http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=61604quote:Jim Merrick gets connected
Jim Merrick is a busy man. As Nintendo Europe's senior vice president of marketing, he's been rushed off his feet lately trying to ensure that we're all jolly excited about the forthcoming release of Mario Kart DS and the launch of Nintendo's Wi-Fi Connection service.
And he's done a very good job, at least as far as we're concerned. We're at the Nintendo Europe Summit in Frankfurt, where we've already had the chance to play Mario Kart against opponents in various locations all around the world, and we're very excited indeed. Even more excited than when we realised they were giving us actual frankfurters for tea.
Merrick's excited too, of course, but not about the frankfurters. No, it's all about the main focus of today's events, Wi-Fi Connection, as he explains when we get the chance to sit down and have a chat.
Getting connected
"We've been on the sidelines of online gaming for a long time - we just didn't see the right combination of value for the consumer and technology and gameplay," says Merrick.
"Now I think the time is right. We talked about the promise of Wi-Fi when we first introduced DS and now we can show you, with Mario Kart and with Tony Hawk, what Nintendo's vision of online gaming is."
You'll be seeing this all over the place soon.
But knowing Nintendo, and knowing that the Revolution is on the way, we suspect this is just the beginning. So, for starters can we expect a massively multiplayer title one day?
That's not Nintendo's style, says Merrick, but adds: "It's certainly possible... It really depends on Mr Miyamoto and Mr Konno, and whether they see that vision."
He reaffirms that the Revolution will make use of Wi-Fi Connection, although it "has a lot of different requirements and capabilities."
These include the "virtual console", Merrick explains, which will allow you to download NES, SNES and N64 games and store them on your Revolution's 512MB of flash memory - which Merrick confirms is expandable. And, of course, you'll be able to play GameCube games straight off the disc - "You don't need an adaptor, the Revolution will digest either full size Revolution games or the smaller GameCube discs," Merrick says.
"It's actually one of the unique elements of the system - there's never been a slot-based disc drive that can handle two different formats. It's one of the neat pieces of technology nobody seems to pick up on."
But back to the virtual console. Merrick tells us that a number of third parties have already committed to providing their back catalogue for download, but he won't tell us their names.
"I think you can guess, though," he says. "The usual suspects."
Merrick continues: "Will it be every game we ever published on any system? Probably not."
We point out that this is probably a good thing since some of them were rubbish, frankly, and Merrick greets this with a chuckle. We point out that we only meant one or two of them, and they were third party ones, and that everything Nintendo has ever done has been completely brilliant actually, and that we're very grateful that he hasn't thrown us out.
Name your price
Ahh, happy days! We just can't wait to see this again.
Moving swiftly on, we ask Merrick what the price point for retro games is likely to be. "I have no idea," he says. "What would you pay for your favourite game of the 16-bit era, say?"
We suggest that naughty retro pirates would say "Nothing," since the scamps can download many old games for free, in between supporting drugs and terrorism and porn of course...
"If you want to play on your PC, then sure, but they don't play as well there as they play on a console. And then in the middle of the night there's a knock on your door and the Nintendo police come and take you away," Merrick says. He's chuckling again, thankfully.
"Obviously, that segment of the market will always exist - there's always going to be some sort of piracy. But I think that for many mass market consumers, if it's easy and relatively low cost - 'Oh gosh, I remember that, I love the original Mario Bros, I grew up on that game, a couple of pounds and boy I can download that'" - that would be great."
A couple of pounds, eh? Nothing's been confirmed, says Merrick. He does reveal that Nintendo's online plans for Revolution don't stop at old days games, however.
"It is possible that you could download movies or demos of games that would expire in 30 days, or a game that you could share with another person... Using the digital rights management system, there are a lot of possibilities how we can control these things that we download, whatever they are - movies, music, demos, or full games."
Hmm. That sounds a bit familiar - don't tell us Nintendo's going for the whole "multimedia hub" thing too...
"No. When I talk about music and movies, I mean you might download a trailer for a game, or in-game music. But our business is interactive entertainment - we're not looking to be the home multimedia broadband portal, they can fight over that." We think we know who "they" are, even though he's not saying.
Speaking of which, when it comes to the question of Blu-Ray versus HD-DVD, Merrick's very clear as to which side Nintendo's on: "Neither. We're not getting involved with that argument at all." It's probably for the best.
Back to the Revolution, then. When asked whether we'll be able to get our hands on the console at E3 in May, Merrick repeats what he told us last time - "I would be very disappointed if I went to E3 and didn't play Revolution games, wouldn't you?" Yes, sir, and now you've said that twice we're going to be even more disappointed if it all goes wrong.
Merrick says he's not sure if we'll only get to play games using the freestyle controller, or if those which use the "nunchuk" or "classic" add-ons will also be on show. "It's really the developers' choice," he tells us.
Ah ha, but which developers? And when, oh when are they going to tell us about their games?
"We haven't announced specifically what will be shown when, but there are a lot of third parties working on games for Revolution. But they are third parties, so when they decide to show or when they decide to announce is their call."
It seems likely that Metal Gear Solid creator Hideo Kojima will be one of those third parties - the fact that he was bigging up the Revolution at the Tokyo Game Show would imply that he's doing a game for the console, surely...
"That would imply that, yes," says Merrick carefully.
"He had very favourable comments to say about the freestyle controller. I think in his comments he stopped short of saying what game he was working on, so again, as a third party it's his privilege to say what he's doing."
But he is doing a Revolution game? "To my knowledge, yes." Goody.
Launch time
Just imagine, this could be sitting in your very own house one day.
Next we asked Merrick about Satoru Iwata's recent comments regarding a possible simultaneous launch for the Revolution. Here's the good news: "With DS, we were 14 weeks, which was the tightest Nintendo has ever been with a console launch and that was an achievement. But with Revolution, we expect to do better than that. That certainly is our goal.
"You know, simultaneous - what's 'simultaneous'? The same day, the same time?" Merrick goes on.
"That probably doesn't even make commercial sense. But within a few weeks of one another, sure."
And here's the even better news: Europe might not get left behind for once.
"We're very serious about trying to be a more global company and not follow the stereotypical formula of Japan first, then the US, then Europe some time later," Merrick says. So does that mean the Revolution could be the first console to launch in Europe first?
"Anything's possible. There are no rules that it must be Japan or US first." Hurrah!
Merrick says that Revolution is still "just a codename" for the console, and that there's "a lot of trademark checking and copyright issues" still to be sorted out. He says that various names are still being bandied about - and that no, Revolution 360 isn't one of them.
Our time is almost up, according to the kindly PR gentleman with the stripy scarf, so let's end with a tricky one. What does Merrick think of Epic Games' Mark Rein and his suggestion that games based around the freestyle controller will be "gimmicky", "cheap" and downright "crappy"?
Merrick appears to be unconcerned. "Mark has a very narrow section of the business. Epic builds middleware, they're very technically savvy guys, but he doesn't have a Revolution controller, he doesn't have a dev kit, he's talking about something he knows nothing about.
"So if he'd like to get a dev kit and really dig into it, then I'd be interested to hear what he has to say."
There you have it, Epic Games' Mark Rein - come and have a go if you think you're hard enough. And now there's just time for one more trip round Cheep Cheep Beach before it's off home to reflect on what we've learned, ponder the future of Nintendo and wonder why it's surprising that frankfurters taste exactly the same in Frankfurt as they do everywhere else in the world. Ah, life's great mysteries.
Hij moest van mij een nieuw topic openen, maar had daar geen zin inquote:
Dat uitbreiden flashgeheugen was al bekend sinds E3.quote:Op woensdag 9 november 2005 13:49 schreef Cheiron het volgende:
Leuk artikel. Ik vind er toch wel wat nuttige informatie in staan:
- Wat extra info over het downloaden
- Europa niet het achtergebleven kindje
- Uitbreidbaarheid van het flasgeheugen (thank god!)
- 3rd party developers bezig met ontwikkelingen.
Verder leuk geschreven stukje. De Merrick klinkt wel grappig
Dan moeten we het met de gewonde dvdtjes doenquote:Speaking of which, when it comes to the question of Blu-Ray versus HD-DVD, Merrick's very clear as to which side Nintendo's on: "Neither. We're not getting involved with that argument at all." It's probably for the best.
Dat betekend dus dat developpers al dingen mogen laten zien van Nintendo als ze dat zelf willen...quote:Ah ha, but which developers? And when, oh when are they going to tell us about their games?
"We haven't announced specifically what will be shown when, but there are a lot of third parties working on games for Revolution. But they are third parties, so when they decide to show or when they decide to announce is their call."
HIDEO!!!!!quote:It seems likely that Metal Gear Solid creator Hideo Kojima will be one of those third parties - the fact that he was bigging up the Revolution at the Tokyo Game Show would imply that he's doing a game for the console, surely...
"That would imply that, yes," says Merrick carefully.
"He had very favourable comments to say about the freestyle controller. I think in his comments he stopped short of saying what game he was working on, so again, as a third party it's his privilege to say what he's doing."
But he is doing a Revolution game? "To my knowledge, yes." Goody.
Nou en? Xbox 360 gebruikt ook DVDs, terwijl de X360 juist meer ruimte nodig heeft dan Revolution omdat het minimaal 720p moet zijn dus heb je ook wat extra ruimte nodig.quote:Op woensdag 9 november 2005 14:15 schreef King_of_cubes het volgende:
[..]
Dan moeten we het met de gewonde dvdtjes doen
Let maar eens op.quote:Op woensdag 9 november 2005 14:26 schreef Retuobak het volgende:
zeker als de vooruitgang op grafisch vlak helemaal niet zo groot is.
Ja maar zoals je bij IGN live hoorde is het wel een probleem om een third party titel naar een veel kleiner schijfje te poorten.quote:Op woensdag 9 november 2005 14:29 schreef Notorious_Roy het volgende:
De meeste Cube games passen ook gewoon op één schijfje. Beetje goed programmeren wil nog weleens helpen.
Ik zeg het niet graag maar ik ben het met hem eens. Ik vind de xbox360 graphics heel erg tegenvallen voor een "next-gen" console. De rev wordt minder krachtig dus dat gaat nog meer tegenvallen.quote:
Inderdaad, de verhoudingen current-gen waren niet zo goed, de Gamecube had betere graphics dan de PS2 maar wel verreweg de minste opslagcapaciteit. Next-gen wordt dat wat gebalanceerder dus dat gaat meevallen.quote:Op woensdag 9 november 2005 14:34 schreef King_of_cubes het volgende:
[..]
Ja maar zoals je bij IGN live hoorde is het wel een probleem om een third party titel naar een veel kleiner schijfje te poorten.
quote:Op woensdag 9 november 2005 14:36 schreef King_of_cubes het volgende:
[..]
Ik zeg het niet graag maar ik ben het met hem eens. Ik vind de xbox360 graphics heel erg tegenvallen voor een "next-gen" console. De rev wordt minder krachtig dus dat gaat nog meer tegenvallen.
90nm geeft minder hitte dan 90+nmquote:Op woensdag 9 november 2005 14:44 schreef Retuobak het volgende:
Makkelijk wil ik niet zeggen, het blijven 90nm parts in een console met wel ERG weinig ventilatiemogelijkheden.
Ja......, maar m'n punt was dat als ze 65nm zouden gebruiken ik er al meer vertrouwen in zou hebben.quote:
MMaRsu past dat wel aan.quote:Op woensdag 9 november 2005 16:41 schreef Xrenity het volgende:
Leuk interview, hopelijk Europa als eerste
Wel jammer dat Peri het hele topic weet te verneuken met z'n [afbeelding]
Gvd iddquote:Op woensdag 9 november 2005 17:33 schreef Notorious_Roy het volgende:
Jammer dat de PI in de index niet meeverandert![]()
Maak gewoon het PS3 (niet dat daar iets nieuws te posten valtquote:Op woensdag 9 november 2005 17:38 schreef Ruzbeh het volgende:
Voortaan peristilius niet maar een Nintendo topic laten aanmaken.
Grote zegt ook niet alles. Een goed ontwerp is veel belangrijker. Nintendo heeft zelf gezegd dat ze een console willen met een laag stroomverbruik dus waarschijnlijk hebben ze een ontwerp dat niet veel hitte afgeeft en dat betekent niet meteen minder rekenkracht. Er zijn ook laptops die +/- niet zo snel zijn als high end pc's en die zijn nog dunner dan een revo ook. Het KAN dus wel.quote:Op woensdag 9 november 2005 17:10 schreef Retuobak het volgende:
Omdat willen ze halverwege volgend jaar ergens launchen te vroeg zijn voor 65nm. Ws. produceert alleen Intel tegen die tijd en masse 65nm chips. AMD en IBM beginnen pas rond die tijd en zitten dan dus nog echt niet aan massa-productie.
quote:Op woensdag 9 november 2005 20:53 schreef Retuobak het volgende:
(en dan zelfs nog niet eens goed op schoot bijv., tenzij je graag een verschroeid kruis wil).
Die info.quote:Op woensdag 9 november 2005 21:04 schreef Erwtensoep het volgende:
nou kom op met die info
Ondersteunt ie ook braadworstquote:Op woensdag 9 november 2005 21:01 schreef Retuobak het volgende:
2 360's, of 4 overheerlijke hamburgers
Ik had het dus over de eerste 90nm prescotts die gewoon heter waren dan de 130nm variant. Die powerpc procs die in laptops gebruikt worden gebruiken op 1.3 of 1.6Ghz trouwens maar 16watt max. Daar kan je er dus aardig wat van gebruiken voordat je rond de 80watt van bv een fx57 zit.quote:Op woensdag 9 november 2005 20:53 schreef Retuobak het volgende:
Dat laatste is dus onzin, kijk eens naar hoeveel minder hitte de 65nm prescott afgeeft in vergelijking tot de 90nm prescott. Dat de netburst architectuur niet perfect is is wel duidelijk ja, maar eveneens is duidelijk dat de overstap naar 65nm behoorlijke invloed heeft. Daarnaast gebruikt de Revolution ws. gewoon een op de PowerPC gebaseerde CPU dus qua architectuur valt er niet ongelofelijk veel te doen.
En de laptops die zo snel zijn zijn een stuk dikker dan de laptops waar jij waarschijnlijk aan denkt. En die dingen worden ook overdreven heet waardoor ze enkel gebruikt kunnen worden als compacte desktop (en dan zelfs nog niet eens goed op schoot bijv., tenzij je graag een verschroeid kruis wil).
Lekstroom vormde de oorzaak daarvan, dat krijg je wanneer je een product dat nog niet af is op de markt zet. Het is enigszins vergelijkbaar met als ATi de x1800 serie op de markt had gezet met het softground probleem er nog in. En je vergeet dat powerusage niet lineair aan de clocks stijgt, kijk maar eens hoeveel een X2 3800+ @ 2,6Ghz (met het juiste voltage om het stabiel te houden) wel niet verbruikt tov het origineel op 2Ghz. Dat is stukken meer dan de 30% stijging in kloksnelheid.quote:Op woensdag 9 november 2005 22:01 schreef Kill_em_all het volgende:
[..]
Ik had het dus over de eerste 90nm prescotts die gewoon heter waren dan de 130nm variant. Die powerpc procs die in laptops gebruikt worden gebruiken op 1.3 of 1.6Ghz trouwens maar 16watt max. Daar kan je er dus aardig wat van gebruiken voordat je rond de 80watt van bv een fx57 zit.
En die laptops waar ik het over heb zijn niet overdreven dik. Goed wel iets dikker dan normaal (een maat van mij op stage heeft zo'n high end laptop) maar nogsteeds geen 3 dvd hoesjes en dan zit er ook nog een accu/hdd/etc in.
hitte boeit toch ook niet, jij zet je revo toch niet op je schoot?
Het is bekend dat er bij topmodellen niet op dat soort dingen word gelet nee. Maar de iets lager geclockte varianten hebben er vaak al veel minder last van. Je moet toch echt behoorlijk moeite doen om een proc die op 1.6Ghz loopt @ 16watt opeens 70+ watt te laten verbruiken. Volgens mij is het best mogelijk om bv 3x2.5Ghz procs te gebruiken en onder de 70watt te blijven.quote:Op woensdag 9 november 2005 22:10 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Lekstroom vormde de oorzaak daarvan, dat krijg je wanneer je een product dat nog niet af is op de markt zet. Het is enigszins vergelijkbaar met als ATi de x1800 serie op de markt had gezet met het softground probleem er nog in. En je vergeet dat powerusage niet lineair aan de clocks stijgt, kijk maar eens hoeveel een X2 3800+ @ 2,6Ghz (met het juiste voltage om het stabiel te houden) wel niet verbruikt tov het origineel op 2Ghz. Dat is stukken meer dan de 30% stijging in kloksnelheid.
De laptops die echt vergelijkbaar zijn met desktop PC's (Dus FX-57, 7800GTX go etc.) zijn zeker wel erg dik, misschien niet even dik als de revo, maar ook 2x zo breed. En de hitte boeit wel degelijk, ga maar eens kijken hoeveel revolutions er kaduuk zijn na 3 jaar als dat ding een enorme hitte ontwikkelt dat het nauwelijks af kan voeren.
Als Nintendo meer dan een core zou gebruiken qua CPU dan zouden ze direct al tegen hun eigen filosofie bij de revolution van 'keep it simple' in gaan. De revolution moet goedkoop om voor te ontwikkelen worden, dan stop je er geen triple-core CPU in. En daarbij is dat prima mogelijk hoorquote:Op woensdag 9 november 2005 22:50 schreef Kill_em_all het volgende:
[..]
Het is bekend dat er bij topmodellen niet op dat soort dingen word gelet nee. Maar de iets lager geclockte varianten hebben er vaak al veel minder last van. Je moet toch echt behoorlijk moeite doen om een proc die op 1.6Ghz loopt @ 16watt opeens 70+ watt te laten verbruiken. Volgens mij is het best mogelijk om bv 3x2.5Ghz procs te gebruiken en onder de 70watt te blijven.
Hitte boeit niet zolang de hardware zelf maar niet te warm word. Ik heb zat computers gezien die kwa warmte uit de kast enorm warm waren maar de hardware zelf bleef constant op een normaal nivo dus dan is het niet erg.
Hehe lijp...quote:Op woensdag 9 november 2005 23:02 schreef Tware het volgende:
Must see: filmpje over alle mogelijkheden van de controller. Ook wat er mis kan gaan...
watch
say pleeeeasssequote:King_of_cubes : Wat nou als we je het voor de verandering eens vriendelijk vragen...
Heeft Blizzard WoW aangekondigd voor de Revoquote:Op woensdag 9 november 2005 22:18 schreef Ruzbeh het volgende:
60nm, 90nm, 130nm, 20 watt, 100 watt, ik vind het allemaal best, zolang ik maar "wow" kan zeggen.
quote:(MadOdorMachine)
I know this is somewhat off topic, but look at the cool things people are doing with N64 emulation. PlayStation might have had better graphics at the time, but the fact that these textures are so easy to replace gives me hope that this may be the kind of graphical upgrade we might see when we download the games for Revolution. At the time, the small storage size of N64 cartridges were considered a disadvantage, but now that small size has made it possible to transfer these games over the internet. A lot of the games on N64 set the standard for 3D gameplay. I think through emulation they will end up lasting much longer than the original PlayStation games and in the end looking better too.
Ik denk dat cell-shaded makkelijker is te maken. OoT is trouwens één van de eerste games die ik op de Revolution ga spelenquote:Op donderdag 10 november 2005 21:10 schreef Ruzbeh het volgende:
Cel-shaded OOT is echt vreselijk, doe dan hi-res textures van de originele textures enzo.
Wat een bullshit.quote:Op donderdag 10 november 2005 20:44 schreef Notorious_Roy het volgende:
PlayStation might have had better graphics at the time,
Dit is geen cell shading.quote:Op donderdag 10 november 2005 21:13 schreef Notorious_Roy het volgende:
Ik denk dat cell-shaded makkelijker is te maken.
OMG dit rules... nog een linkje waar je die omgebouwde roms kan downloaden? of mag dat niet op Fok!?quote:Op donderdag 10 november 2005 20:44 schreef Notorious_Roy het volgende:
Even een C/P van Gaming Age:
[..]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
Hoe wil je het dan noemen?quote:
Ik zei het nietquote:
Helaas...quote:Op vrijdag 11 november 2005 00:27 schreef BroesWillems het volgende:
[..]
OMG dit rules... nog een linkje waar je die omgebouwde roms kan downloaden? of mag dat niet op Fok!?
Vervanging van textures.quote:Op vrijdag 11 november 2005 00:37 schreef Notorious_Roy het volgende:
Hoe wil je het dan noemen?
Sorry, maar een quote in een quote snapt FOK! niet.quote:Ik zei het nietMaar je hebt de quote nu wel zo gemaakt dat het daarop lijkt
Aha... Okay. Ik heb geen idee verder, maar het klinkt aannemelijkquote:Op vrijdag 11 november 2005 00:46 schreef chibibo het volgende:
[..]
Vervanging van textures.
Cell shading en een cartoon-look zijn niet een en hetzelfde, hoewel ze natuurlijk wel met elkaar te maken hebben. Cell shading gebruikt andere technieken dan een 'standaard' 3D engine, bijvoorbeeld voor het tekenen van zwarte lijntjes om een object heen en het berekenen van lichtval op een vlak.
[..]
Ik ben geen expert, maar iets dergelijks heb ik hier en daar wel eens gelezen. Cell-shading schijnt zelfs complexer te zijn dan een 'realistische' 3D engine, daarom wordt het pas deze generatie vaker toegepast. Op Wikipedia staat een beknopt maar aardig artikeltje.quote:Op vrijdag 11 november 2005 00:58 schreef Notorious_Roy het volgende:
Aha... Okay. Ik heb geen idee verder, maar het klinkt aannemelijk
Ik hoop dat Nintendo met zoiets als dit bezig is :quote:Op donderdag 10 november 2005 20:44 schreef Notorious_Roy het volgende:
Even een C/P van Gaming Age:
[..]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
stokenquote:Op vrijdag 11 november 2005 09:35 schreef peristilius het volgende:
Ik hoop dat Nintendo met wat goede Revolution games bezig is.
Tief op kneus!quote:
aaah, oude top games, sniffquote:Op donderdag 10 november 2005 20:44 schreef Notorious_Roy het volgende:
Even een C/P van Gaming Age:
[..]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
Jij waardeert blijkbaar niet de glorieuze dagen van Nintendo en de geweldige spellen die in die tijd zijn gemaakt. Make up your mind. Als iets revolutionairs is vind je het niks en als iets oud, doch kwalitatief hoogstaand is vind je het weer oudbollig.quote:Op vrijdag 11 november 2005 09:50 schreef peristilius het volgende:
[..]
Tief op kneus!
Ik bedoelde alleen maar dat ik liever nieuwe games zie dan opgepoetste oude.
* peristilius slaps pkwarts (letterlijk, hij zit naast mequote:Op vrijdag 11 november 2005 09:53 schreef pkwarts het volgende:
[..]
Jij waardeert blijkbaar niet de glorieuze dagen van Nintendo en de geweldige spellen die in die tijd zijn gemaakt. Make up your mind. Als iets revolutionairs is vind je het niks en als iets oud, doch kwalitatief hoogstaand is vind je het weer oudbollig.
Hoer
* MMaRsu slaat peristillusquote:Op vrijdag 11 november 2005 09:35 schreef peristilius het volgende:
Ik hoop dat Nintendo met wat goede Revolution games bezig is.
En dat geloof jij?quote:Op vrijdag 11 november 2005 10:08 schreef MMaRsu het volgende:
[..]
* MMaRsu slaat peristillus![]()
Dat zijn ze ook![]()
Ik wordt er juist een beetje sentimenteel vanquote:Op vrijdag 11 november 2005 12:46 schreef Erwtensoep het volgende:
Ik krijg een beetje hoofdpijn van die mario screens
Ik ook, het origineel ziet er veel beter uitquote:Op vrijdag 11 november 2005 12:51 schreef Morthill het volgende:
[..]
Ik wordt er juist een beetje sentimenteel van
Dat had ik ook een beetjequote:Op vrijdag 11 november 2005 12:46 schreef Erwtensoep het volgende:
Ik krijg een beetje hoofdpijn van die mario screens
En dan? Heb je weer op het o zo heilige en altijd betrouwbare GAF iets gelezen?quote:
En dat heeft met de Revolution te maken omdat... ?quote:Op vrijdag 11 november 2005 15:42 schreef Ruzbeh het volgende:
Dan lanceert de Xbox 360 dikke kutpauper..
mmmhh... heb je een linkje dan?quote:Op vrijdag 11 november 2005 15:50 schreef moomoo het volgende:
gezellige boel hier.
die vervangende textures zijn trouwens los van de roms te downloaden. is het dan nog steeds 'verboten' om ernaar te linken?
Mail mij ze ook maarquote:Op vrijdag 11 november 2005 15:55 schreef BroesWillems het volgende:
[..]
mmmhh... heb je een linkje dan?
die mag je me ook mailen
MAAAARRRR wat je niet wist is dat Sony weet dat Nintendo gaat komen met info en ze zullen alles op alles zetten met nieuwe CGI- ''ingame'' filmpjes waar de massa bij zal kwijlen.quote:Op vrijdag 11 november 2005 15:49 schreef Ruzbeh het volgende:
Nou.
Dan zal waarschijnlijk wat Revolution info komen om de spotlight van de X360 weg te nemen.Was ook al gebeurd tijdens X05. Toen de PSP lanceerde in Europa kwam Nintendo met een bericht hoe goed de DS het deed enzo. Het is dus niet 100% zeker dat ze dus met info komen maar ik acht het waarschijnlijk.
Sowieso krijgen we info tegen het eind van het jaar.
Ja, ik denk niet dat je op 22 november de spotlight van de X360 wegneemt. Tenzij Rockstar North GTA 4 aankondigt en direct screenshots vrijgeeft (en erbij zegt dat het PS3 exclusive is)quote:Op vrijdag 11 november 2005 15:49 schreef Ruzbeh het volgende:
Nou.
Dan zal waarschijnlijk wat Revolution info komen om de spotlight van de X360 weg te nemen.Was ook al gebeurd tijdens X05. Toen de PSP lanceerde in Europa kwam Nintendo met een bericht hoe goed de DS het deed enzo. Het is dus niet 100% zeker dat ze dus met info komen maar ik acht het waarschijnlijk.
Sowieso krijgen we info tegen het eind van het jaar.
pssst haal hem nou niet uit het idee..quote:Op vrijdag 11 november 2005 18:06 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Ja, ik denk niet dat je op 22 november de spotlight van de X360 wegneemt. Tenzij Rockstar North GTA 4 aankondigt en direct screenshots vrijgeeft (en erbij zegt dat het PS3 exclusive is)
Kijk aan.. bedankt.quote:Op vrijdag 11 november 2005 18:13 schreef moomoo het volgende:
mwa, als ze de controller hadden onthuld op de dag van de 360-release was de aandacht waarschijnlijk heel anders verdeeld geweest.
pst, King_of_cubes, je hebt mail.
Dan misschien ja, maar Nintendo had waarschijnlijk met iets dergelijks gewoon _alle_ aandacht willen hebben en zou niet het risico willen lopen overschaduwd te worden door de launch van de Xbox 360.quote:Op vrijdag 11 november 2005 18:13 schreef moomoo het volgende:
mwa, als ze de controller hadden onthuld op de dag van de 360-release was de aandacht waarschijnlijk heel anders verdeeld geweest.
pst, King_of_cubes, je hebt mail.
Mark Rein believes...quote:So it's a no to handhelds, and a yes to PS3... But (deep breath) is there any chance of Epic ever making a Nintendo game? After all, at an IGN event recently Rein did suggest that the Revolution controller would inspire developers to produce "gimmicky, crappy, cheap, I-wish-I-hadn't-bought-it games"...
"I actually said Nintendo's going to make amazing games. I never really passed a judgement on the controller itself. I think the controller's cool!" Mark says.
"I wasn't bashing Nintendo, I wasn't bashing the controller, I was really just saying that a byproduct of having a device like this is that people are going to make games that possibly are just there because of the controller, as opposed to being great games of themselves, and I said it badly... I regret that."
There will be plenty of great titles that make use of the controller, too, Rein adds. "Nintendo and some of the best third parties are going to make amazing games for it."
We mention a recent interview Eurogamer did with Nintendo's Jim Merrick, where we asked him what he thought of Rein's comments.
"You know, I read your article and I called him up right afterward," Rein says. "We had a long, very good chat."
So he wasn't, shall we say, a bit cross? "Didn't seem to be!"
And what about Merrick's suggestion that Rein get a Revolution dev kit for himself so he can see exactly what the machine can do?
"I told him we've absolutely love to take him up on that."
That doesn't mean Epic has signed up to develop for Revolution, but it's certainly something worth looking into, says Rein.
"I think Unreal Engine 3 and Nintendo Revolution would be very well suited to each other.
"We don't know right now what the machine's capable of or not capable of, and we've built Unreal Engine 3 to a certain specification. If the machine can run the engine, it'd be fantastic to have it on there."
Cliffy B. believes in bitchslapping Mark Rein eerderquote:Op vrijdag 11 november 2005 21:27 schreef Ruzbeh het volgende:
Mark Rein.
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=61668
[..]
Mark Rein believes...
quote:Ontwikkelaar NC Soft heeft aangegeven een MMORPG in ontwikkeling te hebben voor de volgende generatie spelcomputers. Platformen worden niet genoemd, al heeft men aangegeven niet voor de Xbox 360 te ontwikkelen, ondanks eerdere berichten dat men dit wel zou doen.
Wél heeft men gezegd de PlayStation 3 te ondersteunen. Het is dus mogelijk dat het spel op de PlayStation 3 verschijnt. De Nintendo Revolution, de nieuwste spelcomputer van Nintendo, lijkt echter ook niet uitgesloten. NC Soft is de ontwikkelaar achter onder andere City of Heroes en Guild Wars.
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=12917
Iig wel Guild Wars, en dat lijkt me wel goedquote:Op zaterdag 12 november 2005 10:47 schreef Retuobak het volgende:
NCsoft is helemaal niet de ontwikkelaar van City of Heroes, enkel de uitgever
Dat ook nog eens idd, geen geweldige titel om te hebben dus. Ze kunnen beter rond de tafel gaan zitten met Blizzardquote:
Eh makkelijk zelfs. 'xbox 360 in de winkels' is geen nieuwsbericht waardig. 'Nintendo showt dit en dat' wel.quote:Op vrijdag 11 november 2005 18:06 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Ja, ik denk niet dat je op 22 november de spotlight van de X360 wegneemt. Tenzij Rockstar North GTA 4 aankondigt en direct screenshots vrijgeeft (en erbij zegt dat het PS3 exclusive is)
Ben je gek.quote:Op zaterdag 12 november 2005 12:44 schreef Xrenity het volgende:
[..]
Eh makkelijk zelfs. 'xbox 360 in de winkels' is geen nieuwsbericht waardig. 'Nintendo showt dit en dat' wel.
Bij huize Ruzbeh welquote:Op zaterdag 12 november 2005 12:58 schreef Xrenity het volgende:
[..]
Bij de PSP launch stond de hele dag toch ook niet in het teken van de PSP
Nee maar toen was er wel redelijk veel aandacht voor de PSP. De lancering van de X360 wordt in ieder geval weer een mijlpunt in gamesgeschiedenis in tegenstelling tot een 1 of andere persbericht van Nintendo.quote:Op zaterdag 12 november 2005 12:58 schreef Xrenity het volgende:
[..]
Bij de PSP launch stond de hele dag toch ook niet in het teken van de PSP
Mijlpunt?quote:Op zaterdag 12 november 2005 13:06 schreef Ruzbeh het volgende:
[..]
Nee maar toen was er wel redelijk veel aandacht voor de PSP. De lancering van de X360 wordt in ieder geval weer een mijlpunt in gamesgeschiedenis in tegenstelling tot een 1 of andere persbericht van Nintendo.
Maar wat dacht je dat er op de forums besproken wordt? Juist! De gebruikerservaringen met de X360, de eerste dagen eist dat de aandacht van de mensen op, dat weet Nintendo ook erg goed.quote:Op zaterdag 12 november 2005 12:44 schreef Xrenity het volgende:
[..]
Eh makkelijk zelfs. 'xbox 360 in de winkels' is geen nieuwsbericht waardig. 'Nintendo showt dit en dat' wel.
Oh en btw, Guild Wars is dus echt wel een goede game gezien de cijfers en het aantal mensen dat het toch speelt.
Daarom gaat Nintendo ook bekend maken dat de Revolution die wij zagen in een PC kast gestoken kan worden en dat het als een beamer opereert die 3d beelden uitzendt!!!quote:Op zaterdag 12 november 2005 13:54 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Maar wat dacht je dat er op de forums besproken wordt? Juist! De gebruikerservaringen met de X360, de eerste dagen eist dat de aandacht van de mensen op, dat weet Nintendo ook erg goed.
quote:Op zaterdag 12 november 2005 13:56 schreef Tomasso het volgende:
[..]
Daarom gaat Nintendo ook bekend maken dat de Revolution die wij zagen in een PC kast gestoken kan worden en dat het als een beamer opereert die 3d beelden uitzendt!!!
PC kast Kabouter!!1!11ione1!!
Oh.quote:Op zaterdag 12 november 2005 13:43 schreef chibibo het volgende:
Een mijlpaal noemt men zoiets.
Hmmm... ik pakte net 3 DVD hoesjes en zette 'm naast zo'n bay, heel toevallig is hij precies (of bijna precies) even dik als zo'n bay...quote:Op zaterdag 12 november 2005 13:58 schreef Retuobak het volgende:
[..]
De revo past bijna in een 5,25" bay, hij moet net ietsje kleiner
quote:Op zaterdag 12 november 2005 14:40 schreef pkwarts het volgende:
bijna precies? is dat het broertje van mijlpunt?
Is dat ding al te koop in Amerika?quote:Op zaterdag 12 november 2005 12:44 schreef Xrenity het volgende:
[..]
Eh makkelijk zelfs. 'xbox 360 in de winkels' is geen nieuwsbericht waardig. 'Nintendo showt dit en dat' wel.
Oh en btw, Guild Wars is dus echt wel een goede game gezien de cijfers en het aantal mensen dat het toch speelt.
Nog 3 nachtjes slapen toch?quote:Op zaterdag 12 november 2005 17:11 schreef Cerbie het volgende:
[..]
Is dat ding al te koop in Amerika?
Vertaling (babelfish):quote:Splinter Cell 4 : le secret sera prochainement dévoilé
Nous avons pu découvrir lors de la conférence de presse le premier teaser de Tom Clancy's Splinter Cell 4 sur Xbox 360 prévu pour le printemps prochain en Europe, certainement l’un des jeux les plus attendus sur la console de Microsoft. Le jeu bénéficiera d’une importante innovation par rapport à la série, certainement au niveau du gameplay, mais Ubisoft n’a pas voulu dévoiler ce détail pour le moment (même avec la pression de Microsoft…). L’éditeur est également en train de développer un FPS exclusif à la Nintendo Revolution dans ses locaux à Paris même, ainsi qu’un nouveau titre intitulé Assassin sur Xbox 360. Rien d’officiel pour le moment.
Consolewars.de en nog een spaanse bron (heb nu geen link) melden ook dat Ubisoft een exclusieve FPS maakt, maar de spaanse bron meldt dat Ubisoft in Canada (Ubisoft Montreal) een exclusieve FPS maakt, dus dat zou betekenen twee exclusieve FPS games voor de Revolution. Of het is een misverstand.quote:Splinter Cell 4: the secrecy will be revealed soon
We could discover at the time of the press conference the first teaser of Tom Clancy' S Splinter Cell 4 on Xbox 360 planned for next spring in Europe, certainly one of the plays most awaited on the console of Microsoft. The play will profit from an important innovation compared to the series, certainly on the level of the gameplay, but Ubisoft did not want to reveal this detail for the moment (even with the pressure of Microsoft...). The editor is also even developing an exclusive FPS in Nintendo Revolution in his buildings in Paris, as well as a new title entitled Assassin on Xbox 360. Nothing official for the moment.
Bronquote:Rare comments on Revolution controller
12 Nov 2005 by Aussie
Find out more inside, from the former Nintendo developer.
An employee from ex-Nintendo developer, Rare has spoken out on Nintendo's Revolution controller in a recent interview with 1UP.com.
Duncan Botwood, Lead Multiplayer Designer of Xbox 360's upcoming Perfect Dark Zero said the following:
"We could make [Perfect Dark Zero] work [on the Revolution], but there'd be some changes to the gameplay, I expect; the controller looks like it might lend itself towards a light gun style of shooting, which would be a fresh approach. Personally, I'd like to try using the controller for an hour or more, the length of play session I had when I played Wind Waker, for example...it doesn't look that comfortable to me at first glance. Most people don't use TV remote controls constantly for a whole hour, let alone wave them in the air all that time. I'm skeptical, but that's tempered by my respect for Nintendo and my past experience of working with their controllers."
He may be skeptical, yet may not realise that the controller doesn't necessarily have to be waved around at all times. We're not likely to see Rare developing for Revolution, so keep the hopes down. The closest we'll get on a Nintendo console will remain with the Nintendo DS.
Misschien gebruikt UBI wel UE3 voor die gamequote:And what about Merrick's suggestion that Rein get a Revolution dev kit for himself so he can see exactly what the machine can do?
"I told him we've absolutely love to take him up on that.
"I think Unreal Engine 3 and Nintendo Revolution would be very well suited to each other."
Ik weet vrijwel zeker dat de Revolution enorm veel steun krijgt van Japanse devs, maar het Westen is het een grote vraagteken. Een exclusieve FPS voor Revolution zou helpen.quote:Op zondag 13 november 2005 14:38 schreef Erwtensoep het volgende:
Kijk eens aan!
Als we maar niet alleen shooters krijgen...
De Japanse games zijn over het algemeen toch het coolste?quote:Op zondag 13 november 2005 14:43 schreef Ruzbeh het volgende:
[..]
Ik weet vrijwel zeker dat de Revolution enorm veel steun krijgt van Japanse devs, maar het Westen is het een grote vraagteken. Een exclusieve FPS voor Revolution zou helpen.
Nou nou, ik speel ook wel is FPS games hoor...quote:Op zondag 13 november 2005 16:32 schreef piet_pelle het volgende:
[..]
De Japanse games zijn over het algemeen toch het coolste?
Wel grappig om te zien dat de meeste Ninty fans de xbox o.a. afschilderde als een console waarop je alleen maar kon schieten en nu iedereen maar al te blij is als er ook maar iets wat op een fps lijkt voor de Revo wordt aangekondigd.
Altijd is overdreven, ik zou bijv. niet staan juichen wanneer Crazy Frog Racer II een Revolution exclusive zou wordenquote:Op zondag 13 november 2005 16:45 schreef Ruzbeh het volgende:
[..]
Nou nou, ik speel ook wel is FPS games hoor...Het gaat erom dat de Revolution steun krijgt, en dat is altijd goed.
![]()
Het is altijd goed. Met games zoals Crazy Frog Racer II zou de Revolution eindelijk een kans maken in de UK bijvoorbeeld.quote:Op zondag 13 november 2005 16:47 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Altijd is overdreven, ik zou bijv. niet staan juichen wanneer Crazy Frog Racer II een Revolution exclusive zou worden
Het verschil is dat shooters met een controller spelen gewoon klote is. Met de revo controller is het meer als met de muis, wel gevoelig genoeg dus.quote:Op zondag 13 november 2005 16:32 schreef piet_pelle het volgende:
[..]
De Japanse games zijn over het algemeen toch het coolste?
Wel grappig om te zien dat de meeste Ninty fans de xbox o.a. afschilderde als een console waarop je alleen maar kon schieten en nu iedereen maar al te blij is als er ook maar iets wat op een fps lijkt voor de Revo wordt aangekondigd.
garantie als in de nintendo seal of quality? liever niet, bedanktquote:Op zondag 13 november 2005 16:50 schreef Retuobak het volgende:
Mwoh een redelijke garantie/reputatie van kwaliteit zou fijn zijn, dat kan het platform op de lange termijn erg veel goed doen
Speak for yourself.quote:Op zondag 13 november 2005 17:08 schreef Kill_em_all het volgende:
[..]
Het verschil is dat shooters met een controller spelen gewoon klote is. Met de revo controller is het meer als met de muis, wel gevoelig genoeg dus.
Het duurt inderdaad wat langer, vandaar dat het minder snel gaat.quote:Op zondag 13 november 2005 22:41 schreef Kill_em_all het volgende:
Waar het mij om gaat is dat je met zo'n pauper controller voor geen meter kan mikken. Het gaat er om dat het niet nauwkeurig genoeg is, snelheid heeft er niks mee te maken. Met een analoge stick proberen te mikken is frustrerend en traag (als in duurt lang om goed te mikken) en domweg onhandig.
quote:Until Iwata took over, Nintendo was hobbling; it was great once in the 1980s, from insight as much as monopoly. Ever since Sega interfered and Gunpei Yokoi got Japanese-fired, Nintendo has spun more and more deeply into its own niche. The SNES was only a fraction as successful as the NES, and got by mostly on Mode-7 and shined-up past glory. The N64's major saving grace was its reintroduction of the analog stick. The GameCube... well, it's cute. The same can be said of Nintendo's game design.
With Iwata as President, Nintendo has gone into ninja mode, quietly manipulating its situation through a series of apparently bizarre moves that really do add up in the end. At the Tokyo Game Show, Iwata outlined at least part of Nintendo's plan and the philosophy behind it. His demonstration only led as far as the Revolution and some of its surface potential; still, its lines of thought are more profound than a single console. They have more to do with the very structure of the game industry and mass perception of the medium, from both inside and out.
Unlike the Nintendo of the previous decade or so, Iwata is good at asking questions – and frankly, he's just in time. When J.Allard speaks of faceplates and high-definition video and Ken Kutaragi gives us the PS2 spiel all over again with an added dose of arrogance, Iwata wonders why, for all the money now involved, videogames still have the same market saturation they did in the NES era; about thirty percent of US households then, about thirty percent now. He wonders why, for all the technology now involved and the theory built up, videogames have yet to escape the rut dug by Super Mario Bros. and the NES controller. He wonders why older players always complain that videogames aren't what they used to be, and the Japanese game industry is in such disarray. He wonders, aloud, "is this all there is?"
Al gepost.quote:Op maandag 14 november 2005 19:01 schreef Glopes het volgende:
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=61668
Rein does make a point.
Het is wel een mooie naam voor een console vind ik zelf.quote:Op woensdag 16 november 2005 11:08 schreef Ruzbeh het volgende:
Oh ja, trouwens, Nintendo N5 was gewoon een code-name verzonnen door iets of iemand buiten Nintendo. Een bepaalde magazine dacht ik.
Ik dacht altijd het was een officiele code-name.
Jammer Rayman! Geen FPS games voor jou.quote:
NINTENDO ANNOUNCES PLAY CONTROL SYSTEM FOR NEXT HARDWARE
Families Can Decide Who Plays Which Video Games
REDMOND, Wash., Nov. 16, 2005 – Nintendo of America today announces it will include a play control system in its next home video game system, code-named Revolution, coming in 2006.
By using a password-controlled setting, adults can decide what flexibility they'll allow younger players to have in playing video games rated E (Everyone), E10+ (Everyone 10 and Older), T (Teen) or M (Mature). The system also ensures that dedicated adult gamers can opt to play without limitations.
How does it work? The actual game software will contain a code indicating the rating, which will activate the control system to remain locked or unlocked. The feature will be included in every Revolution console worldwide.
"Even though many Nintendo games are rated E, E10+ or T, we believe this kind of feature should be included in the hardware. It's the right thing to do," explains Reggie Fils-Aime, Nintendo of America's executive vice president of sales & marketing. "Game ratings are on the front and back of every game package, so families can easily make a decision about whether a game is right for them."
Game ratings are determined by a consensus of at least three specially trained raters reporting to the Entertainment Software Ratings Board. ESRB raters are of various ages and backgrounds, and to ensure their objectivity, are not permitted to have any ties to the computer and video game industry. The rating system, in place since 1994, is frequently cited as an example for other industries to follow.
"Nintendo has added an important tool for families in Washington state and around the world," said Gov. Chris Gregoire. "This new option gives parents more information and more control over what video games their kids play and at what age."
Nintendo's next console will usher in a new era of video gaming. It will feature a controller designed to be used with either one hand or two, a first in the video game industry. The position and motion of the controller itself dictates the action on the television screen. A second, plug-in expansion gives hard-core gamers additional control for more in-depth game play.
Revolution will play both new game discs, as well as Nintendo GameCube™ discs. It also will have access to 20 years of fan-favorite games, including those from the Nintendo® 64, Super NES® and NES® eras.
The worldwide leader and innovator in the creation of interactive entertainment, Nintendo Co., Ltd., of Kyoto, Japan, manufactures and markets hardware and software for its popular home and portable video game systems. Each year, hundreds of all-new titles for the best-selling Game Boy® Advance SP, Nintendo DS™ and Nintendo GameCube™ systems extend Nintendo's vast game library and continue the tradition of delivering a rich, diverse mix of quality video games for players of all ages. Since the release of its first home video game system in 1983, Nintendo has sold more than 2 billion video games and more than 353 million hardware units globally, creating enduring industry icons such as Mario™ and Donkey Kong® and launching popular culture franchise phenomena such as Metroid®, Zelda™ and Pokémon®. A wholly owned subsidiary, Nintendo of America Inc., based in Redmond, Wash., serves as headquarters for Nintendo's operations in the Western Hemisphere.
For more information about Nintendo, visit the company's Web site at www.nintendo.com.
ach, het is een heel goede zet. voortaan als een kind iets uitvreet na een spel te hebben gespeeld kan de verantwoordelijkheid niet meer bij de developer van het spel of de maker van de console liggen, maar gewoon bij de ouders of het kind zelf, waar het hoort. zijn we tenminste van het gezeik af.quote:Op woensdag 16 november 2005 17:30 schreef Erwtensoep het volgende:
Gezever om niets....
Dit slaat echt nergens op. Gunpei Yokoi is niet ontslagen maar heeft Nintendo uit eigen beweging verlaten om een eigen bedrijf te starten (of ontgaat mij de betekenis van 'Japanese-fired'?), en hoewel de SNES misschien de verkoopcijfers van de NES niet heeft kunnen evenaren (hoewel ik dat ook waag te betwijfelen), is het overdreven om te zeggen dat hij maar een fractie van het succes kende.quote:Op maandag 14 november 2005 16:52 schreef Ruzbeh het volgende:
Ever since Sega interfered and Gunpei Yokoi got Japanese-fired, Nintendo has spun more and more deeply into its own niche. The SNES was only a fraction as successful as the NES, and got by mostly on Mode-7 and shined-up past glory.
Helaas niet nee.quote:Op woensdag 16 november 2005 19:56 schreef 2Dcube het volgende:
Hij nam ontslag omdat de Virtual Boy, ook een idee van hem (naast de Game Boy), geen succes werd. Hij nam dus ontslag omdat hij gefaald had, of zich schaamde. Vandaar "japanese-fired", een westerse werknemer zou zoiets nooit doen.
Yokoi zelf heeft echter altijd ontkend dat het falen van de Virtual Boy de reden was voor zijn vertrek.quote:Op woensdag 16 november 2005 19:56 schreef 2Dcube het volgende:
Hij nam ontslag omdat de Virtual Boy, ook een idee van hem (naast de Game Boy), geen succes werd. Hij nam dus ontslag omdat hij gefaald had, of zich schaamde. Vandaar "japanese-fired", een westerse werknemer zou zoiets nooit doen.
tss, niet eens seppuku. wat een nepjapanner :pquote:Op woensdag 16 november 2005 19:56 schreef 2Dcube het volgende:
Hij nam ontslag omdat de Virtual Boy, ook een idee van hem (naast de Game Boy), geen succes werd. Hij nam dus ontslag omdat hij gefaald had, of zich schaamde. Vandaar "japanese-fired", een westerse werknemer zou zoiets nooit doen.
Liever Seppuku dan met een bomriem in een restaurant of voor een treinquote:
Die gast is toch doodgegaan in een auto-ongeluk?quote:Op woensdag 16 november 2005 18:54 schreef chibibo het volgende:
[..]
Dit slaat echt nergens op. Gunpei Yokoi is niet ontslagen maar heeft Nintendo uit eigen beweging verlaten om een eigen bedrijf te starten (of ontgaat mij de betekenis van 'Japanese-fired'?), en hoewel de SNES misschien de verkoopcijfers van de NES niet heeft kunnen evenaren (hoewel ik dat ook waag te betwijfelen), is het overdreven om te zeggen dat hij maar een fractie van het succes kende.
De rest van het artikel is wel okee.
Inderdaad.quote:Op woensdag 16 november 2005 22:45 schreef Steeven het volgende:
Die gast is toch doodgegaan in een auto-ongeluk?
[xrenity]Oudquote:Op donderdag 17 november 2005 22:01 schreef Ruzbeh het volgende:
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3145758
Goed nieuws.
Spel lijkt mij dus echt geen ene zak aan. Speelt volgens mij net als het begin van Riddick, maar dan het heel spel door.quote:Op donderdag 17 november 2005 22:16 schreef Erwtensoep het volgende:
Ik wil Condemmned op de Revo zien, dit spel is er echt voor gemaakt! Beetje zwaaien met je zaklampje
[afbeelding]
Grafisch moet de revo dit toch wel aankunnen denk ik
Video review gekeken. Totaal niets voor mij. Ik wil graag een game die spanning of sfeer opbouwt dat een climax. Niet een game die 10 uur lang bestaat uit 1 routine. Dan kan ik net zo goed bij de mc Donald gaan werken.quote:Op vrijdag 18 november 2005 13:52 schreef Erwtensoep het volgende:
Heb je de filmpjes al gezien? Dit spel is echt super creepy
Dat mag zelfs 3 keer!quote:Op vrijdag 18 november 2005 14:00 schreef Erwtensoep het volgende:
Dat mag, maar mij lijkt het leuk.
Nee.quote:Op vrijdag 18 november 2005 19:06 schreef Ruzbeh het volgende:
Ik wil trouwens dat er Sega Master System en Sega Genesis downloads beschikbaar moeten komen voor Nintendo Virtual Console. Het moet gewoon gebeuren. Sega zou er ook gewoon geld aan verdienen.
Jaaquote:Op vrijdag 18 november 2005 19:06 schreef Ruzbeh het volgende:
Ik wil trouwens dat er Sega Master System en Sega Genesis downloads beschikbaar moeten komen voor Nintendo Virtual Console. Het moet gewoon gebeuren. Sega zou er ook gewoon geld aan verdienen.
Nee, PS1 spellen zijn te groot en Sony maakt nog steeds consoles dus daar zullen ze het er nooit mee eens zijn.quote:Op vrijdag 18 november 2005 19:30 schreef Tware het volgende:
[..]
Jaaen waarom ook niet direct alle ps1 games...
Sonic owned die lompe loodgieterquote:Op zaterdag 19 november 2005 09:23 schreef Tomasso het volgende:
Ruzbeh, het zal me werkelijk ene ruk schelen of dat godsganse Sega haar gehele catalogus op de Revolution pleurt. Virtual Console is alleen voor games die op Nintendo games zijn gekomen, en niet voor games die men 300 jaar terug speelde.
quote:This week's question: Do we know everything there is to know about Revolution? And on a related note, when will you reveal the final pieces of the puzzle?
George Harrison, senior vice president, marketing and corporate communications, Nintendo of America: No, we have not entirely pulled back the curtain on Revolution just yet. There are lots of exciting details about its capabilities and the unique gameplay you'll experience on it that we're keeping under wraps -- for now. We know you're very anxious to learn the full potential of the system, and soon we'll be able to share more with you!
Keeping some Revolution cards close to our chest is a strategic decision on Nintendo's part. Every Nintendo console launch in the past has been shrouded in some level of secrecy due to Nintendo's desire to innovate and provide new gaming features and technology. With Revolution, this could be the most innovative product Nintendo has ever created in the history of the company. So even though we've already shown you the basics on Revolution, you can be sure that there are still a few more surprises we're holding for a later date.
When? You'll slowly begin to know more as we enter 2006 and as the year unfolds, and especially at E3, you'll be immersed in Revolution news.
We'll be eager to hear what you have to say and think you'll be pleased with what's in store around the corner!
http://www.redherring.com/Article.aspx?a=14543&hed=Xbox+360+Heads+New+Console+Warquote:Nintendo, the distant third runner in the race, is expected to fall even further behind with its Revolution, likely the last new console on the market next year. Critics say the company has missed the target market of the older, hardcore gamer who plays the bloody first-person shooter games, dominant on the PS2 and the Xbox. Nintendo President Satoru Iwata debuted a TV-remote-inspired wireless controller at the Tokyo Game Conference in September, which could cause more confusion with developers instead of boost the company’s market share. “Nintendo’s Revolution will be its last console,” says UBS Investment Research analyst Michael Wallace. “It’s a two-horse race now.”
En de psp verkoopt veel beter dan de DSquote:Nintendo, the distant third runner in the race
En daar gaat het dus al fout.quote:Op zondag 20 november 2005 15:10 schreef Ruzbeh het volgende:.
Onvoorstelbaar. Echt een debiele voorspelling. Meestal vertrouw ik analisten enzo, maar die heeft er echt geen verstand van.
Is dat de maximale resolutie? Laat anders maar zittenquote:Op zondag 20 november 2005 16:00 schreef Ruzbeh het volgende:
Ja, maar is de scherm (640x480) misschien niet te klein dan?
Nee hoor het is 720 x 576.quote:Op zondag 20 november 2005 16:03 schreef Steeven het volgende:
[..]
Is dat de maximale resolutie? Laat anders maar zitten, PC gaming rulez!
Uhhuh, daarom riep ik in het begin direct al dat RTS games op de Revo nooit goed zouden worden, toen werd ik direct geflamedquote:Op zondag 20 november 2005 16:03 schreef Steeven het volgende:
[..]
Is dat de maximale resolutie? Laat anders maar zitten, PC gaming rulez!
Nee, maar tot nu toe wel de beste console ervoor.quote:Op zondag 20 november 2005 16:21 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Uhhuh, daarom riep ik in het begin direct al dat RTS games op de Revo nooit goed zouden worden, toen werd ik direct geflamed.
Zo gek is het toch helemaal niet wat ze hier zeggen.quote:Op zondag 20 november 2005 15:05 schreef mikando18 het volgende:
Analisten voorspellen weer eens de ondergang van Nintendo![]()
[..]
http://www.redherring.com/Article.aspx?a=14543&hed=Xbox+360+Heads+New+Console+War
Dat kan wel zo zijn maar dat weten de non gamers niet. Die weten alleen wat ze op tv zien en om hun heen zien en dat zijn shciet, race en schiet/race games.quote:Op zondag 20 november 2005 16:40 schreef Retuobak het volgende:
Voor een heleboel non-gamers is Nintendo dus echt wel de eerste keuze. Puur omdat de games vaak wel toegankelijker zijn dan op de PS2/Xbox.
Dat moeten dan echt uitzonderlingen op de regel zijn of iemand heeft ze om zitten pratenquote:Op zondag 20 november 2005 17:03 schreef Retuobak het volgende:
In mijn huis wonen een hoop non-gamers, en allemaal spelen ze bij anderen wel eens games als Mario Kart Double Dash. PS2 en Xbox vinden ze niks aan omdat dat 'saai knallen' is.
Volgens mij weet je best dat wat de massa wilt en Microsft en Sony weten dat ook anders zouden ze niet bieden wat ze te bieden hebben. Het is alleen voor sommige mensen erg moeilijk om het te accepteren.quote:Op zondag 20 november 2005 17:09 schreef Retuobak het volgende:
Of jij gaat enkel om met de exacte doelgroep van de PS2/Xbox
Ach ik ben gewoon een realist, Nintendo weet echt wel doelgroepen aan te boren die de Xbox en PS2 niet of nauwelijks aan weten te trekken. Het grootste deel van de game-kopers zal gaan voor de 'grote 2', maar Nintendo zie ik de komende tijd zeker nog niet vertrekken uit de home console markt.quote:Op zondag 20 november 2005 17:21 schreef Ruzbeh het volgende:
Let maar zitten Retuobak.
He does not believe...
Meh, bij mij in de klas flippen er een paar helemaal om Mario Party 7quote:Op zondag 20 november 2005 17:06 schreef piet_pelle het volgende:
[..]
Dat moeten dan echt uitzonderlingen op de regel zijn of iemand heeft ze om zitten praten![]()
Bij mij zijn het allemaal casual gamers die houden van 13 in een dozijn shooters en dan doen ze of ze verstand van games hebben.quote:Op zondag 20 november 2005 18:23 schreef Xrenity het volgende:
[..]
Meh, bij mij in de klas flippen er een paar helemaal om Mario Party 7
Valt wel mee ja, jij hebt niet eens een..quote:
Zodra hij uit is.quote:Op zondag 20 november 2005 19:51 schreef Cerbie het volgende:
[..]
Valt wel mee ja, jij hebt niet eens een..
Wanneer ga je die halen?
Er gaan heel wat schietspellen voor de Rev uitkomen, daar kun je toch wel van uitgaan. Dus dan kunnen die nongamers lekker een Rev kopen.quote:Op zondag 20 november 2005 16:45 schreef piet_pelle het volgende:
[..]
Dat kan wel zo zijn maar dat weten de non gamers niet. Die weten alleen wat ze op tv zien en om hun heen zien en dat zijn shciet, race en schiet/race games.
Vraag maar eens om je heen aan iemand waarvan je weet dat ie geen spelconsole heeft welke spelcomputer het beste is. Nooit zul je Nintendo horen.
Hoe weet je dat?quote:Op maandag 21 november 2005 12:32 schreef Notorious_Roy het volgende:
In de FHM van december een grote gamespecial. Uiteraard veel aandacht voor de grote games van de Xbox en PS2 en een 360 artikel. Echter, geen woord over de PS3, maar wél over de Revolution
Dat ook, maar er staan ook leuke artikelen inquote:Op maandag 21 november 2005 12:38 schreef Erwtensoep het volgende:
Kun je die lezen dan? Ik dacht dat er alleen schaarsgeklede vrouwen in stonden...
Ik bedoel, hoe weet je dat ze het niet gaan hebben over de Ps3 en wel de Revolutionquote:
ow sorryquote:Op maandag 21 november 2005 12:45 schreef Notorious_Roy het volgende:
Het blad ligt al in de winkel...
quote:Op maandag 21 november 2005 12:39 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Dat ook, maar er staan ook leuke artikelen in![]()
!!!quote:Tokyo, Japan (November 16, 2005) Sony Computer Entertainment Inc., Microsoft Corporation, and Nintendo Co., Ltd. all have expressed plans to release next-generation game consoles between the years 2005 and 2006.
In this regard, speculation about the availability of FINAL FANTASY® series and DRAGON QUEST® series games on these systems has been reported on various media. However, we have made no concrete decision on our strategic direction of this issue.
We will continue to disclose any important information regarding business operations immediately after we make any relevant decision.
Red alert 1 draait anders ook op 320xnogwat (of was het nou 640x480?, er was iig 1 rts game met zo'n lage reso en daar kon je alles nog best op zien).quote:Op zondag 20 november 2005 16:03 schreef Steeven het volgende:
[..]
Is dat de maximale resolutie? Laat anders maar zitten, PC gaming rulez!
Command & Conquer 1quote:Op dinsdag 22 november 2005 00:09 schreef Kill_em_all het volgende:
[..]
Red alert 1 draait anders ook op 320xnogwat (of was het nou 640x480?, er was iig 1 rts game met zo'n lage reso en daar kon je alles nog best op zien).
Die Xbox 360 is wel mediageil hehquote:Op maandag 21 november 2005 12:32 schreef Notorious_Roy het volgende:
In de FHM van december een grote gamespecial. Uiteraard veel aandacht voor de grote games van de Xbox en PS2 en een 360 artikel. Echter, geen woord over de PS3, maar wél over de Revolution
Yep, alleen zitten we natuurlijk niet meer te wachten op games met command & canqer graphics. Maar games als pikmin laten wel zien dat het in principe best kan, zolang je leger maar niet al te groot wordt. Of je moet een goede zoom knop hebben.quote:Op dinsdag 22 november 2005 00:09 schreef Kill_em_all het volgende:
Red alert 1 draait anders ook op 320xnogwat (of was het nou 640x480?, er was iig 1 rts game met zo'n lage reso en daar kon je alles nog best op zien).
Nu heb je een excuusquote:Op dinsdag 22 november 2005 11:46 schreef Oksel het volgende:
Ik zal FHM eens inkoekeloeren.
Vergelijk die discpoorten maar hoorquote:Op dinsdag 22 november 2005 13:55 schreef Notorious_Roy het volgende:
Die maten kloppen niet volgens mij hoor
quote:'Avalon' Climax
'Super Mario 128' Nintendo EAD
'Super Smash Bros. Revolution' HAL Laboratory
'Animal Crossing Revolution' Nintendo
'Donkey Kong Revolution' Nintendo Tokyo
'The Legend of Zelda Revolution' Nintendo
'Metroid Prime 3' Retro Studios, Inc.
'Kid Icarus Revolution' Nintendo EAD
'Punch-Out!! Revolution' Nintendo
'Wario Ware Inc.Revolution' Nintendo
'F-Zero Revolution' Nintendo
'Paper Mario RPG Revolution' Intelligent Systems
'Battalion Wars 2' Kuju Entertainment
'Camelot RPG' Camelot Software Planning
'Luigi's Mansion 2' Nintendo
'Wave Race Revolution' NST
'Star Wars Rogue Squadron IV' LucasArts
'Pokemon Revolution' Nintendo Genius Sonority
'Mario Party 8' Nintendo Hudson Soft
'Star Fox Revolution' Nintendo
'Pilotwings Revolution' Nintendo
'Pikmin 3' Nintendo EAD
'Mario Kart Revolution' Nintendo EAD
'1080 Snowboard Revolution' NST
'Fire Emblem Revolution' Intelligent Systems
'Shigeru Miyamoto New Revolution Game' Nintendo EAD
Final Fantasy: Crystal Chronicles Revolution' Square Enix'
'Soulcalibur next' Namco
'Family Stadium Revolution' Namco
'Pac-Man Revolution' Namco
'Peter Jackson's King Kong' Ubisoft
'Tom Clancy's Splinter Cell 4' Ubisoft
'Killing Day' Ubisoft
'Ubi Revolution FPS' Ubisoft
'Madagascar 2' Activision
'Pirates of the Caribbean: Dead Man's Chest' Buena Vista Games
'Turok Next' Buena Vista Games
'The Darkness' Majesco
'The Simpsons next' Electronic Arts
'Superman Returns' Electronic Arts
'SSX 4' Electronic Arts
'Possession' Blitz Games
'Sonic the Hedgehog next' Sonic Team
'Phantasy Star Online Revolution' Sonic Team
'Super Monkey Ball 3' Amusement Vision
'Virtua Striker 4' Amusement Vision
'New Jikkyo Powerful Pro Baseball' Konami
'Treasure Revolution Development Game' Treasure
'Killer 7 Revenge' Grasshopper Manufacture
'Kojima Hideo Revolution Project' Kojima Productions
'Caslevania Revolution' Konami
Hmm, nu je het zegt inderdaad, misschien klopt het toch...quote:Op dinsdag 22 november 2005 13:58 schreef RaymanNL het volgende:
[..]
Vergelijk die discpoorten maar hoor, die zijn ongeveer even groot
![]()
Klopt helemaal niks van, Zelda Revolution wordt natuurlijk door Nintendo EAD gedaan, maar daat staat gewoon "Nintendo" bij. Daarnaast zijn het gewoon allemaal lucky guesses zoals Kid Icarus door Nintendo EAD. Soul Calibur Next. Dream on!!quote:
Ze kloppen inderdaad.quote:Op dinsdag 22 november 2005 14:00 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Hmm, nu je het zegt inderdaad, misschien klopt het toch...
quote:Op dinsdag 22 november 2005 14:05 schreef Ruzbeh het volgende:
[..]
Ze kloppen inderdaad.
[afbeelding]
Grappigquote:Op dinsdag 22 november 2005 14:05 schreef Ruzbeh het volgende:
[..]
Ze kloppen inderdaad.
[afbeelding]
Vet! Maar dan heb je eigenlijk wel twee controllers nodig, dan kan je echt gaan boksen namelijkquote:Op dinsdag 22 november 2005 14:02 schreef Erwtensoep het volgende:
'Punch-Out!! Revolution' Nintendo
Zou wel erg vet zijn als die komt (ooit)
Revolutionquote:Op dinsdag 22 november 2005 14:05 schreef Ruzbeh het volgende:
[..]
Ze kloppen inderdaad.
[afbeelding]
Boxhandschoen add-onquote:Op dinsdag 22 november 2005 14:12 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Vet! Maar dan heb je eigenlijk wel twee controllers nodig, dan kan je echt gaan boksen namelijk
Dat bedoel ik!quote:Op dinsdag 22 november 2005 14:12 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Vet! Maar dan heb je eigenlijk wel twee controllers nodig, dan kan je echt gaan boksen namelijk
De foto van de PS3 is van de zijkant, terwijl die van de Xbox schuin genomen is, dan lijkt die laatste al snel een stuk groter.quote:Op dinsdag 22 november 2005 14:09 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Grappig
Had verwacht dat de PS3 het grootste zou zijn na die plaatjes van de E3
De xbox 360 en Revo, zijn allebei op de zelfde manier genomen, en ik kan er niet uithalen, dat de PS3 van de zijkant isquote:Op dinsdag 22 november 2005 14:27 schreef Ereinion het volgende:
[..]
De foto van de PS3 is van de zijkant, terwijl die van de Xbox schuin genomen is, dan lijkt die laatste al snel een stuk groter.
iddquote:Op dinsdag 22 november 2005 14:31 schreef Notorious_Roy het volgende:
Het boeit ook eigenlijk niet, maar het zijn wel weer een tiental posts in dit topic
Dit jaar niks meer over de games dacht ikquote:Op dinsdag 22 november 2005 14:35 schreef Notorious_Roy het volgende:
Is er al bekend wanneer er weer info komt?
quote:Op dinsdag 22 november 2005 15:25 schreef Ruzbeh het volgende:
click
[afbeelding]
Die dingen die naast de Revolution staan, wat een lompe dingen zeg.
quote:Op dinsdag 22 november 2005 13:52 schreef Dj_Day-V het volgende:
Die vergelijking ook he:
[afbeelding]
Wat een machines
Volg je het topic wel!?quote:
quote:Op dinsdag 22 november 2005 17:16 schreef piet_pelle het volgende:
Dat plaatje is zo nep als wat. Bij LOTR de film maakte ze ook veel gebruik van optische trucjes om de hobbits kleiner te doen lijken niet alleen met de computer en dat is hier ook gedaan.
Elke console is op een andere manier gemaakt dat zie je meteen aan hoe de consoles aflopen naar de horizon.
De ps3 is het grootste van de 3 dat was allang duidelijk van echte foto's.
quote:Op dinsdag 22 november 2005 17:16 schreef piet_pelle het volgende:
De ps3 is het grootste van de 3 dat was allang duidelijk van echte foto's.
Je kan toch wel rekenen?quote:Op dinsdag 22 november 2005 21:17 schreef Cerbie het volgende:
Ik gok dat het ding zo hoog is als een miditower pc, ~45cm
Dat hadden jullie ook niet door, totdat ik het zeiquote:Op dinsdag 22 november 2005 18:24 schreef Ruzbeh het volgende:
[..]...
Alle consoles gebruiken 12 cm optische media. Je kan toch wel logisch nadenken?
Forum Opties | |
---|---|
Forumhop: | |
Hop naar: |