abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  zaterdag 20 augustus 2005 @ 20:16:42 #1
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_29820796


Internal Hardware:

  • IBM developed CPU: "Broadway" [Source]
  • ATI developed GPU: "Hollywood" [Source]
  • MoSys 1T-SRAM [Source]
  • 512MB internal flash memory to store downloaded content [Source]

    Appearance:
  • The height of 3 DVD cases stacked together [Source]
  • Slightly longer than a DVD case [Source]
  • Horizontal or vertical orientation [Source]

    Displays:
  • Televisions & Computer Monitors [Source]
  • Only one display [Source]

    Controllers:
  • The controllers will be wireless [Source]
  • 4 wired Gamecube controller ports [Source]

    Media:
  • 12cm double layered optical discs for Revolution games [Source]
  • 8cm Gamecube disks [Source]
  • Self-loading media drive that accepts both Rev and GC discs[Source]
  • SD card reader to expand internal storage[Source]

    Backwards Compatibility:
  • Will be able to play Gamecube games [Source]
  • Super backwards compatibiliy: play NES, SNES, and N64 games by downloading over the internet. [Source]

    Networking:
  • GEEN ETHERNET PORT
  • Wireless internet compatibility out of the box [Source]
  • Wireless networking technology by Broadcom [Source]
  • Will wirelessly connect with the Nintendo DS [Source]

    Other details:
  • 2 Gamecube Memory card slots [Source]
  • 2 USB 2.0 ports (kan gebruikt worden als Ethernet port met speciale ding)[Source]
  • Can play movies and other DVD content with attachment [Source]
  • Quiet [Source]
  • Low power consumption [Source]
  • Quick start-up time [Source]

    Release date:
  • 2006 [Source]

    Oude topics
    [1] | [2] | [3] | [4] | [5] | [6] | [7] | [8] | [9] | [10] | [11] | [12] | [13] | [14] | [15] | [16] | [17] | [18] | [19] | [20] | [21] | [22]

    OP Bron


    [ Bericht 51% gewijzigd door Ruzbeh op 20-08-2005 20:29:09 ]
  • De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
    pi_29821062
    IGN heeft een wat gespeculeerd over de revolution controller, bij de Gamecube hadden ze het ook al goed...:
    Nintenball, bal met gyroscopen::


    een andere is een controller met trackball een speciale force feedback, ook in de trackball:


    en nog een derde, ook met gyroscoop. Volgens IGN zou dit ontwerp handig zijn bij shooters.



    Ik denk toch wel dat zij er dichter bij in de buurt zitten dan wie dan ook...
    #winning
    pi_29821392
    Ik heb eerlijk gezegd toch liever gewoon een joypad.
    "What will I get for christmas santa?"
    -" Well Andy, you'll get cancer."
    XBL gamertag: MaskedMuchachoO
      zaterdag 20 augustus 2005 @ 20:43:04 #4
    67128 capibar
    Ondertitels zijn overschat.
    pi_29821551
    die trackball lijkt me eigenlijk wel handig, voor shooters enzo
      Moderator zaterdag 20 augustus 2005 @ 20:55:45 #5
    9859 crew  Karina
    Woman
    pi_29821950
    Van mij mogen ze gewoon de joypad van de NES eraan hangen, die is super.
    Op donderdag 15 mei 2014 22:18 schreef sp3c het volgende:
    niet zo tof doen
    pi_29821951
    Ik ben blij dat die gozers niet bij nintendo werken
    Houd van een lijntje.
      zaterdag 20 augustus 2005 @ 22:38:49 #7
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_29824777
    Nou... het kan niet langer duren voor we wat info krijgen... kan me echt niet schelen wat, als het maar iets is... de final concept van de Revolution zou ik wel goed vinden of een final naam voor de Revolution, etc.
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
    pi_29825097
    quote:
    Op zaterdag 20 augustus 2005 20:55 schreef Karina het volgende:
    Van mij mogen ze gewoon de joypad van de NES eraan hangen, die is super.
    Maar dan wel met rondere hoeken, anders krijg je wel erg pijnlijke handen
    Op zondag 6 mei 2012 16:24 schreef Tamashii het volgende:
    Dat kan niet. Dit stond in de Volkskrant. :'(
      zaterdag 20 augustus 2005 @ 23:11:01 #9
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_29825559
    *click*



    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
      zaterdag 20 augustus 2005 @ 23:18:29 #10
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_29825791
    quote:
    Een oninteressant filmpje
    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
    pi_29826237
    @piet pelle: Aan Ninty heb jij wel je joypadje en stickje te danken, dus wie weet komen ze nu wel met een soort opvolger ervan.
    #winning
      zondag 21 augustus 2005 @ 00:12:37 #12
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_29827544




    [ Bericht 16% gewijzigd door MMaRsu op 21-08-2005 00:21:26 ]
    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
    pi_29828569
    quote:
    Op zaterdag 20 augustus 2005 23:32 schreef Tware het volgende:
    @piet pelle: Aan Ninty heb jij wel je joypadje en stickje te danken, dus wie weet komen ze nu wel met een soort opvolger ervan.
    aan atari en amiga enzo, niet nintendo
    RRoD : Het is niet de vraag OF het gebeurt, maar WANNEER het gebeurt!
      zondag 21 augustus 2005 @ 01:02:01 #14
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_29828943
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 00:47 schreef Gamedemon het volgende:

    [..]

    aan atari en amiga enzo, niet nintendo
    Know ur history nerd
    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
      zondag 21 augustus 2005 @ 01:06:58 #15
    38849 Notorious_Roy
    Doomed since 1889
    pi_29829046
    De enige ECHTE revolutie:



    The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
    Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
    Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
      zondag 21 augustus 2005 @ 01:14:51 #16
    38849 Notorious_Roy
    Doomed since 1889
    pi_29829210
    Ohw, en dit is wel aardig
    The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
    Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
    Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
    pi_29829553
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 01:06 schreef Notorious_Roy het volgende:
    De enige ECHTE revolutie:

    [afbeelding]

    Eindelijk !!!!!!!!!!!1111111111 teh controller.
      zondag 21 augustus 2005 @ 01:33:08 #18
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_29829569
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 00:47 schreef Gamedemon het volgende:

    [..]

    aan atari en amiga enzo, niet nintendo
    Wie het heeft uitgevonden maakt geen barst uit, door Nintendo's implementatie van de D-pad en nog allerlei zooi is het de standaard geworden.
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
      zondag 21 augustus 2005 @ 01:45:03 #19
    46045 mikando18
    stop drop rofl
    pi_29829801
    push it to the limit
      zondag 21 augustus 2005 @ 01:54:44 #20
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_29830010
    quote:
    Zo mooi vind ik het niet . Laat ze maar eens wat belangrijks zien, zoals een paar leuke screenshots van Ssbm2!
    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
    pi_29830099
    De D-pad, als het kruisje dat je nu nog terugvindt op Nintendocontrollers en de analoge stick in zijn huidige vorm zijn uitvindingen van Nintendo, de grote joystick van de atari is anders.
    Was het ook niet Nintendo die met de schouderknoppen kwam?
    Op zondag 6 mei 2012 16:24 schreef Tamashii het volgende:
    Dat kan niet. Dit stond in de Volkskrant. :'(
      zondag 21 augustus 2005 @ 02:03:52 #22
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_29830189
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 01:54 schreef MMaRsu het volgende:

    [..]

    Zo mooi vind ik het niet . Laat ze maar eens wat belangrijks zien, zoals een paar leuke screenshots van Ssbm2!
    Kom op man. Het is toch inspirerend.
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
      zondag 21 augustus 2005 @ 02:04:11 #23
    46045 mikando18
    stop drop rofl
    pi_29830201
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 01:54 schreef MMaRsu het volgende:

    [..]

    Zo mooi vind ik het niet . Laat ze maar eens wat belangrijks zien, zoals een paar leuke screenshots van Ssbm2!
    en nu niet meer zeuren hé kijk eens wat een realistische graphics.
    push it to the limit
      zondag 21 augustus 2005 @ 02:06:48 #24
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_29830260
    !!!!!



    Mikando ( je liet me lachen )
    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
      zondag 21 augustus 2005 @ 02:55:51 #25
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_29830975
    Volledige versie kan je trouwens hier vinden.
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
      zondag 21 augustus 2005 @ 03:01:55 #26
    77130 star_gazer
    Aussie Aussie Aussie, Oy oy oy
    pi_29831028
    Die gyro-controllers zijn wel liev Probleempje is dat er gimbal lock kan optreden met gyroscopen...

    Waarom niet 2 gyro's: 1 voor de linkerhand en 1 voor de rechter... Mooie oefening voor de motoriek
    "End this war against drugs. Legalise the drug against wars."
    -
    [b]Op donderdag 28 september 2006 09:12 schreef Rio het volgende:[/b]
    Uiteindelijk is dit een star_gazer-krijgt-een-keiharde-lul-van-zichzelf-omdat-hij-zichzelf-verheven-voelt topic.
    pi_29831879
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 02:55 schreef Ruzbeh het volgende:
    Volledige versie kan je trouwens hier vinden.
    Ik dacht even dat dit hem was maar de europese versie was de beste (games)reclame ooit. Wat heb ik me kapot gelachen.
    Iemand hier een link naar?
    "What will I get for christmas santa?"
    -" Well Andy, you'll get cancer."
    XBL gamertag: MaskedMuchachoO
      zondag 21 augustus 2005 @ 08:59:01 #28
    120113 Tomasso
    Lopen te kijken
    pi_29832208
    quote:
    Op zaterdag 20 augustus 2005 23:18 schreef MMaRsu het volgende:

    [..]

    Een oninteressant filmpje
    Oninteressant Nee man, is juist mooi
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 01:14 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Ohw, en dit is wel aardig
    Iemand trouwens opgevallen dat op pagina 62 Silicon Knights er nog bij staat als partner?

    [ Bericht 17% gewijzigd door Tomasso op 21-08-2005 09:31:40 ]
    "A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
    pi_29832595
    Nog een paar dagen wachten
    Leuke PDF trouwens

    [ Bericht 36% gewijzigd door Xrenity op 21-08-2005 10:26:56 ]
      zondag 21 augustus 2005 @ 10:32:07 #30
    38849 Notorious_Roy
    Doomed since 1889
    pi_29832836
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 08:59 schreef Tomasso het volgende:


    Iemand trouwens opgevallen dat op pagina 62 Silicon Knights er nog bij staat als partner?
    Nee, dat was me nog niet opgevallen. Wat ik wel vreemd vind is dat het een raport van maart 2005 is en er toen al gesproken werd over de GB Micro. Vandaar die geruchten voor de E3 van een nieuwe GBA
    The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
    Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
    Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
    pi_29832890
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 03:01 schreef star_gazer het volgende:
    Die gyro-controllers zijn wel liev Probleempje is dat er gimbal lock kan optreden met gyroscopen...

    Waarom niet 2 gyro's: 1 voor de linkerhand en 1 voor de rechter... Mooie oefening voor de motoriek
    2 gyro-controllers waren toch een van de eerste mock-ups van de "nieuwe controllers"? Dat lijkt mij, in ieder geval voor shooters, echt geweldig. Niet erg praktisch voor andere games, en nauwelijks de revolutie waar ik op wacht, maar wel een leuke gimmick
    Too lazy to be an evil genius..
    PSN ID: Cheironnl
      zondag 21 augustus 2005 @ 10:51:19 #32
    71435 King_of_cubes
    Infantiele klootzak
    pi_29833111
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 10:36 schreef Cheiron het volgende:
    ... wel een leuke gimmick
    Daar ben ik dus bang voor, dat de controller gaat aanvoelen als een gimmick.
      zondag 21 augustus 2005 @ 10:55:22 #33
    71435 King_of_cubes
    Infantiele klootzak
    pi_29833167
    quote:
      zondag 21 augustus 2005 @ 13:43:10 #34
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_29837272
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 10:51 schreef King_of_cubes het volgende:

    [..]

    Daar ben ik dus bang voor, dat de controller gaat aanvoelen als een gimmick.
    gim·mick
    n.

    1.
    1. A device employed to cheat, deceive, or trick, especially a mechanism for the secret and dishonest control of gambling apparatus.
    2. An innovative or unusual mechanical contrivance; a gadget.
    2.
    1. An innovative stratagem or scheme employed especially to promote a project: an advertising gimmick.
    2. A significant feature that is obscured, misrepresented, or not readily evident; a catch.
    3. A small object whose name does not come readily to mind.

    .
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
    pi_29837857
    GEiL.

    Tevens terugvindpost.
    pi_29838440
    Mja, mooi filmpje maar ook een hoop marketing BS natuurlijk.

    In het geval van de SNES vergeten ze even dat er ook nog een Mega Drive was. Een console die zelfs sneller was dan de SNES. Dankzij chips in de carts, wist men echter meer uit de SNES te halen (Star Fox, Mario Kart, Donkey Kong Country). Ik begrijp ook niet wat de N64 voor nieuwe mogelijkheden heeft gebracht. Ok, je had de analoge stick, maar de console zelf was gewoon een krachtigere console dan de PS1...niet meer en niet minder. De rumble pack heeft naar mijn mening ook niet zo ontzettend veel toegevoegd aan de game ervaring zoals zij het brengen. Wat de GameCube heeft bijgedragen aan de uitbreiding van gameplay is me ook even ontschoten. Als laatste dan de GBASP die iets heeft bijgedragen aan het uitbreiden van functionaliteit? Ok dan...

    Naja, verder is 't wel een stoer promotiefilmpje natuurlijk. Hadden ze imo moeten gebruiken voor het moment dat ze de Revolution controller etc. zouden gaan onthullen.
    -----

    Ohja, ik wil even iets nieuws aansnijden wat de Revolution betreft. Er is een goede kans dat de Revolution van de volgende graphics gebruik gaat maken:









    MAAR RONN!!! HOE IS DAT MOGELIJK MET ZO'N KLEINE CONSOLE DIE MAAR LIEK....3 KEER ZO KRACHTIG IS ALS DE GAMECUBE!!!11!!1?

    Simpel, je gebruikt NURBS in plaats van polygonen. Bovenstaande 3D modellen zijn allen ontworpen met behulp van NURBS. Ik zal niet te technisch worden, maar het komt erop neer dat je voor ronde en gebogen objecten aanzienlijk minder NURBS nodig hebt dan polygonen. Dat scheelt dus een enorme hoeveelheid rekenkracht.

    Voorbeeldje:


    Om dit te modellen heb je enkele duizenden polygonen nodig. Als je NURBS gebruikt, heb je er slechts 9 nodig. Voor een echt mooie en ronde bal heb je wat...50? 50.000? polygonen nodig. Gebruik je NURBS dan heb je aan één al genoeg.

    Een enkele NURB kost meer rekenkracht om te renderen dan één polygoon. Vierkante en hoekige objecten kunnen daarom beter met polygonen gerendered worden, aangezien je hier niet zoveel polygonen voor nodig hebt. Zodra je objecten complexer maakt en er meer rondingen in voor komen, zijn NURBS echter beter om te gebruiken. Je hebt dan namelijk zo enorm veel polygonen nodig, dat het de grotere rekenkracht voor NURBS ruimschoots overtreft. Kortom, voor next-gen graphics (maar eigenlijk ook al wel voor games van nu), zijn NURBS over het algemeen een stuk beter en efficienter om te gebruiken dan polygonen. Het scheelt echt enorm veel werk en rekenkracht.

    Waarom heeft men NURBS dan nog niet eerder in games gebruikt als het zo goed is?

    De reden dat men niet al vanaf het begin met NURBS werkte, is simpel. Vroeger waren 3D graphics zo simpel en vierkant dat polygonen een veel betere keuze waren. De hardware werd er dientengevolge ook volledig op aangepast en zodoende heeft men ook nooit de mogelijkheid gezien om in een later stadium over te stappen op NURBS. De Nintendo Revolution gaat dit nu mogelijk maken door de interne hardware volledig op NURBS ipv polygonen af te stemmen. Ook de oude NES en SNES games kunnen hier grafisch van profiteren aangezien NURBS onderdeel uit maakt van cube-mapping. Hiermee is 't mogelijk om kartelrandjes en andere oneffenheden uit deze games te halen zonder dat het beeld minder scherp wordt zoals bij anti-aliasing gebeurt. Je hebt dus mogelijk ook geen anti-aliasing nodig voor NURBS, wat eveneens scheelt in rekenkracht. Ook belichting met shaders gaat aanzienlijk minder rekenkracht kosten omdat je veel minder elementen individueel hoeft te belichten dan met polygonen het geval is.

    Dus even de voordelen en nadelen van NURBS op een rij:
    + aanzienlijk minder elementen nodig bij complexe 3D modellen vergeleken met polygonen
    + eindresultaat bij complexe 3D modellen is zichtbaar beter dan met polygonen
    + mogelijk geen anti-aliasing benodigd omdat er geen kartelrandjes ontstaan
    + shaders zijn waarschijnlijk een stuk minder zwaar omdat je veel minder elementen hoeft te belichten en manipuleren
    + ontwerpen van NURB models is waarschijnlijk een stuk minder complex dan polygonen modellen wat erg scheelt in tijd en geld
    - meer rekenkracht nodig per individueel element in vergelijking met polygonen. voor vierkante (simpele) objecten dus minder geschikt

    Kortom, je kunt met relatief trage en simpele hardware, toch bloedmooie graphics produceren dankzij NURBS. Je moet alleen je hardware er volledig op afstemmen voordat je het goed kunt gebruiken. Voor Sony en met name Microsoft is dit al te laat. Anders moeten ze hun consoles volledig overhoop halen en alles terugtrekken wat ze eerst beloofd hadden. Dat is ook de reden dat Nintendo heeft gewacht met de onthulling van de specs. Ik denk dat het vanaf nu niet zo heel lang meer zal duren totdat we de specs en het bijbehorende gebruik van NURBS te horen krijgen.

    Waarom ben je er zo van overtuigd dat de Revolution deze techniek gaat gebruiken?
    Omdat deze techniek samenvalt met alle feiten die er momenteel over de console bekend zijn. De NES en SNES games die een grafische boost krijgen, de stelling dat het niet gaat om de kracht van de hardware, maar wat je er mee doet, het feit dat Iwata heeft gezegd dat we "wow" zullen roepen zodra we de graphics te zien krijgen, en omdat Nintendo na wil streven dat games niet te duur in ontwikkeling zullen zijn.

    Maar misschien wel het belangrijkste is dat Nintendo een speech gehouden heeft op een van de conferenties van ATi waar men cube-mapping demonstreerde en developers daar verklaarden dat het een revolutie in de de audiovisuele industrie zal betekenen. In de speech verklaarde Nintendo dat ze een nieuwe manier van ontwikkelen wilden verkennen. Vergeet daarbij niet dat ATi de grafische partner is voor de Revolution. Hints genoeg lijkt mij.

    Dus jij verwacht zulke extreme graphics in Revolution games als op die eerdere plaatjes?
    Daar ben ik niet zeker over. Zoals je aan die plaatjes kunt zien, hangt daar nog erg complexe belichting, reflectie en texturing aan vast. Zelfs de Xbox 360 en PS3 kunnen dat nog niet zo mooi produceren (denk ik). Het kan dus net zo goed zijn dat de graphics van de Revolution vergelijkbaar zullen zijn met die van de Xbox 360 en PS3, maar dat de Revo er aanzienlijk minder geavanceerde hardware voor nodig heeft en de games ook veel minder complex in ontwikkeling zullen zijn. Daarmee zou Nintendo dan een grote troef in handen hebben, namelijk een veel lagere verkoopprijs van games en hardware.

    [ Bericht 2% gewijzigd door R0nn op 21-08-2005 14:36:25 ]
    pi_29838635
    Erg mooie techniek en alles klopt inderdaad, maar het probleem is natuurlijk 3rd party-games...
    Maar ik kan alleen maar hopen dat dit wordt gebruikt!

    Oh btw
    klik
    pi_29838752
    Mooi hoor. Zou wel vet zijn.
      zondag 21 augustus 2005 @ 14:48:21 #39
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_29839135
    Yup zou idd erg vet zijn! Goede post Ronn, hoop wat vaker wat van je te horen op dit forum!

    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
      zondag 21 augustus 2005 @ 14:49:19 #40
    38849 Notorious_Roy
    Doomed since 1889
    pi_29839161
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 14:48 schreef MMaRsu het volgende:
    Yup zou idd erg vet zijn! Goede post Ronn, hoop wat vaker wat van je te horen op dit forum!

    The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
    Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
    Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
      zondag 21 augustus 2005 @ 14:50:45 #41
    120113 Tomasso
    Lopen te kijken
    pi_29839198
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 14:48 schreef MMaRsu het volgende:
    Yup zou idd erg vet zijn! Goede post Ronn, hoop wat vaker wat van je te horen op dit forum!

    Inderdaad. De link waar het origineel vandaan kwam was een vertaling van het Frans. Dat was echt niet te lezen. R0nn heeft het zeer duidelijk uitgelegd .

    Nog meer voorbeelden

    * Tomasso wacht op de almachtige Ruzbeh wanneer hij dit weer als nep en fake gaat bestempelen

    [ Bericht 11% gewijzigd door Tomasso op 21-08-2005 15:02:55 ]
    "A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
      zondag 21 augustus 2005 @ 16:06:06 #42
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_29841089
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 14:50 schreef Tomasso het volgende:
    * Tomasso wacht op de almachtige Ruzbeh wanneer hij dit weer als nep en fake gaat bestempelen


    Zulke technieken zijn heel mooi hoor, en ik ben er helemaal van overtuigd dat de Revolution zeer efficient wordt, maar de PS3 en Xbox360 zulke alsnog betere graphics hebben. Maar ik ben er ook helemaal van overtuigd dat de graphics van de Revolution geil genoeg zullen zijn.
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
    pi_29841342
    quote:
    Zulke technieken zijn heel mooi hoor, en ik ben er helemaal van overtuigd dat de Revolution zeer efficient wordt, maar de PS3 en Xbox360 zulke alsnog betere graphics hebben.
    Omdat?
    pi_29841578
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 16:14 schreef R0nn het volgende:

    [..]

    Omdat?
    Omdat er veel sterkere hardware inzit. En Nintendo is niet de enige die goede software technieken beheerst.
    "What will I get for christmas santa?"
    -" Well Andy, you'll get cancer."
    XBL gamertag: MaskedMuchachoO
      zondag 21 augustus 2005 @ 16:28:36 #45
    120113 Tomasso
    Lopen te kijken
    pi_29841757
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 16:22 schreef piet_pelle het volgende:

    [..]

    Omdat er veel sterkere hardware inzit. En Nintendo is niet de enige die goede software technieken beheerst.
    Zoals gezegd hoeft sterkere hardware niet te betekenen dat de graphics ook mooier zijn.
    "A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
    pi_29841802
    quote:
    Omdat er veel sterkere hardware inzit. En Nintendo is niet de enige die goede software technieken beheerst.
    Heb je m'n post überhaupt gelezen?

    Als je NURBS gebruikt heb je niet zulke sterke hardware nodig om bloedmooie graphics te krijgen omdat het veel minder rekenkracht kost dan polygonen!

    De PS3 en Xbox 360 hebben die krachtige hardware nodig omdat polygonen veel meer rekenkracht vereisen dan NURBS bij zulke complexe graphics!

    Je kunt geen NURBS gebruiken als je hardware er niet op gebouwd is! Wat voor software technieken je ook mag beheersen. Je hardware moet er specifiek voor ontworpen zijn en dat is bij de Xbox 360, PS3 en huidige PC hardware NIET het geval. Het lijkt erop dat de Revolution hier WEL op gebouwd zal worden waardoor ze prima in staat moeten zijn om met veel minder rekenkracht toch dezelfde mooie graphics te kunnen produceren.
    pi_29841858
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 16:28 schreef Tomasso het volgende:

    [..]

    Zoals gezegd hoeft sterkere hardware niet te betekenen dat de graphics ook mooier zijn.
    Microsoft en Sony zijn meer op eye candy gericht dan Nintendo.
    Dat scoort nou eenmaal bij het grote publiek, terwijl Nintendo de graphics gewoon strak en goed wil maken zodat de games precies zo weergeven worden als Nintendo bedoeld.

    De cube kon dit al aardig maar de revolution zal er een schepje bovenop doen. Een mario wereld heeft nou eenmaal niet het detail en grafische pracht (nodig), iets wat een racegame b.v. weer wel nodig heeft.

    Althans dit is wat ik uit die Nintendo baas zijn opmerkingen heb opgemaakt.
    "What will I get for christmas santa?"
    -" Well Andy, you'll get cancer."
    XBL gamertag: MaskedMuchachoO
    pi_29841966
    Oh my god. Wat een dikke hoop stierenstront.
      zondag 21 augustus 2005 @ 16:36:57 #49
    71435 King_of_cubes
    Infantiele klootzak
    pi_29842002
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 14:24 schreef R0nn het volgende:
    [fantastisch klinkend verhaal van R0nn]
    OMFG!!!11!!1 :D:DD::D:D:D

    Nee, serieus dat zou heel tof zijn.
      zondag 21 augustus 2005 @ 16:37:05 #50
    120113 Tomasso
    Lopen te kijken
    pi_29842008
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 16:32 schreef piet_pelle het volgende:

    [..]

    Microsoft en Sony zijn meer op eye candy gericht dan Nintendo.
    Dat scoort nou eenmaal bij het grote publiek, terwijl Nintendo de graphics gewoon strak en goed wil maken zodat de games precies zo weergeven worden als Nintendo bedoeld.

    De cube kon dit al aardig maar de revolution zal er een schepje bovenop doen. Een mario wereld heeft nou eenmaal niet het detail en grafische pracht (nodig), iets wat een racegame b.v. weer wel nodig heeft.

    Althans dit is wat ik uit die Nintendo baas zijn opmerkingen heb opgemaakt.
    Nu lul je eroverheen omdat je weet dat je fout zat.

    Jij begon erover dat het onjuist was dat de Revolution net zulke goede graphics zou kunnen hebben als de Xbox 360 en PS3 omdat de hardware van de laatstgenoemde beter zou zijn. Vervolgens lees je denk ik dan pas het bericht en kom je met een lulverhaal over Mario en doelgroepen...
    "A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
    pi_29842114
    Nou die nurbs techniek ziet er leuk uit maar ik denk dat je met polygonen meer detail kan krijgen mits je hardware het trekt. En dat zal met de X360/ps3 wel lukken, de revolution gaat voor een ander soort graphics die makkelijker te maken zijn maar wel minder mooi zijn als de grote games van de aankomende concurrentie.

    edit: check alleen al de textures of eerder het gebrek eraan op de plaatjes die Ronn plaatste.
    "What will I get for christmas santa?"
    -" Well Andy, you'll get cancer."
    XBL gamertag: MaskedMuchachoO
    pi_29842163
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 16:40 schreef piet_pelle het volgende:
    Nou die nurbs techniek ziet er leuk uit maar ik denk dat je met polygonen meer detail kan krijgen mits je hardware het trekt. En dat zal met de X360/ps3 wel lukken, de revolution gaat voor een ander soort graphics die makkelijker te maken zijn maar wel minder mooi zijn als de grote games van de aankomende concurrentie.
    Op wat voor manier zouden NURBs dan onder doen? Kijk bijvoorbeeld is naar die render van dat hoofd.
      zondag 21 augustus 2005 @ 16:42:55 #53
    120113 Tomasso
    Lopen te kijken
    pi_29842184
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 16:40 schreef piet_pelle het volgende:
    Nou die nurbs techniek ziet er leuk uit maar ik denk dat je met polygonen meer detail kan krijgen mits je hardware het trekt. En dat zal met de X360/ps3 wel lukken, de revolution gaat voor een ander soort graphics die makkelijker te maken zijn maar wel minder mooi zijn als de grote games van de aankomende concurrentie.

    edit: check alleen al de textures of eerder het gebrek eraan op de plaatjes die Ronn plaatste.
    Lezen is nog steeds moeilijk voor je begrijp ik?

    Zat er eentje te klagen dat BMH telkens zat te zeuren over de Xbox 360. Moet je hem nou zien
    "A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
    pi_29842243
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 16:42 schreef Xrenity het volgende:

    [..]

    Op wat voor manier zouden NURBs dan onder doen? Kijk bijvoorbeeld is naar die render van dat hoofd.
    Het oogt gewoon allemaal een beetje te bol en glad. Niet echt realistisch, maar zoals ik al zei is dat ook niet wat Nintendo wil. Dit is het soort graphics waar je een geloofwaardige cartoon wereld mee maakt. Ik zeg niet kiddy maar gewoon het soort werelden van nintendo games, je weet wel wat ik bedoel.

    En Gears of war en PGR e.d. moeten er realistisch en grof e.d. uitzien.
    "What will I get for christmas santa?"
    -" Well Andy, you'll get cancer."
    XBL gamertag: MaskedMuchachoO
    pi_29842304
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 16:44 schreef piet_pelle het volgende:

    [..]

    Het oogt gewoon allemaal een beetje te bol en glad. Niet echt realistisch, maar zoals ik al zei is dat ook niet wat Nintendo wil. Dit is het soort graphics waar je een geloofwaardige cartoon wereld mee maakt. Ik zeg niet kiddy maar gewoon het soort werelden van nintendo games, je weet wel wat ik bedoel.

    En Gears of war en PGR e.d. moeten er realistisch en grof e.d. uitzien.
    Ah, op die manier.
    Heb je wel gelijk in, al denk ik dat het met NURBs ook best mogelijk moet zijn zon wereld te creëeren voor bijvoorbeeld een 'realistische' Zelda game.
      zondag 21 augustus 2005 @ 16:47:14 #56
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_29842311
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 16:30 schreef R0nn het volgende:
    Je kunt geen NURBS gebruiken als je hardware er niet op gebouwd is! Wat voor software technieken je ook mag beheersen. Je hardware moet er specifiek voor ontworpen zijn en dat is bij de Xbox 360, PS3 en huidige PC hardware NIET het geval.
    De mensen die werken aan de Revolution GPU (en ook CPU denk ik zo) hebben in ieder geval enorm veel talent, en zijn misschien wel beter dan de mensen die aan de X360 GPU of PS3 GPU hebben gewerkt.

    Ik gaat zo effe researchen.
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
    pi_29842391


    Dit plaatje zou anders niet misstaan in een "realistische" FPS, het deed me aan het spel S.T.A.L.K.E.R. denken.
    Gooi er een grofkorrelig masker of een meer donkere kleur overheen en je hebt wat je wil, je gedachtengang klopt niet helemaal imo, piet
    Op zondag 6 mei 2012 16:24 schreef Tamashii het volgende:
    Dat kan niet. Dit stond in de Volkskrant. :'(
    pi_29842488
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 16:40 schreef piet_pelle het volgende:
    Nou die nurbs techniek ziet er leuk uit maar ik denk dat je met polygonen meer detail kan krijgen mits je hardware het trekt. En dat zal met de X360/ps3 wel lukken, de revolution gaat voor een ander soort graphics die makkelijker te maken zijn maar wel minder mooi zijn als de grote games van de aankomende concurrentie.

    edit: check alleen al de textures of eerder het gebrek eraan op de plaatjes die Ronn plaatste.
    Probeer jij met de hardware van de PS3 of Xbox 360 maar überhaupt eens die graphics te produceren zoals op die plaatjes. Ze zullen er een zware dobber aan hebben. Dat het wat bol en glad lijkt ligt gewoon aan de kwaliteit van de shots. Die van 't gezicht is sowieso wat fletser dan in 't echt. Sowieso is kwaliteit van de texturing erg belangrijk. Dat bolle en gladde ligt namelijk niet aan de NURBS maar gewoon de textures die men er overheen geplakt heeft. Dat kan dus echt wel grover als je zou willen. Het zijn echter grotendeels professionele ontwerpen en die zien er altijd zo clean uit. Uberhaupt snap ik niet hoe je sceptisch kunt zijn over dat gezicht. Zo realistisch heb ik 't namelijk nog niet eerder in een game terug gezien.

    Je kunt met NURBS exact dezelfde resultaten bereiken als polygonen. Sterker nog, bij complexe objecten zal het eindresultaat zelfs beter zijn heb ik me laten vertellen omdat er minder grafische foutjes bij in sluipen. Verder schijnt de animatie van NURBs superieur te zijn.
    pi_29842539
    Ruzbeh, doe is op GAF posten, komt er vast wel een goede reactie met info op denk ik.
      zondag 21 augustus 2005 @ 16:56:05 #60
    120113 Tomasso
    Lopen te kijken
    pi_29842564
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 16:53 schreef R0nn het volgende:

    [..]

    Probeer jij met de hardware van de PS3 of Xbox 360 maar überhaupt eens die graphics te produceren zoals op die plaatjes. Ze zullen er een zware dobber aan hebben. Dat het wat bol en glad lijkt ligt gewoon aan de kwaliteit van de shots. Die van 't gezicht is sowieso wat fletser dan in 't echt. Sowieso is kwaliteit van de texturing erg belangrijk. Dat bolle en gladde ligt namelijk niet aan de NURBS maar gewoon de textures die men er overheen geplakt heeft. Dat kan dus echt wel grover als je zou willen. Het zijn echter grotendeels professionele ontwerpen en die zien er altijd zo clean uit. Sowieso snap ik niet hoe je sceptisch kunt zijn over dat gezicht. Zo realistisch heb ik 't namelijk nog niet eerder in een game terug gezien.
    Ja maar, pietpelle moet het toch ergens op afkraken, het zou namelijk eventueel op de Revolution gebruikt kunnen worden.
    "A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
    pi_29842585
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 16:30 schreef R0nn het volgende:

    [..]

    Heb je m'n post überhaupt gelezen?

    Als je NURBS gebruikt heb je niet zulke sterke hardware nodig om bloedmooie graphics te krijgen omdat het veel minder rekenkracht kost dan polygonen!

    De PS3 en Xbox 360 hebben die krachtige hardware nodig omdat polygonen veel meer rekenkracht vereisen dan NURBS bij zulke complexe graphics!

    Je kunt geen NURBS gebruiken als je hardware er niet op gebouwd is! Wat voor software technieken je ook mag beheersen. Je hardware moet er specifiek voor ontworpen zijn en dat is bij de Xbox 360, PS3 en huidige PC hardware NIET het geval. Het lijkt erop dat de Revolution hier WEL op gebouwd zal worden waardoor ze prima in staat moeten zijn om met veel minder rekenkracht toch dezelfde mooie graphics te kunnen produceren.
    Het zou erg leuk zijn als je gelijkt hebt. Het is alleen jammer dat je geen idee hebt of de hardware hier daadwerkelijk op afgestemd is. Of is er iets waardoor het erop wijst dat het wel zo is?
    pi_29842608
    Ronn
    Nurbs is een modeleringstechniek geen renderingtechniek.
    pi_29842622
    Dat plaatje ziet er ook wel erg mooi uit. Alleen net zoals de eerste lekkermakertjes van andere consoles zit alle techniek en kracht die ze hebben in die plaatjes. In het spel zelf moet die kracht verdeeld worden over alle characters en wereld e.d.

    Maar aangenomen dat het er zo wel uit zal zien, dan nog vind ik zijn gezicht ietwat glad en 'bollig.'
    En zou ik toch poly's gebruiken om een realistisch gezicht te maken.
    Ter vergelijking de old man's face ter hyping voor de ps2.

    Snap je een beetje wat ik bedoel? Ik kraak niks af ik vergelijk alleen.
    "What will I get for christmas santa?"
    -" Well Andy, you'll get cancer."
    XBL gamertag: MaskedMuchachoO
      zondag 21 augustus 2005 @ 16:58:14 #64
    71435 King_of_cubes
    Infantiele klootzak
    pi_29842639
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 16:56 schreef Oksel het volgende:

    [..]

    Het zou erg leuk zijn als je gelijkt hebt. Het is alleen jammer dat je geen idee hebt of de hardware hier daadwerkelijk op afgestemd is. Of is er iets waardoor het erop wijst dat het wel zo is?
    Lees de redenen die hij heeft gegeven.
      zondag 21 augustus 2005 @ 16:59:52 #65
    120113 Tomasso
    Lopen te kijken
    pi_29842702
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 16:56 schreef Oksel het volgende:

    [..]

    Het zou erg leuk zijn als je gelijkt hebt. Het is alleen jammer dat je geen idee hebt of de hardware hier daadwerkelijk op afgestemd is. Of is er iets waardoor het erop wijst dat het wel zo is?
    Hij zegt nergens dat Nintendo dit gaat gebruiken, hij zegt alleen dat Nintendo dit kàn gaan gebruiken. Speculeren enzo...
    "A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
    pi_29842731
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 16:57 schreef Vitalogy het volgende:
    Ronn
    Nurbs is een modeleringstechniek geen renderingtechniek.
    Dus? Dan modelleer je het met NURBS en ga je 't daarna renderen met hardware die je daarvoor ontwikkelt hebt? Of mis ik nu iets?
    quote:
    Dat plaatje ziet er ook wel erg mooi uit. Alleen net zoals de eerste lekkermakertjes van andere consoles zit alle techniek en kracht die ze hebben in die plaatjes. In het spel zelf moet die kracht verdeeld worden over alle characters en wereld e.d.
    Je trekt het een beetje uit z'n verband nu. Allereerst is het GEEN plaatje van Nintendo zelf. Het is gewoon een render die ik van een site gehaald heb die vol staat met NURB modellen, niet meer en niet minder. Het is simpelweg een voorbeeld wat je met NURBs kunt bereiken. En wat je zegt over lekkermakertjes geldt ook voor de andere twee consoles.

    Het punt is helemaal niet dat de Revolution exact zulke graphics gaat produceren, maar dat er een techniek bestaat waarmee je ook bloedmooie graphics kunt produceren terwijl je er veel minder rekenkracht voor nodig hebt. Dat is het enige waar 't om gaat hier.
    pi_29842971
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 17:00 schreef R0nn het volgende:

    [..]

    Dus? Dan modelleer je het met NURBS en ga je 't daarna renderen met hardware die je daarvoor ontwikkelt hebt? Of mis ik nu iets?
    Ja, je vergeet even dat mooiheid van de rendering wel gegenereerd moet worden. Dat kost ook tijd. Het is niet zo dat wanneer je NURBS gebruikt dan ineens mooiere rondingen in je afbeelding hebt. De hardware zou toch echt krachtiger moeten worden om dit eruit te halen.

    Bovendien bagatelliseer je dat de hardware compleet opnieuw ontworpen moet worden om het voordeel eruit te halen. Dat is even al het werk van de afgelopen decenium wegsmijten en een andere weg ingaan. Komt nog bij dat zo'n GPU maker ook de capaciteit moet hebben om twee verschillende dure chips te bouwen.


    Oftewel, leuk bedacht maar NURBS bestaat ook al sinds de jaren 80 en is echt niet het revolutionaire gedeelte aan de nieuwe console.
      zondag 21 augustus 2005 @ 17:09:04 #68
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_29842982
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 16:55 schreef Xrenity het volgende:
    Ruzbeh, doe is op GAF posten, komt er vast wel een goede reactie met info op denk ik.
    Dan wordt ik gelijk banned. Ik ging wel effe searchen op GAF ( met resultaat ).

    PDF Bruce D'Amora, IBM, "Cell Technology for Graphics and Visualization", over Cell (CPU van de PS3 dus)

    Wat erin staat:
    quote:
    The Cell and GPUs

    Extension to shader pipeline on GPUs
    − Vertex shaders for geometric modeling
    − NURBS
    − Subdivision surfaces
    − Continuous level of detail
    − Vertex shaders for a additional lighting models
    Physically Based Modeling
    − Soft-body dynamics
    − Rigid-body dynamics
    Image Processing
    − Background Subtraction for Video Surveillance
    Global Illumination
    – Raytracing
    − Raycasting Terrains
    − Rendering of DEMs
    − Surface shaders for lighting, shadows
    Schijnt zelfs dat de CPU van de PS3 al NURBS kan gebruiken. Laat staan de GPU...

    Hoe dan ook, ik verwacht dat de Revolution fijne graphics op je scherm kan toveren. Vergeet niet dat de X360 en PS3 op veel hogere resoluties games gaan renderen en de Revolution standaard op 480p dus het mag best dat de Rev wat langzamer is.

    't Schijnt ook dat NURBS vaker gehypt wordt ofzo.
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
    pi_29843248
    Nou ok, dat is dan weer een nieuwe rumour down the drain I guess. Next one?
      zondag 21 augustus 2005 @ 17:23:34 #70
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_29843380
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 17:19 schreef R0nn het volgende:
    Next one?
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
      zondag 21 augustus 2005 @ 17:24:21 #71
    71435 King_of_cubes
    Infantiele klootzak
    pi_29843411
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 17:19 schreef R0nn het volgende:
    Nou ok, dat is dan weer een nieuwe rumour down the drain I guess. Next one?
    Hoe kwam je er eigelijk aan?
    pi_29843691
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 17:24 schreef King_of_cubes het volgende:

    [..]

    Hoe kwam je er eigelijk aan?
    Mozlapunk. In de reacties op hun meest recente Revolution post, stond ergens een link naar een Franse gamesite/forum waar over het mogelijke gebruik van NURBS door Nintendo besproken werd. Dat stuk werd vervolgens in de reacties bij Mozlapunk vertaald waar weer enkele 3D modellers op reageerden met de meeste info die ik hier had gepost. Dat was 't eigenlijk.
    pi_29843770
    Wat is GAF?
    Op zondag 6 mei 2012 16:24 schreef Tamashii het volgende:
    Dat kan niet. Dit stond in de Volkskrant. :'(
    pi_29843919
    Er is misschien nog hoop!

    Op GOT (Gathering of Tweakers) wist iemand de volgende geniale opmerking te posten:
    quote:
    Zijn NURBS niet mogelijk met alle computers? Er werd beweerd in het stukje dat de Revolution mogelijk geoptimaliseerd voor NURBS, is dus wat aders dan "ondersteunen".
    Tis maar goed dat dit roddeltopic heet!
    quote:
    Ja, je vergeet even dat mooiheid van de rendering wel gegenereerd moet worden. Dat kost ook tijd. Het is niet zo dat wanneer je NURBS gebruikt dan ineens mooiere rondingen in je afbeelding hebt. De hardware zou toch echt krachtiger moeten worden om dit eruit te halen.
    Het hoeft er ook niet zo mooi uit te zien als op die renders natuurlijk. Dat was nogmaals meer als voorbeeld om te laten zien wat je met NURBS kunt doen. Je zou aan de hand daarvan kunnen zeggen dat je op die manier ook wel de graphics van de Xbox 360 en/of PS3 kunt behalen.
    quote:
    Bovendien bagatelliseer je dat de hardware compleet opnieuw ontworpen moet worden om het voordeel eruit te halen. Dat is even al het werk van de afgelopen decenium wegsmijten en een andere weg ingaan.


    Alleen de Revolution. Als de techniek er voor kan zorgen dat je met minder rekenkracht toch mooie beelden kunt produceren, dan zou ik er ook gewoon specifieke hardware voor laten ontwikkelen. Besides, het ding wordt niet voor nix Revolution genoemd he. Dat betekent wel vaker dat je alles van een lange periode weggooit en een compleet andere weg in slaat.
    quote:
    Komt nog bij dat zo'n GPU maker ook de capaciteit moet hebben om twee verschillende dure chips te bouwen.
    Drie zelfs. De custom chip in de Xbox 360, de GPU van de Revo en de R520 lijn voor de PC markt.
    quote:
    Oftewel, leuk bedacht maar NURBS bestaat ook al sinds de jaren 80 en is echt niet het revolutionaire gedeelte aan de nieuwe console.
    Bestaat sinds de jaren '80, maar kon toen nog niet op een fatsoenlijke manier in games toegepast worden. Polygonen bestonden ook al sinds de jaren '80. Die werden eerder toegepast omdat ze voor simpelere graphics met meer hoeken en vierkanten, veel beter zijn.

    [ Bericht 32% gewijzigd door R0nn op 21-08-2005 17:47:22 ]
    pi_29844042
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 17:40 schreef R0nn het volgende:
    Er is misschien nog hoop!

    Op GAF (Gathering of Tweakers) wist iemand de volgende geniale opmerking te posten:
    [..]

    GAF is Gaming Age Forums, Gathering of Tweakers is GoT.
      zondag 21 augustus 2005 @ 17:45:13 #76
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_29844072
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 17:44 schreef Xrenity het volgende:

    [..]

    GAF is Gaming Age Forums, Gathering of Tweakers is GoT.


    hoe kan GAF nou ooit Gathering of Tweakers zijn !!!
    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
    pi_29844153
    Sorry, domme fout. Mgoed, lees m'n ge-edite post ff.
      zondag 21 augustus 2005 @ 17:50:16 #78
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_29844241
    nice stuff
    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
    pi_29844251
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 16:30 schreef R0nn het volgende:

    [..]

    Heb je m'n post überhaupt gelezen?

    Als je NURBS gebruikt heb je niet zulke sterke hardware nodig om bloedmooie graphics te krijgen omdat het veel minder rekenkracht kost dan polygonen!

    De PS3 en Xbox 360 hebben die krachtige hardware nodig omdat polygonen veel meer rekenkracht vereisen dan NURBS bij zulke complexe graphics!

    Je kunt geen NURBS gebruiken als je hardware er niet op gebouwd is! Wat voor software technieken je ook mag beheersen. Je hardware moet er specifiek voor ontworpen zijn en dat is bij de Xbox 360, PS3 en huidige PC hardware NIET het geval. Het lijkt erop dat de Revolution hier WEL op gebouwd zal worden waardoor ze prima in staat moeten zijn om met veel minder rekenkracht toch dezelfde mooie graphics te kunnen produceren.
    Goh dan heeft iedere pc zeker wel een speciaale videokaart aangezien elke pc NURBS kan laten zien... Volgens mij weet je niet echt waar je het over heb IMHO. NURBS zijn gewoon een manier om een model te maken, er komt nogsteeds een ''laag'' poly's overheen volgens mij om je een beeld te geven aangezien je met NURBS alleen een wireframe maakt.

    1 ding is iig wel zeker en dat is dat je voor NURBS absoluut geen speciaale hardware nodig heb.

    En die renders slaan natuurlijk ook nergens op. Zodra je iets rendert in een 3d prog krijg je een heel anders (lees veel scherper) beeld dan wanneer je een screenshot van de viewport maakt (wanneer het word gerendert door de videokaart en zoals het er dus op een console/pc zou uitzien ingame).

    Kortom: iemand heeft zijn tijd verspilt met dat verhaal.
    Op zondag 21 oktober 2007 20:47 schreef StefanP het volgende:
    300PK is in de autowereld geen 300PK. Klaar.
    pi_29844377
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 17:50 schreef Kill_em_all het volgende:

    [..]

    Goh dan heeft iedere pc zeker wel een speciaale videokaart aangezien elke pc NURBS kan laten zien... Volgens mij weet je niet echt waar je het over heb IMHO. NURBS zijn gewoon een manier om een model te maken, er komt nogsteeds een ''laag'' poly's overheen volgens mij om je een beeld te geven aangezien je met NURBS alleen een wireframe maakt.

    1 ding is iig wel zeker en dat is dat je voor NURBS absoluut geen speciaale hardware nodig heb.

    En die renders slaan natuurlijk ook nergens op. Zodra je iets rendert in een 3d prog krijg je een heel anders (lees veel scherper) beeld dan wanneer je een screenshot van de viewport maakt (wanneer het word gerendert door de videokaart en zoals het er dus op een console/pc zou uitzien ingame).

    Kortom: iemand heeft zijn tijd verspilt met dat verhaal.
    Die renders gingen om de techniek, niet de 'mooiheid'

    En als ik deze quote lees:
    quote:
    Maya does NURBS Modeling. Sure, you can model with polygons too - but Maya doesn't do polygons very well. It's made to work with NURBs because Maya is more geared towards organic modeling.
    Kom ik tot de conclusie dat NURBS en poly's 2 verschillende dingen zijn.

    O, en je avatar werkt niet.
    pi_29845168
    Ja het maken van een model met NURBS en poly's is iets verschillends. Wat je uiteindelijk als model krijgt wat je kan gebruiken in een game is bij alle 2 gemaakt van poly's volgens mij.
    Op zondag 21 oktober 2007 20:47 schreef StefanP het volgende:
    300PK is in de autowereld geen 300PK. Klaar.
      zondag 21 augustus 2005 @ 18:28:47 #82
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_29845448
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 18:19 schreef Kill_em_all het volgende:
    Ja het maken van een model met NURBS en poly's is iets verschillends. Wat je uiteindelijk als model krijgt wat je kan gebruiken in een game is bij alle 2 gemaakt van poly's volgens mij.
    Yeah, zoiets, dacht ik. Dat gebeuren van NURBS naar Polygonen (of whatever) vergt veel kracht en ook tijd.
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
    pi_29845472
    quote:
    Goh dan heeft iedere pc zeker wel een speciaale videokaart aangezien elke pc NURBS kan laten zien... Volgens mij weet je niet echt waar je het over heb IMHO.


    Ik heb 't idd ook allemaal maar gelezen en zelf omgezet naar een overzichtje zodat het voor iedereen wat begrijpelijker zou zijn. Maar t'is ook geplaatst zodat mensen die er verstand van hebben er op kunnen reageren.
      zondag 21 augustus 2005 @ 18:43:44 #84
    38849 Notorious_Roy
    Doomed since 1889
    pi_29845870
    Dit is wel allemaal erg technisch enzo... Het wordt tijd dat iemand de revolution controller post:



    The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
    Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
    Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
      zondag 21 augustus 2005 @ 18:45:00 #85
    120113 Tomasso
    Lopen te kijken
    pi_29845917
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 18:43 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Dit is wel allemaal erg technisch enzo... Het wordt tijd dat iemand de revolution controller post:

    [afbeelding]

    "A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
      zondag 21 augustus 2005 @ 18:59:55 #86
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_29846317
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 18:43 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Dit is wel allemaal erg technisch enzo... Het wordt tijd dat iemand de revolution controller post:

    [afbeelding]

    Nee niet die weer, die haat ik
    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
      zondag 21 augustus 2005 @ 19:09:18 #87
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_29846577
    *zucht*

    We begonnen zo goed met die NURBS enzo. Uiteindelijk bleek het toch niks te zijn, maar in ieder geval beter dan een topic barstvol met alleen controller mockups.

    Nog een paar dagen trouwens tot een nieuw stukje rev info!
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
    pi_29846633
    Ik post wel even wat er oorspronkelijk gezegd werd op dat franse gameforum en bij mozlapunk (het is soms vertaald met bablefish en soms gepost in 't engels door fransen, dus verwacht geen geweldig gebruik van de engelse taal):

    Eerst wat er grofweg op het forum gezegd werd:
    quote:
    "First, remember Nintendo told us every pieces of the puzzle were in our hands
    We (vent_d_est an I) have set some elements together and it seems like we understand what the revolution will finaly be.
    We found a spanish game developer speaking about the revolution and the surrealistic ideas of the gamers due to the lack of official information.
    First, he insists on the fact that the controller will be much more simple than what we all expect.Miyamoto already said that he found the current pad designs too complex.The revolution pads should be simple and entirely configurable.
    According to him, Nintendo will use the revolutionary technology : Cube-mapping
    This technology allows to generate incredible and overdetailed graphics, more precise than any currenty known graphics. It's nothing more like a 2d Picture but as In Real Life, looking like real 3d (beware, we don't talk about stereoscopic 3d)"

    So it won't be anymore about polygons but "points linked together by collision mails" named NURBS :
    'the NURBS allow to show simple geometrical objects as lines, circles, spheres ... and more complex free-form geometrical objects as a car or a bodypart. The number of necessary informations to represent a NURB object is far less than the needed number for an approximative polygonal representation of the same object
    Remember nintendo said the graphics will be somehow different

    Maybe have you seen some movies of the ATI conferences were developers presented the cube-mapping saying it would revolutionize the audiovisual industry. Nintendo also talked during this conference, saying they were going to explore a new path, a new way to develop.
    To explore these possibilities, the architecture of the console has to be completely different of what ps3 and xbox360 ones are
    Dan een reactie op die post van iemand die er zogezegd verstand van heeft:
    quote:
    Well, if thats so, let me tell you that i'll take the revolution,i know these things well (nurbs, splines, cube mapping etc) I studied Informatic graphics and i can guaranty you that its a really great technology.
    but i'd be really surprised to already see it in a videogame as it is brand new... even 3d animated movies still don't use it much.

    But all that was said her is true, it uses less power than polygones, its less complex, more precise, and much more beautiful.

    ex : to draw a circle, a beautifull one ... how many polygonal elements do you need? 50? 50 000?

    and using spline ? ... just 1

    En dan reacties bij Mozlapunk over dat stukje van 't forum (grotendeels zelfde gast):
    quote:
    i personaly studied a little graphics but never used Nurbs (cause i stopped faculty during my first year) but i spoke about NURBS one time with a fifth year student, according to him it was ununderstandable that the NURBS still weren't used in videogames, he showed me a little animation he did only in 2 hours, I tryed to make the same in polygones, it took me one whole day and it was really less precise (mainly circular shapes wich are bad rendered with polygones)
    i agree it's partly due to my lack of experience if it took me that much time and was less good... but i think that the technology is involded in that too
    ----
    quote:
    well the guy who posted it says that the cubemaping makes HD useless but i don't think so, i saw Nurbs rendered on a computer and on a tv, the rendering was really better on the computer and whats the main difference between comp screen and tv screen ? resolution what's the main difference between classic and hd tv ? resolution too

    i think HD would be useful to improve rendering, but maybe nintendo doesn't want to use it just cause not much people have a hd tv (hd tvs still cost much)
    it's been sometimes said that the revolution could be conected to a computer screen, i think thats a better idea, computer screens have better resolutions and are much more accessible than hd tvs
    ----
    quote:
    as i told you before i saw friends using nurbs but i didn't personaly used it so i can't tell whats the exact difference for the needed power. a nurb element is harder to render that a polygon, but you need more polygons than nurbs to render a objects and finally depending to the form of what you're modelling you'll maybe have better results whith polygones
    the difference comes when you have curves, to render a sphere with polygons, you'll need many thousand elements and it never will be perfect (you'll see many little lines making the illusion of a sphere)
    but with nurbs, you can have a perfect sphere composed of only one element
    (i'm not good at explaining i think)
    well if you try to make a demo in wich cubes are boucing in a box it will use less power if you use polygonal technology but if you make the same demo with curved objects, not necesserily spheres but also eggs as an example you'll need a powerful pc to run it in polygonal 3d but it will easily run on a slow computer if you use nurbs.

    now if you take a minute and think about all that... i think you more often need curves than lines to render a realistic image so ... a realistic image runs easily using nurbs than polygons.

    nintendo said that revolution graphics should make us tell "wow" and they also told that the revolution might be underpowered compared to its opponents... so i think that these are clues to tell us that revolution will use cube mapping (nurbs is only a part of the cube mapping technique but i don't know the others)
    Als we deze mensen mogen geloven, kun je NURBS dus gewoon renderen net als polygonen. Geef je eigen visie maar eens op deze quotes zou ik zeggen.

    Maar misschien heb ik de reden al gevonden waarom de NURBS technologie niet helemaal klopt. Waarschijnlijk heeft men het over het hele proces waar het modellen met NURBs slechts een onderdeel van is, namelijk cube-mapping (en daar waren ook al eerder rumours over).
    quote:
    ps2 were suposed to support nurbs, but it didn't at all use it in its final version.
    cube maping isn't equal to using nurbs but nurbs are part of the cube maping process
    Your thoughts zou ik zeggen.
    pi_29851149
    tsja, als het nurbs zouden worden dan is er direct ook 0,0 3rd party en geen multiplatform games die naar de revolution gaan. Hij zou dus én nurbs én polygonen moeten kunnen renderen...
    #winning
      zondag 21 augustus 2005 @ 21:23:01 #90
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_29851878
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 21:05 schreef Tware het volgende:
    tsja, als het nurbs zouden worden dan is er direct ook 0,0 3rd party en geen multiplatform games die naar de revolution gaan. Hij zou dus én nurbs én polygonen moeten kunnen renderen...
    Nou, nee, als je de mogelijkheid hebt dan betekent het niet dat je alleen die mogelijkheid kan benutten. Maar de PS3 kan ook nurbs doen dus 't maakt niet uit.
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
    pi_29853122
    Mja dat NURBS schijnt alleen voor modelleren te zijn ofzo? Of het was zo dat je het ook voor renderen kunt gebruiken maar dat het dan veel zwaarder is. Ik hoor iig een heleboel verschillende verhalen van allemaal mensen die verstand hebben van 3D modellen en ik wordt er niet meer veel wijser uit eigenlijk. De één noemt het iets revolutionairs en iets geheel nieuws wat games echt vooruit kan helpen terwijl de ander zegt dat 't al jaren bestaat en gewoon niet goed te implementeren is (en dat je sowieso nog polygonen nodig hebt om 't te renderen en animeren).

    I'm confused.
    pi_29854498
    Met een manier van modelleren wordt bedoeld een manier van het omschrijven van objecten / geometrische vormen. Als een plaatje wordt gerendered moet voordat het daadwerkelijke renderen plaats vindt eerst de objecten in het plaatje omschreven worden. Met NURBS kan je de geometrische vormen omschrijven, dwz ik omschrijf een bol voor een planeet, een boogvorm van een gebouw e.d. "Domweg" polygonen invoeren is ook een manier.
    Het voordeel van NURBS tov polygonen is meer dat er weinig rekenkracht nodig is om de objecten te verplaatsen (of wdb in te voeren). Dat is wel een behoorlijk pluspunt. Een ander voordeel is dat ik de resolutie van een plaatje vrij eenvoudig kan verhogen.

    Maar het blijft dat er een plaatje gerenderd moet worden uit de geometrische vormen. Nu is de rendering hardware al jarenlang ontwikkeld op het gebruik van polygonen. NURBS ondersteuning in de huidige hardware zal dan ook betekenen dat het intern toch naar een polygonen vorm wordt vertaald. Bovendien is de toekomst van rendering ook niet echt los te zien van het gebruik van polygonen denk ik.

    Maar goed, ik denk dat je er beter over kan ophouden. Het is een interessant onderwerp maar naar mijn idee is het dikke onzin om te denken dat Nintendo op basis van NURBS een revolutionaire renderingstechniek gaat toepassen in zijn console.
    pi_29856927
    Behalve dat schijnt iedereen ook te vergeten dat de revo ook GC en n64 games moet kunnen afspelen en dat die allemaal poly modelled zijn. Dus de revo zal hoe dan ook poly's moeten kunnen renderen. Ik denk dat het hele NURBS verhaal alleen maar over het modellen van iets gaat maar dat alles uiteindelijk nogsteeds poly's zijn (en in dat geval is het dus een hoop gehyp om niks omdat je dat in principe ookal bij games van nu kan doen). Het lijkt mij heel sterk dat als NURBS echt zoveel beter zouden zijn dat hardware makers dan wel eerder op ''echte'' NURB rendering waren overgegaan.
    Op zondag 21 oktober 2007 20:47 schreef StefanP het volgende:
    300PK is in de autowereld geen 300PK. Klaar.
      maandag 22 augustus 2005 @ 00:39:36 #94
    38849 Notorious_Roy
    Doomed since 1889
    pi_29856997
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 18:59 schreef MMaRsu het volgende:

    [..]

    Nee niet die weer, die haat ik
    Ik ook, net voor de E3, elke pagina van het Revo topic
    The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
    Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
    Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
      maandag 22 augustus 2005 @ 01:00:47 #95
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_29857366
    quote:
    Op maandag 22 augustus 2005 00:36 schreef Kill_em_all het volgende:
    Behalve dat schijnt iedereen ook te vergeten dat de revo ook GC en n64 games moet kunnen afspelen en dat die allemaal poly modelled zijn. Dus de revo zal hoe dan ook poly's moeten kunnen renderen. Ik denk dat het hele NURBS verhaal alleen maar over het modellen van iets gaat maar dat alles uiteindelijk nogsteeds poly's zijn (en in dat geval is het dus een hoop gehyp om niks omdat je dat in principe ookal bij games van nu kan doen). Het lijkt mij heel sterk dat als NURBS echt zoveel beter zouden zijn dat hardware makers dan wel eerder op ''echte'' NURB rendering waren overgegaan.
    Als je NURBS wilt gebruiken moet je sowieso polygonen kunnen renderen hoor.
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
      maandag 22 augustus 2005 @ 02:25:36 #96
    127457 moomoo
    Niet uit te spreken als momo
    pi_29858410
    wie het ook was die zei dat nurbs nooit zo mooi konden worden als polygons.. is het niet zo dat ze voor films(star wars, LOTR, etc)met nurbs werken?

    btw ruzbeh: "op een toetsenbord ALS op een WC-bril"
      maandag 22 augustus 2005 @ 03:10:14 #97
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_29858725
    quote:
    Op maandag 22 augustus 2005 02:25 schreef moomoo het volgende:
    wie het ook was die zei dat nurbs nooit zo mooi konden worden als polygons.. is het niet zo dat ze voor films(star wars, LOTR, etc)met nurbs werken?
    Het is gewoon een techniek om te modelen zo ver ik weet. Zo'n gast die ik ken is een pro 3D mensch en gebruikt NURBS en is daar enthousiast over enzo. Met NURBS modellen is gewoon handig en makkelijk enzo. Ik heb trouwens een keer een tutorial gevolgt met 3ds max en toen had ik een neushoorn hoofd gemaakt met NURBS. Is heel wat anders dan bijv. boxmodellen met polygonen maar ik kan me heel goed voorstellen dat NURBS makkelijk is enzo omdat je alleen lijnen hoeft te maken zeg maar.

    Me neushoorn hoofd zag er trouwens niet uit. Maar dat was lang geleden (2 jaar ongeveer)
    quote:
    btw ruzbeh: "op een toetsenbord ALS op een WC-bril"
    Fixed.
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
    pi_29860779
    Toch wil ik het punt niet voorbij gaan dat, wil je goede 3rd party support houden, de Revolution gelijksoortige dingen als de PS3 en X360 moet kunnen doen. Geen enkele developer zal een game uitbrengen op "de drie" als hij voor de Revolution de hele game moet redesignen. Althans, dit lijkt mij.
    Too lazy to be an evil genius..
    PSN ID: Cheironnl
    pi_29861067
    quote:
    Op maandag 22 augustus 2005 01:00 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    Als je NURBS wilt gebruiken moet je sowieso polygonen kunnen renderen hoor.
    Als je ''pure'' NURBS rendert niet, nu word alles eerst nog omgezet naar poly's.
    Op zondag 21 oktober 2007 20:47 schreef StefanP het volgende:
    300PK is in de autowereld geen 300PK. Klaar.
      maandag 22 augustus 2005 @ 10:58:40 #100
    38849 Notorious_Roy
    Doomed since 1889
    pi_29861736
    Nintendo gaat toch ook 'volwassen' games maken. We zagen het al een beetje met Zelda:TP, maar Mario Revolution zal de echte ommekeer zijn. De eerste art is bekend:



    Dit is dus een fan art. Komt van 4CR
    The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
    Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
    Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
    pi_29861773
    quote:
    Op maandag 22 augustus 2005 10:58 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Nintendo gaat toch ook 'volwassen' games maken. We zagen het al een beetje met Zelda:TP, maar Mario Revolution zal de echte ommekeer zijn. De eerste art is bekend:

    [afbeelding]

    Dit is dus een fan art. Komt van 4CR
    Die omgeving ziet er wel super uit
    pi_29864096
    Wederom fijn plaatje. Heb je daar meer van Roy?
    pi_29864561
    hier weer een mooie screen van het door de fans bedachte xenias
    #winning
    pi_29864661
    Fraai spul
    Houd van een lijntje.
    pi_29864770
    die art van mario is echt briljant! lijkt een beetje op Alice van American McGee, die dat sprookje ook een weird twist meegaf. Ik kan me er wel iets bij voorstellen om zo een mario game te bouwen..

    ach ik heb ook wel nog eens renders gezien voor een 'dark' pokemon, dat zag er ook fraai uit.. Toch zal zoiets niet gebeuren, Nintendo moet het hebben van de kiddy-mario franchise.. dat is toch weer een aparte doelgroep voor hun console..
    pi_29864787
    quote:
    Op maandag 22 augustus 2005 10:58 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Nintendo gaat toch ook 'volwassen' games maken. We zagen het al een beetje met Zelda:TP, maar Mario Revolution zal de echte ommekeer zijn. De eerste art is bekend:

    [afbeelding]

    Dit is dus een fan art. Komt van 4CR
    Woei!

    Hebben ze American McGee ingehuurd ofzo?
    I'm a BouJou! Boi.
    pi_29864803
    quote:
    Op maandag 22 augustus 2005 14:11 schreef D.A.A.F. het volgende:
    die art van mario is echt briljant! lijkt een beetje op Alice van American McGee, die dat sprookje ook een weird twist meegaf. Ik kan me er wel iets bij voorstellen om zo een mario game te bouwen..
    lap zeg, 1 minuut te laat
    I'm a BouJou! Boi.
      maandag 22 augustus 2005 @ 14:25:01 #108
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_29864990
    quote:
    Op maandag 22 augustus 2005 13:57 schreef Tware het volgende:
    hier weer een mooie screen van het door de fans bedachte xenias
    [afbeelding]


    Die fanart van die volwassen Mario is wel cool.
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
    pi_29865115
    quote:
    Op maandag 22 augustus 2005 14:25 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    ??
    Houd van een lijntje.
    pi_29865262
    quote:
    quote:
    Attention : Le prix et la date de parution de la console ne sont pas definitifs et sont susceptibles de changer. Cependant nous vous conseillons de la réserver au plus vite afin d'avoir votre console le jour de la sortie nationale.
    Next!
      maandag 22 augustus 2005 @ 15:01:08 #112
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_29865546
    quote:
    Op maandag 22 augustus 2005 14:33 schreef Erwtensoep het volgende:

    [..]

    ??
    Xenias =
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
      maandag 22 augustus 2005 @ 15:16:21 #113
    71435 King_of_cubes
    Infantiele klootzak
    pi_29865775
    quote:
    Op maandag 22 augustus 2005 10:58 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Nintendo gaat toch ook 'volwassen' games maken. We zagen het al een beetje met Zelda:TP, maar Mario Revolution zal de echte ommekeer zijn. De eerste art is bekend:

    [afbeelding]

    Dit is dus een fan art. Komt van 4CR
      maandag 22 augustus 2005 @ 15:48:53 #114
    46045 mikando18
    stop drop rofl
    pi_29866198
    Op zoek naar revolution nieuws kwam ik nog wat (fake) plaatjes van de dolphin tegen









    Nostalgisch
    push it to the limit
    pi_29866633
    Tripod
      maandag 22 augustus 2005 @ 16:49:26 #116
    46045 mikando18
    stop drop rofl
    pi_29867012
    push it to the limit
    pi_29867141
    Ziet er echt slecht uit
    pi_29867262
    Idd
    pi_29867309
    quote:
    Op maandag 22 augustus 2005 15:01 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    Xenias = [afbeelding]
    Jij hebt Xenias gespeeld! Info, nu
    Op zondag 6 mei 2012 16:24 schreef Tamashii het volgende:
    Dat kan niet. Dit stond in de Volkskrant. :'(
      maandag 22 augustus 2005 @ 17:26:55 #120
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_29867564
    quote:
    Op maandag 22 augustus 2005 17:11 schreef Cerbie het volgende:

    [..]

    Jij hebt Xenias gespeeld! Info, nu
    *zucht*

    'Xenias' is het typische voorbeeld van een onzin droom van een 1 of andere debiele fanboy. Een Nintendo 'halo-killer'. Als mensen sommige mensen zo graag een halo game willen spelen ze maar gewoon Halo of Halo 2 op de Xbox i.p.v. de hele dag alleen maar neppe plaatjes zitten maken. Daarnaast heeft die gozer die al die Xenias plaatjes maakt ook een plaatje gebruikt van een X360 (of PS3) game zonder credit erbij te zetten enzo en daar kan ik niet tegen.
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
    pi_29867770
    quote:
    Op maandag 22 augustus 2005 17:26 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    *zucht*

    'Xenias' is het typische voorbeeld van een onzin droom van een 1 of andere debiele fanboy. Een Nintendo 'halo-killer'. Als mensen sommige mensen zo graag een halo game willen spelen ze maar gewoon Halo of Halo 2 op de Xbox i.p.v. de hele dag alleen maar neppe plaatjes zitten maken. Daarnaast heeft die gozer die al die Xenias plaatjes maakt ook een plaatje gebruikt van een X360 (of PS3) game zonder credit erbij te zetten enzo en daar kan ik niet tegen.
    Zijn geen screens, is artwork.
      maandag 22 augustus 2005 @ 18:02:09 #122
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_29868098
    quote:
    Op maandag 22 augustus 2005 17:40 schreef Xrenity het volgende:

    [..]

    Zijn geen screens, is artwork.
    Maar je hebt ook andere plaatjes waar het gewoon screens zijn.

    Het kan trouwens zo zijn dat we nieuwe info "very soon" krijgen doelde op 24 augustus. Op 24 augustus zijn er altijd grote Nintendo announcements geweest enzo.
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
    pi_29868215
    quote:
    Op maandag 22 augustus 2005 18:02 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    Maar je hebt ook andere plaatjes waar het gewoon screens zijn.

    Het kan trouwens zo zijn dat we nieuwe info "very soon" krijgen doelde op 24 augustus. Op 24 augustus zijn er altijd grote Nintendo announcements geweest enzo.
    Ja klopt...
    Zou het trouwens kunnen dat ze alle pers al uitgenodigd hebben voor een grote onthulling? Op die manier kon Matt het weten, maar wellicht moest er een NDA'tje getekend worden.
      maandag 22 augustus 2005 @ 18:31:36 #124
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_29868565
    quote:
    Op maandag 22 augustus 2005 18:08 schreef Xrenity het volgende:

    [..]

    Ja klopt...
    Zou het trouwens kunnen dat ze alle pers al uitgenodigd hebben voor een grote onthulling? Op die manier kon Matt het weten, maar wellicht moest er een NDA'tje getekend worden.
    Nou, die gozer van Nintendo of Europe heeft gewoon gezegd hoor dat er "very soon" info komt. "Important" info. Maar volgens mij weet Matt wel gewoon wel wanneer, hij zei "It could be a day, it could be a week but it won't be long". Ik denk zelf 24 augustus.
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
      maandag 22 augustus 2005 @ 21:14:10 #125
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_29870912
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
    pi_29872083
    Dan heb 2 dingen waarop ik me kan verheugen woensdag! Ajax en nintendo!

    Alleen ben ik van de eerste zeker dat het daadwerkelijk komt, van de 2e een stuk minder
    Houd van een lijntje.
      maandag 22 augustus 2005 @ 23:50:53 #127
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_29872681
    Aww deze vind ik wel schattig

    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
    pi_29872688
    hehe ik zou maar nergens op verheugen, beh van wat je zeker weet...'xdayton'
    #winning
      maandag 22 augustus 2005 @ 23:52:28 #129
    46045 mikando18
    stop drop rofl
    pi_29872754
    quote:
    quote:
    Fool me once, shame on you.

    Fool me twice, shame on me.

    Fool me every time, call me a Nintendo fan.
    push it to the limit
      maandag 22 augustus 2005 @ 23:58:34 #130
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_29873006
    quote:
    Fool me once, shame on you.

    Fool me twice, shame on me.

    Fool me every time, call me a Nintendo fan.
    !!

    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
    pi_29873141
    Jeuj, CGM (betrouwbare bron) laat ook iets los over de controller: :
    quote:
    Monday, 22 August 2005
    I feel really awful about last week, so to make up for it here's something really good: enough with the fake 3D Studio-rendered Nintendo Revolution controllers— enough. Here's the scoop on what the big deal is.
    It's revolutionary in the same two senses that controller rumble is/was revolutionary: first, it's kind of actually not a huge deal, but controllers will eventually all have it because it is pretty neat; and second, it involves revolving. Simply, the Revolution controller will provide resistance to being tilted. No doubt this is done by some application of a tilt sensor such as the one in WarioWare: Twisted combined with rumble technology.

    After all, rumble is just done by some off-balance widgets inside the controller spinning really fast. If they were balanced, they could provide enough rotational inertia— the same thing that makes bikes and motorcycles harder to tilt the faster they're going— to perform this trick.

    The "could" is why Nintendo hasn't come out with it yet. Yeah, they say they don't want it to be copied, which is valid because I'm sure it will be, just not anytime soon. What's really happening is Nintendo is trying to make this work with wireless controllers, finding the optimal tradeoff between spinning the widgets fast enough to produce a good, strong effect and keeping the controller from eating batteries too quickly. Oh, and it has to be cheap and reliable, too.

    Why this isn't just another Revolution rumor: I'm hurt, I really am. You think I would do that to you? Well, even if you don't believe me this time, I'm betting you will in the future. So there.
    #winning
    pi_29873357
    Hmmm niet echt spectaculair dus...
    Houd van een lijntje.
      dinsdag 23 augustus 2005 @ 00:07:20 #133
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_29873387
    lol dat heb ik net nog gelezen via GAF. Anyway, ik heb toch al 100% vertrouwen in de Revolution, een nieuwe Super Smash Brothers maakt voor mij alles goed
    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
      dinsdag 23 augustus 2005 @ 00:07:45 #134
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_29873408
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
      dinsdag 23 augustus 2005 @ 00:17:25 #135
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_29873777
    Dude neem een photobucket, kun je alles zelf linken..
    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
    pi_29874754
    Op zondag 6 mei 2012 16:24 schreef Tamashii het volgende:
    Dat kan niet. Dit stond in de Volkskrant. :'(
    pi_29875478
    quote:
    Op maandag 22 augustus 2005 13:57 schreef Tware het volgende:
    hier weer een mooie screen van het door de fans bedachte xenias
    [afbeelding]
    Hier, nog meer







    pi_29875552
    ARGGG IK KAN ER NIET MEER TTEGEN :

    Er zou toch groot nieuws komen na leipzig ? (1 week ofzo?)
      dinsdag 23 augustus 2005 @ 01:29:01 #139
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_29875596
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 01:25 schreef Dj_Day-V het volgende:
    ARGGG IK KAN ER NIET MEER TTEGEN :

    Er zou toch groot nieuws komen na leipzig ? (1 week ofzo?)
    24 Augustus. Believe.
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 00:17 schreef MMaRsu het volgende:
    Dude neem een photobucket, kun je alles zelf linken..
    Zelf dan maar ergens gehost:
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
    pi_29875907
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 01:29 schreef Ruzbeh het volgende:

    24 Augustus. Believe.
    KOMT ER DAN IETS?!?!?!!?1?11?1?1111d:d:d:d:a:!?!?!?ed:q?d!@#?$F SASDDSAOMFGOFMGOFMOFGM!!!11OM GOMOENEOENOEN
      dinsdag 23 augustus 2005 @ 01:52:47 #141
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
      dinsdag 23 augustus 2005 @ 01:56:08 #142
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_29876025
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 01:49 schreef Dj_Day-V het volgende:

    [..]

    KOMT ER DAN IETS?!?!?!!?1?11?1?1111d:d:d:d:a:!?!?!?ed:q?d!@#?$F SASDDSAOMFGOFMGOFMOFGM!!!11OM GOMOENEOENOEN
    Je kan het ook overdrijven.
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
    pi_29876110
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 01:52 schreef MMaRsu het volgende:

    [..]

    Dude neem een photobucket, kun je alles zelf linken..
    I know
    pi_29876116
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 01:56 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    Je kan het ook overdrijven.
    Is dat een ja of een nee ?
    pi_29876652
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 00:01 schreef Tware het volgende:
    Jeuj, CGM (betrouwbare bron) laat ook iets los over de controller: :
    [..]
    Dit klinkt heel aannemelijk. Dit zou het nog wel eens kunnen zijn.
    "What will I get for christmas santa?"
    -" Well Andy, you'll get cancer."
    XBL gamertag: MaskedMuchachoO
      dinsdag 23 augustus 2005 @ 02:41:49 #146
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_29876810
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 02:01 schreef Dj_Day-V het volgende:

    [..]

    Is dat een ja of een nee ?
    Er komt sowieso iets. "Very soon", volgens NoE.
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 02:27 schreef piet_pelle het volgende:

    [..]

    Dit klinkt heel aannemelijk. Dit zou het nog wel eens kunnen zijn.
    Klinkt goed ja, maar vergt dat niet te veel energie? De controller is gewoon wireless enzo. Om de 5 minuten opladen = no sale.
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
    pi_29878790
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 00:01 schreef Tware het volgende:
    Jeuj, CGM (betrouwbare bron) laat ook iets los over de controller: :
    [..]
    Klinkt wel ok

    Met racegames is gyration natuurlijk sowieso geweldig, maar stel je nou eens voor met een FPS dat de controller constant tegenwerkt als je een soort van poison ofzo hebt. Of dat hij ineens heen en weer beweegt terwijl je met een auto over een hobbelig parcour rijd
    (qua opladen is het idd wel interessant...)
    pi_29880948
    NOu, kom maar op met die controller, ik vind dat het tijd is om hem te onthullen
    14.gif RaymanNL vindt dit leuk
    pi_29881177
    Ze werken er gewoon nog aan
    #winning
    pi_29882002
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 11:18 schreef Tware het volgende:
    Ze werken er gewoon nog aan
    Kunnen ze nog wel de uiterlijk laten zien en zeggen waarom die zo speciaal is
    pi_29882164

    Lijkt me fake, schijnt nu ook ineens 'van de site gehaald te zijn'.

    En op die ene site is dat Molyneux gebeuren weggehaald :S
    pi_29882252
    BERICHT voor OKSEL

    aangezien je geen email in je profiel hebt staan weet ik niet hoe ik je moet contacteren, dan maar zo.
    [TK] Originele Nokia 6100 Accu

    bekijken aub
    pi_29882630
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 11:52 schreef Xrenity het volgende:
    [afbeelding]
    Lijkt me fake, schijnt nu ook ineens 'van de site gehaald te zijn'.

    En op die ene site is dat Molyneux gebeuren weggehaald :S
    Dat is dus gewoon 100% fake. Dat kan je in 5 minuten zelf ook maken
    Op zondag 21 oktober 2007 20:47 schreef StefanP het volgende:
    300PK is in de autowereld geen 300PK. Klaar.
    pi_29882992
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 12:05 schreef Kill_em_all het volgende:

    [..]

    Dat is dus gewoon 100% fake. Dat kan je in 5 minuten zelf ook maken
    Ik wil eerst ruzbeh er over horen
    14.gif RaymanNL vindt dit leuk
    pi_29885187
    mmz, dat is ook een dynamisch plaatje:P
    #winning
    pi_29885310
    Haha je ass is kicked Xrenity0
    Houd van een lijntje.
      dinsdag 23 augustus 2005 @ 13:51:14 #157
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_29886091
    Door Reggie nog wel
    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
      dinsdag 23 augustus 2005 @ 14:39:35 #158
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_29887764
    quote:
    Will you be there when GameSpot invades the airwaves and plants its flag in G4's Cinematech? We sure hope so, because otherwise those guys won't give us our flag back! Check out all the info on our exciting episodes here, and be sure to tune in to G4 when the revolution begins on August 24 and 25.
    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
      dinsdag 23 augustus 2005 @ 14:44:42 #159
    38849 Notorious_Roy
    Doomed since 1889
    pi_29887919
    We hebben te maken met een echte Wednesdayton
    The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
    Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
    Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
      dinsdag 23 augustus 2005 @ 14:52:09 #160
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_29888141
    overal duiken hints op omfg omfg omg one one !!!`11

    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
    pi_29888755
    Dat plaatje is veranderd
    14.gif RaymanNL vindt dit leuk
    pi_29889784
    omg mn name is getaked!
      dinsdag 23 augustus 2005 @ 15:55:19 #163
    38571 BMH
    Brute Force 360!!
    pi_29889975
    Ik heb het al de "Somedayaton" genoemt.
    Gamertag: BMHLive
    PSN: BMHLive
      dinsdag 23 augustus 2005 @ 16:14:05 #164
    71435 King_of_cubes
    Infantiele klootzak
    pi_29890596
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 14:39 schreef MMaRsu het volgende:

    [..]
    Laten we het hopen
      dinsdag 23 augustus 2005 @ 16:22:00 #165
    46045 mikando18
    stop drop rofl
    pi_29890879
    Wednesdayton ZOMG CONSPIRASYYY
    push it to the limit
      dinsdag 23 augustus 2005 @ 16:25:18 #166
    71435 King_of_cubes
    Infantiele klootzak
    pi_29890992
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 16:22 schreef mikando18 het volgende:
    Wednesdayton ZOMG CONSPIRASYYY
    Next-gen NES
    pi_29891212
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 14:44 schreef Notorious_Roy het volgende:
    We hebben te maken met een echte Wednesdayton
    Iedereen roept dat

    Kan iemand mij uitleggen wat dat nou precies is ? (Iets met 24 Augustus en Revo ?)
      dinsdag 23 augustus 2005 @ 16:32:40 #168
    38571 BMH
    Brute Force 360!!
    pi_29891229
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 16:32 schreef Dj_Day-V het volgende:

    [..]

    Iedereen roept dat

    Kan iemand mij uitleggen wat dat nou precies is ? (Iets met 24 Augustus en Revo ?)
    ja
    Gamertag: BMHLive
    PSN: BMHLive
    pi_29891271
    Ow, het is duidelijk
    pi_29891290
    Wat betekent Wednesdayton dan ?
      dinsdag 23 augustus 2005 @ 16:38:25 #171
    38571 BMH
    Brute Force 360!!
    pi_29891425
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 16:34 schreef Dj_Day-V het volgende:
    Wat betekent Wednesdayton dan ?
    GAAAAAAAAAAAAAAP tis zo saai onder deze steen
    Gamertag: BMHLive
    PSN: BMHLive
    pi_29892006


    Zou dit hem zijn

    hij voldoet wel aan de 'paar DVDdoosjes groot' en 'ingebouwde draadloze verbinding'
    Op zondag 6 mei 2012 16:24 schreef Tamashii het volgende:
    Dat kan niet. Dit stond in de Volkskrant. :'(
      dinsdag 23 augustus 2005 @ 17:23:47 #173
    46045 mikando18
    stop drop rofl
    pi_29892945
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 16:55 schreef Cerbie het volgende:
    [afbeelding]

    Zou dit hem zijn

    hij voldoet wel aan de 'paar DVDdoosjes groot' en 'ingebouwde draadloze verbinding'
    Maar twee controller ports , ze zijn niet zo stom als Sony.
    push it to the limit
      dinsdag 23 augustus 2005 @ 17:24:31 #174
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_29892967
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 16:34 schreef Dj_Day-V het volgende:
    Wat betekent Wednesdayton dan ?
    Volgens sommige @ GAF (waaronder ik) denken dat er info komt op Woensdag 24 augustus en dat noemen we Wednesdayton. Als we geen info krijgen worden we allemaal banned.
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 17:23 schreef mikando18 het volgende:

    [..]

    Maar twee controller ports , ze zijn niet zo stom als Sony.
    Twee controller ports, net zoals de NES? Niks mis mee. Er bestaat toch geen 4 player NES spellen of wel?
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
    pi_29893132
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 17:24 schreef Ruzbeh het volgende:
    Twee controller ports, net zoals de NES? Niks mis mee. Er bestaat toch geen 4 player NES spellen of wel?
    Xbox live: Nathan Six
    Hattrick: The Yanks
      dinsdag 23 augustus 2005 @ 17:54:35 #176
    38571 BMH
    Brute Force 360!!
    pi_29893707
    Dit forum word steeds enger. Tis niet meer zoals het vroeger was
    Gamertag: BMHLive
    PSN: BMHLive
      dinsdag 23 augustus 2005 @ 17:54:56 #177
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_29893714
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 17:30 schreef Yankee_One het volgende:

    [..]

    ?

    Wat is er mis met een NES kloon die evenveel controller ports heeft als de originele NES?
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
      dinsdag 23 augustus 2005 @ 17:57:34 #178
    38571 BMH
    Brute Force 360!!
    pi_29893771
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 17:54 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    ?

    Wat is er mis met een NES kloon die evenveel controller ports heeft als de originele NES?
    Waarom doet mijn neus zeer als ik erin knijp?
    Gamertag: BMHLive
    PSN: BMHLive
    pi_29893907
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 17:54 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    ?

    Wat is er mis met een NES kloon die evenveel controller ports heeft als de originele NES?
    niks, waarschijnlijk heb ik jou verkeerd begrepen en jij op jouw beurt mij weer
    Xbox live: Nathan Six
    Hattrick: The Yanks
    pi_29900067
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 17:24 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    Volgens sommige @ GAF (waaronder ik) denken dat er info komt op Woensdag 24 augustus en dat noemen we Wednesdayton. Als we geen info krijgen worden we allemaal banned.
    [..]

    Twee controller ports, net zoals de NES? Niks mis mee. Er bestaat toch geen 4 player NES spellen of wel?
    Ja maar er staat toch :
    quote:
    Check out all the info on our exciting episodes here, and be sure to tune in to G4 when the revolution begins on August 24 and 25.
    Dus wacht maar tot donderdag avond
      dinsdag 23 augustus 2005 @ 22:08:12 #181
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_29901891
    Dat kan, maar op 24 augustus 2000 was de Gamecube onthuld en op 24 augustus 2001 waren de launch details onthuld. Dus precies dezelfde datum. De kans is groter dat we nieuws krijgen op 24 augustus dan op 25 augustus maar je hebt wel gelijk.
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
    pi_29903373
    Als je een controller van de ''Revolution'' ziet die op deze lijkt, dan weet je waar het design van is gejat .



    Verder verwacht ik binnen een week wat Revo-nieuws en ik hoop speciaal op specs.
    Inderdaad gaat de waarde die wij aan de mening van anderen hechten (...) in de regel bijna elke redelijke bedoeling te boven, zodat het als een soort algemeen verbreide of veeleer aangeboren manie kan worden beschouwd - Schopenhauer
    pi_29903704
    quote:
    quote:
    The only response he got was a little joke about it being the death of Yamauchi, which he said would result in rising stock prices.
    pi_29903805
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 22:08 schreef Ruzbeh het volgende:
    Dat kan, maar op 24 augustus 2000 was de Gamecube onthuld en op 24 augustus 2001 waren de launch details onthuld. Dus precies dezelfde datum. De kans is groter dat we nieuws krijgen op 24 augustus dan op 25 augustus maar je hebt wel gelijk.
    Maar is er in 2002, 2003 of 2004 dan ook iets onthuld op 24 augustus?
      dinsdag 23 augustus 2005 @ 22:51:59 #185
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_29903811
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
    pi_29904054
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 17:24 schreef Ruzbeh het volgende:
    Twee controller ports, net zoals de NES? Niks mis mee. Er bestaat toch geen 4 player NES spellen of wel?
    Voor de NES was een 4 player adapter te krijgen, net als voor de SNES. Het enige spel dat ik uit m'n hoofd kan noemen, dat met z'n vieren gespeeld kan worden, is Super Spike V'Ball, maar er zullen er vast wel meer zijn.
      dinsdag 23 augustus 2005 @ 23:02:07 #187
    38849 Notorious_Roy
    Doomed since 1889
    pi_29904250
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 22:57 schreef chibibo het volgende:

    [..]

    Voor de NES was een 4 player adapter te krijgen, net als voor de SNES. Het enige spel dat ik uit m'n hoofd kan noemen, dat met z'n vieren gespeeld kan worden, is Super Spike V'Ball, maar er zullen er vast wel meer zijn.
    Nintendo World Cup
    The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
    Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
    Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
      dinsdag 23 augustus 2005 @ 23:09:16 #188
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_29904554
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 22:51 schreef chibibo het volgende:

    [..]

    Maar is er in 2002, 2003 of 2004 dan ook iets onthuld op 24 augustus?
    Nee, maar toen was de Gamecube al uit. Dus ik neem aan dat dit datum voor Nintendo's consoles is.
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
      dinsdag 23 augustus 2005 @ 23:12:06 #189
    46045 mikando18
    stop drop rofl
    pi_29904654
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 23:09 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    Nee, maar toen was de Gamecube al uit. Dus ik neem aan dat dit datum voor Nintendo's consoles is.
    Vorig jaar lieten ze op die dag toch het uiteindelijke design van de DS zien?
    push it to the limit
      dinsdag 23 augustus 2005 @ 23:29:58 #190
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_29905384
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 23:12 schreef mikando18 het volgende:

    [..]

    Vorig jaar lieten ze op die dag toch het uiteindelijke design van de DS zien?
    Dat kan. Ik ga even zoeken. Dan heb ik nog een argument.

    Edit: Nee, dat was 28 Juli.
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
    pi_29906350
    quote:
    Op dinsdag 23 augustus 2005 23:09 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    Nee, maar toen was de Gamecube al uit. Dus ik neem aan dat dit datum voor Nintendo's consoles is.
    Ja, logisch.
    twee violen en een trommel en een fluit
    pi_29911022
    Nou, het is wednesday, waar blijft die ton?
    #winning
    pi_29911722
    quote:
    Q: Wanneer meer rev info.

    Matt responds: I'd love to clarify with an exact date, but unfortunately I don't know when that it is. What I was told is that nothing would be revealed at the German Games Show, but that Revolution news would be announced "very soon" afterward. I got the impression that the news would be forthcoming within a week or so of the event and that could very well be the case. Then again, "very soon" is a pretty relative description, I suppose. I can tell you with confidence that in a worst-case scenario, something is going to be announced by the time Tokyo Game Show rolls around in mid-September. But beyond that, your guess is as good as mine.
      woensdag 24 augustus 2005 @ 09:18:47 #194
    71435 King_of_cubes
    Infantiele klootzak
    pi_29911740
    quote:
    Op woensdag 24 augustus 2005 07:44 schreef Tware het volgende:
    Nou, het is wednesday, waar blijft die ton?
    Er zijn er dus nog meer vroeg op.
    pi_29912922
    Tsja, ik ging ook vol goede moed vroeg achter mijn computer zitten in de hoop op wat nieuws
      woensdag 24 augustus 2005 @ 10:44:12 #196
    38849 Notorious_Roy
    Doomed since 1889
    pi_29913280


    Er komt vandaag niets. Enige continent wat nog wakker moet wordne is Amerika, en ik verwacht niet dat Nintendo van daaruit iets laat zien...
    The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
    Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
    Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
      woensdag 24 augustus 2005 @ 13:08:36 #197
    38849 Notorious_Roy
    Doomed since 1889
    pi_29917603


    Fake, maar wel cool eigenlijk
    The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
    Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
    Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
      woensdag 24 augustus 2005 @ 13:14:04 #198
    71435 King_of_cubes
    Infantiele klootzak
    pi_29917783
    quote:
    Op woensdag 24 augustus 2005 13:08 schreef Notorious_Roy het volgende:
    [afbeelding]

    Fake, maar wel cool eigenlijk
    doet het niet. Bedoel je deze?



    edit:
    wacht ff dat op die dvd/hddvd is link
      woensdag 24 augustus 2005 @ 13:30:53 #199
    38849 Notorious_Roy
    Doomed since 1889
    pi_29918304
    Nee, tis een controller mock up
    The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
    Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
    Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
    pi_29918531
    Ziet er best mooi uit, vooral die scroll wheel aan de bovenkant is best slim
      woensdag 24 augustus 2005 @ 13:49:46 #201
    38849 Notorious_Roy
    Doomed since 1889
    pi_29918926
    Controller Presentatie: http://www.cmd.tech.nhl.nl/users/rooij100/NintendoRevolution.pdf

    Ook weer fake, maar ze worden wel steeds beter
    The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
    Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
    Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
    pi_29919685
    quote:
    Op woensdag 24 augustus 2005 10:44 schreef Notorious_Roy het volgende:


    Er komt vandaag niets. Enige continent wat nog wakker moet wordne is Amerika, en ik verwacht niet dat Nintendo van daaruit iets laat zien...
    Wie zei dan dat het 's morgens bekend werd?
    pi_29919784
    quote:
    Op woensdag 24 augustus 2005 13:49 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Controller Presentatie: http://www.cmd.tech.nhl.nl/users/rooij100/NintendoRevolution.pdf

    Ook weer fake, maar ze worden wel steeds beter
    Ik vraag me altijd af waarom ze dat maken. En hoe het komt dat ze zoveel vrije tijd hebben
    pi_29919804
    Tja dat is cmd, opleiding van niks...
    Houd van een lijntje.
      woensdag 24 augustus 2005 @ 14:28:32 #205
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_29920035
    quote:
    Op woensdag 24 augustus 2005 14:20 schreef Dj_Day-V het volgende:
    hoe het komt dat ze zoveel vrije tijd hebben
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
      woensdag 24 augustus 2005 @ 14:29:29 #206
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_29920070
    NIEUW VANDAAG!


    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
    pi_29920463
    Man, dit begint echt saai te worden.

    Ik geloof er niets van dat we vandaag iets te horen krijgen. De reden dat de GameCube en GBA 24 augustus onthuld werden in 2000, was gewoon omdat Spaceworld toen gehouden werd. Hetzelfde gold bij mijn weten ook voor die launchdetails een jaar later. Dit jaar is er geen Spaceworld, dus dat kun je sowieso vergeten. Matt van IGN heeft verder allang aangegeven dat hij niet meer weet dan ons (aka dat Nintendo "very soon" gezegd heeft) en er uit eigen interpretatie maar een dag tot uiterlijk een week na de GC van gemaakt heeft (die naar horen zeggen zondag afgelopen was). Blijft over dat desktop plaatje, maar waar en in wat voor context had ie die desktop gepost? En was dat niet gewoon puur toevallig op woensdag ipv dat ie dat bewust heeft gedaan?

    Dit begint zo steeds meer op al die andere Tons te lijken waarbij er volgens alles en iedereen ook zoveel hints en aanwijzingen waren dat het wel waar MOEST zijn. Ook toen gebeurde er niets en dat zal nu ook wel niet zo zijn. Misschien nog wel deze week, maar het hoeft écht niet vandaag te zijn.
      woensdag 24 augustus 2005 @ 14:53:07 #208
    71435 King_of_cubes
    Infantiele klootzak
    pi_29920829
    quote:
    Op woensdag 24 augustus 2005 14:41 schreef R0nn het volgende:
    [post van R0nn]
    Ik ben het om eerlijk te zijn ook wel een beetje zat. Ik heb nu zoiets van huppa laten zien die controller.
    pi_29921728
    quote:
    Op zondag 21 augustus 2005 14:24 schreef R0nn het volgende:


    Maar misschien wel het belangrijkste is dat Nintendo een speech gehouden heeft op een van de conferenties van ATi waar men cube-mapping demonstreerde en developers daar verklaarden dat het een revolutie in de de audiovisuele industrie zal betekenen. In de speech verklaarde Nintendo dat ze een nieuwe manier van ontwikkelen wilden verkennen. Vergeet daarbij niet dat ATi de grafische partner is voor de Revolution. Hints genoeg lijkt mij.
    Hmm, nurbs zijn wel veel meer data dan polygonen. Niet dat het een probleem is als je je disc maar Blu-Ray compatible maakt Op zich wel een interessante wending in technologie. Waar Mickeysoft het vooral moet hebben van veel en groot! moeten de andere console fabrikanten het meer hebben van innovativiteit (terwijl microsoft graag met dat woord speelt, kun je nagaan).

    Ik moet zeggen dat Nintendo me steeds aangenaam verrast en met hele simpele bedienbare dingen toch iets ontzettends leuks kan neerzetten. En meestal met een leercurve van een paar seconden

    Houdt Nintendo die filosofie vast dan zal de revolutie meer een revolutie in gebruikersgemak en simpelheid betekenen (in de trand van : omfg waarom bestond dit nog niet eerder en wat is dit ontzettend makkelijk te bedienen) dan in kwaliteitsgraphics. Het hoeft ook allemaal niet zo kwijlend mooi, als het maar vloeiend en soepel gaat.

    Ik denk ook niet dat de Revolution, in tegenstelling tot de Xbox 360 en PS3 bol van de features komt te staan, maar als men het apparaat nu eens eindelijk compatible zou maken met al zijn voorgangers zou ik applaudiseren. Daar is nintendo weer oerslecht in.
    Roses are red
    Violets are blue
    Wololo Wololo
    Now violets are red too
    pi_29921820
    Uiteraard.

    De DS begint nu trouwens ook echt op stoom te komen (vooral in Amerika en Japan).
    quote:
    maar als men het apparaat nu eens eindelijk compatible zou maken met al zijn voorgangers zou ik applaudiseren. Daar is nintendo weer oerslecht in.
    No offence, maar leefde je onder een steen tijdens de E3 van dit jaar ofzo?

    De Revolution IS compatible met alle voorgaande Nintendo consoles. Er komt een download service waarmee je NES, SNES en N64 games kunt downloaden op het interne flashgeheugen van 512 MB waarna je ze met perfecte emulatie (en zelfs enkele verbeteringen) kunt spelen. Voorlopig zul je niet elke mogelijke game zo kunnen spelen, maar in ieder geval willen ze alle first party en grote/populaire titels beschikbaar maken. GameCube games zijn ook compatible, maar die stop je gewoon in de discdrive.
    pi_29922154
    quote:
    Op woensdag 24 augustus 2005 15:23 schreef R0nn het volgende:
    No offence, maar leefde je onder een steen tijdens de E3 van dit jaar ofzo?

    De Revolution IS compatible met alle voorgaande Nintendo consoles. Er komt een download service waarmee je NES, SNES en N64 games kunt downloaden op het interne flashgeheugen van 512 MB waarna je ze met perfecte emulatie (en zelfs enkele verbeteringen) kunt spelen. Voorlopig zul je niet elke mogelijke game zo kunnen spelen, maar in ieder geval willen ze alle first party en grote/populaire titels beschikbaar maken. GameCube games zijn ook compatible, maar die stop je gewoon in de discdrive.
    None taken , maar eerst zien en dan pas geloven. Emuleren hoeft niet 100% compatibiliteit te betekenen. Het "voor een klein bedragje de rom kunnen downloaden" zie ik meer als uitmelken dan als service naar de klanten toe. Gewoon een adapter waar je elke cartdridge/disc die ninty ooit gemaakt heeft kunt induwen zou beter zijn.
    Roses are red
    Violets are blue
    Wololo Wololo
    Now violets are red too
      woensdag 24 augustus 2005 @ 15:41:01 #212
    38849 Notorious_Roy
    Doomed since 1889
    pi_29922376
    quote:
    Op woensdag 24 augustus 2005 15:34 schreef Mr_Belvedere het volgende:

    [..]

    None taken , maar eerst zien en dan pas geloven. Emuleren hoeft niet 100% compatibiliteit te betekenen. Het "voor een klein bedragje de rom kunnen downloaden" zie ik meer als uitmelken dan als service naar de klanten toe. Gewoon een adapter waar je elke cartdridge/disc die ninty ooit gemaakt heeft kunt induwen zou beter zijn.
    Dat ziet er ook niet uit Die adapter en een NES cartridge zouden al evengroot zijn als de Revolution zelf.
    The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
    Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
    Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
    pi_29922434
    Bovendien krijg je dan 't probleem dat die carts niet overal zomaar nog te verkrijgen zijn. Ik denk dat Nintendo er wel in slaagt om hun eigen games zo perfect mogelijk te kunnen emuleren. Zeker kijkend naar de huidige kwaliteit van NES en SNES emulators die 90% van de games al bijna perfect na weten te bootsen.
    pi_29922738
    quote:
    Op woensdag 24 augustus 2005 15:41 schreef Notorious_Roy het volgende:

    Dat ziet er ook niet uit Die adapter en een NES cartridge zouden al evengroot zijn als de Revolution zelf.
    Zou wel humor zijn. Eén klein kastje "Dit is mijn nieuwe Nintendo Revolution!" "En wat is dat grote witte ding er naast?" " Euh, de adapter voor ouwe games, hoezo?"
    Roses are red
    Violets are blue
    Wololo Wololo
    Now violets are red too
    pi_29922994
    Nurbs bevatten minder data dan polygonen. Dat is ook 1 van de hoofdredenen van nurbs mogelijkheden in de PSP. Helaas zijn de berekeningen zwaarder.

    En zo revolutionair is het gebruik van nurbs in een console nou ook weer niet, en het staat al HELEMAAL niet gelijk aan mooie graphics, zoals de renders die gepost waren, lol. No way dat de revo dat voortbrengt.
    pi_29923419
    Waarom hebben we het nou nog steeds over NURBs? Ik dacht dat we dat al afgesloten hadden inmiddels.

    BTW

    http://www.totalvideogames.com/news/Molyneux&_039;s_Revolution_Comments_Confirmed_8270_0_0.htm

    The Definitive Nintendo Revolution Blog has come under a lot of stick recently after comments with Sonic Team head Yuji Naka and Lionhead supreme Peter Molyneux at the Leipzig Games Convention bizarrely went missing from the site following a number of larger publications quoting the article.

    However today TVG has been in touch with Lionhead who confirmed that Molyneux did indeed make such comments which leads to the suggestion that both quotes did happen and are not the product of imagination that many have now labelled them as

    ...

    TVG is expecting a Revolution announcement to occur very soon and will be at a Nintendo event tomorrow dubbed “Christmas comes early this year…”; we’ll have further information very shortly…

    OMG!!1 Wednesdayton = Thursdayton Part II

    Edit: Ruzbeh is inmiddels al gebanned van GAF omdat er nix gebeurt is vandaag

    [ Bericht 45% gewijzigd door R0nn op 24-08-2005 16:21:18 ]
      woensdag 24 augustus 2005 @ 16:39:11 #217
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_29924478
    quote:
    Op woensdag 24 augustus 2005 16:11 schreef R0nn het volgende:
    Edit: Ruzbeh is inmiddels al gebanned van GAF omdat er nix gebeurt is vandaag


    Woensdag is nog niet voorbij voor NoA of NoE! Dus er kan nog steeds wel wat gebeuren vandaag.
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
      woensdag 24 augustus 2005 @ 16:48:44 #218
    38571 BMH
    Brute Force 360!!
    pi_29924848
    Somedayaton is tenminste echt!
    Gamertag: BMHLive
    PSN: BMHLive
    pi_29924917
    Maar in Japan missen ze dan het nieuws, terwijl dat ook zeker een belangrijk gebied is voor Nintendo. Ik zou zelfs willen zeggen dat je relevant Revo nieuws het eerst van Japan HQ zou verwachten ipv Amerika of Europa. Maar we zullen zien, heel misschien is er morgen iets.

    Kan ook zijn dat het event van morgen gewoon een presentatie is van de eindejaars line-up. Zo klinkt het iig wel. Zeker omdat het enkel een Europees event is. Als het echt iets belangrijks over de Revo was geweest, dan hadden ze wel in elk gebied zo'n event gehouden oid. In ieder geval is de site waar dat redelijk plausibele verhaal over die tilt sensor met force feedback op stond, nu offline. Conspiracy?
    pi_29924993
    Het wordt ook Thursday. Duh!
    pi_29925350
    quote:
    Don't hotlink large images...
    Inderdaad gaat de waarde die wij aan de mening van anderen hechten (...) in de regel bijna elke redelijke bedoeling te boven, zodat het als een soort algemeen verbreide of veeleer aangeboren manie kan worden beschouwd - Schopenhauer
    pi_29925451
    Oh crap. Was een screen van een nog niet uitgebrachte pressrelease op de Nintendo site over de visor welke voor bepaalde games gebruikt zou gaan worden.

    Wilde es zien wat jullie ervan dachten en in hoeverre ie fake is.
      woensdag 24 augustus 2005 @ 17:06:19 #224
    38571 BMH
    Brute Force 360!!
    pi_29925487
    quote:
    Ik heb toevallig toegang tot de die press page. Kep de url ingevult:
    quote:
    Object 7972 is not displayable.
    Object 1972 & 1970 bestaan wel
    Gamertag: BMHLive
    PSN: BMHLive
      woensdag 24 augustus 2005 @ 17:07:15 #225
    38849 Notorious_Roy
    Doomed since 1889
    pi_29925520
    Dat plaatje stond ook al enkele keren in onze submit Alsof we daar zelf niet kunnen kijken
    The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
    Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
    Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
      woensdag 24 augustus 2005 @ 17:11:54 #226
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_29925697
    quote:
    "All I can say is you will say wow" Dat is denk ik wat een insider hoort te zeggen en niet de PRESIDENT VAN NINTENDO. "All I can say is <bla bla>".

    *zucht* Sowieso komt er nieuws over Revolution. Op een dag weten we echt alles over dat ding dan kan ik eindelijk als een gelukkige man sterven.
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
      woensdag 24 augustus 2005 @ 17:13:03 #227
    38571 BMH
    Brute Force 360!!
    pi_29925730
    quote:
    Op woensdag 24 augustus 2005 17:11 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    "All I can say is you will say wow" Dat is denk ik wat een insider hoort te zeggen en niet de PRESIDENT VAN NINTENDO. "All I can say is <bla bla>".

    *zucht* Sowieso komt er nieuws over Revolution. Op een dag weten we echt alles over dat ding dan kan ik eindelijk als een gelukkige man sterven.
    Iwata:
    quote:
    "when you see the Revolution, you will say "WOW"
    E3 2005
    Gamertag: BMHLive
    PSN: BMHLive
    pi_29925843
    Hoe laat is t nu in japan? Later dan hier toch? Misschien komt het nieuws wel vannacht...
    pi_29926043
    quote:
    Op woensdag 24 augustus 2005 17:07 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Dat plaatje stond ook al enkele keren in onze submit Alsof we daar zelf niet kunnen kijken
    Dus het is fake?
    quote:
    *zucht* Sowieso komt er nieuws over Revolution. Op een dag weten we echt alles over dat ding dan kan ik eindelijk als een gelukkige man sterven.
    Dus je hoeft er niet op gespeeld te hebben voordat je 100% gelukkig bent?
    quote:
    Hoe laat is t nu in japan? Later dan hier toch? Misschien komt het nieuws wel vannacht...
    Vroeger, land van de rijzende zon remember? En de zon komt 't eerst op in 't Oosten enzo. T'is daar alweer in de nacht ergens.

    Spong weet ook als geen ander wat hypen is trouwens:

    "Oh god, we’ve been jingoed… Self-loathing aside, SPOnG has watched the Internet games community with interest and amusement over the past few days. We have read ongoing speculation talking of a major announcement about to rock the world, originally slated for today, the fifth anniversary of the Game Boy Advance and GameCube showings of SpaceWorld 2000."

    Of hoe ze diezelfde hype de kop in moeten drukken:

    "Here is what is actually happening. We contacted Nintendo today. There is no major hardware or software announcement going to made. There is, however, a party being held in London tomorrow. “We are inviting everyone along to have a drink and a mingle and learn all about our plans over the Christmas period. There will be a speech by NOE president Satoru Shibata but there will be no significant hardware or software announcements.”

    [ Bericht 15% gewijzigd door R0nn op 24-08-2005 17:37:57 ]
    pi_29926445
    Of het wordt morgen, of voorlopig niet

    [ Bericht 40% gewijzigd door Xrenity op 24-08-2005 17:49:18 ]
      woensdag 24 augustus 2005 @ 17:36:55 #231
    38849 Notorious_Roy
    Doomed since 1889
    pi_29926536
    quote:
    Op woensdag 24 augustus 2005 17:21 schreef R0nn het volgende:

    [..]

    Dus het is fake?
    [..]
    Tis niet de eerste keer dat zulke plaatjes opduiken he
    The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
    Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
    Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
    pi_29926631
    Nog even terugkomend op dat ontkennende bericht van Spong en het verhaal over dat Kerst event.

    Iemand bij GAF wist er het volgende over te vertellen:
    quote:
    If Sp*ng denies it, that means it must actually be happening!
    Misschien heeft het met dit gerucht te maken?

    http://gaming.velozie.com/news/893

    "Game Asylum's website makes a bold statement by saying that Nintendo's Revolution console will be available for this years Christmas season up against Microsoft's XBox 360. The website also implies that the Revolution will come at a $299 price tag."

    Ohja btw:



    Spread teh GAF owls!

    Gamespot heeft de geruchtenmolen ook opgepakt en heeft het volgende te melden op de G4TV pagina:

    http://www.gamespot.com/2005/g4/

    "The Revolution will not be televised, but
    we'll talk a bunch about the GameCube."
    pi_29926952
    quote:
    Op woensdag 24 augustus 2005 17:16 schreef EricG het volgende:
    Hoe laat is t nu in japan? Later dan hier toch? Misschien komt het nieuws wel vannacht...
    Midden in de nacht geloof ik. Het is daar dacht ik 7 uur oid later.
    Op zondag 21 oktober 2007 20:47 schreef StefanP het volgende:
    300PK is in de autowereld geen 300PK. Klaar.
    pi_29927091
    quote:
    "Game Asylum's website makes a bold statement by saying that Nintendo's Revolution console will be available for this years Christmas season up against Microsoft's XBox 360. The website also implies that the Revolution will come at a $299 price tag."
    Yea right, Zelda moet nog uitkomen en de dev kits zijn misschien net verzonden .
    Inderdaad gaat de waarde die wij aan de mening van anderen hechten (...) in de regel bijna elke redelijke bedoeling te boven, zodat het als een soort algemeen verbreide of veeleer aangeboren manie kan worden beschouwd - Schopenhauer
      woensdag 24 augustus 2005 @ 17:56:57 #235
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_29927244
    quote:
    Op woensdag 24 augustus 2005 17:39 schreef R0nn het volgende:
    Gamespot heeft de geruchtenmolen ook opgepakt en heeft het volgende te melden op de G4TV pagina:

    http://www.gamespot.com/2005/g4/

    "The Revolution will not be televised, but
    we'll talk a bunch about the GameCube."
    Dat stond er al een paar dagen hoor.
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
    pi_29927849
    In ieder geval hebben de marketeers van alle bedrijven hun salaris welverdiend
    Roses are red
    Violets are blue
    Wololo Wololo
    Now violets are red too
    pi_29927856
    [edit]Blaat[/edit]
    pi_29927922
    quote:
    Op woensdag 24 augustus 2005 17:48 schreef Kill_em_all het volgende:

    [..]

    Midden in de nacht geloof ik. Het is daar dacht ik 7 uur oid later.
    Zou goed kunnen, Bejing is 6 uur.

    Er komt geen nieuws meer vandaag, niet dat ik dat had verwacht ofzo
    Krijgen er nu een aantal mensen een ban op GAF?
    Op zondag 6 mei 2012 16:24 schreef Tamashii het volgende:
    Dat kan niet. Dit stond in de Volkskrant. :'(
    pi_29928085
    quote:
    Op woensdag 24 augustus 2005 18:18 schreef R0nn het volgende:
    [edit]Blaat[/edit]
    really ?
    Roses are red
    Violets are blue
    Wololo Wololo
    Now violets are red too
    pi_29928635
    quote:
    Krijgen er nu een aantal mensen een ban op GAF?
    Al gebeurt. Ruzbeh among others.
      woensdag 24 augustus 2005 @ 23:27:30 #241
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_29939996
    Over die neppe PDF:





    Het zijn gewoon Sony fans die al dit shit verzinnen.
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
      donderdag 25 augustus 2005 @ 00:20:21 #242
    38849 Notorious_Roy
    Doomed since 1889
    pi_29942103
    Ja, maar het was wel grappig
    The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
    Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
    Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
      donderdag 25 augustus 2005 @ 00:53:55 #243
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_29943379
    Ik heb trouwens een cool idee over hoe je een analog stick en D-pad in een kan maken.

    Edit: Hier stond een vaag uitleg maar ik teken het wel.
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
      donderdag 25 augustus 2005 @ 01:20:18 #244
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_29944435


    Als je dat ding indrukt krijg je analog en als je 'm nog een keer indrukt krijg je een D-pad alleen moet je tijdens het indrukken nog een knopje inhouden want anders krijgen je problemen tijdens het gamen. Wat vinden jullie?
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
    pi_29944516
    quote:
    Op donderdag 25 augustus 2005 01:20 schreef Ruzbeh het volgende:
    [afbeelding]

    Als je dat ding indrukt krijg je analog en als je 'm nog een keer indrukt krijg je een D-pad alleen moet je tijdens het indrukken nog een knopje inhouden want anders krijgen je problemen tijdens het gamen. Wat vinden jullie?
    En dat zou beter zijn dan wat we nu hebben omdat?
    "What will I get for christmas santa?"
    -" Well Andy, you'll get cancer."
    XBL gamertag: MaskedMuchachoO
    pi_29944561
    Omdat het minder plek inneemt dan de drie losse onderdelen natuurlijk.
    Toch spreekt het me niet zo aan.
      donderdag 25 augustus 2005 @ 01:32:25 #247
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_29944778
    quote:
    Op donderdag 25 augustus 2005 01:23 schreef piet_pelle het volgende:

    [..]

    En dat zou beter zijn dan wat we nu hebben omdat?
    Met de N64 zou het wel een stuk beter zijn, dan zou je die derde ding in het midden niet meer nodig hebben, maar dan zou je wel de Z knop ergens anders moeten plaatsen.
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
      donderdag 25 augustus 2005 @ 01:39:41 #248
    38849 Notorious_Roy
    Doomed since 1889
    pi_29944972
    Slecht idee. Met Rainbow Six 3 op de Xbox zitten onder de pookjes ook knoppen (bukken en inzoomen) en wat ga je doen in een hectiesch vuurgevecht? Juist, knijpen en trekken aan die pookjes. Gevolg: bukken en zoomen tijdens een hectisch vuurgevecht.
    The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
    Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
    Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
      donderdag 25 augustus 2005 @ 01:53:01 #249
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_29945264
    Wie gaat er nou Rainbox Six 3 spelen.
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
    pi_29945635
    Dan druk ik hem constant op d-pad

    Pak je cubecontroller maar eens, en trek het analoge knuppeltje iets omhoog, moet je eens kijken hoe snel je hem weer hebt teruggeduwd als je aan het spelen bent
    Op zondag 6 mei 2012 16:24 schreef Tamashii het volgende:
    Dat kan niet. Dit stond in de Volkskrant. :'(
    pi_29947104
    Nou mensen, op naar de volgende ton
    #winning
    pi_29947849
    neverton
    Op zondag 21 oktober 2007 20:47 schreef StefanP het volgende:
    300PK is in de autowereld geen 300PK. Klaar.
    pi_29948425
    Zal wel niet vandaag zijn, ik vrees dat het dan toch de TGS wordt..
      donderdag 25 augustus 2005 @ 10:03:56 #254
    71435 King_of_cubes
    Infantiele klootzak
    pi_29948451
    quote:
    Op donderdag 25 augustus 2005 10:01 schreef gamecube_master het volgende:
    Zal wel niet vandaag zijn, ik vrees dat het dan toch de TGS wordt..
    Dat duurt nog zo lang
    pi_29948512
    quote:
    Op donderdag 25 augustus 2005 10:03 schreef King_of_cubes het volgende:

    [..]

    Dat duurt nog zo lang
    Midden September toch? Dat duurt wel lang nog ja
    Maar goed, als Nintendo ECHT iets revolutionairs toont zal het de moeite ook wel waard zijn.
    pi_29948634
    Ik hoop wel dat het ECHT iets revolutionairs is, anders worden we voor de rest van ons leven gebashed door Xbox/PS fans..
      donderdag 25 augustus 2005 @ 10:13:28 #257
    71435 King_of_cubes
    Infantiele klootzak
    pi_29948640
    quote:
    Op donderdag 25 augustus 2005 10:07 schreef gamecube_master het volgende:

    [..]

    Midden September toch? Dat duurt wel lang nog ja
    Maar goed, als Nintendo ECHT iets revolutionairs toont zal het de moeite ook wel waard zijn.
    Dat is wel waar maar ik ben het wachten en de controller mock ups eigelijk een beetje zat.

    Dit filmpje moeten jullie trouwens zien. Die specs
    http://www.youtube.com/watch.php?v=39o_pZ6TzZw

    [ Bericht 2% gewijzigd door King_of_cubes op 25-08-2005 10:24:27 ]
    pi_29949585
    quote:
    Op donderdag 25 augustus 2005 10:13 schreef King_of_cubes het volgende:

    [..]

    Dat is wel waar maar ik ben het wachten en de controller mock ups eigelijk een beetje zat.

    Dit filmpje moeten jullie trouwens zien. Die specs
    http://www.youtube.com/watch.php?v=39o_pZ6TzZw
    omfg wat slecht..
    pi_29951437
    quote:
    [b]Dit filmpje moeten jullie trouwens zien. Die specs
    http://www.youtube.com/watch.php?v=39o_pZ6TzZw
    Inderdaad. Wat is dit een vreselijk filmpje. Is ook gemaakt voor mensen die letter voor letter lezen volgens mij
    Sommige mensen denken dat ze denken. Maar dat denken ze maar
    pi_29952349
    Volgens mij moet die hele revolution nog bedacht worden...
    Houd van een lijntje.
    pi_29952571
    d0h, nu ze nog niets concreets hebben laten zien kunnen ze nog alle kanten op
    #winning
      donderdag 25 augustus 2005 @ 13:07:38 #262
    127457 moomoo
    Niet uit te spreken als momo
    pi_29953289
    datver, wat en walgelijk slecht filmpje.
    pi_29955325
    http://www.ownage.nl/news/8471/

    Morgen zeggen ze zeker weer dat het Zaterdag komt ?
      donderdag 25 augustus 2005 @ 14:06:24 #264
    71435 King_of_cubes
    Infantiele klootzak
    pi_29955388
    quote:
    Op donderdag 25 augustus 2005 14:04 schreef Dj_Day-V het volgende:
    http://www.ownage.nl/news/8471/

    Morgen zeggen ze zeker weer dat het Zaterdag komt ?
    Dat heb ik ook gelezen ja. Ik geloof inmiddels niets meer.
    pi_29955678
    Nanotube Transistor Technology

    Dual Core 4 GHz Super Processor

    De langdradigheid en tempo van de plaatjes + tekst zodat het precies endigt met de muziek
      donderdag 25 augustus 2005 @ 14:16:42 #266
    71435 King_of_cubes
    Infantiele klootzak
    pi_29955745
    quote:
    Op donderdag 25 augustus 2005 14:14 schreef R0nn het volgende:
    Nanotube Transistor Technology

    Dual Core 4 GHz Super Processor

    De langdradigheid en tempo van de plaatjes + tekst zodat het precies endigt met de muziek
    Inderdaad Een van de meest belachelijke filmpjes so far
    pi_29956366
    Vergeet over die aankondiging trouwens niet dat het wel van een betrouwbaar magazine komt. Als die feitelijk gezegd hebben dat er vrijdag een besloten meeting is, dan zal die er ook wel zijn. Ik twijfel alleen of ze ook zeker weten dat het in die meeting om de Revolution zal gaan. In ieder geval zou er vandaag al een Europees Nintendo event zijn (volgens mij ook in Londen) waar ze de eindejaars line-up voor GBA, DS en Cube gaan presenteren, dus dat sluit dan wel op elkaar aan. Mogelijk krijgen/kregen ze meer info over die besloten meeting tijdens dat event van vandaag.
    pi_29957194
    lol lijkt me sterk dat nintendo opeens met nanotube tech komt in hun console als amd en intel dat nog lang niet hebben
    Op zondag 21 oktober 2007 20:47 schreef StefanP het volgende:
    300PK is in de autowereld geen 300PK. Klaar.
    pi_29966437
    Nouja vandaag dus ook niks

    Ik stik hier dus he...van al die dingen die niet waar zijn...
    pi_29967550
    hehe dat heb je met rumors
    Op zondag 21 oktober 2007 20:47 schreef StefanP het volgende:
    300PK is in de autowereld geen 300PK. Klaar.
    pi_29967714
    quote:
    Op donderdag 25 augustus 2005 14:16 schreef King_of_cubes het volgende:

    [..]

    Inderdaad Een van de meest belachelijke filmpjes so far
    Wat lul je nou?!

    Star Wars muziek!




    [ Bericht 9% gewijzigd door Cheiron op 25-08-2005 19:55:02 ]
    Too lazy to be an evil genius..
    PSN ID: Cheironnl
    pi_29971929
    quote:
    Op donderdag 25 augustus 2005 19:45 schreef Cheiron het volgende:

    [..]

    Wat lul je nou?!

    Star Wars muziek!


    Ahum.....
    Mag ik even vermelden dat dit de Title muziek van "Superman" is. Uw muziek kennis is niet zo groot zie ik...
    Sommige mensen denken dat ze denken. Maar dat denken ze maar
      donderdag 25 augustus 2005 @ 21:33:42 #273
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_29972074
    quote:
    Op donderdag 25 augustus 2005 21:30 schreef Soloman het volgende:
    Mag ik even vermelden dat dit de Title muziek van "Superman" is.
    Who gives a fuck.

    Hier een tidbit van een oude Gamespot artikel:
    quote:
    Iwata also discussed the Revolution's internal 512MB flash memory, which he said will be used for saving game data, downloading virtual console games, and for "expansion of the Revolution's capabilities."
    Believe.
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
    pi_29974332
    Ik vind 512MB vrij weinig eigenlijk, dat had wel wat groter gemogen. Ben ook benieuwd hoe ze die ROMs beveiligen, anders kun je ze zo via een memory card bij iemand anders gebruiken.
    Want wat als je Rev kapot aan het gaan is, dan ben je ook al je ROMs kwijt omdat je ze niet op een memorycard kan zetten?
    Op zondag 6 mei 2012 16:24 schreef Tamashii het volgende:
    Dat kan niet. Dit stond in de Volkskrant. :'(
      donderdag 25 augustus 2005 @ 22:29:54 #275
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_29974582
    ey 512 is genoeg 1 snes rom is 1,5 mb ofzo?

    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
    pi_29974725
    quote:
    Op donderdag 25 augustus 2005 22:29 schreef MMaRsu het volgende:
    ey 512 is genoeg 1 snes rom is 1,5 mb ofzo?
    De grootste SNES ROMs (bijv. Chrono Trigger) zijn 32 Mbit, wat neerkomt op 4 MB. Ik geloof dat er 1 keer een spel van 48 Mbit is uitgegeven, maar ik heb geen idee welk spel dat is.
      donderdag 25 augustus 2005 @ 22:49:12 #277
    38849 Notorious_Roy
    Doomed since 1889
    pi_29975476
    N64 ROMS zijn al wat groter, maar binnen de 50 MB geloof ik. Zijn er ergens lijstjes te vinden met top 10 NES, SNES en N64? Die wil ik namelijk allemaal wel downloaden. Zeker voor de N64 heb ik een hoop gemist volgens mij, Blast Corps, DK64, Banjo, Jet Force Gemini, Sin & Punishment, etc
    The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
    Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
    Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
      donderdag 25 augustus 2005 @ 22:53:20 #278
    38571 BMH
    Brute Force 360!!
    pi_29975688
    quote:
    Op donderdag 25 augustus 2005 22:49 schreef Notorious_Roy het volgende:
    N64 ROMS zijn al wat groter, maar binnen de 50 MB geloof ik. Zijn er ergens lijstjes te vinden met top 10 NES, SNES en N64? Die wil ik namelijk allemaal wel downloaden. Zeker voor de N64 heb ik een hoop gemist volgens mij, Blast Corps, DK64, Banjo, Jet Force Gemini, Sin & Punishment, etc
    Sin?

    Top ranking
    Gamertag: BMHLive
    PSN: BMHLive
      donderdag 25 augustus 2005 @ 22:59:45 #279
    38849 Notorious_Roy
    Doomed since 1889
    pi_29975991
    Nee, Sin & Punishment. Gij n00b.
    The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
    Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
    Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
      donderdag 25 augustus 2005 @ 23:00:49 #280
    8369 speknek
    Another day another slay
    pi_29976036
    quote:
    Op donderdag 25 augustus 2005 22:33 schreef chibibo het volgende:
    De grootste SNES ROMs (bijv. Chrono Trigger) zijn 32 Mbit, wat neerkomt op 4 MB. Ik geloof dat er 1 keer een spel van 48 Mbit is uitgegeven, maar ik heb geen idee welk spel dat is.
    Tales of Phantasia is 48Mbit, maar ik denk eigenlijk dat er wel meer van uit gekomen is. Zou me althans niks verbazen als KI of DKC in de buurt kwamen.
    They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
    pi_29976117
    quote:
    Op donderdag 25 augustus 2005 22:49 schreef Notorious_Roy het volgende:
    N64 ROMS zijn al wat groter, maar binnen de 50 MB geloof ik. Zijn er ergens lijstjes te vinden met top 10 NES, SNES en N64? Die wil ik namelijk allemaal wel downloaden. Zeker voor de N64 heb ik een hoop gemist volgens mij, Blast Corps, DK64, Banjo, Jet Force Gemini, Sin & Punishment, etc
    Banjo Kazooie is een geweldig spel . Blast Corps vond ik niet zo, net als Jet Force Gemini. DK64 heb ik nooit gespeeld, maar je kunt gerust Turok 1 en 2 proberen, Diddy Kong Racing (coole multiplayer) en Killer Instinct Gold.
    Inderdaad gaat de waarde die wij aan de mening van anderen hechten (...) in de regel bijna elke redelijke bedoeling te boven, zodat het als een soort algemeen verbreide of veeleer aangeboren manie kan worden beschouwd - Schopenhauer
      donderdag 25 augustus 2005 @ 23:04:06 #282
    38849 Notorious_Roy
    Doomed since 1889
    pi_29976173
    Turok speelde ik op de PC, speciaal een 3DFX kaart voor gekocht toen

    @ Speknek: KI en DKC waren 32Mbit
    The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
    Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
    Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
    pi_29976202
    quote:
    Op donderdag 25 augustus 2005 23:00 schreef speknek het volgende:
    Tales of Phantasia is 48Mbit, maar ik denk eigenlijk dat er wel meer van uit gekomen is. Zou me althans niks verbazen als KI of DKC in de buurt kwamen.
    KI en DKC waren geloof ik 32 Mbit. Was Street Fighter Alpha niet 48 Mbit?

    In ieder geval waren er niet zo veel 48 Mbit spellen, bij mijn weten. Ik meen ook ergens gelezen te hebben dat de SNES standaard geen cartridges van meer dan 32 Mbit ondersteunt, en dat de 48 Mbit spellen gebruik maken van een speciale chip.
      donderdag 25 augustus 2005 @ 23:13:14 #284
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_29976587
    quote:
    Op donderdag 25 augustus 2005 22:24 schreef Cerbie het volgende:
    Ik vind 512MB vrij weinig eigenlijk, dat had wel wat groter gemogen. Ben ook benieuwd hoe ze die ROMs beveiligen, anders kun je ze zo via een memory card bij iemand anders gebruiken.
    Want wat als je Rev kapot aan het gaan is, dan ben je ook al je ROMs kwijt omdat je ze niet op een memorycard kan zetten?
    Daar heb je wel een punt. Misschien dat het met een account werkt? Dat als je een spel koopt dat je het opnieuw kan downloaden als je 'm kwijt bent. En dan kan je dus ook ROMs alleen laten werken op 1 Rev en niet meerdere want als dan je Rev stuk gaat en je krijgt een nieuwe dan moet je 'm gewoon opnieuw downloaden.

    Banjo-Kazooie is inderdaad leuk. Turok is geen reet aan. Heletijd heen en weer lopen en beesten schieten. Ik wist steeds niet waar ik heen moest enzo en sommige plekken waren echt donker.
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
    pi_29976794
    Daar had ik ook aan zitten te denken, daar zit ook meteen een leuk voordeel aan. Ik koop spel A, B en C. Een vriend koopt D, E en F. Ik log bij die vriend in en download A, B en C en omgekeerd. Scheelt je weer wat spellen om te kopen
    Op zondag 6 mei 2012 16:24 schreef Tamashii het volgende:
    Dat kan niet. Dit stond in de Volkskrant. :'(
      donderdag 25 augustus 2005 @ 23:56:11 #286
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_29978866
    quote:
    Op donderdag 25 augustus 2005 23:17 schreef Cerbie het volgende:
    Daar had ik ook aan zitten te denken, daar zit ook meteen een leuk voordeel aan. Ik koop spel A, B en C. Een vriend koopt D, E en F. Ik log bij die vriend in en download A, B en C en omgekeerd. Scheelt je weer wat spellen om te kopen
    Misschien dat je die spellen die je vriend koopt niet kan spelen als je bent ingelogd? Dat je eigen spellen alleen speelbaar zijn op je eigen account.
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
      vrijdag 26 augustus 2005 @ 01:41:32 #287
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_29983090


    Daar zit een Intel dual-core 2,8Ghz processor in.

    http://www.anandtech.com/tradeshows/showdoc.aspx?i=2509

    Believe.
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
    pi_29983486
    quote:
    Op vrijdag 26 augustus 2005 01:41 schreef Ruzbeh het volgende:
    [afbeelding]

    Daar zit een Intel dual-core 2,8Ghz processor in.

    http://www.anandtech.com/tradeshows/showdoc.aspx?i=2509

    Believe.
    Dat lijkt wel een verkapt neefje van deze
    Op zondag 6 mei 2012 16:24 schreef Tamashii het volgende:
    Dat kan niet. Dit stond in de Volkskrant. :'(
      vrijdag 26 augustus 2005 @ 02:07:19 #289
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_29983555
    http://new.ga-forum.com/showthread.php?t=60656

    Godverdomme.

    Ik heb trouwens Star Fox geprobeerd met een emulator en goddamn. Spelen kan echt niet met een toetsenbord maar wat een vette muziek. Dat herinnerde ik me niet. Misschien ook maar downloaden op Rev.
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
    pi_29983911
    Ik zei het
    quote:
    http://www.ownage.nl/news/8471/

    Morgen zeggen ze zeker weer dat het Zaterdag komt ?
    Volgens mij zegt die gast dat maar.
      vrijdag 26 augustus 2005 @ 09:20:19 #291
    71435 King_of_cubes
    Infantiele klootzak
    pi_29985995
    quote:
    Nou jongens als Matt het zegt..
    pi_29987719
    quote:
    Op vrijdag 26 augustus 2005 02:07 schreef Ruzbeh het volgende:
    http://new.ga-forum.com/showthread.php?t=60656

    Godverdomme.

    Ik heb trouwens Star Fox geprobeerd met een emulator en goddamn. Spelen kan echt niet met een toetsenbord maar wat een vette muziek. Dat herinnerde ik me niet. Misschien ook maar downloaden op Rev.
    14.gif RaymanNL vindt dit leuk
      vrijdag 26 augustus 2005 @ 11:55:52 #293
    38849 Notorious_Roy
    Doomed since 1889
    pi_29990132
    Next Fridayton: 16 september

    Volgens Spong ( ) komt Nintendo op die datum met de controller en details van Mario 128
    The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
    Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
    Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
    pi_29990177
    quote:
    Op vrijdag 26 augustus 2005 11:55 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Next Fridayton: 16 september

    Volgens Spong ( ) komt Nintendo op die datum met de controller en details van Mario 128
    Spong

    Weet je wat! Laten we gewoon niks meer geloven en wachten op de informatie
    14.gif RaymanNL vindt dit leuk
      vrijdag 26 augustus 2005 @ 12:06:02 #295
    38849 Notorious_Roy
    Doomed since 1889
    pi_29990495
    Spong had wel de GB Micro goed, en Zelda vorig jaar op de E3. Bovendien is het heel goed mogelijk dat ze daar op de TGS het onthullen.

    Believe!

    The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
    Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
    Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
      vrijdag 26 augustus 2005 @ 12:25:05 #296
    8369 speknek
    Another day another slay
    pi_29991196
    Het lijkt me sowieso logischer dat ze iets onthullen tijdens een hele grote show, dan via een of ander lullig persberichtje op zomaar een dag.
    They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
    pi_29994125
    Alles wordt zeker in het Japans verteld ?
    pi_29994613
    niet op sites vertrouwen, zelfs niet ign. Ik wacht gewoon tot Nintendo zelf aankondigd.. Tokyo game show bijv...
    #winning
      vrijdag 26 augustus 2005 @ 15:45:25 #299
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_29998527
    quote:
    Op vrijdag 26 augustus 2005 09:20 schreef King_of_cubes het volgende:

    [..]

    Nou jongens als Matt het zegt..
    Matt wist stiekem hoe de Rev concept eruit zag voor het werd onthuld hoor. Als Matt bijv. zegt dat hij helemaal zeker weet dat er iets komt kan je het wel geloven in tegenstelling tot een 1 of andere gozer op Spong of een andere obscure, onbetrouwbare website (totalvideogames.com <- omfg).
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
      vrijdag 26 augustus 2005 @ 15:46:42 #300
    8369 speknek
    Another day another slay
    pi_29998589
    ign had www.nintendoon.com geregistreerd toch?
    They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
    pi_29998693
    quote:
    Op vrijdag 26 augustus 2005 09:20 schreef King_of_cubes het volgende:

    [..]

    Nou jongens als Matt het zegt..
    helaas schijnt die quote van hem fake te zijn.
    abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
    Forum Opties
    Forumhop:
    Hop naar:
    (afkorting, bv 'KLB')