| ROC-belooft-het-u | vrijdag 2 maart 2007 @ 17:49 |
Ruim vier jaar na verschijning van Command & Conquer: Generals komt dan eindelijk de nieuwe telg uit in deze succesvolle real-time strategy reeks. De nieuwe telg kreeg de naam Command & Conquer 3: Tiberium Wars mee en is officieel een vervolg op Command & Conquer: Tberian Sun uit 1999 wat toen nog ontwikkeld werd door Westwood Studios. Tiberium Wars speelt zich af in 2047. Het oogsten van de grondstof Tiberium heeft zn sporen nagelaten; vele gebieden op aarde zijn onleefbaar geworden voor de mens en de aarde wordt in drie delen opgedeeld. In de rode zones is leven onmogelijk geworden. De gele zones zijn zwaar besmet maar huisvesten een groot gedeelte van de wereldbevolking. De blauwe zones zijn veilig te nomen en zijn de laatste hoop op een geciviliseerde wereld. De GDI zijn verantwoordelijk voor de verdediging van deze zones. Sinds het einde van de Second Tiberium War heeft Nod zijn krachten gespaard en zn macht uitgebreid. Nu heeft Nod de meerderheid van de bevolking achter zich staan en is vastberaden om de GDI te vernietigen. In Maart 2047 volgt de nucleaire aanval op Philadelphia, het commando centrum van GDI, een gevoelige klap die de GDI aan het wankelen brengt. De daarop volgende aanval van Black Hand shock troops blijkt teveel. Getergd door deze brutale aanval verzamelen de overgebleven topmilitairen en politici zich om met de overgebleven troepen, vastberaden om een nieuwe overwinning op Nod te behalen in deze Third Tiberium War. Halverwege het conflict gebeuren er vreemde dingen. Buitenaardse krachten mengen zich spontaan in het gevecht en veranderen de aard van de oorlog. De precieze reden waarom deze buitenaardse krachten interesse hebben in het Tiberium is nog onduidelijk maar daar zal snel verandering in komen... Deze vallen erg mee gezien het grafische geweld van tegenwoordig. De minimum specs zijn als volgt: Uiteraard is er ook een demo voor het spel. Deze demo bevat een single player level en ook een skirmish map. Op die manier kun je kennis maken met alle facetten van het spel. Zelfs het Ion Canon komt er in voor. De bespreking van de demo kun je hier vinden. Op de volgende links kun je de demo downloaden waarbij de link van de TUDelft een echte aanrader is: Via TUDelft Via EALink Via Gamershell Via Usenet Via Torrent PlanetCNC Wiki C&C Muziek Officiele website | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07| 08 De openingspost kun je hier vinden [ Bericht 50% gewijzigd door ROC-belooft-het-u op 02-03-2007 17:55:54 ] | |
| pberends | vrijdag 2 maart 2007 @ 17:53 |
quote:Boten horen gewoon bij een RTS. Dat maakt het veel dynamischer. Powerplants bouwen is op zich niet erg, maar het moeten er niet zoveel zijn. 3 voor een basis is meer dan voldoende. Lasers zijn ook prima, maar niet teveel. Dat de mammouth tank een laser kan krijgen gaat me echt te ver. Verder had ik nog veel meer logische kritiek. | |
| pomtiedom | vrijdag 2 maart 2007 @ 17:54 |
| @PBerends; Als je ook maar eens wat meer deed dan 3 seconden nadenken in je gehele leven had je gekeken op Fok!Games en was je er achter gekomen dat ik niets van EA moet hebben. Sterker nog dat ik op Generals flinke kritiek heb geleverd door EA's prutswerk. (zelfde voor Battlefield 2142 Maar in plaats daarvan doe je iemand die anti-EA (maar pro C&C) indelen als een EA kontlikker wat bewijst dat je gewoon een zielig knulletje bent. Nou, als jij C&C 3 hier blijft afzeiken is dat goed, dan doe ik hetzelfde met jouw. | |
| Byte_Me | vrijdag 2 maart 2007 @ 17:54 |
| even je link naar het laatste topic fixen edit: is al gefixt | |
| Swetsenegger | vrijdag 2 maart 2007 @ 17:54 |
quote:Ik heb een imac een macbook en een powerbook gekocht in de afgelopen anderhalf jaar. Een volledig nieuw mobo kopen alleen voor pci-e staat niet hoog op mijn prioriteiten lijstje. Daarnaast, ik heb verder nog best een redelijke pc met 1 van de eerste AMD 64 3200+ procs, 1 Gig dualchannel hyperx geheugen. Dus als ik nou met een videokaart upgrade weer een beetje behoorlijk kan gamen ben ik dik tevreden. verder gebruik ik die pc nergens meer voor. Ik kan natuurlijk ook een xbox360 kopen | |
| Swetsenegger | vrijdag 2 maart 2007 @ 17:55 |
quote:Volgens mij is het een kwestie van smaak. Maar het is toch heel simpel... koop hem niet... klaar | |
| pomtiedom | vrijdag 2 maart 2007 @ 17:55 |
quote:Das een Railgun. Een railgun is een door magnetische veld versneld projectiel en geen laser. En ja, die laat zo'n spoor na (weliswaar neit zo overdreven maar hij laat wel een spoor na). Het is dus geen laser | |
| pberends | vrijdag 2 maart 2007 @ 17:55 |
quote: Laten we gewoon ophouden met personen aanvallen, dat zou veel schelen. Ik heb gewoon zeer terechte kritiek op C&C3. Vinden jullie die kritiek niet terecht, dat is dan jullie mening, prima. | |
| pberends | vrijdag 2 maart 2007 @ 17:56 |
quote:Het lijkt op een laser, maar het is gewoon geen meesterlijk kanonsschot zoals je van een mammouth mag verwachten! | |
| pomtiedom | vrijdag 2 maart 2007 @ 17:56 |
quote:Mooi, je hebt je kritiek gegeven, en rot nu op. | |
| ROC-belooft-het-u | vrijdag 2 maart 2007 @ 17:56 |
| Pberends, wanneer open je weer 'ns toffe topics waarin je prangende doch ingenieuze vragen stelt? | |
| pberends | vrijdag 2 maart 2007 @ 17:57 |
quote:Moet EA me niet zo opgeilen dat het een geweldige game is. Dan raken gamers teleurgesteld. | |
| pomtiedom | vrijdag 2 maart 2007 @ 17:57 |
quote:Dan doe je de upgrade niet kopen, zelfde voor de Nod Lasers, veel van de wapens bij GDI en NOd worden pas vervangen door Railgun's en lasers als je een upgrade uit voert. Ben je een projecttielenfan doe je die upgrade niet aanschaffen, simpel toch? | |
| pberends | vrijdag 2 maart 2007 @ 17:57 |
quote:Weer kritiek op de persoon, nu begint het echt sneu te worden. Ik rot niet op, want ik mag gewoon kritiek op C&C3 leveren. Is er soms een wet waarvan dat niet mag? | |
| Byte_Me | vrijdag 2 maart 2007 @ 17:57 |
quote:bij mij draait het ook best soepel, met een opgesoepte 6800GT (ook AGP). dus het is niet zo dat je per se een high end videokaart nodig hebt. het is meer dat je waarschijnlijk niet heel lang gebruik zult maken van die videokaart, aangezien ie bij een moederbord/proc upgrade niet meer mee kan. | |
| pberends | vrijdag 2 maart 2007 @ 17:58 |
quote:Ik neem aan dat die railguns sterker zijn? Dus heb je eigenlijk niet zo heel veel keuze. | |
| pomtiedom | vrijdag 2 maart 2007 @ 17:59 |
quote:Ik kan hetzelfe van jouw zeggen, weer kritiek op C&C 3. Maar gelukkig ben ik nog net niet zo triest om me door dergelijk commentaar de deur te laten wijzen. | |
| Byte_Me | vrijdag 2 maart 2007 @ 17:59 |
| als alle fanboys pberends nou ff met rust laten, dan wordt dit topic niet zo volgepropt met nutteloze replies | |
| pomtiedom | vrijdag 2 maart 2007 @ 18:00 |
quote:Tuurlijk wel, alles is een keuze ook die upgrade. | |
| pberends | vrijdag 2 maart 2007 @ 18:00 |
quote:Je had gewoon mod moeten worden, kon je lekker alle users bannen die teveel kritiek hebben op je favoriete games. Verder ben je ook niet verplicht om op mij te reageren. | |
| mschol | vrijdag 2 maart 2007 @ 18:01 |
quote:zie de reactie van jou boven mijn reactie in het vorige topic... en je moet misschien gewoon eens beginnen met je kritiek te onderbouwen, dit doe je niet. | |
| ROC-belooft-het-u | vrijdag 2 maart 2007 @ 18:02 |
quote:Je laat jezelf anders wel opjagen. | |
| pomtiedom | vrijdag 2 maart 2007 @ 18:02 |
quote:Ik heb zelf ook kritiek geleverd op C&C 3, maar ik ga er niet over door janken als een 5 jarige. Ik ga wel doorjanken op mensen die over zoiets janken als een 5 jarige. En dan mag je me best een 5 jarige noemen. | |
| pomtiedom | vrijdag 2 maart 2007 @ 18:02 |
quote:nee hoor, voor mij is dit plezier. | |
| pberends | vrijdag 2 maart 2007 @ 18:04 |
quote:Het is ook een kwestie van smaak. Anderen vinden die lasers heel fijn. Erg fijn voor ze. | |
| pberends | vrijdag 2 maart 2007 @ 18:05 |
quote:5 jarige Kritiek op C&C3? Dat kan echt niet! | |
| FrituurVetPet | vrijdag 2 maart 2007 @ 18:06 |
| tvp ik hoop dat tegen de tijd dat ik de tvp nodig heb dit topic niet alweer 7 pagina's vol is door meningverschillen. Kom op man, of je vindt het spel leuk (me, me, me) en je speelt het lekker. Of je vindt het een kutspel en zegt waarom. Als niet iedereen daar weer over heen en weer gaat zeuren zijn we snel klaar en kan pberends mooi een spel zoeken die die wel leuk vindt:) | |
| mschol | vrijdag 2 maart 2007 @ 18:06 |
quote:klopt, daar heb je gelijk in, maar dit kan je best 1x duidelijk maken en dan weet iedereen het wel. | |
| SuperUli | vrijdag 2 maart 2007 @ 18:06 |
| Wat bedoelen ze met "handicap" voordat je je skirmish missies begint? Wat is dat en hoe werkt dat? | |
| VoreG | vrijdag 2 maart 2007 @ 18:07 |
quote:Boten horen niet bij de CnC RTS, het is onzin om te gaan bleren dat het er wl bij hoort, want het is een RTS. De Mammoth Tank had al een laser in Tiberian Sun, dit is daar een verbeterde versie van.. | |
| pberends | vrijdag 2 maart 2007 @ 18:07 |
quote:Nou en, bij EA moet je dat soort dingen er altijd 1000 keer inwrijven, en dan luisteren ze nog niet | |
| pberends | vrijdag 2 maart 2007 @ 18:08 |
| Ik neem wel aan dat iedereen het met me eens is dat de gebouwen te sloom en te vaag neervallen. | |
| FrituurVetPet | vrijdag 2 maart 2007 @ 18:09 |
| Mijn punt van kritiek is de metamorfose van het logo, de oude drie was veel vetter. Tot dusverre mijn kritiek. oja en | |
| mschol | vrijdag 2 maart 2007 @ 18:10 |
quote:dan krijg de computer (of speler) waarschijnlijk een negative bonus ( | |
| FrituurVetPet | vrijdag 2 maart 2007 @ 18:10 |
quote:heb je het over dat door de grond zakken van structures van de 3 sides? of civilian gebouwen. Dat door de grond zakken vind ik ook wel gaar, mja als het er blijft liggen is ook wel weer onhandig dus ach. De animaties van civilian gebouwen zijn gewoon cool. | |
| FrituurVetPet | vrijdag 2 maart 2007 @ 18:11 |
quote:Ja of een % afname van hitpoints enzo:) | |
| mschol | vrijdag 2 maart 2007 @ 18:11 |
quote:EA komt hier niet om de kritiek van mensen aan te horen, dan moet je op hun fora zijn | |
| pberends | vrijdag 2 maart 2007 @ 18:11 |
quote:Gewoon flats enzo. Het ineenstorten gaat veel te langzaam. Beetje rare animatie. | |
| Isdatzo | vrijdag 2 maart 2007 @ 18:11 |
| rellen | |
| SuperUli | vrijdag 2 maart 2007 @ 18:13 |
quote:Dan zet je 'm op Easy en dan nog effe -95% handicap. Voor de totally noob. | |
| Prowl | vrijdag 2 maart 2007 @ 18:14 |
| Ik ga em zeker niet kopen maar wel spelen | |
| Isdatzo | vrijdag 2 maart 2007 @ 18:15 |
quote:hehehe * Isdatzo ook | |
| pomtiedom | vrijdag 2 maart 2007 @ 18:25 |
quote:Tuurlijk wel. Zoals waarom dat de civilian gebouwen niet kunnen worden gerepareerd nadat ze zijn beschadigd. Of waarom er geen muren zijn. (ik houd ervan een muur rondom mijn basis te zetten ookal word ie aan diggelen geschoten) Maar ik ga niet bij iedere twijfelreactie zeggen dat het een slecht spel is. Of als iemand een kritiekpuntje geeft nog eens goed op dat kritiekpuntje in gaan en even lekker breed uitmeten om af te sluiten met dat het een slecht spel is. | |
| pomtiedom | vrijdag 2 maart 2007 @ 18:28 |
quote:Als een gebouw word opgeblazen irl dan stort het ook niet zeer snel in hoor. De massa moet immers eerst aan momentem krijgen voordat het zijn topsnelheid bereikt door de zwaartekracht. Ik ben het er wel mee eens dat het door de grond zakken wat cheap is, maar then again, dit gebeurd niet alleen bij C&C en\of EA spellen. | |
| MrFl0ppY | vrijdag 2 maart 2007 @ 18:31 |
quote:Eerlijk, who cares? Het gaat toch om de gameplay en dies bij een uitdagend potje echt wel goed te noemen. Lekker snelle actie en goede AI. Oke het uitzoomen had wel wat verder gemogen en ook vind ik sommige units ook wel erg sterk zoals de mammoth met rail upgrade. Maarja da is dan ook pas de laatste tech. Ohja iemand trouwens ookal eens slaag gehad van die venoms? Wat een kun cheap ass dingen zijn dat om tegen je te hebben. | |
| pomtiedom | vrijdag 2 maart 2007 @ 18:33 |
quote:Ik kreeg nogal wat venoms over me heen toen de tegenstander op 'Guerillia' stond. Maar de AA halen die redelijk snel neer. DeMammoths hebben (zoals normaal) zelf AA missels. | |
| mschol | vrijdag 2 maart 2007 @ 18:37 |
quote:jammer dat je jezelf dan niet ook een + percentage kan geven | |
| Timmehhh | vrijdag 2 maart 2007 @ 18:46 |
| Hey heb demo gespeeld, heb zonet effe die missie in alexendrie op hardest gehaald. Daarna komen er helaas geen missies meer klopt dat? Jammer trouwens dat je nog niet met nod en dat ander volk kan spelen | |
| Byte_Me | vrijdag 2 maart 2007 @ 18:48 |
quote:je kunt met NOD skirmishen, door in het keuze menu eerst op NOD te klikken en vervolgens op N te drukken. andere opties werken op dezelfde manier. | |
| appelsientje | vrijdag 2 maart 2007 @ 19:00 |
| geinstalleerd en spelen maar | |
| D_A | vrijdag 2 maart 2007 @ 19:08 |
| Download. | |
| wipes66 | vrijdag 2 maart 2007 @ 19:15 |
| Waarom kan je trouwen geen muren bouwen? Of komt dat nog in de echte versie? | |
| Swetsenegger | vrijdag 2 maart 2007 @ 19:20 |
quote:Voorlopig ben alleen jij teleurgesteld hier. | |
| appelsientje | vrijdag 2 maart 2007 @ 19:24 |
| ION Canon | |
| Timmehhh | vrijdag 2 maart 2007 @ 19:25 |
quote:Oke thanx man, Scrins werken niet? Als ik die aanklik en begin dan ben ik meteen defeated??? | |
| pberends | vrijdag 2 maart 2007 @ 19:25 |
quote:Ik zie ook niet velen juichen | |
| pberends | vrijdag 2 maart 2007 @ 19:25 |
quote:De Ion Cannon is zeer geslaagd, dat moet ik wel toegeven. | |
| fallrite | vrijdag 2 maart 2007 @ 19:35 |
quote:Idd, de topics gaan al zo hard | |
| fallrite | vrijdag 2 maart 2007 @ 19:37 |
quote:En die gates | |
| _GdR_ | vrijdag 2 maart 2007 @ 19:53 |
quote:ownee hoor die game zuigt aan alle kanten. het ziet er leuk uit het speelt lekker maar de game is gewoon verpest door alle onmogelijke dingen de game gaat dik mislukken. dus... | |
| VoreG | vrijdag 2 maart 2007 @ 19:54 |
quote:Dat is eigenlijk mijn grootste teleurstelling. Ik speel CnC af en toe als een soort City Builder. Ik wil een mooie basis, met looppaden en alles op z'n plekkie en uiteraard kaarsrecht EN met muurtjes Maar nee hoor | |
| andre347 | vrijdag 2 maart 2007 @ 20:18 |
| is het iets ?? heb geen zin om demo te downloaden | |
| pomtiedom | vrijdag 2 maart 2007 @ 20:22 |
quote:Jawel, hij is best wel chill de nieuwe C&C. Er zitten nog wat kleine gebreken in, dat wel. Maar goed, de perfecte RTS moet nog worden gemaakt. | |
| Q. | vrijdag 2 maart 2007 @ 20:26 |
quote:Dat vind ik ook errrrg jammer... geef veel minder het basis-gevoel. | |
| appelsientje | vrijdag 2 maart 2007 @ 20:57 |
| Trouwens ik ben het met VoreG zijn opmerking eens.. ik krijg wel echt een C&C gevoel | |
| pberends | vrijdag 2 maart 2007 @ 20:58 |
quote:Ah zeikerd!! Ik mis de muren ook. Je kunt niet echt een mooie beschermde basis bouwen zo | |
| pomtiedom | vrijdag 2 maart 2007 @ 21:00 |
quote:Ondanks de gebreken heb ik dat ook. Ik moest het alleen een paar keer spelen voordat het kwam. | |
| VoreG | vrijdag 2 maart 2007 @ 21:02 |
quote: Vooral door die filmpjes. Heerlijke sfeer. Ik ben tegen films over games, omdat ze vaak erg slecht zijn, maar je kan met het verhaal van CnC een geweldige trilogie maken. | |
| wipes66 | vrijdag 2 maart 2007 @ 21:03 |
quote:lol Net als dat 'guard' icoontje dat in de demo helemaal niks doet. Waarschijnlijk zijn ze daar nog mee bezig ofzo | |
| pomtiedom | vrijdag 2 maart 2007 @ 21:05 |
quote:Denk het wel. Deze demo is redelijk vroeg en ik weet zeker dat ze nog wat aanpassen in de details aan de hand van user feedback op hun forum. | |
| VoreG | vrijdag 2 maart 2007 @ 21:12 |
| Als er muurtjes in de uiteindelijke versie komen koop ik em. | |
| BMH | vrijdag 2 maart 2007 @ 21:12 |
| Net de demo 2 uurtjes gespeeld in skirmish (daar draait het natuurlijk allemaal op). Het is echt een C&C.. Eindelijk! Helaas ben ik wel teleurgesteld in de diepte van het spel. Binnen 15 min heb je alle gebouwen en voertuigen al.. Daarna is het gewoon harvesten en een legertje bouwen. Ik had gehoopt dat het wat dieper zou zijn en niet zo arcady als dit. | |
| VoreG | vrijdag 2 maart 2007 @ 21:14 |
quote:CnC is altijd zo geweest. Er zijn weinig RTS waarbij je een uur moet bouwen voordat je bij het einde bent. Ergens wel jammer, maar aan de andere kant ook wel goed. | |
| BMH | vrijdag 2 maart 2007 @ 21:21 |
quote:Maar dit is wel heel erg. Er is geen tactiek. Je maakt een groepje en valt aan. Er lijkt ook geen reet uit de maken als je eerst de stroomvoorziening uitschakelt... De lasers van de NOD schieten wel door. | |
| Timmehhh | vrijdag 2 maart 2007 @ 21:26 |
| Oke ik heb skirmisch tegen hard computer gedaan en zelf was ik nod, het was lastig want de computer viel meteen erg sterk aan. Ook mooi om te zien dat de computer erg intelligent is, valt op de zwakke plekken aan, en als ik gewone torens hebt bouwt die vliegtuigen en als ik anti air craift missile shit koopt komt die met een tankrush. Toch wel net gewonnen met 2 tiberiun minen. Strategie was turtlen met Torens en zorgen dat je als eerste een missile geval hebt. | |
| VoreG | vrijdag 2 maart 2007 @ 21:27 |
quote:Dat is niet waar. Vaak hebben ze nog een 2e basis. Hier een klein deel van hun 2e basis ![]() Daarachter stonden nog meer lasers en powerplants. Dat was het enige dat hij nog had | |
| Timmehhh | vrijdag 2 maart 2007 @ 21:29 |
quote:Die map heb ik ook gedaan, zo snel mogelijk naar de tiberiun outpost bouwen en defense structures in beide hoeken bouwen, de computer killt meestal 1 camp, en bouwt er op die plek zelf1 Waardoor jij en de computer beiden 2 kampen hebben Kan iemand de computer al op Brutal verslaan? Ik wordt dan vrij snel weggevaagd | |
| VoreG | vrijdag 2 maart 2007 @ 21:32 |
quote:Dat is logisch, dit is de enige map De computer wilde eerst het tiberium rechtsonder hebben, maar daar zat ik al met Sonic verdediging (tof ding is dat! Niet zo goed als de Obelisk, maar toch!) Ze zagen dat ze er niet doorkwamen en trokken toen het hele leger daar terug, waarschijnlijk om aan de andere kant te gaan zitten. | |
| JK | vrijdag 2 maart 2007 @ 21:32 |
| Mooie demo, topper van een spel gaat dit worden. Die ga ik dus wel kopen.... En het mooie is dat ie ook prima draait op vrij hoge specs op de wat oudere PC's met nog een redelijke videokaart | |
| Markster | vrijdag 2 maart 2007 @ 21:34 |
| wanneer komt ie voor de 360?? | |
| Markster | vrijdag 2 maart 2007 @ 21:34 |
| zo, 1,2gb voor een demo is niet mis | |
| Timmehhh | vrijdag 2 maart 2007 @ 21:38 |
quote:Op welk niveau staat jouw computer? Ik kan een balanced hard computer echt niet tegenhouden als die een hoek wil hebben. Ik moet dan terug naar 2 basissen en een echte uitputtingslag aangaan. | |
| VoreG | vrijdag 2 maart 2007 @ 21:44 |
quote:Medium en dat vind ik behoorlijk lastig. | |
| Timmehhh | vrijdag 2 maart 2007 @ 21:45 |
quote:Toevallig turte o.i.d ook aan? Hij heeft wel heel erg veel torens gebouwd daar. Ik kan niet w8en om dit spel online te spelen btw | |
| pomtiedom | vrijdag 2 maart 2007 @ 21:46 |
quote:jips, turtle valt nauwelijks aan, doet geen echte moeite om een tweede veld te krijgen maar heeft megaveel verdediging. guerillia bouwde bij mij heel veel lichte aanvalsheli's Balanced was heel tactisch bezig. | |
| VoreG | vrijdag 2 maart 2007 @ 21:51 |
quote:Gewoon balanced. Maar hij metselde zich helemaal in, in dat hoekje. Die andere basis kon ik vrij makkelijk overnemen met 5 juggernauts. Guerilla is irritant om tegen te vechten, die blijven door de lucht aanvallen. | |
| appelsientje | vrijdag 2 maart 2007 @ 21:55 |
| AI is best slim heb ik gemerkt.. had net bewust een gaatje laten vallen... en hij viel meteen aan | |
| Defiant | vrijdag 2 maart 2007 @ 22:04 |
| Komt er een Fok! C&C3 Clan??? | |
| Retuobak | vrijdag 2 maart 2007 @ 22:04 |
quote:Vind ik tegenvallen, vaak heb ik m'n hoofdbasis nauwelijks verdedigd en wordt er puur en alleen gevochten bij m'n zwaarverdedigde bijbasis (in een van de hoeken dus) | |
| appelsientje | vrijdag 2 maart 2007 @ 22:05 |
quote:Begin jij hem ? Ik heb in ieder geval geen tijd | |
| Defiant | vrijdag 2 maart 2007 @ 22:07 |
quote:Zal ik jouw eens Chronoshiften? Dan heb je wel tijd! | |
| appelsientje | vrijdag 2 maart 2007 @ 22:09 |
quote:Als dat eens zou kunnen Ik ga toch ook maar RA2 installeren | |
| Defiant | vrijdag 2 maart 2007 @ 22:19 |
| Global Fok! Initiative GFI Brotherhood of Fok! BoF Wat ben ik origineel | |
| #ANONIEM | vrijdag 2 maart 2007 @ 22:21 |
| Fock ik wil dat het spel uitkomt | |
| Defiant | vrijdag 2 maart 2007 @ 22:24 |
| Me too, heb eigenlijk helemaal geen zin in die Demo Ik wil het volledige spel FFS. | |
| BMH | vrijdag 2 maart 2007 @ 22:55 |
| Vraag voor de ingelichte; Zijn er meer voertuige/gebouwen in de uiteindelijke versie van het spel? | |
| Nietmachine2 | vrijdag 2 maart 2007 @ 23:07 |
quote:Ja, je hebt de Scrin nog Maar voor NOD / GDI niet, in de readme van de demo staat dat je met het hele arsenaal kunt spelen. | |
| Timmehhh | vrijdag 2 maart 2007 @ 23:17 |
quote:Kun je hem al op brutal verslaan? | |
| Retuobak | vrijdag 2 maart 2007 @ 23:29 |
quote:Met moeite is het me een keertje gelukt | |
| Mathijz | vrijdag 2 maart 2007 @ 23:48 |
| Ik kom er echt vanmiddag pas achter dat je kan uitbreiden Nu begint het spel pas voor mij | |
| switchboy | vrijdag 2 maart 2007 @ 23:49 |
quote:tegenstand heeft wel muurtjes dus die zitter er denk ik wel in | |
| fallrite | vrijdag 2 maart 2007 @ 23:56 |
quote:Maar niet als iets wat je zelf kan bouwen - naar mijn weten zitten alle eenheden en gebouwen van GDI en Nod zitten in de demo dus geen muurtjes | |
| Q. | zaterdag 3 maart 2007 @ 00:05 |
quote:Dat zegt geen ene fuck. | |
| Defiant | zaterdag 3 maart 2007 @ 00:17 |
| Muurtjes zijn de moeite niet | |
| Defiant | zaterdag 3 maart 2007 @ 00:18 |
| Hoewel ik in Tiberian Dawn wel muurtjes om de vijandelijke basis bouwde. Konden ze niks meer | |
| Cheiron | zaterdag 3 maart 2007 @ 00:25 |
| Ik wil graag die Firestorm defence! Al zijn muurtjes ook ok. Vervelend als ze het weg zouden laten. | |
| VoreG | zaterdag 3 maart 2007 @ 00:31 |
quote:Is al bekend wat dat gaat worden? Want die deleted scenes, bloopers, strategievideo's van de makers hoef ik allemaal niet | |
| MaxMark | zaterdag 3 maart 2007 @ 00:35 |
| Ik durf de CPU-speler nooit op "Bulldozer" te zetten | |
| VoreG | zaterdag 3 maart 2007 @ 00:36 |
quote:Brutal Bulldozer, kijken hoe lang jehet gaat volhouden Wat ik jammer vind is dat de replayfunctie niet in de demo zit. Zou wel de taktiek van de computer willen zien. | |
| mschol | zaterdag 3 maart 2007 @ 00:48 |
quote:in de prologuie staan wel degelijk muurtjes, dus het model en alles wat erbij hoort is er, nu alleen nog toevoegen aan het kunnen bouwen lijstje | |
| mschol | zaterdag 3 maart 2007 @ 00:51 |
| ik had vanmiddag een potje nod turtle gedaan, had die gast uiteindelijk 3 construction yards verspreid over het veld en wat houdt bulldozer in? | |
| Timmehhh | zaterdag 3 maart 2007 @ 01:28 |
quote:Mij lukt het niet, zelfs niet als ik hem op turtle zet :S Wat is jouw strategie dan? Ik doe in begin techcrane, en outpost die naar een ore mine gaat, dan bouw ik ore refinery, 2 bij elke tiberiun telkens 1 deleten( wel zorgen dat je harvester overhoudt) dan heb je 2 harvester bij 1 tiberiun factory, daarna probeer ik zosnel mogelijk techcenter te krijgen om die laserbeamtorens van de gdi te krijgen. Waarna ik het zo'n half uur kan volhouden tegen brutal opponent, laatste keer dat ik speelde ging het vrji redelijk tot dat er een heel zwik vliegtuigjes (+-30)+ mech warriors) op mijn 2de basis afkwam, dat konden 3 AA guns en een zwik rocketsman niet verdedigen. | |
| Mr.Noodle | zaterdag 3 maart 2007 @ 01:34 |
| Wanneer is de officiele release date trouwens? | |
| FallenAngel666 | zaterdag 3 maart 2007 @ 01:35 |
| Zojuist gespeeld, maar ik vind het een niet erg geslaagde mix tussen Generals en de Tiberian-reeks. Veel punten van herkenning uit de oude serie, wat alleen maar positief is, maar de gameplay lijkt sterk op die van Generals en daar knap ik volledig op af. | |
| Timmehhh | zaterdag 3 maart 2007 @ 01:36 |
quote:De computer heeft als het goed is geen superieure taktiek maar begint gewoon met meer cash. Niemand kan zoveel units zo snel paraat krijgen. | |
| Timmehhh | zaterdag 3 maart 2007 @ 01:37 |
quote:MCV's maken lijkt me vrij inferieur, dan kun je beter outpost/techcrane combo gebruiken. | |
| Timmehhh | zaterdag 3 maart 2007 @ 01:40 |
quote:30 maart pas :s http://nlea.hp.electronicarts.se/productsview.aspx?id=8623 | |
| outcast_within | zaterdag 3 maart 2007 @ 01:42 |
| wat waren ook alweer de snelste tijden? | |
| Mr.Noodle | zaterdag 3 maart 2007 @ 02:03 |
quote:Ow, dan kan ik nog een maandje rustig | |
| Defiant | zaterdag 3 maart 2007 @ 02:30 |
quote:Ik wil gewoon een maand in coma liggen zodat het wat sneller gaat. Hoe raak je in coma? Heel veel bier? Of toch maar Oost-Blok vodka? Moet ik toch maar eens RA1 spelen dan! | |
| outcast_within | zaterdag 3 maart 2007 @ 02:39 |
| Tijd op hard, balanced, gdi vs nod 6:01 ![]() | |
| Q. | zaterdag 3 maart 2007 @ 07:21 |
| Die timeline is wel weer tof. | |
| rakotto | zaterdag 3 maart 2007 @ 09:43 |
| ff een late reactie. Wie zegt dat er geen boten meer in zitten? Misschien zit het er wel in.. Vergeet niet dat dit een demo is en niet alles erin gepropt is. | |
| Prowl | zaterdag 3 maart 2007 @ 09:48 |
| Net ff de soundtracks van alle C&C's gedownload, wat een heerlijke muziek heeft Tiberian Sun toch Tis niet eens mijn smaak | |
| DennisMoore | zaterdag 3 maart 2007 @ 10:06 |
| Nice. | |
| pomtiedom | zaterdag 3 maart 2007 @ 10:32 |
quote:Ja, maar de demo is wel 'full-blown' kwa basis en units. Dus dat zou inhouden dat Nod en GDI zowiezo geen naval yard hebben om controleerbare boten mee te bouwen. De Scrin zullen deze dus waarschijnlijk ook niet hebben, ook vraag ik me af of een ruimtevarend ras nut heeft aan boten voor op een planeet. De boten die we te zien krijgen (hovercrafts zijn geen echte boten) zullen waarschijnlijk net als die van de GDI demo missie zijn, structures op water. | |
| appelsientje | zaterdag 3 maart 2007 @ 10:35 |
quote:Waar heb jij die vandaan ?? | |
| Swetsenegger | zaterdag 3 maart 2007 @ 10:39 |
quote:waar baseer je dat op? een vakje extra bij je constructie mogelijkheden en hoppa.... | |
| tha_dark | zaterdag 3 maart 2007 @ 10:41 |
quote:In de demo kan je toch geen turtle spelen? | |
| Luctor.et.Emergo | zaterdag 3 maart 2007 @ 10:41 |
| Herkenden jullie de stem van Tanya ook in dat Outpost-wagentje? [ Bericht 1% gewijzigd door Luctor.et.Emergo op 03-03-2007 10:44:26 (typo) ] | |
| Liquidootje | zaterdag 3 maart 2007 @ 10:44 |
| ik ga mij vandaag er ook maar eens aan wagen | |
| Prowl | zaterdag 3 maart 2007 @ 10:44 |
quote:Kwam ineens wat tegen in een piraten baai | |
| mschol | zaterdag 3 maart 2007 @ 10:46 |
quote:jawel, klik op het drop downlistje en druk op T | |
| ElmarO | zaterdag 3 maart 2007 @ 11:05 |
quote:Die Brutal cheat gewoon. Heeft 200% inkomsten. quote:Op welke moeilijkheidsgraad was dat? Dat heb ik nog niet gezien. | |
| tha_dark | zaterdag 3 maart 2007 @ 11:06 |
quote:Ik kan bij skirmisch alleen maar Balanced kiezen? | |
| ElmarO | zaterdag 3 maart 2007 @ 11:09 |
quote:Je moet eerst op de Turtle klikken met je linkermuisknop en dan op de 'T' drukken. Dan selecteert hij wel Turtle. | |
| tha_dark | zaterdag 3 maart 2007 @ 11:22 |
quote:Dankje! Dus nu kan ik dus ook met de NOD spelen | |
| mschol | zaterdag 3 maart 2007 @ 12:20 |
quote:medium .. | |
| outcast_within | zaterdag 3 maart 2007 @ 12:52 |
quote:Nog een keer geprobeerd vandaag. Ik raakte wel door niet opletten een tiberium spike kwijt aan een vijandige engineer:( Heb voor straf, als inleiding tot basis vernietiging, een van zijn spikes kapot gemaakt Gdi vs Nod, hard, balanced. 5:20 ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| McGilles | zaterdag 3 maart 2007 @ 13:11 |
Ik heb net met de Nod vs GDI medium balanced:![]() | |
| mschol | zaterdag 3 maart 2007 @ 13:15 |
| heeft c&c een aparte screenshot knop ofzo, hoe maken jullie anders die screenshots (ik neem niet aan dat je printscreen doet, alt-tab , plakken in paint en weer terug? ) | |
| outcast_within | zaterdag 3 maart 2007 @ 13:18 |
quote:ja zo ja | |
| McGilles | zaterdag 3 maart 2007 @ 13:19 |
quote:Ik doe printscreen, weet niet wat de rest doet. btw: kom er net achter dat een screenshot niks betekend. Ik heb namelijk ontdekt dat als je handicap aanzet heb je een brutal computer binnen 2 minuten van de kaart en op het overzicht is niks te zien dat je hem een handicap heb gegeven. Beetje dom dus..... | |
| fallrite | zaterdag 3 maart 2007 @ 13:22 |
quote:Haha, en iedereen maar pimpen met screenshots | |
| Nietmachine2 | zaterdag 3 maart 2007 @ 13:23 |
| Doe eens F12, krijg je leuke screens in je map Mijn Documenten/TW/Screenshots Die mogelijkheid is er al sinds Generals. | |
| McGilles | zaterdag 3 maart 2007 @ 13:27 |
quote:Precies, zegt dus ook compleet niks | |
| pomtiedom | zaterdag 3 maart 2007 @ 13:34 |
quote:Dan geloof je me toch niet. Over een maand is de game uit, de zie je het zelf. | |
| outcast_within | zaterdag 3 maart 2007 @ 13:42 |
quote:heej, en mijn integratieteitietdinges dan? | |
| Crazykill | zaterdag 3 maart 2007 @ 15:05 |
| Gister ff tegen medium gespeeld en gewonnen, maar vandaag lukte dat nog niet echt | |
| Liquidootje | zaterdag 3 maart 2007 @ 15:10 |
| Zijn er al cheats. Ik wil veel geld hebben namelijk. | |
| pomtiedom | zaterdag 3 maart 2007 @ 15:14 |
quote:Voor een demo? Waarschijnlijk niet. De kans bestaat wel dat aan de hand van deze demo hacks worden ontwikkeld. Maar persoonlijk gesproken is credits bij C&C geen probleem, zolang je maar investeerd in eht beschermen van je resources. | |
| Mirel | zaterdag 3 maart 2007 @ 15:14 |
| In de GDI Demo Mission krijg je op een gegeven moment een extra mapje in het intel scherm, en daar lees je dan over een fabriek die de laatste mammoth mark 2 gebouwd heeft. De Mech's werden niet zoveel meer gebruikt omdat de machines erin niet handig waren oid, en er is een gerucht dat er nog één mech zal worden gemaakt, met 4 poten. (Of ze bedoelen de juggernau) | |
| JK | zaterdag 3 maart 2007 @ 15:14 |
quote:Doe als Cartman en vries je zelf in... laat je zelf na 4 weken ontdooien.. bij Cartman deden ze dat pas na 500 jaar, toen hij nog 3 weken moest wachten op de Wii... | |
| FrituurVetPet | zaterdag 3 maart 2007 @ 15:26 |
quote:science-damnit! | |
| VoreG | zaterdag 3 maart 2007 @ 15:34 |
quote:Inderdaad, leuke extra info is dat. In Reykjavik (of hoe je het ook schrijft) wordt het gebouwd. Zal wel een Blue Area zijn en met de GDI kan je hem gebruiken en de NOD moet hem vernietigen als hij af is | |
| D_A | zaterdag 3 maart 2007 @ 15:36 |
| De TUdelft download is ook aardig traag geworden | |
| fallrite | zaterdag 3 maart 2007 @ 15:48 |
quote:AI is best goed idd | |
| Q. | zaterdag 3 maart 2007 @ 16:04 |
| Hoeveel nachtjes nog slapen voor de final? | |
| Crazykill | zaterdag 3 maart 2007 @ 16:05 |
quote:Mwah.. Net weer tegen medium en ik heb gewoon hard gewonnen. Maar iets viel me op, vandaag speelde ik wat meer verdedigend (meer van die defense kanonnen bouwen) en toen kwam hij gewoon steeds minder aanvallen. En gister toen ik minder van die gebouwtjes bouwde kwam hij met vliegtuigen, en van die grote robots die je echt moeilijk kapot krijgt (zelfs met een paar Mammoths). http://youtube.com/watch?v=1sqDd_dQC-0 | |
| Koentje3 | zaterdag 3 maart 2007 @ 16:37 |
| Best makkelijk spel .. 1x tegen normal skirmish gedaan, gewonnen, en daarna tegen brutal.. Hopeljik is dat in de eindversie beter is! of misschien dmv andere AI tacktics moeilijker wordt.. | |
| Nietmachine2 | zaterdag 3 maart 2007 @ 16:43 |
quote:Er is geen normal in het spel. En jij hebt zo ff brutal verslagen? | |
| fallrite | zaterdag 3 maart 2007 @ 16:47 |
quote:Ach, je weet hoe dat gaat op internet.. met minder dan brutal tel je niet meer mee | |
| Mr.Noodle | zaterdag 3 maart 2007 @ 16:47 |
| Iemand al met de Scrin gespeeld of NOD? met Skirmish? via de <S> of <N> toets bij Skirmish play? | |
| Mr.Noodle | zaterdag 3 maart 2007 @ 16:51 |
quote:Daarom is Bittorrent nu ideaal, veel gebruikers dus veel bandbreedte... 650 kb/sec. Als ik het nu zo even test... | |
| McGilles | zaterdag 3 maart 2007 @ 16:55 |
quote:DIe normal oftewel medium geloof is wel, maar die brutal geloof ik geen reet van in die map. Heb je nog meer sterke verhalen? | |
| D_A | zaterdag 3 maart 2007 @ 16:56 |
| Ik ga het eens met de torrent link proberen | |
| tha_dark | zaterdag 3 maart 2007 @ 17:03 |
quote:Met NOD wel, met Scrin kan je nog niet spelen. | |
| FrituurVetPet | zaterdag 3 maart 2007 @ 17:03 |
quote:handicap op 80 zeker? Dit is de eerste die ik hoor die zegt dat ie ff met 2 vingers in zn neus een brutal afmaakt | |
| VoreG | zaterdag 3 maart 2007 @ 17:05 |
quote:Je 1e keer in het spel en dan gelijk brutal van de map vegen? Held! | |
| Crazykill | zaterdag 3 maart 2007 @ 17:07 |
| Ik heb in die 1v1 map 2 Brutals verslagen | |
| McGilles | zaterdag 3 maart 2007 @ 17:24 |
quote:Handicap 80 verloor ie, toen toch maar voor 95 gekozen en toen ie gewonnen had met veel moeite snel posten op fok | |
| tha_dark | zaterdag 3 maart 2007 @ 17:33 |
| Ik vind Medium al lastig zat | |
| McGilles | zaterdag 3 maart 2007 @ 17:40 |
quote:Medium is ook best lastig als je hem z'n gang laat gaan. Als je puur wilt winnen moet je gewoon snel bouwen en alleen maar blijven aanvallen, iets van: Crane --> Powerplant & Refinery --> Vehicle plant & Vehicle plant --> sell Crane --> Harvester & Tank * 1000 = WIN | |
| BMH | zaterdag 3 maart 2007 @ 17:43 |
quote:De reden waarom ik dit spel niet (direct) ga kopen. | |
| VoreG | zaterdag 3 maart 2007 @ 17:47 |
| Ik heb Medium eindelijk van de map geveegd. Taktiek was om gelijk surveyors te bouwen en die naar de 2 uithoeken te sturen en daar 2 Guntowers en 2 Guardians neer te planten. Daarna het midden ingenomen met Riflemen in de gebouwen en Grenadiers op de grond. Grenadiers kunnen namelijk een gebouw in 1x leeg'gooien'. Toen ik wat geld had, 2 tiberium refineries in de 2 uithoeken neergezet en ondertussen Predators tanks blijven kopen voor extra verdediging in die hoeken. Daarna een techcenter en de Guardians vervangen door die Sonicverdediging. Toen zone troopers naar beiden uithoeken gestuurd en de Ion Cannon gebouwd. Mammoth Tanks (6 stuks) in het midden met snipers daar vlak achter en Juggernauts naast ( I'm the juggernaut Ion Cannon op de power plants, zone troopers vielen de zijkanten binnen en toen kwamen de mammoth tanks binnenvallen om de Hand of Nod en de Factory neer te halen. De tanks ed. waren bezig met mijn zonetroopers dus ik had genoeg tijd. De Juggernauts haalden de hubs weg toen de power wegviel dus had geen last van de verdedigingswerken. Compleet er overheen gelopen, maar dat mocht ook wel een keer | |
| Nietmachine2 | zaterdag 3 maart 2007 @ 17:58 |
quote:Dat staat in de readme die bij de demo zit... | |
| FrituurVetPet | zaterdag 3 maart 2007 @ 18:03 |
quote:Waarschijnlijk was die meteen de 26ste ook al begonnen he?:p | |
| MrFl0ppY | zaterdag 3 maart 2007 @ 18:37 |
| Ohja voor degene die een hard enemy willen beaten: pak snel 1 extra tiberium field en ga niet in het midden klooien. NOD wint dat absoluut door die pokke infantry die die gebouwtjes kunnen clearen. Kost je alleen een hoop cash. Gewoon wat defence bouwen en snel techen. Eenmaal mammoths en het gaat redelijk makkelijk. | |
| VoreG | zaterdag 3 maart 2007 @ 18:44 |
quote:Je grenadiers kunnen ook gebouwen leeghalen hoor. Gewoon snipers in de gebouwen en grenadiers daaronder. Succes bijna verzekerd. | |
| X-fi | zaterdag 3 maart 2007 @ 18:51 |
| Nieuwe PC gekocht, nu even kijken hoe dit loopt | |
| S-Two | zaterdag 3 maart 2007 @ 18:55 |
| Dit moet ik ook maar ff op mijn nieuwe pc gaan doen | |
| Q. | zaterdag 3 maart 2007 @ 19:02 |
quote:Ja, best wel! | |
| McGilles | zaterdag 3 maart 2007 @ 19:04 |
quote:Klopt, maar noem eens op in welk spel de computer jou kan verslaan door puur tactische zetten? Supreme Commander bijvoorbeeld is makkelijker dan C & C 3 | |
| Timmehhh | zaterdag 3 maart 2007 @ 19:12 |
| Hier iemand die hem op brutal verslagen heeft. http: //www.LordsOfTiberian.com/videos/cnc3/GDIvsNOD.wmv http://www. ObscurusCirculus.com/videos/cnc3/BrutalDefeat.wmv Hij heeft volgens mij wel een handicapp aangezet bij mij kwam de AI op na 5 minuten met ongeveer 30 planes op me af. | |
| TwyLight | zaterdag 3 maart 2007 @ 19:12 |
| Ik download nu de demo en zit geboot onder windows, hoop dat het gaat werken | |
| Crazykill | zaterdag 3 maart 2007 @ 19:14 |
| -edit- | |
| McGilles | zaterdag 3 maart 2007 @ 19:18 |
quote:Zoals ik al heb gezegt, demo's en screenshots zeggen niks omdat je die handicap niet kan zien. | |
| VoreG | zaterdag 3 maart 2007 @ 19:19 |
quote:Als je ziet dat de units van de tegenpartij snel kapot gaan en er niet zoveel units zijn kan je wel van een handicap uitgaan, zeker tegen brutal. | |
| McGilles | zaterdag 3 maart 2007 @ 19:22 |
quote:Inderdaad, ik zag ook ergens een filmpje waarbij de harvester in 8 schoten oid van een normale tank kapot was op brutal, dan weet je zeker dat er een handicap is ingesteld. | |
| Mr.Noodle | zaterdag 3 maart 2007 @ 19:58 |
| Heeft iemand dit al geïnstalleerd onder Windows Vista (32-bit)? ivm Direct X 9.0c [Edit]Gevonden, Directx 9.0c Update installeren.. http://www.shdon.com/files/D3DXDLLFebruary29.zip [/Edit] [ Bericht 56% gewijzigd door Mr.Noodle op 03-03-2007 20:17:54 ] | |
| VoreG | zaterdag 3 maart 2007 @ 21:50 |
| In dat filmpje BrutalDefeat speelt hij tegen een Brutal zonder handicap, of hij heeft het geedit, maar in het selectiescherm zie je dat hij het wel juist aanvinkt. Durt 52 minuten, maar eens kijken hoe ihj het doet Hij werkt met die sneltoetsen F1 etc. Gaat echt ontzettend snel. | |
| D_A | zaterdag 3 maart 2007 @ 21:51 |
| Wel geïnstalleerd maar nog niet opgestart | |
| VoreG | zaterdag 3 maart 2007 @ 21:54 |
| Hij koopt een 2e Refinery, die verkoopt hij zodat hij de Harvester wel heeft en zet bij zo'n outpost een refinery neer. Doe duur is een Harvester? En Hoe duur een Refinery? Hij kreeg $1000 voor de Refinery terg. | |
| TwyLight | zaterdag 3 maart 2007 @ 21:56 |
| Zo net ff gespeeld een uurtje of 2 vind het aantal dingen die je kan bouwen ook maar matigjes | |
| ElmarO | zaterdag 3 maart 2007 @ 21:57 |
quote:Harvester is dacht ik $1000 en een Refinery $2000. Maar dit zeg ik een heel vlug uit mijn hoofd, dus ik kan er naast zitten. | |
| Timmehhh | zaterdag 3 maart 2007 @ 21:58 |
quote:ref= 2000 harvester=1000, maar je tweede refinery gebruik je meestal toch amper. Je kunt makkelijk 2-1 harvester refinery aanhouden. Is een oude truc :p | |
| keijz | zaterdag 3 maart 2007 @ 22:00 |
| Vandaag de demo gespeeld, het is weer zoals vanouds | |
| VoreG | zaterdag 3 maart 2007 @ 22:01 |
quote:Kende ik nog niet. Hij doet het wel ontzettend snel en hij speelt wel tegen een Brutal, hij wordt namelijk constant aangevallen. | |
| ElmarO | zaterdag 3 maart 2007 @ 22:01 |
quote:Vind medium niet zo heel moeilijk. Pas vanaf hard wordt die een beetje moeilijk. Al is de missie van de GDI in Alexandrië zelfs op hard nog simpel. Maak de NOD daar simpel in met 7 Mammoths. | |
| X-fi | zaterdag 3 maart 2007 @ 22:13 |
quote: | |
| X-fi | zaterdag 3 maart 2007 @ 22:56 |
![]() Bye Bye | |
| Crazykill | zaterdag 3 maart 2007 @ 22:59 |
| Die filmpjes zijn echt tof gedaan trouwens | |
| Mirel | zondag 4 maart 2007 @ 00:02 |
![]() | |
| TwyLight | zondag 4 maart 2007 @ 00:35 |
| Iemand nog een mirror van dat filmpje van brutal defeat | |
| mschol | zondag 4 maart 2007 @ 01:47 |
| vriend van me heeft me instellingen naar benden geschroeft (grafisch) en hijs gelijk 10x sneller volgens mij moet ik nog eff gaan spelen met de settings | |
| mschol | zondag 4 maart 2007 @ 01:47 |
quote:das een andere map... is de volledige versie al te vinden in torrent land ofzo? | |
| mschol | zondag 4 maart 2007 @ 01:49 |
quote:ahh thnx, kon niks bij de controls vinden en ik heb nooit echt geled op de screenshot functie van generals.. | |
| sanni | zondag 4 maart 2007 @ 08:13 |
| Waarom brengen ze dit spel ook niet gelijk uit voor Mac OSX? | |
| pomtiedom | zondag 4 maart 2007 @ 10:44 |
quote:GDI Demo Missie 1 | |
| D_A | zondag 4 maart 2007 @ 11:31 |
| Vermakelijk wel, meer niet | |
| JK | zondag 4 maart 2007 @ 11:42 |
| Gister even weer C&C Generals geinstalleerd om te vergelijken. Maar Generals was heel wat minder dan Tiberium Wars..... TW blaast echt de C&C sfeer uit !! Laat eind maart maar komen ! | |
| D_A | zondag 4 maart 2007 @ 11:42 |
| Maar goed ik zal hem eens op een snellere pc installeren | |
| TwyLight | zondag 4 maart 2007 @ 12:02 |
| Mja ik denk wel dat ik deze gewoon ga halen voor de pc want ik heb geen zin hier ¤60,- aan uit te geven voor de xbox 360 | |
| mschol | zondag 4 maart 2007 @ 12:08 |
quote: dan ga ik die maar eens spelen | |
| Swetsenegger | zondag 4 maart 2007 @ 12:09 |
| Ik vind hem erg prettig moet ik zeggen | |
| JK | zondag 4 maart 2007 @ 12:10 |
quote:Volgens mij mag je hier niet snel specs posten, maar hier draait ie ook goed op een PC die alweer 6 jaar oud is.. P4 2.4Ghz (533MHz FSB, dus oud!), 1 gig geheugen (DDR1) en een Ati Radeon 9800 kaartje. Echt antiek spul vergeleken met wat er nu allemaal de laatste jaren in de winkels ligt. Nu is dat 9800 kaartje niet 6 jaar oud, maar het is echt niet een van de meest recente kaarten. De demo van TW draait er zeer goed op en het ziet er echt gelikt uit, vele malen beter dan Generals. Maar zo lang Battlefield 2, 2142 en Tiberium Wars op dit systeem draaien, denk ik er nog niet over na om te upgraden naar de standaarden van vandaag.... en terwijl ik op het werk alleen maar werk met het nieuwste van het nieuwste spul Ben benieuwd op wat voor systeem jij het draait dan En wat betreft de prijs, volgens mij wordt dat voor de PC ook 49,99 - 54,99, dus zal niet veel schelen met de Xbox 360. Maar zeg nou zelf, dit soort spellen moet je niet met een joypad spelen maar gewoon met de muis.... geldt ook voor 3d shooters (FPS). | |
| D_A | zondag 4 maart 2007 @ 12:12 |
| Ik heb eerst op mijn notebook gespeeld. Athlon64 X2 1,8ghz, 1gb intern en een 128AtiExpress1100. Dus niet het meest geweldige om een game te spelen Ik ga het eens proberen op een P4 2,4ghz, 1gb intern & Een heerlijk Geforce kaartje! | |
| Swetsenegger | zondag 4 maart 2007 @ 12:14 |
quote:Hij draait bij mij prima op een Athlon 64 3200+ (de eerste 64 bits proc van AMD), 1 GB hyperX van kingston en een radeon 9700pro. | |
| #ANONIEM | zondag 4 maart 2007 @ 12:19 |
| Ik heb hem hier draaien op een 3 ghz p4, 1 gig ddr1 geheugen, geforce 6800 GS, en draait soepeltjes. | |
| TwyLight | zondag 4 maart 2007 @ 12:19 |
| Is bij jullie het geluid ook af en toe wat slecht? af en toe dan stottert het geluid een beetje. Core 2 Duo 2,16Ghz - ATI Radeon X1600, 1GB Ram. en hij is aangesloten op een 5.1 systeem dus aan de boxen ligt het zeker niet. en ik speel hem met vista | |
| Liquidootje | zondag 4 maart 2007 @ 12:20 |
| Nee geen geschok bij mij. AMD64 3000+, 1gb, raid-0, 5.1 ook. maarrrrr geen vista. | |
| D_A | zondag 4 maart 2007 @ 12:20 |
| Hmm, het beeld blijft sowieso af en toe wel wat achter in de filmpjes. | |
| TwyLight | zondag 4 maart 2007 @ 12:22 |
| Ik heb nog geen filmpjes gekeken, heb alleen skirmish gedaan. Speel het trouwens op 1440 x 900 resolutie en meeste dingen op high. heb ook al ff geprobeerd high audio quality uit te zetten maar dat helpt niet tegen het af en toe stotteren. | |
| TwyLight | zondag 4 maart 2007 @ 12:22 |
| Het is toch wel een beetje verslavend moet ik zeggen want ik ga hem zo weer spelen | |
| TwyLight | zondag 4 maart 2007 @ 12:24 |
quote:Doen ze nooit - hmm, 3 posts na elkaar, | |
| D_A | zondag 4 maart 2007 @ 13:06 |
| "Deze toepassing kan niet worden gestart omdat d3dx9_29.dll niet kan worden gevonden. | |
| D_A | zondag 4 maart 2007 @ 13:09 |
| Please make sure you have DirectX 9.0 or higher. Videaocard minimum Requirments, and that you do not have hardware acceleration disabled. | |
| JK | zondag 4 maart 2007 @ 13:26 |
quote:Dat heb ik ook ja, maar dat kan ook aan andere zaken liggen. | |
| mschol | zondag 4 maart 2007 @ 13:28 |
quote:audio video is out-of-sync we zijn niet de enige: http://www.forumplanet.com/planetcnc/topic.asp?fid=19062&tid=2028070 | |
| appelsientje | zondag 4 maart 2007 @ 14:21 |
quote:Hey dat lijkt wel op mijn pc Ik ben al wel langzaam aan het sparen voor een nieuwe pc... Maar tja heb ook binnenkort mijn eigen bruiloft.. dus echt hard gaat het niet. | |
| TwyLight | zondag 4 maart 2007 @ 14:22 |
quote:n00b | |
| LSS | zondag 4 maart 2007 @ 14:36 |
| Man wat ziet die demo er wreed uit, Full detail op 1680 bij 1050 is echt schitterend. Alleen jammer dat het niet zo overzichtelijk is allemaal, dat vond ik bij Generals al een probleem maar hier is het nog erger. Ben nu al 3 keer in de pan gehakt in Skirmish mode. | |
| D_A | zondag 4 maart 2007 @ 14:40 |
quote:Ik snap er geen reet van, laatste directX, laatste Nvidiadrivers hmm. | |
| TwyLight | zondag 4 maart 2007 @ 14:41 |
quote:toen ik hem installeerde deed die er gelijk 9.0c bij ? Problemen met het bestand d3dx9_29.dll (vista en xp 32/64bits): Ga naar de volgende website: Toymaker.info, download het bestand, unzip het, vervolgens executen en het zou moeten werken. | |
| LSS | zondag 4 maart 2007 @ 14:43 |
quote:Dat gaf ie bij mij eerst ook aan, gewoon die dll file downloaden van http://www.dll-files.com/ parkeren in je system32 map en klaar is kees. Spelen maar. | |
| D_A | zondag 4 maart 2007 @ 14:44 |
| Jups, ik heb de DLL al neergezet en de eerste foutmelding is verholpen. Alleen dan krijg ik die 2e. | |
| TwyLight | zondag 4 maart 2007 @ 14:47 |
| ik zag trouwens net het begin filmpje. zie ik ineens sawyer uit LOST | |
| VoreG | zondag 4 maart 2007 @ 14:49 |
quote: | |
| D_A | zondag 4 maart 2007 @ 14:49 |
quote:Jups | |
| Q. | zondag 4 maart 2007 @ 14:50 |
| Ik had Lando nog helemaal niet herkent. | |
| FrituurVetPet | zondag 4 maart 2007 @ 14:51 |
quote:Ik ook alleen omdat ik het wist, maar je hoort het wel aan zn stem. | |
| Q. | zondag 4 maart 2007 @ 14:52 |
| Het kwartje viel pas toen ik op YouTube een fragment van een interview zag. "Star Wars? Waar heeft die gast het over?" | |
| Defiant | zondag 4 maart 2007 @ 15:26 |
| Ben je erg n00b als je geen Medium enemy kan verslaan? | |
| D_A | zondag 4 maart 2007 @ 15:27 |
| Maar goed niemand die mij kan helpen met het probleem? | |
| TwyLight | zondag 4 maart 2007 @ 15:30 |
quote:ja grootste n00b van de wereld | |
| FrituurVetPet | zondag 4 maart 2007 @ 15:32 |
quote:ja man, je bent pas geen n00b als je brutal kan verslaan in 5 minuten. *meldt als n00b | |
| TwyLight | zondag 4 maart 2007 @ 15:35 |
| je bent pas n00b als je tof doet dat je pas geen n00b bent als je brutal kan verslaan in 5 minuten en dan meldt als n00b. | |
| FrituurVetPet | zondag 4 maart 2007 @ 15:37 |
quote:Kut, in die categorie val ik ook | |
| switchboy | zondag 4 maart 2007 @ 15:55 |
| "Armor superiority!" | |
| _JBX_ | zondag 4 maart 2007 @ 16:08 |
| Shite, loop ik mezelf helemaal dood te skirmishen, kom ik er na 3 dagen achter dat ik die tweede demo level nog helemaal niet gespeeld had ik maar denken dat ie bij de prologue hoorde *noob meldt | |
| LWaS | zondag 4 maart 2007 @ 16:12 |
| Op mijn pctje (Athlon 64, 4000+ X850 Pro) draait ie prima. Uiteraard niet alles op high. Zou die op mijn laptop (CoreDuo T2300, X1600 128 MB) te doen zijn? | |
| _JBX_ | zondag 4 maart 2007 @ 16:17 |
quote:je laptop moet lukken, maar ik zou hem max op een res. van 1024x768 zetten en dan alles een beetje op medium. Dan werkt het prima! Mijn pc specs zijn een beetje gelijk aan die van jou laptop. Het verbaast me eigelijk dat je 'pctje' niet alles voluit aankan.. | |
| TwyLight | zondag 4 maart 2007 @ 16:17 |
| 2e demo level | |
| _JBX_ | zondag 4 maart 2007 @ 16:18 |
quote: | |
| Q. | zondag 4 maart 2007 @ 16:19 |
quote:Nou, je hebt de prologue en het demo level. | |
| Q. | zondag 4 maart 2007 @ 16:20 |
| En de tutorial. | |
| fallrite | zondag 4 maart 2007 @ 16:23 |
| En het skirmish level. | |
| LWaS | zondag 4 maart 2007 @ 16:24 |
quote:hm, ik had het eerlijk gezegd niet geprobeerd Ik zal; hem vanavond eens op de laptop installeren | |
| mschol | zondag 4 maart 2007 @ 16:26 |
quote:you just gotta learn the art of warfare | |
| TwyLight | zondag 4 maart 2007 @ 16:26 |
| oh, ik speel alleen skirmish | |
| Q. | zondag 4 maart 2007 @ 16:27 |
quote:Ja. | |
| Defiant | zondag 4 maart 2007 @ 16:28 |
quote:Dan had ik ook. Port Alexandria? Waar hebben die gasten het toch over??? n00bheid | |
| FrituurVetPet | zondag 4 maart 2007 @ 16:31 |
quote:Wel op een bout computer gespeeld dat. Filmpje duurt 52 minuten, graphics staan zo te zien op low, en toch duurt het potje volgens het spel maar 26 minuten. | |
| _JBX_ | zondag 4 maart 2007 @ 16:33 |
quote:Ja precies.. en ik bedoelde overigens de eerste demolevel TwylLight | |
| Q. | zondag 4 maart 2007 @ 16:37 |
quote:Check. | |
| LSS | zondag 4 maart 2007 @ 16:38 |
Eindelijk heb ik die vuige NOD-zwijnen te pakken. Tip van Flip: Bouw veel van die snelle raketwerper-autootjes, die dingen zijn veel beter tegen gebouwen dan die tanks en ze zijn sneller en goedkoper. ![]() | |
| Q. | zondag 4 maart 2007 @ 16:42 |
| Ik begin die ene map wel een beetje saai te vinden inmiddels. Gelukkig hoeven we nog maar drie weken te wachten. | |
| D_A | zondag 4 maart 2007 @ 16:43 |
| Echt verdomme, waarom krijg ik hem niet draaiende | |
| TwyLight | zondag 4 maart 2007 @ 16:44 |
| Wat ik trouwens wel jammer vind is dat je units niet een bepaalde richting op kan zetten zonder een paar keer heen en weer te bewegen Ik ben namelijk zo'n type die alles netjes en recht wil hebben staan | |
| Defiant | zondag 4 maart 2007 @ 16:46 |
quote:Zoiets? ![]() | |
| _JBX_ | zondag 4 maart 2007 @ 17:08 |
quote:Wat daar wel een leuke optie voor is, als je voertuigen uit het gareel staan, dan kan je ze naar achteren laten rijden ipv ze om te laten keren. Het zal je "probleem" niet geheel oplossen maar het komt ook nog eens superhandig van pas in battles waar jeje leger terug moet trekken. hoe het werkt, klik de desbetreffende voertuigen aan, druk op D, dan klik je ergens op de map en gaan ze met ze allen daar 'inparkeren' terwijl ze de vijand aan gort blijven knallen. | |
| FrituurVetPet | zondag 4 maart 2007 @ 17:11 |
quote:Ja dat directional damage(voertuigen sterker aan de voorkant dan achterkant) is echt briljant. Stealth tankje achter mammothje langs manouvreren en blast away:) | |
| McGilles | zondag 4 maart 2007 @ 17:13 |
quote:? Dus een tank is inderdaad slapper als je 'achter' hem staat? Hoe de fuck weet je dat en hoe de fuck moest ik dat weten? | |
| Mathijz | zondag 4 maart 2007 @ 17:16 |
quote:Nee, als jij je troepen anders terugtrekt dan schieten ze niet meer, met die optie gaan ze zich al schietende terugtrekken. En een stealth repareert alleen een voertuig | |
| TwyLight | zondag 4 maart 2007 @ 17:16 |
| Wat wel fijn is, is dat als je nu units selecteert. hij de harvesters niet meepakt | |
| mschol | zondag 4 maart 2007 @ 17:24 |
quote:das chill idd. vanaaf maar een potje met een hard nod turtle doen... en misschien daarna nog een brutal nod turtle... | |
| rakotto | zondag 4 maart 2007 @ 17:25 |
quote:Vijand! | |
| D_A | zondag 4 maart 2007 @ 17:26 |
| Maar niemand anders problemen met opstarten? | |
| Mr.Noodle | zondag 4 maart 2007 @ 17:28 |
quote:Laat me raden.. Vista? en hij zeurt om een bestand D3DX9_29.dll bestand? | |
| _JBX_ | zondag 4 maart 2007 @ 17:29 |
quote:Nope, rijd als de brandweer.. al enig idee wat je probleem is? (ik heb idd geen zin om terug te zoeken in de posts) Ik zie je vaak genoeg opduiken dat het niet werkt bij je.. | |
| _JBX_ | zondag 4 maart 2007 @ 17:30 |
quote:ow,, als je die onzin draait ga ik je zowieso niet helpen.. nog onbekend terrein voor mij en teveel werkt niet met dat spul +) | |
| Mr.Noodle | zondag 4 maart 2007 @ 17:31 |
| Videokaart mag minimaal Geforce 4 zijn, en dan niet de MX varianten... | |
| Mr.Noodle | zondag 4 maart 2007 @ 17:31 |
quote:Hij draait onder Vista hoor, alleen de filmpjes lopen niet in sync met het geluid... | |
| D_A | zondag 4 maart 2007 @ 17:31 |
| Neen XP, maar goed het DLL-bestand is al in system32 map gezet en daarna krijg ik gemiep over: | |
| D_A | zondag 4 maart 2007 @ 17:32 |
quote:Ah en er zit hier een MX in. Opgelost. | |
| kletskop | zondag 4 maart 2007 @ 17:33 |
wat is de definitie van brutal eigenlijk? Volgens mij heeft de computer dan gewoon ongelimiteerd geld en bouwt ie als een malle. Kheb net ff paar potjes gedaan en na 6 minuten weet ie het volgende op t scherm te toveren: ![]() als ik kijk naar de tiberium velden dan zijn ze niet eens leeg terwijl mijn veldje dat al wel was.. | |
| FrituurVetPet | zondag 4 maart 2007 @ 17:35 |
quote:Directional damage, het staat erbij als je hovert over dat achteruit terugtrekken knopje. Staat er '....stronger front armor..." Dus achteruit terugtrekken heeft meerdere voordelen: -Je tank maakt geen u-turn waarmee die tijd verliest -Je tank schiet op achtervolgers -Je tank gaat minder snel kapot dan wanneer hij van achter geraakt wordt. | |
| Mr.Noodle | zondag 4 maart 2007 @ 17:35 |
quote:Precies dezelfde melding gehad, ik heb toen maar een Geforce GT 6600 erin gezet die ik nog had liggen, vanwege stabiliteitsproblemen met m'n pc, maar toen werkte het wel. Ik heb nog steeds het idee dat m'n 300 Watt voeding het niet helemaal lekker trekt, maar dat merk ik dan wel Maar zelfs met een 6600 GT moet ik grafisch alles op Low tot Medium draaien en nog gaat het traag | |
| FrituurVetPet | zondag 4 maart 2007 @ 17:36 |
quote:Radeon 9000 series? | |
| Mr.Noodle | zondag 4 maart 2007 @ 17:36 |
quote:Zie post erboven... | |
| D_A | zondag 4 maart 2007 @ 17:37 |
| Ik heb nog wel een voodoo kaartje liggen, kan ik er ook wel inprikken | |
| _JBX_ | zondag 4 maart 2007 @ 17:38 |
quote:6800 LE alles op medium en @ 1024 x 768 | |
| Mr.Noodle | zondag 4 maart 2007 @ 17:39 |
| Bah en een 6600 GT zou nog zelfs die 6800 LE moeten overklassen... | |
| Byte_Me | zondag 4 maart 2007 @ 17:44 |
quote:maar de harvesters zijn nog even brak als altijd. is het tiberium veldje leeg, rijden ze doodleuk door een strijdzone naar een ander veldje. is er even geen plek in de refinery rijden ze toch even naar die andere refinery aan de andere kant van de map. dat het sneller is om even te wachten op een plekje schijnen ze niet te begrijpen. ongelooflijk dat dit nog steeds niet gefixt is. | |
| Byte_Me | zondag 4 maart 2007 @ 17:48 |
| whoops [ Bericht 98% gewijzigd door Byte_Me op 04-03-2007 17:50:51 (dubbel) ] | |
| _JBX_ | zondag 4 maart 2007 @ 17:52 |
quote:Ach zoals Johan altijd zei: elk voordeel heeft z'n nadeel.. of was het nou andersom | |
| Mr.Noodle | zondag 4 maart 2007 @ 17:54 |
| Ik denk niet dat ik em ga kopen, de demo draait bij mij niet echt geweldig en ik heb er ook geen vertrouwen in dat dat nog veranderd tijdens de Retail-versie. Dus helaas, blijkbaar is een GT6600 en een Athlon XP 2000+ met 1 Gig geheugen niet genoeg, om het spel een beetje lekker te draaien.. | |
| _JBX_ | zondag 4 maart 2007 @ 17:56 |
quote:en als je de geavanceerdere opties een beetje omlaag haalt, zoals shaders etc. dat heeft bij mij iig heel veel geholpen.. succes! ik draai trouwens op een systeem van 5 jaar oud op m'n gpu na. athlon 2400+ 2x256 mb 6800LE ietwat overgeklokt met rivatuner | |
| _JBX_ | zondag 4 maart 2007 @ 17:57 |
| Misschien een leuk discussiepunt: wat voor skirmish map wil jij graag spelen? Ik hoop op een vette El Alemein-achtige map waar je lekker met je Pitbulls over de woestijn kan scheuren met als support een heel leger orca's!!! | |
| kletskop | zondag 4 maart 2007 @ 17:57 |
quote:vreemd.. ik heb een Athlon XP 2100+ met een geforce 4 ti 4200 en 1 gig geheugen. Draait als een tiet op medium settings | |
| D_A | zondag 4 maart 2007 @ 17:58 |
| Hmm waarom heb ik hier nou weer een MX kaartje in zitten. |