abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_123057817


SimCity staat al sinds 1989 bij gamers bekend als DE steden bouw simulator op de PC. Na het succes van de voorgaande games in de serie hebben EA en Maxis besloten om de serie een reboot te geven. Daarom geen SimCity 5, maar gewoon SimCity.

Het doel moge duidelijk zijn. Een stad bouwen waarin je inwoners gelukkig zijn, je industrie op volle toeren draait en het geld met bakken tegelijk binnen stroomt! En voor het eerst in de geschiedenis kun je dit nu doen met je vrienden want SimCity ondersteunt multiplayer regio's tot 16 spelers.

In Nederland komt SimCity uit op 7 maart 2013.

Stadsplanning
Het succes van je stad is afhankelijk van je stadsplanning. Fabrieken kunnen niet op tijd openen als de Sims de hele ochtend in de file staan. Als de brandweerdekking te laag is, kan een vonkje je halve stad in de as leggen. Zonder een uitgebreid politiekorps bestaat je stad al snel uit achterbuurten vol ongelukkige Sims. Je moet de voor- en nadelen van de verschillende energiebronnen goed afwegen. Ga je voor vervuilende kolen, kies je voor milieuvriendelijke wind- en zonne-energie of gebruik je nucleaire energie. Je kunt ook te veel diensten inzetten die al je geld uitgeven!

Gebouwen aanpassen
Kavels bevatten gedetailleerde 3D-gebouwen die je kunt upgraden met modules om de functionaliteit van je stad te verbeteren. Plaats een ziekenhuis en voeg extra behandelkamers toe om meer Sims te genezen. Met een ambulancedienst vergroot je je medische bereik. Upgrade je brandweerkazerne door een extra garage toe te voegen met meer plek voor brandweerwagens, of stuur de wagens naar nabijgelegen steden door een hoofdkwartier te plaatsen. Speel extra modules vrij voor politiebureaus, studentenhuizen en nog veel meer. Hoe succesvoller je stad, hoe meer kavels je vrijspeelt.

Multi-city
Met Multi-city kun je hele regio's met steden veranderen en beïnvloeden. Nu kun je SimCity op nog grotere schaal spelen, aangezien je stad deel uitmaakt van een regio. Je kunt één of meerdere steden besturen in een open regio, in een afgeschermde regio die je deelt met de steden van vrienden of in je eigen persoonlijke regio. Elke stad in een bepaalde regio beïnvloedt de omliggende steden. Je keuzes zijn dus niet alleen bepalend voor je eigen stad, maar ook voor de steden van je vrienden. Word een goede buur en stuur brandweerwagens en politiemannen naar andere steden die in de problemen zitten, of bouw veel vervuilende fabrieken en zie de Sims in je regio ziek worden. Alles heeft met elkaar te maken!

Video's






Plaatjes













Dit zijn alle specializations.

- Mining (kolen en erts uit de grond halen, voor energie en handig om handelssteden te voorzien van materialen)
- Drilling (olie uit de grond halen, goed voor de handelssteden maar ook voor energie)
- Trading (havens, beurzen, commercie, je weet het wel)
- Electronics (stad van de toekomst en uitvindingen die ook weer verhandelt kunnen worden)
- Culture (maak hoge mooie gebouwen en andere toeristische trekpleisters)
- Gambling (casino's en entertainment, goeie inkomsten waarmee je ook andere steden kan helpen)
- Education (scholen en universiteiten waarmee je hoogopgeleide sims kunt leveren)

De greatworks

Je kunt kiezen om 1 van onderstaande greatworks te maken, je zult dit in team verband moeten doen, want ze kosten gruwelijk veel resources

- Arcology
Zorgt voor werkgelegenheid, studenten en bezoekers aan alle steden in de regio. Eisen sinds de beta, 2800 ton metaal, 1000 ton aluminium, 6 miljoen kratten televisies. EN een stad met minimaal 58000 inwoners in de regio
- International Airport
Zorgt voor veel toeristen en helpt de industrie met vervoer van vracht door de hele regio. Eisen sinds de beta, 2000 Ton metaal, 1500 Ton aluminium, 400.000 vaten aan ruwe olie. EN een gemeentelijk vliegveld met meer dan 100 toeristen
- Solar Farm
Zorgt voor grote hoeveelheden goedkope en schone energie voor de regio.
Vereisten (sinds de beta) 1200 ton aluminium, 23 miljoen kratten plastic, 9 miljoen kratten met processoren . EN een universiteit met "School of Science" met compleet ontwikkelde research, in de regio.
- Space Station
Geeft een enorme boost aan scholing en toerisme. Eisen (sinds beta) 4 miljoen kratten met computers, 1400 ton aluminium, 170,000 vaten met brandstof EN een universiteit met "School of Science" met compleet ontwikkelde research, in de regio.

Fok! Regio('s)
Nu er multiplayer in SimCity beschikbaar is gaan we natuurlijk met zijn alleen één of meerdere Fok! regio's maken. Voor zover nu bekend is zal de grootste beschikbare regio 16 steden ondersteunen en dus ruimte bieden aan 16 spelers. Hieronder vindt je een lijst met Fokkers die de verschillende regio's gaan volbouwen. Wil je er ook bij? Laat je Origin naam weten in dit topic en we zorgen dat je er bij komt te staan.


Hier is altijd de laatste versie te vinden
Regio 1 | Regio 2 | Regio 3 | Regio 4

Sandbox Regio('s)

Je hebt ook Sandbox Regio's, hier kun je legale Cheat's gebruiken en gelden in principe geen regel's. Er zijn ook geen random disasters.



Sandbox Regio 1

OP door TigerXtrm, Regio overzicht door Mschol
Unlimited, my future is unlimited. And i've just had a vison almost like a prophecy! I know, it sounds truly crazy. And true the vison's hazy. But i swear, someday there'll be a celebration troughout Oz. That's all to do with me!
pi_123057829
FIPO
pi_123057875
quote:
0s.gif Op dinsdag 19 februari 2013 00:29 schreef kensei het volgende:
FIPO
Nee jij bent een Fipo :6
Unlimited, my future is unlimited. And i've just had a vison almost like a prophecy! I know, it sounds truly crazy. And true the vison's hazy. But i swear, someday there'll be a celebration troughout Oz. That's all to do with me!
pi_123057890
quote:
0s.gif Op dinsdag 19 februari 2013 00:30 schreef Johan1994 het volgende:

[..]

Nee jij bent een Fipo :6
Je moeder is een fipo :@
pi_123057958
Je moeder is een sneeuwblazer :+
No amount of money ever bought a second of time.
pi_123057979
quote:
0s.gif Op dinsdag 19 februari 2013 00:30 schreef kensei het volgende:

[..]

Je moeder is een fipo :@
Me moeder is al een tandem zak hooi.
Unlimited, my future is unlimited. And i've just had a vison almost like a prophecy! I know, it sounds truly crazy. And true the vison's hazy. But i swear, someday there'll be a celebration troughout Oz. That's all to do with me!
pi_123058047
Waar ging dit topic ook alweer over? :P
pi_123058086
quote:
0s.gif Op dinsdag 19 februari 2013 00:35 schreef kensei het volgende:
Waar ging dit topic ook alweer over? :P
Een of andere suffe stadgame :Z
Unlimited, my future is unlimited. And i've just had a vison almost like a prophecy! I know, it sounds truly crazy. And true the vison's hazy. But i swear, someday there'll be a celebration troughout Oz. That's all to do with me!
pi_123058288
quote:
0s.gif Op dinsdag 19 februari 2013 00:25 schreef mschol het volgende:

[..]

ik vind het gebruik van ronde wegen zo'n pain in the ass :')
^O^
pi_123058307
quote:
0s.gif Op dinsdag 19 februari 2013 00:43 schreef mschol het volgende:

[..]

^O^
Ze waren bij mijn nooit rond, het is het passertrauma all over again...
Unlimited, my future is unlimited. And i've just had a vison almost like a prophecy! I know, it sounds truly crazy. And true the vison's hazy. But i swear, someday there'll be a celebration troughout Oz. That's all to do with me!
pi_123058611
Het plaatsen werkt niet-echt lekker nee, maar als je eenmaal zo'n machtig mooie ronde boulevard hebt :9~
  dinsdag 19 februari 2013 @ 06:26:47 #12
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_123060203
Met shift zou dat moeten lukken.
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Fuck the EBU.
  dinsdag 19 februari 2013 @ 08:19:23 #13
35189 Troel
scherp en bot
pi_123061005
Ik heb er zin in! Kunnen we niet stiekem nog een beta doen ofzo :@

Maar dan wel maar 1 keer kunnen spelen en dan drie uur lang ofzo :P
troel (de ~ (v.), ~en)
1 [inf.] vrouw of meisje
2 trut
pi_123061035
quote:
7s.gif Op dinsdag 19 februari 2013 08:19 schreef Troel het volgende:
Ik heb er zin in! Kunnen we niet stiekem nog een beta doen ofzo :@

Maar dan wel maar 1 keer kunnen spelen en dan drie uur lang ofzo :P
En met alle gebouwen die niet in de beta zaten ;) ben ik tenminste gelijk van het gezeur af om een trambaan en een vliegveld te plaatsen in mijn stad :P
pi_123062966
Weet iemand al iets over verhoogde wegen (zonder noodzaak :P ) zoals viaducten etc?
pi_123063084
Ik mis fietsen en fietspaden!
--- ҉ ---
pi_123063365
Nog 2.5 week *O*
  dinsdag 19 februari 2013 @ 10:43:10 #18
391252 _NZT_
Blue Mountain State
pi_123063782
quote:
0s.gif Op dinsdag 19 februari 2013 10:10 schreef Thrilled het volgende:
Weet iemand al iets over verhoogde wegen (zonder noodzaak :P ) zoals viaducten etc?
Niet ben ik bang, anders hadden we dat al lang gezien/gehoord.
Ik smack meer chickies dan Regilio Tuur
pi_123064094
Hier is een lijst met alle steden en regio's van welke stats ze hebben! :)
Handig voor het indelen van de FOK! regio's
https://docs.google.com/s(...)ue&gid=0&output=html
  dinsdag 19 februari 2013 @ 11:12:17 #20
35189 Troel
scherp en bot
pi_123064888
quote:
0s.gif Op dinsdag 19 februari 2013 10:51 schreef LeaderRoel het volgende:
Hier is een lijst met alle steden en regio's van welke stats ze hebben! :)
Handig voor het indelen van de FOK! regio's
https://docs.google.com/s(...)ue&gid=0&output=html
Dit is inderdaad wel praktisch ja.
troel (de ~ (v.), ~en)
1 [inf.] vrouw of meisje
2 trut
  dinsdag 19 februari 2013 @ 11:17:57 #21
310793 Mishu
Fok verslaafde
pi_123065107
Voor mij is tactisch gezien het beste om Titan Gorge te nemen, en dan specifiek Mosquite ofzo. Ivm wonen + olie voor trade.
pi_123065328
Voor mij zal het een stad zijn met railroad connection en shipping connection voor trade. de rest maakt voor mij niet zo veel uit ;)
  dinsdag 19 februari 2013 @ 11:28:24 #23
35189 Troel
scherp en bot
pi_123065492
Ik zal in ieder geval voor mijn groepje voor wat ik weet aan specialisaties eens kijken of het al een beetje in te passen is :)
troel (de ~ (v.), ~en)
1 [inf.] vrouw of meisje
2 trut
pi_123068352
Lekker bezig Troel :)

Ik hoef geen ore/olie of andere troep in mijn grond :P Ik wil graag hoge desirability voor residents + shipping + rail.. verder niks :)
  dinsdag 19 februari 2013 @ 12:57:00 #25
293860 lipjes
Alleen van boven
pi_123068451
Ja, ik ga de gokzooi in, dus moet maar even kijken wat ik moet hebben :P
pi_123068511
Ik neem Education erbij, dus een "vraagteken" is niet meer nodig:)

Het enige wat ik nodig heb is een railway, hoge bebouwingsgraad en that's it
  dinsdag 19 februari 2013 @ 13:40:32 #27
35189 Troel
scherp en bot
pi_123069880
troel (de ~ (v.), ~en)
1 [inf.] vrouw of meisje
2 trut
pi_123071471
Die Troel wat zouden we toch zonder haar moeten :* *O*
Unlimited, my future is unlimited. And i've just had a vison almost like a prophecy! I know, it sounds truly crazy. And true the vison's hazy. But i swear, someday there'll be a celebration troughout Oz. That's all to do with me!
  dinsdag 19 februari 2013 @ 14:21:01 #29
35189 Troel
scherp en bot
pi_123071869
quote:
0s.gif Op dinsdag 19 februari 2013 14:13 schreef Johan1994 het volgende:
Die Troel wat zouden we toch zonder haar moeten :* *O*
Gewoon doorgaan met je leven raad ik aan :P
troel (de ~ (v.), ~en)
1 [inf.] vrouw of meisje
2 trut
pi_123073157
Maar is het nou mogelijk om een stad te maken die volledig uit industrie bestaat en het dus moet hebben van de inwoners van een andere stad? Het lijkt me wel tof om dat hele vlak gewoon vol te bouwen met industrie en iedere ochtend de file te bekijken op de snelweg :')
No amount of money ever bought a second of time.
pi_123073376
quote:
0s.gif Op dinsdag 19 februari 2013 14:53 schreef TigerXtrm het volgende:
Maar is het nou mogelijk om een stad te maken die volledig uit industrie bestaat en het dus moet hebben van de inwoners van een andere stad? Het lijkt me wel tof om dat hele vlak gewoon vol te bouwen met industrie en iedere ochtend de file te bekijken op de snelweg :')
Kan dacht ik wel, maar zoals ik het in de beta had geprobeerd vond ik de interactie tussen steden niet geweldig lopen
pi_123073471
Dat is meer omdat je zelf moet switchen tussen de steden en moet wachten tot de veranderingen van kracht worden.. Als ik start met woonwijken, en Tiger start met fabrieken, dan kunnen we direct al 'diensten' uit wisselen natuurlijk.. zal een stuk sneller lopen dan dat je het zelf doet..
  dinsdag 19 februari 2013 @ 15:06:30 #33
35189 Troel
scherp en bot
pi_123073670
Ik denk wat Thrilled zegt. Maar bij een heleboel dingen is het gewoon afwachten :)
troel (de ~ (v.), ~en)
1 [inf.] vrouw of meisje
2 trut
pi_123073967
Nu heb ik al helemaal zin in maart :)
pi_123074137
quote:
0s.gif Op dinsdag 19 februari 2013 15:01 schreef Thrilled het volgende:
Dat is meer omdat je zelf moet switchen tussen de steden en moet wachten tot de veranderingen van kracht worden.. Als ik start met woonwijken, en Tiger start met fabrieken, dan kunnen we direct al 'diensten' uit wisselen natuurlijk.. zal een stuk sneller lopen dan dat je het zelf doet..
Dat klinkt wel tof eigenlijk!
"Dear life, When I said "can my day get any worse?" it was a rhetorical question, not a challenge."
pi_123075972

Ha Simcity is niet de eerste Simcity die je online kan met andere kan spelen :o
--- ҉ ---
pi_123076106
Ik vind dat iedereen wel al een hoop aan het bedenken en regelen is :@ Ik ga me denk ik even laten verrassen door het spel en gewoon spelen :)
"We need to learn to set our course by the stars, not by the light of every passing ship." - Omar N. Bradley
pi_123076630
quote:
0s.gif Op dinsdag 19 februari 2013 15:57 schreef PdeHoog het volgende:
Ik vind dat iedereen wel al een hoop aan het bedenken en regelen is :@ Ik ga me denk ik even laten verrassen door het spel en gewoon spelen :)
We moeten toch wat, het duurt nog zo lang ;(
No amount of money ever bought a second of time.
  dinsdag 19 februari 2013 @ 16:23:35 #39
18322 jackson
Jackson Claxon
pi_123077227
quote:
0s.gif Op dinsdag 19 februari 2013 15:57 schreef PdeHoog het volgende:
Ik vind dat iedereen wel al een hoop aan het bedenken en regelen is :@ Ik ga me denk ik even laten verrassen door het spel en gewoon spelen :)
Dit :D
They always leave the best 'till last -- Have understanding, no questions asked -- You find yourself in what you see -- You found yourself in me....
-- YOU FOUND YOURSELF --
  dinsdag 19 februari 2013 @ 16:32:33 #40
310793 Mishu
Fok verslaafde
pi_123077661
quote:
0s.gif Op dinsdag 19 februari 2013 16:10 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

We moeten toch wat, het duurt nog zo lang ;(
Precies _O-

Heb nu bij gebrek aan beter SimCity 4 maar geïnstalleerd :{

[ Bericht 0% gewijzigd door Mishu op 20-02-2013 00:49:17 ]
pi_123078544
quote:
0s.gif Op dinsdag 19 februari 2013 16:32 schreef Mishu het volgende:

[..]

Precies _O-

Heb nu bij gebrek aan beter SimCity 4 maar gedownload :{
Ik ben uit pure verveling maar boekverslagen gaan maken :S
  dinsdag 19 februari 2013 @ 17:31:30 #42
35189 Troel
scherp en bot
pi_123080206
quote:
0s.gif Op dinsdag 19 februari 2013 16:51 schreef tim94 het volgende:

[..]

Ik ben uit pure verveling maar boekverslagen gaan maken :S
Boekverslagen O+

Heerlijk!
troel (de ~ (v.), ~en)
1 [inf.] vrouw of meisje
2 trut
pi_123082222
quote:
0s.gif Op dinsdag 19 februari 2013 16:32 schreef Mishu het volgende:

[..]

Precies _O-

Heb nu bij gebrek aan beter SimCity 4 maar gedownload :{
Ik ben het weer gaan spelen..
En stiekem zijn die kleine steden in SimCity5 helemaal geen slecht idee, na 2 uur bouwen heb ik nog niets.. 8)7
  dinsdag 19 februari 2013 @ 18:20:45 #44
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_123082294
quote:
0s.gif Op dinsdag 19 februari 2013 15:01 schreef Thrilled het volgende:
Dat is meer omdat je zelf moet switchen tussen de steden en moet wachten tot de veranderingen van kracht worden.. Als ik start met woonwijken, en Tiger start met fabrieken, dan kunnen we direct al 'diensten' uit wisselen natuurlijk.. zal een stuk sneller lopen dan dat je het zelf doet..
Maar wat als die map "vol" is en je bent zeg maar drie week verder en iedereen heeft alles al uitgebouwd :o
pi_123082553
quote:
1s.gif Op dinsdag 19 februari 2013 18:20 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Maar wat als die map "vol" is en je bent zeg maar drie week verder en iedereen heeft alles al uitgebouwd :o
Volgens bepaalde mensen hier zal er een grotere map beschikbaar komen (tegen betaling).
  dinsdag 19 februari 2013 @ 19:06:40 #46
391252 _NZT_
Blue Mountain State
pi_123084045
quote:
0s.gif Op dinsdag 19 februari 2013 18:28 schreef 82Sander het volgende:

[..]

Volgens bepaalde mensen hier zal er een grotere map beschikbaar komen (tegen betaling).
Niemand heeft gezegd dat het er zal komen. Maar er gaat zeker weten DLC weten komen (gratis en betaald, lees de manual maar die Troel hier heeft gedeeld) en de hele community schreeuwt al om grotere steden. EA (en Maxis) zouden heel dom zijn om hier geen gehoor aan te geven. Als het technisch mogelijk is gaat het naar mijn mening 100% zeker gebeuren, maar dat is nog steeds niet gebaseerd op feiten.
Ik smack meer chickies dan Regilio Tuur
pi_123085015
Het probleem is volgens mij dat grotere steden niet geschikt zouden zijn voor de wat tragere systemen. Ze willen dat SimCity toegankelijk blijft voor casual gamers en dat zou niet meer kunnen met grotere maps. Als je die dan vol bouwt loopt de hele handel vast.

Dat zou dus betekenen dat een eventuele DLC met grotere maps ook hogere systeem eisen met zich mee krijgen. In dat opzicht dus misschien wel handig om het gescheiden te laten. Dan kan je bij aankoop mensen inlichten dat er andere systeemeisen van toepassing zijn.
No amount of money ever bought a second of time.
  dinsdag 19 februari 2013 @ 19:35:30 #48
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_123085500
quote:
0s.gif Op dinsdag 19 februari 2013 19:26 schreef TigerXtrm het volgende:
Het probleem is volgens mij dat grotere steden niet geschikt zouden zijn voor de wat tragere systemen. Ze willen dat SimCity toegankelijk blijft voor casual gamers en dat zou niet meer kunnen met grotere maps. Als je die dan vol bouwt loopt de hele handel vast.

Dat zou dus betekenen dat een eventuele DLC met grotere maps ook hogere systeem eisen met zich mee krijgen. In dat opzicht dus misschien wel handig om het gescheiden te laten. Dan kan je bij aankoop mensen inlichten dat er andere systeemeisen van toepassing zijn.
Is dat zo, of is dat het excuus van EA om geen grotere maps te maken.
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Fuck the EBU.
pi_123085773
quote:
0s.gif Op dinsdag 19 februari 2013 15:54 schreef Wells.p het volgende:

Ha Simcity is niet de eerste Simcity die je online kan met andere kan spelen :o
Klopt, ik deed altijd met me vader Simcity 2000 Network Edition, was erg leuk om te doen O+
Unlimited, my future is unlimited. And i've just had a vison almost like a prophecy! I know, it sounds truly crazy. And true the vison's hazy. But i swear, someday there'll be a celebration troughout Oz. That's all to do with me!
pi_123092993
quote:
5s.gif Op dinsdag 19 februari 2013 19:35 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Is dat zo, of is dat het excuus van EA om geen grotere maps te maken.
Met het niveau van de simulatie waarbij elk stukje stroom, water, afval en personen tot in detail worden gesimuleerd kan ik me voorstellen dat zoiets bij grotere steden veel meer van je computer vergt om te berekenen. Een stad met 100.000 inwoners is makkelijker te berekenen dan een stad met 4 miljoen inwoners.

Daarbij hebben we tot nu toe alleen een uurtje van de beta's meegemaakt en kwamen de meeste van ons niet verder dan 50.000 mensen in 1 of 2 steden met alleen medium density. Het zou zomaar kunnen dat we straks in het echte spel een stad volledig hebben uitgebouwd en er dan achter komen dat het toch wel een beetje gaat haperen.
No amount of money ever bought a second of time.
pi_123094303
Ik wacht wel met klagen tot ik alles goed uitgeprobeert heb
  dinsdag 19 februari 2013 @ 23:23:33 #52
391252 _NZT_
Blue Mountain State
pi_123098924
quote:
0s.gif Op dinsdag 19 februari 2013 21:47 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

Met het niveau van de simulatie waarbij elk stukje stroom, water, afval en personen tot in detail worden gesimuleerd kan ik me voorstellen dat zoiets bij grotere steden veel meer van je computer vergt om te berekenen. Een stad met 100.000 inwoners is makkelijker te berekenen dan een stad met 4 miljoen inwoners.

Daarbij hebben we tot nu toe alleen een uurtje van de beta's meegemaakt en kwamen de meeste van ons niet verder dan 50.000 mensen in 1 of 2 steden met alleen medium density. Het zou zomaar kunnen dat we straks in het echte spel een stad volledig hebben uitgebouwd en er dan achter komen dat het toch wel een beetje gaat haperen.
Je moet natuurlijk niet vergeten dat op dat moment er ook nog max 6 andere steden meegerekend worden, 300.000 inwoners per stad kan gehaald worden (van wat we gezien hebben) dus 300.000 x 6 = 1.800.000 losstaande 'agents' die gesimuleerd moeten worden. Krijg je een stad van 4x4 ipv van 2x2 kunnen er 4 keer zoveel mensen in de stad. Dus minimaal 1.200.000 per stad, zeg dat je dan met drie steden direct contact heb, dan kom je dus op 4 x1.200.000 = 4.800.000 (!!!) losstaande 'agents' die elkaar beïnvloeden...
Ik smack meer chickies dan Regilio Tuur
pi_123099656
quote:
1s.gif Op dinsdag 19 februari 2013 23:23 schreef _NZT_ het volgende:

[..]

Je moet natuurlijk niet vergeten dat op dat moment er ook nog max 6 andere steden meegerekend worden, 300.000 inwoners per stad kan gehaald worden (van wat we gezien hebben) dus 300.000 x 6 = 1.800.000 losstaande 'agents' die gesimuleerd moeten worden. Krijg je een stad van 4x4 ipv van 2x2 kunnen er 4 keer zoveel mensen in de stad. Dus minimaal 1.200.000 per stad, zeg dat je dan met drie steden direct contact heb, dan kom je dus op 4 x1.200.000 = 4.800.000 (!!!) losstaande 'agents' die elkaar beïnvloeden...
En dan heb je het nog alleen over mensen. Niet over energie, water, riool, etc. Dat getal kan makkelijk verdubbelen als je alles meerekent.
No amount of money ever bought a second of time.
pi_123101805
No amount of money ever bought a second of time.
  woensdag 20 februari 2013 @ 06:33:28 #55
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_123104326
Maar die berekeningen werden toch juist door de servers van EA gedaan? Dat is toch ook de hoofdreden van het altijd online gebeuren... Of heb ik iets verkeerd begrepen. :@
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Fuck the EBU.
  woensdag 20 februari 2013 @ 08:39:29 #56
391252 _NZT_
Blue Mountain State
pi_123105158
quote:
1s.gif Op woensdag 20 februari 2013 06:33 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Maar die berekeningen werden toch juist door de servers van EA gedaan? Dat is toch ook de hoofdreden van het altijd online gebeuren... Of heb ik iets verkeerd begrepen. :@
Ik heb ff gegoogeld. Door Maxis wordt beweerd dat gebeurtenissen tussen steden door de EA servers gesimuleerd worden. Echter dit werd pas beweerd in december 2012. In april 2012 kwam Maxis maar met één reden: de game is zo opgebouwd om een multiplayer game te zijn.

Die bereking door de EA server gebeurd eens in de 3 minuten om alles te synchroniseren. Het altijd online zijn is maar voor één ding: illegale downloads tegen gaan. Als je connectie er uit vliegt kan je nog gewoon door spelen tot die berekening komt van de EA server, dat geeft al aan dat je pc het meeste werk doet
Ik smack meer chickies dan Regilio Tuur
pi_123105237
quote:
zeer interessant om te lezen! dat moest denk ik een enorm kut karwei zijn geweest om de curved roads te ontwikkelen :D
pi_123105662
quote:
1s.gif Op woensdag 20 februari 2013 08:39 schreef _NZT_ het volgende:

[..]

Ik heb ff gegoogeld. Door Maxis wordt beweerd dat gebeurtenissen tussen steden door de EA servers gesimuleerd worden. Echter dit werd pas beweerd in december 2012. In april 2012 kwam Maxis maar met één reden: de game is zo opgebouwd om een multiplayer game te zijn.

Die bereking door de EA server gebeurd eens in de 3 minuten om alles te synchroniseren. Het altijd online zijn is maar voor één ding: illegale downloads tegen gaan. Als je connectie er uit vliegt kan je nog gewoon door spelen tot die berekening komt van de EA server, dat geeft al aan dat je pc het meeste werk doet
Een stad kan door je pc gedaan worden, zo gauw je verbinding eruit ligt en je wil naar een andere stad in de regio lig je eruit. Om je pc ook 16 steden te laten simuleren is misschien te zwaar?
Op dinsdag 21 februari 2012 22:30 schreef JoanFranka het volgende:
PINGUINS RULEREN!! Dat zijn echt een van de grappigste dieren op aarde hahahaa
pi_123108128
Alle plaatjes van de regio's staan op IGN :) Ik zet ze even van alle 16 personen regio's hier. Willen alle regioleiders beslissen welke regio ze nemen? :)

Ohja: Gele lijntjes zijn snelwegen, witte lijntjes zijn rails.

Viridian Woods


Titan Gorge


Discovery Delta
pi_123108419
Ehehe mijn computer trok de beta al slecht dus helaas dit gaat 'em niet worden. Haal me maar uit de regio (4). Wel jammer maar eh.
PWBF
  woensdag 20 februari 2013 @ 10:49:05 #61
163488 RubenSosa
Sierd de Vos = BAAS (KOEKOEK!)
pi_123108539
quote:
1s.gif Op woensdag 20 februari 2013 10:36 schreef LeaderRoel het volgende:
Alle plaatjes van de regio's staan op IGN :) Ik zet ze even van alle 16 personen regio's hier. Willen alle regioleiders beslissen welke regio ze nemen? :)

Ohja: Gele lijntjes zijn snelwegen, witte lijntjes zijn rails.

Viridian Woods
[ afbeelding ]

Titan Gorge
[ afbeelding ]

Discovery Delta
[ afbeelding ]
Dus niet alle 16 steden zijn met elkaar verbonden? Als ik zo naar de snelweg kijk.
Monza 2021: RIC #1 - and for anyone who thought i left, i never left. i just moved aside for a bit.
pi_123108755
quote:
0s.gif Op dinsdag 19 februari 2013 21:47 schreef TigerXtrm het volgende:
Met het niveau van de simulatie waarbij elk stukje stroom, water, afval en personen tot in detail worden gesimuleerd kan ik me voorstellen dat zoiets bij grotere steden veel meer van je computer vergt om te berekenen. Een stad met 100.000 inwoners is makkelijker te berekenen dan een stad met 4 miljoen inwoners.

Daarbij hebben we tot nu toe alleen een uurtje van de beta's meegemaakt en kwamen de meeste van ons niet verder dan 50.000 mensen in 1 of 2 steden met alleen medium density. Het zou zomaar kunnen dat we straks in het echte spel een stad volledig hebben uitgebouwd en er dan achter komen dat het toch wel een beetje gaat haperen.
Leuk allemaal, maar had het dan simtown genoemd ofzo. Ik ben er van overtuigd dat een groot gedeelte Simcity fans graag een grote stad wil nabouwen. Dit zijn volgens mij de kleinste maps voor Simcity ooit. Allemaal dankzij het fijne EA welke altijd maar alles simpel makkelijk en kleinschalig wil.

En over de speelbaarheid? Met slim programmeren kan je een heel eind komen, daarnaast had je bijvoorbeeld in Simcity 4 iets ingebouwd waardoor alleen het gedeelte wat in je beeld viel volledig werd berekend, de rest van de kaart werd niks mee gedaan totdat je er naar ging kijken. Het mag geen excuus zijn. "We doen het zo gedetailleerd, daarom is de map grootte genoeg voor 3 straten". Dan slaan ze de plank echt mis.

Ik voel mezelf verplicht deze Simcity aan te schaffen aangezien ik het al vanaf deel 1 (ms-dos) speel. Echter voorzie ik een grootte faal, EA heeft na SimCity Societies wederom niks geleerd
pi_123108953
quote:
0s.gif Op woensdag 20 februari 2013 10:49 schreef RubenSosa het volgende:

[..]

Dus niet alle 16 steden zijn met elkaar verbonden? Als ik zo naar de snelweg kijk.
Niet direct nee, je moet een beetje slim spelen met transport om alles naar elkaar te krijgen. Met vliegtuigen, boten, treinen, vrachtwagens enzo ;)
pi_123108970
quote:
0s.gif Op dinsdag 19 februari 2013 14:53 schreef TigerXtrm het volgende:
Maar is het nou mogelijk om een stad te maken die volledig uit industrie bestaat en het dus moet hebben van de inwoners van een andere stad? Het lijkt me wel tof om dat hele vlak gewoon vol te bouwen met industrie en iedere ochtend de file te bekijken op de snelweg :')
ik dat opzicht vind ik 1 aansluting op de snelweg wel jammer, had liever gezien dat een 2de aansluiting een optie was ( maarja, die regio indelingen laten dat niet echt toe..)
  woensdag 20 februari 2013 @ 11:03:20 #65
163488 RubenSosa
Sierd de Vos = BAAS (KOEKOEK!)
pi_123109037
quote:
0s.gif Op woensdag 20 februari 2013 11:00 schreef LeaderRoel het volgende:

[..]

Niet direct nee, je moet een beetje slim spelen met transport om alles naar elkaar te krijgen. Met vliegtuigen, boten, treinen, vrachtwagens enzo ;)
Las dat je maar met 6 steden handel kan drijven. Dus dat lijkt me de max.
Monza 2021: RIC #1 - and for anyone who thought i left, i never left. i just moved aside for a bit.
pi_123109188
quote:
1s.gif Op dinsdag 19 februari 2013 23:23 schreef _NZT_ het volgende:

[..]

Je moet natuurlijk niet vergeten dat op dat moment er ook nog max 6 andere steden meegerekend worden, 300.000 inwoners per stad kan gehaald worden (van wat we gezien hebben) dus 300.000 x 6 = 1.800.000 losstaande 'agents' die gesimuleerd moeten worden. Krijg je een stad van 4x4 ipv van 2x2 kunnen er 4 keer zoveel mensen in de stad. Dus minimaal 1.200.000 per stad, zeg dat je dan met drie steden direct contact heb, dan kom je dus op 4 x1.200.000 = 4.800.000 (!!!) losstaande 'agents' die elkaar beïnvloeden...
4,8mil dat lijkt veel, maar is volgens mij helemaal niet zo bijzonder..
ja je kan het niet op 10 jaar oude systemen draaien (wat ze nu willen) maar een nu al gedateerd hi-end systeem van 3 jaar oud zal dat wel aankunnen, desnoods via CUDA en soort gelijke technologie
videokaarten, processoren staan het merendeel van de tijd tegenwoordig uit hun neus te eten, de gedistributeerde computing projecten zoals SETI@HOME hebben niet voor niets een GPU client..
ik ben er heilig van overtuigd dat piraterij de enige 100% valide reden is om berekeningen op de server te doen..
pi_123109201
quote:
0s.gif Op woensdag 20 februari 2013 11:03 schreef RubenSosa het volgende:

[..]

Las dat je maar met 6 steden handel kan drijven. Dus dat lijkt me de max.
Maar die steden kunnen weer doorhandelen naar de andere steden. Dat geeft het meer uitdaging dan dat je gewoon met elke stad die je maar wil in 1 keer goederen kan vervoeren
  woensdag 20 februari 2013 @ 11:12:32 #68
163488 RubenSosa
Sierd de Vos = BAAS (KOEKOEK!)
pi_123109404
quote:
0s.gif Op woensdag 20 februari 2013 11:08 schreef LeaderRoel het volgende:

[..]

Maar die steden kunnen weer doorhandelen naar de andere steden. Dat geeft het meer uitdaging dan dat je gewoon met elke stad die je maar wil in 1 keer goederen kan vervoeren
Maar op de foto's die je plaatst lijkt het er net op dat er max 4 steden dezelfde hoofdsnelweg kunnen gebruiken.
Monza 2021: RIC #1 - and for anyone who thought i left, i never left. i just moved aside for a bit.
pi_123109459
quote:
0s.gif Op woensdag 20 februari 2013 11:12 schreef RubenSosa het volgende:

[..]

Maar op de foto's die je plaatst lijkt het er net op dat er max 4 steden dezelfde hoofdsnelweg kunnen gebruiken.
Wel boten en vliegtuigen
  woensdag 20 februari 2013 @ 11:17:07 #70
163488 RubenSosa
Sierd de Vos = BAAS (KOEKOEK!)
pi_123109584
quote:
0s.gif Op woensdag 20 februari 2013 11:13 schreef LeaderRoel het volgende:

[..]

Wel boten en vliegtuigen
Dat waar ja. ^O^
Monza 2021: RIC #1 - and for anyone who thought i left, i never left. i just moved aside for a bit.
pi_123112932
Ik verwacht geen problemen :P

980x
24g ddr3 triple Chanel
Quadfire 6870
3 ssd's in raid 0
Watercooling


:P
pi_123113376
Nog 2 lange weken .. ;(
pi_123113396
quote:
0s.gif Op woensdag 20 februari 2013 12:55 schreef Thrilled het volgende:
Nog 2 lange weken .. ;(
+1 dag ;(
pi_123113452
quote:
0s.gif Op woensdag 20 februari 2013 12:56 schreef mschol het volgende:

[..]

+1 dag ;(
+extra tijd die cdkeyshere nodig heeft om mijn code in te scannen en te e-mailen ;(
pi_123113507
quote:
0s.gif Op woensdag 20 februari 2013 12:57 schreef Thrilled het volgende:

[..]

+extra tijd die cdkeyshere nodig heeft om mijn code in te scannen en te e-mailen ;(
meeste zaken hebben de spullen minimaal 1 dag voor release binnen (webshops kunnen zo zorgen dat de klanten op dag van release de spullen binnen krijgen)
pi_123119222
quote:
0s.gif Op woensdag 20 februari 2013 12:57 schreef Thrilled het volgende:

[..]

+extra tijd die cdkeyshere nodig heeft om mijn code in te scannen en te e-mailen ;(
bestel dan bij origin :D
pi_123119354
quote:
10s.gif Op woensdag 20 februari 2013 15:14 schreef Chuck-N0rr1s het volgende:

[..]

bestel dan bij origin :D
en dan het dubbele voor de game betalen? nah-ah!
pi_123119586
Waarom komt hij eerder uit in de VS dan de rest van de wereld? :(
pi_123120046
quote:
0s.gif Op woensdag 20 februari 2013 15:16 schreef Thrilled het volgende:

[..]

en dan het dubbele voor de game betalen? nah-ah!
Inderdaad de LE Simcity ¤37,99 vond ik wel een mooie prijs
--- ҉ ---
pi_123120813
quote:
0s.gif Op woensdag 20 februari 2013 15:22 schreef Doler12 het volgende:
Waarom komt hij eerder uit in de VS dan de rest van de wereld? :(
lokalisatie zal het excuus wel zijn :')
pi_123121937
quote:
0s.gif Op woensdag 20 februari 2013 15:22 schreef Doler12 het volgende:
Waarom komt hij eerder uit in de VS dan de rest van de wereld? :(
De schijfjes gaan tegelijk op transport en komen later aan in Europa dan in Amerika. Is een logistiek probleem.
No amount of money ever bought a second of time.
pi_123122296
quote:
0s.gif Op woensdag 20 februari 2013 15:33 schreef Wells.p het volgende:

[..]

Inderdaad de LE Simcity ¤37,99 vond ik wel een mooie prijs
waar :o
Tap tap tap
pi_123123758
quote:
0s.gif Op woensdag 20 februari 2013 16:26 schreef CherryLips het volgende:

[..]

waar :o
https://www.g2play.net/store/ Hier was hij toen in de aanbieding vanwege valentijn. Maar is nog steeds goedkoper dan bij Origin
--- ҉ ---
  woensdag 20 februari 2013 @ 17:06:46 #84
391252 _NZT_
Blue Mountain State
pi_123123863
quote:
0s.gif Op woensdag 20 februari 2013 17:04 schreef Wells.p het volgende:

[..]

https://www.g2play.net/store/ Hier was hij toen in de aanbieding vanwege valentijn. Maar is nog steeds goedkoper dan bij Origin
Alles is goedkoper dan origin. Origin (EA store) is altijd full price, terwijl in retail dit nooit gebeurd (vandaar dat game developers en uitgevers nu met de vingers wijzen naar de retail als schuldige van de neerwaartse spiraal in de gaming industrie)
Ik smack meer chickies dan Regilio Tuur
pi_123125629
quote:
1s.gif Op woensdag 20 februari 2013 17:06 schreef _NZT_ het volgende:

[..]

Alles is goedkoper dan origin. Origin (EA store) is altijd full price, terwijl in retail dit nooit gebeurd (vandaar dat game developers en uitgevers nu met de vingers wijzen naar de retail als schuldige van de neerwaartse spiraal in de gaming industrie)
Misschien moeten developers en uitgevers niet zulke idiote prijzen hanteren voor hun games. Zeker als verpakking en distributie niet eens een rol speelt.
No amount of money ever bought a second of time.
  woensdag 20 februari 2013 @ 18:07:25 #86
391252 _NZT_
Blue Mountain State
pi_123126074
quote:
0s.gif Op woensdag 20 februari 2013 17:55 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

Misschien moeten developers en uitgevers niet zulke idiote prijzen hanteren voor hun games. Zeker als verpakking en distributie niet eens een rol speelt.
Games zijn duur om te maken. Een GTA zijn ze jaren mee bezig om te maken, kost uiteindelijk 110 miljoen en levert 1,4 miljard op. Retail pakt daar een marge van 20 a 30 procent. Daarnaast zijn er nog allemaal bijkomende kosten die niet direct worden toegeschreven aan de game, maar die wel gedekt moeten worden. Uitgever pakt ook nog een flinke marge. Zo houd je als developer uiteindelijk een bedrag over wat verdeeld moet worden over het aantal jaar. Dat valt dan nog vies tegen, en dan is GTA een van de meest winstgevende titels die er zijn. Daarnaast te bedenken dat met games het verlies wat word geleden op een console (jazeker consoles worden met verlies verkocht) goed gemaakt moet worden.
Ik smack meer chickies dan Regilio Tuur
pi_123126499
Origin had idd wel goedkoper gekunt dan in de winkel, ze zitten niet met fysieke producten, maar een digitale code :')
pi_123126553
quote:
1s.gif Op woensdag 20 februari 2013 18:07 schreef _NZT_ het volgende:

[..]

Games zijn duur om te maken. Een GTA zijn ze jaren mee bezig om te maken, kost uiteindelijk 110 miljoen en levert 1,4 miljard op. Retail pakt daar een marge van 20 a 30 procent. Daarnaast zijn er nog allemaal bijkomende kosten die niet direct worden toegeschreven aan de game, maar die wel gedekt moeten worden. Uitgever pakt ook nog een flinke marge. Zo houd je als developer uiteindelijk een bedrag over wat verdeeld moet worden over het aantal jaar. Dat valt dan nog vies tegen, en dan is GTA een van de meest winstgevende titels die er zijn. Daarnaast te bedenken dat met games het verlies wat word geleden op een console (jazeker consoles worden met verlies verkocht) goed gemaakt moet worden.
Eens dat het duur is om een game te maken. Alleen als EA zijn eigen store heeft pakken ze dus alles zelf en lijkt mij het logische dat ze het goedkoper kunnen verkopen aangezien verpakking en het vervoeren geen rol meer speelt. Wat ik denk is dat ze de prijs nu simpel weg kunstmatig hoog houden en daarmee gewoon meer wist pakken. En daarbij weet ik ook wel dat elke uitgever een bedrijf is en geen liefdadigheidsinstelling en dus zo veel mogelijk geld willen verdienen. Alleen komt dat er wel op neer dat ik bijvoorbeeld ergens anders ga kijken voor een betere prijs.
--- ҉ ---
pi_123133129
quote:
1s.gif Op woensdag 20 februari 2013 18:07 schreef _NZT_ het volgende:

[..]

Games zijn duur om te maken. Een GTA zijn ze jaren mee bezig om te maken, kost uiteindelijk 110 miljoen en levert 1,4 miljard op. Retail pakt daar een marge van 20 a 30 procent. Daarnaast zijn er nog allemaal bijkomende kosten die niet direct worden toegeschreven aan de game, maar die wel gedekt moeten worden. Uitgever pakt ook nog een flinke marge. Zo houd je als developer uiteindelijk een bedrag over wat verdeeld moet worden over het aantal jaar. Dat valt dan nog vies tegen, en dan is GTA een van de meest winstgevende titels die er zijn. Daarnaast te bedenken dat met games het verlies wat word geleden op een console (jazeker consoles worden met verlies verkocht) goed gemaakt moet worden.
Je rekent enkele zaken nu volgens mij dubbel. Als een game 110 miljoen kost om te maken dan hebben we het dus over een pure winst van enkele honderden miljoenen op zijn minst. Van mij hoeft een developer niet tegen de kostprijs te werken, maar om 5 tot 6 keer de kostprijs terug te verdienen is dan ook weer enigsinds overdreven.

Verlies op consoles wordt terug verdient met de licentie kosten die developers betalen en wat dus bij de development kosten in zit. De pure winst die op games gemaakt wordt zal niet worden afgedragen aan Sony en Microsoft.

Games maken is duur, maar de prijs waarvoor ze, zeker in Europa, in de winkel liggen is echt belachelijk.
No amount of money ever bought a second of time.
pi_123135819
Andere projecten moeten ook gefinancierd worden he.
  woensdag 20 februari 2013 @ 21:15:47 #91
391252 _NZT_
Blue Mountain State
pi_123135828
quote:
0s.gif Op woensdag 20 februari 2013 20:32 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

Je rekent enkele zaken nu volgens mij dubbel. Als een game 110 miljoen kost om te maken dan hebben we het dus over een pure winst van enkele honderden miljoenen op zijn minst. Van mij hoeft een developer niet tegen de kostprijs te werken, maar om 5 tot 6 keer de kostprijs terug te verdienen is dan ook weer enigsinds overdreven.

Verlies op consoles wordt terug verdient met de licentie kosten die developers betalen en wat dus bij de development kosten in zit. De pure winst die op games gemaakt wordt zal niet worden afgedragen aan Sony en Microsoft.

Games maken is duur, maar de prijs waarvoor ze, zeker in Europa, in de winkel liggen is echt belachelijk.
Jij kijkt dus alleen naar de gross margin, zeer bekrompen al zeg ik het zelf. Daarnaast is GTA een van de weinige die überhaupt boven de miljard draaien. Simcity zal dat bij lange na niet halen. Daarnaast is die winst niet voor één jaar, maar je moet ook de jaren van development + de jaren van verkoop meerekenen. Daarnaast zijn er projecten die uiteindelijk niet op de markt komen maar wel veel geld kosten. Jij kijkt echt alleen naar de gross margin zoals ik al zei. Ja die is groot, maar aan het einde blijft er weinig over.
Ik smack meer chickies dan Regilio Tuur
  woensdag 20 februari 2013 @ 21:29:48 #92
391252 _NZT_
Blue Mountain State
pi_123136702
Heb het even net income opgezocht van 2k games (waarbij cijfers rockstar dus in op is opgenomen):

2009 : net LOSS van 140 miljoen dollar
2010: net LOSS van 28 miljoen dollar
2011: net PROFIT van 48 miljoen dollar

Alsjeblieft, ik zie nergens honderdenmiljoenen winst. Als ze winst draaien door een grote titel is dat hard nodig omdat voorgaande jaren tientallen miljoenen verlies worden gedraaid.
Ik smack meer chickies dan Regilio Tuur
  woensdag 20 februari 2013 @ 21:55:49 #93
353856 Stoepboer
Stoep met boeren.
pi_123138375
Moet hem nogsteeds pre-orderen :@ :@
Vervelende stoepboer!
pi_123139325
Ik vind Viridian Woods en Discovery Delta het leukst eruit zien :D!

En Viridian Woods? Pokemon? Iemand?

Unlimited, my future is unlimited. And i've just had a vison almost like a prophecy! I know, it sounds truly crazy. And true the vison's hazy. But i swear, someday there'll be a celebration troughout Oz. That's all to do with me!
  woensdag 20 februari 2013 @ 22:08:15 #95
343179 n00b13
UI bij Studiotje
pi_123139338
quote:
1s.gif Op woensdag 20 februari 2013 21:29 schreef _NZT_ het volgende:
Heb het even net income opgezocht van 2k games (waarbij cijfers rockstar dus in op is opgenomen):

2009 : net LOSS van 140 miljoen dollar
2010: net LOSS van 28 miljoen dollar
2011: net PROFIT van 48 miljoen dollar

Alsjeblieft, ik zie nergens honderdenmiljoenen winst. Als ze winst draaien door een grote titel is dat hard nodig omdat voorgaande jaren tientallen miljoenen verlies worden gedraaid.
Ze doen iets fout iig. Godskolere.
  woensdag 20 februari 2013 @ 22:08:38 #96
343179 n00b13
UI bij Studiotje
pi_123139366
quote:
0s.gif Op woensdag 20 februari 2013 22:07 schreef Johan1994 het volgende:
Ik vind Viridian Woods en Discovery Delta het leukst eruit zien :D!

En Viridian Woods? Pokemon? Iemand?

[ afbeelding ]
Viridian Forest! het was anders.
pi_123139480
quote:
0s.gif Op woensdag 20 februari 2013 22:08 schreef n00b13 het volgende:

[..]

Viridian Forest! het was anders.
Het is stiekem gewoon een hele slechte verwijzing O+
Unlimited, my future is unlimited. And i've just had a vison almost like a prophecy! I know, it sounds truly crazy. And true the vison's hazy. But i swear, someday there'll be a celebration troughout Oz. That's all to do with me!
  woensdag 20 februari 2013 @ 22:11:52 #98
391252 _NZT_
Blue Mountain State
pi_123139551
quote:
0s.gif Op woensdag 20 februari 2013 22:08 schreef n00b13 het volgende:

[..]

Ze doen iets fout iig. Godskolere.
Één van de gezondste bedrijven (samen met EA) in de games industrie. THQ was echt huilen met de pet op met een miljarden verlies op een gegeven moment. 2k had trouwens wel bijna 197 miljoen winst in 2007, zijn echt die jaren waarin een grote game uitkomt die goedmaken voor de andere jaren. Dat bedoel ik met dat er minder overblijft dan meeste mensen denken.
Ik smack meer chickies dan Regilio Tuur
pi_123140287
quote:
0s.gif Op woensdag 20 februari 2013 18:20 schreef Chuck-N0rr1s het volgende:
Origin had idd wel goedkoper gekunt dan in de winkel, ze zitten niet met fysieke producten, maar een digitale code :')
maar tegelijkertijd moeten ze wel de servers hosten, bandbreedte voor de gamedownloads (wat er zeer veel zijn) betalen e.t.c.:
de kosten zijn wellicht niet zo enorm hoog als retail. maar er zijn zeer zeker hoge kosten..
  woensdag 20 februari 2013 @ 22:27:11 #100
343179 n00b13
UI bij Studiotje
pi_123140566
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
  woensdag 20 februari 2013 @ 22:27:28 #101
391252 _NZT_
Blue Mountain State
pi_123140586
quote:
0s.gif Op woensdag 20 februari 2013 22:22 schreef mschol het volgende:

[..]

maar tegelijkertijd moeten ze wel de servers hosten, bandbreedte voor de gamedownloads (wat er zeer veel zijn) betalen e.t.c.:
de kosten zijn wellicht niet zo enorm hoog als retail. maar er zijn zeer zeker hoge kosten..
Jep, daarnaast gaat ongeveer 20% van de omzet van een game naar de marketing van deze game.
Ik smack meer chickies dan Regilio Tuur
  woensdag 20 februari 2013 @ 22:28:30 #102
343179 n00b13
UI bij Studiotje
pi_123140651
quote:
1s.gif Op woensdag 20 februari 2013 22:27 schreef _NZT_ het volgende:

[..]

Jep, daarnaast gaat ongeveer 20% van de omzet van een game naar de marketing van deze game.
Wat is dan het percentage aan echte ontwikkeling van de game?
  woensdag 20 februari 2013 @ 22:30:52 #103
391252 _NZT_
Blue Mountain State
pi_123140808
quote:
0s.gif Op woensdag 20 februari 2013 22:28 schreef n00b13 het volgende:

[..]

Wat is dan het percentage aan echte ontwikkeling van de game?
Net revenue 1,2 miljard. Cost of goods sold 700 miljoen, nu weet ik niet precies wat hier allemaal onder valt.
Ik smack meer chickies dan Regilio Tuur
  woensdag 20 februari 2013 @ 22:32:34 #104
343179 n00b13
UI bij Studiotje
pi_123140919
quote:
1s.gif Op woensdag 20 februari 2013 22:30 schreef _NZT_ het volgende:

[..]

Net revenue 1,2 miljard. Cost of goods sold 700 miljoen, nu weet ik niet precies wat hier allemaal onder valt.
Nog steeds een flink bedrag dus!
Het is jammer dat dat allemaal zo duur is. Het zou veel leuker zijn als het allemaal wat goedkoper kon. Kun je ook gelijk een groter publiek aanspreken.
  woensdag 20 februari 2013 @ 22:35:18 #105
391252 _NZT_
Blue Mountain State
pi_123141104
quote:
0s.gif Op woensdag 20 februari 2013 22:32 schreef n00b13 het volgende:

[..]

Nog steeds een flink bedrag dus!
Het is jammer dat dat allemaal zo duur is. Het zou veel leuker zijn als het allemaal wat goedkoper kon. Kun je ook gelijk een groter publiek aanspreken.
Destiny (nieuwe game van Bungie) werken al 5 jaar lang 270 mensen aan, kan je voorstellen wat voor een arbeidskosten dat zijn, en dan staat er tot nu toe nog geen enkele opbrengst tegen over.
Ik smack meer chickies dan Regilio Tuur
  woensdag 20 februari 2013 @ 22:40:47 #106
391252 _NZT_
Blue Mountain State
pi_123141377
EA draaide in Q3 van 2012 955 miljoen omzet, maar hadden ook alleen al 290 miljoen kosten aan research en development.
Ik smack meer chickies dan Regilio Tuur
pi_123144531
Ik heb altijd erg graag SimCity 3000 en SimCity 4 gespeeld, maar ik twijfel om SimCity 5 aan te schaffen. Weet jullie deze vragen voor mij te beantwoorden?:

- Is het werkelijk waar dat je constant een internetverbinding nodig hebt om te kunnen spelen? Ook voor die 'sandbox'-mode?

- Is die sandbox-mode hetzelfde zoals de voorgaande delen van SimCity waarbij je je geld moet verdienen om verder te kunnen uitbreiden? Of is het dan juist dat je onbeperkt geld hebt?

- Kun je in meerdere regio's spelen?

- Je hebt dus regio's waarin je met andere spelers speelt, maar is dat ook leuk als je zelf geen vrienden hebt die SimCity 5 spelen? Speel je dan met onbekende mensen in een regio ofzo?

- En zo ja (met onbekende mensen spelen), is er dan de kans dat zij niets doen aan hun steden in de regio waar jouw stad bij zit? Dus dat je dan de enige bent die iets doet aan je stad in de regio? En dat dan blijkt dat het niets aan is dat de buursteden niets doen en dat al die moeite om je stad op te bouwen voor niets is geweest?

Wie o wie kan mij deze informatie geven? :)
Alvast bedankt.
pi_123144900
quote:
0s.gif Op donderdag 21 februari 2013 00:07 schreef PG18 het volgende:
Ik heb altijd erg graag SimCity 3000 en SimCity 4 gespeeld, maar ik twijfel om SimCity 5 aan te schaffen. Weet jullie deze vragen voor mij te beantwoorden?:

- Is het werkelijk waar dat je constant een internetverbinding nodig hebt om te kunnen spelen? Ook voor die 'sandbox'-mode?
je zal voor zowel regulier als sandbox continue online moeten zijn (helaas)
quote:
- Is die sandbox-mode hetzelfde zoals de voorgaande delen van SimCity waarbij je je geld moet verdienen om verder te kunnen uitbreiden? Of is het dan juist dat je onbeperkt geld hebt?
niet helemaal: je kan in sandbox mode bepaalde cheats gebruiken en is alles direct inzetbaar, tevens schijnen wat factoren uitgezet te kunnen worden (maar dit alles is volgens mij nog wel optioneel)
quote:
- Kun je in meerdere regio's spelen?
wat ik begrepen heb is dat je in tot 10 regio's tegelijk spelen
quote:
- Je hebt dus regio's waarin je met andere spelers speelt, maar is dat ook leuk als je zelf geen vrienden hebt die SimCity 5 spelen? Speel je dan met onbekende mensen in een regio ofzo?
je kan met onbekende gaan spelen, je kan ook zelf een prive regio oprichten en die helemaal volbouwen
quote:
- En zo ja (met onbekende mensen spelen), is er dan de kans dat zij niets doen aan hun steden in de regio waar jouw stad bij zit? Dus dat je dan de enige bent die iets doet aan je stad in de regio? En dat dan blijkt dat het niets aan is dat de buursteden niets doen en dat al die moeite om je stad op te bouwen voor niets is geweest?
hoe dat zal uitwerken weet niemand precies, maar na verloop van tijd worden steden z.g.n. ghost towns
quote:
Wie o wie kan mij deze informatie geven? :)
Alvast bedankt.
pi_123147130
Misschien heeft iemand antwoord op het volgende:

Stel ik ben een stad aan het bouwen en in het begin of misschien beter, later in het spel bedenk ik mij dat de indeling/planning van mijn stad niet goed is en je stad slecht functioneert. Dit door bv een slecht wegen net, te kleine ruimtes tussen wegen waardoor hogere densiteit bereiken niet meer mogelijk is, verkeerde keuze van specialisatie etc. of gewoonweg omdat je stad oerlelijk is en je opnieuw wil beginnen.... Enfin "You get the point!?"

Is er dan een optie om jou stad met de grond gelijk te maken en helemaal opnieuw te beginnen alsof er nog niks gebeurd is of moet je alles handmatig gaan bulldozeren en maar opnieuw beginnen met het geld dat nog in je potje zit?
En is deze optie bijvoorbeeld ook mogelijk als je de stad van iemand anders overneemt die zijn stad heeft verlaten en jij eigenlijk veel betere plannen hebt voor dat gebied?

Ik weet dat je een plot/city kan verlaten en iemand anders deze dan kan oppakken en verder bouwen, maar het lijkt me toch niet de bedoeling dat iedereen als een stad niet naar zijn zin is maar gewoon een nieuwe plot pakt en je uiteindelijk overal in de regio mislukte steden hebt.
Dit wil je niet als je met een clubje vrienden speelt en natuurlijk al helemaal niet als jij je regio open stelt voor onbekende spelers zodat hun binnen 10 min even alle plots in je regio verzieken en dan weer pleiten gaan!?

Eigenlijk is mijn vraag dus best duidelijk maar ik kan iets nooit kort houden dus maak ik er maar meteen een uitgebreid verhaal van... long story short: Kan ik mijn stad helemaal platgooien met een restart/reset optie als hij niet goed is??

:O sry for the long post! O-)

[ Bericht 0% gewijzigd door Cowamundo op 21-02-2013 01:48:19 (small corrections.) ]
Koetje Boe!
Pindakaas blijft mij veel te lang in me mond plakken...
pi_123147435
dat deel hebben we in de beta nog niet gezien, maar zelfs simcity 4 had die (imho) basisfunctionaliteit, ik denk dus ook wel dat die aanwezig is.. (nog 2 weekjes, dan weten we het)
  donderdag 21 februari 2013 @ 08:52:19 #111
391252 _NZT_
Blue Mountain State
pi_123150325
quote:
0s.gif Op donderdag 21 februari 2013 01:15 schreef Cowamundo het volgende:
Misschien heeft iemand antwoord op het volgende:

Stel ik ben een stad aan het bouwen en in het begin of misschien beter, later in het spel bedenk ik mij dat de indeling/planning van mijn stad niet goed is en je stad slecht functioneert. Dit door bv een slecht wegen net, te kleine ruimtes tussen wegen waardoor hogere densiteit bereiken niet meer mogelijk is, verkeerde keuze van specialisatie etc. of gewoonweg omdat je stad oerlelijk is en je opnieuw wil beginnen.... Enfin "You get the point!?"

Is er dan een optie om jou stad met de grond gelijk te maken en helemaal opnieuw te beginnen alsof er nog niks gebeurd is of moet je alles handmatig gaan bulldozeren en maar opnieuw beginnen met het geld dat nog in je potje zit?
En is deze optie bijvoorbeeld ook mogelijk als je de stad van iemand anders overneemt die zijn stad heeft verlaten en jij eigenlijk veel betere plannen hebt voor dat gebied?

Ik weet dat je een plot/city kan verlaten en iemand anders deze dan kan oppakken en verder bouwen, maar het lijkt me toch niet de bedoeling dat iedereen als een stad niet naar zijn zin is maar gewoon een nieuwe plot pakt en je uiteindelijk overal in de regio mislukte steden hebt.
,Dit wil je niet als je met een clubje vrienden s,peelt en natuurlijk al helemaal niet als jij je regio open stelt voor onbekende spelers zodat hun binnen 10 min even alle plots in je regio verzieken en dan weer pleiten gaan!?

Eigenlijk is mijn vraag dus best duidelijk maar ik kan iets nooit kort houden dus maak ik er maar meteen een uitgebreid verhaal van... long story short: Kan ik mijn stad helemaal platgooien met een restart/reset optie als hij niet goed is??

:O sry for the long post! O-)
Nog niet bekend, echter is er in een trailer wel verteld dat als je niet tevreden bent over je stad dat je er dissaster overheen kunt sturen (duh!!) of gewoon handmatig slopen. Niks gezegd over een reset functie, kan nog maar mn eerste gedachten zegt dat het niet mogelijk gaat zijn.
Ik smack meer chickies dan Regilio Tuur
pi_123151845
Heeft iemand al zitten stunten met het upgraden van wegen? Stel dat je in het begin een smal weggetje hebt in het centrum en later wil je daar een dikke avenue van maken.. Moet je dan de huizen slopen, weg slopen, nieuwe weg aanleggen? Of is het onvermijdelijk dat je in het begin al de grootste wegen moet neerleggen met kleine huisjes zodat er later geen problemen ontstaan?
pi_123151894
quote:
0s.gif Op donderdag 21 februari 2013 10:12 schreef Thrilled het volgende:
Heeft iemand al zitten stunten met het upgraden van wegen? Stel dat je in het begin een smal weggetje hebt in het centrum en later wil je daar een dikke avenue van maken.. Moet je dan de huizen slopen, weg slopen, nieuwe weg aanleggen? Of is het onvermijdelijk dat je in het begin al de grootste wegen moet neerleggen met kleine huisjes zodat er later geen problemen ontstaan?
ik kon in de beta niet van medium road naar avenue upgraden, maar dat had wellicht te maken met het feit dat een aantal wegsoorten uitstonden
pi_123152098
quote:
1s.gif Op donderdag 21 februari 2013 08:52 schreef _NZT_ het volgende:

[..]

Nog niet bekend, echter is er in een trailer wel verteld dat als je niet tevreden bent over je stad dat je er dissaster overheen kunt sturen (duh!!) of gewoon handmatig slopen. Niks gezegd over een reset functie, kan nog maar mn eerste gedachten zegt dat het niet mogelijk gaat zijn.
Hmm... Als dit niet mogelijk is, laten we dan maar hopen dat niet elke keer als je jou regio opent voor public dat andere spelers de overige plots gebruiken als speeltuin en ze verzieken waardoor jou hele regio naar de knoppen is en je stad niks meer waard is en je weer opnieuw kan beginnen.

By the way, het is mogelijk om in 10 regio's te gelijk te spelen.. Maar dus geen maximum aan steden? Als je dan 10x de regio Discovery Delta, Viridian Woods of Titan Gorge privé aanmaakt zou je technische gezien dus 160 steden kunnen maken!? 8)7
Koetje Boe!
Pindakaas blijft mij veel te lang in me mond plakken...
pi_123152575
quote:
0s.gif Op donderdag 21 februari 2013 10:20 schreef Cowamundo het volgende:
Hmm... Als dit niet mogelijk is, laten we dan maar hopen dat niet elke keer als je jou regio opent voor public dat andere spelers de overige plots gebruiken als speeltuin en ze verzieken waardoor jou hele regio naar de knoppen is en je stad niks meer waard is en je weer opnieuw kan beginnen.
theoretisch kan dat, in de praktijk zal denk ik <5% v/d spelers dat daadwerkelijk gaan doen
pi_123152879
quote:
0s.gif Op donderdag 21 februari 2013 10:12 schreef Thrilled het volgende:
Heeft iemand al zitten stunten met het upgraden van wegen? Stel dat je in het begin een smal weggetje hebt in het centrum en later wil je daar een dikke avenue van maken.. Moet je dan de huizen slopen, weg slopen, nieuwe weg aanleggen? Of is het onvermijdelijk dat je in het begin al de grootste wegen moet neerleggen met kleine huisjes zodat er later geen problemen ontstaan?
Het is in ieder geval NIET mogelijk om straten naar Avenue's te upgraden, mocht je dat toch willen dan zul je inderdaad een deel moeten slopen, herindelen en weer laten opbouwen. Verder kan je lage densiteit wegen wel upgraden naar hoge densiteit wegen.

Wel moet je dan in gedachten houden dat verschillende straten andere maximale groottes van gebouwen ondersteunen. Langs een zandweg zal je dus nooit dikke villa's of grote kantoor panden zien!

Voor zover ik het tijdens het spelen en aan de hand van deze blog (plaatje 9 en 10) heb begrepen werkt het als volgt:

Tijdens het neergooien van je wegen krijg je hulplijnen te zien, (aan/uitzetten met ALT) Deze lijnen geven aan hoeveel ruimte de gebouwen nodig hebben om te kunnen upgraden naar de maximale grootte die het weg type ondersteund. Deze lijnen worden berekend aan de hand van de wegen die al gebouwd zijn en het type weg dat je op dat moment wilt bouwen (welke je aangeklikt heb).

Ligt er al een zandweg en wil je er een Avenue naast bouwen dan zal er een hulplijn aangegeven worden op het punt dat er tussen de Avenue en zandweg genoeg ruimte is zodat ze allebei kunnen upgraden naar hun maximale grootte! (de ruimte tussen de lijnen van 2 zandwegen is dus veel kleiner dan tussen 2 avenue's)

Maar als je dus die zandweg en avenue volgens de hulplijnen heb gebouwd en je gaat de zandweg later helemaal upgraden naar een hoge densiteit weg dan is er voor zover ik begrijp waarschijnlijk niet meer genoeg ruimte tussen de Avenue en de hoge densiteit weg om hun maximale gebouw grootte kwijt te kunnen en dan krijg je uiteindelijk meldingen dat bewoners wel willen upgraden maar dit niet kunnen ivm ruimtegebrek.

ALS VOORBEELD: (vakjes berekend in lengte vanaf de weg gezien, breedte niet meegenomen.)
Low density support maximaal gebouwen van bv 3 vakjes lang, medium van bv 6 vakjes, en high van bv 12 vakjes.
Tussen 2 low density roads moet dus minimaal 6 "vakjes" ruimte zitten, Tussen een high en low density road 15 vakjes en tussen 2 High density roads zelfs 24 vakjes om alles tot het maximale te kunnen laten upgraden!

[ Bericht 3% gewijzigd door Cowamundo op 21-02-2013 11:05:33 ]
Koetje Boe!
Pindakaas blijft mij veel te lang in me mond plakken...
pi_123156951
simcity twitterde op woensdag 20-02-2013 om 17:33:03 #SimCity has gone gold! To celebrate our final road to releasing the game, read @oceanquigley's team letter: http://t.co/kmzEgUYB reageer retweet
2 weken voor release pas gold? :o
pi_123157152
Gisteravond nog even cities XL gespeeld, maar zo rond de 500.000 inwoners begon mn pc het niet helemaal meer te trekken.. Irriteer me vooral aan dat token-systeem en het feit dat ik veels te veel met statistieken bezig ben en mijn stad alleen maar uit kan breiden in de oppervlakte en niet in de hoogte.. kan niet wachten op simcity ;(

/edit weet niet of iemand het al gezegd had, maar leverdatum op cdkeyshere:
quote:
Deliveries on 09 or 10 March 2013
;(
  donderdag 21 februari 2013 @ 12:58:34 #119
35189 Troel
scherp en bot
pi_123157375
Wat Cowa zegt heb ik ook ergens gezien/gelezen
troel (de ~ (v.), ~en)
1 [inf.] vrouw of meisje
2 trut
pi_123158957
quote:
0s.gif Op donderdag 21 februari 2013 12:42 schreef mschol het volgende:
simcity twitterde op woensdag 20-02-2013 om 17:33:03 #SimCity has gone gold! To celebrate our final road to releasing the game, read @oceanquigley's team letter: http://t.co/kmzEgUYB reageer retweet
2 weken voor release pas gold? :o
Ze kunnen moeilijk gold gaan voor de 2e beta ;)

In mijn dorst naar een beetje leuke economie simulatie heb ik Settlers 7 maar weer geïnstalleerd. Toch nog best lastig om alles in goede banen te leiden in dat spel, maar ik ben echt een drama als het aan komt op RTS :')
No amount of money ever bought a second of time.
  donderdag 21 februari 2013 @ 14:18:34 #121
35189 Troel
scherp en bot
pi_123160296
Settlers is leuk, maar inderdaad erg moeilijk. Het zou leuker zijn als je geen legers nodig had en dergelijke :D
troel (de ~ (v.), ~en)
1 [inf.] vrouw of meisje
2 trut
pi_123160749
quote:
7s.gif Op donderdag 21 februari 2013 14:18 schreef Troel het volgende:
Settlers is leuk, maar inderdaad erg moeilijk. Het zou leuker zijn als je geen legers nodig had en dergelijke :D
Ik vind heel veel spelletjes leuker zonder te vechten :Y
"Dear life, When I said "can my day get any worse?" it was a rhetorical question, not a challenge."
  donderdag 21 februari 2013 @ 15:16:04 #123
35189 Troel
scherp en bot
pi_123162452
quote:
0s.gif Op donderdag 21 februari 2013 14:30 schreef Isabeau het volgende:

[..]

Ik vind heel veel spelletjes leuker zonder te vechten :Y
Maar bij al die spelletjes kom je uiteindelijk uit op een SimCity als je het vechten weghaalt :P
troel (de ~ (v.), ~en)
1 [inf.] vrouw of meisje
2 trut
pi_123162526
quote:
7s.gif Op donderdag 21 februari 2013 15:16 schreef Troel het volgende:

Maar bij al die spelletjes kom je uiteindelijk uit op een SimCity als je het vechten weghaalt :P
Jah, daarom vind ik Simcity ook zo leuk :7
"Dear life, When I said "can my day get any worse?" it was a rhetorical question, not a challenge."
  donderdag 21 februari 2013 @ 15:20:01 #125
35189 Troel
scherp en bot
pi_123162608
quote:
0s.gif Op donderdag 21 februari 2013 15:18 schreef Isabeau het volgende:

[..]

Jah, daarom vind ik Simcity ook zo leuk :7
Is het dat :o ;)
troel (de ~ (v.), ~en)
1 [inf.] vrouw of meisje
2 trut
pi_123162702
Nou ja, ik vind Civilization bijv ook erg leuk, alleen het vechten dus niet :') Als je er zelf een map kon maken dan zette ik altijd het minimale aantal tegenstanders (2 of zo) op een klein eiland ver bij mijn startgebied vandaan. En als ik de leiders mocht kiezen dan werden het gewoon mensen als Gandhi.
"Dear life, When I said "can my day get any worse?" it was a rhetorical question, not a challenge."
  donderdag 21 februari 2013 @ 15:23:46 #127
310793 Mishu
Fok verslaafde
pi_123162783
Simcity is voor de hippies :P
pi_123162912
quote:
0s.gif Op donderdag 21 februari 2013 01:15 schreef Cowamundo het volgende:
Misschien heeft iemand antwoord op het volgende:

Kan ik mijn stad helemaal platgooien met een restart/reset optie als hij niet goed is??

In de beta die ik heb gespeeld (was voor pers). Kon dat wel, maar misschien was dat een handigheidje om snel dingen te testen. Technisch is het dus mogelijk.
Op dinsdag 21 februari 2012 22:30 schreef JoanFranka het volgende:
PINGUINS RULEREN!! Dat zijn echt een van de grappigste dieren op aarde hahahaa
pi_123164282
quote:
7s.gif Op donderdag 21 februari 2013 14:18 schreef Troel het volgende:
Settlers is leuk, maar inderdaad erg moeilijk. Het zou leuker zijn als je geen legers nodig had en dergelijke :D
juist de economie goed hebben voor je legers is een uitdaging...

zelf ben ik erg fan van 3 & 4, 7 kan mij ook enigsinds bekoren..
pi_123164450
quote:
0s.gif Op donderdag 21 februari 2013 12:50 schreef Thrilled het volgende:
Gisteravond nog even cities XL gespeeld, maar zo rond de 500.000 inwoners begon mn pc het niet helemaal meer te trekken.. Irriteer me vooral aan dat token-systeem en het feit dat ik veels te veel met statistieken bezig ben en mijn stad alleen maar uit kan breiden in de oppervlakte en niet in de hoogte.. kan niet wachten op simcity ;(

/edit weet niet of iemand het al gezegd had, maar leverdatum op cdkeyshere:

[..]

;(
hihi :D

quote:
0s.gif Op donderdag 21 februari 2013 13:42 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

Ze kunnen moeilijk gold gaan voor de 2e beta ;)
true, maar 2 weken is wel heel kort dag..
quote:
In mijn dorst naar een beetje leuke economie simulatie heb ik Settlers 7 maar weer geïnstalleerd. Toch nog best lastig om alles in goede banen te leiden in dat spel, maar ik ben echt een drama als het aan komt op RTS :')
RTS is altijd leuk, C&C fan hiero :)
maarzoals gezegd: een aantal Settlers games kunnen mij ook goed bekoren, al is dat wel een totaal ander soort RTS
  donderdag 21 februari 2013 @ 16:07:16 #131
35189 Troel
scherp en bot
pi_123164574
quote:
0s.gif Op donderdag 21 februari 2013 15:58 schreef mschol het volgende:

[..]

juist de economie goed hebben voor je legers is een uitdaging...

zelf ben ik erg fan van 3 & 4, 7 kan mij ook enigsinds bekoren..
Ja, maar ik ben niet zo van het vechten :) Vroeger wel eens met meerdere mensen AoE gespeeld, maar dan was ik van het bouwen en resources naar de anderen schepen en zij zorgden wel voor de legertjes enzo :P
troel (de ~ (v.), ~en)
1 [inf.] vrouw of meisje
2 trut
pi_123165900
quote:
7s.gif Op donderdag 21 februari 2013 16:07 schreef Troel het volgende:

[..]

Ja, maar ik ben niet zo van het vechten :) Vroeger wel eens met meerdere mensen AoE gespeeld, maar dan was ik van het bouwen en resources naar de anderen schepen en zij zorgden wel voor de legertjes enzo :P
Dat heb ik ook altijd. Dat is mijn probleem ook bij RTS. Ik ben te veel bezig met een mooi stadje of basis bouwen let vervolgens totaal niet op mijn leger. En dan staat het leger van de vijand ineens voor de deur en heb ik maar 1 tank ofzo :')
No amount of money ever bought a second of time.
pi_123166363
quote:
0s.gif Op donderdag 21 februari 2013 16:38 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

Dat heb ik ook altijd. Dat is mijn probleem ook bij RTS. Ik ben te veel bezig met een mooi stadje of basis bouwen let vervolgens totaal niet op mijn leger. En dan staat het leger van de vijand ineens voor de deur en heb ik maar 1 tank ofzo :')
dat probleem heb ik vooral bij settlers 3&4.. bij C&C pomp ik wel tankjes O+ (om uiteindelijk 3/4 van de map in bezit te hebben, en dan een lijntje defensieve gebouwen om de basis van de vijand neer te zetten en vervolgens alle resources van de map te gaan verzamelen _O- )
pi_123169098
Maar bij C&C/RA bouw je sowieso geen stad maar gewoon een basis. Dus dan ben je al snel bezig met units pompen.

Bij AoE heb ik ook altijd de neiging om het er goed uit te laten zien met een mooie stad en muren, hier en daar een extra onnodig gebouw omdat ik toch genoeg hout heb en het er tof uitziet. :P Terwijl tactisch gezien het beter is om je tegenstander te painten (of flushen, of hoe je 't maar wil noemen), wat overigens gruwelijk irritant is als mensen dat tegen je gebruiken.
Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
pi_123169658
Nog 2 weken jongens :P
pi_123169714
quote:
0s.gif Op donderdag 21 februari 2013 17:51 schreef SuperHarregarre het volgende:
Maar bij C&C/RA bouw je sowieso geen stad maar gewoon een basis. Dus dan ben je al snel bezig met units pompen.
basis/stad => zelfde idee zolang er geen micromanagment is (a la settlers)
quote:
Bij AoE heb ik ook altijd de neiging om het er goed uit te laten zien met een mooie stad en muren, hier en daar een extra onnodig gebouw omdat ik toch genoeg hout heb en het er tof uitziet. :P Terwijl tactisch gezien het beter is om je tegenstander te painten (of flushen, of hoe je 't maar wil noemen), wat overigens gruwelijk irritant is als mensen dat tegen je gebruiken.
ik zet hooguit alles gegroepeerd bij elkaar, en probeer een sluitende muur te maken, maar daar houdt het qua mooi maken wel bij op :P
pi_123170019
quote:
0s.gif Op donderdag 21 februari 2013 18:05 schreef davedavy het volgende:
Nog 2 weken jongens :P
Ik vrees dat dat te snel is voor mij :@
"Dear life, When I said "can my day get any worse?" it was a rhetorical question, not a challenge."
pi_123170712
moskow23 twitterde op donderdag 21-02-2013 om 18:41:06 @... @EA_ActionMan @MaxisBigTuna Gotta demolish it manually, which can be quite fun. reageer retweet
antwoord op de vraag of we steden konden 'resetten' of dat we het handmatig moeten vernielen :s)
pi_123170750
quote:
0s.gif Op donderdag 21 februari 2013 18:43 schreef mschol het volgende:
moskow23 twitterde op donderdag 21-02-2013 om 18:41:06 @... @EA_ActionMan @MaxisBigTuna Gotta demolish it manually, which can be quite fun. reageer retweet
antwoord op de vraag of we steden konden 'resetten' of dat we het handmatig moeten vernielen :s)
oefff... Dat word dan dus eerst belastingen omhoog en gebouwen sluiten om geld te verdienen en daarna slopen
pi_123170825
quote:
0s.gif Op donderdag 21 februari 2013 18:44 schreef tim94 het volgende:

[..]

oefff... Dat word dan dus eerst belastingen omhoog en gebouwen sluiten om geld te verdienen en daarna slopen
sinds wanneer kosten rampen geld? ;)
pi_123171179
quote:
0s.gif Op donderdag 21 februari 2013 18:47 schreef mschol het volgende:

[..]

sinds wanneer kosten rampen geld? ;)
Je moet je stad ook weer opbouwen hea :)
pi_123171571
quote:
0s.gif Op donderdag 21 februari 2013 18:07 schreef mschol het volgende:

[..]

basis/stad => zelfde idee zolang er geen micromanagment is (a la settlers)

[..]

ik zet hooguit alles gegroepeerd bij elkaar, en probeer een sluitende muur te maken, maar daar houdt het qua mooi maken wel bij op :P
Hangt er ook vanaf of je online speelt of niet. Tegen de AI heb je bij AoE meestal niet zo'n probleem als je wat langzamer bent en vind ik 't leuker om ze schaakmat te bouwen. :P Bij Red Alert heb ik die neiging dan weer niet. Zo snel mogelijk vernietigen die hap, als 't langer duurt liefst met atoombommen. :P
Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
  donderdag 21 februari 2013 @ 19:21:10 #143
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_123171942
quote:
0s.gif Op donderdag 21 februari 2013 19:11 schreef SuperHarregarre het volgende:

[..]

Hangt er ook vanaf of je online speelt of niet. Tegen de AI heb je bij AoE meestal niet zo'n probleem als je wat langzamer bent en vind ik 't leuker om ze schaakmat te bouwen. :P Bij Red Alert heb ik die neiging dan weer niet. Zo snel mogelijk vernietigen die hap, als 't langer duurt liefst met atoombommen. :P
Bij RA maakte ik altijd een groepje van die apocalyps tanks en dan de basis vernietigen. >:)
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Fuck the EBU.
pi_123172018
Live broadcast nu bezig:

http://www.origin.com/simcity-broadcast
No amount of money ever bought a second of time.
pi_123172034
quote:
0s.gif Op donderdag 21 februari 2013 19:21 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Bij RA maakte ik altijd een groepje van die apocalyps tanks en dan de basis vernietigen. >:)
Ik was fan van paratroopers. :@ Teveel A Bridge Too Far gekeken, dan krijg je dat.
Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
pi_123172089
quote:
0s.gif Op donderdag 21 februari 2013 19:21 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Bij RA maakte ik altijd een groepje van die apocalyps tanks en dan de basis vernietigen. >:)
leuk, al ben ik meer een opafstand speler: alle mogelijke vliegtuigen en superweapons die je kan bedenken O+

zeker die koreanen.. een groepje van 4 a 6 is vaak genoeg de meeste productie plat te gooien..
  donderdag 21 februari 2013 @ 19:39:04 #147
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_123172737
quote:
0s.gif Op donderdag 21 februari 2013 19:24 schreef mschol het volgende:

[..]

leuk, al ben ik meer een opafstand speler: alle mogelijke vliegtuigen en superweapons die je kan bedenken O+

zeker die koreanen.. een groepje van 4 a 6 is vaak genoeg de meeste productie plat te gooien..
Ik ben meer van grote tankdivisie en dan alles kapot knallen. :@
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Fuck the EBU.
pi_123173993
quote:
0s.gif Op donderdag 21 februari 2013 19:39 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Ik ben meer van grote tankdivisie en dan alles kapot knallen. :@
met die apocalypse tanks gaat het mij altijd erg snel.. (9 van die tanks achterin de basis gooien en dan langzaam oprukken, dan heb je in no time een stuk of 6 elite en maai je al je vijanden wel weg :')
  donderdag 21 februari 2013 @ 20:11:31 #149
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_123174257
quote:
0s.gif Op donderdag 21 februari 2013 20:06 schreef mschol het volgende:

[..]

met die apocalypse tanks gaat het mij altijd erg snel.. (9 van die tanks achterin de basis gooien en dan langzaam oprukken, dan heb je in no time een stuk of 6 elite en maai je al je vijanden wel weg :')
Zo doe ik het dus altijd.
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Fuck the EBU.
pi_123174412
In de livestream heeft Ocean een beetje uitgelegd waarom ze voor de 'kleine' maps gekozen hebben. Het verraste me eigenlijk dat ze er überhaupt over begonnen omdat EA dat soort controversiële dingen vaak in de doofpot probeert te gooien.

Toen ze net begonnen met het ontwikkelen van het spel hadden ze de keus om het spel enorme diepgang te geven maar op beperkte schaal. Of een hele oppervlakkige game (weinig simulatie) op een gigantische schaal.

De keus was toen snel gemaakt om een zeer diepe simulatie te bouwen. Wat ook meewoog was dat ze deze simulatie kunnen uitbreiden wanneer computers krachtiger worden en het gaan ondersteunen. De simulatie zal altijd mee groeien, hoe groot je de map ook maakt. Je computer is de beperkende factor daar in.
Als je het om zou draaien dan heb je een oppervlakkig spel en die diepe simulatie kan je er niet achteraf in zetten wanneer computers krachtiger worden.

Dus wat dat betreft vind ik het een hele goede keus, en het 'bevestigd' ook dat, wanneer mogelijk, er grotere maps in de planning staan.
No amount of money ever bought a second of time.
pi_123175186
quote:
0s.gif Op donderdag 21 februari 2013 10:20 schreef Cowamundo het volgende:

[..]

Hmm... Als dit niet mogelijk is, laten we dan maar hopen dat niet elke keer als je jou regio opent voor public dat andere spelers de overige plots gebruiken als speeltuin en ze verzieken waardoor jou hele regio naar de knoppen is en je stad niks meer waard is en je weer opnieuw kan beginnen.
Daar ben ik dus ook bang voor, en daarom zit ik te twijfelen om wel of niet dit spel te kopen. Aangezien die sandbox-mode volgens mij ook al weinig uitdaging geeft doordat alles meteen al beschikbaar is, moet dit spel het het toch hebben van de multiplayer. Maar het lijkt mij dat dat alleen leuk is als je medespelers ook fanatiek meespelen.

Tevens vraag ik mij af of die servers van EA op elk moment goed blijven werken...
pi_123178841
Unlimited, my future is unlimited. And i've just had a vison almost like a prophecy! I know, it sounds truly crazy. And true the vison's hazy. But i swear, someday there'll be a celebration troughout Oz. That's all to do with me!
pi_123179796
quote:
0s.gif Op donderdag 21 februari 2013 20:30 schreef PG18 het volgende:

[..]

Daar ben ik dus ook bang voor, en daarom zit ik te twijfelen om wel of niet dit spel te kopen. Aangezien die sandbox-mode volgens mij ook al weinig uitdaging geeft doordat alles meteen al beschikbaar is, moet dit spel het het toch hebben van de multiplayer. Maar het lijkt mij dat dat alleen leuk is als je medespelers ook fanatiek meespelen.

Tevens vraag ik mij af of die servers van EA op elk moment goed blijven werken...
je bent niet verplicht een sandbox of multiplayer regio te starten he ;)

je kan gewoon een normale regio starten die alleen jij speelt..
pi_123179874
quote:
10s.gif Op donderdag 21 februari 2013 20:11 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Zo doe ik het dus altijd.
ik vind dat minder leuk :P
ik doe liever massa's vliegtuigen (denk dan aan ~10x8 vliegtuigen die in 1x over een basis heen komen... haperende pc gegarandeerd :')
  donderdag 21 februari 2013 @ 21:51:55 #155
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_123179912
quote:
0s.gif Op donderdag 21 februari 2013 21:51 schreef mschol het volgende:

[..]

ik vind dat minder leuk :P
ik doe liever massa's vliegtuigen (denk dan aan ~10x8 vliegtuigen die in 1x over een basis heen komen... haperende pc gegarandeerd :')
Dat vind ik ook wel leuk om te doen bij de geallieerden. :Y
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Fuck the EBU.
pi_123180328
quote:
0s.gif Op donderdag 21 februari 2013 21:49 schreef mschol het volgende:

[..]

je bent niet verplicht een sandbox of multiplayer regio te starten he ;)

je kan gewoon een normale regio starten die alleen jij speelt..
Oftewel....dan kun je 16 steden bouwen :9
"We need to learn to set our course by the stars, not by the light of every passing ship." - Omar N. Bradley
pi_123180481
quote:
0s.gif Op donderdag 21 februari 2013 21:58 schreef PdeHoog het volgende:

[..]

Oftewel....dan kun je 16 steden bouwen :9
Ben ik naast de Fok! regio sowieso wel van plan. Voor je zo'n regio helemaal klaar hebt ben je wel even zoet.

Heb net in die live stream dingen voorbij zien komen (aan gameplay) die ik me niet eens had voorgesteld. Geweldige dingen die je kan maken. Twee weken is echt nog te lang!
No amount of money ever bought a second of time.
pi_123180691
quote:
0s.gif Op donderdag 21 februari 2013 22:00 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

Ben ik naast de Fok! regio sowieso wel van plan. Voor je zo'n regio helemaal klaar hebt ben je wel even zoet.

Heb net in die live stream dingen voorbij zien komen (aan gameplay) die ik me niet eens had voorgesteld. Geweldige dingen die je kan maken. Twee weken is echt nog te lang!
Ik ben heel benieuwd. Niet verder gekomen dan de tutorial door tijdsgebrek tijdens de beta -O-
"We need to learn to set our course by the stars, not by the light of every passing ship." - Omar N. Bradley
pi_123181068
quote:
Reactie daaronder:
I can't wait to build a pristine city and then transform it into utter hell on earth. No hospitals, one police station (for ambience) no schools, no exit road. Just a city, it's people and the instinct to survive - good luck!

Ook wel een leuk idee :P
pi_123181621
quote:
0s.gif Op donderdag 21 februari 2013 21:49 schreef mschol het volgende:

[..]

je bent niet verplicht een sandbox of multiplayer regio te starten he ;)

je kan gewoon een normale regio starten die alleen jij speelt..
Ahh toch wel? :) Dus je kunt het ook steeds alleen spelen zonder medespelers in je regio? En zonder alles meteen beschikbaar te hebben (zoals in de sandbox)? Gewoon zoals in de voorgaande delen van SimCity?

Maar je moet dan nog wel steeds verbonden zijn met het internet?
  donderdag 21 februari 2013 @ 22:22:27 #161
391252 _NZT_
Blue Mountain State
pi_123181980
quote:
0s.gif Op donderdag 21 februari 2013 22:17 schreef PG18 het volgende:

[..]

Ahh toch wel? :) Dus je kunt het ook steeds alleen spelen zonder medespelers in je regio? En zonder alles meteen beschikbaar te hebben (zoals in de sandbox)? Gewoon zoals in de voorgaande delen van SimCity?

Maar je moet dan nog wel steeds verbonden zijn met het internet?
Altijd online, of je je regio openstelt voor andere spelers is aan jou.
Ik smack meer chickies dan Regilio Tuur
pi_123182244
Waar kan ik het beste en goedkoopste een pre-order plaatsen? En waar hebben jullie dit gedaan?

Is dit de goedkoopste? Of kan het nog goedkoper :P
http://www.gamesync.nl/si(...)eorder-gamesync.html
pi_123183911
quote:
1s.gif Op donderdag 21 februari 2013 22:25 schreef dj_ko het volgende:
Waar kan ik het beste en goedkoopste een pre-order plaatsen? En waar hebben jullie dit gedaan?

Is dit de goedkoopste? Of kan het nog goedkoper :P
http://www.gamesync.nl/si(...)eorder-gamesync.html
dat is relatief duur, wil je perse een disk dan kan je beter voor deze gaan:
yourGameZone.nl
of
12game (maar die is flink duurder voor alleen de London DLC + een tinnen doosje

sta je open voor alleen een product code die je invoert in Origin en het spel vervolgens download via die client:
dan kan je deze of 1 van deze
kiezen, om dat er een kleine kans op oplichting bestaat bij dit soort websites kan je de kopers ervaringen hier vinden met een heel scala aan webshops..
vragen? stel ze gerust :)
  donderdag 21 februari 2013 @ 23:06:46 #164
163488 RubenSosa
Sierd de Vos = BAAS (KOEKOEK!)
pi_123185055
Waren de stuken grond in simcity 4 veel groter dan in 5? of valt dat wel mee?
Monza 2021: RIC #1 - and for anyone who thought i left, i never left. i just moved aside for a bit.
pi_123185306
quote:
1s.gif Op donderdag 21 februari 2013 22:25 schreef dj_ko het volgende:
Waar kan ik het beste en goedkoopste een pre-order plaatsen? En waar hebben jullie dit gedaan?

Is dit de goedkoopste? Of kan het nog goedkoper :P
http://www.gamesync.nl/si(...)eorder-gamesync.html
Ik heb die van mij hier vandaan: http://www.directgamecards.com/pre-order-simcity-cd-key.html
Gewoon de basic game dus geen helden en schurken of andere stad types etc, die koop ik wel een keer als ze in de aanbieding zijn over een tijdje. *)
Koetje Boe!
Pindakaas blijft mij veel te lang in me mond plakken...
pi_123185626
quote:
0s.gif Op donderdag 21 februari 2013 20:30 schreef PG18 het volgende:

[..]

Daar ben ik dus ook bang voor, en daarom zit ik te twijfelen om wel of niet dit spel te kopen. Aangezien die sandbox-mode volgens mij ook al weinig uitdaging geeft doordat alles meteen al beschikbaar is, moet dit spel het het toch hebben van de multiplayer. Maar het lijkt mij dat dat alleen leuk is als je medespelers ook fanatiek meespelen.

Tevens vraag ik mij af of die servers van EA op elk moment goed blijven werken...
Oh SNAP 8)7 , ik ben met wat hulp van buitenaf tot de conclusie gekomen dat ik gewoon iets heel belangrijks was vergeten!
Mocht er iemand zo kansloos zijn om alle plots in jou regio te verzieken en verlaten, kun je altijd nog de stad overnemen als burgemeester, vanuit jou goed draaiende stad geld overpompen en vervolgens de plot weer verlaten en achterlaten met een startkapitaal!!
Het kost je natuurlijk wel wat centen maar als je het goed doet denk ik niet dat 50K investeren in een andere plot heel veel geld is aangezien ik zelf in de Beta al tot 300K+ ben gekomen en er zijn vast nog wel meer mensen die een dikkere portemonnee hebben gehad!

Kost je dus gewoon tijd en geld maar het zou een oplossing zijn jou regio en dus je huidige stad te redden en weer speelbaar te maken voor andere mensen! ^O^
Koetje Boe!
Pindakaas blijft mij veel te lang in me mond plakken...
pi_123185776
Het lijkt me nog steeds vrij onwaarschijnlijk dat de host van een regio niet enige mate van controle heeft over de andere steden. Op zijn minst de burgermeester de regio uit zetten en op zijn meest de stad met de grond gelijk maken.

Maarja we zullen zien. Trollen gebeurt in ieder spel, het is erg optimistisch om te denken dat dat in dit spel niet zal gebeuren.
No amount of money ever bought a second of time.
pi_123194329
quote:
0s.gif Op donderdag 21 februari 2013 22:48 schreef mschol het volgende:

[..]

dat is relatief duur, wil je perse een disk dan kan je beter voor deze gaan:
yourGameZone.nl
of
12game (maar die is flink duurder voor alleen de London DLC + een tinnen doosje

sta je open voor alleen een product code die je invoert in Origin en het spel vervolgens download via die client:
dan kan je deze of 1 van deze
kiezen, om dat er een kleine kans op oplichting bestaat bij dit soort websites kan je de kopers ervaringen hier vinden met een heel scala aan webshops..
vragen? stel ze gerust :)
Als ik een losse code koop dan is het gewoon een kwestie van origin downloaden, de code invoeren en daarna de iso ofzo downloaden?

Of start je de installatie vanuit origin?

[ Bericht 1% gewijzigd door dj_ko op 22-02-2013 08:57:43 ]
  vrijdag 22 februari 2013 @ 09:02:26 #169
123411 LinQ
Met een Q
pi_123194519
We hebben een aantal dagen terug een discussie gehad over het aantal mensen in 1 regio, worden de regio's nog opnieuw ingedeeld of houden we toch de indeling uit de OP aan?
Laten we lekker linQ gaan doen!
pi_123194529
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 februari 2013 08:52 schreef dj_ko het volgende:

[..]

Als ik een losse code koop dan is het gewoon een kwestie van origin downloaden, de code invoeren en daarna de iso ofzo downloaden?
Bij deze: http://www.directgamecards.com/pre-order-simcity-cd-key.html
Wordt een code ingescand en die krijg je via de mail binnen op de dag van release of soms zelfs de dag ervoor al. Dan ga je in het Origin programma naar Origin -> Productcode verzilveren, vult daar je code in en het spel kan gedownload worden en daarna spelen maar! ^O^
Koetje Boe!
Pindakaas blijft mij veel te lang in me mond plakken...
pi_123194635
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 februari 2013 09:02 schreef Cowamundo het volgende:

[..]

Bij deze: http://www.directgamecards.com/pre-order-simcity-cd-key.html
Wordt een code ingescand en die krijg je via de mail binnen op de dag van release of soms zelfs de dag ervoor al. Dan ga je in het Origin programma naar Origin -> Productcode verzilveren, vult daar je code in en het spel kan gedownload worden en daarna spelen maar! ^O^
Ok thanks :)
  vrijdag 22 februari 2013 @ 09:11:45 #172
391252 _NZT_
Blue Mountain State
pi_123194690
Ik ben benieuwd hoe lang die download gaat duren... daarom ook maar disc gekocht. Als je ziet hoe langzaam het al bij sommige mensen bij de beta ging...
Ik smack meer chickies dan Regilio Tuur
pi_123194813
Dat ging bij mij redelijk vlot. Maar dat was ook maar 2-3 gig. En niet 12.
pi_123194864
Kan ik er bij een regio bijgezet worden? Cowamundo/Cowamundo Education/Trade(?)/Electronics(?)

Klopt het trouwens dat er meerdere mensen dubbel in de regio lijsten staan? Lijkt me wel zo chill als mensen in een regio redelijk dedicated zijn aan hun stad en je dus niet in een regio zit met mensen die af en toe maar es komen kijken hoe hun 2e stad boert... :@
Koetje Boe!
Pindakaas blijft mij veel te lang in me mond plakken...
pi_123197112
Ik heb de knoop doorgehakt, pre-order is inmiddels gedaan.

Ik wil ook wel meedoen met de FOK! regio's maar ik ga eerst het spel zelf wel ff verkennen ;)
pi_123197852
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 februari 2013 09:20 schreef Cowamundo het volgende:
Kan ik er bij een regio bijgezet worden? Cowamundo/Cowamundo Education/Trade(?)/Electronics(?)
je staat erbij
quote:
Klopt het trouwens dat er meerdere mensen dubbel in de regio lijsten staan? Lijkt me wel zo chill als mensen in een regio redelijk dedicated zijn aan hun stad en je dus niet in een regio zit met mensen die af en toe maar es komen kijken hoe hun 2e stad boert... :@
ikzelf ben van mening dat je vermoedelijk snel op 1 stad bent uitgegeken, al zal ik in eerste instantie wel maar in 1 stad + een sandbox game zitten

quote:
0s.gif Op vrijdag 22 februari 2013 09:02 schreef LinQ het volgende:
We hebben een aantal dagen terug een discussie gehad over het aantal mensen in 1 regio, worden de regio's nog opnieuw ingedeeld of houden we toch de indeling uit de OP aan?
ik heb nog niks van troel gehoord :)
pi_123201860
Ik zoek ook nog een regio:)

OriginID: Tim12311

En als specialisatie weet ik nog niet wat ik wil.
pi_123210370
Sandbox regio word dus maar een kleine regio :P?
  vrijdag 22 februari 2013 @ 16:42:21 #180
35189 Troel
scherp en bot
pi_123210452
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 februari 2013 11:02 schreef mschol het volgende:

[..]

je staat erbij

[..]

ikzelf ben van mening dat je vermoedelijk snel op 1 stad bent uitgegeken, al zal ik in eerste instantie wel maar in 1 stad + een sandbox game zitten

[..]

ik heb nog niks van troel gehoord :)
Ik heb maar van vijf mensen ofzo wat gehoord, dus het was nog niet de moeite om mschol wat door te geven :P

Ergo: ik ga gewoon de mensen in mijn regio aanschrijven om duidelijkheid te krijgen, ook voor wat betreft de specialisatie :)
troel (de ~ (v.), ~en)
1 [inf.] vrouw of meisje
2 trut
pi_123211216
quote:
7s.gif Op vrijdag 22 februari 2013 16:42 schreef Troel het volgende:

[..]

Ik heb maar van vijf mensen ofzo wat gehoord, dus het was nog niet de moeite om mschol wat door te geven :P

Ergo: ik ga gewoon de mensen in mijn regio aanschrijven om duidelijkheid te krijgen, ook voor wat betreft de specialisatie :)
GAM / SimCity 5 #21 -De beta is voorbij

Deze poll geeft anders aan in ieder geval.

Maar heb nergens gezien dat ik iets moest melden buiten deze poll...
pi_123211763
Ik zou me ook graag aanmelden voor een regio.

Mijn origin-naam is: Thorben2112.

Mijn specialisatie zou Trading worden.
  vrijdag 22 februari 2013 @ 17:21:26 #183
35189 Troel
scherp en bot
pi_123211909
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 februari 2013 17:02 schreef 82Sander het volgende:

[..]

GAM / SimCity 5 #21 -De beta is voorbij

Deze poll geeft anders aan in ieder geval.

Maar heb nergens gezien dat ik iets moest melden buiten deze poll...
Ja, maar 19 mensen van de bijna 4 * 16 mensen die zich aangemeld hebben vind ik niet voldoende om daar echt wat mee te doen :P
troel (de ~ (v.), ~en)
1 [inf.] vrouw of meisje
2 trut
pi_123213214
quote:
7s.gif Op vrijdag 22 februari 2013 17:21 schreef Troel het volgende:

[..]

Ja, maar 19 mensen van de bijna 4 * 16 mensen die zich aangemeld hebben vind ik niet voldoende om daar echt wat mee te doen :P
Lijkt me logisch he als de poll ergens in het midden van een topic staat. ;)
  vrijdag 22 februari 2013 @ 17:59:16 #185
35189 Troel
scherp en bot
pi_123213298
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 februari 2013 17:56 schreef 82Sander het volgende:

[..]

Lijkt me logisch he als de poll ergens in het midden van een topic staat. ;)
Ik heb geen moderatorrechten, dus daar moet je mij niet voor aankijken :P
troel (de ~ (v.), ~en)
1 [inf.] vrouw of meisje
2 trut
pi_123213903
quote:
7s.gif Op vrijdag 22 februari 2013 17:59 schreef Troel het volgende:

[..]

Ik heb geen moderatorrechten, dus daar moet je mij niet voor aankijken :P
We dachten dat we op je konden bouwen! :'(
Unlimited, my future is unlimited. And i've just had a vison almost like a prophecy! I know, it sounds truly crazy. And true the vison's hazy. But i swear, someday there'll be a celebration troughout Oz. That's all to do with me!
  vrijdag 22 februari 2013 @ 18:14:51 #187
35189 Troel
scherp en bot
pi_123213924
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 februari 2013 18:14 schreef Johan1994 het volgende:

[..]

We dachten dat we op je konden bouwen! :'(
Dat kan je ook, als ik zelf het topic open :P ;)

En straks als we echt gaan beginnen en je bij mij in de regio komt :P
troel (de ~ (v.), ~en)
1 [inf.] vrouw of meisje
2 trut
pi_123214087
quote:
7s.gif Op vrijdag 22 februari 2013 18:14 schreef Troel het volgende:

[..]

Dat kan je ook, als ik zelf het topic open :P ;)

En straks als we echt gaan beginnen en je bij mij in de regio komt :P
Nou gelukkig zit ik idd in je regio. Hopelijk ga je niet stunten met kerncentralens ofzo ;(
Unlimited, my future is unlimited. And i've just had a vison almost like a prophecy! I know, it sounds truly crazy. And true the vison's hazy. But i swear, someday there'll be a celebration troughout Oz. That's all to do with me!
  vrijdag 22 februari 2013 @ 18:20:27 #189
35189 Troel
scherp en bot
pi_123214116
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 februari 2013 18:19 schreef Johan1994 het volgende:

[..]

Nou gelukkig zit ik idd in je regio. Hopelijk ga je niet stunten met kerncentralens ofzo ;(
Kerncentrale? Ik? Nee, dat denk ik niet :P
troel (de ~ (v.), ~en)
1 [inf.] vrouw of meisje
2 trut
pi_123214176
quote:
7s.gif Op vrijdag 22 februari 2013 18:20 schreef Troel het volgende:

[..]

Kerncentrale? Ik? Nee, dat denk ik niet :P
Gelukkig maar, dat zou een emotionele meltdown worden :D
Unlimited, my future is unlimited. And i've just had a vison almost like a prophecy! I know, it sounds truly crazy. And true the vison's hazy. But i swear, someday there'll be a celebration troughout Oz. That's all to do with me!
  vrijdag 22 februari 2013 @ 18:25:52 #191
35189 Troel
scherp en bot
pi_123214315
Je verwacht dat ik de boel in de soep laat lopen?
troel (de ~ (v.), ~en)
1 [inf.] vrouw of meisje
2 trut
pi_123214358
quote:
7s.gif Op vrijdag 22 februari 2013 18:25 schreef Troel het volgende:
Je verwacht dat ik de boel in de soep laat lopen?
Nee hoezo dat, helemaal niet jóh!
Unlimited, my future is unlimited. And i've just had a vison almost like a prophecy! I know, it sounds truly crazy. And true the vison's hazy. But i swear, someday there'll be a celebration troughout Oz. That's all to do with me!
  vrijdag 22 februari 2013 @ 18:26:59 #193
35189 Troel
scherp en bot
pi_123214366
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 februari 2013 18:26 schreef Johan1994 het volgende:

[..]

Nee hoezo dat, helemaal niet jóh!
Ik dacht al, je kent me beter dan je doet voorkomen :D
troel (de ~ (v.), ~en)
1 [inf.] vrouw of meisje
2 trut
  vrijdag 22 februari 2013 @ 18:35:12 #194
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_123214614
Nog te lang wachten.
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Fuck the EBU.
pi_123214634
quote:
8s.gif Op vrijdag 22 februari 2013 18:35 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Nog te lang wachten.
Nog maar 14 dagen ~o~
Unlimited, my future is unlimited. And i've just had a vison almost like a prophecy! I know, it sounds truly crazy. And true the vison's hazy. But i swear, someday there'll be a celebration troughout Oz. That's all to do with me!
  vrijdag 22 februari 2013 @ 18:36:29 #196
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_123214654
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 februari 2013 18:36 schreef Johan1994 het volgende:

[..]

Nog maar 14 dagen ~o~
Dat is 14 dagen te lang.
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Fuck the EBU.
pi_123214679
quote:
9s.gif Op vrijdag 22 februari 2013 18:36 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Dat is 14 dagen te lang.
Nou tel maar dan hier af: http://www.simsnieuws.nl/ . Iets rechts onder is een aftel ding.
Unlimited, my future is unlimited. And i've just had a vison almost like a prophecy! I know, it sounds truly crazy. And true the vison's hazy. But i swear, someday there'll be a celebration troughout Oz. That's all to do with me!
pi_123214714
Maar als je niemand kent die ook SimCity 5 speelt, wordt je dan random bij andere onbekende mensen geplaatst in een regio? Of moet je persé uitgenodigd worden in een regio?
pi_123214756
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 februari 2013 18:38 schreef PG18 het volgende:
Maar als je niemand kent die ook SimCity 5 speelt, wordt je dan random bij andere onbekende mensen geplaatst in een regio? Of moet je persé uitgenodigd worden in een regio?
Niet als je een privé regio maakt. Je kan niet random door vreemde uitgenodigd worden. Maar je kan denk ik wel op een server lijst kijken lijkt mijn.
Unlimited, my future is unlimited. And i've just had a vison almost like a prophecy! I know, it sounds truly crazy. And true the vison's hazy. But i swear, someday there'll be a celebration troughout Oz. That's all to do with me!
pi_123215016
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 februari 2013 18:38 schreef PG18 het volgende:
Maar als je niemand kent die ook SimCity 5 speelt, wordt je dan random bij andere onbekende mensen geplaatst in een regio? Of moet je persé uitgenodigd worden in een regio?
volgens mij moet je worden uitgenodigd in multiplayer regio's
pi_123215116
In dit plaatje staat wel een knop "Join game", alleen ik zou wel willen weten of je dan inderdaad een lijst te zien krijgt van games die je kunt joinen, en zo ja, of je ook nog geaccepteerd moet worden (of dat dat eventueel ingesteld kan worden door de host van een game).

  vrijdag 22 februari 2013 @ 18:50:07 #202
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_123215131
quote:
1s.gif Op vrijdag 22 februari 2013 18:47 schreef mschol het volgende:

[..]

volgens mij moet je worden uitgenodigd in multiplayer regio's
Volgens mij in publike regio's niet. Enkel in privé regio's dien je een uitnodiging te krijgen van de oprichter.
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Fuck the EBU.
  vrijdag 22 februari 2013 @ 18:53:41 #203
35189 Troel
scherp en bot
pi_123215247
De eerste maakt de regio aan en nodigt anderen uit. Die kunnen kiezen uit alle aanwezige spots. Kortom, van mijn regio, mensen, lees even alle informatie die tot nu toe gegeven is goed door zodat je voor jezelf de juiste plek pakt en ook anderen een goede plek laat pakken :+

En echt, lees anders even de handleiding, aangezien die direct antwoord geeft op een heleboel vragen!
troel (de ~ (v.), ~en)
1 [inf.] vrouw of meisje
2 trut
  vrijdag 22 februari 2013 @ 18:54:43 #204
35189 Troel
scherp en bot
pi_123215280
Johan, voor in de OP:

http://www.troel.nl/troel/Manual.pdf

Ik kan zo snel dat linkje naar de overzichten van de verschillende steden in de verschillende regio's niet vinden, maar die mag ook in de OP!
troel (de ~ (v.), ~en)
1 [inf.] vrouw of meisje
2 trut
pi_123215337
quote:
7s.gif Op vrijdag 22 februari 2013 18:54 schreef Troel het volgende:
Johan, voor in de OP:

http://www.troel.nl/troel/Manual.pdf
Werkt niet ;)
  vrijdag 22 februari 2013 @ 18:59:01 #206
35189 Troel
scherp en bot
pi_123215426
Wel :P

Ow ook voor in de op voor de Regio 2 mensen:

irc.fok.nl #regio2 ;)
troel (de ~ (v.), ~en)
1 [inf.] vrouw of meisje
2 trut
pi_123215459
Ah nu wel :) Bedankt!
pi_123215502
Kijkje onder de hood van de Glassbox engine.

No amount of money ever bought a second of time.
pi_123215955
Die handleiding die Troel online heeft staan is wel verhelderend :)

- De host van een game kan kiezen om de regio openbaar of privé te maken en om de sandbox-mode aan of uit te zetten.

- Je kunt een privé regio joinen door de uitnodiging te accepteren die de host moet versturen.

- Je kunt een openbare regio joinen door die regio in een lijst met openbare regio's te kiezen. Deze lijst kun je ook filteren op regio's met verlaten steden of regio's met de sandbox-mode aan.

- Je kunt in maximaal 10 regio's tegelijk spelen.

Maar om alleen in een regio te spelen (zoals SimCity 4) kun je dus een regio creëren, die op privé zetten, en geen vrienden uitnodigen? Of zou dat niet mogelijk zijn?
pi_123216004
Natuurlijk is dat mogelijk. Als je mensen moet uitnodigen voor ze mee kunnen doen dan heb je uiteraard ook de keus om niemand uit te nodigen. Vrij simpel :P
No amount of money ever bought a second of time.
pi_123216079


_O_
pi_123216599
Dat idee van die ventwegen heb ik tijdens de beta eens getest om te kijken of het de verkeerssituatie hielp. Het neemt wel de drukte weg van de hoofdweg in ieder geval.
No amount of money ever bought a second of time.
pi_123216775
Kom naar irc.fok.nl en dan #regio2 voor de mensen uit regio 2 ;)
pi_123216812
Stel dat over een aantal jaar er nog maar weinig mensen zijn die SimCity 5 spelen, en EA ook de servers daarvan offline haalt (http://www.gamer.nl/nieuw(...)-games-waaronder-mma), zou er dan nog wel een patch komen waardoor je nog wel voor jezelf een regio kan aanmaken en steden daarin kan gaan bouwen? En dat die hele online-check er dan uit is?

Want ik heb geen zin om nu 40 tot 60 euro ervoor te betalen als over enkele jaren geen enkele functie meer werkt omdat EA geen servers meer beschikbaar heeft voor SimCity.
pi_123216935
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 februari 2013 19:34 schreef PG18 het volgende:
Stel dat over een aantal jaar er nog maar weinig mensen zijn die SimCity 5 spelen, en EA ook de servers daarvan offline haalt (http://www.gamer.nl/nieuw(...)-games-waaronder-mma), zou er dan nog wel een patch komen waardoor je nog wel voor jezelf een regio kan aanmaken en steden daarin kan gaan bouwen? En dat die hele online-check er dan uit is?

Want ik heb geen zin om nu 40 tot 60 euro ervoor te betalen als over enkele jaren geen enkele functie meer werkt omdat EA geen servers meer beschikbaar heeft voor SimCity.
Ik denk dat deze game nog best lang meegaat. Het is niet zoals die FIFA shit waarvan elk jaar een nieuwe uitkomt
pi_123216946
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 februari 2013 19:34 schreef PG18 het volgende:
Stel dat over een aantal jaar er nog maar weinig mensen zijn die SimCity 5 spelen, en EA ook de servers daarvan offline haalt (http://www.gamer.nl/nieuw(...)-games-waaronder-mma), zou er dan nog wel een patch komen waardoor je nog wel voor jezelf een regio kan aanmaken en steden daarin kan gaan bouwen? En dat die hele online-check er dan uit is?

Want ik heb geen zin om nu 40 tot 60 euro ervoor te betalen als over enkele jaren geen enkele functie meer werkt omdat EA geen servers meer beschikbaar heeft voor SimCity.
Is op het moment niets over bekend en Maxis en EA zeggen er geen woord over. We kunnen er wel over gaan speculeren maar helaas weten we het gewoon niet.
No amount of money ever bought a second of time.
pi_123217028
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 februari 2013 19:37 schreef LeaderRoel het volgende:

[..]

Ik denk dat deze game nog best lang meegaat. Het is niet zoals die FIFA shit waarvan elk jaar een nieuwe uitkomt
Nog niet. Persoonlijk hoop ik wel dat, als men er achter komt dat er weer wat te halen valt in het City Building genre, we een vervolg krijgen of een zooi uitbreidingen. Daar zou ik in dit geval geen enkel probleem mee hebben :)
No amount of money ever bought a second of time.
  vrijdag 22 februari 2013 @ 20:17:47 #219
35189 Troel
scherp en bot
pi_123218776
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 februari 2013 19:33 schreef LeaderRoel het volgende:
Kom naar irc.fok.nl en dan #regio2 voor de mensen uit regio 2 ;)
Dit dus :)

En praat mee hierover: http://www.troel.nl/simcity/
troel (de ~ (v.), ~en)
1 [inf.] vrouw of meisje
2 trut
pi_123219034
Cool! Waar heb je dat plaatje vandaan geplukt?
No amount of money ever bought a second of time.
pi_123219972
We zijn al druk bezig met het voorbereiden van regio 2 :)
  vrijdag 22 februari 2013 @ 20:42:27 #222
35189 Troel
scherp en bot
pi_123220055
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 februari 2013 20:22 schreef TigerXtrm het volgende:
Cool! Waar heb je dat plaatje vandaan geplukt?
Een van de linkjes die net gepost werd :) Ik zoek even voor je.

http://uk.ign.com/wikis/simcity/Regions
http://imgur.com/a/D32fH
https://docs.google.com/a(...)ue&gid=0&output=html

Drie handige linkjes :)
troel (de ~ (v.), ~en)
1 [inf.] vrouw of meisje
2 trut
  vrijdag 22 februari 2013 @ 20:58:18 #224
35189 Troel
scherp en bot
pi_123220841
:')
troel (de ~ (v.), ~en)
1 [inf.] vrouw of meisje
2 trut
  vrijdag 22 februari 2013 @ 21:06:37 #225
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_123221312
quote:
lol :D
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Fuck the EBU.
pi_123222199
82sander - 1982sander
kaasmaniak - kaasmaniak
boterbartje - killingkat101
qunix - pmkq
lockie - videoband
yuri_boyka - yuri_B100

Deze mensen heb ik nog steeds niet online gezien in mijn origin-friends list.. laat eens wat van je horen in dit topic als je nog actief bent :') Anders beginnen we straks in regio 2 al met een paar flinke gaten..
  vrijdag 22 februari 2013 @ 21:22:58 #227
35189 Troel
scherp en bot
pi_123222251
Een aantal van die mensen is wel actief hier in op het forum :) Dat scheelt ook wel.
troel (de ~ (v.), ~en)
1 [inf.] vrouw of meisje
2 trut
pi_123222299
oh.. maar laat je gezicht dan zien in Origin ;(
pi_123224378
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 februari 2013 21:21 schreef Thrilled het volgende:
82sander - 1982sander
kaasmaniak - kaasmaniak
boterbartje - killingkat101
qunix - pmkq
lockie - videoband
yuri_boyka - yuri_B100

Deze mensen heb ik nog steeds niet online gezien in mijn origin-friends list.. laat eens wat van je horen in dit topic als je nog actief bent :') Anders beginnen we straks in regio 2 al met een paar flinke gaten..
Dacht dat ik een 2 weken geleden iedereen een uitnodiging had gestuurd. Zie nu dat ik jou moest "accepteren" . En dat heb ik dan nu ook gedaan :)
pi_123224483
Waar ik wel bang voor ben is dat ik jullie niet kan bijhouden. Heb simcity4 nooit gespeeld, en merk (door alle discussies) dat ik sowieso met een achterstand begin...
pi_123224778
Het is niet echt een kwestie van bijhouden, zolang je je stad maar niet verwaarloost :')

Iedereen bouwt/ontwikkelt zn stad op zijn eigen tempo.. In de beta knalde ik in een uur zoveel mogelijk neer, waar er ook maar ruimte was.. straks wil ik dat niet en ga ik over alles goed nadenken wat de beste keuzes zijn.. Ik wil nu echt geen vierkantje volgebouwd met andere vierkantjes en ga zo maar door :P

Ik zou me niet al te veel zorgen maken om je voortgang t.o.v. de rest hoor..
  vrijdag 22 februari 2013 @ 22:14:04 #232
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_123225015
Ik ga sowieso niet voor saaie recht-toe-recht-aan-wegen.
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Fuck the EBU.
pi_123225040
Ga gewoon mn stad maken zoals ik mn huizen in de Sims 1 maakte op de basisschool. Plattegrondjes tekenen op kladpapier :')
Steam: Metonae
Origin: Metonae
Xbox One: Metonae
BattleTag: Metonae#2152
pi_123225059
ik heb er ook al een geschetst hoor :@
pi_123225318
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 februari 2013 22:14 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Ik ga sowieso niet voor saaie recht-toe-recht-aan-wegen.
ik denk dat ik daar op terug ga vallen als die ronde wegen tool mij teveel ergernissen gaat opleveren :')
  vrijdag 22 februari 2013 @ 22:52:06 #236
35189 Troel
scherp en bot
pi_123226729
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 februari 2013 22:03 schreef 82Sander het volgende:
Waar ik wel bang voor ben is dat ik jullie niet kan bijhouden. Heb simcity4 nooit gespeeld, en merk (door alle discussies) dat ik sowieso met een achterstand begin...
Daar zou ik me niet druk over maken. Heel simpel: ik heb het wel gespeeld en ik heb werkelijk nooit zonder cheats een goedlopende stad kunnen neerzetten. Desondanks durf ik het nu wel aan, ook door de beta. Goed nadenken en rustig aandoen zijn volgens mij de sleutelwoorden. En vragen als je iets niet weet :)
troel (de ~ (v.), ~en)
1 [inf.] vrouw of meisje
2 trut
pi_123226805
In de beta zag ik dat je fabrieken ook groeien, maar ligt dat dan ook aan de density-wegen of aan de scholing van je arbeiders? Was me nog niet helemaal duidelijk.
  vrijdag 22 februari 2013 @ 22:55:10 #238
35189 Troel
scherp en bot
pi_123226861
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 februari 2013 22:53 schreef Romanus het volgende:
In de beta zag ik dat je fabrieken ook groeien, maar ligt dat dan ook aan de density-wegen of aan de scholing van je arbeiders? Was me nog niet helemaal duidelijk.
Een combinatie van beiden denk ik :)
troel (de ~ (v.), ~en)
1 [inf.] vrouw of meisje
2 trut
  vrijdag 22 februari 2013 @ 23:04:11 #239
391252 _NZT_
Blue Mountain State
pi_123227168
Ik ga binnenkort ook maar ff iedereen toevoegen :D
Ik smack meer chickies dan Regilio Tuur
pi_123227463
quote:
7s.gif Op vrijdag 22 februari 2013 22:52 schreef Troel het volgende:

[..]

Daar zou ik me niet druk over maken. Heel simpel: ik heb het wel gespeeld en ik heb werkelijk nooit zonder cheats een goedlopende stad kunnen neerzetten. Desondanks durf ik het nu wel aan, ook door de beta. Goed nadenken en rustig aandoen zijn volgens mij de sleutelwoorden. En vragen als je iets niet weet :)
En desnoods eerst ff een teststad opzetten.

Daarnaast: kom op zeg....het is maar een spelletje ;)
"We need to learn to set our course by the stars, not by the light of every passing ship." - Omar N. Bradley
pi_123228133
quote:
_O- _O-
pi_123229262
Residential Desirability gaat er zeker om hoe graag mensen in die regio willen wonen en je dus een grotere flow van inkomend volk heb?
Of telt dit ook mee voor tourisme en cultuur meuk?

Ik zal ook even een berg invites rond sturen.... Altijd leuk om later nog bij mensen in een regio aan te haken!.... Lang terug dat ik zo uit heb gekeken naar een spel en damn wat duren 2 weken dan nog lang }:|
Koetje Boe!
Pindakaas blijft mij veel te lang in me mond plakken...
pi_123229550
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 februari 2013 23:58 schreef Cowamundo het volgende:
Residential Desirability gaat er zeker om hoe graag mensen in die regio willen wonen en je dus een grotere flow van inkomend volk heb?
Of telt dit ook mee voor tourisme en cultuur meuk?

Ik zal ook even een berg invites rond sturen.... Altijd leuk om later nog bij mensen in een regio aan te haken!.... Lang terug dat ik zo uit heb gekeken naar een spel en damn wat duren 2 weken dan nog lang }:|
niet eens 2 weken meer, maar 12 dagen *O* *O*
pi_123230827
quote:
7s.gif Op vrijdag 22 februari 2013 18:59 schreef Troel het volgende:
Wel :P

Ow ook voor in de op voor de Regio 2 mensen:

irc.fok.nl #regio2 ;)
Ik ben super bleu, maar hoe werkt dat :D?
Unlimited, my future is unlimited. And i've just had a vison almost like a prophecy! I know, it sounds truly crazy. And true the vison's hazy. But i swear, someday there'll be a celebration troughout Oz. That's all to do with me!
pi_123230877
Wattefuk
Unlimited, my future is unlimited. And i've just had a vison almost like a prophecy! I know, it sounds truly crazy. And true the vison's hazy. But i swear, someday there'll be a celebration troughout Oz. That's all to do with me!
pi_123233270
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 februari 2013 22:53 schreef Romanus het volgende:
In de beta zag ik dat je fabrieken ook groeien, maar ligt dat dan ook aan de density-wegen of aan de scholing van je arbeiders? Was me nog niet helemaal duidelijk.
Ik merkte dat na het plaatsen van goede brandweer- en politiezorg in de buurt van mijn fabrieken dat ze direct begonnen met upgraden.. die factoren spelen dus (denk ik) ook mee.
  zaterdag 23 februari 2013 @ 09:33:25 #247
35189 Troel
scherp en bot
pi_123233461
quote:
0s.gif Op zaterdag 23 februari 2013 00:43 schreef Johan1994 het volgende:

[..]

Ik ben super bleu, maar hoe werkt dat :D?
O+
troel (de ~ (v.), ~en)
1 [inf.] vrouw of meisje
2 trut
pi_123233683
quote:
0s.gif Op zaterdag 23 februari 2013 09:14 schreef Thrilled het volgende:

[..]

Ik merkte dat na het plaatsen van goede brandweer- en politiezorg in de buurt van mijn fabrieken dat ze direct begonnen met upgraden.. die factoren spelen dus (denk ik) ook mee.
net als SC4 spelen brandweer dekking, politiedekking en ziekenhuis dekking mee in het wel of niet upgraden als ik zo kijk naar mijn ervaring met de beta..
  zaterdag 23 februari 2013 @ 10:17:58 #250
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_123233979
quote:
Nu wel.

Kan je als greatwork ook een fusion reactor bouwen? :o
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Fuck the EBU.
  zaterdag 23 februari 2013 @ 10:28:44 #251
35189 Troel
scherp en bot
pi_123234084
Zo.

Ik heb van de mensen die nog geen specialisatie hebben doorgegeven of waar we een tijdje niets van gehoord hebben of die niet zo heel actief meepraten in dit topic en mogelijk toch echt mee willen helpen aan de voorbereidingen, een PM gestuurd.

Voor de duidelijkheid: wat mij betreft speelt iedereen gewoon mee. Mocht je het PM-ding ervaren hebben als een "ze willen me lozen", dan is dat een verkeerde indruk die ik gegeven heb ;) We zijn echter begonnen met de voorbereidingen en dan is het gewoon praktisch om te weten wat men wil, anders ga ik gewoon indelen met wat ik weet :)

Ik heb op dit moment zelf de mensen ingepland die al specialisaties hadden doorgegeven, voor 82Sander heb ik op dit moment, zij het met een misschien, een stad gereserveerd in Residental, aangezien hij (naar mijn idee onterecht) een beetje bibbers heeft :)

Voor de duidelijkheid. Uiterlijk volgend weekend wil ik de steden eigenlijk allemaal ingedeeld hebben. Ik ben van het ruim op tijd. :+
troel (de ~ (v.), ~en)
1 [inf.] vrouw of meisje
2 trut
pi_123234123
quote:
0s.gif Op zaterdag 23 februari 2013 09:14 schreef Thrilled het volgende:

[..]

Ik merkte dat na het plaatsen van goede brandweer- en politiezorg in de buurt van mijn fabrieken dat ze direct begonnen met upgraden.. die factoren spelen dus (denk ik) ook mee.
Het plaatsen van Brandweer, Politie, Ziekenhuis, Scholen etc verhoogt de land value in het omliggende gebied waardoor sommige bewoners idd kunnen gaan upgraden naar een hogere wealth class!
Koetje Boe!
Pindakaas blijft mij veel te lang in me mond plakken...
  zaterdag 23 februari 2013 @ 10:37:41 #253
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_123234211
quote:
7s.gif Op zaterdag 23 februari 2013 10:28 schreef Troel het volgende:
Zo.

Ik heb van de mensen die nog geen specialisatie hebben doorgegeven of waar we een tijdje niets van gehoord hebben of die niet zo heel actief meepraten in dit topic en mogelijk toch echt mee willen helpen aan de voorbereidingen, een PM gestuurd.

Voor de duidelijkheid: wat mij betreft speelt iedereen gewoon mee. Mocht je het PM-ding ervaren hebben als een "ze willen me lozen", dan is dat een verkeerde indruk die ik gegeven heb ;) We zijn echter begonnen met de voorbereidingen en dan is het gewoon praktisch om te weten wat men wil, anders ga ik gewoon indelen met wat ik weet :)

Ik heb op dit moment zelf de mensen ingepland die al specialisaties hadden doorgegeven, voor 82Sander heb ik op dit moment, zij het met een misschien, een stad gereserveerd in Residental, aangezien hij (naar mijn idee onterecht) een beetje bibbers heeft :)

Voor de duidelijkheid. Uiterlijk volgend weekend wil ik de steden eigenlijk allemaal ingedeeld hebben. Ik ben van het ruim op tijd. :+
goed bezig.
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Fuck the EBU.
pi_123234414
Nou ik heb zelf ook maar eventjes wat invites rond gestuurd so don't be alarmed!

Ben trouwens echt zeer benieuwd naar de game-play straks aangezien Ocean Quigley in die live feed aangeeft dat er wel degelijk een behoorlijke tuning zit tussen de beta versie van het spel en hoe het over 2 weken speelbaar is!
Volgens hem wordt het een stuk moeilijker kwa dingen regelen en is het niet meer zo makkelijk om binnen een uur een stad van 50K inwoners de grond uit te pompen!

Is er toevallig al een voorbereiding aan de gang voor regio 4?
Koetje Boe!
Pindakaas blijft mij veel te lang in me mond plakken...
  zaterdag 23 februari 2013 @ 11:11:37 #255
35189 Troel
scherp en bot
pi_123234728
Ik mag toch hopen dat het inderdaad wat moeilijker wordt ;)
troel (de ~ (v.), ~en)
1 [inf.] vrouw of meisje
2 trut
  zaterdag 23 februari 2013 @ 11:13:10 #256
35189 Troel
scherp en bot
pi_123234749
Mag ik nu alvast zeggen dat Regio 2 een heerlijke regio is :) Alle mensen die meehelpen om informatie te verzamelen, netjes te krijgen, noem maar op. Heerlijk O+

[ Bericht 0% gewijzigd door Troel op 23-02-2013 11:23:07 ]
troel (de ~ (v.), ~en)
1 [inf.] vrouw of meisje
2 trut
pi_123234910
quote:
7s.gif Op zaterdag 23 februari 2013 11:13 schreef Troel het volgende:
Mag ik nu alvast zeggen dat Regio een heerlijke regio is :) Alle mensen die meehelpen om informatie te verzamelen, netjes te krijgen, noem maar op. Heerlijk O+
regio 2 bedoel je denk ik :@
pi_123235028
quote:
7s.gif Op zaterdag 23 februari 2013 09:33 schreef Troel het volgende:

[..]

O+
Ja lach me maar uit hoor ;(

Edit: Troel je bent de moeder van regio 2, thanks :D
Unlimited, my future is unlimited. And i've just had a vison almost like a prophecy! I know, it sounds truly crazy. And true the vison's hazy. But i swear, someday there'll be a celebration troughout Oz. That's all to do with me!
  PR/Manusje van alles zaterdag 23 februari 2013 @ 11:28:33 #259
148800 crew  Surveillance-Fiets
Toezicht is gezond!
pi_123235038
MOGEN WE AL
Ik denk meer dat je als nieuwsposter een geile egocentrische narcist moet zijn, die een flinke stijve krijgt van alle berichten die ie van zijn eigen hand ziet op de FP, zo! ©yvonne
Beste nieuwsbericht ooit op de FOK!frontpage!
pi_123235383
quote:
7s.gif Op zaterdag 23 februari 2013 11:13 schreef Troel het volgende:
Mag ik nu alvast zeggen dat Regio 2 een heerlijke regio is :) Alle mensen die meehelpen om informatie te verzamelen, netjes te krijgen, noem maar op. Heerlijk O+
Het helpt gewoon dat er wat fanatieke mensen in zitten :) Hopen dat we de rest mee krijgen en er snel een florerende regio van maken :D
  zaterdag 23 februari 2013 @ 11:44:55 #261
396634 BarbaClan
hup hup hup! barba truck!
pi_123235388
quote:
10s.gif Op zaterdag 23 februari 2013 10:17 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Nu wel.

Kan je als greatwork ook een fusion reactor bouwen? :o
FISSION!
Yup ik ben een clone van gtalikker. Capre Diem.
Steam: PartyMeizter
Origin: LucDaBauz
Minecraft: LucDaBauz
pi_123235433
quote:
0s.gif Op zaterdag 23 februari 2013 10:52 schreef Cowamundo het volgende:
benieuwd naar de game-play straks aangezien Ocean Quigley in die live feed aangeeft dat er wel degelijk een behoorlijke tuning zit tussen de beta versie van het spel en hoe het over 2 weken speelbaar is! Volgens hem wordt het een stuk moeilijker kwa dingen regelen en is het niet meer zo makkelijk om binnen een uur een stad van 50K inwoners de grond uit te pompen!
dat zou het minder casual gamer aantrekkelijk maken, lijkt me haast niet dat ze dat doen :P
pi_123235512
Hebben we voor Regio 1 al een regio op het oog en een eventuele verdeling? Ik vind Discovery Delta namelijk wel heel cool O+



Gaat door die rivier in het midden ook veel samenwerking vergen om vracht op de juiste plek te krijgen. _O_
No amount of money ever bought a second of time.
pi_123235799
quote:
0s.gif Op zaterdag 23 februari 2013 11:46 schreef mschol het volgende:

[..]

dat zou het minder casual gamer aantrekkelijk maken, lijkt me haast niet dat ze dat doen :P
http://www.livestream.com(...)&utm_medium=ui-thumb

Op 49:15 Vertelt Ocean toch echt dat het meer uitdagender gaat worden en niet meer draait om je plot vol te stompen met gebouwtjes en klaar! ^O^
Koetje Boe!
Pindakaas blijft mij veel te lang in me mond plakken...
pi_123236022
quote:
0s.gif Op zaterdag 23 februari 2013 12:02 schreef Cowamundo het volgende:

[..]

http://www.livestream.com(...)&utm_medium=ui-thumb

Op 49:15 Vertelt Ocean toch echt dat het meer uitdagender gaat worden en niet meer draait om je plot vol te stompen met gebouwtjes en klaar! ^O^
Daar draaide het in de Beta ook niet om. Mensen speelde echter op max snelheid en wouden zo snel mogelijk alles volbouwen omdat ze maar 1 uurtje hadden.

Wat Ocean daar zegt heeft denk ik meer betrekking op alle gebouwen en features die in de Beta nog op slot zaten. Wanneer je daar mee aan de slag gaat is het spel moeilijker. Ik denk niet dat ze de moeilijkheid sinds de beta daadwerkelijk veranderd hebben.
No amount of money ever bought a second of time.
  zaterdag 23 februari 2013 @ 12:21:15 #266
160987 abruzzese
Veel geld veel vrijheid
pi_123236183
Twee volwassenen personen praten over SimCity
http://www.gameliner.nl/n(...)bedenker-Will-Wright
Deze game word een juweeltje om te spelen en tel de dagen voor de release
Hardlopen is mijn grote passie en loop ongeveer 3000 KM per jaar
pi_123236371
quote:
0s.gif Op zaterdag 23 februari 2013 12:13 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

Daar draaide het in de Beta ook niet om. Mensen speelde echter op max snelheid en wouden zo snel mogelijk alles volbouwen omdat ze maar 1 uurtje hadden.

Wat Ocean daar zegt heeft denk ik meer betrekking op alle gebouwen en features die in de Beta nog op slot zaten. Wanneer je daar mee aan de slag gaat is het spel moeilijker. Ik denk niet dat ze de moeilijkheid sinds de beta daadwerkelijk veranderd hebben.
Ja ok, dat speelt natuurlijk ook mee! Ach ik ben benieuwd naar het eindproduct en hoe fanatiek ze deze game blijven supporten kwa updates, bug & exploit fixes,dlc etc.

Wat voor mij alleen nog niet helemaal duidelijk is... Zijn de raw material deposits nou bodemloos of kunnen ze uiteindelijk ook echt opraken?
Of is een grotere deposit alleen maar nuttig zodat je meer boortorens oid kan plaatsen en dus meer raws per uur/dag naar boven kan trekken?
Koetje Boe!
Pindakaas blijft mij veel te lang in me mond plakken...
  zaterdag 23 februari 2013 @ 12:33:07 #268
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_123236437
quote:
0s.gif Op zaterdag 23 februari 2013 12:29 schreef Cowamundo het volgende:

[..]

Ja ok, dat speelt natuurlijk ook mee! Ach ik ben benieuwd naar het eindproduct en hoe fanatiek ze deze game blijven supporten kwa updates, bug & exploit fixes,dlc etc.

Wat voor mij alleen nog niet helemaal duidelijk is... Zijn de raw material deposits nou bodemloos of kunnen ze uiteindelijk ook echt opraken?
Of is een grotere deposit alleen maar nuttig zodat je meer boortorens oid kan plaatsen en dus meer raws per uur/dag naar boven kan trekken?
Wat ik begrepen heb, is dat de grondstoffen wel op kunne raken, maar dat dit wel heel erg lang gaat duren.
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Fuck the EBU.
  zaterdag 23 februari 2013 @ 12:35:17 #269
35189 Troel
scherp en bot
pi_123236500
Zo. Aanvullingen, betere vertalingen, noem maar op, gil ze maar en ik zal het wel verwerken :)
troel (de ~ (v.), ~en)
1 [inf.] vrouw of meisje
2 trut
pi_123236642
quote:
7s.gif Op zaterdag 23 februari 2013 12:35 schreef Troel het volgende:
Zo. Aanvullingen, betere vertalingen, noem maar op, gil ze maar en ik zal het wel verwerken :)
Mooi gedaan hoor!
No amount of money ever bought a second of time.
  zaterdag 23 februari 2013 @ 13:08:44 #271
35189 Troel
scherp en bot
pi_123237301
quote:
0s.gif Op zaterdag 23 februari 2013 12:41 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

Mooi gedaan hoor!
Iedereen heeft meegeholpen, dus iedereen mag die veer in zijn reet steken })
troel (de ~ (v.), ~en)
1 [inf.] vrouw of meisje
2 trut
pi_123237406
Ik mis nog wat mensen in mijn Origin vriendenlijst:

Blik
Earl_J_Hickey
mar456
Dven
jackson
J95
Isabeau

Heb deze personen (waar mogelijk) een vriendenverzoek gestuurd. Accepteren aub :)
Zie deze post ook even als een roll call.
Steam: Metonae
Origin: Metonae
Xbox One: Metonae
BattleTag: Metonae#2152
pi_123237585
quote:
0s.gif Op zaterdag 23 februari 2013 13:12 schreef Metonae het volgende:
Ik mis nog wat mensen in mijn Origin vriendenlijst:

Blik
Earl_J_Hickey
mar456
Dven
jackson
J95
Isabeau

Heb deze personen (waar mogelijk) een vriendenverzoek gestuurd. Accepteren aub :)
Zie deze post ook even als een roll call.
Leuk, fanatiekelingen in regio 3 *O* Ik kan niet wachten, ben me een beetje aan het inlezen over hoe ik het handigst een electronics stad kan inrichten.
  zaterdag 23 februari 2013 @ 13:38:08 #274
396634 BarbaClan
hup hup hup! barba truck!
pi_123238082
quote:
0s.gif Op zaterdag 23 februari 2013 13:19 schreef AppleMartini het volgende:

[..]

Leuk, fanatiekelingen in regio 3 *O* Ik kan niet wachten, ben me een beetje aan het inlezen over hoe ik het handigst een electronics stad kan inrichten.
moet je eens in regio 2 kijken
Yup ik ben een clone van gtalikker. Capre Diem.
Steam: PartyMeizter
Origin: LucDaBauz
Minecraft: LucDaBauz
pi_123238421
quote:
7s.gif Op zaterdag 23 februari 2013 10:28 schreef Troel het volgende:

Ik heb op dit moment zelf de mensen ingepland die al specialisaties hadden doorgegeven, voor 82Sander heb ik op dit moment, zij het met een misschien, een stad gereserveerd in Residental, aangezien hij (naar mijn idee onterecht) een beetje bibbers heeft :)

Voor de duidelijkheid. Uiterlijk volgend weekend wil ik de steden eigenlijk allemaal ingedeeld hebben. Ik ben van het ruim op tijd. :+
Waar je me ingedeeld hebt is prima :)
Thanks.

Wat ik wel jammer vind is dat mijn stad dan direct naast Bamberg Basin zit. Maar dat ik daar geen verbinding mee heb. (trein/snelweg). Dus dat kan dan alleen via vliegtuig? Ook raar eigenlijk.
  zaterdag 23 februari 2013 @ 13:49:44 #276
35189 Troel
scherp en bot
pi_123238441
quote:
0s.gif Op zaterdag 23 februari 2013 13:49 schreef 82Sander het volgende:

[..]

Waar je me ingedeeld hebt is prima :)
Thanks.

Wat ik wel jammer vind is dat mijn stad dan direct naast Bamberg Basin zit. Maar dat ik daar geen verbinding mee heb. (trein/snelweg). Dus dat kan dan alleen via vliegtuig? Ook raar eigenlijk.
Iedereen zit aan de snelweg, dat is waar je mee begint.
troel (de ~ (v.), ~en)
1 [inf.] vrouw of meisje
2 trut
  zaterdag 23 februari 2013 @ 13:51:14 #277
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_123238494
quote:
7s.gif Op zaterdag 23 februari 2013 13:49 schreef Troel het volgende:

[..]

Iedereen zit aan de snelweg, dat is waar je mee begint.
Maar zijn stad (Matisse Plains) ligt tegen Bamberg Basin aan, maar hebben geen verbinding met elkaar. Ook niet over de weg.
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Fuck the EBU.
  zaterdag 23 februari 2013 @ 13:51:54 #278
35189 Troel
scherp en bot
pi_123238509
quote:
0s.gif Op zaterdag 23 februari 2013 13:51 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Maar zijn stad (Matisse Plains) ligt tegen Bamberg Basin aan, maar hebben geen verbinding met elkaar. Ook niet over de weg.
Ow, op die fiets. Dat heeft te maken met de subregio's.
troel (de ~ (v.), ~en)
1 [inf.] vrouw of meisje
2 trut
pi_123238542
quote:
7s.gif Op zaterdag 23 februari 2013 13:51 schreef Troel het volgende:

[..]

Ow, op die fiets. Dat heeft te maken met de subregio's.
Bedankt Luctor, dat bedoelde ik.

Dat vind ik op zich raar dat ze zo gedaan hebben.. Maar goed, volgens mij is dat bij alle regio's zo.
pi_123238589
Kun je medeusers pesten? Metonae zit me te bedreigen via origin ;(
pi_123238619
quote:
0s.gif Op zaterdag 23 februari 2013 13:55 schreef AppleMartini het volgende:
Kun je medeusers pesten? Metonae zit me te bedreigen via origin ;(
O+ Een Tornado op je stad loslaten is toch niet zo erg?
Steam: Metonae
Origin: Metonae
Xbox One: Metonae
BattleTag: Metonae#2152
pi_123238628
Ja wel dus he :6
pi_123238638
quote:
0s.gif Op zaterdag 23 februari 2013 13:55 schreef AppleMartini het volgende:
Kun je medeusers pesten? Metonae zit me te bedreigen via origin ;(
Nu al een binnenlandse oorlog in regio 3 _O-


_O_ Regio 2 _O_
pi_123238646
quote:
0s.gif Op zaterdag 23 februari 2013 13:56 schreef 82Sander het volgende:

[..]

Nu al een binnenlandse oorlog in regio 3 _O-
Army Base DLC })
No amount of money ever bought a second of time.
pi_123238684
quote:
0s.gif Op zaterdag 23 februari 2013 13:57 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

Army Base DLC })
Ik ben bang dat ik die gelijk moet aanschaffen met die dreigementen ;(
pi_123238714
quote:
7s.gif Op zaterdag 23 februari 2013 13:51 schreef Troel het volgende:

[..]

Ow, op die fiets. Dat heeft te maken met de subregio's.
Gekke is dat "Italie" en "frankrijk" wel met elkaar verbonden zijn.
pi_123239104
quote:
0s.gif Op zaterdag 23 februari 2013 13:58 schreef AppleMartini het volgende:

[..]

Ik ben bang dat ik die gelijk moet aanschaffen met die dreigementen ;(
Dat weet ik wel zeker.
Steam: Metonae
Origin: Metonae
Xbox One: Metonae
BattleTag: Metonae#2152
pi_123239640
quote:
0s.gif Op zaterdag 23 februari 2013 14:13 schreef Metonae het volgende:

[..]

Dat weet ik wel zeker.
Wacht maar mattie :(
pi_123240339
Is het niet een goed idee af te spreken in welke server we de regio's gaan bouwen? Bijv EU1 of EU2?
pi_123240373
quote:
0s.gif Op zaterdag 23 februari 2013 13:56 schreef 82Sander het volgende:

[..]

_O_ Regio 2 _O_
pi_123240388
Ik stem voor een militaire interventie in regio 3
pi_123240405
quote:
6s.gif Op zaterdag 23 februari 2013 14:52 schreef Chuck-N0rr1s het volgende:
Ik stem voor een militaire interventie in regio 3
ik pomp wel tankjes O+
pi_123240454
quote:
0s.gif Op zaterdag 23 februari 2013 13:57 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

Army Base DLC })
:')
Koetje Boe!
Pindakaas blijft mij veel te lang in me mond plakken...
  zaterdag 23 februari 2013 @ 14:54:53 #294
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_123240464
Mijn apocalype tanks staan ook al klaar.
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Fuck the EBU.
pi_123240474
quote:
0s.gif Op zaterdag 23 februari 2013 14:53 schreef mschol het volgende:

[..]

ik pomp wel tankjes O+
FallSchirmjagers *O* *O*
pi_123240497
Ik begin wel met een vluchtelingenkamp op te bouwen in Regio 4 voor jullie! _O-
Koetje Boe!
Pindakaas blijft mij veel te lang in me mond plakken...
pi_123240524
quote:
0s.gif Op zaterdag 23 februari 2013 13:55 schreef AppleMartini het volgende:
Kun je medeusers pesten? Metonae zit me te bedreigen via origin ;(
Arme jij :D Volgens mij heb ik jou nu ook in Origin :+
"We need to learn to set our course by the stars, not by the light of every passing ship." - Omar N. Bradley
pi_123240553
Ik heb al wat F35's richting regio 3 gestuurd, met oa een moab >:)
pi_123240560
Ik speel wel VN in regio 3 8-)
"We need to learn to set our course by the stars, not by the light of every passing ship." - Omar N. Bradley
pi_123240567
quote:
0s.gif Op zaterdag 23 februari 2013 14:57 schreef Chuck-N0rr1s het volgende:
Ik heb al wat F35's richting regio 3 gestuurd, met oa een moab >:)
Die actie is niet gesanctioneerd door de VN }:| o|O
"We need to learn to set our course by the stars, not by the light of every passing ship." - Omar N. Bradley
pi_123240576
even om over na te denken: hoe gaan we onze regio's benoemen (indien dat mogelijk is)
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')