tegenstand heeft wel muurtjes dus die zitter er denk ik wel inquote:Op vrijdag 2 maart 2007 21:12 schreef VoreG het volgende:
Als er muurtjes in de uiteindelijke versie komen koop ik em.
Maar niet als iets wat je zelf kan bouwen - naar mijn weten zitten alle eenheden en gebouwen van GDI en Nod zitten in de demo dus geen muurtjesquote:Op vrijdag 2 maart 2007 23:49 schreef switchboy het volgende:
[..]
tegenstand heeft wel muurtjes dus die zitter er denk ik wel in
Dat zegt geen ene fuck.quote:Op vrijdag 2 maart 2007 23:49 schreef switchboy het volgende:
[..]
tegenstand heeft wel muurtjes dus die zitter er denk ik wel in
Is al bekend wat dat gaat worden?quote:C&C 3: Kane Edition will also feature exclusive in-game content.
Brutal Bulldozer, kijken hoe lang jehet gaat volhoudenquote:Op zaterdag 3 maart 2007 00:35 schreef MaxMark het volgende:
Ik durf de CPU-speler nooit op "Bulldozer" te zetten
in de prologuie staan wel degelijk muurtjes, dus het model en alles wat erbij hoort is er, nu alleen nog toevoegen aan het kunnen bouwen lijstjequote:Op vrijdag 2 maart 2007 23:56 schreef fallrite het volgende:
[..]
Maar niet als iets wat je zelf kan bouwen - naar mijn weten zitten alle eenheden en gebouwen van GDI en Nod zitten in de demo dus geen muurtjes
Mij lukt het niet, zelfs niet als ik hem op turtle zet :Squote:Op vrijdag 2 maart 2007 23:29 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Met moeite is het me een keertje gelukt
De computer heeft als het goed is geen superieure taktiek maar begint gewoon met meer cash. Niemand kan zoveel units zo snel paraat krijgen.quote:Op zaterdag 3 maart 2007 00:36 schreef VoreG het volgende:
[..]
Brutal Bulldozer, kijken hoe lang jehet gaat volhouden
Wat ik jammer vind is dat de replayfunctie niet in de demo zit.
Zou wel de taktiek van de computer willen zien.
MCV's maken lijkt me vrij inferieur, dan kun je beter outpost/techcrane combo gebruiken.quote:Op zaterdag 3 maart 2007 00:51 schreef mschol het volgende:
ik had vanmiddag een potje nod turtle gedaan, had die gast uiteindelijk 3 construction yards verspreid over het veld
en wat houdt bulldozer in?
30 maart pas :squote:Op zaterdag 3 maart 2007 01:34 schreef Mr.Noodle het volgende:
Wanneer is de officiele release date trouwens?
Ow, dan kan ik nog een maandje rustigquote:Op zaterdag 3 maart 2007 01:40 schreef Timmehhh het volgende:
[..]
30 maart pas :s
http://nlea.hp.electronicarts.se/productsview.aspx?id=8623
Ik wil gewoon een maand in coma liggen zodat het wat sneller gaat.quote:Op zaterdag 3 maart 2007 02:03 schreef Mr.Noodle het volgende:
[..]
Ow, dan kan ik nog een maandje rustig![]()
Ja, maar de demo is wel 'full-blown' kwa basis en units. Dus dat zou inhouden dat Nod en GDI zowiezo geen naval yard hebben om controleerbare boten mee te bouwen. De Scrin zullen deze dus waarschijnlijk ook niet hebben, ook vraag ik me af of een ruimtevarend ras nut heeft aan boten voor op een planeet.quote:Op zaterdag 3 maart 2007 09:43 schreef rakotto het volgende:
ff een late reactie.
Wie zegt dat er geen boten meer in zitten? Misschien zit het er wel in.. Vergeet niet dat dit een demo is en niet alles erin gepropt is.
Waar heb jij die vandaan ??quote:Op zaterdag 3 maart 2007 09:48 schreef Prowl het volgende:
Net ff de soundtracks van alle C&C's gedownload, wat een heerlijke muziek heeft Tiberian Sun toch![]()
Tis niet eens mijn smaak![]()
waar baseer je dat op? een vakje extra bij je constructie mogelijkheden en hoppa....quote:Op zaterdag 3 maart 2007 10:32 schreef pomtiedom het volgende:
[..]
Ja, maar de demo is wel 'full-blown' kwa basis en units.
In de demo kan je toch geen turtle spelen?quote:Op zaterdag 3 maart 2007 00:51 schreef mschol het volgende:
ik had vanmiddag een potje nod turtle gedaan, had die gast uiteindelijk 3 construction yards verspreid over het veld
en wat houdt bulldozer in?
Kwam ineens wat tegen in een piraten baaiquote:
jawel, klik op het drop downlistje en druk op Tquote:Op zaterdag 3 maart 2007 10:41 schreef tha_dark het volgende:
[..]
In de demo kan je toch geen turtle spelen?
Die Brutal cheat gewoon. Heeft 200% inkomsten.quote:Op zaterdag 3 maart 2007 00:36 schreef VoreG het volgende:
[..]
Brutal Bulldozer, kijken hoe lang jehet gaat volhouden
Wat ik jammer vind is dat de replayfunctie niet in de demo zit.
Zou wel de taktiek van de computer willen zien.
Op welke moeilijkheidsgraad was dat? Dat heb ik nog niet gezien.quote:Op zaterdag 3 maart 2007 00:51 schreef mschol het volgende:
ik had vanmiddag een potje nod turtle gedaan, had die gast uiteindelijk 3 construction yards verspreid over het veld
Ik kan bij skirmisch alleen maar Balanced kiezen?quote:Op zaterdag 3 maart 2007 10:46 schreef mschol het volgende:
[..]
jawel, klik op het drop downlistje en druk op T
Je moet eerst op de Turtle klikken met je linkermuisknop en dan op de 'T' drukken. Dan selecteert hij wel Turtle.quote:Op zaterdag 3 maart 2007 11:06 schreef tha_dark het volgende:
[..]
Ik kan bij skirmisch alleen maar Balanced kiezen?
Dankje! Dus nu kan ik dus ook met de NOD spelenquote:Op zaterdag 3 maart 2007 11:09 schreef ElmarO het volgende:
[..]
Je moet eerst op de Turtle klikken met je linkermuisknop en dan op de 'T' drukken. Dan selecteert hij wel Turtle.
medium ..quote:Op zaterdag 3 maart 2007 11:05 schreef ElmarO het volgende:
[..]
Die Brutal cheat gewoon. Heeft 200% inkomsten.
[..]
Op welke moeilijkheidsgraad was dat? Dat heb ik nog niet gezien.
Nog een keer geprobeerd vandaag.quote:Op zaterdag 3 maart 2007 07:21 schreef Q. het volgende:
Die timeline is wel weer tof.
ja zo jaquote:Op zaterdag 3 maart 2007 13:15 schreef mschol het volgende:
heeft c&c een aparte screenshot knop ofzo, hoe maken jullie anders die screenshots (ik neem niet aan dat je printscreen doet, alt-tab , plakken in paint en weer terug? )
Ik doe printscreen, weet niet wat de rest doet.quote:Op zaterdag 3 maart 2007 13:15 schreef mschol het volgende:
heeft c&c een aparte screenshot knop ofzo, hoe maken jullie anders die screenshots (ik neem niet aan dat je printscreen doet, alt-tab , plakken in paint en weer terug? )
Haha, en iedereen maar pimpen met screenshotsquote:Op zaterdag 3 maart 2007 13:19 schreef McGilles het volgende:
[..]
Ik doe printscreen, weet niet wat de rest doet.
btw: kom er net achter dat een screenshot niks betekend. Ik heb namelijk ontdekt dat als je handicap aanzet heb je een brutal computer binnen 2 minuten van de kaart en op het overzicht is niks te zien dat je hem een handicap heb gegeven. Beetje dom dus.....
Precies, zegt dus ook compleet niksquote:Op zaterdag 3 maart 2007 13:22 schreef fallrite het volgende:
[..]
Haha, en iedereen maar pimpen met screenshots![]()
Dan geloof je me toch niet.quote:Op zaterdag 3 maart 2007 10:39 schreef Swetsenegger het volgende:
[..]
waar baseer je dat op? een vakje extra bij je constructie mogelijkheden en hoppa....
heej, en mijn integratieteitietdinges dan?quote:Op zaterdag 3 maart 2007 13:27 schreef McGilles het volgende:
[..]
Precies, zegt dus ook compleet niks
Voor een demo?quote:Op zaterdag 3 maart 2007 15:10 schreef Liquidootje het volgende:
Zijn er al cheats. Ik wil veel geld hebben namelijk.
Doe als Cartman en vries je zelf in... laat je zelf na 4 weken ontdooien.. bij Cartman deden ze dat pas na 500 jaar, toen hij nog 3 weken moest wachten op de Wii...quote:Op zaterdag 3 maart 2007 02:30 schreef Defiant het volgende:
[..]
Ik wil gewoon een maand in coma liggen zodat het wat sneller gaat.
Hoe raak je in coma? Heel veel bier? Of toch maar Oost-Blok vodka? Moet ik toch maar eens RA1 spelen dan!
science-damnit!quote:Op zaterdag 3 maart 2007 15:14 schreef JK het volgende:
[..]
Doe als Cartman en vries je zelf in... laat je zelf na 4 weken ontdooien.. bij Cartman deden ze dat pas na 500 jaar, toen hij nog 3 weken moest wachten op de Wii...
Inderdaad, leuke extra info is dat.quote:Op zaterdag 3 maart 2007 15:14 schreef Mirel het volgende:
In de GDI Demo Mission krijg je op een gegeven moment een extra mapje in het intel scherm, en daar lees je dan over een fabriek die de laatste mammoth mark 2 gebouwd heeft. De Mech's werden niet zoveel meer gebruikt omdat de machines erin niet handig waren oid, en er is een gerucht dat er nog één mech zal worden gemaakt, met 4 poten. (Of ze bedoelen de juggernau)
AI is best goed iddquote:Op zaterdag 3 maart 2007 15:05 schreef Crazykill het volgende:
Gister ff tegen medium gespeeld en gewonnen, maar vandaag lukte dat nog niet echt
Mwah.. Net weer tegen medium en ik heb gewoon hard gewonnen.quote:
Er is geen normal in het spel. En jij hebt zo ff brutal verslagen?quote:Op zaterdag 3 maart 2007 16:37 schreef Koentje3 het volgende:
Best makkelijk spel .. 1x tegen normal skirmish gedaan, gewonnen, en daarna tegen brutal..
Hopeljik is dat in de eindversie beter is! of misschien dmv andere AI tacktics moeilijker wordt..
Ach, je weet hoe dat gaat op internet.. met minder dan brutal tel je niet meer meequote:Op zaterdag 3 maart 2007 16:43 schreef Nietmachine2 het volgende:
[..]
Er is geen normal in het spel. En jij hebt zo ff brutal verslagen?
Daarom is Bittorrent nu ideaal, veel gebruikers dus veel bandbreedte...quote:Op zaterdag 3 maart 2007 15:36 schreef Dark_Angelus het volgende:
De TUdelft download is ook aardig traag geworden
DIe normal oftewel medium geloof is wel, maar die brutal geloof ik geen reet van in die map. Heb je nog meer sterke verhalen?quote:Op zaterdag 3 maart 2007 16:37 schreef Koentje3 het volgende:
Best makkelijk spel .. 1x tegen normal skirmish gedaan, gewonnen, en daarna tegen brutal..
Hopeljik is dat in de eindversie beter is! of misschien dmv andere AI tacktics moeilijker wordt..
Met NOD wel, met Scrin kan je nog niet spelen.quote:Op zaterdag 3 maart 2007 16:47 schreef Mr.Noodle het volgende:
Iemand al met de Scrin gespeeld of NOD? met Skirmish? via de <S> of <N> toets bij Skirmish play?
handicap op 80 zeker?quote:Op zaterdag 3 maart 2007 16:55 schreef McGilles het volgende:
[..]
DIe normal oftewel medium geloof is wel, maar die brutal geloof ik geen reet van in die map. Heb je nog meer sterke verhalen?
Je 1e keer in het spel en dan gelijk brutal van de map vegen? Held!quote:Op zaterdag 3 maart 2007 16:37 schreef Koentje3 het volgende:
Best makkelijk spel .. 1x tegen normal skirmish gedaan, gewonnen, en daarna tegen brutal..
Hopeljik is dat in de eindversie beter is! of misschien dmv andere AI tacktics moeilijker wordt..
Handicap 80 verloor ie, toen toch maar voor 95 gekozen en toen ie gewonnen had met veel moeite snel posten op fokquote:Op zaterdag 3 maart 2007 17:03 schreef FrituurVetPet het volgende:
[..]
handicap op 80 zeker?![]()
Dit is de eerste die ik hoor die zegt dat ie ff met 2 vingers in zn neus een brutal afmaakt![]()
Medium is ook best lastig als je hem z'n gang laat gaan.quote:
De reden waarom ik dit spel niet (direct) ga kopen.quote:Op zaterdag 3 maart 2007 17:40 schreef McGilles het volgende:
[..]
Medium is ook best lastig als je hem z'n gang laat gaan.
Als je puur wilt winnen moet je gewoon snel bouwen en alleen maar blijven aanvallen, iets van:
Crane --> Powerplant & Refinery --> Vehicle plant & Vehicle plant --> sell Crane --> Harvester & Tank * 1000 = WIN
Dat staat in de readme die bij de demo zit...quote:Op zaterdag 3 maart 2007 10:39 schreef Swetsenegger het volgende:
[..]
waar baseer je dat op? een vakje extra bij je constructie mogelijkheden en hoppa....
Waarschijnlijk was die meteen de 26ste ook al begonnen he?:pquote:Op zaterdag 3 maart 2007 17:24 schreef McGilles het volgende:
[..]
Handicap 80 verloor ie, toen toch maar voor 95 gekozen en toen ie gewonnen had met veel moeite snel posten op fok
Je grenadiers kunnen ook gebouwen leeghalen hoor. Gewoon snipers in de gebouwen en grenadiers daaronder. Succes bijna verzekerd.quote:Op zaterdag 3 maart 2007 18:37 schreef MrFl0ppY het volgende:
Ohja voor degene die een hard enemy willen beaten: pak snel 1 extra tiberium field en ga niet in het midden klooien. NOD wint dat absoluut door die pokke infantry die die gebouwtjes kunnen clearen. Kost je alleen een hoop cash. Gewoon wat defence bouwen en snel techen. Eenmaal mammoths en het gaat redelijk makkelijk.
Klopt, maar noem eens op in welk spel de computer jou kan verslaan door puur tactische zetten? Supreme Commander bijvoorbeeld is makkelijker dan C & C 3quote:Op zaterdag 3 maart 2007 17:43 schreef BMH het volgende:
[..]
De reden waarom ik dit spel niet (direct) ga kopen.
Zoals ik al heb gezegt, demo's en screenshots zeggen niks omdat je die handicap niet kan zien.quote:Op zaterdag 3 maart 2007 19:12 schreef Timmehhh het volgende:
Hier iemand die hem op brutal verslagen heeft.
http: //www.LordsOfTiberian.com/videos/cnc3/GDIvsNOD.wmv
http://www. ObscurusCirculus.com/videos/cnc3/BrutalDefeat.wmv
Hij heeft volgens mij wel een handicapp aangezet bij mij kwam de AI op na 5 minuten met ongeveer 30 planes op me af.
Als je ziet dat de units van de tegenpartij snel kapot gaan en er niet zoveel units zijn kan je wel van een handicap uitgaan, zeker tegen brutal.quote:Op zaterdag 3 maart 2007 19:18 schreef McGilles het volgende:
[..]
Zoals ik al heb gezegt, demo's en screenshots zeggen niks omdat je die handicap niet kan zien.
Inderdaad, ik zag ook ergens een filmpje waarbij de harvester in 8 schoten oid van een normale tank kapot was op brutal, dan weet je zeker dat er een handicap is ingesteld.quote:Op zaterdag 3 maart 2007 19:19 schreef VoreG het volgende:
[..]
Als je ziet dat de units van de tegenpartij snel kapot gaan en er niet zoveel units zijn kan je wel van een handicap uitgaan, zeker tegen brutal.
Harvester is dacht ik $1000 en een Refinery $2000. Maar dit zeg ik een heel vlug uit mijn hoofd, dus ik kan er naast zitten.quote:Op zaterdag 3 maart 2007 21:54 schreef VoreG het volgende:
Hij koopt een 2e Refinery, die verkoopt hij zodat hij de Harvester wel heeft en zet bij zo'n outpost een refinery neer.
Doe duur is een Harvester? En Hoe duur een Refinery? Hij kreeg $1000 voor de Refinery terg.
ref= 2000 harvester=1000, maar je tweede refinery gebruik je meestal toch amper. Je kunt makkelijk 2-1 harvester refinery aanhouden. Is een oude truc :pquote:Op zaterdag 3 maart 2007 21:54 schreef VoreG het volgende:
Hij koopt een 2e Refinery, die verkoopt hij zodat hij de Harvester wel heeft en zet bij zo'n outpost een refinery neer.
Doe duur is een Harvester? En Hoe duur een Refinery? Hij kreeg $1000 voor de Refinery terg.
Kende ik nog niet.quote:Op zaterdag 3 maart 2007 21:58 schreef Timmehhh het volgende:
[..]
ref= 2000 harvester=1000, maar je tweede refinery gebruik je meestal toch amper. Je kunt makkelijk 2-1 harvester refinery aanhouden. Is een oude truc :p
Vind medium niet zo heel moeilijk. Pas vanaf hard wordt die een beetje moeilijk. Al is de missie van de GDI in Alexandrië zelfs op hard nog simpel. Maak de NOD daar simpel in met 7 Mammoths.quote:
quote:Op zaterdag 3 maart 2007 22:01 schreef ElmarO het volgende:
[..]
Vind medium niet zo heel moeilijk. Pas vanaf hard wordt die een beetje moeilijk. Al is de missie van de GDI in Alexandrië zelfs op hard nog simpel. Maak de NOD daar simpel in met 7 Mammoths.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |