abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_63026883
quote:
Op vrijdag 7 november 2008 11:29 schreef Devolution het volgende:

[..]

RA2 ging niet verder dan 1024x768

Mocht je een manier gevonden hebben om tóch hogere resoluties te kunnen kiezen, tell me
edit de ra2.ini in je installatie directory.
quote:
[Video]
ScreenWidth=1024
ScreenHeight=768
StretchMovies=no
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
  vrijdag 7 november 2008 @ 14:49:49 #53
135890 Bootje84
Bewuste taalnazi
pi_63031010
inmiddels de russische missies allemaal uitgespeeld. hun manier van spelen bevalt me erg goed. wat ik wel ERG mis, is bombingvliegtuigen. alleen zeppelings of twinblades.. Ik wil snel over anti-air vliegen en boem, 16 vliegtuigjes in een MCV knallen
Leer spaties gebruiken!
Op donderdag 16 december 2010 20:05 schreef craftyvirus het volgende:
Bootje84 is een westlander waar ik respect voor heb :@ :P
pi_63031688
Ik heb moeite met die laatste missie van russischeee.!
pi_63032584
Ik zit iedere keer vast in zon level van de Allies. De President van de USA wil een super kanon activeren om de Russen aan te vallen . Net nu er een bestand is. Lopen mn engineers net naar het gebouwtje toe. Is de president er net 3 sec eerder .. Das wel balen. Sowieso wel een pittig level.
  vrijdag 7 november 2008 @ 15:54:56 #56
164101 Thormodo
Nu inclusief tweede aap!
pi_63032632
quote:
Op vrijdag 7 november 2008 15:53 schreef Hardrebel het volgende:
Ik zit iedere keer vast in zon level van de Allies. De President van de USA wil een super kanon activeren om de Russen aan te vallen . Net nu er een bestand is. Lopen mn engineers net naar het gebouwtje toe. Is de president er net 3 sec eerder .. Das wel balen. Sowieso wel een pittig level.
Of je gooit dat ding gewoon plat met bommenwerpers, nadat je spies hun power hebben platgelegd ?
pi_63032729
iemand tips bij dat sovjet level met die soldaat en beer, vanaf dat je je base moet opbouwen.

Krijg niet eens de kans om een fatsoenlijk leger op te bouwen of ik word alweer geownd door zon gekke kamikazi robot made in china.
I are Baboon
pi_63033205
quote:
Op vrijdag 7 november 2008 15:54 schreef Thormodo het volgende:

[..]

Of je gooit dat ding gewoon plat met bommenwerpers, nadat je spies hun power hebben platgelegd ?
Ik dacht dat je het perse moest overnemen met een engineer ofzo
pi_63033317
quote:
Op vrijdag 7 november 2008 15:20 schreef raaavi het volgende:
Ik heb moeite met die laatste missie van russischeee.!
edit: dat je co-commander opeens tegen je keert.
pi_63033409
quote:
Op vrijdag 7 november 2008 16:20 schreef raaavi het volgende:

[..]

edit: dat je co-commander opeens tegen je keert.
Hij begint jou aan t vallen?
  vrijdag 7 november 2008 @ 16:32:21 #61
135890 Bootje84
Bewuste taalnazi
pi_63033617
quote:
Op vrijdag 7 november 2008 15:59 schreef pindaplukker het volgende:
iemand tips bij dat sovjet level met die soldaat en beer, vanaf dat je je base moet opbouwen.

Krijg niet eens de kans om een fatsoenlijk leger op te bouwen of ik word alweer geownd door zon gekke kamikazi robot made in china.
Op welk niveau speel je..? Op eazy heb ik geen enkele moeite.. paar tankjes bouwen (mamoth) en een paar teslacoils met teslatroopers eraan gekoppeld..

Let the current flow
Leer spaties gebruiken!
Op donderdag 16 december 2010 20:05 schreef craftyvirus het volgende:
Bootje84 is een westlander waar ik respect voor heb :@ :P
pi_63033716
quote:
Op vrijdag 7 november 2008 16:24 schreef VeerMans het volgende:

[..]

Hij begint jou aan t vallen?
ja , krijg je bericht van die hoofdgast van de sovjets.
van ..die paarse is de mogool, en heb je opens 2 vijanden, terwijl je superslecht nog staat kwa defense enzo.
pi_63033763
quote:
Op vrijdag 7 november 2008 16:32 schreef Bootje84 het volgende:

[..]

Op welk niveau speel je..? Op eazy heb ik geen enkele moeite.. paar tankjes bouwen (mamoth) en een paar teslacoils met teslatroopers eraan gekoppeld..

Let the current flow
Speel alles gewoon op Mid, maar ga nu toch eens op easy proberen dan
I are Baboon
pi_63033781
quote:
Op vrijdag 7 november 2008 16:36 schreef raaavi het volgende:

[..]

ja , krijg je bericht van die hoofdgast van de sovjets.
van ..die paarse is de mogool, en heb je opens 2 vijanden, terwijl je superslecht nog staat kwa defense enzo.
O die generaal figuur begint je aan te vallen dan?
Ik ben daar nog niet, ik zit nog in ijsland
pi_63033992
quote:
Op vrijdag 7 november 2008 16:38 schreef VeerMans het volgende:

[..]

O die generaal figuur begint je aan te vallen dan?
Ik ben daar nog niet, ik zit nog in ijsland
Prepare.

Je begint heel normaal, af en toe wat aanvallen van vliegtuigen (dus bouw anti air)
dan komen ze met schepen en hovercrafts.
en dan opens je generaal die al je geld pikt (je krijgt geld van die vrouw , gebruik het zo snel mogelijk in gebrouwen en shit, want die paarse generaal pakt het allemaal af, en dan heb je problemen)
pi_63034232
quote:
Op vrijdag 7 november 2008 16:44 schreef raaavi het volgende:

[..]

Prepare.

Je begint heel normaal, af en toe wat aanvallen van vliegtuigen (dus bouw anti air)
dan komen ze met schepen en hovercrafts.
en dan opens je generaal die al je geld pikt (je krijgt geld van die vrouw , gebruik het zo snel mogelijk in gebrouwen en shit, want die paarse generaal pakt het allemaal af, en dan heb je problemen)
Oh t is precies die missie waar ik nu aan ga beginnen?
  vrijdag 7 november 2008 @ 17:07:50 #67
87680 Mirel
Mirel wil een bongophone.
pi_63034563
quote:
Op vrijdag 7 november 2008 15:59 schreef pindaplukker het volgende:
iemand tips bij dat sovjet level met die soldaat en beer, vanaf dat je je base moet opbouwen.

Krijg niet eens de kans om een fatsoenlijk leger op te bouwen of ik word alweer geownd door zon gekke kamikazi robot made in china.
Neem de oil derk rechts van je en ga met een uitklap wagen linksboven en zet em daar neer zodat je daar een ore refinery kan plaatsen bij dat gebouwtje. Dit terwijl je een crane bouwt. Zet de crane zo neer dat ie je tanks repareert en plaats ondertussen 2 tesla coils per keer (je hebt nu 2 bouw queues) en ga zo door totdat je er 6 ofzo hebt. 3 flakcannons erbij en paar bullfrogs en ook nog eens wat normale tanks bouwen totdat je de battlelab hebt en dan naar de mammoths.
Zorg ervoor dat ze dichter bij je uitbreiding linksboven staan zodat de vijand daar al gestopt kan worden en niet wanneer die al bij je basis is.

Als je eenmaal in staat bent om jezelf te verdedigen dan kan je met een engineer helemaal het water in naar rechts gaan op een eilandje om daar een oil derk over te nemen. Ik zou daar nog wel wat defensie bij plaatsen want bij mij was ie opeens weg.

Bovenaan in de map heb je nog wat lijkt op een lege plek met 2 ore gebouwtjes en volgens mij ook een oil derk. Ik probeerde daar naartoe te gaan met een helikopter en engineers erin maar werd neergehaald. Toen ik het later van plan was met tanks, kwam daar op eens een vijandelijke basis met een of andere commander. Misschien kan je snel genoeg zijn om daar te komen voordat de commander daar komt, want ik denk dat dat na een bepaalde tijd komt. Ik heb er langs gevlogen met heli's en toen was het nog leeg.

*wat handig is in de missies om snel een refinery te bouwen op een plek waar je co-commander een wagentje uitklapt voordat die dat doet.
(oil derk is expres, klinkt zo leuk )

[ Bericht 3% gewijzigd door Mirel op 07-11-2008 17:14:03 ]
When all else fails, you always have delusion.
pi_63035359
quote:
Op vrijdag 7 november 2008 16:52 schreef VeerMans het volgende:

[..]

Oh t is precies die missie waar ik nu aan ga beginnen?
Ja
ook een idee,
wat ik de volgende keer ga doen, verplaats zo snel mogelijk naar het 'vaste' land
want je zit nogal fuckd op ingesloten op dat eilandje, je word van alle kanten aangevallen etc.
dus bouw ziekelijk helicopter leger, en verplaats naar noord-west.
pi_63036012
quote:
Op vrijdag 7 november 2008 17:07 schreef Mirel het volgende:

[..]

Neem de oil derk rechts van je en ga met een uitklap wagen linksboven en zet em daar neer zodat je daar een ore refinery kan plaatsen bij dat gebouwtje. Dit terwijl je een crane bouwt. Zet de crane zo neer dat ie je tanks repareert en plaats ondertussen 2 tesla coils per keer (je hebt nu 2 bouw queues) en ga zo door totdat je er 6 ofzo hebt. 3 flakcannons erbij en paar bullfrogs en ook nog eens wat normale tanks bouwen totdat je de battlelab hebt en dan naar de mammoths.
Zorg ervoor dat ze dichter bij je uitbreiding linksboven staan zodat de vijand daar al gestopt kan worden en niet wanneer die al bij je basis is.

Als je eenmaal in staat bent om jezelf te verdedigen dan kan je met een engineer helemaal het water in naar rechts gaan op een eilandje om daar een oil derk over te nemen. Ik zou daar nog wel wat defensie bij plaatsen want bij mij was ie opeens weg.

Bovenaan in de map heb je nog wat lijkt op een lege plek met 2 ore gebouwtjes en volgens mij ook een oil derk. Ik probeerde daar naartoe te gaan met een helikopter en engineers erin maar werd neergehaald. Toen ik het later van plan was met tanks, kwam daar op eens een vijandelijke basis met een of andere commander. Misschien kan je snel genoeg zijn om daar te komen voordat de commander daar komt, want ik denk dat dat na een bepaalde tijd komt. Ik heb er langs gevlogen met heli's en toen was het nog leeg.

*wat handig is in de missies om snel een refinery te bouwen op een plek waar je co-commander een wagentje uitklapt voordat die dat doet.
(oil derk is expres, klinkt zo leuk )
Yeah Het is me na een uur gelukt :p

Ik moet mijn RA skills echt gaan opkrikken, want dit is niets
I are Baboon
  zaterdag 8 november 2008 @ 09:42:43 #70
40432 SpookY22
I Stack #FAIL
pi_63048603
Over bugs gesproken ik heb een leuke:

Ik moet als ik een missie heb gehaald en ga naar de volgende RA3 volledig afsluiten en opniuew starten omdat de grafische engine het laat afweten met de nieuwe missie. Mijn menu's zijn gewoon intact en ook mijn mission briefing rechtsbovenin met radar werkt prima, maar mijn speelveld blijft of helemaal wit met wat garbelled beelden of helemaal zwart met garbelled beelden.

Missie aborten en naar main menu gaan kan wel is dan ook prima in orde, maar elke savegame die ik dan start heeft hetzelfde probleem. Het is allemaal gepatched en origineel. Ik moet de game echt exit to windows doen en opnieuw starten om verder te kunnen.

Ik draai een XP engels legaal en op de reso van 1920x1080

Systeem specs:

Core 2 Duo E 8400 @ 3Ghz @ Stock
4Gb ddr2
XFX 9800GT XXX (diverse drivers al geprobeerd van Nvidia.)

Alles draait stock en ook heb ik alleen dit soort problemen met RA3, Tiberium Wars e.d. en WoW, HL2 e.d doet het allemaal prima.

Iemand nog ideeën?
ICT'er, Gamer, Social, Loveable, Huggable, Computer-Fixer, Limited Edition Geek, Good Laugh and a good friend if you need it.
X360 Gamertag: SpoekGTi ; Twitter: @ SpoekGTi #WoWPlayer
pi_63048816
quote:
Op vrijdag 7 november 2008 17:44 schreef raaavi het volgende:

[..]

Ja
ook een idee,
wat ik de volgende keer ga doen, verplaats zo snel mogelijk naar het 'vaste' land
want je zit nogal fuckd op ingesloten op dat eilandje, je word van alle kanten aangevallen etc.
dus bouw ziekelijk helicopter leger, en verplaats naar noord-west.
ik ben blijven zitten en heb alleen boven in een extra expansion gemaakt voor ore
tis wat lastig maar wel te doen..
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
  zaterdag 8 november 2008 @ 15:03:47 #72
71435 King_of_cubes
Infantiele klootzak
pi_63053695
Ik heb het spel net gekocht en ik vind het geweldig. Ben direct begonnen met de Allied missions.
  zaterdag 8 november 2008 @ 20:00:25 #73
125913 Devolution
Beep beep Richie
pi_63059711
quote:
Op vrijdag 7 november 2008 12:09 schreef mschol het volgende:

[..]

edit de ra2.ini in je installatie directory.
[..]


Heeft niet gewerkt Niet in Yuri's Revenge iig (daar had ik zowel ra2.ini als ra2md.ini aangepast).
"You know what Hell really is? It's not lakes of burning oil or chains of ice. It's being removed from God's sight."
  zaterdag 8 november 2008 @ 21:28:47 #74
87680 Mirel
Mirel wil een bongophone.
pi_63062198
RA2 en YR hebben wel goeie resoluties als je update. En anders moet je de .ini bestanden editten ja. Als de standaard bestanden niet werken dan moet je googlen naar RA2 of YR ini files. Krijg je een pakket met nog wat extra dingen waaronder rules.ini en daarin kan je álles van de gameplay veranderen.
When all else fails, you always have delusion.
pi_63062897
quote:
Op vrijdag 7 november 2008 12:09 schreef mschol het volgende:

[..]

edit de ra2.ini in je installatie directory.
[..]


iemand een manier gevonden om nog hogere resolutie te maken of het veld te vergrote/verspreiden. zodat ik eventueel optimaal gebruik kan maken van me screen?
  zaterdag 8 november 2008 @ 23:01:31 #76
87680 Mirel
Mirel wil een bongophone.
pi_63064261
quote:
Op zaterdag 8 november 2008 21:57 schreef koffiegast het volgende:

[..]

iemand een manier gevonden om nog hogere resolutie te maken of het veld te vergrote/verspreiden. zodat ik eventueel optimaal gebruik kan maken van me screen?
Hij zegt dat je dat bestand moet editten. Dan doe je dat. Open het in kladblok en tik je resolutie in. En lees anders mijn vorige post, boven je.
When all else fails, you always have delusion.
  zondag 9 november 2008 @ 00:38:13 #77
125913 Devolution
Beep beep Richie
pi_63066075
Geen van deze manieren werkt met Yuri's Revenge. Maar toch bedankt
"You know what Hell really is? It's not lakes of burning oil or chains of ice. It's being removed from God's sight."
pi_63066730
quote:
Op zondag 9 november 2008 00:38 schreef Devolution het volgende:
Geen van deze manieren werkt met Yuri's Revenge. Maar toch bedankt
doe je volgens mij echt iets verkeerd:
http://images.mschol.eu/fok/ra2md.jpg
screenshot van Yuri's revenge op 1280x1024, geedit via de gamefiles... (ik kan helaas niet hoger testen i.v.m. resolutie scherm...)
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
  zondag 9 november 2008 @ 09:35:56 #79
87680 Mirel
Mirel wil een bongophone.
pi_63069347
http://www.cncgames.com/downloads/yrinis.zip YR ini files gesorteerd op units en dergelijke

http://www.cncgames.com/mods2/yrtext11.zip alle YR ini bestanden. Deze gebruikte ik vroeger, de rulesmd.ini is het gameplay bestand. Kan je sterkte van wapens en snelheid van units veranderen. Ook hoeveel alles kost, startingmoney, hoeveelheid paradroppers, techtree.
http://www.cncgames.com/mods/inifiles02.zip alle RA2 bestanden

Als je YR hebt dan hoef je alleen de YR bestanden in je RA2 map te zetten. (C:\westwood\RA2 neem ik aan)
When all else fails, you always have delusion.
  zondag 9 november 2008 @ 10:45:14 #80
125913 Devolution
Beep beep Richie
pi_63069822
quote:
Op zondag 9 november 2008 01:10 schreef mschol het volgende:

[..]

doe je volgens mij echt iets verkeerd:
http://images.mschol.eu/fok/ra2md.jpg
screenshot van Yuri's revenge op 1280x1024, geedit via de gamefiles... (ik kan helaas niet hoger testen i.v.m. resolutie scherm...)
Sorry, ik had er misschien bij moeten vermelden dat ik een resolutie van 1600x1200 bedoelde. Of lagere resoluties werken heb ik niet getest

Oh en voor het editten is er ook een programma, genaamd TibEd. Werkt wat makkelijker dan het editten van tekstbestanden
"You know what Hell really is? It's not lakes of burning oil or chains of ice. It's being removed from God's sight."
pi_63070149
quote:
Op zondag 9 november 2008 10:45 schreef Devolution het volgende:

[..]

Sorry, ik had er misschien bij moeten vermelden dat ik een resolutie van 1600x1200 bedoelde. Of lagere resoluties werken heb ik niet getest

Oh en voor het editten is er ook een programma, genaamd TibEd. Werkt wat makkelijker dan het editten van tekstbestanden
tibed ken ik, echter aanpassen van resolutie kan ik zelf ook nog wel, daarnaast is tibed soms heel erg instabiel
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
pi_63072719
Net de eerste Soviet levels gespeeld. Dat co-commander systeem is echt enorm debiel. Ik wil helemaal niet met duffe AI samenwerken.

En met vrienden speel ik wel GoW of andere games die ik wel graag zou willen co-oppen. Verder een leuk spel, maar wat een belachelijke designbeslissing.
pi_63074113
quote:
Op zondag 9 november 2008 13:43 schreef Cruise.Elroy het volgende:
Net de eerste Soviet levels gespeeld. Dat co-commander systeem is echt enorm debiel. Ik wil helemaal niet met duffe AI samenwerken.

En met vrienden speel ik wel GoW of andere games die ik wel graag zou willen co-oppen. Verder een leuk spel, maar wat een belachelijke designbeslissing.
ik gebruik m'n co commander voornamelijk als levend schild
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
pi_63076367
quote:
Op zondag 9 november 2008 14:49 schreef mschol het volgende:

[..]

ik gebruik m'n co commander voornamelijk als levend schild
Das ook t enige waar ie goed voor is
  zondag 9 november 2008 @ 16:22:26 #85
135890 Bootje84
Bewuste taalnazi
pi_63077232
waarom gaan die carpetbommenwerpers van de amerikanen niet terug naar hun vliegveld als ze nog niet leeg zijn..?

nu blijven ze lekker boven de anti-air hangen als ze nog een bom bij zich hebben.. er is ook geen withdrawel knop...
Leer spaties gebruiken!
Op donderdag 16 december 2010 20:05 schreef craftyvirus het volgende:
Bootje84 is een westlander waar ik respect voor heb :@ :P
pi_63077488
quote:
Op zondag 9 november 2008 16:22 schreef Bootje84 het volgende:
waarom gaan die carpetbommenwerpers van de amerikanen niet terug naar hun vliegveld als ze nog niet leeg zijn..?

nu blijven ze lekker boven de anti-air hangen als ze nog een bom bij zich hebben.. er is ook geen withdrawel knop...
ze hebben een speciale functie/knop waarmee je ze terug kan roepen (als je ze geselecteerd hebt.)
anders kies je voor de optie: Aggressive stand, dan legen ze wel alles
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
pi_63077516
quote:
Op zondag 9 november 2008 15:58 schreef VeerMans het volgende:

[..]

Das ook t enige waar ie goed voor is
dat niet, maar echt een super toevoeging is het niet...
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
pi_63078645
quote:
Op zondag 9 november 2008 16:30 schreef mschol het volgende:

[..]

dat niet, maar echt een super toevoeging is het niet...
Ik vind t een vervelende toevoeging, ik wil gewoon alleen winnen
  zondag 9 november 2008 @ 18:51:36 #89
87680 Mirel
Mirel wil een bongophone.
pi_63080907
De co-commander heeft op medium bij nog best wel eens een basis kapot gemaakt hoor.
When all else fails, you always have delusion.
pi_63088237
Voor alle zeikerds over het inzoomen/Uitzoomen...

Er is een trainer van BReWrS waarmee je het in/uitzoomen kunt regelen.
quote:
0 - Zoom Modifier
=================
This option is more useful than you might think.
After playing some levels we got pretty pissed, because after
building a complete base, we haven't been able to zoom out enough to
get an overview of the whole base.
With this option enabled, you can zoom in/out as often as you want.
You can use the pre-defined hotkeys (Default: Mousewheel UP/DOWN or
NUMPAD2/NUMPAD8) to zoom. That way you can get a complete
overview of your base, and you don't need to move your camera here
and there, only because you want to select some units.
After disabling this option you only need to scroll in/out once to
restore the original zoom range.
ALWAYS disable options after you have used them, and right before
the current level ends.
O+ BlaBlub O+
pi_63088433
quote:
Op zondag 9 november 2008 22:27 schreef neggix het volgende:
Voor alle zeikerds over het inzoomen/Uitzoomen...

Er is een trainer van BReWrS waarmee je het in/uitzoomen kunt regelen.
[..]
zo te lezen helaas nog wat ongemakkelijkheden, maar ze zijn weer een eind..
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
pi_63088537
quote:
Op zondag 9 november 2008 22:31 schreef mschol het volgende:

[..]

zo te lezen helaas nog wat ongemakkelijkheden, maar ze zijn weer een eind..
Wat is er zoal dan nog ongemakkelijk aan dan

[ Bericht 19% gewijzigd door neggix op 09-11-2008 22:38:52 ]
O+ BlaBlub O+
pi_63091118
Ik ben geen held in dit spel, en de AI-cocom zit gewoon het hele spel voor me te winnen. :/
Vooral in dat level met die banken die je moet innemen had hij de hele map al leeg gehaald voordat ik mijn navy op kracht had.
pi_63091361
quote:
Op zondag 9 november 2008 22:33 schreef neggix het volgende:

[..]

Wat is er zoal dan nog ongemakkelijk aan dan
quote:
ALWAYS disable options after you have used them, and right before
the current level ends.
kennelijk gaat het dus niet goed als je em enabled laat...
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
pi_63097071
quote:
Op zondag 9 november 2008 00:38 schreef Devolution het volgende:
Geen van deze manieren werkt met Yuri's Revenge. Maar toch bedankt


1920x1200, yuri's revenge (laatste patch)
ra2md.ini en ra2.ini

[Video]
ScreenWidth=1920
ScreenHeight=1200
StretchMovies=no

[ Bericht 7% gewijzigd door mschol op 10-11-2008 10:59:19 ]
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
  maandag 10 november 2008 @ 11:04:30 #96
125913 Devolution
Beep beep Richie
pi_63097289
En met laatste patch bedoel je 1.001?
"You know what Hell really is? It's not lakes of burning oil or chains of ice. It's being removed from God's sight."
pi_63097369
quote:
Op maandag 10 november 2008 11:04 schreef Devolution het volgende:
En met laatste patch bedoel je 1.001?
voor yuri is dat inderdaaad 1.001, red alert 2 heeft als laatste versie 1.006
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
  maandag 10 november 2008 @ 11:25:37 #98
135890 Bootje84
Bewuste taalnazi
pi_63097720
quote:
Op zondag 9 november 2008 16:29 schreef mschol het volgende:

[..]

ze hebben een speciale functie/knop waarmee je ze terug kan roepen (als je ze geselecteerd hebt.)
anders kies je voor de optie: Aggressive stand, dan legen ze wel alles
die carpetbombers hebben alleen de parachutedrop.. geen withdrawelknop..
Leer spaties gebruiken!
Op donderdag 16 december 2010 20:05 schreef craftyvirus het volgende:
Bootje84 is een westlander waar ik respect voor heb :@ :P
  maandag 10 november 2008 @ 13:06:07 #100
194743 PhoenixNLx
Rise from the Ashes
pi_63099912
withdrawl?

maar ik heb ra3 nog keer gespeeld... ik vind het zo onzinnig dat alles over water kan en zelfs boten enzo op het land kunnen...

gewoon lekker ra1 style is beter... soviet over land beter, alies over water... doe daar iets mee en niet zo makkelijk alle units alle functies geven, vliegen, varen etc.
kroegtijger: 'Vrouwen zijn in staat om van een mug een olifant te maken (moet je niet doen...die kunnen namelijk niet vliegen)'
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')