abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_48260694




Ruim vier jaar na verschijning van Command & Conquer: Generals komt dan eindelijk de nieuwe telg uit in deze succesvolle real-time strategy reeks. De nieuwe telg kreeg de naam Command & Conquer 3: Tiberium Wars mee en is officieel een vervolg op Command & Conquer: Tberian Sun uit 1999 wat toen nog ontwikkeld werd door Westwood Studios. Tiberium Wars speelt zich af in 2047. Het oogsten van de grondstof Tiberium heeft zn sporen nagelaten; vele gebieden op aarde zijn onleefbaar geworden voor de mens en de aarde wordt in drie delen opgedeeld. In de rode zones is leven onmogelijk geworden. De gele zones zijn zwaar besmet maar huisvesten een groot gedeelte van de wereldbevolking. De blauwe zones zijn veilig te nomen en zijn de laatste hoop op een geciviliseerde wereld. De GDI zijn verantwoordelijk voor de verdediging van deze zones.

Sinds het einde van de Second Tiberium War heeft Nod zijn krachten gespaard en zn macht uitgebreid. Nu heeft Nod de meerderheid van de bevolking achter zich staan en is vastberaden om de GDI te vernietigen. In Maart 2047 volgt de nucleaire aanval op Philadelphia, het commando centrum van GDI, een gevoelige klap die de GDI aan het wankelen brengt. De daarop volgende aanval van Black Hand shock troops blijkt teveel. Getergd door deze brutale aanval verzamelen de overgebleven topmilitairen en politici zich om met de overgebleven troepen, vastberaden om een nieuwe overwinning op Nod te behalen in deze Third Tiberium War.

Halverwege het conflict gebeuren er vreemde dingen. Buitenaardse krachten mengen zich spontaan in het gevecht en veranderen de aard van de oorlog. De precieze reden waarom deze buitenaardse krachten interesse hebben in het Tiberium is nog onduidelijk maar daar zal snel verandering in komen...



Deze vallen erg mee gezien het grafische geweld van tegenwoordig. De minimum specs zijn als volgt:
  • P4 1.8GHz
  • 512MB RAM
  • 8GB HD space
  • 64MB DX9.0c Graphics card






    Uiteraard is er ook een demo voor het spel. Deze demo bevat een single player level en ook een skirmish map. Op die manier kun je kennis maken met alle facetten van het spel. Zelfs het Ion Canon komt er in voor. De bespreking van de demo kun je hier vinden. Op de volgende links kun je de demo downloaden waarbij de link van de TUDelft een echte aanrader is:

    Via TUDelft
    Via EALink
    Via Gamershell
    Via Usenet
    Via Torrent

    Het is in de demo versie ook mogelijk om met NOD te spelen, of de speelwijze van de AI te veranderen. Hiervoor moet je bij je army NOD selecteren door er één keer op te klikken met je linkermuisknop. Om vervolgens definitief de NOD te kunnen selecteren moet je op je toetsenbord op de \'N\' drukken.


    Op deze manier kan je ook instellen hoe de AI zich moet gedragen. Dus als je wilt dat hij rusher is klik je één keer op rusher en vervolgens de \'R\'. Zo werkt dit ook met de andere standen alleen druk je dan op een andere letter.


    Et voila. Je speelt met de NOD.




    PlanetCNC
    Wiki
    C&C Muziek
    Officiele website



    | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 |
    De openingspost kun je hier vinden
  •   Redactie Games donderdag 12 april 2007 @ 17:18:33 #2
    52557 crew  Mr.Noodle
    Offtopic in geleuter...
    pi_48260824
    TERING VETTE POST!!
    How do you get precisely 4 Gallons of water with a 3 Gallon and 5 Gallon Can...
    pi_48261038
    Is tiberium wars nou inderdaad een hele goede spel?
    Hoe is het in vergelijking met Red alert 1 en 2?
    Of heeft EA het gewoon verpest?

    En is het waard om te kopen?
    pi_48261688
    quote:
    Op donderdag 12 april 2007 16:50 schreef VoreG het volgende:

    [..]

    Het meerendeel heeft nergens last van.
    wilt nog niet zeggen dat het er niet is
    pi_48261711
    quote:
    Op donderdag 12 april 2007 17:47 schreef koffiegast het volgende:

    [..]

    wilt nog niet zeggen dat het er niet is
    Zou ook wat zijn als het merendeel er wél last van zou hebben
      donderdag 12 april 2007 @ 18:28:30 #6
    76170 Dacide
    www.mixfight.nl
    pi_48262868
    quote:
    Op donderdag 12 april 2007 17:24 schreef Stark het volgende:
    Is tiberium wars nou inderdaad een hele goede spel?
    Hoe is het in vergelijking met Red alert 1 en 2?
    Of heeft EA het gewoon verpest?

    En is het waard om te kopen?
    ik vind het zeker waard ja. Maargoed, ik vond dan ook de singleplayer leuk om te doen. Velen vinden dat maar niks.

    anyhows, ik vind het een leuk spel. PUNT
      donderdag 12 april 2007 @ 18:30:38 #7
    76170 Dacide
    www.mixfight.nl
    pi_48262943
    Ik heb het spel 2 weekjes gespeeld op de illegale manier. Zojuist heb ik met de post de legale versie gekregen. Ik had hem besteld voor 39 euro bij CD-WOW.

    wat blijkt nu als ik achterop kijk... er staat het ovlgende: ASIA-PACIFIC EDITION
    not for sale in America, europe or Japan.

    Boeit dit iets? Is deze game van een andere regio code ofzo waardoor ie onspeelbaar is voor mij?

    ik durf hem nu niet uit de seal te halen. Wie weet er meer?
      donderdag 12 april 2007 @ 18:49:00 #8
    44609 MrFl0ppY
    So Fucking What
    pi_48263495
    Waarschijnlijk kun je hem gewoon spelen. Ik betwijfel alleen of er ook de nederlandse taal bij zit. Engels zal er waarschijnlijk wel gewoon bijzitten. Dus mocht je die waardeloze NL toch niet gebruiken kun je hem (hoogst waarschijnlijk) gewoon spelen
    He Who Controls The Present Commands The Future. He Who Commands The Future Conquers The Past
      donderdag 12 april 2007 @ 19:36:29 #9
    8164 azaroth
    Ajax wordt weer kampioen!
    pi_48265127
    asian-pacific edition
    wat een kut winkel is dat cd-wow toch ook hè
    '
    Geluk dient gewoonlijk de man, die weet wat hij aan het toeval moet overlaten.
    '
    '
      donderdag 12 april 2007 @ 19:37:55 #10
    125913 Devolution
    Beep beep Richie
    pi_48265176
    quote:
    Op donderdag 12 april 2007 17:24 schreef Stark het volgende:
    Is tiberium wars nou inderdaad een hele goede spel?
    Hoe is het in vergelijking met Red alert 1 en 2?
    Of heeft EA het gewoon verpest?

    En is het waard om te kopen?
    Mja wat mij betreft is RA2 (Yuri's Revenge + CannisRules) de beste C&C game ooit. Maar C&C3 is ook erg vet en de aankoopprijs zeker waard!
    Zie ook de review op games.fok.nl, was geloof ik een 8,7 (zowel userrated als reviewerrated)
    quote:
    Op donderdag 12 april 2007 18:30 schreef Dacide het volgende:
    Ik heb het spel 2 weekjes gespeeld op de illegale manier. Zojuist heb ik met de post de legale versie gekregen. Ik had hem besteld voor 39 euro bij CD-WOW.
    wat blijkt nu als ik achterop kijk... er staat het ovlgende: ASIA-PACIFIC EDITION
    not for sale in America, europe or Japan.
    Boeit dit iets? Is deze game van een andere regio code ofzo waardoor ie onspeelbaar is voor mij?
    ik durf hem nu niet uit de seal te halen. Wie weet er meer?
    Ja ik heb hetzelfde probleem. Eerst duurt het veel te lang voor CD-WOW de game verzend (weken na de release), en nu krijgen we ook nog eens een Aziatische versie Voor mij geen CD-WOW meer.
    "You know what Hell really is? It's not lakes of burning oil or chains of ice. It's being removed from God's sight."
      Redactie Games donderdag 12 april 2007 @ 19:39:23 #11
    52557 crew  Mr.Noodle
    Offtopic in geleuter...
    pi_48265220
    quote:
    Op donderdag 12 april 2007 19:36 schreef azaroth het volgende:
    asian-pacific edition
    wat een kut winkel is dat cd-wow toch ook hè
    Ach ja, heeft ie iig weer een serial om online te spelen. Ik zal het waarschijnlijk ook vanaf een Image spelen en dat ding mooi in de kast schuiven
    How do you get precisely 4 Gallons of water with a 3 Gallon and 5 Gallon Can...
    pi_48266410
    Lach me dood als de mensen met een Asia-Pacific versie er chinese ondertiteling onder hebben staan
      Redactie Games donderdag 12 april 2007 @ 20:09:50 #13
    52557 crew  Mr.Noodle
    Offtopic in geleuter...
    pi_48266515
    Of natuurlijk klagen, geld terugvragen, spel terug sturen en serial houden natuurlijk...
    How do you get precisely 4 Gallons of water with a 3 Gallon and 5 Gallon Can...
      donderdag 12 april 2007 @ 20:42:13 #14
    165780 Luctor.et.Emergo
    Fremantle Dockers FC
    pi_48267816
    Mensen, ik heb een nieuwe videokaart gekocht, mijn oude daarvan was de ventilator vastgelopen. Heb nu een GeForce 7600 GS, zal zo eens testen hoe C&C3 nu draait.
    Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
    Fuck the EBU.
      FOK!fossiel donderdag 12 april 2007 @ 21:39:00 #15
    8133 LWaS
    Papa van Daan!
    pi_48270613
    IK zal zo weer eens verder gaan met de GDI missie
    pi_48270891
    quote:
    Op donderdag 12 april 2007 20:42 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
    Mensen, ik heb een nieuwe videokaart gekocht, mijn oude daarvan was de ventilator vastgelopen. Heb nu een GeForce 7600 GS, zal zo eens testen hoe C&C3 nu draait.
    Zal neem ik aan een stuk beter draaien dan met je vorige kaart. Zou wel treurig zijn als dat niet zo zou zijn.
    pi_48270986
    quote:
    Op donderdag 12 april 2007 19:37 schreef Devolution het volgende:

    [..]

    Mja wat mij betreft is RA2 (Yuri's Revenge + CannisRules) de beste C&C game ooit. Maar C&C3 is ook erg vet en de aankoopprijs zeker waard!
    Zie ook de review op games.fok.nl, was geloof ik een 8,7 (zowel userrated als reviewerrated)
    [..]

    Ja ik heb hetzelfde probleem. Eerst duurt het veel te lang voor CD-WOW de game verzend (weken na de release), en nu krijgen we ook nog eens een Aziatische versie Voor mij geen CD-WOW meer.
    cd wow staat er om bekend dat ze soms hele andere versies uitleveren..
    daarom heb ik em daar niet besteld
    en Cannisrules van RA2 is een of andere gare rules.ini edit, speel gewoon de normale versie joh!
    pi_48271057
    ow en ik kots nog steeds op de NOD zit nu bij sydney (met scrin + gdi) maar als ik bij easy (!!!!!!) een obelisk neerzet issie met 2x vijandelijk schieten dood doordat er alleen maar elite tripods naar me basis komen
    pi_48271379
    quote:
    Op donderdag 12 april 2007 21:49 schreef mschol het volgende:
    ow en ik kots nog steeds op de NOD zit nu bij sydney (met scrin + gdi) maar als ik bij easy (!!!!!!) een obelisk neerzet issie met 2x vijandelijk schieten dood doordat er alleen maar elite tripods naar me basis komen
    Bij mij op Normal had de GDI een keer de intelligentie om de Scrin aanval gewoon te overleven. Maar op Hard was dat dan weer iets teveel gevraagd. Maar ik neem aan dat je daarnaast toch wel een aardig legertje Scorpions hebt met eventueel een aantal Vertigo Bombers en/of Stealth Tanks? Dan zou het toch moeten lukken om hun aanval te kunnen afslaan.
    pi_48272611
    quote:
    Op donderdag 12 april 2007 21:56 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Bij mij op Normal had de GDI een keer de intelligentie om de Scrin aanval gewoon te overleven. Maar op Hard was dat dan weer iets teveel gevraagd. Maar ik neem aan dat je daarnaast toch wel een aardig legertje Scorpions hebt met eventueel een aantal Vertigo Bombers en/of Stealth Tanks? Dan zou het toch moeten lukken om hun aanval te kunnen afslaan.
    die gasten komen zo'n beetje al in het begin
    pi_48276381
    Kan iemand mij helpen met Cairo? Ik mis 2 intelligence doelen, best zuur als de rest van de missie zo simpel is....

    Het is de missie dat je met GDI de nuke basis moet vernielen, die met die 3 power generators bovenaan.
      Redactie Games vrijdag 13 april 2007 @ 00:08:07 #22
    52557 crew  Mr.Noodle
    Offtopic in geleuter...
    pi_48276498
    quote:
    Op vrijdag 13 april 2007 00:04 schreef GambitRS2 het volgende:
    Kan iemand mij helpen met Cairo? Ik mis 2 intelligence doelen, best zuur als de rest van de missie zo simpel is....

    Het is de missie dat je met GDI de nuke basis moet vernielen, die met die 3 power generators bovenaan.
    Gewoon de groene getallen volgen, als het goed is kun je nog een basis rechtsboven vinden en linksboven ook. Beide moet je vernietigen.
    How do you get precisely 4 Gallons of water with a 3 Gallon and 5 Gallon Can...
      vrijdag 13 april 2007 @ 08:06:25 #23
    165780 Luctor.et.Emergo
    Fremantle Dockers FC
    pi_48280633
    quote:
    Op donderdag 12 april 2007 21:45 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Zal neem ik aan een stuk beter draaien dan met je vorige kaart. Zou wel treurig zijn als dat niet zo zou zijn.
    heb ff getest met skirmishje. Bij mijn oude liep het soepel met alles op laag en nu loopt alles soepel met alles op het max
    Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
    Fuck the EBU.
    pi_48281232
    quote:
    Op donderdag 12 april 2007 22:22 schreef mschol het volgende:

    [..]

    die gasten komen zo'n beetje al in het begin
    Bij mij pakken ze eerst de GDI aan eer ze een keer naar mij toe komen en dat duurt toch wel even. Vaag dat ze dat bij jou dan niet doen.
      vrijdag 13 april 2007 @ 09:21:50 #25
    76170 Dacide
    www.mixfight.nl
    pi_48281895
    over cd-wow en de asia pasific dinges:

    http://www9.cd-wow.nl/searchresults_game.php?PHPSESSID=9ea2abed5dc80956f2d834fb4c33c025&searchfield=kane

    er zijn twee kane editions leverbaar. ik heb die goedkope van 39 euro... ik zal wel die ene van in de 70 euro moeten hebben dan

    achja boeiend. ik heb een serial. punt
      vrijdag 13 april 2007 @ 11:18:34 #26
    52493 Prowl
    IMAGE GOES HERE
    pi_48286013
    Ik heb nog steeds niet kunnen spelen
    Vi är Borg. Motstånd är meningslöst. Ni kommer att bli assimilerade!!
    pi_48286085
    quote:
    Op vrijdag 13 april 2007 11:18 schreef Prowl het volgende:
    Ik heb nog steeds niet kunnen spelen
    Het spijt me, maar dan hoor je er niet bij he
    pi_48286342
    quote:
    Op vrijdag 13 april 2007 11:18 schreef Prowl het volgende:
    Ik heb nog steeds niet kunnen spelen
    computer kopen?

    ik heb 'm gister maar es geinstalleerd op m'n nieuwe pc...wat ziet dat er VET uit
    laat die GPU maar draaien, heerlijk

    in een uurtje de eerste 5 missies van GDI weer gedaan, vanavond verder met de rest
    ik ga me hier nog wel een aantal uren mee vermaken

    van een aantal mensen heb ik gehoord dat ze 't een snel in elkaar/afgeraffelde game vinden...geen idee waar ze dat vandaan halen
    wat meer stemmetjes zou wel leuk zijn geweest (a la warcraft)
      vrijdag 13 april 2007 @ 12:04:27 #29
    76170 Dacide
    www.mixfight.nl
    pi_48287740
    quote:
    Op vrijdag 13 april 2007 11:18 schreef Prowl het volgende:
    Ik heb nog steeds niet kunnen spelen
    shockerend

    Sterkte, je zal je wel erg kut voelen nu.. we leven met je mee.
      vrijdag 13 april 2007 @ 12:05:16 #30
    165780 Luctor.et.Emergo
    Fremantle Dockers FC
    pi_48287765
    quote:
    Op vrijdag 13 april 2007 12:04 schreef Dacide het volgende:

    [..]

    shockerend

    Sterkte, je zal je wel erg kut voelen nu.. we leven met je mee.
    de sarcasme druipt er gewoon van af
    Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
    Fuck the EBU.
    pi_48287999
    'k Zou er bijna een nieuwe videokaart voor kopen... .
    pi_48288300
    De rankings doen het weer ofzo

    van 750 pouf naar 7500 nu weer terug naar 1250 2vs2
      vrijdag 13 april 2007 @ 12:20:56 #33
    52493 Prowl
    IMAGE GOES HERE
    pi_48288330
    Vi är Borg. Motstånd är meningslöst. Ni kommer att bli assimilerade!!
      vrijdag 13 april 2007 @ 12:21:57 #34
    76170 Dacide
    www.mixfight.nl
    pi_48288353
    quote:
    Op vrijdag 13 april 2007 12:05 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

    [..]

    de sarcasme druipt er gewoon van af
    Nee hoor. was niet sarcastisch... slechts een beetje cynisch


    nee ik kan me voorstellen dat t erg frusti is als je deze game wil spelen maar dit niet mogelijk is om een of andere reden.
      vrijdag 13 april 2007 @ 12:35:35 #35
    44609 MrFl0ppY
    So Fucking What
    pi_48288801
    quote:
    Op vrijdag 13 april 2007 12:20 schreef outcast_within het volgende:
    De rankings doen het weer ofzo

    van 750 pouf naar 7500 nu weer terug naar 1250 2vs2
    Ja rankings duren even voordat ze geupdate worden. Das echt wazig.. De ene keer val ik weer een rank terug, dan weer 2 vooruit..
    He Who Controls The Present Commands The Future. He Who Commands The Future Conquers The Past
    pi_48288835
    大厅金额髯口委托方

    wat ik wou te typen was, dat is je rank. niet je ranking
    pi_48289336
    quote:
    Op vrijdag 13 april 2007 11:26 schreef enlightenedwizza het volgende:

    [..]

    computer kopen?

    ik heb 'm gister maar es geinstalleerd op m'n nieuwe pc...wat ziet dat er VET uit
    laat die GPU maar draaien, heerlijk

    in een uurtje de eerste 5 missies van GDI weer gedaan, vanavond verder met de rest
    ik ga me hier nog wel een aantal uren mee vermaken

    van een aantal mensen heb ik gehoord dat ze 't een snel in elkaar/afgeraffelde game vinden...geen idee waar ze dat vandaan halen
    wat meer stemmetjes zou wel leuk zijn geweest (a la warcraft)
    vanwege dat een aantal mensen constant errors krijgen, hele pc configuraties helemaal moeten africhten enkel voor CNC om te hopen dat ie dan werkt en dat dat als oplossing wordt gegeven, op zon manier dat andere programmas het opeens niet meer doen bv.
      Redactie Games vrijdag 13 april 2007 @ 12:59:01 #38
    52557 crew  Mr.Noodle
    Offtopic in geleuter...
    pi_48289520
    Whehe, ik heb ook de el cheapo ASIA-Pacific edition van CD-WOW binnen..
    moet ik nou weer een reïnstall doen om de serial te wijzigen?
    How do you get precisely 4 Gallons of water with a 3 Gallon and 5 Gallon Can...
    pi_48289576
    asia pacific?

    wat een sletten winkel ^_^
      Redactie Games vrijdag 13 april 2007 @ 15:07:34 #40
    52557 crew  Mr.Noodle
    Offtopic in geleuter...
    pi_48294379
    Whehe, ik vond deze wallpaper net op die Bonus disc..



    Voor degene die een variatie willen hebben op de standaard Windows XP teletubbie wallpaper
    How do you get precisely 4 Gallons of water with a 3 Gallon and 5 Gallon Can...
    pi_48294827
    .
    pi_48295249
    hwhahaha erg mooi gedaan, hopelijk komt er ook een blauwe tiberium met zwart bovengrond en een scrin voertuig, dat zou helemaal vet zijn
    pi_48295651


    [ Bericht 100% gewijzigd door Stark op 13-04-2007 15:54:50 ]
    pi_48297020
    quote:
    Op vrijdag 13 april 2007 15:37 schreef koffiegast het volgende:
    hwhahaha erg mooi gedaan, hopelijk komt er ook een blauwe tiberium met zwart bovengrond en een scrin voertuig, dat zou helemaal vet zijn
    Dan is alleen de hele associatie weg...
    pi_48298302
    Ik word een beetje gek dat als ik een groep mannetjes selecteer, dat ik geen subkeuzes kan maken. Dat ik bijv 1 groep granadiers apart kan selecteren, en die een opdracht kan geven. Nu gaat de hele groep er heen.

    Als ik dubbelklik op bijv de granadiers, kan ik ook niet meer op een simpele manier de groep selecteren die ik eerst had.

    Of doe ik iets verkeerd? Verder wel een topspel hoor, maar dit frustreerd mij heel erg
      vrijdag 13 april 2007 @ 17:45:33 #46
    44609 MrFl0ppY
    So Fucking What
    pi_48299005
    quote:
    Op vrijdag 13 april 2007 17:21 schreef Logitik het volgende:
    Ik word een beetje gek dat als ik een groep mannetjes selecteer, dat ik geen subkeuzes kan maken. Dat ik bijv 1 groep granadiers apart kan selecteren, en die een opdracht kan geven. Nu gaat de hele groep er heen.

    Als ik dubbelklik op bijv de granadiers, kan ik ook niet meer op een simpele manier de groep selecteren die ik eerst had.

    Of doe ik iets verkeerd? Verder wel een topspel hoor, maar dit frustreerd mij heel erg
    in het menu dubbelklikken op welke groep je wilt hebben
    He Who Controls The Present Commands The Future. He Who Commands The Future Conquers The Past
    pi_48299910
    quote:
    Op vrijdag 13 april 2007 17:45 schreef MrFl0ppY het volgende:

    [..]

    in het menu dubbelklikken op welke groep je wilt hebben
    Ja ok, dan kan je 1 groep selecteren. Maar hoe selecteer je bijvoorbeeld 2 groepen? Of hoe ga je, als je eenmal op een groep ge-dubbelklikt hebt, weer terug naar je gehele team mensen/auto's/tanks?

    Ik zou het vreemd vinden als dit niet mogelijk zou zijn trouwens. Want dat betekend dat je je eigen leger niet goed onder controle hebt. Het is nu èèn grote puinzooi, iedereen blijft achter, en ik kan niet effectief units sturen.
    pi_48300390
    quote:
    Op vrijdag 13 april 2007 17:21 schreef Logitik het volgende:
    Ik word een beetje gek dat als ik een groep mannetjes selecteer, dat ik geen subkeuzes kan maken. Dat ik bijv 1 groep granadiers apart kan selecteren, en die een opdracht kan geven. Nu gaat de hele groep er heen.

    Als ik dubbelklik op bijv de granadiers, kan ik ook niet meer op een simpele manier de groep selecteren die ik eerst had.

    Of doe ik iets verkeerd? Verder wel een topspel hoor, maar dit frustreerd mij heel erg
    same als ik een groep heb wil ik dolgraag 1 malig een deelgroep kunnen aanklikke om die functies te geven, nu kan dat pas als ik ze helemaal specifiek selecteer dat zou micromanagement zoveel uitgebreider, leuker en vetter maken

    en dan die AI van die harvesters, kbegin er helemaal krankjorem van te worden. mooi blauw veldje en al heb 3 refineries, 2 bij een ouwe lege, 1 bij een nieuwe, wat doet harvester die naast de mooie dikke blauw veld staat als ie vol zit? juist , trekt de halve (maar ook echt de halve) map om daar zijn shit te dumpen. En dan al die harvesters die naar 3 verschillende velden gaan waar geen mannetjes van me staan als minstens 1 van de 2 velden die keb (soms zelfs als ik er 3 heb, kwart van de map bezit dus) nog propvol zit, dat valt toch niet lastig te programmeren? desnoods een optie, doe niks & notificatie als veld leeg is, maar nee ze jagen zichzelf de dood in

    Vraag me afof ze ook de optie geven om leger goed op een buurt laten blijven, of ze lopen kwart map om iemand te achtervolgen of ze staan er maar wat (of doe ik nu iets fout), kbedoel dat mag bestwel automatisch ipv steeds micromanagement

    Verder probeer ik scrin nu te masteren, met een 7 koppig team hele basissen en grote legers mollen (3 tripods, 2 corruptors en 2 airartillery, meestal kom ik geen air tegen en anders stuur ik me 4 vliegtuigjes <3 , jammer dat je er maar 4 op 1 airbase kan hebben )
    pi_48300510
    DIe harvesters zijn soms echt FUCKING irritant ja. Vooral als ze de basis van je vijand doorkruisen als er achter in mijn basis nog een velde tiberium zit
      vrijdag 13 april 2007 @ 18:52:22 #50
    156009 sakeh
    http://www.all-about.tv/
    pi_48300621
    De stats werken hier wel goed, stond gisteren 850ste oid, toen 2 keer verloren gelijk 1600ste


    & lmao naar al die paupers die voor die 9 euro minder 3 weken moesten wachten en een vage editie krijgen

    [ Bericht 30% gewijzigd door sakeh op 13-04-2007 19:00:16 ]
      vrijdag 13 april 2007 @ 19:00:48 #51
    44609 MrFl0ppY
    So Fucking What
    pi_48300850
    quote:
    Op vrijdag 13 april 2007 18:23 schreef Logitik het volgende:

    [..]

    Ja ok, dan kan je 1 groep selecteren. Maar hoe selecteer je bijvoorbeeld 2 groepen? Of hoe ga je, als je eenmal op een groep ge-dubbelklikt hebt, weer terug naar je gehele team mensen/auto's/tanks?

    Ik zou het vreemd vinden als dit niet mogelijk zou zijn trouwens. Want dat betekend dat je je eigen leger niet goed onder controle hebt. Het is nu èèn grote puinzooi, iedereen blijft achter, en ik kan niet effectief units sturen.
    Je kunt zowieso met nummers werken (dat is wat ik altijd doe). Dubbelklikken op je grenadiers resulteerd in alle grenadier squads geselecteerd ook een optie. Maar je kan idd niet terug volgens mij.
    He Who Controls The Present Commands The Future. He Who Commands The Future Conquers The Past
      vrijdag 13 april 2007 @ 20:01:30 #52
    76170 Dacide
    www.mixfight.nl
    pi_48302783
    quote:
    Op vrijdag 13 april 2007 18:52 schreef sakeh het volgende:

    & lmao naar al die paupers die voor die 9 euro minder 3 weken moesten wachten en een vage editie krijgen
    ik ben een pauper
      vrijdag 13 april 2007 @ 20:16:56 #53
    125913 Devolution
    Beep beep Richie
    pi_48303218
    quote:
    Op vrijdag 13 april 2007 19:00 schreef MrFl0ppY het volgende:

    [..]

    Je kunt zowieso met nummers werken (dat is wat ik altijd doe). Dubbelklikken op je grenadiers resulteerd in alle grenadier squads geselecteerd ook een optie. Maar je kan idd niet terug volgens mij.
    Er is ook een toets voor, maar ik weet niet wat de default toets ervoor is. Bij mij is het iig hetzelfde als in Yuri's Revenge
    "You know what Hell really is? It's not lakes of burning oil or chains of ice. It's being removed from God's sight."
      Redactie Games vrijdag 13 april 2007 @ 20:20:14 #54
    52557 crew  Mr.Noodle
    Offtopic in geleuter...
    pi_48303304
    Je kan een Unit van hetzelfde type ook selecteren door de knop "W" indrukken. Dan worden die geselecteerd die op je scherm staan. Druk je 2x op "W" pakt ie alle units over het hele slagveld van dat bepaalde type.

    "D" is handig voor tanks zodat je achteruit kan rijden en minder kwetsbaar aan de voorkant dan aan de achterkant bent.
    How do you get precisely 4 Gallons of water with a 3 Gallon and 5 Gallon Can...
    pi_48305097
    Wie is er al bezig met de NOD missies ?
    Ik zit vast in de " Naval base" missie.
    Krijg die Cruiser wel stuk maar daarna houdt t gewoon op :s ..
    Alles wat ik probeer loopt dood
    Op woensdag 21 januari 2009 01:53 schreef helldeskr de waarheid.
    pi_48305969
    me beeldscherm begon opeens aardig te flikkeren, plaatsen waar gevochten werd zat onder de puin en flikkerde van schoon naar puin constant , het was nog wel de mooiste gevecht ooit, kom met slechts 6 man en mol half zijn basis, toen kwam ie met air (waar ik nix tegen had) en toen spamde ik als een malloot van 6 factories aangezien ik 4 velden (2blauw) bezat en het geld maar binnenstroomde, heb hem toen maar voortijdig afgesloten

    misschien heb ik dan eindelijk geen crashes meer!
    Keb zowat al het geluid uitgezet en tot nu toe 3 volle games zonder stops/crashes/etc. wellicht tog

    [ Bericht 18% gewijzigd door koffiegast op 14-04-2007 01:04:22 ]
    pi_48315178
    net op de Gdi missie ( degenge voor Egypt) - nod compleet dood gerushed met meer dan 100 Rifle Squads
    vond mijn pc niet zo leuk ( het haperde een beetje ) ,ik weet wel dat nod geen kans had
    god wat een bloedbad , al met al zelf 17 units kwijtgeraakt ) dus niet slecht

    God wat een heerlijk spel
    pi_48319125
    Ik word een beetje gek dat als ik een groep mannetjes selecteer, dat ik geen subkeuzes kan maken. Dat ik bijv 1 groep granadiers apart kan selecteren, en die een opdracht kan geven. Nu gaat de hele groep er heen.

    Als ik dubbelklik op bijv de granadiers, kan ik ook niet meer op een simpele manier de groep selecteren die ik eerst had.

    Of doe ik iets verkeerd? Verder wel een topspel hoor, maar dit frustreerd mij heel erg
    -------
    Ja ok, dan kan je 1 groep selecteren. Maar hoe selecteer je bijvoorbeeld 2 groepen? Of hoe ga je, als je eenmal op een groep ge-dubbelklikt hebt, weer terug naar je gehele team mensen/auto's/tanks?

    Ik zou het vreemd vinden als dit niet mogelijk zou zijn trouwens. Want dat betekend dat je je eigen leger niet goed onder controle hebt. Het is nu èèn grote puinzooi, iedereen blijft achter, en ik kan niet effectief units sturen.

    Ik had deze al eerder gepost, maar niemand kon eigenlijk echt een goed antwoord geven. Ik zou het echt ontzettend vreemd vinden als je hier geen gebruik van kan maken, want dat betekend dat de besturing van C&C drastisch tekort komt (en al helemaal vergeleken met andere soortgelijke spellen)
    pi_48319895
    Nadat ik GDI heb gespeeld, viel me op hoe zwak ze eigenlijk zijn, het is niet eens meer grappig. Of ik doe iets vreselijks fout, of het is normaal dat 40 mammoth tanks door een medium CPU wordt afgemaakt met enige micromanagement van mijn kant. Terwijl ik met 7 scrin units complete legers en bases tegen hard CPU mol. Enkel zonetroopers gaven nog een hard handje, de rest was zo weggevaagd. De vliegtuigen voor transport zijn echt een lachertje, als ze in lucht kapot raken, units kwijt, terwijl je zou verwachten dat iemand met een jetpack of 500 gold erop legt toch wel een parachute erbij kan doen. Om nog maar te twisten dat als ik een unit in een vliegtuig heb, dat ik die niet eens via teamklikken (1-0 knoppen dus) weer terug kan krijgen. :/

    Hoe meer ik speel hoe meer het lijkt alsof ze het compleet gerushed hebben. Ze gaven het idee dat ze veel hebben getest, maar volgensmij klopt er weinig van. als ik met 10+ zonetroopers op 1 plek met jetpack gaat, is er altijd 1 of meer zonetrooper die achterblijft, niets doet en doodleuk zijn jetpack verbruikt. Ander bug bij deze zonetroopers (althans zo lijkt ut) is dat na een jumpjet, dat ze soms niet eens meer via team aanroepbaar zijn, terwijl ze van het zelfde team zijn. Verder bewegen ze ook niet en alleen na moeilijk klikken krijg je ze te pakken. Groepklikken kan niet eens met ze, enkel individueel...

    Waarom zit er geen timeleft op specials? Of ben ik blind? Als dat ding enigszins rond kan gaan voor het laden, waarom geen tijd erop? Of uberhaupt als je je muis erover laat gaan...

    Is er een knop om alle health tabs automatisch standaard aan te hebben? Nu moet ik telkens tussen 3-5 teams tabben om te zien wat kapot gaat/is en draaien met het zicht/inzoomen om een unit ook maar aan te kunnen klikken voor een heal (met scrin dus). En dan die massale hoeveelheid units om een enemy, ik kan de enemy niet eens aanklikken in zo'n geval.. vind dat bestwel...absurd en niet getest.

    Misschien heb ik nog iets gemist, maar waarom is er een reversed rijd mode, als je niet eens kunt zeggen waar units naar toe moeten richten. Zodat je zonder eerst wat extra moet rijden ze enigszins op een plaats richting een kant op kan laten kijken...

    Units kunnen ranks krijgen, erg leuk enzo, maar hoe zie je de hoeveelheid experience en meest belangrijke, hoe zie je uberhaupt de naam van de rank, de icoontjes zijn erg leuk maar weinig betekenend.
    Vraag me eigenlijk ook af of de units wel wat sterker worden, 2x bloodhounds mollen een simpele captured turret (van nobody geval) trager dan een team van 4 tripods.

    AI harvesteer blijkt nog kapotter dan eerst bleek. Eerst nog de gebruikelijke, kip zonder kop rondrijden en harvesten, maakt niet uit of er ook maar enemies zitten of dat een veld dat je bezit gewoon wordt overgeslagen. Maar dit is nog absurder: als je een paar refineries sloopt (cpu molde een paar met vliegtuigen), blijven sommigen gewoon niks doen op een veld, ze harvesten niet, lopen niet rond, zelfs als je 1 refinery over hebt. En het meest domme is dat ze ook deden als ze niet vol of maar halfvol waren.
    De manier waarop de harvesters rijden, zijn soms ook om te huilen. Bij scrin maak je een via tanksbouwer, hij komt eruit, staat een sec stil, draait dan langzaam om en gaat pas naar een veld, het eeuwige ronddraaien/wachten voor een refinery ook nog...

    Dan nog de vliegtuigen, als de target verdwenen is of gemold terwijl je ze erop af hebt gestuurd blijven ze er gewoon rondhangen, wachten voor hun dood.

    Achtervolging van units, er mag best wel een limiet zitten op hoe ver ze bewegen, ipv dat ze je de hele map over laten volgen enkel om dood te gaan aan basedefense, je zou ze zelfs rondjes kunnen laten rijden. Ik ben nog niet eerder zoiets belachelijks tegengekomen in een RTS.

    Stealthed units, ligt het aan mij of is stealthed gelijk aan sterke unit, maar wordt toch wel gevonden? Ik hoefde enkel met een sniper kwart map van een basis te vallen, enkel om doelgerichte motors richting me snipers te zien en langzaam te sterven... verder lijkt het alsof snipers 'te slap' zijn tegen goedkope buggies. Je kunt toch de bestuurder doden? En dan de GDI commando, ik heb hem wel 7 keer gemaakt, 4 keer ging ie dood door het geweldige systeem van vliegtuig vertrek (enkel om te proberen), als je landt wordt ie gemold, in de lucht door antiair...als ie dan eindelijk op de voet is, gaat ie soms simpel kruipen terwijl ie allang ontdekt is en aan het doodgaan is. Ren dan naar die fucking turret om te exploderen??

    Voor mij is het voorlopig enkel scrin, daar mollen units nog aardig wat en kan ik makkelijk repairen en hele basissen wegvagen met een handjevol tripods. (op free for all attack mode <3 )

    Tot zover me ideeen over dat EA het gewoon heeft zitten rushen en de gameplay half zijn vergeten.

    [ Bericht 4% gewijzigd door koffiegast op 14-04-2007 12:46:42 ]
      Redactie Games zaterdag 14 april 2007 @ 12:49:31 #60
    52557 crew  Mr.Noodle
    Offtopic in geleuter...
    pi_48320115
    quote:
    Op zaterdag 14 april 2007 12:04 schreef Logitik het volgende:
    Ik word een beetje gek dat als ik een groep mannetjes selecteer, dat ik geen subkeuzes kan maken. Dat ik bijv 1 groep granadiers apart kan selecteren, en die een opdracht kan geven. Nu gaat de hele groep er heen.

    Als ik dubbelklik op bijv de granadiers, kan ik ook niet meer op een simpele manier de groep selecteren die ik eerst had.

    Of doe ik iets verkeerd? Verder wel een topspel hoor, maar dit frustreerd mij heel erg
    -------
    Ja ok, dan kan je 1 groep selecteren. Maar hoe selecteer je bijvoorbeeld 2 groepen? Of hoe ga je, als je eenmal op een groep ge-dubbelklikt hebt, weer terug naar je gehele team mensen/auto's/tanks?

    Ik zou het vreemd vinden als dit niet mogelijk zou zijn trouwens. Want dat betekend dat je je eigen leger niet goed onder controle hebt. Het is nu èèn grote puinzooi, iedereen blijft achter, en ik kan niet effectief units sturen.

    Ik had deze al eerder gepost, maar niemand kon eigenlijk echt een goed antwoord geven. Ik zou het echt ontzettend vreemd vinden als je hier geen gebruik van kan maken, want dat betekend dat de besturing van C&C drastisch tekort komt (en al helemaal vergeleken met andere soortgelijke spellen)
    Je kan aan een groep van verschillende units aan een getal binden door <CTRL> <#nummer>. Dat is je hoofdgroep. Je subgroep kun je dan selecteren door één unit van een bepaald type te pakken en op "W" te drukken dan heb je je subgroep.

    Wat je ook kan doen is elke type groep die je hebt onafhankelijk nummeren. Vervolgens kun je bijvoorbeeld 2 groepen selecteren door <SHIFT> in te houden met daaraan gekoppeld de nummers van de groepen. <SHIFT> <1>, <2> zorgt ervoor dat je de groepen 1 en 2 hebt geselecteerd.

    Om echt ALLE units te selecteren op je scherm kun je "Q" gebruiken. Waarbij dus de groepsnummers ongemoeid blijven.
    How do you get precisely 4 Gallons of water with a 3 Gallon and 5 Gallon Can...
    pi_48320257
    quote:
    Op zaterdag 14 april 2007 12:39 schreef koffiegast het volgende:
    Nadat ik GDI heb gespeeld, viel me op hoe zwak ze eigenlijk zijn, het is niet eens meer grappig. Of ik doe iets vreselijks fout, of het is normaal dat 40 mammoth tanks door een medium CPU wordt afgemaakt met enige micromanagement van mijn kant. Terwijl ik met 7 scrin units complete legers en bases tegen hard CPU mol. Enkel zonetroopers gaven nog een hard handje, de rest was zo weggevaagd. De vliegtuigen voor transport zijn echt een lachertje, als ze in lucht kapot raken, units kwijt, terwijl je zou verwachten dat iemand met een jetpack of 500 gold erop legt toch wel een parachute erbij kan doen. Om nog maar te twisten dat als ik een unit in een vliegtuig heb, dat ik die niet eens via teamklikken (1-0 knoppen dus) weer terug kan krijgen. :/

    Hoe meer ik speel hoe meer het lijkt alsof ze het compleet gerushed hebben. Ze gaven het idee dat ze veel hebben getest, maar volgensmij klopt er weinig van. als ik met 10+ zonetroopers op 1 plek met jetpack gaat, is er altijd 1 of meer zonetrooper die achterblijft, niets doet en doodleuk zijn jetpack verbruikt. Ander bug bij deze zonetroopers (althans zo lijkt ut) is dat na een jumpjet, dat ze soms niet eens meer via team aanroepbaar zijn, terwijl ze van het zelfde team zijn. Verder bewegen ze ook niet en alleen na moeilijk klikken krijg je ze te pakken. Groepklikken kan niet eens met ze, enkel individueel...

    Waarom zit er geen timeleft op specials? Of ben ik blind? Als dat ding enigszins rond kan gaan voor het laden, waarom geen tijd erop? Of uberhaupt als je je muis erover laat gaan...

    Is er een knop om alle health tabs automatisch standaard aan te hebben? Nu moet ik telkens tussen 3-5 teams tabben om te zien wat kapot gaat/is en draaien met het zicht/inzoomen om een unit ook maar aan te kunnen klikken voor een heal (met scrin dus). En dan die massale hoeveelheid units om een enemy, ik kan de enemy niet eens aanklikken in zo'n geval.. vind dat bestwel...absurd en niet getest.

    Misschien heb ik nog iets gemist, maar waarom is er een reversed rijd mode, als je niet eens kunt zeggen waar units naar toe moeten richten. Zodat je zonder eerst wat extra moet rijden ze enigszins op een plaats richting een kant op kan laten kijken...

    Units kunnen ranks krijgen, erg leuk enzo, maar hoe zie je de hoeveelheid experience en meest belangrijke, hoe zie je uberhaupt de naam van de rank, de icoontjes zijn erg leuk maar weinig betekenend.
    Vraag me eigenlijk ook af of de units wel wat sterker worden, 2x bloodhounds mollen een simpele captured turret (van nobody geval) trager dan een team van 4 tripods.

    AI harvesteer blijkt nog kapotter dan eerst bleek. Eerst nog de gebruikelijke, kip zonder kop rondrijden en harvesten, maakt niet uit of er ook maar enemies zitten of dat een veld dat je bezit gewoon wordt overgeslagen. Maar dit is nog absurder: als je een paar refineries sloopt (cpu molde een paar met vliegtuigen), blijven sommigen gewoon niks doen op een veld, ze harvesten niet, lopen niet rond, zelfs als je 1 refinery over hebt. En het meest domme is dat ze ook deden als ze niet vol of maar halfvol waren.
    De manier waarop de harvesters rijden, zijn soms ook om te huilen. Bij scrin maak je een via tanksbouwer, hij komt eruit, staat een sec stil, draait dan langzaam om en gaat pas naar een veld, het eeuwige ronddraaien/wachten voor een refinery ook nog...

    Dan nog de vliegtuigen, als de target verdwenen is of gemold terwijl je ze erop af hebt gestuurd blijven ze er gewoon rondhangen, wachten voor hun dood.

    Achtervolging van units, er mag best wel een limiet zitten op hoe ver ze bewegen, ipv dat ze je de hele map over laten volgen enkel om dood te gaan aan basedefense, je zou ze zelfs rondjes kunnen laten rijden. Ik ben nog niet eerder zoiets belachelijks tegengekomen in een RTS.

    Stealthed units, ligt het aan mij of is stealthed gelijk aan sterke unit, maar wordt toch wel gevonden? Ik hoefde enkel met een sniper kwart map van een basis te vallen, enkel om doelgerichte motors richting me snipers te zien en langzaam te sterven... verder lijkt het alsof snipers 'te slap' zijn tegen goedkope buggies. Je kunt toch de bestuurder doden? En dan de GDI commando, ik heb hem wel 7 keer gemaakt, 4 keer ging ie dood door het geweldige systeem van vliegtuig vertrek (enkel om te proberen), als je landt wordt ie gemold, in de lucht door antiair...als ie dan eindelijk op de voet is, gaat ie soms simpel kruipen terwijl ie allang ontdekt is en aan het doodgaan is. Ren dan naar die fucking turret om te exploderen??

    Voor mij is het voorlopig enkel scrin, daar mollen units nog aardig wat en kan ik makkelijk repairen en hele basissen wegvagen met een handjevol tripods. (op free for all attack mode <3 )

    Tot zover me ideeen over dat EA het gewoon heeft zitten rushen en de gameplay half zijn vergeten.
    mijn god leer eens samenvatten.

    1 ja er zitten bugs in.
    2 maar goed niet alles is zo erg, en het helpt als je geen huillie noob bent

    en zeven keer een commando maken damn what a waste of resources
    pi_48320295
    quote:
    Op zaterdag 14 april 2007 12:39 schreef koffiegast het volgende:
    Nadat ik GDI heb gespeeld, viel me op hoe zwak ze eigenlijk zijn, het is niet eens meer grappig. Of ik doe iets vreselijks fout, of het is normaal dat 40 mammoth tanks door een medium CPU wordt afgemaakt met enige micromanagement van mijn kant. Terwijl ik met 7 scrin units complete legers en bases tegen hard CPU mol. Enkel zonetroopers gaven nog een hard handje, de rest was zo weggevaagd. De vliegtuigen voor transport zijn echt een lachertje, als ze in lucht kapot raken, units kwijt, terwijl je zou verwachten dat iemand met een jetpack of 500 gold erop legt toch wel een parachute erbij kan doen. Om nog maar te twisten dat als ik een unit in een vliegtuig heb, dat ik die niet eens via teamklikken (1-0 knoppen dus) weer terug kan krijgen. :/
    dude, jij doet echt iets verkeerd...

    het niet kunnen selecteren van units in een transport vind ik niet meer dan normaal...
    geen parachute, tja, jammer maar is imho nooit geweest.. maakt het allemaal wat intressanter
    quote:
    Hoe meer ik speel hoe meer het lijkt alsof ze het compleet gerushed hebben. Ze gaven het idee dat ze veel hebben getest, maar volgensmij klopt er weinig van. als ik met 10+ zonetroopers op 1 plek met jetpack gaat, is er altijd 1 of meer zonetrooper die achterblijft, niets doet en doodleuk zijn jetpack verbruikt. Ander bug bij deze zonetroopers (althans zo lijkt ut) is dat na een jumpjet, dat ze soms niet eens meer via team aanroepbaar zijn, terwijl ze van het zelfde team zijn. Verder bewegen ze ook niet en alleen na moeilijk klikken krijg je ze te pakken. Groepklikken kan niet eens met ze, enkel individueel...
    het klinkt alsof je een illegale versie met crack gebruikt...
    quote:
    Waarom zit er geen timeleft op specials? Of ben ik blind? Als dat ding enigszins rond kan gaan voor het laden, waarom geen tijd erop? Of uberhaupt als je je muis erover laat gaan...
    zoals ik al zij: je hebt een illegale versie of je ben blind
    quote:
    Is er een knop om alle health tabs automatisch standaard aan te hebben? Nu moet ik telkens tussen 3-5 teams tabben om te zien wat kapot gaat/is en draaien met het zicht/inzoomen om een unit ook maar aan te kunnen klikken voor een heal (met scrin dus). En dan die massale hoeveelheid units om een enemy, ik kan de enemy niet eens aanklikken in zo'n geval.. vind dat bestwel...absurd en niet getest.
    geen last van ik kan prima me units selecteren in combat...
    en er is geen optie om healt bar automatisch te laten zien, dit moet ze zelf doen, micromanagment
    quote:
    Misschien heb ik nog iets gemist, maar waarom is er een reversed rijd mode, als je niet eens kunt zeggen waar units naar toe moeten richten. Zodat je zonder eerst wat extra moet rijden ze enigszins op een plaats richting een kant op kan laten kijken...
    die reversed mode is simpel:
    het is een terugtrek manoevre, dus schieten ze alles wat in bereik ligt
    quote:
    Units kunnen ranks krijgen, erg leuk enzo, maar hoe zie je de hoeveelheid experience en meest belangrijke, hoe zie je uberhaupt de naam van de rank, de icoontjes zijn erg leuk maar weinig betekenend.
    Vraag me eigenlijk ook af of de units wel wat sterker worden, 2x bloodhounds mollen een simpele captured turret (van nobody geval) trager dan een team van 4 tripods.
    die experience heb je nooit kunnen zien en verpest alleen maar het overzichtelijke.
    waarom zou je namen voor je rank willen hebben en kunnen zien, a.d.v. het plaatje kan je precies zien wat hun rank is.. (m.a.w. je kan ook over BS dingen zeuren)

    een bloodhound is ook veel minder sterk dan 4 tripods (ik zou met 4 tripods namelijk die 2 bloodhounds zo gekilled hebben)
    quote:
    AI harvesteer blijkt nog kapotter dan eerst bleek. Eerst nog de gebruikelijke, kip zonder kop rondrijden en harvesten, maakt niet uit of er ook maar enemies zitten of dat een veld dat je bezit gewoon wordt overgeslagen. Maar dit is nog absurder: als je een paar refineries sloopt (cpu molde een paar met vliegtuigen), blijven sommigen gewoon niks doen op een veld, ze harvesten niet, lopen niet rond, zelfs als je 1 refinery over hebt. En het meest domme is dat ze ook deden als ze niet vol of maar halfvol waren.
    De manier waarop de harvesters rijden, zijn soms ook om te huilen. Bij scrin maak je een via tanksbouwer, hij komt eruit, staat een sec stil, draait dan langzaam om en gaat pas naar een veld, het eeuwige ronddraaien/wachten voor een refinery ook nog...
    stilblijven staan omdat een rifinery is vernietigd kan ik me niet herrinneren, en idd het door basisen heen trekken van harvesters is kut maar niet echt erg ofzo (leer er gewoon mee omgaan, zat immers in alle voorgaande delen ook)
    het stil staan is klote maar ook prima rekening mee te houden.. (ik kan mij vaag herrinneren dat ze dit bij RA2 en TS ook hadden)
    quote:
    Dan nog de vliegtuigen, als de target verdwenen is of gemold terwijl je ze erop af hebt gestuurd blijven ze er gewoon rondhangen, wachten voor hun dood.
    is rottig maar ook dat kan je met micromanagment prima oplossen...
    quote:
    Achtervolging van units, er mag best wel een limiet zitten op hoe ver ze bewegen, ipv dat ze je de hele map over laten volgen enkel om dood te gaan aan basedefense. Ik ben nog niet eerder zoiets belachelijks tegengekomen in een RTS.
    een limiet hebben ze volgens mij nooit gehad, en zoiets belachelijks, zoals jij het noemt, ben ik o.a. ook in age of empires 2 tegengekomen...
    quote:
    Stealthed units, ligt het aan mij of is stealthed gelijk aan sterke unit, maar wordt toch wel gevonden? Ik hoefde enkel met een sniper kwart map van een basis te vallen, enkel om doelgerichte motors richting me snipers te zien en langzaam te sterven... verder lijkt het alsof snipers 'te slap' zijn tegen goedkope buggies. Je kunt toch de bestuurder doden? En dan de GDI commando, ik heb hem wel 7 keer gemaakt, 4 keer ging ie dood door het geweldige systeem van vliegtuig vertrek (enkel om te proberen), als je landt wordt ie gemold, in de lucht door antiair...als ie dan eindelijk op de voet is, gaat ie soms simpel kruipen terwijl ie allang ontdekt is en aan het doodgaan is. Ren dan naar die fucking turret om te exploderen??
    heb je uberhaupt wel de filmpjes e.d. gevolgd...
    bijna elke NOD unit kan GDI stealth detecten...

    de gdi commando moet je ook alleen gebruiken bij het vernietigen van gebouwen of grote groepen infanterie, zeker als hij net uit een barracks komt...
    quote:
    Voor mij is het voorlopig enkel scrin, daar mollen units nog aardig wat en kan ik makkelijk repairen en hele basissen wegvagen met een handjevol tripods. (op free for all attack mode <3 )

    Tot zover me ideeen over dat EA het gewoon heeft zitten rushen en de gameplay half zijn vergeten.
    huilie, leer het spel eerst eens spelen voordat je EA de schuld geeft..

    [ Bericht 10% gewijzigd door mschol op 14-04-2007 13:05:00 ]
    pi_48321119
    quote:
    die reversed mode is simpel:
    het is een terugtrek manoevre, dus schieten ze alles wat in bereik ligt
    je snapt hem niet, ik wil de units een richting naar laten kijken.
    quote:
    het klinkt alsof je een illegale versie met crack gebruikt...
    wat als ik geen illegale versie heb? ik zie geen punt dat een illegale versie ertoe doet dat een unit opeens eruit bugged.. Wat zou uberhaupt een illegale versie daaraan veranderen?
    quote:
    zoals ik al zij: je hebt een illegale versie of je ben blind
    heb jij ze wel dan? Ik bedoel dus echt tijd, aftellend dus 0.50 minuten etc.
    quote:
    geen last van ik kan prima me units selecteren in combat...
    en er is geen optie om healt bar automatisch te laten zien, dit moet ze zelf doen, micromanagment
    Bij mij staat er altijd wel een unit voor, een tank omgeven door 20 buzzers is lastig aan te klikken vanuit volledig uitzoomed, wat ik toch wel minder vind
    Health bar vind ik geen micromanagement, je moet toch gewoon kunnen zien hoeveel health ze hebben, zonder ze allemaal aan te klikken telkens?
    Andere RTS die keb gespeeld hadden het ook vrijwel allemaal, althans zo zegt me geheugen.
    quote:
    die experience heb je nooit kunnen zien en verpest alleen maar het overzichtelijke.
    waarom zou je namen voor je rank willen hebben en kunnen zien, a.d.v. het plaatje kan je precies zien wat hun rank is.. (m.a.w. je kan ook over BS dingen zeuren)
    Gewoon, net zoals bij die andere vakjes staat er wat bij erover, dus leek me opzijn minst een stuk duidelijk als ze een naam erbij zetten.
    quote:
    stilblijven staan omdat een rifinery is vernietigd kan ik me niet herrinneren
    het is me echt overkomen, ik had 4 velden en zag dat een refinery gemold was, maakte 1 aan, en keek eens hoe de harvesters het deden. Stonden er 4 stil van de 6
    quote:
    is rottig maar ook dat kan je met micromanagment prima oplossen...
    leek me op zijn minst wel waard om ze dan terug te sturen automatisch, het doelloos rondvliegen en wachten voor je dood noem ik niet echt..handig/leuk
    quote:
    een limiet hebben ze volgens mij nooit gehad, en zoiets belachelijks, zoals jij het noemt, ben ik o.a. ook in age of empires 2 tegengekomen...
    het zal wel aan mij liggen, maar ik heb games gespeeld waarbij ik nooit telkens me units constant terug moest sturen
    quote:
    heb je uberhaupt wel de filmpjes e.d. gevolgd...
    bijna elke NOD unit kan GDI stealth detecten...
    Scrin ook enzo :/ wat is het nut van een commando guerilla tactics te doen nog , maakt toch wel een stuk minder opties

    Vroeger kon je nog leuk wat gebouwen mollen met een 'tanya'. Zonder dat ze al bij de eerste turret doodging

    Dat van bloodhounds, wellicht heb je gelijk, alhoewel ik gdi toch best zwak vind , maja khou dan ook van scrin!

    Blijf toch wel beetje vinden dat ze het gerushed hebben. 4 patches na vlakke start vind ik een duidelijke gedeeltelijke aanwijzing
    pi_48321377
    quote:
    Op zaterdag 14 april 2007 13:39 schreef koffiegast het volgende:

    [..]

    je snapt hem niet, ik wil de units een richting naar laten kijken.
    [..]

    wat als ik geen illegale versie heb? ik zie geen punt dat een illegale versie ertoe doet dat een unit opeens eruit bugged.. Wat zou uberhaupt een illegale versie daaraan veranderen?
    [..]

    heb jij ze wel dan? Ik bedoel dus echt tijd, aftellend dus 0.50 minuten etc.
    [..]
    hmm waarom zou je je units een bepaalde kant willen laten opkijken als ze zich aan het terug trekken zijn?

    een illegale versie werkt vaak met een crack die vaak het spel verneukt...
    ik heb bij mijn special powers gewoon een aftellend klokje..
    quote:
    Blijf toch wel beetje vinden dat ze het gerushed hebben. 4 patches na vlakke start vind ik een duidelijke gedeeltelijke aanwijzing
    die 4 patches zeggen natuurlijk niks over het wel of niet gerushed hebben van een game, tuurlijk er worden problemen opgelost, maar relatief gezien komen die problemen maar bij een handje vol mensen voor

    en imho is gdi nu nog de gemiddelde qua sterkte, scrin is ZWAAR overpowerd (nog steeds, echte balance fixes hebben ze nog niet gedaan) de NOD is een gare kut side geworden
    pi_48321499
    quote:
    Op zaterdag 14 april 2007 13:51 schreef mschol het volgende:

    [..]

    hmm waarom zou je je units een bepaalde kant willen laten opkijken als ze zich aan het terug trekken zijn?

    een illegale versie werkt vaak met een crack die vaak het spel verneukt...
    ik heb bij mijn special powers gewoon een aftellend klokje..
    [..]

    die 4 patches zeggen natuurlijk niks over het wel of niet gerushed hebben van een game, tuurlijk er worden problemen opgelost, maar relatief gezien komen die problemen maar bij een handje vol mensen voor

    en imho is gdi nu nog de gemiddelde qua sterkte, scrin is ZWAAR overpowerd (nog steeds, echte balance fixes hebben ze nog niet gedaan) de NOD is een gare kut side geworden
    Je vatte me dus niet

    Het gaat niet over het terugtrekken, maar als gezegd wordt dat tanks vatbaarder aan achterkant/zijkant zijn, dan wil ik ze dolgraag met de voorkant richting het battlefield laten kijken.

    BIj special powers heb ik ook een klokje ja, linksbovenin. Maar wat ik bedoelde is dat ik geen klokje heb met de specials links op me scherm, zoals repairdrones/boms/droppings.

    Je wilt niet weten hoeveel topics webworld er zijn over errors met cnc3game.dat zelfs totaal nieuwe configureerde high end systemen krijgen errors

    tot nu toe vind ik scrin beste, dan nod, dan gdi. Enige leuke voor me bij GDI is de ioncannon&zonetroopers. Nod, kan ik nog wat leuk met mechs, suicide gedoe gaan. Maar scrin zijn ze units op zichzelf lekker sterk, airartillery is te fucking erg en dan shields en tripods <3. Rift is ook erg vet
    pi_48321954
    quote:
    Op zaterdag 14 april 2007 13:57 schreef koffiegast het volgende:

    [..]

    Je vatte me dus niet

    Het gaat niet over het terugtrekken, maar als gezegd wordt dat tanks vatbaarder aan achterkant/zijkant zijn, dan wil ik ze dolgraag met de voorkant richting het battlefield laten kijken.
    aha oke...

    al eens de formation preview gebruikt, ??? probleem opgelost
    quote:
    BIj special powers heb ik ook een klokje ja, linksbovenin. Maar wat ik bedoelde is dat ik geen klokje heb met de specials links op me scherm, zoals repairdrones/boms/droppings.
    hebben ze nooit gehad, waarom zouden ze dat nu opeens wel doen?
    ik stoor me daar nou absoluut niet aan...
    quote:
    Je wilt niet weten hoeveel topics webworld er zijn over errors met cnc3game.dat zelfs totaal nieuwe configureerde high end systemen krijgen errors
    tuurlijk zal vast wel maar das is maar een handjevol mensen relatief..
    quote:
    tot nu toe vind ik scrin beste, dan nod, dan gdi. Enige leuke voor me bij GDI is de ioncannon&zonetroopers. Nod, kan ik nog wat leuk met mechs, suicide gedoe gaan. Maar scrin zijn ze units op zichzelf lekker sterk, airartillery is te fucking erg en dan shields en tripods <3. Rift is ook erg vet
    scrin is precies daarom zwaar overpowerd..
    1 tripod die 2 mammoet tanks molt??? right....
    GDI enige echt zwakke punt is de veels te traag zijnde mammoet tank...
    pi_48322051
    quote:
    scrin is precies daarom zwaar overpowerd..
    1 tripod die 2 mammoet tanks molt??? right....
    GDI enige echt zwakke punt is de veels te traag zijnde mammoet tank...
    en de overpriced stealth units die eigenlijk niet stealthed zijn
    pi_48322580
    quote:
    Op zaterdag 14 april 2007 14:21 schreef koffiegast het volgende:

    [..]

    en de overpriced stealth units die eigenlijk niet stealthed zijn
    ze zijn stealthed genoeg om een flinke klap aan een basis af te leveren...
      Redactie Games zaterdag 14 april 2007 @ 14:46:03 #69
    52557 crew  Mr.Noodle
    Offtopic in geleuter...
    pi_48322611
    Hmm, Scrin is idd wat lastiger ook in de normale SP. Ik heb tot nu toe weinig moeite met NOD gehad. Maar die Missie in Bern is even niet makkelijk... kijk wel even hoe ik daar uit kom.
    How do you get precisely 4 Gallons of water with a 3 Gallon and 5 Gallon Can...
      zaterdag 14 april 2007 @ 15:21:40 #70
    156009 sakeh
    http://www.all-about.tv/
    pi_48323310
    quote:
    Op zaterdag 14 april 2007 12:39 schreef koffiegast het volgende:
    Nadat ik GDI heb gespeeld, viel me op hoe zwak ze eigenlijk zijn, het is niet eens meer grappig. Of ik doe iets vreselijks fout, of het is normaal dat 40 mammoth tanks door een medium CPU wordt afgemaakt met enige micromanagement van mijn kant.
    Hier stopte ik met lezen,


    l2p
    pi_48323437
    quote:
    Op zaterdag 14 april 2007 15:21 schreef sakeh het volgende:

    [..]

    Hier stopte ik met lezen,


    l2p
    lees dan het 2e deel hoe ik met 7 units van scrin hele basissen/legers mol :/
    zojuist hard weer 2x uitgespeeld met zelfde tactiek, ga zodirect eens brutal proberen met zelfde 7 units, gaat nog leuk worden
    pi_48323539
    quote:
    Op zaterdag 14 april 2007 12:56 schreef outcast_within het volgende:

    [..]

    mijn god leer eens samenvatten.

    1 ja er zitten bugs in.
    2 maar goed niet alles is zo erg, en het helpt als je geen huillie noob bent

    en zeven keer een commando maken damn what a waste of resources
    als je constant op 5k + staat en je stuff wilt uitproberen? Noem dat geen waste, maar proberen XD
      zaterdag 14 april 2007 @ 16:21:21 #73
    37895 Sharkdoggie
    Made of chocolate
    pi_48324405
    Op zondag 29 augustus 2004 03:57 schreef nikky het volgende:
    *drukt Sharkdoggie stevig tegen haar boezum aan en kroelt een beetje in zijn haren*
    pi_48324610
    quote:
    Op zaterdag 14 april 2007 13:51 schreef mschol het volgende:

    [..]

    hmm waarom zou je je units een bepaalde kant willen laten opkijken als ze zich aan het terug trekken zijn?

    een illegale versie werkt vaak met een crack die vaak het spel verneukt...
    ik heb bij mijn special powers gewoon een aftellend klokje..
    [..]

    die 4 patches zeggen natuurlijk niks over het wel of niet gerushed hebben van een game, tuurlijk er worden problemen opgelost, maar relatief gezien komen die problemen maar bij een handje vol mensen voor

    en imho is gdi nu nog de gemiddelde qua sterkte, scrin is ZWAAR overpowerd (nog steeds, echte balance fixes hebben ze nog niet gedaan) de NOD is een gare kut side geworden
    Niet echt. NOD is het sterkte. Online heb ik het dan over, niet over nietszeggende skirmish potjes waar niets over balance uit te herleiden valt.
    Een dag niet gelachen is een dag niet geleefd.
    pi_48324624
    quote:
    Op zaterdag 14 april 2007 12:39 schreef koffiegast het volgende:
    Dan nog de vliegtuigen, als de target verdwenen is of gemold terwijl je ze erop af hebt gestuurd blijven ze er gewoon rondhangen, wachten voor hun dood.

    Stealthed units, ligt het aan mij of is stealthed gelijk aan sterke unit, maar wordt toch wel gevonden? Ik hoefde enkel met een sniper kwart map van een basis te vallen, enkel om doelgerichte motors richting me snipers te zien en langzaam te sterven... verder lijkt het alsof snipers 'te slap' zijn tegen goedkope buggies. Je kunt toch de bestuurder doden? En dan de GDI commando, ik heb hem wel 7 keer gemaakt, 4 keer ging ie dood door het geweldige systeem van vliegtuig vertrek (enkel om te proberen), als je landt wordt ie gemold, in de lucht door antiair...als ie dan eindelijk op de voet is, gaat ie soms simpel kruipen terwijl ie allang ontdekt is en aan het doodgaan is. Ren dan naar die fucking turret om te exploderen??
    Eens.

    En die vliegtuigen van de GDI, met die stratofighter upgrade ofzo. Stuur je 8 van die dingen met die stratofighter optie en klein stukje naast een Temple of NOD en zodra ze er zijn klik je gelijk op die temple om het te slopen, gooien 6 vd 8 van die kutvliegtuigen ze op een refinery ernaast

    En die commando is ook niet echt supersterk een gebouw slopen is zo gebeurt, maar probeer ze maar een basis binnen te krijgen. En ze zijn ook niet eens stealthed. Wat heb je er dan aan.
    pi_48325021
    quote:
    Op zaterdag 14 april 2007 16:32 schreef Nietmachine2 het volgende:

    [..]

    Niet echt. NOD is het sterkte. Online heb ik het dan over, niet over nietszeggende skirmish potjes waar niets over balance uit te herleiden valt.
    scorpions spammen?

    keb net tegen brutal nod gespeeld, hield het redelijk gelijk op met seekerspam / artillery en wat vliegtuigen, maar toen kwam ie met nog een lading + nuclear bomb
    pi_48325125
    quote:
    Op zaterdag 14 april 2007 16:49 schreef koffiegast het volgende:

    [..]

    scorpions spammen?
    Ja, wat wil je daarmee zeggen? Vooral met die smiley.
    Een dag niet gelachen is een dag niet geleefd.
    pi_48325312
    quote:
    Op zaterdag 14 april 2007 16:54 schreef Nietmachine2 het volgende:

    [..]

    Ja, wat wil je daarmee zeggen? Vooral met die smiley.
    Dat het een stategy game van niks is online omdat het een zielige taktiek is.
    pi_48325349
    quote:
    Op zaterdag 14 april 2007 17:02 schreef McGilles het volgende:

    [..]

    Dat het een stategy game van niks is online omdat het een zielige taktiek is.
    Dus jullie zijn geweldig met jullie strats tegen medium ai's?
    NOD spam is te makkelijk ja, dat is waar. Maar dat wordt waarschijnlijk toch wel aangepast in de eerste balancepatch. Maar jullie punt is meer dat de betere spelers online hoe dan ook zielige taktieken gebruiken, wat ze ook doen.
    Een dag niet gelachen is een dag niet geleefd.
    pi_48325471
    quote:
    Op zaterdag 14 april 2007 17:04 schreef Nietmachine2 het volgende:

    [..]

    Dus jullie zijn geweldig met jullie strats tegen medium ai's?
    NOD spam is te makkelijk ja, dat is waar. Maar dat wordt waarschijnlijk toch wel aangepast in de eerste balancepatch. Maar jullie punt is meer dat de betere spelers online hoe dan ook zielige taktieken gebruiken, wat ze ook doen.
    Nee hoor, ik heb meerdere strategy games online gespeeld maar dingen zo simpel als bijvoorbeeld een scorpion rush is gewoon zielig, echt slecht dat dat zo kan en dat dat nog niet veranderd is met een patch.

    Dat kan echt elke debiel.

    Ik heb zelf ook met 90+% wins Warhammer online gespeeld met 800 potjes. Dan gebruik je ook wat sneaky tactics maar niet zo simpel en zielig als dit.
    pi_48325656
    Spammen kan echt iedereen, gewoon veel op het knopje drukken, de slimmere spammers bouwen er nog een extra gebouw ervoor bij of 2, maar het komt er op neer dat je zowat enkel moet zeggen, ga daar maar heen spam.

    Scrin heeft ook een sneaky tactic, kun je eigenlijk alleen op kleine korte mappen doen. Je maakt een refinery en stroom,vervolgens move je je huisbasis naar de andermans basis en gaat volop buzzers spammen.
    pi_48326511
    quote:
    Op zaterdag 14 april 2007 17:20 schreef koffiegast het volgende:
    Spammen kan echt iedereen, gewoon veel op het knopje drukken, de slimmere spammers bouwen er nog een extra gebouw ervoor bij of 2, maar het komt er op neer dat je zowat enkel moet zeggen, ga daar maar heen spam.

    Scrin heeft ook een sneaky tactic, kun je eigenlijk alleen op kleine korte mappen doen. Je maakt een refinery en stroom,vervolgens move je je huisbasis naar de andermans basis en gaat volop buzzers spammen.
    Het nut van buzzers spammen in de base van je tegenstander ontgaat me een beejte. Buzzers doen verder 0.0 damage aan tanks of gebouwen.
    Een dag niet gelachen is een dag niet geleefd.
    pi_48327992
    quote:
    Op zaterdag 14 april 2007 16:21 schreef Sharkdoggie het volgende:

    LOL .
      zaterdag 14 april 2007 @ 21:33:11 #84
    165780 Luctor.et.Emergo
    Fremantle Dockers FC
    pi_48333032
    ik heb die missie dat je die Bezoekers toren nu al tig keer gedaan, maar het wil maar niet lukken Dus wie zou mij wat tips kunnen geven?
    Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
    Fuck the EBU.
      zaterdag 14 april 2007 @ 21:51:37 #85
    156695 Tism
    Sinds 24, Aug, 2006
    pi_48333661
    quote:
    Op zaterdag 14 april 2007 18:45 schreef DennisMoore het volgende:

    [..]

    LOL .
    Grappig!
    ....nachtrijder...Nachtzwelgje!
    pi_48338602
    quote:
    Op woensdag 11 april 2007 11:32 schreef outcast_within het volgende:
    Het is gewoon een topgame ^_^

    Ok vooruit de noodzaak voor patches is dramatisch,
    Het gedoe met connecten ook.
    De rankings die niet goed werken om te huilen
    All die duitsers en noobs online vervelend.
    Shadow teams die weg rennen of niet landen/opstijgen frustrerend
    De single player missies op normal niet zo heel erg interessant (en ook geen goeie intro voor de skirmisch). En ook niet eens gebruik makend van alle functies. (Zit die anti emp knop nog in de temple of nod?)
    Je kan geen muren bouwen, waar ik niks om geef.
    Als noob zijnde raak je al gauw gefrustreerd door de brutal enemy die 2keer zo veel geld krijgt, De scrin Waarmee je enkel met predators niet zo heel erg ver mee komt, en de NOD waar je toch wat slimmer mee moet spelen en gemakkelijk overdonderd kan worden door gdi's sterke tanks.
    En dan heb je nog de uber pro's die ik graag doorverwijs naar SupCom, WCIII, en starcraft. Als je zo graag diepgang wilt.

    CenC3 is erg goed in wat het doet, een action packed arcade rts.
    dat dus
    pi_48342096
    Ik vind het persoonlijk geen topgame. geef mij maar de oude red alert ofzo.
    Vind het tegenwoordig allemaal zo geporbeerd echt gemaakt en dat is dus vaak niet echt gelukt, terwijl ik het spelen zelf wel best leuk vind.
    pi_48345104
    ik heb me eerste crash gehad (1.02)
    maar het scheelt dat me hele systeem bagger aan het doen is (gister was c&c helemaal niet vooruit te branden) maar ik leg dus de crash neer bij me systeem i.p.v. bij c&c (aangezien me pc vrijdag moeilijk begon te doen.., waarschijnlijk iets met de warmte, ookal issie pas schoongemaakt..)
    pi_48345147
    Ik heb de game eindelijk ook sinds eergister maar het is veel te warm om te spelen. Wanneer gaat het regenen .
      zondag 15 april 2007 @ 17:12:02 #90
    169377 Syb-rund.
    Music connects us all
    pi_48352241
    Ik heb het 5 uurtjes kunnen spelen, en ik vind het top.
    Wat ik wel jammer vind, is dat er nog niet een hele lekkere balans is (opzich niet heel erg) en dat je redelijk snel je geld binnen krijgt, en dat je daarom geen enkele keer gerust kunt spelen wat achterover leunen. (wat je met Tiberian Sun wel kon enzo )
    Die brutal is wel moeilijk ja, maar als je eenmaal een goede geldstroom hebt, dan rol je er zo overheen
    Het valt me overigens ook op dat de filmpjes tussendoor van betere kwaliteit zijn dan voorheen en dat deI Scrin behoorlijk overpowered zijn.
    Maar al met al, topgame hoor, en gruwelijke graphics enzo
    fire, fire, your thieving spark stopped this fire.
    pi_48352530
    quote:
    Op zondag 15 april 2007 17:12 schreef Syb-rund. het volgende:
    Ik heb het 5 uurtjes kunnen spelen, en ik vind het top.
    Wat ik wel jammer vind, is dat er nog niet een hele lekkere balans is (opzich niet heel erg) en dat je redelijk snel je geld binnen krijgt, en dat je daarom geen enkele keer gerust kunt spelen wat achterover leunen. (wat je met Tiberian Sun wel kon enzo )
    Die brutal is wel moeilijk ja, maar als je eenmaal een goede geldstroom hebt, dan rol je er zo overheen
    Het valt me overigens ook op dat de filmpjes tussendoor van betere kwaliteit zijn dan voorheen en dat deI Scrin behoorlijk overpowered zijn.
    Maar al met al, topgame hoor, en gruwelijke graphics enzo
    die filmpjes zijn niet voor niks HD (high definition)....
    en scrin is idd veels te overpowerd..
      zondag 15 april 2007 @ 17:40:39 #92
    37895 Sharkdoggie
    Made of chocolate
    pi_48353298
    Toch mis ik een hele zooi CGI filmpjes wat zo karakteristiek was aan de C&C / RA serie. Een vette meeslepende intro a la RA2 en unit filmpjes voor of na een missie. Had die Tripods graag gezien in filmpjes (de reden om War of the Worlds te zien) en die GDI planes tegen die ruimteschepen willen zien a la Independence day.
    Op zondag 29 augustus 2004 03:57 schreef nikky het volgende:
    *drukt Sharkdoggie stevig tegen haar boezum aan en kroelt een beetje in zijn haren*
    pi_48353509
    Net nog even RA2 zitten spelen... grafisch minder natuurlijk, maar wel veel lol met die filmpjes.

    Einstein, en die generaal met de tandenstoker... .
    pi_48353635
    Die brutal is wel moeilijk ja, maar als je eenmaal een goede geldstroom hebt, dan rol je er zo overheen

    ik had helft map met tig harvesters in handne, brutal CPU had slechts 2 velden in bezit, alsnog kon ie evenveel maken als ik en zelfs meer... en het is nou niet dat ik die keer juist tripods en andere dure shit spamde, maar seekers en dergelijk :S
    pi_48353787
    Ik heb net ff een paar replays zitten kijken en damn, elke keer diezelfde zielige tactiek
    ECHT iedereen tijdens 1v1 games, seekers of scorpions spammen
      zondag 15 april 2007 @ 18:08:19 #96
    125913 Devolution
    Beep beep Richie
    pi_48354033
    quote:
    Op zaterdag 14 april 2007 17:54 schreef Nietmachine2 het volgende:

    [..]

    Het nut van buzzers spammen in de base van je tegenstander ontgaat me een beejte. Buzzers doen verder 0.0 damage aan tanks of gebouwen.
    Niet uit eigen initiatief nee, maar ze kúnnen wel tanks en gebouwen aanvallen als ze daarvoor het commando krijgen. Ziet er best cool uit, dan vliegen ze als het ware door die gebouwen heen (beetje a la Frost in Blade 1, als hij op het punt staat La Magra te worden.. En dat de zielen van de volbloed vampiers door Frost heen vliegen)
    "You know what Hell really is? It's not lakes of burning oil or chains of ice. It's being removed from God's sight."
    pi_48354218
    quote:
    Op zondag 15 april 2007 17:47 schreef DennisMoore het volgende:
    Net nog even RA2 zitten spelen... grafisch minder natuurlijk, maar wel veel lol met die filmpjes.

    Einstein, en die generaal met de tandenstoker... .
    Carville
      zondag 15 april 2007 @ 18:23:59 #98
    52493 Prowl
    IMAGE GOES HERE
    pi_48354440
    Ik kan de eerste 10 sec van de Nod missie spelen op allerlaagste settings

    Daarna knalt mn onboard Intel kaart er uit

    Dan maar weer ff vermaken met Generals
    Vi är Borg. Motstånd är meningslöst. Ni kommer att bli assimilerade!!
      zondag 15 april 2007 @ 18:24:59 #99
    37895 Sharkdoggie
    Made of chocolate
    pi_48354471
    quote:
    Op zondag 15 april 2007 18:15 schreef FrituurVetPet het volgende:

    [..]

    Carville
    Ik moest toen glimlachen door die foute zelfmoordcommando.
    Op zondag 29 augustus 2004 03:57 schreef nikky het volgende:
    *drukt Sharkdoggie stevig tegen haar boezum aan en kroelt een beetje in zijn haren*
      zondag 15 april 2007 @ 18:28:03 #100
    37895 Sharkdoggie
    Made of chocolate
    pi_48354558
    Merk trouwens dat C&C 3 steeds langzamer gaat draaien. Heb geen super systeem, maar een 1 vs 1 skirmish draait nu net zo snel als toen ik C&C 3 net had met 2 a 3 skirmish tegenstanders. Vaag.

    Binnenkort mijn 512 ram geheugen vervangen met 2 gig en Ati Radeon 9800 pro met een X1950 of iets dergelijks. Allemaal door deze game.
    Op zondag 29 augustus 2004 03:57 schreef nikky het volgende:
    *drukt Sharkdoggie stevig tegen haar boezum aan en kroelt een beetje in zijn haren*
      zondag 15 april 2007 @ 19:14:42 #101
    165780 Luctor.et.Emergo
    Fremantle Dockers FC
    pi_48356096
    quote:
    Op zondag 15 april 2007 18:28 schreef Sharkdoggie het volgende:
    Merk trouwens dat C&C 3 steeds langzamer gaat draaien. Heb geen super systeem, maar een 1 vs 1 skirmish draait nu net zo snel als toen ik C&C 3 net had met 2 a 3 skirmish tegenstanders. Vaag.

    Binnenkort mijn 512 ram geheugen vervangen met 2 gig en Ati Radeon 9800 pro met een X1950 of iets dergelijks. Allemaal door deze game.
    Door deze game heb ik mijn oude videokaart ook al bij het grof vuil kunnen zetten.
    Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
    Fuck the EBU.
      zondag 15 april 2007 @ 20:00:56 #102
    167723 sanni
    Acima de seu
    pi_48357867
    Maar seg nou eerlijk: Het spel is een nieuwe computer toch wel waard? Bij mij i.i.g wel.

    OT: Ik word trouwens helemalal gestoord van die Joego-level. Ik kan maar niet winnen daar... Iemand tips?
    pi_48357962
    spellen worden steeds zwaarder (ook al blijft de gameplay soms wel dik achter/zelfde nivo )
      zondag 15 april 2007 @ 21:03:09 #104
    165780 Luctor.et.Emergo
    Fremantle Dockers FC
    pi_48360212
    quote:
    Op zondag 15 april 2007 20:00 schreef sanni het volgende:
    Maar seg nou eerlijk: Het spel is een nieuwe computer toch wel waard? Bij mij i.i.g wel.

    OT: Ik word trouwens helemalal gestoord van die Joego-level. Ik kan maar niet winnen daar... Iemand tips?
    Ik zat al langer te denken over een nieuwe videokaart, dus dat ie het niet meer deed, was dus een mooi excuus
    Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
    Fuck the EBU.
    pi_48360690
    quote:
    Op zondag 15 april 2007 17:47 schreef DennisMoore het volgende:
    Net nog even RA2 zitten spelen... grafisch minder natuurlijk, maar wel veel lol met die filmpjes.

    Einstein, en die generaal met de tandenstoker... .
    de overall gameplay van RA2 was ongeevenaard imho (tot c&c3, die is weer exact zo, wat dus positief is)
      zondag 15 april 2007 @ 21:24:35 #106
    169377 Syb-rund.
    Music connects us all
    pi_48360972
    quote:
    Op zondag 15 april 2007 20:00 schreef sanni het volgende:
    Maar seg nou eerlijk: Het spel is een nieuwe computer toch wel waard? Bij mij i.i.g wel.[afbeelding]

    OT: Ik word trouwens helemalal gestoord van die Joego-level. Ik kan maar niet winnen daar...[afbeelding] Iemand tips?
    Is dat die met die basis in het midden?
    fire, fire, your thieving spark stopped this fire.
      zondag 15 april 2007 @ 22:24:56 #107
    100476 Parkinson_XTC
    Ripper is a gangster
    pi_48363258
    ff vraagje,
    als je patch 1.04 hebt, moet je dan de vorige drie ook nog hebben om alles gefixt te hebben of zijn die included in 4?
    -= http://moontroop.tumblr.com =-
    Monkey on the car
    pi_48364017
    quote:
    Op zondag 15 april 2007 22:24 schreef Parkinson_XTC het volgende:
    ff vraagje,
    als je patch 1.04 hebt, moet je dan de vorige drie ook nog hebben om alles gefixt te hebben of zijn die included in 4?
    Included
    daarom zijn die patches zo groot
      Redactie Games zondag 15 april 2007 @ 22:53:02 #109
    52557 crew  Mr.Noodle
    Offtopic in geleuter...
    pi_48364591
    Whehehe, ik heb in die laatste GDI missie (Ground Zero), die Alien basis met hun eigen Mothership gemold..



    [ Bericht 11% gewijzigd door Mr.Noodle op 15-04-2007 23:00:20 ]
    How do you get precisely 4 Gallons of water with a 3 Gallon and 5 Gallon Can...
    pi_48366278
    quote:
    Op zondag 15 april 2007 22:53 schreef Mr.Noodle het volgende:
    Whehehe, ik heb in die laatste GDI missie (Ground Zero), die Alien basis met hun eigen Mothership gemold..

    [afbeelding]
    dat zijn een hoop special powers

    welke moeilijkheidsgraad?
      Redactie Games zondag 15 april 2007 @ 23:32:35 #111
    52557 crew  Mr.Noodle
    Offtopic in geleuter...
    pi_48366435
    quote:
    Op zondag 15 april 2007 23:28 schreef mschol het volgende:

    [..]

    dat zijn een hoop special powers

    welke moeilijkheidsgraad?
    Gewoon Normal, in het begin was het wel even slikken.. Dat de Scrin een Rift Generator klaar had en ik vervolgens net met Firehawks die zut kon mollen, vervolgens werd er een Mothership binnen 5 minuten gelaunched, had ik een Tiberium Bomb op m'n Ore refinery en om het nog leuker te maken, stond de NOD alweer klaar met een Nuke..

    Maar goed, eenmaal de aanvallen afgeslagen met veel opgeofferde Firehawks en AA-guns tegen al die Alien Battleships kon ik rustig uitbouwen en andere basissen overnemen
    Vervolgens alles, maar ook alles bouwen wat er te bouwen valt overal en nergens. En zo raap je dus al die Powers bij elkaar.
    How do you get precisely 4 Gallons of water with a 3 Gallon and 5 Gallon Can...
    pi_48367106
    quote:
    Op zondag 15 april 2007 23:32 schreef Mr.Noodle het volgende:

    [..]

    Gewoon Normal, in het begin was het wel even slikken.. Dat de Scrin een Rift Generator klaar had en ik vervolgens net met Firehawks die zut kon mollen, vervolgens werd er een Mothership binnen 5 minuten gelaunched, had ik een Tiberium Bomb op m'n Ore refinery en om het nog leuker te maken, stond de NOD alweer klaar met een Nuke..

    Maar goed, eenmaal de aanvallen afgeslagen met veel opgeofferde Firehawks en AA-guns tegen al die Alien Battleships kon ik rustig uitbouwen en andere basissen overnemen
    Vervolgens alles, maar ook alles bouwen wat er te bouwen valt overal en nergens. En zo raap je dus al die Powers bij elkaar.
    nice, en ik weet idd wel hoe je al die powers krijgt, heb ik al meerdere malen in skirmish gedaan
      Redactie Games zondag 15 april 2007 @ 23:51:34 #113
    52557 crew  Mr.Noodle
    Offtopic in geleuter...
    pi_48367163
    quote:
    Op zondag 15 april 2007 23:50 schreef mschol het volgende:

    [..]

    nice, en ik weet idd wel hoe je al die powers krijgt, heb ik al meerdere malen in skirmish gedaan
    Moet eerlijk zeggen dat ik hier de meeste moeite mee gehad heb, voor de rest. Mwoah, kon me herinneren dat RA2 toch moeilijker was op sommige levels..
    How do you get precisely 4 Gallons of water with a 3 Gallon and 5 Gallon Can...
    pi_48374900
    quote:
    Op zondag 15 april 2007 23:32 schreef Mr.Noodle het volgende:

    [..]

    Gewoon Normal, in het begin was het wel even slikken.. Dat de Scrin een Rift Generator klaar had en ik vervolgens net met Firehawks die zut kon mollen, vervolgens werd er een Mothership binnen 5 minuten gelaunched, had ik een Tiberium Bomb op m'n Ore refinery en om het nog leuker te maken, stond de NOD alweer klaar met een Nuke..
    Ik heb die Rift Generator gewoon overgenomen. En die Nuke was ook niet echt moeilijk om af te slaan. Ze repareerden de Temple of Nod toch niet. Dus ik ben, dacht ik, 3× langs geweest met mijn Firehawks. En die Mothership kon ik omleiden naar de NOD-basis. Toen die eenmaal toch kwam had ik al 15 Mammoths klaar staan. Had eigenlijk geen kind aan die twee op Normal.
      Redactie Games maandag 16 april 2007 @ 16:07:26 #115
    52557 crew  Mr.Noodle
    Offtopic in geleuter...
    pi_48384195
    Die Mothership kon ik niet omleiden naar NOD, ondanks dat ik die Stealth generator uitgeschakeld had. Hij vloog er gewoon overheen en vervolgens besloot ie maar meteen om m'n basis aan te vallen...
    How do you get precisely 4 Gallons of water with a 3 Gallon and 5 Gallon Can...
      maandag 16 april 2007 @ 16:08:59 #116
    44609 MrFl0ppY
    So Fucking What
    pi_48384244
    quote:
    Op zondag 15 april 2007 23:51 schreef Mr.Noodle het volgende:

    [..]

    Moet eerlijk zeggen dat ik hier de meeste moeite mee gehad heb, voor de rest. Mwoah, kon me herinneren dat RA2 toch moeilijker was op sommige levels..
    RA2? lol die was zo simpel dat ik er nog tranen van in m'n ogen krijg. Damn wat een n00b single player had die zeg. Het niveau van de oude games worden hier niet gehaald maar op hard heb ik toch best moeite met sommige maps
    He Who Controls The Present Commands The Future. He Who Commands The Future Conquers The Past
      maandag 16 april 2007 @ 16:40:38 #117
    44609 MrFl0ppY
    So Fucking What
    pi_48385100
    check dit filmpje btw... erg vet

    http://www.youtube.com/watch?v=KTnafDBWcSk
    He Who Controls The Present Commands The Future. He Who Commands The Future Conquers The Past
      maandag 16 april 2007 @ 18:34:04 #118
    76170 Dacide
    www.mixfight.nl
    pi_48388386
    wat gebeurt daar eigenlijk? (heb zelf nog niet als scrin gespeeld)
    pi_48407756
    ketting reactie. wat mothership infecteert ontploft

    wat in aanraking komt in die cirkel van ontploffing ontploft ook. etc. etc.

    omdat dat schip zo langzaam is kun je ook poppetjes van jezelf infecteren en door een warp hole direct in zijn basis sturen
      Redactie Games dinsdag 17 april 2007 @ 11:28:32 #120
    52557 crew  Mr.Noodle
    Offtopic in geleuter...
    pi_48411476
    quote:
    Op maandag 16 april 2007 16:40 schreef MrFl0ppY het volgende:
    check dit filmpje btw... erg vet

    http://www.youtube.com/watch?v=KTnafDBWcSk
    OMG, gewoon 2 super f*cking weapons, beetje jammer van het verdere spelverloop dan..
    How do you get precisely 4 Gallons of water with a 3 Gallon and 5 Gallon Can...
    pi_48414529
    Zometeen gelijk ff uitproberen
    pi_48420483
    TvP'tje!
      dinsdag 17 april 2007 @ 19:20:24 #123
    22683 MaHawK
    M'n bureaustoel is verrot
    pi_48430630
    Met een 9800 pro kan ik het waarschijnlijk vergeten om deze game te gaan spelen of niet?
    pi_48430818
    Nee hoor, gaat prima zelfs met mijn 9600 XT .
      dinsdag 17 april 2007 @ 20:54:40 #125
    37895 Sharkdoggie
    Made of chocolate
    pi_48434791
    quote:
    Op dinsdag 17 april 2007 19:20 schreef MaHawK het volgende:
    Met een 9800 pro kan ik het waarschijnlijk vergeten om deze game te gaan spelen of niet?
    Hier zo 9800 pro, 2,8 GHZ en 512 RAM en het draait gewoon flexibel met alles op de laagste stand. Models en textures zijn de enige instellingen welke ik op high heb gezet (anders is het net Generals ).
    Op zondag 29 augustus 2004 03:57 schreef nikky het volgende:
    *drukt Sharkdoggie stevig tegen haar boezum aan en kroelt een beetje in zijn haren*
      dinsdag 17 april 2007 @ 23:15:28 #126
    22683 MaHawK
    M'n bureaustoel is verrot
    pi_48441549
    Hmm misschien dat ik hem dan toch maar eens ga proberen.
      woensdag 18 april 2007 @ 10:03:24 #127
    165780 Luctor.et.Emergo
    Fremantle Dockers FC
    pi_48450120
    heb eindelijk de laatste missie van NOD gehaald
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
    Fuck the EBU.
    pi_48450796
    zo haal je de meeste missies,
    crane, refineries, harvesters en als je economie belachelijk goed is pompen
    pi_48451795
    volgens mij raak je nu toch geen geld meer kwijt als je silo's/rifinery's vol zitten, dan blijven de harvesters toch gewoon staan in de refinery totdat er weer geld gestort kan worden? (tenminste, daar lijkt het wel op)
    pi_48452630
    quote:
    Op woensdag 18 april 2007 10:48 schreef mschol het volgende:
    volgens mij raak je nu toch geen geld meer kwijt als je silo's/rifinery's vol zitten, dan blijven de harvesters toch gewoon staan in de refinery totdat er weer geld gestort kan worden? (tenminste, daar lijkt het wel op)
    idd
    pi_48453770
    quote:
    Op woensdag 18 april 2007 11:07 schreef FrituurVetPet het volgende:

    [..]

    idd
    dan heb ik het toch goed gezien
    hele verbetering t.o.v. andere c&c's
      woensdag 18 april 2007 @ 11:49:31 #132
    165780 Luctor.et.Emergo
    Fremantle Dockers FC
    pi_48454512
    vanavond maar eens beginnen met de Scrin missies
    Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
    Fuck the EBU.
      woensdag 18 april 2007 @ 11:50:32 #133
    165780 Luctor.et.Emergo
    Fremantle Dockers FC
    pi_48454557
    quote:
    Op woensdag 18 april 2007 10:48 schreef mschol het volgende:
    volgens mij raak je nu toch geen geld meer kwijt als je silo's/rifinery's vol zitten, dan blijven de harvesters toch gewoon staan in de refinery totdat er weer geld gestort kan worden? (tenminste, daar lijkt het wel op)
    is me nog nooit opgevallen. Ik ben altijd aan het vechten met de tegenstander en niet naar mijn harvesters aan het kijken En als ik niet aan het vechten ben, ben ik een leger aan het bouwen, dus heb ik geen geldoverschot
    Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
    Fuck the EBU.
    pi_48458845
    hoe irritant het is wanneer een volle harvester wacht op een andere harvester die van ver moet komen
    pi_48459492
    quote:
    Op woensdag 18 april 2007 13:25 schreef outcast_within het volgende:
    hoe irritant het is wanneer een volle harvester wacht op een andere harvester die van ver moet komen
    Redelijk.
      woensdag 18 april 2007 @ 13:53:48 #136
    165780 Luctor.et.Emergo
    Fremantle Dockers FC
    pi_48460070
    quote:
    Op woensdag 18 april 2007 13:25 schreef outcast_within het volgende:
    hoe irritant het is wanneer een volle harvester wacht op een andere harvester die van ver moet komen
    moet je ervoor zorgen dat er geen harvesters van ver moeten komen
    Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
    Fuck the EBU.
      woensdag 18 april 2007 @ 16:15:55 #137
    101282 Het_Biertje
    internet bierdrinkheld
    pi_48466216
    gatverdamme die laatstste NOD missie krijg ik gewoon niet klaar. wat ik ook doe
    pi_48466467
    De graphics zijn er sinds Generals niet echt veel op vooruit gegaan vind ik. Heeft wel als voordeel dat het nog erg goed loopt op mijn bakkie
    "It's hard to argue against cynics - they always sound smarter than optimists because they have so much evidence on their side."
      woensdag 18 april 2007 @ 17:23:56 #139
    165780 Luctor.et.Emergo
    Fremantle Dockers FC
    pi_48469180
    quote:
    Op woensdag 18 april 2007 16:15 schreef Het_Biertje het volgende:
    gatverdamme die laatstste NOD missie krijg ik gewoon niet klaar. wat ik ook doe
    probleem had ik ook, misschien haal je uit mijn spoiler van wat post hiervoor wat tips
    Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
    Fuck the EBU.
      woensdag 18 april 2007 @ 18:35:04 #140
    125913 Devolution
    Beep beep Richie
    pi_48471807
    quote:
    Op woensdag 18 april 2007 16:21 schreef Grrrrrrrr het volgende:
    De graphics zijn er sinds Generals niet echt veel op vooruit gegaan vind ik. Heeft wel als voordeel dat het nog erg goed loopt op mijn bakkie
    Ik vind het er anders zeer mooi uitzien hoor! Generals vond ik net een blokkendoos wat betreft graphics, maar bij C&C3 heb je prachtige lichteffecten en gedetailleerde textures. Ik vind C&C3 écht de 3d versie van bijv. Red Alert 2, in tegenstelling tot Generals. RA2 was ook erg gedetailleerd, maar nog wel 2d.
    "You know what Hell really is? It's not lakes of burning oil or chains of ice. It's being removed from God's sight."
      woensdag 18 april 2007 @ 18:42:50 #141
    30751 DaMayan
    Turtle Warriors
    pi_48472145
    quote:
    Op woensdag 18 april 2007 17:23 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
    probleem had ik ook, misschien haal je uit mijn spoiler van wat post hiervoor wat tips
    Tip: Die Juggernauts moet je overnemen en beschermen die kunnen over het hele scherm schieten zonder spotters. Schiet de Airfields en War factory's kapot en you're home free.
    One good thing about music. When it hits you feel no pain.
      woensdag 18 april 2007 @ 18:44:03 #142
    141482 Q.
    JurassiQ
    pi_48472201
    quote:
    Op woensdag 18 april 2007 18:35 schreef Devolution het volgende:

    [..]

    Ik vind het er anders zeer mooi uitzien hoor! Generals vond ik net een blokkendoos wat betreft graphics, maar bij C&C3 heb je prachtige lichteffecten en gedetailleerde textures.
    Mits fatsoenlijke pc.
    For great justice!
    pi_48472771
    quote:
    Op woensdag 18 april 2007 18:35 schreef Devolution het volgende:

    [..]

    Ik vind het er anders zeer mooi uitzien hoor! Generals vond ik net een blokkendoos wat betreft graphics, maar bij C&C3 heb je prachtige lichteffecten en gedetailleerde textures. Ik vind C&C3 écht de 3d versie van bijv. Red Alert 2, in tegenstelling tot Generals. RA2 was ook erg gedetailleerd, maar nog wel 2d.
    Het is wel mooi maar de stap vooruit vind ik relatief klein. Ik vind het verder ook niet erg, voor mij hoeft het razendsnel opschroeven van systeemeisen niet zo nodig namelijk.
    "It's hard to argue against cynics - they always sound smarter than optimists because they have so much evidence on their side."
    pi_48473363
    Het beeld en hoe mooi alles is boeit mij TOTAAL niet bij een RTS als Generals/C&C3. Ik vind veel maps ook te overdreven "mooi" gemaakt waardoor het veel te onoverzichtelijk is. Die ene 8 player map bijvoorbeeld, met in het midden een grote veld blauw tiberium.

    Maar ja
      woensdag 18 april 2007 @ 22:10:46 #145
    44609 MrFl0ppY
    So Fucking What
    pi_48481943
    quote:
    Op woensdag 18 april 2007 19:10 schreef Crazykill het volgende:
    Het beeld en hoe mooi alles is boeit mij TOTAAL niet bij een RTS als Generals/C&C3. Ik vind veel maps ook te overdreven "mooi" gemaakt waardoor het veel te onoverzichtelijk is. Die ene 8 player map bijvoorbeeld, met in het midden een grote veld blauw tiberium.

    Maar ja
    idd doe maar mij gewoon een overzichtelijke map en graphics en dan maar niet zo mooi. Generals was op het begin echt een ramp op een LAN. Naast de vele disconnects ook nog eens dikke lag omdat de langzame bakken het niet trokken. Dat was ook altijd zo relax aan RA2.. die speelde altijd wel lekker
    He Who Controls The Present Commands The Future. He Who Commands The Future Conquers The Past
      woensdag 18 april 2007 @ 23:30:05 #146
    139407 jorienvdherik
    Feyenoord KNVB Beker 07-08
    pi_48485795
    ben benieuwd naar de demo er van op de 360
    pi_48496262
    quote:
    Op woensdag 18 april 2007 13:53 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

    [..]

    moet je ervoor zorgen dat er geen harvesters van ver moeten komen
    ja wat een gemicro.

    gewoon slim zijn en degene die het dichtste in de buurt is eerder laten lossen
    pi_48504680
    quote:
    Op donderdag 19 april 2007 11:34 schreef outcast_within het volgende:

    [..]

    ja wat een gemicro.

    gewoon slim zijn en degene die het dichtste in de buurt is eerder laten lossen
    Dat is imo nog meer micro management dan gewoon zorgen dat je refineries goed staan.
    "It's hard to argue against cynics - they always sound smarter than optimists because they have so much evidence on their side."
    pi_48508041
    quote:
    Op donderdag 19 april 2007 16:20 schreef Grrrrrrrr het volgende:

    [..]

    Dat is imo nog meer micro management dan gewoon zorgen dat je refineries goed staan.
    Ik heb zo'n vaag vermoeden dat hij bedoelt dat de dichtsbijzijnde dan automatisch gaat lossen.
    pi_48509183
    ja idd. er zijn gewoon harvester problemen.
    niks te maken met bouwen
    pi_48509257
    Gewoon over 2/3 refinerys plaatsen en je hebt nergens last van
    pi_48529374
    quote:
    Op zondag 15 april 2007 20:04 schreef koffiegast het volgende:
    spellen worden steeds zwaarder (ook al blijft de gameplay soms wel dik achter/zelfde nivo )
    inderdaad, en ik had zelfs ergens gelezen (weet niet of het 100% waar is) maar men kan spellen puzzelen om op lagere systeemeisen te spelen. Maar dat wordt dan tegenwoordig heel weinig gedaan, omdat het een lage prioriteit heeft. En daardoor hebben sommige spellen hogere systeemeisen dan dat het hoeft.
    En ik denk eerlijk gezegd dat EA dat ook hele tijd doet.
      vrijdag 20 april 2007 @ 15:29:26 #153
    30751 DaMayan
    Turtle Warriors
    pi_48542746
    quote:
    Op donderdag 19 april 2007 18:32 schreef Crazykill het volgende:
    Gewoon over 2/3 refinerys plaatsen en je hebt nergens last van
    Ik zie idd in multiplayer vaak mensen 2/3 refinerys bij 1 tib field plaatsen.
    One good thing about music. When it hits you feel no pain.
    pi_48545328
    is er eigenlijk al een fok-clan? Zoja hoe kun je hier lid van worden?
      vrijdag 20 april 2007 @ 19:30:22 #155
    139407 jorienvdherik
    Feyenoord KNVB Beker 07-08
    pi_48549994
    Schiet eens op met die 360 demo
    pi_48558022
    quote:
    Op vrijdag 20 april 2007 15:29 schreef DaMayan het volgende:

    [..]

    Ik zie idd in multiplayer vaak mensen 2/3 refinerys bij 1 tib field plaatsen.
    Ik speel nog skirmishen
    Maar is gewoon handig, geld kom ZEER snel binnen dan.
      vrijdag 20 april 2007 @ 23:13:57 #157
    139407 jorienvdherik
    Feyenoord KNVB Beker 07-08
    pi_48558043
    Demo is er dus, maar download is langzaam
    pi_48562217
    Net een te toffe multiplayer gehad. tegen 2 top 1000 mensen die elkaar al kenden.

    En ik moest het doen met iets met 2 of 3 dakjes ^^^.
    Maar goed die 2 zouden dan wel random race kiezen.

    DIe maat van mij die ging van het begin af aan in backwater brawl voor het midden.
    En wat hij daar voor onverwachtige dingen deed.
    Hij bouwde zelfs battlestations! frieking battlestations in multiplayer
    zijn mcv was inmiddels al kapot geschoten maar die kerel had een warfac in het midden ook neergezet. dus daar kwam zijn 2de mcv
    Ik was aan het bouwen beetje goede economie en snel techen voor towers. (was ook even vergeten een warfac te bouwen)

    Toen ik de replay keek zag ik ook dat mijn rare maatje vanuit het midden een apc had volgestouwd met een engineer, had hij zijn tegenstander zijn tech building overgenomen HELD
    Later doet hij dat nog eens maar dan met een iets geldverspillender manier, maar toch
    heerlijk die noobse onvoorspelbaarheid.

    aangezien onze tegenstanders wel vreemd keken met zo'n pipo in het midden dachten ze van mmmwoah kan wel wat anders proberen. dus rood had vliegvelden vol die mijn torens kapot schoten.
    Mijn tegenstander gebruikte trouwens zeer goed zijn emp dingen
    en ik had eigenlijk weinig keus om aan die geldverspillende dingen te doen aangezien ik druk bezig was mijn maatje en mijn basis te verdigigen met sonic towers en tanks met af en toe mijn tegenstander vervelen. (ik had dan ook maar 3 speciale krachten oid)
    Ik had gelukkig een goede economie ondertussen. En uiteindelijk heb ik ze weggevaagd.

    Maar ik had het niet kunnen doen zonder mijn onvoorspelbare noob maatje, die zorgde dat mijn tegenstander wat minder alert waren en ook het doelwit was de hele tijd van rood zijn vliegtuigen.

    http://rapidshare.com/files/27064135/rare_noob.CNC3Replay.html
    pi_48596247
    quote:
    Op maandag 16 april 2007 16:40 schreef MrFl0ppY het volgende:
    check dit filmpje btw... erg vet

    http://www.youtube.com/watch?v=KTnafDBWcSk
    Kun je niet het hele schip door de wormhole sturen?
    &lt;a href="http://www.cybernations.net/nation_drill_display.asp?Nation_ID=134818" rel="nofollow" target="_blank"&gt;http://www.cybernations.n(...)asp?Nation_ID=134818&lt;/a&gt;
      zondag 22 april 2007 @ 14:28:47 #160
    30751 DaMayan
    Turtle Warriors
    pi_48597289
    quote:
    Op zondag 22 april 2007 13:57 schreef Timmehhh het volgende:
    Kun je niet het hele schip door de wormhole sturen?
    Volgens mij kan dat niet maar zelfs dan zou dat niet zo goed werken.
    Je blaast dan vaak alleen maar 1 gebouw op zonder dat je de chain-reaction start. Nu geef je alleen de chain-reaction door.
    One good thing about music. When it hits you feel no pain.
      zondag 22 april 2007 @ 14:30:37 #161
    30751 DaMayan
    Turtle Warriors
    pi_48597355
    quote:
    Geinig, maar als die rooie gewoon aanviel en doordrukte ipv in turtle mode te schieten hadden ze makkelijk kunnen winnen. Raar, hij had zelfs een best grote army.
    One good thing about music. When it hits you feel no pain.
    pi_48608355
    Het online gedeelte van dit soort games heeft me vroeger nooit zo kunnen bekoren, maar nu dat ik het wat vaker gedaan heb vind ik het best leuk. Die spanning in het begin is prachtig. Dat je zit te wachten tot je tegenstander tot actie overgaat of besluit zelf je leger naar zijn basis toe te sturen, en dat je dan ziet dat hij een tiental mammoth tanks klaar heeft terwijl jij net een handjevol predators hebt. En dat je hem dan alsnog verslaat. C&C3
    Casting an evil eye on degenerates
    pi_48609133
    quote:
    Op zondag 22 april 2007 14:30 schreef DaMayan het volgende:

    [..]

    Geinig, maar als die rooie gewoon aanviel en doordrukte ipv in turtle mode te schieten hadden ze makkelijk kunnen winnen. Raar, hij had zelfs een best grote army.
    Ze namen ons ook niet serieus
      maandag 23 april 2007 @ 09:19:18 #164
    35662 Heintje
    Gears of War.
    pi_48622859
    De PC demo heeft me niet kunnen overtuigen. De 360 demo wel. Die speeld erg lekker.
    Dus als die uit is toch de 360 versie maar kopen.
    Op vrijdag 1 juni 2007 11:29 schreef Tain het volgende:
    Deze uitspraak mag hier ook wel staan
    Spel- en typefouten voorbehouden.
    pi_48622914
    quote:
    Op maandag 23 april 2007 09:19 schreef Heintje het volgende:
    De PC demo heeft me niet kunnen overtuigen. De 360 demo wel. Die speeld erg lekker.
    Dus als die uit is toch de 360 versie maar kopen.
    brrr een rts op een console ...
      maandag 23 april 2007 @ 09:27:07 #166
    35662 Heintje
    Gears of War.
    pi_48623011
    quote:
    Op maandag 23 april 2007 09:22 schreef mschol het volgende:

    [..]

    brrr een rts op een console ...
    Ik heb heel de serie tot nu toe op de PC gespeeld. Maar deze haal ik toch echt voor een console. Het speeld echt fijn. Voor mij zelfs fijner als op de PC.

    Ik heb eerst ook altijd gedacht wat jij nou zegt. Maar je zou eens een keer bij iemand op bezoek moeten gaan die een 360 heeft en daar de demo eens spelen.
    Ben benieuwd of je er dan nog zo over denkt.
    Op vrijdag 1 juni 2007 11:29 schreef Tain het volgende:
    Deze uitspraak mag hier ook wel staan
    Spel- en typefouten voorbehouden.
    pi_48649396
    Zelfs op easy heb ik al enorm veel moeite met dit spel
    "It's hard to argue against cynics - they always sound smarter than optimists because they have so much evidence on their side."
      FOK!fossiel maandag 23 april 2007 @ 22:02:29 #168
    8133 LWaS
    Papa van Daan!
    pi_48649866
    quote:
    Op maandag 23 april 2007 09:27 schreef Heintje het volgende:

    [..]

    Ik heb heel de serie tot nu toe op de PC gespeeld. Maar deze haal ik toch echt voor een console. Het speeld echt fijn. Voor mij zelfs fijner als op de PC.

    Ik heb eerst ook altijd gedacht wat jij nou zegt. Maar je zou eens een keer bij iemand op bezoek moeten gaan die een 360 heeft en daar de demo eens spelen.
    Ben benieuwd of je er dan nog zo over denkt.
    Kan me er echt niets bij voorstellen. Heb vroeger wel eens een rts op eenconsole gespeeld, maar dat speelde echt brak...
    pi_48650089
    shit he, die missie in Sarajevo met de Nod is echt niet te doen. ik moet zo'n truck beschermen maar basissen worden gewoon weer heropbouwd en de vijandelijke units blijven maar komen

    iemand tips?
    Xbox live: Nathan Six
    Hattrick: The Yanks
    pi_48650924
    quote:
    Op maandag 23 april 2007 21:51 schreef Grrrrrrrr het volgende:
    Zelfs op easy heb ik al enorm veel moeite met dit spel
    Ik heb em op Normal helemaal uitgespeeld. Sommige missies moest ik 2x doen, maar over het algemeen is het vrij makkelijk te doen allemaal hoor
      maandag 23 april 2007 @ 23:09:43 #171
    35662 Heintje
    Gears of War.
    pi_48652229
    quote:
    Op maandag 23 april 2007 22:02 schreef LWaS het volgende:

    [..]

    Kan me er echt niets bij voorstellen. Heb vroeger wel eens een rts op eenconsole gespeeld, maar dat speelde echt brak...
    Ik kan het niet echt uitleggen hoe het speeld. Als je het wil weten moet je het echt een keer proberen.
    Ik denk dat je met de controller zelf nog in het voordeel bent tegen ieamand die alleen met die muis speeld.
    Vooral op de toetsenbord shortcuts verlies je in het begin denk ik best veel. Maar als je het een beetje slim doet met groepen kun je toch behoorlijk snel spelen.
    Op vrijdag 1 juni 2007 11:29 schreef Tain het volgende:
    Deze uitspraak mag hier ook wel staan
    Spel- en typefouten voorbehouden.
    pi_48652308
    quote:
    Op maandag 23 april 2007 09:27 schreef Heintje het volgende:

    [..]

    Ik heb heel de serie tot nu toe op de PC gespeeld. Maar deze haal ik toch echt voor een console. Het speeld echt fijn. Voor mij zelfs fijner als op de PC.

    Ik heb eerst ook altijd gedacht wat jij nou zegt. Maar je zou eens een keer bij iemand op bezoek moeten gaan die een 360 heeft en daar de demo eens spelen.
    Ben benieuwd of je er dan nog zo over denkt.
    ik heb wel eens een controller in handen gehad (van Xbox en PS2 en Xbox 360) en daaruit kan ik echt concluderen dat er niet mee te spelen valt...
    muis+tb ftw (alleen al omdat je 10x sneller bent dan zo'm analoge stick)
      maandag 23 april 2007 @ 23:15:18 #173
    35662 Heintje
    Gears of War.
    pi_48652395
    quote:
    Op maandag 23 april 2007 23:12 schreef mschol het volgende:

    [..]

    ik heb wel eens een controller in handen gehad (van Xbox en PS2 en Xbox 360) en daaruit kan ik echt concluderen dat er niet mee te spelen valt...
    muis+tb ftw (alleen al omdat je 10x sneller bent dan zo'm analoge stick)
    De analoge stick is behoorlijk gevoelig. Daardoor kun je heel snel over de map scrollen. Het perciezere werk is daardoor in het begin best wennen, maar dat lukt ook nog wel.
    Dus op de PC ben je alleen sneller als je op de minimap klikt, met scrollen is de analoge stick sneller.
    Op vrijdag 1 juni 2007 11:29 schreef Tain het volgende:
    Deze uitspraak mag hier ook wel staan
    Spel- en typefouten voorbehouden.
    pi_48653014
    quote:
    Op maandag 23 april 2007 23:15 schreef Heintje het volgende:

    [..]

    De analoge stick is behoorlijk gevoelig. Daardoor kun je heel snel over de map scrollen. Het perciezere werk is daardoor in het begin best wennen, maar dat lukt ook nog wel.
    Dus op de PC ben je alleen sneller als je op de minimap klikt, met scrollen is de analoge stick sneller.
    nu nog de keybinds die je op keyboard hebt, f1-f10 en de andere knopjes, jaja dan ben je wel sneller uit de voeten met pc
    pi_48653376
    En het scrollen is misschien wel sneller, maar het eenvoudige 'point and click' kan volgens mij ook nooit sneller dan je met een muis kunt.
      dinsdag 24 april 2007 @ 07:07:56 #176
    35662 Heintje
    Gears of War.
    pi_48656137
    quote:
    Op maandag 23 april 2007 23:47 schreef MaxMark het volgende:
    En het scrollen is misschien wel sneller, maar het eenvoudige 'point and click' kan volgens mij ook nooit sneller dan je met een muis kunt.
    Ik denk dat dat niet zo heel veel uitmaakt.
    Ik denk niet genoeg om het verschil tussen winnen en verliezen te maken.
    Alleen met het toetsenbord heb je een voordeel dat je in het begin sneller kan bouwen. Dat kan wel een behoorlijk verschil maken in het spel.
    Op vrijdag 1 juni 2007 11:29 schreef Tain het volgende:
    Deze uitspraak mag hier ook wel staan
    Spel- en typefouten voorbehouden.
      dinsdag 24 april 2007 @ 07:12:10 #177
    6789 Strolie75
    De reisGijs
    pi_48656156
    quote:
    Op maandag 23 april 2007 09:22 schreef mschol het volgende:
    brrr een rts op een console ...
    Zet je oogkleppen eens even af.
    Het werkt.
    "Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
    pi_48656158
    quote:
    Op maandag 23 april 2007 23:15 schreef Heintje het volgende:

    [..]

    De analoge stick is behoorlijk gevoelig. Daardoor kun je heel snel over de map scrollen. Het perciezere werk is daardoor in het begin best wennen, maar dat lukt ook nog wel.
    Dus op de PC ben je alleen sneller als je op de minimap klikt, met scrollen is de analoge stick sneller.
    ligt maar net aan de gevoeligheid van je muis..
    pi_48656159
    quote:
    Op dinsdag 24 april 2007 07:12 schreef Strolie75 het volgende:

    [..]

    Zet je oogkleppen eens even af.
    Het werkt.
    yep het werkt, maar like hell...
      dinsdag 24 april 2007 @ 07:19:39 #180
    35662 Heintje
    Gears of War.
    pi_48656190
    quote:
    Op dinsdag 24 april 2007 07:12 schreef mschol het volgende:

    [..]

    yep het werkt, maar like hell...
    Het werkt goed.
    Maar daarvan kan ik julie toch niet overtuigen. En julie nemen ook niet de moeite om het een keer zelf te proberen.
    Op vrijdag 1 juni 2007 11:29 schreef Tain het volgende:
    Deze uitspraak mag hier ook wel staan
    Spel- en typefouten voorbehouden.
      FOK!fossiel dinsdag 24 april 2007 @ 09:25:18 #181
    8133 LWaS
    Papa van Daan!
    pi_48657915
    quote:
    Op dinsdag 24 april 2007 07:19 schreef Heintje het volgende:

    [..]

    Het werkt goed.
    Maar daarvan kan ik julie toch niet overtuigen. En julie nemen ook niet de moeite om het een keer zelf te proberen.
    Als ik een 360 had gehad had ik het wel eens geprobeerd
    pi_48657938
    Als je met scrollen, rondkijken op de map bedoelt, dan kan pc het net zo goed, rechtermuisknop ingedrukt huppa zwiep het een kant op en je bent andere kant van de map.

    Ja het werkt op console, maar op pc heb je 20+ snelbindingen ter beschikking,om nog de geweldige muis erbuiten te laten.
    pi_48658527
    als je met je controller bijvoorbeeld een knop toe zou kunnen wijzen aan E en R en F
    en ook nog eens F1/F10

    En de Q knop dan zou je volgens mij erg snel kunnen bouwen en vechten tegelijkertijd

    Mij lijkt het iig wel tof op de 360 komt daarbij als het moeilijker/trager gaat, de rest heeft er oko last van
      dinsdag 24 april 2007 @ 09:59:00 #184
    35662 Heintje
    Gears of War.
    pi_48658748
    quote:
    Op dinsdag 24 april 2007 09:50 schreef outcast_within het volgende:
    als je met je controller bijvoorbeeld een knop toe zou kunnen wijzen aan E en R en F
    en ook nog eens F1/F10

    En de Q knop dan zou je volgens mij erg snel kunnen bouwen en vechten tegelijkertijd

    Mij lijkt het iig wel tof op de 360 komt daarbij als het moeilijker/trager gaat, de rest heeft er oko last van
    Dat gaat volgens mij niet. Maar je kan als je de rechter tigger intrekt met de Dpad omhoog en omlaag door de bouw menu's gaan. Met links en recht ga je dan door de opties in dat menu. En met units zet je er gewoon een stuk of 10 in de que en dat gaat wel door.
    Vind het soms alleen lastig dat je geen gebouwen in de que kan zetten. Maar dat kan op de PC volgens ook niet. Al zou dat ook wel wer lomp zijn. Heb je nog 5 turrets in de que staan. Komt de vijand er aan en dan zet je ff 5 van die dingen neer.

    En op Xbox live is het voor iedereen gelijk dus dat is geen probleem. Pas als ze cross platform mogelijk gaan maken zou het een probleem kunnen worden.
    Op vrijdag 1 juni 2007 11:29 schreef Tain het volgende:
    Deze uitspraak mag hier ook wel staan
    Spel- en typefouten voorbehouden.
    pi_48659366
    quote:
    Op maandag 23 april 2007 21:51 schreef Grrrrrrrr het volgende:
    Zelfs op easy heb ik al enorm veel moeite met dit spel
    Echt waar Pas op Hard werd het voor mij nog een beetje uitdagend met de GDI en NOD. Op Normal liep ik er redelijk makkelijk doorheen. Alleen de missies van de Scrin waren nog wel wat lastig op Normal.
    quote:
    Op dinsdag 24 april 2007 07:19 schreef Heintje het volgende:

    [..]

    Het werkt goed.
    Maar daarvan kan ik julie toch niet overtuigen. En julie nemen ook niet de moeite om het een keer zelf te proberen.
    Ik heb dan nog nooit een RTS gespeeld op een console, maar ik vond Tomb Raider Legend fijner spelen op de PC dan op de Xbox360. Dus dan heb ik zelf eigenlijk al twijfels of het mij bij C&C3 dan wel gaat lukken. Al geloof ik graag dat het best fijn kan spelen.
      Redactie Games dinsdag 24 april 2007 @ 12:40:46 #186
    52557 crew  Mr.Noodle
    Offtopic in geleuter...
    pi_48663681
    Voor degene die er nog interesse in hebben:
    Op de officiele site van commandandconquer staat de World-Builder gereleased waarmee je je eigen maps kan maken..


    Hij is hier te downloaden.
    How do you get precisely 4 Gallons of water with a 3 Gallon and 5 Gallon Can...
      dinsdag 24 april 2007 @ 12:51:42 #187
    165780 Luctor.et.Emergo
    Fremantle Dockers FC
    pi_48664058
    ga 'em vanavond maar ff downloaden (de worldbuilder dus)
    Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
    Fuck the EBU.
      dinsdag 24 april 2007 @ 13:18:31 #188
    76170 Dacide
    www.mixfight.nl
    pi_48664910
    dank

    straks uitproberen...
    pi_48665693
    ik ga um ook us proberen!
    pi_48667087
    succes met de teleurstelling
      dinsdag 24 april 2007 @ 15:30:23 #191
    87680 Mirel
    Mirel wil een bongophone.
    pi_48670044
    EA Logo weghalen http://rapidshare.com/files/27666478/cnc3nologomod.exe

    heb wat maps gevonden:xxxxxx

    edit: de namen moeten perse _ streepjes hebben ipv spaties

    dus: http://rapidshare.com/files/27669602/Maps.rar

    [ Bericht 39% gewijzigd door Mirel op 24-04-2007 15:43:28 ]
    When all else fails, you always have delusion.
    pi_48670298
    quote:
    Op dinsdag 24 april 2007 10:24 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Echt waar Pas op Hard werd het voor mij nog een beetje uitdagend met de GDI en NOD. Op Normal liep ik er redelijk makkelijk doorheen. Alleen de missies van de Scrin waren nog wel wat lastig op Normal.
    Ik ben dan ook al een oude lul . De gameplay is vaak te snel voor mij, voor ik door heb wat er aan de hand is lig ik al vaak van de map .
    "It's hard to argue against cynics - they always sound smarter than optimists because they have so much evidence on their side."
    pi_48672096
    Worldbuilder werkt bij mijn niet op de laatste 10 % procent start hij niet op, hebben meer mensen er last van?
    pi_48672779
    quote:
    Op dinsdag 24 april 2007 14:13 schreef outcast_within het volgende:
    succes met de teleurstelling
    1. het is een zwaar programma, en met zwaar bedoel ik, je pc is (afhankelijk van hoe oud hij is) wel een tijdje niet erg optimaal reagerend (lees half vast). Dit doet hij ongeveer totdat hij je ram of pfgeval tot 1.5gig heeft opgepompt, vervolgens blijft hij nog een minuut hangen en krijg je eindelijk de world builder tot je beschiking.
    2. Dan zie je een toolscherm die je niet weg kunt klikken en gruwelijk in de weg zit, dus eigenlijk is de worldbuilder alleen geschikt voor erg grote schermen of dualscreen opstellingen.
    3. Simpel een mapje maken net als vroeger zit er niet in. Er gaat volgens mij echt echt echt veel tijd inzitten. Maar dat zal ik niet weten aangezien ik na punt 1 en 2 te hebben doorgelopen het na 10 minuten punt 3 de world builder er weer af heb gegooid
      dinsdag 24 april 2007 @ 16:37:24 #195
    35662 Heintje
    Gears of War.
    pi_48672889
    Op zich is het wel goed dat niet jan en alleman een map in elkaar kan knutselen, dan krijg je zo'n wildgroei aan maps op internet.
    Op vrijdag 1 juni 2007 11:29 schreef Tain het volgende:
    Deze uitspraak mag hier ook wel staan
    Spel- en typefouten voorbehouden.
    pi_48673873
    quote:
    Op dinsdag 24 april 2007 16:37 schreef Heintje het volgende:
    Op zich is het wel goed dat niet jan en alleman een map in elkaar kan knutselen, dan krijg je zo'n wildgroei aan maps op internet.
    hoe meer mappen hoe beter (zie b.v. starcraft, zijn honderden mappen voor te krijgen..)
    alleen de eenvoud van de starcraft editor is dit bepaald niet, erg jammer...
      dinsdag 24 april 2007 @ 17:20:57 #197
    35662 Heintje
    Gears of War.
    pi_48674545
    quote:
    Op dinsdag 24 april 2007 17:02 schreef mschol het volgende:

    [..]

    hoe meer mappen hoe beter (zie b.v. starcraft, zijn honderden mappen voor te krijgen..)
    alleen de eenvoud van de starcraft editor is dit bepaald niet, erg jammer...
    Honderen mappen noem ik weinig.
    Maar het moet niet zo worden dat als je een keer online wil spelen dat je eerst een map moet downloaden.
    Gelukkig zal dat op de 360 ook niet het geval worden...
    Op vrijdag 1 juni 2007 11:29 schreef Tain het volgende:
    Deze uitspraak mag hier ook wel staan
    Spel- en typefouten voorbehouden.
    pi_48674594
    quote:
    Op dinsdag 24 april 2007 17:02 schreef mschol het volgende:

    [..]

    hoe meer mappen hoe beter (zie b.v. starcraft, zijn honderden mappen voor te krijgen..)
    alleen de eenvoud van de starcraft editor is dit bepaald niet, erg jammer...
    map editors van blizzard is altijd erg mooi en simpel gedaan, je kon in wc3 map editor ook megagigantische scripts en opzetten creeeren met amper/geen verstand van daadwerkelijk programmeren/modelleren/etc.
    pi_48677661
    Iemand eigenlijkeen idee hoe ik de taakbalken en info schermen uit de HUD kan halen ?
    Op woensdag 21 januari 2009 01:53 schreef helldeskr de waarheid.
    pi_48679356
    quote:
    Op dinsdag 24 april 2007 16:18 schreef Seal_force het volgende:
    Worldbuilder werkt bij mijn niet op de laatste 10 % procent start hij niet op, hebben meer mensen er last van?
    duurde een hele poos voor me, naja een minuutje maybe minder
      dinsdag 24 april 2007 @ 19:55:22 #201
    87680 Mirel
    Mirel wil een bongophone.
    pi_48679446
    quote:
    Op dinsdag 24 april 2007 16:34 schreef outcast_within het volgende:

    [..]

    1. het is een zwaar programma, en met zwaar bedoel ik, je pc is (afhankelijk van hoe oud hij is) wel een tijdje niet erg optimaal reagerend (lees half vast). Dit doet hij ongeveer totdat hij je ram of pfgeval tot 1.5gig heeft opgepompt, vervolgens blijft hij nog een minuut hangen en krijg je eindelijk de world builder tot je beschiking.
    2. Dan zie je een toolscherm die je niet weg kunt klikken en gruwelijk in de weg zit, dus eigenlijk is de worldbuilder alleen geschikt voor erg grote schermen of dualscreen opstellingen.
    3. Simpel een mapje maken net als vroeger zit er niet in. Er gaat volgens mij echt echt echt veel tijd inzitten. Maar dat zal ik niet weten aangezien ik na punt 1 en 2 te hebben doorgelopen het na 10 minuten punt 3 de world builder er weer af heb gegooid
    Ah, dank je, dat moest ik wel even weten.
    When all else fails, you always have delusion.
    pi_48679854
    Waar moet je die nieuwe maps neerzetten?
    pi_48680682
    op de 360 ziet er ook erg goed uit. Speelt ook errug lekker
      dinsdag 24 april 2007 @ 20:28:42 #204
    87680 Mirel
    Mirel wil een bongophone.
    pi_48680743
    C:Documents and SettingsxxxxxxxApplication DataCommand & Conquer 3 Tiberium WarsMaps
    When all else fails, you always have delusion.
      dinsdag 24 april 2007 @ 20:30:32 #205
    37895 Sharkdoggie
    Made of chocolate
    pi_48680802
    Generic:
    http://files.ea.com/downl(...)mWarsPreOrderMap.exe
    Best Buy:
    http://files.ea.com/downl(...)tBuyPreOrderMaps.exe
    GameStop:
    http://files.ea.com/downl(...)StopPreOrderMaps.exe

    Zijn bonusmaps voor de mensen die de game had gepre-ordend bij een specifieke winkelketen. Daarmee is het ook makkelijk om met World Builder te spelen.
    Op zondag 29 augustus 2004 03:57 schreef nikky het volgende:
    *drukt Sharkdoggie stevig tegen haar boezum aan en kroelt een beetje in zijn haren*
    pi_48680954
    quote:
    Op dinsdag 24 april 2007 17:20 schreef Heintje het volgende:

    [..]

    Honderen mappen noem ik weinig.
    Maar het moet niet zo worden dat als je een keer online wil spelen dat je eerst een map moet downloaden.
    Gelukkig zal dat op de 360 ook niet het geval worden...
    honderden was een schatting van mijn kant, geen idee hoeveel er daadwerkelijk zijn
    en honderden (zeg voor het gemak 600 custom/user made mappen vind ik best een hoop, weinig spellen die zulke aantallen zullen halen... (als je van kwalitatief goede mappen uitgaat)
    pi_48681404
    maakt me het uit dat er veel mappen zijn.

    Alleen de ranked mappen tellen
      dinsdag 24 april 2007 @ 21:42:56 #208
    141482 Q.
    JurassiQ
    pi_48683763
    PC kapoet. Ik wil C&C spelen maar heb pas over twee maanden weer geld voor nieuwe pc.
    For great justice!
    pi_48683887
    Kan 't niet op een Mac?
      FOK!fossiel dinsdag 24 april 2007 @ 21:46:06 #210
    8133 LWaS
    Papa van Daan!
    pi_48683906
    Pft, kutGDI missie...zit een beetje vastjes
      dinsdag 24 april 2007 @ 21:47:01 #211
    141482 Q.
    JurassiQ
    pi_48683950
    quote:
    Op dinsdag 24 april 2007 21:45 schreef DennisMoore het volgende:
    Kan 't niet op een Mac?
    Jawel maar met moeite op mn MacBook en daarbij moet ik dan eerst Windows installeren en dan is mn schijf al vol.
    For great justice!
      woensdag 25 april 2007 @ 07:34:46 #212
    35662 Heintje
    Gears of War.
    pi_48693331
    quote:
    Op dinsdag 24 april 2007 21:42 schreef Q. het volgende:
    PC kapoet. Ik wil C&C spelen maar heb pas over twee maanden weer geld voor nieuwe pc.
    Over twee weken op de 360,
    Die is goedkoper dan een nieuwe PC
    Op vrijdag 1 juni 2007 11:29 schreef Tain het volgende:
    Deze uitspraak mag hier ook wel staan
    Spel- en typefouten voorbehouden.
      woensdag 25 april 2007 @ 08:25:30 #213
    165780 Luctor.et.Emergo
    Fremantle Dockers FC
    pi_48693853
    die worldbuilder is echt een zwaar programma En daarnaast snap ik het ook nog niet ook, maar dat al wel aan mij liggen
    Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
    Fuck the EBU.
      woensdag 25 april 2007 @ 08:28:23 #214
    141482 Q.
    JurassiQ
    pi_48693910
    quote:
    Op woensdag 25 april 2007 07:34 schreef Heintje het volgende:

    [..]

    Over twee weken op de 360,
    Die is goedkoper dan een nieuwe PC
    Daar draait Supreme Commander niet op.
    For great justice!
    pi_48694109
    quote:
    Op woensdag 25 april 2007 08:28 schreef Q. het volgende:

    [..]

    Daar draait Supreme Commander niet op.
    alsof dat zo'n goed spel is
      woensdag 25 april 2007 @ 10:12:09 #216
    35662 Heintje
    Gears of War.
    pi_48696443
    quote:
    Op woensdag 25 april 2007 08:28 schreef Q. het volgende:

    [..]

    Daar draait Supreme Commander niet op.
    Wil je nou C&C3 spelen of niet?
    Op vrijdag 1 juni 2007 11:29 schreef Tain het volgende:
    Deze uitspraak mag hier ook wel staan
    Spel- en typefouten voorbehouden.
    pi_48710031
    Ik kan de map waar ik de nieuwe cc3 maps in moet stoppen niet vinden waar zit hij verstopt op C?
      woensdag 25 april 2007 @ 17:29:43 #218
    35662 Heintje
    Gears of War.
    pi_48710742
    quote:
    Op woensdag 25 april 2007 17:04 schreef Seal_force het volgende:
    Ik kan de map waar ik de nieuwe cc3 maps in moet stoppen niet vinden waar zit hij verstopt op C?
    quote:
    Op dinsdag 24 april 2007 20:28 schreef Mirel het volgende:
    C:Documents and SettingsxxxxxxxApplication DataCommand & Conquer 3 Tiberium WarsMaps
    Op vrijdag 1 juni 2007 11:29 schreef Tain het volgende:
    Deze uitspraak mag hier ook wel staan
    Spel- en typefouten voorbehouden.
    pi_48712341
    quote:
    Op woensdag 25 april 2007 17:29 schreef Heintje het volgende:

    [..]


    [..]
    ja dat snap ik alleen die kan ik dus niet vinden.
      woensdag 25 april 2007 @ 20:50:05 #220
    44609 MrFl0ppY
    So Fucking What
    pi_48718076
    bij vista:

    C:Users"username"AppDataRoamingC&C mapmaps

    Das het in de engelse versie iig
    He Who Controls The Present Commands The Future. He Who Commands The Future Conquers The Past
    pi_48718197
    quote:
    Op woensdag 25 april 2007 18:18 schreef Seal_force het volgende:

    [..]

    ja dat snap ik alleen die kan ik dus niet vinden.
    Application Data is een verborgen map. Dus dat heeft EA weer lekker handig gedaan. Dus je moet even aanzetten dat je verborgen mappen kan zien. Dan zou je hem moeten zien.
    pi_48721445
    Wie kan een paar leuke maps plaatsen?
    pi_48736354
    Ik heb het gevonden waar je ze moet plaatsen bedankt voor jullie hulp.
      donderdag 26 april 2007 @ 14:27:20 #224
    167723 sanni
    Acima de seu
    pi_48738738
    quote:
    Op zondag 15 april 2007 21:24 schreef Syb-rund. het volgende:

    [..]

    Is dat die met die basis in het midden?
    Yup en ik word daar elke keer flink geowned, dus als jij ( of iemand anders) wat goeie tips hebben dan houd ik mij aanbevolen.
    pi_48757426
    het bloed een beetje dood dit topic.
    Niet zo'n succes dit spel toch?

    Of spelen jullie allemaal zoveel online dat je geen tijd hebt om te forummen?

    Volgens mij ben ik de die-hardste van het online gaming en dat terwijl ik alleen maar in het weekend speel. Ik vind het echt een toffe game
    pi_48757627
    quote:
    Op donderdag 26 april 2007 23:04 schreef outcast_within het volgende:
    het bloed een beetje dood dit topic.
    Niet zo'n succes dit spel toch?

    Of spelen jullie allemaal zoveel online dat je geen tijd hebt om te forummen?

    Volgens mij ben ik de die-hardste van het online gaming en dat terwijl ik alleen maar in het weekend speel. Ik vind het echt een toffe game
    ik heb problemen met de poorten te forwarden dus niemand kan naar me connecten
    dus ik kan niet online spelen maar potjes skirmish vind ik toch prima (heb ik bij elke c&c gedaan, de skirmish mappen helemaal suf gespeeld )
      donderdag 26 april 2007 @ 23:10:37 #227
    35662 Heintje
    Gears of War.
    pi_48757650
    quote:
    Op donderdag 26 april 2007 23:04 schreef outcast_within het volgende:
    het bloed een beetje dood dit topic.
    Niet zo'n succes dit spel toch?

    Of spelen jullie allemaal zoveel online dat je geen tijd hebt om te forummen?

    Volgens mij ben ik de die-hardste van het online gaming en dat terwijl ik alleen maar in het weekend speel. Ik vind het echt een toffe game
    10 mei jongens, dan kom ik ook mee praten over missies die ik niet haal en zo.
    En ik denk dat er dan wel meer komen die ook pas vanaf dan het spel hebben.
    Op vrijdag 1 juni 2007 11:29 schreef Tain het volgende:
    Deze uitspraak mag hier ook wel staan
    Spel- en typefouten voorbehouden.
    pi_48757700
    quote:
    Op donderdag 26 april 2007 23:04 schreef outcast_within het volgende:
    het bloed een beetje dood dit topic.
    Niet zo'n succes dit spel toch?

    Of spelen jullie allemaal zoveel online dat je geen tijd hebt om te forummen?

    Volgens mij ben ik de die-hardste van het online gaming en dat terwijl ik alleen maar in het weekend speel. Ik vind het echt een toffe game
    Ik speel via Hamachi.
    En ja ik heb het spel wel legaal, maar via Hamachi geeft minder problemen dan online met vrienden connecten.
    pi_48757751
    ik heb helemaal niks gedaan met poorten.

    In het begin veel last gehad, maar nu na al die patches valt het wel mee.
    En een refresh N.A.T oid helpt ook stukken
    pi_48765618
    Ik heb weleens met een vriend gespeeld online (Hamachi) tegen een hard enemy
    Alleen liep het een beetje traag, hij heeft een gare pc volgens mij
    pi_48768212
    quote:
    Op donderdag 26 april 2007 23:04 schreef outcast_within het volgende:
    Of spelen jullie allemaal zoveel online dat je geen tijd hebt om te forummen?

    Volgens mij ben ik de die-hardste van het online gaming en dat terwijl ik alleen maar in het weekend speel. Ik vind het echt een toffe game
    Ik heb het nog geen één keer online gespeeld. Om de één of andere reden trekt het me niet zo om het online te gaan doen.
      vrijdag 27 april 2007 @ 22:00:15 #232
    165780 Luctor.et.Emergo
    Fremantle Dockers FC
    pi_48792576
    ik heb denet de Scrin campagne volbracht, maar ik dacht daarbij echt van: "Oh, is dit het? " NOD en Scrin hebben, vind ik, een vrij erg open einde. Dus het zal mij niets verbazen als hier nog minimaal één uitbreiding op komt.
    Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
    Fuck the EBU.
      vrijdag 27 april 2007 @ 22:38:08 #233
    37895 Sharkdoggie
    Made of chocolate
    pi_48793541
    Ik zou op een expansion rekenen.
    Op zondag 29 augustus 2004 03:57 schreef nikky het volgende:
    *drukt Sharkdoggie stevig tegen haar boezum aan en kroelt een beetje in zijn haren*
      vrijdag 27 april 2007 @ 22:40:11 #234
    44609 MrFl0ppY
    So Fucking What
    pi_48793604
    quote:
    Op donderdag 26 april 2007 23:04 schreef outcast_within het volgende:
    het bloed een beetje dood dit topic.
    Niet zo'n succes dit spel toch?

    Of spelen jullie allemaal zoveel online dat je geen tijd hebt om te forummen?

    Volgens mij ben ik de die-hardste van het online gaming en dat terwijl ik alleen maar in het weekend speel. Ik vind het echt een toffe game
    nouja wat is die-hard? de laatste tijd niet veel tijd gehad om te spelen.. sta nu ongeveer 30-4 ofzo.. Speelt het regelmatig
    He Who Controls The Present Commands The Future. He Who Commands The Future Conquers The Past
    pi_48793636
    EA kennende melken ze het eventueel uit (the sims anyone).
    pi_48796217
    Ik speel het ook redelijk veel online, stuk of 30 potjes gedaan met scrin.
    &lt;a href="http://www.cybernations.net/nation_drill_display.asp?Nation_ID=134818" rel="nofollow" target="_blank"&gt;http://www.cybernations.n(...)asp?Nation_ID=134818&lt;/a&gt;
      zaterdag 28 april 2007 @ 02:00:51 #237
    35662 Heintje
    Gears of War.
    pi_48798334
    quote:
    Op vrijdag 27 april 2007 22:41 schreef koffiegast het volgende:
    EA kennende melken ze het eventueel uit (the sims anyone).
    Van elk deel uit de serie is minstens 1 uitbreiding geweest.
    Ook uit de westwood tijd. Dus EA heeft dat stuk alleen maar in takt gelaten. Is het weer niet goed.
    Op vrijdag 1 juni 2007 11:29 schreef Tain het volgende:
    Deze uitspraak mag hier ook wel staan
    Spel- en typefouten voorbehouden.
    pi_48800247
    quote:
    Op vrijdag 27 april 2007 10:08 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Ik heb het nog geen één keer online gespeeld. Om de één of andere reden trekt het me niet zo om het online te gaan doen.
    Precies, ik speel het liever met vrienden dan "echt" online.
    Bij Generals was dat anders. Maja, zal wel
      zaterdag 28 april 2007 @ 09:34:22 #239
    56699 Boef
    Niet ik, jij!
    pi_48800284
    quote:
    Op vrijdag 27 april 2007 22:00 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
    ik heb denet de Scrin campagne volbracht, maar ik dacht daarbij echt van: "Oh, is dit het? " NOD en Scrin hebben, vind ik, een vrij erg open einde. Dus het zal mij niets verbazen als hier nog minimaal één uitbreiding op komt.
    Zelfs als de aliens helemaal verslagen waren en iedereen gedood was krijg je nog een expansion.

    Company of Heroes heeft me wel verrast. Er komt een stand-alone expansion á la Dawn of War: Dark Crusade. Meer content als je ook het origineel hebt maar het is niet noodzakelijk als je alleen de nieuwe campaign wilt spelen.
    Una Bachata?
    XBL Gamertag: Flex0r75
      zaterdag 28 april 2007 @ 13:14:29 #240
    35662 Heintje
    Gears of War.
    pi_48804407
    Ben benieuwd hoe ze de expansion op de 360 gaan doen. Het zou wel gaaf zijn als je die in de winkel kan kopen. Geeft toch iets extra's.
    Maar het zal wel downloaden worden tegen betaling.
    Op vrijdag 1 juni 2007 11:29 schreef Tain het volgende:
    Deze uitspraak mag hier ook wel staan
    Spel- en typefouten voorbehouden.
    pi_48868234
    quote:
    Op dinsdag 24 april 2007 20:30 schreef Sharkdoggie het volgende:
    Daarmee is het ook makkelijk om met World Builder te spelen.
    Waar staat die worldbuilder dan? Ik kan hem niet vinden.
    ..///
    pi_48868501
    op internet
      zondag 6 mei 2007 @ 17:00:02 #243
    71624 pomtiedom
    Shadow Soldier
    pi_49066433
    De Nulbug is nogsteeds niet opgelost overiens:



    Weet niet of andere mensen hem al zijn tegen gekomen.
    Komt voor als de PC (en soms jezelf) een gebouw verkoopt
    I mean no harm
      zondag 6 mei 2007 @ 17:04:10 #244
    37895 Sharkdoggie
    Made of chocolate
    pi_49066583
    quote:
    Op maandag 30 april 2007 19:14 schreef wipes66 het volgende:

    [..]

    Waar staat die worldbuilder dan? Ik kan hem niet vinden.
    Die is gewoon te downloaden.

    http://commandandconquer.(...)3_Worldbuilder;78205
    Op zondag 29 augustus 2004 03:57 schreef nikky het volgende:
    *drukt Sharkdoggie stevig tegen haar boezum aan en kroelt een beetje in zijn haren*
      zondag 6 mei 2007 @ 17:39:46 #245
    6789 Strolie75
    De reisGijs
    pi_49067930
    Nog een weekje en dan kunnen de 360-bezitters dit topic komen vervuilen!
    "Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
      zondag 6 mei 2007 @ 17:49:47 #246
    125913 Devolution
    Beep beep Richie
    pi_49068315
    quote:
    Op zondag 6 mei 2007 17:00 schreef pomtiedom het volgende:
    De Nulbug is nogsteeds niet opgelost overiens:

    [afbeelding]

    Weet niet of andere mensen hem al zijn tegen gekomen.
    Komt voor als de PC (en soms jezelf) een gebouw verkoopt
    Jep, heb ik ook al een aantal keer gezien. Ik wist alleen niet waardoor het kwam.
    "You know what Hell really is? It's not lakes of burning oil or chains of ice. It's being removed from God's sight."
      zondag 6 mei 2007 @ 18:44:19 #247
    87680 Mirel
    Mirel wil een bongophone.
    pi_49070389
    Kan iemand iets vinden over patch 5?
    When all else fails, you always have delusion.
    pi_49071402
    Ik zal die dvd er eens in stoppen. Wel gekocht en geinstalleerd, maar nog niet gespeeld vanwege mijn 360
    This message is intended for the addressee shown. It contains information that is confidential and protected from disclosure. The contents of this message do not necessarily represent the views or policies of myself.
      zondag 6 mei 2007 @ 19:39:06 #249
    87680 Mirel
    Mirel wil een bongophone.
    pi_49072598
    Hoi, als ik 800x600 doe, dan heb ik zwarte randen links en rechts in beeld, had hetzelfde bij Stalker. Ik dacht dat dat misschien aan mijn breedbeeld laptop scherm lag, maar ik herinner me ineens dat ik het bij Generals niet had. Waar kan ik dat veranderen? Eventueel in .ini bestanden kloten oid.
    When all else fails, you always have delusion.
    pi_49074146
    quote:
    Op zondag 6 mei 2007 19:39 schreef Mirel het volgende:
    Hoi, als ik 800x600 doe, dan heb ik zwarte randen links en rechts in beeld, had hetzelfde bij Stalker. Ik dacht dat dat misschien aan mijn breedbeeld laptop scherm lag, maar ik herinner me ineens dat ik het bij Generals niet had. Waar kan ik dat veranderen? Eventueel in .ini bestanden kloten oid.
    misschien dat dit een instelling is van de videokaart/monitor...
    en waarom hij het wel goed doet bij generals?
    misschien ondersteund die het veranderen van resolutie ? (oprekken van beeld door videokaart/monitor)

    ik weet het niet, ik geef alleen wat mogelijkheden op.
    pi_49078812
    Weet iemand of dat ding op mijn laptopje een beetje draait?

    AMD Sempron 3300+
    videokaart SIS M760GX
    geheugen 1 gig

    Volgens mij is dit niet echt een lekkere videokaart hiervoor he?
    pi_49102721
    Weet iemand ook hoe je albania kan verslaan??? ik kom er maar niet door heen, zelfs niet op easy !!!
    The people who lost my respect will never get a capital letter for their name again.
    Like trump...
      maandag 7 mei 2007 @ 15:47:24 #253
    44609 MrFl0ppY
    So Fucking What
    pi_49103717
    quote:
    Op maandag 7 mei 2007 15:24 schreef Chandler het volgende:
    Weet iemand ook hoe je albania kan verslaan??? ik kom er maar niet door heen, zelfs niet op easy !!!
    Welke missie is dat ookal weer?
    He Who Controls The Present Commands The Future. He Who Commands The Future Conquers The Past
      Redactie Games maandag 7 mei 2007 @ 16:01:42 #254
    52557 crew  Mr.Noodle
    Offtopic in geleuter...
    pi_49104264
    GDI-missie in Albanië? Die missie dat je maar een beperkt aantal units hebt en geen basis tot je beschikking hebt?

    Gewoon zorgen dat je je Battle-base continue beschermd houdt en fixt d.m.v de "C" knop. Units dicht bij je battle-base houden. Beetje experience laten krijgen, en als ze weer een stukje kapot gaan weer laten repareren bij je battle-base.

    Eerste objective die je moet halen zijn de Firehawks. Die zorgen voor air-support en komen maar al te handig van pas om die Obelisks of Lights te mollen en die irritante NOD heli's
    How do you get precisely 4 Gallons of water with a 3 Gallon and 5 Gallon Can...
    pi_49112664
    Mr.Noodle, die missie bedoel ik ja; maar het is mij nog steeds niet geheel duidelijk. Moet ik nou steeds die reparatie wagen meenemen naar het nieuwe kamp?
    The people who lost my respect will never get a capital letter for their name again.
    Like trump...
      Redactie Games maandag 7 mei 2007 @ 19:45:30 #256
    52557 crew  Mr.Noodle
    Offtopic in geleuter...
    pi_49113396
    quote:
    Op maandag 7 mei 2007 19:30 schreef Chandler het volgende:
    Mr.Noodle, die missie bedoel ik ja; maar het is mij nog steeds niet geheel duidelijk. Moet ik nou steeds die reparatie wagen meenemen naar het nieuwe kamp?
    Je moet em idd wel de hele tijd meeslepen anders gaan je units te snel kapot en als je het nog steeds niet begrijpt kun je dit ook volgen...

    http://www.gamespot.com/features/6168146/p-11.html
    How do you get precisely 4 Gallons of water with a 3 Gallon and 5 Gallon Can...
    pi_49113975
    nog 3 dagen
    pi_49122646
    Tnx Mr.Noodle, ik heb een walk true gevonden met alle missies... heb deze missie nu gehaald met easy maar moet dus eens proberen op normal... ach heb nog jaren om het uit te spelen
    The people who lost my respect will never get a capital letter for their name again.
    Like trump...
      Redactie Games dinsdag 8 mei 2007 @ 00:14:53 #259
    52557 crew  Mr.Noodle
    Offtopic in geleuter...
    pi_49127217
    Mijn link was ook een Walkthrough..
    How do you get precisely 4 Gallons of water with a 3 Gallon and 5 Gallon Can...
    pi_49131929
    Haha ik weet het, maar ik had de hele walktrough uitgeprint van een andere site
    The people who lost my respect will never get a capital letter for their name again.
    Like trump...
      dinsdag 8 mei 2007 @ 09:47:15 #261
    101282 Het_Biertje
    internet bierdrinkheld
    pi_49132820
    quote:
    Op maandag 7 mei 2007 15:24 schreef Chandler het volgende:
    Weet iemand ook hoe je albania kan verslaan??? ik kom er maar niet door heen, zelfs niet op easy !!!
    loser
    pi_49144541
    quote:
    Op dinsdag 8 mei 2007 09:47 schreef Het_Biertje het volgende:
    loser
    ik ben goed in andere dingen
    The people who lost my respect will never get a capital letter for their name again.
    Like trump...
      dinsdag 8 mei 2007 @ 15:21:53 #263
    101282 Het_Biertje
    internet bierdrinkheld
    pi_49145571
    quote:
    Op dinsdag 8 mei 2007 14:54 schreef Chandler het volgende:

    [..]

    ik ben goed in andere dingen
    potje UT2004 dan maar ?
      dinsdag 8 mei 2007 @ 15:22:59 #264
    10119 appelsientje
    Het beste onder de zon
    pi_49145621
    Zo uitgespeeld.. wachten op het vervolg
    To deny our impulses would deny the very thing that make us human.
      dinsdag 8 mei 2007 @ 17:54:22 #265
    20403 Komakie
    That's Gnarly!
    pi_49152092
    quote:
    Op zondag 6 mei 2007 19:39 schreef Mirel het volgende:
    Hoi, als ik 800x600 doe, dan heb ik zwarte randen links en rechts in beeld, had hetzelfde bij Stalker. Ik dacht dat dat misschien aan mijn breedbeeld laptop scherm lag, maar ik herinner me ineens dat ik het bij Generals niet had. Waar kan ik dat veranderen? Eventueel in .ini bestanden kloten oid.
    Generals heeft toch ook een hele andere engine? Zelfde ontwikkelaar maar niet echt vergelijkbaar met elkaar dan....
    Zou goed kunnen dat het aan je videokaart of monitor ligt ofzo. Videokaart is meest aannemelijke.
    Als je hem op een andere resolutie zet, doet hij dan hetzelfde?
    Ik heb een breedbeeld monitor met een native resolutie van 1920x1200 dus ik draai me games ook op die resolutie. Misschien moet je eens proberen of dat beter gaat?

    Anyway, vette game (alsof er iemand is die dat nog niet weet )
    ben nu bij het gedeelte van de GDI campagne dat de Scrin komen. De 2de missie daarvan ofzo. heb je dan nog veel missies? (misschien beetje spoiler maar goed)
    Verder hoef ik geen inhoud, alleen dat wil ik weten

    Ben trouwens al een tijdje bezig maar heb niet zo veel tijd. Speel om de 2 dagen ofzo ff een missie en dan moet ik weer een dag of wat wachten
    Terje Haakonsen: "Snowboarding is about fresh tracks, carving powder, being yourself and not being judged by others"
    Komakie: "Van sneeuwballen gooien komt boemsen!"
    Shaun Farmer: "That's gnarly"
    pi_49162327
    quote:
    Op dinsdag 8 mei 2007 17:54 schreef Komakie het volgende:
    Generals heeft toch ook een hele andere engine
    C&C3 gebruikt een vernieuwde versie van de Generals (SAGE) engine. Van een 'hele andere engine' kun je dus niet echt spreken.
    Casting an evil eye on degenerates
      dinsdag 8 mei 2007 @ 22:39:13 #267
    87680 Mirel
    Mirel wil een bongophone.
    pi_49164322
    quote:
    Op dinsdag 8 mei 2007 17:54 schreef Komakie het volgende:

    [..]

    Generals heeft toch ook een hele andere engine? Zelfde ontwikkelaar maar niet echt vergelijkbaar met elkaar dan....
    Zou goed kunnen dat het aan je videokaart of monitor ligt ofzo. Videokaart is meest aannemelijke.
    Als je hem op een andere resolutie zet, doet hij dan hetzelfde?
    Ik heb een breedbeeld monitor met een native resolutie van 1920x1200 dus ik draai me games ook op die resolutie. Misschien moet je eens proberen of dat beter gaat?

    Anyway, vette game (alsof er iemand is die dat nog niet weet )
    ben nu bij het gedeelte van de GDI campagne dat de Scrin komen. De 2de missie daarvan ofzo. heb je dan nog veel missies? (misschien beetje spoiler maar goed)
    Verder hoef ik geen inhoud, alleen dat wil ik weten

    Ben trouwens al een tijdje bezig maar heb niet zo veel tijd. Speel om de 2 dagen ofzo ff een missie en dan moet ik weer een dag of wat wachten
    Native van mijn laptop is 1280x800, maar hij draait vloeiender op 800x600 :p
    When all else fails, you always have delusion.
      dinsdag 8 mei 2007 @ 22:53:02 #268
    37895 Sharkdoggie
    Made of chocolate
    pi_49164993
    Leuk om te weten hoe C&C 3 eruit had gezien als het gemaakt was door het oude Westwood.
    quote:
    FWIW, there were 5 eventual factions planned when we were talking about C&C3 it back at WW: GDI, Nod, Scrin (first release), Forgotten (expansion 1), CABAL (expansion 2).
    quote:
    RE: CABAL's future

    Yep, we had plans for him. Without going into any real detail, eventually, he'd re-emerge with a cyborg / machine faction that had its desires set on conquering not just humanity... but the Scrin as well. The creation of CABAL via the Tacitus information and Kane's mind made for a very power-hungry and ruthless entity that sought control above all else.
    http://www.petroglyphgames.com/forums/index.php?showtopic=2534&st=20

    Uiteindelijk wilde men van CABAL een bedreiging maken voor het hele universum, maar EA was blijkbaar niet zo dol op CABAL en de rest van de C&C universum...
    Op zondag 29 augustus 2004 03:57 schreef nikky het volgende:
    *drukt Sharkdoggie stevig tegen haar boezum aan en kroelt een beetje in zijn haren*
    pi_49166212
    quote:
    Op dinsdag 8 mei 2007 22:53 schreef Sharkdoggie het volgende:
    Leuk om te weten hoe C&C 3 eruit had gezien als het gemaakt was door het oude Westwood.
    [..]


    [..]

    http://www.petroglyphgames.com/forums/index.php?showtopic=2534&st=20

    Uiteindelijk wilde men van CABAL een bedreiging maken voor het hele universum, maar EA was blijkbaar niet zo dol op CABAL en de rest van de C&C universum...


    ze hadden het echt tof kunnen maken op die manier...
      dinsdag 8 mei 2007 @ 23:27:27 #270
    37895 Sharkdoggie
    Made of chocolate
    pi_49166526
    Toch vraag ik me af hoe dat eruit zou zien. Nod, GDI en CABAL zouden gewoon de technologie kunnen hebben voor ruimtetuig. Alleen zie ik the Forgotten in gemuteerde vliegende vuilnisbakken. Het had waarschijnlijk meer iets SG achtigs geweest.
    Op zondag 29 augustus 2004 03:57 schreef nikky het volgende:
    *drukt Sharkdoggie stevig tegen haar boezum aan en kroelt een beetje in zijn haren*
    pi_49167848
    quote:
    Op dinsdag 8 mei 2007 23:27 schreef Sharkdoggie het volgende:
    Toch vraag ik me af hoe dat eruit zou zien. Nod, GDI en CABAL zouden gewoon de technologie kunnen hebben voor ruimtetuig. Alleen zie ik the Forgotten in gemuteerde vliegende vuilnisbakken. Het had waarschijnlijk meer iets SG achtigs geweest.
    nee gewoon gemuteerde tiberium vliegen
    pi_49170346
    Vandaag via hamachi met een vriend gespeeld tegen Brute. Jezus, dat is echt niet te doen hoor. Met z'n tweeen ging het wel ,maar in je eentje kom je echt niet voorbij die gasten....
    Liep trouwens wel erg slecht aan het eind. Hele level vol unit, en m'n A-bom deed er real time 34 minuten over Beetje weinig FPS.....
    Verder word het spel al leuker... Eerst vond ik het nogal geript van Generals, met een mooier laagje, maar nu word het leuker.

    Alleen die scrim is veels te kut. 10 van die vliegdingen met vliegtuigen en daarvoor 10 andere grote vliegdingen en je haalt zowat een basis weg.. Iets te sterk...
    Daarintegen, rocketlaunchers

    Ohh ja., en het level builden eindelijk beetje tijd in gestoken weer eens wat C&C red alert levels nabouwen

    En weer zwaar klote dat die superweapons niet uitkunnen.. soms wel relax, heb je wat om tussendoor te strijden maar soms is het niet eerljk.. degene die eerder is kan die andere bijna altijd wel vernietigen...
    O+ BlaBlub O+
    pi_49172120
    quote:
    Op dinsdag 8 mei 2007 15:21 schreef Het_Biertje het volgende:

    [..]

    potje UT2004 dan maar ?
    Als je nou UT gewoon doelde had ik Ja gezegd (3 jaar geleden)..
    The people who lost my respect will never get a capital letter for their name again.
    Like trump...
    pi_49173154
    quote:
    Op woensdag 9 mei 2007 01:54 schreef neggix het volgende:
    Vandaag via hamachi met een vriend gespeeld tegen Brute. Jezus, dat is echt niet te doen hoor. Met z'n tweeen ging het wel ,maar in je eentje kom je echt niet voorbij die gasten....
    Liep trouwens wel erg slecht aan het eind. Hele level vol unit, en m'n A-bom deed er real time 34 minuten over Beetje weinig FPS.....
    Verder word het spel al leuker... Eerst vond ik het nogal geript van Generals, met een mooier laagje, maar nu word het leuker.

    Alleen die scrim is veels te kut. 10 van die vliegdingen met vliegtuigen en daarvoor 10 andere grote vliegdingen en je haalt zowat een basis weg.. Iets te sterk...
    Daarintegen, rocketlaunchers

    Ohh ja., en het level builden eindelijk beetje tijd in gestoken weer eens wat C&C red alert levels nabouwen

    En weer zwaar klote dat die superweapons niet uitkunnen.. soms wel relax, heb je wat om tussendoor te strijden maar soms is het niet eerljk.. degene die eerder is kan die andere bijna altijd wel vernietigen...
    1 zet je graphics lager en je maat ook. Of je moet het leuk vinden dat het spel door jou 5 keer zo langzaam gaat (ook voor je tegen/medestander
    2. scrin is idd kut als je het spel nog niet echt kent
    3. Doe mij maar die euh central nogwattes conflict? map dan voor acht players
    4. superweapons zijn doelloos, Als je tegenstander zoiets gebouwt heeft, dan verdien je het gewoon om te sterven, of dan heeft hij zo zijn aandacht verlegt dat je hem wel kunt killen. Of hij heeft je zo makkelijk onder controlle dat hij je gewoon wel kunt afmaken, maar hij gaat voor de vernedering, dood was je toch al
    pi_49365594
    *Schop .

    Die missie in kroatië. Die is fucking moeilijk. Heb ik mijn MCV veilig naar de basis gebracht kan ik geen basis opbouwen omdat ik bijna direct wordt aangevallen van alle kanten. Mijn basis waarmee ik begon is sowieso helemaal vernietigd omdat ik die MCV moest redden.

    Is het nu nog haalbaar of moet ik hem helemaal opnieuw starten?
    pi_49368392
    quote:
    Op maandag 14 mei 2007 15:03 schreef MrX1982 het volgende:
    *Schop .

    Die missie in kroatië. Die is fucking moeilijk. Heb ik mijn MCV veilig naar de basis gebracht kan ik geen basis opbouwen omdat ik bijna direct wordt aangevallen van alle kanten. Mijn basis waarmee ik begon is sowieso helemaal vernietigd omdat ik die MCV moest redden.

    Is het nu nog haalbaar of moet ik hem helemaal opnieuw starten?
    Ik zou hem opnieuw doen. Zo heb ik die missie op Hard uitgespeeld:
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    Ik hoop je dat je hier wat aan hebt. Mocht je ter verduidelijking screens willen dan kan ik die wel maken.
    pi_49374641
    quote:
    Op maandag 14 mei 2007 16:08 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Ik zou hem opnieuw doen. Zo heb ik die missie op Hard uitgespeeld:
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    Ik hoop je dat je hier wat aan hebt. Mocht je ter verduidelijking screens willen dan kan ik die wel maken.
    Ik speel op normal dus als bovenstaande uitleg bij hard werkt moet dat bij normal toch ook werken. Alvast bedankt. Ik ga het meteen proberen .

    Hopelijk blijven mijn harvesters uit de gevaren zone. Meerdere malen al gehad dat mijn harvesters vet onder vuur komen te liggen. Je kunt ze geen moment uit het oog verliezen zo dom als een garnaal zijn ze .
      dinsdag 15 mei 2007 @ 23:11:30 #278
    35662 Heintje
    Gears of War.
    pi_49423668
    Heeft iemand misschien wat tips voor missie 4 in act 4 van de GDI.
    Dat is de missie waar je met een halve basis begint en volop aangevallen wordt door de scrin. Die tripots van hun, en vooral die vliegschepen komen iedere keer door mijn verdediging.heen.
    Ik krijg er ook niet optijd genoeg units bij gebouwd.
    Alle missies voor deze missie heb ik inmiddels op hard gehaald met alle bonus objectives er bij.
    Op vrijdag 1 juni 2007 11:29 schreef Tain het volgende:
    Deze uitspraak mag hier ook wel staan
    Spel- en typefouten voorbehouden.
      woensdag 16 mei 2007 @ 19:10:06 #279
    56699 Boef
    Niet ik, jij!
    pi_49453251
    Tegen de vliegers gewoon minimaal 8, liefst 12 Firehawks met anti-air en Mammoths lekker laten levelen naast een factory of Battlebase tegen de tripods, misschien met een sonic towertje of 2 erbij.
    Una Bachata?
    XBL Gamertag: Flex0r75
      woensdag 16 mei 2007 @ 21:40:26 #280
    126522 Samsonneke
    Moaaah Gertjuh!!! :')
    pi_49459468
    Iemand misschien zin om een potje via Hamachi te spelen atm?
    De vliegende flipperkast wist ternauwernood te ontsnappen aan de vlijmscherpe wieken der ventilatoren.
    pi_49459907
    Steeds als ik worldbuilder opstart loopt mijn computer vast. Weet iemand wat ik daar aan kan doen?

    En zijn er al mensen die zelf een map hebben gemaakt?
    ..///
      donderdag 17 mei 2007 @ 01:37:11 #282
    35662 Heintje
    Gears of War.
    pi_49469093
    quote:
    Op woensdag 16 mei 2007 19:10 schreef Boef het volgende:
    Tegen de vliegers gewoon minimaal 8, liefst 12 Firehawks met anti-air en Mammoths lekker laten levelen naast een factory of Battlebase tegen de tripods, misschien met een sonic towertje of 2 erbij.
    Ik heb hem nou op easy gehaald.
    Maar il wil hem nog op hard halen. Heb er ook aan zitten denken om tripods die ik kapot maak over te nemen met engineers. Dan heb je behoorlijk goedkoop goede units.
    Op vrijdag 1 juni 2007 11:29 schreef Tain het volgende:
    Deze uitspraak mag hier ook wel staan
    Spel- en typefouten voorbehouden.
    pi_49474334
    Ik heb net de gdi campagne gedaan op medium maar ik vind het niet zoveel voorstellen, is nod veel leuker of hoef ik daar helemaal niet aan te beginnen?
    pi_49481069
    Ik ben nu zelf bij ACT V met Ground Zero, deze is moeilijk zeg maar ik ga deze wel halen hoor.. Je hebt alleen zo weinig tijd
    The people who lost my respect will never get a capital letter for their name again.
    Like trump...
      donderdag 17 mei 2007 @ 15:55:53 #285
    165780 Luctor.et.Emergo
    Fremantle Dockers FC
    pi_49481094
    quote:
    Op donderdag 17 mei 2007 12:16 schreef Seal_force het volgende:
    Ik heb net de gdi campagne gedaan op medium maar ik vind het niet zoveel voorstellen, is nod veel leuker of hoef ik daar helemaal niet aan te beginnen?
    als je de scrin missies wil doen, zul je die wel moeten doen
    Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
    Fuck the EBU.
      zaterdag 19 mei 2007 @ 21:05:57 #286
    37895 Sharkdoggie
    Made of chocolate
    pi_49551622
    quote:
    Jonwil's Walls Mini-Mod
    9:57 PST | HeXetic | Print News
    Enterprising C&C coder par excellence jonwil, previously famous for his work on the Renegade scripts.dll, has produced a little mini-mod that I'm sure will make a lot of you very happy.


    Yeah, that's right. Walls is back, yo. Although the mod SDK isn't out and you do have to futz with a file, it still works in skirmish, and if the other player has it then it'll work in multiplayer as well. All three sides get their own distinct wall variety, and the Scrin even get crazy crystal/energy walls. It appears that C&C3 continues in the longstanding C&C tradition of including "hidden" art & code for units that didn't make the final cut.
    Zie hier
    Op zondag 29 augustus 2004 03:57 schreef nikky het volgende:
    *drukt Sharkdoggie stevig tegen haar boezum aan en kroelt een beetje in zijn haren*
    pi_50214147
    Tis een beetje d00d hier.

    Ik zit met een probleem met mijn eerlijk gekochte C&C3..

    Het spel crasht ontiegelijk vaak, en krijg totaal geen duidelijkere error waaruit blijkt waar de fout zich bevind..

    Tevens wil ik wel eens weten hoe ik die airships van die aliens (met die plasma rondjes) kan afmaken, soms komen ze met 20 stuks in 1x op mij af... al de grondtroepen worden in no time afgemaakt..

    What's the solution for this one?
    The people who lost my respect will never get a capital letter for their name again.
    Like trump...
      donderdag 7 juni 2007 @ 20:52:21 #288
    37895 Sharkdoggie
    Made of chocolate
    pi_50214489
    Je heb al een patch gedownload? En al geprobeerd op de laagste custom grafische settings? Het kan zijn dat je pc de hoogste settings steeds slechter trekt en crashed.
    Op zondag 29 augustus 2004 03:57 schreef nikky het volgende:
    *drukt Sharkdoggie stevig tegen haar boezum aan en kroelt een beetje in zijn haren*
      donderdag 7 juni 2007 @ 20:53:01 #289
    37895 Sharkdoggie
    Made of chocolate
    pi_50214515
    En voor die airships moet je airunits gebruiken.
    Op zondag 29 augustus 2004 03:57 schreef nikky het volgende:
    *drukt Sharkdoggie stevig tegen haar boezum aan en kroelt een beetje in zijn haren*
    pi_50215191
    quote:
    Op donderdag 7 juni 2007 20:53 schreef Sharkdoggie het volgende:
    En voor die airships moet je airunits gebruiken.
    Als Nod: Venoms met laser. Wel handmatig op de moederschepen mikken in geval van de assualt carriers.
    pi_50215831
    ik dacht dat dit topic al vol zat

    Maar het was gewoon dood.

    Wat een bagger spel, nee wacht, wat een bagger team zit er achter C&C3.
    Spel speelt leuk, maar er zitten teveel fouten in die niet snel genoeg worden opgelost.
      donderdag 7 juni 2007 @ 21:23:42 #292
    37895 Sharkdoggie
    Made of chocolate
    pi_50215888
    EA
    Op zondag 29 augustus 2004 03:57 schreef nikky het volgende:
    *drukt Sharkdoggie stevig tegen haar boezum aan en kroelt een beetje in zijn haren*
    pi_50216901
    quote:
    Op donderdag 7 juni 2007 20:52 schreef Sharkdoggie het volgende:
    Je heb al een patch gedownload? En al geprobeerd op de laagste custom grafische settings? Het kan zijn dat je pc de hoogste settings steeds slechter trekt en crashed.
    Ik zal ze eens lager zetten.

    En de rest bedankt, welk luchtbeveilging is het beste dan?
    The people who lost my respect will never get a capital letter for their name again.
    Like trump...
    pi_50217829
    Ik denk de AA-van de GDI.
    Rise Against
      donderdag 7 juni 2007 @ 23:59:40 #295
    87680 Mirel
    Mirel wil een bongophone.
    pi_50222454
    patch 5 uit
    When all else fails, you always have delusion.
      vrijdag 8 juni 2007 @ 00:06:32 #296
    52493 Prowl
    IMAGE GOES HERE
    pi_50222696
    Ik vind het spel helemaal niet zo leuk

    Ik speel liever Zero Hour
    Vi är Borg. Motstånd är meningslöst. Ni kommer att bli assimilerade!!
    pi_50222856
    http://www.commandandconquer.com/community/patches/default.aspx

    tering wat een fixes, wel een heleboel balance fixes.. helaas vonden ze alles nog niet duur genoeg
    quote:
    · Added a "Classic Command & Conquer (Left-Click Orders)" mouse interface option, which may be selected in the General tab of the Settings menu.
    quote:
    · Some structures on each side no longer provide Ground Control for base expansion. These include: Power Plants, Reactors, Tiberium Silos, Barracks, Hands of Nod, and Portals.
    een HELEBOEL mensen moeten hun strategy gaan aanpassen
    pi_50222972
    Die laatstse is kut idd. Power plants worden daar altijd veel voor gebruikt.
    This message is intended for the addressee shown. It contains information that is confidential and protected from disclosure. The contents of this message do not necessarily represent the views or policies of myself.
      vrijdag 8 juni 2007 @ 00:20:32 #299
    69211 koffiegast
    langzinnig
    pi_50223112
    hello superweapons...
      vrijdag 8 juni 2007 @ 07:52:08 #300
    37895 Sharkdoggie
    Made of chocolate
    pi_50226324
    Beetje vreemd van die powerplants.
    Op zondag 29 augustus 2004 03:57 schreef nikky het volgende:
    *drukt Sharkdoggie stevig tegen haar boezum aan en kroelt een beetje in zijn haren*
      vrijdag 8 juni 2007 @ 07:52:57 #301
    37895 Sharkdoggie
    Made of chocolate
    pi_50226333
    Op naar C&C3: Tiberium Wars #15
    Op zondag 29 augustus 2004 03:57 schreef nikky het volgende:
    *drukt Sharkdoggie stevig tegen haar boezum aan en kroelt een beetje in zijn haren*
    abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
    Forum Opties
    Forumhop:
    Hop naar:
    (afkorting, bv 'KLB')