abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_50228331


Handige links SimCity 4

  • Officiele SimCity 4 website
  • Officiele SimCity 4 Rush Hour website
  • Simtropolis.com (voor al je plugins)
  • SC4 Devotion (plugins van onder andere jeronij, BSC en anderen)
  • SimCityCentral.net
  • Officiele Pegasus Productions (PEG) website
  • SOMY site (Japanse BATS)
  • Meer Japanse BATS
  • Volledige Strategy Gids


    Vorige delen:
    01 | 02 | 03 | 04 |05 | 06 |07 | 08 |09 | 10 |11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26

    Tips/Hints:

    - Als je het introfilmpje weg wil hebben moet je dit doen:
  • Ga naar de snelkoppeling waarmee je het spel opstart;
  • Rechtermuisklik, eigenschappen;
  • Bij doel het volgende neerzetten:
    "C:\Program Files\Maxis\SimCity 4 Deluxe\Apps\SimCity 4.exe" -intro:off""

    Veel grafische kaarten hebben geen ondersteuning voor een 'backing store', waardoor gebouwen en andere dingen, zoals wegen en golven, raar gaan doen tijdens het scrollen. Een oplossing voor dit probleem is een kleine wijziging in het bestand "Graphic Rules.sgr". Open dit bestand met een tekstverwerker (bijvoorbeeld kladblok), zoek deze regel op en verander false in true.
    quote:
    property noPartialBackingStoreCopies false
    Het enige nadeel hieraan is dat de scrollsnelheid flink daalt.

    Dual Core processors:

    Er zullen op het moment vast weinig mensen zijn voor wie dit geld, maar ik zet het voor de zekerheid maar neer. Uit eigen ervaring is gebleken dat Simcity 4 niet helemaal lekker werkt met Dual Core processors. Het spel wil dan nog weleens last hebben van plotselinge versnellingen.

    Om dit probleem te kunnen omzeilen moet je als het spel eenmaal is opgestart via Ctrl+Alt+Del naar Windows Taakbeheer gaan. Dan ga je naar processen en klik je met de rechtermuisknop op 'Simcity4.exe'. Dan ga je naar 'affiniteit instellen' en vink je bijvoorbeeld 'CPU 1' uit en klik je op 'OK'. Nu zou je geen last meer moeten hebben van plotselingen versnellingen.
    quote:
    Op zaterdag 28 mei 2005 00:29 schreef Falco het volgende:
    Mijn guide om keer in een heule hoop stappen een stad uiteindelijk winstgevend te laten worden:

    - Begin met de goedkoopste elektriciteitscentrale: de kolencentrale. Deze wordt aan de rand van de map geplaatst, zodat bijna de helft van de vervuiling niet in jouw stad zit .
    - Bouw daarom een industriewijk met de dense industrie het dichtst in de buurt van de kolencentrale. Het is dan meestal mijn bedoeling dat de industriewijk zich langs de rand gaat ontwikkelen.
    - Vaak gooi ik ook een treinlijn met ene paar stations recht er door heen en ook een stuk of 4 a 5 busstops her en der verspreid.
    - Overigens houd ik naast de kolencentrale een redelijk groot vlak open voor de landfill en de zogenaamde 'vervelende dingen' later.
    - Vervolgens maak ik de residential areas (medium en high), die vaak aan het water liggen en redelijk dicht in de buurt van industrie zitten. In die residential zones zet ik twee waterpompen (bij het water natuurlijk) neer dan.
    - Ook in dit gebied gooi ik ook wat busstops hier neer en trek ik de treinlijn door de woonwijk met 2 stations ofzo. Voor de gein wil ik de treinlijn dan soms wel eens splitsen in twee richtingen .
    - Middenin de residential zone zet ik dan een hospitaal en een school neer. Deze krijgen in het begin van 20% van de funding. Ze gaan maar zeuren als ze meer nodig hebben ;'). Verder krijgen de sims wat vertier natuurlijk met parken en skaterinks en dat soort dingen .
    - Ik creëer vaak op de een of andere manier toch wel een plek (of het is wat zijdelings) tussen industrie en residential, waar dan de commercial zone (high, medium en light) begint. Deze houd ik redelijk klein, omdat de vraag in het begin toch niet groot is.
    - Verder gooi ik in de 'beginstad' een Fire Departement en Politiestation neer die zo centraal mogelijk liggen en dus alle zones bestrijken. Eventueel gaat hier de funding omlaag en dan wel naar ongeveer 50%.
    - Dan leg ik waterpijplijnen zo economisch mogelijk neer, namelijk via een raster. Er is een grote lijn die als het ware verticaal gaat lopen over de hele map. En die heeft dan horizontale ribben die telkens 14 tiles uit elkaar zitten. Hierdoor krijgt net elk gedeelte van de stad genoeg water en is het aantal pijplijnen tot een minimum gereduceerd. Die krengen zijn namelijk vrij prijzig en ook in onderhoud geloof ik. Met zo'n raster hoef je ook niet zo lang na te denken over dat trekken van die vervelende waterpijpleidingen.
    - Meestal heb ik op dit punt ongeveer 25% van mijn oorspronkelijke budget over. Ik laat de stad dan lopen en na een jaar of twee zit ie redelijk vol en heb je nog minder geld over. Die nare mevrouw die over je financien gaat, loopt flink te zeuren en uiteindelijk biedt ze je dan een toxic waste dump, armybase, missile dinges en een of andere gevangenis aan. Die zogenaamd 'vervelende dingen' stop je weg in die hoek naast de kolencentrale, zodat men in je stad er zo min mogelijk last van heeft. Meestal ga je dan breakeven draaien.
    - Verder kan je in RH ook snel een casino krijgen, die $ 300,- oplevert, ook niet gek .
    - Ik ga trouwens toch (als het moet) redelijk grote leningen aan en die gebruik ik dan zoveel mogelijk om extra zones te maken.
    - Als het goed is, moet je stad dan uiteindelijk toch redelijk gaan lopen en stroomt het geld met bakken binnen .
    Meest gevraagde Plugins

    Hole Diggin Lot + Uitleg

    Voordat je dit gaat doen, egaliseer je grond, dit doe je met losse stukjes weg Als jullie denken van: Wat lullen die mafkezen nou met stukjes weg Nou, kijk dan maar hier.Zoals je hieronder op het plaatje kan zien, moet je een aantal van die 'lots' aanleggen (om-en-om). Daarna leg je in de richting van de pijltjes een weg aan. Je ziet daarna de grond inzakken/verhogen. Daarna verwijder je alles (inclusief weg), en leg je het nogmaals aan. Wil je dieper/hoger, dan doe je het precies zoals hierboven gemeldt is. Download hier

    Pond & Stream Kit


    PEG Pond Kit Deluxe Edition
    PEG Stream Kit Deluxe Edition

    Onderstaande patch voor de Pond & Stream Kit is eigenlijk alleen nodig als je een Terrain Mod gebruikt.

    PEG Pond Kit Transparent Patch

    Meer Pegasus

    Network Addon Mod

    Via deze kan je de Network Addon Mod downloaden.

    Image Hosting

    Aangezien Imageshack weer eens de leukste thuis is, zijn hier twee alternatieven om je plaatjes te kunnen hosten.
  • XS.to
  • ImageVenue

    Deze OP is hier te vinden
  •   vrijdag 8 juni 2007 @ 09:36:50 #2
    158838 Crappery
    Full House!!
    pi_50228400
    Draait dit op een 1.73 GHz met 512 intern geheugen?
    pi_50228997
    quote:
    Op vrijdag 8 juni 2007 09:36 schreef Crappery het volgende:
    Draait dit op een 1.73 GHz met 512 intern geheugen?
    Ja denkt het wel! Hoewel het bij grotere steden misschien wat zwaarder zal lopen ... daar heb ik zelfs last van met mijn 3,21 ghz!
      vrijdag 8 juni 2007 @ 10:11:48 #4
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_50229348
    Zal mijn regio nog ff posten als iemand die nog wil hebben.

    members.chello.nl/j.kleine-staarman/config.bmp
    members.chello.nl/j.kleine-staarman/HongKong.jpg

    alstublieft dit is de unedited versie dus zonder bergen die heb ik met SC4terraformer gemaakt.

    Overigens is deze regio echt gigantisch 80+ grote maps, ik zelf bouw beetje in het midden


    Mijn record is trouwens 3,367 miljoen inwoners in een stad
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_50230348
    Goede morgen,

    Ik heb net voor het eerst simcity geinstalleerd en wat tuturials doorlopen. En het ziet er heel leuk uit. Alleen geldproblemen heb ik een beetje :$. Hopen dat dat overgaat. Verder heb ik nu bijna 3.000 inwoners maar zoals hierboven te lezen is dat dus erg weinig. Al ben ik zelf wel trots natuurlijk . Mochten jullie nog enige tips o.i.d hebben geef ze dan gerust.

    En mocht ik vragen hebben kan ik hier gewoon terecht toch?

    mvg,

    Nerox
      vrijdag 8 juni 2007 @ 10:55:27 #6
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_50230699
    quote:
    Op vrijdag 8 juni 2007 10:45 schreef nerox het volgende:
    Goede morgen,

    Ik heb net voor het eerst simcity geinstalleerd en wat tuturials doorlopen. En het ziet er heel leuk uit. Alleen geldproblemen heb ik een beetje :$. Hopen dat dat overgaat. Verder heb ik nu bijna 3.000 inwoners maar zoals hierboven te lezen is dat dus erg weinig. Al ben ik zelf wel trots natuurlijk . Mochten jullie nog enige tips o.i.d hebben geef ze dan gerust.

    En mocht ik vragen hebben kan ik hier gewoon terecht toch?

    mvg,

    Nerox
    3,3 miljoen inwoners haal je zowieso niet zonder cheaten

    Gewoon een groot vlakke map, alles dense zonen en hopen dat je pc het aan kan
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_50231280
    Hehe pc moet het aankunnen, heb 3 weken geleden een nieuwe gekocht dus no problemo . Verder zit ik nu al op 9k inwoners . (Tuturial map :$) maargoed kvind het wel leuk alleen beetje weinig geld.
    pi_50231501
    Zit nu op 71.000 inwoners in gehele regio 37.000 in de grootste stad!

    Hoogste wat ik ooit geloof ik had is 130.000 in gehele regio en 100.000 in één stad!
    pi_50231703
    quote:
    Op vrijdag 8 juni 2007 11:19 schreef SnowDoggg het volgende:
    Zit nu op 71.000 inwoners in gehele regio 37.000 in de grootste stad!

    Hoogste wat ik ooit geloof ik had is 130.000 in gehele regio en 100.000 in één stad!
    Ik heb nog twee oude steden met rond de 750.000 inwoners. Is niet echt een aanrader qua snelheid.
    quote:
    Op vrijdag 8 juni 2007 10:11 schreef BlaZ het volgende:
    Zal mijn regio nog ff posten als iemand die nog wil hebben.

    members.chello.nl/j.kleine-staarman/config.bmp
    members.chello.nl/j.kleine-staarman/HongKong.jpg

    alstublieft dit is de unedited versie dus zonder bergen die heb ik met SC4terraformer gemaakt.

    Overigens is deze regio echt gigantisch 80+ grote maps, ik zelf bouw beetje in het midden
    Bedankt.
    quote:
    Mijn record is trouwens 3,367 miljoen inwoners in een stad
    Dat is dan zeker echt niet vooruit te branden. Met ¾ miljoen is het al haast niet te doen.
      vrijdag 8 juni 2007 @ 11:51:51 #10
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_50232575
    quote:
    Op vrijdag 8 juni 2007 11:25 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Ik heb nog twee oude steden met rond de 750.000 inwoners. Is niet echt een aanrader qua snelheid.
    [..]

    Bedankt.
    [..]

    Dat is dan zeker echt niet vooruit te branden. Met ¾ miljoen is het al haast niet te doen.
    Nee dat gaat dan trrraaagg.
    Inwoneraantallen fluctueren enorm en het crasht erg gemakkelijk. Tegenwoordig beetje maximaal 300/400 duizend dan ziet de stad er tenminste ook nog fatsoenlijk uit, beetje realistisch.

    Regio die ik toen had had ook zoiets 32miljoen inwoners,
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
      vrijdag 8 juni 2007 @ 12:03:34 #11
    132411 Mr_Booze
    Mollenklem leggen met Jantien
    pi_50233023


    Mijn nieuwe stad Gardenia ongeveer 18.000 inwoners ik ga het klein houden dat is ook net zo handig voor het verkeer.
    Mijn regio zit bijna op de 2.000.000 inwoners.
    This signature was placed by Mr_Booze, and not FA ;)
    pi_50242771
    Inmiddels weer thuis en mijn staad heeft op dit moment 13.000 inwoners. En daar ben ik zeer trots op .
    Ik hoop dat ik aan het eind van de dag voor het eerst 20k ga halen ben verder ook nog veel aan het proberen en de geldstroom wil bij mij echt niet lukken . En veel mensen zitten zonder baan terwijl ik zat wergelegenheid heb. Hoe zou dit kunnen komen?
      vrijdag 8 juni 2007 @ 16:32:23 #13
    132411 Mr_Booze
    Mollenklem leggen met Jantien
    pi_50243048
    quote:
    Op vrijdag 8 juni 2007 16:24 schreef nerox het volgende:
    Inmiddels weer thuis en mijn staad heeft op dit moment 13.000 inwoners. En daar ben ik zeer trots op .
    Ik hoop dat ik aan het eind van de dag voor het eerst 20k ga halen ben verder ook nog veel aan het proberen en de geldstroom wil bij mij echt niet lukken . En veel mensen zitten zonder baan terwijl ik zat wergelegenheid heb. Hoe zou dit kunnen komen?
    Klik met je vraagteken eens op hun huizen als er staat dat de hun werkroute lang is dan is de kans op werkloosheid groot. Je industrie of handel ligt te ver weg van de huizen. Leg gewoon meer werkplekken aan dicht in de buurt van de huizen en het probleem is opgelost.

    Een winkelcentrum in een buurt kan al een hoop doen.
    This signature was placed by Mr_Booze, and not FA ;)
    pi_50248567
    SimCity 5 komt
    pi_50248685
    Bedankt voor de regio, ik ga hem zo renderen

    Heb m'n plugins ook weer een beetje op orde, een kleine GB, vooral dingen van NDEX, BSC, PEG zijn mooi. Denk wel dat ik voor deze regio de budgetbank ga gebruiken Gaat wat sneller met het aanleggen van grotere bouwprojecten als sunken highways etc

    Wat gebruiken jullie trouwens voor OV, haltes die op de weg worden geplaatst of ernaast? Ik op het moment een bus/metro combinatie voor naast de weg, maar die nemen zo irritant bouwruimte in
    quote:
    Op vrijdag 8 juni 2007 10:11 schreef BlaZ het volgende:
    Overigens is deze regio echt gigantisch 80+ grote maps, ik zelf bouw beetje in het midden
    108 grote mappen, hij is een klein uur bezig geweest met renderen

    edit; en dit gebeurt er als je screensaver aanspringt terwijl hij aan het renderen is



    [ Bericht 13% gewijzigd door Cerbie op 08-06-2007 21:32:20 ]
    Op zondag 6 mei 2012 16:24 schreef Tamashii het volgende:
    Dat kan niet. Dit stond in de Volkskrant. :'(
    pi_50253387
    quote:
    Op vrijdag 8 juni 2007 19:16 schreef Cerbie het volgende:
    Wat gebruiken jullie trouwens voor OV, haltes die op de weg worden geplaatst of ernaast? Ik op het moment een bus/metro combinatie voor naast de weg, maar die nemen zo irritant bouwruimte in
    Gebruik haltes die er naast staan. Die vind ik zelf het mooist. En zoveel ruimte neemt het nou ook weer niet in. Als ik een stad zo vol mogelijk zou willen proppen zou ik die op de weg staan gebruiken.
    quote:
    108 grote mappen, hij is een klein uur bezig geweest met renderen
    Wat voor pc heb jij? Dan kan ik me ook een beetje voorbereiden qua rendertijd.

    Overigens nog een tip. Op SC4Devotion.com staan custombruggen die je kan gebuiken met de juni-update van de NAM.
    pi_50254151
    AMD 64 3000+ met 1GB RAM, redelijk verouderd al.
    Kheb maar een eigen map aangemaakt aan de hand van die hong kong regio, geen zin om opnieuw zolang te renderen
    Op zondag 6 mei 2012 16:24 schreef Tamashii het volgende:
    Dat kan niet. Dit stond in de Volkskrant. :'(
    pi_50260660
    quote:
    Op vrijdag 8 juni 2007 19:13 schreef renz0r het volgende:
    SimCity 5 komt
    En na het horen van de info (niet eens nog zozeer het zien van die vreselijke screenshots) is het de grootste teleurstelling van mijn (game)leven
      zaterdag 9 juni 2007 @ 02:19:33 #19
    152047 Yurithemaster
    Winter is coming
    pi_50260795
    quote:
    Op zaterdag 9 juni 2007 02:09 schreef Unrealist- het volgende:

    [..]

    En na het horen van de info (niet eens nog zozeer het zien van die vreselijke screenshots) is het de grootste teleurstelling van mijn (game)leven
    Inderdaad het word heel erg city life achtig

    Ontopic





      zaterdag 9 juni 2007 @ 03:19:01 #20
    152047 Yurithemaster
    Winter is coming
    pi_50261273
    Valt wel op de de meesten van die keurig aangeharkte dorpen en stadjes hebben terwijl ik altijd dichtbevolkte metropolen bouw.
      zaterdag 9 juni 2007 @ 03:34:07 #21
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_50261376
    quote:
    Op vrijdag 8 juni 2007 19:16 schreef Cerbie het volgende:
    Bedankt voor de regio, ik ga hem zo renderen

    Heb m'n plugins ook weer een beetje op orde, een kleine GB, vooral dingen van NDEX, BSC, PEG zijn mooi. Denk wel dat ik voor deze regio de budgetbank ga gebruiken Gaat wat sneller met het aanleggen van grotere bouwprojecten als sunken highways etc

    Wat gebruiken jullie trouwens voor OV, haltes die op de weg worden geplaatst of ernaast? Ik op het moment een bus/metro combinatie voor naast de weg, maar die nemen zo irritant bouwruimte in
    [..]

    108 grote mappen, hij is een klein uur bezig geweest met renderen

    edit; en dit gebeurt er als je screensaver aanspringt terwijl hij aan het renderen is

    [[url=http://xs216.xs.to/xs216/07235/ssaversterf.JPG.xs.jpg]afbeelding][/url]
    Jammer, mja op een gedeelte van de map kan je al een mega metropool bouwen.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
      zaterdag 9 juni 2007 @ 12:20:17 #22
    137377 Gamer_V
    Zie signature
    pi_50265186
    quote:
    Op vrijdag 8 juni 2007 19:13 schreef renz0r het volgende:
    SimCity 5 komt
    Ik weiger het Simcity 5 te noemen, ik noem het een spin-off. Nadat soc. gefaald is zal Maxis wel een keer met een echt vervolg komen.

    Stiekeme TVP dus.
    Zie ondertitel ||| Developers, developers, developers, developers. ||| Usernotes van Gamer_V
    *O* Winnaar slechtste nieuwsposter FOK!games 2009 *O*
    pi_50265443


    Het begin is er, zit nog te twijfelen of ik eens een monorail/verhoogde spoorlijn voor regionaal vervoer zal gebruiken (gebruikte daar altijd gewone treinen voor)
    Op zondag 6 mei 2012 16:24 schreef Tamashii het volgende:
    Dat kan niet. Dit stond in de Volkskrant. :'(
    pi_50265872
    quote:
    Op zaterdag 9 juni 2007 12:20 schreef Gamer_V het volgende:
    [..]
    Ik weiger het Simcity 5 te noemen, ik noem het een spin-off. Nadat soc. gefaald is zal Maxis wel een keer met een echt vervolg komen.

    Stiekeme TVP dus.
    Is Maxis niet van EA? Nu zullen ze daar wel te druk zijn met Spore maar ik hoop echt dat er een echt vervolg komt op simcity, er kan nog een hoop beter/mooier.
    Als jij al je vrienden mee neemt kom ik ook alleen
    pi_50267481
    Ik snap niet hoe mijn environment nooit stijgt. Hoe verbeter ik dit? En o.m.f.g hoe krijgi k geld :p mijn uitgave zijn altijd wel iets hoger als inkomsten tenzij ik belasting verhoog maar dat is natuurlijk niet slim want dat betekent gezeur en minder mensen trekken naar mijn stad .

    mvg,

    nerox
    pi_50269063
    Milieu/environment is bij mij ook heel laag... volgens mij moet je heel veel parken maken om dat omhoog te krijgen. Ik vind dat overdreven en negeer het eigenlijk gewoon.

    Aantal tips om de geldstroom te verbeteren:


  • Bouw nog geen monumenten, deze kosten veel in onderhoud.

  • Geef je bewoners nog niet alles wat ze willen! Bouw één brandweer, kliniek en basisschool! Politie is in het begin nog niet echt nodig. Scholen zijn wel belangrijk, je inwoners worden slimmer ... verdienen daardoor meer en betalen dus meer belasting. Daarbij trekt goede educatie commercie en hightech industrie aan, waardoor je nog meer kan verdienen!

  • Gebruik kolencentrales, deze zijn niet populair vanwege de vervuiling die het veroorzaakt, maar de kosten per megawatt zijn het laagst. Plaats ze ver van je woonwijken af zodat je weinig last hebt van de vervuiling. Later wanneer je meer winst maakt kun je ze vervangen met een duurdere, maar schonere centrale.

  • Zorg dat alle instellingen (vooral scholen en klinieken/ziekenhuizen) en nutsbedrijven niet meer geld krijgen dan ze nodig hebben! Dit kun je veranderen door met de informatietool (het "?") op het gebouw te klikken en vervolgens de slider te schuiven! Schuif het zo dat de capaciteit net iets boven de behoefte (zo'n 10-20%) staat!



  • Qua belastingen heb ik persoonlijk de volgende instelling wanneer ik begin met een stad! Dit werkt prima naar mijn gevoel. Later als je meer verdient kun je de belastingen verlagen.



    Ik hoop dat je wat hebt aan deze tips
  • pi_50269273
    Waar heb je het nederlandse talenpakket vandaan? of het je het Nederlandse spel zo aangeschaft?
    pi_50269492
    Als het goed is kun je bij het begin van de installatie kiezen welke taal je wil...
    pi_50269662
    Hmm dat kon ik niet, is er enige mogenlijkheid dat je mij het nederlandse talenbestand kunt sturen of heb je geen idee waar je dat moet zoeken?

    Trouwens bedankt voor de uitleg over geld ik ga het zo testen na wat boodschapjes
    pi_50270020
    Nee, ik heb werkelijk geen idee waar ik dat zou kunnen vinden
    pi_50270795
    Niet dat Nederlands echt de moeite waard is, sommige delen zijn gewoon niet vertaald.
    Op zondag 6 mei 2012 16:24 schreef Tamashii het volgende:
    Dat kan niet. Dit stond in de Volkskrant. :'(
      zaterdag 9 juni 2007 @ 15:43:25 #32
    159199 Rickocum
    LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
    pi_50271025
    JEZUS! Ik vind het echt verrot moeilijk om een positief saldo te krijgen!
    Echt niet normaal joh! Als je al één zo'n school neer zet moet je gewoon nog meer residential neerzetten waardoor je NOG meer scholen neer moet zetten etc!
    pi_50271225
    Het is inderdaad erg lastig RickoKun. Ik ben nu voor het eerst bezig een zelfgemaakte stad de grond uit te stampen. Hopen dat het wat word
      zaterdag 9 juni 2007 @ 16:01:31 #34
    159199 Rickocum
    LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
    pi_50271534
    Ja nou echt hoor, ik probeer het steeds overnieuw maar het lukt me maar niet! Ik moet telkens overnieuw beginnen omdat mijn geld op raakt!
    pi_50271607
    Je begint toch wel met een simpel stadje? en niet meteen met alles super deluxe?
    pi_50274562
    Iemand enig idee waarom simcity zou kunnen crashen? Dit is nu al 2 keer gebeurd
    pi_50274690
    Plugins die elkaar in de weg zitten meestal, of plugins die alleen werken met RH/Deluxe

    Wat een kutinstallers van BSC trouwens Leuk als je ~40 dingen wilt installeren
    Op zondag 6 mei 2012 16:24 schreef Tamashii het volgende:
    Dat kan niet. Dit stond in de Volkskrant. :'(
      zaterdag 9 juni 2007 @ 17:56:01 #38
    152047 Yurithemaster
    Winter is coming
    pi_50274759
    Maar ik heb geen enkele plugin geinstalled :x. Ik heb simcity deluxe
      zaterdag 9 juni 2007 @ 19:25:03 #40
    159199 Rickocum
    LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
    pi_50276978
    Ja ik begin aldoor met een klein klote stadje, wat ik er meteen in het begin bij flikker:

    School elementary
    Small police station
    Small firestation
    stroom, water,

    Low residential zones
    een héél klein low commercial zone, die zooi levert toch nooit wat op
    Medium/high density industrial
      zaterdag 9 juni 2007 @ 19:25:43 #41
    159199 Rickocum
    LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
    pi_50277001
    quote:
    Op zaterdag 9 juni 2007 17:57 schreef nerox het volgende:
    Maar ik heb geen enkele plugin geinstalled :x. Ik heb simcity deluxe
    heb je geprobeerd zo veel mogelijk andere programma's uit te schakelen?
    Heb je de game al gepatched?
    pi_50277061
    krijg weer zin om te spelen als ik de screenshots zie...
    Onderbroeken zonder knopen hoef je alleen maar af te stropen!
    pi_50277308
    RickoKun patch nog niet geinstalleerd kzal eens kijken of ik wat vind
      zaterdag 9 juni 2007 @ 19:42:46 #44
    152047 Yurithemaster
    Winter is coming
    pi_50277542
    quote:
    Op zaterdag 9 juni 2007 19:25 schreef RickoKun het volgende:
    Ja ik begin aldoor met een klein klote stadje, wat ik er meteen in het begin bij flikker:

    School elementary
    Small police station
    Small firestation
    stroom, water,

    Low residential zones
    een héél klein low commercial zone, die zooi levert toch nooit wat op
    Medium/high density industrial
    Je moet gewoon alles high density en ook genoeg commercial zone erbij doen op het gegeven moment slaat het over en schieten de flatgebouwen uit de grond en schiet de tax income omhoog
      zaterdag 9 juni 2007 @ 19:51:04 #45
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_50277771
    quote:
    Op zaterdag 9 juni 2007 17:54 schreef Cerbie het volgende:
    Plugins die elkaar in de weg zitten meestal, of plugins die alleen werken met RH/Deluxe

    Wat een kutinstallers van BSC trouwens Leuk als je ~40 dingen wilt installeren
    SC4 Datapacker / cleanitol ook ff gebruiken ;0

    en die installers tsja tenminste wel allemaal crashloze dingen.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
      zaterdag 9 juni 2007 @ 19:56:16 #46
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_50277914
    quote:
    Op zaterdag 9 juni 2007 17:50 schreef nerox het volgende:
    Iemand enig idee waarom simcity zou kunnen crashen? Dit is nu al 2 keer gebeurd
    Crashte simcity toevallig als je zoomde ?
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
      zaterdag 9 juni 2007 @ 20:27:39 #47
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_50279109
    Hier nog screenshot van drukste stuk snelweg. Momenteel gaan er zón 90.000 auto's gaan er over dit stuk.

    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_50279270
    Cleanitol is erg handig idd, datapacker heb ik nog niet geprobeerd omdat ik maar plugins bij blijf downloaden. Zal het zometeen eens doen, op een paar duizend files zal het vast wel een verschil maken
    Op zondag 6 mei 2012 16:24 schreef Tamashii het volgende:
    Dat kan niet. Dit stond in de Volkskrant. :'(
      zaterdag 9 juni 2007 @ 21:26:32 #49
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_50281116
    3 snelwegen naast elkaar. Damn :p
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
      zaterdag 9 juni 2007 @ 22:30:48 #50
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_50283105
    quote:
    Op zaterdag 9 juni 2007 21:26 schreef HL_Dog43 het volgende:
    3 snelwegen naast elkaar. Damn :p
    Is ook wel nodig op die plek
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
      zaterdag 9 juni 2007 @ 22:35:21 #51
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_50283231
    Heb zelf nooit eens 2 snelwegen langs elkaar gehad.
    Zelf met een stad met dik 500.000 niet eens. Misschien was het wel nodig maar toch.. om alles maar af te breken. :p nah.
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
      zaterdag 9 juni 2007 @ 23:20:44 #52
    103219 OpenYourMind
    Question Everything
    pi_50284687
    Ik speel alles zonder cheats en plugins (wel met rush hour) maar ik krijg eigenlijk nooit veel verkeer op mijn snelwegen... ze nemen bijna altijd de avenues en roads tewijl die dan totaal vastlopen. :S

    Met regio verkeer heb ik het zelfs soms dat er totaal geen verkeer via de snelweg gaat.

    Wat doe ik verkeerd?
    "And if all others accepted the lie which the Party imposed - if all records told the same tale - then the lie passed into history and became truth. Who controls the past controls the future, who controls the present controls the past."
    pi_50285162
    Blaz ik heb geen idee misschien wel. Ik speel nu iig met 1cpu en tot zover blijft het goed gaan (ja ik heb dual core dus). Verder heb ik nu een leuk simpel stadje met 3k inwoners en hoop ik morgen een verhoging tot 10k te krijgen. Het ziet er overigens erg leuk uit . Ik zal morgen eens een screenshot maken van mijn noobtown .
    pi_50285213
    quote:
    Op zaterdag 9 juni 2007 23:36 schreef nerox het volgende:
    Blaz ik heb geen idee misschien wel. Ik speel nu iig met 1cpu en tot zover blijft het goed gaan (ja ik heb dual core dus). Verder heb ik nu een leuk simpel stadje met 3k inwoners en hoop ik morgen een verhoging tot 10k te krijgen. Het ziet er overigens erg leuk uit . Ik zal morgen eens een screenshot maken van mijn noobtown .
    Probeer eens 1 core uit te zetten zoals in de eerste post staat beschreven. Als ik gebruik maak van beide cores crashed het spel na verloop van tijd ook zomaar.
    pi_50285407
    quote:
    Op zaterdag 9 juni 2007 23:20 schreef OpenYourMind het volgende:
    Ik speel alles zonder cheats en plugins (wel met rush hour) maar ik krijg eigenlijk nooit veel verkeer op mijn snelwegen... ze nemen bijna altijd de avenues en roads tewijl die dan totaal vastlopen. :S

    Met regio verkeer heb ik het zelfs soms dat er totaal geen verkeer via de snelweg gaat.

    Wat doe ik verkeerd?
    De pathfinding van het spel zelf is niet al te geweldig, de Network Addon Mod (NAM, simtropolis.com) is een flinke vooruitgang, de juni versie is pas uitgebracht.
    Als je dat niet wil kun je proberen het verkeer te regelen via tolpoortjes en éénrichtingswegen.

    ==

    Ik ben het nog niet helemaal verleerd



    Valt me wel op (is ook in de screenshot te zien) dat de grondtexture blauw of zwart wordt op sommige plaatsen, ook onder standaard gebouwen, dat was eerst nog niet.

    [ Bericht 23% gewijzigd door Cerbie op 10-06-2007 01:14:24 ]
    Op zondag 6 mei 2012 16:24 schreef Tamashii het volgende:
    Dat kan niet. Dit stond in de Volkskrant. :'(
      zondag 10 juni 2007 @ 01:14:05 #56
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_50287736
    quote:
    Op zaterdag 9 juni 2007 23:38 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Probeer eens 1 core uit te zetten zoals in de eerste post staat beschreven. Als ik gebruik maak van beide cores crashed het spel na verloop van tijd ook zomaar.
    Zelf heb ik daar tot nu toe geen last van gehad.

    -E6600
    -8800gts
    -2 gb ram

    Maar gebruik overigens wel zelf cheats(cheatmod) Waar je 200.000 maandelijks krijgt gestort.
    Zelf kan ik ook gebruik maken van een palmboom ding waar je op klikt.En 1 miljoen krijgt.
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
      zondag 10 juni 2007 @ 01:49:09 #57
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_50288365
    tvp
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
      zondag 10 juni 2007 @ 01:51:00 #58
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_50288388
    Sim City Society gaat de 'nieuwe' toch heten?
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
      zondag 10 juni 2007 @ 05:02:30 #59
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_50290320
    quote:
    Op zaterdag 9 juni 2007 23:20 schreef OpenYourMind het volgende:
    Ik speel alles zonder cheats en plugins (wel met rush hour) maar ik krijg eigenlijk nooit veel verkeer op mijn snelwegen... ze nemen bijna altijd de avenues en roads tewijl die dan totaal vastlopen. :S

    Met regio verkeer heb ik het zelfs soms dat er totaal geen verkeer via de snelweg gaat.

    Wat doe ik verkeerd?
    De NAM met pathfinding heb je iig nodig. Je kan ook een soort van wijken maken met alleen 1 aansluiting op de snelweg en verder niks. Zo dwing je mensen de snelweg op en willen ze ineens ook veel verder commuten.

    In mijn stad zitten de snelwegen goed vol, 20.000-40.000 auto's op een snelweg is er vrij normaal.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_50291021
    Blaz ik speel atm inderdaad met 1 core en nog niets gebeurd . Beetje jammer dat dit nodig is maargoed, heb het er wel voor over. En nu eens zien of ik weer een aantal sims kan lokken voor mijn dorp :p
    pi_50291687
    quote:
    Op zaterdag 9 juni 2007 23:45 schreef Cerbie het volgende:
    Ik ben het nog niet helemaal verleerd

    [[url=http://xs216.xs.to/xs216/07230/stad00.JPG.xs.jpg]afbeelding][/url]

    Valt me wel op (is ook in de screenshot te zien) dat de grondtexture blauw of zwart wordt op sommige plaatsen, ook onder standaard gebouwen, dat was eerst nog niet.
    Waar heb jij die hoekgebouwen vandaan? ZIen er namelijk wel leuk uit.
    pi_50292120
    Heb overigens nog iets interessants gevonden. Er komt een nieuwe mod aan die engiszins vergelijkbaar is met de NAM. Alleen is deze voor de ontwikkeling van bijvoorbeeld Residental.

    Colossus Addon Mod
      zondag 10 juni 2007 @ 11:45:59 #63
    103219 OpenYourMind
    Question Everything
    pi_50292753
    Bedankt voor de tips.

    Ik zal vanmiddag eens wat proberen als het niet te warm wordt...
    "And if all others accepted the lie which the Party imposed - if all records told the same tale - then the lie passed into history and became truth. Who controls the past controls the future, who controls the present controls the past."
    pi_50292860
    Dat CAM is een erg goed iets,hoop dathet snel uitkomt,
    pi_50296321
    quote:
    Op zondag 10 juni 2007 10:39 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Waar heb jij die hoekgebouwen vandaan? ZIen er namelijk wel leuk uit.
    Gezocht op diagonal buildings op de STEX (search doet het op het moment niet)
    Op sc4devotion stonden er ook een paar, alleen kun je daar niet gewoon op een trefwoord zoeken
    Op zondag 6 mei 2012 16:24 schreef Tamashii het volgende:
    Dat kan niet. Dit stond in de Volkskrant. :'(
    pi_50299017
    Woehoe atm het ik 13k inwoners . Alleen bouwen mijn sims niet zulke mooie flatgebouwen allemaal van die simpele. Ik maak zometeen wel een screenshot. Maar verder vind ik het wel leuk. Ziet er niet betoverend uit maar, heej tis me eerste stad die ik zelf bouw
      zondag 10 juni 2007 @ 15:59:30 #67
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_50299506
    Zo even een paar uur SC spelen aangezien ik 3 uur moet wachten
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
    pi_50306108


    M'n stad tot nu toe, ben iets leuks aan het plannen voor de heuvel in het midden, de rest eromheen is vooral oefenen geweest (en een overvloed aan bomen)
    Op zondag 6 mei 2012 16:24 schreef Tamashii het volgende:
    Dat kan niet. Dit stond in de Volkskrant. :'(
      zondag 10 juni 2007 @ 22:42:23 #69
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_50314101
    quote:
    Op zondag 10 juni 2007 19:34 schreef Cerbie het volgende:
    [[url=http://xs216.xs.to/xs216/07230/stad01.JPG.xs.jpg]afbeelding][/url]

    M'n stad tot nu toe, ben iets leuks aan het plannen voor de heuvel in het midden, de rest eromheen is vooral oefenen geweest (en een overvloed aan bomen)
    Haha, ik herken mijn regio. Dit is bij mij zón beetje het centrum. Zuidelijke oever dan. Ben benieuwd wat je met de heuvel gaat doen, die moet ik ook nog volbouwen misch krijg ik zo wat goede ideeën.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_50314201
    quote:
    Op zondag 10 juni 2007 22:42 schreef BlaZ het volgende:

    [..]

    Haha, ik herken mijn regio. Dit is bij mij zón beetje het centrum. Zuidelijke oever dan. Ben benieuwd wat je met de heuvel gaat doen, die moet ik ook nog volbouwen misch krijg ik zo wat goede ideeën.
    Je kan er bijvoorbeeld een stadion opgooien. Torent dan mooi over de rest uit. Of je kan er watervallen maken en er een soort van stuwmeer van maken.
    pi_50316061
    Hey,

    Ik heb nu ook Sim City 4 geïnstalleerd maar ik zoek nog een degelijke plugin voor mijn suburbs. Ik krijg nu namelijk allemaal redneck huizen met low wealth. Ook op medium en high wealth ziet het er niet zo speciaal uit. Maar op Simtropolis is geen goede plugin ervoor te vinden.

    Welke plugins gebruiken jullie voor je suburbs? En hebben deze op $, $$ en $$$ allemaal dezelfde stijl? Want het lukt mij bijna nooit een mooie buurt te maken met allemaal dezelfde soort huizen. Er komen altijd wel een paar paupers tussen wonen die dan in krotten komen wonen waar ik geen plugin voor heb

    Ik heb nog wel een paar plaatjes van toen ik nog Sim City 4 op mijn PC had. Van een kleine suburb en ik doel dus op de krotten die overal tussenstaan





















    [ Bericht 37% gewijzigd door Unhuman op 11-06-2007 00:07:19 ]
    pi_50316485
    quote:
    Op zondag 10 juni 2007 22:42 schreef BlaZ het volgende:

    [..]

    Haha, ik herken mijn regio. Dit is bij mij zón beetje het centrum. Zuidelijke oever dan. Ben benieuwd wat je met de heuvel gaat doen, die moet ik ook nog volbouwen misch krijg ik zo wat goede ideeën.


    Even geplopped wat ik er neer wil gaan zetten, mooi bovenaan, de laag daaronder wordt alleen low/medrise zodat er niet allemaal wolkenkrabber s voor komen te staan

    Eén van die drie torens onderin gaat plat, staat lekker realistisch drie keer hetzelfde
    Het is bij mij ook het centrum van de regio (15 mappen, dus lang niet zo groot als de jouwe )
    Op zondag 6 mei 2012 16:24 schreef Tamashii het volgende:
    Dat kan niet. Dit stond in de Volkskrant. :'(
      maandag 11 juni 2007 @ 01:36:17 #73
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_50318866
    Ja vooral bij de hoogste gebouwen is het erg irritant als steeds dezelfde tevoorschijn komen.

    Ten oosten van de heuvel ben ik vast maar even verder gegaan.

    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_50341568
    Mooi die stadje met die wolkenkrabbers zo aan het water!
    pi_50349623
    Ik heb vandaag alle plugins geïnstalleerd en wat gerommeld met een paar maps maar ik kwam telkens vast te zitten omdat ik maar met het centrum en de haven begin te bouwen. Toen ben ik maar een lege map gestart en ben wat boerderijen gaan maken. Echt een teringklus om al die straten aan te leggen

    Nu ga ik aan de suburbs beginnen ten zuiden van het boerenland En dan werk ik wel naar de haven en het centrum toe. Dat werkt volgens mij veel beter

      maandag 11 juni 2007 @ 21:47:59 #76
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_50349767
    quote:
    Op maandag 11 juni 2007 21:45 schreef Unhuman het volgende:
    Ik heb vandaag alle plugins geïnstalleerd en wat gerommeld met een paar maps maar ik kwam telkens vast te zitten omdat ik maar met het centrum en de haven begin te bouwen. Toen ben ik maar een lege map gestart en ben wat boerderijen gaan maken. Echt een teringklus om al die straten aan te leggen

    Nu ga ik aan de suburbs beginnen ten zuiden van het boerenland En dan werk ik wel naar de haven en het centrum toe. Dat werkt volgens mij veel beter

    [[url=http://www.imagehosting.com/out.php/t763659_Auckland1181590820.png]afbeelding][/URL] [[url=http://www.imagehosting.com/out.php/t763658_Auckland1181590807.png]afbeelding][/URL]
    Een erg leuk ideetje zeg
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
    pi_50354174
    Ik heb nu eindelijk de Nederlandse taalinstelling voor sim city weten te vinden. En ga nu nog maar eens overnieuw beginnen. Ik vind het iig wel een stukje Gameplay toevoegen.

    [ Bericht 4% gewijzigd door nerox op 12-06-2007 06:46:36 ]
      maandag 11 juni 2007 @ 23:54:02 #78
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_50356809
    quote:
    Op maandag 11 juni 2007 23:02 schreef nerox het volgende:
    Ik heb nu eindelijk de Nederlandse taalinstelling voor the sims weten te vinden. En ga nu nog maar eens overnieuw beginnen. Ik vind het iig wel een stukje Gameplay toevoegen.
    The Sims?
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
      dinsdag 12 juni 2007 @ 00:14:03 #79
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_50357490
    quote:
    Op maandag 11 juni 2007 21:45 schreef Unhuman het volgende:
    Ik heb vandaag alle plugins geïnstalleerd en wat gerommeld met een paar maps maar ik kwam telkens vast te zitten omdat ik maar met het centrum en de haven begin te bouwen. Toen ben ik maar een lege map gestart en ben wat boerderijen gaan maken. Echt een teringklus om al die straten aan te leggen

    Nu ga ik aan de suburbs beginnen ten zuiden van het boerenland En dan werk ik wel naar de haven en het centrum toe. Dat werkt volgens mij veel beter
    Die wegen zien er echt realistisch uit !!!
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_50360862
    Hehe leuke typo ja xi-fi ik schaam me er nu wel voor :$
    pi_50372543
    quote:
    Op maandag 11 juni 2007 21:45 schreef Unhuman het volgende:
    Ik heb vandaag alle plugins geïnstalleerd en wat gerommeld met een paar maps maar ik kwam telkens vast te zitten omdat ik maar met het centrum en de haven begin te bouwen. Toen ben ik maar een lege map gestart en ben wat boerderijen gaan maken. Echt een teringklus om al die straten aan te leggen

    Nu ga ik aan de suburbs beginnen ten zuiden van het boerenland En dan werk ik wel naar de haven en het centrum toe. Dat werkt volgens mij veel beter

    [[url=http://www.imagehosting.com/out.php/t763659_Auckland1181590820.png]afbeelding][/URL] [[url=http://www.imagehosting.com/out.php/t763658_Auckland1181590807.png]afbeelding][/URL]
    Hele leuke ideetje!
      dinsdag 12 juni 2007 @ 19:06:08 #82
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_50381860
    quote:
    Op dinsdag 12 juni 2007 06:47 schreef nerox het volgende:
    Hehe leuke typo ja xi-fi ik schaam me er nu wel voor :$
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
      dinsdag 12 juni 2007 @ 19:15:31 #83
    159199 Rickocum
    LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
    pi_50382160
    Ik word echt verdrietig van de moeilijkheid
    pi_50383281
    quote:
    Op dinsdag 12 juni 2007 19:15 schreef RickoKun het volgende:
    Ik word echt verdrietig van de moeilijkheid
    Gaat het om geld? Is een money trainer geen optie dan?

    [ Bericht 2% gewijzigd door timp0e op 12-06-2007 19:59:31 ]
      dinsdag 12 juni 2007 @ 20:43:42 #85
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_50385804
    quote:
    Op dinsdag 12 juni 2007 19:15 schreef RickoKun het volgende:
    Ik word echt verdrietig van de moeilijkheid
    Er is er een leuk tooltje voor hoor (mocht het om geld gaan)

    klik hier
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
    pi_50386411
    Ik ben weer een heel klein beetje verder met mijn regio.

    Ik ga nu aan een industriegebied beginnen onder de bergen onder de rivier. Tegen de rivier aan heb ik een snelweg gelegd.

    Vanmiddag had ik ook een een halve stad volgebouwd met een geweldig vliegveld met alles erop en eraan, wil ik de puntjes op de i zetten door een treintunnel te maken met een plugin (van trein naar metro en weer terug naar trein).. crasht het spel Ik had gelijk geen zin meer in de hele regio maar ben toch maar verder gegaan naar onderen op weg naar de zee

      dinsdag 12 juni 2007 @ 21:33:56 #87
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_50387717
    Ik zat even te neuzen op simtropolis.com en kwam dit tegen

    Erg leuk
    quote:
    Op dinsdag 12 juni 2007 21:02 schreef Unhuman het volgende:
    Ik ben weer een heel klein beetje verder met mijn regio.

    Ik ga nu aan een industriegebied beginnen onder de bergen onder de rivier. Tegen de rivier aan heb ik een snelweg gelegd.

    Vanmiddag had ik ook een een halve stad volgebouwd met een geweldig vliegveld met alles erop en eraan, wil ik de puntjes op de i zetten door een treintunnel te maken met een plugin (van trein naar metro en weer terug naar trein).. crasht het spel Ik had gelijk geen zin meer in de hele regio maar ben toch maar verder gegaan naar onderen op weg naar de zee

    [[url=http://www.imagehosting.com/out.php/i768175_Auckland1181674690.png]afbeelding][/URL]
    Je bent wel erg goed bezig zeg!! Hulde!
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
      dinsdag 12 juni 2007 @ 22:12:59 #88
    159199 Rickocum
    LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
    pi_50389519
    quote:
    Op dinsdag 12 juni 2007 20:43 schreef X-fi het volgende:

    [..]

    Er is er een leuk tooltje voor hoor (mocht het om geld gaan)

    klik hier
    sorry, maar ik wil altijd zonder cheats of trainers werken

    Wel bedankt trouwens!
    pi_50392897
    Ziet er heel leuk uit Unhuman, stuk mooier dan grid-polders.


    Korte update;

    Centrale heuvel in de stad met
    - kathedraal + toren
    - vliegtuig dat een gebouw in wil vliegen
    - graafmonster dat meegeholpen heeft met de bouw van de heuvel (SOMY lot)
    - grote lege residential zone waar niemand gaat wonen ondanks korte reistijden, goede scholen en hoge vraag



    Bovenaanzicht van de stad met
    - heuvel en vliegveld
    - paar werklozenkoffertjes doordat ik hun werkgelegenheid platgooide (6x dezelfde wolkenkrabber wordt saai)


    Heel lang is de hoogbouw weggebleven, maar zodra het er was, was het er ook goed. Enorm verkeersinfarct (20k auto's over een gewone weg) omdat iedereen de kortste weg neemt in plaats van de parallelweg die net een tegel langer is

    To do:
    - mensen zover krijgen rond de kathedraal te gaan wonen (of suburb ploppables downloaden)
    - Bos aanplanten rond graafmonster
    - laag van heuvel zonen met residential/commercial
    - overkant van de rivier volbouwen
    - metrolijnen herleggen


    Stad maakte lange tijd verlies (heb een cheatgebouw gebruikt voor geld voor oa terraforming ) maar draait nu ruim 30k winst per maand

    ---



    [ Bericht 4% gewijzigd door Cerbie op 12-06-2007 23:56:58 ]
    Op zondag 6 mei 2012 16:24 schreef Tamashii het volgende:
    Dat kan niet. Dit stond in de Volkskrant. :'(
    pi_50394214
    Gaaf!

    Waar heb jij die huizen gedownload met roze daken?
      woensdag 13 juni 2007 @ 00:25:26 #91
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_50395027
    quote:
    Op dinsdag 12 juni 2007 21:02 schreef Unhuman het volgende:
    Ik ben weer een heel klein beetje verder met mijn regio.

    Ik ga nu aan een industriegebied beginnen onder de bergen onder de rivier. Tegen de rivier aan heb ik een snelweg gelegd.

    Vanmiddag had ik ook een een halve stad volgebouwd met een geweldig vliegveld met alles erop en eraan, wil ik de puntjes op de i zetten door een treintunnel te maken met een plugin (van trein naar metro en weer terug naar trein).. crasht het spel Ik had gelijk geen zin meer in de hele regio maar ben toch maar verder gegaan naar onderen op weg naar de zee

    [[url=http://www.imagehosting.com/out.php/i768175_Auckland1181674690.png]afbeelding][/URL]
    Gebruik je SC4datapacker al ?? Dit heeft bij mij vrijwel alle crashes opgelost. Echt serieus!

    Hoe heb je trouwens die vlakken zo gekregen
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_50395506
    Die boerderijen bedoel je? Ik heb eerst met bomen alle wegen ingepland en die toen allemaal neergelegd. Toen het spel op pauze gezet en alle vlakken opgevuld en toen weer op play gedrukt. Als je al spelend de vlakken vult kan het zijn dat een deel zich al ontwikkeld terwijl je het vlak nog niet vol hebt.
      woensdag 13 juni 2007 @ 01:24:00 #93
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_50396448
    Hehe Cerbie herken ik daar attitude park

    hier nog wat plaatjes

    Een zeer lange file Per ongeluk met June NAM better ipv perfect pathfinding gebruikt en dan krijg je dit dus!!


    Pier in klein stadje


    2 Skyline's van centrale stad en het voetbalstadion wat ik op de heuvel heb geplaats (Real Madrid Stadion bat)

    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
      woensdag 13 juni 2007 @ 09:23:57 #94
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_50400182
    Die pier heb ik verkeerde plaatje gepost

    alsnog dan maar
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
      woensdag 13 juni 2007 @ 19:52:30 #95
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_50422226
    Ik heb zojuist alle Amsterdamse huizen gedownload van Simtropolis plus mooie grachten. ga proberen een erg mooie Amsterdam verblijf te maken . Iemand nog iets leuks gevonden voor mijn project?
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
    pi_50422661
    quote:
    Op woensdag 13 juni 2007 19:52 schreef X-fi het volgende:
    Ik heb zojuist alle Amsterdamse huizen gedownload van Simtropolis plus mooie grachten. ga proberen een erg mooie Amsterdam verblijf te maken . Iemand nog iets leuks gevonden voor mijn project?
    Welke kanalen heb je precies?

    Deze?


    Of deze?


    Voor de tweede zijn er in ieder geval veel te vinden. Onder andere voor je industrie.

    Deze plugin is overigens ook wel handig. Is een ordinance voor een loterij en levert meer geld op naarmate je meer inwoners krijgt. Had eigenlijk ook in het spel moeten zitten, maar is er door Maxis uitgelaten.
      woensdag 13 juni 2007 @ 22:27:30 #97
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_50429631
    http://xs216.xs.to/xs216/07242/stad05.JPG
    deze van cerbie vind ik wel grappig. Een stanbeeld in de vorm van een middelvinger

    Goh Cerb dude.. wat moeten je sims wel niet denken.
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
    pi_50429901
    Was mijn antwoord op Sims die niet twee tegels verder willen rijden en zo een gigantische verkeersopstopping veroorzaken
    PEG Attitude Park

    Ik zou niet meer weten waar ik die huisjes vandaan heb, waarschijnlijk STEX of PLEX.

    Heb je een link naar dat kasteeltje op de eerste foto ElmarO, ziet er mooi uit

    [ Bericht 15% gewijzigd door Cerbie op 13-06-2007 22:38:29 ]
    Op zondag 6 mei 2012 16:24 schreef Tamashii het volgende:
    Dat kan niet. Dit stond in de Volkskrant. :'(
      woensdag 13 juni 2007 @ 23:45:30 #99
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_50433361
    quote:
    Op woensdag 13 juni 2007 20:01 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Welke kanalen heb je precies?

    Deze?
    [[url=http://xs216.xs.to/xs216/07243/sc381.jpg.xs.jpg]afbeelding][/url]

    Of deze?
    [[url=http://xs216.xs.to/xs216/07243/sc192.jpg.xs.jpg]afbeelding][/url]

    Voor de tweede zijn er in ieder geval veel te vinden. Onder andere voor je industrie.

    Deze plugin is overigens ook wel handig. Is een ordinance voor een loterij en levert meer geld op naarmate je meer inwoners krijgt. Had eigenlijk ook in het spel moeten zitten, maar is er door Maxis uitgelaten.
    Die tweede inderdaad. Erg mooie zijkanten ook. Thanks ook voor de loterij-mod !

    Alleen mis ik de BSC Essentials Files. kan ik op Simtropolis niet meer downloaden
    quote:

    The file you have requested is currently not available.

    It may be undergoing updates, or in the process of deletion.


    [ Bericht 16% gewijzigd door X-fi op 13-06-2007 23:52:42 ]
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
      woensdag 13 juni 2007 @ 23:46:20 #100
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_50433380
    quote:
    Op woensdag 13 juni 2007 22:27 schreef HL_Dog43 het volgende:
    http://xs216.xs.to/xs216/07242/stad05.JPG
    deze van cerbie vind ik wel grappig. Een stanbeeld in de vorm van een middelvinger

    Goh Cerb dude.. wat moeten je sims wel niet denken.
    Die paden die jij tussen de wegen hebt aangelegd. Welke is dat?
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
      donderdag 14 juni 2007 @ 00:53:53 #101
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_50435491


    Ja, jullie zien het goed! FOG!
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
    pi_50442602
    quote:
    Op woensdag 13 juni 2007 22:32 schreef Cerbie het volgende:
    Was mijn antwoord op Sims die niet twee tegels verder willen rijden en zo een gigantische verkeersopstopping veroorzaken
    PEG Attitude Park

    Ik zou niet meer weten waar ik die huisjes vandaan heb, waarschijnlijk STEX of PLEX.

    Heb je een link naar dat kasteeltje op de eerste foto ElmarO, ziet er mooi uit
    NDEX Harvard Condos
    quote:
    Op woensdag 13 juni 2007 23:45 schreef X-fi het volgende:

    [..]

    Die tweede inderdaad. Erg mooie zijkanten ook. Thanks ook voor de loterij-mod !

    Alleen mis ik de BSC Essentials Files. kan ik op Simtropolis niet meer downloaden
    Kijk eens of die op SC4Devotion.om staan. Want daar barst het ook van de BSC-plugins.
    pi_50455792
    Is er ergens een modje, die zeg maar de bergen en de plateaus gewoon een andere kleur zijkant geeft. Nu komt het erg woestijnig over, en ik wil het een beetje Scandinavisch hebben.

    Alvast bedankt!
    pi_50457614
    *download* bedankt

    Alle BSC dependancies staan idd op sc4devotion, wat er idioot veel zijn trouwens, en die megapacks zijn ook niet genoeg. Erg leuk als je 20 dependancies moet installeren met een installer die je ook nog eens een website/readme laat zien zodra ie klaar is.
    Op zondag 6 mei 2012 16:24 schreef Tamashii het volgende:
    Dat kan niet. Dit stond in de Volkskrant. :'(
      donderdag 14 juni 2007 @ 18:46:41 #105
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_50459545
    quote:
    Op donderdag 14 juni 2007 11:11 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    NDEX Harvard Condos
    [..]

    Kijk eens of die op SC4Devotion.om staan. Want daar barst het ook van de BSC-plugins.
    Heb jij een directe link voor me aub?
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
      vrijdag 15 juni 2007 @ 00:01:28 #106
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_50471501
    Mijn stad in de groei

    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
      vrijdag 15 juni 2007 @ 04:09:38 #107
    6290 Dr_Crouton
    Uw advertentieruimte hier.
    pi_50475195
    quote:
    Op zaterdag 9 juni 2007 03:19 schreef Yurithemaster het volgende:
    Valt wel op de de meesten van die keurig aangeharkte dorpen en stadjes hebben terwijl ik altijd dichtbevolkte metropolen bouw.
    Je begint toch altijd klein? Niet dat er meteen hoge woontorens uit de grond springen als je net begint met een stad vanaf niets op te bouwen... Ik zou ook wel willen om meteen flatgebouwen te zien, maar dan zou ik moeten cheaten.
    quote:
    Op zaterdag 9 juni 2007 14:38 schreef SnowDoggg het volgende:
    Milieu/environment is bij mij ook heel laag... volgens mij moet je heel veel parken maken om dat omhoog te krijgen. Ik vind dat overdreven en negeer het eigenlijk gewoon.

    Aantal tips om de geldstroom te verbeteren:


  • Bouw nog geen monumenten, deze kosten veel in onderhoud.

  • Geef je bewoners nog niet alles wat ze willen! Bouw één brandweer, kliniek en basisschool! Politie is in het begin nog niet echt nodig. Scholen zijn wel belangrijk, je inwoners worden slimmer ... verdienen daardoor meer en betalen dus meer belasting. Daarbij trekt goede educatie commercie en hightech industrie aan, waardoor je nog meer kan verdienen!

  • Gebruik kolencentrales, deze zijn niet populair vanwege de vervuiling die het veroorzaakt, maar de kosten per megawatt zijn het laagst. Plaats ze ver van je woonwijken af zodat je weinig last hebt van de vervuiling. Later wanneer je meer winst maakt kun je ze vervangen met een duurdere, maar schonere centrale.

  • Zorg dat alle instellingen (vooral scholen en klinieken/ziekenhuizen) en nutsbedrijven niet meer geld krijgen dan ze nodig hebben! Dit kun je veranderen door met de informatietool (het "?") op het gebouw te klikken en vervolgens de slider te schuiven! Schuif het zo dat de capaciteit net iets boven de behoefte (zo'n 10-20%) staat!

    [afbeelding]

  • Qua belastingen heb ik persoonlijk de volgende instelling wanneer ik begin met een stad! Dit werkt prima naar mijn gevoel. Later als je meer verdient kun je de belastingen verlagen.

    [afbeelding]

    Ik hoop dat je wat hebt aan deze tips
  • Ik zie dat het een iets andere interface is, is het op de Mac of is het de uitbreiding Rush Hour die de interface beter laat uitzien?
    The Internets, I needs it..
    pi_50476531
    Het is geen Mac iig... Maar volgens mij is de interface sinds Rush Hour ook niet echt veranderd.
    pi_50478005
    quote:
    Op vrijdag 15 juni 2007 08:56 schreef SnowDoggg het volgende:
    Het is geen Mac iig... Maar volgens mij is de interface sinds Rush Hour ook niet echt veranderd.
    De interface is bij Rush Hour wel iets veranderd. De optie dat je kan kiezen welke van 4 bouwstijlen je wilt hebben, zit er pas sinds Rush Hour in.

    Ik heb zelf overigens een klein probleempje met SC4. Ik heb namelijk last van onderstaande:



    Is dit gewoon een driverprobleem (wat mijn vermoeden is) of moet ik dit in een andere hoek zoeken? Het gaat wel snel weg, maar ik vind het toch vervelend.
    pi_50487725
    Mijn regio heeft zojuist 131.000 inwoners behaald! Wat een personal record is
    Tijd voor wat pics!

    Gehele regio:


    Roadmap:


    Nog wat andere pics:


    Historische stadcentrum! (Hier begon ik met bouwen)!


    Mooie begraafplaats!


    Mijn commerciele stadscentrum... met de hoogste kantoorgebouw t.n.t. in mijn stad


    Veel hightech industrie


    Solarpowerplantdinges...


    De slechtste gedeelte van de stad


    En 2 plaatjes uit een andere stad (ten oosten van de centrale stad.)

    Nog geen hoogbouw dus Ook nog geen snelwegen en vliegvelden
      vrijdag 15 juni 2007 @ 14:57:43 #111
    132411 Mr_Booze
    Mollenklem leggen met Jantien
    pi_50488076
    Ik zou nooit afvalverbranding of zware industrie vlak langs het water zetten.
    This signature was placed by Mr_Booze, and not FA ;)
    pi_50488206
    Wat maakt meer verkeerslawaai, straten of wegen? Of ligt het alleen aan de hoeveelheid verkeer?
    Als jij al je vrienden mee neemt kom ik ook alleen
    pi_50488269
    Nee is inderdaad niet zo slim! Maar ik sloop ze later toch weer!
    Dan exporteer ik de afval naar een andere stad!
    pi_50488324
    quote:
    Op vrijdag 15 juni 2007 15:01 schreef Ame_thyst het volgende:
    Wat maakt meer verkeerslawaai, straten of wegen? Of ligt het alleen aan de hoeveelheid verkeer?
    Ligt aan de hoeveelheid verkeer zover ik weet!
    pi_50488520
    quote:
    Op vrijdag 15 juni 2007 15:04 schreef SnowDoggg het volgende:

    [..]

    Ligt aan de hoeveelheid verkeer zover ik weet!
    Okey bedankt
    Is het dan niet slim om overal wegen aan te leggen?
    Als jij al je vrienden mee neemt kom ik ook alleen
    pi_50489712
    quote:
    Op vrijdag 15 juni 2007 15:10 schreef Ame_thyst het volgende:

    [..]

    Okey bedankt
    Is het dan niet slim om overal wegen aan te leggen?
    Ik weet niet... wegen kosten wel iets meer in onderhoud...
    pi_50489790
    quote:
    Op vrijdag 15 juni 2007 15:43 schreef SnowDoggg het volgende:

    [..]

    Ik weet niet... wegen kosten wel iets meer in onderhoud...
    Dacht dat wegen door de hogere snelheid standaard ook iets meer lawaai maken.
    pi_50493374
    Hele mooi screens hier! *jaloers!*

    Trouwens, als ik een regio download, plaats ik het in de map regio's, maar ik vind ik hem nooit terug bij de regios in het spel! Wat doe ik verkeerd?
    pi_50494182
    Hoe heet die plugin emt die amsterdamse gracht/kanaal zitten die gewoon bij de amsterdamse huizen op simtropolis of is het een aparte download?
      vrijdag 15 juni 2007 @ 18:21:53 #120
    152047 Yurithemaster
    Winter is coming
    pi_50494735
    quote:
    Op vrijdag 15 juni 2007 04:09 schreef Dr_Crouton het volgende:

    [..]

    Je begint toch altijd klein? Niet dat er meteen hoge woontorens uit de grond springen als je net begint met een stad vanaf niets op te bouwen... Ik zou ook wel willen om meteen flatgebouwen te zien, maar dan zou ik moeten cheaten.
    Het gaat er meer om dat mensen bewust low density bouwen en overal ruimte hebben voor bomen parken en weet ik wat voor groen. en ik dus altijd dichtbevolkte wolkenkrabber steden bouw
    pi_50495893
    Welke bomen gebruik je tussen je huizen door? Die zien er wel aardig uit, ook in de regio view. Afval heb ik geen last van Black Hole Waste Management
    quote:
    Trouwens, als ik een regio download, plaats ik het in de map regio's, maar ik vind ik hem nooit terug bij de regios in het spel! Wat doe ik verkeerd?
    Je maakt een map aan in de regions. Bijvoorbeeld regions/new york. Dan zet je daar de config.bmp file in die bij de map hoort, en ook de JPG zet je er in.

    Als je dan het spel start open je de regio. Dan is alles nog vlak. Dan druk je op CTRL+ALT+SHIFT+R en open je de JPG. Dan wordt de regio geladen. Dit kan soms wel even duren, vooral als het een grote regio is.
    pi_50496584
    De bomen die ik gebruik zijn gewoon de standaard blauwsparren in het spel.
    Ze geven inderdaad een mooie sfeer in de regioview, vooral als je ze aan de rand van het water plaatst!
      vrijdag 15 juni 2007 @ 19:40:56 #123
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_50497275
    quote:
    Op vrijdag 15 juni 2007 18:01 schreef FrietjuH het volgende:
    Hoe heet die plugin emt die amsterdamse gracht/kanaal zitten die gewoon bij de amsterdamse huizen op simtropolis of is het een aparte download?
    Dat is een aparte download.
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
      vrijdag 15 juni 2007 @ 19:57:44 #124
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_50497944
    quote:
    Op vrijdag 15 juni 2007 18:59 schreef Unhuman het volgende:
    Welke bomen gebruik je tussen je huizen door? Die zien er wel aardig uit, ook in de regio view. Afval heb ik geen last van Black Hole Waste Management
    [..]

    Je maakt een map aan in de regions. Bijvoorbeeld regions/new york. Dan zet je daar de config.bmp file in die bij de map hoort, en ook de JPG zet je er in.

    Als je dan het spel start open je de regio. Dan is alles nog vlak. Dan druk je op CTRL+ALT+SHIFT+R en open je de JPG. Dan wordt de regio geladen. Dit kan soms wel even duren, vooral als het een grote regio is.
    Hé black hole waste management gebruik ik ook

    De regio kan je nog ff editen met SC4map editor > zeker aan te raden, gaat ook erg makkelijk.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
      vrijdag 15 juni 2007 @ 20:03:42 #125
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_50498146
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
      vrijdag 15 juni 2007 @ 21:33:37 #126
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_50501222
    Atari

    Wel mooie groene vlakken.
    En die huisjes onderin.. oeh oeh oeh.Die moet ik aan een gracht gaan bouwen.
    Alleen... ik ben nog met het downloaden bezig en moet nog... schrik niet.600 pages doorspitten.
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
      vrijdag 15 juni 2007 @ 22:00:02 #127
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_50502275
    quote:
    Op vrijdag 15 juni 2007 21:33 schreef HL_Dog43 het volgende:
    Atari

    Wel mooie groene vlakken.
    En die huisjes onderin.. oeh oeh oeh.Die moet ik aan een gracht gaan bouwen.
    Alleen... ik ben nog met het downloaden bezig en moet nog... schrik niet.600 pages doorspitten.
    Die staan aan de andere kant aan de gracht Mooie plaatje hoor
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
      vrijdag 15 juni 2007 @ 22:07:52 #128
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_50502569
    EDIT : Lees weer verkeerd.
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
    pi_50503867
    quote:
    Op vrijdag 15 juni 2007 18:59 schreef Unhuman het volgende:
    Welke bomen gebruik je tussen je huizen door? Die zien er wel aardig uit, ook in de regio view. Afval heb ik geen last van Black Hole Waste Management
    [..]

    Je maakt een map aan in de regions. Bijvoorbeeld regions/new york. Dan zet je daar de config.bmp file in die bij de map hoort, en ook de JPG zet je er in.

    Als je dan het spel start open je de regio. Dan is alles nog vlak. Dan druk je op CTRL+ALT+SHIFT+R en open je de JPG. Dan wordt de regio geladen. Dit kan soms wel even duren, vooral als het een grote regio is.
    Hooowwww, de regio wordt niet geladen. Als ik eerst op CRTL_ALT+SHIFT+R klik, dan kom ik idd bij zo een menu, en dan klik ik die jpeg aan. Maar er gebeurd dan niks! K*tcomputer
      vrijdag 15 juni 2007 @ 22:58:02 #130
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_50504379
    quote:
    Op vrijdag 15 juni 2007 22:07 schreef HL_Dog43 het volgende:
    EDIT : Lees weer verkeerd.
    Ik zal zo even eentje poste
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
      vrijdag 15 juni 2007 @ 22:58:26 #131
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_50504396
    quote:
    Op vrijdag 15 juni 2007 22:45 schreef timp0e het volgende:

    [..]

    Hooowwww, de regio wordt niet geladen. Als ik eerst op CRTL_ALT+SHIFT+R klik, dan kom ik idd bij zo een menu, en dan klik ik die jpeg aan. Maar er gebeurd dan niks! K*tcomputer
    Moest je niet wat anders laten openen?
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
      vrijdag 15 juni 2007 @ 23:02:10 #132
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_50504524
    quote:
    Op vrijdag 15 juni 2007 22:58 schreef X-fi het volgende:

    [..]

    Ik zal zo even eentje poste
    oeh oeh oeh oeh. Ik doe mn broek alvast los.
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
    pi_50504934
    quote:
    Op vrijdag 15 juni 2007 22:58 schreef X-fi het volgende:

    [..]

    Moest je niet wat anders laten openen?
    Zoals wat?
    pi_50506005
    Probeer het eens met een andere regio. Er staan ook vaak regio's online die inderdaad niet laden als je ze aanklikt. Download maar een andere en probeer het met die. Ik heb ook al vaak gehad dat hij niet laadt.
      vrijdag 15 juni 2007 @ 23:54:41 #135
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_50506397
    quote:
    Op vrijdag 15 juni 2007 22:58 schreef X-fi het volgende:

    [..]

    Ik zal zo even eentje poste
    Duurt wel lang...dat zo even poste van je broeder.
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
      zaterdag 16 juni 2007 @ 01:40:16 #136
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_50509509
    Sorry dat het zo lang heeft geduurd

    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
      zaterdag 16 juni 2007 @ 02:20:00 #137
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_50510389
    Ziet er leip uit man Alleen wil ik het zelf iets dichter bevolkt hebben :p
    Wijkje vol van die Amsterdamse huisjes.
    Andere weer met parijsen gebouwen.

    Oeh heerlijk.Krijg nu al zin.Alleen wil ik dan wel die 600 pages hebben doorspit.
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
      zaterdag 16 juni 2007 @ 13:28:01 #138
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_50517701
    Mijn staf is nu af van het vervuilende industrie. Alles is verhuist naar de buurstad! Mileu wordt steeds beter en mijn sims leven nu lekker langer
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
    pi_50518758
    quote:
    Oeh heerlijk.Krijg nu al zin.Alleen wil ik dan wel die 600 pages hebben doorspit.
    Welke 600 pages?
      zaterdag 16 juni 2007 @ 14:13:45 #140
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_50518936
    quote:
    Op zaterdag 16 juni 2007 14:07 schreef timp0e het volgende:

    [..]

    Welke 600 pages?
    Van simtropolis.com (plugins) neem ik aan
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
    pi_50518972
    Even een tvp hier neerzetten .
      zaterdag 16 juni 2007 @ 14:35:25 #142
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_50519420
    woei en na simtropolis moet je nog sc4devotion.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_50519592
    Altijd als ik deze thread zie wil ik meteen sc4 weer opstarten. Misschien maar gewoon doen ook .
      zaterdag 16 juni 2007 @ 21:42:18 #144
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_50530324
    quote:
    Op zaterdag 16 juni 2007 14:13 schreef X-fi het volgende:

    [..]

    Van simtropolis.com (plugins) neem ik aan
    Inderdaad.
    quote:
    Op zaterdag 16 juni 2007 14:35 schreef BlaZ het volgende:
    woei en na simtropolis moet je nog sc4devotion.
    Daar verwacht ik nog steeds een activatie mailtje van...
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
    pi_50530856
    Eerste keer kreeg ik geen activation mail, toen opnieuw geregged en de mail was er binnen een minuut
    Op zondag 6 mei 2012 16:24 schreef Tamashii het volgende:
    Dat kan niet. Dit stond in de Volkskrant. :'(
      zaterdag 16 juni 2007 @ 22:02:28 #146
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_50530915
    geregged?


    Geregistreerd.... aaaaha snap hem al.
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
    pi_50531804
    quote:
    Op zaterdag 16 juni 2007 21:42 schreef HL_Dog43 het volgende:

    [..]

    Inderdaad.
    [..]

    Daar verwacht ik nog steeds een activatie mailtje van...
    Kijk eens in je SPAM folder als je die hebt! Ik snapte er ook al niks van dat hij niet kwam, meerdere keren laten verzenden en toen zat het gewoon in de spam

    Ontopic: ik ben nu bezig met een nieuwe stadje, binnenkort screens!
      zaterdag 16 juni 2007 @ 22:45:27 #148
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_50532196
    de Ongewenste e-mail? Daar staat namelijk niks. Probeerde me bij een andere site ook al aan te melden maar niks. Maybe licht het aan de hotmail zelf.. maybe toch maar beter dat ik een live account maak dan...

    Ontopic: Heb al screens maar steeds vergeten online te zetten. En uh.. het zijn er trouwens verdomd veel..43 om precies te zijn. :p


    EDIT : Nu al 354 mb aan mods gedownload.

    [ Bericht 17% gewijzigd door HL_Dog43 op 16-06-2007 23:04:25 ]
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
    pi_50532827
    Woei! 43 screens! Posten!
      zaterdag 16 juni 2007 @ 23:11:24 #150
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_50532966
    Allemaal in dit topic.

    Nee post dalijk alleen de beste ff. Of ik download ze allemaal geef de link. En de beste post ik hier wel.

    :p
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
      zaterdag 16 juni 2007 @ 23:12:59 #151
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_50533009
    354mb mods/plugins is niks. Ik zit ondertussen over de 2gb en het draait nog altijd crashloos

    Sommige lui die ook alle thema gebouwen (Parijs, Amsterdam, Venetie) hebben zitten op 4gb plugins
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
      zaterdag 16 juni 2007 @ 23:18:12 #152
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_50533147
    :| 2gb... .. *slik* 4 gb.. hey maar ik moet nog uh... 554 pages. En dan ook nog wat andere sites..
    nah ok aan die 4 gb kom ik niet.Misschien 1 gb wel.
    Daarbij download ik alleen het mooiste van het mooiste.
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
    pi_50533532
    Jezus waarom ga je al die pagina's langs? Ik doe gewoon de top rated de eerste 30 pagina's ofzo (totdat je bij de crap beland) en de meeste gedownloade de eerste 30 pagina's en dan in het BAT-gedeelte op het forum rondkijken voor de Japanse zooi en dan heb je alles wat je maar nodig hebt.
      zaterdag 16 juni 2007 @ 23:35:31 #154
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_50533579
    Ja... ik denk toch dat ik niets wil missen.
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
    pi_50534249
    Nadeel van meerdere GBs aan plugins is dat je een kwartier bezigbent om je landmarkmenu door te scrollen (die menucontrolmods zijn echt een uitkomst, al blijft het dan soms nog een lange lijst).
    Op zondag 6 mei 2012 16:24 schreef Tamashii het volgende:
    Dat kan niet. Dit stond in de Volkskrant. :'(
      zondag 17 juni 2007 @ 00:32:31 #156
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_50535006
    hrm taktiek die ik gebruikte >

    Met zoektermen NDEX, Simgoober, SFBT, BSC, Bixel, HKBAT, BLAM, Cobb, Dusktrooper, Deadwoods, CSX, JENX, PEGPROD.
    Dat zijn de belangrijkste wel.
    Porkisimo voor de Parijse lots, die van Amsterdams weet ik zo niet uit me hoofd en MRBEAR meeste venetiaanse.

    Menucontrolmods trwnz > ?? welke wil ik nl ook gaan doen.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
      zondag 17 juni 2007 @ 00:35:51 #157
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_50535075
    quote:
    Op zondag 17 juni 2007 00:01 schreef Cerbie het volgende:
    Nadeel van meerdere GBs aan plugins is dat je een kwartier bezigbent om je landmarkmenu door te scrollen (die menucontrolmods zijn echt een uitkomst, al blijft het dan soms nog een lange lijst).
    menu controlmods?
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
    pi_50535087
    quote:
    Kun je me zeggen welke mod dat is met die voorsorteervakken bij de wegen? Ben er echt al een hele tijd naar opzoek...

    En ohja... weet iemand welke mod dat is met die snelwegen, header rechterbovenhoek 3de plaatje van links, die zo boven elkaar liggen enzo...
    http://sc4devotion.com/nam.html?option=com_facileforms&Itemid=59
    pi_50535172
    quote:
    Op zondag 17 juni 2007 00:35 schreef X-fi het volgende:

    [..]

    menu controlmods?
    * Wouser kan niks vinden @ google
      zondag 17 juni 2007 @ 00:40:40 #160
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_50535173
    quote:
    Op zondag 17 juni 2007 00:36 schreef Wouser het volgende:

    [..]

    Kun je me zeggen welke mod dat is met die voorsorteervakken bij de wegen? Ben er echt al een hele tijd naar opzoek...

    En ohja... weet iemand welke mod dat is met die snelwegen, header rechterbovenhoek 3de plaatje van links, die zo boven elkaar liggen enzo...
    http://sc4devotion.com/nam.html?option=com_facileforms&Itemid=59
    Dat is volgens mij de NAM network mod.
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
    pi_50535434
    quote:
    Op zondag 17 juni 2007 00:35 schreef X-fi het volgende:

    [..]

    menu controlmods?
    Menu Management Mods
    Gebruikte niet helemaal de juiste naam
    Op zondag 6 mei 2012 16:24 schreef Tamashii het volgende:
    Dat kan niet. Dit stond in de Volkskrant. :'(
      zondag 17 juni 2007 @ 01:08:39 #162
    6290 Dr_Crouton
    Uw advertentieruimte hier.
    pi_50535643
    Is Rush Hour echt de moeite waard? Ik geef meestal al op voordat mijn gehucht eindelijk op een stad begint te lijken en cheaten is ook maar tot op een mate leuk.
    The Internets, I needs it..
      zondag 17 juni 2007 @ 02:29:02 #163
    152047 Yurithemaster
    Winter is coming
    pi_50536890
    quote:
    Op zondag 17 juni 2007 01:08 schreef Dr_Crouton het volgende:
    Is Rush Hour echt de moeite waard? Ik geef meestal al op voordat mijn gehucht eindelijk op een stad begint te lijken en cheaten is ook maar tot op een mate leuk.
    Met rush is het voor mij eigenlijk te makkelijk
    pi_50539274
    Met Rush Hour komt er enorm veel bij en is het tenminste mogelijk om alle addons te gebruiken want de meesten hebben Rush Hour nodig. Ik zou het zeker proberen. Ik gaf het ook altijd op na even bouwen maar met de vette addons die er zijn blijf ik nu doorgaan.
    pi_50539745
    quote:
    Je zou eigenlijk nog de Euro Textures Mod moeten gebruiken. Past er een stuk beter bij dan die Amerikaanse belijning.
    quote:
    Op zondag 17 juni 2007 00:32 schreef BlaZ het volgende:
    die van Amsterdams weet ik zo niet uit me hoofd en MRBEAR meeste venetiaanse.
    Die van Amsterdam is dacht vanderknaap.
    pi_50540770
    Zucht, misschien dat jullie de screenshots al hadden gezien, maar http://simcity.ea.com/screenshots.php

    Screenies van de de nieuwe SC. Ik ben er niet blij mee... t'is 3d. Het concept van invloeden moet ik eerst zien, maar eigenlijk heb ik zoiets van: waarom laten ze ons oude (speel het sinds deeltje 1) fans zo in de steek, alleen om een grotere markt te kunnen aanboren.
    pi_50541080
    echt te lelijk voor woorde...
    pi_50541117
    quote:
    Kun je me zeggen welke mod dat is met die voorsorteervakken bij de wegen? Ben er echt al een hele tijd naar opzoek...

    Niemand die dat weet??
      zondag 17 juni 2007 @ 12:43:20 #169
    141722 X-fi
    F.L.A.M.O.D.L.A.P.
    pi_50541788
    quote:
    Op zondag 17 juni 2007 11:23 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Je zou eigenlijk nog de Euro Textures Mod moeten gebruiken. Past er een stuk beter bij dan die Amerikaanse belijning.
    Heb jij een link?
    XBOX360 Gamertag: WRNL | WORLDRACING.NL
    pi_50541956
    Voorsorteervakken zit geloof ik al in de NAM van juni, en anders op 'euro' of asphalt zoeken op simtropolis
    Op zondag 6 mei 2012 16:24 schreef Tamashii het volgende:
    Dat kan niet. Dit stond in de Volkskrant. :'(
      zondag 17 juni 2007 @ 12:49:25 #171
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_50541965
    quote:
    Op zondag 17 juni 2007 12:21 schreef Wouser het volgende:

    [..]

    Kun je me zeggen welke mod dat is met die voorsorteervakken bij de wegen? Ben er echt al een hele tijd naar opzoek...

    Niemand die dat weet??
    Zit gewoon bij de NAM.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_50542724
    quote:
    Op zondag 17 juni 2007 12:10 schreef santax het volgende:
    Zucht, misschien dat jullie de screenshots al hadden gezien, maar http://simcity.ea.com/screenshots.php

    Screenies van de de nieuwe SC. Ik ben er niet blij mee... t'is 3d. Het concept van invloeden moet ik eerst zien, maar eigenlijk heb ik zoiets van: waarom laten ze ons oude (speel het sinds deeltje 1) fans zo in de steek, alleen om een grotere markt te kunnen aanboren.
    Zonde!!! Die is het straks het downloaden niet eens waard! Jammer dat weer zo een leuke spellen-reeks zo verziekt wordt
      zondag 17 juni 2007 @ 13:14:20 #173
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_50542759
    Inderdaad zonde, vind het eerlijk gezegd meer een achteruitgang t.o.v. simcity 4
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_50543034
    Ze slaan ook een hele andere weg. Van het serieuze, grote, metropool achtige richten ze zich nu op veel kleinere schaal. En het wordt onrealistisch en het ziet er niet goed uit. Hopelijk werkt Maxis in het geheim aan de echte opvolger.
    pi_50546432
    ja vind het echt zonde, maar gelukkig hebben we met SC4 en Rush Hour wel een spel dat achter 10 jaar ook nog toppie is. En de mod community is wel echt supergroot en superprofi... Ik zal SC5 zeker een kans geven als het uitkomt, maar iets zegt me dat ik voorlopig bij sc4 blijf.
      zondag 17 juni 2007 @ 17:02:49 #176
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_50549103
    Zeker door de MOD community kunnen we met SC4 eigenlijk incl alle mods al spreken van SC 4,5.
    Zonder alle mods is het echt 100% minder.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_50550290
    ja inderdaad! Zonder de mods, zou ik het denk ik niet mee zoveel spelen... misschien ook wel, als er nooit mods waren geweest, maar ik heb er zoveel... Zou niet zonder al die mooie parken en stenen muren etc kunnen
      zondag 17 juni 2007 @ 20:56:04 #178
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_50555619





    Boem.
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
    pi_50587494
    Weet iemand welke plugin dit is met die kleine weggetjes...

    pi_50588613
    Na de regio met het boerenland ben ik een nieuwe begonnen. Ik was met veel teveel en veel te groot boerenland begonnen en ik kan zelf niet goed handmatig een mooie map maken. Ik maar een New York regio geladen en ben begonnen met bouwen. Dit is wat ik tot nu toe heb:













    Heb de layout al een beetje klaar voor de hoofdstad. binnen de buitenste avenue ga ik weer over op low density en daarbinnen allemaal medium en rond het treinstation en het kruispunt van snelwegen maak ik high density.

    Plaatjes van mijn steden:

    In deze stad komt het centrum met hoge wolkenkrabbers. Ik zit nu nog met kleine huisjes en flats en weinig speciaals maar ik werk naar het westen toe om daar allemaal wolkenkrabbers neer te zetten.





    Dit is een grote stad helemaal vol met low density residental, een begin aan het commerciële gedeelte (maak ik allemaal langs de avenue/snelweg en daaromheen huizen) en een paar kleine boerderijen op een eilandje en een groot park:















    Dit is de stad met suburbs een industrie. Ik heb een hele simpele haven in elkaar gezet met zeemuren en een simpele pier met 2 boten ertussen De echte grote haven komt nog wel, dit is meer voor de sier. De industrie en huizen worden gescheiden door de snelweg met een geluidsmuur. Verder ben ik van plan al aan boerderijen te beginnen boven het spoor.











    pi_50589665
    quote:
    Op maandag 18 juni 2007 19:23 schreef Wouser het volgende:
    Weet iemand welke plugin dit is met die kleine weggetjes...

    [afbeelding]
    Trail Parks Tarmac Version
    Trail Parks White Version
    quote:
    Op maandag 18 juni 2007 19:52 schreef Unhuman het volgende:
    [tekst & plaatjes]
    Die suburbs zien er mooi uit. Ook dat 'Central Park' heb je zeer netjes gedaan. Houd ook wel van dat vele groen dat je tussen je huizen hebt gezet. Heb naar aanleiding van je post gelijk een paar vragen:

    1. Welk type water gebruik jij?
    2. Waar heb jij deze regio vandaan?
    3. Gebruik je ook plugins voor je boerderijen en zo ja, welke en/of van wie? Want in mijn nieuwe regio wil proberen om eens gebruik te gaan maken van boerderijen. En heb je eventueel wat tips om die een beetje netjes neer te zetten.

    Alvast bedankt.
      maandag 18 juni 2007 @ 20:19:59 #182
    137377 Gamer_V
    Zie signature
    pi_50589769
    Als ik de NAM installeer, en ik zou het weer verwijderen, hoe verneukt zouden mijn steden dan worden?
    Zie ondertitel ||| Developers, developers, developers, developers. ||| Usernotes van Gamer_V
    *O* Winnaar slechtste nieuwsposter FOK!games 2009 *O*
    pi_50590325
    Klote kut Sim City dat heel de tijd crasht als ik snel inzoom of uitzoom en ik vergeet het telkens langzaam te doen. Was ik net perfect aanbeland bij het midden van mijn hoofdstad floept het spel eruit. Aan de andere kant misschien wel beter want ik was erg aan het haasten
    quote:
    1. Welk type water gebruik jij?
    2. Waar heb jij deze regio vandaan?
    3. Gebruik je ook plugins voor je boerderijen en zo ja, welke en/of van wie? Want in mijn nieuwe regio wil proberen om eens gebruik te gaan maken van boerderijen. En heb je eventueel wat tips om die een beetje netjes neer te zetten.
    1. Ik gerbuik de Clipper van PEG.
    http://www.simtropolis.com/stex/index.cfm?id=11835

    2. Hierzo
    http://www.simtropolis.com/stex/index.cfm?id=5089

    3. Voor de boerderijen gebruik ik geen plugins. Het enige wat ik doe is zorgen voor natuurlijke vormen. Ik heb een plugin met een 1x1 tile vol met bomen (dat plant ik ook overal tussen de huizen e.d.). Die kan ik nu niet zo snel vinden. Ik maak die vormen met mijn bomen en zorg dat het hele gebied is afgesloten van het andere door bomen of door de weg. Zo ontstaan al die verschillende velden.
    pi_50590821
    quote:
    Op maandag 18 juni 2007 20:34 schreef Unhuman het volgende:
    Klote kut Sim City dat heel de tijd crasht als ik snel inzoom of uitzoom en ik vergeet het telkens langzaam te doen. Was ik net perfect aanbeland bij het midden van mijn hoofdstad floept het spel eruit. Aan de andere kant misschien wel beter want ik was erg aan het haasten
    Heb daar zelf gelukkig geen last van. Maar het is wel vervelend als SimCity crasht en je hebt nog niet opgeslagen. Heb je al dat pokkewerk voor niks zitten doen.
    quote:
    Had al zo'n idee dat het deze kon zijn. Maar ik denk, ik vraag het toch maar voor de zekerheid.
    quote:
    Dank je.
    quote:
    3. Voor de boerderijen gebruik ik geen plugins. Het enige wat ik doe is zorgen voor natuurlijke vormen. Ik heb een plugin met een 1x1 tile vol met bomen (dat plant ik ook overal tussen de huizen e.d.). Die kan ik nu niet zo snel vinden. Ik maak die vormen met mijn bomen en zorg dat het hele gebied is afgesloten van het andere door bomen of door de weg. Zo ontstaan al die verschillende velden.
    Is die plugin niet toevallig die van PEG? Lijkt er namelijk wel op als ik je screens zo zie. In ieder geval bedankt voor de tip. Is inderdaad een leuke manier om de velden in aparte vormen te krijgen. Al ga ik denk ik sowieso wel gebruik maken van de irrigatiekanalen van SimGoober.
      maandag 18 juni 2007 @ 20:54:21 #185
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_50591170
    Wat de naai moet ik doen als ik dit
    quote:
    This file has been locked for Administrative purposes.
    tegenkom?

    Word er pissed off van omdat ik bepaalde files moet hebben.
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
    pi_50591685
    Die bestanden kan je dan op www.sc4devotion.com halen. Of er staat al een nieuwere versie online.
      maandag 18 juni 2007 @ 21:10:45 #187
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_50591841
    Thanx. Ben net bezig met dat aanmelden bij sc4devotion alleen het verloopt nog niet echt soepel.


    EDIT: Het lukt volgens mij voor geen ene kut. Probeer al hele tijd zo'n verdomde registratie te voltooien maar moet nog altijd wachten op zo'n verdomde kutmail. Heb bij de ongewensten mails gekeken maar NIKS.

    [ Bericht 54% gewijzigd door HL_Dog43 op 18-06-2007 21:22:06 ]
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
    pi_50603637
    Ik denk dat ik vandaag eens ga kijken of ik een ftp kan opzetten... gisteren programmatje gedownload... Ik heb nu ruim aan 800mb aan plugins... Mensen mogen dan wat plugins van hun bij mij zetten ofzo of natuurlijk ff downloaden
    pi_50619180
    Ik heb Sim City 4 Delux geinstaleerd, maar zodra ik het intro filmpje geskipt/ gekeken heb valt het spel uit. Na een beetje op internet gespeurt te hebben vond ik iets wat het probleem kan zijn. Weliswaar over Windows ME (ik heb XP) maar toch. Daar zeiden ze dat het aan het intro filmpje lag... en daar leggen ze uit hoe ik Het intro filmpje uit kan zetten, maar ik snap niet hoe... kan iemand mij helpen?
    Xbox live Gamertag: cpt planet NL
    pi_50619491
    quote:
    Op dinsdag 19 juni 2007 16:38 schreef CptPlanet het volgende:
    Ik heb Sim City 4 Delux geinstaleerd, maar zodra ik het intro filmpje geskipt/ gekeken heb valt het spel uit. Na een beetje op internet gespeurt te hebben vond ik iets wat het probleem kan zijn. Weliswaar over Windows ME (ik heb XP) maar toch. Daar zeiden ze dat het aan het intro filmpje lag... en daar leggen ze uit hoe ik Het intro filmpje uit kan zetten, maar ik snap niet hoe... kan iemand mij helpen?
    Je moet bij je snelkoppeling -intro:off toevoegen. Dan slaat het spel de intro over. Dit geldt alleen als je via de snelkoppeling opstart. Zoals je ziet op onderstaand plaatje heb ik bij Doel de bewuste tekst ingevoerd. Let erop dat er tussen -intro:off en Simcity4.exe" een spatie staat.

    pi_50619649
    quote:
    Op dinsdag 19 juni 2007 16:47 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Je moet bij je snelkoppeling -intro:off toevoegen. Dan slaat het spel de intro over. Dit geldt alleen als je via de snelkoppeling opstart. Zoals je ziet op onderstaand plaatje heb ik bij Doel de bewuste tekst ingevoerd. Let erop dat er tussen -intro:off en Simcity4.exe" een spatie staat.

    [afbeelding]
    aaaarhgg... het filmpje was nu inderdaat uit maar hij doet het nog steeds niet
    nog andere sugesties?
    Xbox live Gamertag: cpt planet NL
    pi_50619962
    quote:
    Op dinsdag 19 juni 2007 16:53 schreef CptPlanet het volgende:

    [..]

    aaaarhgg... het filmpje was nu inderdaat uit maar hij doet het nog steeds niet
    nog andere sugesties?
    Ik zou het zo even niet weten. Misschien dat er in je Exception Reports (staan in je SC4 map in Mijn Documenten) wat nuttige informatie staat.
    pi_50620411
    bij de Exception Reports staat een stukje:

    Call stack:
    (Debug information (.pdb files) appears to be absent).
    0x0001:0x005a91c7 D:Program FilesMaxisSimCity 4 DeluxeAppsSimCity 4.exe.
    0x0002:0x0000eeac D:Program FilesMaxisSimCity 4 DeluxeAppsSimCity 4.exe.
    0x0001:0x000f0db0 D:Program FilesMaxisSimCity 4 DeluxeAppsSimCity 4.exe.
    0x0000:0x00000000 .
    0x0000:0x00000000 .
    enig idee wat dit inhoud?
    never mind hij doet ut al...

    [ Bericht 14% gewijzigd door CptPlanet op 19-06-2007 17:38:41 ]
    Xbox live Gamertag: cpt planet NL
      dinsdag 19 juni 2007 @ 17:29:41 #194
    137377 Gamer_V
    Zie signature
    pi_50621130
    Dat moet je er niet bij zeggen, nu mogen we je niet eens meer helpen van de modjes. Ik mag dus ook niet zeggen dat je het exe bestand misschien kan vervangen met een andere crack.
    Zie ondertitel ||| Developers, developers, developers, developers. ||| Usernotes van Gamer_V
    *O* Winnaar slechtste nieuwsposter FOK!games 2009 *O*
    pi_50621383
    Heb nu een kleine high density zone voor huizen en winkels/kantoren. De huizen komen een klein beetje omhoog maar de winkels niet. Ik ga dus weer werken aan meer suburbs en medium density om het centrum heen zodat het daar wat beter begint te groeien. Heb nu bijna 90,000 inwoners in de stad. Terwijl ik veel langer bezig ben geweest met het maken van de suburbs die maar iets meer dan 15,000 inwoners bij elkaar hebben Maarja dat hoort erbij. Mijn openbaar stelt weinig voor dus ik begin wel verkeersproblemen te krijgen en luchtvervuiling. Maar voor de luchtvervuiling hoef ik alleen even een plugin te downloaden

    Ik heb alles op building style uit het jaar 1990 gezet.



    pi_50626300
    quote:
    Op dinsdag 19 juni 2007 17:37 schreef Unhuman het volgende:
    Heb nu een kleine high density zone voor huizen en winkels/kantoren. De huizen komen een klein beetje omhoog maar de winkels niet. Ik ga dus weer werken aan meer suburbs en medium density om het centrum heen zodat het daar wat beter begint te groeien. Heb nu bijna 90,000 inwoners in de stad. Terwijl ik veel langer bezig ben geweest met het maken van de suburbs die maar iets meer dan 15,000 inwoners bij elkaar hebben Maarja dat hoort erbij. Mijn openbaar stelt weinig voor dus ik begin wel verkeersproblemen te krijgen en luchtvervuiling. Maar voor de luchtvervuiling hoef ik alleen even een plugin te downloaden

    Ik heb alles op building style uit het jaar 1990 gezet.

    [afbeelding]

    [afbeelding]
    Luchtvervuiling weet ik af en toe met pijn en moeite wel goed onder controle te houden. Zelfs in een stad van zo'n 300.000 inwoners is mijn Environment balkje zo goed als helemaal groen. Maar goed bij mij is na lopen de metro het meest gebruikte vervoersmiddel. De auto hangt ergens onderin.

    Houston 1990. In combinatie met de Euro-style is dat toch het mooist. Heb nog even een vraag over die regio. Hij zegt dat het formaat niet goed is. Hoe kan ik ervoor zorgen dat SC4 het toch pakt.
      dinsdag 19 juni 2007 @ 19:58:20 #197
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_50626365
    ZOEF weg info.

    [ Bericht 95% gewijzigd door HL_Dog43 op 19-06-2007 20:36:45 ]
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
    pi_50627580
    Imageshack doet het niet Je moet hem op een andere site zetten (bv imagehosting).
      dinsdag 19 juni 2007 @ 20:35:45 #199
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_50627701
    godnonde. Zal hem ff editen. -_-'
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
      dinsdag 19 juni 2007 @ 20:42:03 #200
    137377 Gamer_V
    Zie signature
    pi_50627936
    Ik heb het al wel gezien, maar ik vind het lelijk zijn wel mee vallen. Het probleem is dat het meer verkeersopstoppingen veroorzaakt, terwijl het misschien als een rotonde zou moeten werken.
    Zie ondertitel ||| Developers, developers, developers, developers. ||| Usernotes van Gamer_V
    *O* Winnaar slechtste nieuwsposter FOK!games 2009 *O*
      dinsdag 19 juni 2007 @ 20:44:08 #201
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_50628005
    Rotonde ... rond..

    Hmm

    Jij hebt een kruising met zuidelijk een bochtje. lol.
    Misschien moet ik zelf eens op zoek gaan naar die rotondes want die wil ik wel in mn pakketje hebben namelijk. Vooral met al die parijs downloads.
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
    pi_50628191
    Oh daar. Had ik nog niet eens gezien. Dat haal ik zometeen wel even weg
      dinsdag 19 juni 2007 @ 20:53:01 #203
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_50628340
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
      dinsdag 19 juni 2007 @ 21:04:59 #204
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_50628772
    De centrale stad is nou bijna helemaal af. Ondertussen zón 450.000 inwoners.

    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
      dinsdag 19 juni 2007 @ 21:10:58 #205
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_50628966
    Mooie skyline.
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
      dinsdag 19 juni 2007 @ 21:12:22 #206
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_50629012
    quote:
    Op dinsdag 19 juni 2007 19:56 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Luchtvervuiling weet ik af en toe met pijn en moeite wel goed onder controle te houden. Zelfs in een stad van zo'n 300.000 inwoners is mijn Environment balkje zo goed als helemaal groen. Maar goed bij mij is na lopen de metro het meest gebruikte vervoersmiddel. De auto hangt ergens onderin.

    Houston 1990. In combinatie met de Euro-style is dat toch het mooist. Heb nog even een vraag over die regio. Hij zegt dat het formaat niet goed is. Hoe kan ik ervoor zorgen dat SC4 het toch pakt.
    Dan heb je wel een erg dense metro netwerk
    Heb regionaal gezien zón 10% gebruik OV. Sommige steden ligt het echter toch wel boven 20% vrij realitisch dus.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_50629649
    quote:
    Op dinsdag 19 juni 2007 21:12 schreef BlaZ het volgende:

    [..]

    Dan heb je wel een erg dense metro netwerk
    Heb regionaal gezien zón 10% gebruik OV. Sommige steden ligt het echter toch wel boven 20% vrij realitisch dus.
    Bij mij houden ze van het OV. Op het moment is de metro zelfs gelijkwaardig aan lopen. En de bus wordt ook vaker gebruikt dan de auto. En dan hef ik nog geen eens tol (alleen op de snelweg vlak voor de buurstad).



    Ook heb ik amper last van vervuiling in mijn woonwijken. De plekken waar je vervuiling ziet is voornamelijk rondom het zakencentrum en vliegveld. Kortom, een soort van natte droom voor GroenLinks.

    pi_50629714
    Hoe heb je die tunnel gemaakt? In je eerste pic? Weet nog steeds niet hoe dat moet
    pi_50630243
    quote:
    Op dinsdag 19 juni 2007 21:30 schreef Wouser het volgende:
    Hoe heb je die tunnel gemaakt? In je eerste pic? Weet nog steeds niet hoe dat moet
    Staat wel enigszins uitgelegd in deze tutorial. Heeft dan wel betrekking op Sunken Highways, maar in Chapter 2 krijg je wel een idee hoe het moet.
      dinsdag 19 juni 2007 @ 21:54:43 #210
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_50630661
    quote:
    Op dinsdag 19 juni 2007 21:43 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Staat wel enigszins uitgelegd in deze tutorial. Heeft dan wel betrekking op Sunken Highways, maar in Chapter 2 krijg je wel een idee hoe het moet.
    wow... Dit zal ik binnekort eens proberen toe te passen.
    Vooral die tunnel onder de rivier is knap gedaan.
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
    pi_50631318
    Als ik dan toch bezig ben. Hier een tutorial hoe je een landbrug kan maken. Daarmee kan je ook zo'n brug maken zoals op dat plaatje van mij waar ook die tunnel/grafiek te zien is. De Bridge Height Mod is hier ook wel handig bij.
      dinsdag 19 juni 2007 @ 22:16:27 #212
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_50631633
    jezus. Hoe komen ze er ook op.

    En die Bridge Height Mod had ik al. Nice stuff allemaal.
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
    pi_50636298
    Hoi

    Ten eerste wou ik even wat met jullie delen
    De eerste link is een europese versie van een afslag op een 2 baans weg...

    plaatje hierboven is dus niet de europese... maar voor het geval dat jullie me uitleg niet begrepen
    http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=96

    De tweede link is een chineese gast die echt super mooie bats heeft op 8 pagina's cker de moeite waard...
    http://babelfish.altavista.com/babelfish/trurl_pagecontent?lp=ja_en&trurl=http%3a%2f%2fmembers3.jcom.home.ne.jp%2fsomy000%2fp8.htm

    Verder zoek ik ook nog zelf iets.

    wie kan me vertellen welke mod dit is? Met de wegen?
    Ik dacht eerst dat het deze was:
    http://www.simtropolis.com/stex/details.cfm?id=16471&v=1
    maar die is anders, kijk maar naar de driehoek. Iemand enig idee welke mod dat is?

    Verder zoek ik ook nog een mod dat een overgang creeert van een 2baans 2richtingen weg naar een snelweg... zoals te zien op dit plaatje...


    [ Bericht 6% gewijzigd door Wouser op 20-06-2007 00:43:40 ]
    pi_50642949
    Die bridge height mod lijkt me wel handig Vooral de bruggen van de hoofdstraten zijn altijd zo onrealistisch steil!
    pi_50643722
    quote:
    Op dinsdag 19 juni 2007 23:57 schreef Wouser het volgende:
    Hoi

    Ten eerste wou ik even wat met jullie delen
    De eerste link is een europese versie van een afslag op een 2 baans weg...
    [afbeelding]
    plaatje hierboven is dus niet de europese... maar voor het geval dat jullie me uitleg niet begrepen
    http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=96

    De tweede link is een chineese gast die echt super mooie bats heeft op 8 pagina's cker de moeite waard...
    http://babelfish.altavista.com/babelfish/trurl_pagecontent?lp=ja_en&trurl=http%3a%2f%2fmembers3.jcom.home.ne.jp%2fsomy000%2fp8.htm
    SOMY is inderdaad geweldig.
    quote:
    Verder zoek ik ook nog zelf iets.
    [afbeelding]
    wie kan me vertellen welke mod dit is? Met de wegen?
    Ik dacht eerst dat het deze was:
    http://www.simtropolis.com/stex/details.cfm?id=16471&v=1
    maar die is anders, kijk maar naar de driehoek. Iemand enig idee welke mod dat is?
    Ik neem aan dat je de stoep bedoeld die je daar ziet. Voor de straten zelf gebruik ik deze plugin. Om ook extra bomen, parkeerplaatsen (zie plaatje) te krijgen gebruik ik deze plugin.

    quote:
    Verder zoek ik ook nog een mod dat een overgang creeert van een 2baans 2richtingen weg naar een snelweg... zoals te zien op dit plaatje...
    [afbeelding]
    Dat kan je voor elkaar krijgen door een stukje avenue te verbinden aan ground highway. Op deze manier krijg je zo'n overgang.
    pi_50644259
    quote:
    Op woensdag 20 juni 2007 10:11 schreef ElmarO het volgende:
    Ik neem aan dat je de stoep bedoeld die je daar ziet. Voor de straten zelf gebruik ik deze plugin. Om ook extra bomen, parkeerplaatsen (zie plaatje) te krijgen gebruik ik deze plugin.
    Nee, ik bedoel die intersectie bij de wegen met dat witte oppervlakje... normaal zou je daar gewoon een kruispunt krijgen?
    pi_50644723
    quote:
    Op woensdag 20 juni 2007 10:26 schreef Wouser het volgende:

    [..]

    Nee, ik bedoel die intersectie bij de wegen met dat witte oppervlakje... normaal zou je daar gewoon een kruispunt krijgen?
    Dat zijn normale roads die daar op die avenue zijn aangesloten. Als een avenue een bocht maakt kan je daar road op laten uitkomen. Op de screen die jij laat zien heb je toevallig 2 bochten die vrij snel na elkaar komen en dan kan je het er dus zo uit laten zien. Als je maar één bocht hebt krijg je het zoals op onderstaande screen. In plaats van road kan je ook street gebruiken.



    Dus een echt kruispunt krijg je niet. Die belijning geeft aan dat de avenue een bocht maakt. Dus het is een beetje het idee in verkeerssituaties waar je dit soort borden ziet.



    De avenue is de doorgaande weg en de road is een afslag.
    pi_50645393
    ah k
    pi_50648494
    Heeft iemand misschien een van de treinen van de NS die Opie(?) had gemaakt? Ik vind ze nergens meer en wil graag de NS weer op mijn spoorwegen zien
    *Mja ik ben masochist*
    pi_50648996
    En zou iemand me nog kunnen vertellen waar deze tolboot te vinde is
    http://www.simtropolis.com/idealbb/files/industry-exit.jpg

    nu wel

    [ Bericht 16% gewijzigd door Wouser op 20-06-2007 12:38:04 ]
    pi_50649047
    Plaatje doet het niet Wouser.
      woensdag 20 juni 2007 @ 13:18:33 #222
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_50650720
    quote:
    Op woensdag 20 juni 2007 12:17 schreef santax het volgende:
    Heeft iemand misschien een van de treinen van de NS die Opie(?) had gemaakt? Ik vind ze nergens meer en wil graag de NS weer op mijn spoorwegen zien
    *Mja ik ben masochist*
    Veel plezier ermee , had em nog staan (vind zelf de ice mooier )

    http://members.chello.nl/(...)RegioRunnerWagon.dat
    http://members.chello.nl/j.kleine-staarman/OppieRegioRunner.dat
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_50650791
    Ohhh te gek man
    pi_50652194
    quote:
    Op woensdag 20 juni 2007 12:30 schreef Wouser het volgende:
    En zou iemand me nog kunnen vertellen waar deze tolboot te vinde is
    http://www.simtropolis.com/idealbb/files/industry-exit.jpg

    nu wel
    En weet iemand trouwens waar je die hoogspanningskabeltjes kunt krijgen voor de ICE train?

    http://www.simtropolis.com/stex/index.cfm?id=17723

    Ik meen dat bij de mod staat dat ie erbij zitten maar wanneer ik opstart zie ik echter niks...
      woensdag 20 juni 2007 @ 19:44:16 #225
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_50663763
    Jezus ik zie nu pas die mods van SOMY.
    Wat een verdomd mooie dingen kan die gast maken. :|
    Besides is DIT dan een mod?
    Ik snap uberhaupt niet hoe ze die bocht voor elkaar krijgen :|
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
    pi_50664745
    kan iemand mij vertellen hoe je een deal met je neighbourcity kan sluiten?
    pi_50666268
    quote:
    Op woensdag 20 juni 2007 19:44 schreef HL_Dog43 het volgende:
    Jezus ik zie nu pas die mods van SOMY.
    Wat een verdomd mooie dingen kan die gast maken. :|
    Besides is DIT dan een mod?
    Ik snap uberhaupt niet hoe ze die bocht voor elkaar krijgen :|
    Nee is gewoon een avenue zie paar post hierboven van BlaZ
      woensdag 20 juni 2007 @ 20:41:42 #228
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_50666403
    Ow lol.

    En Yannick024 volgens mij gewoon door een weg,rail aan het aangrenzen gebied aan te sluiten.Dan krijg je volgens mij zelf aanbiedingen.


    EDIT: Weet iemand nog goede SC4 download sites?

    [ Bericht 17% gewijzigd door HL_Dog43 op 20-06-2007 21:59:59 ]
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
      woensdag 20 juni 2007 @ 23:14:52 #229
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_50674943
    quote:
    Op woensdag 20 juni 2007 20:38 schreef Wouser het volgende:

    [..]

    Nee is gewoon een avenue zie paar post hierboven van BlaZ
    Correctie > Elmaro heeft het uitgelegd:)
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
      woensdag 20 juni 2007 @ 23:16:53 #230
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_50675029
    quote:
    Op woensdag 20 juni 2007 20:41 schreef HL_Dog43 het volgende:
    Ow lol.

    En Yannick024 volgens mij gewoon door een weg,rail aan het aangrenzen gebied aan te sluiten.Dan krijg je volgens mij zelf aanbiedingen.


    EDIT: Weet iemand nog goede SC4 download sites?
    http://one.elley.jp/
    http://dmscopio.blogspot.com/
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
      donderdag 21 juni 2007 @ 05:14:42 #231
    6290 Dr_Crouton
    Uw advertentieruimte hier.
    pi_50680107
    quote:
    Op woensdag 20 juni 2007 20:41 schreef HL_Dog43 het volgende:

    En Yannick024 volgens mij gewoon door een weg,rail aan het aangrenzen gebied aan te sluiten.Dan krijg je volgens mij zelf aanbiedingen.
    En krijg je per aansluiting een deal? Of is 1 weg oid ook goed?

    Want als het per aansluiting een deal is, dan weet ik waarom ik geen power-deal kan krijgen van de ene buur met stroomoverschot en de andere zonder powerplant.
    The Internets, I needs it..
    pi_50683212
    quote:
    Op donderdag 21 juni 2007 05:14 schreef Dr_Crouton het volgende:

    [..]

    En krijg je per aansluiting een deal? Of is 1 weg oid ook goed?

    Want als het per aansluiting een deal is, dan weet ik waarom ik geen power-deal kan krijgen van de ene buur met stroomoverschot en de andere zonder powerplant.
    Maakt niet uit hoeveel powerlines je naar die stad aanlegt. Al leg je er 500 aan, je krijgt dezelfde hoeveelheid stroom als bij één aansluiting naar de bewuste buurstad. En dan nog hangt het af van de hoeveelheid overcapaciteit de buurstad heeft. Dus mocht je na bijvoorbeeld één maand nog geen deal hebben, dan is het handig om in die buurstad nog een centrale aan te leggen.

    Met wegen en spoor kan het wel wat uitmaken als ik het goed zeg. Maar voor stroom maakt het niks uit.
    pi_50696486
    Welke mods gebruiken jullie eigenlijk voor low density residental?

    Ik heb alleen de Urban Housing mod maar die stelt niet veel voor. Die verandert alleen de R$$ maar ik wil ook graag de R$ verandert hebben zodat mijn suburbs er overal een beetje gelijk uitzien. Want nu heb ik mooie huizen tussen houten krotjes die er niet uitzien
    pi_50696832
    Al iets bekend over en SC5?

    edit: Na wat research

    Doodzonde

    Ben gewoon pissig, een van de mooiste spellen ooit naar de k geholpen. 5 jaar wachten, hopen, met dit als resultaat. Echt treurig.

    [ Bericht 84% gewijzigd door savelkoul op 21-06-2007 17:48:44 ]
      donderdag 21 juni 2007 @ 18:32:02 #235
    137377 Gamer_V
    Zie signature
    pi_50699642
    Het is geen uitbreiding, het is een spin-off. Punt. Er zal vast ooit wel een Simcity 5 komen, als Wright niet met pensioen gaat na Spore.
    Zie ondertitel ||| Developers, developers, developers, developers. ||| Usernotes van Gamer_V
    *O* Winnaar slechtste nieuwsposter FOK!games 2009 *O*
    pi_50700222


    Dat doosje betekend toch dat je een texture mist? En weet iemand waarvoor dat blauwe voor staat? Bij dat afval? Ik heb gewoon alle files van PEG CDK3 waar die bij hoort maar ik blijf dat maar houden...
    pi_50700744
    quote:
    Op donderdag 21 juni 2007 18:32 schreef Gamer_V het volgende:
    Het is geen uitbreiding, het is een spin-off. Punt. Er zal vast ooit wel een Simcity 5 komen, als Wright niet met pensioen gaat na Spore.
    Mogen ze wel opschieten dan. Over een jaar of twee heb ik een baan en kinderen enzo
    pi_50701008
    pi_50701792
    quote:
    Op donderdag 21 juni 2007 18:52 schreef Wouser het volgende:
    [afbeelding]

    Dat doosje betekend toch dat je een texture mist? En weet iemand waarvoor dat blauwe voor staat? Bij dat afval? Ik heb gewoon alle files van PEG CDK3 waar die bij hoort maar ik blijf dat maar houden...
    Klopt. En dat blauwe betekent dat er ook wat mist. Als ik zo de beschrijving lees heb je PEG-CDK3 Resource Pack 1 nodig. Dit zou je moeten kunnen vinden op de site van PEG zelf (link staat in OP).
    pi_50702103
    quote:
    Op donderdag 21 juni 2007 19:46 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Klopt. En dat blauwe betekent dat er ook wat mist. Als ik zo de beschrijving lees heb je PEG-CDK3 Resource Pack 1 nodig. Dit zou je moeten kunnen vinden op de site van PEG zelf (link staat in OP).
    Hmmm ja dat is nauw raar dan wat die heb ik al...
    pi_50702814
    quote:
    Op donderdag 21 juni 2007 16:44 schreef Unhuman het volgende:
    Welke mods gebruiken jullie eigenlijk voor low density residental?

    Ik heb alleen de Urban Housing mod maar die stelt niet veel voor. Die verandert alleen de R$$ maar ik wil ook graag de R$ verandert hebben zodat mijn suburbs er overal een beetje gelijk uitzien. Want nu heb ik mooie huizen tussen houten krotjes die er niet uitzien
    Vaag, nu zie ik geen huizen meer door die Mod! Whelp? Er staat ook nergens dat je andere plug ins nodig hebt?
    pi_50702967
    Urban Housing? Die kan je ook niet gebruiken in een bestaande stad

    Daarvoor moet je een nieuwe stad maken. Staat ook in de comments op Simtropolis.
    pi_50703250
    quote:
    Op donderdag 21 juni 2007 20:19 schreef Unhuman het volgende:
    Urban Housing? Die kan je ook niet gebruiken in een bestaande stad

    Daarvoor moet je een nieuwe stad maken. Staat ook in de comments op Simtropolis.
    Haha, dat heb ik ook gedaan hoor!

    EDIT: wat ik precies bedoel. En ik ben echt een nieuwe stadje begonnen


    [ Bericht 18% gewijzigd door timp0e op 21-06-2007 20:40:01 ]
    pi_50704444
    Heb je wel bldgrp1.dat en bldgrp2.dat van de officiële site?
    pi_50704762
    Heb even moeten zoeken, maar heb ze gevonden! Ga het zo snel mogelijk het weer uittesten! Heel erg bedankt Unhuman!
      donderdag 21 juni 2007 @ 21:11:07 #246
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_50704876
    quote:
    Thanx a lot dude.Ik miste nog wat hoogbouw dus page 1 is al great.
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
    pi_50705797
    Ik was net op het forum daar aan het kijken trouwens naar die Urban Housing mod of ik een oplossing voor je kon vinden, maar nou schijnt dat met die mod je huizen niet meer ontwikkelen! Ik heb de mod even uit de plugin map gehaald en het spel gestart, en van een grote suburb heb ik het spel even op Cheetah speed laten draaien. Waar ik normaal niet verder kwam dan 18,000 inwoners, heb ik er nu bijna 27,000 zonder iets bij te bouwen! Ik ga dus maar op zoek naar een andere mod, dit was mij zelf nog helemaal niet opgevallen. Dus als ik jou was zou ik deze ook maar achterwege laten. Blijkbaar klopt er iets niet helemaal met de mod.
    pi_50706362
    Oh, dat is wel erg jammer! Want ik vond het juist erg mooi zo met die opritjes en heggen!

    Als je een andere mod gevonden hebt, zou je dan die hier willen plaatsen?

    Alvast bedankt
    pi_50709991
    Weet iemand welke bomen dit zijn?

      donderdag 21 juni 2007 @ 23:10:28 #250
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_50710150
    Ja screenloze bomen... :p

    ik ga naar mn nest.
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
    pi_50710215
    quote:
    Op donderdag 21 juni 2007 23:06 schreef Unhuman het volgende:
    Weet iemand welke bomen dit zijn?

    [[url=http://www.imagehosting.com/out.php/i806525_bomen.jpg]afbeelding][/URL]
    Komen me bekend voor. Zal morgen wel even voor je kijken.
      vrijdag 22 juni 2007 @ 12:57:59 #252
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_50725668
    quote:
    Op donderdag 21 juni 2007 23:06 schreef Unhuman het volgende:
    Weet iemand welke bomen dit zijn?

    [[url=http://www.imagehosting.com/out.php/i806525_bomen.jpg]afbeelding][/URL]

    Waren dit niet die seasonal trees?
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
      vrijdag 22 juni 2007 @ 13:15:06 #253
    61421 icecreamfarmer_NL
    VOC mentaliteit
    pi_50726225
    hhm een nieuw topic
    1/10 Van de rappers dankt zijn bestaan in Amerika aan de Nederlanders die zijn voorouders met een cruiseschip uit hun hongerige landen ophaalde om te werken op prachtige plantages.
    "Oorlog is de overtreffende trap van concurrentie."
    pi_50727813
    Nee, dat zijn niet de seasonal trees.

    En ik begin net een nieuwe stad. Met veel nieuwe plugins erbij was ik lekker twee uur lang aan het klussen met een mooie stad.. Heb ik maar één keer gesaved en dat was toen ik de layout van de wegen af had.. Daarna heb ik alles mooi ingericht. Zoom ik uit omdat ik klaar was met het bouwen van een park.. Crasht het spel Misschien ligt het aan mijn grafische settings want die heb ik allemaal op z'n hoogst. Toen ik mijn oude PC nog had (ik heb sindskort een nieuwe) deed alles het nog goed met de plugins erbij, toen speelde ik op medium. Hopelijk is dat het probleem want dat scheelt weer een berg frustratie en gescheld :|
      vrijdag 22 juni 2007 @ 14:03:09 #255
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_50727996
    Dat is flink balen.
    Ik had overigens eerst die tunnel onder de rivier geprobeert.Beetje kloten.Had een mooie ding gemaakt.Stadje eromheen.

    BANKROET! -_-' was ik vergeten de cousin vinnie mod aan te vinken.
    Weer helemaal opnieuw moeten beginnen :p
    Wel een mooier stadje maar toch.Frustratie steeds als er zoeits gebeurd.
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
      vrijdag 22 juni 2007 @ 14:14:16 #256
    61421 icecreamfarmer_NL
    VOC mentaliteit
    pi_50728413
    quote:
    Op vrijdag 22 juni 2007 14:03 schreef HL_Dog43 het volgende:
    Dat is flink balen.
    Ik had overigens eerst die tunnel onder de rivier geprobeert.Beetje kloten.Had een mooie ding gemaakt.Stadje eromheen.

    BANKROET! -_-' was ik vergeten de cousin vinnie mod aan te vinken.
    Weer helemaal opnieuw moeten beginnen :p
    Wel een mooier stadje maar toch.Frustratie steeds als er zoeits gebeurd.
    gaat dit nu om simcity 5 allemaal want ik zie gebouwen en dergelijke langskomen die ik nog nooit gezien heb in 4
    1/10 Van de rappers dankt zijn bestaan in Amerika aan de Nederlanders die zijn voorouders met een cruiseschip uit hun hongerige landen ophaalde om te werken op prachtige plantages.
    "Oorlog is de overtreffende trap van concurrentie."
      vrijdag 22 juni 2007 @ 14:16:57 #257
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_50728493
    lol.

    Dat zijn allemaal mods. simcity 5 aka simcity societies (ofzo) is vooralsnog voor veel mensen (waaronder ik) een grote teleurstelling.
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
    pi_50733176
    quote:
    Op vrijdag 22 juni 2007 13:58 schreef Unhuman het volgende:
    Nee, dat zijn niet de seasonal trees.
    Heb ze als het goed is gevonden.

    CPTNo7AssortedTreeControllers
    CPTNo8TreeModelsPartOne
    CPTNo9TreeModelsPartTwo
    quote:
    En ik begin net een nieuwe stad. Met veel nieuwe plugins erbij was ik lekker twee uur lang aan het klussen met een mooie stad.. Heb ik maar één keer gesaved en dat was toen ik de layout van de wegen af had.. Daarna heb ik alles mooi ingericht. Zoom ik uit omdat ik klaar was met het bouwen van een park.. Crasht het spel Misschien ligt het aan mijn grafische settings want die heb ik allemaal op z'n hoogst. Toen ik mijn oude PC nog had (ik heb sindskort een nieuwe) deed alles het nog goed met de plugins erbij, toen speelde ik op medium. Hopelijk is dat het probleem want dat scheelt weer een berg frustratie en gescheld :|
    Ik heb zelf de shadows op low gezet. Zijn toch niet echt van belang en het scheelt weer wat performance.
    pi_50754544
    Kan iemand mij vertellen welke Modd's het meest gebruikt zijn en het slimst/handigst/leukste is om te instaleren?
    pi_50768165
    Ben nu weer bezig met een stadje, genaamd Espoo







    Nu maar wachten op de hoogbouw!
      zondag 24 juni 2007 @ 13:35:04 #261
    107951 JortK
    Immer kwaliteitsposts
      maandag 25 juni 2007 @ 15:50:09 #262
    54884 Yi-Long
    Snorloze Zeiksnor
    pi_50823547
    Is het normaal gesproken altijd zo dat je je in het begin flink in de shculden moet werken? Of is het ook mogelijk om een stad neer te zetten waarbij je binnen je budget blijft en je dus niet na verloop van tijd die budget-bitch over je heen krijgt die zegt dat we een lening ofzo moeten aangaan!?

    edit: Ow... en is het mogelijk om die fucking irritante fireman missies uit te schakelen!? Wat een irritante onzin is dat. laat de firedepratment dat lekker zelf regelen. Eikels.

    [ Bericht 24% gewijzigd door Yi-Long op 25-06-2007 15:57:37 ]
      maandag 25 juni 2007 @ 17:06:08 #263
    61421 icecreamfarmer_NL
    VOC mentaliteit
    pi_50826169
    quote:
    Op maandag 25 juni 2007 15:50 schreef Yi-Long het volgende:
    Is het normaal gesproken altijd zo dat je je in het begin flink in de shculden moet werken? Of is het ook mogelijk om een stad neer te zetten waarbij je binnen je budget blijft en je dus niet na verloop van tijd die budget-bitch over je heen krijgt die zegt dat we een lening ofzo moeten aangaan!?

    edit: Ow... en is het mogelijk om die fucking irritante fireman missies uit te schakelen!? Wat een irritante onzin is dat. laat de firedepratment dat lekker zelf regelen. Eikels.
    Kan gewoon maar dan moet je alles budgetteren en pas scholen endergelijke gaan bouwen wanneer je 5000 inwoners hebt.
    1/10 Van de rappers dankt zijn bestaan in Amerika aan de Nederlanders die zijn voorouders met een cruiseschip uit hun hongerige landen ophaalde om te werken op prachtige plantages.
    "Oorlog is de overtreffende trap van concurrentie."
    pi_50826815
    quote:
    Op zaterdag 23 juni 2007 20:22 schreef timp0e het volgende:
    Ben nu weer bezig met een stadje, genaamd Espoo

    [afbeelding]

    [afbeelding]

    [afbeelding]

    Nu maar wachten op de hoogbouw!
    Ziet opzich heel leuk uit maar ik vind het toch wel jammer dat het gewoon allemaal verkantjes zijn zeg maar qua bebouwing...
      maandag 25 juni 2007 @ 17:49:15 #265
    54884 Yi-Long
    Snorloze Zeiksnor
    pi_50827555
    quote:
    Op maandag 25 juni 2007 17:06 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:

    [..]

    Kan gewoon maar dan moet je alles budgetteren en pas scholen endergelijke gaan bouwen wanneer je 5000 inwoners hebt.
    Tja, ik heb nu een stad met ongeveer 10000 inwoners, maar er is alleen vraag naar business en niet echt meer naar woonruimte en industrie. Ik had net de hele tijd trouwens winst, dus ik liep uit naar een bedrag van zo'n 500.000 ... maar nu begint het heel langzaam weer achteruit te lopen want ik moet steeds iets meer investeren in water en energie enzo.
    Maar zoals ik al zei, die population blijft steeds rond de 10000 hangen. Zijn er goedkope truuks om meer mensen te lokken!?
    pi_50828223
    Low density is altijd veel vraag naar dus als je dat blijft bouwen komen er zeker meer mensen op af. Of je speelt wat met de belastingen om mensen te lokken, doet wat aan de city ordinance om mensen te lokken, etc. etc. Het kost wel geld maar dan win je op den duur wel terug.
      maandag 25 juni 2007 @ 18:13:26 #267
    54884 Yi-Long
    Snorloze Zeiksnor
    pi_50828346
    quote:
    Op maandag 25 juni 2007 18:09 schreef Unhuman het volgende:
    Low density is altijd veel vraag naar dus als je dat blijft bouwen komen er zeker meer mensen op af. Of je speelt wat met de belastingen om mensen te lokken, doet wat aan de city ordinance om mensen te lokken, etc. etc. Het kost wel geld maar dan win je op den duur wel terug.
    Tja, ik heb op het moment redelijk weinig low density (geen?) dus ik zal dat straks eens bouwen en kijken wat het oplevert. Thanks
      maandag 25 juni 2007 @ 19:42:22 #268
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_50831448
    Iemand enig idee hoe ik een map in mijn simcity 4 krijg als ik hem heb gedownload?

    Ik heb de maps gewoon in mijn plugins/maps/downloads gedropt...
    En wat moet ik btw allemaal downloaden om de map te laten werken?
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
      maandag 25 juni 2007 @ 20:01:18 #269
    54884 Yi-Long
    Snorloze Zeiksnor
    pi_50832113
    Kun je die fucking kut brandweer missies echt niet uitschakelen? ZO ongelooflijk irri. Zojuist me halve stad verneukt doordat ik bezig was met 1 weggetje, brandalarm gaat af dus beeld springt naar de andere kant van de stad, en boem, weg aangelegd kris-kros door mijn hele stad heen(!)

    Echt, die mongool die dat heeft bedacht moeten ze afschieten. verneukt dat hele spel.
    pi_50832445
    Dan moet je zorgen dat er nooit brand in je stad komt

    HL_Dog43, kijk eens een pagina terug (of een pagina daarvoor), daar staat het uitgelegd.
      maandag 25 juni 2007 @ 20:16:18 #271
    54884 Yi-Long
    Snorloze Zeiksnor
    pi_50832708
    quote:
    Op maandag 25 juni 2007 20:10 schreef Unhuman het volgende:
    Dan moet je zorgen dat er nooit brand in je stad komt

    HL_Dog43, kijk eens een pagina terug (of een pagina daarvoor), daar staat het uitgelegd.
    En hoe zorg je er voor dat er nooit brand komt!?
    Want het gebeurt wel ontzettend vaak.
      maandag 25 juni 2007 @ 20:50:06 #272
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_50834090
    quote:
    [b]Op maandag 25 juni 2007 20:10
    HL_Dog43, kijk eens een pagina terug (of een pagina daarvoor), daar staat het uitgelegd.
    Ik heb me rot gezogd maar kan niks vinden.
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
      maandag 25 juni 2007 @ 22:18:13 #273
    6484 ExTec
    <subtitle here>
    pi_50838083
    quote:
    Op maandag 25 juni 2007 20:16 schreef Yi-Long het volgende:

    [..]

    En hoe zorg je er voor dat er nooit brand komt!?
    Want het gebeurt wel ontzettend vaak.
    Hier ben je pas vanaf als je 100% dekking met de brandweer hebt Als alles waar jij wat hebt staan, binnen de radius van een brandweer kazerne valt, dus.

    Want dat is het hele punt: jij moet ze dirigeren buiten hun eigen gebied. Binnen hun radius lossen ze ook alles zelf op.

    Maar is iri ja, in het begin ook vaak last van.
    &lt;signature here&gt;.
      maandag 25 juni 2007 @ 22:53:10 #274
    54884 Yi-Long
    Snorloze Zeiksnor
    pi_50839642
    quote:
    Op maandag 25 juni 2007 22:18 schreef ExTec het volgende:

    [..]

    Hier ben je pas vanaf als je 100% dekking met de brandweer hebt Als alles waar jij wat hebt staan, binnen de radius van een brandweer kazerne valt, dus.

    Want dat is het hele punt: jij moet ze dirigeren buiten hun eigen gebied. Binnen hun radius lossen ze ook alles zelf op.

    Maar is iri ja, in het begin ook vaak last van.
    Dank je wel
    Ik was er zelf trouwens ook net achtergekomen. Ik had eerst geld geinvesteerd in een rookmelders-campagne, hopende dat ze minder dom zouden worden... maar het bleef doorgaan.... dus toen zette ik gewoon een kleine fireman's post daar op dat industrie terrein en toen was het inderdaad gelukkig helemaal over

    Het gaat nu redelijk OK met mijn stad.
    Ik maak ietsjes winst, dus mijn geld loopt heel langzaam op. Ik heb nu 850.000 dollar, en iets van 13000 inwoners.
    Het is allemaal nog erg fragiel, want de kosten en de opbrengsten liggen erg dicht bij elkaar. Wel erg veel handel in mijn stad, en ik heb net de belastingen een beetje omgegooid en nu is de vraag naar woonruimte en industrie ook weer iets toegenomen...
    Trouwens dat 'jump to disaster' heb ik gelukkig kunnen uitzetten. Dat was echt irritant. Net als wanneer je heel even te laat bent met een oude energiecentrale, en dat kreng ontploft en de buurt in de fik steekt...

    Het is in ieder geval een stuk moeilijker dan Sim City 2000. Destijds had ik daar een hele stad compleet volgebouwd met ook nog van die megastructures, en echt ALLES was goed. Natuur, lage belastingen, sims happy, veel stadions en pretparken enzo...
    Ik had hem toen echt 'uitgespeeld' , want er was helemaal niets meer te doen in die stad. Alles was helemaal in orde

    Ik zie me dat nog niet zo snel herhalen in SC4.
    pi_50859229
    Dit al bekend hier?

    http://games.ign.com/articles/795/795916p1.html
    quote:
    EA Announces SimCity Societies
    PC gaming's most popular series returns this Winter.
    posted by Alexis Dunham
    June 12, 2007 - The return of one of PC gaming's most popular series - SimCity - is here! Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) announced today that SimCity Societies is in development and is scheduled to hit retail stores this holiday season. Featuring an all-new, revolutionary feature set, SimCity Societies allows players to construct not only the cities they desire, but create their cultures, societal behaviors and environments as well. Build an artistic city, haunted town, green city, spiritual community or most any society you want! Using the accessible, innovative and versatile city-builder, players can create their own kind of city in SimCity Societies.

    "SimCity Societies allows players to create a variety of cities with the unique societies they desire," said Vice President and Studio Head of The Sims Division, Rod Humble. "There is such a variety of cities to build from in SimCity Societies - and they're all such a blast to play. Sometimes I build an aggressive police state where stragglers are dragged off to re-conditioning centers and emerge ready for work. Other times, I build a green community in the tropics, where the citizens grow their own food and have a small environmental footprint. With so many options to choose from, SimCity Societies is the most flexible city building game ever!"

    Players start by choosing from a variety of more than 350 building types, each of which allows them to combine, connect and re-arrange structures freely. Players can challenge authority and experiment with what happens when citizens flagrantly disobey power in an unruly Orwellian society. Or if players are feeling happy, they can build a Fun City filled with Ferris Wheels, Gingerbread Houses and Chocolate Factories! Inspiration can come from a wide range of architectural periods ranging from the realistic to the fanciful; from the industrial age to futuristic designs, with each structure reflecting its name and nature, many offering a click-on action for fans to play upon! As each city evolves, players will be able to unlock new buildings that can help advance - or regress - their society.

    SimCity Societies introduces an all-new, revolutionary feature set for players to combine buildings that will produce or consume new kinds of resources called "social energies." How you mix and match these resources - industry, wealth, obedience, knowledge, devotion, or creativity—determines the social energy of your city. Will your city be happy and creative, spiritual and knowledgeable, will it be wealthy and powerful or obedient and fearful? Its fate is in your hands!
    Not only will players be able to build from any or all energies, but the cities will look and behave differently depending on the energy combinations the player makes. From futuristic metropolises and fantastical haunted cities to obedient Orwellian states and devout contemplative towns - what to combine and connect is up to the creator.

    The SimCity franchise is one of the most popular PC gaming franchises in history, having sold more than 17 million games worldwide to date since the SimCity launch in 1989. Subsequent base game releases include SimCity 2000 (1993), SimCity 3000 (1999) and SimCity 4 (2003).

    SimCity Societies is being published by Electronic Arts and developed by Tilted Mill Entertainment. It is scheduled to be available in retails stores across North America and Europe in November 2007.
    Where facts are few, experts are many.
      dinsdag 26 juni 2007 @ 15:00:20 #276
    172358 oddman
    Introspecteur
    pi_50859382
    Tilted Mill Entertainment?

    Waar is Maxis!?
    "The whole problem with the world is that fools and fanatics are always so certain of themselves, but wiser people so full of doubts."
    - Bertrand Russell
      dinsdag 26 juni 2007 @ 21:03:45 #277
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_50873350
    Maxis is nu onderdeel van EA. En Will Wright (maker van SimCity) is te druk bezig met Spore.
    Ik hoop in ieder geval dat dit een spin off en dat de ECHTE simcity 5 nog in de maak is en/of gaat komen.
    quote:
    Op maandag 25 juni 2007 19:42 schreef HL_Dog43 het volgende:
    Iemand enig idee hoe ik een map in mijn simcity 4 krijg als ik hem heb gedownload?

    Ik heb de maps gewoon in mijn plugins/maps/downloads gedropt...
    En wat moet ik btw allemaal downloaden om de map te laten werken?
    En dit weet ik nog steeds niet...
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
    pi_50873977
    quote:
    Op dinsdag 26 juni 2007 21:03 schreef HL_Dog43 het volgende:
    Iemand enig idee hoe ik een map in mijn simcity 4 krijg als ik hem heb gedownload?

    Ik heb de maps gewoon in mijn plugins/maps/downloads gedropt...
    En wat moet ik btw allemaal downloaden om de map te laten werken?


    En dit weet ik nog steeds niet...
    Je moet een map aanmaken in Regions. Daar moet je dan de betreffende config.bmp en de jpeg ingooien. Als je dat hebt gedaan start je het spel op en zie je in Region-lijst als het goed is die regio/map staan. Als je hem dan opent zie je alleen maar willekeurige groene vlakken. Om de regio dan ook daadwerkelijk goed te krijgen druk je CTRL+ALT+SHIFT+R in. Dan krijg je een venster en moet je naar de map van de regio gaan in Regions en de jpeg openen.
      dinsdag 26 juni 2007 @ 21:20:09 #279
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_50874246
    Zal je commentaar eens uitprinten en morgen proberen.Hoop dat het lukt.

    Ik had ergens iets van een sc4 mapper gezien. Is dat een of andere mod waarmee je regionen automatisch instaleerd of...
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
      woensdag 27 juni 2007 @ 19:25:21 #280
    175950 Marurk
    Baggeraar
    pi_50909429
    Pfff. Als ik al die mooie steden van jullie zo zie, dan wordt ik echt gek. Hoe krijg je dat in godsnaam voor elkaar?
    Volgens mij moet ik allerlei mods downloaden, maar welke en waar vandaan en... Ik zie door de bomen gewoon het bos niet meer lol.
      woensdag 27 juni 2007 @ 19:39:59 #281
    175950 Marurk
    Baggeraar
    pi_50910054
    Maar ik heb dus geen Deluxe/Rush Hour. Kan ik dan toch uitbreidingen gebruiken? Ik weet dus echt NIET waar ik moet zoeken, he... 't Ziet er allemaal zo vet professioneel uit bij jullie. Heeft iemand misschien een linkje of iets dergelijks?
      woensdag 27 juni 2007 @ 20:35:19 #282
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_50912700
    Beginpost heeft de linkjes op een rij staan. Dus je avater geeft al aan wat je nu wellicht kan doen. Daarbij kan ik je verzekeren dat bij de meeste mods Deluxe/Rush Hour editie vereisten is
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
    pi_50994484
    Heeft er hier iemand een linkje naar die grachtpanden en ik zoek ook Nederlandse wegen?

    Bij voorbaat dank!
    Chris van Nijnatten: "Het gevoel dat NAC iets onmetelijks was, iets Bredaas en iets ongelooflijk moois en warms, zelfs zo mooi en warm dat je er letterlijk voor ten strijde wilde trekken"
      zondag 1 juli 2007 @ 13:05:57 #284
    166007 HL_Dog43
    Knowledge is free
    pi_51024833
    quote:
    Op zaterdag 30 juni 2007 10:19 schreef Superheld het volgende:
    Heeft er hier iemand een linkje naar die grachtpanden en ik zoek ook Nederlandse wegen?

    Bij voorbaat dank!
    zoek maar eens op de naam vanderknaap in Simtropolis,Simdevotion etc.
    De Nederlandse wegen bestaan niet.Europese wel alleen die ga ik binnekort zelf nog ff zoeken.
    quote:
    Op dinsdag 26 juni 2007 21:15 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Je moet een map aanmaken in Regions. Daar moet je dan de betreffende config.bmp en de jpeg ingooien. Als je dat hebt gedaan start je het spel op en zie je in Region-lijst als het goed is die regio/map staan. Als je hem dan opent zie je alleen maar willekeurige groene vlakken. Om de regio dan ook daadwerkelijk goed te krijgen druk je CTRL+ALT+SHIFT+R in. Dan krijg je een venster en moet je naar de map van de regio gaan in Regions en de jpeg openen.
    Ik heb exact gedaan wat hier staat.Daarvoor veel dank maar probleem 2.. ik laad de regio.En wat zie ik? Geen water alleen loeihoge bergen en een zeer diep dal waar eigenlijk water zou moeten zijn.
    2e regio hetzelfde. (alleen dan een ontzettend hoog landschap)
    ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
    pi_51033761
    Ik ben gisteren ook weer eens begonnen met dit spel, maar heeft iemand toevallig ook tips. Wat ik ook doe, mijn saldo blijft maar negatief worden! Ik weet dat ik alles te snel wil bouwen, maar ik weet nooit wat ik moet bouwen en wanneer en waar!
    Dit keer zonder signature
    pi_51093169
    Ik heb een probleem
    Ik begin nu een beetje door te krijgen hoe je een succesvolle stad maakt
    Ik heb nu 75.000 mensen in mijn stad en de demand voor High tech industry is ongeveer 4000, maar er word maar niet gebouwd En als er al wat word gebouwd dan word het weer verlaten
    Wat doe ik fout?
      dinsdag 3 juli 2007 @ 15:06:27 #287
    175950 Marurk
    Baggeraar
    pi_51094986
    quote:
    Op dinsdag 3 juli 2007 14:14 schreef christvs het volgende:
    [...]
    Ik heb nu 75.000 mensen in mijn stad en de demand voor High tech industry is ongeveer 4000, maar er word maar niet gebouwd En als er al wat word gebouwd dan word het weer verlaten
    Wat doe ik fout?
    Dat ligt hoogstwaarschijnlijk aan een gebrek aan voorzieningen. Genoeg water, elektriciteit, etc.? Klik eens met dat vraagtekentje (dat je linksonder kunt vinden) op een stukje high tech-ruimte die je hebt toegewezen. Als er ergens "Laag" staat, moet je dit verhogen door iets bij te bouwen/de juiste voorzieningen te treffen.
    Ik had dat laatst ook: de vraag naar woonruimte was heel hoog, maar er werd niet gebouwd omdat de kwaliteit van het onderwijs in het toegewezen gebied te laag was. Ik dropte een school naast het gebied en ineens werd er veel gebouwd.
    Duidelijk?
      dinsdag 3 juli 2007 @ 15:16:11 #288
    175950 Marurk
    Baggeraar
    pi_51095315
    quote:
    Op zondag 1 juli 2007 18:33 schreef Ericjuh het volgende:
    Ik ben gisteren ook weer eens begonnen met dit spel, maar heeft iemand toevallig ook tips. Wat ik ook doe, mijn saldo blijft maar negatief worden! Ik weet dat ik alles te snel wil bouwen, maar ik weet nooit wat ik moet bouwen en wanneer en waar!
    Ik begin altijd met een klein beetje industrie en een wat groter woongebied daar wat vandaan. Politie en brandweer heb je nog niet echt nodig in het begin; onderwijs is daarentegen wel belangrijk. Door goede scholing zal ook criminaliteit minder zijn. Laat het spel lopen en bouw tegelijkertijd meer woonruimte bij. Wijs niet teveel geld toe aan elektriciteit, onderwijs, etc. In het begin hoef je de volledige elektriciteitsleveringscapaciteit nl. niet volledig te benutten omdat je stad nog niet groot is. Bouw gewoon een kolencentrale of iets dergelijks in het industriegebied en verlaag het toegewezen budget. Als je energieproblemen opmerkt kun je het budget wat verhogen. Je moet de uitgaven tot een minimum beperken voor zover dat mogelijk is. Tegelijkertijd moet je je stad snel uitbreiden: kijk waar behoefte aan is (in het begin veelal woongebied en in wat mindere mate industrie (en in nog mindere mate commercieel gebied)) en bouwen die gebieden. Ook de belastingen moet je verhogen. (Bij mij liggen die zo resp. rond de 9 [$] à 10 [$$$].) Geef niet teveel geld uit. Op een gegeven moment zullen de inkomsten hoger komen te liggen dan de uitgaven, omdat er meer sims komen wonen die allemaal hun belastingcentjes netjes betalen.
    Zo doe ik het in ieder geval. Misschien dat anderen het anders doen.
      dinsdag 3 juli 2007 @ 15:57:03 #289
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_51096690
    Ik gebruik gewoon money cheat anders kan je niet eens fatsoenlijke laagbouw bouwen. Wegennetwerk en metro enzo leg ik ook vantevoren aan anders wordt het een chaos.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_51098830
    Kan iemand vertellen wanneer er wolkenkrabbers in de stad komen? Het blijft nu bij mij allemaal plat....
    Xbox Live Gamertag: Harmen84
    pi_51099312
    quote:
    Op dinsdag 3 juli 2007 16:55 schreef Harmen1984 het volgende:
    Kan iemand vertellen wanneer er wolkenkrabbers in de stad komen? Het blijft nu bij mij allemaal plat....
    Hangt af van je inwonersaantal van je stad/regio. Weet alleen niet precies wanneer je ze kon krijgen.
      dinsdag 3 juli 2007 @ 17:34:52 #292
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_51100093
    rond de 100.000 inwoners. Meerdere steden in de regio helpt erg veel. Een paar steden zo rond de 50.000 en zorgen dat daar weinig offices komen. Daarna in 1 stad lage commercieele taxes dan krijg je makkelijker veel skyscrapers.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_51132183
    in welke map kan ik mijn foto's die ik ingame heb gemaakt opzoeken?
    pi_51134631


    200.000 inwoners Eindelijk
    pi_51134674
    quote:
    Op woensdag 4 juli 2007 15:01 schreef Pcat het volgende:
    in welke map kan ik mijn foto's die ik ingame heb gemaakt opzoeken?
    Mijn documenten -> SimCity 4 -> Albums
    pi_51135361
    quote:
    Op woensdag 4 juli 2007 16:08 schreef SnowDoggg het volgende:
    [afbeelding]

    200.000 inwoners Eindelijk
    Damn das een leuke regio zeg... vertel eens even welke dat is...
    pi_51140008
    Met alles low density geloof ik graag dat het zo lang heeft geduurd Dat vind ik altijd het kutst, de suburbs maken De eerste keer is het leuk maar daarna let ik niet meer op de details en raffel ik het snel af.. Verschil in de region view zie je dan toch niet
    pi_51141202
    hoe kan ik de vraag naar mijn Be $$$, Dus luxe commerciele kantoren zo hoog mogelijk krijgen en zorgen dat er wolkenkrabbers ontstaan? Ik heb nu iets meer dan 1 miljoen inwoners in mijn regio en ik heb ook al wat skyscrapers, maar als ik de screenshots online zo bekijk, heb ik het gevoel dat ik nog 1 stapje verwijderd ben van de allerhoogsten.
      donderdag 5 juli 2007 @ 01:03:06 #299
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_51154286
    quote:
    Op woensdag 4 juli 2007 19:14 schreef Pcat het volgende:
    hoe kan ik de vraag naar mijn Be $$$, Dus luxe commerciele kantoren zo hoog mogelijk krijgen en zorgen dat er wolkenkrabbers ontstaan? Ik heb nu iets meer dan 1 miljoen inwoners in mijn regio en ik heb ook al wat skyscrapers, maar als ik de screenshots online zo bekijk, heb ik het gevoel dat ik nog 1 stapje verwijderd ben van de allerhoogsten.
    Met 1 miljoen inwoners moet het zeer makkelijk gaan. Maar waarschijnlijk heb je al redelijk wat offices in buursteden, je moet eigenlijk alles licht commercial zonen en office taxes in centrale stad verlagen. Bij mij lukt het zo altijd in ieder geval.
    Anders moet je maar demand cap mod downloaden.

    oh hier trwnz overview van mijn regio.
    Net de map wat geedit. Het is allemaal wel redelijk gelukt.




    Nog ingezoomde view hier

    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_51159895
    ziet er goed uit man;) ik ga nu nieuwe stad beginne, hoop dat ie enorm wordt.
    weet iemand hier of t uitmaakt voor je stad als je in de regio grote steden hebt, maar je hebt geen verbinding met ze?
      donderdag 5 juli 2007 @ 13:01:50 #301
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_51164189
    quote:
    Op donderdag 5 juli 2007 10:48 schreef Pcat het volgende:
    ziet er goed uit man;) ik ga nu nieuwe stad beginne, hoop dat ie enorm wordt.
    weet iemand hier of t uitmaakt voor je stad als je in de regio grote steden hebt, maar je hebt geen verbinding met ze?
    Gewoon verbindingen maken, zonder verbinding doet het niet zoveel.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
    Forum Opties
    Forumhop:
    Hop naar:
    (afkorting, bv 'KLB')