FOK!forum / Gaming / Command & Conquer 3: Tiberium Wars #7 Kane LIVES!
Sharkdoggiewoensdag 28 februari 2007 @ 15:56




Ruim vier jaar na verschijning van Command & Conquer: Generals komt dan eindelijk de nieuwe telg uit in deze succesvolle real-time strategy reeks. De nieuwe telg kreeg de naam Command & Conquer 3: Tiberium Wars mee en is officieel een vervolg op Command & Conquer: Tberian Sun uit 1999 wat toen nog ontwikkeld werd door Westwood Studios. Tiberium Wars speelt zich af in 2047. Het oogsten van de grondstof Tiberium heeft zn sporen nagelaten; vele gebieden op aarde zijn onleefbaar geworden voor de mens en de aarde wordt in drie delen opgedeeld. In de rode zones is leven onmogelijk geworden. De gele zones zijn zwaar besmet maar huisvesten een groot gedeelte van de wereldbevolking. De blauwe zones zijn veilig te nomen en zijn de laatste hoop op een geciviliseerde wereld. De GDI zijn verantwoordelijk voor de verdediging van deze zones.

Sinds het einde van de Second Tiberium War heeft Nod zijn krachten gespaard en zn macht uitgebreid. Nu heeft Nod de meerderheid van de bevolking achter zich staan en is vastberaden om de GDI te vernietigen. In Maart 2047 volgt de nucleaire aanval op Philadelphia, het commando centrum van GDI, een gevoelige klap die de GDI aan het wankelen brengt. De daarop volgende aanval van Black Hand shock troops blijkt teveel. Getergd door deze brutale aanval verzamelen de overgebleven topmilitairen en politici zich om met de overgebleven troepen, vastberaden om een nieuwe overwinning op Nod te behalen in deze Third Tiberium War.

Halverwege het conflict gebeuren er vreemde dingen. Buitenaardse krachten mengen zich spontaan in het gevecht en veranderen de aard van de oorlog. De precieze reden waarom deze buitenaardse krachten interesse hebben in het Tiberium is nog onduidelijk maar daar zal snel verandering in komen...



Deze vallen erg mee gezien het grafische geweld van tegenwoordig. De minimum specs zijn als volgt:
  • P4 1.8GHz
  • 512MB RAM
  • 8GB HD space
  • 64MB DX9.0c Graphics card






    Uiteraard is er ook een demo voor het spel. Deze demo bevat een single player level en ook een skirmish map. Op die manier kun je kennis maken met alle facetten van het spel. Zelfs het Ion Canon komt er in voor. De bespreking van de demo kun je hier vinden. Op de volgende links kun je de demo downloaden waarbij de link van de TUDelft een echte aanrader is:

    Via TUDelft
    Via EALink
    Via Gamershell
    Via Usenet
    Via Torrent



    Wiki
    C&C Muziek
    Officiele website



    | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 |

    De openingspost kun je hier vinden
  • -skippybal-woensdag 28 februari 2007 @ 16:00
    Welcome Commander
    outcast_withinwoensdag 28 februari 2007 @ 16:04
    klagen over brutal
    command and conquer 3 demo brutal tegenstander
    Aanvoerderwoensdag 28 februari 2007 @ 16:14
    Hm, als ik geen programma's draai dan zit m'n CPU temp rond de 45-50 'C volgens Lavasys EVEREST en als ik C&C3 speel komt 'ie rond de 61 'C. M'n max zou volgens Intel 63.4 'C moeten zijn. Gaat dat allemaal wel goed zo?
    MaxMarkwoensdag 28 februari 2007 @ 16:26
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 16:00 schreef -skippybal- het volgende:
    Welcome Back, Commander
    pomtiedomwoensdag 28 februari 2007 @ 16:29
    Zeg, Tijdens de missies net voor Kane appearence zie je de verslaggeefster in de stad staan (rook enzo, brokstukken van de Philadelphia) op de achtergrond zie je mensen kijken en rennen, eentje daarvan heeft een petje op en lijkt verdacht veel op...Kane?
    MaxMarkwoensdag 28 februari 2007 @ 16:38
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 16:29 schreef pomtiedom het volgende:
    Zeg, Tijdens de missies net voor Kane appearence zie je de verslaggeefster in de stad staan (rook enzo, brokstukken van de Philadelphia) op de achtergrond zie je mensen kijken en rennen, eentje daarvan heeft een petje op en lijkt verdacht veel op...Kane?
    Omg, conspiracy
    TwyLightwoensdag 28 februari 2007 @ 16:39
    Ik heb een mac en geen zin om te booten in vista maar ik heb na het zien van screens en filmpjes niet echt het C&C gevoel.
    Jullie wel?
    ElmarOwoensdag 28 februari 2007 @ 16:43
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 14:55 schreef pomtiedom het volgende:
    De scrin zitten er gewoon niet in gepakt.
    Je kunt ze wel selecteren, maar omdat de structurepack er niet bij zit ben je dus meteen af.
    Was natuurlijk wel te verwachten. Al was het wel het proberen waard.
    quote:
    ElmarO, bedankt voor het verlengen van de levensduur van deze demo.
    Je kan zo ook als de Nod tegen de GDI spelen en das natuurlijk wel leuk.
    Graag gedaan.
    Joeninatorwoensdag 28 februari 2007 @ 16:44
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 16:39 schreef TwyLight het volgende:
    Ik heb een mac en geen zin om te booten in vista maar ik heb na het zien van screens en filmpjes niet echt het C&C gevoel.
    Jullie wel?
    Jaja, zekers te weten! Het is allemaal nog wat logger, maar de vertrouwde interface en units en uiteraard de tussenfilmpjes brengen bij mij het C&C gevoel terug!
    Sharkdoggiewoensdag 28 februari 2007 @ 16:46
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 16:39 schreef TwyLight het volgende:
    Ik heb een mac en geen zin om te booten in vista maar ik heb na het zien van screens en filmpjes niet echt het C&C gevoel.
    Jullie wel?
    C&C gevoel zit voornamelijk in de gameplay niet in wat screens.
    TwyLightwoensdag 28 februari 2007 @ 16:52
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 16:46 schreef Sharkdoggie het volgende:

    [..]

    C&C gevoel zit voornamelijk in de gameplay niet in wat screens.
    Daarom vraag ik het ook Ik vind de alien side niet zo leuk.
    LoggedInwoensdag 28 februari 2007 @ 16:52
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 16:46 schreef Sharkdoggie het volgende:

    [..]

    C&C gevoel zit voornamelijk in de gameplay niet in wat screens.
    ook in de gameplay ontbreekt het.. 't is meer Generals
    Joeninatorwoensdag 28 februari 2007 @ 16:52
    Hoe kan je die nou niet leuk vinden? Je hebt er nog niet meegespeeld.. niemand van ons btw.. en toch lijkt me dat een waardevolle toevoeging...
    TwyLightwoensdag 28 februari 2007 @ 16:53
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 16:52 schreef LoggedIn het volgende:

    [..]

    ook in de gameplay ontbreekt het.. 't is meer Generals
    Yes
    LoggedInwoensdag 28 februari 2007 @ 16:53
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 16:53 schreef TwyLight het volgende:

    [..]

    Yes
    ?
    pomtiedomwoensdag 28 februari 2007 @ 16:54


    De gozer rechts.
    Goed, ik timede ietsjes slecht. Maar zijn gezicht komt slechts een fractie in beeld en dan ook nog eens enigzins slecht.
    TwyLightwoensdag 28 februari 2007 @ 16:54
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 16:52 schreef Joeninator het volgende:
    Hoe kan je die nou niet leuk vinden? Je hebt er nog niet meegespeeld.. niemand van ons btw.. en toch lijkt me dat een waardevolle toevoeging...
    Als je het tegen mij had:
    Ik hou gewoon niet van dat soort dingen met aliens e.d. doe mij maar tanks en vliegtuigen inplaats van buitenaardse wezens.
    In een game als deze dan hè.

    Maar ik heb hem inderdaad nog niet gespeeld, dus we zien wel.
    TwyLightwoensdag 28 februari 2007 @ 16:55
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 16:53 schreef LoggedIn het volgende:

    [..]

    ?
    Generals heb ik echt úren gespeeld perfecte game voor mij
    FrituurVetPetwoensdag 28 februari 2007 @ 16:57
    Nou waarschijnlijk ga ik een nieuwe pc kopen.

    AMD 5000+
    Asus Nvidia 7950GT Extreme
    2 gig geheugen.

    De computerman is voor mij nog even aan het uitzoeken wat voor moederbord hier bij past (ik hebe r weinig verstand van)
    Maar dit moet het zeker wel gaan draaien op max toch?

    En nee dit is niet zo'n verkapt bla bla post, ik weet serieus niet hoe of wat met computers.
    pomtiedomwoensdag 28 februari 2007 @ 16:58
    Natuurlijk wat shots van mijn prologe missie. Alle instellingen zijn standaard (1024 x 768 etc. etc.)





    TwyLightwoensdag 28 februari 2007 @ 16:59
    Ik deed trouwens altijd maar amper de missie's .
    Deed liever skirmish en dan super grote army's maken
    Rocksteenwoensdag 28 februari 2007 @ 17:01
    Lijkt me tof!

    Zometeen even binnenhalen die demo.
    pomtiedomwoensdag 28 februari 2007 @ 17:04
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 16:52 schreef LoggedIn het volgende:

    [..]

    ook in de gameplay ontbreekt het.. 't is meer Generals
    En waar was generals ook alweer van afgeleid....

    ...juist ja, bedankt dat je het een goed Command & Conquer spel vind.
    TwyLightwoensdag 28 februari 2007 @ 17:07
    Generals is dan natuurlijk ook C&C. alleen in nieuwe stijl .
    Je kan niet altijd de 1995 style houden he
    LoggedInwoensdag 28 februari 2007 @ 17:12
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 17:04 schreef pomtiedom het volgende:

    [..]

    En waar was generals ook alweer van afgeleid....

    ...juist ja, bedankt dat je het een goed Command & Conquer spel vind.
    afgeleid? Je bedoelt "naam gejat"?

    Generals had niks met C&C te maken, behalve dat het allebei een RTS was
    Prowlwoensdag 28 februari 2007 @ 17:13
    Nu nog een nieuwe videokaart
    opgezegd250420142210woensdag 28 februari 2007 @ 17:18
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 11:30 schreef ElmarO het volgende:
    Voor de mensen die het een beetje zat zijn om alleen met de GDI te spelen in skirmish, heb ik iets leuks gelezen om met de NOD te beginnen.

    Bij je army selecteer je NOD en klikt er één keer op met je linkermuisknop. Om vervolgens definitief de NOD te kunnen selecteren moet je op de 'N' drukken.
    [img=http://xs512.xs.to/xs512/07093/NOD1.jpg.xs.jpg]afbeelding[/img]

    Op deze manier kan je ook instellen hoe de AI zich moet gedragen. Dus als je wilt dat hij rusher is klik je één keer op rusher en vervolgens de 'R'. Zo werkt dit ook met de andere standen alleen druk je dan op een andere letter.
    [img=http://xs512.xs.to/xs512/07093/NOD2.jpg.xs.jpg]afbeelding[/img]

    Et voila. Je speelt met de NOD.
    [img=http://xs512.xs.to/xs512/07093/NOD.jpg.xs.jpg]afbeelding[/img]
    Dat is een stuk handiger dan de basis overnemen!

    Doppertjewoensdag 28 februari 2007 @ 17:21
    Ik wilde nog even melden dat je met de Skirmish wél met de NOD kunt spelen.

    Als je dit wilt moet je de N ingedruikt houden in het Army selection scherm en dan op NOD klikken.
    Aanvoerderwoensdag 28 februari 2007 @ 17:23
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 16:14 schreef Aanvoerder het volgende:
    Hm, als ik geen programma's draai dan zit m'n CPU temp rond de 45-50 'C volgens Lavasys EVEREST en als ik C&C3 speel komt 'ie rond de 61 'C. M'n max zou volgens Intel 63.4 'C moeten zijn. Gaat dat allemaal wel goed zo?
    Niemand die hier meer verstand van heeft? Blind vertrouwen op EVEREST doe ik ook niet.
    Mr.Noodlewoensdag 28 februari 2007 @ 17:25
    Hoe groot is die f*cking demo?

    [edit]OMG, 1,18G aan download.. [/edit]

    Totale spel iets van 6 gig ofzo?
    pomtiedomwoensdag 28 februari 2007 @ 17:30
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 17:12 schreef LoggedIn het volgende:

    [..]

    afgeleid? Je bedoelt "naam gejat"?

    Generals had niks met C&C te maken, behalve dat het allebei een RTS was
    Waar, de naam was gejat. Maar de developers kwamen van Westwood af. De Key-developers waren neit meegnomen wat deels verklaard waarom de speelstijl anders was, maar niet zo anders dat hij niet in de lijn van de andere C&C's was.
    pomtiedomwoensdag 28 februari 2007 @ 17:36
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 17:25 schreef Mr.Noodle het volgende:
    Hoe groot is die f*cking demo?

    [edit]OMG, 1,18G aan download.. [/edit]

    Totale spel iets van 6 gig ofzo?
    ik denk dat eht wel zal meevallen.

    Je moet nagaan dat de volledige versie meer videocontent heeft, het Scrinpack en verder de mappacks plus missies.
    - De videocontent zal het meeste in nemen.
    - Het scrinpack, mappack en de missiemaps zullen verwaarloosbaar zijn kwa grootte. (zeg 100 - 200 MB).

    Zeg dat het tussen de 2 a 3 GB ligt in totaal.
    _GdR_woensdag 28 februari 2007 @ 17:46
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 13:15 schreef Dementor het volgende:

    [..]

    het ding is rap en is nog geen jaar oud.
    Voor 300 euro is die van jou

    [TK] Asus EN7950GX2

    Trouwens als NOD kan ik makkelijk een uurtje skirmishen met alle plezier.
    Met de GDI echter is het na een half uurtje toch wel gedaan met de pret en kill ik de computer maar.
    sodetiefus...
    das een dikke videokaart. maar 300 euro is buiten mijn budget om.
    ik kan wel een nvidia 7700LE ruilen + ¤ 50
    Mr.Noodlewoensdag 28 februari 2007 @ 17:48
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 17:36 schreef pomtiedom het volgende:

    [..]

    ik denk dat eht wel zal meevallen.

    Je moet nagaan dat de volledige versie meer videocontent heeft, het Scrinpack en verder de mappacks plus missies.
    - De videocontent zal het meeste in nemen.
    - Het scrinpack, mappack en de missiemaps zullen verwaarloosbaar zijn kwa grootte. (zeg 100 - 200 MB).

    Zeg dat het tussen de 2 a 3 GB ligt in totaal.
    Supreme commander is 6,2 Gb op DVD, het zou me niks verbazen als het daarbij in de buurt kwam. En btw, LotR: Battle for Middle Earth is alleen al 5,4 GB.
    Bartwoensdag 28 februari 2007 @ 18:14
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 11:43 schreef JohnnyKnoxville het volgende:

    [..]

    Verkapte kijk-mij-een-stoer-systeem-hebben post?

    Tuurlijk loopt het bij jou als een zonnetje.
    De leeftijd waarop ik dacht dat ik stoer was als ik een snelle pc had ben ik al voorbij

    En zo natuurlijk is het niet dat het soepel loopt op de nieuwst videokaart, Supreme Commander loopt bij mij ook niet soepel met alles max als er veel units in beeld zijn. Vandaar dus dat ik de hele normale vraag stel of dit dan wel soepel loopt.
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 14:49 schreef FJD het volgende:

    [..]

    Dat gevoel krijg ik ook altijd bij dat soort posts.

    De meest recente videokaart kopen en dan vragen of het nog soepeltjes draait. Flikker toch een eind op
    Voor jou geldt hetzelfde, op een gegeven moment maal je daar niet meer om. Nog even een paar jaartjes doorgroeien

    [ Bericht 1% gewijzigd door Bart op 28-02-2007 18:27:56 ]
    rakottowoensdag 28 februari 2007 @ 18:15
    2 nieuwe topiques in 2 dagen!
    MaxMarkwoensdag 28 februari 2007 @ 18:18
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 17:21 schreef Doppertje het volgende:
    Ik wilde nog even melden dat je met de Skirmish wél met de NOD kunt spelen.

    Als je dit wilt moet je de N ingedruikt houden in het Army selection scherm en dan op NOD klikken.
    Ik doe het andersom, weet niet of het uitmaakt
    Dementorwoensdag 28 februari 2007 @ 18:37
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 17:46 schreef _GdR_ het volgende:

    [..]

    sodetiefus...
    das een dikke videokaart. maar 300 euro is buiten mijn budget om.
    ik kan wel een nvidia 7700LE ruilen + ¤ 50
    Waarom ooit een LE gekocht?
    En sinds ik die NOD optie in de demo heb ontdekt dankzij de tip speel ik alleen nog maar NOD
    Fugiewoensdag 28 februari 2007 @ 18:42
    teejpeejveej
    Fugiewoensdag 28 februari 2007 @ 18:44
    heb je zon goede video kaart nodig dan ? Volgens mij heb ik echt een gare maar ga ik wel op 1440x900 spelen
    Q.woensdag 28 februari 2007 @ 18:46
    Het draait best wel aardig op mijn bijna-bejaarde pc, valt me hard mee. Zo nog even wat skirmishen om te kijken of ik het C&C gevoel nog ergens kan vinden. Dat gevoel kwam vooral uit de muziek dus dat zal niet meevallen.
    Fir3flywoensdag 28 februari 2007 @ 18:52
    Voorlopig heb ik vooral een Generals gevoel. En dat is een heel goed teken.
    rakottowoensdag 28 februari 2007 @ 18:59
    Tesla achtig iets bij NOD is
    Kadeshwoensdag 28 februari 2007 @ 19:03
    Vette demo.
    FrituurVetPetwoensdag 28 februari 2007 @ 19:05
    ik wil snel mn nieuwe computer, het is niet leuk spelen zo:/
    maar moet zelfs nog bestellen, dat wordt waarschijnlijk morgen. Dat wordt dus sowieso 2 weken wachten ofzo:/
    MaxMarkwoensdag 28 februari 2007 @ 19:06
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 18:59 schreef rakotto het volgende:
    Tesla achtig iets bij NOD is
    Dat is een Obelisk, gij ketter!
    Dementorwoensdag 28 februari 2007 @ 19:12
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 19:05 schreef FrituurVetPet het volgende:
    ik wil snel mn nieuwe computer, het is niet leuk spelen zo:/
    maar moet zelfs nog bestellen, dat wordt waarschijnlijk morgen. Dat wordt dus sowieso 2 weken wachten ofzo:/
    Er zijn goede winkels waar hij binnen 1 dag gebouwd en afgeinstalleerd kan worden.
    2 weken wachten is zo vorige eeuw.
    fallritewoensdag 28 februari 2007 @ 19:19
    tvp - die topics gaan hard
    X-fiwoensdag 28 februari 2007 @ 19:19
    Even een TVP
    Zygjewoensdag 28 februari 2007 @ 19:20
    Zo zwaar draait die demo niet eens, ik kan hem helemaal soepel draaien met de graphics op vol op een 3200+ 1gb ram en een X850XTPE. En dat is tegenwoordig nog maar een middelmatig systeem.
    FrituurVetPetwoensdag 28 februari 2007 @ 19:22
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 19:12 schreef Dementor het volgende:

    [..]

    Er zijn goede winkels waar hij binnen 1 dag gebouwd en afgeinstalleerd kan worden.
    2 weken wachten is zo vorige eeuw.
    Ik doe het bij de huistuinenkeukenwinkel hier bijna in de straat (voor een omlaaggeschroefd prijsje uiteraard). Die 2 weken weet ik niet zeker, maar hoog inzetten betekent minder teleurstelling
    Dementorwoensdag 28 februari 2007 @ 19:25
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 19:20 schreef Zygje het volgende:
    Zo zwaar draait die demo niet eens, ik kan hem helemaal soepel draaien met de graphics op vol op een 3200+ 1gb ram en een X850XTPE. En dat is tegenwoordig nog maar een middelmatig systeem.
    En toch zul je verschil merken.
    Altijd mooi die mensen die met een ouder systeem beweren dezelfde resultaten te behalen.
    Petrulliwoensdag 28 februari 2007 @ 19:29
    Heb nu een behoorlijk aantal potjes gespeeld, maar het C&C gevoel zal wel niet terugkomen.

    C&C staat bij mij voor: Goed verhaald -> enorm sterke gameplay.

    Doordat de demo nog weinig verhaal verteld, en de gameplay door de generals-revolutie gewoon bagger is, ben ik er nog niet echt over te spreken.
    Willen de gamers van tegenwoordig niet gewoon een spel dat lekker snel wegspeelt, like Tiberian Sun of Red Alert 1, 2 ?
    Fir3flywoensdag 28 februari 2007 @ 19:31
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 19:29 schreef Petrulli het volgende:
    en de gameplay door de generals-revolutie gewoon bagger is,
    Onzin . Het beetje Generals in deze demo maakt hem zo goed.
    Q.woensdag 28 februari 2007 @ 19:44
    Het is wel HEEL ERG Generals.
    X-fiwoensdag 28 februari 2007 @ 19:46
    Heb niets van Generals gemerkt. Gewoon super!!
    pberendswoensdag 28 februari 2007 @ 19:54
    Ik probeer 'm vaker te spelen, maar ik begin het nog steeds niet leuk te vinden .

    Tis te hopen dat ze een aantal aanpassingen doen voor de echte launch.
    _GdR_woensdag 28 februari 2007 @ 19:54
    wanner komt er een C&C in irak oid? met gewoon AK's, granaten en raketten etc.

    net weer ff gespeeld en in schijt nu al op die zielige lasers en voertuigen etc.
    Sharkdoggiewoensdag 28 februari 2007 @ 19:56
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 19:54 schreef _GdR_ het volgende:
    wanner komt er een C&C in irak oid? met gewoon AK's, granaten en raketten etc.

    net weer ff gespeeld en in schijt nu al op die zielige lasers en voertuigen etc.
    Dat is Generals.
    pomtiedomwoensdag 28 februari 2007 @ 19:59
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 19:54 schreef _GdR_ het volgende:
    wanner komt er een C&C in irak oid? met gewoon AK's, granaten en raketten etc.

    net weer ff gespeeld en in schijt nu al op die zielige lasers en voertuigen etc.
    Haha, een n00b die neit weet wat C&C eigenlijk is.
    pberendswoensdag 28 februari 2007 @ 20:03
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 19:54 schreef _GdR_ het volgende:
    wanner komt er een C&C in irak oid? met gewoon AK's, granaten en raketten etc.

    net weer ff gespeeld en in schijt nu al op die zielige lasers en voertuigen etc.
    Juist .
    fallritewoensdag 28 februari 2007 @ 20:05
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 19:25 schreef Dementor het volgende:

    [..]

    En toch zul je verschil merken.
    Altijd mooi die mensen die met een ouder systeem beweren dezelfde resultaten te behalen.
    Altijd mooi die mensen die menen dat alleen snelle systemen geschikt zijn om dit spel te kunnen draaien. Feit is dat EA een degelijk spel heeft afgeleverd wat ook op matige systemen prima kan draaien.
    Mattytrixwoensdag 28 februari 2007 @ 20:05
    Ik snap het niet, nu wil EA een keer iets goed doen doen ze het weer niet goed volgens veel.

    Toch vind ik de game best tof, en ook erg goed geoptimaliseerd.
    fallritewoensdag 28 februari 2007 @ 20:06
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 19:54 schreef pberends het volgende:
    Ik probeer 'm vaker te spelen, maar ik begin het nog steeds niet leuk te vinden .

    Tis te hopen dat ze een aantal aanpassingen doen voor de echte launch.
    Wat denk je zelf? Bovendien had jij een waslijst aan klachten dus het lijkt me sterk dat je volledig tevreden zult zijn. Het spel wordt over een maand uitgebracht, er wordt niet zoveel meer aan veranderd hoor.
    fallritewoensdag 28 februari 2007 @ 20:07
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 19:54 schreef _GdR_ het volgende:
    wanner komt er een C&C in irak oid? met gewoon AK's, granaten en raketten etc.

    net weer ff gespeeld en in schijt nu al op die zielige lasers en voertuigen etc.
    Ja, misschien moet je eens opzoeken wat de C&C serie nu eigenlijk inhoudt
    _GdR_woensdag 28 februari 2007 @ 20:07
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 19:59 schreef pomtiedom het volgende:

    [..]

    Haha, een n00b die neit weet wat C&C eigenlijk is.


    C&C is een goede game verneukt door kut units.
    Fir3flywoensdag 28 februari 2007 @ 20:08
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 19:44 schreef Q. het volgende:
    Het is wel HEEL ERG Generals.
    Mooi toch .
    _GdR_woensdag 28 februari 2007 @ 20:08
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 20:07 schreef fallrite het volgende:

    [..]

    Ja, misschien moet je eens opzoeken wat de C&C serie nu eigenlijk inhoudt
    en als jij dat nou is doet voor mij.
    je hebt er immers verstand van.
    pberendswoensdag 28 februari 2007 @ 20:08
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 20:06 schreef fallrite het volgende:

    [..]

    Wat denk je zelf? Bovendien had jij een waslijst aan klachten dus het lijkt me sterk dat je volledig tevreden zult zijn. Het spel wordt over een maand uitgebracht, er wordt niet zoveel meer aan veranderd hoor.
    Het is te hopen van wel
    Fir3flywoensdag 28 februari 2007 @ 20:08
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 20:07 schreef _GdR_ het volgende:

    [..]



    C&C is een goede game verneukt door kut units.
    Ga jij maar lekker met zwaardjes en draakjes spelen .

    Of 'echte' tanks .
    pberendswoensdag 28 februari 2007 @ 20:09
    Wat lasers betreft heeft die andere user verkomen gelijk. Kanonslagen zijn veel cooler.
    Fir3flywoensdag 28 februari 2007 @ 20:09
    Nou, wat zeik je dan? Ga dan maar Generals spelen.
    pberendswoensdag 28 februari 2007 @ 20:10
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 20:09 schreef Fir3fly het volgende:
    Nou, wat zeik je dan? Ga dan maar Generals spelen.
    Kan me niet herinneren dat C&C1 zoveel laserbagger had.
    fallritewoensdag 28 februari 2007 @ 20:10
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 20:08 schreef _GdR_ het volgende:

    [..]

    en als jij dat nou is doet voor mij.
    je hebt er immers verstand van.
    Nee, ik ga liever een (demo van een) game spelen die ik leuk vind
    Fir3flywoensdag 28 februari 2007 @ 20:11
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 20:10 schreef pberends het volgende:

    [..]

    Kan me niet herinneren dat C&C1 zoveel laserbagger had.
    Je hebt wel duidelijk gemaakt dat je lasers niet leuk vindt. Boeiend, ga dan maar een spel zonder lasers spelen zonder de mensen lastig te vallen die het wel leuk vinden.
    pberendswoensdag 28 februari 2007 @ 20:17
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 20:11 schreef Fir3fly het volgende:

    [..]

    Je hebt wel duidelijk gemaakt dat je lasers niet leuk vindt. Boeiend, ga dan maar een spel zonder lasers spelen zonder de mensen lastig te vallen die het wel leuk vinden.
    Ik snap niet wat jij tegen mensen hebt die kritiek hebben op C&C3. Ben je soms een omgekochte EA-fanboy? Ik vraag het me echt af.
    Fir3flywoensdag 28 februari 2007 @ 20:19
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 20:17 schreef pberends het volgende:

    [..]

    Ik snap niet wat jij tegen mensen hebt die kritiek hebben op C&C3. Ben je soms een omgekochte EA-fanboy? Ik vraag het me echt af.
    Ik heb alleen wat tegen mensen die kritiek hebben die nergens op slaat. Dat er lasers en futuristische units in voor zouden komen was allang bekend. Dat je daar later alsnog meerdere keren over gaat huilen vind ik vervelend .
    Fugiewoensdag 28 februari 2007 @ 20:20
    Heeft iedereen hier ook de eerste c&c gespeelt ? Of weet de helft niet eens wat gdi en nod is

    Want hoe kan het op generals lijken als je gdi en nod hebt en de fuckin obelisk

    Maar is het niet zo dat het op dezelfde engine als generals loopt ? Dan is het ook wel beetje logisch dat het enigzins op generals lijkt
    Fugiewoensdag 28 februari 2007 @ 20:21
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 20:10 schreef pberends het volgende:

    [..]

    Kan me niet herinneren dat C&C1 zoveel laserbagger had.
    Had je meer obelisken moeten maken
    fallritewoensdag 28 februari 2007 @ 20:23
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 20:20 schreef Fugie het volgende:
    Heeft iedereen hier ook de eerste c&c gespeelt ? Of weet de helft niet eens wat gdi en nod is

    Want hoe kan het op generals lijken als je gdi en nod hebt en de fuckin obelisk

    Maar is het niet zo dat het op dezelfde engine als generals loopt ? Dan is het ook wel beetje logisch dat het enigzins op generals lijkt
    Ja, het is dezelfde engine.. de SAGE engine; zie hier bijvoorbeeld: http://en.wikipedia.org/wiki/SAGE_engine .
    pberendswoensdag 28 februari 2007 @ 20:24
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 20:19 schreef Fir3fly het volgende:

    [..]

    Ik heb alleen wat tegen mensen die kritiek hebben die nergens op slaat. Dat er lasers en futuristische units in voor zouden komen was allang bekend. Dat je daar later alsnog meerdere keren over gaat huilen vind ik vervelend .
    Ik snap niet waarom mensen geen kritiek op C&C3 zouden mogen hebben. Ik speel net zoals velen C&C al vanaf deel 1.

    Ik vind je opmerkingen vrij dubieus. Als je zo fan van C&C3 bent som dan liever de pluspunten op ipv users af te zeiken die gewoon terecht kritiek hebben.
    pberendswoensdag 28 februari 2007 @ 20:25
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 20:21 schreef Fugie het volgende:

    [..]

    Had je meer obelisken moeten maken
    Obelisk is cool, maar nu heeft zelfs de mammouth tank een laser .
    Fir3flywoensdag 28 februari 2007 @ 20:26
    Je mag zeker kritiek hebben. Jij zei bijvoorbeeld al dat je niet ver kan uitzoomen, ben ik het mee eens. Ik vind de sidebar bij nader inzien ook toch wel wat te groot.

    Maar zeiken over teveel lasers vind ik onzin, dat is gewoon persoonlijke smaak en heeft niet zoveel met het spel te maken.
    Fugiewoensdag 28 februari 2007 @ 20:26
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 20:25 schreef pberends het volgende:

    [..]

    Obelisk is cool, maar nu heeft zelfs de mammouth tank een laser .
    Ik ga strax ff de demo spelen, dan hoor je het wel wat mijn mening is
    fallritewoensdag 28 februari 2007 @ 20:27
    Die robot unit van Nod (onder de F9 knop, weet naam ff niet) is niet zo cool als de Cyborg Commando van Tiberian Sun..
    pberendswoensdag 28 februari 2007 @ 20:28
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 20:26 schreef Fir3fly het volgende:
    Je mag zeker kritiek hebben. Jij zei bijvoorbeeld al dat je niet ver kan uitzoomen, ben ik het mee eens. Ik vind de sidebar bij nader inzien ook toch wel wat te groot.
    Ah, zijn we het toch tamelijk eens.

    Die sidebar is echt veel te groot. Ik zit de hele tijd 3 keer te kijken voor een goed overzicht, maar die krijg ik maar niet. Het in/uitzoomen maakt overigens weinig uit, want het zichtbare beeld blijft hetzelfde, maar dan in een andere camerapositie.
    DooDwoensdag 28 februari 2007 @ 20:33
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 19:29 schreef Petrulli het volgende:
    Heb nu een behoorlijk aantal potjes gespeeld, maar het C&C gevoel zal wel niet terugkomen.

    C&C staat bij mij voor: Goed verhaald -> enorm sterke gameplay.

    Doordat de demo nog weinig verhaal verteld, en de gameplay door de generals-revolutie gewoon bagger is, ben ik er nog niet echt over te spreken.
    Willen de gamers van tegenwoordig niet gewoon een spel dat lekker snel wegspeelt, like Tiberian Sun of Red Alert 1, 2 ?
    Je kan zeggen dat je de sfeer mist in deze demo, maar het C&C gevoel vind ik toch heel iets anders en over het verhaal kan en mag je niet oordelen aan de hand van een demo. Ik vind de game wel lekker snel wegspelen zeker online zal dit snel gaan met goeie spelers, dus ik zie de vergelijking niet met tiberian sun.

    Even op de andere comments:
    Het probleem is dat C&C tib dawn rond deze tijd gevestigd was, ook met eenheden en daar een lichtelijk fantasie/ scifi sausje overheen. Met Tiberian Sun en Wars is het echt een Scifi game geworden met tanks die lasers schieten. Tsja ik kan daar wel doorheen kijken, innovatief is het niet, maar zoals ik eerder zei vind ik de support die deze game na lanch moet krijgen vele malen belangrijker, dan of een tank een laser schiet. Wanneer je niet met de laser kan leven dan is deze game niet voor jou. Ik kan niet leven met een game die slecht uitgebalanceerd is zeker voor online play. 5 mammoet tanks is game over vrees ik. Een leuke afleiding en een commando jumpjet de vijandelijke base in en zijn belangrijkste gebouwen kwijt binnen 10 sec. daar moet naar gekeken worden, anders krijg je weer de ongebalanceerde zooi zoals in ZH en dat vind ik vele malen belangrijker.
    VoreGwoensdag 28 februari 2007 @ 20:39
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 20:09 schreef pberends het volgende:
    Wat lasers betreft heeft die andere user verkomen gelijk. Kanonslagen zijn veel cooler.
    Eerst zit je te zeiken dat gebouwen in die tijd allemaal op hun eigen energievoorziening moeten kunnen draaien en dus powerplants overbodig zijn en nu zijn lasers niet goed .

    Is er ergens een torrent van de demo? Gewoon downloaden gaat namelijk niet omdat m'n internet er af en toe uitvliegt.
    Petrulliwoensdag 28 februari 2007 @ 20:40
    Ik heb niets te klagen over de units, C&C is futuristisch klaar!... Het gaat mij om de gameplay..

    Ik ben benieuwd: wie vindt hier dat deze game lekker, sneller en overzichtelijker speelt dan de oude varianten als Red Alert 1, 2 en Tiberian Sun??
    Aanvoerderwoensdag 28 februari 2007 @ 20:42
    Stukken minder overzichtelijker dan de oude varianten. Dat ben ik met je eens. Beetje meer hectisch.
    Fir3flywoensdag 28 februari 2007 @ 20:43
    Er zijn wel veel units en gebouwen, maar na een tijdje herken ik ze allemaal wel. Dat duurt altijd even .
    Aanvoerderwoensdag 28 februari 2007 @ 20:44
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 20:39 schreef VoreG het volgende:
    Is er ergens een torrent van de demo? Gewoon downloaden gaat namelijk niet omdat m'n internet er af en toe uitvliegt.
    http://www.mininova.org/tor/599032

    Hier had ik 'm vandaan. Redelijk vlot ging het.
    fallritewoensdag 28 februari 2007 @ 20:45
    De hotkeys zijn ook anders, nu veel met F1 t/m F9. Wel raar dat die Surveyor (dat outpost voertuigje) een andere hotkey heeft om te deployen dan een MCV zelf.. lekker verwarrend
    FrituurVetPetwoensdag 28 februari 2007 @ 20:50
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 20:25 schreef pberends het volgende:

    [..]

    Obelisk is cool, maar nu heeft zelfs de mammouth tank een laser .
    Hoezo NU? In TS had de Mammoth ook al een railgun.
    VoreGwoensdag 28 februari 2007 @ 20:53
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 20:44 schreef Aanvoerder het volgende:

    [..]

    http://www.mininova.org/tor/599032

    Hier had ik 'm vandaan. Redelijk vlot ging het.
    Dank je
    Mr.Noodlewoensdag 28 februari 2007 @ 20:56
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 20:10 schreef pberends het volgende:

    [..]

    Kan me niet herinneren dat C&C1 zoveel laserbagger had.
    Dan heb je het bij het verkeerde eind, zeker NOD had van die tering lasers. Obelisk of NOD was een sloper voor je GDI infantry...
    Q.woensdag 28 februari 2007 @ 20:57
    Echt heel enthousiast word ik er niet van. Ik probeer 1 ding te bedenken wat vernieuwend is maar ik kan er helemaal niets vernieuwends in vinden. Voorspelbaar. EA .
    Aanvoerderwoensdag 28 februari 2007 @ 20:59
    Vernieuwend misschien niet, maar het speelt wel lekker weg en ik wil weten hoe het verhaal verder gaat.
    pomtiedomwoensdag 28 februari 2007 @ 21:00
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 20:56 schreef Mr.Noodle het volgende:

    [..]

    Dan heb je het bij het verkeerde eind, zeker NOD had van die tering lasers. Obelisk of NOD was een sloper voor je GDI infantry...
    Jips, wat mensen hier missen is dat het perfect past in het verloop van het spel.
    Nod heeft zijn lasertechnologie uitgebreid.
    Terwijl GDI zijn railgun technologie uit C&C 2: Tiberium Sun heeft uitgebreid en zijn Ion-cannons heeft verbeterd.

    Alles is een voortborduring op de eerste twee spellen. Je kunt gewoon geen C&C 3 maken met de graphics van C&C 1, 2 of RA 2 want dan krijg je onherroeppelijk te horen in iedere review van ieder groot blad en iedere grote gamer dat de game-engine zwaar verouders is. Zelfs deze engine word al van geroepen dat ie verouderd is. Dezelfde engine van RA2 gebruiken zou een fatale marketing-nekslag zijn voor C&C.

    Ik vind de demo onderhoudend, maar omdat ik eht verhaal nog niet heb kunnen spelen naar volledigheid kan ik nog niets zeggen over de sfeer, ook is er volgens mij in de demo zwaar op de muziek bezuinigd. (dat hoop ik altans)
    Q.woensdag 28 februari 2007 @ 21:08
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 20:59 schreef Aanvoerder het volgende:
    Vernieuwend misschien niet, maar het speelt wel lekker weg en ik wil weten hoe het verhaal verder gaat.
    Hopelijk kan je de missies skippen.
    VoreGwoensdag 28 februari 2007 @ 21:09
    Eigenlijk zou die Ion Cannon niet meer mogen werken, of hebben ze een nieuw command center gebouwd?
    Mr.Noodlewoensdag 28 februari 2007 @ 21:10
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 20:57 schreef Q. het volgende:
    Echt heel enthousiast word ik er niet van. Ik probeer 1 ding te bedenken wat vernieuwend is maar ik kan er helemaal niets vernieuwends in vinden. Voorspelbaar. EA .
    Q. Kijk eens een paar vrienden heel lief aan. Zorg dat je Multi-player met minimaal 4 mensen via LAN speelt, gegarandeerd spelplezier...
    Q.woensdag 28 februari 2007 @ 21:11
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 21:10 schreef Mr.Noodle het volgende:

    [..]

    Q. Kijk eens een paar vrienden heel lief aan. Zorg dat je Multi-player met minimaal 4 mensen via LAN speelt, gegarandeerd spelplezier...
    Dan ga ik wel SupCommen, stuk leuker.
    FrituurVetPetwoensdag 28 februari 2007 @ 21:14
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 20:56 schreef Mr.Noodle het volgende:

    [..]

    Dan heb je het bij het verkeerde eind, zeker NOD had van die tering lasers. Obelisk of NOD was een sloper voor je GDI infantry...
    neejoh, in C&C1 was een infantry rush juist dé manier om zo'n obelisk te pakken, door z'n langzame reload.
    quote:
    Eigenlijk zou die Ion Cannon niet meer mogen werken, of hebben ze een nieuw command center gebouwd?
    Ion Cannon is volgens mij een satelliet los van de Philadelphia

    Edit: ja dat moet wel want Ion Cannon=C&C1 en Philadelphia=C&C2
    Mr.Noodlewoensdag 28 februari 2007 @ 21:14
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 21:00 schreef pomtiedom het volgende:

    [..]

    Jips, wat mensen hier missen is dat het perfect past in het verloop van het spel.
    Nod heeft zijn lasertechnologie uitgebreid.
    Terwijl GDI zijn railgun technologie uit C&C 2: Tiberium Sun heeft uitgebreid en zijn Ion-cannons heeft verbeterd.

    Alles is een voortborduring op de eerste twee spellen. Je kunt gewoon geen C&C 3 maken met de graphics van C&C 1, 2 of RA 2 want dan krijg je onherroeppelijk te horen in iedere review van ieder groot blad en iedere grote gamer dat de game-engine zwaar verouders is. Zelfs deze engine word al van geroepen dat ie verouderd is. Dezelfde engine van RA2 gebruiken zou een fatale marketing-nekslag zijn voor C&C.

    Ik vind de demo onderhoudend, maar omdat ik eht verhaal nog niet heb kunnen spelen naar volledigheid kan ik nog niets zeggen over de sfeer, ook is er volgens mij in de demo zwaar op de muziek bezuinigd. (dat hoop ik altans)
    Het is voortborduren op een oud-verhaal en de bestaande BfME engine. Maar dat was ook allang bekend. Ik snap het gezeur ook niet helemaal. Het is allemaal meer van hetzelfde qua gameplay, wat had je anders verwacht? Dat ze hele die interface anders hadden gemaakt? Dan krijg je meteen van al die zeikerds die het gewend waren op de "oude" manier.

    Ik vond al die spellen best vermakelijk eigenlijk...
    Mr.Noodlewoensdag 28 februari 2007 @ 21:16
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 21:11 schreef Q. het volgende:

    [..]

    Dan ga ik wel SupCommen, stuk leuker.
    Why, ik loop meer te wachten dan dat ik een aanval kan uitvoeren...
    VoreGwoensdag 28 februari 2007 @ 21:17
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 21:14 schreef FrituurVetPet het volgende:

    [..]

    neejoh, in C&C1 was een infantry rush juist dé manier om zo'n obelisk te pakken, door z'n langzame reload.
    [..]

    Ion Cannon is volgens mij een satelliet los van de Philadelphia

    Edit: ja dat moet wel want Ion Cannon=C&C1 en Philadelphia=C&C2
    Maar die Philadelphia werd vernietigd om ervoor te zorgen dat de Ion Cannon buiten werken werd gesteld. Dacht ik?
    Mr.Noodlewoensdag 28 februari 2007 @ 21:18
    In Tiberian Sun had je toch zo'n apart opzetstukje voor een Ion Cannon op je Tech Building? Die vervolgens dan als een satelliet gelanceerd werd...
    FrituurVetPetwoensdag 28 februari 2007 @ 21:20
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 21:17 schreef VoreG het volgende:

    [..]

    Maar die Philadelphia werd vernietigd om ervoor te zorgen dat de Ion Cannon buiten werken werd gesteld. Dacht ik?
    Dat weet ik niet want ik kan de filmpjes niet zien, out of sync enzo.
    VoreGwoensdag 28 februari 2007 @ 21:21
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 21:18 schreef Mr.Noodle het volgende:
    In Tiberian Sun had je toch zo'n apart opzetstukje voor een Ion Cannon op je Tech Building? Die vervolgens dan als een satelliet gelanceerd werd...
    De philidelphia had een soort staart waaruit de Ion Cannon werd gelanceerd. Aangezien de Philidelphia werd vernietigd kon de Ion Cannon ook niet meer worden afgevuurd.
    VoreGwoensdag 28 februari 2007 @ 21:22
    FrituurVetPetwoensdag 28 februari 2007 @ 21:22
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 21:21 schreef VoreG het volgende:

    [..]

    De philidelphia had een soort staart waaruit de Ion Cannon werd gelanceerd. Aangezien de Philidelphia werd vernietigd kon de Ion Cannon ook niet meer worden afgevuurd.
    Dat zal dan vast in de verhaallijn wel uitgelegd worden, dat ze er iets op verzonnen hebben. Een C&C zonder Ion Cannon is natuurlijk geen C&C
    Sharkdoggiewoensdag 28 februari 2007 @ 21:23
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 21:17 schreef VoreG het volgende:

    [..]

    Maar die Philadelphia werd vernietigd om ervoor te zorgen dat de Ion Cannon buiten werken werd gesteld. Dacht ik?

    Ion Cannon uit C&C 3


    Philadelphia uit TS

    Ion Canon is gewoon een satelliet. In het filmpje van de demo wordt ook gezegd dat de IC is afgevuurd zonder toestemming oid. Zal wel weer eens gehacked zijn door nod.
    King_of_cubeswoensdag 28 februari 2007 @ 21:26
    Ik heb de demo inmiddels ook een aantal malen gespeeld en ik moet zeggen dat de "echte C&C sfeer" wat mij betreft ook een beetje ontbreekt en het spel me toch op de een of andere manier erg doet denken aan Generals. Verder was ik nooit echt een grote fan van de Tiberian sci fi achtige sfeer (ik vond de Red Alert sfeer vele malen toffer) maar omdat dit me op de een of andere manier aan generals doet denken vind ik het wel oke, toch denk ik niet dat ik het voor 40/50 euro uit de winkel ga halen, ik denk dat ik wacht totdat het spel wat goedkoper is geworden.
    Mr.Noodlewoensdag 28 februari 2007 @ 21:31
    ik moet zeggen dat de verhaallijnen in C&C nog steeds leuker is dan andere RTS spellen.. Niet het niveau van Tiberian Sun meer, maar het cheesy verhaal met B-acteurs in RA2 was ook wel leuk...
    pomtiedomwoensdag 28 februari 2007 @ 21:49
    De Philadelphia bestond nog niet in C&C 1 en toch was er de ion cannon, je kon zelfs in een filmpje daar zien dat de Ion cannon een losse satelliet is.
    Er zijn overigens meerdere Ion-Cannon satellieten.
    rakottowoensdag 28 februari 2007 @ 22:09
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 19:06 schreef MaxMark het volgende:

    [..]

    Dat is een Obelisk, gij ketter!
    Ik zei tesla achtig iets.

    Ik vind het trouwens gewoon een super RTS. Ik vind het veel op RA2 lijken tbh, qua interface gedoe en al niet de units en de wapens etc..
    kwibwoensdag 28 februari 2007 @ 22:13
    Godverdoemme

    Fucking kut demo blijft maar crashen hier. Zo'n wazige " ik geef lekker niet aan wat er fout is"-foutmelding van windows met de vraag of ik een rapport wel verzenden. NEE KUT GATES, ik wil een demo spelen, niet je de notulen van vandaag doormailen

    Iemand hier last van?

    Ik ga maar eens op driversjacht. Zal wel weer iets grafisch zijn...


    [edit]
    Radeon drivers

    Ach, de boel draait nu (weer)

    [ Bericht 18% gewijzigd door kwib op 28-02-2007 23:11:18 ]
    Kadeshwoensdag 28 februari 2007 @ 22:14
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 20:40 schreef Petrulli het volgende:


    Ik ben benieuwd: wie vindt hier dat deze game lekker, sneller en overzichtelijker speelt dan de oude varianten als Red Alert 1, 2 en Tiberian Sun??
    Ja klopt, en het oude Tiberian Sun gevoel krijg ik er ook nog niet van. En ik mis de NOD artilerie.
    Defiantwoensdag 28 februari 2007 @ 22:15
    Ik denk veel lui hier van de Red Alert/Generals zijn. Kun je wel zien aan de sci-fi hating posts.

    Tiberian is nooit echt heel populair geweest, het heeft altijd in de schaduw gestaan van RA.

    Mainstream: Red Alert/Generals
    Hardcore: Tiberian

    Meeste mensen weten niet eens van Tiberian, dus daarom zal dit ook tegenvallen voor hun.
    pomtiedomwoensdag 28 februari 2007 @ 22:16
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 22:14 schreef Kadesh het volgende:

    [..]

    Ja klopt, en het oude Tiberian Sun gevoel krijg ik er ook nog niet van. En ik mis de NOD artilerie.
    Die is vervangen door een klein stront-buggytje met een lasertje. Die overigens nauwelijks voertuigen beschadigd heb ik het idee.

    Owja, miste nog meer mensen de mogelijkheid om zwaar beschadigde gebouwen te repareren? (de stadsgebouwen dus)
    Mr.Noodlewoensdag 28 februari 2007 @ 22:17
    Laat ik dan de uitzondering zijn, ik vond Tiberian, Red Alert en Generals allemaal wel leuke series. Allemaal weer een iets andere insteek, alleen in Generals niet echt meer van die overtuigende filmjes met verhaal..
    Q.woensdag 28 februari 2007 @ 22:18
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 22:15 schreef Defiant het volgende:
    Ik denk veel lui hier van de Red Alert/Generals zijn. Kun je wel zien aan de sci-fi hating posts.

    Tiberian is nooit echt heel populair geweest, het heeft altijd in de schaduw gestaan van RA.

    Mainstream: Red Alert/Generals
    Hardcore: Tiberian

    Meeste mensen weten niet eens van Tiberian, dus daarom zal dit ook tegenvallen voor hun.
    Ik ben hardcore, vooral hardcore Tiberian Dawn, heb hem destijds in 1995 een dag na zn release gekocht, TS was ook een matig spel en TW (ik zo van mn Tiberian Twilight wat doen ze ) zal ook flink wat moeite moeten doen om mij over de streep te krijgen.
    pomtiedomwoensdag 28 februari 2007 @ 22:19
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 22:15 schreef Defiant het volgende:
    Ik denk veel lui hier van de Red Alert/Generals zijn. Kun je wel zien aan de sci-fi hating posts.

    Tiberian is nooit echt heel populair geweest, het heeft altijd in de schaduw gestaan van RA.

    Mainstream: Red Alert/Generals
    Hardcore: Tiberian

    Meeste mensen weten niet eens van Tiberian, dus daarom zal dit ook tegenvallen voor hun.
    Ze weten niet wat ze missen. Ik sta te popelen om de missies te spelen die in de red zone plaats vinden (die gaan echt wel komen!!!). Dat zal pas echt weird zijn, de aarde valt in de yellow zones al moeilijk te herkennen. De Red zones zullen net zo kleurrijk zijn als sommige missies tijdens de Tiberian Sun Firestorm expension.
    King_of_cubeswoensdag 28 februari 2007 @ 22:20
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 22:15 schreef Defiant het volgende:
    Mainstream: Red Alert/Generals
    Hardcore: Tiberian
    Wat een onzin.
    Cheironwoensdag 28 februari 2007 @ 22:22
    Ik vind hem eigenlijk niet zo leuk. Eigenlijk vind ik de C&C games sinds RA1 niet meer zo leuk. TS ging nog wel, maar RA2 met zn cartoon-achtige tekenstijl vond ik niet zo veel aan. En dit ook weer niet. Ik vind de graphic-art wel mooi.
    fallritewoensdag 28 februari 2007 @ 22:29
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 22:09 schreef rakotto het volgende:

    [..]

    Ik zei tesla achtig iets.
    Ja, en daarom werd je een ketter genoemd; da's een Obelisk of Light van Nod, niet zo'n Tesla Coil van de Sovjets.
    quote:
    Ik vind het trouwens gewoon een super RTS. Ik vind het veel op RA2 lijken tbh, qua interface gedoe en al niet de units en de wapens etc..
    Ja, da's juist wat de fans willen.. de oude interface terug en niet de balk van Generals - wat overigens best te doen was maar de good old interface van de eerdere spellen was top
    pomtiedomwoensdag 28 februari 2007 @ 22:34
    Ik denk dat de balk van Generals bedoeld was om de zijkant vrij te houden voor de speler. Idd, ik vind die zijkant soms vervelend.
    Maar ondanks dat ben voor de zijbalk, maar de manier waarop hij is gemaakt staat me niet helemaal aan. Ongetwijfeld wilde EA het scrollen weg nemen. <ensen die RA1 & 2 en C&C 1 & 2 hebben gespeeld weten ongetwijfeld wat ik bedoel met zeer lang moeten scrollen als je alle soorten units en basissen hebt.
    FrituurVetPetwoensdag 28 februari 2007 @ 22:39
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 22:34 schreef pomtiedom het volgende:
    Ik denk dat de balk van Generals bedoeld was om de zijkant vrij te houden voor de speler. Idd, ik vind die zijkant soms vervelend.
    Maar ondanks dat ben voor de zijbalk, maar de manier waarop hij is gemaakt staat me niet helemaal aan. Ongetwijfeld wilde EA het scrollen weg nemen. <ensen die RA1 & 2 en C&C 1 & 2 hebben gespeeld weten ongetwijfeld wat ik bedoel met zeer lang moeten scrollen als je alle soorten units en basissen hebt.
    In RA2 viel het ook al mee hoor, daar had je al Tabs nml
    pomtiedomwoensdag 28 februari 2007 @ 22:44
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 22:39 schreef FrituurVetPet het volgende:

    [..]

    In RA2 viel het ook al mee hoor, daar had je al Tabs nml
    Das waar.
    * pomtiedom herinnert zich nog het rondklooien met ini files in RA 1 en C&C 1 en de enorm lange scrollbalk daarna
    RefleXionwoensdag 28 februari 2007 @ 23:01
    Volgens mij heb ik een bug gevonden in het spel. Als ik een gebouw repareer nadat het beschadigt is blijft die sleutel erop staan en blijft het gebouw dus altijd healen. Dit kan toch niet de bedoeling zijn? (je kunt een gebouw met 100% health ook niet op repair zetten). Iemand anders die dit ook is opgevallen?
    MaxMarkwoensdag 28 februari 2007 @ 23:09
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 23:01 schreef RefleXion het volgende:
    Volgens mij heb ik een bug gevonden in het spel. Als ik een gebouw repareer nadat het beschadigt is blijft die sleutel erop staan en blijft het gebouw dus altijd healen. Dit kan toch niet de bedoeling zijn? (je kunt een gebouw met 100% health ook niet op repair zetten). Iemand anders die dit ook is opgevallen?
    Ja, dat viel mij ook al op. Ik schaarde het onder de noemer 'feature', alhoewel het alleen maar irritant is
    Mr.Noodlewoensdag 28 februari 2007 @ 23:12
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 22:44 schreef pomtiedom het volgende:

    [..]

    Das waar.
    * pomtiedom herinnert zich nog het rondklooien met ini files in RA 1 en C&C 1 en de enorm lange scrollbalk daarna
    Enige wat ik deed met Tiberian Sun en Ra2 was in de ini file klooien om de resolutie naar 1024x768 te pompen..
    _GdR_woensdag 28 februari 2007 @ 23:13
    had ik ook last van. maarja had toch plenty cash en maakte me er verder niet druk over.
    rakottowoensdag 28 februari 2007 @ 23:15
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 22:29 schreef fallrite het volgende:

    [..]

    Ja, en daarom werd je een ketter genoemd; da's een Obelisk of Light van Nod, niet zo'n Tesla Coil van de Sovjets.
    Is het manier van aanvallen niet hetzelfde dan?
    mscholwoensdag 28 februari 2007 @ 23:31
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 17:23 schreef Aanvoerder het volgende:

    [..]

    Niemand die hier meer verstand van heeft? Blind vertrouwen op EVEREST doe ik ook niet.
    bij mij knalde me videokaart uit als ik em eff had gespeeld, puur hitte probleem...
    mscholwoensdag 28 februari 2007 @ 23:33
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 23:09 schreef MaxMark het volgende:

    [..]

    Ja, dat viel mij ook al op. Ik schaarde het onder de noemer 'feature', alhoewel het alleen maar irritant is
    ik vind dat juist wel chill, hoef je niet meer om te kijken naar het repairen van base defense dat vaak wordt aangevallen

    en had ik al gezegd dat de meerdere construction queue's verdomde chill zijn ??

    bij gebouwen maak ik er wel gebruik van bij units nog niet echt.. (onder de noemer: force of habit)
    pomtiedomwoensdag 28 februari 2007 @ 23:38
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 23:33 schreef mschol het volgende:

    [..]

    ik vind dat juist wel chill, hoef je niet meer om te kijken naar het repairen van base defense dat vaak wordt aangevallen

    en had ik al gezegd dat de meerdere construction queue's verdomde chill zijn ??

    bij gebouwen maak ik er wel gebruik van bij units nog niet echt.. (onder de noemer: force of habit)
    Nee, we hebben het hier over de gebouwen waar je units in kunt douwen. Als die zwaar beschadigd zijn kun je ze niet meer repareren dus zijn ze onbruikbaar.
    Bij RA2 duwde je er een engineer in en presto, weer bruikbaar.
    Skazminkowoensdag 28 februari 2007 @ 23:45
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 19:44 schreef Q. het volgende:
    Het is wel HEEL ERG Generals.
    Helemaal niet.

    Bij Generals had je dozers en workers, waarmee je overal op de map kan bouwen en dus verschillende rush tactieken en sneaky tactieken kan gebruiken.

    Hier is het zo dat je al je gebouwen in een rondje moet zetten, een leger units spammen en naar de andere basis toerijden. Het lijkt meer op RA dan op Generals. Generals heeft heb je actie binnen 3 minuten, hier heb je na 10 minuten je derde tank net af.
    mscholwoensdag 28 februari 2007 @ 23:51
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 23:38 schreef pomtiedom het volgende:

    [..]

    Nee, we hebben het hier over de gebouwen waar je units in kunt douwen. Als die zwaar beschadigd zijn kun je ze niet meer repareren dus zijn ze onbruikbaar.
    Bij RA2 duwde je er een engineer in en presto, weer bruikbaar.
    ja das wel kut idd, ik had eigenlijk begrepen uit de gequote post dat het om de gebouwen ging die altijd gerepaired worden als je het eenmaal aanzet..
    pomtiedomdonderdag 1 maart 2007 @ 00:07
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 23:51 schreef mschol het volgende:

    [..]

    ja das wel kut idd, ik had eigenlijk begrepen uit de gequote post dat het om de gebouwen ging die altijd gerepaired worden als je het eenmaal aanzet..
    jips, die functie is wel handig.

    Vooral je defense heeft daar baad van aangezien die de meeste reparaties nodig hebben.

    Ook gebouwen die doelwit zijn van bombers ofzo hebben er nut bij.
    Ik moet zeggen dat ik de AI supergoed vind vergeleken met enig voorgaan C&C spel. Hij past zich echt goed aan, ik heb het nu niet over de oneerlijke voordelen maar over de tactieken. Ik heb er verschillende keren tegen gespeeld en het is echt super.

    Soms valt hij je vanuit de flanken aan als die onbeschermt zijn
    Soms komt hij met bombers en andere vliegtuigen.
    Soms komt ie brutaal met tanks head-on
    Soms neemt ie gewoon het hele centrum van de stad in als ie merkt dat jij hetzelfde wilt doen.

    Het is niet alleen ieder potje verschillend, maar hij past zijn strategie ook aan op wat jij doet in een potje zelf.
    Tja, wat betreft tank-rushen, in RTS is daar zelde een goed antwoord op. Maar ik kreeg wel een vette nuke op mijn 6 Avatars gedropt toen ze nog netjes bij elkaar stonden vers van de productie af. Ik merkte in generals ook al dat bij Zero hour de computer er een handje van had om een superweapon te droppen op een grote stilstaande groep units (mits ze lang genoeg stil stonden). Maar die tactiek is verre van tank-ruch proof. Ook merk ik dat de computer soms bij tank-rushes veel meer defense heeft, maarja, tegen 6 mammoth Tanks MK 3 doe je geen reet met die zwakke turrets, zelfs niet met obelisken ofzo.
    mscholdonderdag 1 maart 2007 @ 00:14
    super weapons schakel ik asap uit (veel vliegtuigjes paraat hebben )
    _Qmars_donderdag 1 maart 2007 @ 00:19
    Ik denk dat het alleen maar beter wordt wanneer het volledige spel uit is. Dan ga je veel meer de Tiberian sfeer krijgen, dit kun je niet afdingen op één tutorial en één missie. Dus ik ga em zeker kopen.
    C & C Genre for teh win.. ik speel al sinds de eerste C & C, in die dubbel cd verpakking. Was ontzettend tof. Dus fan van het eerste uur, maar ja, ik snap ook dat mensen het niet heel geweldig vinden. Hier zit een echte fan


    Alleen zou ik liever wat meer uitzoomen om het overzicht meer te krijgen. Ik vind dat je wel heel dicht op het slagveld zit.
    mscholdonderdag 1 maart 2007 @ 00:24
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 00:19 schreef _Qmars_ het volgende:
    Ik denk dat het alleen maar beter wordt wanneer het volledige spel uit is. Dan ga je veel meer de Tiberian sfeer krijgen, dit kun je niet afdingen op één tutorial en één missie. Dus ik ga em zeker kopen.
    C & C Genre for teh win.. ik speel al sinds de eerste C & C, in die dubbel cd verpakking. Was ontzettend tof. Dus fan van het eerste uur, maar ja, ik snap ook dat mensen het niet heel geweldig vinden. Hier zit een echte fan


    Alleen zou ik liever wat meer uitzoomen om het overzicht meer te krijgen. Ik vind dat je wel heel dicht op het slagveld zit.
    ik heb cc1 en ra1 ooit gekocht in "speciale" verpakking, van die 4 cd doosjes..
    dat was vlak voor de aanschaf van tiberian sun
    vervolgens heb ik daarna braaf, zoals een echte cnc fan zou moeten zijn, alle andere cnc's gekocht (ook met de grootste teleurstelling renegade)
    vervolgens ook nog de cnc The first decade gekocht.. (alles op 1 disc )

    en de volgende wil ik wel, maar alleen als ik het geld ervoor heb
    VoreGdonderdag 1 maart 2007 @ 07:52
    Ik vind de sfeer nu al goed hoor, dat openingsfilmpje , maar ik ben dan sowieso een sucker voor mooie openingsfilmpjes.

    En de juggernaut is m'n favoriete tank, heerlijk hoe die kogels afgevuurd worden en inslaan op hun doel .
    Bot13donderdag 1 maart 2007 @ 07:59
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 16:29 schreef pomtiedom het volgende:
    Zeg, Tijdens de missies net voor Kane appearence zie je de verslaggeefster in de stad staan (rook enzo, brokstukken van de Philadelphia) op de achtergrond zie je mensen kijken en rennen, eentje daarvan heeft een petje op en lijkt verdacht veel op...Kane?
    Vast al gezegt maar het leek erop dat ik ook even Josh Holloway zag. (Uit lost!)
    Petrullidonderdag 1 maart 2007 @ 08:11
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 00:19 schreef _Qmars_ het volgende:

    Alleen zou ik liever wat meer uitzoomen om het overzicht meer te krijgen. Ik vind dat je wel heel dicht op het slagveld zit.
    Jusit, dat vind ik ook.. Verder vind ik die extra bonussen ook wel geinig.. Bijvoorbeeld het sprayen van liquid Tiberium om een Tiberium veld weer snel aan te laten groeien vind ik wel leuk bedacht.
    rashudodonderdag 1 maart 2007 @ 08:20
    Ik vond RA en RA2 toch wel de beste afleveringen van de C&C serie, maar ben benieuwd hoe deze zal zijn. Vanavond ff donwloaden.
    Swetseneggerdonderdag 1 maart 2007 @ 08:54
    Ik vond hem wel stoer
    Zelfs mijn 3 jaar oude PC trok het prima.
    Q.donderdag 1 maart 2007 @ 08:59
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 08:54 schreef Swetsenegger het volgende:

    Zelfs mijn 3 jaar oude PC trok het prima.
    Mijne ook, ziet er wel lelijk uit maar toch. Ik denk dat ik de volledige versie toch ga spelen.
    Swetseneggerdonderdag 1 maart 2007 @ 09:10
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 08:59 schreef Q. het volgende:

    [..]

    Mijne ook, ziet er wel lelijk uit maar toch. Ik denk dat ik de volledige versie toch ga spelen.
    Ik vond het er prima uitzien.

    Maar goed, de laatste game die ik intensief gespeeld heb was doom3 en daar zag je sowieso geen flikker in het pikkedonker.
    Q.donderdag 1 maart 2007 @ 09:14
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 09:10 schreef Swetsenegger het volgende:

    [..]

    Ik vond het er prima uitzien.

    Maar goed, de laatste game die ik intensief gespeeld heb was doom3 en daar zag je sowieso geen flikker in het pikkedonker.
    Die draaide niet echt op mijn pc.
    Swetseneggerdonderdag 1 maart 2007 @ 09:27
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 09:14 schreef Q. het volgende:

    [..]

    Die draaide niet echt op mijn pc.
    Dasn is hij ouder dan 3 jaar. Of je hebt 3 jaar geleden gewoon een kutPC gekocht natuurlijk.
    Q.donderdag 1 maart 2007 @ 09:29
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 09:27 schreef Swetsenegger het volgende:

    [..]

    Dasn is hij ouder dan 3 jaar. Of je hebt 3 jaar geleden gewoon een kutPC gekocht natuurlijk.
    Ik heb er een jaar of drie geleden wat nieuwe zooi ingegooid. Geloof ik. Of vier jaar geleden. Of nog meer.
    Jarnodonderdag 1 maart 2007 @ 09:30
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 08:54 schreef Swetsenegger het volgende:
    Ik vond hem wel stoer
    Zelfs mijn 3 jaar oude PC trok het prima.
    En je MacBook?
    Cheirondonderdag 1 maart 2007 @ 09:30
    Doom3 draaide zelfs op mijn 5 jaar oude pc nog.
    Swetseneggerdonderdag 1 maart 2007 @ 09:30
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 09:30 schreef Jarno het volgende:

    [..]

    En je MacBook?
    via parallels wordt het sowieso niets vrees ik
    Luctor.et.Emergodonderdag 1 maart 2007 @ 09:57
    Ik heb gisteravond eindelijk de demo kunnen spelen Alles op Medium en het is op mijn systeem soms een beetje schokkerig Maar toen ik de tutorial speelde stond de default op low en ik vond het er al goed genoeg voor mij uitzien Mijn systeem: AMD Sempron 3000+ (2.0 GHz) 1,5 GB RAM, GeForde FX 5700 LE 128 MB.

    Dus ik kijk uit naar het einde van de maand
    pomtiedomdonderdag 1 maart 2007 @ 10:47
    Ik ben een die-hard fan van het eerste uur.

    Ik speelde de voorouder Dune 2 toen hij uit kwam
    Ik speelde de Command & Conquer; Tiberium Dawn DOS versie
    Ik speelde en kocht de Command & Conquer; Tiberium Dawn Gold Windows versie
    Ik speelde en kocht Red Alert 1 toen hij uit kwam
    Ik speelde en kocht Command & Conquer; Tiberian Sun plus Firestorm toen ze uit kwamen
    Ik speelde en kocht Red Alert 2 toen hij uit kwam
    Ik speelde Command and Conquer; Renegade toen hij uit kwam
    Ik speelde en kocht Generals plus Zero Hour toen hij uit kwam
    Ik heb uiteindelijk zelfs Command and Conquer; The First Decade gekocht om de missende exp. Packs van RA 1 en RA 2 te bemachtigen en de bonus DVD te krijgen.

    Dus ik ga zeker Command and Conquer; Tiberium Wars kopen en spelen.

    Ik weet ik ben een fan van het eerste uur. Jullie mogen me aanbidden.

    Edit; Triest maar waar ik heb nooit Command and Conquer Sole survivor gekocht of gespeeld. Omdat ik hem nooit in de winkel zag liggen, via internet bestellen nog niet ging en de internetverbinding in die tijd nogsteeds 56k6 max was voor de meeste huishoudens. Tegenwoordig is deze gefaalde Westwood productie niet meer te krijgen en zijn de servers hoogst waarschijnlijk toast.


    C&C Sole Survivor

    [ Bericht 10% gewijzigd door pomtiedom op 01-03-2007 13:25:53 ]
    Swetseneggerdonderdag 1 maart 2007 @ 10:50
    Ik heb inderdaad ook nog een DOS versie van C&C gespeeld. die moest nog via IPX om te LANNEN
    Q.donderdag 1 maart 2007 @ 10:51
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 10:50 schreef Swetsenegger het volgende:
    Ik heb inderdaad ook nog een DOS versie van C&C gespeeld. die moest nog via IPX om te LANNEN
    Ik speelde die altijd via nul-modem-kabel.
    Swetseneggerdonderdag 1 maart 2007 @ 10:57
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 10:51 schreef Q. het volgende:

    [..]

    Ik speelde die altijd via nul-modem-kabel.
    MIjn buurman woonde een portiek verder in de flat. 0-modem was dus geen optie
    Nee gewoon coax door een gat in de muur, over het balkon, een stukje strak gespannen langs de flat, bij de buurman het balkon op, door de muur, 3 kamers door, naar zijn PC
    appelsientjedonderdag 1 maart 2007 @ 11:06
    En hier weer verder...
    Moet hem nog steeds downloaden, maar ik vergeet het steeds om 's ochtends aan te zetten.
    Iemand toevallig een idee of het ook op een macBook werkt ?
    _GdR_donderdag 1 maart 2007 @ 11:53
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 10:50 schreef Swetsenegger het volgende:
    Ik heb inderdaad ook nog een DOS versie van C&C gespeeld. die moest nog via IPX om te LANNEN
    dat moet bij redalert2 ook nog steeds
    IPX is zo win95
    Fugiedonderdag 1 maart 2007 @ 11:54
    Gister geprobeerd, maar het draaide voor geen meter

    Vanavond even een extra reepje ram halen en dan weer proberen

    ik moet first decade oook nog steeds kopen trouwens, mijn orginele cd zijn allemaal gaar
    #ANONIEMdonderdag 1 maart 2007 @ 12:01
    G*dverdomme wat een lekker spel. Ook draaide hij heerlijk soepel in tegenstelling tot Supreme Commander.
    Atreidezdonderdag 1 maart 2007 @ 12:01
    Demo draaide bij mij verrassend goed op m'n 2 jaar ouwe pc.. Niet echt vernieuwend, maar gewoon ouwerwets C&C RTS'en

    Leek er trouwens op dat de meeste moeite gedaan was aan de acteerscenes en verhaallijn.. en wat krijg je dan, een chinees zonder tieten
    pomtiedomdonderdag 1 maart 2007 @ 12:05


    In het midden stond dus een outpost.
    het is officieel, ik vind de AI ECHT goed, ik heb zelden een betere gezien (if ever). Ik had zes mammothtanks die naar zijn outpost rolde en ze kregen genadeloos op hun kop van bombers.

    Hij was zelfs slim genoeg om mijn defense te omzeilen bij een outpost en de zwakkere plek aan te vallen aan de andere brug.
    Mathijzdonderdag 1 maart 2007 @ 12:24
    Nou ben benieuwd, ff downloaden
    icecreamfarmer_NLdonderdag 1 maart 2007 @ 13:09
    is hij al uit
    FrituurVetPetdonderdag 1 maart 2007 @ 13:09
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 10:47 schreef pomtiedom het volgende:
    Ik ben een die-hard fan van het eerste uur.

    knip
    Ik speelde en kocht Command & Conquer; Tiberium Sun plus Firestorm toen ze uit kwamen
    knip

    Ik weet ik ben een fan van het eerste uur. Jullie mogen me aanbidden.
    Geen voor jou zolang je Tiberium Sun spelt als die hard fan zijnde

    edit: dat was btw wél en geniaal spel, en Renegade was online ook erg leuk.

    [ Bericht 6% gewijzigd door FrituurVetPet op 01-03-2007 13:23:03 ]
    Fugiedonderdag 1 maart 2007 @ 13:15
    Die zoog echt hard ja Net als renegade, ook zon foute versie
    FrituurVetPetdonderdag 1 maart 2007 @ 13:16
    Overigens, bij de minimum reqs:
    quote:
    -OS: Windows XP, Windows Vista (32-bit; 64-bit versions of Vista are not supported)
    Wat houdt dat in, welke Vista doet het dan wel?
    Q.donderdag 1 maart 2007 @ 13:17
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 13:16 schreef FrituurVetPet het volgende:
    Overigens, bij de minimum reqs:
    [..]

    Wat houdt dat in, welke Vista doet het dan wel?
    32 bit versies, alle versies zolang het maar geen 64 bit is.
    FrituurVetPetdonderdag 1 maart 2007 @ 13:24
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 13:17 schreef Q. het volgende:

    [..]

    32 bit versies, alle versies zolang het maar geen 64 bit is.
    oh op die manier, ik las het wat ongelukkig dan.

    dan weet ik iig welke het niet doen, maar niet wanneer je die hebt. Ik ga nml een nieuwe pc kopen met een 64 bit processor en wil er Vista opzetten, heeft dit iets met elkaar te maken?
    FrituurVetPetdonderdag 1 maart 2007 @ 13:24
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 13:15 schreef Fugie het volgende:
    Die zoog echt hard ja Net als renegade, ook zon foute versie
    Ik zei spelt, niet speelt. TS was een erg goede C&C.
    Byte_Medonderdag 1 maart 2007 @ 13:24
    kan iemand me vertellen hoe ik een ion cannon krijg? ik dacht gisteren dat ik alles al gebouwd had, maar had nog steeds geen ion cannon. zal ergens wel iets over het hoofd zien, maar het leek mij dat het bij je satellite uplink hoort.
    pomtiedomdonderdag 1 maart 2007 @ 13:26
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 13:09 schreef FrituurVetPet het volgende:

    [..]

    Geen voor jou zolang je Tiberium Sun spelt als die hard fan zijnde

    edit: dat was btw wél en geniaal spel, en Renegade was online ook erg leuk.
    Gefixt
    Fugiedonderdag 1 maart 2007 @ 13:27
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 13:24 schreef FrituurVetPet het volgende:

    [..]

    Ik zei spelt, niet speelt. TS was een erg goede C&C.
    bril niet op
    pomtiedomdonderdag 1 maart 2007 @ 13:27
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 13:24 schreef Byte_Me het volgende:
    kan iemand me vertellen hoe ik een ion cannon krijg? ik dacht gisteren dat ik alles al gebouwd had, maar had nog steeds geen ion cannon. zal ergens wel iets over het hoofd zien, maar het leek mij dat het bij je satellite uplink hoort.
    Hij staat bij de defense structures ingedeeld.
    De Temple of Nod staat daar ook.

    ik vond dat zelf ook een beetje vreemd, maar aan de andere kant leveren beide gebouwen alleen maar een superweapon en niets extra's.
    Sharkdoggiedonderdag 1 maart 2007 @ 13:27
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 13:24 schreef Byte_Me het volgende:
    kan iemand me vertellen hoe ik een ion cannon krijg? ik dacht gisteren dat ik alles al gebouwd had, maar had nog steeds geen ion cannon. zal ergens wel iets over het hoofd zien, maar het leek mij dat het bij je satellite uplink hoort.
    Staat bij je 'defense' gebouwen in de menu, nadat je een techcenter / space heb gebouwd.
    FrituurVetPetdonderdag 1 maart 2007 @ 13:29
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 13:26 schreef pomtiedom het volgende:

    [..]

    Gefixt
    *Aanbidt
    MrFl0ppYdonderdag 1 maart 2007 @ 13:46
    Ziet er strak uit. Filmpjes zijn cool, effecten zijn uber maar het speelt te snel naar mijn mening. Tevens kun je soms makkelijk je infantry kwijtraken onder bomen etc. Beetje onduidelijk allemaal.

    maar desalniettemin een vet spel hoor.
    tisauchdonderdag 1 maart 2007 @ 14:08
    Demo draait hier als een zonnetje.

    Heb mijn oude Geforce 4 Ti 4200 kaart uit mijn systeem gehaald en
    er een Sapphire Ati X1650 Pro voor in de plaats gezet.

    Draait met alle alle details max @ 1280 * 1024 perfect!!!
    Oh ja Cpu is een AMD Athlon Xp 2800+.

    Redelijk oud owkee, maar it does the job
    Helodonderdag 1 maart 2007 @ 14:13
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 12:01 schreef Scorpie het volgende:
    G*dverdomme wat een lekker spel. Ook draaide hij heerlijk soepel in tegenstelling tot Supreme Commander.
    en kaart die 100 x zo groot is en waar je kan inzoomen en uitzoomen tot je gek wordt en waar 500 units tegelijk op lopen vergelijken met C&C

    idd half life 1 loopt vloeiender dan supreme commander
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 12:01 schreef Atreidez het volgende:
    Leek er trouwens op dat de meeste moeite gedaan was aan de acteerscenes en verhaallijn.. en wat krijg je dan, een chinees zonder tieten
    die hebben toch nooit hele groten tieten

    [ Bericht 27% gewijzigd door Helo op 01-03-2007 14:14:01 (typo) ]
    Fugiedonderdag 1 maart 2007 @ 14:32
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 13:46 schreef MrFl0ppY het volgende:
    Ziet er strak uit. Filmpjes zijn cool, effecten zijn uber maar het speelt te snel naar mijn mening. Tevens kun je soms makkelijk je infantry kwijtraken onder bomen etc. Beetje onduidelijk allemaal.

    maar desalniettemin een vet spel hoor.
    ctrl+1/2/3 etc doet wonderen
    philipnorthdonderdag 1 maart 2007 @ 14:42
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 13:24 schreef FrituurVetPet het volgende:

    [..]

    oh op die manier, ik las het wat ongelukkig dan.

    dan weet ik iig welke het niet doen, maar niet wanneer je die hebt. Ik ga nml een nieuwe pc kopen met een 64 bit processor en wil er Vista opzetten, heeft dit iets met elkaar te maken?
    Ja en nee, je kan op die 64bits processor wel 64 bits Vista gaan draaien (en ook 32 bits). Maar het moet dus niet
    Maar in de meeste gevallen zullen je standaard Vista 32bits geven, maar vraag er voor de zekerheid even naar.
    Kremersdonderdag 1 maart 2007 @ 15:47
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 09:30 schreef Swetsenegger het volgende:

    [..]

    via parallels wordt het sowieso niets vrees ik
    Denk dat het idd bootcamp wordt. De nieuwe versie van Parallels heeft wel betere ondersteuning voor de vidkaart trouwens.

    Ik ga het straks even proberen, je weet nooit C&C is een van de weinige spellen die ik wel wil spelen. De intel GMA 950 wordt iig wel door het spel ondersteunt gelukkig.

    [ Bericht 6% gewijzigd door Kremers op 01-03-2007 16:04:24 ]
    FrituurVetPetdonderdag 1 maart 2007 @ 16:18
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 13:46 schreef MrFl0ppY het volgende:
    Ziet er strak uit. Filmpjes zijn cool, effecten zijn uber maar het speelt te snel naar mijn mening. Tevens kun je soms makkelijk je infantry kwijtraken onder bomen etc. Beetje onduidelijk allemaal.

    maar desalniettemin een vet spel hoor.
    Wil je mijn PC? Dan gaat het wat langzamer
    appelsientjedonderdag 1 maart 2007 @ 18:38
    aan het downloaden met 800 kb/s
    FrituurVetPetdonderdag 1 maart 2007 @ 18:44
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 14:42 schreef philipnorth het volgende:

    [..]

    Ja en nee, je kan op die 64bits processor wel 64 bits Vista gaan draaien (en ook 32 bits). Maar het moet dus niet
    Maar in de meeste gevallen zullen je standaard Vista 32bits geven, maar vraag er voor de zekerheid even naar.
    Het gaat 32 worden, kreeg deze tip aangezien meerdere applicaties problemen hebben met de 64 bit aangezien er nog niet veel software/hardware is die 64bit OS ondersteunt.
    MrFl0ppYdonderdag 1 maart 2007 @ 18:45
    Zo ik ben overtuigd! Eerst op easy gespeeld (niet gezien dat je dat kon veranderen). Nu eens op hard.. Damn wordt gewoon helemaal van de kaart afgespeeld door 1 vijand... Echt super AI!
    pberendsdonderdag 1 maart 2007 @ 19:08
    Ik zie nog wat nadelen:

    - veel te veel bomen wederom, erg irritant. Je zou toch verwachten dat bij Skirmish levels je gewoon wat flat land krijgt...
    - De beperkingen voor het bouwen zijn erg irritant. Stel dat je 2 bruggen te verdedigen hebt voor je hele basis, maar die 2 bruggen staan net even te ver buiten je bouwgebied, moet je daar eerst met andere gebouwen naar toe bouwen of een andere MCV regelen... erg irritant. Die rondjes moeten veel groter.
    - Die Jaggernauts zou je denken dat ze erg vet zijn, maar de kanonslagen zijn net zoals bij alle tanks een beetje baby-achtig. Ze functioneren ook voor geen meter.
    - Gebouwen vallen heel vaag en vooral sloom neer, ziet er niet uit
    - Zelfs op full AA en 1680x1050 is het een pixelbrij

    Ik vind 'm zwaar tegenvallen, en ga 'm niet eens kopen. Gelukkig niet gepre-orderd. Ik heb nog geen minuut plezier gehad .
    icecreamfarmer_NLdonderdag 1 maart 2007 @ 19:12
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 19:08 schreef pberends het volgende:
    Ik zie nog wat nadelen:

    - veel te veel bomen wederom, erg irritant. Je zou toch verwachten dat bij Skirmish levels je gewoon wat flat land krijgt...
    - De beperkingen voor het bouwen zijn erg irritant. Stel dat je 2 bruggen te verdedigen hebt voor je hele basis, maar die 2 bruggen staan net even te ver buiten je bouwgebied, moet je daar eerst met andere gebouwen naar toe bouwen of een andere MCV regelen... erg irritant. Die rondjes moeten veel groter.
    - Die Jaggernauts zou je denken dat ze erg vet zijn, maar de kanonslagen zijn net zoals bij alle tanks een beetje baby-achtig. Ze functioneren ook voor geen meter.
    - Gebouwen vallen heel vaag en vooral sloom neer, ziet er niet uit
    - Zelfs op full AA en 1680x1050 is het een pixelbrij

    Ik vind 'm zwaar tegenvallen, en ga 'm niet eens kopen. Gelukkig niet gepre-orderd. Ik heb nog geen minuut plezier gehad .
    heb je de artillerie modus al geprobeerd
    Cubewoodsdonderdag 1 maart 2007 @ 19:12
    Ach zeikerd.
    pberendsdonderdag 1 maart 2007 @ 19:13
    Zeikerd? Ik verwacht na al die jaren toch wel wat beters.
    mscholdonderdag 1 maart 2007 @ 19:14
    die beperking voor het bouwen en juist typisch c&c
    daar moet je gewoon mee leven (en er is een unit die goedkoper is dan je mcv) en toch je bouw gebied mee uitbreid...
    pberendsdonderdag 1 maart 2007 @ 19:16
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 19:14 schreef mschol het volgende:
    die beperking voor het bouwen en juist typisch c&c
    daar moet je gewoon mee leven (en er is een unit die goedkoper is dan je mcv) en toch je bouw gebied mee uitbreid...
    Tis wederom veel en moeilijk bouwen en weinig actie.
    Prowldonderdag 1 maart 2007 @ 19:16
    5 van die grote NOD avator dingessen en je hebt de boel binnen 10 min uitgespeeld

    Generals FTW!!!
    VoreGdonderdag 1 maart 2007 @ 19:18
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 19:08 schreef pberends het volgende:
    Ik zie nog wat nadelen:

    - veel te veel bomen wederom, erg irritant. Je zou toch verwachten dat bij Skirmish levels je gewoon wat flat land krijgt...
    - De beperkingen voor het bouwen zijn erg irritant. Stel dat je 2 bruggen te verdedigen hebt voor je hele basis, maar die 2 bruggen staan net even te ver buiten je bouwgebied, moet je daar eerst met andere gebouwen naar toe bouwen of een andere MCV regelen... erg irritant. Die rondjes moeten veel groter.
    - Die Jaggernauts zou je denken dat ze erg vet zijn, maar de kanonslagen zijn net zoals bij alle tanks een beetje baby-achtig. Ze functioneren ook voor geen meter.
    - Gebouwen vallen heel vaag en vooral sloom neer, ziet er niet uit
    - Zelfs op full AA en 1680x1050 is het een pixelbrij

    Ik vind 'm zwaar tegenvallen, en ga 'm niet eens kopen. Gelukkig niet gepre-orderd. Ik heb nog geen minuut plezier gehad .
    Pixelbrij

    En daarnaast kan je outposts bouwen, dus je hoeft niet een hele nieuwe mcv te bouwen.

    Daarnaast zijn die juggernauts erg goed tegen gebouwen. Daarvoor is dat ding ook bedoeld.
    pberendsdonderdag 1 maart 2007 @ 19:18
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 19:16 schreef Prowl het volgende:
    5 van die grote NOD avator dingessen en je hebt de boel binnen 10 min uitgespeeld

    Generals FTW!!!
    De aanvalsmogelijkheden zijn eigenlijk erg beperkt. Je kunt alleen maar wat sterke units bouwen zoals de mammouth en dat was het dan. Anders kun je toch niet winnen. En waar is de Naval Yard?? Boten erbij zou veel toffer zijn. Dat je ze zelf kan bouwen dan he. Zonde, zonde, zonde.

    Ik ben C&C fan van het eerste uur, maar ik vind Generals toch lekkerder weg spelen.
    mscholdonderdag 1 maart 2007 @ 19:21
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 13:15 schreef Fugie het volgende:
    Die zoog echt hard ja Net als renegade, ook zon foute versie
    TS zoog...?
    die kreeg, ondanks de lange vertraging en mindere graphics (voor die tijd), erg hoge score's (8+ )
    en ik vond em persoonlijk zeer geslaagd,


    renegade was echt ruk...
    mscholdonderdag 1 maart 2007 @ 19:24
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 19:16 schreef pberends het volgende:

    [..]

    Tis wederom veel en moeilijk bouwen en weinig actie.
    tja, zover ik zo zie scheelt het niet zeer veel met de recentere c&c's

    ra1 en c&c1 heb ik beide gespeeld, maar bij ra1 komt de pc op een onmogelijke manier aan geld en productie capaciteit
    c&c1 is al helemaal lang geleden maar die was ook niet echt zeer veel actie imho
    McGillesdonderdag 1 maart 2007 @ 19:28
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 19:16 schreef Prowl het volgende:
    5 van die grote NOD avator dingessen en je hebt de boel binnen 10 min uitgespeeld

    Generals FTW!!!
    Ja, tegen een easy computer....

    Speel straks met het echte spel tegen een ander iemand en het is wel wat ingewikkelder. Trouwens, die Warmech van 3000 is niks vergeleken met de Mammoth.
    stFzdonderdag 1 maart 2007 @ 19:39
    C&C3 heeft zijn verwachtingen waargemaakt imo. Wat ik alleen jammer vind is dat units in groepjes eruit komen en dat de movement van units zo verdomd sloom is dat micro minder mogelijk wordt
    pberendsdonderdag 1 maart 2007 @ 19:54
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 19:39 schreef stFz het volgende:
    C&C3 heeft zijn verwachtingen waargemaakt imo. Wat ik alleen jammer vind is dat units in groepjes eruit komen en dat de movement van units zo verdomd sloom is dat micro minder mogelijk wordt
    Waargemaakt .

    Het speelt totaal niet lekker weg.
    stFzdonderdag 1 maart 2007 @ 19:56
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 19:54 schreef pberends het volgende:

    [..]

    Waargemaakt .

    Het speelt totaal niet lekker weg.
    Mijn verwachtingen iig En die waren niet zo hoog
    MrFl0ppYdonderdag 1 maart 2007 @ 21:02
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 19:16 schreef pberends het volgende:

    [..]

    Tis wederom veel en moeilijk bouwen en weinig actie.
    Weinig actie? Al eens op hard skirmish gedaan?
    Mattytrixdonderdag 1 maart 2007 @ 21:27
    Hehe dan krijg je meer dan genoeg actie aan je reet idd, en ik vind het spel best goed hoor niks mee aan de hand.

    Maja ieder zijn mening, ik ben een grote fan van de C&C series en ook deze komt bij mijn collectie!.
    pomtiedomdonderdag 1 maart 2007 @ 21:35
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 19:16 schreef Prowl het volgende:
    5 van die grote NOD avator dingessen en je hebt de boel binnen 10 min uitgespeeld

    Generals FTW!!!
    Tenzij ze allemaal omvallen door een grote aanval voordat je ze op pad stuurd natuurlijk....das mij eens gebeurd.
    pomtiedomdonderdag 1 maart 2007 @ 21:38
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 19:18 schreef pberends het volgende:

    [..]

    De aanvalsmogelijkheden zijn eigenlijk erg beperkt. Je kunt alleen maar wat sterke units bouwen zoals de mammouth en dat was het dan. Anders kun je toch niet winnen. En waar is de Naval Yard?? Boten erbij zou veel toffer zijn. Dat je ze zelf kan bouwen dan he. Zonde, zonde, zonde.

    Ik ben C&C fan van het eerste uur, maar ik vind Generals toch lekkerder weg spelen.
    Boten hebben nooit, ECHT NOOIT, gezeten in de tiberiumreeks. Zelfs niet in Sun die toch echt na Red Alert 1 kwam. Hoort gewoon niet in de plotreeks. Be-sides het meeste water is door tiberium vervuild.
    fallritedonderdag 1 maart 2007 @ 21:41
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 19:54 schreef pberends het volgende:

    [..]

    Waargemaakt .

    Het speelt totaal niet lekker weg.
    Ga dan op zoek naar een ander spel.. als er iemand veel van dit spel verwacht had dan was jij het wel.. en te hoge verwachtingen zijn vaak niet goed.
    TwyLightdonderdag 1 maart 2007 @ 21:43
    Bij generals was er nog wel eens een bug (in skirmish) dat als je begon met spelen dat dan direct als je begint al allemaal tanks enzo je helemaal de tering in schieten en dan heb jij nog maar 0 dingen

    is dat nu niet meer?
    mscholdonderdag 1 maart 2007 @ 21:50
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 21:38 schreef pomtiedom het volgende:

    [..]

    Boten hebben nooit, ECHT NOOIT, gezeten in de tiberiumreeks. Zelfs niet in Sun die toch echt na Red Alert 1 kwam. Hoort gewoon niet in de plotreeks. Be-sides het meeste water is door tiberium vervuild.
    in c&c 1 zaten een paar bootjes? maar die kon je niet zelf maken, of vergis ik me nou met ra1?
    mscholdonderdag 1 maart 2007 @ 21:51
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 21:43 schreef TwyLight het volgende:
    Bij generals was er nog wel eens een bug (in skirmish) dat als je begon met spelen dat dan direct als je begint al allemaal tanks enzo je helemaal de tering in schieten en dan heb jij nog maar 0 dingen

    is dat nu niet meer?
    bug ben ik nooit tegengekomen (gelukkig)?
    ElmarOdonderdag 1 maart 2007 @ 21:51
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 21:50 schreef mschol het volgende:

    [..]

    in c&c 1 zaten een paar bootjes? maar die kon je niet zelf maken, of vergis ik me nou met ra1?
    In de eerste missie van de GDI had je inderdaad een gunboat, maar daar kon je zelf niks mee doen.
    Fugiedonderdag 1 maart 2007 @ 21:52
    had je in 1 niet die hovercrafts ?
    mscholdonderdag 1 maart 2007 @ 21:52
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 21:51 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    In de eerste missie van de GDI had je inderdaad een gunboat, maar daar kon je zelf niks mee doen.
    ha me geheugen liet me dus toch niet in de steek
    FrituurVetPetdonderdag 1 maart 2007 @ 21:53
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 21:51 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    In de eerste missie van de GDI had je inderdaad een gunboat, maar daar kon je zelf niks mee doen.
    later ook nog een keer maar die werden aan puin geschoten door de Obelisk
    MJay1donderdag 1 maart 2007 @ 21:57
    Damn! Heb ik weer ben je leuk een half uurtje aant spelen, krijg je dit!


    Wat doe ik verkeerd?

    Om jullie een klein beetje voor te blijven: Ik heb Directx 9.0c (ofzo, de laatste iig) een nVidea 6600Gt een intel 2.4 ghz proccesor en 1256 MB geheugen..

    [ Bericht 26% gewijzigd door MJay1 op 01-03-2007 22:09:04 ]
    pomtiedomdonderdag 1 maart 2007 @ 22:15
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 21:50 schreef mschol het volgende:

    [..]

    in c&c 1 zaten een paar bootjes? maar die kon je niet zelf maken, of vergis ik me nou met ra1?
    Ja, maar zoals je zei, die kon je niet zelf maken of besturen.

    Overigens, als je .ini had gerigged kon je ze wel maken, maar kon je ze nogsteeds niet besturen.
    pomtiedomdonderdag 1 maart 2007 @ 22:16
    Ik heb trouwens nog een leukigheidje gevonden in de AI van de computer.
    Als je met een engineer een belangrijk gebouw wilt in nemen (zoals een gebouw wat voor speciale zaken zorgt bijvoorbeeld de radar jam missles bij de Nod) dan is de kans groot dat het gebouw voor de neus van je engineer word neergehaald en de troepen die uit het gebouw komen je engineer neer gunnen.
    VoreGdonderdag 1 maart 2007 @ 22:19
    Ik vind de AI ook erg goed.
    Nu heb ik nog maar 2 potjes tegen Easy Balanced gespeelt, maar je ziet de AI wel zoeken naar openingen en zwakke delen van je basis. Leuk.
    Ze hadden alleen wel de naam van de unit onder de plaatjes mogen zetten.
    Ik zit nog uren te zoeken .
    Mathijzdonderdag 1 maart 2007 @ 22:34
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 21:57 schreef MJay1 het volgende:
    Damn! Heb ik weer ben je leuk een half uurtje aant spelen, krijg je dit!
    [afbeelding]

    Wat doe ik verkeerd?

    Om jullie een klein beetje voor te blijven: Ik heb Directx 9.0c (ofzo, de laatste iig) een nVidea 6600Gt een intel 2.4 ghz proccesor en 1256 MB geheugen..
    Ook gehad als ik bij het opstarten ging alt+tab-en
    Khadgardonderdag 1 maart 2007 @ 22:37
    Nou ik heb de demo gespeeld, was wel weer best een ouderwets C&C gevoel. Zeker met de filmpjes, die maakten echt veel indruk op me! Erg fijn speelde het weg, zelfs op mijn niet meer al te superieure laptop (p4 mobile 1.6ghz met 1gb ram en een radeon 9600). Nu moest ik natuurlijk het visuele wat minder zetten maar goed.

    Gaat volgens mij wel een prima spel worden.
    pberendsdonderdag 1 maart 2007 @ 22:40
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 21:38 schreef pomtiedom het volgende:

    [..]

    Boten hebben nooit, ECHT NOOIT, gezeten in de tiberiumreeks. Zelfs niet in Sun die toch echt na Red Alert 1 kwam. Hoort gewoon niet in de plotreeks. Be-sides het meeste water is door tiberium vervuild.
    !

    De trainingsmissie in de demo moet je 2 gigantisch geile NOD-boten overhoop knallen. Jammer dat we de Naval Yard weer missen.
    pomtiedomdonderdag 1 maart 2007 @ 22:50
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 22:40 schreef pberends het volgende:

    [..]

    !

    De trainingsmissie in de demo moet je 2 gigantisch geile NOD-boten overhoop knallen. Jammer dat we de Naval Yard weer missen.
    Dat zijn eigenlijk gebouwen, maar goed.

    We hebben het hier over boten die je zelf kunt bouwen en besturen. En iedere idioot die het over een ander soort boot heeft is niet grappig.
    fallritedonderdag 1 maart 2007 @ 22:54
    Sommige eerdere screenshots van C&C 3 hadden toch wel boten?
    fallritedonderdag 1 maart 2007 @ 22:55
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 22:54 schreef fallrite het volgende:
    Sommige eerdere screenshots van C&C 3 hadden toch wel boten?
    Deze bijvoorbeeld: http://image.com.com/game(...)060724_screen002.jpg
    pomtiedomdonderdag 1 maart 2007 @ 22:59
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 22:55 schreef fallrite het volgende:

    [..]

    Deze bijvoorbeeld: http://image.com.com/game(...)060724_screen002.jpg
    Klopt, maar die kun je zeker niet bouwen, en ik denk zelfs niet besturen want dat kon je met de aircraftcarriars van Generals ook niet.
    Sharkdoggiedonderdag 1 maart 2007 @ 23:13
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 21:38 schreef pomtiedom het volgende:

    [..]

    Boten hebben nooit, ECHT NOOIT, gezeten in de tiberiumreeks. Zelfs niet in Sun die toch echt na Red Alert 1 kwam. Hoort gewoon niet in de plotreeks. Be-sides het meeste water is door tiberium vervuild.
    Eerste missie GDI TD. Krijgen de landingsvaartuigen dekking van een schip die op turrets schiet.
    fallritedonderdag 1 maart 2007 @ 23:16
    Laten we het er op houden dat boten geen prominente rol spelen in de C&C Tiberium reeks
    Sharkdoggiedonderdag 1 maart 2007 @ 23:23
    Ik mis trouwens wel de Cyborg Commando, was trouwens ook de enige gave Cyborg in TS.
    pomtiedomdonderdag 1 maart 2007 @ 23:49
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 23:13 schreef Sharkdoggie het volgende:

    [..]

    Eerste missie GDI TD. Krijgen de landingsvaartuigen dekking van een schip die op turrets schiet.
    Al gezegd, al afgewezen. Geen zelf te bouwen en te controleren boot.
    pomtiedomvrijdag 2 maart 2007 @ 00:01
    quote:
    Op donderdag 1 maart 2007 23:23 schreef Sharkdoggie het volgende:
    Ik mis trouwens wel de Cyborg Commando, was trouwens ook de enige gave Cyborg in TS.
    De reden waarom cyborgs er niet meer zijn is vanwege het 'Cabal-incident'.
    Schijnbaar vond zelfs Nod het niet prettig dat een supercomputer zoveel macht kon krijgen. Nod ziet in tiberium de volgende evolutie van de mens, niet in machinemensen zoals Cabal.

    Overigens valt wel wat te zeggen over Kane, hij is zeker niet menselijk en zijn echte beweegreden is nogsteeds niet helemaal duidelijk. kane kan nog onder controle staan van Cabal (of een kloon zijn onder controle van Cabal).
    persoonlijk denk ik dat niet, ik denk dat Cabal voorgoed verdwenen is uit de C&C reeks.

    Er zijn speculaties dat Kane met het verhaal van Adam en Eva heeft te maken, maar bewijs daarvoor heb ik nog niet gezien.
    Ik denk dat Kane een alien (wellicht een Scrin) is die ofwel voor zijn eigen macht Nod heeft opgebouwt of, en dit is wellicht wat interessanter; Kane weet wat de Scrin willen en wilt de mensheid eigenlijk helpen via mutaties sterk genoeg te zijn om de Scrin aan te kunnen.
    ik denk dat we hierover eindeloos kunnen speculeren, en ik denk dat het mysterie rondom Kane in C&C 3 wat zal worden opgehelderd.

    Wat ik wel mooi vind is dat de GDI en de Brotherhood of Nod zijn gegroeid in hun rollen.
    In C&C 1 wilde de GDI voornamelijk de Nod tegen houden van het vergroten van diens macht en Tiberium vooral begrijpen (denk aan dokter Moebius).
    Nod leek alleen maar meer macht te willen op de wereld.

    In C&C 2 namen de rollen meer vorm aan, de GDI zocht naar een oplossing (de tacitus) en het superieure overwicht in technologie van C&C 1 trok gelijk op door Nod's alien technologie.
    Nod werd steeds meer gebrand op mutaties door Tiberium en Kane veropenlijkte dat Tiberium de toekomst was.

    Nu liggen de rollen van GDI en Nod echt vast. De GDI wilt tiberium stoppen en verwijderen van de aarde en Nod erbij verwijderen. Nod wil ten koste van alles de volgende fase van evolutie inztten met behulp van tiberium. Dat maakt het allemaal wat duidelijker in hun doelen.
    Ik ben benieuwd naar hoe de mutanten het doen, want iig komen de gemuteerde levensvormen zeker terug. (ik wil echt actie zien in de rode gebieden )
    icecreamfarmer_NLvrijdag 2 maart 2007 @ 00:24
    na de demo gespeeld te hebben :

    geef mij maar RA 3
    MaxMarkvrijdag 2 maart 2007 @ 00:56
    quote:
    Op vrijdag 2 maart 2007 00:24 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:
    na de demo gespeeld te hebben :

    geef mij maar RA 3
    Eensch.
    Q.vrijdag 2 maart 2007 @ 07:24
    Ik heb wel veel zin om de final te spelen, misschien ga ik hem zelfs wel kopen.
    appelsientjevrijdag 2 maart 2007 @ 07:28
    Hij's binnen
    Eindelijk.... nu nog een dag werken (wilde mee eerst ziek melden )
    En dan moet ik vanavond de moeilijke beslissing gaan maken
    Transport Tycoon Deluxe
    of C&C
    ...... lastig
    mscholvrijdag 2 maart 2007 @ 07:40
    quote:
    Op vrijdag 2 maart 2007 07:24 schreef Q. het volgende:
    Ik heb wel veel zin om de final te spelen, misschien ga ik hem zelfs wel kopen.
    nog een maand wachten
    appelsientjevrijdag 2 maart 2007 @ 07:46
    quote:
    Op vrijdag 2 maart 2007 07:40 schreef mschol het volgende:

    [..]

    nog een maand wachten
    Ach wat is 1maand na al die andere maanden
    mscholvrijdag 2 maart 2007 @ 07:54
    quote:
    Op vrijdag 2 maart 2007 07:46 schreef appelsientje het volgende:

    [..]

    Ach wat is 1maand na al die andere maanden
    ik wil em nu spelen.. ?
    (al kan ik nu wel mooi nog proberen me pc koeler te maken, 1 maand de tijd voor.. evenals het audio/video sync probleem)
    appelsientjevrijdag 2 maart 2007 @ 07:59
    quote:
    Op vrijdag 2 maart 2007 07:54 schreef mschol het volgende:

    [..]

    ik wil em nu spelen.. ?
    (al kan ik nu wel mooi nog proberen me pc koeler te maken, 1 maand de tijd voor.. evenals het audio/video sync probleem)
    Kijk achter ieder nadeel zit een voordeel
    mscholvrijdag 2 maart 2007 @ 08:03
    quote:
    Op vrijdag 2 maart 2007 07:59 schreef appelsientje het volgende:

    [..]

    Kijk achter ieder nadeel zit een voordeel
    komt gelijk een ander nadeel achter dat voordeel:

    ik heb geen geld, en het ziet er ook niet rooskleurig uit
    Swetseneggervrijdag 2 maart 2007 @ 08:04
    quote:
    Op vrijdag 2 maart 2007 07:24 schreef Q. het volgende:
    Ik heb wel veel zin om de final te spelen, misschien ga ik hem zelfs wel kopen.
    Als voorschotje heb ik gisteren maar alvast generals gekocht.
    mscholvrijdag 2 maart 2007 @ 08:08
    quote:
    Op vrijdag 2 maart 2007 08:04 schreef Swetsenegger het volgende:

    [..]

    Als voorschotje heb ik gisteren maar alvast generals gekocht.
    die is minder goed imho, daar is geen tiberium in..
    Swetseneggervrijdag 2 maart 2007 @ 08:18
    quote:
    Op vrijdag 2 maart 2007 08:08 schreef mschol het volgende:

    [..]

    die is minder goed imho, daar is geen tiberium in..
    Nee en geen harvester en geen geil vrouwtje die 'New construction options' roept. Maar het is WEL RTS.
    HansvanOchtenvrijdag 2 maart 2007 @ 08:24
    Hallo mensen!

    Bij deze een kleine tip gevraagd.
    Ik zit te twijfelen tussen C+C3 en Supreme Commander.

    Ik hou niet zo van futuristische meuk maar wel van lekker een groepje tanks bouwen en knallen. RA1, RA2 maar een generals vond ik echt gave games. Tiberian Sun juist helemaal niks.
    Is C+C3 dan iets, of toch supreme commander?
    mscholvrijdag 2 maart 2007 @ 08:28
    quote:
    Op vrijdag 2 maart 2007 08:18 schreef Swetsenegger het volgende:

    [..]

    Nee en geen harvester en geen geil vrouwtje die 'New construction options' roept. Maar het is WEL RTS.
    dat weet ik, ik zeg ook niet dattie slecht of niet leuk is.
    hij is minder goed dan c&c3
    Q.vrijdag 2 maart 2007 @ 08:29
    quote:
    Op vrijdag 2 maart 2007 08:24 schreef HansvanOchten het volgende:
    Hallo mensen!

    Bij deze een kleine tip gevraagd.
    Ik zit te twijfelen tussen C+C3 en Supreme Commander.

    Ik hou niet zo van futuristische meuk maar wel van lekker een groepje tanks bouwen en knallen. RA1, RA2 maar een generals vond ik echt gave games. Tiberian Sun juist helemaal niks.
    Is C+C3 dan iets, of toch supreme commander?
    Voor SupCom heb je wel een heeeeeeeeele zware pc nodig...
    Fugievrijdag 2 maart 2007 @ 08:47
    Gister ff gespeelt, moet nog ff wennen aan de controls maar voor de rest ziet het er goed uit en speelt het wel goed
    Ook wel prettig dat de meeste hotkeys nog gewoon werken, net of ik weer C&C 1 zit te spelen

    Klein minpuntje is toch wel die ion cannon, debiel veel kracht Beetje jammer als die net zo krachtig is in het echte spel, sloop je zon basis in 1x

    Oja mijn systeem, amd 64 3200, 512mb ram en een radeon 9250 kan ik soepel spelen op 1440x900 met alles op low. Zal vanavond nog met wat settings gaan spelen om de settings nog wat hoger te krijgen, maar graphics boeien me eigelijk niet zoveel (het is wel leuk als het er heeeel mooi uit ziet maar dat is niet echt het belangrijkste bij C&C )
    Swetseneggervrijdag 2 maart 2007 @ 08:54
    Waarom komt er nu gewoon geen goede RTS voor m'n PSP uit
    appelsientjevrijdag 2 maart 2007 @ 08:55
    quote:
    Op vrijdag 2 maart 2007 08:54 schreef Swetsenegger het volgende:
    Waarom komt er nu gewoon geen goede RTS voor m'n PSP uit
    Hoe wil je een RTS op een PSP spelen zonder muis?? met een joystick? dat lijkt me helemaal bagger namelijk
    Swetseneggervrijdag 2 maart 2007 @ 08:57
    quote:
    Op vrijdag 2 maart 2007 08:55 schreef appelsientje het volgende:

    [..]

    Hoe wil je een RTS op een PSP spelen zonder muis?? met een joystick? dat lijkt me helemaal bagger namelijk
    Wrom Zo speelde ik C&C 1 l op mijn Sega Saturn.
    Kwestie van untis slepen met je analoge stickie.
    pberendsvrijdag 2 maart 2007 @ 09:03
    quote:
    Op vrijdag 2 maart 2007 00:24 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:
    na de demo gespeeld te hebben :

    geef mij maar RA 3
    Daarop is het wachten inderdaad...
    mscholvrijdag 2 maart 2007 @ 09:05
    quote:
    Op vrijdag 2 maart 2007 08:29 schreef Q. het volgende:

    [..]

    Voor SupCom heb je wel een heeeeeeeeele zware pc nodig...
    vond et wel meevallen....
    hier draaide die gewoon...
    Mathijzvrijdag 2 maart 2007 @ 11:55
    Ik vind die missie nog best pittig, vroeger kon je erin 1x overheen walsen, maar dat lukt nu niet meer
    MaxMarkvrijdag 2 maart 2007 @ 12:09
    quote:
    Op vrijdag 2 maart 2007 08:24 schreef HansvanOchten het volgende:
    Hallo mensen!

    Bij deze een kleine tip gevraagd.
    Ik zit te twijfelen tussen C+C3 en Supreme Commander.

    Ik hou niet zo van futuristische meuk maar wel van lekker een groepje tanks bouwen en knallen. RA1, RA2 maar een generals vond ik echt gave games. Tiberian Sun juist helemaal niks.
    Is C+C3 dan iets, of toch supreme commander?
    Je zit in het C&C3-topic, wat voor advies denk je dat je krijgt?
    pomtiedomvrijdag 2 maart 2007 @ 12:10
    quote:
    Op vrijdag 2 maart 2007 09:05 schreef mschol het volgende:

    [..]

    vond et wel meevallen....
    hier draaide die gewoon...
    Wat heb je?
    Een Pentium 4 3GHz dual Core processor met 4 GB intern Ram GeForce 8800 GTS en een HD van 300+ GB?
    FrituurVetPetvrijdag 2 maart 2007 @ 12:28
    quote:
    Op vrijdag 2 maart 2007 11:55 schreef Mathijz het volgende:
    Ik vind die missie nog best pittig, vroeger kon je erin 1x overheen walsen, maar dat lukt nu niet meer
    Ja de AI is echt goed, tegen brutal krijg ik elke keer binnen 15 minuten mn eigen aars op een dienblad gepresenteerd
    appelsientjevrijdag 2 maart 2007 @ 12:28
    quote:
    Op vrijdag 2 maart 2007 08:57 schreef Swetsenegger het volgende:

    [..]

    Wrom Zo speelde ik C&C 1 l op mijn Sega Saturn.
    Kwestie van untis slepen met je analoge stickie.
    serieus?? dat lijkt me dus echt helemaal niks (persoonlijke smaak )
    Lijkt me dat je super last krijgt van je duim..... met de muis wordt alleen je rechterarm compleet koud
    pomtiedomvrijdag 2 maart 2007 @ 12:36
    quote:
    Op vrijdag 2 maart 2007 12:28 schreef FrituurVetPet het volgende:

    [..]

    Ja de AI is echt goed, tegen brutal krijg ik elke keer binnen 15 minuten mn eigen aars op een dienblad gepresenteerd
    Op Medium kan ik nog iedere keer winnen. Op Hard word het al moeilijker. Brutal moet ik nog niet eens op denken. Over de AI valt iig niet te klagen.
    FrituurVetPetvrijdag 2 maart 2007 @ 12:51
    quote:
    Op vrijdag 2 maart 2007 12:36 schreef pomtiedom het volgende:

    [..]

    Op Medium kan ik nog iedere keer winnen. Op Hard word het al moeilijker. Brutal moet ik nog niet eens op denken. Over de AI valt iig niet te klagen.
    na 15 minuten is het exit voor mij...op zn hoogst

    AI is echt serieus

    Zelfs tegen een medium liep ik wel eens tegen de lamp. Was ik lekker Mammoths aan het bouwen lopen er ineens 4 squads suicide bombers rond mn Power Plants
    Atreidezvrijdag 2 maart 2007 @ 12:58
    Zag ik het verkeerd of kon ik geen verdedigingsmuren bouwen
    appelsientjevrijdag 2 maart 2007 @ 13:15
    quote:
    Op vrijdag 2 maart 2007 12:51 schreef FrituurVetPet het volgende:

    [..]

    na 15 minuten is het exit voor mij...op zn hoogst

    AI is echt serieus

    Zelfs tegen een medium liep ik wel eens tegen de lamp. Was ik lekker Mammoths aan het bouwen lopen er ineens 4 squads suicide bombers rond mn Power Plants
    Goed om te horen
    Generals was echt te makkelijk gewoon en had geen Ai.... tenminste niet echt.
    Q.vrijdag 2 maart 2007 @ 13:15
    quote:
    Op vrijdag 2 maart 2007 12:58 schreef Atreidez het volgende:
    Zag ik het verkeerd of kon ik geen verdedigingsmuren bouwen
    Correct. Dat kon in Generals ook niet.
    Fugievrijdag 2 maart 2007 @ 13:15
    goed om te lezen dat C&C nu ook in single player een uitdaging is geworden Dat was imho het enige minpunt aan eerder versies
    outcast_withinvrijdag 2 maart 2007 @ 13:16
    quote:
    Op vrijdag 2 maart 2007 12:36 schreef pomtiedom het volgende:

    [..]

    Op Medium kan ik nog iedere keer winnen. Op Hard word het al moeilijker. Brutal moet ik nog niet eens op denken. Over de AI valt iig niet te klagen.
    dat heeft niks te maken met de ai op brutal.
    ai krijgt dan gewoon meer geld
    pomtiedomvrijdag 2 maart 2007 @ 13:22
    quote:
    Op vrijdag 2 maart 2007 13:16 schreef outcast_within het volgende:

    [..]

    dat heeft niks te maken met de ai op brutal.
    ai krijgt dan gewoon meer geld
    Ja, maar de AI is gewoon goed, ook als je op Medium speelt.
    ROC-belooft-het-uvrijdag 2 maart 2007 @ 13:32
    quote:
    Op woensdag 28 februari 2007 19:06 schreef MaxMark het volgende:
    ---
    Welk spel is dat, in je usericon?
    appelsientjevrijdag 2 maart 2007 @ 13:34
    quote:
    Op vrijdag 2 maart 2007 13:32 schreef ROC-belooft-het-u het volgende:

    [..]

    Welk spel is dat, in je usericon?
    Transport Tycoon deluxe
    Atreidezvrijdag 2 maart 2007 @ 13:38
    quote:
    Op vrijdag 2 maart 2007 13:15 schreef Q. het volgende:

    [..]

    Correct. Dat kon in Generals ook niet.
    Lekker balanced dan.. Kom bij de tegenpartij aan, heeft die allemaal muren staan. En ik was lekker aan t bouwen en toen was me tiberium op. Kon ik niet meer winnen op easy
    ROC-belooft-het-uvrijdag 2 maart 2007 @ 13:39
    quote:
    Op vrijdag 2 maart 2007 13:34 schreef appelsientje het volgende:
    Transport Tycoon deluxe
    Thnx.

    Ontopic: ik verlang toch nog steeds naar de oldskool C&C feel, van Red Alert 1 en in mindere mate de eerste versie van C&C.






    Dat waren nog eens fijne tijden ...
    pomtiedomvrijdag 2 maart 2007 @ 13:47
    quote:
    Op vrijdag 2 maart 2007 13:39 schreef ROC-belooft-het-u het volgende:

    [..]

    Thnx.

    Ontopic: ik verlang toch nog steeds naar de oldskool C&C feel, van Red Alert 1 en in mindere mate de eerste versie van C&C.

    [afbeelding]
    [afbeelding]
    [afbeelding]
    [afbeelding]

    Dat waren nog eens fijne tijden ...
    Al eens gekeken naar jouw eerste Screenshot?

    Starwars meets Red Alert 1
    ROC-belooft-het-uvrijdag 2 maart 2007 @ 13:47
    Achja, ik kon niet zo gauw ff een opstartschermpje vinden .
    VoreGvrijdag 2 maart 2007 @ 14:01
    Toch wel leuk dat mensen die zeiken dat het niet is wat ze verwacht hadden vooral fan waren van de RA reeks en niet van de CnC reeks.
    De verhaallijn in CnC is erg goed en heeft behoorlijk wat diepgang.

    Mooi zijn die intelligence verhaaltjes die je krijgt over je wapens in de single player.
    Het verhaal van de ondergang van de MK II is mooi.
    mscholvrijdag 2 maart 2007 @ 14:03
    quote:
    Op vrijdag 2 maart 2007 13:22 schreef pomtiedom het volgende:

    [..]

    Ja, maar de AI is gewoon goed, ook als je op Medium speelt.


    ik wilde al in het begin de rechter onderkant innemen, was hij daar al aan het bouwen

    ik heb em uiteraard laten zien dattie niet met me moest spotten

    25 minuutjes gedaan over een medium turtle nod
    mscholvrijdag 2 maart 2007 @ 14:03
    quote:
    Op vrijdag 2 maart 2007 14:01 schreef VoreG het volgende:
    Toch wel leuk dat mensen die zeiken dat het niet is wat ze verwacht hadden vooral fan waren van de RA reeks en niet van de CnC reeks.
    De verhaallijn in CnC is erg goed en heeft behoorlijk wat diepgang.

    Mooi zijn die intelligence verhaaltjes die je krijgt over je wapens in de single player.
    Het verhaal van de ondergang van de MK II is mooi.
    die heb ik vast gemist, MK II was vet
    mscholvrijdag 2 maart 2007 @ 14:05
    quote:
    Op vrijdag 2 maart 2007 12:10 schreef pomtiedom het volgende:

    [..]

    Wat heb je?
    Een Pentium 4 3GHz dual Core processor met 4 GB intern Ram GeForce 8800 GTS en een HD van 300+ GB?
    1,92ghz + 1.25gb ram + geforce 6800 128MB
    ROC-belooft-het-uvrijdag 2 maart 2007 @ 14:08
    3,4 Ghz van intel (HyperThreading), 4096 MB DDR2, en 1GB video van Asus .

    Spel loopt hier als een tiet, maar of ik het ook leuk vind, is een tweede ...
    Byte_Mevrijdag 2 maart 2007 @ 14:37
    je hebt echt niet zo'n bijzondere specs nodig voor dit spel. bij mij loopt het soepel, met alles behalve AA op max op een resolutie van 1280*1024. AMD XP 2800+ @ 3500+, 1GB RAM en een 6800GT.
    Swetseneggervrijdag 2 maart 2007 @ 14:46
    Ik ben helemaal niet meer into grafische kaarten, maar is een Sapphire Radeon X1650Pro nog een beetje strakke kaart? als betaalbare upgrade voor mijn Radeon 9700pro
    MaxMarkvrijdag 2 maart 2007 @ 15:04
    quote:
    Op vrijdag 2 maart 2007 13:34 schreef appelsientje het volgende:

    [..]

    Transport Tycoon deluxe
    Transport Tycoon - Deel 12
    FrituurVetPetvrijdag 2 maart 2007 @ 15:20
    quote:
    Op vrijdag 2 maart 2007 14:46 schreef Swetsenegger het volgende:
    Ik ben helemaal niet meer into grafische kaarten, maar is een Sapphire Radeon X1650Pro nog een beetje strakke kaart? als betaalbare upgrade voor mijn Radeon 9700pro
    Wat is je budget?
    Ik heb een nieuwe pc laten samenstellen (had een 1.6 gig met 515 mb geheugen en een radeon 9600)

    Met een Nvidia Geforce 7950GT 512 mb extreme 550M.

    Die vid kaart kost zo'n 250 euro (Informatique.nl vond ik de goedkoopste prijs geloof ik, met lijstje naar eht dorpscomputerwinkel gegaan en die ging voor mij een mooie prijs brouwen voor het hele systeem) en ik vind dat voor zo'n video kaart een goede prijs.

    Ik was zelf ook niet into onderdelen maar met behulp van de charts op tomshardware.com en webwinkels' prijzen kwam ik een heel eind in het samenstellen van eisen voor mn nieuwe systeem.
    pberendsvrijdag 2 maart 2007 @ 15:22
    quote:
    Op vrijdag 2 maart 2007 14:08 schreef ROC-belooft-het-u het volgende:
    3,4 Ghz van intel (HyperThreading), 4096 MB DDR2, en 1GB video van Asus .

    Spel loopt hier als een tiet, maar of ik het ook leuk vind, is een tweede ...
    Precies .
    Byte_Mevrijdag 2 maart 2007 @ 15:46
    quote:
    Op vrijdag 2 maart 2007 14:46 schreef Swetsenegger het volgende:
    Ik ben helemaal niet meer into grafische kaarten, maar is een Sapphire Radeon X1650Pro nog een beetje strakke kaart? als betaalbare upgrade voor mijn Radeon 9700pro
    ik zou een X1950Pro nemen, maar jij zult wel een AGP kaartje willen kopen. kan het alleen maar afraden, beter om je hele PC dan te upgraden. ik zou er geen geld meer aan uitgeven (of het moet 2dehands zijn)
    pomtiedomvrijdag 2 maart 2007 @ 16:18
    Mwa, ik heb hier een P4 3GHz met Hypertreading, 1.5 GB DDR2 RAM op 533 MHz, en een GeForce 6600 Silencer met 512 MB intern geheugen. Dus ik zal nog met C&C 3 of Supreme Commander.

    En Pberends, als je alleen maar C&C 3 gaat afzeiken hier, kun je maar beter uit het topic oprotten imo.
    pberendsvrijdag 2 maart 2007 @ 16:24
    quote:
    Op vrijdag 2 maart 2007 16:18 schreef pomtiedom het volgende:
    Mwa, ik heb hier een P4 3GHz met Hypertreading, 1.5 GB DDR2 RAM op 533 MHz, en een GeForce 6600 Silencer met 512 MB intern geheugen. Dus ik zal nog met C&C 3 of Supreme Commander.

    En Pberends, als je alleen maar C&C 3 gaat afzeiken hier, kun je maar beter uit het topic oprotten imo.
    Dat bepaal ik zelf wel, dank u.

    Als ik alleen maar op C&C3 wil fitten, dan mag ik dat. Dank u.
    mscholvrijdag 2 maart 2007 @ 16:57
    quote:
    Op vrijdag 2 maart 2007 16:24 schreef pberends het volgende:

    [..]

    Dat bepaal ik zelf wel, dank u.

    Als ik alleen maar op C&C3 wil fitten, dan mag ik dat. Dank u.
    doe dat dan het liefst in klaagbaak en niet in dit topic aangezien het de sfeer verpest
    VoreGvrijdag 2 maart 2007 @ 16:59
    Ben nooit iets anders van berends gewend.


    Net even tegen Hard gespeeld, ik wist niet waar ik kijken moest. Ben behoorlijk gesloopt. Tegen Medium is het ook al lastig.
    pberendsvrijdag 2 maart 2007 @ 17:00
    quote:
    Op vrijdag 2 maart 2007 16:57 schreef mschol het volgende:

    [..]

    doe dat dan het liefst in klaagbaak en niet in dit topic aangezien het de sfeer verpest
    De sfeer? Welke sfeer . Van dit overgeweldige spel? Laat me niet lachen.
    mscholvrijdag 2 maart 2007 @ 17:05
    quote:
    Op vrijdag 2 maart 2007 16:59 schreef VoreG het volgende:
    Ben nooit iets anders van berends gewend.


    Net even tegen Hard gespeeld, ik wist niet waar ik kijken moest. Ben behoorlijk gesloopt. Tegen Medium is het ook al lastig.
    nee, ik ook niet, maar tis het proberen waard, en zoals verwacht reageert hij weer zeer kinderachtig
    pomtiedomvrijdag 2 maart 2007 @ 17:18
    Ow, ik zie het al. PBerends is iemand met geen leven.
    In dat geval mag hij door spammen.
    Ulreazjvrijdag 2 maart 2007 @ 17:23
    quote:
    Op vrijdag 2 maart 2007 08:24 schreef HansvanOchten het volgende:
    Hallo mensen!

    Bij deze een kleine tip gevraagd.
    Ik zit te twijfelen tussen C+C3 en Supreme Commander.

    Ik hou niet zo van futuristische meuk maar wel van lekker een groepje tanks bouwen en knallen. RA1, RA2 maar een generals vond ik echt gave games. Tiberian Sun juist helemaal niks.
    Is C+C3 dan iets, of toch supreme commander?
    Als je voor knallen en snel bouwen gaat, dan moet je C&C kopen. Supreme Commander is meer voor de lange games. :d
    pberendsvrijdag 2 maart 2007 @ 17:31
    quote:
    Op vrijdag 2 maart 2007 17:18 schreef pomtiedom het volgende:
    Ow, ik zie het al. PBerends is iemand met geen leven.
    In dat geval mag hij door spammen.
    Nee, jullie hebben een leven, stelletje EA-kontlikkers . Het spel valt gewoon flink tegen.
    pberendsvrijdag 2 maart 2007 @ 17:32
    quote:
    Op vrijdag 2 maart 2007 17:05 schreef mschol het volgende:

    [..]

    nee, ik ook niet, maar tis het proberen waard, en zoals verwacht reageert hij weer zeer kinderachtig
    Als ik inhoudelijke kritiek lever op C&C3, krijg ik vervolgens alleen maar aanvallen op mijn persoon. Wie is hier nou kinderachtig bezig?
    VoreGvrijdag 2 maart 2007 @ 17:34
    quote:
    Op vrijdag 2 maart 2007 17:31 schreef pberends het volgende:

    [..]

    Nee, jullie hebben een leven, stelletje EA-kontlikkers . Het spel valt gewoon flink tegen.
    Ik heb bijna geen minpunten hoor.
    pberendsvrijdag 2 maart 2007 @ 17:35
    quote:
    Op vrijdag 2 maart 2007 17:34 schreef VoreG het volgende:

    [..]

    Ik heb bijna geen minpunten hoor.
    Ik lever kritiek op een game, jullie alleen maar op mijn persoon. Ben ik soms een game? Lijkt me niet. Jullie moeten het wel fair spelen.
    Byte_Mevrijdag 2 maart 2007 @ 17:46
    Zo'n gepromoveerde avatar is relaxed, dan krijgt ie regeneration.
    VoreGvrijdag 2 maart 2007 @ 17:47
    quote:
    Op vrijdag 2 maart 2007 17:35 schreef pberends het volgende:

    [..]

    Ik lever kritiek op een game, jullie alleen maar op mijn persoon. Ben ik soms een game? Lijkt me niet. Jullie moeten het wel fair spelen.
    Je kritiek bestaat uit:

    Er zitten geen boten in, nee logisch, heb je het filmpje gezien van de Golden Gate Bridge, knappe boot die daardoor heen komt
    Er zitten veel te veel lasers in, logisch dit is de Tiberium reeks.
    Je moet powerplants bouwen, ook logisch het is een RTS, dat heeft elke RTS