FOK!forum / Gaming / Elder Scrolls V: Skyrim #2 - Waar we niet kunnen wachten tot 11/11/11
AlchemistOfSorrowsdinsdag 18 januari 2011 @ 16:27
screenshot_ps3_the_elder_scrolls_v_skyrim001.jpg
quote:
De engine die The Elder Scrolls V: Skyrim draait heet de Creation Engine, en Bethesda heeft alle nieuwe truukjes en vernieuwingen uit de doeken gedaan. Veel van de technologie achter Oblivion en Fallout 3 is uit het raam gegooid en vervangen met nieuwe methodes, vertelt Bethesda's Todd Howard aan Game Informer.

Creation Engine
De nieuwe Creation engine is verantwoordelijk voor het neerzetten van de wereld. Een grote verandering is volgens Howard hoe er met licht en schaduw omgegaan wordt. In tegenstelling tot in Oblivion wordt schaduw in Skyrim dynamisch toegepast op alle objecten in het oogveld van de speler, wat de wereld realistischer moet laten lijken. Daarnaast is het oude SpeedTree systeem, wat gebruikt werd om de wereld van bomen en gewassen te voorzien, vervangen met een nieuwe technologie die Bethesda zelf heeft gemaakt. Zo kunnen ze nu zelf bepalen wat voor bomen waar staan en hoe ze animeren. Als de speler een winderige bergpas betreedt, kunnen de bomen gevaarlijk over een ravijn hangen terwijl de takken heen en weer zwaaien. Een nieuw systeem om neerslag te genereren is ook gemaakt, zodat bijvoorbeeld sneeuwval op een realistische manier wordt weergegeven en op het landschap beland.

Radiant AI
Het Radiant AI systeem zorgde er in Oblivion voor dat NPC's (non-player characters) hun dagelijkse taken in de achtergrond deden om de wereld 'levend' te laten lijken. Echter, het systeem was niet zo geavanceerd en de karakters hadden maar vijf of zes taken. In Skyrim is het systeem verbeterd en hebben de bewoners meer te doen en meer individualiteit. Een dorp in een bos zal bijvoorbeeld bevolkt zijn met werkers die hout hakken, werken in een houtmolen en goederen vervoeren door het dorp. Het verbeterde Radiant AI systeem zal er ook voor zorgen dat NPC's een relatie met de speler op kunnen bouwen. Als de speler iemand heeft geholpen, zal deze persoon hem als vriend kunnen beschouwen. Mocht je dan ineens 's nachts zijn huis binnen vallen, zou hij je bijvoorbeeld een bed kunnen aanbieden. Als je 'per ongeluk' zijn huis een beetje overhoop gooit of dingen vernielt, zal de reactie van het personage bepaald worden door de relatie die de speler met hem heeft.

Havok Behavior
De personages uit Oblivion bewogen niet altijd op de meest realistische manieren. Om dit te verbeteren heeft Bethesda een nieuwe middleware gelicenseerd, Havok Behavior. Deze techniek is volgens Howard niet eerder gebruikt in een 'grote' game. Havok zorgt normaal voor de physics, ofwel dat objecten in de wereld realistisch reageren op externe krachten, maar Behavior zal ervoor zorgen dat animaties vloeiend overgaan in elkaar. In tegenstelling tot Oblivion en Fallout 3 zal de wereld niet meer stilstaan als de speler met een NPC praat, en de levenloze close-ups van het gezicht van degene met wie je praat behoren ook tot het verleden. De NPC zal gewoon doorgaan met zijn of haar acties tijdens het gesprek. Het Behavior-systeem kan dynamisch animaties genereren. Denk bijvoorbeeld aan het Euphoria systeem wat gebruikt werd in GTA IV, Red Dead Redemption en The Force Unleashed. Volgens Bethesda zullen de draken er fantastisch uitzien en zullen veel van hun animaties niet gescript zijn.

Radiant Story
Radiant Story is misschien wel de meest ambitieuze nieuwe technologie in Skyrim. Dit systeem moet ervoor zorgen dat side-quests dynamisch gegenereerd worden gebaseerd op jouw level, locatie, bezigheden en relaties met NPC's. Heb je bijvoorbeeld iemand geholpen, kan die persoon jou later vragen om iets voor hem te doen of om iemand om te brengen. De betrokken personages en locaties waar deze quests zich afspelen zullen allemaal dynamisch 'bedacht' worden door het spel. Ben je ergens al geweest, dan zal de quest zich waarschijnlijk afspelen in een locatie die je nog niet bezocht hebt. Als je een NPC hebt gedood die jou een quest had moeten geven, bijvoorbeeld een barman, dan kan later zijn zus die rol overnemen en je alsnog die quest geven. Of ze kan wraak komen zoeken voor de moord van haar broer. Het spel zal ook willekeurige gebeurtenissen in de wereld genereren, net als in Red Dead Redemption. Bethesda is zich wel bewust van het gevaar dat de speler zich overweldigd kan voelen door de side-quests, dus ze zullen het binnen de perken houden.

Als al deze beloftes waar gemaakt worden zou Skyrim de lat wel eens hoger kunnen legen voor open-wereld games.
Creation Engine van TES V: Skyrim uitgelegd

Vorig deel: Elder Scrolls V: Skyrim

Hier weer verder.

[ Bericht 0% gewijzigd door AlchemistOfSorrows op 18-01-2011 19:18:50 ]
Hymandinsdag 18 januari 2011 @ 16:30
"waar we" TT's :r
AlchemistOfSorrowsdinsdag 18 januari 2011 @ 16:31
quote:
9s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 16:30 schreef Hyman het volgende:
"waar we" TT's :r
Heb jij een suggestie dan?
Seamdinsdag 18 januari 2011 @ 16:32
Oh fuck ik dacht niet eens erbij nagedacht dat het die datum was _O-
Aneurysmadinsdag 18 januari 2011 @ 16:33
quote:
7s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 16:32 schreef Seam het volgende:
Oh fuck ik dacht niet eens erbij nagedacht dat het die datum was _O-
:')
Seamdinsdag 18 januari 2011 @ 16:34
Ik dacht na het posten al dat het niet werkelijk die datum was :')
Aneurysmadinsdag 18 januari 2011 @ 16:34
quote:
7s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 16:34 schreef Seam het volgende:
Ik dacht na het posten al dat het niet werkelijk die datum was :')
:')__!!!!
Seamdinsdag 18 januari 2011 @ 16:36
quote:
1s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 16:34 schreef Aneurysma het volgende:

[..]

:')__!!!!
Oh fuck het is ook nog echt die datum ook _O- :D
Aneurysmadinsdag 18 januari 2011 @ 16:36
quote:
10s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 16:36 schreef Seam het volgende:

[..]

Oh fuck het is ook nog echt die datum ook _O- :D
Jezus fucking Christus. :')
wisedinsdag 18 januari 2011 @ 16:36
:')
AlchemistOfSorrowsdinsdag 18 januari 2011 @ 16:38
quote:
10s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 16:36 schreef Seam het volgende:

[..]

Oh fuck het is ook nog echt die datum ook _O- :D
Goh, je hebt goed opgelet dan 8)7
RitseBdinsdag 18 januari 2011 @ 16:40
Zin in.
Forau_Diavolinadinsdag 18 januari 2011 @ 16:40
Maak mij wel wat zorgen voor die dynamische quests.
Dalijk zit er net zoals in Oblivion geen enkel gevoel van sterker-worden in het spel. :{
Seamdinsdag 18 januari 2011 @ 16:41
quote:
1s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 16:40 schreef Forau_Diavolina het volgende:
Maak mij wel wat zorgen voor die dynamische quests.
Dalijk zit er net zoals in Oblivion geen enkel gevoel van sterker-worden in het spel. :{
Hoezo denk je dat dan?
Jumparounddinsdag 18 januari 2011 @ 16:42
quote:
7s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 16:41 schreef Seam het volgende:

[..]

Hoezo denk je dat dan?
omdat de grootste afknapper op oblivion was dat de monsters in de dungeons het zelfde level als jezelf hadden... rete irritant :{
Grrrrrrrrdinsdag 18 januari 2011 @ 16:43
quote:
10s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 16:36 schreef Seam het volgende:

[..]

Oh fuck het is ook nog echt die datum ook _O- :D
Alaaaaaaaaaaaaaaf!
Seamdinsdag 18 januari 2011 @ 16:44
quote:
1s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 16:42 schreef Jumparound het volgende:

[..]

omdat de grootste afknapper op oblivion was dat de monsters in de dungeons het zelfde level als jezelf hadden... rete irritant :{
Nee dat begrijp ik ja, maar waarom denk je dat zoiets ook gaat gebeuren met dynamische quests? Bethesda had al aangegeven dat het systeem van Oblivion verandert wordt in dat van Fallout 3.
Jumparounddinsdag 18 januari 2011 @ 16:47
quote:
7s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 16:44 schreef Seam het volgende:

[..]

Nee dat begrijp ik ja, maar waarom denk je dat zoiets ook gaat gebeuren met dynamische quests? Bethesda had al aangegeven dat het systeem van Oblivion verandert wordt in dat van Fallout 3.
omdat, zoals ik het nu lees, die dynamische quests kennelijk op je level worden aangepast.
vandaar de angst dat dit voor meer gaat gelden...

heb geen idee hoe het in fallout werkt :)
Hymandinsdag 18 januari 2011 @ 16:50
quote:
1s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 16:31 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:

[..]

Heb jij een suggestie dan?
11/11/11 is de dag dat Skyrim ons verwelkomen mag!
RitseBdinsdag 18 januari 2011 @ 16:51
quote:
6s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 16:50 schreef Hyman het volgende:

[..]

11/11/11 is de dag dat Skyrim ons verwelkomen mag!
Done.
Bartdinsdag 18 januari 2011 @ 16:52
quote:
10s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 16:51 schreef RitseB het volgende:

[..]

Done.
Bijna.
RitseBdinsdag 18 januari 2011 @ 16:52
Past dus niet, :').
peejdoriedinsdag 18 januari 2011 @ 16:52
lol TT weer veranderd :P
#ANONIEMdinsdag 18 januari 2011 @ 16:53
quote:
7s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 16:44 schreef Seam het volgende:

[..]

Nee dat begrijp ik ja, maar waarom denk je dat zoiets ook gaat gebeuren met dynamische quests? Bethesda had al aangegeven dat het systeem van Oblivion verandert wordt in dat van Fallout 3.
In Fallout 3 ben ik ook nog nooit een vijand tegengekomen die ik echt niet aan kon hoor :{.
Kolomosdinsdag 18 januari 2011 @ 16:57
quote:
1s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 16:53 schreef Sloggi het volgende:

[..]

In Fallout 3 ben ik ook nog nooit een vijand tegengekomen die ik echt niet aan kon hoor :{.
In New Vegas als je naar gebieden gaat waar je nog lang niet hoort te zijn ga je wel dood hoor. Dat is niet bij Oblivion, daar kun je zowat alles verkennen op elke level vanwege zijn scaling.

Tenminste dat denk ik zo, als het ik het verkeerd heb verbeter me dan maar ;)
#ANONIEMdinsdag 18 januari 2011 @ 16:59
Vegas is inderdaad beter wat dat betreft.

[ Bericht 24% gewijzigd door #ANONIEM op 18-01-2011 17:00:03 ]
Kolomosdinsdag 18 januari 2011 @ 17:07
quote:
14s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 16:59 schreef Sloggi het volgende:
Vegas is inderdaad beter wat dat betreft.
En heb het nog steeds niet uitgespeeld omdat mijn PC constant crashte op cruciale momenten :(

En omdat ik zoveel caps had had ik overal de beste spullen en spullen tot mijn gebruik en was er dus niks meer aan :-/
AlchemistOfSorrowsdinsdag 18 januari 2011 @ 17:10
quote:
1s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 16:57 schreef Kolomos het volgende:

[..]

In New Vegas als je naar gebieden gaat waar je nog lang niet hoort te zijn ga je wel dood hoor. Dat is niet bij Oblivion, daar kun je zowat alles verkennen op elke level vanwege zijn scaling.

Tenminste dat denk ik zo, als het ik het verkeerd heb verbeter me dan maar ;)
Je kon met level 1 al het spel halen :')
Rickocumdinsdag 18 januari 2011 @ 17:11
Bohhhhhh gek, dit wordt wel mals!

Qua die dynamische quests heeft jumparound wel een mals punt, het moet wel zo zijn dat je je als speler ook echt een halfgod voelt. Ik wil een fucking troon hebben oid iets anders als erkenning voor mijn bazendaden! :(

quote:
1s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 17:10 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:

[..]

Je kon met level 1 al het spel halen :')
Met oblivion ja, dat is idd wel verpauperd. Of als je van die nietszeggende abilities zoals Alchemy in je main attributes hebt dan mocht je ook flink aanpoten.
AlchemistOfSorrowsdinsdag 18 januari 2011 @ 17:14
quote:
11s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 17:11 schreef RickoKun het volgende:
Bohhhhhh gek, dit wordt wel mals!

Qua die dynamische quests heeft jumparound wel een mals punt, het moet wel zo zijn dat je je als speler ook echt een halfgod voelt. Ik wil een fucking troon hebben oid iets anders als erkenning voor mijn bazendaden! :(

[..]

Met oblivion ja, dat is idd wel verpauperd. Of als je van die nietszeggende abilities zoals Alchemy in je main attributes hebt dan mocht je ook flink aanpoten.
Heb een speedrun van Morrowind waarbij die gast het spel met level 1 haalde, dus of het zoveel zegt.. ;)

Ach ja. Totdat het spel daadwerkelijk is uitgebracht heb ik genoeg te doen, moet nog heel wat uitspelen. Op de planning staan iig Nehrim, met die godsgruwelijke grot waar ik 3 uur in zat :'), Super Meat Boy en Castlevania: Symphony of the Night. Heb dus genoeg om de tijd te doden tot Skyrim uitkomt!
Rickocumdinsdag 18 januari 2011 @ 17:19
quote:
1s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 17:14 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:

[..]

Heb een speedrun van Morrowind waarbij die gast het spel met level 1 haalde, dus of het zoveel zegt.. ;)
Mwoah vind ik wel. Volgens mij heeft die gast dan wel flink vals lopen spelen want die eindbaas die haal je niet met level 1 denk ik. Bovendien kreeg je bij morrowind nog ietwat erkenning :@

Qua games heb ik vrij weinig te doen omdat al die hoerenspellen in de herfst uitkomen.
Seamdinsdag 18 januari 2011 @ 17:20
Mass Effect 3 komt nog in de lente hoor. Tegen de tijd dat je daarmee klaar bent zal Skyrim wel ongeveer verschijnen.
Aneurysmadinsdag 18 januari 2011 @ 17:21
quote:
7s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 17:20 schreef Seam het volgende:
Mass Effect 3 komt nog in de lente hoor. Tegen de tijd dat je daarmee klaar bent zal Skyrim wel ongeveer verschijnen.
Oja dat is waar ook. :9~
RitseBdinsdag 18 januari 2011 @ 17:21
quote:
1s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 17:19 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Mwoah vind ik wel. Volgens mij heeft die gast dan wel flink vals lopen spelen want die eindbaas die haal je niet met level 1 denk ik. Bovendien kreeg je bij morrowind nog ietwat erkenning :@

Qua games heb ik vrij weinig te doen omdat al die hoerenspellen in de herfst uitkomen.
Gewoon alles van Bioware en Bethesda nog een keer spelen :9
Rickocumdinsdag 18 januari 2011 @ 17:22
quote:
7s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 17:20 schreef Seam het volgende:
Mass Effect 3 komt nog in de lente hoor. Tegen de tijd dat je daarmee klaar bent zal Skyrim wel ongeveer verschijnen.
:@ ohja is ook zo :@

maarja guild wars 2 bijvoorbeeld is ook in november uit :')
Cudlesdinsdag 18 januari 2011 @ 17:48
"waar we" TT''s ^O^
Seamdinsdag 18 januari 2011 @ 17:51
Was er nu trouwens al iets bekend gemaakt over huizen kopen?
Drizzt_DoUrdendinsdag 18 januari 2011 @ 18:09
quote:
7s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 17:20 schreef Seam het volgende:
Mass Effect 3 komt nog in de lente hoor. Tegen de tijd dat je daarmee klaar bent zal Skyrim wel ongeveer verschijnen.
In de lente al? :o *harde piem krijgt*
kartondinsdag 18 januari 2011 @ 18:10
op de afbeelding klikken voor een grotere weergave
screenshot_ps3_the_elder_scrolls_v_skyrim001.jpg
Seamdinsdag 18 januari 2011 @ 18:11
quote:
1s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 18:09 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

In de lente al? :o *harde piem krijgt*
Oh kut, ik ben weer in de war, hij komt inderdaad ook pas in Q4 :')
Wat een faal van mij in dit topic zeg _O-
Appelknallerdinsdag 18 januari 2011 @ 18:15
quote:
7s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 17:20 schreef Seam het volgende:
Mass Effect 3 komt nog in de lente hoor. Tegen de tijd dat je daarmee klaar bent zal Skyrim wel ongeveer verschijnen.
Dan al?? :9~
Drizzt_DoUrdendinsdag 18 januari 2011 @ 18:17
quote:
10s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 18:11 schreef Seam het volgende:

[..]

Oh kut, ik ben weer in de war, hij komt inderdaad ook pas in Q4 :')
Wat een faal van mij in dit topic zeg _O-
*piem weer slap wordt* ;(
Appelknallerdinsdag 18 januari 2011 @ 18:18
:'(
themoledinsdag 18 januari 2011 @ 18:39
quote:
14s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 18:10 schreef karton het volgende:
op de afbeelding klikken voor een grotere weergave
[ afbeelding ]
Ziet er goed uit.
Kolomosdinsdag 18 januari 2011 @ 18:40
quote:
1s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 18:39 schreef themole het volgende:

[..]

Ziet er goed uit.
Dat ziet er idd goed uit, doet me denken uit de bergen van de elfen in Lord of The rings.
AlchemistOfSorrowsdinsdag 18 januari 2011 @ 18:53
Hoe kan ik dat plaatje in de OP trouwens verkleinen?
The_Substitutedinsdag 18 januari 2011 @ 18:58
quote:
1s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 18:53 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:
Hoe kan ik dat plaatje in de OP trouwens verkleinen?
Door bij [IMG] er bvb dit --> [IMG=400*300] erbij te zetten. En dan uiteraard de resolutie die jij wilt.

Edit: maar jij gebruikt [url] zie ik. Ik weet niet of het daarvoor hetzelfde werkt.
Rickocumdinsdag 18 januari 2011 @ 19:16
quote:
Op dinsdag 18 januari 2011 18:11 schreef Seam het volgende:

[..]

Oh kut, ik ben weer in de war, hij komt inderdaad ook pas in Q4 :')
Wat een faal van mij in dit topic zeg _O-
Homo :') :D
Grrrrrrrrdinsdag 18 januari 2011 @ 20:07
Ok, dus ME2, TES V en GW2 komen allemaal in Q4? Moet ik dat hele kwartaal maar vrij vragen dan op het werk? :')
Rickocumdinsdag 18 januari 2011 @ 20:10
Naja, THe Witcher 2 komt in mei uit, dus dat zal dan vast ook wel aangenaam zijn (en ook 4 maanden verder :') )
vossswoensdag 19 januari 2011 @ 00:35
quote:
10s.gif Op dinsdag 18 januari 2011 20:07 schreef Grrrrrrrr het volgende:
Ok, dus ME2, TES V en GW2 komen allemaal in Q4? Moet ik dat hele kwartaal maar vrij vragen dan op het werk? :')
3, je bedoeld ME3. Althans dat neem ik voor het gemak even aan :)
CantFazeMewoensdag 19 januari 2011 @ 07:40
Ik had niet eens door dat het topic vol zat.
Cudleswoensdag 19 januari 2011 @ 09:33
quote:
12s.gif Op woensdag 19 januari 2011 00:35 schreef vosss het volgende:

[..]

3, je bedoeld ME3. Althans dat neem ik voor het gemak even aan :)
ME2 komt dan voor de PS3 uit _O-

SPOILER
21e komt ie uit
vossswoensdag 19 januari 2011 @ 10:09
Mass Effect 2 bedoel je??? Ik dacht dat die er al lang en breed was joh :o
Grrrrrrrrwoensdag 19 januari 2011 @ 16:11
quote:
12s.gif Op woensdag 19 januari 2011 00:35 schreef vosss het volgende:

[..]

3, je bedoeld ME3. Althans dat neem ik voor het gemak even aan :)
3 idd.
ThamfBeastdonderdag 20 januari 2011 @ 11:52
Gameinformer heeft filmpjes met de sound-designer van Bethesda online!

hier is ook een stukje van de nieuwe theme-song te horen, geeft me toch wel weer kippevel..

klik hier voor de filmpjes
themoledonderdag 20 januari 2011 @ 13:08
quote:
1s.gif Op donderdag 20 januari 2011 11:52 schreef ThamfBeast het volgende:
Gameinformer heeft filmpjes met de sound-designer van Bethesda online!

hier is ook een stukje van de nieuwe theme-song te horen, geeft me toch wel weer kippevel..

klik hier voor de filmpjes
Die nieuwe themesong klinkt heerlijk. Ben er content mee. :)
Seamdonderdag 20 januari 2011 @ 13:09
Themesong van Morrowind blijft de beste. Die van Oblivion vond ik iets teveel Pirates of the Caribbean achtig. De gehele OST van Oblivion deed ook net wat onder aan die van Morrowind.
wisedonderdag 20 januari 2011 @ 13:12
quote:
1s.gif Op donderdag 20 januari 2011 11:52 schreef ThamfBeast het volgende:
Gameinformer heeft filmpjes met de sound-designer van Bethesda online!

hier is ook een stukje van de nieuwe theme-song te horen, geeft me toch wel weer kippevel..

klik hier voor de filmpjes
waarom staat in de stillframe van video 2 "techoviking" ? _O-
Seamdonderdag 20 januari 2011 @ 13:12
Bruut een Dweomer achtig wezen _O_ Die waren zo tof in Morrowind.
Seamdonderdag 20 januari 2011 @ 13:15
Dit is trouwens ook een interessante piano cover van de theme song :
http://www.gameinformer.c(...)of-skyrim-theme.aspx
CantFazeMedonderdag 20 januari 2011 @ 13:28
Duurt zo lang ;(
kartondonderdag 20 januari 2011 @ 15:41
quote:
1s.gif Op donderdag 20 januari 2011 13:12 schreef wise het volgende:

[..]

waarom staat in de stillframe van video 2 "techoviking" ? _O-
Zal wel onderdeel van een moodboard zijn.
Rickocumdonderdag 20 januari 2011 @ 16:42
quote:
7s.gif Op donderdag 20 januari 2011 13:15 schreef Seam het volgende:
Dit is trouwens ook een interessante piano cover van de theme song :
http://www.gameinformer.c(...)of-skyrim-theme.aspx
Ik vind hem niet zo interessant, eerlijk gezegd :@
Seamdonderdag 20 januari 2011 @ 16:46
quote:
16s.gif Op donderdag 20 januari 2011 16:42 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Ik vind hem niet zo interessant, eerlijk gezegd :@
ach dat komt nog wel, zodra de orkestrale versie er is zul je smullen :P
Rickocumdonderdag 20 januari 2011 @ 16:50
quote:
7s.gif Op donderdag 20 januari 2011 16:46 schreef Seam het volgende:

[..]

ach dat komt nog wel, zodra de orkestrale versie er is zul je smullen :P
Ik spuit pas mijn hele toetsenbord en beeldscherm eronder als ik de definitieve versie met intro uit mijn speakers hoor schallen.
DeHovenierdonderdag 20 januari 2011 @ 16:55
Ben nu bezig met het upgraden van mijn PC (nouja, upgraden; ik koop bijna een complete pc :')), dus ik gok dat ik TES V wel goed gaat draaien :9
AlchemistOfSorrowsdonderdag 20 januari 2011 @ 20:21
Ik ben in ieder geval blij dat Jeremy Soule weer de soundtrack doet.
In video 4 op deze pagina laat hij horen hoe het Morrowind thema verweven zit in de muziek van Skyrim.
Ik ben benieuwd naar de complete OST!

En zoals hij zelf al zei, het kippenvelgevoel blijft ookal hoor je het nog zo vaak O+
Seamdonderdag 20 januari 2011 @ 20:36
Grappig dat hij het uitspreekt als SKAIRIM. Ik spreek het uit als SKIERIM, in mijn hoofd klinkt dat logischer.
AlchemistOfSorrowsdonderdag 20 januari 2011 @ 20:38
quote:
7s.gif Op donderdag 20 januari 2011 20:36 schreef Seam het volgende:
Grappig dat hij het uitspreekt als SKAIRIM. Ik spreek het uit als SKIERIM, in mijn hoofd klinkt dat logischer.
Hoezo? Zeg jij tegen een engelsman ook skie als je sky bedoelt? :')
kartondonderdag 20 januari 2011 @ 21:06
quote:
7s.gif Op donderdag 20 januari 2011 20:36 schreef Seam het volgende:
Grappig dat hij het uitspreekt als SKAIRIM. Ik spreek het uit als SKIERIM, in mijn hoofd klinkt dat logischer.
Voor mijn gevoel klinkt Skai-Rim het meest logisch. Iedereen verzint z'n eigen uitspraak blijkbaar. De meeste plaatsnamen spreek ik op z'n Nederlands uit.. Seeda Nien, Vievèk, Balmóóra etc. Chorrol was bij mij verbasterd tot 'Korrel' ... :')
vosssdonderdag 20 januari 2011 @ 21:13
Dat van die korrel is niet zo vreemd, volgens mij wordt een ch in het begin van een woord in het engels ook als een k uitgesproken toch? :@
kartondonderdag 20 januari 2011 @ 21:17
quote:
1s.gif Op donderdag 20 januari 2011 21:13 schreef vosss het volgende:
Dat van die korrel is niet zo vreemd, volgens mij wordt een ch in het begin van een woord in het engels ook als een k uitgesproken toch? :@
chapter en character zijn die eerste die me binnenschieten die niet met een k worden uitgesproken.
Seamdonderdag 20 januari 2011 @ 21:23
quote:
1s.gif Op donderdag 20 januari 2011 20:38 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:

[..]

Hoezo? Zeg jij tegen een engelsman ook skie als je sky bedoelt? :')
Ik wist het :") maar ik zie Skyrim eerder als een noors woord en dan vind ik SKIE toepasselijker. ( Ik ben Brits derhalve :') )
vosssdonderdag 20 januari 2011 @ 21:24
quote:
1s.gif Op donderdag 20 januari 2011 21:17 schreef karton het volgende:

[..]

chapter en character zijn die eerste die me binnenschieten die niet met een k worden uitgesproken.
Character is toch gewoon kerrekter en niet sjerrekter? :@
Seamdonderdag 20 januari 2011 @ 21:24
quote:
1s.gif Op donderdag 20 januari 2011 21:06 schreef karton het volgende:

[..]

Voor mijn gevoel klinkt Skai-Rim het meest logisch. Iedereen verzint z'n eigen uitspraak blijkbaar. De meeste plaatsnamen spreek ik op z'n Nederlands uit.. Seeda Nien, Vievèk, Balmóóra etc. Chorrol was bij mij verbasterd tot 'Korrel' ... :')
Ik sprak het uit als : Se-ida Ne-ien, Vievek, Balmoora, Tsjorrol.
Seamdonderdag 20 januari 2011 @ 21:25
quote:
1s.gif Op donderdag 20 januari 2011 21:24 schreef vosss het volgende:

[..]

Character is toch gewoon kerrekter en niet sjerrekter? :@
Schedule of Schedule ;)
vosssdonderdag 20 januari 2011 @ 21:34
quote:
7s.gif Op donderdag 20 januari 2011 21:25 schreef Seam het volgende:

[..]

Schedule of Schedule ;)
Dat begint met een s en niet met ch :o
Seamdonderdag 20 januari 2011 @ 21:35
quote:
1s.gif Op donderdag 20 januari 2011 21:34 schreef vosss het volgende:

[..]

Dat begint met een s en niet met ch :o
Ik doelde op Skedule of het Britse sjedule. Maar goed we dwalen nu wel af :')
kartondonderdag 20 januari 2011 @ 21:41
quote:
1s.gif Op donderdag 20 januari 2011 21:24 schreef vosss het volgende:

[..]

Character is toch gewoon kerrekter en niet sjerrekter? :@
oh ja 8)7
DeHovenierdonderdag 20 januari 2011 @ 22:11
Siejeeda Nien FTW!
AlchemistOfSorrowsvrijdag 21 januari 2011 @ 01:20
En er is weer een nieuw artikel:
http://www.gameinformer.c(...)s-dragon-shouts.aspx
Wanneer stoppen ze nou eens met teasen -O-
Rickocumvrijdag 21 januari 2011 @ 10:57
quote:
1s.gif Op vrijdag 21 januari 2011 01:20 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:
En er is weer een nieuw artikel:
http://www.gameinformer.c(...)s-dragon-shouts.aspx
Wanneer stoppen ze nou eens met teasen -O-
Ben jij er wel klaar voor?! IKL NIET!??!?!? NEE?!?!?!?!? JIL::OEstuidg[p
ThamfBeastdinsdag 25 januari 2011 @ 11:50
Nog meer teasen :)

GameInformer heeft nog een artikel, dit keer over de verbeteringen in het
combat systeem.

link
Rickocumdinsdag 25 januari 2011 @ 12:20
quote:
1s.gif Op dinsdag 25 januari 2011 11:50 schreef ThamfBeast het volgende:
Nog meer teasen :)

GameInformer heeft nog een artikel, dit keer over de verbeteringen in het
combat systeem.

link
Nice :D Thanks, zal ik eensch even doorlez0n
The_Substitutedinsdag 25 januari 2011 @ 12:40
quote:
1s.gif Op dinsdag 25 januari 2011 11:50 schreef ThamfBeast het volgende:
Nog meer teasen :)

GameInformer heeft nog een artikel, dit keer over de verbeteringen in het
combat systeem.

link
:9~ :Y) *) *O*

Waarom heb ik 't nou gelezen?! Kut-hype |:(
vosssdinsdag 25 januari 2011 @ 13:02
Ik heb er zin in. Alles wat ik gelezen heb over Skyrim klinkt als muziek in de oren. Hopelijk kunnen ze het allemaal waarmaken :9
Seamdinsdag 25 januari 2011 @ 13:30
Mooi dat ze eindelijk de ranged combat eens verbeterd hebben. Klinkt nu best aantrekkelijk om een boog bij de hand te houden voor in de wijde velden.
Spauldingdinsdag 25 januari 2011 @ 15:06
Donderdag een preview (van ik dacht 6 pagina's) van Skyrim in de nieuwe PU.
vosssdinsdag 25 januari 2011 @ 15:11
quote:
7s.gif Op dinsdag 25 januari 2011 15:06 schreef Spaulding het volgende:
Donderdag een preview (van ik dacht 6 pagina's) van Skyrim in de nieuwe PU.
Dat zal denk ik wel dezelfde zijn als GI ook al had. Denk ik.
Spauldingdinsdag 25 januari 2011 @ 15:32
Ja, dat zal inderdaad wel zo zijn, maar wel tof om te lezen. Geloof dat er ook 1 of 2 nieuwe scans instaan.
kartondinsdag 25 januari 2011 @ 16:19
quote:
7s.gif Op dinsdag 25 januari 2011 15:06 schreef Spaulding het volgende:
Donderdag een preview (van ik dacht 6 pagina's) van Skyrim in de nieuwe PU.
Hier staan enkele highlights uit die PU
Aneurysmadinsdag 25 januari 2011 @ 19:52
Ik heb de PU net gekregen en gelezen. Stonden onverwacht nog wel wat interessante dingen in.
Brammie1woensdag 26 januari 2011 @ 09:13
hopen dat er ook een groot artikel over in de nieuwe Gameplay staat. Als het goed is ligt die overmorgen op de mat.
CantFazeMewoensdag 26 januari 2011 @ 12:40
Arrows Mod :9!
ems.woensdag 26 januari 2011 @ 12:50
quote:
"Skyrim is approximately as big as Oblivion."
:( Ik had hem liever wat groter verwacht. Hoeft geen morrowind te zijn maar oblivion vond ik voor elder scrolls begrippen een beetje beperkt. Hopelijk maken ze de omgeving wat veelzijdiger dan in Oblivion.
#ANONIEMwoensdag 26 januari 2011 @ 12:52
Zo klein was Oblivion toch niet? Volgens mij leek het vooral kleiner omdat je paarden en fast travel had.
Rickocumwoensdag 26 januari 2011 @ 12:57
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 12:52 schreef Sloggi het volgende:
Zo klein was Oblivion toch niet? Volgens mij leek het vooral kleiner omdat je paarden en fast travel had.
Ik denk dat mensen het inderdaad wel anders zouden beleven als de fast travel er niet is. Vooral dat je meteen de 5 grote (en de enige) steden al op de map had staan maakte het verkennen meteen al een stuk minder leuk.

Maar goed, al die randmongolen (casual gamers) willen graag aan de hand genomen worden.
ems.woensdag 26 januari 2011 @ 12:58
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 12:52 schreef Sloggi het volgende:
Zo klein was Oblivion toch niet? Volgens mij leek het vooral kleiner omdat je paarden en fast travel had.
Het was wel beduidend kleiner dan morrowind dacht ik, maar ik denk dat vooral het gebrek aan veelzijdigheid in 'de vrije natuur' van oblivion ervoor zorgde dat het klein leek.

En ja, fast travel. Zonde dat ze dat weer erin hebben gezet.
Rickocumwoensdag 26 januari 2011 @ 13:09
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 12:58 schreef ems. het volgende:

[..]

Het was wel beduidend kleiner dan morrowind dacht ik, maar ik denk dat vooral het gebrek aan veelzijdigheid in 'de vrije natuur' van oblivion ervoor zorgde dat het klein leek.

En ja, fast travel. Zonde dat ze dat weer erin hebben gezet.
Oh meen je niet, weer fast travel? Tgggg, totally gay vind ik.
Ik hoop dat er een GOEDE moeilijkheidsgraad in zit, eventueel zoiets als hardcore en daarna nog iets als 'impossible' ofzo. Alle spellen zijn zo simpel tegenwoordig. Bijvoorbeeld Assassins creed: brotherhood. Die krijgt overal zowat een GOTY award, maar die is zo schijtsimpel :')
kartonwoensdag 26 januari 2011 @ 13:24
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 12:52 schreef Sloggi het volgende:
Zo klein was Oblivion toch niet? Volgens mij leek het vooral kleiner omdat je paarden en fast travel had.
Ook de viewdistance maakte Oblivion qua gevoel klein.
Morrowind was voor mijn gevoel gigantisch mede doordat de viewdistance beperkt werd door de mist die er hing.
Skyrim zal wat dat betreft niet veel anders zijn dan Oblivion omdat het geen moeras is zoals Vvardenfell dat wel was.

quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 12:57 schreef RickoKun het volgende:
Ik denk dat mensen het inderdaad wel anders zouden beleven als de fast travel er niet is. Vooral dat je meteen de 5 grote (en de enige) steden al op de map had staan maakte het verkennen meteen al een stuk minder leuk.
Inderdaad. Morrowind is wat dat betreft toch een stuk leuker.
In het begin een lege kaart van het eiland en door te ontdekken en praten kom je te weten waar andere steden liggen.
Als je in het begin naar Balmora moet maar geen idee hebt waar het ligt ga je rondvragen om daarna de borden richting Balmora te volgen. Je hebt dan echt het gevoel dat je niks voorsteld omdat je niks weet. Bij Oblivion heb je meteen de volledige kaart met alle steden en wegen erop, neemt meteen een heel stuk spanning weg.

Beter idee zou zijn dat je puur op exploren of kaarten bijkopen de kaart van de provincie kan uitbreiden. In het begin heb je een leeg vel perkament waar alleen het gebied waar jij bent is ingevuld. Door te exploren wordt je kaart uitgebreid; dorpjes, steden en bossen erbij. Als je een missie krijgt van:"ga naar die en die grot" moet je zelf kan kiezen hoe die die grot vindt. Dit kan door bijvoorbeeld te vragen waar je dan een uitleg krijgt:"ga bij de grote eik 500 stappen zuidelijk etc" óf je koopt bij een kaartenmaker een uitbreiding voor je kaart waar de grot is aangegeven.
Verder hoop ik dat er geen 'markers' in het spel zitten, ook dat neemt alle spanning weg. Om het exploren nog uitdagender te maken is nergens aangegeven waar noord/oost/zuid/west zijn (op de weerhaan bovenop de kerk na), totdat jij een kompas koopt.
Grrrrrrrrwoensdag 26 januari 2011 @ 13:51
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 12:57 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Ik denk dat mensen het inderdaad wel anders zouden beleven als de fast travel er niet is. Vooral dat je meteen de 5 grote (en de enige) steden al op de map had staan maakte het verkennen meteen al een stuk minder leuk.

Maar goed, al die randmongolen (casual gamers) willen graag aan de hand genomen worden.
Noem het beestje gerust bij de naam: consolegamers.
Jumparoundwoensdag 26 januari 2011 @ 13:54
is nu al bekent hoe de startkaart er uit ziet?
Aneurysmawoensdag 26 januari 2011 @ 13:54
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 13:54 schreef Jumparound het volgende:
is nu al bekent hoe de startkaart er uit ziet?
De startkaart?
Jumparoundwoensdag 26 januari 2011 @ 14:04
ja, dat geblaat hierboven over de kaart in oblivion t.o.v. morrowind :P
Aneurysmawoensdag 26 januari 2011 @ 14:21
tesc_skyrim.jpg

Maar dat is onafhankelijk van de spelgrootte. Er is gewoon bekend gemaakt dat de wereld even groot gaat zijn als in Oblivion.
vossswoensdag 26 januari 2011 @ 16:21
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 12:58 schreef ems. het volgende:

[..]

Het was wel beduidend kleiner dan morrowind dacht ik, maar ik denk dat vooral het gebrek aan veelzijdigheid in 'de vrije natuur' van oblivion ervoor zorgde dat het klein leek.
Zo uit mn hoofd was Morrowind 10 square miles en Oblivion 16 square miles.

Oblivion was dus groter dan Morrowind als ik het goed heb :)
Rickocumwoensdag 26 januari 2011 @ 16:38
quote:
7s.gif Op woensdag 26 januari 2011 16:21 schreef vosss het volgende:

[..]

Zo uit mn hoofd was Morrowind 10 square miles en Oblivion 16 square miles.

Oblivion was dus groter dan Morrowind als ik het goed heb :)
NOoooo wayyyyy

Toch? :@ :@

Waarom heb ik dan het GEVOEL dat het kleiner is?

nouja.... Misschien weet ik het wel. Bij morrowind was alles namelijk origineel. Bij oblivion leek alles precies op elkaar, behalve die ayleid ruins konden nog wel eens verschillen. Voor de rest waren het allemaal wandelgangetjes met hier en daar een centrale bijeenkomst plek. Bovendien had je bij morrowind nog verschil van terrein (nou ok, bij oblivion had je nog een sneeuwgedeelte erbij).
ems.woensdag 26 januari 2011 @ 16:42
quote:
7s.gif Op woensdag 26 januari 2011 16:21 schreef vosss het volgende:

[..]

Zo uit mn hoofd was Morrowind 10 square miles en Oblivion 16 square miles.

Oblivion was dus groter dan Morrowind als ik het goed heb :)
Als je dat kan staven met een bron geloof ik je graag. Ik kan er echt niet bij dat morrowind kleiner zou zijn dan oblivion.

Maar zoals gezegd idd, waarschijnlijk ligt dat aan het feit dat het landschap en de dungeons bij oblivion verschrikkelijk saai zijn vormgegeven in tegenstelling tot de afwisseling die morrowind bood.
Samaelwoensdag 26 januari 2011 @ 16:44
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 16:38 schreef RickoKun het volgende:

[..]

NOoooo wayyyyy

Toch? :@ :@

Waarom heb ik dan het GEVOEL dat het kleiner is?

nouja.... Misschien weet ik het wel. Bij morrowind was alles namelijk origineel. Bij oblivion leek alles precies op elkaar, behalve die ayleid ruins konden nog wel eens verschillen. Voor de rest waren het allemaal wandelgangetjes met hier en daar een centrale bijeenkomst plek. Bovendien had je bij morrowind nog verschil van terrein (nou ok, bij oblivion had je nog een sneeuwgedeelte erbij).
Voor mijn gevoel was Morrowind ook veel groter dan Oblivion. Miss ook omdat de landkaart zo groot leek en je er alles nog op moest verkennen.
AQuila360woensdag 26 januari 2011 @ 16:48
quote:
12s.gif Op woensdag 26 januari 2011 13:51 schreef Grrrrrrrr het volgende:

[..]

Noem het beestje gerust bij de naam: consolegamers.
Morrowind had je ook gewoon op de console!

Morrowind was echt stukken beter dan Oblivion ;(
AlchemistOfSorrowswoensdag 26 januari 2011 @ 17:20
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 16:44 schreef Samael het volgende:

[..]

Voor mijn gevoel was Morrowind ook veel groter dan Oblivion. Miss ook omdat de landkaart zo groot leek en je er alles nog op moest verkennen.
Kwam waarschijnlijk ook omdat je in Morrowind voor mijn gevoel toch een stuk trager loopt.
ems.woensdag 26 januari 2011 @ 17:22
Je moet ook niet lopen, je moet springen.
AQuila360woensdag 26 januari 2011 @ 18:07
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 17:20 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:

[..]

Kwam waarschijnlijk ook omdat je in Morrowind voor mijn gevoel toch een stuk trager loopt.
Bij Oblivion reed/liep ik meteen van de start af naar de andere kant van de map. Bij Morrowind had je zo'n dal ofzo waar het hard waaide o.i.d. die ben ik wel 10 keer ingelopen steeds iets verder omdat het zo eng was O+
Drizzt_DoUrdenwoensdag 26 januari 2011 @ 20:13
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 17:22 schreef ems. het volgende:
Je moet ook niet lopen, je moet springen.
De trap bij Vivec's Palace O+ Dé plek om te trainen!
ems.woensdag 26 januari 2011 @ 20:14
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 20:13 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

De trap bij Vivec's Palace O+ Dé plek om te trainen!
Je moest sowieso de hele tijd springen. Voordat je op een tiende van het spel was had je je acrobatics toch wel op 100, zelfs zonder dat je er speciaal de tijd voor nam :P
Drizzt_DoUrdenwoensdag 26 januari 2011 @ 20:15
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 20:14 schreef ems. het volgende:

[..]

Je moest sowieso de hele tijd springen. Voordat je op een tiende van het spel was had je je acrobatics toch wel op 100, zelfs zonder dat je er speciaal de tijd voor nam :P
True, true :Y
DjinNwoensdag 26 januari 2011 @ 20:20
goddomme wat duurt het nog lang tot het november is ;(
AQuila360woensdag 26 januari 2011 @ 21:18
Ben niet echt enthousiast -O-

Levelscaling en fast travel enzo mehh
kartonwoensdag 26 januari 2011 @ 21:34
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 21:18 schreef AQuila360 het volgende:
Ben niet echt enthousiast -O-

Levelscaling en fast travel enzo mehh
zullen wel mods voor komen, zeker voor de fast travel.
Als je op de console speelt gewoon geen gebruik van de Fast Travel maken, of alleen tussen de grootste steden.
vossswoensdag 26 januari 2011 @ 22:45
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 21:34 schreef karton het volgende:
Als je op de console speelt gewoon geen gebruik van de Fast Travel maken, of alleen tussen de grootste steden.
Dat geldt voor de pc toch ook gewoon :+
Nick-GizMowoensdag 26 januari 2011 @ 22:49
quote:
Op woensdag 26 januari 2011 21:18 schreef AQuila360 het volgende:
Ben niet echt enthousiast -O-

Levelscaling en fast travel enzo mehh
Weer levelscaling? Belachelijk.. Hmm nu wacht ik zeker tot de reviews :)
vossswoensdag 26 januari 2011 @ 22:51
Dat levellen zou meer richting New Vegas gaan en niet meer zoals in Oblivion :)
AQuila360woensdag 26 januari 2011 @ 22:51
quote:
Op woensdag 26 januari 2011 21:34 schreef karton het volgende:

[..]

zullen wel mods voor komen, zeker voor de fast travel.
Als je op de console speelt gewoon geen gebruik van de Fast Travel maken, of alleen tussen de grootste steden.
Het probleem is dat ik het wel gewoon gebruik omdat het kan maar eigenlijk haat ik het :p
kartonwoensdag 26 januari 2011 @ 23:10
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 22:51 schreef AQuila360 het volgende:

[..]

Het probleem is dat ik het wel gewoon gebruik omdat het kan maar eigenlijk haat ik het :p
Dat had ik bij Oblivion. In het begin doe je het niet omdat het 'niet hoort', maar uit eindelijk ga je het wel doen omdat je het reizen beu bent en omdat het kan :')
Nick-GizMowoensdag 26 januari 2011 @ 23:12
quote:
Op woensdag 26 januari 2011 22:51 schreef vosss het volgende:
Dat levellen zou meer richting New Vegas gaan en niet meer zoals in Oblivion :)
En hoe ging dat dan?!
Rickocumwoensdag 26 januari 2011 @ 23:32
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 23:12 schreef Nick-GizMo het volgende:

[..]

En hoe ging dat dan?!
Nou ehhh.. sja... hoe moet je dat uitleggen? Volgens mij waren er wel gedeeltes waarin er sterke enemies waren, maar hoe hoger level je werd, hoe IETSJE hoger je vijanden ook werden volgens mij (zeg maar niet gelijkwaardig, maar ein bietsken)
Nick-GizMowoensdag 26 januari 2011 @ 23:39
quote:
Op woensdag 26 januari 2011 23:32 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Nou ehhh.. sja... hoe moet je dat uitleggen? Volgens mij waren er wel gedeeltes waarin er sterke enemies waren, maar hoe hoger level je werd, hoe IETSJE hoger je vijanden ook werden volgens mij (zeg maar niet gelijkwaardig, maar ein bietsken)
Zoals het hoort bij een RPG, nee dit wachten we toch naar ff af :)
Rickocumwoensdag 26 januari 2011 @ 23:42
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 23:39 schreef Nick-GizMo het volgende:

[..]

Zoals het hoort bij een RPG, nee dit wachten we toch naar ff af :)
Bij een RPG horen er inderdaad gewoon gebieden te zijn waar enemies echt veels te sterk zijn.

Dat van new vegas was opzich wel goed, maar het was wel uitbuitbaar. Op een gegeven moment kon je iedereen wel makkelijk neermaaien als je lvl 20 bent geworden (terwijl je er nog 10 hebt te gaan).

-edit-
Maar je hoeft denk ik idd niet te verwachten dat als je straks level 25 in skyrim bent, je bandieten achter je aan krijgt met epische armor (mag ik hopen :') dat sloeg in oblivion nergens op)
Samaeldonderdag 27 januari 2011 @ 00:35
Wat ik nog het meest vind tegenvallen in Oblivion en Fallout is het gezoom van die camera's bij elk gesprek. :')

Gelukkig gaat daar met Skyrim verandering in komen
Drizzt_DoUrdendonderdag 27 januari 2011 @ 01:12
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 23:42 schreef RickoKun het volgende:
Maar je hoeft denk ik idd niet te verwachten dat als je straks level 25 in skyrim bent, je bandieten beggars achter je aan krijgt met epische armor (mag ik hopen :') dat sloeg in oblivion nergens op)
Fixed ;(
AQuila360donderdag 27 januari 2011 @ 09:08
quote:
1s.gif Op woensdag 26 januari 2011 23:42 schreef RickoKun het volgende:

[..]
Maar je hoeft denk ik idd niet te verwachten dat als je straks level 25 in skyrim bent, je bandieten achter je aan krijgt met epische armor (mag ik hopen :') dat sloeg in oblivion nergens op)
Weer een raak punt van je Ricko! Ik weet nog wel in Morrowind toen kwam ik na lang spelen zo'n gastje tegen in van dat Glass Armor dat was echt zo vet :D

Bij Oblivion had je idd de eerste de beste struikrover met dik armor aan -O-
Seamdonderdag 27 januari 2011 @ 09:19
quote:
1s.gif Op donderdag 27 januari 2011 09:08 schreef AQuila360 het volgende:

[..]

Weer een raak punt van je Ricko! Ik weet nog wel in Morrowind toen kwam ik na lang spelen zo'n gastje tegen in van dat Glass Armor dat was echt zo vet :D

Bij Oblivion had je idd de eerste de beste struikrover met dik armor aan -O-
Umbra O+
ThamfBeastvrijdag 28 januari 2011 @ 12:02
weer meer game informer nieuwtjes :)

link
CantFazeMevrijdag 28 januari 2011 @ 12:30
Haha dat van bandieten in glass armors sloeg nergens op inderdaad! _O-
CantFazeMevrijdag 28 januari 2011 @ 12:34
Enerzijds lijkt mij ook tof als je travel en je bent level 15 en je schoot in level 5 moeite een bandiet neer dat je op level 15 overmacht bandieten hebt van dezelfde level als in level 5. Dan heb je op level 15 iets van 20 irritante level 5 bandieten van je af te slaan. Heerlijk; ze helemaal kapot slaan. Headshotten dus :P

Maar met levelscaling is zoiets dus niet mogelijk? -O-
Brammie1zaterdag 29 januari 2011 @ 14:23
Heeft iemand de nieuwe Gameplay al? Heb 'm zelf nog niet. Voor zover ik op de site kan zien, staat er deze maand nog niks in over Skyrim :{
Rickocumzaterdag 29 januari 2011 @ 14:31
quote:
1s.gif Op vrijdag 28 januari 2011 12:34 schreef CantFazeMe het volgende:
Enerzijds lijkt mij ook tof als je travel en je bent level 15 en je schoot in level 5 moeite een bandiet neer dat je op level 15 overmacht bandieten hebt van dezelfde level als in level 5. Dan heb je op level 15 iets van 20 irritante level 5 bandieten van je af te slaan. Heerlijk; ze helemaal kapot slaan. Headshotten dus :P

Maar met levelscaling is zoiets dus niet mogelijk? -O-
Met de levelscaling van Oblivion was dat niet mogelijk nee.

Bij Vegas was dit al stukken beter en was het dus wel meer 'mogelijker'
DeHovenierdinsdag 1 februari 2011 @ 13:23
Is dat stuk in de PU al geupload?
Aneurysmadinsdag 1 februari 2011 @ 21:52
quote:
1s.gif Op dinsdag 1 februari 2011 13:23 schreef DeHovenier het volgende:
Is dat stuk in de PU al geupload?
Ik kan hem wel even scannen als daar behoefte aan is.
kartondinsdag 1 februari 2011 @ 22:47
quote:
1s.gif Op dinsdag 1 februari 2011 21:52 schreef Aneurysma het volgende:

[..]

Ik kan hem wel even scannen als daar behoefte aan is.
JA!
Drizzt_DoUrdendinsdag 1 februari 2011 @ 23:01
quote:
8s.gif Op dinsdag 1 februari 2011 22:47 schreef karton het volgende:

[..]

JA!
Aneurysmadinsdag 1 februari 2011 @ 23:02
Okay, minute.
Drizzt_DoUrdendinsdag 1 februari 2011 @ 23:06
quote:
1s.gif Op dinsdag 1 februari 2011 23:02 schreef Aneurysma het volgende:
Okay, minute.
O+
Aneurysmadinsdag 1 februari 2011 @ 23:35
http://www.multiupload.com/001UUGHE4Y

Het kostte even oefening om de tekst binnen de scan te krijgen, dus daarom iets langer wachten. :@

Edit; Ook op imageshack:
http://img18.imageshack.us/g/scan0001dua.jpg/
Wellicht lagere resolutie wel.

[ Bericht 36% gewijzigd door Aneurysma op 01-02-2011 23:43:03 ]
Drizzt_DoUrdenwoensdag 2 februari 2011 @ 00:23
Hmm... bij de eerste link krijg ik een fdmsetup.exe als download (niet gedaan uiteraard), en bij de tweede krijg ik een 404...
Aneurysmawoensdag 2 februari 2011 @ 00:27
Dan heb je op een ad geklikt denk ik. Probeer megaupload.

Maar als ik de tweede link ctrl+c en ctrl+v doet hij het gewoon heur.
http://img18.imageshack.us/g/scan0001dua.jpg/ dus
wisewoensdag 2 februari 2011 @ 09:27
quote:
1s.gif Op woensdag 2 februari 2011 00:27 schreef Aneurysma het volgende:
Dan heb je op een ad geklikt denk ik. Probeer megaupload.

Maar als ik de tweede link ctrl+c en ctrl+v doet hij het gewoon heur.
http://img18.imageshack.us/g/scan0001dua.jpg/ dus
403, removed ;(
TheGeneralwoensdag 2 februari 2011 @ 09:30
Hier doet hij het prima. Vanaf Megaupload.
wisewoensdag 2 februari 2011 @ 09:38
via rapidshare binnen thnx :)

Wat een domme teksten in die balloons bij de plaatjes :{

Gilf, sportschoenen, niet pvp maar pvv :{
The_Substitutewoensdag 2 februari 2011 @ 09:38
Ga gewoon naar de winkel en betaal die 3,95. :{w
wisewoensdag 2 februari 2011 @ 09:40
quote:
1s.gif Op woensdag 2 februari 2011 09:38 schreef The_Substitute het volgende:
Ga gewoon naar de winkel en betaal die 3,95. :{w
:')
The_Substitutewoensdag 2 februari 2011 @ 09:43
quote:
13s.gif Op woensdag 2 februari 2011 09:40 schreef wise het volgende:

[..]

--> :') <--
Vind ik nou ook. :)
wisewoensdag 2 februari 2011 @ 09:45
quote:
1s.gif Op woensdag 2 februari 2011 09:43 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Vind ik nou ook. :)
ik niet :)

Maar goed, het meeste wat in dat artikel stond wisten wel al. Hopelijk snel echt nieuws
kartonwoensdag 2 februari 2011 @ 11:08
quote:
1s.gif Op dinsdag 1 februari 2011 23:35 schreef Aneurysma het volgende:
http://www.multiupload.com/001UUGHE4Y

Het kostte even oefening om de tekst binnen de scan te krijgen, dus daarom iets langer wachten. :@

Edit; Ook op imageshack:
http://img18.imageshack.us/g/scan0001dua.jpg/
Wellicht lagere resolutie wel.
Nice! _O_
DeHovenierwoensdag 2 februari 2011 @ 11:55
Alle beetjes helpen :P
msnkwoensdag 2 februari 2011 @ 11:56
quote:
Op woensdag 2 februari 2011 09:38 schreef wise het volgende:
Wat een domme teksten in die balloons bij de plaatjes :{

Gilf, sportschoenen, niet pvp maar pvv :{
Gatverdamme wat ben jij een vies ventje zeg, een beetje Ed haten :r :r :r
wisewoensdag 2 februari 2011 @ 11:57
quote:
13s.gif Op woensdag 2 februari 2011 11:56 schreef msnk het volgende:

[..]

Gatverdamme wat ben jij een vies ventje zeg, een beetje Ed haten :r :r :r
wie die fuck is Ed :?
Oh en de PU serieus nemen :N

Maar genoeg offtopic gelul nu :)
ems.woensdag 2 februari 2011 @ 12:05
PU was hard in de tijd dat Kees er nog was 8-)
The_Substitutewoensdag 2 februari 2011 @ 12:09
quote:
1s.gif Op woensdag 2 februari 2011 11:57 schreef wise het volgende:
wie die fuck is Ed :?
Oh en de PU serieus nemen :N
Wel weten dat je de PU niet serieus moet nemen, maar Ed niet kennen? Jou serieus nemen wordt ook moeilijker. :+
quote:
Maar genoeg offtopic gelul nu :)
Daar wel mee eens. :P

OnT: Gameinformer heeft nu alles onder 1 kop gezet: Enter The HUB!
Aneurysmawoensdag 2 februari 2011 @ 12:10
Die hub was er al vanaf 1 januari hoor. :9
The_Substitutewoensdag 2 februari 2011 @ 12:12
quote:
1s.gif Op woensdag 2 februari 2011 12:10 schreef Aneurysma het volgende:
Die hub was er al vanaf 1 januari hoor. :9
Had alleen de afzonderlijke artikelen zien staan. :{
Aneurysmawoensdag 2 februari 2011 @ 12:14
Ik F5 het ding al weken.
Toch jammer dat ze aan het einde niet even met iets spectaculairs kwamen.
Xblisterwoensdag 2 februari 2011 @ 14:47
Gamekings heeft een uitgebreide preview nu het embargo eraf is.. die game word weer _O_

kan niet wachten :Y

[ Bericht 0% gewijzigd door Xblister op 02-02-2011 14:55:49 ]
Brammie1woensdag 2 februari 2011 @ 16:41
Gameplay heeft misschien net 100 woorden over Skyrim in het Februari nummer staan :{
AQuila360woensdag 2 februari 2011 @ 18:09
Ed is een baas!

http://www.gamekings.tv/videos/preview-elder-scrolls-v-skyrim/

Previewtje door Steven!
Rickocumwoensdag 2 februari 2011 @ 19:14
quote:
1s.gif Op woensdag 2 februari 2011 18:09 schreef AQuila360 het volgende:
Ed is een baas!

http://www.gamekings.tv/videos/preview-elder-scrolls-v-skyrim/

Previewtje door Steven!
Mwoah Oblivion een hardcore game noemen :') (die steven dan hé)

Bovendien geen info wat we nog niet weten.

Sterker nog, volgens mij weet je alles al als je dit topic doorleest. Het enige wat men nog niet heeft gezien zijn ingame beelden.
AlchemistOfSorrowswoensdag 2 februari 2011 @ 21:23
quote:
1s.gif Op woensdag 2 februari 2011 18:09 schreef AQuila360 het volgende:
Ed is een baas!

http://www.gamekings.tv/videos/preview-elder-scrolls-v-skyrim/

Previewtje door Steven!
Ze suggereren daar wmb nogal dat Oblivion de allereerste complete open wereld game was, maar dat was toch echt Morrowind.
Grrrrrrrrwoensdag 2 februari 2011 @ 21:27
quote:
1s.gif Op woensdag 2 februari 2011 21:23 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:

[..]

Ze suggereren daar wmb nogal dat Oblivion de allereerste complete open wereld game was, maar dat was toch echt Morrowind.
En daarvoor bestand dat echt helemaal niet? Ik weet niet maar dat soort uitspraken neem ik sowieso altijd met een korreltje zout. Hoe vaak ik wel niet gezien heb dat een game als 'vader van het genre/idee" werd genoemd maar dat het in feite al in eerdere games geïmplementeerd was.

Meestal bedoelen ze met 'de eerste game' in dat geval de eerste game in het genre/met idee/gameplay zus en zo die goed verkocht.
AQuila360woensdag 2 februari 2011 @ 22:14
quote:
1s.gif Op woensdag 2 februari 2011 19:14 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Mwoah Oblivion een hardcore game noemen :') (die steven dan hé)

Bovendien geen info wat we nog niet weten.

Sterker nog, volgens mij weet je alles al als je dit topic doorleest. Het enige wat men nog niet heeft gezien zijn ingame beelden.
Oblivion is wel ''redelijk'' hardcore want ze zullen dat vergelijken met een fable ofzo.

En zeg nix over de GK's want dan zeg ik het Wessiej
#ANONIEMwoensdag 2 februari 2011 @ 22:21
quote:
1s.gif Op woensdag 2 februari 2011 21:27 schreef Grrrrrrrr het volgende:

[..]

En daarvoor bestand dat echt helemaal niet? Ik weet niet maar dat soort uitspraken neem ik sowieso altijd met een korreltje zout. Hoe vaak ik wel niet gezien heb dat een game als 'vader van het genre/idee" werd genoemd maar dat het in feite al in eerdere games geïmplementeerd was.

Meestal bedoelen ze met 'de eerste game' in dat geval de eerste game in het genre/met idee/gameplay zus en zo die goed verkocht.
Ze doen ook of Skyrim vorig jaar een keer is bedacht, terwijl er in TES voor zover ik weet al tijden naar wordt verwezen.
Aneurysmawoensdag 2 februari 2011 @ 23:19
The Dark Brotherhood komt terug. Dat vond ik nog wel het leukste nieuws. :@
wisedonderdag 3 februari 2011 @ 11:05
quote:
17s.gif Op woensdag 2 februari 2011 23:19 schreef Aneurysma het volgende:
The Dark Brotherhood komt terug. Dat vond ik nog wel het leukste nieuws. :@
_O_
The_Substitutedonderdag 3 februari 2011 @ 12:28
quote:
1s.gif Op woensdag 2 februari 2011 22:21 schreef Sloggi het volgende:

[..]

Ze doen ook of Skyrim vorig jaar een keer is bedacht, terwijl er in TES voor zover ik weet al tijden naar wordt verwezen.
Dan zullen ze toch gewoon bedoelen dat ze Skyrim nu gewoon een gezicht moesten geven. Met o.a. typische architectuur, landschappen ed.
Nick-GizModonderdag 3 februari 2011 @ 12:38
quote:
Op woensdag 2 februari 2011 14:47 schreef Xblister het volgende:
Gamekings heeft een uitgebreide preview nu het embargo eraf is.. die game word weer _O_

kan niet wachten :Y
Dat wil ik nog wel zien :)
Aneurysmadonderdag 3 februari 2011 @ 14:53
quote:
1s.gif Op donderdag 3 februari 2011 12:38 schreef Nick-GizMo het volgende:

[..]

Dat wil ik nog wel zien :)
Wie niet. :)
Rickocumdonderdag 3 februari 2011 @ 15:02
quote:
1s.gif Op donderdag 3 februari 2011 12:28 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Dan zullen ze toch gewoon bedoelen dat ze Skyrim nu gewoon een gezicht moesten geven. Met o.a. typische architectuur, landschappen ed.
Nouja, dat hebben ze toch wel altijd gedaan dacht ik? Bij cyrodiil meer een 'temperate' klimaat, en bij Morrowind was het uniek dat je die vulkaan had die van die ziektes uitspuwde en daardoor het terrein ook verkloot was :@
(Ben volgens mij in morrowind niet zozeer winterachtige gedeeltes tegengekomen, op die uitbreiding na)
Rickocumzondag 13 februari 2011 @ 11:02
Vroege artwork van Skyrim uitgebracht

Stelt men daarnu dat je keus hebt in de verhaallijn? Dat zou opzich best tof zijn!
Ik hoop trouwens dat er verschillende moeilijkheidsgraden zijn die vantevoren instelbaar zijn (ipv zo'n moeilijkheidsgraadbalk die je naar hartelust kan veranderen), dat zorgt bij mij vaak voor een hogere replaywaarde.
CantFazeMezondag 13 februari 2011 @ 11:39
Lijkt mij wel, zon schuifbalk.
Rickocumzondag 13 februari 2011 @ 14:18
quote:
17s.gif Op zondag 13 februari 2011 11:39 schreef CantFazeMe het volgende:
Lijkt mij wel, zon schuifbalk.
Schuifbalk tegen je hoofd mien jong! Ik maak daar geheid misbruik van die kut schuifbalk! :(
CantFazeMezondag 13 februari 2011 @ 14:24
Ik hoop echt op een groot scala aan vers chillende bogen en pijlen. Armors wapens en meer.
Silvzondag 13 februari 2011 @ 15:55
quote:
6s.gif Op zondag 13 februari 2011 14:24 schreef CantFazeMe het volgende:
Ik hoop echt op een groot scala aan vers chillende bogen en pijlen. Armors wapens en meer.
Dit inderdaad. En dan vooral van die unieke wapens. :9~
CantFazeMezondag 13 februari 2011 @ 16:18
Of verschillende soorten landschappen. Sneeuw, groen, berg, aarde etc!
Samaelzondag 13 februari 2011 @ 16:44
Ik hoop dat de ledematen kunnen worden afgehakt
Net zoals in Fallout 3 :Y)
Rickocumzondag 13 februari 2011 @ 16:50
quote:
Op zondag 13 februari 2011 16:18 schreef CantFazeMe het volgende:
Of verschillende soorten landschappen. Sneeuw, groen, berg, aarde etc!
Dat gaat em niet worden denk ik
CantFazeMezondag 13 februari 2011 @ 16:52
quote:
Op zondag 13 februari 2011 16:50 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Dat gaat em niet worden denk ik
Jammer, vond ik altijd erg leuk. Soort van landschaps veranderingen. Krijgen we wel dynamisch weer systeem? :o
Rickocumzondag 13 februari 2011 @ 17:07
Sja, in de zin dat we veel sneeuw en bergen krijgen, denk ik niet dat er veel gematigde stukken zijn met groen loofbos in Skyrim!
Maar dat weersysteem, hoe bedoel je dat? Was toch ook wel redelijk dynamisch met Oblivion?

quote:
Op zondag 13 februari 2011 16:52 schreef CantFazeMe het volgende:

[..]

Jammer, vond ik altijd erg leuk. Soort van landschaps veranderingen. Krijgen we wel dynamisch weer systeem? :o
Silvzondag 13 februari 2011 @ 18:22
quote:
1s.gif Op zondag 13 februari 2011 17:07 schreef RickoKun het volgende:
Sja, in de zin dat we veel sneeuw en bergen krijgen, denk ik niet dat er veel gematigde stukken zijn met groen loofbos in Skyrim!
Maar dat weersysteem, hoe bedoel je dat? Was toch ook wel redelijk dynamisch met Oblivion?

[..]

2llyi3n.jpg

Valt nog mee hoeveel sneeuw er ligt. :P
RitseBzondag 13 februari 2011 @ 18:23
Pale Pass zat toch ook in Oblivion?
Silvzondag 13 februari 2011 @ 18:27
quote:
11s.gif Op zondag 13 februari 2011 18:23 schreef RitseB het volgende:
Pale Pass zat toch ook in Oblivion?
Volgens mij is dat een passage van Cyrodiil naar Skyrim. Ohnee dat was dat fort. Meh geen idee dan.
CantFazeMezondag 13 februari 2011 @ 18:38
quote:
Op zondag 13 februari 2011 17:07 schreef RickoKun het volgende:
Sja, in de zin dat we veel sneeuw en bergen krijgen, denk ik niet dat er veel gematigde stukken zijn met groen loofbos in Skyrim!
Maar dat weersysteem, hoe bedoel je dat? Was toch ook wel redelijk dynamisch met Oblivion?

[..]

Nou ik bedoelde met zon, regen, dag en nacht, sneeuw, ijs enzovoort. Het landschap veranderd niet mee (wat ik graag had willen zien in combinatie met dynamisch weer!) maar het weer veranderd wel :). Dar vroeg ik mij àf of het dynamisch weer in zit.
Aneurysmazondag 13 februari 2011 @ 19:53
quote:
11s.gif Op zondag 13 februari 2011 18:23 schreef RitseB het volgende:
Pale Pass zat toch ook in Oblivion?
Ja, moest je heen voor die mevrouw in Bruma.
garriejmaandag 14 februari 2011 @ 09:56
Dit spel MOET ik spelen... morrowind helemaal kapot gespeeld en oblivion ook nu is deze aan de beurt!
vosssmaandag 14 februari 2011 @ 12:38
quote:
11s.gif Op zondag 13 februari 2011 18:23 schreef RitseB het volgende:
Pale Pass zat toch ook in Oblivion?
Volgens mij wel. In de Jerral Mountains was dat ergens dacht ik en als ik zo op dat kaartje kijk dan klopt dat wel zegmaar ;)
AlchemistOfSorrowsmaandag 14 februari 2011 @ 16:14
quote:
7s.gif Op maandag 14 februari 2011 12:38 schreef vosss het volgende:

[..]

Volgens mij wel. In de Jerral Mountains was dat ergens dacht ik en als ik zo op dat kaartje kijk dan klopt dat wel zegmaar ;)
Alleen lag Pale Pass in Oblivion volgens mij veel verder landinwaarts, maar misschien zit ik er naast :P
#ANONIEMmaandag 14 februari 2011 @ 16:20
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Serpent%27s_Trail

Tadaa.
Rickocummaandag 14 februari 2011 @ 17:55
quote:
1s.gif Op zondag 13 februari 2011 18:38 schreef CantFazeMe het volgende:

[..]

Nou ik bedoelde met zon, regen, dag en nacht, sneeuw, ijs enzovoort. Het landschap veranderd niet mee (wat ik graag had willen zien in combinatie met dynamisch weer!) maar het weer veranderd wel :). Dar vroeg ik mij àf of het dynamisch weer in zit.
Zou idd wel vet zijn als landschap mee zou veranderen, maarja dat zal er niet in zitten.
Maar dat zon, regen, dag en nacht en sneeuw dat heeft toch zowel in oblivion als in morrowind (mwah, sneeuw weet ik niet) gezeten?
Smoofiemaandag 14 februari 2011 @ 18:30
Jammer dat de Imperials niet meer in Skyrim zitten, vond die wel vet :{. Als ik naar de screens kijk ziet het er goed uit, alleen had wel meer verwacht :o
Smoofiemaandag 14 februari 2011 @ 18:31
http://uk.pc.ign.com/articles/114/1149286p1.html
CantFazeMemaandag 14 februari 2011 @ 18:34
quote:
Op maandag 14 februari 2011 17:55 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Zou idd wel vet zijn als landschap mee zou veranderen, maarja dat zal er niet in zitten.
Maar dat zon, regen, dag en nacht en sneeuw dat heeft toch zowel in oblivion als in morrowind (mwah, sneeuw weet ik niet) gezeten?
Wel dag en nacht, maar geen sneeuw geloof ik. ^O^
Rickocummaandag 14 februari 2011 @ 18:39
quote:
1s.gif Op maandag 14 februari 2011 18:30 schreef Smoofie het volgende:
Jammer dat de Imperials niet meer in Skyrim zitten, vond die wel vet :{. Als ik naar de screens kijk ziet het er goed uit, alleen had wel meer verwacht :o
Thanks voor de screens! (heb alleen onduidelijke gezien van scans)

Hmmm dat is best apart, dat de imperials er niet meer in zitten! Toch een class ertussen uit dus!

Qua graphics moet je het wat zien te relativeren, het kan inderdaad beter MAARRRRRR;

1. Skyrim wordt multiplatform gemaakt (en daarbij is de xbox360 de grootste bottleneck)
2. De screens zijn afkomstig van de Xbox360 versie (dus de PC versie zal er scherper uit zien)

Daarna nog mijn eigen mening; ik vind het er mooier uit zien. Het ziet er minder plastisch en 'perfect' uit, het ziet er nu wat ruwer en gedetailleerder uit, wat ik persoonlijk mooier vind dan zoals in oblivion.

Voor een kakelverse Elder Scrolls met next gen graphics zul je toch echt nog een jaar of 3 of vier wachten als er nieuwe consoles uit komen (tenzij ze een PC only gaan maken, en dat gaan ze denk ik echt niet doen)
Smoofiemaandag 14 februari 2011 @ 18:40
quote:
1s.gif Op maandag 14 februari 2011 18:39 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Thanks voor de screens! (heb alleen onduidelijke gezien van scans)

Hmmm dat is best apart, dat de imperials er niet meer in zitten! Toch een class ertussen uit dus!

Qua graphics moet je het wat zien te relativeren, het kan inderdaad beter MAARRRRRR;

1. Skyrim wordt multiplatform gemaakt (en daarbij is de xbox360 de grootste bottleneck)
2. De screens zijn afkomstig van de Xbox360 versie (dus de PC versie zal er scherper uit zien)

Daarna nog mijn eigen mening; ik vind het er mooier uit zien. Het ziet er minder plastisch en 'perfect' uit, het ziet er nu wat ruwer en gedetailleerder uit, wat ik persoonlijk mooier vind dan zoals in oblivion.

Voor een kakelverse Elder Scrolls met next gen graphics zul je toch echt nog een jaar of 3 of vier wachten als er nieuwe consoles uit komen (tenzij ze een PC only gaan maken, en dat gaan ze denk ik echt niet doen)
Het ziet er duidelijk beter uit, op de PC zal het nog beter worden ja :) . Oblivion was eerst ook al x360 en PC btw. Spellen zoals deze horen gewoon thuis op de PC qua gameplay met mouse en keyboard :D
Seammaandag 14 februari 2011 @ 19:22
Die discussie is al talloze keren gevoerd, maar ik vind het echt lekkerder spelen op de xbox dan op de PC.
Holy shit @ die screens zeg. Dat interface menu ziet er echt strak uit O+
Smoofiemaandag 14 februari 2011 @ 19:31
quote:
7s.gif Op maandag 14 februari 2011 19:22 schreef Seam het volgende:
Die discussie is al talloze keren gevoerd, maar ik vind het echt lekkerder spelen op de xbox dan op de PC.
Holy shit @ die screens zeg. Dat interface menu ziet er echt strak uit O+
Oke :P . PC heeft ontelbare mods, improved graphics, skins etc. Kijk maar naar Oblivion en Fallout 3. De improved graphics zijn echt veel beter, de skins van bijv. stormtroopers, space marines, Lich king etc, weapons. Dat is PC. En de controls zijn beter vind ik, overzichtelijker.
Seammaandag 14 februari 2011 @ 19:40
quote:
1s.gif Op maandag 14 februari 2011 19:31 schreef Smoofie het volgende:

[..]

Oke :P . PC heeft ontelbare mods, improved graphics, skins etc. Kijk maar naar Oblivion en Fallout 3. De improved graphics zijn echt veel beter, de skins van bijv. stormtroopers, space marines, Lich king etc, weapons. Dat is PC. En de controls zijn beter vind ik, overzichtelijker.
Jaja, de argumenten zijn bekend. Zullen we het er gewoon bij laten dat ieder zijn voorkeur heeft. Ik ben trouwens nog het meest nieuwsgierig naar de draken aangezien dit totaal nieuw terrein is voor TES. Hopelijk is dat geen lekkermakertje.
Rickocummaandag 14 februari 2011 @ 19:49
quote:
12s.gif Op maandag 14 februari 2011 19:40 schreef Seam het volgende:

[..]

Jaja, de argumenten zijn bekend. Zullen we het er gewoon bij laten dat ieder zijn voorkeur heeft. Ik ben trouwens nog het meest nieuwsgierig naar de draken aangezien dit totaal nieuw terrein is voor TES. Hopelijk is dat geen lekkermakertje.
Ben wel benieuwd hoe die zullen zijn inderdaad. Hopelijk niet zo vervelend als cliff racers :')
Seammaandag 14 februari 2011 @ 19:50
quote:
1s.gif Op maandag 14 februari 2011 19:49 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Ben wel benieuwd hoe die zullen zijn inderdaad. Hopelijk niet zo vervelend als cliff racers :')
Maar aan de andere kant waren die wel nostalgisch O+ Geen Morrowind zonder cliff racers :D
Rickocummaandag 14 februari 2011 @ 20:02
quote:
10s.gif Op maandag 14 februari 2011 19:50 schreef Seam het volgende:

[..]

Maar aan de andere kant waren die wel nostalgisch O+ Geen Morrowind zonder cliff racers :D
Niet door hebben dat je aangevallen wordt en rustig doorlopen en er ondertussen een stuk of 5 rondom je hebben als je een storm atronach aan het aanvallen bent :')
speknekmaandag 14 februari 2011 @ 20:14
Ik vind als ik zo de screens zie het wel er heel erg hetzelfde uitzien als Oblivion (en in mindere mate Morrowind en Daggerfall). Ze hadden eigenlijk wel een keer een verandering als OoT -> Wind Waker kunnen doen qua omgeving. Of een woestijnwereld ofzo.
vosssmaandag 14 februari 2011 @ 20:16
Ik hoop qua draken alleen maar dat het niet een slap aftreksel gaat zijn van Divinity II - Dragon Knight Saga.

En die hele PC/console discussie is ook gewoon onzin, de een vind de PC fijner, de ander zijn Xbox en weer een ander zijn Playstation en dan heb je zelfs nog gekken die zweren bij een Wii :')
CantFazeMemaandag 14 februari 2011 @ 20:17
Neuh aparte topics hoeft van mij ook niet. 8-)
Smoofiemaandag 14 februari 2011 @ 20:18
quote:
7s.gif Op maandag 14 februari 2011 20:16 schreef vosss het volgende:
Ik hoop qua draken alleen maar dat het niet een slap aftreksel gaat zijn van Divinity II - Dragon Knight Saga.

En die hele PC/console discussie is ook gewoon onzin, de een vind de PC fijner, de ander zijn Xbox en weer een ander zijn Playstation en dan heb je zelfs nog gekken die zweren bij een Wii :')
Is zo, maar het is een feit dat de PC veel meer biedt dan de consoles, wat lekkerder speelt is vooral een mening.
vosssmaandag 14 februari 2011 @ 20:21
Ik ben stiekem ook voor de PC hoor :7
speknekmaandag 14 februari 2011 @ 20:25
quote:
1s.gif Op maandag 14 februari 2011 20:18 schreef Smoofie het volgende:
Is zo, maar het is een feit dat de PC veel meer biedt dan de consoles, wat lekkerder speelt is vooral een mening.
Maar laat hoe je games ervaart nou precies de belangrijkste eigenschap van games zijn :').
CantFazeMemaandag 14 februari 2011 @ 20:29
Kunnen we alsjeblieft stoppen met pc/console gezeur en focussen op de game :?
Aneurysmamaandag 14 februari 2011 @ 20:38
quote:
1s.gif Op maandag 14 februari 2011 20:18 schreef Smoofie het volgende:

[..]

Is zo, maar het is een feit dat de PC veel meer biedt dan de consoles, wat lekkerder speelt is vooral een mening.
Haha anders maak je jezelf even belachelijk met je PC-gefanboy.
AlchemistOfSorrowsdinsdag 15 februari 2011 @ 00:16
quote:
1s.gif Op maandag 14 februari 2011 20:02 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Niet door hebben dat je aangevallen wordt en rustig doorlopen en er ondertussen een stuk of 5 rondom je hebben als je een storm atronach aan het aanvallen bent :')
Did anyone say Cliff Racers? ~O>

Over Morrowind: ik ben (nog steeds :')) bezig met spelen, heb nu net Tribunal uitgespeeld, terwijl ik de rest van het spel nog niet echt heb gespeeld deze sessie :')
Moet wel zeggen dat het best wel een mindfuck was op het einde :P
AQuila360dinsdag 15 februari 2011 @ 08:30
quote:
1s.gif Op dinsdag 15 februari 2011 00:16 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:

[..]

Did anyone say Cliff Racers? ~O>

Over Morrowind: ik ben (nog steeds :')) bezig met spelen, heb nu net Tribunal uitgespeeld, terwijl ik de rest van het spel nog niet echt heb gespeeld deze sessie
Moet wel zeggen dat het best wel een mindfuck was op het einde :P
Die > :') Hoeft er niet bij hoor!
garriejdinsdag 15 februari 2011 @ 08:45
quote:
Op dinsdag 15 februari 2011 08:30 schreef AQuila360 het volgende:

[..]

Die > :') Hoeft er niet bij hoor!
Idd bazen spel
AlchemistOfSorrowsdinsdag 15 februari 2011 @ 12:08
quote:
1s.gif Op dinsdag 15 februari 2011 08:30 schreef AQuila360 het volgende:

[..]

Die > :') Hoeft er niet bij hoor!
Nou ja, die staat er meer bij omdat ik echt maanden geleden opnieuw ben begonnen, en nu pas Tribunal heb uitgespeeld :P
Smoofiedinsdag 15 februari 2011 @ 15:57
quote:
14s.gif Op maandag 14 februari 2011 20:38 schreef Aneurysma het volgende:

[..]

Haha anders maak je jezelf even belachelijk met je PC-gefanboy.
PC verdient wat liefde :'(
AlchemistOfSorrowsdinsdag 15 februari 2011 @ 17:54
Overigens, is het uberhaupt officieel bevestigd dat de Imperials er niet in zitten?
Ik kan zo 1 2 3 niets vinden daarover.
Smoofiedinsdag 15 februari 2011 @ 18:05
quote:
1s.gif Op dinsdag 15 februari 2011 17:54 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:
Overigens, is het uberhaupt officieel bevestigd dat de Imperials er niet in zitten?
Ik kan zo 1 2 3 niets vinden daarover.
Ik had er wat over gelezen, in de tijd dat het zich afspeelt is The empire gevallen en de Imperials zijn er alleen nog cyrodill, niet meer verspreid over een rijk.

[ Bericht 7% gewijzigd door Smoofie op 15-02-2011 18:10:59 ]
Rickocumdinsdag 15 februari 2011 @ 20:18
quote:
1s.gif Op dinsdag 15 februari 2011 18:05 schreef Smoofie het volgende:

[..]

Ik had er wat over gelezen, in de tijd dat het zich afspeelt is The empire gevallen en de Imperials zijn er alleen nog cyrodill, niet meer verspreid over een rijk.
Oh, da's ook niet best :P
thettesdinsdag 15 februari 2011 @ 23:45
quote:
1s.gif Op dinsdag 15 februari 2011 18:05 schreef Smoofie het volgende:

[..]

Ik had er wat over gelezen, in de tijd dat het zich afspeelt is The empire gevallen en de Imperials zijn er alleen nog cyrodill, niet meer verspreid over een rijk.
Er zullen heus wel imperials zijn (het ras) maar niet zo veel als in Oblivion. Want the empire is aan het vallen. Dus vast ook geen forten van het imperial legion zoals in Morrowind.
wisewoensdag 16 februari 2011 @ 10:46
quote:
1s.gif Op dinsdag 15 februari 2011 15:57 schreef Smoofie het volgende:

[..]

PC verdient wat liefde :'(
met dit spel sowieso. De optie om mods te gebruiken maken dit soort games 1000x leuker, speelbaarder, mooier en beter dan een consoleversie :)
Daar kan je niet onderuit :)

Ff screenies bekijken :9~
Samaelwoensdag 16 februari 2011 @ 10:49
quote:
1s.gif Op woensdag 16 februari 2011 10:46 schreef wise het volgende:

[..]

met dit spel sowieso. De optie om mods te gebruiken maken dit soort games 1000x leuker, speelbaarder, mooier en beter dan een consoleversie :)
Daar kan je niet onderuit :)

Ff screenies bekijken :9~
Dit dus.
Drizzt_DoUrdenwoensdag 16 februari 2011 @ 11:37
En waarom valt het rijk? Omdat Martin een draak werd en er verder geen opvolger voor de troon was?
wisewoensdag 16 februari 2011 @ 11:40
spoiler dat eens ff
vossswoensdag 16 februari 2011 @ 12:13
Dat is van Oblivion man. Iedereen die dat nog niet uitgespeeld heeft moet zich schamen :6
speknekwoensdag 16 februari 2011 @ 12:16
The Elder Scrolls games uitspelen! :').
Hoofdverhaal zuigt altijd, ik word bij al die games halverwege afgeleid door sidequests, ben daarna nog een week bezig met dicking around, en kap er dan mee.

Ik weet niet eens meer waar Daggerfall over ging, maar mijn boot man, mijn motherfucking boot _O_.
Seamwoensdag 16 februari 2011 @ 12:22
quote:
1s.gif Op woensdag 16 februari 2011 12:16 schreef speknek het volgende:
The Elder Scrolls games uitspelen! :').
Hoofdverhaal zuigt altijd, ik word bij al die games halverwege afgeleid door sidequests, ben daarna nog een week bezig met dicking around, en kap er dan mee.

Ik weet niet eens meer waar Daggerfall over ging, maar mijn boot man, mijn motherfucking boot _O_.
Morrowind geen briljant verhaal vinden :')
wisewoensdag 16 februari 2011 @ 12:23
quote:
7s.gif Op woensdag 16 februari 2011 12:22 schreef Seam het volgende:

[..]

Morrowind geen briljant verhaal vinden :')
indd
speknekwoensdag 16 februari 2011 @ 12:24
Okay ik heb Morrowind sowieso nooit serieus gespeeld :@. Daar was het 100% dicking around.
wisewoensdag 16 februari 2011 @ 12:26
quote:
1s.gif Op woensdag 16 februari 2011 12:24 schreef speknek het volgende:
Okay ik heb Morrowind sowieso nooit serieus gespeeld :@. Daar was het 100% dicking around.
:6
Dyllwoensdag 16 februari 2011 @ 15:08
Ik word echt gek, nog een dikke 9 maanden wachten. Nu maar hopen dat het niet tegen valt met de sidequests, die vond ik in Oblivion toch best matig en eentonig. Wat ook jammer in Oblivion was, dat als je in het begin van het spel alle winkels al had leeggeroofd, de winkels ook leeg bleven voor de rest van het spel.
thetteswoensdag 16 februari 2011 @ 15:21
quote:
1s.gif Op woensdag 16 februari 2011 11:37 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
En waarom valt het rijk? Omdat Martin een draak werd en er verder geen opvolger voor de troon was?
Vast zoiets. Ik meen het althans gelezen te hebben. En in Oblivion, en zelfs al een beetje in Morrowind, kreeg je al signalen dat de macht van het rijk afnam.
Grrrrrrrrwoensdag 16 februari 2011 @ 15:22
quote:
1s.gif Op woensdag 16 februari 2011 12:16 schreef speknek het volgende:
The Elder Scrolls games uitspelen! :').
Hoofdverhaal zuigt altijd, ik word bij al die games halverwege afgeleid door sidequests, ben daarna nog een week bezig met dicking around, en kap er dan mee.

Ik weet niet eens meer waar Daggerfall over ging, maar mijn boot man, mijn motherfucking boot _O_.
Yup, ik ben meestal ook meer aan het rond kutten dan met de main quest bezig, en dan heb ik op een gegeven moment genoeg van het spel en heb ik het nog niet uitgespeeld. Maar goed, wel weken lol gehad :)
Aneurysmawoensdag 16 februari 2011 @ 17:02
Wat ik vooral hoop is dat ze ons niet weer simpelweg voorliegen zoals ze in 2005 deden. :')

Kijk eens naar die AI en vergelijk dat eens met de AI die je in Oblivion daadwerkelijk tegenkomt.
Zo vanaf 2:00 overigens.

[ Bericht 1% gewijzigd door Aneurysma op 16-02-2011 17:19:09 ]
Drizzt_DoUrdenwoensdag 16 februari 2011 @ 17:18
quote:
7s.gif Op woensdag 16 februari 2011 12:13 schreef vosss het volgende:
Dat is van Oblivion man. Iedereen die dat nog niet uitgespeeld heeft moet zich schamen :6
^ dit.
Rickocumwoensdag 16 februari 2011 @ 19:34
quote:
14s.gif Op woensdag 16 februari 2011 17:18 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

^ dit.
:') ik heb net maar even oblivion uitgespeeld, nu ben ik ook weer op de hoogte van alles
Rickocumwoensdag 16 februari 2011 @ 19:35
quote:
1s.gif Op woensdag 16 februari 2011 15:22 schreef Grrrrrrrr het volgende:

[..]

Yup, ik ben meestal ook meer aan het rond kutten dan met de main quest bezig, en dan heb ik op een gegeven moment genoeg van het spel en heb ik het nog niet uitgespeeld. Maar goed, wel weken lol gehad :)
Zo gaat dat bij mij ook inderdaad :( Maar even de schouders eronder en het lukt wel!
Drizzt_DoUrdenwoensdag 16 februari 2011 @ 20:19
quote:
1s.gif Op woensdag 16 februari 2011 19:34 schreef RickoKun het volgende:

[..]

:') ik heb net maar even oblivion uitgespeeld, nu ben ik ook weer op de hoogte van alles
:')
Grrrrrrrrwoensdag 16 februari 2011 @ 20:37
quote:
1s.gif Op woensdag 16 februari 2011 19:35 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Zo gaat dat bij mij ook inderdaad :( Maar even de schouders eronder en het lukt wel!
Mjah, ik vind het ook altijd 'jammer' als ik een spel uitgespeeld heb. Na de main quest nog duffe side quests gaan doen boeit me ook nooit, dus speel ik meestal eerst hopen side quests en krijg ik op een bepaald moment een 'burn-out' en speel het nooit uit :D
Chocolatebearmaandag 21 februari 2011 @ 20:20
Net weer Oblivion geïnstalleerd, wat voelt dat weer goed man _O_
Drizzt_DoUrdenmaandag 21 februari 2011 @ 20:26
quote:
1s.gif Op maandag 21 februari 2011 20:20 schreef Chocolatebear het volgende:
Net weer Oblivion geïnstalleerd, wat voelt dat weer goed man _O_
Wat voor char heb je? :9
Rickocummaandag 21 februari 2011 @ 20:27
Ik dacht dat ik Oblivion had geïnstalleerd met de OOO mod (had OOO mod lite gedaan, want ik had geen zin om serieus 10x langzamer te moeten levelen), alleen levelden die hoerige kut tegenstanders gewoon weer mee.

Toen was ik er zat van tegen het einde aan dus knalde ik de moeilijkheidsgraad balk maar naar beneden want telkens als ik een hoger level was, was de enemy ook alweer hoger geworden :')

Nu ben ik er weer genezen van. Misschien dat ik voor de 10de keer (seriously) maar weer met morrowind moet beginnen. Aan de andere kant geen zin in want daar ben ik nog méér tijd aan kwijt totdat ik voor de duizendste keer weer een corrupte savegame krijg :(

-ontopic-

Ik kan serieus niet wachten tot november :') Het is om te janken zulke paupergames er tussen nu en een half jaar geleden zijn uitgekomen. Dan ga ik maar even met civilization 5 bezig bij gebrek aan goede spellen :') En dat gaat de komende MAANDEN niet anders worden ben ik bang.
Drizzt_DoUrdenmaandag 21 februari 2011 @ 20:28
Speel Dragon Age :9
Rickocummaandag 21 februari 2011 @ 20:29
quote:
1s.gif Op maandag 21 februari 2011 20:28 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Speel Dragon Age :9
:{w Daar ga ik geen woorden aan vuil maken, mijn waerde Drizzt!
Chocolatebearmaandag 21 februari 2011 @ 20:40
quote:
1s.gif Op maandag 21 februari 2011 20:26 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Wat voor char heb je? :9
Assassin _O_
Drizzt_DoUrdenmaandag 21 februari 2011 @ 20:58
quote:
1s.gif Op maandag 21 februari 2011 20:29 schreef RickoKun het volgende:

[..]

:{w Daar ga ik geen woorden aan vuil maken, mijn waerde Drizzt!
Waarom niet? 't Is een tof spel :Y
AlchemistOfSorrowsmaandag 21 februari 2011 @ 22:13
quote:
1s.gif Op maandag 21 februari 2011 20:58 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Waarom niet? 't Is een tof spel :Y
Voor mij persoonlijk is de open wereld een te groot gemis ;(
Drizzt_DoUrdenmaandag 21 februari 2011 @ 23:10
quote:
1s.gif Op maandag 21 februari 2011 22:13 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:

[..]

Voor mij persoonlijk is de open wereld een te groot gemis ;(
Tja, als je dat eenmaal gewend bent... er zijn mensen die grote open wereld-games al saai vinden omdat er geen multiplayer is :D
Rickocummaandag 21 februari 2011 @ 23:15
T ziet eruit als neverwinter nights 2 alleen heb je veel minder keus om t verhaal te doorkruisen.

Afgezien van dat heb ik tegenwoordig niet meer zoveel tijd en geduld om zulke spelletjes te spelen! Maar goed, dat is gelukkig alleen mijn mening!

quote:
Op maandag 21 februari 2011 23:10 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Tja, als je dat eenmaal gewend bent... er zijn mensen die grote open wereld-games al saai vinden omdat er geen multiplayer is :D
Drizzt_DoUrdenmaandag 21 februari 2011 @ 23:16
NWN2 vond ik ook vrij gay vergeleken bij NWN1, die was echt zo geil als een soppend 16-jarig kutje van een heet blondje met dubbel D :9~
Rickocummaandag 21 februari 2011 @ 23:18
Godverdomme nu ga ik mien pc aanslingeren en keihard afberen!!!!!!!!!!!

Wanneer zullen we de eerste ingame beelden zien denken jullie?

quote:
Op maandag 21 februari 2011 23:16 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
NWN2 vond ik ook vrij gay vergeleken bij NWN1, die was echt zo geil als een soppend 16-jarig kutje van een heet blondje met dubbel D :9~
Chocolatebearmaandag 21 februari 2011 @ 23:25
quote:
1s.gif Op maandag 21 februari 2011 20:40 schreef Chocolatebear het volgende:

[..]

Assassin _O_
Rufio is een viespeuk. Heeft iemand nog creatieve manieren om hem af te maken? Ik ben nu constant pijlen vanuit verschillende hoeken op hem aan het schieten om te zien hoe hij door zijn kamer vliegt :')
vosssdinsdag 22 februari 2011 @ 00:08
quote:
1s.gif Op maandag 21 februari 2011 23:16 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
die was echt zo geil als een soppend 16-jarig kutje van een heet blondje met dubbel D :9~
Die vervolgens geen reet paraat maakt in bed.

Nee, vriendelijk bedankt :{w
Drizzt_DoUrdendinsdag 22 februari 2011 @ 00:10
quote:
3s.gif Op dinsdag 22 februari 2011 00:08 schreef vosss het volgende:

[..]

Die vervolgens geen reet paraat maakt in bed.

Nee, vriendelijk bedankt :{w
Maar je kunt wel alles bij d'r flikken en zeggen dat het zo hoort :7 :9

Ricko is het vast met me eens, jatoch G?
AlchemistOfSorrowsdinsdag 22 februari 2011 @ 00:19
quote:
1s.gif Op maandag 21 februari 2011 23:25 schreef Chocolatebear het volgende:

[..]

Rufio is een viespeuk. Heeft iemand nog creatieve manieren om hem af te maken? Ik ben nu constant pijlen vanuit verschillende hoeken op hem aan het schieten om te zien hoe hij door zijn kamer vliegt :')
Eet die gast uberhaupt?
Zo ja, stop een poisoned apple in zn inventory, als je die al hebt.
Altijd leuk als NPCs ineens uit het niets doodvallen })
DeHovenierdinsdag 22 februari 2011 @ 10:02
Ben ook begonnen met Oblivion, had het nog nooit gespeeld :P
Rickocumdinsdag 22 februari 2011 @ 12:39
quote:
1s.gif Op dinsdag 22 februari 2011 00:10 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Maar je kunt wel alles bij d'r flikken en zeggen dat het zo hoort :7 :9

Ricko is het vast met me eens, jatoch G?
:@ Ik ben het wel met je eens, want dat vervolg meisje had last van vreemde ziektes en insecten en mistte een been en een hand
Drizzt_DoUrdendinsdag 22 februari 2011 @ 15:13
quote:
1s.gif Op dinsdag 22 februari 2011 12:39 schreef RickoKun het volgende:

[..]

:@ Ik ben het wel met je eens, want dat vervolg meisje had last van vreemde ziektes en insecten en mistte een been en een hand
^O^
vosssdonderdag 24 februari 2011 @ 11:12
Vanmiddag om 16:00 uur nederlandse tijd eerste ingame beelden :9 :Y
Samaeldonderdag 24 februari 2011 @ 11:14
quote:
14s.gif Op donderdag 24 februari 2011 11:12 schreef vosss het volgende:
Vanmiddag om 16:00 uur nederlandse tijd eerste ingame beelden :9 :Y
:Y) Nice!
wisedonderdag 24 februari 2011 @ 11:15
quote:
14s.gif Op donderdag 24 februari 2011 11:12 schreef vosss het volgende:
Vanmiddag om 16:00 uur nederlandse tijd eerste ingame beelden :9 :Y
waar :9~
Samaeldonderdag 24 februari 2011 @ 11:17
quote:
1s.gif Op maandag 21 februari 2011 20:29 schreef RickoKun het volgende:

[..]

:{w Daar ga ik geen woorden aan vuil maken, mijn waerde Drizzt!
The Witcher 2 dan :)
Rickocumdonderdag 24 februari 2011 @ 11:22
quote:
1s.gif Op donderdag 24 februari 2011 11:17 schreef Samael het volgende:

[..]

The Witcher 2 dan :)
Dat is een 16 jarig jong meisje met gigantische tetten die er maar op blijft aandringen om gebruikt te worden en in een speelspleet gestopt te worden :@ :@

Maar wanneer komt ie uit dan?

quote:
14s.gif Op donderdag 24 februari 2011 11:12 schreef vosss het volgende:
Vanmiddag om 16:00 uur nederlandse tijd eerste ingame beelden :9 :Y
Dat las ik gisteren ook op 4chan ja, maar waar? :o
vosssdonderdag 24 februari 2011 @ 11:26
http://www.bethsoft.com/elder_council_wallpaper/

Op www.elderscrolls.com dus _O_
wisedonderdag 24 februari 2011 @ 11:30
quote:
^O^
speknekdonderdag 24 februari 2011 @ 11:39
Stompzinnige teasers voor wat beelden :').
Samaeldonderdag 24 februari 2011 @ 12:20
quote:
1s.gif Op donderdag 24 februari 2011 11:22 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Dat is een 16 jarig jong meisje met gigantische tetten die er maar op blijft aandringen om gebruikt te worden en in een speelspleet gestopt te worden :@ :@

Maar wanneer komt ie uit dan?

[..]

Dat las ik gisteren ook op 4chan ja, maar waar? :o
Over zo'n 12 weken pas ;(
Drizzt_DoUrdendonderdag 24 februari 2011 @ 12:21
quote:
1s.gif Op donderdag 24 februari 2011 11:39 schreef speknek het volgende:
Stompzinnige teasers voor wat beelden :').
Mwa, ik wil wel wat ingame footage zien hoor, zolang het filmpjes zijn en geen screenies :P
speknekdonderdag 24 februari 2011 @ 12:24
Ik denk wel dat het filmpjes zijn, omdat we al ingame screenies hebben gezien (althans, nouja, wat omgevingen). Het gaat me er meer om dat je tegenwoordig aankondigingen van aankondigingen gaat krijgen. Geen enkele andere serieuze beroepstak doet dat, en ik vind het ook een beetje sneu worden. Dus ik ga lekker niet gehypet worden, pluh :6.

(tot een paar weken van tevoren dan tenminste)
vosssdonderdag 24 februari 2011 @ 12:26
Het is geen aankondiging van een aankondiging.
Het is een aankondiging van "the first, in-game look at The Elder Scrolls V: Skyrim"

Hoe moeten we dat zien als een aankondiging van een aankondiging??? 8)7
Rickocumdonderdag 24 februari 2011 @ 12:53
Pfffffffght inderdaad jong speknek vuilak!

User was banned for this post


[ Bericht 47% gewijzigd door speknek op 24-02-2011 13:30:56 ]
vosssdonderdag 24 februari 2011 @ 12:59
quote:
16s.gif Op donderdag 24 februari 2011 12:53 schreef RickoKun het volgende:
Pfffffffght inderdaad jong speknek vuilak!
Schelden tegen een mod :o

Dat zou ik persoonlijk nooit doen!!!!!!
speknekdonderdag 24 februari 2011 @ 13:30
Het is een aankondiging van een teaser die ongetwijfeld gameplayelementen gaat aankondigen die ze dan weer langzaam kunnen teasen.

En inderdaad, je gaat eraan RickoKunt!
Drizzt_DoUrdendonderdag 24 februari 2011 @ 14:02
Lolwut? RIcko pleite? :D
wisedonderdag 24 februari 2011 @ 14:10
quote:
1s.gif Op donderdag 24 februari 2011 14:02 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Lolwut? RIcko pleite? :D
nee, zijn naam is niet doorgestreept, dus geen ban :)
----
nog amper2 uur *O*
speknekdonderdag 24 februari 2011 @ 14:10
Nee was garpje :@.
Drizzt_DoUrdendonderdag 24 februari 2011 @ 14:19
Hihi, jij garpenmacher :9
vosssdonderdag 24 februari 2011 @ 14:32
quote:
1s.gif Op donderdag 24 februari 2011 14:10 schreef speknek het volgende:
Nee was garpje :@.
:')
vosssdonderdag 24 februari 2011 @ 14:34
dragonborn_1_1024x768.jpg

quote:
Today on The Elder Council, we provided a link to an all-new Dragonborn wallpaper. In addition to the wallpaper, we included a link to a mysterious countdown timer — mysterious only to those that immediately started doing a dragon dance around their house. Those of you that were able to keep your wits noticed the countdown is leading up to the “first, in-game look at The Elder Scrolls V: Skyrim!!”

So in less than 19 hours (10 AM EST), the world will see Skyrim in action. How will you prepare for tomorrow’s trailer? We suggest the following: 1) Join The Elder Council, 2) Gaze upon your new wallpaper, and 3) join the folks doing the dragon dance… and maybe let them know what the countdown is all about.
Wie danst er mee? *O* *O* *O*
wisedonderdag 24 februari 2011 @ 14:36
ik *O*
vosssdonderdag 24 februari 2011 @ 14:37
Ik heb nog maar een keer die teaser gekeken O+
vosssdonderdag 24 februari 2011 @ 15:22
Godverdomme, nog 38 minuten wachten totdat ik kan ejaculeren B-)
wisedonderdag 24 februari 2011 @ 15:23
quote:
9s.gif Op donderdag 24 februari 2011 15:22 schreef vosss het volgende:
Godverdomme, nog 38 minuten wachten totdat ik kan ejaculeren B-)
doekjes bijdehand
vosssdonderdag 24 februari 2011 @ 15:23
Die liggen al klaar hier :@
wisedonderdag 24 februari 2011 @ 15:24
quote:
7s.gif Op donderdag 24 februari 2011 15:23 schreef vosss het volgende:
Die liggen al klaar hier :@
niet zo f5-en :')
vosssdonderdag 24 februari 2011 @ 15:24
Ik F5 niet, ik FOK! gewoon snel :7
wisedonderdag 24 februari 2011 @ 15:25
laten we deze dan ff volmaken en het nieuwe topic beginnen met de ingame beelden :9
vosssdonderdag 24 februari 2011 @ 15:25
Hoeveel posts moeten we nog? :@
wisedonderdag 24 februari 2011 @ 15:26
quote:
7s.gif Op donderdag 24 februari 2011 15:25 schreef vosss het volgende:
Hoeveel posts moeten we nog? :@
301 is de laatste, we zitten nu, met de mijne erbij op 294
HyperViperdonderdag 24 februari 2011 @ 15:27
Beelden gaan niet door.
wisedonderdag 24 februari 2011 @ 15:27
quote:
14s.gif Op donderdag 24 februari 2011 15:27 schreef HyperViper het volgende:
Beelden gaan niet door.
:')
AlchemistOfSorrowsdonderdag 24 februari 2011 @ 15:28
quote:
14s.gif Op donderdag 24 februari 2011 15:27 schreef HyperViper het volgende:
Beelden gaan niet door.
Daar trappen we niet in
vosssdonderdag 24 februari 2011 @ 15:29
:)
vosssdonderdag 24 februari 2011 @ 15:29
Ik heb een nieuwe klaar staan :)
wisedonderdag 24 februari 2011 @ 15:29
*O*
vosssdonderdag 24 februari 2011 @ 15:29
2