordat er een unit voorbij kwam...
in TS idem

dus het feit dat cnc een spel van actie is kan ik iig niet in de AI terug vinden.. (en heb toch behoorlijk wat rules.ini's bewerkt.. )
Nietmachine2maandag 17 november 2008 @ 00:31
Zover gaat m'n geheugen niet terug. Iig wacht de AI in RA3 niet zolang (iig niet op de moeilijkere standen). Anyway, ik zie skirmish dan ook voor mensen die of een illegale copy hebben, geen breedband inet hebben of mensen die het de skills ontbreekt om online te spelen (van die laatste groep zijn er alsnog genoeg die het wel proberen though, das wel weer cool ).
maartenamaandag 17 november 2008 @ 03:49
Shogun Executioner!
Dragoriusmaandag 17 november 2008 @ 10:45
quote:
Op vrijdag 14 november 2008 10:36 schreef Dragorius het volgende:
FF een vraagje als rechtgeaarde RA3 Noob > Hoe stop ik in vredesnaam een Seawing Rush?
Help?
Nietmachine2maandag 17 november 2008 @ 15:39
Eh, Apollo's of Migs maken?
Dragoriusmaandag 17 november 2008 @ 16:04
quote:
Op maandag 17 november 2008 15:39 schreef Nietmachine2 het volgende:
Eh, Apollo's of Migs maken?
We hebben het hier over een heuse Sea Wing spam, niet een lullige 5-9 maar echt batches van 12-15 en ben (nog) niet van dusdanig niveau dat ik net zo snel fatsoenlijk veel MIGs/Appollo's heb....
Bootje84maandag 17 november 2008 @ 17:21
quote:
Op maandag 17 november 2008 03:49 schreef maartena het volgende:
Shogun Executioner!
Leuk level hè..? vond het ook wel bruut.. hoppa, 3 zwaarden in de grond *boem* weg basis. tesla coils..? kom maar, graag zelfs :p
Nietmachine2maandag 17 november 2008 @ 17:36
quote:
Op maandag 17 november 2008 16:04 schreef Dragorius het volgende:

[..]

We hebben het hier over een heuse Sea Wing spam, niet een lullige 5-9 maar echt batches van 12-15 en ben (nog) niet van dusdanig niveau dat ik net zo snel fatsoenlijk veel MIGs/Appollo's heb....
Ja eh, wat wil je dan? Een knopje met "destroy all sea wings"? En zijn het nou sea wings of sky wings (zelfde unit, maar verschillende standen). Sea wings zijn juist weer niet te counteren met Apollo's / Migs. Misschien moet je gewoon uberhaupt voorkomen dat je tegenstander maar liefst 12-15 van die krengen kan maken. Das like, wel heel erg slecht spelen. Doe je al die tijd niets ofzo.
MaxMarkmaandag 17 november 2008 @ 21:23
quote:
Op maandag 17 november 2008 17:36 schreef Nietmachine2 het volgende:

[..]

Ja eh, wat wil je dan? Een knopje met "destroy all sea wings"? En zijn het nou sea wings of sky wings (zelfde unit, maar verschillende standen). Sea wings zijn juist weer niet te counteren met Apollo's / Migs. Misschien moet je gewoon uberhaupt voorkomen dat je tegenstander maar liefst 12-15 van die krengen kan maken. Das like, wel heel erg slecht spelen. Doe je al die tijd niets ofzo.
Gozert, ga alsjeblieft ergens anders je gal spuwen. In elke post probeer je mensen hier belachelijk te maken. Je kunt ook wel eens normaal antwoorden, zonder steeds neerbuigend te doen.
raulboulimaandag 17 november 2008 @ 21:50
quote:
Op maandag 17 november 2008 10:45 schreef Dragorius het volgende:

[..]

Help?
Zorgen dat je de tegenstander al dood hebt, voordat die dat kan bouwen


Maaruh... wanneer is die lan nou ?
Bartmaandag 17 november 2008 @ 21:52
quote:
Op maandag 17 november 2008 21:23 schreef MaxMark het volgende:

[..]

Gozert, ga alsjeblieft ergens anders je gal spuwen. In elke post probeer je mensen hier belachelijk te maken. Je kunt ook wel eens normaal antwoorden, zonder steeds neerbuigend te doen.
Eens. Plus dat hij voor het gebruik van het woord "like" eigenlijk al een ban verdient
Nietmachine2maandag 17 november 2008 @ 22:41
quote:
Op maandag 17 november 2008 21:23 schreef MaxMark het volgende:

[..]

Gozert, ga alsjeblieft ergens anders je gal spuwen. In elke post probeer je mensen hier belachelijk te maken. Je kunt ook wel eens normaal antwoorden, zonder steeds neerbuigend te doen.
Ten eerste maak ik hem niet belachelijk, dat is iig niet de bedoeling. Maar voor het belachelijk maken, daar is FOK toch voor? Anyway, ik geef hem een suggestie dat ie Apollo's of Migs moet maken om die Sky Wings te counteren, dan krijg je te horen dat ie daar nog niet goed genoeg voor is om die snel te hebben. Tsja, ik weet het niet hoor maar wat moet ik dan nog zeggen? Als je je tegenstander 12-15 van die dingen laat maken ben je toch al lang bezig dus over snel zijn zullen we het maar niet hebben. Als je je tegenstander ongehinderd 12-15 van die dingen laat maken ben je ook niet goed bezig. Ja, tenzij je graag van die "no rush 30 minutes, no sw" games wilt hebben.
mscholmaandag 17 november 2008 @ 22:42
allies & soviets op medium uit gespeeld.. en vind et allemaal wel meevallen hoe moeilijk et is...
dat einde van de allies:
Nietmachine2maandag 17 november 2008 @ 22:42
quote:
Op maandag 17 november 2008 21:52 schreef Merovingian het volgende:

[..]

Eens. Plus dat hij voor het gebruik van het woord "like" eigenlijk al een ban verdient
Hihi. Zijn een boel mensen hier op hun teentjes getrapt omdat ze als "noob" gezien worden :d.
Nietmachine2maandag 17 november 2008 @ 22:43
quote:
Op maandag 17 november 2008 22:42 schreef mschol het volgende:
allies & soviets op medium uit gespeeld.. en vind et allemaal wel meevallen hoe moeilijk et is...
dat einde van de allies:
Helaas zijn die missies al sinds RA2 (te) makkelijk. Allies op hard uitgespeeld, walk in the park.
mscholmaandag 17 november 2008 @ 22:54
quote:
Op maandag 17 november 2008 22:42 schreef Nietmachine2 het volgende:

[..]

Hihi. Zijn een boel mensen hier op hun teentjes getrapt omdat ze als "noob" gezien worden :d.
nee je loopt iedereen af te branden omdat JIJ vindt dat ze "newbie's" zijn. echter kan je daar, zolang je niet tegen iemand hebt gespeeld, een degelijk oordeel over geven.. dan moet je zeker niet puberale termen als n00b gaan gebruiken
dat ze een andere stijl preferen is misschien niet leuk voor jou; maar daar hoef je mensen niet voor af te kraken.. c&c leent zich voor iedere speelstijl...
Nietmachine2maandag 17 november 2008 @ 23:59
CNC leent zich niet voor elke speelstijl. Het is gewoon een feit dat "rushen" de meest optimale speelstijl is en dat een boel mensen hier een verkeerde opvatting hebben van wat rushen eigenlijk inhoud (aangezien velen daar 20 Apocs bouwen en daarmee steamrollen onder verstaan). Ik heb verder helemaal niets tegen op welke speelstijl dan ook (heb ik ook al vaak genoeg gezegd) maar de CNC community met de fanboys hangt me de keel uit onderhand. Belachelijke, ononderbouwde opmerkingen dat de gameplay niet goed is, de units belachelijk zijn, de graphics zuigen en dat "rushen" nog mogelijk is. Speel het dan gewoon niet als je het niet aanstaat, feit is dat je RA1 van 14 jaar geleden toch niet terugkrijgt en dat die game heden ten dage ook enorm zou zuigen. Vervolgens worden topspelers (die dus rushen) met de rug aangekeken omdat ze rushen. Ze zijn noobs volgens jullie omdat ze rushen en games eindigen in 5 minuten. Dat is gewoon niet waar maar mensen zien dat niet, als je twee spelers met gelijke skill tegen elkaar zet is het 9 van de 10x niet de "rush" die het spel eindigt. Het is een fase van het spel waarin je probeert je tegenstander zoveel mogelijk te hinderen, maar ermee winnen zul je doorgaans nooit.

Overigens heb ik niet de intentie mensen voor noob uit te maken (ik zou ook niet weten waar ik dat gedaan heb behalve dan in die post die jij quote). Welke speelstijl je ook aanhangt, het maakt mij geen donder uit. Alleen hangt het me de keel uit dat "jullie" sinds de beta proberen de game naar jullie hand te zetten door EA te vragen om b.v. defences extreem te versterken, kunstmatige regels te verzinnen (superwapens aan / uit dat zijn gewoon dingen die echt bij CNC horen en dan zet je ze uit) die niet eens te meten zijn (wat is een rush dan, als we 10 mins no rush doen en ik pak intussen alle resources op de map in, is dat een rush?).
quote:
zolang je niet tegen iemand hebt gespeeld, een degelijk oordeel over geven..
Ik heb vaak genoeg gezegd dat ik wel tegen iemand wil spelen om b.v. het tegendeel van z'n opmerking te bewijzen. Daar wordt dan weer nooit op ingegaan, rara hoe komt dat? Bang om te verliezen of desinteresse? Dat laatste zal het waarschijnlijk zijn.

Magoed, ga vooral verder met het spelen van een spel met kunstmatige regels om vervolgens na afloop weer te zeiken over die ene lul die die 30 minutes no rush regel brak of toch een superwapen bouwde.
Mireldinsdag 18 november 2008 @ 00:00
Soviets in RA2 wanneer Yuri zich tegen de rest keert, begin je moskou met links onderaan een basis en constant kirovs. Dat was nog best moeilijk vroeger. Denk dat ik het nu wel makkelijk aan zou kunnen
Dragoriusdinsdag 18 november 2008 @ 08:58
Gheghe het is wel puur genieten hoor met onze Nietmachine
Nee waar het mij meer om ging is dat dit echt de one trick pony is van die kerel, alleen maar sea/sky wings (nu weer blij Nietmachine?) spammen en inderdaad op zon belachelijk tempo dat ik weliswaar al wel bezig ben met een airfield + javelins/flak troopers maar dat het er dus nog te veel zijn.
Niet dat het me verder uitmaakt wat jij/jullie ervan vinden, ik ben een C&C "noob" maar dat kan me weinig boeien, vind het spelletje gewoon leuk. Dan maar 8/10x verliezen
McGillesdinsdag 18 november 2008 @ 09:18
quote:
Op vrijdag 14 november 2008 20:09 schreef feelsgoodman het volgende:
Het leuke was juist snel tanks pompen en iemand rushen, of in iedergeval de optie om dit te doen. Nu moet je wachten totdat je geld hebt om dingen te maken. Vroegah was het gewoon als een gek voor de resources gaan en buildings spammen, great fun.

Lijkt er een beetje op dat ze het te noob friendly hebben willen maken, veel slomere pace lijkt het wel op.
Micromanagement is nu een stuk belangrijker en lastiger dan die debiele zogenaamde 'rush' strategie die jij beschrijft, dat kan echt iedereen die een beetje thuis is in RTS games.
Nietmachine2dinsdag 18 november 2008 @ 17:37
quote:
Op dinsdag 18 november 2008 08:58 schreef Dragorius het volgende:
Gheghe het is wel puur genieten hoor met onze Nietmachine
Nee waar het mij meer om ging is dat dit echt de one trick pony is van die kerel, alleen maar sea/sky wings (nu weer blij Nietmachine?) spammen en inderdaad op zon belachelijk tempo dat ik weliswaar al wel bezig ben met een airfield + javelins/flak troopers maar dat het er dus nog te veel zijn.
Niet dat het me verder uitmaakt wat jij/jullie ervan vinden, ik ben een C&C "noob" maar dat kan me weinig boeien, vind het spelletje gewoon leuk. Dan maar 8/10x verliezen
Hoezo ik blij? Ik vraag gewoon wat nou precies het probleem is omdat sea wings compleet anders zijn dan sky wings. Sea wings zijn absoluut niet boeiend zolang jijzelf niet boven zee gaat zitten met je vliegtuigjes. Sky wings zijn absoluut wel boeiend aangezien ze boven land kunnen komen om je base te rapen. In dat geval counter je ze met Apollo's of Migs (als je Allies of Soviet speelt), maar Zodra je met die air units boven zee komt en er zijn Sea wings dan rapen die Sea wings je air units. Als die dude waar je tegen speelt alleen maar die sea / sky wings kan maken dan adviseer ik je alleen op land te bouwen, snel zorgen voor 3-4 Apollo's of Migs en verder tanks stampen. Als hij je aan komt vallen met Sky wings dan rape je hem met je Apollo's / Migs en als hij besluit in zee te blijven met Sea wings, #care. Intussen wel zorgen dat hij niet toekomt aan het maken van Shoguns want dan ben je weer het bokje.
VeerManswoensdag 19 november 2008 @ 08:56
Gister de missies uitgespeeld, ik heb alleen nog geen UTP gelegd naar mn game machine dus ik was toegewezen op de skirmish. Deze is toch wel redelijk eenvoudig om te leggen
MaxMarkwoensdag 19 november 2008 @ 15:01
Net de allerlaatste missie gehaald. De locatie was toch een verrassing, ik had nooit meegekregen dat deze plek in het spel zat.
Hardrebelwoensdag 19 november 2008 @ 15:22
quote:
Op woensdag 19 november 2008 15:01 schreef MaxMark het volgende:
Net de allerlaatste missie gehaald. De locatie was toch een verrassing, ik had nooit meegekregen dat deze plek in het spel zat.
Welke locatie?
Dragoriuswoensdag 19 november 2008 @ 15:35
quote:
Op woensdag 19 november 2008 15:01 schreef MaxMark het volgende:
Net de allerlaatste missie gehaald. De locatie was toch een verrassing, ik had nooit meegekregen dat deze plek in het spel zat.
Beter nog, welke allerlaatste missie?
Hardrebelwoensdag 19 november 2008 @ 15:45
Ik ben nu bezig met the empire. Het is dat ik niet zoveel tijd heb anders had ik het al wel gehaald
MaxMarkwoensdag 19 november 2008 @ 16:01
quote:
Op woensdag 19 november 2008 15:22 schreef Hardrebel het volgende:

[..]

Welke locatie?
In spoiler dan maar:
SPOILER
Amsterdam. Alhoewel het er niet bar veel op lijkt, uiteraard.
quote:
Op woensdag 19 november 2008 15:35 schreef Dragorius het volgende:


[..]

Beter nog, welke allerlaatste missie?
Als je van links naar rechts speelt, die van de Jappen.
mscholwoensdag 19 november 2008 @ 22:44
1 ding zeker... de jappen zijn, op de special unit na, fucking zwak

voorbeeldje: ik heb +/- 10 anti-air vliegtuigjes
de allies hebben 2 apollo's en alle 10 zijn weg voor dat die ook maar 1 kunnen neerhalen..
mega sad..

overigens is die missie van pearl harbor zowiezo achterlijk... ik heb niet eens de tijd -iets- aan fatsoenlijke defenses neer te zetten en die allies komen al (op een nagenoeg onmogelijke manier) steamrollen
Hardrebeldonderdag 20 november 2008 @ 20:27
Lachen jo the USSR http://www.dumpert.nl/med(...)_ussr_was_kewl_.html
raulboulivrijdag 21 november 2008 @ 10:56
quote:
Op woensdag 19 november 2008 22:44 schreef mschol het volgende:
1 ding zeker... de jappen zijn, op de special unit na, fucking zwak

voorbeeldje: ik heb +/- 10 anti-air vliegtuigjes
de allies hebben 2 apollo's en alle 10 zijn weg voor dat die ook maar 1 kunnen neerhalen..
mega sad..

overigens is die missie van pearl harbor zowiezo achterlijk... ik heb niet eens de tijd -iets- aan fatsoenlijke defenses neer te zetten en die allies komen al (op een nagenoeg onmogelijke manier) steamrollen

Alleen te water zijn ze overdreven sterk..
Dragoriusvrijdag 21 november 2008 @ 11:23
Shogun Battleships
mscholvrijdag 21 november 2008 @ 12:02
quote:
Op vrijdag 21 november 2008 10:56 schreef raulbouli het volgende:

[..]

Alleen te water zijn ze overdreven sterk..
mwha... niet overdreven sterk, zijn gemiddeld wel ietsjes sterker maar niet heel veel meer imho
raulboulivrijdag 21 november 2008 @ 19:20
quote:
Op vrijdag 21 november 2008 12:02 schreef mschol het volgende:

[..]

mwha... niet overdreven sterk, zijn gemiddeld wel ietsjes sterker maar niet heel veel meer imho
Met overdreven bedoel ik persoonlijk ook een klein beetje meer

Het heeft geen zin om als de Soviets/Allies met gelijke units watergevechten te beginnen tegen de Jappen, tenzij je gewoon slimmer kan plannen dan je tegenstander !!111!!11
WurMdinsdag 25 november 2008 @ 10:12
Hoi,

Ik heb het probleem dat de muis af en toe niet klikt. Ongeveer 10 seconden lang, één keer in de twee minuten. Ook lopen af en toe mijn mannetjes spontaan naar de construction yard. Het gerucht gaat dat dit een soort anti-piracy beveiliging van EA is. Kan iemand mij hier zekerheid over geven?

Thx

Mod maar weg als dit teveel tegen het beleid ingaat
DrDentzdinsdag 25 november 2008 @ 18:31
Ik vind het echt een enorm kutspel. Die cartoony look alleen al, die transformer robots, jezus. Red Alert 1 was geweldig, Red Alert 2 ging nog maar dit.. het enige goede zijn die geile wijven in de tussenfilmpjes. Electronic Arts heeft dit spel gemaakt voor 10-jarige yanks die met robots willen vechten. Het heeft voor mj niks meer met de originele Command and Conquer Red Alert serie te maken.
Hardrebeldinsdag 25 november 2008 @ 18:57
quote:
Op dinsdag 25 november 2008 18:31 schreef DrDentz het volgende:
Ik vind het echt een enorm kutspel. Die cartoony look alleen al, die transformer robots, jezus. Red Alert 1 was geweldig, Red Alert 2 ging nog maar dit.. het enige goede zijn die geile wijven in de tussenfilmpjes. Electronic Arts heeft dit spel gemaakt voor 10-jarige yanks die met robots willen vechten. Het heeft voor mj niks meer met de originele Command and Conquer Red Alert serie te maken.
Red Alert 1 zag er niet cartoony uit zeker? Met uitzondering van de plaatjes van de units die je kon bouwen.

DrDentzdinsdag 25 november 2008 @ 19:15
Nee, dat ziet er goed uit. De laatste 10 jaar is de serie pas de mist in gegaan.
mscholdinsdag 25 november 2008 @ 20:36
quote:
Op dinsdag 25 november 2008 19:15 schreef DrDentz het volgende:
Nee, dat ziet er goed uit. De laatste 10 jaar is de serie pas de mist in gegaan.
Hardrebel heeft wel een punt.. RA1 zag er ook verre van realistisch uit...
alleen doordat het nu 3d is valt het (denk ik) veel meer op..
DrDentzdinsdag 25 november 2008 @ 20:58
Vind ik niet, en de tussenfilmpjes waren ook geen slechte comedy.
mscholdinsdag 25 november 2008 @ 21:00
quote:
Op dinsdag 25 november 2008 20:58 schreef DrDentz het volgende:
Vind ik niet, en de tussenfilmpjes waren ook geen slechte comedy.
de filmpjes zijn imho niet erg veranderd, alleen over de tijd meer bekendere acteurs erin.. voor de rest nog steeds fout en matig geacteerd
DrDentzdinsdag 25 november 2008 @ 21:10
Denk je dat er ooit nog iets goeds in de C&C reeks komt of is het definitief voorbij?
Hardrebeldinsdag 25 november 2008 @ 21:22
Het is over Finisht. Een remake van deel 1 zou ook wel leuk zijn.
DrDentzdinsdag 25 november 2008 @ 21:31
Dat zou geweldig zijn, met gewoon de hedendaags updates erin. Wel 2D natuurlijk. Maar niet tank voor tank laten bouwen, gewoon 30 tegelijk aanklikken etc.
mscholdinsdag 25 november 2008 @ 21:32
quote:
Op dinsdag 25 november 2008 21:10 schreef DrDentz het volgende:
Denk je dat er ooit nog iets goeds in de C&C reeks komt of is het definitief voorbij?
ik weet het niet, ik vermaak mij (tot m'n verbazing) nog redelijk met RA3, maar al wel minder dan met C&C3 (welke gewoon wel echt goed was imho, op wat technische oneffenheden na..)

maar ik blijf er bij dat alle 2d versies de beste blijven, al was dus c&c3 errug goed
RA2:YR speel ik nog dagelijk
mscholdinsdag 25 november 2008 @ 21:33
quote:
Op dinsdag 25 november 2008 21:31 schreef DrDentz het volgende:
Dat zou geweldig zijn, met gewoon de hedendaags updates erin. Wel 2D natuurlijk. Maar niet tank voor tank laten bouwen, gewoon 30 tegelijk aanklikken etc.
en een iets uitgebalanceerdere AI, die niet na exact 10 minuten gaat steamrollen op een onmogelijke manier
DrDentzdinsdag 25 november 2008 @ 21:37
Al heeft dat unit voor unit bouwen ook wel z'n charme
WurMdinsdag 25 november 2008 @ 21:51
quote:
Op dinsdag 25 november 2008 10:12 schreef WurM het volgende:
Hoi,

Ik heb het probleem dat de muis af en toe niet klikt. Ongeveer 10 seconden lang, één keer in de twee minuten. Ook lopen af en toe mijn mannetjes spontaan naar de construction yard. Het gerucht gaat dat dit een soort anti-piracy beveiliging van EA is. Kan iemand mij hier zekerheid over geven?

Thx

Mod maar weg als dit teveel tegen het beleid ingaat
Reinstall lijkt te werken, thx allemaal!
naruto777donderdag 27 november 2008 @ 03:03
Hallo kan iemand me helpen?

Heb net RA3 gedownload, als ik hem wil installeren dan geeft ie een fout melding:

Command line option syntax error, press/? for help.

Plzzz, wil spel graag spellen.
mscholdonderdag 27 november 2008 @ 07:01
check je windows installer versie
raulboulidonderdag 27 november 2008 @ 08:24
quote:
Op donderdag 27 november 2008 03:03 schreef naruto777 het volgende:
Hallo kan iemand me helpen?

Heb net RA3 gedownload, als ik hem wil installeren dan geeft ie een fout melding:

Command line option syntax error, press/? for help.

Plzzz, wil spel graag spellen.
Gedownload?
PhoenixNLxdonderdag 27 november 2008 @ 09:00
quote:
Op dinsdag 25 november 2008 21:37 schreef DrDentz het volgende:
Al heeft dat unit voor unit bouwen ook wel z'n charme
moest je tenminste nog moeite doen ipv 100x klikken en dan er niet meer naar omkijken... En ik zie inderdaad dat ra1 ook wel beetje cartoony is, maar vergeleken bij ra3 is het megarealistisch... de tanks bij ra3 bewegen ook zo debiel(als ze stilstaan), dat was bij het spel: Z ook al het geval... dat ziet er heel klungelig uit vind ik.
PhoenixNLxdonderdag 27 november 2008 @ 09:02
edit: foutje...
TerroRobbiedonderdag 27 november 2008 @ 10:22
Is het nou de bedoeling dat je naar dr mooie blauwe ogen kijkt of naar dr imposante decolleté?
WurMdonderdag 27 november 2008 @ 10:34
quote:
Op donderdag 27 november 2008 10:22 schreef TerroRobbie het volgende:
Is het nou de bedoeling dat je naar dr mooie blauwe ogen kijkt of naar dr imposante decolleté?
Ik ga steeds voor het decolleté... Het nadeel is wel dat ik geen fuck meekrijg van wat ze me allemaal verteld
DrDentzdonderdag 27 november 2008 @ 10:39
Ik probeerde net maar eens skirmish te doen maar ik vind het echt helemaal niks, mn minst favoriete game uit de C&C serie tot nu toe. Ik vond dat ze met Kane's Wrath weer op de goede weg terug zaten.
DrDentzdonderdag 27 november 2008 @ 10:44
De ore fields zijn er ook gewoon tussenuit genaaid.
mscholdonderdag 27 november 2008 @ 11:11
quote:
Op donderdag 27 november 2008 10:44 schreef DrDentz het volgende:
De ore fields zijn er ook gewoon tussenuit genaaid.
das idd wel bout, mits je heel veel harvesters hebt heb je een maximale constante flow van geld.

met ore fields kon je veel makkelijker heel snel heel veel binnen halen...
DrDentzdonderdag 27 november 2008 @ 11:14
Het hoort gewoon bij Red Alert dat die geldkarren over velden grazen vind ik. Als je dat er al uit gooit, wat is dan nog heilig.
PhoenixNLxdonderdag 27 november 2008 @ 11:30
quote:
Op donderdag 27 november 2008 11:14 schreef DrDentz het volgende:
Het hoort gewoon bij Red Alert dat die geldkarren over velden grazen vind ik. Als je dat er al uit gooit, wat is dan nog heilig.
Westwood,we missen je
Komakiedonderdag 27 november 2008 @ 12:34
quote:
Op dinsdag 25 november 2008 18:57 schreef Hardrebel het volgende:

[..]

Red Alert 1 zag er niet cartoony uit zeker? Met uitzondering van de plaatjes van de units die je kon bouwen.

[ afbeelding ]
Concrete Wall

Waarom hebben ze die er in vredesnaam uit gehaald. Vond het altijd zo netjes staan
Hardrebeldonderdag 27 november 2008 @ 12:56
Ik vraag me het volgende af: Als de camera veel hoger word gezet of het dan ook wat relaxter speelt.
raulboulidonderdag 27 november 2008 @ 16:16
Wat een gezeur allemaal, maar toch spelen jullie het..
mscholdonderdag 27 november 2008 @ 23:51
quote:
Op donderdag 27 november 2008 12:56 schreef Hardrebel het volgende:
Ik vraag me het volgende af: Als de camera veel hoger word gezet of het dan ook wat relaxter speelt.
meer overzicht is heilig...
RA2 @ 1920x1200 =>

in ra3 loop ik als een idioot te scrollen
naruto777vrijdag 28 november 2008 @ 00:29
hallo
raulboulivrijdag 28 november 2008 @ 10:09
quote:
Op vrijdag 28 november 2008 00:29 schreef naruto777 het volgende:
hallo
hoax
WurMvrijdag 28 november 2008 @ 12:41
quote:
Op donderdag 6 november 2008 09:41 schreef Komakie het volgende:
Heeft er iemand een poster met al die vrouwen van RA3 digitaal.
Die je zeg maar bij het spel krijgt, maar dan dus digitaal

Leuk als achtergrond denk ik
Dezelfde vraag hier

Ik vind wel aardige alternatieven (), maar ik zou ze toch graag allemaal op m'n desktop zien

EDIT:
ff verder gegoogled en ik kwam tot deze: http://noctalis.com/dis/cnc/shots/red_alert_3_girls.jpg
Hoger dan 1024*768 heb ik helaas nog niet gevonden

UPDATE:
http://asphyxia8489.net/b(...)oman-of-ra3-dark.png
http://asphyxia8489.net/b(...)an-of-ra-3-light.png

Beide 1900*1200... Ik mail de plaatjes ff naar mezelf en zal ze vanavond uploaden, voor als deze site down gaat.

[ Bericht 12% gewijzigd door WurM op 28-11-2008 15:20:42 ]
WurMvrijdag 28 november 2008 @ 18:14
Een kickje met de mirror van de plaatjes.

http://wurm.beerslut.nl/overig/girls_of_red_alert_3_dark.png
http://wurm.beerslut.nl/overig/girls_of_red_alert_3_light.png
Hardrebelvrijdag 28 november 2008 @ 19:00
quote:
Op vrijdag 28 november 2008 10:09 schreef raulbouli het volgende:

[..]

hoax
Hoe is het met je auto trouwens.
raulboulivrijdag 28 november 2008 @ 19:05
quote:
Op vrijdag 28 november 2008 19:00 schreef Hardrebel het volgende:

[..]

Hoe is het met je auto trouwens.
Goed, zie mijn toppik (om hier maar niet teveel offtoppik te gaan)


btw ook een keer singleplayer uitgespeeld met Empire... ik wacht nog steeds op het eindfilmpje... dat zij uit de kleren gaat... everybody needs to relax commander....
Mirelvrijdag 28 november 2008 @ 19:21
Jammer dat je in de filmpjes niks zit van de units zelf. In RA2 zag je nog wel eens GI soldiers, conscripts en tanks enzo. In RA3 alleen in de intro's. '
Sharkdoggiezaterdag 6 december 2008 @ 15:29
21 euro incl. verzendkosten bij Play.com. Alleen deze week.
Tismzaterdag 13 december 2008 @ 16:09
[Tip gevraagd: Level 12, Allies]

In dit level moet je verhinderen dat de totaal ontspoorde, uitzinnige, doorgedraaide en helemaal de kluts kwijt zijnde en krankzinnige President de 3 energiecentrales activeert om z'n superwapen op jou te kunnen botvieren, en dat hij 't controle centrum daarvan bereikt. Hij rijd in dit level in z'n limo om 't speelveld heen, bewaakt door 3 stratofighters.

Ik heb verschillende taktieken toegepast maar ik kom er niet door, het is steeds dat ik tijd te weinig heb om genoeg mankracht te kunnen opbouwen om hem tegen te houden, heel frustrerend mag ik wel zeggen..

Hoe doen jullie 't?
FrituurVetPetzaterdag 13 december 2008 @ 16:16
quote:
Op zaterdag 13 december 2008 16:09 schreef Tism het volgende:
[Tip gevraagd: Level 12, Allies]

In dit level moet je verhinderen dat de totaal ontspoorde, uitzinnige, doorgedraaide en helemaal de kluts kwijt zijnde en krankzinnige President de 3 energiecentrales activeert om z'n superwapen op jou te kunnen botvieren, en dat hij 't controle centrum daarvan bereikt. Hij rijd in dit level in z'n limo om 't speelveld heen, bewaakt door 3 stratofighters.

Ik heb verschillende taktieken toegepast maar ik kom er niet door, het is steeds dat ik tijd te weinig heb om genoeg mankracht te kunnen opbouwen om hem tegen te houden, heel frustrerend mag ik wel zeggen..

Hoe doen jullie 't?
Uithouden en in de tussentijd vliegvelden bouwen en bombarderen.

Die guns uitschakelen via die controleposten is een eitje, die zijn nagenoeg undefended. Het controle center kost wel wat runs met 8-12 vliegtuigen.
TeleluvRzaterdag 13 december 2008 @ 16:17
quote:
Op zaterdag 6 december 2008 15:29 schreef Sharkdoggie het volgende:
21 euro incl. verzendkosten bij Play.com. Alleen deze week.
Vandaag dus al niet meer...
Burner2000zaterdag 13 december 2008 @ 16:27
quote:
Op zaterdag 13 december 2008 16:09 schreef Tism het volgende:
[Tip gevraagd: Level 12, Allies]

In dit level moet je verhinderen dat de totaal ontspoorde, uitzinnige, doorgedraaide en helemaal de kluts kwijt zijnde en krankzinnige President de 3 energiecentrales activeert om z'n superwapen op jou te kunnen botvieren, en dat hij 't controle centrum daarvan bereikt. Hij rijd in dit level in z'n limo om 't speelveld heen, bewaakt door 3 stratofighters.

Ik heb verschillende taktieken toegepast maar ik kom er niet door, het is steeds dat ik tijd te weinig heb om genoeg mankracht te kunnen opbouwen om hem tegen te houden, heel frustrerend mag ik wel zeggen..

Hoe doen jullie 't?
Tip:

Als je over land gaat aanvallen, zorg er dan voor dat je naast een groep tanks etc. grote groep units tussen in hebt lopen.
Dlockszaterdag 13 december 2008 @ 20:48
En probeer linksom richting de energie centrales te gaan en die eerst te slopen.
Tismzondag 14 december 2008 @ 23:19
Dank voor de tips!..
iceblissmaandag 15 december 2008 @ 00:51
Spies in zijn Powerplants gooien. Één vliegveld voor jagers en twee (of drie) voor bombers. Eerst je Apollo's sturen (zo heten ze toch?) om zijn jagers die boven dat control centre hangen uit te schakelen. Dan is de weg vrij voor je bombers.

Hoef je Mt. Rushmore niet eens voor uit te schakelen. Gewoon niet in de buurt komen met ground units dus
editoorvrijdag 19 december 2008 @ 18:59
Is er al een patch uitgekomen voor de camera-stand?
Hardrebelvrijdag 19 december 2008 @ 19:16
Geen idee
Dlocksvrijdag 19 december 2008 @ 19:38
Nope. Denk ook niet dat die er gaat komen.
raulboulivrijdag 19 december 2008 @ 19:43
Wat is er mis met de camerastand dan ? Heb persoonlijk nergens last van.
editoorvrijdag 19 december 2008 @ 20:15
quote:
Op vrijdag 19 december 2008 19:43 schreef raulbouli het volgende:
Wat is er mis met de camerastand dan ? Heb persoonlijk nergens last van.
Ik vind het dat het overzicht heel beperkt is, al moet ik wel zeggen dat ik het alleen gespeeld heb op 1024 768. Er word gezegd dat bij hogere resoluties het niet veel beter word. Ik heb sinds kort een nieuwe pc dus misschien dat ik het nog een kans ga geven en misschien dat een hogere resolutie toch een vooruitgang is.
Devolutionvrijdag 19 december 2008 @ 20:39
Voor mij was het een kwestie van wennen. Ik heb er nu allang geen last meer van
koffiegastvrijdag 19 december 2008 @ 21:28
quote:
Op vrijdag 19 december 2008 20:15 schreef editoor het volgende:

[..]

Ik vind het dat het overzicht heel beperkt is, al moet ik wel zeggen dat ik het alleen gespeeld heb op 1024 768. Er word gezegd dat bij hogere resoluties het niet veel beter word. Ik heb sinds kort een nieuwe pc dus misschien dat ik het nog een kans ga geven en misschien dat een hogere resolutie toch een vooruitgang is.
hogere voelde niet beter aan, laat ik het zo stellen, bij elke RTS dat nu uitkomt wil ik gewoon zelf de optie hoeveel ik zie. Vooral als ik op een 37" tv speel en elke tank een speelgoedauto lijkt,
Mirelvrijdag 19 december 2008 @ 23:12
Mensen die zeiken om de camerastand vanwege het scrollen moeten gewoon de rechtermuisknop vasthouden en slepen en niet de muis naar de rand van het scherm zetten.
En de mensen die zeiken omdat het veelste ingezoomd is hebben wel gelijk.
koffiegastzaterdag 20 december 2008 @ 01:25
quote:
Op vrijdag 19 december 2008 23:12 schreef Mirel het volgende:
Mensen die zeiken om de camerastand vanwege het scrollen moeten gewoon de rechtermuisknop vasthouden en slepen en niet de muis naar de rand van het scherm zetten.
En de mensen die zeiken omdat het veelste ingezoomd is hebben wel gelijk.
hehe je eerste zin, zat echt zo van, kom op zeg je bent toch niet zo ignorant.

toen 2e zin idd
Jumpwoensdag 24 december 2008 @ 19:45
Iemand een idee hoe je dat zwarte vlak bij het uitzoomen oplost? Herstarten helpt gelijk niet
raaaviwoensdag 24 december 2008 @ 23:06
quote:
Op woensdag 24 december 2008 19:45 schreef Jump het volgende:
Iemand een idee hoe je dat zwarte vlak bij het uitzoomen oplost? Herstarten helpt gelijk niet
screendump?
Jumpwoensdag 24 december 2008 @ 23:15
http://images.internix.be/files/tijdelijk/black.png

Hoe verder ik uitzoom, hoe groter het zwarte vlak begint. 'Groeit' naar beneden toe.
koffiegastwoensdag 24 december 2008 @ 23:56
wellicht soort geheten distance view? hoe kan jij uberhaupt zover uitzoomen, bij mij zijn ze nog altijd als speelgoedautos op me screen (run geen normaal screen vandaar meer wellicht)
Jumpdonderdag 25 december 2008 @ 00:21
Soms ik kan een eind uitzoomen, nu ging het goed. De standaard max zoom en zo geen zwarte balk bovenaan. Als ik die zwarte balk heb, kan ik gelijk zover uitzoomen als ik wil, maar hoe verder ik uitzoom, hoe groter dat zwart vlak wordt, dus niet echt bruikbaar.
Als ik op mijn minimap kijk, kan ik in feite het ganse spelbord bekijken
raaavidonderdag 25 december 2008 @ 00:30
je screendump doet het hier niet

http://tinypic.com/
Jumpdonderdag 25 december 2008 @ 00:46
quote:
Op donderdag 25 december 2008 00:30 schreef raaavi het volgende:
je screendump doet het hier niet

http://tinypic.com/
Welke melding krijg je?
raaavidonderdag 25 december 2008 @ 01:25
quote:
Op donderdag 25 december 2008 00:46 schreef Jump het volgende:

[..]

Welke melding krijg je?
nu doet die het wel..
maar ik heb (ook?) een 22 inch scherm
en dat heb ik niet.
heel weird.
heb je je settings dubbel checkd?
vertical sycn enzo?
Mireldonderdag 25 december 2008 @ 10:16
Ik wil d'r pics van zien
Dlocksdonderdag 25 december 2008 @ 14:01
quote:
Op donderdag 25 december 2008 10:16 schreef Mirel het volgende:
Ik wil d'r pics van zien
quote:
Op woensdag 24 december 2008 23:15 schreef Jump het volgende:
http://images.internix.be/files/tijdelijk/black.png

Hoe verder ik uitzoom, hoe groter het zwarte vlak begint. 'Groeit' naar beneden toe.
Devolutiondonderdag 25 december 2008 @ 23:00
Heb je een of andere onofficiele patch draaien ofzo? Want normaal kun je inderdaad niet zo ver uitzoomen. Het probleem lijkt me dan ook te liggen in die patch.
raaavidonderdag 25 december 2008 @ 23:50
quote:
Op donderdag 25 december 2008 23:00 schreef Devolution het volgende:
Heb je een of andere onofficiele patch draaien ofzo? Want normaal kun je inderdaad niet zo ver uitzoomen. Het probleem lijkt me dan ook te liggen in die patch.
wat hij zegt
Jumpdonderdag 25 december 2008 @ 23:57
Niks van patch hier, toch geen onofficiële Deze middag een nieuw spelletje gespeeld en daar had ik het probleem niet.
mscholvrijdag 26 december 2008 @ 10:58
quote:
Op donderdag 25 december 2008 23:57 schreef Jump het volgende:
Niks van patch hier, toch geen onofficiële Deze middag een nieuw spelletje gespeeld en daar had ik het probleem niet.
opnieuw installeren en alle patches eroverheen gooien (1.05 zitten ze inmiddels volgens mij)?
Jumpvrijdag 26 december 2008 @ 11:26
quote:
Op vrijdag 26 december 2008 10:58 schreef mschol het volgende:

[..]

opnieuw installeren en alle patches eroverheen gooien (1.05 zitten ze inmiddels volgens mij)?
1.06 heb ik gisteren binnengehaald.
mscholvrijdag 26 december 2008 @ 12:12
quote:
Op vrijdag 26 december 2008 11:26 schreef Jump het volgende:

[..]

1.06 heb ik gisteren binnengehaald.
oke..
vreemd.. echter is het zo ver uit kunnen zoomen ook vreemd, tenzij ze dit in een later patch hebben aangepast..
raaavivrijdag 26 december 2008 @ 13:09
ik heb 1.06 en kan ook niet zover uitzoomen heur!
Ziewoarutmaandag 23 februari 2009 @ 21:08
Ik wordt helemaal gek...
Dat ene level met de Allies waar je met 4 spies die generators moet innemen waarna Natascha deze defintief uitschakeld, ik kom er gewoon niet verder mee.

De eerste generator iwat je ziet als je het eiland opkomt is het probleem. Hoe ik het ook doe, de 4 spies kunnen het nooit halen tot de generator, ze worden alle 4 steeds stuk voor stuk neergemaaid.
Ik heb het al van alle kanten geprobeerd maar het wil maar niet lukken. Die andere 2 generators gaan heel makkelijk maar die eerste...

Weet iemand hoe ik verder moet komen?
raaavimaandag 23 februari 2009 @ 21:41
quote:
Op maandag 23 februari 2009 21:08 schreef Ziewoarut het volgende:
Ik wordt helemaal gek...
Dat ene level met de Allies waar je met 4 spies die generators moet innemen waarna Natascha deze defintief uitschakeld, ik kom er gewoon niet verder mee.

De eerste generator iwat je ziet als je het eiland opkomt is het probleem. Hoe ik het ook doe, de 4 spies kunnen het nooit halen tot de generator, ze worden alle 4 steeds stuk voor stuk neergemaaid.
Ik heb het al van alle kanten geprobeerd maar het wil maar niet lukken. Die andere 2 generators gaan heel makkelijk maar die eerste...

Weet iemand hoe ik verder moet komen?
je moet die spies ook eerst vermommen eh!
rechtermuisknop op een willekeurige unit van de tegenstander (aanval icoontje krijg je dan)
Kerolmaandag 23 februari 2009 @ 21:45
quote:
Op maandag 23 februari 2009 21:08 schreef Ziewoarut het volgende:
Ik wordt helemaal gek...
Dat ene level met de Allies waar je met 4 spies die generators moet innemen waarna Natascha deze defintief uitschakeld, ik kom er gewoon niet verder mee.

De eerste generator iwat je ziet als je het eiland opkomt is het probleem. Hoe ik het ook doe, de 4 spies kunnen het nooit halen tot de generator, ze worden alle 4 steeds stuk voor stuk neergemaaid.
Ik heb het al van alle kanten geprobeerd maar het wil maar niet lukken. Die andere 2 generators gaan heel makkelijk maar die eerste...

Weet iemand hoe ik verder moet komen?
Van wat ik me herinner (spel al uitgespeeld 2 maand geleden dus al gestopt ermee) moet je bases bouwen dicht bij die generator, en zet er ook een hele boel anti air gedoe neer
Ziewoarutmaandag 2 maart 2009 @ 21:40
Damn wat is dat blonde wijf van de Allies toch een lekker wijf ! Dan heb ik het uiteraard niet over Tanja, die was Red Alert 2 zoooveeeeeel lekkerder.
Dragoriusdinsdag 3 maart 2009 @ 09:56
Google op Gemma Atkinson en zet de tissues maar vast klaar hoor
Ziewoarutdinsdag 3 maart 2009 @ 13:09
quote:
Op dinsdag 3 maart 2009 09:56 schreef Dragorius het volgende:
Google op Gemma Atkinson en zet de tissues maar vast klaar hoor
Al lang gedaan (het google gedeelte dan )
Mireldinsdag 3 maart 2009 @ 14:14
Dus je kwam zonder tissues en moet nu je troep opruimen?
Ziewoarutwoensdag 4 maart 2009 @ 19:12
quote:
Op dinsdag 3 maart 2009 14:14 schreef Mirel het volgende:
Dus je kwam zonder tissues en moet nu je troep opruimen?
Nee zo pikant is het materiaal wat van haar op google staat ook weer niet

Ik vroeg me trouwens het volgende af; is er geen mogelijkheid meer om bruggen op te blazen? Dat zou in sommige missies wel erg goed van pas komen. Bijvoorbeeld de missie bij de Allies' als je die raket-basis moet vernietigen waar op het einde ongeveer elke tank van Rusland via één brug je basis binnen komt stormen, vervolgensje vliegvelden worden vernietigd waardoor je de missie nu al voor de derde keer net niet haalt !
Devolutiondonderdag 5 maart 2009 @ 18:38
Bruggen kun je gewoon vernietigen met o.a. tanks. Gewoon een gedwongen aanval op de brug doen
The_Deanvrijdag 6 maart 2009 @ 19:54
Ik weet dat dit een reeks is voor deel drie, maar ik heb problemen met deel 1

Heb net weer eens ge-ïnstalleerd [onder Vista], maar het werkt niet, ook niet na het proberen van verschillende compatibiliteits opties.

Wat nu?
MaxMarkvrijdag 6 maart 2009 @ 20:15
quote:
Op vrijdag 6 maart 2009 19:54 schreef The_Dean het volgende:
Ik weet dat dit een reeks is voor deel drie, maar ik heb problemen met deel 1

Heb net weer eens ge-ïnstalleerd [onder Vista], maar het werkt niet, ook niet na het proberen van verschillende compatibiliteits opties.

Wat nu?
Ik heb The First Decade (en Vista), en daar werkt RA1 normaal mee. Mocht je die niet hebben, gooi dr even ¤30 tegenaan, heb je de rest ook
The_Deanvrijdag 6 maart 2009 @ 20:16
De wat? Ik heb hem zelfs legaal, incl Counterstrike en The Aftermath... maar dat First Decade zegt me niks
MaxMarkvrijdag 6 maart 2009 @ 20:19
quote:
Op vrijdag 6 maart 2009 20:16 schreef The_Dean het volgende:
De wat? Ik heb hem zelfs legaal, incl Counterstrike en The Aftermath... maar dat First Decade zegt me niks
http://www.bol.com/nl/p/g(...)000034543/index.html

Van de eerste C&C tot en met Generals: Zero Hour
The_Deanvrijdag 6 maart 2009 @ 20:23
Maar nu vraag ik me af wat er softwarematig anders aan is dan mijn los exemplaar?

Wellicht toch maar eens naar kijken binnenkort... maar ondertussen niks aan mijn probleem te doen?
mscholzaterdag 7 maart 2009 @ 01:20
quote:
Op vrijdag 6 maart 2009 19:54 schreef The_Dean het volgende:
Ik weet dat dit een reeks is voor deel drie, maar ik heb problemen met deel 1

Heb net weer eens ge-ïnstalleerd [onder Vista], maar het werkt niet, ook niet na het proberen van verschillende compatibiliteits opties.

Wat nu?
je moet RA1 als volgt installeren:
- maak een snelkoppeling aan naar install.exe op de cd, stel in op de snelkoppeling dat je deze in win98 / me of windows 95 mode draait. (cruciale stap dit)
- installeer het spel (e.v.t. patches, ik zie o.a. 1.08 staan)
- vervolgens moet je RA95.exe op het volgende instellen:
mode: win98 / me of windows 95 mode
disable visual themes
disable desktop composition
disable display scaling on high dpi setting
e.v.t. ook run in 640x480 screen resolution inschakelen
mscholzaterdag 7 maart 2009 @ 01:21
quote:
Op vrijdag 6 maart 2009 20:23 schreef The_Dean het volgende:
Maar nu vraag ik me af wat er softwarematig anders aan is dan mijn los exemplaar?

Wellicht toch maar eens naar kijken binnenkort... maar ondertussen niks aan mijn probleem te doen?
de exemplaren op de the first decade zijn geheel geupdate EN er wordt tijdens de installatie al de compatibiliteits instellingen gezet...
niks fancy's dus....
Ziewoarutdinsdag 10 maart 2009 @ 14:41
Huh ik kan opeens niet meer online spelen

Hij geeft aan dat er een patch is die je moet downloaden anders kom je niet online. Wil ik deze downloaden dan zegt hij; 'Patch is not available?' Een andere jongen wat dit spel heeft, heeft hetzelfd probleem... Herkennen mensen dit?
Dragoriusdinsdag 10 maart 2009 @ 14:52
quote:
Op dinsdag 10 maart 2009 14:41 schreef Ziewoarut het volgende:
Huh ik kan opeens niet meer online spelen

Hij geeft aan dat er een patch is die je moet downloaden anders kom je niet online. Wil ik deze downloaden dan zegt hij; 'Patch is not available?' Een andere jongen wat dit spel heeft, heeft hetzelfd probleem... Herkennen mensen dit?
Gisteravond wilde ik met 2 vrienden online gamen, we kregen allemaal die melding, bij mij ging ie gewoon updaten naar 1.08 en bij die andere 2 niet.
Schijnen ontzettend veel mensen nu last van te hebben, ff afwachten.
Ziewoarutdinsdag 10 maart 2009 @ 15:04
quote:
Op donderdag 5 maart 2009 18:38 schreef Devolution het volgende:
Bruggen kun je gewoon vernietigen met o.a. tanks. Gewoon een gedwongen aanval op de brug doen
In die laatste battle met de Allies' heb ik ongeveerd alles wat ik heb meerdere malen afgevuurd op die brug maar het wil niet lukken. Heb een proton colider afgevuurd, meerdere vliegtuigen en heb een stel tanks 10 minuten lang laten knallen op één plek... Allemaal zonder resultaat.
raaavidinsdag 10 maart 2009 @ 19:32
http://tweakers.net/meuktracker/19809/red-alert-3-108.html
raaavidinsdag 10 maart 2009 @ 19:33
quote:
Op dinsdag 10 maart 2009 15:04 schreef Ziewoarut het volgende:

[..]

In die laatste battle met de Allies' heb ik ongeveerd alles wat ik heb meerdere malen afgevuurd op die brug maar het wil niet lukken. Heb een proton colider afgevuurd, meerdere vliegtuigen en heb een stel tanks 10 minuten lang laten knallen op één plek... Allemaal zonder resultaat.
Sterk, doe de update is? misschien is het verholpen
en goed mikken (in het midden dus) is ook een kunst
JohnLockedonderdag 9 april 2009 @ 03:00
Onverwacht leuke game, ik wilde het vooral proberen uit nostalgie, maar het is echt weer vermakelijk. En al die bekende gezichten in de belachelijke tussenfilmpjes zijn ook leuk.

[PC] Command & Conquer: Red Alert 3 #4

[ Bericht 24% gewijzigd door JohnLocke op 09-04-2009 03:06:11 ]