abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_32094472





Handige links:
[Centraal] Sim City 4 Rush Hour Plugin Topic
Officiele site
Officiele Rush Hour site
Simtropolis, voor al je plugins
Simcity Central
Official Pegasus Productions (PEG) site
Full Strategy Guide

Tips/Hints:

Als je het introfilmpje weg wil hebben moet je dit doen:
- Ga naar de snelkoppeling waarmee je het spel opstart;
- Rechtermuisklik, eigenschappen;
- Bij doel het volgende neerzetten:
C:\Program Files\Maxis\SimCity 4 Deluxe\Apps\SimCity 4.exe" -intro:off

Veel grafische kaarten hebben geen ondersteuning voor een 'backing store', waardoor gebouwen en andere dingen, zoals wegen en golven, raar gaan doen tijdens het scrollen. Een oplossing voor dit probleem is een kleine wijziging in het bestand "Graphic Rules.sgr". Open dit bestand met een tekstverwerker (bijvoorbeeld kladblok), zoek deze regel op en verander false in true.

property noPartialBackingStoreCopies false

Het enige nadeel hieraan is dat de scrollsnelheid flink daalt.

Dual Core processors:

Er zullen op het moment vast weinig mensen zijn voor wie dit geld, maar ik zet het voor de zekerheid maar neer. Uit eigen ervaring is gebleken dat Simcity 4 niet helemaal lekker werkt met Dual Core processors. Het spel wil dan nog weleens last hebben van plotselinge versnellingen.

Om dit probleem te kunnen omzeilen moet je als het spel eenmaal is opgestart via Ctrl+Alt+Del naar Windows Taakbeheer gaan. Dan ga je naar processen en klik je met de rechtermuisknop op 'Simcity4.exe'. Dan ga je naar 'affiniteit instellen' en vink je bijvoorbeeld 'CPU 1' uit en klik je op 'OK'. Nu zou je geen last meer moeten hebben van plotselingen versnellingen.


Vorige delen:
01 | 02 | 03 | 04 |05 | 06 |07 | 08 |09 | 10 |11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
quote:
Op zaterdag 28 mei 2005 00:29 schreef Falco het volgende:
Mijn guide om keer in een heule hoop stappen een stad uiteindelijk winstgevend te laten worden:

- Begin met de goedkoopste elektriciteitscentrale: de kolencentrale. Deze wordt aan de rand van de map geplaatst, zodat bijna de helft van de vervuiling niet in jouw stad zit .
- Bouw daarom een industriewijk met de dense industrie het dichtst in de buurt van de kolencentrale. Het is dan meestal mijn bedoeling dat de industriewijk zich langs de rand gaat ontwikkelen.
- Vaak gooi ik ook een treinlijn met ene paar stations recht er door heen en ook een stuk of 4 a 5 busstops her en der verspreid.
- Overigens houd ik naast de kolencentrale een redelijk groot vlak open voor de landfill en de zogenaamde 'vervelende dingen' later.
- Vervolgens maak ik de residential areas (medium en high), die vaak aan het water liggen en redelijk dicht in de buurt van industrie zitten. In die residential zones zet ik twee waterpompen (bij het water natuurlijk) neer dan.
- Ook in dit gebied gooi ik ook wat busstops hier neer en trek ik de treinlijn door de woonwijk met 2 stations ofzo. Voor de gein wil ik de treinlijn dan soms wel eens splitsen in twee richtingen .
- Middenin de residential zone zet ik dan een hospitaal en een school neer. Deze krijgen in het begin van 20% van de funding. Ze gaan maar zeuren als ze meer nodig hebben ;'). Verder krijgen de sims wat vertier natuurlijk met parken en skaterinks en dat soort dingen .
- Ik creëer vaak op de een of andere manier toch wel een plek (of het is wat zijdelings) tussen industrie en residential, waar dan de commercial zone (high, medium en light) begint. Deze houd ik redelijk klein, omdat de vraag in het begin toch niet groot is.
- Verder gooi ik in de 'beginstad' een Fire Departement en Politiestation neer die zo centraal mogelijk liggen en dus alle zones bestrijken. Eventueel gaat hier de funding omlaag en dan wel naar ongeveer 50%.
- Dan leg ik waterpijplijnen zo economisch mogelijk neer, namelijk via een raster. Er is een grote lijn die als het ware verticaal gaat lopen over de hele map. En die heeft dan horizontale ribben die telkens 14 tiles uit elkaar zitten. Hierdoor krijgt net elk gedeelte van de stad genoeg water en is het aantal pijplijnen tot een minimum gereduceerd. Die krengen zijn namelijk vrij prijzig en ook in onderhoud geloof ik. Met zo'n raster hoef je ook niet zo lang na te denken over dat trekken van die vervelende waterpijpleidingen.
- Meestal heb ik op dit punt ongeveer 25% van mijn oorspronkelijke budget over. Ik laat de stad dan lopen en na een jaar of twee zit ie redelijk vol en heb je nog minder geld over. Die nare mevrouw die over je financien gaat, loopt flink te zeuren en uiteindelijk biedt ze je dan een toxic waste dump, armybase, missile dinges en een of andere gevangenis aan. Die zogenaamd 'vervelende dingen' stop je weg in die hoek naast de kolencentrale, zodat men in je stad er zo min mogelijk last van heeft. Meestal ga je dan breakeven draaien.
- Verder kan je in RH ook snel een casino krijgen, die $ 300,- oplevert, ook niet gek .
- Ik ga trouwens toch (als het moet) redelijk grote leningen aan en die gebruik ik dan zoveel mogelijk om extra zones te maken.
- Als het goed is, moet je stad dan uiteindelijk toch redelijk gaan lopen en stroomt het geld met bakken binnen .
Meest gevraagde Plugins:

Voetpaden

Download hier de witte versie en hier de asfalt versie. En hier kan je bijpassend gras vinden.

Hole Diggin Lot

Uitleg: Voordat je dit gaat doen, egaliseer je grond, dit doe je met losse stukjes weg Als jullie denken van: Wat lullen die mafkezen nou met stukjes weg Nou, kijk dan maar hier.Zoals je hieronder op het plaatje kan zien, moet je een aantal van die 'lots' aanleggen (om-en-om). Daarna leg je in de richting van de pijltjes een weg aan. Je ziet daarna de grond inzakken/verhogen. Daarna verwijder je alles (inclusief weg), en leg je het nogmaals aan. Wil je dieper/hoger, dan doe je het precies zoals hierboven gemeldt is.

Download hier

Tutorials:

  • Waterval aanleggen? Kijk dan op deze link voor een tutorial.

  • Stroom aanleggen zonder PowerLines? Kán dat Kijk dan op deze link voor een tutorial.

  • Wil je een brug over land aanleggen? Kijk dan hier hoe dat moet. Eventueel moet je een stukje naar beneden scrollen om hem te kunnen zien.

  • Twee tutorials over hoe je een rural area kan aanleggen:

    Part 1 & Part 2. Eventueel moet je een stukje naar beneden scrollen om hem te kunnen zien.

  • Tutorial over Rail/Road/Avenue overpasses (viaducten):

    Als je benieuws bent hoe je viaducten kan maken kan je hier kijken. Eventueel moet je een stukje naar beneden scrollen om hem te kunnen zien.

    En aangezien Imageshack weer eens de leukste thuis is, zijn hier twee alternatieven om je plaatjes te kunnen hosten.
    XS.to
    Picsplace

    Deze OP is hier te vinden

    [ Bericht 4% gewijzigd door peristilius op 27-11-2005 16:35:20 ]
  • pi_32094542
    Simcity 4 rules
    Where facts are few, experts are many.
    pi_32094705
    Mooie OP weer.
    pi_32094875
    Even mijn laatste plaatjes opnieuw gehost.



    Tours by night.


    En om die brug zoals op het eerste plaatje te krijgen is het handig om naar die tutorial van de landbrug te kijken.
    pi_32094998
    Hey ElmarO, zet even de link in de OP?

    http://www.xs.to / XS.to
    pi_32095152
    Die bomen...watervallen...Hoe maak je zo'n land?!!!!
    pi_32096769
    quote:
    Op dinsdag 8 november 2005 18:58 schreef renz0r het volgende:
    Die bomen...watervallen...Hoe maak je zo'n land?!!!!
    die van elmar zijn echt meesterlijk...
    doe mij maar gewoon oldskool Simcity op de Snes

    daar kan iedereen winst maken
    pi_32099916
    quote:
    Op dinsdag 8 november 2005 18:58 schreef renz0r het volgende:
    Die bomen...watervallen...Hoe maak je zo'n land?!!!!
    Ik heb hier al de mazzel dat het landschap van zichzelf al vrij heuvel/bergachtig is. Dus dat maakt het wat makkelijker. Dus op deze map was het een kwestie van vlak maken en eventueel wat verhogen/verlagen.

    En voor de rest doe ik eigenlijk gewoon wat er op dat moment in me opkomt. Al kijk ik weleens in de City Journals op Simtropolis om weer wat inspiratie op te doen.
    quote:
    Op dinsdag 8 november 2005 18:52 schreef _moder8or_ het volgende:
    Hey ElmarO, zet even de link in de OP?

    http://www.xs.to / XS.to
    Done
    quote:
    Op dinsdag 8 november 2005 19:52 schreef mschol het volgende:

    [..]

    die van elmar zijn echt meesterlijk...
    doe mij maar gewoon oldskool Simcity op de Snes
    [afbeelding]
    daar kan iedereen winst maken
    Ben ik ook heel wat uurtjes zoet mee geweest. Al is het me nooit gelukt om het Mario-standbeeld te krijgen (kreeg je dacht ik bij 500.000 inwoners).
    pi_32099963
    quote:
    Op dinsdag 8 november 2005 21:43 schreef ElmarO het volgende:
    [..]

    Done
    Perfect
    pi_32110359
    net Sim City Deluxe Edition gekocht
    effe wachten op de nieuwe computer en dan zal ik ook eens wat plaatjes gaan posten
    KtUvCpH
    'Expand my brain, learning juice!'
    <a href="http://www.last.fm/user/crossover1" rel="nofollow" target="_blank">Last.fm</a>
    pi_32119139
    Deel 22, gaat snel Heb de laatste tijd maar weinig gesimmed
    Op zondag 6 mei 2012 16:24 schreef Tamashii het volgende:
    Dat kan niet. Dit stond in de Volkskrant. :'(
    pi_32239579


    En het industriegebied van Tours.
    pi_32292645
    quote:
    Op maandag 14 november 2005 14:23 schreef _Fonz het volgende:
    Waar kan ik de Euro highway textures downen? En de roundabouts?
    Euro Highway

    En de roundabouts moeten als het goed is in de laatste Nam zitten.
    pi_32394679
    En weer een update van mijn stadje. Er wonen nu zo'n 23.000 sims.


    Het stadion van AS Tours.


    pi_32394955
    ik denk dat ik em binnenkort ook maar weer eens installeer
    pi_32395649
    Wel gaaf, Parkstad Limburg stadion
    pi_32457694
    Kan iemand mij hier vertellen met welke plugin ik de plattelandsweggetjes (dirt tracks) zoals die op de afbeeldingen op de volgendepagina te zien zijn, kan krijgen?

    pagina

    Daarnaast ben ik op zoek naar een plugin die er voor zorgt dat er meer soorten plantages zullen zijn (niet enkel de standaard), zoals ook op de site zichtbaar.

    B.v.d.

    [ Bericht 29% gewijzigd door Orlean op 21-11-2005 18:05:33 ]
    pi_32482407
    quote:
    Op maandag 21 november 2005 17:59 schreef Orlean het volgende:
    Kan iemand mij hier vertellen met welke plugin ik de plattelandsweggetjes (dirt tracks) zoals die op de afbeeldingen op de volgendepagina te zien zijn, kan krijgen?

    pagina

    Daarnaast ben ik op zoek naar een plugin die er voor zorgt dat er meer soorten plantages zullen zijn (niet enkel de standaard), zoals ook op de site zichtbaar.

    B.v.d.
    Die plattelandsweggetjes zijn als het goed is deze. Al zijn de dirt roads die je hier kan vinden misschien ook wel handig. Ik hoop dat je hier wat aan hebt.

    En die plugin voor de plantages zou ik zo gauw niet weten. Misschien kan je dat op het forum van Simtropolis vragen.
    pi_32484077
    Er bestaan een hoop plantages die je gewoon kan ploppen zoals ze zijn, niet growable dus.. Meer voor t oog dan voor de bouw
    Where facts are few, experts are many.
    pi_32518378
    quote:
    Op woensdag 9 november 2005 10:27 schreef crossover het volgende:

    KtUvCpH
    pi_32565233
    Ik heb het spel gekocht voor 10 euro, zometeen installeren
    Children of the night. What music they make.
    pi_32566444
    De installatie blijft hangen op 26.35 procent.
    Children of the night. What music they make.
    pi_32574668
    quote:
    Op vrijdag 25 november 2005 14:23 schreef DeHovenier het volgende:
    De installatie blijft hangen op 26.35 procent.
    is cd wel schoon?
    pi_32576663
    net geïnstalleerd weer, maar fuck wat is het moeilijk!!!!!
    toch maar eens die tips in de OP doorlezen..
    'Expand my brain, learning juice!'
    <a href="http://www.last.fm/user/crossover1" rel="nofollow" target="_blank">Last.fm</a>
    pi_32579176
    quote:
    Op vrijdag 25 november 2005 18:48 schreef mschol het volgende:

    [..]

    is cd wel schoon?
    2e x lukte het wel

    ik weet niet waar te beginnen bij een stad maken
    Vaak doe ik wat wegen, alle overheidsgebouwen bij elkaar op een kluitje en altijd de energiecentrale op de hoek van de map, vanwege de vervuiling. Ik neem dan een oliecentrale.
    FF wennen nog, ik vind de interface van dit spel niet zo mooi.

    Ik heb ook alle graphics op low gezet, want het spel hapert als je op de ingezoomde modus staat en je gaat scrollen.
    Children of the night. What music they make.
    pi_32579833
    Zo, ik ga het ook weer eens doen
    pi_32604772
    Aangezien de plaatjes het bij deze tutorials niet meer doen leek het mij handig om ze even opnieuw te posten. Dus bij deze.

    Waterval tutorial

    Ik ga hier uit van een volledig vlakke grond.

    Als je de Hole Digging Mod hebt dan heb je ook de optie 'Ground Lifter'. Hiervan leg je er een aantal aan.



    Dan leg je er een stuk weg over en het stuk komt vanzelf omhoog zodra je de weg laat aanleggen.



    Om hem breder te krijgen leg je extra weg aan langs de zijkant van je heuvel.



    Zoals je misschien wel ziet is er links en rechts van de heuvel een kleine verhoging waardoor die wat geleidelijker afloopt. En om een mooiere waterval te krijgen moet ie wat schuiner naar beneden lopen zoals die aan de zijkanten doet. Door middel van losse stukjes road/street maak je die kant vlak en dan ziet het er zo uit.



    Nu kan je beginnen met het aanleggen van je waterval. Het middelste stuk moet altijd op de schuine rand en de pijl moet naar beneden wijzen.



    Et voila.

    pi_32604776
    Stroom zonder powerlines

    Hier trouwens een tutorial over hoe je stroom kan doorgeven zonder gebruik te maken van powerlines.



    Je pakt light residental. Dan houd je 'Ctrl' in en dan trek je het langs het stuk waar nog geen stoep ligt.



    Vervolgens trek je de residental over de weg heen. En zoals je ziet verdwijnen de residental zones dan, maar de prijs blijft zichtbaar.



    Dan laat je het aanleggen. En dan wordt er stoep aangelegd en op deze manier krijgt de watertoren nu stroom.

      zaterdag 26 november 2005 @ 21:45:46 #29
    135701 sweet_chica
    Houdt van het leven
    pi_32604866
    waar kan ik hem downloaden?? cheb t al vaker geprobeerd (ook met serial en crack) maar lukt me nooit om te installeren
    pi_32604889
    quote:
    Op vrijdag 25 november 2005 21:08 schreef DeHovenier het volgende:

    [..]

    2e x lukte het wel

    ik weet niet waar te beginnen bij een stad maken
    Vaak doe ik wat wegen, alle overheidsgebouwen bij elkaar op een kluitje en altijd de energiecentrale op de hoek van de map, vanwege de vervuiling. Ik neem dan een oliecentrale.
    FF wennen nog, ik vind de interface van dit spel niet zo mooi.

    Ik heb ook alle graphics op low gezet, want het spel hapert als je op de ingezoomde modus staat en je gaat scrollen.
    haperen ingezoemd valt bij mij wel mee, tis vooral haperen wanneer helemaal uitgezoemd (zeker bij een grote stad, kan ie niet zo goed hebben
      zaterdag 26 november 2005 @ 21:47:58 #31
    135701 sweet_chica
    Houdt van het leven
    pi_32604934
    waar kan ik hem downloaden?? cheb t al vaker geprobeerd (ook met serial en crack) maar lukt me nooit om te installeren
    pi_32605308
    quote:
    Op zaterdag 26 november 2005 21:47 schreef sweet_chica het volgende:
    waar kan ik hem downloaden?? cheb t al vaker geprobeerd (ook met serial en crack) maar lukt me nooit om te installeren
    10-15 euro bij bartsmit, koop em...
      zaterdag 26 november 2005 @ 22:03:25 #33
    135701 sweet_chica
    Houdt van het leven
    pi_32605336
    kee thnxxx
    pi_32606984
    En weer wat plaatjes uit mijn stad Tours.

    pi_32607356
    wauw gaaf man! hoeveel winst heb je met die stad?
    mij lukt het nog steeds niet
    'Expand my brain, learning juice!'
    <a href="http://www.last.fm/user/crossover1" rel="nofollow" target="_blank">Last.fm</a>
      zaterdag 26 november 2005 @ 23:31:55 #36
    119078 McCarthy
    communistenjager
    pi_32607430
    als ik die screenshots zo zie krijg ik het idee dat het permanent zwaar bewolkt is in simcity land
    Het nationaal product is hetzelfde als een taart waar uiteraard iedereen recht op heeft, als overheden met geld smijten heet het investeren en als bedrijven investeren heet het een sprinkhanenplaag. McCarthy
    pi_32607628
    quote:
    Op zaterdag 26 november 2005 23:28 schreef crossover het volgende:
    wauw gaaf man! hoeveel winst heb je met die stad?
    mij lukt het nog steeds niet
    Heb nu zo'n $3000 winst.
    pi_32609179
    nu is het me eindelijk ook gelukt winst te hebben niet veel, maar wel iets.
    en m'n stad is nog erg chaotisch, vervuilend en lelijk, maar dat komt wel goed.
    'Expand my brain, learning juice!'
    <a href="http://www.last.fm/user/crossover1" rel="nofollow" target="_blank">Last.fm</a>
    pi_32614179
    quote:
    Op zaterdag 26 november 2005 22:02 schreef mschol het volgende:

    [..]

    10-15 euro bij bartsmit, koop em...


    Een stad besturen is moeilijk
    Children of the night. What music they make.
    pi_32620555
    Zou iemand mij een linkje kunnen geven naar de ploppable meertjes?

    Ik bedoel die je gebruikt bij een waterval enzo.
    pi_32623788
    quote:
    Op zondag 27 november 2005 16:17 schreef Wokkel1982 het volgende:
    Zou iemand mij een linkje kunnen geven naar de ploppable meertjes?

    Ik bedoel die je gebruikt bij een waterval enzo.
    Pond Kit & Stream Kit

    Eventuele extra's:

    Transparant Texture Patch & Pond and Stream Transitions
      zondag 27 november 2005 @ 20:10:31 #42
    129362 BennyNL
    1 lange trip
    pi_32626732
    ben al een tijdje uitgekeken op SC4..ik weet wel dat de opvolger echt supermooi wordt
    Gemiddeld reactieniveau op de FP:
    [quote]Ben benieuwd wanneer Bin Laden zelf met een boek komt![/quote]
    Buzzz: Wat, gebundelde grot tekeningen??? >:)
    pi_32626922
    zijn daar al screens van?
    'Expand my brain, learning juice!'
    <a href="http://www.last.fm/user/crossover1" rel="nofollow" target="_blank">Last.fm</a>
    pi_32627747
    quote:
    hartstikke bedankt
    pi_32645406
    Even een vraagje: Van Simcity 2000 had ik een optie als SCURK, waarbij je een soort van sandbox-mode had, waarbij je niet met geld te maken had en waarbij je willekeurig gebouwen kon plaatsen. Weet iemand of Simcity 4 ook zo'n soort optie heeft? Ik heb ergens gelezen dat het via B.A.T. en Lot Editor zou kunnen, maar ik kom er niet uit. Wie o wie kan mij helpen?
      maandag 28 november 2005 @ 15:25:34 #46
    120925 SilverBullet
    Remember, remember...
    pi_32646460
    quote:
    Op maandag 28 november 2005 14:44 schreef cootje_1983 het volgende:
    Even een vraagje: Van Simcity 2000 had ik een optie als SCURK, waarbij je een soort van sandbox-mode had, waarbij je niet met geld te maken had en waarbij je willekeurig gebouwen kon plaatsen. Weet iemand of Simcity 4 ook zo'n soort optie heeft? Ik heb ergens gelezen dat het via B.A.T. en Lot Editor zou kunnen, maar ik kom er niet uit. Wie o wie kan mij helpen?
    Er zijn lots te downloaden die er voor zorgen dat je elke maand een x-bedrag er bij krijgt. Alles kost nog steeds geld, maar als je er een paar neerzet hoef je je nergers meer druk over te maken.
    ...the Fifth of November, The Gunpowder Treason and Plot...
    I know of no reason, why the Gunpowder Treason should ever be forgot...
    pi_32653108
    quote:
    Op maandag 28 november 2005 14:44 schreef cootje_1983 het volgende:
    Even een vraagje: Van Simcity 2000 had ik een optie als SCURK, waarbij je een soort van sandbox-mode had, waarbij je niet met geld te maken had en waarbij je willekeurig gebouwen kon plaatsen. Weet iemand of Simcity 4 ook zo'n soort optie heeft? Ik heb ergens gelezen dat het via B.A.T. en Lot Editor zou kunnen, maar ik kom er niet uit. Wie o wie kan mij helpen?
    met B.A.T & loteditor kan je idd zelf je gebouwen ontwerpen.. het is alleen wel een hele slag lastiger in vergeklijking met scurk
    nu moet je namelijk een 3d model tekenen...
    pi_32695654
    Nieuwe OP, of ben ik nou zo gek?
    pi_32699842
    quote:
    Op woensdag 30 november 2005 14:02 schreef _moder8or_ het volgende:
    Nieuwe OP, of ben ik nou zo gek?
    Klopt. Had een aantal aanpassingen aan de OP gedaan en aan een mod gevraagd of hij de vorige OP wou vervangen door de huidige.
    pi_32699884
    quote:
    Op woensdag 30 november 2005 16:29 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Klopt. Had een aantal aanpassingen aan de OP gedaan en aan een mod gevraagd of hij de vorige OP wou vervangen door de huidige.
    Nice work Mocht wel weer eens een keer
    pi_32777158
    Ik heb een vraagje: als ik een regio wil importeren dan druk ik daarboven op die middelste knop.. maar vervolgens doet hij niks... iemand een idee waarom dat zou kunnen komen?
    pi_32777610
    Ik ga het morgen ook weer eens spelen. Echt zo'n spel voor een koude regenachtig zondagmiddag dat je lekker uren kan spelen.

    Ik had als doelstelling alles helemaal volbouwen zodat mijn hele regio volgebouwd is. Met codes uiteraard.
    pi_32778878
    Weet iemand waar je een beetje bevolke regio's kan downloaden, en kan dit uberhaupt wel?
    Ik kan het nergens vinden, vroeger had je www.gotcity.tk maar die werkt niet meer
      dinsdag 6 december 2005 @ 20:40:12 #54
    132411 Mr_Booze
    Mollenklem leggen met Jantien
    pi_32872018
    Ik heb sinds kort een stad, ik krijg geen winst maar dat gaat al de goede richting in.

    - Hoe krijg hoge grondprijzen, want door het vraagteken ben ik te weten gekomen dat ik veel hoge grondprijzen heb, ik heb goede scholen, ziekenhuizen maar het blijven veel povere huisjes en de weinige flats die er zijn zijn heel klein ik heb een bevolking van ongeveer 11.000.
    Ik heb nog maar een onderdeel van de regio ontwikkeld.

    (Ik wil dikke villa's )

    - Ik heb wat parken geplaatst zoals dingen zoals een tuinhuisje maar dat blijft gewoon een donker groen vierkantje. Netzoals met het strand het strand blijft leeg. en de tuinen blijven gewoon groene vierkantjes met wat geploegde stukken.
    This signature was placed by Mr_Booze, and not FA ;)
    pi_32872960
    quote:
    Op zaterdag 3 december 2005 12:07 schreef BlueCurl het volgende:
    Ik heb een vraagje: als ik een regio wil importeren dan druk ik daarboven op die middelste knop.. maar vervolgens doet hij niks... iemand een idee waarom dat zou kunnen komen?
    Welke knop gebruik je dan precies?
    quote:
    Op dinsdag 6 december 2005 20:40 schreef Mr_Booze het volgende:
    Ik heb sinds kort een stad, ik krijg geen winst maar dat gaat al de goede richting in.

    - Hoe krijg hoge grondprijzen, want door het vraagteken ben ik te weten gekomen dat ik veel hoge grondprijzen heb, ik heb goede scholen, ziekenhuizen maar het blijven veel povere huisjes en de weinige flats die er zijn zijn heel klein ik heb een bevolking van ongeveer 11.000.
    Ik heb nog maar een onderdeel van de regio ontwikkeld.

    (Ik wil dikke villa's )

    - Ik heb wat parken geplaatst zoals dingen zoals een tuinhuisje maar dat blijft gewoon een donker groen vierkantje. Netzoals met het strand het strand blijft leeg. en de tuinen blijven gewoon groene vierkantjes met wat geploegde stukken.
    De grote flats laten nog wel even op zich wachten. Aangezien hier ook je regiopopulatie meespeelt. Dus het is handig om ook minstens één of meerdere buursteden te maken. Dan zou het wat sneller moeten komen.

    Voor luxe woningen heb je ook de daarbij behorende banen nodig. Dus bijvoorbeeld Co$$$ of High-Tech industrie. Ik weet niet of je er daarvan al wat hebt?

    Met het strand en de tuinen gebeurt sowieso vrij weinig qua uiterlijk. Dus daar hoef je ook niet echt op te letten.

    En ik heb een groundtexture-mod geïnstalleerd. Ziet er vrij aardig uit al zeg ik het zelf.

      dinsdag 6 december 2005 @ 21:39:26 #56
    132411 Mr_Booze
    Mollenklem leggen met Jantien
    pi_32873711
    quote:
    Op dinsdag 6 december 2005 21:12 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Welke knop gebruik je dan precies?
    [..]

    De grote flats laten nog wel even op zich wachten. Aangezien hier ook je regiopopulatie meespeelt. Dus het is handig om ook minstens één of meerdere buursteden te maken. Dan zou het wat sneller moeten komen.

    Voor luxe woningen heb je ook de daarbij behorende banen nodig. Dus bijvoorbeeld Co$$$ of High-Tech industrie. Ik weet niet of je er daarvan al wat hebt?

    Met het strand en de tuinen gebeurt sowieso vrij weinig qua uiterlijk. Dus daar hoef je ook niet echt op te letten.

    En ik heb een groundtexture-mod geïnstalleerd. Ziet er vrij aardig uit al zeg ik het zelf.

    [[url=http://img8.picsplace.to/img8/2/thumbs/Terrainmod1.jpg]afbeelding][/url] [[url=http://img8.picsplace.to/img8/2/thumbs/Terrainmod2.jpg]afbeelding][/url] [[url=http://img8.picsplace.to/img8/2/thumbs/Terrainmod3.jpg]afbeelding][/url]
    Mooie pics..

    Alleen als je met het ?-teken op een huis klik bijv. wat voor inkomens kunnen er voor komen ik heb veel $ en er beginnen steeds meer $$ en $$$ te komen en ook qua grondprijzen want is er nog iets hoger dan hoog?

    Dus de beste manier om flats en de hele bombarie te krijgen is gewoon veel bouwen en meer inwoners krijgen en alles gewoon vervuiling vrij, gezondheid, onderwijs hoog houden.
    This signature was placed by Mr_Booze, and not FA ;)
    pi_32902615
    quote:
    Op dinsdag 6 december 2005 21:39 schreef Mr_Booze het volgende:

    [..]

    Mooie pics..

    Alleen als je met het ?-teken op een huis klik bijv. wat voor inkomens kunnen er voor komen ik heb veel $ en er beginnen steeds meer $$ en $$$ te komen en ook qua grondprijzen want is er nog iets hoger dan hoog?

    Dus de beste manier om flats en de hele bombarie te krijgen is gewoon veel bouwen en meer inwoners krijgen en alles gewoon vervuiling vrij, gezondheid, onderwijs hoog houden.
    Dacht dat hoog het hoogst haalbare is qua grondprijs. En voor R$ is altijd aardig wat belangstelling aangezien die zowat overal willen wonen. Dit kan je ook zien via je desirability grafiek. Dus je kan bijvoorbeeld de belasting voor R$ wat omhoog gooien om zo de vraag iets te verkleinen.

    Komt het wel op neer. Ik krijg in mijn steden voor het merendeel R$$ en heel af en toe R$. Al sloop ik dan wel de grote R$-woontorens.
      donderdag 8 december 2005 @ 19:28:48 #58
    132411 Mr_Booze
    Mollenklem leggen met Jantien
    pi_32925496
    quote:
    Op woensdag 7 december 2005 21:41 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Dacht dat hoog het hoogst haalbare is qua grondprijs. En voor R$ is altijd aardig wat belangstelling aangezien die zowat overal willen wonen. Dit kan je ook zien via je desirability grafiek. Dus je kan bijvoorbeeld de belasting voor R$ wat omhoog gooien om zo de vraag iets te verkleinen.

    Komt het wel op neer. Ik krijg in mijn steden voor het merendeel R$$ en heel af en toe R$. Al sloop ik dan wel de grote R$-woontorens.
    Het grootste probleem is dat ik probeer te bezuinigen op alles zoals politie, brandweer, en scholen ziekenhuizen etc. en de belastingen heel hoog maar dan is er geen vraag meer maar sta ik wel in de plus. Als ik de belastingen weer verlaag groeit bevolking weer als kool maar sta ik weer in het rood. Ik had nog een vraag rond welke bevolkingsgrootte kan ik alles financieren en heel mooie huizen/flats/groot commercial district hebben. Nogmaals dank voor reactie

    BTW: en ik heb dat probleem van tuinen opgelost want ik had een te lage graphics instellingen.
    This signature was placed by Mr_Booze, and not FA ;)
    pi_32929880
    quote:
    Op donderdag 8 december 2005 19:28 schreef Mr_Booze het volgende:

    [..]

    Het grootste probleem is dat ik probeer te bezuinigen op alles zoals politie, brandweer, en scholen ziekenhuizen etc. en de belastingen heel hoog maar dan is er geen vraag meer maar sta ik wel in de plus. Als ik de belastingen weer verlaag groeit bevolking weer als kool maar sta ik weer in het rood. Ik had nog een vraag rond welke bevolkingsgrootte kan ik alles financieren en heel mooie huizen/flats/groot commercial district hebben. Nogmaals dank voor reactie

    BTW: en ik heb dat probleem van tuinen opgelost want ik had een te lage graphics instellingen.
    Ik bezuinig nooit op brandweer en politie. Daar gaat hun effectiviteit te ver van achteruit. Maar een politiebureau hoef je pas voor het eerst neer te zetten als je stad rond de 10.000 inwoners zit.

    En misschien is deze enkele zonne-energiecentrale wel handig. Levert meer stroom dan een windmolen, maar kost even duur per maand. En hier kan je z'n grote broer vinden.

    Ik heb mijn belastingen zo staan:



    Al moet ik hier wel bij opmerken dat de belasting van R$ meestal op 8,8% staat. En bij industrie staan die drie op 20% omdat ik daar geen behoefte aan heb dat die in mijn stad verschijnen.

    Ik hoop dat je hier wat aan hebt.
      zaterdag 10 december 2005 @ 15:57:39 #60
    132411 Mr_Booze
    Mollenklem leggen met Jantien
    pi_32972385
    quote:
    Op donderdag 8 december 2005 22:07 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Ik bezuinig nooit op brandweer en politie. Daar gaat hun effectiviteit te ver van achteruit. Maar een politiebureau hoef je pas voor het eerst neer te zetten als je stad rond de 10.000 inwoners zit.

    En misschien is deze enkele zonne-energiecentrale wel handig. Levert meer stroom dan een windmolen, maar kost even duur per maand. En hier kan je z'n grote broer vinden.

    Ik heb mijn belastingen zo staan:

    [afbeelding]

    Al moet ik hier wel bij opmerken dat de belasting van R$ meestal op 8,8% staat. En bij industrie staan die drie op 20% omdat ik daar geen behoefte aan heb dat die in mijn stad verschijnen.

    Ik hoop dat je hier wat aan hebt.
    Op welke bevolkingsgrootte kun je het beste de brandweer, basisschool, klein ziekenhuis, groot ziekenhuis, politie (klein en groot) plaatsen etc. universiteiten.



    [ Bericht 11% gewijzigd door Mr_Booze op 10-12-2005 21:17:41 ]
    This signature was placed by Mr_Booze, and not FA ;)
    pi_32980568
    quote:
    Op zaterdag 10 december 2005 15:57 schreef Mr_Booze het volgende:

    [..]

    Op welke bevolkingsgrootte kun je het beste de brandweer, basisschool, klein ziekenhuis, groot ziekenhuis, politie (klein en groot) plaatsen etc. universiteiten.

    Brandweer plaats ik meestal meteen. Aangezien ze daar meestal gelijk om beginnen te zeuren. De basisschool kan je altijd wel even mee wachten tot je een klein dorp hebt, maar aangezien ik wil dat het EQ snel stijgt plaats ik die in het begin gelijktijdig met een bibliotheek.

    Met het ziekenhuis wacht ik meestal tot ik genoeg winst maak om er één neer te kunnen zetten. Maar dan zet ik wel gelijk een grote neer aangezien die tegen die tijd prijstechnisch gezien voordeliger is.

    Politie zet ik pas rond de 10.000 inwoners neer. En welke hangt af van de winst die ik maak. Maak ik genoeg winst om een grote neer te zetten dan zet ik die neer en anders de kleinere. Al probeer ik meestal wel voor de grote te gaan.

    En de staduniversiteit zet ik meestal pas neer als ik op zijn minst de 10.000 inwoners heb bereikt. Maar die is qua maandelijkse kosten best wel goedkoop. Je kan meestal wel een behoorlijke tijd af met een budget van $60.

    Ik hoop dat je hier wat aan hebt.
      zondag 11 december 2005 @ 14:43:29 #62
    132411 Mr_Booze
    Mollenklem leggen met Jantien
    pi_32988534
    quote:
    Op zaterdag 10 december 2005 22:01 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Brandweer plaats ik meestal meteen. Aangezien ze daar meestal gelijk om beginnen te zeuren. De basisschool kan je altijd wel even mee wachten tot je een klein dorp hebt, maar aangezien ik wil dat het EQ snel stijgt plaats ik die in het begin gelijktijdig met een bibliotheek.

    Met het ziekenhuis wacht ik meestal tot ik genoeg winst maak om er één neer te kunnen zetten. Maar dan zet ik wel gelijk een grote neer aangezien die tegen die tijd prijstechnisch gezien voordeliger is.

    Politie zet ik pas rond de 10.000 inwoners neer. En welke hangt af van de winst die ik maak. Maak ik genoeg winst om een grote neer te zetten dan zet ik die neer en anders de kleinere. Al probeer ik meestal wel voor de grote te gaan.

    En de staduniversiteit zet ik meestal pas neer als ik op zijn minst de 10.000 inwoners heb bereikt. Maar die is qua maandelijkse kosten best wel goedkoop. Je kan meestal wel een behoorlijke tijd af met een budget van $60.

    Ik hoop dat je hier wat aan hebt.
    Nou ik heb nu drie steden in een slechte financiele positie en nu heb ik al een stad met veel platteland goede industrie en goede economie in totaal van 2.800 inwoners. Hoe kan ik financiele problemen in die oude steden een van 11.000 inwoners weer 'profitable' maken.

    Mijn laatste 2 vragen zijn: hoe kan ik er voor zorgen dat sims in een residential zone gaan vestigen als de rijstijd lang is? Daarmee bedoel ik wat voor openbaar vervoer is goedkoop en effectief is.

    Zijn goederenstations nodig en wanneer heb je ze nodig?

    Bedankt nogmaals dat je mijn vragen allemaal beantwoord hebt

    P.S Waar kan je het best steden/regio's downloaden?
    This signature was placed by Mr_Booze, and not FA ;)
    pi_32990266
    quote:
    Op zondag 11 december 2005 14:43 schreef Mr_Booze het volgende:
    Nou ik heb nu drie steden in een slechte financiele positie en nu heb ik al een stad met veel platteland goede industrie en goede economie in totaal van 2.800 inwoners. Hoe kan ik financiele problemen in die oude steden een van 11.000 inwoners weer 'profitable' maken.

    Mijn laatste 2 vragen zijn: hoe kan ik er voor zorgen dat sims in een residential zone gaan vestigen als de rijstijd lang is? Daarmee bedoel ik wat voor openbaar vervoer is goedkoop en effectief is.

    Zijn goederenstations nodig en wanneer heb je ze nodig?

    Bedankt nogmaals dat je mijn vragen allemaal beantwoord hebt

    P.S Waar kan je het best steden/regio's downloaden?
    Ik zou pas aan winst gaan denken als je minimaal 30k inwoners hebt. Mooiste is dan nog in alle 3 de steden 10 ofzo.. Openbaar vervoer zou allemaal effectief zijn maar dan moet je wel de NAM gebruiken, Network Addon Mod. Hou er ook rekening mee dat het ligt aan de welvaart van je mensen om ze gebruik te laten maken van OV. Lage welvaart zal wel met de bus reizen, waar hogere welvaart niet naar de bus omkijkt en lekker met de auto blijft gaan zolang jij geen monorail of metro hebt (dit moet je dan ook zeker in een later stadium implementeren).

    Meestal kan je trouwens residental zones makkelijk krijgen door een dikke verbindingsweg te maken naar een industriegebied (mag ook op andere map). Hierdoor begint bewoning vrijwel meteen. In later stadia maakt t helemaal niet meer uit, omdat er zoveel shifting is in mensen die welvarender worden en dus ander werk willen gaan doen.

    Goederenstations in Energiegebieden werken wel, maar beperkt. Je moet ook zorgen dat de treinen naar andere industriegebieden of een haven rijden, of naar buiten je kaart. Anders kunnen de goederen namelijk nergens heen...

    Regio's en maps en lots en bats en addons enzo -> Simtropolis.
    Where facts are few, experts are many.
    pi_33018250
    heeft iemand een idee of je simcity ook in een venster kan spelen ipv fullscreen. ik heb breedbeeld en die opstie staat er niet bij dus me beeld is misvormt

    dus al iemand weet hoe je in een venster kan spelen... graag
    pi_33018490
    Alt-Enter al geprobeerd?
    'Expand my brain, learning juice!'
    <a href="http://www.last.fm/user/crossover1" rel="nofollow" target="_blank">Last.fm</a>
    pi_33187748
    Nog twee nachtplaatjes uit mijn vorige stad.


    En ook wat plaatjes uit mijn nieuwe stad Lorient.




    pi_33313866
    tvp
    http://upcomingaward.nl/#_band-groovegarden
    Stemt allen op Groove Garden!
    pi_33342216
    ik ga em voor de kerst ook maar weer even spelen
    pi_33347787
    Nieuwe videokaart besteld, binnenkort kan ik weer SC4 spelen
    Op zondag 6 mei 2012 16:24 schreef Tamashii het volgende:
    Dat kan niet. Dit stond in de Volkskrant. :'(
    pi_33365630
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 17:01 schreef crossover het volgende:
    Alt-Enter al geprobeerd?
    dat werkt niet
    pi_33365850
    quote:
    Op zaterdag 24 december 2005 11:26 schreef BlueCurl het volgende:

    [..]

    dat werkt niet
    Ik wist dat niet eens dat dat mogelijk was
    pi_33368304
    quote:
    Op zaterdag 24 december 2005 11:37 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    Ik wist dat niet eens dat dat mogelijk was
    ik vraag me af of je smicity in een venster kan spelen... hopelijk wel want zit nu met breedbeeld en is niet echt tof zo...
    pi_33376406
    Een simpele vraag.
    Hoe sluit ik avenues netjes rechtstreek op een highway aan? Ik kan die mogelijkheid niet vinden, alleen roads met een oprit.
    Wie dit leest is gek
    pi_33376499
    ff weer installeren
    pi_33377898
    quote:
    Op zaterdag 24 december 2005 18:30 schreef Nieuwschierig het volgende:
    Een simpele vraag.
    Hoe sluit ik avenues netjes rechtstreek op een highway aan? Ik kan die mogelijkheid niet vinden, alleen roads met een oprit.
    Je kan de avenue er overheen trekken. Dan zou het spel vanzelf die optie moeten aanbieden. En om de avunue direct te laten aansluiten moet je hem, dacht ik, een klein stukje over het einde/begin van de snelweg leggen en dan laat het spel ze in elkaar overgaan.
      † In Memoriam † zaterdag 24 december 2005 @ 22:13:08 #76
    88815 The_Emotion
    98.3
    pi_33382667
    Ik heb SC4 weer opnieuw geïnstalleerd en gelukkig had ik nog mijn plugins nog.
    Maar nu zoek ik de patch zodat je plugin-buildings 's nachts weer licht geven, ik heb nog even op simtropolis zitten neuzen, maar kon zo snel niets vinden.

    Edit: al gevonden

    [ Bericht 16% gewijzigd door The_Emotion op 24-12-2005 22:26:10 ]
    "Scientists are actually preoccupied with accomplishment. So they are focused on whether they can do something. They never stop to ask if they should do something."
    - Ian Malcolm
    pi_33384569
    Whaaa. Het is verslavend
    pi_33384586
    quote:
    Op zaterdag 24 december 2005 22:13 schreef Remqo het volgende:
    Ik heb SC4 weer opnieuw geïnstalleerd en gelukkig had ik nog mijn plugins nog.
    Maar nu zoek ik de patch zodat je plugin-buildings 's nachts weer licht geven, ik heb nog even op simtropolis zitten neuzen, maar kon zo snel niets vinden.

    Edit: al gevonden
    Welke patch bedoel je?
    En ElmarO. Linkje naar de snowpatch?
    pi_33385949
    quote:
    Op zaterdag 24 december 2005 19:25 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Je kan de avenue er overheen trekken. Dan zou het spel vanzelf die optie moeten aanbieden. En om de avunue direct te laten aansluiten moet je hem, dacht ik, een klein stukje over het einde/begin van de snelweg leggen en dan laat het spel ze in elkaar overgaan.
    Vreemd genoeg bij mij niet. Wel als ik dat met een road doe.
    Weet je zeker dat er niet iets voor gedownload moet worden?
    Wie dit leest is gek
    pi_33388027
    Een road kun je toch niet op een highway aansluiten Pak de avenue, laat deze 1 vakje op het einde van de highway en 1 vakje op de grond, en trek een stukje rechtdoor van de highway af. Dat moet werken
    Op zondag 6 mei 2012 16:24 schreef Tamashii het volgende:
    Dat kan niet. Dit stond in de Volkskrant. :'(
    pi_33390442
    Volgens mij hebben we het over verschillende dingen, waarschijnlijk dan omdat ik het niet goed omschrijf.
    Ik bedoel: Ik wil een (elevated) Highway met een kruisende Avenue via op- en afritten op elkaar aansluiten.
    Op de een of andere manier lukt dat wel met de enkele Roads maar niet met de dubbele Avenues.
    Wie dit leest is gek
    pi_33390517
    quote:
    Op zondag 25 december 2005 02:11 schreef Cerbie het volgende:
    Een road kun je toch niet op een highway aansluiten Pak de avenue, laat deze 1 vakje op het einde van de highway en 1 vakje op de grond, en trek een stukje rechtdoor van de highway af. Dat moet werken
    Nope kan niet! Wat ik altijd doe is een street te koppelen aan een avenue en dan die koppelen aan een highway
    pi_33390625
    quote:
    Op zaterdag 24 december 2005 23:16 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    Welke patch bedoel je?
    En ElmarO. Linkje naar de snowpatch?
    Hier kan je die snowpatch en texturepatch vinden. Als je andere rocktextures wil gebruiken moet je wel Terrain Textures uitvinken. En om de sneew te installeren moet je bij Terrain Parameter kijken.
    pi_33390648
    En bedankt
    pi_33390655
    quote:
    Nope kan niet! Wat ik altijd doe is een street te koppelen aan een avenue en dan die koppelen aan een highway
    Dat doe ik ook maar ik dacht dat ik op plaatjes hier wel degelijk eens een echte rechtstreekse aansluiting heb gezien.
    Wat ook kan is een klaverblad aanleggen en de highway in een avenue over laten gaan, maar dit is duur en kost te veel grond.
    Wie dit leest is gek
    pi_33390708
    quote:
    Op zondag 25 december 2005 11:14 schreef Nieuwschierig het volgende:

    [..]

    Dat doe ik ook maar ik dacht dat ik op plaatjes hier wel degelijk eens een echte rechtstreekse aansluiting heb gezien.
    Wat ook kan is een klaverblad aanleggen en de highway in een avenue over laten gaan, maar dit is duur en kost te veel grond.
    Wat is duur? Even een bankje in je stad en je hebt er geen kijken naar
    pi_33390850
    quote:
    Op zondag 25 december 2005 11:14 schreef Nieuwschierig het volgende:

    [..]

    Dat doe ik ook maar ik dacht dat ik op plaatjes hier wel degelijk eens een echte rechtstreekse aansluiting heb gezien.
    Wat ook kan is een klaverblad aanleggen en de highway in een avenue over laten gaan, maar dit is duur en kost te veel grond.
    Ik neem aan dat je zoiets bedoeld als op onderstaand plaatje?


    Ik zelf maak gebruik van de Network Addon Mod dus misschien kan het alleen via deze mod, maar dat durf ik niet te zeggen. Bij die highway naar One-Way Road heb ik er zelf wel een stuk ground highway bij moeten plaatsen, maar bij de avenue was dat niet nodig.
    pi_33390904
    Uhm moet je die eenbaansweg niet andersom doen? Nu rijdt jij links
    pi_33390920
    quote:
    Op zondag 25 december 2005 11:18 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    Wat is duur? Even een bankje in je stad en je hebt er geen kijken naar
    Ik heb een stuk of 5 steden, waar het economisch zeer voor de wind gaat en gebruik nooit dergelijke trucs.
    Zelfs niet door helikoptervluchtjes met harttransplantaties die geld opleveren.

    Ik zag trouwens op dat plaatje een eindje terug dat iemand de belasting voor High Wealth lager heeft staan dan voor Low. Dat kan toch nooit de bedoeling zijn?
    Wel tijdelijk om hoogbouw en dergelijke te stimuleren maar uiteindelijk zou de stad financieel moeten profiteren van de toenemende welvaart van haar burgers en bedrijven.
    Zodat er dure klaverbladen aangelegd kunnen worden etc.
    Wie dit leest is gek
    pi_33390947
    quote:
    Op zondag 25 december 2005 11:28 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Ik neem aan dat je zoiets bedoeld als op onderstaand plaatje?
    [[url=http://xs60.xs.to/pics/05510/Naamloos-1kopie.jpg.xs.jpg]afbeelding][/url]

    Ik zelf maak gebruik van de Network Addon Mod dus misschien kan het alleen via deze mod, maar dat durf ik niet te zeggen. Bij die highway naar One-Way Road heb ik er zelf wel een stuk ground highway bij moeten plaatsen, maar bij de avenue was dat niet nodig.
    Nee dit bedoel ik niet. Ik bedoel een Kruisende avenue/highway op elkaar aansluiten door middel van op- en afritten. Dat heb ik ook 'ergens' gezien
    Wie dit leest is gek
    pi_33391048
    Verdorie. Ik heb problemen nu ik Sim City weer eens wil gaan spelen. Het opstarten van het spel lukt, maar na het selecteren en opstarten van een nieuwe stad plopt hij meteen terug naar Windows. Iemand?

    En weet iemand nog hoe ik de intro kon uitzetten>
    pi_33391324
    quote:
    Op zondag 25 december 2005 11:42 schreef _moder8or_ het volgende:
    Verdorie. Ik heb problemen nu ik Sim City weer eens wil gaan spelen. Het opstarten van het spel lukt, maar na het selecteren en opstarten van een nieuwe stad plopt hij meteen terug naar Windows. Iemand?

    En weet iemand nog hoe ik de intro kon uitzetten>
    Als je het introfilmpje weg wil hebben moet je dit doen:
    - Ga naar de snelkoppeling waarmee je het spel opstart;
    - Rechtermuisklik, eigenschappen;
    - Bij doel het volgende neerzetten:
    C:\Program Files\Maxis\SimCity 4 Deluxe\Apps\SimCity 4.exe" -intro:off

    uit de OP

    en kijk eens in je eventviewer/error log van windows/simcity 4 , misschien staat daar wat nuttigs in?
    pi_33391911
    Waar vind ik die eventviewer/error log van windows/simcity 4
    pi_33392198
    quote:
    Op zondag 25 december 2005 12:28 schreef _moder8or_ het volgende:
    Waar vind ik die eventviewer/error log van windows/simcity 4
    evbent viewer windowws:
    start-> uitvoeren-> eventvwr
    de logs van sc4 in de installatie directory van sc4
      zondag 25 december 2005 @ 17:13:09 #95
    132411 Mr_Booze
    Mollenklem leggen met Jantien
    pi_33397332
    Mijn stad is nu op 4.000 inwoners ik heb een basisschool, een klein ziekenhuis, een kleine brandweerkazerne, een particuliere school (cheat ), en een universiteit. Wat ik wel merk is dat het moeilijker is om mensen te laten wonen op je aangewezen grond.

    Maar hier is een foto van mijn Beachcity. Ik hoop dat jullie het mooi vinden




    [ Bericht 8% gewijzigd door Mr_Booze op 25-12-2005 17:19:56 ]
    This signature was placed by Mr_Booze, and not FA ;)
    pi_33397383
    quote:
    Op zaterdag 24 december 2005 18:30 schreef Nieuwschierig het volgende:
    Een simpele vraag.
    Hoe sluit ik avenues netjes rechtstreek op een highway aan? Ik kan die mogelijkheid niet vinden, alleen roads met een oprit.
    In het snelweg-opritten-menu kun je met TAB verschillende op- en afritten selecteren. Zonder mods/cheats whatever.
    pi_33397687
    quote:
    Op zondag 25 december 2005 17:18 schreef Arjan het volgende:

    [..]

    In het snelweg-opritten-menu kun je met TAB verschillende op- en afritten selecteren. Zonder mods/cheats whatever.
    je moet een highway neerleggen.. met voldoende ruimte eromheen voor op- en afritten, dan een avenue eronder door en dan komt als het goed is de vraag of je op-en afritten erbij wilt

    op een andere manier is het volgens mij niet mogelijk
    pi_33400655
    quote:
    Op zondag 25 december 2005 17:18 schreef Arjan het volgende:

    [..]

    In het snelweg-opritten-menu kun je met TAB verschillende op- en afritten selecteren. Zonder mods/cheats whatever.
    Ja dat is de oplossing. Je kiest eerst een road to highway ramp-on en klikt dan op TAB waarna het een avenue to highway ramp-on wordt.

    Dank je wel
    Wie dit leest is gek
      zondag 25 december 2005 @ 22:23:42 #99
    94510 BillGates
    Me postcount!
    pi_33401706
    domme vraag misschien, maar waar kun je eigenlijk complete steden downloaden?
    voor sc 2k en 3k was/is er heel veel te vinden, voor sc4 bijna niks
    pi_33402145
    volgensmij moet je dan ook hele (uh hoe heet dat ook al weer) landschappen downloaden.. of iig dat gebied waar je mee begint en een stukje uit moet kiezen om daar te gaan bouwen.
    'Expand my brain, learning juice!'
    <a href="http://www.last.fm/user/crossover1" rel="nofollow" target="_blank">Last.fm</a>
    pi_33407916
    quote:
    Op zondag 25 december 2005 12:44 schreef mschol het volgende:

    [..]

    evbent viewer windowws:
    start-> uitvoeren-> eventvwr
    de logs van sc4 in de installatie directory van sc4
    Ik zie er niets over staan Als ik een logboek wil openen in de dir van SC4.
    pi_33407924
    quote:
    Op zondag 25 december 2005 22:23 schreef BillGates het volgende:
    domme vraag misschien, maar waar kun je eigenlijk complete steden downloaden?
    voor sc 2k en 3k was/is er heel veel te vinden, voor sc4 bijna niks
    sorry?

    www.simtropolis.com
    pi_33410411
    quote:
    Op maandag 26 december 2005 02:47 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    Ik zie er niets over staan Als ik een logboek wil openen in de dir van SC4.
    ow heheh heb ik dan verkeerd uitglegd..:
    in de event viewer kan je kijken naar je systeem log, applicatie log en beveligings log, in de eerst 2 kan een foutmelding staan die betrekking heeft op simcity 4, misschien kan je daar wat mee.
    en logs in de sc4 directory zijn gewoon .log bestanden die met notepad geopend kunnen worden..
    ze kunnen trouwens ook in de simcity 4 dir in je mijn documenten staan
    pi_33410630
    Er staan helemaal geen foutmeldingen van games ertussen in..
      maandag 26 december 2005 @ 12:09:34 #105
    94510 BillGates
    Me postcount!
    pi_33411109
    quote:
    Op maandag 26 december 2005 02:47 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    sorry?

    www.simtropolis.com
    simtropolis alleen maar maps, geen volgebouwde steden.
    liefst nog modellen van bestaande steden
    pi_33411382
    quote:
    Op maandag 26 december 2005 12:09 schreef BillGates het volgende:

    [..]

    simtropolis alleen maar maps, geen volgebouwde steden.
    liefst nog modellen van bestaande steden
    op simcity.com kan je ook mappen downloaden die zijn volgebouwd
      maandag 26 december 2005 @ 12:34:26 #107
    94510 BillGates
    Me postcount!
    pi_33411564
    quote:
    Op maandag 26 december 2005 12:24 schreef mschol het volgende:

    [..]

    op simcity.com kan je ook mappen downloaden die zijn volgebouwd
    die zijn dom. en het zijn er ook maar een paar. daarnaast houden die geen archief bij.

    ik bedoel meer zoiets: http://www.sc3000.com/cities/
    pi_33412947
    Ik heb zojuist mijn PC geformateerd. Even kijken of SC4 nog steeds weird doet.
    pi_33434447
    Oké. Ben nu bezig met de plugins aan het downloaden. Zitten leuke tussen
      dinsdag 27 december 2005 @ 12:42:35 #110
    132411 Mr_Booze
    Mollenklem leggen met Jantien
    pi_33436200
    Nog een vraag.. in de eerste 3000 inwoners groeit je stad heel snel nu zit ik rond de 4000 en 5000 maar het wordt nu duurt het steeds langer voordat er mensen gaan wonen in de aangewezen gebieden van me..

    Moet je dus gewoon de tijd op snel zetten ofzo? Is afwachten het key-word?
    This signature was placed by Mr_Booze, and not FA ;)
    pi_33439459
    quote:
    Op dinsdag 27 december 2005 12:42 schreef Mr_Booze het volgende:
    Nog een vraag.. in de eerste 3000 inwoners groeit je stad heel snel nu zit ik rond de 4000 en 5000 maar het wordt nu duurt het steeds langer voordat er mensen gaan wonen in de aangewezen gebieden van me..

    Moet je dus gewoon de tijd op snel zetten ofzo? Is afwachten het key-word?
    Tijd snel zetten is af en toe wel een optie.
    Meestal vergeet ik hem dan weer terug te zetten en bij een groeistuip (daar hebben mijn steden soms last van) is het dan niet bij te benen. Wegen die vollopen, scholen waar te weinig leerkrachten zijn etc etc.
      dinsdag 27 december 2005 @ 22:36:41 #112
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_33455126
    Hier een skylinetje aan de rand van me stad.

    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_33458020
    Mijn Simcity crasht iedere keer

    Dit gebeurt vooral wanneer er veel geheugen geswapped moet worden, bijv. met in- en uitzoomen.

    Who knows tha solution?
    pi_33459094
    quote:
    Op dinsdag 27 december 2005 22:36 schreef BlaZ het volgende:
    Hier een skylinetje aan de rand van me stad.

    [afbeelding]
    Dit ziet er brrrruuuuuut uit.
    Ben weer opnieuw begonnen. Maar ik krijg mijn eerste stad niet op gang . Gebouwen blijven klein.
    Is er misschien een noINDUSTRY mod?

    Of kan iemand mij een stadje 'lenen'
    pi_33459953
    quote:
    Op woensdag 28 december 2005 00:09 schreef Wokkel1982 het volgende:
    Mijn Simcity crasht iedere keer

    Dit gebeurt vooral wanneer er veel geheugen geswapped moet worden, bijv. met in- en uitzoomen.

    Who knows tha solution?
    Beter geheugen kopen. Serieus. Simcity vreet geheugen en vreet ook alles wat er op de reepjes voorradig is. Het is dan ook waarschijnlijk dat memtest86 eveneens fouten aangeeft. De meeste simcity-crashes zijn te wijten aan slecht geheugen.
    quote:
    Op woensdag 28 december 2005 00:48 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    Dit ziet er brrrruuuuuut uit.
    Ben weer opnieuw begonnen. Maar ik krijg mijn eerste stad niet op gang . Gebouwen blijven klein.
    Is er misschien een noINDUSTRY mod?

    Of kan iemand mij een stadje 'lenen'
    Eerste stad is altijd een "probleem".
    Je kan het beste een stuk of drie steden bij elkaar beginnen. Op een gegeven moment komt de boost vanzelf in één van de steden. De rest volgt dan vanzelf ( *ook weer zin heeft op dit onchristelijke uur van de dag).
    pi_33460127
    quote:
    Op woensdag 28 december 2005 01:37 schreef Arjan het volgende:

    [..]

    Eerste stad is altijd een "probleem".
    Je kan het beste een stuk of drie steden bij elkaar beginnen. Op een gegeven moment komt de boost vanzelf in één van de steden. De rest volgt dan vanzelf ( *ook weer zin heeft op dit onchristelijke uur van de dag).
    Klopt. Dus als je een bericht krijgt voor 'een goed nabuurschap' gewoon dus gelijk aan beginnen?
    pi_33460297
    quote:
    Op woensdag 28 december 2005 01:52 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    Klopt. Dus als je een bericht krijgt voor 'een goed nabuurschap' gewoon dus gelijk aan beginnen?
    Mooi taalgebruik he .
    Ik ga normaliter nooit in op noaberschop. Als de regio loopt, pak ik zo'n klein stukje grond om daar veel vieze energiecentrales en afvalbergen te bouwen. Vanaf die "stad" (0 inwoners) trek ik zoveel mogelijk stroomtouwtjes naar de buren, vanwaar ik dan de stroom kan afnemen als ik die stad weer speel.

    Uiteindelijk is dat ook maar een tijdelijke oplossing, want voor echt schone stroom kom ik toch terecht bij waterkrachtcentrales, en die speel je alleen met mods (via simtropolis etc).
    pi_33460350
    quote:
    Op woensdag 28 december 2005 02:05 schreef Arjan het volgende:

    [..]

    Mooi taalgebruik he .
    Ik ga normaliter nooit in op noaberschop. Als de regio loopt, pak ik zo'n klein stukje grond om daar veel vieze energiecentrales en afvalbergen te bouwen. Vanaf die "stad" (0 inwoners) trek ik zoveel mogelijk stroomtouwtjes naar de buren, vanwaar ik dan de stroom kan afnemen als ik die stad weer speel.

    Uiteindelijk is dat ook maar een tijdelijke oplossing, want voor echt schone stroom kom ik toch terecht bij waterkrachtcentrales, en die speel je alleen met mods (via simtropolis etc).
    Ik doe dat nu niet. Heb gewoon vuile industrie en mijn inwoners in 1 gedeelte (map) gezet. wel met een groot afstand daar tussen in.

    Maar die plugins, heerlijk

    Ik ga nu wel even lekker slapen.
    pi_33460361
    Er bestond toch ook een mod wat alles laat groeien (vraag)
    pi_33460583
    quote:
    Op woensdag 28 december 2005 01:37 schreef Arjan het volgende:

    [..]

    Beter geheugen kopen. Serieus. Simcity vreet geheugen en vreet ook alles wat er op de reepjes voorradig is. Het is dan ook waarschijnlijk dat memtest86 eveneens fouten aangeeft. De meeste simcity-crashes zijn te wijten aan slecht geheugen.
    Wat hij zei, het liefst 1GB, 512MB is niet genoeg voor de grotere/vollere mappen.
    Op zondag 6 mei 2012 16:24 schreef Tamashii het volgende:
    Dat kan niet. Dit stond in de Volkskrant. :'(
      woensdag 28 december 2005 @ 12:31:25 #121
    132411 Mr_Booze
    Mollenklem leggen met Jantien
    pi_33466646
    quote:
    Op woensdag 28 december 2005 02:26 schreef Cerbie het volgende:

    [..]

    Wat hij zei, het liefst 1GB, 512MB is niet genoeg voor de grotere/vollere mappen.
    Ik ben niet zo'n computerspecialist maar ik zag laatst een computer met 1024 MB ram zou dat dan makkelijk spelen zijn of moeten je graphics ook nog ergens aan voldoen? mijn computer trekt het nog net en komt uit 2001.

    Ik had ook ergens gelezen dat als je stad groter wordt dan 10.000 vertraagd je computer heel erg en is scrollen over je stad een pijn om te doen.

    BTW: Ik heb net een bericht gehad dat mijn regio's inwoner aantal groeit en een van mijn steden is het industrieel middelpunt geworden ik heb net 20.000 mensen in mijn regio.
    This signature was placed by Mr_Booze, and not FA ;)
      woensdag 28 december 2005 @ 13:36:24 #122
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_33468540
    quote:
    Op woensdag 28 december 2005 00:48 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    Dit ziet er brrrruuuuuut uit.
    Ben weer opnieuw begonnen. Maar ik krijg mijn eerste stad niet op gang . Gebouwen blijven klein.
    Is er misschien een noINDUSTRY mod?

    Of kan iemand mij een stadje 'lenen'
    Er is een industry quadrupler. Zodat industry 4x zoveel banen heeft.
    Voor een flinke skyline heb je ook wel buursteden nodig of bijv 1 stad met 800.000 inwoners dan wil het ook wel lukken (snelle pc nodig)
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_33468626
    quote:
    Op woensdag 28 december 2005 12:31 schreef Mr_Booze het volgende:

    [..]

    Ik ben niet zo'n computerspecialist maar ik zag laatst een computer met 1024 MB ram zou dat dan makkelijk spelen zijn of moeten je graphics ook nog ergens aan voldoen? mijn computer trekt het nog net en komt uit 2001.

    Ik had ook ergens gelezen dat als je stad groter wordt dan 10.000 vertraagd je computer heel erg en is scrollen over je stad een pijn om te doen.

    BTW: Ik heb net een bericht gehad dat mijn regio's inwoner aantal groeit en een van mijn steden is het industrieel middelpunt geworden ik heb net 20.000 mensen in mijn regio.
    ik heb hier 1.25GB ram en een stad van +400.000 is bij het scrollen redelijk aan het shokken
    pi_33468840
    Ik heb het spel gevonden bij een tweedehands winkel, vlak bij NEMO in Amsterdam. Nieuw voor twee euro Misschien hebben ze er meer...
    De wijze houdt zich op de achtergrond, in werkelijkheid staat hij vooraan
    pi_33469423
    quote:
    Op woensdag 28 december 2005 13:46 schreef tim2308 het volgende:
    Ik heb het spel gevonden bij een tweedehands winkel, vlak bij NEMO in Amsterdam. Nieuw voor twee euro Misschien hebben ze er meer...
    welke versie? deluxe of alleen simcity 4
    pi_33475208
    quote:
    Op woensdag 28 december 2005 13:36 schreef BlaZ het volgende:

    [..]

    Er is een industry quadrupler. Zodat industry 4x zoveel banen heeft.
    Voor een flinke skyline heb je ook wel buursteden nodig of bijv 1 stad met 800.000 inwoners dan wil het ook wel lukken (snelle pc nodig)
    Ik heb een snelle PC. Dus kom maar op met je steden
      woensdag 28 december 2005 @ 17:23:57 #127
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_33475435
    quote:
    Op woensdag 28 december 2005 02:10 schreef _moder8or_ het volgende:
    Er bestond toch ook een mod wat alles laat groeien (vraag)
    Ja
    Radical ordinance V2.0 by Raphaelninja.

    Voor degene die last had met crashes met in-uitzoomen (probeer vertical sync van videokaart uit te zetten bij eigenschappen)
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_33476311
    quote:
    Op woensdag 28 december 2005 17:23 schreef BlaZ het volgende:

    [..]

    Ja
    Radical ordinance V2.0 by Raphaelninja.

    Voor degene die last had met crashes met in-uitzoomen (probeer vertical sync van videokaart uit te zetten bij eigenschappen)
    Waar te downloaden?
      woensdag 28 december 2005 @ 19:38:27 #129
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_33479353
    http://www.simtropolis.com/modding/index.cfm?mode=details&show=282

    Is ook handig voor mensen die geen zin hebben om scholen, ziekenhuizen,politiebureaus te plaatsen.
    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_33484817
    Bedankt
      donderdag 29 december 2005 @ 12:29:54 #131
    132411 Mr_Booze
    Mollenklem leggen met Jantien
    pi_33500966
    Trouwens ik wil wel wat screencaps zien
    This signature was placed by Mr_Booze, and not FA ;)
      donderdag 29 december 2005 @ 15:53:20 #132
    56749 BlaZ
    Torpitudo peius est quam mors.
    pi_33507893
    Deze is wel humor


    Ceterum censeo Turciam delendam esse.
    pi_33507931
    Jeetje. Die gebouwen man !!!
    3,5miljoen in een stad !!
      donderdag 29 december 2005 @ 18:45:43 #134
    132411 Mr_Booze
    Mollenklem leggen met Jantien
    pi_33513269
    quote:
    Op donderdag 29 december 2005 15:54 schreef _moder8or_ het volgende:
    Jeetje. Die gebouwen man !!!
    3,5miljoen in een stad !!
    I want more .. mooie regio alleen hoeft het van van mij niet zo druk.
    This signature was placed by Mr_Booze, and not FA ;)
    pi_33513507
    quote:
    Op donderdag 29 december 2005 18:45 schreef Mr_Booze het volgende:

    [..]

    I want more .. mooie regio alleen hoeft het van van mij niet zo druk.
    Moet je bij ElmarO zijn. Die maakt pas steden
    pi_33514985
    Ook maar eens een plaatje van een stad van mij.
    Op de plek van de donkerblauwe toren verschenen ooit de eerst huisjes en het is nu het hoogbouw centrum van de stad geworden. Dat ging niet vanzelf want door de ligging tussen twee meren en aan de voet van een bergketen was er maar één doorgaande weg zat het verkeer altijd muurvast. Elke hoogbouw verpieterde door de hoge "commuting time".
    Maar met het aanleggen van de twee bruggen en drie Aveneu-tunnels (twee zijn er linksonder zichtbaar, 1 ligt er nog onder het centrum, en 2 metrolijnen is het toch nog wat geworden.
    Alles zonder cheats en mét de nodige leningen.




    Wie dit leest is gek
    pi_33520931
    Zo zie je hoe snel je stad groeit
    pi_33522155
    Grappig, vandaag in de Volkskrant stond een artikel over Toulouse, een stad dat enorm ontwikkeld is door de toekenning van de luchtvaartindustrie (Airbus). Hier kwam ook naar voren dat er enorme problemen komen op velerlei gebied als een stad niet goed word ontwikkeld..
    De wijze houdt zich op de achtergrond, in werkelijkheid staat hij vooraan
    pi_33556448
    Valt het jullie ook op dat er eigenlijk geen goede benzinestationplugins schijnen te zijn?
      † In Memoriam † vrijdag 30 december 2005 @ 22:24:42 #140
    88815 The_Emotion
    98.3
    pi_33559724
    quote:
    Op vrijdag 30 december 2005 21:10 schreef Wokkel1982 het volgende:
    Valt het jullie ook op dat er eigenlijk geen goede benzinestationplugins schijnen te zijn?
    Ik ben even gaan zoeken en kwam o.a. deze tegen:

    Shell
    Esso
    Oude Esso
    BP
    Texaco
    "Scientists are actually preoccupied with accomplishment. So they are focused on whether they can do something. They never stop to ask if they should do something."
    - Ian Malcolm
    pi_33560373
    Mên, en ik maar zoeken op 'gas' en 'gas station'.
    pi_33561869
    is er hier iemand die de stex cd al heeft besteld????

    ben wel benieuwd wat ze er precies op hebben gezet...
    pi_33562561
    Ik ben met een schone lei begonnen in de San Francisco regio. Dit is mijn eerste stadje.



    pi_33563658

    Afvalverwerking


    CBD


    Hoge torens met (luxe) appartementen


    Roda stadion


    Vliegveld + commercie


    Suburbz, beetje werkloosheid.


    Overview

    Beetje standaard stad, magoed
    pi_33564650
    Zeker je eerste stad?
    pi_33564916
    quote:
    Op zaterdag 31 december 2005 00:07 schreef _moder8or_ het volgende:
    Zeker je eerste stad?
    pi_33565263
    quote:
    Op zaterdag 31 december 2005 00:12 schreef Wokkel1982 het volgende:

    [..]

    Ziet er dan zeker niet slecht uit. Mag ik vragen of jij je industrie bij je stad laat bouwen? Of zet je ze ver van de bewoonde delen vandaan of is het geplaatst in een buurstad?
    pi_33572744
    quote:
    Op zaterdag 31 december 2005 00:20 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    Ziet er dan zeker niet slecht uit. Mag ik vragen of jij je industrie bij je stad laat bouwen? Of zet je ze ver van de bewoonde delen vandaan of is het geplaatst in een buurstad?
    Ik laat de HT-industrie in de stad zelf groeien, dit doe ik door de belastingen voor overige industrieen dusdanig op te schroeven dat ze niet meer komen. Op een andere map zijn andere vormen van industrie wel 'toegestaan'.
    pi_33572849
    quote:
    Op zaterdag 31 december 2005 00:08 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    Je plaatjes doen het niet
    Moeten het als het goed is gewoon doen. Al laden ze wel wat traag.
    pi_33585528
    quote:
    Op zaterdag 31 december 2005 11:07 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Moeten het als het goed is gewoon doen. Al laden ze wel wat traag.
    403 Forbidden.
    pi_33585819
    quote:
    Op zaterdag 31 december 2005 17:17 schreef Wokkel1982 het volgende:

    [..]

    403 Forbidden.
    Ik had Referrer Logging uit staan en daarom zag ik ze dus wel. Nu zouden ze het wel moeten doen.



      zondag 1 januari 2006 @ 13:48:18 #153
    132411 Mr_Booze
    Mollenklem leggen met Jantien
    pi_33600325
    This signature was placed by Mr_Booze, and not FA ;)
      maandag 2 januari 2006 @ 12:50:12 #154
    132411 Mr_Booze
    Mollenklem leggen met Jantien
    pi_33622162
    Er komt een andere stad simulator die Citylife gaat heten en ik heb wat screencaps gevonden.

    Klik hier

    Het ziet er redelijk het enige dat ik mooi vond was dat je de stad op verschillende hoeken kunt bekijken en dat lichtinval beter is. Maar het landschap vind ik lelijk en de plaatsen waar de knoppen zitten vind ik ook heel opvallend genept.
    This signature was placed by Mr_Booze, and not FA ;)
      maandag 2 januari 2006 @ 15:51:00 #155
    94782 Nieuwschierig
    Pro bikini-lijn
    pi_33627963
    quote:
    Op maandag 2 januari 2006 12:50 schreef Mr_Booze het volgende:
    Er komt een andere stad simulator die Citylife gaat heten en ik heb wat screencaps gevonden.

    Klik hier

    Het ziet er redelijk het enige dat ik mooi vond was dat je de stad op verschillende hoeken kunt bekijken en dat lichtinval beter is. Maar het landschap vind ik lelijk en de plaatsen waar de knoppen zitten vind ik ook heel opvallend genept.
    Ik vind 'm mooier eerlijk gezegd.
    Ik zie ook dat de straten en gebouwen onder meerdere hoeken tov elkaar kunnen staan. Dat vind ik altijd jammerdat dat bij SC4 niet kan.
    Wie dit leest is gek
      maandag 2 januari 2006 @ 16:02:56 #156
    127631 ferdinandbol
    blood sweat and tears
    pi_33628390
    Ik heb die donatie gemaakt aan het Forum mede omdat ik de CD met LOTS en BATs etc in mijn bezit te verkrijgen
    Waarom?? Onder andere omdat het mij steeds niet lukt LOTS en BATS in het spel geimplimenteerd te krijgen.
    Wel is het gelukt VINNIE en dat onmogelijke grote budget in het spel te krijgen. Ik heb veel gedownload en in de voorgeschreven plugins mappen gestopt. Gek genoeg heb ik twee lots (maastrichter kerk en twee wolkenkrabbers (naam vergeten) wel weer terug gevonden in het spel.
    Ik kan het maar niet voorelkaar krijgen die andere zaken binnen te krijgen. Please advice me
    Ik beschouw mijzelf al sexpert op het gebied van SC4. Maar plugins implimenteren lukt niet
    The sky should be the limit
    pi_33629018
    quote:
    Op maandag 2 januari 2006 16:02 schreef ferdinandbol het volgende:
    Ik heb die donatie gemaakt aan het Forum mede omdat ik de CD met LOTS en BATs etc in mijn bezit te verkrijgen
    Waarom?? Onder andere omdat het mij steeds niet lukt LOTS en BATS in het spel geimplimenteerd te krijgen.
    Wel is het gelukt VINNIE en dat onmogelijke grote budget in het spel te krijgen. Ik heb veel gedownload en in de voorgeschreven plugins mappen gestopt. Gek genoeg heb ik twee lots (maastrichter kerk en twee wolkenkrabbers (naam vergeten) wel weer terug gevonden in het spel.
    Ik kan het maar niet voorelkaar krijgen die andere zaken binnen te krijgen. Please advice me
    Ik beschouw mijzelf al sexpert op het gebied van SC4. Maar plugins implimenteren lukt niet
    de plugin in het spel zetten lukt mij zelfs:
    pak de plugins uit naaar de volgende map:
    c:\documents and settings\<username>\mijn documenten\simcity 4\plugins
    <username> vervanngen voor je eigen naam
    dit is namelijk de plugin map van simcity 4.
    er is er nog een maar daar hoef je ze niet te plaatsen..
    als je ze daar hebt geplaats (in bovengenoemde map) zouden ze direct zicht baar moeten worden in het spel.
    let wel op dat er lots en bats zijn die je niet zelf neer kan zetten maar die alleen maar komen als de desbetreffende industry/commercie/residentie zone wordt gebouwd...
      maandag 2 januari 2006 @ 19:03:24 #158
    21410 Fliepke
    Serieuze waarheid
    pi_33633896
    Eindelijk eens de deluxe editie gekocht voor 15 euro
    pi_33645932
    Vroeger kon je op een knopje drukken en toen kreeg je o.a. de waterleidingen te zien. Zit dat knopje er in SC4 ook nog??
    De wijze houdt zich op de achtergrond, in werkelijkheid staat hij vooraan
    pi_33646505
    quote:
    Op dinsdag 3 januari 2006 00:36 schreef tim2308 het volgende:
    Vroeger kon je op een knopje drukken en toen kreeg je o.a. de waterleidingen te zien. Zit dat knopje er in SC4 ook nog??
    volgens mij wel, heb het niet geinstallerd staan anders had ik het eff voor je na gekeken..
    pi_33649453
    quote:
    Op maandag 2 januari 2006 12:50 schreef Mr_Booze het volgende:
    Er komt een andere stad simulator die Citylife gaat heten en ik heb wat screencaps gevonden.

    Klik hier

    Het ziet er redelijk het enige dat ik mooi vond was dat je de stad op verschillende hoeken kunt bekijken en dat lichtinval beter is. Maar het landschap vind ik lelijk en de plaatsen waar de knoppen zitten vind ik ook heel opvallend genept.
    Dat is al een lange tijd bekend
    Maar wat mij opvalt, het ziet er zo saai uit Geef mij maar SC4.
      donderdag 5 januari 2006 @ 15:01:44 #162
    57319 Orcaman1984
    Orca's zijn liev O+
    pi_33729406


    Zo'n skyline-view in Citylife is wel mooi, moeten ze bij de volgende simcity ook doen!
    Niet volledig 3D dus, dat werkt gewoon te zwaar, maar wel een skyline-view!!

    -----

    Mooie strand gemaakt, met zwembad



    pi_33736108
    Gaaf zeg die bloementuintjes
    Waar kan ik die downloaden?
    pi_33738060
    Die "Network Addon Mod" kan ik nergens meer downloaden
      donderdag 5 januari 2006 @ 21:56:42 #165
    120925 SilverBullet
    Remember, remember...
    pi_33745339
    quote:
    Op donderdag 5 januari 2006 18:48 schreef _moder8or_ het volgende:
    Die "Network Addon Mod" kan ik nergens meer downloaden
    Hij was eergister nog te downloaden hoor, alleen heb ik wel heel lang moeten zoeken voordat ik hem vond.
    Ik zal kijken of ik hem nog kan vinden.
    ...the Fifth of November, The Gunpowder Treason and Plot...
    I know of no reason, why the Gunpowder Treason should ever be forgot...
      donderdag 5 januari 2006 @ 22:01:22 #166
    120925 SilverBullet
    Remember, remember...
    pi_33745524
    Hier dus, klik!
    ...the Fifth of November, The Gunpowder Treason and Plot...
    I know of no reason, why the Gunpowder Treason should ever be forgot...
    pi_33745595
    quote:
    Op donderdag 5 januari 2006 22:01 schreef SilverBullet het volgende:
    Hier dus, klik!
    Hartelijk dank SilverBullet ! I really preciate that!
    pi_33746189






    Dag- en nachtshot van het gebied rond de brandweerkazerne (gebouw ten noordoosten van de High School).


    Nachtshot van één van de drie Town Banks in mijn stad.
    pi_33746339
    Op je laatste screenshot zie ik helemaal bovenaan een rondvormig gebouw op de kruising staan. Hoe heet dat gebouw?

    Voor de rest. Stijlvol prachtig gebouw.
    pi_33746751
    quote:
    Op donderdag 5 januari 2006 22:18 schreef _moder8or_ het volgende:
    Op je laatste screenshot zie ik helemaal bovenaan een rondvormig gebouw op de kruising staan. Hoe heet dat gebouw?

    Voor de rest. Stijlvol prachtig gebouw.
    Is de Large Police Department van de Simtropolis-user porkissimo.
    pi_33747025
    quote:
    Op donderdag 5 januari 2006 22:27 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Is de Large Police Department van de Simtropolis-user porkissimo.
    Interesting . Bedankt
      vrijdag 6 januari 2006 @ 10:04:31 #172
    138311 nilsie
    kan nog geen flats maken
    pi_33756958
    wie heeft er tips voor simcity4 om flats te bouwen heb het nog nooit gekregen en heb het spel al lang
    pi_33758637
    quote:
    Op vrijdag 6 januari 2006 10:04 schreef nilsie het volgende:
    wie heeft er tips voor simcity4 om flats te bouwen heb het nog nooit gekregen en heb het spel al lang
    Moet je toch gewoon de dichtbevolkte huizen of hoe dat ook heet neerzetten. Als het dan goed gaat worden dan vanzelf hoge appartementen gebouwen.
      vrijdag 6 januari 2006 @ 11:13:52 #174
    129362 BennyNL
    1 lange trip
      vrijdag 6 januari 2006 @ 16:31:36 #175
    138311 nilsie
    kan nog geen flats maken
    pi_33770097
    stansfield niet echt duidelijk vind ik zoek wel verder
    pi_33770310
    quote:
    Op vrijdag 6 januari 2006 16:31 schreef nilsie het volgende:
    stansfield niet echt duidelijk vind ik zoek wel verder
    Bedoel je speciale flats die niet origineel in het gebouw zitten? of gewoon flats die vanzelf gebouwd worden als je er woning neerzet?

    Voor dat 2e moet je bij de keuze van woningen gewoon de dichtbevolkste kiezen. Lijkt me toch vrij duidelijk.
    pi_33771324
    @ElmarO: Prachtige stad
    pi_33771444
    Ben nu met mijn allereerste stad begonnen in een nieuw regio. Hier een aantal screenshots.



    pi_33774097


      vrijdag 6 januari 2006 @ 19:14:21 #180
    138311 nilsie
    kan nog geen flats maken
    pi_33775504
    quote:
    Op vrijdag 6 januari 2006 16:37 schreef Stansfield het volgende:

    [..]

    Bedoel je speciale flats die niet origineel in het gebouw zitten? of gewoon flats die vanzelf gebouwd worden als je er woning neerzet?

    Voor dat 2e moet je bij de keuze van woningen gewoon de dichtbevolkste kiezen. Lijkt me toch vrij duidelijk.
    ik bedoel flats die gewoon worden gebouwd maar ik heb al gehoord dat ik er gewoon dichtbebouwd over heen moet doen
    pi_33775756
    quote:
    Op vrijdag 6 januari 2006 19:14 schreef nilsie het volgende:

    [..]

    ik bedoel flats die gewoon worden gebouwd maar ik heb al gehoord dat ik er gewoon dichtbebouwd over heen moet doen
    Klopt

    licht = kleine huizen
    medium = appartementen
    hoog = flats
      † In Memoriam † vrijdag 6 januari 2006 @ 19:30:51 #182
    88815 The_Emotion
    98.3
    pi_33776113
    quote:
    Gaaf een Mac, ik heb andere Mac's in mijn steden.
    Screenies komen binnenkort wel
    "Scientists are actually preoccupied with accomplishment. So they are focused on whether they can do something. They never stop to ask if they should do something."
    - Ian Malcolm
    pi_33781742
    quote:
    Op vrijdag 6 januari 2006 19:30 schreef Remqo het volgende:

    [..]

    Gaaf een Mac, ik heb andere Mac's in mijn steden.
    Screenies komen binnenkort wel
    hehe. Het ziet er leuk uit toch?
    Nu ook een Gamma en een AH
      † In Memoriam † vrijdag 6 januari 2006 @ 23:18:02 #184
    88815 The_Emotion
    98.3
    pi_33783837
    De Gamma en Albert Heyn heb ik ook samen met de Ikea
    "Scientists are actually preoccupied with accomplishment. So they are focused on whether they can do something. They never stop to ask if they should do something."
    - Ian Malcolm
    pi_33784248
    quote:
    Op vrijdag 6 januari 2006 23:18 schreef Remqo het volgende:
    De Gamma en Albert Heyn heb ik ook samen met de Ikea
    IKEA heb ik express niet genomen
      zaterdag 7 januari 2006 @ 10:26:06 #186
    138311 nilsie
    kan nog geen flats maken
    pi_33792226
    maar als je een buurstad naast een andere stad hebt komen er sneller flats

    ik denk dat jullie dat al wisten
    pi_33793801
    quote:
    Op zaterdag 7 januari 2006 10:26 schreef nilsie het volgende:
    maar als je een buurstad naast een andere stad hebt komen er sneller flats

    ik denk dat jullie dat al wisten
    Joh?
      zaterdag 7 januari 2006 @ 12:15:44 #188
    132411 Mr_Booze
    Mollenklem leggen met Jantien
    pi_33794219
    quote:
    Ik hoef geen junkfood in mijn stad

    Trouwens zal ik heb nog ergens mijn Simcity 3000 caps liggen.
    Ik heb dat Big Mountain City flink opgeknapt..
    This signature was placed by Mr_Booze, and not FA ;)
      zaterdag 7 januari 2006 @ 12:26:32 #189
    132411 Mr_Booze
    Mollenklem leggen met Jantien
    pi_33794520
    This signature was placed by Mr_Booze, and not FA ;)
    pi_33794556
    quote:
    Op zaterdag 7 januari 2006 12:26 schreef Mr_Booze het volgende:
    [afbeelding]
    Whehe. Dit is SC4 maak anders een SC3000 topic
      zaterdag 7 januari 2006 @ 17:31:04 #191
    138311 nilsie
    kan nog geen flats maken
    pi_33804115
    ik zei het alleen maar moder8or
      zaterdag 7 januari 2006 @ 17:33:29 #192
    138311 nilsie
    kan nog geen flats maken
    pi_33804200
    moet je op dit forum plaatjes zetten via image schack
    pi_33804374
    quote:
    Op zaterdag 7 januari 2006 17:33 schreef nilsie het volgende:
    moet je op dit forum plaatjes zetten via image schack

    http://xs.to
      zaterdag 7 januari 2006 @ 18:50:02 #194
    94782 Nieuwschierig
    Pro bikini-lijn
    pi_33806502
    Ik zit nu aan een stad te werken waar 90% van de tijd een witte (politie??) helikopter met een schijnwerper boven een bepaalde plek blijft hangen. Ook wordt er steeds geschoten en krijg ik steeds het advies om er een local police station te bouwen.
    Maar nu staat er al een klein en een groot politibureau maar die helikopter is niet weg te krijgen. Het helikoptergeluid over de halve kaart begint ontzettend irritant te worden.
    Kan ik nog iets doen om dat ding weg te krijgen?
    Wie dit leest is gek
      zaterdag 7 januari 2006 @ 18:52:46 #195
    132411 Mr_Booze
    Mollenklem leggen met Jantien
    pi_33806609
    Ik had heb eens tussen verschillende Simcity 4 topics gekeken en ik heb hetzelfde probleem dat Orcaman had destijds maar er was geen antwoord op gegeven.
    quote:
    Ik heb een probleem, of eigenlijk twee.
    In mijn stad willen ze meer Woonwijken, Kantoren/winkels en Industrie, alle balkjes van de WCI-indicator staan omhoog... Maar als ik dan die zones neerplaatst, dan bouwen ze er niet. Alleen heel langzaam.
    This signature was placed by Mr_Booze, and not FA ;)
      zondag 8 januari 2006 @ 02:29:08 #196
    94782 Nieuwschierig
    Pro bikini-lijn
    pi_33821925
    quote:
    Op zaterdag 7 januari 2006 18:52 schreef Mr_Booze het volgende:
    Ik had heb eens tussen verschillende Simcity 4 topics gekeken en ik heb hetzelfde probleem dat Orcaman had destijds maar er was geen antwoord op gegeven.
    [..]
    De redenen die ik weet dat er slecht gebouwd wordt zijn dat het aaneengesloten oppervlak te klein is (veel 1x1 of 1x2 blokjes) of dat er geen waterleiding onder de bouwplek ligt.
    Wie dit leest is gek
      zondag 8 januari 2006 @ 16:06:18 #197
    132411 Mr_Booze
    Mollenklem leggen met Jantien
    pi_33834165
    quote:
    Op zondag 8 januari 2006 02:29 schreef Nieuwschierig het volgende:

    [..]

    De redenen die ik weet dat er slecht gebouwd wordt zijn dat het aaneengesloten oppervlak te klein is (veel 1x1 of 1x2 blokjes) of dat er geen waterleiding onder de bouwplek ligt.
    Ik heb dat vooral bij de huizen veel 1x2 of 1x3 blokjes en alles is aan elkaar gesloten de hele stad. Waterleidingen zijn er wel. Ook de industrie groeit niet bijzonder maar heel langzaam groeit ie dicht dus ik moet grotere gebieden aan te leggen voor o.a huizen, winkels en industrie.

    Dus niet veel van die woongebieden met een pijltje naar voren.
    This signature was placed by Mr_Booze, and not FA ;)
    pi_33860811
    Mijn nieuwe stad 'New Manhatten'

    pi_33861253
    Probeer wat meer af te wijken van je rechte lijnen, omdat je zo te zien toch niet alles dicht wil bouwen komt het er uiteindelijk leuker uit te zien.
    Is die naam express zo geschreven? In het echt is het nl. Manhattan.
    Where facts are few, experts are many.
    pi_33861397
    quote:
    Op maandag 9 januari 2006 12:05 schreef Atreidez het volgende:
    Probeer wat meer af te wijken van je rechte lijnen, omdat je zo te zien toch niet alles dicht wil bouwen komt het er uiteindelijk leuker uit te zien.
    Is die naam express zo geschreven? In het echt is het nl. Manhattan.
    Heb het inderdaad express gedaan .

    Hier een updatetje van mijn stad



    En ik hou nou eenmaal van rechte lijnen, maarja. Heb nog zo weinig inwoners in mijn regio (+/- 80.000) dat ik eerst dit doe.
    pi_33895445
    Vandaag mijn grote metropoolstad volgebouwd. 200.000 inwoners
    pi_33896900
    Op de site www.simtropolis.com zie ik veel plugins enzo. Kan iemand mij vertellen wat het verschil is tussen lots, bats en props?
    pi_33897518
    quote:
    Op dinsdag 10 januari 2006 11:19 schreef cootje_1983 het volgende:
    Op de site www.simtropolis.com zie ik veel plugins enzo. Kan iemand mij vertellen wat het verschil is tussen lots, bats en props?
    Ik kan je wel vertellen wat een Props/Lots is

    Lots: Dit zijn plugins die je installeert en die je gebouwd ziet worden tijdens het spelen.
    Props: Dit zijn plugins die je zelf moet neerzetten in je stad. Deze plugins staan meestal in je (Monumenten/Bonus) tab.
    Bats: Geen idee.
      † In Memoriam † dinsdag 10 januari 2006 @ 18:38:10 #204
    88815 The_Emotion
    98.3
    pi_33911481
    Mijn MacDonalds en de Ikea uit mijn stadje New Amsterdam

    "Scientists are actually preoccupied with accomplishment. So they are focused on whether they can do something. They never stop to ask if they should do something."
    - Ian Malcolm
    pi_33911505
    Leuke plugins Remqo
      † In Memoriam † dinsdag 10 januari 2006 @ 18:41:16 #206
    88815 The_Emotion
    98.3
    pi_33911569
    Ohja, ook een leuk weetje, dat gebouwtje onderaan de screenshot (staat er voor de helft op) is Paradies Hill, een bekende uit SimCity 2000
    "Scientists are actually preoccupied with accomplishment. So they are focused on whether they can do something. They never stop to ask if they should do something."
    - Ian Malcolm
    pi_33911821
    quote:
    Op dinsdag 10 januari 2006 18:41 schreef Remqo het volgende:
    Ohja, ook een leuk weetje, dat gebouwtje onderaan de screenshot (staat er voor de helft op) is Paradies Hill, een bekende uit SimCity 2000
    Ik heb Sim City 2000 nog niet kunnen spelen . Heb alleen SC1 SC3000 World Edition en SC4/RH gespeeld
    pi_33915087
    Leuk stadje Hoe zit t met je wegen trouwens, ik zie rood en grijs door elkaar, kan je dat niet gelijktrekken?
    Where facts are few, experts are many.
    pi_33915463
    Ik ga ook weer eens screens van mijn stad plaatsen. Eerst het overzichtje
    pi_33915767
    Hier dan het overzichtje van New Manhatten
      † In Memoriam † dinsdag 10 januari 2006 @ 20:34:54 #211
    88815 The_Emotion
    98.3
    pi_33916070
    quote:
    Op dinsdag 10 januari 2006 20:11 schreef Atreidez het volgende:
    Leuk stadje Hoe zit t met je wegen trouwens, ik zie rood en grijs door elkaar, kan je dat niet gelijktrekken?
    Die rode straten is van een mod wat ik ooit gedownload heb.
    De straten worden pas rood als er §§§-huizen naast staan.

    Nou weet ik het niet zeker meer, maar volgens mij was het deze

    [ Bericht 18% gewijzigd door The_Emotion op 10-01-2006 20:43:25 ]
    "Scientists are actually preoccupied with accomplishment. So they are focused on whether they can do something. They never stop to ask if they should do something."
    - Ian Malcolm
    pi_33916426
    Ook zo'n gezeur met druk verkeer op kruispunten?

    Zie hier de briljante oplossing
    pi_33917255
    Vier pics van mijn nieuwe stad Rennes.



    pi_33917330
    Zeg Elmar. Die slootjes. Waar stonden die nou ?
    En die stoeptegels (medium, high wealth)
      † In Memoriam † woensdag 11 januari 2006 @ 00:05:41 #215
    88815 The_Emotion
    98.3
    pi_33924751
    Mooie screens, ElmarO. Zo mooi groen en alles.

    Ik ben vandaag begonnen aan St. Francis, medium difficulty.
    Het groeit al aardig en maak een kleine winst.

    St Francis tot nu toe:

    Rijkelui buurt

    Dat moet mijn grote drukke downtown voorstellen, het lijkt alleen nog niet

    De binnenstad zelf
    "Scientists are actually preoccupied with accomplishment. So they are focused on whether they can do something. They never stop to ask if they should do something."
    - Ian Malcolm
    pi_33925429
    Wel jammer dat de kleuren van je wedek veranderen naar rood als er $$$ woningen staan
    pi_33930742
    quote:
    Op dinsdag 10 januari 2006 11:43 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    Ik kan je wel vertellen wat een Props/Lots is

    Lots: Dit zijn plugins die je installeert en die je gebouwd ziet worden tijdens het spelen.
    Props: Dit zijn plugins die je zelf moet neerzetten in je stad. Deze plugins staan meestal in je (Monumenten/Bonus) tab.
    Bats: Geen idee.
    Sorry moder8or, ik wou je beschrijving toch nog wat verduidelijken

    Lots: dit zijn gebouwen, parken etc gemaakt met bestaande onderdelen die al in Simcity zaten met een lot editor.
    Bats: dit zijn gebouwen, parken etc die geheel nieuw ontworpen zijn door andere spelers meestal met een 3D pakket.
    Props: dit zijn onderdelen die gebruikt worden in een Lot of Bat, vaak decorative dingen zoals plantjes, bomen etc. Het zijn geen plugins die je zelf neerzet zoals moder8or aangaf.

    Props zitten vaak al toegevoegd in een Lot of Bat bestand tenzij anders aangegeven bij de beschrijving van je download. Verder worden props vooral gedownload door mensen die zelf nieuwe Lots of Bats willen maken.

    Lots en Bats komen beide in 2 smaken voor:
    growable: hier leg je een zone aan en dan maar afwachten wat er groeit
    plopable: hier bepaal je zelf waar je een gebouw neer zet.

    Lots, bats en Props zitten altijd in je plugin map.

    [ Bericht 3% gewijzigd door Reggie200 op 11-01-2006 09:43:47 ]
      woensdag 11 januari 2006 @ 10:16:59 #218
    130585 mikey99
    Forza Barca!
    pi_33931363
    woehoe ik ben uitgespeeld
    pi_33932283
    quote:
    Op woensdag 11 januari 2006 10:16 schreef mikey99 het volgende:
    woehoe ik ben uitgespeeld
    Je kan er niet aan uitgespeeld raken. Zie mij
    pi_33932304
    quote:
    Op woensdag 11 januari 2006 09:38 schreef Reggie200 het volgende:

    [..]

    Sorry moder8or, ik wou je beschrijving toch nog wat verduidelijken
    Bedankt voor je 'toevoegingen'. En waarom zeg je sorry?
    pi_33933718
    Nieuwe screenshots van mijn stad New Manhatten



      woensdag 11 januari 2006 @ 13:38:47 #222
    138311 nilsie
    kan nog geen flats maken
    pi_33936548
    bij de installatie zie je gebouwen waar je alleen de ramen ziet en die zijn van glas ( dat zijn ramen meestal ) maar welke bouwstijl heb je voor die nodig
    pi_33936783
    quote:
    Op woensdag 11 januari 2006 13:38 schreef nilsie het volgende:
    bij de installatie zie je gebouwen waar je alleen de ramen ziet en die zijn van glas ( dat zijn ramen meestal ) maar welke bouwstijl heb je voor die nodig
    Je bedoeld deze hieronder?


    Ik heb mijn bouwstijlen op 'Modern Europees' en 'Houston 1990' staan.
      † In Memoriam † woensdag 11 januari 2006 @ 15:09:31 #224
    88815 The_Emotion
    98.3
    pi_33939316
    "Scientists are actually preoccupied with accomplishment. So they are focused on whether they can do something. They never stop to ask if they should do something."
    - Ian Malcolm
    pi_33939640
    quote:
    Op woensdag 11 januari 2006 15:09 schreef Remqo het volgende:

    [..]

    Jij hebt mijn MacDonalds ook al gevonden, zie ik
    Mooie screenies

    In mijn stad zit niets van je bij
    Bedankt
    pi_33941496
    En weer wat nieuwe screens

    Nu komen de grote kantoor gebouwen !
      woensdag 11 januari 2006 @ 16:44:37 #227
    138311 nilsie
    kan nog geen flats maken
    pi_33942287
    quote:
    Op woensdag 11 januari 2006 13:47 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    Je bedoeld deze hieronder?
    [[url=http://xs63.xs.to/pics/06023/077.JPG.xs.jpg]afbeelding][/url]

    Ik heb mijn bouwstijlen op 'Modern Europees' en 'Houston 1990' staan.
    oke bij mijn volgende stad zal ik die bouw stijlen gebruiken
      woensdag 11 januari 2006 @ 17:24:40 #228
    138311 nilsie
    kan nog geen flats maken
    pi_33943593
    dit zijn de eerste screens van mijn nieuwe stad



    de belastingen zijn echt heel vet ik betaal per maand 2000 en ik verdien 4000 dikke winst dus



    dit zijn mijn woonwijken en er zijn al wat appartementen


    volgende keer meer screens

    [ Bericht 35% gewijzigd door nilsie op 11-01-2006 17:55:34 ]
    pi_33944025
    Leuk stadje nilsie

    Ik ben nu het vuile industrie aan het wegpesten (met succes) en over een paar jaar staat er alemaal schoon high techt industrie. Heb nu 2 steden; Brookcity en New Manhatten (bij elkaar nu 180.000 inwoners)

    Als je thumbnails gebruikt nilsie, dan moet je geen [img] tags gebruiken. Dat doet hij namelijk zelf al automatisch. En je tweede plaatje is dubbel
      woensdag 11 januari 2006 @ 17:43:56 #230
    138311 nilsie
    kan nog geen flats maken
    pi_33944176
    ik snap dat niet kan je me helpen moder8or
    pi_33944266
    quote:
    Op woensdag 11 januari 2006 17:43 schreef nilsie het volgende:
    ik snap dat niet kan je me helpen moder8or
    Sure. Upload maar eens een foto op http://xs.to.

    Na het uploaden zie je allemaal regeltjes met weergave mogelijkheden. Voor dit Forum (FOK! dus) moet je de tweede regel (thumbnail) helemaal kopieren en gewoon hier in je bericht plakken. Zonder iets maar erbij toe te voegen. Doe een preview en je zie vanzelf een thumbnailtje als voorbeeld te voorschijn komen.
    1[url=http://xs.to/xs.php?h=xs63&d=06023&f=088.JPG][img]http://xs63.xs.to/pics/06023/088.JPG.xs.jpg[/img][/url]

    ^^zo dus.

    Je kunt ook het allerlaatste regeltje gebruiken. Enig verschil is dus dat je dan wel dat linkje hier plaatst, maar dat je toch de [img][/img] tags er in voegt.

    Dus
    1[img]http://linkje.jpg[/img]


    Snapje?
      woensdag 11 januari 2006 @ 17:48:30 #232
    138311 nilsie
    kan nog geen flats maken
    pi_33944297
    even kijken of het werkt

    [ Bericht 65% gewijzigd door nilsie op 11-01-2006 17:57:12 ]
    pi_33944343
    quote:
    Op woensdag 11 januari 2006 17:48 schreef nilsie het volgende:
    zal het proberen
    Anders voeg je me even toe op MSN. Dan laat ik je het wel even stap voor stap uitleggen.
      woensdag 11 januari 2006 @ 17:52:48 #234
    138311 nilsie
    kan nog geen flats maken
    pi_33944446
    oke wat is je msn maar ik probeer het eerst zelf uit ( hihi )
    pi_33944586
    quote:
    Op woensdag 11 januari 2006 17:52 schreef nilsie het volgende:
    oke wat is je msn maar ik probeer het eerst zelf uit ( hihi )
    pi_33945707
    Hey hallo ben nieuw in fit forum. Heb zelf al aantal jaren dit spel, maar ben nu ehct pas serieus bezig. Hier en dara wat gelezen hoe je torenflats kunt krijgen. Zelf heb ik ze helaas nog niet, 80000 inwoners in regio. Maar niet allemaal buursteden. Allemaal wel $$$ zowat . Maar niet zulke mooie steden als elmarO. Maar ben er met 1 bezig, als die vordert komen er wel screenshots.
    Verder jullie nog tips om eerder torenflats te krijgen?
      woensdag 11 januari 2006 @ 18:38:44 #237
    138311 nilsie
    kan nog geen flats maken
    pi_33945874
    hey bjornwplters heeft die stad waar je mee bezig bent een buurstad dan komen er sneller flats maar dan moeten wel alle gebieden Dichtbebouwd zijn en er moet ook water zijn
    en heb je een stadiun voor lagere divisie zet die neer dat helpt ook om flats te krijgen
    en zet ook veel parken en recratie spullen in je stad dat helpt vaak ook

    ik hoop dat ik je heb geholpen
    pi_33945980
    Hey bjornwplters: Welkom in eerste instantie op dit forum

    Om hoge flats te krijgen zoals velen dat hier hebben, moet je ervoor zorgen dat de aantrekkelijkheid hoog is en dat de inwoners een hoog IQ gehalte heb (dit doe je met scholen, gezondheid et cetera).

    Ook wat nilsie net zei: Een buurstad maken helpt je met het krijgen van grote gebouwen! En voorzien ze van water, electriciteit en je weer wel. Succes.

    Ben benieuwd naar je screens.
    pi_33959318
    Check die hoge torens opeens omhoog komen
    pi_33968350
    Waarom, waarom bloed dit dood
    Dan maar weer een screen vanuit mijn stad.


    [ Bericht 51% gewijzigd door _moder8or_ op 12-01-2006 11:36:43 ]
      donderdag 12 januari 2006 @ 11:43:56 #241
    129362 BennyNL
    1 lange trip
    pi_33968923
    quote:
    Op donderdag 12 januari 2006 11:26 schreef _moder8or_ het volgende:
    Waarom, waarom bloed dit dood
    Dan maar weer een screen vanuit mijn stad.
    [[url=http://xs63.xs.to/pics/06024/0111.JPG.xs.jpg]afbeelding][/url]
    nice
    Gemiddeld reactieniveau op de FP:
    [quote]Ben benieuwd wanneer Bin Laden zelf met een boek komt![/quote]
    Buzzz: Wat, gebundelde grot tekeningen??? &gt;:)
    pi_33968951
    Hey, ik zie dat jullie rotondes en bredere wegen bouwen.
    Met welke mods doen jullie dat? En hebben deze toevoegingen ook daadwerkelijk effect?
    Of is het puur voor de schoonheid van de stad?
    pi_33969315
    quote:
    Op donderdag 12 januari 2006 11:44 schreef SolidArt het volgende:
    Hey, ik zie dat jullie rotondes en bredere wegen bouwen.
    Met welke mods doen jullie dat? En hebben deze toevoegingen ook daadwerkelijk effect?
    Of is het puur voor de schoonheid van de stad?
    Die bredere wegen (Avenues) zit in de uitbreiding van Sim City Rush Hour.
    En die rotondes zijn plugins, en ja, ze hebben zeker effect Kruisingen blijven druk en rotondes zorgt voor de snelheid . Ik kijk even waar ik die plugin kan downloaden
    quote:
    Op donderdag 12 januari 2006 11:43 schreef BennyNL het volgende:

    [..]

    nice
    Merci

    @ SolidArt: Klik hier om het te downloaden Je moet wel een Simtropolis account aanmaken Gratis en je kan alles downloaden voor je spel
    pi_33970285
    quote:
    Op donderdag 12 januari 2006 11:58 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    Die bredere wegen (Avenues) zit in de uitbreiding van Sim City Rush Hour.
    En die rotondes zijn plugins, en ja, ze hebben zeker effect Kruisingen blijven druk en rotondes zorgt voor de snelheid . Ik kijk even waar ik die plugin kan downloaden
    [..]

    Merci

    @ SolidArt: Klik hier om het te downloaden Je moet wel een Simtropolis account aanmaken Gratis en je kan alles downloaden voor je spel
    Great

    Ik heb overigens ook rush hour geinstalleerd staan.
    Maar zulke dikke wegen als hierboven staan, die komen niet in het aanbod voor...?
    Of komt het omdat ik in mijn stad bijvoorbeeld een paar jaar achter loop?
    pi_33970321
    Welke dikke wegen bedoel je dan SolidArt?
    pi_33970679
    Check dit kruispunt: http://xs.to/xs.php?h=xs63&d=06023&f=077.JPG

    Of zijn dat meerdere wegen bij elkaar?
    pi_33970734
    quote:
    Op donderdag 12 januari 2006 12:47 schreef SolidArt het volgende:
    Check dit kruispunt: http://xs.to/xs.php?h=xs63&d=06023&f=077.JPG

    Of zijn dat meerdere wegen bij elkaar?
    Ja, die zit al in je Rush Hour uitbreiding Hij staat in hetzelfde menu waar ook je roads/streets staan

    Zie screenshot



    En dit kwam zojuist tegelijk uit de grond


    [ Bericht 15% gewijzigd door _moder8or_ op 12-01-2006 13:08:28 ]
      donderdag 12 januari 2006 @ 13:22:50 #248
    130585 mikey99
    Forza Barca!
    pi_33971671
    nog een week stage lopen, dan mag ik ook weer
    pi_33972040
    Ah ja.. thanks moder8tor... ik heb het inderdaad over het hoofd gezien.

    Thanks
    pi_33972084
    quote:
    Op donderdag 12 januari 2006 13:34 schreef SolidArt het volgende:
    Ah ja.. thanks moder8tor... ik heb het inderdaad over het hoofd gezien.

    Thanks
    Dacht ik al!
    Maar bouwse!
    pi_33974657
    En weer wat leuke Co$$$ gebouwen
    pi_33977530
    Zijn dat ploppables?
    pi_33977565
    quote:
    Op donderdag 12 januari 2006 16:13 schreef Wokkel1982 het volgende:
    Zijn dat ploppables?
    Zijn standaard kantoorgebouwen in SimCity 4.
    pi_33977569
    CO gebouwen zijn toch nooi plopable
    pi_33978524
    quote:
    Op donderdag 12 januari 2006 16:14 schreef Roellie80 het volgende:
    CO gebouwen zijn toch nooi plopable
    Geen idee eerlijk gezegd
    pi_33979015
    Nee .

    Maar die in mijn laatste screens zijn in ieder geval standaard kantoorgebouwen . Dus geen plugins

    En wokkel, ik gebruik geen Plops
    pi_33979622
    quote:
    Op donderdag 12 januari 2006 12:49 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    Ja, die zit al in je Rush Hour uitbreiding Hij staat in hetzelfde menu waar ook je roads/streets staan

    Zie screenshot

    [[url=http://xs63.xs.to/pics/06024/0122.JPG.xs.jpg]afbeelding][/url]

    En dit kwam zojuist tegelijk uit de grond
    [[url=http://xs63.xs.to/pics/06024/0133.JPG.xs.jpg]afbeelding][/url]
    Maar waar komt dat voorsorteervak naar links dan vandaan? Die heb ik niet volgens mij.
    Wie dit leest is gek
      donderdag 12 januari 2006 @ 17:48:21 #258
    138311 nilsie
    kan nog geen flats maken
    pi_33981044
    hey moder8or ( en andere mensen ) hoe krijg je die hoge co$$$ gebouwen
    pi_33981147
    quote:
    Op donderdag 12 januari 2006 17:10 schreef Nieuwschierig het volgende:

    [..]

    Maar waar komt dat voorsorteervak naar links dan vandaan? Die heb ik niet volgens mij.
    klik
    Even installeren en dan doet hij het meteen.
    quote:
    Op donderdag 12 januari 2006 17:48 schreef nilsie het volgende:
    hey moder8or ( en andere mensen ) hoe krijg je die hoge co$$$ gebouwen
    Nogmaals. Zorg voor veel mensen, buursteden.
    pi_33981805
    simcity ik heb nog ergens 2
    pi_33982602
    quote:
    Op donderdag 12 januari 2006 18:11 schreef PescaPallaMarcusManu het volgende:
    simcity ik heb nog ergens 2
    Dit is SC4

    Je avatar
    pi_33988985
    quote:
    Op dinsdag 27 december 2005 22:36 schreef BlaZ het volgende:
    Hier een skylinetje aan de rand van me stad.

    [afbeelding]
    Hey BlaZ: Waar heb je al deze gebouwen gedownload??? Vindt het erg bruut hoor . Enne, is dat misschien een 'growable cheat'? Dat alles verschikkelijk omhoog schiet?
    pi_33989642
    [quote]Op donderdag 12 januari 2006 17:51 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    klik
    Even installeren en dan doet hij het meteen.
    [..]

    Heel veel extra mogelijkheden -waarvoor dank- maar vooralsnog geen voorsorteervakken.
    Of zitten die nog ergens achter verborgen? Via de TAB-toets?
    Ik heb wel eergisteren ofzo de "europese wegen-look" geinstalleerd. Kan het daaraan liggen?
    Wie dit leest is gek
    pi_33989680
    quote:
    Op donderdag 12 januari 2006 17:51 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    klik
    Even installeren en dan doet hij het meteen.
    [..]
    Heel veel extra mogelijkheden -waarvoor dank- maar vooralsnog geen voorsorteervakken.
    Of zitten die nog ergens achter verborgen? Via de TAB-toets?
    Ik heb wel eergisteren ofzo de "europese wegen-look" geinstalleerd. Kan het daaraan liggen?
    Wie dit leest is gek
    pi_33989822
    quote:
    Op donderdag 12 januari 2006 21:13 schreef Nieuwschierig het volgende:

    [..]

    Heel veel extra mogelijkheden -waarvoor dank- maar vooralsnog geen voorsorteervakken.
    Of zitten die nog ergens achter verborgen? Via de TAB-toets?
    Ik heb wel eergisteren ofzo de "europese wegen-look" geinstalleerd. Kan het daaraan liggen?
    Dan zou die het gewoon moeten doen als het goed is. Zie je het alleen niet bij al bestaande wegen of ook niet bij net aangelegde?
    pi_33991114
    quote:
    Op donderdag 12 januari 2006 21:16 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Dan zou die het gewoon moeten doen als het goed is. Zie je het alleen niet bij al bestaande wegen of ook niet bij net aangelegde?
    Ook niet bij net aangelegde maar dat heb ik maar 1x geprobeerd. Zal straks nog 'ns meer proberen.
    Al het andere werkt i.i.g. wel. Al die ongeljkvloerse kruisingen enzo.
    Wie dit leest is gek
    pi_33991164
    -Sorry dubbel-
    Wie dit leest is gek
    pi_33995787
    quote:
    Op donderdag 12 januari 2006 21:13 schreef Nieuwschierig het volgende:

    [..]

    Heel veel extra mogelijkheden -waarvoor dank- maar vooralsnog geen voorsorteervakken.
    Of zitten die nog ergens achter verborgen? Via de TAB-toets?
    Ik heb wel eergisteren ofzo de "europese wegen-look" geinstalleerd. Kan het daaraan liggen?
    Heb je de optie (tijdens installatie) wel aangevinkt Je moet alles aanvinken behalve 'left handed'
    pi_33997692
    -
    quote:
    Op donderdag 12 januari 2006 23:14 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    Heb je de optie (tijdens installatie) wel aangevinkt Je moet alles aanvinken behalve 'left handed'
    Nu wel Ik heb nu wel voorsorteervakken bij een nieuw angelegde Avenue kruising. Echter niet bij een Avenue T-splitsing. Of zit dat er ook niet in.
    En -ik durf het bijna niet meer te vragen- waar zitten die ronde rotondes in het menu?
    Wie dit leest is gek
    pi_33997775
    quote:
    Op donderdag 12 januari 2006 23:57 schreef Nieuwschierig het volgende:
    -
    [..]

    Nu wel Ik heb nu wel voorsorteervakken bij een nieuw angelegde Avenue kruising. Echter niet bij een Avenue T-splitsing. Of zit dat er ook niet in.
    En -ik durf het bijna niet meer te vragen- waar zitten die ronde rotondes in het menu?
    Niet Gewoon zelf aanleggen. Je pakt een road/street en maakt een rondje van 2×2. Et voila, hij wordt automatisch rond
    pi_34001204
    Hier zie ik opeens een plugin hoofdkantoor staan
      vrijdag 13 januari 2006 @ 18:00:46 #272
    138311 nilsie
    kan nog geen flats maken
    pi_34020929
    even wat screens van mijn stad die net 3 uurtjes oud is


    links zie je 2 flats de linker is een co$$$ en de rechter is een w$$$
    en rechts zie je ook 2 flats die zijn het zelfde en het zijn w$$ gebouwen

    en in de rest van dit stadje staan nog wat kleine flatwoningen en appartementen
    en deze stad groeit zo hard als kool
    pi_34022974
    Het is een beetje druk in mijn straat
      vrijdag 13 januari 2006 @ 19:55:10 #274
    138311 nilsie
    kan nog geen flats maken
    pi_34024511
    beetje maar
    pi_34027173
    Zou iemand mij misschien de naam van de AH en Mediamarkt zeggen? Ik kan ze nergens meer vinden
    nl.

    Alvast bedankt.
      † In Memoriam † vrijdag 13 januari 2006 @ 21:10:47 #276
    88815 The_Emotion
    98.3
    pi_34027512
    Zoek eens onder Oppie, dan kom je o.a. deze tegen:

    Gamma
    Albert Heyn
    Carrefour een Franse supermarkt
    Intermarché ook Frans
    Aldi
    MediaMarkt
    "Scientists are actually preoccupied with accomplishment. So they are focused on whether they can do something. They never stop to ask if they should do something."
    - Ian Malcolm
      zaterdag 14 januari 2006 @ 10:28:28 #277
    57319 Orcaman1984
    Orca's zijn liev O+
    pi_34041292
    Mmm, qua groei van mijn stad gaat het wat minder, maar financieel gezien gaat het voor de verandering wel heel goed: heb al bijna $300.000
    pi_34041412
    ik snap die growable en ploppable nog nie helemaal volgens mij
    bij growable verschijnt ie automatisch (mits je vak grootgenoeg is..)
    en bij ploppable zou je em uit het menu moeten kunnen selecteren en kunnen neerzetten toch?
    pi_34041433
    quote:
    Op zaterdag 14 januari 2006 10:38 schreef mschol het volgende:
    ik snap die growable en ploppable nog nie helemaal volgens mij
    bij growable verschijnt ie automatisch (mits je vak grootgenoeg is..)
    en bij ploppable zou je em uit het menu moeten kunnen selecteren en kunnen neerzetten toch?
    Inderdaad
    pi_34041724
    quote:
    Op zaterdag 14 januari 2006 10:39 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    Inderdaad
    waarom zie ik dan zo weinig plopable's in mijn menu's ?
    ik installeer wanneer mogelijk aaltijd allebei... maar vind het toch vreemd..
    pi_34041853
    quote:
    Op zaterdag 14 januari 2006 11:04 schreef mschol het volgende:

    [..]

    waarom zie ik dan zo weinig plopable's in mijn menu's ?
    ik installeer wanneer mogelijk aaltijd allebei... maar vind het toch vreemd..
    Ik installeer nooit ploppables Alleen growables.

    En ze moeten allemaal in je menu "Monumenten" staan
    pi_34041855
    quote:
    Op zaterdag 14 januari 2006 11:04 schreef mschol het volgende:

    [..]

    waarom zie ik dan zo weinig plopable's in mijn menu's ?
    ik installeer wanneer mogelijk aaltijd allebei... maar vind het toch vreemd..
    Als ze ploppable zijn verschijnen ze zo goed als altijd in je monumentenlijst. Maar wel vreemd dat als ze toch ploppable zijn, dat ze dan nergens opduiken.
    pi_34042006
    quote:
    Op zaterdag 14 januari 2006 11:12 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Als ze ploppable zijn verschijnen ze zo goed als altijd in je monumentenlijst. Maar wel vreemd dat als ze toch ploppable zijn, dat ze dan nergens opduiken.
    ga straks gewoon nog een keer kijken...
      zaterdag 14 januari 2006 @ 11:26:08 #284
    138311 nilsie
    kan nog geen flats maken
    pi_34042067
    hoe groot moet je de comerciale gebieden hebben om media markt er in te kunnen laten bouwen
    ( uit zich zelf )
    pi_34042076
    quote:
    Op zaterdag 14 januari 2006 11:26 schreef nilsie het volgende:
    hoe groot moet je de comerciale gebieden hebben om media markt er in te kunnen laten bouwen
    ( uit zich zelf )
    Volgens mij 3x3, kan ook 3x2 zijn.
    pi_34045110
    .....
    simcity 4 staat wel in me software lijst maar niet meer in me start menu/bureublad ... matig...

    nu moet ik moeilijk doen om em op te starten
    pi_34048265
    quote:
    Op zaterdag 14 januari 2006 13:14 schreef mschol het volgende:
    .....
    simcity 4 staat wel in me software lijst maar niet meer in me start menu/bureublad ... matig...

    nu moet ik moeilijk doen om em op te starten
    Ach. Wees blij dat SC4 nog op de pc staat
      zaterdag 14 januari 2006 @ 15:50:45 #288
    138311 nilsie
    kan nog geen flats maken
    pi_34049647
    quote:
    Op zaterdag 14 januari 2006 11:26 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    Volgens mij 3x3, kan ook 3x2 zijn.
    wilde ik even weten want hij is nog steeds niet verschenen in mijn steden
      zondag 15 januari 2006 @ 11:20:23 #289
    45071 nlboy
    aka Kasesouffle
    pi_34077419
    Ik moet maar eens weer SimCity 4 gaan zoeken, als ik dit zo allemaal lees heb ik er weer helemaal zin in.
    pi_34077764
    quote:
    Op zondag 15 januari 2006 11:20 schreef nlboy het volgende:
    Ik moet maar eens weer SimCity 4 gaan zoeken, als ik dit zo allemaal lees heb ik er weer helemaal zin in.
    . Ik heb je zeker gemist met je bouwkundige ogen.
      zondag 15 januari 2006 @ 11:54:46 #291
    45071 nlboy
    aka Kasesouffle
    pi_34078184
    quote:
    Op zondag 15 januari 2006 11:37 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    . Ik heb je zeker gemist met je bouwkundige ogen.
    pi_34078233
    quote:
    Op zondag 15 januari 2006 11:54 schreef nlboy het volgende:

    [..]

    Wat?
    Maargoed. Die gebouwen die BlaZ heeft, weet iemand hoe zijn hoge gebouwen heten?
    pi_34078463
    quote:
    Op zondag 15 januari 2006 11:56 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    Wat?
    Maargoed. Die gebouwen die BlaZ heeft, weet iemand hoe zijn hoge gebouwen heten?
    ZIjn er zo te zien in ieder geval een aantal van NDEX. Al zal je dan zelf maar even moeten zoeken welke het precies zijn.
    pi_34078659
    quote:
    Op zondag 15 januari 2006 12:04 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    ZIjn er zo te zien in ieder geval een aantal van NDEX. Al zal je dan zelf maar even moeten zoeken welke het precies zijn.
    Aan jou heb ik echt wat Bedankt
    pi_34078765
    quote:
    Op zondag 15 januari 2006 12:10 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    Aan jou heb ik echt wat Bedankt
    Al kwam er nog één gebouw me bekend voor die dacht ik niet van NDEX is. Volgens mij heb ik die zelf ook, maar daar zal ik later wel naar kijken.

    Topic is bijna vol
    pi_34078955
    quote:
    Op zondag 15 januari 2006 12:14 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Al kwam er nog één gebouw me bekend voor die dacht ik niet van NDEX is. Volgens mij heb ik die zelf ook, maar daar zal ik later wel naar kijken.

    Topic is bijna vol
    Even volbaggeren dan maar? Jij maakt toch?
    pi_34079032
    quote:
    Op zondag 15 januari 2006 12:22 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    Even volbaggeren dan maar? Jij maakt toch?
    Is goed. Heb ook de OP weer wat geüpdate.
    pi_34079153
    quote:
    Op zondag 15 januari 2006 12:24 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Is goed. Heb ook de OP weer wat geüpdate.
    Nice. Nou maak het maar op hoor
    pi_34079221
    quote:
    Op zondag 15 januari 2006 12:28 schreef _moder8or_ het volgende:

    [..]

    Nice. Nou maak het maar op hoor
    Nou vooruit dan. In de laatste post wel even de link naar het nieuwe topic vermelden.
    pi_34079231
    quote:
    Op zondag 15 januari 2006 12:30 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Nou vooruit dan. In de laatste post wel even de link naar het nieuwe topic vermelden.
    OKé
    abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
    Forum Opties
    Forumhop:
    Hop naar:
    (afkorting, bv 'KLB')