abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_32862378

Sony's Playstation®3
Zo'n twaalf jaar na de release van Sony's eerste console, de Playstation®, zal alweer de derde generatie zijn intrede doen. Voortbouwend op het gigantische succes van z'n twee voorgangers zal ook deze machine een grote rol gaan spelen in de gamesindustrie. Vanaf voorjaar 2006 moet 'ie verkrijgbaar zijn... althans in Japan.

Specs
Sony heeft met de hulp van onder andere IBM, Toshiba, Nvidia en Rambus het volgende in de PS3 weten te proppen!

  • CPU
    Cell Processor
    PowerPC-base Core @3.2GHz
    1 VMX vector unit per core
    512KB L2 cache
    7 x SPE @3.2GHz (1 of 8 SPEs reserved for redundancy)
    7 x 128b 128 SIMD GPRs
    7 x 256KB SRAM for SPE
    Total floating point performance: 218 GFLOPS
  • GPU
    RSX @550MHz
    1.8 TFLOPS floating point performance
    Full HD (up to 1080p) x 2 channels
    Multi-way programmable parallel floating point shader pipelines
  • Sound
    Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, etc. (Cell-base processing)
  • Memory
    256MB XDR Main RAM @3.2GHz
    256MB GDDR3 VRAM @700MHz
  • System Bandwidth
    Main RAM 25.6GB/s
    VRAM 22.4GB/s
    RSX 20GB/s (write) + 15GB/s (read)
    SB 2.5GB/s (write) + 2.5GB/s (read)
  • System Floating Point Performance
    2 TFLOPS
  • Storage
    HDD Detachable 2.5" HDD slot x 1
  • I/O
    USB Front x 4, Rear x 2 (USB2.0)
    Memory Stick standard/Duo, PRO x 1
    SD standard/mini x 1
    CompactFlash (Type I, II) x 1
  • Communication
    Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) x 3 (input x 1 + output x 2)
    Wi-Fi IEEE 802.11 b/g
    Bluetooth Bluetooth 2.0 (EDR)
  • Controller
    Bluetooth (up to 7)
    USB2.0 (wired)
    Wi-Fi (PSP®)
    Network (over IP)
  • AV Output
    Screen size: 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p
    HDMI: HDMI OUT x 2
    Analog: AV MULTI OUT x 1
    Digital audio: DIGITAL OUT (OPTICAL) x 1
  • Disc media
    PlayStation®: CD-ROM
    PlayStation®2: CD-ROM, DVD-ROM
    PLAYSTATION®3: DVD-ROM, BD-ROM
    CD-DA: CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW
    SACD: SACD Hybrid (CD layer), SACD HD
    DualDisc: DualDisc (audio side), DualDisc (DVD side)
    DVD-Video: DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW
    BD-Video: BD-ROM, BD-R, BD-RE

    Features
  • Hij wordt backward compatible met PS1 en PS2 games. Dus bij de launch zijn er letterlijk duizenden titels die je al kunt spelen.
  • De PS3 gaat tot de resolutie van 1920x1080p, de PS3 ondersteunt zèlfs twee schermen met deze resolutie! Hier heb je echter wel een HDTV voor nodig (of twee), maar de PS3 heeft nog steeds de analoge uitgang die de PS1 en PS2 ook hadden, zodat je je huidige tv (èn scartkabel) nog gewoon kunt blijven gebruiken.
  • De controllers zijn draadloos en de PS3 kan er maximaal 7 aansturen.
  • Er worden meerdere opslagmedia ondersteund, zoals een harde schijf en drie grote flash memory standaards.
  • Naast een dvd-video speler, wordt het ook een Blu-Ray-video speler. Hiernaast krijgt 'ie nog vele andere multimedia toepassingen.
  • De PS3 ondersteunt WiFi, dus dat betekent draadloos internetten, maar ook draadloze communicatie met de PSP.

    Games
    Er zijn inmiddels al vele games in ontwikkeling en je kunt gerust verwachten dat alle grote franchises van de Playstation 1 en Playstation 2 zullen terugkeren naar de Playstation3! Devil May Cry 4, Gran Turismo 5, een nieuwe Killzone, Metal Gear Solid 4, een nieuwe Final Fantasy en Tekken 6 zijn al aangekondigd, om maar wat namen te noemen.

    Links
  • Sony Computer Entertainment Inc.
  • Officiëel persbericht over de PS3 van SCEI
  • Officiële plaatjes van de PS3
  • Fok!games
  • IGN
  • Gamespot
  • Eurogamer

    Voorgaande Topics
    01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11

    High Definition Console Gaming Topics
    01 | 02

    (OP)


    [ Bericht 35% gewijzigd door peristilius op 13-12-2005 00:05:11 ]
  • Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
      dinsdag 6 december 2005 @ 14:38:14 #2
    38849 Notorious_Roy
    Doomed since 1889
    pi_32862608
    Sony mag, net als Nintendo, wel eens met wat meer info komen
    The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
    Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
    Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
    pi_32863271
    Sony en Nintendo zijn met smerige plannen bezig.

    Ik denk niet dat MS er goed vanaf komt.
    ...and you shall see.
    pi_32863336
    quote:
    Op dinsdag 6 december 2005 11:55 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Hoop doet leven zullen we maar zeggen
    Ik probeer toch over het algemeen realistischer te blijven
    Sorry hoor, maar alleen omdat MS de lat laag heeft gelegd voor next-gen, betekent het niet dat Sony en Nintendo dat ook zullen doen...
    ...and you shall see.
    pi_32863518
    Sony heeft 2x zoveel pure rekenkracht aan boord. Dat alleen al doet mij vermoeden dat MotorStorm zoals hierboven getond best wel eens mogelijk zou kunnen zijn, gelet op de grafische prestaties van GoW op de Xbox360.
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
    pi_32864090
    zo! mooi gifje

    is dat een soort nieuwe smuggler's run?
    pi_32864627
    quote:
    Op dinsdag 6 december 2005 15:35 schreef jimjim1983 het volgende:
    zo! mooi gifje

    is dat een soort nieuwe smuggler's run?
    Jos Verstappen's Race-Simulator
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
    pi_32865289
    Nog meer requests?
    pi_32865823


    Jammer dat er alleen een hd trailer van MGS voorhanden is
    pi_32865891


    hopelijk is dit niet representatief voor de framerate op de PS3
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
    pi_32866081
    quote:
    Op dinsdag 6 december 2005 16:50 schreef SocialDisorder het volgende:


    hopelijk is dit niet representatief voor de framerate op de PS3
    Hehehe,

    Tja .gif zuigt

    Heb vandaag wat tijd over dus kzal eens aan de OP gaan werken
    pi_32867085
    quote:
    Op dinsdag 6 december 2005 15:04 schreef PandorasBox het volgende:
    Sony en Nintendo zijn met smerige plannen bezig.

    Ik denk niet dat MS er goed vanaf komt.
    Bill Gates en J Allard gaan mee in de zak naar SpanjeJapan en krijgen daar slagen met de roeRevo controller van zwarte pietKen Kutaragi?

    En doe ook eens die F1 game, die leek me ook wel grappig vanuit de CGI trailer. Moet toch zeggen, als ik die filmpjes bekijk is er toch meer dat me interesseert dan 2 dingen . Toch wel een stuk of 5 titels, niet genoeg om de console bij launch te kopen, maar een goed begin.
    pi_32867364
    edit:
    Laat maar

    [ Bericht 43% gewijzigd door Even op 06-12-2005 17:53:55 ]
    ......Signature-loos......
      dinsdag 6 december 2005 @ 17:51:37 #16
    34586 kepler
    No bounce, no play
    pi_32867589
    quote:
    Op dinsdag 6 december 2005 14:38 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Sony mag, net als Nintendo, wel eens met wat meer info komen
    The line is a dot to you!
    pi_32868218
    Ik begin ook wel weer behoorlijk PS3-nieuwsgierig te raken. Maar het is inderdaar erg begrijpelijk dat Sony hier nog even mee wacht. De PS2 doet het nog verschrikkelijk goed en is nog altijd erg winstgevend voor Sony Computer Entertainment. Daar moeten ze van profiteren en dus richten ze daar alle aandacht nog op. PS3-nieuws komt vanzelf wel weer als de tijd rijp is!
    pi_32868258
    En nog 2.
    Waarom ondersteund dit baggerforum enkel .gif





    pi_32868293
    quote:
    Op dinsdag 6 december 2005 18:19 schreef InsertCredit het volgende:
    Waarom ondersteund dit baggerforum enkel .gif
    Waarom wordt deze topic vervuild met die walgelijk grote .gif bestandjes?
    pi_32868359
    En een avatar voor Even:



    knothnx.
    pi_32868378
    quote:
    Op dinsdag 6 december 2005 18:20 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    Waarom wordt deze topic vervuild met die walgelijk grote .gif bestandjes?
    Ps3 he. enkel voor de grote jongens.

    pi_32868388
    Het is niet erg modem vriendelijk.
    If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
    http://www.myspace.com/trakston
    pi_32868397
    als die spellen er echt zo uit komen te zien dan haal ik er meteen een
    pi_32868428
    quote:
    Op dinsdag 6 december 2005 18:24 schreef peristilius het volgende:
    Het is niet erg modem vriendelijk.
    Doe er wat aan!
    pi_32868454
    quote:
    Op dinsdag 6 december 2005 18:25 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    Doe er wat aan!


    Beetje m'n werk verkloten he
    pi_32868534
    Ik laat deze wel staan, maar graag niet meer neerzetten.
    En niet te veel in de OP zetten.
    If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
    http://www.myspace.com/trakston
    pi_32868548
    quote:
    Op dinsdag 6 december 2005 18:26 schreef InsertCredit het volgende:


    Beetje m'n werk verkloten he
    Ach... zijn wel leuke plaatjes hoor en opzich is m'n verbinding ook wel snel genoeg, maar ik vind het niet echt normaal dat er bij het bekijken van deze topic ruim 10MB aan plaatjes wordt geladen.
    pi_32868600
    keke,

    Ik fix wel een OP, waarin naar een grote trailer gelinkt wordt.

    Dan knal ik deze pleurisgifjes er uit.

    Geef me effe een paar uur, komt goed.
    pi_32869701
    EDIT:

    Dit kan wel in het SC-topic

    [ Bericht 49% gewijzigd door InsertCredit op 06-12-2005 19:29:04 ]
    pi_32871152
    quote:
    Op dinsdag 6 december 2005 18:23 schreef InsertCredit het volgende:
    En een avatar voor Even:

    [afbeelding]

    knothnx.
    Thnx

    Mag ik em van jou site gebruiken als icon?
    ......Signature-loos......
    pi_32871278
    quote:
    Op dinsdag 6 december 2005 20:08 schreef Even het volgende:

    [..]

    Thnx

    Mag ik em van jou site gebruiken als icon?
    Sure, kan alleen niet garanderen dat ie tot het einden der tijden erop staat.
    Bavkup em dus maar vast
    pi_32871665
    quote:
    Op dinsdag 6 december 2005 20:12 schreef InsertCredit het volgende:

    [..]

    Sure, kan alleen niet garanderen dat ie tot het einden der tijden erop staat.
    Bavkup em dus maar vast
    Thnx

    OT: Wat is/zijn de game(s) die nu al op je verlanglijstje staan?

    Bij mij:
    MGS4
    Resident Evil 5
    Devil May Cry 4
    Splinter Cell 4

    Tot nu toe...
    Vrij mainstream
    ......Signature-loos......
    pi_32872085
    quote:
    Op dinsdag 6 december 2005 18:24 schreef peristilius het volgende:
    Het is niet erg modem vriendelijk.
    We houden toch ook geen rekening meer met mensen die Windows 3.1 draaien?
    pi_32872399
    quote:
    Op dinsdag 6 december 2005 20:42 schreef H.Flick het volgende:

    [..]

    We houden toch ook geen rekening meer met mensen die Windows 3.1 draaien?
    Mja, een beetje gelijk hadden ze wel; 't wa meer dan 10mb.

    Heb ze er maar afgepleurd.
    pi_32881012
    Hebben jullie de ps3 techdemo al gezien.
    :shock:

    http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3140617

    heb het idee dat die cell cpu's wel tot iets bijzonders in staat zijn
    pi_32881160
    Wat is daar shock aan? Dat is prima mogelijk met current-gen hardware hoor .
    pi_32881212
    quote:
    Op woensdag 7 december 2005 01:46 schreef Jojo_ut_Grun het volgende:
    Hebben jullie de ps3 techdemo al gezien.
    Ja, 7 maanden geleden al...
    pi_32881227
    nee echt niet.. volgens mij besef je niet wet er gebeurt op die videos

    vooral op die ene waar je ziet dat hij die bekers in het water doet en het water er instroom en er weer uit stroomt.. realtime...

    realtime collision en alles wat er bij hoort... nee hoor dat trekt geen enkele andere cpu /gpu op dit moment...

    als jij denkt van wel.. bewijs het maar zou ik zegge
    pi_32881421
    Tja, kijk de PS2 demo's maar eens terug, of de N64 demo's en zeg me dan of je dat ooit teruggezien hebt in een game . Nee hoor, dit wil prima met huidige technologie. En al helemaal met gemak met een PPU (wat ik zie als huidige technologie omdat de enige reden dat ze nog niet te koop zijn een gebrek aan ondersteunende games is)

    En hoe zou ik het moeten bewijzen? Moet ik zelf een dergelijke demo ff bakken voor m'n PC?
    pi_32881575
    quote:
    Op woensdag 7 december 2005 02:08 schreef Jojo_ut_Grun het volgende:
    nee echt niet.. volgens mij besef je niet wet er gebeurt op die videos

    vooral op die ene waar je ziet dat hij die bekers in het water doet en het water er instroom en er weer uit stroomt.. realtime...

    realtime collision en alles wat er bij hoort... nee hoor dat trekt geen enkele andere cpu /gpu op dit moment...

    als jij denkt van wel.. bewijs het maar zou ik zegge
    Ik hoop voor je dat je een dikke bak hebt staan;
    rechts-klikken-save-target-as

    Niet zo snel oordelen over wat er al niet kan tegenwoordig

    EDIT: ow wacht, je hebt een mac
    pi_32881800
    quote:
    Op woensdag 7 december 2005 02:54 schreef InsertCredit het volgende:

    [..]

    Ik hoop voor je dat je een dikke bak hebt staan;
    rechts-klikken-save-target-as

    Niet zo snel oordelen over wat er al niet kan tegenwoordig

    EDIT: ow wacht, je hebt een mac
    hele mooie demo thx

    hij draait redelijk om mijn 7800 gt

    maar hoe indrukwekkend zo'n hdr demo ook mag zijn

    qua complexiteit haalt hij het niet bij de ps3 demo

    om water realtime te renderen ( en dan bedoel ik echt renderen en niet van de shader effecten)

    heb je heel wat meer power nodig

    ik heb zelf een top systeem en die demo van jou (die qua complexiteit minder is dan die ps3 demo) draait matig soepel

    kun je nagaan als je een vergelijkebare ps3 demo op een pc zou willen draaien
    pi_32881974
    Sony
      woensdag 7 december 2005 @ 03:55:12 #43
    65837 cerror
    ik kom af en toe
    pi_32881986
    quote:
    Op woensdag 7 december 2005 02:54 schreef InsertCredit het volgende:

    [..]

    Ik hoop voor je dat je een dikke bak hebt staan;
    rechts-klikken-save-target-as

    Niet zo snel oordelen over wat er al niet kan tegenwoordig

    EDIT: ow wacht, je hebt een mac
    Ah, een demo uit de demoscene die geen fuck met de ps3 te maken heeft.
    Hoi, ik ben een lamzak met een passie voor flessen wasverzachter.
    Neuk mijn oor en noem me Harry Mulisch
    pi_32882983
    De PS3 demo is gemaakt om te draaien op 1 exact systeem en dus ook geoptimaliseerd als zodanig, en de demo die gelinkt wordt zal ook niet multi-threaded zijn.
      woensdag 7 december 2005 @ 10:17:12 #45
    34586 kepler
    No bounce, no play
    pi_32884654
    quote:
    Op woensdag 7 december 2005 03:24 schreef Jojo_ut_Grun het volgende:

    [..]

    hele mooie demo thx

    hij draait redelijk om mijn 7800 gt

    maar hoe indrukwekkend zo'n hdr demo ook mag zijn

    qua complexiteit haalt hij het niet bij de ps3 demo

    om water realtime te renderen ( en dan bedoel ik echt renderen en niet van de shader effecten)

    heb je heel wat meer power nodig

    ik heb zelf een top systeem en die demo van jou (die qua complexiteit minder is dan die ps3 demo) draait matig soepel

    kun je nagaan als je een vergelijkebare ps3 demo op een pc zou willen draaien
    dit water met die eendjes wordt niet realtime gerenderd als echt water zo te zien. Je ziet namelijk nergens het water echt opspatten, ook niet als die boten/eendjes erin vallen. Begrijp me niet verkeerd, de PS3 zal een hele mooie machine worden. Maar deze demo stelt niet heel erg veel voor, het zijn gewoon de golven op het water die gerenderd worden. (wel een coole demo )

    Welke demo met die bekers bedoel je dan? Die heb ik nog niet gezien, misschien dat dat er wel beter uitziet
    The line is a dot to you!
    pi_32885162
    de beker-demo kwam direct na de eendjes. Hierbij hield iemand twee bekers omhoog voor een Eye-Toy 2, en schiep water uit het virtuele bad, met de bekers die hij in z'n handen vast hield. Ook liet hij water uit de ene in de andere beker lopen.
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
    pi_32885937
    Hebben jullie die demo al gechecked van Kill Zone 2 op de PS3? dat ziet er wel dope uit! wie van jullie is overigens van plan om een PS3 te kopen?
    pi_32886329
    Dat van Killzone was net zo echt als de CoD2 reclame die nu altijd op TV is
    pi_32886420
    quote:
    Op woensdag 7 december 2005 11:30 schreef Retuobak het volgende:
    Dat van Killzone was net zo echt als de CoD2 reclame die nu altijd op TV is
    ach toe, laat hem nog even in de waan
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
    pi_32886500
    Dus je wilt beweren dat die demo compleet fake is?
      woensdag 7 december 2005 @ 11:40:06 #51
    34586 kepler
    No bounce, no play
    pi_32886561
    quote:
    Op woensdag 7 december 2005 10:41 schreef SocialDisorder het volgende:
    de beker-demo kwam direct na de eendjes. Hierbij hield iemand twee bekers omhoog voor een Eye-Toy 2, en schiep water uit het virtuele bad, met de bekers die hij in z'n handen vast hield. Ook liet hij water uit de ene in de andere beker lopen.
    heb je een linkje naar dat filmpje?
    The line is a dot to you!
    pi_32886587
    quote:
    Op woensdag 7 december 2005 11:37 schreef Phunikz het volgende:
    Dus je wilt beweren dat die demo compleet fake is?
    niet compleet, het is wel de game-engine zoals die op dit moment ervoor ligt. Of de PS3 het gaat trekken is nog maar de vraag. Guerilla heeft toegegeven dat ze frames achter elkaar geplakt hebben en er zelf een filmpje van hebben gemaakt.
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
    pi_32886644
    [quote]Op woensdag 7 december 2005 11:41 schreef SocialDisorder het volgende:

    [..]

    niet compleet, het is wel de game-engine zoals die op dit moment ervoor ligt. Of de PS3 het gaat trekken is nog maar de vraag. Guerilla heeft toegegeven dat ze frames achter elkaar geplakt hebben en er zelf een filmpje van hebben gemaakt.
    [/quote

    Hmm oke... ben beniewd dan hoe ie er in de gameplay er uit komt te zien.]
    pi_32886782
    quote:
    Op woensdag 7 december 2005 11:40 schreef kepler het volgende:

    [..]

    heb je een linkje naar dat filmpje?
    hier zou hij in moeten zitten:
    http://media.ps3.ign.com/articles/615/615091/vids_1.html
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
    pi_32889305
    Lees net een interview met Hideo Kojima in de Edge;
    Zoals verwacht gebruiken ze met mgs4 nog niet het volledige potentieel van de ps3.

    Maar alle beelden zijn daadwerkelijk ingame en realtime.
    pi_32889350
    quote:
    Op woensdag 7 december 2005 13:29 schreef InsertCredit het volgende:
    Zoals verwacht gebruiken ze met mgs4 nog niet het volledige potentieel van de ps3.
    Dat had ik je ook wel kunnen vertellen, tis nogal behoorlijk moeilijk om het volledige potentieel te gebruiken van een console
    pi_32889710
    quote:
    Op woensdag 7 december 2005 13:30 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Dat had ik je ook wel kunnen vertellen, tis nogal behoorlijk moeilijk om het volledige potentieel te gebruiken van een console
    Idd. Maar blijft lekker om te horen dat het allemaal nog beter wordt .

    Als de stap grafisch net zo wordt ala FF-X -> God of War.
    pi_32889877
    Tussen FFX en GoW zit toch niet zoveel verschil? Ik vond FFX er ook prachtig uit zien.
    pi_32890227
    GoW had meer ronde oppervlakken, althans dat leek zo. FFX was prachtig, maar je ziet dat hij gedateerd is.
    Vergelijk Tekken Tag maar eens met Tekken 5.
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
    pi_32891891
    quote:
    Op woensdag 7 december 2005 13:29 schreef InsertCredit het volgende:
    Lees net een interview met Hideo Kojima in de Edge;
    Zoals verwacht gebruiken ze met mgs4 nog niet het volledige potentieel van de ps3.

    Maar alle beelden zijn daadwerkelijk ingame en realtime.
    Kojima kennende zal het uiteindelijke spel er nog een stuk béter uitzien dan de vroege trailers.
    pi_32894150
    quote:
    Op woensdag 7 december 2005 11:40 schreef kepler het volgende:

    [..]

    heb je een linkje naar dat filmpje?
    nog een betere link

    mms://zdmedia.wmod.llnwd.net/a111/o1/1UP/eyetoyduckdemo_112k.wmv
      donderdag 8 december 2005 @ 12:13:57 #62
    34586 kepler
    No bounce, no play
    pi_32915034
    nu gaan jullie helemaal gillen

    http://games.fok.nl/news.php?newsid=8067
    The line is a dot to you!
    pi_32915103
    quote:
    Op donderdag 8 december 2005 12:13 schreef kepler het volgende:
    nu gaan jullie helemaal gillen

    http://games.fok.nl/news.php?newsid=8067
    Leuk dat er nu een filmpje van is... maar dit nieuws is al net zo oud als die trailer zelf.
    pi_32915224
    vind het ook niet zo'n heel schokkend filmpje eigenlijk.
    pi_32915336
    Best een leuk filmpje trouwens...
    quote:
    "The polygon amount for Snake's mustache is same as one enemy soldier in MGS3.... only the mustache!"
    pi_32918599
    quote:
    Op donderdag 8 december 2005 12:13 schreef kepler het volgende:
    nu gaan jullie helemaal gillen

    http://games.fok.nl/news.php?newsid=8067
    AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA




    Ik kende hem nog niet, maar wel vet om te zien hoeveel details dat devkitje weer kan geven.
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
    pi_32919815
    Ik heb het filmpje en de trailer van MGS4 net op m'n TV gekeken (via mijn Xbox360 als Media Center Extender ) en op m'n 'normale' TV ziet het er al zo prachtig uit! Niet normaal gewoon .
    pi_32920221
    -edit- dubbel
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
    pi_32920227
    en? Je Xbox nu jaloers dat hij nooit Snake in realtime mag renderen?
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
    pi_32920282
    Snak?
    pi_32920283
    quote:
    Op donderdag 8 december 2005 15:48 schreef SocialDisorder het volgende:
    en? Je Xbox nu jaloers dat hij nooit Snake in realtime mag renderen?
    Ik denk het. Maar het liet me wel zien hoe het er op mijn TV uit gaat zien.
      donderdag 8 december 2005 @ 15:59:39 #72
    34586 kepler
    No bounce, no play
    pi_32920495
    jammer dat ik de MGS reeks nooit leuk heb gevonden, dit ziet er namelijk wel mooi uit
    The line is a dot to you!
    pi_32920576
    quote:
    Op donderdag 8 december 2005 15:50 schreef Retuobak het volgende:
    Snak?
    Jeuzus, je F5 uitgesleten?
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
    pi_32920613
    quote:
    Op donderdag 8 december 2005 15:59 schreef kepler het volgende:


    jammer dat ik de MGS reeks nooit leuk heb gevonden, dit ziet er namelijk wel mooi uit
    Zoek maar een spel uit, bedenk hoe mooi het eruit zal zien aan de hand van de MGS4 beelden, en zorg voor voldoende tissues om het kwijl op te ruimen
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
      donderdag 8 december 2005 @ 16:10:46 #75
    34586 kepler
    No bounce, no play
    pi_32920797
    quote:
    Op donderdag 8 december 2005 16:03 schreef SocialDisorder het volgende:

    [..]

    Zoek maar een spel uit, bedenk hoe mooi het eruit zal zien aan de hand van de MGS4 beelden, en zorg voor voldoende tissues om het kwijl op te ruimen
    voorlopig duurt het nog een jaar
    The line is a dot to you!
    pi_32921268
    quote:
    Op donderdag 8 december 2005 16:10 schreef kepler het volgende:

    [..]

    voorlopig duurt het nog een jaar
    het kwijlen? Krijg je dan geen droge bek?
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
      donderdag 8 december 2005 @ 16:48:16 #77
    34586 kepler
    No bounce, no play
    pi_32921689
    quote:
    Op donderdag 8 december 2005 16:29 schreef SocialDisorder het volgende:

    [..]

    het kwijlen? Krijg je dan geen droge bek?
    veel bier drinken
    The line is a dot to you!
    pi_32921799
    quote:
    Op donderdag 8 december 2005 16:48 schreef kepler het volgende:

    [..]

    veel bier drinken
    Check! Stond sowieso in m'n home-entertainment centre opgenomen;
    -1080p plasma
    -7.1 surround sound
    -PS3
    -recliner seats
    -coolbox

    probleem is alleen bier van coolbox naar mond brengen, en de coolbox aanvullen. Daar zou een vriendin best uitkomst kunnen bieden
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
      donderdag 8 december 2005 @ 16:54:33 #79
    34586 kepler
    No bounce, no play
    pi_32921838
    quote:
    Op donderdag 8 december 2005 16:52 schreef SocialDisorder het volgende:

    [..]

    Check! Stond sowieso in m'n home-entertainment centre opgenomen;
    -1080p plasma
    -7.1 surround sound
    -PS3
    -recliner seats
    -coolbox

    probleem is alleen bier van coolbox naar mond brengen, en de coolbox aanvullen. Daar zou een vriendin best uitkomst kunnen bieden


    serieus, als ik dat moet kopen kan ik de rest van mijn studententijd geen bier meer drinken (of zelfs maar eten)
    The line is a dot to you!
    pi_32921983
    hehe, gelukkig ligt die tijd achter me (hoewel ik soms weemoedig terug denk aan het "om 13.00 uur college, om 13.45 vrij, om 14.00 in de kroeg"-ritme).
    Ach, en eten wordt zwaar overschat hoor. Als je lang genoeg niet eet, kan je een koppie soep bij het leger des heils krijgen
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
    pi_32922204
    Ja, leuke trailer dus.

    verkapte on-topic post
    If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
    http://www.myspace.com/trakston
    pi_32945329
    ben nu wel benieuwd naar Final Fantasy op de PS3 eigenlijk. ALs ze die net zo mooi krijgen als MGS4, wordt het een grafisch feest.
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
    pi_32945480
    Ja, dan krijgen een hoop FF fans ineens een hele droge mond van al het kwijlen .
    pi_32945850
    quote:
    Op vrijdag 9 december 2005 14:55 schreef Retuobak het volgende:
    Ja, dan krijgen een hoop FF fans ineens een hele droge mond van al het kwijlen .
    Ik weet nog dat ik bij een vriend van me thuiskwam, en hij liet me Knights of The Round zien. Dat was gewoon spektakel. Als ze zoiets weer erin kunnen bouwen, zou ik die bak alleen al om FF kopen.
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
    pi_32946031
    Ik hoop gewoon op een vette Gundam game met aparte controller . Zo'n eentje als bij die ene Xbox game. Met pedalen voor de jetpack en 2 knuppels voor de armen enzo
    pi_32946123
    Capcom heeft van dat spel Steel Batallion bijna niets verkocht. Dus ik zou er niet té hard op hopen
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
    pi_32946273
    Dude, het is Gundam, dat is sowieso een half miljoen sales gegarandeerd in Japan .
    pi_32946580
    Dude, het is Japan, de meeste huiskamers zijn amper 1,5 bij 4 meter.
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
    pi_32946604
    Das ook weer waar
    En toch wil ik het
    pi_32960283
    quote:
    Op vrijdag 9 december 2005 14:51 schreef SocialDisorder het volgende:
    ben nu wel benieuwd naar Final Fantasy op de PS3 eigenlijk. ALs ze die net zo mooi krijgen als MGS4, wordt het een grafisch feest.
    Daar twijfel ik niet aan! Ik heb het volste vertrouwen in Square Enix! Ik vrees alleen voor een extreem late launchdate!
    pi_32961280
    quote:
    Sony still primed for Spring 2006 PS3 debut
    Launch to co-incide with Blu-ray roll-out?

    Sony has re-iterated its plan to ship the PlayStation 3 by Spring 2006. The announcement follows Electronic Arts CEO Larry Probst's prediction that the console won't debut until next Autumn.

    Sony yesterday told the Reuters news agency that the company is gearing up for a Spring launch, but that doesn't necessarily refute Probst's belief. All previous PlayStation launches have kicked off in Japan, with US and European roll-outs not taking place until many months later.
    Click Here

    Sony may well be planning to offer PS3 in Japan in Q1/Q2 2006, with the US roll-out - which is what Probst may have in mind - not taking place until Q3 2006, just ahead of the Holiday spending spree.

    The Sony-backed Blu-ray Disc next-generation optical format is also due to be formally launched next Spring, and the PS3 is widely seen as the system that will drive the adoption of Blu-ray. With so much riding on Blu-ray's success - all the supporting companies' reputations, not the least of it - the format's backers will be urging Sony to get PS3 into consumers' hands as quickly as possible.

    Equally, an Autumn 2006 launch will leave the PS3 an entire year behind Microsoft's Xbox 360, a situation Sony's Computer Entertainment division may not be keen on either.
    Dit zal ongetwijfeld enkel voor de Japanse launch gelden en nu loopt de lente technisch gesproken tot 21 juni, maar toch mooi dat ze nog op schema zitten! Ben alleen erg benieuwd hoe het zit met de launchgames...
      zaterdag 10 december 2005 @ 18:21:04 #92
    12888 Skull-splitter
    your selection of the finest
    pi_32974699
    Ik ben dus de enige die zo'n beetje NIET onder de indruk is van de rendering van het water (maar daarentegen WEL onder de indruk van de eyetoy)?

    Tuurlijk, geen shaders, maar een voorloper hiervan zat al in 1999 in Aliens Versus Predator op de PC: real time water-effecten door deformation. Tegenwoordig oogt het alleen een stuk beter, en opspattend water zijn gewoon geanimeerde textures zo te zien...
    I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
    Steam: Skullsplitter
    Origin-naam:013skullsplitter
    pi_32974996
    zolang het er goed uitziet maakt het mij geen zak uit of het realtime is of wat dan ook.
    pi_32975055
    quote:
    Op zaterdag 10 december 2005 18:36 schreef jimjim1983 het volgende:
    zolang het er goed uitziet maakt het mij geen zak uit of het realtime is of wat dan ook.
    Inderdaad! Je hebt ook altijd van die mensen die gaan zeuren omdat iets scripted is... als het mooi is is het voor mij goed.
      zaterdag 10 december 2005 @ 18:45:17 #95
    117989 Der_Butler
    Hoera! Een slaaf!
    pi_32975193
    Ik heb echt zin in de PS3!

    SONY
    De bulter is een noodzakelijk luxe, wat het leven aangenamer maakt. En dan nog wat: Je IP-adres is bekend. In geval van illegale praktijken verleen ik volledige medewerking aan justitie.
      zaterdag 10 december 2005 @ 19:03:58 #96
    12888 Skull-splitter
    your selection of the finest
    pi_32975571
    quote:
    Op zaterdag 10 december 2005 18:38 schreef H.Flick het volgende:

    [..]

    Inderdaad! Je hebt ook altijd van die mensen die gaan zeuren omdat iets scripted is... als het mooi is is het voor mij goed.
    Veel plezier met je non-real time spel... (Even voor de goede orde: scripted is iets anders dan real-time...) en dus prerendered achtergronden en real time characters: veel plezier met je adventure. Ook niet mis, maar er zijn gewoon grenzen aan techniek.
    I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
    Steam: Skullsplitter
    Origin-naam:013skullsplitter
    pi_32975637
    quote:
    Op zaterdag 10 december 2005 19:03 schreef Skull-splitter het volgende:

    [..]

    Veel plezier met je non-real time spel... (Even voor de goede orde: scripted is iets anders dan real-time...) en dus prerendered achtergronden en real time characters: veel plezier met je adventure. Ook niet mis, maar er zijn gewoon grenzen aan techniek.
    wat maakt het uit of het water wel bij iedereen anders op spat als je met 10 man door een de zee rent? daar ga ikzelf het in ieder geval niet leuker van vinden.
    pi_32975824
    quote:
    Op zaterdag 10 december 2005 19:07 schreef jimjim1983 het volgende:

    [..]

    wat maakt het uit of het water wel bij iedereen anders op spat als je met 10 man door een de zee rent? daar ga ikzelf het in ieder geval niet leuker van vinden.
    Daar ben ik het niet mee eens.. hoe realistischer een spel is.. hoe meer je er door bewogen wordt

    Anders zouden we nog allemaal 8 bit spelletjes spelen zoals pac man

    De cellprocessor maakt hele realistische effecten mogelijk, collision enz berekeningen die het mogelijk moet maken bijna filmrealistisch realitime te renderen

      zaterdag 10 december 2005 @ 19:20:04 #99
    12888 Skull-splitter
    your selection of the finest
    pi_32975933
    Dat zeg ik: het is een techdemo, oogt aardig, maar heeft geen FUCK met processing power te maken heeft mbt graphics. Physics zijn ook redelijk standaard, zou je ook in HL2 voor elkaar kunnen krijgen...
    I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
    Steam: Skullsplitter
    Origin-naam:013skullsplitter
    pi_32975983
    quote:
    Op zaterdag 10 december 2005 19:15 schreef Jojo_ut_Grun het volgende:

    [..]

    Daar ben ik het niet mee eens.. hoe realistischer een spel is.. hoe meer je er door bewogen wordt

    Anders zouden we nog allemaal 8 bit spelletjes spelen zoals pac man

    De cellprocessor maakt hele realistische effecten mogelijk, collision enz berekeningen die het mogelijk moet maken bijna filmrealistisch realitime te renderen

    ben ik met je eens maar er is een verschil tussen iemand 100 verschillende haren te geven en iemand 10.000 verschillende haren te geven. tegenwoordig lijkt het er alleen maar om te gaan wie het meest haar op iemands hoofd kan toveren
      zaterdag 10 december 2005 @ 19:24:40 #101
    12888 Skull-splitter
    your selection of the finest
    pi_32976033
    quote:
    Op zaterdag 10 december 2005 19:15 schreef Jojo_ut_Grun het volgende:
    De cellprocessor maakt hele realistische effecten mogelijk, collision enz berekeningen die het mogelijk moet maken bijna filmrealistisch realitime te renderen
    jah, ho maar, ga eerst maar eens wat meer lezen voor dat je meer van dit soort lulkoek verkondigd...
    I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
    Steam: Skullsplitter
    Origin-naam:013skullsplitter
    pi_32976190
    ga jij dit maar eens lezen

    http://www.golem.de/0507/39524.html

    en let een beetje op je woorden ja..
    pi_32976244
    quote:
    Op zaterdag 10 december 2005 19:32 schreef Jojo_ut_Grun het volgende:

    en let een beetje op je worden ja..
    lulkoek?
    pi_32976508
    quote:
    Op zaterdag 10 december 2005 19:35 schreef jimjim1983 het volgende:

    [..]

    lulkoek?
    niet dat ene woord

    maar meer dat gelul van die gozer in het algemeen
      zaterdag 10 december 2005 @ 20:11:15 #105
    12888 Skull-splitter
    your selection of the finest
    pi_32977179
    quote:
    Op zaterdag 10 december 2005 19:32 schreef Jojo_ut_Grun het volgende:
    ga jij dit maar eens lezen

    http://www.golem.de/0507/39524.html

    en let een beetje op je woorden ja..
    Mag jij me vertellen wat physics in het algemeen te maken hebben met filmrealisme... Geen ene hol. Voor filmrealisme heb je grafische processorkracht nodig, goede programmeurs MBT polycount, animatie en rendering+postprocessing. Verder moet je creatieve team wel met de software kunnen omgaan en een fatsoenlijke stijl aanmeten, want als je DBZ gaat renderen in Unreal Engine 3.0 dan ziet het er nog uit als bagger...
    I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
    Steam: Skullsplitter
    Origin-naam:013skullsplitter
    pi_32977685
    nou neem nu een explosie

    een echte explosie bestaat uit vele deeltjes, rook en die deeltjes als die tegen een muur komen, of een ander object. Zal dat object daar door beinvloed worden. Een deuk enz

    Doordat de physics van hogere kwaliteit zijn, krijg je echtere beelden.

    Dat verhoogt de echtheids beleving van een spel.
      zaterdag 10 december 2005 @ 20:47:04 #107
    12888 Skull-splitter
    your selection of the finest
    pi_32978271
    terwijl je met scripted hetzelfde effect bereikt... Maar het doet niets af aan het feit dat het niets met filmkwaliteit te maken heeft de komende generatie...
    I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
    Steam: Skullsplitter
    Origin-naam:013skullsplitter
    pi_32978583
    Ik wil helemaal geen fotorealisme of filmkwaliteit... ik wil gewoon leuke games
    pi_32978644
    een feit nog wel... onderbouw toch eens wat je zegt

    frusterend.. je zegt dat wat je zegt feiten zijn.. maar is mis argumenten en een onderbouwing

    filmkwaliteit betekend voor mij.. realisme.. wat betekend filmkwaliteit voor jou dan ?
      zaterdag 10 december 2005 @ 22:11:42 #110
    12888 Skull-splitter
    your selection of the finest
    pi_32980832
    quote:
    Op zaterdag 10 december 2005 20:57 schreef Jojo_ut_Grun het volgende:
    een feit nog wel... onderbouw toch eens wat je zegt

    frusterend.. je zegt dat wat je zegt feiten zijn.. maar is mis argumenten en een onderbouwing

    filmkwaliteit betekend voor mij.. realisme.. wat betekend filmkwaliteit voor jou dan ?
    Filmkwaliteit is puur iets grafisch. Veel polygonen, veel animatie, veel shaders, 1 consistent geheel. Denk aan LOTR CGI. Dat is filmkwaliteit, en daar zitten we nog LANG niet.

    Wat jij bedoeld is dat de spelervaring an sich steeds filmischer wordt, en dat is niet vreemd. Er is gewoon steeds meer tegelijk mogelijk, waardoor je je steeds meer in dezelfde sfeer waant tijdens het spelen. Maar Physics alleen maken nog geen filmische game. Die waterdemo bijvoorbeeld is leuk en aardig, maar is meer een showcase wat er nu met de eyetoy gedaan kan worden, dan dat het een grafische/fysische showcase is. Wat dat betreft oogt het best leuk, maar is het simpelweg gewoon een aanvulling van bestaande technieken.

    Ongeacht welke console, we gaan mooie tijden te gemoed deze generatie.
    I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
    Steam: Skullsplitter
    Origin-naam:013skullsplitter
    pi_32984288
    Ik mag toch wel stellen dat we de filmkwaliteit van Tron overstegen zijn.

    Overigens zijn physics ook iets grafisch, je ZIET immers een persoon van een trap lazeren, waarbij de physics-engine bepaald hoe zijn lichaam reageert op zaken als zwaartekracht en het feit dat vaste objecten (zijn lichaam, de trap, muren, vloer) niet door elkaar heen kunnen.
    De grafische engine zorgt er vervolgens voor dat dit geheel leuk en aardig op je scherm getoverd wordt.

    LOTR, de paarden die je door beeld ziet denderen zijn 70-80% CGI. Deze paarden worden dynamisch gegenereerd door MASSIVE, een programma dat een menigte met bepaalde gedragingen genereert. De physics-enigne neemt de afhandeling van collision-detection en zwaartekracht en wind voor z'n rekening.
    Stel je eens voor dat een animator bij WETA had besloten om de paarden de physics van een huiskat te geven, en exact hetzelfde 3D-model als nu in de film. Had je het dan nog filmkwaliteit genoemd?

    Waarschijnlijk niet, conclusie; physics zijn onderdeel van de kwaliteit van een product. Punt uit. Discussie gesloten.
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
    pi_32985057
    sony's nieuwe wonder machine gaat enge doen in de huiskamer.
    dus koop tegelijk met de ps3 wat luiers want je gaat bang worden
    zo vet gaat het worden
    Mijn Usericon bevat seksueel getinte, gewelddadige en schokkende inhoud!
      zondag 11 december 2005 @ 01:22:10 #113
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_32985090
    quote:
    Op zondag 11 december 2005 01:20 schreef CecilBDemented het volgende:
    sony's nieuwe wonder machine gaat enge doen in de huiskamer.
    dus koop tegelijk met de ps3 wat luiers want je gaat bang worden
    zo vet gaat het worden
    . Je weet nog helemaal niks van de console man
    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
    pi_32985184
    quote:
    Op zondag 11 december 2005 01:22 schreef MMaRsu het volgende:

    [..]

    . Je weet nog helemaal niks van de console man
    Tuurlijk wel, dat ie ongeveer gelijk gaat zijn aan de X360 over het algemeen genomen is een conclusie die je gerust kunt trekken adhv de beschikbare gegevens.
    pi_32985228
    quote:
    Op zondag 11 december 2005 01:29 schreef Retuobak het volgende:
    Tuurlijk wel, dat ie ongeveer gelijk gaat zijn aan de X360 over het algemeen genomen is een conclusie die je gerust kunt trekken adhv de beschikbare gegevens.
    Dàt... is een mening!
    pi_32985254
    Eentje die beter te onderbouwen valt dan een voordeel voor de ene of de andere console.
    pi_32985271
    quote:
    Op zondag 11 december 2005 01:29 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Tuurlijk wel, dat ie ongeveer gelijk gaat zijn aan de X360 over het algemeen genomen is een conclusie die je gerust kunt trekken adhv de beschikbare gegevens.
    theoretisch heeft de ps3 meer processing power

    1 probleem.. hij is moeilijker te programmeren

    dus voordat er games komen die de kracht van de ps3 helemaal benutten. zijn we een aantal jaren verder
    pi_32985277
    De CPU is zeker krachtiger ja, maar de X360 GPU is weer zeker krachtiger dan de RSX . Uiteindelijk zal het er mede dankzij een hoop andere factoren op neerkomen dat het grafisch verschil tussen de 2 miniem is.
    pi_32985315
    Tja... Ik ga voorlopig nog even geen uitspraken doen over de PS3 en z'n capaciteiten.

    Maar het is nou niet alsof er bijna niks over bekend is. De specs zijn al bekend sinds de E3 en daar verandert toch niks meer aan. Het uiterlijk is bekend en het is bekend dat zo'n beetje alle franchises die het Playstation-merk groot hebben gemaakt weer zullen terug keren.

    Wat nog niet bekend is, is de release date, de launchgames, hoe uitgebreid de media-features zullen worden en hoe Sony het nou uiteindelijk gaat aanpakken met de online gameplay.
    pi_32985336
    quote:
    Op zondag 11 december 2005 01:38 schreef Retuobak het volgende:
    ...maar de X360 GPU is weer zeker krachtiger dan de RSX . Uiteindelijk zal het er mede dankzij een hoop andere factoren op neerkomen dat het grafisch verschil tussen de 2 miniem is.
    Je blijft het maar volhouden hè?
    pi_32985367
    Toch heeft Sony al wel aangegeven niet de wens te hebben een centraal online platform als Xbox Live op te bouwen. De media features zullen denk ik wel uitgebreid zijn, ze zullen het grootst mogelijke voordeel willen halen uit het hebben van een dure blu-ray drive en dit voordeel niet willen beperken tot games alleen.

    Maar inderdaad release date en launchgames zijn nog niet bekend, het 2e kun je zeker niks zinnigs over zeggen. Het eerste, tja, ik hoop dat Sony dit keer denkt aan Europa, maar gezien de geschiedenis van Sony launches vrees ik het ergste. Temeer omdat de yields van de cell chip in het begin ongetwijfeld niet geweldig genoeg zullen zijn om een productiecapaciteit te realiseren die wereldwijd voldoende is voor de launch van een Sony console (want let's be honest, voor een wereldwijde launch heeft Sony dankzij de grotere naam gewoon (veel) meer consoles nodig dan MS)

    Tja, het is gewoon zo P-Style, Xenos is krachtiger dan eender single kaart die op de desktop te krijgen is nu terwijl de RSX er gewoon wordt uitgetrokken door de 7800GTX 512MB. Daarbij profiteert de Xenos ook nog in graphics van het EDram ("gratis" FSAA) en technieken van ATi als Avivo die zonder performance loss de beeldkwaliteit verbeteren.
    pi_32985553
    quote:
    Op zondag 11 december 2005 01:46 schreef Retuobak het volgende:
    Temeer omdat de yields van de cell chip in het begin ongetwijfeld niet geweldig genoeg zullen zijn om een productiecapaciteit te realiseren die wereldwijd voldoende is voor de launch van een Sony console (want let's be honest, voor een wereldwijde launch heeft Sony dankzij de grotere naam gewoon (veel) meer consoles nodig dan MS)
    Daarom heeft SCE besloten om maar 7 van de 8 SPE's te gaan gebruiken in de PS3. Alle geproduceerde Cell-chips met 1 defecte SPE kunnen alsnog gebruikt worden, wat alleen maar gunstig is voor de yields.
    quote:
    Tja, het is gewoon zo P-Style, Xenos is krachtiger dan eender single kaart die op de desktop te krijgen is nu terwijl de RSX er gewoon wordt uitgetrokken door de 7800GTX 512MB. Daarbij profiteert de Xenos ook nog in graphics van het EDram ("gratis" FSAA) en technieken van ATi als Avivo die zonder performance loss de beeldkwaliteit verbeteren.
    Dat de Xenos krachtiger is dan welke desktop kaart dan ook is gewoon marketingpraat. En dezelfde marketingpraat werd ook rondgebazuind over de RSX. Deze marketingpraat is alleen net zo oud als de E3 van 2005. Xenos heeft z'n voordelen en is in bepaalde opzichten efficiënter. Maar de architectuur is gewoon anders en de GPU's zijn niet echt te vergelijken.

    Ik heb zat artikeltjes op het internet gelezen over dat de Graphics Synthesizer uit de PS2 vele voordelen zou hebben tegenover de GPU in de ouwe xbox. Hij zou efficiënter zijn een hogere pixel fillrate hebben en veel hogere bandbreedtes kunnen realizeren dankzij z'n 4MB embedded RAM. Dit alles ondanks z'n lagere kloksnelheid. Maar we weten allemaal hoe dat is afgelopen!

    Ik geloof best dat de xenos en de rsx aan elkaar gewaagd zijn en de xenos zal in bepaalde opzichten wel voordelen hebben tenopzichte van de rsx, maar doe nou niet alsof 'ie véél krachtiger is!
    pi_32985636
    Oh als ik die indruk wek dat ie veel krachtiger is dan kom ik toch echt verkeerd over . Want het verschil zal echt miniem zijn, 7800GTX vs. X1800XT miniem, maar dat geldt voor de hele consoles eigenlijk. Ze zijn op bepaalde vlakken net iets sterker dan de concurrent, maar on the whole is het verschil eigenlijk bizar klein.
    quote:
    Dat de Xenos krachtiger is dan welke desktop kaart dan ook is gewoon marketingpraat.
    mja ok, krachtiger dan een 7800GTX 512MB OC zal wel niet idd . Maar hij zal misschien wel net over een X1800XT heen gaan, nipt .

    Maar nee, qua hardware is het wel duidelijk dat de verschillen dergelijk klein zijn dat je niet hoeft te beslissen adh daarvan, tenzij je koste wat kost een blu-ray lezer moet hebben (god knows why eigenlijk, ws. betaal je de eerste jaren weer 25 euro per film ). Gewoon kiezen voor de gameseries die je het meest liggen .
    pi_32985727
    quote:
    Op zondag 11 december 2005 02:11 schreef Retuobak het volgende:
    Oh als ik die indruk wek dat ie veel krachtiger is dan kom ik toch echt verkeerd over
    Nou, dan moet je al je eigen ophemelende posts over de xenos nog maar eens nalezen!
    quote:
    Maar nee, qua hardware is het wel duidelijk dat de verschillen dergelijk klein zijn dat je niet hoeft te beslissen adh daarvan, tenzij je koste wat kost een blu-ray lezer moet hebben (god knows why eigenlijk, ws. betaal je de eerste jaren weer 25 euro per film ).
    Nou ja... als je het handig lijkt dat je je standaard flash-kaartje in je PS3 kunt proppen en als je benieuwd ben waar die 3 gigabit ethernet poorten nou eigenlijk voor gebruikt gaan worden èn als je verwacht dat je 6 USB-randapparaten gaat aansluiten èn als je 2 HD-schermen tegelijk wilt aansluiten dàn moet je voor de PS3 gaan natuurlijk!
    quote:
    Gewoon kiezen voor de gameseries die je het meest liggen .
    Dàt is altijd een verstandig advies!
    pi_32985747
    quote:
    Op zondag 11 december 2005 02:22 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    Nou, dan moet je al je eigen ophemelende posts over de xenos nog maar eens nalezen!
    Whehehe, mja je hebt wel een beetje gelijk, maar ik vind het ook werkelijk een prachtding. Kan niet wachten tot de eerste DX10 unified kaarten van de band komen rollen voor de PC . Met dit geheugen natuurlijk http://www.theregister.co.uk/2005/10/27/samsung_samples_gddr4/

    En ach, ik verwacht niet dat al die aansluitingsfeatures de final cut halen bij de PS3, jij wel? Het kost allemaal wel wat, en of het nou echt grote selling points zijn......?
    pi_32985826
    quote:
    Op zondag 11 december 2005 02:26 schreef Retuobak het volgende:
    En ach, ik verwacht niet dat al die aansluitingsfeatures de final cut halen bij de PS3, jij wel? Het kost allemaal wel wat, en of het nou echt grote selling points zijn......?
    Ik denk dat 1 van die gigabitpoorten nog wel geschrapt gaat worden. En misschien ook nog wel een van die HDMI uitgangen. Ondanks dat het wel ontzettend stoer staat, de mogelijkheid om twee 1080p schermen aan te sluiten, zal werkelijk niemand hier ooit gebruik van maken!

    Aan de andere kant... SCEI is z'n officiële persberichten altijd wel trouw gebleven. Wellicht dat de eerste lichting PS3 al die poespas nog wel krijgt, maar dat er bij latere versies nog wat zaken verwijdert gaan worden (is immers bij de PS1 en PS2 ook gebeurd).
    pi_32985862
    Tja ik denk dat het allemaal een hoop basiskosten met zich meebrengt, en als je mee wil gaan met pricedrops met de concurrentie (Moore heeft al gezegd dat het core pack er is zodat ze uiteindelijk onder de 100 dollar kunnen gaan zitten) dan moet je gewoon features lozen om dat te kunnen doen.

    Maar ik snap het nut gewoon niet om het zelfs bij launch er in te laten, wie gebruikt er nou dual gigabit LAN op een CONSOLE? Dat het op een PC zinnig is, okay, maar op een console? En wie heeft er nou centen voor 2x 1080p? Dat is gewoon een feature puur voor de familie Kutaragi. Dat zijn ook geen selling points meer, ik denk dat ze het best kunnen maken om op dat punt niet trouw te zijn aan de originele specs.

    Zeg P-Style, is er trouwens iets gezegd over hoe al dat moois in de PS3 gekoeld gaat worden?
    pi_32986018
    quote:
    Op zondag 11 december 2005 02:39 schreef Retuobak het volgende:
    Tja ik denk dat het allemaal een hoop basiskosten met zich meebrengt, en als je mee wil gaan met pricedrops met de concurrentie (Moore heeft al gezegd dat het core pack er is zodat ze uiteindelijk onder de 100 dollar kunnen gaan zitten) dan moet je gewoon features lozen om dat te kunnen doen.
    Nou ja, wat dat betreft is Sony (dus héél Sony en niet alleen Sony Computer Entertainment) nooit bang geweest om hun producten voor een iets hogere prijs te verkopen dan hun concurrenten. Sony heeft een soort zelfverzekerdheid (je mag het ook arrogantie noemen ), waardoor ze hun producten nooit ècht goedkoop zullen aanbieden. En tot nu toe zijn ze er bijna altijd mee weggekomen!
    quote:
    Maar ik snap het nut gewoon niet om het zelfs bij launch er in te laten, wie gebruikt er nou dual gigabit LAN op een CONSOLE? Dat het op een PC zinnig is, okay, maar op een console? En wie heeft er nou centen voor 2x 1080p? Dat is gewoon een feature puur voor de familie Kutaragi. Dat zijn ook geen selling points meer, ik denk dat ze het best kunnen maken om op dat punt niet trouw te zijn aan de originele specs.
    Nou weet ik wel dat er een nieuwe HD-camera (High Definition) is aangekondigd voor de PS3 en die slurpt wel wat bandbreedte, dus daar is Gbit ethernet wel handig voor en verder heeft Sony ook plannen voor homeservers die ook wel een hoge bandbreedte kunnen gebruiken. Verder kun je zo meerdere PS3's aan alkaar linken zonder tussenkomst van een router of switch. Vergeet niet dat Sony z'n PS3 liever niet meer profileert als een gaming console, maar meer als een geavanceerd media-apparaat ziet. Of dit verstandig is of niet is natuurlijk weer een heel andere discussie.

    En wat die extra HDMI uitgang betreft. Vrijwel alle GPU's hebben al jarenlang meerdere videouitgangen. Zo wordt, zoals je weet, iedere grafische kaart voor de pc al jarenlang gelevert met 3 uitgangen. Een voor tv, een vga en een dvi en tegenwoordig vaak zelfs 2 dvi's. De RSX kan dat natuurlijk ook en dan is het een kleine moeite om nog een extra HDMI uitgangetje in de PS3 te zetten! Gewoon... omdat het kan!
    quote:
    Zeg P-Style, is er trouwens iets gezegd over hoe al dat moois in de PS3 gekoeld gaat worden?
    Nee! Het enige dat ik weet is dat er aan de bovenkant van de PS3 (als je'm verticaal neerzet) van die mooie ventilatiegaatjes zitten! Hij zal dus waarschijnlijk luchtgekoeld gaan worden.

    [ Bericht 1% gewijzigd door P-Style op 11-12-2005 03:11:16 ]
    pi_32986099
    quote:
    Nee! Het enige wat ik weet is dat er aan de bovenkant van de PS3 (als je'm verticaal neerzet) van die mooie ventilatiegaatjes zitten! Hij zal dus waarschijnlijk luchtgekoeld gaan worden.
    Dat hoeft niet, je moet de radiateur van waterkoeling ook koelen en dat gebeurt veelal met fans of je moet een enorme toren naast je console willen hebben staan (Zalman biedt zo'n oplossing voor de PC). Maar aan de andere kant, waterkoeling brengt risico's met zich mee en eigenlijk is waterkoeling in een dergelijk klein apparaat toch niet van de kwaliteit die je zoekt. Dus je mag er wel vanuit gaan eigenlijk dat het gewoon een heatpipe + windtunnel design zal worden met ws. 80mm fans (als Jappen niet zulke designhoeren waren zou 120mm ook makkelijk kunnen, mja, ze geven meer om het design dan om geluid en prestaties)
    quote:
    En wat die extra HDMI uitgang betreft. Vrijwel alle GPU's hebben al jarenlang meerdere videouitgangen. Zo wordt, zoals je weet, iedere grafische kaart voor de pc al jarenlang gelevert met 3 uitgangen. Een voor tv, een vga en een dvi en tegenwoordig vaak zelfs 2 dvi's. De RSX kan dat natuurlijk ook en dan is het een kleine moeite om nog een extra HDMI uitgangetje in de PS3 te zetten! Gewoon... omdat het kan!
    Ja, maar hoeveel mensen gebruiken nou 2 schermen voor 1 console of zouden dat gaan doen met die optie? Dat staat niet in verhouding tot het grote aantal mensen dat meerdere schermen heeft voor de PC (daytraders kopen zelfs speciale Matrox kaarten met ondersteuning voor 6 schermen ). En de kosten zullen misschien voor PC hardware niet zo groot zijn, maar in een dergelijk product zal een 2e HDMI uitgang Sony behoorlijk wat centen gaan kosten in verhouding tot wat het ze oplevert. Zelfs al zijn het 2 euro's per console, lever er eens 120 miljoen uit en zeg dan nog dat het weinig is . Zou het vrij dom vinden om het dan toch te doen 'omdat het kan'
    pi_32999607
    Alleen het idee al: PS3-en met twee schermen . Op zich wel relaxed: één tv met touchscreen tussen m'n benen op de bank en een hd-tv voor me .
    Koning van de toren.
    pi_33004114
    Wat moet je nou weer met een tv tùssen je benen?!
      maandag 12 december 2005 @ 00:21:29 #132
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_33004310
    Wat moet je met twee tv's
    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
      maandag 12 december 2005 @ 00:50:10 #133
    129580 Koning-Afwas
    Nu mét borstel !!
    pi_33004890
    quote:
    Op zondag 11 december 2005 21:49 schreef E.Babelmens het volgende:
    Alleen het idee al: PS3-en met twee schermen . Op zich wel relaxed: één tv met touchscreen tussen m'n benen op de bank en een hd-tv voor me .
    Jah compact gezien heet dat Nintendo DS...
    "Afwas heeft ook een koning nodig"
    Live Gamertag: Koning Afwas
    pi_33005284
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 00:50 schreef Koning-Afwas het volgende:

    [..]

    Jah compact gezien heet dat Nintendo DS...
    scherp
    pi_33006825
    Ik ben toch wel van plan om een HDTV op uitgang één aan te sluiten, en m'n ouwe TV op uitgang twee. Ik hoef de map, radar of wat ze dan ook op scherm twee verzinnen, niet zo nodig in HD te zien (nóg niet, that is ).
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
    pi_33007455
    Ik lees zojuist dat Lair een launchgame voor de PS3 wordt. Voor degenen onbekend met het spel; het enige wat er tot nu toe over bekend is, is een filmpje met daarin een draak die werkelijk waar, nog mooier is dan Dragonheart.
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
    pi_33011140
    Heb je een linkje naar het filmpje?
    En is het filmpje ingame of CGI zoals rest -MGS4 -Motorstorm?
    pi_33011281
    Erm, in-game is ook CGI. CGI= Computer Generated Images

    -edit- zoals altijd konden mijn vrinden van IGN mij helpen;
    http://media.ps3.ign.com/media/761/761161/vids_1.html

    owh, en volgens Factor 5 zou dit in-game moeten zijn. Flinke korrel zout is aan te raden denk ik, maar gezien de prestaties van MGS4 op de Devkit, zou dit wel eens haalbaar kunnen zijn.

    [ Bericht 34% gewijzigd door SocialDisorder op 12-12-2005 12:35:17 ]
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
    pi_33011575
    CGI wordt in games zelden gebruikt om real-time beelden aan te duiden SocialDisorder, dat weet jij ook best .
    pi_33011592
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 12:27 schreef SocialDisorder het volgende:
    owh, en volgens Factor 5 zou dit in-game moeten zijn. Flinke korrel zout is aan te raden denk ik, maar gezien de prestaties van MGS4 op de Devkit, zou dit wel eens haalbaar kunnen zijn.
    Ik zou niet weten waarom dit nièt zou kunnen!
    pi_33011711
    Als dit echt ingame is vind ik het wel behoorlijk indrukwekkend.
    pi_33011897
    Ziet er wel okay uit, maar om nou te zeggen dat het er erg ingame uit ziet...
    pi_33012153
    Vind het wel jammer dat door die regen de huid van die draak echt net plastic lijkt. Tijdens de close-up op zijn bek zie je dat redelijk goed
    Rocks? Check.
    Laser beams? Check.
    Acid? Check.
    Body bag? Check.
    pi_33012478
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 13:02 schreef Tain het volgende:
    Vind het wel jammer dat door die regen de huid van die draak echt net plastic lijkt. Tijdens de close-up op zijn bek zie je dat redelijk goed
    Die beesten zien er inderdaad nogal glibberig uit!
    pi_33012843
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 12:38 schreef Retuobak het volgende:
    CGI wordt in games zelden gebruikt om real-time beelden aan te duiden SocialDisorder, dat weet jij ook best .
    ik prefereer Pre-Rendered en In-Game.
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
    pi_33012863
    Misschien is het gewoon een paspop ©Notorious_Roy 2005
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 13:27 schreef SocialDisorder het volgende:

    [..]

    ik prefereer Pre-Rendered en In-Game.
    Vooruit
    pi_33012952
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 13:13 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    Die beesten zien er inderdaad nogal glibberig uit!
    niet zo gek, regen, schubben, geeft een vrij glibberig effect......
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
    pi_33013110
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 13:32 schreef SocialDisorder het volgende:
    niet zo gek, regen, schubben, geeft een vrij glibberig effect......
    Ja maar ze zijn lelijk-nep-kunststof-glibberig!
    pi_33013154
    dit is een half jaar oud, over 3 maanden zou hij klaar moeten zijn, ik zou zeggen "tiet zát."
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
    pi_33013234
    Waarom over 3 maanden klaar
    pi_33013293
    launch PS3 in lente, over 3 maanden af hebben, nog paar maandjes testen, en hop, de winkels in
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
    pi_33013361
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 13:46 schreef SocialDisorder het volgende:
    launch PS3 in lente, over 3 maanden af hebben, nog paar maandjes testen, en hop, de winkels in
    Over 3 maanden > half februari
    Das erg veel testen tot half juni
    Waren devs maar zo toegewijd aan kwaliteit
    pi_33013388
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 13:48 schreef Retuobak het volgende:
    Waren devs maar zo toegewijd aan kwaliteit
    Sommigen zijn dat ook. Maarja... dan moet je weer 3 tot 4 jaar wachten op je spel!
    pi_33013420
    na het testen komt natuurlijk aanpassen, en uiteindelijk het persen kost ook tijd.
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
    pi_33013497
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 13:50 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    Sommigen zijn dat ook. Maarja... dan moet je weer 3 tot 4 jaar wachten op je spel!
    Dat zijn er misschien 3
    Helaas
    pi_33013571
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 13:54 schreef Retuobak het volgende:
    Dat zijn er misschien 3
    Helaas
    Nee, wel meer hoor. Je moet ze alleen wel kennen.
    pi_33013616
    Ik kom niet veel verder dan Firaxis, Blizzard en Quantic Dream.
    pi_33013640
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 13:59 schreef Retuobak het volgende:
    Ik kom niet veel verder dan Firaxis, Blizzard en Quantic Dream.
    Verbaast me niks! Jij bent dan ook een pc-gamer!
    pi_33013704

    Nou, van wat ik gezien heb op de X360 so far doen console devs het echt niet superveel beter. CoD2 had haast meer bugs dan op de PC en ook in PGR3 heb ik vaak genoeg last gehad van vage zooi. Om maar niet te spreken van de relatief frequente vastlopers van het dashboard van de X360 zelf.
    pi_33013987
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 14:02 schreef Retuobak het volgende:

    Nou, van wat ik gezien heb op de X360 so far doen console devs het echt niet superveel beter. CoD2 had haast meer bugs dan op de PC en ook in PGR3 heb ik vaak genoeg last gehad van vage zooi. Om maar niet te spreken van de relatief frequente vastlopers van het dashboard van de X360 zelf.
    Dan heb je echt een gare versie van PGR3, ik heb nog helemaal niks slechts aan dat spel ontdekt.
    "What will I get for christmas santa?"
    -" Well Andy, you'll get cancer."
    XBL gamertag: MaskedMuchachoO
    pi_33014091
    Ja, het zal vast aan de versie liggen
    Foutje van de pers zeker
    pi_33014130
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 14:19 schreef Retuobak het volgende:
    Ja, het zal vast aan de versie liggen
    Foutje van de pers zeker
    Ja of je lult uit je nek, dat kan natuurlijk ook
    "What will I get for christmas santa?"
    -" Well Andy, you'll get cancer."
    XBL gamertag: MaskedMuchachoO
    pi_33014132
    PS3 jongens
    Rocks? Check.
    Laser beams? Check.
    Acid? Check.
    Body bag? Check.
    pi_33014147
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 14:21 schreef piet_pelle het volgende:

    [..]

    Ja of je lult uit je nek, dat kan natuurlijk ook
    Ja, daar heb ik vast belang bij
    Kritiek hebben op een game die ik zelf gekocht heb en leuk vind
    pi_33014155
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 14:02 schreef Retuobak het volgende:

    Nou, van wat ik gezien heb op de X360 so far doen console devs het echt niet superveel beter. CoD2 had haast meer bugs dan op de PC en ook in PGR3 heb ik vaak genoeg last gehad van vage zooi. Om maar niet te spreken van de relatief frequente vastlopers van het dashboard van de X360 zelf.
    Jij komt nog maar net kijken in de consolewereld. Geen wonder dat je de kwaliteits-devs nog niet kent!
    pi_33014174
    Enlighten me
    pi_33014225
    Forget it P-Style, eens een pc fanboy altijd een pc fanboy
    "What will I get for christmas santa?"
    -" Well Andy, you'll get cancer."
    XBL gamertag: MaskedMuchachoO
    pi_33014266
    Oh please
    Ik heb nog geen argument gehoord dat mij moet overtuigen.
    pi_33014700
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 14:27 schreef Retuobak het volgende:
    Oh please
    Ik heb nog geen argument gehoord dat mij moet overtuigen.
    Shadow of the Colossus is tot nu toe het enige console-spel waar ik tegen een bug ben aan gelopen, afgezien van de -1 wereld van Super Mario Bros.
    pi_33014946
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 14:45 schreef chibibo het volgende:

    [..]

    Shadow of the Colossus is tot nu toe het enige console-spel waar ik tegen een bug ben aan gelopen, afgezien van de -1 wereld van Super Mario Bros.
    Dan zal ik wel pech hebben gehad met m'n enige 2 console games .
    pi_33015140
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 14:54 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Dan zal ik wel pech hebben gehad met m'n enige 2 console games .
    welke?
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
    pi_33015227
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 15:01 schreef SocialDisorder het volgende:

    [..]

    welke?
    CoD2 en PGR3, dat staat in zijn vorige post .
    pi_33015249
    CoD2 en PGR3.
    CoD2 heeft met name veel last van bugs. Soldaten die na het dood gaan als zombies blijven staan, soldaten die na het doodgaan blijven praten, triggers die niet af gaan (waardoor je (stukken van) levels over moet doen) etc.
    pi_33015272
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 15:05 schreef Retuobak het volgende:
    CoD2 en PGR3.
    CoD2 heeft met name veel last van bugs. Soldaten die na het dood gaan als zombies blijven staan, soldaten die na het doodgaan blijven praten, triggers die niet af gaan (waardoor je (stukken van) levels over moet doen) etc.
    Maar wat heeft PGR3 dan voor fouten?
    "What will I get for christmas santa?"
    -" Well Andy, you'll get cancer."
    XBL gamertag: MaskedMuchachoO
    pi_33015336
    Textures die niet weergegeven worden of vaag doen (knipperen) bijvoorbeeld
    Ook is de game me al 2 keer vastgelopen.
    pi_33015375
    zullen we de fouten van CoD2 en PGR3 bespreken in het X360 topique?
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
    pi_33015378
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 15:08 schreef Retuobak het volgende:
    Textures die niet weergegeven worden of vaag doen (knipperen) bijvoorbeeld
    Ook is de game me al 2 keer vastgelopen.
    Klinkt niet als dingen die je, nooit tegenkomt/ vrij vaak dus, in pc games.
    "What will I get for christmas santa?"
    -" Well Andy, you'll get cancer."
    XBL gamertag: MaskedMuchachoO
    pi_33015390
    Ik heb allebei die games niet, maar het klinkt mij heel vreemd in de oren. Ik heb nog bijna nooit problemen gehad met console games.
    pi_33015431
    Ik zeg ook nergens dat PC games zonder fouten (in tegendeel vaak( zijn, maar ik zie geen grote vooruitgang bij console games qua bugs. Tis gewoon duidelijk dat developers zo snel mogelijk willen cashen en dat ze dat niet alleen doen op de PC.

    Maar SD heeft gelijk, terug ontopic .
    pi_33016016
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 12:53 schreef Retuobak het volgende:
    Ziet er wel okay uit, maar om nou te zeggen dat het er erg ingame uit ziet...
    Ziet de trailer van Lost Planet er erg ingame uit?

    En dan bedoel ik de animaties en dergelijke, dat het ingame is is makkelijk te zien aan de gameplay beelden
    If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
    http://www.myspace.com/trakston
    pi_33016100
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 15:33 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    Ziet de trailer van Lost Planet er erg ingame uit?

    En dan bedoel ik de animaties en dergelijke, dat het ingame is is makkelijk te zien aan de gameplay beelden
    Die heb ik niet gezien
    Maar goed, die trailer van die drakengame zag er gewoon zo cinematic uit en totaal niet iets dat je doet in een game. Het ziet er gewoon uit als een intro ofzo. Maar goed, dat het een cinematic is wil natuurlijk niks zeggen over hoe de game er echt uit ziet, ik verwacht nl. maar weinig FMV's in next-gen games omdat real-time beelden gewoon goedkoper zijn om te maken en nu een meer dan acceptabele kwaliteit bereikt hebben.
    pi_33016361
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 15:36 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Die heb ik niet gezien
    Maar goed, die trailer van die drakengame zag er gewoon zo cinematic uit en totaal niet iets dat je doet in een game. Het ziet er gewoon uit als een intro ofzo. Maar goed, dat het een cinematic is wil natuurlijk niks zeggen over hoe de game er echt uit ziet, ik verwacht nl. maar weinig FMV's in next-gen games omdat real-time beelden gewoon goedkoper zijn om te maken en nu een meer dan acceptabele kwaliteit bereikt hebben.
    Het zal natuurlijk een of andere intro of cutscene zijn, maar dat het gewoon ingame engine is is best mogelijk. Het verschil tussen de uiteindelijke gameplay en deze trailer zal dan minimaal zijn.
    If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
    http://www.myspace.com/trakston
    pi_33016473
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 15:36 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Die heb ik niet gezien
    Maar goed, die trailer van die drakengame zag er gewoon zo cinematic uit en totaal niet iets dat je doet in een game. Het ziet er gewoon uit als een intro ofzo. Maar goed, dat het een cinematic is wil natuurlijk niks zeggen over hoe de game er echt uit ziet, ik verwacht nl. maar weinig FMV's in next-gen games omdat real-time beelden gewoon goedkoper zijn om te maken en nu een meer dan acceptabele kwaliteit bereikt hebben.
    Jappen gebruiken volgens mij over 20 jaar nog alleen maar FMV, vinden ze leuk .
    pi_33016762
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 15:52 schreef H.Flick het volgende:

    [..]

    Jappen gebruiken volgens mij over 20 jaar nog alleen maar FMV, vinden ze leuk .
    Als ze het bij next-gen (of current-gen, hoe je het ook wilt noemen) nog doen bewijzen ze wel dat ze of geen engines kunnen bouwen of dat ze idioten zijn .
      maandag 12 december 2005 @ 16:04:50 #185
    38849 Notorious_Roy
    Doomed since 1889
    pi_33016808
    Ik wil FMV in mn games houden... Serieus Wat is een FF als je om de zoveel tijd geen FMV meer hebt
    The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
    Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
    Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
    pi_33016813
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 16:03 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Als ze het bij next-gen (of current-gen, hoe je het ook wilt noemen) nog doen bewijzen ze wel dat ze of geen engines kunnen bouwen of dat ze idioten zijn .
    of dat ze budgetten hebben die toestaan om FMV's te gebruiken
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
    pi_33016835
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 16:05 schreef SocialDisorder het volgende:

    [..]

    of dat ze budgetten hebben die toestaan om FMV's te gebruiken
    Bij next-gen zijn er nuttigere bestedingen voor je centen, een betere engine bijv.
    pi_33016855
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 16:06 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Bij next-gen zijn er nuttigere bestedingen voor je centen, een betere engine bijv.
    of je game bug-free maken
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
    pi_33016875
    Bijvoorbeeld ja
    pi_33016881
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 16:03 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Als ze het bij next-gen (of current-gen, hoe je het ook wilt noemen) nog doen bewijzen ze wel dat ze of geen engines kunnen bouwen of dat ze idioten zijn .
    Team Ninja flipte toch ook helemaal omdat de FMV's van de nieuwe Ninja Gaiden in een dusdanige resolutie moeten van MS dat ze niet meer op normale DVD's passen. .
    pi_33017321
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 16:04 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Ik wil FMV in mn games houden... Serieus Wat is een FF als je om de zoveel tijd geen FMV meer hebt
    Bij een game als FF kan ik de spectaculaire FMV's idd gewoon niet missen. Zeg je FF dan zeg je FMV.

    Maar dan moet de kwaliteit van de FMV's natuurlijk wel nog veel beter zijn dat die van de ingame graphics en dat verschil zal ooit gaan verdwijnen. Maar aangezien dat er voorlopig denk ik nog niet inzit wil ik gewoon FMV.
    If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
    http://www.myspace.com/trakston
      maandag 12 december 2005 @ 16:23:59 #192
    38849 Notorious_Roy
    Doomed since 1889
    pi_33017355
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 16:22 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    Bij een game als FF kan ik de spectaculaire FMV's idd gewoon niet missen. Zeg je FF dan zeg je FMV.

    Maar dan moet de kwaliteit van de FMV's natuurlijk wel nog veel beter zijn dat die van de ingame graphics en dat verschil zal ooit gaan verdwijnen. Maar aangezien dat er voorlopig denk ik nog niet inzit wil ik gewoon FMV.
    Het verschil zal er altijd blijven. FMV kan op Disney Pixar kwaliteit, ingame nog laaaaaang niet
    The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
    Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
    Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
    pi_33017423
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 16:23 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    Het verschil zal er altijd blijven. FMV kan op Disney Pixar kwaliteit, ingame nog laaaaaang niet
    Ja, maar vergelijk nu eens de extra kosten met de profijt die het oplevert. De kosten overstijgen komende generatie de baten enorm, dus waarom zou je het in godsnaam nog doen?
      maandag 12 december 2005 @ 16:28:02 #194
    38849 Notorious_Roy
    Doomed since 1889
    pi_33017441
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 16:27 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Ja, maar vergelijk nu eens de extra kosten met de profijt die het oplevert. De kosten overstijgen komende generatie de baten enorm, dus waarom zou je het in godsnaam nog doen?
    Omdat ik het wil.
    The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
    Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
    Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
    pi_33017471
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 16:28 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    Omdat ik het wil.
    pi_33017524
    Ik denk dat developers als Square-Enix het er ook wel in houden. Al hun fans zitten gewoon te wachten op die FMV's als ze een spel als FF spelen. FMV
    If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
    http://www.myspace.com/trakston
    pi_33017600
    Tja, ik vind het maar niks, die FMV's. In veel games halen ze je helemaal uit de sfeer van de game. Zoals bijv. bij een Far Cry. Die FMV's waren te zinloos, en ondanks dat ze er goed uit zagen en opzich best pasten bij de game had ik liever in-engine cutscenes gezien daar je gewoon immersie verliest wanneer het er ineens 10x mooier uit ziet allemaal. En daarna weer gewoon normaal.
    pi_33017861
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 16:33 schreef Retuobak het volgende:
    Tja, ik vind het maar niks, die FMV's. In veel games halen ze je helemaal uit de sfeer van de game. Zoals bijv. bij een Far Cry. Die FMV's waren te zinloos, en ondanks dat ze er goed uit zagen en opzich best pasten bij de game had ik liever in-engine cutscenes gezien daar je gewoon immersie verliest wanneer het er ineens 10x mooier uit ziet allemaal. En daarna weer gewoon normaal.
    Ja, in sommige games zuigen FMV's idd, maar de FMV's in FF zijn gewoon.
    Slechte FMV's hoef ik ook niet.
    If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
    http://www.myspace.com/trakston
    pi_33017944
    FMV's van Prince of Persia waren ook zéér smakelijk. Moet er niet aan denken om die in de in-game engine te moeten aanschouwen
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
    pi_33018258
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 16:42 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    Ja, in sommige games zuigen FMV's idd, maar de FMV's in FF zijn gewoon.
    Slechte FMV's hoef ik ook niet.
    Slecht waren de FMV's in Far Cry zeker niet, maar ze haalden me gewoon volkomen uit de game die een perfecte sfeer had.
    pi_33018297
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 16:54 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Slecht waren de FMV's in Far Cry zeker niet, maar ze haalden me gewoon volkomen uit de game die een perfecte sfeer had.
    Dan zijn ze slecht.
    If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
    http://www.myspace.com/trakston
      maandag 12 december 2005 @ 16:56:22 #202
    38849 Notorious_Roy
    Doomed since 1889
    pi_33018319
    FMV moet dan ook wel op het juiste moment worden toegepast. In een FF game is het vaak na een wat spannende gebeurtenis. Je kan dan heerlijk even de controller wegleggen en genieten van de FMV. Zeker de dodendans van Yuna of de waterscene van Yuna en Tidus (beide FFX) waren fantastisch.
    The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
    Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
    Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
    pi_33018353
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 16:56 schreef Notorious_Roy het volgende:
    FMV moet dan ook wel op het juiste moment worden toegepast. In een FF game is het vaak na een wat spannende gebeurtenis. Je kan dan heerlijk even de controller wegleggen en genieten van de FMV. Zeker de dodendans van Yuna of de waterscene van Yuna en Tidus (beide FFX) waren fantastisch.
    Ook dat had je gewoon in Far Cry, maar de graphics en algehele sfeer van de game waren zo subliem uitgevoerd dat de FMV's gewoon volledig onnodig waren en door hun afwijkende (betere) look haalden ze je gewoon uit de game.
    pi_33018361
    De dood van Aeris .
    Sephiroth in het vuur bij Nibelheim

    Zoveel mooie FMV momenten.
    pi_33018465
    Overigens, ik had niet echt het gevoel dat de FMV's me uit het spel trokken bij Far Cry. De onrealistische AI deed dat meer naar mijn gevoel. Owh ja, en de attack of the space gorilla's was ook niet bepaald bevorderend voor het realisme van het spel.
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
    pi_33018527
    Realistisch wilde het spel nooit zijn, en zelfs na de introductie van de Trigens was het spel imho nog zeker de moeite waard. De levels waar de Trigens maar sporadisch werden gebruikt en echt dreigend waren zijn werkelijk kleine meesterwerkjes imho. De onrealistische AI was jammer idd, maar daarentegen wel weer een flinke stap vooruit tov de storm direct op de vijand af mentaliteit van veel andere FPS games at the time.
    pi_33018533
    Sowieso kan je een spel als Far Cry moeilijk vergelijken met een RPG.
    In RPG's heerst het!
    If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
    http://www.myspace.com/trakston
    pi_33018571
    Met de PC versie van Far Cry ben ik gestopt toen die vage space gorilla's kwamen. De Xbox versie was vele malen beter.
    pi_33018615
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 17:03 schreef peristilius het volgende:
    Sowieso kan je een spel als Far Cry moeilijk vergelijken met een RPG.
    In RPG's heerst het!
    Nog wel ja, maar zodra de graphics daar ook een niveau beginnen te bereiken dat sommige FPS games nu al hebben zie ik ook daar FMV cutscenes als zinloos. Kijk naar een F.E.A.R., die cutscenes zijn subliem gedaan en gewoon in-engine.
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 17:04 schreef H.Flick het volgende:
    Met de PC versie van Far Cry ben ik gestopt toen die vage space gorilla's kwamen. De Xbox versie was vele malen beter.
    Je weet absoluut niet wat je gemist hebt
    pi_33018645
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 17:05 schreef Retuobak het volgende:

    [..]

    Nog wel ja, maar zodra de graphics daar ook een niveau beginnen te bereiken dat sommige FPS games nu al hebben zie ik ook daar FMV cutscenes als zinloos. Kijk naar een F.E.A.R., die cutscenes zijn subliem gedaan en gewoon in-engine.
    Je snapt het gewoon niet, je moet denk ik een FF fanboy zijn voor dit soort dingen.
    If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
    http://www.myspace.com/trakston
    pi_33018698
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 17:06 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    Je snapt het gewoon niet, je moet denk ik een FF fanboy zijn voor dit soort dingen.
    It's funny 'cause it's true
    pi_33018731
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 17:06 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    Je snapt het gewoon niet, je moet denk ik een FF fanboy zijn voor dit soort dingen.
    Dat zal het zijn ja
    pi_33021862
    FMV's zijn leuk in RPG's omdat de karakters tot leven komen. In een shooter gebeurt dat bijna nooit (mede door de FPview). In FF zijn ze geniaal en echt een soort beloning ofzo . Ik vind trouwens wel dat FMV's echt twintig keer zo mooi moeten zijn als de game zelf. In ToS kon ik wel janken om die trietse FMV's.
    Koning van de toren.
    pi_33023229
    In FFVII was het natuurlijk geniaal. Dan kon je met je real-time poppetje lopen terwijl er een FMV op de achtergrond speelde.
    pi_33023933
    FMV voor de winst!

    Zowel letterlijk als figuurlijk
    pi_33023964
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 19:25 schreef H.Flick het volgende:
    In FFVII was het natuurlijk geniaal. Dan kon je met je real-time poppetje lopen terwijl er een FMV op de achtergrond speelde.
    Dat was alleen maar wegens het gebrek aan grafische kwaliteit van de hardware.

    Echt, interactieve werelden zijn zoveel beter.
    "What will I get for christmas santa?"
    -" Well Andy, you'll get cancer."
    XBL gamertag: MaskedMuchachoO
    pi_33024028
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 19:48 schreef piet_pelle het volgende:

    [..]

    Dat was alleen maar wegens het gebrek aan grafische kwaliteit van de hardware.

    Echt, interactieve werelden zijn zoveel beter.
    Toch zul je het verhaal moeten vertellen mbv gescripte stukken.
    Zoals al aangegeven wordt dit in o.a. Fear prachtig gedaan.

    FMV is leuk, maar de noodzaak is achterhaald.
    pi_33024133
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 19:50 schreef InsertCredit het volgende:

    [..]

    Toch zul je het verhaal moeten vertellen mbv gescripte stukken.
    Zoals al aangegeven wordt dit in o.a. Fear prachtig gedaan.

    FMV is leuk, maar de noodzaak is achterhaald.
    Ik heb niks tegen FMV, tussendoor. Maar het ging om FF7 waar de hele achtergrond tijdens het spel pre-rendered was.

    FMV is hartstikke cool Square, Blizzard, Namco, SEGA, Tecmo, Blizzard nog een keer, die weten er wel mee om te gaan.

    Oh en de graphics worden tegenwoordig dusdanig goed dat de gescripte stukjes steeds vaker ingine gedaan worden en dat vind ik niet eens zo erg, dan blijf je op dezelfde kwaliteit als het spel weer verder gaat.

    [ Bericht 7% gewijzigd door piet_pelle op 12-12-2005 19:56:19 (inengine stukje) ]
    "What will I get for christmas santa?"
    -" Well Andy, you'll get cancer."
    XBL gamertag: MaskedMuchachoO
    pi_33024176
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 19:53 schreef piet_pelle het volgende:

    [..]

    Ik heb niks tegen FMV, tussendoor. Maar het ging om FF7 waar de hele achtergrond tijdens het spel pre-rendered was.

    FMV is hartstikke cool Square, Blizzard, Namco, SEGA, Blizzard nog een keer, die weten er wel mee om te gaan.
    You bet!

    Advent Children is gewoon te geil.

    pi_33024185
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 19:48 schreef piet_pelle het volgende:

    [..]

    Dat was alleen maar wegens het gebrek aan grafische kwaliteit van de hardware.
    Klopt, maar het was wel heel mooi
    pi_33024250
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 19:55 schreef H.Flick het volgende:

    [..]

    Klopt, maar het was wel heel mooi
    Weet je wat nog veel mooier, een heel spel in FMV, Final Fantasy de film b.v.
    "What will I get for christmas santa?"
    -" Well Andy, you'll get cancer."
    XBL gamertag: MaskedMuchachoO
    pi_33024284
    Ik vind Advent Children heel erg tegenvallen. Het verhaal haalde het niet bij het verhaal van het spel. En die andere film heb ik nooit gezien.
    pi_33025102
    De Metal Gear Solid reeks is hèt voorbeeld dat FMV's nergens voor nodig zijn! Vooral deel 3 en straks deel 4 helemáál!!!

    Ondanks dat ik de FF-fans hier gelijk moet geven, denk ik serieus dat er een kans is dat de eerste FF op de PS3 misschien wel helemaal geen FMV's meer gaat gebruiken!

    [ Bericht 0% gewijzigd door P-Style op 12-12-2005 20:54:00 ]
    pi_33026069
    Ik ben het niet vaak met je eens P-Style (al de laatste tijd alweer wat vaker ). Maar voor de verandering ben ik het 100% met je eens. Voordeel is natuurlijk ook dat je games met FMV's zeker niet kunt porten naar de X360 (te klein opslagmedium), maar dat het zonder best eens zou kunnen lukken. Ik denk dat Microsoft daarom toch ook maar de gok heeft gewaagd met DVD ipv gewacht te hebben op HD-DVD/Blu-ray.
    pi_33026245
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 20:50 schreef Retuobak het volgende:
    Ik ben het niet vaak met je eens P-Style (al de laatste tijd alweer wat vaker ). Maar voor de verandering ben ik het 100% met je eens. Voordeel is natuurlijk ook dat je games met FMV's zeker niet kunt porten naar de X360 (te klein opslagmedium), maar dat het zonder best eens zou kunnen lukken. Ik denk dat Microsoft daarom toch ook maar de gok heeft gewaagd met DVD ipv gewacht te hebben op HD-DVD/Blu-ray.
    Nou dat is nogal wat voorbarig hoor. Voordat een fabrikant meer FMV gecreeerd heeft dat het niet meer op een DVD past dan ben je al heel wat uurtjes aan film materiaal verder.
    "What will I get for christmas santa?"
    -" Well Andy, you'll get cancer."
    XBL gamertag: MaskedMuchachoO
    pi_33026315
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 20:50 schreef Retuobak het volgende:
    Ik ben het niet vaak met je eens P-Style (al de laatste tijd alweer wat vaker ). Maar voor de verandering ben ik het 100% met je eens. Voordeel is natuurlijk ook dat je games met FMV's zeker niet kunt porten naar de X360 (te klein opslagmedium), maar dat het zonder best eens zou kunnen lukken. Ik denk dat Microsoft daarom toch ook maar de gok heeft gewaagd met DVD ipv gewacht te hebben op HD-DVD/Blu-ray.
    Dat wel of niet kunnen porten naar de xbox 360 interesseert me niks! En de reden dat Microsoft een dvd-speler in z'n xbox 360 heeft gepropt is omdat ze hun nieuwe console zo snel mogelijk op de markt wilde hebben. Met een HD-DVD of Blu-Ray drive was dat niet gelukt omdat die standaarden nog stééds niet helemaal rond zijn (dat is dan weer een reden dat de PS3 er voorlopig nog niet is).

    Maar ik denk dat wij twee het wel eens zijn over het feit dat we op de PS3 véél minder FMV's zullen gaan zien, omdat het simpelweg niet meer zo hard nodig is. De PS3 is capabel genoeg om schitterende real-time filmpjes op het scherm te zetten. De Blu-Ray drive in de PS3 zit er voornamelijk in, omdat Sony het Blu-Ray video formaat wil pushen en van de PS3 een all-round media-apparaat wil maken. De meeste games zullen voorlopig nog op dvd verschijnen.
    pi_33026368
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 20:57 schreef piet_pelle het volgende:
    Nou dat is nogal wat voorbarig hoor. Voordat een fabrikant meer FMV gecreeerd heeft dat het niet meer op een DVD past dan ben je al heel wat uurtjes aan film materiaal verder.
    Met FMV's in High Definition heb je een dvd-schijfje in no-time vol hoor!
    pi_33026472
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 20:57 schreef piet_pelle het volgende:

    [..]

    Nou dat is nogal wat voorbarig hoor. Voordat een fabrikant meer FMV gecreeerd heeft dat het niet meer op een DVD past dan ben je al heel wat uurtjes aan film materiaal verder.
    Het schijnt al een probleem te worden bij Ninja Gaiden 2...
    pi_33026691
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 21:05 schreef H.Flick het volgende:

    [..]

    Het schijnt al een probleem te worden bij Ninja Gaiden 2...
    Dat had niks met FMV te maken dat ging puur om de graphics van het spel zelf.
    "What will I get for christmas santa?"
    -" Well Andy, you'll get cancer."
    XBL gamertag: MaskedMuchachoO
    pi_33027625
    FMV zijn voor mij gewoon een must in rpg's. Bij andere genres boeit het me eigenlijk niet. Of ben ik nu ouderwets? .
    Koning van de toren.
    pi_33027697
    het zou mooi zijn als de mod van alle demo links genoemd in deze topic , even een overzichtje zou maken/. Dat zie je bij tweakers ook vaak
    pi_33028027
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 21:42 schreef Jojo_ut_Grun het volgende:
    het zou mooi zijn als de mod van alle demo links genoemd in deze topic, even een overzichtje zou maken. Dat zie je bij tweakers ook vaak
    Dat is de mod z'n taak niet... en dit is geen tweakers!
    pi_33029882
    Idd, hier zijn de mods heel lui.

    Als je het zelf zou willen doen zou ik het wel leuk vinden.
    If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
    http://www.myspace.com/trakston
    pi_33029993
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 22:42 schreef peristilius het volgende:
    Idd, hier zijn de mods heel lui.

    Als je het zelf zou willen doen zou ik het wel leuk vinden.
    Je kunt natuurlijk ook gewoon naar een grote gamessite gaan als IGN of Gamespot. Daar vind je ook gewoon alle trailers van toekomstige PS3 games.
    pi_33030086
    True, maar het PS3 topic heeft nog niet eens een echte OP, dus het lijkt me wel handig.
    If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
    http://www.myspace.com/trakston
    pi_33030095
    IK BEN HET WACHTEN BEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEU
    pi_33031553
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 22:48 schreef peristilius het volgende:
    True, maar het PS3 topic heeft nog niet eens een echte OP, dus het lijkt me wel handig.
    Die had 'ie wel, maar die wordt tegenwoordig niet meer gebruikt.
    pi_33031785
    Ah, ik zie het, beter dat ik die dan maar weer eens invoer.
    If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
    http://www.myspace.com/trakston
    pi_33032157
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 21:13 schreef piet_pelle het volgende:

    [..]

    Dat had niks met FMV te maken dat ging puur om de graphics van het spel zelf.
    ik denk dat FMV's in 720p ook redelijk aantikken qua schijfruimte. 9 GB is gewoon te klein. Straks krijg je dat je een spel koopt, en vervolgens de content moet gaan downloaden via Live! op je extra grote HDD (een 450 GB uiteraard), en dan pas het spel kan spelen.

    Wacht even...........wie heeft het nummer van MS Entertainment Divisie?
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
    pi_33032235
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 23:45 schreef peristilius het volgende:
    Ah, ik zie het, beter dat ik die dan maar weer eens invoer.
    Dit is de meest recente versie.
    pi_33032386
    Okee, hij staat, kwaliteitsOP hoor.
    If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
    http://www.myspace.com/trakston
    pi_33032588
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 00:06 schreef peristilius het volgende:
    Okee, hij staat, kwaliteitsOP hoor.
    Thanks, maar eigenlijk is 'ie al best oud!
      dinsdag 13 december 2005 @ 01:05:59 #243
    34586 kepler
    No bounce, no play
    pi_33033661
    over FMV's
    Ik denk dat alle games gewoon ingame-filmpjes zullen gebruiken, dat zal er goed genoeg uitzien op de 360/PS3. Voordeel van zulke filmpjes is dat het geen extra ruimte in beslag neemt en je kunt het er iets mooier uit laten zien dan ingame, omdat je weet wat er gaat gebeuren in het filmpje (een soort photomode in GT4 of PGR3 dus). En met FMV's raak ik altijd weer teleurgesteld als ik weer de game moet spelen die er dan ivm de FMV niet uitziet
    The line is a dot to you!
    pi_33033772
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 01:05 schreef kepler het volgende:
    over FMV's
    Ik denk dat alle games gewoon ingame-filmpjes zullen gebruiken, dat zal er goed genoeg uitzien op de 360/PS3. Voordeel van zulke filmpjes is dat het geen extra ruimte in beslag neemt en je kunt het er iets mooier uit laten zien dan ingame, omdat je weet wat er gaat gebeuren in het filmpje (een soort photomode in GT4 of PGR3 dus). En met FMV's raak ik altijd weer teleurgesteld als ik weer de game moet spelen die er dan ivm de FMV niet uitziet
    Mee eens. Hoewel het geluid tijdens ingame-filmpjes, waarschijnlijk in Dolby Digital of DTS, ook wel wat ruimte inneemt, maar natuurlijk minder dan een volledige FMV.
      dinsdag 13 december 2005 @ 01:15:00 #245
    34586 kepler
    No bounce, no play
    pi_33033797
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 01:13 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    Mee eens. Hoewel het geluid tijdens ingame-filmpjes, waarschijnlijk in Dolby Digital of DTS, ook wel wat ruimte inneemt, maar natuurlijk minder dan een volledige FMV.
    jah ok, maar dat heb je nu ook al, dus dat is geen probleem
    The line is a dot to you!
    pi_33033808
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 01:15 schreef kepler het volgende:
    jah ok, maar dat heb je nu ook al, dus dat is geen probleem
    Klopt, ik corrigeerde alleen maar je statement dat het géén extra ruimte in beslag zou nemen!
      dinsdag 13 december 2005 @ 01:17:52 #247
    34586 kepler
    No bounce, no play
    pi_33033834
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 01:16 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    Klopt, ik corrigeerde alleen maar je statement dat het géén extra ruimte in beslag zou nemen!
    The line is a dot to you!
    pi_33033885
    Wat nog leuker zou zijn, is dat je straks in steeds meer spellen tijdens deze real-time filmpjes de camera vrij rond zou kunnen bewegen!
    pi_33035878
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 01:22 schreef P-Style het volgende:
    Wat nog leuker zou zijn, is dat je straks in steeds meer spellen tijdens deze real-time filmpjes de camera vrij rond zou kunnen bewegen!
    waardoor je sleutelmomenten in de tussenfilmpjes zou missen, en het verhaal compleet kwijt raakt.
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
    pi_33036383
    Zou Sony iets goeds in handen hebben? Als ik dit persbericht (http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=1842&Itemid=2) vergelijk met dit artikel (http://www.golem.de/0507/39524.html) dan lijkt et haast wel of Microsoft een beetje nerveus wordt.........
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
    pi_33039524
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 09:22 schreef SocialDisorder het volgende:
    Zou Sony iets goeds in handen hebben? Als ik dit persbericht (http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=1842&Itemid=2) vergelijk met dit artikel (http://www.golem.de/0507/39524.html) dan lijkt et haast wel of Microsoft een beetje nerveus wordt.........
    -Sony heeft sowieso iets goeds in handen, het bedrijf weet wat het doet.
    -Natuurlijk wordt MS nerveus van de zetten van de marktleider

    Maar persoonlijk verwacht ik geen groot verschil in grafische kwaliteiten tussen de 2 next-gen consoles, dit om een eigenlijk hele simpele reden. Developen wordt zo duur voor Xbox360/PS3 dat steeds meer games multi-platform zullen gaan (dat zie je nu ook bij de Xbox 360 en PS3 lijsten een hele hoop is Xbox 360/PC Xbox 360/PS3/PC PS3/PC of Xbox 360/PS3). Het bespaart gewoon kosten als je bepaalde assets die echt duur zijn om te maken gewoon mee kunt nemen. Graphics zijn gewoon geen factor voor mij meer in de keuze mede dankzij die reden, veel zal het niet schelen in graphics (of je moet stinkend rijk zijn en een 1080p TV hebben).
    pi_33039632
    ik zie in de PS3 launchlist toch een hoop exclusives staan

    en die 1080p tv komt bij mij aan de wand
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
    pi_33039726
    Ik zie nog veel meer non-exclusives. Maar toegegeven, dit is bij de Xbox 360 sterker dan bij de PS3 voorlopig.
    pi_33039771
    Als de PS3 de krachtigste van de next-gen consoles gaat worden dan koop ik ook de non-exclusives die interessant zijn voor deze console. Dus dan wordt de PS3 ook op die manier weer interessant voor mij. Net als met de Xbox bij de vorige generatie.
      dinsdag 13 december 2005 @ 12:07:59 #255
    38849 Notorious_Roy
    Doomed since 1889
    pi_33039824
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 12:05 schreef H.Flick het volgende:
    Als de PS3 de krachtigste van de next-gen consoles gaat worden dan koop ik ook de non-exclusives die interessant zijn voor deze console. Dus dan wordt de PS3 ook op die manier weer interessant voor mij. Net als met de Xbox bij de vorige generatie.
    Ligt eraan. De controller en Live maken de 360 versies toch wel interessanter wmb... Maar we'll see.
    The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
    Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
    Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
    pi_33039842
    Misschien is de PS3 boomerang wel net zo fijn!
    pi_33039845
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 12:07 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    Ligt eraan. De controller en Live maken de 360 versies toch wel interessanter wmb... Maar we'll see.
    Controller kun je niet zeggen natuurlijk, misschien is die boomerang controller wel een hele vondst en is het een superfijne controller.
      dinsdag 13 december 2005 @ 12:32:08 #258
    38849 Notorious_Roy
    Doomed since 1889
    pi_33040377
    Dat zeg ik, we'll see De boomerang lijkt me sowieso fijner dan de huidige dual shock.
    The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
    Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
    Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
    pi_33040456
    Dat mag ook wel, PS2 controller deed me pijn na een uurtje van dat socom
    pi_33041319
    Ik krijg steeds meer vertrouwen in die boemerang! Wil dat ding nou wel eens vasthouden! Ik gebruik de Dual Shock controller al sinds 1998 en heb er totaal geen problemen mee en ik denk dat ik er wel vanuit mag gaan dat de boemerang in ieder geval niét slechter wordt!
      dinsdag 13 december 2005 @ 13:18:01 #261
    34586 kepler
    No bounce, no play
    pi_33041420
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 13:14 schreef P-Style het volgende:
    dat ik er wel vanuit mag gaan dat de boemerang in ieder geval niét slechter wordt!
    dat kan ook niet
    The line is a dot to you!
    pi_33041656
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 13:18 schreef kepler het volgende:
    dat kan ook niet
    Dàt is een kwestie van persoonlijke smaak en gewenning...
      dinsdag 13 december 2005 @ 13:31:09 #263
    34586 kepler
    No bounce, no play
    pi_33041756
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 13:27 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    Dàt is een kwestie van persoonlijke smaak en gewenning...
    zie ook mijn PI

    over gewenning: je kan er wel aan wennen, maar dat betekent niet dat iets erg slecht kan zijn
    The line is a dot to you!
    pi_33042091
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 13:31 schreef kepler het volgende:
    over gewenning: je kan er wel aan wennen, maar dat betekent niet dat iets erg slecht kan zijn
    Ècht slechte controllers worden al lang niet meer gemaakt (op sommige third party troep na misschien).
    pi_33042146
    Tja, afhankelijk van je handen I guess, maar als m'n jatten na een uurtje spelen zeer doen dan vind ik dat gewoon slecht.
    pi_33042172
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 13:46 schreef Retuobak het volgende:
    Tja, afhankelijk van je handen I guess, maar als m'n jatten na een uurtje spelen zeer doen dan vind ik dat gewoon slecht.
    Dan zul je wel grote klauwen hebben!
    pi_33042214
    Best wel ja
    pi_33042220
    De Dual Shock is tenminste wel beter dan de Cube controller
    Rocks? Check.
    Laser beams? Check.
    Acid? Check.
    Body bag? Check.
    pi_33042261
    Ja, de cube controller is het meest vreselijk gedrocht dat ik ook in mijn handen heb gehad. Maar ook daar verschillen de meningen over.
    pi_33042282
    slechtste controllers vind ik de Xbox-controller en N64-controller
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
    pi_33042334
    Zonder hier nou een controller discussie van te maken denk ik dat de boemerang best wel zou kunnen gaan heersen!
    pi_33042373
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 13:53 schreef P-Style het volgende:
    Zonder hier nou een controller discussie van te maken denk ik dat de boemerang best wel zou kunnen gaan heersen! [afbeelding]
    Ik ben benieuwd hoe groot/klein dat ding nu in werkelijkheid is
    Rocks? Check.
    Laser beams? Check.
    Acid? Check.
    Body bag? Check.
    pi_33042832
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 13:51 schreef SocialDisorder het volgende:
    slechtste controllers vind ik de Xbox-controller en N64-controller
    De N64 controller was inderdaad pure bagger
    pi_33042892
    die van de x-box vind ik wel fijn voor racegames en fps. voor Pro 5 is de dual shock het beste

    de slechtste ooit is die van de NES, daar kreeg je gewoon pijn van in je handen
    pi_33043623
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 13:14 schreef P-Style het volgende:
    Ik krijg steeds meer vertrouwen in die boemerang! Wil dat ding nou wel eens vasthouden! Ik gebruik de Dual Shock controller al sinds 1998 en heb er totaal geen problemen mee en ik denk dat ik er wel vanuit mag gaan dat de boemerang in ieder geval niét slechter wordt!
    Same here, maar ik kan eigenlijk aan alle controllers wel wennen (met uitzondering van de N64 controller ).

    Als ze dat ding in de lente willen launchen vind ik dat ze nu toch wel wat gameplay trailers mogen laten zien.
    If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
    http://www.myspace.com/trakston
    pi_33043727
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 14:49 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    Same here, maar ik kan eigenlijk aan alle controllers wel wennen (met uitzondering van de N64 controller ).

    Als ze dat ding in de lente willen launchen vind ik dat ze nu toch wel wat gameplay trailers mogen laten zien.
    Januari.....geduld, van de PS2 kwam volgens mij ook pas 2 maanden voor de release gameplay footage uit.
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
    pi_33044098
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 14:17 schreef jimjim1983 het volgende:
    die van de x-box vind ik wel fijn voor racegames en fps. voor Pro 5 is de dual shock het beste

    de slechtste ooit is die van de NES, daar kreeg je gewoon pijn van in je handen
    Die van de Snes was echt heerlijk, die van de gewone NES kreeg ik na een tijdje spelen pijn van in mijn duimen. Maar de Snes controller is

    Ben ook erg benieuwd hoe die boomerang gaat spelen, denk dat het wel eens een uitstekend produkt gaat zijn. Ben overigens ook benieuwd of de boomerang er in zowel draadloos als met draad gaat komen.
    pi_33044325
    ik moet wachten met de aanschaf van een nieuwe salontafel tot de PS3. Ik wel er namelijk eentje met een lade erin waarin ik al m'n afstandbedieningen en PS3-boomerangs kwijt kan. Moettie wel groot genoeg zijn natuurlijk
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
      dinsdag 13 december 2005 @ 15:19:32 #279
    76525 kulandra
    Rondom 10 rules
    pi_33044427
    Zeg eens ff over de PS3 controller......

    Ik weet niet of ik de eerste ben die het ziet, maar dat lijkt me sterk.

    Check dit plaatje http://www.gamer.nl/images/content/Wolf/200512/1134477741_3.jpg

    Op het bordje staat duidelijk: Conceptual Mock Up. Oftewel, dit is niet de uiteindelijke controller design, maar slechts een place-holder.

    Als dat waar is zou het weleens zo kunnen zijn dat Sony ook met een "nieuwe" controller op de proppen komt. Dat zou wel een verassing zijn wat mij betreft.

    Wat denken jullie?
    Fok! Groentje
    pi_33044775
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 15:19 schreef kulandra het volgende:
    Zeg eens ff over de PS3 controller......

    Ik weet niet of ik de eerste ben die het ziet, maar dat lijkt me sterk.

    Check dit plaatje http://www.gamer.nl/images/content/Wolf/200512/1134477741_3.jpg

    Op het bordje staat duidelijk: Conceptual Mock Up. Oftewel, dit is niet de uiteindelijke controller design, maar slechts een place-holder.

    Als dat waar is zou het weleens zo kunnen zijn dat Sony ook met een "nieuwe" controller op de proppen komt. Dat zou wel een verassing zijn wat mij betreft.

    Wat denken jullie?
    Dat staat bij alle bij producten van Sony wanneer ze aangekondigd worden. De PSP had met de prototype ander soortige knoppen, maar de vorm van de PSP zelf is precies hetzelfde gebleven en dit lijkt me ook weer het geval voor deze controller.
    Rocks? Check.
    Laser beams? Check.
    Acid? Check.
    Body bag? Check.
      dinsdag 13 december 2005 @ 15:39:16 #281
    76525 kulandra
    Rondom 10 rules
    pi_33044938
    Bedankt voor de reactie. Jammer wel, dacht dat ik een scoop had
    Fok! Groentje
    pi_33047702
    nog een voordeel van de PS3 gevonden:


    INTERNE VOEDING!!!!!!!!!
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
    pi_33047810
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 13:53 schreef P-Style het volgende:
    Zonder hier nou een controller discussie van te maken denk ik dat de boemerang best wel zou kunnen gaan heersen! [afbeelding]
    Ik hoop het, als het ding fijn blijkt te zijn dan nemen de kansen dat ik een PS3 haal al exponentieel toe.
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 17:16 schreef SocialDisorder het volgende:
    nog een voordeel van de PS3 gevonden:
    [afbeelding]

    INTERNE VOEDING!!!!!!!!!
    Noem ik een nadeel, met een externe voeding heb je meer oppervlakte voor de voeding alleen om hitte af te voeren waardoor er een stillere (of geen) fan gebruikt kan worden.
      dinsdag 13 december 2005 @ 17:35:15 #284
    34586 kepler
    No bounce, no play
    pi_33048129
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 17:16 schreef SocialDisorder het volgende:
    nog een voordeel van de PS3 gevonden:
    [afbeelding]

    INTERNE VOEDING!!!!!!!!!
    zegt niks, zo ziet de achterkant van de 360 er ook uit
    The line is a dot to you!
      dinsdag 13 december 2005 @ 18:32:03 #285
    12888 Skull-splitter
    your selection of the finest
    pi_33049376
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 17:35 schreef kepler het volgende:

    [..]

    zegt niks, zo ziet de achterkant van de 360 er ook uit
    Maar daar zit dan weer geen schakelaar op....
    I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
    Steam: Skullsplitter
    Origin-naam:013skullsplitter
      dinsdag 13 december 2005 @ 18:40:52 #286
    34586 kepler
    No bounce, no play
    pi_33049548
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 18:32 schreef Skull-splitter het volgende:

    [..]

    Maar daar zit dan weer geen schakelaar op....
    nee op de oude Xbox ook niet En die had wel een interne voeding
    The line is a dot to you!
      dinsdag 13 december 2005 @ 18:52:55 #287
    12888 Skull-splitter
    your selection of the finest
    pi_33049813
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 18:40 schreef kepler het volgende:

    [..]

    nee op de oude Xbox ook niet En die had wel een interne voeding
    Dit is echter meer een PC voeding minus de fan, en ook dit is een mock-up...
    I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
    Steam: Skullsplitter
    Origin-naam:013skullsplitter
      dinsdag 13 december 2005 @ 18:53:48 #288
    34586 kepler
    No bounce, no play
    pi_33049833
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 18:52 schreef Skull-splitter het volgende:

    [..]

    Dit is echter meer een PC voeding minus de fan, en ook dit is een mock-up...
    dat ook

    ik denk dat de PS3 ook wel met externe voeding komt, maar we zullen zien
    The line is a dot to you!
    pi_33050505
    Ik vind het alleen wel weer raar dat Sony de aan/ uit knop achterop de console heeft gedaan.
    Dat was bij de ps2 ook al zo maar dat is toch verschrikkelijk onhandig?!

    Waarschijnlijk kan je de ps3 net als de X360 met AB of joypad aan of uit doen maar toch vreemd dat de knop achterop zit.
    "What will I get for christmas santa?"
    -" Well Andy, you'll get cancer."
    XBL gamertag: MaskedMuchachoO
    pi_33050750
    heb niet zoveel tijd om te poster en dus het hele topic door te lezen, dus als deze link al ergens staat, pech

    in mijn signature staat een link naar het officiele fimpje van motorstorm. lijkt me echt een toptitel, en na een paar posts hier te hebben gelezen, zijn de meningen hier verdeeld. hoop dat deze link [in mijn signature] daar verandering in gaat brengen!!!
      dinsdag 13 december 2005 @ 20:16:19 #291
    12888 Skull-splitter
    your selection of the finest
    pi_33052220
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 19:18 schreef piet_pelle het volgende:
    Ik vind het alleen wel weer raar dat Sony de aan/ uit knop achterop de console heeft gedaan.
    Dat was bij de ps2 ook al zo maar dat is toch verschrikkelijk onhandig?!

    Waarschijnlijk kan je de ps3 net als de X360 met AB of joypad aan of uit doen maar toch vreemd dat de knop achterop zit.
    Tis een hardswitch, geen shortswitch zoals nu op de 1st gen Xbox en op je PC (door een korte verbinding een relais over laten schieten), waarschijnlijk wordt het OF opstaan, OF gewoon met de controller (dat laatste is wel lekker hoor, gewoon je controller oprapen op een lam moment tijdens een saaie avond en voila, aan dat ding)
    I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
    Steam: Skullsplitter
    Origin-naam:013skullsplitter
    pi_33052705
    Op de PS2 zat ook een stand-by functie, volgens mij is dat in principe hetzelfde als de aan/uit schakelaar op de Xbox. De PStwo heeft zelfs alleen maar die stand-by functie, daar zit dus helemaal geen schakelaar meer achterop.
    If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
    http://www.myspace.com/trakston
      dinsdag 13 december 2005 @ 20:35:32 #293
    12888 Skull-splitter
    your selection of the finest
    pi_33052924
    juist...
    I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
    Steam: Skullsplitter
    Origin-naam:013skullsplitter
    pi_33065015
    aangezien het GVH-forum is opgeheven, plant ik het hier maar neer;
    http://www.tweakers.net/nieuws/40325

    Het WK is ook in HD te volgen in NL. Hierdoor zullen de prijzen van HDTV's alleen maar verder en sneller zakken, een ontwikkeling die ik alleen maar toe kan juichen
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
    pi_33065030
    Dat zeker
    Dan zijn de prijzen misschien over een jaartje of 5, bij het volgende WK acceptabel genoeg om een HDTV van respectabel formaat aan te schaffen .
    pi_33065056
    Komende zomer landt er een 72 cm plasma 1080p TV in m'n woonkamer. Koste wat het kost.
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
    pi_33065118
    Tja als student heb ik nog geen geld teveel helaas
    Daarbij zou een dure TV ws. zo gejat zijn
    pi_33065134
    Overigens heeft het geen zin om controllers van de NES/SNES of N64 erbij te gaan halen.. die waren hun tijd zowiezo ver vooruit, ondanks dat ze niet ergonomisch waren.

    Overigens kan ik uren gamen met mijn Cubecontroller, zonder dat ik ergens last van krijg. En is de controller ZEER precies, nauwkeuriger dan de PS2 controller.. (Probeer monkeyball maar eens te spelen op de PS2..)
    pi_33065614
    @Retuobak:
    een dure TV zo gejat uit je huis? Daar is diefstalverzekering voor

    @oksel:
    cube is idd fijn, ik heb Resident Evil 4 op beide gespeeld, en op de Cube speelt hij net iets fijner.
    Ik vind overigens de Dual Shock nog steeds het beste design hebben, zoveel knoppen en allemaal blindelings te vinden. Maar dat zal ook wel gewenning zijn
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
    pi_33065675
    Ja, verzekering is leuk, maar gewoon altjid een TV hebben is leuker .
    En als iemand inbreekt voor je TV laat hij het er vast niet bij, en er zijn best wel wat dingen die ik meer zou missen dan een TV.
    pi_33065712
    quote:
    Op woensdag 14 december 2005 10:01 schreef Retuobak het volgende:
    Ja, verzekering is leuk, maar gewoon altjid een TV hebben is leuker .
    En als iemand inbreekt voor je TV laat hij het er vast niet bij, en er zijn best wel wat dingen die ik meer zou missen dan een TV.
    Zorg voor een goed alarm, beveiligde deuren en ramen, en een grote hond. Owh en een honkbalknuppel onder je bed doet ook wel eens wonderen
    Are you brave enough to fear?
    SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
    Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
    abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
    Forum Opties
    Forumhop:
    Hop naar:
    (afkorting, bv 'KLB')