abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_91520460

quote:
De engine die The Elder Scrolls V: Skyrim draait heet de Creation Engine, en Bethesda heeft alle nieuwe truukjes en vernieuwingen uit de doeken gedaan. Veel van de technologie achter Oblivion en Fallout 3 is uit het raam gegooid en vervangen met nieuwe methodes, vertelt Bethesda's Todd Howard aan Game Informer.

Creation Engine
De nieuwe Creation engine is verantwoordelijk voor het neerzetten van de wereld. Een grote verandering is volgens Howard hoe er met licht en schaduw omgegaan wordt. In tegenstelling tot in Oblivion wordt schaduw in Skyrim dynamisch toegepast op alle objecten in het oogveld van de speler, wat de wereld realistischer moet laten lijken. Daarnaast is het oude SpeedTree systeem, wat gebruikt werd om de wereld van bomen en gewassen te voorzien, vervangen met een nieuwe technologie die Bethesda zelf heeft gemaakt. Zo kunnen ze nu zelf bepalen wat voor bomen waar staan en hoe ze animeren. Als de speler een winderige bergpas betreedt, kunnen de bomen gevaarlijk over een ravijn hangen terwijl de takken heen en weer zwaaien. Een nieuw systeem om neerslag te genereren is ook gemaakt, zodat bijvoorbeeld sneeuwval op een realistische manier wordt weergegeven en op het landschap beland.

Radiant AI
Het Radiant AI systeem zorgde er in Oblivion voor dat NPC's (non-player characters) hun dagelijkse taken in de achtergrond deden om de wereld 'levend' te laten lijken. Echter, het systeem was niet zo geavanceerd en de karakters hadden maar vijf of zes taken. In Skyrim is het systeem verbeterd en hebben de bewoners meer te doen en meer individualiteit. Een dorp in een bos zal bijvoorbeeld bevolkt zijn met werkers die hout hakken, werken in een houtmolen en goederen vervoeren door het dorp. Het verbeterde Radiant AI systeem zal er ook voor zorgen dat NPC's een relatie met de speler op kunnen bouwen. Als de speler iemand heeft geholpen, zal deze persoon hem als vriend kunnen beschouwen. Mocht je dan ineens 's nachts zijn huis binnen vallen, zou hij je bijvoorbeeld een bed kunnen aanbieden. Als je 'per ongeluk' zijn huis een beetje overhoop gooit of dingen vernielt, zal de reactie van het personage bepaald worden door de relatie die de speler met hem heeft.

Havok Behavior
De personages uit Oblivion bewogen niet altijd op de meest realistische manieren. Om dit te verbeteren heeft Bethesda een nieuwe middleware gelicenseerd, Havok Behavior. Deze techniek is volgens Howard niet eerder gebruikt in een 'grote' game. Havok zorgt normaal voor de physics, ofwel dat objecten in de wereld realistisch reageren op externe krachten, maar Behavior zal ervoor zorgen dat animaties vloeiend overgaan in elkaar. In tegenstelling tot Oblivion en Fallout 3 zal de wereld niet meer stilstaan als de speler met een NPC praat, en de levenloze close-ups van het gezicht van degene met wie je praat behoren ook tot het verleden. De NPC zal gewoon doorgaan met zijn of haar acties tijdens het gesprek. Het Behavior-systeem kan dynamisch animaties genereren. Denk bijvoorbeeld aan het Euphoria systeem wat gebruikt werd in GTA IV, Red Dead Redemption en The Force Unleashed. Volgens Bethesda zullen de draken er fantastisch uitzien en zullen veel van hun animaties niet gescript zijn.

Radiant Story
Radiant Story is misschien wel de meest ambitieuze nieuwe technologie in Skyrim. Dit systeem moet ervoor zorgen dat side-quests dynamisch gegenereerd worden gebaseerd op jouw level, locatie, bezigheden en relaties met NPC's. Heb je bijvoorbeeld iemand geholpen, kan die persoon jou later vragen om iets voor hem te doen of om iemand om te brengen. De betrokken personages en locaties waar deze quests zich afspelen zullen allemaal dynamisch 'bedacht' worden door het spel. Ben je ergens al geweest, dan zal de quest zich waarschijnlijk afspelen in een locatie die je nog niet bezocht hebt. Als je een NPC hebt gedood die jou een quest had moeten geven, bijvoorbeeld een barman, dan kan later zijn zus die rol overnemen en je alsnog die quest geven. Of ze kan wraak komen zoeken voor de moord van haar broer. Het spel zal ook willekeurige gebeurtenissen in de wereld genereren, net als in Red Dead Redemption. Bethesda is zich wel bewust van het gevaar dat de speler zich overweldigd kan voelen door de side-quests, dus ze zullen het binnen de perken houden.

Als al deze beloftes waar gemaakt worden zou Skyrim de lat wel eens hoger kunnen legen voor open-wereld games.
Creation Engine van TES V: Skyrim uitgelegd

Vorig deel: Elder Scrolls V: Skyrim

Hier weer verder.

[ Bericht 0% gewijzigd door AlchemistOfSorrows op 18-01-2011 19:18:50 ]
das einzige erleuchtenden an religion ist ein brennende tempel bei nacht
  dinsdag 18 januari 2011 @ 16:30:53 #2
217576 Hyman
tja een beetje raar soms
pi_91520632
"waar we" TT's :r
(╯°□°)╯︵ ¡ʞoɟ
pi_91520678
quote:
9s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 16:30 schreef Hyman het volgende:
"waar we" TT's :r
Heb jij een suggestie dan?
das einzige erleuchtenden an religion ist ein brennende tempel bei nacht
pi_91520720
Oh fuck ik dacht niet eens erbij nagedacht dat het die datum was _O-
I just had to get that stress off my chest like breast reduction.
  dinsdag 18 januari 2011 @ 16:33:23 #5
300818 Aneurysma
What a whore I am.
pi_91520759
quote:
7s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 16:32 schreef Seam het volgende:
Oh fuck ik dacht niet eens erbij nagedacht dat het die datum was _O-
:')
Op woensdag 20 april 2011 14:38 schreef gogosweden het volgende:
Jij bent geil
pi_91520802
Ik dacht na het posten al dat het niet werkelijk die datum was :')
I just had to get that stress off my chest like breast reduction.
  dinsdag 18 januari 2011 @ 16:34:35 #7
300818 Aneurysma
What a whore I am.
pi_91520834
quote:
7s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 16:34 schreef Seam het volgende:
Ik dacht na het posten al dat het niet werkelijk die datum was :')
:')__!!!!
Op woensdag 20 april 2011 14:38 schreef gogosweden het volgende:
Jij bent geil
pi_91520923
quote:
1s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 16:34 schreef Aneurysma het volgende:

[..]

:')__!!!!
Oh fuck het is ook nog echt die datum ook _O- :D
I just had to get that stress off my chest like breast reduction.
  dinsdag 18 januari 2011 @ 16:36:48 #9
300818 Aneurysma
What a whore I am.
pi_91520940
quote:
10s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 16:36 schreef Seam het volgende:

[..]

Oh fuck het is ook nog echt die datum ook _O- :D
Jezus fucking Christus. :')
Op woensdag 20 april 2011 14:38 schreef gogosweden het volgende:
Jij bent geil
  dinsdag 18 januari 2011 @ 16:36:58 #10
72256 wise
Echoes - KL/B/
pi_91520950
:')
I had a splitting headache.From which the future's made.
† Ryan Dunn (June 11, 1977 – June 20, 2011)
It's funny. All you have to do is say something nobody understands and they'll do practically anything you want them to.
VIVA LA ASSANGE¡
pi_91521047
quote:
10s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 16:36 schreef Seam het volgende:

[..]

Oh fuck het is ook nog echt die datum ook _O- :D
Goh, je hebt goed opgelet dan 8)7
das einzige erleuchtenden an religion ist ein brennende tempel bei nacht
  dinsdag 18 januari 2011 @ 16:40:15 #12
182714 RitseB
Walking like a lucky charm
pi_91521126
Zin in.
Do androids dream of electric sheep?
pi_91521155
Maak mij wel wat zorgen voor die dynamische quests.
Dalijk zit er net zoals in Oblivion geen enkel gevoel van sterker-worden in het spel. :{
"Everybody talking to their pockets
Everybody wants a box of chocolates"
~Leonard Cohen
pi_91521209
quote:
1s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 16:40 schreef Forau_Diavolina het volgende:
Maak mij wel wat zorgen voor die dynamische quests.
Dalijk zit er net zoals in Oblivion geen enkel gevoel van sterker-worden in het spel. :{
Hoezo denk je dat dan?
I just had to get that stress off my chest like breast reduction.
  dinsdag 18 januari 2011 @ 16:42:55 #15
1872 Jumparound
bedankt voor de vis
pi_91521265
quote:
7s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 16:41 schreef Seam het volgende:

[..]

Hoezo denk je dat dan?
omdat de grootste afknapper op oblivion was dat de monsters in de dungeons het zelfde level als jezelf hadden... rete irritant :{
Inorbit: zeg dat dan typluie triangeljosti
Beauregard: Een beetje FOK!ker laat het brood door z'n moeder smeren.
Ecosia
ek's 'n flash drive, jy's 'n floppy
pi_91521273
quote:
10s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 16:36 schreef Seam het volgende:

[..]

Oh fuck het is ook nog echt die datum ook _O- :D
Alaaaaaaaaaaaaaaf!
"It's hard to argue against cynics - they always sound smarter than optimists because they have so much evidence on their side."
pi_91521362
quote:
1s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 16:42 schreef Jumparound het volgende:

[..]

omdat de grootste afknapper op oblivion was dat de monsters in de dungeons het zelfde level als jezelf hadden... rete irritant :{
Nee dat begrijp ik ja, maar waarom denk je dat zoiets ook gaat gebeuren met dynamische quests? Bethesda had al aangegeven dat het systeem van Oblivion verandert wordt in dat van Fallout 3.
I just had to get that stress off my chest like breast reduction.
  dinsdag 18 januari 2011 @ 16:47:36 #18
1872 Jumparound
bedankt voor de vis
pi_91521506
quote:
7s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 16:44 schreef Seam het volgende:

[..]

Nee dat begrijp ik ja, maar waarom denk je dat zoiets ook gaat gebeuren met dynamische quests? Bethesda had al aangegeven dat het systeem van Oblivion verandert wordt in dat van Fallout 3.
omdat, zoals ik het nu lees, die dynamische quests kennelijk op je level worden aangepast.
vandaar de angst dat dit voor meer gaat gelden...

heb geen idee hoe het in fallout werkt :)
Inorbit: zeg dat dan typluie triangeljosti
Beauregard: Een beetje FOK!ker laat het brood door z'n moeder smeren.
Ecosia
ek's 'n flash drive, jy's 'n floppy
  dinsdag 18 januari 2011 @ 16:50:12 #19
217576 Hyman
tja een beetje raar soms
pi_91521634
quote:
1s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 16:31 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:

[..]

Heb jij een suggestie dan?
11/11/11 is de dag dat Skyrim ons verwelkomen mag!
(╯°□°)╯︵ ¡ʞoɟ
  dinsdag 18 januari 2011 @ 16:51:09 #20
182714 RitseB
Walking like a lucky charm
pi_91521688
quote:
6s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 16:50 schreef Hyman het volgende:

[..]

11/11/11 is de dag dat Skyrim ons verwelkomen mag!
Done.
Do androids dream of electric sheep?
  dinsdag 18 januari 2011 @ 16:52:07 #21
65252 Bart
Slecht voor de gezondheid
pi_91521747
quote:
10s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 16:51 schreef RitseB het volgende:

[..]

Done.
Bijna.
I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
  dinsdag 18 januari 2011 @ 16:52:08 #22
182714 RitseB
Walking like a lucky charm
pi_91521748
Past dus niet, :').
Do androids dream of electric sheep?
  dinsdag 18 januari 2011 @ 16:52:30 #23
105905 peejdorie
... kinderpindakaas!
pi_91521769
lol TT weer veranderd :P
pi_91521822
quote:
7s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 16:44 schreef Seam het volgende:

[..]

Nee dat begrijp ik ja, maar waarom denk je dat zoiets ook gaat gebeuren met dynamische quests? Bethesda had al aangegeven dat het systeem van Oblivion verandert wordt in dat van Fallout 3.
In Fallout 3 ben ik ook nog nooit een vijand tegengekomen die ik echt niet aan kon hoor :{.
pi_91522052
quote:
1s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 16:53 schreef Sloggi het volgende:

[..]

In Fallout 3 ben ik ook nog nooit een vijand tegengekomen die ik echt niet aan kon hoor :{.
In New Vegas als je naar gebieden gaat waar je nog lang niet hoort te zijn ga je wel dood hoor. Dat is niet bij Oblivion, daar kun je zowat alles verkennen op elke level vanwege zijn scaling.

Tenminste dat denk ik zo, als het ik het verkeerd heb verbeter me dan maar ;)
pi_91522193
Vegas is inderdaad beter wat dat betreft.

[ Bericht 24% gewijzigd door #ANONIEM op 18-01-2011 17:00:03 ]
pi_91522606
quote:
14s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 16:59 schreef Sloggi het volgende:
Vegas is inderdaad beter wat dat betreft.
En heb het nog steeds niet uitgespeeld omdat mijn PC constant crashte op cruciale momenten :(

En omdat ik zoveel caps had had ik overal de beste spullen en spullen tot mijn gebruik en was er dus niks meer aan :-/
pi_91522820
quote:
1s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 16:57 schreef Kolomos het volgende:

[..]

In New Vegas als je naar gebieden gaat waar je nog lang niet hoort te zijn ga je wel dood hoor. Dat is niet bij Oblivion, daar kun je zowat alles verkennen op elke level vanwege zijn scaling.

Tenminste dat denk ik zo, als het ik het verkeerd heb verbeter me dan maar ;)
Je kon met level 1 al het spel halen :')
das einzige erleuchtenden an religion ist ein brennende tempel bei nacht
  dinsdag 18 januari 2011 @ 17:11:02 #29
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_91522841
Bohhhhhh gek, dit wordt wel mals!

Qua die dynamische quests heeft jumparound wel een mals punt, het moet wel zo zijn dat je je als speler ook echt een halfgod voelt. Ik wil een fucking troon hebben oid iets anders als erkenning voor mijn bazendaden! :(

quote:
1s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 17:10 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:

[..]

Je kon met level 1 al het spel halen :')
Met oblivion ja, dat is idd wel verpauperd. Of als je van die nietszeggende abilities zoals Alchemy in je main attributes hebt dan mocht je ook flink aanpoten.
pi_91523017
quote:
11s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 17:11 schreef RickoKun het volgende:
Bohhhhhh gek, dit wordt wel mals!

Qua die dynamische quests heeft jumparound wel een mals punt, het moet wel zo zijn dat je je als speler ook echt een halfgod voelt. Ik wil een fucking troon hebben oid iets anders als erkenning voor mijn bazendaden! :(

[..]

Met oblivion ja, dat is idd wel verpauperd. Of als je van die nietszeggende abilities zoals Alchemy in je main attributes hebt dan mocht je ook flink aanpoten.
Heb een speedrun van Morrowind waarbij die gast het spel met level 1 haalde, dus of het zoveel zegt.. ;)

Ach ja. Totdat het spel daadwerkelijk is uitgebracht heb ik genoeg te doen, moet nog heel wat uitspelen. Op de planning staan iig Nehrim, met die godsgruwelijke grot waar ik 3 uur in zat :'), Super Meat Boy en Castlevania: Symphony of the Night. Heb dus genoeg om de tijd te doden tot Skyrim uitkomt!
das einzige erleuchtenden an religion ist ein brennende tempel bei nacht
  dinsdag 18 januari 2011 @ 17:19:14 #31
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_91523207
quote:
1s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 17:14 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:

[..]

Heb een speedrun van Morrowind waarbij die gast het spel met level 1 haalde, dus of het zoveel zegt.. ;)
Mwoah vind ik wel. Volgens mij heeft die gast dan wel flink vals lopen spelen want die eindbaas die haal je niet met level 1 denk ik. Bovendien kreeg je bij morrowind nog ietwat erkenning :@

Qua games heb ik vrij weinig te doen omdat al die hoerenspellen in de herfst uitkomen.
pi_91523261
Mass Effect 3 komt nog in de lente hoor. Tegen de tijd dat je daarmee klaar bent zal Skyrim wel ongeveer verschijnen.
I just had to get that stress off my chest like breast reduction.
  dinsdag 18 januari 2011 @ 17:21:08 #33
300818 Aneurysma
What a whore I am.
pi_91523293
quote:
7s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 17:20 schreef Seam het volgende:
Mass Effect 3 komt nog in de lente hoor. Tegen de tijd dat je daarmee klaar bent zal Skyrim wel ongeveer verschijnen.
Oja dat is waar ook. :9~
Op woensdag 20 april 2011 14:38 schreef gogosweden het volgende:
Jij bent geil
  dinsdag 18 januari 2011 @ 17:21:12 #34
182714 RitseB
Walking like a lucky charm
pi_91523300
quote:
1s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 17:19 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Mwoah vind ik wel. Volgens mij heeft die gast dan wel flink vals lopen spelen want die eindbaas die haal je niet met level 1 denk ik. Bovendien kreeg je bij morrowind nog ietwat erkenning :@

Qua games heb ik vrij weinig te doen omdat al die hoerenspellen in de herfst uitkomen.
Gewoon alles van Bioware en Bethesda nog een keer spelen :9
Do androids dream of electric sheep?
  dinsdag 18 januari 2011 @ 17:22:22 #35
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_91523346
quote:
7s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 17:20 schreef Seam het volgende:
Mass Effect 3 komt nog in de lente hoor. Tegen de tijd dat je daarmee klaar bent zal Skyrim wel ongeveer verschijnen.
:@ ohja is ook zo :@

maarja guild wars 2 bijvoorbeeld is ook in november uit :')
pi_91524539
"waar we" TT''s ^O^
pi_91524652
Was er nu trouwens al iets bekend gemaakt over huizen kopen?
I just had to get that stress off my chest like breast reduction.
  Moderator / Redactie FP dinsdag 18 januari 2011 @ 18:09:42 #38
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_91525346
quote:
7s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 17:20 schreef Seam het volgende:
Mass Effect 3 komt nog in de lente hoor. Tegen de tijd dat je daarmee klaar bent zal Skyrim wel ongeveer verschijnen.
In de lente al? :o *harde piem krijgt*
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: <a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >https://www.twitch.tv/drizzt_dourden</a>[/b]
pi_91525378
op de afbeelding klikken voor een grotere weergave
pi_91525412
quote:
1s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 18:09 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

In de lente al? :o *harde piem krijgt*
Oh kut, ik ben weer in de war, hij komt inderdaad ook pas in Q4 :')
Wat een faal van mij in dit topic zeg _O-
I just had to get that stress off my chest like breast reduction.
pi_91525578
quote:
7s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 17:20 schreef Seam het volgende:
Mass Effect 3 komt nog in de lente hoor. Tegen de tijd dat je daarmee klaar bent zal Skyrim wel ongeveer verschijnen.
Dan al?? :9~
"De wetende is karig met zijn woorden; de woordenrijke is onwetend."
Lao-Tse
PSN(ps3): Appelknaller
  Moderator / Redactie FP dinsdag 18 januari 2011 @ 18:17:48 #42
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_91525689
quote:
10s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 18:11 schreef Seam het volgende:

[..]

Oh kut, ik ben weer in de war, hij komt inderdaad ook pas in Q4 :')
Wat een faal van mij in dit topic zeg _O-
*piem weer slap wordt* ;(
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: <a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >https://www.twitch.tv/drizzt_dourden</a>[/b]
pi_91525723
:'(
"De wetende is karig met zijn woorden; de woordenrijke is onwetend."
Lao-Tse
PSN(ps3): Appelknaller
  dinsdag 18 januari 2011 @ 18:39:08 #44
302853 themole
graaft totaal door.
pi_91526556
quote:
14s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 18:10 schreef karton het volgende:
op de afbeelding klikken voor een grotere weergave
[ afbeelding ]
Ziet er goed uit.
Niet altijd serieus
pi_91526630
quote:
1s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 18:39 schreef themole het volgende:

[..]

Ziet er goed uit.
Dat ziet er idd goed uit, doet me denken uit de bergen van de elfen in Lord of The rings.
pi_91527165
Hoe kan ik dat plaatje in de OP trouwens verkleinen?
das einzige erleuchtenden an religion ist ein brennende tempel bei nacht
  dinsdag 18 januari 2011 @ 18:58:59 #47
27193 The_Substitute
Pinch-Hitter/ Breekijzer
pi_91527413
quote:
1s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 18:53 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:
Hoe kan ik dat plaatje in de OP trouwens verkleinen?
Door bij [IMG] er bvb dit --> [IMG=400*300] erbij te zetten. En dan uiteraard de resolutie die jij wilt.

Edit: maar jij gebruikt [url] zie ik. Ik weet niet of het daarvoor hetzelfde werkt.
'Three angry deathclaws make for a lotta reconstructive surgery.'
  dinsdag 18 januari 2011 @ 19:16:12 #48
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_91528466
quote:
Op dinsdag 18 januari 2011 18:11 schreef Seam het volgende:

[..]

Oh kut, ik ben weer in de war, hij komt inderdaad ook pas in Q4 :')
Wat een faal van mij in dit topic zeg _O-
Homo :') :D
pi_91531483
Ok, dus ME2, TES V en GW2 komen allemaal in Q4? Moet ik dat hele kwartaal maar vrij vragen dan op het werk? :')
"It's hard to argue against cynics - they always sound smarter than optimists because they have so much evidence on their side."
  dinsdag 18 januari 2011 @ 20:10:56 #50
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_91531645
Naja, THe Witcher 2 komt in mei uit, dus dat zal dan vast ook wel aangenaam zijn (en ook 4 maanden verder :') )
pi_91546688
quote:
10s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 20:07 schreef Grrrrrrrr het volgende:
Ok, dus ME2, TES V en GW2 komen allemaal in Q4? Moet ik dat hele kwartaal maar vrij vragen dan op het werk? :')
3, je bedoeld ME3. Althans dat neem ik voor het gemak even aan :)
De oude oude layout was veel beter!!
vosss is de naam,
met dubbel s welteverstaan.
pi_91549501
Ik had niet eens door dat het topic vol zat.
█▄ █▄█ █▄ █▄█▄█ █▄█ ▀█▀
TryAndResistClicking. Trollspray.
pi_91551147
quote:
12s.gif Op woensdag 19 januari 2011 00:35 schreef vosss het volgende:

[..]

3, je bedoeld ME3. Althans dat neem ik voor het gemak even aan :)
ME2 komt dan voor de PS3 uit _O-

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
pi_91551917
Mass Effect 2 bedoel je??? Ik dacht dat die er al lang en breed was joh :o
De oude oude layout was veel beter!!
vosss is de naam,
met dubbel s welteverstaan.
pi_91566147
quote:
12s.gif Op woensdag 19 januari 2011 00:35 schreef vosss het volgende:

[..]

3, je bedoeld ME3. Althans dat neem ik voor het gemak even aan :)
3 idd.
"It's hard to argue against cynics - they always sound smarter than optimists because they have so much evidence on their side."
pi_91605485
Gameinformer heeft filmpjes met de sound-designer van Bethesda online!

hier is ook een stukje van de nieuwe theme-song te horen, geeft me toch wel weer kippevel..

klik hier voor de filmpjes
  donderdag 20 januari 2011 @ 13:08:16 #57
302853 themole
graaft totaal door.
pi_91608261
quote:
1s.gif Op donderdag 20 januari 2011 11:52 schreef ThamfBeast het volgende:
Gameinformer heeft filmpjes met de sound-designer van Bethesda online!

hier is ook een stukje van de nieuwe theme-song te horen, geeft me toch wel weer kippevel..

klik hier voor de filmpjes
Die nieuwe themesong klinkt heerlijk. Ben er content mee. :)
Niet altijd serieus
pi_91608311
Themesong van Morrowind blijft de beste. Die van Oblivion vond ik iets teveel Pirates of the Caribbean achtig. De gehele OST van Oblivion deed ook net wat onder aan die van Morrowind.
I just had to get that stress off my chest like breast reduction.
  donderdag 20 januari 2011 @ 13:12:05 #59
72256 wise
Echoes - KL/B/
pi_91608411
quote:
1s.gif Op donderdag 20 januari 2011 11:52 schreef ThamfBeast het volgende:
Gameinformer heeft filmpjes met de sound-designer van Bethesda online!

hier is ook een stukje van de nieuwe theme-song te horen, geeft me toch wel weer kippevel..

klik hier voor de filmpjes
waarom staat in de stillframe van video 2 "techoviking" ? _O-
I had a splitting headache.From which the future's made.
† Ryan Dunn (June 11, 1977 – June 20, 2011)
It's funny. All you have to do is say something nobody understands and they'll do practically anything you want them to.
VIVA LA ASSANGE¡
pi_91608432
Bruut een Dweomer achtig wezen _O_ Die waren zo tof in Morrowind.
I just had to get that stress off my chest like breast reduction.
pi_91608570
Dit is trouwens ook een interessante piano cover van de theme song :
http://www.gameinformer.c(...)of-skyrim-theme.aspx
I just had to get that stress off my chest like breast reduction.
pi_91609133
Duurt zo lang ;(
█▄ █▄█ █▄ █▄█▄█ █▄█ ▀█▀
TryAndResistClicking. Trollspray.
pi_91615116
quote:
1s.gif Op donderdag 20 januari 2011 13:12 schreef wise het volgende:

[..]

waarom staat in de stillframe van video 2 "techoviking" ? _O-
Zal wel onderdeel van een moodboard zijn.
  donderdag 20 januari 2011 @ 16:42:00 #64
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_91617999
quote:
7s.gif Op donderdag 20 januari 2011 13:15 schreef Seam het volgende:
Dit is trouwens ook een interessante piano cover van de theme song :
http://www.gameinformer.c(...)of-skyrim-theme.aspx
Ik vind hem niet zo interessant, eerlijk gezegd :@
pi_91618206
quote:
16s.gif Op donderdag 20 januari 2011 16:42 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Ik vind hem niet zo interessant, eerlijk gezegd :@
ach dat komt nog wel, zodra de orkestrale versie er is zul je smullen :P
I just had to get that stress off my chest like breast reduction.
  donderdag 20 januari 2011 @ 16:50:52 #66
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_91618432
quote:
7s.gif Op donderdag 20 januari 2011 16:46 schreef Seam het volgende:

[..]

ach dat komt nog wel, zodra de orkestrale versie er is zul je smullen :P
Ik spuit pas mijn hele toetsenbord en beeldscherm eronder als ik de definitieve versie met intro uit mijn speakers hoor schallen.
pi_91618651
Ben nu bezig met het upgraden van mijn PC (nouja, upgraden; ik koop bijna een complete pc :')), dus ik gok dat ik TES V wel goed gaat draaien :9
Children of the night. What music they make.
pi_91628769
Ik ben in ieder geval blij dat Jeremy Soule weer de soundtrack doet.
In video 4 op deze pagina laat hij horen hoe het Morrowind thema verweven zit in de muziek van Skyrim.
Ik ben benieuwd naar de complete OST!

En zoals hij zelf al zei, het kippenvelgevoel blijft ookal hoor je het nog zo vaak O+
das einzige erleuchtenden an religion ist ein brennende tempel bei nacht
pi_91629610
Grappig dat hij het uitspreekt als SKAIRIM. Ik spreek het uit als SKIERIM, in mijn hoofd klinkt dat logischer.
I just had to get that stress off my chest like breast reduction.
pi_91629758
quote:
7s.gif Op donderdag 20 januari 2011 20:36 schreef Seam het volgende:
Grappig dat hij het uitspreekt als SKAIRIM. Ik spreek het uit als SKIERIM, in mijn hoofd klinkt dat logischer.
Hoezo? Zeg jij tegen een engelsman ook skie als je sky bedoelt? :')
das einzige erleuchtenden an religion ist ein brennende tempel bei nacht
pi_91631259
quote:
7s.gif Op donderdag 20 januari 2011 20:36 schreef Seam het volgende:
Grappig dat hij het uitspreekt als SKAIRIM. Ik spreek het uit als SKIERIM, in mijn hoofd klinkt dat logischer.
Voor mijn gevoel klinkt Skai-Rim het meest logisch. Iedereen verzint z'n eigen uitspraak blijkbaar. De meeste plaatsnamen spreek ik op z'n Nederlands uit.. Seeda Nien, Vievèk, Balmóóra etc. Chorrol was bij mij verbasterd tot 'Korrel' ... :')
pi_91631599
Dat van die korrel is niet zo vreemd, volgens mij wordt een ch in het begin van een woord in het engels ook als een k uitgesproken toch? :@
De oude oude layout was veel beter!!
vosss is de naam,
met dubbel s welteverstaan.
pi_91631790
quote:
1s.gif Op donderdag 20 januari 2011 21:13 schreef vosss het volgende:
Dat van die korrel is niet zo vreemd, volgens mij wordt een ch in het begin van een woord in het engels ook als een k uitgesproken toch? :@
chapter en character zijn die eerste die me binnenschieten die niet met een k worden uitgesproken.
pi_91632136
quote:
1s.gif Op donderdag 20 januari 2011 20:38 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:

[..]

Hoezo? Zeg jij tegen een engelsman ook skie als je sky bedoelt? :')
Ik wist het :") maar ik zie Skyrim eerder als een noors woord en dan vind ik SKIE toepasselijker. ( Ik ben Brits derhalve :') )
I just had to get that stress off my chest like breast reduction.
pi_91632186
quote:
1s.gif Op donderdag 20 januari 2011 21:17 schreef karton het volgende:

[..]

chapter en character zijn die eerste die me binnenschieten die niet met een k worden uitgesproken.
Character is toch gewoon kerrekter en niet sjerrekter? :@
De oude oude layout was veel beter!!
vosss is de naam,
met dubbel s welteverstaan.
pi_91632205
quote:
1s.gif Op donderdag 20 januari 2011 21:06 schreef karton het volgende:

[..]

Voor mijn gevoel klinkt Skai-Rim het meest logisch. Iedereen verzint z'n eigen uitspraak blijkbaar. De meeste plaatsnamen spreek ik op z'n Nederlands uit.. Seeda Nien, Vievèk, Balmóóra etc. Chorrol was bij mij verbasterd tot 'Korrel' ... :')
Ik sprak het uit als : Se-ida Ne-ien, Vievek, Balmoora, Tsjorrol.
I just had to get that stress off my chest like breast reduction.
pi_91632224
quote:
1s.gif Op donderdag 20 januari 2011 21:24 schreef vosss het volgende:

[..]

Character is toch gewoon kerrekter en niet sjerrekter? :@
Schedule of Schedule ;)
I just had to get that stress off my chest like breast reduction.
pi_91632951
quote:
7s.gif Op donderdag 20 januari 2011 21:25 schreef Seam het volgende:

[..]

Schedule of Schedule ;)
Dat begint met een s en niet met ch :o
De oude oude layout was veel beter!!
vosss is de naam,
met dubbel s welteverstaan.
pi_91633001
quote:
1s.gif Op donderdag 20 januari 2011 21:34 schreef vosss het volgende:

[..]

Dat begint met een s en niet met ch :o
Ik doelde op Skedule of het Britse sjedule. Maar goed we dwalen nu wel af :')
I just had to get that stress off my chest like breast reduction.
pi_91633400
quote:
1s.gif Op donderdag 20 januari 2011 21:24 schreef vosss het volgende:

[..]

Character is toch gewoon kerrekter en niet sjerrekter? :@
oh ja 8)7
pi_91635329
Siejeeda Nien FTW!
Children of the night. What music they make.
pi_91644484
En er is weer een nieuw artikel:
http://www.gameinformer.c(...)s-dragon-shouts.aspx
Wanneer stoppen ze nou eens met teasen -O-
das einzige erleuchtenden an religion ist ein brennende tempel bei nacht
  vrijdag 21 januari 2011 @ 10:57:10 #83
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_91650771
quote:
1s.gif Op vrijdag 21 januari 2011 01:20 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:
En er is weer een nieuw artikel:
http://www.gameinformer.c(...)s-dragon-shouts.aspx
Wanneer stoppen ze nou eens met teasen -O-
Ben jij er wel klaar voor?! IKL NIET!??!?!? NEE?!?!?!?!? JIL::OEstuidg[p
pi_91841630
Nog meer teasen :)

GameInformer heeft nog een artikel, dit keer over de verbeteringen in het
combat systeem.

link
  dinsdag 25 januari 2011 @ 12:20:53 #85
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_91842699
quote:
1s.gif Op dinsdag 25 januari 2011 11:50 schreef ThamfBeast het volgende:
Nog meer teasen :)

GameInformer heeft nog een artikel, dit keer over de verbeteringen in het
combat systeem.

link
Nice :D Thanks, zal ik eensch even doorlez0n
  dinsdag 25 januari 2011 @ 12:40:36 #86
27193 The_Substitute
Pinch-Hitter/ Breekijzer
pi_91843358
quote:
1s.gif Op dinsdag 25 januari 2011 11:50 schreef ThamfBeast het volgende:
Nog meer teasen :)

GameInformer heeft nog een artikel, dit keer over de verbeteringen in het
combat systeem.

link
:9~ :Y) *) *O*

Waarom heb ik 't nou gelezen?! Kut-hype |:(
'Three angry deathclaws make for a lotta reconstructive surgery.'
pi_91844012
Ik heb er zin in. Alles wat ik gelezen heb over Skyrim klinkt als muziek in de oren. Hopelijk kunnen ze het allemaal waarmaken :9
De oude oude layout was veel beter!!
vosss is de naam,
met dubbel s welteverstaan.
pi_91844948
Mooi dat ze eindelijk de ranged combat eens verbeterd hebben. Klinkt nu best aantrekkelijk om een boog bij de hand te houden voor in de wijde velden.
I just had to get that stress off my chest like breast reduction.
pi_91849281
Donderdag een preview (van ik dacht 6 pagina's) van Skyrim in de nieuwe PU.
pi_91849426
quote:
7s.gif Op dinsdag 25 januari 2011 15:06 schreef Spaulding het volgende:
Donderdag een preview (van ik dacht 6 pagina's) van Skyrim in de nieuwe PU.
Dat zal denk ik wel dezelfde zijn als GI ook al had. Denk ik.
De oude oude layout was veel beter!!
vosss is de naam,
met dubbel s welteverstaan.
pi_91850252
Ja, dat zal inderdaad wel zo zijn, maar wel tof om te lezen. Geloof dat er ook 1 of 2 nieuwe scans instaan.
pi_91852497
quote:
7s.gif Op dinsdag 25 januari 2011 15:06 schreef Spaulding het volgende:
Donderdag een preview (van ik dacht 6 pagina's) van Skyrim in de nieuwe PU.
Hier staan enkele highlights uit die PU
  dinsdag 25 januari 2011 @ 19:52:07 #93
300818 Aneurysma
What a whore I am.
pi_91862520
Ik heb de PU net gekregen en gelezen. Stonden onverwacht nog wel wat interessante dingen in.
Op woensdag 20 april 2011 14:38 schreef gogosweden het volgende:
Jij bent geil
pi_91883168
hopen dat er ook een groot artikel over in de nieuwe Gameplay staat. Als het goed is ligt die overmorgen op de mat.
Wel lekker blijven plakken hè?
pi_91889592
Arrows Mod :9!
█▄ █▄█ █▄ █▄█▄█ █▄█ ▀█▀
TryAndResistClicking. Trollspray.
pi_91889952
quote:
"Skyrim is approximately as big as Oblivion."
:( Ik had hem liever wat groter verwacht. Hoeft geen morrowind te zijn maar oblivion vond ik voor elder scrolls begrippen een beetje beperkt. Hopelijk maken ze de omgeving wat veelzijdiger dan in Oblivion.
Conscience do cost.
pi_91890020
Zo klein was Oblivion toch niet? Volgens mij leek het vooral kleiner omdat je paarden en fast travel had.
  woensdag 26 januari 2011 @ 12:57:44 #98
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_91890168
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 12:52 schreef Sloggi het volgende:
Zo klein was Oblivion toch niet? Volgens mij leek het vooral kleiner omdat je paarden en fast travel had.
Ik denk dat mensen het inderdaad wel anders zouden beleven als de fast travel er niet is. Vooral dat je meteen de 5 grote (en de enige) steden al op de map had staan maakte het verkennen meteen al een stuk minder leuk.

Maar goed, al die randmongolen (casual gamers) willen graag aan de hand genomen worden.
pi_91890202
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 12:52 schreef Sloggi het volgende:
Zo klein was Oblivion toch niet? Volgens mij leek het vooral kleiner omdat je paarden en fast travel had.
Het was wel beduidend kleiner dan morrowind dacht ik, maar ik denk dat vooral het gebrek aan veelzijdigheid in 'de vrije natuur' van oblivion ervoor zorgde dat het klein leek.

En ja, fast travel. Zonde dat ze dat weer erin hebben gezet.
Conscience do cost.
  woensdag 26 januari 2011 @ 13:09:49 #100
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_91890656
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 12:58 schreef ems. het volgende:

[..]

Het was wel beduidend kleiner dan morrowind dacht ik, maar ik denk dat vooral het gebrek aan veelzijdigheid in 'de vrije natuur' van oblivion ervoor zorgde dat het klein leek.

En ja, fast travel. Zonde dat ze dat weer erin hebben gezet.
Oh meen je niet, weer fast travel? Tgggg, totally gay vind ik.
Ik hoop dat er een GOEDE moeilijkheidsgraad in zit, eventueel zoiets als hardcore en daarna nog iets als 'impossible' ofzo. Alle spellen zijn zo simpel tegenwoordig. Bijvoorbeeld Assassins creed: brotherhood. Die krijgt overal zowat een GOTY award, maar die is zo schijtsimpel :')
pi_91891273
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 12:52 schreef Sloggi het volgende:
Zo klein was Oblivion toch niet? Volgens mij leek het vooral kleiner omdat je paarden en fast travel had.
Ook de viewdistance maakte Oblivion qua gevoel klein.
Morrowind was voor mijn gevoel gigantisch mede doordat de viewdistance beperkt werd door de mist die er hing.
Skyrim zal wat dat betreft niet veel anders zijn dan Oblivion omdat het geen moeras is zoals Vvardenfell dat wel was.

quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 12:57 schreef RickoKun het volgende:
Ik denk dat mensen het inderdaad wel anders zouden beleven als de fast travel er niet is. Vooral dat je meteen de 5 grote (en de enige) steden al op de map had staan maakte het verkennen meteen al een stuk minder leuk.
Inderdaad. Morrowind is wat dat betreft toch een stuk leuker.
In het begin een lege kaart van het eiland en door te ontdekken en praten kom je te weten waar andere steden liggen.
Als je in het begin naar Balmora moet maar geen idee hebt waar het ligt ga je rondvragen om daarna de borden richting Balmora te volgen. Je hebt dan echt het gevoel dat je niks voorsteld omdat je niks weet. Bij Oblivion heb je meteen de volledige kaart met alle steden en wegen erop, neemt meteen een heel stuk spanning weg.

Beter idee zou zijn dat je puur op exploren of kaarten bijkopen de kaart van de provincie kan uitbreiden. In het begin heb je een leeg vel perkament waar alleen het gebied waar jij bent is ingevuld. Door te exploren wordt je kaart uitgebreid; dorpjes, steden en bossen erbij. Als je een missie krijgt van:"ga naar die en die grot" moet je zelf kan kiezen hoe die die grot vindt. Dit kan door bijvoorbeeld te vragen waar je dan een uitleg krijgt:"ga bij de grote eik 500 stappen zuidelijk etc" óf je koopt bij een kaartenmaker een uitbreiding voor je kaart waar de grot is aangegeven.
Verder hoop ik dat er geen 'markers' in het spel zitten, ook dat neemt alle spanning weg. Om het exploren nog uitdagender te maken is nergens aangegeven waar noord/oost/zuid/west zijn (op de weerhaan bovenop de kerk na), totdat jij een kompas koopt.
pi_91892491
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 12:57 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Ik denk dat mensen het inderdaad wel anders zouden beleven als de fast travel er niet is. Vooral dat je meteen de 5 grote (en de enige) steden al op de map had staan maakte het verkennen meteen al een stuk minder leuk.

Maar goed, al die randmongolen (casual gamers) willen graag aan de hand genomen worden.
Noem het beestje gerust bij de naam: consolegamers.
"It's hard to argue against cynics - they always sound smarter than optimists because they have so much evidence on their side."
  woensdag 26 januari 2011 @ 13:54:05 #103
1872 Jumparound
bedankt voor de vis
pi_91892603
is nu al bekent hoe de startkaart er uit ziet?
Inorbit: zeg dat dan typluie triangeljosti
Beauregard: Een beetje FOK!ker laat het brood door z'n moeder smeren.
Ecosia
ek's 'n flash drive, jy's 'n floppy
  woensdag 26 januari 2011 @ 13:54:32 #104
300818 Aneurysma
What a whore I am.
pi_91892625
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 13:54 schreef Jumparound het volgende:
is nu al bekent hoe de startkaart er uit ziet?
De startkaart?
Op woensdag 20 april 2011 14:38 schreef gogosweden het volgende:
Jij bent geil
  woensdag 26 januari 2011 @ 14:04:47 #105
1872 Jumparound
bedankt voor de vis
pi_91893087
ja, dat geblaat hierboven over de kaart in oblivion t.o.v. morrowind :P
Inorbit: zeg dat dan typluie triangeljosti
Beauregard: Een beetje FOK!ker laat het brood door z'n moeder smeren.
Ecosia
ek's 'n flash drive, jy's 'n floppy
  woensdag 26 januari 2011 @ 14:21:53 #106
300818 Aneurysma
What a whore I am.
pi_91893819


Maar dat is onafhankelijk van de spelgrootte. Er is gewoon bekend gemaakt dat de wereld even groot gaat zijn als in Oblivion.
Op woensdag 20 april 2011 14:38 schreef gogosweden het volgende:
Jij bent geil
pi_91899324
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 12:58 schreef ems. het volgende:

[..]

Het was wel beduidend kleiner dan morrowind dacht ik, maar ik denk dat vooral het gebrek aan veelzijdigheid in 'de vrije natuur' van oblivion ervoor zorgde dat het klein leek.
Zo uit mn hoofd was Morrowind 10 square miles en Oblivion 16 square miles.

Oblivion was dus groter dan Morrowind als ik het goed heb :)
De oude oude layout was veel beter!!
vosss is de naam,
met dubbel s welteverstaan.
  woensdag 26 januari 2011 @ 16:38:24 #108
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_91900180
quote:
7s.gif Op woensdag 26 januari 2011 16:21 schreef vosss het volgende:

[..]

Zo uit mn hoofd was Morrowind 10 square miles en Oblivion 16 square miles.

Oblivion was dus groter dan Morrowind als ik het goed heb :)
NOoooo wayyyyy

Toch? :@ :@

Waarom heb ik dan het GEVOEL dat het kleiner is?

nouja.... Misschien weet ik het wel. Bij morrowind was alles namelijk origineel. Bij oblivion leek alles precies op elkaar, behalve die ayleid ruins konden nog wel eens verschillen. Voor de rest waren het allemaal wandelgangetjes met hier en daar een centrale bijeenkomst plek. Bovendien had je bij morrowind nog verschil van terrein (nou ok, bij oblivion had je nog een sneeuwgedeelte erbij).
pi_91900424
quote:
7s.gif Op woensdag 26 januari 2011 16:21 schreef vosss het volgende:

[..]

Zo uit mn hoofd was Morrowind 10 square miles en Oblivion 16 square miles.

Oblivion was dus groter dan Morrowind als ik het goed heb :)
Als je dat kan staven met een bron geloof ik je graag. Ik kan er echt niet bij dat morrowind kleiner zou zijn dan oblivion.

Maar zoals gezegd idd, waarschijnlijk ligt dat aan het feit dat het landschap en de dungeons bij oblivion verschrikkelijk saai zijn vormgegeven in tegenstelling tot de afwisseling die morrowind bood.
Conscience do cost.
  woensdag 26 januari 2011 @ 16:44:50 #110
239447 Samael
Yes, is the word to everything
pi_91900523
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 16:38 schreef RickoKun het volgende:

[..]

NOoooo wayyyyy

Toch? :@ :@

Waarom heb ik dan het GEVOEL dat het kleiner is?

nouja.... Misschien weet ik het wel. Bij morrowind was alles namelijk origineel. Bij oblivion leek alles precies op elkaar, behalve die ayleid ruins konden nog wel eens verschillen. Voor de rest waren het allemaal wandelgangetjes met hier en daar een centrale bijeenkomst plek. Bovendien had je bij morrowind nog verschil van terrein (nou ok, bij oblivion had je nog een sneeuwgedeelte erbij).
Voor mijn gevoel was Morrowind ook veel groter dan Oblivion. Miss ook omdat de landkaart zo groot leek en je er alles nog op moest verkennen.
Call me... Samael ...Billion years ago ...I was already there... Waiting to exist
  woensdag 26 januari 2011 @ 16:48:11 #111
158038 AQuila360
Xbox Ultimate
pi_91900666
quote:
12s.gif Op woensdag 26 januari 2011 13:51 schreef Grrrrrrrr het volgende:

[..]

Noem het beestje gerust bij de naam: consolegamers.
Morrowind had je ook gewoon op de console!

Morrowind was echt stukken beter dan Oblivion ;(
Shaderon: i say boom boom boom now let me hear you say weehooo
SpankmasterC: Tut mir leit Herr AQuila, es soll nicht wieder passieren!
RickoKun: Hey hoi! Ik kom bij dit topiqueje checken weetjuh!
pi_91902108
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 16:44 schreef Samael het volgende:

[..]

Voor mijn gevoel was Morrowind ook veel groter dan Oblivion. Miss ook omdat de landkaart zo groot leek en je er alles nog op moest verkennen.
Kwam waarschijnlijk ook omdat je in Morrowind voor mijn gevoel toch een stuk trager loopt.
das einzige erleuchtenden an religion ist ein brennende tempel bei nacht
pi_91902176
Je moet ook niet lopen, je moet springen.
Conscience do cost.
  woensdag 26 januari 2011 @ 18:07:10 #114
158038 AQuila360
Xbox Ultimate
pi_91904183
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 17:20 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:

[..]

Kwam waarschijnlijk ook omdat je in Morrowind voor mijn gevoel toch een stuk trager loopt.
Bij Oblivion reed/liep ik meteen van de start af naar de andere kant van de map. Bij Morrowind had je zo'n dal ofzo waar het hard waaide o.i.d. die ben ik wel 10 keer ingelopen steeds iets verder omdat het zo eng was O+
Shaderon: i say boom boom boom now let me hear you say weehooo
SpankmasterC: Tut mir leit Herr AQuila, es soll nicht wieder passieren!
RickoKun: Hey hoi! Ik kom bij dit topiqueje checken weetjuh!
  Moderator / Redactie FP woensdag 26 januari 2011 @ 20:13:06 #115
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_91909524
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 17:22 schreef ems. het volgende:
Je moet ook niet lopen, je moet springen.
De trap bij Vivec's Palace O+ Dé plek om te trainen!
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: <a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >https://www.twitch.tv/drizzt_dourden</a>[/b]
pi_91909642
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 20:13 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

De trap bij Vivec's Palace O+ Dé plek om te trainen!
Je moest sowieso de hele tijd springen. Voordat je op een tiende van het spel was had je je acrobatics toch wel op 100, zelfs zonder dat je er speciaal de tijd voor nam :P
Conscience do cost.
  Moderator / Redactie FP woensdag 26 januari 2011 @ 20:15:35 #117
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_91909680
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 20:14 schreef ems. het volgende:

[..]

Je moest sowieso de hele tijd springen. Voordat je op een tiende van het spel was had je je acrobatics toch wel op 100, zelfs zonder dat je er speciaal de tijd voor nam :P
True, true :Y
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: <a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >https://www.twitch.tv/drizzt_dourden</a>[/b]
pi_91909975
goddomme wat duurt het nog lang tot het november is ;(
"Purple is the last color of the rainbow colors. It means I will trust and love you for a long time"
  woensdag 26 januari 2011 @ 21:18:37 #119
158038 AQuila360
Xbox Ultimate
pi_91913956
Ben niet echt enthousiast -O-

Levelscaling en fast travel enzo mehh
Shaderon: i say boom boom boom now let me hear you say weehooo
SpankmasterC: Tut mir leit Herr AQuila, es soll nicht wieder passieren!
RickoKun: Hey hoi! Ik kom bij dit topiqueje checken weetjuh!
pi_91914987
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 21:18 schreef AQuila360 het volgende:
Ben niet echt enthousiast -O-

Levelscaling en fast travel enzo mehh
zullen wel mods voor komen, zeker voor de fast travel.
Als je op de console speelt gewoon geen gebruik van de Fast Travel maken, of alleen tussen de grootste steden.
pi_91919716
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 21:34 schreef karton het volgende:
Als je op de console speelt gewoon geen gebruik van de Fast Travel maken, of alleen tussen de grootste steden.
Dat geldt voor de pc toch ook gewoon :+
De oude oude layout was veel beter!!
vosss is de naam,
met dubbel s welteverstaan.
pi_91919953
quote:
Op woensdag 26 januari 2011 21:18 schreef AQuila360 het volgende:
Ben niet echt enthousiast -O-

Levelscaling en fast travel enzo mehh
Weer levelscaling? Belachelijk.. Hmm nu wacht ik zeker tot de reviews :)
Two things are infinite: the universe and human stupidity; and I'm not sure about the the universe
Don’t take my kindness for weakness and then expect me to treat you the same
pi_91920079
Dat levellen zou meer richting New Vegas gaan en niet meer zoals in Oblivion :)
De oude oude layout was veel beter!!
vosss is de naam,
met dubbel s welteverstaan.
  woensdag 26 januari 2011 @ 22:51:19 #124
158038 AQuila360
Xbox Ultimate
pi_91920084
quote:
Op woensdag 26 januari 2011 21:34 schreef karton het volgende:

[..]

zullen wel mods voor komen, zeker voor de fast travel.
Als je op de console speelt gewoon geen gebruik van de Fast Travel maken, of alleen tussen de grootste steden.
Het probleem is dat ik het wel gewoon gebruik omdat het kan maar eigenlijk haat ik het :p
Shaderon: i say boom boom boom now let me hear you say weehooo
SpankmasterC: Tut mir leit Herr AQuila, es soll nicht wieder passieren!
RickoKun: Hey hoi! Ik kom bij dit topiqueje checken weetjuh!
pi_91921136
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 22:51 schreef AQuila360 het volgende:

[..]

Het probleem is dat ik het wel gewoon gebruik omdat het kan maar eigenlijk haat ik het :p
Dat had ik bij Oblivion. In het begin doe je het niet omdat het 'niet hoort', maar uit eindelijk ga je het wel doen omdat je het reizen beu bent en omdat het kan :')
pi_91921302
quote:
Op woensdag 26 januari 2011 22:51 schreef vosss het volgende:
Dat levellen zou meer richting New Vegas gaan en niet meer zoals in Oblivion :)
En hoe ging dat dan?!
Two things are infinite: the universe and human stupidity; and I'm not sure about the the universe
Don’t take my kindness for weakness and then expect me to treat you the same
  woensdag 26 januari 2011 @ 23:32:45 #127
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_91922551
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 23:12 schreef Nick-GizMo het volgende:

[..]

En hoe ging dat dan?!
Nou ehhh.. sja... hoe moet je dat uitleggen? Volgens mij waren er wel gedeeltes waarin er sterke enemies waren, maar hoe hoger level je werd, hoe IETSJE hoger je vijanden ook werden volgens mij (zeg maar niet gelijkwaardig, maar ein bietsken)
pi_91922893
quote:
Op woensdag 26 januari 2011 23:32 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Nou ehhh.. sja... hoe moet je dat uitleggen? Volgens mij waren er wel gedeeltes waarin er sterke enemies waren, maar hoe hoger level je werd, hoe IETSJE hoger je vijanden ook werden volgens mij (zeg maar niet gelijkwaardig, maar ein bietsken)
Zoals het hoort bij een RPG, nee dit wachten we toch naar ff af :)
Two things are infinite: the universe and human stupidity; and I'm not sure about the the universe
Don’t take my kindness for weakness and then expect me to treat you the same
  woensdag 26 januari 2011 @ 23:42:27 #129
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_91923030
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 23:39 schreef Nick-GizMo het volgende:

[..]

Zoals het hoort bij een RPG, nee dit wachten we toch naar ff af :)
Bij een RPG horen er inderdaad gewoon gebieden te zijn waar enemies echt veels te sterk zijn.

Dat van new vegas was opzich wel goed, maar het was wel uitbuitbaar. Op een gegeven moment kon je iedereen wel makkelijk neermaaien als je lvl 20 bent geworden (terwijl je er nog 10 hebt te gaan).

-edit-
Maar je hoeft denk ik idd niet te verwachten dat als je straks level 25 in skyrim bent, je bandieten achter je aan krijgt met epische armor (mag ik hopen :') dat sloeg in oblivion nergens op)
  donderdag 27 januari 2011 @ 00:35:16 #130
239447 Samael
Yes, is the word to everything
pi_91925347
Wat ik nog het meest vind tegenvallen in Oblivion en Fallout is het gezoom van die camera's bij elk gesprek. :')

Gelukkig gaat daar met Skyrim verandering in komen
Call me... Samael ...Billion years ago ...I was already there... Waiting to exist
  Moderator / Redactie FP donderdag 27 januari 2011 @ 01:12:41 #131
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_91926619
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 23:42 schreef RickoKun het volgende:
Maar je hoeft denk ik idd niet te verwachten dat als je straks level 25 in skyrim bent, je bandieten beggars achter je aan krijgt met epische armor (mag ik hopen :') dat sloeg in oblivion nergens op)
Fixed ;(
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: <a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >https://www.twitch.tv/drizzt_dourden</a>[/b]
  donderdag 27 januari 2011 @ 09:08:14 #132
158038 AQuila360
Xbox Ultimate
pi_91930015
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 23:42 schreef RickoKun het volgende:

[..]
Maar je hoeft denk ik idd niet te verwachten dat als je straks level 25 in skyrim bent, je bandieten achter je aan krijgt met epische armor (mag ik hopen :') dat sloeg in oblivion nergens op)
Weer een raak punt van je Ricko! Ik weet nog wel in Morrowind toen kwam ik na lang spelen zo'n gastje tegen in van dat Glass Armor dat was echt zo vet :D

Bij Oblivion had je idd de eerste de beste struikrover met dik armor aan -O-
Shaderon: i say boom boom boom now let me hear you say weehooo
SpankmasterC: Tut mir leit Herr AQuila, es soll nicht wieder passieren!
RickoKun: Hey hoi! Ik kom bij dit topiqueje checken weetjuh!
pi_91930228
quote:
1s.gif Op donderdag 27 januari 2011 09:08 schreef AQuila360 het volgende:

[..]

Weer een raak punt van je Ricko! Ik weet nog wel in Morrowind toen kwam ik na lang spelen zo'n gastje tegen in van dat Glass Armor dat was echt zo vet :D

Bij Oblivion had je idd de eerste de beste struikrover met dik armor aan -O-
Umbra O+
I just had to get that stress off my chest like breast reduction.
pi_91983515
weer meer game informer nieuwtjes :)

link
  vrijdag 28 januari 2011 @ 12:30:09 #135
192696 CantFazeMe
Scroll my bar
pi_91984558
Haha dat van bandieten in glass armors sloeg nergens op inderdaad! _O-
█▄ █▄█ █▄ █▄█▄█ █▄█ ▀█▀
TryAndResistClicking. Trollspray.
  vrijdag 28 januari 2011 @ 12:34:12 #136
192696 CantFazeMe
Scroll my bar
pi_91984679
Enerzijds lijkt mij ook tof als je travel en je bent level 15 en je schoot in level 5 moeite een bandiet neer dat je op level 15 overmacht bandieten hebt van dezelfde level als in level 5. Dan heb je op level 15 iets van 20 irritante level 5 bandieten van je af te slaan. Heerlijk; ze helemaal kapot slaan. Headshotten dus :P

Maar met levelscaling is zoiets dus niet mogelijk? -O-
█▄ █▄█ █▄ █▄█▄█ █▄█ ▀█▀
TryAndResistClicking. Trollspray.
pi_92038885
Heeft iemand de nieuwe Gameplay al? Heb 'm zelf nog niet. Voor zover ik op de site kan zien, staat er deze maand nog niks in over Skyrim :{
Wel lekker blijven plakken hè?
  zaterdag 29 januari 2011 @ 14:31:27 #138
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_92039183
quote:
1s.gif Op vrijdag 28 januari 2011 12:34 schreef CantFazeMe het volgende:
Enerzijds lijkt mij ook tof als je travel en je bent level 15 en je schoot in level 5 moeite een bandiet neer dat je op level 15 overmacht bandieten hebt van dezelfde level als in level 5. Dan heb je op level 15 iets van 20 irritante level 5 bandieten van je af te slaan. Heerlijk; ze helemaal kapot slaan. Headshotten dus :P

Maar met levelscaling is zoiets dus niet mogelijk? -O-
Met de levelscaling van Oblivion was dat niet mogelijk nee.

Bij Vegas was dit al stukken beter en was het dus wel meer 'mogelijker'
pi_92169713
Is dat stuk in de PU al geupload?
Children of the night. What music they make.
  dinsdag 1 februari 2011 @ 21:52:16 #140
300818 Aneurysma
What a whore I am.
pi_92196334
quote:
1s.gif Op dinsdag 1 februari 2011 13:23 schreef DeHovenier het volgende:
Is dat stuk in de PU al geupload?
Ik kan hem wel even scannen als daar behoefte aan is.
Op woensdag 20 april 2011 14:38 schreef gogosweden het volgende:
Jij bent geil
pi_92200474
quote:
1s.gif Op dinsdag 1 februari 2011 21:52 schreef Aneurysma het volgende:

[..]

Ik kan hem wel even scannen als daar behoefte aan is.
JA!
  Moderator / Redactie FP dinsdag 1 februari 2011 @ 23:01:44 #142
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_92201286
quote:
8s.gif Op dinsdag 1 februari 2011 22:47 schreef karton het volgende:

[..]

JA!
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: <a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >https://www.twitch.tv/drizzt_dourden</a>[/b]
  dinsdag 1 februari 2011 @ 23:02:13 #143
300818 Aneurysma
What a whore I am.
pi_92201319
Okay, minute.
Op woensdag 20 april 2011 14:38 schreef gogosweden het volgende:
Jij bent geil
  Moderator / Redactie FP dinsdag 1 februari 2011 @ 23:06:33 #144
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_92201595
quote:
1s.gif Op dinsdag 1 februari 2011 23:02 schreef Aneurysma het volgende:
Okay, minute.
O+
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: <a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >https://www.twitch.tv/drizzt_dourden</a>[/b]
  dinsdag 1 februari 2011 @ 23:35:27 #145
300818 Aneurysma
What a whore I am.
pi_92203391
http://www.multiupload.com/001UUGHE4Y

Het kostte even oefening om de tekst binnen de scan te krijgen, dus daarom iets langer wachten. :@

Edit; Ook op imageshack:
http://img18.imageshack.us/g/scan0001dua.jpg/
Wellicht lagere resolutie wel.

[ Bericht 36% gewijzigd door Aneurysma op 01-02-2011 23:43:03 ]
Op woensdag 20 april 2011 14:38 schreef gogosweden het volgende:
Jij bent geil
  Moderator / Redactie FP woensdag 2 februari 2011 @ 00:23:03 #146
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_92205858
Hmm... bij de eerste link krijg ik een fdmsetup.exe als download (niet gedaan uiteraard), en bij de tweede krijg ik een 404...
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: <a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >https://www.twitch.tv/drizzt_dourden</a>[/b]
  woensdag 2 februari 2011 @ 00:27:25 #147
300818 Aneurysma
What a whore I am.
pi_92206030
Dan heb je op een ad geklikt denk ik. Probeer megaupload.

Maar als ik de tweede link ctrl+c en ctrl+v doet hij het gewoon heur.
http://img18.imageshack.us/g/scan0001dua.jpg/ dus
Op woensdag 20 april 2011 14:38 schreef gogosweden het volgende:
Jij bent geil
  woensdag 2 februari 2011 @ 09:27:21 #148
72256 wise
Echoes - KL/B/
pi_92210899
quote:
1s.gif Op woensdag 2 februari 2011 00:27 schreef Aneurysma het volgende:
Dan heb je op een ad geklikt denk ik. Probeer megaupload.

Maar als ik de tweede link ctrl+c en ctrl+v doet hij het gewoon heur.
http://img18.imageshack.us/g/scan0001dua.jpg/ dus
403, removed ;(
I had a splitting headache.From which the future's made.
† Ryan Dunn (June 11, 1977 – June 20, 2011)
It's funny. All you have to do is say something nobody understands and they'll do practically anything you want them to.
VIVA LA ASSANGE¡
pi_92210975
Hier doet hij het prima. Vanaf Megaupload.
  woensdag 2 februari 2011 @ 09:38:00 #150
72256 wise
Echoes - KL/B/
pi_92211131
via rapidshare binnen thnx :)

Wat een domme teksten in die balloons bij de plaatjes :{

Gilf, sportschoenen, niet pvp maar pvv :{
I had a splitting headache.From which the future's made.
† Ryan Dunn (June 11, 1977 – June 20, 2011)
It's funny. All you have to do is say something nobody understands and they'll do practically anything you want them to.
VIVA LA ASSANGE¡
  woensdag 2 februari 2011 @ 09:38:38 #151
27193 The_Substitute
Pinch-Hitter/ Breekijzer
pi_92211146
Ga gewoon naar de winkel en betaal die 3,95. :{w
'Three angry deathclaws make for a lotta reconstructive surgery.'
  woensdag 2 februari 2011 @ 09:40:25 #152
72256 wise
Echoes - KL/B/
pi_92211186
quote:
1s.gif Op woensdag 2 februari 2011 09:38 schreef The_Substitute het volgende:
Ga gewoon naar de winkel en betaal die 3,95. :{w
:')
I had a splitting headache.From which the future's made.
† Ryan Dunn (June 11, 1977 – June 20, 2011)
It's funny. All you have to do is say something nobody understands and they'll do practically anything you want them to.
VIVA LA ASSANGE¡
  woensdag 2 februari 2011 @ 09:43:08 #153
27193 The_Substitute
Pinch-Hitter/ Breekijzer
pi_92211243
quote:
13s.gif Op woensdag 2 februari 2011 09:40 schreef wise het volgende:

[..]

--> :') <--
Vind ik nou ook. :)
'Three angry deathclaws make for a lotta reconstructive surgery.'
  woensdag 2 februari 2011 @ 09:45:47 #154
72256 wise
Echoes - KL/B/
pi_92211296
quote:
1s.gif Op woensdag 2 februari 2011 09:43 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Vind ik nou ook. :)
ik niet :)

Maar goed, het meeste wat in dat artikel stond wisten wel al. Hopelijk snel echt nieuws
I had a splitting headache.From which the future's made.
† Ryan Dunn (June 11, 1977 – June 20, 2011)
It's funny. All you have to do is say something nobody understands and they'll do practically anything you want them to.
VIVA LA ASSANGE¡
pi_92213800
quote:
1s.gif Op dinsdag 1 februari 2011 23:35 schreef Aneurysma het volgende:
http://www.multiupload.com/001UUGHE4Y

Het kostte even oefening om de tekst binnen de scan te krijgen, dus daarom iets langer wachten. :@

Edit; Ook op imageshack:
http://img18.imageshack.us/g/scan0001dua.jpg/
Wellicht lagere resolutie wel.
Nice! _O_
pi_92215406
Alle beetjes helpen :P
Children of the night. What music they make.
  woensdag 2 februari 2011 @ 11:56:28 #157
165924 msnk
AliceWonder <3
pi_92215421
quote:
Op woensdag 2 februari 2011 09:38 schreef wise het volgende:
Wat een domme teksten in die balloons bij de plaatjes :{

Gilf, sportschoenen, niet pvp maar pvv :{
Gatverdamme wat ben jij een vies ventje zeg, een beetje Ed haten :r :r :r
AFC AJAX
  woensdag 2 februari 2011 @ 11:57:56 #158
72256 wise
Echoes - KL/B/
pi_92215485
quote:
13s.gif Op woensdag 2 februari 2011 11:56 schreef msnk het volgende:

[..]

Gatverdamme wat ben jij een vies ventje zeg, een beetje Ed haten :r :r :r
wie die fuck is Ed :?
Oh en de PU serieus nemen :N

Maar genoeg offtopic gelul nu :)
I had a splitting headache.From which the future's made.
† Ryan Dunn (June 11, 1977 – June 20, 2011)
It's funny. All you have to do is say something nobody understands and they'll do practically anything you want them to.
VIVA LA ASSANGE¡
pi_92215767
PU was hard in de tijd dat Kees er nog was 8-)
Conscience do cost.
  woensdag 2 februari 2011 @ 12:09:17 #160
27193 The_Substitute
Pinch-Hitter/ Breekijzer
pi_92215928
quote:
1s.gif Op woensdag 2 februari 2011 11:57 schreef wise het volgende:
wie die fuck is Ed :?
Oh en de PU serieus nemen :N
Wel weten dat je de PU niet serieus moet nemen, maar Ed niet kennen? Jou serieus nemen wordt ook moeilijker. :+
quote:
Maar genoeg offtopic gelul nu :)
Daar wel mee eens. :P

OnT: Gameinformer heeft nu alles onder 1 kop gezet: Enter The HUB!
'Three angry deathclaws make for a lotta reconstructive surgery.'
  woensdag 2 februari 2011 @ 12:10:55 #161
300818 Aneurysma
What a whore I am.
pi_92215995
Die hub was er al vanaf 1 januari hoor. :9
Op woensdag 20 april 2011 14:38 schreef gogosweden het volgende:
Jij bent geil
  woensdag 2 februari 2011 @ 12:12:29 #162
27193 The_Substitute
Pinch-Hitter/ Breekijzer
pi_92216050
quote:
1s.gif Op woensdag 2 februari 2011 12:10 schreef Aneurysma het volgende:
Die hub was er al vanaf 1 januari hoor. :9
Had alleen de afzonderlijke artikelen zien staan. :{
'Three angry deathclaws make for a lotta reconstructive surgery.'
  woensdag 2 februari 2011 @ 12:14:47 #163
300818 Aneurysma
What a whore I am.
pi_92216145
Ik F5 het ding al weken.
Toch jammer dat ze aan het einde niet even met iets spectaculairs kwamen.
Op woensdag 20 april 2011 14:38 schreef gogosweden het volgende:
Jij bent geil
  woensdag 2 februari 2011 @ 14:47:25 #164
296894 Xblister
Simply the best..
pi_92223243
Gamekings heeft een uitgebreide preview nu het embargo eraf is.. die game word weer _O_

kan niet wachten :Y

[ Bericht 0% gewijzigd door Xblister op 02-02-2011 14:55:49 ]
Roll with the fastest
I'm the baddest who rolls with the madness
pi_92230267
Gameplay heeft misschien net 100 woorden over Skyrim in het Februari nummer staan :{
Wel lekker blijven plakken hè?
  woensdag 2 februari 2011 @ 18:09:03 #166
158038 AQuila360
Xbox Ultimate
pi_92234755
Shaderon: i say boom boom boom now let me hear you say weehooo
SpankmasterC: Tut mir leit Herr AQuila, es soll nicht wieder passieren!
RickoKun: Hey hoi! Ik kom bij dit topiqueje checken weetjuh!
  woensdag 2 februari 2011 @ 19:14:42 #167
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_92237919
quote:
1s.gif Op woensdag 2 februari 2011 18:09 schreef AQuila360 het volgende:
Ed is een baas!

http://www.gamekings.tv/videos/preview-elder-scrolls-v-skyrim/

Previewtje door Steven!
Mwoah Oblivion een hardcore game noemen :') (die steven dan hé)

Bovendien geen info wat we nog niet weten.

Sterker nog, volgens mij weet je alles al als je dit topic doorleest. Het enige wat men nog niet heeft gezien zijn ingame beelden.
pi_92245722
quote:
1s.gif Op woensdag 2 februari 2011 18:09 schreef AQuila360 het volgende:
Ed is een baas!

http://www.gamekings.tv/videos/preview-elder-scrolls-v-skyrim/

Previewtje door Steven!
Ze suggereren daar wmb nogal dat Oblivion de allereerste complete open wereld game was, maar dat was toch echt Morrowind.
das einzige erleuchtenden an religion ist ein brennende tempel bei nacht
pi_92245969
quote:
1s.gif Op woensdag 2 februari 2011 21:23 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:

[..]

Ze suggereren daar wmb nogal dat Oblivion de allereerste complete open wereld game was, maar dat was toch echt Morrowind.
En daarvoor bestand dat echt helemaal niet? Ik weet niet maar dat soort uitspraken neem ik sowieso altijd met een korreltje zout. Hoe vaak ik wel niet gezien heb dat een game als 'vader van het genre/idee" werd genoemd maar dat het in feite al in eerdere games geïmplementeerd was.

Meestal bedoelen ze met 'de eerste game' in dat geval de eerste game in het genre/met idee/gameplay zus en zo die goed verkocht.
"It's hard to argue against cynics - they always sound smarter than optimists because they have so much evidence on their side."
  woensdag 2 februari 2011 @ 22:14:27 #170
158038 AQuila360
Xbox Ultimate
pi_92249509
quote:
1s.gif Op woensdag 2 februari 2011 19:14 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Mwoah Oblivion een hardcore game noemen :') (die steven dan hé)

Bovendien geen info wat we nog niet weten.

Sterker nog, volgens mij weet je alles al als je dit topic doorleest. Het enige wat men nog niet heeft gezien zijn ingame beelden.
Oblivion is wel ''redelijk'' hardcore want ze zullen dat vergelijken met een fable ofzo.

En zeg nix over de GK's want dan zeg ik het Wessiej
Shaderon: i say boom boom boom now let me hear you say weehooo
SpankmasterC: Tut mir leit Herr AQuila, es soll nicht wieder passieren!
RickoKun: Hey hoi! Ik kom bij dit topiqueje checken weetjuh!
pi_92250027
quote:
1s.gif Op woensdag 2 februari 2011 21:27 schreef Grrrrrrrr het volgende:

[..]

En daarvoor bestand dat echt helemaal niet? Ik weet niet maar dat soort uitspraken neem ik sowieso altijd met een korreltje zout. Hoe vaak ik wel niet gezien heb dat een game als 'vader van het genre/idee" werd genoemd maar dat het in feite al in eerdere games geïmplementeerd was.

Meestal bedoelen ze met 'de eerste game' in dat geval de eerste game in het genre/met idee/gameplay zus en zo die goed verkocht.
Ze doen ook of Skyrim vorig jaar een keer is bedacht, terwijl er in TES voor zover ik weet al tijden naar wordt verwezen.
  woensdag 2 februari 2011 @ 23:19:03 #172
300818 Aneurysma
What a whore I am.
pi_92253622
The Dark Brotherhood komt terug. Dat vond ik nog wel het leukste nieuws. :@
Op woensdag 20 april 2011 14:38 schreef gogosweden het volgende:
Jij bent geil
  donderdag 3 februari 2011 @ 11:05:37 #173
72256 wise
Echoes - KL/B/
pi_92265417
quote:
17s.gif Op woensdag 2 februari 2011 23:19 schreef Aneurysma het volgende:
The Dark Brotherhood komt terug. Dat vond ik nog wel het leukste nieuws. :@
_O_
I had a splitting headache.From which the future's made.
† Ryan Dunn (June 11, 1977 – June 20, 2011)
It's funny. All you have to do is say something nobody understands and they'll do practically anything you want them to.
VIVA LA ASSANGE¡
  donderdag 3 februari 2011 @ 12:28:55 #174
27193 The_Substitute
Pinch-Hitter/ Breekijzer
pi_92268109
quote:
1s.gif Op woensdag 2 februari 2011 22:21 schreef Sloggi het volgende:

[..]

Ze doen ook of Skyrim vorig jaar een keer is bedacht, terwijl er in TES voor zover ik weet al tijden naar wordt verwezen.
Dan zullen ze toch gewoon bedoelen dat ze Skyrim nu gewoon een gezicht moesten geven. Met o.a. typische architectuur, landschappen ed.
'Three angry deathclaws make for a lotta reconstructive surgery.'
pi_92268511
quote:
Op woensdag 2 februari 2011 14:47 schreef Xblister het volgende:
Gamekings heeft een uitgebreide preview nu het embargo eraf is.. die game word weer _O_

kan niet wachten :Y
Dat wil ik nog wel zien :)
Two things are infinite: the universe and human stupidity; and I'm not sure about the the universe
Don’t take my kindness for weakness and then expect me to treat you the same
  donderdag 3 februari 2011 @ 14:53:38 #176
300818 Aneurysma
What a whore I am.
pi_92274527
quote:
1s.gif Op donderdag 3 februari 2011 12:38 schreef Nick-GizMo het volgende:

[..]

Dat wil ik nog wel zien :)
Wie niet. :)
Op woensdag 20 april 2011 14:38 schreef gogosweden het volgende:
Jij bent geil
  donderdag 3 februari 2011 @ 15:02:12 #177
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_92274894
quote:
1s.gif Op donderdag 3 februari 2011 12:28 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Dan zullen ze toch gewoon bedoelen dat ze Skyrim nu gewoon een gezicht moesten geven. Met o.a. typische architectuur, landschappen ed.
Nouja, dat hebben ze toch wel altijd gedaan dacht ik? Bij cyrodiil meer een 'temperate' klimaat, en bij Morrowind was het uniek dat je die vulkaan had die van die ziektes uitspuwde en daardoor het terrein ook verkloot was :@
(Ben volgens mij in morrowind niet zozeer winterachtige gedeeltes tegengekomen, op die uitbreiding na)
  zondag 13 februari 2011 @ 11:02:18 #178
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_92709386
Vroege artwork van Skyrim uitgebracht

Stelt men daarnu dat je keus hebt in de verhaallijn? Dat zou opzich best tof zijn!
Ik hoop trouwens dat er verschillende moeilijkheidsgraden zijn die vantevoren instelbaar zijn (ipv zo'n moeilijkheidsgraadbalk die je naar hartelust kan veranderen), dat zorgt bij mij vaak voor een hogere replaywaarde.
  zondag 13 februari 2011 @ 11:39:15 #179
192696 CantFazeMe
Scroll my bar
pi_92710383
Lijkt mij wel, zon schuifbalk.
█▄ █▄█ █▄ █▄█▄█ █▄█ ▀█▀
TryAndResistClicking. Trollspray.
  zondag 13 februari 2011 @ 14:18:38 #180
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_92716236
quote:
17s.gif Op zondag 13 februari 2011 11:39 schreef CantFazeMe het volgende:
Lijkt mij wel, zon schuifbalk.
Schuifbalk tegen je hoofd mien jong! Ik maak daar geheid misbruik van die kut schuifbalk! :(
  zondag 13 februari 2011 @ 14:24:46 #181
192696 CantFazeMe
Scroll my bar
pi_92716506
Ik hoop echt op een groot scala aan vers chillende bogen en pijlen. Armors wapens en meer.
█▄ █▄█ █▄ █▄█▄█ █▄█ ▀█▀
TryAndResistClicking. Trollspray.
pi_92720259
quote:
6s.gif Op zondag 13 februari 2011 14:24 schreef CantFazeMe het volgende:
Ik hoop echt op een groot scala aan vers chillende bogen en pijlen. Armors wapens en meer.
Dit inderdaad. En dan vooral van die unieke wapens. :9~
No resentment ever evened out a weaker hand
  zondag 13 februari 2011 @ 16:18:59 #183
192696 CantFazeMe
Scroll my bar
pi_92721499
Of verschillende soorten landschappen. Sneeuw, groen, berg, aarde etc!
█▄ █▄█ █▄ █▄█▄█ █▄█ ▀█▀
TryAndResistClicking. Trollspray.
  zondag 13 februari 2011 @ 16:44:47 #184
239447 Samael
Yes, is the word to everything
pi_92722918
Ik hoop dat de ledematen kunnen worden afgehakt
Net zoals in Fallout 3 :Y)
Call me... Samael ...Billion years ago ...I was already there... Waiting to exist
  zondag 13 februari 2011 @ 16:50:45 #185
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_92723237
quote:
Op zondag 13 februari 2011 16:18 schreef CantFazeMe het volgende:
Of verschillende soorten landschappen. Sneeuw, groen, berg, aarde etc!
Dat gaat em niet worden denk ik
  zondag 13 februari 2011 @ 16:52:14 #186
192696 CantFazeMe
Scroll my bar
pi_92723329
quote:
Op zondag 13 februari 2011 16:50 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Dat gaat em niet worden denk ik
Jammer, vond ik altijd erg leuk. Soort van landschaps veranderingen. Krijgen we wel dynamisch weer systeem? :o
█▄ █▄█ █▄ █▄█▄█ █▄█ ▀█▀
TryAndResistClicking. Trollspray.
  zondag 13 februari 2011 @ 17:07:56 #187
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_92724079
Sja, in de zin dat we veel sneeuw en bergen krijgen, denk ik niet dat er veel gematigde stukken zijn met groen loofbos in Skyrim!
Maar dat weersysteem, hoe bedoel je dat? Was toch ook wel redelijk dynamisch met Oblivion?

quote:
Op zondag 13 februari 2011 16:52 schreef CantFazeMe het volgende:

[..]

Jammer, vond ik altijd erg leuk. Soort van landschaps veranderingen. Krijgen we wel dynamisch weer systeem? :o
pi_92727062
quote:
1s.gif Op zondag 13 februari 2011 17:07 schreef RickoKun het volgende:
Sja, in de zin dat we veel sneeuw en bergen krijgen, denk ik niet dat er veel gematigde stukken zijn met groen loofbos in Skyrim!
Maar dat weersysteem, hoe bedoel je dat? Was toch ook wel redelijk dynamisch met Oblivion?

[..]



Valt nog mee hoeveel sneeuw er ligt. :P
No resentment ever evened out a weaker hand
  zondag 13 februari 2011 @ 18:23:46 #189
182714 RitseB
Walking like a lucky charm
pi_92727106
Pale Pass zat toch ook in Oblivion?
Do androids dream of electric sheep?
pi_92727229
quote:
11s.gif Op zondag 13 februari 2011 18:23 schreef RitseB het volgende:
Pale Pass zat toch ook in Oblivion?
Volgens mij is dat een passage van Cyrodiil naar Skyrim. Ohnee dat was dat fort. Meh geen idee dan.
No resentment ever evened out a weaker hand
  zondag 13 februari 2011 @ 18:38:44 #191
192696 CantFazeMe
Scroll my bar
pi_92727674
quote:
Op zondag 13 februari 2011 17:07 schreef RickoKun het volgende:
Sja, in de zin dat we veel sneeuw en bergen krijgen, denk ik niet dat er veel gematigde stukken zijn met groen loofbos in Skyrim!
Maar dat weersysteem, hoe bedoel je dat? Was toch ook wel redelijk dynamisch met Oblivion?

[..]

Nou ik bedoelde met zon, regen, dag en nacht, sneeuw, ijs enzovoort. Het landschap veranderd niet mee (wat ik graag had willen zien in combinatie met dynamisch weer!) maar het weer veranderd wel :). Dar vroeg ik mij àf of het dynamisch weer in zit.
█▄ █▄█ █▄ █▄█▄█ █▄█ ▀█▀
TryAndResistClicking. Trollspray.
  zondag 13 februari 2011 @ 19:53:30 #192
300818 Aneurysma
What a whore I am.
pi_92731366
quote:
11s.gif Op zondag 13 februari 2011 18:23 schreef RitseB het volgende:
Pale Pass zat toch ook in Oblivion?
Ja, moest je heen voor die mevrouw in Bruma.
Op woensdag 20 april 2011 14:38 schreef gogosweden het volgende:
Jij bent geil
  maandag 14 februari 2011 @ 09:56:12 #193
269888 garriej
ik las ondertieten.
pi_92757579
Dit spel MOET ik spelen... morrowind helemaal kapot gespeeld en oblivion ook nu is deze aan de beurt!
We are all going to die someday. For the lucky few of us it'll be nice and fast. But for most of us it'll be just as long and slow and painful as a conversation with you.
Xbox live:garriej
pi_92763485
quote:
11s.gif Op zondag 13 februari 2011 18:23 schreef RitseB het volgende:
Pale Pass zat toch ook in Oblivion?
Volgens mij wel. In de Jerral Mountains was dat ergens dacht ik en als ik zo op dat kaartje kijk dan klopt dat wel zegmaar ;)
De oude oude layout was veel beter!!
vosss is de naam,
met dubbel s welteverstaan.
pi_92772616
quote:
7s.gif Op maandag 14 februari 2011 12:38 schreef vosss het volgende:

[..]

Volgens mij wel. In de Jerral Mountains was dat ergens dacht ik en als ik zo op dat kaartje kijk dan klopt dat wel zegmaar ;)
Alleen lag Pale Pass in Oblivion volgens mij veel verder landinwaarts, maar misschien zit ik er naast :P
das einzige erleuchtenden an religion ist ein brennende tempel bei nacht
  maandag 14 februari 2011 @ 17:55:54 #197
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_92777862
quote:
1s.gif Op zondag 13 februari 2011 18:38 schreef CantFazeMe het volgende:

[..]

Nou ik bedoelde met zon, regen, dag en nacht, sneeuw, ijs enzovoort. Het landschap veranderd niet mee (wat ik graag had willen zien in combinatie met dynamisch weer!) maar het weer veranderd wel :). Dar vroeg ik mij àf of het dynamisch weer in zit.
Zou idd wel vet zijn als landschap mee zou veranderen, maarja dat zal er niet in zitten.
Maar dat zon, regen, dag en nacht en sneeuw dat heeft toch zowel in oblivion als in morrowind (mwah, sneeuw weet ik niet) gezeten?
  maandag 14 februari 2011 @ 18:30:48 #198
287899 Smoofie
Duikeendje? Duikeendje!!
pi_92779485
Jammer dat de Imperials niet meer in Skyrim zitten, vond die wel vet :{. Als ik naar de screens kijk ziet het er goed uit, alleen had wel meer verwacht :o
AFCA
Qui audet adipiscitur
  maandag 14 februari 2011 @ 18:31:32 #199
287899 Smoofie
Duikeendje? Duikeendje!!
  maandag 14 februari 2011 @ 18:34:03 #200
192696 CantFazeMe
Scroll my bar
pi_92779627
quote:
Op maandag 14 februari 2011 17:55 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Zou idd wel vet zijn als landschap mee zou veranderen, maarja dat zal er niet in zitten.
Maar dat zon, regen, dag en nacht en sneeuw dat heeft toch zowel in oblivion als in morrowind (mwah, sneeuw weet ik niet) gezeten?
Wel dag en nacht, maar geen sneeuw geloof ik. ^O^
█▄ █▄█ █▄ █▄█▄█ █▄█ ▀█▀
TryAndResistClicking. Trollspray.
  maandag 14 februari 2011 @ 18:39:35 #201
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_92779900
quote:
1s.gif Op maandag 14 februari 2011 18:30 schreef Smoofie het volgende:
Jammer dat de Imperials niet meer in Skyrim zitten, vond die wel vet :{. Als ik naar de screens kijk ziet het er goed uit, alleen had wel meer verwacht :o
Thanks voor de screens! (heb alleen onduidelijke gezien van scans)

Hmmm dat is best apart, dat de imperials er niet meer in zitten! Toch een class ertussen uit dus!

Qua graphics moet je het wat zien te relativeren, het kan inderdaad beter MAARRRRRR;

1. Skyrim wordt multiplatform gemaakt (en daarbij is de xbox360 de grootste bottleneck)
2. De screens zijn afkomstig van de Xbox360 versie (dus de PC versie zal er scherper uit zien)

Daarna nog mijn eigen mening; ik vind het er mooier uit zien. Het ziet er minder plastisch en 'perfect' uit, het ziet er nu wat ruwer en gedetailleerder uit, wat ik persoonlijk mooier vind dan zoals in oblivion.

Voor een kakelverse Elder Scrolls met next gen graphics zul je toch echt nog een jaar of 3 of vier wachten als er nieuwe consoles uit komen (tenzij ze een PC only gaan maken, en dat gaan ze denk ik echt niet doen)
  maandag 14 februari 2011 @ 18:40:49 #202
287899 Smoofie
Duikeendje? Duikeendje!!
pi_92779953
quote:
1s.gif Op maandag 14 februari 2011 18:39 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Thanks voor de screens! (heb alleen onduidelijke gezien van scans)

Hmmm dat is best apart, dat de imperials er niet meer in zitten! Toch een class ertussen uit dus!

Qua graphics moet je het wat zien te relativeren, het kan inderdaad beter MAARRRRRR;

1. Skyrim wordt multiplatform gemaakt (en daarbij is de xbox360 de grootste bottleneck)
2. De screens zijn afkomstig van de Xbox360 versie (dus de PC versie zal er scherper uit zien)

Daarna nog mijn eigen mening; ik vind het er mooier uit zien. Het ziet er minder plastisch en 'perfect' uit, het ziet er nu wat ruwer en gedetailleerder uit, wat ik persoonlijk mooier vind dan zoals in oblivion.

Voor een kakelverse Elder Scrolls met next gen graphics zul je toch echt nog een jaar of 3 of vier wachten als er nieuwe consoles uit komen (tenzij ze een PC only gaan maken, en dat gaan ze denk ik echt niet doen)
Het ziet er duidelijk beter uit, op de PC zal het nog beter worden ja :) . Oblivion was eerst ook al x360 en PC btw. Spellen zoals deze horen gewoon thuis op de PC qua gameplay met mouse en keyboard :D
AFCA
Qui audet adipiscitur
pi_92782099
Die discussie is al talloze keren gevoerd, maar ik vind het echt lekkerder spelen op de xbox dan op de PC.
Holy shit @ die screens zeg. Dat interface menu ziet er echt strak uit O+
I just had to get that stress off my chest like breast reduction.
  maandag 14 februari 2011 @ 19:31:37 #204
287899 Smoofie
Duikeendje? Duikeendje!!
pi_92782754
quote:
7s.gif Op maandag 14 februari 2011 19:22 schreef Seam het volgende:
Die discussie is al talloze keren gevoerd, maar ik vind het echt lekkerder spelen op de xbox dan op de PC.
Holy shit @ die screens zeg. Dat interface menu ziet er echt strak uit O+
Oke :P . PC heeft ontelbare mods, improved graphics, skins etc. Kijk maar naar Oblivion en Fallout 3. De improved graphics zijn echt veel beter, de skins van bijv. stormtroopers, space marines, Lich king etc, weapons. Dat is PC. En de controls zijn beter vind ik, overzichtelijker.
AFCA
Qui audet adipiscitur
pi_92783341
quote:
1s.gif Op maandag 14 februari 2011 19:31 schreef Smoofie het volgende:

[..]

Oke :P . PC heeft ontelbare mods, improved graphics, skins etc. Kijk maar naar Oblivion en Fallout 3. De improved graphics zijn echt veel beter, de skins van bijv. stormtroopers, space marines, Lich king etc, weapons. Dat is PC. En de controls zijn beter vind ik, overzichtelijker.
Jaja, de argumenten zijn bekend. Zullen we het er gewoon bij laten dat ieder zijn voorkeur heeft. Ik ben trouwens nog het meest nieuwsgierig naar de draken aangezien dit totaal nieuw terrein is voor TES. Hopelijk is dat geen lekkermakertje.
I just had to get that stress off my chest like breast reduction.
  maandag 14 februari 2011 @ 19:49:28 #206
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_92783970
quote:
12s.gif Op maandag 14 februari 2011 19:40 schreef Seam het volgende:

[..]

Jaja, de argumenten zijn bekend. Zullen we het er gewoon bij laten dat ieder zijn voorkeur heeft. Ik ben trouwens nog het meest nieuwsgierig naar de draken aangezien dit totaal nieuw terrein is voor TES. Hopelijk is dat geen lekkermakertje.
Ben wel benieuwd hoe die zullen zijn inderdaad. Hopelijk niet zo vervelend als cliff racers :')
pi_92784019
quote:
1s.gif Op maandag 14 februari 2011 19:49 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Ben wel benieuwd hoe die zullen zijn inderdaad. Hopelijk niet zo vervelend als cliff racers :')
Maar aan de andere kant waren die wel nostalgisch O+ Geen Morrowind zonder cliff racers :D
I just had to get that stress off my chest like breast reduction.
  maandag 14 februari 2011 @ 20:02:40 #208
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_92784912
quote:
10s.gif Op maandag 14 februari 2011 19:50 schreef Seam het volgende:

[..]

Maar aan de andere kant waren die wel nostalgisch O+ Geen Morrowind zonder cliff racers :D
Niet door hebben dat je aangevallen wordt en rustig doorlopen en er ondertussen een stuk of 5 rondom je hebben als je een storm atronach aan het aanvallen bent :')
  maandag 14 februari 2011 @ 20:14:30 #209
8369 speknek
Another day another slay
pi_92785711
Ik vind als ik zo de screens zie het wel er heel erg hetzelfde uitzien als Oblivion (en in mindere mate Morrowind en Daggerfall). Ze hadden eigenlijk wel een keer een verandering als OoT -> Wind Waker kunnen doen qua omgeving. Of een woestijnwereld ofzo.
They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
pi_92785870
Ik hoop qua draken alleen maar dat het niet een slap aftreksel gaat zijn van Divinity II - Dragon Knight Saga.

En die hele PC/console discussie is ook gewoon onzin, de een vind de PC fijner, de ander zijn Xbox en weer een ander zijn Playstation en dan heb je zelfs nog gekken die zweren bij een Wii :')
De oude oude layout was veel beter!!
vosss is de naam,
met dubbel s welteverstaan.
  maandag 14 februari 2011 @ 20:17:49 #211
192696 CantFazeMe
Scroll my bar
pi_92785958
Neuh aparte topics hoeft van mij ook niet. 8-)
█▄ █▄█ █▄ █▄█▄█ █▄█ ▀█▀
TryAndResistClicking. Trollspray.
  maandag 14 februari 2011 @ 20:18:25 #212
287899 Smoofie
Duikeendje? Duikeendje!!
pi_92786009
quote:
7s.gif Op maandag 14 februari 2011 20:16 schreef vosss het volgende:
Ik hoop qua draken alleen maar dat het niet een slap aftreksel gaat zijn van Divinity II - Dragon Knight Saga.

En die hele PC/console discussie is ook gewoon onzin, de een vind de PC fijner, de ander zijn Xbox en weer een ander zijn Playstation en dan heb je zelfs nog gekken die zweren bij een Wii :')
Is zo, maar het is een feit dat de PC veel meer biedt dan de consoles, wat lekkerder speelt is vooral een mening.
AFCA
Qui audet adipiscitur
pi_92786238
Ik ben stiekem ook voor de PC hoor :7
De oude oude layout was veel beter!!
vosss is de naam,
met dubbel s welteverstaan.
  maandag 14 februari 2011 @ 20:25:24 #214
8369 speknek
Another day another slay
pi_92786498
quote:
1s.gif Op maandag 14 februari 2011 20:18 schreef Smoofie het volgende:
Is zo, maar het is een feit dat de PC veel meer biedt dan de consoles, wat lekkerder speelt is vooral een mening.
Maar laat hoe je games ervaart nou precies de belangrijkste eigenschap van games zijn :').
They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
  maandag 14 februari 2011 @ 20:29:31 #215
192696 CantFazeMe
Scroll my bar
pi_92786798
Kunnen we alsjeblieft stoppen met pc/console gezeur en focussen op de game :?
█▄ █▄█ █▄ █▄█▄█ █▄█ ▀█▀
TryAndResistClicking. Trollspray.
  maandag 14 februari 2011 @ 20:38:13 #216
300818 Aneurysma
What a whore I am.
pi_92787421
quote:
1s.gif Op maandag 14 februari 2011 20:18 schreef Smoofie het volgende:

[..]

Is zo, maar het is een feit dat de PC veel meer biedt dan de consoles, wat lekkerder speelt is vooral een mening.
Haha anders maak je jezelf even belachelijk met je PC-gefanboy.
Op woensdag 20 april 2011 14:38 schreef gogosweden het volgende:
Jij bent geil
pi_92802258
quote:
1s.gif Op maandag 14 februari 2011 20:02 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Niet door hebben dat je aangevallen wordt en rustig doorlopen en er ondertussen een stuk of 5 rondom je hebben als je een storm atronach aan het aanvallen bent :')
Did anyone say Cliff Racers? ~O>

Over Morrowind: ik ben (nog steeds :')) bezig met spelen, heb nu net Tribunal uitgespeeld, terwijl ik de rest van het spel nog niet echt heb gespeeld deze sessie :')
Moet wel zeggen dat het best wel een mindfuck was op het einde :P
das einzige erleuchtenden an religion ist ein brennende tempel bei nacht
  dinsdag 15 februari 2011 @ 08:30:19 #218
158038 AQuila360
Xbox Ultimate
pi_92807260
quote:
1s.gif Op dinsdag 15 februari 2011 00:16 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:

[..]

Did anyone say Cliff Racers? ~O>

Over Morrowind: ik ben (nog steeds :')) bezig met spelen, heb nu net Tribunal uitgespeeld, terwijl ik de rest van het spel nog niet echt heb gespeeld deze sessie
Moet wel zeggen dat het best wel een mindfuck was op het einde :P
Die > :') Hoeft er niet bij hoor!
Shaderon: i say boom boom boom now let me hear you say weehooo
SpankmasterC: Tut mir leit Herr AQuila, es soll nicht wieder passieren!
RickoKun: Hey hoi! Ik kom bij dit topiqueje checken weetjuh!
  dinsdag 15 februari 2011 @ 08:45:47 #219
269888 garriej
ik las ondertieten.
pi_92807530
quote:
Op dinsdag 15 februari 2011 08:30 schreef AQuila360 het volgende:

[..]

Die > :') Hoeft er niet bij hoor!
Idd bazen spel
We are all going to die someday. For the lucky few of us it'll be nice and fast. But for most of us it'll be just as long and slow and painful as a conversation with you.
Xbox live:garriej
pi_92813265
quote:
1s.gif Op dinsdag 15 februari 2011 08:30 schreef AQuila360 het volgende:

[..]

Die > :') Hoeft er niet bij hoor!
Nou ja, die staat er meer bij omdat ik echt maanden geleden opnieuw ben begonnen, en nu pas Tribunal heb uitgespeeld :P
das einzige erleuchtenden an religion ist ein brennende tempel bei nacht
  dinsdag 15 februari 2011 @ 15:57:59 #221
287899 Smoofie
Duikeendje? Duikeendje!!
pi_92822827
quote:
14s.gif Op maandag 14 februari 2011 20:38 schreef Aneurysma het volgende:

[..]

Haha anders maak je jezelf even belachelijk met je PC-gefanboy.
PC verdient wat liefde :'(
AFCA
Qui audet adipiscitur
pi_92827900
Overigens, is het uberhaupt officieel bevestigd dat de Imperials er niet in zitten?
Ik kan zo 1 2 3 niets vinden daarover.
das einzige erleuchtenden an religion ist ein brennende tempel bei nacht
  dinsdag 15 februari 2011 @ 18:05:23 #223
287899 Smoofie
Duikeendje? Duikeendje!!
pi_92828327
quote:
1s.gif Op dinsdag 15 februari 2011 17:54 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:
Overigens, is het uberhaupt officieel bevestigd dat de Imperials er niet in zitten?
Ik kan zo 1 2 3 niets vinden daarover.
Ik had er wat over gelezen, in de tijd dat het zich afspeelt is The empire gevallen en de Imperials zijn er alleen nog cyrodill, niet meer verspreid over een rijk.

[ Bericht 7% gewijzigd door Smoofie op 15-02-2011 18:10:59 ]
AFCA
Qui audet adipiscitur
  dinsdag 15 februari 2011 @ 20:18:05 #224
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_92834865
quote:
1s.gif Op dinsdag 15 februari 2011 18:05 schreef Smoofie het volgende:

[..]

Ik had er wat over gelezen, in de tijd dat het zich afspeelt is The empire gevallen en de Imperials zijn er alleen nog cyrodill, niet meer verspreid over een rijk.
Oh, da's ook niet best :P
pi_92848808
quote:
1s.gif Op dinsdag 15 februari 2011 18:05 schreef Smoofie het volgende:

[..]

Ik had er wat over gelezen, in de tijd dat het zich afspeelt is The empire gevallen en de Imperials zijn er alleen nog cyrodill, niet meer verspreid over een rijk.
Er zullen heus wel imperials zijn (het ras) maar niet zo veel als in Oblivion. Want the empire is aan het vallen. Dus vast ook geen forten van het imperial legion zoals in Morrowind.
  woensdag 16 februari 2011 @ 10:46:01 #226
72256 wise
Echoes - KL/B/
pi_92858195
quote:
1s.gif Op dinsdag 15 februari 2011 15:57 schreef Smoofie het volgende:

[..]

PC verdient wat liefde :'(
met dit spel sowieso. De optie om mods te gebruiken maken dit soort games 1000x leuker, speelbaarder, mooier en beter dan een consoleversie :)
Daar kan je niet onderuit :)

Ff screenies bekijken :9~
I had a splitting headache.From which the future's made.
† Ryan Dunn (June 11, 1977 – June 20, 2011)
It's funny. All you have to do is say something nobody understands and they'll do practically anything you want them to.
VIVA LA ASSANGE¡
  woensdag 16 februari 2011 @ 10:49:49 #227
239447 Samael
Yes, is the word to everything
pi_92858283
quote:
1s.gif Op woensdag 16 februari 2011 10:46 schreef wise het volgende:

[..]

met dit spel sowieso. De optie om mods te gebruiken maken dit soort games 1000x leuker, speelbaarder, mooier en beter dan een consoleversie :)
Daar kan je niet onderuit :)

Ff screenies bekijken :9~
Dit dus.
Call me... Samael ...Billion years ago ...I was already there... Waiting to exist
  Moderator / Redactie FP woensdag 16 februari 2011 @ 11:37:11 #228
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_92859958
En waarom valt het rijk? Omdat Martin een draak werd en er verder geen opvolger voor de troon was?
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: &lt;a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" &gt;https://www.twitch.tv/drizzt_dourden&lt;/a&gt;[/b]
  woensdag 16 februari 2011 @ 11:40:14 #229
72256 wise
Echoes - KL/B/
pi_92860082
spoiler dat eens ff
I had a splitting headache.From which the future's made.
† Ryan Dunn (June 11, 1977 – June 20, 2011)
It's funny. All you have to do is say something nobody understands and they'll do practically anything you want them to.
VIVA LA ASSANGE¡
pi_92861249
Dat is van Oblivion man. Iedereen die dat nog niet uitgespeeld heeft moet zich schamen :6
De oude oude layout was veel beter!!
vosss is de naam,
met dubbel s welteverstaan.
  woensdag 16 februari 2011 @ 12:16:49 #231
8369 speknek
Another day another slay
pi_92861375
The Elder Scrolls games uitspelen! :').
Hoofdverhaal zuigt altijd, ik word bij al die games halverwege afgeleid door sidequests, ben daarna nog een week bezig met dicking around, en kap er dan mee.

Ik weet niet eens meer waar Daggerfall over ging, maar mijn boot man, mijn motherfucking boot _O_.
They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
pi_92861628
quote:
1s.gif Op woensdag 16 februari 2011 12:16 schreef speknek het volgende:
The Elder Scrolls games uitspelen! :').
Hoofdverhaal zuigt altijd, ik word bij al die games halverwege afgeleid door sidequests, ben daarna nog een week bezig met dicking around, en kap er dan mee.

Ik weet niet eens meer waar Daggerfall over ging, maar mijn boot man, mijn motherfucking boot _O_.
Morrowind geen briljant verhaal vinden :')
I just had to get that stress off my chest like breast reduction.
  woensdag 16 februari 2011 @ 12:23:37 #233
72256 wise
Echoes - KL/B/
pi_92861654
quote:
7s.gif Op woensdag 16 februari 2011 12:22 schreef Seam het volgende:

[..]

Morrowind geen briljant verhaal vinden :')
indd
I had a splitting headache.From which the future's made.
† Ryan Dunn (June 11, 1977 – June 20, 2011)
It's funny. All you have to do is say something nobody understands and they'll do practically anything you want them to.
VIVA LA ASSANGE¡
  woensdag 16 februari 2011 @ 12:24:50 #234
8369 speknek
Another day another slay
pi_92861688
Okay ik heb Morrowind sowieso nooit serieus gespeeld :@. Daar was het 100% dicking around.
They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
  woensdag 16 februari 2011 @ 12:26:16 #235
72256 wise
Echoes - KL/B/
pi_92861736
quote:
1s.gif Op woensdag 16 februari 2011 12:24 schreef speknek het volgende:
Okay ik heb Morrowind sowieso nooit serieus gespeeld :@. Daar was het 100% dicking around.
:6
I had a splitting headache.From which the future's made.
† Ryan Dunn (June 11, 1977 – June 20, 2011)
It's funny. All you have to do is say something nobody understands and they'll do practically anything you want them to.
VIVA LA ASSANGE¡
pi_92867714
Ik word echt gek, nog een dikke 9 maanden wachten. Nu maar hopen dat het niet tegen valt met de sidequests, die vond ik in Oblivion toch best matig en eentonig. Wat ook jammer in Oblivion was, dat als je in het begin van het spel alle winkels al had leeggeroofd, de winkels ook leeg bleven voor de rest van het spel.
pi_92868334
quote:
1s.gif Op woensdag 16 februari 2011 11:37 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
En waarom valt het rijk? Omdat Martin een draak werd en er verder geen opvolger voor de troon was?
Vast zoiets. Ik meen het althans gelezen te hebben. En in Oblivion, en zelfs al een beetje in Morrowind, kreeg je al signalen dat de macht van het rijk afnam.
pi_92868392
quote:
1s.gif Op woensdag 16 februari 2011 12:16 schreef speknek het volgende:
The Elder Scrolls games uitspelen! :').
Hoofdverhaal zuigt altijd, ik word bij al die games halverwege afgeleid door sidequests, ben daarna nog een week bezig met dicking around, en kap er dan mee.

Ik weet niet eens meer waar Daggerfall over ging, maar mijn boot man, mijn motherfucking boot _O_.
Yup, ik ben meestal ook meer aan het rond kutten dan met de main quest bezig, en dan heb ik op een gegeven moment genoeg van het spel en heb ik het nog niet uitgespeeld. Maar goed, wel weken lol gehad :)
"It's hard to argue against cynics - they always sound smarter than optimists because they have so much evidence on their side."
  woensdag 16 februari 2011 @ 17:02:57 #239
300818 Aneurysma
What a whore I am.
pi_92873412
Wat ik vooral hoop is dat ze ons niet weer simpelweg voorliegen zoals ze in 2005 deden. :')

Kijk eens naar die AI en vergelijk dat eens met de AI die je in Oblivion daadwerkelijk tegenkomt.
Zo vanaf 2:00 overigens.

[ Bericht 1% gewijzigd door Aneurysma op 16-02-2011 17:19:09 ]
Op woensdag 20 april 2011 14:38 schreef gogosweden het volgende:
Jij bent geil
  Moderator / Redactie FP woensdag 16 februari 2011 @ 17:18:54 #240
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_92874126
quote:
7s.gif Op woensdag 16 februari 2011 12:13 schreef vosss het volgende:
Dat is van Oblivion man. Iedereen die dat nog niet uitgespeeld heeft moet zich schamen :6
^ dit.
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: &lt;a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" &gt;https://www.twitch.tv/drizzt_dourden&lt;/a&gt;[/b]
  woensdag 16 februari 2011 @ 19:34:59 #241
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_92880539
quote:
14s.gif Op woensdag 16 februari 2011 17:18 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

^ dit.
:') ik heb net maar even oblivion uitgespeeld, nu ben ik ook weer op de hoogte van alles
  woensdag 16 februari 2011 @ 19:35:46 #242
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_92880588
quote:
1s.gif Op woensdag 16 februari 2011 15:22 schreef Grrrrrrrr het volgende:

[..]

Yup, ik ben meestal ook meer aan het rond kutten dan met de main quest bezig, en dan heb ik op een gegeven moment genoeg van het spel en heb ik het nog niet uitgespeeld. Maar goed, wel weken lol gehad :)
Zo gaat dat bij mij ook inderdaad :( Maar even de schouders eronder en het lukt wel!
  Moderator / Redactie FP woensdag 16 februari 2011 @ 20:19:14 #243
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_92883549
quote:
1s.gif Op woensdag 16 februari 2011 19:34 schreef RickoKun het volgende:

[..]

:') ik heb net maar even oblivion uitgespeeld, nu ben ik ook weer op de hoogte van alles
:')
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: &lt;a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" &gt;https://www.twitch.tv/drizzt_dourden&lt;/a&gt;[/b]
pi_92884791
quote:
1s.gif Op woensdag 16 februari 2011 19:35 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Zo gaat dat bij mij ook inderdaad :( Maar even de schouders eronder en het lukt wel!
Mjah, ik vind het ook altijd 'jammer' als ik een spel uitgespeeld heb. Na de main quest nog duffe side quests gaan doen boeit me ook nooit, dus speel ik meestal eerst hopen side quests en krijg ik op een bepaald moment een 'burn-out' en speel het nooit uit :D
"It's hard to argue against cynics - they always sound smarter than optimists because they have so much evidence on their side."
  maandag 21 februari 2011 @ 20:20:33 #245
237906 Chocolatebear
Tikkeltje narcistisch
pi_93118851
Net weer Oblivion geïnstalleerd, wat voelt dat weer goed man _O_
The stories and information posted here are artistic works of fiction and falsehood.
Only a fool would take anything posted here as fact.
  Moderator / Redactie FP maandag 21 februari 2011 @ 20:26:27 #246
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_93119189
quote:
1s.gif Op maandag 21 februari 2011 20:20 schreef Chocolatebear het volgende:
Net weer Oblivion geïnstalleerd, wat voelt dat weer goed man _O_
Wat voor char heb je? :9
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: &lt;a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" &gt;https://www.twitch.tv/drizzt_dourden&lt;/a&gt;[/b]
  maandag 21 februari 2011 @ 20:27:07 #247
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_93119228
Ik dacht dat ik Oblivion had geïnstalleerd met de OOO mod (had OOO mod lite gedaan, want ik had geen zin om serieus 10x langzamer te moeten levelen), alleen levelden die hoerige kut tegenstanders gewoon weer mee.

Toen was ik er zat van tegen het einde aan dus knalde ik de moeilijkheidsgraad balk maar naar beneden want telkens als ik een hoger level was, was de enemy ook alweer hoger geworden :')

Nu ben ik er weer genezen van. Misschien dat ik voor de 10de keer (seriously) maar weer met morrowind moet beginnen. Aan de andere kant geen zin in want daar ben ik nog méér tijd aan kwijt totdat ik voor de duizendste keer weer een corrupte savegame krijg :(

-ontopic-

Ik kan serieus niet wachten tot november :') Het is om te janken zulke paupergames er tussen nu en een half jaar geleden zijn uitgekomen. Dan ga ik maar even met civilization 5 bezig bij gebrek aan goede spellen :') En dat gaat de komende MAANDEN niet anders worden ben ik bang.
  Moderator / Redactie FP maandag 21 februari 2011 @ 20:28:54 #248
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_93119322
Speel Dragon Age :9
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: &lt;a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" &gt;https://www.twitch.tv/drizzt_dourden&lt;/a&gt;[/b]
  maandag 21 februari 2011 @ 20:29:49 #249
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_93119387
quote:
1s.gif Op maandag 21 februari 2011 20:28 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Speel Dragon Age :9
:{w Daar ga ik geen woorden aan vuil maken, mijn waerde Drizzt!
  maandag 21 februari 2011 @ 20:40:36 #250
237906 Chocolatebear
Tikkeltje narcistisch
pi_93119992
quote:
1s.gif Op maandag 21 februari 2011 20:26 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Wat voor char heb je? :9
Assassin _O_
The stories and information posted here are artistic works of fiction and falsehood.
Only a fool would take anything posted here as fact.
  Moderator / Redactie FP maandag 21 februari 2011 @ 20:58:37 #251
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_93121132
quote:
1s.gif Op maandag 21 februari 2011 20:29 schreef RickoKun het volgende:

[..]

:{w Daar ga ik geen woorden aan vuil maken, mijn waerde Drizzt!
Waarom niet? 't Is een tof spel :Y
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: &lt;a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" &gt;https://www.twitch.tv/drizzt_dourden&lt;/a&gt;[/b]
pi_93126695
quote:
1s.gif Op maandag 21 februari 2011 20:58 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Waarom niet? 't Is een tof spel :Y
Voor mij persoonlijk is de open wereld een te groot gemis ;(
das einzige erleuchtenden an religion ist ein brennende tempel bei nacht
  Moderator / Redactie FP maandag 21 februari 2011 @ 23:10:44 #253
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_93130882
quote:
1s.gif Op maandag 21 februari 2011 22:13 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:

[..]

Voor mij persoonlijk is de open wereld een te groot gemis ;(
Tja, als je dat eenmaal gewend bent... er zijn mensen die grote open wereld-games al saai vinden omdat er geen multiplayer is :D
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: &lt;a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" &gt;https://www.twitch.tv/drizzt_dourden&lt;/a&gt;[/b]
  maandag 21 februari 2011 @ 23:15:14 #254
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_93131147
T ziet eruit als neverwinter nights 2 alleen heb je veel minder keus om t verhaal te doorkruisen.

Afgezien van dat heb ik tegenwoordig niet meer zoveel tijd en geduld om zulke spelletjes te spelen! Maar goed, dat is gelukkig alleen mijn mening!

quote:
Op maandag 21 februari 2011 23:10 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Tja, als je dat eenmaal gewend bent... er zijn mensen die grote open wereld-games al saai vinden omdat er geen multiplayer is :D
  Moderator / Redactie FP maandag 21 februari 2011 @ 23:16:32 #255
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_93131211
NWN2 vond ik ook vrij gay vergeleken bij NWN1, die was echt zo geil als een soppend 16-jarig kutje van een heet blondje met dubbel D :9~
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: &lt;a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" &gt;https://www.twitch.tv/drizzt_dourden&lt;/a&gt;[/b]
  maandag 21 februari 2011 @ 23:18:26 #256
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_93131337
Godverdomme nu ga ik mien pc aanslingeren en keihard afberen!!!!!!!!!!!

Wanneer zullen we de eerste ingame beelden zien denken jullie?

quote:
Op maandag 21 februari 2011 23:16 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
NWN2 vond ik ook vrij gay vergeleken bij NWN1, die was echt zo geil als een soppend 16-jarig kutje van een heet blondje met dubbel D :9~
  maandag 21 februari 2011 @ 23:25:38 #257
237906 Chocolatebear
Tikkeltje narcistisch
pi_93131735
quote:
1s.gif Op maandag 21 februari 2011 20:40 schreef Chocolatebear het volgende:

[..]

Assassin _O_
Rufio is een viespeuk. Heeft iemand nog creatieve manieren om hem af te maken? Ik ben nu constant pijlen vanuit verschillende hoeken op hem aan het schieten om te zien hoe hij door zijn kamer vliegt :')
The stories and information posted here are artistic works of fiction and falsehood.
Only a fool would take anything posted here as fact.
pi_93133817
quote:
1s.gif Op maandag 21 februari 2011 23:16 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
die was echt zo geil als een soppend 16-jarig kutje van een heet blondje met dubbel D :9~
Die vervolgens geen reet paraat maakt in bed.

Nee, vriendelijk bedankt :{w
De oude oude layout was veel beter!!
vosss is de naam,
met dubbel s welteverstaan.
  Moderator / Redactie FP dinsdag 22 februari 2011 @ 00:10:07 #259
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_93133914
quote:
3s.gif Op dinsdag 22 februari 2011 00:08 schreef vosss het volgende:

[..]

Die vervolgens geen reet paraat maakt in bed.

Nee, vriendelijk bedankt :{w
Maar je kunt wel alles bij d'r flikken en zeggen dat het zo hoort :7 :9

Ricko is het vast met me eens, jatoch G?
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: &lt;a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" &gt;https://www.twitch.tv/drizzt_dourden&lt;/a&gt;[/b]
pi_93134319
quote:
1s.gif Op maandag 21 februari 2011 23:25 schreef Chocolatebear het volgende:

[..]

Rufio is een viespeuk. Heeft iemand nog creatieve manieren om hem af te maken? Ik ben nu constant pijlen vanuit verschillende hoeken op hem aan het schieten om te zien hoe hij door zijn kamer vliegt :')
Eet die gast uberhaupt?
Zo ja, stop een poisoned apple in zn inventory, als je die al hebt.
Altijd leuk als NPCs ineens uit het niets doodvallen })
das einzige erleuchtenden an religion ist ein brennende tempel bei nacht
pi_93140710
Ben ook begonnen met Oblivion, had het nog nooit gespeeld :P
Children of the night. What music they make.
  dinsdag 22 februari 2011 @ 12:39:44 #262
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_93146250
quote:
1s.gif Op dinsdag 22 februari 2011 00:10 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Maar je kunt wel alles bij d'r flikken en zeggen dat het zo hoort :7 :9

Ricko is het vast met me eens, jatoch G?
:@ Ik ben het wel met je eens, want dat vervolg meisje had last van vreemde ziektes en insecten en mistte een been en een hand
  Moderator / Redactie FP dinsdag 22 februari 2011 @ 15:13:29 #263
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_93152555
quote:
1s.gif Op dinsdag 22 februari 2011 12:39 schreef RickoKun het volgende:

[..]

:@ Ik ben het wel met je eens, want dat vervolg meisje had last van vreemde ziektes en insecten en mistte een been en een hand
^O^
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: &lt;a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" &gt;https://www.twitch.tv/drizzt_dourden&lt;/a&gt;[/b]
pi_93246343
Vanmiddag om 16:00 uur nederlandse tijd eerste ingame beelden :9 :Y
De oude oude layout was veel beter!!
vosss is de naam,
met dubbel s welteverstaan.
  donderdag 24 februari 2011 @ 11:14:37 #265
239447 Samael
Yes, is the word to everything
pi_93246426
quote:
14s.gif Op donderdag 24 februari 2011 11:12 schreef vosss het volgende:
Vanmiddag om 16:00 uur nederlandse tijd eerste ingame beelden :9 :Y
:Y) Nice!
Call me... Samael ...Billion years ago ...I was already there... Waiting to exist
  donderdag 24 februari 2011 @ 11:15:43 #266
72256 wise
Echoes - KL/B/
pi_93246470
quote:
14s.gif Op donderdag 24 februari 2011 11:12 schreef vosss het volgende:
Vanmiddag om 16:00 uur nederlandse tijd eerste ingame beelden :9 :Y
waar :9~
I had a splitting headache.From which the future's made.
† Ryan Dunn (June 11, 1977 – June 20, 2011)
It's funny. All you have to do is say something nobody understands and they'll do practically anything you want them to.
VIVA LA ASSANGE¡
  donderdag 24 februari 2011 @ 11:17:09 #267
239447 Samael
Yes, is the word to everything
pi_93246515
quote:
1s.gif Op maandag 21 februari 2011 20:29 schreef RickoKun het volgende:

[..]

:{w Daar ga ik geen woorden aan vuil maken, mijn waerde Drizzt!
The Witcher 2 dan :)
Call me... Samael ...Billion years ago ...I was already there... Waiting to exist
  donderdag 24 februari 2011 @ 11:22:10 #268
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_93246711
quote:
1s.gif Op donderdag 24 februari 2011 11:17 schreef Samael het volgende:

[..]

The Witcher 2 dan :)
Dat is een 16 jarig jong meisje met gigantische tetten die er maar op blijft aandringen om gebruikt te worden en in een speelspleet gestopt te worden :@ :@

Maar wanneer komt ie uit dan?

quote:
14s.gif Op donderdag 24 februari 2011 11:12 schreef vosss het volgende:
Vanmiddag om 16:00 uur nederlandse tijd eerste ingame beelden :9 :Y
Dat las ik gisteren ook op 4chan ja, maar waar? :o
pi_93246873
De oude oude layout was veel beter!!
vosss is de naam,
met dubbel s welteverstaan.
  donderdag 24 februari 2011 @ 11:30:21 #270
72256 wise
Echoes - KL/B/
pi_93247040
I had a splitting headache.From which the future's made.
† Ryan Dunn (June 11, 1977 – June 20, 2011)
It's funny. All you have to do is say something nobody understands and they'll do practically anything you want them to.
VIVA LA ASSANGE¡
  donderdag 24 februari 2011 @ 11:39:39 #271
8369 speknek
Another day another slay
pi_93247433
Stompzinnige teasers voor wat beelden :').
They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
  donderdag 24 februari 2011 @ 12:20:33 #272
239447 Samael
Yes, is the word to everything
pi_93249223
quote:
1s.gif Op donderdag 24 februari 2011 11:22 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Dat is een 16 jarig jong meisje met gigantische tetten die er maar op blijft aandringen om gebruikt te worden en in een speelspleet gestopt te worden :@ :@

Maar wanneer komt ie uit dan?

[..]

Dat las ik gisteren ook op 4chan ja, maar waar? :o
Over zo'n 12 weken pas ;(
Call me... Samael ...Billion years ago ...I was already there... Waiting to exist
  Moderator / Redactie FP donderdag 24 februari 2011 @ 12:21:39 #273
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_93249268
quote:
1s.gif Op donderdag 24 februari 2011 11:39 schreef speknek het volgende:
Stompzinnige teasers voor wat beelden :').
Mwa, ik wil wel wat ingame footage zien hoor, zolang het filmpjes zijn en geen screenies :P
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: &lt;a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" &gt;https://www.twitch.tv/drizzt_dourden&lt;/a&gt;[/b]
  donderdag 24 februari 2011 @ 12:24:05 #274
8369 speknek
Another day another slay
pi_93249380
Ik denk wel dat het filmpjes zijn, omdat we al ingame screenies hebben gezien (althans, nouja, wat omgevingen). Het gaat me er meer om dat je tegenwoordig aankondigingen van aankondigingen gaat krijgen. Geen enkele andere serieuze beroepstak doet dat, en ik vind het ook een beetje sneu worden. Dus ik ga lekker niet gehypet worden, pluh :6.

(tot een paar weken van tevoren dan tenminste)
They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
pi_93249463
Het is geen aankondiging van een aankondiging.
Het is een aankondiging van "the first, in-game look at The Elder Scrolls V: Skyrim"

Hoe moeten we dat zien als een aankondiging van een aankondiging??? 8)7
De oude oude layout was veel beter!!
vosss is de naam,
met dubbel s welteverstaan.
  donderdag 24 februari 2011 @ 12:53:51 #276
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_93250652
Pfffffffght inderdaad jong speknek vuilak!

User was banned for this post


[ Bericht 47% gewijzigd door speknek op 24-02-2011 13:30:56 ]
pi_93250874
quote:
16s.gif Op donderdag 24 februari 2011 12:53 schreef RickoKun het volgende:
Pfffffffght inderdaad jong speknek vuilak!
Schelden tegen een mod :o

Dat zou ik persoonlijk nooit doen!!!!!!
De oude oude layout was veel beter!!
vosss is de naam,
met dubbel s welteverstaan.
  donderdag 24 februari 2011 @ 13:30:41 #278
8369 speknek
Another day another slay
pi_93252314
Het is een aankondiging van een teaser die ongetwijfeld gameplayelementen gaat aankondigen die ze dan weer langzaam kunnen teasen.

En inderdaad, je gaat eraan RickoKunt!
They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
  Moderator / Redactie FP donderdag 24 februari 2011 @ 14:02:43 #279
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_93253650
Lolwut? RIcko pleite? :D
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: &lt;a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" &gt;https://www.twitch.tv/drizzt_dourden&lt;/a&gt;[/b]
  donderdag 24 februari 2011 @ 14:10:22 #280
72256 wise
Echoes - KL/B/
pi_93253972
quote:
1s.gif Op donderdag 24 februari 2011 14:02 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Lolwut? RIcko pleite? :D
nee, zijn naam is niet doorgestreept, dus geen ban :)
----
nog amper2 uur *O*
I had a splitting headache.From which the future's made.
† Ryan Dunn (June 11, 1977 – June 20, 2011)
It's funny. All you have to do is say something nobody understands and they'll do practically anything you want them to.
VIVA LA ASSANGE¡
  donderdag 24 februari 2011 @ 14:10:35 #281
8369 speknek
Another day another slay
pi_93253978
Nee was garpje :@.
They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
  Moderator / Redactie FP donderdag 24 februari 2011 @ 14:19:11 #282
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_93254342
Hihi, jij garpenmacher :9
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: &lt;a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" &gt;https://www.twitch.tv/drizzt_dourden&lt;/a&gt;[/b]
pi_93254966
quote:
1s.gif Op donderdag 24 februari 2011 14:10 schreef speknek het volgende:
Nee was garpje :@.
:')
De oude oude layout was veel beter!!
vosss is de naam,
met dubbel s welteverstaan.
pi_93255043


quote:
Today on The Elder Council, we provided a link to an all-new Dragonborn wallpaper. In addition to the wallpaper, we included a link to a mysterious countdown timer — mysterious only to those that immediately started doing a dragon dance around their house. Those of you that were able to keep your wits noticed the countdown is leading up to the “first, in-game look at The Elder Scrolls V: Skyrim!!”

So in less than 19 hours (10 AM EST), the world will see Skyrim in action. How will you prepare for tomorrow’s trailer? We suggest the following: 1) Join The Elder Council, 2) Gaze upon your new wallpaper, and 3) join the folks doing the dragon dance… and maybe let them know what the countdown is all about.
Wie danst er mee? *O* *O* *O*
De oude oude layout was veel beter!!
vosss is de naam,
met dubbel s welteverstaan.
  donderdag 24 februari 2011 @ 14:36:15 #285
72256 wise
Echoes - KL/B/
pi_93255135
ik *O*
I had a splitting headache.From which the future's made.
† Ryan Dunn (June 11, 1977 – June 20, 2011)
It's funny. All you have to do is say something nobody understands and they'll do practically anything you want them to.
VIVA LA ASSANGE¡
pi_93255204
Ik heb nog maar een keer die teaser gekeken O+
De oude oude layout was veel beter!!
vosss is de naam,
met dubbel s welteverstaan.
pi_93257482
Godverdomme, nog 38 minuten wachten totdat ik kan ejaculeren B-)
De oude oude layout was veel beter!!
vosss is de naam,
met dubbel s welteverstaan.
  donderdag 24 februari 2011 @ 15:23:27 #288
72256 wise
Echoes - KL/B/
pi_93257524
quote:
9s.gif Op donderdag 24 februari 2011 15:22 schreef vosss het volgende:
Godverdomme, nog 38 minuten wachten totdat ik kan ejaculeren B-)
doekjes bijdehand
I had a splitting headache.From which the future's made.
† Ryan Dunn (June 11, 1977 – June 20, 2011)
It's funny. All you have to do is say something nobody understands and they'll do practically anything you want them to.
VIVA LA ASSANGE¡
pi_93257542
Die liggen al klaar hier :@
De oude oude layout was veel beter!!
vosss is de naam,
met dubbel s welteverstaan.
  donderdag 24 februari 2011 @ 15:24:01 #290
72256 wise
Echoes - KL/B/
pi_93257555
quote:
7s.gif Op donderdag 24 februari 2011 15:23 schreef vosss het volgende:
Die liggen al klaar hier :@
niet zo f5-en :')
I had a splitting headache.From which the future's made.
† Ryan Dunn (June 11, 1977 – June 20, 2011)
It's funny. All you have to do is say something nobody understands and they'll do practically anything you want them to.
VIVA LA ASSANGE¡
pi_93257571
Ik F5 niet, ik FOK! gewoon snel :7
De oude oude layout was veel beter!!
vosss is de naam,
met dubbel s welteverstaan.
  donderdag 24 februari 2011 @ 15:25:04 #292
72256 wise
Echoes - KL/B/
pi_93257603
laten we deze dan ff volmaken en het nieuwe topic beginnen met de ingame beelden :9
I had a splitting headache.From which the future's made.
† Ryan Dunn (June 11, 1977 – June 20, 2011)
It's funny. All you have to do is say something nobody understands and they'll do practically anything you want them to.
VIVA LA ASSANGE¡
pi_93257631
Hoeveel posts moeten we nog? :@
De oude oude layout was veel beter!!
vosss is de naam,
met dubbel s welteverstaan.
  donderdag 24 februari 2011 @ 15:26:28 #294
72256 wise
Echoes - KL/B/
pi_93257672
quote:
7s.gif Op donderdag 24 februari 2011 15:25 schreef vosss het volgende:
Hoeveel posts moeten we nog? :@
301 is de laatste, we zitten nu, met de mijne erbij op 294
I had a splitting headache.From which the future's made.
† Ryan Dunn (June 11, 1977 – June 20, 2011)
It's funny. All you have to do is say something nobody understands and they'll do practically anything you want them to.
VIVA LA ASSANGE¡
pi_93257708
Beelden gaan niet door.
  donderdag 24 februari 2011 @ 15:27:52 #296
72256 wise
Echoes - KL/B/
pi_93257731
quote:
14s.gif Op donderdag 24 februari 2011 15:27 schreef HyperViper het volgende:
Beelden gaan niet door.
:')
I had a splitting headache.From which the future's made.
† Ryan Dunn (June 11, 1977 – June 20, 2011)
It's funny. All you have to do is say something nobody understands and they'll do practically anything you want them to.
VIVA LA ASSANGE¡
pi_93257769
quote:
14s.gif Op donderdag 24 februari 2011 15:27 schreef HyperViper het volgende:
Beelden gaan niet door.
Daar trappen we niet in
das einzige erleuchtenden an religion ist ein brennende tempel bei nacht
pi_93257803
:)
De oude oude layout was veel beter!!
vosss is de naam,
met dubbel s welteverstaan.
pi_93257812
Ik heb een nieuwe klaar staan :)
De oude oude layout was veel beter!!
vosss is de naam,
met dubbel s welteverstaan.
  donderdag 24 februari 2011 @ 15:29:26 #300
72256 wise
Echoes - KL/B/
pi_93257813
*O*
I had a splitting headache.From which the future's made.
† Ryan Dunn (June 11, 1977 – June 20, 2011)
It's funny. All you have to do is say something nobody understands and they'll do practically anything you want them to.
VIVA LA ASSANGE¡
pi_93257822
2
De oude oude layout was veel beter!!
vosss is de naam,
met dubbel s welteverstaan.
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')