FOK!forum / Gaming / [PS3 Centraal] Deel 17 - Wachtend op de FEITEN!
P-Stylewoensdag 18 januari 2006 @ 16:40



Sony's Playstation®3

Zo'n twaalf jaar na de release van Sony's eerste console, de Playstation®, zal alweer de derde generatie zijn intrede doen. Voortbouwend op het gigantische succes van z'n twee voorgangers zal ook deze machine een grote rol gaan spelen in de gamesindustrie. Volgens Sony's planning wordt 'ie in het voorjaar van 2006 gereleased. Op dit moment is het nog niet duidelijk of het om een wereldwijde release gaat en de prijs zal ook pas op het laatste moment bekend gemaakt worden.

Specs

Sony heeft met de hulp van onder andere IBM, Toshiba, Nvidia en Rambus het volgende in de PS3 weten te proppen!

  • CPU
    Cell Processor
    PowerPC-base Core @3.2GHz
    1 VMX vector unit per core
    512KB L2 cache
    7 x SPE @3.2GHz (1 of 8 SPEs reserved for redundancy)
    7 x 128b 128 SIMD GPRs
    7 x 256KB SRAM for SPE
    Total floating point performance: 218 GFLOPS
  • GPU
    RSX @550MHz
    1.8 TFLOPS floating point performance
    Full HD (up to 1080p) x 2 channels
    Multi-way programmable parallel floating point shader pipelines
  • Sound
    Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, etc. (Cell-base processing)
  • Memory
    256MB XDR Main RAM @3.2GHz
    256MB GDDR3 VRAM @700MHz
  • System Bandwidth
    Main RAM 25.6GB/s
    VRAM 22.4GB/s
    RSX 20GB/s (write) + 15GB/s (read)
    SB 2.5GB/s (write) + 2.5GB/s (read)
  • System Floating Point Performance
    2 TFLOPS
  • Storage
    HDD Detachable 2.5" HDD slot x 1
  • I/O
    USB Front x 4, Rear x 2 (USB2.0)
    Memory Stick standard/Duo, PRO x 1
    SD standard/mini x 1
    CompactFlash (Type I, II) x 1
  • Communication
    Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) x 3 (input x 1 + output x 2)
    Wi-Fi IEEE 802.11 b/g
    Bluetooth Bluetooth 2.0 (EDR)
  • Controller
    Bluetooth (up to 7)
    USB2.0 (wired)
    Wi-Fi (PSP®)
    Network (over IP)
  • AV Output
    Screen size: 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p
    HDMI: HDMI OUT x 2
    Analog: AV MULTI OUT x 1
    Digital audio: DIGITAL OUT (OPTICAL) x 1
  • Disc media
    PlayStation®: CD-ROM
    PlayStation®2: CD-ROM, DVD-ROM
    PLAYSTATION®3: DVD-ROM, BD-ROM
    CD-DA: CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW
    SACD: SACD Hybrid (CD layer), SACD HD
    DualDisc: DualDisc (audio side), DualDisc (DVD side)
    DVD-Video: DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW
    BD-Video: BD-ROM, BD-R, BD-RE

    Features

  • Hij wordt backward compatible met PS1 en PS2 games. Dus bij de launch zijn er letterlijk duizenden titels die je al kunt spelen.
  • De PS3 gaat tot de resolutie van 1920x1080p, de PS3 ondersteunt zèlfs twee schermen met deze resolutie! Hier heb je een HD-Ready tv voor nodig (of twee), maar de PS3 heeft nog steeds de analoge uitgang die de PS1 en PS2 ook hadden, zodat je je huidige tv (èn scartkabel) nog gewoon kunt blijven gebruiken.
  • De controllers zijn draadloos en de PS3 kan er maximaal 7 aansturen.
  • Er worden meerdere opslagmedia ondersteund, zoals een harde schijf en drie grote flash memory standaards.
  • Naast een DVD-video speler, wordt het ook een Blu-Ray-video speler. Hiernaast krijgt 'ie nog vele andere media toepassingen.
  • De PS3 ondersteunt WiFi, dus draadloos internet evenals draadloze communicatie met de PSP.

    Games

    Er zijn inmiddels al vele games in ontwikkeling en het lijkt erop dat de Playstation 3 dezelfde grote developers-steun krijgt als z'n voorgangers. Je kunt gerust verwachten dat alle grote franchises van de Playstation 1 en Playstation 2 zullen terugkeren naar de Playstation3! Devil May Cry 4, Gran Turismo 5, een nieuwe Killzone, Metal Gear Solid 4, een nieuwe Final Fantasy en Tekken 6 zijn al aangekondigd, om maar wat namen te noemen.

    Links

  • Sony Computer Entertainment Inc.
  • Officiëel persbericht over de PS3 van SCEI
  • Officiële plaatjes van de PS3
  • Fok!games
  • IGN
  • Gamespot
  • Eurogamer

    High Definition Console Gaming Topics

    Welke tv's zijn geschikt voor HD-weergave? Welke kabels kun je het beste gebruiken? Wat zijn de beste instellingen? Wat zijn de voordelen van HD? Hier kun je alles kwijt over HDTV's i.c.m. de Playstation 3.
    01 | 02 | 03

    Voorgaande Topics

    01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16

    (OP)
  • Dr.Dagglawoensdag 18 januari 2006 @ 16:45
    In het verleden behaalde resultaten bieden geen garantie voor de toekomst. .
    Even terugkomend op je vorige post. (en tevens tvp)
    SocialDisorderwoensdag 18 januari 2006 @ 16:46
    ik wil een televisie met veel te veel pixels!
    BMHwoensdag 18 januari 2006 @ 16:46
    Feit: PS3 zal doormiddel van 34 USB poorten ook je electische deken aanzetten als je stopt met gamen.
    Retuobakwoensdag 18 januari 2006 @ 16:51
    34 maar? Hebben ze er een paar minder gedaan?
    piet_pellewoensdag 18 januari 2006 @ 16:53
    Wat ik me trouwens afvraag, hoe zit het nou precies met de BC? In de ps2 zat gewoon een gehele ps1 op een chip geplakt. Dus kocht je eigenlijk gewoon 2 consoles in een.
    Hoe gaat de ps3 dit doen, software matisch of krijg je er een ps2 chip in?
    Notorious_Roywoensdag 18 januari 2006 @ 16:55
    Wat een slechte tvp's
    BMHwoensdag 18 januari 2006 @ 16:55
    quote:
    Op woensdag 18 januari 2006 16:53 schreef piet_pelle het volgende:
    Wat ik me trouwens afvraag, hoe zit het nou precies met de BC? In de ps2 zat gewoon een gehele ps1 op een chip geplakt. Dus kocht je eigenlijk gewoon 2 consoles in een.
    Hoe gaat de ps3 dit doen, software matisch of krijg je er een ps2 chip in?
    Cell processor is krachtig genoeg om PS2 games te emuleren denk ik.
    Xrenitywoensdag 18 januari 2006 @ 16:55
    2007 ftw!
    P-Stylewoensdag 18 januari 2006 @ 16:58
    quote:
    Op woensdag 18 januari 2006 16:53 schreef piet_pelle het volgende:
    Wat ik me trouwens afvraag, hoe zit het nou precies met de BC? In de ps2 zat gewoon een gehele ps1 op een chip geplakt. Dus kocht je eigenlijk gewoon 2 consoles in een.
    Hoe gaat de ps3 dit doen, software matisch of krijg je er een ps2 chip in?
    Zéér waarschijnlijk softwarematig. Dit om de kosten te drukken. Verder werd de PS1-cpu in de PS2 ook nog gebruikt als I/O-pocessor, dus dat ding werd altijd wel nuttig gebruikt. Een PS2 processor in de PS3 staat (voorlopig) niet in de officiële specs-lijst en heeft naast het emuleren van PS2 games ook niet echt veel nut.

    Dit zou trouwens wel de eerste werkende softwarematige PS2 emulatie zijn, want op de PC is het tot nu toe nog steeds niet gelukt om dat apparaat te emuleren. Dat ging bij de PS1 toch een stuk sneller!
    nlboywoensdag 18 januari 2006 @ 17:00
    Ik ben gewoon Tevreden over mijn Playstation 2, ben erg benieuwd naar de PS3.
    piet_pellewoensdag 18 januari 2006 @ 17:11
    quote:
    Op woensdag 18 januari 2006 16:58 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    Zéér waarschijnlijk softwarematig. Dit om de kosten te drukken. Verder werd de PS1-cpu in de PS2 ook nog gebruikt als I/O-pocessor, dus dat ding werd altijd wel nuttig gebruikt. Een PS2 processor in de PS3 staat (voorlopig) niet in de officiële specs-lijst en heeft naast het emuleren van PS2 games ook niet echt veel nut.

    Dit zou trouwens wel de eerste werkende softwarematige PS2 emulatie zijn, want op de PC is het tot nu toe nog steeds niet gelukt om dat apparaat te emuleren. Dat ging bij de PS1 toch een stuk sneller!
    Hopelijk werkt dit beter dan op de 360 die het qua hardware ook wel aankan maar het overgrote deel van de games doen het helemaal niet (waaronder hele recente) en het nog maar de vraag is wanneer deze het wel gaan doen.
    peristiliuswoensdag 18 januari 2006 @ 17:16
    De nieuwste PS2's kunnen hardwarematig niet eens alle spellen afspelen.
    P-Stylewoensdag 18 januari 2006 @ 17:39
    quote:
    Op woensdag 18 januari 2006 17:11 schreef piet_pelle het volgende:
    Hopelijk werkt dit beter dan op de 360 die het qua hardware ook wel aankan maar het overgrote deel van de games doen het helemaal niet (waaronder hele recente) en het nog maar de vraag is wanneer deze het wel gaan doen.
    Zoals Microsoft het doet lijkt het erop alsof er eigenlijk helemaal niks geëmuleerd wordt. Ik kan het mis hebben, maar volgens mij download je gewoon een executable voor de xbox 360 hardware die vervolgens alle textures, geluiden en andere gamedata van de xbox-dvdrom haalt. En dàn moet je inderdaad voor ieder spel een eigen executable downloaden. Bij de PS3 hoef je in ieder geval niet voor ieder spel een eigen "emulator" te downloaden (al is het maar omdat er letterlijk duizenden PS1 & PS2 games zijn). Toch ben ik benieuwd of die softwarematige emulatie een beetje gaat werken. Opzich zegt het wel iets over Cell als deze emulatie fatsoenlijk werkt.
    quote:
    Op woensdag 18 januari 2006 17:16 schreef peristilius het volgende:
    De nieuwste PS2's kunnen hardwarematig niet eens alle spellen afspelen.
    De 75000-serie (die alleen in Japan verkrijgbaar is). Tja, dat valt nog wel mee hoor. Ten eerste zijn het maar 9 PS2 games en ten tweede is het niet zo dat ze helemaal niet werken. Het bekendste voorbeeld is toch wel Tekken 5. Maar het is niet zo dat je Tekken 5 niet kunt spelen op de 75000 serie. In Tekken 5 zit namelijk ook Tekken 1 t/m 3. En als je bij Tekken 5 dus Tekken 3 gaat spelen dan kan 'ie vastlopen tijdens het saven. Tekken 5 zèlf kun je dus prima spelen. Meer van dat soort voorbeelden:
    quote:
  • Gauntlet Dark Legacy: Will sometimes freeze following the opening movie
  • The Stylish Mahjong: Will sometimes freeze at the save screen once you've changed the options
  • Racing Battle C1 Grand Prix: sound effects will sometimes replay endlessly when you hit walls and rails
  • F1 2001: will sometimes freeze after the title logo
  • F1 2002: will sometimes freeze after title logo when game is started up with GT-FORCE controller attached. If GT-FORCE is not attached, works fine.
  • Hitman Contract: takes extended time to create save file
  • Tekken 5: When selecting "Tekken 3" from Arcade History, the game will sometimes freeze following the save screen.
  • Het is dus niet dat àl deze games niet werken, ze werken alleen niet vlekkeloos. Blijft natuurlijk wel slordig van Sony.
    peristiliuswoensdag 18 januari 2006 @ 17:44
    P-Style, je verdedigt Sony te veel.

    Je moet zeggen: ja inderdaad, niet alle spellen werken goed, dat zuigt, hadden ze beter moeten doen.
    P-Stylewoensdag 18 januari 2006 @ 17:52
    quote:
    Op woensdag 18 januari 2006 17:44 schreef peristilius het volgende:
    P-Style, je verdedigt Sony te veel.

    Je moet zeggen: ja inderdaad, niet alle spellen werken goed, dat zuigt, hadden ze beter moeten doen.
    Hé ik zei in ieder geval dat het slordig was! Maargoed. Al die nieuwsberichten over die 75000-serie PS2 deden vermoeden dat die games niet werkten, ik specificeer de boel alleen maar.
    Retuobakwoensdag 18 januari 2006 @ 17:59
    Je specificeert alleen wel erg veel ten voordele van Sony
    Dr.Dagglawoensdag 18 januari 2006 @ 18:03
    quote:
    Op woensdag 18 januari 2006 17:59 schreef Retuobak het volgende:
    Je specificeert alleen wel erg veel ten voordele van Sony
    What else is new. .
    Retuobakwoensdag 18 januari 2006 @ 18:06
    Tja, sommige mensen zijn gewoon niet in staat iets negatiefs te zeggen over hun favoriete gamesplatform, snap ook niet waarom.
    P-Stylewoensdag 18 januari 2006 @ 18:16
    quote:
    Op woensdag 18 januari 2006 18:06 schreef Retuobak het volgende:
    Tja, sommige mensen zijn gewoon niet in staat iets negatiefs te zeggen over hun favoriete gamesplatform, snap ook niet waarom.
    Maar ik kan heus wel negatieve punten noemen hoor.

    Zoals Sony's onvergeeflijke, onbegrijpelijke en achterlijke keuze om RGB-output uit te schakelen voor dvd-playback op de PS2. Of wat dacht je van dat hele HDD gedoe. Jarenlang wachten op die HDD met z'n beloofde uitgebreide toepassingen, waarna die hele HDD uiteindelijk maar helemaal geschrapt werd! Sloeg ook nergens op. (Wat uiteindelijk wèl weer een mooie slim-line PS2 opleverde. ) Ik ben ook zéér teleurgesteld wat de PSP-games line-up betreft.

    Nee, zelfs voor mij is Sony niet heilig hoor.
    peristiliuswoensdag 18 januari 2006 @ 18:17
    quote:
    Op woensdag 18 januari 2006 18:16 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    Maar ik kan heus wel negatieve punten noemen hoor.

    Zoals Sony's onvergeeflijke, onbegrijpelijke en achterlijke keuze om RGB-output uit te schakelen voor dvd-playback op de PS2. Of wat dacht je van dat hele HDD gedoe. Jarenlang wachten op die HDD met z'n beloofde uitgebreide toepassingen, waarna die hele HDD uiteindelijk maar helemaal geschrapt werd! Sloeg ook nergens op. (Wat uiteindelijk wèl weer een mooie slim-line PS2 opleverde. )

    Nee, zelfs voor mij is Sony niet heilig hoor.
    Een tweede console zou je goed doen.
    P-Stylewoensdag 18 januari 2006 @ 18:19
    quote:
    Op woensdag 18 januari 2006 18:17 schreef peristilius het volgende:
    Een tweede console zou je goed doen.
    Nee, dat ook weer niet, want de andere consoles hebben niet genoeg voor mij aanspreekbare titels om erin te investeren. Bovendien vind ik 1 console tegelijk aan mijn tv hangen meer dan genoeg.
    Retuobakwoensdag 18 januari 2006 @ 18:49
    PC upgrade
    Dr.Dagglawoensdag 18 januari 2006 @ 18:53
    quote:
    Op woensdag 18 januari 2006 18:49 schreef Retuobak het volgende:
    PC upgrade
    Dat staat boven elke console .
    Retuobakwoensdag 18 januari 2006 @ 18:54
    quote:
    Op woensdag 18 januari 2006 18:53 schreef Dr.Daggla het volgende:

    [..]

    Dat staat boven elke console .
    P-Stylewoensdag 18 januari 2006 @ 19:50
    PC's hebben grote lelijke kasten!
    Xrenitywoensdag 18 januari 2006 @ 19:55
    quote:
    Op woensdag 18 januari 2006 19:50 schreef P-Style het volgende:
    PC's hebben grote lelijke kasten!

    O?
    Retuobakwoensdag 18 januari 2006 @ 19:56
    quote:
    Op woensdag 18 januari 2006 19:55 schreef Xrenity het volgende:

    [..]

    [afbeelding]
    O?
    Dat is idd erg lelijk, geef mij maar een zakelijke classy Lian-Li behuizing, kwaliteit ook itt die Alienware zooi.
    P-Stylewoensdag 18 januari 2006 @ 19:59
    quote:
    Op woensdag 18 januari 2006 19:55 schreef Xrenity het volgende:
    [afbeelding]
    O?
    Prachtig voorbeeld van groot en lelijk inderdaad!
    Retuobakwoensdag 18 januari 2006 @ 20:03
    Hoezo is groot een nadeel bij PC's? Kun je er lekker veel in kwijt.
    P-Stylewoensdag 18 januari 2006 @ 20:06
    quote:
    Op woensdag 18 januari 2006 20:03 schreef Retuobak het volgende:
    Hoezo is groot een nadeel bij PC's? Kun je er lekker veel in kwijt.
    Ik zeg ook niet dat groot een nadeel is bij PC's. Ik zeg alleen dat de kasten groot zijn. Maargoed, het gaat hier natuurlijk niet over PC's.
    Retuobakwoensdag 18 januari 2006 @ 20:07
    Nu gaat het er wel over . En er zijn best mooie PC-behuizingen imho . Lian-Li V-serie vind ik erg stijlvol . Ook sommige PC-6x behuizingen zien er niet onaardig uit.
    Notorious_Roywoensdag 18 januari 2006 @ 20:08
    Hier, nieuwe dingetjes: http://games.fok.nl/news.php?newsid=8666
    Retuobakwoensdag 18 januari 2006 @ 20:10
    Allemaal oud
    Notorious_Roywoensdag 18 januari 2006 @ 20:16
    Ok, niet zo nieuwe dingetjes die Roy nog niet wist dan
    peristiliuswoensdag 18 januari 2006 @ 20:29
    quote:
    Op woensdag 18 januari 2006 20:07 schreef Retuobak het volgende:
    Nu gaat het er wel over . En er zijn best mooie PC-behuizingen imho . Lian-Li V-serie vind ik erg stijlvol . Ook sommige PC-6x behuizingen zien er niet onaardig uit.
    Ga ergens anders topics vervuilen met je PC praat.
    P-Stylewoensdag 18 januari 2006 @ 20:41
    quote:
    Op woensdag 18 januari 2006 20:16 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Ok, niet zo nieuwe dingetjes die Roy nog niet wist dan
    Moet je maar wat vaker in de PS3 topics rond komen neuzen!

    Maareh...
    quote:
    Pioneer (één van de Blu-Ray supporters) verwacht dat Sony zo'n 4 tot 7 miljoen PS3's kan uitleveren dit jaar.
    ...waarom denkt Pioneer er nou weer verstand van te hebben?
    SToRM81woensdag 18 januari 2006 @ 20:49
    Mja, die titel slaat op 1 zinnetje uit het hele artikel


    [qoute] Pioneer: Sony to Ship 4–7 Million PlayStation 3s in First Year
    Blu-Ray partner lets slip SCE projection?

    It looks likely that Sony Computer Entertainment will announce its intention to ship between four and seven million PlayStation 3 hardware sets in the first year that the new console hits homes around the globe. Pioneer senior vice president of electronics Andy Parsons has dropped some interesting hints as to what very well could be Sony's anticipated Year One userbase in an interview appearing on the old skool pages of The Digital Bits

    It would seem that Pioneer is understandably upbeat about the chances Blu-Ray has of capturing the home theatre market, with the PlayStation 3 leading the charge into the living room of the everyday consumer.

    “The PS3 is going to represent an almost overnight population explosion of Blu-ray capable players,” said Parsons. “That's not something that's really happened before. The PlayStation 2 helped, because that came well down the road after DVD launched, but it did help to get a lot of players out there. But this is something new. The PS3 is launching right at the forefront of Blu-ray Disc. If Sony ships the kind of numbers we expect them to this year, that will provide a very rapid growth of players out there hungry for titles. We've been hearing between 4 and 7 million units could ship. And if you look at PlayStation Portable, with UMD discs, everyone is shocked at how many titles have shipped for that platform. And they're selling as well or better than the game software. So I think Sony has proven that they can drive a new video format like this with their gaming platforms.”

    A grounded assertion for sure. UMD didn't exist before the PlayStation Portable. Now it does, and sells well enough for movie publishers to turn a proffit, albeit heavily relying on a C-list back catalogue in many cases.

    Speaking of the cross-format, seemingly endless appeal of some movies, Parsons quips, “If and when Star Wars ever comes out in high-definition...(laughs) I don't think I even need to finish that sentence...”

    High-definition Star Wars...we hadn't even thought of that. Hopefully they'll drop the racial stereotyping and go back to making models out of old milk cartons and bits of string, and then remaster the whole caboodle in 1080P. [/quote]
    Retuobakwoensdag 18 januari 2006 @ 20:50
    Sony (of andere mensen binnen het consortium) hebben het Pioneer verteld?
    P-Stylewoensdag 18 januari 2006 @ 20:54
    quote:
    Op woensdag 18 januari 2006 20:50 schreef Retuobak het volgende:
    Sony (of andere mensen binnen het consortium) hebben het Pioneer verteld?
    Lijkt me niet ècht waarschijnlijk.
    SToRM81woensdag 18 januari 2006 @ 20:59
    Ach, iedereen gokt er maar op los nu Sony nog niks gezegd heeft
    P-Stylewoensdag 18 januari 2006 @ 21:03
    quote:
    Op woensdag 18 januari 2006 20:59 schreef SToRM81 het volgende:
    Ach, iedereen gokt er maar op los nu Sony nog niks gezegd heeft
    Zo is het maar net!

    Het is natuurlijk wel zo dat Pioneer enigszins baat heeft bij een succes van de PS3, aangezien Pioneer ook een hele grote speler is binnen het Blu-Ray camp. Alleen al als de PS3 er enigszins voor zorgt dat Blu-Ray ingeburgert begint te raken, profiteert Pioneer daar ook van.
    Chocobowoensdag 18 januari 2006 @ 21:19
    Lente 2007 is nog wel heeeeeeeeeeeeeeeeeel ver weg Rumor over de Europese release:

    http://www.playfrance.com(...)S3-en-Mars-2007.html
    P-Stylewoensdag 18 januari 2006 @ 21:31
    Nou heb ik 4 jaar Frans gehad op de middelbare school maareh...
    Droopiewoensdag 18 januari 2006 @ 21:40
    verkeerde topic
    Retuobakwoensdag 18 januari 2006 @ 21:41
    Het is een ERG goede processor, alleen hij is niet te gebruiken in bijv. een PC. Ding is te specifiek gebouwd voor bepaalde applicaties.

    [edit] Nu lijkt m'n reactie dom nu er boven een edit heeft plaatsgevonden
    P-Stylewoensdag 18 januari 2006 @ 21:51
    quote:
    Op woensdag 18 januari 2006 21:41 schreef Retuobak het volgende:
    [edit] Nu lijkt m'n reactie dom nu er boven een edit heeft plaatsgevonden
    Dat verklaart!
    piet_pellewoensdag 18 januari 2006 @ 21:52
    quote:
    Op woensdag 18 januari 2006 21:41 schreef Retuobak het volgende:
    Het is een ERG goede processor, alleen hij is niet te gebruiken in bijv. een PC. Ding is te specifiek gebouwd voor bepaalde applicaties.

    [edit] Nu lijkt m'n reactie dom nu er boven een edit heeft plaatsgevonden
    Als het een waardig alternatief wordt boven de bestaande pc chips, die nu nog wel voldoen, dan zit er in Cell nog wel toekomst.

    Kijk naar hoe oneffiecient de pc chips zijn m.b.t. het aantal mhz. Daar zit wel verbetering in.
    P-Stylewoensdag 18 januari 2006 @ 21:56
    quote:
    Op woensdag 18 januari 2006 21:52 schreef piet_pelle het volgende:
    Kijk naar hoe oneffiecient de pc chips zijn m.b.t. het aantal mhz. Daar zit wel verbetering in.
    Inderdaad. PC's zijn de belichaming van inefficiëntie. Toch zie ik de Cell niet in PC's verdwijnen. Daar blijven gewoon x86 processoren in zitten tot in de eeuwen der eeuwen. Maar dat Mercury Computer Systems schijnt in ieder geval wel heil te zien in de Cell processor.
    Retuobakwoensdag 18 januari 2006 @ 21:57
    quote:
    Op woensdag 18 januari 2006 21:52 schreef piet_pelle het volgende:

    [..]

    Als het een waardig alternatief wordt boven de bestaande pc chips, die nu nog wel voldoen, dan zit er in Cell nog wel toekomst.
    Cell is te specifiek voor een all-purpose systeem als de PC, helaas, want ik zou graag deze performance zien . En prestatie/mhz zegt niks, of je nou hoge mhz en lage prestaties per mhz hebt of omgekeerd, de uiteindelijke prestaties draait het om.
    P-Stylewoensdag 18 januari 2006 @ 22:06
    quote:
    Op woensdag 18 januari 2006 21:57 schreef Retuobak het volgende:
    ...helaas, want ik zou graag deze performance zien
    Als je die performance zo graag wilt zien dan moet je straks een PS3 aanschaffen!
    Retuobakwoensdag 18 januari 2006 @ 22:10
    Op de PC natuurlijk
    Maar goed, ik was sowieso wel van plan ooit een PS3 aan te schaffen, alleen niet voor '08 (again, waarom de PC award? )
    P-Stylewoensdag 18 januari 2006 @ 22:11
    quote:
    Op woensdag 18 januari 2006 22:10 schreef Retuobak het volgende:
    (again, waarom de PC award? )
    Schrap dat ding onmiddelijk uit je avatar!
    P-Stylewoensdag 18 januari 2006 @ 22:33
    En nu even wat ander nieuws...
    quote:
    The first batch of first-party PlayStation 3 titles has been confirmed by a listing on Sony's Japanese website, PlayStation.jp, with six titles being named for the next-generation system including new Everybody's Golf and Gran Turismo games.

    ...

    The six titles are Genji 2 (Action), Angel Rings (RPG), Monster Carnival (Action RPG), Everybody's Golf 5 (Sport), Gran Turismo Series (Racing) and The Eye of Judgement (genre TBA).
    Wàt een rotzooi! De enige game uit dit lijstje die me weet te boeien is die nieuwe GT, maar die verwacht ik niet voor 2008!
    peristiliuswoensdag 18 januari 2006 @ 22:38
    quote:
    Op woensdag 18 januari 2006 22:10 schreef Retuobak het volgende:
    (again, waarom de PC award? )
    Tain en H.Flick verdienen hem zoveel meer dan jij.
    Retuobakwoensdag 18 januari 2006 @ 22:39
    :| :S
    En men noemde de 360 lineup al kut
    Dit is al helemaal erg .
    Hopen dat de rest beter wordt.
    quote:
    Op woensdag 18 januari 2006 22:38 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    Tain en H.Flick verdienen hem zoveel meer dan jij.
    Mwoh tain niet zo enorm hoor, dat valt allemaal wel mee. Maar H.Flick is extreem.
    peristiliuswoensdag 18 januari 2006 @ 22:40
    quote:
    Op woensdag 18 januari 2006 22:39 schreef Retuobak het volgende:
    [..]

    Mwoh tain niet zo enorm hoor, dat valt allemaal wel mee. Maar H.Flick is extreem.
    Moet je eens opletten, hij patst er niet mee, maar hij heeft het allemaal.
    Tainwoensdag 18 januari 2006 @ 22:45
    quote:
    Op woensdag 18 januari 2006 22:40 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    Moet je eens opletten, hij patst er niet mee, maar hij heeft het allemaal.
    peristiliuswoensdag 18 januari 2006 @ 22:47
    quote:
    Op woensdag 18 januari 2006 22:45 schreef Tain het volgende:

    [..]

    Wil je het ontkennen?
    Retuobakwoensdag 18 januari 2006 @ 22:47
    quote:
    Op woensdag 18 januari 2006 22:40 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    Moet je eens opletten, hij patst er niet mee, maar hij heeft het allemaal.
    Overdrijven is ook een vak hoor .
    P-Stylewoensdag 18 januari 2006 @ 22:50
    quote:
    Op woensdag 18 januari 2006 22:39 schreef Retuobak het volgende:
    En men noemde de 360 lineup al kut
    Dit is al helemaal erg .
    Dit zijn dan in ieder geval 6 Japanse first-party software die in ontwikkeling zijn, waarvan nog niet eens bekend is of ze de launch halen. Third party titels (die toch vooral het succes van de Playstations hebben bepaald) zijn nog lang niet allemaal bekend. Ach Namco zal al wel een Tekken en een Ridge Racer klaar hebben liggen.
    quote:
    Hopen dat de rest beter wordt.
    Geef het wat tijd en de PS3 krijgt een keurige software line-up. Maar van de launch line-up moet je niet te veel verwachten.
    Tainwoensdag 18 januari 2006 @ 22:50
    quote:
    Op woensdag 18 januari 2006 22:47 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    Wil je het ontkennen?
    Wil niet, doe het gewoon
    Retuobakwoensdag 18 januari 2006 @ 22:52
    quote:
    Op woensdag 18 januari 2006 22:50 schreef P-Style het volgende:
    Geef het wat tijd en de PS3 krijgt een keurige software line-up. Maar van de launch line-up moet je niet te veel verwachten.
    Ja precies, geen slecht idee om hem dus pas in '08, een jaartje na de launch in de EU te halen
    peristiliuswoensdag 18 januari 2006 @ 22:52
    quote:
    Op woensdag 18 januari 2006 22:50 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    Dit zijn dan in ieder geval 6 Japanse first-party software die in ontwikkeling zijn, waarvan nog niet eens bekend is of ze de launch halen. Third party titels (die toch vooral het succes van de Playstations hebben bepaald) zijn nog lang niet allemaal bekend. Ach Namco zal al wel een Tekken en een Ridge Racer klaar hebben liggen.
    [..]

    Geef het wat tijd en de PS3 krijgt een keurige software line-up. Maar van de launch line-up moet je niet te veel verwachten.
    Weinig goede games is goed voor mijn portemonnee.
    quote:
    Op woensdag 18 januari 2006 22:50 schreef Tain het volgende:

    [..]

    Wil niet, doe het gewoon
    Ontkenningsfase.
    Retuobakwoensdag 18 januari 2006 @ 22:54
    quote:
    Op woensdag 18 januari 2006 22:52 schreef peristilius het volgende:
    Weinig goede games is goed voor mijn portemonnee.
    Ja, maar de console, you will work for it!
    P-Stylewoensdag 18 januari 2006 @ 22:58
    quote:
    Op woensdag 18 januari 2006 22:52 schreef Retuobak het volgende:
    '08, een jaartje na de launch in de EU te halen
    ...
    quote:
    Op woensdag 18 januari 2006 22:54 schreef Retuobak het volgende:
    Ja, maar de console, you will work for it!
    Toch best grappig die marketinguitspraken.

    Ken zegt dat je de PS3 zó graag wilt aanschaffen, dat je er extra hard voor gaat werken en sparen. Iwata zegt dat de revolution zó voordelig gaat zijn dat iedereen het apparaat zonder te twijfelen aan zal schaffen.
    peristiliuswoensdag 18 januari 2006 @ 22:58
    Daaruit kan je concluderen dat de PS3 toffer is.
    P-Stylewoensdag 18 januari 2006 @ 23:00
    quote:
    Op woensdag 18 januari 2006 22:58 schreef peristilius het volgende:
    Daaruit kan je concluderen dat de PS3 toffer is.
    Ken's uitspraak zegt wel meer over het product zèlf ja!
    SocialDisorderdonderdag 19 januari 2006 @ 00:55
    dus de PS3 is zo tof dat je er hard voor wilt werken, de revo is zo kut dat je hem alleen koopt omdattie zo goedkoop is?
    peristiliusdonderdag 19 januari 2006 @ 01:02
    Volgens Ken wel, en dat de Revo kut is wordt nergens gezegd.
    Taindonderdag 19 januari 2006 @ 08:56
    quote:
    Op woensdag 18 januari 2006 22:52 schreef peristilius het volgende:
    Ontkenningsfase.
    Niet !

    Hoef nog geen HDTV, hoef geen aso pc zoals Retuobak, etc. Dus pc-award mag naar iemand anders
    Retuobakdonderdag 19 januari 2006 @ 08:59
    Aso PC? Hoi, dan heb je het toch echt over Daggla hoor
    Taindonderdag 19 januari 2006 @ 08:59
    quote:
    Op donderdag 19 januari 2006 08:59 schreef Retuobak het volgende:
    Aso PC? Hoi, dan heb je het toch echt over Daggla hoor
    Kan je nagaan als ik jou pc al aso vind
    Notorious_Roydonderdag 19 januari 2006 @ 10:08
    Ik vind Kabouter ook een Aso
    Retuobakdonderdag 19 januari 2006 @ 10:09
    E tu Roy?
    Notorious_Roydonderdag 19 januari 2006 @ 10:13
    Nee, natuurlijk niet Het was alleen een 'Kijk het PS3 topic veranderen in een Revo-topic'-post
    keplerdonderdag 19 januari 2006 @ 11:05
    dan dacht je dat het Revo-topic erg was

    peristiliusdonderdag 19 januari 2006 @ 11:38
    Hey steek het PS3 topic niet aan met het slappe gelul in de Revolution topics.

    En Tain, je verdient hem in ieder geval meer dan Retuobak, die heeft alleen zijn PC zegmaar.
    Retuobakdonderdag 19 januari 2006 @ 11:39
    quote:
    Op donderdag 19 januari 2006 11:38 schreef peristilius het volgende:
    Hey steek het PS3 topic niet aan met het slappe gelul in de Revolution topics.

    En Tain, je verdient hem in ieder geval meer dan Retuobak, die heeft alleen zijn PC zegmaar.
    Xbox 360
    SocialDisorderdonderdag 19 januari 2006 @ 12:28
    hebben we het nog over de PS3?
    Retuobakdonderdag 19 januari 2006 @ 12:28
    Nee.
    SocialDisorderdonderdag 19 januari 2006 @ 12:32
    had al zo'n vermoeden.
    SocialDisorderdonderdag 19 januari 2006 @ 22:10
    om het geheel maar weer ontopic te smijten:
    Toch een centrale online dienst voor PS3?

    Zij hebben het van IGN, maar ik kan het artikel niet zo snel vinden.
    peristiliusdonderdag 19 januari 2006 @ 22:26
    Het zou wel erg goed nieuws zijn.
    keplerdonderdag 19 januari 2006 @ 22:39
    quote:
    Op donderdag 19 januari 2006 22:10 schreef SocialDisorder het volgende:
    om het geheel maar weer ontopic te smijten:
    Toch een centrale online dienst voor PS3?

    Zij hebben het van IGN, maar ik kan het artikel niet zo snel vinden.
    in het kader van beter goed gejat, dan slecht bedacht

    zou wel mooi zijn trouwens
    Retuobakdonderdag 19 januari 2006 @ 22:39
    quote:
    Op donderdag 19 januari 2006 22:10 schreef SocialDisorder het volgende:
    om het geheel maar weer ontopic te smijten:
    Toch een centrale online dienst voor PS3?

    Zij hebben het van IGN, maar ik kan het artikel niet zo snel vinden.
    SocialDisorderdonderdag 19 januari 2006 @ 22:59
    en voor degenen die bang zijn dat de ontwikkelaars niet voor de PS3 durven te ontwikkelen vanwege "te hoge productiekosten" (wat is er ooit met dat gerucht gebeurd, je hoorde het overal, en nu ineens nergens meer....):
    quote:
    More developers prepare for next-gen

    A number of developers have begun preparations for the PlayStation 3 and Xbox 360, starting with the hiring of new staff.

    Surreal, and its parent company Midway, are looking for artists for an upcoming title for both the PS3 and Xbox 360. The title is currently unnamed, but the job listing describes the game as being playable in first and third-person. Having experience with Epic's Unreal Engine is a bonus for applicants.

    High Moon Studios is also recruiting a number of new workers. Not only are they looking for artists, but for developers and designers as well. High Moon Studios is owned by Vivendi, and they are currently developing a first-person action/adventure for PS3 and Xbox 360.

    Furthermore, programmers and artists are being recruited at Secret Level. With Sega as the publisher, the untitled game has been kept under wraps, and as yet no real information has been given. The game will be released on both the PS3 and the Xbox 360.

    This recent explosion in staff recruitment is bringing with it a number of brand new games to the PlayStation 3. Hopefully this will create a strong lineup of games for the system that is due to be launched in Spring 2006.

    By Bhavin Shah
    bron: PS3land

    Zit wel snor dus
    peristiliusdonderdag 19 januari 2006 @ 23:09
    Daar heb ik ook nooit aan getwijfeld.
    SocialDisorderdonderdag 19 januari 2006 @ 23:14
    quote:
    Op donderdag 19 januari 2006 23:09 schreef peristilius het volgende:
    Daar heb ik ook nooit aan getwijfeld.
    sommigen (ik noem geen namen) wel
    keplervrijdag 20 januari 2006 @ 00:14
    quote:
    Op donderdag 19 januari 2006 22:59 schreef SocialDisorder het volgende:
    en voor degenen die bang zijn dat de ontwikkelaars niet voor de PS3 durven te ontwikkelen vanwege "te hoge productiekosten" (wat is er ooit met dat gerucht gebeurd, je hoorde het overal, en nu ineens nergens meer....):
    [..]

    bron: PS3land

    Zit wel snor dus
    misschien is de PS3 zo ingewikkeld dat ze extra mensen nodig hebben

    maar goed, dit zijn weer slechts een aantal developers...
    piet_pellevrijdag 20 januari 2006 @ 00:21
    quote:
    Op vrijdag 20 januari 2006 00:14 schreef kepler het volgende:

    [..]

    misschien is de PS3 zo ingewikkeld dat ze extra mensen nodig hebben

    maar goed, dit zijn weer slechts een aantal developers...
    En multiplatform

    Maar het zijn wel de grote developpers, de vraag was eigenlijk of de kleine er ook games voor gaan maken want die zijn lang niet altijd de slechtste. En nee Pandora's box, Bandai is geen kleintje
    Retuobakvrijdag 20 januari 2006 @ 00:28
    quote:
    Op donderdag 19 januari 2006 23:14 schreef SocialDisorder het volgende:

    [..]

    sommigen (ik noem geen namen) wel
    Zoals? Volgens mij is niemand zo dom om te denken dat de PS3 niet de grootste console wordt met de meeste games.
    peristiliusvrijdag 20 januari 2006 @ 00:29
    Volgens mij wel, maar ja.
    keplervrijdag 20 januari 2006 @ 00:35
    quote:
    Op vrijdag 20 januari 2006 00:28 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Zoals? Volgens mij is niemand zo dom om te denken dat de PS3 niet de grootste console wordt met de meeste games.
    maar wel dat het moeilijker is om te ontwikkelen voor de PS3 en dus duurder
    Retuobakvrijdag 20 januari 2006 @ 00:41
    Ik denk dat men het liefst gaat voor PS3/Xbox 360/(PC) over het algemeen. Porten begint steeds meer de moeite waard te worden voor developers, zeker met de kleine verschillen die zullen bestaan qua capaciteiten tussen PS3 en Xbox 360. Je boort gewoon een veel grotere markt aan terwijl de extra kosten die je maakt best meevallen.
    P-Stylevrijdag 20 januari 2006 @ 02:15
    quote:
    Op donderdag 19 januari 2006 22:10 schreef SocialDisorder het volgende:
    om het geheel maar weer ontopic te smijten:
    Toch een centrale online dienst voor PS3?

    Zij hebben het van IGN, maar ik kan het artikel niet zo snel vinden.
    Ben benieuwd. Maar wat in ieder geval wel zeker is, is dat die vragenlijst (in die link) direct afkomstig is van us.playstation.com en bedoeld is voor Amerikaanse beta-testers. Hopelijk gaat SCE nuttig gebruik maken van deze enquete. Ik weet niet hoe oud die vragenlijst dan is, maar àls er dan uiteindelijk een centrale online dienst komt, dan weet ik niet of 'ie al gelijk klaar en operationeel is vanaf de launch.
    quote:
    Op vrijdag 20 januari 2006 00:14 schreef kepler het volgende:
    misschien is de PS3 zo ingewikkeld dat ze extra mensen nodig hebben

    maar goed, dit zijn weer slechts een aantal developers...
    Niet zozeer ingewikkeld (Cell+RSX schijnt zelfs relatief makkelijk te zijn als je EE+GS al gewend bent). Maar het kost natuurlijk wel meer tijd en mankracht (dus ook geld) om te bereiken wat je wilt op de PS3, want op een PS3 kun je nou eenmaal véél meer bereiken dan op een PS2.
    quote:
    Op vrijdag 20 januari 2006 00:21 schreef piet_pelle het volgende:
    Maar het zijn wel de grote developpers, de vraag was eigenlijk of de kleine er ook games voor gaan maken want die zijn lang niet altijd de slechtste. En nee Pandora's box, Bandai is geen kleintje
    Kleine developers die op zichzelf zijn aangewezen zullen niet ver komen. Maar kleine developers die zich aansluiten bij SCEWW kunnen wèl ver komen. De meeste SCEWW-studio's zijn sowieso als kleine studio's begonnen. Hiervoor moeten ze natuurlijk wel hun ziel verkopen aan de duivel Sony.
    quote:
    Op vrijdag 20 januari 2006 00:41 schreef Retuobak het volgende:
    Ik denk dat men het liefst gaat voor PS3/Xbox 360/(PC) over het algemeen. Porten begint steeds meer de moeite waard te worden voor developers, zeker met de kleine verschillen die zullen bestaan qua capaciteiten tussen PS3 en Xbox 360. Je boort gewoon een veel grotere markt aan terwijl de extra kosten die je maakt best meevallen.
    Ik verwacht eerlijk gezegd niet per se meer multiplatform titels. Al die franchises die nu al multiplatform zijn zullen dat gewoon blijven (EA-rotzooi). SCEWW's titels zijn natuurlijk sowieso exclusief en SCEWW krijgt er steeds meer studio's en franchises bij. Nacmo, Capcom, Konami, Koei, e.d. hebben altijd hun vaste playstation franchises gehad en ik verwacht eerlijk gezegt ook niet dat die zo snel multiplatvorm gaan worden. Ik denk eigenlijk gewoon dat de exclusives/multiplatform-verhoudingen ongeveer hetzelfde blijven als deze generatie.
    Retuobakvrijdag 20 januari 2006 @ 07:18
    quote:
    . Ik weet niet hoe oud die vragenlijst dan is, maar àls er dan uiteindelijk een centrale online dienst komt, dan weet ik niet of 'ie al gelijk klaar en operationeel is vanaf de launch.
    Ook al is het ff wachten, iets is al duizend maal beter dan de huidige oplossing.
    quote:
    Ik denk eigenlijk gewoon dat de exclusives/multiplatform-verhoudingen ongeveer hetzelfde blijven als deze generatie.
    Tja, je zei het zelf al, gestegen development kosten door grotere capaciteiten van de nieuwe generatie zorgen er gewoon voor dat het steeds rendabeler wordt om voor een zo groot mogelijke markt te gaan in plaats van kosten te drukken en voor een platform te ontwikkelen. Ik weet dat het je niet bevalt, maar zeg nou eens eerlijk, wat zou jij doen vanuit financieel standpunt gezien? Ontwikkelen voor de PS3? Of toch je game ook naar de X360 en PC brengen zodat je tientallen miljoenen meer potentiele klanten hebt en je titel meer kans heeft om bij de kleine hoeveelheid winstgevende titels te zitten. Je kosten zullen immers toch meer naar non-platformspecifieke zaken toegaan.
    PandorasBoxvrijdag 20 januari 2006 @ 14:26
    Virtua Fighter 5 exclusief voor de Ps3?
    quote:
    [/b]Virtua Fighter 5 for PS3 confirmed[/b]

    This month's issue of EGM apparently confirms that Virtua Fighter 5 is coming to the PS3. From the article: "[The] February issue of EGM reveals that Virtua Fighter 5 is coming to the PS3, with the followup line 'and it might be exclusive.'"
    http://www.joystiq.com/20(...)5-for-ps3-confirmed/
    piet_pellevrijdag 20 januari 2006 @ 15:48
    quote:
    Op vrijdag 20 januari 2006 14:26 schreef PandorasBox het volgende:
    Virtua Fighter 5 exclusief voor de Ps3?
    [..]

    http://www.joystiq.com/20(...)5-for-ps3-confirmed/
    Nee, niet weer he
    SocialDisordervrijdag 20 januari 2006 @ 15:58
    quote:
    Microsoft says NO Blu-ray Rumours

    Recent rumours have circulated the web with talks of MS offering a Blu-ray add-on if HD-DVD format failed.

    These rumours have now, however, been shot dead by an announcement from Microsoft HQ, saying that they will not offer any type of Blu-ray external drive for the Xbox360, and that they will stay "fully committed" to HD-DVD.

    Rumours started when Peter Moore, head of MS's entertainment division, stated that if Microsoft could add an external HD-DVD drive to the console, it could just as easily offer an external Blu-ray box.

    All Moore meant was that the Xbox360 is flexible and can provide room for many different hardware item add-ons and that it would be easy to make the Blu-ray technology available to MS's system.

    Due to Blu-ray being closely related to the Sony PS3 and being HD-DVD's rival, Microsoft may have made the decision to stay clear of any type of Blu-ray add on.

    This is good news for Sony as, historically speaking, they have successfully supported the last two mega media formats - the CD-ROM and DVD. This now offers them the chance of championing the next potential mega format, once again.
    bron: PS3Land
    P-Stylevrijdag 20 januari 2006 @ 16:58
    quote:
    Op vrijdag 20 januari 2006 07:18 schreef Retuobak het volgende:
    Tja, je zei het zelf al, gestegen development kosten door grotere capaciteiten van de nieuwe generatie zorgen er gewoon voor dat het steeds rendabeler wordt om voor een zo groot mogelijke markt te gaan in plaats van kosten te drukken en voor een platform te ontwikkelen. Ik weet dat het je niet bevalt, maar zeg nou eens eerlijk, wat zou jij doen vanuit financieel standpunt gezien? Ontwikkelen voor de PS3? Of toch je game ook naar de X360 en PC brengen zodat je tientallen miljoenen meer potentiele klanten hebt en je titel meer kans heeft om bij de kleine hoeveelheid winstgevende titels te zitten. Je kosten zullen immers toch meer naar non-platformspecifieke zaken toegaan.
    Toch zal het meevallen hoor. Ik zie Devil May Cry, Metal Gear Solid (ondanks z'n uitstapje naar de pc & xbox met deel 2), Final Fantasy (op spin-offs en deel XI na), Tekken, Ace Combat en niet te vergeten de véle Japanse exclusives die hier het daglicht nooit hebben gezien, niet zomaar multiplatform gaan. En nogmaals de firstparty studio's (ook bij de concurrenten) blijven ook alleen maar in aantal toenemen.

    Kleinere studio's zullen misschien juist opgekocht worden door Sony en Microsoft wat alleen maar meer exclusives zal opleveren.
    P-Stylevrijdag 20 januari 2006 @ 16:59
    quote:
    Op vrijdag 20 januari 2006 15:48 schreef piet_pelle het volgende:
    Nee, niet weer he
    Ik zie het probleem niet!
    keplervrijdag 20 januari 2006 @ 17:03
    http://www.gamesfirst.com/?id=1132

    DVD9 genoeg voor de next-gen consoles

    als ik dit zo lees dan lijkt me Blu-Ray helemaal nutteloos voor de meeste mensen....
    Xrenityvrijdag 20 januari 2006 @ 17:15
    quote:
    Op vrijdag 20 januari 2006 17:03 schreef kepler het volgende:
    http://www.gamesfirst.com/?id=1132

    DVD9 genoeg voor de next-gen consoles

    als ik dit zo lees dan lijkt me Blu-Ray helemaal nutteloos voor de meeste mensen....
    Zou wel mooi zijn imo
    'BLU-RAY!!!!!!!!' Helaas niet nodig.
    P-Stylevrijdag 20 januari 2006 @ 17:17
    quote:
    Op vrijdag 20 januari 2006 17:03 schreef kepler het volgende:
    http://www.gamesfirst.com/?id=1132

    DVD9 genoeg voor de next-gen consoles

    als ik dit zo lees dan lijkt me Blu-Ray helemaal nutteloos voor de meeste mensen....
    Genoeg voor de xbox 360 in ieder geval!

    Nee, ik zie voorlopig ook niet in waarom je meer dan 9GB nodig hebt voor gamedata. En ik denk eigenlijk dat die Blu-Ray drive in de PS3 er toch voornamelijk in zit voor Blu-Ray video (evenals de mogelijkheid om 1080p uit te voeren via HDMI). Puur om het Blu-Ray video formaat te pushen.

    Maarja... als er dan toch een Blu-Ray drive inzit, heeft de PS3 in ieder geval de mógelijkheid om extreem data-hongerige games te draaien zonder discs te swappen. En wie weet stoppen vele Japanse developers alsnog allemaal 1080p FMV's in hun games.
    SocialDisordervrijdag 20 januari 2006 @ 17:17
    Als je Blu-Ray sec als drager van games ziet wel ja, maar aangezien de next-gens ingezet gaan worden als spelers van media, is het alleen maar logisch dat Sony een BD-speler erin plempt. Ontwikkelaars zijn nog altijd vrij in de keuze of ze hun game op CD, DVD5, DVD9, BD27 of BD54 willen zetten.
    En qua productiekosten zal een kleiner opslagmedium lagere kosten meebrengen, dus een aansporing om zo zorgvuldig mogelijk om te gaan met de beschikbare ruimte.

    Sony verplicht niemand om BD-games te maken, ze bieden slechts de mogelijkheid, net als HDTV ondersteuning, het kan, maar het hoeft niet.
    P-Stylevrijdag 20 januari 2006 @ 17:20
    quote:
    Op vrijdag 20 januari 2006 17:17 schreef SocialDisorder het volgende:
    En qua productiekosten zal een kleiner opslagmedium lagere kosten meebrengen, dus een aansporing om zo zorgvuldig mogelijk om te gaan met de beschikbare ruimte.
    Relatief gezien zal het verschil echter minimaal zijn en ik niet echt dat dit iets is waar de developer zich zorgen om hoeft te maken.
    quote:
    Sony verplicht niemand om BD-games te maken, ze bieden slechts de mogelijkheid, net als HDTV ondersteuning, het kan, maar het hoeft niet.
    Ik denk dat ze HD-ondersteuning toch wel min of meer verplicht willen stellen.
    SocialDisordervrijdag 20 januari 2006 @ 17:37
    quote:
    Op vrijdag 20 januari 2006 17:20 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    Relatief gezien zal het verschil echter minimaal zijn en ik niet echt dat dit iets is waar de developer zich zorgen om hoeft te maken.
    Verschil CD<->DVD9 is minimaal idd, maar BD is volgens mij nog een vrij prijzige aangelegenheid. Er waren overigens ook bijna geen spellen die een CD volmaakten op de PS1, de keuze voor DVD op de PS2 bleek geen overbodige te zijn.
    quote:
    [..]

    Ik denk dat ze HD-ondersteuning toch wel min of meer verplicht willen stellen.
    vandaar ook de AV-output, in plaats van een verloopstekkertje voor de HDMI-output?
    P-Stylevrijdag 20 januari 2006 @ 17:51
    quote:
    Op vrijdag 20 januari 2006 17:37 schreef SocialDisorder het volgende:
    Verschil CD<->DVD9 is minimaal idd, maar BD is volgens mij nog een vrij prijzige aangelegenheid.
    BD-ROM's zijn voorlopig inderdaad nog vrij duur om te produceren, ik vraag me alleen af of dat kosten zijn waar developers zich druk om moeten maken. Sony produceert toch zelf alle schijfjes voor PS3 gemes, dus misschien vallen die kosten gewoon binnen het licening programma voor PS3 games.
    quote:
    Er waren overigens ook bijna geen spellen die een CD volmaakten op de PS1, de keuze voor DVD op de PS2 bleek geen overbodige te zijn.
    Daar heb je een punt.
    quote:
    vandaar ook de AV-output, in plaats van een verloopstekkertje voor de HDMI-output?
    De AV-output zit erop voor mensen die geen HDMI hebben (voorlopig de meerderheid), maar de AV output kan natuurlijk ook gewoon HD-resoluties voortbrengen m.b.v. de componentkabel. Heb je geen HD-scherm dan wordt het gerenderde beeld gewoon gedownscaled.

    En verloopstekkertjes voor HDMI-outputs zijn er alleen in de vorm van HDMI-DVI.
    Retuobakvrijdag 20 januari 2006 @ 18:13
    quote:
    Op vrijdag 20 januari 2006 16:58 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    Toch zal het meevallen hoor. Ik zie Devil May Cry, Metal Gear Solid (ondanks z'n uitstapje naar de pc & xbox met deel 2), Final Fantasy (op spin-offs en deel XI na), Tekken, Ace Combat en niet te vergeten de véle Japanse exclusives die hier het daglicht nooit hebben gezien, niet zomaar multiplatform gaan. En nogmaals de firstparty studio's (ook bij de concurrenten) blijven ook alleen maar in aantal toenemen.

    Kleinere studio's zullen misschien juist opgekocht worden door Sony en Microsoft wat alleen maar meer exclusives zal opleveren.
    Dan noem je dus een handjevol titels waarvan het niet eens bij allemaal 100% zeker is dat ze exclusive worden (ondanks dat het waarschijnlijk is). En dat kleinere studio's opgekocht zullen worden kun je wel makkelijk zeggen, maar wie zegt er dat dat door Sony of MS gebeurt? Ik zie eerder de echte publishers, dus de non-platformhouders nog meer opkopen, en die hebben enkel belang bij multiplatform releasen en absoluut geen belang bij exclusives. Maar geloof me vooral niet op m'n woord, kijk voor de lol maar eens naar de titels die voorlopig aangekondigd zijn . Een veel groter deel is multi-platform dan dat het vroeger was .
    Xrenityvrijdag 20 januari 2006 @ 18:15
    Overigens is alleen MGS4 van die titels voor mij interessant.
    En die zie ik eventueel nog wel naar de 360 gaan, dankzij de 'could be done on 360' uitspraak.



    [ Bericht 37% gewijzigd door Xrenity op 20-01-2006 18:18:50 (SocialDis) ]
    SocialDisordervrijdag 20 januari 2006 @ 18:17
    quote:
    Op vrijdag 20 januari 2006 18:15 schreef Xrenity het volgende:
    Overigens is Virtua Fighter 5 voor de PS3 aangekondigd.
    http://www.joystiq.com/20(...)5-for-ps3-confirmed/
    [..]
    Joh?
    http://forum.fok.nl/topic/806807/1/999#34278392
    PandorasBoxvrijdag 20 januari 2006 @ 18:20
    Wel vreemd, een DVD9 schijf van de X360 kan voor spellen ongeveer 7GB aan opslagruimte hebben, de rest is voor beveiliging.

    Hier de grootte van de X360 spellen: (info gehaald uit een newsgroup)



    Veel van de spellen bereiken al bijna de 7GB. Ik weet niet hoe groot de 2d en 3de generatie spellen zullen worden...
    Dr.Dagglavrijdag 20 januari 2006 @ 18:26
    quote:
    Op vrijdag 20 januari 2006 18:20 schreef PandorasBox het volgende:
    Wel vreemd, een DVD9 schijf van de X360 kan voor spellen ongeveer 7GB aan opslagruimte hebben, de rest is voor beveiliging.

    Hier de grootte van de X360 spellen: (info gehaald uit een newsgroup)

    [afbeelding]

    Veel van de spellen bereiken al bijna de 7GB. Ik weet niet hoe groot de 2d en 3de generatie spellen zullen worden...
    Nieuwsgroep? Torrentleech bedoel je zeker. .
    Is geen schande hoor, ik zit er ook. .
    Dr.Dagglavrijdag 20 januari 2006 @ 18:27
    quote:
    Op vrijdag 20 januari 2006 18:20 schreef PandorasBox het volgende:
    Wel vreemd, een DVD9 schijf van de X360 kan voor spellen ongeveer 7GB aan opslagruimte hebben, de rest is voor beveiliging.

    Hier de grootte van de X360 spellen: (info gehaald uit een newsgroup)

    [afbeelding]

    Veel van de spellen bereiken al bijna de 7GB. Ik weet niet hoe groot de 2d en 3de generatie spellen zullen worden...
    Wat is je bron trouwens dat er 2 gig voor beveiliging nodig is?
    Xrenityvrijdag 20 januari 2006 @ 18:34
    quote:
    Op vrijdag 20 januari 2006 18:20 schreef PandorasBox het volgende:
    Wel vreemd, een DVD9 schijf van de X360 kan voor spellen ongeveer 7GB aan opslagruimte hebben, de rest is voor beveiliging.

    Hier de grootte van de X360 spellen: (info gehaald uit een newsgroup)

    [afbeelding]

    Veel van de spellen bereiken al bijna de 7GB. Ik weet niet hoe groot de 2d en 3de generatie spellen zullen worden...
    Dit is niet met die 2 gig beveiliging inbegrepen?
    keplervrijdag 20 januari 2006 @ 18:43
    quote:
    Op vrijdag 20 januari 2006 18:20 schreef PandorasBox het volgende:
    Wel vreemd, een DVD9 schijf van de X360 kan voor spellen ongeveer 7GB aan opslagruimte hebben, de rest is voor beveiliging.

    Hier de grootte van de X360 spellen: (info gehaald uit een newsgroup)

    [afbeelding]

    Veel van de spellen bereiken al bijna de 7GB. Ik weet niet hoe groot de 2d en 3de generatie spellen zullen worden...
    2 gig beveiliging je kan me een hoop vertellen maar dat slaat echt nergens op

    en die grootte schijnt dus raw-data te zijn ofzo, de echte games schijnen dus kleiner te zijn
    Kameo is ook maar 4,5 gig zegt dit artikel en jouw 'bron' 6.5 gig
    Tainvrijdag 20 januari 2006 @ 19:26
    quote:
    Op vrijdag 20 januari 2006 18:20 schreef PandorasBox het volgende:
    Wel vreemd, een DVD9 schijf van de X360 kan voor spellen ongeveer 7GB aan opslagruimte hebben, de rest is voor beveiliging.

    Hier de grootte van de X360 spellen: (info gehaald uit een newsgroup)

    [afbeelding]

    Veel van de spellen bereiken al bijna de 7GB. Ik weet niet hoe groot de 2d en 3de generatie spellen zullen worden...
    Call of Duty 2 voor de 360 is 2x zo groot als CoD2 voor de pc?
    Retuobakvrijdag 20 januari 2006 @ 19:42
    Boven staan raw dumps
    Daar zitten dus dummy files ed. bij in, rar het gewoon en aanschouw het werkelijke formaat.
    P-Stylevrijdag 20 januari 2006 @ 19:43
    quote:
    Op vrijdag 20 januari 2006 18:13 schreef Retuobak het volgende:
    Dan noem je dus een handjevol titels waarvan het niet eens bij allemaal 100% zeker is dat ze exclusive worden (ondanks dat het waarschijnlijk is). En dat kleinere studio's opgekocht zullen worden kun je wel makkelijk zeggen, maar wie zegt er dat dat door Sony of MS gebeurt? Ik zie eerder de echte publishers, dus de non-platformhouders nog meer opkopen, en die hebben enkel belang bij multiplatform releasen en absoluut geen belang bij exclusives. Maar geloof me vooral niet op m'n woord, kijk voor de lol maar eens naar de titels die voorlopig aangekondigd zijn . Een veel groter deel is multi-platform dan dat het vroeger was .
    Ik weet niet waar jij het mee vergelijkt, maar ik heb nog steeds geen radicale verschuiving richting multi-platfrom ten opzichte van de vorige generatie gezien hoor.

    Maar je hebt gelijk dat ook bedrijven als EA-games en Ubisoft kleine developers zullen opslokken. Die bedrijven zijn sowieso al multi-platform. Al zie ik weer niet waarom dit "de echte publishers" zouden moeten zijn en Sony, MS en Nintendo minder "echt".

    Japanse developers en publishers moet je echter niet op dezelfde hoop gooien als EA's en Ubisofts, maar goed, jij bent toch al niet zo geïnteresseerd in Japanse developers.
    SocialDisordervrijdag 20 januari 2006 @ 19:48
    quote:
    Op vrijdag 20 januari 2006 19:43 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    Ik weet niet waar jij het mee vergelijkt, maar ik heb nog steeds geen radicale verschuiving richting multi-platfrom ten opzichte van de vorige generatie gezien hoor.

    Maar je hebt gelijk dat ook bedrijven als EA-games en Ubisoft kleine developers zullen opslokken. Die bedrijven zijn sowieso al multi-platform. Al zie ik weer niet waarom dit "de echte publishers" zouden moeten zijn en Sony, MS en Nintendo minder "echt".

    Japanse developers en publishers moet je echter niet op dezelfde hoop gooien als EA's en Ubisofts, maar goed, jij bent toch al niet zo geïnteresseerd in Japanse developers.
    Ergens wel terecht natuurlijk, het enige wat Japanse ontwikkelaars goed kunnen zijn mech-, race-, voetbal-, vecht-, actie-, RPG- en horror-games. Daarnaast worden de meest innovatieve games in het verre Oosten geproduceerd.

    Dusssssss, waarom halen we eigenlijk nog spellen uit het oosten?
    P-Stylevrijdag 20 januari 2006 @ 19:50
    quote:
    Op vrijdag 20 januari 2006 19:48 schreef SocialDisorder het volgende:
    Ergens wel terecht natuurlijk, het enige wat Japanse ontwikkelaars goed kunnen zijn mech-, race-, voetbal-, vecht-, actie- en horror-games. Daarnaast worden de meest innovatieve games in het verre Oosten geproduceerd.

    Dusssssss, waarom halen we eigenlijk nog spellen uit het oosten?
    Je vergeet RPG's!
    SocialDisordervrijdag 20 januari 2006 @ 19:51
    thx
    Retuobakvrijdag 20 januari 2006 @ 20:21
    quote:
    Op vrijdag 20 januari 2006 19:48 schreef SocialDisorder het volgende:

    [..]

    Ergens wel terecht natuurlijk, het enige wat Japanse ontwikkelaars goed kunnen zijn mech-, race-, voetbal-, vecht-, actie-, RPG- en horror-games. Daarnaast worden de meest innovatieve games in het verre Oosten geproduceerd.

    Dusssssss, waarom halen we eigenlijk nog spellen uit het oosten?
    Zo subjectief als maar kan
    En Westerse developers maken weer FPS-, Adventure-, RTS-, Simulatie-,God-, Racing-, Sport- en TBS games. En ook in die genres vindt imho gewoon minstens veel innovatie plaats.

    Jaja, ik hap wel


    En dat echte was een beetje een slechte manier om het uit te drukken, maar ik doelde meer op publishers die geen belang hebben bij het succes van een bepaald platform ten nadele van een ander platform.
    SToRM81vrijdag 20 januari 2006 @ 20:55
    Ik heb wel al een paar berichten gelezen dat er nu al spellen voor de X360 in ontwikkeling zijn die meerdere DVD's nodig zullen hebben
    P-Stylevrijdag 20 januari 2006 @ 20:59
    quote:
    Op vrijdag 20 januari 2006 20:21 schreef Retuobak het volgende:
    En dat echte was een beetje een slechte manier om het uit te drukken, maar ik doelde meer op publishers die geen belang hebben bij het succes van een bepaald platform ten nadele van een ander platform.
    Westerse publishers dus!
    Retuobakvrijdag 20 januari 2006 @ 21:02
    quote:
    Op vrijdag 20 januari 2006 20:59 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    Westerse publishers dus!
    Mwoh, Koreaanse evengoed .
    keplerzaterdag 21 januari 2006 @ 02:10
    quote:
    Op vrijdag 20 januari 2006 20:55 schreef SToRM81 het volgende:
    Ik heb wel al een paar berichten gelezen dat er nu al spellen voor de X360 in ontwikkeling zijn die meerdere DVD's nodig zullen hebben
    noem er eens eentje dan ?

    Enchant Arm en Oblivion komen beide op 1 DVD
    Xenwolfiezaterdag 21 januari 2006 @ 12:42
    ManG~, waarom doet Sony toch zo moeilijk om hun console, onthul dat ding gewoon, anders gaat de 360 steeds meer voorsprong nemen.
    SocialDisorderzaterdag 21 januari 2006 @ 13:08
    Xenwolfie gaat een spoedcursus marketing krijgen

    X360 KAN geen verdere voorsprong nemen, omdat de winkels geen X360-untis meer hebben. Dus tot de release van de PS3 zal de voorsprong nog vrij klein zijn.

    Sony kan nu wel een enorme campagne openen over hoe goed de PS3 wel niet zal worden, maar daar hebben de gamers niets aan. Ze hebben verteld wat ze ongeveer van plan zijn met dat ding, en (naar verwachting) op de PS-conference zullen we mogen aanschouwen wat de PS3 nu daadwerkelijk kan, en nog speelbaar ook.
    Gelet op het 'spring 2006'-launchwindow zou dat ook een enorm voordeel opleveren. Als het beestje zo krachtig is als Sony, IBM, Toshiba en Mercury Systems beweren, zal heel de wereld met open mond staan, en vergeten wat een X360 ook al weer was (licht overdreven, maar punt is dat het momentum van MS pleite is, en dat van Sony in een keer omhoog gepushed is). Het momentum stelen was ze ook op de afgelopen E3 gelukt, toen iedereen uitkeek naar de X360 presentaties, en er rond het expo-gebouw allemaal posters hingen met de PlayStation-symbolen (vierkantje, driehoekje, circeltje, kruisje) en de tekst "Welcom3 Chang3".

    Vanaf het moment dat Sony laat zien wat de PS3 kan, kunnen ontwikkelaars ook naar buiten komen met screens en filmpjes van hun producten, zonder dat de anti-Sony-lobby blind kan roepen "PRE-RENDERED!". Iets wat sommigen overigens nog bij de engine-demo van MGS4 presteerden.

    Zo krijg je in korte tijd een daadwerkelijke lawine van titels, incl screens en filmpjes, van wat er allemaal op de PS3 gaat komen. En op het hoogtepunt van die lawine, komt de PS3 uit.

    Hebben we dit eerder gezien? Ja. De PS2 lanceerde op een vergelijkbare manier.
    Retuobakzaterdag 21 januari 2006 @ 13:33
    quote:
    Als het beestje zo krachtig is als Sony, IBM, Toshiba en Mercury Systems beweren
    Niet dat het ding slap is ofzo, maar wanneer klopte OOIT een marketinguitspraak?
    Maar goed, onto 1 miljard X360 gamers en verwarmingscontrolerende PS2's \o/

    Maar desondanks is inderdaad een shock & awe launch nog steeds de beste optie en dat is dan ook de reden dat bijna iedereen er voor gaat. Zeker als je het combineert met een release date die er kort (maar niet te kort) op volgt.
    Dr.Dagglazaterdag 21 januari 2006 @ 13:41
    quote:
    Op zaterdag 21 januari 2006 13:08 schreef SocialDisorder het volgende:
    Xenwolfie gaat een spoedcursus marketing krijgen

    X360 KAN geen verdere voorsprong nemen, omdat de winkels geen X360-untis meer hebben. Dus tot de release van de PS3 zal de voorsprong nog vrij klein zijn.
    Mocht het nog tot eind 2006/begin 2007 duren dan denk ik dat de voorsprong groter is dan je zou verwachten. Helemaal aangezien MS nu een 3de bedrijf heeft ingehuurd dat X360's gaat bouwen.. Sowieso zal de launchline up wsl wel sucken tenopzichte van de games die dan al op de X360 zijn. Het spelaanbod wordt zeer interessant eind 2006. Misschien niet voor de Jappen, maar voor de Yanks en Europeanen zeker wel. De prijs is dan denk ik ook wel gedaald.. Ik kan me voorstellen dat als iemand een ps3 wil, maar die niet te koop is tijdens de feestdagen, iemand dan toch maar voor een X360 kiest. De ps3 zal zo populair zijn dat ie sowieso maandenlang uitverkocht is.
    Dat de ps3 de X360 in gaat halen staat op voorhand wel vast. Wanneer is nog maar de vraag. Sowieso moet je eerst weten hoeveel consoles Sony kan maken voor je een voorspelling kan doen.
    Dat het momentum dan bij Sony ligt tijdens de release lijkt me vrij logisch. Welke gamer is er nou niet benieuwd naar de ps3?
    Retuobakzaterdag 21 januari 2006 @ 13:43
    quote:
    Ik kan me voorstellen dat als iemand een ps3 wil, maar die niet te koop is tijdens de feestdagen, iemand dan toch maar voor een X360 kiest.
    Ik kan me voorstellen dat wanneer je toch al een jaar de 360 hebt laten liggen voor de PS3 dat je dat nog wel een paar maandjes langer vol kunt houden.
    Dr.Dagglazaterdag 21 januari 2006 @ 13:45
    quote:
    Op zaterdag 21 januari 2006 13:43 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Ik kan me voorstellen dat wanneer je toch al een jaar de 360 hebt laten liggen voor de PS3 dat je dat nog wel een paar maandjes langer vol kunt houden.
    Dat ook ja.
    Ik denk niet dat ik um bij de launch ga halen iig.
    Ligt heel erg aan de prijs. Als ie meer dan 500 gaat kosten, dan sowieso niet.
    H.Flickzaterdag 21 januari 2006 @ 13:51
    Ik haal hem niet bij de launch, dat weet ik eigenlijk zeker. Met de Xbox360 is dat ook geen succes geweest. Ik laat me altijd meevoeren in de hype en vervolgens doe ik er de eerste maanden niks meer mee.
    Retuobakzaterdag 21 januari 2006 @ 14:04
    quote:
    Op zaterdag 21 januari 2006 13:45 schreef Dr.Daggla het volgende:

    [..]

    Dat ook ja.
    Ik denk niet dat ik um bij de launch ga halen iig.
    Ligt heel erg aan de prijs. Als ie meer dan 500 gaat kosten, dan sowieso niet.
    Ik ga hem iig zeker niet bij launch halen, wat er momenteel bekend is wat betreft launchtitels daar word ik niet vrolijk van en ook de geruchten over de prijs ervan stemmen me niet gerust. Nee, voor een ding voor erbij ga ik geen 500+ euro betalen. Daarbij is m'n PC tegen '07 ook wel weer toe aan een upgrade dus zijn er op dat moment toch geen centjes voor de PS3. Misschien in '08 of '09.
    SocialDisorderzaterdag 21 januari 2006 @ 15:18
    quote:
    Op zaterdag 21 januari 2006 13:41 schreef Dr.Daggla het volgende:

    [..]

    Mocht het nog tot eind 2006/begin 2007 duren dan denk ik dat de voorsprong groter is dan je zou verwachten. Helemaal aangezien MS nu een 3de bedrijf heeft ingehuurd dat X360's gaat bouwen.. Sowieso zal de launchline up wsl wel sucken tenopzichte van de games die dan al op de X360 zijn.
    Als het spelaanbod van de X360 net zo spannend wordt als dat van de Xbox dan heeft Sony op dat vlak niet veel te vrezen.
    quote:
    Het spelaanbod wordt zeer interessant eind 2006. Misschien niet voor de Jappen, maar voor de Yanks en Europeanen zeker wel. De prijs is dan denk ik ook wel gedaald.. Ik kan me voorstellen dat als iemand een ps3 wil, maar die niet te koop is tijdens de feestdagen, iemand dan toch maar voor een X360 kiest. De ps3 zal zo populair zijn dat ie sowieso maandenlang uitverkocht is.
    Dat de ps3 de X360 in gaat halen staat op voorhand wel vast. Wanneer is nog maar de vraag. Sowieso moet je eerst weten hoeveel consoles Sony kan maken voor je een voorspelling kan doen.
    Dat het momentum dan bij Sony ligt tijdens de release lijkt me vrij logisch. Welke gamer is er nou niet benieuwd naar de ps3?
    MS-fanboys als je die al gamers wilt noemen...
    keplerzaterdag 21 januari 2006 @ 22:59
    quote:
    Op zaterdag 21 januari 2006 15:18 schreef SocialDisorder het volgende:

    [..]

    Als het spelaanbod van de X360 net zo spannend wordt als dat van de Xbox dan heeft Sony op dat vlak niet veel te vrezen.
    ik denk dat 22 miljoen mensen dat niet met je eens zijn... Het zijn een ander soort games dan op de PS2 dat zeker, maar omdat jij er niks aan vindt hoeft dat nog niet te betekenen dat de rest van de wereld daar niks aan vindt/
    quote:
    MS-fanboys als je die al gamers wilt noemen...
    doe eens normaal zeg ik zie hier maar 1 grote fanboy en dat ben jij. Prima dat je een PS2-fanboy bent hoor, maar dat is nog geen reden om de hele tijd de andere consoles af te kraken...
    Dr.Dagglazaterdag 21 januari 2006 @ 23:38
    quote:
    Op zaterdag 21 januari 2006 15:18 schreef SocialDisorder het volgende:

    [..]

    Als het spelaanbod van de X360 net zo spannend wordt als dat van de Xbox dan heeft Sony op dat vlak niet veel te vrezen.
    [..]

    MS-fanboys als je die al gamers wilt noemen...
    Sterk antwoord .
    Retuobakzaterdag 21 januari 2006 @ 23:39
    Idd, mooie post Kepler
    En Daggla, melden: [PC] Crysis, de allereerste DirectX10 game!
    P-Stylezondag 22 januari 2006 @ 00:54
    quote:
    Wat de hel?
    Retuobakzondag 22 januari 2006 @ 08:49
    Nice huh P-Style?
    Ook de high res in-engine techdemo bekeken?
    sj0erd666zondag 22 januari 2006 @ 15:07
    ik begin steeds meer in de ps3 te geloven.
    Eerst geruchten van $500 en spellen die duurder zijn!
    $200 verlies per console wat ik hoorde is ook behoorlijk extreem.

    http://www.forbes.com/tec(...)ony.html?partner=rss

    Release komt nog later.
    Spellen zijn veel duurder om te ontwikkelen voor de ps3 dan xbox360.

    Waarom denk je dat die release later komt?
    Ze hadden al problemen met de Cell en moesten al 1 SPE uitschakelen om de yields omhoog te schroeven, de Cell is zeker goed, maar gewoon te vroeg op markt, Sony heeft er gewoon zware problemen nu mee, maar dat komt allemaal wel goed waarschijnlijk, alleen developers moeten nogal geld inzetten om een spel daarop te programeren!

    Ik denk zelf dat sony de boot goed gaat missen buiten japan met de PS3, je hoort helemaal niks van de PS3, blijft allemaal een groot geheim, terwijl ik van de revolution nu al dingen hoor, en van de xbox360 hoorde je ook al een goede tijd terug van zus en zo.

    Bij deze ga ik deze keer maar een Xbox360 kopen!
    P-Stylezondag 22 januari 2006 @ 18:23
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 08:49 schreef Retuobak het volgende:
    Nice huh P-Style?
    Ook de high res in-engine techdemo bekeken?
    Ik bedoelde eigenlijk: "Wat de hel doet die link hier?"
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 15:07 schreef sj0erd666 het volgende:
    ik begin steeds meer in de ps3 te geloven.
    Eerst geruchten van $500 en spellen die duurder zijn!
    $200 verlies per console wat ik hoorde is ook behoorlijk extreem.

    http://www.forbes.com/tec(...)ony.html?partner=rss
    Ah kijk, nog een geruchten-gelover.
    quote:
    Release komt nog later.
    Spellen zijn veel duurder om te ontwikkelen voor de ps3 dan xbox360.
    Flauwekul. Ontwikkelingskosten zijn zo hoog als je ze zelf maakt. De Ps3 is nou eenmaal tot veel in staat, dus als je een spel wilt maken waarbij de PS3 een beetje tot z'n recht komt, dan gaat daar dus veel tijd en dus geld in zitten. Maar de xbox 360 is net zo goed tot heel veel in staat. Dus ik zie niet waarom een PS3-spel produceren zoveel duurder zou moeten zijn dan een xbox 360 spel produceren.
    quote:
    Waarom denk je dat die release later komt?
    Later? Later dan wat?
    quote:
    Ze hadden al problemen met de Cell en moesten al 1 SPE uitschakelen om de yields omhoog te schroeven, de Cell is zeker goed, maar gewoon te vroeg op markt, Sony heeft er gewoon zware problemen nu mee, maar dat komt allemaal wel goed waarschijnlijk, alleen developers moeten nogal geld inzetten om een spel daarop te programeren!
    Ik heb geen énkele indicatie van Sony gelezen waarin naar voren komt dat ze zware problemen met Cell hebben, of dat de productie achter ligt. En dat uitschakelen van die ene SPE was al vanaf het begin de bedoeling. Zelfs in de officiële specs die al bekend waren op de E3 van 2005 stond dat er maar 7 van de 8 SPE's gebruikt gaan worden.
    quote:
    Ik denk zelf dat sony de boot goed gaat missen buiten japan met de PS3, je hoort helemaal niks van de PS3, blijft allemaal een groot geheim, terwijl ik van de revolution nu al dingen hoor, en van de xbox360 hoorde je ook al een goede tijd terug van zus en zo.
    Als Sony "de boot mist" met de PS3 dan eet ik persoonlijk m'n Playstation, Playstation2 èn PSP op! En mensen die zo bezorgt zijn om het feit dat ze niks horen van Sony die kennen Sony en z'n marketingtechnieken gewoon niet! Waarschijnlijk hebben die de lancering van de PS2 niet (bewust) meegemaakt ofzo. Zo werkt Sony nou eenmaal. Waarom zouden ze info naar buitern brengen als ze er zelf niet aan toe zijn? Om ongeruste, a-stabiele fans tevreden te houden?

    Wees maar niet bang. Die info komt er gewoon in Februari. Zoals al sinds juni in de planning staat.
    quote:
    Bij deze ga ik deze keer maar een Xbox360 kopen!
    Ik hou je niet tegen! Veel plezier met je xbox 360!
    peristiliuszondag 22 januari 2006 @ 18:29
    quote:
    Op vrijdag 20 januari 2006 17:37 schreef SocialDisorder het volgende:
    Er waren overigens ook bijna geen spellen die een CD volmaakten op de PS1, de keuze voor DVD op de PS2 bleek geen overbodige te zijn.
    Ik las dit net pas, heb maar 3 spellen die 4 CD's gebruiken.
    Dan heb ik nog 1 spel dat 3 CD's gebruikt en 2 spellen die 2 CD's gebruiken.
    Renzokukenzondag 22 januari 2006 @ 19:23
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 18:29 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    Ik las dit net pas, heb maar 3 spellen die 4 CD's gebruiken.
    Dan heb ik nog 1 spel dat 3 CD's gebruikt en 2 spellen die 2 CD's gebruiken.
    Ik ga raden...
    final fanasy 7 8 en 9 uhhhh maar kan ik er niet bedenken (jah eigenlijk wel maar ik kan me niet voorstellen dat jij wing comander 4 in bezit hebt)
    peristiliuszondag 22 januari 2006 @ 19:28
    De spellen met 4 CD's:
    - Final Fantasy 8 & 9
    - Legend of Dragoon

    3 CD's:
    - Final Fantasy 7

    2 CD's:
    - Metal Gear Solid
    - Oddworld: Abe's Exodus

    Renzokukenzondag 22 januari 2006 @ 19:31
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 19:28 schreef peristilius het volgende:
    De spellen met 4 CD's:
    - Final Fantasy 8 & 9
    - Legend of Dragoon

    3 CD's:
    - Final Fantasy 7

    2 CD's:
    - Metal Gear Solid
    - Oddworld: Abe's Exodus

    nah iig 3 goed ga ik naar huis met de koel- vriescombinatie?
    peristiliuszondag 22 januari 2006 @ 19:33
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 19:31 schreef Renzokuken het volgende:

    [..]

    nah iig 3 goed ga ik naar huis met de koel- vriescombinatie?
    Nee.

    Overigens hadden Resident Evil 2 en Gran Turismo 2 ook allebei 2 CD's, maar ik houd al op.
    SToRM81zondag 22 januari 2006 @ 19:44
    Fear Effect had ook 4 cd's.
    P-Stylezondag 22 januari 2006 @ 19:59
    Die games op meerdere cd's zijn alleen niet echt representatief voor de totale data, aangezien een groot deel van die data op al die cd's gedupliceerd staat.
    SocialDisordermaandag 23 januari 2006 @ 08:47
    bron: PS3Land.com
    quote:
    Cory Barlog was the Director of Animation for God of War, a game for the PlayStation 2 that has received extremely positive reviews.

    In his latest blog entry, he specifically refers to an event taking place very soon:

    "We got the word from on high that we need to present our game to Sony worldwide reps at this big conference next month..."
    interesting....
    keplermaandag 23 januari 2006 @ 10:54
    quote:
    Op maandag 23 januari 2006 08:47 schreef SocialDisorder het volgende:
    bron: PS3Land.com
    [..]

    interesting....
    hopelijk niet alleen voor Sony zelf, maar ook voor het publiek
    P-Stylemaandag 23 januari 2006 @ 17:21
    Ik ben benieuwd naar wat die Director of Animation van God of War allemaal met de PS3 kan doen.
    Dr.Dagglamaandag 23 januari 2006 @ 17:41
    God of War !!
    Ben echt heel erg benieuwd naar deel 2. .
    Xrenitymaandag 23 januari 2006 @ 19:10
    http://www.destinationplaystation.com/
    pwn!
    P-Stylemaandag 23 januari 2006 @ 21:00
    quote:
    Die site heb ik al wel eens eerder gezien. Ik weet niet precies wat voor evenement dit is weet ik niet precies. Maar het is in ieder geval niet dè Playstation Conference.
    SocialDisorderdinsdag 24 januari 2006 @ 08:25
    volgens mij is dat een conference voor retailers. Wat ze het komende jaar mogen verwachten van Sony. Een soort collectiepresentatie dus
    SToRM81dinsdag 24 januari 2006 @ 14:05
    quote:
    And as for the PS2 vs PS3 development question. I was chatting to Michiel and he was telling me how crazy-easy it was compared to the PS2 and how much quicker things have been going for them. I will take his word on that.

    Seb Downie - Lead Tester - Guerrilla Games
    Bron: http://boardsus.playstation.com/playstation/board/message?board.id=killzone&message.id=71586&view=by_date_ascending&page=69

    En nu maar hopen dat dat ook te zien gaat zijn in de games
    Retuobakdinsdag 24 januari 2006 @ 14:06
    En hopen dat het waar is .
    keplerdinsdag 24 januari 2006 @ 14:11
    quote:
    Taking advantage of Cell's special powers isn't easy right now, though. "Instead of one potential problem, now you have seven," says Andy Sites, a producer for Sony Online Entertainment in San Diego who is working on a yet-to-be-announced PlayStation 3 project

    While he states his game will take advantage of the chip's multiple processors, he admits it isn't easy. "It's very much a lot of fumbling around at this point," and a lot of "trial and error," to get something to work on the PS 3, says James Kosta, chief architect for BattleBorne Entertainment, a studio developing a game for both the PlayStation 3 and the Xbox 360. "It could take three or four generations of games (i.e., years) before we see anything taking advantage of the Cell's real potential."
    Bron

    dit zijn weer andere verhalen, of het was extreem moeilijk om te ontwikkelen voor de PS2
    Retuobakdinsdag 24 januari 2006 @ 14:12
    Crytek had er ook enorm moeite mee, PC was het makkelijkste volgens hen, en dat hoorde je in het verleden niet echt vaak .
    SocialDisorderdinsdag 24 januari 2006 @ 14:14
    quote:
    Mixed opinions from devs on Cell programming

    Different developers are expressing opposing opinions on developing for the Cell processor.

    Punch Jump is reporting that several developers believe it will be "three to four generations of games before the processor can be taken advantage of."

    Microsoft's Xbox 360 launched in October 2005, and so developers will have had much more time to adjust to the new hardware. Sony could face problems trying to catch up if developers are struggling to utilise the Cell processor effectively.

    "Instead of one potential problem, now you have seven," said Andy Sites, Sony Online Entertainment producer.

    However, Seb Downie, Lead Tester for Guerrilla Games, has said quite the opposite. After many people asked about the differences in developing for PlayStation 2 and PlayStation 3, Downie referred to a fellow developer:

    "I was chatting to Michiel and he was telling me how crazy-easy it was compared to the PS2 and how much quicker things have been going for them."

    In addition, Sony have put a lot of effort into providing middleware tools to make development easier. It's believed this is part of the reason Sony included the NVIDIA "RSX" graphics card. The Cell is said to be capable of handling graphics as well, but a GPU would be a lot more familiar to developers.

    The Cell chip is a state-of-the-art processor built from ground-up by Sony, IBM and Toshiba. It features one main PowerPC core, and eight Synergistic Processing Elements, or mini-cores. The chip will form a major part of the PlayStation 3 hardware, but only seven SPEs will be active, in order to improve chip yield.
    even het volledige bericht van PS3land geplukt.

    Guerilla heeft natuurlijk het voordeel dat ze van Sony zijn, en Sony er alles aan gelegen is om de Killzone-beelden van E3 waar te maken.
    Anderzijds; Guerilla is van Sony, en de vraag is of ze ooit zouden zeggen dat de PS3 een bitch is om te programmeren.

    De uitspraak van de Epic-topman, dat de PS3 vrij gemakkelijk te programmeren is, is dan wel weer wat geloofwaardiger, alhoewel ik vraagtekens zet bij de technische kennis van deze man.

    ik hoop dat mijn fanboy-status niet te veel wordt aangetast door deze post
    Retuobakdinsdag 24 januari 2006 @ 14:24
    Een van je betere posts
    Beter dan die mensen die blind alle positieve geruchten/berichten voor waar aannemen en het omgekeerde doen bij negatieve geruchten/berichten.
    SocialDisorderdinsdag 24 januari 2006 @ 14:27
    maar hoe zit het nou met m'n fanboy-status? Staat die nog steeds?
    Taindinsdag 24 januari 2006 @ 14:30
    quote:
    Op dinsdag 24 januari 2006 14:27 schreef SocialDisorder het volgende:
    maar hoe zit het nou met m'n fanboy-status? Staat die nog steeds?
    Die raak je pas kwijt als je PS3 enzo gaat posten en het meent en dat zie ik niet zo snel gebeuren.

    Zolang ze ook goede/mooie spellen blijven maken, maakt het mij niet uit of het moeilijker of makkelijker te programmeren is. Als we maar in de prijs merken als het veel makkelijker is
    peristiliusdinsdag 24 januari 2006 @ 14:32
    En in de prijs zullen we het nooit merken.
    SocialDisorderdinsdag 24 januari 2006 @ 14:47
    over die prijs; wanneer wordt er eens een onderzoek ingesteld naar hoe het in vredesnaam mogelijk is dat alle spellen (uitzonderingen daargelaten) exact hetzelfde kosten?
    Voorlopig kan ik mij alleen de 2K sports serie voor de geest halen die niet een standaard 60 euro kostte.
    Retuobakdinsdag 24 januari 2006 @ 14:51
    MS heeft het wel eens geprobeerd, Midtown Madness 1 kostte voor de PC eerst 50 ipv de gangbare 100 gulden als test of het zou helpen tegen warez, ben benieuwd wat de resultaten waren.
    peristiliusdinsdag 24 januari 2006 @ 15:02
    Met 1 game kan je dat moeilijk representatief testen volgens mij.

    Als ze de games nou 25% goedkoper maken kan ik 25% meer games kopen.
    SocialDisorderdinsdag 24 januari 2006 @ 15:06
    ligt ook een beetje aan de games hè?

    ze mogen van mij alle baggerspellen 10 euro maken, ik koop ze niet.
    Taindinsdag 24 januari 2006 @ 15:10
    Ach kijk naar Beyond Good & Evil, 30 euro en dan nog niet goed verkopen
    Xrenitydinsdag 24 januari 2006 @ 15:10
    quote:
    Op dinsdag 24 januari 2006 15:02 schreef peristilius het volgende:
    Met 1 game kan je dat moeilijk representatief testen volgens mij.

    Als ze de games nou 25% goedkoper maken kan ik 25% meer games kopen.
    Inkomsten zijn dan uiteindelijk dus hetzelfde of minder (omdat je het verspreid over verschillende uitgevers?).
    Stressbaldinsdag 24 januari 2006 @ 15:17
    quote:
    Op dinsdag 24 januari 2006 15:02 schreef peristilius het volgende:
    Met 1 game kan je dat moeilijk representatief testen volgens mij.

    Als ze de games nou 25% goedkoper maken kan ik 25% meer games kopen.
    Sterker nog 33,3333333333% meer games kun je dan kopen. Zolang het bij iedereen bekend is dat alle games 25% goedkoper zijn (dus niet die ene enkele zoals hierboven genoemd) lijkt het mij logisch dat er meer verkocht wordt.
    H.Flickdinsdag 24 januari 2006 @ 15:25
    Het probleem als je enkele games goedkoper maakt is dat de consument die lagere prijs ook zal associëren met een lagere kwaliteit.
    Stressbaldinsdag 24 januari 2006 @ 15:30
    quote:
    Op dinsdag 24 januari 2006 15:25 schreef H.Flick het volgende:
    Het probleem als je enkele games goedkoper maakt is dat de consument die lagere prijs ook zal associëren met een lagere kwaliteit.
    Daarom zouden ook alle games goedkoper moeten zijn. Overigens betwijfel ik of het echt zo werkt. Ik weet dat een aantal jaren terug de eerste rollercoaster tycoon voor 75 gulden over de toonbank ging. Toch is dat kwalitatief een goede game.
    P-Styledinsdag 24 januari 2006 @ 16:08
    quote:
    Op dinsdag 24 januari 2006 14:14 schreef SocialDisorder het volgende:
    even het volledige bericht van PS3land geplukt.

    Guerilla heeft natuurlijk het voordeel dat ze van Sony zijn, en Sony er alles aan gelegen is om de Killzone-beelden van E3 waar te maken.
    Anderzijds; Guerilla is van Sony, en de vraag is of ze ooit zouden zeggen dat de PS3 een bitch is om te programmeren.

    De uitspraak van de Epic-topman, dat de PS3 vrij gemakkelijk te programmeren is, is dan wel weer wat geloofwaardiger, alhoewel ik vraagtekens zet bij de technische kennis van deze man.
    Volgens mij komt het erop neer dat als je als developer gewend bent om voor de PS2 te programmeren, de PS3 een stùk fijner is (de PS2 schijnt echt verschrikkelijk te zijn om voor te programmeren... vooral in het begin). Maar als je enkel voor de PC ontwikkeld hebt, dan is de PS3 wel lastig omdat het gewoon een compleet andere manier van denken vereist en omdat de PC sowieso een van de makkelijkste platforms is om voor te programmeren.

    En wat die gamesprijzen betreft...
    quote:
    Op dinsdag 24 januari 2006 15:25 schreef H.Flick het volgende:
    Het probleem als je enkele games goedkoper maakt is dat de consument die lagere prijs ook zal associëren met een lagere kwaliteit.
    Dat denk ik eigenlijk ook ja! Als je één game goedkoper maakt, dan moet je ze allemaal goedkoper maken. Een goed voorbeeld hiervan is de Platinum-reeks van Playstation, waarvan onlangs de adviesprijs is gedaald naar ¤19,99 Een goeie onwikkeling als je het mij vraagt!

    Toch ben ik bang dat het prijskaartje van de eerste PS3 games weer wat hoger komt te liggen dan ¤60,-
    SocialDisorderdinsdag 24 januari 2006 @ 16:26
    en dat er voorlopig geen één in de platinum-reeks terecht komen

    maar als de prijzen echt los zouden zijn, dan zouden er echt wel verschillen zijn. Als ik bijvoorbeeld kijk naar de EA-sports reeks, hoe marginaal steeds de upgrades zijn (jaarlijks), dan vraag ik mij af of de consument moet betalen voor de ontwikkelkosten, of het onderhoud aan het hoofdkantoor.
    Een spel als Doom3, alhoewel kwalitatief dubieus, is duidelijk aan te zien dat er veel geld in R&D voor de engine is gaan zitten. Een prijs van ¤50 - ¤60 is dan wel te verantwoorden.

    Beyond Good & Evil was een fantastisch spel, maar sprak een veel te klein publiek aan. Een spel zonder geweld, brrr, stel je voor
    peristiliusdinsdag 24 januari 2006 @ 16:33
    Uiteindelijk zijn verkopen meestal helaas puur afhankelijk van marketing.
    Edenoniphobicwoensdag 25 januari 2006 @ 08:04
    De militaire toeleverbedrijven zien het wel zitten in de Cell.
    quote:
    Cell's New Military App: the power of 45 Intel Pentium 4 processors

    "Mercury Computer Systems has revealed another platform based on Cell processor technology, which will be used in military vehicles for the transmission of 3D battlefield data.

    ImageThe PowerBlock 200 (pictured) is a rugged server that delivers 200 GFLOPs to accommodate the real-life advanced warfighter.

    "The Cell BE processor was originally designed for the volume home entertainment market, but its architecture of nine heterogeneous on-chip cores is well-suited to the type of distributed, real-time processing that will power tomorrow's digital battlefield," said Mercury CTO Craig Lund.

    Mercury claims that the PowerBlock contains the power of 45 Intel Pentium 4 processors, and is about the size of a toaster.

    Mercury has previously revealed two Cell-based servers. The processor is also the heart of the PlayStation 3.

    Source: The Register.
    Hier is een dude die GoW 2 al heeft mogen spelen. Mind you, it's all speculation, maar GoW2 wordt wel op Playstation Conference in februari of de Devstation PArty op 1/3 maart voor het eerst gepresenteerd, dit is al door die GoW maker bevestigd, ze moesten een demo klaarmaken voor the showing.
    quote:
    Now I know I don’t talk a lot about what PS3 has coming out (mostly because they don’t have a lot of games that are good in development). And I don’t like Sony as a company at all. As I’ve said before the fun visiting other development studios is to get fresher ideas and see the game as its complete vision. Before its diluted and things are cut and then it hit’s the shelves. We were invited to Santa Monica Studios. So we flew out to Cali. and meet David Jaffe. He really is one of the only people I get along with who works with Sony. Right now, God of War 2 as it being code-named now. Looks absolutely amazing, and does truly show what that Cell processor and RSX GPU can really do. He did say though that there were some layoffs, although they were very few. Because of the need for other programmer/engineers/coders who could work on a deadline and have experience in asymmetrical SPE. If any studio has stood by Sony’s side after nearly everyone jumped ship the 360 or Revolution, its Factor 5 and Santa Monica Studios. David Jaffe said “it was extremely hard to really dig into the dev. kit with poor documentation”. “But we have done our best to push everything from the original God of War forward a great deal”. “We know that we still aren’t even one quarter way through harnessing all of this things power, and probably won’t before the game is finished“. “But every cutscene you saw in God of War will be completely on-par with how the gameplay should look in-game and then some“. I mean that’s not word for word what he said but you get the basic idea.

    The sequel revolves around Kratos’s brother Jheous who is now a full-fledged master demon in the underworld. Who wants to take revenge on Kratos for letting him be sent to the mountains to die when they were boys. But Jaffe said that just like in the original God of War he wants to make this entry have a multi-tied story. In God of War, you really learned about Kratos’s past and why he needs to kill Ares. But in God of War 2 he wants to really dig deeper into Greek mythology and have backdrops and environments inspired by that. What I got out of him was that a small few of the other gods were in support of having Kratos kill Ares, only supported killing the minions of Ares. The only gods that supported Kratos to the end were Athena, Zeus and Artemis. This has driven a wedge between the gods. Now as the god of war, Kratos (who is still a mortal) must prove that he is indeed worthy of that status. In the demo we played Kratos said “What more must I do, I have already slain Ares”. But once again Zeus, Artemis, and Athena are the only gods Kratos has backing him this go around. The gods who are angered by the death of Ares are Hades, Poseidon, Apollo, Cupid, Hera, and Aphrodite. Hades will be the one to announce that his new son Jheous (he is also Kratos’s brother) should rightfully be declared god of war. This of course has caused an uprising of all gods and nearing war on Mt. Olympus. Zeus decides that to save Olympus and not go to war by giving Kratos a series of trials that he will have to complete in this quest to truly prove he is the rightful heir to the throne of God Of War. These trials will be much more rooted in Greek mythology and be just as expansive with great scale and production values as the original but much more so.

    A big part of the story is finding out just who that old man was, who was digging the grave to Hades for Kratos. He will be someone you would have never expected. As well as part of the “Architect’s” tomb that fell off Kronos’ back, with the help of Zeus’s thunderbolt taking the Phoenix that was guarding Pandora‘s Box with it. Kratos in the demo we played. Had little to no remembrance of Jheous when they were boys. Kratos at this time is more concerned that a master demon from the underworld is about to rob him of his throne and be declared God of War. Whereas in Athena, Zeus, and Artemis’ eyes, Kratos earned the heir to the throne by killing Ares. He doesn’t know Jheous is his brother yet. Whereas every other God was not in favor of Ares being killed by some mortal and never agreed for Ares to be killed, only his evil minions and abominations. All other gods still very much mourn Aries, and believe that his death could have been prevented if all gods had known what Zeus, Athena, and Artemis had planned.

    In God Of War 2 once you beat the game on Spartan, it will unlock a 15 hr. side quest where you play as Jheous.

    So anyway, Kratos has been sent to the earth under Mt. Olympus to go through a series of trials, and prove that he is the rightful heir to be the God of War. To do these trials on earth he must prove himself to be an indomitable warrior. Certain trials will be that he must journey through places told in Greek mythology. But also show his real prowess against the best of what Earth and the gods have to offer. He must take down many foes in his trials including Hercules, Achilles, a true Cyclops, and many more mythical warriors. On top of this there will be many more story twists including how Hades will attempt to throw down Zeus over the course of the game. But also how Hades is taking advantage of Zeus’ unpopularity with the other gods, and uses that Zeus is Kratos’s father which is the reason he wants him to be god of war.

    Now Santa Monica said that Kratos’ standard slashes and swings will be more expanded and have a deep more technical execution to them. Since they had heard complaints that the original was a little-too “button mashy”. Kratos will have all other armaments and magic attacks he had in the first game. But he will also have many more of these attacks to go around.

    At some point in the story, Hades devises a plan to unbound or resurrect all of the titans to take control of Olympus for himself. Like the titan Prometheus, after betraying the secret of fire to the mortals. Was shackled to a mountain so an eagle could chew at his ever-regenerating innards, until the end of time. He will be unbound. Kronos who was ruler and thought to be the last of the mighty titans, will have Pandora’s Temple unchained from his back. He will be unbound also, and all of the other titans will be either unbound or resurrected to help Hades take control of Olympus. Needless to say, somewhere in Kratos's adventure he will have to battle one or all of these titans. It did show a very brief clip of Kratos battling an enormous fat titan. So I would expect these battles to be very epic and awe-inspiring.

    Jaffe hinted to my college that Jheous who will be the final boss at the end. Will be as powerful if not more powerful than Zeus himself. But aside from the story, the graphics are outstanding for this game. It really does reiterate what Jaffe said about it looking identical to the in-game movies from the first game, if not even better and more artistic.

    Although Kratos doesn't use the Blades of Chaos in this game, he will use Athena’s Blades from the start of the game. Which we were told would be upgradeable just like the Blades of Chaos. Kratos will also be able to use the environments to aggressively violate his opponents. The timed button-presses are back that unleash those awesome mini-game sequences. They are just as well done and somewhat better. Kratos is as brutal as ever during combat and so on, which is even more heightened now due to the much better graphical fidelity. That’s really all I got to see and learn about this game though. But it was nice to see that a studio has really taken the PS3 hardware and is making an awesome experience with it. It also goes to show that the PS3 will indeed be able to render games in the quality of CGI “Pixar” films. Its not always about getting the most “graphical punch” out of a specific hardware. Its more about making everything complement everything else into a solid, well-executed, tight experience. So of course the PS3 will have much better graphically superior games that really push the hardware to its absolute max. That is if you can find enough programmers and coders that are able to write code on an asymmetrical processor and figure out how to push the system without good documentation.
    En hier is nog een tech-artikel voor diegene die steeds herhalen dat de Cell niet geschikt is voor general purpose computing. De Cell wordt flink aan de tand gevoeld met optimised software in Floating Point, T&L, Linpack, TRE, matrix Multiplication, MPeg Decoding en Cryptology. Dit omvat bijna het complete scala aan benchmarks die in allerlei typen van programmatuur benodigd is. De verschillen met de Pentium4 en G5 (general purpose) varieren van minimaal sneller tot schrikbarend sneller, maar nimmer langzamer. Indien men echt zou willen en alle type programmatuur zou willen schrijven speciaal voor de Cell die nu ook op Windows-formaat geschreven zijn, dan kan dat zonder enig snelheidsverlies. Het statement dat het geen general purpose CPU is, is gewoon onzin. Wat in ieder geval duidelijk is dat in game-relateerde zaken zoals rendering de Cell uitblinkt. Hij zou het werk kunnen doen van een GPU als men zou willen.

    http://www-128.ibm.com/developerworks/power/library/pa-cellperf/
    SocialDisorderwoensdag 25 januari 2006 @ 08:35
    Dat stukje ove GoW2 ziet er interessant uit. De vraag is nog maar in hoeverre het waar is, maar het klinkt in elk geval gedetailleerd genoeg.

    En over Cell en GPC: bij de introductie van de Cell lieten ze 45 HDTV streams tegelijk decoderen en tonen op een gigantisch TV-scherm. Mijn (ook niet zuinige) systeem, heeft al zichtbaar moeite met één stream. Dus over GPC was ik wel overtuigd, ook door Mercury Systems, die de Cell gaat inzetten voor militaire en medische apparatuur.

    Heb je ook bron trouwens van dat verhaal over GoW2?
    Retuobakwoensdag 25 januari 2006 @ 08:53
    quote:
    Due to the nature of its applications, Cell is optimized towards single precision floating point computation. The SPEs are capable of performing double precision calculations, albeit with an order of magnitude performance penalty.
    En laten PC CPU's nu alles double precision doen . Ook die benchmarks van jou zijn trouwens gedaan met single precision. Met double precision berekeningen is de Cell helaas nergens meer, daar is het ding gewoon niet voor ontworpen, hence mijn eerdere uitspraken .
    Tainwoensdag 25 januari 2006 @ 09:04
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 08:04 schreef Edenoniphobic het volgende:
    Hij zou het werk kunnen doen van een GPU als men zou willen.
    Dat was ook eerst de bedoeling tot ze erachter kwamen dat een echte GPU toch sneller zou zijn
    sj0erd666woensdag 25 januari 2006 @ 09:09
    quote:
    Op zondag 22 januari 2006 18:23 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    Ik bedoelde eigenlijk: "Wat de hel doet die link hier?"
    [..]

    Ah kijk, nog een geruchten-gelover.
    [..]

    Flauwekul. Ontwikkelingskosten zijn zo hoog als je ze zelf maakt. De Ps3 is nou eenmaal tot veel in staat, dus als je een spel wilt maken waarbij de PS3 een beetje tot z'n recht komt, dan gaat daar dus veel tijd en dus geld in zitten. Maar de xbox 360 is net zo goed tot heel veel in staat. Dus ik zie niet waarom een PS3-spel produceren zoveel duurder zou moeten zijn dan een xbox 360 spel produceren.
    [..]

    Later? Later dan wat?
    [..]

    Ik heb geen énkele indicatie van Sony gelezen waarin naar voren komt dat ze zware problemen met Cell hebben, of dat de productie achter ligt. En dat uitschakelen van die ene SPE was al vanaf het begin de bedoeling. Zelfs in de officiële specs die al bekend waren op de E3 van 2005 stond dat er maar 7 van de 8 SPE's gebruikt gaan worden.
    [..]

    Als Sony "de boot mist" met de PS3 dan eet ik persoonlijk m'n Playstation, Playstation2 èn PSP op! En mensen die zo bezorgt zijn om het feit dat ze niks horen van Sony die kennen Sony en z'n marketingtechnieken gewoon niet! Waarschijnlijk hebben die de lancering van de PS2 niet (bewust) meegemaakt ofzo. Zo werkt Sony nou eenmaal. Waarom zouden ze info naar buitern brengen als ze er zelf niet aan toe zijn? Om ongeruste, a-stabiele fans tevreden te houden?

    Wees maar niet bang. Die info komt er gewoon in Februari. Zoals al sinds juni in de planning staat.
    [..]

    Ik hou je niet tegen! Veel plezier met je xbox 360!
    och och, de blu ray hardware kost alleen al 1800 als er nu blu ray speler uit zo komen.
    Nu hebben ze het net voor elkaar kunnen krijgen er 1 van 200 euro te kunnen maken.
    De Cell is ook verschrikkelijk duur om te bakken, hier weet ik geen cijfers van, maar das niet goedkoop.

    De PS3 is heel moeilijk om te programeren, Iedere SPE heeft zijn eigen functies, dat is gewoon heel moeilijk om te programeren, Een spel programeren voor de PS3 kost heel wat duurder (2 a 4x)opde xbox 360.
    Er zijn niet voor niks een aantal bedrijven naar de xbox360 gestapt, omdat dat een stuk goedkoper is te programeren!

    PS3 tot veel in staat, jij weet net zoals als mij zo goed als niks over de Cell, we weten niet wat ie aankan, misschien is het wel de almachtige processor, misschien niet.

    De PS2 lieten ze ook iets teveel zien, filmpjes die veels te mooi waren, de processor moest super super snel zijn, en dat ie ook voor zijn 300mhz, maar revolutenair??
    Ik wil gewoon wat feiten zien, maar die krijgen we niet, waarom?
    Omdat ze gewoon moeilijkheden met de PS3 hebben.
    Als de PS3 echt gewoon goed wordt kwa alles, dan laat ik die 360 staan, maar ik wil het wel weten, want hoe sony het nu doet is gewoon niet slim.

    ik hoop dat ze in maart wat laten van de ps3 (1 /tm 3)
    want een games library, heb ik eigelijk ook nog niet van gehoord, en als je denkt dat een spel in 2 maanden ge programeerd kan worden op een next-gen console als de ps3 (cell)
    dan ben je zeker een sony zombie
    Edenoniphobicwoensdag 25 januari 2006 @ 09:46
    Je lult zelf ook wel een hoop raak hoor. 360-games-library werd pas een maand voor launch bekendgemaakt, officially. Sony plant gewoon zorgvuldig hun marketing, en laat pas playable content en nieuwe info los op de Playstation Conference over enkele weken, of op de Devstation Conference. En niet als jij erom staat te drammen. Als je denkt dat games pas in development zijn zodra ze officieel door Sony aangekondigd worden, think again. KillzonePS3 is zelfs al bevestigd dat het een jaar voor release KZ1-PS2 al in de maak was.

    PS3 is in ieder geval een stuk makkelijker te proggen dan de PS2, dat komt letterlijk van een Guerilla developer. Net zoals de Unreal3.0 engine binnen 2 maanden in een early port-vorm op de PS3 kon spelen. Dat betekent dat het niet zo lang hoeft te duren zoals de PS2 eer de impressive games uitkomen.

    Mensen die het uiterste uit de V0-V1 registers van de EE wisten te halen en echt to the core het ding wisten aan te spreken, die hebben nu het meeste profijt van multi-core-Cell progging. De Polyphony's, De SCEA Santa Monica devvers (God of War), de Naughty Dogs en Insomniacs, de Guerilla's en de Konami's. De meest getalenteerde mensen dus.

    Diegene die uit de PC wereld komen hebben een enorme achterstand en zouden wel eens zwaar tegenvallende games kunnen maken, tenzij ze de beschikking hebben over zeer getalenteerde coders die de overstap snel oppikken.
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 08:53 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    En laten PC CPU's nu alles double precision doen . Ook die benchmarks van jou zijn trouwens gedaan met single precision. Met double precision berekeningen is de Cell helaas nergens meer, daar is het ding gewoon niet voor ontworpen, hence mijn eerdere uitspraken .
    Bestudeer de link nog maar eens goed.
    quote:
    Heb je ook bron trouwens van dat verhaal over GoW2?
    http://www.nintendorevolutionforums.com/showthread.php?t=61&page=1&pp=10 (hij praat enorm uitgebreid over de nieuwe Zelda en Stalker en dus ook de PS3, zo uitgebreid dat het bijna niet verzonnen kan zijn, al weet je het nooit)
    Retuobakwoensdag 25 januari 2006 @ 10:10
    quote:
    Bestudeer de link nog maar eens goed
    Als je nou eens specifiek zou zeggen wat ik moet lezen, want met zo'n opmerking kan ik niks. Dit komt meer op mij over van 'Ik weet het niet, maar ik geloof marketinguitspraken van de fabrikant van de Cell'.
    Edenoniphobicwoensdag 25 januari 2006 @ 10:18
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 10:10 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Als je nou eens specifiek zou zeggen wat ik moet lezen, want met zo'n opmerking kan ik niks. Dit komt meer op mij over van 'Ik weet het niet, maar ik geloof marketinguitspraken van de fabrikant van de Cell'.
    Er staat juist heel precies gebenchmarked hoe alles in elkaar steekt m.b.t. berekeningen in SP en DP, met tabellen en uitleg, inclusief hoe het zich verhoudt tot current gen CPU's. Aangezien je zo slim bent, zal je vast wel eruit komen en dat bespaart mij weer allerlei vertalingen van die site.

    Jouw statement dat de Cell in DP nergens blijft slaat in ieder nergens op. De vraag is dus eerder of je wel goed gelezen hebt cq snapt wat je zelf claimt.
    SocialDisorderwoensdag 25 januari 2006 @ 10:19
    @Sjoerd666;

    op blijven letten hè? Op dit moment zijn er al meer dan 120 titels officieel bevestigd als zijnde in ontwikkeling voor PS3. Ik noem een Darkness, Devil May Cry 4, Tekken 6, Gundam, Armored Core, Lair, Dark Sector, MotorStorm, Killzone en een Metal Gear Solid 4.
    Denk je echt dat ontwikkelaars pas beginnen met een game als de console af is? Als dat zo zou zijn, zouden we pas volgend jaar de eerste X360 games mogen zien.

    Dat de PS3 duurder gaat worden dan de X360 en de Rev (misschien wel zelfs duurder dan de twee bij elkaar) is al lang bekend. Maar voor dat geld krijg je wel een systeem wat DVD, Blu-Ray, CD, SACD, PS3-games, PS2-games en de meeste PS1-titels kan spelen.
    Tel nog even de verschillende kaartsloten daarbij, het feit dat de controllers met BlueTooth werken (sneller dan RF, dus hogere response-tijd tegen lager batterijverbruik), en ik denk dat de kosten best wel te verantwoorden zijn.

    Hoe Sony het nu aanpakt, is zeker wel slim. MS presenteerde met veel bombarie "de toekomst van gaming", bouwde daarmee een hoop momentum op, en liet vervolgens maanden niets zien. Bij de presentatie van de console werd zelfs geen enkel beeld van gameplay of zelfs maar game-titels getoond.
    Het momentum wat ze hadden opbouwd bij de presentatie ging verloren. Toen ze aankondigden op de E3 games te laten zien, was de pers gematigd enthousiast, omdat de presentatie van de console geen goede herinneringen opriep. Sony maakte van dat moment gebruik door "out-of-the-blue" posters rond het LA conference center (waar de E3 gehouden wordt) op te hangen met de PS-tekens en de tekst Welcom3 Chang3.

    Meteen barstten de speculaties rond de PS3 los, en was de X360 even vergeten. Ook de filmpjes van Killzone en Motorstorm (ingame of niet) waren goed voor meer buzz op internet dan de games die Microsoft presenteerde.

    Sony wist van te voren dat MS de eerste launch zou halen. Het is dan zinloos om je PS3-console te gaan promoten, terwijl de directe concurrentie al in de winkels ligt. Sony past gewoon weer dezelde tactiek als bij de lancering van de PS2 toe; even teasen, maanden niets concreets laten zien, definitief presenteren, 2 maanden later in de winkel.
    Het heeft eerder gewerkt. Waarom zou het nu niet werken? Zeker met established devs achter je als Square Enix, Rockstar, Capcom en Namco.
    Tainwoensdag 25 januari 2006 @ 10:44
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 10:18 schreef Edenoniphobic het volgende:

    [..]

    Er staat juist heel precies gebenchmarked hoe alles in elkaar steekt m.b.t. berekeningen in SP en DP, met tabellen en uitleg, inclusief hoe het zich verhoudt tot current gen CPU's. Aangezien je zo slim bent, zal je vast wel eruit komen en dat bespaart mij weer allerlei vertalingen van die site.

    Jouw statement dat de Cell in DP nergens blijft slaat in ieder nergens op. De vraag is dus eerder of je wel goed gelezen hebt cq snapt wat je zelf claimt.
    Tja jammer dat ze een Intel P4 32-bit proc single core hebben gebruikt ipv een AMD64 X2 wat eigenlijk echt een current gen cpu is
    Edenoniphobicwoensdag 25 januari 2006 @ 11:02
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 10:44 schreef Tain het volgende:

    [..]

    Tja jammer dat ze een Intel P4 32-bit proc single core hebben gebruikt ipv een AMD64 X2 wat eigenlijk echt een current gen cpu is
    Ja maar het geeft natuurlijk wel een aardige indicatie dat die Cell zelfs 'general purpose software' goed zou kunnen draaien. En als je die CPU van jou als refernce wil nemen, dan is meteen de vraag : hoeveel software en games voor een dual-CPU en 64bit modus ligt er momenteel in de schappen en in de maak ? Valt vies tegen.

    64 bit extensie's zijn in feite momenteel gewoon een flop door het hele stugge Windows-32bit-standaard gebeuren waar niet zomaar vanaf gestapt wordt, en dual-CPU/dual-core of HT coding komt eigenlijk pas net op gang met de nieuwste engines.

    Bottemline : PC-ontwikkelaars moeten rekening houden met vrij low-spec systemen op de markt die veel meer mainstream zijn, en daardoor wordt zelden de potentie uit die dingen gehaald die erin zit. Het allerconservatiefste is gewoon natuurlijk het hele 32/64-x86 gezeur, het PCI/AGP bandbreedte gebeuren, in combinatie met de standarisering van de moederbords met hun ontelbare bottlenecks, slow memory en southbridges.

    Een customdesigned console specifiek gericht op gaming, met ook nog high-end onderdelen die niet eens voor een PC beschikbaar zijn, in een bijna bottleneckloze omgeving, dat is gewoon een heel andere orde van machine.
    keplerwoensdag 25 januari 2006 @ 11:33
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 10:19 schreef SocialDisorder het volgende:

    Hoe Sony het nu aanpakt, is zeker wel slim. MS presenteerde met veel bombarie "de toekomst van gaming", bouwde daarmee een hoop momentum op, en liet vervolgens maanden niets zien. Bij de presentatie van de console werd zelfs geen enkel beeld van gameplay of zelfs maar game-titels getoond.
    Het momentum wat ze hadden opbouwd bij de presentatie ging verloren. Toen ze aankondigden op de E3 games te laten zien, was de pers gematigd enthousiast, omdat de presentatie van de console geen goede herinneringen opriep. Sony maakte van dat moment gebruik door "out-of-the-blue" posters rond het LA conference center (waar de E3 gehouden wordt) op te hangen met de PS-tekens en de tekst Welcom3 Chang3.

    Meteen barstten de speculaties rond de PS3 los, en was de X360 even vergeten. Ook de filmpjes van Killzone en Motorstorm (ingame of niet) waren goed voor meer buzz op internet dan de games die Microsoft presenteerde.

    Sony wist van te voren dat MS de eerste launch zou halen. Het is dan zinloos om je PS3-console te gaan promoten, terwijl de directe concurrentie al in de winkels ligt. Sony past gewoon weer dezelde tactiek als bij de lancering van de PS2 toe; even teasen, maanden niets concreets laten zien, definitief presenteren, 2 maanden later in de winkel.
    Het heeft eerder gewerkt. Waarom zou het nu niet werken? Zeker met established devs achter je als Square Enix, Rockstar, Capcom en Namco.
    zoals ik het nu lees doet Sony hetzelfde als Microsoft. Want ook Sony heeft op de E3 filmpjes van games laten zien en een momentum opgebouwd. Voorlopig laten ze maanden niks zien en iedereen vraagt zich af waar alles blijft....

    Hetzelfde deed Microsoft, totdat de X05 kwam in oktober (2 maanden voor de launch) waar alle spellen zo goed als af en speelbaar waren. Toen kwamen er allerlei filmpjes van o.a. PGR3, DOA4, Gears of War, enz. En vanaf dat moment had Microsoft het momentum weer terug, alleen jammer dat ze niet meer consoles konden leveren.

    Zoals ik het nu zie doet Sony precies hetzelfde, alleen met wat meer tijd ertussen. Wat leuke filmpjes op de E3, maanden niks laten zien. Dan in februari een presentatie met de games en dan heeft Sony weer het momentum, want ik verwacht de PS3 in Japan 2 maanden na de presentatie. Het probleem wat ik nu zie verschijnen is dat de PS3 pas een half jaar later in de USA verschijnt, en dat er op de Xbox 360 dan al een hoop nieuwe (lees grafisch erg mooie) games aanwezig zullen zijn en dat Microsoft waarschijnlijk een gedeelte van het momentum gaat pakken.

    De PS3 zal zowieso uitverkocht zijn met Kerst dit jaar in de USA en als Microsoft het een beetje goed aanpakt zorgen ze voor een gigantische voorraad met Kerst. Normale mensen (die niet dagelijks het game-nieuws checken) gaan op zoek naar een PS3, maar kunnen die niet vinden. Ze zien wel de Xbox 360 staan tegen een (flink??) lagere prijs, en waarschijnlijk qua graphics even mooie (zo niet betere) games met de Kerst. Voor die mensen zal de keuze dan snel gemaakt zijn denk ik

    In het kort: deze kerst wordt een leuke kerst, zeker als ook de revo in de winkels zal liggen...

    ps: over die BC: met de PS3 hebben ze toch al een hele andere structuur en moeten ze ook emuleren? Ik kan me niet voorstellen dat dit met alle games goed werkt, dat is zelfs al toegegeven door Sony. Alhoewel ik denk dat het wel goed komt, is het toch nog even afwachten
    Dr.Dagglawoensdag 25 januari 2006 @ 11:36
    Ik weet wel zeker dat de games op de X360 er dan beter uit zullen zien dan de meeste launchgames van de ps3. .
    Notorious_Roywoensdag 25 januari 2006 @ 11:37
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 11:36 schreef Dr.Daggla het volgende:
    Ik weet wel zeker dat de games op de X360 er dan beter uit zullen zien dan de meeste launchgames van de ps3. .
    Ik weet wel zeker van niet.
    Dr.Dagglawoensdag 25 januari 2006 @ 11:54
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 11:37 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    Ik weet wel zeker van niet.
    Dus jij denkt dat de launchgames van de ps3 er beter uit zien dan de 2de generatie X360 games? .
    Notorious_Roywoensdag 25 januari 2006 @ 11:57
    Beter dan de 3e generatie zelfs.
    Dr.Dagglawoensdag 25 januari 2006 @ 11:58
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 11:57 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Beter dan de 3e generatie zelfs.
    .
    Als ik nu GoW zie en kijk naar wat er aan komt lijkt me dat zeer onwaarschijnlijk. Maar goed, we zullen zien. .
    Notorious_Roywoensdag 25 januari 2006 @ 12:00
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 11:58 schreef Dr.Daggla het volgende:

    [..]

    .
    Als ik nu GoW zie en kijk naar wat er aan komt lijkt me dat zeer onwaarschijnlijk. Maar goed, we zullen zien. .
    Dr.Dagglawoensdag 25 januari 2006 @ 12:01
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 12:00 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    [afbeelding]
    Ja, heel mooi.
    Tekken.
    En nu?
    Xrenitywoensdag 25 januari 2006 @ 12:04
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 12:00 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    [afbeelding]
    Alsof dat realtime is/wordt.
    keplerwoensdag 25 januari 2006 @ 12:04
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 12:00 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    [afbeelding]
    Notorious_Roywoensdag 25 januari 2006 @ 12:04
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 12:01 schreef Dr.Daggla het volgende:

    [..]

    Ja, heel mooi.
    Tekken.
    En nu?
    Nu is de Xbox 360 d00med
    keplerwoensdag 25 januari 2006 @ 12:05
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 12:04 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    Nu is de Xbox 360 d00med
    je bent gewoon jaloers dat jij er geen hebt
    Notorious_Roywoensdag 25 januari 2006 @ 12:05
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 12:04 schreef kepler het volgende:

    [..]

    [afbeelding]
    Dr.Dagglawoensdag 25 januari 2006 @ 12:06
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 12:04 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    Nu is de Xbox 360 d00med
    Ik wacht nog even met begraven tot 2007. .
    Dr.Dagglawoensdag 25 januari 2006 @ 12:06
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 12:05 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    [afbeelding]
    Ziet er een beetje plastic uit. .
    keplerwoensdag 25 januari 2006 @ 12:08
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 12:05 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    [afbeelding]
    Xrenitywoensdag 25 januari 2006 @ 12:08
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 12:05 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    [afbeelding]
    realtime @ launch my ass.
    Notorious_Roywoensdag 25 januari 2006 @ 12:10
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 12:08 schreef kepler het volgende:

    [..]

    [afbeelding]
    keplerwoensdag 25 januari 2006 @ 12:12
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 12:10 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    [afbeelding]
    en dan het lelijkste plaatje kiezen
    Notorious_Roywoensdag 25 januari 2006 @ 12:13
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 12:12 schreef kepler het volgende:

    [..]

    en dan het lelijkste plaatje kiezen
    Ah, ik heb gewonnen. De mooie 360 plaatjes zijn op.
    pkwartswoensdag 25 januari 2006 @ 12:22
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 12:13 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    Ah, ik heb gewonnen. De mooie 360 plaatjes zijn op.



    Edenoniphobicwoensdag 25 januari 2006 @ 12:23
    Lelijk hoor, die pics.
    H.Flickwoensdag 25 januari 2006 @ 12:24


    Oh, wacht...
    Notorious_Roywoensdag 25 januari 2006 @ 12:24
    quote:
    Was die niet multiplatform?
    pkwartswoensdag 25 januari 2006 @ 12:28
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 12:24 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    Was die niet multiplatform?
    Jup, ik heb ze zelfs door elkaar heen gezet.
    Dr.Dagglawoensdag 25 januari 2006 @ 12:28
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 12:10 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    [afbeelding]
    Ik vind dit niet echt indrukwekkend. .
    Notorious_Roywoensdag 25 januari 2006 @ 12:30
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 12:28 schreef pkwarts het volgende:

    [..]

    Jup, ik heb ze zelfs door elkaar heen gezet.
    Ohw shit

    Goed, jij wint Maar ff zonder dollen, ik moet inderdaad de PS3 die screens nog maar eens real time zien doen, tijdens een presentatie waarbij ook echt gespeeld wordt. Dat beide machines tot veel in staat zijn geloof ik ook. In the long run moeten we dan maar zien wat er van komt.
    Edenoniphobicwoensdag 25 januari 2006 @ 12:35
    IGN-Insider quotes van Tommy Tallarico, music-god onder de gamesscene ( check hier waar ie allemaal aan meegewerkt heeft http://www.gamasutra.com/features/audio_gallery/tommy_tallarico/ )

    Hij is lid daar en post soms info, laatst had ie een hele hoop PS3 games mogen spelen in een visit naar Japan, hij geeft daar antwoorden aan regular users met vragen. Overigens, deze dude ontwikkelt muziek voor alle platformen.
    quote:
    Q I haven'r seen any PS3 gameplay footage as a joe-blow consumer. If you can answer (I understand if you can't) what PS3 games have you played? And honestly, how much better than 360 games do they look? Is it signifigant or minor?

    A Unfortunately I am under strict NDA and cannot mention any titles. The gameplay graphics look a little better than minor... but it more of the way the worlds and environments are being created and built. For example... in Project Gotham racing if you stop on the side of the road and look at a tree... it is basically just two texture maps pasted together in a cross pattern (like games have done for the past 10 years)... but some of the stuff I'm seeing on the PS3 has every element of a tree including branches, leaves, etc... and it all gets affected by the wind as your car passes by... as well as the lighting. Not saying the 360 CAN'T do that... I'm just saying that from what I've seen.... I'm a lot more impressed with the 1st generation PS3 titles compared to the 1st gen 360 titles.
    quote:
    Q Do the the ps3 games you've seen compare in any form to the controversial ps3 videos like killzone 3 or motorstorm. Do they show any promise of that kind of graphical detail being reached in the post-launch generations of Ps3 games?

    A Yes... some of the games I've seen on the PS3 compare to the Killzone 3 demo (in real-time) which for me is more what I was hoping "next gen" would be like. I also believe that the 360 is capable of that level of quality as well. Hopefully the developers will be pushing for both.
    quote:
    Q Also T.T do you know if sony has there own version of xboxlive planed for the PS3 launch. IMO the intergration of live and the dashboard into the 360 makes it an amazing system.

    A I know that Sony is working on improving their lame excuse for online. Although they would never admit it in public... they know they got OWNED big time by Microsoft last round... BUT because they sold over 100 million units... they still had A TON more online players than XBOX Live ever had. In fact... there were more people playing SOCOM than total amount of XBOX Live accounts.

    I don't think Sony will be able to match what XBOX LIVE on the 360 is accomplishing. I agree with you when you state that it makes the 360 an amazing system. One thing to keep in mind however... is that MOST console gamers DO NOT play online... in fact... a very SMALL percentage do. Which is why Sony isn't too concerned with creating the end all - be all online component. Do the numbers for online console gaming grow each year?? Sure! But how significant is it really?? Take the current PS2.. 100 million consoles and around 3 or 4 million people online (PLEASE don't quote me on the online number... but I know it is somewhere around there)... so basically, what that tells us is that 3 - 5 % of all current PS2 owners care about playing online. Now lets take the XBOX... I think they are around 25 million units worldwide and something like 2 - 3 million XBOX Live accounts... once again you see the comparison that around 5 -10% actually play online. It's probably safe to say that more hardcore online console gamers are XBOX Live users.

    Hope that helps to shed some light on my views and thoughts. Bottom line... XBOX Live is awesome but most people who own consoles aren't interested in online... including me. I much prefer single player experiences.
    quote:
    Q As for the "what you have seen so far" on the PS3 and the 360... do u think the PS3 stuff "launch" games look a little better than the 360 launch games because they recieved better dev kits and possibly also because some of sony's more talented devs are developing these games (insomniac, kojima, and guerilla)? the rush for devs to push games out for the 360 launch?

    i was just wondering what you think might actually play into this disparity that you have been seeing. I owe no allegiance to any one platform and have been multi-plat for my 18 year (give or take) tenure as a "gamer"/nerd.

    A Your assessment of my views on why I think the PS3 has a current advantage right now are correct.

    Better and more talented teams working on the system and the 1st gen 360 titles were rushed to market.

    The reason they are getting the more talented teams?? Because everyone from within the industry is well aware about how serious Sony is in regards to remaining number one.... and what their plans are for keeping it that way. Ask ANY developer right now who they think will sell more units of hardware... Again... let me state that Blu-Ray and name recognition will help this cause.

    This doesn't mean that people are going to abandon the 360. Quite the contrary! It's GREAT for publishers and developers to have muliple systems out there... we want to see them both be successful!

    It's just pretty clear to the people who have been around that Sony will still remain number one... so of course (if your a publisher) you're going to put your best teams on that machine first.
    quote:
    Q I wanted to know what is your single most anticipated PS3 title. You can surely tell us one game you are looking farward to above all else, can't you...if it has been announced that is.

    I also want your take on the real time vs pre-rendered footage we've been hearing so much about. It's starting to get on my nerves that everyone is saying everything on the PS3 is pre-rendered. After everyone says this, we see Kojima-san prove that MGS4 will be looking extremely nice in real time. So what's your take on this. Will PS3 be a Killzone-looking pumping machine or something else?

    A Most anticipated titles for PS3?? Damn... can't really say... well I mean I could... but I'd get into trouble. So I'll just go with Killzone & MGS 4 for now.

    Yes.. there seems to be a lot of over-reacting by people about what is REAL and NOT REAL on the PS3. All I can say for sure is that the REAL TIME games I've been PLAYING look pretty damn decent compared to the released footage that people have argued isn't real. Does is look exactly like the some of the trailers?? No... not exactly... BUT!!! It still blows you away and takes your breath away... makes you stand back in awe and go WOW!! Which is exactly what the 360 did NOT do to me upon launch. Hopefully we'll be seeing more WOW factor in the 2nd gen titles.

    Hope that helped.
    Dus hij heeft een game gezien die nog beter was dan Killzone en MGS4, die nog niet official is, anders kan en mag ie wel een titel noemen.

    Hij zegt ook nog in zijn posts dat hij niet verwacht dat de Boomerang controller uitkomt bij release, hij zegt dat die geditched is.
    Edenoniphobicwoensdag 25 januari 2006 @ 12:54
    Maaruh, als die 360 zo makkelijk te coden is, waarom zien volgens verscheidene inside bronnen de 1st-gen PS3 titels veel en veel beter uit.

    Ofwel dat PS3ding is helemaal niet zo moeilijk te tackelen zoals sommige dis-informanten uit MS-hoek proberen te beweren, of de 360 is niet zo krachtig, of de 360 is juist moeilijker te proggen, of op de PS3 zitten de meest getalenteerde mensen zoals die vent hierboven denkt.

    In any case, slechte zaak voor de 360, en erg rooskleurig voor de PS3.
    Dr.Dagglawoensdag 25 januari 2006 @ 13:09
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 12:54 schreef Edenoniphobic het volgende:
    Maaruh, als die 360 zo makkelijk te coden is, waarom zien volgens verscheidene inside bronnen de 1st-gen PS3 titels veel en veel beter uit.

    Ofwel dat PS3ding is helemaal niet zo moeilijk te tackelen zoals sommige dis-informanten uit MS-hoek proberen te beweren, of de 360 is niet zo krachtig, of de 360 is juist moeilijker te proggen, of op de PS3 zitten de meest getalenteerde mensen zoals die vent hierboven denkt.

    In any case, slechte zaak voor de 360, en erg rooskleurig voor de PS3.
    .
    BELIEVE!!!!!!!!!11111111111111111111111111
    Overigens zegt ie dat de 1st gen PS3 titels er beter uit zien dan de 1ste generatie X360 titels. Wat ook niet zo gek is gezien het gat wat ertussen zit. En EA is er ook wel flink debet aan geweest. .
    Edenoniphobicwoensdag 25 januari 2006 @ 13:13
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 13:09 schreef Dr.Daggla het volgende:

    [..]

    .
    BELIEVE!!!!!!!!!11111111111111111111111111
    Overigens zegt ie dat de 1st gen PS3 titels er beter uit zien dan de 1ste generatie X360 titels. Wat ook niet zo gek is gezien het gat wat ertussen zit. En EA is er ook wel flink debet aan geweest. .
    Welk gat ? Half jaartje later releasen ? Dat kan geen smoes zijn voor het verschil tussen E3-PS3 kwaliteit en 360 kwaliteit.

    [ Bericht 6% gewijzigd door Edenoniphobic op 25-01-2006 13:20:16 ]
    SocialDisorderwoensdag 25 januari 2006 @ 13:13
    Verschil met Microsoft is dat devs voor de X360 in de tussentijd nog screens en filmpjes lieten zien, en Sony dat tot nu toe flink heeft tegengehouden. De beelden die we gezien hebben zijn met toestemming van Sony openbaar gemaakt.

    Wat ik begrepen heb uit het persbericht wat ik verder bovenin aanhaalde, is dat devs momenteel zich suf zitten te programmeren, en bijna smachten naar het moment dat ze hun producten aan de wereld mogen tonen. Ik verwacht dan ook in de twee maanden tusen PS-conference en PS3-launch een gigantische stortvloed aan PS3-nieuws, screens en movies. Waardoor het momentum alleen maar groter wordt

    Ik weet nog niet zo zeker of een consument die een PS3 wil, automatisch een X360 zal kopen wanneer de PS3 uitverkocht is. Dit soort grote uitgaven worden meestal weloverwogen genomen. Ik zou niet durven zeggen welk percentage zal zeggen:"PS3 uitverkocht? Owh doe dan maar een X360."
    Als je een auto gaat kopen die op dat moment niet leverbaar is, neem je toch ook niet ineens een compleet ander model?

    De prijs is een belangrijke factor, maar zoals ik al zei, de PS3 biedt qua hardware meer waar voor je geld. De vraag is of de consument het ervoor over heeft. In hoeverre de X360 grafisch gelijk of beter is dan de PS3 is iets wat de tijd zal uitwijzen, op papier heeft de PS3 de beste papieren (2x zoveel FLOPS dan de X360), de vraag is of devs er gebruik van kunnen maken.
    Als Sony de Cell echt zo gemaakt heeft dat programmeren zo gemakkelijk is als Epic beweert, dan zal het niet lang duren voor programmeurs de volledige kracht ervan weten te benutten.

    Over de BC; bij de PS2 hadden ze al toegegeven dat niet alle spellen BC zouden zijn (wel 6 stuks), bij de PS3 is dat niet anders. Verschil met de X360 is dat de X360 voor bijna elk spel een aparte emulator heeft. De PS3 zal net als de X360 een software-matige emulator zijn, met als belangrijkste verschil, dat de PS3 een generieke emulator aan boord zal hebben (à la Bleem!). Voordeel daarvan is dat je direct al je oude spellen op je nieuwe doos kan spelen.
    Een maat van mij had z'n Xbox verkocht, en zit nu te wachten op de emu voor The Two Thrones en Splinter Cell CT. Best raar dat een topper als dat niet ondersteund wordt, en een spel als Barbie Horse Adventures wel.........
    Dr.Dagglawoensdag 25 januari 2006 @ 13:23
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 13:13 schreef Edenoniphobic het volgende:

    [..]

    Welk gat ? Half jaartje later releasen ? Dat kan geen smoes zijn voor het verschil tussen E3-PS3 kwaliteit en 360 kwaliteit.
    E3-PS3 kwaliteit was niet echt "echt".. Dat is inmiddels overal wel bekend, alleen de echt dieptrieste fanboy gelooft dat dat realtime was. .
    En het gat wordt wellicht wel groter, hij is er immers nog niet. .
    SocialDisorderwoensdag 25 januari 2006 @ 13:27
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 13:23 schreef Dr.Daggla het volgende:

    [..]

    E3-PS3 kwaliteit was niet echt "echt".. Dat is inmiddels overal wel bekend, alleen de echt dieptrieste fanboy gelooft dat dat realtime was. .
    En het gat wordt wellicht wel groter, hij is er immers nog niet. .
    Als je het interview gelezen hebt, dan zie je dat deze man zegt dat hij het gespeeld heeft, en dat de beeld-kwaliteit van de E3 beter overeenkomt met de werkelijkheid dan ene Allard en Moore ons willen doen geloven.
    Dr.Dagglawoensdag 25 januari 2006 @ 13:29
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 13:27 schreef SocialDisorder het volgende:

    [..]

    Als je het interview gelezen hebt, dan zie je dat deze man zegt dat hij het gespeeld heeft, en dat de beeld-kwaliteit van de E3 beter overeenkomt met de werkelijkheid dan ene Allard en Moore ons willen doen geloven.
    Je mist m'n punt.
    Mijn punt was dat de E3 niet een realistische weerspiegeling is. Dat het in de buurt komt, prima. Maar je mag kan de beelden van de e3 niet voor waar aannemen. . Nog niet iig.
    En er zijn wel meer mensen die een hele hoop zeggen. Er zijn namelijk ook mensen die zeggen dat het allemaal wat tegenvalt. .
    We zullen zien. .
    Edenoniphobicwoensdag 25 januari 2006 @ 13:30
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 13:23 schreef Dr.Daggla het volgende:

    [..]

    E3-PS3 kwaliteit was niet echt "echt".. Dat is inmiddels overal wel bekend, alleen de echt dieptrieste fanboy gelooft dat dat realtime was. .
    En het gat wordt wellicht wel groter, hij is er immers nog niet. .
    Geinig. Dat er inmiddels al een tiental insiders en devvers zelf hebben bevestigt dat het realtime is, en die kwaliteit simpelweg momenteel op hun devkits draait, terwijl die Xbotz hier nog steeds hun riedel afdraaien dat het niet kan.

    Get with the program, slomo.
    Dr.Dagglawoensdag 25 januari 2006 @ 13:33
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 13:30 schreef Edenoniphobic het volgende:



    Get the program, slomo.
    Leer Nederlands, retard. .
    En kom met 5 onafhankelijke bronnen waarin hardgemaakt wordt dat Killzone real time was en ik geloof je. .
    SocialDisorderwoensdag 25 januari 2006 @ 13:33
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 13:29 schreef Dr.Daggla het volgende:

    [..]

    Je mist m'n punt.
    Mijn punt was dat de E3 niet een realistische weerspiegeling is. Dat het in de buurt komt, prima. Maar je mag kan de beelden van de e3 niet voor waar aannemen. . Nog niet iig.
    En er zijn wel meer mensen die een hele hoop zeggen. Er zijn namelijk ook mensen die zeggen dat het allemaal wat tegenvalt. .
    We zullen zien. .
    mag ik de MGS4-tech-demo wel voor waar aannemen?
    Dr.Dagglawoensdag 25 januari 2006 @ 13:35
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 13:33 schreef SocialDisorder het volgende:

    [..]

    mag ik de MGS4-tech-demo wel voor waar aannemen?
    .
    Maar was die op de E3?
    En techdemo is nog niet wat je playable ingame ziet.. .
    Xrenitywoensdag 25 januari 2006 @ 13:37
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 13:13 schreef SocialDisorder het volgende:
    Ik verwacht dan ook in de twee maanden tusen PS-conference en PS3-launch
    SocialDisorderwoensdag 25 januari 2006 @ 13:37
    die was op de TGS, true. Maar het een demo van de graphics-engine die ingame gebruikt gaat worden. Dus redelijk representatief wat er komen gaat.
    Dr.Dagglawoensdag 25 januari 2006 @ 13:39
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 13:37 schreef SocialDisorder het volgende:
    die was op de TGS, true. Maar het een demo van de graphics-engine die ingame gebruikt gaat worden. Dus redelijk representatief wat er komen gaat.
    True. En het zag er dan ook bijzonder vet uit ja. !
    Maar het viel toch redelijk in het niet bij het pre-rendered Killzone filmpje.
    Dr.Dagglawoensdag 25 januari 2006 @ 13:40
    Overigens zij Hideo dat de MGS techdemo ook op de X360 had kunnen draaien, maar dat terzijde.
    Edenoniphobicwoensdag 25 januari 2006 @ 13:43
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 13:33 schreef Dr.Daggla het volgende:

    [..]

    Leer Nederlands, retard. .
    En kom met 5 onafhankelijke bronnen waarin hardgemaakt wordt dat Killzone real time was en ik geloof je. .
    Kom met 5 betrouwbaardere bronnen dan Guerilla zelf, die met de final devkit zelf werken als 1st party devver die dus de beschikking heeft over alle tools van Sony, en die uit eigen ervaring kunnen claimen dat wat Guerilla zegt niet waar is uit eigen ervaring.

    Dombo.

    Realtime bevestigt, cq E3 kwalieit bevestigt : MGS4, Motorstorm (haalbaar, commentaar van de CEO), Warhawk (realtime, commentaar van devver zelf), Killzone ('E3 kwaliteit is haalbaar, wat hier momenteel draait is vergelijkbaar'), God of War2 (E3 kwaliteit, zie boven), Heavenly Sword (E3 kwaliteit is haalbaar, maker zelf), Lair (maker zelf), Getaway (live op E3), UT2007 en nog een zooitje games.

    Allemaal official quotes uit persberichten van de mensen die er kijk op hebben omdat ze ermee werken. Niet dat slappe nichterige leekerige gelul van jou dus. Of moet ik jou serieus gaan nemen met jouw bronnen. Je raakt alleen over de toeren als Major Nelson een anti-PS3 artikel volleutert.
    Dr.Dagglawoensdag 25 januari 2006 @ 13:43
    Okay, als Guerilla het zegt.
    Das ongeveer net zo betrouwbaar als Moore die z'n bek opentrekt .
    Edenoniphobicwoensdag 25 januari 2006 @ 13:50
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 13:43 schreef Dr.Daggla het volgende:
    Okay, als Guerilla het zegt.
    Das ongeveer net zo betrouwbaar als Moore die z'n bek opentrekt .
    Moore is een leeghoofdige marketing-puppet met holle frazen zonder enige diepgaande firsthand kennis, Guerilla heeft een imago hoog te houden en werkt zelf met de hardware, als een devver op hun eigen forum fijntjes uitlegt in detail aan users waar hem de clue allemaal inzit en hoe de vork in de steel zit op serieuze uitgebreide toon, dan neem ik dat serieuzer dan enige internet-rubbish-rumour uit MS-hoek.
    Retuobakwoensdag 25 januari 2006 @ 13:52
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 12:35 schreef Edenoniphobic het volgende:
    Dus hij heeft een game gezien die nog beter was dan Killzone en MGS4, die nog niet official is, anders kan en mag ie wel een titel noemen.
    Misschien heeft ie de PS3 port gezien van Crysis
    SocialDisorderwoensdag 25 januari 2006 @ 13:52
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 13:40 schreef Dr.Daggla het volgende:
    Overigens zij Hideo dat de MGS techdemo ook op de X360 had kunnen draaien, maar dat terzijde.
    kun je nagaan hoe mooi MGS5 wordt
    Retuobakwoensdag 25 januari 2006 @ 13:54
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 13:52 schreef SocialDisorder het volgende:

    [..]

    kun je nagaan hoe mooi MGS5 wordt
    Denk dat dat vrij moeilijk voor te stellen is .
    Het gaat allemaal wat harder met de graphics dan ik had verwacht trouwens, games als Fight Night Round 3 had ik pas over 3 jaar verwacht. En Crysis eerder next-next-gen .
    Edenoniphobicwoensdag 25 januari 2006 @ 13:59
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 13:52 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Misschien heeft ie de PS3 port gezien van Crysis
    Ik denk God of War 2. Als die maker daarvan roept dat ze pas op 1/4 van de potentiele power zitten wat erin zit, terwijl het grafisch nu al volgens die Tallarico op E3-niveau/Cutscene-niveau zit van GoW1, dan gok op die game. Want volgens mij is die ook al achter de schermen gepreviewed. Die dudes weten ook op de PS2 het uiterste eruit te halen en zijn denk ik een van de meest geniale mensen op grafisch gebied. 2th and 3th guess : GTA4 en Shadow of the Colossus 2. Allemaal niet official bevestigt, maar wel bekend dat men ermee bezig is. Crysis-tech demo vond ik zelf niet super next-gen. Gewoon step-up van Far Cry.
    keplerwoensdag 25 januari 2006 @ 14:01
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 13:50 schreef Edenoniphobic het volgende:

    [..]

    Moore is een leeghoofdige marketing-puppet met holle frazen zonder enige diepgaande firsthand kennis, Guerilla heeft een imago hoog te houden en werkt zelf met de hardware, als een devver op hun eigen forum fijntjes uitlegt in detail aan users waar hem de clue allemaal inzit en hoe de vork in de steel zit op serieuze uitgebreide toon, dan neem ik dat serieuzer dan enige internet-rubbish-rumour uit MS-hoek.
    het is allemaal marketing

    Guerilla zal natuurlijk nooit zelf zeggen dat hun game grafisch tegen valt, of dat de PS3 een slechte console is. Net zo min als ontwikkelaars voor de Xbox 360 zal doen.

    we kunnen wel discussieren over waar de PS3 allemaal toe in staat is, maar we weten het pas zeker als we zelf de echte beelden hebben gezien/games gespeeld hebben. Leuke verhaaltjes van mensen die op een PS3 hebben gespeeld zijn interessant, maar het hoeft niet waar te zijn. Net als die marketing-praatjes... een hoop gelul altijd
    Edenoniphobicwoensdag 25 januari 2006 @ 14:07
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 14:01 schreef kepler het volgende:

    [..]

    het is allemaal marketing

    Guerilla zal natuurlijk nooit zelf zeggen dat hun game grafisch tegen valt, of dat de PS3 een slechte console is. Net zo min als ontwikkelaars voor de Xbox 360 zal doen.
    Elke devver snijdt zichzelf ontzettend in de vingers als men dingen gaat beloven die totaal niet waar te maken zijn. Dat backfired enorm, is nog veel schadelijker dan een game helemaal niet hypen en dan gewoon releasen. Want je wordt altijd afgerekend op je demo's en beloften.

    Je gaat geen statements maken naar je usersfanbase en leugens verspreiden. Dat soort valse verwachtingen kweken en dan door de mand vallen is funest voor het imago. Het is MS niet hoor, deze mensen zijn behoorlijk betrokken, bezoek hun forum eens waar ze al zo'n 80 pagina's hun users informeren. Coole dudes die leuk genoeg net in de problemen zijn gekomen las ik, omdat Sony vindt dat ze teveel geluld hebben op dat board over de PS3. Sony wil echt alles zelf openbaren met hun geheimhouding.
    SocialDisorderwoensdag 25 januari 2006 @ 14:08
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 14:01 schreef kepler het volgende:

    [..]

    het is allemaal marketing

    Guerilla zal natuurlijk nooit zelf zeggen dat hun game grafisch tegen valt, of dat de PS3 een slechte console is. Net zo min als ontwikkelaars voor de Xbox 360 zal doen.

    we kunnen wel discussieren over waar de PS3 allemaal toe in staat is, maar we weten het pas zeker als we zelf de echte beelden hebben gezien/games gespeeld hebben. Leuke verhaaltjes van mensen die op een PS3 hebben gespeeld zijn interessant, maar het hoeft niet waar te zijn. Net als die marketing-praatjes... een hoop gelul altijd
    Behalve Tecmo
    Retuobakwoensdag 25 januari 2006 @ 14:14
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 13:59 schreef Edenoniphobic het volgende:
    Crysis-tech demo vond ik zelf niet super next-gen. Gewoon step-up van Far Cry.

    Jij bent grappig


    En Sony is niet bepaald afgerekend op de loze beloften die ze deden met de PS2. Je zou er mee kunnen surfen, TV opnemen, tekstverwerken, met pixar-niveau graphics spelen en nog veel meer (waaronder je verwarming aanzetten via e-mail !). Nou, daar hebben we inderdaad heel veel van teruggezien.

    Sure de PS3 wordt vast een prachtig ding, maar een beetje realisme is nooit verkeerd om er in te houden.
    Edenoniphobicwoensdag 25 januari 2006 @ 14:18
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 14:14 schreef Retuobak het volgende:

    [..]


    Jij bent grappig
    Hebben we het over dezelfde demo ? Die waar men over dat FC-Island in Volumetric clouds zweeft, waar 1 kruipende soldaat die planten/struiken mee-beweegt doordat ie ze aanraakt, en waar die truck door dat houten huis heenrijdt met medium-coole physics ? Of is er nog iets beters op het Net, want dat komt niet eens in de buurt van KZPS3 kwaliteit.
    quote:
    En Sony is niet bepaald afgerekend op de loze beloften die ze deden met de PS2. Je zou er mee kunnen surfen, TV opnemen, tekstverwerken, met pixar-niveau graphics spelen en nog veel meer (waaronder je verwarming aanzetten via e-mail !). Nou, daar hebben we inderdaad heel veel van teruggezien.

    Sure de PS3 wordt vast een prachtig ding, maar een beetje realisme is nooit verkeerd om er in te houden.
    Het hype-gelul van Sony en MS is nogmaals van een andere orde dan een betrokken devver, die weet waar ie mee bezig zijn en wat mogelijk is.

    De Carmacks, Newells, Guerilla's en Crytecs braggen niet over dingen die niet haalbaar zijn, die gasten zijn veel te veel brainiacs en serieus om die materie.
    Retuobakwoensdag 25 januari 2006 @ 14:21
    Er zijn een paar dagen terug wat scans gereleased en een high-res versie van die techdemo . En ik heb voorlopig nog steeds niks gezien wat in de buurt komt en dat niet gemaakt is dmv een renderfarm (zoals je geliefde KZ PS3 'demo' ). Want anders kan ik wel gaan zeggen dat Finding Nemo mooiere graphics heeft .
    Edenoniphobicwoensdag 25 januari 2006 @ 14:27
    Die hi-res techdemo komt nog niet eens de buurt, eergisterne gezien. Het zijn allemaal leuke dingen, soft shadows, wolken, maar de schaal waarop Killzone een oorlog on screen presenteert met al die zaken onscreen, dat is gewoon van een heel andere andere orde dan 1 soldaatje of een truck die physics van een plant of huisje showt. Daarmee wil ik niet zeggen dat die game niet even cool kan worden of die engine niet krachtig kan zijn (dat laatste niet op de PC in ieder geval trouwens), maar wat ze totnutoe hebben laten zien is zeker niet super-next-gen.

    En die scans heb ik ook gezien (die van die spaceships op dat vliegdek bedoel je?), dat zegt me ook niks, want hoe kan je nou van stilstaande scans gaan beoordelen dat ze cooler zijn dan een movie. Dan zou ik het allemaal op zijn minst in motion moeten zien.

    Begrijp me wel niet verkeerd, ik vind FC de beste engine van de PC, beter dan die van Doom3 en HL2, en vindt hun niveau engine voor PC begrippen top. Gewoon zeer getalenteerde mensen, die hopelijk de potentie van next-gen kunnen eruithalen, maar die techdemo ligt gewoon op hi-end next-gen PC niveau, en niet op CG niveau.

    [ Bericht 3% gewijzigd door Edenoniphobic op 25-01-2006 14:33:26 ]
    keplerwoensdag 25 januari 2006 @ 14:29
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 14:07 schreef Edenoniphobic het volgende:

    [..]

    Elke devver snijdt zichzelf ontzettend in de vingers als men dingen gaat beloven die totaal niet waar te maken zijn. Dat backfired enorm, is nog veel schadelijker dan een game helemaal niet hypen en dan gewoon releasen. Want je wordt altijd afgerekend op je demo's en beloften.

    Je gaat geen statements maken naar je usersfanbase en leugens verspreiden. Dat soort valse verwachtingen kweken en dan door de mand vallen is funest voor het imago. Het is MS niet hoor, deze mensen zijn behoorlijk betrokken, bezoek hun forum eens waar ze al zo'n 80 pagina's hun users informeren. Coole dudes die leuk genoeg net in de problemen zijn gekomen las ik, omdat Sony vindt dat ze teveel geluld hebben op dat board over de PS3. Sony wil echt alles zelf openbaren met hun geheimhouding.
    nee tuurlijk niet, Sony heeft nooit loze beloftes gedaan (lees het verhaal maar van Kabouter hieronder). Met de PS2 lieten ze ook veel mooiere filmpjes zien dan uiteindelijk haalbaar was (of pas bij de allerlaatste generatie games). Als je een beetje verstand hebt van de games-industrie dan weet je juist dat de ontwikkelaars vaak hun beloften nooit helemaal na kunnen komen.

    En je zit MS nu echt onterecht af te kraken hoor. Alle filmpjes die je van MS hebt gezien hebben ze waar kunnen maken en zijn ze zelfs overheen gegaan. Sony is juist diegene die allerlei mooie beloftes maakt en leuke prerenderd filmpjes uitbrengt.
    Retuobakwoensdag 25 januari 2006 @ 14:34
    quote:
    Die hi-res techdemo komt nog niet eens de buurt, eergisterne gezien.
    In de buurt waarvan? Het pre-rendered KZ PS3 filmpje?
    Want ik heb nog iets beters dan dat


    Ook net zo ingame als het KZ PS3 filmpje
    quote:
    Het zijn allemaal leuke dingen, soft shadows, wolken, maar de schaal waarop Killzone een oorlog on screen presenteert met al die zaken onscreen, dat is gewoon van een heel andere andere orde dan 1 soldaatje of een truck die physcis van een plant of huisje showt.
    Nee, een jungle van enkele vierkante kilometers groot (net zoals in het origineel) is inderdaad niet indrukwekkend. Ik verwacht inderdaad ook dat de schaal van KZ PS3 daar ruim overheen gaat gezien de ruime hoeveelheid geheugen van de PS3 .
    quote:
    Daarmee wil ik niet zeggen dat die game niet even cool kan worden of krachtig kan zijn (dat laatste niet op de PC in ieder geval trouwens), maar wat ze totnutoe hebben laten zien is zeker niet super-next-gen.
    PC is idd een erg zwak platform, dat heeft de geschiedenis ons wel geleerd . Consoles hebben altijd de mooiere games . Natuurlijk helpt het feit dat PC's duurder, heter en groter mogen zijn totaal niet mee. Of het feit dat ze continu voortschreiden qua stand van de technologie itt het cyclische upgradepad van consoles totaal niet.
    quote:
    maar wat ze totnutoe hebben laten zien is zeker niet super-next-gen.
    Dan heeft niemand nog iets super-next-gens laten zien, want ik heb niks real-times gezien dat er beter uit ziet (en kom vooral niet met MGS4, want daar gaat Crysis echt wel met gemak over heen). Oh en ook niet met pre-rendered E3 filmpjes, dank u.
    quote:
    Begrijp me wel niet verkeerd, ik vind FC de beste engine van de PC, beter dan die van Doom3 en HL2, en vindt hun niveau engine voor PC begrippen top.
    De CryEngine was inderdaad erg indrukwekkend voor zijn tijd (begin 2004 en imho nog steeds onovertroffen op consoles en PC, al zal dat het komende half jaar wel overtroffen worden door de eerste UE3 games). CryEngine 2 wordt nog meerdere malen zo indrukwekkend.
    quote:
    Gewoon zeer getalenteerde mensen, die hopelijk de potentie van next-gen kunnen eruithalen, maar die techdemo ligt gewoon op hi-end next-gen PC niveau, en niet op CG niveau.
    Het ligt inderdaad op high-end next-gen PC niveau, en dat is ook precies wat het is. In tegenstelling tot die E3 pre-rendered filmpjes is dit een realistische representatie van hoe het eindproduct er uit gaat zien (goede kans zelfs dat er nog verbetering is gezien de ontwikkeling op grafisch vlak van Far Cry zelf). Als je echter denkt dat de PS3 CG niveau gaat neerzetten (net zoals veel mensen bij de PS2 dachten) dan ga je bedrogen uitkomen.
    SocialDisorderwoensdag 25 januari 2006 @ 14:36
    sorry, maar MS en beloftes nakomen?

    Ik meen me een verschrikkelijk mooi filmpje te herinneren waarin een gigantische robot met een meisje stond te dansen, en dat alles "vanaf de Xbox". Vreemd genoeg nooit die kwaliteit terug gezien in welk spel dan ook............

    En dat je je verwarming niet aan kan zetten met je PS2, dat heeft meer met de leveranciers van verwarming te maken
    Dr.Dagglawoensdag 25 januari 2006 @ 14:36
    KZ was niet pre-rendered! Was hardstikke echt man!
    Nu ga ik even boodschappen doen op de maan, tot zo. .
    Dr.Dagglawoensdag 25 januari 2006 @ 14:37
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 14:36 schreef SocialDisorder het volgende:
    sorry, maar MS en beloftes nakomen?
    Het gaat hier over Sony en de beloftes die niet waar zijn gemaakt met de ps2.
    Dat het dan ook niet zo gek is dat het nu met de ps3 weer zo is.
    Waarom je nu MS er opeens bij betrekt is me een raadsel.
    Retuobakwoensdag 25 januari 2006 @ 14:38
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 14:36 schreef SocialDisorder het volgende:
    sorry, maar MS en beloftes nakomen?

    Ik meen me een verschrikkelijk mooi filmpje te herinneren waarin een gigantische robot met een meisje stond te dansen, en dat alles "vanaf de Xbox". Vreemd genoeg nooit die kwaliteit terug gezien in welk spel dan ook............
    MS komt net zo goed zelden beloftes na, al dat uitstel met Vista, en al die onderdelen daarbinnen ook. En met de 360 doet de marketing(bullshit)afdeling er nog een schepje bovenop lijkt het wel. Maar goed, bij marketingvolk weet je gewoon dat je ze moet negeren, net zoals analisten . Ik geloof iig zelden iets van wat Kutaragi, Allard, Moore, Reggie en Iwata uitkramen .
    quote:
    En dat je je verwarming niet aan kan zetten met je PS2, dat heeft meer met de leveranciers van verwarming te maken
    Right . Net zoals de rest zeker?
    keplerwoensdag 25 januari 2006 @ 14:41
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 14:36 schreef SocialDisorder het volgende:
    sorry, maar MS en beloftes nakomen?

    Ik meen me een verschrikkelijk mooi filmpje te herinneren waarin een gigantische robot met een meisje stond te dansen, en dat alles "vanaf de Xbox". Vreemd genoeg nooit die kwaliteit terug gezien in welk spel dan ook............
    dat zou kunnen, ik heb de launch van de Xbox niet zo gevolgd.

    Maar bij de Xbox 360 hebben ze weinig beloofd wat ze niet zijn nagekomen, zeker qua game-filmpjes. Ok qua aantallen consoles niet helemaal Maar daar hebben we het nu niet over
    SocialDisorderwoensdag 25 januari 2006 @ 14:44
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 14:37 schreef Dr.Daggla het volgende:

    [..]

    Het gaat hier over Sony en de beloftes die niet waar zijn gemaakt met de ps2.
    Dat het dan ook niet zo gek is dat het nu met de ps3 weer zo is.
    Waarom je nu MS er opeens bij betrekt is me een raadsel.
    allow me to solve this mystery my dear Watson:
    quote:
    En je zit MS nu echt onterecht af te kraken hoor. Alle filmpjes die je van MS hebt gezien hebben ze waar kunnen maken en zijn ze zelfs overheen gegaan.
    We can sleep well tonight!
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 14:38 schreef Retuobak het volgende:


    [..]

    Right . Net zoals de rest zeker?

    Allemaal de schuld van iemand anders. Ga maar na, welke mogelijkheden zijn er om je verwarming UBERHAUPT ergens op aan te sluiten, behalve de CV?
    Edenoniphobicwoensdag 25 januari 2006 @ 14:45
    Zucht, heb ik nou weer PC fanboys aan mijn schoen hangen.

    Wacht maar gewoon nog een paar weken tot maximaal begin maart, dan is het prerendered-gezeik eindelijk afgelopen. Wat ongeinformeerd ge-eikel hier steeds.
    keplerwoensdag 25 januari 2006 @ 14:47
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 14:44 schreef SocialDisorder het volgende:

    [..]


    We can sleep well tonight!
    [..]
    ik bedoel van de Xbox 360

    ik kan me filmpjes van games op dev-kits herinneren tijdens de E3
    keplerwoensdag 25 januari 2006 @ 14:48
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 14:45 schreef Edenoniphobic het volgende:

    Wacht maar gewoon nog een paar weken tot maximaal begin maart, dan is het prerendered-gezeik eindelijk afgelopen. Wat ongeinformeerd ge-eikel hier steeds.
    zolang jij nog niet op de PS3 hebt gegamed ben je even goed geinformeerd als ons hoor
    alleen met je roze Sonybril zie je de informatie misschien iets anders
    Dr.Dagglawoensdag 25 januari 2006 @ 14:49
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 14:45 schreef Edenoniphobic het volgende:
    Zucht, heb ik nou weer PC fanboys aan mijn schoen hangen.

    Wacht maar gewoon nog een paar weken tot maximaal begin maart, dan is het prerendered-gezeik eindelijk afgelopen. Wat ongeinformeerd ge-eikel hier steeds.
    Blinde kutfanboy. .
    Retuobakwoensdag 25 januari 2006 @ 14:51
    Ach, de PC is mijn favoriete platform, maar in tegenstelling tot jou ben ik in ieder geval wel realistisch over de prestaties en mogelijkheden ervan . Ik verwacht echt geen Pixar-niveau graphics binnenkort op de PC, zoals Sony ons nu al 2 generaties belooft. En ik verwacht ze net zo min op de PS3. Ik verwacht gewoon dat het in het begin weer gelijk ligt en hooguit de PS3 ietsje voor en dat na een jaartje oid de PC alweer ruim voorligt. Het gebeurt elke keer weer, en ik zie echt niet in waarom het dit keer anders zou zijn.

    Maar goed, mocht de PS3 toch Pixar-niveau graphics halen, geef ik hier direct m'n ongelijk toe . Doe jij dan hetzelfde mocht dat niet zo zijn?
    Edenoniphobicwoensdag 25 januari 2006 @ 14:53
    Toppie. Over een paar weken eindelijk 360-PC-fangirls met hun inferieure fag-hardware uitlachen.
    SocialDisorderwoensdag 25 januari 2006 @ 14:53
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 14:51 schreef Retuobak het volgende:
    Ach, de PC is mijn favoriete platform, maar in tegenstelling tot jou ben ik in ieder geval wel realistisch over de prestaties en mogelijkheden ervan . Ik verwacht echt geen Pixar-niveau graphics binnenkort op de PC, zoals Sony ons nu al 2 generaties belooft. En ik verwacht ze net zo min op de PS3. Ik verwacht gewoon dat het in het begin weer gelijk ligt en hooguit de PS3 ietsje voor en dat na een jaartje oid de PC alweer ruim voorligt. Het gebeurt elke keer weer, en ik zie echt niet in waarom het dit keer anders zou zijn.

    Maar goed, mocht de PS3 toch Pixar-niveau graphics halen, geef ik hier direct m'n ongelijk toe . Doe jij dan hetzelfde mocht dat niet zo zijn?
    deze post komt in m'n bookmarks
    Dr.Dagglawoensdag 25 januari 2006 @ 14:54
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 14:53 schreef Edenoniphobic het volgende:
    Toppie. Over een paar weken eindelijk 360-PC-fangirls met hun inferieure fag-hardware uitlachen.
    Welk een kneuzerigheid .
    Dr.Dagglawoensdag 25 januari 2006 @ 14:55
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 14:54 schreef Dr.Daggla het volgende:

    [..]

    Welk een kneuzerigheid .
    Terwijl je tot 2007 op de Europese launch wacht is het misschien ook een idee om wat aan je Nederlands te doen.
    Het is erg moeilijk iemand serieus te nemen die constant van die basisschoolfouten maakt. .
    keplerwoensdag 25 januari 2006 @ 14:56
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 14:51 schreef Retuobak het volgende:
    Ach, de PC is mijn favoriete platform, maar in tegenstelling tot jou ben ik in ieder geval wel realistisch over de prestaties en mogelijkheden ervan . Ik verwacht echt geen Pixar-niveau graphics binnenkort op de PC, zoals Sony ons nu al 2 generaties belooft. En ik verwacht ze net zo min op de PS3. Ik verwacht gewoon dat het in het begin weer gelijk ligt en hooguit de PS3 ietsje voor en dat na een jaartje oid de PC alweer ruim voorligt. Het gebeurt elke keer weer, en ik zie echt niet in waarom het dit keer anders zou zijn.

    Maar goed, mocht de PS3 toch Pixar-niveau graphics halen, geef ik hier direct m'n ongelijk toe . Doe jij dan hetzelfde mocht dat niet zo zijn?
    doe dat nu maar alvast, want de eerste films van Pixar is makkelijk haalbaar
    Retuobakwoensdag 25 januari 2006 @ 14:56
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 14:53 schreef SocialDisorder het volgende:

    [..]

    deze post komt in m'n bookmarks
    By all means hoor
    Des te mooier als er CG-niveau graphics worden gehaald .

    En Ededinges, doe eens normaal man.
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 14:56 schreef kepler het volgende:

    [..]

    doe dat nu maar alvast, want de eerste films van Pixar is makkelijk haalbaar
    Tuurlijk bedoel ik Finding Nemo ed., duh
    keplerwoensdag 25 januari 2006 @ 14:57
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 14:53 schreef Edenoniphobic het volgende:
    Toppie. Over een paar weken eindelijk 360-PC-fangirls met hun inferieure fag-hardware uitlachen.
    keplerwoensdag 25 januari 2006 @ 14:57
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 14:56 schreef Retuobak het volgende:


    Tuurlijk bedoel ik Finding Nemo ed., duh
    dat moet je er wel bij zeggen dan
    Retuobakwoensdag 25 januari 2006 @ 14:58
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 14:57 schreef kepler het volgende:

    [..]

    dat moet je er wel bij zeggen dan
    Bij deze dan
    SocialDisorderwoensdag 25 januari 2006 @ 14:59
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 14:56 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    By all means hoor
    Des te mooier als er CG-niveau graphics worden gehaald .

    En Ededinges, doe eens normaal man.
    [..]

    Tuurlijk bedoel ik Finding Nemo ed., duh
    terugkrabbelen?

    Wees blij dat je geen Disney-film had gezegd, had ik je om je oren kunnen slaan met Tron
    Retuobakwoensdag 25 januari 2006 @ 14:59
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 14:59 schreef SocialDisorder het volgende:

    [..]

    terugkrabbelen?

    Wees blij dat je geen Disney-film had gezegd, had ik je om je oren kunnen slaan met Tron
    Flauw, erg flauw
    Edenoniphobicwoensdag 25 januari 2006 @ 15:03
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 14:55 schreef Dr.Daggla het volgende:

    [..]

    Terwijl je tot 2007 op de Europese launch wacht is het misschien ook een idee om wat aan je Nederlands te doen.
    Het is erg moeilijk iemand serieus te nemen die constant van die basisschoolfouten maakt. .
    Deze schizo praat weer tegen jezelf. Schei eens uit met die kneuzen-fanboy-kermis hier. Over een paar weken schaam je je kapot over al dit domme gelul.
    Retuobakwoensdag 25 januari 2006 @ 15:07
    Hier alleen maar fanboys inderdaad, gelukkig zijn er nog mensen die met een objectieve blik alles bekijken zoals jij Edenoniphobic .
    keplerwoensdag 25 januari 2006 @ 15:08
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 15:03 schreef Edenoniphobic het volgende:

    [..]

    Deze schizo praat weer tegen jezelf. Schei eens uit met die kneuzen-fanboy-kermis hier. Over een paar weken schaam je je kapot over al dit domme gelul.
    zeggen we ergens dat de graphics van de PS3 extreem slecht zullen zijn? Zeggen we ergens dat de PS3 een kutconsole gaat worden? In tegendeel juist, de zogenaamde fanboys (volgens jou dan) zijn juist enthousiast over de PS3, maar wel realistisch genoeg om te zien dat de Killzone-graphics van de E3 nog niet haalbaar zullen zijn bij de launch. Dat jij nu een beetje MS zit af te kraken en heilig gelooft in de marketingpraat van Sony en andere PS3 developpers; dat noem ik pas fanboy gedrag.
    Dr.Dagglawoensdag 25 januari 2006 @ 15:11
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 15:03 schreef Edenoniphobic het volgende:

    [..]

    Deze schizo praat weer tegen jezelf. Schei eens uit met die kneuzen-fanboy-kermis hier. Over een paar weken schaam je je kapot over al dit domme gelul.
    Ik ben benieuwd of jij je dan nog durft te laten zien .
    Retuobakwoensdag 25 januari 2006 @ 15:14
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 15:11 schreef Dr.Daggla het volgende:

    [..]

    Ik ben benieuwd of jij je dan nog durft te laten zien .
    Oh vast wel, want hij denkt serieus dat wij de PS3 een kutconsole vinden. Terwijl we het gewoon een tof ding vinden dat ongetwijfeld erg mooie graphics neer gaat zetten. Wij zijn er itt hem wel van overtuigt dat de PS3 niet 5 jaar op z'n tijd vooruit gaat zijn en we realiseren ons ook dat developers tijd nodig hebben om alles uit bepaalde hardware te halen. Tegen die tijd komt hij terug en gaat hij doen alsof wij vroeger zeiden dat de PS3 kutgraphics zou hebben en gaat hij shots laten zien die weliswaar erg netjes zijn maar niet jaren vooruit zijn op PC en 360.
    Edenoniphobicwoensdag 25 januari 2006 @ 15:20
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 15:08 schreef kepler het volgende:

    [..]

    zeggen we ergens dat de graphics van de PS3 extreem slecht zullen zijn? Zeggen we ergens dat de PS3 een kutconsole gaat worden? In tegendeel juist, de zogenaamde fanboys (volgens jou dan) zijn juist enthousiast over de PS3, maar wel realistisch genoeg om te zien dat de Killzone-graphics van de E3 nog niet haalbaar zullen zijn bij de launch. Dat jij nu een beetje MS zit af te kraken en heilig gelooft in de marketingpraat van Sony en andere PS3 developpers; dat noem ik pas fanboy gedrag.
    Ja zeg, moet je hen nou zien, alweer terugkrabbelende posts. Niet haalbaar bij launch is het nu, net was het nog belachelijk. Terwijl launchtitels totaal niet de discussie en de issue is. De claim van mijn kant was dat momenteel al bij een handjevol aan devvers die E3-kwaliteit realtime/ingame draait op hun bureau, en dat we dat binnenkort te zien krijgen in demovorm.

    Ga dan ook niet hier sarcastisch wijs doen als je het daarmee feitelijk eens bent (of dat wel gelooft), want of die titels allemaal bij de launch uit zullen komen is een totaal andere discussie. Wat wel waarschijnlijk is volgens verscheidene bronnen, is dat de PS3 launch titels een stuk beter niveau zijn dan 360 launchtitels. In hoeverre meteen al CG taferelen bij de launch zichtbaar zijn, is afwachten.

    [ Bericht 0% gewijzigd door Edenoniphobic op 25-01-2006 15:26:16 ]
    twiwoensdag 25 januari 2006 @ 15:20
    Zijn de fanboys hier nou nog steeds aan het zeiken over graphics? De afgelopen 4 jaar deden graphics er totaal niet toe, maar nu gaan ze ineens lopen bitchen ermee, terwijl we nog geen game van Sony gezien hebben. Typisch...
    keplerwoensdag 25 januari 2006 @ 15:37
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 15:20 schreef Edenoniphobic het volgende:

    [..]

    Ja zeg, moet je hen nou zien, alweer terugkrabbelende posts. Niet haalbaar bij launch is het nu, net was het nog belachelijk. Terwijl launchtitels totaal niet de discussie en de issue is. De claim van mijn kant was dat momenteel al bij een handjevol aan devvers die E3-kwaliteit realtime/ingame draait op hun bureau, en dat we dat binnenkort te zien krijgen in demovorm.

    Ga dan ook niet hier sarcastisch wijs doen als je het daarmee feitelijk eens bent (of dat wel gelooft), want of die titels allemaal bij de launch uit zullen komen is een totaal andere discussie. Wat wel waarschijnlijk is volgens verscheidene bronnen, is dat de PS3 launch titels een stuk beter niveau zijn dan 360 launchtitels. In hoeverre meteen al CG taferelen bij de launch zichtbaar zijn, is afwachten.
    ik krabbel helemaal niet terug Ik denk dat die graphics misschien wel mogelijk zijn, maar in tegenstelling tot jou ben ik hier niet zeker van... Ik hoop het natuurlijk wel

    het ging mij er meer om dat je andere consoles zit af te kraken, terwijl je PS3 de hemel in prijst om de verhalen die je hoort/leest en tech-demo's die je hebt gezien. En dan noem je ons fanboys
    Edenoniphobicwoensdag 25 januari 2006 @ 15:59
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 15:37 schreef kepler het volgende:

    [..]

    ik krabbel helemaal niet terug Ik denk dat die graphics misschien wel mogelijk zijn, maar in tegenstelling tot jou ben ik hier niet zeker van... Ik hoop het natuurlijk wel

    het ging mij er meer om dat je andere consoles zit af te kraken, terwijl je PS3 de hemel in prijst om de verhalen die je hoort/leest en tech-demo's die je hebt gezien. En dan noem je ons fanboys
    Techdemo's die CG kwaliteit benaderen is ook al een hele prestatie. Immers, volgens sommige hier zijn we nog 5 jaar verwijdert van dat niveau.
    Retuobakwoensdag 25 januari 2006 @ 16:00
    We zijn inderdaad imho nog 5 jaar verwijderd van het niveau van KZ PS3. No way dat games er zo goed uit zien over 2 jaar.
    Edenoniphobicwoensdag 25 januari 2006 @ 16:22
    Staat genoteerd.
    SocialDisorderwoensdag 25 januari 2006 @ 16:25
    even buiten het hele kutfanboy-OMGX360-r0XXorZ-da-s0XX0rz-PS3-oWnz-prietpraat;
    de Doom3-engine deed dingen waarvan de halve wereld dacht dat ze nog lang niet mogelijk waren. Valve deed de andere helft verstommen met de Source-engine.

    Sinds id met Quake 1 op de proppen kwam, durf ik niet meer te zeggen "dat kan niet". Ik heb Direct3D filmpjes van 96 KB gezien waarin complete fractals (voor die tijd) prachtig gerenderd werden op een P2-systeempje.
    Toen ik dacht dat Tekken 5 alles uit m'n PS2 had getrokken, kwam God of War nog even laten zien dat de PS2 nog best meekan met de grote jongens.

    Ik bedoel maar te zeggen, er is maar één manier om met zekerheid te zeggen of we straks Finding Nemo (Kabouter z'n favo film) met een zelf te besturen camera kunnen bekijken, en dat is afwachten tot de betreffende doos met inhoud onder een TV gezet wordt.

    Tot dan is het roepen van "dat kan wel/niet" fokking pointless en een waste of time.
    keplerwoensdag 25 januari 2006 @ 16:32
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 16:25 schreef SocialDisorder het volgende:


    Tot dan is het roepen van "dat kan wel/niet" fokking pointless en een waste of time.
    dan kan dit topic dicht

    tot die presentaties
    P-Stylewoensdag 25 januari 2006 @ 16:55
    Wat de hel is hier gebeurd?! Wat doet die achterlijke platform-oorlog nou weer ineens in de PS3-topic?

    In ieder geval. De Ps3. Weet je, van Sony vind ik het niet eens knap dat ze zo lang hun mond kunnen houden. Dat doen ze altijd, maar ik vind het vooral indrukwekkend dat al die developers zich nog steeds aan de NDA weten te houden.
    SocialDisorderwoensdag 25 januari 2006 @ 17:01
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 16:32 schreef kepler het volgende:

    [..]

    dan kan dit topic dicht

    tot die presentaties
    neh, laten we het voorlopig gewoon houden bij het delen van nieuws, en je mening hierop geven. Ik wordt doodmoe van dat ongefundeerde gegil.

    En dan te bedenken dat het hele riedeltje over een jaar of 5 weer van voor af aan gaat beginnen...........
    Retuobakwoensdag 25 januari 2006 @ 17:02
    quote:
    de Doom3-engine deed dingen waarvan de halve wereld dacht dat ze nog lang niet mogelijk waren. Valve deed de andere helft verstommen met de Source-engine.
    Jammer dat de desbetreffende games bij die engines zo vertraagd werden dat qua graphics Far Cry er eigenlijk volledig met de eer vandoor ging.
    Xrenitywoensdag 25 januari 2006 @ 17:02
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 16:55 schreef P-Style het volgende:
    In ieder geval. De Ps3. Weet je, van Sony vind ik het niet eens knap dat ze zo lang hun mond kunnen houden. Dat doen ze altijd, maar ik vind het vooral indrukwekkend dat al die developers zich nog steeds aan de NDA weten te houden.
    Behalve dan die ene dude die ontslagen is
    P-Stylewoensdag 25 januari 2006 @ 17:03
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 17:01 schreef SocialDisorder het volgende:
    Ik wordt doodmoe van dat ongefundeerde gegil.
    P-Stylewoensdag 25 januari 2006 @ 17:04
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 17:02 schreef Xrenity het volgende:
    Behalve dan die ene dude die ontslagen is
    Die ene dude die in ieder geval bewéérde dat 'ie voor SOE werkte en onslagen is. Dat was sowieso een niet al te snuggere kerel. In ieder geval wel iemand die aandacht wilde.
    Retuobakwoensdag 25 januari 2006 @ 17:09
    Ach wie weet wat er achter zit, wellicht zat de man al in een ontslagprocedure en wilde hij enkel Sony in diskrediet brengen uit woede over z'n ontslag. Ik let iig niet teveel op de uitspraken van die idiot.
    SocialDisorderwoensdag 25 januari 2006 @ 17:11
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 17:02 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Jammer dat de desbetreffende games bij die engines zo vertraagd werden dat qua graphics Far Cry er eigenlijk volledig met de eer vandoor ging.
    Ik had het eigenlijk alleen over de capaciteiten van de engine, ten opzichte van het idee van de consument van wat er mogelijk is.
    Als je 2 jaar geleden iemand beelden van Doom3 had laten zien, durf ik te wedden dattie had gezegd dat het pre-rendered was.
    P-Stylewoensdag 25 januari 2006 @ 17:13
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 17:09 schreef Retuobak het volgende:
    Ik let iig niet teveel op de uitspraken van die idiot.
    ...of de uitspraken van andere idioten, wat dat betreft!
    Retuobakwoensdag 25 januari 2006 @ 17:16
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 17:11 schreef SocialDisorder het volgende:

    [..]

    Ik had het eigenlijk alleen over de capaciteiten van de engine, ten opzichte van het idee van de consument van wat er mogelijk is.
    Als je 2 jaar geleden iemand beelden van Doom3 had laten zien, durf ik te wedden dattie had gezegd dat het pre-rendered was.
    Maar 2 jaar geleden was Doom 3 al bijna uit?
    Toen had men allang de alpha gespeeld ook
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 17:13 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    ...of de uitspraken van andere idioten, wat dat betreft!
    SocialDisorderwoensdag 25 januari 2006 @ 17:29
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 17:16 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Maar 2 jaar geleden was Doom 3 al bijna uit?
    Toen had men allang de alpha gespeeld ook
    Is dat al weer 2 jaar geleden? Time flies man.......

    Maar na die alpha waren er ook verschillende sites te vinden waarop de engine volledig afgekraakt werd, omdat je een MEGA-PC nodig zou hebben om hem op minimal settings te kunnen spelen, en nog minimaal 5 jaar zou moeten wachten voor er PCs zouden komen die hem op maxkonden spelen, en dat zouden dan ultra-high-end-PCs zijn, waar slechts 2% van de game-community geld voor zou hebben.

    En dat terwijl de final build nog vlot draait op medium settings in 800x600 op m'n AMD Athlon XP 2600+je.
    Retuobakwoensdag 25 januari 2006 @ 17:44
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 17:29 schreef SocialDisorder het volgende:

    [..]

    Is dat al weer 2 jaar geleden? Time flies man.......

    Maar na die alpha waren er ook verschillende sites te vinden waarop de engine volledig afgekraakt werd, omdat je een MEGA-PC nodig zou hebben om hem op minimal settings te kunnen spelen, en nog minimaal 5 jaar zou moeten wachten voor er PCs zouden komen die hem op maxkonden spelen, en dat zouden dan ultra-high-end-PCs zijn, waar slechts 2% van de game-community geld voor zou hebben.

    En dat terwijl de final build nog vlot draait op medium settings in 800x600 op m'n AMD Athlon XP 2600+je.
    Nou op minimal settings kon ik de Alpha al makkelijk spelen, de final daarentegen is behoorlijk zwaar geworden . Dat lukt pas op m'n huidige PC met een goede snelheid, en de engine is wel degelijk mega zwaar geworden. De concurrerende 2 engines zijn veel veelzijdiger en zetten veelal nog betere beelden neer ook.

    Maar goed, time flies idd . Zeker wanneer je nagaat dat Far Cry nog weer ruim ouder is dan D3, vrij indrukwekkende game voor z'n tijd . Ben benieuwd wat wij binnen een paar jaar spelen qua graphics (qua gameplay gewoon lekker hetzelfde met toevoegingen, zoals het hoort )
    P-Stylewoensdag 25 januari 2006 @ 17:53
    Jammer dat die PC-topics niet zo populair zijn hè...
    Retuobakwoensdag 25 januari 2006 @ 17:55
    Hoezo PC-topics?
    P-Stylewoensdag 25 januari 2006 @ 17:58
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 17:55 schreef Retuobak het volgende:
    Hoezo PC-topics?
    Als jij al je pc-enthausiasme nou eens in die ene PC-topic stopt, dan wordt het vanzelf meervoud!
    Retuobakwoensdag 25 januari 2006 @ 17:59
    Ja, ik heb niks om op te reageren daar . Als jij er nou eens ging reageren .
    P-Stylewoensdag 25 januari 2006 @ 18:00
    quote:
    Op woensdag 25 januari 2006 17:59 schreef Retuobak het volgende:
    Ja, ik heb niks om op te reageren daar
    Begrijpelijk...