abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_91891273
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 12:52 schreef Sloggi het volgende:
Zo klein was Oblivion toch niet? Volgens mij leek het vooral kleiner omdat je paarden en fast travel had.
Ook de viewdistance maakte Oblivion qua gevoel klein.
Morrowind was voor mijn gevoel gigantisch mede doordat de viewdistance beperkt werd door de mist die er hing.
Skyrim zal wat dat betreft niet veel anders zijn dan Oblivion omdat het geen moeras is zoals Vvardenfell dat wel was.

quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 12:57 schreef RickoKun het volgende:
Ik denk dat mensen het inderdaad wel anders zouden beleven als de fast travel er niet is. Vooral dat je meteen de 5 grote (en de enige) steden al op de map had staan maakte het verkennen meteen al een stuk minder leuk.
Inderdaad. Morrowind is wat dat betreft toch een stuk leuker.
In het begin een lege kaart van het eiland en door te ontdekken en praten kom je te weten waar andere steden liggen.
Als je in het begin naar Balmora moet maar geen idee hebt waar het ligt ga je rondvragen om daarna de borden richting Balmora te volgen. Je hebt dan echt het gevoel dat je niks voorsteld omdat je niks weet. Bij Oblivion heb je meteen de volledige kaart met alle steden en wegen erop, neemt meteen een heel stuk spanning weg.

Beter idee zou zijn dat je puur op exploren of kaarten bijkopen de kaart van de provincie kan uitbreiden. In het begin heb je een leeg vel perkament waar alleen het gebied waar jij bent is ingevuld. Door te exploren wordt je kaart uitgebreid; dorpjes, steden en bossen erbij. Als je een missie krijgt van:"ga naar die en die grot" moet je zelf kan kiezen hoe die die grot vindt. Dit kan door bijvoorbeeld te vragen waar je dan een uitleg krijgt:"ga bij de grote eik 500 stappen zuidelijk etc" óf je koopt bij een kaartenmaker een uitbreiding voor je kaart waar de grot is aangegeven.
Verder hoop ik dat er geen 'markers' in het spel zitten, ook dat neemt alle spanning weg. Om het exploren nog uitdagender te maken is nergens aangegeven waar noord/oost/zuid/west zijn (op de weerhaan bovenop de kerk na), totdat jij een kompas koopt.
pi_91892491
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 12:57 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Ik denk dat mensen het inderdaad wel anders zouden beleven als de fast travel er niet is. Vooral dat je meteen de 5 grote (en de enige) steden al op de map had staan maakte het verkennen meteen al een stuk minder leuk.

Maar goed, al die randmongolen (casual gamers) willen graag aan de hand genomen worden.
Noem het beestje gerust bij de naam: consolegamers.
"It's hard to argue against cynics - they always sound smarter than optimists because they have so much evidence on their side."
  woensdag 26 januari 2011 @ 13:54:05 #103
1872 Jumparound
bedankt voor de vis
pi_91892603
is nu al bekent hoe de startkaart er uit ziet?
Inorbit: zeg dat dan typluie triangeljosti
Beauregard: Een beetje FOK!ker laat het brood door z'n moeder smeren.
Ecosia
ek's 'n flash drive, jy's 'n floppy
  woensdag 26 januari 2011 @ 13:54:32 #104
300818 Aneurysma
What a whore I am.
pi_91892625
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 13:54 schreef Jumparound het volgende:
is nu al bekent hoe de startkaart er uit ziet?
De startkaart?
Op woensdag 20 april 2011 14:38 schreef gogosweden het volgende:
Jij bent geil
  woensdag 26 januari 2011 @ 14:04:47 #105
1872 Jumparound
bedankt voor de vis
pi_91893087
ja, dat geblaat hierboven over de kaart in oblivion t.o.v. morrowind :P
Inorbit: zeg dat dan typluie triangeljosti
Beauregard: Een beetje FOK!ker laat het brood door z'n moeder smeren.
Ecosia
ek's 'n flash drive, jy's 'n floppy
  woensdag 26 januari 2011 @ 14:21:53 #106
300818 Aneurysma
What a whore I am.
pi_91893819


Maar dat is onafhankelijk van de spelgrootte. Er is gewoon bekend gemaakt dat de wereld even groot gaat zijn als in Oblivion.
Op woensdag 20 april 2011 14:38 schreef gogosweden het volgende:
Jij bent geil
pi_91899324
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 12:58 schreef ems. het volgende:

[..]

Het was wel beduidend kleiner dan morrowind dacht ik, maar ik denk dat vooral het gebrek aan veelzijdigheid in 'de vrije natuur' van oblivion ervoor zorgde dat het klein leek.
Zo uit mn hoofd was Morrowind 10 square miles en Oblivion 16 square miles.

Oblivion was dus groter dan Morrowind als ik het goed heb :)
De oude oude layout was veel beter!!
vosss is de naam,
met dubbel s welteverstaan.
  woensdag 26 januari 2011 @ 16:38:24 #108
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_91900180
quote:
7s.gif Op woensdag 26 januari 2011 16:21 schreef vosss het volgende:

[..]

Zo uit mn hoofd was Morrowind 10 square miles en Oblivion 16 square miles.

Oblivion was dus groter dan Morrowind als ik het goed heb :)
NOoooo wayyyyy

Toch? :@ :@

Waarom heb ik dan het GEVOEL dat het kleiner is?

nouja.... Misschien weet ik het wel. Bij morrowind was alles namelijk origineel. Bij oblivion leek alles precies op elkaar, behalve die ayleid ruins konden nog wel eens verschillen. Voor de rest waren het allemaal wandelgangetjes met hier en daar een centrale bijeenkomst plek. Bovendien had je bij morrowind nog verschil van terrein (nou ok, bij oblivion had je nog een sneeuwgedeelte erbij).
pi_91900424
quote:
7s.gif Op woensdag 26 januari 2011 16:21 schreef vosss het volgende:

[..]

Zo uit mn hoofd was Morrowind 10 square miles en Oblivion 16 square miles.

Oblivion was dus groter dan Morrowind als ik het goed heb :)
Als je dat kan staven met een bron geloof ik je graag. Ik kan er echt niet bij dat morrowind kleiner zou zijn dan oblivion.

Maar zoals gezegd idd, waarschijnlijk ligt dat aan het feit dat het landschap en de dungeons bij oblivion verschrikkelijk saai zijn vormgegeven in tegenstelling tot de afwisseling die morrowind bood.
Conscience do cost.
  woensdag 26 januari 2011 @ 16:44:50 #110
239447 Samael
Yes, is the word to everything
pi_91900523
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 16:38 schreef RickoKun het volgende:

[..]

NOoooo wayyyyy

Toch? :@ :@

Waarom heb ik dan het GEVOEL dat het kleiner is?

nouja.... Misschien weet ik het wel. Bij morrowind was alles namelijk origineel. Bij oblivion leek alles precies op elkaar, behalve die ayleid ruins konden nog wel eens verschillen. Voor de rest waren het allemaal wandelgangetjes met hier en daar een centrale bijeenkomst plek. Bovendien had je bij morrowind nog verschil van terrein (nou ok, bij oblivion had je nog een sneeuwgedeelte erbij).
Voor mijn gevoel was Morrowind ook veel groter dan Oblivion. Miss ook omdat de landkaart zo groot leek en je er alles nog op moest verkennen.
Call me... Samael ...Billion years ago ...I was already there... Waiting to exist
  woensdag 26 januari 2011 @ 16:48:11 #111
158038 AQuila360
Xbox Ultimate
pi_91900666
quote:
12s.gif Op woensdag 26 januari 2011 13:51 schreef Grrrrrrrr het volgende:

[..]

Noem het beestje gerust bij de naam: consolegamers.
Morrowind had je ook gewoon op de console!

Morrowind was echt stukken beter dan Oblivion ;(
Shaderon: i say boom boom boom now let me hear you say weehooo
SpankmasterC: Tut mir leit Herr AQuila, es soll nicht wieder passieren!
RickoKun: Hey hoi! Ik kom bij dit topiqueje checken weetjuh!
pi_91902108
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 16:44 schreef Samael het volgende:

[..]

Voor mijn gevoel was Morrowind ook veel groter dan Oblivion. Miss ook omdat de landkaart zo groot leek en je er alles nog op moest verkennen.
Kwam waarschijnlijk ook omdat je in Morrowind voor mijn gevoel toch een stuk trager loopt.
I am not lost, it's just I've no idea where I am
pi_91902176
Je moet ook niet lopen, je moet springen.
Conscience do cost.
  woensdag 26 januari 2011 @ 18:07:10 #114
158038 AQuila360
Xbox Ultimate
pi_91904183
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 17:20 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:

[..]

Kwam waarschijnlijk ook omdat je in Morrowind voor mijn gevoel toch een stuk trager loopt.
Bij Oblivion reed/liep ik meteen van de start af naar de andere kant van de map. Bij Morrowind had je zo'n dal ofzo waar het hard waaide o.i.d. die ben ik wel 10 keer ingelopen steeds iets verder omdat het zo eng was O+
Shaderon: i say boom boom boom now let me hear you say weehooo
SpankmasterC: Tut mir leit Herr AQuila, es soll nicht wieder passieren!
RickoKun: Hey hoi! Ik kom bij dit topiqueje checken weetjuh!
  Moderator / Redactie FP woensdag 26 januari 2011 @ 20:13:06 #115
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_91909524
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 17:22 schreef ems. het volgende:
Je moet ook niet lopen, je moet springen.
De trap bij Vivec's Palace O+ Dé plek om te trainen!
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: <a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >https://www.twitch.tv/drizzt_dourden</a>[/b]
pi_91909642
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 20:13 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

De trap bij Vivec's Palace O+ Dé plek om te trainen!
Je moest sowieso de hele tijd springen. Voordat je op een tiende van het spel was had je je acrobatics toch wel op 100, zelfs zonder dat je er speciaal de tijd voor nam :P
Conscience do cost.
  Moderator / Redactie FP woensdag 26 januari 2011 @ 20:15:35 #117
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_91909680
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 20:14 schreef ems. het volgende:

[..]

Je moest sowieso de hele tijd springen. Voordat je op een tiende van het spel was had je je acrobatics toch wel op 100, zelfs zonder dat je er speciaal de tijd voor nam :P
True, true :Y
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: <a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >https://www.twitch.tv/drizzt_dourden</a>[/b]
pi_91909975
goddomme wat duurt het nog lang tot het november is ;(
"Purple is the last color of the rainbow colors. It means I will trust and love you for a long time"
  woensdag 26 januari 2011 @ 21:18:37 #119
158038 AQuila360
Xbox Ultimate
pi_91913956
Ben niet echt enthousiast -O-

Levelscaling en fast travel enzo mehh
Shaderon: i say boom boom boom now let me hear you say weehooo
SpankmasterC: Tut mir leit Herr AQuila, es soll nicht wieder passieren!
RickoKun: Hey hoi! Ik kom bij dit topiqueje checken weetjuh!
pi_91914987
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 21:18 schreef AQuila360 het volgende:
Ben niet echt enthousiast -O-

Levelscaling en fast travel enzo mehh
zullen wel mods voor komen, zeker voor de fast travel.
Als je op de console speelt gewoon geen gebruik van de Fast Travel maken, of alleen tussen de grootste steden.
pi_91919716
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 21:34 schreef karton het volgende:
Als je op de console speelt gewoon geen gebruik van de Fast Travel maken, of alleen tussen de grootste steden.
Dat geldt voor de pc toch ook gewoon :+
De oude oude layout was veel beter!!
vosss is de naam,
met dubbel s welteverstaan.
pi_91919953
quote:
Op woensdag 26 januari 2011 21:18 schreef AQuila360 het volgende:
Ben niet echt enthousiast -O-

Levelscaling en fast travel enzo mehh
Weer levelscaling? Belachelijk.. Hmm nu wacht ik zeker tot de reviews :)
Two things are infinite: the universe and human stupidity; and I'm not sure about the the universe
Don’t take my kindness for weakness and then expect me to treat you the same
pi_91920079
Dat levellen zou meer richting New Vegas gaan en niet meer zoals in Oblivion :)
De oude oude layout was veel beter!!
vosss is de naam,
met dubbel s welteverstaan.
  woensdag 26 januari 2011 @ 22:51:19 #124
158038 AQuila360
Xbox Ultimate
pi_91920084
quote:
Op woensdag 26 januari 2011 21:34 schreef karton het volgende:

[..]

zullen wel mods voor komen, zeker voor de fast travel.
Als je op de console speelt gewoon geen gebruik van de Fast Travel maken, of alleen tussen de grootste steden.
Het probleem is dat ik het wel gewoon gebruik omdat het kan maar eigenlijk haat ik het :p
Shaderon: i say boom boom boom now let me hear you say weehooo
SpankmasterC: Tut mir leit Herr AQuila, es soll nicht wieder passieren!
RickoKun: Hey hoi! Ik kom bij dit topiqueje checken weetjuh!
pi_91921136
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 22:51 schreef AQuila360 het volgende:

[..]

Het probleem is dat ik het wel gewoon gebruik omdat het kan maar eigenlijk haat ik het :p
Dat had ik bij Oblivion. In het begin doe je het niet omdat het 'niet hoort', maar uit eindelijk ga je het wel doen omdat je het reizen beu bent en omdat het kan :')
pi_91921302
quote:
Op woensdag 26 januari 2011 22:51 schreef vosss het volgende:
Dat levellen zou meer richting New Vegas gaan en niet meer zoals in Oblivion :)
En hoe ging dat dan?!
Two things are infinite: the universe and human stupidity; and I'm not sure about the the universe
Don’t take my kindness for weakness and then expect me to treat you the same
  woensdag 26 januari 2011 @ 23:32:45 #127
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_91922551
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 23:12 schreef Nick-GizMo het volgende:

[..]

En hoe ging dat dan?!
Nou ehhh.. sja... hoe moet je dat uitleggen? Volgens mij waren er wel gedeeltes waarin er sterke enemies waren, maar hoe hoger level je werd, hoe IETSJE hoger je vijanden ook werden volgens mij (zeg maar niet gelijkwaardig, maar ein bietsken)
pi_91922893
quote:
Op woensdag 26 januari 2011 23:32 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Nou ehhh.. sja... hoe moet je dat uitleggen? Volgens mij waren er wel gedeeltes waarin er sterke enemies waren, maar hoe hoger level je werd, hoe IETSJE hoger je vijanden ook werden volgens mij (zeg maar niet gelijkwaardig, maar ein bietsken)
Zoals het hoort bij een RPG, nee dit wachten we toch naar ff af :)
Two things are infinite: the universe and human stupidity; and I'm not sure about the the universe
Don’t take my kindness for weakness and then expect me to treat you the same
  woensdag 26 januari 2011 @ 23:42:27 #129
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_91923030
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 23:39 schreef Nick-GizMo het volgende:

[..]

Zoals het hoort bij een RPG, nee dit wachten we toch naar ff af :)
Bij een RPG horen er inderdaad gewoon gebieden te zijn waar enemies echt veels te sterk zijn.

Dat van new vegas was opzich wel goed, maar het was wel uitbuitbaar. Op een gegeven moment kon je iedereen wel makkelijk neermaaien als je lvl 20 bent geworden (terwijl je er nog 10 hebt te gaan).

-edit-
Maar je hoeft denk ik idd niet te verwachten dat als je straks level 25 in skyrim bent, je bandieten achter je aan krijgt met epische armor (mag ik hopen :') dat sloeg in oblivion nergens op)
  donderdag 27 januari 2011 @ 00:35:16 #130
239447 Samael
Yes, is the word to everything
pi_91925347
Wat ik nog het meest vind tegenvallen in Oblivion en Fallout is het gezoom van die camera's bij elk gesprek. :')

Gelukkig gaat daar met Skyrim verandering in komen
Call me... Samael ...Billion years ago ...I was already there... Waiting to exist
  Moderator / Redactie FP donderdag 27 januari 2011 @ 01:12:41 #131
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_91926619
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 23:42 schreef RickoKun het volgende:
Maar je hoeft denk ik idd niet te verwachten dat als je straks level 25 in skyrim bent, je bandieten beggars achter je aan krijgt met epische armor (mag ik hopen :') dat sloeg in oblivion nergens op)
Fixed ;(
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: <a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >https://www.twitch.tv/drizzt_dourden</a>[/b]
  donderdag 27 januari 2011 @ 09:08:14 #132
158038 AQuila360
Xbox Ultimate
pi_91930015
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 23:42 schreef RickoKun het volgende:

[..]
Maar je hoeft denk ik idd niet te verwachten dat als je straks level 25 in skyrim bent, je bandieten achter je aan krijgt met epische armor (mag ik hopen :') dat sloeg in oblivion nergens op)
Weer een raak punt van je Ricko! Ik weet nog wel in Morrowind toen kwam ik na lang spelen zo'n gastje tegen in van dat Glass Armor dat was echt zo vet :D

Bij Oblivion had je idd de eerste de beste struikrover met dik armor aan -O-
Shaderon: i say boom boom boom now let me hear you say weehooo
SpankmasterC: Tut mir leit Herr AQuila, es soll nicht wieder passieren!
RickoKun: Hey hoi! Ik kom bij dit topiqueje checken weetjuh!
pi_91930228
quote:
1s.gif Op donderdag 27 januari 2011 09:08 schreef AQuila360 het volgende:

[..]

Weer een raak punt van je Ricko! Ik weet nog wel in Morrowind toen kwam ik na lang spelen zo'n gastje tegen in van dat Glass Armor dat was echt zo vet :D

Bij Oblivion had je idd de eerste de beste struikrover met dik armor aan -O-
Umbra O+
I just had to get that stress off my chest like breast reduction.
pi_91983515
weer meer game informer nieuwtjes :)

link
  vrijdag 28 januari 2011 @ 12:30:09 #135
192696 CantFazeMe
Scroll my bar
pi_91984558
Haha dat van bandieten in glass armors sloeg nergens op inderdaad! _O-
█▄ █▄█ █▄ █▄█▄█ █▄█ ▀█▀
TryAndResistClicking. Trollspray.
  vrijdag 28 januari 2011 @ 12:34:12 #136
192696 CantFazeMe
Scroll my bar
pi_91984679
Enerzijds lijkt mij ook tof als je travel en je bent level 15 en je schoot in level 5 moeite een bandiet neer dat je op level 15 overmacht bandieten hebt van dezelfde level als in level 5. Dan heb je op level 15 iets van 20 irritante level 5 bandieten van je af te slaan. Heerlijk; ze helemaal kapot slaan. Headshotten dus :P

Maar met levelscaling is zoiets dus niet mogelijk? -O-
█▄ █▄█ █▄ █▄█▄█ █▄█ ▀█▀
TryAndResistClicking. Trollspray.
pi_92038885
Heeft iemand de nieuwe Gameplay al? Heb 'm zelf nog niet. Voor zover ik op de site kan zien, staat er deze maand nog niks in over Skyrim :{
Wel lekker blijven plakken hè?
  zaterdag 29 januari 2011 @ 14:31:27 #138
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_92039183
quote:
1s.gif Op vrijdag 28 januari 2011 12:34 schreef CantFazeMe het volgende:
Enerzijds lijkt mij ook tof als je travel en je bent level 15 en je schoot in level 5 moeite een bandiet neer dat je op level 15 overmacht bandieten hebt van dezelfde level als in level 5. Dan heb je op level 15 iets van 20 irritante level 5 bandieten van je af te slaan. Heerlijk; ze helemaal kapot slaan. Headshotten dus :P

Maar met levelscaling is zoiets dus niet mogelijk? -O-
Met de levelscaling van Oblivion was dat niet mogelijk nee.

Bij Vegas was dit al stukken beter en was het dus wel meer 'mogelijker'
pi_92169713
Is dat stuk in de PU al geupload?
Children of the night. What music they make.
  dinsdag 1 februari 2011 @ 21:52:16 #140
300818 Aneurysma
What a whore I am.
pi_92196334
quote:
1s.gif Op dinsdag 1 februari 2011 13:23 schreef DeHovenier het volgende:
Is dat stuk in de PU al geupload?
Ik kan hem wel even scannen als daar behoefte aan is.
Op woensdag 20 april 2011 14:38 schreef gogosweden het volgende:
Jij bent geil
pi_92200474
quote:
1s.gif Op dinsdag 1 februari 2011 21:52 schreef Aneurysma het volgende:

[..]

Ik kan hem wel even scannen als daar behoefte aan is.
JA!
  Moderator / Redactie FP dinsdag 1 februari 2011 @ 23:01:44 #142
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_92201286
quote:
8s.gif Op dinsdag 1 februari 2011 22:47 schreef karton het volgende:

[..]

JA!
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: <a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >https://www.twitch.tv/drizzt_dourden</a>[/b]
  dinsdag 1 februari 2011 @ 23:02:13 #143
300818 Aneurysma
What a whore I am.
pi_92201319
Okay, minute.
Op woensdag 20 april 2011 14:38 schreef gogosweden het volgende:
Jij bent geil
  Moderator / Redactie FP dinsdag 1 februari 2011 @ 23:06:33 #144
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_92201595
quote:
1s.gif Op dinsdag 1 februari 2011 23:02 schreef Aneurysma het volgende:
Okay, minute.
O+
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: <a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >https://www.twitch.tv/drizzt_dourden</a>[/b]
  dinsdag 1 februari 2011 @ 23:35:27 #145
300818 Aneurysma
What a whore I am.
pi_92203391
http://www.multiupload.com/001UUGHE4Y

Het kostte even oefening om de tekst binnen de scan te krijgen, dus daarom iets langer wachten. :@

Edit; Ook op imageshack:
http://img18.imageshack.us/g/scan0001dua.jpg/
Wellicht lagere resolutie wel.

[ Bericht 36% gewijzigd door Aneurysma op 01-02-2011 23:43:03 ]
Op woensdag 20 april 2011 14:38 schreef gogosweden het volgende:
Jij bent geil
  Moderator / Redactie FP woensdag 2 februari 2011 @ 00:23:03 #146
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_92205858
Hmm... bij de eerste link krijg ik een fdmsetup.exe als download (niet gedaan uiteraard), en bij de tweede krijg ik een 404...
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: <a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >https://www.twitch.tv/drizzt_dourden</a>[/b]
  woensdag 2 februari 2011 @ 00:27:25 #147
300818 Aneurysma
What a whore I am.
pi_92206030
Dan heb je op een ad geklikt denk ik. Probeer megaupload.

Maar als ik de tweede link ctrl+c en ctrl+v doet hij het gewoon heur.
http://img18.imageshack.us/g/scan0001dua.jpg/ dus
Op woensdag 20 april 2011 14:38 schreef gogosweden het volgende:
Jij bent geil
  woensdag 2 februari 2011 @ 09:27:21 #148
72256 wise
Echoes - KL/B/
pi_92210899
quote:
1s.gif Op woensdag 2 februari 2011 00:27 schreef Aneurysma het volgende:
Dan heb je op een ad geklikt denk ik. Probeer megaupload.

Maar als ik de tweede link ctrl+c en ctrl+v doet hij het gewoon heur.
http://img18.imageshack.us/g/scan0001dua.jpg/ dus
403, removed ;(
I had a splitting headache.From which the future's made.
† Ryan Dunn (June 11, 1977 – June 20, 2011)
It's funny. All you have to do is say something nobody understands and they'll do practically anything you want them to.
VIVA LA ASSANGE¡
pi_92210975
Hier doet hij het prima. Vanaf Megaupload.
  woensdag 2 februari 2011 @ 09:38:00 #150
72256 wise
Echoes - KL/B/
pi_92211131
via rapidshare binnen thnx :)

Wat een domme teksten in die balloons bij de plaatjes :{

Gilf, sportschoenen, niet pvp maar pvv :{
I had a splitting headache.From which the future's made.
† Ryan Dunn (June 11, 1977 – June 20, 2011)
It's funny. All you have to do is say something nobody understands and they'll do practically anything you want them to.
VIVA LA ASSANGE¡
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')